Trvanie príbehu Fallout 4. Kritické množstvo. Koniec pre Bratstvo ocele

Potom, čo sa vám podarí dostať sa z Fort Hagen v hlavnej úlohe „Reunion“, uvidíte na oblohe lietadlo Brotherhood of Steel. Teraz môžete ísť na bostonské letisko a porozprávať sa s ktorýmkoľvek vybraným členom Bratstva ocele. Povie vám, že musíte kontaktovať policajnú stanicu v Cambridge a predstaviť sa ako rekrut. Musíte sa porozprávať s paladinom Danceom.

Mimochodom, môžete hneď zamávať na policajnú stanicu. Upozorňujeme, že je nevyhnutné, aby ste sa pozorne pozreli na mapu podľa pokynov kontrolný bod. Pozor, v blízkosti letiska je veľa vody. Vašou úlohou je obísť túto vodu. Ak sa pokúsite preplávať, potrebujete oblek s radiačnou ochranou. V centre Bostonu je veľa nepriateľských tvorov. Keď tam pôjdete, zásobte sa muníciou a liekmi.

Nasledujte policajnú stanicu, zabíjajte ghúlov a iných protivníkov v okolí. Potom sa to spustí nové hľadanie Bratstvo ocele.

palebná podpora

Keď sa presuniete do blízkosti lokality Lexington alebo závodu Corvega, dostanete správu o dostupnej vojenskej frekvencii. Otvorte pip-boy a vypočujte si správu. Choďte na policajnú stanicu v Cambridge. Toto je druhý spôsob, ako sa dostať do Brotherhood of Steel. Tu opäť porazte nepriateľov a misia „Fire Support“ sa začne.



Zničte všetkých protivníkov, ktorých uvidíte. Keď sa bitka skončí a bude dlhá, porozprávajte sa s veliteľom menom Dans. Paladin vám ponúkne spoločnú prechádzku do Arkjet Systems, kde musíte nájsť krátkovlnný vysielač. Súhlaste, že mu v tejto veci pomôžete.

Ak máte slušnú úroveň charizmy, potom pre vás nebude ťažké presvedčiť Dansa, aby vás zamestnal. Ak uspejete, dostanete veľkú odmenu za splnenie úlohy „Call to Arms“. Vo vnútri policajnej stanice nájdete všetko, čo potrebujete. Na prízemí, kde je garáž, je opravárenská stanica silové brnenie. Tu to môže byť ponechané na neurčito.

Povolanie do armády

Keď dôkladne preskúmate policajnú stanicu, potom sa o všetkom porozprávajte s Dansom. Nasledujte ho a povedzte, že ste pripravení začať s úlohou. Choďte na uvedené miesto a cestou sa porozprávajte s paladinom Dansom. Zabíjajte protivníkov, ktorí vám stoja v ceste. Na určenom mieste sa nič nenachádza. Dans povie, že syntetici Inštitútu tu zrejme boli.

Nasledujte vodcu Bratstva ocele, kým sa nedostanete do laboratória. Cesta dovnútra je zablokovaná. Musíte otvoriť dvere. Dá sa to urobiť niekoľkými spôsobmi. Po prvé, ak existuje dostatočná úroveň hackovania, získajte prístup k terminálu, ktorý ovláda laboratórium. Po druhé, môžete použiť terminál laboratórneho asistenta a automaticky zmeniť heslo. Tým získate heslo pre prvý terminál a budete môcť otvoriť dvere bez toho, aby ste ich rozbili.

Tu musíte bojovať so syntetikou umiestnenou za zatvorenými dverami. Choďte za Dansom, ktorý bude čoskoro potrebovať pomoc (na to budete veľmi užitoční). Môžete byť trochu pozadu. Potom Dans aj tak zabije všetkých nepriateľov sám. V mieste, kde je možné prejsť cez medzeru v stene, tak urobte. Zabite druhú skupinu syntetických látok a pokračujte do druhej úrovne. Pozri sa okolo. V jednej z izieb sú pasce. V tej istej miestnosti je trezor a terminál. Hacknite terminál, ktorý vám umožní otvoriť trezor. Nemôžete to však odkladať donekonečna a zároveň vylomiť zámok na trezore. Úroveň hackovania je komplexná (tam aj tam). Choďte ďalej a nájdite zamknuté dvere na prvom poschodí. Vašou úlohou je dostať sa cez to. Vyberte zámok na dverách alebo sa tam dostaňte pomocou ďalšej miestnosti nad nimi. Budú počuť výstrely. Vybehnite hore schodmi vedúcimi na druhé poschodie.

Keď vyjdete hore, ocitnete sa v riaditeľni. V blízkosti terminálu je časopis, pomocou ktorého získate prístup k novej schopnosti. Energetické zbrane teraz spôsobujú o 5% kritickejšie poškodenie. Pomocou terminálu v miestnosti oproti kancelárii riaditeľa môžete deaktivovať vežičky. Alebo ich všetky jednoducho vyhodiť do vzduchu. Po opustení kancelárie prejdite chodbou na pravú stranu a uvidíte zostup. Zavedie vás do trezoru so zbraňami a zásobami. Preskúmajte miestnosti na druhom poschodí a prejdite na opačnú stranu chodby (ak stojíte na mieste, kde ste vyliezli). Nájdete tu ďalší zostup, s ktorým sa dostanete do miestnosti s chladničkou. Je tu Yader-Cola. V prijímacej miestnosti, ktorá sa nachádza na ľavej strane nefunkčného výťahu, je ďalší trezor so zásobami.

Choďte dole schodmi a ocitnite sa v jadre motora. Rovnaký vysielač je umiestnený v riadiacom centre, v hornej časti jadra. Výťahy nefungujú, pretože je vypadnutá elektrina. Je potrebné obnoviť záložné napájanie. Pokračujte dole a cez osamelé dvere. V prvej miestnosti nájdete dobrú trofej - zbraň Khlamotron. V ďalšej miestnosti nájdete terminál - jeho rozbitím môžete zapnúť záložné napájanie.

