Návod na Fallout 4 miesta

Skôr než prejdete na návod, prečítajte si tieto dva mimoriadne užitočné tipy:

1. V predvolenom nastavení sú titulky v hre vypnuté. Vzhľadom na to, že neexistuje ruský hlas, bez titulkov človek ničomu nerozumie. Preto hneď ako začnete hrať, stlačte ESC, potom prejdite na „Nastavenia“, potom na „Video“ a zapnite dve nastavenia titulkov:

2. Obtiažnosť hry je možné kedykoľvek zmeniť v nastaveniach, takže ak sa vám bude zdať ťažké prejsť, alebo nejaká epizóda, môžete si náročnosť znížiť (Menu -> Nastavenia -> Hra).

Čas beží

Hra sa začína obyčajným ránom v kúpeľni. Tu si môžeme vybrať vzhľad seba a svojho manželského partnera.

Keď sa rozhodnete pre vzhľad, stlačte Enter a potvrďte výber. Potom bude nejaký čas na prechádzku po dome. Dom bude mať 3 malé scény:

  • Robot Cry baby Codsworth povie, že dieťa utíši
  • Zvonček pri dverách Príde zástupca Vault-Tec a požiada vás o vyplnenie registračného formulára. V dotazníku budete musieť uviesť názov a distribuovať charakteristiky.
  • Druhý plač bábätka tentoraz robot povie, že chce vidieť otca ísť do škôlky a hrať sa s bábätkom.

Až na konci týchto troch udalostí sa v televízii začne záverečná správa o začatí jadrových bombových útokov. Ak sa jedna z udalostí nestane, napríklad neotvoríte dvere, keď príde zástupca Vault-Tec, potom už nebudú žiadne ďalšie udalosti. Môžete dokonca sedieť na gauči a pozerať sa na televíziu celé hodiny.

Je to smiešne, však, začatie jadrovej vojny závisí od toho, kedy zdvihneme zadok z gauča a otvoríme dvere? Škoda, že v dome nie je núdzový východ, dalo by sa cez neho vyjsť a pokračovať v pokojnom živote))

Vo všeobecnosti platí, že po dokončení všetkých 3 scén bude TV informovať o jadrových výbuchoch, po ktorých začne siréna zavýjať. Opúšťame dom a sledujeme smer pohybu ľudí:

Ďalej bude plot so zabezpečením, stačí sa porozprávať s armádou, aby nás pustil. Posledným cieľom je zostúpiť do úkrytu 111. Hneď ako sa k nemu dostaneme, dôjde k jadrovému výbuchu, ale poklop už začal klesať a zostávame v bezpečí.

Všetko bude jednoduché v prístrešku ideme v smere jazdy, vezmeme kombinézu, dôjdeme k mrazničke a vlezieme dovnútra.

Sme zmrazení (bez varovania), potom sledujeme scénu, ako neznáme osoby otvárajú celu nášho manžela (alebo manžela) a odvádzajú dieťa. Vzpiera sa a je zabitá.

Znova zaspíme a potom sa znova zobudíme kvôli nejakej núdzi. Teraz sme na to sami. Pred výstupom z úkrytu môžete otvoriť Norinu mrazničku pomocou ovládacieho panela napravo.

Kliknutím na svoje telo (kláves "E") postava povie sľub:

Bude to fungovať? Ukáže čas.

Začíname vychádzať z úkrytu. Kam sa musíte posunúť, je uvedené na kompase nižšie a potrebné dvere sú zvýraznené štvorcovou ikonou.

V jednej zo sekcií na skle uvidíme obrovského švába, pod sklom bude bezpečnostná tyč, ktorú vezmeme, je to naša prvá zbraň.

Užitočná informácia: v prístrešku sú kohútiky s čistou vodou. Po vypití z nich môžete obnoviť zdravie bez toho, aby ste dostali akúkoľvek dávku žiarenia. Užite si to.

Jedny z nasledujúcich dverí sa neotvoria len tak, musíte si sadnúť k najbližšiemu terminálu (počítač) a otvoriť dvere cez ne:

Ak to chcete urobiť, v ponuke na termináli vyberte možnosť „Otvoriť evakuačný tunel“ a stlačte kláves Enter. Mimochodom, neďaleko bude 10mm pištoľ, nezabudnite si ju vziať.

Potom sklopíme zrak a uvidíme „Pip-boya“ na podlahe, oblečieme si ho a potom s nasadeným Pip-boyom aktivujeme stojan.

Otvorí sa poklop, prejdeme k zdvíhaciemu stojanu, počkáme, kým neklesne a otvoria sa dvere, postavíme sa naň a vstaneme.

Vault 111 je za nami, úplne pred nami otvorený svet Fallout 4. Odteraz si môžete robiť, čo chcete. V rámci tohto návodu sa ale, samozrejme, zameriame na prechod hlavnej zápletky.

Teraz sa musíme vrátiť do nášho domu a nájsť tam robota Codswortha.

Užitočné informácie: prezrite si domy, ktoré stretnete, nájdete v nich veľa užitočných vecí. Vo Falloute 4 je užitočný aj odpad, ktorý sa dá ľahko recyklovať na zdroje, ktorých nemôže byť veľa.

Prešlo 200 rokov a on sa stále snaží starať o dom a strihať kríky:

Porozprávame sa s ním, potom sa robot ponúkne, že skontroluje okolie a zistí, či tam nie je jeho nezvestný syn. Súhlasíme, potom vojde do niekoľkých domov a zabije tam niekoľko švábov.

Potom sa s ním opäť porozprávame - povie, že jeho syn nikde nie je (čiapka), a dá nám ďalší tip na úlohu - Concorde. Poďme tam.

Dôležité je, že na ceste stretnete takúto budovu:

Určite si to prezrite, vnútri je dielňa a pracovný stôl na zbrane, mimoriadne užitočné veci, ktoré budete používať stále.

V blízkosti toho istého domu stretnete psa, ktorý sa k vám rád pridá a bude vám robiť spoločnosť pri všetkých nasledujúcich dobrodružstvách.

Konečným cieľom zadania je múzeum. Vedľa neho bude niekoľko nájazdníkov, ktorých bude treba zabiť. Hneď ako sa priblížite k budove, úloha „Time Is Running Out“ sa skončí a okamžite začne nová.

volanie slobody

Poznámka: Túto úlohu môžete preskočiť a prejsť priamo na ďalšiu.

Musíme ísť do múzea, ale predtým, ako to urobíte, nezabudnite pri vchode vyzdvihnúť laserovú mušketu, ktorá leží priamo tam.

Vnútri nájdete niekoľko ďalších nájazdníkov a zložité prechody. Skúmame to, kým tam nenájdeme túto miestnosť s niekoľkými civilistami:

Hovoríme o Prestonovi Garveym. Povie vám, že na nich neustále útočia gangy nájazdníkov, ale majú jeden nápad, ako ich poraziť, nájsť jadrovú jednotku, aktivovať brnenie, ktoré sa nachádza na streche toho istého domu, a zabiť nájazdníkov.

Keďže nie je ťažké uhádnuť, toto všetko musíme urobiť my. Súhlasíme.

V tej istej budove nájdeme na prvom poschodí takýto priechod:

Naľavo od dverí bude na stole 6 sponiek do vlasov, vezmite ich a vylomte zámok. Ako to urobiť, prečítajte si na stránke Hacking.

A vezmeme jadrový blok.

Náš ďalší cieľ je na mieste, kam nie je také ľahké sa dostať. Tu sú dvere, ktorými musíme vstúpiť:

Ale nemôžete ísť po schodoch. Stojte v rovnakom bode, kde bola urobená snímka obrazovky, a otočte fotoaparát doprava:

Priamo pred vami budú krabice. A nad týmito krabicami je diera v strope. Nastúpte na ne a skočte na poschodie vyššie. Nemusí to fungovať na prvý pokus, ale po pár minútach skákania to bude fungovať.

Keď vstúpime do dverí označených kurzorom, ocitneme sa na streche a priamo pred nami bude elektrické brnenie. Stlačte [E], postava nainštaluje jadrovú jednotku a "vstúpi" do energetického brnenia.

Potom si musíte vziať minigun (priamo tam, neďaleko, v helikoptére), po ktorom môžete bezpečne skočiť zo strechy (je to bezpečné v brnení) a začneme vyhladzovať nájazdníkov, ktorí v tejto chvíli budú slušne bežať .

Po zabití väčšiny z nich uvidíme, ako sa zo zeme neďaleko vyšplhá statné monštrum podobné dinosaurovi:

Toto je Pazúr smrti. Bude ťažké si s ním poradiť hlava-nehlava, skúste ho zastreliť z diaľky, kým ho vyrušia zvyšní nájazdníci.

Potom, čo sú Deathclaw a všetci nájazdníci zabití späť do Prestona Garveyho. Poďakuje sa a opýta sa, či chceme ísť s nimi do Sanctuary súhlasíme. Svätyňa je miestom nášho domova.

V tom istom momente babka nablízku povie, že mala vízie o našom synovi a verí, že je v Diamond City. Po tomto rozhovore sa okamžite pustíte do novej úlohy: „Perla Commonwealthu“.

Ale predtým, ako prejdeme k novej úlohe, skončime s aktuálnou. Ak to chcete urobiť, musíte nasledovať Prestona Garveyho, kým sa spolu so svojou „skupinou nedostane do Svätyne.

Vraciame sa do nášho domu, ktorý je dnes domovom nielen pre nás, ale aj pre našich nových kamarátov.

Opäť si vypočujeme poďakovanie a úloha tu končí. Pred rozlúčkou s Prestonom vám Garvey povie, že stále existujú osady, kde ľudia potrebujú pomoc. Súhlasíme s tým, že budeme pomáhať a prijímať dodatočná úloha"Prvý krok"

Poznámka: Power Armor zostane tam, kde ste ho odstránili. Preto je najlepšie ho natáčať v blízkosti vášho domova.

Gem Commonwealthu

Poznámka: Túto úlohu môžete získať buď rozhovorom s matkou Murphy, alebo jednoducho návštevou Diamond City.

Teraz musíme ísť do Diamond City, čo je obrovská vzdialenosť, pripravte sa na dlhú cestu.

Diamond City sa nachádza tu:

Pri vchode sledujeme situáciu, keďže jedna z obyvateliek mesta Piper nemá vstup do mesta.

Len chvíľu počkajte, keď povie všetko, čo si o takejto „ochrane mesta myslí“, prehovorí s nami a ponúkne nám, že si spolu zahrá, že ste obchodník s množstvom tovaru.

Brána sa otvorí a Piper a ja budeme môcť vojsť. Hneď po vstupe do mesta pribudne nová úloha Príbeh storočia. Zároveň značka zmizne z úlohy „Pearl of the Commonwealth“, hovoria, hľadajte informácie o Seanovi, kdekoľvek chcete.

Čo robiť, prejdite do denníka úloh (tlačidlo [J]) a aktivujte úlohu „Príbeh storočia“ (stačí na ňu kliknúť myšou). Značka ukáže na Piperin dom, vyhľadajte ho a choďte dnu.

Keď bude dievča Nat vo svojom dome, okamžite sa nám prihovorí. Začne hovoriť o istej inštitúcii, ktorá unáša ľudí, a potom sa opýta, čo tu robíme. Odpovedáme priamo hľadáme syna. Tá odpovie, že tu nikoho nehľadajú. Hovoríme, že je to dôležité (alebo niečo také, odpoveď bude zvýraznená žltou farbou) a ona povie, že existuje jeden detektív, ktorý môže pomôcť.

Máme tu nový návod na hlavnú úlohu. Ideme do žurnálu a vypneme úlohu „Zápletka storočia“ od aktívnych, aby nerozptyľovala.

Teraz značka úlohy ukazuje na detektívov dom - poďme tam.

V dome, kde sa rozprávame s Ellie Perkins, povie, že detektívna kancelária je zatvorená, znova hovoríme, že je to pre nás veľmi dôležité (bude to zvýraznené žltou farbou), načo sa ospravedlňuje a vysvetľuje situáciu, že detektív je preč . Hovoríme, že ho pomôžeme nájsť.

Tým je splnená úloha „Klenot spoločenstva“ a nová začína „Valentínsky deň“

Valentín

Ideme hľadať detektíva. Aby sme to urobili, opustíme mesto a bežíme v smere značky, na mieste uvidíme nasledujúci vchod:

Ideme dovnútra. Vnútri budete musieť zabiť veľa gangstrov a veľa behať.

Na tomto mieste zoskočíme opatrne:

Skúmame miesto, kým nestretneme väzňa, toto je detektív:

Trochu napravo od dverí bude terminál. Ak chcete otvoriť dvere, budete ich musieť hacknúť, prečítajte si viac o tom, ako to urobiť na stránke hackovacích terminálov. Treba dodať, že hackovanie terminálov je pre väčšinu hráčov najťažšia časť hrateľnosti. Okamžite si preto nalaďte 5 a viac minút vyberania terminálu a dlhé hľadanie pokusov.

Po úspešnom hacknutí sa objaví ponuka, cez ktorú otvoríme dvere a porozprávame sa s detektívom.

A detektív sa ukázal ako robot...

Teraz sa musíte dostať von. Len nasledujte detektíva a zabite gangstrov, ktorí sa vám postavia do cesty.

Výstupom bude epizóda s vodcom gangu a jeho priateľkou:

Počas dialógu som Darle povedal, že pôjde domov – s čím súhlasila a odíde. Skinny Malone sa nahnevá, ale dáva nám 10 sekúnd na to, aby sme sa dostali von. Môžete odísť, alebo ho môžete zabiť.

Keď vyjdeme na povrch, detektív sa spýta, prečo sme riskovali, hovoríme o pátraní po našom synovi. Ponúkne stretnutie vo svojej kancelárii.

