Najbolji zadaci na računaru. Petnaest najboljih zadataka u istoriji igara

Posljednjih godina riječ "potraga" sve se više povezuje sa mladim momcima koji jure gradom obavljajući čudne zadatke i tražeći misteriozni kod u napuštenim kućama. Ali stari pederi znaju da je potraga zapravo najplemenitiji žanr PC igara. Ugrožena vrsta koja se postepeno tjera iz svijeta industrije igara na sreću.

Čak i prije 15-20 godina, misije su samouvjereno sjedile na igračkom tronu, očaravajući igrače. Statičke slike nisu zahtijevale puno energije računara, ali su u isto vrijeme izgledale za red veličine bolje od kvadratnih piksela u igrama tog vremena.

Danas nećete nikoga iznenaditi grafikom. Takmičite se sa moderne igre, sa svojim nevjerovatnim specijalnim efektima i konstantnom akcijom, gotovo je nemoguć zadatak za zadatke. Iako budžet za njihovo stvaranje nije mali: pronaći dobre umjetnike, unajmiti profesionalne pisce... Dakle, programeri moraju ili preživjeti na račun već promoviranih naslova, ili smisliti nešto suštinski novo.

Ipak, potraga je živa - a najživlji predstavnici ovog žanra prikupljeni su u našoj ocjeni.

Najbolje igre: Quests za PC

  • Programer: Her Interactive
  • Godina: od 1998

Malo je vjerovatno da postoji duža serija u žanru potrage od istraživanja Nancy Drew, mlade detektivke (prema zapletu, ona ima 18 godina). Nije šala, Her Interactive je već objavio 32 igre i neće stati.

Međutim, zašto se čuditi? Od 1930. do 2003. objavljeno je 175 tomova detektivskih priča Nancy Drew; Nancy se pojavila na filmskim platnima davne 1938. godine i nije ih napuštala do sada, pojavljujući se u različitim slikama ne samo u filmovima, već i u serijama. Najbolji zadaci iz serije Nancy Drew: "Bijeli vuk iz ledene klisure", "Posljednji voz do Mjesečeve klisure", "Tajna ranča sjene".

Igra u prvom licu se nije mnogo promijenila tokom godina. Stoga je dovoljno da se upoznate sa bilo kojom igrom iz serije da biste stekli opštu predstavu o franšizi. Određena karakteristika Nancy Drew može se nazvati niskom dobnom ocjenom: često bez ograničenja, au nekoliko igara 10+. Takva bezazlenost, zajedno sa svjetskom slavom glavnog lika, omogućila je upoznavanje mnogih žena s kompjuterskim igrama. Ovo možete koristiti kao hak 😉

9. Avanture Šerloka Holmesa

  • Programer: Frogware
  • Godina: od 2002

Prilično sam daleko od domaće industrije igara, tako da sam donedavno znao za postojanje samo 2 ukrajinske igre: Stalker i kozaci. "The Adventures of Sherlock Holmes" vam omogućava da proširite ovu listu za 50%, jer je razvoj serije igara izvršila kijevska kompanija Frogwares. Momci su čak razvili i vlastiti grafički motor, koji su uspješno koristili do 2014. godine.

Od 2002. godine objavljeno je 7 igara o velikom detektivu:

  • "Pet egipatskih figurica" ​​(2002);
  • "Misterija srebrne minđuše" (2004);
  • "Sherlock Holmes i Cthulhkuova tajna" (2006);
  • "Šerlok Holms protiv Arsena Lupina" (2007);
  • "Sherlock Holmes protiv Jacka Trbosjeka" (2009);
  • "Posljednja volja Sherlocka Holmesa" (2012);
  • Zločini i kazne (2014);
  • Sherlock Holmes: The Devil's Daughter je zakazano za 27. maj 2016.

Oni koji žele da se upoznaju sa avanturama Sherlocka mogu početi sa Sherlock Holmes: Crimes & Punishments, koji je dobio dobre ocjene od mnogih resursa za igre. A vlasnicima se može savjetovati "The Secret of Cthulhu" ili "Holmes vs. Jack the Ripper". Iako se gotovo svi dijelovi mogu pohvaliti konstantno visokokvalitetnim zapletima i dobro razvijenim "klasičnim" komponentama potrage: prikupljanje dokaza, intervjuiranje svjedoka i rješavanje zagonetki pomoći će u otkrivanju intrigantnih tajni.

8. L.A. noire

  • Programer: Rockstar Games
  • Godina: 2011

Kada Rockstar Games preuzme još jedan projekat, igrače čeka pravo remek-djelo. Da, njihove igre su brutalne i često podstiču bezumno nasilje, ali kada je u pitanju priča, likovi, dijalozi i virtuelni svet, - momci iz New Yorka su postavili ljestvicu toliko visoko da mnogi takmičari mogu samo sanjati o takvom profesionalizmu. A to potvrđuje detektiv L.A. Noire: Ne možete to nazvati čistokrvnom potragom, ali igra je vrijedna pažnje onih koji vole da razotkrivaju misterije.

Igra se odvija 1947. godine u Los Angelesu. Ponašat ćete se kao policijski detektiv po imenu Cole Phelps i vaš će zadatak biti rješavanje brojnih zločina. Da biste uspjeli, morat ćete ispitati mjesta na kojima su se dogodili, u potrazi za tragovima i svim vrstama tragova, te intervjuisati svjedoke koji mogu dovesti do kriminalca. Od vaše pažnje prema detaljima i skrupuloznosti zavisiće koliko ćete potpunu sliku onoga što se dešava videti.

[sakrij]

Karakteristike igre

  1. Detaljan grad i zgrade. U početku je posebno zanimljivo voziti se po Los Angelesu, čije periferije izgledaju kao tipično selo.
  2. Promišljeni dijalozi. Oni igraju važnu ulogu u igri. Kada ispitujete svjedoke ili osumnjičene, morate biti izuzetno koncentrisani, paziti kakav će se smjer odvijati ispitivanje. Jednom sam bio van forme, iu jednom slučaju, iskusna banda otmičara je izašla uz blagi strah, au drugom slučaju promašio sam opasnog pedofila.
  3. Igra ima glavnu priču (26 misija) i dvije sekundarne predstavljene u obliku reznih scena. U ovom slučaju, jedan od planova će se pojaviti samo ako redovno „čitate“ lokalne novine. Osim toga, igrač će moći sudjelovati u desetinama kratkih misija, takozvanih "uličnih zločina": uhvatiti pljačkaša banke, učestvovati u potjeri, pucati u gangstere u uličici. Jednom riječju, tada i u L.A. Noire ćete brzo pronaći nešto za raditi.
  4. Učešće u projektu profesionalnih glumaca. Za kreiranje igre, momci iz Rockstara angažirali su nekoliko desetina profesionalnih glumaca. Dobru polovinu njih sam naučio iz serije. I reći ću vam da će vam izrazi lica i igra ovih glumaca mnogo pomoći tokom ispitivanja.
  5. I na kraju: u postavkama možete omogućiti funkciju crno-bijeli ekran. A onda će vas cijela pratnja - odjeća, automobili, muzika, dijalozi - odvesti u atmosferu noir filmova.

[sakrij]

Nedostaci

  1. U početku je igra napravljena i tek nakon nekog vremena portovana je na PC. Proces nije prošao dobro, dajući igračima mnogo grešaka i propusta. Ali ne dozvolite da vam poteškoće ukradu zabavu. Uz pomoć sveznajućeg Interneta, lako možete riješiti sve greške i uživati ​​u igri.
  2. Mnogi aspekti u L.A. Noire se rade kroz rukave. Na primjer: pucate osumnjičenom u nogu i on pada mrtav. Tokom vatrenih okršaja nema indikatora životnog vijeka i informacija o broju vaših metaka. Automobili se loše ponašaju na putu (mislim na rukovanje), a takvi dokazi kao što su otisci prstiju u principu ne postoje.

Ali tokom igre se ne fokusirate na nedostatke, toliko ste zaokupljeni zapletom, dijalozima i dobro nacrtanim gradom.

[sakrij]

7. Myst

  • Programer: Amanita Design
  • Godina: 1993

Nadam se da su moderni poznavaoci igara koji doživljavaju epileptične napade na samu pomisao na to bili srećno oživljeni nakon što im je pogled pao na godinu kada je Myst objavljen. Ne bojte se dragi grafomani: prvi dio je nekoliko puta reanimiran uz pomoć modernih 3D motora. Osim toga, iza njega je izašlo još 5 dijelova (ako se računa Uru). Najbolji od njih je, možda, bio Myst 4: Revelation (2004).

Myst-ov potpis igre je panoramski pogled od 360 stepeni. U isto vrijeme, ako su u prethodnim dijelovima dvodimenzionalne slike bile prilično statične i animirane samo rijetkim animacijama ili video umetcima, onda su programeri u Revelationu stvorili istinski živi svijet. Mali detalji, poput letećeg vretenca, šuštanja lišća ili žabe u bari koja se može uplašiti nepažljivim pokretom, daju zaista cool osjećaj da je pravi život u punom zamahu oko junaka.

Lokacije koje morate proputovati da biste zaustavili sljedeće loše momke i spasili djevojku, kao iu prethodnim dijelovima, ostaju nevjerovatno šarene. Samo zbog ovih fantastičnih pejzaža, Myst 4: Revelation vrijedi igrati. Štaviše, igra ima 2 alternativna završetka.

  • Programer: Daedalic Entertainment
  • Godina: 2012

Igra je prvobitno zamišljena kao trilogija, čiji je završni dio izašao 1. marta 2016. Haos on Deponia i Goodbye Deponia nazivi su drugog i trećeg dijela. Svi su dobili visoke ocjene korisnika i kritičara, pa nema smisla izdvajati nijednu: bolje je upoznati se s ovom kreacijom od početka do kraja.

