Hide and seek to rosyjska ludowa gra terenowa. Pięć zakończeń zabawy w chowanego Jak grać w klasyczną chowanego


Zabawa w chowanego

Teraz, chłopaki, pobawmy się w chowanego.
Dawno temu gra ta była również nazywana „horonuszki”, „ukryta zabawa w chowanego” lub „horonki”. A za moich czasów dziewczyny często nazywały ją starym i serdecznym sposobem - „chowaj się i szukaj”.
Gra jest prosta i znana wielu. Ale kiedy zapytałem chłopaków, jak obecnie bawią się w chowanego, okazało się, że grają inaczej. Czasami nawet mieszają zasady tej gry z ratownikiem i nie otrzymują ani jednej, ani drugiej. Dlatego chcę Wam opowiedzieć o grze w chowanego, w którą graliśmy, abyście mogli sprawdzić, czy sami w to gracie. I oczywiście piszę dla tych, którzy być może jeszcze nie musieli grać w tę grę.
Zazwyczaj na podwórku gra się w chowanego. Aby gra była interesująca, staraj się mieć nie więcej niż dziesięć osób, w przeciwnym razie szukanie wszystkich jest trudne i długie. Ale mniej niż cztery osoby też nie powinny grać.
Na początek konieczne jest, aby wszyscy wspólnie uzgodnili, za którymi miejscami nie można się ukryć. Na przykład nie biegnij za sąsiedni dom lub na ulicę, nie wchodź do piwnicy i tak dalej. Zdecyduj sam, biorąc pod uwagę cechy miejsca, w którym będziesz grać.
Wszyscy wtedy liczą, aby zobaczyć, kto pojedzie pierwszy. Będziesz musiał liczyć tylko na początku gry, a potem wszystko pójdzie samo.
Kierowca staje twarzą do ściany lub w jakimś kącie (to miejsce nazywa się „domem”) i zakrywa twarz dłońmi. A nawet czasami zakrywaliśmy mu głowę kurtką lub czymś innym, żeby nie było pokusy podglądania. Potem reszta po cichu rozprasza się w różnych kierunkach i chowa.
Po minucie lub dwóch kierowca głośno pyta: „Czas jechać?”
Wszyscy, którym udało się ukryć, milczą, a ci, którym jeszcze nie udało się odpowiedzieć: „To nie czas”.
Tak więc kierowca pyta, aż odpowiedź będzie zupełna cisza. Potem mówi: „Już czas, nie czas, jadę z podwórka!” I idzie szukać.
Głośno wzywa wszystkich znalezionych po imieniu, opuszczają swoje schrony, idą do „domu” i czekają, aż ostatni z nich zostanie znaleziony.
Czasami zdarza się, że znalazłem wszystkich, ale w żaden sposób nie mogę znaleźć. Rozglądasz się po wszystkich miejscach i wydawało się, że upadł na ziemię! Ale w końcu wszyscy się znajdują. Potem gra zaczyna się od nowa, ale ten, który został znaleziony jako pierwszy, prowadzi.
A jeśli ktoś naruszył umowę i ukrył się tam, gdzie było to niemożliwe, to zostaje wykluczony z gry.
Podczas gdy kierowca patrzy, nie można biegać z miejsca na miejsce, żeby nie musiał szukać kilka razy w tym samym miejscu. W przeciwnym razie gra może się nigdy nie skończyć.
Ale zazwyczaj nie trzeba długo jeździć w chowanego, chyba że ktoś bardzo sprytnie się ukrył.
Opowiem ci, jak kiedyś się ukrywałem. Od tego czasu minęło pięćdziesiąt lat, ale wciąż pamiętam!
To było we wsi. Graliśmy w pobliżu naszego domu. I tak przyszło mi do głowy, aby ukryć się przed wszystkimi dla śmiechu. Zapewne widzieliście, jak wykonano naroża przy wiejskiej chacie - bale obu ścian wystają z siebie poprzecznie i tworzą niewielki narożnik zewnętrzny. Wspiąłem się więc po wystających końcach bali na sam dach, gdzie tkwiło jaskółcze gniazdo. Przywarłem do rąk i stoję w tym kącie. Z góry wszystko widziałem bardzo dobrze. A co najważniejsze, kierowca stał prawie nieopodal, za rogiem. Stamtąd poszedł szukać. Wiele razy biegał pode mną, ale nie myślał podnieść głowy. Znalazł wszystkich, ale nie mógł znaleźć mnie. Znaleziono chłopaków i dziewczyny, którzy mnie widzą, pokazują się, śmieją, ale mu nie mówią.
Cóż, wtedy mnie znalazł, prawdopodobnie dlatego, że zauważył, gdzie patrzą faceci.
A wiejskie dzieci, do dziesięciu lat, bawiły się prościej w chowanego. A zasady były prostsze. Główna różnica polega na tym, że kierowca, gdy tylko znalazł, pierwszy, natychmiast zawołał jego imię, a następnie krzyknął: „Do bałaganu, chłopaki!” Wszyscy wyszli ze swoich kryjówek, a znaleziony musiał jechać. Poszedł do „domu”, ponownie zapytał: „Czy już czas?” - i wszyscy znów pobiegli się schować.
Jak widać, nie trzeba tu długo szukać, dlatego liczba graczy nie jest ograniczona. Ale żeby zgodzić się na to, gdzie możesz się ukryć, a gdzie nie, musisz za wszelką cenę.
Cóż, dla tych, których nie znaleziono, wcale nie jest konieczne bieganie „na owsiance” za każdym razem. Nie mogą opuścić swoich miejsc, jeśli są z nich zadowoleni. I mogą się ukryć. Ci, którzy się ukrywają, to zazwyczaj ci, którzy myślą, że nowy kierowca mógł zobaczyć, gdzie się ukryli.
I ostatnia nuta do chowania się i szukania. Jeśli ktoś został wezwany do domu, może opuścić grę tylko podczas zmiany prowadzącego gracza, aby nie zakłócać gry wszystkim innym. Jednocześnie możesz wziąć do gry i innych, którzy chcą bawić się z tobą w chowanego. Ale nowo przyjęci muszą najpierw jechać, jak mówią - „do nowego”.

