Orientacja społeczna w grze

wojny kontraktowe to pierwsza rosyjska darmowa strzelanka przeglądarkowa opracowana przez Absolutsoft jako aplikacja dla wszystkich popularnych sieci społecznościowych, takich jak Vkontakte, Facebook, Kongregate, Mail, Photo Country, Odnoklassniki. Zabawka jest doskonałym przykładem strzelanki z mnóstwem akcji, z możliwością wyboru różnych zachowań taktycznych w zależności od celów gry, a także klasy postaci.

Przegląd wojen kontraktowych

Intrygować

w przeciwieństwie do większości podobne gry Wojny kontraktowe mają głęboką fabułę, która prawie nigdy nie otwiera się w samej grze, ale w różnych grupach w w sieciach społecznościowych sami deweloperzy wymyślają dla graczy różne konkursy (np. na odszyfrowanie kodów), które ujawniają informacje o fabule. CW jest częścią globalnego wszechświata projektu Rosja 2028, który opowiada o konfrontacji dwóch grup zbrojnych na terenie fikcyjnego miasta Tarkov w Federacji Rosyjskiej.

Rozgrywka

W trakcie gry musisz brać udział w bitwach, jak w tryb poleceń, oraz w trybie dla jednego gracza, a wybór strony konfliktu nie zapewnia żadnych korzyści, z wyjątkiem przypadków, gdy korzyści te wynikają z odrodzenia kart.

Grafika i dźwięk

Wojny kontraktowe opierają się na Silnik jedności, dość elastyczny w zniewoleniu grafiki, treści i kontroli zachowania różnych animacji. Z tego grafika wygląda na wysokim poziomie, ale nawet dla tych, którzy nie mają wystarczająco mocnych komputerów, można ustawić ustawienia na wartości minimalne, nie sprawi to, że obraz będzie wyglądał znacznie gorzej. Należy również powiedzieć, że z biegiem czasu niektóre tekstury, bronie i inne elementy graficzne gry zmieniają się w kierunku poprawy zwartości i bliższe prawdziwe życie, ale nie świat wirtualny. Odgłosy strzelania, przeładowania, komendy głosowe – wszystko to nagrywane jest na strzelnicach, z użyciem prawdziwej broni, z prawdziwymi krótkofalówkami, aby jak najbardziej zbliżyć się do oryginału.

Fragmovie Wojny kontraktowe:

Cechy gry

  • Jak sama nazwa wskazuje, celem gry jest: kontrakty, są to swego rodzaju codzienne misje, podzielone na trzy kategorie w zależności od trudności wykonania, z różnymi poziomami bonusów.

  • W grze występują dwa rodzaje kart, które kardynalnie różnią się od siebie. Softcore- mapy uwzględniające poziomowanie postaci, różne umiejętności klanu, darowizny. Ten tryb jest lubiany przez graczy, którzy lubią angażować się w proces pasowania, są w ulepszonych klanach lub często bawią się darowiznami. hardcore- mapy, tryb gry najbliższy realizmowi: nie działają tu żadne umiejętności i darowizny, wszystko jest na równych prawach, minimalna liczba elementów interfejsu, plus efekt kantuzji od wybuchu granatu, krwawienia i kulawizny. Ten tryb jest odpowiedni dla pojedynczych graczy lub klanów, które lubią grać na równych zasadach, a także dla tych, którzy nie zawracają sobie głowy wypełnianiem kontraktów.

  • Ponad dwadzieścia kart, które znajdują się jako otwarta przestrzeń jak również w obszarze miejskim. Są różne domy, garaże, budynki, za którymi możesz się schować. Różne elementy mapy są różnie przestrzeliwane (niektóre, na przykład betonowe płyty, w ogóle nie są przestrzeliwane).

  • Cztery tryby(standardowy tryb dla wszystkich strzelców to wszyscy przeciwko wszystkim, tryb z ustawieniem nacięcia dla celu nalotu, tryb drużyna kontra drużyna dla liczby zabitych przeciwników, a ostatni - zdobywanie i utrzymywanie punktów).

  • Około stu broni, a liczba broni rośnie. Twórcy planują wyprodukować około 120 - 150 różnych rodzajów broni szturmowej.

  • Możliwość dostosowania broni. Pomimo tego, że nie wszystkie bronie można dostosować, twórcy przy każdej aktualizacji dodają nowe bronie do tej listy.

  • Możliwość zmiany kamuflaży postaci i broni, a broń można wyposażyć w kamuflaże o różnej rzadkości dla różnych kart do gry.

  • codzienna ruletka z możliwością wykupienia dodatkowych prób.

  • Dwie opcje dla e-sportu: „Ligi”- konkurencja singli „Wyścigi klanów”- zawody klanowe.

