Kush e shpiku gta san andreas. Historia e krijimit të GTA San Andreas. Pra, çfarë bënë djemtë nga Rockstar këtë herë?

  • Shumë mënyra të pazakonta transporti, si biçikleta, paketë raketash, ATV, traktorë, tren, luftarakë ushtarakë;
  • Aftësitë e heroit janë rritur dukshëm - tani ai mund të ngjitet mbi gardhe dhe madje edhe të notojë;
  • Është shtuar një element RPG - karakteristikat e personazhit mund të përmirësohen ndjeshëm, për shembull, duke e trajnuar atë në palestër;
  • Lojtari ka mundësinë të ndryshojë plotësisht pamjen hero: modele të reja flokësh, tatuazhe, rroba dhe më shumë;
  • Përmirësim i dukshëm inteligjence artificiale. Tani nuk mund të vrasësh thjesht njerëz në rrugë - shumë qytetarë që i binden ligjit, për të mos përmendur kriminelët që kanë armë në dorë, mund të luftojnë ose të hakmerren për të ndjerin.

Komploti i lojës

Personazhi kryesor është një zezak i quajtur Carl Jones ose, siç e quajnë miqtë e tij, CJ. Pasi kaloi pesë vjet në Liberty City, tashmë të njohur për lojtarin, ai kthehet në vendlindjen e tij San Andreas, ku takon miq të vjetër - djem nga zona. Sigurisht, ata nuk mund të quhen sulmues të guximshëm dhe luftëtarë me përvojë. Por nën udhëheqjen e një drejtuesi me përvojë, ata mund të jenë një forcë serioze. CJ duhet të jetë ai udhëheqës.

I gjithë qyteti është i ndarë në rrethe, secila prej të cilave drejtohet nga një prej bandave. Është vërtet e rrezikshme të hysh në zona të tilla. Prandaj, para së gjithash, CJ duhet të organizojë një sërë masash frikësuese, duke shkatërruar kundërshtarët dhe duke i nënshtruar të gjitha zonat e reja bandës së tij. Gradualisht, aktiviteti i tij bëhet gjithnjë e më i dukshëm. Kriminelët e profilit të lartë dhe bosët e krimit e mbajnë në sy, herë pas here duke dhënë detyra, kompleksiteti i të cilave po rritet vazhdimisht. Ndërsa shpërblimi për zbatimin e tyre rritet.

Detyrat në GTA: San Andreas jashtëzakonisht të ndryshme. Ju do të duhet të qëlloni, të vraponi, të vidhni makina, të ndiqni dhe të dilni nga bishti, si dhe të kryeni shumë detyra të tjera. Prandaj, lojtari definitivisht nuk do të mërzitet.

Shtesa në lojë

Ashtu si me pjesët e mëparshme të lojës, për GTA: San Andreas, zhvilluesit nuk lëshuan shtesa, duke e konsideruar atë si mjaft të përsosur. Një mendim tjetër u nda nga amatorët të cilët lëshuan disa dhjetëra shtesa. Shumica e tyre e ndryshojnë lojën shumë pak - teksturat janë përmirësuar, modelet ekzistuese janë ndryshuar ose shtohen modele të reja makinash.


Xbox 360
PlayStation 3 Zhvilluesit Lojëra Rockstar Botuesit Rockstar North motorri RenderWare Vlerësimet DJCTQ: 18 REKLAMA


Informacioni i lojës

univers 3D
Epoka e GTA III
univers 2D
GTA 1
univers 3D
Epoka e GTA III
univers 2D
GTA 2
univers 3D
Epoka e GTA III
Universi HD
Epoka e GTA IVTë Humburit dhe të Mallkuarit
Ballada e homoseksualëve Tony
Epoka GTA V
  • aseteve - Asetet janë vende ku mund të shkoni periodikisht për të mbledhur një shumë të paracaktuar parash.
  • Bizneset - Ka shumë lloje të ndryshme biznesesh të paraqitura.
  • Carl Johnson - protagonist të lojës.
  • Personazhet - Njerëzit që e bëjnë botën e lojës zhytëse.
  • Mashtrime - Kodet e mashtrimit janë të disponueshme për versionet PS2, Xbox dhe PC.
  • Të koleksionueshme - Informacion për llojet e artikujve që mund të mblidhen.
  • Kontrollet - Kontrollet janë të ndryshme për versionet PS2, Xbox dhe PC të lojës.
  • vlerësimet kriminale - Një listë e vlerësimeve të ndryshme kriminale në San Andreas dhe sa pikë ju nevojiten për t'i arritur ato.
  • Karakteristikat e lojës - Mekanika dhe veçoritë e lojës në San Andreas.
  • luftë bandash - Gang Warfare është një seksion taktik i lojës që përfshin marrjen nën kontroll të territoreve të bandave armike.
  • Të dashurat - Informacion për të gjashtë të dashurat në San Andreas.
  • Misionet e historisë kryesore - Udhëzime për të gjitha misionet kryesore të historisë.
  • modalitetet - Modalitetet e palëve të treta shtojnë elementë të ndryshëm në lojë.
  • Mitet/Legjendat - Informacion i detajuar mbi të gjitha thashethemet, mitet, legjendat dhe defektet në lojë.
  • Komplot - E gjitha komplot që e bën të kuptueshme historinë e botës së lojës.
  • Stacione radiofonike - Stacionet e radios dëgjuan në lojë.
  • Restorante - Shihni zinxhirët ushqimorë në San Andreas
  • Zonat e Kufizuara - Zona 69 dhe Baza Detare e Basenit të Pashkëve.
  • Kasaforta - Të gjitha kasafortat e aksesueshme dhe mënyra për t'i marrë ato.
  • Vendet - Shumë vende të ndryshme janë brenda San Andreas, ju mund të dëshironi t'i vizitoni të gjitha.
  • Shkollat - Informacion rreth llojeve të shkollimit të ofruar si p.sh Shkolla e Pilotit.
  • Statistikat - Përdoren statistika të ndryshme për të gjurmuar përparimin tuaj.
  • Rimorkio - Trailers që tregojnë këtë lojë.
  • Misionet e automjeteve - Misionet janë të disponueshme për automjete specifike.
  • automjeteve - Një listë e automjeteve të shumta të gjetura në lojë
  • armët - Një listë e armëve të ndryshme që gjenden në lojë.

Publikime të tjera

Publikimi i PlayStation 3

Më 11 dhjetor 2012, Rockstar njoftoi këtë gta san Andreas ishte lëshuar zyrtarisht në rrjetin PlayStation, duke e bërë lojën të disponueshme për lojtarët në platformën PlayStation 3.

