Imba o'yin jarangi. Imba va imbovy nima. Imba va imbo nimani anglatadi - oddiy so'zlar bilan - ta'rif

Imba - inglizcha imba so'zidan kelib chiqqan to'liq versiya- muvozanatsizlik, bu muvozanatsiz deb tarjima qilinadi. imba nima? Bu muvozanatni buzadigan yoki uni topib ishlatadiganlarga katta afzallik beradigan xato yoki qobiliyat.

Bunday afzallik hech kim mag'lub eta olmaydigan xarakterning kuchida yoki qisqa vaqt ichida daromad olish imkonini beradigan mahoratda ifodalanishi mumkin.

Ko'pgina o'yinchilar bunday xatoni topishni yoki ularga ko'p pul olib keladigan va xarakterni o'ldirib bo'lmaydigan qilib qo'yadigan qobiliyatlar to'plamini olishni xohlashadi. Ammo bunday "grail" ni topish deyarli mumkin emas va agar u hali ham muvaffaqiyatli bo'lsa, ishlab chiquvchilar bu imbani yo'q qiladi.

O'yindagi Imba xarakterlarni tekislash, ishlab chiquvchilarning g'oyalari yoki shaxsiy omad natijasi bo'lishi mumkin.

Har xil ko'nikmalar

O'yin uchun imb ko'nikmalarini tanlashda siz eng yaxshilarning eng yaxshisi bo'lish uchun ko'p kuch sarflashingiz va hayotingizning bir qismini sarflashingiz kerak: eng yaxshi jihozlarni, shuningdek, maksimal darajadagi va to'liq yangilangan ko'nikmalarga ega qahramonni oling. . Osonroq va tezroq yo'l - pulingizni investitsiya qilish va 5000 dollarga sotib olingan maksimal darajadagi olov qilich bilan hammani chap va o'ngga sindirish.

Maqsadli bo'lmagan tizimli o'yinlarda bunday ta'rif o'z xarakterini boshqaradigan eng epchil va mohir odamga berilishi mumkin.

Masalan, in Counter Strike imba - dushman juda uzoqda bo'lganda miltiq bilan boshdan o'q uzish.

Onlayn RPG-da ko'plab ko'nikmalar mavjud, ularning ba'zilari ham muvozanatsiz bo'lishi mumkin. Bunday ko'nikmalar "ulta" (inglizcha ultimate dan) deb ham ataladi - har bir belgi ma'lum darajaga etganida ularni olishi mumkin. Bunday mahorat tanlangan sinfga qarab katta zarar etkazishi, vaqtinchalik daxlsizlikni va hokazolarni berishi mumkin. Buni Imboy deb atash qiyin, chunki barcha sinflar shunday "yakuniy" ga ega.

Biroq, bu har doim ham shunday emas - ba'zida muvozanatni buzadigan mahoratga ega bo'lgan imb sinflari mavjud. Bu yangi o'yinlar yoki yangilanishlar bilan sodir bo'ladi, ammo bir muncha vaqt o'tgach, nomutanosiblik ishlab chiquvchilar tomonidan imbo belgilarga qo'yiladigan turli cheklovlar orqali yo'q qilinadi.

Uskunalar

Imbo gear - bu noyob uskuna bo'lib, unda statistik pasayish yo'q va uning imkoniyatlari chegarasi yo'q. Bu artefakt bo'lishi mumkin afsonaviy narsa yoki to'plamdagi narsa. Bunday narsalarni yolg'iz qo'lga kiritish deyarli mumkin emas, lekin ularni qo'lga kiritgandan so'ng siz boshqa qahramonlarga nisbatan juda katta ustunlikka ega bo'lasiz.

Bizning maqolamizda gradatsiya va sifat haqida ko'proq o'qishingiz mumkin.

Nuanslar

Imba olishning yana ko'p usullari mavjud. Ammo shuni yodda tutish kerakki, bir narsada ustunlik boshqa narsada zaiflikka olib keladi.

Bir misol keltiraylik - faqat hujumni ishlab chiqqan va mukammal zarar ko'rsatkichlariga ega bo'lgan kamonchi himoyada, hayotda va boshqa parametrlarda yutqazadi. Shuning uchun biz sizga bunday buzilishlarga ehtiyotkorlik bilan munosabatda bo'lishingizni maslahat beramiz.

Va agar siz xato topsangiz va undan mamnuniyat bilan foydalansangiz, u ertami-kechmi topiladi, sizga jarimalar qo'llaniladi va xatolik yo'q qilinadi. Diqqatli bo'ling.

