300 ta bomba yadrosini qaerdan topish mumkin. Bo'ron - dengiz sarguzashtlari, qaroqchilar va rom daryolari. O'yinning grafik komponenti

Men kecha Tempest o'yinini o'ynadim, siz bilan ba'zi taassurotlar bilan o'rtoqlashaman. Indie darajasidagi loyiha yomon emas, Naval Action grafiklari va Corsairsning RPG komponentini kutmang, ammo shunga qaramay, o'yin juda yaxshi ko'rinadi. Bularning barchasini hisobga olgan holda, shuningdek, o'yinning kichik o'rnatish og'irligi va mavjud tizim talablari- istalgan kompyuterda o'ynashingiz mumkin. Tempest o'yini boshlandi erta kirish (erta kirish), shuning uchun ishlab chiquvchilar bu borada ehtiyotkorlik bilan ishlashda davom etishlariga umid qilaman. Kecha yaxshi o'zgarishlar bilan beta versiyasi chiqdi. Boshqa narsalar qatorida, qo'shilgan ochiq dunyo Endi suzish yanada qiziqarli.







Tempestda bizda turli fraksiyalarning shaharlari joylashgan xayoliy arxipelag bor. Qahramonning ular bilan obro'si bor, bu bizning harakatlarimizga qarab o'zgaradi. O'yinda kvestlar ham mavjud. To'g'ri, men hozirgacha faqat qaroqchilar shaharchasida bo'lishga muvaffaq bo'ldim. Hatto ma'lum bir asosiy hikoya chizig'i ham bor, ammo hozircha u ta'sirchan emas. Shunchaki kapitanimizning haqiqiy do'stlarini izlash kerak.











Ammo Tempestdagi dengiz janglari boshqa masala. Menda alohida shikoyatlar yo'q. Kema to'lqinlarda chayqaladi, kemalar shikastlangan, to'plar o'q uzmoqda, rul aylanmoqda. Bu, ehtimol, hozir eng kuchli tomonidir, lekin oxir-oqibat, unga urg'u berilgan. Shuning uchun, ajablanarli narsa yo'q. Menga qurolni boshqarish tizimi yoqdi, nishonni aniqlash bor, keyin biz deyarli har doim muvaffaqiyatli zarbani kutamiz.



Buyruq va ushlab turish interfeysi juda yaxshi amalga oshirilgan, menga juda yoqdi. Olingan tajribalar ma'lum bir dengizchini yaxshilashga qaratilgan. Yelkan-pamboq-qurol darajalari o'rtasidagi farq ham juda muvaffaqiyatli tuyuldi. Biz uchrashadigan jamoa ofitserlarisiz emas turli kvestlar.
Ular, shuningdek, tasavvufga katta e'tibor qaratilishi va dengiz hayvonlarining paydo bo'lishi g'ayrioddiy narsa emasligini aytishadi. Ammo men kemam cho'kib ketganda qandaydir krakenga duch keldim. Aytgancha, o'yin tugamaydi, lekin u piastrlarga sezilarli darajada zarba beradi va qimmatbaho kema yangilanishlari yo'qolishi mumkin. Idishimni tubiga cho‘ktirishsa yaxshi bo‘lardi.
Hozir Tempestda nima etishmayapti? Bir oz mashg'ulot, men bosish orqali o'rganishim kerak edi va xuddi shu tugmalar kursorni o'tkazayotganda hech qanday matnni ko'rsatmaydi, shuning uchun natija ba'zan siz xohlagan narsaning teskarisi bo'ladi.





Tempest dunyosini batafsilroq ishlab chiqish ham zarar qilmaydi. Chunki hozir barcha fraktsiyalar qanday yashashi, asarlar va dengiz yirtqich hayvonlari qayerdan kelgani aniq emas. Men arxipelaglar bilan ko'proq tanishishni istardim, lekin bu hali sezilmaydi. Bizga atmosfera kerak, dengiz harakati oldida ruhsiz otishma allaqachon mavjud.

Xulosa qilib aytamanki, menga Tempest o'yini yoqdi. Meni kraken yedi va birinchi bort men uchun muvaffaqiyatsiz yakunlandi. Va agar hazil bo'lmasa, unda o'yin potentsialga ega, umid qilamanki, ishlab chiquvchilar buni ochib bera oladilar.








Foydali havolalar:

Bu haqda ko'plab kitoblar va filmlar aytib beradi sarguzashtlarga to'la va qaroqchilar hayotining romantikasi. Ha, va mobil o'yinlar olamida bu mavzu juda mashhur - kim Jolli Rojer tebranadigan, sho'r shamolda nafas oladigan va sho'r shamolda nafas oladigan shxuner kemasida turishdan bosh tortadi. ozod qaroqchilarmi? Va yangi RPG Tempest sizga shuni taklif qiladi - kashf qilish uchun ochiq dunyo, uzoq orollar va xavfli missiyalar, savdo ekspeditsiyalari va yirtqich reydlar, ajoyib kema janglari va dengiz yirtqich hayvonlari bilan uchrashuvlar.

Bularning barchasi jozibali ko'rinadi va haqiqatan ham o'yinda mavjud, ammo bu erda hech qanday maxsus romantikani qidirmaslik kerak. Ha, siz tanlashda erkinsiz, istalgan joyda suzib, har kim bilan jang qilishingiz, topshiriqlarni bajarishingiz yoki shunchaki borishingiz mumkin bepul suzish, omadga tayanish - lekin bularning barchasi aqldan ozgan harakatlardan ko'ra ko'proq monoton ishlarni bajarishni talab qiladi. Shuning uchun, vaqt o'tishi bilan, qaroqchining hayoti endi sizga unchalik romantik ko'rinmaydi va siz Tempestda qonli yovuz odamga aylana olmaysiz - umuman olganda, bu juda silliq o'yin, unda hatto janglar ham ehtiyotkor bo'ladi. va o'lchanadi.

