Što raditi u igri darksiders 2. Walkthrough Darksiders II. Boss inkarnacija haosa

:
Izgubljeno svjetlo, Kristalna kula, Zemlja, Citadela od slonovače.


Vraćamo se na glavnu cestu, idemo dalje, provlačimo se pored dvorca na obali. Idemo dalje ravno stazom i penjemo se planinskom serpentinom. Ulazimo u malu prostoriju, uzimamo sadržaj dva sanduka, uzimamo pečat u pukotinu s desne strane, pucamo na Kamen moći (3/25), koji visi odozgo iznad ulaznih vrata. Izlazimo iz sobe, idemo dole.

Penjemo se na drugu stranu malo južnije. Dižemo se na liticu lijevo od ceste i skačemo dolje da pokupimo pečat. Vraćamo se na pravi put.


Uskom vijugavom cestom dolazimo do ulaza u zgradu. Skoro na samom kraju puta, Stone of Mystic (10/34) će visiti u gornjem desnom uglu. Ubijamo insekte unutra. Na kraju hodnika uz desni zid se penjemo, uzimamo i bacamo žuti projektil u plavu kuglu na suprotnoj strani. Pucamo na pričvršćeni projektil, lopta će pasti dolje, nakon toga skočimo do nje i kotrljamo je u udubljenje. Ulazimo na sljedeću lokaciju.


Vraćamo se u Fjord (Fjord) nakon što dobijemo predmet Kreatorov ključ (Ključ kreatora).

Plivamo u uvalu na jugozapadu lokacije, tamo ćemo naći trošnog kamenog golema po imenu Oran. On daje zadatak da pronađe dijelove njegovog kamenog tijela (izgledaju kao ogromne zelene gromade).


Lokacije dijelova tijela Oran golema:

Desna noga je unutra lokacijama Fjord na planini ispred Drenchforta.

Desna ruka je tačno u sredini lokacije Shadow Gorge.

Lijeva noga je u The Charred Pass iza kapije druge runde.

Lijeva ruka je ispred ulaza u Ožiljak.


Nakon što smo pronašli sve dijelove golema, vraćamo se na njega. Dodatni zadatak završen.

Golem sada spominje šamana kovača. Idemo u Tristone kod djevojke Murije. Ona nam daje zadatak da pronađemo 6 sjemenki sjenčanog lista (Gather the Seed). Sjemenke pada sa Prowler čudovišta koja žive u brdima fjorda. Donosimo sjemenke šamanskoj djevojci, dobijamo predmet Magnetit (Lodestone). Predmet Maker's Chronicle sada se može pronaći. Ova knjiga leži na lokaciji Proklete šume (Baneswood) u maloj pećini na sjeverozapadu. Pronađenu knjigu nosimo u Oranu na jugu lokacije Fjorda (Fjord). (Potraga je završena. Dobijte 384 XP, 1500 pozlaćenih).

Vraćamo se u Fjord (Fjord) nakon što primimo demonsku ruku.

Približavamo se primorskoj tvrđavi. Penjemo se na drugi sprat tvrđave uz pomoć demonske ruke. Uzimamo dva sanduka. Skačemo sa zapadne ivice tvrđave da uzmemo pečat koji visi u zraku.

Padamo u vodu, plivamo do mola, ispunjenog izraslima kristala. Plivamo ispod njega, krećemo se prema obali, pronalazimo rešetke na zidu i penjemo se uz njih. Na molu, uz pomoć demonske ruke, privlačimo žuti projektil na sebe i bacamo ga u kristale. Prolazimo dalje, uzimamo sanduk.

Vraćamo se u Fjord (Fjord) nakon što dobijemo sposobnost razdvajanja.

Zgrada na istoku, do koje se dolazi vijugavim putem. Ulazimo unutra, stajemo na centralnu ploču, prepolovimo se. Sa dva primjerka stojimo na potisnim pločama lijevo i desno. Naš kip će se dići, u ovom trenutku morate isključiti split i brzo skočiti na brdo. Na vrhu ostavljamo statuu na jednoj ploči, sa prvim herojem uz zid dolazimo do druge ploče iza rešetaka, sa drugim herojem uzimamo stvar stranica Knjige mrtvih (6/10) tom 3. Ako uništite sve vrčeve u ovoj prostoriji, pojavit će se tajni kovčeg.

Vraćamo se u Fjord (Fjord) nakon što dobijemo sposobnost teleportacije.

Plovimo na jug do trgovca Vulgrima. Iza njega aktiviramo dva portala, uništavamo kristal, uzimamo sanduk, zatim izdaleka ciljamo na kristal koji stoji u desnom uglu, uzimamo stvar stranica Knjige mrtvih (5/10) tom 4. U prostoriji u kojoj se nalazi eksplozivni projektil, Kamen otpora (9/10) visi visoko na zidu.

Storm Fort (The Drenchfort)


Odlazimo u sobu sa ogromnom statuom u sredini. Od ulaznih vrata idemo lijevo skoro do samog ugla, prilazimo litici i oprezno skačemo na malu platformu da uđemo u pećinu u kojoj se nalazi Stranica knjige mrtvih (6/10).

Skočimo do podnožja statue i uzimamo sanduk. Tamo nasuprot će biti vrata, pucamo u Stone of Mystic (11/34), koji visi iznad njih. Od sanduka idemo na desnu stranu, tamo će biti pečat. Spuštamo se do samog dna, uz lijevi ili desni zid se penjemo. Jedna staza vodi do zaključanih vrata, tamo nema ničega. Drugi je prema vratima koja se otvaraju, gdje se u blizini nalazi još jedan sanduk. Idemo u otvorena vrata.


1 stream. Na ulazu skupljamo par sanduka.

Ulazimo u malu prostoriju na južnoj strani. Imamo posla sa nekoliko protivnika, a zatim sa šefom.

Gazda: Earth Crag

Ovaj gazda izgleda kao drveni panj sa rukama i nogama. Ne predstavlja posebnu opasnost, lako se uništava.

(Samo u DLC). Idemo naprijed, pokupimo se na stolu Karn Helm (Journeyman Helm).

Uzmi sanduk, gubi se odavde.

Izlazimo dalje u veliku prostoriju sa kipom kovača koji drži čekić. Ovdje zaranjamo u vodu, u procjepu s desne strane uzimamo sanduk. Idemo gore. Sa desne strane trčimo duž tri zida i nađemo se u blizini lopte, otkotrljamo je, a zatim u udubljenje.

Prolazimo na lijevu stranu sobe. Prolazimo duž luka kapije i skupljamo pečat. Uzimamo sanduk blizu vrata (dobijamo kompletna mapa lokacije The Drenchfort) i sanduk na lijevoj strani. Vidimo loptu obavijenu izraslinama žutih kristala. Desno od ovog mjesta penjemo se na zid, uzimamo tamo žuti projektil, bacamo ga u kristale i dižemo u zrak. Sljedećim projektilom uništavamo kristale na balkonu s desne strane. Loptu kotrljamo do zatvorene kapije, stavljamo žuti projektil na nju. Penjemo se na platformu koja se nalazi pozadi da otvorimo kapiju. Ne silazeći s nje, pucamo u projektil na lopticu tako da se otkotrlja u centralnu prostoriju. Silazimo sa platforme, sami ulazimo u centralnu prostoriju uz zid, a zatim uvaljamo loptu u udubljenje. Prolazimo kroz otvorena vrata.

Idemo hodnicima, na kraju staze pritisnemo polugu. Prva klapna se otvorila, voda je potekla niz otvor. Krećemo se po oluku s vodom, penjemo se na zid lijevo da uzmemo sanduk.

Vraćamo se u centralnu prostoriju sa kipom vage.


2 stream. Vaga se nagnula na jednu stranu pod težinom vode. Sada morate otvoriti vodu s druge strane za protuteg.

Skočimo u vodu, pronađemo dugačak tunel u centru i plivamo kroz njega. Na drugom kraju tunela će biti pečat. Penjemo se na zid, idemo na lijevu stranu i skupljamo sanduk. Idemo na desnu stranu i dižemo se još više.

Suočavanje sa čudovištima. Nakon toga, šef će iskočiti.

Šef: Savage Stalker

Ponaša se na isti način kao i obično Stalker čudovište, ali za poraz daju novu sposobnost - Reaper Forma (Transformacija u duh žeteoca).

Pomakni se. U sledećoj prostoriji, iz centralnog dela korita za vodu, skačemo na granu sa desne strane. Tu se penjemo na zid, sa desne ivice platforme trčimo uz zid na desnu stranu da uđemo u mali kut gdje će ležati Stranica knjige mrtvih (7/10). Idemo dole, idemo dalje. U škrinji nalazimo ključ (Ključ kostura). Vraćamo se do vrata sa jarko plavim lancima.

Otvorivši vrata ključem, idemo dalje hodnikom. Ulazeći u sobu, popnite se na lijevi zid. Uzimamo žuti projektil, bacamo ga u izrasline kristala i dižemo ih u zrak. Silazimo tamo, uzimamo sanduk, s naporom kotrljamo loptu uz brdo (srednje dugme miša), a zatim je stavljamo u udubljenje.

Sa desne strane sobe trčimo duž svih zidova, na kraju dobijemo sanduk. Ispod, ispod balkona, desno je mali kutak u kojem se nalazi još jedan sanduk.

Idemo u centralni dio sobe. Uzimamo žuti projektil i postavljamo ga na loptu sa strane dizala. Ustajemo na lift, pucamo u projektil na loptici tako da iskoči iz udubljenja. Odatle nas lift podiže. Ulazimo na vrata.

Prolazimo hodnicima, u prostoriji s lijeve strane gađamo bombe na izrasline kristala, nakon toga uključujemo polugu. Drugi poklopac je podignut. Vraćamo se nazad duž otvora za vodu. Skrećemo lijevo, tu se penjemo da pritisnemo drugu polugu. Idemo dalje uz tok vode, vraćamo se u centralnu prostoriju sa vagom.


Centralni tok. Sada voda teče sa obe strane i beži u centralnom pravcu. Idemo do vrata ispod kojih teče voda. Prolazimo kroz susedna vrata i dolazimo do šefa.


Gazda: Karkinos

Uzmite jaje (E) i snažno ga otkotrljajte (srednje dugme miša) prema ogromnom kamenu. Ispostavilo se da je kamen gazda Karkinos. Normalno, on je neranjiv. Da biste mu nanijeli štetu, prvo morate pričekati dok sljedeće jaje ne padne sa stropa, a zatim ga uzeti i baciti na gazdu sa silom. Šef će pasti na njegovu stranu, sada ga možete pobijediti. Ovo će se morati ponoviti nekoliko puta. Za pobedu nad njim dobićemo predmet "Masher of Karkinos".

Idemo naprijed, pritisnemo zadnju polugu. Nivo je prošao, možete se vratiti u Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

Ulazimo u otvorenu sobu Forge Creators (Maker's Forge). Zaobilazimo kovačku peć, na poleđini statue iznad peći visi Kamen mistika (12/34). Prilazimo Aliji, dobijamo novi glavni zadatak "Pomeri planinu" i predmet Maker's Key. Može se koristiti za oživljavanje kameni golemi, i to će nam omogućiti da uđemo na lokaciju The Nook. Također se možete vratiti na lokaciju da oživite golema Orana.

Cove (The Nook)

Ulazimo u sobu, razbijamo sve kutije, u jednoj od njih će biti pečat. Otvaramo sanduk. Približavamo se gomili kamenja jarko plavog sjaja, koristimo Stvoriteljski ključ, od čega se kamenje zbraja u golema. Nakon što smo osedlali golema (ključ E), pozivamo ga u udubljenje na podu, nakon toga pucamo u lanac (srednje dugme miša). Na lancu stižemo do vrata.

U sljedećoj sobi se obračunavamo s neprijateljima, uzimamo žuti projektil i razbijamo izrasline žutih kristala. Uzimamo sanduk i idemo dalje.

Krećemo se duž balvana, stubova i izbočina do sljedeće velike prostorije. U sobi razbijamo sve kutije, u jednoj od njih će biti pečat. Pritisnite ručicu da otvorite prethodno zatvorena vrata. U isto vrijeme, u blizini će se otvoriti hodnik. Idemo uz nju, izlazimo na jezero lave, ulazimo na vrata s lijeve strane da se opet penjemo, ali drugom stazom.

Ulazimo u sobu sa dva lifta. Prvo skačemo uz stubove iznad lave (treba zakoračiti na gornji, a zatim na donji svjetleći stup). Nakon pritiska, lopta će se skotrljati, idemo do nje. Pritisnemo donju polugu u blizini - lift se spušta, kotrljamo loptu na lift. Penjemo se na suprotni zid, pritisnemo gornju polugu da spustimo drugi lift na sredinu. Skočimo dole, ponovo pritisnemo donju polugu, popnemo se prvim liftom. Pogledamo malo gore i tu razbijemo Stone of Mystic (13/34). Bermirajte loptu i snažno je bacite na drugi lift (srednje dugme miša). Skočimo dole, popnemo se na suprotni zid, pritisnemo gornju polugu da podignemo drugi lift. Lopta je podignuta, sada je kotrljamo u udubljenje. Sakupljamo sanduk koji stoji u blizini, idemo na sljedeća vrata. Tu uzimamo još jedan sanduk. Kao rezultat toga, vraćamo se u ogromnu prostoriju. U njemu ulazimo na sjeverna vrata, gdje još nismo bili.

Ulazimo u veliku prostoriju punu vode. Skočimo u vodu, plivamo niz spiralno stepenište, na jednom od spratova uplivamo u sobu, nađemo foku. Penjemo se spiralnim stepenicama, skačemo do druge zgrade i, na kraju, izlazimo na ulicu.


U Grobnicu smrti (kamena vrata sa raznobojnim simbolima) se može ući tek nakon što prikupimo svih 10 stranica Knjige mrtvih i prodamo ih trgovcu Vulgrimu. (Unutar grobnice se nalazi šest sanduka i regala sa retkim oružjem. U krajnjem uglu pomeramo pokretni stub i vadimo predmet “ Talisman majstora oštrice».

Prilazimo Karnu, dajemo mu kacigu (Journeyman Helm). Uzimamo sanduk iza kolone. Ulazimo u hram.


Vraćamo se u The Nook (Bay) nakon što primimo demonsku ruku.

Ulazimo na lokaciju, skrećemo desno (istok) i idemo do jezera lave. Skačemo na prstenove, skupljamo pečat. Na ostatku srušenog mosta čeka nas gazda.

Gazda: Vehir(Nivo 15)

Vatreni zmaj. Da biste se sakrili od vatrenog daha, vrlo često ćete morati da se spustite na izbočine.

Prolazimo u najveću centralnu prostoriju, vidimo izrasline kristala na drugom spratu. Skočimo tamo uz zid s prstenom, razbijemo kristal, iza njega leži stranica Knjige mrtvih (2/10) tom 2.

Vraćamo se u The Nook (Bay) nakon što dobijemo split sposobnost.

Prolazimo u najveću centralnu prostoriju, penjemo se na drugi sprat, dijelimo se na dva dijela i uzimamo škrinju iza rešetaka.

Vraćamo se u The Nook (Bay) nakon što dobijemo sposobnost teleportacije.

Dolazimo do jezera lave, u sjevernom koridoru aktiviramo prvi portal. Ulazimo na vrata koja vode u sobu sa dva lifta, na samom vrhu stojimo na uglu, ciljamo i aktiviramo portal na visokom uglu balkona. Ulazimo u prvi portal, dolazimo do balkona, uzimamo dva sanduka.

Izgubljeni hram

Ubijamo čudovišta, uzimamo škrinju skrivenu iza lijevog stepeništa, idemo u susjednu sobu.

Aktiviramo golema, sjedajući na njega, razbijamo kristale, a zatim kotrljamo golemovu loptu u udubljenje.

U susjednoj sobi razbijamo kutije, tamo nalazimo pečat. Ubijamo neprijatelja u napadu u obliku leteće kamene glave (Construct Sentinel) pištoljem, dobijamo za to klesanog kamena za dodatni zadatak. Na otvorenom šanku na sjevernom zidu dižemo se prema gore, idemo dalje.


Došavši do vode, skačemo u nju da uzmemo pečat u krajnjem lijevom uglu od spuštenog mosta. Na istom mjestu nalazimo podvodnu pećinu, u njoj podižemo sanduk. Idemo gore. Dolazimo do golema, aktiviramo ga. Vozimo se golemom do litice s lijeve strane, pucamo lancem (srednje dugme miša) u žute kristale s druge strane. Silazimo s golema, idemo na drugu stranu, tamo pritisnemo polugu. Na podignutom mostu ponovo idemo do golema, a onda bez zaustavljanja jašemo po njemu naprijed. Usput će biti sanduk.

Došavši do centralne prostorije uz golema, idemo u južni ćorsokak. Uvaljamo golemovu loptu u udubljenje, pucamo u lanac. Dolje u jami visi Stone of Mystic (14/34). Još niže u jami leži sanduk. Zatim trčimo duž lanca na drugu stranu ponora. Tu pucamo na viseću bombu, smotamo loptu, stavljamo žuti projektil na nju, prilazimo zatvorenoj rešetki i odatle ispaljujemo projektil. Lopta iskoči, rešetka se spusti, a mi uzimamo ključ iz sanduka. Odlazimo odavde, vraćamo se u centralnu prostoriju do vrata okovani. Prolazimo kroz vrata, penjemo se na drugu stranu, okrećemo polugu. Možete ići dalje.


Skočimo dole, sjednemo na golema i odjašemo ga u susjednu sobu. Tu razbijamo sve izrasline žutog kristala, kotrljamo golema u udubljenje s desne strane, pucamo u lanac, krećemo se duž njega na drugu stranu. Tu uzimamo sanduk. Vraćamo se nazad. U lijevom dijelu sobe pregledavamo škrinju (unutar mape lokacije Izgubljenog hrama). Sjedamo na golema, idemo dalje, uvaljamo ga u udubljenje ispred rešetke. Prolazimo kroz otvorena vrata.

U areni ćete se morati boriti sa brojnim protivnicima jako dugo. Na kraju će se pojaviti sanduk kao nagrada za ovo.

Idemo dalje na jug. Pomakni se. Trčimo uskim hodnikom bez poda uz zidove, skačući s jednog na drugi. Zatim se na uskom mjestu uz zidove penjemo, također skačući sa zida na zid. Na vrhu trčimo uz desni zid da uzmemo sanduk. Pomakni se.

Iza lijevog zida uzimamo još jedan sanduk. Uzimamo pečat iza korijena ogromnog drveta.

(Samo u DLC). Pokupi ispod luka Kompas Karna (Kompas Journeyman).

Na susjednim vratima lijevo je još jedan sanduk. Ulazimo na vrata.


Aktiviramo golema, pokrećemo ga u liftu. Pješice se penjemo uz zidove na drugi sprat. Tamo aktiviramo drugog golema, na njemu ulazimo u udubljenje ispred lifta da podignemo prvog golema. Prelazimo u podignutog golema, na njemu idemo do udubljenja koje otvara rešetku. Ostavljamo ga ovdje, a na drugom golemu stižemo do litice ispred udaljenih vrata, pucamo lancem u izrasline žutog kristala. Zatim se vozimo golemom do mjesta gdje se otvorila rešetka. Na kraju hodnika stojimo u udubljenju i pucamo u lanac. Trčimo duž lanca do drugog zida. Skočimo dole na desnu stranu, podignemo sanduk koji tamo stoji, idemo gore. Sjedamo na prvog golema, posežemo po njemu do udubljenja ispred ponora kako bismo otvorili vrata s druge strane ovog ponora. Vraćamo se uz motku do lanca, a uz njega do drugog golema, idemo dalje, iza golema se otvorila rešetka, gdje Stranica knjige mrtvih (8/10). Vraćamo se do lanca, a zatim skačemo do vrata susjedne sobe.


Izlazimo na balkon sa prekrasnim pogledom na planine. Trčimo uz desni zid do drugog balkona, tamo srećemo nekoliko desetina protivnika. Ulazimo u sobu.

Penjemo se na zid, pucamo u bombu. Kao rezultat toga, lopta pada. Vidimo četiri stupa i sobu s druge strane litice. Kamen moći (4/25) visi na zidu sobe. Preskačemo motke na drugu stranu sa malom prostorijom u kojoj leži Stranica knjige mrtvih (9/10). Skočimo dole. Loptu kotrljamo u udubljenje, ulazimo u otvorena vrata.

Ubijamo sva čudovišta, uništavamo sve kutije i lonce, jedno od njih će imati pečat. Pređimo na šefa.


Gazda: Izgradi Hulka

U početku ga ne napadamo, sačekaćemo dok ne udari o pod (u ovom trenutku odbijamo da se oštetimo). Od takvog udarca žute školjke će pasti odozgo, one će se nalaziti uz rubove arene. Uzimamo najbliži projektil i bacamo ga na šefa. Doći će do eksplozije, a iz šefa će ispasti kugla infekcije. Sada napadamo i nanosimo štetu šefu. Tako da ponavljamo nekoliko puta.

Podignemo četiri sanduka, priđemo velikim kapijama i otvorimo ih. Razgovaramo sa Guardianom (Guardianom), nakon čega se zajedno vraćamo u Tristone.

Tristone (Tri-Stone)

U naselju započinjemo razgovor sa kovačem. On nam kaže da je Drvo Života izlaz iz ovog svijeta i ulaz u druge paralelne svjetove. Dobijamo novi glavni zadatak "Srce planine".

Prilazimo Karnu, dajemo mu pronađeni kompas lutalice (Journeyman Compass).

Livnica


Prolazimo mostom između vode i lave, lijevo oduzimamo sanduk, Kamen otpora (1/10) visi na jednoj kanti.

U sljedećoj sobi idemo u krug do litice, ovdje će Karn prenijeti heroja na drugu stranu. Jednu po jednu kantu, prelazimo na drugo ostrvo, a odatle prelazimo u sobu sa plavim vratima na minimapi.

Ovdje skačemo na užareni stup da otvorimo kapiju za Karna. On hoda naprijed. Nas dvoje idemo dalje s njim.

U velikoj okrugloj prostoriji ulazimo u najbliži prolaz s lijeve strane. U sledećoj prostoriji prilazimo rešetki u zidu, Karn će nas baciti na drugu stranu. Tu uzimamo sanduk i skačemo u vodu. Pronađemo foku u vodi, a onda tražimo drugi izlaz iz vode. Izlazimo naviše, prolazimo pored lopte, opet zaranjamo u vodu s druge strane. Pod vodom tražimo put do sanduka, plivamo do sobe sa loptom. Zakoračiti potisna ploča, kotrljamo loptu u centralnu prostoriju, a zatim je zakotrljamo silom u pravcu gde vodi put simbola. Golem je otišao gore. Aktiviramo ga, sjedimo na konju i idemo uništavati izrasline kristala.

Prvo pucamo lancem u kristale na drugom spratu, a zatim tamo pokupimo sanduk. Dalje u uskom hodniku, iza kristala će biti skrivena i škrinja. Idemo dalje.

U prostoriji u kojoj se nalaze vrata umotana u jarko plave lance, u jednom od prolaza dolazimo do ruba litice, kotrljamo golema u udubljenje, pucamo lancem i trčimo naprijed. Skočimo lijevo na zid uz koji možete puzati. Puzimo gore, uz balvane dolazimo do drugog sprata. Zatim prolazimo kroz par soba, a na kraju pregledamo sanduk, gdje nalazimo ključ. Vraćamo se do golema.

Prilazimo vratima sa lancima, otvaramo ih ključem. Popnite se spiralnim stepenicama. Tamo nas Karn baca na drugu stranu litice. Sakupljamo škrinju (u njoj je mapa lokacije Ljevaonice), idemo u okruglu sobu.

Pokidamo lance i uzimamo novi uređaj Smrtonosni stisak (Deathgrip)(demonska ruka). Drška se uključuje umjesto pištolja. Omogućuje vam da sebi privučete korisne predmete i koristite prstenove zabijene u strop. Idemo nazad.


TAJNA: S desne strane je visoka platforma, na koju se ne možete popeti tek tako. Da bismo stigli tamo, prilazimo litici sa prstenom, spuštamo se na izbočinu, skačemo u provaliju, tokom pada brzo demonskom rukom prianjamo za prsten i dolazimo do donje platforme. Odavde idemo gore kroz tajni tunel i nalazimo se na vrhu, gdje leži Stranica knjige mrtvih (10/10)(Sve stranice prvog toma Knjige mrtvih su pronađene, sada se mogu prodati trgovcu Vulgrimu, uzmite predmet “Ključ od kosti” i koristite ovaj ključ da otvorite Grobnicu smrti u blizini lokacije Izgubljenih Hram (Izgubljeni hram)).


Prilazimo litici, hvatamo prsten na plafonu (srednje dugme miša) i nalazimo se na drugoj strani. Idemo u hodnik. Uz pomoć demonske ruke vadimo žuti projektil kroz izrasline kristala i bacamo ga u kristale. Uzimamo sanduk. Silazimo niz stepenice.

Uzjahamo golema, vraćamo se na liticu da ponovo pucamo u lanac. Trčimo duž lanca do sredine, pa skočimo na desnu stranu, držimo se za prsten na plafonu, podignemo sanduk, uz zid, pa se vratimo uz lanac.

Sada slijedite Karna u najveću okruglu sobu na nivou.


1. kamen srca. Dolazimo do spuštenog mosta, Karn će nas dovesti upravo ovdje. Ovdje, na zidu s desne strane, demonskom rukom hvatamo žuti projektil i bacamo ga u polugu. Most se diže, idemo dalje.

U susjednoj prostoriji, uz motke, dolazimo do lijeve poluge, pritisnemo je. Dižemo se više i skačemo duž prstena do stropa. Krećemo se duž nje do desne poluge. Vraćamo se u centar duž zida.

Sjedamo na lift, pritisnemo polugu i silazimo dolje. Ispod nas Karn još jednom baca preko ponora. Sada morate trčati duž zidova koristeći demonsku ruku. Za dobar overclock, najbolje je aktivirati demonsku ruku prije nego što se približite prstenovima. Zakoračivši na čvrsto tlo, okrećemo se prema ringu, padamo, a zatim puštamo ruku do ringa kako bismo otrčali do gornje platforme i podigli obližnji sanduk. Vraćamo se na gornju platformu i skačemo sa nje nazad na tlo. Dižemo se na ploču pritiska, uz pomoć demonske ruke letimo daleko naprijed.

Skačemo uz zidove, na jednom mjestu se penjemo da uzmemo sanduk. Idemo dalje. Na kraju aktiviramo golema i jašemo ga kroz lavu. Sakupljamo sanduk na lijevoj strani. Vozimo se u udubljenje na golemu, pucamo u lanac malo više nego inače. Penjemo se uz lanac i uzimamo kamen srca. Liftom se vraćamo u centralnu okruglu prostoriju. Stavili smo kamen na mesto.


2nd Heart Stone. Na prstenu koji se pojavi, skačemo na drugo ostrvo, idemo naprijed. Prolazimo pored male cijevi, odlazimo u sobu. U dalekoj cijevi, koja nikuda ne vodi, leži pečat. Ulazimo u cijev koja vodi u prostoriju između dva plava vrata. Stigavši ​​tamo, pritisnemo polugu, prolazimo dalje.

Satelit nas baca preko ponora. Ovdje skupljamo pečat u krajnjem lijevom uglu, zatim aktiviramo golema, kotrljamo ga u udubljenje, pucamo u lanac. Silazimo sa golema, penjemo se na malo brdo. Tamo okrećemo polugu do samog kraja, a zatim se približavamo uzdignutom stupcu s lijeve strane. Polako će silaziti. Morate imati vremena da se popnete na njega, zatim otrčite do sredine lanca i odatle skočite na zid i uhvatite se za platformu. Idemo dalje, pritisnemo polugu. On će podići sve mostove u ovoj prostoriji. Vraćamo se i sjedamo na golema. Na njemu idemo do žutih kristala i uništavamo ih. Idemo dalje.


Polazimo na trg ispred brane. Mi se nosimo sa svim neprijateljima. Pronalazimo i uništavamo kristale na drugom spratu. Nakon toga, siđemo s golema, Karn će nas baciti na ovaj drugi sprat. Biće sanduk sa ključem. Pored ovog mjesta, skačemo u vodu, uzimamo tuljan. Penjemo se uz travnati zid na istočnom dijelu ove lokacije. Podignuvši se na vrh brane, uzimamo sanduk.

Skačemo u vodu s druge strane brane. U vodi nalazimo još jednu foku. Popnite se na zid s prstenom. Na vrhu pritisnemo polugu od koje brana počinje s radom, a s druge strane pokreće mehanizme. Idemo dalje, skupljamo sanduk. Ako uništite sve kutije i vrčeve ovdje na mjestu sa škrinjom, tada će se pojaviti još jedna tajna škrinja. Prelazimo branu nazad.

Sjednemo na golema, kotrljamo ga u komoru za drobljenje, spustimo se, pritisnemo polugu u blizini. Golem je uništen. Preostala kugla se lancima kotrlja do vrata, a zatim u udubljenje ispred rešetke. U otvoreni kut se penjemo, počevši od jednog zida, pa od drugog. Uzimamo još jedan džinovski kamen i vraćamo se s njim u centralnu prostoriju nivoa.


3rd Heart Stone. Skočimo iza rešetaka, pritisnemo polugu da otvorimo vrata. Sjedimo na golema, razbijamo sve izrasline kristala, uvaljamo ga u udubljenje. Penjemo se, probijamo se uz balvane i trčimo uz zidove koristeći prstenove. Uzimamo kamen.


Šef: Korumpirani čuvar

Golem se zarazi crnom gljivicom i sada se morate boriti protiv njega. Priđemo gazdi, kad zamahne - odskočimo u stranu, a onda krenemo da ga tučemo. Nastavite tako dok mu ne ponestane zdravlja. Ljulja se veoma sporo, tako da će uvek biti vremena da se izbegne. Biće potrebno samo da se s vremena na vreme udaljite od njega kada počne da se vrti kao uragan.

Odnosimo kamen u centralnu prostoriju. Ogroman Čuvar (The Guardian) oživljava i kreće prema Svjetskom drvetu. Vraćamo se do izlaza kroz probijeni tunel s desne strane, prolazimo kroz Trestone, na lokaciji Stonefather's Vale sustižemo Guardiana.

Stonefather's Vale


Šef: Guardian (The Guardian)

Skočimo do gazde, čekamo da počne da se ljulja, u ovom trenutku ubrzano odskačemo u stranu. Kada Čuvar udari u zemlju, pucajte bombe na njegovu spuštenu desnu ruku iz pištolja. Ruka će neko vrijeme eksplodirati i otpasti. Dotrčavamo do palog ramena, prebacimo pištolj na demonsku ruku, ciljamo i zgrabimo zeleni kristal. Popevši se gore, tukli smo kristal običnim oružjem. Nakon deset sekundi, šef će se oporaviti. Sada morate istu stvar ponoviti još jedan ili dva puta, nakon čega će šefu otpasti desna ruka.

Čuvar će početi napadati lijevom rukom - ispustit će veliki žuti eksplozivni projektil. Projektil će se otkotrljati po zemlji iza nas, mi se izmičemo i pucamo u njega. Kada projektil nema dovoljno zdravlja, zaustavit će se na mjestu. U ovom trenutku se sakrijemo iza Stražara (ali nemojte mu se približavati, inače će početi da udara), projektil će uletjeti u Stražara. Od toga će šef pasti na lijevu ruku. Penjemo se uz njegovu ruku, kao uz zid, skačemo, hvatamo se za kristal demonskom rukom i tučemo ga. Tako ponavljamo nekoliko puta, nakon čega će šef izgubiti lijevu ruku. I glava glavni lik sam će ga dobiti.

Glavni kovač vraća Čuvara u normalan, neinficirani oblik. Pojavljuje se borba između divovskog Čuvara i ništa manje divovskog oka infekcije. Kao rezultat, otvara se put do Svjetskog stabla, gdje će biti ulaz u sljedeći svijet. Ali vrijedi ostati malo na ovom svijetu kako bi prikupili sva preostala blaga.

Na lokaciji Stonefather's Vale, skačemo u sjeveroistočnu klisuru. Tu leži stranica Knjige mrtvih (1/10) tom 2. U blizini na stijeni iznad visi Stone of Mystic (15/34).


Da prikupimo sva blaga, nakon što dobijemo demonsku ruku (smrtonosni stisak), vraćamo se na već završene lokacije (tekst ispod redova):

, , , .

Ožiljak


(Za glavni prolaz nije potrebno unositi ovu lokaciju. Ovdje, dodatni zadatak Iskra života


Na ovoj lokaciji postoje neprijatelji 17. nivoa.

Idemo na lokaciju The Scar (Ožiljak). Dolazimo do ulaza u zgradu. Uz pomoć demonske ruke skačemo na balvan, a sa njega skačemo i uzimamo pečat. Stojimo ispred vrata zgrade, okrećemo se i gledamo fragment velike cijevi s lijeve strane. Na mjestu njegovog loma je Kamen moći (5/25). Ulazimo u zgradu.

Podižemo sanduk ispod ulaznih stepenica. Unutra se borimo sa jakim neprijateljima nivoa 17. A onda se morate vrlo brzo popeti uz zidove, bježeći od lave koja se diže. vatrogasni lift.


Sjedamo na golema i mirno se vozimo po lavi. Vozimo se u udubljenje u podu, pucamo lancem i krećemo se po njemu na drugu stranu lave. Tamo pokupimo sanduk (unutra je ključ). Uzimamo pečat preko ponora uz pomoć demonske ruke i ne skačemo dole. Zatim se vraćamo, trčimo uz zid odozgo, hvatajući se za izbočine. Na kraju staze će ležati stranica Knjige mrtvih (3/10) tom 2.

Idemo do vrata sa jarko plavim lancima, otvaramo ih ključem. U sledećoj prostoriji vrlo brzo preskačemo kamene stubove na drugu stranu, jer će stubovi postepeno tonuti u lavu. Sledeće očekujemo veoma jake neprijatelje. Ne morate se baviti njima ručno. Bolje je pronaći mjesto na zidu gdje se možete popeti, trčati uz zidove, pritisnuti polugu i sjesti na golema. Uzimamo škrinju (sadržat će mapu lokacije The Scar). Još jedan sanduk na izlazu iz sobe na drugom spratu. Idemo dalje po golemu. Pritiskamo poluge lijevo i desno, uzimamo prsa, idemo dalje u centar.

Silazimo s golema, penjemo se preko rešetki. Bavimo se vatrenim golemima, a barovi se otvaraju. Idemo dalje. Razbijamo izrasline kristala lancem golema, most je spušten, možete proći. Na kraju gađamo lanac na drugu stranu i krećemo se tamo. Na sredini lanca skrećemo lijevo, skačemo u tamnu pukotinu u zidu i zakačimo se za demonsku ruku. Idemo gore, uzmimo sanduk. Dolazimo do kraja lanca. U sledećoj sobi uzmite dva sanduka i idite do šefa.

Gazda: Ghorn

Samo smo ga tukli, a kad počne da svijetli crveno, mi bježimo. Nekoliko puta ćete morati pobjeći od mjehurića lave koje će šef prizvati. Nakon što izgubi polovinu zdravlja, šef će početi da priziva male vatrene goleme.

Drvo života

Sada možete ići na Drvo Života. Prilazimo, gledamo video, nakon čega se nalazimo u potpuno drugom svijetu.

Nije bitno ako u prvom svijetu ima nedovršenih poslova, u blizini Drveta uvijek se možete vratiti u prethodne svjetove. Da biste to učinili, samo trebate ući u odgovarajući portal ispod stabla.

U nadi da će osloboditi Rat, Smrt se zaklela da će vaskrsnuti čovečanstvo. Ali nije imao pojma kako to učiniti. I tako je smrt prošla kroz ledeni veo da pronađe Čuvara tajni.

Za početak, nekoliko savjeta:
Prije svega, postavite automatski odabir trofeja u parametrima, inače ćete se umoriti od pritiskanja tipke za odabir pored svake stavke.
Kada se krećete u zatvorenom prostoru, pažljivo pregledajte zidove, možda će vam za oko upasti skriveni prolaz u kojem možete pronaći korisne stvari u škrinjama.

Naučite par kombinovanih udaraca, za razliku od jednostavnog mahanja kosama, gomile udaraca na kraju daju najsnažniji udarac, au različitim kombinacijama ima svoj učinak, negdje zadnji udarac nanosi maksimalnu štetu jednom neprijatelju, a negdje okretanje kosa raspršuje neprijatelje okupljene oko heroja.

Kada razgovarate sa likovima, pričajte dok ne ponestane grana dijaloga, možete dobiti dodatni zadatak.

Trgovci u igri:
Kreator Elia: nalazi se u Forgelands u Trekamneu - prodaje oružje i oklop, kupuje trofeje.
Thane the Creator: nalazi se u Forgelands u Trestoneu - podučava kombinirane napade.
Shaman Muria: nalazi se u Forgelands u Trekamneu - prodaje bijes i napitke zdravlja, trguje amajlijama.
Demon Vulgrim: nalazi se posvuda, označen znakom "Vage" na mapi sa oznakom javnih predmeta - trguje škrinjama sa nasumičnim predmetima.
Ostegot - obično se nalazi blizu ulaza u portale u blizini Drveta života, ali se ponekad nalazi na ključnim tačkama.
Blademaster duh po imenu Draven - koji se nalazi na lokaciji Vječnog prijestolja - podučava kombinirane napade.
Nathaniel - anđeo ratnik, stoji na ulazu u kristalnu kulu, prodaje oklop, oružje, napitke, amajlije.


PRONAĐITE NAČIN DA SPASITE RAT
ICE VEIL
PRONAĐITE ČUVARA TAJNE

Jednom u ledenoj pustoši na lijepom konju, galopiramo do podnožja mračne kule. Naš put leži pravo i ne zahtijeva posebno znanje o orijentiringu.


Prislonivši se na zid, šaljemo konja u zaborav, a mi sami trčimo do zida i, ne puštajući tipku za kretanje naprijed, pritisnemo dugme za skok, Smrt, trčeći malo po zidu, hvata se za rub zid tapaciran drvenim gredama, ubuduće će mnogi prijelazi duž zidova biti povezani istim drvenim skelama. Bavimo se ledenim kosturima i ulazimo u mračnu kulu. Trčimo naprijed, na lijevoj strani će biti ledeni kostur, ubijte ga i uđite u nišu, otvorite škrinju i pokupite tri bočice zdravlja u domaćinstvu koje će nam dobro doći. Prateći upute, krećemo se duž tornja, sa svom željom da se izgubimo, nećemo se izgubiti, istovremeno učimo pravila lokalnog parkura, navikavamo se na skakanje po gredama i trčanje po zidovima mnogo puta tokom cijele utakmice.

