Dragon age stone captive. Prehod DLC-ja "Kamniti ujetnik. Vrnitev v Ostagar

Leliana

Leliano lahko najdete v gostilni v Lotheringu. Sama vas bo prosila, da jo odpeljete v skupino takoj po bitki, ki se bo samodejno začela po vašem srečanju.

Posebna darila za Leliano so rože Andraste's Grace, ki rastejo v brecilskem gozdu, v mlinu v Redcliffu in v Elvenageu v Denerimu, ter naga, ki jo lahko brezdelni škrat ulovi za vas v Dust Townu. (Če želite to narediti, se pogovorite z lovcem na nage Boernorjem v regiji Nether z Leliano v skupini, nato pa se znova pogovorite z njo - sicer se vam možnost, da prosite brezdelnega škrata, da ujame nago, ne bo prikazala.) Od ostalih , bo z veseljem sprejela verske simbole, povezane z Andrastejem, in lepe čevlje.

Leliana vas lahko nauči specializacije Bard.

Naloga - Lelianina preteklost

Če ste z Leliano govorili o njeni preteklosti, veste, da je bila bard v Orlaisu in da je bila njena mati iz Fereldena. Zapustiti morate taborišče in se vanj spet vrniti, da vam Leliana pove o Marjoleinu, njenem nekdanjem prijatelju in mentorju. Po tem pogovoru, ko boste skupaj z Leliano potovali po zemljevidu sveta, vas bo napadla četa roparjev. To bo zelo ozek prehod, v skupini napadalcev pa bosta elitni lokostrelec in čarovnik (običajni), zato bodite previdni. Seveda je vse odvisno od sestave vaše skupine, vaše ravni in vaše najljubše taktike, toda če imate nenadoma težave s tem srečanjem, priporočam, da najprej odstranite čarovnika in vsaj imobilizirate vodjo lokostrelca, medtem ko se ukvarjate z drugimi . (Kot možnost - takoj vrzi vso svojo moč na vodjo - ker ko mu odstraniš skoraj vsa življenja, se bo bitka končala.) Mimogrede, most tam je zaščiten s pastjo ognjene krogle.

Ko opravite z napadalci in skoraj zaključite z vodjo, vas bo Leliana prosila, da ga ne ubijete, da bi zaslišala. Od njega boste izvedeli, da so bili roparji najeti posebej za umor Leliane, in prejeli boste naslov, kjer boste našli tistega, ki je naročil umor. Po tem lahko ubijete plačanca ali ga pustite, da gre na vse štiri strani - to je vaša stvar.

Leliana bo nakazala, da za vsem tem stoji Marjolein, in ponudila, da jo poišče v Denerimu. Če se strinjaš, si prisluži Lelianino odobravanje. V Denerimu bo želena hiša označena na zemljevidu. Nahaja se v trgovskem okrožju. Ko boste vanj vstopili, se boste morali boriti z dvema stražarjema, ki pa vam verjetno ne bosta predstavljala težav. Po boju pojdite v sobo - in srečala vas bo Marjolein.

Pogovor z Marjolein se lahko konča mirno ali ne – odvisno od vaše želje. Če rečeš Leliani "veš, da te bo preganjala, dokler bo živa", se boš moral boriti z njo. Marjolein bo poklicala dva čarovnika in dva bojevnika, da ji pomagajo, a če se hitro umaknete do vrat na ulico, vam bo sledila, ostali pa lahko ostanejo za sabo. Čarovniki skoraj vedno ostanejo v svojih sobah, bojevniki pa lahko ostanejo ali sledijo Marjolein.

Marjolein je zelo močan bard. Priporočam, da se okoli nje ne gnete s celotno skupino - včasih uporabi bard skill, ki paralizira vse tiste v bližini (pa tudi samega barda), v tem primeru jo je zelo enostavno ubiti s tistim zaveznikom, ki ni padel v njeno področje vpliva.

Bodite previdni - pred obema sobama je past s čarovniki.

Ko vse pobijete (ali pustite Marjolein pri miru), bo Leliana izjavila, da mora razmisliti in da se bo pozneje pogovorila s tabo. (Ne pozabite pregledati skrinje v eni od sob - vsebuje enega najboljših lokov v igri, ki ga lahko uporablja samo Leliana. Lok boste prejeli ne glede na to, ali Marjolein ostane živa ali ne.)

Pogovorite se z Leliano v taborišču. V tem pogovoru boste imeli priložnost "učvrstiti" njen značaj. To ne bo imelo velikega vpliva na igro – le da jo boste v Pearl in Denerimu imeli priložnost nagovoriti v »trikotnik« s tabo in Isabello in v zelo redkih primerih v »quad« z va

10
Jan
2010

zmajeva doba: Origins - DLC Pack Deluxe 2010


Dragon Age: Origins - DLC Pack Deluxe 2010 (RUS/ENG)

Leto izdaje: 2010
Žanr: RPG / dodatek
Razvijalec: BioWare
Založnik: Electronic Arts
Spletno mesto za razvijalce: http://www.bioware.ru
Jezik vmesnika: ruska angleščina
Platforma: PC

