بازی هایی مانند تمساح و مافیا. دانلود رایگان بازی کروکودیل: کلمات خنده دار. جملات خنده دار و غیر معمول

این خوب است که وقت خود را در یک شرکت شاد از دوستان بگذرانید و یک قهرمانی غیر معمول را ترتیب دهید. بازی ها نه تنها برای بچه ها، بلکه برای بزرگسالان نیز مهم هستند، زیرا می توانند ما را حتی بیشتر متحد کنند. علاوه بر این، این یک راه عالی برای کمک به دوستان جدید است که به تیم ملحق شوند و تمام شب پشت دیوار تنها نمانند. ما 10 بازی محبوب را انتخاب کرده ایم که به شما امکان می دهد اوقات خوبی را سپری کنید. در مقاله ما سرگرمی های متنوعی را خواهید یافت که ذهن را تمرین می دهد و انعطاف پذیری بدن را توسعه می دهد.

وقتی صحبت از بازی برای شرکت بزرگ، بسیاری قبل از هر چیز "مافیا" را به یاد می آورند که تمام جهان را فتح کرد و طرفداران بسیاری را به دست آورد. برای بازی در کارآگاه هوشمند، به یک دسته کارت مخصوص نیاز دارید که می توانید آن را به صورت آنلاین خریداری کنید یا خودتان بکشید. همچنین می توانید الگوهای کارت خود را ایجاد کنید و چاپ آنها را در هر نسخه ای سفارش دهید. خوب، اگر گزینه های بالا مناسب نیستند، بیشترین استفاده را ببرید کارت های معمولیو با دوستان خود توافق کنید که چه نقش هایی را به آنها می دهید. به عنوان مثال: پیک - مافیا، آس از بیل - رئیس مافیا، جک دل ها - دکتر، پادشاه قلب ها - کمیسر و غیره. برای جلوگیری از نگاه کردن بازیکنان به یکدیگر، توصیه می شود به محض اینکه شهر به خواب رفت از ماسک یا بانداژ استفاده کنید.



اصل بازی
به صورت مشروط سه طرف در بازی وجود دارد: مافیا، غیر نظامیان و دیوانه. هدف مافیا این است که بازیکنان را در شب بکشند و در روز اعدام کنند و خود را به عنوان چیزهای خوب نشان دهند. هدف سیتیزن ها یافتن و اعدام مافیا است. دیوانه فردی خودخواسته است که همه را بی رویه می کشد.
شخصیت ها
نسخه کلاسیک دارای شخصیت های فعال و منفعل است. منتهی شدن - شخصیت منفعل، بر روند بازی تأثیر نمی گذارد، اما اقدامات همه شرکت کنندگان آن را هماهنگ می کند.
شخصیت های شیطانی: مافیا (متشکل از باس و سرسپردگانش)، دیوانه.
شخصیت های خوب:کمیسر، دکتر، غیرنظامیان.
شهروندان صلح‌آمیز بازیکنان منفعل هستند: شب‌ها می‌خوابند، اما می‌توانند در روز رای دهند و افراد مذموم را به مرگ می‌فرستند.
مافیا شب از خواب بیدار می شود.
رئیس مافیا قربانی را برای چاقو زدن انتخاب می کند. در صورت مرگ رئیس، پست او توسط مافیای دیگری گرفته می شود.
Maniac در شب به هر بازیکنی ضربه می زند.
کمیسیونر می تواند هر بازیکنی را در شب چک کند. اگر مافیا یا دیوانه از آن بازیکن بازدید کرده باشد، چک کمیسر مجرمان را می ترساند و جان بازیکن را نجات می دهد.
دکتر همچنین حرکت خود را در شب انجام می دهد و می تواند هر کسی (یک بازیکن) را با لغو حرکت کشتار مافیا یا دیوانه شفا دهد.

پیشرفت بازی

بازی به فواصل - روز و شب تقسیم می شود. در روز اول، میزبان کارت هایی را بین بازیکنان توزیع می کند و پس از آن اولین شب آغاز می شود. در شب اول (به دستور رهبر) بازیکنان به نوبت از خواب بیدار می شوند و به او می گویند چه کسی چه نقشی دارد. مافیا با یکدیگر آشنا می شوند و متوجه می شوند که چه کسی نقش رئیس را به دست آورده است. همه بازیکنان در طول روز از خواب بیدار می شوند. مجری به اختصار وقایع شب قبل را شرح می دهد. به عنوان مثال: "مافیا ضربه زد، اما دیدار کمیسر راهزنان را ترساند. دیوانه تمام شب قربانی دیگری را به طرز وحشیانه ای مسخره کرد، اما دکتر موفق شد هموطن بیچاره را نجات دهد. این نکات به بازیکنان اجازه می دهد تا حریف را شناسایی کنند. پس از آن رای گیری انجام می شود که طی آن هر بازیکن می تواند نامزدی را برای اجرا پیشنهاد کند. با بررسی دقیق استدلال ها و مظنونان، می توان مافیوها را شناسایی کرد، زیرا آنها تمایل دارند در رای گیری در روز اتفاق نظر داشته باشند. با این حال، بازیکنان ماهر می دانند که چگونه در طول روز یکدیگر را سرزنش کنند (اما فقط در صورتی که اعدام متحد به وضوح در خطر نباشد). بعد از اعدام کارت مرده فاش می شود و همه نقش او را می بینند. سپس شب به شهر می رسد و بازیکنان فعال دوباره حرکت خود را انجام می دهند. اگر همه ماف ها و دیوانه ها کشته شوند، بازی با پیروزی صلح آمیز به پایان می رسد. مافیا زمانی برنده می شود که در اکثریت باقی بماند. با ترکیبی موفق از شرایط، دیوانه وار می تواند برنده شود، تنها با یک بازیکن منفعل رها شود.

علاوه بر طرح کلاسیک، گزینه های مختلفی برای بازی وجود دارد. ما به شما توصیه می کنیم که خلاق ترین دوست با حس شوخ طبعی عالی را برای نقش سرب انتخاب کنید. می توانید در مسابقات خود از ارجاع به کتاب ها و فیلم های مختلف استفاده کنید. بنابراین، به عنوان مثال، داستان در مورد خون آشام ها و گرگینه ها محبوب شده است، جایی که نقش رئیس را کنت دراکولا بازی می کند، دکتر فرانکنشتاین از بیماری ها شفا می دهد و کمیسیونر به هلسینگ یا بافی تبدیل می شود. هرچه دوستان بیشتری داشته باشید، شخصیت های بیشتری را می توانید وارد بازی کنید و آن را سرگرم کننده تر کنید!

