Darksiders 2 sprehod v ruščini. Prehod Darksiders II. Boss Bone Giant

Iz uvodnega videa izvemo, da je porušeno negotovo ravnovesje sveta, tega je obtožen Jezdec apokaliptične vojne, brat našega junaka. Po mnenju slednjega so obtožbe nezasluženo obesili na kolega, saj se je Death (tako je namreč ime glavnemu junaku) odločil, da bo za vsako ceno rešil svojega brata po orožju.

Začetek prehoda Darksiders 2 je po pričakovanjih izobraževalne narave, zato bomo razložili, kako iti skozi Darksiders 2, najprej podrobno, nato na splošno. Torej smo na konju, s seboj imamo krokarja, ki opravlja funkcijo GPS navigatorja. Za vožnjo po zasneženi progi uporabite standardno razporeditev tipkovnice - W, S, A, D. Če se poleg konja pojavi okrogla ikona, pomeni, da je zvestega konja mogoče priklicati (ali obratno, za nekaj časa izpustiti). Več o upravljanju - plezamo po steni s pomočjo presledka (po pritisku nanj morate držati tipko za premikanje naprej - W). Nasprotnike napademo z levim gumbom miške, odmaknemo se od njihovih napadov s pravočasnim pritiskom na tipko Alt. Kovanci, ki padajo poraženim nasprotnikom, se izberejo s tipko E. Dostop do inventarja je tipka O.

Glavne nianse so bile urejene, zato gremo v temno trdnjavo. Povzpnite se tja in premagajte del nasprotnikov, pri tem pa ne pozabite zbrati uporabnosti, ki pade iz njih. Nato morate iti noter, teči po stenah (to storite tako, da držite gumb za skok), nato skočite z enega žarka na drugega in se obrnite v skoku (prej je bilo to mogoče videti na primer v Blood Rayne 2 ali številni deli Prince of Persia).

Ponovno ubijte sovražnike in nato začnite plezati po steni z vinsko trto, postopoma se pomikajte do stropa, zelo kmalu boste srečali prvega resnično bolj ali manj nevarnega sovražnika. Glede na prihodnje nasprotnike se ta zdi precej lahek, vendar ga ni mogoče primerjati s prejšnjimi ledenimi velikani - lahko povzroči težave, če se nekaj naredi nepravilno. Vendar, da narediš nekaj narobe tukaj - še vedno moraš biti sposoben, taktika je izjemno preprosta, zadeli so - izognili so se sovražnikovemu povračilnemu napadu, zadeli znova. Postopek ponavljajte do popolne zmage.

Ko premagate sovražnika, nadaljujte s prehodom Darksiders 2, greste v hodnik, tam se morate premakniti naprej s pomočjo dvojnega teka vzdolž stene in potisnite mehanizem, ki zažene dvigalo. Kmalu se bo zlomil od težkega življenja. Zdaj se morate sami povzpeti navzgor in hkrati ponoviti dobro znane trike s skakanjem z ene stene na drugo, na vrhu pa se spet premikati v navpični smeri s pomočjo vinske trte. Zdaj pojdite na desno, kjer so žarki - igra vam bo prijazno povedala, kaj morate storiti. Opažamo eno stvar - veliko boste morali skakati po tramovih, se navaditi na to. Potem morate zlomiti vse sovražnike in se nato spustiti po trtah.

Pridite do Varuha skrivnosti - ta pozna vso resnico, ki lahko in mora rešiti vojno. Toda tukaj ne bo šlo vse tako gladko, kot bi si želeli - Varuh je dejal, da se pot do popravljanja napak vojne začne v Drevesu življenja, hkrati pa je takoj zaprl prehod in izdal ultimat. Skrbnik želi zamenjati talisman, vendar ta možnost ne ustreza smrti, obstaja navzkrižje interesov. Situacija, ki jo je svet pričakoval, se ni končala - najstarejši Raven se spremeni v kitajsko kopijo vojne, ki jo moramo premagati, če želimo iti dlje. Zakaj kitajski? Kajti ponaredek je vedno slabši od originala in vojni klon ni izjema.

Prehod Darksiders 2 tukaj ni tako težak - držite Shift, izogibajte se sovražnikovim napadom in izvajajte svoje protinapade. Glavna stvar tukaj je, da ne zahtevate težav, "v obrambi" je idealen način za zmago tukaj. Ko ga premagate, se bo Varuh spet vrnil v prvotni videz in bo prisiljen odpreti vrata. Res je, da se nasprotnik ni preprosto umaknil - uničil je talisman in del fragmenta relikvije je bil zataknjen v skrinji smrti. Za dokončanje te stopnje boste prejeli štirideset točk izkušenj in 1200 zlata.

gorski plamen

Na začetku nivoja nas bo prijazno pričakal Eidar - pravi, da njegova sestra Elia pozna pot do drevesa življenja, vendar nam nihče ne bo ničesar naredil kar tako. Pojdite skozi jamo, videli boste ohranjevalnik zaslona, ​​kjer bo prikazan lik, ki ga iščete, hodimo proti njemu, se pogovarjamo. Žal je Drevo življenja še vedno zaprto in škoda ne bo dovolila ponarejanja ključa do vrat. Da bo vse v redu, je treba tok lave vrniti v prvotno stanje, prav tako vodo – le tako bo Topilnica (glavna kovačnica) delovala normalno. In njegovo normalno delo je potrebno, da lahko skovamo ključ - vse je preprosto in med seboj povezano.

Torej, poslali so nas k Thanu - odpreti bi moral vrata, skozi katera boste zapustili naselje Trestone. Pojdite v smeri rumenega kroga, označenega na zemljevidu na desni v spodnjem kotu, ko najdete Thana, se pogovorite z njim. Na poti se lahko od njega za nagrado naučite novih trikov - to je prostovoljno (postavka v dialogu je "Usposabljanje)". Čeprav morate za to imeti zadostno zalogo zlata, lahko to dejanje močno olajša prehod Igre Darksiders 2. Zdaj se bodo odprla vrata za nas, mimo, pridemo do pečine. V vodi po želji najdete Čolnarjev kovanec, ki ga dobro kotira stari znanec iz prvega dela Vulgrima (z njim lahko zamenjate kovanec za kaj uporabnega).

Povzpnite se do bližnje stene, se vrnite na začetek pečine - ponovno preplezajte steno na desni, gazite po stezi do drugega konca prav te pečine. Tako se boste odpravili na polje, tam je čas, da pokličete svoj prevoz, na katerem gremo desno po poti. Če pogledate zemljevid - naš cilj je Jokajoča skala, tam bo že omenjeni Vulgrim, plemiški bar ... se pravi trgovec. Poleg obilice uporabnih in unikatnih stvari nam lahko da še več in da stranska naloga.

Ko odjahate Prekleti gozd do prelaza Izgarny in na poti uničite vse, ki so se vmešavali v napredovanje, pojdite do vhoda v kotel. To je tempelj ognja, ki samo ustvarja isti ogenj za kovačnico ustvarjalcev. Blizu vhoda boste videli, kako se Karn obupano bori proti skupini sovražnikov - ne pustite ga v težavah, pomagajte jih premagati. Ko končate, se pogovorite z likom, ki smo ga rešili, in ugotovili boste, da mu korupcija preprečuje, da bi postal junak. Spustil bo most, tako da bo pot do vrat Kotla odprta.

V notranjosti aktiviramo ročico, ki sprosti vrata v sosednjo sobo. Odprite ga, na desni boste našli senčno bombo, jo dvignite (tipka E), oprimite se vzvoda na steni (držite tipko Q in kliknite srednji gumb (kolesce) miške, da vržete). Tako boste odprli vrata, za katerimi se boste spet srečali s skupino nasprotnikov in jih vse zlomili.

Ko ste opravili z nasprotniki, lahko končno normalno raziskujete območje. Naenkrat boste našli dvoje vrat, ena pa so zaklenjena. Če ga želite odpreti in nadaljevati prehod Darksiders 2, morate najti skrinjo, v kateri je dragocen ključ. Moramo do sosednjih vrat, ki pa na srečo niso zaprta. V steni je polička, ki jo uporabimo za skok čez pečino. Poiščite drugo polico, povzpnite se nanjo, tam boste videli trto - splezajte po njej, vzemite bombo in jo pritrdite na vzvod.

Nato vstopite v odprta vrata, videli boste novo vrsto sovražnikov (konstrukt pomočnika), jih odpravite in izstopite skozi naslednja vrata. V areni boste srečali še enega novega sovražnika, imenovanega Walker. Slednji je v vojni s konstrukti, zato ne priporočam vmešavanja - naj se uničijo drug drugega, mi pa bomo preprosto pokončali zmagovalce. Nedaleč od arene lahko najdete še eno sobo, kjer je želeni ključ odpiranje zaklenjenih vrat.

Vzemite ga, zapustite sobo, zavijte desno, povzpnite se na steno do spodnje ploščadi. Ko pridete do zaklenjenih vrat, jih odprite. Potrebno je zakotaliti kroglo v luknjo (tipka E), da zažene mehanizem, ki odpre steno. Na njegovi drugi strani je greda, po kateri je zelo priročno plezati. Nadaljujte s plezanjem po trti in napredujte do drugega dela kotla. Spet boste videli žarek - povzpnite se nanj do police, od police - do liane, navzdol od nje.

Nadalje, če želite nadaljevati prehod igre Darksiders 2, morate potegniti ročico, ki spušča rešetko, ki še naprej blokira izhod, kmalu boste naleteli na druga zaprta vrata - začnemo iskati ključ. Najprej vstopite v vrata na desni, odprta so. Tam vas ne bodo sprejeli zelo prisrčno, zato uničite vsakogar, ki vam pride pod roko. Zdaj poiščite senčno bombo, ki jo je treba pritrditi na korupcijo, ki je prerasla žogo. Ko osvobodite kroglo, jo zavrtite v luknjo in s tem zaženete mehanizem, ki spušča rešetko - za njo boste našli drugo kroglo.

Zakotalite ga do leve luknje, ki je točno na levi strani glede na sredinsko mrežo. Slednji bo padel na pol poti in žogico moramo izbiti iz luknje. Pri tem bo spet pomagala senčna bomba - pritrdite jo na kroglo, ki se nahaja v luknji, sprostila se bo, nato pa se je treba od osrednje rešetke zakotaliti do desne luknje. Poiščite ključ v skrinji, ga vzemite in stecite nazaj do prej zaklenjenih vrat - zdaj to za vas ni več ovira. Toda sovražniki bodo delovali kot ovira - znebite se jih.

Ko pridete do vzvoda, ki dvigne kotel, boste na njem videli robove, nasprotno pa so enaki na steni - zelo priročno je potiskati z ene strani na drugo, da se povzpnete. Na policah boste prišli do ploščadi, vstopili v sobo, se povzpeli naprej po steni in policah. Zdaj morate pobrati senčno bombo in jo pritrditi na vzvod. Nato pojdite po dvignjenem mostu, v tem času se je rešetka za njim dvignila in zaprla pot nazaj, spredaj pa je tudi ne najbolj prijetno presenečenje v obliki šefa.

Varuh skrivnosti

Jahamo konja. Samo galopiramo naprej in nič več, dokler ne pridemo do ruševin. Nato skočimo na kamniti zid in nadaljujemo pot. Tukaj se nam bodo okostnjaki pridružili v boju. Uporabite svojo zvesto koso, da zmeljete njihove kosti v drobce.

Ne dovolite, da vas obkrožijo. Če želite to narediti, se prevrnite in nenehno premikajte. Ko jih ubijete, nadaljujte naprej. Prah je naš zvesti spremljevalec. Ta vrana nam bo pomagala. Predvsem je ona tista, ki kaže pot do cilja. Če ste izgubljeni, mu sledite.

Tečemo naprej, dokler ne pademo v luknjo. Brez skrbi, zlahka gremo gor. Zdaj tečemo ob levi steni. Tako kot perzijski princ. Bolj levo bo ledena stena. Lahko se razbije, v notranjosti pa boste našli skrinjo z zakladom z uporabnimi predmeti.

Nato tečemo skozi jamo z uporabo stene na desni. Nato se primite za rob in se povzpnite. Več bo ledenih okostnjakov. Ubij jih. Izkušnje nikoli ne škodijo. Gremo naprej in naletimo na tri viseče stebre. Skočimo na prvo, zamahnemo, nato skočimo naprej. In tako gremo do konca nasprotne police. Ubijte okostnjak in nadaljujte pot.

Potem se ujamemo v past: obdani smo z okostnjaki. Nič ni težko. Ubijemo jih in gremo naprej. Nato pridemo do stene s trto in se povzpnemo navzgor. Malo se premaknemo in skočimo na tla. Nato spet preplezamo steno s trto. Gremo ven na prosto.

Zdaj se približamo vratom in izzovemo ledenega velikana na boj. Morda vas bo navzven prestrašil, vendar je zelo lahek nasprotnik. Samo izmikajte se njegovim napadom in protinapadajte, vendar ne pretiravajte z napadom. Bodi potrpežljiv. Po zmagi nad velikanom se bo odprl prehod, v katerega bomo šli. Nato skačemo po stenah. Nato na dvigalo in znova skočite po stenah.

Dvignemo se navzgor do lesenih drogov. Še naprej napadamo trte, dokler ne vidimo stebrov. Pridemo do zadnjega stebra in do tal. Ubijamo ledene okostnjake in v jamo. V notranjosti tecite vzdolž sten in dosežete lesene tramove. Skačite po njih, dokler ne pridete do pravega mesta. Nato gremo gor, dokler ne pridemo do šefa.

Šef: Senca vojne

Lahko ga je premagati. Opazili boste, da šef naredi tri močne zamahe s svojim orožjem. Po tretjem udarcu ga je treba protinapasti. Na določeni točki bo blokiral vaše napade in začel streljati konice na tla na določenem območju. Moraš se pravočasno odmakniti ali skočiti. Nato ponovimo še enkrat protinapad, po tretjem zamahu. V trenutku, ko se začne blokirati, pritisnite označeno tipko na zaslonu. Vsi.

Ogenj gore

Po videu se borimo s sovražniki. Vse jih bomo morali premagati, da bomo lahko nadaljevali pot. Po bitki uporabite svoje točke, da se nadgradite, pridobite nove sposobnosti. Preden nadaljujete po cesti, pojdite za kipom, kjer boste našli zaklad. Nato sledite prehodu, dokler ne pridete do kamna. Srečali boste Tana, ki stoji sredi trga. Govori z njim. Od njega lahko brezplačno dobite tudi novo sposobnost. Tang bo lahko dal tudi stransko nalogo. Priporočamo, da se vrnete k njemu z bolj napolnjenim junakom.

Nato gremo po cesti proti jugu in nato proti zahodu. Tukaj bi morali spoznati Muraija. Pri njej lahko kupite napitke in dobite stranske naloge. Omogočil vam bo tudi pridobivanje novih predmetov in odgovorov med dialogom. Za nekatere stvari žal ni dovolj denarja.

Zdaj pa pojdite v kovačnico in se pogovorite z Alyo. Po pogovoru se pogovorite s Thanom in odprl nam bo vrata. Sledite poti, dokler ne pridete do bazena in se nato potopite vanj. Našli bomo čolnarja. Nato se povzpnemo na steno in nadaljujemo pot. Hodite naprej, dokler ne pridete do velike jase. Zdaj lahko pokličete svojega zvestega konja, da hitro razišče območje.

Lahko se takoj odpravite na vzhod, da dokončate glavno nalogo, ali pa poiščete zaklad. V zahodnem delu doline boste našli skrinjo s kovanci. V severnem delu doline boste našli stran iz knjige mrtvih . Poleg nje bodo trije stražarji, ki jih bo treba ubiti. Pod vodo je mogoče najti še eno skrinjo s kovanci.

Na splošno lahko te dežele raziščete pozneje, zdaj pa gremo do glavnega cilja. Pridemo do vzhodnega cilja in zavijemo proti severu. Uničite ruševine in pojdite v ruševine. V njej najdemo želeno skrinjo, po kateri gremo ven in nadaljujemo pot.

Zapustimo severovzhod (do vogala zemljevida). Tukaj uničite ruševine levo od stopnic in pojdite noter. Prebrskamo tudi skrinjo in izstopimo. Zdaj gremo levo (vzhod) in pridemo do naslednjih ruševin. V bližini bo kip v središču. Takoj za njim je še en stran iz knjige mrtvih . Zdaj gremo proti jugovzhodu. Hodite po poti. Skrinja bo na zemljevidu - oropamo jo. Naslednji cilj je na skali na levi. Ponovno uničite ruševine in se povzpnite v drugo nadstropje, kjer bo skrinja.

Zdaj jahamo konja, dokler ne pridemo do naslednje lokacije. Pridemo do prevala in na levi strani najdemo votlo deblo. Notri bo tudi skrinja. Potem gremo proti zahodu. Očistimo območje pred sovražniki in se potapljamo. Naslednja skrinja bo za cevovodom. Nato plujemo proti zahodu. Tam bo velika stena, ob strani katere so klini. Povzpnemo se do njih. Nato gremo v klanec in dosežemo cilj. Pomikamo se proti jugozahodu. Na poti bomo našli tudi skrinjo.

Ko vstopite, boste lahko srečali Karma, ki nam bo dal navodila. Pridružite se mu in mu pomagajte očistiti območje. Nato se pogovorite z njim o obrti Muria. Povezano je z stranska naloga. Potem bo spustil most, vi se boste lahko povzpeli.

Na desno pritisnite stikalo, da odprete vrata. Gremo v glavno dvorano in skočimo na desno. Tukaj morate najti senčno bombo. Vzemite ga in vrzite proti severnim vratom, do zapaha. Preden greste naprej, zgrabite senčno bombo in jo vrzite proti zahodu, proti kristalom s konicami. Tam bo zaklad z dvema skrinjama.

Premaknemo se proti severu v deželo ognja. Zdaj je čas za akrobacije. Plezamo, skačemo po stenah in dosežemo cilj. Nato najdemo trto in se spustimo po njej. Uporabite senčno bombo, da aktivirate stikalo.

Gremo na naslednje območje. V zasedi smo. Tukaj bo nova vrsta sovražnika. Popeljite sovražnike na prosto, da se izognete zaprtemu boju, sicer nas bodo premagali. Srečamo zalezovalca – sovražnika. Osredotočamo se na to. Uporabite svoje lastnosti, da ga premagate. Pravočasno se izogni njegovim napadom. Če ga premagate, boste lahko napredovali skozi Muriino stransko nalogo. Ko očistite območje, bo na zahodu skrinja. Poiščite ključ v skrinji.

Po tem boju z zalezovalcem tečemo proti jugu. Vrnili se bomo k vijoličnim zaklenjenim vratom. Uporabite ključ, ki smo ga našli, da ga odprete. Ko ste notri, zamahnite in skočite na modro žogo ter jo odkotalite do luknje. To bo aktiviralo kline na sosednji steni. Povzpnite se do naslednjega nadstropja.

Na desni bo skrinja - odprite jo. Nato pridemo do konca poti in skočimo na polico zadaj. Tam bomo našli tudi skrinjo. Nato gremo levo. Nato skočimo na tla – dol. Poglejmo stikalo. Kliknite nanj. V naslednji sobi boste našli senčne bombe. Vrzite jih v rumene kristale. Izpustili boste modro kroglo, ki jo morate vzeti in dati v luknjo, ki se nahaja v južnem delu sobe. Železna vrata se bodo odprla. Nato bo padla druga modra krogla, poleg nje pa boste našli še eno. knjiga mrtvih stran .

Namig! Če pomotoma postavite modro kroglico v napačno luknjo, vrzite ali postavite senčno bombo v bližino. Žogico bo zbila iz luknje.

Postavite drugo modro kroglo v luknjo poleg stopnic. Tako boste dobili dostop do skrinje, ki vsebuje drugi ključ, ki ga potrebujemo. Zdaj zapustite sobo in se odpravite proti jugu. Če želite odpreti vrata sobe, uporabite ključavnico.

Sedaj pritisnite stikalo in hitro tecite do ograje na desni. Hitro tecite čez do drugega roba, nato pa se dvignite in dosežete drugo polico. Nadaljujte navzgor. Spet boste našli senčne bombe. Vrzi enega kristalom. Ko jih uničite, boste spodaj našli skrinjo. Nato se vrnite in uničite oviro z bombo. Nato ponovno pritisnemo na stikalo in skočimo na zgornjo polico. Vzemi senčno bombo in jo vrzi na stikalo. Zdaj pa pojdimo do šefa.

Šef: Garn

Šef je preprost. Ne bi smelo biti nobenih težav. Osredotočite se na to. Samo izogibajte se njegovim napadom in mu nasprotujte. Ko mu naredite dovolj škode, bo padel na kolena. V tem času ga udarite, kolikor lahko. On bo najbolj ranljiv. Potem si bo naš šef hitro povrnil zdravje. Na tej točki pobegni od njega, saj bo povzročil škodo na določenem območju. Nato ponovite postopek in ga boste ubili.

Ko premagate šefa, pojdite do sosednjih vrat. Preverite skrinjo na poti in ubijte sovražnike. Predmete lahko uničiš. Pridite do balkona, kjer bo vzvod. V severozahodnem kotu sobe bodo strukture, z uničenjem katerih boste našli še eno stran knjige mrtvih. V sosednji sobi bo skrinja. Nato uporabite ročico in zapustite območje. Ko ste zunaj, se pogovorite s Karmom. Vprašaj ga o Mirilu. Uporabite zemljevid, da se vrnete v vas. Pogovorite se z Alyo, da nadaljujete zgodbo igre. Zdaj lahko trgujete z njo. Misija končana.

Solze gore

Za sedanji trenutek lahko izzoveš Tanuja in ga premagaš ali pa to preložiš na pozneje. Sam po sebi ni težak sovražnik. Pojdite sami na zahod in tam poiščite Karmo. Pogovorite se z njim in izvedite več o svojem trenutnem cilju. Na vratih bodo kristali. Razstreli jih, da odkleneš svojo pot.

Vozite naprej, dokler ne dosežete velikega območja z roparji. Očistite območje pred sovražniki. Nato se vrnite h Karmu in ga vprašajte o kamnu. To vam bo omogočilo nadaljevanje stranske naloge. Gremo proti zahodu. Pot čistimo s senčnimi bombami. Vstani. Na levi strani bo skrinja. Pojdi noter. Notri bo veliko roparjev. Pazi, med bitko ne padi pomotoma v brezno. Izstopite iz stolpa in zavijte desno. Poiščite drugo skrinjo s kovanci. Spustite se in povlecite ročico, da odprete vrata.

Pojdi na zahod. Spoznajte tipa po imenu Black Rot (Blackroot). Tu se bo začela stranska naloga zbiranja 69 kamnov, ki jih bo treba zbrati v svetu igre. Če želite zbrati kamen, morate streljati vanj, ko ga najdete. Pri opisu kamnov bo v pomoč razdelek "Zbirke". Na tej točki lahko začnete zbirati kamne.

Po pogovoru s tipom pojdite levo in poglejte navzgor. Boš videl mistični kamen . Ustreli ga, da ga zbereš. Potem zajahamo konje proti vzhodu, do obale. Pojdi do gore na desni. Razstrelite ovire s pomočjo senčnih bomb. Plavajte proti jugozahodu, dokler ne naletite na spečega velikana. Pogovorite se z njim o iskanju kamna. V sobi v drugem nadstropju bo skrinja. Na prvi je nam znan lik, ki mu je mono nekaj prodati.

Nadaljujte proti vzhodu, dokler ne pridete do planinske poti. Nad vhodom v jamo kamen moči , v osamljenem kotu na desni pa bo skrinja. Pomikamo se proti jugovzhodu. Ko greste mimo ruševin pomola, se povzpnite po hribu, nato levo in našli boste črna drevesa. Na poti navzgor bo še ena mistični kamen . Nato se premaknemo na drugo lokacijo.

Nadaljujte, dokler ne pridete do zaklenjenih vrat z dvema roparjema v bližini. Ubij jih in pojdi desno. Povzpni se po steni. Nato uporabite senčno bombo, da dobite modro kroglo in jo zbijete iz kipa. Vzemite žogo in skočite dol. Vstavite ga v luknjo. Zapah na vratih bo potisnjen nazaj in lahko boste šli dlje.

Gremo na bazen. Iti moramo skozi vrata na levi, vendar lahko na območju poiščete predmete za zbiranje. Poglejte strop proti jugu in videli boste mistični kamen . Če se potopite v bazen in zaplavate skozi tunel proti jugu, lahko najdete skrinjo s kovanci.