Ledeni gigant je prvi od ozbiljnih protivnika na trenutnom nivou. Kada počne mahati šakom, odskočite pritiskom na tipku Alt. Nakon udarca, približite se i udarajte dok led ponovo ne počne da se ljulja. Pobijedivši diva, prolazimo kroz otvorena vrata. Na gredama prelazimo na drugu stranu litice i ulazimo u lift. Kada smo stigli do starijeg Gavrana, vodimo ljubazan razgovor dok on ne juri na vas pod maskom vašeg brata Rata. Gavran pravi trostruku gomilu udaraca koje izmičemo Altom, i bolje da se ne vraćamo, već u stranu, nakon napada Gavrana se približavamo i napadamo sami sebe i tako do pobede. Poprimivši svoj pravi oblik, nastavljamo razgovor, na kraju kojeg će Gavran sigurno umrijeti, ukazujući nam na početak puta i bacajući ga u svijet, gdje upravo ovaj put treba da počne.

„Bezbrojni svetovi univerzuma vrte se u beskrajnom Bezdanu.
Mnoge svjetove, uništene ratom ili vremenom, proguta Bezdan i ponovo su jedno s prazninom iz koje su stvoreni.
Ali drugi su vječno balansirali na ivici uništenja - jer stvaralac uvijek mora balansirati.
I u poslednjem trenutku bitke, Smrt je prognana u jedan od ovih svetova, živeći jesen svog postojanja na samoj granici s noći.
Je li Smrt poslana u susret zlu propasti? Ovaj odgovor se može pronaći samo u Jahačevoj budućnosti - iu njegovoj prošlosti."
Prvo, Smrt je tražila Starijeg Gavrana. Ali umjesto toga pronašao je nešto drugo: davno zaboravljenu tajnu - put u drugi svijet.

FORGE LAND


Preko portala smo došli do kovačkih zemalja u svijetu sa Drvetom života, ali ovaj svijet je pogođen korupcijom i haosom. Da biste došli do Drveta života, morate ga osloboditi od kvara, kako to učiniti, kreatorka Elia zna da se nastanila u Trekamne sa svojim bratom Valusom, gde nas je poslao najstariji kreator Eidar, koji nas je dočekao kod izlaz sa portala. Krećemo se stazom i izlazimo u kovačnicu kreatora, u screensaveru će nam se pokazati gdje je Elia.


Na putu do Elia, razgovarajte sa kreatorom ratnikom Thaneom, ako ga pobijedite u sparingu, on će dati dodatni zadatak. Od njega možete kupiti i kombinacije, neke su prilično dobre. Dolazimo do toga i ulazimo u dijalog, Elia kaže da neće uspjeti doći do drveta života bez ključa koji otvara kapiju. Hoćeš-nećeš, morat ćeš ispuniti Eliine zadatke, također možeš od nje kupiti oružje i oklop ili prodati svoje trofeje. Nasuprot kovačnice u kojoj Valus radi, nalazi se sjenica u kojoj se nalazi šaman, ona prodaje napitke za liječenje, bočice s napitkom bijesa i magične amajlije. Ako razgovarate s njom, možete dobiti dodatne zadatke.

PLAMEN PLANINA


Evo prve narudžbe od Elije, morate obnoviti zalihe svete vatre u kovačnici kreatora. Da bismo to učinili, idemo na lokaciju "Katao", prvo prilazimo Thaneu kako bi on otvorio vrata u svijet. Nakon što prođemo kroz kapiju, dolazimo do jame s vodom, skačući u nju pod vodom, naći ćemo ribarski novčić, „usput, razbacani su po svim lokacijama i vrlo često se nalaze pod vodom - kupujemo nasumične predmete od demona Vulgrima sa ovim novčićima.” Popevši se na zid s lijeve strane, vraćamo se na mjesto našeg skoka, te se penjemo na zid s desne strane, prateći stazu nalazimo se na izlazu na plato. Pozivamo vjernog konja i skačemo desno u klisuru Uplakane litice, usput gledamo Vulgrima i preuzimamo od njega zadatak da prikupi prvo poglavlje Knjige mrtvih, čiji su listovi razbacani po svim lokacijama.

Dalje kroz "Prokletu šumu" skačemo do "Prevoja Izgarny", usput možete drobiti konstrukcije kako biste protresli exp. Došavši do kotla, upoznajemo mladog kreatora Karna, koji se konstruktima ne bori za život, već za smrt. Nepoštovan od starijih kolega, Karn je odlučio da postane heroj i otvori put plamenu planina, ali nije uspeo da preboli korupciju, pomažemo mu da pobedi neprijatelje i nakon razgovora dobijamo dodatni zadatak da uzmi Karnovu srebrnu posudu.

Ulazimo unutra i aktiviramo polugu koja otvara vrata u susjednu sobu. Otvaramo vrata. Na desnoj strani je Shadow Bomb. Uzimamo ga i ciljamo na polugu na zidu, druga vrata su otvorena. Ulazimo unutra i borimo se sa konstruktima, vidimo dvoja vrata, od kojih je jedno zaključano, možete ga otvoriti samo ključem koji leži u jednom od sanduka koji se nalazi u zgradi. Idemo do otvorenih vrata. Uz pomoć izbočine na zidu prelazimo preko litice. U ovoj zoni postoji još jedna izbočina na zidu. Penjemo se na nju i dolazimo do vinove loze. Silazimo niz lozu dole, zgrabimo bombu i bacimo je na polugu. Ulazimo na otvorena vrata, a tu je nova vrsta neprijatelja - Pomoćne konstrukcije. Uništavamo neprijatelje i prolazimo kroz sledeća vrata. Dolazimo do arene u kojoj se Walker bori sa konstruktima, možete intervenirati ili čekati dok ne oslabe jedni druge i ubiju preostale neprijatelje. U blizini arene nalazi se mala prostorija u kojoj se nalazi škrinja, u kojoj se nalazi sam ključ od brave na vratima. Izlazimo iz male sobe, skrećemo desno i klizimo uz zid do platforme ispod. Vraćamo se do vrata sa bravom i otvaramo ih. Hvatamo loptu i kotrljamo je u rupu, aktivira se mehanizam koji okreće dio zida. Na skrivenoj strani, koja ima drvenu izbočinu koja će nam pomoći da se popnemo do lijane, penjemo se po njoj do drugog dijela Kotla.

Ispred vidimo gredu uz koju se možete popeti do platforme, a kroz izbočinu - do drugog dijela kotla. Skačemo sa platforme na lozu i skačemo dole. Aktiviramo polugu koja spušta rešetku, blokirajući prolaz do sljedećeg dijela kotla. Vidimo druga vrata zatvorena ključem. Moramo pronaći ključ. Ulazimo u otvorena vrata s desne strane, uništavamo neprijatelje. Pronađemo bombu sjenku, uzmemo je i oblikujemo je na izbočinama koje je formirala Korupcija, uzmemo skrivenu kuglu i otkotrljamo je u rupu, ali ne onu koja otvara centralnu rešetku, već onu koja otvara zatvorenu kuglu. Oslobođena lopta se kotrlja u lijevu rupu sa centralne rešetke. Rešetka je na pola. Loptu kojom smo otvorili tamnice izbacujemo bombom iz senke. Nakon što je lopta puštena, otkotrljajte je u rupu desno od centralne rešetke. Otvori kovčeg i uzmi ključ. Vraćamo se na prethodno zatvorena vrata i otvaramo ih ključem. Aktiviramo polugu koja podiže kotao, na kojem se nalaze drvene izbočine. Penjemo se na izbočine na zidu i dolazimo do kotla, a zatim prelazimo na platformu. Ulazimo u sobu i penjemo se na zid i izbočine. Uzmite Shadow Bomb i bacite je na polugu. Prolazimo preko podignutog mosta. Rešetka iza nas se podiže i pojavljuje se Garn konstrukt ratnik s bušilicom, dok zamahuje bušilicom, mi odstupamo nakon što izvodimo kombinovane napade. Nakon što smo uništili neprijatelja, prolazimo kroz vrata i hvatamo polugu, okrećemo je u smjeru suprotnom od kazaljke na satu dok protuteži u pozadini ne padnu, čim padnu, Plamen planina će nahraniti kovačnicu tvoraca. Možete se vratiti u Elia, a to možete učiniti tako što ćete odabrati ulaz u Trestone na kamenu i pritisnuti tipku za brzo putovanje. Obavještavamo Eliju o završetku zadatka i dobijamo Pištolj Otkupljenja koji pripada bratu Death Discorda i sljedeći zadatak.

Kotao se ohladio, ali Konjanik je oživeo njegov plamen, a iskra nade zapalila se u srcima kreatora. Nada životu...i onome što je skriveno pod zemljom...

SUZE PLANINA


Polazimo na plato Doline Oca kamenja i skačemo uz lijevi zid do ulaza u klisuru sjene. Karn stoji tamo, razgovarajući sa njim, dobijamo novi zadatak, da uzmemo komad oklopa, nakon čega ciljamo bombu u senci pištoljem odmah iznad ulaza u Klisure Sjenki, bomba će eksplodirati i otvoriti prolaz . Staza je dalje zatvorena rešetkama. Levo od rešetke je bomba iz senke. Pucamo na to i oslobađamo zid od korupcije. Penjemo se na vinovu lozu, nakon što uđemo u prostoriju, rešetka će pasti i blokirati put naprijed, da biste išli dalje, morate odbiti nekoliko valova stvorenja. Izlazimo kroz vrata i skačemo dole. Koristite polugu blizu kapije da spustite rešetku. U Shadow Hollow sa desne strane na brežuljku, nalazi se drevna konstrukcija ukorijenjena u zemlju, razgovarajte s njim, zove se Blackroot, on će vam dati kamen za mamac i dodatni zadatak "Kamenje i štapovi". Vozimo se fjordom do kišne tvrđave, usput se možete zamahnuti na nove neprijatelje - sažaljenike i snootove.

Kada smo stigli do tvrđave Oluja, dolazimo do mjesta gdje trebate zabiti loptu u rupu. Da biste to učinili, idite desno i popnite se na zid. Zgrabimo bombu iz sjene i ubacimo je u loptu, otkotrljamo oslobođenu loptu do rupe. Mehanizam radi i vrata se otvaraju.

Idemo do vrata s lijeve strane. Ulazimo i prolazimo kroz vrata preko puta. Stižemo u ćorsokak. Morate zabiti dvije lopte u rupu. Skrenite desno i popnite se na zid. Trčimo po zidovima i izbočinama i stižemo do lopte. Bacimo ga i zabijemo u jednu rupu. Sada se penjemo na zid lijevo (od ulaza). Skočimo dole i nađemo veliki zid. Penjemo se na nju i uzimamo Shadow Bomb i vajamo je na Korupciji koja je obavila loptu, nakon čega pucamo u bombu iz pištolja. Lopticu prilagođavamo rešetki koja odvaja loptu od rupe. Puštamo loptu i dižemo se za još jednu bombu u senci. Oblikujemo ga na loptici, a sami se dižemo na platformu u sredini prostorije, što aktivira spuštanje rešetke. Pucamo u bombu i tako kotrljamo loptu do rupe. Penjemo se na zid do početka staze, zabijamo loptu u rupu i ulazimo u otvorenu kapiju. Stižemo do poluge, obavijene Korupcijom. U blizini je bomba u sjeni, uništavamo štetu i koristimo polugu. Voda će teći kroz kanal. Možete skočiti u kanal i doplivati ​​skoro do izlaza u glavnu dvoranu.

Podigao se nivo vode u dvorani, ronimo i nalazimo tunel ispod desne noge kipa čuvara. Zahvaljujući nadolazećoj vodi, možemo doći do izbočina na zidu. Suočavamo se sa čudovištima i prolazimo kroz otvorena vrata. Dolazimo do sljedeće sobe. U hodniku su dvoja vrata, lijevo zatvoreno na bravu, desno otvorena vrata. Pronalazimo rupu u podu i skačemo u nju. Prolazimo pravo i gnječimo par tri čudovišta, otvaramo škrinju u kojoj se nalazi ključ. Vraćamo se do zaključanih vrata i otvaramo ih. Nakon što uništimo grupu neprijatelja, dolazimo do sobe u kojoj trebate zabiti loptu u rupu da spustite platformu. Idemo do zida s lijeve strane, popnemo se i pokupimo Shadow Bomb. Izvajamo ga na Korupciji i otvaramo prolaz za loptu. Spuštamo se do lopte, hvatamo je i trzajem je bacamo uvis. Otkotrljamo se u rupu, platforma se spušta. Trčimo za još jednom Senkom bombom, oblikujemo je na loptu, stajemo na platformu i pucamo u bombu. Lopta se otkotrlja iz rupe, čime se aktivira podizanje platforme prema gore. Idemo u sledeću sobu. Dolazimo do poluge, sa nje na lijevo uništavamo Korupciju ispaljivanjem bombe na nju. Aktiviramo ručicu i plivamo niz kanal do mjesta gdje smo uzeli ključ. Ima dovoljno vode da iskoči i uhvati se za platformu. Dižemo se i penjemo uz zidove u prostoriju iznad i aktiviramo polugu. Voda u kanalu dolazi do ispusta.

Izlazimo u glavni hol, i prolazimo kroz vrata ispod kojih se dva potoka spajaju u jedan. Skačemo u vodu i dolazimo do platforme na koju se možete popeti. Otvaramo vrata, grabimo smeđu loptu i bacamo je u brdo u centru arene. Ispostavilo se da je ovo mešavina ogromnog puža i raka, izbegavamo njegove napade, kada se Karkinos zaleti u zid, lopta pada odozgo, a to nisu lopte, već mini kopije gazde, naš zadatak je da zgrabi loptu i baci je silom na puža. Izgleda da od udarca Karkinos privremeno gubi orijentaciju i pada na bok, brzo trčimo do trbuha i mećave dok čudo ne počne da se diže. Ponavljamo dok ne pobedimo.

Odabiremo trofeje među kojima naiđe dobro oružje, spori, ali smrtonosni "Crusher from Karkinos". Koristite polugu iza spuštenih šipki. Voda je otišla kroz klisuru "Suze planine" usmerenu ka kovačnici kreatora.

Vraćamo se u Trestone i idemo u kovačnicu, Elia i njen brat su već tamo i iskovali su ključ koji može aktivirati konstrukcije. Drevni Eydard daje zadatak da oživi Čuvara, koji će očistiti stazu do drveta od oštećenja.

Olujna tvrđava je presušila, ali je Jahač oslobodio njene vode. I kreatori su se radovali što je plamen ponovo gorio u njihovoj kovačnici. U vatri su stvorili ključ - onaj koji može probuditi kamen.

Olujna tvrđava je presušila, ali je Jahač oslobodio njene vode. I kreatori su se radovali što je plamen ponovo gorio u njihovoj kovačnici. U vatri su stvorili ključ - onaj koji može probuditi kamen.

MOUNT MOUNTAIN


Put do izgubljenog hrama proteže se kroz Uvalu, do njega dolazimo kroz Uplakanu liticu i Prokletu šumu, a ako ste unaprijed istražili kartu, možete koristiti brzo putovanje. Moramo pronaći konstrukt koji spava u Izgubljenom hramu i probuditi ga ključem koji su iskovali kreatori. Dakle, mi smo u zaljevu, aktivirajte prvu konstrukciju, sjednite na nju i otkotrljajte se u rupu, ciljajte u otvorenu rupu i pucajte u lanac, savladajte liticu duž lanca i idite do vrata. Doći će do male bitke s čudovištima u sobi, nakon što se brzo pozabavimo njima, ulazimo u malu sobu, tamo uzimamo bombu iz sjene i bacamo je na procese oštećenja lijevo od vrata u koja smo ušli. Dižemo se uz oslobođeni zid i skačemo uz grede do drugog dijela uvale. Skočimo niz stepenice i siđemo u drugu sobu punu čudovišta. Nakon bitke otvaramo vrata lijevo (od mjesta odakle smo došli) i odražavamo novi napad. Idemo lijevo i idemo uz stepenice. Skočimo na zid, uhvatimo se za platformu i penjemo se gore. Još jedan zid, opet gore, a na drugu stranu skačemo. Otvaramo vrata i izlazimo u Karn.

Tako smo stigli do Izgubljenog hrama, uništili zle duhove i otišli gore. Otvaramo vrata, aktiviramo konstrukt i razbijamo procese korupcije uz pomoć ruku ili lanaca. Umotamo našu konstrukciju u rupu, mehanizam će osloboditi jedna od vrata od rešetke u koju ulazimo.
Očigledno je aktivirana zaštita hrama i napada nas leteća maska ​​koja poziva na konstrukcije. Za početak se bavimo konstruktima, zatim gađamo masku ili je režemo u skoku. Nakon bitke, dio zida se okreće, što ukazuje na put naprijed. Odlazimo do zida i penjemo se uz gredu, a onda uz pomoć izbočine skrećemo u drugi dio hrama. Skočimo dole i dođemo do konstrukcije. Aktiviramo ga i koristimo za uništavanje neprijatelja u blizini. Namotamo konstrukciju do ivice litice i uništimo Korupciju (SKM), koja je čuvala polugu koja podiže most. Silazimo s konstrukta, dolazimo do poluge, aktiviramo je i vozimo se na konstruktu do mjesta gdje smo upravo uništili masku, uništavajući svu štetu na putu. Sada se kotrljamo u rupu nasuprot i puštamo lanac u rupu. Trčimo duž lanca do ovog dijela hrama. Pucamo u Shadow Bomb, koja se nalazi pored lopte. Ubacimo loptu u rupu, uništimo neprijatelje koji su se pojavili, uzmemo Shadow Bomb i stavimo je na loptu. Lopta se otkotrlja, jedna rešetka se spušta, druga ide gore - evo nas kod sanduka sa ključem! Uzimamo ključ i vraćamo se u konstrukciju, a zatim idemo do zaključanih vrata. Otvaramo vrata, uz lozu dolazimo do poluge i aktiviramo je. Rešetka se spušta, pojavljuju se neprijatelji, a mi trčimo do konstrukcije i vraćamo lanac sebi, nakon čega uništavamo neprijatelje, a potom i Korupciju na mjestu gdje smo upravo spustili rešetku. Uvaljamo u rupu da spustimo rešetku. Silazimo sa konstrukcije i trčimo do otvorenog dijela hrama.

Predstoji teška bitka, pet maski je okačeno na zidove, oni će redom napadati. Čim maska ​​skine sa zida i počne da priziva oštećene konstrukcije, usredsredite svu svoju vatru na masku, možete pucati iz pištolja, označavajući je kao metu, ili skačući blizu nje da udarite u vazduh. Ako prvo uništite konstrukcije, ona će ih vremenom obnoviti. Sa svakom maskom napada, broj napadačkih konstrukcija će se povećati, a sa posljednjom maskom, dva velika konstrukta će vas napasti.
Otvaramo vrata pa još jedna. Skačemo uz zidove do kraja litice. Vodopad ima dva zida između njih, možete skočiti do vrha, gurajući se s jednog zida na drugi. Uz potok stižemo do vrata. Otvaramo ga i ključem aktiviramo konstrukciju na kojoj se kotrljamo u lift. Skočimo sa konstrukcije i penjemo se na zid lijevo od lifta. Aktiviramo drugu konstrukciju i kotrljamo se po njoj u rupu koja uključuje lift. Silazimo sa konstrukcije i penjemo se na onu koja se penjala liftom, na njoj se kotrljamo u rupu koja se nalazi malo dalje, zatim uzimamo konstrukt koji se nalazi u rupi kod lifta i kotrljamo ga u rupu u mjesto gdje smo upravo spustili rešetku sa prvim konstruktom. Otpuštamo lanac i dolazimo do prve konstrukcije koju kotrljamo do rupe, spuštajući rešetku na vratima u koja treba da uđemo. Skočimo sa konstrukcije i dođemo do vrata. Otvaramo ga i dolazimo do susjednih vrata duž zidova i greda. Pokvasili smo čudovište i otvorili vrata. Penjemo se na zid, pucamo na bombu iz sjene i kotrljamo loptu u rupu. Rešetka oslobađa put kojim možete proći kroz vrata. Slažemo se s neprijateljima i idemo do susjednih vrata.


Trčimo u arenu. Maska je sastavila bumpkin konstrukciju. Nasilnik nije lak, ne možete ga pozvati običnim napadima, udarci ne donose nikakav efekat. Trčimo duž zida arene i skupljamo senke bombe koje padaju od udaraca velikog čoveka. Bacimo ih na njega, kada se bomba zalijepi za konstrukciju, pucamo u nju, nasilnik pada, mi trčimo do njega i razbijamo ugrušak energije koji hrani našeg neprijatelja. Tokom bitke, konstrukcije ispuzaju ispod zemlje, mi ih uništavamo što je dalje moguće.

Nakon pobjede, aktiviramo Čuvara i trčimo u Dolinu Kamenog Oca, tamo trebate razgovarati s Eidardom.

Jahač je pojurio naprijed, hram je pronađen, div se probudio okretanjem ključa. Kreatorima je potrebna moja pomoć! zaurlao je Guardian. Još uvijek je bilo potrebno pronaći njihovu posljednju nadu.

SRCE PLANINE


Na izlazu iz Trestonea prema topionici je Čuvar, razgovarajte s njim. Čuvar obnavlja most i upozorava na opasnosti, Karn će odmah doći i tražiti pomoć, po obnovljenom mostu dolazimo do Topionice i ulazimo u nju. Vidimo ogroman čuvarski čekić, možete zamisliti kakav je. Trčimo oko čekića u krug i ovdje nam treba pomoć Karna, trčimo do kreatora i pritisnemo akcijski taster, Karn će baciti smrt preko litice. Dolazimo uz zid do izbočine i krećemo se po njoj preko ivice zida, tu skačemo na gredu koja viri iz zida, sa nje ćemo morati skočiti na jedan od kotlova koji povremeno lete pored, mi ćemo potrebno je skočiti od kotla malo dalje uz iste bočne zidove. Nakon toga trčimo duž zida, rješavamo konstrukcije i trčimo do vrata, aktiviramo polugu i otvaramo vrata, skačemo na gredu koja pada pod našom težinom i otvara prolaz za kreatora, Karn će doći do sljedeće kapije i zadržat će ih dok Smrt ne prođe za njih.
Guardian je ogroman, ali za sada je mrtav. Stražaru možete udahnuti život uz pomoć tri "kamena srca", jednostavno nisu imali vremena da ih postave na svoje mjesto. Ulazimo u jedini otvoreni prolaz, kraj kojeg su ispuzale konstrukcije, Karn je dobar borac, ali uz našu pomoć bitka će se brže završiti. Silazimo niz pećinu i trčimo do rešetke u sobi, Karn opet nudi svoju pomoć. Ronimo i plivamo desno do svjetlosne tačke. Penjemo se na zid i idemo pravo dok nas lopta ne zanima. U susjednoj prostoriji ponovo ronimo u vodu. Plivamo udesno, popnemo se na zid i vidimo dugme u podu, na kojem otvaramo rešetku i kapiju. Dok Karn drži vrata, mi zgrabimo loptu i zakotrljamo je do blagog podizanja, bacajući lopticu silinom tako da se zabije u rupu u zidu. Aktiviramo konstrukt koji se izdigao na liftu iz vode i, osedlajući ga, jurimo u pećinu da uništimo procese korupcije. Izašavši iz pećine, prolazimo kroz hodnik i kotrljamo našu konstrukciju u rupu. Pucamo lancem, dolazimo do sredine lanca, nakon toga skačemo na loze iznikle na zidu s lijeve strane, sa loze uz grede prelazimo na drugu stranu litice, otvaramo vrata i bježimo duž zida do drvene skele, lava teče iz cijevi u pravilnim razmacima. Prolazimo kroz vrata i odbijamo nekoliko napada konstrukata, nakon čega mirno idemo dalje i uzimamo ključ iz kutije. Skačemo na lanac i vraćamo se u hodnik sa zatvorenim vratima. Koristeći ključ, ulazimo u vrata, trčimo naprijed duž spiralnog stepeništa, nakon čega nas Karn baca na drugu stranu, odbijamo napade neprijatelja i otvaramo vrata. Statue vise na lancima, razbijanjem kojih dobijamo veštinu Death Grip. Sada velike litice nisu važne ako postoji prsten ispod plafona, držeći se za njega letimo preko litice. Vraćajući se u pećinu, Karn nas zove po njega, prateći ga ulazimo u sobu sa spuštenim mostom. Zahvatom hvatamo bombu iz sjene koja raste na zidu i bacamo je na polugu na suprotnom zidu. Prolazimo mostom i ulazimo u prostoriju u kojoj treba ponovo podići most. Trčimo uz grede lijevo i povlačimo prvu polugu, desno od poluge držimo se za prsten ispod stropa, koji će nas baciti na strop obrastao lijanama. Na njima dolazimo do sledećeg prstena, skačemo sa grede i povlačimo drugu polugu, uz zid dolazimo do Karna i ulazimo kroz vrata u lift, povlačimo polugu i lift se spušta dole.

Prolazimo kroz sobu i vidimo prvo "Kameno srce". Odmah na vratima, Karn nas baca preko litice, mi trčimo duž zidova i greda i nagazimo dugme koje spušta rešetku ispred vas i na platformu više. Držimo se za tvorca hvatanjem i on, dajući nam ubrzanje, baca nas na daleku platformu. Po izbočinama i gredama dolazimo do platforme sa koje skačemo i uz zid dolazimo do konstrukta, aktiviramo ga i kotrljamo se po lavi dok se ne ošteti, razbijamo je i kotrljamo konstrukt u rupu. Pucamo u lanac i hodamo duž njega, penjemo se na zid pravo do zahvata držeći Srce kamena, skačemo na kamen sa zahvatom i Smrt izbija kamen. Nakon što se popnete liftom, idite u glavnu dvoranu gdje Kameno srce pada na svoje mjesto na lijevom ramenu stražara.

Sa strane diva ruši se drvena skela i otvara nam se prolaz. Trčimo gore i uz pomoć hvata letimo preko lave do ulaza u cijev. Kroz njega ulazimo u sobu i odmah trčimo lijevo. Nakon što prođemo kroz drugu cijev, izlazimo u hodnik i nagazimo na dugme - kapija će se otvoriti, Karn prolazi kroz prvu kapiju i drži drugu. Bježimo od dugmeta i prolazimo Karna kroz kapiju. Karn nas baca dalje. Držimo se za hvat prstena i letimo preko male litice, trčimo pravo i aktiviramo konstrukt i kotrljamo ga u rupu. Razvlačimo lanac između platformi, spuštajući se s konstrukcije, penjemo se na uzvisinu pomoću poluge. Okrećemo polugu i tako podižemo platforme prema gore, nakon čega otpuštamo i brzo trčimo na lijevu platformu i penjemo se, pratimo lanac i od lanca do platforme. Na lijani dolazimo do izbočine i dalje uz zid do drugog dijela sobe. Spuštamo se do poluge i povlačeći je, dižemo mostove. Vraćamo se u konstrukt i odlazimo u prethodnu dvoranu, prelazimo lijevo na procese oštećenja. Prošavši put, krećemo do mjesta gdje vidimo kamen. Ne silazeći sa konstrukcije, raspršujemo neprijatelje i kotrljamo se do mjesta gdje šteta raste na zidu. Pošto smo lancem uništili izrasline korupcije, silazimo s njega, a Karn nas baca na platformu sa sandukom. U blizini vrata, za koja su dobili ključ, možete ih otvoriti, ali tu još nema šta da se radi. Uranjamo u vodu i plivamo do zida obraslog vinovom lozom, penjemo se na sam vrh i vidimo polugu ispred sebe. Skočimo u vodu i plivamo do mjesta gdje prsten viri iz zida. Trčimo duž zida, zgrabimo prsten, nakon čega se krećemo lijevo duž greda. Još jedan prsten i polugom dolazimo do mjesta, aktiviramo ručicu, nivo vode raste, turbina stupa u akciju, zahvaljujući kojoj je presa počela da radi. Vraćamo se u Karn i valjamo konstrukt u presu. Povučemo polugu i lopta ostane od konstrukcije, uzmemo je i uvalimo u prethodno otvorena vrata. Loptu zakotrljamo u rupu i skočimo na platformu sa otvorenom rešetkom. Skačemo sa zida na zid, trčimo do “Kamenog srca” i skačemo na njega. Smrt izbija kamen i Karn ga zgrabi. Zajedno sa Karnom i kamenom, vraćamo se do straže, prilazimo desnom ramenu straže, „Kameno srce“ uzlijeće i pada na svoje mjesto.

Karn nas sada vodi. Stigavši ​​do mjesta, baca nas preko rešetki. Povlačimo polugu koja spušta rešetku, aktiviramo konstrukt i njime uništavamo klice korupcije. Spuštamo se na konstrukt i vidimo "Kameno srce", oko kojeg je sve obraslo korupcijom. Uz pomoć konstrukta uništavamo sve raspoložive lance i klice oštećenja šaka. Uvaljamo u rupu spuštajući rešetku. Skačemo sa konstrukcije i penjemo se zidom do platforme gdje je pala rešetka. Trčimo duž zida do druge sobe i skačemo do “Kamenog srca”. Duša kreatora unutar “Kamenog srca” bila je pogođena korupcijom, tamna energija kamena je zarobila naš konstrukt i usmjerila ga da napadne Smrt. Pozvavši konstrukt u smrt, pripisujemo „Kameno srce“ čuvaru. Tamo kamen sa dušom stvoritelja, pogođen pokvarenošću, doleti do glave straže i stoji u brazdi na čelu. Korupcija obuzima čuvara i on skokovima odlazi nekamo. Izlazimo iz Topionice i trčimo u Dolinu kamenog oca. Gledamo video gdje je Eidard pokušao osloboditi čuvara, ali nije uspio i sve opet pada na koščata ramena smrti.

Popuniti stražu nije za tebe da voziš njuškale.

Kada čuvar udari čekićem i pokuša da vas pogodi, ne dozvolite mu da počini takvo bogohuljenje, već spretno izmičite i pucajte na bombe iz sjene koje su rasle po cijeloj podlaktici Straže. Bombe će prirodno eksplodirati i ruka će nakratko otpasti, tako da za to vrijeme trebate trčati duž šake i usitniti "Srce od kamena" koje smo ubacili. I tako dvaput.

S druge strane, dok je još zdrav i na svom mjestu, Guardian počinje povremeno pucati na vas ogromnom bombom iz sjene. Kad se otkotrlja na tebe pucaj na nju dok ne visi u vazduhu, u međuvremenu trčimo na konju za stražu, jer će bomba, malo lebdeći, doletjeti na tebe i sigurno pogoditi čuvara, on se naslanja na ruku u frustraciji, radije ćemo usitniti njen kamen.

Čuvar se raspada nakon razornog napada Smrti, Eidard oživljava čuvara, ali sam umire. Vaskrsli čuvar uništava Korupciju čuvajući put do Drveta života, ali i sam umire.

KRALJEVSTVO MRTVIH


Približavajući se drvetu, Smrt je uvučena ka unutra užadima korupcije. Ispostavilo se da je korupcija posljednji od Nefila i njegovo ime je Absalom. Na dan kada su Smrt, Razdor, Rat i Gnjev stupili u službu ugljenisanih i uništili vojsku njihove braće Nefilima, rođen je Absalom, koji je postao pokvarenost, pokvarenost koja uništava svjetove.

Nakon razgovora sa Absalomom, Smrt se teleportuje u Kraljevstvo mrtvih, gde ga susreće Ostegot. Kaže da ako ga je Drvo života dovelo ovamo, onda je to bilo neophodno. Da biste oživjeli čovječanstvo, trebate razgovarati sa Gospodarom kostiju, za to morate doći do Zmijskog vrha i doći do Vječnog trona, koji nam može reći nešto o Izvoru duša.

BONE LORD


Zovemo sablasnog konja, skačemo kroz Stenovite zemlje do Levijatanovog rascepa i ulazimo na vrata. Na zidu dolazimo do dva mjesta gdje se nalaze dva dugmeta na podu i stajemo na ono koje skida dosta rešetki koje vire iz zidova. Dok rešetke ne strše, brzo trčimo uz zid. Dolazimo do dvoja vrata, ulazimo u otvorenu sobu. Rastavljamo kosture na kosti i ulazimo na desna vrata. Uzimamo sjenčanu bombu, oblikujemo je na polugu, uzimamo drugu bombu i oblikujemo je na maloj udaljenosti desno od poluge, na način da stvorimo lančanu reakciju eksplozija, uzimamo treću i zakačimo je za zid još više udesno. Sada trčimo preko mosta i stajemo kod drugog mosta, gađamo isturenu bombu sjenku, ispaljivanjem dobijamo lančanu reakciju koja će doći do bombe koja visi na poluzi, utopiti je i podići nam most. Pređite most i uzmite ključ iz škrinje. Dotrčavši do prvog mosta, sada spuštenog, krećemo se duž zida s lijeve strane. Vraćamo se do zatvorenih vrata i koristimo izvučeni ključ.
Nakon što smo savladali još nekoliko vrata i razbacali nekoliko tri kostura, izlazimo napolje. Skačemo do mosta, a nakon njega skrećemo desno prema Zmijskom vrhu. Trčimo duž pukotine dok ne dođemo do ogromnog zvona...

Međutim, do vladara Mrtvih zemalja ne možete doći tek tako, u početku će nas Savjetnik malo prevariti. Ovo blijedo tijelo nam daje zadatak da pobijedimo šampiona zlatne arene i možda će nas tada Gospodar kostiju prihvatiti.

U Kraljevstvu mrtvih postoji trgovac koji govori o misteriji i magli. Zvono zvoni - tron ​​juri u nebo. Smrt ne može razgovarati sa svojim gospodarom.

ROYAL PAYMENT


Da bismo došli do Zlatne arene, idemo do izlaza iz Vječne kapije. Otvaramo vrata i penjemo se na lozu kroz rupu u podu. Prethodno zatvorena vrata su sada otvorena i kroz njih dolazimo do Zlatne arene. Dolazimo do sobe sa statuom koja drži sablasnu lampu, od lampe tanka greda udara u kamen iznad vrata, okrećemo kip tako da snop počne udarati o kamen iznad vrata koja nam treba. Ulazimo na vrata i trčimo uz zid s lijeve strane na drugu stranu rasjeda, tako da smo stigli do ozloglašene arene. Ogromne statue ratnika - čuvari arene, javljaju da to neće raditi tek tako, prvo morate dokazati da ste dostojni ove časti. Morate sakupiti tri kamena duše i ubaciti ih u oltar, a tek tada se lokalni šampion udostoji da krene u bitku. Sve kamenje se nalazi u halama čiji su ulazi direktno na areni.

Prvi kamen duše
Idemo desno i penjemo se na zid sada lijevo do proboja u zidu. U ovom rasjedu, vrata u koja ulazimo, stepenice su se na nekim mjestima urušile, pa na starinski način jurimo niz pregrade sa zidovima. Prolazimo nekoliko vrata i dolazimo do sobe u kojoj se nalazi statua sa fenjerom. Penjemo se na postolje i stajemo na dugme, rešetka se spušta udesno, iza koje se nalazi bomba iz sjene. Drškom izvlačimo bombu i oblikujemo je na statui koja drži fenjer. Odaberemo fenjer držačem i stavimo ga na dugme, trčimo iza spuštene rešetke. Trčimo duž zidova do drugog dijela sobe. Dođemo do poluge i povučemo je, rešetka ispred nas će se spustiti i omogućiti pristup fenjeru koji smo ranije ostavili, uhvatimo fenjer hvatom i bježimo u prostoriju u kojoj stoji kip bez fenjera. Postavljamo fenjer u ruku statue i okrećemo ga za 180 stepeni, ulazimo u otvorenu prostoriju i trčimo do kraja. Na oltaru pritisnite akcijski taster i uzmite prvi kamen duša, uništite kosture koji su ispuzali iz zemlje i vratite se do statue sa fenjerom. Kosturi se pojavljuju iz bočnog prolaza koji je prethodno bio zatvoren, rastavljamo ih na komponente i odlazimo do mjesta gdje su nestali. Prolazimo kroz sve sobe i izlazimo na polugu, povlačeći je, ulazimo pravo u arenu. Trčimo do oltara i, držeći se za stisak prstena, Smrt će ubaciti izvađeni kamen u oltar.

Drugi dragulj duše
Nakon postavljanja kamena na oltar otvaraju se dvoja vrata. Jedna vrata u arenu iz kojih izlaze horde kostura. Drugi je na drugom nivou arene, u koji treba da uđemo za drugi kamen, što radimo nakon bitke sa kostima. Ulazimo u predsoblje i trčimo u pravcu gdje sija fenjer. Dižemo se spiralnim stepeništem i ulazimo u hodnik sa spuštenim mostom, na njega je pričvršćena bomba iz sjene. Uz njegovu pomoć, svjetlećom lampom u prvoj dvorani uništavamo oštećenje iza kipa, utrčavamo u otvoreni prolaz i penjemo se zidom na drugi kraj galerije. Idemo u pravcu zračne grede sa statue, dolazimo do dugmeta na kojem se nalazi fenjer. Čim uzmemo fenjer i izađemo iz dugmeta, pojavljuju se kosturi, postavljajući fenjer uništavamo kosture, oni će nam otvoriti vrata. Uzimamo fenjer i trčimo u prostoriju sa statuom, desno od nje je izlaz na liticu zatvorenu rešetkom, stavljamo fenjer na dugme i vraćamo se u prvi hol. Okrećemo kip u smjeru gdje je naša baterijska lampa na dugmetu i, pošto smo uništili štetu bombom iz sjene, zgrabimo baterijsku lampu za sebe. S njim trčimo na drugi nivo i tamo držimo fenjer uz statuu. Okrećemo ga prema mostu i trčimo uz podignuti most, otvarajući vrata spuštamo se spiralnim stepenicama. Prilazimo oltaru sa kamenom duša, uništavamo neprijatelje koji su ispuzali, podižemo kamen i ulazimo u prolaz gdje je pala rešetka. Otvarajući vrata, ulazimo u sobu, penjemo se po zidovima. Povlačimo polugu i izlazimo u arenu, ubacujemo kamen duše u oltar.

