Vitez smrti - vitez smrti. Vitez smrti - vitez smrti Warcraft 3 opis igre

Programer: Blizzard Entertainment
Datum izlaska u Rusiji: 2002. (original) / 2003. (dodatak)
Dobna ograničenja: 12+
Žanr: Strategija u realnom vremenu
Lokalizacija: puna
Mrežni materijal: Postoji multiplayer
Platforme: Windows, MacOS

Game Review

Warcraft 3 je treći dio poznate sage o sukobu između ljudi, orka i ostalih stanovnika srednjovjekovnog fantastičnog svijeta Azerotha. Igra je dobila široko priznanje i status hita odmah nakon objavljivanja i postala je najomiljenija za mnoge koji su joj se sviđali kompjuterske igrice u prvoj polovini 2000. 15 godina nakon izlaska, Warcraft III ne samo da još uvijek uživaju "novaci", već i prikuplja poznate i iskusni igrači iz cijelog svijeta na spektakularne turnire. Mehanika igre je vrlo originalna, a vizuelni stil upio je sve najbolje iz filmova i video igrica popularnih u to vrijeme o magiji, vitezovima i herojima.

Prema zapletu, Warcraft 3 je podijeljen na dva dijela povezana zajedno - Reign of Chaos ( originalna igra) i nastavak u obliku DLC-a pod nazivom The Frozen Throne. Zajedno se sastoje od 8 velikih i raznolikih kompanija, po 2 za svaku od rasa (za Ljudsku alijansu, Hordu Orka, kao i za nemrtve i noćne vilenjake). Vrijedi napomenuti da je treći dio Warcrafta direktan nastavak drugog, ali u isto vrijeme svi mogu razumjeti suštinu događaja koji su u toku.

Uglavnom, sva poglavlja originala i dopuna mogu se "proći" za par večeri. ali proces promišljenog, "s guštom", prolaska će trajati najmanje nedelju dana. Međutim, upravo tako i treba igrati ovu igru, jer, kao iu slučaju Diablo II ili Starcrafta, programeri iz Blizzarda su bukvalno uložili dušu u nju. Ovakav stav osjeća se bukvalno u svemu - od kvaliteta bioskopskih spotova do "uskršnjih jaja" napravljenih sa odličnim smislom za humor.

Svojevremeno, Reign of Chaos, zajedno sa The Frozen Throne je uspio iznenaditi igrače svojom igrom. Da, nisu prošli bez tipičnih RTS elemenata poput izgradnje baza i prikupljanja važnih resursa. Oni takođe imaju skup trupa. Ali, za razliku od drugih strategija, u Warcraft III su postojale neke komponente „igre igranja uloga“. Tako je implementirana mogućnost angažiranja jedinstvenih heroja s vlastitim karakteristikama koje se poboljšavaju tokom bitaka.

karakteristična karakteristika gameplay takođe je postalo snažno ograničenje u broju vojnika u zaraćenim stranama. Svaka jedinica troši dosta hrane, tako da je nemoguće okupiti ogromnu vojsku i nepromišljeno je poslati da juriša na neprijateljsku bazu. Morate razmišljati o razvoju vlastitih tehnologija i pumpanju heroja. Srećom, zahvaljujući čišćenju neutralnih zgrada razbacanih po mapi, nije teško i vrlo zanimljivo razvijati heroje.

Vrijedi napomenuti da je Warcraft 3 jedan od prvih Blizzard projekata napravljenih u trodimenzionalnoj grafici. Postalo je moguće rotirati kameru i pažljivo ispitati sve modele "od i do". Prije toga, igre kompanije su rađene isključivo u 2D izometriji i nisu imale takve mogućnosti. Osim toga, nemoguće je ne reći o vizualnom stilu ove strategije. Uprkos svojoj "crtanosti", pa čak i izvesnoj "bajnovitosti", veoma je prijatan, harmonično se uklapa u atmosferu.

Ako govorimo o trećem "Varcraftu" u celini, onda je pred vama svetli predstavnik žanra RTS-a, gde svako može da pronađe za sebe ono što voli. Od raznolikog i zadivljujućeg srednjovjekovnog svijeta fantazije do napetih i znojnih ili jednostavno zanimljivih bitaka za više igrača zbog kojih zaboravite na sve na svijetu. Ako volite strategiju u realnom vremenu, a borbena orijentacija Warcrafta vas ne odbija, onda je sa sigurnošću možemo preporučiti za kupovinu.