Torej, zdaj lahko greš do vrat na levi. Dvignemo se v zgornje nadstropje. Na levi bosta dva klina, na katera lahko splezamo. Po prvem zavoju skočite dol in poiščite skrinjo. Vrnemo se na glavno pot. Pomikajte se vzdolž stene, dokler ne dosežete roba. Tukaj boste našli drugega stran iz knjige mrtvih . Nato se povzpnemo po stenah in vstopimo v vrata na desni.

V severovzhodnem delu lahko najdete skrinjo. Pojdite do vrat, ki se nahajajo na južni strani. Tukaj bodo roparji. Znebite se jih. Tu bodo tudi novi sovražniki. Imajo močne poškodbe, zato bodite previdni pri delu z njimi. Zdaj pojdite do vzhodnih vrat v prejšnji sobi. Pojdite po hodniku, dokler ne pridete do majhnega kvadrata.

Zdaj moramo postaviti dve modri krogli v njuni reži, da odpremo vzhodna vrata. Potopite se v vodo in na južnem delu boste našli skrinjo. Nato izstopimo in žogo potisnemo v luknjo. Spustite se na drugo stran vrat in tam poiščite skrinjo. Uporabite ograje, da se povzpnete in poiščete senčno bombo. Eksplodirajte kristal, da sprostite modro kroglo in jo potisnete proti vratom. Ponovno postavite bombo na samo žogo, da jo potisnete iz sobe, nato jo dvignite in postavite v drugo luknjo.

Vrata se bodo odprla. Grem do oltarja. Na poti uničite panj. Gremo na naslednje območje in ubijemo roparje. Uporabite senčno bombo, da eksplodirate kristale in uporabite ročico. Voda bo tekla. Nato gremo na glavni trg.

Zdaj pa se potopite in zaplavajte v južni tunel. Na drugi strani se dvignemo do stene in tečemo v levo. Poiščite skrinjo.

Premaknite se do naslednjega prehoda in videli boste prazne akvadukte. Na levi ob steni pridemo do začetka akvadukta. Tukaj bo stran iz knjige mrtvih . Skočite dol in ubijte roparje. Ključ boste prejeli VI. Ta ključ je treba uporabiti pri zaklenjenih vratih.

Uničimo sovražnike, ki jih srečamo na poti. Potem bomo na drugem območju. Eksplodirajte kristale, da očistite svojo pot. Skočimo dol in vzamemo skrinjo. Vzemite mehko in jo potisnite po klancu navzgor. Postavite žogo v luknjo. Spustimo ploščad. Vzemi senčno bombo, jo položi na žogo in se postavi na ploščad. Zdaj pa detoniraj bombo. Žoga bo odletela ven in šli bomo gor. Kar daj.

Med potjo uničite panj in se premikajte v označeni smeri. Uničite kristal in povlecite ročico. Nato skočite navzdol, dokler ne dosežete drugih vrat. Potem pojdi gor. Ponovno uporabite ročico, da odprete vrata.

Šef: Karkinos

Pripravite se na boj s šefom. Pošlji na konec komore, dokler se ne prikaže. Če ga želite prebuditi, se postavite na okroglo ploščad in pritisnite želeno tipko (RT). Pojavil se bo. V trenutku, ko se zaleti v zid, vzemite jajce in ga vrzite vanj. Včasih lahko jajce zleti mimo tarče, nato pa se iz njega izleže srčkan prijatelj, ki ga je treba takoj ubiti, sicer bo povzročal težave.

Ko vam šef povzroči dovolj škode. Začel se bo potapljati v tla in napadel s skokom iz tal. Morda bo pustil trte. Ustvaril bo tudi eksploziven val. Nadaljujte s postopkom, dokler ga ne premagate.

Nato vzemite ves plen in potegnite ročico, da greste ven. Nato se vrnite v vas in se pogovorite z Alyo.

Premakniti goro

Ko dobimo ustvarjalčev ključ, bo stranska naloga The Stolen Stone posodobljena. Pogovorite se z Alyo, da nadaljujete z nastopom zgodbe. Gremo do cilja na zemljevidu. Vstopimo v jamo in v bližini aktiviramo svetleči kamen. Premaknemo ga v modro luknjo. Nato plezamo po steni. Tukaj morate namestiti verigo in nato teči do naslednje police.

Nato ubijemo sovražnike, uporabimo senčno bombo, da razstrelimo kristale. Nato gremo skozi sobo. Po stopnicah se povzpnemo na odprt prostor. Ubijemo sovražnike, nato pa uničimo predmete v bližini vodnjaka na severovzhodnem delu zemljevida. Poiščimo skrinjo. Povzpnite se po zahodni steni in poiščite dve skrinji. Nato skočite dol in aktivirajte ročico.

Stopnice na desni nas pripeljejo do vhoda. Tečemo po steni, da ne pademo v lavo. Skočite na leseni tram in se povzpnite po klinih. Nato izpustite žogo. Nato se vrnite do vhoda in povlecite ročico. Pokličeš dvigalo. Nato ponovno povlecite ročico. Skočite v steznik in počakajte, da se dvigne. Žogo vzamemo s seboj.

Nato žogico vlečemo v naslednje dvigalo. Ponovno potegnite ročico in pokličite dvigalo. Zdaj potisnite žogo v luknjo in pojdite v sosednjo sobo. Ponovno povlecite ročico, da odprete vrata. Sami gremo skozi vrata na severni strani. Nato se potopimo v vodo in plavamo po stopnicah do podvodne komore. Tam bomo našli kovance. Plavajte, dokler ne pridete ven.

Nadaljujte, dokler ne srečate Karme. Lahko se pogovorite z njim, da posodobi stransko nalogo. Nato vstopite v tempelj. Ko ste notri, premagajte vse sovražnike. Nadaljujte do naslednjih vrat. Razbijte strukture, ki blokirajo pot. Razbijte kristale naprej. Premakni žogo v luknjo, da premakneš zapah na vratih.

V naslednji sobi lahko najdete nove sovražnike s ščitom, ki odbija vse naše napade. Ubijanje sovražnikov bo postalo nekoliko težje. Ti hudiči spustijo kamen za izdelavo, ki ga potrebuje Muria. Potreben za njegovo stransko nalogo. Nato razbijemo kristale in tečemo na trg. Nato se potapljamo in plavamo v južnem rovu. Poiščimo skrinjo. Nato se vrnemo na mesto kjer smo se potopili in krenemo v drugo smer. Na levi strani bodo kristali, podamo jih do mostu. Moral bi videti vzvod. Potegni.

Čakamo, da se most dvigne. Takoj, ko se to zgodi, bosta dva sovražnika valova udarila na nas hkrati. Ubijte sovražnike in se vrnite na trg. Uničite kristale na južni strani. Na dnu jame boste našli mistični kamen . Potem gremo naprej. Uporabite senčno bombo tik nad kipom, da jo razstrelite in kroglo potisnete dlje v njeno režo. Nato premagajte sovražnike okoli. Zdaj pa pojdite do vrat, zgrabite nekaj senčnih bomb in jih vrzite na gredo. Odmakni se in ga razstreli. Dobili boste dostop do skrinje s ključem.

Nato uporabite zid, da pridete na drugo stran vrat. Odstranite verigo in odprite zaklenjena vrata. Nato na steni dosežete vzvod in skočite dol. Ubijte sovražnike in aktivirajte ročico. Zdaj moramo odpreti vrata. Če želite to narediti, uporabite preprost mehanizem, ki se nahaja v sobi. Videli boste prosto režo in ploščo, ki jo je treba aktivirati. Nato vstopite v odprta vrata. Tukaj bo več sovražnikov. Ubijemo jih.

Nato gremo naprej skozi vrata. Morate prečkati hodnik, za to morate teči vzdolž sten in skakati z ene na drugo. Pridite do drugega konca hodnika. Nato gremo v sosednjo sobo. Potem nazaj v drugo sobo. Tukaj morate aktivirati ploščad in jo premakniti do dvigala. Pojdi v zgornje nadstropje. Uporabite odprtino za aktiviranje dvigala, da zagotovite moč in dvignete dvigalo.

Nato ga vstavite v luknjo ob stopnicah in vrata na levi se bodo odprla. Opazite skupino kristalov na steni. Uporabite verigo, da jih dosežete. Na drugem robu police bo reža, ki bo odprla zapah vrat, ki so zaprta. Na drugem koncu police bo stran iz knjige mrtvih . Odidemo skozi glavna vrata. Uničite oviro pred seboj in se pomaknite proti vratom. Napadeni bomo. Izogibajte se obkrožanju s sovražniki. Uporabite svoje sposobnosti in po potrebi tudi napitke, da premagate svoje sovražnike. Ubijemo jih in gremo naprej. Potem morate uporabiti bombo, da izbijete žogo iz kipa.

V zgornjem levem kotu na tramovih bo kamen moči . V majhnih vratih na levi boste našli stran iz knjige mrtvih . Spustite se in potisnite žogo v režo, ki je namenjena zanjo. Zahodna vrata se bodo odprla. Pojdi tja in bodi pripravljen na boj. Tukaj nas bodo čakali nevarni sovražniki. Ne dovolite, da vas obkrožijo.

Šef: Odpusti konstruktorja

Lahek šef. Počakajte, da udari ob tla. Nato zgrabi senčno bombo (v bližini bodo) in jo vrzi vanj. Potem, ko bomba eksplodira, boste imeli nekaj sekund, da ga zadenete. Postopek ponavljajte, dokler ga ne premagate. Po bitki boste na vrhu našli kar 4 skrinje.

Ogledamo si video in se vrnemo v vas. Pogovorite se z Eidadom, da dokončate nalogo.

Srce gore

Zunaj zapustimo vas in zunaj srečamo Vardena. Govori z njim. Tudi Karm se nam bo pridružil in pomagal raziskovati ječe ter pomagati v boju. Ne skrbite, ni vam treba zaščititi Karme. On je nesmrten. Gremo notri.

Ko ste notri, se oglejte naokoli. Naokoli bodo viseli kotli. V enem od njih boste našli kamen odpora . Tako nadaljujemo, dokler ne pridemo v slepo ulico. Tukaj nam bo pomagal Karm. Morali bomo skočiti na leseni tram in počakati, da se kotel prebije skozi. Zgrabi enega in počakaj, dokler ne začneš hoditi mimo kamnitega stebra na levi. Skočite nanj in na tla. Stečemo na drugo polico. Uničimo pregrado in z ročico premaknemo zapah na vratih.

V naslednji sobi skočite na železni zapah na steni, da odprete vrata. Karm bo vstopil. Potem skoči dol. Vrata bodo padla na Karma, vendar jih bo zadržal, da boste lahko prišli skozi. Hitro gremo mimo.

Nadaljujemo pot in ubijamo sovražnike. Gremo, dokler ne pridemo do okrogle sobe z dvigalom v središču. Karm nas bo spet prepeljal. Nato se potopimo pod vodo in odplavamo proti severu in najdemo kovanec, nato pa proti severovzhodu, da odplavamo na pravo mesto.

Prišli boste do razpotja. Spet pljuni proti severovzhodu in klikni na ploščo, da spustiš vrata. Nato se hitro vrnemo, dokler se vrata ne dvignejo in odplavamo na drugo stran, kjer je žoga. Ponovno pritisnite gumb, da odprete vrata. Karm nam jih bo pridržal. Žogo vzamemo s seboj.

Zdaj morate vreči žogo v smeri simbola, da aktivirate glif. Potrebno je, da žoga zadene luknjo.

Ko to storite, se bodo pojavili sovražniki. Očistite območje sovražnikov. Gremo dalje. Premakni se po kristalih. Pomikajte se proti zahodu, dokler ne pridete do plošče, ki jo morate aktivirati. Premikamo se, dokler ne najdemo trte. Povzpnite se in vstopite skozi vrata.

Tam bodo tokovi lave. Počakajte, da izginejo in tečejo po steni. Nato gremo v sosednjo sobo in ubijemo sovražnike. Ob odhodu iz sobe vzemite ključ s seboj. Skočimo dol. Odprite zaklenjena vrata in se premaknite v drugo sobo. Karm nas bo spet prepeljal. Premagajte sovražnike, ki se bodo pojavili tukaj. Odprite severna vrata in napadite vijolični kamen v sredini. Prejeli boste sposobnost, ki vam bo omogočila hitrejše premikanje s pomočjo obročev na stropu. Vsi taki prstani so označeni z vijolično barvo.

Nato se vrnite do Karma in se vrnite do stopnic. Gremo dol. S pomočjo nove sposobnosti lahko preprosto in hitro raziščete ječo. Grem na zahod. Tukaj se pogosto pojavljajo sovražniki. Nato uporabi bombo na stikalu (vrzi jo na bombo). Most se bo dvignil.

V sobi zavijte levo in skočite na lesene tramove. Tukaj bo vzvod. Potegnite ga in dvignite polovico mostu. Nato se dvignemo na leseni tram. Potem lahko skočite na trto. Nato spet s pomočjo obročev pridemo do drugega obroča. Potegnite ga in dvignite drugo polovico mostu. Srečamo se s Karmom, pojdimo naprej in potegnemo ročico, da aktiviramo dvižno ploščad.

Na naslednjem hodniku boste videli zbirni kamen. Karm nas bo popeljal do druge police. Nato gremo gor in kliknemo na disk. Nato v sosednji sobi skočimo dol. Nato zaženite ploščad in se zapeljite po lavi. Pomikamo se proti jugozahodu. Uničite kristale na poti. Premikajte se, dokler ne najdete luknje za aktiviranje posebne plošče. Vrnemo se do dvigala in potegnemo ročico za aktiviranje dvigala. Medtem ko se dvigalo vozi, nas bodo napadli sovražniki. Zaščiti se, dokler ne pridemo tja.

Vstopite v tunel, dokler ne pridete do velike dvorane. Pojdite naprej in poiščite aktivirano platformo. Karm nam bo pridržal vrata, gremo hitro. Prosimo Karmo, da nas odpelje. Uporabite obroče za premikanje po breznu. V bližini bo luknja, ki jo morate aktivirati in nato potegniti ročico.

Ko sprostite ročico, hitro tecite, medtem ko se platforma počasi spušča. Povzpni se po trti. Spustite se in povlecite ročico, da dvignete most v veliki sobi. Grem na jug. Ubijte sovražnike, ki se pojavijo. Naslednji je vzvod. Lahko se potopite v vodo in tam najdete kovanec, nato pa izstopimo in aktiviramo ročico. Pomikamo se proti severovzhodu. Nato plezamo po steni. Nato se pomikamo po obročih in se plazimo do naslednje stene.

Teci proti severu, nato pojdi desno. Tečemo v desno in skočimo na tla. Povzpnite se in očistite območje sovražnikov. Povzpnite se na ploščad in nato povlecite ročico. Voda bo narasla. Plavajte proti zahodu. Spoznajte Karmo. Karm nas bo spet vrgel na rob. Nato izklopite drobilnik in povlecite ročico. Zdaj uporabite stroj, da stojite na ročici in vlečete žogo. Vzemite žogo s seboj in jo odnesite v sobo.

Zdaj potisnemo žogo v luknjo, da odpremo železna vrata. Nadaljuj s Karmo. Kliknite na disk in skočite navzdol. Zaplavamo in izstopimo skozi tunel. Prečkamo kanal in kliknemo na disk na tleh. Zdaj gremo na jug in prosimo Karmo, da nas vrže za železna vrata. V bližini bo vzvod, ki ga je treba aktivirati, kar bo očistilo pot. Pomaknite se naprej in poiščite komoro s kamnom. Nato pridemo na zgornjo polico. Zadnji "srčni kamen" bo viden na vrhu. Pridite do njega in začel se bo boj za šefa.

Šef: Pokvarjena straža

Ta šef je počasen, a zelo "debel" in vztrajen. Izogni se dvema njegovima napadoma. Potem drži razdaljo. S pomočjo obročev hitro skočite nanjo in napadite. In potem delujemo po tem principu. Ni težko. Po zmagi se lahko vrnete k starodavnemu. Fast Travel tukaj ne deluje, žal. Ali opraviš celotno pot nazaj, ali greš dlje. In potem imamo, ja, spet šefa.

Šef: Varuh

Tukaj morate nadaljevati s tekom. Takoj, ko opazite, da je skrbnik dvignil roko s kladivom, takoj skočite na stran, kolikor je mogoče, da se izognete poškodbam. Nato uporabite senčne bombe in ga ustrelite v roko. Eksplozija ga bo oslabila in naredila ranljivega za napad. Eden od njegovih kamnov bo postal ranljiv. Skočite na kamen z rokavico in udarite, kolikor lahko. Naredi to nekajkrat in mu boš zlomil roko.

Nato bo vratar izpustil eksplozivne naboje, ki nas prav tako preganjajo! Najprej jo boste morali ustreliti s pištolo tolikokrat, kot začne polniti. Medtem ko se polni - teci za stražarja. Eksplozija ga bo spet oslabila. Spet bo njegov kamen postal ranljiv. Toda do kamna boste morali najprej skočiti na njegovo roko. Tam bodo tramovi, da se povzpnemo, potem pa v skoku z rokavico zagrabimo za kamen. Napadimo ga. Postopek ponavljajte, dokler ne uničite vseh kamnov. Tretjega kamna ni mogoče uničiti. Dovolj je gledati prizor njegove smrti.

Trije življenja

Torej, ko smo prejeli nalogo, pokličemo zvestega konja in skočimo do točke na zemljevidu. Prispemo do želene lokacije in gremo naprej. Gremo po stopnicah do vrat na levi. Oglejmo si video. Pred nami so ogromna vrata z veliko simboli. Na splošno gledamo video. Pa pojdimo brez spojlerjev. Po videu se zbudimo na istem mestu in poklepetamo s starcem. Takoj kupimo vse, kar potrebujemo, prodamo vse, kar je odveč. V pogovoru izvemo več o drevesu.

Nato še naprej sledimo markaciji na cilju. Pokličemo konja in sledimo naprej. Most se bo nekajkrat stresel, a brez skrbi. Tečemo naprej. Na poti se lahko ukvarjamo z okostnjaki. Izkušnje niso nikoli odveč. Pridemo do vrat in vstopimo.

Cesta do pozlačene arene

Torej, gremo noter in tečemo ob levi steni, nato skočimo na drugo in se plazimo naprej po trti. Nato do grede, nivo nižje, spet do lesene grede in navzgor. Še naprej se vzpenjamo in najdemo skrinjo s prijetno vsebino. Skočimo čisto na dno. Vstanemo na gumb in odprlo se bo veliko konic. Nato hitro tečemo po steni in se oprimemo roba. Tečemo naprej in odpremo vrata. To je okrogla soba. Sovražniki nas bodo napadli. Vse zmočimo v meso! Glasba se umiri. Nato gremo do vrat in jih odpremo. Na levi strani bo del, ki ga je treba potisniti na steno, nato pa ponovno potisniti. Dvignili bomo most in tekli naprej. Na leseni palici se dvignemo navzgor, skočimo v desno in vse zgoraj. Tu najdemo dve skrinji.

Spet gremo navzdol. Nekako moramo naprej. Če želite to narediti, se vrnite po prvem mostu do mesta, kjer so bile senčne bombe. Vzemite jih nekaj in jih pritrdite na ta žerjav. Zdaj pojdite skozi prvi most na drugo stran in streljajte s topovi na bombo, ta bo eksplodirala in aktivirali boste samo platformo, drugi most se bo dvignil in prvi padel. Tečemo naprej. Tam bo skrinja s ključem, ki ga potrebujemo. Na poti nazaj nas bodo napadli skarabeji. S ključem gremo gor, kjer smo odprli dve skrinji, le na drugo stran, se vrnemo v okroglo sobo in spet nazaj. Pridemo do vrat in jih odpremo.

Tečemo naprej. Nato odpremo vrata in gremo dol. Ponovno odpremo vrata. Ubijamo okostnjake. Za enim od kipov bo stran iz knjige mrtvih . Odpri vrata in pojdi ven. Tečemo do oznake na zemljevidu. Ubijte zombije na poti. Nato prečkamo most. Lahko prikličete pravega konja. Na sredini mostu zavijemo desno in tečemo naprej. Tečemo, dokler se prizor ne začne. Pred nami se pojavijo zračna bitja, ki vključujejo ladjo brez primere lepote.

Na ladji smo. Plezamo po lesenih tramovih. Nato skačemo od stene do stene in smo na vrhu. Gremo po lesenem mostu, a ne hitimo. Malo za njim na začetku bo skrinja. In zdaj gremo naprej. Gremo gor. Zdaj se plazimo naprej po trti, navzgor. Vidite nihajoče kladivo? Skočimo nanj, nato na drugega, nato pa uporabimo rokavico in skočimo naprej. Na desni strani bo skrinja. Zdaj gremo na levo. Ponovno uporabite rokavico, nato pa se povzpnite na trto in skočite na verigo od zadaj, z nje na gredo na levi, nato navzgor in na nasprotno gredo. Sedaj skoči na količek in dvakrat uporabi verigo. Zdaj spet navzgor, nato na gredo na levi in ​​spet na gredo na levi. Z njega skočimo na količek in nekajkrat uporabimo vijolično rokavico. Nato na gredo in skočite v prehod. Hura. Akrobacije je skoraj konec. Gremo dol.

Tečemo naprej. Gremo gor. Spet skočimo dol. Odpremo vrata. Film se začne. Tečemo naprej. Pogovarjava se z Dravenom. Prodamo presežek, kupimo in tečemo naprej. Gremo dol. Škatle lahko preluknjate, da najdete kaj uporabnega. Gremo ven, vstanemo in se s tipom pogovarjamo o areni. Pravkar smo prispeli tja.

Pozlačena arena

Po pogovoru se na zemljevidu pojavi pika. Sledimo ji. Šampiona preprosto ne moremo poklicati v boj, nekako moramo pritegniti njegovo pozornost, za to pa moramo skupaj zbrati tri duše. Gremo dol. In tečemo dalje. Odpremo vrata. Pomaknemo se ob steni do drugega konca pečine in ponovno odpremo vrata. Tukaj tečemo naprej. Videli bomo, kako se srčka nežno božata, oziroma sama bitja, ki vlečejo ladjo. Gremo naprej in ponovno odpremo vrata. Nato spet odpremo vrata. Članek na desni bo imel v rokah modri kristal.

Spustimo se po spiralnih stopnicah. Odpremo vrata. Tukaj vidimo izvor zelenega žarka. Platformo dvakrat obrnemo v nasprotni smeri urinega kazalca in lahko odpremo druga vrata v smeri, kamor sveti žarek. Spodaj v breznu bosta dve skrinji. Nato vzpon po trti nazaj. Tecite ob steni na levi, nato uporabite rokavico in ponovno tecite ob steni. Odpremo vrata. Gremo ven na balkon. Oglejmo si video.

No, zdaj moramo zbrati te iste tri duše. Gremo na desno. Če se izgubiš, ti bo pot povedal zvesti krokar Prah. Odpri vrata in se spusti po stopnicah. Tečemo po hodniku. Spet pridemo do vrat in jih odpremo. Video se bo predvajal. Tukaj je veliko okostnjakov. Ubijemo jih. Potem ko bo prvi val poteptal drugega. Potem lahko greš do vrat in jih odpreš. Tečemo naprej. Ponovno odpremo vrata. Vidimo znani svetlobni žarek. Pojdite na ploščad v sredini, pritisnite gumb in zgrabite bombo. Z njim uničite kristale in odprite skrinjo. Nato vržemo bombo na sam žarek. Prejeli boste svetilko, ki oddaja ta žarek. Namestite ga na ploščad, kjer je gumb. To je začasno. Nato se lahko premaknete po hodniku v drug del stavbe. Teči boste morali ob steni, saj bodo na tleh konice. Tukaj boste videli vrata z zelenim krogom na vrhu. Tukaj mora žarek zasvetiti in šele takrat se bodo vrata odprla.

Platformo dvakrat zavrtite v levo (v nasprotni smeri urinega kazalca). Nato malo višje boste našli ročico, ki jo je treba potisniti noter. Nato vzamemo isto svetilko z žarkom, ki smo ga pustili na gumbih. Vzemite ga preprosto z verigo. Nato gremo do podstavka in ga namestimo. Vsa vrata so odprta. Tečemo naprej. Potem gremo naprej. Tukaj bo Animusov kamen. Pravzaprav je to tisto, kar potrebujemo. Na poti nazaj nas bodo napadle žuželke. Ubijemo jih, nato pa se odpre prehod, ki ga potrebujemo.

