Gjithçka rreth shtëpive: llojet, blerja dhe përmirësimi. Shtëpi personale. Kopsht perimesh në Shkretëtirën e Zezë. Llojet dhe mundësitë e Gardheve. Ku të merrni një kopsht perimesh në Shkretëtirën e Zezë? Kujdesi për korrjen me ndihmën e një punëtori Frutat dhe lulet

Qumësht dhe vezë

Mund të tregtohen në Heidel dhe Northern Wheatfield për ushqim aromatike, nënprodukt gatimi ose mjelje lope. Procedura është një mini-lojë në të cilën është e nevojshme të shtypni butonat e miut me radhë, pasi keni arritur të mbushni enën në 30 sekonda. Në këtë proces, energjia e personazhit harxhohet. Ju mund të gjeni lopë qumështore pranë Olivia dhe në Ranch Faars pranë Calpheon.

Vezët, si mishi i pulës, korrren nga punëtorët në nyjet Pinto Plantation, Bartali Farm.

Miell

Përftohet nga bluarja e drithërave (patate, patatet e ëmbla, gruri, elbi, misri). Menyja e përpunimit aktivizohet duke shtypur butonin L. Sasia e miellit të përftuar varet nga niveli i aftësisë përpunuese të personazhit.

Drithërat

Punëtorët minohen në nyje:

Patatja e ëmbël - Ferma Suri;
Ferma e patates - Lodge, Plantacioni Pinto, Ferma Bartali;
Gruri - Plantacioni i madh Moretti, ferma Kosta, fusha e grurit verior,
Misri - Ferma e Toskanës;
Elbi - Fusha e Grurit të Veriut;

Në të njëjtat nyje, ju mund të mbledhni drithëra me dorë duke pajisur një drapër.

Perime dhe erëza

Perimet përfshijnë domatet, kungullin, lakrën, ullirin. Mund ta merrni gjatë korrjes nga bima përkatëse ose ta rritni në kopsht. E njëjta gjë vlen edhe për erëzat - piper i kuq dhe i zi, aloe, qepë, hudhër. Aloe gjithashtu mund të korret nga skllevërit në fermën e Ahto.

Frutat dhe lulet

Luleshtrydhet dhe rrushi mund të rriten në kopsht. Përveç kësaj, rrushi mund të korret në Olivia dhe Velia. Tulipanët dhe trëndafilat mund të korrren nga bimët (do të gjeni fusha të tëra pranë kryeqytetit Calpheon) ose të rriten. Luledielli - rriten vetëm në kopsht. Pjesa tjetër e frutave, përveç rrushit, shitet nga tregtari i frutave Milano Bellucci në kryeqytetin Calpheon.

Kërpudha

Rriteni në të gjithë hartën. Shumica e kërpudhave janë në pyjet e Calpheon, por ato mund të gjenden edhe në shkretëtirë. Çdo lloj kërpudhash, përveç tartufit, rritet në kopsht (sporet e tartufit nuk janë të disponueshme në lojë). Disa kërpudha mund të blihen nga Brandio në Calpheon Capital (në të njëjtën ndërtesë me magazinierin Basquin).

I dashur

Në pyllin Balenos, mund të marrësh me qira një armë stërvitore nga NPC Daphne për pikat e ndikimit. Aty pranë në pyll mbi pemë ka fole bletësh të egra, të cilat i rrëzojnë, mund të kapni një zgjua bletësh të egra. Bluarja e 3 koshereve do t'ju japë një ose më shumë porcione mjaltë ose mjaltë të mirë (cilësi jeshile). Ju lutemi vini re se nuk është e mundur të rrëzohet një zgjua me një armë shkrepse që përdoret për gjueti. Në vëllime shumë më të mëdha, mjalti mund të nxirret nga skllevërit në fermën Alejandro.

Peshku dhe prodhimet e detit

Ata janë kapur me një karrem në shumicën e trupave ujorë (përveç pellgjeve më të vogla). Ushqimet e detit përfshijnë: breshka, butak, kallamar, karavidhe, kandil deti, gaforre, yll deti, oktapod, kali i detit. Të gjitha krijesat e tjera të gjalla të kapur në një karrem janë peshq. Peshku i tharë, dy pjesë të të cilit në gatim mund të zëvendësojnë një peshk të papërpunuar, mund të korren nga punëtorët në ishujt Ruviano, Efde Run, Beiruwa, Fusara, Dellinhart, Orfs, Ruruba, Staren, Albreso, Varaterra, Randis, Serka, Vaeja. , Modrik dhe Grenada.

Mish

Mishi i kafshëve: rakun, ujku, derri i egër, dhelpra, zbuluesi, rinoceronti guri, qengji, viçi, mish dreri, mishi i ariut.
Mishi i shpendëve: pulë, me faturim të verdhë, flamingo
Mishi i ashpër: Hardhuca, Waragon, Krimbi, Dragoi i mbeturinave.

Ai, si dhe mishi i gjarprit dhe i akrepit, mund të korret me një thikë nga kufoma e një kafshe të ngordhur (me përjashtim të mishit të pulës). Kripa, sheqeri, gjalpi, kripa e kopshtit, vaji i ullirit, vaji i farave të rrushit, majaja, uji i gatimit, baza e salcës shiten nga çdo kuzhinier i NPC (si dhe kuzhinierë dhe hanxhinj).

Përbërësit e Alkimisë

Bimët

Ato, si dhe barërat e këqija, kalendula dhe azalea, mund të merren duke mbledhur barishte të egra dhe pyjore me një drapër dhe të rriten në kopsht. Mund të marrë skllevër në nyje:

Calendula - Pylli i Balenos, Rrënojat e murit të fortesës;
Azalea - Rrënojat e fermës së Lynch, rrafshina perëndimore e Serendisë.

Gjak

Ftohtë - lakuriq nate, hardhucë, me faturim të verdhë, krimb;
Gjigantët - troll, ari, ogre, dinosaur,
E errët - flamingo, ujk, dragoi i djerrinës, buall.
Brown - dele, dreri, bizon, waragon, derr;
Kafshët - dhelpra, rakun, ferret, majmunët.

Ju mund të mbledhni gjak me një shiringë nga kufoma e një kafshe të ngordhur.

Mbledhja nga pemët

Lëngu nga pema mund të mblidhet me një shiringë. Në këtë rast, ekziston mundësia që të bjerë një nyjë e një peme të përgjakur, lëvorja e një peme të vjetër, një degë murgu, një gjethe magjike, një veshkë e kuqe. Të njëjtët përbërës mund të merren duke korrur dru me sëpatë.

Fruta

Këto përfshijnë frutat e diellit, oqeanit, sharmit, magjisë, stuhisë, absolute, shkatërrimit, natyrës. Secili prej frutave mund të merret rastësisht kur mblidhen bimë me një drapër, përfshirë në kopsht.

Pluhuri

Mund të hidhet kur personazhet minojnë gurë dhe xehe me një kazmë. Shumë lloje pluhuri si nënprodukt pranohen nga punëtorët e dërguar në korrje xehe. Varet nga lloji:

Pluhuri i zjarrit - mineral bakri dhe titan;
Mosha - zink dhe plumb;
Errësira është hekur
Shkatërrimi - qymyri,
Tërheqjet - mineral kallaji.

Shumica e llojeve të xeheve minohen në shumë nyje të shpërndara nëpër hartë. Miniera e kallajit mund të nxirret vetëm në kokat e lumit Bear në Calpheon.

Pluhurat

Punëtorët minohen në nyje:

Varvarov - Rrënojat e fermës Lynch;
Powder of Chaos - Dig Site;
Hiri - Forest Manche, Pema Ruya;
Tokat - Vend gërmimi, Salla e Gurit e të Lashtëve;
Primordials - Rrënojat Glish;
Betejat - Ferma e Bernitos;
Pochinki - Salla e Gurit e të Lashtëve;
Gjuetarët - Rrënojat e Glishit, Rrënojat e Fermës së Lynçit;
Harm - Les Manche;
Kujtimi - Shenjtërorja e Pelegrinëve: Modestia.

Pluhuri i vdekjes hidhet nga të pavdekurit në Varrezat Hexa dhe Varrezat e Kalorësve, është e pamundur ta marrësh në ndonjë mënyrë tjetër. Pluhuri i ndritshëm i nevojshëm për të bërë gurë alkimikë nganjëherë krijohet si një nënprodukt.

Disa fjalë për shtretërit

AT Shkretëtira e zezë Kopshti i perimeve ju lejon jo vetëm të zvogëloni kohën për gjetjen e burimeve, por edhe të rritni përbërës të cilësisë jeshile dhe blu. Kultivuar në kopsht:

Drithëra;
Erëza;
Perime;
Fruta;
Lule;
Kërpudha;
Bimët.

Mbani në mend se disa lloje përbërësish nuk mund të merren në asnjë mënyrë tjetër përveç rritjes në kopsht. Kur pastroni shtretërit, mund të mblidhni barërat e këqija, një degë murgu, një gjethe magjike. Përveç bimëve, ju mund të rritni pula dhe lopë në kopsht:

Foleja e pulës. Krijuar duke bluar 20 gurë të ashpër dhe 100 elbi. Ju lejon të merrni vezë dhe mish pule. Zë 3 slota.
Një pirg sanë. Krijuar nga tharja e 50 barërave të këqija. Ju lejon të merrni qumësht dhe viç. Zë 4 slota.

Ashtu si kulturat e kultivuara, foletë e pulave dhe një kashtë mund të jenë me cilësi blu jeshile - të mira dhe të zgjedhura, respektivisht.

Ju pëlqeu faqja jonë? Ripostimet dhe vlerësimet tuaja janë lavdërimi më i mirë për ne!

Ky udhëzues përmban të gjithë informacionin e nevojshëm për pompimin më të shpejtë dhe më të rehatshëm në Shkretëtirën e Zezë.

Si të rriteni më shpejt në BDO? Grind apo kërkime?

Sigurisht më mënyrë të shpejtë pompimi në të zezë Shkretëtira Online llogaritet si një grindje, por nëse jeni duke shkarkuar personazhin e parë, ju rekomandojmë fuqimisht që të kaloni nëpër linjat e tregimeve (deri në nivelin 56) në mënyrë që të njiheni me lojën siç duhet. Në fillim, BDO duket shumë e vështirë, kështu që nivelimi i përshpejtuar rekomandohet vetëm për ata që janë të sigurt në aftësitë e tyre. Duhet të theksohet gjithashtu se disa kërkime (për shembull, nga Fryma e Zezë) janë të detyrueshme për çdo personazh. Si shpërblim për ta, ju mund të merrni lojëra elektronike shtesë në çanta, pikë njohurish, energji dhe ndikim. Nëse humbisni kërkime të rëndësishme, do t'ju duhet t'u ktheheni atyre më vonë. Kjo është arsyeja pse ne ju këshillojmë të mos nxitoni dhe të përmirësoni të paktën një personazh në kërkime.

