Schacksport eller spel. Schack. Historia, utveckling och stadier av festen. Fysisk träning för schackspelare


Schack är en intellektuell sport. Det utvecklar minne, intelligens, tänkande, logik mycket bra. Det är bättre att börja lära sig detta spel från barndomen, barn har mycket bra minne och det kommer att hålla väldigt länge.

Du måste kunna tänka flera steg framåt. Schackspelare utvecklar vanligtvis ett matematiskt tänkesätt. Varför detta spel klassas som en sport? Vanligtvis inom sport pumpar de upp muskler, men här hjärnan. Officiellt blev schack en sport 2006 och har erkänts av mer än hundra länder. Det är bara in olympiska spelen denna sport ingick aldrig, som faktiskt andra intellektuella spel. Alla sporter kräver inte fysisk styrka, till exempel i skytte är noggrannhet viktig.

Att spela schack kräver övning, konstant övning. För schack är snabbhet, tankehastighet också viktigt, som i andra sporter. En fysiskt svag person kommer inte att kunna sitta vid brädan under lång tid, detta kräver uthållighet, lugn, energi, vilket du inte hittar i varje sport.

Tavlan består av 64 celler, vita och svarta lika mycket. Varje spelare har 16 pjäser i början av spelet. Åtta bönder, två biskopar, två biskopar, en drottning och en kung är pjäser som varje spelare har. Målet med spelet är att schackmatt motståndaren. Schackmatt kan sättas när kungen inte har något drag, alla fält är upptagna av motståndarens pjäser eller deras egna. Spelaren med de vita pjäserna går först, alltid. Alla figurer rör sig olika, till exempel rör sig hästen i bokstaven G, och den enda kan hoppa över pjäserna. Kungen kan bara flytta en cell i vilken riktning som helst, drottningen kan röra sig längs vilken rak linje som helst och hur långt som helst, men kan inte hoppa över pjäserna. Tornet kan bara röra sig horisontellt eller vertikalt. Riddaren rör sig hur långt som helst, men bara vertikalt. Bönder flyttar sig inte bakåt, flyttar en ruta framåt per tur. De kan också förvandlas till andra figurer.

Det finns många handledningar om att lära sig spela schack. Det är inte så svårt att lära sig. Men det är bättre när du lär dig från tidig ålder, det finns alla möjligheter att bli proffs. Faktum är att det här spelet kräver både styrka och intelligens, utan snarare sinnets styrka. Förresten, på tal om säkerheten för denna sport, är det intellektuella spelet verkligen det säkraste. Även om det finns människor som vid nederlag går in i en kamp.

Rörelsen av schackpjäser på fältet följer strikta regler, utvecklar tanke och intelligens, uthållighet och respekt för motståndaren. Lycklig är den som har lärt sig mönstret att spela schack: analytiskt arbete, psykologisk inställning till motståndarens inre tillstånd, smärtsamt sökande efter en utväg och insikt som leder till seger. Spelaren vid schackbordet upplever ett känslomässigt uppsving som är jämförbart med musikens inverkan. Samtidigt spenderar han mycket fysisk styrka för att stå emot enorma belastningar under spelet: intellektuell stress uppfattas av en otränad organism som är svårare än fysisk ansträngning. Spelets varaktighet - en och en halv till sex timmar - kräver stressmotstånd och fysisk uthållighet från den intellektuella spelaren.