Karakteristike igre

  • Uzbudljiva kampanja za jednog igrača .
    Kampanja za jednog igrača u Warcraft III ima dobar izbor zadataka i dobro osmišljenu igru. Igrači koji vole da prate razvoj istorije neće ostati ravnodušni. Zaplet, održan u najbolje tradicije fantazija, priča o epohalnom sukobu 4 rase. Svaki od njih je vođen u bitku sopstveni heroji sa svojom prošlošću i ciljevima. Odličan zvučni zapis pomoći će vam da uronite u atmosferu onoga što se dešava na ekranu, čiji dio može lako preći na vašu glavnu playlistu.
  • Originalna promišljena igra .
    Igra je bila prva strateška igra koja je uspješno uvela RPG elemente: "niveliranje" kroz nivoe, predmete, napitke, artefakte koje borbene jedinice mogu nositi i koristiti, čarolije različitih nivoa. Igra je uzela najzanimljiviju od najboljih serija uloga u tom vremenu - Stariji Svici, Diablo ili Neverwinter Nights, zadržavajući sve glavne karakteristike strategije u realnom vremenu. Tu su se prvi put pojavili "heroji" - jedinice koje moraju voditi vojsku u bitku, pumpati, nositi te iste predmete i koristiti ih. Kao rezultat toga, borbe su vrlo kvalitetne, spektakularne i jedinstvene. Barem činjenica da je Warcraft III šampionat sa nagradnih fondova održavaju se do danas, 13 godina nakon izlaska igre.
  • Mnogo prilagođene mape i kompanije .
    Nemoguće je ne spomenuti da je to zahvaljujući naprednoj ugrađenoj editor igre, rođeno je mnoštvo zaista odličnih, šarenih i raznolikih "mapa" na kojima je odrasla više od jedne generacije gejmera. Neke od njih su postale toliko popularne da su prerasle u samostalne igre poput Dote 2 ili League of Legends. Mnoge kreacije Warcraft III "mapmakera" doslovno su ponovo izmislile ili popularizirale čitave žanrove, kao što su MOBA ili tower defense. Ovi žanrovi su se razdvojili, sada stvaraju nezavisne i punopravne igre.

Svaki heroj ima tri statistike koje općenito definiraju ulogu heroja u igri. Ove statistike su inteligencija (INT), agilnost (AGI) i snaga (STR)

Svaki heroj ima "primarnu" statistiku na kojoj se zasniva njegova snaga. Svaki poen glavne karakteristike heroja dodaje 1 bod šteti. Po pravilu, kada heroj ima viši nivo, glavni atribut dobija najveći rast.

Snaga

1 jedinica Povećava zdravlje heroja za 19.

1 jedinica Povećava regeneraciju zdravlja za 0,03. u sekundi.

Agility

1 jedinica povećava odbranu za 0,14 jedinica.

1 jedinica Povećava borbenu brzinu za 1.

Inteligencija

1 jedinica Povećava vašu manu za 13.

1 jedinica Povećava regeneraciju mane za 0,04. u sekundi.

Kako poboljšati performanse?

Svaki put kada se heroj podigne na viši nivo, vaš heroj dobija određeni broj atributa (ovo možete provjeriti tako što ćete zadržati pokazivač miša iznad heroja, a zatim i sposobnost koju ćete odabrati).

Neki predmeti (Rukavice snage Ogra, Blade of Alacrity, itd.) takođe povećavaju statistiku heroja (ako se takvi predmeti nalaze u inventaru heroja).

Neke sposobnosti heroja povećavaju statistiku:

Morf (2/4/6/8 AGI i STR)
Flesh Heap (0.9/1.2/1.5/1.8) za bilo koji teren (400 AOE) umirući neprijateljski heroj ili heroj kojeg je Pudge ubio izvan AoE STR
Propadanje (privremeno detonira 4 STR od mete)
Velika snaga (12/24/36STR)
gađanje (15/30/45 AGI)
Zadnja riječ (ukrade 1 INT od umirućeg neprijateljskog heroja)
Astral Zatvor (2/4/6/8 INT ukradeno privremeno)

Svaki heroj ima petu vještinu (bonus stat), osim Invokera, koji povećava sve statistike za 2 boda.