Misollar

"Ha, siz shunchaki imbasiz, bir zarbada vayron bo'lgansiz"

— Bunday imbo qurolni qayerdan oldingiz?

"Bu imb klassi allaqachon charchagan, qachon olib tashlanadi"

Imba yoki Imbovy jargon atamasi ishlatiladi Kompyuter o'yinlari muvozanatsiz o'yin, o'ynaladigan sinf, xarakter, jihozlar yoki qobiliyatlarni aniqlash. Imba so'zining o'zi ingliz qisqartmasidan kelib chiqqan " IMBA ", bu to'liq ko'rinadi" MUVOLANTABIZLIK ", va so'zma-so'z tarjima qilingan -" muvozanatsiz". Ko'pincha "Imba" atamasini o'yin suhbatlarida va forumlarda eshitish mumkin tarmoq o'yinlari, turi: WOW, DotA, WOT va boshqalar.

IMBA va IMBOVY nimani anglatadi - oddiy so'z bilan aytganda - ta'rif.

Oddiy so'zlar bilan aytganda, Imba yoki Imbovy o'yin xarakteri, noto'g'ri tuzilgan o'yin balansi natijasida boshqa o'yinchilarga nisbatan aniq ustunlik beruvchi belgilar sinfi, belgilar to'plami, jihozlar yoki shunga o'xshash narsalar. Nopoklikning qanday turlari va nima uchun bu sodir bo'lishini ko'rib chiqishdan oldin, umuman olganda, "O'yin balansi" nima ekanligini bilib olishingiz kerak.

O'YIN BALANCE nima - ta'rifi.

O'yin balansi video o'yin dizaynidagi kontseptsiya, bunda xarakter yoki muayyan strategiyaning kuchli tomonlari boshqa sohadagi mutanosib zaiflik bilan qoplanadi, bunda bitta belgi yoki o'yin yondashuvi hukmron bo'lishining oldini oladi.

Oddiy qilib aytganda, bu shuni anglatadiki, agar qahramon bitta sohada kuchli qobiliyatlarga ega bo'lsa, u uchun siz yaratishingiz kerak. zaif joylar. Buning evaziga boshqa o'yinchilar uni mag'lub etishlari mumkin bo'ladi. Bu sinflar o'rtasidagi muvozanatga erishadi va qarama-qarshilikda to'g'ri mexanika ishlatilsa, barcha o'yinchilar g'alaba qozonish uchun teng imkoniyatga ega. Misol uchun, agar bitta belgi yaqin jangda juda kuchli bo'lsa, boshqalari kamroq kuchli bo'lishi uchun uni sekinlashtirishi mumkin, lekin tezkor belgilar uni uchib ketishi mumkin edi.

Afsuski, tabiatda mukammal muvozanatli o'yinlar yo'q. Dizaynerlarning sa'y-harakatlariga qaramay, ba'zi belgilar yoki strategiyalar ma'lum sohalarda ham, o'yin davomida ham boshqalarga qaraganda kuchliroq bo'lib chiqadi.

Balanslash ko'plab o'zgaruvchilar va turli o'yin sharoitlari tufayli o'yin ishlab chiquvchilari uchun juda murakkab jarayondir. Balans muammosi yanada aniqroq bo'ladi qiyin o'yinlar, kabi rolli o'yinlar, bu erda belgi darajaga yetgan sari ortib borishi kerak bo'lgan bir nechta statistikaga ega. Bu formulalarni shakllantirishda doimo hisobga olinishi kerak bo'lgan balansni kalibrlashda juda ko'p sonli o'zgaruvchilarni kiritadi.



Va shunga qaramay, to'g'ri o'yin balansini tuzish qiyinligiga qaramay, ko'pchilik zamonaviy o'yinlar belgilar o'rtasida juda yaxshi kuch muvozanati bilan maqtana oladi. Bu kuzatuvchi ishlab chiqish guruhining doimiy ishi tufayli mumkin bo'ldi o'yin jarayoni va muammoli joylarda o'z vaqtida tuzatishlar kiriting.

Nutqda IMBA yoki IMBA so'zlaridan foydalanishga misollar:

  • - QOTIB KULDIM!!! Bu imba qahramoni, unga qarshi yakkama-yakka kurashishning ma'nosi yo'q.
  • - Ushbu yangi imb tanklari o'yindagi barcha muvozanatni o'ldiradi. Mening IMHA.
  • «Bu erda unga qarshi o'ynashning ham ma'nosi yo'q. Uning imba palubasi bor.
  • - PVP arenasi uchun imba to'plamlari nima ekanligini maslahat bering.

