Priechod hry stalker clear sky (clear sky).  Encyklopédia S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky Walkthrough Clear Sky Fang Chase Walkthrough


Prezentovať do vašej pozornosti priechod Stalker hry jasná obloha. Toto je napísané v reálnom čase a umiestnené na stránke online. Nové územia, noví nepriatelia a zbrane – v hernom svete očakávame veľa nových a nevyriešených vecí. Stalker engine bol tiež aktualizovaný, teraz X-ray 1.5 s podporou DirectX 10. Pokúsime sa to zabezpečiť úplný Stalker Jasná obloha ste mohli bez problémov a ťažkostí. Návod bol napísaný s verziou opravy 1.5.03 (), takže môžu existovať mierne nezrovnalosti. Taktiež hra stále trpí bugmi a rôznymi chybami.

Návod na Stalker Clear Sky
močiare
Pozrite si video o našej hlavnej postave. Tu je jeho stručný popis: náš gg vedie skupinu vedcov a zrazu dôjde k výbuchu. Samozrejme, že sme prežili. Po videu si pozrie scénu podľa scenára. Tu sme prekvapení a položili si otázku – ako sme prežili po vymrštení.


Po určitom čase prepadá kontrola na nás. Poobzerajte sa okolo, vstúpte do inventára, skontrolujte, či sú všetky veci na svojom mieste. Ak je všetko v poriadku, môžeme vykonať prvú úlohu - porozprávať sa s barmanom. Po otvorení nášho PDA / PDA (môžete použiť tlačidlo P) uvidíme mapu a červenú bodku. Tam musíme ísť (choďte dole schodmi a doprava). Po rozhovore s barmanom dostaneme novú úlohu - porozprávať sa s Lebedevom (hlavným v močiari). Nasledujte prvé poschodie budovy do druhej miestnosti.

Hovoríme s Lebedevom a potom náhle dôjde k útoku na základňu. Žiadame o pomoc, ale nám to nevadí. Vychádzame z domu a nasledujeme červený hrnček. Tu dostaneme našu prvú zbraň (pištoľ a brokovnicu) a nábojnice. Postava za pultom je Suslov, teraz náš obchodník.
Bežíme na základňu (k bráne). Porozprávame sa so strážcom a stlačíme, že sme pripravení. Máme zaviazané oči, aby sme nevideli na cestu, lebo. je tajná. Sme uprostred močiara. Kam sa pozrieš - tráva a voda. Ideme po žltej šípke. Ideme hore po ostrove. Berieme závoru do rúk a hodíme ju dopredu, aby sme si boli istí, že cesta je bezpečná a nie sú tam žiadne anomálie. Keď je viditeľná vzdialenosť k veži, berieme do rúk brokovnicu a zabíjame príšery naokolo. Prehľadávajte telá padlých spojencov. Po skončení úlohy príde nie príliš dobrá vec – katapultovanie. Tentoraz to nie je načas, ale opäť sme prežili a respawnovali sa v tej istej miestnosti ako na začiatku hry. Ideme za Lebedevom po vysvetlenie a súhlasíme s pomocou. Teraz poďme za odmenou do Suslova.

priechod Stalker Pure Sky

Naším aktuálnym cieľom je ísť so sprievodcom do močiarov. Ideme na zadný dvor našej osady (alebo po červenom kruhu) a porozprávame sa so sprievodcom. Súhlasíme a teraz sme vedení oči zatvorené do močiara. Berieme do rúk pištoľ a bežíme (podržte kláves X) na rybársku farmu, aby sme stihli pomôcť našim pred útokom oddielu nepriateľskej skupiny.

Je možné, že budete mať inú úlohu, napríklad vyčistiť vežu alebo pomôcť odraziť nepriateľov inde. Význam má len jeden – naplniť cieľ – posilniť prítomnosť „Clear Sky“ v močiaroch. A na to musíte vykonať jednu z akcií: zachytiť nejaký bod (čerpaciu stanicu, pozorovaciu vežu), pomôcť pri útoku skupiny Renegades alebo zničiť nepriateľa. Čím viac cieľov splníte, tým väčšia bude odmena a sila nášho zoskupenia. Môžete len pomôcť svojim spoluhráčom odraziť nepriateľov a okamžite ísť na základňu, ale dostanete málo a nikto nezrušil trofeje. Peniaze v hre sú veľmi potrebné, bez nich.

Dôležité! Ak sa chcete vrátiť na základňu Clear Sky, musíte sa porozprávať so sprievodcom (na mape označeným modrým kruhom), ktorý sa nachádza na každom zachytenom bode. Ak chcete opustiť základňu Clear Sky, musíte sa tiež porozprávať so sprievodcom na dvore.

Po návrate na základňu Clear Sky sa porozprávajte so Suslovom (obchodník) a on vám dá odmenu za výkony. Hneď ako splníte úlohu prevahy sily nad „renegátmi“ (môžete ju vidieť na karte „Vojna skupín“), dostanete novú úlohu – dobyť farmu, ktorá je zároveň hlavnou základňou „renegáti“.

Je to zaujímavé! Na základni Clear Sky je vylepšenie zbraní. Za mierne peniaze si vylepšíte pištoľ, brokovnicu, t.j. akúkoľvek zbraň (na niektoré vylepšenia si treba zaobstarať špeciálne flash disky) a nepriestrelné vesty.

Zásobte sa lekárničkami, obväzmi, pištoľovými nábojmi (pištoľ je vhodná na počiatočná fáza hry, najmä ak sú zbrane vylepšené) a ísť. Vyčistite farmu, opatrne strieľajte nepriateľov. Pre efekt prekvapenia je lepšie sa priblížiť z dvora. Použite kryt a farmu budete môcť bez problémov dobyť. Po vyčistení počkajte na svojich spojencov (podržte bod, kým neprídu spojenci). Keď dorazia na základňu a s nimi aj sprievodca, úloha bude splnená. Za odmenu sa môžete teleportovať pomocou sprievodcu na základňu (alebo môžete prejsť k ďalšej úlohe a potom ihneď získať všetky odmeny za úlohy).
Teraz musíte zachytiť prístupy k cestám (zabezpečiť cesty ku Kordonu a Agropromu zachytením pozícií v ich blízkosti). V tejto úlohe budete musieť konať nie sami, ale v skupine. Zaberie to menej času. Vyčistili sme základňu - teraz je vaša, gratulujeme!

