خط داستان. Metal Gear Solid V: Phantom Pain: تخم مرغ عید پاک و ویژگی های غیر آشکار Metal gear solid 5 100 walkthrough

نسخه قابل چاپ صفحه:
آخرین اخبار بازی ها را بخوانید و نگاه کنید
کاملا شبیه پیشینیانش نیست بنابراین، بر خلاف قسمت های قبلی، برخی از اوباش در اکثر مکان ها به طور تصادفی حرکت می کنند. بنابراین، در این راهپیمایی، راه حلی را پیدا نمی کنید که شما را به موفقیت و کسب رتبه S برساند، از طرفی مانند همه بازی های این مجموعه (به استثنای Risen)، در هر قسمت از شما سوال می شود. برای تکمیل 5-7 کار که بر سطح رتبه و پاداش تأثیر می گذارد. اما آنها چه هستند، این وظایف، شما نمی دانید. در ابتدای هر قسمت، این وظایف از قبل نشان داده خواهد شد. بنابراین، اگر نمی خواهید همه آنها را بدانید، برای مطالعه کامل مقاله عجله نکنید.

همچنین، یاد خواهید گرفت که چگونه تمام عکس ها را پیدا کنید.

همانطور که مار بالغ و پیر شد.


دارم شروع میکنم

پیش درآمد. بیداری

در حالی که اعتبارات در حال اجرا هستند، می توانید چشمان خود را حرکت دهید. ویدیو اختیاری است.

3 روز بعد از بیدار شدن

سرت را تکان بده، چشمانت را بالا بیاور. وقتی سند نام شما را می‌پرسد، نامی را انتخاب کنید. کات صحنه را تماشا کنید، سپس چهره جدید مار را انتخاب کنید.

وقتی کنترل به دست شما رسید، به سمت اسماعیل که دم در ایستاده بخزید. حرکت کنید تا یک انفجار رخ دهد. بدوید داخل اتاق و روی زمین دراز بکشید. راهرو را دنبال کنید و از نورافکن ها دوری کنید. به سوی اسماعیل بدوید.

در اتاقی با چندین صفحه، پشت یکی از آنها، نزدیکتر به دشمن پنهان شوید. هنگامی که دشمن تختخواب مجاور را چک می کند، به سرعت در آنجا بخزید تا دیده نشوید.

به راهرو برگردید و یخ بزنید. وقتی دشمن رفت، پای خود را صاف کنید. به فرود برگردید و پایین بروید. یک طبقه زیر پله های در حال سوختن را خواهید دید. اسماعیل را دنبال کن و زود اسلحه بگیر. اتاق شروع به سوختن خواهد کرد. کپسول آتش نشانی مشخص شده را نشانه بگیرید و شلیک کنید. اولین دشمنان را بکشید و ادامه دهید.

اسماعیل حواس دشمن را پرت می کند. به سر او شلیک کنید، سپس بدون بلند شدن در اطراف بالکن حرکت کنید و بقیه حریفان را بکشید. حتی از راه دور هم می توانید به سر آنها ضربه بزنید و با یک شلیک آنها را بکشید. اگر مورد توجه قرار بگیرید، کار به سادگی پیچیده تر می شود. پس از کات سین، از دشمن در حال سوختن فرار کنید، به داخل آوار بپرید. در حالی که همه حواسشان پرت است، به سمت خروجی بدوید.

در حالی که سوار بر اسب هستید، از دشمن نزدیک به عقب شلیک کنید.

Ocelot (چپ) و Snake (راست) پس از فرار از بیمارستان.


فصل 1. انتقام

محل اختفای کازوهیرا میلر مشخص شد
- کازوهیرو میلر تخلیه شد
- تخلیه فرمانده از پادگان وه سند
- کار به صورت مخفیانه از "جمجمه ها" تکمیل شد
- الماس خام گرفته شده از قلعه Spugmai

برای ورود به iDroid (از این پس PDA نامیده می شود) روی دکمه کلیک کنید. روستای مورد نیاز شما بر روی نقشه مشخص شده است - گواندای خار. PDA خود را ببندید و دوربین دوچشمی خود را باز کنید. Ocelot به شما می گوید کجا را نگاه کنید. بزرگنمایی کنید و از نزدیک نگاه کنید. درخواست اطلاعات در مورد روستای ویالو. پس از آن در حالت دوچشمی روی روستای ویالو علامت بگذارید.

به سمت روستای ویالو به جلو بپرید. Ocelot شما را در مقابل پست نگهبانی متوقف خواهد کرد. آن را بررسی کنید. دو نگهبان دور از هم قرار دارند. با آنها برخورد کنید. پست ضبط می شود. برای این کار جایزه دریافت خواهید کرد.

به روستا نزدیک شوید. Ocelot از شما می خواهد که نقطه برتری پیدا کنید. می توانید به تپه های مجاور بروید و با دوربین دوچشمی روستا را ببینید. با استفاده از دوربین دوچشمی می توانید دشمنان، وسایل نقلیه و اشیاء مختلف را علامت گذاری کنید. دشمنان به طور خودکار در شناور علامت گذاری می شوند.

به ساختمان اصلی روستا بروید که پرچم قرمزی روی آن آویزان است. برای اینکه وارد آن شوید، دروازه آبی باز را پیدا کنید و به طبقه بالا بروید. در اتاق روی میز، اینتل را بررسی کنید تا متوجه شوید کاز کجاست.

نجات کازوهیرو میلر


حالا با اسب خود به روستای اصلی گواندای بروید. پاسگاه دیگری در طول راه وجود خواهد داشت. می توانید آن را بگیرید یا دور بزنید. برای گرفتن، یک جایزه اضافی در قالب بخشی از نشان داده می شود. مکان را بررسی کنید و همه دشمنان را علامت بزنید. باید به سمت نشانگر زرد حرکت کنید. از هر طرف به داخل ساختمان بروید و در طبقه دوم اتاق به دنبال کاز بگردید. کاز را روی شانه های خود بیندازید و به محل استخراج بروید. زامبی ها ظاهر می شوند. سعی کنید چشم آنها را جلب نکنید. اما اگر این اتفاق افتاد، فقط به یک نقطه استخراج جدید بروید.

قسمت 2

در استفاده از سیستم فولتون آموزش دیده است
- به لطف تخلیه پرسنل، سطح بخش تحقیقات افزایش یافته است
- جعبه کارتن طراحی شده؛ دوره پایه تکمیل شد
- جلسه توجیهی ضبط کامل
- دستورالعمل اعتصابات را تصویب کرد

از جلو به اوسلوت نزدیک شوید و به او گوش دهید. Ocelot سیستم فرار Fulton را به شما می دهد. این دستگاه به جابجایی فوری سربازان اسیر کمک می کند. Ocelot که در حال حاضر در پایگاه است، سعی خواهد کرد آنها را متقاعد کند که به Snake و تیمش بپیوندند. به سرباز ورودی شلیک کنید، سپس به او نزدیک شوید و با سیستم فولتون او را تخلیه کنید.

PDA را باز کرده و قسمت مدیریت پرسنل را انتخاب کنید. خواهید دید که کارمند دستگیر شده به یک مرکز تحقیقاتی منصوب شده است. برگردید و به بخش توسعه بروید. سلاح ها و آیتم ها را انتخاب کنید. سعی کنید یک جعبه ایجاد کنید. شما باید سطح واحد پژوهش را بالا ببرید. PDA را ببندید، به سمت سرباز دیگری بروید و غوغا به او حمله کنید. سپس باید تخلیه شود.

یک سرباز دیگر را بزنید و به او نزدیک شوید. درصد بالای نماد تخلیه را می بینید؟ این احتمال وجود دارد که فولتون سرباز اسیر شده را به پایگاه تحویل دهد. همه چیز به مجروح شدن سرباز و همچنین شرایط آب و هوایی بستگی دارد. او را هم تخلیه کنید. به توسعه برگردید و جعبه را ایجاد کنید. درخواست زایمان او را در نزدیکی Snake کنید. بعد از چند ثانیه بسته به دستتان می رسد. وارد جعبه شوید تا آن را امتحان کنید.

می توانید به ماموریت بعدی بروید یا می توانید برای آزمایش مهارت های غوغا به Ocelot نزدیک شوید. یک سرباز را بگیرید و چند بار همان دکمه را فشار دهید تا از هوش برود. سرباز بعدی را بازجویی کنید، او را خنثی کنید و تخلیه کنید. حالا PDA را باز کنید و هلیکوپتر را صدا بزنید. برای انجام این کار، باید به برگه وظایف بروید و یک هلیکوپتر (رندزوو) را انتخاب کنید. منطقه فرود را مشخص کنید و به آن صعود کنید. چند ثانیه صبر کنید تا هلیکوپتر پرواز کند.

از هلیکوپتر می توانید ماموریت بعدی را انتخاب کنید. اکنون سه ماموریت به طور همزمان در دسترس خواهد بود. آنها را در زیر جستجو کنید!

PDA خود را باز کنید و به تب "Assignments" بروید.

کل تیم دایموند داگز جمع شدند: کازوهیرو میلر (سمت چپ) و مار "رئیس بزرگ" (راست).


قسمت 3 - سفر قهرمان

فرمانده نیروهای ویژه حذف شد
- فرمانده SWAT از فاصله طولانی (100 متر یا بیشتر) حذف می شود
- فرمانده SWAT تخلیه شد
- گربه ماهی جمع آوری شده که در بیابان بین روستای شاگو و قلعه اسپوگمای رشد کرده است.
- مواد بازیافتی گرفته شده از روستای شاگو

از بین دو منطقه فرود ممکن انتخاب کنید. در این مورد، یک نقطه در شرق Da Shago Callai انتخاب شد. سپس می توانید تجهیزات و غیره را انتخاب کنید. قبل از شروع، زمان را مشخص کنید - بلافاصله، شش صبح یا شش بعد از ظهر. همانطور که می دانید، در شب به سختی متوجه می شوید، اما به خوبی هم نمی بینید. در طول روز برعکس است. خودت تصمیم بگیر!

شما باید فرمانده گروه نیروهای ویژه را از بین ببرید. از هلیکوپتر بپرید، اسب را تا نقطه مشخص شده سوار کنید. با دوربین دوچشمی به اطراف کمپ نگاه کنید. در نهایت فرمانده اسپتناز باید از ساختمان جلوتر بیاید. او به راحتی با کلاه قرمزی اش شناسایی می شود. تمام دشمنان را علامت بزنید و شروع به از بین بردن آنها کنید. ابتدا در ساختمان روبروی پاسگاه، کمی به سمت راست با دشمن مقابله کنید. شما می توانید دشمن را در دورترین نقطه سمت راست روستا از بین ببرید. در انتهای روستا برجی وجود دارد که سربازی روی آن ایستاده است. همچنین یک برج در سمت چپ وجود دارد - همه آنها را از بین ببرید.

سپس می توانید فرمانده را بکشید، یا بیهوش کنید، از ساختمان خارج شده و تخلیه شوید. اکنون منطقه را با دشمنان ترک کنید. وقتی در بیابان هستید، اسب خود را متوقف می کند و کار به پایان می رسد. یک هلیکوپتر را به نقطه سقوط که روی نقشه مشخص شده است فراخوانید. به میز گردان بروید و منتظر بمانید. کار جدیدی را شروع کنید.

قسمت 4. جنگ اطلاعات






برای ماموریت آماده شوید و نقطه فرود را انتخاب کنید (این تنها نقطه است). بر اساس ماموریت، باید تجهیزات ارتباطی را پیدا کنید. به نقطه مشخص شده حرکت کنید. بنابراین، پایه را خواهید دید. به بالای یکی از تپه ها صعود کنید و با دوربین دوچشمی به اطراف پایه نگاه کنید. شما باید سه دیش ماهواره پیدا کنید. هنگامی که آنها پیدا شدند، قسمت اول کار تکمیل خواهد شد.

توجه داشته باشید که می توانید سه آنتن را از بین ببرید یا فرستنده رادیویی را پیدا کنید. تجهیزات در یک ساختمان با یکی از آنتن ها در بالا قرار دارد. این ساختمان به شما نزدیک است. اگر بخواهید، می توانید به داخل بدوید و به رادیو شلیک کنید. سپس منطقه داغ را ترک کنید تا زمانی که Ocelot پایان ماموریت را اعلام کند.

قسمت 5 - آن سوی حصار





زندانی را که قصد فرار از پادگان Wah Sind را داشت، تخلیه کنید

پادگان Wah Sind بسیار خوب محافظت می شود، اما یک راه عالی برای رسیدن به گروگان بدون ضرر وجود دارد. دو ورودی به پادگان وجود دارد. ورودی اول روبروی یک برج مرتفع با نورافکن و سرباز است. پشت برج جاده اصلی به پادگان است. ورودی دیگر در سمت مقابل و در امتداد جاده مانع اصلی قرار دارد.

این مسیر ضعیف محافظت می شود. بنابراین، ابتدا اطلاعات را از کلبه با نگهبان بگیرید، سپس به پادگان بروید.

می توانید تا ایستگاه نگهبانی بالا بروید و در سراسر جاده به سمت برج مراقبت خم شوید. از پله ها بالا بروید و از پشت بام به سمت صخره نزدیک خود بپرید. نگران نباش، مار خواهد پرید. دور صخره در خلاف جهت عقربه های ساعت (سمت راست) قدم بزنید تا زندانی را که روی لبه نشسته است بیابید. با سیستم فولتون او را تخلیه کنید.

مهندس اسیر شده را تخلیه کنید

پس از عبور از پادگان در مسیری که در بالا توضیح داده شد، عمیق تر حرکت کرده و به سمت چپ به سمت ساختمان ویران شده بپیچید. در سمت راست این ساختمان را خواهید دید. پله های منتهی به پایین را پیدا کنید. یک گروگان، یک مهندس، در یکی از سلول ها پنهان می شود. پیداش کن و آزادش کن بدون خروج از زیرزمین، یک سوراخ در سقف پیدا کنید. مهندس را زیر سوراخ قرار دهید، سپس از سیستم فولتون استفاده کنید. بنابراین شما یک کار دیگر را تکمیل می کنید. نردبان در سمت چپ نردبان است (اگر پایین بروید).

