Usporiadanie námornej bitky. Námorná bitka v ruštine. Pravidlá hry "Námorná bitka"

hráš námorná bitka ale nie vždy vyhrať? Potom vás pravdepodobne zaujíma, ako výrazne zvýšiť svoje šance na výhru, ako správne umiestniť lode, ako rýchlo zničiť nepriateľské lode a samozrejme, ako vyhrať v námornej bitke!

Pravidlá hry "Námorná bitka"

Existuje veľa možností pre námorný boj, ale zvážime najbežnejšiu možnosť s nasledujúcou sadou lodí:

Všetky uvedené lode musia byť umiestnené na štvorcovom poli 10 x 10 a lode sa nesmú dotýkať rohov ani strán. Samotné hracie pole je očíslované zhora nadol a vertikály sú označené ruskými písmenami od „A“ po „K“ (písmená „Yo“ a „Y“ sú preskočené).

Neďaleko je nakreslené nepriateľské pole rovnakej veľkosti. V prípade úspešného výstrelu na nepriateľskú loď sa na príslušnú bunku nepriateľského poľa umiestni krížik a vypáli sa druhý výstrel; Optimálna stratégia

Ako vyhrať v hre Sea Battle

V hre námorného boja je vždy prítomný prvok náhodnosti, ktorý sa však dá minimalizovať. Predtým, ako pristúpime priamo k hľadaniu optimálnej stratégie, je potrebné povedať jednu samozrejmú vec: pravdepodobnosť zasiahnutia nepriateľskej lode je vyššia, čím menej nekontrolovaných buniek zostane na jej poli, podobne je nižšia pravdepodobnosť zasiahnutia vašich lodí. , tým viac nezačiarknutých buniek zostane vo vašom poli. Pre efektívnu hru sa teda musíte naučiť dve veci naraz: optimálnu streľbu na nepriateľa a optimálne umiestnenie vašich lodí.

V nasledujúcom vysvetlení sa použije nasledujúci zápis:

Ako strieľať na nepriateľské lode

Prvým a najzrejmejším pravidlom pre optimálnu streľbu je nasledovné pravidlo: nestrieľajte na bunky priamo obklopujúce zničenú nepriateľskú loď.

V súlade s vyššie uvedeným označením sú na obrázku tie bunky označené žltou farbou, na ktorých už boli vypálené neúspešné výstrely, bunky, na ktorých výstrely skončili zásahom, sú označené červenou farbou a bunky, na ktorých sa nestrieľalo. označené zelenou farbou, ale dá sa zaručiť, že lode v nich žiadne lode nie sú (lode tam byť nemôžu, pretože podľa pravidiel hry sa lode nemôžu navzájom dotýkať).

Z prvého pravidla okamžite vyplýva druhé pravidlo: ak sa vám podarilo vyradiť nepriateľskú loď, musíte to okamžite dokončiť, aby ste čo najskôr získali zoznam zaručene voľných buniek.

Z prvých dvoch vyplýva tretie pravidlo: najprv sa musíte pokúsiť vyradiť najväčšie nepriateľské lode. Možno vám toto pravidlo nie je zrejmé, ale ak sa trochu zamyslíte, ľahko si všimnete, že zničením nepriateľskej bojovej lode v najlepšom prípade okamžite dostaneme informáciu o 14 zaručene voľných bunkách a zničením krížnika len o 12 .

Optimálna stratégia streľby

To. optimálnu palebnú stratégiu možno zredukovať na cielené vyhľadávanie a ničenie najväčších nepriateľských lodí. Žiaľ, nestačí sformulovať stratégiu, je potrebné navrhnúť spôsob jej realizácie.

Najprv sa pozrime na oblasť ihrisko 4 x 4 bunky. Ak sa v uvažovanej oblasti nachádza nepriateľská bojová loď, potom je zaručené, že bude vyradená nie viac ako 4 výstrelmi. Aby ste to dosiahli, musíte strieľať tak, aby na každej horizontálnej a vertikálnej bunke bola presne jedna začiarknutá bunka. nižšie sú všetky možnosti takéhoto snímania (okrem odrazov a obratov).

Spomedzi všetkých týchto možností sú na poli 10 x 10 buniek optimálne iba prvé dve možnosti, ktoré zaručujú zásah v bojovej lodi maximálne 24 ranami.

Po zničení nepriateľskej bojovej lode je potrebné začať hľadať krížniky a potom torpédoborce. V tomto prípade, ako ste možno uhádli, môžete použiť podobnú techniku. Až teraz je potrebné rozdeliť pole na štvorce so stranou 3 a 2 bunky.

Ak ste pri hľadaní bojovej lode použili druhú stratégiu, potom pri hľadaní krížnikov a torpédoborcov musíte strieľať do nasledujúcich polí (zelená označuje polia, na ktoré ste už strieľali pri hľadaní bojovej lode):

Optimálna stratégia na hľadanie lodí neexistuje, a tak sa na konci hry musíte spoliehať hlavne na šťastie.

Postupnosť najlepších ťahov na začatie hry

Ak sa obrátime na matematickú teóriu, môžeme zostaviť mapu pravdepodobnosti umiestnenia lodí:

Na základe tejto mapy postupnosť „najlepších ťahov“ s neustálymi chybami to vyzerá takto (pozri obrázok):

C1, J8, A8, H1, A4, J4, D10, G10, E1, D2, B3, A2, C9, B10, H9, I10, I7, J6, I5, H6, J2, I3, H4, G5, G2, F3, E4, B7, A6, B5, C6, C3, D4, D5, F6.

