نسب ابدی در انتظار یک معجزه. اولین CBT کره ای (CBT) Lineage Eternal - همه محتوای موجود. چگونه در CBT کلید بگیریم؟ شرح توانایی های جادوگر در Lineage Eternal

هر کسی که حداقل کمی MMORPG بازی کرده است احتمالاً نام خط (معروف به Lineage) را شنیده است. این شبکه شایسته بازی نقش آفرینییکی از بیشترین ها بود بازی های محبوبدر ژانر آن - در سال 1998، در زمان انتشار قسمت اول، تعداد کمی می توانستند با آن مخالفت کنند. پس از آن، شش سال بعد، قسمت دوم منتشر شد که باعث شهرت سریال در کشورهای CIS شد (اما در کشور ما رسماً 4 سال دیرتر از آسیایی ها در سال 2008 منتشر شد). سال هاست که طرفداران این سری منتظر قسمت بعدی بودند و حالا در سال 2011، سازندگان ویدیوی گیم پلی قسمت سوم را به مردم گرسنه نشان دادند. تصمیمات غیرمعمول زیادی را نشان داد، طرفداران سریال بسیار الهام گرفتند و صبورانه منتظر ماندند. با این حال، پس از 3 سال، ویدیوی جدیدی به ما نشان داده شد که در آن بسیاری از تصمیمات جالب لغو شد. آیا آنقدر شایسته است قسمت جدیدتوجه ما، یا نه؟ بیایید دریابیم!

سیستم مبارزه در Lineage Eternal
بررسی ابدی Lineage داشتن هدف برای ایجاد امکانات جدید بازی های MMORPG، NCSoft یک سیستم مبارزه منحصر به فرد به نام Drag and Hold را به ثبت رسانده است. به این صورت پیاده سازی می شود: برای مثال، یکی از دکمه های ماوس را نگه می دارید و آن را جلوی شخصیت خود نگه می دارید. نتیجه: دیواری از آتش یا یخ ظاهر می شود. برای مدتی، دشمنان نمی توانند به شما نفوذ کنند. اگر انرژی کافی برای استفاده از یک طلسم توهین آمیز دارید، به سرعت ماوس را در اطراف شخصیت خود حرکت دهید. در نتیجه، کسانی که در شعاع تخریب قرار می گیرند از آتش، یخ، ارواح در خدمت شما یا سایر عناصر موضوع آسیب می بینند. اگر یک جنگنده دشمن در نزدیکی است، می توانید زمان داشته باشید تا او را بگیرید و سپس با حرکت تند ماوس، او را دوباره به سمت حریفان فشار دهید. آنها پراکنده خواهند شد و یکدیگر را خرد خواهند کرد.

فضای بازی پر است آیتم های مختلف. با برخی از آنها می توانید به نفع خود تعامل داشته باشید. به عنوان مثال، یک تخته سنگ سنگین با کمک تله‌کینزی را می‌توان توسط یک جادوگر بلند کرد و به سمت مهاجمان پرتاب کرد.

سال‌های صرف شده برای توسعه Lineage 3 بیهوده نبود. وعده های توسعه دهندگان کاملاً توجیه شد: حتی بازیکنان با تجربه نیز به تنوع و گستردگی این بازی توجه می کنند.

کلاس های Lineage Eternal:

بررسی دقیق Lineage Eternal نشان می‌دهد که بازیکن دارای کلاس‌های کاراکتر زیر برای انتخاب است:

شوالیه زیرا این شخصیت برای مبارزه با سلاح های غوغا کاملاً آموزش دیده است و زره سنگین به تن دارد - او در نبرد نزدیک احساس اطمینان می کند. او یک قلاب جنگی دارد که نه تنها به دشمنان آسیب می رساند، بلکه آنها را زیر ضربات تیغه نیز می کشد. همین قلاب به عبور از پرتگاه ها، بالا رفتن از شیب های تند و دیوارها کمک می کند. گاهی اوقات می توانید یک سپر جادویی را فعال کنید که فلش ها را منعکس می کند و زره را افزایش می دهد. حالت حمله مستقیم اگر در حالی که نگه دارید فعال می شود کلیک راستیک قوس نزدیک شوالیه بکشید. در جهت این قوس، شوالیه با عجله خواهد رفت و هر چیزی را که در مسیرش باشد از بین می برد. اگر دشمنان از همه طرف فشار می آورند، می توانید یک دایره بکشید، سپس قهرمان به شدت می چرخد ​​و حریفان نزدیک را در هم می کوبد.