5. Machinarium

  • Programer: Amanita Design
  • Godina: 2009

Josef robot za čišćenje je uramljen! On nije ništa kriv! Ali pokušajte to dokazati: Josef je ispraćen iz Machinariuma i poslan na smetlište - zatvor za robote. Glavni lik ne samo da će morati da izađe sa deponije, već će i zaustaviti bandu Crnih šešira, koji su, kako i priliči svim zlikovcima, planirali da tamo nešto potkopaju.

Nekoliko portala za igre na engleskom jeziku prepoznalo je Machinarium kao najbolju indie igru ​​u 2009. godini. Igramanija nije ostala po strani, dajući iste 2009. Machinariumu titulu potrage godine. Na festivalu nezavisnih igara projekt je pobijedio u nominaciji "nenadmašno majstorstvo u vizualnoj umjetnosti". Sva ova dostignuća su posebno impresivna ako se uzme u obzir da je razvojni tim imao samo 7 entuzijasta koji su stvorili "Machinarium" za 3 godine, potrošivši na njega... 1000 $.


Botanicula, 2012

Amanita Design je 2012. godine objavila još jednu uspješnu misiju sa sličnom animacijom - Botanicula. Obožavateljima Machinarium'a svakako se preporučuju za prolazak.

4 Slomljeni mač

  • Programer: Revolution Software
  • Godina: 1996

Predivna potraga sa prijatnim humorom i atmosferom u duhu. Igrom slučaja, glavni lik, Džordž Stobart, moraće da se prekvalifikuje iz turiste u detektiva kako bi otkrio podmuklu zaveru. U tome će mu pomoći šarmantna pratilja Nicole Kollar.

Serija igara se sastoji od 4 dijela i 2 remastera prve dvije igre (izašle su još 1996/97). Treći dio, Broken Sword: Sleeping Dragon, pojavio se 2003. godine i bio je originalan na svoj način. Programeri su odlučili da prenesu ono što se dešava u 3D i odbiju da koriste kursor miša kako se potraga ne bi pretvorila u još jedno nepromišljeno „klikanje“ ekrana. Umjesto toga, dodali su malo avanture u duhu Tomb Ridera.

Igra se pokazala uzbudljivom, iako se nije svima dopao nedostatak miša. U 4. dijelu, Revolution Software je odlučio izaći u susret fanovima vraćajući njihov voljeni kursor.

3. Dreamfall: Najduže putovanje

  • Programer: Funcom
  • Godina: 2006

Dreamfall: The Longest Journey zasluženo su prepoznali čitaoci Absoluta Igre najboljih avanturistička igra iz 2006. S vremena na vrijeme, Dreamfall se iz potrage pretvara u akcionu avanturu sa elementima stealtha. Glavna radnja povezuje 2 suprotstavljena svijeta: jedan je svijet visoke tehnologije budućnosti, drugi je fantastičan svijet fantazije. Priča uključuje 3 različita lika, svaki sa svojom pričom i svojim ciljevima. Ali postepeno se njihove sudbine isprepliću.

Potraga je vrlo uzbudljiva: pažljivo izrađeni likovi i mješavina različitih žanrova stvorili su zanimljivu igru. A nekoliko svjetova, između kojih junaci putuju, daju pravu raznolikost lokacija. Mnogim misijama nedostaje ova svestranost, ali svakako ne Dreamfall: jedna misija se odvija u futurističkoj metropoli budućnosti, sljedeća vas baca u neki fantastični istočni grad, a nakon toga možete se naći među zelenim livadama ili snijegom prekrivenim slamovima.

"Syberia" je 100% klasična potraga sa lijepom 3D grafikom. Uspjeh prvog dijela postavio je temelje za njegov nastavak - 2004. godine izašao je Syberia 2, koji je opravdao očekivanja fanova i izgledao kao skladan nastavak priče. Godine 2012. počeo je rad na trećem dijelu, čije je izlazak zakazano za kraj 2016. godine.

Potrage za potrage su veoma interesantna i popularna zabava. Igračima se daju razne zagonetke i nagovještaji, uz pomoć kojih se kreću s jedne točke date rute na drugu, primajući za to ugodna iznenađenja.

Pitanja koja postavljaju učesnici često su ujedinjena jednom temom koja je predmet potrage. Glavni zahtjev za njihovu kompilaciju je raznolikost i neobičnost. Stepen zabave u igri zavisi od toga koliko će biti teška. Ali kada smišljate savjete, također je važno ne ići predaleko i ne komplicirati ih previše.

Glavna klasifikacija

Najjednostavniji zadaci za misije u smislu pripreme su pitanja u bilješkama. Oni su šifrovani na listovima koje učesnici treba da pronađu ili zarade u svakoj fazi takmičenja. Ima ih mnogo varijanti.

    1. Ime sljedeće tačke kretanja je izrezano u zasebna slova, nakon što su ih pravilno dodali, učesnici će saznati kuda dalje.
    2. Upotreba zagonetki i šarada. Mogu kombinovati slike, brojeve, slova, koji, ako se pravilno tumače, daju naznake o daljem putu kretanja.
    3. Zagonetke u logičkim serijama. Na primjer: "U pećnici se rađa toplina, ali odakle dolazi hladnoća?"
    4. Varijanta u najboljim tradicijama špijunaže - savjeti ispisani na papiru pomoću rastopljenog voska. Da biste saznali odgovor, trebate obojiti list olovkama u boji.
    5. Smještaj duž cijele trase znakova. Ali to uopće ne moraju biti obične strijele. Možete koristiti cvijeće određene vrste ili tragove životinje. U ovom obliku, zadaci se često rade za Na primjer, možete im reći: "Pratite stopama lavića i naći ćete ugodno iznenađenje."
    6. Fraza koja čini nagovještaj može sadržavati pomiješane riječi. Igrači ih moraju rasporediti po ispravnom redoslijedu. Tek tada će znati šta dalje.
    7. Zadatak je napisan unazad i mora se pravilno pročitati.
    8. Hint se nanosi na papir pomoću limunovog soka ili mlijeka. Zajedno sa listom, učesnicima se daju svijeća i upaljač, zahvaljujući toplini iz čije vatre treba da se pojave riječi i upute igrače na sljedeći predmet.
    9. Koristi se digitalna enkripcija riječi. Na primjer, umjesto svakog slova upisuje se njegov serijski broj u abecedi. Ključ slagalice mora se pogoditi ili osvojiti u jednoj od prethodnih faza.
    10. Kao zadatak za potragu u sobi možete koristiti predmet koji se nalazi u sobi u nekoliko primjeraka, u jednom od kojih su skrivene upute za daljnje radnje. To može biti knjiga, kutija, noćni ormarić i slično.
    11. Drugi zanimljiva opcija- korištenje savjeta napisanih u obliku Njihovo dekodiranje nije lak zadatak, ali je vrlo uzbudljivo i zanimljivo.
    12. Zagonetke se mogu šifrirati pomoću slika, od kojih svaka simbolizira dio imena sljedeće destinacije.
    13. Poruke su takođe postavljene magnetima na vratima frižidera.
    14. Bilješke su skrivene unutar kolačića, slatkiša i drugih proizvoda.

Da bi učesnici uspješno završili sve faze takmičenja i dobili maksimalan užitak, savjeti moraju biti zanimljivi i originalni. Za pobjedu u svakoj pojedinačnoj etapi i igri u cjelini potrebno je pripremiti nagrade.

Budući da zadaci za zadatke direktno ovise o odabranoj temi natjecanja, razmotrimo najpopularnije opcije za njegovo održavanje.

Možete se zbuniti čak i unutar četiri zida

Ne morate izlaziti napolje da biste igrali ovu igru. Zadaci za potragu u zatvorenom prostoru nisu ništa manje uzbudljivi nego napolju. Postoji nekoliko varijanti ove vrste igre.

  1. Room escape. Već iz samog naziva je jasno gdje se ovo takmičenje održava. Njegova suština leži u činjenici da su učesnici zaključani u čitav stan ili posebnu prostoriju, te uz pomoć tragova moraju pronaći ključ da izađu iz njega. Ovo je vrlo neobičan i zanimljiv način zabave gostiju koji su došli, na primjer, na proslavu rođendana.
  2. Zadaci za potragu u kancelariji Odlično za iznenađenje svog šefa. Ako je firma mala, svaki zaposlenik može smisliti jednu zagonetku za šefa i uživati ​​dok ga gleda kako juri po zgradi u potrazi za tragom i svojim poklonom. Kancelarija je idealno mesto za skrivanje mnoštva tragova čije će rešavanje biti nezaboravna zabava.
  3. zanimljivo primjeri zadataka za potragu u trgovačkom centru. A ako je i velik, u njemu možete organizirati zaista nezaboravnu igru. Zaista, u velikim trgovačkim kompleksima često je moguće izgubiti se, čak i samo kupujući, a šta tek reći o traženju tragova i rješavanju zagonetki! Na primjer, možete dati učesnicima fotografiju haljine, a oni će morati saznati njenu cijenu. Ali prvo morate pronaći butik koji prodaje ovaj model odjeće. Također, kao opciju, sakrijte letak sa sljedećim zadatkom u neku vrstu jakne, koju ćete također morati pronaći sa fotografije. Ali u slučaju ovog zadatka, bit će potrebno unaprijed upozoriti osoblje trgovine kako nitko slučajno nikome ne bi prodao ovaj artikl.

Uključujemo mozak do kraja

Ko je rekao da se intelektualci mogu mjeriti samo njihovim znanjem? Ne mogu biti manje okretni i aktivni od drugih. Ako među vašim prijateljima ima nekoliko takvih" knjiški moljaci“, natjerati ih da izađu iz svojih soba pretrpanih udžbenicima i opuste se na svježem zraku.

Organizujte potragu za njima u stilu TV emisija "Ko želi da bude milioner?", "Najpametniji" i "Šta? Gdje? Kada?" Pripremite šifrovane poruke-nagoveštaje za poznavanje raznih činjenica iz istorije, geografije, fizike, biologije i svih drugih nauka. Pobrinite se da odgovor na svako pitanje služi kao trag do sljedećeg odredišta.