Ngritja e nivelit në BDO me ndihmën e miqve

Nëse asistenti juaj ka një statistikë të lartë sulmi dhe ju keni të gjithë të apasionuarit pas përvojës, nivelimi deri në nivelin 56 zgjat vetëm 2 orë. Dhe përsëri, nëse po nivelizoni personazhin e parë dhe kryesor, kjo metodë nuk do t'ju funksionojë, sepse në këtë mënyrë nuk do të fitoni numrin e kërkuar të pikëve të aftësive dhe nuk do të arrini të merrni talente. Me fjalë të tjera, kjo metodë e nivelimit duhet të përdoret vetëm nëse miqtë tuaj janë të etur për t'ju ndihmuar më tej. Përndryshe, do të mbeteni pa para dhe pikë aftësie.

Ju gjithashtu duhet të mbani mend se nëse niveli i asistentit tejkalon nivelin tuaj me 10 ose më shumë njësi, nuk do të merrni plaçkë.

Prezantimi

Pas krijimit të një karakteri, loja do t'ju ofrojë të kaloni nëpër trajnime dhe të vizitoni vende të ndryshme për fillestarët. Nëse nuk po luani për herë të parë, mund ta kaloni tutorialin. Stërvitja kërkon shumë kohë dhe praktikisht nuk jep asgjë (me përjashtim, ndoshta, të aftësive të lëvizjes).

Nëse nuk jeni me nxitim, mund të blini vetes një vagon ose të përfundoni kërkimin për një vagon në Velia. Vagoni mund të mbajë ilaçe dhe plaçkë, në mënyrë që të mund të bluani në paqe pa pasur nevojë të ktheheni shumë shpesh në qytet.

Përveç kësaj, ju rekomandojmë të blini 2-3 kafshë shtëpiake nga dyqani në lojë. Kafshët shtëpiake do të mbledhin plaçkën automatikisht dhe do t'ju kursejnë shumë kohë. Në fakt, një kafshë shtëpiake është një parakusht për një bluarje të suksesshme. Nëse nuk keni shtesë para të vërteta, përpiquni të blini një kafshë shtëpiake në ankand.

Të gjitha pikat për pompimin e treguar në këtë udhëzues janë testuar në mënyrë të përsëritur në serverët evropianë, të Amerikës së Veriut dhe Rusisë. Personazhet u pompuan pa magjepsje në pajisje dhe pa ndonjë shpërblim të veçantë, kështu që çdo lojtar tjetër mund të ndjekë me siguri rekomandimet tona. Pajisjet u morën ashtu siç pompoheshin, domethënë ranë nga përbindëshat e vrarë.

Gjithashtu duam t'ju kujtojmë se disa klasa (për shembull, Valkyrie) nivelohen më ngadalë se të tjerët, kështu që do të ishte më e mençur që ata të kërkonin një grup.

  • Përdorni adhuruesit e përvojës maksimale:
    • +200% kërkoni një kanal me një zile të aktivizuar
    • +100% bonus fundjave
    • +50% vëllimi i luftës
    • +30% bonus set premium
    • +10% kostum
    • +200% për 1 orë ose +100% për 2 orë - kënaqësi e përditshme nga arritjet
    • Disa kafshë shtëpiake japin +5% përvojë
    • Ngjarjet në lojë, kryesisht të lidhura me pushimet.
    • Materiale të ndryshme harxhuese (ëmbëlsira, buqeta, çaj, birrë). Në thelb, e gjithë kjo merret në ankand.
    • Përvoja rritet gjatë natës
  • Nëse ky është personazhi juaj i parë, atëherë sigurohuni që të përpiqeni të merrni një automjet sa më shpejt të jetë e mundur. Mund të blihet në ankand ose të merret si shpërblim për një nga Kërkimet Fillestare.

Për pompimin më të shpejtë 1-60, përdorni artikujt e theksuar me të gjelbër

Niveli 1 - 15

Niveli 1 - 9: Trajnim

Pasi të krijohet, personazhi shfaqet në një fshat të quajtur Olivia. Nëse ky është personazhi juaj i parë, sigurohuni që t'i kaloni ato kërkime hyrëse. Për të aktivizuar ekzekutimin automatik, shtypni tastin T dhe vendosni një pikë në hartë. Herët a vonë do të vini me vrap në vendin e duhur dhe do të jeni në gjendje të filloni stërvitjen. Disa lojtarë nuk e kuptojnë se çfarë të bëjnë në kërkimet tutoriale. Në fakt, gjithçka është e thjeshtë - duhet të shkoni te manekini dhe të ndiqni udhëzimet që janë shkruar në krye të ekranit, domethënë të shtypni tastet e dëshiruara.

Pas kësaj, Fryma e Zezë do t'ju japë një kërkim tjetër dhe do t'ju dërgojë për të vrarë insektet. Hapni menunë e Black Spirit duke shtypur tastin "/". Në këtë pikë ju duhet të jeni në nivelin 5.

Rivendosni kërkimin dhe vraponi në kampin e rojeve perëndimore, duke vrarë të gjithë përbindëshat në rrugën tuaj. Kjo do t'ju çojë në nivelin 9. Nëse nuk e dini se ku është Kampi i Gardës Perëndimore, shikoni hartën:

Niveli 9 - 13: Korija e Hermitit

  • Monsters: Weak Treant (Përleshje), Mature Treant (Ranged), Young Treant (Përleshje)
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 1/5
  • Minierat:
    • Dega e Frymës së Pemës

Këto monstra nuk paraqesin asnjë kërcënim dhe janë të lehta për t'u vrarë. Të lashtët jetojnë kryesisht në kodra. Degët e Frymës së Pemës mund t'i shiten tregtarit në hyrjen e majtë të kampit të rojeve. Klikoni klikoni me të djathtën klikoni mbi një artikull në inventarin tuaj për të parë vendndodhjen e tregtarit në hartë.

Pasi të keni arritur nivelin 13, kthehuni në Kampin e Gardës Perëndimore dhe merrni kërkimin nga Jareth Domongart, i cili është në tendë. Përfundoni kërkimin - do t'ju lejojë të zgjoni Frymën e Zezë dhe të përmirësoni artikujt.

Niveli 13 - 15: Heidel Mine

  • Përbindëshat: Imp Miner (Përleshje), Lesser Imp Miner (Ranged)
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 2/5
  • Minierat:
    • Kazma e ashpër
    • Qelibar i vlefshëm [Krit. goditi]
    • Ain Garnet [Dëmtimi]

Këta janë edhe kundërshtarë shumë të lehtë. Ata qëndrojnë të qetë dhe janë të lehtë për t'u vrarë. Kini kujdes nga impiantet e vogla, pasi ata sulmojnë me luftime të ndryshme. Paketat hasin edhe impiante elitare që imponojnë efektin e dëmtimit periodik. Zakonisht shfaqen në rrëzë të kodrës. Dendësia e monstrave në minierë është mjaft e lartë, kështu që ju mund t'i vrisni pa ndërprerje. Ju gjithashtu mund të kultivoni një sasi mbresëlënëse argjendi këtu, kështu që nëse keni nevojë për para, mund të qëndroni në minierë për një çift nivele shtesë.

Niveli 15 – 24

Niveli 15 - 18: Plantacioni Moretti

  • Përbindëshat: Scarecrow (përleshje), Field Guardian (përleshje)
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 2/5
  • Dendësia e përbindëshit: 3/5
  • Minierat:
    • Gjerdan i Rojës së Fushës
    • shkop dordolec

Kur luftoni me këto monstra, jini vigjilentë. Ata shkaktojnë dëme të rënda dhe përbëjnë një kërcënim për personazhet e pajisur keq. Në pako ka edhe dordolecë elitare, nga të cilat mund të merrni Dorezat e Ajerit. Në fusha të ndryshme, përbindëshat shfaqen me shpejtësi të ndryshme. Ndryshoni disa pika për të zgjedhur opsionin më të mirë për ju.

Niveli 18 - 24: Rrënojat e kështjellës

  • Përbindëshat: Al Rhundi Rebel, Al Rhundi Magjistar, Al Rhundi Archer (Ranged), Al Rhundi Warrior, Al Rhundi Pathfinder, Ushtar përcjellës, truproje
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Minierat:
    • Fragment i Legguard
    • helmetë e ndryshkur
    • Timoni i Ajerit
    • Kamë bronzi
    • Është shpatë e gjatë
    • Granadë e vlefshme bishë [Dëmtimi]

Ky është një vend i mirë për të bluar, por duhet një devijim i madh për të arritur atje. Ka një numër të madh monstrash brenda dhe jashtë kështjellës që mund të hedhin helmetat e ndryshkura dhe shpatat e Ainit, si dhe kamat dhe helmetat prej bronzi të Ajerit. Kamët prej bronzi janë të përshtatshme për harkëtarët. Nëse arrini të merrni një kamë të tillë, vishni pa e hequr. Ne ju këshillojmë të vrisni përbindëshat në kështjellë, pasi aty janë shumica e tyre. Lista e tyre e plaçkitjeve përfshin gjithashtu pjesë të blinduara, kristale dhe një armë të mirë fillestare. E gjithë kjo mund të shitet dhe të fitojë para të mira.

Niveli 21 - 24: Këneta Glish

  • Monsters: Swamp Naga Marauder, Swamp Naga Warrior dhe Swamp Naga Scout
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 3/5
  • Minierat:
    • Naga gushë
    • Guri i Zi (armë)
    • Granadë e vlefshme bishë [Dëmtimi]
    • Vathë Hesos
    • Shitjet Ax
    • Guri i Zi (forca të blinduara)

Ky vend është i përshtatshëm për ata që nuk duan të vrapojnë larg. Është në rrugën nga Platnation Moretti në Manastirin Bloody. Nëse po rrafshoni personazhin e parë, ju rekomandojmë që ende të shikoni në kështjellë dhe të shkoni në këneta vetëm nëse ka shumë lojtarë në kështjellë. Artikuj të mirë dhe madje edhe gurë të zinj bien nga nagas. Të gjithë përbindëshat sulmojnë në përleshje dhe janë mjaft të dendur, kështu që ata mund të goditen duke vrapuar në një rreth. Këto pako përmbajnë gjithashtu përbindësha elitë që lëshojnë gurë të zinj, por do t'ju duhet të punoni shumë për t'i vrarë ata.

