Corsairs 3 skrivnost ladij oddaljenih morij. Corsairs: Secrets of the Distant Seas. Prehod za pirate

Želim vam povedati nekaj nasvetov, ki vam bodo prišli prav med dolgim ​​in dolgočasnim (in morda vznemirljivim in zanimivim) prehodom lokalizirane stvaritve naših mojstrov "Corsairs".
Torej:

1. Ko vam resnično primanjkuje denarja, lahko naredite dve stvari: prvič, naredite lahko tako zapleteno funkcijo, za katero se zdi, da ste jo naredili posebej za nas: iti morate na Highrock (ne glede na vašo pripadnost, potrebujete le plavati zelo previdno, da vas ladja ali utrdba ne potopi na poti), tam se založite z največjo količino kave, nato pojdite v Tendales, tam se tudi založite s kavo in nato nazaj v Highrock, storite enako operacijo tja, potem pa odplujejo do Dead Islanda, in da prodajo vse, kar se je na tako težaven način našlo, za približno 500 kav dajo okoli 10.000 gold. In če absolutno, potem ne hitite prodati svoje ladje in se spremeniti v tartan, ampak preprosto zajemite kakšno utrdbo in se nato pogovorite z njenim guvernerjem ali (kjer ni) s spoštovanim gospodom, kar je pomembno, da se sprehaja po ulici !!!

2. In to se nanaša na sam zavzetje utrdbe !!! Morate le iti do samega obzidja utrdbe, nato pa mirno, brez naglice to utrdbo zdolbeti v pekel, nikakor pa ne odpluti stran od njenega obzidja, sicer - rit!!! Prav tako bi bilo lepo imeti dostojno raven sabljanja in več kot 150-člansko ekipo, čeprav profesionalci lahko preživijo tudi s 100!!! In potem lahko dobite svojih dolgotrajnih 20.000 izkušenj in še 1.000 za vsako pištolo !!!

Vso srečo dragi moji ste korzarji !!!

Lahko močno pospešite gibanje Nikolaja v kolonijah na preprost način. V privzetih nastavitvah nadzora dodelite ukaz "pospeši" s tipko shift. Obrabljeni boste kot nori (in vse okoli, seveda tudi).

********************************

Nobena skrivnost ni, da so corsairs buggy igrica, sploh pri jurišu na kolonije se računalnik ne spomni ali si top zadel ali ne, zato neskončen exp, ampak za en top dajo premalo. kako pospešiti postopek? Po združitvi utrdbe (20000exp) morate narediti Save /Load utrdba bo stala, vendar ne bo streljala (ni pušk) dovolj je, da streljate nanjo enkrat in znova (20000) to se bo nadaljevalo, dokler ne bo celotna garnizija je združeno, torej zelo zelo dolgo.

********************************

ha! Našel sem zelo zanimivo šalo. Recimo, da ste na odprtem morju in vas napade zelo močna in strašna ladja. No, vprašanje se pojavi jasno in razumljivo: "Kaj storiti!?". No, za začetek poskusite iti k njemu na vkrcanje. In če vam uspe, v trenutku, ko vaša in tuja ladja pristane, hitro rešite. Prenesite vnos. In volja, ni se treba boriti - ta ladja je zdaj na vaši strani. Kaj mislis o tem?

********************************

Igram za Anglijo in slučajno najdem šalo ... Na El Caimanu je tak ekscentrični Ronald the Lawman, ki prosi, da tja (na gusarske otoke) odpelje nekoga s črno piko in mu potem pomaga v bitki proti temu nekomu. (ne spomnim se kako mu je ime). Seveda sem vzel črno piko in mu pomagal v bitki, nato pa sem za dolgo časa pozabil, da moram iti po bitki in se pogovarjati z njim, da naberem izkušnje in vse to ... Nekaj ​​let kasneje Odplujem do El Caimana, vidim tega Lawmana, spomnim se, kaj je narobe in bazarja z njim, dobim 2000 izkušenj in 3 uglede ... Potem pomislim ... bom še enkrat zamenjal Dike ... In dobim še 2000 izkušenj in 3 ugleda... In potem še enega... Več... Torej, dokler ti ne postane dolgčas... Bazar, dokler ne popustiš... Nisem prepričan, kaj bo spet delovalo, ker. drugič nisem preveril, morda enkratna napaka, ne vem ...

