Korsarai yra nesąžiningi konkurentai. Ištrauka „Kiekvienam savo“ (užduotys). Žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ ištrauka. „Sandėlio darbuotojas“, „Pavogtas brangakmenis“ ir „Kanibalai“

Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. Nesąžiningas konkurentas
Iš žurnalo: Parduotuvės savininkas Bas-Ter turi problemų – jis negali nė minutei išeiti iš savo parduotuvės. Man reikia iki šiandienos pabaigos įteikti laišką, kurį jis davė Bas-Terre komendantui – matyt, prašymas valdžios institucijų pagalbos. Už šią paslaugą man sumokės 300 pesų. Iš pokalbio su prekeiviu paaiškėjo, kad kažkas bando sužlugdyti jo verslą, pardavinėdamas požemines prekes sumažintomis kainomis, sudariau sutartį jam padėti. Manau, konkurento paieškas reikėtų pradėti nuo vietinių kontrabandininkų apklausos – tikriausiai jie turi stigmą patrankoje, ..
Iš žurnalo: Man pavyko apgauti kontrabandininkus, kad jie susitartų. Šįvakar turiu atvykti į Basteros uosto direkciją, ten mane pasitiks ir nuveš į požeminę parduotuvę. Galite kreiptis į komendantą ir perduoti jam tolimesnį tyrimą, arba galite patys susitvarkyti reikalą... Mane nuvežė į namus, kur ir aš susitikau su nesąžiningu konkurentu. Derybos baigėsi muštynėmis. Išsiunčiau protėviams patį piktadarį ir du jo pakalinius. Manau, tai yra patikimiausias būdas – būti pragare. jis nebegali niekam pakenkti. Dabar galite eiti už atlygį parduotuvės savininkui. Už pogrindinio konkurento suradimo ir pašalinimo paslaugą gavau 15 000 pesų iš prekybininko. Labai gerai...
Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. Maldaknygių pristatymas
Rezidencijos kairėje yra bažnyčia – pasikalbėkite su tėvu, kuris skaito maldas. Paklauskite, ar bažnyčiai reikia pagalbos, praneškite, kad jūsų ketinimai nuoširdūs. Vienuolis iš Saint-Pierre paprašė manęs atnešti maldaknyges į jų parapiją. Jų galite gauti bet kurioje Prancūzijos kolonijoje, bažnyčioje, reikia pabandyti susitikti per mėnesį. Kai eini į Gvadelupą, pažvelk į bažnyčią ir pasiimk maldaknyges. Maldaknyges gavau, grįšiu. Už maldaknygių pristatymą šventasis tėvas padėkojo įteikdamas šviečiantį amuletą.
Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. Grąžinkite kunigo Vilemstado rankraščius
Kubos sala, Santjago gyvenvietė.
Iš žurnalo: Tėvas Denisas davė man užduotį: sugrąžinti brangius teologinius rankraščius, kuriuos jis davė kunigui Santjagui mokymosi tikslais (ir aukštesnės valdžios nurodymu) ir negrąžintus laiku. Įsipareigojau padėti išspręsti šią keblią problemą.
Eime į bažnyčią
Iš žurnalo:Žiūriu į žmones ir stebiuosi! Kiekvienas tingumas ir neatsakingumas siekia pasislėpti už aukštų ketinimų. Kaip galėjai dovanoti tokius vertingus daiktus nepažįstamam žmogui be jokių garantijų? Ir kunigas... Dabar persekiokite šį Afranio Urtega, Diligencia kapitoną, po visą salyną.
Kreipimasis į Uosto direkciją
Iš žurnalo: Vėl nesėkmė. Bet koks vis dėlto universalus žmogus yra šis Afranio Urtega: kunigas juo taip pasitiki, kad liepė atgabenti vertingą krovinį, o uosto pareigūnai ima isteriją vien išgirdę jo vardą. Pažiūrėsim, kaip viskas klostysis, kai pagaliau susitiksime Bridžtaune... (gali būti bet koks uostas).
Dėl to teologinius rankraščius randame ir išsinešame.
Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. Bažnyčios apiplėšimas
Pavogti bažnyčios kasą! Kur link eina šis pasaulis? Kol tėvas Benoit keikia ateistų galvas, turėčiau imtis veiksmingesnių žingsnių. Už ką, ​​jei ne Viešpats, tai padre man tikrai atlygins... Galbūt jie negalėjo toli nueiti. Einame į smuklę ir klausiame smuklininko apie bažnyčios apiplėšimą. Jis siūlo pasikalbėti su nuolatiniais tavernos lankytojais. Sėdame prie girtuoklių ir geriame su jais, tada paklausiame ir sužinome. Mieste pasakojama, kad kai kurie vietiniai banditai pasisavino Dievo pinigus, kurie, be to, buvo pakankamai protingi, kad nusileistų. Turėtume aplankyti jų medžioklės plotus. Einame į urvą, šalia jo yra banditai, žudome ir pradžiuginame tėvą Benua.
Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. sandėlio darbuotojas
Raskite parduotuvę netoli kalėjimo, pasikalbėkite su Francois Laroux apie darbą. Saint-Pierre parduotuvės savininkas prašo surasti jo dingusį darbuotoją, vardu Gralam Lavoie. Sutikite surasti asmenį iš sandėlio. Jo vardas yra Gralam Lavoie. Reikia dairytis už miesto, nes pačiame Saint-Pierre, anot pirklio. Greimo nėra. Apdovanojimas siekia tūkstantį pesų. Išeikite į džiungles, išsišakojime, pirmiausia judėkite į kairę, tada į kitą vietą - į dešinę. Čia reikia pasukti kairiuoju keliu ir patekti į piratų lizdą ir ten ieškoti darbuotojo. Grįžkite pas parduotuvės darbuotoją Sent Pjere ir praneškite, kad radote Lavoie. Gavę pinigus pradėkite antrąją užduoties dalį. Tam pačiame piratų lizde reikia surasti naują darbuotoją Francois Laroux parduotuvei.
Iš žurnalo: Gralam Lavoie radau Le Francois. Jis aiškiai neketina grįžti pas darbdavį. Ką gi, mano misija įvykdyta – galiu nuvažiuoti pas klientą už savo tūkstantį. Prekybininkas prašo surasti jam naują padėjėją parduotuvėje. Kadangi niekas nenori eiti į jo tarnybą Saint-Pierre, norinčiųjų reikėtų ieškoti Le Francois. Jei rasiu tinkamą kandidatą, mano paslaugos bus gerai apmokamos.
Grįžkite pas piratus kaime, priešais vartus yra smuklė – įeikite į vidų ir pasikalbėkite su smuklininku apie darbininką. Duokite jam 1000 pesų, jis per valandą įdarbins jums tinkamus kandidatus. Po valandos grįžkite pas smuklininką piratų smuklėje, čia pasirodys trys iš eilės stovintys vyrai. Kalbėjausi su kandidatais, kuriuos man maloniai parūpino barmenas Le Francois už tūkstantį monetų, ir išsirinkau tinkamiausią mano požiūriu. Dabar atėjo laikas nuvežti naują darbuotoją pas St. Pierre's parduotuvės savininką. Pasikalbėkite su kiekvienu – jie pasiūlys skirtingus atlygius, jei pasirinksite vieną, jie yra tavernos centre. Vienas siūlo 25 dublonus, tai yra 2500 pesų (+500 pesų pagal nutylėjimą), parduotuvėje už tai duos 3000 pesų, iš viso 6000 pesų. Antrasis siūlo vos 2500 pesų (+500 pesų pagal nutylėjimą) parduotuvėje už jį duos 4000 pesų, iš viso 7000 pesų. Trečiasis siūlo 500 pesų ir gintaro maišelį (10 vnt., vieno vieneto kaina 213 pesų, mėlynojo gintaro 713 pesų, iš viso 2843 pesų, už jį pardavėjas duos 5000 pesų, iš viso 7630 pesų). Reikia rinktis tą su gintaru. Pasakykite jam, kad pasirinkimas krito ant jo. Palaukite, kol jis išeis iš tavernos, tada išeikite patys. Kartu su juo grįžkite į parduotuvę St. Pierre, pasikalbėkite su prekeiviu, kai vyras perduos savo atlygio dalį. Eikite į parduotuvę po valandos ir gaukite 5000 pesų atlygį iš pardavėjo. Laru darbuotoją pavadino labai vertinga darbuotoja. Darbuotoją nuvežė pas prekybininką.