Cóż, w czasach, gdy żył Puszkin, ta gra nazywała się „kulyuchki” i grały w nią nie tylko dzieci, ale także młodzi mężczyźni i dziewczęta. Już wtedy uznawano ją za „należącą do wielu domowych rozrywek naszych przodków” i opisywano następująco:
„Jeden z graczy siedzi w kącie - pohukiwać; inni zakrywają mu twarz, oczy, wszystko sam - chusteczkami, różnymi sukienkami, a on szybko lamentuje:

Fajnie, fajnie - kobieta!
Nie wydłubaj oczu
Uwaga na policję
Drugi jest w pudełku soli.
Już czas, prawda?

W tej chwili wszyscy pozostali gracze chowają się we wszystkich możliwych, niepozornych miejscach. Kiedy usłyszą: „Już czas, czy co?” - odpowiadają mu tylko: "Nie!" Pohukiwanie zaczyna się od nowa, znowu pytanie: „Już czas, czy co?”, Znowu odpowiedź brzmi: „Nie!” Trwa to do trzech razy, a czasem więcej, dopóki wszyscy gracze nie zdążą się ukryć. Nie otrzymując odpowiedzi na swoje „Już czas, czy co?”, rusza na poszukiwania. Pierwszy, którego znajdzie, powinien go zastąpić. Często zdarza się, że gracze zmuszają Kulyuchkę do szukania każdego z nich.
Tutaj Kulyuchka nie tylko wypowiada swoje zdanie, on się boi: patrz, mówią, jedno oko jest na mojej półce, a drugie w solniczce - widzę wszystko! Ale jest też inne znaczenie, przydatne dla ukrywających się - kiedy tak mamrocze, sam jest mniej słyszalny tam, gdzie się ukrywają.
Jak widać, ile lat minęło! - a zasady gry niewiele się zmieniły. I ty też, jeśli chcesz, możesz grać w domu według starego zwyczaju ...


Materiał skopiowany z serwisu.

Hide and Seek to gra, w której niektórzy gracze chowają się, podczas gdy inni próbują ich znaleźć. To bardzo proste, ale na przestrzeni lat pojawiło się wiele. różne rodzaje. Niezależnie od tego, którą wybierzesz (a przyjrzymy się kilku), wystarczy kilku przyjaciół, miejsca do ukrycia i umiejętności szpiegowskie.

Kroki

Część 1

zasady gry
  1. Wybierz graczy. Najważniejszą rzeczą w grze w chowanego jest znalezienie tych, którzy chcą się bawić. Musi być ich co najmniej dwóch. Chociaż im więcej graczy, tym lepiej.