SUV را تخلیه کنید

شما در این مرحله به صورت متوالی فرصت دارید وسایل نقلیه را با سیستم فولتون تخلیه کنید. SUV در سطوح پایینی محل منتهی به پادگان Wah Sind قرار دارد. در جایی که سربازان، خمپاره‌ها، برج‌ها و غیره هستند. اگر موفق شدید از کنار ده‌ها سرباز بگذرید و با احتیاط یک SUV را زیر دماغ آنها تخلیه کنید، باید مدال طلا دریافت کنید. اگر نه، پس، همانطور که به نظر می رسد، وقت آن است که به اندازه کافی شادی کنید، پشت برجک بنشینید تا به همه حریفان شلیک کنید.

قسمت 6 - نیش کجا پنهان شده است؟

سیستم استینگ دستگیر شد
- "جمجمه" حذف شد
- سیستم نیش به همراه مهمات دستگیر شده است
- یک زندانی را که قادر به صحبت کردن نبود تخلیه کرد
- دو تک تیرانداز از نقطه عبور کوهستان تخلیه شدند

گرفتن سیستم نیش

نزدیکترین محل فرود بسیار دور از هدف ماموریت قرار دارد. برای پیاده روی یا سواری چند مایلی آماده باشید. هنگامی که وارد قلعه می شوید، به سمت عقب حرکت کنید، جایی که غاری با شمع پیدا خواهید کرد. تونل باید شما را به پایین هدایت کند. در نتیجه، خود را در یک سالن بزرگ با حوضی روی زمین خواهید دید. از درهای سمت چپ عبور کنید، به اتاق پشتی بروید و به دنبال سیستم Sting بگردید.

جمجمه ها را از بین ببرید و سیستم Sting را با مهمات تسخیر کنید

هنگامی که غار را ترک می کنید، با جمجمه های قدیمی خوب روبرو خواهید شد. بهترین راه برای شکست دادن این حریفان استفاده از Sting بر روی آنهاست. شما باید زمانی که آنها نزدیک به یکدیگر هستند شلیک کنید. خوشبختانه این موجودات عاشق شلوغ شدن هستند. این به شما امکان می دهد مهمات را ذخیره کنید. سعی کنید حداقل یک پرتابه را ذخیره کنید تا دستاورد ماموریت جایزه ذکر شده در بالا را از دست ندهید.

می توانید با مسلسل و نارنجک سعی کنید دشمنان را بکشید. فقط باید همیشه در حرکت باشی. گزینه سوم: سعی کنید بدون استفاده از Sting از میدان نبرد فرار کنید. برای این اهداف، استفاده از اسب مطلوب است.

زندانی را تخلیه کنید

زندانی در پایگاه رله کوه واقع شده است. داخل ماشین مخفی است. وی به قلعه Smasei منتقل می شود. سه سرباز او را به اتاقی که نیش (در آن) ذخیره شده بود ، همراهی می کنند. به یاد داشته باشید که به محض اینکه سربازان با "نیش" زندانی را وارد اتاق می کنند ، پس از یک یا دو دقیقه آنها را می کشند.

هلیکوپتر را نابود کنید

با یک هلیکوپتر مبارز روبرو خواهید شد که سعی می کند راه خود را به پایه مسدود کند. بعید است که در زرادخانه شما سلاحی مناسب برای جنگ با هلیکوپتر وجود داشته باشد. اگر نمی خواهید بار دیگر برگردید و دوباره ماموریت را انجام دهید و تمام دستاوردها را جمع آوری کنید، بهتر است از همان سیستم Sting استفاده کنید.

قسمت 7 - مس خون

فرمانده شرکت را از روستای ویالو حذف کرد
- حذف فرمانده دسته از روستای شاگو
- رهبر افلاطون را از پادگان Wah Sind حذف کرد
- فرمانده به همراه سربازانش تخلیه شد (کل 4)
- سه فرمانده تخلیه شدند
- مکالمه سه فرمانده به پایان گوش داده شد
- 2 زندانی از شهر گواندای تخلیه شدند

فرماندهان را حذف یا تخلیه کنید

نشست فرماندهان در روستای ویالو برگزار می شود. در تئوری، تنها کاری که باید انجام دهید این است که دهکده را از وجود پاتک های دشمن پاک کنید. یک فرمانده از ابتدا اینجا خواهد بود. می توانید در اسرع وقت او را بکشید. یا آن را با فولتون بیرون بیاورید. حالا منتظر آمدن دو رئیس دیگر باشید. آنها را از بین ببرید یا تخلیه کنید. مراقب باشید، زیرا فرماندهان لزوما توسط سربازان عادی همراه هستند. بسیار ضروری است که زنگ هشدار ایجاد نکنید.

و با سیستم جدید تخلیه فولتون، چنین چیزی را نخواهید دید!


فرماندهان به طور جداگانه در محل حاضر می شوند، بنابراین شما وقت خواهید داشت.

فرمانده و سربازانش را در حمل و نقل تخلیه کنید

به جاده نگاه کنید تا فرمانده و دوستانش را در ماشین ببینید. فرمانده کلاه قرمزی به تن کرد. باید راهی پیدا کنید که ماشین را بدون تلفات متوقف کنید. به عنوان مثال، شما می توانید از طریق چرخ ماشین شلیک کنید. به محض اینکه سفر آنها قطع شد، بدوید و همه کسانی که آنجا هستند را بیهوش کنید. بعید است که سیستم فولتون شما در حال حاضر برای حمل بار ارتقا یافته باشد، بنابراین فقط هر سرباز را از وسیله نقلیه خارج کرده و به نوبت از آن برای تخلیه استفاده کنید.

پایان گفتگوی سه فرمانده را بشنوید

باید صبر کنید تا هر سه فرمانده در یک چادر باشند و سپس مکالمه آنها را استراق سمع کنید.

قسمت 8 - نیروهای اشغالگر

طرح های استقرار دریافت شد
- سرهنگ حذف شد
- تمام تانک ها نابود شدند
- سرهنگ تخلیه شد
- سرهنگ و تمام تانک هایش قبل از رسیدن به قلعه سماسی نابود شدند
- تخلیه یک زندانی از روستای شهر یه
- تمام تانک ها تخلیه شدند

کار از دو بخش تشکیل شده است. در روستای شهر یه سرهنگی هست که باید حذف شود. در آنجا باید نقشه های او را پیدا کنید. بعد از اینکه باید تمام تانک ها را نابود کنید.

برای انجام یکی از کارهای اختیاری، وارد اولین ساختمان دهکده شوید و گروگان را آزاد کنید. او را تخلیه کنید.

تقریباً در وسط محل در طبقه دوم یک ساختمان بلند نزدیک کوه اطلاعاتی وجود دارد. مراقب باشید، زیرا اگر زنگ هشدار داده شود، این قسمت از کار تکمیل نمی شود. اپیزود و بدون آن را می توان کامل کرد، اما هنوز. نقشه را باز کنید و یک منطقه قرمز رنگ در پشت دهکده خواهید دید. به آنجا حرکت کنید تا سرهنگ تانک به قلعه برود. شما باید تمام تلاش خود را برای جلوگیری از رسیدن این تانک ها به مقصد انجام دهید.

یکی از بهترین گزینه ها استفاده از حمله هوایی است که می توانید آن را از طریق PDA خود سفارش دهید. به یاد داشته باشید که اعتصاب باید به محلی که تانک ها در 15-20 ثانیه می رسند دستور داده شود. وقتی هر دو تانک نابود شوند، ماموریت به پایان می رسد. منطقه داغ را ترک کنید، پس از مشاهده آمار، با هلیکوپتر تماس بگیرید و تخلیه کنید.

قسمت 9 - کمک و عزیمت

خودروی زرهی منهدم شد



- ماشین زرهی تخلیه شد
- 4 سرباز به دنبال یک زندانی فراری را تخلیه کرد
- 6 زندانی را تخلیه کرد
- تخلیه 3 تانک

خودروهای زرهی شوروی را نابود کنید

مطلوب است که گلوله باران تا آغاز این ماموریت بهبود یابد. تمام وسایل نقلیه دشمن که ظاهر می شوند روی نقشه مشخص می شوند. معمولا بیشتر از دو نفر نخواهد بود. یک ماشین پیدا کنید و به سمت آن حرکت کنید و سعی کنید وارد پست های نگهبانی نشوید. حداقل باید آنها را نادیده گرفت، زیرا زمان محدودی دارید. تانک ها را هر طور که صلاح می دانید نابود کنید: گلوله باران، موشک انداز، مین، مواد منفجره، نارنجک و غیره.

شما باید تانک ها را در حالی که هنوز در منطقه هستند به سرعت نابود کنید. اگر آنها بروند، دیگر هرگز نخواهید توانست همه آنها را نابود کنید. به هر حال، طبق دستورالعمل، کافی است حداقل یک وسیله نقلیه را نابود کنید. اگر پنج تانک را نابود کنید، هدف "از بین بردن چندین وسیله نقلیه جنگی" تکمیل می شود.

برای تکمیل یک هدف دیگر، باید پشتیبانی آتش و کاهش عرضه را نادیده بگیرید. اگر سیستم فولتون شما به روز است، می توانید خودروها را تحویل گرفته و به پایگاه اصلی منتقل کنید.

اسلحه ای را که در کامیون حمل می شود ضبط کنید

در یک نقطه، شریک زندگی شما به شما می گوید که یک کامیون با سلاح در محل ظاهر شده است. او را در جاده یا در پایگاه تامین یاهو اوبو جستجو کنید.

چهار سرباز را که به دنبال یک زندانی فراری هستند، تخلیه کنید

در شرق نقطه «12» سربازان را خواهید یافت (به نقشه با دقت نگاه کنید). در نهایت، همه سربازان به صورت جفت شکسته می شوند. از یک اسلحه آرام بخش علیه آنها استفاده کنید. سعی کنید تا حد امکان زمان کمتری را صرف کنید.

شش زندانی را تخلیه کنید

زندانیان در پایگاه تامین یاهو اوبو هستند. برخی از آنها داخل ترابری دشمن هستند که در اطراف محل حرکت خواهند کرد. منطقه را با دوربین دوچشمی کاوش کنید تا همه گروگان ها را پیدا کنید و آنها را آزاد کنید.

قسمت 10 - فرشته با بال های شکسته

مجاهدین اسیر ملک تخلیه شد
- خودروی زرهی اسکورت تخلیه شد
- 3 زندانی از کاخ لامار هاته تخلیه شدند
- 2 زندانی از پایگاه تدارکاتی یاهو اوب تخلیه شدند
- به آخرین مکالمه راننده و ملک گوش داد

به کاخ بروید و ساختمان فرسوده را پاکسازی کنید. چندین گروگان در طبقات هستند، اما آنها هدف اصلی نیستند. یکی از آنها را آزاد کنید، تخلیه کنید و تنها پس از آن کار به روز می شود. Ocelot به شما اطلاع می دهد که ملک به جای دیگری برده شده است.

به بالای نقشه، به پایگاه تامین یاهو اوبو بروید. محوطه ساختمان را پاکسازی کنید. به داخل قلعه بروید و تمام اتاق ها را در امتداد محیط جستجو کنید. درهای قرمز رنگ به یکی از اتاق ها منتهی می شود. برو آنجا و گروگان را بیرون بیاور. این همان ملک مورد نیاز شماست. پایگاه را ترک کنید، با هلیکوپتر با استفاده از PDA تماس بگیرید و سپس به نقطه استخراج بروید. گروگان را در هلیکوپتر بگذارید، خودتان به آنجا بپرید.

اکنون وظیفه اضافی "تماس با Emmerich" را انجام دهید. هیچ مورد جدیدی در لیست ماموریت های اصلی وجود نخواهد داشت! به پایگاه تأمین یاهو اوبو بروید (تقریباً در آنجا فرود خواهید آمد). از آنجا، باید از نقشه بالا بروید تا زمانی که خود را در خرابه های Aabe Shifap بیابید. شایان ذکر است که این خرابه ها تا زمان انجام ماموریت روی نقشه قابل مشاهده نیستند.

قسمت 11 - احاطه شده توسط سکوت

آرام منحل شد


بنابراین، یک تک تیرانداز باید به سمت شما شلیک کند. و بنابراین ماموریت آغاز می شود. می توانید Quiet را از بین ببرید یا فقط می توانید به قسمت دیگری از مکان بروید و آن را ترک کنید. به انتهای لوکیشن بروید و قسمت تمام می شود.

بنابراین، اگر تصمیم دارید با Quiet مقابله کنید، حتی می توانید با یک تفنگ تک تیرانداز به او حمله کنید. وقتی زندگی های او تمام شود، به وسط نقشه می رود.

چگونه سایلنت را بدون سلاح کشنده خنثی کنیم

برای خنثی کردن Quiet بدون سلاح گرم و کشنده، باید حیله گری نشان دهید. آیا میدانی که چطور آن را انجام بدهی؟ با دوربین دوچشمی به دنبال موقعیت آن بگردید و روی نقشه علامت بزنید. اکنون منبع عرضه Snake را به محلی که در آن قرار دارد تماس بگیرید.

جایگزین دیگر: منتظر بمانید تا Quiet در آب بپرد و در رنگین کمان بپرد. دوید و او را با مسکن بخوابانید.

با او چه کنیم؟

شما باید تصمیم بگیرید که چگونه با آن برخورد کنید. کاز می گوید که او باید کشته شود، اوسلوت باید زنده بماند. به هر حال، اگر او را زنده بگذارید، چندین مزیت خواهید داشت. اولاً او همراه شما خواهد شد و ثانیاً خط داستانی مرتبط با دختر در دسترس شما خواهد بود. چرا مشاغل جالب را رد می کنیم؟

اگر می خواهید تمام وظایف ماموریت را یکجا انجام دهید، باید Quiet را بدون استفاده از سلاح های کشنده و گرم بگیرید. به طور دوره ای، دختر در پرتوهای رنگین کمان "حمام" می کند. این شانس شماست!

