Maktabgacha yoshdagi bolalar uchun kompyuter o'yinlari: ijobiy va salbiy tomonlari. Umuman kompyuter o'yinlariga qanday qaraysiz? Kompyuterning tos a'zolariga ta'siri

Igor, 41 yosh, muhandis

Ko'pgina kompyuter o'yinlari mantiq va fazoviy fikrlashni rivojlantiradi. Shuning uchun siz faqat bolangizga yaxshi ta'mni singdirishingiz kerak. Unga jumboq va mantiqiy o'yinlar o'ynasin, ularni ko'rsating, uy to'plamini to'plang. Axir, kompyuter o'yini har qanday "otishma" yoki "yuruvchi" bo'lishi shart emas. Ko'proq intellektual o'yin-kulgilar mavjud! Xuddi shu shaxmat, masalan. Va nima uchun qo'shni bilan shaxmat o'ynash yaxshi, lekin kompyuter bilan yomon deb o'ylaysiz? Aytgancha, hatto boshlang'ich piyoda yuruvchilar ham bolangizga qandaydir foyda keltiradi. Hech bo'lmaganda kompyuterdan foydalanishni o'rganadi. Va bizning davrimizda u holda hech qanday tarzda. Axir, ko'rdingizmi, bola murakkab texnikani bosim ostida emas, balki o'z xohishi bilan o'zlashtirgani yaxshiroqdir. Shuning uchun men bolalarimga o'ynashni taqiqlamayman. Va hech narsa, ularning ko'zlari hozircha normaldek tuyuladi, ular, Xudoga shukur, kunlar davomida kompyuterda o'tirgan manyaklarga aylangani yo'q.

Aleksandra, 47 yosh, sotuvchi

Shaxsan men o‘g‘lim bilan doim kompyuter tufayli janjallashaman. Shuncha vaqt davomida bu temir parcha bilan nima qilish mumkinligini tushunmayapman. Va shuning uchun allaqachon ko'rish minus 7 va u hamma bu kompyuterga tikilmoqda. 21 yoshida uning qiz do'sti yo'qligi ajablanarli emas. U nafaqat ko'zoynakli, balki ko'chaga ham chiqmaydi - u o'z o'yinchog'ini hech qanday tarzda tashlab keta olmaydi! Bizning davrimizda yigitlar uchrashish va raqsga tushish uchun yugurishdi va endi ular qizlarga elektron pochta xabarlarini yuborishdi. Ular ham internet orqali farzand ko'rishadimi? Shuning uchun men bolalarga buni o'rgatish kerak deb o'ylamayman. Keyin kompyuterni olib qo'yishning iloji bo'lmaydi. Endi meniki bilan bahslashish befoyda. Bu temir parcha unga dunyodagi hamma narsadan azizroq! Uning changini qanchalik ehtiyotkorlik bilan artib tashlashini ko'rgan bo'lsangiz kerak! Har bir dona tozalanadi. Va agar sizdan idishlarni yuvishingizni so'rasam, javoban faqat "Onam, meni tinch qo'ying!". Umuman olganda, biz qandaydir tarzda bu kompyuter o'yinlarisiz yashadik va bizda hamma narsa yaxshi edi. Va ular sevib qolishdi va turmush qurishdi va farzand ko'rishdi. Va endi har ikkinchi yigit qiz do'st topa olmaydi. Bo‘ydoq qizlar esa ko‘p. Va hammasi nima uchun? Chunki ular uchrashmaydi. Hamma uyda kompyuter yonida o'tiradi va burnini ko'chaga ko'rsatmaydi.

Vladimir, 39 yosh, tadbirkor

Men kompyuter o'yinlarida hech qanday yomon narsa ko'rmayapman. Bola yerto'lalarda aroq ichishdan ko'ra ular bilan yaxshiroq muomala qilsin. Keyin men bu zamonaviy o'smirlarga qarayman, ular kun bo'yi ko'chada o'tirishadi. U yerda har oqshom kiraverishda kompaniyalar yig‘ilishadi. Hamma mast, har biri og'zida sigaret. Sizningcha, bu kompyuterning ko'rish qobiliyatini buzishdan ko'ra foydaliroqmi? Men shaxsiy tajribamdan gapiraman. Men o'g'limga kompyuter berganimdan so'ng, biz darhol bola bilan kamroq muammolarga duch keldik. Endi kechqurunlari sayr qilish o'rniga, hech kim qaerda va kim bilanligini bilmaydi, xonasida o'tiradi. Men u haqida tashvishlanmayman. Bola uyda va nazorat ostida. Xotin esa bahslashadi. Kompyuterda uzoq o‘tirish zararli ekanligini, shu tariqa o‘g‘limiz barcha do‘stlaridan ayrilib qolishini aytadi. Lekin shaxsan menimcha, do'stlar kamchilikdan ham hech qaerga ketmaydi toza havo u uyda yana bir oz vaqt o'tkazsa, o'lmaydi. Lekin men har daqiqada farzandimning qayerdaligi haqida qayg‘urib, mobil telefoniga qo‘ng‘iroq qilishim shart emas. Aytgancha, biz kamroq janjallasha boshladik. Endi o'g'ilning o'zi, hech qanday janjal va eslatmalarsiz, kechqurun soat 9 da uyga keladi. Undan oldin u hech qachon o'n birdan oldin uyga kelmagan, garchi men har safar ketishdan oldin uni kechqurun to'qqizda oilamizda komendantlik soati boshlangani haqida ogohlantirganman. Hozirgina bolaning uyda qiladigan ishi bor. Va, mening fikrimcha, bu shunchaki ajoyib.