Atidarykite žemėlapį ir pereikite prie Gvadelupos krantų. Numetę inkarą, eikite į Fadey namą, kuris bus nurodytas to paties pavadinimo ženklu. Pasikalbėkite su vyru, kurį radote viduje, ir pasakykite jam, kad Michelis jus atsiuntė. Tačiau jis neturės pinigų ir apdovanos jus kardu. Nepamirškite jo paklausti apie jus dominančius klausimus. Tada eik į kalėjimą ir pasikalbėk su komendantu. Norėdami aplankyti indėną, turite gauti leidimą.

Tęskite žaidimo Korsarai ištrauką: kiekvienam savo ir eikite į kamerą pasikalbėti su kaliniu. Tada grįžkite pas komendantą ir sužinokite iš jo, ko reikia, kad jį paleistumėte. Pasirodo, tik tam tikro Fadey sutikimas. Galite eiti pas jį ir pabendrauti. Pokalbio pabaigoje jis pareikalaus 150 auks. Bet nereikėtų iš karto sutikti su šia suma, nes tada jis ją išmes iki 100. Galite nueiti pas skolintoją ir nusipirkti keletą Brangūs akmenys. Tačiau jums neužteks poros, todėl eikite į laivą ir pradėkite kelionę į Martinikos salą, kad gautumėte dar du dingusius dublonus.

Tačiau nereikia per daug stengtis, nes kalinio dar nepavyks išlaisvinti, todėl nusileidę saloje galite susirasti Michelį ir su juo pasikalbėti. Pasirodo, Fadey jums nedavė senojo kardo originalo. Jis taip pat pažymi, kad reikia iš jo paimti užduotį. Dabar korsarų ištraukoje: kiekvienam savo eikite į smuklę ir pasikalbėkite su užeigos savininku, kad jis padėtų surinkti naują komandą. Tada grįžkite į Gvadelupą ir susiraskite gudrųjį Fadey, kad grąžintumėte jam 100 aukso.