Je čas opustiť močiare a vydať sa ku kordónu k Sidorovičovi (ktorý hral pôvodného stalkera ( Stalker: Tieň Černobyľu alebo S.T.A.L.K.E.R.), už kričí od šťastia, že stretne starého priateľa alebo naopak). Ak ešte nie ste pripravení na výlet, môžete to urobiť kedykoľvek inokedy na južnej farme, ale zatiaľ môžete ísť na základňu, získať odmenu a vylepšiť si zbrane.

Cordon
Choďte so sprievodcom ku kordónu - čo robíme. Ocitáme sa neďaleko základne vojakov (post of vojakov). A úplne sám. Sidorovič nás stretáva na rádiovej vlne.

Ak len prebehnete cez vojenské stanovište, okamžite vás zabijú zo samopalu. Pýtate sa - Ako sa dostať cez vojenskú stanicu a tento **** automatický stroj, ktorý vždy zmokne!? Bežíme po ten správny veľký kameň. Čakáme, kým guľomet prestane strieľať a oznámi, že cieľ (teda vy) je v nedohľadne. V tejto chvíli sa rýchlo presúvame na ľavú stranu za ďalší kameň alebo strom. Ak máte čas, môžete okamžite utiecť z miesta vojakov. Ak vás zasiahne guľomet - použite obväz a potom lekárničku, ak dôjde energia - vypite energetický nápoj.
Vojenská základňa je zatiaľ „hotová“. Rozhovor so Sidorovičom je naším súčasným cieľom. Ideme do dediny, ideme dolu do suterénu a rozprávame sa so starým priateľom. Sidorovič potrebuje prípad s lupom. Aby sme to urobili, musíme sa stretnúť so stalkermi za násypom a porozprávať sa s vedúcim základne.

Cestou vás požiadajú, aby ste pomohli stalkerom odraziť vojakov. Ak môžete pomôcť - pokračujte, v prípade víťazstva na základni vás čaká odmena.

S.T.A.L.K.E.R. jasný prechod na oblohu

Hovoríme s Valerianom, potom s Khaletským (vojenským väzňom), potom opäť s Valerianom. O prípade sme sa nič nedozvedeli, no kapitán mal nápad. Musíme pomôcť zničiť armádu pri výťahu. Po víťazstve budú vojaci spozorovaní na ATP, kde musíme utiecť a pomôcť stalkerom. Po zabití posledného nepriateľa sa budete musieť vrátiť späť na základňu a vypočuť veliteľa armády. Khaletsky nakoniec povie miesto prípadu. Pozeráme sa na PDA kartu a postupujeme podľa pokynov. Blížime sa k výťahu, obchádzame ho, stúpame po schodoch a vpred po podkroví. Na konci bude swag, vezmite ho a prineste ho Sidorovičovi.


Povie vám, že mal stalkera prezývaného Fang a kúpil si elektrónkový zosilňovač. Sidorovič nemal požadované množstvo, a tak sa Tesák vybral na Smetisko ku kopáčom.

Teraz naša cesta leží na území skládky, aby sme získali informácie o Tesákovi od kopáčov. Je lepšie ísť cez ľavý priechod, ktorý sa nachádza hneď za násypom so železnicou.

Dôležité! Keď pôjdete na smetisko, banditi vás zastavia a vezmú všetky peniaze. Takže je lepšie minúť ich na niečo, čo potrebujete vopred, a dať to, čo zostane.

Skládka
Vezmú naše peniaze a ideme ďalej do cieľa. Je lepšie ísť po ceste a potom odbočiť. Na mieste vyhľadajte mŕtvolu a vypočujte si záznam. Teraz v susedstve potrebujete získať informácie od bagra. Keď sa priblížite k Vasyanovi, dostanete úlohu zabiť svorku slepých psov. Vylezte na skalu a počkajte na útok. Bojujte a vypočujte si vďačnosť od svojho partnera, ktorý vám povie, že Fang je teraz v Temnom údolí.

Choďte do spodnej pasáže do Dark Valley (obíďte horu).

prechod hry Stalker Clear Sky
tmavé údolie
V Dark Valley, kde sa nachádza základňa skupiny Freedom, je recepcia príjemnejšia - neberú peniaze, zdvorilo odpovedajú na otázky.

Keď vstúpite na územie, budete požiadaní o vykonanie niekoľkých akcií - urobte to.
Vojak sa vás tu spýta na dôvod vašej polohy, vy mu odpoviete, že hľadáte Tesáka. Tu nám povedia, že možno nájsť iba jeho mŕtvolu. Najlepšie je ísť na základňu „Sloboda“ a tam všetko zistiť.

Zaujímavé! Po ceste dostanete ďalšiu úlohu (voliteľnú), v ktorej budete musieť nájsť mŕtveho Svobodu.

Ideme na základňu „Sloboda“ po ceste. Poďme dovnútra a zoznámime sa.

Je to zaujímavé! Určite si vypočujte rozhovor s Ashotom v miestnom rádiu. Nie je to prvý a ani posledný prípad narušenia éteru.

Je čas porozprávať sa s veliteľom. Prejdite dverami, nad ktorými visí nápis „veliteľ“. Požiada o láskavosť - musíme zničiť psi-psa, ktorý veľmi otravuje základňu Liberty.

Žiadny problém, objednávku dokončíme. Zabijeme psa a vrátime sa k veliteľovi. Ščukin prikáže vziať kazety Ašotovi, miestnemu obchodníkovi, ktorý žije na druhom poschodí zničenej budovy. Teraz poďme dodať muníciu na základňu, ktorá sa nachádza neďaleko hlavnej základne. Cestou budeme počuť výstrely, zabili našich chlapov, opäť niekto neznámy. Dostaneme sa k bodu, prehľadáme mŕtvoly (nezabudnite si zobrať nové zbrane a strelivo – peniaze sú vždy potrebné, najmä po incidente v Garbage) a nájdeme PDA. Berieme to späť na základňu a dávame to Čechovovi. Náš veliteľ je skorumpovaný potkan, prezradil všetky informácie. Musíme ho nájsť a vyslobodiť živého, zdravého alebo mŕtveho.

