Berserk Heroes qanday o'ynash kerak. Berserk VS. Berserk. Qahramonlar. Klassik "Berserker" ning professional duel to'plamlari


Berserk- rus yig'iladigan karta o'yini, bozorimizdagi eng uzun va eng mashhurlaridan biri. sevimli mashg'ulotlar dunyosi 2005 yilda nashr etishni boshladi. Ko'p yillar davomida o'yin bir qator o'zgarishlarga duch keldi, bir vaqtning o'zida u hatto muzlatilgan edi, ammo 2015 yilda yangi filial paydo bo'ldi - "Qahramonlar", o'zgartirilgan mexanika bilan.

Bugun biz yangi nashrni ko'rib chiqamiz. Qahramonlar, bu allaqachon beshinchi to'plam, shuni eslatib o'tamizki, dastlabki ikki epizod endi rasmiy turnirlarda emas, havaskor janglarda - osonlik bilan ishtirok etadi.

Shunday qilib, o'yinning beshta yangi qutisida nima bor "Berserk: Heroes. Stormborn?

Buni hozir bilib olamiz.

Dekor: qutining yuqori o'ng burchagida belgi paydo bo'ldi elementlar. Biz ochamiz. Ichkarida - o'yinchining boshlang'ich kemasi va sovg'a sifatida kuchaytirgich. Bundan tashqari, g'ayrioddiy "totem qutbi" va tokenli planshetlar, ular orasida - Namoz belgilari(fotosuratda, tokenlarning teskari va old tomoni), yangi mexanikaga bog'langan, 10 tanga. Batafsil qoidalar kitobi.

Odatdagidek Qahramonlar, o'yinchilar o'z belgilarini va kartalarda duelni tanlaydilar. To'plamli o'yin, shuning uchun siz o'zingizning xohishingizga ko'ra kema qurishingiz mumkin, uni kuchaytirgichlar, individual kartalar sotib olish yoki boshqa o'yinchilar bilan savdo qilish orqali doimo yaxshilashingiz mumkin.

Pastki shakllanishi. Har bir o'yinchi kemada 30 yoki undan ortiq kartaga va bir xil elementlarga ega bo'lishi kerak. Bir xil turdagi uchta kartadan ko'p bo'lmasligi kerak (Orda kartalaridan tashqari). Pastki qism asosiy qismdan iborat Qahramon - xarakter va uning yordamchilari: mavjudotlar, jihozlar, afsunlar, hodisalar.

Sizning xarakteringiz o'zi uchun qo'shin to'playdi, mudofaa qiladi va dushman qo'shiniga hujum qiladi, dushman Qahramonini olish va yo'q qilishga harakat qiladi. Bularning barchasi uchun nima qilish kerak? Avvalo, tanlang qahramon, kemani yaxshi muvozanatlashtiring va munosib raqib toping.

Tayyorgarlik, o'yinning borishi o'zgarishsiz qolmoqda. Bundan tashqari, o'yin boshida o'yinchilarning har biri 4 ta kartaga ega va har bir turda bitta tanga qo'shiladi, faqat hozir siz ibodat belgilarini olishingiz va ularni kartalar sotib olishga yoki Qahramonning qobiliyatini faollashtirishga sarflashingiz mumkin. Ibodat belgilarini tanlangan belgining xususiyatlaridan yoki ba'zi kartalarning xususiyatlaridan foydalangan holda olish mumkin. Token olganingizda, uni Qahramon kartasiga yoki Totem ustuniga joylashtiring.

paydo bo'ldi maxfiylik, aniqrog'i, bunday mexanika ilgari mavjud edi, lekin kartalar soni juda cheklangan edi - 4 to'plamda 12 ta karta. Beshinchisida, ular bunga e'tibor qaratdilar - 26 ta karta chiqarildi.

Yashirin mavjudotga hech qanday hujum, to'g'ridan-to'g'ri yoki sehr bilan hujum qilish mumkin emas. Yig'ish bosqichida o'yinchi ochib beradi yashirin kartalar, va u bu burilish bilan harakat qilishi mumkin.

Aks holda, tayyorgarlik, jang va o'yinning butun jarayoni bir xil qoidalarga muvofiq amalga oshiriladi.

Stol o'yinining yangi qahramonlari Berserk: Heroes. Bo'ronli"

Men qizlardan boshlayman. Bu birinchi bo'lsin Merisa, Soxta qahramon. Element: Dasht. Xususiyat: raqib himoyasini mohirlik bilan va tezda yorib o'tib, o'ziga xos maqsad sari yo'lni ochib beradi - boshqa birovning dushmani Qahramoni. Uning hujumi qanchalik qat'iy va tajovuzkor bo'lsa, g'alaba qozonish ehtimoli shunchalik yuqori bo'ladi.

Niara, Qahramon - Sehrgar. Element: Tog'lar. Xususiyat: sehrli, afsunlardan mohirona foydalanadi, raqiblarini yondiradi va muzlatib qo'yadi va hech ikkilanmasdan kelajakni bashorat qiladi - o'z palubasiga nazar tashlab, oqimni boshqara oladi. zarur kartalar qo'lda. Agar siz Niaraga muvaffaqiyatli kartalar kombinatsiyasini yig'ishga ruxsat bersangiz, uning raqibiga voy!

Endi erkaklar. Elmore, Soxta qahramon.Element: qorong'i. Bu qorong'u elf, yo'lni kesib o'tish xavfli bo'lgan bezori. Xususiyat: uning kuchli tomoni Stealth bo'lib, ko'pincha Stealth bilan kartalardan foydalanadi, to'satdan, tez va tajovuzkor harakat qiladi. Uning ikkinchi xususiyati - do'sti Yoro, jangda u shunchaki almashtirib bo'lmaydigan. Agar Yoro dushman jonzotiga jarohat yetkaza olsa, u burilishni o'tkazib yuboradi. O'lim bo'lsa, Yoro o'lmaydi, lekin egasi uni osongina topadigan Elmore kemasiga qaytadi.

Gorug, Qahramon ruhoniy. Element: Bog'lar. Xususiyat: fanatik, o'z xudosi Warlogga ibodat qiladi va u javob berishiga ishonch hosil qiladi. Xohlaysizmi yoki yo'qmi, Gorug qancha ko'p Namoz tokenlarini to'plasa, ularni palubadagi kartalarga qanchalik ko'p almashtirsa, g'alaba qozonish imkoniyati shunchalik yuqori bo'ladi. Uning butun strategiyasi yangi mexanikaga asoslangan.

Zumb, eng shafqatsiz yangi xarakter, Qahramon - Jangchi. Element: O'rmon. Xususiyat: o'z jangchilarini imkon qadar ko'proq maydonga qo'yadi, ularni dushman mavjudotlari bilan jang qilishga majbur qiladi. Jangdan keyin u yaradorlarini davolaydi. Hujum navbatma-navbat qanchalik qat'iy va ishonchli bo'lsa, dushman tezroq mag'lub bo'ladi.

Berserkning oldingi sonlaridan "Bo'ronda tug'ilganlar" ning farqlari. Qahramonlar.

- Mashg'ulot paneli kiritilmagan. Bular. Ilgari nazariy jihatdan ikkita o'yinchini bitta to'plam sotib olish bilan o'ynash mumkin edi. Lekin bu juda qiziq emas edi, shuning uchun maksimal bir nechta kartalar tanlab olindi va shaxsiy palubaga kiritildi. Ehtimol, shuning uchun o'quv majmuasi bekor qilingan.

- Tokenlarning juda cheklangan to'plami, siz allaqachon erta versiyalarni sotib olgan deb taxmin qilinadi. Yoki ular pulni tejashga qaror qilishdi yoki "totem qutbi" juda qimmatga tushdi. Qanday bo'lmasin, agar siz ilgari Qahramonlarni o'ynamagan bo'lsangiz, "Bo'ronda tug'ilgan" ning bitta to'plami bu erda ishlamaydi.

- Faqat 10 ta tanga bor, ilgari 20 ta bor edi. Ya'ni. to'plam qat'iy bir o'yinchi uchun mo'ljallangan, yaxshi, hech qanday maxsus savollar yo'q. Hech qanday mashg'ulot kemasi, tangalar yo'q, keyin tangalarga alohida ehtiyoj yo'q.

- Yangi tanga san'ati, arzimas, ammo yoqimli. Umuman olganda, menga san'at yoqdi, ayniqsa o'yinni mahalliy deb bilsangiz.

- O'yin qahramonlarning xususiyatlari tufayli tezroq va tajovuzkor bo'ldi.

Xulosa qilish.

Shuni tan olish kerakki, anchadan beri Berserker, va barchaga KKI ancha sovuq muomala, to'g'rirog'i, hech narsa. Keyin qisqacha tanishuv bo'ldi MTG, bilan uzoqroq Hearthstone, shuning uchun ozod qilish uchun "Ajablanarlisi. Qahramonlar» allaqachon ruhiy jihatdan tayyorlangan. Va uzoq vaqt yoqtirmaganimdan so'ng, men bu o'yinlarga ikkinchi imkoniyat berdim. Umid qilamanki, men kollektor va ishtiyoqli o'yinchi bo'lmayman, lekin endi o'yinlardan bosh tortmayman.