Sistemske zahteve:
Najmanj:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 1,4 Ghz, AMD X2 1,8 Ghz (Intel Core 2 1,6 Ghz, AMD X2 2,2 Ghz za Windows Vista)
-VIDEO: ATI Radeon X850 128MB, NVIDIA GeForce 6600 GT 128MB (ATI Radeon X1550 256MB, NVIDIA GeForce 7600 GT 256MB za Windows Vista)
-RAM: 1 GB (1,5 GB Vista)
- HDD: 600 MB
Predstavljeno:
-OS: Windows XP, Vista, 7
-CPU: Intel Core 2 Quad 2,4 Ghz
-VIDEO: ATI 3850 512MB, NVIDIA 8800GTS 512MB
-RAM: 4 GB (Vista) ali 2 GB (XP)
-ZVOK: Združljiv z DirectX® 9.0c
- HDD: 600 MB



Opis:
Celoten nabor dodatkov (3 naloge + 16 predmetov) iz zbirateljske izdaje igre:

Kamniti ujetnik Kamniti ujetnik]
Warden's Keep [trdnjava varuhov]
Vrnitev v Ostagar [Vrnitev v Ostagar]
Rob
Embrijevi številni žepi [Embry žepi]
Helm of the Deep [Helm of the Deep]
Srečni kamen [Lucky Stone]
Levja šapa [Levja šapa]
Amulet od vojna Mage [Amulet of Battle Mage]
Hudobna prisega [črna prisega]
Blood Dragon Armor [Blood Dragon Armor]
Znak budnosti [Mark of Vigilance]
Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Odpadki, zadnji razlog
Spominski pas
Feral Wolf Charm [Wild Wolf Charm]
Guildmaster's Belt [Guildmaster's Belt]
Ognjeni obroč [ognjeni obroč]
Dalish Promise Ring [Dalish Promise Ring]

Dragon Age: Origins Patch 1.02a
Dodaj. informacije:
Tablični računalnik: ni potreben
Vrsta izdaje: Repack


Kamniti ujetnik
Dodatek "Kamniti ujetnik" (The Stone Prisoner) bo odprl dostop do mogočnih kamniti golem po imenu Sheila, ki lahko postane eden najmočnejših članov ekipe. Sheila se v igri pojavi s svojo zgodba in edinstvene naloge, ki jih mora igralec še najti. Stone Prisoner DLC vključuje tudi nova področja in predmete, ki jih je mogoče igrati, da ne omenjamo številnih dodatnih ur igranja, da razširite svoje dogodivščine v Zmajev svet starost.

Warden's Keep
Dodatek "Warden's Keep" lastnikom igre "Dragon Age: Origins" ponuja raziskovanje nove ječe, v globinah katere so skrite nove nagrade - na primer komplet starodavnih oklepov. Sivi čuvaji, priložnost za pridobitev dveh od šestih skrivnostnih novih sposobnosti, možnost uporabe skrinje, široke za celo ekipo, za shranjevanje težko prisluženega plena in novo bazo trgovcev.

Vrnitev v Ostagar
Spet bomo lahko obiskali trdnjavo Ostagar, na obrobju katere skoraj na samem začetku izvirna igra Vojska kralja Kailana je bila poražena. Na novo bojišče ne bomo šli kar tako, ampak po skrivnosti vladarja in svežega orožja. Samo zapomni si: Ostagar je nevaren kraj; po porazu so se kraljeve sile umaknile, celotno območje pa so zasedla bitja teme. Na pepelu bomo našli kraljeve zapiske, ki nam bodo omogočili, da pridemo za sovražnikovo linijo in najdemo nekaj skrivno mesto.

Predmeti:

The Edge – To na novo kovano rezilo, dovolj ostro, da prereže škorenj, je vrhunec Fereldanovega orožja. Počakaj, to še ni vse! Reže, reže in skoblja orleški krompir. Za zelo skromno ceno bo ta čudež vaš.

Embri "s Many Pockets" - Vilinka in čarovnica srednje stopnje, ki se je prostovoljno javila, da postane Humble, Embry Gwaren je bila znana kot sposobna čarovnica - čeprav odsotna. Pravijo, da je na pasu nenehno nosila komplet čarobnih sestavin, in na koncu je sam pas pridobil magične lastnosti. Embry je mnogo let kasneje umrl zaradi zastrupitve z lirijem, vendar je čarobni pas preživel.

Helm of the Deep ("Helm of the Deep") - od škratov Legija mrtvih obstaja legenda, da je pred tremi stoletji neki častnik legije naletel na truplo legionarja v čeladi, okrašeni z napisi iz lirija. Vzel je to čelado in umrl s častjo... in potem je drug častnik Legije našel njegovo truplo. In tako je šlo skozi mnoge generacije. Pravijo, da je ta čelada znak častne smrti za škrata, ki se mu posreči, da jo najde.

Srečni kamen ("Lucky Stone") - Ta stari kamen, vgrajen v zlati prstan, je že vrsto let služil kot pomočnik in spremljevalec mnogim pustolovcem. Njegovo potovanje v Ferelden je bilo dolgo in težko. Drugi pravijo, da živi svoje življenje.

Levja šapa ("Levja šapa") - te resnično kraljevske škornje je nosila Lady Rosamund, nesveta roparica iz divjine Korcari. S pretkanimi zasedami in uporabo taktičnih trikov je dolga leta lovila trgovce in se izmikala kraljevi straži, dokler ni dan ona preprosto Do danes nekateri tavajo po divjini v upanju, da bodo našli zaklade, ki jih je skrila.