Niveli 24 – 35

Niveli 24 - 29/30: Manastiri i Gjakut

  • Përbindëshat: Kultist magjistar (Ranged), Kultist gjigant, Kultist luftëtar
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • fashë e vjetër
    • sëpatë e vjetër
    • Amulet Helric
    • Armatura e Ajerit

Përbindëshat në Manastirin e Gjakut janë kryesisht në oborr. Vrasja e tyre nuk është e vështirë, veçanërisht nëse nuk ngjiteni shumë në të njëjtën kohë. Ekziston edhe një përbindësh elitar në oborr, por ai mund të vritet me një AoE së bashku me pjesën tjetër. Ne ju rekomandojmë që të ngriheni në manastir në nivelin 29 dhe më pas të shkoni në kampin e banditëve. Në parim, mund të shkoni te banditët në nivelin 28, ose mund të ngjiteni në manastir në nivelin 32 dhe të shkoni në shpellat Khuruto. Nëse ka shumë njerëz në manastir, mund të vrisni monstra jashtë oborrit - efikasiteti i një pompimi të tillë, natyrisht, do të jetë pak më i ulët, por të paktën nuk do t'ju duhet të vidhni monstra nga lojtarët e tjerë.

Niveli 29 - 34: Kampi i banditëve

  • Përbindëshat: Luftëtari Mashtrues, Gjiganti Mashtrues, Shigjetari Mashtrues
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 3/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (armë)
    • Gjerdan i Yuria
    • Bracers e Shëndetit
    • Ain Garnet [Dëmtimi]
    • Dorezat e Fuqisë

Përpiquni t'i sillni përbindëshat në gjoks me plaçkën ose futuni brenda kalasë. Të gjithë përbindëshat, me përjashtim të harkëtarëve, sulmojnë në përleshje. Sillni pako për harkëtarët - do të jetë më e lehtë për ju të përdorni aftësitë AoE. Mundohuni të mos futeni në kurthe - ka shumë prej tyre në kampin e banditëve. Kurthat bëjnë disa dëme, por e bëjnë të vështirë bluarjen.

Niveli 28 - 34: Kampi Orc

  • Përbindëshat: Saizhek Veteran, Saizhek Berserker, Saizhek Warrior, Saizhek Scout, Saizhek, Young Saizhek, Saizhek Shaman (Ranged), Oficer Saizhek
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Fang i mprehtë i Saizhek
    • Fang e Saizhek
    • Qelibar i vlefshëm [Krit. goditi]
    • Këpucë Ajeri

Kjo pikë na dukej jo shumë e suksesshme, kështu që nëse keni mundësi, drejtohuni drejt shpellave të Khurutos ose strofulla e Biragi-t. Saijakët janë të paktë këtu, dhe shumica e tyre sulmojnë në luftime me rreze. Sidoqoftë, prej tyre mund të merrni gurë të zi për armë, kështu që nuk duhet ta hiqni plotësisht këtë pikë. Nëse ende vendosni të lëvizni në kampin syjack, përdorni magjitë AoE në mënyrë më aktive.

Niveli 30 - 35: Kalaja e Kalorësve të Delpes

  • Përbindëshat: Harpy, Harpy Reaver
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • pendë me shkëlqim
    • Malakiti I [Kërcim]

Kjo pikë është e përshtatshme për të niveluar një magjistare, shigjetar, magjistare ose magjistare, pasi ato kanë aftësi që ju lejojnë të rrëzoni harpitë në fluturim. Nëse jeni duke luajtur ndonjë klasë tjetër, shkoni diku tjetër. Harpitë fluturojnë shpejt dhe godasin fort, por ato nuk janë shumë të vështira për t'u vrarë. Kujdesuni për shëndetin tuaj dhe do të jeni mirë. Paketat më fitimprurëse janë të vendosura në katin e fundit, ku mund të ecni nga muri në mur, duke vrarë vazhdimisht harpi. Nëse ju mbarojnë ilaçet, vizitoni tregtarin në katin e parë.

Niveli 30 - 35: Shpella Khuruto

  • Përbindëshat: Khuruto Shaman, Khuruto Fighter, Khuruto Scout, Khuruto Warrior, Khuruto Marauder
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (armë)
    • Sëpatë Kallis
    • Një palë vathë Tallis
    • Amuleti Juber
    • Hajmali Callis
    • Litar Oros

Ky vend është i shkëlqyeshëm për bluarje. Shpella është plot me monstra, por ju mund të bluani edhe jashtë. Në mungesë të konkurrentëve do të ngriheni shumë shpejt duke kombinuar nivelimin me fitimet. Paketat më të mira janë në qendër të shpellës, ku mund të lëkundet pa ndërprerje. Mblidhni sa më shumë përbindësha dhe sillni te shamanët në mënyrë që ata të mos kenë kohë t'ju godasin me magji nga larg. Përveç kësaj, ka një përbindësh elitar në shkallët. Ai godet shumë fort, kini kujdes me të.

Niveli 35 – 42

Niveli 35 - 40: Shpella e Caphras

  • Përbindëshat: Shigjetari i errët, Gjigandi i pushtuar, Luftëtari i errët, Bandit i errët, magjistar i zotëruar
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 2/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Armor Taritas
    • Amuleti Juber
    • Hajmali Callis
    • copë skulpture
    • Pluhuri i errësirës

Hyrja e shpellës ndodhet në lindje të fshatit Florin, në pyllin e ruajtur të Brees. Në thellësi të shpellës ka më shumë monstra sesa në hyrje. Magjistarët dhe harkëtarët shkaktojnë dëme të rënda, por ata mund të vriten shpejt me magjitë AoE së bashku me pjesën tjetër. Në përgjithësi, shpella nuk është shumë e përshtatshme për bluarje, dhe ju rekomandojmë ta vizitoni atë vetëm nëse të gjitha vendet e tjera janë tashmë të zëna.

Niveli 35 - 40: Miniera e braktisur

  • Përbindëshat: Të infektuar
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 2/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
    • Shard i zi
    • stigma
    • Granadë e vlefshme [Fuqia Sulmuese]
    • Këpucë Taritas
    • Doreza Taritas

Kjo minierë është e banuar nga monstra të shumtë që mund të vriten me magji AoE. Mos harroni se ka një përbindësh elitar në qendër. Ai lëviz ngadalë, por godet shumë fort. Miniera ka gjithashtu shtylla që sulmojnë lojtarët me sulme në distancë. Nëse lojtarët e tjerë kanë zgjedhur shpellën, shkoni në veri, ju gjithashtu mund të lëkundeni atje. Mos harroni të dorëzoni mbeturinat e nxjerra te tregtarët në mënyrë që të fitoni para.

Niveli 38 - 40: Ferma e braktisur e Marnie

  • Përbindëshat: Përbindëshat e rrënojave
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 3/5
  • Minierat:
    • Përkrenare Tallis
    • Brez Tallis
    • Kristal i errët i përafërt
    • tërheqja e pluhurit

Kjo është një tjetër pikë opsionale. Nuk është aq i mirë sa opsionet e mësipërme, por konkurrentët në të janë mjaft të rrallë. Ferma e braktisur është e banuar nga monstra të shumtë që mund t'i përmirësoni dhe fitoni. Këto përbindësha lëvizin ngadalë, por kanë shumë shëndet, dhe për disa klasa, këto rrethana shkaktojnë vështirësi të prekshme.

Niveli 38 - 42: Pylli rezervë i Bree

  • Përbindëshat: Pema e lashtë, Pema e rrumbullakët e rrënuar, Pema me fytyrë, Pema e vogël, Pema e madhe, Pema e rrënuar trekëndore
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 2/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Kristal i mallkuar
    • copë skulpture
    • Armatura e Dobart

Ky vend nuk mund të quhet i suksesshëm. Këtu ka pak monstra dhe ata janë larg njëri-tjetrit. Këto përbindësha janë të majme, dhe për sa i përket gjahut, gjithçka nuk është gjithashtu shumë mirë. Ne ju këshillojmë ta mbani këtë vend si një rezervë.

Niveli 42 – 50

Niveli 40 - 45: Evi Pass

  • Përbindëshat: Gnome e ngurtësuar, minatori i petifikuar, minatori i petëzuar i tërbuar, xhenier i petifikuar, punëtor i petifikuar
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 3/5
  • Minierat:
    • xeheror argjendi
    • Smerald i ashpër
    • Diamant i ashpër
    • Malakiti [Fortësia]

Shkoni në qendër të vendndodhjes, atje janë paketat më të mëdha. Mos hyni në miniera - nuk ka njeri atje. Kujdes nga sharrat, ato shkaktojnë dëme të rënda dhe shpesh bllokojnë rrugën në momentet më të papërshtatshme.

Niveli 40 - 45: Leja e Marnie

  • Përbindëshat: Chimera, Kimera me brirë
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
    • Gjerdan Pares
    • Gjerdan Tallis
    • Qelibar i vlefshëm [Krit. goditi]
    • Granadë e vlefshme [Fuqia Sulmuese]
    • Pluhur i vdekjes

Kjo është një pikë e shkëlqyer nivelimi, veçanërisht nëse e dini se ku janë paketat më të mëdha. Megjithatë, ky vend është shumë i popullarizuar, kështu që përgatituni për ndonjë konkurrencë. Rruga optimale duket kështu: vrisni tufën në luginë, ngjituni në mal, duke vrarë të gjithë në rrugën tuaj dhe pastaj zbritni përsëri në luginë.

Niveli 42 - 45: Baza sonile

  • Përbindëshat: Lizard, Sonil Elite, Sonil Warrior, Sonil Private, Sonil Archer, Sonil Elder
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (armë)
    • Shitjet Ax
    • kamë çeliku
    • Luk Pares
    • Armor Tallis
    • copë armaturë

Ky është një vend i mrekullueshëm për të ngritur nivele dhe për të fituar para. Reliket mund të merren nga përbindëshat, të cilët shiten në ankand për rreth 500,000 argjendi. Nëse nuk keni vërtet nevojë për para, reliket mund të shndërrohen në rrotulla duke i vendosur ato në formën + në inventar. Vraponi nëpër kamp, ​​mblidhni monstra dhe përdorni magjitë AoE. Mundohuni të mos largoheni shumë nga magjistarët. Në thellësi të kampit është një përbindësh elitar. Kujdes, ai godet shumë fort.