********************************

Ko ste napadeni, dvakrat pritisnete "yes" in Enter in ste spet na zemljevidu, ta stvar deluje na različici 1.0

********************************

Če ne želite plačati posadke, se zasidrajte pred 1. (29. do 1.).

********************************
Ponujam zelo enostaven, a dolg način zaslužka. 1) Kupite kavo v Highrocku (po možnosti veliko) 2) Odplujte na Dead Island 3) Prodajajte kavo na Dead Islandu. Tako počnite, dokler vam ni dolgčas

********************************

Med igro pritisnite ~ in vnesite kode:

Zemljevid - celoten zemljevid je odprt
bog-neuničljivost
Vse ladje - na voljo so vsi razredi ladij
Denar - daje 100000000000 zlata
Ljudje - daje 1000 ljudi
Ugled - vedno največji ugled
Eskadrilja - doda eskadrilo 7 ladij
Puške za ponovno polnjenje so vedno napolnjene
Spretnosti - vse veščine na najvišji ravni

Po vnosu kod pritisnite Enter.

********************************

Vse goljufije delujejo samo na morju. Za vnos kode morate začeti - in nato vnesti kodo. Vnesite kodo v celoti s presledki.

HAVE LIVE - kompletno popravilo ladje, cela ekipa, popravilo jader (če je platno)
GET ME MAGIC - povečajte škodo od vsakega jedra, ki ga sproži igralec, za 100-krat
NOW I FLYING - omogoči odvezavo kamere z ladje (stranski pogled na ladjo)
OGENJ IZ KAMERE - strel iz kamere s ključem
TELEPORT - omogoča teleportacijo ladje na položaj kamere
NAREDITE POSNETKE ZASLONA - preprečite poškodbe jeder
EXPU MNE - zelo, zelo, zelo, zelo veliko izkušenj!!!
DENEG DAN - denar

Vam je gradivo pomagalo: DA ali NE pomagalo: 84, ni pomagalo: 91
18. maj 2004 Dima različica za tiskanje
Predlagam zelo enostaven način zaslužiti denar.
1) kupite čim več bomb
2) Zaplavajte do El Caimana (tam ni trdnjave).
3) Shranite, preden se pogovorite s trgovcem.
4) če cena ustreza, prodaj vse, če ne, zaženi in poskusi znova.
5) NE MUDI SE ODHODI! zdaj pa se še enkrat pogovori s trgovcem (pazi na ceno bomb) meni je padlo če bi prodal več kot 1000 kosov.

Vam je gradivo pomagalo: DA ali NE pomagalo: 29, ni pomagalo: 13
27. februar 2005 Romska različica za tiskanje
Če se pogovorite z duhovnikom na Mrtvem otoku, bo on (duhovnik) dvignil vaš ugled za +1 za 100 zlata

Vam je gradivo pomagalo: DA ali NE pomagalo: 56, ni pomagalo: 11
21. julij 2007 Alexey različica za tiskanje
Priporočam najem prvega sodelavca. Enega sem srečal v eni od gostiln in ga najel za 1000 gold na mesec. Na prvi pogled se morda zdi ta znesek prevelik, vendar ima vaša ladja posadko veliko prednosti. Ko se vkrcate na sovražnikovo ladjo, jo lahko vzamete kot "nagradno ladjo". Vozil ga bo vaš prvi pomočnik. Razred ladje je lahko 2. in 3. razred. Povsod vas bo spremljal in sodeloval v bitkah. Ko vstopite v ladjedelnico, lahko z "nagradno ladjo" počnete, kar želite: popravite ali prodate.

Vam je gradivo pomagalo: DA ali NE pomagalo: 48, ni pomagalo: 9
6. oktober 2008 različica za tiskanje
Če igrate kot Španci, potem lahko ujamete Manowar. Plujemo na otok Shark, kjer boste v gostilni našli moškega po imenu Hugo Sawmill - pogovorite se z njim, povedal vam bo, da je utrujen od piratstva in želi služiti Špancem, pri tem mu bomo pomagali. Nato odplujemo do otoka Isla Ballena in gremo do guvernerja. Če imamo dobrega kolega ugled, potem bo izdal patent piratu. Odplujemo nazaj in povemo piratu, da je bil sprejet v službo - da 1000 gold. Vrnemo se na Isla Balelena in vprašamo guvernerja o Hugu, pravi, da je Hugo kul vojak in da je zdaj v gostilni. Gremo v gostilno - v pogovoru s Hugom mu moramo odgovoriti s frazo pod drugo številko - izvemo, da je bil francoski Manowar med bitko pred kratkim močno poškodovan, zdaj pa ga popravljajo blizu otoka Chaktcha. Tja se odpravljamo.