Amulet vojnega čarovnika - Ko so se mojstri starodavnega cesarstva Tevinterja podali v bitko, so pred njimi pobegnile cele vojske. Ta amulet je bil kovan v času razcveta imperija, in čeprav je na hrbtni strani vgravirano ime "Cavellus", je sam mojster, ki ga je ustvaril, brez sledu potonil v brezno časa.

Zlobna prisega ("Črna prisega") - Pravijo, da je grofica Luciana iz Antive živela v moževem gradu kot prava ujetnica, dokler ji določen vilinski suženj ni ponudil poti do odrešitve. Ko je vzel kapljico grofičine krvi, jo je suženj s pomočjo magije stopil v določen prstan - v zameno za obljubo svobode. Grofica se je s tem strinjala in kmalu po tem, ko so grofa našli mrtvega... je bil zaboden do smrti s tem istim prstanom, ki je ležal poleg njega. Ne Luciane ne tistega sužnja nista nikoli več videla.

Krvavi zmajev oklep – ta oklep je bil narejen za nevarskega lovca na zmaje in je postal slab glas, potem ko so lovca ubili – ljudje, ne zmaji.

Znamenje čuječnosti - Vsi malefikarji ne izvajajo prepovedane krvne magije, vendar se mora templar vedno zavedati možnosti, da se je tudi najbolj neškodljiv čarovnik na skrivaj naučil umetnosti, ki nam daje moč z umi drugih. Te zelo cenjene amulete naj bi dajali najboljšim lovcem na čarovnike kot nagrado Gospoda Cerkve in pogosto, ko templar umre, je takšen amulet pokopan z njim.

Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason - ekskluzivni tridelni komplet - samo v posebni zbirateljski izdaji Dragon Age: Beginning. Takoj boste prejeli en artikel. Ostali - pri Bodanu v taborišču odreda. Hvala in srečno!

Spominski pas – ti prstani, prepojeni z lirijem, ki jih je izdelal Formari, pomagajo učencem, da si zapomnijo lekcije. Delajo dobro ... mogoče predobro, saj včasih manj sposobni učenci nosijo tri ali štiri prstane na prstu.

Obesek Feral Wolf ("Talisman divjega volka") - Hasind lovci obožujejo takšne amulete. Menda jih v mesečnih nočeh v osrčju Korčarske divjine čarajo pomanjkljivo oblečene čarovnice. Je pa čisto možno, da so lovci le pobožne želje.

Guildmaster's Belt ("Guildmaster's Belt") - Večina kmetov prezira cehovske mojstre Denerima, ker se zredijo pri svojem delu - in v dobesednem pomenu besede, sodeč po nekdanjem lastniku tega pasu, ki mu očitno ne bi škodilo izgubiti para kilogramov.

Ognjeni trak – s čarobnim ognjem, v katerem so kovani ti prstani, je treba ravnati skrajno previdno in tu in tam si bo kdo zažgal obrvi ali lase. Morda si Formari zato tako pogosto brijejo glave.

Dalish Promise Ring – Ta čarobni srebrni prstan, namenjen nevesti dalskega vilenjaka, je blagoslovil čuvaj klana, da bi zagotovil dolgo in zdravo življenje.



Funkcije prepakiranja
Ostali so samo ruski in angleški jeziki
Popolnoma avtomatska namestitev z enim gumbom
Samodejna namestitev za nadaljnjo distribucijo: VC 2005 Runtimes
Čas namestitve - 1 minuta
cdman repack avtor


Če se mi želite zahvaliti, kliknite na "+" v mojem profilu

11
ampak jaz
2009

Dragon Age - Origins vsi DLC (2009)

Seznam razkritih DLC-jev: ===================== - The Stone Prisoner - Warden's Keep - Blood Dragon Armor - Memory Band - Feral Wolf Charm - Guildmaster "s Belt - Band of Fire - Dalish Promise Ring - Collector's Edition (Dodaje 3 predmete: Bergen's Honor, Grimoire of the Frozen Wastes, Final Reason) - The Edge - Embri's Many Pockets - Helm of ...

Dragon Age - Origins vsi DLC (BioWare)
Leto izdaje: 2009
Žanr: dodatki
Razvijalec: BioWare
Založnik: EA


Platforma: PC


11
ampak jaz
2009

Dragon Age: Origins / Dragon Age: Origins [Celotna vsebina] (2009)

Prenosljiva vsebina (DLC-ji in predmeti) POGLEJTE SPODAJ!!!

Leto izdaje: 2009
Žanr: dodatki
Razvijalec: BioWare
Založnik: Electronic Arts
Spletno mesto razvijalca: http://www.dragonageorigins.ru/
Jezik vmesnika: angleški in ruski
Platforma: PC
Operacijski sistem: Windows® XP/Vista/Seven





27
feb
2010

Dragon Age: Origins mods (2009)

Zelo uporabni dodatki za ljubitelje igre Dragon Age. Po namestitvi modifikacije Pocket_Plane boste imeli v inventarju predmet z neznano močjo "Stone of Teleportation", uporabite ga za teleportacijo v trezor. Drstili se boste v sobi, kjer: obstajajo različne skrinje z imeni, kot so "Skrinja za shranjevanje", "Čarobna skrinja", "Skrinja z runami" itd.