Neďaleko nájdete jadrový blok na energetické brnenie. Paladin Danse bude napadnutý syntetikami. Zabite ich pomocou rovnakého Hlamotronu. Na druhej strane môžete naštartovať motor, aby ste spálili všetku syntetiku. To sa dá urobiť pomocou červeného tlačidla, ktoré sa nachádza v miestnosti, kde ležal Khlamotron. Nezabudnite zavrieť dvere miestnosti a stlačiť červené tlačidlo.

Teraz, keď je energia obnovená a syntetika porazená, môžete ísť výťahom do riadiaceho centra. Pribudne ešte niekoľko protivníkov, ktorých vám Paladin Dance pomôže zabiť. Prehľadajte všetky mŕtvoly a nájdite vysielač, ktorý potrebujete. Než toto miesto opustíte, vráťte sa späť k výťahu. Skočte z hornej vrstvy na strednú, kam sa inak nedostanete.

Sú tu dve malé izby. Zaútočí na vás aj syntetika. Zabite ich a zbierajte korisť. V jednej z miestností hľadajte granátomet Fat Man. V ďalšej miestnosti môžete hacknúť terminál a trezor, ktoré majú ťažká úroveň ochranu. Upozorňujeme, že ak ich nemôžete prelomiť, pozrite sa do hornej skrinky visiacej nad trezorom a nájdite heslo k terminálu. Aktivujte terminál a potom otvorte trezor.

Teraz chatujte so svojím spoločníkom Dansom. Ak je v charakteristikách dostatok charizmy, potom môžete zistiť, či sa mu páčilo, ako ste sa správali. Ak sa chcete pripojiť k Bratstvu ocele, zostáva odovzdať prijatý vysielač Danse. Dostanete upravenú karabínu „Spravodlivý panovník“.

Tieň z ocele

Takže teraz ste v radoch Bratstva ocele. Porozprávajte sa s Dansom a nasledujte Prydwen. Druhá úloha Dans môže byť dočasne preskočená. Vylezte na strechu policajnej stanice a skočte do rotorového lietadla. Na základni Brotherhood of Steel Prydwen sa porozprávajte s kapitánom menom Kels a získajte správu. Choďte do stredu lode a nájdite Maxsona. Porozprávajte sa s ním a potom sa vráťte za Danse.

Pracovná cesta

Pravdepodobne jedna z najjednoduchších úloh v pasáži "Fallout 4". Na lodi hľadajte Proktorov menom Ingram, Quinlan, Teagan a Knight Cayde. Chatujte so všetkými. Tu môžete získať brnenie T-60.

Bez milosti

Vezmite prosím na vedomie! Ak neprejdete toto hľadanie, potom sa nebudete môcť obrátiť v misii „Chýbajúca (stratená) hliadka“!

Nasledujte Maxona a získajte od neho ďalšiu úlohu. Leťte do Fort Strong na rotorovom lietadle. Pomocou guľometu úplne postrieľajte super mutantov a zničte ich vodcu, ktorý sa volá Beast. Po pristátí lietadla zabite každého, koho uvidíte. Nazbierajte zásoby a choďte do zbrojnice.



Vyčistite prvé poschodie, choďte dole do suterénu pomocou výťahu a zabite posledných preživších. Porozprávajte sa s Danse a vráťte sa na loď, aby ste sa porozprávali s Maxsonom.

Z vnútra

Presuňte sa do ústavu a nájdite Dr. Leeho na oddelení vyšších systémov. Presvedčte ženu, aby sa vrátila do Bratstva ocele, na čo budete potrebovať charizmu. Vráťte sa na základňu bratstva a podajte správu o úspešnom splnení úlohy Maxsonovi.

výpad

Choďte za Ingramovou a dajte jej záznam z inštitútu.

Prime Acquired

Choďte za Ingramovou, vezmite si od nej pôvodné poznámky a porozprávajte sa s Dansom. Nájdite doktorku Li a presvedčte ju, aby pomohla s Prime. Všetko nahláste Ingramovi. Teraz musíte vytvoriť elektromagnetické ovládače. Najprv musíte nájsť silný magnet. Ak ste zhromaždili všetko, čo ste videli, s najväčšou pravdepodobnosťou to už máte. Vyrobte štyri silné magnety. Informujte Ingrama o dokončení úlohy a sledujte značku na mape, kde sa nachádza Heylin. Od nej môžete získať špeciálne zariadenie, pomocou ktorého nájdete bomby. Dostaňte sa do skladu a presuňte sa zo skalnej jaskyne, kde ste, samozrejme, už navštívili.

Prejdite na stanicu Prescot Watch Station. Ak máte silové brnenie, tak skočte dole a presuňte sa tunelom s ghúlmi. Nájdite trezor, porozprávajte sa s Henrym hákom alebo podvodníkom a presvedčte ho, aby vám pomohol. Získajte kód z Henryho terminálu tu. Otvorte ním dvere a nainštalujte generátor signálu. Porozprávajte sa s Danse a vráťte sa za Ingramom. To je všetko, teraz už len aktivovať Liberty Prime.