Sličan test možete organizovati i za svoju partnerku na godišnjicu veze ili na bilo koji drugi praznik. Samo u ovom slučaju pitanja moraju biti vezana za datume, mjesta i događaje iz zajedničkog života.

Ako vaša "žrtva" voli seriju "Teorija velikog praska", povežite njenog glavnog junaka Sheldona Coopera sa slučajem. Zamršene bilješke, napisane zamućenim stilom u stilu ovog ekscentričnog fizičara, uvelike će zabaviti svakog poznavaoca intelektualnog humora i natjerati ga da se temeljno razmrsi oko tragova.

Za male

Dječji zadaci za igru ​​potrage ne mogu biti ništa manje uzbudljivi i zanimljivi od odraslih. Da biste organizovali ovakvo takmičenje za svoje dijete i njegove prijatelje, koristite svoje omiljene likove iz crtanih filmova ili kompjuterske igrice. Napišite pitanja na listovima sa slikom određenog lika. Možete koristiti slike iz jednog crtića, organizirajući cijelu potragu u njegovom stilu, ili iz nekoliko odjednom.

Kompjuterska igra Klondike može poslužiti kao odličan izvor inspiracije. Zadaci i zadaci koji se temelje na njemu su u potrazi za raznim artefaktima vezanim za temu Divljeg zapada. Za više realizacije, djeca se mogu obući ili potpuno obuti najbolje tradicije westerns.

Učesnici mogu krenuti u potragu za blagom slijedeći upute na mapi. Na njemu ćete prikazati nekoliko ulica najbližih kući, izdanih u stilu igre Klondike. Zadaci i zadaci ovog tipa uključuju traženje blaga, otvaranje skrovišta, traženje pomoći od prijatelja itd. Ova avantura će djeci donijeti puno radosti i lijepih poklona. Svaki odmor uz takvu igru ​​postat će nezaboravan događaj u životu svakog djeteta.

"Klondike", misije i zadaci u kojima su vrlo uzbudljivi i raznoliki, daleko je od jedine opcije zanimljiva igra. Odličan će biti i mobilni kviz u stilu filma "Pirati caribbean". Na posljednjoj tački putovanja čekat će ih muškarac obučen kao Jack Sparrow, koji će predati blago pobjedniku.

Sakrivanje odgovora

Možete smisliti razne zanimljivih zadataka za potragu. Na primjer, upotrijebite svoj stari kofer sa Sakrij glavnu nagradu u njemu. I neka učesnici prikupe šifru koja će joj pomoći da je otvori po brojevima tokom igre.

Da biste smislili zadatke za zadatke u stanu, koristite špil karata. Izgrebite kraj za sljedeći korak i dobro ga promiješajte. Da bi raščlanili poruku, igrači će morati da stave karte u pravi red. Dajte im nagovještaj, koji će reći nešto iz kategorije "Srca, tref, pikovi i karo će vam otkriti tajne budućnosti." Na ovaj način ćete dati do znanja igračima šta treba da traže karte, kao i kojim redosledom treba da budu postavljene.

Poklone poklanjamo na originalan način

Da biste neobično poklonili rođendan rođendanskom muškarcu, možete koristiti i potragu. Rođendanski zadaci mogu biti veoma različiti. Na primjer, možete organizirati cijelo putovanje po gradu u potrazi za poklonom. Krajnja tačka će biti svlačionica sa gomilom kutija, u jednoj od kojih će biti skriven dragocjeni suvenir, a da biste ga pronašli, morat ćete ih sve otvoriti.

Također možete organizirati uzbudljivu potragu po gradu, čiji će zadaci odvesti rođendanskog dječaka do mjesta gdje ga čeka zabava iznenađenja. Svoje putovanje možete započeti na sljedeći način. Ostavite parče torte u sobi svog prijatelja od noći sa porukom koja sadrži nešto poput ovoga: „Pa, došao je tvoj rođendan. Danas će sve biti za vas, ali da biste dobili pripremljene sadržaje, morat ćete se potruditi. Uostalom, ništa u ovom životu nije lako. Čak ni vaš odmor nije izuzetak. Za početak, obucite se udobno, pojedite tortu, napunite baterije od kafe. Šta dalje - saznaćete uskoro.

Ako ćete rođendanskom rođendanu pokloniti odjeću ili nakit, u tegli za kafu možete ostaviti sljedeću poruku: „Nadam se da vam se torta svidjela i da ste se konačno probudili. Ako da - bravo! Sada ponesite nešto moderno sa sobom i krenite u potragu za svojom srećom. Čak i ako među stvarima nema iznenađenja, možete jednostavno sakriti poruku u ormar s daljnjim uputama.

Ukoliko želite da poklonite mobilni telefon za rođendan na neobičan način, neka učesnik dobije po jedan broj u svakoj fazi igre. Od toga će se sastojati broj telefona, pozivom na koji će u finalu slavljenik pronaći svoj poklon.

Suočavanje sa podmuklim brojevima

Zanimljivi zadaci za potragu mogu se osmisliti koristeći brojeve na različite načine. To mogu biti kako najelementarniji zadaci iz kategorije brojanja koraka u kući, tako i škakljive zagonetke. Možete šifrirati kod u časopisu ili knjizi. Učesnici će prvo morati da pogode naziv tražene publikacije, a zatim, koristeći zadate brojeve stranice, reda i riječi, pronađu savjet za sljedeću akciju.

Zadaci potrage često se sastoje i od dešifriranja telefonskog broja osobe koja je putem e-pošte dobila ključ za sljedeći korak. Da biste pogodili drage brojeve, morate što prije pronaći informacije na internetu o visini, starosti zvijezda ili datumima poznatih i ne baš velikih događaja. Takva zagonetka bi mogla izgledati ovako.

ilustrativni primjer

„Jesi li konačno ovdje? Ne mogu ni da verujem da sam uspeo! Siguran sam da nećete ići dalje, jer je ovaj zadatak očigledno izvan vaših moći. Činjenica je da potreban kod poslato jednoj osobi čije ime neću reći. Možete ga kontaktirati samo telefonom, ali nećete dobiti ni njegov broj. Sviđalo vam se to ili ne, moraćete da pogodite. Dakle, prvi broj je težina Arnolda Schwarzeneggera u gramima, potreban vam je drugi broj. Sljedeći - četvrti broj godine rođenja Leonarda DiCapria. Zatim - druga figura rasta njegovog partnera u "Vuku sa Volstrita". Rođendan Renéa Zellwegera. Zatim - druga polovina veličine nogu Penelope Cruz. I posljednja cifra je broj kada je rođena djevojka Jasona Stethema. Neka vam veliki stručnjak za Google zvijezde pomogne!”

Primjeri zadataka za ovu vrstu potrage mogu se šifrirati kako vam srce želi i koristiti bilo koju formulaciju koja vam padne na pamet. Budući da ovaj zadatak uključuje pomoć internetske tražilice, možete postavljati pitanja bilo koje složenosti. Uključujući i nije zabranjeno spominjati zvijezde u čijim biografijama vaš prijatelj-igrač nije previše jak. Ali da bi mu bilo još zanimljivije tražiti odgovore, možete pogoditi informacije o njegovim idolima.

Hollywood Help!

Zadaci za potragu u uredu i na ulici mogu se organizirati u stilu bilo kojeg filma i serije grupe ljudi za koje se igra igra. Postoji bezbroj opcija za zagonetke.

Na primjer, temu "Ljudi u crnom" možete koristiti na vrlo zanimljiv način, započinjući takmičenje sa takvom napomenom: "Pozdrav, zemljanine! Nama, agentu K i agentu J, trebamo vašu pomoć. Popravili smo da dolazi, ali još nismo ustanovili planetu sa koje je poslat. Ovo može biti upozorenje za ljude invazija vanzemaljaca na Zemlju, tako da morate reagovati veoma brzo. Poruka je kodirana. Najbolji naši agenti se bore da to dešifruju, ali ne mogu bez vas. Imamo pojedinačne dijelove poruke, ali bez pomoći ne možemo ponovo stvoriti sav njen sadržaj. Odmah počnite pretraživati ​​cijeli tekst! Bićete agent M i dobiti sve potrebne podatke od agenta B. Ne zaboravite da je sudbina planete u vašim rukama! Vidimo se!"

More tema

Zanimljiv lov na čudovišta može se organizirati tokom potrage u stilu Supernatural serije. Za ljubitelje kraljevskih intriga, idealna opcija je takmičenje Game of Thrones. I za fanove Hodajući mrtvaci» Nezaboravno iznenađenje biće susret sa zombi apokalipsom na ulicama grada.

"Gospodar prstenova", "Hari Poter", "Transformeri", "Brzi i žestoki", "Betmen"... Ovaj spisak se može nastaviti unedogled, jer je svaki popularni film samo skladište činjenica koje se mogu koristiti kada sastavljanje zagonetki. Isto se može reći i za online zabavu. Na primjer, igra Klondike je savršena za tu svrhu, misije i zadaci za koje će odmor učiniti nezaboravnim.

Zadaci su jedinstven žanr igre. Ne možete trčati, skakati, držati se za zidove, pucati naslijepo i raditi druge stvari koje moderni igrači vole u njima. U potrazi, teško da ćete ikada vidjeti natpis "Game Over" ili "Mission Failed". U stvari, potraga je interaktivna knjiga, mali svet sa svojim pravilima i zakonima. Nažalost, sada je ovaj žanr, ako nije mrtav, u stanju najdublje kome. A sve zbog činjenice da su čelnici korporacija, nabrekli od masti i kupali se u prljavom novcu za konzole, odlučili da takve igre već dugo nisu isplative i da ih treba zaboraviti. Ali uprkos tome, MadFanboy će vam reći o 15 najboljih zadataka svih vremena.