Po to galite duoti komendantui kvitą ir paleisti iš nelaisvės raudonodę Tichingitą. Kalbėkitės su juo ir įtikinkite jį prisijungti prie jūsų komandos. Nueik į bažnyčią ir pasikalbėk su kunigu, pasirodo, kad jį apvogė. Galite pasiūlyti savo paslaugas. Dabar žaidimo Corsairs ištraukoje: kiekvienas turi atlikti savo užduotį. Taigi eikite į smuklę ir paklauskite jos savininko apie bažnyčios apiplėšimą. Jis nieko nežino.

Eik prie stalo ir pasikalbėk su gana girtu vyru. Pasirodo, tai padarė vietinė vagių gauja, kuri slepiasi džiunglėse. Perkelk ten. Kai tik pasieksite išsišakojimą, pirmiausia pasukite į kairę, o paskui į dešinę. Būkite atsargūs, nes tankmėje sutiksite tris. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite. Jie pasiūlys pavogtas prekes nusipirkti už nedidelę sumą.

Karibų manieros

Kai tik išauš aušra, eikite į parduotuvę ir pasikalbėkite su Gerardu Lecroix. Po to apsilankykite tavernoje ir pamiegokite. Grįžkite į parduotuvę ir pasikalbėkite su Gerardu, kad gautumėte iš jo užduotį – nugabenti krovinį į Port o Prenso uostą, esantį Hispaniola saloje. Atidarykite žemėlapį ir pradėkite buriuoti.

Prisišvartavęs keliaukite į džiungles. Kai pasieksite išsišakojimą, pasukite į dešinę ir eikite link forto. Ten sutiksite komendantą, prieisite ir pasikalbėsite su juo. Kai tik uždirbsite 5000 aukso, galėsite imtis kitos užduoties. Jį sudaro 15 pabūklų pervežimas į Porto Belo, kur yra Florianui Choquetui priklausanti fregata. Verta paminėti, kad tai yra netoli Pietų Meino salos.

Būkite atsargūs, nes pakeliui jus užpuls vienas iš ispanų gaudytojų. Leiskite jam nugrimzti į dugną ir toliau plaukti. Kadangi uostas, į kurį vykstate, priklauso prancūzams, jums reikia nuo jo šiek tiek pajudėti į vakarus. Aistroms nurimus, lėtai prisiartinkite prie kovotojo. Po pokalbio su kapitonu sutikite padėti jam žvalgybos operacijoje. Dabar galite eiti į „Mosquitos“. Kai tik nusileisite, laukite tamsos. Eikite į miestą ir judėkite link laivų statyklos.

Kai Korsarų perėjoje: Kiekvienam savo atsiduriate prie tilto, vedančio į laivų statyklą, tada pažiūrėkite į smuklę. Ieškokite čia žmogaus, kuris būtų pasiruošęs jus pavaišinti gėrimu. Tada paklausk jo apie naujienos kurie įvyko rajone. Pasirodo, čia neseniai buvo sučiuptas šnipas. Tada jis paprašys tavęs surasti elgetą. Palaukite ryto ir eikite į miestą jo ieškoti. Suradę elgetą, pasiūlykite užsidirbti ką nors išsiaiškindami. Tada eikite į prieplauką ir laukite, kol jis sužinos gautą informaciją.

Išklausę jo, grįžkite į laivą ir eikite į kursą į laivą „Inspirational“, kad viską papasakotumėte kapitonui Šokui. Taip pat pasiimkite iš jo dar vieną užduotį – įlipti į laivą „Pueblo“, gabenantį paraką į Alakantaros krantus.

Patariu eiti kursą palei Meino pakrantę, kur jį sutiksite. Tolesnėje žaidimo „Korsairai“ dalyje: kiekvienam savo, turėtumėte perimti laivą ir eiti į Gvadelupą. Išlipkite į krantą ir eikite į vietinę parduotuvę. Ieškokite joje prekybininko, iš kurio galėtumėte gauti sąžiningai uždirbtus pinigus. Tada galite pradėti gabenti prekes, kurias turite paimti iš vietinių parduotuvių savininkų.

Nesąžiningas konkurentas

Įėję į parduotuvę, eikite pas prekybininką ir pasiimkite iš jo užduotį – atnešti Robe Dumas iš smuklės. Sutikite ir eikite į pramogų įstaigą. Ten ieškokite vyro, apsirengusio kauke ir skrybėle. Po pokalbio su juo grįžkite į parduotuvę ir perteikite pokalbio esmę. Pristatę laišką nurodytu adresu gausite nedidelį atlygį.

