Kks të gjitha kërkimet dhe renditja e kalimit të tyre. KKS: Diskutim i përgjithshëm dhe pyetje mbi fragmentin. "Guadeloupe", "Mores e Karaibeve" dhe "Konkurrenti i Pandershëm"

Përshëndetje të gjithëve, ju jeni në një blog rreth fantazisë dhe fantashkencës! Ndonjëherë ka çështje që nuk lidhen me fantashkencën, por nuk është kështu. Në këto "Korsair" ka mjaft djallëzi. Në të gjitha kuptimet.

Loja doli të ishte bërë në motorin e korsairëve të kaluar, domethënë të njëjtin vit me mjekër. Edhe atëherë, gjithçka për të cilën janë të afta reliket e tij senile u shtrydh prej tij, kështu që fotografia nuk mund të mburret me asgjë të re. Përveç nëse disa mbrojtës të ekranit, modele të personazheve dhe ikona nuk janë rivizatuar. Shtoi disa video të tjera.

Megjithatë, jam mjaft i rehatshëm për të luajtur kështu.

Pra, lojë. Ne nuk kemi një zgjedhje të karakterit, ne mund të luajmë vetëm një - një francez të quajtur Charles de Maur. Më pas, ne zgjedhim parametrat, duke u fokusuar në rrethimin, trajtimin e armëve të rënda, pistoletat dhe musketat, ose tregtinë dhe oratorinë. Sipas mendimit tim, është më mirë të zgjidhni diçka nga dy opsionet e para. U vendosa me shpata dhe shpata.

Kujdes! Në asnjë rast mos e vendosni vështirësinë mbi nivelin e dytë! Të gjithë, përveç budallenjve më të zjarrtë, luajnë me vështirësinë më të ulët. Masokistët të sigurt në zgjedhjen e tyre nga Zoti mund të zgjedhin vështirësinë e dytë. AT versione të ndryshme lojëra, ky është ose Boatswain, ose Privaci Brave.

Loja është jashtëzakonisht e vështirë, dhe nëse ndiheni të sigurt për vështirësinë "Kapiteni" në "Qytetin e Anijeve të Humbura", atëherë vendosni vështirësinë minimale këtu dhe vendosni të gjitha lëshimet e mundshme në menunë pranë saj.

Nëse keni luajtur Admiralin dhe keni qenë pak a shumë tolerant, atëherë mund të rrezikoni të vendosni vështirësinë e dytë.

Kur zgjidhni më shumë nivel të lartë vështirësi, ju do ta lini lojën pas disa orësh, duke mallkuar zhvilluesit dhe gjithë botën e gjerë. e kam seriozisht.

Jo, do të shani dhe do të bërtisni në çdo rast, edhe në vështirësinë minimale, por atëherë të paktën do të ketë mundësi që të mos e lini lojën, por të shkoni në internet për këshilla dhe manuale.

E rëndësishme! Kjo lojë duhet të plotësohet ekskluzivisht me një manual të detajuar! Kjo është për shkak jo vetëm të kompleksitetit ekstrem të lojës, por edhe të defekteve - pa e ditur se në cilën pikë është kapja, nuk do të keni mundësi të shmangni një gabim fatal. Unë do të jap një lidhje me njërën prej tyre në fund të artikullit.

Mirë, vështirësia është zgjedhur, gjithçka është vendosur, le të shkojmë!

Unë e bëra këtë: Z - gjuajtje, Q - çelësi i veprimit aktiv, C - goditje me fuqi dhe parit (në vend të timonit). Pra, është shumë e lehtë për të luajtur.

Pershtypjet e para

Ata janë të shkëlqyer. Jemi njohur me lojën në detaje, na prijnë pak për dore, duke folur për ndërtesat dhe mundësitë e lojërave. Duket se loja është krijuar për lojtarë të rinj që nuk janë të njohur me të pjesët e mëparshme ekskluzivitetet. Mos u mashtroni nga kjo!

Vështirësia e parë është se gjatë kohës së kaluar kam harruar mjaft kontrollet në betejë, por këtu askush nuk nxiton të shpjegojë se cilët çelësa të shtyp. Prandaj, për të kuptuar llojet e goditjeve, të shthurjeve dhe parit, shkoni ose në YouTube ose në faqet tematike. Për ata që janë të njohur me pjesët e hershme, unë do të shpjegoj shkurtimisht risitë:

1) Një parametër i ri për armët e përleshjes është ekuilibri. Është shumë i rëndësishëm dhe i lidhur ngushtë me dy faktorë: llojin e armës (shpata, shpata ose shpata), pesha, lloji i goditjes.

Për një shpim, bilanci ideal është 0.0. Në këtë rast, lunges (parazgjedhja, butonin e djathtë minjtë) shkaktojnë dëme maksimale. Prerja dhe goditjet elektrike nuk janë për armë të lehta.

Sabers performojnë mirë me një bilanc më afër 1.0. Ata mund të presin, të godasin me thikë dhe të kryejnë goditje me pushtet. Problemi është se asnjë nga këto saber nuk funksionon shumë mirë. Në Corsairs: City of the Lost Ships, saber ishte arma më e përshtatshme për mua. Këtu ata janë disi të padobishëm. Unë nuk këshilloj.

Shpata dhe sëpata. Bilanci është më afër 2.0. Prerje dhe sulme me fuqi. Godet fort, por konsumon një sasi të madhe qëndrueshmërie.

Nuk ishte e mundur të zbulohej se si pesha ndikon në dëmtimin. Me shumë mundësi, ashtu si bilanci - sesa më shumë peshë, aq më i fortë është dëmtimi i armëve prerëse. Në këtë rast, është më mirë të zgjidhni shpatullat sa më të lehta.

2) Pistoletat tani mund të shpërthejnë kur qëllohen. Kjo më ndodhi me pistoletat Stroyev dhe Dueling. Të shtëna të përsëritura, musket dhe armë gjahu nuk shpërthyen.