, Berserk: Kataklizm, Berserk: Qayta tug'ilish

Entsiklopedik YouTube

    1 / 5

    ✪ Stol o'yini sharhi - Berserk Heroes

    ✪ RUS HARTSTONE. "Berserk Heroes" o'yinini ko'rib chiqish

    ✪ Yangi oʻyin 2017: Berserk Musou (treyler va oʻyin)

    ✪ Berserk and The Band of The Hawk - Oʻyinning toʻliq bosqichli oʻyini va yakuni (Izohsiz uzoq oʻyin)

    ✪ BERSERK va Band of the Hawk oʻyin treyleri (TGS 2016)

    Subtitrlar

Nashr

Chiqarilgan to'plamlar

Nashr tartib raqami Chiqarish nomi Bloklash Kartalar soni ishlab chiqarilish sanasi
KLASSIK BERSERK
1 Elementar urush + muvozanat Elementlar urushi 101+30 kartalar 2003 yil noyabr, 2004 yil fevral
2 Zulmatni bosib olish + Qahramonlarning tug'ilishi Qorong'u bosqin 105+60 kartalar 2004 yil oktyabr, 2005 yil aprel
3 Ma'badning irodasi + Xaos tirnoqlari + HAYVONLAR soati Ma'badning irodasi 107+36+37 kartalar 2005 yil sentyabr, 2006 yil yanvar, 2006 yil may
4 Vaqt bolg'asi Vaqt bolg'asi 202 ta karta 2006 yil 8 oktyabr
5 Jim qo'riqchi Vaqt bolg'asi 102 ta karta 2007 yil yanvar
6 Xudolarning g'azabi Xudolarning g'azabi 198 ta karta 2007 yil oktyabr
7 Qasos farishtalari Xudolarning g'azabi 98 ta karta 2008 yil mart
8 Dunyolar darvozasi Dunyolar darvozasi 196 ta karta 2008 yil sentyabr
9 Qora qanotlar Dunyolar darvozasi 100 ta karta 2009 yil mart
10 Dertahning siri Dertahning siri 132 ta karta 2009 yil avgust
11 Tutilish Dertahning siri 100 ta karta 2009 yil dekabr
12 Qasos Dertahning siri 100 ta karta 2010 yil may
13 Archaal yo'li + qo'shimcha to'plam Archaal yo'li 198 + 63 karta 2010 yil sentyabr, 2010 yil dekabr
14 Kataklizm Archaal yo'li 101 ta karta 2011 yil mart
15 Angeym Angeym 198 ta karta 2011 yil avgust
16 Havo qal'asi Angeym 98 ta karta 2011 yil noyabr
17 Yerning titrashi Angeym 147 ta karta 2012 yil mart
18 Mashinani yo'q qilish Mashinani yo'q qilish 147 ta karta 2012 yil avgust
19 Laar ovozi Mashinani yo'q qilish 144 ta karta 2012 yil fevral
20 Asosiy nashr 2013 (B-13) 2013-yilning asosiy soni (B-13) 150 ta karta 2013 yil avgust
21 Chiqindilarning shamollari Chiqindilarning shamollari 149 ta karta 2014 yil mart
22 Qadimgilarning vasiyatnomasi Qadimgilarning vasiyatnomasi 153 ta karta 2014 yil avgust
23 O'tmishning soyalari O'tmishning soyalari 150 ta karta 2015 yil mart
BERSERK.QAHRAMONLAR
1 Qahramonlar davri Qahramonlar davri 317 ta karta 2015 yil 6 noyabr

Klassik Berserker o'quv to'plamlari

Shuningdek, "Rossiya afsonalari" o'quv to'plamlari mavjud. To'plamlardagi kartalarning mexanikasi soddalashtirilgan, mavzu - Kievan Rusining ertaklari va afsonalari. Pastki 9 ta kartadan iborat ikkita guruhga bo'lingan - o'rmon-tog'lar (qahramonlar va ularning ittifoqchilari) va botqoq-dashtlar (ko'chmanchilar va yovuz ruhlar). Keyinchalik, uchala masala ham "Ritsarlar va dushmanlar" duel to'plamiga birlashtirildi.

Klassik "Berserker" ning professional duel to'plamlari

Duel to'plamlari ikkita raqib o'rtasida o'ynash uchun kerak bo'lgan hamma narsani o'z ichiga oladi - urushayotgan guruhlar, o'yin qoidalari, tokenlar va zar. Qoida tariqasida, ular professional darajadagi o'yinchilar va "Class Wars" formatidagi turnirlar uchun mo'ljallangan.

Boshqa

  • "Fanatator to'plami"- kulgili xususiyatlarga ega 28 ta kartadan iborat parodiya to'plami. 2007 yil avgust oyida chiqarilgan.
  • "Yo'qotilgan jamoa"- maxsus to'liq metrajli versiyada 24 ta kartadan iborat yubiley mini-to'plami. 2008 yil noyabr oyida ushbu voqea munosabati bilan chiqarilgan besh yilligi"Ajab".
  • "Elementlar bo'roni"- Berserk asosidagi alohida stol o'yini. To'plamda 120 turli xil kartalar, bu alohida va boshqa Berserk kartalari bilan birgalikda ishlatilishi mumkin. 2012 yil dekabr oyida chiqarilgan.

Klassik "Berserk"

fon

Laarning uzoq dunyosida oltita elementning birliklari, shuningdek, kuchli sehrgarlar - ungarlar (o'yinchilar) boshchiligidagi "neytral" birliklar va mavjudotlar kurashmoqda. Asrlar davomida ular bu dunyoda omon qolish uchun kurashdilar, bir paytlar kataklizm olovi yonib ketgan. Endi har kim o'z qo'shinini yig'ishi va o'z taqdirining hakami bo'lishi mumkin va, ehtimol, Laarning taqdiri ...

Nashr

"Berserk" KKI quyidagi shaklda nashr etildi:

  • Kuchaytirgichlar- ma'lum bir to'plamning 7 ta kartalari to'plami, ulardan biri kamdan-kam uchraydi. Bundan tashqari, juda kam uchraydigan yoki tasodifiy folga kartasi paydo bo'lishi mumkin.
  • pro kuchaytirgichlar- ma'lum bir to'plamning 12 ta kartasini o'z ichiga oladi, ulardan ikkitasi kamdan-kam uchraydi. Bundan tashqari, juda kam uchraydigan yoki tasodifiy folga kartasi ham paydo bo'lishi mumkin. Ular "Arxaal yo'li" 13-to'plamidan ishlab chiqarila boshlandi.
  • Boshlang'ich qavatlar- 30 ni o'z ichiga oladi oddiy kartalar tez-tez va biroz kam uchraydi. Bundan tashqari, o'yin qoidalari, o'lim, zarar, effektlar va elementlar tokenlari, ba'zan esa kuchaytirgich mavjud. Ular har bir yangi to'plamning chiqarilishi bilan chiqdi va "O'rmon-tog'lar" va "Botqoq-dashtlar" to'plamlariga bo'linib, "Angeym" to'plamiga bo'lingan.
  • Professional to'plamlar- 30 ta kartadan iborat tematik to'plamlar. Qoida tariqasida, ular aniq, turnirlarda o'ynashga tayyor. Shuningdek, ular quyidagilarni o'z ichiga oladi: o'yin qoidalari, chiplar va o'yin uchun o'lim. Keyingi blokning oxirgi to'plamidan keyin chiqing.
  • "Rossiya afsonalari" o'quv to'plamlari- 18 ta kartadan iborat: har biri 9 ta kartadan iborat ikkita guruh, shuningdek o'yin qoidalari, chiplar va zar. Kievan Rusining ertak va afsonalarining klassik qahramonlariga bag'ishlangan.
  • Duel to'plamlari- ikkita o'ynashga tayyor bo'lgan qarama-qarshi guruhlarning ikkita palubasi mavjud.

Taqiqlar

Rasmiy turnirlarda muxlislar to'plami taqiqlangan. Uning kartalari maxsus orqa tomonidan belgilanadi. Buning sababi kartalarning absurdligi va ularning xususiyatlari.

Shuningdek, turli formatdagi rasmiy turnirlardagi nomutanosiblik tufayli “Chaos Wyrm”, “Ifrit”, “Kyedel”, “Ko‘rinmaslik plashi”, “Inkvizitsiya aravasi”, “Staff of the Inkvizitsiya” kabi kartalardan foydalanish mumkin emas. Buzilish», «Chaqmoq shari», «Xotira asiri», «Daraxt qo'riqchisi», «Elyata» («Sinf urushlarida» foydalanish taqiqlangan).

Bundan tashqari, rasmiy turnirlarda oddiy o'yinchilarga super quvvatli sinf kartalarini o'ynashga ruxsat berilmaydi. Rabbim(Xedden, Hayot daraxti, Adrelian ruhi, Kianna, Nut, Krom, Archaal, Dragon King, Tendala va Talitha). Ular faqat o'yin ustalari tomonidan maxsus turdagi turnirlarda qo'llaniladi va oddiy o'yinchilar bu ustunlarni mag'lub etishga harakat qilishadi. Muvaffaqiyatga erishgan kishi overlordning to'liq pastki qismini, eng muhimi, "Overlord" kartasini mukofot sifatida oladi.

Kartalar

Berserkdagi kartalar 7 turga (elementlarning nomlariga ko'ra) va ular o'z navbatida sinflarga bo'lingan:

  1. O'rmonlar(tok bezakli yashil fon)
    • Elflar (3-to'plamdan)
    • O'rmon qo'riqchilari (4-to'plamdan)
    • Crongning bolalari (6-to'plamdan)
  2. Tog'lar(tosh uslubida bezatilgan ko'k-kulrang fon)
    • Gnomlar (3-to'plamdan)
    • Linungi (4-to'plamdan)
    • Yordlings (6-setdan)
  3. botqoqlar(loy bilan bezatilgan quyuq yashil fon)
    • River Maidens (3-to'plamdan)
    • Arxaalitlar (4-to'plamdan)
    • Trollar (6-to'plamdan)
    • Grounders (15-to'plamdan)
  4. Dashtlar(sariq fonda cho'l uslubida bezatilgan)
    • Orklar (3-to'plamdan)
    • Akkenians (4-setdan)
    • Toa-Dan (6-to'plamdan)
    • Birodarlik (15-to'plamdan)
  5. Zulmat kuchlari(zarlar bilan bezatilgan qora fon)
    • Koven (3-to'plamdan)
    • Demons (4-to'plamdan)
    • Slua (6-to'plamdan)
    • Alacakaranlık (15-to'plamdan)
  6. Yong'in(to'q sariq-qizil fon, olov bilan bezatilgan)
    • Drakonidlar (18-to'plamdan)
  7. Neytral kartalar, ya'ni elementlarning hech biriga taalluqli emas (jigarrang fon, belgi - qalqon, qilich va to'qmoq)
    • Inkvizitorlar (3-to'plamdan)
    • Coyars (4-to'plamdan)
    • Qaroqchilar (15-to'plamdan)
    • Urug'lar (7-to'plamdan)
  8. Shuningdek, barcha elementlarga (shu jumladan neytrallarga) tegishli bir qator sinflar mavjud.
    • Qahramonlar - jangchilar, qahramonlar - sehrgarlar va ustunlar (2-to'plamdan)
    • Dragons (3-to'plamdan)
    • Elementlar (4-to'plamdan)
    • Farishtalar (7-to'plamdan)
    • Harpiyalar (9-to'plamdan)
    • Reborn (12-setdan)
    • Har qanday toifadagi karta "nomaqbul element" olganida ham istisnolar bo'lishi mumkin: Renegade Dwarf (neytral mitti), legioner mitti (dasht mitti), Talos (neytral jin), Orc Stalker (neytral ork), Mountain Ork va Bo'ri Chavandoz (Tog‘ orki), Suyakbozuvchi (Tog‘li trol), Siren (neytral daryo qizi), kulrang elf (neytral elf), qorong‘u elf, jon kuydiruvchi, to‘da ruhoniy, to‘da jangchisi, to‘da o‘rgimchak, Imagori, to‘da skaut ( qorong'u elflar) va h.k.