کاز تصمیم Snake برای آوردن Quiet به پایگاه اصلی را تایید نکرد.


تلاش جانبی (با طرح). بازدید از ساکت

اگر تصمیم گرفتید که Quiet را نکشید و او را به تیم خود ببرید، یک وظیفه ظاهر می شود. Ocelot خواهد گفت که می خواهد شما را در نزدیکی سلول Quiet ملاقات کند. نقشه را در سکوی اصلی باز کنید و به خلیج پزشکی بروید. نقشه باید برای قرار دادن نشانگر یا فراخوانی هلیکوپتر باز شود. این کوئست در ماموریت های جانبی، درست مانند «تماس با امریش» با رنگ زرد مشخص شده است. اگر به خاطر داشته باشید، جستجوی "تماس با امریش" برای ادامه طرح ضروری بود.

به محض ورود به سکوی پزشکی، هلی فرودگاه را ترک کنید و یک پله روبروی آن را پیدا کنید که به زیرزمین منتهی می شود. پایین بروید و به Ocelot نزدیک شوید. به او گوش کن. کار تکمیل خواهد شد. از این پس می توان Quiet را به ماموریت برد.

ساکت، یکی از شرکای احتمالی اسنیک در طول ماموریت.


ماموریت جانبی تماس با امریش

بدون این تلاش جانبی، خط داستان ادامه نخواهد داشت.

به نیروگاه سراک نشان داده شده حرکت کنید. شما باید بی سر و صدا به انتهای آن برسید، جایی که درب قرمز قرار دارد. اگر مورد توجه قرار گرفتید، باید در مسیر خود مبارزه کنید. تا زمانی که همه را نکشید، نمی توانید در را باز کنید. در پایان، در را باز کنید و صحنه را تماشا کنید.

قسمت 12 - جاده به جهنم

تماس با دکتر امریش برقرار شد
- دکتر امریش تخلیه شد
- 3 دستگاه واکر گیر از پایگاه مرکزی تخلیه شد
- دکتر امریش بدون صدمه تخلیه شد
- یک پوستر عمودی با مدل مد از پایه مرکزی گرفته شده است
- نقشه های گرفته شده از پایه مرکزی

به دروازه بزرگ بروید (به طور تصادفی به قرمزها برنگردید)، دو سرباز سمت چپ را بکشید. باید به سمت سکوی آهنی سمت راست دروازه بروید و تمام اسناد را اسکن کنید. اکنون باید به کمپ مرکزی در افغانستان بروید.

به عقب برگردید، می توانید مکان را به روشی جدید پاک کنید، یا می توانید روی اسب بپرید و سوار شوید. به سمت پایگاه مرکزی حرکت کنید. هلیکوپتر دوباره در اینجا ظاهر می شود. و دشمنان به طور کلی قوی تر خواهند شد. شما باید مکانی را پیدا کنید که Emmerich در آن دستگیر شود. شما قادر خواهید بود به داخل آشیانه مشخص شده بروید تنها در صورتی که زنگ هشدار به صدا در نیامده باشد، یا اگر تمام حریفان پس از زنگ خطر نابود شوند. برای از بین بردن هلیکوپتر، باید یک ربات مکانیکی را دستگیر کنید. به هر حال، حتی روبات هایی که بدون سرباز ایستاده اند نیز دشمن محسوب می شوند. بنابراین، آنها نیز باید از بین بروند. تنها پس از آن می توانید از یکی از درهای جانبی وارد آشیانه شوید.

در داخل شما دکتر Emmerich را پیدا خواهید کرد. او را بگیرید و به نقطه استخراج بکشید. از قبل با هلیکوپتر به این مکان تماس بگیرید. پس از برش صحنه، به عقب بدوید و از ربات بزرگ پنهان شوید. بعد، باید یک هلیکوپتر را به نقطه تخلیه دیگری، جایی دورتر، فراخوانی کنید. پس از آن سوار بر اسب تا این نقطه شوید و در اسرع وقت به داخل بپرید. مسلسل را در سمت راست یا چپ پیدا کنید و آن را بیرون بکشید. به Sahelanthropus شلیک کنید تا او را نابود کنید.

قسمت 13 - تاریکی






در پایگاه اصلی، با هلیکوپتر تماس بگیرید و سوار آن شوید. یک ماموریت جدید انتخاب کنید. وقت آن است که افغانستان را ترک کرده و به ماجراجویی به آفریقای مرکزی بروید.

شما باید میادین نفتی را نابود کنید. به پایه روغن حرکت کنید. مسیر نزدیک و سخت نخواهد بود. در پایه، شما باید یک مخزن بزرگ را از بین ببرید و پمپ ها را خاموش کنید. ابتدا به نزدیکترین نشانگر حرکت کنید. رنده را باز کنید و یک مخزن قرمز بزرگ خواهید دید. یک نارنجک را به سمت او پرتاب کنید یا مواد منفجره بکارید (بسته به آنچه در دسترس دارید). بعدش فرار کن نشانگر زرد دیگر را دنبال کنید، بالا بروید و وارد اتاق با در آبی شوید. در اینجا یک پنل کنسول وجود خواهد داشت. با او تعامل کنید تا پمپ ها را غیرفعال کنید. پس از آن باید منطقه خطر را ترک کنید. ماموریت تکمیل شد.

قسمت 14 - زبان مشترک

مترجم آفریقایی پیدا شد
- Viscount پیدا شد
- ویسکونت تخلیه شد
- بر اساس اطلاعات، محل اختفای 4 اسیر مشخص شد
- 3 زندانی از اردوگاه کیزیبا تخلیه شدند
- یک کانتینر با مواد از کمپ کیزیبا تخلیه شد
- به بازجویی هر 4 زندانی گوش داد

یک کار را در PDA خود انتخاب کنید، سپس با یک اسب به نقطه مشخص شده بروید. لازم نیست برای هلیکوپتر تماس بگیرید. یک چمدان وجود خواهد داشت. یک کات سین پخش می شود و قسمت شروع می شود.

باید Viscount را ذخیره کنید. به نقطه مشخص شده روی نقشه بروید. همه چیز را با دوربین دوچشمی بررسی کنید و مشخص کنید کدام یک مترجم است. بدون به صدا درآوردن زنگ هشدار، مترجم را دنبال کنید. فقط از این طریق می توانید به گروگان ها دسترسی پیدا کنید، که در میان آنها Viscount مورد نیاز شما وجود دارد. در حالت ایده آل، هم مترجم و هم ویسکونت باید تخلیه شوند. مترجم را دنبال کنید او به همراه یک سرباز دیگر وارد ساختمان می شود. اما هیچ کس دیگری در داخل نخواهد بود. واقعیت این است که گروگان را به اینجا می آورند. می توانید به سمت شمال شرقی به جلسه بروید. دستگاه دید در شب را روشن کنید تا یک سرباز را ببینید که ویسکونت را رهبری می کند. با او برخورد کنید و گروگان را نجات دهید. پس از آن، می توانید به سراغ مترجم در کلبه بروید، او را خنثی کنید و به خیابان ببرید. مترجم را می توان از خیابان تخلیه کرد.

«کلاه مرغ» واقعاً کلاه مرغ است!


ضمناً می توانید ابتدا مترجم را تخلیه کنید. Ocelot از او بازجویی می کند و به شما اطلاع می دهد که یک گروگان در شرف آوردن است. می توانید صبر کنید، یا می توانید دوباره به جلسه بروید.

قسمت 15 - آهنگ های ارواح





یک ماموریت جدید انتخاب کنید و به نقطه مشخص شده بروید. می توانید کار را از طریق هلیکوپتر شروع کنید.

به روستای متروکه حرکت کنید. شما باید ربات ها را پیدا کرده و نابود کنید (یا تخلیه کنید). فقط چهار قطعه سعی کنید به چادرهای سمت راست روستا برسید. دو ربات وجود خواهد داشت. دو هدف دیگر حتی بالاتر وجود خواهد داشت. شما می توانید از آنها برای از بین بردن سربازان و ربات های دیگر استفاده کنید. هنگامی که هر چهار هدف نابود یا تخلیه شدند، منطقه داغ را ترک کنید.

قسمت 16 - کاروان خائن

ماشین زرهی اسکورت پیدا شد
- کامیون پیدا شد
- کامیون تخلیه شد
- "جمجمه" حذف شد
- راننده کامیون تخلیه شد
- با توجه به اطلاعات، یک مسیر اسکورت تقریبی ایجاد شده است
- به تمام مکالمات راننده کامیون با سربازان در پاسگاه ها و پست های نگهبانی گوش داد
- 3 سرباز امنیتی خطر صفر را تخلیه کرد

وظیفه را بر عهده بگیرید و به نقطه مشخص شده بروید تا ماموریت را شروع کنید. به سمت پست نگهبانی که روی نقشه مشخص شده است حرکت کنید. شما دو گزینه دارید. یا فولتون را ارتقا می دهید تا بارهای سنگین تخلیه شوند یا با تمام محافظان برخورد می کنید و کامیون را با کالاهای مناسب از منطقه خطر خارج می کنید.

بنابراین، به پست بروید و 5-6 نگهبان را بکشید. شما حتی می توانید سر و صدا ایجاد کنید. در یکی از دو چادر تاریک، اطلاعاتی درباره کامیون پیدا کنید. مسیر روی نقشه مشخص خواهد شد. از انتهای آن که به شما نزدیکتر است حرکت کنید. در وسط مسیر یک فرودگاه وجود خواهد داشت. یک کامیون، یک تانک و یک APC در محل هستند. یکی از گزینه های عبور از این. زنگ هشدار را بلند کنید و دور شوید. خودرو در طول مسیر شروع به حرکت خواهد کرد. سر راه وسایل نقلیه قرار بگیرید، سریع به سمت کامیون بروید. اگر همه متوقف شوند، جمجمه ها از کامیون بیرون خواهند پرید. جمجمه ها را شکست دهید. از یک نفربر زرهی و یک تانک استفاده کنید. وقتی جمجمه تنها بماند، مقابله با او بسیار آسان خواهد بود. به هر حال، اگر جمجمه ها با سابر حمله کنند، می توانید به آنها حمله کنید. همه را شکست دهید، سوار کامیون شوید و آن را از منطقه داغ خارج کنید.

قسمت 17 - نجات پیشاهنگی

تخلیه شد
- یک سرباز گروه شناسایی از اردوگاه کیزیبا خارج شد
- تخلیه 2 C.F.A.
- تخلیه زندانی از اردوگاه کیزیبا
- 4 سرباز از نیروهای کمکی گروه جستجو را تخلیه کرد
- راننده کامیون تخلیه شد

به نزدیکترین نقطه، در وسط جنگل بروید. اینجا یک گروگان فراری است. در وسط مکان، به دنبال نماد "اطلاعات" بگردید. واکی تاکی پیشاهنگ را بررسی کنید. او خودش در همان نزدیکی، در همان منطقه، بین سنگ های روی زمین قرار دارد. او را پیدا کنید و تخلیه کنید. به نقطه بعدی بروید، مکان را پاک کنید. یک منطقه کوچک زرد وجود خواهد داشت که در آن باید پیشاهنگ دوم را پیدا کنید. دو سلول را در محل پیدا کنید. ساخته شده؟ نه چندان دور از آنها گودالی با تخته های چوبی وجود دارد که به عنوان سقف عمل می کند. برو پایین و یه پیشاهنگ پیدا کن تحویل آن با یدک کش امکان پذیر نخواهد بود. اسب خود را به حرکت درآورید و همراه با پیشاهنگ مجروح در خارج از منطقه داغ پرش کنید. ماموریت تکمیل خواهد شد.

قسمت 18 - پیوندهای خونی

شورشی سابق از ارتش امبله حذف شد
- 5 اسیر در معدن کونگنگ حذف شدند
- کودک اسیر تخلیه شد
- شورشیان سابق ارتش امبله تخلیه شد
- ماموریت به گونه ای انجام شد که دشمن متوجه تخلیه 5 کودک سرباز نشد
- هلیکوپتر تهاجمی منهدم شد
- تخلیه 5 تک تیرانداز در نزدیکی پست نگهبانی شمال شرقی و جنوب غربی معدن Kungenga
- 3 خودروی زرهی را تخلیه کرد

برای شروع ماموریت به نقطه مشخص شده بروید. شما شش هدف دارید. همه این زندانیان باید کشته شوند. ابتدا به نزدیکترین مکان بروید. در پایان آن یک سرباز معمولی وجود خواهد داشت که به شما دستور داده بودند او را بکشید. این کار را انجام دهید و سپس به یک مکان جدید بروید. به سمت کوه مقابل حرکت کنید و مخالفان را از بین ببرید. از طریق رنده وارد معدن شوید و به دنبال بچه ها بگردید. اکنون باید کودکان را به محل تخلیه ببرید. یک کودک مجروح شده است و نمی تواند راه برود، بنابراین باید دائماً او را حمل کنید. دشمنان را از قبل بکشید، سپس به کودکان دستور دهید راه بروند. به هر حال، امکان پشتیبانی هوایی را فراموش نکنید. همه بچه ها را به نوبت در هلیکوپتر بگذارید.

قسمت 19 - در مسیر

یکی از زیردستان فرمانده PMC را پیدا کرد به نام مستعار "سرگرد"
- فرمانده PMC با نام مستعار "سرگرد" کشف شد
- فرمانده PMC ملقب به "سرگرد" حذف شد
- فرمانده PMC ملقب به "سرگرد" تخلیه شد
- زیردستان سرگرد تخلیه شد
- یک زندانی را از پست نگهبانی شمال شرقی ایستگاه مونکو یا نیوکا تخلیه کرد
- به مکالمه فرمانده PMC ملقب به "سرگرد" و زیردستش گوش داد.

