Corsairs هر تلاش آداب و رسوم کارائیب. متن "به هر یک از خود" (مسئولات). گذر از بازی "Corsairs: به هر یک از خود." "بار گاسکون. عاقبت" و همچنین "خدمتکار در جنگل" و "راه شرکت هلندی هند غربی"

گذر کورسی به هر کدام خودش. گوادلوپ
Enter را فشار دهید، از نقشه جهان خارج شوید و از جزیره به سمت شمال به سمت گوادلوپ حرکت کنید. زمان را می توان با فشار دادن + NAM تسریع کرد. با فشار دادن TAB حداکثر نمای نقشه را خواهید داشت. نزدیک شهر، در کنار کلیسا، خانه فادی را پیدا کنید - وقتی به در نزدیک شوید به آن می گویند. با آن مرد صحبت کن، بگو که اهل میشل هستی.
از لاگ:گفت و گو با فادی انجام شد. من از او پولی دریافت نکردم، اما یک خنجر کمیاب به دستم رسید. جایگزینی معادل پول نیست، اما بهتر از هیچ است. اکنون برای راهنمایی های بیشتر به سنت پیر نزد برادرم برمی گردم.
با کشتی به سمت مارتینیک پیش برادرمان رفتیم.
از لاگ:خوب، وقت آن است که به نقش یک ملوان به طور واقعی عادت کنیم. برادر عزیزم سه ماه تمام برای این کار به من فرصت داد. سخاوت ناشنیده!... بیچاره لولو! او قطعا منتظر بازگشت من نخواهد بود... اگرچه، صادقانه بگویم، لولو چنین است اخیرامن کمترین اهمیت را دارم اما اشارات معنادار میشل به نوعی «ماجراجویی» بسیار نگران کننده است. برادر عزیزم بی چون و چرا عقب می ماند و خیلی. خوب، باشه، وقت من هم خواهد رسید... به نظر می رسد که میشل من را کاملاً بی ارزش می داند، با توجه به لحن حمایتی و اخلاقی آخرین گفتگو. لعنتی! حالا بیشتر از همیشه می خواهم بینی برادر مغرورم را پاک کنم. خواهیم دید! و حالا شاید ارزش این را داشته باشد که یک بار دیگر به فدایی سر بزنیم، اما آن را طولانی نکنیم. بگذار مرد چاق کمی غوغا کند و در کار به من کمک کند، زیرا او با بی شرمی بدهی میشل را فریب داد.
از لاگ:فادی قبول کرد که به من کمک کند کار پیدا کنم. درست است، بدون آموزه هم نبود - خوب، کی به پایان می رسد؟ .. شما باید فردا به فروشگاه محلی بیایید و با یک جرارد لکروا صحبت کنید. من باید یک بار بمب و باروت را به قلعه پورتو پرنس در هیسپانیولا برسانم. هزینه حمل و نقل پنج هزار پزو خواهد بود. با این حال، به گفته لکروآ، این تنها اولین و ساده ترین مرحله در تکلیف من است. من دستورات بیشتری را از فرمانده قلعه دریافت خواهم کرد.
از چپ به سمت هیسپانیولا شنا کنید. در بندر پورتو پرنس که تقریباً در قسمت غربی جزیره قرار دارد، اسکله کنید. به جنگل (دروازه سمت راست شهر، وقتی از اسکله مشاهده می شود) خارج شوید. به راست بپیچید، به سمت قلعه بدوید و پایین بروید. به اسلحه خانه بروید و با فرمانده صحبت کنید. پس از دریافت 5000 پزو، از تکلیف بعدی مطلع شوید.
از لاگ:فرمانده قلعه پورتو پرنس به من وظیفه ای مسولانه داد: تحویل فوری محموله اسلحه های کشتیبرای تجهیز مجدد یک ناوچه خاص "Militant" که در این لحظهدر حال گشت و گذار در سواحل پورتو بلو. دو هفته بیشتر وقت ندارم باید عجله کرد!
آنجا شنا کنید، به محض انجام وظیفه، یک بار شنا کنید. به احتمال زیاد، شما نمی توانید دورتر شنا کنید، زیرا. شما بارها و بارها توسط همان رهگیر اسپانیایی مورد حمله قرار خواهید گرفت - منتظر آن در نزدیکی قلعه باشید و با کمک متحدان آن را غرق کنید. یا نه روی نقشه، بلکه در کنار دریا با شتاب از او دور شوید، به محض اینکه از دید ناپدید شد، نقشه را باز کنید. سپس به سمت سواحل جنوب مین شنا کنید. پورتو بلو بندر دشمن است، پس کمی به سمت غرب آن حرکت کنید و به دریای آزاد بروید. هنگامی که زنگ هشدار ناپدید می شود، تا کشتی "مبارزه" شنا کنید، یک قایق به آن بفرستید. با کاپیتان کشتی "مبارز" صحبت کنید، موافقت کنید که به او در شناسایی کمک کنید. حالا من یک وظیفه 250 دوبلون دارم، از فلوریان شوکت. باید وارد پورتو بلو شد و فهمید که چرا گالون آلاکانتارا، که چوکه در حال شکار آن است، برای رفتن به دریا آماده نمی شود و چه اتفاقی برای ماموری به نام سیلوان لافورت یا جیمی سیلیزیو افتاده است. نام خبرچین مورد نیاز جیمی سیسیلیو است، او یک تاجر است. گالئون نام آلاکانتارا را دارد. شما باید در شب از طریق جنگل وارد شهر شوید. زمان - حداکثر دو روز. به خلیج پشه‌ها بروید، از کشتی پیاده شوید. منتظر شب باش از ساحل، به این ترتیب بروید - مستقیم، چپ، چپ، در سمت راست دروازه ای به شهر وجود خواهد داشت. وارد شهر شوید، با احتیاط راه خود را به سمت چپ دراز کنید. یک پل به کارخانه کشتی سازی منتهی می شود، روبروی پل یک خانه گوشه ای وجود دارد - یک میخانه. در آنجا وارد شوید. ارزش صحبت با مسافرخانه دار را ندارد، زیرا. او با امنیت تماس خواهد گرفت و سناریو کمی تغییر خواهد کرد. در اینجا یک مست پیدا کنید که به شما نوشیدنی بدهد. موافقت کنید که بنوشید، سپس در مورد اخبار منطقه ما بپرسید. او شروع به صحبت در مورد جاسوس دستگیر شده خواهد کرد - تا آخرین بار از او بپرسید، تا زمانی که یک مدخل ژورنالی ظاهر شود. اکنون باید یک فرد نامحسوس را پیدا کنید که نیاز به پول دارد. گدا! زمان را به 12 روز یا کمی بعد برگردانید، یک گدا در شهر پیدا کنید و به او پیشنهاد کسب درآمد بدهید. در گوشه ای پنهان شوید، زمان را به 23-00 یا بالاتر برگردانید، به کارخانه کشتی سازی در اسکله بروید و اطلاعات به دست آمده توسط گدا را پیدا کنید. به جنگل بازگردید، به ساحل خلیج پشه‌ها، به سمت کشتی الهام‌بخش حرکت کنید و اطلاعات کسب شده را به کاپیتان شوک گزارش دهید. اما اگر تصمیم دارید از مسافرخانه داری بپرسید، پس.
از لاگ:لعنتی! حتما اینقدر بی خیال بودی! میخانه دار لعنتی که به سختی در مورد جیمی سیلیسیو شنیده بود، نگهبانان را صدا کرد. الان کل شهر آشفته است. من باید بدون شوریدن نمک به فلوریان شوکت بروم - باید خودم پاهایم را حمل کنم ...
بعد، فلوریان از شما می خواهد که بعداً بیایید، شما بیایید و او یک کار دیگر به شما می دهد.
از لاگ:من یک تکلیف دیگر از فلوریان شوکت دارم. لازم است بارک "پوئبلا" را با محموله مهمات غرق کنید که از کارتاخنا به پورتو بلو می رود. اگر من این کار را انجام دهم، عملیات Choquet برای تصرف گالیون آلاکانتارا را بسیار تسهیل خواهم کرد.
در امتداد ساحل مین به سمت راست شنا کنید و با همان کشتی روبرو شوید. به آن حمله کنید، آن را غرق کنید یا سوار شوید - این به شما بستگی دارد. اگر می خواهید آن را غرق کنید، ابتدا از چاقو برای کاهش سرعت کشتی استفاده کنید و سپس از بمب. اگر سوار شد، سپس چاقو، سپس باک شات.
از لاگ:وظیفه تعیین شده توسط Florian Choquet انجام شد! حالا باید به گوادلوپ بروم، نزد آشنای قدیمی‌ام جرارد لکروا برای جایزه و یک ماموریت پولی دیگر.
سپس به گوادلوپ بروید، وارد فروشگاه شوید و با تاجر صحبت کنید - لکروا پاداش شما را از طریق او رد کرد - 400 دوبلون.
با فادی در گوادلوپ صحبت کنید. در مورد دزدها بپرسید، در مورد هندی اسیر شده و مجموعه دزدیده شده سابرها مطلع شوید، که اگر از بازرگانان در جزایر پیدا شوند، باید بازخرید شوند. به زندان برو، با فرمانده صحبت کن تا تو را به هندی برساند. در کل راهرو عمیق تر بروید و با سرخپوستی که پشت میله ها ایستاده صحبت کنید. نزد فرمانده برگردید و بپرسید برای آزادی سرخپوست چه باید کرد - رضایت فادی لازم است. برو پیش فادی باهاش ​​حرف بزن او از شما 150 دوبلون جریمه می خواهد. بگو که مرد از بلوط سقوط کرد و چنین پولی خواست. مبلغ در حال حاضر 100 دوبلون است. 100 دابلون فادی را پیدا کن و بده، برو زندان و نت برگ فادی را به فرمانده بده. Titchingitu را تا سلول دنبال کنید و گزارش دهید که هند آزاد است. در گفتگو با او در خارج از شهر، موافقت کنید که سرخپوست را در تیم خود بپذیرید.