بازی هیجان انگیز "Twister" به شما دلیلی برای خندیدن به ژست های ناخوشایند دوستانتان می دهد و در عین حال - ورزش می کنید ، زیرا در طول بازی باید خم شوید ، دست ها و پاهای خود را به دایره های رنگارنگ بکشید. و سعی کنید تعادل خود را حفظ کنید.

پیشرفت بازی

تسهیل‌کننده یک فلش خاص را می‌چرخاند و به هر بازیکن یک ژست خاص می‌دهد (به عنوان مثال، دست چپ روی دایره سبز، پای راست روی یک دایره زرد و غیره). برنده بازیکنی است که با پیروی از تمام دستورات رهبر موفق شود در زمین بایستد. اگر بازیکنی سطح زمین را در جای اشتباهی لمس کند، به طور خودکار از بازی خارج می شود.

یکی از محبوب ترین سرگرمی های جوانان در خارج از کشور، بازی سوال یا آرزو است. برای تعیین صف بازیکنان، می توانید از اشاره گرها (مثلاً یک بطری) استفاده کنید یا چرخش را در جهت عقربه های ساعت عبور دهید.

پیشرفت بازی

بازیکن A یکی از دو گزینه را به بازیکن B ارائه می دهد: یک سوال یا یک آرزو. اگر بازیکن B سوالی را انتخاب کند، بازیکن A می تواند هر چیزی را از او بپرسد. اگر بازیکن B آرزویی را انتخاب کند، بازیکن A می تواند هر چیزی را سفارش دهد. زوج‌های متاهل بهتر است بازی نکنند، زیرا ممکن است سؤالات بیش از حد شخصی و فریبنده باشد. بهتر از همه، این سرگرمی برای پسران و دختران مجرد مناسب است.

یک مسابقه کارآگاهی که نبوغ و فانتزی را توسعه می دهد، نوعی است بازی محبوب"دانتکی".

پیشرفت بازی

تسهیل کننده یک موقعیت را توصیف می کند (اغلب ما داریم صحبت می کنیمدر مورد یک سرقت یا قتل)، و شما با استفاده از منطق و تخیل، سعی کنید بفهمید چه اتفاقی افتاده است. کلید راه حل همیشه در خود مشکل است.

نمونه معماها

1) جسد مردی در وسط بیابان پیدا شد که یک کوله پشتی کنار آن قرار داشت. مرد کاملاً سالم بود، نه گرسنگی و نه کم آبی باعث مرگ نشد. از چی مرد؟
پاسخ: کلید راه حل کوله پشتی است که چتر در آن قرار داشت و بیچاره به دلیل باز نشدن چتر جان خود را از دست داد.

2) جسد یک نگهبان در وسط سوپرمارکت پیدا شد. این مرد مورد حمله قرار نگرفت، او در اثر بیماری نمرده است. فقط تابلویی کنارش بود. چی شد؟
حدس بزنید: احتمالاً تابلوهایی را در فروشگاه ها دیده اید که روی آن نوشته شده است "کف مرطوب". بدیهی است که نگهبان روی زمین خیس لیز خورده و هنگام سقوط به خود ضربه می زند.

3) مردی در نزدیکی زمین ورزشی پیدا شد که در شرایط مرموزی جان باخت. هیچ زخم قابل مشاهده ای در بدن او وجود ندارد. کارآگاهان یک توپ را در همان نزدیکی مشاهده کردند. چی شد؟
پاسخ: یک بسکتبال سنگین که از محدوده خارج شده بود، به سر بیچاره برخورد کرد.


این بازی نام های زیادی دارد و احتمالا با آن آشنا هستید. او پس از انتشار این فیلم محبوبیت خاصی به دست آورد. حرامزاده های بی شکوه».

پیشرفت بازی

هر شرکت کننده نامی را روی یک برچسب می نویسد (شخصیت ادبی، شخصیت فیلم یا شخص واقعی). برگه ها بین بازیکنان توزیع می شود (بازیکن نباید کلمات روی برگه خود را ببیند) و به پیشانی متصل می شود. با پرسیدن سوال از سایر شرکت کنندگان، بازیکن باید شخصیت خود را حدس بزند. به سؤالات فقط می توان با «بله» یا «خیر» پاسخ داد.

مثال معما
بازیکن 1: آیا من انسان هستم؟
بازیکن 2: خیر.
بازیکن 1: آیا من قهرمان فیلم هستم؟
بازیکن 2: بله.
بازیکن 1: آیا من آتش تف می کنم؟
بازیکن 2: بله.
بازیکن 1: آیا من دراگون اژدها هستم؟
بازیکن 2: بله.

راند برنده بازیکنی است که با پرسیدن کمترین سوال پاسخ صحیح را بدهد.

"جعبه سیاه" نسخه ای از بازی "چی؟ جایی که؟ کی؟ "، جایی که از جعبه سیاه به جای جعبه سیاه کلاسیک استفاده می شود. ویژگی بازی این است که همه پرسش ها و پاسخ ها تا حدی بیهوده هستند: آنها به رابطه جنسی، نوشیدن و غیره مربوط می شوند. در نسخه تلویزیونی چنین سوالاتی نمی شنوید.

پیشرفت بازی

مجری سوالی در رابطه با آیتم موجود در جعبه سیاه می پرسد. پس از یک دقیقه، بازیکنان باید به سوال پاسخ دهند. به هر حال، استفاده از جعبه سیاه اصلا ضروری نیست، می تواند مشروط باشد.

نمونه سوال "CH"
بازیگران موزیکال پرطرفدار «گربه ها» زیر جوراب شلواری خود میکروفون می چسبانند. هنرمندان اغلب می رقصند و (برای محافظت در برابر عرق) این را روی میکروفون قرار می دهند. توجه به این سوال: در جعبه سیاه چه چیزی نهفته است؟
جواب : کاندوم


این مسابقه به شما این امکان را می دهد که دانش خود را آزمایش کنید و در سرعت تفکر رقابت کنید.

پیشرفت بازی

یکی از بازیکنان (این دور را از دست داده است) یک عبارت، ضرب المثل یا ضرب المثل معروف را به میزبان پیشنهاد می کند. میزبان تعداد کلمات یک جمله معین را گزارش می کند. بازیکنان باید با پرسیدن از میزبان به تعداد کلمات موجود در عبارت، عبارت را حدس بزنند. پرسش و پاسخ می تواند کاملاً هر چیزی باشد. با این حال، هر پاسخ می تواند تنها شامل یک جمله باشد و باید شامل 1 کلمه از عبارت پنهان باشد.

مثال معما
میزبان: عبارت شامل 3 کلمه است. بازیکن می تواند 3 سوال بپرسد.
بازیکن: ساعت چند است؟
میزبان: به دیواری که ساعت در آن آویزان است نگاه کنید.
بازیکن: آیا در مریخ زندگی وجود دارد؟
مجری: علما در این موضوع اختلاف نظر دارند.
بازیکن: مقصر کیست؟
میزبان: ریشه مشکل از چشم ما پنهان است.
پاسخ: قصیده کوزما پروتکوف "به ریشه نگاه کن" ساخته شد.