Niveli 44 - 45: Kampi i Gjigandëve

  • Përbindëshat: Luftëtar gjigant, Berserker gjigant, Luftëtar gjigant, Luftëtar gjigant, Hiena e ndotur
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Çizme Tallis
    • shtizë e lashtë
    • Sëpata Pares
    • Gjerdan Tallis
    • Armatura e Ajerit

Përbindësh të shumtë jetojnë në këtë kamp, ​​por ju ende duhet të kërkoni një vend të përshtatshëm për bluarje. Na dukej se ia vlente të futeshim më thellë në kamp. Reliket mund të merren nga përbindëshat, të cilët shiten në ankand për rreth 500,000 argjendi. Nëse nuk keni vërtet nevojë për para, reliket mund të shndërrohen në rrotulla duke i vendosur ato në formën + në inventar.

Niveli 44 - 50: Pylli i Mançes

  • Përbindëshat: Spearman, Warrior, Brown Ari, Trap
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Kristal i zbehur
    • Këpucë Jeres
    • Ain Garnet [Dëmtimi]
    • Pluhur i betejës
    • Mburoja Axion
    • Helmi i humbur i Rourke
    • Dëgjimi i Unazës së Entit
    • Gjerdan Ogre
    • Gjerdan i njollosur
    • Gjerdan i vjetër

Kjo është një nga pikat e fundit kur pomponi deri në nivelin 50. Përbindëshat këtu vijnë në pako me 6, dhe është e lehtë t'i vrasësh me magji AoE. Paguaj Vëmendje e veçantë në pjesën veriore të lokacionit. Kini kujdes për të mëdhenjtë - të paktën derisa të arrini nivelin 50. Më vonë, ju do të jeni në gjendje të kultivoni prej tyre amuletat më të mira në lojë. Për më tepër, përbindëshat në pyllin Manche lëshojnë rrotulla për të thirrur shefin goblin, si dhe relike që mund të shiten në ankand për një mesatare prej 500,000 argjendi. Nëse nuk keni vërtet nevojë për para, reliket mund të shndërrohen në rrotulla duke i vendosur ato në formën + në inventar.

Niveli 50 – 56

Niveli 45 - 52: Kampi Ujor

  • Përbindëshat: Merman, Elite Merman Fisher, Merchant Merchant, Merchant Merchant, Merman Fat
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Armatura e Pasurisë
    • Qese misterioze
    • Salmon rozë
    • krapi i argjendtë
    • Çizmet e humbura të Rourke
    • Përkrenarja e Taritasit, Përkrenarja e Tallisit, Përkrenarja e Ajerit
    • Vathë Ent Whisper
    • Rrip Parem
    • Gjerdan Pares
    • Copë kristali nga rrënojat e lashta
    • Ain shegë
    • Rrotulla e Summon Geass

Kampi i ujit është vendi me i mire për nivelim deri në nivelin 50. Këtu bëhet gjithashtu një kërkim, i cili jep Shpirtin e Zi në nivelin 50. Nga njerëzit që jetojnë në kamp, ​​mund të merrni gurë të zinj për mprehjen e armaturës dhe armëve, si dhe sende të tjera të dobishme. Përbindëshat shfaqen shumë shpejt dhe lëvizin në grupe të mëdha, gjë që rrit efektivitetin e bluarjes. Këtu mund të lëvizni deri në nivelin 52 dhe edhe më tej, veçanërisht nëse keni nevojë për para.

Niveli 50 - 55: Vendbanimi i klanit Tugu

  • Përbindëshat: Udhëheqësi i Klanit Tugu, Gjuetari i Klanit Tugu, Luftëtari i Klanit Tugu
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Shumë lloje armësh dhe forca të blinduara
    • Gjerdan i Sekarrit
    • Një palë vathë Syri i Assulës
    • Unaza e syve të Asulës
    • Vula e Gardianëve të Lashtë
    • Ilaçi i punëtorëve
    • Tugu Ornament Shard
    • Ndalim i përjetshëm

Këto janë monstra mjaft komplekse, kështu që vetëm ata që kanë mbledhur tashmë pajisje të mira (rreth 90 sulme) janë të përshtatshëm për Kampin e Klanit Tugu. Për më tepër, ky vend ka një përbindësh elitar që shkakton dëme të rënda. Në përgjithësi, pika është e përshtatshme për pompim. Mund të zbresësh në miniera, por pa pajisje të mira, vrasja e përbindëshave në to do të zgjasë shumë.

Niveli 51 - 55: Tempulli Ellik

  • Përbindëshat: Caster Ellik, Cult Mage Ellik, Follower Ellik, Infested Swamp, Zealot Ellik
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Dëshmi Zealot
    • Gurë për Inlay
    • Armët e Kreia
    • Armatura e Forcës
    • Çizme lëkure Derek
    • Rripi i syve të Asulës
    • Unaza e dëbuar
    • Libra të vjetër
    • Ndalimi i përjetshëm

Përbindëshat në tempull shfaqen në pako prej 4-6 copë. Ata kanë një shans të lartë për të hequr Black Gems, artikuj nga grupi Grunil dhe armë Kreia, të cilat mund të bëjnë para të mira. Shumica e përbindëshave sulmojnë në përleshje, por priftërinjtë përdorin magji dhe mund të jenë mjaft telash. Ju mund të bluani në vetë tempullin ose në malet në jug të tij. Ne ju rekomandojmë të shkoni në male, pasi aty mund të gjeni pako me 10 ose më shumë përbindësha.

Niveli 53 – 55 (90+ sulme): Poison Forest

  • Përbindëshat: kërpudha reje, kërpudha dëbore, kërpudha me helm të gjatë, kërpudha flluskë lundruese
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Këpucë Lemoria
    • Kukull vudu Mansharu
    • Fryma e pyllit
    • gur jete
    • Guri i zi i pastër

Nivelimi në pyllin e Polly i paraprin zgjimit, domethënë është projektuar për nivelet 53-55. Për sa i përket vështirësisë, vendndodhja është afërsisht e barabartë me Den e Hajdutëve Endacakë dhe Lair of the Grie Tribe.

Kërpudhat e helmuara rriten në pyll që shkaktojnë 10 dëme çdo 3 sekonda. Me shumë mundësi do t'ju duhet të përdorni ilaçe në mënyrë aktive, veçanërisht nëse nuk po vrisni monstra shumë shpejt. Preja nga kërpudhat peshon pak, kështu që do t'ju duhet vetëm të ktheheni ose të dërgoni një shërbëtore për ilaçe. Kur shkoni në Polly's Forest, sigurohuni që të merrni me vete mjetet tuaja për të mbledhur burime. Artikujt më të mirë që mund të merren nga kërpudhat janë pajisjet nga seti Lemoria dhe kukulla Mansharu Voodoo. Kukulla nevojiten për të krijuar rrotulla (të ngjashme me reliket).

Niveli 52 - 58: Fort Saosh (100+ sulme)

  • Përbindëshat: Rebel Spearman, Rebel Rifle Warrior, Rebel Thief Warrior
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Armët e Kreia
    • Shëndeti dhe Seti Grunil Pjesë
    • Brezi i Gladiatorit Shultz
    • Gjerdani i Gladiatorit të Schulz-it
    • Gurë me inkorde
    • Rrotulla e thirrjes së hundës së kuqe
    • Ndalimi i përjetshëm

Kalaja e ujit është një nga vendet më të mira për nivelin 54 e lart. Këtu mund të lëvizni deri në nivelin 56-57, gjatë rrugës duke mbledhur pajisje për vende më komplekse. Nëse nuk jeni veshur ende, kërkoni një grup. Mos harroni se përbindëshat nga fortesa shkaktojnë dëme të rënda dhe mund të rrëzojnë kundërshtarët. Prej tyre mund të merrni artikuj nga grupi i shëndetit dhe Grunil, armët e Kreia, si dhe gurë të zinj. Aty pranë janë Fshati i Merimangave dhe Fortifikimi i Sarmës, ku mund të blini ilaçe dhe të shisni mbeturina. Përveç kësaj, ju mund të merrni me qira një shtëpi afër dhe ta përdorni si depo.

Niveli 55 – 57 (100+ sulme): Fort Ingan

  • Përbindëshat: Ingan Warrior, Ingan Infantryman, Ingan Archer, Ingan Sorcerer
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Ingan Armor Shard
    • Guri Mbrojtës
    • Timoni i Lemorias
    • Doreza Lemoria
    • Kukull vudu Mansharu
    • Guri i zi i pastër
    • Fury of the Forest

Ingan Fort është një zonë nivelimi nga niveli 55 në 57. Duket si një fortesë uji.

Përbindëshat në fortesë kanë shëndet të dobët dhe vdesin shpejt. Ne rekomandojmë vrapimin midis shkëmbinjve, megjithatë, ia vlen të kujtojmë se ky vend është shumë i popullarizuar. Aty pranë është një kamp ku mund të blini ilaçe ose të riparoni pajisje. Artikujt më të mirë për të grabitur nga Inganët janë Lemoria Set Gear, Fury of the Forest dhe Mansharu Voodoo Doll. Kukulla nevojiten për të krijuar rrotulla (të ngjashme me reliket).

Niveli 55 - 58: Ishulli i Piratëve

  • Monsters: Drunken Treasure Kerker, Deck Fighter, Elite Fighter, Elite Pirate Gladiator
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 5/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Unazë me koral të kuq
    • Unazë me koral blu
    • Vathë me koral të kuq
    • Vathë me koral blu

Piratët shfaqen në dy ishuj, pika më e përshtatshme për bluarje ndodhet në ishullin verior. Vendndodhja është menduar për pompim në një grup prej 5 lojtarësh. Ky është ndoshta vendi më i mirë për të niveluar deri në nivelin 60. Nëse nuk keni pasur kohë të visheni mirë, bëni kujdes të mos kapeni pas pakove shumë të mëdha. Nëse jeni të veshur mirë, mund të bluani vetëm ose me një partner në lindje ose perëndim. Për të arritur në ishull, ju duhet një anije dhe një kalë për të transportuar plaçkën. Në vend të një varke peshkimi, mund të përdorni Epheria Escort, pasi ka një kapacitet më të madh. Në portin e ishullit ka tregtarë ku mund të blini ilaçe, të riparoni pajisje dhe të shkëmbeni valutë.