O'n to'rtinchi to'plamda ("Kataklizm") ko'p elementli kartalar paydo bo'ldi - ular bir vaqtning o'zida bir nechta elementlarning belgilariga ega va suv oqimlari shaklida o'z dizayniga ega. Qoida tariqasida, bunday kartalar elementlararo sinfga (aytaylik, elementar) ega yoki bir vaqtning o'zida har bir elementdan bittadan bir nechta sinflarga ega.

Neytral kartalar boshqa har qanday karta bilan birga mavjud. Va elementlar o'rtasida ko'pincha otryadni yollash va to'lashni qiyinlashtiradigan "mojarolar" mavjud (bir xil otryaddagi har bir element ketma-ket uchinchidan boshlab jarimaga tortiladi).

Har bir kartada quyidagi ma'lumotlar mavjud:

  • Karta narxi (kristallarda)
  • Karta turi
  • Hayotning dastlabki soni
  • Birja harakati (yoki "parvoz" yoki "simbiot" belgisi)
  • Oddiy zarba kuchi (X-Y-Z uchta raqam)
  • Xarita xususiyatlari (o'yin matni)
  • Badiiy matn
  • Chiqarish belgisi
  • Rassom
  • Karta kamyobligi:

M - ko'p ("Elementlar urushi" ning boshlovchilarining kartalari, keyinchalik bu noyoblik bekor qilindi);
H - tez-tez,
P ko'k fonda - kamdan-kam hollarda,
Yashil fonda R yoki C - juda kamdan-kam;
toj - juda kamdan-kam;
yulduz - promo (maxsus) karta.

Promo-kartalarni rasmiy Berserk turnirlarida qatnashish orqali olish mumkin. U erda siz to'liq o'lchamli xaritalarni ham olishingiz mumkin - bunday xaritalar uchun illyustratsiya xaritaning butun maydonini egallaydi, matn chizilgan tepaga joylashtiriladi. "Night Assassin", "Mage's Apprentice", "Ritser Errant" va "Balthorn" promo-kartalarini World of Fantasy jurnalida topish mumkin.

Karta turlari

  • Jonivor. Jang boshida u maydonda joylashgan. Hujum qila oladi, qaytaradi va himoyachi vazifasini bajaradi. Maxluq haqidagi ma'lumotlar odatda xarajat, boshlang'ich umr, aylanishlar soni, karta hujumi, karta xususiyatlari va badiiy matnni o'z ichiga oladi. Bir qator harakatlarga ega bo'lmagan mavjudotlar ham bor: uchuvchi mavjudotlar (harakat birliklari o'rniga qanotli), ochilgandan so'ng ular qo'shimcha zonada joylashgan; simbiotlar (harakat birliklari o'rniga simbiot belgisi bilan), ochilgandan so'ng, boshqa mavjudotlarda joylashgan.
  • Artefakt. Jang boshida u maydonda joylashgan. Hujum qilish, qaytarish yoki himoya qilish mumkin emas. Artifakt ma'lumotlari odatda xarajat, boshlang'ich muddati, karta xususiyatlari va badiiy matnni o'z ichiga oladi.
  • er. Jangdan oldin maydonda, keyin esa yordamchi zonada. Har bir o'yinchi jamoada faqat bitta hududga ega bo'lishi mumkin. Ma'lumotlar hayotning sonini, harakat zaxirasini va zarbaning kuchini ko'rsatmaydi. Hududni vayron qilib bo'lmaydi.
  • Uskunalar. U yagona asosiy xususiyatga ega - xarajat. Hujum qila olmaydi, lekin o'ziga qarshi barcha hujumlarni to'sib qo'yish qobiliyatiga ega va hech qanday zarar ko'rmaydi. Uskunalar beshta sinfga bo'lingan - zirh, qurol, qalqon, poyabzal, iksir. Ikkinchisida ko'pincha "iksirni yo'q qiling - kartangizga falon bonus bering" kabi xususiyatga ega.

O'yin zonalari

  • Jang maydoni (asosiy maydon 5x6 hujayra)
  • Yordamchi zona (bu erda er (lar), uchuvchi mavjudotlar va boshqa ba'zi kartalar, masalan, "Reed Idol", "Vaqt bolg'asi" artefaktlari)
  • Deck (sizning pastki)
  • Qabriston ("o'lik" mavjudotlar va vayron qilingan artefaktlar/erlar/uskunalar)

O'yin jarayoni

tomonidan "Berserk" o'yin mexanikasi klassik urush o'yinlarini eslatadi.

Jang boshlanishidan oldin o'yinchilardan qaysi biri hujumchi, kim himoyachi bo'lishi aniqlanadi. O'yinchilar zarlarni tashlashadi. Otgan kishi Ko'proq, Kim Birinchi o'yinchi bo'lishini tanlaydi (qabul qiladi 23 oltin va 22 jamoani yollash uchun kumush kristallar) va kim - ikkinchi o'yinchi (qabul qiladi) 24 oltin (qoidaning 2011 yil 28 fevraldagi tahriri (13.1d versiyasi)) va 23 kumush kristallari). Keyin olingan kristallar uchun otryad olinadi. O'yinchilar o'yin maydoniga jalb qilingan jamoani joylashtiradilar, shundan so'ng Birinchi o'yinchi faollashadi va harakat qilish huquqini oladi.

O'z navbatida, o'yinchi o'z jonzotlarini harakatga keltirishi, shuningdek harakat qilishi mumkin: har bir jonzot oddiy zarba bilan yaqin atrofdagi dushman kartasiga hujum qilishi yoki o'yin matnida tasvirlangan harakatlardan foydalanishi mumkin (masalan, otish yoki afsun). Ta'sir qilingan karta "yopiq" (ya'ni, u vaqtincha layoqatsiz bo'lib qoladi, buning belgisi sifatida u 90 daraja o'ngga buriladi) va endi bu aylanishni harakatga keltira olmaydi. O'yinchi o'z kartalari bilan harakatni va harakatni tugatishga qaror qilganda, navbat raqibga beriladi. Bitta strategik moment muhim - eng katta zarar, qoida tariqasida, oddiy zarbadan kelib chiqadi. Ammo ochiq karta (odatda o'z navbatida harakat qilmagan) oddiy zarbani bartaraf etish yoki hatto zarba berish imkoniyatiga ega, oddiy zarba deyarli har doim yopiq kartaga o'tadi. Bundan tashqari, ochiq mavjudot o'ziga hujum qilish orqali yaqin atrofdagi kartani oddiy zarbadan himoya qilishi mumkin. O'yinda ko'plab kartalar mavjud, ularning matni o'yin qoidalariga zid keladi, lekin bu kartaning matniga ishonish kerak ("Bolta qoidasi" deb ataladi).

O'yin turli xil erlarda va butunlay boshqa qoidalarga muvofiq o'tishi mumkin. O'yinning variantlari kartalarni skameyka yoki axlat qutisi ostiga yashirish, o'yinchilar o'rtasida pul (kristal) almashish bilan mumkin.

Qon tomir tuzilishi

Dastlabki bosqich

Ochilish pastki bosqichi. Faol o'yinchining barcha yuzi pastga qaragan kartalari bir vaqtning o'zida ochiladi. O'sha paytda ishga tushirilgan barcha xususiyatlar va xususiyatlar stekga tushadi. Ushbu kichik bosqichda hech bir o'yinchi ustunlikka ega emas.

Burilish boshlanishining pastki bosqichi. Ushbu kichik bosqichda "burilish boshida" harakat qiladigan barcha xususiyatlar ishga tushiriladi.

Asosiy bosqich

Tanlovning pastki bosqichi. Faol o'yinchi o'z guruhidagi karta uchun Harakat, Harakat, Jang pastki bosqichini yoki Yakuniy bosqichni tanlaydi, shundan so'ng o'yin tanlangan pastki bosqichga (bosqichga) kiradi.

Harakatning pastki bosqichi. Faol o'yinchi tanlangan karta qanday va jang maydonining qaysi kvadratiga o'tishini e'lon qiladi. Ikkala o'yinchi ham o'tgandan so'ng, bu karta harakatlanadi.

Pastki bosqich harakatlar. Faol o'yinchi tanlangan kartaning harakatini e'lon qiladi va agar kerak bo'lsa, maqsadni (lar) ko'rsatadi. Ikkala o'yinchi ham o'tgandan so'ng, karta haqiqiy hisoblanadi.

Faol o'yinchi Tanlash pastki bosqichiga qaytadi.

Jangning pastki bosqichi.

Bosqich Hujum oldidan. Ushbu bosqichda "hujum oldidan" xususiyatlar ishga tushiriladi. Faol o'yinchi qanday hujum (urish) bilan va qanday nishonga hujum qilayotganini e'lon qiladi.

