Opis przejścia Bloody Mary Ghost. Bloody Mary Ghost Solucja Bloody Mary Ghost Solucja

A temat przestraszmy się trochę bardziej. Gra Krwawa Mary Duch(Ghost of Bloody Mary) przypadnie do gustu wszystkim miłośnikom horrorów. Jest pełen zagadek, ale jest bardzo, a nawet bardzo żywy. Przemierzysz naprawdę przerażający dom, poznając jego krwiożerczych mieszkańców i starając się nie oszaleć jego atmosferą. I pamiętaj radę dewelopera: jeśli udało ci się przywołać prawdziwą Krwawą Mary za pomocą tej gry (podobnie jak nasza Dama pikowa) - być może mieszkasz w nawiedzonym domu.

Ciemno, ponuro i bardzo niezwykła gra nie dotyczy małych puzzli, o których rozmawialiśmy ostatnie czasy. Pierwotnie był niedokończony w sklepie z aplikacjami i stopniowo aktualizowany, jak powieść pisana rozdział po rozdziale. Powoli programiści kończyli swój pomysł, aż doszli do… końcówki(który ma kilka opcji do wyboru). Wszędzie jednak masz wybór, a świat, w którym się znajdujesz, jest gotowy do zaakceptowania różne warianty Twoje działania.

Bloody Mary Ghost to płatna gra, warto dwa dolary(dokładnie 1,99). Ale możesz się z nim zapoznać, pobierając wersję light (link do niej znajduje się pod artykułem). Jeśli działa dobrze na twoim urządzeniu i jesteś fanem gatunku horroru, weź go bez wahania. Taki wysokiej jakości gra nadal trzeba szukać. Grafika dostosowana do tabletów i smartfonów wysoka rozdzielczość, przepiękny. Muzyka i dźwięki dadzą szanse wielu horrorom. Szczególnie ryzykowne mogą grać w nocy, w ciemności i ze słuchawkami, ale w tym przypadku nikt nie może zagwarantować bezpieczeństwa Twojego umysłu.

Wśród ciekawych funkcji gry jest zmiana dnia i nocy w zależności od rzeczywistej pory dnia, dzięki czemu świat gry włamuje się do twojego prawdziwego. Najbardziej niezwykłe: twój bohater wariować w tym domu. Dlatego zdecydowanie musisz monitorować oświetlenie, zbierać olej i tinderboxy. W ciemności proces utraty umysłu zostaje dramatycznie przyspieszony. Bohater wpada w panikę, przestaje być posłuszny, czasem nawet mdleje. Potrafi również zareagować na potwora, więc nie możesz stać i patrzeć na niego – oddać się – i pisać zmarnowany. Ogólnie rzecz biorąc, musisz ukrywać się w ciemnych zakamarkach przed potworami, nawet jeśli nie są jeszcze widoczne, ale zaczynają się tylko dziwne dźwięki lub muzyka. W lewym dolnym rogu znajduje się specjalny czujnik, który monitoruje, ile inteligencji pozostało w naszej postaci. Bohater koryguje swoje zdrowie także w oryginalny sposób - nalewką z opium, którą należy zbierać na równi z krzesiwami.

Opis przejścia, jak rozumiesz, nie da się wyrazić w pigułce. Co więcej, każdy gracz będzie miał swój własny sposób na robienie rzeczy, więc ciężko znaleźć idealny przepis. Ale mieliśmy szczęście, że trafiliśmy do sieci dzięki wspaniałym instrukcjom gracza pod pseudonimem przestrzeń . Nie był zbyt leniwy, aby szczegółowo opowiedzieć o swoim doświadczeniu w tej grze, a nawet podał trzy zakończenia. W sumie ten solucja zajęła mu aż 17 stron, więc nie będziemy go tutaj w pełni rozkładać, pierwszą stronę zostawimy do zapoznania (pod spoilerem), resztę pobierz w formacie PDF z linku pod artykuł. Nie denerwuj się błędami autora (jest ich wiele w słowach i interpunkcji, ale znaczenie jest absolutnie jasne), jasne jest, że się spieszył i dużo pisał. Weźmiemy je wszystkie za literówki i podziękujemy za tak cenną pomoc!

