Pobierz poprawkę optymalizacyjną saints row 3. Nie możesz uruchomić Saints Row: The Third? Gra zwalnia? Wylatuje? Glitchy? Rozwiązywanie najczęstszych problemów. Saints Row: The Third nie uruchamia się lub zawiesza

Rok emisji: 2011
Gatunek muzyczny:
Akcja, wyścigi
Deweloper:
Wola
Wydawca:
THQ
Wydawca w Rosji:
Akella

święci rząd: Trzeci - gra komputerowa, nieliniowa strzelanka z perspektywy trzeciej osoby opracowana przez Volition, Inc. Gra ukazała się na PC, PlayStation 3 i Xboksie 360. 3 listopada pojawił się w sieci Steam darmowy generator postacie, zwane „stacją inicjacji”, które pozwalają stworzyć własne alter ego i wystawić je na widok publiczny w oficjalnej społeczności, a następnie wykorzystać je w grze.

Przegląd: Grywalność

Szczerze mówiąc, niewielu z nas spodziewało się, że Święci wyjdą. Wiersz Po trzecie, zwłaszcza w świetle poprzedniej części Saints Row 2, która została stworzona z myślą o konsolach, a za przeniesienie wersji na PC odpowiedzialne było generalnie zewnętrzne studio. Nie lepiej było z wersjami konsolowymi, gdzie gra zdobyła tak samo niskie oceny, zwłaszcza w świetle GTA 4. Fabuła w Saints Row 2, delikatnie mówiąc, kulała, ale to wszystko misje fabularne zostały zredukowane do terminu - idź, przynieś, powąchaj.

W Saints Row The Third sytuacja jest zupełnie inna niż w przypadku poprzedniczki. Twórcy nie tylko zrobili całą rozgrywkę na dużą skalę, ale wersja na PC otrzymała własne bonusy, które wyraźnie odróżniają ją od wersji konsolowych. Wersja Steam zawiera tryb nagrywania wideo Saints, który umożliwia nagrywanie, zapisywanie i udostępnianie klipów z gry. Aby wzmocnić efekt filmowy, możesz włączyć / wyłączyć opcję HUD. Na Steamie dostępnych jest również wiele osiągnięć, dzięki którym rozgrywka jest jeszcze przyjemniejsza.

Teraz o samej koncepcji gry - Saints Row The Third ma fascynującą i nieskomplikowaną fabułę, która parodiuje wiele projektów, zarówno gamingowych, jak i filmowych. Gra pięknie łączy w sobie brutalność, skalę i styl, co korzystnie wyróżnia projekt na tle konkurencji, tworząc wrażenie szalonego filmu akcji, w który chce się grać raz za razem. Szczerze mówiąc, nie spodziewałem się po sobie takiego hobby...

Do dyspozycji mamy cały świat gry, w którym możemy wykonywać odpowiednie zadania. W grze po prostu nie ma zakazów na dużą skalę - robimy co chcemy i jak chcemy.Flota w grze jest dość spora, a jeśli chcemy dołączyć do bardziej wyrafinowanych modeli, to jest bezpośrednia droga do aktualizacji do pobrania , co jest naprawdę trochę smutne, bo chcieliśmy dostać wszystko i od razu… Sterowanie grą jest równie wygodne zarówno na klawiaturze z myszką, jak i na kontrolerach od konsole gier. Osobiście chcę zauważyć, że znacznie wygodniej jest uczestniczyć w strzelaninach na akcesoriach PC, a po mieście jeździć na kontrolerze Xbox 360.

Zapraszamy do oceny opis gry Saints Row The Third w rozdzielczości HD, gdzie sam możesz przekonać się o jakości tego produktu:

Można powiedzieć jednoznacznie – seria Just Cause i GTA ma nowego konkurenta, który wreszcie mógł pokazać, do czego jest zdolny. Saints Row The Third, szczerze mówiąc, zdumiony – zamiast drugorzędnego produktu otrzymaliśmy bardzo wysokiej jakości i wszechstronny projekt, którego lekturę po prostu trzeba przeczytać!