Ali vam je gradivo pomagalo: DA ali NE pomagalo: 30, ni pomagalo: 5
8. april 2009 Različica za tiskanje Zlyden
Najboljši način za zaslužek.
Potrebno:
1) Sabljaška spretnost - ne nižja od pete, več - bolje je
2) Začetni kapital (za popravila, za plače)
3) Ladja "Shnyava" (morda ustreza drugi ladji 5. razreda, vendar je ta najboljša!)
4) Prvi pomočnik (neobvezno, vendar je odgovoren za 2/3 dobička)
Odplujemo do gusarskih otokov. Nahajajo se jugozahodno od angleškega.
Tam na obali lahko najdete svojega prvega partnerja. Nato zapustite suši. Če je pristanišče gusarska ladja 4. razred - napadite ga in se vkrcajte nanj, če ne - pojdite na kopno in ponovno na morje. Ko napadate ladjo, je poskusite ne poškodovati - napadite s strelom, in če se vrti, z noži. Če je šlo vse dobro, prejmete nagrado okoli 10 000. Če ste rešili dovolj ljudi, lahko vzamete nagradno ladjo in jo prodate na piratskem otoku (samo najprej prodajte zaloge z nje ali novi lastnik ladje si jih bo prilastil). Če ni dovolj ljudi ali če ni prvega pomočnika, naložite vse zaloge z ujete ladje (tam bi jih moralo biti veliko - ponavljam, pirati so bogati v bližini piratskih otokov). Posledično boste za en tak manever dobili veliko denarja - od 20.000 do 100.000 !! In glede na to, da celotna operacija traja največ 10 minut, si lahko v enem dnevu založite denar za sto pasnih ladij!

Igralni motor Igralni način Sistemski
zahteve

OS Windows XP/Vista, Pentium IV 1,5 GHz, 256 MB RAM, GeForce 3 ali novejša grafična kartica (razen MX), 4 GB prostora na trdem disku.

Nadzor

Tipkovnica, miška

Spletna stran

Corsairs III: Skrivnosti daljnega morja- globalni mod za računalniško igro "Corsairs III", ki ga je razvilo rusko podjetje Akella in je izšlo decembra 2005. "Corsairs III: Secrets of the Far Seas" je razvila ekipa BGTeam in se brezplačno distribuira prek interneta s podporo portala iger BestGamer.ru. 13. marec 2009 je po dveh letih dela izšel Končna verzija modifikacije.

