Lojëra të frikshme tavoline nga Igropolyus. Lojëra të pazakonta tavoline për kompaninë Serial killer - Serial killer


E pazakontë desktop për kompaninë sot janë bërë jo vetëm një mundësi tjetër për të kaluar një kohë të mirë, por synojnë gjithashtu të tërheqin vëmendjen e lojtarëve ndaj problemeve të ngutshme. Në këtë artikull do të shihni më të pazakontat lojëra në tavolinë për fëmijë dhe të rritur.

Pandemi - Pandemi

Pandemia është e pazakontë kompani desktopi, në të cilën lojtarët nuk janë rivalë, por punonjës. Së bashku ju duhet të luftoni kundër viruseve të tmerrshme që po përhapen me shpejtësi në mbarë botën. Fusha e lojës është një hartë e botës së përfshirë nga një pandemi e tmerrshme.

Sipas skenarit, çdo lojtar ka aftësi të veçanta. Për shembull, "organizatori" mund të ndërtojë një laborator në çdo qytet, dhe "dispeçeri" lejohet t'u japë radhën lojtarëve të tjerë. Edicioni i fundit prezantoi një "terrorist" që mund të pengojë një ekip të fitojë. Qëllimi i lojës së bordit është të shpëtojë botën nga fatkeqësia dhe sa më shpejt të jetë e mundur.

Serial killer - Serial killer

Serial Killer është një lojë tavoline ku detyra e lojtarit është e thjeshtë - të vrasë sa më shumë njerëz, dhe nëse policia "u fut në gjurmë", atëherë ju duhet të gjeni veten në duart e ligjvënësve në shtetin ku dënohet me vdekje. është shfuqizuar. Për më shumë ngjyra, loja ishte e paketuar në një çantë trupi (çantë trupi). Loja u shfaq në Kanada në fillim të viteve nëntëdhjetë. Autoritetet kanadeze nuk e kuptuan se çfarë ishte humori dhe e ndaluan menjëherë këtë lojë.

Dënimi me vdekje ose Krimi dhe dënimi

Unë nuk e përktheva fjalë për fjalë emrin e kësaj loje, por për mendimin tim, thelbi u përcoll saktë. Ka katër kriminelë në dispozicion të lojtarëve - një vrasës, një përdhunues, një zjarrvënës dhe një rrëmbyes. Lojtari ose do të duhet të arrijë një ndëshkim të merituar për këta të këqij - një vend në karrigen elektrike ose një leje qëndrimi të përjetshëm në një qeli burgu, ose të arrijë justifikimin e plotë dhe lirimin për t'u dhënë atyre mundësinë të vazhdojnë të bëjnë atë që duan. . Komentet, siç thonë ata, janë të panevojshme.

Frischfleisch - Mish i freskët

Epo, arritëm në kanibalizëm. Ju duhet të luani për një grup turistësh që e gjejnë veten ishull i shkretë. Detyra është e thjeshtë - mbajeni për një muaj para mbërritjes së shpëtimtarëve. Por ju mund të mbijetoni me lloj te ndryshme"kullotë", por është e mundur në kurriz të ... mishit të freskët të shokëve në fatkeqësi. Asgjë personale. Vetëm një çështje mbijetese.

Bardh e zi - Bardh e zi

Diskriminimi racor është ndoshta një nga akuzat më të rënda në gjykatat moderne amerikane (vetëm terrorizmi ndërkombëtar dhe "seksizmi" lokal janë më të këqija). Por, sipas kësaj loje tavoline, të zhvilluar në Departamentin e Psikologjisë në një universitet në Kaliforni, i njëjti diskriminim nuk është zhdukur. Simulatori i zakonshëm ekonomik. Ju mund të luani për të zezë dhe për të bardhë. Të luash për të zezën është shumë më e vështirë - e bardha fillon me një kapital fillestar prej një milion dollarësh, e zeza ka vetëm njëqind mijë në dispozicion. E bardha mund të blejë çdo pronë kudo, e zeza - jo çdo dhe jo kudo. Dhe kështu me radhë e kështu me radhë. Po, e vërteta e ashpër e jetës. Dhe përsëri, jo të gjithë e pëlqejnë atë.

Ghettopoly - Ghettopolis

Monopol bullizmi. Këtë herë - "Ghettopolis". Lojtarët duhet të bëjnë biznes në geto e zezë. Cili është biznesi atje? Po, e dini çfarë - trafik droge, mirëmbajtje bordellosh, grabitje të armatosura, shantazh. Ky është lloji i lojtarëve të biznesit me të cilin duhet të merren. Ndër "ngjarjet" e lojës ka, për shembull, të tilla - "ju i lidhët fqinjët tuaj në plas dhe tani merrni 50 dollarë të tjerë në çdo hap". Dhe përsëri - indinjata e publikut, tërheqja nga shitja. Këto ditë, lodra është e vështirë të gjendet edhe në dyqanet online.

Ndihma publike: pse të shqetësoheni për të punuar për jetesën? - Përfitimet shtetërore. Në një gungë fiku?

Më e padëmshme nga kjo përzgjedhje e lojërave të bordit për kompaninë. Variacion me temën e "Monopolit", të cilit opsionet klasike mund të gjendet këtu: http://monopoly-game.ru/series/alias/. Vërtetë, këtu nuk po flasim për blerjen e "fabrikave, gazetave, vaporeve", por thjesht për të bërë një jetesë banale. Ju mund të fitoni para në lojë në dy mënyra - sinqerisht të punoni shumë nga agimi në muzg dhe të jetoni me një rrogë, ose të mos bëni asgjë dhe të jetoni me përfitime shtetërore. Me fjalë të tjera - ne kemi para nesh një lloj "imitues të një paraziti keqdashës". I gjithë humori i lojës ishte se sipas rregullave paraziti duhet të ushqehej nga një “punëtor”. Epo, në jeta reale ashtu siç është. Loja u shfaq në fillim të viteve tetëdhjetë, shkaktoi një stuhi të parashikueshme protestash dhe u tërhoq shpejt nga shitja. Këto ditë mund ta gjeni në disa ankande dhe dyqane online.