Imba - inglizcha imba atamasidan kelib chiqqan bo'lib, to'liq - muvozanatsizlik, bu muvozanatsiz deb tarjima qilinadi. imba nima? Bu muvozanatni buzadigan yoki uni topib ishlatadiganlarga katta afzallik beradigan xato yoki qobiliyat.

Bunday afzallik hech kim mag'lub eta olmaydigan xarakterning kuchida yoki qisqa vaqt ichida daromad olish imkonini beradigan mahoratda ifodalanishi mumkin.

Ko'pgina o'yinchilar bunday xatoni topishni yoki ularga ko'p pul olib keladigan va xarakterni o'ldirib bo'lmaydigan qilib qo'yadigan qobiliyatlar to'plamini olishni xohlashadi. Ammo bunday "grail" ni topish deyarli mumkin emas va agar u hali ham muvaffaqiyatli bo'lsa, ishlab chiquvchilar bu imbani yo'q qiladi.

O'yindagi Imba xarakterlarni tekislash, ishlab chiquvchilarning g'oyalari yoki shaxsiy omad natijasi bo'lishi mumkin.

Har xil ko'nikmalar

O'yin uchun imb ko'nikmalarini tanlashda siz eng yaxshilarning eng yaxshisi bo'lish uchun ko'p kuch sarflashingiz va hayotingizning bir qismini sarflashingiz kerak: eng yaxshi jihozlarni, shuningdek, maksimal darajadagi va to'liq yangilangan ko'nikmalarga ega qahramonni oling. . Osonroq va tezroq yo'l - pulingizni investitsiya qilish va 5000 dollarga sotib olingan maksimal darajadagi olov qilich bilan hammani chap va o'ngga sindirish.


Maqsadli bo'lmagan tizimli o'yinlarda bunday ta'rif o'z xarakterini boshqaradigan eng epchil va mohir odamga berilishi mumkin.

Masalan, Counter Strike-da imba dushman juda uzoqda bo'lganida miltiq bilan boshdan o'q otishdir.

Onlayn RPG-da ko'plab ko'nikmalar mavjud, ularning ba'zilari ham muvozanatsiz bo'lishi mumkin. Bunday ko'nikmalar "ulta" (inglizcha ultimate dan) deb ham ataladi - har bir belgi ma'lum darajaga etganida ularni olishi mumkin. Bunday mahorat tanlangan sinfga qarab katta zarar etkazishi, vaqtinchalik daxlsizlikni va hokazolarni berishi mumkin. Buni Imboy deb atash qiyin, chunki barcha sinflar shunday "yakuniy" ga ega.

Biroq, bu har doim ham shunday emas - ba'zida muvozanatni buzadigan mahoratga ega bo'lgan imb sinflari mavjud. Bu yangi o'yinlar yoki yangilanishlar bilan sodir bo'ladi, ammo bir muncha vaqt o'tgach, nomutanosiblik ishlab chiquvchilar tomonidan imbo belgilarga qo'yiladigan turli cheklovlar orqali yo'q qilinadi.

Uskunalar

Imbo gear - bu noyob uskuna bo'lib, unda statistik pasayish yo'q va uning imkoniyatlari chegarasi yo'q. Bu artefakt, afsonaviy buyum yoki to'plamdagi buyum bo'lishi mumkin. Bunday narsalarni yolg'iz qo'lga kiritish deyarli mumkin emas, lekin ularni qo'lga kiritgandan so'ng siz boshqa qahramonlarga nisbatan juda katta ustunlikka ega bo'lasiz.

Uskunaning gradatsiyasi va sifati haqida ko'proq ma'lumotni bizning maqolamizda o'qishingiz mumkin.

Nuanslar

Imba olishning yana ko'p usullari mavjud. Ammo shuni yodda tutish kerakki, bir narsada ustunlik boshqa narsada zaiflikka olib keladi.


Bir misol keltiraylik - faqat hujumni ishlab chiqqan va mukammal zarar ko'rsatkichlariga ega bo'lgan kamonchi himoyada, hayotda va boshqa parametrlarda yutqazadi. Shuning uchun biz sizga bunday buzilishlarga ehtiyotkorlik bilan munosabatda bo'lishingizni maslahat beramiz.

Va agar siz xato topsangiz va undan mamnuniyat bilan foydalansangiz, u ertami-kechmi topiladi, sizga jarimalar qo'llaniladi va xatolik yo'q qilinadi. Diqqatli bo'ling.