در پایگاه اصلی با هلیکوپتر تماس بگیرید و کار بعدی را انتخاب کنید. ابتدا به سمت پاسگاه حرکت کنید. اکنون پایه را از طریق دوربین دوچشمی بررسی کنید. شما باید دستیار ارشد را پیدا کنید. او به همراه دو سرباز در داخل چادر، نزدیکتر به شما هستند. صبر کنید تا دستیار بیرون بیاید، سپس او را با دوربین دوچشمی اسکن کنید.

ماشینش را دنبال کن در یک نقطه، او به ماشین دیگری تغییر خواهد کرد. پس از آن، به همان مکانی که جلسه در آن برگزار می شود خواهید رسید. سرگرد و دستیارش را بکشید یا سعی کنید آنها را تخلیه کنید. اگر دستیار قبل از رسیدن به این مکان متوجه شما شود، باید هلیکوپتر دشمن را نابود کنید. درست است، او در حومه منطقه گرم ظاهر می شود و از آن دور می شود. معلوم نیست اصلاً می توان آن را تضعیف کرد یا خیر.

شعبانی تخلیه شد

- حمله مرد در حال سوختن دفع شد
- طبق اطلاعات، مسیر پاسگاه غربی منطقه صنعتی نگومبا ایجاد شده است
- یک سگ وحشی در نزدیکی پست نگهبانی غربی منطقه صنعتی نگومبا گرفتار شد
- به مکالمه ای در مورد اجساد در ایستگاه Munko Ya Nyoka گوش داد

با هلیکوپتر در پایگاه اصلی تماس بگیرید، سپس یک ماموریت را انتخاب کنید. وقتی فرود آمدید، سپس در مکان مشخص شده دانلود کنید. نقطه کنترل در فاصله بیش از یک و نیم کیلومتری قرار دارد، نگران نباشید.

باید از ایستگاه عبور کنید (این نام مکان است، در واقع خیلی شبیه ایستگاه نیست). یک رنده پیش رو وجود خواهد داشت. در سمت چپ یک در وجود دارد. عبور. در امتداد جاده ای که تا حد امکان به مکان مشخص شده نزدیک است به جلو حرکت کنید. پس از عبور از در دیگری، خود را در مقابل یک پل تخریب شده خواهید دید. به راست بپیچید و وقتی با آبشار به صخره رسیدید، به چپ بپیچید. به ساختمان بزرگ سفید بروید. در سمت چپ وجود دارد در باز شد. برو پسر رو پیدا کن کات صحنه را تماشا کنید

اکنون باید موجود آتشین را خنثی کنید. هر چه سریعتر از ساختمان خارج شوید، به سمت تونلی که از طریق آن به اینجا آمده اید بدوید. تونل ویران خواهد شد. پس از آن وارد PDA شده و هلیکوپتر را در دورترین نقطه از موقعیت فعلی فراخوانی کنید. ساختمان را دنبال کنید که چندین مخزن آب آبی دارد. یک نارنجک پرتاب کنید یا به تانک شلیک کنید که در کنار آن یک موجود آتشین وجود دارد. با این اقدامات شما آن را خنثی خواهید کرد. اما این موقتی است. از آنجایی که شما از قبل هلیکوپتر را صدا کرده اید، باید زمان داشته باشید که به داخل آن بپرید و پرواز کنید. در هر صورت، مسلسل هلیکوپتر را بیرون بیاورید و به تانک های بزرگ خیابان شلیک کنید.

قسمت 21 - اقتصاد جنگ

دلال اسلحه کشف شد
- کارمند C.F.A کشف شده
- کارمند C.F.A منحل شد
- کارمند C.F.A تخلیه شد
- دلال اسلحه تخلیه شد
- به تمام مکالمات بین تاجر و C.F.A گوش داد.

- یک ظرف حاوی مواد از آشیانه فرودگاه نوا براگا تخلیه شد

به سمت فرودگاه بروید. به سمت فرودگاه حرکت کنید. در طرف دیگر، یک سکوی هلی کوپتر در پشت بام ساختمان قرار دارد. یک هواپیمای تجاری در آنجا فرود خواهد آمد. شما باید تاجری را که تقریباً به وسط ساختمان می رود، به طبقه دوم می رود، جایی که با دشمن مورد نیاز شما ملاقات می کند. او باید کشته شود. به هر حال، اگر بخواهید، نمی توانید منتظر تاجر باشید، اما بلافاصله وارد آن ساختمان شوید.

قسمت 22 - انتشار پلتفرم

فرمانده دشمن حذف شد

اتاقی را که ربات در آن کار می کند را ترک کنید. یک هلیکوپتر را به نزدیکترین پلتفرم فراخوانی کنید و یک ماموریت را انتخاب کنید. به سمت چپ در امتداد ردیف دوم، به نقطه کنترل حرکت کنید. به کوچه بروید و بالا بروید تا تمام حریفان را نابود کنید. مراقب باش! همه پله ها به بالای سکو منتهی نمی شوند.

قسمت 23 - مامبا سفید

مامبای سفید تخلیه شد
- یک زندانی را از روستای ماسا تخلیه کرد
- مامبا سفید تخلیه شد، قادر به مقاومت نیست
- الماس های خشن در نزدیکی روستای ماسا
- 20 کودک سرباز را تخلیه کرد

همانطور که متوجه شدید، مامبای سفید یک پسر است. شما باید او را پیدا کنید و تخلیه کنید. ابتدا یک ماموریت را انتخاب کنید. بعد از مدتی شما آنجا خواهید بود. به نقطه فعال حرکت کنید. شما نمی توانید از اسب استفاده کنید. از همه مهمتر، مامبای سفید رهبر بچه های راهزن است. کودکان به شما حمله خواهند کرد، اما شما نمی توانید آنها را بکشید. هنگامی که خود را در مکان مورد نظر یافتید، سپس از طریق دوربین دوچشمی، کشتی شکسته را پیدا کنید. داخل کشتی حرکت کنید.

به نظر می رسد آفریقا امروزه به دلیل استفاده از کودکان به عنوان سرباز مشهور است.


در پشت آن سوراخی وجود دارد که از طریق آن می توانید بی سر و صدا وارد حفره شوید. به قله صعود کنید و مامبا سفید را ملاقات کنید. به دنبال او بدوید، ضد حمله کنید. شما باید این روش را چندین بار تکرار کنید. پسر گاهی اوقات به طبقه پایین می رود. کات صحنه را تماشا کنید با هلیکوپتر به نزدیکترین نقطه تماس بگیرید، سپس مامبا را به آنجا ببرید. بچه ها حمله نخواهند کرد.

قسمت 24 - برخورد نزدیک

مهندس مرد تخلیه شد
- خانم مهندس تخلیه شد
- 6 نوبیایی را در نزدیکی پست نگهبانی جنوب غربی منطقه صنعتی نگومبا تخلیه کرد
- 2 SUV را تخلیه کرد
- 4 کانتینر از پست نگهبانی شمال شرق ایستگاه Munko Y Nyoka تخلیه شد.
- هلو آفریقایی در نزدیکی ایستگاه Munko Ya Nyoka برداشت شد
- عقاب رزمی در نزدیکی ایستگاه قطار Munko Ya Nyoka گرفتار شد

با هلیکوپتر تماس بگیرید، ماموریت را بپذیرید و یک نقطه سقوط را انتخاب کنید. شما باید دو غیرنظامی را تخلیه کنید. روی نشانگر اجرا کنید. باید از یک پاسگاه آشنا عبور کنید. آن را پاک کنید و به پست دیگری بروید. با دوربین دوچشمی نگاه کنید تا اولین گروگان داخل ماشین را ببینید. پس از مدتی، ماشین به پاسگاه اشتباهی که موفق به عبور از آن شده اید برمی گردد. برای او برگرد و گروگان را آزاد کن. به پستی که با نشانگر زرد نشان داده شده است برگردید. کمی به سمت شمال قدم بزنید و در میان سنگ ها، گروگان دومی را خواهید دید که در اطراف خوابیده است. او را تخلیه کنید، از منطقه داغ خارج شوید و ماموریت را کامل کنید.

قسمت 25 - دست وفادار انتقامجو

رئیس ستاد شبه نظامیان تخلیه شد
- فرمانده کودک سرباز تخلیه شد
- یک زندانی را که از پست نگهبانی شمال شرقی ایستگاه مونکو یا نیوکا فرار کرده بود تخلیه کرد.
- 12 کودک سرباز را تخلیه کرد
- رئیس ستاد و فرمانده کودک سرباز با استفاده از ترابری به طور همزمان تخلیه شدند.
- یک دستکش روباه (بنفش) در پست نگهبانی شمال شرقی ایستگاه Munko Ya Nioka جمع آوری شده است.

و دوباره باید با سربازان کودک بجنگید. شما باید فرمانده آنها و همچنین رئیس ستادی را که ربوده اند پیدا کرده و تخلیه کنید. خودتان تصمیم بگیرید که اول چه کسی را دزدید. هر بار پس از آدم ربایی، باید با هلیکوپتر تماس بگیرید و برگردید تا یک پسر یا یک گروگان مجروح را که با استفاده از دستگاه Fulton از پرواز جان سالم به در نمی‌برد، فرود بیاورید. وقتی هر دو شخصیت مورد نظر روی هلیکوپتر نشستند، وارد هلیکوپتر شوید. توصیه می شود یک کاراکتر را به نقطه تخلیه منتقل کنید، سپس بعد از دیگری حرکت کنید. وقتی هر دو در جای خود قرار گرفتند، یک هلیکوپتر تماس بگیرید و هر دو را فرود آورید. اگر یکی را فرود بیاورید و هلیکوپتر را به خانه بفرستید، سپس دوباره آن را فراخوانی کنید و دیگری را فرود بیاورید، پس ماموریت کامل نخواهد شد.

PDA خود را باز کنید و به تب "Personnel Management" بروید. روی زبانه های بالایی که فلش قرمز نشان می دهد کلیک کنید. به اطلاعات گوش کنید اکنون می توانید یک ماموریت جدید را انتخاب کنید.

قسمت 26 - شکار

اطلاعات راه فرار تاجر برده را فاش می کند
- برده حذف شد
- اسلیور قبل از رسیدن به اردوگاه کیزیبا حذف شد
- اسلیور به همراه 5 سرباز همراه تخلیه شد
- 4 زندانی از روستای متروکه دیتادی تخلیه شدند
- شغال راه راه نزدیک اردوگاه کیزیبا صید شد

بر اساس ماموریت، شما باید تاجر برده را از بین ببرید. نقشه را باز کنید و دو ناحیه مشخص شده را مشاهده خواهید کرد. به ناحیه دایره کوچک حرکت کنید. به روستای متروکه ای خواهید رسید. بالاتر بروید، به سمت چادری که در سمت چپ آن آنتن قرار دارد. در نزدیکی چادر جدولی وجود دارد که باید اطلاعات را در آن اسکن کنید.

اگر زنگ هشدار درک شده باشد، اطلاعات را می‌توان اسکن کرد یا زمانی که همه مرده‌اند یا زمانی که زنگ خاموش است. مسیری که تاجر برده در آن حرکت می کند روی نقشه ظاهر می شود. قبل از اینکه به اردوگاه کیزیبا برسد باید سعی کنید او را بکشید. تقریباً به سمت جایی که مسیر تاجر برده به سمت راست می رود حرکت کنید. به طور کلی مسیر روی نقشه به شکل یک فلش منحنی به تصویر کشیده شده است. در اینجا باید به سمت خم بروید. همه را بکشید، از جمله تاجر برده.

قسمت 27 - علت اصلی

عضو تیم شناسایی تخلیه شد
- یک سرباز جوخه شناسایی قبل از اینکه آسیب ببیند تخلیه شد
- منطقه خطر رها شده توسط خشکی

شما باید یک سرباز از تیم شناسایی را نجات دهید. اولین پاسگاهی که نشانگر به آن اشاره دارد را پاک کنید. جنگنده شما اینجا نیست. به علامت بعدی بروید. در نتیجه، شما باید در بالا، داخل دایره (روی نقشه) باشید. یک پیشاهنگ مقید در این منطقه روی زمین دراز کشیده است. اگر به طور ذهنی دایره را به چهار قسمت مساوی تقسیم کنید، پیشاهنگ را می توان در ربع اول (شمال غربی) پیدا کرد. پسر را بگیرید و به هلیکوپتر ببرید.

قسمت 28 - گوینده کد

تماس با Code Talker ساخته شده است
- گوینده کد تخلیه شد
- گوینده کد بدون صدمه تخلیه شد
- "جمجمه" حذف شد
- "جمجمه" تخلیه شد
- یک خودروی زرهی را که دره لوفوا را محاصره کرده بود، تخلیه کرد

شما باید پیرمردی را که در عمارت او زندگی می کند پیدا کنید و از عامل بیماری زا مطلع شوید. علاوه بر این، در صورت لزوم، سپس آن را به پایگاه اصلی تحویل دهید. به جلو بروید تا مه ظاهر شود. شما باید چهار جمجمه را با تفنگ های تک تیرانداز بکشید. جمجمه ها همه به طور همزمان هدف نمی گیرند. به طور دوره ای، یکی (به طور دقیق تر، یکی) از آنها به پایین می پرد. شما باید به سمتی بپیچید که جمجمه سعی در حمله دارد و کلید مسئول ضربه را فشار دهید.

تک تیرانداز جمجمه ای که در مسیر عمارت کد تولکر قدیمی با آن روبرو خواهید شد.


پس از کشتن یک یا دو جمجمه، کمی جلوتر بروید. سومی را بکشید و حتی بیشتر دنبال کنید. به هر حال، می توانید با پوشیدن کلاه مرغ سعی کنید جمجمه ها را نادیده بگیرید.

