Ako hrať Berserk Heroes. Berserk VS. Berserk. Hrdinovia. Profesionálne duelové súpravy klasického "Berserker"


Berserk– ruský zberateľská kartová hra, jeden z najdlhších a najznámejších na našom trhu. hobby svet začal vydávať v roku 2005. Za toľko rokov hra prešla množstvom zmien, svojho času bola dokonca zmrazená, ale v roku 2015 vyšla nová vetva - "hrdinovia", s upravenou mechanikou.

Dnes kontrolujeme nové vydanie. Hrdinovia, ide už o piaty set, pripomíname, že prvé dve epizódy sa už nebudú zúčastňovať oficiálnych turnajov, ale amatérskych súbojov - naľahko.

Čo je teda v piatich nových krabiciach hry „Berserk: Heroes. Stormborn?

To sa teraz dozvieme.

Dekor: v pravom hornom rohu poľa sa objavila ikona prvkov. Otvárame. Vnútri - štartovací balíček hráča a booster ako darček. Ďalej nezvyčajné "totemový stĺp" a tablety so žetónmi, medzi ktoré patrí - Modlitebné žetóny(na fotografii zadná a predná strana žetónov), ktoré sú viazané na novú mechaniku, 10 mincí. Podrobná kniha pravidiel.

Ako v obyčajnom Hrdinovia, hráči si vyberú svoje postavy a súboj na kartách. Zberateľská hra, takže si môžete zostaviť balíček podľa svojich predstáv a neustále ho vylepšovať kupovaním boosterov, jednotlivých kariet alebo obchodovaním s ostatnými hráčmi.

Formácia paluby. Každý hráč musí mať v balíčku 30 alebo viac kariet a rovnaké prvky. Nie viac ako tri karty rovnakého typu (okrem kariet Hordy). Paluba pozostáva z hl Hrdina - Charakter a jeho asistenti: bytosti, vybavenie, kúzla, udalosti.

Vaša postava si pre seba zhromažďuje armádu, stavia obranu a útočí na nepriateľskú armádu, pričom sa snaží získať a zničiť nepriateľského hrdinu. Čo je potrebné pre to všetko urobiť? V prvom rade si vyberte hrdina, dobre vyvážte balíček a nájdite dôstojného súpera.

Príprava, priebeh hry zostáva rovnaký. Na začiatku hry majú hráči každý 4 karty a každé kolo sa pridáva jedna minca, len teraz môžete stále dostávať žetóny modlitby a minúť ich na nákup kariet alebo aktiváciu schopnosti hrdinu. Žetóny modlitby je možné získať použitím vlastností vybranej postavy alebo vlastností niektorých kariet. Keď dostanete žetón, položte ho na kartu hrdinu alebo na totem.

Objavil sa utajenia, presnejšie, takáto mechanika existovala aj predtým, ale počet kariet bol veľmi obmedzený - 12 kariet v 4 sadách. V piatom sa naň zamerali – vydaných bolo až 26 kariet.

Skrytá bytosť nemôže byť napadnutá žiadnym útokom, priamym alebo kúzlom. Vo fáze akumulácie hráč odhalí skryté karty, a môže konať takto.

Inak príprava, bitka a celý priebeh hry prebieha podľa rovnakých pravidiel.

Noví hrdinovia stolovej hry Berserk: Heroes. Stormborn"

Začnem dievčatami. Nech je to prvé Merisa, Hrdina tulákov. Prvok: Step. Zvláštnosť:šikovne a rýchlo prerazí súperovu obranu a uvoľní si cestu k drahocennému cieľu – hrdinu nepriateľa niekoho iného. Čím rozhodnejší a agresívnejší bude jej útok, tým je pravdepodobnejšie, že vyhrá.

Niara, Hrdina - mág. Prvok: Hory. Zvláštnosť: mágiu, šikovne používa kúzla, spaľuje a zmrazuje svojich protivníkov a bez váhania. Predpovedá budúcnosť – môže nahliadnuť do svojho balíčka a ovládať tok požadované karty v ruke. Ak dovolíte Niare zbierať úspešnú kombináciu kariet, beda jej protivníkovi!

Teraz muži. Elmore, Hrdina tulákov.Prvok: tmavé. Toto je temný elf, násilník, pre ktorého je nebezpečné prejsť cez cestu. Zvláštnosť: jeho silnou stránkou je Stealth, často využíva karty s Stealth, konajúci náhle, rýchlo a agresívne. Jeho druhým rysom je jeho priateľ fretka Yoro, v boji je jednoducho nenahraditeľný. Ak sa Yorovi podarí zraniť nepriateľské stvorenie, preskočí ťah. V prípade smrti Yoro nezomrie, ale vráti sa na palubu Elmore, kde ho majiteľ ľahko nájde.

Gorug, hrdina-kňaz. Prvok: Bažiny. Zvláštnosť: fanatik, modlí sa k svojmu bohu Warlogovi a je si istý, že mu to oplatí. Či sa nám to páči alebo nie, čím viac žetónov modlitieb Gorug nazbiera, čím viac ich môže vymeniť za karty z balíčka, tým je šanca na výhru vyššia. Celá jeho stratégia je založená na nových mechanikách.

Zumb, najbrutálnejší nová postava, Hrdina - bojovník. Prvok: Les. Zvláštnosť: postaví na ihrisko čo najviac svojich bojovníkov a prinúti ich bojovať s nepriateľskými tvormi. Po bitke lieči svojich zranených. Čím je útok vytrvalejší a sebavedomejší, tým rýchlejšie bude nepriateľ porazený.

Rozdiely „Born in the Storm“ od predchádzajúcich vydaní Berserku. Hrdinovia.

- Vrátane tréningovej plošiny. Tie. Predtým bolo teoreticky možné hrať dvoch hráčov pri kúpe jedného setu. Nebolo to ale veľmi zaujímavé, a tak sa vybralo maximálne niekoľko kariet, ktoré sa vložili do osobného balíčka. Možno aj preto bola tréningová zostava zrušená.

- Veľmi obmedzená sada žetónov, predpokladá sa, že ste si už zakúpili skoré vydania. Buď sa rozhodli ušetriť peniaze, alebo „totem“ stál veľa. V každom prípade jedna sada „Born in the Storm“ tu nebude fungovať, ak ste Heroes ešte nehrali.

- Existuje len 10 mincí, predtým ich bolo 20. To znamená. súprava je striktne určená pre jedného hráča, no, neexistujú žiadne špeciálne otázky. Neexistuje žiadny tréningový balíček, mince potom nie sú špeciálne potrebné.

- Nové umenie mincí, drobnosť, ale pekná. Vo všeobecnosti sa mi umenie páčilo, najmä ak si myslíte, že hra je domáca.

- Hra sa stala rýchlejšou a agresívnejšou kvôli vlastnostiam postáv.

Zhrnutie.

Treba priznať, že už dosť dlho Berserker a všetkým KKI ošetrené skôr v pohode, alebo skôr nič. Potom došlo na krátke zoznámenie s MTG, dlhšie s Hearthstone, teda uvoľniť „Berserk. Hrdinovia» už psychicky pripravený. A po dlhej miernej nechuti som dal týmto hrám druhú šancu. Dúfam, že sa nestanem zberateľom a vášnivým hráčom, ale hry už neodmietam.