Misollar

"Ha, siz shunchaki imbasiz, bir zarbada vayron bo'lgansiz"

— Bunday imbo qurolni qayerdan oldingiz?

"Bu imb klassi allaqachon charchagan, qachon olib tashlanadi"

Kompyuter o'yinlarida muvozanatsiz o'yin, o'ynash mumkin bo'lgan sinf, xarakter, jihozlar yoki qobiliyatlarga ishora qilish uchun ishlatiladigan atama. Imba so'zining o'zi ingliz qisqartmasidan kelib chiqqan " IMBA ", bu to'liq ko'rinadi" MUVOLANTABIZLIK ", va so'zma-so'z tarjima qilingan -" muvozanatsiz". Ko'pincha "Imba" atamasini tarmoq o'yinlariga bag'ishlangan o'yin suhbatlari va forumlarida eshitish mumkin, masalan: WOW, DotA, WOT va boshqalar.

IMBA va IMBOVY nimani anglatadi - oddiy so'z bilan aytganda - ta'rif.

Oddiy so'zlar bilan aytganda, Imba yoki Imbovy noto'g'ri sozlangan o'yin balansi natijasida boshqa o'yinchilarga nisbatan aniq ustunlik beruvchi o'yin xarakteri, belgilar sinfi, belgilar to'plami, jihozlar yoki shunga o'xshash narsa. Nopoklikning qanday turlari va nima uchun bu sodir bo'lishini ko'rib chiqishdan oldin, umuman olganda, "O'yin balansi" nima ekanligini bilib olishingiz kerak.

O'YIN BALANCE nima - ta'rifi.

O'yin balansi video o'yin dizaynidagi kontseptsiya, bunda xarakter yoki muayyan strategiyaning kuchli tomonlari boshqa sohadagi mutanosib zaiflik bilan qoplanadi, bunda bitta belgi yoki o'yin yondashuvi hukmron bo'lishining oldini oladi.

Oddiy qilib aytganda, bu shuni anglatadiki, agar xarakter bir sohada kuchli qobiliyatlarga ega bo'lsa, u uchun zaif tomonlarni yaratish kerak. Buning evaziga boshqa o'yinchilar uni mag'lub etishlari mumkin bo'ladi. Bu sinflar o'rtasidagi muvozanatga erishadi va qarama-qarshilikda to'g'ri mexanika ishlatilsa, barcha o'yinchilar g'alaba qozonish uchun teng imkoniyatga ega. Misol uchun, agar bir belgi yaqin jangda juda kuchli bo'lsa, uni sekinroq qilish mumkin, shunda boshqa kuchsizroq, ammo tezkor belgilar buni qila oladi.

Afsuski, tabiatda mukammal muvozanatli o'yinlar yo'q. Dizaynerlarning sa'y-harakatlariga qaramay, ba'zi belgilar yoki strategiyalar ma'lum sohalarda ham, o'yin davomida ham boshqalarga qaraganda kuchliroq bo'lib chiqadi.

Balanslash ko'plab o'zgaruvchilar va turli o'yin sharoitlari tufayli o'yin ishlab chiquvchilari uchun juda murakkab jarayondir. Muvozanat muammosi RPG kabi murakkab o'yinlarda yanada yaqqolroq namoyon bo'ladi, bunda xarakter darajasiga erishgan sari ortib borishi kerak bo'lgan bir nechta statistikaga ega. Bu formulalarni shakllantirishda doimo hisobga olinishi kerak bo'lgan balansni kalibrlashda juda ko'p sonli o'zgaruvchilarni kiritadi.

Va shunga qaramay, to'g'ri o'yin balansini tuzish qiyinligiga qaramay, ko'plab zamonaviy o'yinlar belgilar o'rtasida juda yaxshi kuch muvozanatiga ega. Bu o'yin jarayonini kuzatadigan va muammoli joylarga o'z vaqtida tuzatishlar kiritadigan ishlab chiqish guruhining doimiy ishi tufayli mumkin bo'ladi.

Dota 2-dagi Imba - bu muvozanat yo'qligini bildiruvchi so'z. Bu ingliz nomutanosibligidan kelib chiqdi. Shunday qilib, ular qahramonlar, narsalar yoki boshqa narsalar haqida gapirishlari mumkin o'yin jihatlari. Masalan: "Invoker imba, chunki u hammani egadi!". Bu shuni anglatadiki, ma'ruzachining fikriga ko'ra, ((invoker)) o'yin muvozanatini buzadigan juda kuchli o'ynaladigan belgidir. Shuningdek, ular qahramonlarning buzilishi mumkin bo'lgan individual qobiliyatlari haqida gapirishlari mumkin o'yin balansi. Boshqacha qilib aytganda, imba qarshilik ko'rsatib bo'lmaydigan kuchli narsani anglatadi.