3) Llojet e reja të ngarkesave: përveç plumbave, ka të shtëna, fuzhnjë dhe gozhdë. Ekziston edhe një mortaja manuale me granata.

E reja është e mirë, por ka një të madhe, por këtu. Gjuajtja godet vetëm një objektiv, duke zhvlerësuar plotësisht veten. Unë kam një fishek luftarak të qëlluar në turmë (edhe pse nëse i besoni forumeve tematike, kjo nuk duhet të jetë), por dëmi atje është qesharak.

U hoq shkathtësia "çbert", e cila ishte e bardhë në pjesën e mëparshme. Nga njëra anë, e drejtë - gjëja ishte absolutisht mashtruese, duke e kthyer çdo duel në marrëzi, por disi u mësova me të. Dhe me të, duelet e kërkimit vendas nuk do të grisnin një vend të tillë.

Kërkimet e para

Problemet e para serioze që do të keni në Guadeloupe - kur duhet të shkoni në Fadey.

E rëndësishme! Po, këto probleme do të jenë të parat vetëm nëse luani sipas manualit. Përndryshe, do të mbeteni të mbërthyer në Martinikë. Luaj vetëm sipas manualit!

Unë ende nuk e kuptoj se si funksionojnë kërkimet e Fadey. Nëse i merrni në mënyrë të gabuar, do të thyeni lehtësisht disa skenarë dhe ai nuk do t'ju japë detyrën për të cilën foli vëllai juaj.

Nëse keni durimin për të përballuar të gjitha këto, atëherë duhet të zgjidhni një anë - kërkimin holandez Gambit.

Kam luajtur si holandez - ka kufizime të ndërlikuara në nivel, reputacion dhe aftësi. Holandezët janë modest për këtë.

Për të luajtur si Angli, duhet të jesh: reputacion pozitiv, nivel nën një vlerë të caktuar (duket se është ndryshe në versione të ndryshme, unë isha më pak se 12).

Organizata sekrete: reputacion negativ, të gjitha armët janë përmirësuar në një nivel të caktuar (diku rreth 30+).

Vështirësitë ju presin këtu. Misione të kufizuara në kohë, duele marramendëse dhe më shumë. Por nëse keni luajtur pjesët e mëparshme, mund t'i zotëroni të gjitha këto.

Dhe unë do të jem qershia mbi tortë.

Kërkimet që thyejnë lojtarin

Ky gëzim quhet "Saga Pirate". Është globale, e detyrueshme dhe e drejtuar nga historia kërkim interesant. Bërë nga sadistët e plotë.

Vështirësia e parë është se do t'ju duhet të shpëtoni një vajzë - Rumba, ajo është Helen - në 16 ditë kalendarike. Kjo do të jetë në fillim të vijës së kërkimit. Dhe nëse dështoni në këtë shpëtim, atëherë mbushni të gjithë linjën.

Vështirësia e parë është se nuk ka asnjë fjalë për afatet në regjistrin e detyrave.

Vështirësia e dytë është se edhe me një erë të mirë, nuk do të keni kohë të lundroni për në Antigua në kohë. Në asnjë mënyrë.

Çfarë duhet bërë? dal te harta e betejës, dhe notoni përgjatë tij, duke shkuar periodikisht në harta globale për të kontrolluar drejtimin.

Si ju pëlqen ky dizajn i lojës?

AT" Saga e piratëve Ka shumë komplekse të tjera, por unë do të kaloj në një tjetër ekstravaganzë absurditeti:

Dy betejat detare kontratës. Së pari ju duhet të merreni me një korvetë dhe një fregatë në gjysmë hektari (anije e klasit të 3-të). Dhe pastaj hipni në një fregatë të rëndë në të njëjtin gjysmë hektar. Dhe është vetëm kallaj, edhe në vështirësinë e dytë.

Atëherë mund t'i thyeni skriptet në shumë vende nëse i përfundoni kërkimet në rendin e gabuar dhe shumë gjëra të tjera emocionuese.

Përshtypja

Për shkak të kompanisë vërtet interesante të historisë, nuk mund ta bëj veten ta quaj lojën të keqe. Kam marrë shumë kënaqësi prej saj. Po, ishte një kënaqësi disi perverse, veçanërisht derisa mendova të gërmoj në manual, por prapë.

Komplot i madh, i larmishëm dhe interesant. Është e lezetshme, dhe për këtë zhvilluesit shumë respekt.

Një partnere e mirë është Mary Kasper. Por nëse nuk luani sipas manualit në jetë, nuk do ta merrni me mend se çfarë të bëni që ajo t'i bashkohet ekipit tuaj. Po, mund edhe të mos e takoni. Pavarësisht se vendndodhja e ishullit të drejtësisë nuk është aq e madhe. Por konfuze...

Karakteristikat e ripërpunuara të anijeve. Tani korvetat janë koritë të padobishme. Përndryshe, ekuilibri është i mirë.

Rezultati

Nëse jeni të përgatitur mirë në serinë e lojërave, atëherë duhet të armatoseni me një manual dhe përshkrim i detajuar, dhe luani "Corsairs: Secili të tijën".

Nëse jeni pak a shumë duke u futur në Corsairs, atëherë mund të provoni fatin në vështirësinë minimale. Përsëri me manualin dhe udhëzimet. Por përgatituni të vuani.

Nëse nuk keni luajtur më parë Corsairs, atëherë fillimi me To Every His Own është një ide më e keqe. "Qyteti anijet e humbura” në një kohë quhej më lojë e vështirë seri, dhe "Secili të tij" - çdo 5 herë është më e vështirë ...

Gjithmonë është kështu: një histori e mirë nuk dëshiron të shkojë mirë me dizajnin e mirë të lojës. Pothuajse gjithmonë duhet të zgjidhni një gjë, veçanërisht në projekte pak a shumë të pavarura si ky.