Odabirom "Novo" iz menija "Datoteka" možete kreirati nova kartica. Nakon toga, moći ćete izvršiti dodatne radnje s karticom odabirom nekoliko stavki:

Širina- odredite veličinu karte duž ose X. Može se izraziti kao bilo koji cijeli broj od 16 do 256.
Visina- odredite veličinu karte duž ose Y. Može se izraziti kao bilo koji cijeli broj od 16 do 256.
Igralište- područje mape gdje će se odvijati radnja igre. Ovaj parametar se ne može postaviti direktno, njegova vrijednost je određena navedenom širinom i visinom.
Veličina kartice- približnu veličinu vaše kartice. Može biti minimalan, mali, srednji, veliki, ogroman ili gigantski.
pejzažni tip- promijenite početni tip terena za vašu kartu.
XXXCoating- postavite koja će tekstura pokrivati ​​reljef karte od samog početka. Zadana tekstura se može promijeniti klikom na bilo koju teksturu iz skupa koji odaberete.
Nivo nagiba- postavite početni nivo reljefa vaše karte. Ako je početni nivo vaše kartice 14 (najviši), teren se neće dizati više, a ako je nula, onda nećete moći spustiti reljef.
Nivo vode- postavite početni nivo vode na vašoj karti. Ako je definirana, generirana karta će biti pokrivena vodom u toj mjeri. Tri dugmeta ispod ovog naslova omogućavaju vam da podesite nivo vode na Bez, Plitko i Duboko.
Random Relief- ako označite ovo polje, teren će se automatski postaviti, a površina vaše karte će postati neravna.

Mape koje su prikladne i neprikladne za način borbe

Mapa načina borbe u Warcraft III dozvoljava samo jedinicama koje kontrolira igrač da postave kao početne pozicije. Postavljanje nestandardnih okidača, zvukova ili trupa nije predviđeno, ne možete mijenjati postavljene tehnologije i poboljšanja. Ako su se tehnologije i nadogradnje promijenile, mapa je postala neprikladna za borbeni način. Međutim, možete postaviti ukrase i neutralne trupe. Možete saznati da li je vaša kartica prikladna ili ne za način borbe gledajući u donji desni kut statusne trake.

"Možeš proći" i "Ne možeš graditi"

Da biste naučili kako kreirati karte i za način kampanje i za način borbe, morate naučiti dva koncepta: "Možete proći" i "Ne možete graditi".

Koncept "Možete proći" odnosi se na to kroz koje će područje jedinica proći, a koju će morati zaobići. Na primjer, Horde heroj Warchief of the Minotaurs zauzima više prostora od Horde Roba, tako da će mu trebati više prostora za kretanje po karti. Zahvaljujući istoj osobini, robovi mogu proći tamo gdje je zatvoren put do Vođe Minotaura. Staze se mogu pogledati pritiskom na tipku "p" ili odabirom "Putanja" iz izbornika "Prikaz".

Koncept "Ne možete graditi" odnosi se na to gdje možete postaviti trupe i zgrade. Na nekim teksturama, recimo, na stenama, zgrade se ne mogu postavljati, ali je smeštanje trupa dozvoljeno. Ukorijenjeno drvo (rasa noćnih vilenjaka) može se postaviti na stijene, ali ukorijenjeno drvo ne može.

Postavljanje svojstava karte

Odabirom bilo koje od prve četiri stavke menija "Scenario" ("Opis karte", "Veličina karte i granice prikaza", "Ekran za učitavanje", "Uvodni ekran"), možete pregledati i izmijeniti svojstva svoje karte.

Opis karte

Ime- imenuj svoju karticu.
Preporučeni igrači- Pogledajte s kojim tipovima igara i postavkama će vaša mapa najbolje funkcionirati (npr. 2v2, 2v2v2v2).
Opis- dajte opis mape tako da drugi igrači znaju što mogu očekivati ​​od nje.
Autor- Unesite svoje ime ili nadimak.
Dodatak obavezan- Navedite sve karakteristike mape koje je čine upotrebljivom samo uz proširenje Warcraft III.
Zadani opis- vratiti sva četiri tekstualna polja u zadano stanje.