Aslida, bu so'z mutlaqo o'rinsiz qo'llaniladi va u kamdan-kam hollarda unga kiritilgan ma'noga mos keladi. Dota 2-da imba yo'q, ya'ni siz ma'lum bir qahramonni tanlashingiz va u eng zo'r bo'lgani uchun har doim g'alaba qozonishingiz mumkin. Bu Dota 2 muvozanatli o'yin ekanligini anglatadimi? Albatta yo'q.

Dota 2-da juda ko'p qahramonlar va narsalar mavjud, mukammal muvozanatni yaratish shunchaki mumkin emas. Oddiy misol: qahramon ((io)) yolg'iz o'zi hech kim bilan bardosh bera olmaydi. Ammo bu muvozanatli emas degani emas, chunki Dota 2 jamoaviy o'yin va u butunlay boshqa maqsadlarda ishlatiladi. Taxminan aytganda, bitta jamoada beshta bo'lishi mumkin kuchli qahramonlar, ikkinchisida esa faqat uchtasi bor, ammo qolgan ikkitasi o'z qobiliyatlari bilan g'alaba qozonish imkoniyatini tenglashtiradi, ya'ni hali ham muvozanat mavjud.

Va agar ular "imba" deb baqirsalar, ehtimol, odam qanday o'ynashni bilmaydi. Bu ko'pincha ba'zi qahramonlar haqida aytiladi, chunki ular yangi boshlanuvchilar uchun juda kuchli ko'rinadi, garchi aslida ular imba emas, ular juda murakkab va qarshilik ko'rsatish qiyin.

Bunga misol ((riki)), uning asosiy qobiliyati ((plash va xanjar)) ko'rinmas bo'lishga imkon beradi. Shuning uchun, ko'pchilik uni imba deb ataydi, chunki unga qarshi o'ynash qiyin (ko'rinishidan). Ammo aslida ((riki)) imba emas, chunki uning qobiliyati ba'zi qahramonlar yoki palatalar tomonidan juda yaxshi qarshi (zararsizlantiriladi).

Kimdir imba ((ursu)) deb hisoblaydi, chunki bu yangi boshlanuvchilar uchun ideal bo'lgan eng oson qahramonlardan biridir. Aytgancha, ba'zida imbani shunday deb atash mumkin oddiy belgilar garchi bu so'z bu ma'noda kam qo'llaniladi.

Xo'sh, Dota 2 da imba bormi?

Albatta, individual kamchiliklar mavjud, ammo Vavle muntazam ravishda Dota 2 uchun ularni tuzatuvchi yangilanishlarni chiqaradi. Ko `p holatlarda gaplashamiz katta miqdordagi statistik ma'lumotlarni to'plashdan keyin amalga oshiriladigan juda kichik o'zgarishlar haqida. Qahramonning, narsaning yoki qobiliyatning xususiyatlarida juda kamdan-kam hollarda keskin o'zgarishlar bo'ladi. Va bu juda mantiqiy bu daqiqa Dota 2 ni muvozanatli o'yin deb atash mumkin, keskin o'zgarishlar bu muvozanatni buzishi mumkin.

Turli qobiliyatlarga ega bo'lgan ko'p sonli qahramonlarning mavjudligi o'yinchilarga o'zlarining kombinatsiyalarini (to'plamlarini) topishga imkon beradi, ularni cho'zilgan holda imba deb atash mumkin. Bular birgalikda juda yaxshi ishlashga qodir bo'lgan ba'zi belgilarning kombinatsiyasi, chunki ularning qobiliyatlari bir-birini mukammal ravishda to'ldiradi. Ammo buni muvozanatning etishmasligi deb atash mumkin emas, bu Dota 2 ning o'ziga xos xususiyati, bu shunchaki bo'lishi kerak.

Umuman olganda, Dota 2 - bu juda muvozanatli o'yin va agar kimgadir bir nuqtada muvozanat yo'qdek tuyulsa, bu, ehtimol, ma'lum bir odamning o'yin mahoratiga bog'liq. Haqiqatan ham yaxshi o'ynashni biladiganlar hech qachon imba deb baqirmaydilar va hokazo. Bu so'zni hech qanday baxtsiz hodisalar bo'lmasligini aniq biladigan va omad doimo kuchlilar tomonida bo'lgan professionallar ishtirok etadigan yirik turnirlarda eshitmaysiz.