کامپیوترها

متن "به هر یک از خود" (مسئولات). گذر از بازی "Corsairs: به هر کدام خودش"

18 اکتبر 2014

"Corsairs" - این یکی از معدود بازی های تولید داخلی است که شهرت جهانی به دست آورده است. بسیاری از بازیکنان از این ایده قدردانی کردند و ماجراجویی هایی که باید با آن روبرو شوند چقدر خوب انجام شد. با این حال، شایان ذکر است آخرین بازیمجموعه ای به نام "به هر یک از خود" - این یک نوع اوج است، مجموعه ای از تمام خوبی هایی که در قسمت های قبلی، و قرار دادن آن در یک. نتیجه یک پروژه بسیار جالب است که به شما این امکان را می دهد تا خود را به عنوان یک دزد دریایی شجاع امتحان کنید که نیاز به گشت و گذار در دریاها و اقیانوس ها دارد، وظایف را کامل می کند، هم در خشکی و هم در آب مبارزه می کند. و همه اینها در جهان باز، یعنی هیچ کس شما را به یک نقشه خاص گره نمی زند - می توانید در هر لحظه به هر نقطه از جهان سفر کنید. شما می توانید با تجارت درآمد کسب کنید، می توانید دزدی دریایی و کشتی ها را غارت کنید - هیچ کس شما را محدود نمی کند، بنابراین می توانید آنچه را که مناسب می دانید انجام دهید. خوب، زندگی در اینجا فوق العاده غنی است. متأسفانه، نمی‌توانید شما را از طریق آن راهنمایی کنید - باید همه چیز را به تنهایی یاد بگیرید، اما تلاش‌هایی که می‌توانید در طول سفر دریافت کنید قابل توصیف هستند.

افزونه‌هایی نیز در بازی وجود دارد، مانند "Corsairs: به هر یک از خود - Kaleuche"، که تصویب آن ضروری نیست، زیرا ممکن است همه مایل به خرید DLC نباشند. همین امر در مورد سایر افزونه ها نیز صدق می کند. DLC هایی مانند "Corsairs: To Every His Own - Gweek" در اینجا در نظر گرفته نمی شوند، قدمت فقط مربوط به بازی پایه است، بنابراین نمی توانید به دنبال ماموریت های اضافه شده به بازی با محتوای قابل دانلود باشید.

"رام برای متصدی بار"، "دختر تماس بگیرید" و "دست نوشته های کشیش سنت پیر را برگردانید"

اولین کوئست هایی که در دنیای بازی با آنها روبرو می شوید بعید است برای شما مشکلی ایجاد کند. شما به هیچ چیز فراطبیعی، سلاح های خاص یا کشتی های غیرعادی نیاز ندارید، بنابراین می توانید با خیال راحت آنها را سوار کنید. گذر از "به هر یک از خود" می تواند ده ها، حتی صدها ساعت از شما را بگیرد، زیرا زندگی در اینجا آرام است و اگر می خواهید از آن لذت ببرید، می توانید وقت خود را صرف کنید. اما اگر تلاشی مانند "Rum for the Bartender" را انجام دهید، به تکمیل بازی نزدیک‌تر می‌شوید. بنابراین، در این تلاش شما باید با ارواح واقعی که در یک کشتی نه چندان واقعی سفر می کنند، ملاقات کنید. و فقط از آنها باید رم را بردارید. برای این کار ابتدا رمز عبوری را که باید به کاپیتان کشتی ارواح بگویید پیدا کنید و سپس با خود ارواح ملاقات کنید. با گفتن رمز، هویت خود را تایید کرده و رم را دریافت خواهید کرد که باید آن را به بارمن تحویل دهید.

عبور از "به هر یک از خود" می تواند متفاوت باشد - این به ماهیت تلاش بستگی دارد: در برخی موارد باید فوراً به تجارت بپردازید و در برخی ممکن است عجله نداشته باشید. به عنوان مثال، مانند تلاش "Call Girl"، که در آن باید یک زن خاص سفارش دهید فاحشهبرای یک بزرگوار شما باید اطلاعاتی در مورد دختر مناسب از دلال محبت پیدا کنید و متوجه خواهید شد که فقط برای یک ساعت، از یازده تا دوازده شب، می توانید او را انتخاب کنید. اما در هر روز، بنابراین شما نمی توانید عجله کنید.

اما تلاش "بازگرداندن دست نوشته های کشیش سنت پیر" باید در اسرع وقت انجام شود، اما دشوار نیست. شما به سادگی نیاز دارید که دست نوشته ها را از یک کلیسا به کلیسا دیگر تحویل دهید، اما باید ثابت کنید که افکارتان کثیف نیستند.

«کارگر انبار»، «جواهر دزدیده شده» و «آدم‌خواران»

عبور از "به هر یک از خود" به طور دوره ای شما را شگفت زده می کند، زیرا به شما پیشنهاد می شود کاملاً کامل کنید وظایف غیر معمول. مثلا، " کارگر انبار"جستجوی متشکل از دو بخش است. توسط فروشنده ای در یک فروشگاه که یک کارمند ارزشمند را از دست داده است - یک کارگر از یک انبار به شما داده می شود. شما باید او را پیدا کنید. واضح است که هیچ محدودیت زمانی وجود ندارد. اما شما می توانید بلافاصله به جنگل بروید و یک دهکده دزدان دریایی را پیدا کنید که در یکی از مغازه های آن کارمند گم شده کار می کند. او نمی خواهد برگردد، پس برگرد و خبر را به تاجر بگو. این قسمت اول پایان می یابد. ، اما می توانید بلافاصله دومی را شروع کنید. تاجر نیاز به جایگزینی دارد و در شهر دزدان دریایی پیدا خواهید کرد. پس از پرداخت مبلغ مشخصی، موافقت کنید که نامزدها را بررسی کنید و اگر چرت زدید، وقتی از خواب بیدار شدید، سه دزد دریایی را در میخانه خواهید دید که ابراز تمایل کرده اند کار پیدا کنند. یکی از آنها را انتخاب کنید و او را به شهر بفرستید. دفعه بعد که به آنجا رفتید، بازرگان می گوید که یک کارمند عالی آورده اید. که او سخاوتمندانه به شما پاداش خواهد داد.