Leto izdaje: 2009
Žanr: Dodatki
Razvijalec: Xenon, Daex3m, Musya
Založnik: Gelenka23
Jezik vmesnika: angleški in ruski
Platforma: PC
Operacijski sistem: Windows® XP/Vista/Seven
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ali AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ali AMD X2 2,2 GHz za Vista)


09
Jan
2010

[Addon] Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)

»Spomini na bitko pri Ostagarju vas bodo preganjali še vrsto let. Ta bitka je uničila vaš red in terjala življenja mnogih velikih mož in žensk. In zdaj so se pojavile govorice, da je eden od vaših soborcev, ki je preživel bitko, pobegnil iz ujetništva in išče pomoč sivih čuvajev. Čas je, da se Sivi Varuhi vrnejo v Ostagar in se maščujejo zarodu...

[Addon] Dragon Age: Origins - Return to Ostagar (2010)
Leto izdaje: 2010
Žanr: RPG / 3D / 3. oseba
Razvijalec: BioWare
Založnik: Electronic Arts
Spletno mesto za razvijalce: http://www.bioware.ru
Jezik vmesnika: angleški (izvirni) / ruski (EA)
Platforma: PC


03
ampak jaz
2009

Ni DVD-ja za Dragon Age: Origins (2009)

Leto izdaje: 2009
Žanr: crack
Razvijalec: Antistarforce
Založnik: Antistarforce
Spletno mesto razvijalca: www.antistarforce.com
Jezik vmesnika: angleščina
Platforma: PC

Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ali AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ali AMD X2 2,2 GHz za Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) za Vista
Video kartica: ATI Radeon X850 128 MB ali NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB ali NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB za Vista)
Zvočna kartica: zvočna naprava, združljiva z DirectX® 9.0c
Prosti prostor na trdem disku: 20 GB


04
ampak jaz
2009

Razbijanje besedil za Dragon Age Origins (2009)

Dragon Age izvira od ustvarjalcev masni učinek™, Vojna zvezd®: Knights of the Stara republika™ in legendarni projekt Baldur's Gate ™ - studii BioWare, prihaja epska zgodba o nasilju, poželenju in izdaji. Igra "Dragon Age: Origins" označuje vrnitev razvijalcev k izvorom žanra igranje vlog in je zlitje najboljšega vizualnega...

Leto izdaje: 2009
Žanr: Rusifikator
Razvijalec: BioWare
Založnik: Electronic Arts

Jezik vmesnika: Rus
Platforma: PC
Operacijski sistem: Windows® XP/Vista
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ali AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ali AMD X2 2,2 GHz za Vista)


11
ampak jaz
2009

Dragon Age: Origins - popravek v1.01 (2009)

Odpravljena je možnost poškodb lastnosti lika; - popravljeni drsniki za prilagajanje videza portreta, ki se prikažejo pri uvozu lika iz naložljivega oblikovalca znakov; - popravljen uvoz prednastavljenih nastavitev obraza iz graditelja znakov, ki ga je mogoče naložiti; - nižja težavnostna stopnja je postala še lažja; -malo u...

Dragon Age: Origins - popravek v1.01
Leto izdaje: 2009
Žanr: popravek
Razvijalec: BioWare
Založnik: Electronic Arts
Spletno mesto razvijalca: http://www.dragonageorigins.ru/
Jezik vmesnika: angleški in ruski
Platforma: PC
Operacijski sistem: Windows® XP/Vista/Seven


06
ampak jaz
2009

Rusifikator besedila+zvoka za Dragon Age: Origins (2009)

Kreker besedila in zvoka za Dragon Age: Origins v2.0

Leto izdaje: 2009
Žanr: Rusifikator
Razvijalec: BioWare
Založnik: Electronic Arts
Spletno mesto za razvijalce: http://www.bioware.com/
Jezik vmesnika: ruski
Platforma: PC
Operacijski sistem: Windows® XP/Vista/7
Procesor: Intel Core 2 1,4 GHz ali AMD X2 1,8 GHz (Intel Core 2 1,6 GHz ali AMD X2 2,2 GHz za Vista)
RAM: 1 GB (1,5 GB) za Vista
Video kartica: ATI Radeon X850 128 MB ali NVIDIA GeForce 6600 GT 128 MB (Radeon X1550 256 MB ali NVIDIA GeForce 7600 GT 256 MB za Vista)
Zvočna kartica: zvočna naprava, združljiva z DirectX® 9.0c
Prosti prostor na trdem disku: 20 GB


15
dec
2009

Dragon Age: Origins crack uradno + prenosljiva vsebina (2009)

Nameščeno v različici: katera koli Vrsta razpoke: uradna Vrsta rusifikacije: besedilo + zvok Informacije o namestitvi: Ekstrahirajte datoteke v prave mape: Datoteka: singleplayer_ru-ru.tlk - Dragon Agemodulesssingle playerdatatalktables Datoteka: singleplayer_ru-ru_f.tlk - Dragon Agemodulesssingle playerdatatalktables Datoteka : core_ru -en.tlk Dragon Agepackagescoredat ...