Faol bo'lmagan o'yinchi tanlangan hujum nishoniga himoyachini belgilashi mumkin. Bu harakat to'satdan harakat sifatida ijro etiladi. Agar u to'xtatilgan yoki bloklangan bo'lsa, Faol bo'lmagan o'yinchi yana himoyachini tayinlashi mumkin.

Bosqich Hujumkor. Ushbu bosqichning boshida barcha Hujum belgilari ishga tushadi. Hujumni e'lon qilgan jonzot hujumchiga aylanadi. Himoyachi va u yo'q bo'lganda, asl nishon aks ettiruvchi bo'ladi. Zarlar jonzotlar o'rtasida almashinadigan hujumlarni aniqlaydi. Qatlamda eng ko'p dumalagan o'yinchi zarba stolida zaif zarbani kamaytirish imkoniyatiga ega bo'ladi. Keyin o'yinchilarning kartalarida hisob-kitob va jarohatlar mavjud.

Bosqich Hujumdan keyin. Ushbu bosqichda "hujumdan keyin" funktsiyalari ishga tushiriladi. Hujum kartasi, zarbadan himoyachi yopiladi. Kartalar hujum qilish va aks ettirishni to'xtatadi.

Faol o'yinchi Tanlash pastki bosqichiga qaytadi.

Yakuniy bosqich

Pastki bosqichni tugatish. Ushbu kichik bosqichda "burilish oxirida" xususiyatlar ishga tushiriladi. Faol o'yinchi navbatni o'tadi va Faol bo'lmagan o'yinchiga aylanadi va faol bo'lmagan o'yinchi navbatni oladi va Faol o'yinchiga aylanadi. .

"Qahramonlar"ning e'lon qilinishi 2015 yil 11 sentyabrda bo'lib o'tdi. Bu qanday o'yin bo'lishi aytildi va o'yin Belarus, Ukraina va Rossiyada sotilishi haqida ham xabar berildi. 1-4 oktyabr kunlari prereliz va'da qilingan edi, uning davomida boshlang'ich to'plamni sotib olish mumkin edi. bilan 2016 yilning aprel-may oylarida chempionat rejalashtirilgan edi mukofot fondi 200 mingdan ortiq rublda. O'sha kuni birinchi sonning beshta boshlang'ich qahramoni nashr etildi - jangchilar Ferocious Cutter, Hrothgar, Ilariel va Revenkar va sehrgar Tisha.

Nashr

1-masala: Qahramonlar vaqti

Birinchi nashr Qahramonlarga - o'yin dunyosi Laar tarixidagi muhim shaxslarga bag'ishlangan. Jami 5 ta boshlang'ich to'plam chiqariladi, shuningdek, 24 ta kuchaytirgich to'plami namoyish etiladi. To'plamlarning har biri elementlardan biriga bag'ishlangan - dasht (Fierce Cutter), tog'lar (Hrodgar), o'rmonlar (Ilariel), botqoqlar (Tisha), zulmat (Ravencar) va Qahramon bilan tayyor kartalar to'plamini o'z ichiga oladi. , shuningdek, Golem bilan mashg'ulot paneli.

To'plamning barcha qahramonlari umumiy kartalardir. Endor Flem (Dashtlar), Byornbon (Tog'lar), Narxi (O'rmonlar), Tharna (botqoqlar) va Lord Sulu (Zulmat) kabi qahramonlarni kuchaytirgichni ochish orqali topish mumkin. Oddiy tez-tez karta o'rniga ularni qo'lga olish mumkin. Qolgan qahramonlar - Ruach (dashtlar), Teia (tog'lar), Alirra (o'rmonlar), Daela (botqoqlar), Azathoth (zulmat) va Hygarth (neytral) - turnir sovrinlari sifatida mavjud.

To'plamda 20 ta ultra nodir, 60 ta noyob, 80 ta kam uchraydigan va 140 ta Commons mavjud.

Karta turlari

O'yinda "Berserk. Qahramonlar" kartalari 5 turga bo'linadi: qahramonlar, mavjudotlar, afsunlar, jihozlar va voqealar. Pastki chap burchakda kartaning seriya raqami ko'rsatilgan, pastki o'ngda - uning noyobligi - keng tarqalgan, kam uchraydigan, noyob yoki o'ta nodir.

Resurs tizimi

O'yin harakatlari resurslar hisobiga amalga oshiriladi. Ular kataklizmning oltin tangalaridir. Kartaning narxi oltin rangdagi yuqori chap tomonda ko'rsatilgan. Har bir burilish boshida o'yinchi oltin token oladi. O'yinchi bir vaqtning o'zida 10 dan ortiq markerga ega bo'lishi mumkin emas. Marker ishlatilsa, u yopiladi.

O'yin maydonchalari

Lug'at

To'shakni qurish qoidalari

manba .
1. 40 yoki undan ortiq kartani o'z ichiga oladi.
2. Pastki qismning elementi uning qahramoni tomonidan belgilanadi. Kemada bir xil element yoki neytral kartalar bo'lishi mumkin.
3. Bir xil kartochkalar soni uchtadan oshmasligi kerak.
4. "O'rda" xususiyatiga ega kartalar ko'proq bo'lishi mumkin. (Yaroslav Xabarov taxallusi ostida) - Nik Perumov tomonidan tahrirlangan afsonaga ega karta o'yini. 700 dan ortiq turli xil hayoliy yirtqich hayvonlar sizning rahbarligingiz ostida turishga tayyor - rus ertaklari qahramonlaridan tortib Tolkien dunyosidagi mavjudotlargacha. Onlayn o'ynash uchun siz o'yin uchun mijozni bepul yuklab olishingiz kerak. Siz bepul boshlang'ich kartalar to'plamini olasiz.

  • O'yin ikki xil boshlang'ich qavatlar kartalar: tog 'va o'rmon jonzotlari palubasi, shuningdek, botqoq va dasht jonzotlari palubasi (siz ulardan birini ro'yxatdan o'tganingizdan va o'yinga kirganingizdan so'ng darhol bepul olasiz). Botqoqlar-Dashtlar to'plami bilan o'ynash osonroq, ammo Tog'lar-O'rmonlar to'plami strategik manevrlar uchun ko'proq joy beradi.
  • Boshlang'ich paluba 30 ta kartadan iborat. Siz bozorda yangi kartalar ("Savdo qatorlari"ning kichik xonasi) sotib olish yoki kuchaytirgich (7 ta kartadan iborat to'plam, ulardan biri kamdan-kam yoki juda kam uchraydigan) yoki displey sotib olish orqali armiyangizni kengaytirishingiz mumkin. (2 ta kafolatlangan ultra nodir kartalar bilan 48 ta kuchaytirgichlar to'plami) "Savdo qatorlari" da. Yaratilgan palubada uchtadan ortiq bir xil karta bo'lishi mumkin emas. Desteda maksimal 50 ta karta bo'lishi mumkin. Minimal - 30 ta karta.
  • O'yin

    O'yinchilar soni
    2

    Partiya vaqti
    20 dan 40 minutgacha

    O'yin qiyinligi
    Kompleks

    Xuddi shunday mexanika taassurotlari ostida yaratilgan muallif M. Istomin va I. Popov duetining rus kolleksiya karta o'yini (CCG) mashhur o'yin Sehrli: Yig'ilish". Duel uchun mo'ljallangan.

    Ustida bu daqiqa mualliflarning nashrga o'tishi sababli yangi to'plamlarning chiqarilishi qo'llab-quvvatlanmaydi yangi versiya- "Berserk. Qahramonlar".

    Stol kartasi o'yini Berserk: o'yin qoidalari

    O'yin jarayoni va maqsadi Berserk

    Har qanday CCG singari, o'yin ham ko'plab alohida kartalardan iborat (asosiy "boshlovchilar" va nodir kartalar bilan tasodifiy "kuchaytirgichlar"), uni oqilona sotib olish orqali o'yinchi o'zining noyob pastki qismini yig'adi. Asosiy to'plamlar 23 ta to'plam mavjud. O'yinning maqsadi - mavjudotlaringizni malakali boshqarish, taktik kurash orqali g'alaba qozonish.

    Xususiyatlari

    O'yin an'anaviy ravishda ikkita yo'nalishga ega: o'yinning o'zi va to'plam. To'liq to'plamda 2000 dan ortiq kartalar mavjud. O'yinning boshqa CCGlardan o'ziga xos xususiyati to'liq ochiqlikdir: o'yinchilar nafaqat o'zlarining va qo'yilgan kartalarini, balki raqibning kartalarini ham ko'rishadi. Shuningdek, siz tasodifiy element mavjudligini qayd etishingiz mumkin, uning roli kub tomonidan amalga oshiriladi.

    Klassik asosiy versiyadan tashqari, quyidagilar ham mavjud:

    • O'quv to'plamlari - Rossiya afsonalari, Rossiya afsonalari 2, Rossiya afsonalari 3: qadimgi rus qahramonlari va ularning muhiti mavzusida tayyorlangan har biri 18 ta kartadan iborat qahramonlar.
    • Fan to'plami - hazil qobiliyatlari va tavsiflari bilan 28 ta kartadan iborat maxsus to'plam.
    • "The Lost Squad" - bu to'liq metrajli versiyada tayyorlangan 24 ta kartani o'z ichiga olgan maxsus nashr.
    • Professional dueling to'plamlari. 5 ta to'liq to'plam, shu jumladan ikkita urushayotgan guruhning ikkala kartalari to'plami va boshqalar zarur komponentlar duel uchun.

    O'yinning mashhurligi, shuningdek, koinotni media-ko'ngilochar yo'nalishda kengaytirishga imkon berdi.