اما ماموریت های کمتر پیچیده ای مانند "جواهری دزدیده شده" نیز در بازی وجود دارد. هنگامی که در جنگل پرسه می زنید، صحنه ای در مقابل شما آشکار می شود - دو بومی به سمتی نامعلوم فرار می کنند. شما می توانید آنها را تعقیب کنید، اما این کار نمی کند - عبور از "به هر یک از خود" نیاز به رویکرد عمیق تری دارد. بهتر است به همان جایی که از آنجا فرار کردند بروید و یک جسد در آنجا خواهد بود. آن را بررسی کنید - گوشواره پیدا خواهید کرد. آنها را می توان بسیار گران فروخت، اما آیا ارزش آن را دارد؟ باز هم به این فکر کنید که چه چیزی برای شما بهتر است و از ساکنان بپرسید که این جواهرات متعلق به چه کسانی هستند. معلوم شد که اینها گوشواره هایی هستند که از همسر فرماندار دزدیده شده اند که برای یافتن آنها سخاوتمندانه به شما پاداش می دهند.

اگر می خواهید بجنگید، باید تلاش "آدم خوار" را انجام دهید - می توانید آن را در یکی از ساکنان پست در نزدیکی شهر پیدا کنید. او به شما خواهد گفت که دوستش قصد دارد به تنهایی دخترش را از چنگ بومیان نجات دهد. به او بپیوندید و به مخفیگاه آدمخوارها بروید - در آنجا باید بجنگید، اما وقتی این کار را انجام دادید، معلوم می شود که دختر شریک زندگی شما زنده است. همچنین گروگان دیگری را خواهید یافت که او نیز می تواند نجات یابد. در نتیجه، هم شریک و هم گروگان نجات یافته به شما پاداش می دهند.

"بار گاسکن" - جستجوی داستان

پس از انجام این کارها، به آن دسترسی خواهید داشت جستجوی داستان"Burden of the Gascon" که می توانید آن را کامل کنید، اما زمان زیادی طول می کشد. پس برای آن آماده شوید و شروع کنید. هدف شما خرید یک کشتی، جمع آوری خدمه و رفتن به گوادلوپ است. در پروژه "Corsairs: به هر یک از خود" عبور از ماموریت هایی که مربوط به خط داستان، به صورت دوره ای به شما کمک می کند تا به فینال راه پیدا کنید. طبیعتاً نباید در این مورد عجله کنید، اما همچنان باید درک کنید که بازی یک پایان منطقی دارد که در پایان باید به آن برسید. پس از خرید یک کشتی، باید به یک میخانه بروید که در آن می توانید یک تیم را در یک زمان جمع آوری کنید - یک ملوان وجود دارد که آماده است تا چهل جفت دست به شما ارائه دهد، اما به شرطی که همه را یکباره ببرید و شرایطش را برآورده کند آنها بسیار ساده هستند - شما باید فضای مناسب، غذا و دارو را در کشتی داشته باشید. شما می توانید کمی از همه چیز را فقط برای برآورده ساختن الزامات بخرید، اما این همه چیز نیست. شما به یک ناوبر نیاز دارید و او در بازداشت است، زیرا مقدار زیادی پول به یک صراف بدهکار است. به سراغ او بروید و بدانید که برای پس دادن این مبلغ چه کاری می توانید انجام دهید. در اینجا شما دریافت خواهید کرد تلاش جانبی"مهندس اسپانیایی"، زیرا شما باید یک همکار گروگان ربوده شده توسط دزدان دریایی را نجات دهید. در ابتدا، می توانید سعی کنید دومی را متقاعد کنید که مهندس را رها کند، اما در نتیجه هنوز باید آنها را بکشید - در بازی "Corsairs: To Every His Own" ماموریت های گذرا اغلب به همین نتیجه می رسد. سپس با خود اسپانیایی که نمی خواهد باور کند برای نجات او آمده اید، دعوای تن به تن خواهید داشت. او را شکست دهید و به داخل شهر هدایت کنید، اما از نگهبانان دوری کنید. هنگامی که مهندس را نزد وام دهنده می آورید، دومی رسیدهایی را به شما می دهد که بدهی بازپرداخت شده است - باید آنها را به زندان ببرید تا ناوبر آزاد شود و تلاش گوادلوپ فعال شود.

«گوادلوپ»، «معارف کارائیب» و «رقیب ناصادق»

این یکی از سخت ترین ماموریت هاست، در اینجا خطر در هر گوشه ای در انتظار شماست. عبور از آن ممکن است نیاز به مهارت و مهارت زیادی در مدیریت شخصیت خود و کشتی ای که در آن قایقرانی می کنید داشته باشد. شما باید به سمت گوادلوپ حرکت کنید، جایی که کار چند سطحی آغاز خواهد شد. ابتدا باید با یک نفر صحبت کنید که بیشتر شما را راهنمایی کند. در آنجا با مجموعه‌ای از سابرهای دزدیده شده توسط سرخپوستان آشنا می‌شوید که باید آن‌ها را برگردانید، اما بدون کمک یک فرد بومی که زندانی شده است، آن را پیدا نخواهید کرد. می توانید آن را با پول زیادی خریداری کنید، اما کاری برای انجام دادن وجود ندارد - فقط می توانید با فرمانده بحث کنید و قیمت را کمی پایین بیاورید. پس از آزاد کردن هندی، می توانید اکسپدیشن را تجهیز کنید، اما در عین حال همچنان باید یک کار را تکمیل کنید، که به تلاش "آداب کارائیب" می دهد. باز هم خطر در هر گوشه ای در انتظار شماست، بعید است که عبور آسان به نظر برسد. به عنوان بخشی از این کار، ابتدا باید محموله ای از اسلحه را تحویل دهید، با عبور از بندر دشمن، سپس با استخدام یک گدا برای این کار، اطلاعات مهمی را به دست آورید و سپس کشتی دشمن را با بار باروت کاملاً رهگیری کنید. آسان نخواهد بود، پس جدی بگیرید. خب، ماموریت بعدی اساساً در حال اجرا با وظایف است. " رقیب بی شرف"در نتیجه، معلوم می شود که یک قاچاقچی است که با تاجر محلی دخالت می کند. قرار ملاقات بگذارید و از او استقبال گرمی کنید - لازم نیست او را بکشید، زیرا او مبلغ مناسبی برای زندگی خود خواهد پرداخت.

"بار گاسکون. عاقبت" و همچنین "خدمتکار در جنگل" و "راه شرکت هلندی هند غربی"

گذر از بازی "Corsairs: To Every His Own" رو به جلو است و این به شما نشان می دهد که می توانید تلاش "Burden of the Gascon" را ادامه دهید. اما ابتدا سعی کنید تلاش "دختر جنگلی" را به دست آورید - برای این فقط باید در جنگل سفر کنید تا زمانی که دختری را ببینید که از دست سه مرد فرار می کند. او از شما کمک می خواهد و می گوید که پدرش می خواهد او را با یک نفر ازدواج کند و او شخص دیگری را دوست دارد. در هر صورت به آقایان اطلاع دهید که خودتان دختر را به پدرش تحویل خواهید داد و سپس تصمیم بگیرید که او را رها کنید و کار خیری انجام دهید یا او را نزد پدرش ببرید و ثواب بگیرید. پس از آن، شما می توانید "بار گاسکون" را به عهده بگیرید. برای این کار باید به مارتینیک برگردید و با دوستتان میشل که در زندان است صحبت کنید. او چندین گزینه برای توسعه رویدادها به شما ارائه می دهد که تلاش "مسیر هلندی ها" را آغاز می کند شرکت هند غربی"کورسیرز: به هر قدمی که برای خود دارد به اینجا منشعب می شود، زیرا میشل سه گزینه مختلف را برای دستیابی به هدف به شما پیشنهاد می کند. اولی پیوستن به کمپانی هند غربی، دومی پیوستن به ارتش انگلیس و سومی عضویت در یک مخفیانه است. سازمان .