Seznam sprememb v zvezi z izvirno igro Corsairs III

  • Nova in edina glavna oseba- Peter Blake.
  • Nov začasni začetek igre (1675)
  • Zgodba z 20 dinamičnimi nalogami.
  • Zapletu je bila dodana linija nalog, ki temeljijo na filmski trilogiji Pirati s Karibov.
  • Veliko število razburljivih in dolgotrajnih stranskih nalog.
  • nelinearni stranska naloga po romanih Rafaela Sabatinija.
  • Sposobnost igranja nekaterih nalog za različni liki(Jack Sparrow, William Turner, Barbossa, Davy Jones, Beatrice Sharp in drugi).
  • Usposabljanje igre na kopnem in morju med začetnim iskanjem.
  • Veliko število novih NPC-jev z edinstvenimi dialogi.
  • Džungla in zalivi na vseh otokih.
  • Novi dialogi za državljane in vojake.
  • Naselja tihotapcev v džungli St. Kittsa.
  • Naselitev piratov v džungli Tortuga.
  • naselje v Grenadi.
  • Do trdnjave je zdaj mogoče dostopati skozi džunglo.
  • Zapori, javne hiše in cerkve na vseh naseljenih otokih (razen Isla Mona).
  • Odprte in naseljene hiše v mestih arhipelaga.
  • Veliko število novih orožij.
  • Novi predmeti.
  • Sposobnost nošenja predmetov, ki dajejo bonuse (puntka junaka).
  • Eliksirji, ki vračajo zdravje.
  • Imunizirajoči eliksirji, ki začasno povečajo sposobnosti glavnega junaka.
  • Novo unikatne ladje (Črni biser, Flying Dutchman, Interceptor, Fortune, Neptune, Arabella itd.).
  • Nova glasba.
  • Nove pozdravne fraze za NPC.
  • Nov sistem zaposlovanja častnikov.
  • Zvok nekaterih dejanj ("Dvignite jadra" itd.).
  • Nove veščine GG.
  • Ponovno polnjenje pištol.
  • Bila je priložnost za pospešitev časa igre.
  • Nove lokacije.
  • Novi modeli za iskane NPC-je.
  • Iskanje skrinje.
  • Iskanje trupel NPC-jev.
  • Dinamična kompleksnost igre.
  • Možnost spreminjanja zastave na ladji.
  • Sposobnost potovanja po ladji (kabina, paluba, Kubrick, skladišče).
  • Igra "Dice" v kokpitu ladje.
  • Naprsniki za zaščito glavnega junaka.
  • Odstranjena možnost zasega kolonije za osebno uporabo (možno je oropati kolonije).
  • Novi nalagalni zasloni.
  • Nove ikone bližnjic.
  • Popravek zvočnih in glasbenih shem.
  • Možnost nakupa artiklov v trgovini.
  • Prilagoditev igralnih vmesnikov.
  • Vmesnik »Career« je bil popolnoma prenovljen, zdaj prikazuje statistiko igre.
  • Zavihek "Drugo" v ladijskem vmesniku, ki prikazuje značilnosti upravljanja ladje (kazen za hitrost, manevriranje, plačo posadke itd.).
  • Možnost enodnevnega prespavanja v taverni.
  • Popravek dialogov iger.
  • Uvedena kazen za krajo iz skrinj.
  • Razpokanje (obraščanje dna z algami).
  • Kruyt-komora (komora za shranjevanje smodnika).
  • Glavni junak lahko zdaj zboli različne vrste bolezni.
  • Vsak element ima svojo težo.
  • Pištole streljajo le, ko so naboji.
  • Za streljanje s topovi je potreben smodnik.
  • Srčni utrip z zmanjšanjem zdravja GG je manj kot 25%.
  • Možnost odstranitve celotnega vmesnika z zaslona s pritiskom na F7.
  • Pri zdravljenju bolezni glavnemu junaku lahko pomagajo zdravniki. Najdete ga v cerkvah.
  • Popravljena je bila škoda, ki so jo povzročile ladje med pomorsko bitko.
  • Prilagoditev različnih parametrov igre.
  • Globalno odpravljanje napak.

Glavna oseba

"Corsairs III: Secrets of the Far Seas", za razliko od izvirna igra, igralcu ne dovoli izbire lika. To je posledica dejstva, da je bila glavna ideja modifikacije napisati močno zgodbo za enega junaka, medtem ko se je pasivna izbira znakov v Corsairs III v zgodbi dejansko malo spremenila.

Peter Blake je neprimerno ime za španskega častnika. Toda Gospodova pota so nedoumljiva: po volji usode je Petrov oče, Anglež, svoje življenje posvetil služenju španski kroni in tega ni nikoli obžaloval. In ko je odbila ura, je dvanajstletni Peter hodil skupaj s svojim očetom po v vročini prepojenih ulicah Madrida, da bi vstopil pred vrata Kraljeve pomorske akademije in za vedno povezal svoje življenje z morjem.

Zgodba in igranje

Ocene in ocene

Revija o igrah v ruskem jeziku "Navigator of the Game World" je v junijski številki (št. 6 2009 - 145) napisala mini pregled modifikacije in jo vključila v disk, ki je priložen reviji.

Industrija kinematografije in računalniških iger že dolgo identificira več tem, ki so vedno zanimive za laike. In prav na njih je največkrat poudarek pri razvoju novih projektov. Seveda žanr sam po sebi ni zagotovilo za uspeh, pomemben je tudi nastop. In le skupaj, z združitvijo priljubljenega žanra in kakovostne izvedbe, bomo dobili uspešnico.
ne verjameš? Potem mi povejte asociacijo iz kina na besedo "Pirati"? Prav! "Pirati karibsko morje". Zdaj pa povejte kakšno asociacijo iz sveta računalniških iger? Spet prav! Seveda " Corsairs »!