Third Soul Gem
Otvaraju se vrata koja će nas dovesti do posljednjeg kamena, dižemo se do njega i ulazimo unutra. Uništavamo gomilu kostura i ulazimo u susedna vrata. Trčimo kroz enfilade do sledećeg hodnika i opet gomila šetajućih, supskih kompleta ispuzi po nama, rastavljamo ih na komponente i ulazimo u susedna vrata. Dižemo se na dugme, diže se most, sa kojeg grabimo bombu iz senke. Idemo do trona stojeći na okruglom postolju iza dugmeta i bacamo bombu na polugu. Prijesto se okreće i mi izlazimo u hodnik sa oltarom. Gomila kostura ispuzi ispod zemlje, ali ogromna buba Skarabej-kvrga koja je ispuzala iza oltara skoči na vrh kostiju i sve ih smrvi. Ubijte bubu preraste i uzmite kamen duše. Vraćamo se u arenu i ubacujemo kamen duše na mjesto. Pojavljuje se aktuelni šampion Gnashore Arene.

Ogroman crv puzi ispod zemlje, izmičemo mu se sa leđa i u trenutku kada on ispruži njušku, uhvatimo ga hvatom i udarcem, nakon udarca izmičemo točak u koji se Gnašor pretvara, postupak ponavljamo tri puta. Onda se pretvara u veliki kostur, pometemo ga čim možemo, sve dok ne počne ispružiti glavu u našem pravcu i divlje urlati. U ovom trenutku, morate je ponovo zgrabiti hvatom, šampion će se ponovo pretvoriti u zmiju. Ponavljamo korake do isteka life bara u Gnašoru.

Odabiremo lubanju i vraćamo se savjetniku, nakon razgovora s njim prelazimo do Gospodara kostiju.

Velika arena je umrljana krvlju. Džin je ubijen, dug je u potpunosti plaćen. Ali da bi Kralj pomogao Jahaču, potreban mu je vlastiti Sud mrtvih...


FARISIR


Gospodar kostiju će nam pokazati put do Izvora duša u zamjenu za povratak u službu tri besmrtna gospodara. Od njega dobijamo i artefakt pod nazivom Excommunication, koji će vam omogućiti da manipulišete lordom sa lasoom.

Do grobnice Farseera stižemo, bilo na konju ili brzim kretanjem. Ulazimo unutra i vidimo lift. Da biste ga uključili, morate pogoditi kristal. Spustivši se liftom, susrećemo novog neprijatelja, prilično slabog, a neki ne baš aktivni, ali barem zbog iskustva, možete mahati pletenicama. Prolazimo dalje do hodnika sa dugmetom u podu, trčimo udesno i uz zidove i izbočine dolazimo do bombe u senci. Uz pomoć bombi oslobađamo halu od šikare štete. Zgrabimo veliki stup i povučemo ga do rešetke. Uzimamo Senku bombu i stojimo sa njom na dugmetu, bacamo bombu u kolonu. Odlazimo s dugmeta i rešetka pada direktno na stup, a mi mirno prolazimo naprijed.

Ulazimo u drugi lift, četiri kristala, pogodimo onaj ispod kojeg je broj jedan. Silazeći na prvi sprat, ulazimo u prostoriju u kojoj iznad litice vise dvije ćelije. Na izbočinama na lijevom zidu dolazimo do poluge i povlačimo je. Druga ćelija se spušta, uz pomoć hvata držimo se za prsten i preletimo drugu stranu. Uzmite bombu iz senke iz kaveza i bacite je na polugu. Vraćamo se na početak sobe i pucamo u bombu. Brzo se držimo obruča na spuštenom kavezu i, dok drugi ne ode gore, letimo kroz procjep. Uzimamo ključ u škrinji i vraćamo se u lift, izašavši sa litice, tri duha će nas napasti, napunivši gmizavce, idemo do izlaza.

Dižemo se na treći sprat, udarajući u kristal blizu broja 3. Koristeći ključ, otvorite vrata. Trčimo kroz nekoliko galerija i upadamo u veliku dvoranu u kojoj se malo borimo sa nekoliko tri duha i nemrtvim generalom. Trčimo dalje po hodnicima i izlazimo u lift, lift je ispod, a treba se popeti na platformu uz lijevi zid i doći do suprotnog prolaza uz zidove i izbočine. Ulazeći na vrata uništavamo oštećenja na zidu i spuštamo se niz grede, došavši do kraja, preskačemo grede do stupa. Od stuba uz loze na zidu dižemo se do poluge, povlačenjem koje podižemo most, skačemo dole i uvlačimo stub u okno lifta. Ostavljamo ga tačno u centru, a sami se vraćamo istim putem kojim smo došli, po gredama i zidovima na treći sprat. Nakon što skočite u lift, pogodite kristal ispod broja dva. Ušavši u dvoranu do Farisira, probudimo ga i dok ne ode iz sna, mećamo ko mu je najbolje. On je užasan neprijatelj i ne može donijeti ozbiljne probleme. Porazivši ga, Smrt će primorati Farisira da se pokori. Sada će se prvi podređeni gospodar pojaviti u našoj amajliji, koju besramno počinjemo koristiti za izlazak iz zatvora. Koristimo amajliju Excommunication, koja stoji u posebnom krugu da prizovemo porobljenog lorda, a nakon što se pojavi, usmjerimo ga na dugme iza arene.


VASILEVS


Da bi Vasilevs ponovo postao podređen Gospodaru kostiju, moramo preživjeti psihamerona.

Dolazimo do Zlatne arene, gde će večiti čuvari otvoriti portal u tamnice Psikamerona, gde Smrt skače. Odmah padamo u zagrljaj neprijatelja, odbijajući napade, ulazimo u najbliža vrata i pozivamo Gospodare u krugu poziva. Trčimo na platformu i sa nje postavljamo lordove na dugmad na različitim krajevima prostorije, jedan spušta rešetku, drugi podiže platformu. Prolazimo kroz vrata, i opet zovemo lorde, u borbi će vam pomoći uništavajući neprijatelje, stavljamo lorda na dugme. Prolazimo uzdignuti most i dalje stavljamo drugog lorda na dugme. Rešetka se spušta, a mi prolazimo iza nje. Prilazimo zaključanim vratima, gledajući desno vidimo dugme, stavljamo lorda tamo, skačemo i privlačimo se do njega. Okrećemo se i iza litice ispod vidimo još jedno dugme, stavite lorda tamo. Ponovo skačući dole, izvlačimo se do lorda. Idemo gore i aktiviramo polugu koja spušta rešetku. Vraćamo se, skačemo dole, otvaramo vrata, pozivamo lorde i pokazujemo ih na svaku od tri poluge, nakon što ih lordovi aktiviraju, uzimamo ključ iz škrinje. Vraćamo se do zaključanih vrata i otvaramo ih.

Na trenutak se prikazuje veliki paučnjak - ovo je ozloglašena Ehidna, koju moramo iznutriti. Pozivamo gospodare, stajemo na dugme kod mosta i šaljemo jednog od lordova da stane na dugme daleko levo od rešetke na koju se most popeo. Idemo na otvoreno mjesto, naređujemo preostalom lordu da stane na dugme ispod. Po zidovima i izbočinama dolazimo do grede, spuštamo se duž nje, skačemo do lorda, držeći se za njega hvatom. Stižemo do poluge i aktiviramo je, idemo gore i dolazimo do drugog dugmeta. Tamo zovemo lorda i idemo dalje. Aktiviramo polugu, prolazimo duž mosta, nakon što uništimo neprijatelje dolazimo do drugog lorda, otvaramo vrata i ulazimo unutra. Pozivamo gospodare i zajedno brišemo one koji se usude da nas napadnu. Otvaramo sljedeća vrata i trčimo duž zida do poluge, koju aktiviramo. Ulazimo na vrata s lijeve strane i duž velikog visećeg mosta dolazimo do ogromne i vrlo mračne pećine, gdje se pojavljuje Vasilevs na konju Ehidna.


Mi zaokupljamo sablasnog gospodara dok ne skoči na pauka. Koristeći "trenutni udar" nalazimo se iza leđa Ehidne i tučemo sve dok ona ne izbaci Vasilevsa. Ponavljamo akcije do pobjede.

Kraljev gnev zasjenio je njegovu potrebu. Uništeni su oni koji su mogli pomoći. Ali njihova smrt, njihovi grijesi su rodili nova snaga, nova vojska koja će nastaviti put...


GRAD MRTVIH


Vraćamo se Gospodu kostiju i predstavljamo duše otpadnika. Gospod je ljut i u naletu strasti ubija Gospode. Nagrađeni smo razdjelnikom duhova. Konačno, Gospodar kostiju nas šalje u grad mrtvih.

Dolazimo do kapije Grada mrtvih, aktiviramo separator duhova i dijelimo se na dva dijela. Sa prvim duhom smrti pomjeramo lijevu platformu ulijevo, a sa drugim duhom smrti pomičemo desnu platformu udesno. Ulazimo u Grad mrtvih i kroz hodnike i galerije dolazimo do sobe sa drobljenim kosturima unutra, razlažući ih na komponente, borimo se sa nemrtvim generalom, uništavamo ih, stajemo na dugme, aktiviramo separator duhova i jednim dijelom trčimo do drugog dugmeta, drugim se penjemo na zid da polugemo i povučemo ga. Ulazimo u sobu i idemo lijevo. Dolazimo do kipa bez fenjera i prolazimo kroz vrata s desne strane. Dolazimo do poluge, račvamo se i okrećemo polugu tako da spusti rešetku, prelazimo na drugu smrt i ulazimo u sobu. Uzmite bombu u senci i oblikujte polugu na zidu u prethodnoj sobi. Spustite rešetku iza koje se nalazi platforma. Poništavamo radnju separatora duhova i penjemo se na platformu. Ponovo aktivirajte razdjelnik, treba vam statua smrti da bude na platformi. Jednom sjenom spuštamo rešetku okretanjem poluge, drugom guramo platformu iza rešetke u prostoriju. Poništavamo akciju razdvajanja. Dižemo se uz stepenice i skačemo u rupu u podu. Uzimamo ključ iz škrinje i utapajući polugu u zid, idemo do vrata koja se sada mogu otvoriti ključem.

Otvaramo vrata i ulazimo u hodnik, stajemo na sredinu mosta i aktiviramo separator. Sa prvom sjenom na zidovima i izbočinama, penjemo se do poluge i okrećemo polugu do kraja da se most okrene. Sa drugom sjenom dolazimo do poluge koja spušta rešetku. Aktiviramo polugu i poništavamo radnju separatora, napuštamo prostoriju, skrećemo desno i zgrabimo fenjer. Vrativši se kipu, stavili smo fenjer u ruke. Statuu postavljamo na stub u centru dvorane. Idemo mostom i ulazimo na vrata, po lozama, godovima i izbočinama idemo gore. Otvaramo vrata i idemo do mosta, gdje nas čekaju duhovi, obračunavši se s njima, trčimo do poluge na zidu. Aktiviramo separator, jednom sjenom povlačimo polugu desno od vrata u koja smo ušli. Most će se okrenuti, ponovo spojiti, sada ponovo aktiviramo separator, jednom senkom skačemo na polugu na zidu, drugom uzimamo senku bombu i idemo do mesta gde je pala rešetka. Bacamo bombu na poluge, poništavamo radnju separatora, ponovo se ujedinjujemo, ulazimo u sada dostupna vrata.

Skočimo na zidove do poluge i aktiviramo je. Dođemo do još jedne poluge i aktiviramo je. Skačemo do mosta i otvorimo vrata, koja su puštena rešetkama. Dolazimo do mjesta sa tri ogromna Mučitelja, ojačana duhovima u dodatku, taktika je jednostavna pozvati sve na smrt. Nakon uništenja svih neprijatelja, ulazimo u sljedeća vrata. Skačemo na polugu, odozdo nas pritisne platforma ispunjena oštrim kočićima, osim gorućih, moramo se brzo popeti gore, koristeći sav set pokreta i alata koji su dostupni za parkour. Aktivirajte ručicu i otvorite vrata. Počinjemo se penjati uz stepenice na svakom letu na kojem ćete se boriti sa neprijateljima. Podignite se gore, otvorite vrata. Po zidovima i gredama dolazimo na drugu stranu litice do susjednih vrata, a kroz njih ulazimo u ogromnu salu sa liftom. Idemo do susjednih vrata, stojimo uz Smrt na dugmetu i aktiviramo separator. Jednom sjenom dolazimo uz otvorene prstenove i grede do poluge i povlačimo je. Ulazimo u otvorena vrata i aktiviranjem poluge skačemo na platformu lifta sa velikom statuom.

Okrećemo kip za 180 stepeni i uz pomoć hvatanja dolazimo do vrata koja smo sada otvorili. Ulazimo unutra i uništavamo neprijatelje, uzimamo bombu iz sjene i oblikujemo je na izbojcima oštećenja u blizini. Popnemo se i nađemo sanduk sa ključem. Vraćamo se na platformu sa statuom i dolazimo do vrata gdje je potreban ključ. Na izbočinama, prstenovima, zidovima i gredama dolazimo do dugmeta. Razdvojimo se i stajemo na dugme. Uzimamo platformu i guramo je iza rešetaka. Ponovo se okupljamo i penjemo na platformu. Račvamo na njemu i ustajemo sa jednom polovinom ponovo na dugmetu. Sa drugom polovinom zamotamo platformu prema unutra, promijenimo sjene i idemo na drugo dugme pored nje. Ponovo mijenjamo izgled i izvlačimo platformu iza sljedeće rešetke. Ponovo ujedinjujemo Smrt i otvaramo vrata povlačenjem poluge, zgrabimo senku bombu u blizini i oblikujemo je na klice korupcije na statui sa gredom. Uz pomoć hvataljke i prstena vraćamo se na platformu i aktiviramo polugu. Silazimo liftom i okrećemo glavu prema dotad nepristupačnim vratima. Stižemo do velike arene. Naš neprijatelj nije mali - Zavijajući Bolšak.

Ali to ne bi trebalo da predstavlja velike poteškoće. Izbjegavamo njegove napade, a između toga udaramo mu u glavu dok se ne pretvori u lagani vihor i horde sablasnih kostura ne počnu da se pojavljuju. Opet udaramo velikog na kumpol dok ne spusti glavu, trčimo gore i pritisnemo akcijski taster, pod uslovom da odgovarajuća ikona svetli iznad čela neprijatelja.

Nakon što smo završili sa autoputem i gomilom kostura, izlazimo na vrata i nailazimo na Starjeg Gavrana, sada je pričljiviji i kaže da da biste došli do izvora duša morate uzeti ključ. Ključ je podijeljen na dva dijela, jedan je kod anđela, a drugi kod demona.

Hiljadu duša traži odmazdu. Bitka dolazi, vraća se stari prijatelj. Put do izvora ti je još uvijek zatvoren, Jahače. Ali svaka brava ima ključ.

LOST LIGHT



Ponovo srećemo Gavrana na drvetu smrti, on pokazuje put, a Smrt prati portal koji vodi u zemlje anđela.

KLJUČ ZA ISKUPLJANJE


Izazivamo očaj i skačemo naprijed, biće jako teško izgubiti se. Došavši do kristalne kule, ulazimo u bitku sa anđelima pogođenim korupcijom. Usred bitke pojavljuje se anđeo Natanijel iz nebeske vojske. Dovršite preostale protivnike za par i započnite smislen razgovor.

Nathaniel priča o stanju stvari na predstraži i šalje nas Arhontu.

Ulazimo u glavu i aktiviramo lift udarcem u kristal. Dižemo se gore, odlazimo i idemo lijevo. Pokvareni anđeli lete oko male litice, ali nećete biti napadnuti i nećete biti napadnuti dok ne aktivirate Razdjelnik duša. Ustajemo nedaleko od litice i razdvajamo duše, uništavamo anđele i krećemo se uz ivicu na drugu stranu. Zgrabimo bombu u senci i skačemo u liticu, sa drugom senkom hvatamo bombu smrću. Trčimo sa bombom do šikare štete i dižemo ih u vazduh. Stižemo do Arhonta.

Arhont kaže da mu je potreban Arafelov štapić da očisti put do zamka, gdje leži polovina ključa. Štap je izgubljen na zemlji, što znači da tamo imamo put, pa, ne put, već portal koji Arhont otvara.

ARAPELSKI CESTA


Kroz portal dolazimo do zemlje i vidimo bitku anđela sa stvorenjima tame. Ostatke nebeske vojske predvodi Uriel, koji će nakon bitke ispričati priču o štapiću, podijeljenom na tri dijela i aktivno korištenom od strane višeg demona Avadona, koji koristi moć štapa da ojača đavolje potomstvo. . Tražit ćemo prvi dio, nije lavirint i nećete se izgubiti, samo trčite pravo uništavajući mrijeste demona dok ne dođete do zelene mreže, uništavajući koju dobijamo dio štapića. Trčimo naprijed i idemo pravo do Uriela. Ona se otvara da uništi barikadu u sljedećem dijelu grada.

Staza je opet prava, jedina prepreka je periodično ispuzavanje duhova, da ne uništimo svakoga, pa samo trčimo pored mjesta gdje ispuze. Nakon pećine naići će na Cleaver, efikasnije oružje poznato nam iz prvog dijela, ispaljuje šest projektila, sljedeće se mogu ispaliti samo ako su prethodne eksplodirale, ranu detonaciju može izazvati pritiskom desno dugme miševi. Kada skočimo u duboku pukotinu, izaći će "Noss" - čudno stvorenje na dugim nogama, koje iz portala na rukama emituje oblake sažaljenja. Tu će razdjelnik pokazati svu svoju djelotvornost. Idemo putem do sljedeće mreže, razbijajući je dobijamo sljedeći dio štapa, trčimo naprijed i vidimo Uriela, koji će nam otvoriti put do posljednjeg dijela grada.

Put iza trećeg dijela nije originalan. Trčimo pravo pucajući od zlih stvorenja, nakon što uništimo "Nosove" i nekoliko ogromnih stvorenja. Došavši do uništenog mosta i razbijajući mrežu, dobivamo posljednji dio štapa. Trčimo malo naprijed i izlazimo do Uriela, vidjevši štap, anđeo je skoro podlegao iskušenju da ga koristi na zemlji, ali se odupro i poslao nas nazad na predstražu anđela.


Na svakom koraku, Smrt se susrela sa Korupcijom. Svetlost je izgubljena, Nebeski Ratnici su zbačeni. Ali Arafelova mudrost je rastjerala tamu i svima pokazala put naprijed.

Tačke hereze
Vraćajući se Arhontu, dajemo mu štap. Anđeo koristi moć svjetlosti sadržane u štapu da očisti ispostavu pokvarenosti i daje nam grifona na kojem dolazimo do zamka koji su prethodno izgubili anđeli.

Dakle, letimo na ptici do Citadele Slonovače.

Znanje je pohranjeno u Citadeli. Tamo se otkrivaju tajne. Tamo je korupcija uništena. "To je bio Arhont", rekao je pisar Konjaniku. I tako se dogodilo - to je bio Arhont na kraju mača smrti...

LINIJA SENKE


Vrativši se sa Arhonta, prilazimo Starom Gavranu. Nakon što ga je obavijestio da smo dobili ključ, otvorio je portal u svijet demona. Ulazimo u njega i nalazimo se u svijetu potpune suprotnosti svijetu anđela. Nakon razgovora sa Raven, krećemo u potragu za Lilith.

CRAZY QUEEN


Zovemo Očaj i skočimo na ulaz u zamak Samael. Otvorivši vrata, slijedimo do prvih vrata desno, ulazeći na koja susrećemo Lilith. Ona će razjasniti situaciju, do Samaela možete doći samo ulaskom u prošlost. Takođe će poboljšati našeg "Putnika u praznini" u "Putnika u vremenu".

Ovdje se Korupcija povlači pred prazninom. Ovdje oživljava daleki eho. "Uzmi ga", kaže Konjanikova majka, "pa ćeš naći mog gospodara."

GOSPODAR CRNOG KAMENA


Krećemo od Lilith i idemo pravo, prolazimo kroz vrata i lijevo ćemo vidjeti mjesto za portal samo u zelenoj boji, u ovome možete kreirati portal za prolazak kroz vrijeme. Uđemo u to i vidimo kako se područje promijenilo. Sada možemo doći do otvorenih vrata duž obnovljenog mosta, demoni će se pojaviti na putu. Ulazimo u otvorena vrata s desne strane i uz zidove dolazimo do poluge, aktiviramo polugu. Skrećemo desno i kreiramo portal, ulazimo u njega. Skačemo dole u arenu, nakon čega se penjemo uz zid do vrata, hvatajući obruč svojim hvatom. Ulazimo na vrata i prolazimo kroz napukli most do viseće arene sa izraslinama korupcije. Ispod kreiramo portal i krećemo se u vremenu, stajemo na dugme sa smrću i aktiviramo “Soul Separator”, šaljemo jednu senku malo niže i kreiramo portal u zidu, sa drugom senkom dolazimo do mesta gde je bomba senke leži, pored bombe pravimo portal i uzimajući bombu bacamo je kroz portal prve senke. Bacamo bombu u arenu, vraćamo se u budućnost, otvaramo škrinju i uzimamo ključ. Vraćamo se na napukli most i stvaramo portal u prošlost. Ulazimo u njega i trčimo do zaključanih vrata. Dolazimo do poluge i povlačimo je. Skočite dolje i kreirajte portal sada. Penjemo se na zid do vrata Samaelovih odaja, stvaramo portal i srećemo se sa demonom.

Samaelu nije lako kada leti u blizini, mi ga aktivno napadamo, kada se vrati na tron, počeće da baca ogromne vatrene lopte na nas koje je lako izbeći.

Kada mu skinete pola života, on će sjediti na prijestolju vrlo umornog pogleda, nastaće se most preko ponora ispunjenog lavom, mi ćemo ga prijeći i s par udaraca razveseliti malodušnog demona. Njemu se to očigledno nije mnogo dopalo, ali nama uopšte ne smeta. Pobesneli Samael stvara portale pod nogama smrti iz kojih pršti lava, vrtimo se kao u tiganju i između dajemo demonu rogove.
Pobijedivši Samaela, dobijamo ključ i idemo do Starijeg Gavrana, nakon razgovora s kojim idemo do Izvora duša.

IZVOR DUŠA


Otvorivši vrata sa dva dobijena ključa, ulazimo unutra i srećemo se sa Absalomom, nakon gledanja videa, usitnjavamo brata u nešto, neprijatelj nije baš težak i ne morate poduzimati nikakve posebne radnje.


Pobijedivši Absaloma, ne samo da smo ubili bivšeg Nefila, već smo uništili i izvor korupcije koju je širio iz sebe. Posljednja stvar koja je preostala je oživjeti čovječanstvo. Ali smrt će se nositi sa ovim bez nas.

Dakle, Život je rođen iz smrti, čovečanstvo je ponovo rođeno. Ali putovanje smrti nije završeno.


Prolog

Igra počinje tako što bijesni jahač Apokalipse Smrti jaše svog vjernog konja Očaja, u pratnji Prašina - gavrana smrti, koji ukazuje na pravi put do bilo kojeg mjesta gdje Smrt želi.

Sada ćemo proći kroz nivo tutorijala:

  1. Za početak, nudi nam se da se vozimo po snježnoj stazi. Tipke se koriste za upravljanje likom ili likom na konju. W,S,A,D .
  2. Kada se pojavi okrugla značka sa konjskom glavom, daje joj se mogućnost da dozove ili pošalje Očaj pomoću ključa C .
  3. Da biste krenuli dok ste na Despair-u, pritisnite alt .
  4. Ako je ispred vas visoki zid, onda se može lako savladati, samo trebate skočiti na njega pomoću ključa Prostor i povuci ključem W .
  5. Neprijatelji će nas često napadati u ovoj igri. Da biste napali neprijatelja, morate pritisnuti lijevo dugme miša ( farbanje). Da biste izbjegli neprijateljski napad, morate pritisnuti tipku na vrijeme alt .
  6. Neprijatelji će uvijek ispuštati novčiće koji se mogu zamijeniti za robu na crnom tržištu, a povremeno će bacati i plijen (trofej za ubijanje). Da biste uzeli plijen, morate kliknuti na E .
  7. Sa ključem O možete otvoriti svoj inventar i primijetiti da ima mnogo odjeljaka. Da biste koristili neki predmet, morate kliknuti na odjeljak Oprema i odabrati predmet koji želite nositi. Dvostrukim klikom na LMB možete pozvati radnje koje se mogu izvršiti sa odabranom stavkom.


Pronađite način da spasite Rat

Stigli smo do kapije mračna tvrđava. Kapija je ljubazno otvorena i rečeno nam je da se popnemo na vrh Mračne tvrđave. Prilazimo zidu blizu ruba litice i držimo ključ Prostor trčati preko zida preko pristojne litice. Ne žurimo se naprijed. Na lijevoj strani je zamrznuto ledeni skelet. Odmrzavamo ga običnim uparenim pletenicama i uništavamo. Ispustio je sjekiru - dodatno oružje. Da opremite sjekiru, morate je pronaći u svom inventaru i odabrati " stavi". Sada možete napasti sekundarnim oružjem u bitkama pritiskom na desno dugme miša ( PKM ).

Ubijeni kostur oslobodio je prolaz do dodatnog dijela tvrđave. Tamo je sanduk. Da biste otvorili sanduk, potrebno je da pritisnete taster E. Zdravstveni napitak je ispao iz škrinje. Uvijek pokupite napitke zdravlja. Također, ponekad će se naići i na napitke bijesa. Da biste napunili traku zdravlja ili traku bijesa, trebate kliknuti na 1 ili 2 .

Napuštamo ovaj prilično mali dio i dolazimo do druge litice. Trčimo duž zida do platforme. Krećemo se po ivici lijevo, skačemo na gornju platformu i penjemo se gore. S desne i lijeve strane možete odmrznuti kosture i ubiti ih. Ako se izgubite, ljubičasti marker na mini-mapi u donjem desnom uglu uvijek će vam reći pravi smjer.

Dakle, dolazimo do litice. Ogromne drvene grede vise negdje odozgo. Možete skočiti i zgrabiti ih. Skačemo s jedne grede na drugu dok ne dođemo do željenog kraja litice. Još jedan smrznuti kostur. Ako se ne odmrzne sam, ne možete ga dirati. Ispred su tri kostura koje možemo lako uništiti. Hvatamo se za izbočinu na zidu i penjemo se na zid uz pomoć greda i izbočina. Skočimo na sljedeću gredu i penjemo se gore. Sledeći skeleti. Uništavamo ih i skačemo do loze koja se nalazi na zidu. Vinova loza se može lako kretati pomoću tipki za kretanje. Da skočite sa lijane, samo pritisnite tipku E. Dolazimo do sljedeće lijane i penjemo se gore. Skačemo na platformu, sa platforme na arenu.

Pojavljuje se niotkuda ledeni gigant! Uništiti ga je prilično jednostavno:

  1. Izmičemo se pri pogledu na to kako džin podiže šaku (pritisnite tipku tri puta alt ).
  2. Idemo od pozadi i izvodimo kombinovane napade (LMB+Pauza+LMB+Pauza+LMB+Pauza+LMB ili LMB+LMB+Pauza+LMB+LMB ili razmak+LMB+LMB+LMB+RMB).
Jednom uništena, otvorit će se skrivena vrata. Ulazimo unutra i primjećujemo veliku liticu. Trčimo uz zid do grede, od grede opet do zida, skačemo - evo nas na drugom kraju litice. Prilazimo liftu i aktiviramo ga pritiskom na tipku E. Lift se lomi od ledenih blokova koji su izrasli odozgo. Morat ćete se ručno penjati uz pomoć izbočina na zidu. Skočimo sa druge platforme i prilazimo dvama usko raspoređenim zidovima. Ova skučenost se može iskoristiti skakanjem sa zida na zid, penjući se na bilo koju visinu dok se zid ne završi. Pa smo ustali. Sada trčimo uz zid do grede, a nakon grede hvatamo lozu. Popevši se uz lijanu, skačemo na gredu, sa grede opet na lijanu. Penjemo se na desnu ivicu loze i skačemo na gredu. Penjemo se uz gredu.

Uništavamo čudovišta i skačemo na lozu, stižemo do litice. Silazimo niz lijanu dole, pa desno i skačemo na platformu, pa na sledeću i skačemo. Malo dalje nalaze se grede po kojima možete hodati. Skačemo s grede na gredu, pa na lozu. Dižemo se uz lozu gore i desno. Skačemo na gredu i penjemo se uz nju, skačući na gredu odozgo. Sljedeće će biti više greda. Pa nadam se da će sada biti lakše to učiniti, pa više nećemo detaljno opisivati ​​takve pokrete.

Dolazimo do dvorane u kojoj sjedi Čuvar tajni - Stariji Gavran. Trebamo njegovu pomoć. Stariji Gavran ne razumije zašto bi trebao biti zabrinut za sudbinu Smrtinog brata - Rata. Smrt bilježi da Čuvar tajni zna istinu i njegove tajne mogu pomoći u spašavanju nevinog rata. Čuvar tajni je otvorio kapiju i rekao da će pronaći način da ispravi akcije Rata na Drvetu života, ali odmah zatvara prolaz. Želi da zamijeni talisman. Smrt ne pristaje i naređuje da se otvori prolaz. Stariji Gavran kaže da će Smrt proći kroz ovaj prolaz samo kroz njegov vlastiti leš. Smrt se slaže i bitka počinje. Stariji Gavran se pretvara u Rat. Pa, moraš uništiti ovu patetičnu sliku svog brata. Taktike su:

  1. Držite Shift i izbjegavajte kada Rat počne izvoditi svoje napade
  2. Odmah nakon napada rata jurimo u rat i izvodimo kombinovane napade.
Stariji Gavran se vraća u svoj normalan oblik nakon što je poražen. Prisiljavamo ga da otvori portal, ali on uništava talisman, a dio njegovog fragmenta zariva nam desna prsa.


Nagrada:

  • Iskustvo : 40
  • Zlato : 1200

Dio 2: Kovačnice


planinski plamen


Krećemo se na početak našeg putovanja - u Kovačeve zemlje. Susreće nas stari kreator Eydard i obavještava nas da je put do Drvo života poznaje sestru kovačnicu - Elia. Međutim, ona će učiniti našu uslugu za svoju uslugu. Pa, hajde da je nađemo. Prolazimo kroz pećinu. Prikazana nam je scena koja prikazuje Eliinu lokaciju. Prilazimo joj i razgovaramo. Ona kaže ulaz u Drvo života zatvoren, a oštećenja ne dozvoljavaju kovanje ključa od kapije. Potrebno je obnoviti protok lave i vode livnica- glavna kovačnica, sa kojom možete kovati ključ. Elia nas je poslao u Thane da otvorimo kapije ispred naselja Trestone. Krećemo prema žutom krugu na mini-mapi dolje desno. Priđi Thaneu i razgovaraj s njim (ako odaberete opciju dijaloga "Trening", možete kupiti trikove za zlatnike, koji se zatim mogu koristiti u bitci). Thane otvara kapiju i želi nam sreću na našem putu.

Dolazimo do ivice. Možete skočiti u vodu i uzeti Boatman's novčić, koji se zatim može zamijeniti za predmete iz Vulgrima. U blizini se nalazi zid uz koji se možete popeti. Vraćamo se na početak litice. Penjemo se na zid s desne strane, pa prolazimo stazom do drugog kraja litice. Izlazimo na otvoreno polje, zovemo Očaj i desno duž staze, do Plačuće litice (vidi kartu) (ovdje će biti Vulgrim, koji može prodati unikatni predmeti i daj sporedna misija "Knjiga mrtvih"). Vozimo se kroz Prokletu šumu do prolaza Izgar (postoje neprijatelji - Construct Warriors), a zatim dolazimo do ulaza u Kotao - hram vatre, koji daje plamen za veliku kovačnicu stvaralaca. U blizini ulaz u kotao, Karn se bori sa konstruktivnim ratnicima.Pomažemo mu nakon razgovora sa Karnom, ispostavilo se da je odlučio da postane heroj, ali ne može da prođe Korupcija. Karn spušta most koji vodi do kapije kotla.

Ulazimo unutra i aktiviramo polugu koja pušta vrata u susjednu sobu. Otvaramo vrata. Na desnoj strani je Shadow Bomb. zgrabi je ( E) i izvajaj na poluzi na zidu ( Q+SCM) - druga vrata su otvorena. Ulazimo unutra (uništavamo neprijatelje) i vidimo dvoja vrata, od kojih je jedno zaključano bravom koja se otvara ako nađete škrinju u kojoj se nalazi ključ od brave. Idemo do susednih vrata. Koristeći izbočinu na zidu, krećemo se preko litice. U ovoj zoni postoji još jedna izbočina na zidu. Penjemo se na nju i dolazimo do lijane. Spuštamo se niz liana vnih, grabimo bombu i vajamo je na poluzi. Uđemo na otvorena vrata, a tu je nova vrsta neprijatelja - Pomoćne konstrukcije. Uništavamo neprijatelje i prolazimo kroz sledeća vrata. Stižemo do arene, gde nas čeka još jedan novi neprijatelj - Walker. Walker se bori protiv konstrukcija. Čekamo dok se ne pobiju, nakon čega uništavamo Walkera. U blizini arene nalazi se mala prostorija u kojoj se nalazi škrinja, u kojoj se nalazi sam ključ od brave na vratima. Izlazimo iz male sobe, skrećemo desno i klizimo uz zid do platforme ispod. Vraćamo se do vrata sa bravom i otvaramo ih. Zamotajte loptu ( E) u rupu, čime se aktivira mehanizam koji okreće dio zida, na čijoj se skrivenoj strani nalazi greda koja će nam pomoći da se popnemo gore. Penjemo se uz lozu do drugog dijela Kotla.

Ispred vidimo gredu uz koju se možete popeti do platforme, a kroz izbočinu - do drugog dijela kotla. Skačemo sa platforme na lozu i skačemo dole. Aktiviramo polugu koja spušta rešetku, blokirajući prolaz do sljedećeg dijela kotla. Vidimo druga vrata zatvorena ključem. Moramo pronaći ključ. Ulazimo u otvorena vrata s desne strane, uništavamo neprijatelje. Pronalazimo bombu u senci, uzimamo je i oblikujemo na Korupciji koja je obavijala loptu. Loptu zakotrljamo u rupu, aktivirajući mehanizam koji će spustiti rešetku (ne centralnu!), iza koje se nalazi još jedna lopta. Oslobođena lopta se kotrlja u lijevu rupu sa centralne rešetke. Rešetka je na pola. Sada morate izbiti loptu iz rupe. Da bismo to učinili, oblikujemo Shadow Bomb na loptu u rupi. Nakon što je lopta puštena, otkotrljajte je u rupu desno od centralne rešetke. Otvorite škrinju koja sadrži ključ. Vraćamo se do vrata i otvaramo vrata ključem od brave, istovremeno uništavajući neprijatelje. Aktiviramo polugu koja podiže kotao, na kojem se nalaze izbočine. Uz pomoć izbočina na zidu i izbočina na kotlu prelazimo na platformu. Ulazimo u sobu i penjemo se na zid i izbočine. Uzimamo Shadow Bomb i oblikujemo je na poluzi. Prolazimo preko podignutog mosta. Rešetka iza nas se diže, čime se zatvara izlaz, a Garn izbija iz zida - novi neprijatelj s bušilicom. Uništavamo ga na sledeći način:

  1. Dok on zamahuje, izbegavajte taster Alt.
  2. Nakon što je Garn uspješno promašio, nanesite seriju kombiniranih napada
  3. Ponavljamo manipulacije nekoliko puta
Nakon što ga uništimo, dobijamo oružje Dark Avenger. Dolazimo do sobe polugom i aktiviramo je. Okrenite u smjeru suprotnom od kazaljke na satu dok se utezi ne spuste do kraja. Ura, otvorili smo otvor! Sada lava teče! Vraćamo se do Elie (napuštamo kotao i koristimo mapu da označimo lokaciju Elie i pritisnemo Enter- brzo putovanje). Umjereno je zadovoljna, ali još uvijek treba da se aktivira Suze planine- voda koja umiruje zemlju koja će se probuditi Plamen planina. Sada će Elia mijenjati artikle ili kupovati artikle od nas.


Nagrada:

  • Pištolj "Iskupljenje"
  • Iskustvo : 480
  • Zlato : 1500


Suze planine


Morate pronaći Karna i razgovarati s njim blizu ulaza u klisuru sjene. Da bismo to učinili, odlazimo u polje Doline Oca kamenja i skačemo na Očaj lijevom stazom. Razgovaramo sa Karnom, nakon čega usmjeravamo pištolj u Shadow bombu odmah iznad ulaza u Klisure Sjene i otvaramo kapiju. Vozimo se do fjorda, a zatim do tvrđave oluje. Na putu ćemo sresti nove neprijatelje - Pityers i snoops. Uništavamo ih. Staza je dalje zatvorena rešetkama. Levo od rešetke je bomba iz senke. Pucamo na to i oslobađamo zid od korupcije. Penjemo se i zaustavljamo val neprijatelja pištoljem i kosama. Izlazimo kroz vrata i skačemo dole. Aktivirajte polugu blizu kapije da spustite rešetku. U fjordu možete sresti Blackroot-a, koji će dati mamac kamen i sporedna misija "kamene i štapovi".

Kada smo stigli do tvrđave Oluja, dolazimo do mjesta gdje trebate zabiti loptu u rupu. Da biste to učinili, idite desno i popnite se na zid. Uzimamo Senku bombu i bacamo je u loptu. Palu loptu kotrljamo do rupe. Mehanizam radi i vrata se otvaraju. Mi idemo.

Idemo do vrata s lijeve strane. Ulazimo i prolazimo kroz vrata preko puta. Stižemo u ćorsokak. Morate zabiti dvije lopte u rupu. Skrenite desno i popnite se na zid. Trčimo po zidovima i izbočinama i stižemo do lopte. Bacimo ga i zabijemo u jednu rupu. Sada se penjemo na zid lijevo (od ulaza). Skočimo dole i nađemo veliki zid. Penjemo se na nju i uzimamo Shadow Bomb i vajamo je na Korupciji koja je obavila loptu, nakon čega pucamo u bombu iz pištolja. Lopticu prilagođavamo rešetki koja odvaja loptu od rupe. Puštamo loptu i dižemo se za još jednu Shadow Bomb. Oblikujemo ga na loptici, a sami se dižemo na platformu u sredini prostorije, što aktivira spuštanje rešetke. Pucamo u bombu i tako kotrljamo loptu do rupe. Penjemo se na zid do početka staze, zabijamo loptu u rupu i ulazimo u otvorenu kapiju. Stižemo do poluge, obavijene Korupcijom. U blizini je bomba iz senke. Uništavamo štetu i aktiviramo polugu. Voda je nestala! Skačemo u vodu i plivamo do samog kraja. Ostavljamo vrata.