Twilight Struggle - Përpjekja e Muzgut

Twilight Struggle është një lojë që kërkon vëmendje dhe mendim. Ai i kushtohet Luftës së Ftohtë midis BRSS dhe SHBA. Çdo lëvizje e gabuar jo vetëm që ju largon nga fitorja, por gjithashtu bëhet një avantazh për armikun.
Loja është e ndarë në tre faza, ndërsa ngjarjet e lojës shpesh përkojnë në kronologji me ngjarjet historike të shekullit të kaluar. Fusha është një hartë e botës, në të cilën ka dy kundërshtarë kryesorë dhe vendet e mbetura janë të nevojshme për të fituar pikët e lojës. Qëllimi i lojës është të bëhet më me ndikim në botë. Një festë zgjat të paktën tre orë.

Loja e pazakontë e bordit u lëshua në vitin 2005 dhe tashmë ka kaluar nëpër tre botime. Ajo ka marrë shumë çmime prestigjioze.

Lufta kundër terrorit - Lufta kundër terrorit

Do të duket se një e tillë e urryer në desktop lojë strategjike titulluar "Lufta kundër Terrorit". Si po vazhdon lufta? Dhe a nuk ka fund në horizont? Lërini edhe lojtarët të luftojnë. Por jo gjithçka është kaq e thjeshtë. Detyra e lojtarit është banale - të udhëheqë një nga shtetet dhe ta çojë atë drejt dominimit të botës. Dhe në luftën për dominimin e botës, të gjitha mjetet janë të mira. Përfshirë financimin e drejtpërdrejtë të terrorizmit ndërkombëtar. Nga këndvështrimi i kritikëve të shumtë, disi rezulton keq.

Beteja në Bagdad - Beteja për Bagdadin

Duket se çfarë mund të jetë e gabuar me një lojë tavoline për një kompani të dedikuar për sulmin në Bagdad, e lëshuar në ndjekje të zjarrtë të një sulmi të vërtetë? Duket se është patriotike - ne do ta ushqejmë Irakun me demokraci të paktën në një lojë tavoline. Por indinjatën e furishme të rojeve të moralit dhe moralit e shkaktuan disa letra me “ngjarje” lojërash. Dhe ngjarjet atje janë interesante. Për shembull, "një makinë bombë shpërtheu dhe ju humbni 200 ushtarë" ose "sa turp - ushtarët tuaj u kapën duke përdhunuar banorët vendas dhe duke ngacmuar banorët vendas". Askush nuk e pëlqen të vërtetën e ashpër të jetës dhe loja u zhduk në mënyrë të parashikueshme nga raftet.

Nëse jeni të pjesshëm ndaj filmave horror, atëherë lojërat e frikshme të tavolinës nuk do t'ju trembin. Në dyqanin online IGROPOLUS do të gjeni desktopët më të tmerrshëm dhe më të frikshëm. Gama jonë përfshin lojëra të njohura, si dhe argëtim të ri, por jo më pak emocionues për kompani e madhe.

Lojërat e frikshme janë një zhanër relativisht i ri. argëtim desktop e cila po fiton gjithnjë e më shumë popullaritet tek të rinjtë. Komplotet ju lejojnë të zhyteni në një botë misterioze dhe mistike plot surpriza të papritura dhe kthesa të paparashikueshme.

Blerja e një loje tavoline të frikshme në dyqanin online IGROPOLUS do të thotë të merrni një argëtim interesant dhe të pazakontë për veten dhe miqtë tuaj.

Gama e lojës

Në katalogun tonë, ne u përpoqëm të mbledhim për ju të gjithë argëtimin popullor të këtij zhanri, i cili është i përshtatshëm për një kompani të madhe ose të vogël lojtarësh. Këtu mund të blini lojëra të frikshme tavoline:

Dyqani paraqet seri të veçanta lojëra të njohura me një komplot rrëqethës, si dhe lojëra të veçanta të bordit horror për lojtarët e patrembur. Zgjidhni një lojë nga IGROPOLUS që nuk do të lërë askënd indiferent!

Ne përditësojmë rregullisht gamën tonë me produkte të reja në mënyrë që të mund të blini të ndritshme dhe Lojëra interesante për veten dhe miqtë tuaj.

Si të porosisni argëtim

Nuk e dini ku të blini një lojë të frikshme tavoline në Shën Petersburg? IGROPOLUS ju ofron zgjedhje e madhe argëtim me dërgesë nëpër qytet. Për të porositur një produkt, plotësoni formularin në faqen e internetit ose na telefononi në numrin e treguar në faqe.

Vlerësimi i Lojërave të Bordit është një koleksion i lojërave më interesante, emocionuese dhe më të njohura të tavolinës. Ky lloj i kohës së lirë, pavarësisht konkurrencës nga shumëllojshmëria kompjuterike, është ende mënyra më e mirë për të bashkuar një familje ose një grup miqsh.

Loja e bordit Codenames është një nga më të mirat lojërat ekipore modernitetit. Ai kryeson listën e lojërave të tavolinës së partive më të mira sipas faqes autoritative BoardGameGeek (BGG), ka marrë çmime të shumta, ka një bazë të madhe fansash, një numër të jashtëzakonshëm kopjesh të shitura dhe vazhdon të zgjerohet!

Mekanika e lojës është e thjeshtë, intuitive dhe mahnit të gjithë - si lojtarët me përvojë të bordit ashtu edhe fillestarët e lojërave të fatit. Thelbi i saj është në përballjen verbale mes dy skuadrave dhe kapitenëve të tyre. Detyra e kapitenëve është të hamendësojnë grupet e fjalëve për ekipet kundërshtare, dhe detyra e ekipeve është të hamendësojnë sa më shumë nga këto grupe në një periudhë të kufizuar kohore. Kapitenët drejtojnë punën e ekipeve të tyre, duke u dhënë atyre sugjerime dhe këshilla. Vështirësia kryesore është të zgjidhni fjalët e duhura nga grupi i propozuar i fjalëve të lidhura tematikisht. Kjo nuk është gjithmonë e lehtë, veçanërisht kur rivalët po shkelin në këmbë!