    • 2008 yildan beri bir qator mualliflar ushbu ish stoli urush o'yini dunyosi bo'yicha 4 ta kitobni nashr etishdi. Kitob kartalarning individual belgilariga asoslangan fantastik biopikdir.
    • Alohida turib, o'zini o'zi etarli stol o'yini "Elementlar bo'roni".
    • Bundan tashqari, bozorga bir qator video o'yinlar quyidagilar asosida chiqarildi: Windows kompyuter platformasidagi onlayn versiya (“Berserk Online”), shuningdek, uning boshqa platformalar uchun moslashtirilgan versiyasi (“Berserk: Rebirth”), a uchun brauzer versiyasi ijtimoiy tarmoqlar va mobil platformalar("Berserk: kataklizm"). Har bir o'yinga qo'shimcha ravishda kartalar kiradi original versiya shuningdek, o'zlarining noyob kartalari to'plami.

    O'yinga tayyorgarlik

    To'liq huquqli o'yin uchun kamida 30 ta karta, 5x6 katakchalar maydoni, olti qirrali zar va chiplar talab qilinadi. Kub harakatlanish tartibini belgilaydi. Etakchi o'yinchi 23 ta oltin va 22 ta kumush, ikkinchisi 24 ta oltin va 23 ta kumushga ega. Har bir o'yinchi o'z kartalaridan o'yin stoliga qo'yilgan qabul qilingan kristallarga o'yin palubasini tortadi.

    G'alaba qozonishning yaxshi imkoniyatlari uchun o'yinchining qo'lida turli elementlar va sinflarning mavjudotlari bo'lishi tavsiya etiladi, shu bilan birga turli elementlarning kartalari bir-biriga zid bo'lishini va uchinchi yangi elementdan boshlab jarimaga tortilishini hisobga oladi.

    Har birida 1-4 sinfga ega 6 turdagi (elementlar) kartalar, neytral kartalar, shuningdek, bir vaqtning o'zida bir nechta yoki barcha turlarga tegishli ko'p elementli kartalar mavjud.

    • O'rmonlar (Elflar, Ents, Crong bolalari)
    • Tog'lar (Gnomlar, Linunglar, Yordlinglar)
    • botqoqlar (River Maidens, Archaalites, Trolls, Corelings)
    • Dashtlar (Orklar, Akkeniyaliklar, Toa-Dan, Birodarlik)
    • Zulmat kuchlari (Coven, Demons, Slua, Twilight)
    • Yong'in (drakonlar)
    • Neytral kartalar (Inkvizitorlar, Koyarlar, Korsarlar, Urug'lar)

    Bundan tashqari, kartalar tashqi ko'rinishi bilan ajralib turadi:

    • Jonivor. O'yinchining asosiy jangovar kuchi. Hujum qilishi, qochishi va himoyalanishi mumkin. Uchishlar bor (ishlatilganda ular o'tadi qo'shimcha zona) va simbiotlar (boshqa jonzotga o'tish).
    • Artefakt. Uning yordami bilan maxsus harakatlar amalga oshiriladi.
    • Hudud. O'yin maydonining shartlarini o'zgartiradi
    • Uskunalar. Beshta sinf mavjud (zirh, qirrali qurollar, himoya, poyabzal, iksir). Creature kartalarining xususiyatlarini o'zgartiradi.

    Berserk stol o'yinida o'yinning borishi

    Burilish paytida yuruvchi o'z jonzotlarini harakatga keltirishi yoki ularni oddiy zarba yoki kartada tasvirlangan maxsus zarba bilan raqibning kartalariga hujum qilishi mumkin. Sarflangan karta 90°C ga aylantiriladi va bu aylanish oxirigacha faol emas. O'yinchi qancha kartadan foydalanishni xohlashini hal qilish huquqiga ega, shundan so'ng harakat qilish huquqi raqibga o'tadi.

    Ishchi kartalar, teskari kartalardan farqli o'laroq, zarbani bloklashi yoki aks ettirishi mumkin. Bundan tashqari, himoyachi o'yinchining xohishiga ko'ra, ular boshqa mavjudotlarni himoya qilib, o'zlari uchun mo'ljallanmagan zarbani olishlari mumkin. Bundan tashqari, qoidalarni chetlab o'tish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan ko'plab individual karta istisnolari mavjud. Har bir keyingi navbatning boshida faol bo'lmagan kartalar tiklanadi.

    Hujum paytida o'yinchilar hujum turini aniqlaydigan o'limni aylantiradilar. Ko'proq ochko to'plagan kishi hujum kuchini zaifroqqa tushirishga haqli. Qabul qilingan jarohatlar raqiblarning kartalariga qo'llaniladi. Hujum oldidan, paytida va undan keyin har ikki tomonda mavjud bo'lgan maxsus harakatlardan foydalanish mumkin. Bundan tashqari, burilish boshida, oxirida muayyan harakatlar amalga oshirilishi mumkin.

    O'yin oxiri

    G'alaba raqibning kartalari butunlay yo'q qilinganda beriladi.






    KKI "Berserk"


    "Tovush" OOO Mir Fantasy tomonidan chop etilgan stol o'yini. To'plamli karta o'yinlari sinfiga tegishli.

    O'yinning nomi skandinaviyacha Berserker so'ziga mos keladi - qo'rqmas jangchi, har qanday vaqtda jangga shoshilishga tayyor, qo'rquv va og'riqni unutadi. Berserk - bu birinchi rus karta o'yinlaridan biri.

    2003 yildan beri Berserk Rossiya va Belorussiyadagi eng mashhur TCGlardan biri hisoblanadi. O'yin muxlislari klublari mavjud, chempionatlar muntazam ravishda o'tkaziladi

    fon

    Laarning uzoq dunyosida kuchli Ungar sehrgarlari boshchiligidagi besh elementning sarson bo'linmalari jang qilmoqda. Asrlar davomida ular bu dunyoda omon qolish uchun kurashdilar, bir paytlar kataklizm olovi yonib ketgan. Endi har kim o'z qo'shinini yig'ishi va o'z taqdirining hakami bo'lishi mumkin va, ehtimol, Laarning taqdiri ...

    O'yinning maqsadi

    Barcha CCGlarda bo'lgani kabi, o'yinning maqsadi boshqa o'yinchi bilan duelda g'alaba qozonishdir. Berserkda g'alaba odatda raqibning barcha mavjudotlarini yo'q qilgan o'yinchiga beriladi.

    O'yin nashrlari

    Ayni paytda Berserk o'n beshta to'liq to'plamdan va to'rtta mini-to'plamdan (shu jumladan Fan to'plamidan) iborat.
    "Berserk" o'yinining birinchi to'plamida 101 ta karta - "Elementlar urushi"
    Birinchi to'plamga qo'shimcha ravishda 30 ta karta - "Muvozanat"
    Ikkinchi to'plamda 105 ta karta (keyingi o'rinlarda - qayta nashrlar) - "Zulmatni bosib olish"
    Ikkinchi to'plamga qo'shimcha ravishda 63 ta karta - "Qahramonlarning tug'ilishi"
    Uchinchi to'plamda 107 ta karta - "Ma'badning irodasi"
    Uchinchi to'plamga qo'shimcha ravishda 37 ta karta - "Xaos tirnoqlari"
    Uchinchi to'plamga ikkinchi qo'shimchada 36 ta karta - "HAYVONLAR soati"
    Mini-to'plamda 18 ta karta - "Rossiya afsonalari"
    To'rtinchi to'plamda 205 ta karta - "Vaqt bolg'asi"
    Beshinchi to'plamda 102 ta karta - "Silent Guard"
    "Fan Set" da 28 xil kartalar
    Oltinchi to'plamda 198 ta karta - "Xudolarning g'azabi"
    Ettinchi to'plamda 106 ta karta - "Qasos farishtalari"
    Sakkizinchi to'plamda 196 ta karta - "Dunyolar darvozasi"
    Sakkizinchi to'plamga qo'shimcha ravishda 24 ta karta (o'yinning 5 yilligida chiqarilgan) - "Yo'qotilgan jamoa"
    To'qqizinchi to'plamda 107 ta karta - "Qora qanotlar"
    Mini-to'plamda 18 ta karta - "Rossiya afsonalari 2"
    "Dertax sirlari" o'ninchi to'plamida 132 ta karta
    "Eclipse" o'n birinchi to'plamida 110 ta karta
    "Qasos" o'n ikkinchi to'plamida 99 ta karta
    "Archal yo'li" o'n uchinchi to'plamidagi 261 ta karta (shu jumladan, xuddi shu nomdagi keyinchalik kengaytirilgan kartalar)
    O'n uchinchi to'plamga ikkinchi qo'shimchada 34 ta karta: "Qarama-qarshilik"
    "Kataklizm" o'n to'rtinchi to'plamida 114 ta karta
    "Rossiya afsonalari: 3 qahramon" mini-to'plamida 18 ta karta.
    O'n beshinchi to'plamda 196 ta karta "Angeym"
    O'n oltinchi to'plamdagi 100 ta karta "Havo qal'asi"

    O'yin to'plamlari

    Quyidagi to'plamlar nashr etiladi:

    Dastlabki qavatlar (boshlovchilar). Ularga quyidagilar kiradi: o'yin qoidalari, 30 ta kartalar to'plami, kuchaytirgich, chiplar va o'yin uchun o'lik.
    Kuchaytirgichlar (qo'shimcha to'plamlar 7 ta kartadan iborat bo'lib, ulardan biri kamdan-kam uchraydigan / o'ta nodir yoki o'ta nodir). So'nggi nashrlarning kuchaytirgichlarida turli nominaldagi o'yin pullari - "Sodars" ham mavjud. Etarlicha sodar to'plagandan so'ng, o'yinchilar ularni o'z shahridagi stol o'yin klubida promo-kartalarga almashtirishlari mumkin.
    Pro-boosterlar (qo'shimcha to'plamlar, 12 ta kartadan iborat bo'lib, ulardan ikkitasi har qanday kombinatsiyada kamdan-kam uchraydigan/super-kam uchraydigan yoki o'ta nodir). Rasmiy turnirlarda asosan Pro-boosters qo'llaniladi.
    Professional to'plamlar. 30 ta kartadan iborat tematik to'plamlar. Boshlang'ich palubadan kuchliroq, turnir tayyor. Shuningdek, ular quyidagilarni o'z ichiga oladi: o'yin qoidalari, chiplar va o'yin uchun o'lim.
    "Rossiya afsonalari" o'quv to'plamlari (18 ta karta: 9 ta kartadan iborat ikkita guruh, o'yin qoidalari, chiplar va o'yin uchun o'lik).
    Fan to'plami (28 ta kartadan iborat parodiya to'plami). Ba'zi Fanset kartalari o'z orqasiga ega: bu bunday kartalarning o'yin xususiyatlari shubhasiz bema'ni ekanligini ko'rsatadi. Rasmiy turnirlarda "g'ayritabiiy" orqaga ega kartalar taqiqlanadi.