مطمئناً همه شما با بازی کروکودیل آشنا هستید که در طی آن یکی از شرکت‌کنندگان در سکوت کلمه پنهان را به گروهی از بازیکنان حدس‌زن نشان می‌دهد. در کروکودیل جعلی، قوانین تا حدودی متفاوت است.

کوئست های جذاب به سبک «راهی برای خروج از اتاق پیدا کن» به یکی از شیک ترین سرگرمی ها تبدیل شده است. تقریباً در هر شهر اتاق‌های کوئست وجود دارد که (با هزینه‌ای متوسط ​​و نه چندان متوسط) یک اجرای کامل را برای شما اجرا می‌کنند.

پیشرفت بازی

تیم در یک اتاق ناآشنا بسته شده است که باید در مدت زمان مشخصی از آن خارج شود. بازیکنان به دنبال معماها و سرنخ هایی برای جعبه های مخفی مختلف با کلیدهای جدید هستند. با حل همه مشکلات، تیم کلید اصلی را پیدا می کند که درب آزادی را باز می کند. اگر اتاق جادار و تخیل پایان ناپذیری دارید، خودتان می توانید سناریویی برای تلاش ارائه دهید. با دوستان خود تماس بگیرید، نکاتی را برای آنها بگذارید و ببینید چگونه با این کار کنار می آیند.

"لیتربال" - بازی بزرگسالانبه سبک "چه کسی از کی پیشی می گیرد". مورخان استدلال می کنند که مشابه های مختلف آن برای قرن ها در تمام گوشه های کره زمین وجود داشته است. کسانی که می خواهند توانایی خود را در نوشیدن بیش از حریف بسنجند، به محض اختراع مشروبات الکلی توسط بشر ظاهر شدند. آنها گفتند که بازی های مشابهیونانیان باستان و پیتر اول به خصوص آن را دوست داشتند.در کشورهای CIS به اصطلاح. «چکر مست» که در آن به جای چکرهای سفید و سیاه از لیوان هایی با ودکا و کنیاک یا لیوان هایی با آبجوی روشن و تیره استفاده می کنند. به محض "خوردن" چکر حریف، باید محتویات این لیوان را بنوشید و آن را از روی تخته بردارید. بازیکنان پیشرفته تر Drunken Chess را ترجیح می دهند. برای مهمانی، سیلوئت ها با یک نشانگر روی عینک کشیده می شود مهره های شطرنج.

با این حال، Drunken Checkers و Drunken Chess را فقط 2 نفر می توانند بازی کنند، بنابراین ما گزینه ای را برای یک شرکت شلوغ تر در نظر خواهیم گرفت. این در مورد سرگرمی دانش آموزی به نام "پینگ پنگ آبجو" (یا "آبجو پنگ") است.

پیشرفت بازی

شما به فنجان های پلاستیکی، یک میز، یک توپ پینگ پنگ و آبجو نیاز دارید. مقدار زیادی آبجو. شرکت کنندگان به 2 تیم تقسیم می شوند. داور آبجو را در لیوان ها می ریزد و آنها را به طور مساوی در دو طرف میز قرار می دهد و لیوان ها را به شکل مثلث ردیف می کند. رقبا به نوبت توپ را داخل شیشه حریف می اندازند. اگر توپ در یک لیوان فرود آید، بازیکن ضربه خورده از این لیوان آبجو می نوشد، کاسه خالی را از روی میز خارج می کند و حق پرتاب مجدد را به دست می آورد. تیمی که دقیق ترین برد را دارد و تمام شیشه های حریف را خراب کرده است.

توجه: سرگرمی مورد علاقه دانش آموزان می تواند منجر به مسمومیت با الکل شود. ما به شما توصیه می کنیم که لیوان های کوچکتری مصرف کنید تا بعداً برای کبد کشته شده بی هدف دردناکی نداشته باشید.

بازی "تمساح" می تواند کاملاً هر شرکتی را سرگرم کند، صرف نظر از سن و دیدگاه آن، توانایی های بازیگری و نبوغ بازیکنان را نشان می دهد. فقط باید شروع به بازی کرد، زیرا همه شرکت کنندگان در چشمانشان هیجان و اشتیاق بی سابقه ای دارند. من و دوستانم مدت زیادی است که این بازی را تمرین می کنیم، و با این وجود، همیشه با صدای بلند پیش می رود و اگر افراد جدیدی در شرکت ظاهر شوند، با کمال میل به آن می پیوندند. شما به طور کلی می توانید کل برنامه سرگرمی مهمانی را از انواع مختلف این بازی تشکیل دهید و مهمانان شما بسیار خوشحال خواهند شد. علاوه بر این، بازی نیازی به آمادگی قبلی و همچنین تجهیزات و مکان خاصی ندارد، فقط میل به بازی کافی است. و اکنون قواعد بازی را به مبتدیان می گویم و نکاتی را ارائه می کنم.

اصل بازی

یک کلمه، عبارت یا عبارت حدس زده می شود (به صلاحدید مجری یا شرکت کنندگان). یکی از بازیکنان باید آنچه را که بدون کلام پنهان شده نشان دهد، فقط با حرکات، حالات صورت و حالت بدن، یعنی پانتومیم.

دو نسخه از این بازی وجود دارد - انفرادی و تیمی.

در حالت اول، یکی از بازیکنان، دیگری را تکلیف (یک کلمه یا عبارت) می نامد و سعی می کند با استفاده از "پانتومیم" آنچه را که پنهان شده بود برای بقیه توضیح دهد. بازیکنی که اولین نفری است که این کلمه یا عبارت را نام می برد، به نوبه خود باید وظیفه بعدی که راننده قبلی به او داده است را به همین ترتیب توضیح دهد. شما می توانید کارت های وظیفه را از قبل آماده کنید و بازیکنان آنها را به صورت تصادفی بیرون می کشند.

در بازی گروهیهمه بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند. یکی از آنها به بازیکنی از تیم مقابل وظیفه می دهد. برای مدت معینی (مثلاً 3-5 دقیقه)، او باید معنای این کار را به تصویر بکشد تا تیمش بتواند کلمه یا عبارت مورد نظر را حدس بزند. اگر این کار را می کردند، یک امتیاز می گرفتند و حالا نوبت تیم دوم است که حدس بزند. و به همین ترتیب - تا زمانی که خسته شوید!