Skačemo u vodu i plivamo kroz tunel koji je skoro potpuno prekriven vodom. Plivamo do slijepe ulice, penjemo se na zid i izbočine. Ovdje nas čeka zaseda. Uništavamo neprijatelje i ulazimo u puštena vrata. Dolazimo do sljedeće sobe. S lijeve strane su zaključana vrata. Desno su otvorena vrata. Udaljavamo se od lijevih vrata na udaljenosti jednakoj udaljenosti do desnih vrata. Gledamo naprijed - postoji prolaz. Skočimo dole i stižemo do soba. Uništavamo neprijatelje, otvaramo škrinju u kojoj se nalazi ključ. Vraćamo se do zaključanih vrata i otvaramo ih. Nakon što uništimo grupu neprijatelja, dolazimo do sobe u kojoj trebate zabiti loptu u rupu da spustite platformu. Idemo do zida s lijeve strane, popnemo se i pokupimo Shadow Bomb. Izvajamo ga na Korupciji i otvaramo prolaz za loptu. Spuštamo se do lopte, hvatamo je i trzamo ( alt) se povraćaju. Otkotrljamo se u rupu, platforma se spušta. Trčimo za još jednom Senkom bombom, oblikujemo je na loptu, stajemo na platformu i pucamo u bombu. Lopta se otkotrlja iz rupe, čime se aktivira podizanje platforme prema gore. Idemo u sledeću sobu. Dolazimo do poluge. Lijevo od njega uništavamo Korupciju ispaljivanjem bombe na nju. Aktivirajte polugu i klizite niz mlaz vode. Stigli smo do kraja. Idemo do mjesta gdje smo našli ključ. Sada ima dovoljno vode da se uhvati za platformu. Dižemo se i penjemo uz zidove u prostoriju iznad i aktiviramo polugu. Sada protok dolazi do kraja, čime se uklanjaju rešetke na vratima, aktivirajući ulaz u njega. Otvaranje ovih vrata

Ulazimo na vrata, koja gledaju na kamenog golema, koji drži jaram na ramenima. Skačemo u vodu i dolazimo do platforme na koju se možete popeti, jer je vodostaj već dovoljan. Otvorite vrata, zgrabite neobičnu loptu i bacite (alt) na neidentifikovani predmet prekriven drvetom. Ispostavilo se da je to bio gazda! Karkinos oni zovu! Taktike protiv Karkinosa:

  1. Pri pogledu na to da će ubrzati, izmičemo se u stranu.
  2. Kada se zabije u zid, jaje pada odozgo. Uzimamo ovo jaje i bacamo ga na Karkinosu. Isključiće se na neko vrijeme.
  3. Ovo je vrijeme da mu presiječete prepone raznim kombinovanim napadima, uprkos činjenici da se Karkinosovo dijete odmah izleže iz jajeta.
  4. Ponavljamo manipulacije nekoliko puta.
Nakon ubistva, Crusher će ispasti iz njega. Tako se zove - Davilka iz Karkinosa. dobro oružje. Rešetka je spuštena, idemo da aktiviramo polugu. Stream obnovljen! Vraćamo se Eliju, koji se već preselio u Topionicu. Elia i njen brat su već završili posao ključ kreatora , i sada ga možete koristiti za aktiviranje svake konstrukcije. Dolazi Eidard i traži da se okupi Čuvar koji će mu očistiti put Drvo života. Slažemo se da pomognemo.


Nagrada:

  • Iskustvo : 720
  • Zlato : 3600


pomeriti planinu


Morate pronaći konstrukt koji spava u Izgubljenom hramu i probuditi ga ključem kreatora. Idemo kroz Dolinu kamenog oca do Weeping Bluffa. Nakon što uđemo u Prokletu šumu, odakle prelazimo u Izgubljeni hram. Stižemo do Buhočke. Aktiviramo prvu konstrukciju, sjednemo na nju i kotrljamo se u rupu. Ciljamo u otvorenu rupu i pucamo ( SCM) lanac. Pratimo lanac do vrata. Neprijatelji nas čekaju u sobi. Uništavamo ih, ulazimo u malu sobu, uzimamo Shadow bombu odatle i izvajamo je na Korupciji lijevo od vrata u koja smo ušli. Dižemo se uz oslobođeni zid i skačemo uz grede do drugog dijela uvale. Skočimo niz stepenice i siđemo u drugu sobu punu neprijatelja. Uništavamo ih. Otvaramo vrata lijevo (od mjesta odakle smo došli) i uništavamo još jednu hrpu neprijatelja. Idemo lijevo i idemo uz stepenice. Skočimo na zid, uhvatimo se za platformu i penjemo se gore. Još jedan zid, opet gore, a na drugu stranu skačemo. Otvaramo vrata u blizini i izlazimo u Karn.

Idemo u Izgubljeni hram, uništavamo neprijatelje i idemo gore. Otvaramo vrata, aktiviramo konstrukciju i razbijamo Korupciju uz pomoć njenih moćnih kamenih ruku. Zamotamo do rupe i uvaljamo u nju. Silazimo sa konstrukcije i idemo do vrata od kojih je rešetka upravo zaostala. Neka maska ​​doleti do nas i doziva neprijatelje! Masku uništavamo pištoljem nakon što uništimo konstruktivne ratnike. Dio zida je rotiran, što ukazuje na pravi put. Odlazimo do zida i penjemo se uz gredu, a onda uz pomoć izbočine skrećemo u drugi dio hrama. Skočimo dole i dođemo do konstrukcije. Aktiviramo ga i koristimo za uništavanje neprijatelja u blizini. Namotamo konstrukciju do ivice litice i uništimo Korupciju (SKM), koja je čuvala polugu koja podiže most. Silazimo s konstrukta, dolazimo do poluge, aktiviramo je i vozimo se na konstruktu do mjesta gdje smo upravo uništili masku, uništavajući svu štetu na putu. Sada se kotrljamo u rupu nasuprot i puštamo lanac u rupu. Trčimo duž lanca do ovog dijela hrama. Pucamo u Shadow Bomb, koja se nalazi pored lopte. Ubacimo loptu u rupu, uništimo neprijatelje koji su se pojavili, uzmemo Shadow Bomb i stavimo je na loptu. Lopta se otkotrlja, jedna rešetka se spušta, druga ide gore - evo nas kod sanduka sa ključem! Uzimamo ključ i vraćamo se u konstrukciju, a zatim idemo do zaključanih vrata. Otvaramo vrata, uz lozu dolazimo do poluge i aktiviramo je. Rešetka se spušta, pojavljuju se neprijatelji, a mi trčimo do konstrukcije i vraćamo lanac sebi, nakon čega uništavamo neprijatelje, a potom i Korupciju na mjestu gdje smo upravo spustili rešetku. Uvaljamo u rupu da spustimo rešetku. Silazimo sa konstrukcije i trčimo do otvorenog dijela hrama.

Evo nas čeka šest maski. Mi se bavimo svakim posebno. Prvo uništavamo neprijatelje, zatim pucamo u masku kada ona doleti do nas i obori snopom, te ponavljamo manipulacije dok ne pobijedimo (ne zaboravite na Reaper mod). Otvaramo vrata, pa još jedna. Skačemo na zidove do kraja litice. Prilazimo vodopadu i skačemo s jednog zida na drugi dok se ne popnemo. Dolazimo do vrata uz potok. Otvaramo ga i aktiviramo konstrukciju koju potom kotrljamo u lift. Skočimo sa konstrukcije i penjemo se uz zid i grede lijevo od lifta. Aktivirajte drugu konstrukciju, otkotrljajte je do rupe, koja aktivira podizanje. Skočimo sa konstrukcije i skačemo na onoga koji je upravo stigao u liftu. Uvaljamo ga u rupu malo dalje, zatim uzimamo konstrukt koji se nalazi u rupi kod lifta i uvaljamo ga u rupu na mjestu gdje smo upravo spustili rešetku sa prvim konstruktom. Otpuštamo lanac i dolazimo do prve konstrukcije koju kotrljamo do rupe, spuštajući rešetku na vratima u koja treba da uđemo. Skočimo sa konstrukcije i dođemo do vrata. Otvaramo ih i dolazimo do drugih vrata uz pomoć greda i zidova. Zasjeda! Uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Popnite se na zid, pucajte u Shadow Bomb i bacite loptu u rupu. Rešetka se diže i mi ulazimo na vrata. Ovde ima neprijatelja. Uništimo ih i odemo do susjednih vrata i otvorimo ih.

Trčimo u arenu. Maska je sakupila konstruktivne lutke. Morat će to okončati. Taktike protiv bumpkin konstrukcije:
Dok on pesnicama udara po zemlji, odozgo padaju bombe iz senke. Morate brzo uzeti bombu i baciti je na njega, a zatim ispaliti bombu.

  1. Dok leži u nesvesti, treba da isečete njegovu sfernu dušu.
  2. Tokom premlaćivanja, sa zemlje se pojavljuju njegovi branioci. I njih morate uništiti, jer će jako ometati hvatanje bombi + iz njih može ispasti napitak zdravlja.
  3. Ponavljamo manipulacije 5-6 puta do pobjede.
Dakle, dolazimo do Guardiana i aktiviramo ga. Razgovaramo sa Guardianom. On nas vodi u Dolinu kamenog oca. Moramo razgovarati sa Eidardom, što i radimo.


Nagrada:

  • Iskustvo : 960
  • Zlato : 4500


Srce planine


Dakle, idemo do Čuvara, koji će nas odvesti u dubine Topionice. Razgovaramo s njim. Odjednom se pojavljuje Karn i kaže da će nam pomoći. Čuvar obnavlja most i po njemu stižemo do ulaza u Topionicu. Stižemo do neke litice, a Karn nam nudi da nas je bacio na drugi kraj litice. Slažemo se i letimo. Na gredama i izbočinama penjemo se na gredu, sa koje treba skočiti i uhvatiti se za kotao, s kojeg onda treba na vrijeme skočiti. Nakon toga trčimo preko zida, uništavamo neprijatelje i dolazimo do vrata, aktiviramo polugu i otvaramo vrata. Skačemo na polugu koja aktivira podizanje vrata. Čekamo dok Karn ne stigne do sljedećih vrata i zadržat će ih kada skočimo s poluge. Prolazimo Karnu.

Stižemo do Guardiana. Veoma je krupan, veoma težak i čvrsto spava. Možete ga probuditi uz pomoć tri kamena razbacana po hramu. Dakle, zovemo Dusta i idemo do vrata gdje će se pokazati. Idemo u pećinu, uništimo neprijatelje. Stižemo do lifta. Prilazimo zidu sa rešetkama i Karn će nas baciti preko zida. Skačemo u vodu i plivamo udesno do svjetla. Ustajemo. Evo imamo loptu. Idemo na drugu stranu i skačemo u vodu. Plivamo pod vodom na desnu stranu. Dižemo se i evo dugmeta! Ustajemo na dugme, rešetka se spušta, vrata se podižu. Karn hvata vrata, mi hvatamo kamen i bacamo ga u rupu u zidu. Težak zadatak, ali sasvim prohodan. Aktiviramo konstrukciju i sjedimo na njoj. Hajdemo da razbijemo Korupciju! Otkotrljamo konstrukt do rupe u koju se uvaljamo. Oslobađamo lanac, uz koji dolazimo do njegove sredine, zatim skačemo na lijanu, pa sa lijane na gredu, pa na još jednu - evo nas blizu vrata. Otvaramo vrata i trčimo duž zida. Lave se treba bojati, pa čekamo da kasnije završi, nakon čega ide dalje. Dakle, mi smo u drugom dijelu. Uništavamo neprijatelje, ulazimo u vrata, uzimamo ključ i skačemo na lanac konstrukcije i dolazimo do Karna. Otvorite vrata ključem i uđite unutra. Penjemo se spiralnim stepenicama, nakon čega nas Karn baca na drugu stranu. Uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Okovan na lancima smrtni stisak ". Pustimo ga (LMB + LMB + LMB) i dodijelimo ga sebi. Izađite iz vrata i preletite do Karna, koristeći prsten odozgo sa Smrtonosnim Gripom. Vraćamo se u pećinu i slijedimo Karna.

Dolazimo do mjesta gdje je desno na zidu Bomba sjene. na lijevoj strani je poluga. Zgrabimo bombu hvataljkom i oblikujemo je na poluzi. Dižemo pištoljem - most je podignut! Pređite most i otvorite vrata. Ispred je još jedan pokvaren most. Lijeva poluga i desna. Za sada skačemo uz grede i aktiviramo lijevu polugu. Okrećemo se i trčimo duž zida do grede. Zahvatom hvatamo prsten sa grede, nakon čega padamo na lozu. Od puzavice do sljedećeg prstena do poluge. Aktiviramo polugu i vraćamo se na početak mosta. Prolazimo i otvaramo vrata. Aktiviramo polugu koja će početi spuštati lift. Silazimo na neki sprat i otvaramo vrata. I evo prvog kamena! Prilazimo Karnu, koji nas želi baciti na drugi kraj litice. Nakon toga, uz zidne izbočine i grede dolazimo do dugmeta kojim se rešetka spušta na dva mjesta. Uz pomoć hvatanja se izvlačimo do Karna, koji nas momentalno šalje na mjesto gdje je upravo pala druga rešetka. Na izbočinama i gredama dolazimo do neshvatljive platforme. Skačemo još niže - konstruišite! Dolazimo do konstrukta uz zid, aktiviramo ga i kotrljamo se po lavi (kul!) do Korupcije, koju odmah pometemo, a zatim se kotrljamo u rupu. Otpuštamo lanac i idemo duž njega. Nakon što skočimo na platformu, popnemo se i priđemo kamenu. Zgrabimo ga. Kamen pada, nakon čega ga Karn podiže i nudi da se vrati s njim u Guardian - dobra ideja! Stari prijatelji nas čekaju u liftu. Pozdravljamo i ubijamo. Odlazimo u Guardian kroz dvoja vrata. Prilazimo desnom ramenu Čuvara i pričvršćujemo kamen na njega.

Urušava se drvena konstrukcija, otvara novu stazu! Trčimo gore i uz pomoć hvata letimo do tunela. Kroz tunel dolazimo do drugog tunela. Nakon drugog tunela su dvije kapije i dugme. Stojimo na dugmetu, Karn prolazi kroz prvu kapiju i sprema se da zadrži drugu. Bježimo od dugmeta i prolazimo Karna kroz kapiju. Karn želi da nas prebaci - ne odbijajte! Nakon što skočimo do ringa malo dalje i uhvatimo se za njega - evo nas na drugom kraju sobe. Idemo u sljedeću sobu i uništavamo neprijatelje. Aktiviramo konstrukciju i kotrljamo se u rupu. Otpustite lanac. Silazimo sa konstrukcije i penjemo se na platformu pomoću poluge. Podižemo ga do granice naviše, nakon čega ga puštamo i čekamo pravi trenutak da skoči na izbočinu na lijevoj platformi, zatim na lanac, a nakon lanca skoči na izbočinu. Dakle, gotovo! Sada dolazimo do drugog dijela sobe uz izbočine i loze. Spuštamo se do poluge i aktiviramo je. Mostovi su se podigli. Vraćamo se na konstrukciju i kotrljamo se po mostovima do Korupcije. Pošto smo uništili svu Korupciju, otkotrljamo se do mesta gde vidimo kamen. Uništavamo neprijatelje i kotrljamo se do mesta gde je Korupcija. Uništimo konstrukciju korupcije lancem, siđemo s nje, a Karn nam nudi da nas baci. Slažemo se i otvaramo škrinju u kojoj je ključ. Pronađemo vrata kojima ovaj ključ pripada i otvorimo ih. Ne moramo još ulaziti unutra, pa idemo van. Vraćamo se na mjesto odakle smo došli i sa lijeve ivice zaranjamo u vodu, nakon čega plivamo do lijane i po njoj, izbočinama i prstenovima se penjemo. Ispred nam pokazuju polugu - potrebno je doći do nje i aktivirati je. Skačemo u vodu i plivamo do mjesta gdje se nalazi prsten. Trčimo duž zida, zgrabimo prsten, nakon čega se krećemo duž greda lijevo. Još jedan prsten - evo nas. Uništavamo neprijatelje, aktiviramo polugu i vraćamo se u Karn. Konstrukt uvaljamo na mjesto gdje se kamenje izravnava. Aktiviramo polugu u blizini ovog uređaja. Kao rezultat, imamo loptu. Sjećate se vrata koja smo otvorili? Divno! Sada morate staviti loptu u rupu u ovoj prostoriji. Rešetka se spušta. Prolazimo u ovaj mali kupe i skačemo uz zidove. Stižemo do kamena i zgrabimo ga. Karn podiže kamen. Vraćamo se do Guardiana (usput će biti mali zadatak - riješit ćete ga sami!) i stajemo uz njegovo lijevo rame. Kamen je dobro legao u rame!

Pratimo Karna. Želi da nas baci preko rešetaka. Slažemo se. Aktivirajte polugu koja spušta rešetku. Aktivirajte konstrukt i njime uništite Korupciju. Spuštamo se na konstrukt i vidimo kamen, oko kojeg je sve obraslo Korupcijom. Uništavamo korupciju gdje god je to moguće. Uvaljamo u rupu spuštajući rešetku. Skačemo sa konstrukcije i penjemo se zidom do platforme gdje je pala rešetka. Trčimo uz zid u drugu prostoriju i skačemo na kamen. Nešto nije u redu s njim... Odjednom se energija iz kamena pomiče u konstrukciju i on postaje neprijateljski raspoložen! Morate ga uništiti. Primjenjujemo taktiku kao i na sve ostale mini-bosove: izbjegavamo kada se konstrukcija zamahne i izvodimo kombinovane napade odmah nakon što konstrukt udari u tlo. Nakon pobjede, idemo do Guardiana i izvajamo ovaj kamen na njegovom čelu.

Korupcija na kamenu nije isparila i progutala je Guardiana! Otišao je negde! Moramo ga sustići! Napuštamo Topionicu i dolazimo u Dolinu Kamenog Oca. Eidard nije mogao ništa učiniti sa Guardianom. Moramo ga uništiti! Taktike protiv Guardiana:

  • 1. faza:
  1. Dok Čuvar zamahuje desnom rukom, mi izbjegavamo čekić.
  2. Dok mu je ruka blizu zemlje, pucajte u Sjenovite bombe.
  3. Kada se šaka odvoji od tijela, hvatamo se za kamen i uništavamo ga.
  4. Ponavljamo manipulacije dva puta, nakon čega prelazimo na drugu fazu, kada Guardian jednom lijevom rukom.
  • 2. faza:
  1. U trenutku kada Guardian pušta ogromnu Shadow bombu, odvezemo se na Despair dovoljno daleko i ispucamo sve patrone iz Redemptiona precizno (!) na bombu.
  2. Sakrivamo se iza Guardiana tako da se bomba sruši na putu u Guardian. On slabi, lijevom rukom se drži oslonca.
  3. Penjemo se uz ruku, nakon čega hvatamo kamen i uništavamo ga.
  4. Ponavljamo manipulacije dva puta, nakon čega će se Čuvar raspasti, a Eidard će ga oživjeti, ali će umrijeti.
Novi Guardian pokušava uništiti Korupciju koja čuva put do Drveta života. Međutim, Korupcija se opire. Kao rezultat toga, put je očišćen, a Korupcija i Čuvar samouništeni.

Nagrada:

  • Iskustvo : 1200
  • Zlato : 6000


drvo života


Jašemo Očaj po očišćenoj stazi do Drveta Života. Zaustavljamo se na kapiji.

Nagrada:

  • Iskustvo : 1440
  • Zlato : 7000

Dio 3: Kraljevstvo mrtvih


Korupcija se pojavljuje od kapije do Drveta života i mi se zaglavimo u drvetu. Neki Nefili počinju da nam pričaju. Iz razgovora se saznaje da je Korupcija Absalom, a Absalom je bivši brat Smrti, kojeg je Smrt ubila. Istog dana, Absalom je postao Korupcija i želi da uhvati sve! Nakon razgovora, teleportiramo se u Kraljevstvo mrtvih, gdje nas čeka Ostegoth. Kaže da ako ga je Drvo Života teleportovalo ovamo, neka bude tako. Takođe kaže da se treba popeti na Zmijski vrh i doći do Vječnog prijestolja, na kojem sjedi Gospodar kostiju, koji zna nešto o Izvor duša - nešto što može da oživi čovečanstvo.


Bone Lord

Dakle, morate pronaći Vječni tron. Vozite Despair kroz Stenovite zemlje do Levijatanovog rascepa i prođite kroz vrata.

Na zidu dolazimo do dva dugmeta i stajemo na onaj koji uklanja mnogo šipki. Brzo trčimo uz zid, gdje je tek očišćena rešetkasta cesta. Dolazimo do dvoja vrata. Ulazimo u otvorenu sobu. Uništavamo neprijatelje i ulazimo na prava vrata. Uzimamo Shadow Bomb, oblikujemo je na poluzi i prilazimo mostu. Odatle pucamo na bombu i brzo trčimo preko mosta dok se ne spusti. Dolazimo do drugog mosta i uzimamo ključ iz škrinje. Vraćamo se do vrata i otvaramo vrata ključem. Idemo unutra. Dolazimo do susjednih vrata, uništavajući neprijatelje na putu, a zatim otvaramo druga vrata. Uništavamo neprijatelje i izlazimo kroz sledeća vrata napolje. Skačemo na most, nakon čega skrećemo prema Zmijskom vrhu. Dolazimo do kraja Serpent Peak-a, uništavajući neprijatelje u blizini. Uništavamo zvono, nakon čega doleću dvije zmije koje drže Vječni tron. Skočimo na zmiju i dođemo do Vječnog prijestolja. Sada moramo pronaći ulaz. Cijelo putovanje će se sastojati od savladavanja prepreka. Sve je to prilično lako proći, samo treba malo razmisliti ako se izgubite (ne zaboravite da se osvrnete i zapamtite da se možete odgurnuti od dva zida i popeti gore!).

Dakle, ulazimo u Vječni tron. Dolazimo do ulaza u Bone Lord. Nije nam dozvoljeno i kažu da prvo moramo dobiti pravo ulaska od Savjetnika. Savjetnik nam daje test. Morate donijeti glavu šampiona Zlatne arene Savjetniku. Pa šta je tražio, to će i dobiti.


Nagrada:

  • Iskustvo : 700
  • Zlato : 3000


kraljevska naknada

Idemo u Zlatnu arenu. Idemo do izlaza iz Vječne kapije. Otvaramo vrata i duž lijane prelazimo na druga vrata. Otvaramo vrata i dolazimo do ulaza u Zlatnu arenu. Dolazimo do sobe s fenjerom i pomičemo ga (E) u suprotnom smjeru. Vrata se otvaraju i mi ulazimo. Na zidu dolazimo do susjednih vrata i otvaramo ih. Našao sam arenu. Menadžeri navode da je nemoguće samo tako pozvati šampiona. Morate sakupiti tri kamena duše i staviti ih na oltar. Sve kamenje se može naći u blizini arene.

Idemo desno do zida. Popnite se i skrenite lijevo. Ulazimo u provaliju i ulazimo u vrata s desne strane. Silazimo dolje, koristeći zidove gdje su se urušile stepenice. Dolazimo do vrata i otvaramo ih. Uništavamo neprijatelje i prolazimo kroz sledeća vrata. Dolazimo do sobe u kojoj sija fenjer. Penjemo se na dugme, koje spušta rešetku, iza koje se nalazi bomba iz sjene. Uzimamo bombu i oblikujemo je na Korupciji, koja drži fenjer. Odaberemo fenjer sa borbom i stavimo ga na dugme. Prolazimo do mjesta gdje rešetka pada. Na zidovima dolazimo do drugog dijela sobe. Dolazimo do poluge koja spušta rešetku i aktiviramo je. Uz borbu hvatamo fenjer i trčimo u prostoriju u kojoj se nalazi statua bez fenjera. Stavljamo fenjer u ruku statue i okrećemo ga za 180 stepeni. Ulazimo u otvorenu sobu i dolazimo do kraja. Zgrabimo Kamen, uništimo neprijatelje i vratimo se u statuu. Pojavljuju se skeleti. Uništimo ih i idemo tamo gdje su nestali. Otvaramo vrata. Dolazimo do sobe u kojoj idemo gore do vrata. Aktiviramo polugu koja otvara vrata. Samo idemo u arenu. Prilazimo oltaru (glavi) i hvatamo kamen u oltar.

Dvoja vrata otvorena. Jedan ispod, koji takođe vodi do skeleta. Uništimo ih i uđemo tamo odakle su došli. Idemo gore. Dolazimo do kostura pored kolapsa i uništavamo ih. Na srušenju se dižemo na sljedeći sprat i minut ranije prilazimo otvorenim vratima. Idemo unutra. Idemo u pravcu u kojem fenjer sija. Dižemo se uz stepenice prema gore, približavamo se početku spuštenog mosta i uzimamo Shadow bombu. Skulpiramo ga na Korupciji, koja se nalazi na suprotnoj strani od snopa fenjera. Prolaz se otvara. Na zidu dolazimo do sljedeće sobe. Idemo prema sjaju fenjera. Dolazimo do dugmeta na kojem leži fenjer. Uzimamo baterijsku lampu i ostavljamo dugme. Pojavljuju se neprijatelji. Stavljamo fenjer i uništavamo ih. Vrata se ponovo otvaraju nepoznatih razloga. Uzimamo fenjer i dolazimo do te litice. Spuštamo fenjer, trčimo po zidovima do prvog fenjera, okrećemo ga prema drugoj rešetki koja se spušta. Uzimamo bombu iz senke i uništavamo svu Korupciju. Vraćamo se na drugi fenjer i stavljamo fenjer na dugme. Rešetka se spušta. Trčimo do pernate fenjere. Zgrabimo baterijsku lampu na dugmetu. Spuštamo fenjer i okrećemo kip da spustimo još jednu rešetku. Sa fenjerom dolazimo do mjesta gdje je na mostu zalijepljena bomba. Stavite fenjer na ruku statue. Most se penje. Prolazimo mostom, otvaramo vrata i spuštamo se spiralnim urušenim stepenicama. Prilazimo mjestu gdje bi kamen trebao biti. Uništimo neprijatelje koji su se pojavili, pokupimo kamen i idemo na mjesto gdje je pala rešetka. Otvaramo vrata, ulazimo u sobu. Penjemo se uz zidove. Aktivirajte polugu i izađite do oltara. Kamen ubacujemo u oltar.

Otvaraju se vrata, koja vode do posljednjeg kamena. Dižemo se do vrata i ulazimo unutra. Uništavamo veliki talas neprijatelja i otvaramo sledeća vrata. Prolazimo malo dalje i uništavamo novonastale neprijatelje. Ulazimo u susedna vrata. Podignemo se na dugme, zgrabimo Shadow Bomb, koja se pojavila kada se most digao. Idem na tron. Izvajamo bombu na poluzi i okrećemo se! Uništite skarabeja, uzmite kamen. Vraćamo se do oltara i ubacujemo kamen. Pojavljuje se Gnashor! Taktika protiv Gnašora:

  1. Dok je Gnashor pod zemljom, morate se udaljiti od njega na veliku udaljenost. On će iskočiti. Borbom mu uspijevamo zgrabiti lice i nanijeti štetu. Nakon toga voli da se pretvori u točak, od kojeg se morate odmaknuti, inače će boljeti.
  2. Dok Gnašor ulazi u ogroman kostur, mi mu nanosimo štetu. Nakon što se nagne prema nama, mi se udaljavamo i hvatamo ga za glavu - srušit će se u zmiju.
  3. S vremena na vrijeme, Gnašor nas može povrijediti udarcem ako mu se previše približimo. Da biste izbjegli udarac, morate skočiti dalje od njega. Gnašor takođe voli da otvara glavu i zadaje lomljive udarce. Da biste izbjegli takve udarce, samo trebate ići iza njega dok on zamahuje glavom.
Uništen? Lijepo. Uzimamo zlatnu lobanju. Vraćamo se savjetniku i dajemo mu lobanju. Pustio nas je da idemo Gospodaru kostiju.


Nagrada:

  • Iskustvo : 1000
  • Zlato : 5000


farisir

Gospodar kostiju će nam pokazati put do Izvora duša ako se vratimo tri besmrtna gospodara Bone Lord, koji će ga poslušati. Također će nam dati Gospodar kostiju Ekskomunikacija- uređaj koji vam omogućava da manipulišete gospodarima.

Dakle, idemo tražiti Farisira. Skočimo do grobnice Farisira (vidi na sredini karte). Ulazimo u grobnicu i prilazimo liftu. Udaramo u kristal i lift počinje da se spušta. Uništavamo neprijatelje i dva puta otvaramo vrata. Skrećemo lijevo i idemo uz zidove i izbočine do Shadow Bomb. Skulpiramo ga na korupciji, koja štiti platformu. Drškom povlačimo platformu do rešetke. Uzimamo Shadow Bomb i stanemo na dugme sa njom. Bacamo bombu na platformu. Prolazimo pored platforme koja hrabro drži rešetke. Mi smo kod lifta.

Idemo na prvi sprat tako što kucamo na kristal pored broja I. Otvaramo vrata koja su dalje od brojeva II i III. Na lijevom zidu dolazimo do poluge i aktiviramo je. Prsten pada. Preletimo preko njega na drugu platformu i uzmemo Shadow Bomb, koja se nalazi odmah iznad prstena. Stavili smo bombu na polugu. Dolazimo na početak sobe i pucamo u bombu. Treba uhvatiti trenutak i uz pomoć dva prstena, dok su na istom nivou, preskočiti na drugu stranu sobe. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se u lift, uništavajući usput jake, ali privlačne neprijatelje - duhove.

Idemo na treći sprat, kucamo na kristal pored broja III. Otvaramo vrata ključem. Dolazimo do vrata, uništavajući mumije, duhove i nemrtvog generala usput. Po zidovima i platformama dolazimo do susjednih vrata i ulazimo unutra. Spuštamo se niz grede i lijanu do poluge i aktiviramo je. Vau, most je podignut! Skačemo dole, uništavamo neprijatelje i hvatačem pomeramo platformu na mesto gde treba da bude lift. Vraćamo se do lifta uz grede, zidove i izbočine i spuštamo se na drugi sprat. Otvaramo vrata, dolazimo do arene, stajemo na dugme i skačemo u arenu. Farisir se budi i cvili kao da mu je san poremećen. Pobijedimo Farisira (prilično lak protivnik) i on kaže da nam je sada na raspolaganju.


Arbiter

Sada morate pronaći grobnicu Egzekutora. Koristimo Excommunication dok smo u posebnom krugu da prizovemo Farisira i pokažemo ga na dugme iza arene. Rešetka se spušta. Napuštamo grobnicu Farisir (dižemo se na IV sprat). Skočimo do groba Egzekutora. Na putu do mezara stajemo u krug i zovemo Farisira. Prisiljavamo ga da aktivira polugu iza rešetaka. Dakle, evo nas na ulazu. Otvaramo vrata i ulazimo.

Ulazimo u malu prostoriju, stajemo u krug i pozivamo Farisira. Natjeramo ga da aktivira polugu. Ulazimo na vrata, koja su sada otvorena. Skrenite desno i uđite u sobu. Uništavamo neprijatelje, prisiljavamo Farisira da aktivira polugu. Skačemo na podignutu platformu i uz borbu povlačimo pokretnu platformu na dvije platforme. Izlazimo na početak sobe i tražimo od Farisira da pritisne dugme na platformi, do koje još ne možemo stići. Trčimo do Farisira, ulazimo u susjedna vrata. Oh, a evo i izvršitelja. Traži da uhvati tri duše i otvara prva vrata.

Ulazimo kroz vrata, zatim otvaramo druga vrata i uništavamo neprijatelje. Pozivamo Farisira i otvaramo druga vrata. Zamolimo ga da stane na dugme. Most se podigao - prešli smo. Ponavljamo iste manipulacije sa sljedećim gumbom, ali most se podigao samo na pola. Hvatamo se za Farisira i privlačimo se do njega. Uzimamo Sjenčanu bombu i izvajamo je na Korupciji - most se potpuno podigao. Zgrabimo fenjer i stavimo ga na ruku statue. Okrećemo se za 90 stepeni, zamolimo Farisira da pritisne dugme i pređemo most. Ulazimo na vrata. Penjemo se uz zidove i izbočine. Oslobađamo prvu dušu, uništavamo neprijatelje i dovodimo dušu Arbitru.

Druga vrata se otvaraju. Ulazimo u njega. Uništavamo neprijatelje, uključujući Mučitelja - debelog i nespretnog neprijatelja, kojeg je vrlo lako ubiti ako na vrijeme izbjegnete njegove spore udarce. Otvara se prolaz do susjednih vrata. Ulazimo! Pozivamo Farisira i naredimo mu da stane na dugme. Uz zidove dolazimo do Farisira, a zatim dolazimo do poluge i aktiviramo je. Dolazimo do vrata, uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se do vrata na koja se mora staviti ovaj ključ (mjesto gdje je Mučitelj ubijen). Podignemo se na platforme i zidove, oslobodimo dušu, uništimo neprijatelje i dovedemo drugu dušu Arbitru.

Treća vrata se otvaraju. Ulazimo unutra i trčimo duž zida do drugih vrata. Otvorite ga i pozovite Farisira. Prilazimo liftu i uništavamo neprijatelja. Dižemo se na drugi sprat. Šteta nas odjednom ne pušta gore. Natjeramo Farisira da stane na dugme pored broja I. Penjemo se na zid do rešetke. Pozovite Farisira na sljedeće dugme. Zatim vraćamo Farisira na prvo dugme i dolazimo do bombe. Uzimamo Shadow Bomb i vajamo na korupciji. Ulazimo na vrata. Oslobađamo treću dušu i pojavljuje se Čuvar kostiju. Može se uništiti samo skakanjem. Nakon što se pojavi Bone Giant. Primjenjujemo istu taktiku koju smo koristili protiv Ledenog diva: izbjegavamo, izvodimo kombinovane napade. Vraćamo se Arbitru. On pristaje da nas posluša. Vasilevs se pojavljuje sa zemlje - treći besmrtni gospodar. Kaže da će, ako preživimo Psikamerona, pristati da se ponovo pokorava Gospodaru kostiju.


Vasilevs

Ulazimo u Zlatnu arenu i dolazimo do statue u čijim je rukama fenjer. Okrećemo ga za 180 stepeni i prolazimo kroz vrata. Stižemo do arene. Otvaramo portal za Psycameron. Hajde da skočimo!

Dakle, morate preživjeti talase neprijatelja. Ovo je prilično lako učiniti ako izbjegavate, koristite komplete prve pomoći i napitke bijesa. Preživjeli? Odlično! Ulazimo na vrata i zovemo lorde. Stavljamo jedan na desno dugme, nakon čega stojimo na platformi. Drugi stavljamo na lijevo dugme. Kao rezultat toga, penjemo se na platformu. Otvaramo vrata, opet stajemo na krug i pozivamo lorde. Uništavamo neprijatelje. Stavili smo lorda na dugme. Prolazimo uzdignuti most i dalje stavljamo drugog lorda na dugme. Rešetka se spušta, a mi idemo dalje. Idemo do zaključanih vrata. Gledamo desno dole - dugme! Stavljamo lorda tamo i privučemo se do njega. Uništavamo neprijatelje. Gledamo dole - rešetka, iza koje je dugme. Stavili smo lorda tamo. Privlačimo se gospodaru, uništavamo neprijatelje. Idemo gore i aktiviramo polugu koja spušta rešetku. Vraćamo se nazad, skačemo na gredu i silazimo. Otvaramo vrata, pozivamo lorde i naređujemo im da aktiviraju svaku od tri poluge. Nakon aktivacije, prilazi sanduku i uzima ključ odatle. Vraćamo se do vrata i otvaramo ih ključem.

Echidna! Prokletstvo, otišla je! Pozivamo lorde. Jednog lorda stavimo na dugme pored njega, a drugog lorda na dugme krajnje levo od rešetke, do koje se most popeo. Idemo na otvoreno mesto. Naređujemo lordu da stane na dugme ispod. Skačemo duž zidova, izbočina i greda do lorda, koristeći hvat na kraju. Stižemo do poluge i aktiviramo je. Vraćamo se i dolazimo do drugog dugmeta. Tamo zovemo lorda i idemo dalje. Aktiviramo polugu, prolazimo duž mosta, uništavamo neprijatelje i dolazimo do drugog lorda. Otvaramo vrata još malo i ulazimo unutra. Pozivamo gospodare i uništavamo neprijatelje. Otvaramo sljedeća vrata i trčimo duž zida do poluge i aktiviramo je. Ulazimo na vrata s lijeve strane. Dolazimo do najveće pećine... Vasilevs.
Taktika protiv Vasilevs:

  1. Dok on počne da zamahuje, mi dvaput izmičemo.
  2. Odmah nakon njegovog trzaja, pritrčavamo mu i izvodimo kombinovane napade.
  3. U vrijeme kada je on na Ehidni, ne bojimo se prići blizu i izvoditi kombinovane napade, nakon što smo prethodno došli s leđa.
  4. Ponavljamo manipulacije do pobjede.
Sada nas Vasilevs sluša! Dolazimo Gospodu kostiju i dajemo duše. Gospod uništava izdajnike i zahvaljuje nam na obavljenom poslu. On nam daje Razdjelnik Duha - nešto poput ekskomunikacije. Takođe, Gospodar kostiju je savetovao da se šeta gradom mrtvih... Pa, dobro.