Pavel, 57 yosh, texnolog

Kompyuter o'yinlari bolalarimizni yirtqich hayvonlarga aylantiring. Bola kun bo'yi xayoliy dushmanlarni otib, buning uchun bonuslar olsa, undan nima yaxshi, nima yomon degan tushuncha asta-sekin o'chiriladi. O'yin unga zo'ravonlikni o'rgatadi. Kimnidir otib tashlasang, g‘alaba qozonishingga o‘rganib qoladi. Va keyin bu fikrlarni haqiqatga aylantiradi. Shuning uchun ham bizda voyaga yetmaganlar o‘rtasida jinoyatchilik ko‘p. Men zo'ravon kompyuter o'yinlarini taqiqlagan bo'lardim. Yoki hech bo'lmaganda, u ma'lum bir yoshdan boshlab, psixika allaqachon kuchli bo'lganida, ularni odamlarga sotgan. Spirtli ichimliklar yoki sigaretalar kabi. Men bahslashmayman, ko'plab kompyuter o'yinchoqlari orasida yaxshilari ham bor. Bolaga foydali narsalarni o'rgatadiganlar. Ammo, afsuski, mantiqiy o'yinlar unchalik ajoyib emas. Va bolalarni yorqin hamma narsa o'ziga jalb qiladi. Natijada, solitaire va tetrisning barcha turlari kattalar uchun o'yin bo'lib, bolalar virtual urush o'ynashni afzal ko'rishadi.

Anna, 32 yosh, buxgalter

Kompyuter o'yinlarida nima yomon? Men o'zim vaqti-vaqti bilan solitaire o'ynashni yoki ba'zi to'plarni haydashni yaxshi ko'raman. Va men bundan hech qanday noqulaylik his qilmayman. Bu yangi o'yinchoq uchun men barcha shoshilinch ishlardan voz kechaman yoki tun bo'yi monitorda o'tiraman degani emas. Menimcha, bola yoki katta odam kompyuterga o‘tirishi bilanoq, sichqondan tashqari hayotda hech narsaga muhtoj bo‘lmagan aqldan ozadi, degan gaplar asossiz. Agar siz shunday deb o'ylasangiz, spirtli ichimliklarni tatib ko'rgan har bir kishi darhol surunkali alkogolga aylanadi. Lekin bunday emas! Ko'p odamlar bayramda bir stakan sharob ichishadi va o'zlarini bu bilan cheklashadi. Kompyuter o'yinlari bilan ham shunday. Aksariyat odamlar uchun ular shunchaki vaqt o'tkazishga yordam beradi. Internetga qaramlik esa birliklarda rivojlanadi. Masalan, mening ko'p do'stlarim, tanishlarim, ishdagi hamkasblarim bor. Ularning barchasida uy kompyuteri bor va ular vaqti-vaqti bilan o'yin o'ynashadi. Ammo ular orasida busiz qila olmaydigan bironta ham odam yo'q. Bolalar va o'smirlarda, menimcha, vaziyat xuddi shunday. Xo'sh, bola vaqti-vaqti bilan o'ynaydi, lekin uning boshqa qiziqishlari ham bor! Shunday qilib, ularga o'ynashga ruxsat bering. Xo'sh, agar ota-onalar qo'rqsalar, sizningcha, bola kompyuterda o'tkazishi mumkin bo'lgan ma'lum vaqtni ajratishingiz kerak. Lekin hech qanday holatda o'yinchoqlarni taqiqlamasligingiz kerak. Axir, siz bilganingizdek, taqiqlangan meva ayniqsa shirindir!

Svetlana, 30 yosh, florist

Atrofga qarang! Qanchalik semiz bolalar va o'smirlar! Ilgari faqat kattalar va qariyalar ortiqcha vazndan aziyat chekardi. Nima uchun bolalar semirishadi? Bu yoshda ular doimo yugurish, sakrash, velosipedda yurishlari kerak. Ammo hozir vaziyat o'zgardi. Bolalar tashqarida o'ynash o'rniga, kompyuterda o'ynashadi. Menimcha, bu juda yomon. Axir, salomatlik bolalikdan boshlanadi. Va agar 12 yoshli bolada ortiqcha vazn tufayli nafas qisilishi va yurak muammolari bo'lsa, metabolizm buzilib, ko'rishi buzilgan bo'lsa, u qanday o'sadi? 40 yoshga kelib u butunlay xarobaga aylanadi. Nega kelajagingizni shunchalik xavf ostiga qo'ying? Yangi otishni o'rganish uchunmi?