Tým sa končí úloha „Valentína“ a začína sa nové „Zjavenie“.

Zjavenie

Vraciame sa do Diamond City a ideme do detektívnej kancelárie.

Valentín sa ponúkne, že si sadne a povie nám všetko, čo súvisí so stratou jeho syna. Sadneme si a rozprávame sa.

A čo je najdôležitejšie, nezabudnite spomenúť, že únosca vyzeral byť holohlavý a mal jazvu cez ľavé oko. Valentinov popis by okamžite povedal, že to bol s najväčšou pravdepodobnosťou Kellogg. A práve mal dom v Diamond City. Ideme tam (stačí nasledovať Valentína).

Po dosiahnutí jeho domu sa ukázalo, že hrad je veľmi ťažká úroveň, a nebudete ho môcť hacknúť (pokiaľ nie ste majster hackerov). Potrebujete kľúč a dostanete ho len od primátora mesta. Poďme k nemu.

Po dosiahnutí miery (budete musieť ísť výťahom) bude niekoľko možností, ako získať kľúč, a ak sa miera nedá žiadnym spôsobom presvedčiť, ideme za jeho sekretárkou a skúsime to prejsť. Podarilo sa mi podplatiť sekretárku za 250 mincí.

Po úspešnom úplatku povie, že sa práve chystala nechať kľúč na stole.

Ideme k jej stolu a vezmeme kľúč.

Vrátime sa do domu, otvoríme dvere a preskúmame ho. Musíte nájsť tajnú miestnosť a zariadenie, ktoré ju otvorí. Tlačidlo je pod stolom:

Ideme do tajnej miestnosti a vezmeme si cigary zo stola:

Potom sa pri rozhovore s Valentinom ponúkne, že nechá psa ísť po stope. Odchádzame z domu, úloha bude splnená a Valentín nás v tejto chvíli opustí.

A hneď začína nový Reunion.

opätovné stretnutie

Psovi dáme šluk z cigariet (stačí sa s ňou porozprávať). Pripravte sa na dlhý psí beh.

Po dosiahnutí malého jazera sa zastaví:

Musíte si vziať cigaretu zo stoličky vedľa nej a pričuchnúť, opäť zachytí stopu. Ideme za ňou.

Potom bude tretie miesto, kde sa zastaví:

Dávajte pozor na krvavú handru nablízku, vezmite ju znova a dajte psovi čuchať, bude pokračovať v behu.

Ďalšie miesto, kde sa zastaví a opäť mu treba dať nový „cieľ“:

Na ľavej strane je priechod a v pravom rohu bude posteľ (zvýraznená ako "Evidencia. Kontrola"), skontrolujte ju, po ktorej bude pes pokračovať v ceste.

Zastavte sa znova:

Na oceľovom kufri bude cigara, vezmite si ju a dajte psovi opäť čuchať. Bude pokračovať v ceste.

Potom bude piate, posledné miesto pred konečným cieľom. Na plote bude nápis - skontrolujte ho:

A po tom nekonečnom pobehovaní nás privedie do Fort Hagen. Práve tu sa usadila hnida, ktorá zabila nášho manžela. Hnida je zahrabaná veľmi hlboko a aby ste sa k nej dostali, budete sa musieť zapotiť.

Do Fort Hagen sú dva vchody, jeden zo strechy a druhý zo suterénu. Na vstup do pivnice, od centrálny vchod choďte okolo budovy doľava, ak chcete preliezť strechou z hlavného vchodu choďte okolo budovy napravo bude rebrík na strechu.

Keďže na streche sú vežičky a veľmi sa mi nepáči, keď na mňa niekto strieľa zhora, zvolil som možnosť vstupu cez strechu. Samozrejme, musíte zabiť všetky vežičky.

Takto vyzerá vchod:

Vnútri musíte zabiť pár syntetizátorov a vežičiek. Dlhé a náročné čistenie budovy. Je tam toľko koristi, že som niekoľkokrát vyšiel von a utekal do domu zhodiť veci.

Keď už ste na spodnej úrovni, tu na tomto mieste:

Určite choďte do priechodu napravo (ten s červenou žiarou), tam v rohu, vedľa mŕtvoly, v červenom poli bude heslo k terminálu.

No a dosiahli sme náš cieľ:

Pred zabitím sa s ním porozprávajte. Povie, že jeho syn je v Ústave. Nikdy viac zaujímavé informácie nepovie a môžete ho zabiť (žiaľ, v hre nie sú žiadne obzvlášť kruté spôsoby zabíjania, musíte zabíjať „jednoducho“, hoci si, samozrejme, zaslúžil dlhú a bolestivú smrť).

Zabijeme ho (pripravte sa na to, že vie, ako zmiznúť), potom z mŕtvoly odstránime ďalšie heslo a posadíme sa k terminálu neďaleko. Automaticky k nemu získajte prístup a zistite to Ďalšie informácie o synovi (avšak to isté, čo nám povedal Kellogg).

Prostredníctvom toho istého terminálu otvoríme dvere v blízkosti, aby sme sa dostali von rýchlejšie, a vrátime sa k Valentinovi, povieme mu všetko, čo sa stalo, a tým sa úloha dokončí.

Mimochodom, keď pôjdete na povrch z Fort Hagen, na oblohe poletí obrovská loď a začne sa dodatočná úloha „Wake Up“.

Zobuď sa a spievaj! Po niekoľkých zmenách vo svojom vzhľade preskúmajte svoj dom, porozprávajte sa s Codsworthom, vašou manželkou alebo manželom a synom Seanom a naučte sa niečo o živote tu, kým nezazvoní zvonček.

Skvelá správa! Zástupca Vault-Tec je tu, aby vám a vašej rodine ponúkol lepšiu budúcnosť v rozpadajúcom sa svete.

Vyplňte registračný formulár. Tam musíte uviesť svoje meno (meno si môžete vybrať zo zoznamu vyslovených mien pre Fallout 4) a svoje najlepšie schopnosti, to znamená rozdeľovať body S.P.E.C.I.A.L. medzi siedmimi atribútmi. Môžete vytvoriť postavu s určitým typom postavy (existuje niekoľko návrhov pre vás).

Nebojte sa, ak sa pomýlite. Budete môcť opraviť svoje S.P.E.C.I.A.L. tesne pred východom z Vaultu 111.

Keď vypukne chaos, postupujte podľa pokynov vládnych úradníkov a nájdite Vault 111, o ktorom hovoril hovorca Vault-Tec. Po rozhovore s dôstojníkom pokračujte do stredu plošiny a sledujte koniec sveta. Ignorujte strach, ktorý vo vás hlodá, je to celkom prirodzené.

Keď sa dostanete do úkrytu, postupujte podľa pokynov personálu Vault-Tec. A zadajte dekontaminačnú kapsulu.

Miesta na preskúmanie:

  • Trezor 111
  • Svätyňa
  • Concord

Zobuď sa a spievaj! Je úplne normálne, že sa po dlhšom čase v kryokomore cítite trochu neisto.

Opustite Vault 111

Tak málo času na vyriešenie vášho problému ťažká situácia. Nasledujte chodby útulku.

V kaviarenskom termináli nájdete svoju prvú holotape Red Menace - zabavte sa predtým, ako sa ponoríte do tvrdej reality nového sveta. Pre každý prípad si ho nezabudnite vziať so sebou.

Nevychádzajte z domu bez 10 mm pištole, munície a Pip-Boya. Na stole v miestnosti za jednymi dverami nájdete pištoľ a nábojnice. a v špajzi v rohu v tej istej miestnosti. V tom istom sklade nájdete prepravku na kryolátor, aj keď sa vám ju zatiaľ nepodarí rozbiť, pretože zámok je veľmi ťažký. Nezabudnite sa preto po ňu vrátiť neskôr. Na tom istom stole je terminál dozorcu, pomocou ktorého môžete otvoriť evakuačný tunel.

Nápoveda: Cryolator

Poškodenie: 20 (energia)

Strelivo: kryo prvok

Rýchlosť streľby: 90

Rozsah: 71

Presnosť: 66

Váha: 13,2

Cena: 302

Cryolator vystreľuje mrazivú hmlu, ktorá spomaľuje ciele, spôsobuje energetické poškodenie a nepretržité výstrely môžu dočasne zmraziť nepriateľov, čo im spôsobí väčšie poškodenie z ďalších útokov. Kvôli obmedzenej kapacite zásobníka vyžaduje kryolátor neustále dopĺňanie. to unikátna zbraň možno upgradovať pomocou režimu Crystallizing Muzzle, ktorý umožňuje kryolátoru odpaľovať kryogénne moduly na väčšiu vzdialenosť a spôsobovať ďalšie balistické poškodenie.

Ďalej po chodbách nájdete kostru doktora - vezmite si od neho Pip-Boya a otvorte ním dvere prístrešku stlačením červeného tlačidla. Pred opustením úkrytu môžete zmeniť nastavenia atribútu S.P.E.C.I.A.L., zmeniť názov a vzhľad. Nechcete? Potom opustite Vault 111.

Príď naspäť domov

Rozhliadnite sa okolo seba – toto je váš nový svet. Po návrate do domu uvidíte svojho robotického komorníka Codswortha, ako strihá kríky.

Porozprávajte sa s Codsworthom

Opýtajte sa ho, či vie niečo o Seanovi. A čo robil tých 200 rokov. A zoberte si od neho holografickú nahrávku od manžela/manželky.

Prehľadajte oblasť s Codsworthom

Ponúkne sa, že sa poobzerá, možno je Sean niekde nablízku. Pozrite sa na svoj dom.

Nápoveda

Vezmite si to na kuchynskú linku časopis "Grognak-Barbar"číslo 1. Aktivuje výhodu časopisu (môžete vidieť celý zoznam výhod časopisu).

A v Seanovej detskej izbe na poschodí nájdete "Kniha S.P.E.C.I.A.L.", čo vám dá jeden bod na zvýšenie jedného zo siedmich atribútov S.P.E.C.I.A.L.

Poobzerajte sa u susedov, možno tam bude aj niečo zaujímavé. Možno nájdete nejaké tajomstvá. Kto vie?

Keď opäť nájdete Codswortha, poradí vám, aby ste šli do Concordu a spýtali sa tam.

Preskúmajte Concord

Na ceste do Concordu sa zastavte na zastávke nákladiakov Red Rocket. Nájdete tam verného spoločníka – psíka menom Psina. Naučte sa jej veliť a ona vám pomôže na ceste a bitkách ako váš spoločník (pozri úplný zoznam dostupných spoločníkov). Na zastávke kamiónov nájdete všetky druhy dielní.

V Concorde choďte do Múzea slobody a quest bude splnený.

Miesta na preskúmanie

  • diamantové mesto

Aby ste mohli začať quest Jewel of the Commonwealth, musíte sa najprv stretnúť s Prestonom Garveyom, Minutemanom Commonwealthu. Spustite úlohu „Call of Freedom“, aktivuje sa hneď, ako sa priblížite k Múzeu slobody v Concourte, kde sa skončila úloha „Čas sa kráti“, ktorá jej predchádzala. Pomôžte Prestonovi Garveymu a jeho ľudu vyčistiť územie Concordu od nepriateľov. Keď je práca hotová, matka Murphyová, jedna z Garveyho ľudí, vám oznámi, že cíti, že váš syn je stále nažive, a ponúkne vám, že ho začne hľadať z najväčšej osady v okolí – Diamond City.

Dostaňte sa do Diamond City

Cesta tam bude veľmi dlhá, pretože na ceste môžete stretnúť kohokoľvek! Nájazdníci, super mutanti, nahnevané divoké zvieratá a bohvie kto ešte. Buď opatrný! Ale na druhej strane toto dlhá cesta cez Pustinu vám umožní zoznámiť sa s novým svetom a jeho obyvateľmi.

Keď prejdete cez zlomený bostonský most, hľadajte značky smerujúce k Diamond City.

Pri vchode narazíte na reportéra menom Piper. Pomôže vám dostať sa do uzavretého mesta oklamaním stráže.


Získajte informácie o Seanovi

Pri vchode budete svedkami malej hádky medzi starostom mesta McDonagh a Piper.

Po rozhovore s ním sa dozviete jeho myšlienky o Piper. Mimochodom, v budúcnosti sa môže stať vaším spoločníkom úplný zoznam spoločníkov.

Charizma

Chcete cítiť silu? Porozprávajte sa so starostom o jeho situácii s Piper a zároveň otestujte svoje schopnosti v charizme. Zrazu sa dozviete niečo zaujímavé. Vo všeobecnosti bude táto zručnosť užitočná pre vás a ostatných obyvateľov mesta.

Potom choďte na trh v Diamond City, tam nájdete niekoho, s kým sa môžete porozprávať a opýtať sa.

Kto vám môže pomôcť na tomto rušnom trhu? Väčšina ľudí je celkom priateľská. Môžete požiadať nasledujúcich ľudí, aby vám pomohli zistiť, čo robiť ďalej:

  • Danny Sullivan, strážca mestskej brány.
  • farár Clements v kostole všetkých vierovyznaní.
  • Nat, Piperina mladšia sestra, ktorá predáva noviny Public Events.
  • Piper vám pomôže, až keď jej poskytnete rozhovor.
  • Moe Cronin, mimoriadny predajca kúskov flyboy.
  • Ján, kaderník.
  • Arturo Rodriguez, obchodník so zbraňami.

Niektorí z nich vám poradia, aby ste sa obrátili na detektívnu kanceláriu Nicka Valentina, ktorá sa nachádza priamo tam v Diamond City.

Nápoveda

Je dobré mať na výber! Ak vás nepriateľskí obyvatelia centra Bostonu nevystrašia, potom predtým, ako pôjdete do Diamond City, najprv skontrolujte miesto s názvom Goodneighbor. Tam v Dome spomienok sa skúste porozprávať s Irmou. Môže vás nasmerovať správnym smerom potom, čo si na pár minút posedíte v pamäťovej kapsule.