Jeśli grasz w Bloody Mary - Ghost, przygotuj się na wejście w świat koszmarów! Dam ci kilka wskazówek przed rozpoczęciem gry. Po pobraniu gry zostaniesz poproszony o ukończenie samouczka dotyczącego interakcji z obiektami i otoczeniem oraz reagowania na potwory w grze. Przeczytaj uważnie - w 100% przydatne.

jeden . Życie można przywrócić za pomocą nalewki z opium. Opium można znaleźć w różnych lokacjach. Najważniejsze, żeby nie używać go niepotrzebnie.

2. Nie opieraj się o czerwoną substancję na ścianie - za bardzo cię zranią.

3. Skakanie z dużej wysokości jest bardzo bolesne i zwykle źle się kończy.

4. Zbierz jak najwięcej słoików z olejem i krzesiwo (pudełka wypełnione hubką - specjalnym materiałem, który zapala się od pojedynczej iskry), dlatego w tej grze światło jest życiem w dosłownym tego słowa znaczeniu.

5. Nigdy nie myśl o zaprzyjaźnianiu się z potworami. Grając ekscytującą muzykę lub rycząc (przyzwyczaj się do tego z czasem) - od razu biegnij do najciemniejszego zakątka. Nie zapomnij włączyć światła - bez światła bohater oszaleje, czasem zemdleje lub zachowa się niewłaściwie, co znacznie zakłóci rozgrywkę. Te same czynności wykona na widok potwora, nie patrz na potwory przez bardzo długi czas. Bohater będzie się martwił i zdradzi swoją lokalizację, co doprowadzi do śmierci z powodu bezlitosnych potworów. Aby wiedzieć, w jakim stanie umysłu jest twój Bohater, zobaczysz czujnik znajdujący się w lewym dolnym rogu ekwipunku.

6. Stale bądź ostrożny, na tym świecie nic się tak nie wydarzy. Gra podpowie Ci, co dalej. Na przykład: tak otwierające się drzwi, przewrócona książka, róże na podłodze, wybite okno - to wszystko nie jest przypadkiem. Przeczytaj uważnie dokumenty, wskazówki - a znajdziesz wyjście z impasu.

7. Jeśli ze strachu zapomniałeś gdzie iść i co robić, po prostu zajrzyj do Dziennika. W sekcji „Wspomnienia” znajdziesz wszystkie swoje zadania w pełni zaplanowane.

Przydatne przyciski w Bloody Mary - Ghost Game

W ustawieniach możesz zmienić przyciski, które będą niewygodne, domyślnie przyciski są ustawione tak:

Magazyn - J

Inwentarz - Tab

Ostatni wpis - N

Wspomnienia - M

Wyrzuć przedmiot - Prawy przycisk myszy

Pokaż kursor - X

Użyj przedmiotu - lewy przycisk myszy

Powiększanie / pomniejszanie badanego obiektu - przewijanie.

Obróć obiekt - przytrzymaj R i wykonuj ruchy obrotowe myszką.

Ruch - W, S, D, A; Uruchom - przesunięcie w lewo; Kucnięcie - Lewy Ctrl; skok-spacja

Prolog

Ten rozdział został stworzony, aby wprowadzić i zrozumieć zasadę interakcji ze światem zewnętrznym. Pierwsze zadanie- znajdź źródło cieczy ( trzeba nieustannie podążać tropem kropli). Możesz też przeczytać zadanie w dzienniku, zakładka „Vosele” Wspomnienia”. Nasze działania: Zacznijmy eksplorować lokacje.

1. Zacznijmy od pokoju, który znajduje się za naszymi plecami, po lewej stronie. Na stole znajdujemy pierwszy Tinderbox. Następnie podążaj za kroplami na podłodze i wejdź do holu. Nasz bohater zaczyna doświadczać pierwszego ataku. Warto zwracać uwagę na zmiany w zarządzaniu bohaterem, być przygotowanym w przyszłości na reakcję tej postaci na inne potwory lub drażniące.

2 Duże drzwi będą zamknięte, ale po lewej stronie jest przejście. Po otwarciu dwóch szafek na korytarzu znajdujemy krzesiwo. W pokoju po prawej na stole zabierzemy krzesiwo. Kolejne drzwi prowadzą nas do schodów.

3 Wspinając się w górę podążamy za różowymi kroplami na podłodze.

4 Wejdźmy do dużej sali. a drzwi otwierają się na prawo. Wchodząc do drzwi, nauczymy się korzystać z krzesiwa.

5 Gdy zgasną światła - poszukaj żyrandola w pokoju. Przesuwając kursor na świecę, pojawia się obraz krzesiwa. W ten sposób zapalamy świecę. 6 Wracamy do holu do ciemnego pokoju, pierwszego od wejścia do holu. Będzie tam bardzo ciemno, a my jeszcze nie mamy własnego przenośnego źródła światła.