Veliteľ sa našiel, sadol si na farmu a nie sám. Je potrebné pomôcť „Slobode“ zničiť žoldnierov a samotného veliteľa. Vyčistenie miesta nie je náročné, hlavnou vecou nie je strieľať do vlastného. Keď zabijete posledného nepriateľa, prehľadajte mŕtvolu veliteľa a vytiahnite PDA. Teraz to musíte vziať na základňu do Čechova. Vedúci základne nám poďakuje, nahrá súradnice Tesáka do nášho PDA a ponúkne vykonanie ďalšej úlohy - aktivovať dve antény a potom vyčistiť základne žoldnierov. Vykonať alebo nie je na vás, poviem len jednu vec - za všetky dokončené úlohy dávajú 1 000 rubľov.

Musíme ísť znova na Vrakovisko (využívame ľavý horný priechod a ocitneme sa na Vrakovisku), tentokrát máme súradnice Tesáka na PDA.

Skládka
Blížime sa k osade stalkerov. Šípka ukazuje na stenu, ale všetko je jednoduchšie. Neďaleko uvidíte dvere - otvorte ich a choďte dovnútra. Ša-dych! Všetko je biele. Boli sme krytí banditmi: vzali všetko, čo malo hodnotu (zbrane, náboje, nepriestrelné vesty, teda všetko) a utiekli.

Je to zaujímavé! Ukradnutý majetok je možné vrátiť. Máte v dodatočné úlohy určite sa objaví a s uvedením miesta. Neodmysliteľne sa pozrite na druhé poschodie ruín a z truhlice, ktorá sa nachádza vedľa obchodníka, vezmite všetky obväzy a lekárničky, ako aj ďalšie náboje do pištole. Môžete sa dokonca zaobísť bez zbraní - stačí odlákať dvoch banditov a potom vybrať veci z krabice.

Keď sa zobudíte, v druhej miestnosti zoberte všetko, vrátane Fangovho PDA. Teraz musíme nájsť cache skupiny stalkerov. Za týmto účelom navštívime územie „NII Agroprom“.


Výskumný ústav Agroprom
Namiesto hľadania kešky sa teraz musíme porozprávať (stačí sa priblížiť a začne všetko rozprávať) s veliteľom kontrolného bodu. Povie, že príšery sú úplne brutalizované a že život je vo všeobecnosti zlý. Potrebujeme sa dostať na základňu “Duty”, malá skupina bojovníkov ide s nami ako posily. Jedného bude ťahať po ceste crossover (nie, nie auto, tak sa volá monštrum v hre). Potom musíte bojovať proti 3 príšerám.

Šéfkuchár nás bude čakať na 3. poschodí. Pomôže nám, ale ak pomôžeme my jemu (toto pre vás nie je Santa Barbara), musíme zatopiť žalár. Seržant Nalivaiko nám s tým pomôže (dobre spojený s vodou). Našou úlohou je nasledovať do žalára, odraziť útok príšer a ísť dole. Odporúčam si k nemu zohnať brokovnice a nábojnice, aby bolo čo brániť v boji zblízka.

Dungeon
Čoskoro dôjde k malému nátlaku. Kvôli tomu budú praskať potrubia a prúdy plameňov vám sťažia prechod vpred. Prejdite chodbou s jednoduchým hadom a cestou strieľajte príšery, až sa dostanete ku schodom. Vylezte hore, vezmite si z police lekárničky a kazety. Pripravte sa takpovediac na úroveň šéfa. Keď vstúpite do veľkej miestnosti, objaví sa psi-žiarenie, obrazovka sa prudko zatrasie a naplní sa farbou. Objavia sa príšery - zabite ich. Najlepšie je strieľať do hlavy – je to efektívnejšie.


Po zničení všetkých „zlých“ sa mriežka otvorí. Bežte tam a otočte kohútikom. Nezabudnite uložiť. Teraz bežte doprava a dolu schodmi. Odbočte doľava a choďte, kým neuvidíte rebrík - vylezte hore. Gratulujem, ste takmer vonku z žalára.

Vyjdite hore schodmi a odbočte doľava. Zabite banditov a choďte vpred. Pozorne sa pozrite na ľavú stenu. Nižšie by ste mali vidieť okrúhly otvor a zelené políčka. Videl si? Výborne! Prelezte cez krabice do tejto diery, potom hore schodmi a dostaňte sa do miestnosti. Vezmite PDA Strelka v ľavom hornom rohu. Vypočujte si krátky príbeh a choďte dole.

Na veľkom točitom schodisku sú oranžové látky, ktoré na vás dokážu nasmerovať prúd ohňa. Moja rada je vybehnúť po rebríku a nepozerať sa späť. Ak niečo - liečiť sa lekárničkami.

Vyjdite hore, ocitnite sa vo Výskumnom ústave Agroprom. Našou aktuálnou úlohou je porozprávať sa so Sacharovom. Vydajte sa do Yantaru, čakajú na vás dva priechody zhora.

Návod Stalker Clear Sky
Amber
Prejdite dierou v plote a zombie vojaci okamžite začnú útočiť na tábor. Musíme ho chrániť. Útoky budú prichádzať zo všetkých strán, preto neseďte na mieste, ale neustále sa pohybujte po tábore a nenechajte zombíkov priblížiť sa k vašej základni. Keď zabijete posledného nepriateľa, pokojne sa môžete porozprávať so Sacharovom.

Je to zaujímavé! Po útoku zombie sa v tábore objaví sprievodca Vasko Sportsman, ktorý vás vezme kamkoľvek (Močiare, Cordon, Výskumný ústav Agroprom, Skládka), ale za rozumnú cenu.

Profesor povie, že musíme získať (nájsť) PDA a dokumenty, aby nám pomohol dostať sa do továrne. Opúšťame budovu a smerujeme k veci. Za budovou bude veľa psi-psíkov aj obyčajných. Takže sa vopred zásobte muníciou a dobrým guľometom (najlepšie vylepšeným). Prehľadajte všetky mŕtvoly a nájdite malé biele PDA. Zombie budú útočiť zozadu, takže buďte opatrní. Hádzajte na nich granáty. Rovnaká situácia pri návrate na základňu. Zabite zombíkov a odneste dokumenty Sacharovovi.