    • Jeśli gracze Różne wieki weź to pod uwagę. Młodsi mogą zmieścić się wszędzie, ale nie zawsze wybierają najlepsze miejsca i mają zmniejszoną koncentrację.
  2. Omów zasady gry. Jeśli tego nie zrobisz, zamiast zabawy będzie tylko chaotyczny bieg, zepsute figurki lub jedna z młodszych utknie w pralce. Albo wszyscy uciekną z domu, gdy kierowca zacznie szukać. Zamknij wszystkie pomieszczenia, w których przechowywane są rzeczy rodzinne i osobiste - strychy i sypialnie rodziców. Lub pozwól się tam ukryć tylko pod pewnymi warunkami: „nie odwracaj wszystkiego do góry nogami i nie wskakuj na łóżko”.

    • Upewnij się, że wszyscy pozostaną bezpieczni i zdrowi. Nikt nie powinien spadać z drzew ani wspinać się na dach. Zasadą jest, aby ukrywać się tylko tam, gdzie zmieszczą się dwie osoby.
    • Już wkrótce poznasz rodzaje gier. Teraz omów tylko najbardziej podstawowe rzeczy - kto się ukrywa, kto prowadzi, gdzie się schować, jak długo liczyć itp.
  3. Znajdź właściwe miejsce. Na zewnątrz jest fajniej, ale kiedy pada deszcz, lepiej bawić się w pomieszczeniu. Ważne jest, aby określić granice terenu do gry, aby nikt nie biegał za daleko. To gra w chowanego, a nie maraton!

    • Jeśli bawisz się z rodzicami, lepiej by byli świadomi tego, co się dzieje. Nie będą zachwyceni, gdy dowiedzą się, że chowasz się w garażu, pod werandą lub pod prysznicem, gdzie będą musieli skoczyć za tobą.
    • Za każdym razem staraj się grać w różnych miejscach. Jeśli zawsze robisz to w tym samym miejscu, to każdy będzie wiedział najwięcej dobre miejsca i szybko zostaniesz odnaleziony.

    Część 2

    rozpoczęcie gry (wersja tradycyjna)
    1. Określ, kto „prowadzi”. Istnieje wiele metod decydowania o tym, kto będzie „prowadził”, na przykład: najmłodsi mogą przewodzić jako pierwsi; ten, który niedługo ma urodziny lub wierszyk „Jeden ziemniak, dwa ziemniaki”. Możesz także dobierać karty z numerami z kapelusza - ta z numerem 1 będzie "prowadziła" jako pierwsza.

      • Jeśli któryś z graczy jest starszy, lepiej go „poprowadzić”. Młodsi uczestnicy gry nie mają tego doświadczenia. Uwaga zmienia się wraz z wiekiem, a starsi gracze z łatwością pokonają młodszych przeciwników.
    2. Zacząć gre. Kiedy już zostanie ustalone, kto „prowadzi”, powinien zamknąć oczy i zacząć liczyć do 10. Lub do 20, 50 lub 100; Możesz także zaśpiewać piosenkę lub wyrecytować wiersz. Wszystko, co może zabić czas, zrobi, gdy wszyscy inni się chowają! Najważniejsze, że każdy wie, ile czasu mu zostało!

      • Upewnij się, że „kierowca” nie oszukuje! Oczy powinny być zamknięte rękoma, a głowa zwrócona do kąta. Bez podglądania!
    3. Ukryj się szybko! Ci, którzy nie prowadzą, powinni rozproszyć się i poszukać ustronnego miejsca, podczas gdy on liczy. „Kierowca” nie ma prawa obserwować, kto gdzie biegł. Staraj się nie hałasować podczas ukrywania się, w przeciwnym razie „lider” będzie mógł określić kierunek na ucho.

      • Po schowaniu się w schronie usiądź jak najciszej. Nie poddawaj się! Jeśli narobisz hałasu, nawet najbardziej odosobnione miejsce cię nie uratuje.
    4. Zacznij szukać. Gdy tylko relacja się kończy, po słowach „Kto się nie ukrywał, nie jestem winien”, natychmiast rozpocznij poszukiwania. Użyj do tego swoich oczu oraz uszy. Jak tylko kogoś zobaczysz, pospiesz się, aby go zmatowić.

      • Ukryci gracze opcjonalnie może Zmień miejsca. ukryj gdzie jesteś już przeszukane- bardzo dobry pomysł. To jest nazwane strategia.
      • Jeśli po przeszukaniu kogoś nie udało się znaleźć, a on nie wrócił do domu, to „kierowca” powinien dać wyraźny sygnał, że gra się skończyła. Krzycz - a potem stanie się jasne, że możesz wyjść.
        • Możesz też krzyczeć „Wszyscy są wolni” lub „Alle, Alle auch sind frei”, co w tłumaczeniu oznacza „Wyjdź”.
    5. Czas zmienić „sterownika”. Będą pierwszymi, których odnaleziono. Możesz rozpocząć nową rundę natychmiast po pierwszym znalezionym graczu lub najpierw znaleźć wszystkich, a następnie zacząć od nowa.