PAŽNJA! SVE DOLJE NAVEDENE IGRE IMAJU NEVEROVATNU KOLIČINU DUŠE!


15. Machinarium


Na 15. mjestu smjestio se pravi quest grumen posljednjih godina. Machinarium je kratka priča o malom, usamljenom robotu koji je bačen na deponiju. Igra se odvija u gradu mašina, gdje su cjelokupna populacija roboti, uključujući mačke, ptice i druge životinje. Machinarium je standardna nečuveno pokaži i klikni avantura, ali besprijekoran vizualni stil, genijalan dizajn zvuka i SOUL rade svoj posao.

14. Sam & Max Seasons


Upravo su ove igre dokazale da je moguće klasičnu 2D potragu prenijeti u 3D bez gubitka šarma igre praoca. Isti energični par zooloških detektiva i isti užitak za srce iskusnog tragača, izgorjelog od opušaka, pod krinkom zagonetki. Ponegdje su mogući kratki napadi dosade, ali bluz momentalno nestaje nakon intrakranijalnih injekcija gotskih emo vampira i džinovskih robota koji pjevaju hitove!

13. Crno ogledalo

2003. godine objavljena je apsolutno klasična, do srži, potraga koju je kreirao češki tim od četiri osobe. Ova igra je imala odličnu priču, mračnu atmosferu i, kao što bi takvi projekti i trebali, potpuni nedostatak sredstava. Nedavno je izašao drugi dio igre, ali još nismo imali vremena da ga igramo.

12. Syberia


Mnogima je ostala u sjećanju priča Kejt Voker, advokatice koja je dobila sasvim običan zadatak - da potpiše ugovor o prodaji nekada čuvene fabrike igračaka. Igru se s pravom može nazvati jednom od najboljih zadataka, ali, nažalost, drugi dio nije postigao takav uspjeh.

11. Slomljeni mač 1-2


Edakij, Indijana Džons iz sveta zadataka. Templari, klovnovi ubice, putovanja u različite dijelove svijeta i, naravno, spašavanje svijeta. Vrijedi napomenuti da je upravo ova igra otvorila žanr prljavim igračima na konzoli - ova serija zadataka dostupna je na PS1, GBA, Wii.

10 Blade Runner


Jedan od mnogih neverovatne igre kreiran na osnovu filma. Nelinearna (!), uzbudljiva potraga s više završetaka. Štaviše, kraj igre nije izabran ni u jednom određenom trenutku (zdravo Farenhajt), već je bio zasnovan na radnjama koje ste izvodili tokom cijele misije.

9 Odijelo za slobodno vrijeme Larry


Igra o izdržljivoj, proćelavoj 40-godišnjoj perverznjaki-djevici koja neprestano i bezuspješno (skoro) pokušava da zavede ribe, tj. igra o običnom igraču na konzoli. Ima li pitanja?

8. Space Quest


Možda jedan od prvih zadataka u mom sjećanju (i igre općenito) parodijske prirode. Trebali ste preuzeti ulogu Rodžera Vilka, običnog domara svemirski brod"Arkada" usput da opere podove i spasi galaksiju, naravno!

7. Tajna Monkey Island


Ako je neko od vas ikada sanjao da postane gusar - savjetujemo vam da igrate ovu igru, možda ćete shvatiti koliko je to gemoroidna ideja.

6. Dan pipaka


Nastavak Maniac Mansiona Tima Schafera i Davea Grossmana s pipcima depresije, putovanje kroz vrijeme, Benjamin Franklin i George Washington.

5. Myst


Potraga, stvorena prirodnim putem na koljenu (zvukovi vodopada, na primjer, snimljeni su guranjem mikrofona u toalet) dugo je bila najprodavanija igra i postala standard žanra. Ovdje se mnogo više vremena posvetilo ne kombiniranju lopate i šešira, već rješavanju složenih i zanimljivih zagonetki.

4. Sam & Max krenuli su na put


Potraga, zasnovana na stripu Sam & Max: Freelance Police, nesumnjivo se može nazvati jednom od najboljih zadataka svih vremena. Priča o par detektiva - melanholičnom psu Samu i sociopatskom zecu Maxu ispunjena je gegovima, selektivnim crnim humorom i najapsurdnijim dijalozima u povijesti žanra.

3. Neverhood


PLASTICINE! SOUL! DIZAJN! I nema više šta da se kaže - samo igrajte ovu misiju.

2 Grim Fandango


Mislite li da će kada umrete svi problemi prestati? Oh ne, tek su počeli. Apsolutni klasik žanra.

1.Full Throttle


Najbolja igra Tim Schafer. Najbolja potraga, objavljena u jeku zlatnog doba zadataka. Kao što znate, 2003. godine je najavljen nastavak - Full Throttle II: Hell on Wheels, a igra je bila akcija/avantura, ali nikada nije ugledala svjetlo dana. I ovo je sjajno, jer takve igre ne bi trebale imati nastavke i drugu jeres igara. o industriji.

Igrajte ove igrice. Ozbiljno, vrijede vašeg vremena. Vjerujte mi, u naše doba shadera i neravnina, jako je lijepo sjesti i započeti igru, glavni lik koji se sastoji od 15 piksela.

Prijatelji, zdravo svima. Gamebizclub tim je u eteru, a danas počinjemo da analiziramo sledeći žanr kompjuterskih igara i pričamo vam o najboljim zadacima na PC-u.

Šta je potraga? Ovo je slagalica u kojoj ćete rješavati zagonetke, rješavati probleme i donositi teške odluke dok se krećete priča. Žanr nije toliko popularan kao ili, ali ljudi ga cijene ne samo zbog igranja i zagonetki.

Potraga (ponekad se naziva i šetač) je, prije svega, zanimljiva radnja s oštrim zaokretima koju ćete "živjeti" s glavnim likom. I ovo je jedan od rijetkih žanrova koji se može pretočiti u stvarni život.

Napravili smo rangiranje najboljih zadataka koji su objavljeni od početka žanra, uključili nove i stare igre, te napravili listu prema stepenu zanimljivosti zapleta i kvaliteti igranja. Dodajmo da je većina igara prevedena na ruski jezik. A sada - na rejting.

Iz ovog članka ćete naučiti:

12 Odijelo za slobodno vrijeme Larry

Odlučili smo da posljednje mjesto na listi damo Leisure Suit Larry - seriji igrica koje nisu za malu djecu.

Glavna karakteristika "Zgodnog Larija" je stalni ljubavni podtekst. Glavni junak po imenu Larry, u toku svojih avantura, pokušava da zavede djevojke, seleći se na razne lokacije - hotele, plaže, kockarnice i odmarališta.

On traži ljubav, ali nalazi samo avanturu na svojoj glavi. Svaki deo ima drugačiju scenografiju i radnju, broj pikantnih trenutaka se povećava, ali poenta je ista – izabrati devojku i "naterati" sebe da se zaljubiš na različite načine.

Igra je pogodna za odrasle - možete se zabaviti gledajući Larryjeve neuspješne pokušaje da zavede drugu ljepoticu. Ali mlađa generacija bi trebala biti opreznija i ne preuzimati vjeru u događaje i postupke glavnog junaka.

Da, ima harizmu i pritisak u nastojanju da zavede. Ali ponekad se ponaša glupo i djetinjasto, ne mareći za posljedice.

Posljednji dio Leisure Suit Larry: Land of the Lounge Lizards objavljen je 2013. godine. Potražite publikaciju na ruskom, inače ćete biti mučeni dijalozima i tačnim odgovorima.

11. Povratak u budućnost: Igra

Na jedanaestom mjestu je Povratak u budućnost: Igra je nastavak Povratka u budućnost kompanije Telltale Games. Igra je dostupna na PC-u, iOS-u, PlayStation-u i Xbox-u - drugim riječima, na gotovo svim platformama. Osim toga, postoji ruski jezik, iako će oni koji su barem jednom pogledali film o Docu i Martyju završiti igru ​​bez njega.

Igra se pokazala dinamičnom i uzbudljivom. Zajedno s herojima morate rješavati zadatke različite složenosti - tražiti Docovu bilježnicu, spasiti Arthura McFlyja, ispraviti Dokove greške u dalekoj prošlosti, boriti se protiv kriminalne porodice Tannen i još mnogo toga. Čekaju vas jednostavne zagonetke i zanimljiva radnja koja nadilazi događaje iz filma.

Scenario za igru ​​napisao je kreator originalne trilogije Bob Gale, tako da se Back to the Future: The Game može smatrati svojevrsnim nastavkom filma Povratak u budućnost. Igra je objavljena 2010. direktno na PC-u iu mobilna verzija na iPhone i iPad, a sada je dostupan na svemu osim na Androidu.

10. Neverhood

Deseto mjesto dajemo Neverhoodu, remek-djelu o svijetu plastelina, koje je objavio Earthworm Jim 1996. godine. Na ruskom je njegovo ime iskrivljeno najbolje što su mogli - postojale su varijante "Nebylshchina", "Nevervkhudo" i druge.

Prema radnji, glavni lik u obliku plastelinskog crva odlazi u istraživanje istog svijeta plastelina. Mora sakupiti dvadeset kaseta, složiti ih u film i vidjeti šta se dešava u igri.

Glavne karakteristike Neverhooda su cool priča i neobičan svijet od plastelina. Osnova priče pojavila se 1988. godine, a Steven Spielberg i njegov studio DreamWorks pomogli su da se realizuje. Prilikom kreiranja igre koristili su više od tri tone plastelina, oživljavajući likove i stvarajući neobične uvjete bez klišea i stereotipa. Deseto mjesto - za kreativan i nestandardan pristup, blizak umjetnosti.

9. Avanture Šerloka Holmesa

Na devetom mestu The Adventures Sherlocka Holmesa je detektivska potraga u najboljoj tradiciji poznatog detektiva iz Baker Streeta. Ova serija igara baziranih na djelima Arthura Conana Doylea izlazi od 2002. godine. Svaki dio je zasebna priča o životu i istoriji Sherlocka Holmesa i dr. Watsona.