Slepá zrada

Nasledujte loď a rozprávajte sa s Maxsonom. Nasmeruje vás na Quinlana, od ktorého sa musíte dozvedieť viac o Danse. Nasledujte Haylin a počas rozhovoru s ňou zistite, kde je Dance. Choďte na Bravo Outpost a zvezte sa výťahom dole. Porozprávajte sa s Dansom a rozhodnite sa, či zabiť alebo ušetriť. Vezmite si potrebné žetóny ako dôkaz (udržujte nažive). Keď opustíte základňu, Maxson sa postaví. Presvedčte ho, aby nechal Dansa ísť. Nechajte Dansa v bunkri a znova sa porozprávajte s Maxsonom.

strategické myslenie

Po rozhovore s Kelsom nasledujte Underground. Vyčistite všetky pivnice a zabite päť hlavných cieľov. Dr. Carrington je pri vchode. Odstreľte dvere a choďte do nižších poschodí. Vyrovnajte sa s Deaconom, Tomom Tinkerom, Gloriou a Desdemonou. Nahrajte dešifrovací program do terminálu, spustite ho a porozprávajte sa s Kelsom.

Vojenská korisť

Porozprávajte sa s Ingramom a zamierte smerom k budove Mass Fusion. Zastreľte guľometom nepriateľov na streche a skočte dole. Choďte dovnútra a zabite všetkých syntetikov. Nájdite terminál a zistite, kde sa nachádza obežné koleso (heslo sa nachádza v blízkosti). Choďte do haly a pomôžte vojakom Bratstva bojovať proti syntetike. Vráťte sa na letisko a všetko nahláste Ingramovi.

vyhlásenie víťazstva

Nainštalujte obežné koleso do Liberty Prime a aktivujte napájanie. Nasledujte robota smerom k Inštitútu a zabite syntetikov. Priblížte sa k budove inštitútu a zničte syntetikov útočiacich na Prime. Keď Liberty Prime zorganizuje prechod, choďte do inštitútu.



Kritické množstvo. Koniec pre Bratstvo ocele

Porozprávajte sa s Maxonom a choďte do reaktora. Zabite syntetikov a vedcov. V centrálnej miestnosti choďte výťahom do Otcovej kancelárie. Hacknite terminál a odomknite dvere. Vysporiadajte sa s protivníkmi vo vnútri reaktora a nasaďte jadrovú nálož. Porozprávajte sa znova s ​​Maxonom a teleportujte sa odtiaľto. Porozprávajte sa so Seanom a Ingramom a potom aktivujte detonátor.

Koniec pre Bratstvo ocele

Vráťte sa do miestnosti s reaktorom. Ak ste neevakuovali centrum, narazíte na syntetikov a vedcov. Vstúpte k dverám reaktora a aktivujte trup. Tom Tinker vás teleportuje do riadiacej miestnosti. Porozprávajte sa s Maxsonom, potom Proctor Ingram porozpráva o nejakom dieťati v okolí. Chatujte s ním, po ktorom budete mať na výber:

Súhlaste s jeho zachránením, potom sa o neho Ingram postará,
povedať, že dieťa musí zostať.

Presuňte sa na strechu budovy Mass Fusion, kde môžete stlačením tlačidla dokončiť misiu. Porozprávajte sa s Maxonom, aby ste dokončili poslednú úlohu a videli koniec.

Nový úsvit

Vráťte sa k Prydwenovi a porozprávajte sa so starším Maxsonom. Dostanete titul Guardian of Brotherhood of Steel a T-60 jetpack (jetpack).




Ďalšie úlohy Brotherhood of Steel
Stratená hliadka

Tento quest je možné získať rôznymi spôsobmi:

Náhodne narazíte na tím Brotherhood of Steel v Commonwealthe a potom sa porozprávate s Paladinom Dansem alebo kapitánom Kellsom, aby ste začali quest.
Splníte úlohu Brotherhood of Steel Quartermaster alebo Commonwealth Cleanup a potom sa porozprávate s Dansom alebo Kelsom.
Splníte úlohu Brotherhood of Steel „No Mercy“ a pohovoríte si s Kelsom.

Úlohu môžete začať ktorýmkoľvek z týchto spôsobov a úlohu môžete dokončiť, keď sa pripojíte k Brotherhood of Steel a porozprávate sa s Dansom alebo Kelsom. Ďalšie fázy úlohy je možné dokončiť v ľubovoľnom poradí. Zamierte na západ do oblasti Everett Estates, kde sa nachádza stredná škola a centrum lekárskeho výskumu Malden (v severovýchodnej časti Commonwealthu). Budete počuť tiesňové volanie. Nalaďte si rádio na frekvenciu a vypočujte si správu. Preskúmajte holografický záznam vyznačený na mape.

Vydajte sa do výcvikovej budovy národnej gardy v severnej centrálnej časti Commonwealthu. Budete počuť tiesňové volanie. Opäť nastavte rádio, zabite nepriateľov v lokalite a nájdite telo rytiera Ostlina. Preskúmajte holografický záznam.

Presuňte sa do satelitného poľa Revere a zabíjajte super mutantov. Nájdite tiesňové volanie a nalaďte si rádio. Nájdite Farisa a vypočujte si holografickú nahrávku. Dostanete prístupový kód do bunkra.

Zamierte do bunkra v centrálnej časti Commonwealthu a zadajte prístupový kód 429A na termináli. Choďte dovnútra a nájdite paladina Brandisa. Môžete sa s ním pokúsiť porozprávať, aby ste problém vyriešili pokojne, alebo sa môžete okamžite uchýliť k násiliu. Ak ho zabijete, tak si vezmite holografický záznam z tela a unikátna zbraň. Ak problém vyriešite bez násilia, dajte mu holografické nahrávky členov tímu.

Ak bol Danse s vami počas úlohy, porozprávajte sa s ním o Brandis, keď bude po všetkom. V prípade, že splníte prvé úlohy hlavného dejová línia, potom sa vráťte na policajnú stanicu v Cambridge pre vašu odmenu. Ak robíte úlohy druhého aktu, choďte za Prydwenom a porozprávajte sa s Kellsom, aby ste dostali odmenu. Ak ste presvedčili Brandisa, aby sa vrátil do Bratstva, môžete sa s ním stretnúť v jedálni Prydwen.