Emrat e koduar janë krijuar në formën e një mjedisi klasik spiun, ka agjentë në karta, civilët, vrases. Për një fitore të sigurt, ju duhet të jeni në gjendje të merrni me mend trenin e mendimit të kundërshtarëve tuaj, të keni një këndvështrim të gjerë dhe të jeni të vetë-zotëruar. Të gjitha këto cilësi Emrat e kodit zhvillohen në mënyrë të përsosur. Një paketë e vogël bën të mundur marrjen e lojës me vete në rrugë.

Kjo listë e lojërave të tavolinës përfshin ato varietete që përdoren me sukses në mbarë botën në kompani të të gjitha moshave dhe statusit shoqëror. Dhe aftësia për të mahnitur pothuajse të gjithë është një avantazh i padiskutueshëm i çdo loje. Pra, vlerësimi i lojërave më interesante të bordit.

Ndoshta më i famshmi lojë ekonomike botëror. Thjeshtësia e mekanikës dhe në të njëjtën kohë ndryshueshmëria e zhvillimit të ngjarjeve e bën atë një nga më interesantët. Kjo është loja më e njohur e bordit për të gjitha moshat.

Strategjia ekonomike vendos një objektiv shumë prozaik për lojtarin - të lërë rivalët e tij të falimentuar. Pjesëmarrësi duhet të përdorë në mënyrë racionale kapitalin fillestar, duke bërë investime të balancuara dhe duke vlerësuar rreziqet.

Gjatë lojës, ju mund të bëni pazare me kundërshtarët tuaj, të merrni një kredi nga banka dhe të merrni ndihmë të rastësishme kur të goditni qelizat e duhura. Lloji kryesor i të ardhurave është qiraja nga rivalët kur hyn në pronën e lojtarit.

Një lojë emocionuese për ata që duan të llogarisin veprimet e tyre dhe duan të mësojnë se si të marrin vendime. Një lojë Monopoly mund të zgjasë disa orë dhe më së miri luhet me tre ose katër lojtarë.

Muza (Muze)

Loja e tavolinës Muse është një risi në mesin e lojërave partiake që janë kaq të njohura sot. Ky është zhvillimi i idesë së lojërave mbushëse relativisht të thjeshta "të shoqërueshme" për argëtim dhe komunikim të lehtë, si Imaginarium, Dixit dhe të tjera. Ai kombinon në mënyrë organike "çipat" e kurorës së këtyre lojërave.

Loja është ndërtuar mbi asociacione, gjë që e afron atë me /. Ka dy pirgje në një kuti shumëngjyrëshe. Së pari - letra të mëdha kryevepra me imazhe. Ekipet e tyre do të hamendësojnë njëri-tjetrin. E dyta janë karta të vogla frymëzimi që tregojnë mënyrën se si muza do ta drejtojë ekipin e saj drejt imazhit të dëshiruar. Në total, fotografitë në Muse mund të shpjegohen 32 menyra te ndryshme. Për shembull, melodi, gjeste ose shoqërime me vepra arti, pjesë të trupit dhe të gjitha llojet e sendeve shtëpiake.

Dizajn i shkëlqyer, rregulla të thjeshta, magjepsëse procesi i lojës, shumë përvoja të reja - Muse do t'u përshtatet atyre që tashmë janë të ngopur, për shembull, me Imaginarium, dhe duan diçka të re. Opsioni më i mirë është të luash në ekipe me katër persona, por, ndryshe nga shumë grupe të tjera të ngjashme, opsioni për dy ose tre lojtarë është mjaft i luajtshëm këtu. Përparësi të tjera të padyshimta të lojës: çmimi i ulët për zhanrin e saj, si dhe kompaktësia e kartave dhe mungesa e fushës së lojës, gjë që e bën Musa një opsion të përshtatshëm për një lojë në rrugë.

(Scrabble, Scrabble)

Më tej, në krye të lojërave të tavolinës përfshihet loja e dashur për shumë njerëz Scrabble, e cila ndan hapin e dytë me homologun e saj perëndimor - Scrabble. Ato u krijuan si një ushtrim zhvillimi për fëmijët, por kanë fituar famë botërore.

Pavarësisht nga popullariteti i Scrabble i krijuar për parashkollorët (ku duhet t'u përgjigjeni pyetjeve nga kartat dhe të merrni pikë), lojë e vërtetë me atë emër nuk ka të bëjë fare me këtë komplot.

Një Erudite ose Scrabble e vërtetë luhet në një fushë të veçantë, të rreshtuar në katrorë. Lojtarët duhet të përdorin pllakat e shkronjave për të formuar fjalë në tabelë si një fjalëkryq. Çdo shkronjë jep numrin e vet të pikëve, dhe katrorët në fushë mund ta shumëzojnë këtë shumë. Fituesi përcaktohet nga numri i pikëve.

Loja zhvillon të menduarit figurativ, ndihmon për të mësuar se si të përdorni fjalorin tuaj dhe ta rritni atë. Fëmijët dhe të rriturit mund të praktikojnë t'i bashkojnë gjërat shpejt dhe të përmirësojnë reagimet e tyre.

Detektivi i lojës së tavolinës është një lojë e pazakontë bashkëpunuese e tavolinës me një inovacion mekanika e lojës, i afërt në shpirt me kërkimet në realitet. Duke përdorur shembullin e saj, ju mund të zhyteni në jetën e ashpër të përditshme të policëve që hetojnë rastet më komplekse dhe më të ndërlikuara. Është interesante se hetimet mund të kryhen jo vetëm si pjesë e një ekipi, por edhe si një detektiv i vetëm, gjë që bën të mundur lojën me një numër të vogël pjesëmarrësish.

Një nga lojërat e para të shkathtësisë që zhvillon aftësi të shkëlqyera motorike të gishtërinjve, përqendrim dhe aftësi për të llogaritur pasojat e veprimeve të dikujt. Jangi ndryshon nga shumë lojëra tavoline në atë që zakonisht ka vetëm një fitues. Dhe në këtë lojë ka vetëm një humbës, pavarësisht nga numri i lojtarëve.