"Dutch Gambit"، گزینه های مختلف برای پاس

توصیف این قطعه در اینجا با جزئیات بسیار دشوار خواهد بود، زیرا منشعب می شود و می تواند به طرق مختلفی پیش رود. این یکی از بیشترین است قسمت های جالببازی "Corsairs: به هر کدام خودش." قدم زدن " گمبیت هلندی"، تلاشی که شما را به هدف مورد علاقه شما و میشل هدایت می کند، زمان زیادی طول می کشد. شما باید تعداد زیادی تکالیف را انجام دهید، با مخالفان خطرناک مقابله کنید و دستورات پیچیده را دنبال کنید. حتی می توانید بگویید که در برخی از مکان‌ها را باید زیر هر سنگی نگاه کنید، این زنجیره تلاش ممکن است به آن نیاز داشته باشد، مهم نیست که کدام مسیر را انتخاب کنید، نتیجه همچنان یکسان خواهد بود - تمام وظایف را تکمیل خواهید کرد و پول کافی برای آزاد کردن میشل جمع‌آوری خواهید کرد.

«میلیون برای میشل»، «حماسه دزدان دریایی» و «شکار کوسه»

بررسی کنید که آیا یک میلیون دارید - بالاخره این چقدر طول می کشد تا میشل آزاد شود. البته، مقدار آن به سادگی بسیار زیاد است، و جدا شدن از آن بسیار رقت انگیز خواهد بود، اما همچنان مال شماست. بهترین دوست. و مهمتر از همه - این یک شخصیت کلیدی در طرح بازی است، بنابراین خسیس نباشید. با این حال، در بخش "Corsairs 3: به هر یک از خود" عبور آنقدر ساده نیست که همه چیز به این محدود شود. معلوم می شود که پول کافی برای باج دادن به میشل وجود ندارد - باید آنچه را که او قول داده بود، اما انجام نداد، انجام دهید. برای اینکه بفهمیم چیه در سوال، با خود میشل صحبت کنید، یک راز وحشتناک را کشف کنید - چیزی غیرممکن در انتظار شما است. هدف شما تصرف جزیره تورتوگا و سرنگونی حکومت محلی است! اما این جزیره ناوگان کامل خود را دارد، چگونه با آن برخورد می کنید؟ اینجاست که متوجه می‌شوید در میان دزدان دریایی کسانی هستند که از دولت جزیره راضی نیستند.

وقت آن است که به تلاش بروید" حماسه دزدان دریایی". در آن شما باید تمام دزدان دریایی با نفوذی را پیدا کنید که آماده خواهند بود تا نیروهای خود را با شما بپیوندند تا به تورتوگا حمله کنند. اما شما یکی از مهم ترین دزدان دریایی - کوسه افسانه ای را نمی شمرید. شما باید کاملاً هزینه کنید. زمان زیادی است، اما، افسوس، همه تلاش های شما بیهوده خواهد بود - کوسه بدون به جا گذاشتن ردی ناپدید شد. اما در تلاش "دزدان دریایی: برای هر یک از خود" این گذر به سادگی نمی تواند به بن بست برسد، بنابراین شما فقط نیاز دارید به چیزهای دیگر پرت شدن

«بازگشت بارون»، «جزیره عدالت» و «شیرجه»

از این لحظه به بعد معجزات واقعی در بازی آغاز می شود. شما باید شمنی را پیدا کنید که مدال های خاصی می سازد که به شما امکان می دهد به جزیره اسرارآمیز عدالت دسترسی پیدا کنید. به طور طبیعی، شما باید چندین کار را انجام دهید و چند ماه صبر کنید تا مدال ها آماده شوند، اما واقعا ارزشش را دارد. تنها در این صورت است که می توانید به حرکت در بازی Corsairs ادامه دهید. هر مرحله از «جزیره عدالت» ممکن است دشوار به نظر برسد، زیرا این یک نقطه عطف در بازی است. پس از همه، در این جزیره باورنکردنی شما هنوز هم کوسه را پیدا خواهید کرد، و او موافقت می کند که به شما بپیوندد، اما برای این کار به یک کشتی نیاز دارید، که، متأسفانه، اینطور نیست. و تمام این تلاش حول تلاش برای بدست آوردن یک کشتی برای کوسه خواهد بود.

در مورد وظیفه "غوطه وری"، در اینجا معجزات ادامه خواهد داشت. عبور از بازی "به هر یک از خود" یک چرخش کاملاً غیرمعمول خواهد داشت - شما باید به زیر آب بروید تا یک شهر باستانی مایا را در آنجا پیدا کنید. این لذت های داستانی غیرمنتظره در این بازی فوق العاده منتظر شما هستند.

جدا شدن نزدیک است...

بنابراین، گذر از بازی "Corsairs: به هر یک از خودش" به نتیجه منطقی خود نزدیک می شود. برای شما باقی مانده است که تعدادی ماموریت جانبی و داستانی را تکمیل کنید تا میشل را آزاد کنید، جزیره تورتوگا را تصرف کنید و همچنین شگفتی های مختلف دیگری را در ارتباط با مایا ببینید. سرگرمی برای این بازی را نمی توان خسته کننده نامید، و این پروژه طولانی نیست - شما تصمیم می گیرید که چه مدت بازی کنید. شما می توانید به طور انحصاری از طریق ماموریت های خط داستانی بروید یا می توانید تمام تکالیف شخص ثالث را انجام دهید و به سراسر جهان سفر کنید. به طور طبیعی پوشش نمی دهد این گذرکشتی‌ها، شمشیرها، توپ‌ها، مهمات و بسیاری از جنبه‌های دیگر که مستقیماً به خود طرح مربوط نمی‌شوند، «Corsairs: To Every His Own» است. شما باید این را به تنهایی مطالعه کنید و تضمین می کنید که از این روند لذت زیادی خواهید برد.

آخرین

در نتیجه، همه چیز به جستجوی یک اثر باستانی - یک ماسک مایا - می رسد. و، متأسفانه، نه تنها به دنبال او خواهید بود، بلکه برادر «میلیونی» شما، میشل نیز خواهان ثروت است، به شما خیانت می کند و عملاً شما را می کشد. اما در اینجا می توانید انتقام بگیرید. ابتدا باید با سرخپوستان و سپس خود میشل که باس اصلی بازی است بجنگید. هر دقیقه همه چیز سخت تر می شود، زیرا شما در حال حاضر با همه، از جمله برادرتان، به یکباره مبارزه خواهید کرد. خوب، البته، همه چیز با پیروزی شما به پایان می رسد - اگر یک مصنوع واقعی در دستان خود دارید، باید کار میشل را تمام کنید و سپس ویدیوی نهایی شروع می شود. اما بازی در همان زمان به پایان نمی رسد - شما این فرصت را پیدا می کنید که به گشت و گذار در اقیانوس ها ادامه دهید - دزدی دریایی، تجارت، زندگی، و البته از طریق آن ماموریت هایی که قبلا وقت انجام آنها را نداشتید.

تنها در چند ثانیه، یک نسیم آرام به یک تندباد ویرانگر تبدیل می شود. آسمان صاف به دلیل ابرهای زیاد، وحشتناک می شود. سیل باران و رعد و برق فوران می کند. ناگهان، از پشت افق بر روی بادبان های پاره شده، وحشت مهیبی ظاهر می شود، کابوس روی امواج. او مرگ را برای همه موجودات زنده می آورد. این یک کشتی ارواح است.

در هزارتوهای خالی یک معبد متروکه، نگهبانان وحشتناک زیادی وجود دارند که توسط خدای خشمگین مرگ، یام سیمیل، احضار می شوند. یک مصنوع باستانی قدرتمند باید به قلمرو مرده بازگردانده شود. سپس مجمع الجزایر کارائیب از شر ارواح شیطانی که خواهان جنگ هستند خلاص خواهد شد.