    Shuningdek, rasmiy turnirlardagi nomutanosiblik tufayli "Jang jarchisi", "Betartiblik shirasi", "Ifrit", "Kiedel", "Ko'rinmaslik plashi", "Inkvizitsiya vagoni", "Buzilish shtabi" kartalari. , "Pathfinder", "Chaqmoq shari" taqiqlangan ", "Xotira asiri", "Daraxt qo'riqchisi", "Elyata".
    Va nihoyat, rasmiy turnirlarda oddiy o'yinchilarga overlord sinfining o'ta kuchli kartalarini o'ynashga ruxsat berilmaydi (Xedden, Tree of Life, Spirit of Adrelian, Kianna, Nohut, Krom, Archaal). Overlordlar faqat maxsus turnirlarda o'yin ustalari tomonidan qo'llaniladi va oddiy o'yinchilar bu overlordlarni mag'lub etishga harakat qilishadi. Muvaffaqiyatga erishgan kishi overlordning to'liq palubasini, eng muhimi, "Overlord" kartasini mukofot sifatida oladi.
    [tahrir]
    Kartalar

    Berserkdagi kartalar 6 turga (elementlarning nomlariga ko'ra) bo'linadi va ular o'z navbatida sinflarga bo'linadi:
    O'rmonlar (tok bezakli yashil fon)
    Krong bolalari (bu sinfning ba'zi vakillari boshqa elementlarga - botqoqlarga, tog'larga, dashtlarga, zulmatga biriktirilgan)
    O'rmon qo'riqchilari
    Elflar (ba'zida o'rmon elflari emas, qorong'u elflar ham bor)
    Tog'lar (tosh uslubida bezatilgan ko'k-kulrang fon)
    Gnomlar
    Yordlings
    Linungs
    Botqoqlar (loy bilan bezatilgan quyuq yashil fon)
    Arxaalitlar
    Korelinglar (15-to'plamdan boshlab)
    River Maidens
    Trollar (ba'zan botqoq trollari emas, balki tog 'trollari ham bor)
    Dashtlar (sariq fonda cho'l uslubida bezatilgan)
    Akkeniyaliklar
    Birodarlik (15-to'plamdan boshlab)
    Orklar (ba'zan dashtga emas, tog'ga duch kelishadi)
    Toa-Dan
    Zulmat kuchlari (suyaklar ko'rinishidagi bezakli qora fon)
    Jinlar
    koven
    Slua
    Alacakaranlık (15-to'plamdan boshlab)
    Neytral kartochkalar, ya'ni hech qanday elementlarga biriktirilmagan (jigarrang fon, belgi - qalqon, qilich va nayzadan yasalgan panopli).
    Inkvizitorlar
    Koyarlar
    Qaroqchilar
    yumurtlama
    Neytrallarga "ajralmas" toifadagi karta tayinlanganda ham istisnolar bo'lishi mumkin: gnom (mitti-murtad), jin (Talos), ork (Ork-stalker), daryo qizi (Siren), elf (kulrang elf) va boshqalar P.

    Bundan tashqari, bir qator "elementlararo" sinflar mavjud: farishtalar, qayta tug'ilganlar, harpiyalar, jangchi qahramonlar, sehrgar qahramonlar, ajdarlar, ustozlar, elementlar.

    Karta ba'zan bir emas, balki bir vaqtning o'zida bir nechta sinflarga ega bo'lishi mumkin. Bundan tashqari, "sinfsiz kartalar" mavjud.

    O'n to'rtinchi to'plamda ("Kataklizm") ko'p elementli kartalar paydo bo'ldi - ular bir vaqtning o'zida bir nechta elementlarning belgilariga ega va suv oqimlari shaklida o'z dizayniga ega. Qoida tariqasida, bunday kartalar elementlararo sinfga (aytaylik, elementar) ega yoki bir vaqtning o'zida har bir elementdan bittadan bir nechta sinflarga ega.

    Neytral kartalar boshqa har qanday karta bilan birga mavjud. Va elementlar o'rtasida ko'pincha otryadni yollash va to'lashni qiyinlashtiradigan "mojarolar" mavjud (bir xil otryaddagi har bir element ketma-ket uchinchidan boshlab jarimaga tortiladi).

    Har bir kartada quyidagi ma'lumotlar mavjud:
    Karta narxi (kristallarda)
    Karta turi
    Hayotning dastlabki soni
    Birja harakati (yoki "parvoz" yoki "simbiot" belgisi)
    Oddiy zarba kuchi (X-Y-Z uchta raqam)
    Xarita xususiyatlari (o'yin matni)
    Badiiy matn
    Chiqarish belgisi
    Rassom
    Karta kamyobligi:

    M - ko'p ("Elementlar urushi" ning boshlovchilarining kartalari, keyinchalik bu noyoblik bekor qilindi);
    H - tez-tez,
    P ko'k fonda - kamdan-kam hollarda,
    Yashil fonda R yoki C - juda kamdan-kam;
    toj - juda kamdan-kam;
    yulduz - promo (maxsus) karta.

    « Mening boltam qani, go‘shtim qani? Yo'q, u zaharlangan ...»

    Men kollektsiya haqida bir qator sharhlar yozganimda blogda bir davr bor edi karta o'yinlari. Ommabop ham bor edi MtG va men sevaman AfsonaningtheBeshUzuklar, va karta o'yinlarining kichik vakillari. Men bitta rus karta o'yinini yana bir ko'rib chiqishni rejalashtirgan edim, lekin osmondagi yulduzlar birlashmadi, men CCI haqida yozishdan charchadim va oddiy stol o'yinlariga sakrab chiqdim. Ammo bugun kechqurun teleskopni ko'rib chiqqanimdan so'ng, men yulduzlar nihoyat tekislanganini angladim va shunchaki o'yin haqida sharh yozishim kerak. Berserk.

    O'zining boy tarixiga ega butun o'yin uchun, albatta, bitta maqola etarli emas, shuning uchun men o'zimni "deb nomlangan so'nggi maxsus nashr bilan cheklayman. Elemental bo'ron».

    Berserk nima?

    Bir vaqtlar, dinozavrlar hali ham Yer atrofida aylanib yurgan bir paytda, Ivan Popov va Maksim Istomin o'yin bilan tanishishgan. Sehrli:theYig'ilish(Men bu o'yin haqida jim turolmayman). Va ularga "ketmon" juda yoqdi, ular o'zlarining o'yinlarini yaratishga qaror qilishdi. Chiroyli kartalar, maydon va o'ziga xos dunyo. O'yin shunday paydo bo'ldi Berserk.

    Bu strategik to'planadigan karta o'yini bo'lib, unda mavjudotlar jang maydonida bir-birlari bilan kurashadilar. Raqibning qo'shinini mag'lub etishga muvaffaq bo'lgan kishi g'alaba qozonadi.

    Har qanday tipik SSPda bo'lgani kabi Bezovtalik har bir o'yinchining o'z kartalari bor. Kartalar noyoblik darajasiga ega - ko'pdan afsonaviygacha. Ushbu rejada B(Berserk) alohida farqlarga ega emas. Lekin o'yin jarayoni noyob, ayniqsa, bu haqda Rossiya o'yin sanoati doirasida gapiradigan bo'lsak.

    O'yin jarayoni

    Barcha kartalar Bezovtalik Bu mavjudotlar, erlar, artefaktlar va jihozlar. Boshlang'ich paluba kamida 30 ta kartadan va 50 dan ortiq bo'lmagan kartalardan iborat. Kartalar maxsus to'plamlardan - starterlar va kuchaytirgichlardan olinadi. O'yinda 6 ta element mavjud (ilgari 5 ta bo'lgan), ularga kartalar bo'lingan - dashtlar, o'rmonlar, tog'lar, botqoqlar, zulmat va olov.

    30 ta kartadan har bir o'yinchi o'zi uchun 15 tasini tarqatadi. Ha, bu asosiy narsa - siz qanchalik xohlasangiz ham, barcha kartalarni o'ynay olmaysiz. Shundan so'ng, otryadlarning shakllanishi sodir bo'ladi. Har bir kartaning yuqori chap burchagida oltin yoki kumush kristallarda ko'rsatilgan narx bor. Sizning kemangizdagi kartalar tegishli bo'lgan elementlar soniga va harakat tartibiga qarab (siz birinchi yoki ikkinchi bo'lasiz), ma'lum miqdordagi kristallar uchun otryadni jalb qilasiz. Misol uchun, ikki elementli birlik uchun birinchi bo'lgan o'yinchiga 23 ta oltin kristall va 22 kumush beriladi. Va agar ikkinchi o'yinchida bitta element bo'lsa, unda 25 oltin va 23 kumush bor. Shunga ko'ra, qancha elementlar kamroq bo'lsa, shunchalik ko'p kristallar bo'ladi.

    Jamoani jalb qilgandan so'ng, har bir o'yinchi maydonga kartalarni joylashtirishni boshlaydi.

    Gap shundaki Berserk biroz atipik KKI. Bu ko'proq urush o'yiniga o'xshaydi. O'yinchilar 5x6 maydonda kurashadilar. Aranjirovkalar maydonning o'z yarmida maxsus qoidalarga muvofiq amalga oshiriladi, men bu haqda to'xtalmayman. Va siz kartalarni maydonga qo'yganingizdan so'ng, o'yin shaxmatga aylanadi. Har bir kartada salomatlik darajasi, harakatlanish nuqtalari, noyob xususiyat, shuningdek hujum ko'rsatkichlari mavjud.