Boshida siz o'zingizni fojiali tarzda tugaydigan dengiz jangining qalin qismida topasiz - kemangiz va ekipajingiz ulkan dengiz yirtqich hayvoni Kraken tomonidan yo'q qilinadi. Mo''jizaviy tarzda omon qolib, siz kapitan sifatidagi karerangizni noldan yangi, juda kamtarona kema va unchalik tajribali bo'lmagan ekipaj bilan boshlaysiz. Biz ushbu o'yinning tayyorgarlik darajasiga hurmat ko'rsatishimiz kerak - bu juda batafsil va hatto dengiz janglari mexanikasi bilan tanish bo'lmagan o'yinchilarga tezda tezlikni oshirishga imkon beradi.

Ekrandagi boshqaruv elementlaridan foydalanish oson va intuitiv, shuning uchun kamera burchagini boshqarish, kema yo'nalishini tanlash va yelkanlarni o'rnatishni o'rganish qiyin emas. Xuddi shu narsa janglarga ham tegishli - yangi boshlanuvchilar uchun ular qo'rqinchli ko'rinadi, lekin aslida ular ma'lum bir naqsh bo'yicha sodir bo'ladi va ular ko'rinadigan darajada xaotik emas. Bu o'yinning asosiy, eng ajoyib va ​​eng o'ylangan qismi bo'lgan janglar. Ularda, xuddi haqiqiy kabi dengiz jangi, siz o'z tomoningizni dushman kemasiga yo'naltirish uchun mohirona manevr qilishingiz va barcha qurollardan kuchli voleybol bilan zarba berishingiz kerak bo'ladi. Aytgancha, Tempest bir nechta o'q-dorilarni taqdim etadi, ularning har biri samaraliroq ma'lum bir daqiqa. Misol uchun, buckshot dushman jamoasini yo'q qilish uchun yaxshi, to'p o'qlari esa kema korpusiga zarar etkazish uchun yaxshi.

Agar yaqinlashsangiz, siz dushman kemasini o'tirishga olishingiz mumkin, bu maqsadga sizning kemangizda joylashgan bort jamoasi xizmat qiladi, u dushman bilan jang qiladi, unga miltiq va mushketlardan o'q uzadi va zaharlangan bombalarni tashlaydi. dushman palubasi. G'alaba qozongan taqdirda, dushman kemasi o'zingiznikini tuzatish uchun demontaj qilinishi yoki eng yaqin portga etkazib berilishi mumkin. Bundan tashqari, siz jangdan keyin zaiflashgan jamoangizni dushman kemasidan dengizchilar hisobiga to'ldirishingiz mumkin.

Vaqti-vaqti bilan missiyalar sizni nafaqat boshqa kemalar bilan to'qnashuvga, balki quruqlikdagi qal'alarni o'qqa tutishga yoki dengiz hayvonlari bilan janglarga olib boradi. Bu standart o'yin sxemasiga ma'lum bir xilma-xillikni olib keladi. Ammo umuman olganda, o'yinning mohiyati (agar siz bu daqiqa birov bilan jangda qatnashmagan) portdan portga suzib ketish, kemani jihozlash va zaruriy narsalarni sotib olish (to'p o'qlaridan rom bochkalarigacha), jamoani yollash va topshiriqlarni bajarishga tushadi. Ular nisbatan tinch savdoga ham, do'stlarga yordam berishga ham, o'lja olishga qaratilgan sof pirat reydlariga ham tegishli bo'lishi mumkin.

Sizning kemangiz, albatta, yangilanishlarga duchor bo'ladi va ekipaj va kapitanning tajribasi har bir bajarilgan missiya bilan o'sib boradi. Qizig'i shundaki, siz kapitan sifatida 12 ta mumkin bo'lgan mahoratingizni tanlashingiz kerak, lekin yodda tuting: ko'nikmalar bir-biriga to'sqinlik qiladi. Shuning uchun, masalan, "Markazlik" mahoratini tanlab, siz Trickster mahoratini olish imkoniyatini yo'qotasiz va kema tezligini oshiradigan mahorat endi uning manevr qobiliyatini oshirishga imkon bermaydi.

O'yin valyutasi, oltinni siz topshiriqlarni bajarish va dushmanlarni mag'lub etish orqali olishingiz mumkin. Ushbu pul evaziga siz portda qurol va o'q-dorilarni sotib olish, shuningdek, kemasozlik zavodida kemani ta'mirlash va modernizatsiya qilish bilan shug'ullanasiz. Shundan so'ng, xarita va keyingi vazifa sizni yana kutmoqda. Ushbu sxema muntazam ravishda takrorlanadi va talaffuz qilinmagan holda beriladi hikoya chizig'i, bu biroz monoton ko'rinishi mumkin.

Natija biz kutgan ochiq dunyo sarguzashtidan ko'ra ko'proq dengiz jangovar o'yinidir. Shuning uchun, manevrlar, yaqinlashish va o'q otish bilan dengizdagi janglarning muxlislari buni qadrlashadi.

Albatta, Tempestning vizual komponentini alohida ta'kidlash kerak. Undagi grafikalar, ayniqsa, ochiq dengizda bo'lish lahzalariga nisbatan, shubhasiz, yuqorida. Ovoz ijrosi ham qoniqarli emas - bu jang paytida ham, sayohat paytida yoki portda qolish paytida ham o'yinga realizm qo'shadi.