Var kom schacket ifrån

Det spännande spelets historia går ett och ett halvt till två tusen år tillbaka i tiden, men erkännandet av schack som en sportdisciplin inträffade 1999. Forskare har hittat det första omnämnandet av spelet "chaturanga" i manuskripten från det antika Indien, som går tillbaka till VI-talet. Namnet återspeglade rörelsen på slagfältet för alla typer av vapen: infanteri, kavalleri, vagnar, krigselefanter. Bildandet av figurer på fältet återspeglade noggrant dispositionerna och sammansättningen av den indiska arméns trupper. När spelet hittade sin väg in i arabvärlden fick det ett nytt namn: shatranj. Iranierna ändrade ordningen för att bygga "armén" och spelreglerna och gjorde det till spelkul - de satte pengar på spel. Kyrkan skyndade sig att föra in spelet i kategorin förbjudna, och bromsade utvecklingen av spelet "krigare" under ett decennium. Väl i Europa fick striden på svarta och vita rutor ett nytt namn - schack och spred sig över hela världen. Slutet av 1800-talet i schackvärlden präglades av de första turneringarna, tävlingarna och mästerskapen. Det var en tid då spelet fick orubbliga – klassiska – regler. Förra århundradet"Noterade" genom att introducera titeln "stormästare", som tilldelades vinnarna av världsmästerskapen.

Varför schack är en sport

Syftet med det intellektuella spelet är uttrycket för personens eget "jag" vid schackbrädet, hans önskan att besegra motståndaren, stärka hans position, uppnå de högsta avläsningarna i denna disciplin. Här skiljer sig inte schack från kraftsporter, lagspel. Det finns andra tecken på vilka spelet klassificeras som en sportdisciplin:

  1. Schackspelare "kämpar" enligt vissa regler.
  2. Resultatet av matchen avgörs av domaren.
  3. Turneringen besöks av åskådare och fans.
  4. Vinnaren avgörs i individuell och lagställning.
  5. Coacher skapar individuella träningsprogram där det finns en plats olika typer sporter.
  6. För anhängare av intellektuella övningar har principerna för sportnäring utvecklats, som syftar till att stimulera mentala processer och fysisk uthållighet.
  7. Överensstämmelse med idrottsregimen, uppnå en bättre fysisk, känslomässig och intellektuell form.

Intelligens och styrka

Tusentals schackturneringar och sporttävlingar äger rum varje år i världen. 1970 gick världsberömda figurer ut i rymden. Vitaly Sevostyanov och Andriyan Nikolaev spelade ett spel för "Cosmos", "Earth" svarade dem i personen som chefen för utbildningen av kosmonautavdelningen Nikolai Kamanin och kosmonaut Viktor Gorbatko. Festen varade ca 6 timmar, och rymdskepp lyckades vända jorden fyra gånger under Space-to-Earth-turneringen.

Enastående stormästare kombinerar flera sporter. Till exempel, en person gillar kraftsporter, lagspel och han är van att arbeta intellektuellt. Inom idrottsvärlden finns det ett antal tekniker för att kombinera intressen under träning och turneringar. Lämna komplexa grupper av styrkeövningar för enkla schackrörelser. När du löser ett komplext intellektuellt problem, komplettera sökningen med enkla övningar. Under "hemmamatchen" kan en schackspelare distraheras genom att gå, spela bordtennis. Du kan göra flera yogaövningar.

Alternera styrka och mental träning, med hjälp av principen om trötthet: du tror att hjärnan är trött - byt till fysiska övningar och vice versa. Som förberedelse för tävlingen, inkludera kraftbelastningar på den första träningsdagen, den andra dagen, delta i intellektuella spel, varefter det är värt en dag att vila dina muskler och hjärna.

Schack är ingen aktiv sport. Spelaren måste sitta vid bordet i timmar, spela spel, flervägskombinationer. För att vinna räcker inte bara spelarens mentala överlägsenhet - han måste vara i utmärkt fysisk form.

Fysisk träning för schackspelare

Förutom "mind gymnastics" upplever en schackspelare kolossal nervös och fysisk stress under tävlingar. Schackträning syftar till att utveckla visuellt minne, taktik och stridsstrategier. Inte mindre viktigt för en schackspelare är den viljestarka och psykologiska attityden, avvikelsen från en stillasittande livsstil. Enastående stormästare föredrog komplexa förberedelser för turneringar och uppnådde höga resultat.

I sporter med högsta prestationer bör följande harmoniskt kombineras:

  • talang;
  • karaktär;
  • fysisk uthållighet;
  • professionell träning.