Glavna prednost serije je atmosfera. Ući ćete u ulogu poznatog detektiva, istraživati ​​zločine, rješavati nestandardne zadatke, komunicirati sa osumnjičenima i koristiti deduktivnu metodu gdje god je to moguće. I sve to u pratnji Londona 19. i početkom 20. veka.

Za sve vrijeme od 2002. godine objavljeno je osam dijelova Avanture Šerloka Holmesa. Neki dijelovi su ponovo objavljeni kako bi zadovoljili zahtjeve modernog računara. Posljednji dio pod naslovom izašao je 2016. godine.

8 Valiant Hearts: The Great War

Na osmom mjestu je Valiant Hearts: The Great War - zanimljiva potraga o Prvom svjetskom ratu, napravljena u 2.5D formatu.

Radnja govori o četiri osobe koje su se našle na frontu. Štoviše, rat je samo pozadina u kojoj se odvijaju glavni događaji u životu Francuza Emila, njegovog zeta Karla (Njemac), medicinske sestre Ane (Belgijanka) i Amerikanca Freddieja.

Ova kompanija će morati da izdrži mnoga iskušenja - bukvalno se bacaju iz jedne delikatne situacije u drugu. Za razliku od drugih sličnih priča, nema loših i dobrih likova. Ana pomaže u liječenju i Francuza i Nijemaca. Emil i Carl rade rame uz rame i uspješno eliminišu strašne protivnike.

Igra govori o ratu tako jednostavno i ležerno da uopće ne osjećate tragediju. Proces igre standardno ali zabavno. Većina zadataka je tipična za zadatke: pronađite, izvrnite i riješite problem.

Poteškoće u izvršavanju zadataka ne bi trebale nastati - sve se može riješiti. U tom slučaju u pomoć će priskočiti mali pas, koji podjednako vjerno služi svim članovima tima, donosi razne predmete, odvlači pažnju neprijatelja i puzi tamo gde heroji nisu u stanju da se provuku.

Valiant Hearts: The Great War je zanimljiv šetač o ratu i sudbini ljudi koji su preživjeli u teškim vremenima. Igra je objavljena 2014. godine na ruskom jeziku i dostupna je na svim platformama.

7. Samorost 3

Sedmo mjesto zauzima Samorost 3 - potraga o uzbudljivim avanturama hrabrog patuljka, zmajeva i vitezova. Igra je objavljena 2015. godine, pet godina nakon početka razvoja.

Prema priči, glavni lik u obliku patuljka pronalazi čudnu frulu u blizini svoje kuće. Koristeći flautu, on ide na putovanje kroz svemir, ide od planete do planete, komunicira s lokalnim stanovništvom i pomaže im u rješavanju problema. Kao rezultat toga, on završava u manastiru monaha koji su stvorili flautu, oživljava mehaničkog viteza i pomaže da se pobijedi zmaj.

Glavna karakteristika Samorost 3 je neobične zadatke koji nadilaze granice obične logike. Morat ćete zabiti ključ u trbuh insekta, cijediti mjehuriće na oklopima kornjače, voditi hor krokodila i još mnogo toga. Dodajmo da u igri gotovo da nema dijaloga, a glavne misli protagonista pojavljuju se u obliku iskačućih oblaka.

Programeri su uspjeli stvoriti nevjerojatan i lijep svijet od kojeg je nemoguće odvojiti se. Samorost 3 vrijedi igrati zbog izvanredne radnje, lijepe implementacije i nenametljivog humora.

6. Machinarium

Na šesto mjesto stavili smo Machinarium, fantastičnu robo-kvest u stilu pokaži i klikni, objavljenu 2009. godine. Odmah nakon izlaska, Machinarium je stekao veliki broj fanova iz različitih zemalja zahvaljujući jednostavnom rukovanju, prelepa grafika i nelinearni zaplet. Ovo je jedna od rijetkih avanturističkih igara na PC-u koja osvaja na prvi pogled.

Glavni junak Machinarium-a je Yosef, robot za čišćenje, koji mora spasiti grad Machinarium od Bande crnih šešira i osloboditi svoju voljenu djevojku iz zatočeništva. Jedina logična nedoslednost čeka na početku igre - zbog nedostatka uvodnog videa, nije jasno zašto je glavni lik završio na deponiji i odakle mu devojka.

Virtuelna avantura mehaničkog čistača je zaista uzbudljiva, zahvaljujući činjenici da igra sadrži cool zagonetke koje nije tako lako riješiti. Neobičan stil igre zaslužuje posebnu pažnju.

Robotski likovi ne izgovaraju ni riječ - sve emocije likova su izražene izgled, a želje i uspomene prikazane su u malom oblaku pored Josefa.

Ali najistaknutija stvar kod Machinarium-a je atmosfera i ljepota. Programeri su osmislili i nacrtali nevjerovatan svijet u kojem roboti, ne lišeni ljudskih kvaliteta, žive pod jarmom strogih i bezdušnih mehanizama.

5. L.A. noire

Peto mjesto zauzima L.A. Noire je detektivski simulator na raskrsnici akcionih i avanturističkih žanrova, objavljen 2011. za PC. Detektivska potraga je napravljena u stilu GTA, i to nije iznenađujuće, jer ju je razvila ista kompanija - Rockstar Games.

Radnja se odvija u sumornom poslijeratnom Los Angelesu. Naći ćete se u ulozi policijskog detektiva Colea Phelpsa, rješavat ćete zločine, tražiti dokaze, razotkrivati ​​kriminalce.

U igri postoje dvije vrste misija – priči, tokom kojih ćete se naći u centru zbivanja, kao i sekundarne misije čije prolazak daje dodatno iskustvo. Sekundarne zadatke možete primiti putem radija - bićete pozvani na mjesto "svježeg" zločina i zamoljeni da uhvatite kriminalca u vrućoj potjeri.

Tokom istrage ćete ispitivati ​​ljude. Zaključci o tome šta je određena osoba rekla mogu se izvući iz izraza lica i gestova osumnjičenih. Ovo će pomoći tehnologiji MotionScan, čineći lica zaista realističnim.

Svako uspješno ispitivanje donosi nove bodove iskustva koje podižu nivo protagonista. Ovi bodovi se mogu zamijeniti za razna poboljšanja: povećati hp, kupiti odjeću s bonusom na zaštitu, pumpati intuiciju. Posljednja točka je posebno važna - intuicija direktno utječe na proces istrage, pojednostavljuje ispitivanje i omogućava vam da prepoznate laži i prevare.

L.A Noire je kompletna simulacija policijske istrage. Iz questa ovdje je potraga za tragovima i odgovorima na pitanja, a sve ostalo je čista akcija koja jako podsjeća na GTA. Dobra kombinacija, zahvaljujući kojoj je utakmica na petom mjestu. Pomakni se.

4. The Walking Dead: The Game

Četvrto mjesto zauzima The Hodajući mrtvaci: Igra je jedna od najboljih zadataka zombi apokalipse svih vremena, objavljena između 2011. i 2013. godine. Zauzela je treće mjesto na našoj ljestvici zombi igara i ostat će na vrhu dok se ne pojavi nešto mnogo bolje.

The Walking Dead: The Game izaziva snažna osećanja i emocije - sve zahvaljujući dobro osmišljenom scenariju. Ovdje nećete dobiti nikakvo zadovoljstvo od uništavanja hodajućih mrtvaca, već ćete se fokusirati na odnose s ljudima koje sretnete tokom priče.

Glavni lik, crnac po imenu Lee, jedan je od rijetkih koji su preživjeli tragediju. Bježeći od zombija, ulazi u kuću i upoznaje djevojčicu po imenu Clementine. Njeni roditelji su negdje daleko, pa odlučuje pomoći djetetu da preživi i pobjegne - zajedno će proći kroz mnoga iskušenja, sresti prijatelje i neprijatelje, preživjeti i potražiti rodbinu.

The Walking Dead: The Game je igra, film i moćna priča koja dirne srce. Od nekih trenutaka srce zadrhti, završeci trećeg i četvrtog dijela dat će emocionalni naboj naglo od bilo kojeg filma.

A malo crtane grafike ni na koji način ne kvari igru, već naprotiv, čini je boljom i zanimljivijom. I umjesto hiljadu riječi, recimo - instalirajte, prođite i uzmite si vremena. Bit će cool!

3.Sibir 3

Bronza ide u Syberia 3, avanturističku potragu objavljenu 2017. u žanru steampunk. Prevedeno na ruski, naziv se prevodi kao Sibir, što nije sasvim tačno - igra se ne odvija u snježnoj ruskoj regiji, već na ostrvu zvanom Sibir.

Naći ćete se u ulozi advokatice po imenu Kejt Voker, koja odlazi u Sibir - svet pun mamuta, neobičnih ljudi i misterija različite složenosti. U procesu prolaska promijenit ćete život naroda Yukol, komunicirati s mnogim likovima, uživati ​​u pogledima koji oduzimaju dah i rješavati uzbudljive zagonetke.

Radnja igre je posebna priča, tako da nije potrebno poznavati istoriju njih dvoje prethodni delovi i prođi kroz njih ponovo. Glavni događaji se odvijaju u Černobilju, ali opet u drugom.

Stoga, nemojte praviti nikakve paralele - Syberia 3 nema gotovo nikakve veze sa Rusijom. Iako ima nekih nagoveštaja - na ulici možete sresti zarđale Žigulije, čudne ljude u smešnoj odeći šetaju ulicama i slično. Generalno, nesreće nisu slučajne, onda razmislite sami. Dodajmo da se ruska glasovna gluma pokazala mnogo boljom od engleske, pa potražite rusku verziju.

Syberia 3 se pokazala kontroverznom – s jedne strane, to je Sibir dobrog starog Benoita Sokala sa uzbudljivom pričom, modernom grafikom i složenim zagonetkama. S druge strane, teško je upravljati Kate zbog "oštrine" za konzole, nemogućnosti ručnog spremanja i preskakanja dijaloga.