Niveli 56 e lart

Niveli 56 e lart (100+ sulme): Bashim Camp

  • Përbindëshat: Calla Pikeman, Calla Commander, Calla Veteran, Kurd Spearman, Ohonsei, Ohonsei Mage
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 3/5
  • Minierat:
    • Arma Rozhar
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Unaza e Asulës e Magjisë së Humbur

Ky vend ndodhet brenda kanionit. Ka shumë përbindësha në të, por ata nuk kanë gjasa të jenë të mjaftueshme për një grup. Zona e Bashim nuk është në shkretëtirë, kështu që nuk keni nevojë për ujë të pastruar dhe çaj anise. Përbindëshat në këtë vend nuk bien artikuj unikë, por ju mund të lëvizni atje nëse pajisjet tuaja lënë shumë për të dëshiruar. Plaçka përfshin artikuj nga grupi Roshar, si dhe të zeza dhe gurë të çmuar në të cilën mund të fitoni. Nëse dëshironi të kultivoni argjend të pastër, ju këshillojmë të shkoni në Kalanë e Ujit.

Niveli 56 e lart (110+ sulme): Kalaja e Shkretëtirës

  • Përbindëshat: Desert Naga Guardian, Desert Naga Commander, Desert Naga Prift, Desert Naga Warrior
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
  • Doreza Rochava
  • Guri i Zi (forca të blinduara)
  • Guri i Zi (armë)
  • Gjerdan Serap
  • Rrotulla me tekst në gjuhën e lashtë
  • Vathët e humbur të drejtshkrimit të Asula
  • Karta e Udhëtarit

Zona e shkretëtirës ndodhet pranë Pazarit Lindor, në shkretëtirë, domethënë do t'ju duhet ujë i pastruar dhe çaj anise. Kali mund të lihet me menaxherin e nyjeve. Zona e Shkretëtirës është e banuar nga përbindësha të shumta që janë të lehta për t'u mposhtur. Si plaçkë, ju mund të merrni gurë të zinj, gjerdan Serap dhe rrotulla me tekst në një gjuhë të lashtë.

Niveli 56 e lart (110+ sulme): Lugina e Titum

  • Përbindëshat: Desert Fogan Guardian, Desert Fogan Warrior, Desert Tumbleweed Fogan, Desert Fogan Soothsayer, Desert Fogan Sentinel
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 3/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
  • Gjerdan Serap
  • Këpucë Rohava
  • Guri i Zi (forca të blinduara)
  • Guri i Zi (armë)
  • Lëvizni me tekstin e gjuhës së lashtë
  • Detajet e busullës
  • Unaza e humbur e drejtshkrimit të Asula
  • Garnet III Saktësia

Lugina e Titumit është shumë larg në shkretëtirë dhe vështirë të gjendet pa busull. Duke shkuar atje, rezervoni ujë të pastruar dhe çaj anise. Kali mund të lihet në luginë. Ka shumë monstra në Luginën e Titumit, por ato nuk paraqesin shumë kërcënim. Përkundër faktit se është shumë fitimprurëse të bluash në Luginën e Titumit, pak lojtarë shkojnë atje - me sa duket, ata janë të frikësuar nga nevoja për të udhëtuar nëpër shkretëtirë.

Niveli 56 e lart (145+ sulme): Rrënojat e harruara

  • Përbindëshat: Komandant rrënojat e harruara, Ruajtësi i rrënojave të harruara, Kadri Gladiator, Kadri Magjistar, Kadri Luftëtar
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Arma Roshar
    • Gjerdan Serap
    • Unaza e Mbrojtësit të Rrënojave
    • Lëvizni me tekstin e gjuhës së lashtë
    • Rripi i magjive të humbura të Asula
    • Shega III Crit. Goditi

Rrënojat e harruara nuk është vendi më i përshtatshëm për të bluar, por aty mund të merrni disa sende të rralla. Rrënojat ndodhen në perëndim të Valencias, jo në shkretëtirë, jo shumë larg Pazarit Oriental. Ka shumë përbindësha në rrënoja, por ata janë të gjithë shumë të fortë, kështu që personazhet me pajisje të këqija e kanë të vështirë. Plaçka: gurë të zinj, armë Roshar, Rrotulla me tekst në një gjuhë të lashtë. Për më tepër, këtu mund të kapni Unazën e Mbrojtësit të Rrënojave. Unaza është mbledhur nga disa pjesë. Gjerdan i Serapit bie vetëm nga përbindëshat.

Niveli 56 e lart (130+): Rogue's Rift

  • Përbindëshat: Sand Marauder, Sand Assassin, Sand Elite Warrior, Sand Shooter
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 2/5
  • Dendësia e përbindëshit: 3/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Arma Roshar
    • Gjerdan Serap
    • Lëvizni me tekstin e gjuhës së lashtë
    • Fragmenti i Talonit të Frymës së Zezë
    • Vathët e humbur të drejtshkrimit të Asula
    • Barriera e Ametistit III

Gryka e Hajdutëve ndodhet afër Shakatu, jo në shkretëtirë. Kërkesat optimale: 175 sulm / 220 mbrojtje. Një nga vendet më të mira për pompim. E vetmja pengesë është konkurrenca e madhe.

Niveli 56 e lart (150+ sulme): Tempulli i Gjysmëhënës

  • Përbindëshat: Crescent Sentinel, Crescent Cultist Sonil, Crescent Guardian Sonil, Lizard Guardian
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Unaza e Mbrojtësit të Tempullit
    • Gjerdan Serap
    • Lëvizni me tekstin e gjuhës së lashtë
    • unazë e ndryshkur
    • Brezi i magjive të humbura të Asula
    • Malakiti III Fortësia

Tempulli i Gjysmëhënës është në shkretëtirë, kështu që do t'ju duhet një busull. Duke shkuar atje, rezervoni me ujë të pastruar dhe çaj anise yll për të hequr qafe debuffet e shkretëtirës. Ka shumë përbindësha në tempull, dhe ata janë shumë të fortë, kështu që kjo pikë është për personazhet me pajisje të mira. Edhe nëse jeni duke bluar në një grup, mos harroni të mbani një sy në nivelet e shëndetit tuaj. Përbindëshat e tempullit janë të imunizuar ndaj goditjes dhe kjo është shumë e bezdisshme. Kërkesat optimale 175AP/220-230DP. Ky vend është shumë popullor, pasi këtu mund të merrni plaçkë të rrallë - gurë të zinj, gjerdan Serap dhe rrotulla me tekst në një gjuhë të lashtë, si dhe Unazën e Mbrojtësit të Tempullit. Unaza mund të bjerë në një formë "të pastër" ose si një unazë Rusty që duhet pastruar.

Niveli 57 e lart (180+ sulme): Lugina e Gjarprit

  • Përbindëshat: Basilisk në përgjumje, Kujdestar Basilisk, Kukullar Basilisk
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Armatura e Rohavës
    • Rrip bazilisk
    • Pjesë rripi bazilisk
    • Lëvizni me tekstin e gjuhës së lashtë
    • Brezi i magjive të humbura të Asula

Lugina e Gjarpërinjve ndodhet në perëndim të Valencias, jo shumë larg nga Altinova, ku mund të riparoni pajisje dhe të shesni mbeturina. Gryka e Basilisk është e mbushur me monstra komplekse. Nëse nuk jeni të veshur mirë, monitoroni me kujdes nivelin tuaj të shëndetit. Kërkesat optimale: 185AP/230DP. Gryka është shumë e popullarizuar sepse këtu mund të merrni plaçkë të rrallë - gurë të zinj, rrotulla me tekst në një gjuhë të lashtë, sende nga grupi Rohava, gurë të çmuar dhe rrip bazilisk, i cili gjithashtu është i montuar nga pjesë.

Niveli 57 e lart (170+ sulme): Taftar Plain

  • Përbindëshat: Luftëtari i sëpatës së Centaurit, Gjuetari i Centaurëve, Centauri
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 3/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Timoni i Rochavës
    • Brezi i Kentaurit
    • rrip i vjetër
    • Lëvizni me tekstin e gjuhës së lashtë
    • Gjerdani i magjisë së humbur të Asulës
    • Ametist III Shpejtësia aftësitë

Rrafshina Taftar ndodhet në perëndim të Valencias, jo shumë larg Pazarit Oriental. Nuk ka shumë monstra mbi të, ata ecin në grupe prej 6-7 pjesësh, mjaft larg njëri-tjetrit. Centaurët janë imun ndaj goditjeve, kështu që lufta me ta nuk mund të quhet e lehtë. Kërkesat optimale: 190AP/230DP. Rrafshi i Taftarit nuk është veçanërisht i popullarizuar nga lojtarët, pasi nivelimi në të nuk është veçanërisht efektiv. Si plaçkë, mund të merrni gurë të zinj, përkrenare të Rohavit, rripin e Centaurit dhe gurë të çmuar.

Niveli 58 e lart

Niveli 58 e lart (190+ sulme): Navan Meadow

  • Përbindëshat: Griffin, Perice Mounts, Royal Griffin, Black Panther
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (armë)
    • Guri i Shkatërrimit
    • Guri i Jetës
    • Helmeta Griffin
    • Kukull vudu Mansharu
    • Fryma e pyllit
    • Guri i zi i pastër

Navan Meadow është për personazhet e nivelit 58 e lart. Ndryshe nga vendet e tjera nga pjesa e parë e Kamasylvia, bluarja e livadheve nuk kërkon pajisjet më të mira, dhe për këtë arsye ky vend është shumë i popullarizuar. Për një bluarje efektive, gjeni një grup dhe rezervoni ushqime dhe ilaçe. Për nga sasia e përvojës, livadhi i Navan mund të krahasohet me Thicket të urtëve të lashtë. Nëse keni nevojë vetëm për para, shikoni në vende të tjera.

Në livadh ka një sërë monstrash dhe ju rekomandojmë të studioni aftësitë e tyre paraprakisht. Ujqërit me pendë janë objektivi më i mirë për bluarje (duke supozuar se nuk keni nevojë për kthetra grifoni për ilaçin me të njëjtin emër). Ujqërit me pendë shfaqen në grupe të mëdha dhe janë në gjendje të rrëzojnë kundërshtarët. Ki kujdes! Fnils, pantera të zeza, elefantë dhe peris mund të gjenden gjithashtu në livadh. Mundohuni të mos merrni përbindësha shtesë nëse nuk jeni të sigurt në aftësitë tuaja. Griffin's Helm bie nga griffins normale dhe mbretërore.