Luaj në rrezikun tuaj. Do ta kaloj lojën deri në fund. Tani solla 3 relike të kishës tek inkuizitori dhe bëra një pauzë të gjatë - për të qetësuar nervat e mia.

Kalimi që përdora: Fillimi i ecjes. në të njëjtën faqe ka manuale të detajuara për kërkimet e mëvonshme.

Shihemi se shpejti!

Meqë ra fjala, The Witcher: Blood and Wine shpalli RPG-në më të mirë 2016 🙂 Po, shtesë. Unë kam në faqe që nuk i ka luajtur ose nuk i ka parë të gjitha përfundimet - ju rekomandoj ta lexoni. Ekzistojnë gjithashtu lidhje me 2 artikuj të tjerë mbi botën e The Witcher.

Ku të gjeni anije të mëdha?

Në lojën "Corsairs: Secili prej tij", zhvilluesit kanë zvogëluar probabilitetin për të hasur anije të mëdha të rangut të parë. Nëse dëshironi t'i gjeni, do t'ju duhet të përdorni forume tematike.

Pas çfarë do të fillojë numërimi mbrapsht për kërkimin "Saga Pirate"?

Pas hyrjes shfaqet në ditar që Helen hyri në shërbimin tuaj si oficer.

Si ta bëni Helenën të qëndrojë përgjithmonë në ekip?

Që kjo të ndodhë, ju duhet të përmbushni profecinë për të cilën foli cigani. Dhe për këtë do t'ju duhet:

  • Mos merrni si shpërblim njëqind dyblona nga Gladys MacArthur.
  • Jepi gjoksin e Xhelatit të gjetur po asaj Gladys.
  • Mos e merrni armën që ju jep Gladys.
  • Adresoni Helen me mbiemrin e nënës së saj - Sharpe.

Si t'i jepni Mary Kasper një teh Narwhal?

Për ta bërë këtë, duhet të siguroheni që të plotësohen dy kushte:

  1. Kur takoni Shark Dodson, pyesni për klinikën e tij, Narwhal. Pas kësaj, bisedoni me mjeshtrin e armëve, Jurgen, për të bërë tehun e duhur.
  2. Merrni tre xehe meteoritësh dhe sillni në Jurgen. Ju mund t'i merrni këto pjesë me vete duke blerë nga ndonjë shitës ose duke gjetur thesar të groposur brenda. Ju gjithashtu mund të gjeni një meteorit në fund të OS.

Ku të marrësh me qira një depo?

Për të marrë me qira një depo, shkoni në Isla Tesoro në Sharptown. Përveç kësaj, ju mund të vizitoni kryeqytetet e çdo shteti. Sa për Isla Tesoro, këtu magazina drejtohet nga një tregtar brenda dyqanit. Bisedoni me të dhe do të shihni një frazë dialogu që korrespondon me qiranë.

Me qira magazina në qytete të tjera, ju duhet të shikoni në kantieret e tyre dhe të shkoni në dhomën e pasme për të biseduar me shefin. Nëse e keni kontaktuar për herë të parë, atëherë do t'ju duhet të filloni përsëri dialogun, pas së cilës do të shfaqet fraza e dëshiruar.

Pse nuk ka gjëra të dobishme në thesar?

Nëse e keni blerë kartën nga një tavernë, atëherë mbani në mend se mund të merrni vetëm thesarin e nivelit të parë, i cili përfshin armë dhe amuletë konvencionale, si dhe të gjitha llojet e bizhuterive. Përveç kësaj, gjysma e një karte mund të gjendet në një thesar të tillë. Nëse gjeni gjysmën tjetër, mund të krijoni një hartë të nivelit të dytë dhe të merrni thesarin përkatës. Në një grumbull të tillë shpesh mund të gjesh armë unike, që nuk lidhet me kërkimet. Dhe në përgjithësi, haset një prodhim shumë më i shtrenjtë dhe më i vlefshëm, por ka ende një shans që të ketë ende mbeturina brenda.

Ku mund të gjej armë më të mëdha se 32?

Për të gjetur armë të tilla, duhet të kapni anijet e armikut që i kanë ato, pastaj t'i hiqni dhe transferoni në anijen tuaj.

A është e mundur të qëndrosh në shërbim të një kombi të caktuar?

Në këtë modifikim, kjo nuk është e mundur. Të gjithë zinxhirët e kërkimit për kombet janë hequr nga loja, por ju mund të hyni në shërbimin e Francës, gjë që ndodh në tregimi. Në këtë rast, do t'ju jepet një oficer, një anije e tërë dhe pajisje. Nëse jeni dakord, do të duhet të jepni 10% të prodhimit, dhe gjithashtu të shmangni të shtënat në anije miqësore. Përveç kësaj, nuk mund të merrni kërkime të reja.