      • To również może być kontrolowane. Jeśli „lider” nie znajdzie nikogo po trzech próbach, lepiej go zastąpić. Niech każdy ma szansę się ukryć!

    Część 3

    różne rodzaje gier
    1. Główna gra podstawowa. Teraz trudniej się ukryć i szukać. Kierowca i zawodnicy są tacy sami, ale trzeba się nie tylko schować, ale i mieć czas powrót do bazy. I nie daj się złapać! Będą musieli podjąć ryzyko i opuścić schron, podczas gdy kierowca ich szuka. To jest bardziej intensywna wersja.

      • Ukryci nie wiedzą, co się dzieje wokół. Wszyscy powinni wrócić zanim jak się matowieją. Albo przegrają!
    2. Gra z wieloma kierowcami. Osoby ukrywające się, które zostały znalezione, również powinny pomóc w poszukiwaniach. A pod koniec gry 4 osoby już szukają ostatniego gracza!

      • Gra zaczyna się również od jednego „lidera”, do którego stopniowo dołączają pozostali.
      • Pierwszy „zbrukany” gracz będzie szukał pozostałych w następnej rundzie, która rozpocznie się natychmiast po znalezieniu wszystkich.
    3. Ucieczka z więzienia. To dodaje jeszcze więcej pikanterii. Ci, którzy chcą grać, muszą iść do „więzienia”. Zwykle to tylko pokój lub wejście. Celem kierowcy jest wsadzenie wszystkich do więzienia. Ale ci, którzy są wolni, mogą uwolnić innych z więzienia! Aby to zrobić, musisz tam wejść i nie dać się złapać.

      • Wyzwoleni mogą znowu się ukryć lub po prostu cieszyć się nowo odkrytą wolnością. Jeśli ktoś jest w więzieniu, a ktoś się ukrywa, postępuj zgodnie z tymi samymi zasadami. Jeśli chcesz, możesz dodać inne fajne rzeczy!
    4. Sardynki. Są w chowanego na lewą stronę. Tylko ukrywanie jeden gracza, reszta go szuka. Kto pierwszy go znajdzie, ukrywa się z nim. Potem dołącza do nich następny, który je znajdzie, a potem cała reszta po kolei. Gra kończy się, gdy ostatni gracz dołączy do pozostałych. Zwykle do tego czasu naprawdę wyglądają jak puszka sardynek!

      • Sardynki często gra się w ciemności. O wiele fajniej jest złapać przyjaciela i zapytać "Czy jesteś sardynką?" Jeśli odpowie tak - dołącz!
    5. Poszukiwany. Ta gra jest podobna do jailbreak, ale jest to bardziej opcja grupowa. Grają dwie drużyny (najlepiej 4 osoby lub więcej), każda ma własną bazę. Każda drużyna musi ukryć się w bazie inne komendy, podczas gdy inne ich baza. Drużyna, która szybciej dobiegnie do bazy wroga bez strat, wygrywa.

      • Ta gra jest dobra do grania w parkach. Jeszcze lepiej o zmierzchu! Na początek upewnij się, że utrzymujesz ze sobą kontakt, aby nikt się nie zgubił. Ludzie muszą wiedzieć, kiedy gra się skończy!
Legendy związane z historią powstania tej gry są bardzo różnorodne i ciekawe. Na przykład w Turcji nazywa się „Czy kochasz bliźniego?”, we Francji – „Kash-kashe”, a w USA – „Hide and Seek”. Oczywiście mówimy o absolutnie znanych i popularna gra o nazwie „chowaj się i szukaj”. Teraz jest to gra dla zabawy, ale dawno temu miała zupełnie inny cel.

W Anglii gra wywodzi się ze starożytnych zwyczajów, kiedy chłopcy i dziewczęta szukali ptaków na polach i zbierali kwiaty, aby upewnić się, że nadeszła wiosna. Następnie to, co zostało znalezione, przyniesiono do wioski, aby wszyscy mogli zobaczyć, że naprawdę nadeszła wiosna.

W Holandii uważa się, że zabawa w chowanego zaczęła się, gdy młodzi ludzie poszli do lasu, aby upewnić się, że nadeszła noc odrodzenia. Dlatego gracze naśladowali ptaki, uciekając przed myśliwym, machając skrzydłami. A jeśli kierowca długo nie znajdował zawodników, gwizdali, naśladując ptasie głosy, aby dać znać, gdzie się ukryli. Tak więc poszukiwanie pierwszych oznak wiosny i przestrzeganie kultowych rytuałów stało się początkiem zabawy w chowanego.