Odvaha a neúcta

Táto úloha bude dostupná po splnení úloh Brotherhood of Steel „No Mercy“ a „The Lost Patrol“. Porozprávajte sa s kapitánom Kelsom, ktorý vás požiada, aby ste sa zastavili na bostonskom letisku. Zamierte tam a porozprávajte sa s rytierom seržantom Gavilom o Lucy a Clarke. Porozprávajte sa s Lucy a Clarkom o všetkom. Porozprávajte sa znova s ​​Gavilom a požiada vás, aby ste našli dôkazy a vinníka. Nasledujte Prydwen a skontrolujte izby Lucy a Clarka.

Môžete si vybrať zámky na truhliciach. Nájdite Clarkov osobný kľúč na jeho posteli, otvorte skrinku a nájdite Lucyin osobný kľúč. Otvorte skrinku a prečítajte si odkaz od Lucy a ďalšie dokumenty. Vráťte sa na letisko a pohovorte si s Lucy, ktorá vám povie, čo sa deje. Nasledujte Clarka v bezpečnej vzdialenosti, aby vás nevidel. Ak si to všimne, urobte krok späť. Nasledujte ho k ruinám bostonského letiska.

Pohybujte sa po ruinách a zabíjajte protivníkov. Choďte dolu do slepej uličky a nájdite telo rytiera Raylana. Vezmite jeho zariadenie a odomknite niektoré frázy v budúcom dialógu. Kráčajte ďalej ruinami. Potom môžete urobiť toto:

Okamžite zabite nepriateľa.
vyprovokovať ho.
Presvedčte ho, že dovolil zabiť upírov.
Presvedčte ho, aby odišiel do exilu.
Sľúb, že skryješ, čo si videl.


Dobré správy.
Fallout 4 má piaty koniec.

Zlá správa: Hru budete musieť začať takmer odznova.

Tu je to, čo som našiel:

Najlepší koniec Falloutu 4 Všetci žijú a všetci sú šťastní

Pointa je, že na konci hry nemôžu Bratstvo ocele, Železnica, Inštitút a Minutemen existovať spolu. Pre každú frakciu teda existujú 4 štandardné konce.

Ale, Bethesda je Bethesda a je tu ešte jeden koniec (piaty), ktorý hrdinovi umožní komunikovať a zachrániť všetky frakcie zničením Inštitútu a dokonca aj dokončiť questy po zápletke (všetko, všeobecné a globálne, a nielen časť nájdenia svojho syna). Inými slovami, ak by vo Falloute 4 existovalo niečo ako „Karma“, potom by sa tento koniec považoval za „najlepší pre vysokú úroveň karmy“. Takto všetci ostanú nažive, všetci budú šťastní.

Ako sa líši od štandardných koncoviek?

Pri normálnych možnostiach (aj pre Minutemenov) existujú prípady (v dôsledku postupnosti plnenia úloh frakcie), kedy budú frakcie stále medzi sebou vo vojne (napríklad Danse bude nepriateľský voči Brotherhood of Steel , alebo Underground bude vo vojne s Bratstvom) a niektorými frakciami a navyše nebudú lojálni k hrdinovi. Tu je možnosť - celý svet.

A teraz vám povieme, čo je podstatou :) Budete musieť začať hrať od začiatku, pretože všetko nie je také jednoduché.

1. Kým sa dokončí príbehová úloha „Reunion“, je potrebné splniť všetky možné úlohy Lordship of Steel, ktoré sú v tom čase dostupné na policajnej stanici v Cambridge. Zároveň robte opakujúce sa úlohy, aby ste tiež hľadali artefakt a zabíjali vlkodlakov (každého raz), dokončite Dansovu snahu nájsť prieskumnú skupinu, porozprávajte sa s jediným preživším Paladinom Brandisom v bunkri a znova sa ohláste Dansovi.

2. Až potom dokončíte príbehová misia"Reunion" a prejdite na ďalšiu časť "Dangerous Thoughts".

Dôležité: Teleport do Inštitútu musí byť vybudovaný s Minutemenmi.Úlohy pre podzemnú "Inteligenciu" a pre Brotherhood of Steel "Shadow of Steel" - ešte nie sú dokončené. Inštitút (potom, čo ste tam boli) vás musí nenávidieť, mať nepriateľstvo. Ak máte veľkú túžbu, môžete sa túlať dovnútra, dokonca aj poslednou úlohou hlavnej zápletky (nájsť syna) je dokončiť „Inštitúciu uzavretého typu“. Ale potom, keďže to hra umožňuje, niekoho zabite a utečte odtiaľ.

Upozornenie: Po „zatvorenej inštitúcii“ nekomunikujte s Otcom. Je lepšie dať záznam o úlohe zadržania Sturgersovi (rovnaká osoba medzi Minutemenmi, ktorá pomáha hrdinovi dostať sa do pohodlia s výstavbou osád).

3. Po Inštitúte môžete plniť úlohy Bratstva ocele až do momentu v úlohe „No Mercy“, kedy sa potrebujete dostať do vertibedu (vrtuľníka). Takže neseďte, ale zároveň berte všetko možné Ďalšie úlohy v Bratstve ocele a nie.

4. Splňte aj úlohy Minutemen „Obrana hradu“ a „Výber minúty“ a začnite „Kritická omša“, ale znova nedokončite.

5. Prechádzame do Podzemia. Teraz začnime "Spravodajská práca" a dokončite všetky jej úlohy až po "Randolph Station".

6. Teraz dokončite Critical Mass a sledujte, ako sa inštitút ničí.

Dokončenie

Potom na vás čakajú viaceré podzemné úlohy, ale nekomunikujte s PAM, inak bude chcieť vojnu s Bratstvom ocele. Samotné Bratstvo bude chváliť hrdinu (okrem samotného šéfa Bratstva Maxsona) a v budúcnosti sa budú ich úlohy zvyčajne opakovať, aby zabili super mutantov a nájazdníkov. Vo všeobecnosti je hrdina milovaný a rešpektovaný a všetky frakcie sú pripravené dať mu rôzne úlohy, takže sa nebudete nudiť.
Vzal som si informácie od týchto chlapcov http://fireimp.ru/guides/luchshaya-kontsovka-fallout-4
Vrelo odporúčam ich stránku na preštudovanie.