قوانین بازی "کروکودیل"

1. بازیکن تنها با استفاده از حالات صورت، حرکات، حرکات کلمه را نشان می دهد. او از تلفظ کلمات (هر، حتی "بله"، "نه" و غیره) و صداها، به ویژه آنهایی که به راحتی می توان کلمه را حدس زد، ممنوع است (به عنوان مثال، با صدای "میو" به راحتی می توانید حدس بزنید که گربه حدس زده می شود).

3. حرام است کلمه به حرف نشان دادن پنهان یعنی. کلماتی را نشان دهید که حروف اول آنها کلمه پنهان را جمع می کند!

4. حدس‌زنان می‌توانند: هر گونه سؤالی را از بازیکن بپرسند. از بازیکن بخواهید مترادف ها را نشان دهد. گزینه های ظاهر شده را لیست کنید. به یاد داشته باشید که خیلی به فعالیت کسانی که حدس می زنند، به توانایی آنها در پرسیدن مهم ترین سؤالات بستگی دارد.

5. زمان معینی برای نمایش یک کلمه یا عبارت در نظر گرفته شده است. اگر پاسخ صحیح قبل از پایان این مدت شنیده نشود، کلمه حدس زده نشده تلقی می شود.

6. اگر یک کلمه حدس زده شود، باید اسم در حالت اسمی و مفرد باشد (مثلاً هر شی یا حیوانی).

7. توجه! اگر کلمه دقیقاً همانطور که حدس زده شده (با همان پیشوندها، پسوندها و غیره) تلفظ شود، حدس زده می شود. به عنوان مثال، کلمه "خورشید" حدس زده شد - در این مورد، "خورشید" پاسخ اشتباه خواهد بود.

ژست های خاص

بهترین کار این است که بازیکنان از قبل در مورد ژست های خاص که مفاهیم خاصی را نشان می دهند به توافق برسند. مثلا:

  • ابتدا بازیکن روی انگشتان خود نشان می دهد که چند کلمه در کار وجود دارد و سپس شروع به به تصویر کشیدن هر کلمه می کند (تیم به بازیکن کمک می کند و می پرسد: "این یک اسم است؟" ، "آیا این یک صفت است؟" و غیره. )
  • صلیب با دست - "فراموش کن، دوباره نشان می دهم"
  • بازیکن انگشت خود را به سمت یکی از حدس‌زنان نشانه می‌رود - او نزدیک‌ترین کلمه به راه‌حل را نام برد
  • حرکات دایره ای یا چرخشی با کف دست - "مترادف ها را بردارید" یا "بستن"
  • دایره بزرگی از دست ها در هوا - یک مفهوم گسترده تر یا انتزاع مرتبط با یک کلمه پنهان
  • بازیکن دست های خود را کف می زند و با یک دست موج می زند - باید یک پسوند به کلمه ای که تیم نام گذاری کرده است اضافه کنید، ریشه کلمه به درستی نامگذاری شده است (ناز - ناز، لباس - لباس)
  • انگشتان ضربدری - پیشوند "نه"
  • بازیکن انگشت را پشت سر نشان می دهد - فعل در زمان گذشته است
  • بازیکن دستان خود را کف می زند - "هور، کلمه به درستی حدس زده شد" و غیره.
  • انواع حرکات خود را برای مفاهیم "تکرار"، "کاملا برعکس"، "نمایش در بخش ها"، "نزدیک به معنای" و غیره بیابید.

وظایف بازی

برای کسانی که به تازگی بازی را یاد می گیرند، بهتر است با آن شروع کنند کلمات سادهدر مورد هر موضوع خاص، سپس به سراغ کلمات انتزاعی پیچیده تر بروید (به عنوان مثال، "کمال"، "علم"، و غیره). بازیکنان باتجربه و هنرمند می توانند به عبارات، عبارات معروف، فیلم ها فکر کنند (توصیه می شود بلافاصله تعداد کلمات را روی انگشتان خود نشان دهید)، یا شخصیت ها و شخصیت های معروف.

زمانی که دیگر به کارها فکر نمی کنید، می توانید از کتاب های هنری و فلسفی موجود استفاده کنید. تجربه نشان می دهد که حدس زدن عبارات از کتاب ها بسیار دشوارتر از مواردی است که در حال حرکت اختراع می شود.

شما می توانید هر چیزی را که می خواهید بکشید:

  • هر حرف دلخواه
  • کلمات مربوط به یک موضوع خاص (هر موضوعی می تواند باشد: سیرک، دفتر، مغازه، مدرسه، میوه ها، نام آب نبات، حیوانات، لباس، ورزش، حرفه و غیره)
  • عواطف، احساسات
  • افراد مشهور
  • شخصیت های افسانه ای
  • عبارات از آهنگ ها
  • فیلم ها
  • گفته ها و ضرب المثل ها
  • و بسیاری دیگر…

انواع بازی "کروکودیل"

باغ وحش

هر کس به نوبه خود یک یادداشت از جعبه بیرون می آورد که نشان می دهد کدام یک از حیوانات را باید به تصویر بکشد، و شرکت باید حدس بزند که او کدام یک را به تصویر می کشد.

عواطف و احساسات

بازیکنان به نوبت کارت هایی را بیرون می آورند که روی آن احساسات و عواطف مختلف نوشته شده است (شادی، غم، کسالت، تعجب، ناامیدی و غیره). به هر شرکت کننده دو دقیقه فرصت داده می شود تا وضعیت عاطفی خود را به تصویر بکشد.

عبارات را بگیر

وظیفه: روی برگه ها عبارات محبوب از فیلم های شناخته شده برای همه نوشته شده است. بازیکنان باید، بدون کلام، تنها با کمک پانتومیم، این عبارات جذاب را برای تیم خود به تصویر بکشند. تیمی که کار را سریعتر انجام دهد برنده است.

شاعر خاموش

وظیفه: اشعاری روی برگه ها نوشته می شود، بازیکنان آنها را برای خود می خوانند و با استفاده از حالات چهره و حرکات، آنها را برای تیم خود بازگو می کنند تا بتوانند به سرعت حدس بزنند.

آدم مشهور

کارت هایی با نام شخصیت های معروف از قبل آماده کنید، آنها را تا کنید و در کلاه بگذارید. ماهیت بازی: بازیکنان از یک کلاه کارت می کشند، نام یک فرد مشهور را روی آن می خوانند و سعی می کنند این فرد مشهور را بدون کلمات (با حرکات، حالات چهره) به تصویر بکشند. کسی که حدس می‌زند، خودش یادداشتی از کلاه بیرون می‌آورد و سلبریتی را به تصویر می‌کشد که از او خارج شده است. شما می توانید برای هر حدس یک امتیاز بدهید و در پایان بازی به برنده جایزه بدهید.

