Utrustning för su 101. För- och nackdelar med maskinen i toppkonfigurationen

I september 1944 började Uralmashzavod massproduktion av de senaste SU-100 självgående artilleriupphängningarna. Under den stora Fosterländska kriget slutförandet av arbetet med ett projekt åtföljdes av starten på utvecklingen av nya stridsfordon. Därför började designers som slutförde skapandet av den självgående pistolen SU-100 omedelbart att ytterligare utveckling pansarfordon av denna klass. Inom några månader utvecklades två projekt, betecknade SU-101 och SU-102.




Tillbaka sommaren 1944 började Uralmashzavod-specialister räkna ut utseendet på en lovande självgående pistol, utan de karakteristiska bristerna hos befintliga maskiner. Det bör noteras att den främre platsen för stridsutrymmet och det bakre motorrummet som användes på SU-100 eller ISU-152-fordonen orsakade allvarliga klagomål. Pistolen installerad framför skrovet ökade dimensionerna på hela fordonet och försämrade även längdåkningsförmågan i ojämn terräng och i stadsområden. Det var nödvändigt att bygga självgående vapen med en annan layout av enheter som inte försämrade maskinens prestanda.

I oktober 1944, designern av Uralmashzavod N.V. Kurin och hans personal presenterade för folkkommissariatet för stridsvagnsindustrin fem alternativ för ett lovande självgående vapen med en ny layout. Det var följande utvecklingar:
- ESU-100 med bakre stridsfack och elektrisk transmission;
- SU-122P med en 122 mm pistol. Denna ACS har redan byggts och testats;
- SU-122-44 baserad på chassit på T-44-tanken med ett frontmonterat stridsutrymme;
- SU-100-M-1 baserad på T-44-tanken med en modifierad layout av skrovvolymerna och bakre stridsavdelningen;
- SU-100-M-2 - analog till SU-100-M-1 med en annan motor.

Det tekniska rådet för tankindustrins folkkommissariat beslutade att arbetet skulle fortsätta med projekten SU-122-44 och SU-100-M-2. Beslutet godkändes av folkkommissarien den 26 oktober 1944. Bara några veckor efter arbetets start, i december 44, stod det klart att den självgående pistolen SU-122-44 inte passade in i kraven på dimensioner och stridsvikt. När det gäller SU-100-M-2-projektet uppfyllde denna maskin inte bara kraven, utan kunde också ha tillräckligt höga skyddsindikatorer. Som ett resultat föreslog ledningen för Uralmashzavod att stoppa utvecklingen av SU-122-44 till förmån för det andra projektet.

Diskussionen om detta förslag slutade med att projektet SU-122-44 i sin ursprungliga form lades ner. Samtidigt fick ingenjörerna uppdraget att bygga två prototyper av SU-100-M-2 självgående kanoner, varav den ena skulle få en 100 mm D-10S-kanon, den andra - en 122 -mm D-25S pistol. Ordern att bygga SU-100-M-2 prototyper undertecknades den 7 mars 1945. Med hänsyn till fördelarna med Uralmashzavod fick projektet den ytterligare beteckningen Uralmash-1. I mars och april kom ett team av designers under ledning av L.I. Gorlitsky slutförde utarbetandet av dokumentation, varefter konstruktionen av experimentella maskiner började.









Vid designstadiet av två varianter av självgående vapen med olika vapen fick projekten sina egna beteckningar. Den självgående pistolen med D-10S-pistolen fick namnet SU-101, med D-25S-pistolen - SU-102. Det var under sådana namn som fordonen gick in i testerna och blev kvar i de inhemska pansarfordonen.

Chassit för medelstora tankar T-34-85 och T-44 blev grunden för lovande självgående vapen. Det var nödvändigt att använda den senares enheter på grund av de restriktioner som infördes av designen av "Trettiofyra". Dess säkerhetsmarginal närmade sig sitt slut och tillät inte att på allvar öka fordonets eldkraft både genom att öka kalibern och genom att förlänga pistolpipan. Detta tillvägagångssätt för utformningen av de nya självgående kanonerna gjorde det möjligt att uppfylla alla krav, samt i viss mån förenkla den avsedda massproduktionen av denna utrustning.


Det allmänna schemat för den självgående pistolen SU-101:
1 - 100 mm pistol D-10S; 2 - ett rör för en bannik-pistol; 3 - rökbomber; 4 - styrhjul; 5 - drivhjul; 6.11 - lådor med reservdelar; 7 - höger avgasrör; 8 - observationsanordning MK-4; 9 - fläktarmerad mössa; 10 - vänster avgasrör; 12 - förarlucka; 13 - DShK maskingevär; 14 - antenn: 15 - besättningsbordsdörr

Anspråk på layouten av SU-100 självgående kanoner påverkade placeringen av enheter inuti skrovet på SU-101 och SU-102 fordon. Motorrummet placerades framför skrovet på styrbords sida. Bredvid honom, på vänster sida, fanns en kontrollavdelning med en förararbetsplats. Den aktre delen av skrovet överlämnades till stridsavdelningen med vapen och platser för tre besättningsmedlemmar. Flera luckor fanns i skrovet och styrhytten. Föraren respektive befälhavaren hade egna luckor i taket på skrov och kabin, och dessutom fanns det en extra dörr i akterplåten av stridsavdelningen.