Kompyuter o'yinlari nima ekanligini hammamiz bilamiz. Yoki ular o'zlari o'ynashgan, yoki boshqalar qanday o'ynashganini ko'rishgan. Ko'p bolalar o'ynaydi. Ko'p odamlar vaqtni o'ldirish uchun ish joyida o'ynashadi. O'yinlar janr bo'yicha bo'linadi, lekin asosan onlayn va oflayn o'yinlarga bo'linadi. Onlayn o'yinlar - bu faqat Internet orqali o'ynash mumkin bo'lgan o'yinlar. Off-line - bu o'z kompyuteringizda oddiy o'rnatish bilan o'ynashingiz mumkin bo'lgan o'yinlar.
Ham oflayn, ham onlayn o'yinlarning muxlislari bor. Va printsipial jihatdan kompyuter o'yinlarining muxoliflari bor.
Demak, bu o‘yinlarning xavf-xatarlari va foydalari haqida.
Kompyuter o'yinlari olib kelishi mumkin bo'lgan asosiy zarar - bu sizning ko'zingiz va oshqozoningizga zarar etkazishdir. Ko'pincha (va nafaqat o'yinlarni) yaxshi ko'radigan odamlar dam olish va ovqatlanishni unutishadi. Shuning uchun turli xil ovqatlanish va uyqu buzilishlari. Achchiqlanish bo'lishi mumkin.
Kompyuter o'yinlarining afzalligi shundaki, ularning yordami bilan siz reflekslaringizni yaxshilashingiz mumkin. Tafsilotlarga e'tibor berish, jamoada ishlash qobiliyati, xavfli sharoitlarda reaktsiyaning kuchayishi. Taktik va strategik qobiliyatlarni rivojlantirish. Vaziyatni hisoblash qobiliyati. Ba'zi o'yinlar tashkil qilish va boshqarish qobiliyatini rivojlantiradi. Vaqtni boshqarish - chunki ko'p o'yinlar sizdan qat'iy cheklangan vaqt ichida harakat qilishingizni talab qiladi.(1)
Kompyuter o'yinlari turlari:
Harakat. Bu hamma narsadan ko'ra ota-onalarni qo'rqitadi. Hali ham qo'rqmaslik kerak! Bunday o'yinlarda qon, qurol ko'p bo'lib, o'yin birinchi shaxsdan o'ynaladi. Ya’ni, inson o‘zini qahramon o‘rniga qo‘ygandek tuyuladi. Bu mutlaqo to'g'ri emas. To'g'rirog'i, umuman emas. Bizning ongsizimiz kompyuterdagi tasvirni haqiqiy sifatida qabul qilishga tayyor emas. Shuning uchun, tasvirni bilan birlashtirish haqiqiy odam sodir bo'lmayapti. Biror kishi qahramonni, agar u shunday sharoitda bo'lsa, u qanday bo'lishi mumkin, deb qabul qiladi.
Oddiy qilib aytganda, kitob o'qiganimizda ham xuddi shunday bo'ladi. Axir, har kim o'z xohishiga ko'ra o'zini qahramonning o'rniga qo'yadi. Ayniqsa, agar hikoya birinchi shaxsda bo'lsa. Hech kim hali o'qigan kitobida odamlarni otishga bormagan. Bosh qahramon aynan shunday qiladi. Shuning uchun, bolaning harakatli o'yinlarni o'ynab, har kimni o'ngga va chapga namlashidan qo'rqmang. Bunga faqat allaqachon buzilgan psixikaga ega odamlar qodir.
Ammo harakatning foydasi aniq. Bolada e'tibor, reaktsiya tezligi, fikrlash tezligi rivojlanadi. Axir, bu o'yinlarda siz juda tez to'g'ri qaror qabul qilishingiz kerak. Bundan tashqari, ko'plab harakat o'yinlari allaqachon aylangan sport o'yinlari. Virtual sport ham sportdir. Afsuski, u tanani rivojlantirmaydi va kompyuter ko'rish qobiliyatini buzadi, lekin baribir bu dorilar emas.
Simulyatorlar. Ehtimol, bu kompyuter o'yinlarining eng mashhur janrlaridan biri. Uning mashhurligining siri uning xilma-xilligidadir. Axir, hamma narsani simulyatsiya qilish mumkin. Siz ham samolyot uchuvchisi, ham xudo bo'lishingiz mumkin. Simulyatorlarning alohida turi sportdir. Har qanday sport turi - futbol, ​​voleybol, snoubord, xokkey - yuragingiz nimani xohlasa.
Ushbu janrning afzalligi shundaki, barchasi shunga o'xshash o'yinlar ko'proq yoki kamroq ta'lim. Ba'zi o'quv dasturlari simulyatorlar asosida qurilgan. Misol uchun, agar siz ingliz tilini o'rganmoqchi bo'lsangiz. Siz o'yinni topasiz, unda qahramon rus bo'lib, Angliyada tugaydi va u erda bu dunyoga ko'nikish uchun asosiy narsadan boshlab, tilni o'rganadi. Foyda, menimcha, sezilarli. Ayniqsa, agar siz ovoz bilan o'ynasangiz.
Strategiyalar. Bu janr ham juda mashhur. Ayniqsa, erkaklar yarmi orasida. Hatto katta yoshli amakilar ham o'z kabinetida o'tirib, ko'pincha bu o'yinlarni o'ynashadi. Bu erda siz o'ylashingiz va yuqoridan o'ylashingiz kerak - shahar, armiya, davlat yoki hatto butun sayyora boshlig'i darajasida. Siz bosqichma-bosqich o'ylashingiz mumkin yoki real vaqtda o'ylashingiz mumkin. Bosqichma-bosqich osonroq, chunki siz navbatma-navbat kompyuter bilan fikr yuritasiz. Ikkinchi holda, fikr yuritish uchun vaqt yo'q. Aks holda, siz o'ylayotganingizda, kompyuter allaqachon hamma narsani qiladi. Ajoyib mashg'ulot murabbiyi strategik fikrlash.
Rolli o'yinlar. Yaxshi tomoni shundaki, qahramon o'yin davomida rivojlanadi, turli zarur narsalarni to'playdi va umuman boshqalarning ko'z o'ngida o'sadi. Odatda rolli o'yinlar fantastika hikoyasi bor. Siz turli xil qahramonlarni tanlashingiz mumkin. Asosan bu ruhoniy, o'g'ri, sehrgar va ritsar. Futbolchining rivojlanishi o'zini belgilaydi. Siz yaxshi bo'lishingiz mumkin, siz yomon bo'lishingiz mumkin, vazifalarni bajarishingiz mumkin, ularni bajarolmaysiz. To'liq tanlash erkinligi.
O'smir uchun yaxshi o'yin nima? Gap shundaki, agar siz yovuzlik yo'lini tanlasangiz, o'yin ancha murakkablashadi. Shunga ko'ra, xulosa chiqariladi: yomon va juda yomon bo'lishdan ko'ra mehribon va yaxshi bo'lish osonroqdir.
Va nihoyat, kvestlar. Ehtiyotkor va vijdonli odamlar ularga ixtisoslashgan. O'ylashni yaxshi ko'radiganlar. haqiqiy vaqt Farqi yo'q, bu o'yinlarda asosiy narsa hech narsani o'tkazib yubormaslik. Ular asosan detektiv hikoyalardir. Kvestlarda muammoni zudlik bilan hal qilish ishlamaydi. Ularning foydalari aniq. Mantiqiy fikrlash, diqqat rivojlanadi va xotira, qat'iyat va shu bilan birga sabr-toqat o'rgatiladi (2).
Yuqori darajada rivojlangan texnologiyalar zamonimizda, kompyuter kundalik hayotning ommaviy va zarur elementiga aylanganda, uning odamlarga ta'siri haqida savol tug'iladi. Bu foydalimi yoki salbiymi? Bu masala, ayniqsa, kompyuter o'yinlarining bolalarga ta'siri haqida gap ketganda, ayniqsa keskinlashadi, chunki bu o'yinlar bolalar dunyosidan boshqa barcha tadbirlarni doimiy ravishda chiqarib tashlaydi.
Bu savolga javob aniq bo'lishi mumkin emas, chunki foydali va hayotiy narsalar ham xavfli bo'lib qolishi mumkin... kompyuter texnologiyasi ayniqsa, kompyuter o'yinlari bilan.