Veľa hier a užitočná informácia ako vo Falloute, tak aj v iných hrách.

A oni na oplátku zobrali týmto chlapom (video)


Tých, ktorí hrali za niektorú zo strán, bude zaujímať, ako sa hra skončila pre ostatných:

Koniec pre "Inštitút"

V tomto prípade sa GG pripojí k „Inštitútu“. Po tom, čo Sean zomrie (v Inštitúte ho volajú aj „otec“), sa GG stane šéfom tohto miesta. Zvyšné frakcie s pomocou GG dostávajú ťažké údery. To isté "Bratstvo ocele" utrpelo obrovské straty. Čoskoro budú „bojovníci“, ktorí prišli do Bostonu, jednoducho porazení. Deštrukcii podlieha aj „underground“ (vedci, ktorí sa snažili dať slobodu syntetizátorom) (čo sa vo všeobecnosti deje).

Ostatné, takpovediac, „slobodné národy“, zostávajú žiť na tom istom mieste, kde žili. Pomocou zosilneného majáka odovzdáva GG všetkým v Pustine správu, ktorej text si volí iba hráč, ale podstata je asi takáto: „Sme inštitúcia, ktorá sa zaoberá obrodenie ľudstva. Pre nikoho nepredstavujeme hrozbu, ale ak sa niekto odváži do nás zasahovať, bude to mať dôsledky pre prijaté rozhodnutie.“ A ako už bolo spomenuté vyššie, GG sa stáva hlavným vo výskumnom komplexe.

Koniec pre Bratstvo ocele

V tomto prípade sa GG pripojí k „Bratstvu ocele“ a ide bojovať proti „Ústavu“. GG sa tak pre Seana stáva nepriateľom číslo jeden, keďže sa ukazuje, že je „na druhej strane barikády“. Spolu s Bratstvom ocele, Hlavná postava nájde spôsob, ako sa preplížiť do podzemného výskumného zariadenia a zničiť tam všetkých. S pomocou obrovského robota (Liberty Prime) vytvorí obrovský tunel, ktorý vám umožní dostať sa do bunkra Inštitútu. Po zničení zostávajúcich syntetizátorov GG odpúšťa umierajúcemu Seanovi. Vedúci „Bratstva ocele“ za splnenú úlohu udelí najvyššiu hodnosť a pošle GG ďalej, čo má postaviť“ Nový svet". Čo sa týka zvyšku obyvateľov Pustiny, nikto iný sa tohto konfliktu nezúčastňuje.

Koniec pre Minutemen

Potom, čo Minutemani zvíťazia v dobytí "Hradu" (ktorý patril Minutemanom, ktorí boli na vrchole svojej moci) samozrejme s vašou pomocou. Otvorený konflikt s touto skupinou (synths vs minutemen) začína narastať. Aby zabránili hrozbe, Minutemani sa rozhodnú zasiahnuť v samom srdci syntetizátorov – v „Ústave“. Čoskoro nájdu nový tajný vchod - kanalizáciu. Takže hlavná postava (hrdinka) sa vkradne dovnútra. Ďalej sa buduje portál a nadväzuje komunikácia. Pomocou portálu sú bojovníci dodávaní do „Ústavu“ a dochádza k útoku. Hlavným cieľom Minutemen je zachytiť jadrový reaktor a zachytiť technológie vedcov, ktoré budú použité v prospech preživších ľudí. Čo sa týka vedcov, tí zostávajú nažive.

Koniec pre "Underground"

Na tento účel musí GG najprv infiltrovať "Inštitút" a porozprávať sa s istým Patriotom a so syntezátorom. Patriot je vedec, ktorý pomohol uniknúť niekoľkým syntetizátorom. Spolu s ním budete musieť zorganizovať útek pre všetkých synťákov, vyzbrojiť ich a zničiť „Ústav“ spolu s „Bratstvom ocele“. Po vykonaní všetkého GG čaká na signál na spustenie špeciálnej operácie. Aby ste to dosiahli, budete musieť najprv dokončiť všetky úlohy „Otca“ (aka Seana), len s určitým pozmeňujúcim a doplňujúcim návrhom: musíte tvrdo nastaviť syntetizátor a „zlúčiť“ druhú pevnú súpravu. A keď „Otec“ konečne vydá úlohu, ktorá je spojená s útokom na hlavnú základňu „Podzemia“, musíte „Podzemie“ ochrániť pred útokom „Bratstva ocele“ a pomôcť im sa s nimi vysporiadať. zničením vzducholode. GG ide na miesto nepriateľstva a odrazí útok Bratstva ocele. Začína sa protiútok: GG ukradne rotorové lietadlo s technikom, napadne obrovskú vzducholoď, nastraží výbušniny a vzducholoď čoskoro exploduje. Ďalej musí GG skončiť s „Inštitútom“. GG zachytí teleport, teleportuje zamestnancov podzemia na miesto nepriateľstva (do bunkra Inštitútu), zničí všetkých a všetci spolu dajú výbušniny do reaktora. Po umiestnení bomby GG a zamestnanci podzemia opustia inštitút pomocou teleportu a vyhodia do vzduchu základňu inštitútu. Výsledkom je, že všetky nepriateľské skupiny skončili, syntetizátori sú voľní a Minutemani žili a stále žijú.