GTA San Andreas Mobile Edition

Më 26 nëntor, Rockstar njoftoi se njësoj si dy lojërat që i paraprinë, do të dilte një version celular i GTA San Andreas - loja u lëshua për iOS më 12 dhjetor 2013, me një Android dhe versioni Amazon Kindle i lëshuar më 19 dhjetor 2013 dhe a telefon Windows versioni më 27 janar 2014. Versioni celular paraqiste grafikë të rinovuar, të përbërë nga hije dinamike dhe të detajuara, një distancë më e madhe e tërheqjes, një gamë të pasuruar ngjyrash, plus karaktere të përmirësuara dhe modele makinash, megjithëse një numër këngësh u hoqën nga kolona zanore, me sa duket për shkak të çështjet e licencimit. Versioni celular më vonë u transferua në Xbox 360 më 26 tetor 2014, 10 vjetori i lojës, duke zëvendësuar versionin Xbox Original që ishte më parë i disponueshëm dhe duke prezantuar Arritjet.

pritje

para lëshimit të tij për PlayStation 2, vjedhje e madhe Auto: San Andreas ishte një nga video-lojërat më të shumëpritura të vitit 2004, së bashku me Halo 2. San Andreas përmbushi shumicën e këtyre pritshmërive, pasi u vlerësua si një nga lojërat më të mira të PlayStation 2, me një rezultat mesatar vlerësimi në 95%, sipas Metacritic, duke u barazuar për lojën e pestë më të renditur në historinë e PlayStation 2. IGN e vlerësoi lojën me 9.9/10 (rezultati më i lartë që i ka dhënë ndonjëherë një loje PlayStation 2), duke e quajtur atë "pjesë përcaktuese e softuerit " për PlayStation 2. GameSpot e vlerësoi lojën 9.6/10, duke i dhënë asaj një çmim Zgjedhja e Editorit. San Andreas gjithashtu mori një vlerësim A nga rrjeti 1UP.com dhe një rezultat 10/10 nga Zyra e SHBA. Revista PlayStation. Që nga 26 Mars 2008, Grand Theft Auto: San Andreas ka shitur 21.5 milionë njësi sipas Take-Two Interactive. Guinness World Records 2009 Gamer's Edition e rendit atë si lojën më të suksesshme në botë. Playstation 2, me 17.33 milionë kopje të shitura vetëm për atë tastierë, nga gjithsej 21.5 milionë në të gjitha formatet. I ri York Times" Charles Herold dha të vetmin vlerësim jo pozitiv për San Andreas, duke i dhënë një vlerësim "mediokër" prej 6.0 nga 10, duke kritikuar strukturën "e bezdisshme" të misionit, dhe rastësia e dhunës intensive të paraqitur në lojë.

Pothuajse dhjetë vjet më vonë, San Andreas vazhdon të marrë një vlerësim të konsiderueshëm, megjithëse grafika e tij e datës është një pikë e qëndrueshme kritike edhe nga mbështetësit më të vendosur të lojës. Ai shpesh renditet si i preferuari në mesin e fansave të serisë dhe vazhdimisht ndan fansat më të vjetër nga fansat më të rinj të cilët u prezantuan me serinë përmes - dhe gjithashtu besojnë se loja më e mirë në seri do të jetë - Grand Theft Auto IV. , dhe një nga video lojërat më të mëdha të të gjitha kohërave më vete.

Shitjet:

  • PS2 - 17.4 milion
  • PC - 2.3 milion
  • Xbox - 1.9 milion

Polemika

Loja ka marrë një vlerësim të gjerë për arritjet e saj teknike dhe lojën falas. Megjithatë, ajo mori gjithashtu kritika të gjera - fillimisht për shkak të elementeve të saj "gangsterike", të cilat përfshijnë drogën, prostitucionin dhe vrasjen; por më vonë për shkak të zbulimit të skenave interaktive seksuale me aftësi të kufizuara, me nofkën kafe e ngrohte, të cilat mund të riaktivizohen duke përdorur modalitete të palëve të treta. Kjo çoi në rivlerësimin nga ESRB e lojës nga Mature tek Adults-Only derisa u publikua një version i dytë, me skenat seksuale të hequra plotësisht.

Trivia

  • GTA San Andreas përmban shumë referenca për filmin e njohur Hood të viteve '90 "Boyz n" The Hood". Disa personazhe në lojë bazohen vizualisht dhe/ose mendërisht në personazhe nga filmi, si dhe në disa ngjarje që ndodhin.
  • cuditerisht, Grand Theft Auto: Vice City Elementet beta mund të gjenden në skedarë. Skedarët beta përbëhen nga harta beta, fotografitë hyrëse dhe të jashtme beta dhe ekrani i ngarkimit beta. Këto mund të jenë mbetje nga Vice City.
  • GTA San Andreas është gjithashtu makina e parë Grand Theft Auto që përfshin shumë veçori, të tilla si personalizimi Carl Johnson në shumë mënyra (rroba, tatuazhe etj.), aftësi për të shkuar në palestër dhe për të fituar muskuj, dhe aftësi për të dalë në takime me vajza, dhe gjithashtu për të pasur " kafe e ngrohte ".
  • Në kuadrin e sipërm djathtas në kopertinën e lojës, shfaqet një tabelë rrugore që thotë Grove Street / Glen Park, që nënkupton se dy rrugët kryqëzohen. Në lojën aktuale, dy rrugët janë në pjesë të ndryshme të qytetit.
  • Protagonisti i Ngacmues, Jimmy Hopkins, lindi rreth kohës kur zhvillohet GTA San Andreas.
  • Autori i famshëm Stephen King përmendi Grand Theft Auto: San Andreas ndërsa fliste kundër HB 1423, një projekt-ligj në pritje në legjislaturën e shtetit të Massachusetts që do të kufizonte ose ndalonte shitjen e video lojërave të dhunshme për këdo nën mosha e 18. Mbreti deklaroi në një moment: " ...do t'i ndalonte një 17-vjeçari, ligjërisht të aftë për të parë Hostel: Part II, të blejë ose të marrë me qira Grand Theft Auto: San Andreas, i cili është i dhunshëm, por më pak grafik..." King gjithashtu mendoi se lojëra të tilla pasqyrojnë dhunën që ekziston tashmë në shoqëri, e cila nuk do të pakësohej nga një ligj i tillë dhe do të ishte e tepërt në dritën e sistemit të vlerësimit që ekziston tashmë për videolojërat.

Rimorkio

Pze6mdhnBLM GHzG0bKTa1g 7hpZAsCokQ0 Fh3AB7LHhE0

GTA SA është një projekt kulti i njohur në industrinë e lojrave, çdo përdorues është i njohur me të dhe ka kaluar të paktën disa orë brenda shtetit të madh. Një histori e shkëlqyer, lojë origjinale në kohën e lëshimit, grafikë të mirë sipas standardeve kohore - këta faktorë kontribuan në suksesin.