Mag. او چندین موضع در زرادخانه خود دارد که به او اجازه حمله یا حرکت به اشیاء را می دهد. این نحوه استفاده از سیستم Drag & Hold در حالت است - بازیکن خطوط را به صورت عمودی یا افقی ترسیم می کند و دیوارهای آتشین در امتداد آنها تشکیل می شود. برای منجمد کردن هیولاها و خرد شدن به قطعات یخ، "دیوار آتش" اعمال می شود. "لمس مرگبار" مجموعه ای مخرب از رعد و برق را تشکیل می دهد که با ماوس کنترل می شوند. "موقعیت حمل و نقل" از توانایی استفاده از تله کینزی و گرانش استفاده می کند. دشمنان به هوا بلند می شوند و به مسافت طولانی پرتاب می شوند. همچنین می‌توانید سنگ‌ها و چوب‌ها را به سمت هیولاها پرتاب کنید یا سرعت مهاجمان را کاهش دهید.

شکارچی روح - او کاملاً صاحب کمان است و همچنین ارواح مردم و حیواناتی که آنها را دعوت می کند تا حتی با دشمنان به دست آورند، تابع او هستند. می توان از "تگرگ تیر" استفاده کرد، که به تمام هیولاها در شعاع پرواز پیکان برخورد می کند، اما به طور کامل تگرگ را ویران می کند. سیستم Drag & Hold به شما این امکان را می دهد که یک شلیک قدرتمند در یک جهت مشخص ایجاد کنید و همچنین یک شلیک انفجاری که سپر دشمن را از بین می برد. اگر در میان یک نبرد تیرهایتان تمام شد، می توانید با کمک متحدان روحی آنها را پر کنید، اما برای مدتی بازیکن آسیب پذیر می شود، بنابراین باید مهمات را ذخیره کنید. اگر یک متحد موقعیت بحرانی داشته باشد، می توان روحی را برای کمک به او فرستاد.

PvP در Lineage Eternal
کسانی که دوست دارند با بازیکنان دیگر بجنگند نیز مورد توجه قرار نگرفتند: ویدیوی Lineage Eternal مناطقی در مقیاس بزرگ را نشان می دهد که به طور ویژه برای PvP ایجاد شده اند. مانند Lineage کلاسیک، این MMORPG دارای محاصره و سیستم قبیله خواهد بود.

سیستم مورد نیاز Lineage 3:
تمام اطلاعات در مورد سیستم مورد نیازبازی Lineage 3 که زیر نوشتم رسمی نیست. همه داده ها حدس و گمان هستند، من با نسخه دوم بازی و شخصاً با تجربه خودم هدایت شدم.

کمترین:
ویندوز - XP، 7.8
رم- 2 گیگابایت
کارت گرافیک - 256 مگابایت
پردازنده - 2 هسته
وینچستر - SSD، 10 گیگابایت
DirectX-10+
اینترنت - سرعت بالا

در نوامبر 2011، جامعه روسی زبان بی سر و صدا در انتظار بازی های TERA، Blade & Soul و ArcheAge بودند و در طول مسیر با بازی های Lineage 2 و Aion بازی کردند. با کمال تعجب، همه این بازی ها به نوعی با شرکت معروف NCSOFT مرتبط هستند (XLGAMES و Bluehole توسط افرادی از NCSOFT تأسیس شدند). هیچ کس انتظار نداشت که در این نوامبر غیرقابل توجه، غول کره ای پروژه لوکوموتیو بعدی خود را بر اساس IP Lineage اعلام کند. ارائه Lineage Eternal: Twilight Resistance غیرمنتظره و چشمگیر بود، اما هیاهو در بخش روسی زبان به سرعت فروکش کرد، زیرا جریان اطلاعات بلافاصله پس از نمایش در نمایشگاه G*Star خشک شد.

درباره بازی

Lineage Eternal که در ابتدا به عنوان دنباله‌ای برای Lineage اصلی قرار گرفت، چندین بار قبل از راه‌اندازی مراحل آزمایش عمومی دوباره کار شده است. NCSOFT در اوایل دسامبر 2016، زمانی که اولین CBT کره ای برگزار شد، تلاش کرد تا دستاوردهای خود را نشان دهد. نشان داده شده با واکنش متفاوتی از جامعه مواجه شد که از نزدیک روند PTA را دنبال کرد. اما بیایید در مورد همه چیز به ترتیب صحبت کنیم.

وقایع ۷۰ سال پس از وقایع قسمت اول اتفاق می‌افتند (در ابتدا برنامه‌ریزی شده بود که این اکشن ۲۰۰ سال بعد رخ دهد). این بازی بر اساس یک موتور سه بعدی اختصاصی با دوربین ایزومتریک ثابت (Quarter View, 2.5D) ساخته شده است. Lineage Eternal از پیشرفت های NVIDIA از جمله فناوری های بسته Nvidia Gameworks استفاده می کند.