Przegląd: Grafika

Graficznie Saints Row The Third prezentuje się bardzo dobrze, zwłaszcza w świetle faktu, że gra, oprócz DirectX 9, obsługuje również możliwości DirectX 11 na kartach graficznych ze sprzętową obsługą projektu graficznego DX 10/11 ze wszystkimi tego konsekwencjami. Gra posiada wsparcie dla takich technologii jak AMD Eyefinity, a także Cross Fire i SLI.

Silnik graficzny Saints Row The Third to CTG Engine, który jest autorskim dziełem dewelopera, a za fizykę w grze odpowiada Havok Physics. Silnik graficzny posiada szeroki zakres ustawień graficznych, co pozwala płynnie wybierać optymalne ustawienia dla prawie nowoczesnej konfiguracji komputera do gier. Maksymalne ustawienia grafiki są dostępne tylko w trybie DirectX 11.

Lokalizacje, tekstury, samochody i postacie są opracowane sprawiedliwie wysoki poziom. Jedyną rzeczą, która jest trochę denerwująca, jest mała praca wygląd zewnętrzny i fizyka postacie z gry. Same postacie są nieco kanciaste, a fizyka ciał wygląda bardzo nierealistycznie – wydaje się, że są to napompowane materace odlatujące z każdej wykonanej na nich akcji.

Szczególną uwagę należy zwrócić na rozwój pojazdów. Ich wizualne opracowanie jest miłe dla oka i można zauważyć, że według tych parametrów Saints Row: The Third może dać szanse każdemu symulatorowi wyścigów. Świetnie dopracowane jest też oświetlenie, dzięki czemu otaczający nas świat jest bardziej żywy i kinowy.

Recenzja: intensywnie korzystające z zasobów gry

Wszystkie karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnej jakości grafiki przez MSI Afterburner. Celem testu jest określenie, jak karty graficzne różnych producentów zachowują się w tych samych warunkach. Wskaźnik wydajności jest przyjmowany jako minimalny i Średnia wartość ramki. Poniżej znajduje się konfiguracja naszych systemów testowych.

Konfiguracja testowa

stanowiska testowe

sprzęt multimedialny

Monitor 3D LG W2363D

Monitor LG E2750

Monitor Dell U3010 dostarczony przez firmę AMD

Konfiguracja oprogramowania

System operacyjny

Microsoft Windows 7 Edycja Ultimate x64SP1

Sterownik karty graficznej

Wydanie sterownika Nvidia GeForce/ION 285.79

Katalizator AMD 11.10

Program monitorowania

MSI Afterburner v 2.2.0 beta 8

Mniej wydajne karty graficzne do poziomu GeForce GTS 450 i Radeon HD 4870 są testowane w oparciu o procesory Core 2 Quad Q9550 i Phenom II X4 940 BE, w zależności od intensywności zasobów gry, a bardziej wydajne oparte na mocniejszych rozwiązaniach . Podkręcone wersje kart graficznych prezentowane przez sponsorów zostały zrównane z konwencjonalnymi odpowiednikami poprzez zmniejszenie ich częstotliwości taktowania.

Nasze karty graficzne były testowane w rozdzielczościach 1920x1080 i 2560x1600 przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki dozwolonych przez grę, w trybach DirectX 9 i DirectX 11. Technologia NVIDIA 3D Vision nie była testowana w rozdzielczości ze względu na brak profilu 3D, ale AMD Eyefinity działa bezproblemowo i został przetestowany w rozdzielczości 5760x1200. Wydajność SLI i Cross Fire zależy od wybranego trybu DirectX i najprawdopodobniej jest to optymalizacja samej gry lub sterowników. W trybie DirectX 9 wiele konfiguracji chipów nie działa poprawnie, ale w DirectX 11 ujawniają one swój pełny potencjał.