Kampfackets akterplacering gjorde det möjligt att minska fordonets dimensioner, samt ge bra pansarskydd. Pannan på skrovet på båda självgående kanonerna föreslogs svetsas av två pansarplattor 90 mm tjocka. Den övre frontdelen var tänkt att vara placerad i en vinkel på 63 ° mot vertikalen, den nedre - 53 °. Skrovets sidor hade en tjocklek på 75 mm, aktern (gemensamt plåt av skrovet och kabinen) - 40 mm, taket och botten - 15 mm vardera. Stridsavdelningen skyddades av ett 120 mm tjockt främre skärark (55° vinkel mot vertikalen) och 90 mm (45°) sidoark. Taket hade en tjocklek på 20 mm.

I motorväxelmotorn för SU-101 och SU-102 självgående kanoner fanns en V-44 dieselmotor med en HP 500 effekt. För att starta motorn var det möjligt att använda en ST-700 startmotor med en effekt på 15 hk. eller pneumatiskt system. Huvuddelen av transmissionsenheterna lånades från T-34-85-tanken. Samtidigt måste dock ändringar göras i deras design, på grund av den främre placeringen av kraftverket och drivhjulen. Transmissionen hade fem växlar framåt och en backväxel. Bränslesystemet omfattade flera tankar. De interna tankarna hade en total volym på 370 liter, de externa, placerade på sidorna av kabinen, hade en total volym på 350 liter.


Pansarskrov av den självgående pistolen SU-101:
1 - hölje för antenningången; 2 - kropp av befälhavarens kupol; 3 - armstopp balanserare; 4 - hål för balanserarens axel; 5 - torsionsstång ovanför fläktluckan; 6 - luckor för påfyllare av bränsletankar; 7 - lucka panoramasikt; 8 - kryphål för att skjuta från personligt; 9 - befälhavarens lucka; 10 - lucka på oljetankens påfyllningshals; 11 - lucka för att tappa olja från växellådans hölje; 12 - plugg för tömning av bränsle; 13 - motorlucka; 14 - plugg för att tömma bränsle från matartanken; 15 - oljeavtappningsplugg

Larvunderredet av lovande självgående kanoner var en modifierad version av T-44-tankpropulsorn. Hon hade fem väghjul med individuell torsionsstångsupphängning på varje sida. På grund av rullarnas stora diameter fanns det inga stödrullar. Styrhjulen satt i aktern på skrovet, drivhjulen med nockväxling var framtill.

Generatorn GT-4563-A med en effekt på 1 kW och en spänning på 24 V blev grunden för de elektriska systemen för båda självgående kanonerna. Dessutom inkluderade den elektriska utrustningen fyra 6STE-128-batterier med en total kapacitet på 256 Ah... Generatorn och batterierna tillförde energi till ett antal utrustningar, inklusive TPU-3-BIS-F tankintercom, 9RS-radiostationen och ljussignalsystemet för att överföra order från befälhavaren till föraren. Som ytterligare kommunikationsmedel mellan befälhavaren och föraren, den s.k. tankofon: gummislang som ansluter deras arbetsstationer.


Layout av besättningsjobb, system och enheter i SU-101:
1 2, 4, 15 - säten för befälhavaren, skytten, föraren respektive lastaren; 3 - bränsletankar; 5 - förrätt; 6 - växellådans kylfläkt; 7 - inbyggda kopplingar; 8 - växellåda; 9 - huvudkoppling; 10 - fläkt av kylsystemet; 11 - motor, 12 - oljetank; 13 - luftrenare; 14 - kanon

Besättningen på två nya självgående kanoner bestod av fyra personer. Föraren befann sig framför skrovet. Gunnern, befälhavaren och lastaren befann sig i styrhytten. I det här fallet var skyttens och befälhavarens platser efter varandra på vänster sida, och lastaren var placerad till höger om pistolen.

Den största skillnaden mellan SU-101 och SU-102 självgående vapen var de använda vapnen. SU-101 självgående pistolen bar en D-10S rifled pistol av 100 mm kaliber. Pistolen var monterad på en mobil enhet som tillät vertikal och horisontell styrning. Horisontell siktning utfördes inom en sektor 22 ° bred, vertikal - från -2 ° 15 'till + 18 °. Den självgående pistolen hade ett Hertz-panorama för att skjuta från stängda positioner och ett TSh-19 teleskopsikte för direkt eld. I stridsavdelningen fanns staplar för 36 enhetliga skott av 100 mm kaliber.