Vrnemo se do izhoda. Odpremo vrata. Na stropu bo kamen. Nato s klinom splezajte navzgor. Potem gremo spet gor. Uporabite ročico in odprite vrata. Vstopili smo v areno, ki smo jo že videli. Nastali rog se vstavi v luknjo kipa. Odlično. Odprl se je še en prehod in ostalo je le nekaj rogov.

Vstopimo v prehod. Ne pozabite uporabiti Dusta, če se izgubite. Tukaj je to enostavno narediti. Torej odprimo vrata. V notranjosti je platforma s snopom svetlobe. Lahko stečemo v prvo sobo, se povzpnemo po stopnicah. Tukaj lahko razstreliš rumene kristale in za njimi poiščeš skrinjo. Nato dosežemo tisto ploščad in jo premaknemo, da odpremo druga vrata. Gremo na most, a tam je odprtina. Spodaj boste videli senčno bombo. Vzemite ga in razstrelite rumene kristale. Potem pojdi dol. Tam bo skrinja. Nato se povzpnemo nazaj do tistega mostu. Vzamemo senčno bombo in jo položimo na kristale. Blokirajo isti žarek svetlobe. Zdaj zavrtite ploščad, da odprete vrata. Kristali so izginili. Gremo dalje. Na desni v odprtini bo skrinja.

Nato bomo našli svetilko z lučko na gumbu. Takoj ko ga zavzamemo, se bodo vrata zaprla in napadeni bomo. Ubijamo sovražnike. Ko jih ubijete, se bodo vrata odprla in se vrnila. Svetilko postavimo na gumb, ki bo odprl vrata pred breznom. Sami gremo na drugo ploščad in zavijemo desno. Vrata se bodo odprla. Šli bomo ven v brezno, kjer bo naša svetilka. Poberemo ga z verigo. Nato ploščad ponovno trikrat zavrtite v nasprotni smeri urinega kazalca. Vzamemo svetilko in gremo po stopnicah. Svetilko namestimo na prazen podest.

Most bo zdaj dvignjen. Stečemo naprej in odpremo vrata. Spustimo se po stopnicah. Uničeno bo, zato skočimo dol. Odpremo vrata. Okostnjaki nas bodo napadli. Gremo do jame. Tukaj je drugi rog ali duša, kakor želite. Skarabeji nas spet napadajo. Zmočimo bitja in vzamemo rog, nato odpremo vrata in jih vstavimo v prosto režo. Fuj. Ostala je še ena. Kamera bo pokazala, kako se je odprl vhod v tretjo dvorano, kjer bomo našli zadnji rog.

Če se izgubiš, pokliči Dusta. On bo pokazal pot. Odpremo vrata in takoj nas pričaka dober trop okostnjakov. Še naprej tečemo. Prehod je, a pred nami je na desnih vratih brezno. Tečemo po hodniku in pridemo do sosednjih vrat. Tukaj je spet veliko okostnjakov. Ubijemo jih. Nato gremo dlje in pritisnemo na ploščad. Kamera bo pokazala, kako smo zaprli določen oltar. Stojimo na gumbu v sredini in pritegnemo senčno bombo. Ponovno iztisnemo to platformo, da odpremo oltar, zdaj pa sami pridemo vanj z bombo in jo vržemo na gumb ter aktiviramo. Skupaj s ploščadjo in oltarjem bomo prestavili na drugo lokacijo.

Tu nas bo napadel skarabej – prerast. Je mini šef, tako da ni težko. Pravzaprav ni absolutno nič zapletenega. Samo izmikaj se njegovim napadom in se premikaj naprej, saj je zelo hiter. Tretji rog (dušo) mirno odvzamemo in vrnemo v preostalo prosto režo. S pomočjo oltarja se vrnemo nazaj. Če želite to narediti, preprosto potegnite ploščad v steni za sabo in hitro vstanite do oltarja. Vrnemo se v areno in vstavimo zadnji rog.

Šef: Gnašor

Torej, obstaja boj s črvom. Nenehno tava pod zemljo. Videli boste, kako se zemlja dviga iz njega. Najlažji način je skakanje v krogu. V tem primeru ne bo imel časa, da bi prišel do vas. Včasih se bo zavrtelo v kolo na površini in se peljalo okoli grma. Spet se izmikamo v krogu. V trenutku, ko skoči ven, mu dajte rokavico v obraz. Za nekaj sekund ga boste omamili. Samo ulegel se bo. Hitro skoči do njega in povzroči vso glavno škodo. In tako nekajkrat, potem pa bo črv spremenil svojo obliko.

Sedaj bo izvedel serijo treh udarcev, občasno pa bo udaril tudi z macolo od daleč in z repom. Na tej točki je tudi bolje teči v krogu od njega. Ostalo ni nič zapletenega. Po nizu njegovih udarcev hitro skočite proti njemu in v zrak s pomočjo rokavice in zadajte niz udarcev in tako ponavljajte postopek, dokler ne postane rahlo modrikast. Začel bo glasno renčati. Spet z rokavico v obraz do njega in dobesedno bo razpadel. Premagajte črva, preden se zbere. Postopek nekajkrat ponovite.

Ko ga ubijemo, dobimo zlato lobanjo in lepo skrinjo. Nato se vrnemo na ladjo k duhu, s katerim smo prosili za pogovor s prvakom. Preden se pogovorimo z njim, Ostegotu prodamo vse, kar je odveč, kupimo vse, kar potrebujemo. Nato se povzpnemo po stopnicah in se pogovarjamo s tem tipom. Povemo mu, da smo naredili vse, kar je potrebno, in želimo videti njegovega kralja. Oglejmo si naslednji video.

Farizejeva grobnica

Stečemo do zelo velikih vrat. Tukaj bo prvi gospodar smrti. Aktivirajte dvigalo in se spustite. Ubijemo zombije in ponovno odpremo vrata. Ponovno ubijte sovražnike in tecite do vrat. Odpremo ga. Imamo gumb. Ona odpre vrata naprej. Na vrhu boste dobili senčno bombo. Lahko se uporablja za uničenje rumenih kristalov. Tudi, če uničite kristale na gumbu. Nato boste dobili dostop do drugega vira senčnih bomb, ki je poleg gumba. Na vrhu bo skrinja za kristale.

Levo od rešetke bo ploščad, ki smo jo osvobodili kristalov. Platformo takrat premaknemo na rešetko! Sami stojimo na gumbu, vzamemo bombo in jo vržemo v ploščad. Premaknila se bo pod rešetke in jo zadržala. Z lahkoto pridemo skozi. Odpremo vrata in vstopimo v odprto sobo. Spet odpremo vrata v drugem robu. Za kipom bomo našli stran iz knjige mrtvih. Gremo nazaj. Tu aktiviramo kristal pod rimsko številko 1 in se spustimo z dvigalom. Spustimo se in odpremo vrata, nato pa s pomočjo rokavice skočimo v središče brezna in skočimo dol.

Tukaj je veliko zombijev - ubijamo jih. Nato se dvignemo v prvotni položaj. Na levi strani bodo tramovi, po katerih lahko dosežete ploščad in jo aktivirate v steno. Kamera bo pokazala, kako ste s stropa spustili še en obroč, prvi pa se je, žal, dvignil. Na strani pubescentne ploščadi z obročem boste našli senčne bombe. Vzemite ga in vrzite na ploščad, ki je bila potisnjena v steno. Nato se vrnemo v začetni položaj do roba brezna. Razstrelimo bombo in hitro skočimo po obročih na drugi rob. Na voljo bo skrinja z zanimivo vsebino. Takoj, ko se vrnemo nazaj do vrat, se bo začel predvajati prizor. Pred nami je mini šef. Ubijemo ga.

Ponovno vzemite dvigalo in pojdite v drugo nadstropje. Tukaj še ni mogoče. Gremo v tretje. Tam so vrata. Na srečo so ključ že prej našli v skrinji. Odpremo ga. Tam bodo zombiji. Nato se borimo s podobnimi mini šefi, ki so bili prej. Nato se srečamo z vitezom, v čigar rokah držita trd ščit in meč. Na splošno nič zapletenega - zlahka ga ubijemo. Potem tečemo po hodnikih. Odpremo vrata in zapustimo sobo, kamor je nekoč peljalo dvigalo. Na tramovih na levi se premaknemo na drugi konec hodnika in odpremo vrata. Na levi bo lesen trak. Po njej se z lahkoto spustimo, nato gremo na naslednjo gredo na levi in ​​se ponovno spustimo. Še vedno bomo našli skrinjo. Nato se povzpnemo na naslednji blok in se spustimo. Tam bo stolpec, ki ga morate vzeti in potegniti skupaj z rokavico. Nato gremo na ploščad do dvigala. Tam bo gumb in nanj postavimo stolpec. Nato se vrnemo nazaj do dvigala. Zdaj lahko greste v drugo nadstropje. Odpremo vrata in gremo naprej. Stojimo na gumbu in hitro skočimo v areno spredaj.

Šef: Farisir

Na splošno nič zapletenega. Toda imejte čas, da se pravočasno izognete nizu njegovih napadov. Boj bo zapleten zaradi dejstva, da bodo okostnjaki priskočili na pomoč šefu. V trenutku, ko ga premagate in mu vsaj kane - takoj skočite nazaj. Na tej točki začne napadati z AoE porazom. Skočili smo nazaj, pobili moteče okostnjake in ga ponovno premagali. Nato si ogledamo video.

Sodniška grobnica

Uporabite zemljevid, da se pomaknete do naslednjega groba. Prihajamo. V notranjosti boste videli kip s krogi na tleh. Ko stojite na njem, boste lahko priklicali prejšnjega šefa. Zdaj je na naši strani. Potegnil bo ročico na drugi strani rešetke. Gremo dalje. Gospodarja smrti lahko ponovno prikličete. Tu bodo tudi napadale nove pošasti. Ubijemo jih. Nekako me spominjajo na tujce. Aktiviramo ročico. Vrnemo se v prejšnjo sobo. Sami prosimo gospoda, naj stoji na gumbu, ki bo dvignil enega od stolpcev. Tistega, ki ga je mogoče premikati, postavimo na sredino, nato pa lorda nataknemo na gumb na tisti strani. Nato se zlahka premaknemo na drugo stran. Tukaj je skrinja. Gremo dlje in naletimo na okostnjake. Borimo se z njimi. Ubijemo tudi kosca, ki prikliče okostnjake. Po boju odprite vrata in pojdite naprej. Pokažite lorda na gumb. Polovica mostu se ne more dvigniti. Opazili boste, da ga ovira nekaj, kot je izboklina ali izrastek. S pomočjo rokavice in lorda prečkamo most. Samo stopi do njega. Nato boste našli senčno bombo, s katero lahko razstrelite to oviro. Tukaj boste našli svetilko, ki jo je treba postaviti na ploščad v okrogli sobi z različnimi potmi. Nekajkrat zavrtimo kip v nasprotni smeri urinega kazalca in gremo dlje v sobo z vodo. Tu je bila nekoč lestev, a je padla. S pomočjo obročev in tramov okoli se dvignemo na vrh stolpa. Na vrhu stolpa čaka bitka.

Nato gremo ven na trg, kjer se pogovorimo z gospodom in dobimo dušo. Zbrati moramo še dva. Odpremo vrata in gremo naprej. Tu se spet kregava s tujci. Tudi videti so kot bitja iz mrtvi prostor. Potem bo mini šef. Tako debela. Nič ni težko, v trenutku, ko se mu krempelj zatakne, ga le udarite po izrastku ali karkoli že je in ga raztrgajte. Potem gremo dalje. Dobiti moramo ključ. Pokličite lorda in ga prosite, naj stoji na gumbu. Kamera bo pokazala, kako so se pojavile robovi. Na njih se preselimo do gospoda. Mirno gremo naprej, malo akrobatike, boj z okostnjaki in naš ključ. Vrnemo se in ga uporabimo na vratih. Vzamemo drugo dušo in jo vrnemo gospodarju.

Nato se povzpnemo v drugo nadstropje. Ponovno prosite gospoda, naj pritisne gumb. Pojavile se bodo izbokline. Na njih tečemo k njemu. Ponovno ga prosimo, naj stoji na gumbu in vzame bombo. Vrzi bombo na izboklino, ki ti preprečuje prehod. Uporabimo dvigalo in najdemo zadnjo dušo. Zdaj se borimo s šefom.

Šef: Varuh kosti

Na vrhu boste videli viseče okostje. Z rokavico skočite nanj in ga ubijte. Postopek ponavljam 3-4 krat, dokler ne pogine. Seveda to še ni vse, čaka vas tudi njegova druga oblika, sicer bi bilo prelahko. Nato se bo spremenil v velikana iz kosti. Lahko aktivirate obliko žanjeca in ga enostavno križate ali pa se preprosto izognete napadom in ga preprosto premagate. Nič zapletenega.

Torej, nič zapletenega. Na zemljevidu bo oznaka - gremo do nje. Najprej boste prišli v areno, kjer ste se borili z Gnashorjem. Video se bo predvajal. Po prizoru se borimo s sovražniki in gremo naprej. Zdaj lahko pokličemo lorde. Pokličite jih in jih prosite, naj stojijo na gumbu, sami pa stopite na dvigalo. Naslednja bodo zaklenjena vrata. Ponovno postavimo lorde na gumbe in ga odpremo. Na prsih bo gumb. Enega usmerite tudi na vzvod. Nato dvignite most, za to postavite gospodarja na gumb, nato na daljni gumb in hitro skočite čez most z rokavico, dokler se ne zapre. Nato pojdite do rešetke in videli boste ogenj iste barve kot gospodarji. Pošlji mu enega izmed njih. Vrata bodo odprta. Še enkrat prosimo gospoda, naj stoji na spodnjem gumbu in odpre druga vrata. S pomočjo rokavice hitro preskočimo grapo.

Nato bomo vstopili v sobo, kjer se nahajajo trije vzvodi. Najprej prosite gospodarja, naj uporabi srednjo ročico, nato desno in nato levo. Končno bomo dobili ključ na razpolago. Nato položite lorde na bližnji in daljni gumb, da odprete vrata. Nato se premaknemo v sobo, kjer bo gumb. Nanj položimo nesrečnega lorda, splezamo na majhno polico v bližini, nato skočimo in se oprimemo lorda z rokavico. Pojdimo v jame. Moramo najti vzvod. Gremo po hodnikih. Napadejo nas okostnjaki, potem pa dva hrošča in velika taka okostnjaka. Nato uporabite ročico in se tiho pomaknite naprej skozi brezno.

Šef: Echidna

Najprej se borimo z okostnjakom z dvema mečema v rokah. Ne zdi se nevarno. In pravzaprav je tukaj naš šef - njegova ljubljenka Echidna. On je na vrhu. Samo izogibaj se njegovim napadom in protinapadi. Takrat bo stopil s svojega ljubljenčka in imeli bomo priložnost, da ga dobro brcnemo. Med bojem bo svojega ljubljenčka nekajkrat osedlal. Njegov napad napovejo električne razelektritve okoli njega. Na tej točki skoči stran. Še naprej se borimo in si nato ogledamo video.

mesto mrtvi

Pred nami so vrata, žal, zaprta. Uporabljamo naše novo obilje – ločenost duš. Pokličeš svojega dvojnika. Prvo smrt pošljite na gumb na levi, drugo smrt na gumb na desni in zdaj povlecite stebre, da odprete vrata. Znajdemo se v mestu mrtvih. Nato gremo v sobo in ubijemo sovražnike. Ponovno uporabimo delitev duš. Eno stojimo na gumbu, drugo pa aktiviramo ročico. Naprej pred nami bodo zaklenjena vrata. V skladu s tem moramo najti ključ. Nato bomo našli sobo, kjer se nahaja ploščad. Seveda morate nanj postaviti svetilko. Zdaj ga iščemo. Gremo dalje in naletimo na vzvod. Uporabite delitev duš. En klon aktivira ročico, drugi pa gre dlje in najde bombo. Nato vrzi bombo na drugo ročico in jo razstreli s pištolo. Sprostili boste stolpec, ki ga je treba povleči do velikih vrat. Zdaj kamenjamo na steber. Z enim potegom za ročico odpremo vrata, s pomočjo drugega klona pa potisnemo steber v notranjost.

Nato stečemo naprej in se spustimo skozi luknjo v tleh. Tukaj bomo našli skrinjo s ključem. Vrnemo se do vrat in jih odpremo. Tam bo most. Sredi tega uporabite delitev duš. Z eno kopijo se povzpnite do vzvoda. Potegnite ga navzgor in ga držite. Kamera bo pokazala, kako se je most premaknil. Na levi boste našli vzvod, ki bo odprl vrata. Nato se vrnemo v sobo in poiščemo svetilko. Vzamemo svetilko in gremo na ploščad, na kateri mora biti nameščena. Zdaj stolpec 2-krat zavrtimo v nasprotni smeri urinega kazalca, da s pomočjo žarka oblikujemo most in gremo dlje. Potem pa nekaj akrobacij. Spet smo na mostu. Uporabite delitev duš. En klon mora potegniti ročico. Ponovno se zazibajte in klonirajte do zlatega žarka, ki bo odprl dostop do naslednjega vzvoda. Vzemite bombo z drugim klonom in jo vrzite na ročico. SLAVA ALLAHU! Pot se je odprla. Fuj.

Nato ploščad pritisnite v steno. Gremo na pravo mesto. Ponovno uporabite vzvod, pojdite dol in pojdite do vrat. Odpremo in vstopimo. Boj z okostnjaki in zombiji. Po boju se bo dvigalo s sulicami začelo spuščati. Hitro se morate povzpeti po palicah. Nato tečemo po stopnicah. Sovražniki nas bodo nenehno napadali v valovih. Nič zapletenega. Še naprej plezamo navzgor, nato pa tečemo po steni in skačemo s grede na gredo. Potem boste prišli do gumba. Stojte na njem, uporabite razdelitev duše in tecite s kopijo do vzvoda.

Zdaj tečemo do vrat. Kliknite na ročico v steni in skočite na gredo. Ploščad je treba obrniti za 180 stopinj, to je dvakrat. Nato se bo rešetka odprla in gremo naprej. Tukaj se boste borili s hrošči in nato vzeli bombo. Malo višje v prsih bo ključ. Nato se vrnite v prvotno veliko sobo. Povzpnite se in odprite vrata s ključem. Nato pojdite v sobo, kjer lahko z gumbom odprete nazobčana vrata. Stojte na gumbu, ki bo odprl vrata blizu kolone, ki smo jo nosili s seboj. Kamen na njem. Klonirajte stojalo na drugem gumbu. Spet kamenjamo in pošljemo klona, ​​da premakne kolono za zapahi.

Zdaj stojimo na stebru in kamni na njem. Pošlji klona dol, da odpre vrata. Drugi zvije voziček. Prvi klon od gumba, na katerem je stal, stoji na naslednjem. Drugi klon spet premakne voziček proti prvemu gumbu. Nato spet zakotalimo voziček na gumb, ki nam bo odprl vrata. Vstopite v sobo in povlecite ročico pri dvigalu. Skočimo v dvigalo in ploščad potisnemo v steno. Enkrat obrnite ploščad z žarkom (za 90 stopinj) in pojdite v sobo, kjer se srečamo s šefom.

Šef: Zavijajoča avtocesta

Iskreno povedano, težkih šefov kot takih ni. Tako se bo pojavil naš Cthulhu. Ne morem drugače reči. Izmikaj se njegovim napadom. Hkrati bo včasih udaril z roko backhand. Moram skočiti. Sami so ga premagali po tacah po njegovih udarcih. Udarite tudi po lovkah. Udarjajte ga, dokler ne udari z glavo v ploščad. Lahko ga precej brcneš.

Potem se zleze v luknjo. Boj proti okostnjakom. Ponovno se pojavi in ​​znova ponovite zgornji postopek. Samo brcamo in nič več. Tepemo ga, dokler se v videu ne znebimo njegove maske. Bog, kako čeden fant. Spet se odplazi stran. Borimo se z okostnjaki in že končamo. Po zmagi gremo v sosednjo sobo in si ogledamo video.

Ključ do odrešitve

Skočimo v portal iz kraljestva mrtvih. Nato imamo dialog s starejšim. Vprašajmo ga. Nato pokličemo konja in galopiramo naprej do cilja. Na poti lahko razbijete različne škatle, preiščete skrinje. Prispemo do arene. Tukaj imamo nove sovražnike - nadangele v oklepih. No, borimo se z njimi.

Po boju z njimi bo sledil videoposnetek, nato še en boj in dovoljeno nam bo govoriti z enim od nadangelov. Boj je preprost, a dolg. Nato gremo v sobo in aktiviramo ročico. Gremo gor. Tukaj se spet borimo z nadangeli. Nato preskočimo jamo, uporabimo polico in se znova borimo. Po boju se vrnite nazaj tako, da preskočite vrzel. Kamni ga. S pomočjo enega klona vzemite bližnjo bombo in jo vrzite drugemu klonu. In že drugi vržejo bombe na rastline. Nato gremo gor in nas čaka še en video, po katerem skočimo v portal.

Cesta na Arafel

Oglejmo si video. Moramo pomagati Ariel. Nenavadno je bil imenovan tudi nadangel iz Diablo 3. No, v redu, navsezadnje imajo isti vir za imena. Skupaj z njim se borimo proti sovražnikom. Dobili bomo mitraljez. Lahko pokličemo pravega konja in sledimo naprej do oznake na zemljevidu. Zatečemo in uničimo izrastke, nakar preidemo v oblikovan prehod. Kot ste opazili, se akcija že odvija v mestu, ki ga poznamo.

Gremo do točke na zemljevidu, za katero nas čaka video. Spotoma lahko iščete polja. Tukaj lahko najdete veliko število strani iz knjige mrtvih . Še naprej sledimo naprej, dokler ne naletimo na šefa.

Šef: Noss

Nekakšno suhljato ogromno bitje, ki na nas izstreli hrošče - bombe. Tukaj lahko vzamete mitraljez za pravi metalec granat ali kaj podobnega. Samo tečemo na določeno razdaljo in streljamo na zlikovca. Ko umre, poglejte zemljevid in nadaljujte z razstreljevanjem do oznake na zemljevidu. Zberemo vse relikvije, ki jih potrebuje nadangel in mu jih vrnemo. Po pogovoru skočite v portal. Video Noss

Slonokoščena citadela

Najprej imamo video. Nato tečemo v zgradbo. Dvignemo se po policah, po katerih potegnemo ročico. Spet valj. Ročica nam je odprla prehod - gremo tja. Nato gremo po hodniku in pridemo v odprt hodnik. Nebo nad glavo. Lepo. Povzpnite se nekoliko višje s pomočjo palic na stenah.

Tukaj si ponovno ogledamo video. Nato se bomo morali boriti z nadangeli. Še vedno so nezadovoljni, da se motamo. Naprej ob stenah se spustimo in poiščemo zemljevid območja. Nato s pomočjo trte prečkamo brezno. Gremo pod lok in pridemo do gumba. Kamnemo levo od lokov. Od prvega klona gremo do gumba na desni, od drugega pa pod lok, kjer stojimo desno na drugem gumbu.

Krog se bo odprl in kip bo padel. Nato se povzpnemo po policah. Nato z rokavico vzemite bombo in uničite pregrado. Nato skočimo čez prepad. Nato se spustimo v sobo in udarimo po svetlečem obrazu. Zdaj se lahko teleportiramo. Na steni boste videli moder krog. Teleportiramo se do njega in nato malo višje. Skočite v portal od spodaj in se znajdite na vrhu. Vrnite se malo nazaj in videli boste dva modra kroga. Ustvarite portal in skočite vanj. Zdaj morate najti vzvod. Skočimo v luknjo in spodaj poiščemo modri krog, da ustvarimo portal.

Nato poiščite krog na steni in skočite vanj. Skočimo ven in se borimo z nadangeli. Zdaj lahko gremo na druge kroge, s katerimi lahko naredimo portale. Spet bojni angeli, prekleto! Tečemo naprej in srečamo rumene krogle s portali. Ustvarite portale med kroglami in dobili bomo žarek, ki bo uničil pregrado. Kar daj. Poglej gor. Videli boste modri krog, tako kot spodaj. Povzpnite se po tramovih in pojdite skozi vrata, kjer se boste spet morali boriti s sovražniki.