Teraz sa musíme stretnúť s tímom Lefty. Idem k veci. Čakáme na Sacharovov signál a preskakujeme plot. Ideme vpred a strieľame zombíkov. Vlámeme sa na územie komplexu. Preliezame plot a dostávame rozkaz – chrániť stalkerov pomocou strechy. Musíte prežiť viac ako 3 minúty, zabíjať zombie zo všetkých strán, ale Osobitná pozornosť oplatí sa dať strechu tam, kde sú vaši partneri. Vydržali ste, ventil je zatvorený, všetko je ok. Teraz musíte ísť do Červeného lesa - nového miesta pre hru Stalker Clear Sky.

Červený les
Hneď ako sa presuniete na nové územie, budete musieť dohnať Streloka. Naozaj sa s tým neponáhľajte. Pri moste na vás bude čakať prepadnutie – zabite všetkých páchateľov tohto „triumfu“. Strelec ušiel a následne vyhodil do vzduchu priechod za sebou. Teraz je prenasledovanie zbytočné. Cestu cez Limansk je potrebné vydláždiť.
Potrebujeme pomoc - bežíme na signál SOS. V jednej z mŕtvol nájdeme PDA a vezmeme si ho pre seba. Dostávame nasledujúcu úlohu. Treba nájsť cestu anomálna zóna. Na PDA mŕtvej skupiny boli poznámky o ceste cez Červený les. V hĺbke tohto lesa je priestorová anomália, ktorá vedie k starému súkromníkovi na okraji lesa. Tu býva Lesník. Je potrebné nájsť priechod k anomálii.
Po vyznačenom bode sa dostaneme do malého kempu, kde bude sprievodca. Bude nás môcť vziať kamkoľvek, majte to na pamäti, tk. z Limanska nebude cesty späť.

Ideme do anomálnej zóny, ktorú strážia mutanti (psi, psi-psi, snorks). Po ceste bude veľa nepriateľov, tak použite guľomet a baterku a ak je tam prístroj na nočné videnie (vylepšenie nepriestrelnej vesty), tak aj on. Vylezte na nádrž, choďte vpred pozdĺž papule a skočte do anomálnej lopty. Nájdite sa na inom mieste, porozprávajte sa s lesníkom. Nachádza sa v tehlovom dome, na druhom poschodí, za dverami. Výťah nefunguje, tak používame schody.
„Zdravá, živá duša,“ – s týmto výrokom sa u nás stretne Lesník. Povie vám o Limansku a Červenom lese a tiež vás požiada, aby ste šli do vojenských skladov, aby ste zachytili jasnejší signál od stalkerov z Limanska. Prechádzame cez kontrolný bod (v krabici je veľa kaziet, môžete si doplniť batoh) na nové územie.

Návod na Stalker Clear Sky
Vojenské sklady
Hovoríme s veliteľom kontrolného bodu. Povie vám, že v tejto zóne už nie sú žiadni vojaci, všetci boli zabití a že tí, čo prežili, sú nútení sa skrývať ako potkany, pretože. bariéru nemá kto zadržať. Musíme sa stretnúť so žoldniermi v dedine. Ideme po mape, porozprávame sa so strážcom. Vypočujme si príbeh o bohatom zákazníkovi z vrcholu, o zmiznutí stalkerov a o stvorení, ktoré odvlieklo partnera. Teraz musíme zabiť krviprelievača (stačia dva rohy guľometu) a potom vyliezť na vežu, aby sme dostali dobrý signál.


Bola prijatá rádiová správa od nezvestnej skupiny žoldnierov a Lesnik dostal jej obsah cez rádiový kanál ČKS. Musíte sa k nemu vrátiť pre ďalšie pokyny.

Po rozhovore s lesníkom sa dozvieme, že musíme nájsť artefakt kompasu, ktorý sa nachádza u banditov. Ideme vpred, obídeme plot, zničíme banditov, ktorí strážia vchod do bane a ideme vpred. Zabijeme všetkých „obyvateľov“, vezmeme artefakt z police a prinesieme ho späť lesníkovi (za odmenu vám dá vylepšený Vintar-VS). Teraz musíte získať vysielač, ktorý sa nachádza vo vojenských skladoch.

Na území skladov sa musíte porozprávať s žoldnierom, ktorý sa nachádza v ľavej dolnej časti mapy.

Pokračovanie nabudúce...

Diskutujte Návod Stalker jasná obloha môžete na fóre -.

) predstavuje a

prequel k originálu. Zápletka sa odvíja ešte predtým, ako zabrala prednosť v jazde
taký desivý vzhľad a hlavná akcia sa vyvíja okolo vojny frakcií.

Návod STALKER Jasná obloha
Štart

Hra začína cutscénou, v ktorej je niekde skupina vedcov vedená stalkerom
ticho blúdil. Ale zrazu sa niečo stalo. Najprv bežali pseudopsi a potom
došlo k vysunutiu. Po videu nadobudnete vedomie, šéf skupiny Pure
Obloha menom Lebedev vám povedala, že ste prežili vyvrhnutie, našli jeho ľudia
ty v močiaroch. Všetci ťa volajú žoldnier Scar. Po rozhovore prejdite na
barman, povie vám niečo o zoskupení a potom choďte do ústredia k Lebedevovi. AT
počas rozhovoru vás požiada o pomoc – získajte vybavenie od obchodníka Suslova
a choďte na základňu pomôcť poraziť mutantov.

Choďte rovno, ako si pamätáte, musíte sa pohybovať opatrne a hádzať pred sebou
skrutky, je to potrebné, aby nedošlo k pádu na anomáliu. Lezenie na vežu, dostanete
správu o novom vydaní, váš partner zomrie, ale opäť ste tu zázračne
budeš spasený. Porozprávajte sa s Lebedevom. Domnieva sa, že dôvodom častých emisií v
to, že niekto prenikol do stredu Zóny (a kto to mohol byť??). Musíte pomôcť
zabrániť katastrofe (Scar má vlastnosť, môže prežiť pod
emisie, ale to postupne ničí jeho nervový systém). Najprv však potrebujete
odstrániť obkľúčenie banditov z tábora a keďže zoskupenie Clear Sky nebojuje, ale
štúdium a bojovať vieš len ty, tak toto je tvoja práca. Choďte k lovcovi
v močiaroch. Predtým si môžete u obchodníka vyzdvihnúť flash disk s informáciami o cache.