SU-102 självgående kanoner var utrustade med en 122-mm D-25S rifled gun. Andra dimensioner av pistolen påverkade de tillåtna pekvinklarna. Horisontell styrning kunde endast utföras inom 19 °, vertikal - från -0 ° 24 'till + 18 ° 3'. Sammansättningen av siktutrustningen för de båda självgående kanonerna sammanföll. Ammunition SU-102 var 28 omgångar av separata hylsor lastning.

Ytterligare beväpning av två lovande självgående kanoner bestod av en DShK luftvärnsmaskingevär. Maskingeväret var monterat på ett torn monterat på befälhavarens lucka. Utformningen av tornet tillät skjutning i alla riktningar. Tillåtna höjdvinklar - från -6 ° till + 84 ° 20 '. DShK-kulsprutan var utrustad med ett kollimatorsikte. Huvuduppgiften för detta vapen var att skydda mot fiendens flygplan, men vid behov kunde besättningen på den självgående pistolen också använda den för att attackera markmål. Patronlådor rymmer upp till 450 patroner.

Fäster för två rökbomber fanns på den bakre skrovplåten.

Användningen av en layout med ett bakmonterat stridsutrymme gjorde det möjligt att minska de övergripande dimensionerna för de nya självgående kanonerna. De hade en längd (längs skrovet) på 6,1 m, en bredd på 3 m och en höjd på 2,1 m. Det är anmärkningsvärt att i fallet med 122 mm D-25S-kanonen, som hade en pipalängd på 48 kalibrar, pipförlängningen översteg inte 750 mm. SU-101 självgående kanoner hade en stridsvikt på 34,1 ton, SU-102 - 34,8 ton.

I maj 1945 byggde Uralmashzavod en SU-101 och en SU-102 prototyp vardera. Enligt vissa rapporter byggdes den självgående pistolen SU-101 i två exemplar. Snart startade tester av de byggda maskinerna som pågick till hösten. Under testerna visade maskinerna ganska höga prestanda. På motorvägen accelererade de till 50-54 km / h, på marken - upp till 25 km / h. Bränsle räckte till en 35 mil lång marsch. Självgående vapen kunde klättra i en 35-graders lutning och röra sig med en rulle på upp till 25 °. Ett dike 2,5 m brett och en mur 0,73 m hög övervanns.

De främsta positiva egenskaperna hos de två nya maskinerna, som noterades av testresultaten, var i viss mån förknippade med layouten som användes. Så, förbättrad manövrerbarhet på ojämn terräng i staden, och den bakre luckan tillät besättningen att lämna bilen under bilens skydd. Ett tätare arrangemang av interna volymer gjorde det möjligt att utrusta de självgående kanonerna med allvarliga antiballistiska rustningar. Frontprojektionen av fordonen skyddade från alla tank- och pansarvärnskanoner som var i tjänst med Tyskland under krigets sista skeden.

Trots användningen av relativt tjocka rustningar och tunga vapen visade sig SU-101 och SU-102 självgående kanoner vara ganska lätta, deras stridsvikt översteg något motsvarande indikator för T-34 och T-44 tankar. På grund av den likformiga massafördelningen över bandrullarna minskade slitaget och underredets resurs ökade. Dessutom gjorde maskinernas dimensioner och vikt det möjligt att uppgradera dem i framtiden med en ny pistol med längre pipa.

Den snäva layouten gjorde det möjligt att minska storleken och vikten på stridsfordon, men påverkade besättningens komfort. När det gäller dess inre dimensioner var kabinen på SU-101 och SU-102 märkbart sämre än stridsavdelningen i den seriella SU-100. Denna egenskap försämrade de redan inte alltför bra arbetsförhållandena för besättningen, i första hand lastaren. Kontrollutrymmet hade en acceptabel storlek, men andra layoutfunktioner påverkade förarens komfort. Trots alla ansträngningar för att säkerställa kylningen av kraftverket var förarens arbetsplats alltid för varm. Sådan uppvärmning av kontrollutrymmet ansågs oacceptabelt. Dessutom utsattes den främre delen av skrovet och den främre delen av taket, när de avfyrades, för inverkan av en stötvåg, vilket ytterligare försämrade förarens arbetsförhållanden.