Po bitki okamenite v središču. Z enim klonom se postavite na zlati vzvod, z drugim na drugo. Sledi video. Zdaj pojdite spet gor z rokavico in palicami. Naredimo portal od zgoraj in spodaj, poleg rumene krogle. Zdaj se premikamo po vodnem kanalu. Pojdimo do kristalov, ki jih je treba uničiti z bombo. Tam bo. Nato se povzpnemo na trto in vstopimo v sobo. Roller in pojdite naprej po hodniku. Spustite se in se znova borite z nadangeli. Po bitki se bodo odprla vrata, skozi katera moramo iti in iti dol. Poiščemo modro kroglo in naredimo portal. Spet gremo ven in se borimo z angeli. Nato lahko prekrižamo s pomočjo obroča.

Pojdi gor. Videli boste dve ročici in modro kroglo. Pritisnite eno ročico in pojdite na ploščad. Ustvarite portal in pojdite do vzvoda. Petrify in povlecite ta isti vzvod s klonom. Z drugim klonom skočimo v vrata. Znajdemo se v sobi z vzvodom. Potegnemo ga in dvignemo vrata - gremo mimo. grem gor. V skrinji bo ključ do vrat. Vzemite bombo v bližini in uničite oviro na poti. Malo višje odprite vrata s ključem. Ustvarite portal in se spustite do samega dna do rumene krogle in modrega kroga. Ustvarite portal in si oglejte prizor. Nato spet skočimo vanj in se skotalimo po kanalu. Uporabite obroče in rokavice, da prečkate prepad. Hodite po suhem kanalu in vstopite v vrata. Tam bodo slapovi. Spet se boriva. Pojdite ven in skočite v vodo, dol. Zdaj greva ven. Tam bodo portali in prstan.

Ustvarite portal in skočite vanj. Zdaj ustvarite še en portal na vrhu in sami skočite na spodnjega. Bili bomo na robovih na steni. Tečemo do mesta, kjer so modri krogi. Ustvarite portal in skočite vanj. Dvignemo se še višje in se pridružimo boju. Nato pojdite do modrega kroga in rumene krogle. V bližini bo tudi vzvod. Petrify v bližini, povlecite stolpec do vzvoda s klonom. Nato splezamo na steber in kamnemo nanj. S klonom obrnite ročico, z drugo pa potegnite voziček proti rumeni krogli. Spet gremo na vzvod. Kamen poleg njega. Zavrtite ga z enim klonom, z drugim pa naredite portal iz kroga, ki se prikaže. Spodaj bo isti modri krog. Sprostite ročico, ki ste jo držali s klonom in portal se bo obrnil. V spodnjem portalu boste videli sliko modrega kroga! Izkazalo se je, da bomo morali narediti portal znotraj portala, imejte to v mislih! Zdaj klon teci do prve ročice, kjer boš našel še en modri krog. Iz njega že ustvarite portal. Drugič obrnite ročico. Zdaj bodo vse rumene kroglice povezane z žarki. Žarek bo uničil oviro, za katero je moder krog. Na levi boste našli modro kroglo, iz katere boste morali narediti portal. Oglejmo si naslednji video.

Približamo se kanalu z vodo. Tukaj bosta dva kroga. Izdelujemo portal. Skozi špranjo skočimo do portala. Nato se spustimo in gremo po ozki poti do vzvoda. Obrnite ga. Vstopite v sobo. Oglejte si video. Hodite še malo. Tukaj ustvarimo portale iz dveh krogov in skočimo na spodnjega. Na vrhu bomo. Ponovno ustvarimo portal. Spet skočimo navzdol in naredimo portal, tako da poletite iz zgornjega. Nato gremo po stopnicah.

Šef: Pisar Jameirah

Tukaj bo bitka bolj zabavna. V vsakem primeru je šef težji kot prej. Rumene žoge nam meče. Ustvarite dva portala drug nasproti drugega in sami stojite nasproti enega, oziroma on vrže žogo, mi skočimo nazaj. Žoga prileti v portal in, ko odleti z druge strani, zadene šefa. Po tem bo izgubil zavest. Lahko ga nekajkrat udarimo.

Potem bo šel naš prijatelj gor. Princip je enak. Ustvarite en portal na dnu in drugega na drugi stopnji. Priporočamo uporabo žarka v samem središču na tleh. Ko izstreli žarek, teci do portala in skoči ven na najvišji nivo. Žarek ga bo zadel in padli bomo. Pravzaprav vse. Po bitki si ogledamo video, kjer klepetamo z debelim moškim. Povzpnite se in se znova borite s šefom!

Šef: Archon

V nas bo metal kamenje. Nenehno boste morali skakati in skakati, da bi se pravočasno izognili napadom. Ko neha metati kamne, hitro steci do njega in ga napadi. Takoj, ko se dvigne v nebo nad areno, se takoj potegnite k njemu s pomočjo rokavice in ga napadite, sicer bomo dobili na zeljni juhi, poleg tega bomo izgubljali čas. Postopek ponavljajte, dokler ga ne premagate. Nato si ogledamo video.

Črni kamen

Točka je označena na zemljevidu. Pojdimo k njej. Gremo v zgradbo. Gremo gor. Postavite kip na gumb. Vrata se bodo odprla. Nato gremo ven in si ogledamo video. Pokličemo našega zvestega konja in galopiramo naprej. Oglejmo si še enkrat video. Nato se borimo s sovražniki. Nato tečemo po hodniku in dosežemo vzvod. Aktivirajte ga. Nato gremo v sosednjo sobo. Vrata so zaklenjena. Od vrat zavijte levo in poiščite zeleni krog. Ustvarite portal in skočite vanj. Na levi boste videli gumb. Namestite gumb za kloniranje in z drugim lahko naredite portal tako, da se spustite po stopnicah. Z drugim klonom poiščite drugi portal in zraven boste našli bombo. Vrzi ga v portal do prvega klona. Nato s pomočjo bombe uničimo strukture.

Šef: Samael

Ni težko, ampak naš šef je zelo debel. Ne glede na to, kako ga premagamo, mu bo povzročena smešna škoda. V določenih trenutkih bo popolnoma zažgal tla na tleh, kar bo povzročilo škodo tudi nam. V trenutku, ko bo odletel, bodo proti nam začele leteti ognjene krogle. Izmikaj se jim. Na splošno ponovite postopek in ubili boste tega Diablo brata. Ko ga premagamo, bomo prejeli demonski ključ ali demonski ključ.

No, zadnja bitka je pred nami. Pripravljen si? Svetujemo vam, da se popolnoma založite, prodate vse odvečno, nadgradite se, če še lahko, kupite kozarce napitkov, nadgradite oblačila in pojdite. Torej, končni šef!

Šef: utelešeni kaos

No, komu mar, ampak vizualno nas nekako ni navdušil. Če sem povsem iskren, se je Diablov prejšnji brat zdel močnejši. Bori se z njim. Sprva se izogibajte njegovim nenehnim udarcem s sekiro in potegnite trenutek, ko se bo po njegovem udarcu zagozdila v tleh. Na tej točki ga boste lahko udarili.

Kako odstraniti četrtino škode zanj, bo postala bolj agresivna in hladnejša, vendar brez uspeha. Spet bo njegovo kladivo za nekaj sekund obtičalo v tleh. Na tej točki ga napademo. Sami se ga držimo proč in ga ustrelimo s pištolo ali karkoli imate tam. Ubijemo ga in gledamo video. VSI!

Stranske naloge

Kladiva kovačnica

Ko končate stopnjo v Tears of the Mountains, se morate pogovoriti z Alyo, da dobite to iskanje. Morali se boste odpraviti proti severu do porušene vasi. Če ste to mesto že odkrili, uporabite hitro potovanje.

Ko ste notri, pojdite na glavni trg. Potopite se v vodo, tukaj boste našli kovanec. Nato se vrnemo in vstopimo skozi vrata. Ponovno se potopimo in gremo na drugo območje. Nato preplezamo steno in gremo na zahodno stran. Gremo po ozkem hodniku, skačemo s stene na steno in tečemo po njih, dokler ne pridemo do naslednje police. Nato pridemo na zgornjo polico.

Do sobe pridemo s senčnimi bombami. Odstranite sovražnike, nato vzemite bombo in jo vrzite v bližnje kristale. Razstreli jih in si očisti pot. Nato vzemite bombo in razbijte osamljeni kristal - našli boste edinstveno orožje. Hodite naprej, dokler ne pridete do sobe, kjer veliko kristalov blokira pot. V bližini bo vzvod, za katerega morate potegniti. Nato skočimo in zgrabimo bombo. Vržemo ga v spodnje kristale. Skočimo dol in ubijemo sovražnike. Grem na sever.

Če želite iti dlje, morate premagati vse sovražnike. Nato skačemo od stene do stene. Prispemo do velike dvorane. Potopimo se v vodo in odidemo v sobo, kjer vzamemo bombo. Vrzi ga na kristale in prejmi nagrado. Nato nadaljujemo po vzhodni strani. Vstopimo v sobo in gremo naprej. Ubijamo sovražnike. Pridemo do škatle, kjer bo ključ do vseh vrat. Nato povlecite ročico, da odstranite oviro in skočite navzdol. Odpremo zaklenjena vrata in dosežemo dragoceno skrinjo, kjer bo predmet, ki ga potrebujemo. Vrnite ga Alyi, da dokonča nalogo.

Palica in kamni

V vasi zavijte proti zahodu in poiščite človeka z imenom Blackroot. Izvedel bo to nalogo in poleg tega dal tudi Lure Stone (vabo). Zdaj moramo z njegovo pomočjo zbrati 69 kamnov, raztresenih po svetu igre. Da jih zberemo, je dovolj, da jih streljamo z našo vabo. Za vsako zbirko kamnov boste prejeli ločeno nagrado.

Šamanska obrt

To nalogo lahko dobite po pogovoru z Murio. Vprašajte ga o izdelavi, nakar vam bo rekel, da potrebuje sestavine za močan amulet.

Sestavine:

  • Stalker Bone (pade po umoru lovca)
  • Mordant Dew (dobi se po ubijanju žela)
  • Izklesan kamen (pridobljen po umoru stražarja s ščitom)

Pomembno! Bitja je treba ubiti v tem vrstnem redu. V tem so in gredo med igro. Če na začetku prekršite vrstni red, predmeti ne bodo izpadli! Lahko se pogovarjate tudi s Karnom. Povedal vam bo vse o vsakem bitju.

Iskra življenja

Ko končate nalogo Shaman's Craft, se pogovorite z Murio. Povedala vam bo, da je bilo s pomočjo njenih poskusov pridobljeno bitje z imenom Ghorn. Samo ubiti ga moraš in to je to. Šef je enostaven. Videti je, da ne veš kaj. Izstreli rakete, roj čebel, ki se jim je treba izogibati. Na splošno glede na moč šibkejši šefi iz glavne zgodbe. Ubijemo ga in se vrnemo v Murio.

Izgubljene duše

Po pogovoru z Nathanielom boste pozvani, da hitro dosežete večni prestol. Tam se pogovorite s kanclerjem in pridobite nalogo. Če dokončate to nalogo, boste lahko odklenili drugo nalogo - Iskre življenja.

Tihi kamen

Ko prvič dosežete utrdbo, plavajte ob reki jugozahodno od pristanišča. Nekje na tem območju boste našli spečega velikana. Samo dobro si ga oglejte in dobili boste nalogo. Nekako ga morate zbuditi in za to potrebujete ključ.

Če želite najti ključ, morate preiskati Drenchfort. Tam boste našli ključ, ki po opisu prebuja zaspance. Nato ga uporabite na velikanu. Za darilo dobite zanimiv kamen.

Tavajoči kamen

To nalogo boste prejeli, ko končate nalogo Silent Stone. Najti moramo manjkajoče dele telesa.

Torej, levo roko boste našli v jugovzhodnem delu zemljevida. Stala bo pred vhodom v jamo. Tudi levi krak bo na jugovzhodu, le nižje, proti jugu. Desno roko boste našli pri porušeni vasi. Pojdite do sredine soteske. Ud bo blokiral pot. Desna noga se nahaja na poti, ki vodi v Drenchfort.

Nato se vrnite k velikanu in dokončajte nalogo.

Izgubljene relikvije

Ostegota boste našli v Kraljestvu mrtvih in v zgodbi se boste srečali več kot enkrat. Prosil vas bo, da poiščete relikvije, ki so raztresene po vsem svetu. Poiščite vseh trideset in prejmite nagrado.

Bojevnik Maker

Na lokaciji Tri-Stone je Thane, ki ga lahko izzovete. Premagajte ga v bitki in dokončajte to nalogo. Ko ga premagate, vam bo dal še 4 stranske naloge, kjer boste lovec na glave:

  • Poiščite in ubijte Achidno
  • Najdi in ubij Bheithirja
  • Najdi in ubij Gorewooda
  • Poiščite in ubijte odstavljenega kralja

Achidna, Bheezirja, Gorwooda in odstavljenega kralja bo treba najti in ubiti. Nič zapletenega, vendar so šefi močnejši v vzponu. Ne priporočamo dokončanja naloge na začetnih stopnjah igre. In ne pozabite, vsi ti umori so štiri različne naloge, ki jih morate opraviti po vrstnem redu.

Kanclerjev kamnolom

Ko najdete Nathaniela, boste prejeli kanclersko stransko nalogo. Moramo iti skozi labirint, na koncu katerega se bomo soočili z močnim šefom. Premagajte ga in od njega zahtevajte njegovo krono, ki jo morate vrniti kanclerju.

Svetloba padlih

Na Zemlji spoznajte angela Ariela, ki vas bo prosil, da poiščete in ubijete deset njegovih bratov. Zelo enostavno ga je prehoditi z dokončanjem glavnih nalog, saj bodo na poti naleteli skoraj vsi angeli.

Knjiga mrtvih

Nalogo poda Vulgrim. Zahteva, da zbere vse strani iz knjige mrtvih. Vseh 40 strani je raztresenih po svetu igre. Vsakih 10 strani je mogoče zamenjati za ključ do ene od štirih grobnic smrti, kjer je v notranjosti veliko kul orožja in stvari.

Crucible

Ne toliko stranska naloga, ampak bojna arena, kjer se lahko borite z nasprotniki, ki napadajo v serijah. Vedite eno nianso. Skupno so v areni 4 stopnje po 25 valov. Po vsakih 5 valovih se pojavi skrinja. Če ga odprete, boste ponastavili števec. V skladu s tem se prihranite za boljše nagrade v kasnejših valovih.


Vrnemo se na glavno cesto, gremo naprej, švignemo mimo gradu na obali. Nadaljujemo naravnost po progi in se vzpenjamo po gorski serpentini. Vstopimo v majhno sobo, vzamemo vsebino dveh skrinj, vzamemo pečat v špranjo na desni, ustrelimo Stone of Power (3/25), ki visi od zgoraj nad vhodnimi vrati. Zapustimo sobo, gremo dol.

Po drugi strani se vzpenjamo nekoliko južneje. Dvignemo se do pečine levo od ceste in skočimo navzdol, da poberemo pečat. Vrnemo se nazaj na desno cesto.


Po ozki vijugasti cesti pridemo do vhoda v stavbo. Skoraj na samem koncu ceste bo desno zgoraj visel Stone of Mystic (10/34). Notri streljamo žuželke. Na koncu hodnikov ob desni steni se povzpnemo, vzamemo in vržemo rumeni projektil v modro kroglo na nasprotni strani. Streljamo na pritrjeni izstrelek, žoga bo padla, nato skočimo nanjo in jo zakotalimo v vdolbino. Vstopimo na naslednjo lokacijo.


Vrnemo se v Fjord (Fjord) po prejemu predmeta Creator's Key (Maker's Key).

Zaplavamo v zaliv na jugozahodu lokacije, tam bomo našli razpadajočega kamnitega golema z imenom Oran. Zada nalogo, da poišče dele svojega kamnitega telesa (videti so kot ogromni zeleni balvani).


Lokacija delov telesa oranskega golema:

Desna noga je notri lokacije Fjord na gori pred Drenchfortom.

Desna roka je točno na sredini lokacije Shadow Gorge.

Leva noga je v The Charred Pass za vrati drugega kroga.

Leva roka je pred vhodom v Brazgotino.


Ko smo našli vse dele golema, se vrnemo k njemu. Dodatna naloga opravljena.

Golem zdaj omenja šamana kovača. Gremo v Tristone k dekletu Muria. Da nam nalogo, da poiščemo 6 semen senčnega lista (Gather the Seed). Semena padajo s pošasti Prowler, ki živijo v hribih Fjorda. Semena prinesemo šamanki, dobimo predmet Magnetit (Lodestone). Predmet Maker's Chronicle je zdaj mogoče najti. Ta knjiga leži na lokaciji Prekletega gozda (Baneswood) v majhni jami na severozahodu. Najdeno knjigo odnesemo v Orano na jugu lokacije Fjord (The Fjord). (Naloga končana. Pridobite 384 XP, 1500 pozlate).

Vrnemo se v Fjord (Fjord), potem ko smo prejeli demonsko roko.

Približamo se obalni trdnjavi. S pomočjo demonske roke se povzpnemo v drugo nadstropje trdnjave. Vzamemo dve skrinji. Skočimo navzdol z zahodnega roba trdnjave, da vzamemo pečat, ki visi v zraku.

Pademo v vodo, odplavamo do pomola, polnega rastišča kristalov. Zaplavamo pod njim, se pomaknemo proti obali, poiščemo prečke na steni in se povzpnemo ob njih. Na pomolu s pomočjo demonske roke k sebi pritegnemo rumen izstrelek in ga vržemo v kristale. Gremo naprej, vzamemo skrinjo.

Po pridobitvi sposobnosti split se vrnemo v Fjord (Fjord).

Stavba na vzhodu, do katere vodi ovinkasta cesta navzgor. Gremo noter, stojimo na osrednjem krožniku, razdelimo se na dva dela. Z dvema izvodoma stojimo na tlačnih ploščah levo in desno. Naš kip se bo dvignil, v tem času morate izklopiti razcep in hitro skočiti na hrib. Na vrhu pustimo kip na eni plošči, s prvim junakom ob steni pridemo do druge plošče za rešetkami, z drugim junakom vzamemo stvar stran Knjige mrtvih (6/10) zvezek 3. Če uničite vse vrče v tej sobi, se bo pojavila skrivna skrinja.

Vrnemo se v Fjord (Fjord), potem ko prejmemo možnost teleportacije.

Odplujemo proti jugu do trgovca Vulgrima. Za njim aktiviramo dva portala, uničimo kristal, vzamemo skrinjo, nato od daleč ciljamo na kristal, ki stoji v desnem kotu, vzamemo stvar stran Knjige mrtvih (5/10) zvezek 4. V sobi, kjer se nahaja eksplozivni izstrelek, visoko na steni visi Stone of Resistance (9/10).

Storm Fort (The Drenchfort)


Odidemo v sobo z ogromnim kipom na sredini. Od vhodnih vrat gremo levo skoraj do samega vogala, se približamo pečini in previdno skočimo navzdol na majhno polico, da gremo v jamo, kjer leži Stran Book of the Dead (6/10).

Skočimo do podnožja kipa in vzamemo skrinjo. Nasproti bodo vrata, streljamo na Stone of Mystic (11/34), ki visi nad njimi. Od prsnega koša gremo na desno stran, tam bo pečat. Spustimo se do samega dna, ob levi ali desni steni se povzpnemo navzgor. Ena pot vodi do zaklenjenih vrat, tam ni ničesar. Druga je proti vratom, ki jih je mogoče odpreti, kjer je v bližini druga skrinja. Gremo do odprtih vrat.


1 tok. Na vhodu zberemo nekaj skrinj.

Gremo v majhno sobo na južni strani. Ukvarjamo se z več nasprotniki, nato pa še s šefom.

Šef: Earth Crag

Ta šef izgleda kot lesen štor z rokami in nogami. Ne predstavlja posebne nevarnosti, zlahka se uniči.

(Samo v DLC). Gremo naprej, poberemo na mizi Karn Helm (Journeyman Helm).

Vzemi skrinjo, pojdi stran.

Pomaknemo se naprej v veliko sobo s kipom kovača, ki drži kladivo. Tu se potopimo v vodo, v špranjo na desni vzamemo skrinjo. Gremo gor. Na desni strani tečemo ob treh stenah in se znajdemo blizu žoge, jo zakotalimo navzdol in nato v vdolbino.

Gremo na levo stran sobe. Gremo vzdolž loka vrat in zberemo pečat. Vzamemo skrinjo blizu vrat (dobimo celoten zemljevid lokacije The Drenchfort) in skrinjo na levi strani. Vidimo kroglo, ovito v izrastke rumenih kristalov. Desno od tega mesta se povzpnemo na steno, tam vzamemo rumen projektil, ga vržemo v kristale in razstrelimo. Z naslednjim izstrelkom uničimo kristale na balkonu na desni. Žogo zavrtimo do zaprtih vrat, nanjo položimo rumeni projektil. Povzpnemo se na ploščad, ki se nahaja zadaj, da odpremo vrata. Ne da bi stopili z nje, streljamo v izstrelek na žogi, tako da se skotali v osrednji prostor. Stopimo s ploščadi, sami pridemo v osrednjo sobo ob steni, nato pa žogo zakotalimo v vdolbino. Gremo skozi odprta vrata.

Gremo po hodnikih, na koncu poti pritisnemo na ročico. Prva loputa se je odprla, voda je tekla po žlebu. Premikamo se po žlebu z vodo, plezamo po steni levo, da vzamemo skrinjo.

Vrnemo se v osrednji prostor s kipom tehtnice.


2 tok. Tehtnica se je pod težo vode nagnila na eno stran. Zdaj morate odpreti vodo na drugi strani za protiutež.

Skočimo v vodo, v središču poiščemo dolg rov in ga preplavamo. Na drugem koncu tunela bo pečat. Povzpnemo se po steni, gremo na levo stran in poberemo skrinjo. Gremo na desno stran in se dvignemo še višje.

Ukvarjanje s pošastmi. Po tem bo šef skočil ven.

Šef: Divji zalezovalec

Obnaša se na enak način kot običajna pošast Stalker, vendar za premagovanje dajo novo sposobnost - Reaper Form (Transformacija v duha reaperja).

Kar daj. V naslednji sobi iz osrednjega dela vodnega korita skočimo na odcep na desni. Tam se povzpnemo po steni, z desnega roba police tečemo ob steni na desno stran, da pridemo v kotiček, kjer bo ležala Stran Book of the Dead (7/10). Gremo navzdol, gremo dalje. V skrinji najdemo ključ (Skeleton key). Vrnemo se do vrat s svetlo modrimi verigami.

Ko odpremo vrata s ključem, gremo naprej po hodniku. Ko vstopite v sobo, se povzpnite po levi steni. Vzamemo rumen izstrelek, ga vržemo v izrastke kristalov in jih razstrelimo. Gremo dol, vzamemo skrinjo, z naporom zakotalimo žogo po hribu (srednji gumb miške) in jo nato postavimo v vdolbino.

Na desni strani sobe tečemo po vseh stenah, na koncu dobimo skrinjo. Spodaj, pod balkonom, je na desni manjši kotiček, kjer leži druga skrinja.

Gremo v osrednji del sobe. Vzamemo rumeni projektil in ga namestimo na žogo s strani dvigala. Vstanemo na dvigalu, streljamo na projektil na žogi, tako da skoči iz vdolbine. Od tega nas dvigalo dvigne. Gremo skozi vrata.

Gremo po hodnikih, v sobi na levi streljamo bombe na izrastke kristalov, nato vklopimo ročico. Druga loputa je dvignjena. Nazaj se pomikamo po vodnem žlebu. Zavijemo levo, tam se povzpnemo, da pritisnemo drugo ročico. Pomaknemo se naprej vzdolž vodnega toka, vrnemo se v osrednji prostor s tehtnico.


Centralni tok. Zdaj voda teče z obeh strani in odteka v sredinski smeri. Gremo do vrat, pod katerimi teče voda. Gremo skozi naslednja vrata in pridemo do šefa.


Šef: Karkinos

Vzemite jajce (E) in ga močno zakotalite (srednji gumb miške) proti ogromnemu kamnu. Izkaže se, da je kamen šef Karkinos. Običajno je neranljiv. Če ga želite poškodovati, morate najprej počakati, da naslednje jajce pade s stropa, nato pa ga vzeti in z močjo vreči v šefa. Šef bo padel na svojo stran, zdaj ga lahko premagate. To bo treba večkrat ponoviti. Če ga premagamo, bomo prejeli predmet "Masher of Karkinos".