Nagrada:

  • Iskustvo : 2350
  • Zlato : 10000


Grad mrtvih


Dakle, stižemo do kapije Grada mrtvih. Uzimamo separator duša i dijelimo se na dva dijela. Prisiljavamo jednu polovinu Smrti da pomjeri lijevu platformu ulijevo, a drugu polovinu Smrti - desno od desne platforme. Idemo u Grad mrtvih. Dolazimo do sobe u kojoj se nalaze dvije drobilice kostura. Uništavamo ih. Popnemo se na dugme, podelimo se na dva dela i trčimo do drugog dugmeta. Mijenjamo izgled i penjemo se na zid do poluge i aktiviramo je. Ulazimo u sobu i idemo lijevo. Uzimamo statuu i idemo do vrata s desne strane. Stižemo do poluge. Račvamo i okrećemo polugu tako da spušta rešetku. Prebacujemo se i ulazimo u sobu. Uzmite Shadow Bomb i zalijepite je na polugu na zidu u prethodnoj sobi. Rešetka iza koje je bila platforma je spuštena. Stojimo na platformi i okupljamo se. Ponovo se račvamo tako da statua bude na peronu. Rešetku spuštamo na isti način kao i prije, a drugom polovinom platformu kotrljamo u prostoriju. Pa hajde da se povežemo. Ura, mi smo u potpuno drugoj prostoriji. Popnite se uz stepenice i skočite u rupu. Ključem stižemo do škrinje, aktiviramo polugu i izlazimo na vrata koja ključem treba otvoriti.

Otvaramo vrata i ulazimo u sobu. Razdvojili smo se na sredini mosta. U prvom poluvremenu se penjemo po zidovima i izbočinama do poluge i okrećemo polugu do granice da se most okrene za 90 stepeni. Mijenjamo izgled i drugom polovinom dolazimo do poluge koja spušta rešetku. Aktivirajte polugu i ponovo se spojite. Izlazimo iz sobe, skrećemo desno i hvatamo fenjer. Vraćamo se do statue i stavljamo fenjer u ruke. Okrenite statuu za 180 stepeni. Prolazimo preko mosta. Otvaramo vrata, penjemo se po lozama, prstenovima, zidovima i izbočinama. Otvorite vrata i uništite neprijatelje. Idemo do mosta i dijelimo se na dva dijela. S jednom polovinom aktiviramo polugu desno od vrata u koja smo ušli. Most se okrenuo. Ponovo se okupljamo i razdvajamo. S jednom polovinom skačemo na polugu kojom aktiviramo spuštanje rešetke. Sa drugom polovinom uzimamo Shadow Bomb i idemo na mjesto gdje je pala rešetka. Bacamo bombu na polugu. Ponovo se okupljamo i otvaramo vrata na koja sada možete ući.

Skočimo na zidove do poluge i aktiviramo je. Dođemo do još jedne poluge i aktiviramo je. Skačemo do mosta i otvorimo vrata, koja su puštena rešetkama. Dolazimo do mjesta sa tri mučitelja. Osim toga, pojavljuju se tri duha. Neće biti lako uništiti. Nakon što uništite neprijatelje, otvorite sljedeća vrata. Skočimo na polugu i... brzo gore! Brzo se penjemo uz grede, prstenove, izbočine i zidove. Fuh... Aktiviraj ručicu i otvori vrata. Uništavamo neprijatelje. Idemo uz stepenice i ... još neprijatelja ... Uništavamo neprijatelje, a onda ih ponovo uništavamo. Evo, pravo na vratima. Otvaramo vrata. Po zidovima i gredama dolazimo do susjednih vrata, a iz njih izlazimo na lift. Za sada se tu ništa ne može, pa idemo do susjednih vrata. Po zidovima i gredama dolazimo do nekakvog balkona. Račvamo se i dolazimo do poluge. Hajde da ga aktiviramo. Ponovo se okupljamo i idemo do vrata koja su sada otvorena. Ulazimo unutra, aktiviramo drugu polugu. Skočimo do lifta.

Okrenite glavu za 180 stepeni u smeru kazaljke na satu. Uz pomoć prstena dolazimo do vrata koja smo sada otvorili. Ulazimo unutra i uništavamo neprijatelje. Uzimamo Shadow Bomb i izvajamo je na Korupciji u blizini. Popnemo se i nađemo sanduk sa ključem. Vraćamo se na glavu sa gredom i dolazimo do vrata gdje je potreban ključ. Na izbočinama, prstenovima, zidovima i gredama dolazimo do dugmeta. Razdvojimo se i stajemo na dugme. Uzimamo platformu i guramo je iza rešetaka. Ponovo se okupljamo i penjemo na platformu. Račvamo na njemu i ustajemo sa jednom polovinom ponovo na dugmetu. Sa drugom polovinom kotrljamo platformu prema unutra. Promijenite izgled i idite na drugo dugme pored njega. Mijenjamo izgled i prenosimo platformu do susjednih vrata. Ponovo se okupljamo i otvaramo vrata. Aktiviramo polugu. Zgrabimo bombu u blizini i vajamo je na Korupciji na glavi snopom. Koristeći prsten, vraćamo se na glavu i aktiviramo polugu. Idemo dole. Okrenite glavu za 90 stepeni suprotno od kazaljke na satu i trčite prema izlazu! O ne, bili su u areni. Howling Bolshak! Taktika protiv Howling Bolshak:

  1. Dok on ništa ne radi, mi ga udaramo u glavu.
  2. Nakon što je počeo da se penje - izmičite se! Ako počne da maše rukama, izbegavamo.
  3. Nakon što Bolshak počne ispuštati kosture iz potoka, mi ih sve uništavamo kako bi se Bolshak ponovo pojavio i ponovio taktiku nanošenja štete. Kada se dugme pojavi na vrhu, završavamo ( E) protivnika.
Nakon uništenja, idemo na otvorena vrata. Pojavljuje se... Elder Crow! On kaže da da biste došli do Izvora duša, prvo morate dobiti ključ. Ključ je podijeljen na dva dijela. Prvi leži u Kraljevstvu anđela, drugi - u paklu. Dakle, vraćamo se na Drvo – ono će pokazati pravi put. Idemo do kapije anđela.


Nagrada:

  • Iskustvo : 2300
  • Zlato : 11000

Dio 4: Izgubljeno svjetlo

Ključ za iskupljenje

Dakle, skočimo do kristalne kule. Uništavamo anđele koje je progutala Korupcija. Nebeski ratnik Nathaniel nam prileti u pomoć i pomaže uništiti sve anđele. Nathaniel je također predložio da trebate razgovarati sa Arhontom o ključu.

Ulazimo u glavu i aktiviramo polugu. Dižemo se liftom naviše, odlazimo i idemo lijevo. Uništavamo neprijatelje, na ivici se probijamo na drugu stranu, opet uništavamo neprijatelje. Vraćamo se na liticu, krećemo što dalje, dijelimo se na dva dijela i jednom polovinom zgrabimo Sjenu bombu i bacimo je na drugu polovicu. Sa drugom polovinom trčimo u Korupciju i na njoj oblikujemo bombu. Put gore je čist. Penjemo se uz zidove, izbočine, vinovu lozu i grede. Približavamo se Arhontu. Za uzvrat traži Arafelov štap i otvara portal na Zemlju.


Nagrada:

  • Iskustvo : 2500
  • Zlato : 9000


Arafelov štapić

Idemo na Zemlju. Na Zemlji upoznajemo Uriela, koji se bori protiv sila tame. Pomažemo joj da pobijedi neprijatelje, jer je prethodno uzela top od jednog od poraženih nebeskih ratnika. Uriel izvještava da je štapić razbijen na nekoliko komada. Idemo tražiti prvog! Idemo linearnom stazom, uništavajući sve neprijatelje s desne i lijeve strane. Jedva stižemo do prvog dijela i pucamo u zeleni dio. Osoblje! Divno. Dovodimo štap Uriel (također idemo naprijed - ne nazad!). Ona otvara kapiju u drugi dio grada.

Pa, dobro, opet idemo linearnom stazom, uništavajući neprijatelje paralelno. Nakon izlaska iz pećine, naići ćete na Splitter - bacač bombi. Bolje ga je uzimati, jer je efikasnije. Negdje na sredini staze do štapića, naići ćemo na gazdu Nossa! Od Cleavera brzo ga uništimo, a zatim i ova leteća stvorenja, koja su tako okretna. Dakle, konačno dolazimo do drugog dijela – put je bio dug, ali zabavan. Sada već imamo štap i oko. Donosimo oko Uriela (da, ne nazad, ali idemo naprijed). To otvara put ka trećem dijelu.

Pogodite šta sada treba učiniti? Ispravno! Idemo linearnom stazom i uništavamo neprijatelje. Srešćemo se ponovo sa Nossa. Konačno dolazimo do trećeg dijela mosta. Op! Štap je sastavljen! Vraćamo se (idemo naprijed, da, da) do kristalne kule.

Archon najavljuje da može otjerati tamu iz Citadele Slonovače pomoću štapića, i on to čini! On također kaže da moramo pronaći Scribe, koji će pomoći da završimo našu potragu za ključem.


Nagrada:

  • Iskustvo : 3000
  • Zlato : 11000


Tačke hereze

Dakle, letimo na ptici do Citadele Slonovače. Ulazimo u citadelu i odmah skrećemo desno i penjemo se na zid. Aktiviramo polugu koja je spustila neku sferu. Sfera je stupila u interakciju sa drugom sferom i Korupcija je isparila. Silazimo i otvaramo vrata. Dolazimo do neke arene, uništavajući nekoliko neprijatelja na putu. Vrata sa lijeve strane su zaključana, prođite kroz vrata s desne strane. Dižemo se uz stepenice desno i ulazimo u rupu u zidu. Dolazimo do ćorsokaka i penjemo se na zid. Skačemo uz obruč do platforme, uništavamo neprijatelje i trčimo uz zid s desne strane do drugog dijela. Uništite neprijatelje i račvajte se na nekom neshvatljivom krugu. Sa jednom polovinom, stojimo na sljedećem dugmetu pored nas. Sa drugom polovinom nalazimo drugo dugme i stajemo na njega. Kip bi trebao pasti. Ponovo se okupljamo i izlazimo na drugu stranu. Penjemo se preko zida i pronalazimo Sjenčanu bombu. Mi ga vajamo na korupciji i uništavamo. Uz pomoć prstena letimo do vrata.

Otvori vrata i skoči dole. Udarili smo u užareni kamen i razbili ga! Dobijamo Putnika u praznini. Sada možete teleportirati kroz određena područja. Dakle, kreiramo portal (odaberimo putnika u praznini i ciljamo na plavi krug na zidu, nakon čega pritisnemo MMB) u zidu ispod, nakon čega kreiramo drugi portal odozgo. Ulazimo u portal odozdo i nalazimo se na vrhu - divno! Napuštamo prostoriju i skačemo preko ringa na glavnu platformu. Lijevo i desno od nas možete kreirati portale. Kreiramo ih i prelazimo na drugu platformu. Uništavamo neprijatelje i pronalazimo polugu. Aktivirajte ga i skočite u otvorenu rupu. Napravimo ubrzani portal (drži MMB) odakle treba da letimo. Drugi portal kreiramo na drugom mjestu i uskačemo u njega. Woohu! Sleteo, ok. Uz pomoć prstena skačemo na donju platformu i dolazimo do teleporta, nakon što smo prije toga uništili neprijatelje. Kreiramo teleport na zidu u blizini. Pravimo drugi portal na zidu pored dva neprijatelja nedaleko od nas. Idemo dalje. Uništavamo neprijatelje i približavamo se sferi. Kreiramo portal pored njega, pravimo drugi portal pored druge sfere.

Okrećemo se i idemo do male kule. Uskačemo u malu rupu unutar koje se nalaze dva portala. Kreiramo ubrzani portal na zidu i normalan odozdo, sada idemo gore i dolazimo do vrata ove male kule. Otvaramo vrata i vidimo dvije poluge na zidovima. Uništavamo neprijatelje, račvamo se tačno u sredini i stojimo sa svakom polovinom na polugama. Kip pada kroz portal. Konačno prelazimo na drugu stranu. Ponovo se okupljamo i penjemo uz zidove, grede, izbočine i prstenove. Kreirajte portal pored sfere. Kreiramo drugi portal pored sfere na dnu, desno. Sada imamo prečišćenu vodu! Spuštamo se niz vodu i dolazimo do mjesta iza kojeg je nemoguće ići. Uzimamo Shadow Bomb sa desne strane i izvajamo je na Korupciji. Ura, kapija je otvorena! Penjemo se uz lijanu i otvaramo kapiju citadele. Dolazimo do susjednih vrata, nastavljajući paralelno uništavati male neprijatelje. Izlazimo do kapije koja vodi u svetinju svjetlosti, ali nam je potreban ključ.

Skrenite lijevo i idite dolje. Na putu ćemo naići na neprijatelje koje ćemo uništiti. Dolazimo do okrugle sobe sa statuama u sredini i skačemo u rupu s desne strane. Izlazimo na balkon. Uništavamo neprijatelje i prsten se spušta do nas. Upravo na ovom prstenu, izbočinama i zidovima penjemo se do tri poluge i tri teleporta. Račvamo i aktiviramo drugu polugu da spustimo desni portal. Mijenjamo izgled i kreiramo portal na zidu u blizini, te kreiramo drugi portal u blizini portala, koji smo sada spustili. Ponovo se okupljamo i prilazimo portalu na zidu. Unutar drugog portala kreiramo ubrzavajući portal. Račvamo i aktiviramo lijevu polugu tako da se lijevi portal spusti i oslobodi prostor za polugu iza vrata. S drugom polovinom skačemo u portal na zidu i nalazimo se kod poluge. Hajde da ga aktiviramo. Rešetke se spuštaju i ponovo se okupljamo. Idemo na otvoreni dio.

Krećemo se duž zida do sanduka, uništavamo neprijatelje i uzimamo ključ iz škrinje. Idemo uz stepenice, uzimamo Sjenčanu bombu i oblikujemo je na Korupciji. Dižemo se do dvorca, otvaramo ga i stvaramo portal pored sfere. Drugi portal stvaramo na dnu pored druge sfere (gdje je rupa u podu). Voda! Prolazimo kroz teleport i spuštamo se niz vodu. Na prstenovima prelazimo na sljedeću platformu. Dolazimo do vrata i otvaramo ih. Onda još vrata, neprijatelji, još vrata, onda će biti jedna rupa i konačno, stižemo do stepenica. Idemo dole. Vidimo dva teleporta - kreiramo portale. Skočimo duž prstenova u portal. Podižemo glave - drugi portal je direktno iznad nas - u njemu stvaramo ubrzani. Ulazimo u portal na zidu. Kao rezultat, duž zidova i greda dolazimo do sljedeće platforme. Pogledamo dole i vidimo portal - kreiramo ubrzani portal. Gledamo u zid u blizini i vidimo portal - tamo stvaramo običan portal. Trčimo duž zida do portala i završimo transportirani u neku vrstu arene. Idemo u arenu. Sneak je zanimljiv neprijatelj koji se može teleportirati. Mi se nosimo sa tim i idemo dalje.

Idemo na drugu zagonetku. Pronalazimo polugu. Račvamo se, aktiviramo polugu, mijenjamo izgled, kotrljamo platformu do poluge i ponovo se ujedinjujemo. Penjemo se na platformu i račvamo se. Ponovo aktiviramo polugu, mijenjamo izgled i kotrljamo platformu sa statuom prema unutra u sferu. Ponovo se ujedinjujemo. Prelazimo na drugu polugu. Račvamo, aktiviramo polugu, mijenjamo izgled, kreiramo portal na pokretnom zidu, stvaramo drugi portal na zidu ispod. Otpuštamo polugu, stvaramo portal unutar portala odozdo na zidu (ubrzano). Spuštamo se do početka staze, kreiramo portal pored prve sfere, dolazimo do druge poluge na isti način, a zatim uvijamo zid dok zraka ne dođe do Okvarenog portala. Portal stavljamo u oslobođeni zid, nakon čega prelazimo na posljednju sferu i postavljamo portal na plafon. Ura! Voda! Na vodi dolazimo do drugog portala na zidu. Izrađujemo portal, nakon čega kreiramo portal koji se nalazi iza rupe u zidu. Preletimo i skočimo u rupu u podu. Dolazimo do vodopada koji je konačno progutao Korupciju. Otvaramo vrata iza vodopada.

Kreiramo normalan portal odozdo i ubrzano odozgo. Letimo do potoka. Kreiramo ubrzani portal na zidu malo iznad našeg nivoa, uskačemo u običan portal. Na zidu dolazimo do vrata i otvaramo ih. Penjemo se dugim stepenicama do vrata. Knjiga Jamer je unutra! Taktike su:

  1. Nanesite štetu dok je on dolje.
  2. U trenutku kada ustane, uništimo njegove pomoćnike i čekamo dok ne padne.
  3. U trenutku kada će biti na visini da ispušta zrake, aktiviramo portal ispod njega, a portal iznad. Trčimo tako da greda udari u portal odozdo i udari ga.
Poslije pobjede pisar kaže da Arhont još uvijek ima ključ. Moraš mu to oduzeti. Krećemo se do kristalne kule i dižemo se do Arhonta.
  1. Dok je Arhont u areni, mi ga napadamo.
  2. Dok Arhont leti gore, trebate ga zgrabiti i nanijeti štetu u hodu, zatim pritisnuti dugme za završetak ( E ).
  3. U trenutku kada će Arhontova krila ponovo narasti, ali će biti malo zdravlja, izmičemo se i nanosimo štetu, nakon čega pritisnemo dugme za završetak.
Imamo ključ! Vraćamo se do Starijeg Gavrana (on je blizu Drveta Života). Ostaje da pronađemo ključ demona... idite do portala koji će nas poslati na Ivicu Sjena.

Nagrada:

  • Iskustvo : 4800
  • Zlato : 13000

Dio 5: Edge of Shadows


Mad Queen

Dakle, morate istražiti Edge of Shadows. Idemo do Crnog kamena. Otvaranje kapija Crnog kamena. Skrećemo na vratima desno i stižemo do Lilith. Rekla je da se ključ može dobiti oživljavanjem prošlosti. Lilith je poboljšala našeg Putnika kroz vrijeme. Sada možemo preći iz prošlosti u budućnost. I obrnuto.

Nagrada:

  • Iskustvo : 2000
  • Zlato : 9000


Gospodar crnog kamena

Silazimo i idemo do vrata koja još nismo otvorili. Mi idemo. Idemo lijevo i kreiramo portal na zidu. Ulazimo u njega. Počinjemo prelaziti most u prošlosti. Uništavamo demone u areni. Ulazimo u otvorena vrata desno i uz zidove, izbočine i grede dolazimo do poluge, uništavajući neprijatelje. Aktiviramo polugu. Skrenite desno i kreirajte portal. Ulazimo u njega. Skakanje u arenu, nakon čega se penjemo na zid uz pomoć obruča do vrata. Ulazimo u njega. Prolazimo polusrušenim mostom do škrinje sa Korupcijom. U blizini možete kreirati portal. Mi stvaramo i krećemo se. Uništavamo sve neprijatelje, račvamo se na dugme, nakon čega dolazimo do sobe sa Shadow bombom. Uništavamo neprijatelje, uzimamo bombu i približavamo se litici. Mijenjamo izgled i prilazimo drugom poluvremenu i dodajemo bombu. Tako prenosimo bombu preko litica i vajamo na Korupciji. Ona eksplodira. vraćanje u sadašnjost. Otvori kovčeg, uzmi ključ.

Mijenjamo lokaciju portala na onu pored oronulog mosta. Idemo u prošlost. Dolazimo do vrata sa bravom. Uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Stižemo do poluge i aktiviramo je. Silazimo niz izbočine, uništavamo neprijatelje i stvaramo portal. Ulazimo u sadašnjost. Uništi skarabeje. Penjemo se na zid, gredu i izbočinu prema gore, do vrata kojima smo tako težili.Ulazimo unutra i stižemo i stvaramo portal. Ulazak u prošlost... Samael.
Taktika protiv Samaela:

  1. Stalno izmičemo i pokušavamo da nanesemo bar malo štete.
  2. U vrijeme kada Samael sjedi na tronu, mi izbjegavamo njegova jaja.
  3. U vrijeme kada Samael stvara vatrene rune, mi ih izbjegavamo i bježimo.

Uzimamo ključ i vraćamo se Stariji Gavranu.

Nagrada:

  • Iskustvo : 2500
  • Zlato : 11000


Izvor duša

Dakle, vrijeme je za završni test. Ulazimo u Izvor duša, nakon čega dolazimo do arene. Absalom...
Taktike protiv Absaloma:

  1. Sječemo ga svom snagom, izbjegavamo napade. Iznenađujuće prilično lak protivnik.
Pogledajmo završni video.


Uvek će biti četiri jahača.

Poteškoća: Normalna.

Pronađite način da spasite Rat.

Pogledajmo uvodni video. Narušena je ravnoteža svijeta, za to je kriv brat glavnog junaka. Smrt je poslana da ispravi greške rata. Na konju dolazimo do Mračne tvrđave. Popnite se i obračunajte se s neprijateljima. Pokupimo predmete koji su ispali s njih. Ulazimo unutra, trčimo duž zidova, držeći dugme za skok. Skačemo s jedne grede na drugu, okrećući se za 180 stepeni. Uništavamo neprijatelje, penjemo se na zid sa vinovom lozom i glatko prelazimo na plafon. Poteškoće ne bi trebale nastati s prvim mini-bosom - Ledenim divom. Udaramo - odbijamo. Zatim prolazimo u hodnik, pravimo duplo trčanje duž zida i guramo mehanizam za pokretanje lifta.

Idemo gore, penjemo se na ivice. Skačemo sa zida na zid i penjemo se gore. Nastavljamo da se krećemo okomito duž vinove loze. Krećemo se udesno do greda, slijedimo upute prikazane na ekranu. Mi se nosimo sa neprijateljima, idemo niz lozu. Kako ne bismo pali u provaliju, do njih dolazimo trčeći uz zid. Krećemo se udesno, skačemo na izbočine, pa na grede, penjemo se sve više i više. Upoznajte Čuvara tajni. Vršimo hvatanje ciljeva kako bismo usredotočili naše oči na rat. Napadamo i izbjegavamo trostruke udarce neprijatelja. Pošto smo potrošili nešto manje od polovine zdravlja, brzo pritisnemo dugme da bismo dobili prednost. Dokrajčimo brata i, koristeći portal, selimo se na drugo mjesto. Prije toga nas udari Čuvar tajni, ali tada uspijevamo da ga ubijemo.

Starac zaliječi našu ranu, a zatim šalje Konstrukt ratnika. Bavimo se njima i komuniciramo sa novim poznanikom.

Plamen planina

Krećemo se stazom i stižemo do Trestonea, gdje susrećemo prelijepu Eliju i njenog brata Valusa, čuvare kova. Potrebno je pomoći stvaraocima, osloboditi Plamen planina i Suze planina od kvarenja. Naša prednost je što tada možemo doći do drveta. Nekada su kovači stvorili sjajnog pomoćnika koji se nosio s oštećenjem, ali dok je kovačnica zarobljena, shodno tome, neće biti moguće pozvati pomoćnika. Komuniciramo sa Thaneom i zamolimo ga da otvori kapiju. Prije odlaska od njega možete steći razne vještine.

Trčimo naprijed, ispred ponora zaobilazimo desno, penjući se na zid. Izašavši na ogromnu teritoriju, vidimo u daljini jednooko čudovište koje prepriječi put. Zovemo konja i idemo do Kotla. Stigavši ​​na mjesto, pomažemo Karnu da uništi konstrukcije. Ulazimo u zgradu, koristimo mehanizam sa desne strane da otvorimo sledeća vrata. Da biste se uspješno kretali opasnim hodnicima, morate zapamtiti nekoliko pravila:

Hvatamo i bacamo bombe iz senke na mehanizme do kojih se ne može doći
Pretražujemo škrinje i nalazimo mnogo korisnih stvari
Držimo odgovarajuće dugme tako da nam gavran pokaže pravi put
Gurnemo kuglice u ležišta, a da ih izvučemo iz njih koristimo bombe
Iz škrinje izvlačimo posebne ključeve koji otključavaju zelena vrata

Tako dolazimo do prvog šefa Garna. Opasnost je njegova ruka motornom pilom, skačemo u trenutku napada desno ili lijevo. Kada je neprijatelj oslabljen, nanesemo što više udaraca i udaljimo se, jer Garn ima običaj da eksplodira i ponovo se skuplja. Uništavamo kutije, u nekima od njih možete pronaći iscjeljujuće napitke. Kao nagradu dobivamo oružje Dark Avenger, koje je nekada pripadalo okrutnom ratniku Dravenu i stoga je upilo bijes i osvetoljubivost svog vlasnika.

Prolazimo kroz vrata i okrećemo ručicu u sredini za 720 stepeni suprotno od kazaljke na satu. Kotao se puni neugasivim plamenom. Sada se možete vratiti Elia-i i izvestiti o obavljenom poslu. Za brzu navigaciju do njega, otvorite globalna karta i odaberite metu (oklop i oružje). Nakon razgovora sa Eliom, dobijamo pištolj za pomirenje koji pripada Discordu.

Planinske suze.

Dolazimo do otvorenog prostora i jurimo na konju do kapije. Nakon razgovora sa Karnom, pucamo u crvenkastu bubuljicu na kapiji i prolazimo dalje. Na putu nailazimo na neprijatelje, leteći Pityersi će nas gnjaviti beskrajno dok ne uništimo leglo odakle ta stvorenja dolaze. Kapije ispred su zatvorene, na lijevoj strani oštećenje je blokiralo izbočine. Pucamo u bubuljicu i penjemo se gore. Bavimo se neprijateljima, idemo dalje i skačemo dole. Stižemo do tvrđave Storm.

Trčimo hodnikom, ispred vrata skrećemo desno i penjemo se gore. Zgrabimo bombu iz senke, bacimo je na loptu na suprotnoj strani. Pucamo u bombu, skačemo, gurnemo loptu u odgovarajući otvor. Prolazimo kroz vrata i prelazimo na sljedeća s lijeve strane. Nastavljamo dalje dok ne dođemo do statue u sredini sobe. Penjemo se desno, uče nas da skačemo sa zida na zid dok trčimo po njemu. Gurnite lopticu prema dolje i ugradite je u ležište. Sada idemo lijevo, dižemo se i skačemo. Malo dalje je još jedna platforma, penjemo se uz njih i pokupimo bombu iz sjene. Pustimo loptu u ugao, opet idemo za bombom i pričvrstimo je za loptu. Guramo loptu do zaključane kapije. Penjemo se na platformu u sredini uz jednu od strana, gdje se nalazi izbočina. Nagazimo dugme i pucamo u bombu na lopti. Loptu ugrađujemo na za to predviđeno mjesto. Prolazimo kroz otvorena vrata, u hodniku uništavamo sažaljenja i leglo. Iza susjednih vrata potkopavamo štetu koja je obavila polugu i pokrećemo protok vode. Skačemo u vodu i spuštamo se do kraja struje. Zatim se penjemo na izbočine s lijeve strane, otvaramo vrata, ponovo skačemo u vodu. Nastavljamo da plivamo, ovaj put pod vodom. Penjemo se, trčeći skačemo sa zida na zid. Upadamo u zamku, sječemo male neprijatelje, a onda se nosimo s većim.

Idemo dalje, treba nam ključ da otvorimo vrata s lijeve strane. Uskačemo u ocijeđen odvod i idemo po njemu do kraja. Dolazimo do sanduka, uzimamo ključ i vraćamo se do vrata. Krećemo se hodnicima i ulazimo u sobu sa slagalicom. Prvo morate dobiti loptu, to možete učiniti, kao što već znamo, sa bombom koja je na vrhu. Nije moguće gurnuti loptu tek tako, pa koristimo vlastitu tehniku, zahvaljujući kojoj se lopta odmah pojavljuje na vrhu. Stavljamo ga u otvor, zgrabimo bombu i stajemo na spuštenu platformu. Bacamo bombu u loptu i dižemo je u vazduh. Prolazimo kroz hodnik, gdje se obračunavamo s neprijateljima i leglom. Iza susjednih vrata povlačimo ručicu - ne pristaje. Pucamo na bombu na oštećenju, ponovo aktiviramo polugu. Skočimo u vodu i plivamo do kraja. Popnite se, povucite polugu. Ulazimo na ogromnu teritoriju, zanimaju nas vrata sa desne strane. Prolazimo tamo i srećemo se sa gazdom Karkinosom. Naše akcije će biti sljedeće:

1) Zgrabimo loptu i snažno je gurnemo u Kirkonasa
2) Brzo uništi izleženog raka i napadni mekani stomak šefa
3) Trčite i izbjegavajte podzemna stvorenja
4) Izbjegnite ovna

Kao nagradu dobijamo "Crusher from Kirkonas" - moćni čekić koji oslobađa ogromnu štetu na glavama neprijatelja. Idemo do poluge, aktiviramo je i, otvorivši globalnu kartu, brzo prelazimo na Elia. Ulazimo u kovačnicu radeći punim kapacitetom i uzimamo ključ kreatora iz drevnog, koji će pomoći aktiviranju Čuvara u topionici. Da bismo to učinili, prvo trebamo doći do šume i tamo pronaći konstrukt.

Pomerite planinu.

Nakon ulaska u zgradu, aktiviramo konstrukt i dovedemo ga do konektora u podu, kao što smo ranije uradili sa loptama. Pucamo u metu ispod vrata i krećemo se duž lanca na drugu stranu. Mi se nosimo sa neprijateljima, uklanjamo bombu iz senke iz male sobe i uništavamo štetu. Penjemo se na izbočine, grede i opet izbočine. Skačemo, zaokružimo najnižu platformu i siđemo niz stepenice. Bavimo se letcima i leglom odakle se pojavljuju. Prolazimo kroz vrata, penjemo se stepenicama lijevo. Desno ćemo vidjeti izbočinu, penjemo se uz njih do susjednih vrata.

Nalazimo se napolju i trčimo do vrata sa raznobojnim elementima. Ali za sada to neće biti moguće otvoriti, pa ulazimo u sljedeću zgradu. Uništimo neprijatelje, popnemo se stepenicama i idemo u susjednu sobu. Aktiviramo konstrukciju s lijeve strane i koristimo je da očistimo put do vrata. Dižemo se na konektor i skačemo s konstrukcije. Suočavamo se s neprijateljima, da bi uništili stražarski konstrukt, potrebno je da on krene u napad. Brzo skočimo nazad i, vraćajući se u skoku, udaramo. Na izbočinama obilazimo kristale oštećenja. Dolazimo do sljedećeg hodnika i obilazimo ponor uz izbočine s lijeve strane. Koristeći konstrukt, podijelili smo kristale korupcije na suprotnoj strani. Vraćamo se tamo i aktiviramo polugu. Brzo se vraćamo mostom do konstrukcije i idemo hodnikom do hodnika. Idemo pravo, stajemo u konektor i otpuštamo lanac. Prelazimo na drugu stranu, pucamo na bombu s lijeve strane. Lopticu postavljamo u utor, obračunavamo se s neprijateljima i stajemo točno ispred rešetke pored bombe. Zgrabimo ga i ubacimo u loptu - šutiramo. Uzimamo ključ iz škrinje, duž loza se vraćamo na konstrukciju. Osedlamo ga, skinemo lanac i otključamo zelena vrata. Na lozama na zidu i plafonu dolazimo do poluge. Uz pomoć konstrukcije presecamo put do konektora, ostavljamo ga i idemo dalje. U areni se borimo sa mnogo neprijatelja i pet stražara koji će napadati jednog po jednog. Najvažnije je da ih uništite na vrijeme kako biste spriječili pojavu novih neprijatelja. Sa svakim novim stražarom bit će sve više neprijatelja, a oni postaju sve veći.

Hodnicima dolazimo do male sobe, u kojoj je dizajner u uglu, a ispred je spušten lift. Ustajemo na lift kao konstruktor. Penjemo se na lijevu stranu kroz platformu i uz zidove prelazimo na suprotnu stranu. Prolazimo dalje, lijevo je dizajner. Pomoću njega podižemo lift (put do priključka od lifta označen je krugovima na podu). Tamo gdje je stajao drugi konstruktor nalazi se konektor, spuštamo rešetku. Sa drugim konstruktorom prolazimo kroz mjesto gdje je pala rešetka. Ustajemo i u otvor i pucamo u lanac. Na gredama se vraćamo dizajneru, vozimo ih do konektora u blizini grede. Vrata su otvorena, možemo proći kroz njih. Izašavši, dolazimo do susjednih vrata s desne strane. Bavimo se manifestirajućim njuškama, a kasnije i dva mini šefa. Ne zaboravite da koristite Reaper Formu da efikasno pobedite velike neprijatelje. Prolazimo unutra, kotrljamo loptu u utor, u susjednoj prostoriji opet dva velika neprijatelja. Ne volimo kombinacije, pravimo nekoliko udaraca i izbjegavamo.

Dolazimo do šefa Lump-konstrukta. Uprkos velikoj veličini, neprijatelj ima slabu tačku - srce, skriveno ispod debljine oklopa. Radnje su sljedeće:

1) Trčimo u krug, što je dalje moguće od Uvalnya
2) Pazite na udarne talase i skačite kada nam se približe
3) Brzo pokupite jednu od palih bombi u senci, bacite je na neprijatelja i pucajte
4) Udaramo u oboreno srce, a da nas ne ometaju drugi mali neprijatelji
5) Nastavljamo trčati u krug, dovršavajući vezene neprijatelje

Idemo gore, komuniciramo sa ogromnom statuom, odnosno sa Čuvarom. Nakon razgovora sjedamo na njegovo rame, a on nas vodi u Dolinu Oca kamenja. Po savjetu drevnih, vraćamo se u Eidard i komuniciramo s njim.

Planinsko srce.

Prolazimo kroz kovačnicu i komuniciramo sa Čuvarom. Most je obnovljen, au međuvremenu imamo satelit - Karn. Dolazimo do topionice, idemo kružnom stazom. U interakciji smo sa partnerom - on će nas baciti preko ponora. Penjemo se uz ivice, čekamo kotao i skačemo na njega. Krećemo se udesno, spremamo se za skok. Skačući dole prelazimo ponor trčeći uz zid. Uništavamo konstrukcije, povlačimo polugu lijevo, prolazimo kroz vrata. Skočimo na polugu, otvaramo vrata Karnu. Trči do susjednih vrata i sprema se da ih zadrži kada skočimo s poluge.

Dolazimo do Guardiana i da biste ga oživjeli, trebate nabaviti tri kamena srca. Skrenite lijevo i idite do prvog prolaza. Dolazimo do strukture. Ptica pokazuje put gore, Karn će vam pomoći da stignete tamo. Skočimo u vodu, plivamo ispod nje na drugu stranu. Dakle, došli smo do lopte, sada morate otvoriti vrata. Prolazimo dalje, opet zaranjamo u vodu. Biće prolaz kroz koji ćemo doći do dugmeta. Vrata su otvorena, Karn će ih držati dok izvučemo kuglu odavde. Lopticu silom guramo u prorez na zidu. Ispod vode se pojavljuje konstruktor, aktivirajte ga i vratite se odakle smo došli. Na raskršću skrenite desno, uništite kristale. Idemo pravo na sljedeći odlomak. Stojimo na konektoru, pokrećemo krug. Došavši do njegove polovice, skačemo u vinovu lozu s lijeve strane. Penjemo se, pa skačemo uz grede. U sledećoj prostoriji trčimo od zida do zida, držimo se za izbočinu. Čekamo da tok magme nestane i brzo trčimo duž zida. Nakon što prođemo kroz vrata, obračunavamo se s neprijateljima. Dolazimo do sanduka, izvlačimo ključ iz njega. Odavde skačemo na lanac i krećemo u prvobitnu sobu, gdje otključavamo zelena vrata.

Dižemo se po uvijenim stepenicama, prolazimo dalje. Karn će nas prebaciti na suprotnu stranu, a mi moramo odmah eliminirati male protivnike. Idemo dalje, oslobađamo određeni predmet iz okova i dobivamo sposobnost "Smrtonosni Grip", koja vam omogućava da se uhvatite za predmete / mete koji se nalaze na udaljenosti. Vraćamo se nazad, koristeći smrtni stisak da pređemo preko ponora, skačemo na polugu i čekamo da Karn drži vrata. Ili idemo okolo kroz prolaz s lijeve strane. Dalje, prolazimo u prostoriju s desne strane. Uništili smo nekoliko neprijatelja. Bombe vise desno gore, hvatamo ih smrtonosnim stiskom i bacamo u mehanizam s lijeve strane. Idemo dalje, uz grede s lijeve strane dolazimo do poluge. Aktivirajte ga i popnite se na zid do izbočina i skočite na gredu. U skoku koristimo hvat, krećemo se duž loza na plafonu, ponovo skačemo i nalazimo se kod poluge. Aktiviramo ga - most je potpuno obnovljen. Sada se penjemo na zid i krećemo se po izbočinama udesno. Dolazimo do lifta, povlačimo ručicu i idemo dole. Sve je kao i obično, krećemo se po gredama, izbočinama, pri trčanju uz zid koristimo smrtonosni hvat. Pritisnemo dugme, privuče nas Karn i bačeni smo na drugu stranu. Držimo se dolje, gdje možemo aktivirati konstrukciju i doći do Srca kamena. Vežemo se za njega i spuštamo ga tako da ga njegov partner može isporučiti Čuvaru. Bićemo napadnuti u liftu, uništiti sve i stati ispred Čuvara.

Otvoren je novi put, prelazimo magmu koristeći smrtni stisak. Prolazimo kroz prvu cijev, ubijamo letače, krećemo se duž druge cijevi. Stojimo na dugmetu i čekamo da Karn drži sledeća vrata. Onda će nas baciti preko ponora, mi sami uz pomoć stiska preletimo drugi ponor. Oživljavamo konstrukciju i stojimo na mestu koje je za to predviđeno - između dva stuba. Pucamo lancem i penjemo se na centralno brdo. Okrenite ručicu u smjeru suprotnom od kazaljke na satu za 360 stepeni. Brzo skačemo i spremamo se da skočimo na izbočinu platforme koja se polako spušta s lijeve strane. Penjemo se na lanac, od lanca do centra. Po lozama se penjemo desno i dolazimo do poluge. Aktivirajte ga, pojavljuju se mostovi. Vraćamo se nazad, osedlamo konstrukt i uz pomoć njega prolazimo kroz dva mosta i uništavamo ometajuće kristale.