یک آهنگ را تصویر کنید

متن آهنگ هایی که از قبل برای همه شناخته شده است را چاپ کنید، آنها را تا کنید و در یک کیسه قرار دهید. سپس اولین راننده را از بین همه بازیکنان انتخاب کنید. او آهنگی را از کیف بیرون می‌آورد، متن «برای خودش» را می‌خواند و با استفاده از پانتومیم سعی می‌کند معنای هر خط را به بازیکنان منتقل کند. کسی که آهنگ را حدس می‌زند جایش را با راننده عوض می‌کند و آهنگ بعدی را از کیف بیرون می‌آورد.

نمایش تلویزیونی

وظیفه بازیکنان به تصویر کشیدن یک برنامه تلویزیونی است: نشان دادن درخشان ترین و متمایزترین ویژگی های آن. بقیه باید حدس بزنند که "تلویزیون" چه چیزی را نشان می دهد.

مورد را حدس بزنید

از قبل آماده کنید آیتم های مختلف: جاکلیدی، خمیر دندان، خودکار، صابون، شکلات، بالون، دفترچه یادداشت و غیره نام این موارد بر روی کاغذهای جداگانه نوشته می شود و سپس به صورت رول در می آید تا شرکت کنندگان نتوانند آنچه نوشته شده را ببینند. سپس شرکت کنندگان مقالات را جدا می کنند. همه باید شیئی را که به دست آورده است به تصویر بکشند و بقیه شرکت کنندگان باید حدس بزنند که چه چیزی به تصویر کشیده شده است. شرکت‌کننده‌ای که برای اولین بار کالای نمایش داده شده را نام می‌برد، آن را به عنوان هدیه دریافت می‌کند.

شهادت شاهد

شما باید یک نفر را انتخاب کنید که حدس بزند. او برای مدتی بازنشسته می شود در حالی که شرکت (یا میزبان) متوجه می شود که مجرم چه کسی خواهد بود. شما می توانید هر کسی را حدس بزنید، از جمله خود فرد حدس دهنده. وقتی بازیکن برمی گردد، همه حاضران بدون کمک کلام، بلکه تنها با حرکات و حالات چهره، ظاهر مجرم را برای او به تصویر می کشند. اگر بازیکن بعد از سه بار تلاش مجرم را حدس نزند، دوباره رانندگی می کند. اگر حدس بزند، پس انتخاب می کند فرد جدید، و بازی ادامه می یابد تا حوصله شما سر برود.



بازی های رومیزی دوباره مد شده اند، محبوب هستند، نه تنها کودکان، بلکه بزرگسالان نیز می توانند آنها را بازی کنند. به همین دلیل است که بازی رومیزی یک هدیه عالی برای هر مناسبتی است.

این بازی تخته ای نوعی از بازی است که از دوران کودکی برای همه آشنا است. اصل بازی تغییر نکرده است، شما باید کلمات را با حرکات نشان دهید، بدون کمک کلمات انجام دهید.

روند بازی

بازیکن کارتی را بیرون می‌آورد و کلمه‌ای که روی آن نوشته شده است را توضیح می‌دهد، تنها با تکیه بر حرکات. زمان در نظر گرفته شده برای حرکت 1 دقیقه است. هر کلمه حدس زده یک امتیاز برای تیم او است. همچنین ممکن است کارت های خاصی وجود داشته باشد که کار را برای یک تیم ساده کرده و تیم دیگر را پیچیده می کند، می توان از آنها در هر زمان مناسب استفاده کرد، به عنوان مثال، یک دقیقه بیشتر به زمان توضیح اضافه کرد یا بازیکن توضیح دهنده تیم دیگر را جایگزین کرد.

چه چیزی مجاز نیست: با کلمات توضیح دهید، صدا بسازید، از اشیاء استفاده کنید یا به آنها اشاره کنید، نقاشی کنید.

فعالیت

بازی Activity آنقدرها هم که در نگاه اول به نظر می رسد آسان نیست، زیرا باید کلمات را به روش های کاملاً متفاوتی توضیح دهید.

مجموعه بازی شامل کارت هایی است که کلمات روی آنها نوشته شده است، تراشه هایی که حرکت شرکت کنندگان را نشان می دهد، یک زمین بازی و یک ساعت شنی به اندازه 1 دقیقه.

روند بازی

سلول های موجود در زمین بازی به رنگ های مختلفی رنگ می شوند که با روش های مختلف توضیح کلمه مطابقت دارد. بازیکنی که کارت می کشد باید آن را با رنگ سلولی که تراشه روی آن قرار دارد مطابقت دهد.

کارت ها در سطح دشواری متفاوت هستند، سخت ترین کلمات در کارت های سطح 5 هستند. با این حال، برای یک کلمه حدس زده، همان تعداد امتیاز داده می شود - گام به جلو، به عنوان بسیاری از سطوح دشواری بر روی نقشه کشیده شده است.

اگر کلمه حدس زده نشد، موقعیت تراشه تغییر نمی کند و حرکت به سمت حریف می رود.

نحوه توضیح کلمات:

ممکن است ملاقات کنید روش های مختلفکه می تواند کلمه را توضیح دهد. آشناترین آنها شفاهی است، زمانی که بازیکن می تواند کلمه پنهان را به تیم بگوید. در عین حال، تلفظ خود کلمه یا مشتقات آن کاملاً غیرممکن است.

راه دیگر پانتومیم است، زمانی که بازیکن باید کلمه را با حرکات نشان دهد. او حق ندارد صدا ایجاد کند، اما می تواند تعداد کلمات یا حروف یک کلمه را نشان دهد (با استفاده از حرکات).

و آخرین راه نقاشی است. بازیکن باید کلمه را بکشد تا هم تیمی ها آن را بفهمند. او نمی تواند کلمات یا اعداد بنویسد، اما می تواند چندین شی را بکشد.

نام مستعار

Alias ​​بازی دیگری است که هدف آن ایجاد تفاهم بین بازیکنان است.

مجموعه بازی شامل یک میدان، تراشه، ساعت شنی و کارت های کلمه است.

توضیح کلمات در این بازی (برخلاف موارد قبلی) فقط با کلمات امکان پذیر است.

روند بازی

بازیکن یکی از تیم ها چندین کارت (10-15 قطعه) را برمی دارد و هم تیمی ها با او یک شماره تماس می گیرند. این کلماتی هستند که زیر این شماره سریال قرار می گیرند که او باید نشان دهد. از لحظه ای که بازیکن کارت اول را برگرداند، شمارش معکوس شروع می شود. در 1 دقیقه، او باید تا حد امکان کلمات را توضیح دهد. هر کلمه یک قدم به جلو است. در عین حال، به دلیل خطا در توضیح (استفاده از خود کلمه، مشتقات یا همزادهای آن)، تیم یک قدم به عقب جریمه می شود. اگر بازیکن نتواند کلمه را توضیح دهد، پس حق دارد این کارت را رد کند که یک حرکت به عقب نیز جریمه می شود. در برخی مواقع چنین عملی موجه است، بهتر است یک امتیاز از دست بدهید و چند امتیاز کسب کنید تا یک امتیاز کسب نکنید.