Esingizda bo'lsin, birinchi bor edi oddiy o'yinlar dam olish va dam olish uchun yaratilgan. Ular diqqatni, reaktsiya tezligini rivojlantirdilar. Voyaga etganida, bola murakkabroq narsalarga qiziqa boshladi - aql o'yinlari. Shunday qilib, labirintlardan o'tish mantiqiy fikrlashni rivojlantiradigan yaxshi aqliy mashg'ulot bo'lishi mumkin. Ularning o'rnini yanada murakkab o'yinlar - strategik (strategiya) egalladi, ular oldingilaridan sezilarli darajada farq qilar edi, chunki ular o'yinchi bo'lgan voqelikni taqlid qilgan. Aksincha, ular bu haqiqatni o'zlari yaratib, ergashish yo'lini belgilashdi. Nomga asoslanib aytishimiz mumkinki, bunday o'yinlar rejalashtirishni o'rgatadi, analitik fikrlashni yaxshi rivojlantiradi.
Shuning uchun kompyuter o'yinlarini o'ynayotgan bolalar keng dunyoqarashga ega: ular atrofdagi dunyo haqida yaxshi rivojlangan tasavvurga ega va bu kattalarning dunyoqarashiga ko'proq mos keladi. Bunday "kompyuterdan aqlli" bolalar odatda tengdoshlaridan oldinda aqliy rivojlanish, o'quv materialini o'rganish osonroq, o'z bilimlariga ishonch.
Biroq, kompyuter o'yinlariga ishtiyoqning salbiy tomoni ham bor. Aynan shu paytda kibermakon bola uchun hayot haqiqatiga aylanadi. Bu, ayniqsa, bola ijtimoiy jihatdan muvaffaqiyatsiz aloqalarni boshdan kechirganda va o'zini vaziyatning ustasi deb hisoblagan o'yin dunyosiga tushib qolganda yaqqol namoyon bo'ladi. Aynan mana shu sharpali dunyoda g'alabani his qilish yoki kutish o'z-o'zini hurmat qilishni oshiradi, o'zini past bahosini qoplaydi va hayotning yagona ma'nosi o'yin seanslaridan zavqlanish bo'lsa, xatti-harakatlarni shakllantiradi. Shunday qilib, "kompyuter yoki o'yinga qaramlik" rivojlanadi.
Bunday kasallikni voqelikdan qochish uchun kompyuter o'yinlariga haddan tashqari ishtiyoq sifatida tavsiflash mumkin, bu shaxsiyatdagi sifat o'zgarishlariga olib keladi - insonning ijtimoiy, kasbiy, moddiy va oilaviy qadriyatlari buziladi.
O'yinchi (o'yinchi) kompyuter qahramoni rolini o'ynaydigan rolli kompyuter o'yinlari (RPG - rol o'ynash o'yinlari) ga qaramlikni olish nuqtai nazaridan ayniqsa xavflidir. Virtual haqiqat kompyuter o'yinining noreal dunyosini shakllantiradi, "mavjudlik" effektini rivojlantiradi. "Men virtualman" va "men haqiqiyman" ga "ego-parchalanish" deb atash mumkin bo'lgan narsa bor. Bunday o'yinlar ruhiy holatni buzadi va o'zingiz va atrofingizdagi dunyo haqidagi g'oyani tubdan o'zgartirishi mumkin. Bularning barchasi tashvish va uyg'unlikning o'sishiga yordam beradi.
Ba'zi kompyuter o'yinlari, xususan, harbiy strategiyalar va dastlab harbiy sohada maxsus ko'nikmalarni rivojlantirish uchun yaratilgan "otishmalar" shafqatsizlikni shakllantiradi, degan fikr bor. Ushbu fikrni tasdiqlash uchun ushbu mavzu bo'yicha ko'plab tadqiqotlar olib borildi. Bir tomondan, ular tajovuzkorlik va salbiy his-tuyg'ularni tashqariga chiqarishga yordam beradi, boshqa tomondan, ular xatti-harakatlarning ma'lum salbiy stereotiplarini shakllantiradi. Va ular hatto psixikaga jangarilarga qaraganda kuchliroq ta'sir qiladi.
Va agar bola jangovar filmni tomosha qilayotganda faqat ekranda sodir bo'layotgan voqealarni kuzatib tursa, qahramonlar haqida qayg'ursa, ularning rollarini o'ynashga harakat qilsa, o'yin davomida bu "interaktiv" sodir bo'ladi: ya'ni o'yinchi o'yinchi rolini o'ynaydi. xarakter, o'z dunyosiga sho'ng'iydi va vaqt o'tishi bilan o'sha xarakterga aylanadi. Qahramon nomidan o'ylash yoki harakat qilish, u bu tajribani haqiqiy hayotga olib keladi. O'yinning yana bir xususiyati shundaki, qahramonlar "o'lmas": har safar ular yo'q qilinganidan keyin ular qayta-qayta tiriladi va ularning hayotlari soni cheksizdir. Bu haqiqat muqarrar ravishda hayotning qadr-qimmatini idrok etishga ta'sir qiladi, hayot va o'lim o'rtasidagi chegarani olib tashlaydi va hayot uchun xavfli xatti-harakatlarga moyillikni rivojlantiradi.
Shuning uchun muammo kompyuterga qaramlik va kompyuter o'yinlarining ta'siri juda dolzarbdir. Shuning uchun, sotib olish o'yin diski bolalaringiz, o'ylab ko'ring va agar siz hali ham bunday sovg'a qilishga qaror qilsangiz, ushbu o'yinning mohiyati va maqsadini diqqat bilan ko'rib chiqing (3).
Farzandingizni kompyuter o'yinlariga qaramlikdan qanday himoya qilish kerak
Agar biz bolalar haqida gapiradigan bo'lsak, unda ota-onalarning o'zlari bolasini ushbu kasallikdan himoya qilishga qodir. Buning uchun chaqaloqni bo'sh vaqtini kompyuter o'yinlari bilan to'ldirishga intilmasligi uchun imkon qadar ko'proq e'tibor berish, madaniyat va sport bilan shug'ullanish kerak. Agar bola trikotaj yoki suzish o'rniga virtual hayvonlarni otishni afzal ko'rsa, unga g'azablanmang va hech qanday holatda uni o'ynashni taqiqlamang. Bu erda taqiqlar yaxshi ishlamaydi, faqat bolaning "taqiqlangan" ga botish istagini kuchaytiradi. kompyuter dunyosi. Zo'ravonlik va shafqatsizlik bilan o'yinlarga kirishni cheklash va buning o'rniga "kompyuterga alternativa" - insonning dunyoqarashini kengaytiradigan o'rgatuvchi o'yinchoqlarni taklif qilish mantiqan. Bolaga boshidanoq o'yin borligini va haqiqat borligini, qiziqarli bo'lishiga qaramay, o'rganishga yordam berish kerak. virtual dunyo, hali ham haqiqiy do'stlar va sevimli mashg'ulotlar mavjud. Uni kompyuterdan tashqari boshqa narsa bilan band qilishga harakat qiling. Shaxmat va gimnastikani yoqtirmaysizmi? Uni raqsga yoki chizishga olib boring, bu narsa bolaga albatta yoqadi va u kompyuterda kamroq vaqt o'tkazadi. Qanday bo'lmasin, bola sizning sevgingiz va g'amxo'rligingizni his qilishi kerak, uni tushunishi va qo'llab-quvvatlashiga ishonch hosil qiling. Shunda u virtual haqiqatda "osilib" sizdan uzoqlashish uchun kamroq sababga ega bo'ladi.
Umumjahon vositalardan tashqari - tushunish va parvarish qilish - qo'zg'aluvchanlikni kamaytiradigan o'simlik preparatlari qimor o'yinlariga qaramlikni davolashda yordam beradi. asab tizimi va miya faoliyatiga ijobiy ta'sir qiladi. Shifokorlar jenshen ekstrakti, Rhodiola rosea preparatlari, oregano va katta buvilar davridan beri ma'lum bo'lgan bir qator boshqa o'tlarni tavsiya qiladi. Bundan tashqari, vitamin kompleksi kerak. Xususan, kompyuterda uzoq vaqt o'tkazadigan odamlar uchun A, E vitaminlari va selenli preparatlar foydalidir.
Qanday bo'lmasin, qimor o'yinlariga qaramlikni engishning eng yaxshi usuli - bu o'yinchining o'zi "haqiqiy" hayotni boshlash istagi. Agar inson kompyuterga qaramlikdan xalos bo'lishni istasa va unga kirishni o'zi cheklasa, na maslahat, na dori, na psixologlarning yordami kerak bo'lmaydi (4).
Manbalar
1. Sadikova Diana. Kompyuter o'yinlarining foydasi va zarari nimada? / elektron resurs - [kirish rejimi]