Har bir bola bolaligida qaroqchi bo'lishni orzu qilar va ko'pincha o'zini katta qurolli, okeanni haydab, o'z hayoti bilan yashaydigan ulkan kema kapitani sifatida tasavvur qiladi. O'zini jangovar yelkanli kemaning haqiqiy kapitani kabi his qilish imkoniyati paydo bo'ldi, biz sizning e'tiboringizga Steam-dagi o'yinlar ro'yxatini to'ldirgan yana bir yangilikni taqdim etamiz - bu Tempest deb nomlangan uzoq kutilgan loyiha. O'yinchilar bu erda nima qilishlari kerak, qanday janglarda qatnashish kerak va boshqa ko'plab savollarga javob berishga harakat qilamiz bu ko'rib chiqish. Keling, o'yin bilan biroz yaqinroq tanishamiz.

Bo'ron

Yaqinda Steam-da paydo bo'ldi Yangi o'yin Tempest deb ataladi. U bizni darhol qiziqtirdi, chunki harakat ochiq dengizda bo'lib o'tadi va siz kichik yelkanli kemani boshqarishingiz kerak, ammo keyinroq siz barcha suv hududlarini zabt etish uchun dushmanlaringiz uchun yanada kuchli va xavfli kema sotib olishingiz mumkin bo'ladi.

Avvaliga shuni ta'kidlash kerakki, bu Hindistonning harakatidir rolli o'yin, Lion's Shade tomonidan ishlab chiqilgan va nashriyotchi HeroCraftdan boshqa hech kim emas.E'tibor bering, 2015-yil 5-dekabrdan boshlab o'yin erta kirishda va har kim uni sotib olib, sinab ko'rishi mumkin.

Asosiy menyudan boshlaylik. Bu erda hech qanday diqqatga sazovor narsa yo'q, siz shunchaki ko'p o'yinchi yo'qligini payqashingiz mumkin, ya'ni siz dengizlarni yolg'iz zabt qilishingiz kerak bo'ladi, lekin yaqin kelajakda o'yinchilar hali ham o'z kuchlari bilan elkama-elka kurashish imkoniyatiga ega bo'lishadi. do'stlar. Ammo hozircha tarix bu haqda sukut saqlamoqda.

O'yin menyusiga kirib, siz grafik komponentdan boshqa hech narsa kutmasligingizni tushunasiz, lekin bir necha daqiqa o'ynaganingizdan so'ng, siz hamma narsa juda yaxshi ishlab chiqilganligini va bu ijro uslubi sizning yuzingizga juda mos kelishini tushunasiz.

Hikoya juda jozibali boshlanadi, sizning oldingizda kichik qaroqchilar oroli va eng ko'p emas eng yaxshi kema siz boshqarishingiz kerak bo'lgan. Avvalo, sizni hech kim bilmaydigan qayerga suzib ketgan bedarak yo'qolgan dengizchini qidirishga yuborasiz, shundan so'ng siz ulkan dengiz yirtqich hayvonini "Kraken" ni ovlashni boshlaysiz va bu sarguzashtning boshlanishi. O'yin syujet tarkibiy qismiga ega va u yoqadi, lekin ishlab chiquvchilar bularning barchasini qandaydir fon, kichik video qo'shimchalar va boshqalar bilan yanada chiroyli tarzda taqdim etishni biroz unutganga o'xshaydi. Haqiqatan ham shundaymi? Ehtimol, bularning barchasi tez orada o'yinda paydo bo'ladi, chunki hozirda erta kirish hali ham ishlayapti, deysiz, lekin biz hali ham hech narsani kutmaymiz deb o'ylaymiz.

O'yin komponenti uchta komponentga bo'lingan deb aytish mumkin. Birinchidan, bu to'rtburchaklar xaritasi, navigatsiya qilish imkonini beradi. Bu hududda bir nechta orollar mavjud va har bir orol ma'lum bir fraktsiya tomonidan nazorat qilinadi va ularning faqat kichik bir qismi qaroqchilarga tegishli.

Xarita bo'ylab harakatlanish uchun uni sichqoncha bilan turli nuqtalarda bosing va agar ushlab tursangiz o'ng tugma sichqoncha, siz hatto kemangiz suzib ketadigan marshrutni ham chizishingiz mumkin. Juda qulay va oddiy. Shuni ta'kidlash kerakki, xaritada faqat ma'lum bir hududni egallab olgan fraktsiyalarning joylashuvi belgilangan va siz butunlay tasodifiy tarzda jang qilishingiz kerak bo'ladi. Harakatlanayotganda tasodifan turli vaziyatlarga duch kelasiz. Masalan, sizga qaroqchilar hujum qilishi mumkin, siz savdo yo'lida qoqilib ketishingiz mumkin yoki, masalan, sizdan qal'aga bostirib kirishingizni so'rashingiz mumkin va hokazo.

Bu erda tanlov ham bor, agar siz qaroqchilar bilan yuzma-yuz kelsangiz, shunchaki chekinish orqali hujumdan qochishingiz yoki jangni qabul qilishingiz mumkin. Bundan tashqari, agar vaqtingizni behuda sarflashni xohlamasangiz, ishlab chiquvchilar funksiyadan foydalanishni taklif qilishadi avtomatik jang, ya'ni sun'iy intellekt siz uchun o'ynaydi. Ammo men sizni darhol ogohlantirmoqchiman, agar siz katta xarajatlarni xohlasangiz, ushbu funktsiyadan foydalanishingiz mumkin, ya'ni bu holda sizning kemangiz har doim ko'proq zarar ko'radi, u ko'proq snaryadlarni sarflaydi, bu sizning xazina ko'kragingizga tegadi. qiyin.

Xarita rejimida siz joriy sanani ham ko'rishingiz mumkin, o'ng tomonda esa kema rulining chizilgan maxsus oynasi mavjud bo'lib, uni bosish orqali vaqt hisoblagichini ishga tushirishingiz mumkin. Bu nimani anglatadi va bularning barchasi nima uchun? Xarita bo'ylab harakatlanayotganda, oy va yilning pastki chizig'i ham ba'zi topshiriqlarda o'zgaradi, masalan, birinchi marta Krakenni qo'lga olishingiz kerak bo'lganda, siz bahorni kutishingiz kerak va xaritada doimiy ravishda harakatlanmaslik uchun. , siz shunchaki xaritaning pastki chap burchagida joylashgan oynani bosishingiz mumkin va vaqt avtomatik ravishda ishlaydi.