Navštívte Valentínsku agentúru. Zdá sa, že zlý detektív Nick Valentine chýba. Ellie Perkins dúfa, že ho pomôžete nájsť.


Charizma

Pokúste sa očariť Ellie Perkinsovú a možno vám dovolí striasť zo seba čiapky za záchranu jej šéfa.

Nápoveda

Na stole v rohu miestnosti nájdete problém časopis "RobCo - Veselye" s hernou holotape.


veľkonočné vajíčko

Keď pôjdeme ďalej do agentúry, nájdete jeden veľmi zaujímavý utajovaný prípad Nicka Valentina o Tajomnom cudzincovi, ktorý sa už mnoho rokov objavuje po celých bývalých Spojených štátoch. Toto je odkaz na minulé hry Fallout, ktoré tiež obsahovali tajomného cudzinca. Vo Falloute 4 nás tiež čaká - perk Mysterious Stranger vám umožní pozrieť sa naň jedným okom. Ktovie, možno sa o ňom dozvieme niečo viac?


Choď hľadať Nicka. Buď sa zdržíte a zabavíte sa v Diamond City. Napríklad:

  • Porozprávajte sa s Moeom Croninom v hre Fly Swatters a dokončite pre neho, samozrejme, niekoľko úloh s čiapkou.
  • Choďte nakupovať a získajte pôsobivé zbrane a vybavenie napríklad od Artura. Má niekoľko jedinečných kópií legendárnych zbraní: Big Boy a True Friend.

Referencia: Big Boy


Zvláštnosť: Vystrelí ďalší projektil

Poškodenie: 486

Strelivo: jadrový minináboj

Rýchlosť streľby: 1

Rozsah: 117

Presnosť: 39

Váha: 30,7

Cena: 13 783

Nainštalované:Štandardný spúšťač

Popis: Big Boy, ktorý sa používa na odpálenie ničivej mini-nuke, sa môže pochváliť bezkonkurenčným výkonom poškodenia. Po spustení mini-nuke rýchlo stráca výšku, takže mierte tesne nad svoj cieľ alebo použite V.A.T.S. presná strela. V každom prípade sa uistite, že ste v bezpečnej vzdialenosti od svojho cieľa – mini-nuke má celkom dobrý dosah.

Pomoc: Verný priateľ


Zvláštnosť: Dvojité poškodenie cieľov s plným zdravím

Poškodenie: 29 (energia)

Strelivo: Batéria

Rýchlosť streľby: 50

Rozsah: 71

Presnosť: 71

Váha: 4,5

Cena: 338

Nainštalované:

  • Fotonický budič
  • Vylepšená krátka hlaveň
  • Bežná rukoväť
  • Pravidelný pohľad
  • Bez nafukovacej hubice
  • Zásobte sa liekmi alebo chemikáliami v Chem-I-Care.
  • Chatujte s miestnymi obyvateľmi v bare Bench. Je tam pár Rusov.
  • Preskúmajte kanceláriu starostu a začnite zbierať čiapky, pretože si budete musieť kúpiť vlastnú chatrč za 2000 viečok.
  • Experimentujte s neoprávneným vstupom a krádežou. Všetko, čo je zvýraznené červenou farbou, nie je vaše, ale niekedy môžu byť niektoré položky ukradnuté, ako napríklad časopis nižšie. Buďte opatrní, keď niečo ukradnete, nechcete, aby sa na vás všetci v meste hnevali!

Nápoveda

V škole vo vzdialenom rohu miestnosti na prvom poschodí nájdete časopis "Žiť a milovať" vydanie 9. Odomkne výhodu časopisu, ktorá vašim robotickým spoločníkom spôsobí o 5 % väčšie poškodenie. Celý zoznam výhod časopisu si môžete pozrieť. Berieme a potichu odchádzame.


Teraz určite ideme hľadať Nicka Valentina.

Miesta na preskúmanie:

  • Stanica Park Street
  • Trezor 114

Nájdite Nicka Valentina

Nick Valentine je vaša najlepšia šanca nájsť Seana, ale tiež chýba. Vydal sa hľadať nezvestné dievča na stanicu Park Street, kde sa nachádza úkryt únoscov, gang Long Malone. Potom ho už nikto nevidel. Choďte na stanicu Park Street, ktorá sa nachádza severovýchodne od Boston Common.

Nápoveda

V altánku vedľa stanice Park Street nájdete časopis Grognak the Barbarian. Buď odomkne perk pre časopis, ktorý vám umožní udeliť o 5 % viac poškodenia pri kritických zásahoch bez zbrane alebo na blízko, alebo pridá ďalších +5 % udeleného poškodenia k vášmu aktuálnemu.

Cesta k stanici Park Street vás zavedie do srdca Bostonu. Starostlivo si vyberte trasu a bitky. Niektorým konfliktom je lepšie sa vyhnúť.

Keď sa dostanete na stanicu Park Street, nasledujte podzemné tunely metra a vojdite do Vaultu 114. Cestou budete neustále narážať na gangstrov ozbrojených samopalmi. Preto často používajte rýchle uloženie, inak vždy, keď vás zabijú, budete musieť začať odznova – pri vchode do stanice.

  • Pred odchodom na misiu sa vždy zásobte muníciou a liekmi.
  • Nezabudnite na V.A.T.S. a kritický zásah.
  • Použite kryt. Keď stojíte za nejakým krytom, stlačte tlačidlo rozsahu a vaša postava sa automaticky trochu vysunie, aby mohla strieľať. Hneď ako uvoľníte tlačidlo zameriavača, opäť sa skryje.
  • Dajte spoločníkovi príkaz, aby zaútočil na jedného nepriateľa, zatiaľ čo vy sami strieľate na druhého.
  • Vždy, keď je to možné, používajte stealth režim. Týmto spôsobom môžete deaktivovať niekoho iného skôr, než si vás všimne.
  • Hádzajte výbušniny na nepriateľov. To im spôsobí ešte väčšie poškodenie a umožní im rýchlejšie zabíjať.
  • Sledujte zdravotné ukazovatele, ak je to potrebné, podporte ho liekmi alebo jedlom.
  • Ukladajte často – rýchle ukladanie.

Krátko po vstupe do Vaultu 114 zistíte, že Nicka Valentina držia v kancelárii dozorcu pod zámkom.

Voľný Nick Valentine

Dvere do kancelárie správcu sa otvárajú pomocou neďalekého terminálu. Môžete ho hacknúť sami, keďže terminál je jednoduchý, alebo použiť heslo, ktoré získate od Dinovho strážcu. Už ste ho mali zabiť, doslova práve teraz.

Porozprávajte sa s Nickom Valentinom

Po krátkom rozhovore vám Nick pomôže dostať sa z Vault 114.

Nápoveda

Než odídete, vezmite správcu zo stola - bábika "Eloquence". Teraz bude možné zjednávať s predajcami ďalších 100 viečok.

Sledujte Nicka Valentina

Teraz už len nasledujte Nicka k východu z úkrytu. Pomôže vám vysporiadať sa s gangstrami, ktorí sa vám postavia do cesty.

Nápoveda

Potom, čo Nick otvorí zaseknuté dvere a vy vyjdete hore schodmi, nezabudnite zobrať časopis z kontajnera na konci miestnosti. Super cool Stories Magazine Release 8 odomkne výhodu zásobníka a dá vám +5 akčných bodov. Celý zoznam výhod časopisu si môžete pozrieť.

Hneď ako vyjdete z Vault 114 na stanicu Park Street, narazíte na Wretched Malone, šéfa gangu. Bude s Darlou - dievčaťom, ktoré bolo údajne unesené - a jeho strážcami.

Charizma

Svoju charizmu môžete použiť na ovplyvňovanie priebehu udalostí. Možno sa vám podarí poštvať Darlu a Malona proti sebe, alebo si dokonca vynútiť vlastné východisko zo situácie bez použitia násilia.

Keď vyjdete zo stanice Park Street, Nick povie, že sa vracia do svojej kancelárie v Diamond City. Môžete sa tam s ním stretnúť, aby ste pokračovali v pátraní po Seanovi a vyzdvihli si odmenu od Ellie Perkinsovej, Nickovej sekretárky, za jeho záchranu. Cena bude pozostávať z:

  • 100 viečok
  • ošúchaný trenčkot
  • opotrebovaný klobúk

Teraz vyzeráš ako skutočný detektív.

Dostaňte sa do Valentínskej detektívnej kancelárie

Práve ste zachránili Nicka Valentina z dvojtýždňového väzenia vo Vaulte 114 (úloha „Valentine's Day“). Je vám vďačný a ponúka sa, že pôjde do jeho agentúry v Diamond City, aby ste mu povedali všetky podrobnosti o prípade nezvestného syna Seana. Môžete s ním ísť hneď alebo ho navštíviť neskôr.

Porozprávajte sa s Ellie

Keď sa dostanete do agentúry Nicka Valentina, porozprávajte sa s jeho sekretárkou Ellie Perkinsovou. Za záchranu Nicka vám dá odmenu: 100 viečok a detektívny plášť. A tiež vám ponúkne, aby ste sa stali Nickovou partnerkou, ak vám nevadí byť malým detektívom. Okrem toho už máte výstroj skutočného detektíva.

sadni si

Sadnite si za stôl oproti Nickovi a porozprávajte sa o okolnostiach zmiznutia vášho syna Seana.

Povedz Nickovi všetko

Porozprávajte sa s Nickom, povedzte všetko, čo viete a pamätáte si. Každá maličkosť môže byť užitočná!

Z vášho príbehu Nick a Ellie vydedukujú, že do prípadu môže byť zapletený žoldnier menom Kellogg. Kedysi býval v Diamond City a mal so sebou desaťročného chlapca. Valentín sa ponúkne, že prehliadne jeho dom - nasledujte ho.

Ale ak ste nepreskúmali Nickovu detektívnu kanceláriu v predchádzajúcej úlohe „Klenot Commonwealthu“, tak si nezabudnite vziať pár nálezov.

Nasledujte Nicka

Cestou vám Nick povie, kto je Kellogg a aký je to človek. Zjavne nebezpečný človek.

Kelloggov dom bude zamknutý. Môžete skúsiť vybrať zámok pomocou cvokov, ale zámok je veľmi ťažký. Bude to fungovať?

Získajte kľúč od Kelloggovho domu

V prípade neúspechu s hackovaním máte ďalšie možnosti. Môžete požiadať starostu McDonagha o kľúč. Ten z pochopiteľných dôvodov nechce len tak dať kľúč od Kelloggovho domu cudziemu človeku. Potom môžete podplatiť jeho sekretárku Geneva za 250 viečok a ona to vraj náhodou zabudne na stole.

Charizma

Alebo môžete očariť Geneva, aby vám dala kľúče, alebo otestovať svoju charizmu na starostovi McDonaghovi. Táto možnosť vás bude stáť menej.

Na riešenie problémov je zvyčajne najlepšie použiť charizmu (alebo čiapky), ale možnosť ukradnúť kľúče je vždy dostupná aj pre tých, ktorí majú dlhé ruky.

Prehľadajte Kelloggov dom

V každom prípade máte kľúč. Vojdite do Kelloggovho domu a prehľadajte ho. Pod stolom nájdete červené tlačidlo. Stlačte ho a otvorí sa dvere do tajnej miestnosti.

Nájdete tam niekoľko užitočných predmetov pre vašu ďalšiu cestu: Quantum Nuka-Cola, jedlo, stimulanty, muníciu. A Kelloggove osobné veci, samozrejme, ako cigary San Francisco Lights. Prečo neposlať Psa na stopu Kelloggu?

Dajte psovi šmrncovať cigaru

Hneď ako zacíti stopu, nasledujte ju.

Nick sa môže vrátiť do svojej kancelárie alebo ísť hľadať Kellogga s vami ako spoločníkom. Môže byť užitočný, prečítajte si o jeho vlastnostiach spoločníka.

Ak ste sa ešte nepozreli v Diamond City, potom v pasáži úlohy „Pearl of the Commonwealth“ pre vás bude veľa nových informácií.

Miesta na preskúmanie:

  • Fort Hagen

Nasledujte psa

Pes sa dostal na Kelloggovu stopu. Nasledujte ho k východu z Diamond City.

Nájdite stopy, kde sa Kellogg nachádza

Po dosiahnutí malého jazera, kam vás Dog viedol, skontrolujte pobrežie, či nemáte dôkazy. V popolníku nájdete rovnaké cigary San Francisco Lights. Nechajte psa oňuchať ich a sledujte stopu. A buďte pripravení stretnúť sa na ceste s rôznymi divokými tvormi.

Pes kráča po železničnej trati a odbočuje na starú podzemnú diaľnicu. Nájdete tam krvavú handru – druhý dôkaz na ceste za Kelloggovým pobytom.

Pátranie vás zaviedlo do chatrče pri železnici – zrejme ďalšieho dočasného úkrytu pre Kellogga. Túto skutočnosť dokazuje nájdená fľaša piva Gwinnet Stout - obľúbeného piva Vášho klienta.

Chodník pokračuje cez most. Buďte pripravení odraziť útok divokých ghúlov. Ďalej nájdete takmer zničeného stormtroopera, pohovorte si s ním.

Teraz kráčate lesom k zničenému plotu, visí na ňom ďalší zakrvavený obväz. Nechajte psa oňuchať.

Skontrolujte, ako sa má Psina

Chodník vás doviedol do Fort Hagen, ale vstup do neho nebude taký jednoduchý, keďže vchod je zablokovaný. Buď opatrný! Na streche Fort Hagen sú nainštalované veže s guľometmi. Nie sú však také presné ako vy, takže môžete vyliezť na strechu a zničiť ich bez toho, aby ste sa dostali na dosah.