W Rosji gra nazywała się „horonuszki”, „ukryte tajemnice” lub „ukoronki” i zawsze była uważana za grę „podwórkową” dla psotnych dzieci. W czasach Puszkina zabawa w chowanego nazywała się „ku-łuczki” i grały w nią nie tylko dzieci, ale także młodzi chłopcy i dziewczęta. Zgodnie z regulaminem jeden gracz siedział w kącie z twarzą zakrytą szalikiem lub sukienką. Podczas gdy wszyscy się ukrywali, gospodarz przeczytał łamacz języka:

Fajnie, fajnie - kobieta!
Nie wydłubaj oczu
Uwaga na policję
Drugi jest w pudełku soli.
Już czas, prawda?

Chowający się krzyczeli do niego „już czas” lub „nie”. Zastąpił go pierwszy gracz, którego znalazł gospodarz.

Zasady gry

Dziś zasady gry nieco się zmieniły, ale istota gry pozostała taka sama.
Na początku gry wszyscy, którzy chcą się spotkać. Kierowca stojąc twarzą do ściany lub drzewa głośno liczy do stu lub innej ustalonej liczby. W tym czasie wszyscy się ukrywają.

Po przeliczeniu kierowca idzie szukać wszystkich graczy, mówiąc głośno przed tym „Raz - dwa - trzy - cztery - pięć, jadę was wszystkich
szukaj!”, „Już czas - nie czas, jadę z podwórka!” lub „Kto się nie ukrył, nie jestem winien!”.

Widząc ukrywającego się, lider powinien jako pierwszy dobiec do miejsca, w którym rozpoczął poszukiwania i dotknąć go ręką, wypowiadając uzgodnione słowa, które różnią się w różnych regionach („czeka”, „czarodziejska różdżka”, „paly -vyry”, „tra-ta-ta”, „kuly-kuly”, „puk-puk”, „puk-puk dla siebie”, „ban-drum dla siebie”, „puk-puk dla siebie”, „puk-puk -ta”, „pali-pukałem”, „pukałem i upadłem”, „tuki-dolce”, „tulle-ya”, „pukanie kijem I”). Wszyscy ukrywający się starają się jako pierwsi zrobić to samo.

Następnym kierowcą jest ten, który jako pierwszy się schował lub został „sprawdzony”, a jeśli nikt nie został zauważony, tak samo jak ostatnim razem. Nie możesz schować się za plecami ani obok kierowcy. Czasami, jako opcja, ostatni gracz może pomóc wszystkim.

W trakcie gry wolni gracze mogą pomóc tym, których jeszcze nie znaleziono, wykrzykując podpowiedzi typu: „Siekiera siekiera jak złodziej i nie patrz na podwórko” – oznacza to, że moment na pojawienie się jest bardzo niesprzyjający lub „Piła -piłasz, lecisz jak strzała” - odwrotne znaczenie: można wyprzedzić kierowcę, czyli czas wyskoczyć z ukrycia.

Oprócz wielu odmian gry w chowanego, istnieje tak zwana gra w „sardynkę” lub „w chowanego na odwrót”. Przed grą ustalane są granice terenu, poza którymi nie wolno uciekać. Następnie wybierany jest kierowca, który musi umiejętnie ukryć się w miejscu, w którym później zmieści się wiele osób. W tym czasie pozostali gracze odwracają się do ściany i liczą do ustalonej liczby, a następnie skandują chórem: „Raz, dwa, trzy, cztery, pięć - będziemy cię szukać! Nie ukrywałeś się - nie jesteśmy winni! ”, Po czym wszyscy rozpraszają się i szukają ukrytego gracza. Pierwszy gracz, który go znalazł, nie daje reszcie żadnych sygnałów i cicho siada / kładzie się / stoi obok ukrywającego się kierowcy. Tak więc dołączają do nich kolejno trzeci, czwarty, piąty, szósty i inni gracze. Przegrany to ten, który pozostaje na korcie ostatni i nie może w żaden sposób odnaleźć zaginionej grupy przyjaciół. Aby uzyskać więcej zainteresowania i emocji, wiele osób woli grać w tę wersję chowanego w ciemności.