Niveli 58 e lart (190+ sulme): Miniera e Squfurit

  • Përbindëshat: Lava Predator, Lava Paparun, Lava Touka, Lava Kërkues, Lava Paorun, Lava Taorun
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 3/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Gjerdan Siçil
    • Lëvizni me tekstin e gjuhës së lashtë
    • Fragment i një harte të panjohur
    • Pjesa e busullës
    • Karta e Udhëtarit
    • Fragmenti i kthetrave të shpirtit të zi
    • Gjerdan Sicili i pistë
    • Squfuri blu
    • Barriera e Ametistit III

Fabrikat e squfurit ndodhen në verilindje të Valencias. Mund të arrini nga kryeqyteti duke lënë devenë ose kalin në hyrje. Punëtoritë nuk konsiderohen shkretëtira, por ato janë të banuara nga monstra të rrezikshëm. Shkoni atje me një grup. Nëse nuk ka grup, vritni përbindëshat jashtë. Plaçka: gurë të zinj, rrotulla me tekst në një gjuhë të lashtë dhe pjesë për busull. Mund të merrni edhe gjerdanin Sichil (të ndryshkur ose të përfunduar, siç është rasti me unazën nga Tempulli i Gjysmëhënës).

Niveli 58 e lart (200+ sulme): Burgu Pillap

  • Përbindëshat: Adept i Caphras, burgu i dorës së hekurt, xhelati i egër, huligan i çmendur
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Gjerdan Siçil
    • Lëvizni me tekstin e gjuhës së lashtë
    • Fragment i një harte të panjohur
    • Pjesa e busullës
    • Karta e Udhëtarit
    • Fragmenti i kthetrave të shpirtit të zi
    • Gjerdan Sicili i pistë
    • Malakiti III Shpejtësia
    • Pjesa e Humbur e Librit të Ndaluar

Burgu Pillap ndodhet në juglindje të Valencias, pranë qytetit të kriminelëve Muicun. Nëse je i jashtëligjshëm, të shkosh në burg nuk është e vështirë. Përndryshe ju pret një rrugë e gjatë dhe e lodhshme. Burgu nuk konsiderohet shkretëtirë, ka shumë përbindësha në to, vetë vendndodhja është thjesht e madhe, kështu që ju mund të bluani në të pa u ndalur. Vështirësia e vetme është se përbindëshat kanë një furnizim të madh shëndeti dhe fuqi mbresëlënëse sulmi.

Niveli 59 e lart (210+ sulme): Pylli Mansharu

  • Përbindëshat: Mansharu Fighter, Mansharu Hunter, Mansharu Warrior, Mansharu Prift
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 4/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (armë)
    • furi e pyjeve
    • Guri Mbrojtës
    • Kukull vudu Mansharu
    • Grimca e tokës
    • Guri i zi i pastër
    • Doreza dhe këpucë Lemoria
    • Gjerdan i Karnakut

Mansharu Forest është një vend i rezervuar për personazhe të nivelit të lartë (59+). Këtu jetojnë përbindësha shumë të rrezikshëm, për të mposhtur të cilët është shumë e dëshirueshme të keni një armë Kutum.

Me shumë mundësi, do t'ju duhet një grup, por jo me pesë, por me tre lojtarë, pasi vetëm tre Thesare bien nga përbindëshat. Vëzhgoni me vëmendje Priftërinjtë dhe Gjuetarët - ata shkaktojnë dëmin më të madh dhe duhet të vriten së pari.

Niveli 59 e lart (220+ sulme): Pylli i Alv

  • Përbindëshat: Luftëtari Lonaros, Scout Lonaros, Shigjetari Lonaros
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 5/5
  • Dendësia e përbindëshit: 4/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • furi e pyjeve
    • Unaza e Lonaros
    • Guri Mbrojtës
    • Kukull vudu Mansharu
    • Fryma e pyllit
    • Unaza e Lonaros
    • Doreza Lemoria
    • Grimca e Tokës

Lonaros është një vend i destinuar për lojtarët e nivelit 59 e lart. Është i ngjashëm me Pillap Jail, kërkon një grup për të bluar me sukses.

Lonaros nuk është shumë i popullarizuar me lojtarët sepse është e vështirë të bluash atje, dhe shumë preferojnë grifonat. Në këtë vend, ju mund të merrni Unazën e Lonaros, por ajo konsiderohet të jetë inferiore ndaj Unazës së Mbrojtësit të Tempullit.

Niveli 60 e lart (230+ sulme): Tempulli i Anakreonit / Rrënojat e Hystria

  • Përbindëshat: Kujdestari i Anakreonit, Kujdestari i Anakreonit, Ekzekutuesi i Anakreonit, Konstruktori i Anakreonit, Ruajtësi i lashtë i Anakreonit
  • Përvoja: 3/5
  • Vështirësia: 5/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Zi (armë)
    • Lëvizni me tekstin e gjuhës së lashtë
    • Detaje e një busull të mirë
    • Distinktivi i Organizatës Sekrete
    • Tharkë e zezë e lashtë
    • Detajet e busullës
    • Karta e Udhëtarit
    • Gurë me inkorde
    • Gjerdan Tunra

Këto vende mund të arrihen vetëm përmes një portali që shfaqet rastësisht në shkretëtirë. Të dyja janë veçanërisht të vështira dhe të dizajnuara për grupe. Besohet se tempulli i Anakreonit është më i lehtë se rrënojat e Hystria, por nuk është i përshtatshëm për një kalim solo. Kalimi i këtyre lokacioneve nuk jep shumë përvojë dhe para, megjithatë, mund të merrni materiale të rralla për krijimin e vathëve Tunra, si dhe gurë të zinj, pjesë këmbimi për busull dhe rrotulla me tekste në gjuhën e lashtë. Për të arritur në Tempullin e Anakreonit ose Rrënojat e Hystria, duhet të ngjiteni në nivelin 59-60, të mblidhni pajisje të mira dhe të gjeni një grup për vete.

Niveli 60 e lart (230+ sulme): Rrënojat e pyllit Mirumog

  • Monsters: Corrupted Watcher Tree, Corrupted Guardian Tree, Mirumog, Ant Ghost
  • Përvoja: 4/5
  • Vështirësia: 5/5
  • Dendësia e përbindëshit: 3/5
  • Minierat:
    • Lëvorja e Entit të Ri
    • Guri i zi i pastër
    • Fryma e pyllit
    • Helmeta dhe forca të blinduara të Lemoria
    • Brezi i rrezatimit të Veltar
    • Kukull Voodoo Mansharou
    • Fury of the Forest
    • Fryma e pyllit
    • Mote e erës

Mirumog Forest Ruins është për personazhet e nivelit 60 e lart. Ato janë të ngjashme në vështirësi me Rrënojat e Hystria, që do të thotë se do t'ju duhet një grup për të përfunduar.

Vëmendje të veçantë meritojnë plepat-vëzhguesit dhe plepat e vjetër. Ata shkaktojnë dëme të rënda, dhe vëzhguesit gjithashtu shpërthejnë para se të vdesin, duke vendosur një debuff te lojtarët.

Niveli 60 e lart (240+ sulme): Tempulli i Gyfinrasia

  • Përbindëshat: Armë e lashtë misterioze, armë e lashtë e zbulimit, armë e lashtë e luftës
  • Përvoja: 5/5
  • Vështirësia: 5/5
  • Dendësia e përbindëshit: 5/5
  • Minierat:
    • Guri i Zi (forca të blinduara)
    • Guri i Shkatërrimit
    • furi e pyjeve
    • Seti Lemoria Pjesë
    • guri i dritës së hënës
    • Brezi i Tunrës
    • Mote e erës

Tempulli i Gayfinrasia është për personazhet e nivelit 60 e lart. Është i ngjashëm në vështirësi me Tempullin e Hystrias, që do të thotë se është një nga vendet më të vështira në lojë. Kërkesat optimale: 220+AP, 280+DP, arma Kutum.

Kullat janë vendosur në të gjithë vendndodhjen, të cilat duhet të shkatërrohen më parë. Përbindëshat shfaqen në pako prej 3 dhe kanë një furnizim të madh të shëndetit, kështu që ju rekomandojmë të mblidhni një grup për një shëtitje. Tempulli i Gayfinrasia konsiderohet si përmbajtja kryesore për personazhet e veshur mirë, dhe ju mund të merrni shumë përvojë dhe argjend këtu.

Përveç kësaj, përbindëshat e tempullit lëshojnë rripin më të mirë në lojë, Tunra's Belt, si dhe Forest Fury, i cili përdoret për të krijuar gurë të çmuar të rinj.

Kopshti është një kalim kohe e preferuar në Lojëra MMORPG, duke lejuar karakteri i lojës filloni copën tuaj të tokës, mbillni fara, kujdesuni për fidanët dhe, si rezultat, mblidhni një korrje të vlefshme. Në Black Desert Online, ky aktivitet emocionues është zhvendosur edhe në një degë të veçantë artizanale - "Harvest".

Shumë njerëz e njohin kopshtarinë në BDO falë kërkim histori, e cila jepet nga xhuxhi Jamkas Wormsbane në nyjen Heidel Outpost.

Por kopshti i kuzhinës ("Wattle") i Dzhemkas është larg të qenit i përsosur - vetëm një njësi kulture mund të mbillet në të. Kjo do të thotë, farat që kërkojnë dy lojëra elektronike për mbjellje nuk mund të rriten me një gardh të tillë. Por ajo, ndryshe nga gardhet e tjera, mund të merret plotësisht pa pagesë.

Për ata që preferojnë një stil më serioz kopshtarie, ka disa opsione të tjera. Duhet të theksohet menjëherë se një kopsht në Shkretëtirën e Zezë nuk mund të blihet për asnjë para. Është marrë ekskluzivisht për pika ndikimi në qira nga disa NPC (karaktere që nuk mund të luhen).

Ku mund të gjej një kopsht në Shkretëtirën e Zezë?

Në total, ka katër lloje kopshtesh perimesh në lojë - gardhe (përfshirë falas Wattle of Jemkas Wormsbane).

Kopshti tjetër i perimeve në BDO mund të merret me qira nga disa NPC, të tilla si Martina në Pinto Plantation (afër Velia) ose Enzo në Diaz Farm (afër Calpheon).

Për vetëm 3 pika ndikimi, ky "Easy Fence" do të lejojë një kopshtar fillestar të marrë përvojën e tij të parë në zanatin "Harvest" dhe të rritet deri në 4 fara në të njëjtën kohë.

Kopshti i tretë i perimeve më i dobishëm është Gardhi Normal, i cili mund të merret për 6 pika ndikimi, për shembull, nga pronari i arave me grurë, Norma Wraith (nyja North Wheat Field).

Komploti i ofruar nga plaka e mirë Norma mund të strehojë deri në 7 bimë, gjë që është mjaft më interesante se toka e mëparshme.