Vplížte sa do Fort Hagen

Do Fort Hagen sa dostanete buď cez strešné okno, alebo cez podzemné parkovisko.

Vyhľadajte Fort Hagen

Keď ste vo vnútri, pripravte sa stretnúť sa tvárou v tvár s mnohými syntetizátormi, humanoidnými strojmi, ktoré používajú laserové zbrane. Tiež pozor laserové vežičky, skontrolujte ovládacie terminály v okolí - možno ich budete môcť deaktivovať.

Nápoveda

Ak ste sa dostali do Fort Hagen cez strechu, tak okamžite choďte do kuchyne na najvyššom poschodí. Vezmite to na stôl časopis "Pištole a náboje", čím sa odomkne perk zásobníka. S ním strelné zbrane Spôsobuje o 5 % kritickejšie poškodenie. Celý zoznam výhod časopisu.

Ale ak ste prišli z parkoviska, tak najprv vyjdite na najvyššie poschodie, no dajte si pozor na vežičky a syntetizátory a potom sa vráťte do Protectronu.

Na pristátí v kapsule nájdete neaktívny Protectron. Pomocou terminálu ho môžete aktivovať, keď ste predtým nastavili jeho maticu postáv na stráženie poriadku a v prvej dvojici vám pomôže v boji proti synťákom, aspoň odpúta pozornosť na seba.

Ak máte problémy s hacknutím terminálov, požiadajte o pomoc Nicka Valentina, samozrejme za predpokladu, že ste si ho vybrali za svojho spoločníka v predchádzajúcej úlohe Odhalenie. Ale niekedy ani on nie je schopný vykonať vlámanie.

Zoberte zo zabitých synťákov zbrane, ústavnú pištoľ a muníciu do nej, jadrové batérie. Takto aspoň budete mať vždy muníciu, pretože všetci syntetizátori používajú rovnakú zbraň. A budete musieť veľa bojovať!

Vo všeobecnosti vám metodický prístup k objavovaniu Fort Hagen poskytne obrovské množstvo rôznych miest, kde sa môžete zásobiť zbraňami a muníciou, liekmi a chemikáliami.

Po vyčistení prvého poschodia môžete hacknúť terminál (na snímke obrazovky nižšie). Otvorí dvere do špajze s nejakými zásobami, ktorá sa nachádza ďalej pri výťahu. A nezabudnite sa pozrieť do tej zelenej krabice s hviezdou naľavo od terminálu, je tam aj munícia.

Použite výťah a choďte dolu do suterénu. Očakávajte prudký odpor syntetizátorov a dávajte si pozor na elektrické pasce na stenách a stropoch.

Vojdite do veliteľského centra základne Fort Hagen a choďte ďalej po schodoch, čím toto miesto vyčistíte. Cestou radíme nevynechať ani jednu izbu, všade sa nájde niečo užitočné.

Po prvé, miestnosti s jadrovým blokom pre vaše energetické brnenie.

Potom niečo ako miesto prvej pomoci s liekmi a stimulantmi. A oproti jedálni - je tu pre vás aj skvelá trofej.

Nápoveda

V kuchyni v jedálni nájdete bábika "Energetická zbraň", čo zvyšuje kritické poškodenie pri použití energetických zbraní o 25%. Prevaha palebnej sily je kľúčom k mierovému riešeniu konfliktov.

Ďalej chodbou za jedálňou prejdite do zákutia s červeným svetlom (na obrázku nižšie). Tam v súprave s nástrojmi nájdete veľmi dôležitú vec – heslo k terminálu, ktorý otvára arzenál základne Fort Hagen – a malý darček v podobe Quantum Yader-Coly.

Miesta na preskúmanie:

  • dobré susedstvo

Porozprávajte sa s Dr. Amari

Kellogg vám láskavo „dovolil“ použiť kúsok jeho mozgu – kybernetický mozgový stimulátor – na prehrabávanie sa v jeho spomienkach a hľadanie užitočných informácií o Seanovi, vašom synovi. Tento predmet ste si mali vziať ako súčasť predchádzajúcej príbehovej úlohy „Reunion“. Ak ste zrazu zabudli, vráťte sa po neho do Fort Hagen.

Stretli ste sa už s rôznymi priateľskými frakciami Commonwealthu? Po opustení Fort Hagen ste si pravdepodobne všimli na oblohe obrovskú vzducholoď, smerujúcu k bostonskému letisku. Musí ho vlastniť Bratstvo ocele, ktoré pôsobí aj na policajnej stanici v Cambridge. Možno ste tiež počuli o ceste k slobode (v Boston Common) z klebiet z Diamond City. Prečo sa nenaučiť trochu histórie a nespojiť sa s Undergroundom? A tiež nezabudnite pomôcť Minutemanom, ktorí sa stretli v Concorde v Múzeu slobody (quest „Call of Freedom“). Teraz je čas spoznať priateľov!

Podľa rady Nicka Valentina sa vydáte hľadať Dr. Amari. A to znamená cestu do Bostonu, cez ruiny Financial District až do nepokojného mestečka Goodneighbor.

Pozdravte miestnych obyvateľov a potom zamierte do Domu pamäti. Meno majiteľa tohto zariadenia je Irma.

Choďte dolu do suterénu Domu pamäti a pohovorte si s Dr. Amari.

Sadnite si do kapsuly spomienok

Po komplexnej manipulácii s Kelloggovým mozgom, prepojeným s Nickovým mozgom, Dr Amari navrhne, aby ste si s Nickom sadli do pamäťových kapsúl a pokúsili sa niečo získať z Kelloggových zašifrovaných spomienok.

Preskúmajte Kelloggove spomienky

Voila! Takže ste sa dostali do Kelloggovej minulosti. Ale spomienky sú kusé. Pozrime sa, čo sa tu dozvieme.

Lepšie spoznáte Kellogga, pochopíte, ako prišiel k takémuto životu. Ale nájde sa aj niečo užitočné. Jednou z Kelloggových posledných úloh bolo nájsť a zneškodniť vedca menom Virgil, ktorý utiekol z inštitútu. Môže sa vám to hodiť.

Porozprávajte sa s Dr. Amari

Diskutujte o tom, čo vidíte s Dr. Amari. Od nej sa môžete dozvedieť niekoľko užitočných vecí o Žiariace more, kde sa Vergil uchýlil. A teraz späť na cestu!

Nápoveda

Na stole vedľa jednej z kapsúl nájdete ďalšiu časopis "RobCo - zábava!" s holotape hry "Grognak - Barbarian".

Miesta na preskúmanie:

  • Atómový kráter
  • Skalnatá jaskyňa (Virgil's Lab)

Nájdite Virgila v Svetlom mori

Nech sa k informáciám dostanete akýmkoľvek spôsobom, zistíte, že Virgil je v Skalistej jaskyni. Nájdete ho zhruba juhozápadne od Atom Crater. Pozrite sa pozorne, niekde sa tu potuluje Smrteľný pazúr. Možno sa vám podarí preplížiť sa okolo neho.

Vo vnútri jaskyne nájdete Virgila. Chce vedieť, kto ste a prečo ste prišli.

Charizma

Máte dve možnosti, ako byť vo svojej konverzácii zvedavý alebo tajný (úroveň - stredná).

Požiada vás, aby ste mu pomohli nájsť sérum v Inštitúte výmenou za jeho znalosti o Inštitúte. Toto je úloha zo sekcie Miscellaneous "Liečba Virgila". Tým, že mu pomôžete, sa nedostanete bližšie k vašim cieľom, ale ak máte dobrú povahu, môžete pomôcť.

Môžete tiež zabiť Virgila a ukradnúť jeho unikátnu laserovú karabínu.

Odkaz: Virgil's Carbine

Poškodenie: 18 (energia)

Strelivo: jadrovej batérie

Rýchlosť streľby: 66

Presnosť: 76

Váha: 5,5

Cena: 310

Nainštalované:

  • Štandardný kondenzátor
  • dlhá hlaveň
  • Plná chata
  • Pravidelný pohľad
  • Bez nafukovacej hubice

Zvláštnosť: Zvyšuje poškodenie proti super mutantom o 50%.

Nápoveda

V každom prípade si nezabudnite vziať časopis "Tesla Science"číslo 4 na rozbitej chladničke vedľa Virgilovho terminálu. Odomkne ďalšiu výhodu zásobníka, vďaka ktorej energetické zbrane spôsobia o 5 % väčšie poškodenie. Úplný zoznam výhod časopisu si môžete pozrieť tu Nájsť ruiny inštitútu nebude ťažké, nachádzajú sa na brehu rieky na juhu oblasti Cambridge.

Nalaďte sa na rádiovú vlnu lovca

Hneď ako budete na mieste, rádio vo vašom Pip-Boy zachytí rušenie zo signálu lovca. Nalaďte sa na tento signál. Ak to chcete urobiť, prejdite na Pip-Boy na karte Rádio a vyberte položku Hunter Signal.

Sledujte lovca rádiovými vlnami

Počuješ píp-píp-píp? Čím bližšie ste k zdroju, tým častejšie bude znieť. Sledujte zvukovú stopu so zameraním na silu signálu lovca, ktorý sa zobrazuje na obrazovke v ľavom hornom rohu. Chodník vás zavedie do Greentech Genetics, vysokej budovy s hrdzavou zelenou fasádou asi blok od ruín inštitútu.

Zabite lovca

Časť práce je hotová - našli ste lovca, teraz ho zostáva dohnať a zabiť, a to je najťažšia vec.

Vchádzame do budovy Greentech Genetics. Vnútri sa stanete účastníkom bitky s Gunmen, ozbrojenou milíciou, ktorá preferuje všetky druhy zbraní, ako aj množstvo veží. A teraz podrobnejšie.

Stúpame do druhého poschodia na území krytého priechodu, čaká na vás prvá prestrelka a prvá várka vežičiek. Rýchlo zídeme dole schodmi v priechode na nádvorie - tam v rohu nájdete terminál, ktorý znefunkční vežičky. Hackovanie sa nevyžaduje.

Potom všetkých zabijeme a pokračujeme vpred. Vstávame na tretie poschodie a zabíjame ďalších strelcov.

Nápoveda

Keď budete kráčať dlhou chodbou, nezabudnite sa chytiť "Massachusettský chirurgický časopis"číslo 7 na stole medzi dvoma červenými pohovkami. Umožní vám odomknúť perk zásobníka, s ktorým spôsobíte o 2 % väčšie poškodenie končatín. Všetky výhody časopisu si môžete pozrieť.

V strede mosta leží kryomín. Môžete to využiť – počkajte, kým nepriateľ pribehne bližšie a odpálite ho strelou. V žiadnom prípade naň nestúpajte sami.

Po prechode cez jedáleň vylomte dvere oproti nej (úroveň zámku je jednoduchá). Za ním nájdete muníciu, hlavne míny a granáty. Ale pozor, na žltom poli je pasca.

Ideme ďalej a stúpame na piate poschodie. Pripravte sa na okamžitý útok strelcov – vysporiadajte sa s nimi. Prejdite sa po kanceláriách v tomto krídle a potom prejdite cez krytý chodník. V nich nájdete muníciu a stealth boj. Môže to byť užitočné počas boja s lovcom.

Nápoveda: Stealth Boy

Váha: 1

Cena: 100

Popis: Stealth Boy je prenosné (a zriedkavé) high-tech zariadenie, vďaka ktorému ste takmer neviditeľní. Nedá sa vytvoriť v žiadnej dielni, iba nájsť. Vytvorí stealth pole na 30 sekúnd. Ak ste takéto zariadenie našli, potom, aby ste ho mohli používať, musíte prejsť do Pip-Boy → Predchádzajúca → Pomocník → Stealth-Boy.

Pred prechodom na iné krídlo uvidíte terminál (úroveň - jednoduché), ktorý deaktivuje ďalšiu dávku veží.

Ideme ďalej a cestou zabíjame strelcov. Keď vyleziete vyššie na šieste poschodie, pozerajte sa pod nohy aj pred seba – je tu veľa nástrah. V miestnosti na šiestom poschodí napravo môžete vylomiť dvere (úroveň zámku - stredná), za nimi nájdete schránku na náboje, lekárničku a terminál (úroveň - ľahké) s trezorom. Pomocou terminálu môžete vypnúť vežičky a otvoriť zámok trezoru, kde je ešte viac munície.

Pri vchode do ďalšej miestnosti je aj terminál (úroveň - ľahký), s jeho pomocou môžete vypnúť aj vežičky.

Otvoríme dvere do ďalšej miestnosti a okamžite zabijeme strelcov a zničíme vežičky, ak ste ich nevypli skôr. Ideme do výťahu a ideme hore. Prvá vec, ktorú urobíte pri vystupovaní z výťahu, je terminál vedľa komory, ktorú otvára. Koncová úroveň je veľmi zložitá a vo vnútri komory sú jadrové bloky na energetické brnenie.

Ďalej prejdeme k dverám oproti výťahu, ale predtým, ako pôjdete hore, pozrite sa do miestnosti naľavo. Môžete rozbiť samotný zámok (úroveň - stredná úroveň), ako aj priľahlý terminál (úroveň - stredná). V miestnosti sú lieky a ďalšia jadrová jednotka na energetické brnenie.

Dostávame sa na ďalšiu úroveň. Na oboch stranách sú uzavreté komory, kde nájdete muníciu a lieky. Otvárajú sa terminálmi v blízkosti každej z komôr. Úroveň terminálu je jednoduchá.

Stúpame ešte vyššie, nezabudneme si vziať Quantum Yader-Colu do chladničky, a tak sme našli lovca Z2-47. Môžete si s ním, samozrejme, pokecať, ale výsledok bude stále rovnaký – bitka.