Po spustení hry Fallout 4 by ste mali v hre okamžite zapnúť titulky v ruskom jazyku, pretože vydavateľ sa rozhodol obmedziť iba na preklad textu a ponechať pôvodný hlasový prejav (tj angličtinu). Pokiaľ teda nie ste odborník na tento jazyk, radšej si hneď zapnite titulky, ktoré sú tu štandardne vypnuté, pretože riskujete, že z dialógov nepochopíte vôbec nič. Toto sa vykonáva v ponuke "Nastavenia" - "Video" - "Dialógové titulky".

Okrem toho je dôležité ihneď poznamenať: zložitosť Fallout 4 je možné kedykoľvek zmeniť, to sa robí aj prostredníctvom ponuky „Nastavenia“, len teraz potrebujeme časť „Hra“. Ak vidíte, že niečo nefunguje, je lepšie znížiť úroveň obtiažnosti, alebo ak je to naopak príliš jednoduché, zvýšte ju, aby bola zaujímavejšia. Po tomto krátkom úvode prejdime na návod na Fallout 4. Ponúkame celý zoznam herné úlohy pre inštitút.

Čas beží

Na začiatku hry nič nespôsobuje problémy: zvyčajný začiatok dňa, sme v kúpeľni, je tiež vybraný podľa ľubovôle vzhľad pre seba a pre svoju manželku. Keď prispôsobíte vzhľad (alebo ponecháte pôvodný) - stlačte kláves Enter, aby ste pokračovali v prechode Fallout 4 a potvrdili svoju voľbu. Zatiaľ je trochu času na rozhliadnutie, doma uvidíme tri scény.

volanie slobody

Pred vstupom do múzea (možno už bývalého) nezabudnite vyzdvihnúť laserovú mušketu ležiacu pri vchode - prvú z užitočných vecí, ktoré nazbierame počas pátrania. V miestnosti stretnete hŕstku nájazdníkov a tiež sa uistite, že prechody sú tu dosť zložité, miestami až pripomínajúce bludisko.

Gem Commonwealthu

Pripomeňme si, že táto úloha bude dostupná, keď prvýkrát navštívite Diamond City alebo po rozhovore s matkou Murphy. Cesta do Diamond City trvá pomerne dlho, cesta nie je blízko. Želané mesto je na mape podpísané pod svojím menom, takže nebude ťažké ho tam nájsť, stačí si len preštudovať práve túto mapu.

Valentín

Je čas začať hľadať detektíva: opustite mesto podľa značky, ktorá povedie k dvojitým dverám. Vstúpte, uvidíte, že tam nie sme vítaní: toto je územie gangstrov, ktorí budú musieť byť vyhladení. Je tu tiež veľa behov, ale prechod Fallout 4 v tejto fáze je zjednodušený vďaka prítomnosti rovnakej značky, pomocou ktorej môžete navigovať pri hľadaní cieľa.

Zjavenie

Pasáž Falloutu 4 pokračuje s tým, že sa vrátime do Diamond City, kde už na nás v detektívke čaká predtým zachránený detektív Valentine. Pozve vás, aby ste si sadli a porozprávali svoj príbeh o jeho synovi – sadneme si a podelíme sa o podrobnosti. Robotovi určite nezabudnite povedať, že ten eštebák, ktorý mu uniesol syna, bol holohlavý a mal jazvu cez ľavé oko, načo detektív okamžite prizná verziu, že ide o istého Kellogga.

opätovné stretnutie

Dávať naše verný pes cítiť vôňu cigár (vykonané prostredníctvom obvyklého dialógu), len ho nasledujte: budete musieť veľa behať. Keď pes príde k jazeru, zostane stáť, aby pokračoval v ceste a spolu s ním aj prechod Falloutu 4, zo stoličky stojacej hneď vedľa si zoberte ďalšiu cigaretu a tiež dajte ovoňať svojmu štvornohému priateľovi.

nebezpečné myšlienky

Tento quest je jeden z najjednoduchších, ktorý ponúka prechod Falloutom 4. Najprv musíme prísť na označené miesto – ide o budovu s oblúkom pri vchode s obrovským nápisom „Scollay SQ“ a červenými dvojitými dverami.

žiariace more

Cesta k cieľu bude veľmi dlhá a tŕnistá: teoreticky je všetko jednoduché - požadovaný smer je vyznačený, stačí ísť tam a vyhubiť všetky vzdorujúce agresívne živé tvory na vašej ceste. V praxi však, samozrejme, nie je všetko také prozaické: prechod Falloutu 4 v tejto fáze má pre vás pripravených obrovské množstvo vážnych protivníkov, ako aj rádioaktívnych škvŕn.

lovec/korisť

Súčasnou prioritou je nájsť inštitútového lovca, ktorý je synt. V „hlave“ má zabudované špeciálne zariadenie, ktoré sa nazýva „lovecký čip“. Je to vďaka nemu, že tí istí lovci sa dokážu teleportovať do Inštitútu. Miesto, kam sa musíte dostať, je vyznačené na mape. Tam pokračujte v prechode Fallout 4 otvorením Pip-Boya, v ňom otvorte záložku „Rádio“ (v hornom riadku) a potom v nej aktivujte vlnu „Hunter's Signal“.

Molekulová úroveň

Musíme si zachovať cestu do mesta „dobrého susedstva“ a konkrétnejšie do domu spomienok. Doktor je stále tam, kontaktujte ju, aby vám pomohla rozlúštiť čip lovca. Ukazuje sa, že v tejto veci nemá zmysel, aby sme mohli pokračovať v prechode Fallout 4, budeme musieť navštíviť tajnú organizáciu „Underground“ a toto je náš ďalší cieľ.

uzavretá inštitúcia

Keď sme sa konečne dostali na územie tajomného Inštitútu, rozhliadneme sa na mieste a už po niekoľkých krokoch sa nám prihovorí „Otec“. Nasledujte výťah, naším cieľom je miestnosť, kde držia nášho syna, nie je to ďaleko. Keď tam preniknete, musíte sa s dieťaťom porozprávať. Na skorých neoplatených verziách môže byť prechod Falloutu 4 veľmi ťažký kvôli chybe: jednoducho sa nezdá, že by bolo technicky možné začať dialóg.