اکیووکی

Equivoki - بازی هیجان انگیزبا روش های مختلف برای توضیح کلمات

این بازی همچنین از یک زمین بازی، ساعت شنی، تراشه ها و کارت ها و همچنین یک مکعب تشکیل شده است.

روند بازی

اصل استاندارد توضیح در یک دقیقه. اگر تیم درست حدس بزند، یک قدم به جلو حرکت می کند. در غیر این صورت، تیم در جای خود باقی می ماند و حرکت به حریف منتقل می شود.

این بازی 6 دارد راه های مختلفتوضیحات کلمه اینکه کدام بازیکن باید از آن استفاده کند بستگی به طرفی دارد که افتاده است. این بازی دارای هر دو روش معمول برای توضیح است: شفاهی، با کمک نقاشی و حرکات، و همچنین روش های غیر استاندارد، اما جالب. به عنوان مثال، "برعکس"، زمانی که بازیکن باید کلمه "پشت به جلو" را بخواند، و تیم باید حروف را به ترتیب صحیح بازگرداند. روش بله/خیر به این معنی است که بازیکن فقط می تواند به سوالاتی که تیم می پرسد پاسخ منفی یا مثبت بدهد.

و همچنین ممکن است نیاز به آهنگی داشته باشد که پخش کننده باید بخواند. این آهنگ (یا چندین آهنگ) باید حاوی کلمه پنهان باشد.

هدف بازی این است که اولین کسی باشید که به خط پایان می رسد.

رونق

این بازی چندین را به طور کامل ترکیب می کند بازی های مختلف. مجموعه بازی نه تنها شامل کارت هایی با کلمات، بلکه کارت هایی با اعداد نیز می شود.

شروع بازی: برای شکستن تیم ها، باید تعداد بازیکنان را بشمارید و کارت هایی با اعداد به آنها بدهید. بازیکنانی که تعداد آنها مطابقت دارد - یک تیم. به همه بازیکنان به همان تعداد کارت با کلمات داده می شود، هر کدام دو تا از آنها می توانند برگردند، زیرا توضیح آنها بسیار دشوار است.

روند بازی

بازی از 3 دور تشکیل شده است. در مورد اول، می توانید کلمات را به صورت شفاهی، در دومی - فقط با حرکات و در سومی - فقط با یک کلمه مرتبط توضیح دهید. شما فقط 30 ثانیه فرصت دارید تا کلمه را حدس بزنید! هرچه کلمات بیشتری بتوانید توضیح دهید، امتیاز بیشتری کسب می کنید.

پیروزی: تیمی که حدس می‌زند در مجموع سه راند بیشترین امتیاز را کسب کند، او برنده شد.

یک بازی به نام "آفریقا" (یا هر چیزی که دوست دارید) وجود دارد. میزبان می گوید "من به آفریقا می روم و با خودم می برم ...". و سپس او چند مورد را نام می برد که با یک علامت متحد شده اند که شرکت کنندگان باید آنها را حدس بزنند. این اتفاق می افتد: شرکت کننده بعدی همین را می گوید: "من به آفریقا می روم و آن را با خودم می برم ..." و اشیاء دیگری را نام می برد که به نظر او باید یک علامت پنهان داشته باشند. مجری پاسخ می دهد: "بله، شما به آفریقا می روید" یا "نه، شما به آفریقا نمی روید"، بسته به اینکه او درست حدس زده باشد یا نه، و نوبت به شرکت کننده دیگر می رسد. بنابراین بازی تا زمانی ادامه می یابد که همه حدس بزنند یا تسلیم شوند، پس از آن رهبر تغییر می کند. وقتی میزبان به چیز خارق‌العاده‌ای فکر می‌کند جالب است، مثلاً مواردی را «به آفریقا می‌برد» که به ترتیب با حرف اول رنگ شلوار او شروع می‌شود و شرکت‌کنندگان باید «به آفریقا ببرند» اقلام، با توجه به رنگ شلوارشان.

همچنین افسانه ای "کلاه" وجود دارد. هر شرکت کننده روی تکه های کوچک کاغذ (1 کلمه - 1 قطعه) 10-20 کلمه شناخته شده را می نویسد (خود ببینید که بسته به تعداد شرکت کنندگان تعداد کلمات زیادی وجود ندارد و کم نیست) که در یک کلاه قرار می گیرند. -کلاه لبه دار. سپس دوستان به جفت تقسیم می شوند (شما می توانید با هم بازی کنید) و سپس به نوبت کلماتی را که از این کلاه بیرون می آورند برای یکدیگر توضیح می دهند. یک بازی برای زمان (20 ثانیه برای یک جفت بازیکن)، اگر کلمه حدس زده شود، بازیکنان آن را می گیرند، اگر نه، آن را دوباره در کلاه قرار می دهند. شما نمی توانید از کلمات تک ریشه و ترجمه مستقیم به زبان های خارجی استفاده کنید. سپس نوبت یک جفت دیگر و غیره. وقتی دایره کامل شد و کلمات باقی می‌مانند، بازیکنان تغییر می‌کنند: کسی که قبلاً به صورت جفت توضیح داده بود اکنون حدس می‌زند. جفتی که بیشترین کلمات را حدس زد برنده شد. اگر فیوز بازی باقی بماند، دور دوم را ترتیب می دهیم: اکنون همان کلمات را با حرکات توضیح می دهیم، همانطور که در "کروکودیل" است. شما همچنین می توانید دور سوم را انجام دهید: ما همان کلمات را توضیح می دهیم، اما فقط از 1 کلمه می توان استفاده کرد.

شما می توانید "Associations" را بازی کنید، یک بازی سرگرم کننده کوتاه که شما را با خلق و خوی خوب شارژ می کند. ساده است - یک توپ بردارید (هر شیء "پرتاب"، حداقل یک تکه کاغذ را مچاله کنید)، در یک دایره بنشینید و آن را خودسرانه به سمت هر کسی که می خواهید پرتاب کنید. اولین کسی که پرتاب می کند هر کلمه ای را می گوید. کسی که می‌گیرد، ارتباط خود را به حرف شرکت‌کننده اول می‌گوید و توپ را به طرف دیگری پرتاب می‌کند، او نیز باید ارتباط خود را به کلمه بازیکن دوم و غیره نامگذاری کند. نکته اصلی این است که سریع پرتاب کنید و اولین چیزی که به ذهنتان رسید را نام ببرید، نگه داشتن توپ در دست بیش از 2 ثانیه ممنوع است! سپس سرگرمی و مجموعه ای از تداعی های غیرمنتظره برای شما تضمین می شود.