Tester 1945 gjorde det möjligt att fastställa de positiva och negativa aspekterna av två självgående vapen skapade som en del av Uralmash-1-projektet. Förmodligen, med vissa modifieringar, var det möjligt att korrigera några av de befintliga bristerna, men situationen inom området för pansarfordonproduktion avgjorde projektets vidare öde. 1945 började tester av medelstor tank T-54, beväpnad med en 100 mm D-10T kanon. Denna maskin var inte sämre än SU-101 och SU-102 självgående kanoner när det gäller eldkraft, men överträffade dem när det gäller skydd. Dessutom hade trupperna ett stort antal självgående kanoner SU-100, sämre än den nya tekniken endast i försvar.

På grund av tekniska brister och bristen på allvarliga fördelar jämfört med ny utrustning stängdes Uralmash-1-projektet. Förfining av självgående artillerifästen SU-101 och SU-102 har upphört. Prototypen av SU-101 har överlevt till denna dag och finns nu i tankmuseet i Kubinka. SU-102 självgående kanoner demonterades kort efter slutet av testerna.

Enligt webbplatserna:
http://bronetehnika.narod.ru/
http://battlefield.ru/
http://aviarmor.net/
http://shushpanzer-ru.livejournal.com/

Hjältinnan i dagens video guide världen av stridsvagnar av JMR - sovjetisk anti-tank självgående artillerifäste(fre-sau) Nivå 8 SU-101. Tillägget av denna PT var en av senaste ändringarna träd för utveckling av sovjetiska stridsvagnar. Och just den här maskinen orsakar väldigt blandade recensioner bland spelarna. Men innan vi pratar om dess spelegenskaper, låt oss beröra historien.

Som kan antas från dess index utvecklades SU-101 för att ersätta SU-100. De viktigaste bristerna hos den senare var det föråldrade chassit från T-34, som inte längre tillät att öka massan på den självgående pistolen vare sig för att öka eldkraften eller för att förbättra rustningen. Dessutom ökade den främre platsen för SU-100-hytten sin längd tillsammans med pistolen till nästan 10 meter, vilket gjorde det svårt att manövrera och transportera denna maskin. Skapat av våren 1945 på grundval av T-34-85 och T-44 chassin, var den nya tankjagaren inte bara utan bristerna hos sina föregångare, utan hade också många betydande fördelar. Först och främst - utmärkt frontrustning och en god marginal för modernisering. Dessutom fick maskinen en mycket kompakt storlek och behöll helt den hastighet och manövrerbarhet som är inneboende i serie T-34. Fälttester avslöjade flera helt borttagbara brister, såsom motorn i stridsavdelningen och stötvågens påverkan på styrhytten från sitt eget skott. Men med slutet av kriget upphörde produktionen av pansarvärnskanoner att vara en prioritet. Och saker gick inte utöver tillverkningen av prototyper av SU-101. Även om många av de utvecklingar som erhölls under dess design användes i framtiden.

I World of Tanks börjar förbättringar av en stridsvagnsförstörare som har undersökts ovan med att låsa upp toppupphängningen; lastkapaciteten för den första räcker inte ens att installera valfri utrustning. Från den tidigare maskinen SU-101-M1 ärver vi inte, absolut ingenting. Men eftersom introduktionen av denna stridsvagn var en av de sista ändringarna i det sovjetiska teknikträdet, är det mycket troligt att du redan har låst upp andra sovjetiska stridsvagnar. Sedan kanske du har forskning för en ny motor som används på T-34, en pre-top gun D25-S upptäckt på den första grenen av sovjetiska pansarvärnskanoner och en walkie-talkie som används på nästan hälften av sovjetiska fordon. I det här fallet måste du bara studera det översta vapnet. Men hur som helst, innan du börjar samla erfarenhet för nästa PT - SU-120-M54, se till att ta SU-101 till toppen. Det är mycket möjligt att det inte kommer att verka lätt och lätt att spela i toppskick. Och du ska inte komplicera ditt liv genom att spela på utrustning med minskade egenskaper. Och egenskaperna hos spelmodellen SU-101 ser långt ifrån lika lovande ut som hennes riktig prototyp.

I ett fullt undersökt tillstånd är denna AT utrustad med ett vapen som inte förutsågs under konstruktionen: 100 mm D54-S - den här versionen av vapnet kanske redan är känd för dig från nivå 9 medium tank - T-54. Ganska blygsam, enligt klasskamraternas normer, är penetration av den pansargenomträngande projektilen på denna pistol, 219 millimeter, ändå ganska värdig för den 8:e nivån. Och med tanke på spelstilen för denna PT är det mer än tillräckligt. Men vi går före oss själva igen.