Ali ipak, Syberia 3 je cijeli svijet, čudan i očaravajući, ispunjen misterijama i živopisnim likovima. Vrijedi vašeg vremena, vjerujte mi.

2. Grim Fandango Remastered

Srebro ide Grim Fandango Remasteredu, ponovo objavljenoj misiji o agentu iz zagrobnog života, objavljenoj 2015. Prvu verziju igre LucasArts je objavio još 1998. godine - tada je Grim Fandango izazvao senzaciju u svijetu kompjuterskih igara.

A Remastered je uspio nadmašiti original zahvaljujući modernoj grafiki, visokokvalitetnoj glasovnoj glumi, i što je najvažnije, očuvanoj atmosferi originalne igre - sve zato što su obje verzije rađene pod vodstvom Tima Schafera.

Naći ćete se u ulozi glavnog lika po imenu Manny Calavera, kojeg je turistički agent protjerao u Odjel smrti zbog grijeha. On prodaje vaučere novopridošlim dušama na putovanju kroz zagrobni život - ako je neko za života malo zgrešio, onda može da putuje udobnim vozom ili privatnim automobilom, a ako je bio grešnik, ići će peške.

Manny mora prodati putovanja nekolicini pravednika kako bi se oslobodio ovog posla i napustio zagrobni život.

Prema priči, Manny upoznaje pravednog Mechea, koji iz nekog razloga nije dobio kartu za vlak i otišao je na planinarsko putovanje kroz zagrobni život. Odlučuje da ispravi nepravdu i pomogne djevojci da postigne svoj cilj. Na putovanju će pronaći mnoge avanture, događaje, zanimljive susrete, tajne i misterije.

Grim Fandango Remastered je neobičan i pomalo nevjerovatan svijet u kojem se možete družiti dugo. Avanture Mannyja i Mechea su zadivljujuće, zagonetke teraju da pokrenete mozak, a likovi izgledaju kao stvarni ljudi.

I još jedan bonus - na kraju je video koji prikazuje proces kreiranja igre. Instalirajte Grim Fandango i krenite u avanturu.

1.Full Throttle Remastered

Full Throttle je objavljen 1995. za PC. Igra se odvija u bliskoj budućnosti, gdje se automobili kreću iznad zemlje uz pomoć posebnog zračnog jastuka.

Glavni junak je očajni bajker po imenu Ben, koji istražuje ubistvo vlasnika posljednje fabrike koja proizvodi vozila na točkovima.

Prema zapletu, Ben mora spriječiti glavnog negativca, Ripburgera, da zatvori radnju koja proizvodi motocikle, vrati svoju bandu i porazi sve. I sve to uz pratnju rok benda The Gone Jackals, uz šale, humor i tučnjave.

Sve rok pesme zvuče kao da ste bili na pravom koncertu. A glasovna gluma je urađena iznova, ulogu Ripburgera igrao je Mark Hamill iz Ratova zvijezda.

Full Throttle je epska bajkerska igra s puno humora, smiješnih priča, svađa, prijateljstva i neprijateljstva. Glavni lik je simpatičan, uprkos glupim postupcima. Razbija vrata i kaže da je tako, tuče neprijatelje na cesti daskom i lancem, ponaša se kao huligan, spava pored kante za smeće i ponaša se kao ludi motorista.

A cijela igra je ovakva - luda i luda, ali zanimljiva i nezaboravna. mora imati za sve ljubitelje kompjuterskih igrica.

Sažimanje

U posljednjih nekoliko godina, programeri su počeli ponovno objavljivati ​​stare igre. Na primjer, kako je Tim Schafer, ideolog Full Throttle i Grim Fandango, priznao, po njegovom mišljenju, reizdane verzije su bliske originalnoj ideji.

Tehnologija je stigla toliko daleko u više od 20 godina da možete snimiti popularne avanture ili objaviti nastavak, kao što se dogodilo s mnogim igrama koje su uključene u naš top. I super je - stara i skoro zaboravljena remek-djela su dobila drugi život i priliku da nastave priču, a ljudi se mogu sjetiti i uroniti u neverovatni svetovi i učestvovati u cool pričama oličenim u igricama.

Zdravo svima! Sakupio sam ovde najbolji izbor misije na PC-u za sva vremena. Ako želite da predložite igru, u komentarima napišite naziv igre i objašnjenje zašto mislite da je najbolja.

Myst

Datum izdavanja: 1995

žanr: Quest

Grafička potraga iz prvog lica, koja je postala uzor (a za mnoge čak i prava "ikona") žanra, a potom je dovela do mnogih sličnih projekata. Radnja igre, koja je dobila i četiri nastavka, činila je osnovu brojnih umjetničkih djela.

Tokom igre se krećemo između lokacija klikom na aktivna područja ekrana. Kako igra napreduje, lik pronalazi stranice dvije knjige koje sadrže određene informacije. Nakon toga, na osnovu stečenog znanja, igrač će morati napraviti određeni izbor. Igra je veoma različita izazovne zagonetke, jaka radnja i neka nestandardna rješenja za žanr (npr. nedostatak inventara itd.).

Serija slomljenog mača


Datum izdavanja: 1996-2013

žanr: Potraga, pokaži i klikni

Serija avanturističkih igara u kojima svaki dio ima svoju priču. Prva dva dijela imaju pomalo crtanu rukom nacrtanu grafiku. Počevši od trećeg dijela grafika u igri postaje trodimenzionalna s naglaskom na realizmu. U smislu igranja, igra je klasična pokaži i klikni potraga u kojoj se krećemo između lokacija, tamo pronalazimo potrebne predmete i rješavamo zagonetke različite težine.

Za ljubitelje žanra, ova serija je jedna od omiljenih, ne čudi što je u avgustu 2010. izašlo reizdanje prvog dela, a zatim 16. decembra 2010. - reizdanje drugog. Vrijedi napomenuti da su reizdanja donekle pojednostavljena zbog činjenice da su sva aktivna mjesta i zone sada označena posebnim markerima.

Blade Runner

Datum izdavanja: 1997

Bazirana na istoimenom filmu, avanturistička igra iz trećeg lica. Radnja je zasnovana na detektivskoj istrazi sa nevjerovatno zamršenim preplitanjem dokaza, činjenica i raznih okolnosti koje će kasnije dovesti igrača do jednog od 16 završetaka! Igra ima mnogo grana sa raznim događajima, a mesta na kojima igrač treba da napravi određeni izbor biće označena kao „Izbor“.

Generalno, programeri su uspjeli vrlo dobro prenijeti atmosferu postapokaliptičke budućnosti, a prisustvo više završetaka, kao i mogućnost tako dubokog utjecaja na razvoj priče, čini igru ​​zaista zanimljivom i originalnom. (posebno imajući u vidu datum njegovog izlaska).

Serija Nancy Drew

Datum izdavanja: 1998-2015

Serija popularnih zadataka koji govore o detektivki po imenu Nancy Drew (zasnovana na seriji knjiga spisateljice Caroline Keene). Igra u igricama je tradicionalna za žanr - u većini slučajeva kontrolišemo glavnog lika i putujemo po svijetu, ispitujemo svjedoke i osumnjičene, a usput prikupljamo dokaze i rješavamo zagonetke različite složenosti.

Treba napomenuti da je ova serija od ovog trenutka 32 igra, ne spada u hardcore predstavnike žanra i namijenjena je uglavnom tinejdžerima i ženskoj publici, ali svakako vrijedi upoznati se s njom, pogotovo jer neki dijelovi imaju zaista zanimljivu i uzbudljivu radnju.

Grim Fandango

Datum izdavanja: 1998

žanr: Quest

Grafička potraga zasnovana na astečkim mitovima i legendama o zagrobnom životu i govori o avanturama Manuela Calavere u svijetu mrtvih. Igra je bila pokušaj oživljavanja žanra zadataka, zahvaljujući čemu se koristi u potpunosti novi motor, kao i neke od tradicionalnih komponenti žanra su promijenjene. Tako, na primjer, igra ne koristi miš, a interakcija lika sa objektima svijeta igre događa se kada je lik u njihovoj neposrednoj blizini.

Igra je dobila mnogo pozitivnih kritika, a osvojila je i mnoge prestižne nagrade. 27. januara 2015. objavljeno je ponovno izdanje projekta pod nazivom Grim Fandango Remastered. Promjene su uticale uglavnom na grafičku komponentu igre, a dodata je i mogućnost kontrole pomoću miša.

Serija igara o Petki i Vasiliju Ivanoviču

Datum izdavanja: 1998-2016

Serija rukom nacrtanih pokaži i klikni zadataka koji govore o avanturama Vasilija Ivanoviča Čapajeva i njegove urednice Petke. Svaka igra u franšizi ima svoju radnju, nepovezanu s drugim dijelovima serije. Igra je tradicionalna za žanr - lutamo po lokacijama, skupljamo predmete i pokušavamo ih koristiti na raznim mjestima. U nekim dijelovima postoje jednostavne mini-igre.

Sve igre o Petki i Vasiliju Ivanoviču ispunjene su iskričavim humorom i parodijama na sve i svašta. Većina likova iz ranijih dijelova vraća se u kasnijim igrama na nove načine, dok se tradicionalno ne sjećaju ko su bili u prethodnim igrama. Važno je napomenuti da su 2016. godine ponovo objavljena prva dva dijela "Petke" sa završenom grafikom i ponovnim oglašavanjem nekih redova.

Sibir 1-3

Datum izdavanja: 2002-2017

žanr: Quest

Trilogija u žanru avanturističke potrage, sa dobrom grafičkom komponentom i neverovatno zanimljivom radnjom. Sva tri dijela su klasični predstavnici žanra point-and-click, tako da je igranje ovdje prikladno - krećemo se po lokacijama, tražimo aktivne točke na ekranu i komuniciramo s njima. Junakinja ima inventar u kojem se pohranjuju predmeti i dokumenti pronađeni tokom igre, koji često sadrže savjete za rješavanje zagonetki.