V bažinách stačí zvýšiť prítomnosť frakcie, ako na to
pochopiteľné, ale kde si vybrať sami. Po dokončení tejto úlohy vyraďte
farmárskych banditov. Po víťazstve v nerovnom boji choďte a zabezpečte cesty ku kordónu a
Agroprom. A potom s dirigentom choďte do kordónu.

Vojsko je priamo pred vami, utekajte pred nimi. A potom choďte k obchodníkovi Sidorevičovi,

známy z prvého Tieňa Černobyľu. Za malú úlohu vám povie
o stalkerovi, ktorý sa zaujímal o detaily. Musíte mu priniesť prípad. Predtým
s týmto môžete hovoriť s vlkom. Teraz začnite úlohu. Pre
začnite ísť a porozprávajte sa s Valerianom. Je za násypom, ponúkne sa vám
porozprávajte sa s rukojemníkom, s veliteľom armády, ktorý vie, kde je prípad, ale nevie
hovorí, že vie, že nebude zabitý. Stále nepovie. Potom choď
porozprávajte sa s vodcom stalkerov, ponúkne odstránenie komplicov armády. Takže a
robiť. Po zničení dvoch vojenských skupín sa vracajú k rukojemníkom. On vydá
úkryt. Ak sa s ním potom porozprávate, požiada vás o zbraň,
na to vám povie o mieste svojho úkrytu. Dal som mu zbraň
súhlasil, odslúžil si, kešku rozdal. Choďte do úkrytu, je pod mostom
kôš, mimochodom, vojak si sadol pod most, nestrieľajte, nie je nebezpečný. Vezmite
swag Sidorevičovi.

Potom choďte k kopáčom - tam zistíte, čo stalker hľadal
pomenovaný po Klykovi. Po príchode na miesto nájdete mŕtvolu, prečítajte si informácie z PDA
kopáč. Poslal k Tesákovi posla, choď nájsť posla, pomôž
ho odraziť psov. Povie vám, že Fang odišiel do temného údolia. pohybujúce sa na
choďte do toho, dostanete sa na kontrolný bod skupiny Freedom, urobte to, čo chcete
povedia, inak vás buď zastrelia, alebo nebudete môcť splniť úlohu. Stalker
vám povie, že o Fangovi môžu vedieť iba na ich základni, choďte tam. Tam
porozprávajte sa s veliteľom, povie to, aby si s nimi získal audienciu
vedúci potrebuje prácu. Najprv ich zachráňte pred hrozným mutantom a vráťte sa
pre ďalšie usmernenie. Povie vám, aby ste vzali muníciu na základňu, ale
najprv si vezmite samotné nábojnice od obchodníka Ashota. Choďte na základňu, keď budete
choďte tam, uvidíte, že nikto nie je nažive, prineste PDA do Čechova.

Ako sa ukázalo, veliteľ bol zradca a okamžite niekde zmizol. Prineste ho do PDA
Čechov, za to vám dá frekvenciu Fangovho PDA, podľa ktorej ho možno vystopovať, v r.
Najmä teraz je na skládke. A tiež rozložte všetko, čo má hodnotu, pretože
namiesto Tesáka nájdete banditov, ktorí všetko zoberú, môžete aj utratiť
všetky peniaze - nemožno ich vyložiť, a to aj v prípade, že splníte úlohu návratu
majetok, peniaze vám nikto nevráti. Tak sme sa usadili. Zdvihnite PDA Fanga,
ktoré stratil. Potom sa ozve Lebedev a povie, aby sme šli na
hľadajte vyrovnávaciu pamäť Fang a spol. Vezmite si všetko vybavenie a choďte sa pozrieť

Návod Stalker Clear Sky

Poklop vedúci do žalára je stále zatvorený, tak z neho utekajte po ceste
Agroprom a nájdite kontrolný bod skupiny Duty, pohovorte si tam s náčelníkom. pravda,
v tomto prípade som použil alternatívny spôsob rozprávania – výstrel
všetko preto, že veliteľ z nejakého dôvodu so mnou nehovoril. Choďte do základne Duty a
porozprávať sa s vedúcim. Povie, že je pripravený pomôcť vám dole, ak pomôžete.
jemu. Musíte zatopiť dieru, choďte za seržantom Nalivaikom.

Bez toho, aby si premýšľal o smútku, ideš dolu do žalára. Obchádzanie požiarnych anomálií a vyhýbanie sa im
mutanti, choďte doprava ku schodom vedúcim hore. V ďalšej miestnosti, ktorú potrebujete
zničiť všetkých mutantov, v skutočnosti je len jeden z nich, ale on a jeho
duševný vplyv ti pokazí veľa krvi. Zničiť to
priblíž sa k nemu, ale tak, aby si ťa hneď nevšimol. Nechoď ďalej
Most. Po dokončení úlohy prejdite do ďalšej miestnosti a otočte sa
ventil (toto zaplaví kobky) a potom bežte tak rýchlo, ako môžete. Po ceste si
budete môcť pozorovať mutantov, ktorí na vás neplatia žiadne odstránenie, len
behať.
Je čas nájsť kešku, nezmenila svoje umiestnenie, v porovnaní s
predchádzajúcej časti. Pamätajte, že ako predtým sa banditi usadili v žalári.
V keške sa dozviete, že Strelec a spol sa kedysi vybrali do centra zóny a
výlet zopakovať. Vyjdite z podzemia a porozprávajte sa s vedcom
Sacharov v Yantare.

Ohlási, že Strelec mal otestovať ochranné zariadenie proti
Psi žiarenie, ale preč. Ak chcete nájsť jeho stopu, najprv získajte dokumenty od
skupiny stalkerov, ktorí tiež zmizli. Buďte opatrní, existujú rôzne druhy
psi-stvorenia, s ktorými bojovať - ​​len na plytvanie kazetami - nekonečné stvorenia.
Preto len utekajte k mŕtvolám stalkerov, vezmite si PDA a utekajte späť.

Tieto informácie sa ukázali ako mimoriadne užitočné, zoznámte sa s Lefty Squad. Po
Sacharov zistí, ako im pomôžete reštartovať chladiace zariadenie
signál strelca, ide do červeného lesa, nasledujte ho.
Takže strelec je priamo pred vami, ale nelichotte si, na ceste je prepadnutie, ale zatiaľ ste s
pochop to, Strelok vyhodí tunel do vzduchu a odíde. Nasledovať ho
musíte nájsť lesníka a aby ste našli lesníka, musíte ísť cez les pozdĺž vašej cesty
nájdite mŕtvolu, vezmite si z nej PDA a choďte k jej cieľu. Keď prídete na miesto
potom musíte nájsť vchod do anomálnej zóny (ala portál) nad nádržou, len do nej vliezť
jej.