Sot, shumë lojtarë vazhdojnë të argëtohen në tre qytetet e mëdha të shtetit. Ky artikull përmban informacione për të gjitha aspektet e rëndësishme. Lexuesit do të mësojnë rreth modifikimeve të llojeve të ndryshme, komplot, kolonë zanore dhe të ngjashme.

Historia kryesore

Loja GTA San Andreas ka një histori të shkëlqyer që tërhoqi pjesën më të madhe të audiencës. Historia dramatike fillon me ardhjen e CJ përsëri në shtet. Ai u largua në kërkim nje jete me te mire dhe dëshira për t'i dhënë fund çështjeve penale të kaluara.

CJ fluturoi drejt shteteve

Ai u detyrua të kthehej në varrimin e nënës së tij. Marrëdhënia e vështirë me të vëllanë dhe situata e parave e detyruan protagonistin të shkelë sërish rrugën e lëkundur të gangsterëve. Ai duhet të fillojë nga fundi për t'u bërë një person i respektuar në këtë botë të nëndheshme. Lojtarëve u ofrohen disa dhjetëra misione. Vëmendja e tyre është përqendruar në konfrontimin mes bandave ndërluftuese në rrugët e San Andreas.

Ata kanë territore të kontrolluara dhe simbolet e tyre. Çdo mision i ri do t'i zbulojë lojtarit detajet e situatës kriminale në shtet.

Arsyet kryesore të popullaritetit

Versioni i fundit i GTA San Andreas tërheq përdoruesit 14 vjet pas lëshimit në të gjitha platformat e lojërave. Komploti në projekt ishte i shkëlqyeshëm, përdoruesit ishin të lumtur ta kalonin atë disa herë radhazi. Kjo nuk është e vetmja arsye për popullaritetin e projektit. Zhvilluesit nga kompania Lojëra Rockstar kombinuar me mjeshtëri diversitetin lojëra me një histori interesante.

Përdoruesit nuk kanë nevojë domosdoshmërisht të ndjekin një rrugë lineare përmes misioneve kryesore. Lojë GTA San Andreas është bërë popullor për shkak të botës me praninë e tre qyteteve të mëdha - Las Venturas, San Fierro dhe Los Santos. Ata prototipe reale Nju Jorku, Las Vegasi dhe Los Angeles janë konsideruar. Në megaqytetet, përdoruesve u jepet liri e plotë veprimi. Përveç detyrave kryesore, ka misione ambulance, taksi, shërbim zjarrfikës, argëtim sportiv, gara me makina. Lojtarët gjetën përmbajtje në San Andreas që u pëlqente. Në pjesën e tretë të serialit, krijuesit shpikën një koncept të thjeshtë dhe gjenial. Personazhi kryesor hidhet në një botë të hapur me një sërë aktivitetesh, por liri të plotë veprimi. Ka funksionuar edhe një herë.

Qytet në GTA San Andreas

Pas nisjes, lojtarët filluan të kërkonin argëtim dytësor. Disa ishin të angazhuar në pompimin e CJ me akumulimin e një gardërobë, të tjerët po kërkonin mënyra për të fituar para, të tjerët ishin 100% përmes projektit. Kontrolli i përshtatshëm me një pamje të personit të tretë u zbatua nga zhvilluesit edhe një herë. Skedari GTA San Andreas filloi të blihej në mënyrë aktive në kohën e lëshimit, por u shkarkua në mënyrë të barabartë në gjurmuesit e torrentit.

Shoqërimi i zërit

Loja ka disa të meta të vogla. Pas 14 vitesh dhe zhvillimit të shpejtë të industrisë, përdoruesit mund t'i gjejnë ato. Probleme teknike i zbehtë në krahasim me kolonën zanore. Russifikuesi për GTA San Andreas me përkthimin e një aktori profesionist nuk do të shfaqet kurrë në internet. Zhvilluesit nga Rockstar Games kanë përcaktuar një politikë në këtë drejtim për një kohë të gjatë.

Seria GTA është e famshme për atmosferën e saj unike të botës kriminale me një sasi të madhe satire. Kjo ndjesi përcillet pjesërisht falë aktrimit zanor origjinal të dialogëve. Heronjtë përdorin në mënyrë aktive zhargonin amerikan në fjalimin e tyre. Kjo është lumturi për njohësit të gjuhës angleze, dhe pjesa tjetër e audiencës mbetet në errësirë ​​për thelbin e dialogut të radhës pasi e dëgjon atë. Ishte veçanërisht e vështirë për tifozët rusishtfolës në dalje. Lokalizimi i projektit nuk parashikonte as titra. Si rezultat, përkthimi i parë i të gjitha vërejtjeve u bë në një përkthyes standard dhe u bë arsyeja e krijimit të memeve në internet. Zhvilluesit mbetën të pa bindur.

Me daljen e projektit, ata vendosën embargo për lëshimin e çdo përmbajtjeje me përkthim të dialogëve origjinalë në një gjuhë tjetër. Për momentin, përdoruesit duhet të kënaqen me titra ose të shkarkojnë një përkthim amator me një zë. Shtohet si modifikim dhe ju lejon të kapni thelbin e bisedave në momente dinamike me kalimin e detyrave. Tingujt në GTA San Andreas mbeten ideale për njohësit e të gjitha hollësive të gjuhës angleze.

Dizajn grafik

Zhvilluesit i kushtuan shumë vëmendje komponentit vizual gjatë punës në projekt. Lëngjet e fundit u shtrydhën nga motori i lojës. Në kohën e vitit 2004, stili ra në sy, nuk kishte vepra të ngjashme në industri, duke pasur parasysh shtrirjen e botës së lirë. Grafika për GTA San Andreas është bërë vendase për përdoruesit dhe shkakton nostalgji, jo neveri.

Koha kaloi, u shfaq pjesa e katërt dhe e pestë e serialit, por moderatoret nuk e harruan këtë projekt. Rockstar Games ka pasur gjithmonë një qëndrim pozitiv ndaj modifikimeve të të drejtave të autorit për lojërat e tyre. Në pjesën e pestë u siguruan mjete të posaçme për ta. Autorët punuan në drejtime të ndryshme, duke përfshirë edhe grafikë. Në ky moment lojtarët mund ta përmirësojnë shumë këtë aspekt. Shkarko teksturat për GTA San Andreas rezolucion të lartë Ju mundeni në internet, gjëja kryesore është të zgjidhni një burim të besueshëm. Ato zvogëlojnë këndshmërinë e poligoneve, shtrëngojnë skemën e ngjyrave dhe pamja e përgjithshme bëhet më e këndshme.

Pas shkarkimit, rekomandohet të bëni një udhëtim në transportin e përditësuar nëpër qytete për të vlerësuar ndryshimet e jashtme. Rrugët për GTA San Andreas mund të modifikohen me modifikime, mbulimi HD kontribuon në dëshirën për të testuar lloje të ndryshme automjetesh. Vëmendja e autorëve nuk e kaloi animacionin, ato mund të zëvendësohen me modifikime të përshtatshme. Pas kësaj, nuk do të dëshironi të kapërceni menjëherë bisedat në skenat e prera.