Schackspelare kan rekommendera lagsporter: volleyboll, fotboll, hockey. De är inte skyldiga att spela hög nivå tillräckligt för att behålla fysisk styrka. Morgonövningar med kontrasterande vattenprocedurer är oumbärliga. Långa promenader, jogging, simning, skidåkning, skridskoåkning är en del av schackspelarens träningssystem. Coachen gör upp en individuell lista över klasser, där mental och fysisk aktivitet, vilodagar och avkoppling rimligtvis växlar.

Således kommer idrottaren att vara i god form och förlänga schackets livslängd.

glida 1

Statens budgetläroanstalt Gymnasieskola nr 949 av Södra distriktsförvaltningen Forskningsarbete på ämnet: Författare: elev i årskurs 1 "b" Antonova Amalia Handledare: lärare grundskola Galishnikova L.Yu.

glida 2

I det här spelet behöver du: att kunna tänka, att ha uthållighet, att vara uppmärksam. Schackmatt Härskaren (shah) är död Vad är schack: en sport eller ett intellektuellt spel? Uppgifter: att studera litteratur om schack; samla in åsikter från människor runt omkring mig: lär dig historien om schackets uppkomst; ange de grundläggande spelreglerna; ta reda på alla schackmästare.

glida 3

. En skoningslös rajah bodde i Indien En av försökspersonerna kom på ett spel där kungen betyder lite utan stöd och skydd av pjäserna. Spelet visade sig vara förvånansvärt intressant och rajahen erbjöd skaparen vilken belöning som helst. schackbräde han fick ett korn, två till det andra, fyra till det tredje, sedan åtta, sexton osv. Det visade sig dock att det inte fanns så många korn i hela världen. Här är numret 18 446 744 073 709 551 615

glida 4

det fanns bara 4 spelare, det var 4, inte två (de spelade ett par mot ett par); drag gjordes genom att kasta tärningar; för att vinna spelet var det nödvändigt att förstöra hela fiendens armé. Spelet har sitt ursprung i Indien på 600-talet och kallades Chaturanga Differences from modern schack:

glida 5

År 550, i den arabiska östern, började chaturanga kallas: bland araberna - "shatranj", bland perserna - "shatrang", bland tadzjikerna - "schack". Spelets regler har ändrats: det finns två spelare; var och en fick 2 uppsättningar figurer; istället för ben började de gå ett drag i taget; segern började fixas genom att sätta en schackmatt eller ett dödläge. På 1400-talet schack har fått ett modernt utseende.

glida 6

, Popularisering av schack Organisation av olika internationella tävlingar Grundat den 20 juli 1924 i Paris Har sin egen flagga och hymn, FIDEs motto är "Vi är alla en familj" FIDEs mål:

Bild 7

Bild 8

Varje cell har sitt eget namn Celler är betecknade: horisontellt med latinska bokstäver från a till h, vertikalt med siffror från 1 till 8 från botten till toppen.

Bild 9

glida 10

De vita pjäserna startar spelet. Rörelser görs i tur och ordning, 1 st vardera. Dragen för varje pjäs visas i diagrammen nedan. Varje pjäs har sina egna rörelseregler. Kungens drag Drottningens drag Riddarens drag Biskopens drag Rooks drag

glida 11

Om kungen är i schack och det inte finns fler drag är det schackmatt. Om en spelare inte har ett drag i sin tur, men kungen inte är i schack, är detta ett dödläge. Spelets resultat Spelet slutar med vinst eller oavgjort.

glida 12

Alla officiella partier använder tidskontroll. Tidskontroll har använts sedan 1800-talet, för detta användes ett timglas. I slutet av 1800-talet designade Wilson ett mekaniskt schackur (1883). Nuförtiden används elektroniska schackklockor allt mer. Mekanisk klocka Elektronisk klocka

glida 13

Idrott är först och främst att övervinna sig själv, uppnå mästerskap, sträva efter att bli den första, att vinna de högsta utmärkelserna och titlarna. Schack utvecklar minne, uppmärksamhet, uppfinningsrikedom, fantasi, utbildar vilja, karaktär, vana vid självständigt arbete. En person som spelar detta spel förvärvar också värdefulla egenskaper.

glida 14

Schack har ett system med regelbundna turneringar med nationella och internationella ligor, schackkongresser. Schack som sport är erkänt i 100 länder. 1999 erkände Internationella olympiska kommittén (IOC) schack som en sport, men tog inte med det i det olympiska programmet. FIDE håller sina egna schackolympiader.