  • تلاش ماکرو عرفانی حداقل 6 ساعت بازی طول می کشد.
  • جدیدترین گالون نظامی منحصر به فرد - یک کشتی کلاس 1.
  • سلاح غوغا منحصر به فرد جدید - کاتانا.
  • جدید منحصر به فرد سلاح گرم- تپانچه دو شلیک؛
  • جدید زره منحصر به فرد- لباس لامپورت

از مردگان نترس شجاع می تواند بر هر چیزی غلبه کند! شما باید سه مصنوع را پیدا کنید و جمجمه یشم را به جای خود برگردانید.

توجه! این تلاشفقط در صورت خرید DLC از فروشگاه Steam در دسترس است!

شرایط به دست آوردن کوئست: گمبیت هلندی باید با موفقیت انجام شود. اگر گامبیت هلندی را با GVIK تکمیل کردید، یا سازمان مخفی، پس باید جمجمه را به پرتغالی ها بفروشید. زمان باید بگذرد - تقریباً 4 ماه پس از اتمام Gambit. نسخه بازی 1.1.3 و بالاتر می باشد. در غیر این صورت، ممکن است انواع اشکالات را تجربه کنید.

جایزه: گالیون جنگ قلب پرنده، تپانچه دوتایی، لباس لامپورت، معجون شامان، کاتانا.

چگونه می توانم جستجو را دریافت کنم؟ سه راه برای این کار وجود دارد:

  1. یک طلسم عجیب از یک گدا در شهر بخرید
  2. حرز عجیب و غریب را از بدن سرخپوست کشته شده در جنگل بردارید
  3. در کابین کاپیتان کشتی سقط شده یک طلسم عجیب را در صندوقچه پیدا کنید.

برای شروع عبور از Corsairs: به هر یک از خود - Kaleuche در یک نمایه، شما می توانید "Amulet عجیب" را به هر طریقی دریافت کنید. به هر حال به دست شما خواهد افتاد.


بنابراین، شما یک "طلس عجیب" در دستان خود دارید. باید بدانید که هدف آن چیست. چه کسی می تواند راهنمایی کند؟ طبیعتاً فانوس داران. آنها همچنین می توانند برای تعویذ سفارش دهند. از سه فانوس دریایی - سانتیاگو، گوادلوپ، کارتاخنا دیدن کنید. در هر صورت یک مراقب خواهد گفت که چگونه طلسم در کارائیب ظاهر شد و چارلز قبلاً سومین شخصی است که این چیز را نشان می دهد.

با این حال، تنها یک نفر می تواند نحوه استفاده از حرز را بداند. این شمن سرخپوستان کارائیب است. این قبیله در دومینیکا زندگی می کند. خودت را تملق نکن، هندی با کسی صحبت نمی کند. برای اینکه او بتواند با شما ارتباط برقرار کند، باید یک پیشنهاد ارائه کند. او فقط اسلحه گرم می پذیرد. این یک تپانچه ساده نیست، بلکه یک تفنگ مته واقعی یا یک کارابین دریایی است.

وقتی چیز مفیدی به دست می آورید، به دومینیکا بروید. در اعماق جنگل، دهکده Caribs را پیدا کنید. در یک خانه شما یک شمن را پیدا خواهید کرد، با او صحبت کنید. هنگامی که او حرز خود را تشخیص داد، سپس به دنبال دو مورد دیگر بگردید. گذر کورسی: به هر کدام خود - Kaleuche ادامه می دهد.

فکر نکنید برای شما آسان خواهد بود! به محض ورود به منطقه آبی جزیره، طوفان شدیدی آغاز می شود. یک کشتی ارواح به سمت کشتی شما خواهد رفت! به هر حال، او شلیک نمی کند. به محض اینکه کشتی های شما نزدیک می شوند، روح شروع به سوار شدن می کند. شما باید با اسکلت های روی عرشه ارواح مقابله کنید و به کابین کاپیتان بروید.

در کابین کاپیتان کالوش


سعی نکنید کاپیتان مرده را ضربه بزنید. او به همه چیز اهمیت می دهد! بعد از مدتی می ایستد و شروع به صحبت می کند. کاپیتان خواهد گفت که او و تیمش جاودانه هستند. او حمله کرد زیرا به حرز عجیبی که شما در اختیار دارید نیاز دارد.

خوب، دوباره شروع کن به مبارزه با او. در نتیجه بیهوش خواهید شد. در ساحل دومینیکا به خود بیایید. تا آنجا که به سلامت مربوط می شود، در مضیقه است. یک ملوان از کشتی شما به سمت شما می آید یا یک دختر اگر موفق به عبور از حماسه دزدان دریایی شوید. از مکالمه متوجه خواهید شد که تیم شما توانسته بدن شما را از کشتی بیرون بکشد. اما کشتی شما تنها با یک گلوله غرق شد.

گذر کورسی: به هر کدام خود - Kaleuche ادامه می دهد. به هر حال، ملوانان همچنین موفق شدند سینه شما را از کابین خارج کنند، بنابراین چیزهای کوچک دست نخورده باقی ماندند. صحبت کنید، به شامان بازگردید و دریابید که Kaleuche چگونه در کارائیب ظاهر شد، چرا او به طلسم نیاز دارد و چگونه می توانید با او مبارزه کنید.

در مورد مبارزه، دشوار نیست - شما باید دو طلسم گم شده و همچنین جمجمه یشم یام سیمیل را پیدا کنید. او اکنون با خواکیم مریمن است. خوب، شما باید آن را بردارید. اما ابتدا باید طلسم های باقی مانده را قبل از کاپیتان مرده پیدا کنید. شمن توصیه می کند که یک کشتی سریع پیدا کنید که از Kaleuche دور شود.

نکته: کشتی هایی مانند Mirage، Meifeng، Valkyrie می توانند از کشتی ارواح دور شوند. با این حال، شما برای آنها متاسف هستید یا به دلایلی نمی توانید وارد آنها شوید. به کشتی های کلاس های کوچک توجه کنید، اما به کشتی های تجاری توجه نکنید.

گذر کورسی: به هر کدام خود - Kaleuche. به نگهبان فانوس دریایی که در مورد حرز به شما گفته بازگردید. از او در مورد دو تعویذ دیگر بپرسید. یا بهتر است بگوییم چه کسی می تواند مالک آنها باشد.

بنابراین، شما به یک شکارچی از بلیز، فرگوس هوپر، جک-جکسون از باربادوس نیاز دارید. تنها چیزی که از او می دانیم این است که کشتی او «نیمه زن-نیمه پرنده» نامیده می شود. در واقع نام "هارپی" است!

باربادوس

شما باید از اداره بندر در مورد جک جکسون بپرسید. وقتی از او پرسیده شد که زیبک او چه نام دارد، "هارپی" را پاسخ دهید. به شما می گویند که این کاپیتان اکنون در خدمت شرکت هند غربی هلند است. اینجاست که باید به دنبال آن بگردید. به کوراسائو بروید. در دفتر GVIK، کسی که مجوزهای تجاری را می فروشد متوجه می شود که جکسون شما در پروازهای منظم بین پورت رویال و فیلیپسبورگ مشغول است. جستجو کنید کشتی مورد نظردر این مسیر یک قایق به xebec بفرستید.

خواهید آموخت که جکسون حرز را در سینه فانوس دریایی در باربادوس نگه می دارد. پس به همین دلیل کاپیتان مرده نتوانست آن را دریافت کند! با این حال، جکسون نمی تواند با شما به باربادوس برود. او قرارداد دارد. بنابراین، برای عبور از Corsairs: به هر یک از خود - Kaleuche، از او خرید کلید برای سینه. قیمت آن 500 دوبلون است. به باربادوس برگردید، در فانوس دریایی فرود بیایید. در قفسه سینه یک طلسم عجیب و همچنین یک تپانچه دو شلیک و چیزهای کوچک دیگر پیدا خواهید کرد. تعویذ را به شمن تحویل دهید، زیرا "کالوچه" اکنون برای شما شکار می کند.