Përditësimi i teknologjisë

Nuk është sekret që dashuria e përdoruesve për San Andreas lindi për shkak të shumëllojshmërisë së transportit. Në vitin 2004, aftësia për të marrë kontrollin e çdo automjeti tërhoqi vëmendjen, megjithëse nuk ishte një risi. Kjo u zbatua në pjesët e mëparshme të serisë. Në këtë projekt parkimi i makinave është zgjeruar ndjeshëm. Lojtarët patën akses në aeroplanët e pasagjerëve në GTA San Andreas, makina garash dhe lloje të tjera unike automjetesh. Nga lartësia e 2018, flota e 211 duket mbresëlënëse, por unë dua të përmirësoj pamjen e makinave. Kjo është bërë nga prodhuesit e modifikimeve të palëve të treta.

Të gjitha automjetet në lojë kanë një pamje abstrakte dhe vetëm nga jashtë ngjajnë me prototipet e vërteta. Kjo është bërë për të kursyer në blerjen e licencave nga prodhuesit zyrtarë. Me ndihmën e modave, lojtari mund të zëvendësojë të gjithë flotën. Krijuesit e një përmbajtjeje të tillë kanë punuar shumë për të përmirësuar njëkohësisht detajet duke përdorur tekstura me cilësi të lartë.

SAM OSA në GTA San Andreas

Pjesa e brendshme dhe e jashtme janë bërë me një sy në origjinal, menaxhimi ka pësuar korrigjim. Kjo është një ngarkesë shtesë e motoçikletave të reja në GTA San Andreas me makina. Ekziston mundësia e zëvendësimit të njëkohshëm duke përdorur paketat, ose luajtësi mund të bëjë instalime me radhë. Modelet e reja mund të akordohen në GTA San Andreas. Për ta bërë këtë, rekomandohet të shkarkoni një mod që ju lejon të përmirësoni kudo pa lënë automjetin.

Përmbajtje të një lloji tjetër

Ka modifikime të tjera në GTA San Andreas me instalim automatik. Skedarët me zëvendësim global të përmbajtjes fituan tërheqjen më të madhe midis lojtarëve. Modaliteti i parë i tillë është apokalipsi i zombive. Autorët e kthyen shtetin në një zonë infektimi me një virus të panjohur. Lojtarët marrin kontrollin e një heroi të ri. Ai duhet të mbledhë një ekip të mbijetuarish për të shpëtuar nga qyteti.

Janë shtuar elementët bazë të mbijetesës, sipas llojit të nevojës për të ngrënë, për të pirë, për të kërkuar sende të ndryshme për të ndihmuar veten. Në CIS, një nga modalitetet më të njohura konsiderohet të jetë "Rusia Kriminale". Ky skedar zëvendëson plotësisht pamjen e qyteteve, shton zona të reja. I gjithë rrethimi po ndryshon për Rusinë në vitet '90. Kjo vlen për fshatin, transportin dhe atraksionet. Tifozët e lojës origjinale mund të shkarkojnë modifikimin Iron Man. CJ vishet si ky superhero dhe merr aftësinë për të fluturuar dhe gjuajtur raketa.

Mënyra e lojës Me një lojtar, Co-op (PS2 dhe Xbox) Gjuha e ndërfaqes anglisht Transportuesi DVD
Shpërndarja dixhitale (Steam, Direct2Drive, Xbox Live)
Kontrolli Gamepad ose tastierë dhe maus Faqja zyrtare Media at Wikimedia Commons

Grand Theft Auto: San Andreas (shkurtuar GTA: San Andreas , GTA: SA ) është një lojë kompjuterike aksion-aventure e zhvilluar nga studio britanike Rockstar North dhe e publikuar nga kompania ndërkombëtare amerikane Rockstar Games; loja e pestë dhe e tretë 3D në ekskluzivitet Auto Vjedhje e Madhe. Për konsolën PlayStation 2, loja u lëshua më 26 tetor 2004 në Amerikën e Veriut dhe 29 tetor 2004 në Evropë dhe Australi. Në variantet për Windows dhe Xbox, loja u shfaq më 7 qershor 2005 në Amerikën e Veriut dhe 10 qershor 2005 në Evropë; versionet e lojës për Xbox 360 dhe PlayStation 3 u publikuan përkatësisht në dhe 2012; në -2014, u lëshuan versionet e lojës për sistemet operative celulare (iOS, Android, Windows Phone dhe Fire OS). Në Rusi, loja në versionin për Windows u lokalizua zyrtarisht dhe u publikua nga 1C-SoftKlab më 12 shkurt 2010.

Histori

Supozimet

Datat e lëshimit

Data e lëshimit të lojës u ndryshua në 9 shtator 2004, pas publikimit të raportit financiar të tremujorit të tretë të Take-Two 2004. U njoftua se versioni PlayStation 2 nuk do të ishte i disponueshëm deri më 26 tetor 2004 në Amerikën e Veriut, 29 tetor në Evropë dhe 15 Nëntor në Australi për shkak se Rockstar kërkon kohë për të hequr përmbajtjen e dyshimtë që mund të rezultojë në kufizime në shitjen e lojë. Pavarësisht kësaj, versioni australian u lëshua më 29 tetor si një version shumëgjuhësh evropian PAL. Në të njëjtën kohë, Take-Two njoftoi versionet Xbox dhe Xbox, duke synuar 7 qershor 2005 për lëshim.

Rrugës për në shtëpi, CJ ndalohet nga një oficer policie në Los Santos. Frank Tenpenny, Shefi i Njësisë së Operacioneve Speciale C.R.A.S.H. (akronim nga anglishtja. C komunitetit R burimet A fitim S pemë H oodlums, fjalë për fjalë ruse. Burimet publike kundër huliganëve të rrugës; në lokalizimin zyrtar rus - Departamenti i Luftimit krimi i organizuar ). Tenpenny akuzon CJ për vrasjen e një tjetër C.R.A.S.H. Ralph Pendelbury, të cilin ai vetë e eliminoi pasi Pendelbury filloi të hetonte aktivitetet e paligjshme të Tenpenny. Më pas, Tenpenny dhe kolegu i tij Edi Pulaski, duke shantazhuar Karlin me një akuzë të sajuar kundër tij, e detyrojnë atë të punojë për ta, duke vrarë njerëz që përbëjnë një kërcënim për aktivitetet kriminale të Tenpennit.

Pas një bisede në makinë policie CJ hidhet në mes të një distrikti kriminal armiqësor të kontrolluar nga banda e rrugës afrikano-amerikane Ballas. Meqenëse Carl përfaqëson bandën e qytetit të tij Ganton, Orange Grove Street, pjesë e aleancës kriminale Grove Street Families, gangsterët Ballas janë armiqtë e tij.