Ako usporiadať lode

Optimálna stratégia umiestňovania lodí je v istom zmysle opakom optimálnej stratégie streľby. Pri streľbe sme sa snažili nájsť najväčšie lode, aby sme znížili počet buniek, ktoré je potrebné kontrolovať na úkor garantovaných voľných buniek. To znamená, že pri umiestňovaní lodí ich treba umiestniť tak, aby sa v prípade ich straty minimalizoval počet garantovaných voľných buniek. Ako si pamätáte, bojová loď v strede poľa otvára nepriateľovi 14 polí naraz, ale bojová loď stojaca v rohu otvára nepriateľovi iba 6 polí:

Podobne krížnik stojaci v rohu otvára iba 6 polí namiesto 12. Umiestnením veľkých lodí pozdĺž hranice poľa teda ponecháte viac miesta pre lode. Pretože neexistuje žiadna stratégia na hľadanie lodí, nepriateľ bude musieť strieľať náhodne a čím viac voľných polí vám zostane, kým lode chytíte, tým ťažšie bude pre nepriateľa vyhrať.

Nižšie sú uvedené tri spôsoby umiestnenia veľkých lodí, ktoré ponechávajú veľa miesta pre lode (označené modrou farbou).

námorná bitka

Námorná bitka je jednou z najpopulárnejších možností papierovej hry. Môžete to diverzifikovať pre moderné dieťa a usporiadať "vesmírnu bitku". Cieľom je zničiť nepriateľské lode (kozmické lode). Hrať môžu dvaja ľudia.

Najprv musí každý hráč nakresliť dve polia s rozmermi 10x10 buniek.

Jedno takéto pole je vlastné hráčovi, druhé je súperovo. Na svoje pole si hráč položí svoje lode, po ktorých bude nepriateľ „strieľať“. Na druhom poli si hráč musí zaznačiť výsledky svojich „strelov“. Dve strany každého poľa sú označené písmenami vodorovne a číslami zvisle. Každá bunka poľa má teda priradený vlastný „kód“: A1, B2 atď.

Obaja hráči majú rovnaké „ozbrojené sily“:

1-palubové lode (veľkosť 1 bunky) - 4 ks.,

2-poschodová (v 2 bunkách) - 3 ks.,

3-poschodová (v 3 bunkách) - 2 ks.,

4-paluba (v 4 bunkách) - 1 ks.

Lode nemôžu byť zobrazené šikmo a nemôžu byť umiestnené blízko seba (medzi nimi musí byť aspoň jedna voľná bunka). Majte na pamäti toto pravidlo pri streľbe na nepriateľské lode.

Po dokončení všetkých príprav môžu hráči začať bitku.

Hráč, ktorý začína ako prvý, zavolá „kód“ bunky zvolenej na súperovom poli. Nájde túto bunku na svojom poli a oznámi výsledok: „by“ – ak strela zasiahla prázdnu bunku, „zranená“ – ak „projektil“ zasiahla loď s viac ako 1 palubou, a „zabitá“ – ak tam bola hit v 1-palubnej lodi.

Ak nedošlo k žiadnemu zásahu („by“), ťah prechádza na iného hráča. Ak strela zasiahla cieľ („zranená“ alebo „zabitá“), strieľajúci hráč dostane ďalší ťah.

Bitka pokračuje, kým jeden z hráčov nestratí všetky lode.

Toto boli pravidlá hry Sea Battle na papieri.

Námorná bitka - jednoduchá a vzrušujúca stolná hra, ktorý si nevyžaduje špeciálne znalosti a špeciálne zariadenia. Na spoločnú hru s kamarátom alebo členom rodiny vám postačí dva kockované papieriky a dve ceruzky. Hra vám umožňuje nielen baviť sa, ale prispieva aj k rozvoju intuície, strategického myslenia. Ako hrať námornú bitku doma?

Pravidlá hry

Podstatou námornej bitky je, že dvaja ľudia sa striedajú v slepom pomenovaní súradníc na mape nepriateľa (na papieri v škatuli). Pomenovaný bod musí zničiť loď alebo zavesiť jej časť. Čím skôr hráč potopí súperovu flotilu, tým skôr vyhrá.

ihrisko

Je to list v krabici, na ktorom je nakreslený štvorec s rozmermi 10 x 10 buniek. Každá strana obrázku má svoje vlastné súradnice. Vertikálna strana je očíslovaná zhora nadol (od 1 do 10). Horizontálne zľava doprava je označená písmenami ruskej abecedy (od "A" po "K", preskakovanie "Yo" a "Y"). Lode sú umiestnené v nakreslenom štvorci.

Niekedy sa namiesto písmen používajú slová „Republika“ alebo „Snehulienka“.

Vedľa vlastného poľa je na papieri nakreslené pole súpera. Musí mať rovnaké súradnice a rozmery. Lietadlo zostáva voľné a používa sa na označenie ich záberov.

Počet a umiestnenie lodí v hre námorná bitka

Ponorky pozostávajú z niekoľkých potrubí alebo palúb. Ihrisko by malo obsahovať:

  • 1 štvorpodlažná bojová loď - 4 bunky;
  • 2 trojpodlažné krížniky - každý s 3 bunkami;
  • 3 dvojposchodové torpédoborce – každý po 2 články;
  • 4 jednopodlažné lode - každá po 1 bunke.

Lode by mali byť usporiadané podľa určitých pravidiel. Nemôžu sa navzájom dotýkať v rohoch alebo po stranách. Medzi nimi musí byť aspoň jedna prázdna bunka. Rovnako dôležité je, aby boli umiestnené iba horizontálne a vertikálne.