, Berserk: Kataklizma , Berserk: Znovuzrodenie

Encyklopedický YouTube

    1 / 5

    ✪ Recenzia stolovej hry - Berserk Heroes

    ✪ RUSKÝ HARTSTONE. Recenzia hry "Berserk Heroes"

    ✪ Nová hra 2017: Berserk Musou (upútavka a hrateľnosť)

    ✪ Berserk And The Band Of The Hawk – celý návod na hru a koniec hry (longplay bez komentára)

    ✪ BERSERK a Trailer k hre Band of the Hawk (TGS 2016)

    titulky

Vydanie

Vydané súpravy

Číslo vydania Názov vydania Blokovať Počet kariet dátum vydania
KLASICKÝ BERSERK
1 Vojna živlov + rovnováha Vojna živlov 101+30 kariet November 2003, február 2004
2 Invasion of Darkness + Birth of Heroes Temná invázia 105+60 kariet október 2004, apríl 2005
3 Will of the Temple + Claws of Chaos + Hour of Monsters Vôľa chrámu 107+36+37 kariet September 2005, január 2006, máj 2006
4 Kladivo času Kladivo času 202 kariet 8. októbra 2006
5 Tichá stráž Kladivo času 102 kariet januára 2007
6 Hnev bohov Hnev bohov 198 kariet október 2007
7 Anjeli pomsty Hnev bohov 98 kariet marec 2008
8 Brána svetov Brána svetov 196 kariet september 2008
9 Čierne krídla Brána svetov 100 kariet marec 2009
10 Záhada Dertahu Záhada Dertahu 132 kariet august 2009
11 Eclipse Záhada Dertahu 100 kariet decembra 2009
12 Odplata Záhada Dertahu 100 kariet máj 2010
13 Path of Archaal + doplnková sada Cesta Archaal 198 + 63 kariet September 2010, december 2010
14 Kataklyzma Cesta Archaal 101 kariet marec 2011
15 Angheim Angheim 198 kariet august 2011
16 Vzdušná pevnosť Angheim 98 kariet novembra 2011
17 Chvenie Zeme Angheim 147 kariet marec 2012
18 Zničenie stroja Zničenie stroja 147 kariet august 2012
19 Laarov hlas Zničenie stroja 144 kariet február 2012
20 Základná edícia 2013 (B-13) Základné číslo 2013 (B-13) 150 kariet august 2013
21 Vetry odpadu Vetry odpadu 149 kariet marec 2014
22 Testament starých ľudí Testament starých ľudí 153 kariet august 2014
23 Tiene minulosti Tiene minulosti 150 kariet marec 2015
BERSERK.HRDINOVIA
1 Čas hrdinov Čas hrdinov 317 kariet 6. novembra 2015

Klasické tréningové balíčky Berserker

K dispozícii sú aj tréningové sety "Legendy Ruska". Mechanika kariet v sadách je zjednodušená, témou sú rozprávky a legendy Kyjevskej Rusi. Balíček je rozdelený do dvoch skupín po 9 kariet - lesné hory (hrdinovia a ich spojenci) a močiare-stepi (nomádi a zlí duchovia). Neskôr sa všetky tri čísla spojili do duelového setu „Rytieri a protivníci“.

Profesionálne duelové súpravy klasického "Berserker"

Súbojové sady obsahujú všetko, čo potrebujete na hranie medzi dvoma protivníkmi – balíčky bojujúcich frakcií, pravidlá hry, žetóny a kocku. Spravidla sú určené pre hráčov profesionálnej úrovne a turnaje formátu „Class Wars“.

Iné

  • "Súprava ventilátorov"- parodická súprava pozostávajúca z 28 kariet s komiksovými prvkami. Vydané v auguste 2007.
  • "Stratená jednotka"- jubilejná minisúprava, pozostávajúca z 24 kariet v špeciálnej celovečernej verzii. Vydané pri tejto príležitosti v novembri 2008 piate výročie"Berserk".
  • "Búrka živlov"- samostatná stolová hra založená na Berserkovi. V súprave 120 rôzne karty, ktoré je možné použiť ako samostatne, tak aj spolu s inými kartami Berserk. Vydané v decembri 2012.

Klasický "berserk"

pozadie

Vo vzdialenom svete Laar bojujú jednotky šiestich elementov, ale aj takzvané „neutrálne“ jednotky a bytosti na čele s mocnými mágmi – ungarmi (hráčmi). Po stáročia bojovali o prežitie v tomto svete, kedysi spálenom ohňom Kataklyzmy. Teraz si každý môže zostaviť svoju vlastnú armádu a stať sa arbitrom svojho osudu a možno aj osudu Laara ...

Vydanie

KKI "Berserk" bol publikovaný vo forme:

  • Posilňovače- balíčky 7 kariet určitej sady, z ktorých jedna je vzácna / super vzácna. Okrem toho sa môže vyskytnúť veľmi zriedkavá alebo náhodná fóliová karta.
  • profi boostery- obsahuje 12 kariet určitej sady, z ktorých dve sú zriedkavé / super-vzácne. Okrem toho môže naraziť aj na ultra vzácnu alebo náhodnú fóliovú kartu. Začali sa vyrábať od 13. setu "The Way of the Arkhaal".
  • Štartovacie dosky- obsahuje 30 jednoduché karty bývajú časté a mierne zriedkavé. Okrem toho sú tu pravidlá hry, kocka, žetóny poškodenia, efektov a prvkov a niekedy aj booster. Vyšli s vydaním každého nového setu a boli rozdelené do setov „Forest-Mountains“ a „Swamps-Steppes“ až po set „Angheim“.
  • Profesionálne paluby- tematické sady 30 kariet. Spravidla sú špecifické, pripravené hrať na turnajoch. Zahŕňajú tiež: pravidlá hry, žetóny a kocku pre hru. Ukončite po poslednej sade nasledujúceho bloku.
  • Vzdelávacie súpravy "Legendy Ruska"- pozostáva z 18 kariet: dve skupiny po 9 kariet, ako aj pravidlá hry, žetóny a kocky. Venované klasickým hrdinom rozprávok a legiend Kyjevskej Rusi.
  • Súbojové sety- obsahuje dva balíčky nepriateľských frakcií, pripravené hrať pre dvoch.

zákazy

Súpravy fanúšikov sú na oficiálnych turnajoch zakázané. Jeho karty určuje špeciálny chrbát. Dôvodom je absurdnosť kariet a ich vlastností.

Tiež kvôli nerovnováhe v oficiálnych turnajoch rôznych formátov nie je možné použiť také karty ako Had chaosu, Ifrit, Kyedel, Plášť neviditeľnosti, Vagón inkvizície, Palica skreslenia, Sféra blesku, „Väzeň Memory", "Strážca stromu", "Elyata" (zakázané na použitie v "Class Wars").

Okrem toho na oficiálnych turnajoch bežní hráči nesmú hrať karty supervýkonných tried. Pane(Xedden, Strom života, Duch Adrelian, Kianna, Nut, Krom, Archaal, Dračí kráľ, Tendala a Talitha). Používajú ich iba herní majstri na turnajoch špeciálneho druhu a bežní hráči sa snažia týchto vládcov poraziť. Ten, kto uspeje, dostane ako cenu celý balíček vládcu, a čo je najdôležitejšie, samotnú kartu „Overlord“.

karty

Karty v Berserku sú rozdelené do 7 typov (podľa názvov prvkov) a tie zase do tried:

  1. Lesy(zelené pozadie s ozdobou viniča)
    • Elfovia (z 3. sady)
    • Strážcovia lesa (od 4. setu)
    • Crongove deti (od 6. setu)
  2. Hory(modrošedé pozadie s dekoráciou v štýle kameňa)
    • Gnómovia (z 3. sady)
    • Linungi (od 4. setu)
    • Yordlingovia (od 6. setu)
  3. močiare(tmavo zelené pozadie s blatovou dekoráciou)
    • River Maidens (z 3. setu)
    • Archaalites (zo 4. sady)
    • Trollovia (od 6. setu)
    • Uzemňovače (od 15. setu)
  4. stepi(žlté pozadie s dekoráciou v štýle púšte)
    • Orkovia (z 3. setu)
    • Akkenians (od 4. setu)
    • Toa-Dan (od 6. setu)
    • Bratstvo (od 15. setu)
  5. Sily temnoty(čierne pozadie s kockami)
    • Coven (z 3. sady)
    • Démoni (zo 4. setu)
    • Slua (od 6. setu)
    • Súmrak (od 15. setu)
  6. Oheň(oranžovo-červené pozadie, zdobené plameňmi)
    • Drakonidy (od 18. setu)
  7. Neutrálne karty, to znamená, že nie je priradený žiadnemu z prvkov (hnedé pozadie, symbol - panoply zo štítu, meč a palcát)
    • Inkvizítori (z 3. setu)
    • Coyars (od 4. setu)
    • Piráti (od 15. setu)
    • Spawny (od 7. setu)
  8. Existuje tiež niekoľko tried súvisiacich so všetkými prvkami (vrátane neutrálnych)
    • Hrdinovia-bojovníci, hrdinovia-mágovia a vládcovia (z 2. sady)
    • Draci (z 3. sady)
    • Elementály (zo 4. sady)
    • Anjeli (od 7. setu)
    • Harpyje (od 9. setu)
    • Znovuzrodený (od 12. setu)
    • Môžu existovať aj výnimky, keď karta akejkoľvek triedy dostane „nevhodný prvok“: Renegade Dwarf (neutrálny trpaslík), Legionársky trpaslík (stepný trpaslík), Talos (neutrálny démon), Orc Stalker (neutrálny ork), Mountain Orc a Wolf Rider (horský ork), lámač kostí (horský troll), siréna (neutral River Maiden), šedý elf (neutrálny elf), temný elf, spaľovač duší, rojový kňaz, rojový bojovník, rojový pavúk, Imagori, rojový skaut ( temní elfovia) atď.