Kompyuter o'yinlari: ijobiy va salbiy tomonlari, 20-iyun, 2017 yil

Ko'pincha kompyuter o'yinlari atrofida bahslar bor: ular foydali yoki zararli? Bu san'atmi yoki yo'qmi?

Men ham o'zimga xuddi shunday savol berdim. O'yin o'ynashga juda ko'p vaqt sarflagan paytlarim bor edi. Uning ko'p qismini endi behuda deb hisoblayman. Ko'pchilik, lekin hammasi emas. Shunday o'yinlar borki, men o'zimdan uyalmayman. Aksincha, sodir bo'lgan tajribalarni eslab, men film yoki kitobda bunday narsalarni uyg'otish qiyinligini tushunaman. Sababini tushuntiraman.

Kompyuter o'yinining kitob, rasm yoki film o'rtasidagi tub farqi shundaki, u inson irodasini, erkin xatti-harakatini va o'zida shaxsiy mavjudligining ta'sirini modellashtiradi. Bu erda, albatta, bu shunchaki iroda xayoloti ekanligi, sharoitlar va o'yin muhiti hali ham o'rnatilganligi va barcha "harakatlar hisoblangan" va hokazolar haqida juda ko'p shartlar qilish kerak. Biroq, klassik janrdagi san'at asarlari bilan taqqoslaganda, o'yinlar ajoyib erkinlik darajasiga ega. Kitob o‘qib yoki kino tomosha qilib, qahramonlarning fikr va tuyg‘ulariga ergashamiz, qaysidir ma’noda muallif qo‘ygan tor yo‘ldan yuramiz. Biz qisqartira olmaymiz, syujetni rivojlantirishning boshqa variantlarini sinab ko'ra olmaymiz, tajriba o'tkaza olmaymiz.

O'yinda bunday emas. Muallif model, virtual olam yaratadi, shart-sharoit, qoidalar, maqsadni belgilaydi. Ushbu modeldagi xatti-harakatlar bizning ishimizdir. Ha, muallif bizni boshqaradi, rag'batlantiradi, lekin tor yo'l baribir juda keng magistralga aylanadi, unda hech qanday yo'l yo'q.

Bu iroda illyuziyasi butunlay boshqacha effekt yaratadi. Insonning sodir bo'layotgan voqealarni tajribasi darajasi passiv kuzatishga qaraganda bir necha baravar yuqori bo'ladi. Chunki ekranda sodir bo'layotgan voqealar, odam ko'proq darajada o'ziniki, u bilan sodir bo'layotgan narsalarni, hatto virtual bo'lsa ham, deb hisoblaydi.

Bu katta xavflarni keltirib chiqaradi. O'yin haqiqatining bunday chuqur tajribasida dahshatli giyohvandlikning siri yotadi, chunki bugungi kunda kompyuter o'yinlari juda la'natlangan. Ammo o‘ylab ko‘raylik, insoniyatning barcha kashfiyotlari ikki qirrali emasmi? Ha, mutlaqo hamma narsa, shu jumladan badiiy ifoda vositalaridagi yutuqlar ham ikki tomonlama qo'llaniladi. Fotografiya va kinematografiya dastlab san’at tomonidan dushmanlik bilan qabul qilinmaganmidi? Inson uchun haqiqiy dunyo o‘rnini kitoblar olami egallasa, bibliomaniya bo‘lmaydimi?