Në fillim të lojës, një kullë është mbledhur nga blloqe druri me të njëjtën madhësi. Zakonisht ka 18 kate. Detyra e secilit prej lojtarëve është të nxjerrë një nga blloqet në mes të kullës dhe ta vendosë atë në majë. Nëse kulla shembet, atëherë ai pjesëmarrës ka humbur.

Loja mund të përmirësohet duke shkruar në shirita një detyrë që lojtari që tërheq duhet ta kryejë. Jenga i jep shumë vend imagjinatës, sepse mund të ndërlikohet sipas dëshirës.

Një nga lojërat më të njohura është Alias. atë lojë aktive, i cili fton pjesëmarrësit të përdorin mjeshtërinë, logjikën dhe imagjinatën e tyre. Luhet në ekipe kundër orës. Gjatë periudhës së caktuar kohore, lojtari duhet t'i shpjegojë ekipit të tij sa më shumë fjalë të jetë e mundur me sinonime ose asociacione. Sa më shumë fjalë të hamendësohen, aq më shumë pikë merr ekipi.

Loja duket e thjeshtë dhe jo modeste, por kjo është pikërisht sharmi i saj kryesor. Pjesëmarrësit do të duhet të provojnë veten në maksimum nëse duan të fitojnë. Kjo është një mënyrë e mirë për të prezantuar mysafirë të rinj në një kompani të madhe ose për të njohur më mirë miqtë e vjetër.

(Një)

Loja ka 108 letra, ndër të cilat ka karta me ngjyra me numra dhe karta veprimi (merr dy, kapërce një kthesë, porosit një ngjyrë, merr katër). Në fillim të lojës shpërndahen 7 letra dhe njëra vendoset në mes. Lojtarët duhet ta mbulojnë atë me letra që përputhen me ngjyra ose në numër. Karta e veprimit detyron veprimin e specifikuar.

Raundi fitohet nga pjesëmarrësi që hodhi i pari të gjitha letrat. Por ka një paralajmërim - kur jepet letra e parafundit, lojtari duhet të paralajmërojë kundërshtarët me fjalën "" se ka mbetur një kartë. Nëse ai e harron atë, ai do të duhet të marrë katër të tjera nga kuverta.

Loja më e mirë e bordit e krijuar nga gjermanët. Ka rregulla komplekse dhe shumë aktivitete që lojtari duhet t'i zotërojë. Është më shumë si një strategji ekonomike, por kombinon zhanre të ndryshme.

Në fillim të lojës, secili nga lojtarët merr dy vendbanime dhe dy rrugë, si dhe një kartë të një burimi të caktuar (në varësi të vendndodhjes së vendbanimeve në hartë). Është e nevojshme të mblidhen burime dhe të ndërtohen vendbanime dhe rrugë të reja.

Pjesëmarrësi i parë që arrin 10 pikë shpërblimi fiton. Ata janë dhënë për arritje të ndryshme - një rrugë me një gjatësi të caktuar, një qytet ose fshat i ndërtuar, një ushtri e krijuar. Sa më shpejt të zhvillohet shteti, aq më shumë shanse për të fituar.

Situata ndërlikohet nga sulmet e grabitësve dhe rezistenca e rivalëve. Ju mund të shkëmbeni me njëri-tjetrin, por duhet të mendoni me kujdes se si është më fitimprurëse të investoni burime. Zhvillohet loja e tavolinës "Kolonialistët". të menduarit strategjik dhe ju mëson të kujdeseni për gjërat që keni.

. mutacione të rastësishme

Një lojë interesante e paraqitur në vitin 2010 nga krijuesi i saj, biologu rus Dmitry Knorre. Ajo shpejt u bë e njohur në të gjithë botën dhe me të drejtë u emërua loja e bordit të vitit. Asnjë lojë tjetër nuk ka parë ndonjëherë një përhapje kaq të shpejtë.

Qëllimi i lojës është të krijojë krijesat e gjalla më të përshtatura për mbijetesë dhe të shumta. Pjesëmarrësit e lojës shtojnë gjithnjë e më shumë aftësi të reja në krijimet e tyre, të cilat duhet t'i ngrenë në majë të evolucionit.

Fillimisht, u prezantua një version më i thjeshtë i lojës "Evolution", por krijuesi i saj ishte i pakënaqur me komplotin joshkencor. Prandaj, së bashku me kompaninë Lojëra të sakta"Ai krijoi një variacion -" Evolucioni. mutacione të rastësishme. Tani kartat janë të ndara sipas llojit dhe është e nevojshme të llogaritet me pronat që kanë rënë.

Pjesëmarrësit marrin me radhë dhe vendosin se si të asgjësojnë kartën e rënë - deklarojnë një lloj të ri kafshësh ose shtojnë një pronë të re në një ekzistuese. Loja përfundon kur nuk ka mbetur asnjë letër në kuvertë. Fituesi përcaktohet duke shënuar - për secilën kafshë të mbijetuar, për pronat dhe shpërblimet.

Një lojë me letra që zhvillon aftësi udhëheqëse dhe shpejtësi reagimi. Është më i përshtatshëm për argëtim familjar, por edhe grupet e miqve kënaqen duke e luajtur. Qëllimi i lojës është të bëheni udhëheqësi i fisit, por për këtë ju duhet të kapni totemin.

Mundësia për të kapur totemin prej druri, që qëndron në mes të fushës së lojës, bie kur dy lojtarë kanë të njëjtat letra të shtruara. Në këtë rast, duhet të mbështeteni në reagimin tuaj dhe të jeni të parët që kapni figurën në dorë. Humbësi merr kartat e hapura fitues.

Numri i lojtarëve në festë është i pakufizuar, ka raste kur në tavolinë janë ulur 15 veta. Loja përfundon kur lojtarët i hedhin të gjitha letrat. Për të fituar në "xhunglën e egër" ju duhet vëmendje, shkathtësi dhe një dorë e qëndrueshme.