Dragon Age:Origins crack (besedilo+zvok) uradno + prenosljiva vsebina
Leto izdaje: 2009
Žanr: dodatki
Razvijalec: BioWare
Založnik: Electronic Arts
Spletno mesto razvijalca: http://www.dragonageorigins.ru/
Jezik vmesnika: angleški in ruski
Platforma: PC
Operacijski sistem: Windows® XP/Vista/Seven

p Po namestitvi DLC-ja na zemljevid sveta boste imeli novo lokacijo Sulker's Pass. Trgovec, ki ostane tam, vam bo ponudil kontrolno palico golema in izgovoril aktivacijske besede. Palico boste dobili popolnoma brezplačno, saj se sam golem nahaja v vasi Honnlit, skozi katero bo šla horda bitij teme.

Avtor: po tem se bo na zemljevidu pojavila sama vas, v kateri so se res naselila bitja teme. Ko imate opravka z bitji, lahko poskusite aktivirati golema, ki ga najdete na kvadratu. Predvidljivo geslo ne bo delovalo in morali boste izslediti katerega od preživelih v Honnleathu, da bi poskušali odkriti pravega.

Predstavitev DLC"Kamniti ujetnik"


Predstavitev DLC "Stone Prisoner"

O pojdi v Wilhelmovo klet. Ko boste opravili z odredom Darkspawn, boste za nenavadno magično pregrado našli lokalne Peizance, vključno z Matthiasom, Wilhelmovim sinom. V barvah vam bo povedal, kako je golem zdrobil njegovega očeta in kako je njegova mati prodala kontrolno palico v svojih srcih, pri čemer je namerno dala napačno geslo. Matthias se bo strinjal, da vam bo povedal prave besede, vendar le, če mu vrnete njegovo hčerko Amalio, ki se je prestrašila in pobegnila v Wilhelmov laboratorij, ki je opremljen z najrazličnejšimi pastmi, ki drugim prebivalcem onemogočajo, da ostanejo živi. .

Predstavitev DLC "Stone Prisoner"


Predstavitev DLC "Stone Prisoner"

H Da pridete do tja, pojdite naprej po hodniku in se borite proti sencam. Na koncu boste videli še eno oviro. On vam ni ovira, za njim pa boste našli Amalijo v družbi govoreče mačke, ki jo je ujel nekakšen demon. Med pogovorom boste izvedeli, da je Demon v tej sobi zaklenjen s strani Wilhelma in dekle ne bo zapustilo kleti brez novega dekleta. Demonska žival bo od vas zahtevala, da odstranite oviro in jo sprostite v telesu Amalije, tako da na poseben način premikate plošče na tleh.

Predstavitev DLC "Stone Prisoner"


Predstavitev DLC "Stone Prisoner"

AT Na voljo imamo naslednje možnosti:

Takoj napadite demona (posledično se bo preselila v Amalijo in dekle bo treba ubiti, vendar bo Stan odobril vašo odločitev);

Obljubite, da boste izpustili demona, če v zameno obljubi, da se ne bo dotaknil Amalije (demon ne bo držal svoje obljube in se bo preselil v dekle, takoj ko odstranite oviro);

strinjati se s pogodbo;

Vrnite se in povejte Matthiasu, kaj se je zgodilo, ki bo, da bi rešil svojo hčer, dovolil demonu, da se preseli v svoje telo (morali boste demona izpustiti ali pa ubiti Matthiasa);

Lažite, da se strinjate z dogovorom, in po odstranitvi ovire napadite demona (najugodnejša možnost).

Predstavitev DLC "Stone Prisoner"


Predstavitev DLC "Stone Prisoner"

IN Lister, Wynn in Leliana bodo odobrile, če rešite deklico in njenega očeta, toda Morrigan bo nesrečna. Če se strinjate, da boste pomagali demonu ali dovolili Matthiasu, da se žrtvuje, bo odobritev razdeljena obratno.

Predstavitev DLC "Stone Prisoner"


Predstavitev DLC "Stone Prisoner"

HČe želite osvoboditi demona, boste morali rešiti preprosto uganko - narisati ognjeno črto skozi kamnite plošče na tleh od kota do kota. Uganka je nekoliko podobna "petnajstim". Na vsaki plošči je puščica, v smeri katere bo šel ogenj. Preprosto morate premakniti plošče, tako da puščice na njih vodijo v pravo smer. Tu je veliko rešitev in tukaj je ena izmed njih:

Predstavitev DLC "Stone Prisoner"


Predstavitev DLC "Stone Prisoner"

EČe dovolite demonu, da prevzame Amalijino telo, vam bo dal dober pas Cord of Broken Dreams. Zahtevate lahko tudi dodatno nagrado in prejeli boste povprečno čarobno palico. Ali pa vas bo po uničenju pregrade demon napadel skupaj s štirimi demoni besa, vi pa boste z njegovega telesa odstranili najboljšo čelado v igri in enak pas. Tudi, če dovolite demonu, da prevzame telo nekoga, boste prejeli več denarja kot nagrado.