Kai tik jis pasiūlo susirasti Larai konkurentą ir priversti jį uždaryti parduotuvę, kurioje prekiauja kontrabanda. Tęskite žaidimo Korsarai ištrauką: Kiekvienam savo ir grįžkite į taverną pasakyti jai, kad ieškote pigių produktų. Iš karto gausite pasiūlymą susitikti, susitarti ir vykti į nurodytą pastatą. Palaukite jo ir eikite į pastatą. Po to jis turi būti informuotas, kad už durų jau laukia karių būrys. Norėdamas pabėgti, jis tau pasiūlys 10 000 aukso kyšį. Paimk ją.

Kai kontrabandininkas pasislėps, užeikite į parduotuvę ir pasakykite pardavėjui, kad konkurento nebėra, už tai gausite dar vieną 15 000 pesų atlygį.

džiunglių mergina

Šį personažą galite sutikti Gvadelupoje. Ji pabėgs nuo trijų banditų ir paprašys jūsų pagalbos. Po to, kai parvešite mergaitę namo į Bas-Teretą. Pasirodo, jos tėvas, vienos iš vietinių parduotuvių savininkas, nori ją vesti už skolintoją. Tačiau jos širdis priklauso kažkam kitam. Verta paminėti, kad jei pristatysite mergaitę nurodytu adresu, jos tėvas jus apdovanos 7500 aukso.

Gaskono našta. Tęsinys

Dabar turėtumėte grįžti į Martinikos salą aplankyti Michelio, kuris šiuo metu yra kalėjime. Po to, kai pabendrausite su juo, jis pasiūlys jums pasirinkti iš kelių renginių vystymo variantų:
- tapti nariu Vakarų Indijos kompanijaįsikūręs Kiurasao saloje;
- tapti Britanijos laivyno nariu;
- tapti nežinomos organizacijos, esančios Barbadose, nariu.

Nyderlandų Vakarų Indijos kompanija

Pradėkite tai pereiti siužetasžaidimo Korsarai ištraukoje: Kiekvienam savo, vyksta į Kiurasao. Išmeskite inkarą netoli kranto ir pateikite į vietą, kur yra GVIK būstinė. Juos galite atpažinti pagal stačiakampę plokštelę su atitinkamu užrašu. Būtinai praneškite jiems, kad norite jiems dirbti. Tada užlipkite į antrą aukštą ir suraskite Lucas Rodenburgas. Pasikalbėję su juo, atlikite pirmąją užduotį.

Pirma užduotis. Palydėti Baltazarą

Gavę nustatymus, eikite į Willemstad uosto direkciją, kur turėsite susirasti ir pabendrauti su Ridderbock Balttazar. Tada vėl galite eiti į atvirą jūrą, bet labai atsargiai, nes nuožmioji dabar pradės jus aplenkti. Kadangi jo valdomas gana galingas laivas, beveik neįmanoma išeiti.

Aš patariu jums išgyventi šį mūšį žaidime „Korsairai“: kiekvienam savo eikite į fortą ir atsisėskite ten, nes tai yra labiausiai geriausia pozicija iš visų. Atmušę priešo puolimą, eikite į Šv. Martyno salą ir raskite mieste Baltazarą. Po to būsite apdovanoti ir galėsite saugiai grįžti į Kiurasao. Nusileisti ant kranto ir nuvykti į GVIK rezidenciją ir pranešti Rodenburgui apie užduoties įvykdymą.

Antra užduotis. Slaptas Acevedo laiškas

Dabar turėsite aplankyti Kubą ir susirasti Don Simono Santjage, kad paduotų jam keletą dokumentų. Beje, šis asmuo užima svarbias pareigas banke. Pradėkite kelionę į Kubą ir stenkitės nepakliūti į ispanus. Patariu prisitvirtinti dešinėje kyšulio pusėje, o tada palaipsniui pereiti prie įlankos, vadinamos Anna Maria.

Išlipę į krantą, tęskite žaidimo Korsarai: kiekvienam savo ir eikite prie miesto vartų. Verta atkreipti dėmesį, kad apie 00:00 per juos nereikia praeiti, nes ten yra sargas. Kai tik ateis rytas, eikite į banką, esantį alėjoje priešais rezidenciją. Surask Simoną ir pasikalbėk su juo. Tada jis pasiūlys tau grįžti rytoj. Dabar būkite pasiruošę tam, kad vos peržengę banko slenkstį iš karto būsite priblokšti.

Atmerkę akis pamatysite oponentus, bet neturėtumėte iš karto jiems visko pasakoti. Palaukite, kol vadovas išeis. Dabar esate saugomas. Kai tik vienas iš jų paliks savo postą, greitai pribėgkite prie krūtinės ir išimkite iš jos harpūną. Tada panaudokite jį priešui ir išeikite iš kambario.

Žengę kelis žingsnius, užklupsite Veroną, taip pat panaudosite jam harpūną ir nusileisite žemyn. Atsidūrę pirmame aukšte suraskite ten skrynią ir pasiimkite visus daiktus, kurie buvo iš jūsų anksčiau atimti. Galite išeiti iš pastato ir eiti į banką.

Suraskite Simoną ir pasiimkite grįžtamąjį pranešimą. Jis jums pasakys, kad kažkas tikrai turi mirti. Galite išeiti iš miesto ir lipti į laivą. Įlipę į laivą, nuvykite į Kiurasao salą.