Menimcha, har xil "maniyalar" ga kirishning yagona haqiqiy javobi bu qochish vositalarini butunlay taqiqlash emas, balki qochish uchun motivatsiyani yo'q qilishdir. Hayot shu qadar yorqin va to'yingan bo'lishi kerakki, uni biron bir joyga tashlash istagi paydo bo'lmaydi. Va qayerga yugurish - bu ikkinchi darajali savol. Barcha tobora murakkablashib borayotgan virtual qobiqlarning o'rnini bosmasligi, balki haqiqat atrofida aylanishi uchun bu haqiqat juda kuchli narsa bo'lishi kerak.

Men sizni g'azabdan ogohlantiraman. Men aniq va allaqachon mavjud buzilishlarga qarshi kurashishga qarshi emasman. Lekin men uzoq muddat, strategiya haqida gapiryapman. Axir, kompyuter o'yinlari haqiqatan ham ular oldida misli ko'rilmagan narsani ochdi.

Shunday ekan, keling, bu haqda, kelajak haqida gapiraylik. Ehtimol, kompyuter o'yinlarini inkor etish o'rniga, ular kashf etgan imkoniyatlarni boshqacha qo'llash haqida o'ylash kerakmi? Axir, inson ruhiyati va o'yin haqiqati o'rtasida paydo bo'ladigan kuchli aloqa yaratilish uchun ishlatilishi mumkin bo'lgan kuchdir. Ta'limda o'yin usullaridan qanday foydalanish mumkinligini tasavvur qiling. Masalan, fizikani o'rganishning eng muhim bosqichlaridan biri eksperimentdir. Bolalar ishtiyoq bilan oddiy mexanik tuzilmalarni yig'adilar, o'z qo'llari bilan Guk qonuni, ishqalanish va tortishish haqida bilim oladilar. Ammo mavzu qanchalik murakkab bo'lsa, maktab va hatto universitet sharoitida tajribani amalga oshirish shunchalik qiyin bo'ladi. Ultra-kichik va o'ta katta fizikaga kelsak, bu shunchaki imkonsizdir. Biroq, virtual haqiqatda bularning barchasi juda mumkin.

Tarix yanada ko'proq imkoniyatlarni ochib beradi. Barcha zamonlar va xalqlar tarixchilarining eng muhim muammolaridan biri bu tarixning o'lik ruhini, dramasini etkazish qiyinligi, ularsiz uning o'lik yozuvga aylanishidir. Tarixni yangilash nuqtai nazaridan fantastika kitoblari va filmlari qanday rol o'ynashini allaqachon bilamiz. Ammo virtual haqiqat tarixni tushunishda yanada ko'proq ishtirok etishi mumkin. Hozirda u yoki bu davrda ishlaydigan ko'plab o'yinlar maktab darsliklaridan ko'ra yoshlarning e'tiborini tarixga yanada kuchliroq jalb qilmoqda. Gap shundaki, bu ishtirokni o'yin-kulgidan ta'limga qayta yo'naltirish. Bir lahza tasavvur qiling-a, tarix fanining talabasi o'tgan davr hayotiga sho'ng'ish, tarixiy voqealar guvohiga aylanishning deyarli hissiy tajribasiga ega bo'lishi mumkin. Bu talabani qanchalik qiziqtirishi va o'ziga jalb qilishi mumkin!

Turli amaliy ko'nikmalarni o'rgatishga kelsak, bugungi kunda bu erda ko'p narsa allaqachon amalga oshirilgan. Avtomobilni, vertolyotni va samolyotni haydash, docking kosmik kemalar- odamlar allaqachon ixtisoslashtirilgan kompyuterlarda ko'p narsalarni o'rganishmoqda.

PT-MS-21-300 taktik protsessual simulyatori

Men kichik xulosa chiqaraman. Bugungi kunda kompyuter o'yinlari deb ataladigan narsa juda munozarali narsa. Bir tomondan, ular insonga qanday ta'sir kuchiga ega bo'lishi juda hayratlanarli murakkab dunyolar yaratmoq. Boshqa tomondan, haqiqiy dahshat bu kuch bugungi kunda asosan pulni chiqarish va ongni manipulyatsiya qilish uchun xizmat qilishini tushunishdir. Ammo nosimmetrik javob bu kuchni rad etish emas, balki uni inson rivojlanishiga yo'naltirishdir.

Siz kompyuter o'yinlarini yoqlaysizmi yoki qarshimisiz? Ovoz berish

Kompyuter otishmalari, sayrchilar va boshqa o'yinchoqlarning ko'pchiligi ularning bizning psixikamizga foydali yoki zararli ta'siri haqida o'ylamaydilar. To'g'rirog'i, ular shunchaki ahamiyat bermaydilar. Bunday o'yinlarda ular uchun asosiy narsa - dam olish, chalg'itish, qiyin mavzular haqida o'ylashni to'xtatish.

Biroq, bir nechta o'yinchilar bunday o'yinlar insonning psixologik holatiga zararli ekanligini eshitmagan. Kimdir bu haqiqatdan qochishning bir yo'li, desa, kimdir uzoq vaqt to'xtamasdan o'ynasangiz paydo bo'ladigan og'ir giyohvandlikka e'tibor beradi.

Shuningdek, o‘yinlar bolalar va o‘smirlar uchun xavfli ekani, ular yoshligi va ta’sirchanligi tufayli haqiqiy va xayoliy dunyoni ajrata olmasligi qayd etilgan.

Albatta, boshqa har qanday jarayon kabi, nazoratsiz, kompyuter qimor o'yinlari chinakam xavfli bo'lishi mumkin, ya'ni qaram odam tashqi dunyoga yomon moslashadi. Uning ishlashi pasayadi, u depressiyaga tushadi, buni his qila boshlaydi haqiqiy hayot ma'nosiz.

Biroq, agar inson o'ynab, o'zini xo'jayin bo'lib qolsa, o'zini yo'qotmasa, unda bunday faoliyatdan hatto foyda olish mumkin. Avvalo, ba'zi o'yinlar fikrlash va fikr yuritish qobiliyatini rivojlantiradi. Shahar qurish, uni dushmanlardan himoya qilish, oziq-ovqat uchun mablag 'olish bo'yicha o'yindagi muammolarni hal qilish orqali odam tezroq o'ylashni va o'zgaruvchan sharoitlarga javob berishni o'rganadi.