V štrnástom sete ("Cataclysm") sa objavili viacprvkové karty - majú znaky viacerých prvkov súčasne a majú svoj vlastný dizajn v podobe vodných tokov. Takéto karty majú spravidla buď medzielementovú triedu (povedzme elementárnu), alebo sú vybavené niekoľkými triedami naraz, po jednej z každého elementu.

Neutrálne karty koexistujú s akýmikoľvek inými. A medzi prvkami sú často „konflikty“, ktoré komplikujú nábor a vyplácanie oddelenia (každý prvok v tom istom oddelení, počnúc tretím v rade, je pokutovaný).

Každá karta obsahuje nasledujúce informácie:

  • Cena karty (v kryštáloch)
  • Typ karty
  • Počiatočný počet životov
  • Pohyb akcií (alebo ikona „let“ alebo „symbiont“)
  • Sila jednoduchého úderu (tri čísla X-Y-Z)
  • Vlastnosti mapy (text hry)
  • Umelecký text
  • Symbol uvoľnenia
  • Maliar
  • Vzácnosť karty:

M - početné (karty štartujúcich „Vojny živlov“, neskôr bola táto vzácnosť zrušená);
H - časté,
P na modrom pozadí - zriedkavé,
R alebo C na zelenom pozadí - veľmi zriedkavé;
koruna - ultra-vzácne;
hviezda - promo (špeciálna) karta.

Promo karty je možné získať účasťou na oficiálnych turnajoch Berserk. Môžete tam získať aj mapy v plnej veľkosti - pri takýchto mapách ilustrácia zaberá celú plochu mapy, text je umiestnený na vrchu kresby. Promo karty pre "Night Assassin", "Mage's Apprentice", "Knight Errant" a "Balthorn" možno nájsť v časopise World of Fantasy.

Typy kariet

  • Stvorenie. Na začiatku bitky sa nachádza na poli. Dokáže útočiť, odraziť a pôsobiť ako obranca. Informácie o bytosti zvyčajne zahŕňajú cenu, počiatočný život, počet ťahov, kartový útok, vlastnosti karty a umelecký text. Existujú aj bytosti, ktoré nemajú množstvo pohybov: lietajúce bytosti (s krídlami namiesto jednotiek pohybu), po otvorení sa nachádzajú v dodatočnej zóne; symbiontov (s ikonou symbionta namiesto pohybových jednotiek), po otvorení umiestnení na iných tvoroch.
  • Artefakt. Na začiatku bitky sa nachádza na poli. Nemôže útočiť, odraziť alebo brániť. Informácie o artefaktoch zvyčajne zahŕňajú cenu, počiatočnú životnosť, vlastnosti karty a umelecký text.
  • terén. Pred zúčtovaním je na ihrisku, po - v pomocnej zóne. Každý hráč môže mať v družstve iba jeden terén. Informácie neuvádzajú počet životov, zásobu pohybu a silu úderu. Oblasť nemožno zničiť.
  • Vybavenie. Má jedinú základnú vlastnosť – náklady. Nemôže útočiť, ale má schopnosť blokovať všetky útoky proti sebe a neutrpieť žiadne poškodenie. Výbava je rozdelená do piatich tried – brnenie, zbrane, štít, topánky, elixír. Ten posledný má najčastejšie vlastnosť ako "Znič elixír - daj svojej karte taký a taký bonus."

Herné zóny

  • Battlefield (hlavné pole 5x6 buniek)
  • Pomocná zóna (tu sú terény, lietajúce bytosti a niektoré ďalšie karty, ako napríklad artefakty „Reed Idol“, „Hammer of Time“)
  • Paluba (vaša paluba)
  • Cintorín ("mŕtve" bytosti a zničené artefakty/terén/vybavenie)

Priebeh hry

"Berserk" od herné mechaniky pripomína klasické vojnové hry.

Pred začiatkom bitky sa určí, ktorý z hráčov bude útočník a kto obranca. Hráči hodia kockou. Ten, kto hodil viac, vyberie, kto bude prvým hráčom (dostane 23 zlato a 22 strieborné kryštály na nábor tímu) a kto - Druhý hráč (dostane 24 zlato (revízia pravidla z 28. februára 2011 (verzia 13.1d)) a 23 strieborné kryštály). Potom sa pre prijaté kryštály naverbuje oddelenie. Hráči umiestnia naverbovaný tím na hracie pole, po ktorom sa prvý hráč stane aktívnym a získa právo na pohyb.

V hráčovom ťahu môže hráč pohybovať svojimi bytosťami a tiež konať: každá bytosť môže zaútočiť na blízku kartu nepriateľa jednoduchým úderom alebo použiť akciu opísanú v jej hernom texte (napríklad výstrel alebo kúzlo). Dotknutá karta je „uzavretá“ (to znamená, že sa dočasne zneschopní, na znak čoho sa otočí doprava o 90 stupňov) a už sa nemôže pohnúť v tomto ťahu. Keď sa hráč rozhodne ukončiť pohyb a konanie so svojimi kartami, ťah je odovzdaný súperovi. Dôležitý je jeden strategický moment - najväčšie škody spravidla spôsobí jednoduchý úder. Ale otvorená karta (zvyčajne taká, ktorá vo svojom ťahu nekonala) má šancu odraziť jednoduchý úder alebo dokonca vrátiť úder, zatiaľ čo jednoduchý úder takmer vždy prejde na zatvorenú kartu. Otvorená bytosť môže tiež chrániť blízku kartu pred jednoduchým úderom tým, že na seba zaútočí. V hre je veľa kariet, ktorých text je v rozpore s pravidlami hry, no je to text karty, ktorému treba dôverovať (tzv. „Pravidlo sekery“).

Hra môže ísť na inom teréne a podľa úplne iných pravidiel. Varianty hry sú možné s ukrytím kariet pod lavicou alebo odpadkovým košom, výmenou peňazí (kryštálov) medzi hráčmi.

Štruktúra zdvihu

Počiatočná fáza

Otváracia podfáza. Všetky karty aktívneho hráča lícom nadol sú odkryté súčasne. Všetky vlastnosti a vlastnosti, ktoré sa v danom momente spustia, idú do zásobníka. Ani jeden hráč nedostane v tejto čiastkovej fáze prioritu.

Podfáza začiatku zákruty. V tejto podfáze sa spustia všetky funkcie, ktoré pôsobia „na začiatku ťahu“.

Hlavná fáza

Podfáza voľby. Aktívny hráč si vyberie pre kartu vo svojom družstve podfázu pohybu, akcie, boja alebo záverečnú fázu, po ktorej hra vstúpi do vybranej podfázy (fázy).

Pohybová podfáza. Aktívny hráč deklaruje, ako a na ktoré pole bojiska sa vybraná karta presunie. Po podaní oboch hráčov sa táto karta pohne.

Podfázové akcie. Aktívny hráč ohlási akciu zvolenej karty a v prípade potreby uvedie cieľ (ciele). Po pase oboch hráčov je karta platná.

Aktívny hráč sa vráti do podfázy Select.

Podfáza boja.