Gremo naprej, pritisnemo zadnjo ročico. Raven je opravljena, lahko se vrnete v Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

Gremo v odprto sobo Forge Creators (Maker's Forge). Obhodimo kovaško peč, na zadnji strani kipa nad pečjo visi Stone of Mystic (12/34). Približamo se Aliyi, dobimo novo glavno nalogo "Premakni goro" in predmet Ključ proizvajalca. Lahko se uporablja za oživitev kamniti golemi, kar nam bo omogočilo vstop v lokacijo The Nook. Prav tako se lahko vrnete na lokacijo, da oživite golema Orana.

Zaliv (The Nook)

Vstopimo v sobo, razbijemo vse škatle, v eni od njih bo pečat. Odpremo skrinjo. Približamo se kupu kamnov s svetlo modrim sijajem, uporabimo Maker's Key, iz katerega se kamni seštejejo v golema. Ko osedlamo golema (tipka E), ga pokličemo v vdolbino na tleh, nato pa ustrelimo verigo (srednji gumb miške). Na verigi pridemo do vrat.

V naslednji sobi se spopademo s sovražniki, vzamemo rumeni projektil in razbijemo izrastke rumenih kristalov. Vzamemo skrinjo in gremo naprej.

Po hlodih, stebrih in policah se prebijemo do naslednje velike sobe. V sobi razbijemo vse škatle, v eni od njih bo pečat. Pritisnite ročico, da odprete prej zaprta vrata. Hkrati se bo v bližini odprl hodnik navzdol. Gremo po njej, izstopimo do jezera lave, gremo skozi vrata na levi, da se spet povzpnemo, vendar po drugi poti.

Gremo v sobo z dvema dvigaloma. Najprej skačemo po palicah nad lavo (stopiti morate na zgornji, nato pa na spodnji svetlobni drog). Po pritisku navzdol se bo žoga zakotalila navzdol, gremo k njej. Pritisnemo spodnjo ročico v bližini - dvigalo se spusti, žogo zakotalimo na dvigalo. Povzpnemo se po nasprotni steni, pritisnemo zgornjo ročico, da spustimo drugo dvigalo na sredino. Skočimo navzdol, znova pritisnemo spodnjo ročico, se povzpnemo s prvim dvigalom. Pogledamo malo navzgor in tam razbijemo Stone of Mystic (13/34). Objemite žogo in jo močno vrzite na drugo dvigalo (srednji gumb miške). Skočimo dol, splezamo na nasprotno steno, pritisnemo zgornjo ročico, da dvignemo drugo dvigalo. Žogica je dvignjena, zdaj jo zvijemo v vdolbino. Zberemo skrinjo, ki stoji v bližini, gremo v naslednja vrata. Tam vzamemo še eno skrinjo. Posledično se vrnemo v ogromno sobo. V njej gremo v severna vrata, kjer še nismo bili.

Pridemo v veliko sobo, napolnjeno z vodo. Skočimo v vodo, odplavamo po spiralnem stopnišču, v enem od nadstropij priplavamo v sobo, najdemo tjulnja. Povzpnemo se po spiralnem stopnišču, skočimo v drugo stavbo in na koncu pridemo ven na ulico.


V grobnico smrti (kamnita vrata z večbarvnimi simboli) lahko vstopimo šele, ko zberemo vseh 10 strani Knjige mrtvih in jih prodamo trgovcu Vulgrimu. (V grobnici je šest skrinj in stojal z redkim orožjem. V skrajnem kotu premaknemo premični stolpec in vzamemo predmet " Talisman mojstra rezila».

Pristopimo do Karna, damo mu čelado (Journeyman Helm). Vzamemo skrinjo za stolpcem. Vstopimo v tempelj.


Po prejemu demonske roke se vrnemo v The Nook (zaliv).

Gremo na lokacijo, zavijemo desno (vzhod) in gremo do jezera lave. Skačemo po obročih, zbiramo pečat. Na preostalem delu porušenega mostu nas čaka šef.

Šef: Vehir(Raven 15)

Ognjeni zmaj. Da bi se skrili pred ognjenim dihom, se boste morali pogosto spustiti na robove.

Gremo v največjo osrednjo sobo, v drugem nadstropju vidimo rasti kristalov. Skočimo tja po steni s prstanom, razbijemo kristal, za njim leži stran Knjige mrtvih (2/10), zvezek 2.

Po pridobitvi sposobnosti split se vrnemo v The Nook (Zaliv).

Gremo v največjo osrednjo sobo, se povzpnemo v drugo nadstropje, se razdelimo na dva in poberemo skrinjo za rešetkami.

Vrnemo se v The Nook (zaliv), potem ko prejmemo možnost teleportacije.

Pridemo do jezera lave, v severnem hodniku aktiviramo prvi portal. Vstopimo skozi vrata, ki vodijo v sobo z dvema dvigaloma, čisto na vrhu se postavimo na vogalu, namerimo in aktiviramo portal na visokem balkonskem kotu. Gremo v prvi portal, pridemo na balkon, vzamemo dve skrinji.

Izgubljeni tempelj

Ubijemo pošasti, vzamemo skrinjo, skrito za levimi stopnicami, pojdimo v sosednjo sobo.

Aktiviramo golema, sedimo na njem, razbijamo kristale, nato pa golemovo kroglico zakotalimo v vdolbino.

V naslednji sobi razbijemo škatle, tam najdemo pečat. Napadajočega sovražnika v obliki leteče kamnite glave (Construct Sentinel) ubijemo s pištolo, dobimo za to klesan kamen za dodatno nalogo. Na odprti palici na severni steni se dvignemo navzgor, gremo naprej.


Ko pridemo do vode, skočimo vanjo, da vzamemo pečat v skrajnem levem kotu spuščenega mostu. Na istem mestu najdemo podvodno jamo, v njej poberemo skrinjo. Gremo gor. Pridemo do golema, ga aktiviramo. Z golemom se odpeljemo do pečine na levi, streljamo z verigo (srednji gumb miške) na rumene kristale na drugi strani. Izstopimo z golema, gremo na drugo stran, tam pritisnemo ročico. Na dvignjenem mostu gremo spet do golema, nato pa brez ustavljanja vozimo po njem naprej. Na poti bo skrinja.

Ko dosežemo osrednjo sobo na golemu, gremo do južne slepe ulice. Žogo golema zavrtimo v vdolbino, streljamo verigo. Spodaj v jami visi Stone of Mystic (14/34). Še nižje v jami leži skrinja. Nato tečemo po verigi na drugo stran brezna. Tam streljamo na visečo bombo, zvijemo kroglo, nanjo položimo rumen izstrelek, se približamo zaprti rešetki in od tam izstrelimo izstrelek. Žogica se dvigne, rešetka pade in vzamemo ključ iz skrinje. Gremo od tu, vrnemo se v osrednjo sobo do priklenjenih vrat. Gremo skozi vrata, se povzpnemo na drugo stran, vklopimo ročico. Lahko greš še dlje.


Skočimo dol, se usedemo na golema in ga zajahamo v sosednjo sobo. Tam razbijemo vse izrastke rumenega kristala, golema zavrtimo v vdolbino na desni, izstrelimo verigo, se premaknemo po njej na drugo stran. Tam vzamemo skrinjo. Vrnemo se nazaj. V levem delu sobe pregledamo skrinjo (znotraj zemljevida lokacije The Lost Temple). Usedemo se na golem, gremo naprej, ga zvrnemo v vdolbino pred rešetko. Gremo skozi odprta vrata.

V areni se boste morali zelo dolgo boriti s številnimi nasprotniki. Na koncu se kot nagrada za to prikaže skrinja.

Gremo bolj proti jugu. Kar daj. Tečemo po ozkem hodniku brez tal ob stenah in skačemo z ene na drugo. Nato se na ozkem mestu ob stenah povzpnemo navzgor, prav tako skačemo s stene na steno. Na vrhu tečemo ob desni steni, da vzamemo skrinjo. Kar daj.

Za levo steno vzamemo še eno skrinjo. Pečat vzamemo za koreninami ogromnega drevesa.

(Samo v DLC). Poberi pod lok Kompas Karna (Journeyman Compass).

Pri naslednjih vratih na levi je še ena skrinja. Vstopimo skozi vrata.


Aktiviramo golema, zaženemo ga na dvigalu. Peš se povzpnemo ob stenah v drugo nadstropje. Tam aktiviramo drugega golema, na njem gremo v vdolbino pred dvigalom, da dvignemo prvega golema. Spremenimo se v dvignjenega golema, na njem gremo do vdolbine, ki odpre rešetko. Pustimo ga tukaj in na drugem golemu dosežemo pečino pred skrajnimi vrati, izstrelimo verigo v izrastke rumenega kristala. Nato se na golemu zapeljemo do mesta, kjer se je odprla rešetka. Na koncu hodnika stojimo v vdolbini in streljamo verigo. Tečemo po verigi do druge stene. Skočimo navzdol na desno stran, poberemo skrinjo, ki stoji tam, gremo gor. Usedemo se na prvega golema, po njem sežemo do poglobitve pred breznom, da odpremo vrata na drugi strani tega brezna. Vrnemo se po palici do verige in po njej do drugega golema, gremo naprej, za golemom se je odprla rešetka, kjer Stran Book of the Dead (8/10). Vrnemo se v verigo, nato pa skočimo do vrat v sosednjo sobo.


Gremo ven na balkon s čudovitim razgledom na gore. Tečemo po desni steni do drugega balkona, tam srečamo nekaj ducatov nasprotnikov. Vstopimo v sobo.

Povzpnemo se na zid, izstrelimo bombo. Posledično žoga pade navzdol. Vidimo štiri drogove in sobo na drugi strani pečine. Kamen moči (4/25) visi na steni sobe. Preskočimo palice na drugo stran s sobico, kjer leži Stran Book of the Dead (9/10). Skočimo dol. Žogico zakotalimo v vdolbino, gremo v odprta vrata.

Pobijemo vse pošasti, uničimo vse škatle in lonce, eden od njih bo imel pečat. Pojdimo k šefu.


Šef: Konstruiraj Hulka

Sprva ga ne napadamo, počakali bomo, dokler ne pade na tla (v tem času odskočimo, da ne poškodujemo). Od takega udarca bodo rumene lupine padle od zgoraj, nahajale se bodo ob robovih arene. Vzamemo najbližji izstrelek in ga vržemo v šefa. Prišlo bo do eksplozije in krogla okužbe bo padla iz šefa. Zdaj napadamo in povzročamo škodo šefu. Tako večkrat ponovimo.

Poberemo štiri skrinje, se približamo velikim vratom in jih odpremo. Pogovarjamo se z Guardianom (Guardian), nato pa se skupaj vrnemo v Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

V naselju začnemo pogovor s kovačem. Pove nam, da je Drevo življenja izhod iz tega sveta in vhod v druge vzporedne svetove. Dobimo novo glavno nalogo "Srce gora".

Približamo se Karnu, damo mu najdeni kompas Potepuha (Journeyman Compass).

Livarna


Gremo po mostu med vodo in lavo, na levi strani vzamemo skrinjo, Kamen odpornosti (1/10) visi na enem vedru.

V naslednji sobi gremo v krogu do pečine, tukaj bo Karn prenesel junaka na drugo stran. Eno vedro naenkrat se premaknemo na drug otok, od tam pa v sobo z modrimi vrati na minikarti.

Tukaj skočimo na žareči drog, da odpremo vrata za Karn. Hodi naprej. Midva greva naprej z njim.

V veliki okrogli sobi gremo v najbližji prehod na levi. V naslednji sobi se približamo rešetki v steni, Karn nas bo vrgel na drugo stran. Tam vzamemo skrinjo in skočimo v vodo. V vodi najdemo tjulnja, nato pa iščemo drug izhod iz vode. Izstopimo navzgor, gremo mimo žoge, spet se potopimo v vodo z druge strani. Pod vodo iščemo pot do skrinje, priplavamo do sobe z žogo. Stopanje na tlačna plošča, žogo odkotalimo v osrednji prostor, nato pa jo s silo zakotalimo v smeri, kamor vodi pot simbolov. Golem je šel gor. Aktiviramo ga, sedemo na konja in gremo uničevati izrastke kristalov.

Najprej izstrelimo verigo na kristale v drugem nadstropju, nato tam poberemo skrinjo. Naprej v ozkem hodniku se bo skrivala tudi skrinja za kristali. Gremo naprej.

V sobi, kjer so vrata, zavita v svetlo modre verige, se v enem od prehodov odpeljemo do roba pečine, zavrtimo golema v vdolbino, streljamo z verigo in tečemo naprej po njej. Skočimo levo na steno, po kateri se lahko plazite. Plazimo se navzgor, vzdolž hlodov pridemo v drugo nadstropje. Nato gremo skozi nekaj sob, na koncu pa pregledamo skrinjo, kjer najdemo ključ. Vrnemo se k golemu.

Približamo se vratom z verigami, jih odpremo s ključem. Povzpnite se po spiralnem stopnišču. Tam nas Karn vrže na drugo stran pečine. Zberemo skrinjo (v njej je zemljevid lokacije The Foundry), gremo v okroglo sobo.

Pretrgamo verige in poberemo novo napravo Smrtni prijem (Deathgrip)(demonska roka). Ročaj se vklopi namesto pištole. Omogoča vam, da k sebi pritegnete uporabne predmete in uporabite obroče, zabite v strop. Gremo nazaj.


SKRIVNOST: Na desni je visoka polica, na katero ne moreš splezati kar tako. Do tja se približamo pečini z obročem, se spustimo na polico, skočimo dol v prepad, med padcem se hitro z demonsko roko oprimemo obroča in pridemo na spodnjo polico. Od tu se po skrivnem rovu povzpnemo navzgor in se znajdemo na vrhu, kjer leži Stran Book of the Dead (10/10)(Vse strani prvega zvezka Knjige mrtvih so bile najdene, zdaj jih je mogoče prodati trgovcu Vulgrimu, pridobiti predmet »Kostni ključ« in s tem ključem odpreti Grobnico smrti blizu lokacije The Lost Tempelj (Izgubljeni tempelj)).


Približamo se pečini, zgrabimo obroč na stropu (srednji gumb miške) in se znajdemo na drugi strani. Gremo na hodnik. S pomočjo demonske roke skozi izrastke kristalov izvlečemo rumen izstrelek in ga vržemo v kristale. Vzamemo skrinjo. Spustimo se po stopnicah.

Na golemu se vrnemo na pečino, da znova ustrelimo verigo. Tečemo po verigi do sredine, nato skočimo na desno stran, se oprimemo obroča na stropu, poberemo skrinjo, ob steni in se nato vrnemo po verigi.

Zdaj sledite Karnu v največjo okroglo sobo na ravni.


1. srčni kamen. Prispemo do spuščenega mostu, Karn nas pripelje točno do tu. Tukaj, na steni na desni, z demonsko roko zgrabimo rumen izstrelek in ga vržemo v vzvod. Most se dvigne, gremo naprej po njem.

V naslednji sobi, vzdolž drogov, pridemo do levega vzvoda, pritisnemo ga. Dvignemo se višje in skočimo po obroču do stropa. Po njej se premikamo do desnega vzvoda. Ob steni se vrnemo v sredino.

Sedimo na dvigalu, pritisnemo na ročico in gremo dol. Spodaj nas Karn spet vrže čez brezno. Zdaj morate teči po stenah z demonsko roko. Za dober overclock je najbolje aktivirati demonsko roko precej preden se približate obročem. Ko stopimo na trdna tla, se obrnemo proti obroču, pademo dol in nato pustimo roko proti obroču, da tečemo na zgornjo polico in poberemo bližnjo skrinjo. Vrnemo se na zgornjo polico in z nje skočimo nazaj na tla. Dvignemo se na tlačno ploščo, s pomočjo demonske roke poletimo daleč naprej.

Skačemo po stenah, na enem mestu se povzpnemo, da vzamemo skrinjo. Gremo naprej. Na koncu aktiviramo golema in ga zajahamo skozi lavo. Zberemo skrinjo na levi. Zapeljemo se v vdolbino na golemu, streljamo verigo nekoliko višje kot običajno. Povzpnemo se po verigi in vzamemo Heart Stone. Z dvigalom se vrnemo v osrednji okrogli prostor. Postavili smo kamen na svoje mesto.


2. srčni kamen. Na obroču, ki se pojavi, skočimo na drug otok, pojdimo naprej. Gremo mimo majhne cevi, gremo v sobo. V oddaljeni cevi, ki ne vodi nikamor, leži pečat. Gremo v cev, ki vodi v sobo med dvoje modrih vrat. Ko pridemo tja, pritisnemo ročico, gremo naprej.

Satelit nas vrže nad prepad. Tukaj zberemo pečat v skrajnem levem kotu, nato aktiviramo golema, ga zavrtimo v vdolbino, izstrelimo verigo. Izstopimo z golema, se povzpnemo na majhen hrib. Tam zasukamo ročico do samega konca, nato pa se približamo dvignjenemu stolpcu na levi. Počasi bo padla. Imeti morate čas, da se povzpnete nanjo, nato tečete do sredine verige in od tam skočite na steno in se oprimete police. Gremo naprej, pritisnemo ročico. Dvignil bo vse mostove v tej sobi. Vrnemo se in se usedemo na golem. Na njem gremo do rumenih kristalov in jih uničimo. Gremo naprej.


Odpravimo se na trg pred jezom. Ukvarjamo se z vsemi sovražniki. Najdemo in uničimo kristale v drugem nadstropju. Po tem stopimo z golema, Karn nas bo vrgel v to drugo nadstropje. Tam bo skrinja s ključem. Ob tem mestu skočimo v vodo, tam vzamemo pečat. Vzpenjamo se po travnati steni na vzhodnem delu te lokacije. Ko se dvignemo na vrh jezu, vzamemo skrinjo.

Skočimo v vodo na drugi strani jezu. V vodi najdemo še enega tjulnja. Povzpnite se na steno z obročem. Na vrhu pritisnemo na ročico, s katero začne delovati jez in zažene mehanizme na drugi strani. Gremo dlje, zbiramo skrinjo. Če s skrinjo uničite vse škatle in vrče tukaj na mestu, se bo prikazala še ena skrivna skrinja. Prečkamo jez nazaj.

Usedemo se na golem, ga zavrtimo v drobilno komoro, se spustimo, pritisnemo ročico v bližini. Golem je uničen. Preostalo kroglo z verigami odkotalimo do vrat, nato pa v vdolbino pred rešetko. V odprtem kotu se povzpnemo, začnemo z ene stene, nato z druge. Vzamemo še en velikanski kamen in se z njim vrnemo v osrednjo sobo ravni.


3. srčni kamen. Skočimo za rešetke, pritisnemo ročico, da odpremo vrata. Sedimo na golemu, zlomimo vse izrastke kristalov, ga zvijemo v vdolbino. Vzpenjamo se, se prebijamo po deblih in tečemo po stenah z obroči. Vzamemo kamen.


Šef: Pokvarjeni skrbnik

Golem se okuži s črno goo in zdaj se morate boriti z njim. Približamo se šefu, ko zamahne - odskočimo na stran, nato pa ga začnemo premagati. Tako nadaljujte, dokler mu ne zmanjka zdravja. Niha zelo počasi, zato bo vedno čas, da se mu izognete. Le občasno se bo treba odmakniti od njega, ko se bo začel vrteti kot orkan.

Kamen odnesemo v osrednji prostor. Ogromen Varuh (The Guardian) oživi in ​​stopi proti Svetovnemu drevesu. Skozi luknjast predor na desni se vrnemo do izhoda, gremo skozi Trestone, na lokaciji Stonefather's Vale dohitimo Guardiana.

Stonefather's Vale


Šef: Varuh (The Guardian)

Skočimo do šefa, počakamo, da začne nihati, v tem času s pospeševanjem odskočimo vstran. Ko Guardian udari ob tla, s pištolo izstreli bombe na njegovo spuščeno desno roko. Roka bo eksplodirala in za nekaj časa odpadla. Stečemo do padle rame, preklopimo pištolo na demonsko roko, namerimo in zgrabimo zeleni kristal. Ko smo se povzpeli, smo premagali kristal z navadnim orožjem. Po desetih sekundah si bo šef opomogel. Zdaj morate isto stvar ponoviti še enkrat ali dvakrat, nato pa bo šefu odpadla desna roka.

Varuh bo začel napadati z levo roko - izpustil bo velik rumeni eksplozivni projektil. Izstrelek se bo kotalil po tleh za nami, mi se izmikamo in streljamo nanj. Ko bo izstrelku slabo zdravje, se bo ustavil na mestu. V tem trenutku se skrijemo za stražarja (vendar se mu ne približujte, sicer bo začel brcati), izstrelek bo priletel v stražarja. Od tega bo šef padel na levo roko. Plezamo po njegovi roki, kot po steni, skočimo, se oprimemo kristala z demonsko roko in ga premagamo. Tako ponovimo nekajkrat, potem pa bo šef izgubil levo roko. In glava glavni lik bo dobil sam.

Glavni kovač vrne varuha v normalno, neokuženo obliko. Sledi boj med velikanskim varuhom in nič manj velikanskim očesom okužbe. Posledično se odpre pot do svetovnega drevesa, kjer bo vhod v naslednji svet. Vendar je vredno ostati malo na tem svetu, da zberete vse preostale zaklade.

Na lokaciji Stonefather's Vale skočimo v severovzhodno grapo. Tam so laži stran Knjige mrtvih (1/10), zvezek 2. V bližini na skali zgoraj visi Stone of Mystic (15/34).


Za zbiranje vseh zakladov se po prejemu demonske roke (smrtni prijem) vrnemo na že dokončane lokacije (besedilo pod vrsticami):

, , , .

Brazgotina


(Za glavni prehod ni treba vnesti te lokacije. Tukaj, dodatna naloga Iskra življenja


Na tej lokaciji so sovražniki 17. stopnje.

Gremo na lokacijo The Scar (Brazgotina). Pridemo do vhoda v stavbo. S pomočjo demonske roke skočimo na hlod, z njega skočimo dol in vzamemo pečat. Stojimo pred vrati v stavbo, se obrnemo in pogledamo delček velike cevi na levi. Na mestu njegovega preloma je Kamen moči (5/25). Gremo v zgradbo.

Skrinjo poberemo pod vhodnimi stopnicami. V notranjosti se borimo z močnimi sovražniki ravni 17. In potem se moraš zelo hitro povzpeti po stenah in pobegniti pred dvigajočo se lavo. požarno dvigalo.


Usedemo se na golem in se mirno vozimo po lavi. Zapeljemo se v vdolbino v tleh, streljamo z verigo in se po njej premaknemo na drugo stran lave. Tam poberemo skrinjo (v njej je ključ). Pečat ponesemo nad brezno s pomočjo demonske roke in ne skočimo dol. Nato se obrnemo nazaj, tečemo po steni od zgoraj in se oprimemo za robove. Na koncu poti bo ležala stran Knjige mrtvih (3/10), zvezek 2.

Gremo do vrat s svetlo modrimi verigami, jih odpremo s ključem. V naslednji sobi zelo hitro preskočimo kamnite stebre na drugo stran, saj se bodo stebri postopoma pogreznili v lavo. Nato pričakujemo zelo močne sovražnike. Z njimi se vam ni treba ukvarjati ročno. Bolje je, da poiščete mesto na steni, kjer se lahko povzpnete, tečete po stenah, pritisnete ročico in sedite na golemu. Vzamemo skrinjo (vsebovala bo zemljevid lokacije The Scar). Še ena skrinja na izhodu iz sobe v drugem nadstropju. Gremo naprej na golemu. Pritisnemo ročice na levi in ​​desni, vzamemo skrinjo, gremo naprej v sredino.

Stopimo z golema, splezamo čez rešetke. Ukvarjamo se z ognjenimi golemi in rešetke se odprejo. Gremo dalje. Z verigo golema razbijemo izrastke kristalov, most je spuščen, lahko se peljete skozi. Na koncu verigo prestrelimo na drugo stran in se premaknemo tja. Na sredini verige zavijemo levo, skočimo v temno špranjo v steni in zataknemo demonsko roko. Gremo gor, vzamemo skrinjo. Pridemo do konca verige. V naslednji sobi vzemite dve skrinji in pojdite do šefa.

Šef: Ghorn

Samo premagamo ga, in ko se začne rdeče svetiti, pobegnemo. Večkrat boste morali pobegniti pred mehurčki lave, ki jih bo priklical šef. Ko izgubi polovico svojega zdravja, bo šef začel klicati majhne ognjene goleme.

Drevo življenja

Zdaj lahko greš do drevesa življenja. Pristopimo, pogledamo video, nakar se znajdemo v čisto drugem svetu.

Ni važno, če so v prvem svetu nedokončani posli, v bližini Drevesa se lahko vedno vrnete v prejšnje svetove. Če želite to narediti, morate samo vnesti ustrezen portal pod drevesom.