Bundan tashqari, o'yin psixologik dam olish imkoniyatini beradi. Bu ko'proq "otishmalar" ga tegishli, bu erda siz "joningizni olib ketishingiz" mumkin. O'yinlar odamga yangi hissiy tajriba orttirishga yordam beradi, deb ishoniladi.

Demak, bunday faoliyatning foydasi ham bor. Giyohvandlikka kelsak, bu hayotda va uning qalbida hamma narsa tartibda bo'lgan odamda hech qachon bo'lmaydi. Agar butunlay sog'lom odam o'ynashni boshlasa ham, u, ehtimol, bir vaqtning o'zida bu istagini tugatadi va u o'yindan zerikadi. Shunday qilib, giyohvandlik paydo bo'lganda, siz uning sabablarini izlashingiz kerak, bu hayotda yoki odamning holatida ba'zi bir nomutanosiblikni anglatadi, bu esa uni haqiqatdan qochishning ushbu usulidan foydalanishga majbur qiladi.

Kompyuter o'yinlarini o'ynashni yaxshi ko'radigan har bir kishiga "sessiya" ni boshlashdan oldin o'yinda nimani qidirayotganingizni, nima uchun kerakligini o'ylab ko'rishni maslahat beraman. Ushbu maqsad siz uchun o'ziga xos "jozibaga" aylanadi, bu jarayonga o'zingiz xohlaganingizdan ko'ra chuqurroq sho'ng'ishingizga imkon bermaydi. Va siz haqiqat bilan aloqani yo'qotmaysiz.

Bugun biz kompyuter o'yinlarining bolalarga ta'siri haqida gaplashamiz. Bugun siz ko'plab ota-onalarning shikoyatlarini tez-tez eshitasiz: "Mening bolam kun bo'yi kompyuterda o'tiradi, siz uni kran bilan tortib olmaysiz!"

Yoki: “Va u bu o'yinchoqlardan nimani topdi? O'qishga shuncha kuch bersa yaxshi bo'lardi. Boshqa onalar va dadalar, aksincha, bolaning bunday sevimli mashg'ulotidan faqat xursand bo'lishadi: "Hech bo'lmaganda ular ko'chada osmaydilar, spirtli ichimliklar yoki Xudo saqlasin, giyohvandlikdan yaxshiroq narsa!"

Uchinchi oilalarda bolalar odatda kompyuterning "muammolarini" mamontning xotirjamligi bilan davolashadi: ular aqldan ozishlarini va normal hayotga qaytishlarini aytishadi. Xo'sh, kim haqli? Shunday qilib, keling, buni birgalikda aniqlashga harakat qilaylik.

Va biz bahslashamiz, siz jang qilmaysizmi?

Larisa, 36 yosh, shifokor

Kompyuter o'yinlari yomon! Rostini aytsam, agar men chuqur dindor bo‘lganimda, bu jirkanchlikni dunyomizga shayton olib kelgan, deb jiddiy gapirgan bo‘lardim. Biz uchun haqiqiy urushlar va har xil mahalliy mojarolar bo'lishi etarli emas, endi virtuallar ham paydo bo'ldi! O'zingiz o'ylab ko'ring, bola kechki ovqatda to'la og'zi bilan maqtansa, ona uchun qanday eshitiladi: "Ona, bugun men juda ko'p arvohlarni ho'lladim, bu juda zo'r!" Shaxsan, bunday bayonotlar meni hayratda qoldiradi. Mening o'g'limdan bu "otishmalar" dan keyin kim o'sib chiqishi mumkin - yangi Chikatilo? Bin Lodin? Yo'q, ket!

Dmitriy, 42 yosh, jurnalist

Ba'zi sabablarga ko'ra, ko'pchilik kompyuter o'yinlari, xuddi shu otishmalar va jangovar o'yinlar ("otishmalar" - bilmaganlar uchun) bolalarimizni keraksiz tajovuzkor qiladi, deb hisoblashadi. Va mening fikrimcha, buning aksi. Bir nechta dushmanni o'ldirdi, keskinlikni engillashtirdi - va kayfiyat tiklandi. Yaponiyada ular bir vaqtlar stressdan xalos bo'lish usulini - xo'jayinining qo'g'irchog'ini urishni ixtiro qilganlari bejiz emas. Yoki, masalan, mashhur "dahshat qiroli" Stiven King shunday deydi: ular aytadilar, men tanqidchilarning yana bir ko'rinishidan xafa bo'laman, men uyga qaytaman, monitorda bir nechta kampirni ko'raman -
va hayot yana go'zal bo'ladi!

Hazil, albatta, lekin har bir hazilda, bilganingizdek, qandaydir haqiqat bor. Shunday qilib, mening fikrimcha, barcha "otishmalar" tomonidan tupurish, boshqa narsalar qatorida, asab tizimini tinchlantirishga hissa qo'shadi. Muayyan vaziyatlarda, albatta.

Stanislav, 37 yosh, menejer

Kompyuter o'yinlari do'zaxga yo'l ochadi, desak, ochiqchasiga mubolag'a bo'ladi. Bu erda e'tiborga olish kerak bo'lgan uchta nuqta bor. Birinchidan, ko'p narsa ota-onalarga bog'liq. Nega o'g'lingiz yoki qizingiz nima o'ynayotganini kuzatib bormaysiz? Siz ularga porno video ko'rishga ruxsat bermaysiz, shunday emasmi? Bu erda nazorat kerak. Ikkinchidan, bolaning xarakteri va temperament turi muhim rol o'ynaydi. Flegmatik - bir narsa, xolerik - boshqa.

Umuman olganda, ular aytganidek, har birining o'zi. Uchinchidan, kompyuter o'yinlari faqat otishmalardan iborat emas. Juda ko'p .. lar bor mantiqiy o'yinlar. Ha, va xuddi shu Kvestlar, "yuruvchilar" ham mantiqiy, ham ma'lum ma'noda fazoviy fikrlashni rivojlantirib, katta foyda keltirishi mumkin. Shuning uchun men hamma narsaga tayyorman.