Etapa Pred útokom. V tejto fáze sa spúšťajú funkcie „pred útokom“. Aktívny hráč vyhlási, akým útokom (zásahom) a akým cieľom jeho bytosť útočí.

Neaktívny hráč môže k vybranému cieľu útoku priradiť obrancu. Táto akcia sa hrá ako náhla akcia. Ak bola prerušená alebo zablokovaná, neaktívny hráč môže znovu určiť obrancu.

Etapa Urážlivý. Na začiatku tejto fázy sa spustia všetky vlastnosti On Attack. Tvor, ktorý vyhlásil útok, sa stáva útočníkom. Chránič a pri jeho absencii sa pôvodný cieľ stáva reflexným. Hody kockou určujú útoky, ktoré si vymieňajú bytosti. Hráč, ktorý hodí na kocke najviac, dostane možnosť zahrať zníženie na slabý úder na štrajkovej tabuľke. Potom nasleduje výpočet a spôsobovanie rán na kartách hráčov.

Etapa Po útoku. V tejto fáze sa spúšťajú funkcie „po útoku“. Útočiaca karta, obranca pred úderom sú zatvorené. Karty prestávajú útočiť a odrážať.

Aktívny hráč sa vráti do podfázy Select.

Záverečná fáza

Koniec čiastkovej fázy. Funkcie „na konci ťahu“ sa spúšťajú v tejto čiastkovej fáze. Aktívny hráč prejde ťahom a stane sa neaktívnym hráčom a neaktívny hráč dostane ťah a stane sa aktívnym hráčom. .

Vyhlásenie „Heroes“ sa uskutočnilo 11. septembra 2015. Bolo povedané, o aký druh hry pôjde, a tiež bolo oznámené, že hra sa bude predávať v Bielorusku, na Ukrajine a v Rusku. 1. – 4. októbra bol prisľúbený prerelease, počas ktorého bolo možné zakúpiť si štartovací kit. Šampionát bol naplánovaný na apríl až máj 2016 cenový fond za viac ako 200 tisíc rubľov. V ten istý deň vyšlo päť štartovacích hrdinov prvého čísla - bojovníci Ferocious Cutter, Hrothgar, Ilariel a Revenkar a mág Tisha.

Vydanie

Vydanie 1: Čas pre hrdinov

Prvé číslo je venované Heroes – významným osobnostiam v histórii Laar, herného sveta. Celkovo bude vydaných 5 štartovacích balíčkov, ako aj zobrazenia 24 booster balíčkov. Každá zo sád je venovaná jednému zo živlov – stepi (Fierce Cutter), horám (Hrodgar), lesom (Ilariel), močiarom (Tisha), temnote (Ravencar) a obsahuje pripravený balíček kariet s hrdinom , ako aj tréningový balíček s Golemom.

Všetci hrdinovia sady sú spoločné karty. Hrdinov ako Endor Flem (Stepy), Bjornbon (Hory), Narhi (Lesy), Tharna (Močiare) a Lord Sulu (Temnota) nájdete po otvorení posilňovača. Môžu sa chytiť namiesto bežnej častej karty. Zvyšní hrdinovia - Ruach (Steppes), Teia (Hory), Alirra (Lesy), Daela (Močiare), Azathoth (Temnota) a Hygarth (Neutrál) - sú k dispozícii ako turnajové ceny.

V sade je 20 Ultra Rares, 60 Rares, 80 Uncommons a 140 Commons.

Typy kariet

V hre „Berserk. Karty Heroes sú rozdelené do 5 typov: hrdinovia, bytosti, kúzla, vybavenie a udalosti. V ľavom dolnom rohu je zobrazené sériové číslo karty, v pravom dolnom rohu - jej rarita - bežné, neobvyklé, zriedkavé alebo ultra-vzácne.

Systém zdrojov

Herné akcie sa vykonávajú na úkor zdrojov. Sú to zlaté mince Cataclysm. Cena karty v zlate je uvedená vľavo hore. Na začiatku každého kola dostane hráč zlatý žetón. Hráč nemôže mať súčasne viac ako 10 značiek. Keď sa použije značka, zatvorí sa .

Hracie plochy

Slovník pojmov

Pravidlá stavby paluby

zdroj .
1. Obsahuje 40 alebo viac kariet.
2. Prvok balíčka určuje jeho hrdina. Balíček môže obsahovať karty rovnakého prvku alebo neutrálne.
3. Môžu existovať maximálne tri rovnaké karty.
4. Môže existovať viac kariet s funkciou „Horde“. (pod pseudonymom Yaroslav Khabarov) je kartová hra s legendou, ktorú editoval Nick Perumov. Viac ako 700 rôznych fantasy príšer je pripravených postaviť sa pod vaše vedenie – od hrdinov ruských rozprávok až po bytosti z Tolkienových svetov. Aby ste mohli hrať online, stačí si stiahnuť klienta pre hru zadarmo. Dostanete štartovaciu sadu kariet zadarmo.

  • Hra má dve rôzne štartovacie paluby karty: balíček horských a lesných bytostí, ako aj balíček tvorov z močiarov a stepí (jednu z nich podľa vlastného výberu dostanete zadarmo ihneď po registrácii a vstupe do hry). So súpravou Swamps-Steppes je jednoduchšie hrať, ale súprava Hory-Forests poskytuje väčší priestor pre strategické manévrovanie.
  • Počiatočný balíček obsahuje 30 kariet. Svoju armádu môžete rozšíriť zakúpením nových kariet v Markete (podmiestnosť „Trade Rows“) alebo zakúpením posilňovača (sada 7 kariet, z ktorých jedna je vzácna alebo veľmi vzácna) alebo displeja. (súprava 48 boosterov s 2 zaručenými ultravzácnymi kartami) na "Trading Rows". Vo vytvorenom balíčku nemôžu byť viac ako tri rovnaké karty. V balíčku môže byť maximálne 50 kariet. Minimálne - 30 kariet.
  • Stolná hra

    Počet hráčov
    2

    Čas na párty
    20 až 40 minút

    Obtiažnosť hry
    Komplexné

    Ruská zberateľská kartová hra (CCG) od autorského duetu M. Istomin a I. Popov, vytvorená pod dojmom podobnej mechaniky populárna hra mágia: The Gathering". Určené na súboje.

    Na tento moment vydanie nových setov nie je podporované z dôvodu prechodu autorov na vydanie Nová verzia- "Berserk. Hrdinovia."

    Stolná kartová hra Berserk: pravidlá hry

    Priebeh hry a cieľ Berserk

    Ako každá CCG, aj hra pozostáva z mnohých samostatných balíčkov kariet (základných „štartovacích“ a náhodných „boosterov“ so vzácnymi kartami), ktorých múdrym získavaním si hráč zostavuje svoj vlastný jedinečný balíček. Hlavné zostavy je tam 23 sád. Cieľom hry je vyhrať prostredníctvom kompetentného riadenia svojich tvorov, taktického boja.

    Zvláštnosti

    Hra má tradične dva smery: samotná hra a zbierka. Kompletná zbierka obsahuje viac ako 2000 kariet. Charakteristickým rysom samotnej hry od iných CCG je úplná otvorenosť: hráči vidia nielen svoje a vyložené karty, ale aj karty súpera. Môžete si tiež všimnúť prítomnosť náhodného prvku, ktorého úlohu plní kocka.

    Okrem klasickej základnej verzie existujú aj:

    • Náučné stavebnice - Legendy Ruska, Legendy Ruska 2, Legendy Ruska 3: hrdinovia po 18 kariet, vyrobené na tému starých ruských hrdinov a ich prostredia.
    • Fan Set - špeciálna sada 28 kariet s vtipnými schopnosťami a popismi.
    • "The Lost Squad" je špeciálna edícia, ktorá obsahuje 24 kariet vyrobených v plnej verzii.
    • Profesionálne duelové zostavy. 5 kompletných sád, vrátane oboch sád kariet dvoch bojujúcich frakcií a ďalšie potrebné komponenty na duelový zápas.

    Popularita hry tiež umožnila expanziu vesmíru smerom k mediálnej zábave.