Kalimi i Korsairëve Për secilin Barrën e tij të Fundit të Shtetit
Nga regjistri: 1 Tetor 1654 11:14 Veprat e tua janë të pakapshme, o Zot! Barra e Gaskonit
Kush mund ta imagjinonte gjashtë muaj më parë se kalorësi trim i Maltës, Michel de Monpe, heroi i Barcelonës dhe të tjerëve, do të hidhte një hije të pistë mbi emrin e lavdishëm të fisnikut Henri de Monpe, dhe unë, "djali i tij plangprishës", " raket” dhe “Zhigalo”, do të ofrohej të fshinte gjurmët e jetës së turbullt të vëllait tim të “pagabueshëm”. Dhe ja ku jam, si një Don Kishot i çmendur, duke nxituar me lundrim të plotë drejt skajeve të botës, duke lënë pas Parisin dhe portretin e papërfunduar të Poole në formën e Afërditës që del nga shkuma. Meqë ra fjala, duhet të pranoj se, ndryshe nga hijeshitë e këtij djalli, shkuma e detit në fakt duket pak më ndryshe nga sa më dukej deri më tani. Do të duhet ta marr parasysh këtë kur të kthehem... Shpresoj që aventura ime të mos zgjasë pas Krishtlindjeve dhe i dashuri i Lulus të zhduket në kufijtë lindorë, duke e lënë atë vetëm me xhelozinë e tij babuin. Për shkak të tij, ajri i Parisit hyri kohët e fundit u bë vërtet vdekjeprurëse për mua. Do të më duhet të bëj hetime për misionin e Urdhrit dhe vëllait tim të turpëruar. Unë besoj se Guvernatori Jacques Diehl du Parque është i vetëdijshëm për atë që po ndodh në domenin e tij. Edhe pse shërbëtori de Brignet më paralajmëroi verbalisht edhe një herë që të tregohem i kujdesshëm dhe të mos kërkoj shtigje të drejtpërdrejta, të cilat nuk janë gjithmonë më të shkurtat. Mirë që kam ende disa xhingla nga bujaria e Pulu-s dhe pak argjend. Do të jetë diçka për të jetuar për herë të parë dhe do të kthehem sapo të zbuloj se çfarë mund të kishte bërë Misheli ynë i shqetësuar.
Ne hyjmë në rezidencë, guvernatori është ulur në një karrige, bisedoni me të, pas kësaj ju do të arrestoheni.
Para se të kisha kohë të pyesja siç duhet për vëllain tim, më arrestuan menjëherë dhe më futën në burg. Brr, këto ditë do t'i kujtoj gjatë në shoqërinë e minjve dhe çimqeve. Sidoqoftë, gjithçka përfundoi për fat të mirë - një djall pompoz, i cili u prezantua si Philippe de Poinsy dhe doli të ishte guvernatori i përgjithshëm i kolonive franceze, më vizitoi në kazemat dhe urdhëroi lirimin tim. Rezulton se trimi ynë Michel ka bërë disa gjëra shumë të dyshimta këtu! Sipas këtij de Poinsey, vëllai im dyshohet për pothuajse të gjitha mëkatet e vdekshme. Sidoqoftë, nuk do të humbas kohë dhe do të nxitoj tek ai - le të tregojë se si arriti të bëjë një rrëmujë të tillë që edhe përmendja e thjeshtë e emrit të tij mund të përcaktojë një person pas hekurave.
Unë jam duke shkuar në bazën nëntokësore të Urdhrit të Maltës në Saint-Pierre.
Takimi me vëllanë e dashur u bë. Epo! Ende nuk arrij të vij në vete. Michel akuzohet se ka përvetësuar paratë e Urdhrit dhe i ka borxh Philippe de Poinsy, Guvernatorit të Përgjithshëm të kolonive franceze, një milion pesos! E pabesueshme! Por edhe më e pabesueshme është se borxhi i tij do të duhet të paguhet ndaj meje! Duket se qëndrimi im këtu do të jetë i gjatë dhe Lulu e gjorë do të duhet t'i gjejë vetes një të preferuar të re. Megjithatë, duke ditur zakonet e saj, kjo nuk do të jetë kështu. Dhe një perspektivë "brilante", sipas Michel, u hap para meje - të bëhesha marinar dhe kapiten i anijes sime. Thjesht nuk më mjaftonte! Por nuk kam zgjidhje tjetër - do të më duhet të pajtohem me një kthesë kaq të papritur të fatit. Michel tha se kantieri detar lokal është anije e mirë, lugger, siç e quajti ai, për të cilin ishte vendosur lirimi me kusht. Ju duhet të vizitoni ndërtuesin lokal të anijeve dhe të flisni me të për blerjen e anijes. Por ku i gjeni paratë për të blerë? Michel ka premtuar 5,000 pesos për anijen, duke lënë vetëm 15,000 pesos. Ku t'i merrni ato?
Para së gjithash, shkoni në rezidencë dhe merrni shpatën, pistoletën, korse lëkure të lehta. Fillojmë të fitojmë para për anijen.
Kalimi i Korsarëve Tek secili i tij. Rum për banakierin
Ju e merrni këtë detyrë nga banakieri.
Nga regjistri: Më duket se do të më duhet të mësoj zanatin e një kontrabandisti. Lugger Ghost do të ankorohet në plazhin Lamentin, në majën veriore të ishullit, sonte natën. Më duhet të shkoj në këtë vaskë me një varkë të gjatë, të ngjitem në kuvertë, t'i them kapitenit fjalëkalimin dhe të marr disa kuti rumi të shtrenjtë në shishe. Pastaj varka e gjatë duhet të çohet në gjirin e vendbanimit pirate të Le Francois. Nëse gjithçka shkon mirë, do të marr pesë mijë pesos për punën. Pra, në orën 19-00 duhet të jeni në të njëjtën skelë të majtë, të shkoni në një varkë me pesë marinarë në zonën e plazhit Lamentin, të gjeni anijen Phantom dhe të hipni. Thoni frazën e kodit dhe prisni që rumi të ngarkohet në varkën e gjatë. Tjetra, ju duhet të lundroni në gjirin e vendbanimit pirate Francois. Por kjo detyrë do të duhet të fillojë në orën 19:00, derisa ajo kohë të jetë ende larg. Kur të vijë 19-05, ditari do të përditësojë hyrjen "Garka e gjatë është në skelë. Ju mund të jeni në rrugën tuaj."
Shkoni në skelën e majtë, ndiqni varkën e gjatë. Ju mund të përdorni barin e anijes, të dilni nga gjiri sa më shumë që të jetë e mundur duke marrë pak në të djathtë, pastaj pikën referuese, shkëmbin më të largët në të djathtë dhe të notoni drejt tij, bregdeti duhet të jetë në të djathtë, duke e rrumbullakosur, shtypni Shkruani, ikona e anijes Ghost duhet të shfaqet në listën lart majtas - klikoni mbi të. Tani rihapni menunë dhe zgjidhni varkën - notoni në bordin e Ghost. Kapiteni i anijes do t'ju afrohet - tregoni atij fjalëkalimin. Fjalëkalimet në lojë krijohen rastësisht. Nëse e keni harruar papritur dhe nuk e keni shkruar, atëherë ja disa prej tyre:
Bordet dhe tërheqja do të jenë në mëngjes
Mos prisni për erën e jugut
Tomasi i vjetër ishte duke pritur për një birrë
Devetë shkojnë në veri
Gjiri është gati për ulje
Në rastin tim, ishte opsioni i fundit. Në të njëjtën kohë, shkruani në një transkriptim të tillë në të cilin ju dha hanxhiu - nuk ka nevojë të vendosni një pikë në fund! Rumi është ngarkuar në varkën time të gjatë. Tani - në Gjirin e Le Francois. Uluni në port, bisedoni me kontrabandistët dhe shkoni në tavernë. Baristi pagoi sipas marrëveshjes - më pagoi pesë mijë pesos. Përveç kësaj, ai më la dhuratë një gotë spiun dhe më dhuroi tre shishe rum.
Kalimi i Korsarëve Tek secili i tij. prostitutë
Nga regjistri: Në rrugët e qytetit, një fisnik i caktuar me emrin Apollinaire Sizus m'u afrua dhe më kërkoi një shërbim të pazakontë: shkoni në një bordello dhe rregulloni me pronaren, Angelica, që t'i siguronte një prej vajzave të saj të quajtur Lutisse "për ta marrë". Arturi na jep 6000 pesos, duke thënë se do të duhet të paguajmë 3000-3500 pesos në natë. Dakord!
Duke rënë dakord, ju do të njihni emrin - Lutiss. Ju do të duhet të sillni vajzën jo më herët se 23-00. Vajza do të duhet të çohet në skrapin e një fisniku, një rezidencë dykatëshe me çati të kuqe pranë rezidencës, pas njëmbëdhjetë të mbrëmjes. Ndiqni shtëpinë publike, bisedoni në dhomë me Aurorën - tutorin vendas. Thuaj se ke nevojë për Lutiss. Paguani 2500 pesos. Aurora do të thotë se Lutiss do të lirohet në orën 23:00 dhe duhet të merret para mesnatës. Në orën 23-00 deri në 24-00 shkoni në bordello, në dhomën e përbashkët. Ku janë disa vajza. Filloni një bisedë me bionden Lutiss. Thuaji asaj të të ndjekë. Dilni nga shtëpia publike, shkoni në drejtim të rezidencës dhe, përballë saj, afrohuni shtëpisë në anën e djathtë - me një çati të kuqe dhe dy kate. Vetë vajza duhet të pyesë nëse jeni atje. Përgjigjuni po, prisni që ajo të hyjë brenda dhe kështu përfundoni detyrën. Nuk është e nevojshme të vini për Lutiss të njëjtën natë, mundeni të nesërmen. Është e rëndësishme të paraqiteni nga 23-00 deri në 24-00! Vajza u dorëzua në shtëpinë e klientit. Epo atëherë. Mendoj se të gjithë ishin të lumtur, edhe unë. dhe një fisnik, dhe Lutiss ...

