Zabawa piracka. Recenzja gry LEGO Piraci z Karaibów. Pirate Fun Lego Recenzje na temat Piraci z Karaibów

Seria gier na licencji LEGO jest jedną z najbardziej zróżnicowanych i jednocześnie takich samych, w zależności od Twojego spojrzenia na życie. Różnica między mechaniką LEGO Gwiezdne Wojny, LEGO Batman i LEGO Indiana Jones są mniej więcej takie same, jak między Mafią, LA Noir i GTA. Wszystkie gry LEGO są zdominowane przez tryb kooperacji i musisz niszczyć i zbierać klocki, aby ukończyć poziomy, ale za każdym razem wygląda to inaczej. Jeśli LEGO Star Wars Clone Wars próbowało poeksperymentować z gatunkiem RTS dla trzech osób, to LEGO Piraci z Karaiby Powraca do przygód w stylu LEGO Indiana Jones z kilkoma poprawkami.

Gra oparta jest na historii wszystkich czterech części uniwersum filmowego „Piraci z Karaibów” z naciskiem na bohatera Johnny'ego Deppa i dziwne dowcipy twórców gry. A jeśli można zrozumieć wybryki głównych bohaterów z osiołkami, to żarty o marchewce i świniach ograniczają się do percepcji twórców i ich rodzin. Kolejną innowacją w grze są bardzo długie przerywniki fabularne. Postacie w nich są nadal pozbawione ludzkiej mowy, ale małe szkice dalej nieznany powód zamienił się w pięciominutowe narracje. Jednak podstawowa mechanika gier LEGO pozostała taka sama. Musisz wycinać złe postacie, niszczyć otoczenie i budować ważne obiekty z tych samych klocków LEGO.

Jak w większości gier z serii Traveller's Tales, każdy z bohaterów ma swoją specjalizację: jedni dobrze walczą mieczami, inni dobrze rzucają nożami, potrafią przenosić ciężarki, wykuwać stal i niszczyć przedmioty stworzone ze specjalnych srebrnych kostek. interakcja dwóch postaci z późniejszym zniszczeniem jednego obiektu i budową nowego, niezbędnego do ukończenia ograniczonego poziomu. Czasami bohaterowie muszą toczyć beczkę, aby uruchomić mechanizm drzwi.

Zaprojektowany dla przejście do współpracy, LEGO Piraci z Karaibów jest zbyt skupiony tylko na jednej postaci. Jack Sparrow jest tutaj główny bohater, dla którego drugi gracz jest tylko nieświadomym pomocnikiem, przynosząc mu muszle i otwierając drzwi dla pana splendoru. Jack używa swojego kompasu w specjalnych miejscach mocy, aby znaleźć ważne przedmioty i z łatwością pokonuje duże odległości za pomocą lin na uwięzi. Kapitan Sparrow odniósł sukces dla twórców, od ruchów po mimikę twarzy w pośrednich filmach, które były skromne w emocjach. Zapewne zbytnie skupienie się na alter ego Johnny'ego Deppa mocno wyeksponowało inne postacie, które na tle głównego bohatera opowieści wydają się wyblakłe i płaskie. Przykładowo, postać Orlando Blooma można odróżnić od Davy'ego Jonesa (odblokowanego w dalszej części gry) jedynie po rodzaju ubioru. Poruszają się i działają tak samo.

Jedną z głównych zalet „Piratów” nad tymi samymi Wojnami Klonów Gwiezdnych Wojen jest logika fabuły i, co dziwne, niewielki rozmiar poziomów. To właśnie duże poziomy Gwiezdnych Wojen Klonów rozdzierały mózgi graczy w trybie kooperacyjnym, gdzie ekran był stale podzielony w różnych proporcjach, zmieniając skalę w zależności od ruchów postaci. Na małych poziomach separacja jest prawie niezauważalna i prawie niemożliwe jest zgubienie się dwóch graczy.