Keď tam budete, choďte k lesníkovi. Pošle vás do vojenských skladov
dostať signál od stalkerov z okolia Limanska, padli pre neho (a pre vás) do pasce
musíte vedieť všetky informácie. Choďte na ďalšie miesto a porozprávajte sa
veliteľ postu Slobody, potom choďte do dediny žoldnierov a porozprávajte sa s
hlavné. Povie vám, kde je najlepší príjem vo vodárenskej veži, ale tam
mutant krvisaca, zbav sa ho aj ty. Na poschodí dostanete signál od stalkerov,
vrátiť sa k lesníkovi. Pošle vás vrátiť ukradnutý artefakt
banditi - len on môže pomôcť vrátiť sa z anomálie. Teraz je to na malých
zostáva preniesť potrebné informácie na stalkerov a oni sami vyjdú z anomálie - do
most, zároveň bude oslobodený od banditov a znížený. Opýtajte sa žoldnierov ako
lepšie sa dostať k vojenskému vysielaču. Spýta sa ťa, ako chceš

konať: sám alebo so skupinou Sloboda, vyberte si, čo chcete.



Návod Stalker Clear Sky

Keď sa stalkeri bezpečne dostanú von, choďte na most a zakryte sa ohňom
skupina Lebedev. Porozprávajte sa s vodcom a vylezte na druhé poschodie veže a
zakryte stíhačku pri moste, nezabudnite na ostreľovačov.
Po dobytí mosta bojom preskúmajte cestu cez Limansk. Pravda, na ceste
ísť do vojny. Trochu ďalej okolo anomálií, ktoré vás privádzajú späť,
obísť posledný cez hrdzavý autobus. Nakoniec budete musieť prejsť
cez stavenisko - pozor, nepriateľov je veľa.

Potom plot pod prúdom zablokuje cestu, vypne generátor a
postúpiť do opustenej nemocnice. Tam bude horúco, robte čo
vedúci zakladačov vám hovorí: zostaňte nažive a zachráňte veľa životov. Potom
armáda dorazí, ale vám nezáleží na tom, kto je nepriateľ, hlavná vec je zostreliť helikoptéru, pretože
najpohodlnejšie je použiť guľomet RP-74. Potom potichu vysypte (cez
dvere na druhom poschodí, predtým boli zaplnené). Tak sa prebojujte
katakomby, v skutočnosti sa okamžite ocitnete v blízkosti jadrovej elektrárne v Černobyle.

Lebedev vám dodá dve nové zbrane, jednu budete musieť deaktivovať
psi-obrana Strelka, no, obhajuj toho druhého. Najprv trochu skočte
portály, kým nenájdete vhodné miesto (Lebedev vás upozorní).

Takže, keď vypnete Strelok, stane sa presný opak.
Lebedevov predpoklad, fenomén, anomálna aktivita neustúpi, ale naopak -
dôjde k najsilnejšiemu uvoľneniu, ktoré zmení VŠETKO. Na poslednú chvíľu
vo finálnom videu ukážu starého známeho Tagged, hlavnú postavu prvého
časti.

Na tomto je prechod STALKER Čistá obloha ukončená, ako môžete vidieť, v Jasnej oblohe všetkého
jeden koniec.

Dlžník a Svobodov akosi sedia v bare nad krígľom piva... Stalkerova anekdota...

Skôr ako začnem priamo, rád by som sa v krátkosti predstavil. Po prvé, čo sa týka technickej časti. Vždy sa hrajte so samotnou náplasťou Najnovšia verzia. Ak máte dvoj alebo viacjadrový procesor a hra „stále mešká“, vygooglite si program CPUControl, spustite hru, minimalizujte ju, spustite CPUControl a procesu xrEngine.exe priraďte požadovaný počet procesorov. Aktualizujte ovládače.

Po druhé. Ušetrite viac. Nielen rýchlo, ale aj v samostatnom slote. Toto pomôže. Ver mojej skúsenosti.

Po tretie, a to najdôležitejšie, túto pasáž založené na hre upravenej Meceniy(Strelok) Solynks v1.0.5. Odporúčam prejsť s touto konkrétnou úpravou, prípadne s jej neskoršou verziou (až do extrému s akoukoľvek inou úpravou, viac-menej globálnou).

Kategoricky vás čarujem z používania výrazu „nahý“ originálna hra. Samozrejme, že „chuť a farba krvavca nie je tvoja kamarátka“, ale chuť v tomto prípade bude podľa mňa veľmi zvrátená.

„Dokonca aj človek, ktorý

namieril na teba zbraň

Môžem si kúpiť tento stroj?

Začiatok S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky začína tým, že skupina vedcov spolu so žoldnierom prezývaným Scar spadá pod vydanie Zóny. Scar pri tomto vyvrhnutí napodiv prežije a nájde ju tajomná skupina Clear Sky, ktorá študuje Zónu a všetky javy, ktoré sa v nej vyskytujú.

Scar zisťuje, že najnovšie vydanie zmenilo zónu. Predtým, kde boli bezpečné miesta a stalkeri sa na týchto miestach mohli prechádzať, sa stali nebezpečnými. Tam, kde neboli žiadne anomálie, sú teraz. A mŕtve miesta, kde sa nemiešal ani ten najzúfalejší človek, sa naopak stali bez čepele. Vydanie malo zvláštny vplyv aj na ľudí v Zóne. Rôzne frakcie sa rozpadli a začali bojovať o držbu územia.

Scar, ktorý pomáha bojovníkom skupiny Clear Sky na základni, opäť upadne do nečakaného výbuchu a prežije. Počas rozhovoru s Lebedevom zistí, že neustále emisie môžu byť spôsobené tým, že sa niekto v Zóne dostal do centra prekonaním spaľovača mozgov. A tak Zóna v snahe chrániť sa, spúšťa časté emisie.

Scar má nezvyčajné schopnosti, no pri každom vymrštení zhorí nervový systém a ak sa emisie nezastavia, Scar zomrie. Preto Lebedev chce, aby zistil, kto by sa mohol dostať do stredu Zóny a išiel tam pre neho.