Težavnost: Normalna.

Poiščite način, kako rešiti vojno.

Oglejmo si uvodni video. Ravnovesje sveta je bilo porušeno, za to je kriv brat protagonista. Smrt je poslana, da popravi napake vojne. Na konju pridemo do temne trdnjave. Povzpnite se in se soočite s sovražniki. Poberemo predmete, ki so padli z njih. Gremo notri, tečemo po stenah in držimo gumb za skok. Skočimo z ene grede na drugo in se obrnemo za 180 stopinj. Uničimo sovražnike, plezamo po steni z vinsko trto in se gladko premaknemo do stropa. Težave ne bi smele nastati s prvim mini šefom - Ledenim velikanom. Udarimo - odklonimo. Nato gremo na hodnik, naredimo dvojni tek ob steni in potisnemo mehanizem za zagon dvigala.

Gremo gor, plezamo po policah. Skačemo s stene na steno in plezamo navzgor. Še naprej se premikamo navpično po trtah. Premaknemo se v desno do žarkov, sledimo navodilom na zaslonu. Ukvarjamo se s sovražniki, gremo po trtah. Da ne pademo v prepad, pridemo do njih s tekom po steni. Pomikamo se v desno, skačemo na poličke, nato na grede, vzpenjamo se vse višje. Spoznajte Varuha skrivnosti. Izvajamo zajem ciljev, da bi naše oči usmerili v vojno. Napadamo in se izogibamo trojnim udarcem sovražnika. Ko porabimo malo manj kot polovico zdravja, hitro pritisnemo na gumb za premoč. Končamo brata in se s pomočjo portala premaknemo na drugo mesto. Pred tem nas udari Varuh skrivnosti, potem pa ga uspemo ubiti.

Starešina nam zaceli rano in nato pošlje konstrukt bojevnikov. Z njimi se ukvarjamo in komuniciramo z novim znancem.

Plamen gora

Gremo po poti in pridemo do Trestona, kjer srečamo lepo Elio in njenega brata Valusa, skrbnika kovačnice. Treba je pomagati ustvarjalcem, osvoboditi Plamen gora in Solze gora pokvarjenosti. Naša korist je, da potem lahko pridemo do drevesa. Nekoč so kovači ustvarili odličnega pomočnika, ki se je spopadel s škodo, toda medtem ko je kovačnica zajeta, zato pomočnika ne bo mogoče priklicati. Komuniciramo s Thanom in ga prosimo, naj odpre vrata. Pred odhodom lahko pri njem pridobite različne veščine.

Tečemo naprej, pred breznom obidemo desno, plezamo po steni. Ko smo prišli na ogromno ozemlje, vidimo v daljavi enooko pošast, ki blokira pot. Pokličemo konja in gremo do Kotla. Ko prispemo na kraj, pomagamo Karnu uničiti konstrukte. Vstopimo v stavbo, z mehanizmom na desni odpremo naslednja vrata. Za uspešno premikanje po nevarnih koridorjih se morate spomniti nekaj pravil:

Zgrabimo in vržemo senčne bombe v mehanizme, ki jih ni mogoče doseči
Preiščemo skrinje in najdemo veliko uporabnih predmetov
Držimo ustrezen gumb, da nam krokar pokaže pravo pot
Žogice potisnemo v ležišča, iz njih pa jih izvlečemo z bombami
Iz skrinj izvlečemo posebne ključe, ki odklepajo zelena vrata

Tako pridemo do prvega šefa Garna. Nevarnost je njegova roka z motorno žago, skočimo v trenutku napada na desno ali levo. Ko je sovražnik oslabljen, zadamo čim več udarcev in se oddaljimo, saj ima Garn navado, da poči in se spet zbere. Uničimo škatle, v nekaterih najdete zdravilne napitke. Za nagrado dobimo orožje Dark Avenger, ki je nekoč pripadalo divjemu bojevniku Dravenu in je zato vsrkalo bes in maščevalnost svojega lastnika.

Gremo skozi vrata in obrnemo ročico v sredini za 720 stopinj v nasprotni smeri urinega kazalca. Kotel se polni z neugasljivimi plameni. Zdaj se lahko vrnete k Elii in poročate o opravljenem delu. Če želite hitro navigirati do njega, odprite globalni zemljevid in izberite cilj (oklep in orožje). Po pogovoru z Elio dobimo pištolo Atonement, ki pripada Discordu.

Gorske solze.

Pridemo do odprtega prostora in na konju hitimo do vrat. Po pogovoru s Karnom streljamo v rdečkast mozolj na vratih in gremo naprej. Na poti srečamo sovražnike, leteči Pityerji nas bodo neskončno nadlegovali, dokler ne uničimo žarišča, od koder ta bitja prihajajo. Vrata spredaj so zaprta, na levi je poškodba blokirala robove. Streljamo na mozolj in plezamo navzgor. Ukvarjamo se s sovražniki, gremo dlje in skočimo dol. Pridemo do nevihtne trdnjave.

Tečemo po hodniku, pred vrati zavijemo desno in se povzpnemo. Zgrabimo senčno bombo in jo vržemo v žogo na nasprotni strani. Streljamo na bombo, skočimo navzdol, potisnemo žogo v ustrezno režo. Gremo skozi vrata in se pomaknemo do naslednjih na levi. Nadaljujemo naprej, dokler ne pridemo do kipa v središču sobe. Povzpnemo se po desni strani, med tekom po njej nas učijo skakati s stene na steno. Potisnite kroglo navzdol in jo namestite v ležišče. Zdaj gremo na levo, se dvignemo in skočimo. Malo naprej je še ena polica, po njej plezamo in pobiramo senčno bombo. Izpustimo žogo v kotu, spet gremo za bombo in jo pritrdimo na žogo. Žogo potisnemo do zaklenjenih vrat. Povzpnemo se na ploščad v središču po eni od stranic, kjer je polička. Stopimo na gumb in streljamo na bombo na žogi. Žogo namestimo na za to predvideno mesto. Gremo skozi odprta vrata, na hodniku uničimo usmiljenje in žarišče. Za naslednjimi vrati spodkopavamo poškodbo, ki je zajela ročico, in sprožimo tok vode. Skočimo v vodo in se spustimo do konca toka. Nato plezamo po policah na levi, odpremo vrata, spet skočimo v vodo. Nadaljujemo s plavanjem, tokrat pod vodo. Plezamo navzgor, med tekom skačemo s stene na steno. Ujamemo se v past, sesekljamo majhne sovražnike in se nato spopademo z večjim.

Gremo naprej, potrebujemo ključ, da odpremo vrata na levi. Skočimo v izsušen odtok in gremo po njem do konca. Pridemo do skrinje, vzamemo ključ in se vrnemo do vrat. Premikamo se po hodnikih in pridemo v sobo z uganko. Najprej morate dobiti žogo, to lahko storite, kot že vemo, z bombo, ki je na vrhu. Žoge ni mogoče potisniti kar tako, zato uporabljamo lastniško tehniko, zahvaljujoč kateri se žogica takoj pojavi na vrhu. Postavimo ga v režo, zgrabimo bombo in se postavimo na spuščeno ploščad. Bombo vržemo v žogo in jo razstrelimo. Gremo skozi hodnik, kjer se ukvarjamo s sovražniki in žariščem. Za naslednjimi vrati potegnemo ročico - ne posoja se. Streljamo na bombo na škodo, znova aktiviramo ročico. Skočimo v vodo in odplavamo do konca. Povzpnite se, povlecite ročico. Pridemo na ogromno ozemlje, zanimajo nas vrata na desni. Gremo tja in se srečamo s šefom Karkinosom. Naša dejanja bodo naslednja:

1) Zgrabimo žogo in jo močno potisnemo v Kirkonas
2) Hitro uničite izleženega raka in napadite mehak šefov trebuh
3) Tecite in se izogibajte podzemnim bitjem
4) Izmikanje udarnemu ovnu

Za nagrado dobimo "Crusher iz Kirkonasa" - močno kladivo, ki sproži ogromno škodo na glavah sovražnikov. Gremo do vzvoda, ga aktiviramo in, ko odpremo globalni zemljevid, se hitro premaknemo do Elie. Vstopimo v kovačnico, ki deluje s polno zmogljivostjo, in vzamemo ključ ustvarjalca iz starodavnega, kar bo pomagalo aktivirati varuha v talilnici. Da bi to naredili, moramo najprej priti v gozd in tam najti konstrukt.

Premakni goro.

Po vstopu v zgradbo aktiviramo konstrukt in ga pripeljemo do konektorja v tleh, kot smo prej storili z žogami. Streljamo v tarčo pod vrati in se po verigi pomaknemo na drugo stran. Ukvarjamo se s sovražniki, odstranimo senčno bombo iz majhne sobe in uničimo škodo. Plezamo po gredah, gredah in spet gredah. Skočimo, zaokrožimo najnižjo polico in se spustimo po stopnicah. Ukvarjamo se z letaki in žariščem, od koder se pojavljajo. Gremo skozi vrata, gremo po stopnicah na levo. Na desni bomo videli polico, po kateri se povzpnemo do naslednjih vrat.

Znajdemo se zunaj in tečemo do vrat z večbarvnimi elementi. Toda zaenkrat ga ne bo mogoče odpreti, zato vstopimo v naslednjo stavbo. Uničimo sovražnike, se povzpnemo po stopnicah in gremo v sosednjo sobo. Aktiviramo konstrukt na levi in ​​z njim očistimo pot do vrat. Dvignemo se na konektor in skočimo s konstrukcije. Soočamo se s sovražniki, da bi uničili konstrukcijo stražarja, je potrebno, da začne napad. Hitro skočimo nazaj in, ko se vrnemo v skoku, udarimo. Na policah gremo okoli kristalov poškodb. Pridemo do naslednje dvorane in obidemo brezno po policah na levi. S pomočjo konstrukta razcepimo korupcijske kristale na nasprotni strani. Vrnemo se tja in aktiviramo ročico. Hitro se vrnemo po mostu do konstrukta in se po hodniku prebijemo do dvorane. Gremo naravnost, se postavimo v konektor in spustimo verigo. Premaknemo se na drugo stran, streljamo na bombo na levi. Namestimo žogo v režo, opravimo s sovražniki in stojimo tik pred rešetko poleg bombe. Zgrabimo ga in vržemo v žogo - streljamo. Ključ dobimo iz skrinje, po trtah se vrnemo v konstrukcijo. Osedlamo ga, odstranimo verigo in odklenemo zelena vrata. Na trtah na steni in stropu pridemo do vzvoda. S pomočjo konstrukta se presekamo do konektorja, ga zapustimo in gremo naprej. V areni se borimo s številnimi sovražniki in petimi stražarji, ki bodo napadali enega za drugim. Najpomembneje je, da jih pravočasno uničite, da preprečite pojav novih sovražnikov. Z vsakim novim stražarjem bo več sovražnikov in postajajo večji.

Po hodnikih pridemo do sobice, kjer je v kotu oblikovalec, spredaj pa spuščeno dvigalo. Na dvigalo vstanemo kot konstruktorji. Po gredini se povzpnemo na levo stran in ob stenah preidemo na nasprotno stran. Gremo naprej, na levi je oblikovalec. Z njim dvignemo dvigalo (pot do priključka od dvigala je označena s krogci na tleh). Kjer je stal drugi konstruktor je konektor, spustimo rešetko. Z drugim konstruktorjem gremo skozi mesto padca rešetke. Prav tako vstanemo v režo in streljamo verigo. Na nosilcih se vrnemo k oblikovalcu, jih vozimo do priključka v bližini žarka. Vrata so odprta, lahko gremo skozi njih. Ko izstopimo, pridemo do naslednjih vrat na desni. Ukvarjamo se z manifestiranimi vohljači in kasneje z dvema mini šefoma. Ne pozabite uporabiti Reaper Form za učinkovito premagovanje velikih sovražnikov. Gremo noter, kroglo zavrtimo v režo, v sosednji sobi sta spet dva velika sovražnika. Nismo ljubitelji kombinacij, naredimo več udarcev in se izmikamo.

Pridemo do šefa Lump-konstrukta. Kljub ogromni velikosti ima sovražnik šibko točko - srce, skrito pod debelino oklepa. Ukrepi so naslednji:

1) Tečemo v krogu in smo čim dlje od Uvalnye
2) Pazite na udarne valove in skočite, ko se nam približajo
3) Hitro poberi eno od padlih senčnih bomb, jo vrzi v sovražnika in streljaj
4) Udarjamo po padlem srcu, ne da bi nas motili drugi majhni sovražniki
5) Še naprej tečemo v krogu in dokončamo vezene sovražnike

Gremo gor, komuniciramo z ogromnim kipom, torej z varuhom. Po pogovoru mu sedemo na ramo in on nas odpelje v Dolino Očeta kamnov. Po nasvetu starodavnih se vrnemo k Eidardu in komuniciramo z njim.

Gorsko srce.

Gremo skozi kovačnico in komuniciramo z varuhom. Most je obnovljen, medtem pa imamo satelit - Karn. Pridemo do topilnice, gremo po krožni poti. Interagiramo s partnerjem - vrgel nas bo čez brezno. Povzpnemo se po policah, počakamo na kotel in skočimo nanj. Premaknemo se v desno in se pripravljamo na skok. S skokom navzdol prečkamo brezno s tekom ob steni. Uničimo konstrukte, potegnemo ročico na levi, gremo skozi vrata. Skočimo na vzvod, odpremo vrata Karnu. Steče do sosednjih vrat in se pripravi, da jih zadrži, ko skočimo z vzvoda.

Pridemo do varuha in da ga oživimo, morate dobiti tri kamnita srca. Zavijte levo in pojdite do prvega prehoda. Pridemo do strukture. Ptica kaže pot navzgor, Karn vam bo pomagal priti do tja. Skočimo v vodo, odplavamo pod njo na drugo stran. Tako pridemo do žoge, zdaj morate odpreti vrata. Gremo naprej, spet se potopimo v vodo. Tam bo prehod, skozi katerega bomo prišli do gumba. Vrata so odprta, Karn jih bo zadržal, medtem ko mi spravimo kroglo od tu. Žogico s silo potisnemo v režo na steni. Izpod vode se pojavi konstruktor, aktiviramo ga in se premaknemo nazaj od koder smo prišli. Na križišču zavijte desno, uničite kristale. Gremo naravnost do naslednjega prehoda. Stojimo na konektorju, zaženemo vezje. Ko dosežemo njegovo polovico, skočimo v trte na levi. Plezamo gor, potem pa skačemo po gredah. V naslednji sobi tečemo od stene do stene, oklepamo se roba. Počakamo, da tok magme izgine, in hitro tečemo po steni. Po prehodu skozi vrata se ukvarjamo s sovražniki. Pridemo do skrinje, iz nje izvlečemo ključ. Takoj od tu skočimo na verigo in se odpravimo v prvotno sobo, kjer odklenemo zelena vrata.

Dvignemo se po zavitih stopnicah, gremo naprej. Karn nas bo prestavil na nasprotno stran, majhne nasprotnike pa moramo takoj odpraviti. Gremo dlje, osvobodimo določen predmet iz okovov in pridobimo sposobnost "Death Grip", ki vam omogoča, da se oprimete predmetov / tarč, ki se nahajajo na daljavo. Vrnemo se nazaj, s smrtnim prijemom prečkamo brezno, skočimo na vzvod in počakamo, da Karn zadrži vrata. Ali pa gremo okrog skozi prehod na levi. Nadalje gremo v sobo na desni. Uničimo nekaj sovražnikov. Desno zgoraj visijo bombe, zgrabimo jih s smrtnim prijemom in jih vržemo v mehanizem na levi. Gremo naprej, po tramovih na levi pridemo do vzvoda. Aktivirajte ga in splezajte na steno do robov in skočite na gredo. V skoku uporabimo prijem, se pomikamo po trtah na stropu, ponovno skočimo in se znajdemo na vzvodu. Aktiviramo ga – most je popolnoma obnovljen. Zdaj plezamo po steni in se premikamo po policah v desno. Pridemo do dvigala, potegnemo ročico in se spustimo. Vse je kot običajno, premikamo se po tramovih, policah, pri teku po steni uporabljamo smrtni prijem. Pritisnemo gumb, pritegne nas Karn in vrže nas na drugo stran. Držimo se navzdol, kjer lahko aktiviramo konstrukt in pridemo do Srca kamna. Pritrdimo se nanj in ga spustimo, da ga njegov partner dostavi Varuhu. Napadli nas bodo v dvigalu, uničili vse in stali pred Varuhom.

Odprla se je nova pot, magmo prečkamo s smrtnim prijemom. Gremo skozi prvo cev, ubijemo letake, premikamo se po drugi cevi. Stojimo na gumbu in čakamo, da Karn zadrži naslednja vrata. Nato nas vrže čez brezno, drugo brezno preletimo sami s pomočjo prijema. Konstrukt oživimo in stojimo na mestu, ki mu je namenjeno - med obema stolpcema. Streljamo z verigo in se povzpnemo na osrednji hrib. Zavrtite ročico v nasprotni smeri urinega kazalca za 360 stopinj. Hitro skočimo dol in se pripravimo na skok na polico počasi spuščajoče se ploščadi na levi. Povzpnemo se na verigo, od verige do središča. Na trtah se povzpnemo v desno in pridemo do vzvoda. Aktivirajte ga, pojavijo se mostovi. Vrnemo se nazaj, osedlamo konstrukt in s pomočjo njega prečkamo dva mostova ter uničimo moteče kristale.

Znajdemo se na ozemlju, kjer vidimo drugo Srce kamna. Uničimo sovražnike in skočimo v vodo na levi. Po steni plezamo do trt, nato po robovih, pomagamo si s smrtnim prijemom. Nato skočite nazaj v vodo na drugi strani. Pot do vzvoda držimo po policah in gredah. Aktiviranje ročice bo povzročilo dvig nivoja vode. Vrnemo se v Karn in se z vožnjo konstrukta odpeljemo do kamnolomca. Potegnemo bližnjo ročico, konstrukt je uničen, njegova kroglica pa pade v luknjo. Ta krogla nato konča v kotlu, ki se pod težo zruši. Občasno se na dnu mimoidočih kotlov pojavi bomba. Pritegnemo ga s smrtnim prijemom in ga vržemo v zgornje kristale. Povzpnemo se, vzamemo ključ iz skrinje. Odklenemo vrata v bližini, vržemo žogo nazaj v vtičnico v tleh. Plezamo po stenah, skačemo z ene na drugo in pridemo do Heart of Stone. Vrnemo se do Guardiana, v sobi z mostovi je gladina vode narasla. Skočimo navzdol in plezamo po označenih policah. Skozi cevi pridemo do gumba, ki odpira vrata.

Zadnje srce je ostalo, če ne vemo, kam iti, prosimo Prah, da pokaže pot. Zanimajo nas rešetkasta vrata, skozi katera bo Karn pomagal priti čez. Na desni bo vzvod, aktivirajte ga. Konstrukt obnovimo, z njim prerežemo pot in uničimo kristale. Sobo očistimo s Srcem in se postavimo v ustrezno režo na sredini. Plezamo po steni, gremo naprej. S smrtnim prijemom dosežemo gredo v skoku. Gibamo se po njih, nato pa dolg tek ob steni, z oprimkom. Kar hitro pridemo do Srca, a najbolj zanimivo je pred nami. Takoj ko osvobodimo Pokvarjeno srce, ga bo Karn odnesel in znašli se bomo v pasteh, sami s šefom Pokvarjene straže. Je pa le ogrevalni nasprotnik, saj nas kasneje čaka epska bitka. Shema delovanja je naslednja:

1) Izogibanje ploskanju in nevarnim vrtljajem
2) Hitro izvedite vrsto napadov s kosami in ko je sovražnik oslabljen - z dodatnim orožjem

Približamo se stražarju in zmrznemo v dvomih. Navsezadnje je Srce poškodovano zaradi korupcije in aktiviranje varuha s tem predmetom lahko povzroči najhujše posledice. In tako se zgodi, branilec, ki bi moral biti glavno orožje v boju proti korupciji, je sam postal prav ta korupcija. Sledimo ji, to je, gremo ven iz tega kraja in pridemo do Trestonea. Nato gremo v gozd, kjer bomo srečali besnega Varuha. Bitka bo potekala v več fazah:

1. stopnja:
1) Tecite v smeri urinega kazalca (na konju) in se izogibajte udarcem kladiva
2) Oddaljenost od Varuha – čim dlje
3) Držite se na nišanu in takoj, ko je sovražnikovo kladivo na tleh, streljajte na senčne bombe na njegovi roki
4) Hitro stečemo do srca in ga pritegnemo s smrtnim prijemom, pri čemer zadamo tri udarce
5) Ponavljajte te korake, dokler roka popolnoma ne odpade

2. stopnja:
1) Tečemo v katero koli smer, glavna stvar je, da ne trčimo v ogromno senčno bombo
2) Streljamo na bombo, dokler ne odleti
3) Stojimo tik za varuhom, vendar se mu ne približamo
4) Bomba bo letela proti nam, vendar bo trčila v oviro med nami, to je v Guardian
5) Hitro pritečemo do padlega topa, splezamo nanj in se v skoku oprimemo Srca; vrzi tri standardne zadetke
6) Ponavljajte te korake, dokler roka popolnoma ne odpade
Gledamo videoposnetek uničenja zadnjega srca. Starodavni zadnje moči ponovno obnovi očiščenega Varuha, da lahko odstrani pokvarjenost s poti.

Drevo življenja.

Pridemo do nesrečnega kraja, kjer komuniciramo z bratom Absalonom, ki je postal korupcija. Nato se bomo pogovorili s trgovcem, od njega lahko kupimo močnejše orožje, oklep in napitke.

Bone Lord

Pridemo do Levijatanove razpoke in gremo v zgradbo. Tečemo po stenah, uporabljamo smrtni prijem. Gibamo se po trtah, spuščamo se vse nižje. Vstanemo na gumb in počakamo, da se odprejo vse rešetke. Nato hitro teci od stene do stene. Vstopite v vrata na levi in ​​se borite z okostnjaki. Gremo naprej, pred mostom zavijemo levo. Zgrabimo bombo in jo zataknemo ob mehanizem. Gremo po mostu, na drugi strani ciljamo in streljamo na bombo. Most je obnovljen, gremo po njem in vzamemo ključ iz skrinje. Ukvarjamo se z nastajajočimi napakami. Pri prvem mostu lahko skočite na gredo in pridete do izvoza. Odklenemo zelena vrata, gremo po tramu navzdol. Uničimo nekaj okostnjakov, se spustimo po stopnicah. Izstopimo, na konju pridemo do Kačjega vrha. Oglejmo si video. Priti do prestolna soba, ni tako težko narediti. Vzpenjamo se vse višje, skačemo po svetilnikih. Ko prispemo na kraj, poskušamo vstopiti v Bone Lord. Straža nas ne spusti noter, ker je za to potrebno dovoljenje svetnika. Po drugi strani pa nas Svetovalec prav tako ne želi pustiti noter, vendar se strinja z enim pogojem - premagati prvaka arene.

Kraljevska pristojbina.

Pridemo do Zlate arene, spotoma se izognemo breznu ob trtah na steni in stropu. Spustimo se po zavitih stopnicah. Luč zasukamo, zgrabimo eno stran za 180 stopinj in s tem odpremo druga vrata. Če želite pritegniti pozornost prvaka, morate najti tri kamne duše. Zavijte desno in se povzpnite po polici. Gremo skozi vrata, se spustimo po strmih stopnicah, brezno obidemo s tekom ob steni. Ukvarjamo se z velikim številom okostnjakov in gremo v sosednjo sobo. Vstanemo na gumb v osrednjem bregu. Kletka se je odprla zadavitev vzemi bombo. Vržemo ga v svetilko, k sebi pritegnemo prav temelj, ki ostane po eksploziji. Postavimo ga na gumb in gremo naprej po odprti rešetki. Tečemo od stene do stene, da ne pademo v jamo. Ne da bi zavili v sobo, gremo naprej, potisnemo mehanizem in potegnemo svetilko proti sebi. Zdaj lahko pogledamo v sobo in lučko obesimo na iztegnjeno roko kipa v sredini. Zasukamo in usmerimo močno svetlobo v vrata. Pridemo do prvega kamna duše, iztrgamo ga iz čela kipa. Gremo nazaj, rešetka blokira pot - moramo se spoprijeti s hrošči. Ta pištola je popolna za to. Vrnemo se nazaj, odprla se bodo nova vrata, od koder se bodo pojavili okostnjaki. Tečemo po hodniku in se vzpenjamo po policah. Skočimo po gredah na nasprotno stran. Potegnemo ročico in pridemo ven v areno. V glavo kipa vstavite kamen duše.