Testowanie w trybie DirectX 9



DirectX 9


Przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki dozwolonych przez DirectX 9 w rozdzielczości 1920x1080, karty graficzne poziomu Radeon HD 5750 lub GeForce GTX 260 będą wyświetlać minimalny poziom wydajności. Najbardziej optymalny karty graficzne dla wygodna gra przy tych ustawieniach staną się Radeonem HD 6790 lub GeForce GTS 450.

DirectX 9

W rozdzielczości 2560x1600 akceptowalny poziom wydajności będą miały karty graficzne poziomu Radeon HD 6850 lub GeForce GTX 265. Optymalnymi kartami wideo dla tych ustawień graficznych będą karty graficzne Radeon HD 6950 lub GeForce GTX 560.

Testowanie w trybie DirectX 11



Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 1920x1080DirectX 11


Po przełączeniu do trybu DirectX11, w rozdzielczości 1920x1080, akceptowalny poziom wydajności pokażą karty graficzne poziomu Radeon HD 6870 lub GeForce GTX 460. Najbardziej optymalną kartą graficzną do wygodnej gry będzie Radeon HD 6950 lub GeForce GTX 560 .

Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości 2560x1600DirectX 11


W rozdzielczości 2560x1600, przy maksymalnych ustawieniach jakości grafiki, akceptowalny poziom wydajności pokażą karty wideo Radeon HD 6970 lub GeForce GTX 480. Optymalnymi kartami wideo dla maksymalnych ustawień grafiki będzie wideo Radeon HD 6990 lub GeForce GTX 590 karty.

Testowanie z technologią AMD Eyefinity


Wszystkie nasze karty graficzne zostały przetestowane przy maksymalnych ustawieniach jakości na trzech monitorach Full HD połączonych dzięki technologii Eyefinity w rozdzielczości 5760x1200. Technologia jest doskonale zaprojektowana do gry, umożliwiając wygodną grę na konfiguracjach z wieloma wyświetlaczami. Jedyne, co użytkownicy mogą napotkać, to wydajność, więc będziesz musiał obniżyć ustawienia grafiki do akceptowalnego poziomu.

DirectX 9



Testowanie przy maksymalnych ustawieniach jakości przy użyciu technologii AMD Eyefinity na trzech monitorach w maksymalnej rozdzielczości 5760x1200 DirectX 11



Minimum, które jest wymagane do maksymalnej dopuszczalnej grywalności w trybie Eyefinity, to karta graficzna o poziomie Radeon HD 6990.

Testowanie zależności procesora

Przetestowaliśmy zależność procesora na 12 modelach podstawowych konfiguracji, które są obecnie najbardziej aktualne. Test został przeprowadzony w tych miejscach, gdzie wartość karty graficznej do gry jest minimalna, a jej obciążenie było mniejsze niż 99%, tym razem w rozdzielczości 1920x1080 przy maksymalnych ustawieniach jakości wizualnej. AMD FX-8150 nie został uwzględniony w teście, ponieważ miał problemy z uruchomieniem gry.

Testowanie w minimalne ustawienia jakość 1920x1080


Jak widać, Saints Row The Third dobrze czuje się na dwurdzeniowych modelach procesorów centralnych. Ale dla większej płynności rozgrywka, aby uniknąć okresowych przeładowań i uzyskać większą płynność, zalecamy korzystanie z modeli czterordzeniowych.

Saints Row The Third, szczerze mówiąc, zdumiony – zamiast drugorzędnego produktu otrzymaliśmy bardzo wysokiej jakości i wszechstronny projekt, którego lekturę po prostu trzeba przeczytać!

Grafika w grze jest również mile zaskoczona. Obsługa nowoczesnego DirectX 11, dobrze zaprojektowane środowisko i pyszne efekty specjalne są zachwycające. Jedynym minusem jest jakość postaci w grze.