Për kopshtarët e zjarrtë që duan të përdorin aftësitë e tyre të kopshtarisë në maksimum, ekziston një kopsht i tretë dhe më i gjerë në Ëmbëlsirë e zezë- Gardh i fortë.

Për ta marrë atë, ju nevojiten 10 pika ndikimi dhe një udhëtim në Calpheon (ose Glish, për shembull) te një tregtar mjetesh. NPC Keranoa në kryeqytet do të jetë e lumtur t'ua sigurojë këtë kopsht të gjithëve, me kusht që, natyrisht, të kenë ndikimin e nevojshëm.

Ky gardh do t'ju lejojë të rritni deri në 10 bimë në të njëjtën kohë, që është një rekord absolut midis të gjitha gardheve të tjera.

Gjithashtu, nuk duhet harruar se në Lojë e zezë Shkretëtirë, është e mundur të vendosni disa kopshte në të njëjtën kohë, domethënë nëse lojtari vendos të merret seriozisht me kopshtarinë dhe hortikulturën, atëherë mund të gjeni një vend të mirë, të vendosni një plantacion të tërë atje dhe të kënaqeni duke punuar në kopsht dhe korrje.

Si të caktoni një punëtor që të kujdeset për kopshtin në BDO?

Deri kohët e fundit, në Shkretëtirën e Zezë nuk ishte e mundur të përdorej punë me qira për t'u kujdesur për të korrat në rritje. E cila ishte shumë frustruese, sepse. edhe me Scarecrow të instaluar në kopsht, dëmtuesit ende cenojnë periodikisht frutat në rritje, dhe ju duhet të monitoroni vazhdimisht gjendjen e fidanëve në mënyrë që të mos humbni të korrat.

2 mars 2016, kur serverët e lojërave një përditësim i ri i madh "Valencia. Golden Era”, zhvilluesit e lojës i kënaqën shumë kopshtarët me një nga risitë. Tani mund të përdorni një punëtor për t'u kujdesur për të korrat në Shkretëtirën e Zezë.

Fatkeqësisht, ai nuk mund të korrë dhe mbjellë fara, por është mjaft i aftë të sigurojë kultivimin e papenguar të të gjithë fidanëve pa humbur cilësinë dhe shëndetin e tyre. Pronari i kopshtit do t'i duhet vetëm të mbjellë bimët e nevojshme, të vendosë punëtorin në kopsht dhe në kohën e duhur të kthehet për fruta të pjekura dhe të shëndetshme.

Për të urdhëruar një punëtor të kujdeset për kopshtin (ndërsa ai duhet të jetë i lirë nga detyrat e tjera dhe të ketë energji), duhet të klikoni butonin "Kopshti" në panelin e sipërm majtas.

Menyja që shfaqet do të shfaqet listën e plotë parcelat në pronësi të lojtarit, si dhe vendndodhjen dhe llojin e tyre. Në skedën "Punëtor", duhet të zgjidhni mercenarin e dëshiruar, ndërsa të gjitha "hollëzat" e operacionit të ardhshëm përshkruhen qartë në menunë e detyrave që hapet.

Shtypja e butonit do të fillojë punën e kopshtarisë. Në të njëjtën kohë, në kopshtin tuaj mund të vëzhgoni këtë mercenar. "Kopshtari" do ta përfundojë punën e tij vetëm kur të mbarojë e gjithë energjia e tij dhe ai nuk do të largohet për të pushuar më herët, edhe nëse e gjithë kultura është 100% e pjekur.

Në një mënyrë kaq të thjeshtë, ju mund ta bëni jetën tuaj më të lehtë duke mësuar se si të dërgoni një punëtor në Shkretëtirën e Zezë për t'u kujdesur për kopshtin.

Për të blerë shtëpi, ju nevojiten pikat e ndikimit:

Ju lutemi vini re se përshkrimi thotë se sa pikë janë shpenzuar ky moment në shtëpi. Këto pikë fitohen duke kryer misione. Ju gjithmonë mund t'i ktheni ato duke shitur shtëpinë. Megjithatë, kini kujdes. Pikët, sidomos në fillim të lojës, nuk do të jenë aq shumë. Gjithashtu, mund t'ju duhet argjendi për të blerë një shtëpi. Ndryshe nga pikat e ndikimit, kur shitet një shtëpi, argjendi nuk kthehet.

Në çdo qytet dhe në disa nyje, mund të blini një shtëpi. Grupet më të mëdha të shtëpive janë në Heidel dhe në Calpheon. Në këtë udhëzues, unë do të fokusohem në linjat e shtëpive në Velia, Heidel, Glish dhe Calpheon, pasi këto janë ato që lojtarët përdorin më shpesh për të krijuar lidhje tregtare dhe linja të hapura.


Si të blini një shtëpi?

Për të blerë një shtëpi, shtypni butonin "M" për të hapur hartën dhe për të gjetur qytetin në të:

Pastaj klikoni në këtë ikonë me butonin e majtë të miut. Këtu, për shembull, çfarë do të shfaqet nëse zgjidhni Heidel:

1. - do të thotë se shtëpia nuk është blerë ende dhe është e nevojshme për hapjen ose vazhdimin e një grupi shtëpish.

2. - do të thotë se shtëpia është blerë dhe ndërtuar. Ikona në këndin e djathtë është lloji i shtëpisë, për këtë do të flas më vonë.

3. - do të thotë se shtëpia ende nuk është blerë.

4. - do të thotë se shtëpia është blerë dhe në proces ndërtimi.

Le të përdorim shembullin e grupit 1 në Heidel për të kuptuar se si të blejmë një shtëpi dhe si funksionon grupi i shtëpive. Zgjidhni shtëpinë "blu" në grup (kjo është 1-1):

1. - një nga opsionet e blerjes. Mos bëni asnjë gabim me zgjedhjen.

2. - shpërblimet dhe dallimet në nivel shtëpie.

3. - butoni blej.

4. - Pikat e ndikimit të nevojshme për të blerë këtë shtëpi.

5. - pikat tuaja aktuale të ndikimit.

6. - koha e ndërtimit.

7. - kostoja e ndërtimit.

8. - sasia juaj aktuale e argjendit.

9. - pamje e brendshme.

Pastaj klikoni "Blerje" dhe shikoni dritaren e mëposhtme:

Këtu mund të zbuloni edhe një herë se sa do të heqë pikat e ndikimit nga blerja dhe sa do të zgjasë. Nëse ndërtesa kërkon gjithashtu argjend, atëherë dritarja do të duket kështu:

Gjithashtu, mund të blini disa shtëpi të grupit menjëherë. Për ta bërë këtë, ne mund të klikojmë në shtëpinë "gri" në grup (kjo është 1-2):

Dhe pastaj - "Shikoni kushtet e blerjes". Këtu mund të shohim se cilat shtëpi të grupit duhet të blihen për të hapur shtëpinë e dëshiruar dhe madje t'i blejmë ato me një buton "Blerje komplekse":

Disa shtëpi kanë dy ose edhe tre kate. Për të hapur shtëpi në katin e parë në grup, nuk është e nevojshme të blini shtëpi në katin e dytë dhe të tretë.

Më pas, ju mund të ndryshoni llojin e shtëpisë së blerë. Nëse blerja kërkon argjend, atëherë edhe ndryshimi do të ketë nevojë për të.

Kujdes! Nëse shisni ose ndryshoni llojin e ndërtesës së banimit, atëherë të gjitha mobiljet dhe sendet shtëpiake do të dërgohen në një depo në qytetin ku keni blerë shtëpinë.


Llojet e shtëpive

Ka disa lloje ose lloje shtëpish në Black Desert Online. Siç shihet në shembull, lloji i shtëpisë mund të zgjidhet gjatë ndërtimit.

Shtëpitë mund të ndahen në llojet e mëposhtme:

  • Stoku.
  • Baraka.
  • Tezgë.
  • Shtëpia.
  • Prodhimi:
    • Dyqan përpunimi.
    • Shkritore.
    • Sharra.
  • Artizanati:
    • Armatura.
    • Falsifikoj.
    • Plotnitskaya.
    • Punëtori artizanale.
    • Dyqan riparimi bizhuterish.
    • Dhoma e veshjes.
    • Punëtori për përmirësimin e armëve:
    • Punëtori për përmirësimin e armaturës:
    • shkritore.
    • Punëtori e armëve të rrethimit.
    • Punëtori.
    • Dyqan mobiljesh.
    • Dyqan karrocash.
    • Punëtori e karrocave.
    • Punëtori e parzmoreve.
    • Kantieri detar.
    • Punëtoria e varkave.
  • Tregtimi:
    • Hambar.
    • Shkritore.
    • Sharra.
    • Fermë kërpudhash.
    • Dyqan peshku.

Për çfarë janë të gjitha këto shtëpi?

Stoku- për të rritur hapësirën në depon tuaj në një qytet të caktuar. Kështu, blerja e një shtëpie me një depo në Heidel 1st lvl. do të zgjerojë magazinën tuaj në Heidel me 3 njësi.

baraka- për të rritur vendet e punës për punëtorët në një qytet të caktuar. Punëtorët mund të përdoren për punë si në qytet ashtu edhe në nyjet që lidhen me qytetin. Burimet e nxjerra nga punëtorët vendosen në një magazinë në qytet.

Tezgë- për të rritur hapësirën për kuajt në stallat e një qyteti të caktuar. Si parazgjedhje, ka 3 vende në stallë.

Shtëpia të nevojshme për qëndrimin tuaj në të. Është një shembull në të cilin mund të vendosni mobilje dhe sende shtëpiake.

Lloji i shtëpisë "Prodhimi" nevojiten për të përpunuar burimet e nxjerra nga punëtorët në pluhur guri të zi, shufra dhe sende të tjera.

Lloji i shtëpisë "mjeshtëri" janë të nevojshme për të krijuar dhe përmirësuar armët dhe forca të blinduara, si dhe bizhuteri artizanale, kostume, pajisje për montime dhe gjëra të tjera.

shtëpi tregtare nevojiten për të krijuar paketa tregtare.

Ju lutemi vini re se kur nxjerrni materiale për përpunim në nyje të largëta dhe transferoni ato në një qytet me prodhim, nëse nyja nuk është e lidhur me qytetin, kostoja e transportit të mallrave do të trefishohet.