W dzisiejszych czasach, gdy dzieci z zasady wolą wirtualną komunikację z przyjaciółmi od prawdziwych i prowadzą siedzący tryb życia, coraz częściej siedząc przy komputerze, korzyści płynące z gry w każdej jej odmianie są ogromne. Dzieci nie tylko uczą się grać w zespole, ale także spędzają dużo czasu na świeże powietrze. Ale to jest właśnie klucz do dobrej kondycji fizycznej, zdrowia i doskonałego apetytu!

Zdjęcia z otwartych źródeł

Wielu prawdopodobnie wie, jakie nadprzyrodzone okropności czekają na człowieka na tym świecie. Jednak nie tylko straszliwe piekielne zło może wzbudzić podziw każdego z nas. Czasami coś mistycznego i przerażającego dzieje się w samym środku codziennego życia, w życiu codziennym, w którym najmniej się tego spodziewasz. A czytanie o takich przypadkach jest nie mniej interesujące i przerażające. Na przykład w tej przerażającej historii porozmawiamy o „zwykłej” dziecięcej grze w chowanego, która rozpoczęła się wiele lat temu i być może jeszcze się nie skończyła. Opowiedział ją użytkownikom sieci WWW pewien Rosjanin. Nazwijmy go Paul. (stronie internetowej)

Zdjęcia z otwartych źródeł

Pavel mówi, że we wczesnym dzieciństwie jedną z jego ulubionych rozrywek była zabawa w chowanego z ojcem. Gdy zaczął zapadać wieczór, mężczyzna wyprowadzał syna z przedszkola i po powrocie do domu bawił się z nim przez chwilę, dopóki matka chłopca również nie wróciła z pracy. Ta rodzina mieszkała w dwupokojowym mieszkaniu w budynku zbudowanym przez Chruszczowa. Mimo tak ograniczonej przestrzeni ojciec czasami bardzo pomysłowo się chował, a dziecko nie mogło go znaleźć bez wskazówki. W takich przypadkach mężczyzna zaczął cicho kaszleć, aby dać synowi napiwek. Nasz bohater ostrożnie szedł w stronę dźwięku i za każdym razem jego ojciec wyskakiwał z kryjówki z krzykiem, strasząc malucha na sekundę lub dwie. Chłopak śmiał się z radości chwilowego strachu, niezmiennie prosząc rodzica o powtórzenie gry.

Mistyczne zniknięcie Rosjanina

Pewnego wieczoru zaczynał zapadać zmierzch, a światła nie były jeszcze włączone. Mężczyzna powiedział synowi, że tym razem będzie się ukrywał tak dobrze, jak kiedykolwiek się ukrywał i dlatego bardzo trudno będzie go znaleźć. Pavel wyszedł na korytarz, stanął twarzą do drzwi wejściowych, policzył do dziesięciu i zaczął szukać. Po chwili chłopiec zorientował się, że coś jest nie tak. Ojca nadal nie było, chociaż mały kierowca przeszukał już całe mieszkanie. Nie było też słychać zwykłego kaszlu: ani z pokoi, ani z kuchni, ani z łazienki, ani ze spiżarni. Dziecko przestraszyło się i zaczęło wołać ojca, ale nigdy się nie pojawił.

Zdjęcia z otwartych źródeł

Kiedy wróciła matka, płacz Paweł opowiedział jej o tym, co się stało. Początkowo nie wierzyła i sama rozglądała się po mieszkaniu, potem długo pytała syna, gdzie zniknął jego ojciec. Późnym wieczorem dla kobiety stało się jasne, że jej mąż zniknął. Ona oczywiście poszła na policję. Funkcjonariusze organów ścigania przeprowadzili śledztwo, ale nie znaleźli żadnych śladów porwania. W rezultacie strażnicy prawa doszli do wniosku, że mężczyzna uciekł z rodziny i przestali go szukać. Jednak oto co jest dziwne: ojciec Pawła nie zabrał ze sobą żadnych ubrań, pieniędzy, dokumentów. Nie wziął nawet kluczy, chociaż gdy matka chłopca wróciła do domu, drzwi były zamknięte. Zaginiony mężczyzna oczywiście nie mógł wyskoczyć z okna czwartego piętra i spokojnie wyjść nago. Wydawało się, że po prostu zniknął w mieszkaniu.

Zabawa w chowanego z ojcem jeszcze się nie skończyła?