Ukvarjamo se z okostnjaki in gremo gor do sosednjih vrat. Ko ste notri, zavijte levo in se povzpnite po strmih stopnicah. Iz padle polovice mostu pritegnemo senčno bombo. Pridemo do luči in razbijemo bližnje kristale. Za njimi bo še ena bomba, zgrabimo jo in vržemo čez brezno. Po stenah se premikamo na nasprotno stran. Z bombo eksplodirajte kristale blizu luči. Luč usmerimo v rešetko, gremo naprej do konca in v desno. Vzamemo lučko z gumba, uničimo sovražnike in jo položimo na gumb blizu kipa z lučko. Ob stenah pridemo do prejšnjega kipa z lučko in jo usmerimo na rešetko. Lanterno z gumba pritegnemo s smrtnim prijemom in jo obesimo na kipe zgoraj (plezamo po zavitih stopnicah). Most je obnovljen, prečkamo ga, gremo skozi vrata in se spustimo. Uničimo številne škatle, če so potrebni zdravstveni napoji. Gremo dlje, ukvarjamo se s hrošči in okostnjaki. Vzamemo drugi kamen duše, vrnemo se v areno po odprti poti. V glavo kipa vstavite kamen duše.

Gremo do osrednjih vrat. V hodnikih naletimo na ogromno število okostij bojevnikov in okostij rušilcev. Slednji so še posebej nevarni, saj delujejo kot mini šefi. Ko obvozimo most, stojimo na gumbu in hitro tečemo navzgor, pritegnemo bombo. Vstanemo na ploščad in vržemo bombo v mehanizem. Znajdemo se na drugi strani, kjer najdemo tretji kamen duše. Toda preden ga dobite, morate premagati Skorobeya-bump. Po njegovem napadu se mu hitro približajte in zadajte močne kombinirane udarce od zadaj. Če napadete od spredaj, sovražnik hitro uporabi ščit, kar oteži proces uničenja. Vzamemo kamen duše in se vrnemo v areno. V glavo kipa vstavite kamen duše. Gnashor se pojavi v obliki podzemnega črva. Ko se nagne ven, njegova glava oddaja modro svetlobo, hitro izvedemo smrtno tekmo. Premagali smo nemočnega sovražnika, dokler se spet ne umakne. Ko bo sovražnik končno prilezel izpod zemlje, se bo začel pravi boj. Naša dejanja bodo naslednja:

1) Ohranite razdaljo od sovražnika, ko vzame črva in jih začne udarjati po tleh
2) Napademo Gnashorja in ko se pojavi njegov modri talisman, ga hitro pritegnemo
3) Zadajamo čim več udarcev, dokler ne izgine pod zemljo
4) Tečemo po ozemlju in takoj, ko pod nami zaropotajo tla, se izmikamo

Ko premagamo prvaka, dobimo zlato lobanjo. Odpremo globalni zemljevid in se hitro premaknemo na večni prestol. Komuniciramo s svetovalcem in nato s kraljem. Prosimo ga, naj priskrbi Vir duš. Opraviti morate nalogo iskanja in dostave treh nesmrtnih lordov.

Farisir.

Pridemo do Farisirjeve grobnice. Ko ste notri, udarite po kristalu na sredini dvigala in pojdite dol. Premikamo se po hodnikih in se ukvarjamo z mumijami. V sobi z gumbom zavijte desno in se povzpnite. S pomočjo bomb očistimo območje od kristalov. Skočimo dol in podremo velik kip. Stojimo na gumbu, še naprej vlečemo kip k sebi, tako da je neposredno pred nami. Bombe visijo na levi strani, vržemo jih v kip in jih tako odmaknemo od sebe. Ko je pod palicami, pustimo gumb in gremo naprej. Na dvigalu udarite po kristalu z rimsko številko ena (I). Gremo v edino sobo s testom. Na robovih na levi pridemo do mehanizma. Potisnemo ga in se premaknemo na nasprotno stran s smrtnim prijemom. Od tu lahko vidimo senčne bombe, pritrjene na obroč v sredini. Zgrabimo ga in vržemo v mehanizem na nasprotni strani. Vrnemo se v prvotni položaj in streljamo na bombo. Ko sta oba obroča na isti ravni, hitro odletite na drugo stran. Vzamemo ključ iz skrinje in se vrnemo. Skočimo v jamo in se povzpnemo, predhodno uničimo zombije. Soočimo se z duhovi, opravimo z njimi in pridemo do dvigala. Gremo v tretje nadstropje, odpremo zelena vrata. Premikamo se po hodnikih, uničujemo duhove in enega generala. Znajdemo se nekje med tretjim in četrtim nadstropjem. Na policah se premaknemo na drugo stran. Streljamo na bombo na kristalu na levi. Spustimo se do vzvoda, ga aktiviramo in prikaže se most. Kot smo opazili, je malo višje ob mostu kolona, ​​potegnemo jo do gumba na sredini. Vrnemo se navzgor med tretjim in četrtim nadstropjem. Skočimo na dvigalo, gremo v drugo nadstropje in pridemo do Farisirja skozi osrednja vrata. Sovražnik ne bo problem in nima posebnih potez. Zato preprosto napademo Farisirja in se izognemo njegovim udarcem. Včasih bo poklical okostnjake, vendar so tudi zelo lahke tarče.

Dobimo priložnost, da pokličemo nesmrtnega gospodarja. Stojimo v sredini in pritisnemo ustrezen gumb. Ukažemo mu, naj stoji na gumbu za rešetkami.

razsodnik.

Izstopimo (možno je z globalnega zemljevida) in gremo do grobnice arbitra. Na poti bomo imeli oviro, postavimo se v krog in pokličemo gospoda. Usmerimo ga na vzvod za palicami na levi. Ko pridemo do grobnice, gremo noter in pridemo do vzvoda, ograjenega z rešetkami na vseh straneh. V naslednji sobi pokličemo lorda, ki stoji v krogu, in ga usmerimo k vzvodu. Gremo naprej, zavijemo v sobo na desni. Hitro pokličemo lorda, da pomaga pri soočanju s sovražniki. Potegnemo ročico in gremo do nesmrtnega do gumba za rešetkami. Vrnemo se v središče, skočimo dol. Povlecite stolpec med dve ploščadi. Skočimo nanje in gremo na srečanje z Arbitrom. Na njegovo željo se odpravimo po tri nemirne duše, nato pa se bo vrnil k Bone Lordu.

Gremo skozi prikazana vrata, se premikamo po mostu in se na hodniku borimo z Lichom, ki prikliče neskončne okostnjake. Seveda vse sile usmerimo proti glavnemu sovražniku in se poskušamo z njim čim prej spopasti. Še naprej gremo po hodniku, pokličemo gospoda na desni in vstopimo skozi vrata na levi. Pošljemo ga do gumba, gremo po mostu. Podobno z naslednjim mostom, le da se ne odpre do konca. Zato v skoku uporabljamo smrtni prijem. Pritegnemo lučko in jo postavimo zraven. Znotraj stene na levi bomo opazili bombe in z njimi bomo uničili kristale na straneh neodkrite polovice mostu. Z lučko gremo do središča in jo obesimo na kip. Obrnite ga za 90 stopinj, pošljite ga na gumb zaveznika. Gremo v sosednjo sobo, preden pridemo do stopnic, se povzpnemo po policah na desni. Skočimo v zavoj in se oprimemo z oprimkom. Gremo gor in osvobodimo prvo dušo. Nato opravimo s sovražniki in se vrnemo k gospodarju.

Gremo do sosednjih vrat in, ko gremo po mostu, takoj naletimo na sovražnike in šefa Mučitelja. Je tako počasen in šibek, da bi ga, če bi le tekli v krogu in streljali s pištolo, zelo kmalu premagali. Vendar napadamo z vsem, kar imamo. Kljub temu ima sovražnik eno močno točko - Tormentor napada zelo ostro, zato ga skrbno spremljamo in se pogosto izmikamo. Za nadaljevanje potrebujete ključ. Zavijemo v drug prehod, ki ga imenujemo nesmrtni. Usmerimo ga na gumb za vogalom. Na stenah so bile koristne ovire, do katerih pridemo hrbtna stran rešetke. Ne pozabimo uporabiti smrtonosnega prijema pri zadnjem skoku, da zaskočimo lorda. Gremo skozi špranjo, spet nas pritegne stena. Gremo naprej, na desni opazimo vzvod, ki odpre naslednja vrata. Preiščemo skrinjo v sobi in vzamemo ključ. Skočimo navzdol skozi luknjo nasproti vzvoda. Odklenemo zelena vrata in se znajdemo pri uničenih stopnicah. S smrtnim prijemom se povzpnemo do središča. Ponovno uporabimo oprimek, oprimemo se roba. Skočimo v zavoju, dvakrat na hitro uporabimo oprimek, splezamo višje na steno, ponovno skočimo v zavoj - držimo oprimek. Pridemo do samega vrha, vzamemo drugo dušo in, ko končamo s sovražniki, se vrnemo k razsodniku.

Odidemo skozi osrednja vrata za zadnjo dušo. Gremo skozi brezno, pokličemo gospoda in vstopimo v dvigalo. Ukvarjamo se s sovražniki in zadenemo kristal, ki nas bo popeljal v drugo nadstropje. Vendar nam to preprečuje kristal korupcije. Nesmrtnika pošljemo do gumba, ki odpre rešetko, za katero so senčne bombe. Povzpnemo se in vržemo bombo naravnost od tam v kristal. Skočimo na ploščad in gremo naprej. Vzpenjati se, vzeti dušo. Vidimo suspendiranega Keeper of Bones. Privlači nas s smrtnim prijemom in udarcem. Nato se pojavi Kostni velikan. Tudi pri njem je vse povsem standardno - napadamo, se izmikamo. Vrnemo se k razsodniku.

Pred nami se pojavi zadnji kraljev služabnik, ki nas pošilja v nove preizkušnje.

Vasilevs.

Preden se odpravimo v Zlato areno, si naredimo zalogo zdravilnih napitkov. Ko prispemo na kraj, skočimo v portal in se znajdemo v Psycameronu. Borimo se z Walkerji - zelo močnimi nasprotniki. Čim pogosteje se izmikamo in udarjamo, le po njihovem napadu. Gremo dalje, kličemo že dva gospoda. Prvega pošljemo na gumb na desni, stojimo tik pod vrati in drugega gospodarja usmerimo na gumb na levi. Gremo naprej, kličemo gospode. Stojimo na gumbu na levi in ​​ko je most obnovljen, pošljemo lorda do gumba za rešetkami. Gremo po stopnicah, vidimo rdeča vrata. Pod njim je prehod, tja skočimo. Nesmrtnega usmerimo na gumb za zapahi. Gremo naprej, se spustimo po dolgi gredi. Spredaj na hribu so trije stenski mehanizmi. Vrstni red aktivacije je naslednji: sredina - desno - levo. Vzamemo ključ iz skrinje in se vrnemo po tramu.

Odklenemo zelena vrata, opazimo določeno pajkovo bitje. Kličemo lorde, stojte na gumbu pred mostom. Pogledamo poševno v levo in pošljemo na gumb pomočnika. Vrata na nasprotni strani so se odprla. Gremo tja, ne mudi se nam teči po stenah do robov. Pogledamo navzdol in v desno, pošljemo na gumb gospoda. Zdaj tečemo ob steni in se znajdemo tik pod rešetko, ki se bo kmalu odprla. Skočimo navzdol neposredno s police in s smrtnim prijemom nas pritegne zaveznik. Vzpenjamo se po stopnicah, ne da bi zavili desno, nadaljujemo naprej. Gremo navzdol na levo, za rešetkami vidimo gumb in nanj pošljemo pomočnika. Premaknemo se po hodniku, dvignemo most in aktiviramo stenski mehanizem na levi. Gremo skozenj in pridemo do vrat.

Pokličemo lorde v majhno sobo in takoj se pojavijo sovražniki. Ne bo se težko spoprijeti niti z dvema grudastima skarabejema, saj sta dva nesmrtnika strašna sila. Gremo dlje, pridemo po steni do mehanizma in ga aktiviramo. Vstopimo v odprta vrata in gremo v boj s šefom, natančneje z dvema šefoma - Vasilevsom in Ehidno. Oba si delita eno zdravje za dva. Sprva se bo boj zdel lahek, toda od druge polovice svojega zdravja se boste morali pozorno ozreti naokoli in ne izgubiti izpred oči zahrbtnega vasilevsa. Pajku ne stojimo na poti, da ne bomo do ušes v elektriki. Tako premagamo zadnjega gospodarja in se vrnemo k kostnemu gospodarju na večnem prestolu.

Mesto mrtvih.

Kralj nas je poslal v mesto mrtvih. Uporabite sposobnost Spirit Separator. Vsakega od stranskih kipov premaknemo v nasprotno smer, ne da bi jih izpustili. Uporabimo prejšnji videz in znova izberemo isto sposobnost. Gremo noter, ukvarjamo se z okostnjaki in generalom. Stojimo na gumbu v kotu, uporabimo ločilo duše. Eno kopijo pošljemo na nasprotno stran, z drugo pa se povzpnemo po robovih in potisnemo mehanizem. Ideja v sosednji sobi, se usmerimo do prehoda na levi. Brezno obidemo tako, da tečemo ob steni, zavijemo desno in pridemo do vzvoda. Uporabljamo ločilo duhov, z eno kopijo obrnemo ročico za 180 stopinj v nasprotni smeri urinega kazalca, z drugo pa gremo v sosednjo sobo, vzamemo bombo iz stene na levi. Z ročico se vrnemo v sobo, na desni vidimo mehanizem, vanj vržemo bombo. Na levi se sprosti ploščad, na katero se povzpnemo z glavnim likom in uporabimo ločilo duhov. Z enim obratom ročice, z drugim vlečemo ploščad na drugo stran. Tukaj smo v sosednji sobi. Povzpnite se po stopnicah, pojdite naravnost in skočite navzdol skozi vrzel v tleh. Vzamemo ključ iz skrinje, aktiviramo mehanizem na levi. Pridemo do zelenih vrat, jih odklenemo in gremo naprej.

Takoj ko vstopimo na most, takoj uporabimo ločevalnik duha. S kopijo plezamo po policah na desni. Od stene do stene se dvignemo na sam vrh. Zasukamo ročico in s tem obrnemo most v drugo smer. Z drugo kopijo gremo dlje in iščemo stenski mehanizem, ki odpira pot do luči. Sprejmemo prejšnje stanje in se vrnemo nazaj. K sebi pritegnemo lučko, skozi prehod pridemo do kipa, kjer je brezno. Postavimo ga čisto na rob, gremo čez steno in ga potegnemo k sebi. Svetilko namestimo na kip, jo obrnemo za 180 stopinj in se nato pomaknemo po odprti poti. Plezamo po trtah, ni nas strah skočiti v zavoj, da lahko zgrabimo smrtni prijem. Pomikamo se po policah in kmalu naletimo na dva duha. Tukaj lahko vidite dve ročici - veliko stensko in navadno, ki se nahaja na drugi strani. Uporabimo ločilo duhov in aktiviramo stensko ročico, tečemo do druge ročice, ki obrača most. Nazaj se ne bomo mogli vrniti, zato prevzamemo nekdanji videz in smo spet razdeljeni na duše. Aktiviramo stensko ročico, z drugo kopijo pritegnemo bombo nasproti. Gremo po mostu in, zavijemo levo, vržemo bombo v mehanizem. Zdaj lahko gremo dlje, pred nami je še en mehanizem, gremo skozi vrata na levi. Nadaljujemo, dokler ne pridemo do drugega mehanizma, ki bo odprl vrata spodaj. Skočimo do mostu in gremo v areno. Borimo se proti trem duhovom, generalu in trem mučiteljem! V bližini sta dve skrinji, kjer bomo našli napitke za zdravje. Gremo naprej, oprimemo se vzvoda in ogenj se začne dvigovati. Hitro se premikamo po policah in pridemo na vrh.

Ko izstopimo, se prebijemo do sosednjih vrat in hkrati uničimo sovražnike, ki se pojavijo. Reaperjev videz bomo rešili pred Liči, ki bodo lovili gnusobe - prav tako zelo nevarna bitja, pri napadu na katera prejmemo škodo.

Pridemo v vežo, kjer na vrhu zagledamo snop svetlobe. Morate priti tja, za to gremo naravnost skozi naslednja vrata. Dvignemo se navzgor, zaobidemo rešetko skozi steno. Stojimo na gumbu in uporabimo ločilo duha. S kopijo tečemo po steni do mehanizma in ga aktiviramo. Vrnemo se v prvotno stanje in gremo skozi odprta vrata. Od tu ne bo težko skočiti do kipa s pomočjo smrtnega prijema. Kip, ki oddaja svetlobo, zavrtimo za 180 stopinj. Preidemo na drugo stran in se borimo z nekaj hitrostnimi ovirami. Nato zgrabimo bombo in uničimo kristale. Povzpnemo se, pridemo ven na balkon. Po zraku kroži kača, zato takoj, ko odleti, hitro poberemo ključ iz skrinje. Vrnemo se nazaj in vidimo, da se lahko do zelenih vrat povzpnete od spodaj po policah. Pa naredimo to in pridimo na kraj z dvema gumboma. Bistvo je premikanje ploščadi iz ene sobe v drugo, kot smo počeli prej. Za začetek stojimo na enem gumbu in uporabimo ločilo duha. Stojimo s kopijo na naslednjem gumbu. Z drugo kopijo se povzpnemo in premaknemo platformo čim bližje sebi. Vzamemo prejšnjo obliko in stojimo na ploščadi, spet uporabimo ločilo duše. Ena kopija bo pritisnila gumb, ki je odgovoren za najbližjo rešetko, druga pa bo držala ploščad dlje. Prvo kopijo premaknemo na sosednji gumb, druga kopija bo platformo premaknila na gumb poleg vrat. Sprejemamo prejšnjo obliko in gremo naprej. Aktiviramo mehanizem na levi, letimo v sredino. Kip obrnemo nazaj na mesto, kjer je bomba. Vrnemo se tja in vržemo bombo v kristal. Potisnemo mehanizem na kipu in se spustimo. Gremo do vrat, kamor je usmerjen svetlobni steber, in se srečamo s šefom Howling Bolshakom. Delujemo takole:

1) Izmikamo se razen preprostih udarcev; ko sovražnik uporabi zamašen udarec, premakne roko najprej v majhnem, nato v velikem krogu. Glede na to hitro preidemo iz velikega v mali krog.
2) Bolshaka napademo po rokah (po preprostem udarcu) in glavi (po obsežnem udarcu)
3) Končamo oslabljenega sovražnika
4) Skril se bo v jami in sesekljati moramo veliko okostnjakov, ki se pojavijo iz središča.

Gremo dlje in se srečamo s starejšim Ravenom, ki pravi, da moramo obiskati drevo in od tam pobrati ključ, preden pridemo do vira duš. Odprite globalni zemljevid in se hitro premaknite tja. Gremo skozi vrata do izgubljene luči.

Ključ do odrešitve.

Skočimo do Kristalnega stolpa, kjer naletimo na Pokvarjene angele. Ukvarjamo se z več, nato pa bo na pomoč priskočil pravi bojevnik luči Nathaniel. Po pogovoru z njim lahko kupimo vse, kar potrebujete. Vstopimo v stolp, potegnemo ročico in se znajdemo na vrhu. Gremo na levo, ukvarjamo se s sovražniki. Na policah na steni se izognemo jami in uničimo preostale angele. Skočimo v luknjo in se od tam dvignemo po polici. Odmaknemo se in uporabimo ločilo duha. Z eno kopijo pridemo do bombe, jo zgrabimo in gremo do roba jame. Z drugo kopijo jo pritegnemo z druge strani s smrtnim prijemom in, ko dosežemo kristal, jo vržemo vanj. Oblečemo se v običajen videz in tečemo do mesta, kjer je bil kristal. Po policah in trtah se povzpnemo na sam vrh. Srečamo se z Archontom in ga prosimo za ključ. Obljublja pomoč, če dobimo Arafelovo palico na Zemlji.

Arafelova palica.

Skočimo v portal in se takoj znajdemo v središču dogajanja: opazujemo boj med angeli in zlimi duhovi. Urielu pomagamo pri reševanju čred. V kotu zgrabimo orožje in igra se spremeni v streljanje. Obstaja več načinov streljanja, nekaj podobnega mitraljezu in puški. Ko očistimo območje, komuniciramo z angelom. Izvemo, da je bila palica zlomljena, njeni deli pa so raztreseni po mestu. Gremo naprej, ne da bi spustili orožje iz rok. Ob pogledu na sovražnike se taktno umaknemo. Napitki bodo postali neverjetno dragoceni, pogosto padejo iz sovražnikov, zato se trudimo, da jih ne zamudimo. Pridemo do metroja, gremo dol. Tukaj bomo našli osebje Arafela, izstopili in se znova srečali z Urielom.

Gremo skozi kanalizacijo in spet pridemo ven na ulice. Na izhodu lahko poberemo močnejše orožje. Raven vam bo povedal, kam iti, če pride do težav. Spoznamo visokega šefa Nossa. Streljamo nanj, dokler ni popolnoma uničen; leteča bitja streljamo le takrat, ko jih je preveč. Škoda zaradi njih je majhna in se pojavljajo nenehno. Spustimo se v tunel in zdi se, da se tok sovražnikov ne bo ustavil do drugega dela palice. Glavna stvar je, da ne pustimo bitij za seboj in samozavestno napredujemo. Poberemo Eye of Arafel in, ko izstopimo, se srečamo z Urielom.

Gremo skozi stavbo in izstopimo na ulico na drugi strani. Uničimo vse, kar nam pride na pot. Pomaknemo se pod most, nato se povzpnemo nanj in se vrnemo že po njegovi gladini. Na koncu poti poberemo zadnji del palice in se vrnemo k Urielu. Vstopimo v portal in gremo do Arhona v Kristalnem stolpu. Damo mu palico, dobimo prevoz, s katerim lahko pridemo do gradu.

Mesta herezije.

Na žalost ptice ne moremo nadzorovati, zato le opazujemo lokalno pokrajino. Ko dosežemo citadelo, gremo noter in tečemo na levo. Povzpnite se na steno, obrnite ročico. Voda spodaj je očiščena, skočimo in gremo skozi vrata. V sobi s poškodbo zavijte desno, pojdite ven. Povzpnite se po stopnicah, pojdite noter in se povzpnite po policah. Gremo dlje, gledamo majhen prizor. Držimo se s smrtnim prijemom, letimo naprej in uničimo nekaj angelov. Ob kristalih tečemo po steni in se znajdemo na drugi strani. Stojimo na velikem krogu na levi in ​​nanesemo ločilo duha. S prvo kopijo stojimo na gumbu na desni, z drugo - gremo skozi odprt prehod. Povzpnite se po polici v levo, zavijte levo in se postavite na gumb. Vzamemo staro obliko. Iz jame pridemo na drugi strani, preplezamo steno. Zgrabimo bombo in jo vržemo v kristale v sredini. Preletimo brezno in vstopimo v stavbo. Skočimo navzdol, udarimo modro žogo v verigah. Dobimo novo sposobnost Popotnik v praznini. Ustvarimo portal v modrem območju na steni in enakega na vrhu. Prehodimo po spodnjem portalu do zgornjega. Nazaj se vrnemo s skokom čez brezno. Namestimo dva nova portala in gremo na sosednji otok. Potegnite ročico, skočite dol. Sedaj ustvarimo nabite portale (držimo gumb) na steni in tleh. Poletimo v tisto na steni in poletimo gor. Gremo naprej in uničujemo nove angele, ki so sposobni poklicati šibkejše angele. Breznu se izognemo s pomočjo portalov, pridemo do svetle žoge. Blizu njega ustvarimo portal, pogledamo naokoli in v daljavi zagledamo še eno takšno kroglo. Ustvarimo portal in most osvobodimo kristalov. Če hodimo nekoliko naprej, vidimo na levi strani prehod. Ustvari dva okužena portala - na steni in v tleh. Tukaj je priporočljivo izbrati pištolo in ustreliti številne duše. Povzpnite se po stopnicah in vstopite v stavbo. Ukvarjamo se s sovražniki, stojimo v središču. Uporabite razdelilnik duha in uporabite kopije, da se povzpnete na dva vzvoda ob straneh.