Kjo është loja më e madhe e bordit në këtë listë. Dhe ajo e mori këtë titull jo për shkak të madhësisë së detajeve të saj, por për shkak të kompleksitetit dhe magjepsjes së komplotit. Mekanika e lojës siguron mijëra zhvillime të ndryshme të komplotit, por situata ndërlikohet më tej nga mundësia e konflikteve midis lojtarëve.

Plotëson TOP 10 lojërat e tavolinës për kompaninë Mafia. Rregullat e thjeshta, komploti emocionues, shumëllojshmëria e roleve, përfshirja e lojtarëve në proces e bëjnë atë zgjedhjen më të mirë për kompanitë e mëdha. Mafia krijon shumë situata humori dhe ju jep mundësinë të argëtoheni.

Komploti detektiv i lojës përmirësohet nga pjesëmarrja ekipore e lojtarëve. Sipas komplotit. Krimi i organizuar lufton me shumicën e paorganizuar (qytetarët) dhe fshihet nga policia. Banorët e qytetit duan të fusin në burg të gjithë mafiozët dhe banditët u përgjigjen atyre me vendimin për të pushkatuar të gjithë banorët e qytetit.

Varet vetëm nga aftësia dhe intuita e lojtarëve që do të fitojnë. Ka dy faza të lojës - "ditë" dhe "natë". Absolutisht të gjithë nuk flenë gjatë ditës dhe vendosin me diskutim të hapur se kush duhet të gjykohet. I dënuari largohet nga loja, dhe pas kësaj të gjithëve u tregohet statusi i tij - ata dënuan (ose ekzekutuan) një mafioz ose një qytetar të ndershëm.

Natën, mafia zgjohet dhe diskuton në heshtje se kë duhet të vrasin më pas. Qytetarët vriten dhe mafia bie në gjumë. Pastaj komisari (polici) zgjohet dhe në të njëjtën mënyrë i kërkon në heshtje udhëheqësit statusin e njërit prej banorëve të qytetit.

Pastaj vjen dita dhe loja shkon në një rreth derisa të gjithë anëtarët e një prej skuadrave - mafia ose banorët e qytetit - vriten.

I famshëm "Civilizimi", nga i cili dolën lojërat kompjuterike të dashura nga të gjithë, është përditësuar edhe një herë - gjenerata e gjashtë tashmë ka dalë, edhe më interesante. Në renditjen e popullaritetit të lojërave të tavolinës, Civilization është fort në vendin e parë, pasi fansat e tij jetojnë në të gjitha anët e botës.

Lojtari duhet të jetë në origjinën e një prej gjashtë fuqive të mëdha dhe ta çojë atë drejt prosperitetit me menaxhimin e tij. Fëmijët do të kërkojnë të luajnë ose të luajnë me ta, dhe prindërit nuk do të jenë në gjendje të refuzojnë - në fund të fundit, kjo është loja më e famshme e bordit.

Pjesëmarrësit gradualisht do të zhvillojnë teknologji dhe kulturë, do të zgjerojnë territoret, do të bëjnë aleanca politike dhe do të thyejnë armiqtë. Lejohen negociatat për paqen, lojërat e pista politike apo krijimi i një kryeqyteti kulturor botëror. Fitorja do të jetë e vështirë, sepse ka shumë mënyra për të - loja nuk është aq e qartë.

Fituesi është lojtari me më shumë pikë shpërblimi. Ato mund të thirren menyra te ndryshme- shtroni shtigje, dërgoni pasagjerë dhe përfundoni detyrat.

Lista e lojërave të tavolinës në këtë seri përmban shumë versione të ndryshme, duke përfshirë Amerikën, Evropën dhe vendet nordike. Fëmija nuk mërzitet. Meqenëse ai do të jetë në gjendje të hapë gjithnjë e më shumë aspekte në lojën e tij të preferuar. Loja plotësohet nga dizajni shumëngjyrësh dhe madje edhe figurina plastike të stacioneve.

Prindërit shpesh kërkojnë disa. Kjo është në thelb një qasje e gabuar. Ju duhet të mendoni se çfarë lloj lojërash interesante dhe interesante të bordit ekzistojnë. Fëmijët mësojnë duke luajtur dhe zhvillojnë aftësitë e tyre, ndaj është në interesin e prindit që t'i angazhojë ata në këtë lojë dhe t'i japë fëmijës kënaqësi.

Lojërat më të mira të tavolinës familjare

Është mjaft e vështirë të zgjedhësh lojëra në tavolinë për kalimin e kohës familjare, veçanërisht nëse ka fëmijë në familje. Është e nevojshme të kombinohen interesat dhe preferencat e disa njerëzve me moshave të ndryshme, statusi social, përvoja jetësore.

Ka lojëra të njohura të tavolinës për të rriturit që janë gjithashtu të përshtatshme për fëmijët, për shembull, një listë e tërë lojërash Alias ​​(Elias) - fjalë. Por ka mundësi të tjera për kohën e lirë familjare, paraqitur në rishikimin e lojërave më të mira të bordit.

Parku i Arinjve (Barenpark)

Kjo është një lojë e shkëlqyer familjare, e lokalizuar kohët e fundit në Rusi. Bear Park, pavarësisht paraqitjes së fundit në raftet e artistëve vendas të tavolinës, tashmë ka arritur të fitojë njohje universale. Shija e tij mekanika e lojës lojë popullore Patchwork (kush e njeh këtë lojë, ai do ta kuptojë), i zbatuar në një modalitet me shumë lojtarë (deri në katër persona). Nuk kemi frikë të themi se ky është një zbulim i vërtetë midis lojërave të tilla të bordit, i cili është shumë i favorshëm për tubime të përbashkëta familjare dhe komunikim të lehtë midis përfaqësuesve të brezave të ndryshëm. Ky grup fitoi çmimin 2017 Spiel der Spiele 2017 Game of the Year për arsye të mirë dhe është në top 50 lojërat më të mira familjare sipas BoardGameGeek.