Existujú varianty námorného boja s iným usporiadaním lodí - písmeno "G", cikcaky alebo štvorce. Ich štruktúra a počet sa môžu líšiť. Napríklad 2-3 štvorpodlažné a 1 päťpodlažné (lietadlová loď). Použitím viac lode budú vyžadovať inú veľkosť poľa (15×15).

Podmienky a poradie ťahov

Aby si hráči vybrali, kto pôjde prvý, losujú. Keď strieľate, pomenujete súradnice (písmeno a číslo). Napríklad B8. Súper sa pozrie so svojimi ponorkami na ihrisko a odpovie:

  • minulosť;
  • zranený;
  • zabitý.

V prvom prípade dáva jasne najavo, že ste pristáli na prázdnej cele. Ťah ide na súpera.

Druhá možnosť znamená, že ste vo viacposchodovej lodi (pozostávajúcej z 2, 3 alebo 4 buniek). Označte toto miesto na mape. Máte nárok na ďalší záber. Ak chcete dokončiť mimozemskú loď, použite blízke súradnice. Napríklad: B7, B9, A8 alebo B8. Zranenú loď môžete dočasne nechať na pokoji a hľadať inú. Váš ťah trvá, kým neminiete.

Tretia možnosť hovorí, že nepriateľská ponorka bola zničená. Ak sa to stalo pri jednom výstrele, potom to bolo jednopalubové (zaberalo jednu bunku). Ak bola loď zabitá v druhom kole, potom to bola dvojpodlažná loď atď. Po zničení lode môžete kráčať, kým nebudete počuť odpoveď „by“.

Stratégie

Dobre naplánovaná taktika vám pomôže vyhrať námornú bitku. Víťazná stratégia ponúka:

  • Starostlivo zamaskujte. Spoločník by nemal vidieť vaše hracie pole na papieri v krabici.
  • Zvážte spôsob hry a schopnosti súpera. Napríklad, ak ide o začínajúceho hráča, nemali by ste svoju flotilu umiestňovať do rohov ihriska. Začiatočníci s nimi začínajú. So skúseným pretekárom je lepšie porušiť vzor a schovať dve-tri lode na také miesto.
  • Zvážte umiestnenie vašich lodí. Jednobunkové lode môžu byť umiestnené roztrúsené, ďaleko od seba. Veľký - kompaktný na jednom mieste. Partner rýchlo nájde veľké predmety. Oveľa viac času však strávi hľadaním malých ponoriek. To vám dá šancu získať späť.
  • Označte svoje zábery. Dajte krížiky do pravého prázdneho políčka. Takže tieto súradnice už druhýkrát nezavoláte. Zaznamenajte hity aj neúspechy. Vyhnete sa tak konfliktom v prípade akýchkoľvek chýb.
  • Prečiarknite bunky okolo zničenej nepriateľskej lode. Pravidlá v nich zakazujú stavať lode. To vám ušetrí čas.
  • Strieľajte pri diagonálnom pohybe. To zvyšuje šance na vyradenie veľkých ponoriek. Pri hľadaní bojovej lode môžete prejsť cez tri bunky do štvrtej.

Čo nerobiť

Ak sa pravidlá nedodržia, môže sa námorná bojová hra skončiť skôr. Nasledujúce porušenia sa považujú za neprijateľné:

  • Preskočiť z nepozornosti.
  • Nesprávne nakreslené pole: Nesprávny súradnicový systém alebo rozmery strán štvorca.
  • Počet lodí presahuje požadovaný počet.
  • Jeden z hráčov špehoval umiestnenie ponoriek od iného.
  • Hity sú skryté.
  • Súper umiestni poslednú jednopodlažnú loď v priebehu hry do poslednej voľnej bunky. Aby ste sa vyhli podvádzaniu, nakreslite lode a pole na kus papiera jednou farbou a označte zábery inou ceruzkou alebo perom.

Námorná bitka - pekná vzrušujúca hra. Je to známe mnohým dospelým a deťom. Jeho pravidlá sú jednoduché, každý si ich zapamätá. Môžete hrať takmer kdekoľvek. Všetko, čo potrebujete, je kus papiera a pero.

Deti sú tak zapálené pre rôzne vychytávky, že často nechcú nielen čítať, ale ani sa hrať nie vo virtuálnom prostredí. To znepokojuje odborníkov aj rodičov. V jednej z epizód karikatúry „Barboskiny“ dedko ponúka len spôsob, ako vrátiť deti do reálny svet hraním s celou rodinou v obyčajnej „Bojovej lodi“ na papieri.

K tomu vypne elektrinu v dome a vnúčatá sú nútené zvládnuť hru, ktorá si nevyžaduje žiadne špeciálne podmienky. Ukázal, že zažiť zaujímavý čas sa dá aj bez akéhokoľvek internetu, vyzbrojený len perom a vlastnou mysľou.

Hoci táto stolová hra Sea Battle dnes existuje aj v počítačovej verzii, tradičná verzia ničenia lodí na papieriku v krabici má oproti virtuálnej jednu nespochybniteľnú výhodu.

Hrať sa so živou osobou je zaujímavejšie ako s počítačom, bitka je oveľa zábavnejšia a napínavejšia. Áno, a užitočnejšie, pretože v tomto prípade dieťa rozvíja nielen logiku a strategické myslenie, ale aj intuíciu, schopnosť „kalkulovať“ a čítať emócie druhého človeka.

Ďalším plusom a dôvodom dlhej popularity hry je jednoduchosť jej organizácie. Na to, aby ste mohli viesť lode do boja, nepotrebujete internet, elektrinu, veľkú miestnosť ani nejaký špeciálny sprievod. Dosť papiera, pera a poznať pravidlá hry námorná bitka na papieri pre dvoch.