Ikkinchidan, marina, u erda siz zaxiralarni, zaxiralarni, o'qlarni to'ldirishingiz, kemangizni yangilashingiz yoki hatto sotib olishingiz mumkin. yangi kema. Xaritada siz turli xil orollarni ko'rishingiz mumkin, ularning ba'zilari savdogarlar bo'lib, ularda siz faqat oziq-ovqat sotib olishingiz mumkin, boshqalari uzoq janglardan keyin ta'mirlash imkoniyatini beradi, boshqalari esa kemangizni yaxshilashga imkon beradi: kuchliroq qurollarni, yelkanlarni o'rnating, g'amxo'rlik qiling. zirh va boshqalar.

Bularning barchasiga qo'shimcha ravishda, har bir portda siz vaqti-vaqti bilan dengiz janglaridan keyin o'ladigan o'zingiz uchun jamoa olishingiz mumkin. Asl kemada ekipaj 16 dengizchi va 9 ofitserdan iborat bo'ladi. Agar siz shunchaki dengizchilarni sotib olsangiz, unda zobitlar bilan ishlar biroz murakkabroq. Ofitserlarni jamoangizga jalb qilish uchun siz turli xil vazifalarni bajarishingiz kerak.

Keling, ekipajni yaxshilash mumkinligi va rivojlanishning atigi 5 darajasi borligi va ularning barchasi uchta jamoaga bo'linganligi bilan boshlaylik. Ba'zilar hujum uchun javobgardir, ikkinchisi kemani himoya qiladi, uchinchisi esa to'plardan o'q uzadi. Ofitserlar bilan hamma narsa bir xil, har bir jamoa uchun 3 ta ofitser bor va agar sizda ular bo'lsa, siz ma'lum bir jamoaga muhim bonus olasiz va agar siz allaqachon 9 tasini olgan bo'lsangiz, unda bonus sezilarli bo'ladi. .

Oddiy dengizchilarni yaxshilash uchun siz tajriba ballarini to'plashingiz kerak, ularni ishtirok etish orqali olish mumkin. dengiz janglari. Ya'ni, shuni hisobga olish kerakki, agar siz uzoqdan ko'proq o'ynashni afzal ko'rsangiz, u holda qurolga e'tibor qaratish uchun jamoani kema ushlagichiga tushirgan ma'qul. Agar siz yaqin jangni, bortni yoqtirsangiz, unda, albatta, eng yaxshi jamoalarni pompalaganingiz ma'qul. Ammo amaliyot shuni ko'rsatadiki, u va boshqasi o'rtasida muvozanatni topish yaxshiroqdir, chunki raqiblar doimo o'zgarib turadi.

Har bir bandargohda siz olingan narsalarni saqlashingiz mumkin va shuning uchun barcha yuklarni siz bilan birga sudrab ketmaysiz, chunki sizning kemangiz o'ziga xos cheklovlarga ega va agar keyingi safarda o'g'irlik uchun sizning stendingiz to'ldirilgan bo'lsa va 100% dan oshsa, kema shunchaki bo'lmaydi. yanada suzib ketishga qodir va siz yaxshi bo'lmagan yukdan xalos bo'lishingiz kerak.

Uchinchidan, bu, albatta, janglar, bu o'yinni o'ynashga arziydigan narsa. Aynan shu erda barcha qiziqarli narsalar boshlanadi, qaroqchilar, savdogarlar va boshqalarga qarshi dengiz janglari. Ishlab chiquvchilar qo'llaridan kelganini qilishdi, chunki o'yindagi qurollarning ko'pligi haqiqatan ham ushbu aql bovar qilmaydigan dunyoga kirish uchun etarli.

Sizning kemangizda 3 ta sog'liqni saqlash paneli mavjud: yelkanlar, ekipaj va kema. Bularning barchasiga nima aloqasi bor, deb so'rayapsizmi? Javob oddiy, o'yinda bir nechta turdagi qurollar va ular uchun turli xil qobiqlar mavjud. Masalan, oddiy uzun qurolni olaylik. U juda katta miqdordagi snaryadlarni yuklashi mumkin. Agar siz nipellardan foydalansangiz, siz dushmanning yelkanlariga zarar etkazasiz, bu ularning harakat tezligini sezilarli darajada zaiflashtiradi va agar yelkanlar butunlay vayron bo'lsa, dushman kemasi umuman harakat qila olmaydi va siz uchun oson o'ljaga aylanadi. Kemaning terisini yo'q qilish uchun mo'ljallangan yadrolar mavjud va shu bilan dushman kemasini darhol suv bosishi uchun asosiy zarar etkaziladi. Biroq, siz boshqa kemani boshqa snaryadlar bilan cho'ktirishingiz mumkin, masalan, ekipajni yoqib yuboradigan va yo'q qiladigan issiq o'qlar, agar ularning barchasi yonib ketsa, kema ham cho'kib ketadi. Turli zaharli yadrolar, artefaktlarning energiyasini tiklaydigan yadrolar va boshqalar mavjud.