    Va shunga qaramay, inglizcha matn shunchaki u erda emas ...

    O'yin boshida siz mavjud uchta qatorga kartalarni joylashtirasiz. Tanklar mantiqiy ravishda oldinga joylashtiriladi, keyin sehrgarlar, kamonchilar va boshqa masofali jangchilar ularga ergashadilar. Qo'shinlarni joylashtirishga jiddiy yondashish kerak, chunki bu g'alaba kafolatlaridan biridir.

    O'z navbatida, o'yinchilar harakat qilishlari va harakatlar qilishlari mumkin. Bundan tashqari, siz buni bir vaqtning o'zida bitta karta bilan emas, balki barcha kartalar bilan amalga oshirishingiz mumkin, bu harakatni raqibga o'tkazish.

    Ochilgan mavjudotlar (ya'ni ishlatilmagan) maydonda ma'lum miqdordagi kvadratlarni siljitishi mumkin. Bo'sh kvadratda o'ngga, chapga, yuqoriga yoki pastga, lekin diagonal emas (agar karta bunday noyob xususiyatga ega bo'lmasa).

    Ochilgan mavjudot uchta harakatdan birini amalga oshirishi mumkin:

    - oddiy zarba bilan hujum qilish;

    - oddiy zarbadan himoyachi sifatida harakat qilish;

    - har bir turda kartaning imkoniyatlaridan foydalaning.

    Harakat qilgandan so'ng, karta 90 ° ga aylanishi kerak, ya'ni u endi harakat qila olmaydi yoki harakat qila olmaydi. Bu tizim hammaga ma'lum tajribali futbolchilar kishnikam.

    Endi men harakatlar turlarini qisqacha ko'rib chiqaman.

    Oddiy zarba bilan hujum qiling. Har bir kartada 1-2-2 yoki 3-4-5 kabi sehrli raqamlar mavjud. oddiy zarbadir. Birinchi raqam zaif, ikkinchisi o'rtacha, uchinchisi kuchli. Oddiy zarba faqat yaqin atrofdagi kartaga hujum qilishi mumkin. Agar hujum qilingan jonzot yuzini yuqoriga qaratib tursa, u hujum qilayotgan jonzotga qarshi kurashadi. Har bir o'yinchi o'limni aylantiradi. Birinchidan, kim ko'proq tashlaganligi ma'lum bo'ladi. Keyin uloqtirishlar farqi hisoblanadi. Misol uchun, hujumchi 4 dumaladi, himoyachi - 1. Farq - 3. Biz maxsus stolga qaraymiz, oxirida nima bo'ldi. Hujumchi ko'proq ag'dardi + farq 3 = Hujumchi o'rtacha zarbani o'tkazib yuboradi.

    Ushbu jadvaldan, shuningdek, hujumchi ko'proq va katta farq bilan tashlasa, himoyachidan zarar olishi mumkinligini ham bilib olishingiz mumkin. Shunday qilib, ushbu o'yinda siz rakega osongina qadam qo'yishingiz mumkin.

    Faqat hozir, agar himoyachi burilib qolsa, u javob qaytara olmaydi. Hujumchi 1-3 oʻyinda yengil, 4-5 da oʻrtacha, 6+ da qattiq zarba beradi.

    Himoyachini tayinlash. Himoyachi bir vaqtning o'zida himoyalangan va hujum qiluvchi mavjudotlar yonida bo'lgan har qanday yuzma-yuz karta-maxluq bo'lishi mumkin. Bunday holda, himoyachi aytadi - Kechirasiz, siz bu jonzotga emas, menga hujum qilyapsiz. Bu muhim kartani saqlashingiz kerak bo'lgan hollarda yaxshi. Himoyachilar juda muhim Bezovtalik.

    Har bir burilish xususiyatidan foydalanish. Ba'zi kartalar bunday xususiyatlarga ega - ular maxsus burilish belgisi bilan ko'rsatilgan. Qoida tariqasida, bu qandaydir maxsus zarba. Faqat bu holatda, mavjudot javob zarbasini ololmaydi.

    Agar jonzot zarba nuqtalariga teng yoki undan kattaroq jarohatlarga ega bo'lsa, u yo'q qilinadi. O'yin tomonlardan biri to'liq chiqarilganda tugaydi.

    Elemental bo'ron

    Bu maxsus to'plam bo'lib, unda siz o'yin bilan to'liq tanishish uchun kerak bo'lgan hamma narsani topasiz. Aynan:

    - qoidalar;

    — turli elementlarning 6 ta palubasi;

    - neytral kartalar to'plami;

    — 2 o'yin maydonchalari(har bir o'yinchi uchun);

    - kublar;

    - barcha kerakli chiplar.

    Qoidalar yorqin va rang-barang. Kirish darajasi uchun kerak bo'lgan hamma narsa u erda tasvirlangan. Ammo men hali ham ushbu qoidalar kitobini o'rganib chiqqandan so'ng, kengaytirilgan qoidalarni rasmiy saytdan yuklab olishni tavsiya qilaman. Kichik nashrda juda ko'p sahifalar mavjud, ammo barcha nuanslar batafsil tavsiflangan. Va ertami-kechmi hali ham savollaringiz bo'ladi.

    Yuqorida aytib o'tganimdek, ichida Bezovtalik 6 ta element mavjud. DA Elementlar bo'roni bu elementlarning barchasi 30 ta kartadan iborat to'laqonli palubalar bilan ifodalanadi. Siz istalgan sonli elementlardan o'zingizning pastki qavatlaringizni qurishingiz mumkin, siz neytral kartalarni qo'shishingiz yoki mono palubalarni o'ynashingiz mumkin, agar siz o'yin bilan tanish bo'lmasangiz tavsiya qilaman.

    ikki tomonlama komiks

    Keling, elementlarning har biri haqida gapiraylik, chunki ular nafaqat timsollar va karta ranglarida farqlanadi.

    Akkeniyaliklar (dasht elementi). Kuchli sog'lom tanklarga ega bo'lgan yaxshi jangchilar va otish va otish mahoratiga ega bo'lgan kichik kuchsiz jangchilar. Ular ko'pincha "avangard" xususiyatiga ega, bu ularga jang boshlanishidan oldin eng yaqin raqibga oddiy zarba bilan bitta javobsiz hujum qilish imkonini beradi. Ular ko'pincha raqib jonzotlariga "zaiflik" xususiyatini qanday "berishni" bilishadi, bu esa akkeniyaliklarga hujum qilishda ko'proq jarohat etkazish imkonini beradi.

    Arxaalitlar (botqoqlik elementi). Bu o'rtoqlar zaharlanishning ustalari. Ularning sog'lig'i kam, zarbalar juda zaif, ammo ular zaharlangan mavjudotlarni zaharlash va qo'shimcha zarar etkazish qobiliyatiga ega. Bundan tashqari, zaharlangan mavjudot ochilganda, u zahar darajasiga teng sog'lig'ini yo'qotadi. Shunday qilib, archaalitlar raqib zaharlanishdan o'lishidan oldin o'lmaslikka harakat qilishadi. Ular, shuningdek, otishni ham bilishadi, Arhaal qalqonidan foydalanishadi ( siz zaharlanganmisiz? Keyin men sizning sehrli bo'lmagan hujumlaringizdan himoya qilaman!), va ba'zi jonzotlar, agar zaharlangan jonzot o'lsa, qanday davolanishni ham bilishadi. Mening sevimli elementlarimdan biri.

    Linungi (tog 'elementi). Sehrga ega bo'lgan juda qiziqarli yigitlar. Ushbu elementning asosiy mexanikasi meditatsiya (boshqa kartalardan chiplardan foydalanishga imkon beradi), sehrlar, zaryadsizlanishlar va chiplarni to'plashdir. Tokenlarni tashlab yuborish uchun jonzot o'ta ajoyib narsani qila oladi. Masalan, tanlangan vertikal qatordagi barcha kartalarga 4 ta zarar yetkazing. Bu kuchli, menga ishoning. Ular uzoq masofali hujumlardan va zirhlardan himoyaga ega. Sehr-joduni sevuvchilarga bag'ishlangan.

    O'rmon qo'riqchilari (o'rmon elementi). O'rmonning yashirin jangchilari, otishma mahoratiga qo'shimcha ravishda qo'shimcha hayotga ega bo'lishlari mumkin. Va agar siz ayniqsa yaxshi tiklanadigan mavjudotlarga e'tibor bermasangiz, unda 4 ta boshlang'ich hayotdan ular osongina 15 ta qo'shimcha hayotga ega bo'lishi mumkin.

    Slua (qorong'i element). Ushbu to'plamdagi qorong'u kartalarning asosiy xususiyati hayotni o'g'irlashdir. O'ta xavfli mavjudotlar, chunki ular urishganda, ular bir xil miqdordagi hayot uchun shifo topadilar. Bundan tashqari, Atalle kartasi qanday uchishni ham biladi. Qiyin raqiblar.

    Drakonidlar (olov elementi). Men uchun mutlaqo yangi element. Bunday qiziqarli element chiqdi. Ular qanday otishni, otishni biladilar, kuchli ajdarlar bo'lishlari mumkin, ular begonalarni ham, o'zlarinikini ham yoqib yuborishadi, hujayralar ustidan sakrab o'tish qobiliyatiga ega, shuningdek, o'lchov xususiyatiga ega - ular 5 ta zarbaga ega bo'lganda faqat oddiy zarbalardan zarar ko'radilar. yoki ko'proq yaralar.

    Neytrallarga ko'p e'tibor qaratmoqchi emasman. Agar Cthulhu kartasi ruhoniysi tabassum qilmasa (ular yana Lovecraftni esladilar).

    Maydonlarning mavjudligi meni juda xursand qildi. Yaxshi, karton, yoqimli san'at bilan. Albatta, siz ularni o'zingiz bilan klubga olib kela olmaysiz, lekin agar siz o'yinni uy yig'inlari uchun olsangiz, ular juda dolzarbdir.