Orientacja społeczna w grze

Aby gracze czuli się komfortowo, gra ma: system klanowy, z własną oceną doświadczenia. Im więcej graczy wnosi doświadczenie do klanu, tym wyżej zajmuje on miejsce w rankingu. Z reguły klany na szczycie rankingu są najbardziej stabilne, a gracze w nich dość zręczni.

Polityka społeczna deweloperów

Ponieważ gra jest oparta na przeglądarce i jest aplikacją w społeczności. sieci, wtedy główna komunikacja między samymi graczami, programistami i graczami odbywa się za pośrednictwem różnych grup i odbiorców tych sieci. W oficjalne grupy nieustannie odbywają się różne konkursy, a sami deweloperzy zapewniają pomoc zarówno pojedynczym graczom, jak i całym społecznościom, które organizują rozmaite wydarzenia i turnieje.

Jak zacząć grać

Ponieważ gra jest oparta na przeglądarce, Contract Wars nie musi być pobierany na komputer i instalowany, wystarczy mieć odtwarzacz Unity i przeglądarkę z obsługą NPAPI.
Oficjalna strona wojen kontraktowych: http://contractwarsgame.com/

Pobierz Wojny kontraktowe na PC

Gra Contract Wars działa w przeglądarce i nie wymaga pobierania. Zarejestruj się na oficjalnej stronie i graj!
Podsumujmy
Plusy:
  • Świetna grafika do gry przeglądarkowej;
  • Ogromna liczba graczy na całym świecie;
  • Projekt stale się rozwija i rozwija;
  • Wiele różnych funkcji i balsamów.
Minusy:
  • Duża zależność rozgrywka z darowizny;
  • W grze jest wielu oszustów;
  • Nie możesz grać we wszystkich przeglądarkach, ponieważ niektóre z nich nie obsługują Jedność.

KV-1 to jeden z ulubionych czołgów, wielu graczy w World of Tanks. Oczywiście teraz nie jest już tak silny jak wcześniej, kiedy KV-1 i KV-2 uważano za jedną maszynę, ale nadal z odpowiednią aplikacją KV-1 może znacząco wpłynąć na przebieg bitwy w WoT, będąc na szczycie i całkowicie decydując o jego wyniku.

Przewodnik po grze na czołgu KV-1 w World of Tanks

KV-1 w World of Tanks znajduje się na piątym poziomie, jest to pierwszy czołg ciężki dostępny dla graczy, którzy wybrali Oddział sowiecki rozwój. A Klim Woroszyłow w pełni uzasadnia tytuł czołgu ciężkiego, powolnego, niezdarnego, dobrze opancerzonego czołgu, którego wielu graczy nie lubi w pierwszych bitwach.

Szczególnie niezbyt wygodne w czołgu ciężkim dla graczy, którzy po raz pierwszy otrzymali ciężki pojazd. W końcu poprzednik Klimenta Woroszyłowa - czołg średni T-28, bardziej mobilny i zwrotny. Ale KV-1 w WoT ma swoje zalety i trzeba pogodzić się z wadami, mimo że jest ich niewiele.

Musisz przyzwyczaić się do powolności HF i nauczyć się go poprawnie używać, poza tym po napompowaniu samochodu do topowej konfiguracji zauważysz, że czołg stał się znacznie bardziej dynamiczny i zabawny.

Mamy nadzieję, że po przeczytaniu naszego poradnika zakochacie się w tym ciężkim czołgu i jeszcze lepiej gracie nim w World of Tanks.

Grając KV-1, wybór odpowiedniego kierunku ataku jest bardzo ważny., często nie można wrócić, aby zestrzelić przechwycony KV-1. Dlatego na górze na KV lepiej iść dalej skrót do bazy wroga, walcząc tam z kolegami z klasy - czołgami ciężkimi. Jeśli jesteś na dole listy, możesz pozostać w defensywie, broniąc kluczowej pozycji lub operować na drugiej lub trzeciej linii ataku.

Które moduły najpierw ulepszyć w KV-1


Przede wszystkim na KV-1 warto przestudiować nowe podwozie, co pozwoli na zainstalowanie cięższych modułów i sprawi, że czołg będzie trochę bardziej mobilny. Następnie pompuj działo odłamkowo-burzące - U-11 lub działo projektu 413, z umiejętną grą, te działa mogą konkurować z topowym F-30, poza tym można je umieścić w wieży KV-1 LKZ. Następnie możesz pompować silniki, co poprawi dynamikę czołgu, a następnie zbadać wieżę i pozostałe działa.

Druga wersja pompowania - przede wszystkim otwórz działo 57 mm projektu 413, jest znacznie lepszy od ZiS-5 i lżejszy od niego, co oznacza, że ​​będzie montowany na standardowym podwoziu. Co więcej, dzięki ulepszonej broni zdobywamy więcej doświadczenia i otwieramy podwozie, silniki, broń i krótkofalówki.