Map Options

Sakrijte minimapu na ekranima za pregled- sprečava igrače da vide otvori karticu na ekranima za pregled. Ako je polje pored ove stavke označeno, mini-mapa se ne može vidjeti dok ste u društvenom sistemu ili prilikom odabira karte za kreiranje kolektivne ili individualne igre.
Skrivena područja djelimično vidljiva- oblasti koje igrač ne prođe će mu biti malo vidljive (ne potpuno skrivene, kao kod odabrane "Black Mask"), iako mnogo tamnije nego kod odabrane "Fog of War".
Pokažite valove na strmim obalama- omogućiti i onemogućiti prikaz valova na strmim obalama.
Pokažite valove na blago nagnutim obalama- omogućavanje i onemogućavanje prikaza valova na blago nagnutim obalama.
Koristite sistem klasifikacije artikala- dozvola i zabrana korištenja sistema klasifikacije objekata. Kada je omogućeno, stavke se sortiraju u sljedeće kategorije: trajne, naplaćene, dodatke, artefakte, samo kampanje, razmjenjive i razno.
Magla na zemlji- uključivanje i isključivanje magle. Možete postaviti maglu različitih stilova, oblika, gustina i boja.
Universal Weather- uključivanje i isključivanje vremenskih uvjeta koji utiču na cijelu kartu.
Nestandardno zvučno okruženje- uključite i isključite modifikaciju svih 3D zvukova u igri.
Prilagođeno osvetljenje- uključite i isključite uvjete osvjetljenja za cijelu kartu.
Zadani opis- vraćanje standardnog teksta u sva četiri tekstualna polja.

Veličina karte i granice prikaza

Promijenite veličinu karte i pogledajte granice- U sredini dijaloškog okvira vidjet ćete mini-mapu. Klikom na strelice oko karte promijenit će se njena veličina ovisno o smjeru strelica. Brojevi pored svake strelice ispod naslova "Kamera" i "Mapa" označavaju veličinu vašeg vidnog polja.

Dva polja za potvrdu, "Promijeni granice karte" i "Promijeni granice prikaza", omogućavaju vam da promijenite veličinu vaše karte i onoga što vidite dok igrate. Ako nijedan od potvrdnih okvira nije označen, nećete moći kliknuti na strelice. Ako je označen samo jedan kvadratić, moći ćete promijeniti samo odgovarajući parametar.

Dvije statističke linije desno od okvira za potvrdu, "Igra" i "Puna", mjere veličinu prostora za igranje vaše karte i njegovu stvarnu veličinu u srednjim ćelijama mreže.

Učitavanje ekrana

Standard- koristite standardni ekran za pokretanje.
Iz kampanje- koristite ekran kampanje kao ekran za učitavanje.
Uvezena datoteka- koristite uvezenu datoteku kao ekran za učitavanje. Kada odaberete ovu stavku ili stavku "Iz kampanje", sljedeća polja će vam postati dostupna:

Učitavanje naslova ekrana- naslov prikazan na ekranu za učitavanje.
Učitavanje titlova na ekranu- titl prikazan na ekranu za učitavanje.
Učitavanje teksta na ekranu
Default- vratiti podrazumevani ekran za učitavanje.

uvodni ekran

standardni ekran- koristite standardni uvodni ekran.
Iz kampanje- koristite ekran kampanje kao uvodni ekran. Odabirom ove stavke biće dostupna sljedeća polja: "Naslov uvodnog ekrana", "Uvodni titl ekrana", "Tekst uvodnog ekrana".
Uvodni naslov ekrana- naslov prikazan na uvodnom ekranu.
Uvodni titl ekrana- titl prikazan na uvodnom ekranu.
Uvodni tekst na ekranu- ovdje možete dodati tekst koji opisuje vašu karticu.
Default- restauracija uvodnog ekrana ponuđenog prema zadanim postavkama.

Svojstva igrača

Ime igrača- postavite imena igrača.
Boja- boju svakog igrača; boje se ne mogu mijenjati ili dodijeliti.
Race- izbor rase za svakog igrača.
Upravlja- ovdje možete odabrati sljedeće: plejerom upravlja kompjuter; igrač kontroliše korisnik; igrač je neutralan; igrač može biti rezervisan. Jedinicu koja se može rezervisati će kontrolirati prvi igrač koji dođe u kontakt s njom.
Popravi. ref. pozicija- odabir ove stavke znači da urednik mora odrediti određenu početnu poziciju za svakog igrača.
Zadani igrači- vraćanje parametara igrača ponuđenih po defaultu.