Detyra kryesore e lojtarëve është të ndërtojnë parkun më të mirë për rekreacion dhe komunikim midis vizitorëve dhe arinjve. Duke vepruar kështu, do t'ju duhet të konkurroni me ndërtuesit e tjerë, duke përdorur të menduarit taktik, imagjinatën hapësinore (për vendosjen më të favorshme të pjesëve të enigmës) dhe duke mos harruar planifikimin strategjik!

Dizajn i këndshëm, atmosferë miqësore, emocione, ngarkesë e moderuar dhe në të njëjtën kohë e larmishme për mendjen - e gjithë kjo e dallon Bear Park nga shumë lojëra të tjera të tavolinës familjare, madje edhe ato të merituara si Carcassonne, Patchwork ose Monopoly.

Janë lëshuar disa versione të kësaj loje, ndër të cilat më popullorja është “Aktiviteti. Edicioni përvjetor. Ashtu si versioni kryesor, ai është i pajisur shesh lojërash, patate të skuqura dhe karta me fraza. Pjesëmarrësit ndahen në ekipe, secila prej të cilave ka çipin e vet.

Njëri nga ekipi duhet të shpjegojë me gjeste, asociacione ose në një mënyrë tjetër kolegëve të tij frazat nga karta. Nëse merret me mend në një minutë, atëherë skuadra mund të lëvizë më tej përgjatë fushës së lojës.

Ka letra me nivele të ndryshme vështirësie, dhe mënyra e shpjegimit varet nga rregullat e lojës. Loja “Aktivitet” kërkon strategji ekipore dhe mendim të mirë shoqërues.

Kjo është një seri e tërë lojrash argëtuese në tavolinë për aventurat e gjuetarëve të thesarit. Çdo version ka shtesat e veta dhe mund t'i përzieni nëse dëshironi. Para fillimit të lojës, fusha e lojës paloset nga katrorët me anën e pasme lart, në mënyrë që çdo qelizë të jetë një surprizë për zbuluesin.

Pirati Çakal, më i ligu nga ata që jetuan në këtë tokë, fshehu thesaret e tij në një ishull të vogël dhe, natyrisht, ndoqi rrugën drejt tyre me pengesat më të tmerrshme. Duke iu bindur rregullave të lojës, duhet të kaloni nëpër të gjitha kurthet dhe të arrini në thesaret e dëshiruara. Secili lojtar zgjedh rrugën e tij dhe askush nuk e di nëse do të jetë i suksesshëm.

Në dimër, ne kalojmë më shumë kohë në ambiente të mbyllura: në apartamentet tona komode, duke ikur nga ngrica therëse, ose në një festë - duke folur dhe duke shkatërruar rezervat e çajit industrial. Si të argëtoheni dhe të lidheni me miqtë dhe familjen duke mësuar diçka të re për personazhet e tyre? Luaj lojra tavoline me ta! Ne kemi mbledhur 15 lojërat më të mira të cilat mund të gjenden lehtësisht në dyqane. Dhe për të mbajtur krah për krah të gjitha risitë në botën e lojërave të tavolinës, ju këshillojmë të studioni gjithashtu.

Sponsor postimi: makinë koncept

1. "Carcassonne"

  • Klasike: 5
  • Kompleksiteti: 2
  • Kohëzgjatja: 3
  • Numri i lojtarëve: 2–6
  • Mosha: 8+

Carcassonne u shpik në vitin 2000 në Gjermani, dhe tashmë në vitin 2001 u bë loja e vitit në këtë vend. Rregullat e kësaj familjeje lojë strategjike e bazuar në kthesa e thjeshtë: gradualisht lojtarët ndërtojnë fushën, duke shtruar letra me imazhin e zonës në tryezë dhe i zënë me çipat e tyre, të cilat bëhen kalorës, fshatarë ose murgj, në varësi të pozicionit të tyre. Detyra është të pushtoni sa më shumë territor, duke përfshirë fusha, lumenj dhe kështjella, duke fituar kështu numrin maksimal të pikëve.

2. "Munchkin"

  • Klasike: 5
  • Kompleksiteti: 4
  • Kohëzgjatja: 4
  • Numri i lojtarëve: 3–6
  • Mosha: 10+

"Piss monsters, rrëmbeni thesaret, kornizo miqtë tuaj" - kjo është motoja e një prej lojërave më të njohura të këtij viti. "Munchkin" është një parodi e bazuar në kthesa dhe Lojera me letra. Rregullat këtu janë mjaft të ndërlikuara, do t'ju duhet t'i kuptoni, duke u thelluar në çdo detaj: ka harta, dyer, monstra, gara dhe nivele. Si dhe “rrobat” dhe vdekja e mundshme e lojtarit. Megjithatë, duke e kuptuar këtë luan rol, e gjithë kompania kthehet nga njerëz normalë, të shëndetshëm mendërisht në të qeshura të pakontrolluara me shenja paranojë. Fakti është se gjatë lojës ju mund të ndihmoni fqinjin tuaj (natyrisht, me qëllime egoiste) ose të ndërhyni me të (me të njëjtat). Për shkak të kombinimit kompleks të letrave dhe lëvizjeve, mund të lindë një situatë e diskutueshme që nuk përshkruhet nga rregullat. Krijuesit e lojës ofrojnë ta zgjidhin atë me një grindje me zë të lartë midis pjesëmarrësve. Fituesi është ai që së pari arrin nivelin 10, duke luftuar përbindëshat dhe rivalët dinakë.

3. "Monopol"

  • Klasike: 5
  • Kompleksiteti: 3
  • Kohëzgjatja: 4
  • Numri i lojtarëve: 2–8
  • Mosha: 8+

"Monopoli" (i njohur gjithashtu si "Menaxheri" ose "Biznesmen" në BRSS dhe Rusi) është më i popullarizuari. strategjia ekonomike të gjitha kohët dhe popujt. Që kur Charles Farrow shiti 5000 kopjet e para të bëra vetë të lojës në vendlindjen e tij në Filadelfia në 1935, 1.5 miliardë njerëz e kanë luajtur lojën. Nëse dikush ka harruar rregullat, atëherë ja ku janë në një përmbledhje: duke pasur kapital fillestar në fillim të lojës, pjesëmarrësit duhet të rrisin pasurinë e tyre dhe të shkatërrojnë rivalët e tyre. E gjithë kjo ndodh në një fushë loje katrore dhe "biznesmenët" përdorin letra, para dhe patate të skuqura. Monopoly klasik ka marrë shumë shtesa që mund të gjenden në çdo dyqan online lojërash në bord.