    • Viacero autorov od roku 2008 vydalo 4 knihy o svete tejto stolnej vojnovej hry. Kniha je fantasy životopisný film založený na jednotlivých postavách kariet.
    • Samostatná, sebestačná stolová hra „Storm of the Elements“.
    • Okrem toho bolo na trh uvedených niekoľko videohier založených na: Online verzii na počítačovej platforme Windows („Berserk Online“), ako aj jej upravenej verzii pre viac platforiem („Berserk: Rebirth“), prehliadači verzia pre sociálne siete a mobilné platformy("Berserk: Cataclysm"). Každá hra obsahuje okrem kariet originálna verzia aj vlastné jedinečné sady kariet.

    Príprava na hru

    Pre plnohodnotnú hru je potrebných minimálne 30 kariet, pole 5x6 buniek, šesťhranné kocky a žetóny. Kocka určuje poradie ťahu. Vedúci hráč dostane 23 zlatých a 22 strieborných nugetov, druhý - 24 zlatých a 23 strieborných. Každý hráč si zo svojich kariet vytiahne herný balíček na prijaté kryštály, ktorý je vyložený na hracom stole.

    Pre dobré šance na výhru sa hráčovi odporúča mať v rukách tvory rôznych prvkov a tried, pričom treba brať do úvahy, že karty rôznych prvkov sú vo vzájomnom konflikte a počnúc tretím novým prvkom podliehajú penalizácii.

    K dispozícii sú karty 6 druhov (prvkov), každá s 1-4 triedami, neutrálne karty, plus sú tu viacprvkové karty týkajúce sa viacerých alebo všetkých typov naraz.

    • Lesy (Elfovia, Enti, deti Cronga)
    • Hory (Škriatkovia, Linungovia, Yordlingovia)
    • močiare (River Maidens, Archaalites, Trolls, Corelings)
    • stepi (Orks, Akkenians, Toa-Dan, Brotherhood)
    • Sily temnoty (Coven, Démoni, Slua, Twilight)
    • Oheň (drakoniáni)
    • Neutrálne karty (Inkvizítori, Coyari, Corzairs, Spawns)

    Okrem toho sú karty typické svojim vzhľadom:

    • Stvorenie. Hlavná bojová sila hráča. Dokáže útočiť, uhýbať a brániť. Existujú lietania (keď sa použijú, presunú sa do dodatočná zóna) a symbionty (presunúť sa k inému tvorovi).
    • Artefakt. S jeho pomocou sa vykonávajú špeciálne akcie.
    • Lokalita. Mení podmienky na ihrisku
    • Vybavenie. Existuje päť tried (brnenie, ostré zbrane, ochrana, topánky, elixír). Zmení vlastnosti kariet stvorenia.

    Priebeh hry v stolovej hre Berserk

    Počas ťahu môže chodec pohybovať svojimi bytosťami alebo ich prinútiť zaútočiť na súperove karty buď jednoduchým úderom alebo špeciálnym úderom popísaným na karte. Použitá karta je otočená o 90°C a je neaktívna až do konca tohto kola. Hráč má právo rozhodnúť sa, koľko kariet chce použiť, po čom sa právo na ťah prenesie na súpera.

    Pracovné karty, na rozdiel od obrátených kariet, môžu blokovať alebo odrážať úder smerom k nemu. Na vôľu brániaceho sa hráča môžu tiež prijať úder, ktorý im nebol určený, a chrániť tak iné bytosti. Okrem toho existuje veľa individuálnych kartových výnimiek, ktoré sa dajú použiť na obídenie pravidiel. Na začiatku každého ďalšieho kola sa neaktívne karty obnovia.

    Počas útoku hráči hodia kockou, ktorá určuje typ útoku. Ten, kto hodil viac bodov, má právo znížiť silu útoku na slabšiu. Prijaté rany sa aplikujú na karty protivníkov. Pred útokom, počas neho a po ňom možno využiť dostupné špeciálne akcie na oboch stranách. Okrem toho je možné vykonať konkrétne akcie na začiatku, na konci kola.

    Koniec hry

    Víťazstvo sa udeľuje, keď sú súperove karty úplne zničené.






    KKI "Berserk".


    "berserk" je stolová hra od vydavateľstva OOO Mir Fantasy. Patrí do triedy zberateľských kartových hier.

    Názov hry je v súlade so škandinávskym slovom Berserker - nebojácny bojovník, pripravený kedykoľvek sa vrhnúť do boja a zabudnúť na strach a bolesť. Berserk je jednou z prvých ruských zberateľských kartových hier.

    Od roku 2003 je Berserk jednou z najpopulárnejších TCG v Rusku a Bielorusku. Existujú kluby fanúšikov hry, pravidelne sa konajú majstrovstvá

    pozadie

    Vo vzdialenom svete Laar bojujú putujúce oddiely piatich elementov na čele s mocnými ungarskými mágmi. Po stáročia bojovali o prežitie v tomto svete, kedysi spálenom ohňom Kataklyzmy. Teraz si každý môže zostaviť svoju vlastnú armádu a stať sa arbitrom svojho osudu a možno aj osudu Laara ...

    Účel hry

    Ako vo všetkých CCG, cieľom hry je vyhrať súboj s iným hráčom. V Berserk sa víťazstvo zvyčajne udeľuje hráčovi, ktorý zničil všetky súperove bytosti.

    Vydania hier

    V súčasnosti sa Berserk skladá z pätnástich celých sád a štyroch minisúborov (vrátane Fan Setu
    101 kariet v prvej sade hry "Berserk" - "War of the Elements"
    30 kariet navyše k prvej sade - "Equilibrium"
    105 kariet (ďalej - vrátane dotlače) v druhej sade - "Invázia temnoty"
    63 kariet navyše k druhej sade - "Birth of Heroes"
    107 kariet v treťom sete - "The Will of the Temple"
    37 kariet navyše k tretiemu setu - "Claws of Chaos"
    36 kariet v druhom prídavku k tretiemu setu - "Hodina príšer"
    18 kariet v minisúbore - "Legendy Ruska"
    205 kariet vo štvrtom sete - "Hammer of Time"
    102 kariet v piatom sete - "Silent Guard"
    28 rôznych kariet v „súprave fanúšikov“
    198 kariet v šiestom sete - "Wrath of the Gods"
    106 kariet v siedmom sete - "Angels of Vengeance"
    196 kariet v ôsmom sete - "Brána svetov"
    24 kariet navyše k ôsmemu setu (vydaný k 5. výročiu hry) - "The Lost Squad"
    107 kariet v deviatom sete - "Black Wings"
    18 kariet v minisúbore - "Legends of Russia 2"
    132 kariet v desiatom sete "Mystery of Dertakh"
    110 kariet v jedenástej sade "Eclipse"
    99 kariet v dvanástej sade "Odplata"
    261 kariet v trinástej sade „Way of the Archaal“ (vrátane kariet z neskoršej expanzie s rovnakým názvom)
    34 kariet v druhom prídavku do trinásteho setu: "Konfrontácia"
    114 kariet v štrnástom sete "Cataclysm"
    18 kariet v minisúbore "Legendy Ruska: 3 hrdinovia"
    196 kariet v pätnástom sete "Angheim"
    100 kariet v šestnástej sade "Vzdušná pevnosť"

    Herné súpravy

    Zverejňujú sa tieto sady:

    Počiatočné balíčky (štartéry). Zahŕňajú: pravidlá hry, balíček 30 kariet, booster, žetóny a kocku pre hru.
    Boostery (doplnkové sady, pozostávajú zo 7 kariet, z ktorých jedna je vzácna / super-vzácna alebo ultra-vzácna). V posilňovačoch najnovších vydaní sú aj herné peniaze rôznych nominálnych hodnôt – „Sodars“. Po nahromadení dostatočného množstva sódárov si ich hráči môžu vymeniť za promo karty v klube spoločenských hier vo svojom meste.
    Pro-boostery (dodatočné sady pozostávajúce z 12 kariet, z ktorých dve sú zriedkavé/super-vzácne alebo ultra-vzácne v akejkoľvek kombinácii). Na oficiálnych turnajoch sa prevažne používajú Pro-boostery.
    Profesionálne paluby. Tematické balíčky s 30 kartami. Silnejšie ako štartovacie balíčky, pripravené na turnaj. Zahŕňajú tiež: pravidlá hry, žetóny a kocku pre hru.
    Vzdelávacie sady "Legends of Russia" (18 kariet: dve skupiny po 9 kariet, pravidlá hry, žetóny a kocka pre hru).
    Sada ventilátorov (sada paródie 28 kariet). Niektoré karty Fanset majú svoj vlastný chrbát: to naznačuje, že herné vlastnosti takýchto kariet sú zjavne absurdné. Karty s „nenormálnou“ zadnou stranou sú na oficiálnych turnajoch zakázané.