Predstavitev DLC "Stone Prisoner"


Predstavitev DLC "Stone Prisoner"

AT v vsakem primeru boste prejeli pravilno geslo (bodisi mu bo povedal Matthias ali pa demon, ki se je polastil njegovega telesa) in se po tem vrnili na trg. Ko aktivirate golema, ga lahko po kratkem pogovoru odnesete v skupino (Aleisterju to ne bo všeč, vendar s pomočjo Vpliva lahko zmanjšate zmanjšanje odobritve), ali ga pošljete domov ali ubijete.

Predstavitev DLC "Stone Prisoner"


Predstavitev DLC "Stone Prisoner"

EČe golem Sheila ostane v skupini, lahko dobite dodatna naloga. Pojavilo se bo, ko dokončate zgodba iskanje"Popolno", če se najprej pogovorite s Sheilo v taborišču in jo nato pripeljete do Deep Roads. Sheila bo poročala, da se je začela spominjati nekaterih stvari iz svoje preteklosti in bo prosila, da gre v Kadash teig.

Če želite prejeti to nalogo, morate imeti nameščen dodatek Stone Prisoner. Pojdite do lokacije Sulker's Pass in tamkajšnji trgovec vam bo ponudil palico za nadzor golema. Dobite jo lahko brezplačno, ker je ta palica na splošno neuporabna - golem ni vključen z njo, najti ga je treba v vasi Honnleet, ki jo trenutno zaseda oddelek Darkspawn.

Pojdite na novo lokacijo, ki se je odprla na vašem zemljevidu. Resnično je poln različnih Shadowfiendov, večinoma lokostrelcev in bojevnikov. Ko opravite z vsemi, lahko poskusite aktivirati golema, ki stoji na kvadratu, z geslom, ki vam je bilo dano.

Ko se prepričate, da geslo ne deluje, pojdite dlje, in sicer skozi vrata, ki so označena kot "Wilhelmova klet". Ko se boste prebili skozi drugo ekipo Darkspawna, ki jo vodita gerlock odposlanec in alfa harlock, boste preživele vaščane našli za čarobno pregrado.

Za pregrado boste našli Mattiasa, sina Vilhelma. Povedal vam bo, da je golem ubil njegovega očeta, mati pa je prodala kontrolno palico, ki ji je najverjetneje namenoma dala napačno geslo. Matthias vam bo obljubil, da vam bo razkril pravo geslo, če rešite njegovo hčer iz Wilhelmovega laboratorija, ki je tja pobegnila med napadom na vas. Zaščiteno v laboratoriju drugačne vrstečarobne pasti, tako da drugi vaščani ne morejo tja (tisti, ki so poskusili, žal, niso sneli glave).

Laboratorij se nahaja v isti kleti nižje na hodniku, pasti pa se izkažejo kot sence, ki občasno skočijo iz zasede proti vam. Pomaknite se naprej po hodniku in mostu (ta Vilhelm ima zelo prostorno klet, kajne?) in našli boste še eno čarobno pregrado. Ni nastavljeno za vas, zato vas prosimo, da greste skozi to.

Za pregrado boste našli Amalijo, Mattiasovo hčer, v družbi govoreče mačke. Toda vi kot izkušen borec zlih duhov dobro veste, da brez kakšnega demona zagotovo ne bi šlo. Demon ne more zapustiti laboratorija zaradi čarobne pregrade, ki jo je postavil Vilhelm.

Demona lahko takoj izzovete na boj (vendar bo obsedla dekle in jo boste morali ubiti) ali obljubite, da jo boste izpustili (lahko se zlažete), če v zameno obljubi, da bo pustila Amalijo pri miru (vendar prelomi svojo besedo, potem ko vam odstranite oviro). Prav tako se lahko vrnete in poročate o situaciji Matthiasu, ki se bo žrtvoval, da bi rešil Amalio, in dovolil demonu, da prevzame njegovo telo (in potem ga boste morali ubiti ali izpustiti tako njega kot demona, ki ga ima).

Glede na vse zgoraj navedeno, če želite rešiti deklico in njenega očeta, obljubite demonu, da jo bo izpustil.

Če želite to narediti, morate rešiti majhno uganko - kako streljati kamnite plošče iz enega kota v drugega. Odgovor je preprost: premaknite ploščice s puščicami. Ogenj se vžge v smeri puščice, zato morate le poravnati puščice, da se sprožijo v želeno smer. Tukaj je lahko veliko možnosti za njihovo lokacijo.

Ena od rešitev:

Ko bo pregrada padla, bo demon prelomil svojo besedo in vas napadel skupaj z več demoni besa. Lahko pa ji dovolite, da prevzame Amalijino telo, za to pa lahko celo zahtevate dodatno nagrado – čarobno palico. (Res je, osebje ni tako dobro, toda eno najboljših čelad v igri je mogoče odstraniti z demonovega telesa.)

Če ste demona takoj izzvali na boj, bo Stan odobril.

Če sklenete dogovor z demonom ali dovolite Mattiasu, da se žrtvuje, si bo to prislužilo Morriganino odobravanje in neodobravanje Wynna, Zevrana, Alistairja in Leliane. V skladu s tem, če ubijete demona in rešite dekle, Morrigan tega ne bo odobrila, ostali pa bodo zelo zadovoljni.

V vsakem primeru bo rezultat pravilno geslo za aktiviranje golema. Pojdite nazaj na trg in v svojo skupino vzemite novo spremljevalko golema, Sheilo (Aleisterju ta ideja ne bo preveč všeč, vendar lahko s prepričevanjem zmanjšate izgubo vpliva na minimum (-1).