Trečia užduotis. fleetwood

Kai dar kartą atsidursite Rodenburge žaidimo „Korsairai“ ištraukoje: kiekvienam savo, būsite suglumę dėl to, kad jis išleis jus savaitei. Tuo tarpu galite susitvarkyti su prekių pristatymu parduotuvėms ar uostui. Po poilsio grįžkite į Rodenburgą ir atlikite kitą užduotį. Tada eikite į uosto direkciją ir atiduokite savo laivą. Verta paminėti, kad tai bus visiškai nemokama.

„Corsairs“ - tai vienas iš nedaugelio vietinės gamybos žaidimų, pelniusių pasaulinę šlovę. Daugelis žaidėjų įvertino idėją ir tai, kaip gerai buvo išdirbti nuotykiai, su kuriais jiems teko susidurti. Tačiau verta paminėti Paskutinis žaidimas serialas, pavadintas „Kiekvienam savo“ – tai savotiška kulminacija, viso to gėrio, kuris buvo ankstesnės dalys, ir įdėti jį į vieną. Rezultatas – labai įdomus projektas, kuris leis išbandyti save kaip drąsų piratą, kuriam reikia naršyti jūrose ir vandenynuose, atlikti užduotis, kautis tiek sausumoje, tiek vandenyje. Ir visa tai vyksta viduje atviras pasaulis, tai yra, niekas jūsų nepririša prie konkretaus siužeto – bet kurią akimirką galite nuplaukti į bet kurį pasaulio kraštą. Galite užsidirbti pinigų prekiaujant, galite piratuoti ir apiplėšti laivus – niekas jūsų neriboja, todėl galite daryti tai, ką jums atrodo tinkama. Na, gyvenimas čia neįtikėtinai turtingas. Deja, jūs negalėsite to jums padėti - turėsite viską išmokti patys, tačiau užduotis, kurias galite gauti kelionės metu, galima apibūdinti.

Žaidime taip pat yra priedų, tokių kaip „Corsairs: Kiekvienam savo - Kaleuche“, kurių ištraukos nereikia svarstyti, nes ne visi gali norėti įsigyti DLC. Tas pats pasakytina ir apie kitus priedus. Į DLC, pvz., „Corsairs: To Each His Own – Gweek“, čia nebus atsižvelgiama, apžvalga bus susijusi tik su baziniu žaidimu, todėl jūs negalite ieškoti užduočių, įtrauktų į žaidimą atsisiunčiamu turiniu.

„Romas barmenui“, „Skambink mergina“ ir „Grąžink kunigo Šv. Pjero rankraščius“

Pirmosios užduotys, su kuriomis susiduriate žaidimų pasaulyje, greičiausiai nesukels jums jokių sunkumų. Jums nereikia nieko antgamtiško, specialių ginklų ar neįprastų laivų, todėl galite saugiai juos priimti. Pravažiavimas gali užtrukti dešimtis, net šimtus valandų, nes gyvenimas čia ramus, o jei nori tuo mėgautis, gali neskubėti. Bet jei imsitės tokių užduočių kaip „Romas barmenui“, priartėsite prie žaidimo pabaigos. Taigi į šis ieškojimas teks susitikti su tikrais vaiduokliais, kurie keliaus ne mažiau tikru laivu. Ir kaip tik iš jų reikės pasiimti romo. Norėdami tai padaryti, pirmiausia išsiaiškinkite slaptažodį, kurį turėsite pasakyti laivo vaiduokliu kapitonui, o tada susitikite su pačiais vaiduokliais. Pasakę slaptažodį, patvirtinsite savo tapatybę ir gausite romą, kurį turėsite pristatyti barmenui.

„Kiekvienam savo“ ištrauka gali būti skirtinga – tai priklauso nuo ieškojimo esmės: kai kuriais atvejais teks akimirksniu kibti į reikalus, o kai kuriais gali neskubėti. Pavyzdžiui, kaip užduotyje „Paskambink merginai“, kur reikės užsisakyti specialią moterį prostitutė vienam garbingam asmeniui. Reikės iš sutenerio sužinoti informaciją apie tinkamą merginą ir suprasite, kad ją bus galima pasiimti tik valandai, nuo vienuolikos iki dvylikos vakaro. Bet bet kurią dieną, todėl jūs negalite skubėti.

Tačiau užduotį „Grąžinti kunigo Saint-Pierre rankraščius“ reikia atlikti kuo greičiau, tačiau tai nėra sunku. Jums tiesiog reikės nešti rankraščius iš vienos bažnyčios į kitą, bet turėsite įrodyti, kad jūsų mintys nėra nešvarios.