Działa czołgu KV-1 w World of Tanks

W World of Tanks dostępne są cztery działa dla KV-1.

Kaliber działa 76 mm ZiS-5


Pierwszym z nich jest podstawowe działo ZiS-5 kalibru 76 mm, które przegrywa ze wszystkimi pozostałymi pod względem skuteczności. Do przebijania przeciwników radzę zabrać ze sobą pociski podkalibrowe. Po zainstalowaniu działającego modelu z 1941 r. Ta broń powinna zostać zmieniona.

Charakterystyka działa ZiS-5 w World of Tanks

Działo F-30 85mm


Czołowe działo czołgu KV-1 to uniwersalna opcja, wystarczy dobre obrażenia dobra dokładność i dość szybkie przeładowanie (12 strzałów na minutę). Działo F-30 jest montowane na KV-1 przez większość graczy WoT.

Penetracja pancerza F-30 jest najlepsza spośród wszystkich dział dostępnych dla czołgu KV-1 i wynosi 120 mm. Aby pewnie przebijać dobrze opancerzonych przeciwników, warto wziąć kilka pocisków podkalibrowych.

Działo F-30 może zadać 12*160=1920 obrażeń na minutę

.

KV z armatą F-30 jest skuteczny zarówno na średnim, jak i krótkim dystansie oraz ogólnie, F-30 to kompromisowa, uniwersalna odmiana uzbrojenia KV-1.

Charakterystyka działa F-30 w World of Tanks

Działo kalibru 57 mm projekt 413


Pistolet igłowy lub dziurkacz nie jest najczęstszą, ale nadal realną opcją do uzbrojenia czołgu KV-1, jeśli obliczysz uszkodzenia na minutę działa 57 mm, to będzie to 85 * 26 = 2210 (dla porównania popularny F-30 1920).

Okazało się, że działo projektu 413 jest w stanie zadać więcej uszkodzeń niż F-30. Chociaż nie zawsze tak jest, po pierwsze F-30 ma o 8 mm większą penetrację pancerza, a po drugie często lepiej jest zadawać duże obrażenia na raz. Z drugiej strony, z działkiem 57 mm nie będziesz w stanie ukraść fragów, będziesz miał czas na dobicie przeciwnika dzięki szybkiemu przeładowaniu.

Działo projektu 413 ma doskonałą celność, sprawdza się na średnich i długich dystansach.

Penetracja pocisku przeciwpancernego wynosi 112 mm, co nie zawsze jest wystarczające, dlatego lepiej mieć przy sobie kilka pocisków podkalibrowych.

Charakterystyka armaty 57 mm projektu 413 w World of Tanks

Działo projektu 413 pozwala stworzyć coś w rodzaju angielskiego Churchilla z KV-1, z celnym i szybkostrzelnym działem oraz dobrym pancerzem.

KV-1 z działkiem 57 mm, dobrze spisuje się na otwórz mapy, podczas walki na długich dystansach celne działo pozwala trafić przeciwników, co z kolei będzie trudne do wycelowania słabe punkty na twojej zbroi. Kolejną zaletą tej broni jest to, że można ją zamontować w magazynie KV-1.

Często z działem 57 mm na KV-1 można uzyskać dobry wynik:


Kaliber działa 122 mm U-11


To właśnie taką bronią najczęściej gram na KV-1. Ładunek wybuchowy U-11 może zniszczyć niektórych przeciwników jednym strzałem po całkowitym przebiciu mina zadaje 450 obrażeń. Mechanika pocisku odłamkowo-burzącego jest taka, że ​​obrażenia zmniejszają się w zależności od grubości pancerza, więc strzelając z U-11 w słabo chronione miejsca czołgów wroga, możesz zadać spore obrażenia.

Działo U-11 ładuje się przez długi czas, można oddać 5,26 strzałów na minutę. Najlepiej schować się podczas przeładowywania.

Działo U-11 nie ma dobrej celności, jest skuteczne na bliskim dystansie.

U-11 świetnie nadaje się do walki na mapach miast, gdzie możesz ogłuszyć przeciwnika miną lądową po przejechaniu za rogiem.

U-11 jest również dobry pod tym względem, że można nim bardziej przeciwdziałać czołgom wysoki poziom, bez obawy o brak penetracji oczywiście uszkodzenia zostaną odcięte przez pancerz, ale na przykład możliwe jest trafienie lufy lub wstrząs strzelca wrogiego czołgu, a zdarza się to dość często.