Artefaktlar haqida gapirganda, shuni ta'kidlashni istardimki, siz kemangizga o'ldirish uchun ikkita qo'shimcha qurol o'rnatishingiz mumkin: turli xil artefaktlar (krakenni o'ldirish orqali siz krakenni chaqirishga imkon beradigan chuqur tosh olasiz), o't o'chiruvchi, minomyot, ya'ni siz qo'shimcha yangilanishni amalga oshirasiz.
Boshqaruv juda oddiy va qulay. Yordamida kalit W, A, S va D siz kemangizni u yoki bu tomonga yo'naltirasiz. Sichqoncha qobiqlarni o'zgartirish, artefaktlarning kuchidan foydalanish yoki, masalan, o't o'chirgichni yoqish uchun mo'ljallangan.
Eng qiziqarlisi tortishish paytida boshlanadi. Kemaning har ikki tomonida to'plar mavjud, ya'ni siz o'ng tomondan yoki chap tomondan o'q otishingiz mumkin (hozircha oldinga yoki orqaga qarab bo'lmaydi). Pastki o'ng burchakda siz 3 ta belgini (diqqatga sazovor joylarni) ko'rishingiz mumkin, ma'lum birini tanlab, siz tortishishning aniqligini yaxshilaysiz, lekin ayni paytda qayta yuklash vaqtini oshirasiz yoki aksincha. Shaxsan biz ko'proq kutishni afzal ko'rdik, lekin samaraliroq urish. Otishma sodir bo'lishi uchun dushman kemasi to'pning urish radiusiga (ko'k chiziq bilan ko'rsatilgan) tushishi va u erda bir necha soniya turishi kerak, shundan so'ng voleybol avtomatik ravishda sodir bo'ladi. Salvo paytida tugmachalarni bosmasangiz, xuddi birinchi odamdan bo'lgani kabi kichik, ammo samarali qo'shimchani ko'rishingiz mumkin.
Siz o'yindagi eng kerakli narsalar oltin tangalar va to'plar ekanligini allaqachon tushungansiz. Ba'zan siz jangga kirishingiz va qaroqchilarga yordam berishingiz kerak, shunda ular savdo kemalarini yo'q qiladilar va siz o'zingiz uchun to'p snaryadlarini sotib olish uchun oltin olishingiz mumkin va ba'zida bo'sh cho'ntak bilan qolmaslik uchun chiqib ketishingiz kerak. Ushbu ikki komponentga qo'shimcha ravishda siz yaradorlarni davolash uchun birinchi tibbiy yordam to'plamlarini to'plashingiz kerak bo'ladi, aks holda siz shunchaki jangovar qobiliyatingizni yo'qotasiz.

O'yinning grafik komponenti

O'yinning o'zi kompyuter xususiyatlariga juda talabchan emasligini hisobga olsak, Tempest-dagi grafik komponent juda munosib ekanligini ta'kidlash kerak. Yaxshi mo'ljallangan suv yuzasi, hatto bir daqiqaga kemalar ham real ko'rinishni boshlaydi. To'qimalarning ajoyib ko'rsatilishi, yaxshi vizual effektlar, ob-havo hodisalari va eng muhimi - kechikishlar yo'q. Umid qilamizki, ishlab chiquvchilar tez orada o'yinga multiplayer qo'shish haqida g'amxo'rlik qilishadi, chunki Tempest, bizning fikrimizcha, hali ham o'zining yaxshi tomonlarini ko'rsatadi.

Natijalar

Keling, Tempest o'yinini sarhisob qilaylik. Biz Lion's Shade jamoasiga hurmat ko'rsatishimiz kerak va ularga bunday yaratishga muvaffaq bo'lganligi uchun katta va semiz plyus berishimiz kerak. qiziqarli o'yin, bu o'yinchilarni suv olamining cheksiz kengliklariga olib boradi, bu erda kemaning har bir kapitani faqat o'z jamoasi uchun javobgardir. Siz dengiz bo'ylab suzib yurgan va savdo kemalarini talon-taroj qilgan haqiqiy qaroqchi kabi his qilishingiz mumkin. Ajoyib o'yin, juda yaxshi grafika. Albatta, hali qilinishi kerak bo'lgan ishlar bor, lekin umuman olganda, Tempest yanada jozibali narsalarni yaratish uchun ajoyib poydevorga ega.


Dengiz sarguzashtlari simulyatori ko'plab o'yinchilarning orzusidir. Galleonlarni talon-taroj qilish, zaif himoyalangan shaharlarga bostirib kirish, o'z dizayndagi kemalarni qurish, dengiz janglarida qatnashish, ... eh!

Ammo, hozircha, bu hayollar edi. To'siqlar ochiq dunyoda edi, buni ishlab chiquvchi qilish qiyin va negadir yirik nashriyotlar dengiz janriga unchalik qiziqish bildirmaydi. Ammo endi hamma narsa o'zgardi, biz shunga o'xshash loyiha bilan allaqachon tanishmiz - endi yangi mahsulotni ko'rib chiqaylik. "Bo'ron".


Darhol aytaylik, o'yin erta kirishda, lekin shunga qaramay, o'yinchilardan juda ijobiy fikrlarni oldi. kichik dunyo, unda qit'alar, katta orollar va hatto katta dengiz bo'shliqlari mavjud emas. Lekin haqiqiy dengiz bo'riga aylan Bo'ron allaqachon mumkin. Axir, bizning ixtiyorimizda bizning ehtiyojlarimizga moslasha oladigan haqiqiy kema beriladi. O'yinchi kerakli kemani sotib olishi va o'z xohishiga ko'ra tajriba o'tkazishi mumkin. Masalan, uning ixtiyorida kema jihozlarining katta to'plami bor: siz tezlik yoki himoya uchun korpusni o'zgartirishingiz mumkin, siz kemani urush yoki tinch savdo uchun jihozlashingiz mumkin.

Tanlov butunlay o'yinchiga bog'liq: agar siz tovarlar uchun ko'proq joy olishni istasangiz, yadrolarni ushlagichdan tashlang. Agar siz shafqatsiz filibuster bo'lishni istasangiz - burunga va qurolning yon tomonlariga qo'chqorni o'rnating. Bezaklar unutilmaydi: o'yinchilar katta tanlov har xil turdagi vimponlar, bayroqlar va ichki bezaklar. Kemani qurol bilan jihozlash ham muhim - ba'zi turdagi korpuslar uchun har xil turdagi otishma kuchlari mavjud. Bir nechta to'plarni tezroq korpuslarga o'rnatish mumkin. Og'irroq kemalar to'plar bilan yaxshi himoyalangan, ammo sekinroq va boshqa bir qator zaifliklarga ega: masalan, bo'ronda ularni boshqarish qiyinroq. Ehtimol, bu muvozanat uchun qilingan.