Trilogija se zasluženo smatra jednim od najboljih predstavnika žanra potrage. Svakako bi ga trebali igrati barem da biste uživali u fascinantnoj priči, a općenito, ako odlučite da se upoznate sa žanrom, onda je najbolje da započnete svoje upoznavanje sa Sibirom. Na našem sajtu postoji, što sam i sam sa zadovoljstvom napisao.

Serija igrica Sherlock Holmes

Datum izdavanja: 2002-2016

žanr: Detektiv u potrazi

Serija igara o poznatom londonskom detektivu, napravljena u žanru quest. Radnja svakog dijela zasnovana je na istoimenim djelima, međutim, oni vode svoju povijest, donekle drugačiju od izvora knjige. Trenutno je objavljeno 8 igara glavne serije u kojima su glavni likovi detektiv Sherlock Holmes i njegov prijatelj i asistent dr. Watson.

Igra je napravljena u stilu "klasične" misije, tj. krećemo se po lokacijama, komuniciramo s likovima, tražimo tragove i razne predmete, ponekad ih kombiniramo i rješavamo zagonetke različite složenosti. Često igrač mora koristiti razne detektivske uređaje, kao što je lupa, itd. U zavisnosti od uloge, možemo igrati iz prvog ili trećeg lica (ponekad je moguće promijeniti pogled).

Samorost 1-3

Datum izdavanja: 2003-2016

žanr: Potraga, avantura

Fascinantna trilogija napravljena u žanru puzzle-quest, čija je glavna karakteristika originalan i jedinstven grafički stil (što nije iznenađujuće, jer je programer igre češki dizajner sa vlastitom originalnom vizijom svijeta oko sebe). U svim dijelovima igramo kao mali Gnome, a kontrola se vrši klikom na ekran. Većina zagonetki rješava se pokušajem i greškom. Takođe, naš junak ponekad može pomoći drugim likovima, koji mu zauzvrat mogu pomoći da prođe određeno mjesto.

Projekat je toplo primljen od strane igrača i kritičara, koji su pohvalili originalnu grafiku igara. Osim toga, svaki dio serije dobio je prestižne nagrade i nagrade, uglavnom za najbolji dizajn i inovativnu igru.

mrtva priroda

Datum izdavanja: 2005

žanr: Quest

zabavna potraga, glavna karakteristika a to je mogućnost igranja za dva lika, kao i premještanja radnji iz sadašnjosti u prošlost i obrnuto. Glavni lik igre je agentica FBI-a po imenu Victoria McPherson, koja istražuje niz brutalnih ubistava u modernom Čikagu. Djevojčica pronalazi dnevnik svog djeda - Gustava, koji je 20-ih godina bio detektiv u Pragu i istraživao takva ubistva.

Kontrola likova, između kojih ćemo povremeno prelaziti, dolazi od treće osobe. Igrači će morati tražiti i upariti tragove, otvarati brave, rješavati razne vrste zadataka, itd. Vrijedi napomenuti da je projekt s razlogom dobio ocjenu 18+, ali to je zbog činjenice da će tokom istrage igrač promatrati nevjerovatno krvave i brutalne scene ubojstava.

Dreamfall: Najduže putovanje

Datum izdavanja: 2006

žanr: Quest

3D potraga iz trećeg lica sa akcionim avanturama i elementima stealtha, proglašena je za najbolju avanturističku igru ​​2006. od strane mnogih časopisa o igricama. Igra kombinuje rešavanje zagonetki sa borbom, a u nekim epizodama, igrači će čak morati da se šunjaju okolo neprimećeni od strane neprijatelja ili hakuju elektronske uređaje. U ovom slučaju, lik može čak i umrijeti, zbog čega će igrač morati početi sa spremanjem. Imamo tri lika i možete se prebacivati ​​između njih ovisno o radnji.

Lijepa karakteristika igre je mogućnost rješavanja određenih problema na različite načine (na primjer, korištenje grube sile, potajno izvršavanje zadatka ili korištenje umjetnosti uvjeravanja). Jedinstvenost igre nije toliko u zagonetkama, koliko u upravljanju interakcijom likova na njihovom putovanju kroz svijet.

Aquaria

Datum izdavanja: 2007

Nevjerovatno atmosferska i moderna grafička potraga za pokaži i klikni. Radnja se odvija u svijetu robota. Najuočljivija razlika u odnosu na druge igre ovog žanra je ta što naš junak (mali robot) ne može komunicirati ni sa jednim objektom na ekranu, već samo s onima do kojih može doći. U ovom slučaju, tijelo protagonista može se malo istegnuti ili, naprotiv, smanjiti.

Inače, igra je tradicionalna - lutamo po lokacijama i komuniciramo sa svime što možemo, usput dovršavajući zagonetke. Nema dijaloga, umjesto toga, likovi imaju animirane "oblake misli". Igra je dobila mnoge prestižne nagrade, uključujući najbolju indie igru ​​2009.

Limbo

Datum izdavanja: 2010

Moderan grafički indie platformer s elementima iz žanrova puzzle, avanture i survival horror. Ovdje kontrolišemo dječaka koji mora proći kroz niz iskušenja, zagonetki i zamki, i spasiti svoju sestru iz neizvjesnosti. Igra se može opisati kao "pokušaj i greška", jer jedna pogrešna akcija i lik momentalno umire. I vjerujte mi, umrijet ćete često, vrlo često i na razne načine.

Projekat je urađen u modernom crno-belom grafičkom dizajnu. Ovo daje igrici atmosferu. Kontrole su jednostavne, a zagonetke nisu preteške. Barem nema neprohodnih mjesta u igri, stoga, čim shvatite algoritam akcija na određenom dijelu staze, odmah će postati prilično jednostavno proći.

Sljedeća velika stvar

Datum izdavanja: 2011

žanr: Quest

Grafička pokaži i klikni potraga sa fleksibilnim sistemom nagoveštaja, čiji je glavni fokus na istraživanju lokacija i pronalaženju predmeta (mogu se pregledati u inventaru). Radnja u igrici je izgrađena oko dva novinara koji su stigli na događaj pod nazivom "Monster's Ball" kako bi tamo snimili reportažu. Važno je napomenuti da se neke zagonetke u igri mogu riješiti samo nakon razgovora s određenim likom, što znači da je ponekad bolje preskočiti nerješivu zagonetku i pokušati otići malo dalje.

Projekat je dobio uglavnom pozitivne kritike, a portal Games-TV čak mu je dao i ocjenu "vrijedi kupovine", uz napomenu da ima dosta odličnog humora, kao i "strah" likova. I zaista, humor igre je zaista blistav. Projekat vrijedi proći barem jednom da biste uživali u odličnim šalama i dobrom zapletu.

L. A. Noire

Datum izdavanja: 2011

Akciono-avanturistički detektivski simulator koji igrače stavlja u Los Angeles 1947. kao policijski detektiv Cole Phelps. Naš junak će morati riješiti nekoliko zločina visokog profila, za koje će biti potrebno pregledati mjesta u potrazi za dokazima i tragovima. U isto vrijeme, koliko će se potpuno otkriti slika incidenta, direktno će ovisiti o uspješnim akcijama igrača.

Igra je napravljena atmosferski i vrlo kvalitetno. Zadovoljan prisustvom sporedne misije, koji lik može dobiti od policijskog radija. Možete se kretati svijetom igara i pješice i transportom, koji se otvara kako napredujemo u našoj usluzi. Moguće je promijeniti kostim lika (neke odjeće glavnog lika daju mu određene bonuse).

Deponia

Datum izdavanja: 2012

žanr: Quest avantura

Avanturistička grafička potraga u žanru pokaži i klikni, koja govori o avanturama neuspješnog pronalazača Rufusa. Igra kompetentno prati sve kanone žanra - krećemo se po lokacijama, skupljamo predmete, komuniciramo s likovima i rješavamo zagonetke. Postoji inventar sa dvije opcije korištenja predmeta.

Projekt je prepoznatljiv po jedinstvenom stilu crtanja, ekscentričnim likovima, neobičnom humoru i uzbudljivim zagonetkama. Nemoguće je ne primijetiti kvalitetnu radnju, koja, iako djeluje pomalo banalno, donosi neočekivane preokrete igračima. Općenito, nakon što prođem ovu igru, odmah želim pogledati sljedeće dijelove kako bih saznao "šta će se dalje dogoditi".

Draga Esther

Datum izdavanja: 2012

žanr: Potraga, arthouse

Eksperimentalno projekat igre, napravljen u žanru potrage u prvom licu (iako bi bilo ispravnije nazvati ovu igru interaktivna knjiga). Prema radnji, nalazimo se na malom pustom ostrvu, dok nam glas sa ekrana čita fragmente pisma upućenog izvesnoj Esther. Cilj je krajnje jednostavan - doći do tornja svjetionika uz trepćuće svjetlo. Krećući se po lokacijama, čujemo dijelove priče u kojima se pojavljuju ključni likovi. Dok istražuje ostrvo, igrač pronalazi napuštene zgrade, pećine, pa čak i ostatke potopljenih brodova.

Ko si ti? Šta radiš na ovom čudnom ostrvu? Šta ili koga tražite? Sve što imate su vaše noge koje vas nose kroz ovu nevjerovatno atmosfersku i neshvatljivo uzbudljivu igru. Projekat je jednostavno obavezno pročitati, jer je to vjerovatno najvještija i najzapamćenija igra naše generacije. Na našoj web stranici igra je uključena u .

Botanicula

Datum izdavanja: 2012

žanr: Quest

Tradicionalno za programera, u igri nema govornih ili pisanih dijaloga, ali je prisutna interakcija sa likovima. Projekt se odlikuje vrlo originalnim grafičkim stilom, zanimljivim slagalicama i odličnim soundtrackom, koji je nagrađen prestižnom nagradom Excellence in Audio na IGF'12.