Zgodovina te igre se je začela 22. januarja 2000. Bilo je takrat, zahvaljujoč podjetju Akella in 1C, se je milijone ljudi prvič srečalo s Corsairji. Takoj so pritegnili pozornost vseh sodobnih romantikov. Prikrajšani za možnost pluti po morju z lastno ladjo, ropati oblečene trgovce, iskati zaklade na nenaseljeni otoki, ki nenehno tvegajo svoja življenja v boju z meči s svojim starim sovražnikom, so se igralci brezglavo potopili v svet virtualnih dogodivščin.

Potem je bilo še veliko projektov pod skupno blagovno znamko. To in Corsairs: Return of the Legend, in Corsairs: City of Lost Ships , Corsairs 3: Dead Man's Chest, in celo Corsairs na spletu, kjer so nam ponudili, da preizkusimo svojo piratsko moč in se borimo z drugimi podobnimi pustolovci. Toda na žalost so bili igralci z izidom vsakega novega dela vedno bolj razočarani. Igra je zatajila. In seveda ta situacija ni bila všeč mnogim ljubiteljem žanra, ki so se pogosto začeli združevati v skupine podobno mislečih in izdajati dodatke. Vsi niso bili uspešni, vendar je nekaj zelo zanimivih primerov. Vaša pozornost bo predstavljena dodatku, ki ga je ustvarila ekipa naših razvijalcev. No, so vsi pripravljeni? Potem poslušajte moj ukaz: "Zažvižgajte vse zgoraj!"

Tisoč hudičev!

Najprej bi rad opozoril na to, kako zelo je dodatek drugačen Skrivnosti daljnih morij od njegovega prednika Corsairs 3 . Najbolj opazna novost je seveda zaplet. Tako ga je manjkalo v celotni seriji iger Corsairs. Toda o nalogah bomo govorili ločeno, za zdaj pa bomo govorili o manj globalnih, a tudi zelo pomembnih novostih.

Kot se vsako gledališče začne z obešalnikom, se vsaka igra začne z menijem. In seveda, razvijalci so ga predelali. Bistvo se s tem seveda ne spremeni, vendar morate priznati, da je pozornost do podrobnosti ključ do uspeha.

Kar se tiče notranjega polnjenja igre, je bilo skoraj vse spremenjeno. Ogromno novih likov. Mesta niso več prazna, kot v izvirniku: lahko greste v skoraj vsako hišo in se pogovarjate z njenim lastnikom, pa tudi z NPC-ji na ulici. Dialogi so postali veliko bolj raznoliki. Namesto dveh ali treh nesmiselnih stavkov ima veliko likov svoj dialog, poleg tega vam lahko nekateri NPC-ji dajo tako imenovano mini nalogo (naloga brez vnosa v dnevnik in le nekaj treh dejanj), kar naredi Skrivnosti daljnega morja veliko bolj raznolik in živahen kot mnogi drugi projekti v seriji.

Zdaj pa se pogovorimo o dodanih ladjah. Konec koncev, kakšen dodatek za igro, kjer morate nenehno pluti na ladji, lahko brez njih? Črni biser, Leteči Nizozemec, Interceptor, Fortuna, Neptun - to je nepopoln seznam škun, ki jih poznajo vsi. Mimogrede se lahko sprehodite po ladji in se pogovorite z mornarji. Preverite njihovo znanje in se tudi sami naučite marsikaj zanimivega o navigaciji – zakaj ne simulator kapitana?

In seveda so spremembe vplivale na celotno karibsko otočje. Številne nove lokacije, džungle in zalivi na vseh otokih. Zapori, bordeli in cerkve v skoraj vseh mestih (ne pozabite moliti pred dolgim ​​potovanjem in nenadoma bo pomagalo!).

Vse to je le majhen seznam najbolj zanimivih in opaznih sprememb, vendar vam zagotavljam, da je veliko več, in poznavalci žanra bodo opazili in cenili vse novosti.

Kaj je naše življenje? Igra!