7 Szybko udajemy się na koniec pokoju i podnosimy krzesiwo i – wracamy do światła.

8 Udajemy się do przejścia po przeciwnej stronie korytarza i schodzimy po schodach, otwieramy drzwi, które prowadzą nas do kolejnej lokacji.

stare archiwa

2 Szukamy pochodni na ścianie, zapal ją. ( Rada: Nie pal dużo pochodni - musisz oszczędzać paliwo). Z przeciągiem przechodzimy przez otwarte drzwi i schodzimy po schodach. Nie zapomnij podnieść dwóch dronów w szafie naprzeciw schodów, po czym wracamy na korytarz.

3 Idziemy dalej i wchodzimy do pokoju po lewej stronie i znajdujemy latarnię. Mamy przenośne źródło światła, którego bardzo nam brakowało, bo. po prawej stronie jest bardzo przerażający korytarz, a ślady wskazują, że musimy się tam dostać.

4 Mijamy korytarz, wchodzimy do nowego pokoju, wszystko wygląda całkiem bezpiecznie. Pod oknem po lewej rozrzucamy pudła i znajdujemy krzesiwo. W szafie jest jeszcze 1. Na końcu pokoju przechodzimy przez drzwi. Na stole znajdziemy stację benzynową na lampę i notatkę.

5 Na ścianie po lewej stronie stołu znajdujemy dźwignię - po jej opuszczeniu otworzy się tajne wejście.

Hala

1 Wejdź po schodach. Na płatkach róż, otrzymawszy dawkę halucynacji, schodzimy do drzwi, które prowadzą do „Komory Obróbczej”. Niezrozumiała lepka substancja zablokowała całe przejście. Naszym celem jest znalezienie substancji, która rozpuści tę substancję.

2 Wracamy z powrotem do holu, wchodzimy do otworu i naprzeciwko schodów widzimy skrzynię. Wybieramy tinderbox i olej, a w drugiej szafce bierzemy jeszcze 1 tinderbox, a po obejrzeniu 3 szafek znajdujemy olej.

3 Wracamy z powrotem do holu, wchodzimy do otworu znajdującego się po lewej stronie. Schodząc, widzimy dwoje drzwi. Drzwi po lewej są zamknięte (prowadzą do "Piwnicy z winem"). Po prawej były tylko drzwi, wchodzimy.

Laboratorium

1 Schodzimy po schodach i na podłodze po prawej stronie obok zapalonej pochodni znajdujemy olej. Po lewej stronie samej szafki ponownie wybieramy oleje. Następnie schodzimy w dół.

2 Na podłodze po prawej stronie znajdujemy krzesiwo, w skrzyni jest jeszcze 1. Na stole po prawej - czytamy notatkę. W szafie naprzeciw stołu zbieramy olej. Przez 1 szafę - tinderbox. Na lewo od wejścia znajduje się jeszcze 1 stół, na który zabieramy słoik i notatkę, w szufladzie stołu znajdujemy krzesiwo, a w szafce unikalny artefakt. W piekarniku znajdujemy kolejną krzesiwo. Notatka mówi nam o rozpuszczalniku i chemikach, które pozostały do ​​zdobycia.

Hala

1 Wracamy i wchodzimy 1 raz po schodach, a potem od razu w prawo. Po lewej stronie widzimy zaśmiecone miejsce z kamieniami, tam podnosimy krzesiwo i idziemy dalej na sam koniec korytarza prowadzącego do Archiwum.

2 Obok drzwi jest drabina w dół, możemy zejść i znaleźć krzesiwo na stopniach.

Aby pobrać Bloody Mary - Ghost Adventure, postępuj zgodnie z prostymi instrukcjami.

  1. Aby rozpocząć pobieranie pliku instalacyjnego, kliknij niebieski przycisk „Pobierz z serwera” znajdujący się tuż powyżej.
  2. Następnie serwer przygotuje i sprawdzi plik instalacyjny pod kątem wirusów.
  3. Jeśli plik nie jest zainfekowany i wszystko jest w porządku, pojawi się szary przycisk „Pobierz”.
  4. Klikając przycisk „Pobierz”, plik zostanie pobrany na Twój komputer.