بلیز

در بلیز متوجه خواهید شد که شکارچی شما زودتر از سه روز دیگر نخواهد رسید. ضمناً در بازه زمانی 18 الی 21 خواهد بود. منتظرش باش. ممکن است در یک هفته ظاهر شود. به طور کلی در مورد حرز بپرسید.

او با کمال میل این طلسم را می داد، اما تنها او توسط راهزنان محلی سرقت شد. در خلاصه داستان، این طلسم به همراه سایر وسایل هوپر به سرقت رفت. به فرمانده زندان بروید، اما در آنجا چیزی یاد نخواهید گرفت جز اینکه راهزنان در شهر دستیارانی دارند. ما باید خودمان بازی سفید را انجام دهیم.

شرم در خانه بنابراین در یکی شما یک نوع مشکوک پیدا خواهید کرد. او را بکشید، جسد را جستجو کنید و یک یادداشت جالب پیدا کنید. تا نیمه شب صبر کنید، در جنگل باد کنید. در مکان بعدی، راهزنان را در خارج از دروازه های شهر ملاقات خواهید کرد. یادداشت بدهید، دعوت به پرونده بگیرید. این دزدی از یک تاجر است.

برای عبور از کورسی: به هر یک از خود - Kaleuche شما باید موافقت کنید و به آنها کمک کنید. در دیالوگ بعدی، دعوتنامه دیگری به پرونده دریافت خواهید کرد. سه روز دیگه تموم میشه شما همچنین خواهید آموخت که این باند در نزدیکی یک غار قرار دارد. روز بعد، همچنین در نیمه شب، به غار بروید، انبارهایی وجود دارد. طلسم، لباس لامپورت و سایر زباله ها را پیدا کنید. دو راهزن شما را پیدا خواهند کرد. شما باید آنها را بکشید و به سمت شمن بروید و در طول راه از Kaleuche فرار کنید.

نکته: اگر دو راهزن را به فرمانده تحویل دهید، پس از سه روز برای دستگیری شروران جایزه دریافت خواهید کرد.

جمجمه یشم

بنابراین، شما از طریق یام سیمیل نیاز دارید. او در حال حاضر با خواکیم مریمن است. به ویلمستاد ضربه بزنید. در آنجا پرتغالی اتاقی اجاره کرد. به هیچ جا در اسکله عجله نکنید. راهبی به سمت شما می‌آید و می‌گوید مریمان گم شده است. همچنین صاحب خانه ای که در آن خانه اجاره کرده بود مفقود شد. به علاوه، اتفاقات عجیبی در شب در آنجا رخ می دهد. با این حال، سربازان چیزی پیدا نکردند.

به طور طبیعی، شما باید بفهمید که چه چیزی چیست. گذر کورسی: به هر کدام خود - Kaleuche ادامه می دهد. وقتی نیمه شب رسید، به خانه روبروی محل سکونت بروید. شما باید به طبقه دوم بروید. راهب فریب نداد! دود نسبتاً غلیظی از بالای سینه نزدیک تخت بلند می شود. پس از آن اسکلتی که تبر در دست دارد در اتاق ظاهر می شود! وقتی با مرده ها سروکار دارید، جسد را جستجو کنید. متوجه می شوید که این زن خانه دار است. بله، بالاخره مریمن تیپ بسیار خطرناکی است!

به کلیسا بروید، با کشیشان صحبت کنید. از او خواهید فهمید که خواکیم یک نجیب زاده سابق است. حالا این یک جادوگر وحشتناک است. در هاوانا، ناپدید شدن مردم شهر و همچنین حملات ارواح، مورد توجه قرار گرفت. خب برو کوبا در اینجا شما باید به کلیسا بروید. شما از یک راهب محلی خواهید آموخت که انواع ارواح در جنگل در یک غار هستند. گذرگاه به این مکان توسط یک تفنگدار محافظت می شود.

دمیدن به جنگل در محل مقابل خود غار، با تفنگدار صحبت کنید. او به شما اجازه عبور خواهد داد. با عبور بیشتر از Corsairs: به هر یک از خود - Kaleuche باید همه اسکلت ها را هم در ورودی و هم در خود غار بکشد. به محض اینکه آخرین اسکلت غار روی زمین بیفتد، دود از گوشه او شروع به ریختن می کند. اینجاست که چاوینوی وارد می شود. کسانی که از ریچارد گامبیت پیروی می کنند، بلافاصله این موجود را می شناسند. او را بکش، نزد راهب برگرد. ابراز قدردانی می کند. همه اینها عالی است، اما شما هنوز مریمن را پیدا نکرده اید. اتفاقا او یک جایی نزدیک است!

هیچ کس در شهر او را ندید. باید به دنبال او بود. در گورستان، به سرایدار بچسبید. او را فشار دهید، سپس متوجه خواهید شد که Joaquim در سرداب نشسته است و به آرامی اجساد را از قبرستان می دزدد. کلید را بردارید، پشت جمجمه ضربه بزنید. به سرداب بروید، از تابوت ها رد شوید، از در عبور کنید.

شما در غاری با تعدادی غار به پایان رسیدید. هر جا که نیاز دارید اسکلت ها را تمیز کنید، مریمن را پیدا کنید. آن را در اتاقی با تاج و تخت پیدا خواهید کرد. با او صحبت کنید، تبدیل شدن از یک انسان به یک مرده بد را تماشا کنید. ابتدا با چاویناوی احضار شده و سپس با جنگجوی جگوار و همچنین جواکیم که به او ملحق شد مبارزه کنید. وقتی ماریمن سقوط کند، چاویناوی خود به خود خواهد مرد. جسد یک سوژه پرتغالی را جستجو کنید. جمجمه یشم را از او بگیرید. فراموش نکنید که غار را نیز جستجو کنید، صندوق عید پاک را بردارید. ادامه گذر از Corsairs: به هر یک از خود - Kaleuche.


وقت رفتن به دومینیکا است. اکنون یک چیز عجیب وجود دارد - اگر طلسم ها کشتی ارواح را به خود جذب کردند ، پس جمجمه یشم اصلاً برای او جالب نیست. وقتی به شمن رسیدید، به داستان گوش دهید. شما باید با دقت گوش کنید، زیرا مهم است! سپس دو طلسم بردارید. صرف نظر از اینکه طلسم پوشیده شده باشد یا نه، فقط برای یک ماه خوب است. در این دوره باید جزیره ای را با معبد یام سیمیل پیدا کنید. جمجمه را آنجا بگذارید.

نکته: اگر حماسه دزدان دریایی را تکمیل کرده باشید، مختصات جزیره را از ناتانیل هاوک خواهید آموخت. خوب، اگر نه، پس به مرکز مثلث بدنام برمودا نیاز دارید. قله های آن سینت مارتن، آنتیگوا، سنت کریستوفر است. برای نبردهای جدی چه در زمین و چه در دریا آماده شوید.

بنابراین، شما هال روآ را پیدا کردید. روی آن باید جمجمه یام سیمیل را رها کنید. به اعماق جزیره بروید، جایی که معبد قابل مشاهده است. به اوج برو، داخل شو. وقتی به سه پاس رسیدید، باید پاس میانی را انتخاب کنید. از پله ها بالا بروید. در مرحله بعد، باید با علامت "Skull-Sun" حرکت کنید. روی خورشید تمرکز کنید، اسکلت ها را در طول مسیر بکشید، و همچنین چاوینیان. هنگامی که، در طول عبور از Corsair: به هر یک از خود - Kaleuche، در را باز کنید، وارد اتاقی خواهید شد که در آن تله پورت وجود دارد. به سمت راست بروید. سپس تنها یک جاده وجود خواهد داشت. همه تله پورت ها درست است. پس از ورود به آخرین تله پورت، خود را در یک پناهگاه خواهید دید. در آنجا یک رئیس چاوینوی به شما نزدیک می شود.