از لحاظ مفهومی، Lineage Eternal یک MMORPG سنتی "پارک موضوعی" با مجموعه کاملی از سرگرمی های استاندارد و سیستم های اساسی مانند جمع آوری، ساخت و ارتقاء تجهیزات است. در آینده، توسعه دهندگان قول می دهند ماهیگیری و مالکیت خانه را معرفی کنند. هیچ عنصر جعبه شنی در اولین آزمایش یافت نشد. فعالیت‌های اصلی در Lineage Eternal معمولاً گروه‌های کشاورزی، کوئست‌ها و سیاه‌چال‌ها «Lineage» هستند. دومی، اتفاقا، هستند انواع مختلف: انفرادی، گروهی و عمومی با PvP قفل نشده. برای افزایش قابلیت پخش مجدد، برخی از سیاه چال ها از DDS (سیستم سیاه چال پویا) استفاده می کنند - نسل پویا، یعنی سیاهچال بر اساس تنظیمات خاصی به طور تصادفی تولید می شود.

شخصیت ها و سیستم قهرمان

یک نوآوری و تفاوت مهم با نمایندگان کلاسیک ژانر MMORPG که در اولین بتا تبدیل به یک شگفتی بزرگ و محل بحث شد، سیستم قهرمان بود. بله، درست شنیدید: قهرمانان، نه یک قهرمان. در واقع، هیچ شخصیت اصلی در Lineage Eternal وجود ندارد - در عوض، شما تیمی متشکل از چندین قهرمان (Eternals) دارید. بسته به موقعیت، شما یا یک شخصیت را کنترل می‌کنید (مثلاً در فعالیت‌های عادی)، آنچه را که می‌خواهید از لیست موجودات موجود در حال پرواز انتخاب می‌کنید (با یک سرد کردن کوچک)، یا یک تیم کامل از چهار شخصیت را رهبری می‌کنید، زمانی که بازیکن مستقیماً یک شخصیت را کنترل می کند و به سه فرمان هوش مصنوعی دیگر می دهد (این مکانیک را می توان در سیاهچال های انفرادی و در سیاهچال هایی که به گروه نیاز است استفاده کرد). لیست قهرمانان موجود بزرگ است و تا زمان انتشار شامل چندین ده خواهد شد. هر کدام از آنها نقش، مهارت ها و ویژگی های خاص خود را دارند. البته یک سیستم پمپاژ نیز وجود دارد که هم توسعه منحصر به فرد هر قهرمان و هم توسعه ویژگی های تیم را شامل می شود.

PvP

PvP همیشه نقش مهمی در سری Lineage داشته است و Lineage Eternal نیز از این قاعده مستثنی نیست. در دسترس است جهان باز، اما قوانین نهایی PvP/PK هنوز مشخص نشده است - آنها در طول تست های بسته متعادل خواهند شد. توسعه دهندگان همچنین عرصه (Field Of Honor) را نشان دادند که در آن بازیکنان می توانند در فرمت های مختلف از جمله 4 در 4 مبارزه کنند. علاوه بر این، سیستم صنفی (Blood Pledge) و محاصره ها اعلام شده است، اطلاعات موثقی در مورد این لحظهنه

ویرایشگر و سفارشی سازی

سفارشی سازی کاراکتر یا بهتر است بگوییم عدم وجود آن در CBT (به جز انتخاب چند چهره و مدل مو) نیز باعث شکایت های زیادی از سوی بازیکنان شد. ظاهراً، به جای یک ویرایشگر قدرتمند، بازیکنان می‌توانند «ظاهر» را که مستقیماً از ژانر MOBA به اینجا مهاجرت کرده‌اند، بخرند و مزرعه کنند. با این حال، پس از اولین بتا، توسعه دهندگان قول دادند که روی ویرایشگر کاراکتر کار کنند و تعداد گزینه ها را گسترش دهند.

توسعه دهندگان

در پایان، من می خواهم چند کلمه در مورد تیم توسعه بگویم، سمت فنیپروژه و جدول زمانی تیمی از متخصصان در حال کار بر روی این بازی هستند که طبق سنت قدیمی NCSOFT نام خاصی را دریافت کرد - Team Eternal (قبل از آن Team Bloodlust، Team Aion و غیره وجود داشت). در پایان سال 2014، این تیم حدود 100 نفر داشت، اما در طول دو سال گذشته، اندازه آن به طور قابل توجهی افزایش یافته است (همانطور که در اطلاعیه های دوره ای در بخش فرصت های شغلی وب سایت NCSOFT اشاره شده است). این گروه توسط فردی با تجربه گسترده رهبری می شود - مدیر توسعه و تهیه کننده Jae Hyun Bae، که در طول ایجاد اولین Lineage در NCSOFT شروع به کار کرد (تولید کننده و مدیر توسعه Lineage - 1998-2001، Lineage 2 - 2001-2004 بود. , Blade & Soul - 2008-2011, Lineage Eternal - 2011-تا امروز).