Ammo har qanday kemada o'lik bo'ladi, agar uning ustida g'ayratli bezorilar jamoasi bo'lmasa. To'g'ri, bunga erishish oson bo'lmaydi - siz soqolsiz kabinali boladan boshdan oyoq tatuirovka qilingan, hayotni shishasiz romsiz tasavvur qila olmaydigan bezorigacha o'tishingiz kerak bo'ladi. Xodimlarning rivojlanishiga erishishning eng yaxshi usuli - bu barcha turdagi topshiriqlarni bajarish yoki dengiz yirtqich hayvonlari bilan kurashish, ular orasida Krakens va Leviafanlar ham bor. Sohil birodarligining vazifalarini bajarish ham yomon emas - kerakli yuklarni etkazib berish, qaroqchilar legionlariga hamrohlik qilish, boy kemalarni talon-taroj qilish ...


Va siz o'yinning iqtisodiy qismiga boshingizni solishingiz mumkin. Hozircha u asosiy o'yinga yaxshi moslashtirilmagan va murakkab va mashaqqatli ko'rinishi mumkin. Bu erda siz savdo-sotiqning nozik jihatlari bilan tanishishingiz kerak bo'ladi - uzoq koloniyalar bilan operatsiyalarni amalga oshirish va sarguzashtli operatsiyalarga kirishish, bu erda siz orzu qilingan jekpot o'rniga bortda yadroni osongina olishingiz mumkin. Iqtisodiy tizim hali tugallanmagan: ba'zi tarmoqlar boshi berk ko'chaga olib keladi, hali biror narsa qo'shilmagan, nimadir juda ibtidoiy. Kelajakda iqtisodiyot yakunlanadi va ehtimol butunlay qayta ishlanadi.

Va, albatta, siz faqat bularning barchasida ishtirok etishingiz mumkin - onlayn janglar va kooperativ o'tish kelgusi yangilanishlarda kutilmoqda Bo'ron. Ammo hozir ham bu qiziqarli, atmosfera o'yinidir, unda siz dengizda qaroqchilik va jang qilishingiz mumkin.


Dengiz, shamol va yelkanlarda suzayotgan Jolly Rojer - qaroqchining hayoti har doim ishqiy munosabatlar bilan mashhur bo'lib, barcha avlodlarni, yashil yoshlardan tortib badavlat odamlarni o'ziga tortdi. Biroq, aksariyat hollarda, pirat mavzusini o'yinlarga o'tkazishga bo'lgan har qanday urinishlar muvaffaqiyatsiz yakunlandi va bundan tashqari. Korsarlar ko'p yillar davomida xotirangizda qoladigan har qanday o'yin haqida o'ylash qiyin. Yaxshiyamki, shuhratparast dasturchilar murakkab mavzularni yaxshi ko'radilar, shuning uchun kompaniya Arslon soyasi o'zlarini chaqirishga qaror qilishdi Bo'ron. Loyihaning noshiri kompaniya hisoblanadi Herocraft. Shuni ta'kidlash kerakki, rasmiy ma'lumotlarga ko'ra, rivojlanish Bo'ron faqat Andriy Babak ismli bir kishi ishtirok etadi va shu sababli o'yin foydalanuvchilarga erta kirishda sotila boshlandi. Shunga ko'ra, ishga tushirish versiyasida nashrga qaraganda kamroq tarkib mavjud, ammo ishlab chiquvchilar bu zarur chora ekanligini ta'kidlaydilar. yanada rivojlantirish loyiha.

Biz karvonlarni talon-taroj qilamiz

Sozlama Bo'ron deyarli butunlay hamma tomonidan unutilgan Corsairs nusxasini oladi, lekin shu bilan birga ishlab chiquvchi o'zidan ba'zi qo'shimchalar kiritishga qaror qildi, buning natijasida nazoratdan tashqari, ko'rinish va Jolly Rojerni yelkanlaringizdan chiqarib yuborish qobiliyati bu o'yinlarni deyarli hech narsa bilan bog'lamaydi.


O'yinda bunday syujet yo'q. Hikoya syujeti bizning tug'ilgan kemamiz cho'kib ketganini aytadi Kraken, va shuning uchun Bosh qahramon dengiz yirtqich hayvonini topib, cho‘kib ketgan kemasidan o‘ch olmoqchi. Ushbu asosiy topshiriqni bajarganingizdan so'ng, hech qanday yangi topshiriqlar berilmaydi, lekin erta kirishda ham juda yaxshi yoritiladigan ikkinchi darajali missiyalar mavjud. o'yin jarayoni va uni juda qiziqarli qiling. Ishlab chiquvchilar syujetning yo'qligini reliz versiyasida ular butunlay ochiq dunyo va to'liq huquqli multiplayerni taqdim etishlari bilan izohlashadi, ya'ni natija o'ziga xos bo'lishi kerak. onlayn o'yin qaroqchilar haqida, lekin ayni paytda foyda izlash uchun mahalliy suvlarda yolg'iz kezish qobiliyati bilan. Grafik jihatdan, o'yin o'tish mumkin bo'lgan ko'rinadi, lekin hatto eski korserlar ham vizual jihatdan undan ustunroq. Albatta, buni ikkala loyihani moliyalashtirishdagi farq bilan izohlash mumkin, lekin aslida, agar siz go'zal dengiz va aniq kuzatilgan kemani ko'rishni istasangiz, Tempestni sotib olishning ma'nosi yo'q, bu aslida bo'lishi kerak. musobaqa.