Jeśli mówimy o znaczących niedociągnięciach LEGO Piraci z Karaibów, to oprócz skupienia się na jednym bohaterze, co zmniejsza zainteresowanie drugiego gracza, w historii pojawiają się dwa nieprzyjemne momenty. Po pierwsze są to nieudane poziomy platformowe z niegrzeczną kamerą i niewygodnym sterowaniem, a po drugie niezbyt oczywiste łamigłówki z beczkami na początku gry. Jeśli potrafisz pokonać te przeszkody, to LEGO Piraci z Karaibów pozostawią najprzyjemniejsze wrażenia. Oczywiście do czasu wydania kolejnej części.

Testowana wersja dla Xbox 360

Chciałbym rozpocząć ten tekst od chwili fantazji. Wyobraź sobie grę LEGO Titanic: DiCaprio, spocony, trzyma plastikową Kate Winslet do lirycznej symfonii, figurka Kate spada na dolny pokład przy akompaniamencie śmiechu spoza ekranu i dźwięku rozpadających się monet Lego. Wyobraź sobie piłę LEGO: samozniszczająca, bezimienna postać z tworzywa sztucznego rąbie nogę, aby uwolnić się z więzów i pozostać przy życiu. Dopiero wtedy uświadamia sobie, że wszystkie kończyny postaci z klocków lego można łatwo oderwać bez pomocy piły. LEGO Matrix: marionetka Neo, dla zabawy, uświadamiając sobie, że jest Wybrańcem, zaczyna zamieniać Agenta Smitha w droida R2D2 z " Gwiezdne Wojny”, Shorty z Indiany Jonesa czy Dobie z Harry'ego Pottera. A to, szczerze mówiąc, jest nie tyle zabawne, co przerażające: ponieważ sądząc po tym, wszystko to może stać się rzeczywistością w niedalekiej przyszłości.

Od 2005 roku proporcja plastikowych części i mniej lub bardziej realistycznych plecków nieco się zmieniła. I to jest plus.

Opowieści podróżnika okazało się branża gier coś takiego jak Kurt Cobain – wymyślili cały gatunek gier lego, w których opery filmowe o wielomilionowym budżecie rozgrywają się w formie pensowej pantomimy małych plastikowych ludzików. Coś jednak wymyślili, ale wydaje się, że nie ma nikogo, kto by rozwijał i promował gatunek, z wyjątkiem samych Traveller's Tales. A jeśli w przypadku założyciela grunge zapobiegł temu strzał z dubeltówki w głowę, to w przypadku TT przeszkadza im tylko własne lenistwo, obawa przed kardynalnymi zmianami i napięty harmonogram pracy, który nie pozostawia czasu na kreatywność.

Pustka LEGO Piraci z Karaibów szczególnie dotkliwe ze względu na niedawne wydanie LEGO Star Wars 3. Proponujemy nam zakup tej samej gry, tylko w zmienionej scenerii: zamiast mieczy świetlnych bohaterowie rozpaczliwie machają zwykłymi, zamiast blasterów – przedpotopowych pistoletów, zamiast futurystycznych pojazdów typu AT-ST – osłów i kozy. Czasami uczucie deja vu jest po prostu szalone: ​​rok 2005 jest wyczuwalny w już znudzonych wybrykach bohaterów, w prawie niezmienionej mechanice i w tym samym dźwięku, którym miliard małych monet Lego wypełnia twoje wirtualne portfele.

Calypso wyraźnie nie wpisuje się we wzorce mężczyzn Lego.