Vad vet vi redan om World Mind Games? De hölls för första gången 2008. Till en början inkluderade de 5 typer av spel: schack, bridge, dam, go och Xiangqi (kinesiskt schack). I år kommer trettiofem guldmedaljer att tävlas av 2 763 tävlande från 143 länder.
World Intellectual Games går gradvis till ny nivå. Nu är de organiserade och genomförda av en välkänd och respekterad organisation SportAccord. De anordnar olympiska och icke-olympiska sporter och anordnar även olika konferenser och sportevenemang.

Skillnad mellan spel 2011 och de som ägde rum förra året, att deltagarna var inbjudna, vilket innebär att bara de bästa av de bästa kommer att spela. $11 000 är för varje vinnare av varje herrspelstävling och $8 000 för damspelsvinnaren schackspel. Utan tvekan kommer det att bli en mycket intressant fight och tuff konkurrens i varje match.

Turneringen startar den 9 december snabbschack(slutar 11), kommer det att hållas enligt det schweiziska systemet i 7 omgångar. Tidskontroll: 20 minuter per match + 10 sekunder per drag. 12-13 december kommer att hållas cirkulär blitzturnering, kontroll - 3 minuter + 2 sekunder. Men den 14 december kommer huvudevenemanget att äga rum - ögonbindelturnering. Det kommer att bli ett intressant skådespel, speciellt eftersom spelkontrollen kommer att vara 20 minuter + 10 sekunder för varje drag som görs.
Vid turneringen kommer du att kunna se sådana spelare som: Vasily Ivanchuk, Ruslan Ponomarev, min älskade Hou Yifan, Ekaterina Lahno och många andra kända spelare.


slutade snabbschackturnering i Peking på World Mind Games. Vi var nöjda Alexandra Kosteniuk, som tog "guldet" och gjorde 6 av 7 poäng (utan att förlora en enda match). På andra plats kommer ukrainska Katya Lahno med 4,5 poäng, och på tredje georgisk schackspelare Nana Dzagnidze.
I herrturneringen var resultaten inte uppmuntrande. Sergey Karjakin tog 10:e plats och Alexander Grischuk 6:e. I första hand i deras grupp är en kines Wang Hao. Silver gick till Vugar Gashimov, brons gick till Gata Kamsky.


I dag avslutade blitzturneringen i Kina. Nuvarande världsmästare Hou Yifan(deltid my love)) tog förstaplatsen bland kvinnor och fick 11,5 poäng av 15. Hon följdes av Antoaneta Stefanova och Anna Muzychuk, som fick 9,5 poäng vardera.
Bland män i ett blixtspel vunnit Maxime Vachier-Lagrave, som fick 12 av 15. Vår landsman Alexander Grischuk tog andraplatsen (10,5 poäng.) Brons gick till Shakhriyar Mamedyarov (10 poäng). Varför är Alexander Grischuk så ledsen på bilden? Missnöjd med andraplatsen? Ja, det verkar inte vara det, speciellt efter att ha öppnat så mycket som en och en halv poäng. Eller kanske för att Sergey Karjakin tog den förolämpande 4:e platsen? Vad tror du?