Översikt över prestandaegenskaper hos SU-101 och jämförelse med klasskamrater

Låg, i jämförelse med kollegor, kompenseras engångsskador av en utmärkt brandhastighet - 8,5 skott per minut. Tillsammans ger de bara en magnifik och kolossal DPM, nästan tre tusen skador per minut. Denna pistol har bra noggrannhet för pansarvärnsvapen och utmärkt precision för sovjetiska stridsvagnar, samt mycket bra (drygt 2 sekunder) sikthastighet. Förresten, han, som versionen med T-54, har utmärkt stabilisering. Emellertid är ammunitionsbelastningen på vår PT ganska blygsam för dess eldhastighet - endast 36 granater. Försök därför att inte skjuta "i mjölken." En annan egenskap hos SU-101 är den minsta hälsoreserven på nivån - 990 enheter. Det beror på en helt enkelt löjlig, i jämförelse med andra självgående vapen, en massa på trettiofyra ton med en kopek. Men en sådan massa ger den unika dynamiska egenskaper. Låt oss börja med att motorns specifika effekt är nästan 20 hästkrafter per ton vikt. Inget liknande varken bland PT eller bland tunga tankar, åtminstone på något sätt när det gäller eldkraft, är helt enkelt inte på 8:e nivån. Den tar lätt upp sin maxhastighet, som är 54 kilometer i timmen framåt och 16 bakåt. Svänghastigheten för SU-101 är 36 grader per sekund. Att snurra den även i ett öppet fält kommer att vara en nästan omöjlig uppgift. Ja, hon kan själv snurra många långsamma motståndare. Men hon svaghet- verktygets vinklar och lutningar. Om pistolen går upp mer eller mindre inte illa, så är det helt enkelt omöjligt att skjuta ner på den. Ja, och de horisontella riktningsvinklarna är sämst på nivån - bara 14 grader. Men andra sovjetiska antitankvapen, till skillnad från utländska representanter för denna klass av utrustning, låter sig inte skjutas bakom ryggen. Recensionen av SU-101 är ganska bra för den 8:e nivån - 380 meter. Och med tanke på hennes förklädnad låter han dig ibland göra mirakel. Och förklädnaden av SU-101 är en annan indikator som säkerligen är ledaren i sin grupp.

Enligt testerna av initiativgruppen av spelare kommer en tank med en mycket populär grundvy på 400 meter i spelet inte att kunna upptäcka en tank som står på fältet längre än 328 meter, även om dess ägare försummat någon form av förklädnad . Om hela hennes besättning har uppgraderat lämpliga färdigheter, kommer detta avstånd att minskas med ytterligare 60 meter. I rörelsen av en icke-maskerbar pansarvärnspistol kommer de flesta motståndare att kunna märka endast från ett avstånd av 357 meter, och när den avfyras, även på ett öppet fält med en otränad besättning, utan dräkter och kamouflage, kommer den att tändas upp från ca 380 meter.

Förresten är det värt att nämna en intressant egenskap hos SU-101 - den mycket låga siluetten av denna tank. Och som ett resultat är dess markeringspunkt, som är ansvarig för dess upptäckt av fienden, mycket närmare marken än de flesta andra stridsvagnar i spelet. Därför kan många buskar som börjar lite högre över marken ge dig obehagliga överraskningar utan att ge dig det skydd du förväntar dig. Tänk på detta, var försiktig när du väljer en position eller (om det är möjligt att tyst utrusta den innan du drar vidare) bryt de närmaste träden, deras kronor kommer definitivt att börja direkt från marken, vilket hindrar dig från att oväntat komma in i ljuset. I alla fall, om du gör ett minimum av ansträngning: måla PT-kroppen, klä den i ett kamouflagenät och rulla tillbaka från närmaste anläggning med 15 meter, detektionsavståndet vid avfyring kommer att nästan halveras.

Pansartester - hur man bryter igenom SU-101 stridsvagnsförstöraren

Och låt oss nu gå vidare till testerna av rustningar och vapen. För skal med pansarpenetration på 112 millimeter kommer det att vara en mycket svår uppgift att skada SU-101 i frontprojektionen. Härifrån är endast förarens observationsanordningar och befälhavarens inställning ombord på styrhytten tillgängliga. Endast skrovet är åtkomligt från sidan, och kabinen rymmer också lätt träffen från svaga vapen. Men i karma är rustningens tjocklek bara 40 millimeter. Bakom PT är i huvudsak försvarslös. Pistolen, med genomsnittlig pansarpenetration för den 8:e nivån, börjar säkert penetrera både de övre och nedre frontdelarna exakt framifrån. Den reducerade VLD-bepansringen för pansargenomträngande granater är ungefär 170 millimeter, så träffen av sådana granater kan avvisas snabbt utan att ändra vinkeln med vilken du vänds mot fienden, särskilt eftersom manövrerbarheten hos SU-101 tillåter detta. Avverkningen fortsätter för övrigt att få en smäll. Endast vapen med penetration över 200 millimeter kommer att kunna orsaka skada direkt genom den, bara exakt framför och endast under förutsättning att de inte faller in i pistolmanteln. Hon kan absorbera skador då och då även från sina klasskamraters "guld" skal, med pansarpenetration på 258 millimeter.