Pasi arriti i sigurt në shtëpinë e familjes së tij, CJ takon mikun e tij të vjetër Melvin Harris, me nofkën Tym i madh(eng. Big Smoke) dhe shkon me të në funeralin e nënës së tij.

Në varreza, Carl takon vëllanë e tij të madh Sweet, motrën Kendl dhe mikun e vjetër Lance Wilson, me nofkën Kalorës(eng. Ryder). Sweet që në fillim sillet në mënyrë agresive ndaj CJ, ndërsa Kendl është dashamirës. Menjëherë pas mbërritjes së Karlit, mes tij dhe Sweet shpërthen një debat dhe Kendl largohet duke thënë se do të shohë Cezari Vialpando- i dashuri juaj. Siç rezulton, Cezari është drejtuesi i bandës armiqësore meksikane të Grove Street, Varrio Los Aztecas, dhe Sweet është fuqimisht kundër marrëdhënies së tij me Kendl. Në rrugën e kthimit, Sweet, Big Smoke, Ryder dhe CJ sulmohen nga gangsterët Ballas në një makinë dhe ata duhet të kthehen me shpejtësi në qytetin e tyre me biçikleta.

Më tej në komplotin e lojës, Karl fillon gradualisht të përfshihet në aktivitetet kriminale të bandës së tij, duke pikturuar mbi etiketat e grupeve armike, duke marrë pjesë në beteja me makinë kundër gangsterëve Ballas, duke vjedhur armë për anëtarët e bandës së tij dhe duke pushtuar territorin. të grupit Ballas dhe bandës së Amerikës Latine Los Santos Vagos. Duke parë kontributin e rëndësishëm të CJ-së në kauzën e përbashkët, Sweet zbutet gradualisht ndaj Karlit dhe në fund, bëhet pajtimi midis vëllezërve.

Me kërkesën e Sweet-it, Carl shkon në një garë me të dashurin meksikan të Kendlit. Pasi CJ fiton konkursin, ai takohet me Cesar Vialpando, i cili i ofron miqësinë e tij. Është Cezari ai që më pas hap sytë e Karlit për tradhtinë e miqve të tij të vjetër Big Smoke dhe Ryder, të cilët kanë kontaktuar me të korruptuarin C.R.A.S.H. dhe një bandë e armiqve të tij të betuar Ballas. Në ditën që Karli merr vesh për tradhtinë, Familjet e Rrugës Grove, të udhëhequra nga Sweet, bëjnë një tjetër sulm ndaj Ballës. Për të paralajmëruar vëllanë e tij, CJ nxiton nëpër qytet në vendin e shkëmbimit të zjarrit dhe gjen Sweet të plagosur. Carl hyn në një betejë të pabarabartë me një bandë të madhe gangsterësh Ballas, duke e ditur që në çdo moment policia duhet të mbërrijë në vendin e përballjes. Në momentin kur banditët rrethohen nga policia, anëtarët e bandës ikin me vrap dhe Karli mbetet me vëllain e plagosur. Ata janë të arrestuar.

Ekipi shtrohet në spitalin e burgut, ndërsa CJ mbetet i lirë, me kusht që të vazhdojë të punojë për Tenpenny dhe Pulaski. Ai është dërguar në fshat, larg Ballas dhe Big Smoke, ku ai kryen detyrat e Tenpenny-t, takohet i drejtë, një hipi i bardhë nga i cili Tenpenny blen drogë, drejton një garë të drejtuar nga një përfaqësues kinez i Triadës Wu Zi Mu(aka Woozy), takohet me kushërirën e Cezarit, Catalina, një person i sëmurë mendor, me të cilin kryen disa grabitje dhe në një kohë të shkurtër ata u takuan, Catalina arrin të dashurohet me Karlin, ta përdhunojë dhe të ndërpresë marrëdhëniet me të, duke u larguar. për Liberty City me një vrapues Claude në fund të Farewell My Love.

Në të njëjtin mision, CJ fiton garën me Claude dhe merr një garazh në San Fierro si çmim. Vetëm kur arrin në vend, Carl e kupton se ishte mashtruar - garazhi është i braktisur, plot me mbeturina dhe mbeturina dhe vetëm ndërhyrja e Kendlit nuk e lejon CJ të heqë dorë. Me ndihmën e të drejtëve, Karli arrin të mbledhë një ekip për të punuar në garazh, në të ardhmen ai së bashku me Cezarin përfshihen edhe në vjedhjen e makinave. Në San Fierro, si në Los Santos, ka banda - këto janë triadat kineze dhe grupet vietnameze që luftojnë me ta, si dhe amerikanët latinë të San Fierro Rifa.

Gjatë qëndrimit të tij në San Fierro, Carl ndihmon mikun e tij të ri Wu Zi Mu në një luftë kundër bandave vietnameze dhe përballet me një sindikatë krimi. "Loco", e cila përfshin ish ndihmësin e tij Ryder. Gradualisht, CJ vjen në besimin e një prej anëtarëve të sindikatës, një tutor xhizzy b, pastaj përmes tij kalon te anëtarët e tjerë - T-Bone Mendez dhe partnerin e tij Mike Toreno- një agjent i fshehtë i kundërzbulimit ushtarak, i cili maskohet si tregtar droge për një sindikatë. Së pari, CJ eliminon Jizzy, më pas me ndihmën e Cezarit dhe Triadave Kineze të udhëhequra nga Woozy, ai prish takimin e sindikatës Loko me kartelin Big Smoke, vret Ryder, Mendez dhe rrëzon helikopterin me Toreno në bord. Supozohet se Mike Toreno ka vdekur, por më pas ai rishfaqet, jo si një tregtar droge, por si një agjent qeveritar për të cilin Carl punon për të liruar vëllain e tij.

Më pas, sipas komplotit të lojës, Carl përfundon në Las Venturas, një qytet argëtimi i zbritur nga Las Vegas. Me një aksion në kazinonë Wu Zi Mu Four Dragons, CJ ndihmon Triads të merren me mafian italiane, organizon dhe kryen një grabitje të kazinosë rivale Caligula. Pas përfundimit të detyrës tjetër të Tenpenit, oficeri vendos të heqë qafe Karlin, por ai mbijeton dhe vret oficerin Pulaski.