Nie prosimy Cię o przechodzenie przez żmudny proces rejestracji ani wysyłanie SMS-ów z potwierdzeniem. Wystarczy pobrać i cieszyć się =)

Jak zainstalować Bloody Mary - Ghost Adventure na iOS?

Aby zainstalować program, postępuj zgodnie z prostymi instrukcjami, które dotyczą większości programów.

  1. Uruchom pobrany plik, klikając go dwukrotnie. Wszystkie pliki instalacyjne są pobierane z oficjalnych stron internetowych programistów.Ostatnia data aktualizacji Bloody Mary - Ghost Adventure w wersji 1.3 to 30 grudnia 2016 o godzinie 1:55.
  2. W wyświetlonym oknie zaakceptuj umowę licencyjną. Możesz również przeczytać umowę licencyjną na oficjalnej stronie twórcy programu.
  3. Wybierz wymagane komponenty, które chcesz zainstalować. Usuń zaznaczenie pól wyboru, które mogą być wymagane do zainstalowania dodatkowych programów.
  4. Wybierz folder na swoim komputerze, w którym chcesz zainstalować program. W większości przypadków program automatycznie wybiera folder, na przykład w systemie Windows jest to C:\Program Files\
  5. Na koniec menedżer instalacji programu może zaproponować utworzenie „skrótu na pulpicie” lub „folderu menu Start”.
  6. Następnie rozpocznie się proces instalacji. Po zakończeniu menedżer instalacji może poprosić o ponowne uruchomienie komputera, aby uzyskać więcej prawidłowe działanie programy.

Krwawa legenda o Mary to stara, stara legenda, którą prawdopodobnie słyszałeś już w szkole podstawowej i którą prawdopodobnie słyszało również twoje młodsze rodzeństwo i członkowie rodziny. Oparta na wielu miejskich legendach i folklorze, które według wielu były oparte na prawdziwej historii czarownicy Mary Worth, historia o Krwawej Mary może wydawać się nieco niewinna, dopóki się nie dowiesz całkiem jak makabryczna i brutalna jest ta opowieść. Ma wszystko – czarownice, porwania, spalenie wiedźmy na stosie i magia. Przejedź się z nami przez upiorny świat Mary Worth i ucz się po prostu czemu oraz gdzielegenda pochodzi – i dlaczego nadal możesz nie chcieć powiedzieć „Krwawa Mary” trzy razy przed lustrem.

Legenda

Pomyśl tylko o nocowaniu w dzieciństwie i rozmowach o duchach, strasznych historiach i oglądaniu horrorów, które są całkowicie nieodpowiednie dla twojego wieku. Czy byłeś tym piskliwym głosem, który powiedział: „Kim jest Krwawa Mary?” Mam nadzieję, że nie, ponieważ prawdopodobnie zostałbyś wciągnięty w ten fragment legendy, która mówi, że jeśli trzymasz zapaloną świecę w zaciemnionym pokoju z lustrem (każdy zaciemniony pokój się nada, chociaż zwykle jest to łazienka) i powiesz: „ Krwawa Mary, Krwawa Mary, Krwawa Mary” do tego lustra, zostaniesz powitany raczej zaskakującym obrazem odbicia Maryi w lustrze za tobą. Różne powtórzenia tej historii oferują różne wersje opowieści, z niektórymi wyobrażaniem sobie Krwawej Mary dość dosłownie kapie krwią, gdy pojawia się za tobą, inni mówią, że cię odciąga, jeśli odwrócisz się, by spojrzeć na nią osobiście, a także bardziej makabryczne opowieści, które mówią o brutalnych morderstwach i krew nalewanie z kranów.

Czy Krwawa Mary jest prawdziwa? Niektórzy tak myślą, opierając się na historii czarownicy Mary Worth. Można śmiało powiedzieć, że historia Krwawej Mary jest długa i, cóż, niezwykle krwawa (ba-dum-tsh). Wiele osób już wierzyło, że Mary jest czarownicą, bo mieszkała w las, w niezwykle małej chatce i był znany w lokalnej wiosce ze sprzedaży nalewek i ziół. Miejscowi byli wobec niej bardzo ostrożni i nie chcieli podejść zbyt blisko, obawiając się, że przeklnie ich lub ich lub zwierzęta, a ci, którzy zdecydowali się użyć jej środków, byli czasami nawet odrzucani przez bardzo wierzących za udział w „wicca”.