به سمت نشانگر حرکت کنید و عمارت را خواهید دید. دورش بگرد در سمت عقب، ورودی طبقه اول را پیدا کنید. به زیرزمین بروید، جایی که بشکه های شراب وجود دارد. پایین و پایین بروید تا دری را که پیرمرد پشت آن نشسته است باز کنید. اگر زنگ هشدار به صدا درآمد، ابتدا باید همه را بکشید. کات صحنه را تماشا کنید

روی شانه های خود پیرمرد را بگیرید و به طبقه بالا بروید. در اینجا توسط زامبی ها مورد حمله قرار خواهید گرفت. در اصل، این دشمنان به اندازه جمجمه ها ترسناک نیستند. شما فقط می توانید آنها را با یک حمله غوغا روی زمین پرتاب کنید، سپس پدربزرگ خود را بگیرید و تا جایی که می توانید سریع بدوید. در بالا، فراموش نکنید که از قبل با هلیکوپتر تماس بگیرید.

قسمت 29 - Metal Archaea

- "جمجمه" حذف شد
- گوینده کد تخلیه شد
- ماموریت بدون اسیر شدن توسط یک سرباز دست نشانده انجام شد
- "جمجمه" تخلیه شد

ماموریت بعدی را انتخاب کنید. قبل از شروع، بهترین سلاح ها را ذخیره کنید. مسلسل و تفنگ تهاجمیمناسب خواهم بود. شما باید با چهار جمجمه مبارزه کنید. کمی در مورد مکانیک وقتی جمجمه با سنگ پوشانده می شود، لایه محافظ آن را از بین می برید. بعد از آن مستقیماً HP هیولا را برش می دهید. بهتر است روی یک هیولا تمرکز کنید. وقتی یک هیولا مسلسل دارد، بهتر است بدوید. به هر حال، می توانید در میان ساختمان های سمت راست یا چپ، از هیولاها جدا شوید. با انجام این کار، زمانی که مهمات تمام شد، می توانید یک سلاح اضافی را فراخوانی کنید. اگر هر چهار جمجمه مرده اند، پیش پدربزرگتان بروید، او را بردارید و به محل فرود جدید منتقل کنید. و بیشتر. سنگ ها به «خانه» پرواز می کنند، بنابراین تا زمانی که از کنار شما عبور کنند، بهتر است در اطراف میدان حرکت کنید.

قسمت 30 - جمجمه

جمجمه تماس برقرار کرد
- اطلاعات دریافتی از جمجمه
- استخراج 4 Walker Gear
- یک کاست صوتی در OKB Zero پیدا شد
- 7 کانتینر قرمز رنگ از OKB Zero تخلیه شد
- 3 تانک از OKB "صفر" تخلیه شد

یک سری ویدیو تماشا کنید و سپس طبق معمول سی امین ماموریت را انتخاب کنید. هدف از این ماموریت، مانند هرگز، ساده ترین است: انتقام گرفتن از جمجمه. در میان مه حرکت کنید و خود را نزدیک پایه جمجمه بیابید.

بدترین دشمن شما، جمجمه.


قبل از اینکه بتوانید از شرور انتقام بگیرید، باید از چندین مکان عبور کنید. به انتهای نقشه بروید، وارد معدن بزرگ شوید. یک راه پله فلزی در گوشه سمت راست وجود دارد. از آن به بالای آن بالا بروید، جایی که جمجمه منتظر شماست. جمجمه را دنبال کنید و وقتی در طبقه پایین هستید، سوار ماشین شوید. کات-سین گسترده را تماشا کنید.

قسمت 31 - Sahelanthropus

Sahelanthropus نابود شد
- سر Sahelanthropus نابود شد
- پسر در حال پرواز با موفقیت حمله کرد

از جاده پایین بیایید و از Sahelanthropus تیراندازی کنید. با سلاح های معمولی، او را طولانی و خسته کننده خواهید کشت. در زیر چیزی شبیه کاتیوشا و تانک وجود دارد. از آنها برای وارد کردن آسیب کافی به دشمن استفاده کنید. به طور مداوم و از همه بهتر از کاتیوشا عکس بگیرید. اگر ربات به سرعت به سمت شما می دود، از آنجا خارج شوید. می توانید بین پاهای او رانندگی کنید. واقعیت این است که یک رگبار شعله افکن قادر است حمل و نقل شما را از بین ببرد. تقریباً در لحظه ای که کمتر از نیمی از HP باقی مانده است، تمام هوا قرمز می شود. اگر در این لحظه به دشمن حمله نکنید، او تمام خودروهای موجود در محل را خواهد سوزاند. حمل و نقل قرمز می شود و استفاده از آن غیرممکن خواهد بود. به هر حال، یک مسلسل و یک موشک انداز با خود ببرید. اگر در این لحظه زمان برای حمله به ربات دارید، کل حمل و نقل را خراب نمی کند. در آخرین ذخیره های HP، ربات به طور مرگبار حمله خواهد کرد. او از تپه بالا می پرد و می نشیند. یک خازن الکتریکی روی شانه ظاهر می شود. او شروع به نشانه گیری می کند و جهت را با دو پرتو قرمز نشان می دهد. از روی صخره ها بدوید با یک ضربه، ربات می تواند شما را به دنیای بعدی بفرستد. با احتیاط از پشت سنگ به او شلیک کنید. کات سین آخر را تماشا کنید.

فصل 2

قسمت 32

مامور سیا تخلیه شد
- مامور سیا قبل از رسیدن گروه جستجو تخلیه شد
- 4 سرباز گروه جستجو را تخلیه کرد
- راننده وسیله نقلیه تخلیه شده
- 2 اسیر از روستای شاگو و کاخ لامار هاته تخلیه شدند
- یک سرباز شوروی را که در حال برنامه ریزی برای ترور یک مامور سیا بود، تخلیه کرد

یک ماموریت هلیکوپتری را انتخاب کنید. به محض ورود، نقطه مشخص شده را دنبال کنید. در طول مسیر، می توانید یک پاسگاه متشکل از شش مزدور را تصرف کنید. در نشانگر، با چهار چرخ دنده واکر مواجه خواهید شد. شما می توانید آنها را نابود کنید، یا می توانید صبر کنید تا آنها بروند. یک گروگان، یک مامور سیا نزدیک صخره ها، در چمن ها دراز کشیده است. او را تخلیه کنید و به پایگاه برگردید.

تلاش جانبی (با طرح). محاکمه الی

یک کار دیگر از طرف، اما با طرح. در یکی از ماموریت ها فرمانده بچه سربازان به نام الی را ربودید. پس از اتمام داستان اصلی و انجام ماموریت "دانش بیش از حد". می توانید از دست خود با مهارت بیهوشی به عنوان یک سلاح استفاده کنید. بدوید و پسر را بزنید تا در نهایت مات و مبهوت شود.

قسمت 33

تجهیزات نقطه ارتباطی شرق پیدا شد
- تجهیزات نقطه ارتباطی شرق منهدم شد
- الماس‌های خشن که در نزدیکی شرق نقطه ارتباطی ثبت شده‌اند
- فرستنده ارتباط شرقی منهدم شد
- 2 زندانی از روستای ویالو تخلیه شدند
- یک کانتینر با مواد از نقطه ارتباطی شرق خارج شد

این اپیزود با همان قسمت متفاوت است اما در داستان فقط در این است که کلاه مرغ در دسترس شما نیست و همه سلاح ها و وسایل در محل به دست می آیند. افت تدارکات، قطره رفیق، هلیکوپتر پشتیبانی و پشتیبانی آتش در دسترس نیستند. حداکثر سطح دشواری. شما باید دقیقاً همان کار قبلی را انجام دهید. رادیو را پیدا کنید و آن را نابود کنید.

قسمت 34

خودروی زرهی منهدم شد
- از بین بردن چندین وسیله نقلیه جنگی یا هلیکوپتر
- تمامی خودروهای زرهی بدون استفاده از تدارکات و پشتیبانی آتش منهدم شدند
- اسلحه اسیر شده که با کامیون حمل می شود
- ماشین زرهی تخلیه شد
- 4 سرباز به دنبال یک زندانی فراری را تخلیه کرد
- 6 زندانی را تخلیه کرد
- تخلیه 3 تانک

این اپیزود با همان قسمت متفاوت است، اما در داستان، فقط در این است که کلاه مرغ در دسترس شما نیست.

تلاش جانبی (با طرح). تخلیه کپسول هوش مصنوعی

شما باید به پایگاه مرکزی در افغانستان بروید و کپسول هوش مصنوعی را تخلیه کنید. اطلاعات حاصل از آن ممکن است سوء ظن در مورد Emmerich را تأیید کند.

برو به محل. یا تمام دشمنان را بکشید یا با احتیاط به داخل ساختمان بروید، مشابه جایی که Emmerich را پیدا کردید. اگر زنگ هشدار به صدا درآمده است، برای ورود به داخل ساختمان، باید همه را بکشید. در داخل شما یک کامپیوتر با چراغ قرمز پیدا خواهید کرد. کپسول را فعال کنید. اکنون می توانید منطقه اثر را ترک کنید.

تلاش جانبی (با طرح). گرفتن بقایای یک مرد در حال سوختن

این وظیفه پس از ماموریت اضافی قبلی در دسترس می شود. شما باید بقایای یک مرد در حال سوختن را پیدا کنید. به نظر می رسد ساختمان های کمی در پایه وجود دارد، اما یافتن جسد یک فرد در حال سوختن دشوار است. به طور دقیق تر، آن را در معرض دید قرار دارد. اما تشخیص آن آسان نیست. به قسمت پایه بروید. چند اتاق در سمت راست و چپ وجود دارد، اما شما به آنها نیاز ندارید. یک زمین بازی در مرکز وجود دارد. در گوشه سمت راست آن، جسد مردی در حال سوختن روی بستری افتاده است. دکمه را فشار دهید تا او را تخلیه کنید. کات صحنه را تماشا کنید

قسمت 35

2 کانتینر را تخلیه کرد
- ماموریت با خروج از منطقه خطر بر روی کانتینر در حال تخلیه با استفاده از سیستم فولتون به پایان رسید
- کار به گونه ای انجام شد که دشمن متوجه تخلیه کانتینرها نشد
- بر اساس اطلاعات، محل اختفای سرباز
- فرمانده گروهان امنیت صفر خطر نگهبان عمارت تخلیه شد
- الماس های درشتی را پیدا کرد که توسط یک کلاغ در نزدیکی پست نگهبانی شمال غربی دره لوفوا به سرقت رفته بود.

علاوه بر این، قسمت ها یک به یک توضیح داده نمی شوند. اگر هر قسمتی پشت سر هم از دست رفته باشد، به این معنی است که یکی از سطوح داستانی در آن تکرار می شود، با عوارض جزئی. و بنابراین در این قسمت می توانید وظیفه Code Talker قدیمی را تکمیل کنید.

از روی پل به سمت عمارت پیرمرد حرکت کنید. توسط افراد جدی محافظت می شود. در میان سربازان اهداف زرهی وجود دارد که کشتن آنها چندان آسان نیست. کشتن همه معنا ندارد. شما باید یکی از آنها را بیرون بکشید و بازجویی کنید. آنها باید بدانند که ظروف در کجا پنهان شده اند. اگر این کار انجام نشود، برای مدت طولانی و خسته کننده در جنگل سرگردان خواهید بود.

داخل خانه در طبقه اول اطلاعات روی میز وجود دارد. بدون توجه به آنجا وارد شوید و آن را بررسی کنید. مکان دو کانتینر را یاد خواهید گرفت. برو اونجا. اگر از سربازان در عمارت بازجویی کرده باشید، به شما نشان می دهند که چند نگهبان در نزدیکی کانتینرها هستند. سعی کن پنهان باشی

پس از ارسال اولین کانتینر به پایگاه، شمارش معکوس شروع می شود تا هلیکوپترها ظاهر شوند. هیچ چیز پیچیده ای نیست اگر سر و صدا به پا نکنید. بعد، از منطقه عمل خارج شوید و با هلیکوپتر پرواز کنید. به هر حال، اگر پل چوبی بین قطعات زمین با کانتینر منفجر شد، پس به دنبال یک کنارگذر باشید. او اینجاست.

تلاش جانبی (طرح). جستجوی کودکان فراری 01

مهم! حداقل یکی از اپیزودهای موجود (قسمتی که داستان را تکرار می کند، اما با شرایط خاص) کامل کنید. به عنوان مثال، قسمت 34. تنها پس از آن کار داستان بعدی در دسترس خواهد بود.

سوار هلیکوپتر شوید و کار را انجام دهید. به سمت پایگاه حرکت کنید. کار آسان است اگر درست انجام شود. از صخره پایین بروید. از حصار نزدیک ساختمانی که کودک در آن قرار دارد عبور کنید. می‌توانید Quiet را به جاسوسی بفرستید تا مکان همه دشمنان و کودک را پیدا کنید. حصار جعبه هایی دارد که به شما کمک می کند از آن عبور کنید.

در خلاف جهت عقربه های ساعت ساختمان را دور بزنید. همیشه مراقب هلیکوپتر در حال پرواز باشید. به دری که توسط سرباز محافظت می شود نزدیک نشوید. پشت دری غیرفعال دیگر بایستید. حالا منتظر بمانید تا دو سرباز وارد اتاق کودک شوند. آنها به نوبه خود این کار را با مکث 30-40 ثانیه انجام می دهند. پس از آن منتظر بمانید تا هلیکوپتر بالای سر مار پرواز کند، به سمت در بدوید و سرباز را بیهوش کنید. فوراً به داخل اتاق بروید و دو نفر دیگر را مبهوت کنید. بدون استراحت، دوباره به خیابان بدوید، اولین سرباز را بردارید و به اتاق بیاورید. در اینجا کشتن سه سرباز مبهوت شده از یک سلاح با صدا خفه کن مطلوب است. پس از آن، کودک را بگیرید و از پایه فرار کنید. پشت این ساختمان، کمی نزدیکتر به خروجی، یک ماشین وجود دارد. شما می توانید با یک SUV حرکت کنید. حالا اگر منطقه داغ را ترک کنید، کار به طور خودکار تکمیل می شود و پسر ناپدید می شود. حشره؟ اگر این را نمی خواهید، با هلیکوپتر به نزدیکترین نقطه تخلیه تماس بگیرید.