4. "Elias"

  • Klasike: 4
  • Kompleksiteti: 2
  • Kohëzgjatja: 3
  • Numri i lojtarëve: jo i kufizuar
  • Mosha: 6+

Bordi finlandez Loja Alias u bë më popullorja në vend. Kjo është kryesisht për shkak të rregullave të pakomplikuara dhe emocioneve që "Elias" ndez te pjesëmarrësit. Rregullat, nëse nuk hyni në disa nuanca, janë diçka e tillë: në një minutë, e cila llogaritet me një orë rëre, duhet t'u shpjegoni sa më shumë fjalë nga letrat lojtarëve të ekipit tuaj. Përdorimi i sinonimeve ose përkthimi në anglisht është i ndaluar. Në versionet e shtuara, ndonjëherë fjalët duhet të vizatohen, të portretizohen në pantomimë ose të shpjegohen me emocione të caktuara: duke qarë teatrale ose duke qeshur në mënyrë joadekuate. Skuadra që arrin fillimisht në fund të tabelës së lojës fiton, në të cilën regjistrohen të gjitha sukseset e lojtarëve.

5. "Marrakech"

  • Klasike: 1
  • Kompleksiteti: 2
  • Kohëzgjatja: 3
  • Numri i lojtarëve: 2–4
  • Mosha: 6+

Marrakech është një nga lojërat më të njohura të tavolinës në Francë dhe Austri. Kjo është një strategji shumë e bukur ekonomike familjare, e cila është kryesisht e pazakontë për "patate të skuqura" të saj të bëra prej pëlhure. Tregu i Marrakeshit jeton jetën e tij me ritme të shpejta, dhe përveç kësaj, së shpejti do t'ju duhet të zgjidhni shitësin më të mirë të qilimave. Pikërisht për këtë titull qesharak duhet të luftojnë pjesëmarrësit.

6. Jenga

  • Klasike: 5
  • Kompleksiteti: 2
  • Kohëzgjatja: 3
  • Numri i lojtarëve: jo i kufizuar
  • Mosha: 6+

Jenga në suahilisht do të thotë "Ndërto!" (kjo është e domosdoshme). Por në të vërtetë kjo lojë ka të bëjë me thyerjen sa më ngadalë që të jetë e mundur. Nga baza e kullës, e vendosur në fillim të lojës, lojtarët nxjerrin në mënyrë alternative shufrat dhe i vendosin sipër, duke e bërë ndërtesën më të lartë dhe më pak të qëndrueshme. Humbësi është ai gjatë rrjedhës së të cilit (ose menjëherë pas) kulla ende u shemb. Loja e “Xhengës” është mjaft e tensionuar, ndaj pëshpëritja e një shëtitës: “Do ta vras ​​atë që merr frymë” është një situatë krejt normale.

7. "Scrabble"

  • Klasike: 5
  • Kompleksiteti: 3
  • Kohëzgjatja: 3
  • Numri i lojtarëve: 2–4
  • Mosha: 8+

Scrabble ose Scrabble është po aq klasik sa Monopoly. "Scrabble" në kulturën pop e ka fituar prej kohësh titullin loja kryesore për bores, por kjo nuk u bë më pak e njohur. Pjesëmarrësit marrin shtatë shkronja fillestare (gjithsej 104) dhe i vendosin në një fushë me katrorë 15 me 15, duke krijuar fjalë. Ata, natyrisht, duhet të jenë sa më të gjatë, kjo garanton fitoren në lojë. Sidoqoftë, jo të gjithë e dinë se në versionin rus të "Scrabble" nuk mund të përdoren fjalë, përveç emrave të zakonshëm në rastin nominativ. Nuk mund të përdorni as fjalor, më saktë, mundeni, por vetëm për të kontrolluar nëse fjala që u shfaq në tabelë ekziston vërtet.

  • Klasike: 3
  • Kompleksiteti: 3
  • Kohëzgjatja: 4
  • Numri i lojtarëve: 3–6
  • Mosha: 10+

Scotland Yard mban emrin e selisë së policisë së Londrës dhe i bën homazh tregimeve legjendare të detektivëve britanikë. Fusha tregon një hartë të qendrës së Londrës, që në fillim lojtarët zgjedhin me lotari një kriminel, i cili i vendos një kapak në kokë për të fshehur sytë. Pjesa tjetër janë policë që do të kapin grabitësin. Ai, ndryshe nga ndjekësit e tij, ecën "fshehurazi", duke i shkruar lëvizjet e tij në një fletë, por jo duke ua treguar të tjerëve. Një herë në çdo 5 kthesa, ai zbulon vendndodhjen e tij. Policët duhet të bashkëpunojnë për të vendosur kriminelin.

  • Klasike: 5
  • Kompleksiteti: 3
  • Kohëzgjatja: 3
  • Numri i lojtarëve: 2–10
  • Mosha: 7+

"Uno" është një pamje e sofistikuar e hitit të kampit veror të viteve 1990 "Njëqind e një". Loja, emri i së cilës përkthehet nga italishtja dhe spanjishtja si "Një", u shpik në vitet 1970 dhe nuk ka pothuajse asnjë adhurues të lojërave në bord që nuk dinë për të. Kuverta përbëhet nga 108 letra, të ndara sipas ngjyrave dhe numrave nga zero në nëntë. Përveç tyre, ka letra të tjera që ndryshojnë ngjyrën që është në lojë, drejtimin e lëvizjeve ose lejojnë lojtarët të shkëmbejnë kuvertën me ndonjë pjesëmarrës tjetër. Çështja është që të heqësh qafe të gjitha letrat duke bërtitur "Uno" kur ka mbetur vetëm një në dorë. Pasi një lojtar fiton, pjesa tjetër numëron pikët. Secila kompani vendos pragun e vet (për shembull, 400 pikë), pas së cilës pjesëmarrësi largohet nga partia, pasi është mundur. Lojtarë me përvojë ata sugjerojnë: për t'i dhënë pak çmenduri procesit, mund të pranoni të mos ngadalësoni dhe të luani sa më shpejt që të jetë e mundur. Hezitoi - kaloni lëvizjen te tjetra.