Naučte sa hrať námornú bitku

Pravidlá hry na papieri v námornej bitke pre dvoch ľudí sú celkom jednoduché. Na papier musí každý hráč nakresliť štvorec s rozmermi 10x10 buniek, ktoré sú na jednej strane označené písmenami od A po K (bez Y a Y), na druhej strane číslami od 1 do 10. V tomto poli je potrebné usporiadať lode.

Vedľa je nakreslený druhý podobný štvorec s podobným označením polí. Na ňom počas bitky hráč fixuje svoje strely.

  • Pri „výstrele“ hráč pomenuje súradnice cieľa, napríklad B8.
  • Oponent odpovedá „by“, ak v bunke nič nie je; "zranený", ak bola zasiahnutá jeho loď; "zabitý", keď je loď zničená.
  • Zasiahnutie cudzej lode je označené krížikom. V tomto prípade pravidlá dávajú právo na ďalší výstrel.
  • Pri neúspechu prechádza právo strieľať na druhého hráča. Vyhráva ten, kto ako prvý zničí všetky nepriateľské lode.
  • Na konci hry môže účastník požiadať súpera, aby predstavil svoje hracie pole a skontroloval záznamy o ťahoch.

Pravidlá hry Sea Battle stanovujú nielen to, koľko a akej veľkosti lodí sa bitky zúčastní, ale aj ich polohu.

  1. Zloženie lodí: 4 ponorky po jednej bunke, 3 torpédoborce, pozostávajúce z dvoch buniek, 2 krížniky s tromi bunkami a jedna štvorbunková bojová loď.
  2. Lode je potrebné nakresliť tak, aby sa v žiadnom prípade navzájom nedotýkali. Medzi nimi musí byť vzdialenosť aspoň jednej bunky.
  3. Lode môžete umiestniť horizontálne, vertikálne a na okraj hracieho poľa.

Čo nerobiť

Diskutuje sa o pravidlách a určitých obmedzeniach.

  1. Nemôžete zmeniť zloženie lodí.
  2. Niektoré pravidlá hovoria, že jedna loď môže mať len lineárny tvar, v niektorých prípadoch je povolený tvar písmena L. Tento bod je potrebné vopred špecifikovať. Ale vo všetkých variantoch je nemožné nakresliť a umiestniť lode diagonálne.
  3. Hodnotu poľa nemôžete zmeniť.
  4. Nemôžete skresliť súradnice a skryť zásah.

Stratégie

Nielen jednoduché pravidlá a podmienky organizácie hry vysvetľujú obľúbenosť hry Sea Battle, ale aj to, že o jej víťazstve nerozhoduje len šťastie, ale aj správna stratégia a taktika. Toto je hra dvoch ľudí, čo znamená, že emócie a triky sa spájajú s logikou. Preto víťazná stratégia zahŕňa:

  • Za žiadnych okolností by váš súper nemal vidieť vaše ihrisko.
  • Zvážte zručnosť a spôsob, akým hrá váš súper. Napríklad, ak je váš súper hráč začiatočník, nemali by ste svoje lode umiestňovať do rohov ihriska. Často s nimi začínajú neskúsení hráči, najmä s ťahom A1. Ak s vami bude hrať skúsený a dlhoročný súper, ktorý už vie, že v rohoch vašich lodí nemôže byť, potom stojí za to porušiť vzorec a pár tam skryť.
  • Zvážte umiestnenie vašich lodí. Jeden z víťazné stratégie usporiadanie veľkých lodí sa považuje za kompaktné na jednom mieste a jednobunkové lode sú rozptýlené ďaleko od seba. Potom hráč, ktorý rýchlo našiel veľké lode, strávi veľa času hľadaním malých ponoriek. Získate tak čas a šancu získať späť.

Víťazná taktika

Správna taktika hry zahŕňa niekoľko jednoduchých trikov.

Nezabudnite si zaznamenať súperove ťahy na svojom poli a všetky svoje ťahy na druhom hracom poli. Naznačujú sa nielen zásahy, ale aj neúspechy. Niekto to robí bodkami, niekto krížikmi. Vyhnete sa tak opakovanému ostreľovaniu prázdnych políčok a konfliktom v prípade akýchkoľvek chýb.

Ak je súperova loď „zabitá“ v námornej bitke, potom bunky, ktoré ju obklopujú, okamžite označíme ako prázdne. Veď vieme, že pravidlá zakazujú umiestňovať do nich lode. To vám ušetrí čas. V tomto prípade najziskovejšia strela na bojovú loď. Jeho zničenie okamžite otvorí osemnásť buniek, takmer pätinu poľa.

Rozdielna môže byť aj strelecká taktika hráčov. Môžete strieľať diagonálnymi pohybmi. Existuje teda viac šancí zavesiť veľké lode. Pri hľadaní ziskovej bojovej lode môžete strieľať cez tri bunky do štvrtej. Po prvých zásahoch určujete výber ťahov na základe toho, čo začne prekukovať na nepriateľskom ihrisku.

Taktika boja proti populárnym podvodom, keď súper postaví poslednú jednopodlažnú loď už v procese hry v poslednej voľnej bunke. Aby takéto klamanie nebolo možné, sú pole a lode nakreslené jednou farbou a zábery sú označené iným perom alebo ceruzkou.

Dnes hra Sea Battle existuje ako vo forme stolnej továrne, tak aj vo forme počítačová hra, no hrať sa na jednoduchom kockovanom papieri je stále vzrušujúce.

Poďme si zahrať Sea Battle

Všetky deti (hlavne chlapci rôzneho veku)) prilákať hry vojenská téma, pričom najzaujímavejšie sú vojnové hry spojené s morskou romantikou.