Saveznički prioriteti

U ovom odeljku možete postaviti početnu poziciju za svakog igrača, što će vam omogućiti da postavite timove jedan pored drugog. Na primjer, ako je vaša mapa dizajnirana za igru ​​2 na 2, vjerojatno ćete željeti da članovi svakog tima budu jedan pored drugog kada igra počne. Ovo zahtijeva da članovi jednog tima stave svog saveznika u polje "Visoki prioritet", a sve ostale igrače u polje "Ništa". Kategorija niskog prioriteta je niže rangirana od kategorije visokog prioriteta, ali više od kategorije Ništa. Prije promjene ovih postavki, označite polje pored "Promijeni prioritete saveznika".

Svojstva klana

Klan- isto kao i tim. Možete napraviti tako da nekoliko igrača pripada istom klanu. To može značiti da će započeti igru ​​kao saveznici, da će im biti dozvoljena saveznička pobjeda i zajednički pogled. Da izvršite promjene u sastavu klanova, prvo označite polje pored "Nestandardni klanovi". Možete dodijeliti sledećim parametrima za članove klana: Saveznik, Zajednička pobjeda, Zajedničko vidno polje, Zajedničke trupe, Totalno zajedničke trupe.

Omogući opciju "Fiksni parametri igrača" ima sljedeći učinak: igrač gubi mogućnost promjene rase i boje navedene u svojstvima igrača, a također ne može postaviti nikakve parametre klana.

Tehnologija

Ovdje možete odrediti koji igrači mogu izgraditi koje trupe. Jedinica se može izgraditi ako je polje za potvrdu "Dostupno" označeno pored njenog naziva. Ako polje za potvrdu nije označeno, ova jedinica se ne može izgraditi ili iznajmiti. Da biste koristili ovu funkciju, morate označiti polje pored "Nestandardne tehnologije". (Napomena: Označavanjem ovog okvira vaša mapa postaje neprikladna za način borbe).

Mogućnosti

Ovdje možete spriječiti jednog ili više igrača da koriste određene individualne sposobnosti. Na primjer, možete dozvoliti igraču da trenira čarobnice, ali onemogućiti Sporo, Nevidljivost ili Polimorf. Da biste koristili ovu stavku, morate označiti polje pored stavke "Nestandardne sposobnosti". (Napomena: Označavanjem ovog okvira vaša mapa postaje neprikladna za način borbe).

Poboljšanja

Ovdje možete odlučiti u kakvom je stanju istraživanje igrača na početku igre. Ako je poboljšanje označeno kao "istraženo" na listi, tada će igrač započeti igru ​​s ovim poboljšanjem. Ako je poboljšanje označeno kao "Nedostupno", ono se ne može istražiti, ako je označeno kao "Dostupno", može. Da biste koristili ovu stavku, morate označiti polje pored stavke "Nestandardna poboljšanja". (Napomena: Označavanjem ovog okvira vaša mapa postaje neprikladna za način borbe).


sviđa mi se +9 - 0

> Koji je najjači heroj u Warcraftu 3?

Koji je najjači heroj u Warcraftu 3?

Maksimalan broj heroja po vojsci u Warcraftu 3 ne može biti veći od tri, a cijena ograničenja hrane po ličnosti heroja je pet. Takva ograničenja su sasvim opravdana, jer snaga razvijenog heroja značajno premašuje moć gotovo bilo koje jedinice u igri, pa čak i cijele vojske. U igri ima puno heroja, tako da je pitanje izbora više nego relevantno, pa postoji želja da se odmah izabere jak i efikasan heroj. Izbor heroja za svaku rasu je drugačiji, jer predstavnici svake od četiri rase imaju četiri heroja koji se mogu regrutovati u odgovarajućoj zgradi. Osim toga, kafana nudi svoje usluge svim igračima, mnoge mape imaju ovu neutralnu zgradu.