Náš stalker Shram ide na pomoc frakcii Clear Sky, aby posilnil jej vplyv na území a pomohol proti ďalšej skupine "Renegades"

Cordon. skupina "Stalkeri zadarmo"

Sidorovič čaká na objednanie zásielky od stalkerov, no prenasledovatelia sa pohádali s armádou, cez ktorú mala zásielka prejsť do rúk Sidoroviča. Nevie, kde sa balík teraz nachádza a chce, aby náš hrdina, ktorý pracuje pre skupinu Clear Sky, zistil, kde sa stratil a kto ho má v rukách.

Scar ide v ústrety stalkerom za násypom. Po rozhovore s hlavnými stalkermi zisťujeme, čo držia ako rukojemníkov. A k hádke medzi stalkermi a armádou došlo kvôli veliteľovi tej druhej. Stalkeri bývali posielaní cez vojenský náklad, no ich veliteľ sa stal drzým a začal banditom prezrádzať informácie. Tu sa stalkeri hádali s horúčkou a zajali veliteľa a držia ho ako väzňa.

Náš hrdina sa pokúsi od tohto veliteľa, majora Khaletského, zistiť, kde sa prípad so Sidorovičovým swagom nachádza. Ale major ho pošle. Stalker vysvetľuje Scarovi, že major nič nehovorí, pretože si je istý, že si po neho kolegovia prídu. A ak odstránite jeho kolegov, major si nebude istý pomocou a všetko im povie.

Scar zabije veliteľových komplicov a ten prezradí, kde schoval prípad s lupom. Potom vráti tento prípad Sidorovičovi a na oplátku mu povie, že stalker prezývaný Fang od neho hľadal vzácne detaily. A ten Fang išiel na skládku hľadať chýbajúce časti. A nášho hrdinu sa ujmú stalkeri vo vlne.

Skládka. Skupina banditov.

Scar ide na skládku, aby to zistil. od rýpačov o Tesákovi a aké podrobnosti hľadá a prečo. Skládka sa takmer úplne hemží banditmi a cestou sa zmocňuje pozícií, čím posilňuje pozíciu voľných stalkerov. Nájde mŕtvych kopáčov a zistí, že Fang nenašiel všetky ich časti, ale len niektoré. Fang odmietol zaplatiť, kým mu nezistili všetky podrobnosti. Jeden z kopáčov, Vasyan, ide za Fangom, aby sa pokúsil od neho vziať nejaké peniaze za podrobnosti, ktoré mu poskytli. Scar ich nasleduje.

Po stretnutí s Vasyanom, ktorý si sadol na kameň v boji proti divým psom, zistí, že stalker Klyk mieri do tmavé údolie.

Temné údolie. Skupina "Sloboda"

Scar ide do Temného údolia za Tesákom, ktorý ovláda skupina Freedom. Po rozhovore s členmi tejto skupiny na kontrolnom stanovišti to zistí. že niekto neustále útočí na bojovníkov na území. A ak bol na ich miestach nejaký stalker, tak to sa dá zistiť len na hlavnej základni skupiny Svoboda.

Po stretnutí s veliteľom na základni skupiny Freedom od neho Scar dostane úlohu zabiť psi-psa, ktorý zasahuje do stalkerov, a potom ho privedie k hlavnému a pravdepodobne vie, kde je Fang. . Scar nájde PDA, v ktorom sa ukáže, že bojovníci sú napadnutí z nejakého dôvodu. Ukazuje sa, že je to samotný veliteľ, ktorý uniká skupinám informácií a sú na nich vedené útoky. Vodca skupiny Čechov sľubuje, že ak nájdeme tohto veliteľa, povie o Tesákovi.

Potom, čo bol veliteľ zajatý, Čechov povedal Scarovi, že hackol Fangovu frekvenciu a teraz ho môže sledovať. A Fang išiel na skládku a teraz ho môžete sledovať podľa jeho frekvencie.

Čechov požiada Scara, aby pomohol nájsť miesto, odkiaľ prišli do údolia žoldnieri, ktorí pracovali pre veliteľa. Aby ste to dosiahli, musíte zachytiť dve antény, pomocou ktorých môžete vykonať prieskum krajiny a nájsť vstupný bod. a spolu s jednotkou Freedom zajmeme tieto antény a zničíme tunel.

Späť na Scarovom smetisku okradnú a vezmú mu všetky peniaze a majetok. Keď sa prebudí, nájde Fangovo PDA a zistia, že v strede Zóny skutočne bola skupina stalkerov. Aby zistil ich plány, Scar ide hľadať úkryt týchto stalkerov.

Skupina "Dlh". Územie Výskumného ústavu Agroprom.

Scar smeruje na iné územie pod kontrolou skupiny Duty. Aby našiel úkryt stalkerov, musí ísť dole do metra „NII Agroprom“. Vodca skupiny mu sľúbi pomoc, ak pomôže zatopiť jaskyne, z ktorých neustále vyliezajú mutanti.

Po nájdení Fangovho úkrytu sa ukázalo, že skupina stalkerov vedená Strelokom naozaj bola v strede Zóny a ide tam znova. Aby sme zistili, ako to urobili, náš žoldnier ide za profesorom Sacharovom, aby mu to vysvetlil.

Rastlinný jantár. základňu vedcov.

Profesor Sacharov povedal, že stalker Strelok za ním prišiel a chcel získať novo vyvinuté, ale nevyladené zariadenie proti psi-radiačnej ochrane. Strelec vzal jedno takéto zariadenie, aby ho otestoval v teréne a odišiel do továrne. Profesor ho už nikdy nevidel.

Na území závodu sa neustále vyskytujú neregulované výbuchy psi-žiarenia, takže je nebezpečné tam ísť, môžete zomrieť kedykoľvek. Povedal tiež, že skupine stalkerov sa podarilo prostredníctvom rádia nahlásiť, že na území závodu našli nejakú technickú dokumentáciu, ktorá by mohla vysvetliť príčinu a vlastnosti psi-žiarenia. Ale táto skupina bola pokrytá výbuchom psi-žiarenia a všetci zomreli.