Stoltheten hos designers av den riktiga SU-101-prototypen är dess utmärkta frontrustning, i spelet ser det inte så blekt ut, utan ganska övertygande. Det transmissionsfacket, placerat framför skrovet, i strid borde ha tjänat som ett utmärkt extra skydd för besättningen. Men i spelet är det ytterligare en orsak till branden. I en romb blir det mycket svårare att bryta igenom fronten av denna tank, men nästan omedelbart efter att ha passerat rikoschettvinkeln öppnas åtkomsten till ganska svagt bepansrade sidor. Från sidan slår befälhavarens överbyggnad och skrovet lätt igenom, kabinen är något svårare. Området markerat med vitt är ett bålverk, följt av ytterligare en pansarplatta. Och även om tjockleken på rustningen där är liten, men på grund av de betydande lutningsvinklarna, är den ganska kapabel att ge oss överraskningar. Baksidan av SU-101 har praktiskt taget ingen rustning.

SU-101-pistolen, som vi redan har sagt, har god noggrannhet, särskilt jämfört med andra Sovjetiska stridsvagnar, relativt blygsam pansarpenetration och helt enkelt magnifik DPM. Därför är den lämplig för att spela på alla avstånd. I detta test, från ett avstånd av 440 meter - det maximala avståndet för vår egen vision, träffar vi enkelt fienden och skadar honom i de flesta skotten. Och från ett avstånd av 200 meter riktar vi oss tryggt mot fiendens smärtpunkter.

Stridstaktik i World of Tanks på SU-101

Så de största fördelarna med SU-101 är kompakthet, manövrerbarhet och smyg. Och den största nackdelen är de små vinklarna för vertikal och horisontell siktning. Den bakre platsen för styrhytten, som ger ett unikt skydd för besättningen på en riktig pansarvärnspistol, ger av flera anledningar dess spelversion en hel del olägenheter som inte skulle störa den i en riktig strid. Dessutom kan transmissionen som är placerad framför den självgående pistolen orsaka brand om den träffar pannan på skrovet. I allmänhet är SU-101:s rustning i spelet inte något enastående. Det skyddar dock ett ganska kompakt och mycket manövrerbart fordon, vilket i sin tur kan skapa många problem för fienden. Efter den första urladdningen, orsakad av bristen på pistolnedtryckningsvinklar, måste du dra slutsatsen: på denna antitank måste vi ta positioner från vilka vi inte behöver skjuta ner. Om det finns ett val att gå uppför en kulle som har utsikt över en stor del av kartan, eller i en riktning där du måste skjuta i en smal sektor, kan den senare riktningen för denna pansarvärnsskytte vara mycket mer att föredra. Till skillnad från UVN orsakar horisontella upptagningsvinklar endast små besvär. De skiljer sig nästan inte från vare sig SU-101 eller, säg, premium KT: SU-122, SU-124.

Allt tillsammans: dynamik, kamouflage, vinklar, backar, pistoltraverser, låg alfa och en anständig eldhastighet - obalanserar många spelare som är vana vid spelstilen för klassiska CT-spel (dolda, gav ut tillräckligt för att hålla länge, och gömde sig för att ladda om tills fienden igen inte kommer att avledas till andra ändamål). SU-101 tvingar oss att spela på ett mycket ovanligt sätt, och till och med i allmänhet att skjuta utan kikarsikte, och ibland slösa bort en redan ganska blygsam ammunitionsbelastning.

Som med alla andra snabba tankar måste vi fatta ett snabbt beslut. I varje ögonblick av striden måste vi tänka ett steg före två eller tre möjliga nästa aktioner eller manövrar. Vi måste synas där vi inte förväntas, och tack vare vår exceptionella osynlighet kan vi göra detta på mycket kortare avstånd än många andra. snabba tankar. Utdela skada medan fienden riktar sin uppmärksamhet mot vår ny position och snabbt ändra det.

Spelet på den här maskinen är speciellt pikant, men inget mer, ger den naturliga frånvaron av ett roterande torn och vertikala siktningsvinklar. Om du kan vänja dig vid dessa brister och vänja dig vid de ojämförliga fördelarna med SU-101, känna den här maskinen, utveckla en karakteristisk spelstil, då kommer du att svara på det med inget mindre än glädje.