تلاش جانبی (طرح). جستجوی کودکان فراری 02

به عمارت Tolkera Code حرکت کنید. شما باید پسر را پیدا کنید. می توانید چندین سرباز را بازجویی کنید تا زمانی که یکی از آنها به محل کودک اشاره کند. برو اونجا. بهتر است خانه را از قبل تمیز کنید. خوشبختانه اینجا هیچ سرباز زرهی کاملی وجود ندارد. پس از آن، آن را بردارید و آن را خارج کنید (آن را خارج کنید) در خارج از منطقه داغ. پسر به طور خودکار برده می شود.

قسمت 40

ظرف فیلم کشف و ضبط شد
- قلعه Spugmay تسخیر شد
- ظرف فیلم قبل از رسیدن نیروهای کمکی گرفته شد
- یک زندانی از پاسگاه گارد شرقی قلعه اسپوگمای تخلیه شد
- یک کرکس گریفون در نزدیکی خرابه‌های Spugmai گرفتار شده است

کار را انجام دهید و خود را در جای خود بیابید. به قلعه بروید و آن را از وجود دشمنان پاک کنید. می توانید کمی سر و صدا ایجاد کنید. مرحله بعدی سخت ترین مرحله است. PDA خود را باز کنید و به تب "Assignments" بروید. در سمت راست باید شرحی از ماموریت فعلی باشد. در زیر توضیحات لیستی از اهداف وجود دارد و حتی پایین تر عکسی بارگذاری شده است. در همان ابتدا، عکس تار خواهد بود. درک اینکه حافظه پنهان در کجا قرار دارد دشوار خواهد بود. پس از مدتی، Ocelot گزارش می دهد که او عکس را بازیابی کرده است. دوباره باز کنید و یک تصویر واضح خواهید دید. شما باید از میان خرابه های قلعه به قسمت جنوبی آنها بروید. شما از شمال به اینجا آمده اید، پس تا آخر خرابه بروید. در اینجا چندین ستون کوچک تخریب شده وجود دارد. در کنار یکی از آنها یک ظرف کوچک با یک فیلم قرار دارد. آن را بگیرید و منطقه داغ را ترک کنید.

تلاش جانبی (طرح). جستجوی کودکان فراری 03

شما خود را در مکانی خواهید دید که ساکت را ملاقات کرده اید. از این پس، شما باید دستگاه فولتون را به کودکان ارتقا دهید. این امر مستلزم آن است که بخش تحقیقات و پشتیبانی در سطح 24 باشد. دشوار، اما ممکن است.

تلاش جانبی (طرح). جستجوی کودکان فراری 04

به ساختمان ویران شده بروید و آن را پاکسازی کنید. یک وسیله نقلیه ارتباطی بزرگ با رادار بزرگ در خیابان نزدیک ساختمان پیدا کنید. رادار را نابود کنید تا مخالفان نتوانند درخواست تقویت کنند. پس از آن، وارد ساختمان در محلی که این رادار است، شده و بلافاصله از پله ها دو پرواز (به طبقه سوم) بالا بروید. به قسمت دیگری از ساختمان بروید. خواهید دید که کف اینجا تخریب شده است، اما می توان آن را روی تخته های باریک دور زد. به جلو حرکت کنید تا پسر را پیدا کنید. می توانید Quiet را برای بررسی بفرستید. بخش "وظایف"، کمک یک شریک و خط "جاسوسی" را انتخاب کنید. پسر را بردارید و با احتیاط به عقب برگردید. یک هلیکوپتر صدا کن و پسر را سوارش کن.

تلاش جانبی (طرح). جستجوی کودکان فراری 05

برو ماموریت شما خود را در غارهای درون صخره خواهید یافت. ساکت می تواند منطقه را جستجو کند و دشمنان زامبی و همچنین یک کودک را پیدا کند. باید وارد غار شوید و گذرگاهی به قسمتی که یک مخزن کوچک وجود دارد پیدا کنید. از اینجا یک تونل باریک وجود دارد. در این طبقه و به دنبال پسر. به هر حال، اگر روبروی ورودی غار بایستید، در اینجا کمپ ایجاد می شود. ساختمانی با یک آنتن کوچک در نزدیکی صخره سمت راست وجود دارد. درست بالای این آنتن، روی یک طاقچه بزرگ، هم هیولا و هم یک کودک وجود دارد. بچه را با هلیکوپتر تخلیه کنید.

قسمت 41

هلیکوپتر تهاجمی منهدم شد
- 2 تانک منهدم شد
- 2 خودروی زرهی منهدم شد
- تخلیه 2 تانک و 2 خودروی زرهی
- فرمانده ستون خودروهای زرهی تخلیه شد
- یک الماس درشت بر روی فرمانده ستون پیدا شد
- نقشه های گرفته شده از یک هلیکوپتر تهاجمی

این قسمت پس از تکمیل آنچه در بالا انجام شد در دسترس قرار می گیرد. شما باید ارتش دشمن را نابود کنید. Ocelot به شما خواهد گفت که فرمانده آنها یک جنگنده بسیار با تجربه است که نباید دست کم گرفت.

اما هیچ چیز به خصوص سختی در انتظار شما نیست. از گلوله باران و راکت انداز برای از بین بردن وسایل نقلیه متحرک دشمن استفاده کنید. شما مجبور نیستید آن را در حال حرکت از بین ببرید. می توانید صبر کنید تا او به محل حادثه برسد و آتش بزنید. در پایان ماموریت، زمانی که تمام تجهیزات از بین می روند، یک هلیکوپتر تهاجمی به سمت محل پرواز می کند. نابودش کن می توانید یک هلیکوپتر پشتیبانی تماس بگیرید، یا می توانید داخل چادر پنهان شوید، دور آن بدوید و به هلیکوپتر شلیک کنید. فراموش نکنید که در هر زمان می توانید درخواست مهمات کنید.

قسمت 40

آرام منحل شد
- تصمیم گرفتی با ساکت چه کار کنی
- ساکت بدون استفاده از سلاح های کشنده علیه او خنثی می شود
- ساکت بدون استفاده از سلاح گرم خنثی می شود

از آنجایی که بقیه ماموریت های داستان جانبی در حال حاضر در دسترس نیستند، دوباره این کار را انجام دهید. تنها چیزی که با قسمت اصلی داستان فرق می کند این است که نمی توانید از کلاه مرغ استفاده کنید. خوب، همه شلیک ها کشنده هستند. در طول روز بازی کنید تا آرام با رنگین کمان پرت شود. در پایان ماموریت، مجدداً از شما خواسته می شود که تصمیم بگیرید که آیا کویت را بکشید یا از جان او نجات دهید.

قسمت 36

تمام Walker Gears نابود شد
- تخلیه 2 زندانی از روستای متروکه دیتادی
- تمام Walker Gear تخلیه شد
- دستکش روباه (زرد) جمع آوری شده در روستای متروکه دیتادی
- یک دستگاه کامیون از روستای متروکه دیتادی تخلیه شد

اپیزود شبیه به طرح داستان است، اما با یک شرط ضروری: شما نباید مورد توجه قرار بگیرید. سکوت، گلوله باران و ... را می توان به همان روش قبلی استفاده کرد. نکته اصلی این است که دشمنان متوجه Snake نمی شوند. و حتی در این صورت، اگر مار همچنان مورد توجه قرار گیرد، چند ثانیه ای برای نابود کردن دشمن با گرفتن او وجود خواهد داشت.

بنابراین، شما می توانید روستا را با حملات هوایی بمباران کنید و تمام. Quiet می تواند دهکده را به دنبال دشمنان و روبات هایی که باید نابود شوند را جستجو کند.

پس از انجام این کار، Ocelot تاکید می کند که دشمنان Walker Gears جدید را سفارش داده اند. همچنین یک قسمت جانبی جدید با طرح داستان وجود خواهد داشت.

قسمت 43

فرستنده پیام پیدا شد
- آلوده حذف شده است

شما باید حقیقت یک بیماری جدید را دریابید. و دوباره روی سکوی همه گیر. پس از فرود به نقطه مشخص شده حرکت کنید. Ocelot دوباره با شما تماس خواهد گرفت. دانلود انجام خواهد شد. شما خود را در یک محفظه آلوده خواهید دید. جو چیزی شبیه به فضای مرده، موافق. به راهروها بروید و تا زمانی که مجبور شوید درها را باز کنید به سمت بالا بروید. کات صحنه را تماشا کنید

کازوهیرو میلر، دست راست بیگ باس.


قسمت 39

مهندس اسیر تخلیه شد
- مهندس با فولتون از طریق سوراخ در سقف زیرزمین تخلیه شد
- یک زندانی را که قصد فرار از پادگان واه سند را داشت، تخلیه کرد
- SUV تخلیه شده که در حال گشت زنی بین پاسگاه ها بود
- نقشه های گرفته شده از پادگان Wah Sind

در این قسمت، شما باید نامحسوس باقی بمانید. می توانید با هلیکوپتر کل مکان را بالا و پایین بمباران کنید. برای این کار از شلنگ استفاده کنید. علاوه بر این، Quiet به شما کمک می کند تا مکان همه دشمنان و هدف اصلی را پیدا کنید. با این حال، شما قبلاً چنین قسمتی را پشت سر گذاشته اید و می دانید که مهندس اسیر شده در زیرزمین پنهان شده است.

پس از پایان اپیزود، میلر در مورد علت اپیدمی صحبت خواهد کرد.

قسمت 44

پمپ انتقال روغن خاموش است
- جداکننده آب روغنی از بین رفته است
- 4 کودک سرباز آموزش دیده در روستای ماسا را ​​تخلیه کردند
- خروج از منطقه خطر قبل از محاصره میدان Mfinda کامل شده است
- یک کرکس گوش آفریقایی را گرفتار کرد که به داخل روستای سوخته پرواز کرد
- 4 Walker Gears که میدان Mfinda را مسدود کرده بود تخلیه کرد

همه چیز مثل در است ماموریت داستان، فقط باید نامرئی بمانید. نکته اصلی را به خاطر بسپارید: شلیک و ساکت در چنین ماموریت هایی کمک می کنند.

و در پایگاه اصلی شورش وجود دارد. همه فهمیدند که امریک درگیر این همه گیری مداوم بوده است.

قسمت 46

این کار بدون استفاده از Rapid انجام شد
- کوئست به گونه ای انجام می شود که مرد در حال سوختن پس از ملاقات با Ocelot هرگز نتواند حمله کند

در این ماموریت همه چیز مانند پیش درآمد است. برای تکمیل آن، پاداش بزرگی دریافت خواهید کرد و چیز جدیدی خواهید دید.

عکس های خاطره انگیز

این بازی دارای چندین ماموریت مربوط به تخلیه برخی از سربازان به عنوان بخشی از کوئست های جانبی است. بنابراین، شما باید سرباز را تخلیه کنید و او را نکشید. در مجموع 10 عکس با خاطره وجود دارد که برای یک یا آن سرباز داده شده است. شیار در اولین عرشه سکوی پزشکی قرار دارد. برای ادامه خط داده شده باید هر بار عکس را از او بگیرید. شما فقط می توانید یک عکس از او بگیرید و هر بار یک ویدیو تماشا کنید.

نکاتی برای قبولی:

تا زمانی که اولین بخش از پلتفرم پزشکی را توسعه ندهید، که این ماموریت های جانبی را باز می کند، نمی توانید از پاز دیدن کنید.
- تمام ماموریت های جانبی باید به ترتیب عددی از 51 تا 60 کار انجام شود.

هر یک از سربازان بسیار هوشیار هستند. او سعی می کند اگر سر و صدایی ایجاد کردید فرار کند. شما قطعاً باید از مخفی کاری استفاده کنید در حالی که مخفیانه روی هر سرباز می روید، بنابراین مطمئن شوید که تمام آموزش ها را انجام داده اید. Partner D-Dog به شما کمک می کند تا همه اهداف را پیدا کنید.

دی داگ، یک گرگ خشن، یکی از شرکای احتمالی مار.


- ماموریت ها را در شب کامل کنید، زیرا توجه شما را سخت تر می کند.
- یک تفنگ تک تیرانداز با داروهای آرام بخش را به عنوان تجهیزات خود انتخاب کنید و به سمت هدف حرکت کنید. سعی کنید به سر دشمن ضربه بزنید. اگر از دست بدهید، دشمن یک نارنجک پرتاب می کند و پنهان می شود. شما باید دوباره هدف را پیدا کنید و دوباره سعی کنید آن را به سر بزنید.
- به یاد داشته باشید که دوست شما یک جعبه مقوایی است. این به شما کمک می کند تا حد امکان به سرباز مناسب نزدیک شوید.

نحوه گرفتن عکس با خاطره

1. میلر و پاز: ماموریت جانبی 51.
2. پروفسور گالوز: ماموریت جانبی 52.
3. Swimsuit Paz: ماموریت جانبی 53.
4. سلاح های هسته ای: ماموریت جانبی 54.
5. ماهیگیری: ماموریت جانبی 55.
6. گالو پینتو: ماموریت جانبی 56.
7. Birthday Party Side Mission 57
8. کاستاریکا: ماموریت فرعی 58.
9. Chico: ماموریت جانبی 59.
10. فوتبال: ماموریت فرعی 60.

و یک عکس دیگر پس از جمع آوری تمام 10 عکس قبلی در دسترس می شود. اسمش «پروانه» است. می توانید آن را بیرون از اتاق، روی دیوار پیدا کنید. برای این شما بخشی از نشان را دریافت خواهید کرد.

و اکنون با جزئیات بیشتر.

ماموریت جانبی 51

مکان: منطقه جنوب شرقی افغانستان.

شرایط مورد نیاز: کامل Beat Mission 06.