  • Klasike: 2
  • Kompleksiteti: 3
  • Kohëzgjatja: 3
  • Numri i lojtarëve: 4–8
  • Mosha: 6+

“Aktiviteti” nuk ndryshon shumë nga “Elias”, por është e pamundur të mos përmendet kjo lojë, pasi dikujt i pëlqen shumë më tepër se konkurrenti kryesor. Lojtarët për shpejtësi i shpjegojnë fjalët ekipit të tyre: me një foto, pantomimë ose sinonime - në varësi të asaj që ra jashtë. Detyra është të jesh i pari që shënon një numër të caktuar pikësh. Ju mund të zgjidhni vështirësinë e detyrës: nëse skuadra është gati për provën dhe e fiton atë me sukses, atëherë ai shkon drejt fitores, përkatësisht, më shpejt.

  • Klasike: 5
  • Kompleksiteti: 5
  • Kohëzgjatja: 5
  • Numri i lojtarëve: 3–4
  • Mosha: 12+

Nga të gjitha lojërat klasike të tavolinës, loja gjermane "Kolonialistët" ka ndoshta rregullat më komplekse. Zakonisht duhen orë të tëra për t'i kuptuar ato, por koha e shpenzuar shpërblehet më pas: kjo është një strategji e vërtetë ushtarako-ekonomike, emocionuese dhe emocionuese. Detyra e lojtarëve, siç mund ta merrni me mend nga përshkrimi, është të krijojnë një koloni në ishullin Catan dhe ta zhvillojnë atë më shpejt se kundërshtarët, duke fituar dymbëdhjetë pikë fitore. Me një nga pesë burimet - dru, tulla, lesh, grurë ose xehe - ju duhet të krijoni rrugë, qytete ose vendbanime. Dhe gjithashtu duhet të mendoni për gjatësinë e këtyre rrugëve dhe aftësinë e qyteteve për t'u mbrojtur. Gjithçka është si në legjenda Lojra kompjuterike si "Kozakët", vetëm në tryezën tuaj.

  • Klasike: 5
  • Kompleksiteti: 1
  • Kohëzgjatja: 3
  • Numri i lojtarëve: 2–4
  • Mosha: 5+

Po, kjo është një lojë se si t'i vendosni krahun rreth belit një vajze që ju pëlqen, pa pasur të drejtë ta bëni këtë në asnjë situatë tjetër. Është gjithashtu e vetmja lojë në natyrë në listë. Kush nuk e do Twister? Loja, meqë ra fjala, nuk ishte aspak e popullarizuar në mesin e amerikanëve derisa në shfaqjen e mbrëmjes u luajt aktorja dhe seks simboli amerikan Eva Gabor me drejtuesen e shfaqjes televizive.

  • Klasike: 2
  • Kompleksiteti: 1
  • Kohëzgjatja: 3
  • Numri i lojtarëve: jo i kufizuar
  • Mosha: 18+

Bestselleri amerikan Cards Against Humanity u krijua nga të diplomuarit e një shkolle të zakonshme në Illinois. Thelbi i lojës është t'i përgjigjeni pyetjeve mjaft qesharake dhe nganjëherë të pahijshme sa më qesharake të jetë e mundur ose të plotësoni boshllëqet në fjali të mprehta. Shoferi zgjedh përgjigjen më qesharake dhe lojtari që ka treguar një sens të jashtëzakonshëm humori merr një pikë. Si rregull fiton më gjakatari, sepse në SHBA, ku toleranca është baza kryesore e marrëdhënieve shoqërore, kjo lojë është e vetmja mënyrë shaka për zezakët, hebrenjtë, Barack Obama dhe gratë. Prodhuesit rusë të lojës më në fund kanë bërë një version që nuk përmban amerikanizma, duke zëvendësuar personazhet e njohur amerikanë me të njëjtët rusë: Philip Kirkorov, Lev Leshchenko, etj. Në faqen zyrtare të lojës, zhvilluesit ofrojnë afërsisht opsionet e mëposhtme: "Askush nuk mund të imagjinojë që hobi i preferuar i Lev Leshchenko është Baltika 9." Kartat kundër të gjithëve nuk rekomandohet për personat nën moshën tetëmbëdhjetë vjeç.

  • Klasike: 3
  • Kompleksiteti: 2
  • Kohëzgjatja: 1
  • Numri i lojtarëve: 2–15
  • Mosha: 7+

Kjo lojë është e dashur në të gjithë botën për valën e emocioneve dhe adrenalinën që jep. Thelbi është jashtëzakonisht i thjeshtë: pjesëmarrësit hapin gradualisht kartat e tyre dhe, në kushte dhe rastësi të caktuara, duhet të jenë të parët që kapin totemin që qëndron në mes të tryezës. Loja stërvit në mënyrë të përsosur vëmendjen dhe reagimin, dhe në fund të procesit, gjysma e syve të lojtarëve dridhen: çdo lojë është e tensionuar dhe emocionuese.

  • Klasike: 1
  • Kompleksiteti: 3
  • Kohëzgjatja: 4
  • Numri i lojtarëve: 2–4
  • Mosha: 12+

Loja "Evolution" u shpik nga biologu rus Dmitry Knorre në vitin 2010 dhe tashmë është ribotuar në anglisht, frëngjisht dhe gjermanisht. Strategjia logjike është ndërtuar mbi parimet e teorisë darviniane: gjatë kursit, pjesëmarrësit zgjedhin se cilat veçori duan t'i shtojnë një specie tashmë ekzistuese. Vlen gjithashtu t'i kushtohet vëmendje ushqimit dhe kushteve të jashtme. Loja zgjat derisa letrat të mbeten në kuvertën e përbashkët, dhe fituesi është ai që ka shënuar më shumë pikë.