Pas kthimit të tij në Los Santos, CJ më në fund arrin të bëjë që Toreno të lirojë vëllain e tij. Së bashku me vëllain e tij, ata shkojnë në shtëpi në Grove Street dhe e gjejnë lagjen e tyre të lindjes në gjendje të rëndë. Më pas, personazhi kryesor duhet të rikapë të gjitha zonat e armikut. Oficeri Tenpenny arrestohet dhe gjykohet, por lirohet për shkak të mungesës së provave (të cilat i hoqi qafe me ndihmën e Karlit). Kjo shkakton një trazirë në Los Santos (një referencë për trazirat e Los Anxhelosit). Në pjesën e fundit të komplotit, CJ vret Big Smoke dhe, më në fund, antagonistin kryesor të lojës, Oficerin Tenpenny. Cezar Vialpando, me ndihmën e Karlit, i cili ia ktheu territoret stërgjyshore bandës së tij, i propozon Kendlit. CJ vazhdon të marrë territore në mënyrë që bandat e Ballas dhe Los Santos Vagos të zhduken plotësisht.

Personazhet

Një botë e madhe e lojërave të hapura dhe një shumëllojshmëri mjedisesh i lejuan zhvilluesit të përfshinin dukshëm më shumë stile dhe histori interesante, sesa në GTA III ose Zëvendës Qyteti që vlen edhe për personazhet.

Në botën e lojës së San Andreas, ka një numër të madh personazhesh të rrugës që mund të flasin me njëri-tjetrin dhe me Carl. Disa personazhe janë të lidhur me vende të tilla si lagjet e varfëra, fshatrat, lagjet e Kinës ose zonat industriale. Gjithashtu, çdo qytet ka karakteret e veta unike.

Tema kryesore e fazës së lojës Los Santos është lufta e bandave të rrugës që luftojnë për territor dhe ndikim në qytet. Një nga këto grupe është banda afrikano-amerikane Grove Street Families, e cila përfshin personazhin kryesor CJ, vëllain e tij më të madh Sean, i cili është i ashtuquajturi. Ou-Gi bandat, Ryder dhe Smoke, të cilët më vonë tradhtuan bandën, si dhe disa gangsterë pa emër.

Grove Street Families është pjesë e aleancës kriminale afrikano-amerikane të Familjeve, por në fillim të komplotit të lojës, ata janë në kundërshtim me bandat e tjera të aleancës. Një nga misionet e para të fazës së lojës Los Santos është të shpëtojë Sweet nga gangsterët e Bulevardit Seville, të cilët janë gjithashtu pjesë e Families. Ngjyra e tyre identifikuese është jeshile.

Banda e Ballasit afrikano-amerikan - armiqtë e betuar Rruga e Familjeve Grove. Ngjyra e tyre identifikuese është vjollca, dhe në fillim të lojës ato mund të gjenden pothuajse kudo - ata kontrollojnë të gjitha zonat kriminale në pjesën lindore të qytetit, me përjashtim të rrugës Grove dhe bulevardit të Seviljes, si dhe disa rrethe në pjesa qendrore e Los Santos në Verona Beach. Për më tepër, Ballat shfaqen ndonjëherë në territoret e bandave të Grove Street dhe organizojnë përplasje me armë me ta.

Banda hispanike Los Santos Vagos kontrollon lagjet meksikane në veri të Los Santos, si dhe plazhin lindor. Grindje me Grove Street dhe bandën hispanike Varrio Los Aztecas. Anëtarët e kësaj bande veshin banda të verdha.

Banda hispanike Varrio Los Aztecas, e udhëhequr nga miku dhe i dashuri i CJ, Kendl Caesar Vialpando, kontrollon disa blloqe në pjesën jugore të qytetit. Anëtarët e Los Aztecas veshin bandana blu.

Anëtarët e bandës zakonisht mblidhen në lagjet e tyre në grupe prej 3-4 personash, pinë alkool, tymosin puro me "bar" dhe kërcënojnë kalimtarët. armë zjarri. Në pamjen e përfaqësuesve të bandave armike, ata i sulmojnë ata. Gangsterët e secilit prej fraksioneve kanë preferencat e tyre në lidhje me makinat. Pra, gangsterët e Ballas mund të shihen vetëm duke drejtuar makina Tahoma dhe Majestic, por në misionet e lojës ata përdorin makina të tjera (për shembull, në disa misione, anëtarët e bandës Ballas lëvizin në një makinë Voodoo rozë).

Bandat janë gjithashtu të pranishme në San Fierro, por ato nuk organizojnë zjarrfikje në rrugë dhe sillen mjaft të qetë ndaj personazhit kryesor. Nëse CJ i përgjigjet negativisht pyetjes për përkatësinë në ndonjë bandë, ata nuk e sulmojnë atë.

Personazhet e lojës, të cilët janë pjesë e komplotit, në pjesën më të madhe i përkasin botës kriminale - këta janë, para së gjithash, miqtë më të ngushtë të CJ në bandë, një anëtar autoritar i Triadave Kineze Wu Zi Mu, gangster meksikan. dhe i dashuri i garave, Cezar Vialpando, policët e korruptuar Tenpenny dhe Pulaski, përfaqësues me ndikim të karteleve të drogës dhe mafias.

Aktrimi zanor

Ashtu si në dy lojërat e mëparshme, shumë aktorë dhe muzikantë të shquar u përfshinë në aktrimin zanor të lojës, duke vepruar si personazhe - drejtues dhe dytësorë, dhe si DJ për stacionet radio në lojë. San Andreas u bë gjithashtu loja e parë në seri, ku personazhet përdorën gjerësisht sharje të forta; ky trend vazhdoi më pas në Grand Theft Auto: Liberty City Stories.

Emrat e aktorëve dhe personazhet e zërit të tyre në listën e mëposhtme janë në të njëjtin rend si teksti në versionin PlayStation 2 të manualit të lojës.
Aktori Roli
Christopher-Ballard Carl "CJ" Johnson Carl "CJ" Johnson
Faizon Dashuria Sean "Sweet" Johnson Sean "Sweet" Johnson
Joyo Kendl Johnson Kendl Johnson (Kendl Johnson)
Clifton-Powell Melvin "Big Smoke" Harris Melvin "Big Smoke" Harris
MC Eiht Lance "Ryder" Wilson Lance "Ryder" Wilson
Jonathan Anderson Geoffrey "OJ Lock" Cross Jeffrey "O.G. Loc" Cross
Loja Mark "Bee Dup" Wayne Mark "B Dup" Wayne
djalë i madh Barry "Big Bear" Thorne Barry "Big Bear" Thorne
Eugene Jeter Jr. Emmet Emmet (Emmet)
Akull-T Madd Dogg Madd Dogg (Madd Dogg)
Clifton Collins Jr. Cezari Vialpando Cesar Vialpando
Samuel L. Jackson Oficeri Frank Tenpenny Frank Tenpenny (Oficer Frank Tenpenny)
Chris-Penn Eduard "Edi" Pulaski Oficeri Eduard "Edi" Pulaski
Armando Riesco Oficeri Jimmy Hernandez Jimmy Hernandez (Oficer Hernandez)
Peter Fonda I drejtë / i vërtetë E drejta / e vërteta ( E vërteta)
Cynthia Farrell Katalina Katalina (Katalina)
Charlie Murphy Jizzy B. Jizzy B. (Jizzy B.)
Kid Frost T-Bone Mendez T-Bone Mendez (T-Bone Mendez)
James-Woods Michael "Mike" Toreno Agjenti Michael "Mike" Toreno
Aktori Roli
James Yegashi Wu Zi Mu / Wuzi Wu Zi Mu / Wuzi (Woozie)
Richard Chang Su Xi Mu Su Xi Mu (Su Xi Mu)
Hunter Platin Ran Fa Li Ran Fa Li
David Kryqi Zero Zero (Zero)
Danny Dyer Kent Paul Kent Paul (Kent Paul)
Sean Ryder Maker Skërmasë
William Fichtner Ken "Rosie" Rosenberg Ken "Rosie" Rosenberg
Frank Vincent Salvatore Leone Salvatore Leone
Debi-Mazar Maria Latore Maria Latore (Maria La Torra)
Kejsi Semashko Johnny Sindacco Johnny Sindacco
Gary Yudman Jimmy Silverman Jimmy Silverman