تاریخ انتشار

این بازی در می 2017 لغو شد. پیشرفت‌های روی آن به تیم جدیدی که روی Project TL (عنوان کاری) کار می‌کردند منتقل شد - یک MMORPG جدید از سری Lineage بر اساس Unreal Engine 4.

قسمت جدید Lineage خواهد بود ادامه طرحبخش اول - وقایع آن 200 سال بعد در همان جهان رخ می دهد. امپراطور تاریکی با کمک انبوهی از اورک ها کشور را به دست گرفت، همه تسلیم قدرت او شدند، به جز تعداد انگشت شماری از قهرمانان که شجاعانه انبوهی از تاریکی ها را به چالش کشیدند. مبارزات حماسی و رنگارنگ مانند بسیاری از MMORPG های آسیایی به وفور وجود دارد. چه خوب است، این امکان وجود دارد که آن را در هر دو رایانه شخصی و اندروید از یک حساب کاربری بازی کنید.

سیستم نقش lineage 3

شما باید به عنوان قهرمان یکی از کلاس های پنج گانه بازی کنید، متاسفانه در زمان تست بتای بسته، فقط قهرمانان نژاد بشر نشان داده شدند. بنابراین، ما یک انتخاب از 5 کلاس داریم - جادوگر، عنصر گرا، کماندار-احضار، قاتل و شوالیه. هر کدام از آنها دارای 8 مهارت اساسی هستند که هر کدام را می توان در سه شاخه مختلف توسعه داد. همچنین 4 سطح ارتقا برای هر خط مهارت و یک ارتقاء قهرمان اضافی در حداکثر سطح فعلی 50 وجود دارد. علاوه بر این، پارامترهای شخصیت به موارد زیر تقسیم می شوند: حمله (مسئول انواع آسیب ها)، بقا (مسئول تمام ویژگی های حفاظتی)، منابع (تعیین میزان زندگی، مانا و سرعت بازسازی آنها)، مصونیت (مقاومت در برابر انواع مختلف). تأثیرات منفی). به طور مستقیم سیستم رزمیبسیار شبیه به همتای دیگر MMORPG آسیایی است تیغه وروح

Lineage 3 دنده و لوت

در لاین آپ جدید، یک قهرمان فقط می تواند تجهیزاتی را تجهیز کند که مناسب کلاس او باشد. در زمان CBT، 4 سطح نادر بودن اقلام وجود دارد (اقلام سفید، سبز، آبی و بنفش). دومی دارای اثرات منحصر به فردی است (مثلاً شمشیر مقدس بنفش دشمن را آتش می زند). در مورد زره و جواهرات، لباس پوشیدن و پوشیدن قهرمان در موارد زیر امکان پذیر خواهد بود: پیش بند، چکمه، دستکش، کلاه ایمنی، 2 حلقه، 2 گوشواره و یک طلسم. جالب اینجاست که تمام تجهیزات به حالت PvP یا PvE متصل خواهند شد. بنابراین، شما باید چندین مجموعه تجهیزات برای مناسبت های مختلف داشته باشید.

Co-op و Raids خط 3

در قسمت جدید این مجموعه، ما منتظر حملات گسترده ای به باس ها هستیم (بعضی از آنها را فقط می توان پس از نابودی استقامت و سپس سهام خود جان ها از بین برد). توسعه دهندگان همچنین وعده نبردهای بین قبیله ای زیبا و دیدنی را با صدها شرکت کننده به طور همزمان می دهند. چه در مورد مستقیم PvP (به عبارت دیگر، بازیکنان پر کردن پوزه)، پس امکان مبارزه در عرصه در حالت های مختلف وجود خواهد داشت - هم در دوئل و هم 4 در 4. دنیایی که توسعه دهندگان به ما نشان داده اند به نظر نمی رسد خاص باشد. بزرگ، اما برای راحتی بازیکنان به ما این امکان را می دهد که نه تنها با پای پیاده، بلکه با کمک تله پورت حرکت کنیم. این منطقی است، زیرا جهان یکپارچه نیست، بلکه از مناطق جداگانه تشکیل شده است که هر یک می توانند حداکثر 500 بازیکن را در یک زمان در خود جای دهند. سیاه چال ها، یعنی سیاه چال ها، به صورت تصادفی در آنها جمع آوری می شوند، اما طبق الگوریتم های خاصی - قطعه به قطعه.