Použije stealth boj a stane sa neviditeľným. Tu môžete pomôcť:

  • spoločník - zaútočí na nepriateľa, čo vám umožní zistiť, kam strieľať;
  • výbušniny – pri zásahu lovcom zhorí a zvýrazní váš cieľ;
  • časté obnovenie zdravia - inak vás trápi počítanie počtu vašich úmrtí;
  • tajný boj - urobí vás neviditeľným na 30 sekúnd;
  • zbrane sú silnejšie a brnenie silnejšie (napríklad sila).

Zoberte poľovnícky čip

Po rokovaní s lovcom si od neho vezmite čip lovca, pre ktorý ste v skutočnosti prišli.

Lovec si ponechal väzňa synth K1-98, žiada o prepustenie - je to na vás. Dvere do miestnosti, kde je zamknuté, sa otvárajú pomocou terminálu (úroveň je veľmi náročná). Súčasťou rovnakého terminálu je výťah, ktorým môžete rýchlo zísť dole. Heslo pre terminál Greentech Genetics je ukryté v červenej skrinke na náradie pod schodmi v tej istej miestnosti. Mimochodom, toto schodisko vedie na strechu, ktorá ponúka krásny výhľad na Boston - užite si to, ak chcete - a na schodoch je zelená muničná schránka.

Potom, čo ste zabili lovca inštitútu v predchádzajúcej úlohe lovca/korisť, vytiahli ste z jeho hlavy čip, ktorý by vám mal pomôcť dostať sa do ústavu, no treba ho dešifrovať. Choďte do Goodneighbora do Domu spomienok k Dr. Amari. Pomohla vám extrahovať Kelloggove spomienky a očividne vie niečo o technológii syntetizátorov.

Nájsť "Podzemie"

Pozor!

Stretli ste sa už so zástupcami Undergroundu? Ak ešte nie, tak najprv musíte splniť podzemnú úlohu „Cesta k slobode“. V opačnom prípade nebudete môcť postúpiť ďalej v prechode aktuálneho questu. Za zmienku tiež stojí, že toto je posledná šanca zoznámiť sa s ďalšími frakciami, ktoré existujú na území Commonwealthu – s Minutemenmi a Bratstvom ocele. Prečo neuvidíte, čo vám môžu ponúknuť? A potom sa musíte rozhodnúť, ku ktorej frakcii sa chcete natrvalo pripojiť a koho ideológiu podporovať.

Choďte do Starého severného kostola v železničnej centrále a porozprávajte sa s Desdemonou, ich vodcom. Dajte jej čip lovca a na oplátku vám ho ich technik Tom rozlúšti. Ak ste tu prvýkrát, je lepšie vyjsť cez tajnú chodbu ústredia „Podzemia“ (prelom v stene oproti vchodu do kostola), takže pri východe stiahnete reťaz z druhé vchodové dvere, aby sa v budúcnosti ľahšie dostali do sídla.

V sídle „Undergroundu“ je pre vás zásobník a jadrový blok na energetické brnenie. Prečítajte si viac o ich pobyte v návode.

Začiatok Návod na Fallout 4, mali by ste v hre okamžite zapnúť titulky v ruskom jazyku, pretože vydavateľ sa rozhodol obmedziť iba na preklad textu a ponechať pôvodný hlasový prejav (tj angličtinu). Pokiaľ teda nie ste odborník na tento jazyk, radšej si hneď zapnite titulky, ktoré sú tu štandardne vypnuté, pretože riskujete, že z dialógov nepochopíte vôbec nič. Toto sa vykonáva v ponuke "Nastavenia" - "Video" - "Dialógové titulky".

Okrem toho je dôležité ihneď poznamenať: zložitosť Fallout 4 je možné kedykoľvek zmeniť, to sa robí aj prostredníctvom ponuky „Nastavenia“, len teraz potrebujeme časť „Hra“. Ak vidíte, že niečo nefunguje, je lepšie znížiť úroveň obtiažnosti, alebo ak je to naopak príliš jednoduché, zvýšte ju, aby bola zaujímavejšia. Po tomto krátkom úvode prejdeme priamo k pasáži Fallout 4. Ponúkame celý zoznam herné úlohy pre inštitút.

Čas beží

Na začiatku hry nič nepredstavuje problémy: zvyčajný začiatok dňa sme v kúpeľni a vzhľad pre nás a pre našu manželku sa volí podľa vlastného uváženia. Keď si prispôsobíte vzhľad (alebo ponecháte pôvodný) - stlačením klávesu Enter pokračujte v prechode Fallout 4 a potvrďte svoju voľbu. Zatiaľ je trochu času na rozhliadnutie, doma uvidíme tri scény.

volanie slobody

Pred vstupom do múzea (možno už bývalého) nezabudnite vyzdvihnúť laserovú mušketu ležiacu pri vchode - prvú z užitočných vecí, ktoré nazbierame počas pátrania. V miestnosti stretnete hŕstku nájazdníkov a tiež sa uistite, že prechody sú tu dosť zložité, miestami až pripomínajúce bludisko.

Gem Commonwealthu

Pripomeňme, že táto úloha bude k dispozícii, keď prvýkrát navštívite Diamond City alebo po rozhovore s matkou Murphy. Cesta do Diamond City trvá pomerne dlho, cesta nie je blízko. Požadované mesto je na mape podpísané pod svojím menom, preto ho tam nebude ťažké nájsť, stačí si len preštudovať práve túto mapu.

Valentín

Je čas začať pátrať po detektívovi: opustite mesto podľa značky, ktorá povedie k dvojitým dverám. Vstúpte, uvidíte, že tam nie sme vítaní: toto je územie gangstrov, ktorí budú musieť byť vyhladení. Je tu tiež veľa behov, ale prechod Fallout 4 v tejto fáze je zjednodušený vďaka prítomnosti rovnakej značky, pomocou ktorej môžete navigovať pri hľadaní cieľa.

Zjavenie

Pasáž Falloutu 4 pokračuje s tým, že sa vrátime do Diamond City, kde už na nás v detektívke čaká predtým zachránený detektív Valentine. Pozve vás, aby ste si sadli a porozprávali svoj príbeh o jeho synovi – sadneme si a podelíme sa o podrobnosti. Určite nezabudnite povedať robotovi, že zloduch, ktorý mu uniesol syna, bol holohlavý a mal jazvu cez ľavé oko, načo detektív okamžite prizná verziu, že ide o istého Kellogga.

opätovné stretnutie

Potom, čo necháte nášho verného psa cítiť vôňu cigár (vykonané prostredníctvom obvyklého dialógu), stačí ho nasledovať: budete musieť veľa behať. Keď pes príde k jazeru, zostane stáť, aby pokračoval v ceste a s ňou aj prechod Falloutu 4, zo stoličky stojacej hneď vedľa si zoberte ďalšiu cigaretu a nechajte ju aj svojho štvornohého kamaráta oňuchať.

nebezpečné myšlienky

Tento quest je jeden z najjednoduchších, ktorý ponúka prechod Falloutom 4. Najprv musíme prísť na označené miesto – to je budova s ​​oblúkom pri vchode s obrovským nápisom „Scollay SQ“ a červenými dvojitými dverami.

žiariace more

Cesta k cieľu bude veľmi dlhá a tŕnistá: teoreticky je všetko jednoduché - požadovaný smer je vyznačený, stačí ísť tam a vyhubiť všetky vzdorujúce agresívne živé tvory na vašej ceste. V praxi však, samozrejme, nie je všetko také prozaické: prechod Falloutu 4 v tejto fáze má pre vás pripravených obrovské množstvo vážnych protivníkov, ako aj rádioaktívnych škvŕn.

lovec/korisť

Súčasnou prioritou je nájsť lovca inštitútu, ktorý je synt. V „hlave“ má zabudované špeciálne zariadenie, ktoré sa nazýva „lovecký čip“. Je to vďaka nemu, že tí istí lovci sa dokážu teleportovať do Inštitútu. Miesto, kam sa musíte dostať, je vyznačené na mape. Tam pokračujte v prechode Fallout 4 otvorením Pip-Boya, v ňom otvorte záložku „Rádio“ (v hornom riadku) a potom v nej aktivujte vlnu „Hunter's Signal“.

Molekulová úroveň

Musíme si zachovať cestu do mesta „dobrého susedstva“ a konkrétnejšie do domu spomienok. Doktor je stále tam, kontaktujte ju, aby vám pomohla rozlúštiť čip lovca. Ukazuje sa, že v tejto veci nemá zmysel, aby sme mohli pokračovať v prechode Fallout 4, budeme musieť navštíviť tajnú organizáciu „Underground“ a toto je náš ďalší cieľ.

uzavretá inštitúcia

Keď sme sa konečne dostali na územie tajomného Inštitútu, rozhliadneme sa na mieste a už po niekoľkých krokoch sa nám prihovorí „Otec“. Nasledujte výťah, naším cieľom je miestnosť, kde držia nášho syna, nie je to ďaleko. Keď tam preniknete, musíte sa s dieťaťom porozprávať. Na skorých neoplatených verziách môže byť prechod Falloutu 4 veľmi ťažký kvôli chybe: jednoducho sa nezdá, že by bolo technicky možné začať dialóg.

Zadržanie

Ako si pamätáte z konca predchádzajúceho questu, prechod Falloutu 4 bude ďalej spočívať v hľadaní a neutralizácii uniknutého syntetizátora B5-92, ktorý musí byť doručený späť do inštitútu. Sint sa považuje za skutočne žijúceho človeka a viac než sa zaradil do ľudskej spoločnosti: už stihol viesť dokonca aj jeden z gangov v Commonwealthe.

Bitka o Bunker Hill

V tejto fáze má prechod Fallout 4 určitú variabilitu, ktorá hráčom ponúka splniť túto misiu rôznymi spôsobmi. Inštitút žiada splniť rozkaz, no vy sa môžete od tejto požiadavky odchýliť a urobiť všetko tak, aby ste pomohli starým súdruhom z podzemia. Nech si vyberiete ktorúkoľvek možnosť, výsledok bude rovnaký: úloha sa bude počítať ako dokončená.

Nová tvár ľudstva

Priechod Falloutu 4 pokračuje tým, že sme povinní zúčastniť sa stretnutia riaditeľov, na ktoré sa teleportujeme do Inštitútu. Tam sa stretni s Otcom, nasleduj ho do správnej rady a sadni si. Otec k nim prehovorí, po predstavení sa vec dotkne toho hlavného: nie je večný (veď je už starý), lebo nás chce vidieť ako vedúceho Ústavu.

Hromadná fúzia

Hlavným cieľom tohto questu je dokončiť berýliové obežné koleso na starom reaktore. Začnime prechod Fallout 4 tu tým, že sa dostaneme k Ellie a porozprávame sa s ňou, ona vyjadrí želanie ísť za nami, potom nasledujte výťah, použite ho na to, aby ste vyšli na poschodie, na správnom poschodí, choďte do miestnosti, odkiaľ sme najprv teleportovaný do inštitútu.

V pasci

Na začiatku tejto úlohy musíme nájsť Otca, aby sme s ním mohli komunikovať, podelí sa o informácie, že v Commonwealthe je jeden kompetentný vedec, ktorý môže inštitútu priniesť veľa výhod, takže ho treba vziať tu. Aby to urobili, naši spojenci za ním poslali oddiel, no on sa dostal do zálohy, takže musíme do týchto záležitostí zasiahnuť a zlikvidovať darebákov, ktorí sa odvážili zaútočiť na tých našich.

spustiť

Na začiatku tejto úlohy znova nájdite Otca, aby ste sa s ním porozprávali, opäť sa podelí o svoje myšlienky o stratégii ďalší vývoj inštitútu. Verí, že je najvyšší čas, aby sa naša organizácia prihlásila k Commonwealthu, aby sa nám neodvážila skrížiť cestu. Je nám ponúknuté nahrať text výzvy na Commonwealth, pre ktorý prídeme k mikrofónu priamo na mieste, aby sme pokračovali v prechode Fallout 4, začneme nahrávať.

V poslednom riadku

Vstupujeme do cieľa: naša organizácia Inštitút sa vyrovnala s elimináciou svojich neprajníkov - Underground a Bratstvo ocele. Konkrétne táto misia v pasáži Fallout 4 je venovaná práve likvidácii všetkých členov podzemia. Keďže sa z nich nestane trieda, tu ste na križovatke: buď prejdite na ich stranu, alebo ju zničte, toto je posledná šanca, ktorá o všetkom rozhodne.

stroskotanie lode

V nadväznosti na Underground je Bratstvo ocele tiež predmetom likvidácie, tentokrát však bude o niečo ťažšie vyriešiť všetky problémy ako v predchádzajúcom queste. Začnime prechod Fallout 4 v tejto fáze hľadaním Dr. Leeho, rozprávaním a počúvaním plánu na zničenie nepriateľskej frakcie.

Fallout 4 je nepochybne úžasná hra s obrovským herným svetom, množstvom questov a príležitostí, takže je neskutočne ťažké opísať jej prechod na jeden záťah. Rozhodli sme sa to uverejniť po častiach, a preto by ste nemali byť naštvaní, ak ste dnes nenašli dokončenie požadovanej úlohy - je celkom možné, že ju budeme mať zajtra.

Prológ

Pasáž Fallout 4 začína výberom postavy. Napriek rečiam, že vo štvrtej časti nebudeme môcť hrať za ženskú hrdinku, bola táto funkcia do hry predsa len implementovaná. Editor tváre sa od Falloutu veľa zmenil: Nové Vegas, takže môžeme konečne vytvoriť naozaj krásnu príbytku. Úplne si však vystačíte so štandardným nastavením tváre (mimochodom, vyzerajú celkom pekne).

Keď sme sa dostatočne pohrali s redaktorom, ideme do kuchyne, kde nás bude čakať robotník. Pripomeňme si to v štvrtej časti série Hlavná postava dokonale si pamätá, aký bol svet pred vypuknutím jadrovej vojny. „Ako sa mu podarilo čakať 200 rokov,“ pýtate sa. Budeme o tom hovoriť trochu neskôr.