Ponadto U-11 dobrze radzi sobie w spotkaniu z wrogim bliźniakiem - czołgiem KV-1, jeśli umieścisz czołg w romb, wróg przebije twój czołg z daleka od każdego strzału i jesteś w stanie zadać 100- 200 obrażeń od strzału w obszar działa (jednocześnie prawdopodobnie uszkadzając działo lub działonowego), trafienie w gniazdo karabinu maszynowego może zadać 200-250 obrażeń, a strzał w rufę może podpalić przeciwnika. U-11 można zainstalować w standardowej wieży, ale podwozie do zainstalowania tego działa będzie musiało zostać zaktualizowane.

Charakterystyka działa U-11 w World of Tanks

Wyposażenie do czołgu KV-1

Na KV-1 można zainstalować tradycyjny radziecki czołgi ciężkie zestaw modułów: ubijak, wzmocnione napędy celownicze i wentylacja .

Jeśli grasz z działem 57 mm projektu 413, to wzmocnione napędy celownicze można wymienić (działo jest już celne i szybko zredukowane), na przykład lampą stereo, ponieważ z tym działem KV-1 sprawdza się dobrze na duże odległości, a widoczność czołgu nie jest świetna, dzięki czemu można wzmocnić słabą cechę czołgu.

KV-1 posiada dobrze dobrany sprzęt i doświadczoną załogę.

Jakie dodatki do pobrania dla załogi na KV-1

Mechanik czołgisty KV-1 powinien nauczyć się tej umiejętności król off-road, co poprawi mobilność czołgu.

Jeśli grasz działem U-11, to strzelec musi wybrać umiejętność płynny obrót wieży, dowódca, tradycyjnie bierzemy szósty zmysł, reszta załogi powinna się uczyć naprawa, dlatego czołg KV-1 jest często uszkadzany przez gąsienice. Drugi profit, który musisz wybrać naprawa do tych członków załogi, od których nie był badany.


Przyjaciele, jeśli nadal jesteś członkiem dowolnego zespołu CS 1.6 lub po prostu chcesz z kimś zagrać w wojnę klanów, chcemy doradzić Ci wspaniały mod AMX War System 2.7, dzięki któremu możesz prowadzić pełnoprawną wojnę klanów z wysoką jakością i zgodnie ze wszystkimi zasadami między zespołami. Ten system ma po prostu ogromną funkcjonalność, na przykład system rozgrzewki, nagrywanie dem, zrzuty ekranu, mecz na kilku mapach i wiele więcej. Modyfikacja jest idealna dla tych, którzy nadal prowadzą wojny klanów lub mecze w CS 1.6. Mod AMX War System 2.7 ma prawie taki sam system dobierania graczy, jak dobieranie graczy w CS:GO.

Mod obsługuje następujące typy meczów: Maxrounds, Timelimit, Winlimit. Dodatkowo można zauważyć, że jeśli drużyny rozegrały remis, to bez problemu można rozegrać dogrywkę (dogrywka) lub po prostu zakończyć mecz remisem. System obsługuje również tryb rozgrzewki. Przed rozpoczęciem każdej gry uruchamiany jest tryb rozgrzewki, w którym gracze mogą się trochę rozgrzać. Aby rozpocząć mecz, gracze muszą wpisać na czacie „powiedz gotowe”, aby potwierdzić swoją gotowość. Gdy wszyscy gracze będą gotowi, mecz rozpocznie się automatycznie. W ustawieniach można też po prostu określić czas rozgrzewki, po którym mecz rozpocznie się automatycznie bez potwierdzenia gotowości.


Spośród ciekawych żetonów można również zwrócić uwagę na wybór stron początkowych. Drużyny mogą uzgodnić, po której stronie grać dla siebie, lub mogą to ustalić w inny sposób. Pierwszy sposób jest następujący: wtyczka rzuca monetą i rozsyła polecenia na podstawie wyników rzutu monetą. Druga metoda to runda noża. Drużyny walczą nożami, a pod koniec bitwy zwycięska drużyna wybiera stronę.

Oczywiście to nie wszystkie cechy modu AMX War System 2.7. Mod nagrywa również dema, zrzuty ekranu i tak dalej. Po każdej rundzie graczom wyświetlane są informacje o stanie meczu, w tym wynik i inne przydatna informacja. Poniżej napisaliśmy dla Was kilka poleceń do sterowania tym modem. Pełne instrukcje można znaleźć w archiwum z modem. Ciesz się grą i dobrymi meczami!

AMX War System 2.7 Polecenia

awmenu - menu główne (ustawienia, zarządzanie meczami itp.).
awstart - rozpocznij mecz bez czekania na potwierdzenie graczy („powiedz gotowe”).
czekaj - zatrzymaj mecz.
awrestart - restartuje mecz (aktualna mapa).
awrestart2 - restart połowy meczu (na aktualnej mapie).
swap - zamiana nazw drużyn.

Instrukcje dotyczące rozpoczęcia meczu, ustawienia nazwy drużyn, hasła dostępu do serwera, kart do rozegrania itd. znajdują się w archiwum wraz z plikiem.