Len málo z mužskej polovice ľudstva môže nechať ľahostajným kombináciu vzrušujúcej bitky a morské dobrodružstvá. To je dôvod, prečo hra s dlho známym názvom "Battleship" nikdy nestratila svoju popularitu.

Okrem tradičnej „morskej bitky“ s použitím guľôčkového pera a listu papiera v krabici existuje veľké množstvo odrôd tejto hry, z ktorých mnohé sú vyrobené vo verzii pre stolné počítače.

Možnosti námorných bitiek majú rôzne vzory, rôzne úrovne obtiažnosti a množstvo ďalších funkcií.

A, samozrejme, všetky možnosti sa líšia veľkosťou a cenou, ale zachovávajú si hlavnú myšlienku tejto stolovej hry - túto námorná bitka, bitka, t.j. bitka medzi dvoma flotilami.

Nie všetci chlapci, ktorí majú radi „morskú bitku“, sa stanú námorníkmi alebo navyše admirálmi. Ale vlastnosti, ktoré vychovajú v boji s nepriateľom, sa im budú hodiť v dospelosti.

Hlavná vec je, že sa naučia vyhrávať a nevzdávať sa, naučia sa základy taktiky a psychológie, budú sa radovať zo svojich úspechov, počnúc malou hrou.

Popis hry

Stolná hra "Sea Battle" je určená pre dvoch hráčov. Kedysi sa táto hra hrala s perom a linajkovým papierom. Napriek takémuto skromnému vybaveniu bola námorná bitka stále zajatá a unesená.

Chlapci dokázali presedieť celé hodiny pri stole, vytvárať stále nové a nové taktické situácie a premýšľať nad stratégiou svojho útoku na nepriateľa.

Cieľ hry sa nikdy nezmenil. Spočíva v potopení celej nepriateľskej flotily. Nie je to také jednoduché, ako by sa mohlo zdať, pretože na víťazstvo nestačí byť len dobrým strelcom.

Je veľmi dôležité vedieť postaviť hru tak, aby prekážala nepriateľovi, bránila mu v realizácii jeho plánov, vnášala do jeho radov zmätok a narúšala stratégiu.

Ako hrať

Ako sme už povedali, hrajú dvaja.

Každý z nich potrebuje kúsok papiera (najlepšie v klietke), ceruzku alebo pero. Hra začína prípravou ihriska. Na hárku sú nakreslené dva štvorce s rozmermi 10 × 10 buniek. Na jednej z nich budú umiestnené ich lode, na druhej sa bude strieľať na nepriateľské lode.

Strany štvorcov sú podpísané písmenami vodorovne a číslami zvisle. Je potrebné vopred sa dohodnúť, ktoré písmená sa budú písať (hlavné spory vznikajú, či použiť alebo nepoužiť písmeno „Yo“).

Mimochodom, v niektorých školách namiesto nudnej abecedy píšu slovo „REPUBLIKA“ – akurát obsahuje 10 neopakujúcich sa písmen. To je užitočné najmä pre tých, ktorí neovládajú abecedu.

Usporiadanie lodí

Ďalej začína nasadzovanie flotíl. Klasické pravidlá námorný boj hovoria, že by mali byť 4 lode v jednej bunke („jednopodlažná“ alebo „jednorúrová“, „člny“ alebo „ponorky“), 3 lode v 2 bunkách („torpédoborce“), 2 - v 3 bunky („krížniky“) a jedno- štvorpodlažná „bojová loď“.

Všetky lode musia byť rovné, nesmú byť zakrivené ani „diagonálne“. Lode sú umiestnené na hracom poli tak, že medzi nimi je vždy medzera jednej bunky, to znamená, že by sa nemali navzájom dotýkať ani bokmi, ani rohmi. V tomto prípade sa lode môžu dotýkať okrajov poľa a zaberať rohy.

Typy lodí

Skutočná hra

Pred začiatkom nepriateľských akcií hráči losujú alebo sa dohodnú, kto pôjde prvý. Keď sú lode umiestnené, hráči sa striedajú vo vytváraní „výstrelov“ a pomenúvajú polia podľa svojich „súradníc“: „A1“, „B6“ atď. Ak strela zasiahla bunku, ktorá nie je obsadená žiadnou nepriateľskou loďou, potom nasleduje odpoveď!" a strieľajúci hráč na toto miesto umiestni bodku na políčko niekoho iného. Právo na pohyb prechádza na súpera.

Ak strela zasiahla celu, kde sa nachádza viacpodlažná loď (veľkosť väčšia ako 1 bunka), potom odpoveď „Zranená!“ alebo "Hit!", Okrem jedného prípadu. Strieľajúci hráč dáva krížik do tejto cely na cudzom poli a jeho súper dáva krížik na svoje ihrisko tiež do tejto cely. Hráč, ktorý strieľa, má právo na ďalšiu strelu. Ak strela zasiahla celu, kde sa nachádza jednorúrová loď alebo posledná nepoškodená bunka viacpodlažnej lode, potom odpoveď „Zabila!“ alebo "Sunk!".

Obaja hráči označia potopenú loď na hárku. Hráč, ktorý strieľa, má právo na ďalšiu strelu. Hra sa hrá do úplné víťazstvo jedného z hráčov, to znamená, kým sa nepotopia všetky lode. Na konci hry môže porazený požiadať víťaza, aby sa pozrel na umiestnenie svojej lode.