نکته: رهبر شروع به بمباران شما با سوالات می کند. پاسخ آنها در داستان شمن بود که باید به دقت گوش می کرد! اگر پاسخ ها اشتباه باشد، حداقل یکی از آنها، رهبر به شما حمله خواهد کرد. اگر هیچ اشتباهی نکنید، پوست یک جنگجوی پلنگ را خواهید گرفت.


در پایان گفتگو با رهبر، به سمت مجسمه آن طرف حرم بروید. جمجمه یشم را زمین بگذارید. وقتی معبد را ترک می کنید، باید به دریا بروید. در منطقه آب، گالیون نظامی "قلب پرواز" از قبل منتظر شماست. در حال حاضر یک تیم فانی دارد که توسط یک کاپیتان هدایت می شود. روح سابق را سوار کنید، هرکسی را که گرفتار می‌شود، زمین بزنید. در طول مسیر، شما باید اسکلت ها را جستجو کنید، که ممکن است حاوی طلسم های جالب باشد. نبرد با کاپیتان در کابین خواهد بود. پس از - یک گفتگو. در پایان مکالمه او را بکشید. اولین حرز عجیب را از بدن خارج کنید. در یکی از صندوقچه ها یک کاتانا پیدا خواهید کرد. دیگری 5000 دوبلون خواهد داشت. شما نمی توانید آنها را از بین ببرید، بنابراین بیهوده تلاش نکنید.


اینجاست که روح "کلوچه" را سرد می کند... مال ما!

آیا فکر می کنید که گذر کورسی: به هر یک از خود - Kaleuche کامل شده است؟ آنجا نبود! شما باید به شمن برگردید، طلسم ها را به او بدهید. شما وظیفه ای دریافت خواهید کرد - تحویل 15 مانگارو. از اینها برای شما معجون تهیه می کند. شما می توانید همه چیز را به یکباره برای او بیاورید. شما می توانید، تا آنجا که شما پیدا کنید - در پنج. در نتیجه سه معجون دریافت خواهید کرد: معجون استقامت، معجون واکنش و معجون دلخواه. به محض اینکه معجون ها را به دست آوردید، با شمن خداحافظی کنید که به درک خرد اجدادش می رود.

نقشه را باز کنید و به سواحل گوادلوپ بروید. پس از انداختن لنگر، به خانه فادی بروید که با علامتی به همین نام نشان داده می شود. با مردی که در داخل پیدا کردید چت کنید و به او بگویید که میشل شما را فرستاده است. با این حال، او پول نخواهد داشت و به شما یک شمشیر پاداش می دهد. فراموش نکنید که در مورد سؤالاتی که برای شما جالب است از او بپرسید. سپس به زندان بروید و با فرمانده صحبت کنید. برای بازدید از هند باید مجوز کسب کنید.

ادامه گذر از بازی Corsairs: به هر کدام خود را ادامه دهید و به داخل سلول بروید تا با زندانی صحبت کنید. سپس نزد فرمانده بازگردید و از او دریابید که چه چیزی برای آزاد کردن او لازم است. معلوم می شود، فقط رضایت فدایی خاص. می توانید پیش او بروید و چت کنید. او در پایان گفت و گو 150 طلا طلب خواهد کرد. اما شما نباید فوراً با این مبلغ موافقت کنید، زیرا او آن را تا 100 پرتاب می کند. سنگ های قیمتی. اما شما به اندازه کافی زوج نخواهید داشت، بنابراین به کشتی بروید و سفر خود را به جزیره مارتینیک آغاز کنید تا دو دوبلون گم شده دیگر را در آنجا بیاورید.

اما لازم نیست خیلی تلاش کنید، زیرا هنوز نمی توانید زندانی را آزاد کنید، بنابراین پس از فرود در جزیره، می توانید میشل را پیدا کنید و با او صحبت کنید. معلوم می شود که فادی اصل شمشیر قدیمی را به شما نداده است. او همچنین خاطرنشان می کند که شما باید از او یک وظیفه بگیرید. اکنون در گذرگاه Corsairs: به هر یک از آنها، به میخانه بروید و با مهمانخانه صحبت کنید تا به انتخاب یک تیم جدید کمک کند. سپس به گوادلوپ برگرد و فادی حیله گر را پیدا کن تا 100 طلا را به او برگرداند.

پس از آن می توانید رسیدی به فرمانده بدهید و تیچینگیتای سرخ پوست را از اسارت رها کنید. با او چت کنید و او را متقاعد کنید که به تیم شما بپیوندد. به کلیسا بروید و با کشیش صحبت کنید، معلوم شد که او دزدیده شده است. شما می توانید خدمات خود را ارائه دهید. حال در گذر از بازی Corsairs: به هر کدام خود شما باید از طریق کوئست بروید. پس به میخانه بروید و از صاحبش در مورد سرقت کلیسا بپرسید. او چیزی نمی داند.

به سر میز بروید و با یک مرد بسیار مست صحبت کنید. معلوم می شود که این کار توسط یک باند دزد محلی که در جنگل پنهان شده اند انجام شده است. برو اونجا. به محض اینکه به دوشاخه رسیدید ابتدا به چپ و سپس به راست بپیچید. مراقب باشید، زیرا در بیشه ها سه نفر را ملاقات خواهید کرد. به آنها نزدیک شوید و چت کنید. آنها به شما پیشنهاد می دهند که کالاهای سرقتی را با مبلغ کمی خریداری کنید.

آداب کارائیب

به محض طلوع صبح، به مغازه بروید و با جرارد لکروا گپ بزنید. پس از آن به میخانه سر بزنید و کمی بخوابید. به فروشگاه برگردید و با جرارد صحبت کنید تا یک وظیفه از او دریافت کنید که حمل بار به بندر پورتو پرنس واقع در جزیره هیسپانیولا است. نقشه را باز کنید و قایقرانی را شروع کنید.

پس از پهلوگیری به سمت جنگل بروید. وقتی به دوشاخ رسیدید، به راست بپیچید و سپس به سمت قلعه بروید. در آنجا فرمانده را ملاقات می کنید، نزدیک می شوید و با او صحبت می کنید. به محض کسب 5000 طلا، می توانید کار بعدی را انجام دهید. این شامل انتقال 15 توپ به پورتو بلو، جایی که ناو متعلق به Florian Choquet در آن قرار دارد، است. شایان ذکر است که این در نزدیکی جزیره مین جنوبی واقع شده است.

مراقب باشید زیرا در راه توسط یکی از رهگیرهای اسپانیایی مورد حمله قرار خواهید گرفت. بگذارید به پایین فرو رود و به شنا کردن ادامه دهید. از آنجایی که بندری که به سمت آن می روید متعلق به فرانسوی ها است، باید کمی به سمت غرب آن حرکت کنید. پس از فروکش کردن احساسات، به آرامی به Martial نزدیک شوید. پس از صحبت با کاپیتان خود، موافقت کنید که در یک عملیات شناسایی به او کمک کنید. اکنون می توانید به پشه ها بروید. به محض فرود آمدن، انتظار فرود تاریکی را داشته باشید. وارد شهر شوید و به سمت کارخانه کشتی سازی حرکت کنید.

وقتی در گذرگاه Corsairs هستید: هر کدام خود را در نزدیکی پل منتهی به کشتی‌سازی می‌بینید، سپس به میخانه نگاه کنید. در اینجا به دنبال شخصی بگردید که آماده است از شما یک نوشیدنی پذیرایی کند. سپس از او در مورد خبر فوریکه در منطقه صورت گرفته است. معلوم است که اخیراً یک جاسوس در اینجا دستگیر شده است. سپس از شما می خواهد که یک گدا پیدا کنید. منتظر صبح باشید و در جستجوی او به شهر بروید. وقتی یک گدا را پیدا کردید، پیشنهاد دهید با پیدا کردن چیزی برای شما مقداری پول به دست آورید. سپس به سمت اسکله رفته و منتظر بمانید تا او اطلاعات به دست آمده را دریابد.