Plezamo po steni, ko smo na vrhu, odpremo portal pred žogo. Pogledamo navzdol, ustvarimo še en portal blizu druge krogle. Voda je bistra, sledimo potoku. Ko pridemo do konca, zgrabimo bombo na desni in uničimo kristale na levi. Plezamo po trtah, nadaljujemo, dokler ne pridemo ven na drugo stran. Pred nami vidimo zaklenjena vrata, na desni - kristale, zato gremo levo. Skočimo dol, uničimo sovražnike. Gremo naprej, skočimo navzdol skozi luknjo v tleh. Vidimo žogo in prostor za ustvarjanje portala. Gremo ven, se spopademo s sovražniki. Letimo s pomočjo smrtnega prijema, plezamo po policah in tečemo po stenah. Ko smo na vrhu, vidimo dva vzvoda in skozi steklo lahko opazujemo dve eno proti drugi usmerjeni področji za portale. Vsak od njih je odgovoren za svoj vzvod. Prepričati se bomo morali, da je tisti na desni višji od leve, nato pa lahko preletimo brezno. Zunaj, nedaleč od vzvodov, je še eno mesto, kjer lahko ustvarite portal. To naredimo na naslednji način:

1) Uporabite ločilo duha in uporabite eno kopijo, da zavrtite prvo ročico
2) Z drugo kopijo ustvarimo dva portala in z njo zavrtimo drugo ročico
3) S prvo kopijo pogledamo v portal na steni in skozi njega ustvarimo še en okužen portal, obrnemo ročico
4) Sprostimo ročico druge kopije in poletimo na drugo stran skozi portal na steni, aktiviramo ročico, ki odpira vrata.

Uporabimo prejšnji videz in se spustimo navzdol bližnjica kjer je bila žoga. Ustvarimo portal, vrnemo se navzgor. Gremo naprej skozi odprto rešetko. Teci po steni, uniči angele. Vzamemo ključ iz skrinje, se povzpnemo po policah navzgor. Bomba, uničite kristale in pojdite do zaklenjenih vrat. Gremo notri in ustvarimo portal.

Pomikamo se po odtoku, prečkamo brezno s smrtnim prijemom. Pridemo do stavbe in vstopimo. Spopadanje s prihajajočimi sovražniki. Smo na mestu, kjer so številna brezna. Ustvarite portal na steni spredaj in še enega spodaj desno. S smrtnim prijemom prečkamo brezno in skočimo desno v portal. Ustvarite nabit portal nad glavo. Vstopimo v spodnji portal, zletimo iz zgornjega in tečemo po steni. Spet ustvarimo dva nabita portala. Vzpenjamo se po policah.

Uničimo sovražnike in pridemo do mehanizma. Uporabljamo ločilo duha, z enim zasukamo mehanizem, z drugim razširimo ploščad. Na običajen način se povzpnemo na ploščad in ponovno uporabimo pregrado duha, tokrat že potisnemo ploščad v notranjost. Gremo naprej, v bližini mehanizma uporabljamo ločilo duha. Z eno kopijo zasukamo mehanizem, z drugo ustvarimo nabite portale pod in v bližini mehanizma. Spustimo ročico s prvo kopijo, se spustimo in ob pogledu skozi portal ustvarimo še en napolnjen portal. Zdaj vzamemo prejšnji videz in se vrnemo po otoku do prvega mehanizma. Gremo še do žoge in na steni ustvarimo nabit portal. Izvedemo operacijo potiska ploščadi od zunaj navznoter. Pridemo do drugega mehanizma in ga zavrtimo. Notranja krogla je absorbirala energijo, sprostimo ročico in s tem uničimo škodo. Ustvarimo portal na mestu, ki je zanj odprto. Gremo v sosednjo sobo, na vrhu krogle ustvarimo portal. Voda je očiščena in premikamo se po odtoku. Ko preidemo do konca, se spustimo v desno in tečemo do razpoke v steni. Ustvarimo portale in se znajdemo notri, kjer skočimo dol.

Pridemo do vrat in potegnemo ročico na levi. Voda je popolnoma čista, vstopimo lahko skozi centralna vrata. Na steni ustvarimo nabit portal - spodaj in zgoraj. Ko preletimo, ustvarimo še en portal višje. Skočimo dol, vstopimo v portal. Tečemo ob zidu na desno, nato pa se povzpnemo po stopnicah in se znajdemo v knjižnici, kjer nas čaka Jameira the Scribe. Je lahka tarča, če se dela pravilno. Spodaj ustvarimo dva portala na stenah. Stojimo pred enim od njih in čakamo, da sovražnik izstreli strdek energije. Hitro se izmikamo in on se, kot se izkaže, udari sam. Napademo omamljenega sovražnika, se umaknemo. To dejanje ponovimo še enkrat, dokler Scribe končno ne prileti navzgor, od koder bo usmeril laser proti nam. Ustvarimo nabit portal neposredno pod njim in še enega na steni zgornjega nivoja. Takoj, ko zagledamo laser, se hitro postavimo tako, da je med nami in žarkom osrednji portal. Ogledamo si video, iz katerega izvemo, da nas je v resnici Archon zavedel in je bil ključ ves ta čas pri njem.

Odpravimo se do Kristalnega stolpa in, ko se povzpnemo po stopnicah, si ogledamo serijo videov. Tečemo v krogu in se izogibamo napadom valov. Nato hitro izvedemo vrsto udarcev in se spet oddaljimo. Ko Archon vzleti, se spet izognemo udarcem valov. Kmalu bo nad našo glavo, oklenemo se ga s smrtnim prijemom in napademo. To dejanje je treba izvajati, dokler se sovražnik ne zruši na tla. Potem ga lahko pokončamo, se pravi mu porežemo krila, da ne more vzleteti. Še naprej napadamo sovražnika in se izogibamo valovom. Za nagrado dobimo Angelski ključ. Vrnemo se k drevesu življenja k starejšemu vranu. Skozi portal gremo na Edge of Shadows, kjer moramo dobiti ključ Demon.

Mad Queen.

Skočimo naprej, gremo skozi stavbo in srečamo prijatelja, od katerega lahko kupite uporabne predmete. Preskočimo naprej, pridemo do Črnega kamna. Gremo v vrata na desni in se povzpnemo po krožnih stopnicah. Gledamo video, v katerem Smrt komunicira z Lilith. Predala nam je novo "igračo", ki omogoča ustvarjanje portalov in potovanje v preteklost.

Gospodar črnega kamna.

Gremo nazaj, gremo po stopnicah. Vstopite v naslednja vrata in takoj zavijte levo. Uporabite Time Traveler na steni. Ozemlje je obnovljeno, vstopamo v center. Borimo se s sovražniki, bojimo se tega, kar je z verigami. Če je potegnil, se ostro izmikamo v stran. Ko končamo z vsemi, gremo v prva vrata na desni. Tečemo ob stenah in se vzpenjamo po policah. Gremo po hodniku, ko smo končali z nekaj demoni. S smrtnim prijemom se povzpnemo še višje. Ko izstopimo, potegnemo ročico in uničimo sovražnika. Odprite portal v preteklost, pojdite skozenj in skočite dol. Povzpnemo se na nasprotno stran. Gremo do levih vrat in se premaknemo naravnost v sredino. Vidimo, da je skrinja zazidana s poškodbami. Na steni ustvarimo portal v preteklost, uničimo sovražnike. Stojimo na gumbu na levi in ​​uporabimo ločilo duha. Odprl se je prehod, po katerem pridemo do sobe ene od kopij. Ukvarjamo se s sovražniki in poberemo bombo iz vdolbine v steni. Stojimo na robu brezna z ognjem, tečemo z drugo kopijo in pritegnemo bombo. Spet stojimo na robu brezna, s prvo kopijo pritegnemo bombo. Tako ga dostavimo kristalom in osvobodimo skrinjo. Skozi portal se vračamo v sedanjost. Vzamemo ključ iz skrinje in tečemo nazaj do zaklenjenih vrat, potem ko smo se prej potopili v preteklost. Nato potegnite ročico, skočite navzdol določeno pot. Tam lahko ustvarimo portal v sedanjost in se nato po robovih povzpnemo do osrednjih vrat. Gremo dlje, ustvarimo portal v preteklost in se srečamo s Samaelom.

1. stopnja:
1) Če napitkov za zdravje primanjkuje, se boste morali veliko izogibati, da boste preživeli. Učinkovita metoda- izogniti se in takoj udariti
2) Ko se Samael vrne na svoj prestol, sledi ognjenim kroglam in teci od ene strani do druge
Ko smo porabili polovico njegovega zdravja, stečemo do prestola in udarimo. Priprava na hiter pritisk na ustrezen gumb. Izmikamo se nazaj, da ne bi zagoreli.

2. stopnja:
1) Ohranjajte razdaljo od sovražnika, tesen stik je zelo nevaren, saj nas bo nenehno udarila elektrika
2) Na tleh se bodo pojavili majhni krogi, ki jim bo sledil en velik. Samo velika je nevarna, ujamemo tempo in se takrat zlahka izognemo škodi
3) Ne pozabite uporabiti pištole! Enostavno bežimo pred naključno nastajajočimi velikimi krogi in se ne izogibajmo, ker nas to le upočasni in obstaja nevarnost, da naletimo na ogenj!
Za naše delo dobimo Demonski ključ in se vrnemo k Starejšemu Vranu. Vstavimo ključe in vstopimo v Vir duš.

Vir duš.

Utelešenje kaosa, to je naš brat Absalom, je zadnji šef igre. Na razkritja ni treba čakati - izmikajte se, napadajte. Glavna stvar je, da prihranite vso svojo moč za zadnjo fazo boja (po dveh zaključnih potezah). Uživamo v sladki zmagi in si ogledamo finalni video.

Če imate težave z prehod igre Darksiders 2, lahko vedno uporabite naše nasvete in informacije za ukrepanje. Podrobno opisujemo korake, ki jih morate izvesti, da dokončate igro. Darksiders 2. Na najtežjih mestih dodamo slike, ki vam lahko pomagajo. Prehod Darksiders 2 preberite na naši spletni strani.

V igri Darksiders 2 najtežje so bitke proti šefom. Glede na to, da igričarji porabijo veliko časa za te boje, smo naredili vodnik za prehod vseh šefov.

Tudi v prehodu igre Darksiders 2 je pozornost namenjena nekaterim misijam, ki so pred pomembnimi bitkami.

Šef Garn

Proti šefu morate ukrepati na naslednji način. Ko Garn potopi orožje v tla in se premakne proti nam, se moramo izmikati s tipko Alt in tudi skočiti k njemu v nasprotni smeri. Vendar ne tecite v ravni črti, saj nas bo prehitel. V tem primeru morate uporabiti trajektorijo kroga. Sovražnik bo tu in tam zamahnil proti nam in v tem času moramo skočiti za njim, v tem primeru bo zgrešil, kar nam bo omogočilo, da ga uspešno napademo. Največja škoda bo nastala, če izvedemo več napadov v njegov hrbet in bok. Počakamo, da se Garn usede, nato pa bo prišel trenutek za napad. Ne smete se zanesti, sovražnika morate nenehno spremljati, saj po sedečem položaju eksplodira in nam s tem povzroči škodo. Glavna stvar je pobegniti ob pravem času.

Solze gora

Gremo iskat leno utrdbo. Na vrhu vrat bomo našli rumene formacije, ki jih je treba ustreliti s pištolo. Zdaj lahko gremo naprej. Spet udarimo v formacije in se povzpnemo višje, tukaj ne bomo imeli dolge bitke, zdaj je pot odprta.

Obnovi solze gora

Vidimo, da so zaklenjena vrata pred nosom. Morate vstati, vzeti bombo in jo vreči na modro žogo. Vzamemo strelno orožje in streljamo na bombo, žogo zavrtimo v nišo, po kateri se vrata odprejo. Gremo v veliko sobo, nato pa na levo, tam bomo že našli odprta vrata. Nadaljujte tja in poiščite veliko skrinj. V bližini se bomo spopadli s šibkim polšefom, ki ga bomo hitro ubili. Čelado, ki jo potrebuje Karn, boste našli tukaj. Vrniti se moramo v ogromno sobo, kjer se bomo spustili eno nadstropje in kjer bomo našli odprta vrata. Gremo naprej tja. Opazimo, da brezna ne bo mogoče prečkati, zato se morate vrniti v ogromno sobo, kjer morate vstopiti v druga vrata. Gremo naravnost in se trudimo naleteti na odprta vrata. Vstopiti morate v sobo, kjer morate v luknje zakotaliti dve žogi. Zakotalimo najprej desno žogo. Povzpnemo se višje in iščemo, kje bi pobrali bombo. Poiščite ga na desni strani v luknji. Izberemo bombo in uničimo okove na žogi. Z njim se bomo morali odpeljati do vrat. Morate vzeti drugo bombo in jo pritrditi na žogo. Nato se povzpnemo na višino, kjer je velik gumb, če ga pritisnete, odpre vrata. Če želite napredovati, morate stati in streljati na bombo, ki je pritrjena na žogo. Pot naprej je prosta. Morate iti do ročice in jo potegniti.

Nato morate skočiti v vodo in zaplavati skozi kanal. Odplavali bomo do sobe, kjer se morate povzpeti na trte in se povzpeti. Zdaj bi morali iti do vrat, ki so zaprta.Ko se spustimo v kanal, gremo malo po njem, nato pa se morate spustiti do mesta, kjer se odcepi. V njej je skrinja s ključem. Vrnemo se do pečine in nadaljujemo pot navzgor. Sledimo do vrat in jih odpremo. Tako pridemo v veliko sobo, kjer spet pričakujemo kamen. Uničiti morate rumene formacije in se spustiti do žoge. Nato morate zakotaliti žogo in pritisniti srednji gumb miške, da jo vržete. To žogo je treba namestiti v luknjo. To bo znižalo dvigalo. Nato bi morali vzeti bombo in stati na tem dvigalu. Zdaj bomo vrgli eksploziv v žogo in streljali nanjo, smo na vrhu. Vidimo ročico in kliknemo nanjo.

Šef Karkinos

Mislim, da ti ta borba ne bo povzročila nobenega napora. Glavna stvar je ugotoviti šibkost tega sovražnika. Napadom šefa se moramo izogniti s tipko Alt, zato se ostro obrnemo in ne prejmemo škode od njegovega napada. Šef ima ležeč položaj, v katerem je neranljiv, zato ne izgubljajte časa, samo počakajte, da se dvigne. Opazili bomo, da naokoli pada nekaj kamenja. Izkazalo se je, da so v njih hrošči, ki se po določenem času izležejo. Čeprav je še vedno samo jajce, ga vzamemo in vržemo v Karkinosa. To je mogoče storiti s pomočjo SCM. Tako močan udarec bo vrgel Karkinosa in ga podrl na hrbet. Zdaj je najboljši trenutek za naše napade, saj je šef razgalil svoje najbolj ranljivo mesto - trebuh. Na pošast izvajamo uničujoče napade. To je treba narediti nekajkrat in Karkinos je poražen.

premakniti goro

Morate vklopiti gradbenega delavca in tudi usmeriti žogo v jamo. Ciljati morate naravnost v krog in sprostiti verigo, nato gremo v sosednjo sobo. Ukvarjamo se z nasprotniki in gremo naprej. Iščemo pot navzgor in zapustimo zaliv. Nato morate iti v novo sobo. Videli bomo, da že obstaja pot navzgor. Če sledimo hodniku, pridemo do sobe s konstrukcijo. Sedimo nanj in zdrobimo izrastke rumene barve. Vendar nas ne zanese, čeprav je zabavno, saj moramo skočiti z robota in iti do vzvoda, da ga potegnemo. Vidimo, da se je prehod dvignil, kar pomeni, da se lahko spet usedete k robotu. Ustavimo se v veliki sobi nad nišo, da vržemo verigo, lahko prečkamo brezno. Razstrelimo bombo poleg žoge in jo damo v luknjo. Vzamemo bombo in jo vržemo v žogo. Zdaj je pot do ključa iz skrinje odprta. Stečemo do vzvoda in ga aktiviramo, to bo odprlo vrata. Zdaj se morate znova povzpeti na robota in očistiti pot. Vredno se je odpeljati do luknje in vstopiti v areno. Borimo se s pošastmi in naletimo na vrata, ki vodijo v brezno. Moral bi iti do slapa in priti do konstrukcije, da bi lahko sedel vanj. Postavimo ga v dvigalo in šli bomo do drugega robota. Usedemo se nanj in gremo do luknje pri dvigalu. Robot se bo dvignil, nato pa ga morate vzeti na tla in ga postaviti v luknjo, kjer je bil drugi pobran, opazimo zobe, ki so padli. Povzpnemo se na tistega robota, ki se nahaja pri dvigalu in gremo do prehoda, ki je bil narejen pred kratkim. Tam najdemo luknjo in se usedemo vanjo, da sprostimo verigo. Odpravimo se do drugega robota in ga odpeljemo do luknje, ki odpira vrata pred nami.

Boss Bubble-konstrukcija

Ne bo težko zadeti pošasti, vendar morate resno paziti na udarni val, zato morate skočiti v trenutku neposredne bližine. Bombe bodo včasih padale po obodu. Če se želite uspešno soočiti s šefom, morate pobrati bombo in jo vreči vanj. Ta eksploziv ga bo pretresel, zato izkoristimo ta trenutek. Napasti morate njegovo modro "dušo". V tem trenutku Bubblegum prikliče svoje podvržene konstruktske čudake. Če smo pred tem črpali Aegis, ga vklopimo in ne posvečamo pozornosti malenkosti. To bi moralo trajati več poskusov.

Šef Pokvarjena straža

Pred stražarjevim ploskanjem ni tako težko pobegniti. Premaknemo se nepričakovano in naglo, tako da bomo zmedli sovražnika. Ko poskuša napasti, takoj presekamo večji kot, da lahko pridemo v njegov zadnji del in povzročimo učinkovito škodo. Njegova sposobnost zvijanja nam bo prinesla dovolj težav. Takoj ko začutimo, da se bo obrnil, takoj pobegnemo nazaj. Premagamo ga in gremo prebudit stražarja. Ni bilo vredno narediti.

Šef Varuh

Vrhunci boja s tem šefom so naslednji.

1) Jahamo na konju in pozorno spremljamo dejanja varuha. Ko opazimo, da bo po nas treščil s kijem, vklopimo pospešek na tipki Alt in damo solzo na stran udarca. Še več, če skačemo po klubu in ne čez, potem se spomnite, kot ste vedeli. šibkost ta velikan se nahaja na njegovi roki. To so izrastki v obliki bombe. Streljamo nanje in ko se velikan zruši, primemo in se približamo kristalom ter jih uničimo. Po takih operacijah ga bomo naredili enoročnega.

2) Šef strelja rumene žoge s konicami, pred katerimi se ni nikjer skriti, razen za noge Varuha. Med okončinami garde in polmerom poti žoge je cona udobja, najdemo to cono. Takoj, ko je šef izpustil žogo, vzamemo top in streljamo nanj, to je preden začne lebdeti v zraku. Potem osedlamo konja in poletimo na noge. Žoga ne bo priletela, kamor je branilec hotel, podrla ga bo. Izkušnje padajo, mi pa si prizadevamo najti mesto, kjer je padla preostala roka, tam bomo našli kristal, ki ga je treba uničiti.

Šef Gnašor

Na samem začetku je to navaden podzemni črv, ki udarja le s tal. Primemo, ko se nagne ven v belo svetlobo.

V prihodnosti je ta črv oblečen v meso iz kamna. Moramo ga zdrobiti v prazno. Ko pa začutimo, da hoče brcniti ob tla, je treba čim prej skočiti na Alt, tako se bomo izmikali. Toda šef ni enostaven, pogosto se bo regeneriral, zaradi česar bodo napadi nanj neuporabni. Vendar pa obstaja vrzel. Ko regenerira svoje zdravstvene točke, napihne svoj podli gobec. Na tej točki morate uporabiti prijem in se oprijeti črva. Zadajamo si uničujoče udarce, po katerih bo njegovo zdravje očitno omajano.

Šef Farisir

Ko se Farisir pripravlja na napad, moramo v tistem trenutku začeti naš napad. Izbrati moramo trenutek, da skočimo nanj. V tem primeru se ne bo odzval na škodo. Prišel bo trenutek, ko bo naše udarce pogasil on, to je znak, da morate pobegniti od njega, naredil bo čarovniški trik. V areno bodo kmalu prispeli okostnjaki, ki jih je najlažje zmočiti z žetvijo.

Šef Mučitelj

Ne boj, ampak lahek sprehod. Če ste "zoreli" videz Reaperja, ga takoj vklopite. Torej bomo uničili zdravje sovražnika kot orkan.

Boss Keeper of Bones

Če želite doseči hiter uspeh v bitki, morate svoj prijem usmeriti v okostje, ki visi, in ga zgrabiti. Žetev uporabljamo tudi proti oblakom okostnjakov.

Boss Bone Giant

Če obstaja Reaper, ga uporabite. Za njegovo ubijanje niso potrebni triki, še vedno se izmikamo v trenutku njegovega napada. V takih trenutkih bo na voljo nekaj sekund za lasten napad.

Šefi Vasilevs, Echidna

Na začetku bitke sprejmemo klic vasilevsa. Njegovi napadi so precej predvidljivi, zato se jim je enostavno izogniti. Preden nas udari, se malo umakne. Berljivo je, zato je treba kar skočiti vstran. V drugi fazi bitke bo vasilevs poklical na pomoč velikanskega pajka po imenu Ehidna. Njeno namero za napad bodo izdale električne razelektritve. Ko vidimo, da je pajek skočil, takoj skočimo v katero koli smer, glavna stvar je, da ne ostanemo pri miru. Naslednja stopnja bitke je spet 1 na 1 z Vasileusom in nato spet z Echidno. Če želite priti iz te jame, morate uporabiti zemljevid in izbrati element hitrega potovanja.

Šef Tuleči Bolšak

Pošast udarimo po lovkah in okončinah, ko jih vrže na nas. Tako delujemo, dokler ne spusti glave navzdol. Zdaj zadenemo njegovo masko, nakar se skrije v svojo luknjo. Na pomoč bo poklical množico okostnjakov, ki jih je bolje pokositi z žetvijo. Spet čakamo na trenutek, ko skloni glavo. Ko njegovo zdravje doseže določeno raven, morate pritisniti Shift in E in še naprej udarjati po maski. S tem bomo napadli z namenom in njegova maska ​​bo padla. Tako bo ogromna pošast poražena.

Šef Noss

Grozno ogromno suhljato bitje, ki nam omogoča hrošče - bombe. Tukaj lahko namesto mitraljeza vzamemo pravi metalec granat. Tečemo na določeno razdaljo in ustrelimo pošast. Po njegovi smrti pogledamo zemljevid in se še naprej prebijamo naprej.

Šefica Jaimeira Scribe

Pošast bo najprej vrgla rumene žoge. Naredimo 2 portala in se postavimo v ravno linijo portal - šef - portal. Ko pisar izstreli bombo, ki leti naravnost naprej, se ostro izognemo vstran in vidimo, da bo bomba zadela neposredno šefa. Ko Jameirah ugasne, pridemo gor in premagamo. Na naslednji stopnji bitke se bo šef dvignil in ne bo več šel dol. Pošast nas bo zadela z žarkom. Vse bomo naredili na enak način. Naredimo portal v samem središču in na 2. stopnji ter poskusimo, da gre žarek skozi sredino kroga.

Šef Archon

Šef ima precej velik napadalni horizont s kamni, ki jih moramo preskočiti. Bojimo se napada, ki bo šel po tleh. Ko Archon konča svojo serijo udarcev, teci k njemu in napadi sovražnika. Ko se dvigne, ne smemo izgubiti niti minute in s pomočjo prijema zgrabiti in povzročiti škode.

Šef Samael

Značilna lastnost Samaela je, da je opremljen z močnim oklepom. Naši napadi mu bodo prinesli šibko škodo, nasprotno, njegovi napadi bodo resno škodili našemu zdravju. Vendar se bo postopoma njegov HP zmanjšal. Brez zalog zdravilnih napitkov ne moremo.

Boss Incarnation of Chaos

Načeloma je šef precej šibkejši od prejšnjega, kar ni logično. Spretno bežimo pred njegovimi udarci in čakamo na trenutke, ko zabije orožje v tla. Šef bo potem postal mogočen določen trenutek. A to mu nikakor ne bo pomagalo, udarci so še vedno enako predvidljivi. Torej se tega lotimo brez truda.