Zručnosť (taktika hry "Bojová loď")

Ak si myslíte, že námorná bitka je hra postavená výlučne na šťastí a šťastí, ste na omyle. V skutočnosti má stratégiu aj taktiku, o ktorej si povieme na záver. Takže - o trikoch a tiež rôznych poctivých a nie veľmi poctivých metódach hrania námornej bitky: V prvom rade (a to je najdôležitejšie!), Musíte si ponechať plachtu s loďami, aby nepriateľ nemohol špehovať vašu polohu. ;

  • Nezabudnite si viesť záznamy o svojich pohyboch a pohyboch iných ľudí a označte ich bodkami. Takže zábery na rovnaké bunky budú vylúčené;
  • Po potopení nepriateľskej lode ju tiež obklopte bodkami, aby ste nestrieľali na miesta, kde zjavne nie sú žiadne lode;
  • Lode by ste nemali umiestňovať do rohov poľa: zvyčajne na ne strieľajú začiatočníci. O výnimkách sa však bude diskutovať nižšie;
  • Je potrebné vypracovať stratégiu umiestnenia. Dobrým výsledkom je nerovnomerné rozloženie lodí: pozbierajte všetky „veľké“ lode do jednej alebo dvoch hustých skupín a zvyšné „jednopalubové“ lode schovajte oddelene na tajných miestach na ihrisku. V tomto prípade nepriateľ rýchlo zistí a porazí zoskupenie. veľké lode, a potom bude trvať dlho hľadať zvyšné malé;
  • Po zabití veľkej lode ju nepriateľ obklopí bodkami. Po nájdení „štyri paluby“ nepriateľ okamžite otvorí (4 + 1 + 1) * 3 = 18 buniek (to znamená 18% alebo takmer 1/5 poľa). "Trojpodlažný" poskytuje 15 buniek (15%), "dvojpodlažný" - 12% a "jednopodlažný" - 9%. Ak priložíte „štyri paluby“ k stene, umožní vám to otvoriť iba 12 buniek (10 pre trojposchodové, 8 pre dvojposchodové). Ak umiestnite „štyri paluby“ vo všeobecnosti do rohu, umožní vám to otvoriť iba 10 buniek (8, 6 a 4). Samozrejme, ak si nepriateľ uvedomí, že všetky lode sú na okraji, rýchlo ich potopí. Preto je lepšie použiť túto radu v kombinácii s predchádzajúcou.
  • Aj taktika streľby môže byť odlišná. Ničenie nepriateľských lodí je však najlepšie začať hľadaním „štvorpalubia“. Ak to chcete urobiť, môžete strieľať diagonálne alebo nakresliť kosoštvorec alebo strieľať cez 3 bunky na štvrtej. Hneď ako sa nájde štvorpodlažná loď, hľadáme trojpodlažnú loď, potom dve... Samozrejme, v procese hľadania natrafí „každá maličkosť“ a urobí úpravy v plánoch.
  • A tu je nečestný spôsob: usporiadať všetky lode, okrem poslednej jednopodlažnej lode (bude fungovať ako Elusive ponorka). A bude umiestnený (a zabitý) iba v poslednej zostávajúcej cele. Vyrovnať sa s tým je dosť jednoduché: nechajte hráčov usporiadať lode v jednej farbe a strieľať v inej. Hráči môžu mať napríklad perá alebo ceruzky rôznych farieb a po umiestnení lodí si perá jednoducho vymenia.

Možnosti hry

Zložitá "námorná bitka"

"volej"

Táto pokročilejšia verzia námornej bitky vyžaduje, aby boli hráči premyslenejší. Polia pre vlastnú a zahraničnú flotilu zostávajú rovnaké, no trochu sa menia používané lode a princíp hry. Každý hráč má teraz jeden « bojová loď » (päť buniek), jedna « krížnik » (tri bunky) a dve « ničiteľ » (dve bunky). Lode sú rozmiestnené po poli podľa vyššie uvedených pravidiel. Ale na rozdiel od námornej bitky, v ktorej je možné vystreliť tri výstrely za kolo, v hre Volley sa vypáli až sedem výstrelov: tri pre bojovú loď, dve pre krížnik a po jednej pre torpédoborce. Nepriateľ si všimne, kde strely zasiahli pole jeho flotily, ale nešpecifikuje, ktorá zo striel bola účinná. Namiesto toho by mohol povedať „jeden zásah do krížnika a jeden zásah do torpédoborca“. Ak bola loď zasiahnutá viackrát, treba to tiež nahlásiť.

Potom lode druhého hráča vystrelia salvu, pričom prvý hráč by si mal dobre premyslieť, ktoré bunky vystrelí v prvom ťahu, aby zistil, ktoré z jeho prvých zásahov boli presné.

Loď sa považuje za potopenú, keď sú poškodené všetky jej bunky a hráči to musia okamžite nahlásiť. Je to veľmi dôležité, pretože počet striel ďalšieho hráča sa zníži o číslo, ktoré poskytne stratená loď. Ak teda stratíte bojovú loď, vaša palebná sila sa zníži o tri jednotky a nabudúce budete mať iba štyri strely. Rovnako ako v námornej bitke vyhráva ten, kto prvý potopí všetky nepriateľské lode.

Existujú varianty hry, ktoré sa líšia pravidlami (bežné, hlavne mimo Ruska). V podstate ide o počet a veľkosť lodí, napríklad variant Milton Bradley je päťčlánkový, štvorčlánkový, dva trojčlánkové a dvojčlánkový. Existujú možnosti, kedy môže hráč strieľať viackrát za sebou. Veľmi odlišná verzia je tiež opísaná v knihe Ya. I. Perelmana “ Zábavné úlohy a skúsenosti."