Vypočujeme si malý monológ robota a potom ideme na obhliadku nášho domu. Žiaľ, nemôžeme si zobrať nič so sebou, tak sa len pozrieme, ako sa žilo v alternatívnom roku 2077. O pár minút vám na dvere zaklope zamestnanec Vault-Tec. Je potrebné vypočuť si jeho návrh na umiestnenie Vašej rodiny do niektorého z útulkov Spoločnosti. Môžete sa opýtať zamestnanca na toto miesto alebo okamžite prejdite na koordináciu všetkých detailov. V takom prípade vás zamestnanec Vault-Tec požiada o poskytnutie niektorých informácií o sebe. Otvorí sa špeciálne menu, v ktorom si môžete vybrať hlavné charakteristiky svojej postavy. Po rozdelení parametrov vyprevadíme otravného úradníka a ideme k svojmu dieťaťu.

Po nejakom čase sa v televízii objavia najnovšie správy, v ktorých americký prezident informuje všetkých obyvateľov, že na krajinu čoskoro dopadnú čínske jadrové hlavice. Musíte okamžite zhromaždiť svoju rodinu a ísť do Vault-Tec Vault. Keď budete blízko bombového krytu, uvidíte, ako neďaleko od vás vybuchla atómová bomba.

Po určitom čase sa zobudíme. Študujeme okolitý priestor a potom vyberieme klub strážcu. Môžete vyliezť na niektoré počítače, kde sú prezentované zaujímavé informácie o Vaulte. V priestoroch zabíjame radroachy. V jednej z miestností na stole bude pištoľ s kalibrom 10 milimetrov a balíček stimulantov. Pri vchode do bunkra by ste mali vyzdvihnúť Pip-Boy. Potom otvorte dvere a vyjdite do Pustiny. Skúmame postnukleárnu krajinu a smerujeme k nášmu domu.

Neďaleko domu nás stretne pán Helper, náš robotický komorník. Môžete sa ho opýtať, čo sa presne stalo, ale stále vám nebude môcť povedať žiadne dôležité informácie, takže pokračujeme v objavovaní mesta. Mnoho domov sa bude musieť vysporiadať s rádiom. Po vyčistení územia ideme do Concordu. Na parkovisku kamiónov môžete nájsť svojho prvého parťáka - roztomilého ovčiarskeho psíka. Nachádza sa tu aj malý autoservis, ktorý sa môže stať naším druhým domovom. Je pravda, že najprv sa bude musieť vyčistiť od krtkov. Mimochodom, pod benzínkou je malá jaskyňa.

V Concorde by ste mali ísť do Múzea slobody a zabiť v ňom všetkých nájazdníkov. Po prehliadke by ste sa mali porozprávať s Prestonom Gavrim. V tej istej miestnosti je na stole bábika. Mali by ste to vziať, aby ste zvýšili svoje vnímanie.

Potom ideme dole a pokúsime sa otvoriť zamknuté dvere. Dá sa to urobiť pomocou kľúča alebo počítača stojaceho v blízkosti. Vezmeme jadrovú batériu, ideme hore a opravíme energetické brnenie. Potom musíte nájsť minigun v havarovanom lietadle. Zvyšných nájazdníkov zabijeme pomocou brnenia a guľometu a tiež zastrelíme pazúr smrti. Potom sa môžete vrátiť do múzea a dohodnúť sa s Prestonom na potrebe obnovy Sanctuary.

Návod pre inštitút

klenot spoločného štátu

Pri vchode do Diamond City stretávame dievča menom Piper, ktoré sa nemôže dostať do mesta. Porozprávame sa s ňou a potom ideme do Diamond City. Nájdite starostu McDonagha a porozprávajte sa s ním. Potom ideme do Piperinho domu a znova sa z nej snažíme vytiahnuť potrebné informácie. Dievča nám porozpráva o detektívovi Nickovi Valentinovi. Nakoniec sa ale ukáže, že detektív kamsi zmizol a už ho dlho nikto nevidel.

Valentín

Ideme do Boston Common a ideme dole na stanicu s názvom Park Street. Zabijeme všetkých banditov, ktorí dobyli podzemný komplex, a pôjdeme ešte hlbšie do podzemia. Na úplnom konci komplexu sú dvere do Vaultu 114. Otvárame ich a schádzame ešte nižšie. Tam nájdeme veľkú halu vedúcu priamo do suterénu. Vojdeme do nej a ocitneme sa v ďalšej priestrannej miestnosti.

Bojujeme s Dinom a ideme ďalej dole. Ďalej musíte hacknúť počítačový terminál a oslobodiť zamknutého detektíva. Na stole v cele je bábika. Berieme to na zvýšenie výrečnosti. Porozprávame sa s Nickom a potom s ním ideme k východu z krytu. Keď vystúpite na povrch, stretnete hlavu banditov. Darlu môžete buď zabiť, alebo ju presvedčiť, aby sa vrátila do svojho domu. Opäť hovoríme s detektívom a potom s ním ideme do jeho kancelárie.

Zjavenie

Nick nás vyzve, aby sme si sadli k stolu. Povieme mu všetko, čo vieme, a potom s ním ideme za osobou, ktorá je podozrivá zo spáchania trestného činu.

Ani nám, ani detektívovi sa nepodarí rozlúsknuť dvere vedúce do domu Kelloggov, a preto budete potrebovať príslušný kľúč. Ideme na radnicu, výťahom vyjdeme na najvyššie poschodie a potom sa rozprávame so Ženevou. Môžete ju podplatiť alebo len presvedčiť. Dostávame kľúč a vraciame sa do Kelloggovho domu.

Stojí za to navštíviť všetky miestnosti v dome. Pod stolom na 1. poschodí je červené tlačidlo, ktoré otvára dvere do tajnej miestnosti. Ideme za naším psom, ktorý sa dal po stope.

opätovné stretnutie

Váš pes vás zavedie k malej rieke, kde nájdete vodítko, ktoré potrebujete. Poďme ďalej železnice a nájsť prechod. Tu sa dajú nájsť handry pokryté krvou, na ktoré pastier určite upozorní.

Prejdeme ešte ďalej a ocitneme sa v malej miestnosti so suterénom. Ale ani tu nič nenájdeme. Pripravte sa na boj s niekoľkými ghulov. Nájdeme chybného Stormtroopera a ideme ďalej. Opäť vyberieme krvavé handry, ktoré budú visieť priamo na plote. Potom sa dostaneme do Fort Hagen.

Presunieme sa doľava na miesto, kam bude pes ukazovať. Ideme dole a dostaneme sa na parkovisko. Potom vojdeme do dverí, nad ktorými visí tabuľka s nápisom Exit. Vo vnútri sa stretnete s množstvom syntetiky. Neďaleko jedného zo stolov je na poschodí trezor. Môžete to skúsiť otvoriť.

Ďalej ideme do miestnosti, v ktorej sa zabarikádovali syntetici. Ideme dovnútra a sadneme si do výťahu. Necháme to a ideme vpred, postupne klesáme do zeme. V diaľke bude počuť Kelloggov hlas. Pokračujeme ďalej. Aby ste sa dostali do arzenálu, potrebujete heslo, ktoré leží v červenom poli, ktoré sa nachádza v jednej z pravých vetiev chodby.

V arzenáli nájdete množstvo užitočných predmetov a zbraní. Ideme ešte ďalej a nájdeme Kellogga, ktorý súhlasí, že sa s nami porozpráva. Od neho sa dozviete, že Sean už dávno vyrástol a momentálne pracuje v Inštitúte. Zabijeme Kellogga a dostaneme od neho heslo, dobré brnenie a zbraň. Preskúmame miestnosť a nájdeme počítač. Obsahuje množstvo zaujímavých informácií. Vraciame sa do mesta a rozprávame sa s detektívom.

nebezpečné myšlienky

Ideme na miesto stretnutia s Dr. Amari. Odchádzame k Dobrému susedovi a riešime problém s chrapúnskym mladíkom pri vchode. Keď sme v dome spomienok, nájdeme schody vedúce dole. Sledujeme malú prestrihovú scénu a potom ideme do kapsuly.

Prechádzame sa reťazami našich spomienok, sledujeme krátke prestrihové scény a pozorne počúvame dialógy. To vám pomôže lepšie pochopiť príbeh. Potom sa porozprávame s lekárom a detektívom.

žiariace more

Nakupujeme zdravotnícky materiál, ktorý dokáže znížiť negatívny vplyv žiarenia, nasadíme si silové brnenie a rýchlo prejdeme cez obrovské pole s vysokou radiáciou. Musíte zbehnúť do ľavého rohu mapy. Stúpame na kopec a nachádzame pred sebou malú lokalite s názvom Atómový kráter.

Rozprávame sa s mladým dievčaťom a potom ideme ďalej, aby sme našli Skalnatú jaskyňu. Po ceste bude prebiehať dialóg s Virgilom.

lovec/korisť

Musíte ísť do ruín Ústavu. Vo svojom vreckovom mini počítači Pip-Boy musíte nájsť signál lovca v časti rádia. Ideme zlepšiť signál. Po chvíli nachádzame veľkú zelenú budovu (na mape bude označená ako Greentech Genetics). Vchádzame do budovy.

Hneď sa otočíme doprava, nájdeme schody a vylezieme na ďalšie poschodie. Ideme ďalej chodbou a pobijeme všetkých strelcov. Ideme ďalej, nájdeme ďalšie schodisko vedúce hore. Tam nájdeme výťah a sadneme si doň. Na nej sa dostaneme až na samotný vrchol budovy. Porozprávame sa so Z2 a potom sa pustíme do boja s lovcom. Dokáže sa zneviditeľniť a sám sa vyliečiť, preto je vhodné ho rýchlo zabiť. Potom z jeho mŕtvoly vyberieme požadovaný čip. Než opustíte budovu, môžete zachrániť syntetické dievča K1-98. Heslo potrebné na jej záchranu ľahko nájdete pred terminálom v červenej krabici pod schodmi.

Molekulová úroveň

Čip odstránený z mŕtvoly lovca vrátime Dr. Amari. Ďalej nájdeme budovu Starého severného kostola, ktorá sa nachádza neďaleko Dobrého suseda na kopci.

Ideme dnu a ideme dole schodmi. V podzemnom komplexe nájdeme tlačidlo Zvoň cestu slobody. Musíte otočiť prsteň a vyzdvihnúť písmená na stene červenou šípkou. Zadáme nasledujúce slovo: ŽELEZNIČKA. Hovoríme s obyvateľmi podzemného mesta a potom dáme čip na analýzu. Na oplátku vám dajú kód. Teraz môžete ísť k Virgilovi.

Bolo by užitočné porozprávať sa s členmi Minutemen, Railroad a Brotherhood of Steel. Ideme do Sanctuary a porozprávame sa s Prestonom. Zadá nám úlohu, bez ktorej splnenia sa v príbehu nepohneme ďalej.

Prvý krok

Začíname plniť misiu Prestona, zatiaľ čo Molekulárna úroveň bude stále visieť v našom denníku v sekcii nedokončených úloh. Dostávame sa do Tenpines-Blavff a rozprávame sa s miestnym obyvateľom. Požiada nás, aby sme si poradili s nájazdníkmi, ktorí útočia na obyčajných ľudí z automobilky Corvega. Prídeme tam a zabijeme všetkých nájazdníkov. Vrátime sa k osadníkom a povieme im, že sa vám podarilo zničiť všetkých banditov. Potom, čo sa znova porozprávame s Prestonom. Zadá ďalšiu úlohu, ale pozrie sa na diagram bez toho, aby túto úlohu dokončil.

Molekulárna úroveň – pokračovanie

Po rozhovore s Prestonom ideme do Sturges. Ak chcete postaviť platformu, musíte vyťažiť tri jednotky vedenia, desať jednotiek hliníka a päť jednotiek ocele, ako aj získať prístup k elektrine. Všetky tieto materiály sa dajú ľahko nájsť na území Sanctuary - stačí rozobrať všetky odpadky, ktoré vám upútajú pozornosť. Potom postavíme požadovaný objekt na vhodnom mieste a opäť sa porozprávame so Sturgesom.

Budeme potrebovať ďalšie tri položky: anténu zosilňovača, konzolu a radiátor. Na stavbu antény potrebujete získať tri jednotky medi, šesť jednotiek textílií, tri jednotky ocele a tri jednotky zlata. Konzola bude vyžadovať tri jednotky medi, dva kusy gumy, päť jednotiek ocele a jeden biometrický skener. Emitor nemožno vytvoriť bez piatich jednotiek medi, dvoch kusov gumy, desiatich jednotiek ocele, troch jednotiek vedenia a jedného vojenského elektrického obvodu. Sturges vám na mape ukáže, kde môžete všetky tieto veci nájsť. Ak máte nejaké problémy s meďou, odporúčame vám prečítať si nášho sprievodcu budovaním osád.

Keď budete v nemocnici v Medforde, pripravte sa na boj s množstvom super mutantov (mnohí z nich môžu explodovať). Tu nájdete jadrovú jednotku a biometrický skener. Potom prejdeme do skladu potravín, kde nájdete vojenský elektrický obvod.

Vrátime sa späť a dokončíme stavbu konštrukcie. Nainštalujeme generátory a všetky časti spojíme káblom. Porozprávame sa so Sturgesom a potom vyjdeme na plošinu.

uzavretá inštitúcia

Čakáme na koniec Otcovho monológu a ideme k výťahu. Hľadáme Seana a rozprávame sa s ním. Potom, čo sa porozprávame s Otcom. Potom ideme za vedúcimi výskumných oddelení, aby sme ich lepšie spoznali. Všetci pracujú v rôzne časti budova. Potom ideme hore, nájdeme centrálny terminál a nahráme doň vírus.