پاداش: 30000 GMP.

یادداشت ها: این سرباز را در تپه ای در شمال شرقی پست کامز شرقی خواهید یافت.

ماموریت جانبی 52

مکان: منطقه جنوب غربی افغانستان.

مورد نیاز: کامل بیت ماموریت 08 و ماموریت جانبی 51.

پاداش: 60000 GMP.

نکات: این سرباز را در جنوب غربی روستای Da Shago Kallai خواهید یافت، اما مراقب باشید که اگر شما را ببیند از یک نارنجک دودزا استفاده می کند.

ماموریت جانبی 53

مکان: منطقه شمالی آفریقا.

مورد نیاز: ماموریت بیت 16 و ماموریت فرعی 52 را کامل کنید.

پاداش: 80000 GMP.

یادداشت: این مرد در شرق Bwala Ya Masa است. اگر متوجه شما شود از نارنجک خواب استفاده می کند.

ماموریت جانبی 54

مکان: منطقه جنوبی آفریقا.

مورد نیاز: کامل بیت ماموریت 20 و ماموریت جانبی 53.

پاداش: 90000 GMP.

یادداشت: این مرد در غرب فرودگاه نوا براگا واقع شده است. اگر شما را ببیند از نارنجک شوکر استفاده می کند.

ماموریت جانبی 55

مکان: شمال شرقی آفریقا.

شرایط مورد نیاز: کامل Beat Mission 23 و Side Mission 54.

پاداش: 100000 GMP.

یادداشت: این سرباز داخل معدن کونگنگ است. یک سپر در پشت او وجود دارد. او اگر شما را ببیند یک نارنجک شوکر پرتاب خواهد کرد.

ماموریت جانبی 56

مکان: جنوب شرقی آفریقا.

شرایط مورد نیاز: کامل Beat Mission 31 و Side Mission 55.

پاداش: 120000 GMP.

نکات: این سرباز در شرق ایستگاه Munoko Ya Nyoka قرار دارد. گرفتنش خیلی سخته او یک دستگاه پوشش دارد. او دائماً از آن استفاده خواهد کرد، بنابراین شب به آنجا بروید و از دستگاه دید در شب استفاده کنید.

ماموریت جانبی 57

مکان: منطقه غرب افغانستان.

مورد نیاز: کامل بیت ماموریت 31 و ماموریت جانبی 56.

پاداش: 140000 GMP.

یادداشت: این سرباز در زیر پل در جنوب پایگاه تدارکاتی یاهو اوبو ایستاده است. او به نارنجک های دودزا و یک وسیله پنهان سازی مسلح است.

ماموریت جانبی 58

مکان: منطقه شرق آفریقا.

مورد نیاز: کامل بیت ماموریت 35 و ماموریت جانبی 57.

پاداش: 180000 GMP.

یادداشت ها: قسمت جنوبی دره لوفوا را ببینید. اگر این سرباز شما را ببیند، از نارنجک خواب و وسیله پوشش استفاده می کند.

ماموریت جانبی 59

مکان: منطقه شرق افغانستان.

شرایط مورد نیاز: کامل Beat Mission 38 و Side Mission 58.

پاداش: 200000 GMP.

یادداشت: سرباز بالای تپه شرق شهر یه است. او یک وسیله پنهان سازی و نارنجک های شوکر در اختیار دارد.

ماموریت جانبی 60

مکان: منطقه شمال غرب افغانستان.

شرایط مورد نیاز: کامل Beat Mission 38 و Side Mission 59.

پاداش: 300000 GMP.

یادداشت: این سرباز در خرابه های Aabe Shifap است. او یک وسیله پنهان سازی و نارنجک های شوکر دارد.

آیا با تخلیه مترجمان مشکل دارید؟ آیا در گرفتن نقشه ها مشکل دارید؟ یا شاید با تخلیه زندانیان و حیوانات مشکل دارید؟ یا انهدام مین، پیاده نظام سنگین و چیزهای دیگر؟ مهم نیست، زیرا می توانید راهنمای انجام هر کاری را در سایت ما و در این بخش پیدا کنید. اگر نظری دارید یا خطایی پیدا کردید، آن را در نظرات بنویسید و ما قطعا به شما پاسخ خواهیم داد!

اسکرین شات ها به زودی! گوش به زنگ باشید!

انجام وظایف برای گرفتن نقشه ها

هدف وظایف:در هر ماموریت باید نقشه های دشمن را به تصویر بکشید که برای قسمت تحقیقاتی پایگاه اصلی شما مفید خواهد بود.

1 - ضبط طرح اولیه: "RIOTSMG"

برای پیدا کردن این نقاشی، ابتدا باید به روستای ویالو بروید. می توانید محل طراحی را در اسکرین شات ببینید که کمی بالاتر است. علاوه بر این، فراموش نکنید که همیشه می توانید سربازانی را بازجویی کنید که با کمال میل به شما می گویند که نقاشی مورد نیاز شما در کجا قرار دارد.

2 - گرفتن نقاشی: "STUNARM"

می توانید محل این نقاشی را در تصویر بالا مشاهده کنید. طرح نیروگاه نیز در آنجا مشخص شده است. برای تو کافی است که به سادگی بالا بیایی. در آنجا، پس از برخورد با (حداقل) سه نگهبان، می توانید به راحتی نقاشی را بردارید.

3 - تصویربرداری: "IR-sensor"

اگر به اسکرین شات بالا نگاه کنید می توانید مکان این نقاشی را ببینید. اگر از سمت جنوب به مکان مناسب رسیدید، می توانید با کمترین مقاومت به درها برسید. در طول مسیر شما باید با حداکثر سه جنگنده سر و کار داشته باشید اما به شرطی که سر و صدا نکنید. به هر حال، فراموش نکنید که یک نوار صوتی را از یک ضبط صوت مجاور بیرون بیاورید.

4 - گرفتن طرح اولیه: "دستگاه ضد سرقت"

در کمپی که این نقاشی در آن قرار دارد، تعداد نسبتاً زیادی مبارز با رتبه A + و یک ++ دیگر وجود خواهد داشت. بنابراین توصیه می کنیم سعی کنید تا حد امکان افراد را تخلیه کنید. اگر مشتاق شرکت در نبرد نیستید، کافی است با دقت به داخل چادر مورد نظر بروید و نقشه را به آنجا ببرید. علاوه بر این، به این نکته توجه کنید که محل توسط یک کامیون بزرگ گشت زنی خواهد شد، پس مراقب باشید. برای مقابله با یک تک تیرانداز از راه دور، از یک آرام بخش استفاده کنید. و به خاطر داشته باشید که باید فوراً به سر او شلیک کنید تا بخوابد.

5 - گرفتن نقاشی: "GUN-CAM DEFENDER"

طرح مورد نیاز در تصویر بالا نشان داده شده است. بنابراین، شما باید راه خود را به سمت نقشه فرودگاه طی کنید. به محض اینکه به ساختمان سمت راست رسیدید، وارد شوید. اگر سعی کنید به پشت این مکان بچسبید، حداکثر سه نفر برای کشتن دارید. در هر صورت، وقتی نقاشی را پیدا کردید، سریع آن را بردارید و از این مکان خارج شوید.

6 - گرفتن نقاشی: "UA-DRONE"

با رسیدن به مکان مشخص شده، می توانید سربازانی را رها کنید که با کمال میل به شما می گویند کجا و چگونه نقاشی مورد نیاز خود را پیدا کنید. به محض دریافت اطلاعات، محل طرح مشخص می شود. پس از گرفتن نقاشی، می توانید با خیال راحت این مکان را ترک کنید.

تصویب وظایف برای تخلیه مترجمان

1 - تخلیه مترجم - زبان: روسی

هدف شما:تخلیه، که قادر به ترجمه "زبان روسی" است.

اگر این کار را انجام دهید، این فرصت را خواهید داشت که تمام مکالمات روسی و همچنین در طول بازجویی ها را درک کنید. با تشکر از این، هنگام بازجویی از هر زندانی، می توانید نه تنها در مورد گروگان ها، بلکه در مورد الماس های درشت، نقشه ها، متخصصان و فرماندهان مفید نیز بدانید (وضعیت در هنگام گرفتن / نجات مترجمان دیگر مشابه خواهد بود). به همین دلیل است که جستجوی مترجمان و نجات آنها برای پاس دادن و در کل بازی بسیار مفید است.

اول از همه، به نقطه مشخص شده برسید. پس از رسیدن به مقصد، می توانید ساختمانی با درهای قرمز را ببینید. دو سرباز (در خیابان) از این ساختمان محافظت خواهند کرد. مترجم هم به نوبه خود داخل است. هر از چند گاهی به بیرون می رود تا پاهایش را دراز کند. به یاد داشته باشید که مردی که کلاه قرمزی دارد ارزش کشتن ندارد. بقیه را می توان به راحتی شلیک کرد. به محض اینکه با دوربین دوچشمی به مترجم نگاه می کنید، او بلافاصله به عنوان هدف شما چک می کند. پس از آن، می توانید از شر نگهبانان خلاص شوید و شروع به دستگیری مترجم کنید. به محض اینکه به آن رسیدید، اولین کاری که باید انجام دهید این است که آن را روی سر بکوبید و سپس با کمک نصب Fulton آن را تخلیه کنید. پس از تخلیه، کار انجام شده تلقی می شود.

2 - تخلیه مترجم - زبان: پشتو

هدف شما:سربازی را که قادر به ترجمه "زبان پشتو" است تخلیه کنید.

به نشانگر مربوطه بروید و به زودی می توانید متوجه گروگانی شوید که روی زمین غلت می خورد و توسط دو جنگجو احاطه شده است. پست نگهبانی که در آنجا قرار دارد گنجایش 6 سرباز را دارد، بنابراین بهتر است ابتدا با آن دسته از دشمنانی که در حال گشت زنی در منطقه هستند مقابله کنید، زیرا آنها از بقیه دورتر هستند و مشکلی برای آنها پیش نخواهد آمد. سعی کنید از شر دشمنان خلاص شوید تا در نهایت دو سرباز در نزدیکی گروگان ایستاده باشند. پس از کشتن آنها، گروگان را آزاد کنید و در این مرحله کار به پایان خواهد رسید.

3 - تخلیه مترجم - زبان: آفریقایی

هدف شما:سربازی را که می تواند «آفریقایی ها» را ترجمه کند، تخلیه کنید.

روی صفحه گردان خود، در محل مشخص شده فرود بیایید. قبل از هر چیز در نظر داشته باشید که برخلاف ماموریت داستانی، در اینجا باید خودتان نقشه را باز کنید و علامت مناسب را در قسمتی که با رنگ آبی مشخص شده است قرار دهید. مترجمی که باید در این کار دستگیر کنید یک جنگنده معمولی خواهد بود، همانطور که در مورد دستگیری یک مترجم روسی است. همچنین دو سرباز نزدیک مترجم خواهند بود، بنابراین به فردی که نیاز دارید شلیک نکنید.

از دوربین دوچشمی خود برای تعیین اینکه چه کسی کیست استفاده کنید. هنگامی که مترجم علامت گذاری شد، از شر دو سرباز خلاص شوید و مترجم را دستگیر کنید. و به هر حال، اگر چنین اتفاقی افتاده است که در هوای بارانی گرفتار شده اید و سطح تیم تخلیه شما به اندازه کافی پایین است، بهتر است به هیچ وجه ریسک نکنید و مترجم را روی صفحه گردان بیرون بیاورید.

4 - تخلیه مترجم - زبان: کیکونگو

هدف شما:سربازی را که توانایی ترجمه «زبان کیکونگو» را دارد، تخلیه کنید.

به نقطه مشخص شده حرکت کنید. مترجم مورد نیاز شما یک زندانی خواهد بود. این در یکی از چادرها قرار خواهد گرفت که به نوبه خود در قسمت شمال شرقی پست نگهبانی در ایستگاه Munko Ya Nyoka قرار دارد. به هر حال، در بند که زندانی را پیدا می کنید، می توانید یک نقاشی هم پیدا کنید. همچنین توصیه می کنیم تمام سربازانی را که اینجا خواهند بود یا خنثی کنید یا بکشید، اما بهتر است پس از تخلیه مترجم این کار را انجام دهید.

گذر از وظایف برای تخلیه جنگنده های مجرب

هدف وظایف:در هر کار، شما باید یک مبارز را که دارای مهارت های ارزشمندی است، تخلیه کنید.

1 - تخلیه جنگنده مجرب - 01

با رسیدن به نقطه کلیدی روی نقشه، بلافاصله پلی را در مقابل خود خواهید دید که در نزدیکی یک پاسگاه کوچک قرار دارد. به انتهای دیگر توجه کنید، زیرا همان جایی است که صخره کوچک واقع شده است. سرباز مورد نیاز شما در بالای این صخره خواهد بود. در عین حال به خاطر داشته باشید که دو جنگنده معمولی همچنان او را همراهی خواهند کرد. برای اینکه هدف خود را علامت گذاری کنید، فقط روی پل بروید و کمی جلو بروید. به محض اینکه فرد مناسب متوجه شما شود، شلیک می کند و در نتیجه علامت گذاری می شود.

حالا بیایید به نحوه رسیدن به آن بپردازیم. بنابراین، بهترین راه این است که به دره پایین بروید و از دیوار مقابل بالا بروید. بعد، شما باید همه چیز را در سمت چپ دور بزنید. از آنجا، می‌توانید از شیب بالا بالا بروید. به زودی نمایی زیبا از هر سه مبارز خواهید داشت. می توانید فرد مناسب را با یک آرام بخش خنثی کنید و سپس به محافظان او شلیک کنید. در هر صورت به محض خنثی کردن جنگنده های غیرضروری و خنثی شدن هدف (نه کشنده) از سیستم فولتون استفاده کنید که این فرد را به پایگاه می برد. در این مرحله ساختمان تکمیل خواهد شد.