O'yindagi ovoz yomon emas, lekin bu erda, qoida tariqasida, buzib tashlash mumkin bo'lgan narsa juda oz edi. To'p o'qlari, yirtqich hayvonlarning qichqirig'i, mushketlarning tovushlari - bu va yana ko'p narsalar haqiqiy dengiz jangi muhitiga kirishga yordam beradi.

Foydasiz korsa bo'lish qanday?

O'yindagi o'yin juda oddiy - siz to'liq harakat erkinligi va hech qanday majburiyatsiz kema kapitanisiz. Siz boshqalarning ko'ziga qanday qarashni o'zingiz hal qilasiz - qaroqchi, himoyachi yoki pasifist, lekin shu bilan birga aniq bo'ladiki, siz qanday harakat qilishingizda deyarli hech qanday farq yo'q. Hikoya chizig'ini tugatgandan so'ng, sizda faqat bitta narsa bor - kam mukofotlar bilan uzoq va ko'pincha zerikarli topshiriqlardan o'ting yoki o'zingiz uchun yangi mablag' ishlashga imkon beradigan doimiy janglarda qatnashing. O'yindagi voqealar butunlay tasodifiy. Boshqacha qilib aytadigan bo'lsak, siz shunchaki xarita bo'ylab bir nuqtadan ikkinchisiga suzasiz va tizim sizga har 5-10 soniyada yaqin atrofda savdo karvoni o'tayotgani, qaroqchilar yurishi yoki qandaydir jang bo'layotgani haqida xabar beradi va siz o'zingiz jangga qo'shilishni yoki suzib ketishni tanlang. Agar biz realizmdan voz kechsak, unda bunday tizimning kamchiliklari juda ko'p.


Birinchidan, agar siz biron bir topshiriqni bajarishni maqsad qilgan bo'lsangiz, masalan, 10 ta portni o'rganishingiz va u erda mahalliy aholidan so'rashingiz kerak bo'lsa, doimiy ravishda rad etilishi kerak bo'lgan qalqib chiquvchi reklamalar juda zerikarli bo'ladi, ayniqsa, agar siz haqiqatan ham uzoq vaqt suzishingiz kerak. Shu bilan birga, agar siz yana biron bir qidiruv uchun ma'lum bir fraksiya vakillarini o'ldirishingiz kerak bo'lsa, siz suzishingiz va kompyuter sizga kerakli jang haqida "e'lon" qilguncha kutishingiz kerak bo'ladi. O'yin davomida qaysi fraktsiyalar bilan kurashasiz, bu erda muhim emas. Aloqalar doimo turli yo'nalishlarda harakat qilmoqda, ammo baribir sizni har bir portda mamnuniyat bilan kutib olishadi va narxlar boshida bo'lgani kabi qoladi. Agar xuddi shu Korsarlarda siz avtomatik ravishda jangda do'stona fraktsiyaning ittifoqchisi va tajovuzkor fraktsiyaning dushmani bo'lgan bo'lsangiz, unda bu erda, hatto shartli nisbati +100/-100 bo'lgan fraktsiyalar jangida ham "Jang" tugmasini bosishingiz mumkin. -100 va +100" uchun. Kemalar, mavjud jihozlar kabi hamma uchun bir xil va barcha guruhlar o'rtasidagi yagona farqni faqat savdogarlarning kemalarida ko'proq qimmatbaho narsalar borligidan ko'rish mumkin, lekin siz qayerda ko'rsangiz ham savdo karvonlarini shafqatsizlarcha yo'q qilsangiz ham. , Siz har doim arzon narxlarda Savdo fraktsiyasi portiga xush kelibsiz.


Vaqti-vaqti bilan sodir bo'ladi tasodifiy hodisalar Flying gollandlar tomonidan sizga qarshi hujum shaklida. Bu erda, bu o'ziga xos sharpali kemalar, ular aslida standart kemalarga o'xshaydi, faqat ular atrofida engil yashil rangga ega. Bortga kirganingizda ham, kema standart mushketyorlar bilan jihozlanganligi aniq - boshqa har qanday kemada bo'lgani kabi. Ko'tarilgan statistika yo'q, ma'lum turdagi zararga qarshi immunitet yo'q - hech narsa. Bunday jangning yagona farqi shundaki, ular ko'pincha sizni ham, "Risen" kemalarini ham shafqatsizlarcha yo'q qiladigan Leviafan uyasi yaqinida bo'lib o'tadi. Afsuski, biz Leviafan bilan jang qilishimiz mumkin emas, u shunchaki tasodifiy turli kemalarga hujum qiladi. Har qanday janglardan so'ng, kema o'z yaralarini yalaydi va agar siz buni kutishga dangasa bo'lsangiz, uni portda bir necha tiyinga ta'mirlashingiz mumkin. Bundan tashqari, jangdan so'ng, jamoaning bir qismi tasodifan o'lishi yoki jarohatlanishi mumkin va bu yo'qotishlar ham tiklanishi kerak. Portlar, aslida, juda yomon tatbiq etilgan, chunki ularning 90% standart do'kon, qolganlarida esa kemangiz jihozlarini o'zgartirishingiz mumkin bo'lgan kemasozlik mavjud. Siz port atrofida yugurmaysiz, tavernalarni ziyorat qilmaysiz, atrofga qoyil qolmaysiz - siz faqat bog'langan kemangizni va qayerga borishni tanlashingiz mumkin bo'lgan kichik menyuni ko'rasiz. Ha, va kapitanning o'zi, qahramon sifatida, o'yinda emas, siz shunchaki kemangizni boshqarasiz va asosiy voqea uning nomidan olib boriladi.