به عنوان مثال، در اینجا یک بازی دیگر از درک متقابل در شرکت به نام "Contact" وجود دارد. در آن، بر خلاف "کروکودیل"، می توانید حتی در حمل و نقل یا در حال حرکت بازی کنید.

میزبان به یک کلمه فکر می کند (به عنوان مثال، "سنکروفازوترون") و حرف اول را به بقیه بازیکنان می گوید. بازیکنان سعی می کنند این کلمه را حدس بزنند.

برای انجام این کار، شما (بازیکن) کلمه ای را می گیرید که به همان شکلی که فکر می کنید شروع می شود (مثلاً "نمک" نیز با حرف "s" شروع می شود) و سعی می کنید آن را توضیح دهید تا کسی در شرکت شما را درک می کند و میزبان - خیر. اینطوری می شود: از میزبان می پرسید: "آیا چاشنی میز را حدس زدید؟". اگر مجری منظور شما را بفهمد، پس او پاسخ می دهد "نه، این نمک نیست" (یا حتی "نه، این ادویه نیست" - نکته اصلی این است که کلمه ای که او نام برد در تعریف شما قرار می گیرد).

اگر میزبان متوجه نشود که شما چه می‌پرسید، دیگر بازیکنان فرصت دارند. اگر یکی از آنها فکر می کند که شما را درک کرده است، می گوید "تماس!"، پس از آن شما تا پنج را در گروه کر می شمرید (تا به میزبان فرصت حدس زدن بدهید)، و سپس کلمه خود را به صورت کر صدا کنید. اگر شما و همسرتان یک کلمه را گفتید، رهبر حرف بعدی کلمه خود را باز می کند. و اکنون بازیکنان باید کلماتی را بیابند که با دو حرف باز شروع می شود (در مثال ما "si" - به عنوان مثال "Sirota").

سلام! این یک پنجم ماست بررسی عالیبازی ها. سرگرم کننده ترین و جالب ترین بازی های مناسب برای خانواده ها و گروه های دوستان، بازی با بچه ها و در جاده ها، بازی هایی که از انجام آنها در خانه، با دوستان لذت می بریم یا دوستان به شدت به ما توصیه می کنند.

به شما یادآوری می کنم که مقاله ما در یک مقاله قرار نمی گیرد و بنابراین از چندین بخش و طبقه بندی بازی ها بر اساس معیارهای مختلف تشکیل شده است.

تمام بازی های امروز، پنجمین بخش، انواع تکامل یافته این بازی هستند که به آن "انجمن ها" یا "کروکودیل" می گویند.

برای کسانی که هنوز با این بازی آشنا نیستند:

قوانین بازی "کروکودیل"

(معمولی، نه رومیزی)

بازیکنان به تیم ها تقسیم می شوند (یا یک رهبر انتخاب می کنند). در مرحله بعد، بازیکن منتخب یک تیم به تیم مقابل فرستاده می شود و او مخفیانه با او صحبت می کند (یا میزبان به یکی از بازیکنان کلمه می گوید). وظیفه بازیکنی که کلمه برای او حدس زده شده است این است که این کلمه را با استفاده از پانتومیم به تصویر بکشد تا بازیکنان باقی مانده که کلمه را نمی دانند آن را حدس بزنند.

این خیلی بازی مفرحبرای شرکتی که به هیچ وسیله بداهه ای نیاز ندارد. شما می توانید آن را در جاده ها و در تعطیلات، حتی در ایستگاه های حمل و نقل عمومی بازی کنید.

در اینجا، اساس قوانین هر یک از بازی های توضیح دهنده، نیاز به توضیح کلمه پنهان شده بدون نام بردن برای سایر بازیکنان است.

بازی های رومیزی "تبیین کننده" نوع "کروکودیل"

همه بازی های تجسمی شده a la "Crocodile" یک منهای آشکار دارند. تعداد کارت ها ثابت است، به این معنی که پس از چندین بار تکرار بازی در یک شرکت، همه کارت ها مشخص می شوند و بازی به اندازه ابتدا جالب نخواهد بود.

این بازی‌های رومیزی نسل جوان دارای مزایا و جزئیات جالبی هستند که بعداً در مورد آنها خواهم گفت.

بازی "Crocodile" و "Crocodile" - یک بازی انجمنی

«کروکودیل» ساخته رویا سازان

و اینجا "کروکودیل" شخصاً است!

با نگاه کردن به بازی هایی از این نوع، ناگهان او را پیدا کردم.

ساده ترین نسخه از بازی انجمن. فقط یک دسته کارت

چه تفاوتی با "کروکودیل" کلاسیک بدون کارت دارد؟

روی کارت ها وظایف سه سطح دشواری وجود دارد.

ماموریت های "کروکودیل"

این باعث می شود بازی جذاب تر شود و زمان اختراع یک کار به طور قابل توجهی کاهش یابد.

با توجه به بررسی های انجام شده، بهترین کروکودیل توسط انتشارات Begemot ارائه شده است.

کلام خیلی خوبی داره و کیفیت اجراش خوبه. علاوه بر این، 100 کارت وجود دارد

یک تمساح بالغ با کیفیت مناسب و مجموعه ای از وظایف توسط این شرکت ساخته شده است

افسوس که Dream Makers فقط از 45 کارت تشکیل شده است (عکس بالا را ببینید) اما هیچ شکایتی در مورد کیفیت کارت ها وجود ندارد.

از کجا می توانم بخرم:

«کروکودیل» از «بهموت» در فروشگاه هزارتو .

"کروکودیل" توسط Dream Makers در اوزون برای 45 کارت

"کروکودیل" توسط Dream Makers در اوزون برای 30 کارت

بازی "فعالیت" - بدون کلمات به تصویر بکشید

سن:

گزینه هایی برای "فعالیت" برای کودکان و بزرگسالان وجود دارد.

جالب بودن: بازی جالب، بسیار محبوب، اعتیاد آور. هم برای بزرگسالان و هم برای خانواده ها مناسب است.

در Activity پیشنهاد شده است که کلمه را با کمک توضیح، حرکات، حالات چهره و نقاشی توضیح دهید. اینکه کدام روش قرار است توضیح داده شود با توجه به موقعیت مکانی بازیکن در زمین بازی تعیین می شود.

آره! در این بازی‌ها، زمین بازی وجود دارد که بازیکنان در حین انجام وظیفه‌ای که به دستشان رسیده است (که کلمه داده شده را به گونه‌ای که به آنها رسیده است به سایر بازیکنان منتقل کنند تا بازیکنان آن را حدس بزنند) در آن حرکت می‌کنند.

تعداد گیج کننده ای از گزینه ها برای بازی "Activity" در فروش وجود دارد.