Kot je navedeno zgoraj, so ena izmed globalnih in najpomembnejših novosti naloge. Morda primerjajte dodatek Skrivnosti daljnega morja po takem kriteriju, kot je zgodba, je to mogoče le z Corsairs 2, saj so bile vse druge igre v seriji prikrajšane za zaplet kot tak. Morda iz tega razloga v Corsairs 3: Secrets of the Far Seas obstaja linija nalog, ki temelji na slavni trilogiji režiserja Gorea Verbinskega.

V igri se nam bo ponudilo, da smo v čevljih Petra Blakea. Pogumnega mladega častnika pošljejo na karibsko otočje. Ko je skoraj prispela na cilj, ladja našega junaka pade v nevihto, a kot veste, težave ne pridejo same: takoj ko so se oblaki razpršili, so se na obzorju pojavile silhuete dveh angleških ladij. Glavni junak konča v zaporu, kjer izve za skrivnostno karto, ki daje neomejeno oblast nad svetom. Tu se začne glavna zgodba. Peter se ujame v vrtinec dogodkov. Toda tisto, kar se začne kot običajna avantura, se sčasoma spremeni v zanimivo in zelo nevarna avantura. Igralce čakajo prijateljstvo in izdaja, ljubezen in sovraštvo, prijaznost in jeza, pa tudi ogromno različnih skrivnosti in skrivnosti. Zato je projekt dobil ime. Peter Blake sreča prijatelje in sovražnike, si prisluži ugled med guvernerji in celo sreča svojo ljubezen.

Kot lahko vidite, Blakeina zgodba ni samo igranje, ampak jo boste izkusili! Tudi učenje osnov igre poteka vtkano v zaplet življenja in vsakdanjih trenutkov. Ne, ne mislite, igra ni sestavljena iz nekaterih nalog, nalog, nalog. Vedno lahko pljuvaš po teh preoblečenih guvernerjih, po njihovih bednih podarjanjih, po njihovih pravilih, vzameš striže in greš ropati trgovske ladje, tako pridobljeno blago deliš s svojimi soborci in poslušaš zgodbe pijanih mornarjev v taverna. A priznati morate, da nam že dolgo manjka pravega zapleta. Živeti življenje junaka, ki ga (zaradi dejstva, da so časi avanturistov minili) nikoli ne bomo postali - to je tisto, kar si najbolj želimo. Poleg tega razvijalci igro ne predstavljajo le kot navadno akcijo, temveč kot film, včasih pa bomo za spremembo imeli priložnost igrati v nekaterih nalogah za like, kot so Jack Sparrow, William Turner, kapitan Barbossa. , Davy Jones in Beatrice Sharp (ste že Verjetno ste uganili, kateri je najljubši film razvijalcev?)

Če povzamemo intelektualno polnjenje igre (in to je ravno intelektualno polnjenje, saj so razvijalci k nalogam pristopili pametno), lahko rečemo, da te igre ni zanimivo igrati ... Zanimivo ji je živeti in doživeti znova in znova.

Moj kung fu je boljši od tvojega!

Igra ima veliko novih orožij. In vsekakor jih je treba uporabiti. Sistema dvoboja ne bomo opisovali, podoben je tistemu v originalu. Toda potreba po uporabi sablje ... Corsairs 3 praktično ga nismo mogli uporabiti, mirno streljali sovražne ladje s topovi in ​​s tem nismo ničesar izgubili. AT Skrivnosti daljnega morja dragoceno rezilo bomo morali vzeti več kot enkrat in se pobotati z zlikovci, ki jih bomo v igri imeli veliko.

Res je, tukaj je več tankosti. Razvijalci nam ne prizanašajo in kompleksnost sovražnikov se povečuje iz naloge v nalogo. Vendar Corsairs ni MMORPG in nenehno izboljševanje vašega lika ne olajša življenja. Posledično se bo moral igralec sam neposredno naučiti veščine mečevanja. Od tega dvoboja se je začelo odvijati bolj zanimivo in premišljeno. Stari sistem »zabodi 5-krat, počivaj v obrambni drži in zabodi še 5-krat« ne bo več deloval. Zdaj morate slediti poteku bitke, razmišljati o tem, kdaj in kakšen udarec zadati ter kdaj se umakniti v obrambi. Zahvaljujoč temu postane vsak dobljen dvoboj resnično velika zmaga.