    Tiež kvôli nerovnováhe v oficiálnych turnajoch sú karty „Herald of Battle“, „Wyrm of Chaos“, „Ifrit“, „Kiedel“, „Cloak of Invisibility“, „Wagon of the Inquisition“, „Staff of Distortion“ , „Pathfinder“, „Orb of Lightning“ sú zakázané, „Väzeň pamäti“, „Strážca stromu“, „Elyata“.
    A napokon, na oficiálnych turnajoch bežní hráči nesmú hrať supervýkonné karty triedy overlord (Xedden, Tree of Life, Spirit of Adrelian, Kianna, Cícer, Krom, Archaal). Overlords používajú iba herní majstri v špeciálnych turnajoch a bežní hráči sa snažia týchto overlordov poraziť. Ten, kto uspeje, dostane ako cenu celý balíček vládcu a hlavne samotnú kartu „Overlord“.
    [upraviť]
    karty

    Karty v Berserku sú rozdelené do 6 typov (podľa názvov prvkov) a tie sú zase rozdelené do tried:
    Lesy (zelené pozadie s ozdobou viniča)
    Deti Krongu (niektorí predstavitelia tejto triedy sú priradení k iným prvkom - močiare, hory, stepi, tma)
    Strážcovia lesa
    Elfovia (občas sú aj temní elfovia, nie lesní elfovia)
    Hory (modrošedé pozadie s dekoráciou v štýle kameňa)
    Gnómovia
    Yordlingovia
    Linungs
    Močiare (tmavo zelené pozadie s blatovou výzdobou)
    archaalitov
    Corelings (začínajúc od sady 15)
    River Maidens
    Trollovia (občas sa vyskytujú aj horskí trolovia, nie močiarni trolovia)
    Stepi (žlté pozadie s dekoráciou v štýle púšte)
    Akkenians
    Bratstvo (od setu 15)
    Orkovia (občas narazia aj na horu, nie na step)
    Toa-Dan
    Sily temnoty (čierne pozadie s ozdobou v podobe kostí)
    Démoni
    coven
    Slua
    Súmrak (od setu 15)
    Neutrálne karty, to znamená, že nie sú priradené k žiadnemu z prvkov (hnedé pozadie, symbol - panoply zo štítu, meč a palcát)
    Inkvizítori
    Coyars
    Piráti
    spawn
    môžu existovať aj výnimky, keď karta triedy, ktorá im „nie je vlastná“, je pridelená neutrálnym: trpaslík (odpadlík trpaslíka), démon (Talos), ork (stalker orkov), riečna panna (siréna), elf (šedá škriatok) atď. P.

    Existuje aj množstvo „medziprvkových“ tried: Anjeli, Znovuzrodení, Harpyje, Hrdinovia bojovníkov, Hrdinovia mágov, Draci, Vládcovia, Elementáli.

    Karta môže mať niekedy nie jednu, ale niekoľko tried naraz. Existujú aj „karty bez triedy“.

    V štrnástom sete ("Cataclysm") sa objavili viacprvkové karty - majú znaky viacerých prvkov súčasne a majú svoj vlastný dizajn v podobe vodných tokov. Takéto karty majú spravidla buď medzielementovú triedu (povedzme elementárnu), alebo sú vybavené niekoľkými triedami naraz, po jednej z každého elementu.

    Neutrálne karty koexistujú s akýmikoľvek inými. A medzi prvkami sú často „konflikty“, ktoré komplikujú nábor a vyplácanie oddelenia (každý prvok v tom istom oddelení, počnúc tretím v rade, je pokutovaný).

    Každá karta obsahuje nasledujúce informácie:
    Cena karty (v kryštáloch)
    Typ karty
    Počiatočný počet životov
    Pohyb akcií (alebo ikona „let“ alebo „symbiont“)
    Sila jednoduchého úderu (tri čísla X-Y-Z)
    Vlastnosti mapy (text hry)
    Umelecký text
    Symbol uvoľnenia
    Maliar
    Vzácnosť karty:

    M - početné (karty štartujúcich „Vojny živlov“, neskôr bola táto vzácnosť zrušená);
    H - časté,
    P na modrom pozadí - zriedkavé,
    R alebo C na zelenom pozadí - veľmi zriedkavé;
    koruna - ultra-vzácne;
    hviezda - promo (špeciálna) karta.

    « Kde je moja sekera, kde je moje mäso? Ach nie, je to otrávené...»

    Na blogu som mala obdobie, keď som písala sériu recenzií na zberateľstvo kartové hry. Nechýbal ani obľúbený MtG a ja milujem LegendazaPäťPrstene, a menších zástupcov kartových hier. Plánoval som mať aj ďalšiu recenziu na jednu ruskú kartovú hru, no hviezdy na oblohe sa nezbiehali, omrzelo ma písať o CCI a prehupol som k obyčajným spoločenským hrám. Ale keď som sa dnes večer pozrel cez ďalekohľad, uvedomil som si, že hviezdy sa konečne zosúladili a musím na hru napísať recenziu Berserk.

    Na celú hru s bohatou históriou jeden článok rozhodne nestačí, preto sa obmedzím na posledné špeciálne číslo s názvom „ Elementárna búrka».

    Čo je Berserk?

    Kedysi dávno, v čase, keď ešte dinosaury pobehovali po Zemi, sa s hrou zoznámili Ivan Popov a Maxim Istomin mágia:aZhromažďovanie(O tejto hre nemôžem mlčať). A „motyka“ sa im zapáčila natoľko, že sa rozhodli vytvoriť si vlastnú hru. S krásnymi kartami, poľom a vlastným jedinečným svetom. Takto hra vznikla Berserk.

    Toto je strategická zberateľská kartová hra, v ktorej stvorenia proti sebe bojujú na bojisku. Vyhráva ten, komu sa podarí poraziť súperovu armádu.

    Ako v každom typickom CCI in Berserking každý hráč má svoj vlastný balíček kariet. Karty majú určitý stupeň vzácnosti – od početných až po legendárne. V tomto pláne B(Berserk) nemá žiadne zvláštne rozdiely. ale herný proces jedinečný, najmä ak o ňom hovoríme v rámci ruského herného priemyslu.

    Priebeh hry

    Všetky karty v Berserking Sú to bytosti, terén, artefakty a vybavenie. Počiatočný balíček sa skladá z najmenej 30 kariet a nie viac ako 50. Karty sa berú zo špeciálnych sád – štartérov a boosterov. V hre je 6 prvkov (kedysi ich bolo 5), na ktoré sú rozdelené karty - stepi, lesy, hory, močiare, tma a oheň.

    Z 30 kariet si každý hráč rozdá 15. Áno, toto je hlavný háčik - nebudete môcť hrať všetky karty, akokoľvek budete chcieť. Potom dôjde k vytvoreniu oddelení. Každá karta má cenu v ľavom hornom rohu zobrazenú v zlatých alebo strieborných kryštáloch. V závislosti od počtu prvkov, ku ktorým patria karty vo vašom balíčku, a od poradia ťahu (idete prvý alebo druhý), naverbujete tím za určitý počet kryštálov. Napríklad za dvojprvkovú jednotku dostane hráč, ktorý ide ako prvý, 23 zlatých kryštálov a 22 strieborných. A ak má druhý hráč jeden prvok, tak má 25 zlatých a 23 strieborných. V súlade s tým, čím menej prvkov, tým viac kryštálov budete mať.

    Po nábore družstva začne každý hráč ukladať karty na ihrisko.