Zadržanie

Ako si pamätáte z konca predchádzajúceho questu, prechod Falloutu 4 bude ďalej spočívať v hľadaní a neutralizácii uniknutého syntetizátora B5-92, ktorý musí byť doručený späť do inštitútu. Sint sa považuje za skutočne žijúceho človeka a viac než sa zaradil do ľudskej spoločnosti: už stihol viesť dokonca aj jeden z gangov v Commonwealthe.

Bitka o Bunker Hill

V tejto fáze má prechod Fallout 4 určitú variabilitu, ktorá hráčom ponúka splniť túto misiu rôznymi spôsobmi. Inštitút žiada splniť rozkaz, no vy sa môžete od tejto požiadavky odchýliť a urobiť všetko tak, aby ste pomohli starým súdruhom z podzemia. Nech si vyberiete ktorúkoľvek možnosť, výsledok bude rovnaký: úloha sa bude počítať ako dokončená.

Nová tvár ľudstva

Priechod Falloutu 4 pokračuje tým, že sme povinní zúčastniť sa stretnutia riaditeľov, pre ktoré vykonávame teleportáciu do Inštitútu. Tam sa stretni s Otcom, nasleduj ho do správnej rady a sadni si. Otec sa k nim prihovára rečou, po úvode sa vec dotkne toho hlavného: nie je večný (vek už predsa je), lebo nás chce vidieť ako vedúceho Ústavu.

Hromadná fúzia

Hlavným cieľom tohto questu je dokončiť berýliové obežné koleso na starom reaktore. Začnime prechod Fallout 4 tu tým, že sa dostaneme k Ellie a porozprávame sa s ňou, ona vyjadrí želanie ísť za nami, potom nasledujte výťah, použite ho na to, aby ste vyšli na poschodie, na správnom poschodí, choďte do miestnosti, odkiaľ sme najprv teleportovaný do inštitútu.

V pasci

Na začiatku tejto úlohy musíme nájsť Otca, aby sme s ním mohli komunikovať, podelí sa o informácie, že v Commonwealthe je jeden kompetentný vedec, ktorý môže inštitútu priniesť veľa výhod, takže ho treba vziať tu. Aby to urobili, naši spojenci za ním poslali oddiel, no on sa dostal do zálohy, takže musíme do týchto záležitostí zasiahnuť a zlikvidovať darebákov, ktorí sa odvážili zaútočiť na tých našich.

spustiť

Na začiatku tejto úlohy znova nájdite Otca, aby ste sa s ním porozprávali, opäť sa podelí o svoje myšlienky o stratégii ďalší vývoj inštitútu. Verí, že je najvyšší čas, aby sa naša organizácia prihlásila k Commonwealthu, aby sa nám neodvážila skrížiť cestu. Je nám ponúknuté nahrať text výzvy na Commonwealth, pre ktorý prídeme k mikrofónu priamo na mieste, aby sme pokračovali v prechode Fallout 4, začneme nahrávať.

V poslednom riadku

Vstupujeme do cieľa: naša organizácia Inštitút sa vyrovnala s elimináciou svojich neprajníkov - Underground a Bratstvo ocele. Konkrétne táto misia v pasáži Fallout 4 je venovaná práve likvidácii všetkých členov podzemia. Keďže sa z nich nestane trieda, tu ste na križovatke: buď prejdite na ich stranu, alebo ju zničte, toto je posledná šanca, ktorá o všetkom rozhodne.

stroskotanie lode

V nadväznosti na Underground je Bratstvo ocele tiež predmetom likvidácie, tentokrát však bude o niečo ťažšie vyriešiť všetky problémy ako v predchádzajúcom queste. Začnime prechod Fallout 4 v tejto fáze hľadaním Dr. Leeho, rozprávaním a počúvaním plánu na zničenie nepriateľskej frakcie.

Dostali ste sa na koniec hlavnej úlohy a neviete, ktorú stranu si vybrať v nadchádzajúcej bitke? Tu sa pozrieme na všetky štyri a kam vedú a tiež sa dozvieme o vzácnom - piatom konci.

Všetky konce vo Fallout 4: ktorý z nich je lepšie vybrať?

Každá hra sa skôr či neskôr skončí. Aby zaujali hráčov, začali sa vydávať s rozvetveným dejom. V procese prihrávania má hráč často na výber, ako bude konať, tak či onak. Vo Falloute 4 sú teda konce odlišné a závisia od prechodu strelca ako celku. Zostáva rozhodnúť, ktorý koniec zvoliť vo Fallout 4.

Všetky Prepadové konce 4 vedú k jednej akcii - vojne, v ktorej budú vytiahnuté štyri frakcie. Budeme musieť zaujať jednu zo strán, ktorá, samozrejme, s vašou pomocou vyhrá. Keď uvažujeme o tom, koľko koncov je vo Falloute 4, môžeme predpokladať, že sú štyri - podľa počtu frakcií. Keď sa pozrieme dopredu, povedzme – v skutočnosti ich je päť!

Ktorý koniec je vo Fallout 4 lepší, sa môžete rozhodnúť po preštudovaní piatich dostupných možností.
Zvážte, ktorý koniec vo Fallout 4 je zaujímavejší a vzrušujúcejší.

Pre Minutemenov

Vo Falloute 4 koniec Minutemen zahŕňa zničenie inštitútu, Bratstva ocele. Výsledkom je, že Minutemen bude kontrolovať poriadok v Commonwealthe. Metro prežije a jeho úlohy budú k dispozícii.