Nalazimo se na teritoriji gde vidimo drugo Srce od kamena. Uništavamo neprijatelje i skačemo u vodu s lijeve strane. Penjemo se uz zid do vinove loze, pa uz ivice, pomažemo si samrtnim stiskom. Zatim skočite natrag u vodu s druge strane. Držimo se do poluge duž izbočina i greda. Aktiviranjem poluge nivo vode će porasti. Vraćamo se u Karn i, vozeći konstrukt, vozimo se do kamenoloma. Povučemo obližnju polugu, konstrukcija je uništena, a njena lopta pada u rupu. Ova lopta tada završava u kotlu koji se ruši pod teretom. Povremeno se bomba pojavljuje na dnu kotlova koji prolaze. Privlačimo ga smrtnim stiskom i bacamo ga na kristale iznad. Penjemo se, uzimamo ključ iz škrinje. Otključavamo vrata u blizini, kotrljamo loptu nazad u utičnicu u podu. Penjemo se na zidove, skačući s jedne na drugu, i dolazimo do Kamenog Srca. Vraćamo se u Guardian, u prostoriji sa mostovima nivo vode je porastao. Skačemo dole i penjemo se na naznačene izbočine. Prolazimo kroz cijevi do dugmeta koje otvara vrata.

Posljednje srce je ostalo, ako ne znamo kuda, onda tražimo od Praha da nam pokaže put. Zanimaju nas rešetkasta vrata kroz koja će Karn pomoći da se pređe. Desno će biti poluga, aktivirajte je. Obnavljamo konstrukt, uz pomoć njega prosijecamo put, uništavajući kristale. Čistimo sobu sa Srcem i stajemo u odgovarajući prorez u sredini. Penjemo se na zid, prolazimo dalje. Koristeći smrtonosni stisak, stižemo do grede u skoku. Krećemo se duž njih, zatim dugo trčimo uz zid, koristeći hvat. Do Srca stižemo prilično brzo, ali pred nama je najzanimljivije. Čim oslobodimo Pokvareno srce, Karn će ga oduzeti, a mi ćemo se naći u zamkama, sami sa šefom Pokvarene straže. Tačnije, on je samo protivnik za zagrijavanje, jer nas kasnije čeka epska bitka. Šema djelovanja je sljedeća:

1) Izbjegavanje pljeskanja i opasnih okretaja
2) Brzo izvršite seriju napada kosama, a kada je neprijatelj oslabljen - dodatnim oružjem

Prilazimo čuvaru i ukočemo se u nedoumici. Na kraju krajeva, Srce je pokvareno korupcijom, a aktiviranje čuvara ovom predmetom može dovesti do najstrašnijih posljedica. I tako se dešava, branilac, koji treba da bude glavno oružje u borbi protiv korupcije, i sam je postao ta korupcija. Pratimo ga, odnosno izlazimo sa ovog mjesta i dolazimo do Trestonea. Zatim idemo u šumu, gdje ćemo sresti bijesnog Čuvara. Bitka će se odvijati u nekoliko faza:

1. faza:
1) Trčite u smjeru kazaljke na satu (na konju) i izbjegavajte udarce čekića
2) Udaljenost od Guardiana - koliko god je to moguće
3) Držite nišan, i čim je neprijateljski čekić na tlu, pucajte u sjene bombe na njegovoj ruci
4) Brzo trčimo do Srca i privlačimo ga smrtnim stiskom, nanoseći tri udarca
5) Ponavljajte ove korake dok ruka u potpunosti ne otpadne

2. faza:
1) Trčimo u bilo kojem smjeru, glavna stvar je da se ne sudarimo s ogromnom bombom iz sjene
2) Pucamo bombom dok ne poleti
3) Stojimo odmah iza Čuvara, ali mu ne prilazimo
4) Bomba će poletjeti prema nama, ali će se sudariti sa preprekom između nas, odnosno sa Guardianom
5) Brzo trčimo do palog topa, popnemo se na njega i u skoku se uhvatimo za Srce; baciti tri standardna pogotka
6) Ponavljajte ove korake dok ruka u potpunosti ne otpadne
Gledamo video uništenja posljednjeg Srca. Prastari posljednje snage ponovo vraća pročišćenog Čuvara kako bi mogao ukloniti korupciju sa puta.

Drvo života.

Dolazimo do nesretnog mjesta gdje komuniciramo sa bratom Absalonom, koji je postao Korupcija. Onda ćemo razgovarati sa trgovcem, možemo kupiti moćnije oružje, oklop i napitke od njega.

Bone Lord

Dolazimo do Levijatanovog rascjepa i ulazimo u zgradu. Trčimo duž zidova, koristimo smrtonosni stisak. Krećemo se duž vinove loze, spuštamo se sve niže. Ustajemo na dugme i čekamo da se sve rešetke otvore. Zatim brzo trčite od zida do zida. Uđite na vrata s lijeve strane i borite se protiv kostura. Prolazimo dalje, prije mosta skrećemo lijevo. Zgrabimo bombu i zakačimo je uz mehanizam. Prolazimo mostom, s druge strane nišanimo i pucamo u bombu. Most je obnovljen, prolazimo njime i uzimamo ključ iz škrinje. Bavimo se bugovima koji se pojavljuju. U blizini prvog mosta možete skočiti na gredu i doći do izlaza. Otključavamo zelena vrata, idemo niz gredu. Uništimo par skeleta, siđemo niz stepenice. Izlazimo, na konju stižemo do Zmijskog vrha. Pogledajmo video. Stigao do throne room, nije tako teško za uraditi. Penjemo se sve više i više, skačemo na svjetionike. Stigavši ​​na mjesto, pokušavamo ući u Gospodara kostiju. Stražari nas ne puštaju, jer je za to potrebna dozvola vijećnika. Zauzvrat, Savjetnik također ne želi da nas pusti unutra, ali pristaje na jedan uvjet - da porazimo Šampiona arene.

Kraljevska naknada.

Dolazimo do Zlatne arene, usput izbjegavamo ponor uz vinovu lozu na zidu i plafonu. Silazimo niz uvijene stepenice. Okrećemo fenjer, hvatajući jednu od strana, za 180 stepeni, čime otvaramo druga vrata. Da biste privukli pažnju šampiona, morate pronaći tri kamena duše. Skrenite desno i popnite se na platformu. Prolazimo kroz vrata, spuštamo se strmim stepenicama, zaobilazeći ponor trčeći uz zid. Riješimo se s velikim brojem kostura i idemo u susjednu sobu. Ustajemo na dugme na centralnom brdu. Kavez se otvorio zadavljenje uzmi bombu. Bacamo ga na fenjer, privlačimo sebi sam temelj koji ostaje nakon eksplozije. Stavljamo ga na dugme i idemo dalje duž otvorene rešetke. Trčimo od zida do zida da ne upadnemo u jamu. Ne skrećući u prostoriju, prolazimo dalje, guramo mehanizam i povlačimo fenjer prema sebi. Sada možemo pogledati u sobu i objesiti fenjer na ispruženu ruku statue u sredini. Okrećemo se i usmjeravamo jako svjetlo na vrata. Dolazimo do prvog kamena duše, iščupamo ga sa čela kipa. Vraćamo se nazad, rešetka blokira put - moramo se pozabaviti bubama. Ovaj pištolj je savršen za ovo. Vraćamo se nazad, otvaraju se nova vrata odakle će se pojaviti kosturi. Trčimo hodnikom i penjemo se uz ivice. Skačemo uz grede na suprotnu stranu. Povlačimo polugu i izlazimo u arenu. Umetnite kamen duše u glavu statue.

Riješimo se sa kosturima i idemo gore do susjednih vrata. Kada uđete, skrenite lijevo i idite strmim stepenicama. Sa srušene polovine mosta privlačimo bombu iz senke. Dolazimo do fenjera i razbijamo obližnje kristale. Iza njih će biti još jedna bomba, mi je zgrabimo i bacimo preko ponora. Krećemo se duž zidova na suprotnu stranu. Eksplodirajte kristale blizu fenjera bombom. Lanternu usmjeravamo u rešetku, idemo naprijed do kraja i desno. Uzimamo fenjer sa dugmeta, uništavamo neprijatelje i stavljamo ga na dugme pored statue sa fenjerom. Dolazimo uz zidove do prethodnog kipa sa fenjerom i usmjeravamo ga na rešetku. Smrtonosnim hvatom privlačimo fenjer sa dugmeta i kačimo ga na statue iznad (penjemo se uvijenim stepenicama). Most je obnovljen, prelazimo ga, prolazimo kroz vrata i silazimo. Uništavamo brojne kutije ako su potrebni napitci zdravlja. Idemo dalje, obračunavamo se sa bubama i kosturnicima. Uzimamo drugi kamen duše, vraćamo se u arenu otvorenim putem. Umetnite kamen duše u glavu statue.

Idemo do centralnih vrata. U hodnicima nailazimo na ogroman broj kostura ratnika i kostura razarača. Potonji su posebno opasni, djeluju kao mini-bosovi. Zaobilazeći most, stojimo na dugmetu i brzo trčimo, privlačimo bombu. Ustajemo na platformu i bacamo bombu u mehanizam. Nalazimo se na drugoj strani, gdje nalazimo treći kamen duše. Ali prije nego što ga dobijete, morate pobijediti Skorobeya-bump. Nakon njegovog napada, brzo mu se privucite i zadajte snažne kombinovane udarce s leđa. Ako napadate sprijeda, neprijatelj brzo postavlja štit, što otežava proces uništenja. Uzimamo kamen duše i vraćamo se u arenu. Umetnite kamen duše u glavu statue. Gnashor se pojavljuje u obliku podzemnog crva. Kada se nagne, njegova glava emituje plavo svjetlo, brzo ćemo napraviti meč smrti. Pobijedili smo bespomoćnog neprijatelja dok ponovo ne ode u podzemlje. Kada neprijatelj konačno ispuzi ispod zemlje, počeće prava borba. Naše akcije će biti sljedeće:

1) Držite distancu od neprijatelja kada izvadi crva i počne da ih udara po zemlji
2) Napadamo Gnašora, a kada se pojavi njegov plavi talisman, brzo ga privlačimo
3) Nanosimo što više udaraca dok ne nestane pod zemljom
4) Trčimo po teritoriji i čim zemlja zazvecka pod nama, izmičemo se

Nakon što smo pobijedili šampiona, dobili smo Zlatnu lobanju. Otvaramo globalnu mapu i brzo prelazimo na Vječni tron. Komuniciramo sa Savjetnikom, a zatim i sa Kraljem. Tražimo od njega da obezbijedi Izvor duša. Morate dovršiti zadatak pronalaženja i isporuke tri besmrtna gospodara.

Farisir.

Dolazimo do groba Farisira. Kada uđete, pogodite kristal u sredini lifta i idite dole. Krećemo se hodnicima, baveći se mumijama. U sobi sa dugmetom skrenite desno i popnite se gore. Čistimo područje od kristala uz pomoć bombi. Skočimo dole i srušimo veliku statuu. Stojimo na dugmetu, nastavljamo da vučemo statuu prema sebi tako da bude direktno ispred nas. Bombe vise na lijevoj strani, bacamo ih na statuu i tako ih udaljavamo od sebe. Kada je ispod šipki, ostavljamo dugme i idemo dalje. Prilikom podizanja, udarite u kristal sa rimskim brojem jedan (I). Ulazimo u jedinu sobu sa testom. Na izbočinama s lijeve strane dolazimo do mehanizma. Guramo ga i prelazimo na suprotnu stranu, koristeći smrtonosni stisak. Odavde vidimo bombe iz senke zalepljene za prsten u centru. Zgrabimo ga i bacimo u mehanizam na suprotnoj strani. Vraćamo se u prvobitni položaj i pucamo u bombu. Kada su oba prstena na istom nivou, brzo preletite na drugu stranu. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se nazad. Skačemo u jamu i penjemo se, prethodno uništivši zombije. Suočavamo se s duhovima, nosimo se s njima i dolazimo do lifta. Idemo na treći sprat, otvaramo zelena vrata. Krećemo se hodnicima, uništavajući duhove i jednog generala. Nalazimo se negdje između trećeg i četvrtog sprata. Na izbočinama prelazimo na drugu stranu. Pucamo u bombu na kristalu s lijeve strane. Spuštamo se do poluge, aktiviramo je i pojavljuje se most. Kao što smo primijetili, nešto više pored mosta je stub, povlačimo ga do dugmeta u sredini. Vraćamo se naviše između trećeg i četvrtog sprata. Uskačemo na lift, idemo na drugi sprat i kroz centralna vrata dolazimo do Farisira. Neprijatelj neće biti problem, a nema nikakve posebne poteze. Stoga jednostavno napadamo Farisira i izbjegavamo njegove udarce. Ponekad će prizvati kosture, ali oni su takođe vrlo lake mete.

Imamo priliku da pozovemo besmrtnog lorda. Stojimo u sredini i pritisnemo odgovarajuće dugme. Naređujemo mu da stane na dugme iza rešetaka.

Arbiter.

Izlazimo (moguće je sa globalne karte) i odlazimo do grobnice Arbitera. Na putu ćemo imati prepreku, stajemo u krug i zovemo lorda. Usmjeravamo ga na polugu iza rešetaka s lijeve strane. Došavši do grobnice, ulazimo unutra i dolazimo do poluge, ograđene rešetkama sa svih strana. U sledećoj prostoriji zovemo lorda koji stoji u krugu i upućujemo ga na polugu. Prolazimo dalje, skrećemo u prostoriju s desne strane. Brzo pozivamo lorda da nam pomogne u obračunu s neprijateljima. Povlačimo polugu i idemo do besmrtnika do dugmeta iza rešetaka. Vraćamo se u centar, skačemo dole. Povucite stup između dvije platforme. Skočimo na njih i idemo na sastanak sa Arbitrom. Na njegovu molbu krećemo po tri nemirne duše, a onda će se vratiti Gospodaru kostiju.

Prolazimo kroz naznačena vrata, krećemo se mostom i u hodniku se borimo sa Lichom koji priziva beskrajne kosture. Naravno, sve snage usmjeravamo protiv glavnog neprijatelja, nastojeći se što prije obračunati s njim. Nastavljamo da idemo hodnikom, zovemo lorda s desne strane i ulazimo na vrata s lijeve strane. Šaljemo ga na dugme, prolazimo duž mosta. Slično i sa sljedećim mostom, ali se ne otvara do kraja. Stoga u skoku koristimo smrtonosni stisak. Privlačimo fenjer i stavljamo ga pored njega. Unutar zida s lijeve strane primijetit ćemo bombe i uz pomoć njih ćemo uništiti kristale sa strane neotkrivajuće polovine mosta. Sa fenjerom prolazimo do centra i kačimo ga na statuu. Okrenite ga za 90 stepeni, pošaljite ga na dugme saveznika. Ulazimo u sljedeću prostoriju, prije nego što stignemo do stepenica, penjemo se na izbočine s desne strane. Skačemo u zavoj i držimo se hvatom. Idemo gore i oslobađamo prvu dušu. Zatim se obračunavamo s neprijateljima i vraćamo se gospodaru.

Idemo do susjednih vrata i, prošavši mostom, odmah nailazimo na neprijatelje i šefa Mučitelja. Toliko je spor i slab da bismo samo trčali u krug i pucali iz pištolja, vrlo brzo bismo ga savladali. Međutim, napadamo sa svime što imamo. Ipak, neprijatelj ima jednu jaku tačku - Mučitelj napada vrlo oštro, pa ga pažljivo pratimo i često izmičemo. Potreban je ključ za nastavak. Skrećemo u drugi prolaz, zovemo besmrtnog. Pokazujemo mu na dugme iza ugla. Na zidovima su bile korisne prepreke, do njih dolazimo poleđina rešetke. Ne zaboravimo upotrijebiti smrtonosni stisak na posljednjem skoku da zakačimo lorda. Prolazimo kroz jaz, opet nas privlači zid. Idemo naprijed, s desne strane primjećujemo polugu koja otvara susjedna vrata. Pretražujemo sanduk u sobi i uzimamo ključ. Skočimo kroz rupu nasuprot poluge. Otključavamo zelena vrata i nalazimo se na uništenim stepenicama. Koristeći smrtni stisak, penjemo se do centra. Još jednom koristimo hvat, držimo se za ivicu. Skačemo u zaokret, brzo primijenimo hvat dva puta, popnemo se više na zid, ponovo skočimo u okretu - držimo hvat. Dolazimo do samog vrha, uzimamo drugu dušu i, završivši s neprijateljima, vraćamo se Arbitru.

Izlazimo kroz centralna vrata po posljednju dušu. Prolazimo kroz ponor, pozivamo lorda i ulazimo u lift. Suočavamo se s neprijateljima i pogađamo kristal koji će nas odvesti na drugi sprat. Međutim, u tome nas sprječava kristal korupcije. Šaljemo besmrtnika na dugme koje otvara rešetku iza koje se nalaze bombe iz senke. Popnemo se i bacimo bombu pravo odatle u kristal. Skočimo do platforme i idemo dalje. Penjanje gore, uzimanje duše. Vidimo suspendovanog Čuvara kostiju. Privlači nas smrtni stisak i udar. Tada se pojavljuje koštani div. I kod njega je sve sasvim standardno - napadamo, izmičemo. Vraćamo se Arbitru.

Pred nama se pojavljuje posljednji kraljev sluga, koji nas šalje na nova iskušenja.

Vasilevs.

Prije nego krenemo u Zlatnu arenu, spremimo napitke zdravlja. Stigavši ​​na mjesto, skačemo u portal i nalazimo se u Psikameronu. Borimo se sa Walkersima - veoma jakim protivnicima. Što češće izmičemo i udaramo, tek nakon njihovog napada. Idemo dalje, zovemo već dva lorda. Prvog šaljemo na dugme sa desne strane, stajemo desno ispod vrata i pokazujemo drugog lorda na dugme sa leve strane. Prolazimo naprijed, pozivamo lorde. Stojimo na dugmetu sa leve strane i kada se most vrati šaljemo lorda na dugme iza rešetaka. Idemo uz stepenice, vidimo crvena vrata. Ispod njega je prolaz, skačemo tamo. Besmrtnika usmjeravamo na dugme iza rešetaka. Prolazimo dalje, spuštamo se niz dugačku gredu. Ispred na brdu su tri zidna mehanizma. Redoslijed aktiviranja je sljedeći: centar - desno - lijevo. Uzimamo ključ iz sanduka i vraćamo se na gredu.

Otključavamo zelena vrata, posmatramo određeno stvorenje pauka. Pozivamo lorde, stanite na dugme ispred mosta. Gledamo koso ulijevo i šaljemo na dugme pomoćnika. Vrata na suprotnoj strani su se otvorila. Idemo tamo, ne žurimo da trčimo po zidovima do izbočina. Gledamo dole i desno, šaljemo na dugme lorda. Sada trčimo uz zid i nalazimo se tačno ispod rešetke koja će se uskoro otvoriti. Skačemo direktno sa platforme i smrtnim stiskom nas privuče saveznik. Penjemo se stepenicama, ne skrećući desno, nastavljamo dalje. Spuštamo se lijevo, vidimo dugme iza rešetaka i šaljemo pomoćnika na njega. Krećemo se hodnikom, podižemo most, aktiviramo zidni mehanizam s lijeve strane. Prolazimo kroz njega i dolazimo do vrata.

Zovemo gospodare u maloj sobi i odmah se pojavljuju neprijatelji. Neće biti teško izaći na kraj ni sa dva Lumpy Scaraba, jer su dva besmrtnika strašna sila. Idemo dalje, idemo uz zid do mehanizma i aktiviramo ga. Ulazimo na otvorena vrata i idemo u borbu sa šefom, tačnije sa dva šefa - Vasilevsom i Echidna. Obojica dijele jedno zdravlje za dvoje. U početku će se borba činiti lakom, ali od druge polovine svog zdravlja morat ćete pažljivo pogledati okolo i ne izgubiti iz vida podmukle vasilevse. Ne stojimo pauku na putu, da ne bismo bili do ušiju u struji. Tako pobjeđujemo posljednjeg gospodara i vraćamo se Gospodaru kostiju na Vječnom prijestolju.

Grad mrtvih.

Kralj nas je poslao u Grad mrtvih. Koristite sposobnost Spirit Separator. Svaku od bočnih statua pomičemo u suprotnom smjeru, ne puštajući ih. Primjenjujemo prethodni izgled, opet birajući istu sposobnost. Prolazimo unutra, bavimo se kosturima i generalom. Stojimo na dugmetu u uglu, koristimo separator duše. Jednu kopiju šaljemo na suprotnu stranu, a s drugom se penjemo na izbočine i klizimo mehanizam. Ideja u susjednoj prostoriji, krećemo u prolaz lijevo. Zaobilazimo provaliju trčeći uz zid, skrećemo desno i dolazimo do poluge. Koristimo separator duha, sa jednim primjerkom okrećemo polugu za 180 stupnjeva u smjeru suprotnom od kazaljke na satu, a sa drugom prelazimo u susjednu prostoriju, uzimamo bombu sa zida lijevo. Vraćamo se u prostoriju sa polugom, desno vidimo mehanizam, bacamo bombu na njega. S lijeve strane se pušta platforma, penjemo se na nju s glavnim likom i koristimo separator duhova. Jednim okretanjem poluge, drugim povlačimo platformu na drugu stranu. Evo nas u susjednoj sobi. Popnite se stepenicama, idite pravo i skočite dolje kroz rupu u podu. Uzimamo ključ iz škrinje, aktiviramo mehanizam s lijeve strane. Dolazimo do zelenih vrata, otključavamo ih i idemo dalje.

Čim uđemo na most, odmah koristimo separator duha. S kopijom se penjemo na izbočine s desne strane. Dižemo se do samog vrha od zida do zida. Okrećemo ručicu i tako okrećemo most u drugom smjeru. Sa drugim primjerkom idemo dalje i tražimo zidni mehanizam koji otvara put do lampiona. Prihvatamo prethodno stanje i vraćamo se nazad. Privlačimo fenjer k sebi, dolazimo do kipa kroz prolaz, gdje je ponor. Stavljamo ga tačno na ivicu, prelazimo preko zida i povlačimo ga prema sebi. Postavljamo fenjer na statuu, okrećemo ga za 180 stepeni, a zatim krećemo otvorenom stazom. Penjemo se uz lozu, ne plašimo se skočiti u zavoj, da se uhvatimo smrtnog stiska. Krećemo se po ivicama i ubrzo nailazimo na dva duha. Ovdje možete vidjeti dvije poluge - veliku zidnu i običnu koja se nalazi na drugoj strani. Koristimo separator duha i aktiviramo zidnu polugu, trčimo do druge poluge koja okreće most. Nećemo se moći vratiti, pa poprimamo nekadašnji izgled i opet se dijelimo na duše. Aktiviramo zidnu polugu, drugom kopijom privlačimo bombu nasuprot. Prolazimo mostom i, skrećući lijevo, bacamo bombu u mehanizam. Sada možemo ići dalje, naprijed je još jedan mehanizam, idemo kroz vrata lijevo. Nastavljamo sve dok ne dođemo do drugog mehanizma koji će otvoriti vrata ispod. Skočimo na most i idemo u arenu. Borimo se protiv tri duha, generala i tri mučitelja! U blizini se nalaze dva sanduka u kojima ćemo pronaći napitke zdravlja. Prolazimo dalje, držimo se za polugu i vatra počinje da raste. Brzo se krećemo uz ivice i izlazimo na vrh.

Izašavši, probijamo se do susjednih vrata, istovremeno uništavajući neprijatelje koji se pojavljuju. Sačuvaćemo pojavu Reapera protiv Ličeva, koji će biti za gadostima - takođe veoma opasnim stvorenjima, pri napadu na koja nanosimo štetu.

Dolazimo do hodnika, gdje vidimo snop svjetla na vrhu. Morate stići tamo, za ovo idemo pravo kroz susedna vrata. Dižemo se prema gore, zaobilazimo rešetku kroz zid. Stojimo na dugmetu i koristimo separator duhova. Sa kopijom trčimo duž zida do mehanizma i aktiviramo ga. Vraćamo se u prvobitno stanje i prolazimo kroz otvorena vrata. Odavde neće biti teško skočiti do statue uz pomoć smrtnog stiska. Okrećemo statuu koja emituje svetlost za 180 stepeni. Prelazimo na drugu stranu i borimo se s nekoliko neravnina. Zatim zgrabimo bombu i uništimo kristale. Popnemo se, izađemo na balkon. Zmija kruži zrakom, pa čim odleti, brzo pokupimo ključ iz škrinje. Vraćamo se i vidimo da se do zelenih vrata odozdo po izbočinama može popeti. Pa hajde da to uradimo i dođemo do mesta sa dva dugmeta. Poenta je da se platforma pomera iz jedne prostorije u drugu, kao što smo radili ranije. Za početak, stojimo na jednom dugmetu i nanosimo separator duha. Stojimo s kopijom na sljedećem gumbu. Sa drugom kopijom se penjemo i pomeramo platformu što bliže sebi. Uzimamo prethodni oblik i stajemo na platformu, ponovo koristimo separator duše. Jedan primjerak će pritisnuti dugme koje je odgovorno za najbližu rešetku, a drugi će dalje držati platformu. Prvu kopiju premjestimo na susjedno dugme, druga kopija će premjestiti platformu na dugme pored vrata. Prihvatamo prethodnu formu i idemo dalje. Aktiviramo mehanizam s lijeve strane, letimo u centar. Okrećemo kip nazad na mjesto gdje se nalazi bomba. Vraćamo se tamo i bacamo bombu na kristal. Guramo mehanizam na statuu i silazimo dolje. Odlazimo do vrata na koja je usmjeren stub svjetla i susrećemo se sa šefom Zavijajućim Bolšakom. Postupamo na sljedeći način:

1) Izmičemo se osim jednostavnih udaraca; kada neprijatelj koristi zamašan udarac, on pomiče ruku prvo u malom, a zatim u velikom krugu. S obzirom na to, brzo prelazimo iz velikog u mali krug.
2) Napadamo Bolshaka na ruke (nakon jednostavnog udarca) i glavu (nakon snažnog udarca)
3) Dokrajčimo oslabljenog neprijatelja
4) On će se sakriti u jamu, a mi moramo isjeći puno kostura koji se pojavljuju iz centra.

Idemo dalje i sastajemo se sa Starijim Gavranom, koji kaže da moramo posjetiti Drvo i pokupiti ključ odatle prije nego što stignemo do Izvora duša. Otvorite globalnu kartu i brzo se pomaknite tamo. Prolazimo kroz kapiju do Izgubljene svjetlosti.

Ključ za iskupljenje.

Skočimo do Kristalne kule, gdje nailazimo na Pokvarene anđele. Imamo posla s nekoliko, tada će pravi ratnik svjetla Nathaniel priskočiti u pomoć. Nakon razgovora sa njim, možemo kupiti sve što vam treba. Ulazimo u toranj, povlačimo polugu i nalazimo se na vrhu. Idemo lijevo, obračunavamo se s neprijateljima. Na izbočinama na zidu izbjegavamo jamu i uništavamo preostale anđele. Uskačemo u rupu i odatle se dižemo uz ivicu. Odmičemo se i koristimo separator duhova. Sa jednim primerkom dolazimo do bombe, hvatamo je i idemo na ivicu jame. Drugim primjerkom ga s druge strane privučemo smrtnim stiskom i, došavši do kristala, bacimo ga na njega. Oblačimo uobičajeni izgled i trčimo do mjesta gdje se nalazio kristal. Po izbočinama i lozama penjemo se na sam vrh. Sastajemo se sa Arhontom i tražimo od njega ključ. Obećava da će pomoći ako dobijemo Arafelov štap na Zemlji.

Arafelov štapić.

Uskačemo u portal i odmah se nađemo u gustini stvari: posmatramo borbu anđela i zlih duhova. Pomažemo Urielu da se nosi sa stadima. Zgrabimo oružje u kutu i igra se pretvara u šuter. Postoji nekoliko načina snimanja, nešto poput mitraljeza i sačmarice. Nakon što smo očistili područje, komuniciramo sa anđelom. Saznajemo da je Šipka slomljena, a njeni dijelovi razasuti po gradu. Idemo naprijed ne ispuštajući oružje iz ruku. Na pogled neprijatelja, taktično se povlačimo. Napitci će postati nevjerovatno vrijedni, često ispadaju od neprijatelja, pa se trudimo da ih ne propustimo. Dolazimo do podzemne, idemo dole. Ovdje ćemo naći Arafelovo osoblje, izaći i ponovo sresti Uriela.

Prolazimo kroz kanalizaciju i opet izlazimo na ulice. Na izlazu možemo pokupiti moćnije oružje. Raven će vam reći gdje da idete ako bude problema. Upoznajemo visokog šefa Nossa. Pucamo na njega dok se potpuno ne uništi; mi pucamo u leteća stvorenja samo kada ih ima previše. Šteta od njih je mala, a pojavljuju se stalno. Spuštamo se u tunel i čini se da se tok neprijatelja neće zaustaviti do samog drugog dijela Štapa. Glavna stvar je da ne ostavljamo stvorenja iza nas i samouvjereno idemo naprijed. Uzimamo oko Arafela i, nakon što smo izašli, susrećemo se sa Urijelom.

Prolazimo kroz zgradu i izlazimo na ulicu sa druge strane. Uništavamo sve što nam se nađe na putu. Krećemo se ispod mosta, zatim se penjemo na njega i vraćamo se već na njegovu površinu. Na kraju staze pokupimo zadnji dio štapa i vratimo se Urielu. Ulazimo u portal i idemo do Arhonta u Kristalnoj kuli. Dajemo mu štap, dobijamo transport kojim možemo doći do zamka.

Tačke hereze.

Nažalost, ne možemo kontrolisati pticu, pa samo gledamo u lokalne pejzaže. Došavši do citadele, ulazimo unutra i bježimo lijevo. Popnite se na zid, okrenite ručicu. Voda ispod je očišćena od oštećenja, skačemo i prolazimo kroz vrata. U prostoriji sa oštećenjem, skrenite desno, izađite. Popnite se stepenicama, uđite unutra i popnite se uz ivice. Idemo dalje, gledamo malu scenu. Držeći se smrtnim stiskom, letimo dalje i uništavamo nekoliko anđela. Pored kristala, trčimo duž zida i nalazimo se na drugoj strani. Stojimo na velikom krugu s lijeve strane i nanosimo separator duha. S prvim primjerkom stojimo na dugmetu s desne strane, drugim - prolazimo kroz otvoreni prolaz. Popnite se uz ivicu lijevo, skrenite lijevo i stanite na dugme. Uzimamo stari oblik. Izlazimo iz jame s druge strane, penjemo se preko zida. Zgrabimo bombu i bacimo je na kristale u sredini. Preletimo ponor i ulazimo u zgradu. Skočimo dole, udarimo plavu loptu u lancima. Dobijamo novu sposobnost Putnik u praznini. Izrađujemo portal u plavom dijelu na zidu i isti na vrhu. Prolazimo duž donjeg portala do gornjeg. Vraćamo se nazad preskačući ponor. Postavljamo dva nova portala i idemo na susjedno ostrvo. Povucite ručicu, skočite dole. Sada kreiramo nabijene portale (držeći dugme) na zidu i podu. Uletimo u onu na zidu i poletimo gore. Idemo naprijed, uništavajući nove anđele koji su u stanju prizvati slabije anđele. Izbjegavamo ponor uz pomoć portala, dolazimo do svijetle lopte. Napravimo portal blizu njega, osvrnemo se i vidimo još jednu takvu loptu u daljini. Napravimo portal, a most se oslobađa od kristala. Hodajući malo naprijed, vidimo prolaz s lijeve strane. Stvara dva zaražena portala - na zidu i na podu. Ovdje je preporučljivo odabrati pištolj i pucati u brojne duše. Popnite se uz stepenice i uđite u zgradu. Mi se nosimo sa neprijateljima, stojimo u centru. Upotrijebite razdjelnik duhova i upotrijebite kopije da se popnete na dvije poluge sa strane.

Penjemo se na zid, jednom na vrhu, otvaramo portal ispred lopte. Gledamo dole, stvaramo još jedan portal u blizini druge lopte. Voda je bistra, pratimo potok. Došavši do kraja, zgrabimo bombu s desne strane i uništimo kristale s lijeve strane. Penjemo se uz vinovu lozu, nastavljamo dok ne izađemo na drugu stranu. Ispred vidimo zaključana vrata, desno - kristale, pa idemo lijevo. Skočimo dole, uništimo neprijatelje. Prolazimo dalje, skačemo kroz rupu u podu. Vidimo loptu i mjesto za kreiranje portala. Izlazimo napolje, obračunavamo se sa neprijateljima. Letimo uz pomoć smrtonosnog stiska, penjemo se na izbočine i trčimo uz zidove. Kada smo na vrhu, vidimo dvije poluge i kroz staklo možemo promatrati dva područja za portale usmjerene jedan prema drugom. Svaki od njih je odgovoran za svoju polugu. Moraćemo da se uverimo da je onaj sa desne strane viši od levog i onda možemo da preletimo ponor. Vani, nedaleko od poluga, nalazi se još jedno mjesto gdje možete kreirati portal. Radimo to na sljedeći način:

1) Koristite separator duha i upotrijebite jednu kopiju da okrenete prvu polugu
2) Sa drugom kopijom kreiramo dva portala i s njom okrećemo drugu polugu
3) Sa prvom kopijom gledamo u portal na zidu i kroz njega kreiramo još jedan zaraženi portal, okrećemo polugu
4) Otpuštamo polugu druge kopije i letimo na drugu stranu kroz portal na zidu, aktiviramo polugu koja otvara vrata.

Primjenjujemo prethodni izgled i spuštamo se prečica gde je bila lopta. Kreiramo portal, vraćamo se prema gore. Prolazimo dalje kroz otvorenu rešetku. Trči duž zida, uništi anđele. Uzimamo ključ iz škrinje, penjemo se na platforme. Bomba, uništi kristale i idi do zaključanih vrata. Ulazimo unutra i kreiramo portal.

Krećemo se uz odvod, smrtnim stiskom prelazimo ponor. Dolazimo do zgrade i ulazimo unutra. Suočavanje sa nadolazećim neprijateljima. Nalazimo se na mjestu gdje postoje brojni ponori. Napravite portal na zidu ispred i još jedan u donjem desnom uglu. Prelazimo ponor, koristeći smrtni stisak, i skačemo pravo u portal. Napravite nabijeni portal iznad glave. Ulazimo u donji portal, izletimo iz gornjeg i trčimo duž zida. Opet kreiramo dva napunjena portala. Penjemo se uz ivice.

Uništavamo neprijatelje i dolazimo do mehanizma. Koristimo separator duha, jednim uvijamo mehanizam, drugim produžujemo platformu. Na uobičajen način, penjemo se na platformu, i ponovo postavljamo pregradu, ovaj put već gurajući platformu unutra. Prolazimo dalje, u blizini mehanizma koristimo separator duha. Jednom kopijom uvijamo mehanizam, drugom stvaramo nabijene portale ispod i blizu mehanizma. Otpuštamo polugu s prvim primjerkom, spuštamo se i, gledajući kroz portal, kreiramo još jedan napunjeni portal. Sada preuzimamo prethodni izgled i vraćamo se duž ostrva do prvog mehanizma. Idemo dalje do lopte i stvaramo nabijeni portal na zidu. Izvodimo operaciju guranja platforme s vanjske strane prema unutra. Dolazimo do drugog mehanizma i okrećemo ga. Unutrašnja lopta je apsorbirala energiju, otpuštamo polugu i time uništavamo štetu. Izrađujemo portal na mjestu koje je za njega otvoreno. Idemo u sljedeću sobu, na vrhu lopte stvaramo portal. Voda je očišćena, a mi se krećemo duž odvoda. Prošavši do kraja, spustićemo se udesno i trčati do proboja u zidu. Kreiramo portale i nalazimo se unutra, gdje skačemo dolje.

Dolazimo do vrata i povlačimo ručicu na lijevoj strani. Voda je potpuno bistra, možemo ući na centralna vrata. Na zidu stvaramo napunjeni portal - ispod i iznad. Nakon što smo preletjeli, stvaramo još jedan portal više. Skočimo dole, ulazimo u portal. Trčimo uz zid desno, zatim se penjemo stepenicama i nalazimo se u biblioteci, gdje nas čeka Jameira Pisar. On je laka meta ako se uradi kako treba. U nastavku kreiramo dva portala na zidovima. Stojimo ispred jednog od njih i čekamo da neprijatelj ispali ugrušak energije. Brzo se izmičemo i on se, ispostavilo se, udari. Napadamo zapanjenog neprijatelja, povlačimo se. Ponavljamo ovu radnju još jednom dok Pisar konačno ne poleti, odakle će usmeriti laser na nas. Pravimo nabijeni portal direktno ispod njega i još jedan na zidu gornjeg nivoa. Čim vidimo laser, brzo zauzimamo poziciju tako da postoji centralni portal između nas i zraka. Gledamo video, iz kojeg saznajemo da nas je zapravo Arhont prevario i da je ključ sve ovo vrijeme bio kod njega.

Krećemo prema Kristalnoj kuli i, popevši se stepenicama, gledamo seriju videa. Trčimo u krug i izbegavamo napade talasa. Zatim brzo izvedemo seriju udaraca i ponovo se udaljimo. Kada Arhont poleti, mi ponovo izbegavamo udare talasa. Uskoro će nam biti iznad glave, držimo se za njega smrtnim stiskom i napadamo. Ova akcija se mora izvoditi dok se neprijatelj ne sruši na zemlju. Onda ga možemo dokrajčiti, odnosno odrezati mu krila da ne može poletjeti. Nastavljamo da napadamo neprijatelja i izbegavamo talase. Kao nagradu dobijamo Anđeoski ključ. Vraćamo se na Drvo Života Starijoj Vrani. Idemo prema rubu sjene kroz portal, gdje moramo dobiti Demon ključ.

Mad Queen.

Skočimo naprijed, prolazimo kroz zgradu i srećemo prijatelja od kojeg možete kupiti korisne stvari. Preskačemo dalje, dolazimo do Crnog kamena. Ulazimo na vrata s desne strane i penjemo se kružnim stepenicama. Gledamo video u kojem Smrt komunicira sa Lilit. Ona nam daje novu "igračku" koja vam omogućava da kreirate portale i putujete u prošlost.

Gospodar crnog kamena.