A wszystko to można by wybaczyć, gdyby Traveller's Tales podjęło przynajmniej kilka prób opracowania serii własnych gier Lego. Jednak z LEGO Piraci z Karaibów sześcioletni bursztyn pachnie już z kilometra. Z każdym Nowa gra z recenzji ich gier TT są jak krótka lista tych mikroskopijnych zmian, których twórcy mieli odwagę i czas dokonać. Pojawiły się więc poziomy, na których bohaterowie muszą pływać pod wodą, Jack Sparrow może na niektórych etapach wyszukiwać kryjówki za pomocą kompasu, a Will Turner potrafi rzucać toporami. Szczerze mówiąc, czasami porównanie dwóch najnowsze gry Opowieści podróżnika są bardziej uzależniające niż przedszkolna łamigłówka „znajdź różnicę”.

Najbardziej irytujące jest to, że na tej liście zmian rozpaczliwie brakuje czegoś, czego seria naprawdę potrzebuje. Jest to szczególnie dotkliwe w przypadku braku sieci reżim spółdzielczy. Niezwykle ważne jest, aby grać w gry Lego nie w doskonałej izolacji, ale z przyjacielem u boku. A brak obsługi kooperacji online, nawet w świetle podzielonego ekranu, który zadebiutował w LEGO Star Wars 3, jest bardzo denerwujący: w końcu nie zawsze twój partner kończy z tobą w tym samym pokoju. kilka godzin na tej samej klawiaturze lub przed tym samym telewizorem z konsolą.

Jednak całe to narzekanie nie powinno pozostawić cię w złym wyobrażeniu o LEGO Piraci z Karaibów. Mimo to jest to gra Lego wykonana zgodnie ze wszystkimi standardami Traveller's Tales GOST: są proste łamigłówki z montażem i demontażem sprzętu Lego; istnieje uzależniająca od narkotyków kolekcja miliardów monet Lego i setek nowych postaci; istnieje prosta i przyjemna platformówka korzystająca z funkcji unikalne postacie. W końcu pojawia się Johnny Depp, który wskakuje do paszczy ogromnego Krakena nie z mieczem w rękach, ale ze szczoteczką do zębów.

Ale to wciąż za mało. Dowcip powtórzony dwa razy nie jest dwa razy bardziej zabawny i mechanika gry, który od sześciu lat funkcjonuje prawie bez zmian, a nawet dłużej.

Oto on, główny bohater LEGO Piraci z Karaibów: wideo Gra

Nazwa gry: LEGO Piraci z Karaibów: Gra wideo
Gatunek muzyczny: Arkada
Deweloper: Opowieści podróżnika
Wydawca: Disney Interactive Studios
Podobne gry: LEGO Indiana Jones, LEGO Star Wars
Platformy: PC, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, NDS, N3DS
Data wydania: 12 maja 2011
Oficjalna strona: http://www.lego.com/piratesofthecaribbean/

"...bo pirat pije gin..."
m / f „Wyspa Skarbów”

Wykuj własne szczęście...

Od ponad 60 lat kilka pokoleń dzieci wszystkich narodowości, radośnie piszcząc, łączy cegiełki najsłynniejszego projektanta na świecie, tworząc nowe światy, rozwijając po drodze swoją wyobraźnię i pomysłowość. Nieco później firma LEGO Gruppen zaczęła produkować zredukowane zestawy swoich projektantów, dedykowane filmom sensacyjnym lub po prostu w ramach popularnych trendów. Fantazja w tym przypadku podlegała już ograniczeniom – dzieciom wprost polecono, w co się bawić, a wiele z nich, pomimo pełnej kompatybilności zestawów, było już zbyt leniwych, by wymyślać dla siebie nowe przygody. Wygląd gry komputerowe Seria LEGO zasugerował nowy poziom komfort: teraz dobrzy producenci wyjaśniają również szczegółowo, jak grać w zestawy zalecane do zakupu.

Obywatele, dlaczego nie klaskamy w szklankę?

W tym przypadku zaczęto wyciskać „opłacalne soki” ze słynnej serii filmów Disneya – „Piraci z Karaibów”. Zespół Traveller's Tales podjął się tego zadania odpowiedzialnie i włożył wiele wysiłku, aby gracze dłużej pozostawali w plastikowej skórze postaci w grze. Musieli jednak działać, jak się wydaje, w ścisłych ramach warunków marketingowych, więc być może wynik końcowy nie zależy wyłącznie od ich sumienia.