    Faktom je, že Berserk mierne atypické KKI. Je to skôr ako vojnová hra. Hráči bojujú na ihrisku 5x6. Usporiadanie prebieha na vlastnej polovici ihriska podľa špeciálnych pravidiel, nad ktorými sa nebudem zdržiavať. A akonáhle vyložíte karty na ihrisko, hra sa zmení na šach. Každá karta má úroveň zdravia, body pohybu, jedinečnú vlastnosť a tiež ukazovatele útoku.

    A predsa tam nie je len anglický text...

    Na začiatku hry rozložíte karty do troch dostupných riadkov. Tanky sú logicky umiestnené vpredu, potom ich nasledujú kúzelníci, lukostrelci a ďalší bojovníci na diaľku. Nasadenie jednotiek treba brať vážne, pretože je to jedna zo záruk víťazstva.

    Na svojom ťahu sa hráči môžu pohybovať a vykonávať akcie. Okrem toho to môžete urobiť so všetkými kartami naraz a nie s jednou kartou naraz, čím môžete ťah odovzdať súperovi.

    Odhalené bytosti (t. j. netapnuté) sa môžu pohybovať o určitý počet polí na poli. Na voľnom poli vpravo, vľavo, hore alebo dole, ale nie diagonálne (pokiaľ karta nemá takúto jedinečnú vlastnosť).

    Odhalená bytosť môže vykonať jednu z troch akcií:

    - útok jednoduchým úderom;

    - pôsobiť ako obranca pred jednoduchým úderom;

    - použite schopnosti karty za ťah.

    Po vykonaní akcie sa karta musí otočiť o 90°, čo znamená, že sa už nemôže pohybovať ani konať. Tento systém je dobre známy skúsených hráčov kishnikam.

    Teraz stručne prejdem typy akcií.

    Útok jednoduchým úderom. Každá karta má magické čísla ako 1-2-2 alebo 3-4-5 atď. je jednoduchý úder. Prvé číslo je slabé, druhé stredné a tretie silné. Jednoduchý úder môže zaútočiť iba na blízku kartu. Ak je napadnutá bytosť lícom nahor, bojuje s útočiacou bytosťou. Každý hráč hodí kockou. Najprv sa ukáže, kto hodil najviac. Potom sa vypočíta rozdiel hodov. Napríklad útočník hodil 4, obranca - 1. Rozdiel - 3. Pozeráme sa na špeciálnu tabuľku, čo sa nakoniec stalo. Útočník hodil viac + rozdiel 3 = Útočník hádže stredný zásah, ktorý odvráti miss.

    Z tejto tabuľky môžete tiež zistiť, že je možné, že útočník dostane poškodenie od obrancu, ak hodí viac a s veľkým rozdielom. Takže v tejto hre môžete ľahko stúpiť na hrable.

    Iba teraz, ak je obranca otočený, potom nebude môcť vrátiť úder. Útočník zasiahne ľahko pri hode kockou 1-3, stredný pri hode 4-5 a tvrdo pri hode 6+.

    Vymenovanie obrancu. Obrancom môže byť akýkoľvek tvor z karty lícom nahor, ktorý je súčasne vedľa brániacich a útočiacich bytostí. V tomto prípade obranca hovorí - Prepáčte, neútočíte na toto stvorenie, ale na mňa. To je dobré v prípadoch, keď potrebujete uložiť dôležitú kartu. Obrancovia sú veľmi dôležití v Berserking.

    Použitie funkcie po zákrute. Niektoré karty majú takéto vlastnosti – sú označené špeciálnou ikonou ťahu. Spravidla ide o nejaký zvláštny úder. Iba v tomto prípade nemôže bytosť dostať odvetný úder.

    Ak má bytosť zranenia rovnaké alebo väčšie ako počet životov, je zničená. Hra končí, keď je jedna zo strán úplne vytiahnutá.

    Elementárna búrka

    Ide o špeciálnu sadu, v ktorej nájdete všetko, čo potrebujete na dôkladné spoznanie hry. menovite:

    - predpisy;

    — 6 palúb rôznych prvkov;

    - balíček neutrálnych kariet;

    — 2 hracie polia(pre každého hráča);

    - kocky;

    - všetky potrebné čipy.

    Pravidlá sú jasné a farebné. Je tam popísané všetko, čo potrebujete pre vstupnú úroveň. Ale aj tak odporúčam, aby ste si po preštudovaní tejto knihy pravidiel stiahli rozšírené pravidlá z oficiálnej stránky. Existuje veľa strán malým písmom, ale všetky nuansy sú podrobne opísané. A stále budete mať skôr či neskôr otázky.

    Ako som už spomenul, v Berserking je tam 6 prvkov. AT Búrka živlov všetky tieto prvky predstavujú plnohodnotné balíčky pozostávajúce z 30 kariet. Môžete si zostaviť vlastné balíčky z ľubovoľného počtu prvkov, môžete pridať neutrálne karty alebo môžete hrať mono balíčky, čo odporúčam, ak sa v hre nevyznáte.

    obojstranný komiks

    Povedzme si o každom z prvkov, pretože sa líšia nielen emblémami a farbami kariet.

    Akkenians (prvok stepí). Dobrí bojovníci, ktorí majú silné zdravé tanky aj malých slabých bojovníkov, ktorí majú schopnosť hádzať a strieľať. Často majú vlastnosť „predvoj“, ktorá im umožňuje vykonať jeden nezodpovedaný útok jednoduchým úderom na najbližšieho protivníka pred začiatkom bitky. Často vedia, ako „dať“ protivníkovým bytostiam vlastnosť „zraniteľnosť“, ktorá umožňuje Akkenianom spôsobiť pri útoku viac rán.

    Archaaliti (prvok močiara). Títo súdruhovia sú majstrami otravy. Majú málo zdravia, údery sú veľmi slabé, ale majú schopnosť otráviť a spôsobiť ďalšie poškodenie otráveným tvorom. Navyše, keď sa otrávené stvorenie odklepne, stratí zdravie rovnajúce sa úrovni jedu. Archaaliti sa teda jednoducho snažia nezomrieť skôr, ako protivník zomrie na otravu. Vedia tiež hádzať, používať štít Arhaal ( si otrávený? Potom mám ochranu pred vašimi nemagickými útokmi!), a niektoré tvory vedia aj vyliečiť, ak otrávený tvor zomrie. Jeden z mojich obľúbených prvkov.

    Linungi (horský prvok). Veľmi zaujímaví chlapci, ktorí vlastnia mágiu. Hlavnou mechanikou tohto prvku je meditácia (umožňuje vám používať žetóny z iných kariet), kúzla, výboje a hromadenie žetónov. Za odhodenie tokenov môže bytosť urobiť niečo super-duper cool. Napríklad spôsobte 4 zranenia všetkým kartám vo vybranom zvislom rade. Je to silné, verte mi. Majú ochranu pred útokmi na diaľku a brnenie. Venované milovníkom mágie.

    Strážcovia lesa (lesný prvok). Tajní bojovníci lesa, ktorí okrem vynikajúceho držania streleckých schopností môžu získať životy navyše. A ak nevenujete pozornosť niektorým obzvlášť dobre sa regenerujúcim tvorom, potom zo 4 počiatočných životov môžu ľahko získať ďalších 15 ďalších.

    Slua (temný prvok). Hlavnou črtou kariet temnoty v tejto sade je lifesteal. Mimoriadne nebezpečné stvorenia, pretože keď zasiahnu, sú vyliečené na rovnaký počet životov. Karta Atalle navyše vie aj lietať. Ťažkí súperi.

    Drakonidy (prvok ohňa). Pre mňa úplne nový prvok. Ukázalo sa, že taký zaujímavý prvok. Vedia hádzať, strieľať, vedia byť silní draci, pália cudzích aj svojich, majú schopnosti skákať cez cely a majú aj vlastnosť stupnice - poškodenie dostávajú iba od jednoduchých úderov, kým majú 5 alebo viac rán.

    Nechcem sa príliš sústrediť na neutrály. Pokiaľ sa neusmiala karta Priest of Cthulhu (opäť si spomenuli na Lovecrafta).