Pre inštitút

Vo Falloute 4 zaisťuje koniec inštitútu zničenie Bratstva ocele a podzemia. Hrdina sa stáva šéfom Inštitútu - zo syntov sa stávajú otroci. Minutemani prežijú a ich úlohy budú dostupné.

Pre metro

Vo Falloute 4 koniec metra zničí Inštitút a Bratstvo ocele (nikto ich nemá rád). Pospolitosť zostane slobodná a v okrese sa budú môcť usadiť synovia. Minutemen, ako vždy, prežije a ich questy budú dostupné.

Za bratstvo ocele

Vo Falloute 4 koniec Brotherhood of Steel zničí inštitút a podzemie a do Commonwealthu príde totalitný režim. Minutemen opäť prežil (len neuveriteľné šťastie).

Dobre

Vo Falloute 4 získate dobrý koniec, ak zničíte Inštitút, zvyšné frakcie prežijú. Vo Falloute 4 to tak je najlepší koniec, keďže nám dáva možnosť splniť ich úlohy po dokončení hlavnej zápletky Ide o alternatívny koniec vo Falloute 4, ktorý nám vývojári nechali, no získať ho bude vyžadovať veľa úsilia.

Ktorý koniec je lepšie zvoliť vo Fallout 4, je len na vás. Počas pasáže si niektoré postavy obľúbite a niektoré budete úprimne nenávidieť a priať im smrť.

Hra vo Falloute 4 po skončení na rozdiel od predchádzajúcich nekončí a môžete pokračovať v putovaní Pustinou. Hrdinu v akciách nikto neobmedzuje, môžete vylepšovať zručnosti a schopnosti, skúmať lokality, stavať osady a mnoho iného, ​​na čo ste nestihli. Po dokončení hlavného príbehu na vás čaká množstvo úloh.

"Návod na Fallout 4"

Vydanie hry Fallout 4 od Bethesdy znamenalo koniec nespočetných stretnutí a rozhovorov s priateľmi, pretože obrovské, neobmedzené a skvelé dobrodružstvá na hranie rolí upútali mnohých ľudí na stovky hodín.

Ide o prvú hru od Bethesda Game Studios od vydania Skyrimu v roku 2011 a pokračovanie obľúbeného Fallout 3 pochádza z roku 2008. Fallout 4 ponúka obrovské postapokalyptické mesto Boston, kde si vytvoríte svoj príbeh.

Budúci zničený Boston je pretkaný príbehmi o veľkej americkej minulosti a niekde na ceste Fallout 4 presúva zameranie na vytváranie vlastných osád a komunít. Je tu toľko čo sa naučiť, že s najväčšou pravdepodobnosťou budete potrebovať podporu a pomoc, aby ste sa dostali cez Pustinu a rôzne pátracie línie až na koniec tohto príbehu. Tam je náš kompletný sprievodca bude nepochybne vhod.

to úplný návod Fallout 4 vrátane Detailný popis prejdenie dejovej línie hry a splnenie hlavných úloh. Sprievodca je rozdelený do niekoľkých častí a publikovaný tak, ako je napísaný, budeme ho aktualizovať v priebehu nasledujúcich týždňov, kým nedokončíme postapokalyptický príbeh (hrajte sa na vysoký stupeň Obtiažnosť - "Prežitie").

Sprievodca Fallout 4

Náš rýchly sprievodca rýchlo dokončí prológ hry.

2. Dochádza čas

Tu sa dozviete, ako jednoducho dokončiť úlohu „Čas sa kráti“: od rozhovoru so starým priateľom Codsworthom až po príchod do Concordu.

3. Volanie slobody

Ako dokončiť úlohu Call for Freedom: od nájdenia osadníkov po vyčistenie Concordu s novým brnením a návrat do Sanctuary Hills.

4. Prvý krok

Ako dokončiť úlohu First Step: od nájdenia Thainaps Bluff až po odstránenie nepriateľov v montážnej dielni Corvega. Porozprávajte sa s osadníkmi v Tenpines Bluff.

5. Jewel Commonwealthu

Ako dokončiť úlohu Jewel of the Commonwealth: od príchodu do Diamond City až po získanie informácií o Nickovi Valentinovi.

6. Valentín

Ako dokončiť úlohu „Valentínsky deň“: od nájdenia Nicka Valentina až po nečakané objavenie Vault 114.

7. Zjavenie

Ako dokončiť úlohu „Odhalenie“: prvá stopa pri hľadaní Seana, získavaní kľúča a prehľadávaní Kelloggovho domova.

8. Znovuzjednotenie

Ako dokončiť úlohu Reunion: od zabitia trpasličieho yao-gaia až po vystopovanie Kellogga pomocou Dogmeat.

9. Nebezpečné myšlienky

Opis úlohy „Nebezpečné myšlienky“: od stretnutia s Dr. Amari po skúmanie temnej minulosti v Kelloggovej pamäti.

10 Žiariace more

Prechádzame príbehové hľadanieŽiariace more: Od nájdenia nebezpečného obleku až po vystopovanie Virgila v atómovom kráteri.

11. Lovec/korisť

Všetko, čo potrebujete vedieť na splnenie úlohy Hunter/Hunted, vrátane tipov na boj proti Z2-47 Synth Hunter.

12. Molekulárna úroveň

Ako dokončiť úlohu „Molekulárna úroveň“, ktorú sme začali v predchádzajúcej časti nášho návodu.

13. Práca v utajení

Ako dokončiť úlohu „Spravodajská práca“: od rozhovoru s diakonom až po vybudovanie teleportu do Inštitútu.

14. Uzavreté zariadenie

Ako dokončiť úlohu „Closed Institution“ je poslednou úlohou z hlavného príbehu.

15. Všetky štyri možné konce pre Fallout 4

Popis konca hry pre Inštitút, Bratstvo ocele, Minutemen a Underground.