پس از گوش دادن به او، به کشتی برگردید و به کشتی "الهام بخش" بروید تا همه چیز را به کاپیتان شوک بگویید. همچنین وظیفه دیگری را از او بگیرید و آن سوار شدن بر کشتی «پوئبلو» است که باروت را به سواحل آلاکانتارا می رساند.

من به شما توصیه می کنم در امتداد ساحل مین دوره ای را طی کنید، جایی که او را ملاقات خواهید کرد. در گذر بعدی از بازی Corsairs: به هر کدام خود، باید کشتی را رهگیری کنید و سپس به سمت گوادلوپ بروید. به ساحل بروید و به مغازه محلی بروید. به دنبال تاجری در آن بگردید که بتوانید صادقانه از او درآمد کسب کنید. سپس می توانید حمل و نقل کالاهایی را که باید از صاحبان مغازه های محلی بگیرید شروع کنید.

رقیب بی شرف

بعد از اینکه وارد فروشگاه شدید، به سراغ بازرگان بروید و کار را از او بگیرید، یعنی آوردن روب دوما از میخانه. موافقت کنید و به موسسه سرگرمی بروید. در آنجا به دنبال مردی باشید که ماسک و کلاه پوشیده است. پس از صحبت با او به مغازه برگردید و اصل گفتگو را بیان کنید. پس از تحویل نامه به آدرس، یک جایزه کوچک دریافت خواهید کرد.

به محض اینکه به شما پیشنهاد داد رقیبی برای لارا پیدا کنید و او را مجبور کنید مغازه ای را که در آن قاچاق می فروشد را ببندد. ادامه گذر از بازی Corsairs: به هر یک از خود و بازگشت به میخانه به او بگویید که شما به دنبال محصولات ارزان است. بلافاصله پیشنهاد ملاقات، موافقت و رفتن به ساختمان مشخص شده دریافت خواهید کرد. منتظر او باشید و به داخل ساختمان حرکت کنید. پس از آن، باید به او اطلاع داده شود که یک دسته از سربازان از قبل بیرون در منتظر هستند. برای فرار به شما 10000 طلا رشوه می دهد. ببرش

وقتی قاچاقچی پنهان شد، به مغازه بروید و به مغازه دار بگویید که دیگر رقیبی وجود ندارد، که در ازای آن 15000 پزو جایزه دیگری دریافت خواهید کرد.

دختر جنگلی

شما می توانید این شخصیت را در گوادلوپ ملاقات کنید. او از سه راهزن فرار می کند و از شما کمک می خواهد. بعد از اینکه دختر را به خانه باس ترت بردید. معلوم می شود که پدرش، صاحب یکی از مغازه های محل، می خواهد او را به عقد یک صرافی درآورد. با این حال، قلب او متعلق به شخص دیگری است. شایان ذکر است که اگر دختر را به نشانی تحویل دهید، پدرش 7500 طلا به شما جایزه می دهد.

بار گاسکن. ادامه

اکنون باید به جزیره مارتینیک برگردید تا میشل را که در حال حاضر در زندان است ملاقات کنید. پس از گپ زدن با او، او به شما پیشنهاد می دهد که از بین چندین گزینه برای توسعه رویدادها انتخاب کنید:
- عضو شرکت هند غربی واقع در جزیره کوراسائو شوید.
- عضو نیروی دریایی بریتانیا شوید.
- عضو یک سازمان ناشناخته واقع در باربادوس شوید.

شرکت هند غربی هلند

شروع به عبور از این کنید خط داستاندر گذر از بازی Corsairs: به هر کدام خودش، رفتن به کوراسائو. لنگر را نزدیک ساحل بیندازید و به محلی که مقر GVIK در آن قرار دارد برسید. شما می توانید آنها را با یک صفحه مستطیلی با کتیبه مربوطه تشخیص دهید. حتما به آنها اطلاع دهید که می خواهید برای آنها کار کنید. سپس به طبقه دوم بروید و لوکاس رودنبورگ را در آنجا پیدا کنید. بعد از اینکه با او صحبت کردید، اولین کار را انجام دهید.

اولین کار اسکورت بالتازار

پس از دریافت تنظیمات، به اداره بندر ویلمستاد بروید، جایی که باید Ridderbock Balttazar را پیدا کنید و با آن چت کنید. سپس می توانید دوباره به دریای آزاد بروید، اما بسیار با احتیاط، زیرا Fierce اکنون شروع به سبقت گرفتن از شما خواهد کرد. از آنجایی که تحت کنترل او یک کشتی نسبتاً قدرتمند است، ترک آن تقریبا غیرممکن است.

من به شما توصیه می کنم در بازی Corsairs این نبرد را پشت سر بگذارید: هر کدام خود را به قلعه برسانید و آنجا بنشینید، زیرا این بهترین است. بهترین موقعیتاز همه. پس از دفع حمله دشمن به جزیره سنت مارتین بروید و بالتازار را در شهر بیابید. پس از آن به شما پاداش داده می شود و می توانید با خیال راحت به کوراسائو برگردید. برای فرود در ساحل و رفتن به محل اقامت GVIK و گزارش تکمیل کار به رودنبورگ.

وظیفه دوم. نامه مخفی آسودو

اکنون باید از کوبا دیدن کنید و دون سیمونو را در سانتیاگو پیدا کنید تا اسنادی را به او تحویل دهید. ضمناً این شخص در بانک جایگاه مهمی دارد. سفر خود را به کوبا آغاز کنید و سعی کنید چشم اسپانیایی ها را جلب نکنید. من به شما توصیه می کنم در سمت راست شنل لنگر بزنید و سپس به تدریج به سمت خلیجی به نام آنا ماریا حرکت کنید.

پس از رسیدن به ساحل، گذر بازی Corsairs: هر کدام را به خود ادامه دهید و به سمت دروازه های شهر بروید. شایان ذکر است که لازم نیست حوالی ساعت 00:00 از آنها عبور کنید، زیرا یک نگهبان در آنجا وجود دارد. به محض اینکه صبح شد به بانک واقع در کوچه روبروی اقامتگاه بروید. سایمون را آنجا پیدا کن و با او صحبت کن. سپس او به شما پیشنهاد می کند که فردا برگردید. اکنون برای این واقعیت آماده باشید که به محض عبور از آستانه بانک، بلافاصله مبهوت خواهید شد.

با باز کردن چشمان خود، مخالفان را خواهید دید، اما نباید فوراً همه چیز را به آنها بگویید. منتظر خروج رهبر باشید. اکنون شما تحت حفاظت هستید. به محض اینکه یکی از آنها پست خود را ترک کرد، سریع به سمت سینه بدوید و هارپون را از آن بیرون بیاورید. سپس از آن بر روی دشمن استفاده کنید و از اتاق خارج شوید.

بعد از برداشتن چند قدم به ورون برخورد می کنید، از هارپون هم روی او استفاده می کنید و سپس به پایین می روید. وقتی در طبقه اول هستید، یک صندوقچه را در آنجا پیدا کنید و همه چیزهایی را که قبلاً از شما گرفته شده است، بردارید. می توانید از ساختمان خارج شوید و به سمت بانک بروید.

سیمون را در آنجا پیدا کنید و پیام برگشت را بگیرید. او به شما خواهد گفت که حتماً یک نفر باید بمیرد. می توانید از شهر خارج شوید و سوار کشتی شوید. پس از سوار شدن به کشتی، به جزیره کوراسائو بروید.

وظیفه سوم. فلت وود

بعد از اینکه بار دیگر خود را در رودنبورگ در قسمت بازی Corsairs: به هر کدام خود دیدید، از این واقعیت که او شما را به مدت یک هفته رها می کند متحیر خواهید شد. در این بین می توانید با تحویل کالا برای مغازه ها یا بندری سروکار داشته باشید. در پایان بقیه، به رودنبورگ برگردید و کار بعدی را انجام دهید. سپس به اداره بندر بروید و کشتی خود را سپرده گذاری کنید. شایان ذکر است که کاملا رایگان خواهد بود.