Besättningskompetens och ytterligare utrustning för SU-101

Under tiden, låt oss gå vidare till besättningen och konfigurationen. Den första uppsättningen färdigheter vi måste lära oss är "Sjätte sinnet" och förklädnad. SU-101:ans hälsoreserver räcker för att överleva bara ett par träffar. Därför är den andra uppsättningen färdigheter fullt möjlig att sätta inte "Reparera", utan "Combat Brotherhood". Denna utvecklingsgren slutar dock med objekt 263, vilket "Reparera" helt enkelt är nödvändigt. Därför studerar vi det efter "Combat Brotherhood". En brandsläckare, en reparationssats och en första hjälpen-kit kan mycket väl behövas i alla strider och kommer att behövas ganska ofta. Därför lämnar vi utrustningen i denna form. Utrustningen, som på många andra stridsvagnsförstörare, är värd att prova i följande två versioner: för bakhållstaktik och för aktivt spel. I det första fallet installerar vi en pistolstamp, ett kamouflagenät och ett stereorör. Glöm inte att nätverket och stereoröret börjar fungera först efter 3 sekunder efter ett helt stopp, så börja fotografera först efter att du står upp den här gången. Det andra alternativet: en pistolstamp, ventilation och belagd optik, eller en förstärkt siktdrift. Så du kommer att röra dig lite snabbare, lite, men se längre, skjuta snabbare, men du kommer att tappa sikten och avsevärt öka ditt upptäcktsavstånd när du skjuter från installationer.

På den här videon Världsöversikt of Tanks av JMR om USSR-tankjagaren SU-101 har kommit till ett slut. Vi lärde oss alla spelets hemligheter på den här maskinen, dess svaga och starka sidor.

Granska videoguide tank SU-101 World of Tanks

Tank 8 WoT-nivå, eller snarare, SU-101 World of Tanks tankjagare (alias Uralmash-1) skiljer sig från de flesta sovjetiska på hög nivå. Dess vapen och taktik är något specifika, vilket kommer att kräva att AT-Water anpassar sig och undviker klichéer. Men först till kvarn.

Ja. Hyttens akterplacering, tillsammans med en tjock pistolmantel, bidrar till ett bra skydd av besättningen, tjock rustning med stora lutningsvinklar ger också självförtroende. Pannan med en tjocklek på 120 mm är överraskande "rikoscherat"! Dynamiken är mycket bra för den sovjetiska PT - 54 km/h i lager. En exakt pistol med en stor ammunitionsbelastning gör det möjligt att inte spendera mycket tid på varje skott - granaten faller exakt på målet en efter en! Dessutom är balanseraren barmhärtig mot SU-101 World of Tanks, vi kommer ofta att vara i toppen. Vad mer behövs?

Störande?

Inte utan det. Sidorna är måttligt bepansrade och inte lika benägna att rikoschettera som pannan. Trots all sin rörlighet "fastnar" SU-101 WoT omedelbart på kartor som domineras av träsk - öppenheten på mjuka jordar är uppriktigt sagt svag. Och pistolen (någon av de tre - 100 mm D-10S och D-54S, 122 mm D-25S), även om den är extremt farlig för tankar på lägre nivåer, för den åttonde nivån har inte den högsta pansarpenetrationen och engångsskador . Ja, och UVN är inte nöjd.

Och hur ska man vara?

Hoppas på besättningen! På den åttonde nivån borde färdigheten "kamouflera" redan vara utvecklad. Dessutom kommer "virtuos", "sniper" och "reparation" inte att vara överflödiga för att bekämpa SU-101 World of Tanks från fienden.

Videorecension

De flesta PT-vods installerar en stamper och förstärkta siktdrev på SU-101 WoT för att ladda om och sikta snabbare, vilket är viktigt med vår pistol. Men den tredje luckan upptas av vissa med ett masknät (om en spelare vill campa så länge som möjligt "under busken" - en bra taktik för SU-101 World of Tanks), andra - med förbättrad ventilation (om de välj supporttaktik och ett mer mobilt spel i allmänhet), andra - ett stereorör (för sinnesfrid, för det är skönt att veta att fienden inte ser dig, men du ser honom). I allmänhet är fordonet ganska mångsidigt när det gäller taktik, eftersom det kombinerar bra skydd och rörlighet, men du måste anpassa dig till pistolen.


SU-101 är en maskin med en del kontroversiella egenskaper, som gör den svår att kontrollera. Tänk inte bara på svaga sidor, men också inspirerande styrkor, såväl som stridstaktik och de moduler som krävs för installation.

Låt oss börja traditionellt med tankens siktradie. Här är det lika med 350 meter. Detta resultat är mycket bra i jämförelse med klasskamrater. Den kan dock alltid utökas med moduler.

Vikt denna tank- 35,15 / 37,5 ton, och motoreffekt - 620 hästkrafter. Således har vi en specifik effekt på maskinen med ett värde på 17,64 hk / t.

Tack vare detta kraftresultat får vi mycket bra resultat av toppfart, dynamik och smidighet. Chassisvänghastighet - 25 grader / s, och tankens maximala hastighet - 54/18 km / h. Detta resultat visar att vår stridsvagnsförstörare är den snabbaste på nivån.