Wygląda na to, że uderzy...

Fabuła gry wcielenie „Piratów” nie zaskakuje i opiera się na wszystkich czterech filmach z serii jednocześnie. Przede wszystkim zapraszamy Cię do wzięcia udziału w fabule Klątwy Czarnej Perły, po której możesz już przejść przez odcinki w dowolnej kolejności. Tradycyjnie w przypadku gier LEGO scenariusz unika momentów przemocy, czasami zastępując je żartami, co można zobaczyć, oglądając przynajmniej film wprowadzający do gry. Przedstawienie fabuły jest nieco kontrowersyjne: bohaterowie nie potrafią mówić, wyrażają jedynie swoje emocje za pomocą krótkich, monofonicznych dźwięków i mimiki, które z kolei zupełnie nie są w stanie wyjaśnić graczom wzlotów i upadków historii którzy nie znają oryginalnego źródła. Wydawałoby się logiczne, gdyby gra nie była na nich obliczona, ale jak zawsze jest jedno „ale”, o czym będzie mowa później. Każdy odcinek filmowy podzielony jest na kilka lokacji, w których działają bohaterowie pod twoją kontrolą. Zasada jest prosta, znana od zarania gier komputerowych i nie pretenduje do miana nowatorstwa.

Z jakiegoś powodu vinya są również integralną częścią LEGO Piraci z Karaibów: gra wideo

Dopasowanie do opisu rozgrywka Chciałbym powtórzyć to, co zostało napisane na początku artykułu: obsesyjnie wyjaśniamy, jak grać konstruktorami z serii LEGO. Postacie z gry, składające się oczywiście z plastikowych części, przebiegają przez kolejne poziomy i rozwiązują proste zagadki, które w efekcie sprowadzają się do składania różnych, ale zupełnie takich samych mechanizmów, wszystkich z tych samych części i klocków. Opcjonalnie - wyszukiwanie kluczy (koła zębate, kubki itp.) wraz z ich późniejszą kombinacją z odpowiednim urządzeniem. O tak, nadal możesz obracać dźwignie szablami i uderzać w cele bronią palną i miotaną. Złożoność tych „zagadek” nie wzrasta wraz z przejściem gry, więc gracz może być pewien, że jeśli zdoła przejść pierwszy poziom, to będzie mógł przejść całą grę do końca. Intryga polega na tym, że niektóre "klocki" podlegają tylko określonym postaciom, zgodnie z ich umiejętnościami. A główna intryga jest taka: przy całym swoim pragnieniu, przechodząc grę po raz pierwszy, nie zobaczysz nawet połowy lokacji, nie mówiąc już o kolekcji kosztowności. Wszędzie bowiem na poziomach napotkasz mechanizmy, które nie są gotowe na interakcję z postaciami fabularnymi i ujawnią swoje sekrety dopiero w trybie „swobodnej gry”, kiedy powrócisz do „miejsc militarnej chwały” z nieprzewidzianymi bohaterami w pierwotnym scenariuszu. Z jednej strony pomysł nie jest zły, z drugiej strony widać, że do ponownego przekazania poziomy gry musisz być zagorzałym fanem nieuczciwych filmów o piratach i zestawów LEGO: nagradzanych zebrane artefakty zaserwują wam nowe kostiumy, akcesoria i radość kolekcjonera - łódki w butelkach.

Dlaczego nie przekwalifikować się na rybaka?

Coś jednak można kupić za banalne monety, z których najdroższe wcale nie są złote, ale z jakiegoś powodu niebieskie. Jeśli chodzi o ich hojną przewagę na poziomach, gra może konkurować z super mario: pieniądze leją się nawet z wybuchających fajerwerków. Nawiasem mówiąc, istnieje również pewne kryterium chciwości piratów: po zebraniu pewnego procentu wszystkich monet w lokacji otrzymujesz tytuł „prawdziwego pirata” (z, hm ... piastres) i, najwyraźniej, głęboki moralna satysfakcja.