Lavatriçe indesit wisl 83. VAZ 2109 qe eshte me mire karburator ose injektor. Vallëzoni si të luani kitarë me gozhdë. Një këngë me fjalët pse ti je kimia ime. Manuali A4tech x7 g800mu. Shkarkimi i menaxhimit të rimëkëmbjes së Acer Windows 7 32 bit. Pickup për kitarë akustike muztorg. Teatri i Kohës së Neronit dhe Senekës lexohet në internet. Shkarkoni këngën ukrainase. Stacioni i autobusit Izhevsk si të arrini atje. 2 kg sa gram. Kënga për fëmijë për Vitin e Ri pa fjalë. Aplikacioni nuk do të hapet në iPhone. Ndryshimet në leukocite gjatë punës muskulare. Buinov petro mp3. Si të merrni vitaminën E gjatë shtatzënisë.

1 shkarkim i plotë falas. Cyclo 3 forte blej në Minsk. Gjykata Valdai e rajonit të Novgorodit. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina elemente folklorike. Andrei Cruz vdiq nga kanceri. Google Chrome nuk do të instalohet. Blini popsocket për telefonin aliexpress. Për të dëgjuar jetonte një njeri mendjemadh. Libër mësuesi për letërsinë klasa 8, pjesa 2 e Korovin për të lexuar. Krec koncerti spb. Privat kopshti i fëmijëve Krasnodar gmr. Polonsky yakir i ngrirë i klasës 6. Elementet gjurmë dhe roli i tyre biologjik. Një pemë e Krishtlindjes lindi në pyll në anglisht shkarko. Hook nga një herë e një kohë. Tenge në bjellorusisht. Cilat ushqime kanë vitaminë C.

Tver, Rruga Sklizkova 48. Carlson u kthye për të dëgjuar. Foto e familjes së ndjerë në Kemerovë. Dëgjoni tingullin e këngës së heshtjes. Fjalori profesional i mjekëve. Të mirat dhe të këqijat e metodave sasiore dhe cilësore. Gjithçka për meshkujt akrep. Video e Kampionatit Botëror të Gjimnastikës Ritmike. Fshi drejtuesit e printerit Windows 10. Eseja e Italisë klasa 4. Lojëra edukative deri në një vit në muaj. Psikologjia e konfliktit Grishina. Snot rrjedh nga hunda çfarë të bëjmë. Përkthimi i tryezës së mëngjesit nga anglishtja në rusisht. Wallpapers Money desktop 5000. Ju dëgjova përkthim. Pistë patinazhi në videoparkun e hidhur. Shkarkoni corel draw x6 falas dhe pa regjistrim.