Stało się to ponad piętnaście lat temu. Pavel odziedziczył te same mieszkania w Chruszczowie i teraz mieszka sam. On, jego matka, wszyscy krewni i wszyscy wokół niego już dawno zdecydowali, że haniebny ojciec naszego bohatera opuścił rodzinę, bardzo sprytnie naśladując jego mistyczne zniknięcie(najwyraźniej poważnie przygotowywał się do ucieczki). Wydawałoby się, że historia się skończyła, prawda? Jednak w ostatnie czasy Paweł zaczął skłaniać się ku opinii, że jego ojciec… nadal jest w mieszkaniu. Faktem jest, że kiedy zaczyna się ściemniać i jest jeszcze za wcześnie, aby włączyć światło, słychać w nim cichy, udawany kaszel, bardzo podobny do tego, który chłopiec słyszał tutaj jako dziecko. Paweł boi się, że pewnego dnia jego ojciec, który nie postarzał się ani minuty, nagle wyskoczy z szafy lub spod łóżka z płaczem. Albo coś, co w tym przypadku będzie udawał, że jest jego ojcem…

Niektórzy stali bywalcy Runetu zareagowali na tę historię z ironią. Powiedzmy, że ojciec naszego bohatera w końcu zdecydował się pojawić, gdy jego syn osiągnął już pełnoletność, a teraz nie ma potrzeby płacenia alimentów. Jednak większość komentatorów była tym dość zaintrygowana tajemnicza historia który wysyła ci dreszcze w dół kręgosłupa. Ktoś mówi, że rosyjski ojciec wiedział, jak się wprowadzić i nierozważnie używał tej umiejętności, ukrywając się z synem, aż utknął w innym wymiarze. Inni wierzą, że jakiś nieziemski byt przyciągnął do siebie mężczyznę i teraz próbuje dostać się do jego syna. Jeszcze inni uważają, że Paweł po prostu doświadcza halucynacji słuchowych w miejscu, które przyniosło mu tyle nieprzyjemnych wspomnień.

Zdjęcia z otwartych źródeł

Na koniec jeszcze jeden, bardzo ciekawy dodatek do tej historii autorstwa pewnego Aleksieja:

Mój ojciec i ja też bawiliśmy się w chowanego, dokładnie w ten sam sposób, o zmierzchu, czekając na mamę z pracy, tyle że w prywatnym domu na Włodzimierzu. Mój ojciec też mnie przestraszył, wyskakując ze swojej kryjówki, a kiedy się ukrywałem, przez długi czas nie znalazłem go celowo, zaczynając opowiadać przeróżne horrory okropnym głosem, dlatego w końcu wyczołgałem się spod łóżka lub z szafy, bo już było przerażająco siedzieć tam . A potem pewnego dnia schowałam się w bieliźnie między ubraniami i zaczęłam się wyczekiwać, kiedy mój ojciec zacznie mnie straszyć (było to jednocześnie przerażające i jakoś słodkie), ale z jakiegoś powodu tym razem szedł cicho i nie nawet nic nie mówił, a potem w ogóle wchodził do innego pokoju i się uspokajał. I spokojnie zasnąłem w tej szafie na bieliznę. Obudziła mnie mama, łajając mnie za ukrywanie się i straszenie jej na śmierć: podobno już przeszukała cały dom, już chciała biec do sąsiadów. A kiedy powiedziałem jej o chowanego z ojcem, długo na mnie dziwnie patrzyła, a potem ciężko westchnęła: „Co to za ojciec, umarł, kiedy byłaś jeszcze zawinięta w pieluchy”. Więc nigdy więcej nie widziałem ojca, z wyjątkiem jego fotografii i grobu na miejscowym cmentarzu. Wygląda na to, że szafa była z niespodzianką. Ja wtedy tysiąc razy (jeśli nie bardziej) konkretnie się w nim ukrywałem w nadziei, że mój ojciec wróci (a raczej, że ja wrócę do świata, w którym on żył), ale nigdy nie udało mi się niczego zmienić…

Gra mobilna „Hide and Seek” jest bardzo stara gra ludowa. Od wieków (a raczej tysiącleci) jest popularną rozrywką dla dzieci. Zabawa w chowanego ma nie tylko granice czasowe, ale także geograficzne. Wszędzie na świecie spotkasz dzieci, które entuzjastycznie bawią się w ten lub inny wariant zabawy w chowanego. I nic dziwnego! W końcu chowaj się i – oczywiście starożytne gry na ziemi, z ich korzeniami w naturalnej, łowieckiej esencji człowieka.
Zabawa w chowanego to nie tylko zabawa, hazard ale także przydatne. Rozwija pomysłowość i wytrzymałość, uczy pracy w zespole. Fajniej jest grać w ludową grę plenerową „Hide and Seek” w towarzystwie 8-12 osób, ale można to również zrobić razem. Możesz się schować i rozejrzeć wszędzie – zarówno w domu, jak i na ulicy. Najważniejsze jest określenie przed rozpoczęciem gry, gdzie możesz, a gdzie nie możesz się ukryć. Zwykle, jako warunek, nie tylko nie można biec za daleko, ale odwrotnie, nie można stać tuż za kierowcą lub schować się zbyt blisko „domu”.