Zadržanie

Rozprávame sa s Otcom a ideme hľadať syntetika, ktorý vedie bandu nájazdníkov. Nájdeme lovca a potom zajmeme hlavnú základňu. Pošleme na lode a zabijeme všetkých nájazdníkov v oblasti. Vstávame k obrátenej lodi na hromadný náklad, hľadáme dvere a ideme dovnútra lode. Riešime problém s Gabrielom a vraciame sa k Otcovi. Dostaneme vlastnú izbu, kam by sme mali ísť po rozhovore s „otcom“.

Bitka o Bunker Hill

Opäť sa rozprávame s Otcom. Potom, čo prejdeme k bodu uvedenému na mape a porozprávame sa s lovcom. Rozhodneme sa zvoliť stranu Inštitútu. Zničíme všetkých nepriateľov pri vchode a prejdeme cez plot a prejdeme po streche modrého autobusu.

Ďalej ideme do suterénu, kde nás stretne veľa nepriateľov. Hľadáme miestnosť s utečenou syntetikou a zapneme resetovacie kódy. Vraciame sa do Starého inštitútu a rozprávame sa s Otcom, ktorý nás čaká na vrchu budovy.

Nová tvár ľudstva

Chodíme do Inštitútu a zúčastňujeme sa prebiehajúcich rokovaní. Potom zostávame v budove a rozprávame sa s Otcom osamote. Bude odhalené nové informácie, musíme prejsť hlavným dejová línia tak pozorne počúvaj Otca.

Hromadná fúzia

Nájdeme Ellie Fillmore a porozprávame sa s ňou od srdca k srdcu. Potom, čo prejdeme na uvedený bod na minimape pomocou teleportu (na tento účel používame miestny výťah).

Poznámka: Ak sa teleportujete do Mass Fusion, automaticky sa stanete nepriateľom frakcie Brotherhood of Steel. Už sa s nimi nebudete môcť spriateliť.

Dostaneme sa na požadované miesto a vstúpime do boja s paladinmi z Bratstva ocele. Hľadáme terminál (preukaz a kľúč od výťahu nájdete v miestnosti, ktorá sa nachádza v blízkosti miestnosti s terminálom) a následne z neho dostaneme informáciu, kde sa dá nájsť berýliové obežné koleso.

Ideme do výťahu a zídeme ním dolu na nižšiu úroveň. Tu budete musieť poraziť niekoľkých členov Bratstva. Nájdeme spínač, ktorý vracia energiu do výťahu, a zapneme ho. Opäť si sadáme do výťahu a schádzame ešte nižšie. Ďalej hľadáme druhý výťah.

V dôsledku toho sa dostávame na miesto s reaktorom. Do vnútra sa dostaneme otvorením brány stlačením veľkého červeného tlačidla. Reaktor vyžaruje obrovské množstvo žiarenia, preto vám odporúčame, aby ste sa pred výstupom pripravili vopred. Ideme hore a vyberieme možnosť „odomknúť reaktor“. Dáme do tašky a bežíme späť. Zničte obrovského bezpečnostného robota a ďalších nepriateľov. Vychádzame z budovy a ideme do Inštitútu.

V pasci

Opäť hovoríme s Otcom a ideme na správne miesto. Zabijeme všetkých strelcom a porozprávame sa s Enricom v jeho príbytku. Potom musíme presvedčiť Wallacea, aby splnil našu požiadavku. Musíte hovoriť cez dvere.

spustiť

Opäť sa rozprávame s Otcom (veľmi rád sa s nami rozpráva) a príhovor pre komunitu nahrávame na diktafón. Opäť hovoríme s Otcom a ideme do Diamantového mesta. Blížime sa k rádiovej stanici a dávame tri mechanizmy zľava doprava: rádiovú jednotku s tlačidlami, rádiovú jednotku s kotúčmi a rádiovú jednotku s elektrónkami.

Už po stýkrát sa rozprávame s Otcom, ktorý je momentálne v miestnosti, kde sa nachádza reaktor Inštitútu. Batériu vložíme do reaktora a potom ju spustíme na termináli počítača. Rozprávame sa s Otcom a zúčastňujeme sa na porade riaditeľstva. Bude potrebné si vybrať: vylepšiť navrhnuté zbrane alebo zvýšiť produkciu syntetizátorov. Rozhodli sme sa zvýšiť produkciu syntetizátorov.

V poslednom riadku

Podarilo sa vám dostať k posledným úlohám hlavnej príbehovej línie hry, v ktorých bude musieť Inštitút zničiť svojich hlavných nepriateľov: Bratstvo ocele a podzemie. V tejto úlohe sa budete musieť vysporiadať so všetkými členmi podzemia.

V tejto úlohe dostanete poslednú šancu postaviť sa na stranu frakcie Railroad. Aby ste to urobili, nemusíte zlikvidovať celú organizáciu, ale porozprávať sa s Desdemonou a informovať ju, že Inštitút ich všetkých zničí. Odpovie, že je naliehavé hovoriť s Patriotom. V tomto prípade začne vetva pre Underground. Budeme o tom hovoriť samostatne a v túto pasáž opisuje dej pre Inštitút.

Vyrovnať sa s Undergroundom nie je ťažké. Teleportujeme sa do ich sídla a metodicky zničíme každého člena tejto organizácie. Potom sa vrátime do Inštitútu a povieme Otcovi, že všetko bolo urobené tak, ako prikázal.

stroskotanie lode

Teraz musíme konečne vyriešiť problém s Brotherhood of Steel. Zničiť túto frakciu bude oveľa ťažšie ako Underground.

Hľadáme Dr. Leeho a rozprávame sa s ním od srdca k srdcu. Povie nám, ako zničiť všetkých členov Brotherhood of Steel. Rozhovor bude dlhý a nudný. Stručne povedané, musíte urobiť nasledovné: zničiť tri reaktory a potom sa dostať k veľkému robotovi s názvom Liberty Prime. V blízkosti obrovského bojového vozidla bude potrebné chrániť syntetizátora, ktorý hackuje robota. Ten bude vnímať loď Bratstva ako úhlavného nepriateľa a zničí ju.

Základný plán je teda jasný. Teraz môžete ísť do miestnosti s teleportom a ísť rovno na základňu nepriateľskej frakcie. Nachádzame reaktory a podkopávame ich. Vyššie je snímka obrazovky s týmto zariadením.

Potom sa musíte prebiť na Liberty Prime. Po dosiahnutí robota počkáme, kým sa k nám priblíži synth, ktorý začne hackovať bojové vozidlo. Musíme ho chrániť pred nepriateľskými členmi Bratstva.

Potom, čo zídeme dole a utekáme z posledného miesta čo najďalej, pričom sa nezabudneme pozrieť na vzducholoď. Ďalej budeme teleportovaní niekoľko sto metrov od základne Brotherhood of Steel a ukážeme silný výbuch. Tým sa hľadanie ukončí.

rozdelenie rodiny

Toto je posledná úloha v hlavnom príbehu hry, keď hráte za inštitút. Vraciame sa do výskumného centra a rozprávame sa s Otcom.

Prezradí nám všetky zostávajúce tajomstvá. Navyše je jasné, že Otec čoskoro zomrie. Hovoríme s ním naposledy a potom si pozrieme záverečné video.

Návod pre podzemie

V poslednom riadku

Ako sme už povedali vyššie, pri plnení tohto questu si budete môcť vybrať stranu podzemia. Aby ste to urobili, nemusíte zabiť Desdemonu, ale povedať jej o plánoch inštitútu. Potom povie, že sa musíme porozprávať s Patriotom.

V podzemí a v utajení

Hovoríme s inžinierom Tomom a ukazujeme mu holografické video, ktoré poslali Minutemen. Teraz musíte ísť do ústavu a stiahnuť tento záznam do počítačového terminálu. Zobrazí sa okno, v ktorom musíte vybrať nasledujúci príkaz: "kopírovať zašifrovanú správu". Potom si v termináli prečítame odpoveď, ktorú nám poslal Patriot.

Pošleme do miestnosti údržby a nadviažeme dialóg s Liamom. Zavedie nás do čistiaceho syntetizátora. Mali by ste sa porozprávať so syntom a potom sa vrátiť do podzemného sídla. Opäť hovoríme s Desdemonou. Informácie prepíšeme na hlavný počítačový terminál a komunikujeme s PAM.

Začíname hľadať heslo pre Defender. V prvom rade ideme do laboratórneho komplexu Cambridge Polymer. Rozprávame sa s Molly, autom stojacim pri vchode do laboratória, a prijímame od nej výskumnú úlohu. Rozhodne sa, že nás vezme do budovy. Keď sme v budove, vyjdeme na druhé poschodie a dostaneme sa do veľkej haly, ktorá bude obsahovať terminál s heslom, ktoré potrebujeme. Dostanete sa sem z tretieho poschodia pomocou otvoru v podlahe. V termináli vyberte príkaz „žiadosť o heslo (archív)“. Teraz sa môžete vrátiť do metra a informovať Desdemonu o úspechu.

Ďalej musíte ísť do inštitútu a porozprávať sa tam s Liamom a Z1-14. Prvému z nich oznamujeme heslo. Počkáme jeden deň a potom sa znova porozprávame so syntetizátorom. Požiada nás, aby sme našli vybavenie, ktoré potrebuje. Zbrane môžu byť tiež ponechané v krabici (ďalší cieľ).

Odchádzame do tunela a zabijeme malú skupinu nepriateľov. Všetky prijaté informácie posielame na Z1-14. Ten nám na oplátku povie, že Bratstvo ocele sa chystá zaútočiť na metro. Ideme za Desdemonou a varujeme ju pred útokom.

Na pokraji vojny

Pri rozhovore s Desdemonou nie je jasné, odkiaľ sa bojovníci Bratstva objavia. Odrazíme útok a potom sa znova porozprávame s dievčaťom. Predierame sa kanálmi a v priestrannej hale zničíme skupinu vojakov. Znova hovoríme s Desdemonou a potom sa vydáme na policajnú stanicu.

Rozprávame sa s Tomom a veľa sa od neho učíme užitočná informácia. Ďalej začneme útok na budovu. Stúpame na samý vrchol konštrukcie a stúpame do rotorového lietadla. Chránime transport, kým ho Tom pripraví na zdvihnutie do vzduchu. Pred odchodom sa rozprávame s diakonom.

Červený záblesk rakiet

Vďaka rotorovému lietadlu sa rýchlo dostávame do Prydwenu. Obliekame si kostým Bratstva ocele, vliezame do lode a stúpame na jej palubu. Dostávame sa do veliteľského centra a ideme opäť hore schodmi. Tu budete musieť umiestniť výbušniny. Pokúste sa potichu umiestniť bomby. Ak vás objavia, musíte sa z lode dostať bojom. Vraciame sa späť k rotorovému lietadlu a odlietame. V metre sa opäť rozprávame s Desdemonou.

Teraz by sme sa mali vrátiť do ústavu a nájsť tam syntetizátor, ktorý potrebujeme. Vstúpime s ním do dialógu a potom zničíme všetkých strážcov v miestnosti. Očakávame teleportáciu a potom sa porozprávame s Desdemonou. Dostávame sa k reaktoru (nie je potrebné zastavovať sa, aby ste bojovali s každým nepriateľom - môžete len bežať do požadovaného bodu). Stretnete tu množstvo prieskumníkov a ozbrojených vojakov.

Aby sme otvorili dvere, vyjdeme na poschodie a nájdeme počítačový terminál hlavy (bude ho treba hacknúť) a vypneme systém blokovania dverí. Smerujeme k reaktoru a cestou zničíme všetky syntetizátory. Do reaktora vložíme výbušnú nálož a ​​potom sa porozprávame s Desdemonou. Hneď ako teleportácia zafunguje, synth Sean sa k nám priblíži. Porozprávame sa s ním a potom odídeme. Ďalej sa porozprávame s Tomom a ideme hore k teleportu. Teraz musíte zapnúť rozbušku.

Návod pre Bratstvo ocele

Vo Falloute 4 je Brotherhood of Steel jednou z najmocnejších a najvplyvnejších frakcií, takže nie je prekvapujúce, že veľa hráčov sa chce k tejto frakcii pridať. Nie je to však také jednoduché, ako by sa na prvý pohľad mohlo zdať.

V prvom rade sa musíte chopiť úlohy hlavnej príbehovej línie s názvom „The First Step“, ktorú vydáva Preston. Tým sa nám otvorí nové miesto – montážny závod Corvega. Samotná misia sa nedá dokončiť. Stačí sa potulovať po továrni a hľadať nový rádiový signál na vojenskej frekvencii AF95.

Pri tejto frekvencii budeme počuť signál o pomoc. Okamžite ideme na policajnú stanicu v Cambridge, ktorá sa objaví na vašej minimape. Po príchode na naznačený bod uvidíme paladina Dansa, ktorý bude bojovať s niekoľkými super mutantmi a ghúlmi. Pomôžeme mu vysporiadať sa s príšerami a potom sa s ním porozprávame.

Povolanie do armády

Dá nám nový quest. Prvým krokom je kontrola policajnej stanice a zhromaždenie všetkých užitočných predmetov. Potom sa musíte znova porozprávať s Danse. Povie, že hľadá širokopásmový vysielač a požiada nás, aby sme mu ho pomohli nájsť. Súhlasíme a nasledujeme ho. Pripravte sa na boj s niekoľkými nepriateľmi na ceste do miesta, kde si paladin myslí, že sa zariadenie nachádza.

Tým miestom by bol ArcJet Systems. Stavba sa bude musieť vysporiadať s veľkým množstvom protivníkov. Nebojte sa, ak váš hrdina ešte nie je pripravený na tento druh prestrelky – Paladin Danse ich môže ľahko zabiť sám.