تاریخ انتشار Lineage Eternal در روسیه

در آوریل 2016، سومین آزمایش بتای بسته بازی و بعداً در همان سال، OBT برنامه ریزی شد. توسعه دهندگان هیچ اطلاعاتی در مورد تاریخ دقیق عرضه جدید گزارش نکرده اند.

Lineage Eternal، توسعه و پردازش آن، از دیدگاه طرفداران لاین، که مشتاقانه منتظر ادامه MMORPG محبوب خود هستند، زمان بسیار زیادی طول می کشد. با این حال، دلایل عینی برای این وجود دارد.

Lineage Eternal حتی پس از CBT ناموفق و انبوهی از انتقادات به طور کامل و غیرقابل برگشت حذف نشد. توسعه دهندگان هر آنچه در LE بود را به Project TL منتقل کردند، اما بازی را به موتور منتقل کردند تا گرافیک نیازهای مدرن را برآورده کند. به بازیکنان وعده تصویری زیبا، غوطه ور شدن عمیق در گیم پلی، تغییرات چشم انداز و آب و هوا، محیط های تخریب پذیر و فیزیک واقع گرایانه داده می شود.

موارد حفظ شده در Project TL گیم پلی، که میلیون ها گیمر عاشق آن شدند: نسل کشی بی رحمانه هیولاها، پاکسازی سیاه چال ها و نبردها در جای خود باقی ماند. توسعه دهندگان سخت تلاش کردند تا مبارزه را پویا و مهارت ها را تماشایی کنند.

پروژه TL همچنان باید به عنوان در نظر گرفته شود بازی جدید، نه بازسازی LE. بنابراین، در ابتدا، توسعه دهندگان برنامه ریزی کردند تا از استانداردهای MMORPG، به ویژه از سیستم کلاسی. فرض بر این بود که بازیکن یک شخصیت اصلی را کنترل نخواهد کرد، بلکه یک گروه کامل از قهرمانان را در اختیار خواهد داشت که بین آنها امکان جابجایی وجود دارد. با این وجود، چنین رویکردی در چارچوب پروژه نامناسب تلقی شد و آنها تصمیم گرفتند به کلاسیک های این ژانر بازگردند.

NCsoft وعده عرضه این بازی بر روی تمامی پلتفرم ها از جمله کنسول و موبایل را داده است، اما نسخه PC همچنان در اولویت است.

بنابراین به زودی The Lineage از خاکستر مرده Lineage Eternal برمی خیزد - این نامی است که جانشین سری افسانه ای بر تن خواهد کرد، از این رو TL در عنوان کاری پروژه است. تاریخ انتشار دقیق بازی حتی برای خود سازندگان هنوز مشخص نیست. در نیمه دوم سال 2018، آنها قصد دارند یک تست بسته داخلی انجام دهند، در صورت موفقیت آمیز بودن نتایج، ما فرصتی برای بازی The Lineage در سال 2019 خواهیم داشت.

16 آوریل 2013




در 30 نوامبر 2016، فاز اول Lineage Eternal CBT آغاز شد که دسترسی به آن به چند خوش شانس و چند نماینده از سایت های بزرگ بازی داده شد. در انتظار آزمایش آتی، توسعه دهندگان (بچه های NcSoft) اطلاعاتی را در مورد رویداد (رویداد) آینده در اختیار ما قرار دادند، البته به زبان کره ای. ترجمه کاملی را برای شما آماده کرده ایم. اما، برای شروع، من فوراً برای کسانی که واقعاً می خواهند وارد CBT Lineage Eternal کره ای شوند و مشتاق هستند کلید را پیدا کنند، رزرو می کنم:

چگونه در CBT (CBT) Lineage Eternal یک کلید دریافت کنیم؟ چگونه وارد CBT شویم؟

تاریخ انتشار Lineage Eternal هنوز اعلام نشده است و زمان OBT نیز مشخص نیست. بنابراین، تنها کاری که باید انجام دهید این است که ویدیوهای متعددی را در این بازی در یوتیوب تماشا کنید یا سعی کنید در آزمون CBT (CBT) Lineage Eternal که در منطقه کره برگزار می شود، شرکت کنید تا خودتان آن را بازی کنید. برای ورود به CBT (Close Beta Test, abbr. CBT) Lineage Eternal، باید یکی از این موارد را انتخاب کنید که یک حساب تحت اطلاعات پاسپورت کره ای که باید در هنگام ثبت نام مشخص کنید، ثبت کنید و از آن و پروکسی برای ثبت نام استفاده کنید. در بتا شرکت کنید و منتظر بمانید تا کلید برسد، که ممکن است نیاید، یا یک حساب کاربری که قبلاً در بتا مجاز شده است را از دست همان کره ای ها خریداری کنید.