Uzgred, često igrači prvo biraju heroja iz kafane, za ovo je, međutim, preporučljivo je odmah promijeniti standardnu ​​konstrukciju zgrada na početku igre, oltar kraljeva ili slična zgrada drugih rasa se gradi kasnije kako bi se uskladila mogućnost angažiranja heroja u kafana. Kao rezultat toga, može se sa sigurnošću reći da Izbor heroja u Zaleđenom prijestolju je širok i složen. Da, i njihovi vlastiti heroji, heroji svake rase su također jaki, imaju korisne sposobnosti i mogu samostalno zadržati cijelu vojsku. Na prvim nivoima, heroji su prilično ranjivi i mnoge od njih treba zaštititi, jer njihova smrt u važnoj bitci može koštati pobjede. Preuzimanje repriza sa stranice najbolji igrači svijeta, lično možemo vidjeti važnost bukvalno svakog heroja, pa biramo glavnog za cijelu igru.

Da vas podsjetim da možete unajmiti do tri heroja, ali za to morate prijeći na sljedeće nivoe razvoja, koji se u Warcraftu 3 nazivaju nivo (tier), određuje ga maksimalni nivo razvoja vašeg glavna zgrada. Dakle, na nivou 3 možete održati tri heroja u životu istovremeno, na nivou 2 samo dva, od početka igre samo jednog. Usput, možete igrati sa jednim herojem, u kom slučaju će dobiti bonus za iskustvo, što će također zavisiti od trenutnog nivoa nivoa. U praksi će to rezultirati znatno bržim povećanjem nivoa heroja, ali ovakav pristup nije uvijek opravdan, u većini slučajeva ima smisla angažirati dva ili čak tri heroja. Čak i ako će njihov nivo na kraju biti niži, ali ukupan broj vještina će omogućiti postizanje veće efikasnosti takvog paketa.

Međutim, malo smo odstupili od glavne ideje članka, tako da nazad na pronalaženje najjačeg heroja Warcraft igre III. Počnimo s činjenicom da svaki heroj, kao u pravoj igrici uloga, ima parametre, ali samo tri: snagu, spretnost, inteligenciju. Jedna od njih je glavna i utječe na veliki broj sekundarnih karakteristika, kao što su zdravlje, mana, oklop, mana i stope regeneracije života, te veličina nanesenog heroja. Svi heroji u Warcraftu 3 imaju oklop i napad tipa heroja u svom normalnom stanju, obično dobijaju manje štete, podjednako su efikasni protiv svih vrsta oklopa, izuzev ojačanog oklopa koji nanosi samo 50% štete.

Konačno, ako uzmemo u obzir jaki heroji oni sa najvećim parametrom snage, onda će tamo stići samo heroji moći, DK (konjanik smrti) nemrtvih, paladin i mnogi drugi. Ako snagu smatramo pokazateljem efikasnosti heroja, onda više nije toliko važno ko ima koji parametar je glavni. Da vas podsjetim da se po stvarnoj snazi, brzini napada i borbenim kvalitetima spretni heroji (glavni parametar je spretnost) mogu takmičiti sa snagama sigurnosti. Magovi su tradicionalno slabi u bliskoj borbi. i imaju zanemarljivu količinu zdravlja, što ih čini omiljenom metom neprijatelja. kako god nemoguće je uzeti u obzir ukupnu snagu heroja samo po glavnim i sekundarnim parametrima, potrebno je voditi računa o njihovim sposobnostima

Sve ovo na kraju dovodi do ne možete nazvati nijednog heroja u Warcraftu 3 najjačim, čak i ako se uzme u obzir samo parametar sile. Međutim, ovaj pristup nije objektivan i neće se razmatrati. Što se tiče lične borbene snage heroja, tu možemo razlikovati lovac na demone noćni (DH ili DH) vilenjaci i blade master(BM ili BM) orci. Upravo ovi heroji predstavljaju ogromnu snagu kao pojedinačna borbena jedinica, sposobnosti heroja su također izoštrene za bitku. Najčešće se biraju prvi heroji: savez - arhimag, noćni vilenjak - lovac na demone, orci - gospodar oštrice, nemrtvi - jahač smrti. Ovaj izbor pruža dovoljnu svestranost, međutim, općenito, izbor ovisi o tome koju taktiku igrač planira koristiti. Ne smijemo zaboraviti na uzimanje u obzir rase protivnika, što ujedno utiče na taktiku koja se koristi, a to, pak, na izbor prvog heroja. Drugi heroj se bira već uzimajući u obzir trenutnu borbenu situaciju i može ispraviti situaciju ili, naprotiv, razviti ofanzivu.