Na začiatku je potrebné opraviť výťah a dodať mu energiu. Ďalej by ste mali počkať, kým sa Dans vysporiada so všetkými nepriateľmi. Potom, čo si sadneme do výťahu a ideme hore. Tam musíte zabiť niekoľko ďalších nepriateľov. Jeden z nich bude mať vysielač, ktorý potrebujeme. Vraciame sa k výťahu, ktorý nás vynesie na hladinu.

Porozprávame sa s Dansom a vezmeme si od neho odmenu – dobrú zbraň, ktorá sa volá Spravodlivý Pán. Taktiež nám ponúkne stať sa členom Bratstva ocele.

Tieň z ocele

Keď sme sa stali členom Bratstva, opäť vstupujeme do dialógu s Dansom a potom ideme do Prydwenu. Nemôžete dokončiť jeho druhú misiu. Musíte sa dostať na strechu policajnej budovy. Tam nás bude čakať vírnik. Keďže sme na Prydwen, rozprávame sa s Kelsom a počúvame jeho najnovšiu správu.

Ideme do lode a hľadáme staršieho Maxsona. Najprv ho uvidíme, keď bude mať prejav k členom svojej frakcie. Po predstavení s ním krátko komunikujeme. Potom opäť nájdeme Dansa.

Pracovná cesta

Jedna z najjednoduchších úloh v tejto hračke. Stačí sa prejsť okolo lode a nájsť pár proktorov, ako aj rytiera-kapitána. Porozprávajte sa so všetkými a potom si vezmite brnenie T-60. To je všetko, misia dokončená.

Bez milosti

Nájdeme Maxsona a prevezmeme od neho úlohu. Leteckou dopravou letíme do Fort Strong. Tu musíme strieľať z ťažkých zbraní s tuctom super mutantov a ich šéfom menom Beast.

Potom si rotorové lietadlo sadne a my musíme dokončiť zvyšky super mutantov. Vyberáme všetky užitočné veci a ideme do arzenálu. Vysporiadame sa so všetkými nepriateľmi na prvom poschodí, nastúpime do výťahu a zídeme dolu do nižšej úrovne budovy. Tu musíte zabiť všetkých zostávajúcich mutantov. Po krátkom rozhovore s Dansom sa vraciame k rotorovému lietadlu a letíme na loď. Podávame správu Maxsonovi o úspešnom dokončení misie.

Z vnútra

Poďme do Inštitútu. Tam by sme mali nájsť Dr. Lee. Musíte presvedčiť dievča, aby sa vrátilo späť (je dobré mať veľký parameter Charisma). Potom sa vrátime k staršiemu.

výpad

Ideme k Proctorovi Ingramovi. Musí dať záznam, ktorý sa nám podarilo získať v Ústave. Tu sa hľadanie končí.

Prime Acquired

Sledujeme Ingramovú a potom od nej dostaneme pôvodnú nahrávku. Potom sa musíte porozprávať s paladinom Danceom. Hľadáme Dr. Lee a žiadame ju, aby opravila Liberty Prime. Hlásenie úspechu spoločnosti Ingram.

Ďalej sa musíme zaoberať konštrukciou elektromagnetických pohonov. Najprv musíte nájsť silné magnety. Ak ste však pri prechádzke pustatinou neustále zbierali najrôznejšie odpadky, tak tento predmet už zrejme máte v inventári. Teraz vytvoríme štyri jednotky.

Komunikujeme s Ingram a navštívime miesto, ktoré uviedla. Nájdeme tam scenáristu Haylina. Od neho dostaneme špeciálne zariadenie, pomocou ktorého môžeme hľadať bomby. Ľahšie sa dostaneme na miesto, ktoré potrebujeme zo Skalistej jaskyne (v tejto fáze hry ste v nej už pravdepodobne boli).

Teraz sa musíte dostať na Prescott Watch Station. Ak máte na sebe brnenie, vaša postava určite prežije zoskok. Prechádzame tunelom plným ghúlov a hľadáme trezor. Tu sa stretávame s bratom Henrym. Mali by sme ho presvedčiť, aby nám pomohol dokončiť misiu. Z neho môžete získať heslo k počítačovému terminálu. Pomocou počítača odomkneme dvere a vložíme tam predtým prijaté vybavenie. Po krátkom dialógu s Dansom informujeme Ingram o úspechu operácie. Ďalej musíte spustiť Liberty Prime.

Slepá zrada

Ideme na loď a porozprávame sa s Maxonom. Povie nám, aby sme sa porozprávali s proktorom Quinlanom, aby sme zistili, čo sa stalo Danseovi. Potom nasledujeme Haylin a krátko sa s ňou porozprávame. Povie vám, kde nájdete Dansa. Navštevujeme základňu Bravo. Pomocou výťahu schádzame do jeho spodných poschodí.

Tam nájdeme Dansa. Rozprávame sa s ním od srdca k srdcu a potom sa rozhodneme, či paladina zabijeme alebo ho necháme nažive. V každom prípade budeme musieť vziať jeho token ako dôkaz smrti. Ak sa rozhodnete ušetriť Dansa, pri východe z budovy sa budete musieť porozprávať s Maxsonom a presvedčiť ho, aby nechal chlapca ísť.

strategické myslenie

Kels nám prezradí zaujímavé novinky, podľa ktorých sa budeme musieť vysporiadať s Undergroundom. Zabijeme všetkých v suteréne a zničíme niekoľko hlavných cieľov. Doktor Carrington sa s nami stretne pri vchode. Zabijeme ho, zničíme dvere a ideme dolu na prvú úroveň.

Tu musíme zabiť Desdemonu, Deacona a technika Toma. Ďalej si musíte stiahnuť program na dešifrovanie PAM do počítačového terminálu. Potom sa znova porozprávame s Kelsom.

Vojenská korisť

Po krátkom rozhovore s Ingramom ideme do Mass Fusion. Guľometom strieľame na protivníkov na streche a potom skočíme dole.

Vlezieme do budovy a rozoberáme syntetizátory na skrutky. Hľadáme terminál a snažíme sa zistiť, kde nájdete berýliové obežné koleso (tam nájdete certifikát a kód). Pomocou výťahu sa dostaneme do nižších poschodí. Zničíme niekoľko ďalších syntetizátorov, skočíme dole a potom sa vrátime do výťahu.

Do priehradky s reaktorom sa dostanete cez priechod umiestnený naľavo. Vnútri úroveň žiarenia klesá, a preto vám odporúčame zásobiť sa antiradínom. Vezmeme berýliové obežné koleso, ktoré potrebujeme, a opustíme oddelenie. Zničíme stráže a pomáhame Bratstvu v boji so syntetizátormi (možno nám nepomôžete). Vraciame sa na letisko a informujeme Ingrama o úspešnom dokončení misie.

Ad Victoriam

Namontujeme berýliové obežné koleso získané skôr do nášho obrovského robota Liberty Prime a aktivujeme ho. Sledujeme obrovský stroj do Inštitútu a cestou zničíme všetky syntetizátory.

Dostaneme sa do starého ústavu a nedovolíme, aby syntetizátori poškodili robota, kým bude skenovať oblasť. Keď robot zostúpi, prejdeme do ústavu.

Kritické množstvo

Porozprávame sa s Maxonom a potom ideme do reaktora. Na ceste stretneme vedcov a syntetizátorov. Nemôžete s nimi bojovať, ale bežte až do konca. Pomocou výťahu umiestneného v centrálnej hale vyjdeme na poschodie a dostaneme sa do riaditeľne. Tu musíte hacknúť počítačový terminál a vypnúť zámky. Zničíme všetky stráže v reaktorovom priestore a nasadíme jadrovú nálož. Hlásime sa Maxonovi a teleportujeme sa z Inštitútu. Najprv vstúpime do dialógu so Seanom a potom s Ingramom. Potom zapnite detonátor a pozrite si záverečné video.

Tu sa náš návod na Fallout 4 nateraz končí, ale určite vám povieme aj o koncoch pre ostatné frakcie.

Úloha č. 2 „Čas sa kráti“

Pátranie začína tým, že sa hlavný hrdina opäť prebudí, uvedomí si, že jeho žena bola zabitá a dieťa bolo unesené a on ako hlava rodiny musí nájsť svoje dieťa a potrestať banditov za smrť jeho žena. Naša postava vychádza z Vaultu 111 a uvedomuje si, že svet prežil jadrovú vojnu, no pokračuje, hľadá svojho syna.

Úloha č. 3 „Volanie slobody“

Pri pátraní sa hlavný hrdina dostane do susedného mesta Concord, v ktorom ho o pomoc požiada skupina ľudí, ktorí si hovoria Minutemeni. Aby ste im pomohli, vaša postava sa k nim musí najskôr dostať, pretože sa usadili na úplne poslednom poschodí múzea Concord a budova múzea je plná nájazdníkov. Aj v tomto queste sa hlavná postava zoznámi s Power Armor a stretne sa s jedným z najmocnejších mutantov Commonwealthu - Death Claw. Po poskytnutí pomoci vedúci Minutemen Preston Garvey povie hlavnej postave, že musíme hľadať nášho syna ďalej v Diamond City, takže poďme tam.

Úloha č. 4 „Perla Commonwealthu“

V predchádzajúcej úlohe Preston Garvey navrhol, aby pátranie po jeho synovi pokračovalo v hlavnom meste Commonwealthu – v lokalite Diamond City. Takže tam treba ísť, cesta nie je blízko a po ceste hlavná postava narazí na obyčajných mutantov, nájazdníkov a super mutantov. Po dosiahnutí hradieb Diamond City sa stretnete s miestnou novinárkou Piper Wright, mimochodom, Piper sa môže stať spoločníkom hlavného hrdinu, v každom zmysle slova satelitom.

Keď sa hlavný hrdina ocitne v Diamond City, zájde ho do detektívnej kancelárie Nicka Valentina požiadať ho o pomoc pri hľadaní jeho syna, no keď vojde do kancelárie, uvidí len osamelú sekretárku, ktorá mu povie, že Nick môže a môže pomôcť, to je len tie problémy, zmizol.

Úloha č. 5 „Sviatok svätého Valentína“

V predchádzajúcej úlohe bolo hlavnému hrdinovi povedané, že detektív Nick Valentine by mu mohol pomôcť pri pátraní po jeho synovi, no problém bol v tom, že zmizol. takže budem musieť prestať pátrať po synovi a nájsť tohto detektíva. Toto hľadanie zavedie vašu postavu do Vaultu 114, z ktorého musíte oslobodiť Nicka a vyriešiť jeho problémy s banditmi na ceste.

Úloha č. 6 "Odhalenie"

V tomto pátraní začne Nick Valentine spolu s hlavnou postavou vyšetrovať únos svojho syna Seana. Začnú prehľadávaním Kelloggovho domu, ale aby ste mohli dom prehľadať, musíte sa tam najskôr dostať. Nie sú to ľahké úlohy a budú splnené v tomto queste.

Úloha č. 7 "Reunion"

Keď hlavná postava našla Kelloggov dom, vezme si svoju vec, aby sa pes mohol vydať po stope, k radosti hlavnej postavy a Nicka Valentina sa to stane a teraz musíte ísť za Psom, aby ste našli Kellogga. Pes privedie vašu postavu do Fort Hagen, kde sa Kellogg ukrýva. Táto pevnosť je veľmi veľká, bude trvať dlho, kým hlavná postava dosiahne svoj cieľ. A nakoniec vidí tvár svojho protivníka, no najprv sa snaží vec vyriešiť mierovou cestou, no nič nefunguje a hlavná postava bude musieť Kellogga zabiť, čo nie je jednoduché, pretože ide o vážneho rivala. Po zabití Kellogga sa však z jeho tela môže odobrať implantát s kúskom mozgu, čo sa v budúcnosti bude hodiť.

Keď opustíte Fort Hagen, hlavná postava bude môcť pozorovať príchod hlavnej bojovej jednotky Bratstva ocele – ich vzducholode.

Úloha č. 8 "Nebezpečné myšlienky"

A teraz je Kellogg zabitý a o jeho synovi je stále málo informácií, ale hlavná postava má kus Kelloggovho mozgu a Nick Valentine raz povedal vašej postave, že v Goodneighbor je lekár menom Amari, ktorý dokáže z tohto mozgu vytiahnuť spomienky. Ideme preto do Goodneighbor a pomocou služieb doktorky Amari preskúmame Kellogove spomienky.

Pri putovaní spomienkami sa hlavný hrdina pozrie zboku na moment vraždy manželky a únosu syna a tiež zistí, že sa to všetko stalo na objednávku. Dozvedá sa aj o ohrdnutom vedcovi Virgilovi, ktorý ušiel z Inštitútu.

Úloha č. 9 "Žiariace more"

Z predchádzajúcej úlohy sa hlavná postava dozvedela, že jeho syn je v Inštitúte, do Inštitútu sa dá dostať len cez teleport a tiež, že z Inštitútu svojho času ušiel ohrdnutý vedec menom Virgil a že sa niekde skrýva. v lokalite Žiarivé more“. Toto je veľmi dôležitá informácia, pretože od ohrdnutého vedca sa môžete dozvedieť veľa užitočných informácií, z ktorých hlavnou je, ako sa dostať do ústavu. Preto sa hlavná postava vydá hľadať Virgila.

Nie je to však také jednoduché, pretože lokalita, v ktorej sa skrýva, je známa vysoký stupeňžiarenia a veľmi zlých mutantov. Preto sa na túto kampaň musíte dobre pripraviť, kúpiť si muníciu a dobrý ochranný oblek, až potom môžete vyraziť na cestu.

Virgila nájde hlavná postava v jednej z jaskýň lokality, po rozhovore s vedcom sa s ním vaša postava dohodne, že mu pomôže s teleportom, a hlavná postava zase predvedie malá úloha pre vedca.