So štandardnou veľkosťou poľa (10x10) a štandardnou sadou lodí (1x4 + 2x3 + 3x2 + 4x1) môžete do hry pridať jednu baňu (alebo viac ako jednu). Mina je označená krúžkom vpísaným do jednej bunky. Bunka s mínou by sa nemala dotýkať lodí a ak je ich viac ako jedna, tak ostatné bunky s mínami.

Ak hráč v dôsledku svojho ťahu zasiahne mínu (na nepriateľskú mínu), potom musí oznámiť vlastníkovi míny (nepriateľovi) súradnice jednej z jeho nepoškodených buniek obsadených niektorou z jeho lodí (loď môže mať ľubovoľný počet buniek, ale vydáva sa iba jedna bunka). Potom má majiteľ bane možnosť presne strieľať (vydaná bunka nezomrie v okamihu, keď narazí na mínu - aby zomrela, musíte do nej strieľať; inými slovami, baňa iba hlási súradnice lode). Majiteľ bane nie je povinný okamžite zasiahnuť danú celu – má právo na ňu kedykoľvek strieľať. Keďže výstrel na danú celu je dobre mierený, majiteľ bane po tomto výstrele získava právo na druhý ťah. Použitá mína sa „uhasí“ umiestnením bodky do stredu kruhu (v strede jeho bunky).

Veľkosť poľa je možné zväčšiť - napríklad veľkosť 16x16 alebo 18x18 vám umožní pohodlne využiť celú veľkosť jedného listu zošita. V tomto prípade je možné počet figúrok zvýšiť - napríklad ako navrhuje Ya. I. Perelman. Potom vďaka zvýšeniu počtu armád a veľkosti poľa môžete zvýšiť počet mín (napríklad až tri) a pridať do hry mínolovku (povedzme jednu pre každého hráča). Hľadanie mín je označené rovnoramenným trojuholníkom vpísaným do jednej bunky tak, že základňa rovnoramenného trojuholníka sa zhoduje so spodnou stranou bunky a vrchol opačný k základni leží na hornej strane bunky a oddeľuje hornú stranu. na polovicu.

Ak sa hráč po ťahu dostane do mínolovky, musí dať nepriateľovi (majiteľovi mínolovky) súradnice jednej zo svojich mín, ktoré ešte neboli spustené - aby vlastník mínolovky vedel, že po týchto súradniciach vydanej cely s mínou by sa nemalo chodiť. Priestor s minolovkou sa nesmie dotýkať priestorov s loďami a mínami a tiež, ak existuje viac minol, ani priestorov s inými minolovkami. Ak v čase spustenia hľadača mín nezostane tomu, kto sa podobá, ani jedna mína, potom súper toho, kto sa podobá, informuje toho, kto sa podobá, že trafil hľadačku mín, ale ten, kto sa na neho podobá, nedá. čokoľvek.

Keďže trafenie míny alebo mínolovky nie je úspechom, ale chodcom na obtiaž, po takomto neúspešnom ťahu prechádza rad na majiteľa spustenej míny alebo mínolovky. Po zasiahnutí míny nemôžete namiesto súradníc bunky lode vydať mínolovku. Bíny a mínolovky sú jednobunkové figúrky. Míny a mínolovky sa nepovažujú za významné postavy – ak teda hráčovi zostali len míny a mínolovky, ale všetky lode zomreli a druhý hráč nestratil všetky lode, hra sa považuje za ukončenú a prvý hráč je porazený.

Existuje variant hry, v ktorej sa míny, mínolovky môžu dotýkať lodí alebo navzájom.

Možnosti s „ponorkou“

V niektorých verziách hry existuje takzvaná "ponorka". Na hracom poli je naznačený kosoštvorcom vpísaným do bunky a zaberá vždy jednu bunku, čiže je „jednopaluba“. „Ponorka“ môže prísť do kontaktu s akoukoľvek loďou svojej flotily, ale nesmie byť „pod“ ňou, to znamená, že nie je v tej istej cele. Keď jeden hráč zasiahne „ponorku“ druhého hráča, „ponorka“ sa potopí, ale vykoná samovražedný výstrel na vlastnej súradnici poľa prvého hráča. Hra sa tak stáva komplikovanejšou, keďže v jednobunkovom halo potopenej lode sa môže nachádzať „ponorka“.

Variant "Lietajúci Holanďan"

Na rozdiel od mnohých iných možností námornej bitky tu má každý hráč iba jednu loď s počtom palúb od 5 do 8 (presný počet sa dohodne pred hrou). Hra sa hrá na poli 20 × 20 buniek. Samotná loď môže zaberať bunky vertikálne, horizontálne aj diagonálne súčasne. Ak sa na loď jedného z hráčov dostane ďalší hráč, potom prvý hráč má právo presunúť svojho „lietajúceho Holanďana“ na akékoľvek iné miesto na ihrisku, ale stratí vyhodený balíček. Všetky ostatné pravidlá sú rovnaké ako v klasická verzia námorná bitka.

Hmm...povedal niekto "Lietajúci Holanďan"?

"vesmírne lode"

Veľké námorné bitky sú dedičstvom dávnych čias, takže veľa detí sa bude chcieť hrať viac “ Vesmírne lode"- preoblečená" Námorná bitka. Vymeňte bojovú loď za intergalaktickú raketovú loď, krížnik za laserovú fregatu, torpédoborec za transportnú kozmickú pechotu a čln za stíhačku, alebo nechajte deti, aby si vymysleli vlastné mená – a máte novú hru.

Desktopové verzie „Námornej bitky“

Ako sme už povedali, množstvo spoločností implementovalo „Bojovú loď“ vo formáte stolovej hry. Mali by sa spomenúť nasledujúce, najúspešnejšie možnosti.