Aleksey, 31 yosh, avtomobil ustasi

Men o'g'limni tushunmayapman. U kun bo'yi monitor qarshisida o'tiradi. Va biznes qilish yaxshi bo'lar edi - axir, endi nafaqat Internetda foydali ma'lumotlar qidiring, lekin siz haqiqiy pul topishingiz mumkin. Yigitning esa faqat bitta o‘yini bor. Men unga tushuntirdim, miltiq bilan qancha yirtqich hayvonlarni o'ldirsangiz ham, baribir o'q otish bo'yicha chempion bo'lmasligingizni tushuntirdim. O‘sha qirg‘in bilan bog‘liq voqea: monitorga birdaniga kamida yuzta jangchini qo‘ying, qorong‘u xiyobonda yarim o‘lik narkoman sizni talon-taroj qiladi – agar siz sport o‘ynash o‘rniga kun bo‘yi ekranga tikilib qolsangiz. Nol e'tibor!

To'g'ri, ahmoq qutining qandaydir foydasi yaqinda paydo bo'ldi: bola temirga qiziqib qoldi. U o'zining ushbu tizim blokini qazib oladi, tafsilotlarni o'zgartiradi va hatto biror narsani tozalaydi. Lekin, aslida, bu kompyuter o'yinlariga hech qanday aloqasi yo'q ...

Janna, 37 yosh, o'qituvchi

Har qanday vaziyatda bo'lgani kabi, bu erda ham ortiqcha va kamchiliklar mavjud. Fikrlashni rivojlantirasizmi? Ha. Ko'zingizni buzasizmi? Shubhasiz - monitor orqasida ishlashning elementar qoidalariga rioya qilmagan taqdirda. Reaksiyani rivojlantiringmi? Paxta tugadi! Ha, shubhasiz, sichqonchani qanday harakatlantirishni o'rganasiz, lekin nima bo'ladi? Haqiqiy reaktsiya o'yinlar bilan emas, balki oddiy jismoniy tayyorgarlik, xuddi shu jang san'ati bilan rivojlanadi.

Menimcha, bu erda asosiy narsa minuslarni qanday qilib plyuslarga aylantirishdir. Va bu ota-onalarning vazifasi. Misol uchun, o'g'limni o'yinlarda grafikaning sifati va o'ziga xosligi ko'proq jalb qilishini payqab, uni kompyuter dizayni kurslariga yubordim. Endi u katta bo'lgach, kompyuter o'yinlarini o'zi ishlab chiqishni orzu qiladi. Va menimcha, buning hech qanday yomon joyi yo'q.

Psixologlarning kompyuter o'yinlari haqida fikri

Umuman olganda, hamma narsa odatdagidek: qancha odam, juda ko'p fikrlar. Biroq, umuman olganda, bu erda ota-onalarning fikrlari qat'iy ikki pozitsiyaga bo'lingan: qarshi va qarshi. Eng qizig'i, psixologlar orasida savolga aniq javob yo'q: kompyuter o'yinlari oxir-oqibat zararlimi yoki ular hali ham biron bir foyda keltiradimi? Shuning uchun biz, bizning fikrimizcha, eng demokratik fikrlardan birini taqdim etamiz.

Ba'zi bolalar psixologlarining fikriga ko'ra, kompyuter o'yinlari ta'lim funktsiyasini yaxshi bajarishi mumkin - lekin barchasi emas, faqat ba'zilari. "To'g'ri" o'yinlar shunday tuzilganki, bola faqat bitta aniq vaziyatni tasavvur qila olmaydi, balki avtomatik ravishda barcha o'xshash vaziyatlar yoki ob'ektlar haqida umumiy fikrni shakllantiradi. Ya'ni, bola mantiqiy fikrlashning umumlashtirish va tasniflash kabi muhim tarkibiy qismlarini rivojlantiradi.

Bundan tashqari, kompyuter o'yinlari o'zingizga hisoblash yoki o'qishni o'rganish jarayonini osonlashtiradi. Bolaning xotirasi va e'tibori yaxshilanadi, aql va vosita qobiliyatlari rivojlanadi. 3 yoshdan 15 yoshgacha (yoki undan katta) bolalar uchun o'quv kompyuter o'yinlari chet tillari va matematikani o'rganishda juda foydali. Va qanchalik g'alati tuyulmasin, simulyatsiya o'yinlari (masalan, siz samolyot uchuvchisi rolidasiz) ma'lum ko'nikmalarni rivojlantirishga yordam beradi. Masalan, mashina haydash kabi.

Biroq, har doimgidek, har doim "BUT" mavjud. Va bu erda juda oddiy: hech qanday holatda ma'lum me'yorlarni unutmasligingiz kerak. Mutaxassislarning fikricha, kompyuter bilan uzoq vaqt muloqot qilish bolalarning jismoniy va ruhiy salomatligiga salbiy ta'sir qiladi. Shuning uchun siz elementar qoidalarga rioya qilishingiz kerak, agar ular bolani to'liq himoya qilmasa, hech bo'lmaganda kompyuterning salbiy ta'sirini kamaytiradi.

Shunday qilib…

  1. Ota-onalar bolalar o'yinlarining mazmunini kuzatishlari kerak. Har qanday zo'ravonlik va shafqatsizlik, albatta, istisno qilinishi kerak.
  2. Hech qachon yaxshi monitor sotib olishga shoshilmang. Endi eng yaxshi narsa - sifatli LCD monitor.
  3. Ish joyingizni to'g'ri tashkil qiling. Bolaning orqa tomoni displeydan 60-70 sm dan yaqinroq bo'lmagan stulga o'tirishi kerak. Uy o'simliklari, doimiy shamollatish, ionlashtiruvchi va namlagich uy ichida foydalidir.

Va, albatta, vaqt chegarasi bor. Besh yoshgacha bo'lgan bolani kompyuterga umuman qo'ymaslik yaxshiroqdir. Etti yoshga to'lgunga qadar bola kuniga yarim soatdan ko'proq vaqtni monitorda o'tkazmasligi kerak. 7 yoshdan 12 yoshgacha - kuniga bir soatdan ko'p emas. Va 12 dan 16 gacha - ikki soatdan ortiq emas. Kompyuterda mashg'ulotlarni jismoniy mashqlar va ko'zlar uchun maxsus mashqlar bilan almashtirish tavsiya etiladi.