Če hočeš, lahko ubiješ tudi Sheilo.

Opomba: Ko se vrnete iz laboratorija, vas bodo sence spet dvakrat napadle.

V Honnleithu lahko v bližini ene od hiš najdete zaklenjeno skrinjo. Ključ do te skrinje je na truplu kmeta blizu Sheile. V skrinji je zelo dobro bodalo z dvema režama.


Trdnjava varuhov

To nalogo dobite, če imate nameščen dodatek Keep of the Guardians. Po namestitvi se bo v vašem taborišču pojavil nekdo z imenom Levi Dryden. Prosil vas bo, da z njim poiščete zapuščeno trdnjavo Sivih čuvajev, v kateri se je nekoč borila njegova praprababica Sophia (tedaj nadzornica-poveljnica Fereldena), da bi pridobil dokaze o njenem junaškem življenju tam in s tem obnovil dobro ime Drydenovih.

Pojdite na lokacijo Soldier's Peak, ki se pojavi na vašem zemljevidu. Na dvorišču trdnjave boste videli vizije iz preteklosti – dogajale se vam bodo med raziskovanjem trdnjave in dale dobro predstavo o zadnji dnevi njena obramba. Trupla, ki ležijo na dvorišču, se bodo zelo hitro dvignila in vas napadla, če se približate stopnicam, ki vodijo do trdnjave. Iz telesa njihovega elitnega poveljnika lahko odstranite dober starinski samostrel.

Počistite prvo in drugo nadstropje trdnjave, med potjo pa se naučite več o njeni zgodovini iz vizij ter raztresenih zapisov in knjig. V veliki dvorani v prvem nadstropju boste videli najnovejšo Sofijino bitko, po kateri vas bo napadel demon besa. Upoštevajte, da se bo še naprej zdravil, dokler je še živ vsaj en duh varuha, ki mu bo pomagal, zato je smiselno, da se najprej ukvarjate z varuhi (demon jih bo poklical le dvakrat).

Izhod iz drugega nadstropja je za vas začasno zaprt - pojdite v Sophiino pisarno in se pogovorite z njo - ali s tistim, kar je ostalo od nje. Zdaj se morate odločiti - sprejeti njeno ponudbo ali ne. Če zavrnete, se boste morali boriti z njo, če ne - pojdite skozi vrata in most (pazite na pasti na njem) do stolpa Avernus in se že borite z njim. Če ste ubili Sophio, vam bo Avernus ponudil, da zakrpate luknje v prtu. Ne glede na to, na katero stran se postavite, se boste morali boriti s štirimi valovi demonov, medtem ko vaš izbrani zaveznik nadzoruje pokrov, zadnji med katerimi bo Desire Demon.

Po bitki lahko svojega zaveznika pustite pri življenju ali ga ubijete. Če jih pustite pri življenju, ne boste več slišali zanje (razen če lahko Levi omeni, da Avernus ne štrli iz svojega stolpa). Poleg tega, če pustite zaveznika pri življenju, ne boste dobili niti poveljnika kompleta oklepov Guardian (Sophia) niti Avernusovega plašča (Avernus).

Po tem bo Levi govoril z vami in vaše iskanje bo zaključeno. Dobrega imena Drydenovih, žal, ni bilo mogoče obnoviti, zdaj pa lahko vi in ​​družina Levi uporabite trdnjavo kot bazo. Če zapustite Vojakov vrh (vsaj v taborišču) in se vrnete nazaj, boste prejeli v uporabo skrinjo, v kateri lahko hranite stvari, ne da bi z njimi zasuli nahrbtnik, in dva trgovca - sam Levi in ​​njegov brat kovač . Kovač vam lahko skova tudi čudovit meč Starfang, če med enim od naključnih srečanj na zemljevidu sveta najdete meteorit (žal se to ne zgodi v vsaki igri).

Opomba: Na vhodu v sobo, kjer se srečate z Avernusom, boste videli vialo z rezultati njegovega raziskovanja o Blood Magic. Če popijete njegovo vsebino, boste prejeli dve dodatni spretnosti - katere, je odvisno od razreda vašega junaka.

Poiščite štiri vire informacij o zakladu, skritem v trdnjavi, nato pa poiščite zaklad sam. Ta naloga se aktivira, ko najdete katerega koli od štirih virov informacij:
- kip v zahodnem delu dvorišča
- knjiga v arhivu v nadstropju
- kozarec malinovega džema v drugem nadstropju
- truplo na steni v stolpu Avernus.

Priporočam, da najprej aktivirate kip (vsekakor pa ne zadnjega) - če dokončate nalogo Vojakov vrh, se ne boste mogli več vrniti v samo trdnjavo in posledično ne boste mogli dobiti zaklada tam. Če ste našli vse informacije, pojdite v drugo nadstropje in poiščite veliko sliko nad kaminom. Ponovite prisego varuhov in iz stene bo prišla skrinja z zelo dobrimi stvarmi, od katerih je vredno omeniti Asturijski meč - enoročni meč z eno režo in lastnostjo oslabitve demonov teme.