Optymalizacja Święci gry Row The Third zasługuje na szacunek, zwłaszcza na tle drugiej części gry. Elastyczne ustawienia pozwolą dostosować grę niemal do nowoczesnej konfiguracji pecetów do gier.

Wyrażamy naszą wdzięczność wszystkim producentom, którym udało się dostarczyć sprzęt testowy do naszych testów GPU i mamy nadzieję, że w przyszłości ich liczba znacząco wzrośnie!

W tym czasie pierwsza część silny chwyt , zaskoczył wielu unikalnym połączeniem symulacji ekonomicznej i strategii czasu rzeczywistego, dzięki czemu zdobył szerokie grono odbiorców.Tychmiłe wrażenia pozostały w pamięci fanów do dziś, a oni nie mogli się doczekać kontynuacji ich ulubionej serii.

Jak w poprzednie części W serii istnieją dwa rodzaje kampanii - militarna i ekonomiczna. Opowieść przedstawiona jest w postaci czarno-białych komiksów, opowiadających o wywłaszczonych monarchach, których królestwo okradł zły uzurpator.Choć taka narracja ewidentnie nie odpowiada współczesnym standardom, spełnia swoją funkcję właściwie i tworzy przynajmniej jakąś atmosferę.

Od samego początku pojawiają się problemy z zarządzaniem.Nawigacja po mapie w walce jest trudna nawet w najlepszych okolicznościach (często kursor odmawia zmiany ikony na atak, bez względu na to, jak dokładnie kursor znajduje się na wrogu).Często próbując wyciągnąć rannych żołnierzy z bitwy, wycofywali siękilka kroków, zawróć w sam środek walki.Takiniedociągnięcia mogą zniweczyć wszelką przyjemność z niemal każdej potyczki.

Zarządzanie i strategia zachowują wiele elementów, które były z powodzeniem stosowane w przeszłości, dzięki czemu Twierdza 3 daje poczucie déjà vu.Gra ma tendencję do ciągłej zmiany potrzeb i nastrojów obywatelskich, co umniejsza czystą przyjemność budowania niesamowitego zamku.Należy również zauważyć, że przestrzeń do gry jest zbyt mała, w której konieczne jest stworzenie warunków do szczęśliwego życia ludności i niejako pomieścić wielopoziomowy kompleks obronny.

Wskrzeszenie lub kontynuacja jakiejkolwiek franczyzy jest zawsze trudne. Tym razemtwórcy dokonali zbyt wielu ryzykownych zmian, przez co stracili główne cechy atrakcyjności serii, a może odwrotnie – zmienili się zbyt mało, by stworzyć wTwierdza 3 to nowe doświadczenie w grze, bardziej przypomina dodatek.

Oto twoje figlarne rączki, które w końcu dotarły Święci rząd trzeci, główny konkurent GTA i prawdopodobnie najbardziej brawurowa gra od tamtej pory otwarty świat. Ale błędy, usterki i awarie psują wrażenia z gry? Spróbujemy sobie z nimi poradzić.

Jasność nie jest regulowana w Saints Row: The Third

Tak, tak, w grze jest jakiś błąd, który uniemożliwia użytkownikowi zmianę jasności. Mamy nadzieję, że łatka naprawi ten problem w niedalekiej przyszłości, ale na razie możemy tylko doradzić używanie latarki, aby łatwiej było wędrować o zmierzchu.

Saints Row: Trzeci zwalnia

Wydaje się, że problemy z optymalizacją nie ominęły Saints Row: The Third. A jeśli wsiądziesz do auta i wciśniesz gaz, to FPS spadnie jeszcze niżej. Co ciekawe, hamulce są bardziej powszechne wśród posiadaczy kart graficznych firmy ATI.