"Kuluchki" - rosyjska ludowa gra plenerowa w chowanego

To prosta wersja gry w chowanego. Wybierz dowolny sterownik. Kierowca stoi twarzą do ściany i zamyka oczy. Miejsce, w którym kierowca stoi na początku gry, uważane jest za jego „dom”. Możesz po prostu zostawić kierowcę na środku strony, zakrywając głowę dużym szalikiem lub kurtką. Wszyscy pozostali gracze podbiegają i chowają się, a kierowca mówi te słowa:

Kulu-kulu-baba, nie wydłub sobie oczu!
Syn jest pod oknem, świnia pod koszem!
Już czas, prawda?

Możesz wybrać dowolne inne słowo, na przykład:

Kulu-kulu-kulichi, nie siadaj na kuchence!
Pójdę po mieście, znajdę wszystkie ciastka wielkanocne!
Wychodzę na pole. Czy nadszedł czas na poszukiwania?

Na pytanie kierowcy ten, który nie miał czasu się ukryć, krzyczy: „Nie!”. Następnie przywódca ponownie zaczyna wypowiadać słowa, aż odpowiedzią na jego pytanie jest cisza. Więc wszystkie dzieci się ukryły i możesz ich poszukać. Kiedy kierowca zauważy jednego z facetów, powinien wskazać go ręką i zawołać po imieniu. Jeśli to naprawdę znaleziony gracz, to pojedzie. Wszyscy wychodzą ze swoich kryjówek i gra zaczyna się od nowa. Jeśli kierowca popełnił błąd i błędnie nazwał gracza, kontynuuje wyszukiwanie. Aby zmylić kierowcę, gracze mogą zastosować „sztuczkę wojskową” - przebrać się.

"Wand-stukalochka" - rosyjska ludowa gra plenerowa w chowanego

Taka zabawa w chowanego to gra terenowa na ulicę. Przed rozpoczęciem gry wybierane jest miejsce - „dom”. Wtedy jeden z graczy bierze kij i stara się rzucić nim jak najdalej. Kierowca musi pobiec za kijem, podnieść go i oddać do „domu”. Podczas gdy on to wszystko robi, reszta dzieci ucieka i chowa się. Gdy tylko kołatka zostanie zwrócona do „domu”, kierowca rozpoczyna poszukiwanie graczy. Widząc kogoś kierowca głośno krzyczy jego imię i pędzi w kierunku „domu”. W końcu nie wystarczy znaleźć zawodnika, trzeba go też „zapukać”. Aby to zrobić, kierowca chwyta patyk, puka nim i mówi: „Puk, puk, różdżka! Zamknij się Borya! (nazywa się imię znalezionego gracza). Teraz ten, który został „wpadnięty”, powinien znajdować się w pobliżu „domu”, dopóki wszyscy gracze nie zostaną znalezieni lub zostanie „uratowany”. Każdy gracz, który nie został jeszcze „wpadnięty”, może pomóc. Musi dostać się do „domu” i przejąć różdżkę przed kierowcą. Następnie musisz, uderzając kijem, przede wszystkim krzyczeć: „Puk, puk, kij! Pomóż mi!" Jeśli zostanie czas, możesz "uratować" resztę "jeńców". Aby to zrobić, musisz kolejno wymówić wszystkie imiona: „Puk, puk, różdżka! Pomóż Boryi, Lyudzie, Ninie ... ”Ale możesz pomóc tylko, dopóki kierowca nie dotrze do„ domu ”. Jak tylko to się stanie, kij jest rzucany jak najdalej i podczas gdy kierowca zwraca go do „domu”, wszyscy „uratowani” gracze rozpraszają się i chowają. Oczywiście w przypadku, gdy gracz biegnie do „domu” wraz z kierowcą, który go znalazł, pozostaje mu niewiele czasu – aby mieć czas na „ratowanie” siebie. Ale gracz, który ukrył się niedaleko „domu”, może uchwycić moment, w którym kierowca odjedzie daleko, wyskoczyć ze swojej kryjówki i „uratować” wszystkich swoich towarzyszy. Gra kończy się, gdy kierowca zdołał złapać i „zapukać” wszystkich graczy.
***
Wygląda tak samo