Shkarko këngën Sytë e përgjumur. Në fitoren e babit. Shkarkoni simulatorin rus të trenit në kompjuter. Kryerja e një sondazhi që përfshin përgjigje të hollësishme. Trajtim makinerie me silikon. Teknologjia e qepjes së klasës së tretë. Kënga do ta besojmë dhe do të presim. Terminali i pagesave të Bankës Popullore. Bleni korniza për koshere nga bli. Zbatohen metodat e kërkimit në terren. Totalitarizmi dhe tiparet e tij në BRSS. Regjimet ligjore të qëndrimit të shtetasve të huaj në Rusi. Në ëndrrën time, unë isha një sirenë. Orari i trenave elektrikë për në Tula Tsaritsyno. Hartat offline të Finlandës për iphone. Hyrja e dyqanit në Zona Personale. Shkallët deri në pi. Burimet e formimit të aktiveve rrjedhëse të organizatës.

Ora e serisë kryesore të sezonit 4. Ju ende duhet të punoni me këta njerëz. Shkarkimi i këngëve mbështetëse të përpunuara nga shkëmbi. A janë mitokondritë të afta të riprodhohen. Çfarë mund t'i dhuroni një djali për ditën e Shën Valentinit. Download Nuk po fle, jam gjallë. Pse ngjyrat janë të ndryshme. Maska shtëpiake për rritjen e flokëve me vaj rodhe. Baza ushtarake në Siri. Shihni gjurmët e bishës. Shkarkoni repin më të lezetshëm rus. Më tregoni tekstin. Fjala e Presidentit të Federatës Ruse drejtuar Asamblesë Federale Foto e informacionit të mësimit të botës. Xhenxhefil dhe limon me ujë. Si të organizoni një apartament vetëm për veten tuaj. Turneu i fundjavës Izhevsk-Kazan. Dilbar dilbar mp3 shkarko pa pagesë.

Trailer grinch dhi. Një qiri u përkul në kishë. 6 kryqëzatë. Prokurë në inspektoratin shtetëror të trafikut. Kërkimi me zë ok google. Rastet bm video. Çizmet e ndjera të këngës shkarkohen falas dhe pa regjistrim. Norma e sheqerit në gjak gjatë shtatzënisë nga një venë. Ilaçi është kapoten për çfarë. Orari i Saratov Gau. Si të kuroni rrjedhjen e hundës në shtëpi pa mjekim. Vizatimet e pushimeve në qytet. Bleni tela për rruaza me shumicë. S. Ivanovka Kirovogradskaya. Shkarko Carmen suite 2. Hëna e plotë ishte e dukshme sot. Shikoni programet e TV3 në internet. Kavanoza për pjekje në mikrovalë.

Vallëzimi në shtratin tim shkarko parodi Adobe flash player 8 shkarko falas në Rusisht. Forca madhore data e publikimit të episodeve të sezonit 8. Puna për të mitur në nëntor. Filma online 2019 Game of thrones sezoni 7. Komentet e kedrit të stomatologjisë saratov. Bërja e një makinerie për të bërë vetë. Ndjehet shkarkimi për të thirrur. Lija e dhenve siç manifestohet. Prezantim për kohën e kryer të së shkuarës së vazhduar. Drone nga filmi Oblivion. Buqeta për Viti i Ri nga frutat. Lagështia optimale në shtëpi. Shkarkimi i një serie librash sharm. Fotografia e Makarsky dhe Morozov. Libri Bota rreth klasës së 4-të, pjesa 2, shkarko pleshakov novitskaya. Aktorja Jean Grey. Tarifa e transferimit nga viti 2019.

Në fillim të kalimit të lojës Corsairs: Secilit të tijin, ju duhet t'i afroheni marinarit dhe të flisni me të, dhe më pas të lëvizni në brendësi dhe të futeni brenda rezidencës në të cilën jeton guvernatori. Afrojuni atij dhe bisedoni. Pas kësaj, ju do të arrestoheni dhe do të vendoseni në një qeli. Pas ca kohësh, Philippe de Poinsy do t'ju vizitojë. Sigurohuni që të flisni me të dhe të shkoni të lirë. Pasi të jeni liruar nga burgu, dilni jashtë dhe kthehuni djathtas dhe shkoni rreth ndërtesës. Kështu do të gjendeni përballë hyrjes së birucës. Ju mund të zbrisni dhe t'i afroheni shkallës për të zbritur atë. Pastaj kthehu djathtas përsëri dhe në dhomën e djathtë, në fund, do të gjesh vëllanë tënd. Flisni me të.

Pas kësaj, do të zbuloni se Michel ka bërë një paradhënie prej 5,000 ari, por ju duhen edhe 15,000 monedha të tjera. Por kjo nuk është e gjitha, ju gjithashtu do të duhet të punësoni një navigator. Vazhdoni kalimin e Corsairs: Secilit të tijin dhe shkoni në Guadeloupe. Zbarkoni dhe filloni të kërkoni për Fadey. Pasi ai të shlyejë borxhin e tij, ju mund të shkoni në skelë dhe më pas të ktheheni majtas për të qenë pranë kantierit detar. Hyni brenda dhe bisedoni me Gaspard Blondel. Rezulton se i keni borxh 17,000 ar. Ai do të japë kohë për të shlyer borxhin - 3 ditë. Mos u mërzitni, shkoni në tavernë dhe bisedoni me pronarin e saj për një punë.

Pastaj shkoni përsëri në rezidencën e guvernatorit dhe bisedoni me të që ai t'ju japë gjërat tuaja.