Nivelet e shtëpisë

Disa nga shtëpitë kanë disa nivele. Lojtarët zakonisht janë të interesuar për shtëpi që mund të përmirësohen në disa nivele. Në këtë rast, ju nuk investoni pikë ndikimi, por përmirësoni shtëpinë për argjend. Kjo do të maksimizojë përfitimet e shtëpisë. Depot do të sjellin vende shtesë në depon tuaj në qytet:

  • 1 ur. - 3 vende.
  • Niveli 2 - 5 vende.
  • Niveli 3 - 8 vende.
  • 4 ur. - 12 vende.
  • Niveli 5 - 16 vende.

Kazermat do të ofrojnë shtretër shtesë për punëtorët:

  • 1 ur. - 1 punëtor shtesë.
  • Niveli 2 - 2 punëtorë shtesë.
  • Niveli 3 - 4 punëtorë shtesë.
  • 4 ur. - 6 punëtorë shtesë.
  • Niveli 5 - 8 punëtorë shtesë.

Stalla - vende shtesë në stallë:

  • 1 ur. - 1 krevat shtesë.
  • Niveli 2 - 2 krevate shtesë.
  • Niveli 3 - 3 krevate shtesë.
  • 4 ur. - 4 krevate shtesë.
  • Niveli 5 - 5 krevate shtesë.

Shtëpitë e prodhimit do të ofrojnë mundësi të reja artizanale.


Filtrat

Ndërfaqja e qyteteve ka një kërkim filtri shumë të përshtatshëm dhe praktik sipas parametrave të mëposhtëm:


Shtëpi të blera ose të lira


Lloji i shtëpisë


niveli i shtëpisë


Shtëpitë e Velisë

Ka vetëm 12 shtëpi në Velia:

Llojet e shtëpive në Velia*:

sasi

Niveli maksimal

Adresë

Dyqan përpunimi

shkritore

Sharra

Armatura

Plotnitskaya

punishte artizanale

3-2 kati 1, 5-2

fermë kërpudhash

Dyqan peshku


Shtëpitë e Heidel

Ka 59 shtëpi në Heidel:

Llojet e shtëpive Heidel*:

sasi

Niveli maksimal

Adresë

5-4 kati 2, 6-4 kati 2

8-1 4 zyra

Dyqan përpunimi

5-4 kati 2, 8-1 zyra 5, 9-4

shkritore

Sharra

Armatura

Plotnitskaya

punishte artizanale

3-3, 4-1 kati i 2-të, 4-2 kati i 2-të, 9-1 kati i 2-të

fermë kërpudhash

Dyqan peshku

* - tabela tregon vetëm shtëpitë që janë të rëndësishme për përmirësime. Këto janë magazinat, kazermat, prodhimi (dyqan përpunimi, shkritore dhe sharra), zeje (armë, farkë, zdrukthtari, punishte artizanale dhe punishte bizhuterish) dhe shtëpi tregtare (hambar, shkritore, sharra, fermë kërpudhash dhe dyqan peshku). Në rendin e listuar.


Shtëpi të shkëlqyera


Ka vetëm 6 shtëpi në Glish:

Llojet e shtëpive Glish*:

* - tabela tregon vetëm shtëpitë që janë të rëndësishme për përmirësime. Këto janë magazina, kazermat, prodhimi (dyqan përpunimi, shkritore dhe sharra), zejtari (dyqan armësh, farkë, zdrukthtari, punëtori artizanale dhe punishte bizhuterish) dhe shtëpi tregtare (hambar, shkritore, sharra, fermë kërpudhash dhe dyqan peshku). Në rendin e listuar.


Shtëpitë e Kalfeonit

Ka 238 shtëpi në Calpheon:

Llojet e shtëpive Calpheon*:

sasi

Niveli maksimal

Adresë

10 adresa

6 adresa

Dyqan përpunimi

7 adresa

shkritore

Sharra

Armatura

Pazari 3-6-2

Sheshi Callis kati 1-4-2

Plotnitskaya

Pazari 1-4 kati 2

punishte artizanale

Pazari 1-4 kati 2

fermë kërpudhash

Dyqan peshku

* - tabela tregon vetëm shtëpitë që janë të rëndësishme për përmirësime. Këto janë magazina, kazermat, prodhimi (dyqan përpunimi, shkritore dhe sharra), zejtari (dyqan armësh, farkë, zdrukthtari, punëtori artizanale dhe punishte bizhuterish) dhe shtëpi tregtare (hambar, shkritore, sharra, fermë kërpudhash dhe dyqan peshku). Në rendin e listuar.


Blerje


Shpresojmë, deri në këtë pikë, ju tashmë keni një ide për sistemin e shtëpisë dhe ndërtimin e një zinxhiri ekonomik. Tani le të flasim për strehimin personal. Kam menduar për ca kohë se në cilin qytet duhet të blej një shtëpi. Deri në Kalfeon është ende shumë dhe nuk do ta kaloj kohën në Velia gjatë gjithë kohës. Pra, zgjedhja ishte e qartë - Heidel.

Përpara se të blini një shtëpi personale, sigurohuni që dizajni dhe madhësia e saj e brendshme t'ju përshtatet:

Më pëlqen shumë pjesa e jashtme dhe e brendshme e shtëpive në Shkretëtirën e Zezë, nuk ka asgjë për të prishur atmosferën e një qyteti të vogël evropian me arkitekturë mesjetare. Shtëpitë personale në Heidel kushtojnë vetëm 1 pikë ndikimi, kështu që mund të blini të ndryshme dhe të shihni se si duken. Për shkak të këtyre parametrave, dhe gjithashtu për shkak të vendndodhjes së përshtatshme pranë rrugës kryesore të Heidel, zgjodha shtëpinë 2-1-1 në Heidel.

Pas blerjes së një shtëpie, do të keni menunë e mëposhtme në ekranin e sipërm djathtas:

Duke klikuar butonin e majtë të miut në imazhin e shtëpisë, mund të hapni rrugën për në shtëpinë tuaj personale.


Vlerësimi i Shtëpisë

Një shtëpi private në Black Desert është një shembull, kështu që vetëm ju mund ta përdorni atë. Megjithatë, miqtë tuaj dhe në përgjithësi kushdo mund të shohë se si duket shtëpia juaj. Për ta bërë këtë, përpara se të hyni në shtëpi, shtypni "F1":

E rafinuar dhe e lezetshme. Më pëlqen shumë ky stil.


Mobilje

Shumica e mobiljeve në Black Desert Online, përveçse janë dekorative, shërbejnë si stacione bufe, tavolina pune dhe funksione të tjera. Përveç metodave të treguara në këtë udhëzues, çdo mobilje mund të blihet në ankand. Ja si e mobilova shtëpinë time përpara se të shkruaja udhëzuesin:

1, 2, 3, 6 janë stacione tërheqëse, kam shkruar për to në këtë udhëzues. Ju rekomandoj ta lexoni, sepse është shumë e nevojshme fermë e mirë dhe sigurisht për PvP.

4 - shtrat. Përshpejton dy herë rigjenerimin e pikave të energjisë. Ju mund të blini një shtrat në një dyqan, ose t'u jepni një detyrë për ta bërë atë punëtorëve në një punishte mobiljesh:

Ose blini me pikë miqësie në mini-lojën e mobiljeve NPC:

5 - qilim. Nuk jep asnjë bonus, nevojitet vetëm për pikë shtesë të brendshme. Mund të blihet nga një NPC ose të punohet në një dyqan mobiljesh.

7 - pjatë. Kam shkruar për të dhe duke gatuar mbi të. Por, përveç blerjes nga një kuzhinier NPC ose marrjes së saj si një shpërblim kërkimi, një sobë mund të bëhet në një punishte:

Duhet të theksohet se pllaka është më shumë nivel të lartë të punuara vetëm në punishte.

Përveç gjërave të listuara, në shtëpi do t'ju duhen: një tavolinë alkimie, një kudhër dhe një raft librash. Pjesa tjetër e mobiljeve, si vazo, enë, tavolina, karrige, janë dekorative. Gjithashtu, gjatë peshkimit, ju mund të kapni guaska. Do të përqendrohem në atë që është vërtet e nevojshme.

Tabela e Alkimisë mund të blihet nga NPC Alchemist:

Ose, për analogji me sobën, artizanati në punishte.

Në dyqan shiten raftet me libra. Në të, çdo 3600 sek. ju mund të merrni njohuri të rastësishme. Ndërsa personazhi juaj është duke lexuar, ju mund të lëvizni nëpër shtëpi me librin:

Më vete, unë do të tregoj për kudhrën.


Anvil

Kudhëria mund të blihet nga farkëtari NPC në Heidel:

Por për ta përdorur duhet njohuritë e “Riparimit”. Për të marrë këtë njohuri, gjeni këtë kudhër pranë kovaçit NPC në Velia dhe bisedoni me të:

Do të duhen deri në 25 pikë energjie, por më besoni, ia vlen! Tani mund të përdorni kudhrën. Për ta bërë këtë, instaloni atë në shtëpi dhe shtypni "R":

Për të riparuar pajisjet, zhvendoseni artikullin në ndërfaqen e kudhës dhe klikoni "Riparo". Ndryshe nga riparimi i pajisjeve në farkëtarin NPC, çdo artikull duhet të riparohet individualisht. Një herë në 40 sekonda. do të rikuperoni 1 njësi. forcë:


Dekorimi i brendshëm

Për të vendosur mobilje në shtëpinë tuaj, duhet të shkoni në modalitetin e instalimit:

Më pas vendosni mobiljet që ju nevojiten:

1. - numri i pikave të brendshme për një artikull të vetëm.

2. - numri i përgjithshëm i pikëve të brendshme.

3. - pikat e brendshme të marra gjatë instalimit të një artikulli.

Mobiljet nga dyqani mund të blihen direkt në këtë mënyrë (të shënuar me ikonën "P").

Në këtë mënyrë, është shumë e përshtatshme për të parë se sa artikuj harxhues kanë qëndrueshmëri të mbetur.

Përveç kësaj, këtu mund të zgjidhni tapete të reja, perde ose parket për shtëpinë tuaj. Këto artikuj blihen në dyqan, nga NPC ose punohen në punishte. Në përgjithësi, është e mundur të bëhet dallimi midis llojeve të mobiljeve dhe sendeve shtëpiake:

  • Kati:
    • Shtrati.
    • Tabela.
    • karrige.
    • Divan.
    • kabinete.
    • Raftet.
    • vegla makine.
    • Stacione buff.
  • Montuar në mur:
    • Perde.
    • Piktura.
    • Llambat.
  • Desktop:
    • Enë tavoline.
    • Vazo.
  • Llambadarët.
  • Wallpaper.
  • Parket.