"Bojová loď" spoločnosti "Stellar" (Stellar). Klasická stolová hra Stellar Sea Battle je vyrobená z bezpečného plastu. Časti sú malé, ale dobre zabalené a majú jasnú farbu. Ak sa zrazu trieska niekde odkotúľa, je ľahké ju nájsť. Hracie boxy sú veľmi podobné notebookom. To je u detí veľmi obľúbené, pretože vytvára ilúziu hrania na počítači – obľúbenej zábavy hráčov všetkých vekových kategórií.

Mnoho cestovateľov si so sebou na cesty berie spoločenské hry a Sea Battle nie je výnimkou. Cestná verzia Hasbro Games pohodlné, kompaktné, pomáha tráviť čas, získavať nových priateľov a známych na výlete. Koniec koncov, každý sa rád hrá! Samozrejme, nikto si nenechá ujsť príležitosť zabojovať s vami v námornej bitke, ak bude na stole táto krásna a originálna krabička.

Originálny herný set "Sea Battle" ponúka DJECO, ktorý vyvinul originálny jasný dizajn hracích kariet pre túto stolovú hru zameranú na mladších študentov.

Elektronická hra "Námorná bitka". Okrem farebnej mechanickej verzie je tu nemenej atraktívny model – elektronická stolová hra Sea Battle. Aj tu je úlohou ako prvý zničiť nepriateľskú flotilu. Iba na tento účel musíte zadať súradnice pre „ostreľovanie“. Ak sa bod na mape, ktorý hráč pomenuje, zhoduje s umiestnením lode, loď sa považuje za zasiahnutú. Aby bolo možné ľahšie sledovať priebeh hry, špeciálne pole vedie evidenciu všetkých výstrelov, vrátane tých, ktoré nedosiahli cieľ. Táto sada obsahuje dve hracie dosky, ktorých kryty slúžia na zaznamenávanie striel. Každý hráč dostane sadu lodí, ktoré umiestni podľa svojho uváženia na hracie pole, ktoré mu bolo poskytnuté. Sada obsahuje aj viacfarebné žetóny. Slúžia na fixáciu úderov na nepriateľa: zásahy sú označené jednou farbou a neúspechy sú označené druhou.

Námorná bitka na batérie. Mnoho detí baví spoločenské hry s pípaním. Stolová hra "Bojová loď" na batérie vás poteší dobrým zvukom, rôznymi efektmi, ktoré vytvárajú ilúziu skutočného vojenského vybavenia.

Osobitnú zmienku treba venovať hre "Námorná bitka" s loptičkami. Zničenie lodí nepriateľskej flotily sa dá dosiahnuť malými loptičkami, ktoré sa vyvalia na hracie pole stolovej hry Sea Battle. Táto verzia hry je vhodná aj pre najmenšie deti, pretože nevyžaduje schopnosť čítať súradnice a premýšľať nad umiestnením lodí. Mechanický dizajn vám umožňuje presne strieľať, posielať granáty na nepriateľskú flotilu, ktorá vyraďuje postavy lodí. Dokonca aj dieťa predškolskom veku, a odporúča sa pre deti od piatich rokov, s takouto úlohou sa ľahko vyrovná a zahrá si stolovú hru "Bojová loď" rovnako ako staršie deti.

Pre koho je táto hra určená?

Táto spoločenská hra sa odporúča pre deti od siedmich rokov, pretože bitky v určitom súradnicovom systéme zvládnu aj chlapi s dobre formovaným abstraktným myslením, ktorí si v duchu predstavia súperove ihrisko a premýšľajú nad vlastnou stratégiou.

Morská bitka pre každý vkus

Spoločenská hra "Morská bitka" pre dvoch je zábavou nielen pre deti. Dospelí tiež radi trávia voľný čas bitkami. takže, desktopová verzia s loptičkami umožňuje dedkovi a vnukovi hrať pri jednom stole a ich šance na výhru sú rovnaké. To pridáva vzrušenie, spája generácie v emocionálnych zážitkoch.

Ak dieťa miluje vychytávky, tak Sea Battle (stolová hra) - elektronická verzia so zaujímavými zvukovými signálmi ho uchváti viac ako mobilný telefón.

Okrem "morskej bitky" existujú podobné hry na papieri, z ktorých väčšina je zameraná aj na deti od šiestich rokov.

1. Pick-tac-toe

Toto je najznámejší z podobné hry. Hracie pole je nakreslené 3 na 3 bunky (spolu 9 buniek). Hráči sa striedajú v ťahoch umiestnením krížika alebo nuly do prázdnej bunky. Účel hry: postaviť čiaru 3 krížikov alebo núl horizontálne, vertikálne alebo diagonálne. V tejto hre je mimoriadne ťažké vyhrať, v podstate sa hra remizuje a hrá sa viac ako jedna hra.

2. Nádrže

Hra vyžaduje list A4 zložený na polovicu (môžete si vziať akýkoľvek list zošita). Dvaja hráči si vylosujú 10 tankov, každý na svoju polovicu hárku. Po dokončení zosúladenia síl sa hráči začnú navzájom „šúchať“ týmto spôsobom: strela je nakreslená na vlastnej polovici ihriska, potom sa hárok zloží v strede a strela je viditeľná cez svetlo. vyznačené v druhej polovici poľa. Ak strela zasiahla tank, potom sa považuje za „vyradený“ a na jeho zničenie je potrebný ďalší výstrel. Ak hráč zasiahne tank priamo, stačí jeden výstrel.
Každý úspešný výstrel oprávňuje hráča na ďalší výstrel. Ak chcete hru skomplikovať, môžete zaviesť zákaz ďalšieho výstrelu na čerstvo vyrazený tank.