Rum për banakierin

Shikoni vazhdimisht orën tuaj dhe përpiquni të jeni pranë skelës së majtë në orën 19:00 për të hipur në varkën e gjatë. Ekipi juaj do të përfshijë edhe pesë marinarë të tjerë me të cilët duhet të shkoni në Lamentin për të gjetur atje shkopin "Ghost". Kur të hipni në varkën e gjatë, filloni të lundroni për në portin e Le Francois. Dilni në breg, endeni pak dhe më pas kthehuni në tabelë dhe filloni të lëvizni në të majtë të bregut. Do të jetë një shkëmb para jush, shkoni rreth tij dhe drejtohuni drejt derisa të keni mundësinë të ktheheni majtas.

Sapo të shkoni rreth shkëmbit tjetër, hiqni busullën dhe filloni të lëvizni në veri. Shikoni orën dhe në 02:00 shtypni Enter. Tani shikoni top listën dhe vini re ikonën e anijes "Ghost" atje, klikoni mbi të. Pastaj hapni menunë dhe zgjidhni një nga varkat për të arritur në këtë anije në të. Pasi kapiteni i tij afrohet, ju duhet t'i tregoni atij fjalëkalimin. Vlen të theksohet se në kalimin e lojës Corsairs: Secilit të tij, fjalëkalimet gjenerohen në mënyrë të rastësishme, kështu që ju duhet të zgjidhni nga opsionet e ofruara.

Ju këshilloj të mos vendosni pikë në fund të fjalisë, sepse fjalëkalimi nuk do të pranohet. Tani do të keni rumin dhe mund të ktheheni në portin e Le Francois. Pasi të zbarkoni, bisedoni me disa personazhe dhe më pas shkoni në tavernë për të marrë shpërblimin e premtuar.

prostitutë

Duke ecur nëpër rrugët e qytetit, do të takoni një burrë të veshur me një kostum kafe të çelur, i cili e quan veten Arthur Scalone. Ai do t'ju kërkojë ta ndihmoni. Duhet të futesh në bordello, të gjesh dhe të bisedosh me Aurorën. Pastaj hiqeni natën. Ai do t'ju japë edhe 6000 ar, nga të cilat një pjesë do t'ju duhet të paguani për shërbimet e një prostitute. Pajtohem me të gjitha mënyrat, dhe ju do të dini një emër më shumë -
Lutiss.

Shkoni në bordello dhe gjeni atje një tutor të quajtur Aurora për të bërë një porosi për Lutiss. Jepini asaj 2500 ar dhe zbuloni se vajza do të jetë e lirë rreth orës 23:00 dhe ju duhet ta merrni atë para orës 24:00. Vazhdoni kalimin e lojës Corsairs: Secilit të tijin dhe prisni kohën e duhur për t'u kthyer në bordello. Gjeni Lutiss atje dhe flisni me të. Pasi të dilni, drejtohuni drejt pronës së guvernatorit dhe më pas përballuni me ta dhe shkoni në shtëpinë në të djathtë. Një tjetër pikë referimi është çatia e kuqe. Herët a vonë ajo do të pyesë nëse jeni akoma atje. Ju duhet t'i përgjigjeni po kësaj pyetjeje dhe të prisni derisa ajo të zhduket nga dera. Kjo detyrë do të llogaritet. Vlen të theksohet se do t'ju duhet të ktheheni për vajzën të nesërmen, vetëm rreth orës 23:00 - 24:00. Kështu që nuk mund të prisni paraqitjen e saj po atë natë.

Dorëshkrimet e Priftit të Saint-Pierre

Përballuni me pasurinë e guvernatorit dhe gjeni kishën në anën e majtë të saj. Shkoni atje dhe bisedoni me priftin që është i zënë duke lexuar lutjet. Më pas, në pasazhin e lojës Corsairs: Secilit të vetin, do t'ju duhet të filloni detyrën tjetër, domethënë të gjeni dhe sillni dorëshkrimet e At Capsterville. Ajo mund të gjendet në ishullin e Shën Kristoforit. Nuk ka nevojë të prisni gjatë, nxitoni të shkoni menjëherë atje.

punëtor magazine

Afrojuni burgut dhe kërkoni një dyqan afër tij. Shkoni në të dhe bisedoni me Francois Laroux, pyesni atë për punën. Megjithatë, ai do të dojë që ju të gjeni fillimisht Gralam Lavoie që punon në magazinë. Ai do të thotë gjithashtu se nuk do ta gjeni në qytet. Ndaj nxitoni të futeni në xhungël dhe ndiqni shtegun derisa të jeni afër një piruni. Lëvizni majtas dhe më pas kthehuni djathtas. Unë ju këshilloj të qëndroni në anën e majtë dhe të shkoni në strofkën e korsave.

Në këtë fshat, ka një dyqan në anën e djathtë, hyni në të dhe gjeni Gralam Lavua atje. Ai do të jetë në banak. Pasi të flisni me të, mund të ktheheni në Shën Pierre dhe t'i tregoni shitësit se e gjetën personin. Ai do t'ju paguajë dhe do t'ju besojë detyrën tjetër, që është të gjejë një person tjetër të quajtur Francois Laroux. Vazhdoni kalimin e Korsarëve: Secilit të tijin dhe kthehuni në strofull dhe shkoni në tavernë. Gjeni pronarin e saj dhe pyesni atë për punëtorët. Pastaj paguani atij 1000 flori për t'ju treguar për to.

Prit një orë dhe kthehu te hanxhiu. Meqë ra fjala, mund të bëni një pushim këtë herë në katin e dytë të dyqanit ku u gjet Lavoie. Kur të mbërrini në tavernë në kohën e duhur, do të shihni tre punëtorë të zgjedhur. Afrojuni atyre dhe bisedoni. Vlen të përmendet se ata do t'ju ofrojnë një ryshfet që ju ta zgjidhni atë. Pasi të zgjidhni më të përshtatshmen, prisni derisa të largohet nga taverna dhe më pas ndiqni atë. Ngjituni në anije dhe shkoni në Saint-Pierre. Gjeni një shitës dhe kthehuni në dyqan pas një ore për të marrë 5000 arin e premtuar.

xhevahir i vjedhur

Nga rezidenca e guvernatorit, shkoni në pirun dhe kthehuni majtas. Para jush do të jeni porta nëpër të cilën duhet të kaloni. Kjo do t'ju çojë në xhungël. Kur të arrini në pirun, kthehuni majtas dhe vazhdoni. Pas pak do të shihni dy të huaj që nxitojnë të arratisen. Ju nuk keni pse t'i ndiqni pas tyre. Më mirë kaloni djathtas dhe afrohuni trupit të pajetë.