Tehnologija in ljudje

V igri je resnica in odkrit minus. Manjka ji delovna stabilnost. Neuspehi se dogajajo zelo pogosto. Najpogostejša je nezmožnost dokončanja naloge. To je enostavno popraviti, a neprijeten priokus ostane. Razvijalci trdijo, da je to posledica slabega motorja igre. Med bralci je komaj veliko profesionalnih programerjev, zato kimamo z glavami in se pretvarjamo, da verjamemo v to. Vendar pa so razvijalci ugotovili in odpravili večino napak. Bralce prosimo za razumevanje. Navsezadnje tega dodatka ni naredilo petdeset profesionalnih programerjev, ampak le deset ljudi, ki sestavljajo BGTeam.

In pomisliš na to. Le deset ljudi je opravilo tako odlično delo in dobilo kvaliteten projekt, za katerega profesionalni studii potrebujejo leta in stotine zaposlenih. Lahko bi se izšlo še bolje, če bi ti ljudje delali od začetka do konca projekta. Žal so bila, tako kot v vsakem podjetju, nesoglasja, zato je nekdo odšel, nekdo pa prišel. Eni so ta projekt začeli, drugi ga končali.

***

Če vas dolgočasi neskončno streljanje na horde pošasti, vožnja v nasprotni smeri s hitrostjo 200 km/h ali istovrstno gradnjo lastnih baz in različnih enot, potem naše priporočilo Corsairs 3: Secrets of the Far Seas. To ni samo dodatek in niti ne samo igra. To je velika zgodba, ki jo doživiš z vsem srcem. Ljubitelji žanra - obvezno igrajte! Ostalo priporočamo za pregled.

Corsairs III: Skrivnosti daljnih morij - globalni mod do Računalniška igra « Corsairs III«, ki ga je razvilo rusko podjetje Akella in izšla decembra 2005. "Corsairs III: Secrets of the Far Seas" je razvila ekipa BGTeam in se brezplačno distribuira prek interneta s podporo portala iger BestGamer.ru. 13. marec 2009, po dveh letih dela je bila izdana končna različica modifikacije.

Seznam sprememb izvirne igre Corsairs III

  • Nov in edini glavni junak je Peter Blake.
  • Nov začasni začetek igre (1675)
  • Zgodba z 20 dinamičnimi nalogami.
  • Linija nalog, ki temelji na filmski trilogiji " Pirati s Karibov ».
  • Veliko število razburljivih in dolgotrajnih stranskih nalog.
  • Nelinearna stranska naloga, ki temelji na romanih Raphael Sabatini.
  • Sposobnost igranja v nekaterih nalogah za različne like (Jack Sparrow, William Turner, Barbossa, Davy Jones, Beatrice Sharp in drugi).
  • Usposabljanje igre na kopnem in morju med začetnim iskanjem.
  • Veliko število novih NPC-jev z edinstvenimi dialogi.
  • Džungla in zalivi na vseh otokih.
  • Novi dialogi za državljane in vojake.
  • Naselja tihotapcev v džungli St. Kittsa.
  • Naselitev piratov v džungli Tortuga.
  • naselje v Grenadi.
  • Do trdnjave je zdaj mogoče dostopati skozi džunglo.
  • Zapori, javne hiše in cerkve na vseh naseljenih otokih (razen Isla Mona).
  • Odprte in naseljene hiše v mestih arhipelaga.
  • Veliko število novih orožij.
  • Novi predmeti.
  • Sposobnost nošenja predmetov, ki dajejo bonuse (puntka junaka).
  • Eliksirji, ki vračajo zdravje.
  • Imunizirajoči eliksirji, ki začasno povečajo sposobnosti glavnega junaka.
  • Nove edinstvene ladje (Black Pearl, Flying Dutchman, Interceptor, Fortune, Neptune, Arabella itd.).
  • Nova glasba.
  • Nove pozdravne fraze za NPC.
  • Nov sistem zaposlovanja častnikov.
  • Zvok nekaterih dejanj ("Dvignite jadra" itd.).
  • Nove veščine GG.
  • Ponovno polnjenje pištol.
  • Bila je priložnost za pospešitev časa igre.
  • Nove lokacije.
  • Novi modeli za iskane NPC-je.
  • Iskanje skrinje.
  • Iskanje trupel NPC-jev.
  • Dinamična kompleksnost igre.
  • Možnost spreminjanja zastave na ladji.
  • Sposobnost potovanja po ladji (kabina, paluba, Kubrick, skladišče).
  • Igra "Dice" v kokpitu ladje.
  • Naprsniki za zaščito glavnega junaka.
  • Odstranjena možnost zasega kolonije za osebno uporabo (možno je oropati kolonije).
  • Novi nalagalni zasloni.
  • Nove ikone bližnjic.
  • Popravek zvočnih in glasbenih shem.
  • Možnost nakupa artiklov v trgovini.
  • Prilagoditev igralnih vmesnikov.
  • Vmesnik »Career« je bil popolnoma prenovljen, zdaj prikazuje statistiko igre.
  • Zavihek "Drugo" v ladijskem vmesniku, ki prikazuje značilnosti upravljanja ladje (kazen za hitrost, manevriranje, plačo posadke itd.).
  • Možnost enodnevnega prespavanja v taverni.
  • Popravek dialogov iger.
  • Uvedena kazen za krajo iz skrinj.
  • Razpokanje (obraščanje dna z algami).
  • Kruyt-komora (komora za shranjevanje smodnika).
  • Glavni junak lahko zdaj zboli za različnimi vrstami bolezni.
  • Vsak element ima svojo težo.
  • Pištole streljajo le, ko so naboji.
  • Za streljanje s topovi je potreben smodnik.
  • Srčni utrip z zmanjšanjem zdravja GG je manj kot 25%.
  • Možnost odstranitve celotnega vmesnika z zaslona s pritiskom na F7.
  • Pri zdravljenju bolezni glavnemu junaku lahko pomagajo zdravniki. Najdete ga v cerkvah.
  • Popravljena je bila škoda, ki so jo povzročile ladje med pomorsko bitko.
  • Prilagoditev različnih parametrov igre.
  • Globalno odpravljanje napak.