Så World Intellectual Games har kommit till sitt logiska slut. Ögonblicksturneringen avslutades.
Förstaplatsen bland kvinnor togs av ..., vem tror du? naturligtvis den vackraste och mest fantastiska - Hou Yifan. Jag gratulerade henne personligen till hennes andra guldmedalj vid dessa bra spel. Hon var en poäng före andraplatsen, som gick till Victoria Cmilyta från Litauen. Tja, tredjeplatsen togs av Alexandra Kosteniuk, som inte kan annat än att glädja oss - fans från Ryssland. Jag noterar att Hou Yifan är den enda idrottaren som kunde ta "guldet" i två turneringar på VII.
När det gäller herrarna i ögonbindelturneringen gick förstaplatsen till Zoltana Almasi från Ungern. Maxime Vachier-Lagrave från Frankrike är tvåa, Vugar Gashimov från Azerbajdzjan är trea.

En gång i tiden växte hela generationer upp och lyssnade på ljudet av dominobrickor på gården. Och lådor med schack, dam och lotto tog en stor plats i nästan varje lägenhet. Idag har datorn och tv:n skjutit brädspel i bakgrunden. Men experter säger att genom att ta bort passionen för intellektuella spel från våra liv, berövar vi oss själva stora möjligheter. Brädspel är trots allt både terapi och utveckling av färdigheter som är nödvändiga för kompetent förvaltning av sitt liv.

Schack. sinnesgymnastik
Ett LOGIC-spel som kombinerar element av konst, vetenskap och sport. En av gamla spel på marken. Schack bidrar till utvecklingen av mentala förmågor, minne, kreativt tänkande. Lär dig att utveckla flervägskombinationer i ditt sinne.

Gå. Sugen på filosofi
Mer än 50 miljoner människor spelar GO. Detta spel utvecklar systematiskt tänkande, förmågan att tänka strategiskt och utveckla taktik. Spelet lockar också en person att filosofera. Poängen är att människor som spelar Go hanterar bilder. En suddig bild av ett mönster av stenar som bildas på en bräda snurrar i en persons huvud och påverkar på ett mystiskt sätt den flummiga logiken i beslutsfattandet. De säger att det är därför datorn ännu inte kan slå en person i det här spelet.

Dam. Tänkemönster
SOM schack återger pjäser krafternas handlingar som slåss enligt vissa regler. Spelet utvecklar tänkandets kombinatorik (förmågan att tänka i kombinationer av bilder).

Shogi (japanskt schack). Spel med känslor
DE SÄGER, för att göra ett korrekt, vinnande drag i shogi, måste du känna det. Även i forntida tider erkändes shogi i Japan som ett spel som utvecklar strategiskt och taktiskt militärt tänkande. I Japan är detta spel upphöjt till helgedomar, i många skolor ingår det i den obligatoriska läroplanen. Och även om få människor i Ukraina ens har hört talas om shogi, var det ukrainaren som blev mästare i Europa och det öppna världsmästerskapet 2008.

Domino. Förstå universums struktur
Det sägs att dominobrickor från början var avsedda uteslutande för spådomar och magiska ceremonier. Det antas till och med att det dominerande systemet i universum är krypterat i dominobrickor - Makro- och mikrokosmos universella lag om harmoni. Och även det nyfunna namnet på spelet - "gethamring" förtar inte dess förtjänster. Domino utvecklar fokus, koncentration, logiskt tänkande, förmågan att analysera situationen, uppmärksamhet, observation och minne.

"Kassaflöde" (Kassaflöde). affärsspel
"CASH FLOW" är en modern vuxenversion av välkända "Monopoly". En specialutbildad tränare kan lära dig hur du spelar Cash-Flow. Anhängare av spelet hävdar att pengarna som spenderas på träning (cirka 100 UAH) kommer att betala sig mycket snart. När allt kommer omkring låter spelet spelaren analysera sina liv och ekonomiska misstag, inse dem och sedan verkliga världen att korrigera.

Backgammon
DET HÄR ÄR URTIDEN orientaliskt spel hade en speciell betydelse för perserna: den symboliserade stjärnornas rörelse och fungerade som ett ämne för spådomar. Dessutom, enligt resultatet av spelet, löste partner ofta kommersiella tvister: vinnaren dikterade sina villkor till förloraren. Detta hände eftersom, enligt perserna, bara en person som ödet älskar kunde vinna i backgammon (sänder en "bra sten" - lämpliga siffror på tärningarna), som vet hur man tänker logiskt och ser igenom fienden, förutser hans möjliga drag och blockera deras negativa konsekvenser i förväg.