Wkrótce zaczęły znikać małe dziewczynki. Ludzie w wiosce wyglądali wszędzie o czym mogli pomyśleć dla nich, ale po prostu nie mogli wymyślić, gdzie mogłaby być. Kilku odważnych ludzi zapuściło się nawet do chaty Krwawej Mary, by poszukać tam dziewczynek i chociaż wiedźma zaprzeczyła wszelkiej wiedzy o zniknięciach dziewczynek, rodziny były podejrzliwe. Jej zazwyczaj starszy i wychudzony wygląd drastycznie się zmienił i zaczęła wydawać się bardziej kobieca i młodzieńcza. Wieśniacy byli podejrzliwi, ale niewiele mogli zrobić.

córka Millera

Historia Krwawej Maryi toczy się dalej z córką młynarza. Pewnej nocy biedną dziewczynkę urzekł tajemniczy dźwięk, który tylko ona mogła usłyszeć, podczas gdy jej mama siedziała w łóżku, lecząc bardzo silny ból zęba, używając – na szczęście – ziołowej nalewki, którą kupiła od Mary . Żona młynarza bardzo się przestraszyła i krzyknęła do męża, aby przyszedł pomóc i poszedł za córką. Krzyczeli na jej córkę, żeby wróciła, ale bezskutecznie, ponieważ było prawie tak, jakby podążała za niewypowiedzianą i niewidzącą siłą. Korzystając z pomocy kilku mieszkańców miasta, rolnik zauważył, że na skraju lasu jest światło. Kiedy podeszli bliżej, zauważyli znowu to Mary Worth stała na polanie, obok wielkiego dębu. Trzymała różdżkę skierowaną w stronę domu młynarza i prawie świeciła nienaturalnym światłem – i Córka Millera szła prosto w to światło.

Kiedy ludzie pytają „Co to jest Bloody Mary?” trudno odpowiedzieć, zwłaszcza że czarownice zazwyczaj nie mają różdżek ani nie świecą nienaturalnym światłem, ale można śmiało powiedzieć, że większość ludzi wyobraża ją sobie jako czarownicę lub inny rodzaj istoty nadprzyrodzonej. Kiedyś rolnicy i ojciec młynarza zauważyli właśnie Co Mary Worth robiła, rzucili się na nią z widłami i pistoletami, a kiedy zdała sobie sprawę, że wszyscy z wioski wiedzieli Co była, złamała zaklęcie i poszła do lasu.

Jak więc umarła Krwawa Mary? Cóż, nie była wystarczająco szybka jak na farmera. Szybko ładując broń srebrnymi kulami na wypadek, gdyby Mary kiedykolwiek zdecydowała się zwrócić uwagę na córkę, oddał strzał i trafił ją w biodro. Została złapana, kopiąca, rzucająca się i krzycząca, i przywiązana do kołka, a ognisko zostało szybko zbudowane, aby ta rzekoma czarownica mogła zniknąć na zawsze. Kiedy płonęła, rzuciła klątwę na wieśniaków i powiedziała im, że jeśli kiedykolwiek odważą się wypowiedzieć jej imię w lustrze, wróci po nich – jej duch powróci tam, gdzie ją wezwali, by dokonać zemsty.

Na nieszczęście dla mieszkańców wsi z zaginionymi dziećmi, kiedy wrócili do domu na wsi i wrócili do domu Maryi i dokonali właściwego przeszukania, znaleźli to, czego szukali – rzędy i rzędy nieoznaczonych grobów. Wyglądało na to, że używała krwi ich dzieci, aby stać się młodszą!

Klątwa Krwawej Marii

Jednak legenda Krwawej Marii na tym się nie kończy. Najpopularniejsza wersja legendy głosi, że jeśli trzykrotnie zaintonujesz jej imię w lustrze, przywołasz ducha Krwawej Mary – i niestety dla ciebie, ona weźmie twoją duszę za siebie, rozrywając twoją na strzępy. proces. Zostawi twoją duszę, by spłonęła, tak jak zostawiła ją spalona przez wieśniaków, a na domiar wszystkiego, zostaniesz poddany wieczności uwięzionej w lustrze. Teraz, czy jesteś wciąż pyta „czy Krwawa Mary jest prawdziwa?” Nie wiem o tobie, ale nie chcę być jeden przetestować tę konkretną legendę…

Polecane polowania na duchy!

  • £69,00
  • £59,00
  • £69,00
  • £69,00