Standardowe porady w tym przypadku:

  • Przełącz na tryb DX9
  • Zmniejsz rozdzielczość
  • Wyłącz przetwarzanie końcowe i okluzję otoczenia oraz synchronizacja pionowa i antyaliasing w ustawieniach grafiki. Jeśli to nie pomoże, obniż pozostałe ustawienia.
  • Zaktualizuj sterowniki karty graficznej
  • Jeśli masz wiele kart wideo działających w trybie SLI lub CrossFire, spróbuj zostawić tylko jedną kartę wideo – w niektórych przypadkach to pomaga

Saints Row: The Third nie uruchamia się lub zawiesza

  • Uruchom grę w trybie zgodności z Windows XP
  • Uruchom grę bezpośrednio z zainstalowanego folderu, a nie za pomocą skrótu
  • Jeśli używasz Steam, sprawdź swoją pamięć podręczną pliki gry aby upewnić się, że żaden z nich nie został uszkodzony podczas ładowania
  • Jeśli używasz wielu monitorów, spróbuj uruchomić grę tylko na jednym
  • Wyłącz wszystkie usługi działające w tle z wyjątkiem programu antywirusowego. Jeśli to nie pomoże, spróbuj również wyłączyć program antywirusowy.

Jak zaczac Nowa gra w Saints Row: Trzecim

To niewiarygodne, ale prawdziwe, że niektórzy ludzie nie mogą rozpocząć nowej gry w Saints Row: The Third. Twórcy twierdzą, że problem rozwiązuje już wydana poprawka, więc po prostu ją pobierz. Problem dotyczy zarówno posiadaczy standardowych pudełkowych wersji gry, jak i posiadaczy wersji Steam.

Nie można zweryfikować Saints Row: Trzecia pamięć podręczna plików

  • Uruchom ponownie Steam lub uruchom ponownie komputer
  • Całkowicie usuń grę, pobierz ją i zainstaluj ponownie

Kontroler nie działa w Saints Row: The Third

Jeśli próbujesz grać z kontrolerem, który nie działa, wyjdź z gry i podłącz ponownie kontroler przed ponownym uruchomieniem.

Saints Row: Trzeci nie ma dźwięku

Wyłącz przyspieszenie sprzętowe w panelu ustawień DrectX
Jeśli masz system audio 5.1 lub 7.1, spróbuj przełączyć się w tryb 2.1 i ponownie uruchomić grę

Saints Row: Trzecie wymagania sprzętowe

Minimalne wymagania systemowe:

  • System operacyjny: Windows XP
  • Procesor: dwurdzeniowy procesor 2 GHz (Intel Core 2 Duo lub AMD Athlon X2) lub lepszy
  • RAM: 2 GB lub więcej
  • Karta graficzna: 320 MB, z obsługą Shader Model 3.0. NVIDIA GeForce 8800 lub lepsza. ATI Radeon HD3800 lub lepszy
  • DirectX: 9.0c
  • Winchester: 10 GB
  • Do gra kooperacyjna Wymagane: NVIDIA GeForce 8800 z 640 MB lub ATI Radeon HD3800 z 1 GB
  • Konto Steam
  • System operacyjny: Microsoft Windows 7
  • Procesor: dowolny procesor czterordzeniowy (Intel Core i5 lub AMD Phenom II X4) lub dwurdzeniowy procesor 3.0+
  • RAM: 4 GB lub więcej
  • Karta graficzna: 1 GB z obsługą Shader Model 4.0. NVIDIA GeForce GTX 400 lub lepsza. ATI Radeon HD5000 lub lepszy
  • DirectX: DirectX11
  • Winchester: 10 GB
  • Dźwięk: karta dźwiękowa W 100% kompatybilny z DirectX 9.0C
  • Premiera gry nastąpi 18 listopada.