Dessutom är det värt att notera den lilla storleken och som ett resultat en låg stealth-koefficient. Detta värde kan inte annat än glädjas.

Bokning

Bokningsindexet för SU-101 är 150/90/40 mm.

Den mest skyddade delen är VLD, som tål vapen med pansarpenetration upp till 170 mm. Kabinen tål upp till 190 mm fiendens penetration, och den breda pistolmanteln i rätt vinkel kan rikoschettera skalen på även toppfordon.

pistol

Vapnet här är en intressant fråga, eftersom vi erbjuds ett val av två.

Tänk först på pre-top-pistolen på denna tankjagare. Engångsskador här är ganska svaga jämfört med klasskamrater. Ett litet alfaslag kompenseras dock av pistolens eldhastighet. Tack vare henne får vi cirka 2900 skador per minut.


Förutom eldhastigheten kännetecknas denna pistol av sin utmärkta noggrannhet. När vi utrustar en tank med denna pistol kommer vi att få en acceptabel spridning per 100 meter, samt en bra sikthastighet. När det gäller stabilisering är det inte särskilt bra här, men ändå är det ganska bekvämt att spela.

Den stora nackdelen med denna pistol är dess svaga pansarpenetration. Du måste ständigt och i stora mängder bära guldskal.

På grund av att kabinen är placerad på baksidan av maskinen är det mycket dåliga höjdvinklar. UGN med ett värde på 7,3 är inte heller ett särskilt bra resultat.

Den översta pistolen skiljer sig från den föregående i högre engångsskada, men DPM för den före-topp visade sig vara högre. Den översta var inte så snabb.


Fördelar och nackdelar

För att lära oss att förstå tanken, samt att välja rätt utrustning och förmåner, kommer vi att överväga alla styrkor och svagheter hos fordonet punkt för punkt.

Fördelar:

  • DPM vid pretop-pistolen;
  • noggrannhet;
  • pansargenomträngning vid den översta pistolen;
  • den lilla storleken på tanken och dess smyghet;
  • siktradie.

Minus:

  • pansarpenetrering av pretop-pistolen;
  • lång blandning av topppistolen;
  • bokning.

Utrustning

Vårt mål när vi väljer utrustning är nästan alltid att korrigera nackdelar och förbättra fördelarna. Vi föreslår att du installerar följande moduler:

  • Stampen kommer att öka mängden skador per minut, vilket kommer att vara användbart för båda pistolerna.
  • Förstärkta pickupdrev mer relevant för topppistolen. Modulen kommer att öka informationshastigheten.
  • Stereoröret kommer att öka visningsradien, samt ge en chans till det första skottet.

Flera alternativ kan fungera som ett alternativ till den sista punkten.

Till exempel, om nödvändigt, i den maximala visningsradien, tar vi " belagd optik ", och om du vill stärka alla kompetenser hos besättningen, tar vi ett uppsving av alla egenskaper -" ventilation".

Besättningsutbildning

För att inte slösa tid på att rätta till misstag närmar vi oss ögonblicket för besättningens träning på allvar.

Vi föreslår följande sekvens:

Utrustning för SU-101

När vi väljer förbrukningsmaterial fokuserar vi på vårt lager av silver. Med sin brist eller ekonomi bör du ta ett standardkit i form av:

  • liten första hjälpen-kit;
  • liten reparationssats;
  • manuell brandsläckare.

I andra fall tar vi en premiumuppsättning av utrustning:

  • stor första hjälpen-låda;
  • stor reparationssats;
  • ytterligare ransoner (du kan också ta en automatisk brandsläckare, men alternativet vi föreslog är mer efterfrågat).


Hur man spelar SU-101

SU-101 är en icke-standardmaskin, vars spel kräver en viss skicklighet, exakt kunskap om maskinen, såväl som ett speciellt tillvägagångssätt. Kom alltid ihåg att på grund av hyttens bakläge är höjdvinklarna dåliga här. När du väljer positioner, vägleds av denna indikator.

Att vara längst ner på listan kan tankförstörare inte skryta med rustning, men samtidigt, på grund av god rörlighet, såväl som tankens osynlighet, visar sig taktiken vara den mest varierande. Den första stridslinjen kan ockuperas, men bara med extrem försiktighet.

Genom att spela från den andra raden ger du dig själv större säkerhet, och tack vare den höga noggrannheten hos båda vapnen kommer du effektivt att skjuta igenom fienden, även utan att vara i närstrid.

Glöm aldrig minikartan och stridsspårningen, använd din rörlighet, flytta runt på kartan, hjälp allierade, kom tillbaka för att ta ner basen. Och kom alltid ihåg att du är ett lätt byte för artilleri, ett skott räcker för att skicka dig till hangaren, och två eller tre skott räcker för tandem och andra stridsvagnsförstörare.