červený les

Scar ide hľadať nezvestnú skupinu stalkerov a technickú dokumentáciu. Celá skupina bola zabitá. Sacharov po preštudovaní tejto dokumentácie zistil, že je možné sa zbaviť psi-žiarenia, ak by sa chladiace zariadenie v závode reštartovalo. Náš hrdina sa spolu so skupinou voľných stalkerov vydáva do továrne plnej zombíkov. Profesor Sacharov reštartuje chladiaci systém a hlási, že zachytil Fangov signál a že mieri do Červeného lesa.

Dobiehať Streloka, aby som ho zastavil a nepustil ho do stredu Zóny. Je prepadnutý a Strelok sám sa vytrhne z prenasledovania. Stalker sa pohol smerom k horáku, no bez prototypu vedcov sa tam nedá ísť. Jediný spôsob, ako dobehnúť Streloka, je ísť cez Limansk. Smerom do mesta vedie tunel, je hneď za mostom. Most môžete spustiť len z druhej strany, ale tú stranu ovládajú banditi.

Len lesník môže nájsť spôsob, ako sa dostať do mesta. Tam môže nájsť bezpečnú cestu. Teraz Scar potrebuje nájsť Foresterovu chatrč. Scar zachytí signál SOS a po ňom nájde stalkerov, ktorí zistia, že v hĺbke lesa je priestorová anomália, ktorá vedie k Lesníkovi.

Hľadanie priestorová anomália ktorá sa nachádza priamo nad opustenou nádržou, sa Scar stretne s lesníkom a ten mu povie, že cestu do Limanska možno nájsť. Najprv však musíte nájsť skupinu stalkerov, ktorí niekde uviazli a neustále od nich prijímajú rádiový signál volajúci o pomoc. Nikto skutočne nepočuje, čo sa stalkeri snažia nahlásiť, pretože signál je veľmi slabý. Ak budú stalkeri prepustení, budú môcť zozadu zaútočiť na banditov, ktorí dobyli most a oslobodiť ho.

Keď Scar vylezie na vežu, počuje signál od stalkerov, v ktorom hlásia, že uviazli na jednom mieste, kam nemôžete ísť, všetko je uzavreté na jednom mieste.

Na záchranu stalkerov, ktorí uviazli, Forester ponúkol použitie artefaktu, ktorý nedávno našiel a vďaka nemu sa dostal z presne tej istej anomálie, v ktorej sa stalkeri teraz nachádzajú. Tento artefakt nazval „Kompas“. Ale banditi mu tento artefakt zobrali.

Potom, čo Scar získal artefakt, šiel spolu so skupinou Freedom dobyť vojenskú základňu, aby dal pokyny prenasledovateľom v anomálii, ako sa z nej dostať.

Limansk.

Po stretnutí s oddielom „Clear Sky“ Shram spolu s nimi a oslobodenými stalkermi dobyjú most od banditov. Scar sa spolu so skupinou vydáva na prieskum do mesta.

Koniec S.T.A.L.K.E.R. Jasná obloha

Scar si spolu so skupinou Clear Sky prerazí cestu cez Limansk a zničí ochranu Streloka pred psi-žiarením. Potom dôjde k katapultovaniu a potom ukážu, koľko stalkerov leží v bezvedomí v miestnosti a ukazujú Scara a tetovanie na ruke S.T.A.L.K.E.R.

Vaša cesta začína s Hlavná postava prebudí po silnom vyvrhnutí. Porozprávajte sa s Lebedevom, a keď opustí miestnosť, budete mať nové hľadanie: musíte nájsť barmana a zistiť od neho, čo sa deje. Barman je v neďalekej budove. Na navádzanie použite radar.

Úloha č. 1

Po rozhovore s barmanom sa dozviete o útoku mutantov na skautský post. Choďte do skladu, kde dostanete vybavenie. Ak to chcete urobiť, porozprávajte sa so Suslovom. Ak chcete opustiť tábor, porozprávajte sa s vojakom CHN, ktorý sa nachádza neďaleko skladu.

Močiar

Keď už budete v močiaroch, vyhnite sa anomáliám, ktoré vám odoberajú HP. Ak ich chcete zistiť, musíte použiť skrutky. Keď prejdete okolo najbližšieho mosta, objavia sa prvé anomálie, a to v hojnosti. Po rozhovore s Lebedevom vezmite detektor a zoberte prvý artefakt - známu Medúzu. Medusa sa nedá pripnúť na opasok, keďže bunda pre začiatočníkov sa vyrába bez štrbín.

Keď sa priblížite k červenému bodu, nájdete vežu s niekoľkými telami. Vo vnútri auta je krabica s muníciou. Vyhnite sa kancom. Musíte ich zaútočiť priamo do čela. Pred vyhodením môžete nájsť správne telá. Na samotnej veži nájdete muníciu.

domáca základňa

Vráťte sa do Suslova a vyzdvihnite si zaslúženú odmenu. Choďte do neďalekej budovy a porozprávajte sa s majstrom. Dostanete úlohu súvisiacu s nájdením flash disku.

Daj mi flash disk. Ak máte peniaze, môžete si muníciu vylepšiť alebo opraviť. Vráťte sa za Lebedevom na rozhovor. Tým sa spustí nová úloha súvisiaca so zabíjaním banditov v močiaroch. Po opustení centrály uvidíte Nimble. Naučte sa, ako správne prežiť v Zóne. Ak máte peniaze, môžete zaplatiť Shustromovi, aby označil umiestnenie kešiek na vašej mape. Ak potrebujete niekam ísť, tak využite služby sprievodcu.

veľké močiare

Akonáhle je na mieste, uvidíte mäso. Najlepšie je sa im vyhnúť, ale ak chcete, tak zaútočte. Na PDA sa objaví nová správa so žiadosťou o pomoc. Na mape sa objaví nový cieľ, ku ktorému sa musíte presunúť. Keď sa dostanete na územie tábora, uvidíte odpadlíkov. Zabite ich všetkých, nezabudnite prehľadať telá.

Je potrebné poskytnúť pomoc vojakom Chen, ktorí chcú zachytiť močiar. Potrebné body sú na mape označené značkami. Mapa vás tiež nasmeruje na zádrhely, swagy a ďalšie. Po prijatí správy od Lebedeva sa budete musieť vrátiť na základňu ChN. Porozprávajte sa s ním a dozviete sa o novej úlohe, podľa ktorej je potrebné vyčistiť základňu od odpadlíkov a získať prechod do Cordonu.