خرید از دست حساب ابدی Lineage: برای دریافت کلید، باید در صرافی‌های مختلف در اینترنت حسابی را جستجو کنید که از قبل مجاز است که یک کره‌ای مبتکر برای استفاده شما می‌فروشد. بله، منابع "تأیید شده" وجود دارد، اما در هر صورت، شما تمام این خریدها را با خطر و ریسک خود انجام می دهید، زیرا اغلب این مبتکرترین کره ای پس از فروش، پس از مدتی، به خدمات پشتیبانی در مورد " می نویسد. حساب کاربری به اصطلاح دزدیده شده است» و به او بازگردانده می شود (به این عملیات فراخوان می گویند). او این کار را انجام می دهد تا دوباره همان حساب را بفروشد.

نحوه دریافت اطلاعات پاسپورت برای ثبت نام در Lineage Eternal beta:اگر همه آنها را از همان کره ای ها خریداری کنید، می توانید جزئیات این عملیات را در منابع دیگر در اینترنت جستجو کنید. از بین تمام داده ها، به اصطلاح KSSN (شماره سریال منحصر به فرد هر شهروند کره ای) که هنگام ثبت حساب از شما خواسته می شود، علاقه مند خواهید بود. هزینه اطلاعات پاسپورت (تا جایی که من می دانم) حدود 100 دلار است. باز هم، شما همه این کارها را با خطر و ریسک خودتان انجام خواهید داد.

من استفاده از هیچ یک از روش های پیشنهادی را توصیه نمی کنم، زیرا خطر تقلب زیاد است. من مطمئن هستم که به زودی بازی در منطقه اروپا آزمایش می شود، بنابراین به شما توصیه می کنم صبور باشید و به طور دوره ای علاقه خود را با مقالات مختلف در مورد بازی مورد انتظار، به عنوان مثال، در وب سایت ما گرم کنید.

از طرف دیگر، بخشی از ویدیو را برای آشنایی با محتوای مهمانی در اختیار شما قرار می دهم - می توانید نظر خود را در مورد بازی بنویسید:

گذر از سیاهچال ها (دنج ها) برای 4 بازیکن در Lineage Eternal:

رویداد (رویداد) در جهان باز در Lineage Eternal:

باس نبرد در Lineage Eternal:

Eternals در Lineage Eternal - آنها چه کسانی هستند و چگونه آنها را باز کنیم؟

Eternals قهرمانان ما هستند. بله، در این بازی شما یک شخصیت واحد نخواهید داشت که از آن محافظت کنید و آن را گرامی بدارید - شما باید یک گروه 4 نفره ابدی را رهبری کنید. یا بهتر است بگوییم هر از گاهی بین آنها جابجا شوید. کسانی که بازی Guild Wars 2 را بازی کردند، می توانند مشابهی از تغییر عنصر در یک عنصر گرا (Elementalist) را تصور کنند. به عنوان یک قهرمان (پایه خود) بازی کنید، سپس از کلیدهای میانبر F1-F4 برای جابجایی سریع بین آنها استفاده کنید. قهرمان فعلی ناپدید می شود و یک تایمر ظاهر می شود (در این CBT حدود 20 ثانیه است)، که در طی آن نمی توانید به همان قهرمان برگردید. اما این فقط در دو بازی اول است. هنگام ورود به سیاه چال های مختلف (مثلاً برج عمان)، گروهی از هر چهار ابدی خود را کنترل خواهید کرد، به طور همزمان یکی از آنها را کنترل می کنید، و کامپیوتر بعد از بقیه اجرا می شود (هنوز می توانید بین آنها جابجا شوید). با بالا رفتن سطح و برای آیتم های خاص، Eternal های جدید دریافت خواهید کرد.

من این رویکرد بازی را ناموفق می دانم، زیرا هیچ فردی در بازی با کلاس های منحصر به فرد لازم برای عبور محتوا وجود نخواهد داشت. اما در مورد انواع تنظیمات چطور؟ شخصیت های بازی؟!" - تو پرسیدی. مهم نیست که تعداد ترکیبات چقدر زیاد باشد کلاس های بازیدر مهمانی شما، هنوز یک مجموعه قدرتمند و بقیه یا دسته های کاملاً بی فایده شخصیت ها وجود خواهد داشت. و اکنون، از آنجایی که هیچ فردی برای شفا دهنده ها، تانک ها، dps بازی نمی کند (همه برای همه بازی می کنند)، پس این افراد خاص مورد تقاضا نخواهند بود، نیازی به همکاری دقیق و ایفای نقش خاصی نیست - معنی MMO از دست می‌رود و Lineage به Diablo تبدیل می‌شود، و همه یک و همان (یا حداکثر دو یا سه) بسته‌های مختلف کاراکتر را اجرا می‌کنند. من آن را اینگونه می بینم، اهم، اما ما به محتوای CBT برمی گردیم.