„Sandėlio darbuotojas“, „Pavogtas brangakmenis“ ir „Kanibalai“

„Kiekvienam savo“ ištrauka jus periodiškai nustebins, nes jums bus pasiūlyta užbaigti gana neįprastos užduotys. Pavyzdžiui, Sandėlio darbuotojas yra dviejų dalių užduotis. Jį jums įteiks parduotuvėje esantis pardavėjas, pasimetęs vertingą darbuotoją – darbuotoją iš sandėlio. Jūs turite jį surasti. Akivaizdu, kad laiko apribojimų nėra, tačiau galite iškart lįsti į džiungles ir rasti piratų kaimelį, kurio vienoje iš parduotuvių dirbs dingęs darbuotojas. Jis nenorės grįžti, todėl grįžkite ir praneškite prekybininkui naujienas. Tai baigs pirmąją dalį, bet galėsite iškart pradėti antrąją. Prekybininkui reikia pakaitalo, o piratų miestelyje jį rasite. Sumokėję tam tikrą sumą sutikite surengti kandidatų atranką, o jei pasnausite, tai pabudę smuklėje pamatysite tris piratus, pareiškusius norą įsidarbinti. Pasirinkite vieną iš jų ir nusiųskite į miestą. Kai kitą kartą ten nuvyksite, prekybininkas pasakys, kad atvedėte puikų darbuotoją. Už ką būsite dosniai apdovanoti.

Tačiau žaidime yra ir ne tokių sudėtingų užduočių, kaip „Pavogtas brangakmenis“. Klaidžiojant po džiungles prieš jus atsivers vaizdas – du čiabuviai pabėgs nežinoma kryptimi. Galite juos vytis, bet tai nepavyks – „Kiekvienam savo“ ištrauka reikalauja gilesnio požiūrio. Geriau eik ten, iš kur jie pabėgo, ir ten bus lavonas. Patyrinėk – auskarus rasite. Juos galima parduoti gana brangiai, bet ar verta? Dar kartą pagalvokite, kas jums bus geriausia, ir paklauskite gyventojų, kam gali priklausyti šios brangenybės. Pasirodo, tai auskarai, pavogti iš gubernatoriaus žmonos, kuri už jų radimą dosniai atsilygins.

Jei norite kovoti, turite imtis „Cannibals“ kvesto - jį galite rasti pas vieną iš posto, esančio netoli miesto, gyventojų. Jis jums pasakys, kad jo draugas ketina eiti vienas, kad išgelbėtų dukrą iš vietinių gniaužtų. Prisijunk prie jo ir eik į kanibalų slėptuvę – ten teks kautis, bet kai tai padarysi, paaiškėja, kad tavo partnerio dukra gyva. Taip pat rasite kitą įkaitą, kuris taip pat gali būti išgelbėtas. Dėl to ir partneris, ir išgelbėtas įkaitas jus apdovanos.

"Gaskono našta" - istorijos ieškojimas

Atlikę šias užduotis turėsite prieigą prie istorijos ieškojimas„Gaskono našta“, kurią galite užbaigti, bet tai užtruks gana ilgai. Taigi pasiruoškite ir pradėkite. Jūsų tikslas yra nusipirkti laivą, surinkti įgulą ir nuvykti į Gvadelupą. Užduočių, nesusijusių su siužetas, periodiškai padės jums patekti į finalą. Natūralu, kad neturėtumėte to skubėti, tačiau vis tiek turėtumėte suprasti, kad žaidimas turi logišką pabaigą, prie kurios jūs turite ateiti pabaigoje. Nusipirkus laivą reikės eiti į smuklę, kur vienu metu galėsite suburti komandą – yra vienas jūreivis, kuris pasiruošęs pasiūlyti net keturiasdešimt rankų porų, bet tik tuo atveju, jei paimsite visas iš karto. ir įvykdyti jo sąlygas. Jie gana paprasti – laive reikia turėti tinkamą atmosferą, maistą ir vaistus. Galite nusipirkti visko po truputį, kad atitiktumėte reikalavimus, bet tai dar ne viskas. Jums reikia šturmano, o jis sulaikytas, nes skolintojui skolingas nemaža pinigų suma. Eikite pas jį ir sužinokite, ką galite padaryti, kad grąžintumėte šią sumą. Čia jūs gausite šalutinis ieškojimas„Ispanijos inžinierius“, nes jūs turite išgelbėti piratų pagrobtą lombardininką. Iš pradžių galite bandyti įtikinti pastarąjį atsisakyti inžinieriaus, tačiau dėl to vis tiek turite juos nužudyti – žaidime „Corsairs: To Each His Own“ dažnai užduotys išeina į tai. Tuomet teks ranka kovoti su pačiu ispanu, kuris nenori tikėti, kad atėjai jo gelbėti. Nugalėk jį ir nuvesk į miestą, bet venk sargybinių. Atvedus inžinierių pas pinigų skolintoją, pastarasis tau duos kvitus, kad skola grąžinta – reikia nuvežti į kalėjimą, kad būtų paleistas navigatorius ir suaktyvintas Gvadelupos ieškojimas.