Tani në kalimin e lojës Corsairs: Secilit të tijin, duhet ta ekzaminoni me kujdes për të gjetur vathë. Merrni ato dhe kthehuni në qytet. Shkoni te tregtari nga dyqani lokal dhe shisni për 4000 ar. Por ju gjithashtu mund të mos i shesni, por shkoni te guvernatori dhe tregoni gjetjen. Ai do të thotë se këto janë bizhuteritë e gruas së tij, faleminderit për gjetjen dhe do t'ju japë një hartë të arkipelagut.

Kanibalë

Tani ju duhet të shkoni në Shtëpinë e Autoritetit Portual. Pasi brenda, do të shihni një farë Paul Géry, me të cilin duhet të bisedoni. Rezulton se shoku i tij do të shkojë në luftë me indianët, të cilët u vendosën në xhungël. Ai kërkon ndihmë. Mund të vazhdoni kalimin e lojës Corsairs: Secili të tijin dhe të dilni nga ndërtesa, më pas kthehuni majtas dhe takoni Prosper Troubal pranë portës. Afrojuni atij dhe bisedoni. Pastaj kaloni nëpër portë dhe shkoni në xhungël për të luftuar indianët. Unë ju këshilloj që të mos i lini të afrohen me Prosper.

Së bashku me Prosper dhe drejtohu brenda në shpellë. Filloni të qëlloni indianët një nga një dhe më pas bisedoni përsëri me Troubal për të zbuluar se vajza e tij është gjallë. Eksploroni shpellën dhe gjeni një të huaj në të njëjtin vend. Ky njeri quhet Dilbert Kursi. Sigurohuni që të bisedoni me të dhe të dilni jashtë për të biseduar përsëri me Prosper. Tani shkoni në qytet për të marrë një shpërblim të merituar për përfundimin e detyrës.

Barra e Gaskonit. vazhdimi

Pra, ju duhet të keni rreth 24,000 ar në xhepin tuaj tani. Drejtohuni te ndërtuesi i anijeve dhe paguani atij borxhin për anijen. Tani ju jeni bërë pronarë të shkopit. Mund të shkoni në tavernë dhe të flisni me hanxhiun se keni synime të mblidhni një ekip. Ai do t'ju thotë se pas tij është një marinar që nuk po shërben ende. Afrojuni atij dhe flisni. Ai do t'ju thotë se pranon t'ju shërbejë dhe së bashku me të do të shkojnë 40 marinarë. Vetëm ju do të duhet të shpenzoni për 8000 ar.

Vazhdoni kalimin e Corsairs: Secilit të tijin dhe shkoni në dyqan për të blerë ushqim për anijen. Vetëm atëherë kthehuni te marinari dhe i thoni se jeni dakord me kushtet e tij, si dhe se të gjitha mallrat e nevojshme, përfshirë ilaçet, janë tashmë në magazinë. Tani mbetet të punësosh një navigator.

Afrojuni sërish hanxhiut dhe pyeteni për këtë. Por ai nuk mund të këshillojë asgjë, kështu që dilni jashtë dhe afrohuni me burrin që do të ketë mjekër dhe flokë të errët. Gjithashtu në kokën e tij është një banda dhe një shpatë në duart e tij. Njihuni me të dhe zbuloni se emri i tij është Appolinaire. Na tregoni se jeni duke kërkuar për një navigator dhe ai do t'ju ndihmojë duke folur për një person që është tani pas hekurave. Shkoni në burgun ku ishit dhe afrohuni te komandanti. Sapo të flisni me të dhe të pyesni për Volkun, ai do t'ju drejtojë te huadhënësi. E gjeni në bankën përballë burgut. Flisni me të dhe zbuloni se i burgosuri i ka borxh 10,000 ar. Por ju nuk i keni ato, pyesni nëse ka ndonjë gjë që duhet të bëjë. Ai do të pajtohet dhe do t'ju japë një detyrë të re.

Inxhinier nga Spanja

Tani në kalimin e lojës Corsairs: Secilit të tijin ju duhet të rifitoni mikun e këtij inxhinieri nga korsairët. Ju duhet të shkoni në gjirin Le Marin. Pastaj shkoni në një nga ndërtesat për të bërë një pushim. Pas një gjumi të mirë të natës, drejtohuni për në xhungël dhe shkoni thellë në to. Pas pak do të gjendeni pranë ujit, ku piratët po mbajnë rob inxhinierin spanjoll. Afrojuni atyre dhe bisedoni.

Pasi t'u keni prerë fytin dy korsairëve, do t'ju duhet të grindeni me një inxhinier, i cili nuk do të besojë menjëherë se jeni të prirur pozitivisht ndaj tij. Mundohuni të mos i shkaktoni shumë dëm dhe pasi ta mposhtni, bisedoni. Mos harroni se në qytet nuk duhet të dukeni më afër natës. Sepse ka roje në portë. Ndaj nxitoni në tavernë dhe merrni me qira një dhomë për një ditë. Sapo shënon ora 00:40, nisuni nga Shën Pierre. Ju këshilloj të shmangni takimet me oficerët që janë duke ecur nëpër rrugët e qytetit në këtë kohë. Pasi të shkosh te huadhënësi, fol me të dhe bëje Folken të shkruajë një faturë.