Vrnitev v Ostagar

Ta naloga se vam prikaže takoj po namestitvi DLC-ja "Vrnitev v Ostagar", ko opravite Lothering. Bistvo tega je, da ste med potovanjem slišali nejasne govorice o nekem vojaku, ki je preživel bitko pri Ostagarju in se skriva nekje v deželah Bann Loren ter se je – verjetno iz čiste radovednosti ali morda iz tovariškega občutka – odločil izvedeti več o njem.

Pojdite na novo lokacijo, ki se prikaže na vašem zemljevidu. Lahko posežete v dogajanje ali ne, vendar to ne bo vplivalo na Elricovo usodo - bannski vojaki ga bodo zabodli na mestu in edina razlika bo, ali bodo potem odšli v miru ali napadli vas. V vsakem primeru se pogovorite z umirajočimi. Elric vam bo povedal, da mu je kralj Cailan pred bitko izročil ključ do skrinje s pomembnimi dokumenti in vas prosi, da poiščete te dokumente, hkrati pa poskusite znova prevzeti Cailanov oklep in orožje od Bitij teme in - če najdemo kraljevo truplo - uredimo pravi pokop zanj.

Pojdi v Ostagar. V njem mrgoli Darkspawn vseh vrst in velikosti, Cailanov oklep pa je bil razdeljen med pet njihovih poveljnikov. Dva sta na zahodnem delu Ostagarja, dva na vzhodnem delu, do zadnjega pa boste morali priti malo dlje.

V zahodnem delu trdnjave boste našli ključ, ki ga je omenil Elric. Cailanova skrinja se nahaja na istem mestu, malo južneje od lokacije ključa. V skrinji je nekaj zelo zanimivih dokumentov ...

Poleg Cailanove skrinje boste v zahodnem delu trdnjave našli še eno zaklenjeno skrinjo, označeno kot "Skrinja čarovnikov". Odprete jo lahko le, če NISTE odprli skrinje z dezerterjevim ključem na samem začetku vaših dogodivščin, po nalogi "Hungry Deserter". Če niste prej dobili ključa od dezerterja, ga lahko najdete na truplu ubožca v severozahodnem delu zemljevida.

Po čiščenju zahodni del trdnjavo in ko prejmete dva kosa Kailanovega oklepa (pri Harlock-Kolobrodu na severnem delu in Harlock-Guardu - na jugovzhodu), pojdite skozi most. Tam boste našli truplo kralja, vendar vam ne bodo dovolili, da storite karkoli z njim, saj se bo na bojnem polju pojavil pisani Necromance of Fiends, ki bo poslal več okostnjakov, vključno s čarovnikom, da vas napade. Za vami se bo pojavilo tudi več nasprotnikov, zato bodite previdni.

Ko se prebijete skozi sovražnika, očistite vzhodni del trdnjave. Poleg Darkspawna so skoraj takoj za mostom po površini v južnem delu razpršene pasti, za njimi pa čakajo baliste (na srečo nimajo praktično nobene manevrske sposobnosti, zato je glavna stvar, da ne stojite v neposredni liniji ogenj). Za pastmi in balistami boste našli stratega Harlocka, s katerega lahko odstranite še en kos kraljevega oklepa. Drug kos oklepa se nahaja v severnem delu zemljevida pri Generalu Harlocksu in ščiti pristop do stolpa Ishal.

Ko počistite območje pred drstenjem na površini, pojdite do stolpa Ishal. Naj vas ne bo strah - ni vam treba iti skozi vsa štiri nadstropja, tokrat potrebujete le prvo. Tam vas bo napadel oger in veliko Nizko nivojskih Fiendov, kar vam ne bi smelo povzročati težav. Raziščite prvo nadstropje. Nedaleč od zabarikadiranih vrat boste našli vrzel (morda se spomnite, da vam je stražar v Ostagarju povedal o podzemnih rovih, najdenih v stolpu) - skočite tja.

V tunelih boste našli pajke in nekaj odposlancev gerlockov, ki pa so na splošno precej majhni in vas bodo zelo kmalu pripeljali na nekdanje bojišče. Tukaj je zadnja bitka. Nekromant bo obudil od mrtvih istega ogra, ki je ubil Kailana. Poleg tega bo nekromant poklical na pomoč mrtve iz tistih ubogih zamrznjenih teles, ki ležijo naokoli v izobilju. Ko končate z ogrem, pojdite na nekromanta - ni zelo močan in napada predvsem iz palice - očitno je porabil vso svojo mano za obujanje mrtvih.

Od ogra boste dobili Duncanovo bodalo in meč, od nekromanta pa lahko odstranite zadnji kos kraljevega oklepa. Vrnite se v tunele - in samodejno se boste znašli na mostu blizu trupla Cailana. Zdaj se morate odločiti, kaj boste s tem naredili. Lahko mu uredite pogrebno grmado, lahko ga pustite takšnega, kot je, ali pa ga odstranite, vendar ga ne pokopljete, ampak ga pustite, da ga raztrgajo. Odvisno od tega, kako se boste odločili nadaljevati, bodo vaši sodelavci to lahko odobrili ali pa tudi ne. Ko se odločite, lahko zapustite Ostagar. Previdno – sem se ne boste mogli vrniti, zato je najbolje, da če nekaj ostane neraziskano in nedokončano, to storite zdaj.