Vratimo se, siđemo niz stepenice. Uđite u sljedeća vrata i odmah skrenite lijevo. Koristite Putnika kroz vrijeme na zidu. Teritorija je obnovljena, ulazimo u centar. Borimo se sa neprijateljima, plašimo se onoga što je sa lancima. Ako je povukao, oštro izmičemo u stranu. Nakon što smo završili sa svima, ulazimo u prva vrata desno. Trčimo uz zidove i penjemo se uz ivice. Prolazimo hodnikom, završivši sa par demona. Koristeći smrtni stisak, penjemo se još više. Izašavši, povlačimo polugu i uništavamo neprijatelja. Otvorite portal u prošlost, prođite kroz njega i skočite dole. Penjemo se na suprotnu stranu. Idemo na lijeva vrata i idemo pravo u centar. Vidimo da je sanduk zazidan oštećenjem. Na zidu stvaramo portal u prošlost, uništavamo neprijatelje. Stojimo na dugmetu sa leve strane i koristimo separator duhova. Otvorio se prolaz kojim dolazimo do sobe jedne od kopija. Bavimo se neprijateljima i podižemo bombu iz udubljenja u zidu. Stojimo na ivici ponora sa vatrom, trčimo sa drugom kopijom i privlačimo bombu. Opet stojimo na ivici provalije, sa prvim primjerkom privlačimo bombu. Tako ga dostavljamo kristalima i oslobađamo škrinju. Kroz portal se vraćamo u sadašnjost. Uzimamo ključ iz škrinje i trčimo nazad do zaključanih vrata, prethodno zaroneći u prošlost. Zatim povucite ručicu, skočite niz specificiran put. Tamo možemo napraviti portal u sadašnjost, a zatim se penjati do središnjih vrata duž izbočina. Idemo dalje, stvaramo portal u prošlost i srećemo se sa Samaelom.

1. faza:
1) Ako nema dovoljno napitaka zdravlja, morat ćete mnogo izbjegavati da biste preživjeli. Efikasan način je izmicanje i hitan udar
2) Kada se Samael vrati na svoj tron, slijedite vatrene kugle i trčite s jedne strane na drugu
Pošto smo potrošili pola njegovog zdravlja, trčimo do trona i udaramo. Spremamo se da brzo pritisnete odgovarajuće dugme. Izmičemo nazad da ne zapalimo.

2. faza:
1) Držite se dalje od neprijatelja, bliski kontakt je veoma opasan, jer će nas stalno udarati struja
2) Mali krugovi će se pojaviti na tlu, a zatim jedan veliki. Samo veliki je opasan, uhvatimo tempo i onda lako izbjegnemo štetu
3) Ne zaboravite da koristite pištolj! Jednostavno bježimo od nasumično nastalih velikih krugova, i ne izbjegavamo, jer će nas to samo usporiti i postoji opasnost da naletimo na vatru!
Za naše radove dobijamo Demonski ključ i vraćamo se Stariji Vrani. Ubacujemo ključeve i ulazimo u Izvor duša.

Izvor duša.

Utjelovljenje Haosa, odnosno naš brat Absalom, posljednji je šef igre. Otkrivenja ne moraju čekati - izmičite se, napadajte. Glavna stvar je da sačuvate svu svoju snagu za poslednju fazu borbe (nakon dva završna poteza). Uživamo u slatkoj pobjedi i gledamo finalni video.

Dio 1: Ledeni veo


Prolog

Igra počinje tako što bijesni jahač Apokalipse Smrti jaše svog vjernog konja Očaja, u pratnji Prašina - gavrana smrti, koji ukazuje na pravi put do bilo kojeg mjesta gdje Smrt želi.

Sada ćemo proći kroz nivo tutorijala:

  1. Za početak, nudi nam se da se vozimo po snježnoj stazi. Tipke se koriste za upravljanje likom ili likom na konju. W,S,A,D .
  2. Kada se pojavi okrugla značka sa konjskom glavom, daje joj se mogućnost da dozove ili pošalje Očaj pomoću ključa C .
  3. Da biste krenuli dok ste na Despair-u, pritisnite alt .
  4. Ako je ispred vas visoki zid, onda se može lako savladati, samo trebate skočiti na njega pomoću ključa Prostor i povuci ključem W .
  5. Neprijatelji će nas često napadati u ovoj igri. Da biste napali neprijatelja, morate pritisnuti lijevo dugme miša ( farbanje). Da biste izbjegli neprijateljski napad, morate pritisnuti tipku na vrijeme alt .
  6. Neprijatelji će uvijek ispuštati novčiće koji se mogu zamijeniti za robu na crnom tržištu, a povremeno će bacati i plijen (trofej za ubijanje). Da biste uzeli plijen, morate kliknuti na E .
  7. Sa ključem O možete otvoriti svoj inventar i primijetiti da ima mnogo odjeljaka. Da biste koristili neki predmet, morate kliknuti na odjeljak Oprema i odabrati predmet koji želite nositi. Dvostrukim klikom na LMB možete pozvati radnje koje se mogu izvršiti sa odabranom stavkom.


Pronađite način da spasite Rat

Stigli smo do kapije mračna tvrđava. Kapija je ljubazno otvorena i rečeno nam je da se popnemo na vrh Mračne tvrđave. Prilazimo zidu blizu ruba litice i držimo ključ Prostor trčati preko zida preko pristojne litice. Ne žurimo se naprijed. Na lijevoj strani je zamrznuto ledeni skelet. Odmrzavamo ga običnim uparenim pletenicama i uništavamo. Ispustio je sjekiru - dodatno oružje. Da opremite sjekiru, morate je pronaći u svom inventaru i odabrati " stavi". Sada možete napasti sekundarnim oružjem u bitkama pritiskom na desno dugme miša ( PKM ).

Ubijeni kostur oslobodio je prolaz do dodatnog dijela tvrđave. Tamo je sanduk. Da biste otvorili sanduk, potrebno je da pritisnete taster E. Zdravstveni napitak je ispao iz škrinje. Uvijek pokupite napitke zdravlja. Također, ponekad će se naići i na napitke bijesa. Da biste napunili traku zdravlja ili traku bijesa, trebate kliknuti na 1 ili 2 .

Napuštamo ovaj prilično mali dio i dolazimo do druge litice. Trčimo duž zida do platforme. Krećemo se po ivici lijevo, skačemo na gornju platformu i penjemo se gore. S desne i lijeve strane možete odmrznuti kosture i ubiti ih. Ako se izgubite, ljubičasti marker na mini-mapi u donjem desnom uglu uvijek će vam reći pravi smjer.

Dakle, dolazimo do litice. Ogromne drvene grede vise negdje odozgo. Možete skočiti i zgrabiti ih. Skačemo s jedne grede na drugu dok ne dođemo do željenog kraja litice. Još jedan smrznuti kostur. Ako se ne odmrzne sam, ne možete ga dirati. Ispred su tri kostura koje možemo lako uništiti. Hvatamo se za izbočinu na zidu i penjemo se na zid uz pomoć greda i izbočina. Skočimo na sljedeću gredu i penjemo se gore. Sledeći skeleti. Uništavamo ih i skačemo do loze koja se nalazi na zidu. Vinova loza se može lako kretati pomoću tipki za kretanje. Da skočite sa lijane, samo pritisnite tipku E. Dolazimo do sljedeće lijane i penjemo se gore. Skačemo na platformu, sa platforme na arenu.

Pojavljuje se niotkuda ledeni gigant! Uništiti ga je prilično jednostavno:

  1. Izmičemo se pri pogledu na to kako džin podiže šaku (pritisnite tipku tri puta alt ).
  2. Idemo od pozadi i izvodimo kombinovane napade (LMB+Pauza+LMB+Pauza+LMB+Pauza+LMB ili LMB+LMB+Pauza+LMB+LMB ili razmak+LMB+LMB+LMB+RMB).
Jednom uništena, otvorit će se skrivena vrata. Ulazimo unutra i primjećujemo veliku liticu. Trčimo uz zid do grede, od grede opet do zida, skačemo - evo nas na drugom kraju litice. Prilazimo liftu i aktiviramo ga pritiskom na tipku E. Lift se lomi od ledenih blokova koji su izrasli odozgo. Morat ćete se ručno penjati uz pomoć izbočina na zidu. Skočimo sa druge platforme i prilazimo dvama usko raspoređenim zidovima. Ova skučenost se može iskoristiti skakanjem sa zida na zid, penjući se na bilo koju visinu dok se zid ne završi. Pa smo ustali. Sada trčimo uz zid do grede, a nakon grede hvatamo lozu. Popevši se uz lijanu, skačemo na gredu, sa grede opet na lijanu. Penjemo se na desnu ivicu loze i skačemo na gredu. Penjemo se uz gredu.

Uništavamo čudovišta i skačemo na lozu, stižemo do litice. Silazimo niz lijanu dole, pa desno i skačemo na platformu, pa na sledeću i skačemo. Malo dalje nalaze se grede po kojima možete hodati. Skačemo s grede na gredu, pa na lozu. Dižemo se uz lozu gore i desno. Skačemo na gredu i penjemo se uz nju, skačući na gredu odozgo. Sljedeće će biti više greda. Pa nadam se da će sada biti lakše to učiniti, pa više nećemo detaljno opisivati ​​takve pokrete.

Dolazimo do dvorane u kojoj sjedi Čuvar tajni - Stariji Gavran. Trebamo njegovu pomoć. Stariji Gavran ne razumije zašto bi trebao biti zabrinut za sudbinu Smrtinog brata - Rata. Smrt bilježi da Čuvar tajni zna istinu i njegove tajne mogu pomoći u spašavanju nevinog rata. Čuvar tajni je otvorio kapiju i rekao da će pronaći način da ispravi akcije Rata na Drvetu života, ali odmah zatvara prolaz. Želi da zamijeni talisman. Smrt ne pristaje i naređuje da se otvori prolaz. Stariji Gavran kaže da će Smrt proći kroz ovaj prolaz samo kroz njegov vlastiti leš. Smrt se slaže i bitka počinje. Stariji Gavran se pretvara u Rat. Pa, moraš uništiti ovu patetičnu sliku svog brata. Taktike su:

  1. Držite Shift i izbjegavajte kada Rat počne izvoditi svoje napade
  2. Odmah nakon napada rata jurimo u rat i izvodimo kombinovane napade.
Stariji Gavran se vraća u svoj normalan oblik nakon što je poražen. Prisiljavamo ga da otvori portal, ali on uništava talisman, a dio njegovog fragmenta zariva nam desna prsa.


Nagrada:

  • Iskustvo : 40
  • Zlato : 1200

Dio 2: Kovačnice


planinski plamen


Krećemo se na početak našeg putovanja - u Kovačeve zemlje. Susreće nas stari kreator Eydard i obavještava nas da je put do Drvo života poznaje sestru kovačnicu - Elia. Međutim, ona će učiniti našu uslugu za svoju uslugu. Pa, hajde da je nađemo. Prolazimo kroz pećinu. Prikazana nam je scena koja prikazuje Eliinu lokaciju. Prilazimo joj i razgovaramo. Ona kaže ulaz u Drvo života zatvoren, a oštećenja ne dozvoljavaju kovanje ključa od kapije. Potrebno je obnoviti protok lave i vode livnica- glavna kovačnica, sa kojom možete kovati ključ. Elia nas je poslao u Thane da otvorimo kapije ispred naselja Trestone. Krećemo prema žutom krugu na mini-mapi dolje desno. Priđi Thaneu i razgovaraj s njim (ako odaberete opciju dijaloga "Trening", možete kupiti trikove za zlatnike, koji se zatim mogu koristiti u bitci). Thane otvara kapiju i želi nam sreću na našem putu.

Dolazimo do ivice. Možete skočiti u vodu i uzeti Boatman's novčić, koji se zatim može zamijeniti za predmete iz Vulgrima. U blizini se nalazi zid uz koji se možete popeti. Vraćamo se na početak litice. Penjemo se na zid s desne strane, pa prolazimo stazom do drugog kraja litice. Odlazimo na otvoreno polje, zovemo Očaj i desno duž staze, do Plačuće litice (vidi mapu) (tamo će biti Vulgrim, koji može prodati jedinstvene predmete i dati sporednu misiju " Knjiga mrtvih"). Vozimo se kroz Prokletu šumu do prolaza Izgar (postoje neprijatelji - Construct Warriors), a zatim dolazimo do ulaza u Kotao - hram vatre, koji daje plamen za veliku kovačnicu stvaralaca. U blizini ulaz u kotao, Karn se bori sa konstruktivnim ratnicima.Pomažemo mu nakon razgovora sa Karnom, ispostavilo se da je odlučio da postane heroj, ali ne može da prođe Korupcija. Karn spušta most koji vodi do kapije kotla.

Ulazimo unutra i aktiviramo polugu koja pušta vrata u susjednu sobu. Otvaramo vrata. Na desnoj strani je Shadow Bomb. zgrabi je ( E) i izvajaj na poluzi na zidu ( Q+SCM) - druga vrata su otvorena. Ulazimo unutra (uništavamo neprijatelje) i vidimo dvoja vrata, od kojih je jedno zaključano bravom koja se otvara ako nađete škrinju u kojoj se nalazi ključ od brave. Idemo do susednih vrata. Koristeći izbočinu na zidu, krećemo se preko litice. U ovoj zoni postoji još jedna izbočina na zidu. Penjemo se na nju i dolazimo do lijane. Spuštamo se niz liana vnih, grabimo bombu i vajamo je na poluzi. Uđemo na otvorena vrata, a tu je nova vrsta neprijatelja - Pomoćne konstrukcije. Uništavamo neprijatelje i prolazimo kroz sledeća vrata. Stižemo do arene, gde nas čeka još jedan novi neprijatelj - Walker. Walker se bori protiv konstrukcija. Čekamo dok se ne pobiju, nakon čega uništavamo Walkera. U blizini arene nalazi se mala prostorija u kojoj se nalazi škrinja, u kojoj se nalazi sam ključ od brave na vratima. Izlazimo iz male sobe, skrećemo desno i klizimo uz zid do platforme ispod. Vraćamo se do vrata sa bravom i otvaramo ih. Zamotajte loptu ( E) u rupu, čime se aktivira mehanizam koji okreće dio zida, na čijoj se skrivenoj strani nalazi greda koja će nam pomoći da se popnemo gore. Penjemo se uz lozu do drugog dijela Kotla.

Ispred vidimo gredu uz koju se možete popeti do platforme, a kroz izbočinu - do drugog dijela kotla. Skačemo sa platforme na lozu i skačemo dole. Aktiviramo polugu koja spušta rešetku, blokirajući prolaz do sljedećeg dijela kotla. Vidimo druga vrata zatvorena ključem. Moramo pronaći ključ. Ulazimo u otvorena vrata s desne strane, uništavamo neprijatelje. Pronalazimo bombu u senci, uzimamo je i oblikujemo na Korupciji koja je obavijala loptu. Loptu zakotrljamo u rupu, aktivirajući mehanizam koji će spustiti rešetku (ne centralnu!), iza koje se nalazi još jedna lopta. Oslobođena lopta se kotrlja u lijevu rupu sa centralne rešetke. Rešetka je na pola. Sada morate izbiti loptu iz rupe. Da bismo to učinili, oblikujemo Shadow Bomb na loptu u rupi. Nakon što je lopta puštena, otkotrljajte je u rupu desno od centralne rešetke. Otvorite škrinju koja sadrži ključ. Vraćamo se do vrata i otvaramo vrata ključem od brave, istovremeno uništavajući neprijatelje. Aktiviramo polugu koja podiže kotao, na kojem se nalaze izbočine. Uz pomoć izbočina na zidu i izbočina na kotlu prelazimo na platformu. Ulazimo u sobu i penjemo se na zid i izbočine. Uzimamo Shadow Bomb i oblikujemo je na poluzi. Prolazimo preko podignutog mosta. Rešetka iza nas se diže, čime se zatvara izlaz, a Garn izbija iz zida - novi neprijatelj s bušilicom. Uništavamo ga na sledeći način:

  1. Dok on zamahuje, izbegavajte taster Alt.
  2. Nakon što je Garn uspješno promašio, nanesite seriju kombiniranih napada
  3. Ponavljamo manipulacije nekoliko puta
Nakon što ga uništimo, dobijamo oružje Dark Avenger. Dolazimo do sobe polugom i aktiviramo je. Okrenite u smjeru suprotnom od kazaljke na satu dok se utezi ne spuste do kraja. Ura, otvorili smo otvor! Sada lava teče! Vraćamo se do Elie (napuštamo kotao i koristimo mapu da označimo lokaciju Elie i pritisnemo Enter- brzo putovanje). Umjereno je zadovoljna, ali još uvijek treba da se aktivira Suze planine- voda koja umiruje zemlju koja će se probuditi Plamen planina. Sada će Elia mijenjati artikle ili kupovati artikle od nas.


Nagrada:

  • Pištolj "Iskupljenje"
  • Iskustvo : 480
  • Zlato : 1500


Suze planine


Morate pronaći Karna i razgovarati s njim blizu ulaza u klisuru sjene. Da bismo to učinili, odlazimo u polje Doline Oca kamenja i skačemo na Očaj lijevom stazom. Razgovaramo sa Karnom, nakon čega usmjeravamo pištolj u Shadow bombu odmah iznad ulaza u Klisure Sjene i otvaramo kapiju. Vozimo se do fjorda, a zatim do tvrđave oluje. Na putu ćemo sresti nove neprijatelje - Pityers i snoops. Uništavamo ih. Staza je dalje zatvorena rešetkama. Levo od rešetke je bomba iz senke. Pucamo na to i oslobađamo zid od korupcije. Penjemo se i zaustavljamo val neprijatelja pištoljem i kosama. Izlazimo kroz vrata i skačemo dole. Aktivirajte polugu blizu kapije da spustite rešetku. U fjordu možete sresti Blackroot-a, koji će dati mamac kamen i sporedna misija "kamene i štapovi".

Kada smo stigli do tvrđave Oluja, dolazimo do mjesta gdje trebate zabiti loptu u rupu. Da biste to učinili, idite desno i popnite se na zid. Uzimamo Senku bombu i bacamo je u loptu. Palu loptu kotrljamo do rupe. Mehanizam radi i vrata se otvaraju. Mi idemo.

Idemo do vrata s lijeve strane. Ulazimo i prolazimo kroz vrata preko puta. Stižemo u ćorsokak. Morate zabiti dvije lopte u rupu. Skrenite desno i popnite se na zid. Trčimo po zidovima i izbočinama i stižemo do lopte. Bacimo ga i zabijemo u jednu rupu. Sada se penjemo na zid lijevo (od ulaza). Skočimo dole i nađemo veliki zid. Penjemo se na nju i uzimamo Shadow Bomb i vajamo je na Korupciji koja je obavila loptu, nakon čega pucamo u bombu iz pištolja. Lopticu prilagođavamo rešetki koja odvaja loptu od rupe. Puštamo loptu i dižemo se za još jednu Shadow Bomb. Oblikujemo ga na loptici, a sami se dižemo na platformu u sredini prostorije, što aktivira spuštanje rešetke. Pucamo u bombu i tako kotrljamo loptu do rupe. Penjemo se na zid do početka staze, zabijamo loptu u rupu i ulazimo u otvorenu kapiju. Stižemo do poluge, obavijene Korupcijom. U blizini je bomba iz senke. Uništavamo štetu i aktiviramo polugu. Voda je nestala! Skačemo u vodu i plivamo do samog kraja. Ostavljamo vrata.

Skačemo u vodu i plivamo kroz tunel koji je skoro potpuno prekriven vodom. Plivamo do slijepe ulice, penjemo se na zid i izbočine. Ovdje nas čeka zaseda. Uništavamo neprijatelje i ulazimo u puštena vrata. Dolazimo do sljedeće sobe. S lijeve strane su zaključana vrata. Desno su otvorena vrata. Udaljavamo se od lijevih vrata na udaljenosti jednakoj udaljenosti do desnih vrata. Gledamo naprijed - postoji prolaz. Skočimo dole i stižemo do soba. Uništavamo neprijatelje, otvaramo škrinju u kojoj se nalazi ključ. Vraćamo se do zaključanih vrata i otvaramo ih. Nakon što uništimo grupu neprijatelja, dolazimo do sobe u kojoj trebate zabiti loptu u rupu da spustite platformu. Idemo do zida s lijeve strane, popnemo se i pokupimo Shadow Bomb. Izvajamo ga na Korupciji i otvaramo prolaz za loptu. Spuštamo se do lopte, hvatamo je i trzamo ( alt) se povraćaju. Otkotrljamo se u rupu, platforma se spušta. Trčimo za još jednom Senkom bombom, oblikujemo je na loptu, stajemo na platformu i pucamo u bombu. Lopta se otkotrlja iz rupe, čime se aktivira podizanje platforme prema gore. Idemo u sledeću sobu. Dolazimo do poluge. Lijevo od njega uništavamo Korupciju ispaljivanjem bombe na nju. Aktivirajte polugu i klizite niz mlaz vode. Stigli smo do kraja. Idemo do mjesta gdje smo našli ključ. Sada ima dovoljno vode da se uhvati za platformu. Dižemo se i penjemo uz zidove u prostoriju iznad i aktiviramo polugu. Sada protok dolazi do kraja, čime se uklanjaju rešetke na vratima, aktivirajući ulaz u njega. Otvaranje ovih vrata

Ulazimo na vrata, koja gledaju na kamenog golema, koji drži jaram na ramenima. Skačemo u vodu i dolazimo do platforme na koju se možete popeti, jer je vodostaj već dovoljan. Otvorite vrata, zgrabite neobičnu loptu i bacite (alt) na neidentifikovani predmet prekriven drvetom. Ispostavilo se da je to bio gazda! Karkinos oni zovu! Taktike protiv Karkinosa:

  1. Pri pogledu na to da će ubrzati, izmičemo se u stranu.
  2. Kada se zabije u zid, jaje pada odozgo. Uzimamo ovo jaje i bacamo ga na Karkinosu. Isključiće se na neko vrijeme.
  3. Ovo je vrijeme da mu presiječete prepone raznim kombinovanim napadima, uprkos činjenici da se Karkinosovo dijete odmah izleže iz jajeta.
  4. Ponavljamo manipulacije nekoliko puta.
Nakon ubistva, Crusher će ispasti iz njega. Tako se zove - Davilka iz Karkinosa. Dobro oružje. Rešetka je spuštena, idemo da aktiviramo polugu. Stream obnovljen! Vraćamo se Eliju, koji se već preselio u Topionicu. Elia i njen brat su već završili posao ključ kreatora , i sada ga možete koristiti za aktiviranje svake konstrukcije. Dolazi Eidard i traži da se okupi Čuvar koji će mu očistiti put Drvo života. Slažemo se da pomognemo.


Nagrada:

  • Iskustvo : 720
  • Zlato : 3600


pomeriti planinu


Morate pronaći konstrukt koji spava u Izgubljenom hramu i probuditi ga ključem kreatora. Idemo kroz Dolinu kamenog oca do Weeping Bluffa. Nakon što uđemo u Prokletu šumu, odakle prelazimo u Izgubljeni hram. Stižemo do Buhočke. Aktiviramo prvu konstrukciju, sjednemo na nju i kotrljamo se u rupu. Ciljamo u otvorenu rupu i pucamo ( SCM) lanac. Pratimo lanac do vrata. Neprijatelji nas čekaju u sobi. Uništavamo ih, ulazimo u malu sobu, uzimamo Shadow bombu odatle i izvajamo je na Korupciji lijevo od vrata u koja smo ušli. Dižemo se uz oslobođeni zid i skačemo uz grede do drugog dijela uvale. Skočimo niz stepenice i siđemo u drugu sobu punu neprijatelja. Uništavamo ih. Otvaramo vrata lijevo (od mjesta odakle smo došli) i uništavamo još jednu hrpu neprijatelja. Idemo lijevo i idemo uz stepenice. Skočimo na zid, uhvatimo se za platformu i penjemo se gore. Još jedan zid, opet gore, a na drugu stranu skačemo. Otvaramo vrata u blizini i izlazimo u Karn.

Idemo u Izgubljeni hram, uništavamo neprijatelje i idemo gore. Otvaramo vrata, aktiviramo konstrukciju i razbijamo Korupciju uz pomoć njenih moćnih kamenih ruku. Zamotamo do rupe i uvaljamo u nju. Silazimo sa konstrukcije i idemo do vrata od kojih je rešetka upravo zaostala. Neka maska ​​doleti do nas i doziva neprijatelje! Masku uništavamo pištoljem nakon što uništimo konstruktivne ratnike. Dio zida je rotiran, što ukazuje na pravi put. Odlazimo do zida i penjemo se uz gredu, a onda uz pomoć izbočine skrećemo u drugi dio hrama. Skočimo dole i dođemo do konstrukcije. Aktiviramo ga i koristimo za uništavanje neprijatelja u blizini. Namotamo konstrukciju do ivice litice i uništimo Korupciju (SKM), koja je čuvala polugu koja podiže most. Silazimo s konstrukta, dolazimo do poluge, aktiviramo je i vozimo se na konstruktu do mjesta gdje smo upravo uništili masku, uništavajući svu štetu na putu. Sada se kotrljamo u rupu nasuprot i puštamo lanac u rupu. Trčimo duž lanca do ovog dijela hrama. Pucamo u Shadow Bomb, koja se nalazi pored lopte. Ubacimo loptu u rupu, uništimo neprijatelje koji su se pojavili, uzmemo Shadow Bomb i stavimo je na loptu. Lopta se otkotrlja, jedna rešetka se spušta, druga ide gore - evo nas kod sanduka sa ključem! Uzimamo ključ i vraćamo se u konstrukciju, a zatim idemo do zaključanih vrata. Otvaramo vrata, uz lozu dolazimo do poluge i aktiviramo je. Rešetka se spušta, pojavljuju se neprijatelji, a mi trčimo do konstrukcije i vraćamo lanac sebi, nakon čega uništavamo neprijatelje, a potom i Korupciju na mjestu gdje smo upravo spustili rešetku. Uvaljamo u rupu da spustimo rešetku. Silazimo sa konstrukcije i trčimo do otvorenog dijela hrama.

Evo nas čeka šest maski. Mi se bavimo svakim posebno. Prvo uništavamo neprijatelje, zatim pucamo u masku kada ona doleti do nas i obori snopom, te ponavljamo manipulacije dok ne pobijedimo (ne zaboravite na Reaper mod). Otvaramo vrata, pa još jedna. Skačemo na zidove do kraja litice. Prilazimo vodopadu i skačemo s jednog zida na drugi dok se ne popnemo. Dolazimo do vrata uz potok. Otvaramo ga i aktiviramo konstrukciju koju potom kotrljamo u lift. Skočimo sa konstrukcije i penjemo se uz zid i grede lijevo od lifta. Aktivirajte drugu konstrukciju, otkotrljajte je do rupe, koja aktivira podizanje. Skočimo sa konstrukcije i skačemo na onoga koji je upravo stigao u liftu. Uvaljamo ga u rupu malo dalje, zatim uzimamo konstrukt koji se nalazi u rupi kod lifta i uvaljamo ga u rupu na mjestu gdje smo upravo spustili rešetku sa prvim konstruktom. Otpuštamo lanac i dolazimo do prve konstrukcije koju kotrljamo do rupe, spuštajući rešetku na vratima u koja treba da uđemo. Skočimo sa konstrukcije i dođemo do vrata. Otvaramo ih i dolazimo do drugih vrata uz pomoć greda i zidova. Zasjeda! Uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Popnite se na zid, pucajte u Shadow Bomb i bacite loptu u rupu. Rešetka se diže i mi ulazimo na vrata. Ovde ima neprijatelja. Uništimo ih i odemo do susjednih vrata i otvorimo ih.

Trčimo u arenu. Maska je sakupila konstruktivne lutke. Morat će to okončati. Taktike protiv bumpkin konstrukcije:
Dok on pesnicama udara po zemlji, odozgo padaju bombe iz senke. Morate brzo uzeti bombu i baciti je na njega, a zatim ispaliti bombu.

  1. Dok leži u nesvesti, treba da isečete njegovu sfernu dušu.
  2. Tokom premlaćivanja, sa zemlje se pojavljuju njegovi branioci. I njih morate uništiti, jer će jako ometati hvatanje bombi + iz njih može ispasti napitak zdravlja.
  3. Ponavljamo manipulacije 5-6 puta do pobjede.
Dakle, dolazimo do Guardiana i aktiviramo ga. Razgovaramo sa Guardianom. On nas vodi u Dolinu kamenog oca. Moramo razgovarati sa Eidardom, što i radimo.


Nagrada:

  • Iskustvo : 960
  • Zlato : 4500


Srce planine


Dakle, idemo do Čuvara, koji će nas odvesti u dubine Topionice. Razgovaramo s njim. Odjednom se pojavljuje Karn i kaže da će nam pomoći. Čuvar obnavlja most i po njemu stižemo do ulaza u Topionicu. Stižemo do neke litice, a Karn nam nudi da nas je bacio na drugi kraj litice. Slažemo se i letimo. Na gredama i izbočinama penjemo se na gredu, sa koje treba skočiti i uhvatiti se za kotao, s kojeg onda treba na vrijeme skočiti. Nakon toga trčimo preko zida, uništavamo neprijatelje i dolazimo do vrata, aktiviramo polugu i otvaramo vrata. Skačemo na polugu koja aktivira podizanje vrata. Čekamo dok Karn ne stigne do sljedećih vrata i zadržat će ih kada skočimo s poluge. Prolazimo Karnu.

Stižemo do Guardiana. Veoma je krupan, veoma težak i čvrsto spava. Možete ga probuditi uz pomoć tri kamena razbacana po hramu. Dakle, zovemo Dusta i idemo do vrata gdje će se pokazati. Idemo u pećinu, uništimo neprijatelje. Stižemo do lifta. Prilazimo zidu sa rešetkama i Karn će nas baciti preko zida. Skačemo u vodu i plivamo udesno do svjetla. Ustajemo. Evo imamo loptu. Idemo na drugu stranu i skačemo u vodu. Plivamo pod vodom na desnu stranu. Dižemo se i evo dugmeta! Ustajemo na dugme, rešetka se spušta, vrata se podižu. Karn hvata vrata, mi hvatamo kamen i bacamo ga u rupu u zidu. Težak zadatak, ali sasvim prohodan. Aktiviramo konstrukciju i sjedimo na njoj. Hajdemo da razbijemo Korupciju! Otkotrljamo konstrukt do rupe u koju se uvaljamo. Oslobađamo lanac, uz koji dolazimo do njegove sredine, zatim skačemo na lijanu, pa sa lijane na gredu, pa na još jednu - evo nas blizu vrata. Otvaramo vrata i trčimo duž zida. Lave se treba bojati, pa čekamo da kasnije završi, nakon čega ide dalje. Dakle, mi smo u drugom dijelu. Uništavamo neprijatelje, ulazimo u vrata, uzimamo ključ i skačemo na lanac konstrukcije i dolazimo do Karna. Otvorite vrata ključem i uđite unutra. Penjemo se spiralnim stepenicama, nakon čega nas Karn baca na drugu stranu. Uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Okovan na lancima smrtni stisak ". Pustimo ga (LMB + LMB + LMB) i dodijelimo ga sebi. Izađite iz vrata i preletite do Karna, koristeći prsten odozgo sa Smrtonosnim Gripom. Vraćamo se u pećinu i slijedimo Karna.

Dolazimo do mjesta gdje je desno na zidu Bomba sjene. na lijevoj strani je poluga. Zgrabimo bombu hvataljkom i oblikujemo je na poluzi. Dižemo pištoljem - most je podignut! Pređite most i otvorite vrata. Ispred je još jedan pokvaren most. Lijeva poluga i desna. Za sada skačemo uz grede i aktiviramo lijevu polugu. Okrećemo se i trčimo duž zida do grede. Zahvatom hvatamo prsten sa grede, nakon čega padamo na lozu. Od puzavice do sljedećeg prstena do poluge. Aktiviramo polugu i vraćamo se na početak mosta. Prolazimo i otvaramo vrata. Aktiviramo polugu koja će početi spuštati lift. Silazimo na neki sprat i otvaramo vrata. I evo prvog kamena! Prilazimo Karnu, koji nas želi baciti na drugi kraj litice. Nakon toga, uz zidne izbočine i grede dolazimo do dugmeta kojim se rešetka spušta na dva mjesta. Uz pomoć hvatanja se izvlačimo do Karna, koji nas momentalno šalje na mjesto gdje je upravo pala druga rešetka. Na izbočinama i gredama dolazimo do neshvatljive platforme. Skačemo još niže - konstruišite! Dolazimo do konstrukta uz zid, aktiviramo ga i kotrljamo se po lavi (kul!) do Korupcije, koju odmah pometemo, a zatim se kotrljamo u rupu. Otpuštamo lanac i idemo duž njega. Nakon što skočimo na platformu, popnemo se i priđemo kamenu. Zgrabimo ga. Kamen pada, nakon čega ga Karn podiže i nudi da se vrati s njim u Guardian - dobra ideja! Stari prijatelji nas čekaju u liftu. Pozdravljamo i ubijamo. Odlazimo u Guardian kroz dvoja vrata. Prilazimo desnom ramenu Čuvara i pričvršćujemo kamen na njega.

Drvena konstrukcija se ruši, oslobađajući novi put! Trčimo gore i uz pomoć hvata letimo do tunela. Kroz tunel dolazimo do drugog tunela. Nakon drugog tunela su dvije kapije i dugme. Stojimo na dugmetu, Karn prolazi kroz prvu kapiju i sprema se da zadrži drugu. Bježimo od dugmeta i prolazimo Karna kroz kapiju. Karn želi da nas prebaci - ne odbijajte! Nakon što skočimo do ringa malo dalje i uhvatimo se za njega - evo nas na drugom kraju sobe. Idemo u sljedeću sobu i uništavamo neprijatelje. Aktiviramo konstrukciju i kotrljamo se u rupu. Otpustite lanac. Silazimo sa konstrukcije i penjemo se na platformu pomoću poluge. Podižemo ga do granice naviše, nakon čega ga puštamo i čekamo pravi trenutak da skoči na izbočinu na lijevoj platformi, zatim na lanac, a nakon lanca skoči na izbočinu. Dakle, gotovo! Sada dolazimo do drugog dijela sobe uz izbočine i loze. Spuštamo se do poluge i aktiviramo je. Mostovi su se podigli. Vraćamo se na konstrukciju i kotrljamo se po mostovima do Korupcije. Pošto smo uništili svu Korupciju, otkotrljamo se do mesta gde vidimo kamen. Uništavamo neprijatelje i kotrljamo se do mesta gde je Korupcija. Uništimo konstrukciju korupcije lancem, siđemo s nje, a Karn nam nudi da nas baci. Slažemo se i otvaramo škrinju u kojoj je ključ. Pronađemo vrata kojima ovaj ključ pripada i otvorimo ih. Ne moramo još ulaziti unutra, pa idemo van. Vraćamo se na mjesto odakle smo došli i sa lijeve ivice zaranjamo u vodu, nakon čega plivamo do lijane i po njoj, izbočinama i prstenovima se penjemo. Ispred nam pokazuju polugu - potrebno je doći do nje i aktivirati je. Skačemo u vodu i plivamo do mjesta gdje se nalazi prsten. Trčimo duž zida, zgrabimo prsten, nakon čega se krećemo duž greda lijevo. Još jedan prsten - evo nas. Uništavamo neprijatelje, aktiviramo polugu i vraćamo se u Karn. Konstrukt uvaljamo na mjesto gdje se kamenje izravnava. Aktiviramo polugu u blizini ovog uređaja. Kao rezultat, imamo loptu. Sjećate se vrata koja smo otvorili? Divno! Sada morate staviti loptu u rupu u ovoj prostoriji. Rešetka se spušta. Prolazimo u ovaj mali kupe i skačemo uz zidove. Stižemo do kamena i zgrabimo ga. Karn podiže kamen. Vraćamo se do Guardiana (usput će biti mali zadatak - riješit ćete ga sami!) i stajemo uz njegovo lijevo rame. Kamen je dobro legao u rame!

Pratimo Karna. Želi da nas baci preko rešetaka. Slažemo se. Aktivirajte polugu koja spušta rešetku. Aktivirajte konstrukt i njime uništite Korupciju. Spuštamo se na konstrukt i vidimo kamen, oko kojeg je sve obraslo Korupcijom. Uništavamo korupciju gdje god je to moguće. Uvaljamo u rupu spuštajući rešetku. Skačemo sa konstrukcije i penjemo se zidom do platforme gdje je pala rešetka. Trčimo uz zid u drugu prostoriju i skačemo na kamen. Nešto nije u redu s njim... Odjednom se energija iz kamena pomiče u konstrukciju i on postaje neprijateljski raspoložen! Morate ga uništiti. Primjenjujemo taktiku kao i na sve ostale mini-bosove: izbjegavamo kada se konstrukcija zamahne i izvodimo kombinovane napade odmah nakon što konstrukt udari u tlo. Nakon pobjede, idemo do Guardiana i izvajamo ovaj kamen na njegovom čelu.

Korupcija na kamenu nije isparila i progutala je Guardiana! Otišao je negde! Moramo ga sustići! Napuštamo Topionicu i dolazimo u Dolinu Kamenog Oca. Eidard nije mogao ništa učiniti sa Guardianom. Moramo ga uništiti! Taktike protiv Guardiana:

  • 1. faza:
  1. Dok Čuvar zamahuje desnom rukom, mi izbjegavamo čekić.
  2. Dok mu je ruka blizu zemlje, pucajte u Sjenovite bombe.
  3. Kada se šaka odvoji od tijela, hvatamo se za kamen i uništavamo ga.
  4. Ponavljamo manipulacije dva puta, nakon čega prelazimo na drugu fazu, kada Guardian jednom lijevom rukom.
  • 2. faza:
  1. U trenutku kada Guardian pušta ogromnu Shadow bombu, odvezemo se na Despair dovoljno daleko i ispucamo sve patrone iz Redemptiona precizno (!) na bombu.
  2. Sakrivamo se iza Guardiana tako da se bomba sruši na putu u Guardian. On slabi, lijevom rukom se drži oslonca.
  3. Penjemo se uz ruku, nakon čega hvatamo kamen i uništavamo ga.
  4. Ponavljamo manipulacije dva puta, nakon čega će se Čuvar raspasti, a Eidard će ga oživjeti, ali će umrijeti.
Novi Guardian pokušava uništiti Korupciju koja čuva put do Drveta života. Međutim, Korupcija se opire. Kao rezultat toga, put je očišćen, a Korupcija i Čuvar samouništeni.

Nagrada:

  • Iskustvo : 1200
  • Zlato : 6000


drvo života


Jašemo Očaj po očišćenoj stazi do Drveta Života. Zaustavljamo se na kapiji.