در مرحله خلق کاراکتر، از من خواسته شد که 2 ابدی را انتخاب کنم: هکتور (تانک، نفر دوم از سمت چپ در تصویر بالا)، دختر ژان (وارلاک)، جن کماندار افلیا (پنجم از سمت چپ) و آسیب جن کای (سوم از سمت راست). همچنین به ما پیشنهاد می شود سفارشی سازی کوچک آنها را انجام دهیم (برای هر Eternal یکی از 3 نوع ظاهر و یکی از 3 پوسته سلاح را انتخاب کنید). با رسیدن به سطوح 20 و 30، یک پوسته دیگر را برای ابدیان خود باز خواهید کرد. تمام بهبودهای آرایشی دیگر در این مرحله فقط از طریق فروشگاه درون بازی قابل دریافت است. هنگام انتخاب Eternals خود، باید اولویت بندی کنیم که کدام یک از آنها اولین (اصلی) و چه کسی دوم خواهد بود. در آینده، می‌توانید Eternals بیشتری را برای انتخاب در تیم خود باز کنید. پمپاژ بیشتر آنها خوردن کوزه های زرد ویژه ای از تجربه است که می توان در گذر از شکاف ها به دست آورد. سطح Eternals نمی تواند بالاتر از سطح شخصیت اصلی شما باشد.

مهارت های اختصاص داده شده به دکمه های راست یا چپ ماوس به این صورت است (فقط دو مورد از آنها را می توان همزمان استفاده کرد):

شروع بازی Lineage Eternal. نمای کلی - اولین مکان ها و رویدادها.

داستان از مناظر دیوارهای قلعه محاصره شده آغاز می شود که از تریلرهای متعدد برای ما آشناست، که در طی آن اورک هایی را که از هر طرف به ما نزدیک می شوند، می بریم. می توانید این مکان را در ساعت 2:50 تریلر زیر ببینید:

در واقع، این تریلر به طور خلاصه تمام محتوای موجود در اولین PTA را ارائه می دهد. بنابراین، با مهارت های RMB و LMB (دکمه های راست و چپ ماوس) و 20 نقطه ضعف، ما به راه افتادیم تا دشمنان را خمیر کنیم و برای عدالت بجنگیم!

در نتیجه حرکت در طول طرح، یک اژدها به ما حمله می کند و شخصیت ما را منجمد می کند. به عبارت دیگر، برای "یخ زدن" ما مجبور می شویم بین ابدی ها سوئیچ کنیم، بنابراین نیاز به چنین تنظیمی را بر ما تحمیل می کنیم.

این چیزی است که پانل شخصیت ما به نظر می رسد:

روی آن می‌توانید آیکون‌های کوچک ابدی‌ها و نام «سوئیچ‌های» مربوط به آن‌ها F1-F4، و همچنین پانل زندگی‌ها و مهارت‌ها (مهارت‌ها) را مشاهده کنید.

بهبود سلاح ها و مهارت های Eternals در Lineage Eternal

برای اینکه مهارت های یکی از Eternals ما را تقویت کنید، باید کمی کشاورزی کنید سنگهای قیمتی. در حال حاضر، جواهرات زیر برای کشاورزی در دسترس هستند (همه چیز در اینجا ساده است - ساده است شبیه دیابلو 3):

از چپ به راست: یاقوت سرخ، زمرد، توپاز، الماس، آمیتیست

اما ما سلاح ها را با این سنگ ها بهبود نمی دهیم، بلکه مهارت های خود را (مهارت ها) بهبود خواهیم داد. به هر حال، در پانل قهرمان، که در بالا به آن اشاره کردم، می توانید در گوشه سمت راست بالای هر مهارت نماد جواهری را ببینید که با آن مسحور شده است. قدرت این یا آن افزایش به کیفیت خود سنگ بستگی دارد که آن نیز متفاوت است. در حال حاضر افزایش قدرت شخصیت شما از سنگ های با کیفیت بسیار قابل توجه است.

این سنگ ها به عنوان جوایز جستجو به ما داده می شود یا در برج عمان پرورش داده می شود.