Skena

Shteti imagjinar i San Andreas ndodhet kryesisht në Kaliforninë jugore dhe Nevada (SHBA) dhe përfshin tre qytete kryesore. Las Venturas (dhe shkretëtira përreth) bazohet në Las Vegas dhe shkretëtirën Mojave (varreza e avionëve Verdant Meadows, e cila është prototipi për aeroportin Kingman); Los Santos dhe zona përreth të kujtojnë Los Anxhelosin dhe shkretëtirat e Kalifornisë; San Fierro është ekuivalenti i San Franciskos. Lojtarët mund të ngjiten në malin Chiliad 800 metra (në fakt mali Diablo), të hidhen me parashutë nga kodra dhe rrokaqiej të ndryshëm dhe të vizitojnë 12 qytete dhe fshatra në tre qarqe: Red County, Flint County) dhe Bone County (eng. Bone county), një digë e madhe me një hidrocentral (bazuar në Digën Hoover, e vendosur në kufirin e shteteve të Arizonës dhe Nevadës), një bazë e madhe ushtarake sekrete e quajtur Zona 69 (një aluzion i qartë për zonën e famshme 51» ), një instalim radar dhe shumë pika të tjera gjeografike me interes. San Andreas zë 36 km², që është pothuajse katër herë më e madhe se Vice City dhe pesë herë më e madhe se Liberty City në Grand Theft Auto III.

Los Santos

Los Santos përbëhet nga 32 distrikte krejtësisht të ndryshme, duke filluar nga getot më të varfra me nivel të lartë krimi, në zonat e biznesit me një numër të madh rrokaqiejsh dhe makina të shtrenjta, në të cilat ka studio televizive, një aeroport ndërkombëtar. Meqenëse Los Angeles shërbeu si bazë për Los Santos në mjedis, zhvilluesit e lojës sollën në të të gjitha kujtimet kryesore të një qyteti të vërtetë. Pra, në të mund të gjeni: Watts Towers, Qendrën e Ekspozitës në Los Angeles, rrokaqiejt (ndërtesa e Capitol Records dhe Kulla e Bankës së SHBA), Walk of Fame në Hollywood dhe kinemanë Grumman. Qyteti është i ndarë në disa lagje të mëdha, duke përfshirë Gunton, Idlewood dhe East Los Santos (bazuar përkatësisht në periferi të Compton, Inglewood dhe East Los Angeles). Gjithashtu e pranishme është zona e zhurmshme e qendrës së qytetit, rrethet e pasura Rodeo dhe Mulholland, dhe Vinewood-i shkëlqyes, i bazuar në Hollywood-in e famshëm. Në shpatin e njërës prej kodrave është një mbishkrim i madh "VINEWOOD", i bërë në të njëjtin dizajn si mbishkrimi "HOLLYWOOD". Ekziston edhe një zonë industriale "Ocean Docks" (Ocean Docks).

San Fierro

San Fierro është një interpretim i vendeve të tilla të famshme si Haight-Ashbury ("Hashbury"), Castro ("Queens"), lagje e Kinës dhe Ura e Portës së Artë ("Ura Gant"), qyteti gjithashtu rikrijon terrenin kodrinor dhe të qytetit tramvajet e famshëm San Francisko. Qyteti ka atraksione të tjera, duke përfshirë kullën e orës Embarcadero, rrokaqiellin e piramidës Transamerica ("Ndërtesa e madhe e pikës") dhe rrugën e lakuar Lombard ("Rruga me erë me erë dhe me erë"), si dhe atraksione skoceze, duke përfshirë urën hekurudhore "Forth". Ura” dhe automobil Ura e rrugës së katërt(Ura e Gjirit të Oakland në San Francisko). Ekziston një zonë në qytet e quajtur "Garcia", e quajtur pas liderit të grupit muzikor Grateful Dead, Jerry Garcia, i lindur në San Francisko, si dhe një ndërtesë bashkie e ngjashme me atë të San Franciskos.

Las Venturas

Në Las Venturas, lojtari mund të shikojë kazino të shumta dhe të shkojë në disa dhe të luajë në to. Janë të disponueshme lojëra të tilla si poker, ruletë, blackjack, si dhe slot machines. Loja ka aftësinë për të vënë bast në rezultatet e garës (kjo mini-lojë është gjithashtu e disponueshme në rajone të tjera të San Andreas). Përveç kazinove, në Las Venturas ka edhe klube striptizmi. Kazinotë më të famshme të Las Vegasit janë zhvendosur në Las Venturas në detaje; mes tyre janë Kazino Camelot ("Come-a-Lot"), Sfinksi dhe hoteli fqinj në formën e një piramide egjiptiane - "Luxor" ("Gishti i Devesë"), si dhe "Klubi i Pionierëve", ku shenjat e famshme reklamuese neoni në formën e një kauboji dhe një vajze, të zëvendësuara nga zhvilluesit me personazhe GTA: Zëvendës Qyteti- Avery Carrington dhe Candy Sachs respektivisht.