    Faqat 2 kub bor va sizga ko'proq kerak emas. Har bir o'yinchida zar bor.

    Tokenlar barcha mavzularda ommaviy ravishda taklif etiladi - jarohatlar, zaharlanish, zaifliklar, salbiy ta'sirlar, qo'shimcha hayot - hamma narsa mavjud.

    Umuman o'yin haqida

    Sharhning ushbu qismida men o'yin haqidagi fikrlarimni bildiraman. Berserk. Hech qachon bilmaysizki, kimdir bu haqda birinchi marta eshitadi va uni sotib olishga arziydimi, deb hayron bo'ladi.

    Ko'pchilik o'xshashlik uchun har qanday kolleksiya karta o'yinini Magic bilan taqqoslaydi. Shunday qilib, bu erda Berserk sehrga o'xshamaydi. Mana tushunchasi yo'q, kartalar maydon bo'ylab harakatlanadi, barcha tanlangan kartalar bir vaqtning o'zida mavjud, har safar tasodifiy kartalar to'plami yo'q. Bizning oldimizda deyarli urush o'yini bor, faqat raqamlar o'rniga kartalar mavjud. Bizda darhol kuchli to'laqonli armiya bor, ular har bir harakat bilan kuchsizlanadi. O'yin g'oyasi shaxmatga qaraganda ko'proq o'xshaydi Sehr-jodu: yig'ilish.

    haqida mening fikrim Bezovtalik har doim shunday bo'lgan: yaxshi o'yin Yangi boshlanuvchilar uchun KKIshnikov. Bu siz sarflangan pulga afsuslanmaysiz, chunki siz paluba yig'ishni o'rganasiz, o'yindagi kuchaytirgichlar arzon va turnirni qo'llab-quvvatlash juda yaxshi va agar siz to'satdan zeriksangiz, unda har doim bor. Magic-ga o'tish imkoniyati. Rostini aytsam, men hech qachon yangi boshlanuvchilarni darhol qimmat o'yinlarga qo'yishni xohlamaganman.

    To'garaklarda men doimo Bursni faol o'ynaydigan ko'plab bolalarni ko'rganman. Bundan tashqari, ularda faqat juma kungi boshlang'ich turnirlarida eng yaxshisi, noyob va balolar bor. Va ular salqin, ular zavq bilan o'ynashadi. Qadimgi o'yinchilar kuchaytirgichlarda ultrasni qidirmoqdalar, ular hatto buning uchun butun displeylarni sotib olishadi. Ammo haqiqat shu bo'lib qolmoqda Bezovtalik super nodir kartalari bo'lmagan pastki qimmatbaho kemani mag'lub etishi mumkin.

    O'yinchilar ko'pincha bu haqida qasam ichadilar, kub ba'zan juda zararli bo'la boshlaydi va butun o'yinni to'ldiradi. Va zaif ko'ringan dushman qo'shini vaqti-vaqti bilan kuchli zarbalar beradi.

    Boshqasi zaif tomoni o'yinlar - butun kemangizdan faqat 15 ta karta maksimal darajada o'ynaydi. Va bu qanday kartalar bo'lishini kim biladi. Balki siz ishonayotgan narsalar yoki siz kemaning bo'shliqlarini to'sib qo'ygan arzon keraksiz narsalardir. Boshqa tomondan, boshqa SSPlarda ham bu tushuncha mavjud boshlang'ich qo'l va har bir burilishda keyingi kartalar qo'shilishi. U erda ham siz kutgan kartalar umuman kelmasligi mumkin. Bular. ichida Bezovtalik tasodifiy versiyangiz. Kimgadir yoqadi, kimdir yoqmaydi.

    Yana bir noaniq variant - barcha kartalar ochiq. Hech qanday ajablanib bo'lmaydi. Yashirin qo'l bilan o'ynaganingizda, raqib siz hozir nima bilan o'tirganingizdan shubhalanmaydi - kuchli kartalar yoki bema'nilik bilan.

    Berserk bu borada hech qanday kutilmagan hodisalar taklif qilmaydi. Xuddi bugun men doimo o'ylaydigan shaxmatdagi kabi. Rook qanday harakat qilishini hamma aniq biladi, yagona savol - u qaysi tomonga borishi. Men aniq bilamanki, bu karta navbat bilan 2 ga zarba beradi, yagona savol - kim o'q uzishidir.

    Hozir shunga o'xshash o'yinlar ko'pchilik paydo bo'ldi - ChaqiruvchiUrushlar, SehrgarUrushlar, masalan. Bundan tashqari, dalalar va o'z qo'shinlari bor, ular maydonga joylashtirilgan, ular bo'ylab harakatlanadi va raqibga zarar etkazadi.

    Kemadagi kartalarning xususiyatlarini oldindan o'rganishga harakat qilish juda muhimdir. Aks holda, birinchi o'yinlar zerikarli va zerikarli bo'lish imkoniyatiga ega.

    - Men bu jonzotni senikiga qarataman.

    “Yo'q, uka, uning o'qdan himoyasi bor.

    - Unda.

    Va u ham himoyaga ega.

    - Va kimni qila olaman?

    “Mana, bunda, lekin u himoyaviy reaktsiyaga ega bo'ladi va u zarbani qaytaradi.

    - Hm...»

    Garchi tashvishlanadigan hech narsa yo'q, chunki barcha karta o'yinlari kartalarni o'rganishni talab qiladi. DA Bezovtalik maxsus shartlar dengizi, shuning uchun qoidalar kitobi birinchi marta siz bilan juda mashhur bo'ladi. Baraka nima? Zirh? Vampirizmmi? Otishmi? G'azabmi? Uzoq masofali hujumsiz, masofasiz? Soulcatcher? Va hokazo. Tayyor bo'ling.

    35 sahifalar

    Va lug'at 15-dan boshlanadi

    Men uchun bu tasalli beruvchi o'yin, kimni urish haqida o'ylash va kublarni zavq bilan tark etish imkoniyati.

    Yangi nashr haqida

    Yo o‘tgan yili, yo undan oldingi yili nashriyot sevimli mashg'ulotlar dunyosi yugurgisi keldi B chet elda, lekin SSP emas, balki LCD shaklida. Va keyin ular o'yinning ushbu versiyasi faqat chet elliklar uchun mo'ljallanganligini va bizda hali ham eski yaxshi to'plam formati bo'lishini qo'shimcha qilishdi. Va men xafa bo'ldim.

    Qo'shimcha hayotni olishga muvaffaq bo'ldi

    Xo'sh, men KKIni yoqtirmayman, men charchadim. Qonuniylik bilan poyga qilish, to'g'ri kartalarni qidirish, o'nlab yoki hatto yuzlab kuchaytirgichlarni ochish ... yo'q, men buni aniq xohlamayman. Men hamma narsa qonuniy bo'lgan va vaqti-vaqti bilan yangi standart to'plamlar chiqadigan bepul formatdagi o'yinni o'ynashni istardim.

    Inglizcha versiya haqida nima deyish mumkin? B shuning uchun hali hech narsa ma'lum emas. Ammo o'tgan yilning oxirida men bugun gapiradigan maxsus sovg'a to'plami chiqarildi.

    Ilgari ikkita o'yinchi uchun barcha turdagi duel to'plamlari allaqachon chiqarilgan. U erda siz tokenlar, qoidalar va turli elementlarning 2 ta pastki qismini topishingiz mumkin. Sovg'a to'plamida biz bir vaqtning o'zida 6 ta elementni olamiz, ular quvonmaydi.

    Rostini aytsam, to'plam Elemental bo'ron meni mamnun qildi. Yangi boshlanuvchiga kerak bo'lgan hamma narsa bu qutida. Qanday elementlarni o'ynashga shubha qilsangiz ham, keyin Elemental bo'ron bu tushunmovchilikni tuzatadi va barcha elementlarni takrorlash imkonini beradi.

    Ushbu to'plamni uyda oilangiz yoki do'stlaringiz bilan xavfsiz o'ynashingiz mumkin. Faqat bu erda pastki qurilish bilan, ehtimol, bu to'liq ishlamaydi. Chunki bu vaqt talab etadi. O'yin bilan tanish bo'lmagan do'stlar mening oldimga kelishganda, men ularga bir quti karta beraman va aytaman - siz u erda paluba uchun biror narsa tanlaysiz ... Katta ehtimol bilan men o'zim uchun nimadir yig'ishim kerak bo'ladi. ularni yoki faqat bitta element bilan pastki bilan o'ynang.

    Har bir o'yinchi shunday to'plamga ega bo'lsa, bu yanada osonroq - unda kim olishi haqida bahslashishingiz shart emas yaxshi karta. Ha, va botqoqdagi botqoq kabi oynani o'ynash mumkin bo'ladi.

    Men ajdaholarga zavq bilan qaradim, ilgari o'ynamagan vampirlar bilan o'ynadim (jinlar va o'roqchilar bilan jon ushlovchilar menga yaqinroq). Men botqoq bilan o'ynashni yoqtirishimga yana bir bor amin bo'ldim =)

    Umuman olganda, men nostalji to'lqiniga o'tdim. Ba'zilar uchun bu to'plam Laar dunyosini tushunishda birinchi qadam bo'ladi, turnirlar, kuchaytirgichlarni sotib olish va hokazo. Va bu to'plam menga ba'zan do'stlarim bilan o'ynash uchun etarli.

    Men hali ham umid qilamanki, bunday to'plamlar hali ham chiqariladi va ehtimol KKI formati men uchun qiziqroq bo'lgan boshqa narsaga o'tadi. Garchi men yaqinda tanishim, stol o'yinlari klubi rahbari bilan gaplashgan bo'lsam ham, u quyidagilarni aytdi: " Agar ular (Hobbi dunyosi) formatni o'zgartirsa, ular o'yinni ko'mib tashlashadi, albatta". Xo'sh, kimga g'amxo'rlik qiladi.

    Va men bu to'plamni yaxshi ko'raman. O'yin bilan tanishishni istaganlar uchun - eng yaxshi variant. O'yin narxi 1140 rus rubli bu arzon.