Pliki, sterowniki i biblioteki

Każde większe wydanie nie pozostaje niezauważone przez dwóch największych producentów akceleratorów graficznych – Nvidię i AMD. A tym bardziej nie ma takiej sytuacji, że wyszedł nowy efekt masowy, ale nie ma dedykowanego sterownika. Dlatego przed wyruszeniem w czarne oceany Andromedy warto zaktualizować:

Warunkiem pomyślnego działania każdej gry jest dostępność najnowszych sterowników dla wszystkich urządzeń w systemie. Pobierz narzędzie Aktualizator sterowników do szybkiego i łatwego pobrania najnowsze wersje sterowniki i zainstaluj je jednym kliknięciem:

  • Ściągnij Aktualizator sterowników i uruchom program;
  • przeskanować system (zwykle zajmuje to nie więcej niż pięć minut);
  • zaktualizuj przestarzałe sterowniki jednym kliknięciem.
Teraz, gdy problem ze sterownikiem został rozwiązany, na wszelki wypadek możesz zaktualizować resztę oprogramowania używanego w prawie każdej grze. To DirectX, . NET Framework i oczywiście biblioteki rozszerzeń Visual C++:MS Visual C++ są wymienione na osobnej liście dla Twojej wygody, najlepiej jest zainstalować je w kolejności, ale prawdopodobnie niektóre edycje są już zainstalowane w systemie. W takim przypadku nie musisz ich ponownie instalować.

POBIERZ SEKCJĘ

CZĘSTO ZADAWANE PYTANIA

P: Dlaczego muszę pobrać wersję Low Specs Experience?

Odp.: Łatwo wyjaśnione, Low Specs Experience to pakiet optymalizacji i łatek o niskich specyfikacjach dostarczanych w ramach jednego bezproblemowego i intuicyjnego interfejsu użytkownika. Zamiast zajmować się wieloma klientami i/lub fragmentami oprogramowania, usługa Low Specs Experience obejmuje wszystkie dotychczas wydane optymalizacje w jednym miejscu.

P: Jakie oprogramowanie innych firm jest wymagane?

O: Aby zainstalować i korzystać z funkcji Low Specs Experience, potrzebna jest najnowsza wersja Microsoft NET Framework. Możesz pobrać najnowszą wersję Microsoft NET Framework z oficjalnej strony Microsoft. Oprócz NET Framework, bez którego Low Specs Experience nie będzie działać, będziesz potrzebować WinRAR i/lub 7-Zip lub dowolnego innego oprogramowania do zarządzania archiwami, które może wyodrębnić wysoce skompresowane archiwum.

P: Czy doświadczenie z niską specyfikacją działa zarówno z legalnymi, jak i pirackimi/złamanymi grami?

Odp.: Optymalizacje związane z niską specyfikacją są zawsze budowane na legalnych kopiach gra, ale są kompatybilne ze wszystkimi wersjami gry. Nie ma znaczenia, czy jest to legalna i/lub złamana/piracka wersja gry, dopóki podstawowe pliki gry nie zostaną w żaden sposób zmienione, wszystkie optymalizacje powinny działać dobrze. Obsługiwane są więc Steam, Origin, Uplay, Blizzard's BattleNet, GOG i wersje cracked.

P: Jakie są niskie wymagania techniczne?

O: Low Specs Experience to bezpłatne narzędzie zaprojektowane w celu optymalizacji Twoich ulubionych gier pod kątem maksymalnej możliwej wydajności. Dzięki trzem metodom optymalizacji, Low Specs Experience działa na różnym sprzęcie, od niskich do średnich i zaawansowanych specyfikacji systemowych.

P: Jak działa Niska Specyfikacja?

Odp.: Doświadczenie z niską specyfikacją sprawi, że twoje gry będą miały jeszcze niższe ustawienia niż te, na które pozwalają opcje w grze dewelopera. Funkcja Low Specs Experience automatycznie skonfiguruje pliki konfiguracyjne dla wszystkich obsługiwanych gier, aby zapewnić maksymalną możliwą wydajność.

Nie znalazłeś odpowiedzi, której szukasz?
Kliknij, aby skontaktować się z pomocą techniczną w celu uzyskania pomocy lub przeczytaj pełną listę często zadawanych pytań.