Lojë e lojës

Struktura e lojës GTA: San Andreas ngjashëm me dy ndeshjet e mëparshme në seri. Veprimi kryesor përbëhet nga elementë të një veprimi të personit të tretë dhe simulatori i makinës në një botë të madhe dhe të hapur për të eksploruar lojën. Jashtë një automjeti, protagonisti i kontrolluar nga lojtari mund të ecë, të vrapojë, të kërcejë, të ngjitet dhe të notojë (2 veçoritë e fundit janë të reja në seri), si dhe të përdorë armë dhe luftime trup më dorë. Lojtarët mund të vjedhin dhe të përdorin një shumëllojshmëri të gjerë automjetesh, duke përfshirë makina, motoçikleta, motoçikleta, ATV, biçikleta, varka, aeroplanë, helikopterë, hovercraft, trena dhe madje edhe një jetpack.

botë e hapur lejon lojtarët të udhëtojnë lirshëm dhe të zgjedhin se çfarë do të bëjnë në San Andreas. Për të përfunduar lojën dhe për të hapur hyrjen në qytete të reja, është e nevojshme të përfundoni misionet e historisë, përndryshe ato janë opsionale dhe mund të kryhen në çdo kohë. Jashtë misioneve, lojtari është i lirë të veprojë dhe mund të kryejë shumë aktivitete të paligjshme. bota reale veprimet: vrasin kalimtarët dhe oficerët e policisë, vjedhin ata, hedhin në erë makina, etj. Megjithatë, veprime të tilla tërheqin vëmendjen e autoriteteve dhe oficerët e zbatimit të ligjit fillojnë të kërkojnë personazhin kryesor. Sa më shumë krime kryen një lojtar, aq më shumë forca përfshihen në ndalimin e tij: shkeljet e vogla tentohen të zgjidhen nga policia lokale, ndërsa më shumë nivele të larta Kërkimi për një kriminel plotësohet nga forcat speciale, madje edhe njësitë ushtarake me mbështetjen e mjeteve të blinduara të rënda dhe eskortës ajrore në formën e helikopterëve të policisë.

Gjithashtu, lojtari mund të eksplorojë mundësitë e lojës duke gjetur sekrete nga zhvilluesit, të luajë mini-lojëra dhe të kryejë misione dytësore. Detyrat jo-komplote tradicionale për serinë u përfshinë në GTA: San Andreas- lojtari mund të punojë si shofer taksie, duke dërguar pasagjerë, të bëhet zjarrfikës dhe të shuajë makinat e djegura, të dërgojë të lënduar në spital dhe të luftojë krimin si një luftëtar për drejtësi. Për përfundimin me sukses të detyrave, personazhi kryesor merr një shpërblim. Janë shfaqur gjithashtu misione të reja (përfshirë profesionet e një kamionisti, shoferi treni dhe korrieri, duke kërkuar që lojtari të dorëzojë ngarkesën në një kohë të kufizuar), si dhe shkolla për drejtimin e një makine dhe një motoçikletë, pilotimin dhe drejtimin e varkave, të cilat ndihmojnë lojtarët fitojnë aftësitë e nevojshme për të përdorur transportin e duhur.

Nivelet e kërkuara

Ndryshe nga lojërat e mëparshme në serinë GTA, San Andreasçdo numër i yjeve të kërkuar reduktohet automatikisht me një (në tekstin e mëtejmë "Shmangia e Ndjekjes") nëse lojtari fshihet me sukses nga policia. Gjithashtu, ndërrimi i rrobave heq çdo, madje edhe numrin maksimal të yjeve. Ndërsa në transportin ajror, është e pamundur t'i shpëtosh ndjekjes së çdo niveli të kërkuar. Çdo nivel i kërkuar hiqet duke rilyer makinën ose duke ndryshuar rrobat. Oficerët e policisë në San Andreas nuk përdorin "iriq" për të shpuar goma, ndryshe nga lojërat e tjera në universin tredimensional (thinjat janë në dispozicion të lojtarit për përdorim në misionin "Punctures" gjatë fazës San Fierro të lojës). Oficerët e policisë mund të vendosin barriera në rrugë nga makinat me një nivel të caktuar kërkimi. Për herë të parë në historinë e serisë GTA, policët mund të ndjekin lojtarin në motoçikletat HPV1000 dhe gjithashtu qëllojnë mbi ta.

Versionet për PC të lojës, si dhe versioni portativ, përmbajnë një stacion radio shtesë që mund të luajë muzikë MP3 të ngarkuar nga përdoruesi në një drejtori të veçantë.

Crossovers me lojëra të tjera në seri

Shumë personazhe, vendndodhje dhe elemente imagjinare nga hyrjet e mëparshme në seri Auto Vjedhje e Madhe përmendur në GTA: San Andreas. Shumica e tyre janë modifikuar pak për të marrë parasysh kohën që ka kaluar para dhe pas ngjarjeve të atyre lojërave. Veprimi GTA: Zëvendës Qyteti ka ndodhur para ngjarjeve San Andreas dhe për këtë arsye referencat për këtë lojë gjenden më shpesh, megjithatë, shumë momente të kujtojnë GTA III.

Gjithashtu në lojë ka një histori të njohjes së Claude - personazhi kryesor vjedhje e madhe Auto III me zonjën e tij Katalina, e cila e tradhton në fillim GTA III, e cila përfundimisht vendos pamjen e veprimit të komplotit në këtë të fundit. Përveç kësaj, loja ka disa heronj nga zëvendës qytet Tregimi nga: Ken Rosenberg San Andreas- menaxheri i kazinosë së Kaligula, dhe para kësaj - një mik dhe avokat i protagonistit GTA: Vice City Tommy Vercetti, i përmendur në misionin “Meat Business”; Inxhinieri britanik i zërit Kent Paul dhe ndihmësi i tij Macker, si dhe Salvatore Leone - kreu i një familjeje mafioze nga GTA III dhe e dashura e tij Maria. Nga zëvendës qytetSan Andreas u kthyen mekanikët Dwayne dhe Jethro, të cilët ishin ish-punëtorë të një dyqani varkash në Vice City, dhe pas blerjes së Tommy Vercetti-t të fundit, u zhvendosën në San Andreas; në San Fierro, ata marrin përsipër të ndihmojnë Karlin në garazhin e tij të ri. Gjithashtu në dyqanin Zero në raftet mund të shihni figura të personazheve nga Vice City" me pamje nga ekrani. Megjithatë, të gjitha provat rezultuan të rreme. Kishte gjithashtu mite më pak të njohura (për praninë në lojën e përbindëshit të Loch Ness, një " vrases serial”, fantazma e nënës së Carl Johnson, si dhe misteret që lidhen me karrige me rrota në skelën e liqenit, në fshatin Palomino Creek), gjithashtu nuk mori ndonjë konfirmim të besueshëm. Të vetmet "mistere" të zbuluara vërtet në lojë ishin e ashtuquajtura "makinë fantazmë" - një efekt i parë në Back o' Beyond dhe i shkaktuar nga zhvilluesit që vendosin një makinë bosh (me dëmtim të paracaktuar) në një kodër (që rezulton nga një kënd të caktuar, ju mund të shihni se si rrëshqet vetë poshtë) dhe kultin Epsilon, i cili ende po studiohet në mënyrë aktive nga shumë lojtarë.

Në vitin 2015, u publikua filmi "Tipping Point" për grindjen ligjore midis Rockstar Games dhe avokatit Jack Thompson, i cili, ndër të tjera, përshkruante historinë e lidhur me modin e Kafesë së nxehtë.