در مورد اسلحه ها، هر Eternal نوع خاص خود را دارد (شمشیر، عصا، بند برنجی ... به طور کلی، هیچ چیز غیرعادی نیست). اقلام در Lineage Eternal بر اساس نادر بودن به انواع استاندارد تقسیم می شوند: سفید (بسیار رایج)، سبز، آبی (نادر)، بنفش (اقلام با کیفیت حماسی)، نارنجی (اسلحه های افسانه ای). این رنگ ها نام تجهیزات مربوطه است. آیتم ها (در زمان اولین CBT) با شخصیت مرتبط نیستند.

قبل از ایجاد تجهیزات لازم، باید فهرستی از مواد لازم برای تولید آن تهیه کنید. می توانید با استفاده از جمع آوری منابع به دست آورید:


همچنین برای سهولت در یافتن مواد اولیه مناسب یا کسب درآمد از فروش اقلام مختلف، Lineage Eternal حراجی دارد که می تواند به شما در کاردستی کمک زیادی کند. خرید چیزهایی که از بازیکنان دیگر نیاز دارید یا قرار دادن غارت خود برای فروش زندگی شما را بسیار آسان تر می کند. پانل حراج به این صورت است:

بنابراین، با جمع آوری تمام مواد لازم، می توانید مستقیماً به ایجاد تجهیزات یا سایر موارد مفید ادامه دهید. پانل کاردستی به این صورت است:

در دسترس شما برای ایجاد: تجهیزات، جواهرات، جواهرات یا مواد مصرفی. می توانید از NPC های زیر به پنل crafting دسترسی داشته باشید:

  • آهنگر: سلاح هایی مانند خنجر، شمشیر، گرز، بند برنجی و از زره - زره و سپر بشقاب ایجاد می کند.
  • خیاط: زره چرم (برای تیرانداز / خنجر) و پارچه (برای شعبده باز و شفا دهنده) ایجاد می کند.
  • حکاکی: جواهرات و جواهرات (انگشتر و گوشواره) و همچنین سلاح های دوردار مانند کمان/کمان صلیب و تیرهای جادویی را برای آنها ایجاد می کند.
  • کیمیاگر: سلاح های جادویی (گرز یا چوبدستی) و همچنین معجون ها/اکسیرها یا رون ها را ایجاد می کند.

Lineage Eternal Locations - از کجا دانلود کنیم؟

Lineage Eternal در حال حاضر دارای ویژگی های زیر است مکان های بازیبرای پمپاژ در سطوح مناسب:

1) جزیره سخنگو: Lv. 1-10; 2) سرزمین های گیران: Lv. 11-20; 3) منطقه درگیری: Lv. 21-30; 4) نبرد برای عدن: Lv. 31-35; 5 - Wasteland of Aden: lvl. 36+

با بالا رفتن سطح، به طور سنتی، NPC هایی را ملاقات می کنید که می توانید از آنها کوئست بگیرید. مجموعه وظایف می تواند به شرح زیر باشد:

  • اصلی خط داستان- به شما امکان دسترسی به سیاه چال ها را می دهد.
  • ماموریت های معمولی X اوباش را می کشند.
  • وظایف با تایمر (مسئلات با محدودیت زمانی) یا به طور خودکار راه اندازی شده (رویدادهای مختلف)؛
  • کشتن رئیسی که می تواند در نقطه ای تصادفی از جهان یا سیاه چال ظاهر شود.

سیاه چال ها (دنج ها) در Lineage Eternal

در حال حاضر 5 سیاهچال مختلف در بازی موجود است:

  • برج وقاحت (TOI)، 20 طبقه: سیاهچال انفرادی معمولی. همچنین پویا است - هر ورودی جدید در آن هیولاها و چشم انداز را تغییر می دهد (a la Diablo).
  • Forgotten Graveyard: سیاه چال برای یک تا چهار بازیکن. سیاه چال داستان;
  • هزارتوی جنون: سیاه چال برای یک تا چهار بازیکن. سیاه چال داستان;
  • اتاق نشیمن تائورا: یک سیاه چال برای یک تا چهار بازیکن. سیاه چال داستان;
  • Screaming Quarry: سیاه چال حماسی با ظرفیت حداکثر دویست نفر. تولید می کند رویدادهای تصادفی(مناسبت ها). در اینجا امکان کشتن سایر بازیکنان (PC) نیز وجود دارد.


Lineage Eternal دارد سیستم قبیله ای(که برای هیچ MMO تعجب آور نیست). هر کسی می تواند برای 10000 آدنا قبیله خود را ایجاد کند. اگر از قبیله اخراج شدید یا خودتان آن را ترک کردید، برای مدت معینی نمی توانید به یک قبیله جدید بپیوندید.

همین! منتظر اخبار و راهنماهای بیشتر برای MMORPG Lineage Eternal باشید!