Jang tizimi o'yinda mutlaqo o'ziga xos tarzda yaratilgan va har qanday realizmga juda oz o'xshash. Ehtimol, shu tarzda ishlab chiquvchi uni plagiatda ayblanmaslik uchun o'sha Korsarlardan uzoqlashishga harakat qilgan bo'lishi mumkin, lekin aslida bunday mavzular plagiat bo'lishi mumkin emas, chunki hamma narsa qandaydir tarzda tarixiy faktlarga asoslangan. Lekin Tempest emas. Birinchidan, barcha kemalarda faqat lateral qurollar mavjud, ya'ni agar siz dushmanga ta'zim yoki qattiq tursangiz, siz o'q uzolmaysiz. Ishlab chiquvchi, shuningdek, o'zining yo'l-yo'riq texnikasini joriy etishga qaror qildi. Siz o'qchilaringizning qanchalik "ko'zlarini qisib qo'yishini" tanlaysiz, bu aniqlikni, shuningdek, qurolning nishonga olish vaqtini aniqlaydi. Dushman kemasi yong'in zonasiga kirgandan so'ng (tanlangan aniqlikka qarab o'zgaradi), ortga hisoblash boshlanadi, uning davomida muvaffaqiyatli zarbalar foizi ortadi. Siz maksimal aniqlikni kutayotganda yoki u to'ldirilayotganda otishingiz mumkin, shuningdek, maksimal aniqlikka erishganingizda avtomatik ravishda otishni o'rganish imkonini beruvchi sozlama ham mavjud, shuning uchun siz shunchaki kemani boshqarishingiz mumkin va hech narsa bosishingiz shart emas. boshqa.


Shuningdek Bo'ron bizga mustaqil ravishda qilich chizish va dushman kemasiga chiqish imkoniyatini bermaydi. Bu erda bunday jang shunday ko'rinadi: ikkita kema har qanday burchakda va istalgan tezlikda bir-biri bilan to'qnashadi, shundan so'ng har ikki tomonning jamoalari bir-biriga mushakbozlik bilan o'q otishni boshlaydilar. Jamoasi butunlay yo'q qilingan birinchi bo'lib yutqazadi. Hech qanday mahbus yoki kema qo'lga kiritilmaydi - agar siz g'alaba qozonsangiz ham, siz mahbuslardan dengizchilarni yollash yoki uni eng yaqin portda sotish yoki qo'shish uchun kemani tortib olish imkoniyatisiz kema vayron qilingandan keyin olishingiz mumkin bo'lgan mukofotni olasiz. o'z flotingizga. Qurollarning kuchi haqiqatan ham hayratlanarli, ayniqsa, agar gaplashamiz kichik kemalar haqida. Hatto standart shrapnel bilan bitta otishma bilan eng "og'ir" qiyinchilikda ham siz dushman jamoasining 50 foizini yo'q qilasiz, bu esa 10 soniya ichida qurolni qayta yuklaganda, kemani deyarli bir zumda butun jamoadan mahrum qiladi va siz uni cho'ktirishingiz mumkin. bir marta bosish bilan - faqat ular bir kanca otish ruxsat qaysi masofaga qadar suzish.


Aytgancha, bu erda yadrolar tor yo'naltirilgan. Oddiylar faqat korpusga, shrapnel buyrug'iga tegadi va pichoqlar yelkanlarga tegadi. Shunday qilib, agar siz dushman kemasini 100 ta pichoq bilan topsangiz ham, siz faqat uning ekipajini o'ldirasiz va kemaning o'zi buzilmagan bo'ladi va siz unga yaqinlashmaguningizcha, uni o'ldirish mumkin emas. Mahalliy jangovar tizimning barcha bu xususiyatlari sun'iy intellekt Shubhasiz, bunga bog'liq emas, chunki u ko'pincha g'alati harakat qiladi, lekin vaqt o'tishi bilan bashorat qilinadi, bu hatto birinchi kemada ham raqiblarning butun flotini erkin cho'ktirishga imkon beradi, hatto kemalar siznikidan bir necha daraja yuqori bo'lsa ham. Biz ma'lum masofani ushlab turamiz, o'zimizni chetlab o'tishimizga yo'l qo'ymaymiz va raqiblarni birma-bir yo'q qilamiz. Ishlab chiquvchilarning qiziqarli yangiligi - bu sizning kemangizning samaradorligini sozlash imkonini beruvchi jamoani tarqatish qobiliyatidir. Misol uchun, dengizchilarni stenddan kemaga o'tkazish orqali siz qurollarning samaradorligini pasaytirasiz, lekin ayni paytda bortga chiqish samaradorligini oshirasiz. Shuningdek, siz yelkanlardagi dengizchilar sonini sozlashingiz mumkin, bu sizning suzib yurish tezligiga ta'sir qiladi.


Xulosa

Ushbu o'yinning muvaffaqiyati to'g'ridan-to'g'ri ishlab chiquvchilar uni qaysi yo'l bilan qabul qilishlariga bog'liq. Agar bu standart loyiha bo'lsa yagona o'yinchi, Corsairs bilan raqobatlashishi kerak bo'lgan, keyin hatto o'n yillik bosh boshlanishi bilan Tempest, realizm haqida gapirmasa ham, grafika, effektlar va o'yinning to'yinganligi jihatidan sezilarli darajada yo'qotadi. Yana bir narsa - bu MMO, bu erda bugungi kungacha ushbu o'yinga mutlaqo alternativa taklif etilmaydi. Ishlab chiquvchilar allaqachon multiplayerni reliz versiyasidagi eng muhim qo'shimcha deb bilishlarini aytishdi va agar erta kirishda o'yinda mavjud bo'lgan tarkib faqat PvE bo'lsa. onlayn dunyo, keyin bu juda va juda qiziqarli bo'lib chiqadi. Balki ichida Herocraft o'ziga xoslik yaratadi Dengiz jangi 3D-da va ular haqiqatan ham muvaffaqiyatga erishdilar, chunki bu loyiha Bo'ron katta raqobatga olib keladi.


GetRand.ru sayti uchun