Odgovore na ostala pitanja pročitajte u
Povratak na odjeljak
Čitaj Warcraft 3 recenzija
Pogledaj Warcraft 3 screenshotovi
Također moguće preuzmi Warcraft 3
Idi na odjeljak Warcraft 3 karte
na forumu


tenkovi - bonus kodovi - FAQ - modovi

Warcraft 3 je izašao 2002. godine, a dodatak pod nazivom The Frozen Throne, koji ga je učinio zaista popularnim, izašao je 2003. godine. I dalje u raznim topovima i Warcraft recenzije 3 se naziva jednim od najbolje strategije realnom vremenu. Ovaj članak će dati kratka recenzija heroji ove kultne igre.

Nekada je na Warcraftu 3 kreirano mnogo različitih stranica, ali sada je, nažalost, samo nekoliko preživjelo do danas. Sada je jedna od najvrednijih stranica za ovu igru, po mom mišljenju, stranica http://wc3.3dn.ru/, on me je inspirirao da napišem ovaj članak. Pa, sada ćemo ukratko razmotriti heroje ove igre.

Heroji Alijanse

arhimage- jedan od najmoćnijih mađioničara u igri, elementali koje poziva su najmoćniji od svih pozvanih. Također izgleda dobro u tandemu sa mađioničarima svih pruga jer ima auru koja ubrzava regeneraciju mana.

Blood Wizard - njegova najpoznatija čarolija je vatreni stup, koji je podjednako dobar u uništavanju i jedinica i zgrada. Kada dostigne nivo 6, pretvara se u Feniksa koji diše vatru, kojeg je izuzetno teško ubiti.

Mountain King - nadaleko poznat po svom čekiću, koji vam omogućava da daljinski omamite neprijatelje. Ova njegova tehnika se aktivno koristi za opkoljavanje i ubijanje neprijateljskih heroja.

Paladin- leči saveznika kada mu zatreba. Ima i auru koja povećava oklop susjednih jedinica - ova njegova vještina izgleda posebno povoljno u kombinaciji s vitezovima saveza, koji se već mogu pohvaliti solidnim oklopom.

Heroji Horde

Farseer- dvije njegove vizit karte su lančane munje i krvožedni vukovi. Chain Lightning je jedna od najefikasnijih AoE čarolija u igri za živa bića. A vukovi su značajni po tome što na posljednjem nivou pumpanja mogu postati nevidljivi.

Blademaster - vlasnik veliki mač u Warcraftu 3. Osim toga, zna kako se vješto njime rukuje. On takođe zna kako da uđe u nevidljivost i stvori sopstvene iluzije.

Spirit Catcher- Poznat po svojoj čaroliji imba iscjeljivanja, on također zna kako postaviti zmije koje pucaju i pretvoriti neprijatelje u ovce.

tauren- odlikuje se svojom komandnom aurom, koja povećava brzinu kretanja i napada savezničkih trupa.

Heroes of the Undead

Vitez smrti - najpopularniji od heroja nemrtvih, u stanju je izliječiti nemrtve ratnike svojim snopom i podići leševe palih vojnika na bojnom polju.

Cryptolord- majstor pozivanja buba koji se mogu kopati u zemlju i onda odatle napadati neprijatelje. Takođe ima šiljke koji ih čine bolnim napadima.

Lich- postao poznat zahvaljujući svojoj čaroliji Frost Nova, ume i da proklinje komad terena, čime nanosi ogromnu štetu svemu živom i neživom na ovom području.

Gospodar straha - je u suštini vampir i sposoban je da povrati svoje zdravlje napadima na neprijatelja. Takođe ima auru vampirizma.

Heroji noćnih vilenjaka

Sveštenica Meseca- ima auru koja povećava snagu napada streljačkih jedinica. Ali njen ult pod nazivom "Starfall" je posebno užasan.

Varden- Majstor bodeža i teleportacije na kratke udaljenosti.

Čuvar gaja - može pretvoriti bilo koji dio šume u ente, sposobne napasti neprijatelje. Na posljednjem nivou pumpanja posjeduje vještinu masovnog tretmana.

Lovac na demone - Jedan od najjačih (fizički) melee heroja u igri. Može se transformirati u ogromnog demona sa dalekometnim napadom i spaliti manu neprijateljima.

...