To jest dom, który Jack zbudowałby... Gdyby nie był piratem

Kluczowym punktem gry jest wykorzystanie umiejętności różnych postaci. Bez pomocy towarzyszy kapitan D. Sparrow nie może nawet opuścić lochu w początkowej lokalizacji. Nawiasem mówiąc, on sam może tylko wydobyć wspaniały kompas ze swoich szerokich spodni, bezbłędnie wskazujący na ukryte pod ziemią skarby. Reszta jednak też nie zachwyca różnorodnością umiejętności: ktoś ma młot jako kowal, ktoś umie kopać (te umiejętności są po prostu kompatybilne), postacie „dwuręczne” mogą wspinać się po specjalnie do tego przeznaczonych panelach cel, wszelkiego rodzaju mistycy wywołują czary, a kilka pań posiada linę z „kotem” na końcu. Każda umiejętność ma zastosowanie, wszystkie zawody są ważne.

A wzdłuż drogi stoją umarli ...

Niektórzy przeciwnicy fabuły nie chcą się rozpaść po kilku ciosach pałaszem i wymagają specjalnego traktowania: gra posiada system pojedynków. Na pierwszy rzut oka ciekawa, szybko się nudzi ze względu na swoją monotonię: oglądaliśmy niezobowiązujące wypady i ich parowania, czekaliśmy na przecięcie szabel, a następnie (gdy pojawi się wskaźnik) szybko wciskamy przycisk „B”; "obezwładnić" przeciwnika - podążaj za ekranem dalej: pojawią się na nim kolejno trzy przyciski, które musisz nacisnąć. Jeśli to się uda, twoja postać uderzy wroga i wszystko się powtórzy. Dwie lub trzy rany - a teraz nogi złoczyńcy się rozchylają i żałuje za grzechy. Przegranie pojedynku jest prawie niemożliwe.

Pudełko ze złotem... Banał, ale gra o piratach

Mini-gry urozmaicają proces, udział w niektórych z nich jest wręcz wymagany do zaliczenia. Możesz np. przepłynąć łódką wśród boi (coś w rodzaju „węża” przy zdawaniu egzaminu na prawo jazdy w policji drogowej), strzelać z armaty do drewnianych skrzynek, czy powiedzmy durnia dąsać się w kości (jesteś piratem czy w końcu ktoś?). A czasami grę wskrzeszą nasi mniejsi bracia – pies, papuga czy małpka. Aby pozyskać ich wsparcie, będziesz musiał zapewnić zwierzętom bazę pokarmową, po czym napełnią się tobą zaufaniem i dadzą się całkowicie kontrolować, pozyskując wymagane artefakty z trudno dostępnych miejsc. To jest zabawne. Szczególnie zabawna jest papuga, która oprócz tego, że faktycznie lata, może również poruszać się po ziemi, wykonując zabawne skoki.

Pojedynek na śmierć i życie...

Grafika w grze jest dość utylitarna, biorąc pod uwagę dużą liczbę platform. Z jednej strony plastikowi piraci, delikatnie mówiąc, nie zachwycą swoim pięknem i efektami, z drugiej strony mali ludziki zmontowane z zestawu LEGO mają wyglądać kanciasto i prosto, których nie podważysz. To samo dotyczy innych obiektów w otoczeniu. Te ostatnie, nawiasem mówiąc, są interaktywne i w większości podatne na zniszczenie, pozostawiając po sobie wszelkiego rodzaju przydatne gadżety. Grając na platformie Nintendo 3DS można podziwiać pseudo-trójwymiarowy obraz, który jest bardzo dobrze wykonany.

Czy wygodnie jest jeść z mackami na brodzie?...