Kort
VARJE kortspelseparat värld. Och nästan alla är användbara för något: preferens och "dåre" tränar sinnet, förmågan att beräkna situationen i förväg och minne, och sådana "barnspel" som "häxa" och "hej, jack" kan göra spelare till verkliga psykologer som kan koncentrera sig i rätt ögonblick.

FÖRRESTEN

Idag försöker Federation of Board Games of Ukraine att återvända den forna glansen till brädspel. Och till och med dominans datorspel skrämmer inte förbundets aktivister. "På grund av den intensiva utvecklingen av datorspel är brädspel nu inne i en period av tillbakagång", säger Denis Krasnokutsky, chef för avdelningen för massevenemang i Federation of Board Games of Ukraine. – Men fantasin om människan kommer inte att tillåta detta, de kan återfödas. Vi strävar efter att utöka människors förståelse för brädspel Med hjälp av speciella projekt planerar vi att öppna intellektuella klubbar i varje skola. Och inom en snar framtid, gå till ett kafé eller en bar, över en kopp te, kommer varje besökare att kunna ha det bra med vänner och spela sin favorit "bräda". Vi kan säga att vi skapar en ny kultur, där sällskaplighet, intelligens och andra mänskliga egenskaper som kan visas och förbättras genom spelet återigen kommer att välkomnas.

BEHÖRIG

Valery Aristov, ordförande för stiftelsen för utveckling av intellektuella förmågor, "Galaktika" ordförande för Association of Intellectual Games, Forskare Institutet för pedagogik vid Academy of Pedagogical Sciences of Ukraine, chef för författarens skola, akademiker vid European Academy of Natural Sciences och International Academy of Original Ideas:

”Den som bara ser på schack eller dam som rekreation och underhållning har fel. Tvärtom bör spel uppfattas som en psykologisk modell för utveckling av mänskliga intellektuella förmågor. Och framför allt som utvecklingen av uppmärksamhet, som alltid är i centrum för mental aktivitet. Intellektuellt spel skapar kognitiv terapi - hantering av känslor, utvecklar fantasi - huvudkomponenten i kreativt tänkande. På modellen spel, under förhållanden av dold glädje eller panik, lär sig spelaren ofrivilligt att kontrollera sina känslor. Det är särskilt viktigt att de tas upp vid bordet viljemässiga egenskaper spelare, hans tolerans bildas, det finns en övervägande av processer som senare kommer att vara användbara för livssituationer. Detta är den planerade erfarenhetsbildningen, eller som det nu heter – träning.

Under spelets gång bildas en person som lär sig att ta risker och alltid, i ständigt föränderliga situationer, strävar efter att spela sitt spel utan att förlora mot motståndaren. Varje gång, när spelaren övervinner psykologiskt obehag från den destruktiva effekten av interna "bromsar" - osäkerhet, tvivel, känslor av fara och rädsla - odlar spelaren självrespekt och stolthet. Samtidigt lyfts förmågan att tvivla på det uppenbara och att, om man försummar myndigheterna inom ett visst verksamhetsområde, leta efter alternativa sätt att lösa problemet. Och det som är särskilt viktigt är att kulturen för spelarbeteende vårdas.

Ett intellektuellt spel är bra eftersom de flesta spelare, utan att ens tänka på konsekvenserna, utvecklar i sig själva inte bara minne, stadig uppmärksamhet, uppmärksamhet, observation, figurativt, logiskt, kreativt och filosofiskt tänkande, snabbhet att tänka, tänka på, förmågan att tänka. för en partner, såväl som tålamod, självförtroende, uthållighet (under psykologisk press, förlust eller vinst), uthållighet, tolerans och andra viljestarka och personliga egenskaper. De hjälper dig att kommunicera! Mindsport behövs inte mindre, om inte mer, än fysiska. Utvecklingen av nationens intellekt och landets välfärd beror på detta.”