از این میان، من فکر می کنم ارزش توجه به چند نوع اصلی را دارد:

فعالیت برای کودکان از 3 سال

بدین وسیله زمین بازیفیل ها راه می روند کودکان این بازی را دوست دارند، اما آنها می توانند، البته، فقط با مشارکت رفقای بزرگتر بازی کنند.

Activity For Kids - نسخه کودکان

آیا می خواهید با بچه های خود Activity بازی کنید؟ با دقت فکر کنید - کدام نسخه بهتر است - برای بچه ها بخرید یا فوراً - "در بالا" 🙂 . از بازی برای بچه ها، بچه ها به سرعت بزرگ می شوند. اما کودکان چهار ساله از قبل می توانند به نسخه Junior بپیوندند.

فعالیت نسخه اصلی

در اینجا، و همچنین در «فعالیت برای کودکان»، به جای فیل ها مجسمه های بامزه مردانه کوچک وجود دارد. من خرید این بازی را توصیه می کنم شرکت بزرگسالانو کودکان بالغ، حداقل - تا هشت.

فعالیت برای کل خانواده

چنین نسخه ای نیز وجود دارد. در این بازی محدودیت سنی پایین 8 سال اعلام شده است در حالی که در اورجینال 12 سال است و کارت های مخصوص کودکان در اینجا وجود دارد در حالی که در اورجینال فقط سطوح مختلف دشواری کار وجود دارد.

گزینه های باقی مانده انحرافات مختلف در یک جهت یا دیگری از نسخه های اصلی هستند.

به عنوان مثال، چندین نسخه از Activity برای کودکان 8 ساله وجود دارد، بازی "هنرمند دیوانه" - در اینجا پیشنهاد شده است که روی پیشانی یک دوست بکشید، نسخه 18 به علاوه با تعصب وابسته به عشق شهوانی (بسیاری از بررسی های منفی)، نسخه های جاده ای، Activity Tik Tok Boomm (Activity و Tik Tok Boomm در یک).

ضمناً در تمامی بازی های Activity نیاز به تیم اعلام شده است. در واقع، شما می توانید با هم بازی کنید، اما در تیم ها، واقعاً بسیار سرگرم کننده تر است.

از کجا می توانستم بخرم

فعالیت برای بچه ها در اوزون,

نسخه اصلی بزرگسالان در Ozone

فعالیت برای بزرگسالان قسمت دوم (فقط در کارهای جدید متفاوت است) همچنین در اوزون

اما در فروشگاه my-shop نسخه "برای کل خانواده" وجود دارد

برای بچه ها، به دلایلی پیدا کردم فقط نسخه توربو. همه چیز یکسان است، فقط برای مدتی.

بازی مستعار - کلمه را بدون نام بردن توضیح دهید

سن: پسندیدن بازی فعالیت- گزینه های مستعار برای سنین مختلف در دسترس هستند.

جالب بودن: یک بازی جالب و سرگرم کننده برای یک شرکت بزرگ.

در اینجا، و همچنین در Activity، یک زمین بازی و تراشه وجود دارد. این شامل بازی تیمی نیز می شود.

اما پیشنهاد شده است که این کلمه بدون نام بردن در کلمات توضیح داده شود.

برای کسب امتیاز و جریمه قوانینی وجود دارد. تراشه با تعداد امتیازهای کسب شده توسط تیم منهای جریمه حرکت می کند.

نسخه های اصلی Alias:

همچنین یک بازی با مکعب ها در این مجموعه وجود دارد که در آن پیشنهاد می شود کلمات را از مکعب ها، گزینه های مختلف جاده جمع آوری کنید و به طور کلی، تمام.

از کجا می توانم بخرم:

نام مستعار جونیور در اوزون

نام مستعار اصلی در مای شاپ

اما این - پارتی مستعار در اوزونبه شدت محبوب است. به دلایلی در توضیحات اوزون می گوید که 50 کارت وجود دارد My-shop در همین نسخه اعلام شده است - 300. و من به سمت گزینه دوم متمایل هستم.

کل سریال بازی های مستعاردر فروشگاه من. راحت!

بازی "Imaginarium" - کلمه را با ارتباط حدس بزنید

سن: یک نسخه برای کودکان از چهار سال وجود دارد، یک کودک از ده سالگی می تواند نسخه بزرگسالان را بازی کند

جالب بودن: بازی جالب، سرگرم کننده، هیجان انگیز برای یک شرکت سرگرم کننده

قوانین: بازی از کارت هایی با تصاویر تشکیل شده است

نشانه هایی برای نشان دادن انتخاب کارت، تراشه ها - فیل های بالدار و زمین بازی.

بازی نیاز به یک رهبر دارد. در هر حرکت، رهبر با وظیفه ای مواجه می شود که با کارتی که انتخاب کرده است، یک ارتباط ایجاد کند تا همه بازیکنان نتوانند آن را حدس بزنند، اما در همان زمان، هیچ اتفاقی نیفتاد که هیچ کس حدس زد.

وظیفه بازیکنان این است که از بین کارت های خود نزدیک ترین کارت را به انجمن اعلام شده لیدر انتخاب کنند و سپس از بین کارت های دریافتی انجمن (کارت های همه بازیکنان و کارت لیدر) کارت پیشنهادی لیدر را انتخاب کنند. دقیقا همان چیزی که انجمن به آن اعلام شده است.

همه بازیکنان و رهبر دارای فیل هایی با بال هستند. آنها با هر حرکتی حرکت می کنند، بسته به اینکه مالک چگونه خود را نشان داده است.

فوراً متذکر می شوم که کارت ها در بسیاری از نسخه ها کمی تاریک هستند. بنابراین، بسیاری Dixit را ترجیح می دهند.

برای توجیه Imaginarium می توانم بگویم که ناشر آن تا جایی پیش رفته که نسخه 3 بعدی آن را منتشر کرده که قرار است با عینک بازی شود. خوب، من Dixit را برای کودکان پیدا نکردم.

آره! در واقع، مجموعه کارت های اضافی معمولا برای همه این بازی های انجمنی صادر می شود. زیرا پس از چندین بار بازی، بازیکنان شروع به حفظ گزینه های موجود می کنند و چندان جالب نمی شود. اینجا در Imaginarium من به وضوح این مجموعه ها را می بینم، در حالی که در Activity و Alais به دلایلی مجموعه های جداگانه ای پیدا نمی کنم.

از کجا می توانم بخرم:

Imaginarium بزرگسالان در اوزون

Imaginarium برای کودکان در اوزون

فروشگاه من، مثل همیشه، من را با حضور بخشی مانند "Imaginarium" خوشحال می کند.

در حالی که در اوزون و در هزارتو من فقط فرصت باز کردن یک ناشر را می بینم.

آی تی Imaginarium کودکی در هزارتو

بازی Dixit Dixit یک بازی رومیزی انجمنی است