„Gvadelupa“, „Karibų Mores“ ir „Nesąžiningas konkurentas“

Tai vienas iš sunkiausių užduočių, čia pavojus jūsų laukia už kiekvieno kampo. Norint jį išlaikyti, gali prireikti turėti puikių įgūdžių ir miklumo valdyti savo charakterį ir laivą, kuriuo plauksite. Reikia plaukti į Gvadelupą, kur prasidės kelių lygių užduotis. Pirmiausia turėsite pasikalbėti su vienu žmogumi, kuris jus nukreips toliau. Ten sužinosite apie indėnų pavogtą kardų kolekciją, kurią jums reikia grąžinti, tačiau jos nerasite be čiabuvio, kuris buvo įkalintas, pagalbos. Galima nusipirkti už didelius pinigus, bet nėra ką veikti - galima tik ginčytis su komendantu ir šiek tiek numušti kainą. Išlaisvinę indėną, galite aprūpinti ekspediciją, tačiau tuo pačiu metu vis tiek turėsite atlikti vieną darbą, kuris suteiks užduotį " Karibų manieros" už tai, o tada visiškai sulaikyti priešo laivą su parako kroviniu. Tai nebus lengva, todėl rimtai. Na, kitas ieškojimas iš esmės yra lakstymas su reikalais. „Nesąžiningas konkurentas“ baigiasi kontrabandininku kuris trukdo vietiniam pirkliui.Susitarkite ir susitarkite dėl susitikimo, jis šiltai priimamas - nebūtina jo nužudyti, nes jis sumokės padorią sumą už savo gyvybę.

"Gaskono našta. Tęsinys", taip pat "Tarnaitė džiunglėse" ir "Olandų Vakarų Indijos kompanijos kelias"

Žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ ištrauka juda į priekį, o apie tai jums signalizuoja faktas, kad galite tęsti „Gaskono naštos“ užduotį. Tačiau pirmiausia pabandykite gauti užduotį „Jungle Girl“ – tam jums tereikia keliauti per džiungles, kol pamatysite merginą, bėgančią nuo trijų vyrų. Ji paprašys jūsų pagalbos sakydama, kad jos tėvas nori ją vesti už vieno žmogaus, o ji myli visai kitą. Bet kokiu atveju informuokite vyrus, kad jūs pats pristatysite mergaitę jos tėvui, o tada nuspręskite, ar paleisti ją ir padaryti gerą darbą, ar nuvesti pas tėvą ir gauti atlygį. Po to galite imtis „Gaskono naštos“. Norėdami tai padaryti, turite grįžti į Martiniką ir pasikalbėti su savo draugu Micheliu, įkalintu. Jis jums pasiūlys keletą įvykių plėtros variantų, kurie pradės užduotį „Olandijos Vakarų Indijos įmonės kelias“. „Korsarai: kiekvienam savo“ ištrauka čia išsišakoja, nes Michelis siūlo tris skirtingus tikslus pasiekti. Pirmasis – prisijungimas prie Vakarų Indijos kompanijos, antrasis – į Anglijos armiją, trečiasis – narystė slaptoje organizacijoje.

„Olandų gambitas“, įvairūs praėjimo variantai

Čia bus labai sunku detaliai aprašyti ištrauką, nes ji šakojasi ir gali eiti įvairiais būdais. Tai vienas iš labiausiai įdomios dalysžaidimas „Korsarai: kiekvienam savo“. Perėjimas" olandų gambitas", ieškojimas, kuris nuves jus į jus ir Michelį dominantį tikslą, užtruks gana ilgai. Turėsite atlikti daugybę užduočių, susidoroti su pavojingais priešininkais ir vykdyti sudėtingus įsakymus. Galima net sakyti, kad m. kai kurias vietas turėsite dairytis po kiekvienu akmeniu, ši užduočių grandinė gali to prireikti, nesvarbu, kurį kelią pasirinksite, rezultatas vis tiek bus tas pats – atliksite visas užduotis ir surinksite pakankamai pinigų Micheliui išlaisvinti.

„Milijonas Micheliui“, „Piratų saga“ ir „Ryklių medžioklė“

Patikrinkite, ar turite milijoną – juk tiek reikia, kad Michelis būtų laisvas. Žinoma, suma yra tiesiog didžiulė, ir bus siaubingai gaila su ja skirtis, bet ji vis tiek yra jūsų. geriausias draugas. Ir svarbiausia – tai pagrindinis žaidimo siužeto veikėjas, todėl nebūk šykštus. Tačiau dalyje „Korsarai 3: Kiekvienam savo“ ištrauka nėra tokia paprasta, kad viskas apsiribotų tuo. Pasirodo, pinigų Micheliui išpirkti neužtenka – reikia padaryti tai, ką jis pažadėjo, bet nepadarė. Norėdami sužinoti, ką klausime, pasikalbėkite su pačiu Micheliu, sužinokite baisią paslaptį – jūsų laukia kažkas neįmanomo. Jūsų tikslas yra užfiksuoti ir nuversti vietos valdžią! Tačiau sala turi savo pilnavertį laivyną, kaip su tuo susidorosi? Čia sužinosite, kad tarp piratų yra ir tokių, kurie taip pat nepatenkinti salos valdžia.