    Veľmi ma potešila prítomnosť políčok. Dobré, kartónové, s krásnym umením. Samozrejme, nemôžete si ich vziať so sebou do klubu, ale ak si vezmete hru na domáce stretnutia, potom sú veľmi dôležité.

    Existujú iba 2 kocky a viac nepotrebujete. Každý hráč má kocku.

    Tokeny sú ponúkané hromadne na všetky témy - zranenia, otravy, zraniteľnosti, negatívne efekty, extra životy - všetko je tam.

    Vo všeobecnosti o hre

    V tejto časti recenzie vyjadrím svoje myšlienky o hre. Berserk. Nikdy neviete, že o ňom niekto počuje prvýkrát a premýšľa, či sa ho vôbec oplatí kúpiť.

    Pre podobnosti mnohí porovnávajú akúkoľvek zberateľskú kartovú hru s Magic. Takže tu Berserk nevyzerá ako mágia. Neexistuje žiadny koncept many, karty sa pohybujú po poli, všetky vybrané karty sú dostupné naraz, neexistuje náhodná sada kariet každé kolo. Pred nami je prakticky vojnová hra, len namiesto figúrok sú tu karty. Okamžite máme silnú plnohodnotnú armádu, ktorá bude každým pohybom slabšia. Myšlienka hry je skôr ako šach Mágia: zhromaždenie.

    Môj názor na Berserking vždy to bolo takto: dobrá hra pre začiatočníkov KKIshnikov. To je vtedy, keď vám nie je ľúto vynaložených peňazí, pretože sa naučíte zbierať balíčky a boostery v hre sú lacné a podpora turnajov je vynikajúca, a ak sa zrazu začnete nudiť, vždy možnosť prejsť na Magic. Úprimne, nikdy som nechcel dať nováčikom hneď drahé hry.

    V kluboch som vždy videl veľa detí, ktoré aktívne hrajú Burs. Navyše majú iba balíčky, v lepšom prípade rare a proms z bezplatných piatkových turnajov pre začiatočníkov. A sú cool, hrajú s radosťou. Starší hráči hľadajú ultras v boosteroch, dokonca si za to kupujú celé displeje. Faktom ale zostáva, že v Berserking balíček bez super vzácnych kariet môže poraziť drahý balíček.

    Hráči na to často nadávajú, že kocka niekedy začína byť veľmi škodlivá a zapĺňa celú hru. A zdanlivo slabá nepriateľská armáda občas zasadí silné údery.

    Ďalší slabá stránka hry – z celého vášho balíčka bude hrať maximálne len 15 kariet. A ktovie, aké karty to budú. Možno tie, s ktorými rátate, alebo možno tie lacné haraburdy, ktorými ste upchali medzery v palube. Na druhej strane majú tento pojem aj iné KKP štartovacia ruka a následné pridávanie kariet v každom kole. Ani tam nemusia vôbec prísť karty, v ktoré ste dúfali. Tie. v Berserking vaša verzia náhody. Niekomu sa to páči, niekomu nie.

    Ďalšou nejednoznačnou možnosťou je, že všetky karty sú otvorené. Neexistuje žiadne prekvapenie z ruky. Keď hráte so skrytou rukou, potom súper netuší, s čím teraz sedíte – so silnými kartami alebo nezmyslami.

    Berserk v tomto smere neprináša žiadne prekvapenia. Rovnako ako v šachu, na ktorý dnes neustále myslím. Každý jasne vie, ako sa veža pohybuje, otázkou je len, akým smerom pôjde. Viem s istotou, že táto karta na ťahu spôsobí strelu na 2, jedinou otázkou je, kto bude strieľaný.

    Teraz podobné hry sa objavilo veľa - Vyvolávačvojny, Mágvojny, napríklad. Nechýbajú ani polia a vlastná armáda, ktorá je rozložená na ihrisku, pohybuje sa po ňom a spôsobuje súperovi škody.

    Je veľmi dôležité pokúsiť sa vopred naštudovať vlastnosti kariet v balíčku. Inak prvé hry majú možnosť byť nudné a zdĺhavé.

    "- Strieľam toto stvorenie na tvoje."

    "Ach nie, brat, má ochranu pred strelou."

    - Potom v tomto.

    A má aj ochranu.

    - A kto môžem?

    "Tu v tomto, ale bude mať obrannú reakciu a vráti strelu."

    - Hm…»

    Hoci sa nie je čoho obávať, pretože všetky kartové hry vyžadujú štúdium kariet. AT Berserking more špeciálnych výrazov, takže po prvýkrát bude kniha pravidiel u vás veľmi populárna. Čo je to požehnanie? Brnenie? Vampirizmus? Strela? Hnev? Útok na diaľku bez dosahu? Lapač duší? A tak ďalej. Byť pripravený.

    35 strán

    A glosár začína od 15

    Pre mňa je to oddychová hra, možnosť popremýšľať, koho trafiť, a s chuťou opustiť kocky.

    O novom vydaní

    Či už minulý rok, alebo predvlani vydavateľstvo hobby svet chcel bežať B v zahraničí, ale vo forme LCD, nie CCI. A potom dodali, že táto verzia hry bude určená len pre cudzincov a stále nám zostane starý dobrý zberateľský formát. A rozčúlila som sa.

    Podarilo sa mu získať ďalšie životy

    No, nemám rád KKI, som unavený. Pretekanie so zákonmi, hľadanie správnych kariet, otváranie desiatok či dokonca stoviek boosterov ... nie, rozhodne nechcem. Rád by som si zahral hru vo voľnom formáte, kde je všetko legálne a pravidelne vychádzajú nové sady štandardov.

    Čo sa týka tej anglickej verzie B takže stále nie je nič známe. No koncom minulého roka vyšla špeciálna darčeková sada, o ktorej dnes hovorím.

    Predtým už vyšli všelijaké duelové sety pre dvoch hráčov. Môžete tam nájsť žetóny, pravidlá a 2 balíčky rôznych prvkov. V darčekovej súprave dostaneme 6 prvkov naraz, ktoré sa môžu tešiť.

    Úprimne povedané, set Elementárna búrka potešilo ma. Všetko, čo začiatočník potrebuje, je v tejto krabici. Aj keď pochybujete, aké prvky hrať, potom Elementárna búrka opravuje toto nedorozumenie a umožňuje vám prehrať všetky prvky.

    Túto sadu je možné hrať bezpečne doma s rodinou alebo priateľmi. Len tu s budovaním paluby to pravdepodobne úplne nevyjde. Pretože to chce čas. Neviem si predstaviť takú situáciu, keď za mnou prídu kamaráti, ktorí hru nepoznajú, dám im krabičku s kartami a poviem - tam si vyber niečo do balíčka ... S najväčšou pravdepodobnosťou budem musieť sám niečo nazbierať za alebo sa len pohrajte s balíčkami s jedným prvkom.

    Je to ešte jednoduchšie, keď má každý hráč takúto súpravu - potom sa nemusíte hádať, kto to vezme dobrá karta. Áno, a bude možné hrať zrkadlo - ako močiar na močiare.

    S potešením som sa pozeral na drakoniánov, hral som sa s upírmi, ktorých som predtým nehral (bližšie sú mi démoni a lapači duší s reapermi). Opäť som sa presvedčil, že sa rád hrám s močiarom =)

    Vo všeobecnosti som išiel na vlnu nostalgie. Pre niekoho bude táto sada prvým krokom k pochopeniu sveta Laar, nasledovať budú turnaje, nákupy boosterov atď. A táto zostava mi stačí na to, aby som si ju občas zahral s kamarátmi.

    Stále dúfam, že takéto sety ešte vyjdú a možno sa formát KKI posunie do niečoho iného, ​​pre mňa zaujímavejšieho. Aj keď som sa nedávno rozprával so svojím známym, šéfom klubu spoločenských hier, a povedal nasledovné: „ Ak (Hobby World) zmenia formát, hru definitívne pochovajú". Takže koho to zaujíma.

    A milujem túto sadu. Pre tých, ktorí sa chcú zoznámiť s hrou - najlepšia možnosť. Cena hry je 1140 ruských rubľov ktorý je lacný.