Glavna oseba

"Corsairs III: Secrets of the Far Seas", za razliko od izvirne igre, igralcu ne daje možnosti izbire lika. To je posledica dejstva, da je bila glavna ideja modifikacije napisati močno zgodbo za enega junaka, medtem ko je bila pasivna izbira lika v Corsairs III v zgodbi se je pravzaprav malo spremenilo.

Peter Blake je neprimerno ime za španskega častnika. Toda Gospodova pota so nedoumljiva: po volji usode je Petrov oče, Anglež, svoje življenje posvetil služenju španski kroni in tega ni nikoli obžaloval. In ko je odbila ura, je dvanajstletni Peter hodil skupaj s svojim očetom po v vročini prepojenih ulicah Madrida, da bi vstopil pred vrata Kraljeve pomorske akademije in za vedno povezal svoje življenje z morjem.

Zgodba in igranje

Igra se začne leta 1675 v španskem pristaniškem mestu San Sebastian v Evropi. Mladi častnik Peter Blake izve, da so ga imenovali za kapitana ladje, ki pluje v Novi svet. Peter Blake ob prihodu na Karibe konča v angleškem zaporu, kjer izve za skrivnostne zaklade, ki postanejo njegov življenjski cilj, da jih najde. Pri iskanju mističnega zaklada se bo junak srečal s številnimi pisanimi liki, sodeloval v desetinah dogodivščin, ki bodo Petru pomagale razvozlati skrivnost za temi zakladi.

Zaplet igre je neobvezen, ne omejuje igralca. Igralec ne sme nastopiti zgodbene misije, temveč ravnati po lastni presoji: ropati miroljubne ladje, napadati narode, njihove ladje in utrdbe ali se ukvarjati s trgovino. Toda glavni poudarek pri razvoju igre je bil na zgodba in vsebino iskanja igre kot celote.

Tehnični del

"Corsairs III: Secrets of the Far Seas" je globalna modifikacija, ki uporablja igralni mehanizem Storm 2.5 in vire osnovne igre - Corsairs III. V razvoj projekta so bili vključeni viri drugih iger serije Corsairs: Corsairs III: Dead Man's Chest, Corsairs: The Return of a Legend , Corsairs: City of Lost Ships.

Ocene in ocene

Revija za igre na srečo v ruskem jeziku "Navigator of the Game World" je v junijski številki (št. 6 2009 - 145) napisala mini pregled modifikacije in jo vključila v disk, ki je priložen reviji.