Broken Age

Datum izdavanja: 2014

žanr: Quest

Uzbudljiva avanturistička potraga u kojoj igrač kontrolira dva lika odjednom (možete se prebacivati ​​između njih u bilo kojem trenutku). Na prvi pogled dječak Shay i djevojčica Vella nisu ni na koji način povezani, ali događaji koji prožimaju radnju izgledaju isto i pred igračem se postepeno stvara vrlo zanimljiva slika onoga što se dešava.

Tokom igre mi, kontrolirajući naizmjenično jednog ili drugog lika, istražujemo svijet i komuniciramo s različitim elementima lokacija. Osim toga, likovi mogu sakupljati razne predmete koje će kasnije koristiti u priči. U dijalozima postoji sistem za izbor opcije odgovora. Projekat je podijeljen u dva dijela.

Ubijen: Osumnjičeni za dušu

Datum izdavanja: 2014

žanr: Akciona avantura, horor preživljavanja, potraga,

Noir akciono-avanturistički triler u kojem glavni lik (policajac-detektiv Ronan) uspijeva umrijeti prije nego što igra i počne. Međutim, smrt ne zaustavlja hrabrog policajca, i on sada, u obliku duha, nastavlja da pronalazi svog ubicu, pogotovo jer se u suprotnom neće moći ponovo spojiti sa suprugom, koja je tragično umrla nešto ranije. Drugi heroj je djevojka Joy, koju proganja isti manijak koji je ubio našeg policajca.

Najzanimljivija stvar u igri su istrage u kojima trebamo prikupiti dokaze. U tome nam mnogo pomažu sposobnosti detektiva - može se useliti u ljude, vršiti mentalni uticaj na njih, proučavati papire u njihovim rukama itd. Projekat se pokazao nevjerovatno elegantnim i zanimljivim - priča je dobro predstavljena, a likovi žele da dožive.

Valiant Hearts: Veliki rat

Datum izdavanja: 2014

žanr: Avantura u potrazi, zagonetka,

Grafička misija-zagonetka s elementima platformera i nekoliko likova za igru, koja govori o događajima koji su se odigrali u Prvom svjetski rat. U suštini, ovo je interaktivna priča o četiri različite osobe (i jednom psu) koji su završili na frontu, a koji će sada morati da ostvare svoje ciljeve rame uz rame.

Igra se zasniva na kretanju u 2.5D perspektivi, gdje likovi lutaju lokacijama, traže predmete, komuniciraju s NPC-ima i rješavaju razne zagonetke. Igra je dobila uglavnom pozitivne kritike. Mnogi kritičari su primijetili da su programeri uspjeli reći igračima o složenim stvarima na jednostavan i pristupačan način.

Dreamfall Chapters

Datum izdavanja: 2014

žanr: Quest

Atmospheric quest, koji je direktan nastavak igre Dreamfall: The Longest Journey, a podijeljen je u pet epizoda. Igra se odvija u duhovnim svjetovima, s većinom lokacija otvorenih za istraživanje, bez obzira na glavnu radnju. Likovi se kontroliraju iz perspektive trećeg lica, dok će objekti s kojima možete komunicirati biti istaknuti kada pređete preko njih kursorom. Naglasak u igrici je na istraživanju svijeta i rješavanju zagonetki. Također, značajan dio vremena igre posvećen je dijalozima između likova.

Unatoč činjenici da je završetak u epizodama uvijek isti, igrač će često morati donositi važne odluke čije će posljedice utjecati na zaplet. Projekat se pokazao kao prilično snažna potraga i dostojan nastavak posljednja utakmica. Ljubitelji žanra moraju to pogledati!

Fran Bow

Datum izdavanja: 2015

žanr: Potraga, horor preživljavanja

Grafička pokaži i klikni potraga s elementima horora koja priča priču o tinejdžerki Fran Bow, koja je voljom sudbine završila u dječjoj sobi psihijatrijska bolnica. Naša heroina se može kretati po lokacijama, komunicirati s likovima i rješavati jednostavne zagonetke. Također, kako napredujete, naići ćete na jednostavne mini-igre. Jedna od karakteristika igre je prisustvo nekoliko stvarnosti, prelaz između kojih se ponekad odigrava na vrlo originalan način. Neke zagonetke su izgrađene na ovom "čipu" igre.

Igra je ispala vrlo atmosferska i uzbudljiva. Mnogi kritičari i igrači pohvalili su zaplet, sajtovi za igre dali su projektu 8 poena, ističući da je ova avanturistička igra klasična igražanr, doduše bez dubokog značenja, ali sa snažnom fabulom i grafičkom komponentom.

Armikrog

Datum izdavanja: 2015

žanr: Quest

Originalna grafička potraga od plastelina (ideološki nasljednik igre Neverhood). Projekat je napravljen u point-and-click žanru, tako da će gameplay biti tradicionalan za slične igre. Posebno ćemo se kretati po lokacijama i rješavati razne zagonetke. Zagonetke će postepeno postajati sve teže, ali zaista teška mjesta u igri mogu se nabrojati na prste.

Projekt se pokazao vrlo originalnim, unatoč očiglednom pokušaju igranja na nostalgiju (što programeri ponekad zaista uspijevaju). Prolaz vam neće oduzeti mnogo vremena, tako da igra neće imati vremena da dosadi. Zaplet je jednostavan, ali se može zategnuti. U najmanju ruku, želja da saznate kako se sve završava tjera vas da gledate do samog kraja.

Unutra

Datum izdavanja: 2016

žanr: Potraga, zagonetka, platformer

Indie platformer za zagonetke ideološki naslednik Limbo, od kojeg je igra naslijedila sličan način igre i vizuale. Krećemo se uglavnom na desnu stranu ekrana (sa izuzetkom mjesta na kojima treba savladati razne prepreke da bismo krenuli u drugom smjeru ili čak gore), susrećemo se s raznim izazovima i rješavamo fizičke zagonetke (obično vezane za manipulaciju objektima). Interfejs kao takav ne postoji, a ovdje nije ni potreban.

Zadatak igrača je da pokuša savladati iskušenja bez smrti heroja, koji ima najobičnije ljudske ranjivosti. Smetajući neprijatelju na put, jedina ispravna odluka je izbjeći direktan sudar s njim. Ako je lik umro (a umrijet ćete često), tada ćete morati početi od najbliže kontrolne točke.

Day of the Tentacle Remastered

Datum izdavanja: 2016

žanr: pokaži i klikni

Remaster jedne od najpoznatijih klasičnih zadataka s puno humora, čija se radnja razvija u tri vremenska perioda: u prošlosti, sadašnjosti i budućnosti. Istovremeno ćemo, utječući na prošlost, mijenjati sadašnjost itd. Igra je tradicionalna za žanr pokaži i klikni - lutamo po lokacijama, pronalazimo objekte, primjenjujemo ih i idemo dalje, komunicirajući s likovima usput. Zagonetke u igri su umjereno složene, ali sasvim logično rješive.

Remake sadrži ažuriranu grafiku (moguć je prelazak na staru grafičku verziju), komentare programera i niz malih poboljšanja u igri.

Full Throttle Remastered

Datum izdavanja: 2017

žanr: Quest

Visokokvalitetno ponovno izdanje istoimene igre iz 1995., čiju su implementaciju izvršili isti programeri kao i original. Igra je klasična ručno nacrtana point-and-click potraga, u kojoj su modeli, pozadine, dizajn zvuka značajno poboljšani, a dodane su i nove opcije kontrole. Tradicionalno za ovaj žanr, igrači ovdje moraju pažljivo proučavati svijet oko sebe i rješavati zagonetke različite složenosti (neke su u stanju napraviti velike naprezanje zavoja).

remaster, kao originalna igra u to vrijeme dobio pozitivne kritike. Mnogi su primijetili korporativni humor, koji nije nestao (posebno jer radnja kopira originalnu 100%), kao i kvalitativno redizajniranu grafiku. Vrijedi napomenuti da igra ima mogućnost prebacivanja na originalnu grafiku i zvuk uzorka iz 1995. (samo pritisnite F1 na tastaturi).

Varenje: Poglavlje 1

Datum izdavanja: 2018

žanr: pokaži i klikni

Šarena potraga s ugodnim crtežom, u kojoj se nalazimo u izmišljenom svijetu ludog gejmera. Igranje je očekivano za žanr pokaži i klikni - polako istražujemo lokacije, tražimo predmete i povremeno rješavamo zagonetke usput.

Zasebno, vrijedno je napomenuti rad umjetnika - umjetnost u igri je jednostavno veličanstvena s pažnjom na detalje. Pronalaženje predmeta u potrazi na njima je zadovoljstvo. Prednosti igre uključuju elegantnu grafiku, prijatan zvučni zapis i razne zagonetke. Prvo poglavlje se distribuira besplatno, ali će se morati kupiti puna verzija.

neobjavljen

Datum izdavanja: 2018

žanr: Potraga za treće lice

Detektivska potraga s klasičnom perspektivom iz trećeg lica i elementima misticizma u kojoj moramo istraživati ​​razne paranormalne zločine. Igra se ovdje ne razlikuje od ostalih sličnih igara - istražujemo lokacije u potrazi za tragovima, komuniciramo s osumnjičenima i rješavamo zagonetke. Ovdje je glavni naglasak na dijalozima. Originalni potez je da ćemo komunicirati i sa živim ljudima i sa svim vrstama duhova.

Još jedno netipično rješenje za zadatke je prisustvo pomoćnika za protagoniste. A na misiji, možemo uzeti dva odjednom. Asistenti posjeduju neke korisne vještine i općenito pomažu u rješavanju problema koji se često mogu riješiti na više načina. Između misija nalazimo se u sjedištu, gdje možemo razgovarati s drugim likovima i saznati više o njihovim interesovanjima.