Nagrada:

  • Iskustvo : 1440
  • Zlato : 7000

Dio 3: Kraljevstvo mrtvih


Korupcija se pojavljuje od kapije do Drveta života i mi se zaglavimo u drvetu. Neki Nefili počinju da nam pričaju. Iz razgovora se saznaje da je Korupcija Absalom, a Absalom je bivši brat Smrti, kojeg je Smrt ubila. Istog dana, Absalom je postao Korupcija i želi da uhvati sve! Nakon razgovora, teleportiramo se u Kraljevstvo mrtvih, gdje nas čeka Ostegoth. Kaže da ako ga je Drvo Života teleportovalo ovamo, neka bude tako. Takođe kaže da se treba popeti na Zmijski vrh i doći do Vječnog prijestolja, na kojem sjedi Gospodar kostiju, koji zna nešto o Izvor duša - nešto što može da oživi čovečanstvo.


Bone Lord

Dakle, morate pronaći Vječni tron. Vozite Despair kroz Stenovite zemlje do Levijatanovog rascepa i prođite kroz vrata.

Na zidu dolazimo do dva dugmeta i stajemo na onaj koji uklanja mnogo šipki. Brzo trčimo uz zid, gdje je tek očišćena rešetkasta cesta. Dolazimo do dvoja vrata. Ulazimo u otvorenu sobu. Uništavamo neprijatelje i ulazimo na prava vrata. Uzimamo Shadow Bomb, oblikujemo je na poluzi i prilazimo mostu. Odatle pucamo na bombu i brzo trčimo preko mosta dok se ne spusti. Dolazimo do drugog mosta i uzimamo ključ iz škrinje. Vraćamo se do vrata i otvaramo vrata ključem. Idemo unutra. Dolazimo do susjednih vrata, uništavajući neprijatelje na putu, a zatim otvaramo druga vrata. Uništavamo neprijatelje i izlazimo kroz sledeća vrata napolje. Skačemo na most, nakon čega skrećemo prema Zmijskom vrhu. Dolazimo do kraja Serpent Peak-a, uništavajući neprijatelje u blizini. Uništavamo zvono, nakon čega doleću dvije zmije koje drže Vječni tron. Skočimo na zmiju i dođemo do Vječnog prijestolja. Sada moramo pronaći ulaz. Cijelo putovanje će se sastojati od savladavanja prepreka. Sve je to prilično lako proći, samo treba malo razmisliti ako se izgubite (ne zaboravite da se osvrnete i zapamtite da se možete odgurnuti od dva zida i popeti gore!).

Dakle, ulazimo u Vječni tron. Dolazimo do ulaza u Bone Lord. Nije nam dozvoljeno i kažu da prvo moramo dobiti pravo ulaska od Savjetnika. Savjetnik nam daje test. Morate donijeti glavu šampiona Zlatne arene Savjetniku. Pa šta je tražio, to će i dobiti.


Nagrada:

  • Iskustvo : 700
  • Zlato : 3000


kraljevska naknada

Idemo u Zlatnu arenu. Idemo do izlaza iz Vječne kapije. Otvaramo vrata i duž lijane prelazimo na druga vrata. Otvaramo vrata i dolazimo do ulaza u Zlatnu arenu. Dolazimo do sobe s fenjerom i pomičemo ga (E) u suprotnom smjeru. Vrata se otvaraju i mi ulazimo. Na zidu dolazimo do susjednih vrata i otvaramo ih. Našao sam arenu. Menadžeri navode da je nemoguće samo tako pozvati šampiona. Morate sakupiti tri kamena duše i staviti ih na oltar. Sve kamenje se može naći u blizini arene.

Idemo desno do zida. Popnite se i skrenite lijevo. Ulazimo u provaliju i ulazimo u vrata s desne strane. Silazimo dolje, koristeći zidove gdje su se urušile stepenice. Dolazimo do vrata i otvaramo ih. Uništavamo neprijatelje i prolazimo kroz sledeća vrata. Dolazimo do sobe u kojoj sija fenjer. Penjemo se na dugme, koje spušta rešetku, iza koje se nalazi bomba iz sjene. Uzimamo bombu i oblikujemo je na Korupciji, koja drži fenjer. Odaberemo fenjer sa borbom i stavimo ga na dugme. Prolazimo do mjesta gdje rešetka pada. Na zidovima dolazimo do drugog dijela sobe. Dolazimo do poluge koja spušta rešetku i aktiviramo je. Uz borbu hvatamo fenjer i trčimo u prostoriju u kojoj se nalazi statua bez fenjera. Stavljamo fenjer u ruku statue i okrećemo ga za 180 stepeni. Ulazimo u otvorenu sobu i dolazimo do kraja. Zgrabimo Kamen, uništimo neprijatelje i vratimo se u statuu. Pojavljuju se skeleti. Uništimo ih i idemo tamo gdje su nestali. Otvaramo vrata. Dolazimo do sobe u kojoj idemo gore do vrata. Aktiviramo polugu koja otvara vrata. Samo idemo u arenu. Prilazimo oltaru (glavi) i hvatamo kamen u oltar.

Dvoja vrata otvorena. Jedan ispod, koji takođe vodi do skeleta. Uništimo ih i uđemo tamo odakle su došli. Idemo gore. Dolazimo do kostura pored kolapsa i uništavamo ih. Na srušenju se dižemo na sljedeći sprat i minut ranije prilazimo otvorenim vratima. Idemo unutra. Idemo u pravcu u kojem fenjer sija. Dižemo se uz stepenice prema gore, približavamo se početku spuštenog mosta i uzimamo Shadow bombu. Skulpiramo ga na Korupciji, koja se nalazi na suprotnoj strani od snopa fenjera. Prolaz se otvara. Na zidu dolazimo do sljedeće sobe. Idemo prema sjaju fenjera. Dolazimo do dugmeta na kojem leži fenjer. Uzimamo baterijsku lampu i ostavljamo dugme. Pojavljuju se neprijatelji. Stavljamo fenjer i uništavamo ih. Vrata se ponovo otvaraju iz nepoznatih razloga. Uzimamo fenjer i dolazimo do te litice. Spuštamo fenjer, trčimo po zidovima do prvog fenjera, okrećemo ga prema drugoj rešetki koja se spušta. Uzimamo bombu iz senke i uništavamo svu Korupciju. Vraćamo se na drugi fenjer i stavljamo fenjer na dugme. Rešetka se spušta. Trčimo do pernate fenjere. Zgrabimo baterijsku lampu na dugmetu. Spuštamo fenjer i okrećemo kip da spustimo još jednu rešetku. Sa fenjerom dolazimo do mjesta gdje je na mostu zalijepljena bomba. Stavite fenjer na ruku statue. Most se penje. Prolazimo mostom, otvaramo vrata i spuštamo se spiralnim urušenim stepenicama. Prilazimo mjestu gdje bi kamen trebao biti. Uništimo neprijatelje koji su se pojavili, pokupimo kamen i idemo na mjesto gdje je pala rešetka. Otvaramo vrata, ulazimo u sobu. Penjemo se uz zidove. Aktivirajte polugu i izađite do oltara. Kamen ubacujemo u oltar.

Otvaraju se vrata, koja vode do posljednjeg kamena. Dižemo se do vrata i ulazimo unutra. Uništavamo veliki talas neprijatelja i otvaramo sledeća vrata. Prolazimo malo dalje i uništavamo novonastale neprijatelje. Ulazimo u susedna vrata. Podignemo se na dugme, zgrabimo Shadow Bomb, koja se pojavila kada se most digao. Idem na tron. Izvajamo bombu na poluzi i okrećemo se! Uništite skarabeja, uzmite kamen. Vraćamo se do oltara i ubacujemo kamen. Pojavljuje se Gnashor! Taktika protiv Gnašora:

  1. Dok je Gnashor pod zemljom, morate se udaljiti od njega na veliku udaljenost. On će iskočiti. Borbom mu uspijevamo zgrabiti lice i nanijeti štetu. Nakon toga voli da se pretvori u točak, od kojeg se morate odmaknuti, inače će boljeti.
  2. Dok Gnašor ulazi u ogroman kostur, mi mu nanosimo štetu. Nakon što se nagne prema nama, mi se udaljavamo i hvatamo ga za glavu - srušit će se u zmiju.
  3. S vremena na vrijeme, Gnašor nas može povrijediti udarcem ako mu se previše približimo. Da biste izbjegli udarac, morate skočiti dalje od njega. Gnašor takođe voli da otvara glavu i zadaje lomljive udarce. Da biste izbjegli takve udarce, samo trebate ići iza njega dok on zamahuje glavom.
Uništen? Lijepo. Uzimamo zlatnu lobanju. Vraćamo se savjetniku i dajemo mu lobanju. Pustio nas je da idemo Gospodaru kostiju.


Nagrada:

  • Iskustvo : 1000
  • Zlato : 5000


farisir

Gospodar kostiju će nam pokazati put do Izvora duša ako se vratimo tri besmrtna gospodara Bone Lord, koji će ga poslušati. Također će nam dati Gospodar kostiju Ekskomunikacija- uređaj koji vam omogućava da manipulišete gospodarima.

Dakle, idemo tražiti Farisira. Skočimo do grobnice Farisira (vidi na sredini karte). Ulazimo u grobnicu i prilazimo liftu. Udaramo u kristal i lift počinje da se spušta. Uništavamo neprijatelje i dva puta otvaramo vrata. Skrećemo lijevo i idemo uz zidove i izbočine do Shadow Bomb. Skulpiramo ga na korupciji, koja štiti platformu. Drškom povlačimo platformu do rešetke. Uzimamo Shadow Bomb i stanemo na dugme sa njom. Bacamo bombu na platformu. Prolazimo pored platforme koja hrabro drži rešetke. Mi smo kod lifta.

Idemo na prvi sprat tako što kucamo na kristal pored broja I. Otvaramo vrata koja su dalje od brojeva II i III. Na lijevom zidu dolazimo do poluge i aktiviramo je. Prsten pada. Preletimo preko njega na drugu platformu i uzmemo Shadow Bomb, koja se nalazi odmah iznad prstena. Stavili smo bombu na polugu. Dolazimo na početak sobe i pucamo u bombu. Treba uhvatiti trenutak i uz pomoć dva prstena, dok su na istom nivou, preskočiti na drugu stranu sobe. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se u lift, uništavajući usput jake, ali privlačne neprijatelje - duhove.

Idemo na treći sprat, kucamo na kristal pored broja III. Otvaramo vrata ključem. Dolazimo do vrata, uništavajući mumije, duhove i nemrtvog generala usput. Po zidovima i platformama dolazimo do susjednih vrata i ulazimo unutra. Spuštamo se niz grede i lijanu do poluge i aktiviramo je. Vau, most je podignut! Skačemo dole, uništavamo neprijatelje i hvatačem pomeramo platformu na mesto gde treba da bude lift. Vraćamo se do lifta uz grede, zidove i izbočine i spuštamo se na drugi sprat. Otvaramo vrata, dolazimo do arene, stajemo na dugme i skačemo u arenu. Farisir se budi i cvili kao da mu je san poremećen. Pobijedimo Farisira (prilično lak protivnik) i on kaže da nam je sada na raspolaganju.


Arbiter

Sada morate pronaći grobnicu Egzekutora. Koristimo Excommunication dok smo u posebnom krugu da prizovemo Farisira i pokažemo ga na dugme iza arene. Rešetka se spušta. Napuštamo grobnicu Farisir (dižemo se na IV sprat). Skočimo do groba Egzekutora. Na putu do mezara stajemo u krug i zovemo Farisira. Prisiljavamo ga da aktivira polugu iza rešetaka. Dakle, evo nas na ulazu. Otvaramo vrata i ulazimo.

Ulazimo u malu prostoriju, stajemo u krug i pozivamo Farisira. Natjeramo ga da aktivira polugu. Ulazimo na vrata, koja su sada otvorena. Skrenite desno i uđite u sobu. Uništavamo neprijatelje, prisiljavamo Farisira da aktivira polugu. Skačemo na podignutu platformu i uz borbu povlačimo pokretnu platformu na dvije platforme. Izlazimo na početak sobe i tražimo od Farisira da pritisne dugme na platformi, do koje još ne možemo stići. Trčimo do Farisira, ulazimo u susjedna vrata. Oh, a evo i izvršitelja. Traži da uhvati tri duše i otvara prva vrata.

Ulazimo kroz vrata, zatim otvaramo druga vrata i uništavamo neprijatelje. Pozivamo Farisira i otvaramo druga vrata. Zamolimo ga da stane na dugme. Most se podigao - prešli smo. Ponavljamo iste manipulacije sa sljedećim gumbom, ali most se podigao samo na pola. Hvatamo se za Farisira i privlačimo se do njega. Uzimamo Sjenčanu bombu i izvajamo je na Korupciji - most se potpuno podigao. Zgrabimo fenjer i stavimo ga na ruku statue. Okrećemo se za 90 stepeni, zamolimo Farisira da pritisne dugme i pređemo most. Ulazimo na vrata. Penjemo se uz zidove i izbočine. Oslobađamo prvu dušu, uništavamo neprijatelje i dovodimo dušu Arbitru.

Druga vrata se otvaraju. Ulazimo u njega. Uništavamo neprijatelje, uključujući Mučitelja - debelog i nespretnog neprijatelja, kojeg je vrlo lako ubiti ako na vrijeme izbjegnete njegove spore udarce. Otvara se prolaz do susjednih vrata. Ulazimo! Pozivamo Farisira i naredimo mu da stane na dugme. Uz zidove dolazimo do Farisira, a zatim dolazimo do poluge i aktiviramo je. Dolazimo do vrata, uništavamo neprijatelje i otvaramo vrata. Uzimamo ključ iz škrinje i vraćamo se do vrata na koja se mora staviti ovaj ključ (mjesto gdje je Mučitelj ubijen). Podignemo se na platforme i zidove, oslobodimo dušu, uništimo neprijatelje i dovedemo drugu dušu Arbitru.

Treća vrata se otvaraju. Ulazimo unutra i trčimo duž zida do drugih vrata. Otvorite ga i pozovite Farisira. Prilazimo liftu i uništavamo neprijatelja. Dižemo se na drugi sprat. Šteta nas odjednom ne pušta gore. Natjeramo Farisira da stane na dugme pored broja I. Penjemo se na zid do rešetke. Pozovite Farisira na sljedeće dugme. Zatim vraćamo Farisira na prvo dugme i dolazimo do bombe. Uzimamo Shadow Bomb i vajamo na korupciji. Ulazimo na vrata. Oslobađamo treću dušu i pojavljuje se Čuvar kostiju. Može se uništiti samo skakanjem. Nakon njega pojavljuje se Koštani div. Primjenjujemo istu taktiku koju smo koristili protiv Ledenog diva: izbjegavamo, izvodimo kombinovane napade. Vraćamo se Arbitru. On pristaje da nas posluša. Vasilevs se pojavljuje sa zemlje - treći besmrtni gospodar. Kaže da će, ako preživimo Psikamerona, pristati da se ponovo pokorava Gospodaru kostiju.


Vasilevs

Ulazimo u Zlatnu arenu i dolazimo do statue u čijim je rukama fenjer. Okrećemo ga za 180 stepeni i prolazimo kroz vrata. Stižemo do arene. Otvaramo portal za Psycameron. Hajde da skočimo!

Dakle, morate preživjeti talase neprijatelja. Ovo je prilično lako učiniti ako izbjegavate, koristite komplete prve pomoći i napitke bijesa. Preživjeli? Odlično! Ulazimo na vrata i zovemo lorde. Stavljamo jedan na desno dugme, nakon čega stojimo na platformi. Drugi stavljamo na lijevo dugme. Kao rezultat toga, penjemo se na platformu. Otvaramo vrata, opet stajemo na krug i pozivamo lorde. Uništavamo neprijatelje. Stavili smo lorda na dugme. Prolazimo uzdignuti most i dalje stavljamo drugog lorda na dugme. Rešetka se spušta, a mi idemo dalje. Idemo do zaključanih vrata. Gledamo desno dole - dugme! Stavljamo lorda tamo i privučemo se do njega. Uništavamo neprijatelje. Gledamo dole - rešetka, iza koje je dugme. Stavili smo lorda tamo. Privlačimo se gospodaru, uništavamo neprijatelje. Idemo gore i aktiviramo polugu koja spušta rešetku. Vraćamo se nazad, skačemo na gredu i silazimo. Otvaramo vrata, pozivamo lorde i naređujemo im da aktiviraju svaku od tri poluge. Nakon aktivacije, prilazi sanduku i uzima ključ odatle. Vraćamo se do vrata i otvaramo ih ključem.

Echidna! Prokletstvo, otišla je! Pozivamo lorde. Jednog lorda stavimo na dugme pored njega, a drugog lorda na dugme krajnje levo od rešetke, do koje se most popeo. Idemo na otvoreno mesto. Naređujemo lordu da stane na dugme ispod. Skačemo duž zidova, izbočina i greda do lorda, koristeći hvat na kraju. Stižemo do poluge i aktiviramo je. Vraćamo se i dolazimo do drugog dugmeta. Tamo zovemo lorda i idemo dalje. Aktiviramo polugu, prolazimo duž mosta, uništavamo neprijatelje i dolazimo do drugog lorda. Otvaramo vrata još malo i ulazimo unutra. Pozivamo gospodare i uništavamo neprijatelje. Otvaramo sljedeća vrata i trčimo duž zida do poluge i aktiviramo je. Ulazimo na vrata s lijeve strane. Dolazimo do najveće pećine... Vasilevs.
Taktika protiv Vasilevs:

  1. Dok on počne da zamahuje, mi dvaput izmičemo.
  2. Odmah nakon njegovog trzaja, pritrčavamo mu i izvodimo kombinovane napade.
  3. U vrijeme kada je on na Ehidni, ne bojimo se prići blizu i izvoditi kombinovane napade, nakon što smo prethodno došli s leđa.
  4. Ponavljamo manipulacije do pobjede.
Sada nas Vasilevs sluša! Dolazimo Gospodu kostiju i dajemo duše. Gospod uništava izdajnike i zahvaljuje nam na obavljenom poslu. On nam daje Razdjelnik Duha - nešto poput ekskomunikacije. Takođe, Gospodar kostiju je savetovao da se šeta gradom mrtvih... Pa, dobro.


Nagrada:

  • Iskustvo : 2350
  • Zlato : 10000


Grad mrtvih


Dakle, stižemo do kapije Grada mrtvih. Uzimamo separator duša i dijelimo se na dva dijela. Prisiljavamo jednu polovinu Smrti da pomjeri lijevu platformu ulijevo, a drugu polovinu Smrti - desno od desne platforme. Idemo u Grad mrtvih. Dolazimo do sobe u kojoj se nalaze dvije drobilice kostura. Uništavamo ih. Popnemo se na dugme, podelimo se na dva dela i trčimo do drugog dugmeta. Mijenjamo izgled i penjemo se na zid do poluge i aktiviramo je. Ulazimo u sobu i idemo lijevo. Uzimamo statuu i idemo do vrata s desne strane. Stižemo do poluge. Račvamo i okrećemo polugu tako da spušta rešetku. Prebacujemo se i ulazimo u sobu. Uzmite Shadow Bomb i zalijepite je na polugu na zidu u prethodnoj sobi. Rešetka iza koje je bila platforma je spuštena. Stojimo na platformi i okupljamo se. Ponovo se račvamo tako da statua bude na peronu. Rešetku spuštamo na isti način kao i prije, a drugom polovinom platformu kotrljamo u prostoriju. Pa hajde da se povežemo. Ura, mi smo u potpuno drugoj prostoriji. Popnite se uz stepenice i skočite u rupu. Ključem stižemo do škrinje, aktiviramo polugu i izlazimo na vrata koja ključem treba otvoriti.

Otvaramo vrata i ulazimo u sobu. Razdvojili smo se na sredini mosta. U prvom poluvremenu se penjemo po zidovima i izbočinama do poluge i okrećemo polugu do granice da se most okrene za 90 stepeni. Mijenjamo izgled i drugom polovinom dolazimo do poluge koja spušta rešetku. Aktivirajte polugu i ponovo se spojite. Izlazimo iz sobe, skrećemo desno i hvatamo fenjer. Vraćamo se do statue i stavljamo fenjer u ruke. Okrenite statuu za 180 stepeni. Prolazimo preko mosta. Otvaramo vrata, penjemo se po lozama, prstenovima, zidovima i izbočinama. Otvorite vrata i uništite neprijatelje. Idemo do mosta i dijelimo se na dva dijela. S jednom polovinom aktiviramo polugu desno od vrata u koja smo ušli. Most se okrenuo. Ponovo se okupljamo i razdvajamo. S jednom polovinom skačemo na polugu kojom aktiviramo spuštanje rešetke. Sa drugom polovinom uzimamo Shadow Bomb i idemo na mjesto gdje je pala rešetka. Bacamo bombu na polugu. Ponovo se okupljamo i otvaramo vrata na koja sada možete ući.

Skočimo na zidove do poluge i aktiviramo je. Dođemo do još jedne poluge i aktiviramo je. Skačemo do mosta i otvorimo vrata, koja su puštena rešetkama. Dolazimo do mjesta sa tri mučitelja. Osim toga, pojavljuju se tri duha. Neće biti lako uništiti. Nakon što uništite neprijatelje, otvorite sljedeća vrata. Skočimo na polugu i... brzo gore! Brzo se penjemo uz grede, prstenove, izbočine i zidove. Fuh... Aktiviraj ručicu i otvori vrata. Uništavamo neprijatelje. Idemo uz stepenice i ... još neprijatelja ... Uništavamo neprijatelje, a onda ih ponovo uništavamo. Evo, pravo na vratima. Otvaramo vrata. Po zidovima i gredama dolazimo do susjednih vrata, a iz njih izlazimo na lift. Za sada se tu ništa ne može, pa idemo do susjednih vrata. Po zidovima i gredama dolazimo do nekakvog balkona. Račvamo se i dolazimo do poluge. Hajde da ga aktiviramo. Ponovo se okupljamo i idemo do vrata koja su sada otvorena. Ulazimo unutra, aktiviramo drugu polugu. Skočimo do lifta.

Okrenite glavu za 180 stepeni u smeru kazaljke na satu. Uz pomoć prstena dolazimo do vrata koja smo sada otvorili. Ulazimo unutra i uništavamo neprijatelje. Uzimamo Shadow Bomb i izvajamo je na Korupciji u blizini. Popnemo se i nađemo sanduk sa ključem. Vraćamo se na glavu sa gredom i dolazimo do vrata gdje je potreban ključ. Na izbočinama, prstenovima, zidovima i gredama dolazimo do dugmeta. Razdvojimo se i stajemo na dugme. Uzimamo platformu i guramo je iza rešetaka. Ponovo se okupljamo i penjemo na platformu. Račvamo na njemu i ustajemo sa jednom polovinom ponovo na dugmetu. Sa drugom polovinom kotrljamo platformu prema unutra. Promijenite izgled i idite na drugo dugme pored njega. Mijenjamo izgled i prenosimo platformu do susjednih vrata. Ponovo se okupljamo i otvaramo vrata. Aktiviramo polugu. Zgrabimo bombu u blizini i vajamo je na Korupciji na glavi snopom. Koristeći prsten, vraćamo se na glavu i aktiviramo polugu. Idemo dole. Okrenite glavu za 90 stepeni suprotno od kazaljke na satu i trčite prema izlazu! O ne, bili su u areni. Howling Bolshak! Taktika protiv Howling Bolshak:

  1. Dok on ništa ne radi, mi ga udaramo u glavu.
  2. Nakon što je počeo da se penje - izmičite se! Ako počne da maše rukama, izbegavamo.
  3. Nakon što Bolshak počne ispuštati kosture iz potoka, mi ih sve uništavamo kako bi se Bolshak ponovo pojavio i ponovio taktiku nanošenja štete. Kada se dugme pojavi na vrhu, završavamo ( E) protivnika.
Nakon uništenja, idemo na otvorena vrata. Pojavljuje se... Elder Crow! On kaže da da biste došli do Izvora duša, prvo morate dobiti ključ. Ključ je podijeljen na dva dijela. Prvi leži u Kraljevstvu anđela, drugi - u paklu. Dakle, vraćamo se na Drvo – ono će pokazati pravi put. Idemo do kapije anđela.


Nagrada:

  • Iskustvo : 2300
  • Zlato : 11000

Dio 4: Izgubljeno svjetlo

Ključ za iskupljenje

Dakle, skočimo do kristalne kule. Uništavamo anđele koje je progutala Korupcija. Nebeski ratnik Nathaniel nam prileti u pomoć i pomaže uništiti sve anđele. Nathaniel je također predložio da trebate razgovarati sa Arhontom o ključu.

Ulazimo u glavu i aktiviramo polugu. Dižemo se liftom naviše, odlazimo i idemo lijevo. Uništavamo neprijatelje, na ivici se probijamo na drugu stranu, opet uništavamo neprijatelje. Vraćamo se na liticu, krećemo što dalje, dijelimo se na dva dijela i jednom polovinom zgrabimo Sjenu bombu i bacimo je na drugu polovicu. Sa drugom polovinom trčimo u Korupciju i na njoj oblikujemo bombu. Put gore je čist. Penjemo se uz zidove, izbočine, vinovu lozu i grede. Približavamo se Arhontu. Za uzvrat traži Arafelov štap i otvara portal na Zemlju.


Nagrada:

  • Iskustvo : 2500
  • Zlato : 9000


Arafelov štapić

Idemo na Zemlju. Na Zemlji upoznajemo Uriela, koji se bori protiv sila tame. Pomažemo joj da pobijedi neprijatelje, jer je prethodno uzela top od jednog od poraženih nebeskih ratnika. Uriel izvještava da je štapić razbijen na nekoliko komada. Idemo tražiti prvog! Idemo linearnom stazom, uništavajući sve neprijatelje s desne i lijeve strane. Jedva stižemo do prvog dijela i pucamo u zeleni dio. Osoblje! Divno. Dovodimo štap Uriel (također idemo naprijed - ne nazad!). Ona otvara kapiju u drugi dio grada.

Pa, dobro, opet idemo linearnom stazom, uništavajući neprijatelje paralelno. Nakon izlaska iz pećine, naići ćete na Splitter - bacač bombi. Bolje ga je uzimati, jer je efikasnije. Negdje na sredini staze do štapića, naići ćemo na gazdu Nossa! Od Cleavera brzo ga uništimo, a zatim i ova leteća stvorenja, koja su tako okretna. Dakle, konačno dolazimo do drugog dijela – put je bio dug, ali zabavan. Sada već imamo štap i oko. Donosimo oko Uriela (da, ne nazad, ali idemo naprijed). To otvara put ka trećem dijelu.

Pogodite šta sada treba učiniti? Ispravno! Idemo linearnom stazom i uništavamo neprijatelje. Srešćemo se ponovo sa Nossa. Konačno dolazimo do trećeg dijela mosta. Op! Štap je sastavljen! Vraćamo se (idemo naprijed, da, da) do kristalne kule.

Archon najavljuje da može otjerati tamu iz Citadele Slonovače pomoću štapića, i on to čini! On također kaže da moramo pronaći Scribe, koji će pomoći da završimo našu potragu za ključem.


Nagrada:

  • Iskustvo : 3000
  • Zlato : 11000


Tačke hereze

Dakle, letimo na ptici do Citadele Slonovače. Ulazimo u citadelu i odmah skrećemo desno i penjemo se na zid. Aktiviramo polugu koja je spustila neku sferu. Sfera je stupila u interakciju sa drugom sferom i Korupcija je isparila. Silazimo i otvaramo vrata. Dolazimo do neke arene, uništavajući nekoliko neprijatelja na putu. Vrata sa lijeve strane su zaključana, prođite kroz vrata s desne strane. Dižemo se uz stepenice desno i ulazimo u rupu u zidu. Dolazimo do ćorsokaka i penjemo se na zid. Skačemo uz obruč do platforme, uništavamo neprijatelje i trčimo uz zid s desne strane do drugog dijela. Uništite neprijatelje i račvajte se na nekom neshvatljivom krugu. Sa jednom polovinom, stojimo na sljedećem dugmetu pored nas. Sa drugom polovinom nalazimo drugo dugme i stajemo na njega. Kip bi trebao pasti. Ponovo se okupljamo i izlazimo na drugu stranu. Penjemo se preko zida i pronalazimo Sjenčanu bombu. Mi ga vajamo na korupciji i uništavamo. Uz pomoć prstena letimo do vrata.

Otvori vrata i skoči dole. Udarili smo u užareni kamen i razbili ga! Dobijamo Putnika u praznini. Sada možete teleportirati kroz određena područja. Dakle, kreiramo portal (odaberimo putnika u praznini i ciljamo na plavi krug na zidu, nakon čega pritisnemo MMB) u zidu ispod, nakon čega kreiramo drugi portal odozgo. Ulazimo u portal odozdo i nalazimo se na vrhu - divno! Napuštamo prostoriju i skačemo preko ringa na glavnu platformu. Lijevo i desno od nas možete kreirati portale. Kreiramo ih i prelazimo na drugu platformu. Uništavamo neprijatelje i pronalazimo polugu. Aktivirajte ga i skočite u otvorenu rupu. Napravimo ubrzani portal (drži MMB) odakle treba da letimo. Drugi portal kreiramo na drugom mjestu i uskačemo u njega. Woohu! Sleteo, ok. Uz pomoć prstena skačemo na donju platformu i dolazimo do teleporta, nakon što smo prije toga uništili neprijatelje. Kreiramo teleport na zidu u blizini. Pravimo drugi portal na zidu pored dva neprijatelja nedaleko od nas. Idemo dalje. Uništavamo neprijatelje i približavamo se sferi. Kreiramo portal pored njega, pravimo drugi portal pored druge sfere.

Okrećemo se i idemo do male kule. Uskačemo u malu rupu unutar koje se nalaze dva portala. Kreiramo ubrzani portal na zidu i normalan odozdo, sada idemo gore i dolazimo do vrata ove male kule. Otvaramo vrata i vidimo dvije poluge na zidovima. Uništavamo neprijatelje, račvamo se tačno u sredini i stojimo sa svakom polovinom na polugama. Kip pada kroz portal. Konačno prelazimo na drugu stranu. Ponovo se okupljamo i penjemo uz zidove, grede, izbočine i prstenove. Kreirajte portal pored sfere. Kreiramo drugi portal pored sfere na dnu, desno. Sada imamo prečišćenu vodu! Spuštamo se niz vodu i dolazimo do mjesta iza kojeg je nemoguće ići. Uzimamo Shadow Bomb sa desne strane i izvajamo je na Korupciji. Ura, kapija je otvorena! Penjemo se uz lijanu i otvaramo kapiju citadele. Dolazimo do susjednih vrata, nastavljajući paralelno uništavati male neprijatelje. Izlazimo do kapije koja vodi u svetinju svjetlosti, ali nam je potreban ključ.

Skrenite lijevo i idite dolje. Na putu ćemo naići na neprijatelje koje ćemo uništiti. Dolazimo do okrugle sobe sa statuama u sredini i skačemo u rupu s desne strane. Izlazimo na balkon. Uništavamo neprijatelje i prsten se spušta do nas. Upravo na ovom prstenu, izbočinama i zidovima penjemo se do tri poluge i tri teleporta. Račvamo i aktiviramo drugu polugu da spustimo desni portal. Mijenjamo izgled i kreiramo portal na zidu u blizini, te kreiramo drugi portal u blizini portala, koji smo sada spustili. Ponovo se okupljamo i prilazimo portalu na zidu. Unutar drugog portala kreiramo ubrzavajući portal. Račvamo i aktiviramo lijevu polugu tako da se lijevi portal spusti i oslobodi prostor za polugu iza vrata. S drugom polovinom skačemo u portal na zidu i nalazimo se kod poluge. Hajde da ga aktiviramo. Rešetke se spuštaju i ponovo se okupljamo. Idemo na otvoreni dio.

Krećemo se duž zida do sanduka, uništavamo neprijatelje i uzimamo ključ iz škrinje. Idemo uz stepenice, uzimamo Sjenčanu bombu i oblikujemo je na Korupciji. Dižemo se do dvorca, otvaramo ga i stvaramo portal pored sfere. Drugi portal stvaramo na dnu pored druge sfere (gdje je rupa u podu). Voda! Prolazimo kroz teleport i spuštamo se niz vodu. Na prstenovima prelazimo na sljedeću platformu. Dolazimo do vrata i otvaramo ih. Onda još vrata, neprijatelji, još vrata, onda će biti jedna rupa i konačno, stižemo do stepenica. Idemo dole. Vidimo dva teleporta - kreiramo portale. Skočimo duž prstenova u portal. Podižemo glave - drugi portal je direktno iznad nas - u njemu stvaramo ubrzani. Ulazimo u portal na zidu. Kao rezultat, duž zidova i greda dolazimo do sljedeće platforme. Pogledamo dole i vidimo portal - kreiramo ubrzani portal. Gledamo u zid u blizini i vidimo portal - tamo stvaramo običan portal. Trčimo duž zida do portala i završimo transportirani u neku vrstu arene. Idemo u arenu. Sneak je zanimljiv neprijatelj koji se može teleportirati. Mi se nosimo sa tim i idemo dalje.

Idemo na drugu zagonetku. Pronalazimo polugu. Račvamo se, aktiviramo polugu, mijenjamo izgled, kotrljamo platformu do poluge i ponovo se ujedinjujemo. Penjemo se na platformu i račvamo se. Ponovo aktiviramo polugu, mijenjamo izgled i kotrljamo platformu sa statuom prema unutra u sferu. Ponovo se ujedinjujemo. Prelazimo na drugu polugu. Račvamo, aktiviramo polugu, mijenjamo izgled, kreiramo portal na pokretnom zidu, stvaramo drugi portal na zidu ispod. Otpuštamo polugu, stvaramo portal unutar portala odozdo na zidu (ubrzano). Spuštamo se do početka staze, kreiramo portal pored prve sfere, dolazimo do druge poluge na isti način, a zatim uvijamo zid dok zraka ne dođe do Okvarenog portala. Portal stavljamo u oslobođeni zid, nakon čega prelazimo na posljednju sferu i postavljamo portal na plafon. Ura! Voda! Na vodi dolazimo do drugog portala na zidu. Izrađujemo portal, nakon čega kreiramo portal koji se nalazi iza rupe u zidu. Preletimo i skočimo u rupu u podu. Dolazimo do vodopada koji je konačno progutao Korupciju. Otvaramo vrata iza vodopada.

Kreiramo normalan portal odozdo i ubrzano odozgo. Letimo do potoka. Kreiramo ubrzani portal na zidu malo iznad našeg nivoa, uskačemo u običan portal. Na zidu dolazimo do vrata i otvaramo ih. Penjemo se dugim stepenicama do vrata. Knjiga Jamer je unutra! Taktike su:

  1. Nanesite štetu dok je on dolje.
  2. U trenutku kada ustane, uništimo njegove pomoćnike i čekamo dok ne padne.
  3. U trenutku kada će biti na visini da ispušta zrake, aktiviramo portal ispod njega, a portal iznad. Trčimo tako da greda udari u portal odozdo i udari ga.
Poslije pobjede pisar kaže da Arhont još uvijek ima ključ. Moraš mu to oduzeti. Krećemo se do kristalne kule i dižemo se do Arhonta.
  1. Dok je Arhont u areni, mi ga napadamo.
  2. Dok Arhont leti gore, trebate ga zgrabiti i nanijeti štetu u hodu, zatim pritisnuti dugme za završetak (

    Nagrada:

    • Iskustvo: 2000
    • Zlato : 9000

    Gospodar crnog kamena

    Vratimo se, siđemo niz stepenice. Uđite u sljedeća vrata i odmah skrenite lijevo. Koristite Putnika kroz vrijeme na zidu. Teritorija je obnovljena, ulazimo u centar. Borimo se sa neprijateljima, plašimo se onoga što je sa lancima. Ako je povukao, oštro izmičemo u stranu. Nakon što smo završili sa svima, ulazimo u prva vrata desno. Trčimo uz zidove i penjemo se uz ivice. Prolazimo hodnikom, završivši sa par demona. Koristeći smrtni stisak, penjemo se još više. Izašavši, povlačimo polugu i uništavamo neprijatelja. Otvorite portal u prošlost, prođite kroz njega i skočite dole. Penjemo se na suprotnu stranu. Idemo na lijeva vrata i idemo pravo u centar. Vidimo da je sanduk zazidan oštećenjem. Na zidu stvaramo portal u prošlost, uništavamo neprijatelje. Stojimo na dugmetu sa leve strane i koristimo separator duhova. Otvorio se prolaz kojim dolazimo do sobe jedne od kopija. Bavimo se neprijateljima i podižemo bombu iz udubljenja u zidu. Stojimo na ivici ponora sa vatrom, trčimo sa drugom kopijom i privlačimo bombu. Opet stojimo na ivici provalije, sa prvim primjerkom privlačimo bombu. Tako ga dostavljamo kristalima i oslobađamo škrinju. Kroz portal se vraćamo u sadašnjost. Uzimamo ključ iz škrinje i trčimo nazad do zaključanih vrata, prethodno zaroneći u prošlost. Zatim povucite ručicu, skočite niz naznačenu stazu. Tamo možemo napraviti portal u sadašnjost, a zatim se penjati do središnjih vrata duž izbočina. Idemo dalje, stvaramo portal u prošlost i srećemo se sa Samaelom.

    1. faza:
    1) Ako nema dovoljno napitaka zdravlja, morat ćete mnogo izbjegavati da biste preživjeli. Efikasan način je izmicanje i hitan udar
    2) Kada se Samael vrati na svoj tron, slijedite vatrene kugle i trčite s jedne strane na drugu
    Pošto smo potrošili pola njegovog zdravlja, trčimo do trona i udaramo. Spremamo se da brzo pritisnete odgovarajuće dugme. Izmičemo nazad da ne zapalimo.

    2. faza:
    1) Držite se dalje od neprijatelja, bliski kontakt je veoma opasan, jer će nas stalno udarati struja
    2) Mali krugovi će se pojaviti na tlu, a zatim jedan veliki. Samo veliki je opasan, uhvatimo tempo i onda lako izbjegnemo štetu
    3) Ne zaboravite da koristite pištolj! Jednostavno bježimo od nasumično nastalih velikih krugova, i ne izbjegavamo, jer će nas to samo usporiti i postoji opasnost da naletimo na vatru!
    Za naše radove dobijamo Demonski ključ i vraćamo se Stariji Vrani. Ubacujemo ključeve i ulazimo u Izvor duša.

    Uvek će biti četiri jahača.