Atėjo laikas pereiti prie ieškojimo“ piratų saga". Jame turite rasti visus įtakingus piratus, kurie bus pasiruošę su jumis sujungti savo jėgas, kad šturmuotų Tortugą. Bet neskaičiuosite vieno, svarbiausio pirato - legendinio Ryklio. Teks išleisti nemažai daug laiko, bet, deja, viskas, ką bandote, bus bergždžios - ryklys dingo nepalikdamas pėdsako. Tačiau užduotyje "Piratai: kiekvienam savo" ištrauka tiesiog negali sustoti, todėl jums tereikia kad blaškytųsi kiti dalykai.

„Barono sugrįžimas“, „Teisingumo sala“ ir „Nardymas“

Nuo šios akimirkos žaidime prasidės tikri stebuklai. Turėsite susirasti šamaną, kuris pagamintų specialius medalionus, leidžiančius patekti į paslaptingą Teisingumo salą. Natūralu, kad teks atlikti nemažai pavedimų ir palaukti porą mėnesių, kol medalionai bus paruošti, bet tai tikrai verta. Tik tada galėsite toliau judėti Korsarų žaidime. Kiekvienas „Teisingumo salos“ žingsnis gali atrodyti sudėtingas, nes tai yra žaidimo posūkis. Galų gale, šioje neįtikėtinoje saloje vis tiek rasite ryklį ir jis sutiks prisijungti prie jūsų, tačiau tam jums reikės laivo, kurio, deja, nėra. Ir visa ši užduotis suksis apie bandymą gauti laivą rykliui.

Kalbant apie užduotį „Panerimas“, čia stebuklai tęsis. Žaidimo „Kiekvienam savo“ ištrauka pasisuks visiškai neįprasta linkme – teks nusileisti po vandeniu, kad rastum ten esantį senovinį majų miestą. Šie netikėti siužeto malonumai laukia jūsų šiame nuostabiame žaidime.

Atsiejimas yra arti...

Taigi, žaidimo „Korsarai: kiekvienam savo“ ištrauka artėja prie logiškos pabaigos. Jums belieka atlikti daugybę šalutinių ir istorijos užduočių, kad išlaisvintumėte Michelį, užfiksuotumėte Tortugos salą ir pamatytumėte daug daugiau įvairių su majais susijusių stebuklų. Laisvalaikis šiam žaidimui negali būti vadinamas nuobodžiu, o projektas neužsitęs – jūs nusprendžiate, kiek laiko žaisite. Galite atlikti tik siužetinės linijos užduotis arba atlikti visas trečiųjų šalių užduotis ir keliauti po pasaulį. Natūralu, kad neuždengia ši ištrauka„Korsarai: kiekvienam savo“ laivai, kardai, pabūklai, amunicija ir daug kitų aspektų, kurie tiesiogiai nesusiję su pačiu siužetu. Turite tai išstudijuoti patys, ir garantuotai patirsite daug malonumo iš šio proceso.

Galutinis

Dėl to viskas nueis į senovės relikvijos – majų kaukės – paieškas. Ir, deja, ne tik tu jos ieškosi – tavo „milijoninis“ brolis Michelis taip pat norės turtų, tave išduos ir praktiškai nužudys. Bet čia tu gali atkeršyti. Pirmiausia teks kovoti su indėnais, o paskui pačiu Micheliu, kuris yra pagrindinis žaidimo bosas. Kiekvieną minutę viskas bus sunkiau, nes jau kovosite su visais vienu metu, įskaitant savo brolį. Na, viskas baigsis, žinoma, jūsų pergale – jei jūsų rankose yra tikras artefaktas, tuomet turėsite užbaigti Michelį, o tada prasidės galutinis vaizdo įrašas. Tačiau žaidimas tuo pat metu nesibaigia – jūs gaunate galimybę toliau naršyti vandenynuose – piratuoti, prekiauti, gyventi ir, žinoma, atlikti tas užduotis, kurių anksčiau neturėjote laiko.

Pravažiuoja gana įdomus žaidimas- Korsarai: Kiekvienam savo. Tikimės, kad jums patiks. Prenumeruoti, patinka ir komentuoti!). Šiek tiek apie žaidimą: Korsarai: kiekvienam savo! yra žaidimas iš Corsairs serijos žaidimų, sukurtas BlackMark Studio remiantis Storm 2.8 varikliu. Žaidimas buvo išleistas 2012 m. gruodžio 7 d. Iš pradžių jis buvo sukurtas kaip neoficialus žaidimo Corsairs: City of Lost Ships priedas, tačiau vėliau kompanija Akella, kuri yra oficialus visų serijos žaidimų platintojas, nusprendė jį išleisti komerciškai. Techniniu požiūriu žaidimas yra paremtas ankstesniu serijos žaidimu – Corsairs: City Dingę laivai“, kuris sulaukė kritikos dėl pasenusios grafikos. Pagrindinis veikėjas– Šarlis de Mauras – prancūzų didikas, atvykęs į Karibų jūrą ieškoti savo dingusio brolio. Čia jis turi atrasti save, atrasti naujų charakterio bruožų, susidurti su melu, gudrumu ir apgaule, surasti savo meilę, pažinti nežinomybę ir įveikti visas kliūtis kelyje į tikslą. Šiek tiek sutaupyti: http://steambuy.com/goods.php?idd=142221