2 - تخلیه جنگنده مجرب - 02

اول از همه باید درک کنید که این جنگنده در مراحل پایانی بازی آنقدر قوی و کاربردی نخواهد بود، اما در مراحل اولیه فوق العاده موثر خواهد بود که بسیار خوب است. می توانید آن را در روستایی به نام «دا ویالو کالای» پیدا کنید. او توسط یک "بسته" کامل از سربازان احاطه خواهد شد، بنابراین این را در نظر داشته باشید. علاوه بر این، او به گشت زنی در میان دیگر مبارزان مشغول است. او منحصراً در مرکز شهر گشت زنی می کند. برای پیدا کردن مکان دقیق تر آن، چند جنگنده را در محیط بیرونی بگیرید و از او بازجویی کنید. به عنوان یک شریک، بهتر است "D-Dog" را بگیرید، که به شما امکان می دهد تمام اهداف دشمن را از راه دور تعیین کنید. اگر این شریک را ندارید، دوربین دوچشمی به شما کمک می کند. در هر صورت به محض اینکه به هدف رسیدید آن را بیهوش کرده و با فناوری Fulton تخلیه کنید.

در حین گرفتن، توصیه می کنیم ابتدا جنگنده ای را که در دورترین نقطه قرار دارد خنثی کنید. با اقدامات خود می توانید به سربازانی که در نزدیکی او هستند هشدار دهید. به محض رفتن آنها باید با آن سربازی که تک تیرانداز نیست مقابله کنید. در هر صورت پس از خنثی سازی اولین سرباز، تک تیرانداز را با آرامبخش خنثی کنید.

3 - تخلیه جنگنده مجرب - 03

علاوه بر این واقعیت که شما هدف اصلی را خواهید داشت، می توانید دشمنان دیگری را که مهارت های مشابهی دارند را خنثی و تخلیه کنید: "A +" و "A ++". در هر صورت به محض رسیدن به هدف، آن را خنثی و تخلیه کنید.

4 - تخلیه جنگنده مجرب - 04

در اسکرین شات بالا می توانید موقعیت جنگنده را ببینید. پیدا کردن این فرد بسیار ساده خواهد بود، اما در مورد تخلیه، ممکن است عوارض خاصی در آنجا ایجاد شود. هدف شما در نزدیکی خودروهای زرهی قرار خواهد گرفت که ثابت خواهند ماند. شما باید به سمت هدف بخزید و وقتی به آنجا رسیدید، آن را با یک آرام بخش خنثی کنید. ضمناً می‌توانید یکی دو بار دیگر به سینه‌اش شلیک کنید، اما مراقب باشید، زیرا اگر به سر او ضربه بزنید، کار شکست می‌خورد. بنابراین، پس از خنثی کردن هدف، "SI-4" را روی تجهیزات قرار دهید و همراه با جنگنده تخلیه شوید. پس از آن، فقط به عقب بدوید و تجهیزات را منفجر کنید. در حالی که همه آنها به سمت تکنیک عجله می کنند، می توانید با خیال راحت این مکان را بدون توجه به کسی ترک کنید.

5 - تخلیه جنگنده مجرب - 05

در این کار، بسیار مراقب باشید، زیرا در آن است که شلیک به هدف مورد نظر آسان‌تر است. اول از همه، همه جنگنده ها را با دوربین دوچشمی علامت گذاری کنید، یا از یک شریک (ترجیحا "D-Dog") برای علامت گذاری همه اهداف استفاده کنید. در مجموع هشت جنگنده و دو تک تیرانداز در این مکان روی یک صخره حضور خواهند داشت. البته اول از همه، تک تیراندازها را بکشید و تنها پس از آن شروع به جستجوی هدف مورد نیاز خود کنید. برای اینکه همه افراد در کمپ بخوابند، از مسکن استفاده کنید.

6 - تخلیه جنگنده مجرب - 06

شما باید یکی از سربازان ارتش دشمن را تخلیه کنید. در پاسگاه که در قسمت شمال شرقی (از نقطه ارتباطی شرق دشمن) قرار دارد، مستقر خواهد شد. شما باید به منطقه آبی برسید. بهترین کار این است که یک سگ را به عنوان شریک زندگی انتخاب کنید. سگ به شما کمک می کند نه تنها تمام دشمنان را شناسایی کنید، بلکه هدف مورد نظر را نیز برجسته کنید. بهتر است حمله خود را از تپه شروع کنید، که قبلاً با تک تیراندازها برخورد کرده اید. سعی کنید از تفنگی استفاده کنید که حاوی آرامبخش است. با رفتن به پایین، سعی کنید با دقت تمام دشمنانی را که باقی مانده اند شلیک کنید. برای تکمیل ماموریت، باید یک هدف کلیدی را تخلیه کنید.

7 - تخلیه جنگنده مجرب - 07

مکانی که می توانید یک جنگنده سخت را با تجربه جنگی زیاد بدست آورید، در قسمت جنوب غربی پست نگهبانی در نزدیکی ایستگاه قطار Munko Ya Nyoka قرار دارد. به وسط دایره آبی (که روی نقشه خواهد بود) بروید. در آنجا می توانید یک نفربر زرهی پیدا کنید. سربازان در دو طرف خواهند ایستاد. یکی از این جنگنده ها آن جنگنده سرسخت با تجربه زیاد خواهد بود. آن را از طریق دوربین دوچشمی خود علامت گذاری کنید یا از شریک D-Dog بخواهید این کار را انجام دهد. هنگامی که همه علامت گذاری شدند، لازم است با تک تیراندازهایی که در مقابل یک حمل و نقل قرار دارند که به نوبه خود روی یک تپه قرار دارد، مقابله کنید. دور این حمل و نقل از سمتی که با آن دعواهای بسیار جالبی وجود دارد بروید. بهتر است او را زمین بگذاری پس از انجام این کار، ابتدا تجهیزات را تخلیه کنید و سپس جنگنده دوم را خنثی کنید. و دو جنگنده را تخلیه کنید، زیرا آن دو مفید هستند. دو جنگنده دیگر دشمن کمی دورتر مستقر می شوند، اما پس از تخلیه هدف، کار به پایان می رسد.

8 - تخلیه جنگنده مجرب - 08

فرود باید در سمت شرق میدان نفتی Mfinda باشد. و بهتر است در آنجا فرود بیایید، زیرا خطر رویارویی با دشمنان قوی را دارید که مقاومت آنها تقریباً شکست ناپذیر خواهد بود. به طور کلی، پس از فرود در مکان مشخص شده، به سمت میدان نفتی حرکت کنید و همزمان به دنبال هدف مورد نظر باشید. به خاطر داشته باشید که تعداد زیادی از دشمنان در پایگاه منتظر شما هستند، بنابراین بهتر است برای کمک با یک صفحه گردان تماس بگیرید. اما در عین حال به خاطر داشته باشید که هلیکوپتر شما می تواند یک هدف کلیدی را ساقط کند. بنابراین برای شروع، بهتر است هدف را تخلیه کنید و تنها پس از آن با صفحه گردان تماس بگیرید تا چرخ گوشت کل راه اندازی شود.

9 - تخلیه جنگنده مجرب - 09

ایستگاه بعدی شما اردوگاه نگهبانی کیزیبا (که در جنوب شرقی واقع شده است) است. در آنجا دوباره باید یک جنگنده با تجربه را تخلیه کنید. پس از رسیدن به این مکان، از کمپ نگهبانی در جهت شمال شرقی حرکت کنید. هدف شما آزاد خواهد بود تا با سربازی که سپر در دست دارد در پست نگهبانی پرسه بزند. بنابراین، با شروع به چرخاندن عملیات، این پست را در امتداد محیط دور بزنید و با تمام تک تیراندازان در طول مسیر مقابله کنید. پس از خنثی کردن همه تک تیراندازها، وقت آن است که از همان سمتی که دشمنان به آن نگاه نمی کنند، مخفیانه وارد شوید و هر دشمن را از پشت خنثی کنید. حریفان را یکی یکی حذف کنید تا زمانی که هدف مورد نظر را کاهش دهید و آن را تخلیه کنید، پس از آن کار تکمیل می شود.

10 - تخلیه جنگنده مجرب - 10

این هدف در شمال شرقی روستای متروکه به نام «دیثادی» قرار خواهد گرفت. هنگامی که در منطقه آبی (که در نقشه شما مشخص شده است) فرود آمدید، به سمت شمال غربی بروید. به معنای واقعی کلمه بعد از چند متر به همان پست نگهبانی که هدف شما در آن زندگی می کند برخورد می کنید. در این مکان علاوه بر یک دسته سرباز، یک تانک نیز وجود خواهد داشت. به همین دلیل است که لازم است در اینجا بسیار مراقب باشید. فراموش نکنید که همه را با دوربین دوچشمی تگ کنید. به محض تخلیه هدف مورد نظر، کار تکمیل می شود و می توانید این مکان را ترک کنید.

11 - تخلیه جنگنده مجرب - 11

اولین قدم انتخاب محل فرود است. بهترین مکان خواهد بود بخش غربیاز ایستگاه قطار Munko Ya Nyoka. اگر می خواهید دقیقاً در خود ایستگاه فرود بیایید، به خاطر داشته باشید که این یک اقدام بسیار خطرناک خواهد بود. در هر صورت، به محض فرود در مکان مشخص شده، بلافاصله حرکت را در جهت شمال شرقی آغاز کنید. بنابراین، به خود ایستگاه خواهید رسید، جایی که جنگنده مورد نیاز خود را پیدا خواهید کرد. پس از گرفتن هدف، آن را تخلیه کنید و سپس خودتان این مکان را ترک کنید.

12 - تخلیه جنگنده مجرب - 12

شما باید این سرباز را از پست نگهبانی یک معدن کونگنگ خارج کنید. و شما به آن پست نگهبانی نیاز دارید که در قسمت جنوب غربی قرار دارد. یک مکان فرود نزدیکتر به این مکان را انتخاب کنید، پس از آن می توانید با خیال راحت به منطقه مشخص شده حرکت کنید. و به خاطر داشته باشید که جنگنده مورد نیاز شما در قسمت جنوب غربی خود پست نگهبانی قرار خواهد گرفت. نکته طبیعی که باید بدانید این است که هدف به تنهایی راه نمی‌رود، بنابراین برای شروع، طبق معمول، همه را با دوربین دوچشمی نگاه می‌کنیم، محافظ‌ها را حذف می‌کنیم و تنها پس از آن از هدف کلیدی مراقبت می‌کنیم. پس از تخلیه جنگنده، کار تکمیل خواهد شد.

13 - تخلیه جنگنده مجرب - 13

شما یک بار دیگر باید یک سرباز را از ارتش دشمن خارج کنید. این بار لازم است که او را قبلاً در آفریقا ، جایی در مجاورت قلعه ای به نام "Spugmay" جستجو کنید. به هر حال، شما قبلاً می توانید با گذر از خط داستانی با این مکان آشنا شوید. در فصل دوم باید به دنبال ظرفی با فیلم در این مکان باشید. در هر صورت بهتر است «دی داگ» را به عنوان شریک همراه خود ببرید.

پس اول از همه به یاد داشته باشید که به محض فرود در این مکان از هر طرف شروع به تیراندازی به سمت شما می کنند پس اول از همه دشمنان را خنثی کنید. یک تک تیرانداز در نزدیکترین تپه وجود خواهد داشت - او هدف شماست. پس از مات کردن او، سریعاً او را تخلیه کرده و از این نقطه داغ پایین بیاورید.

14 - تخلیه جنگنده مجرب - 14

به قسمت جنوبی پایگاه بروید و در آنجا با "بسته ای از دشمنان" کوچک مقابله کنید. سربازی که روی پشت بام می ایستد دقیقاً همان جنگنده ای است که شما در مأموریت به آن نیاز دارید. هنگامی که به اوج رسیدید، از تفنگ آرام بخش برای خنثی کردن سرباز از فاصله دور بدون کشتن او استفاده کنید. کمی بالاتر بروید، توجه خود را به دو سربازی که در حال گشت زنی در این ساختمان هستند معطوف کنید. شما نمی توانید آنها را حذف کنید، بلکه فقط به آرامی از کنار آنها عبور کنید. و در آنجا با رسیدن به هدف مورد نظر، آن را خنثی کنید، تخلیه کنید و کار به پایان خواهد رسید.

15 - تخلیه جنگنده مجرب - 15

بنابراین، توقف بعدی شما یک دره خاص Lufwa است. پس از فرود در این مکان، باید به خانه ای به نام "Toker's Code" برسید. جنگنده مورد نظر داخل خانه خواهد بود. گرفتن آن تنها به دو صورت امکان پذیر خواهد بود: 1 - فریب دادن. 2 - یک چرخ گوشت واقعی بچینید. به محض اینکه هدف خود را غیرفعال کنید و آن را تخلیه کنید، کار تکمیل خواهد شد.

16 - تخلیه جنگنده مجرب - 16

آخرین جنگنده باتجربه را می توانید در کمپ پایگاه مرکزی که در افغانستان قرار دارد بیابید. شما دوباره باید به OKB Zero بروید، جایی که زمانی با Skull، دشمن اصلی خود ملاقات کردید. پس از ورود به آنجا، برای شروع، باید از چند پاسگاه عبور کنید. اگر به سمت راست بچسبید، هیچ کس نمی تواند شما را ببیند. هدف شما فرمانده است. به همین دلیل است که پیوسته به سمت آن حرکت کنید. به محض اینکه به او رسیدید، یک تپانچه با شارژهای آرام بخش بیرون بیاورید و به سمت او شلیک کنید. شاید سرباز دیگری در کنار او بایستد - او همچنین می تواند با کمک آرام بخش ها خنثی شود. در هر صورت، با گذاشتن هدف مورد نظر، بلافاصله آن را تخلیه کنید. پس از تخلیه موفقیت آمیز، به پایگاه خود بازگردید.

تصویب وظایف برای تخلیه زندانیان

هدف از تکالیف: در هر ماموریت باید یک زندانی را که توسط دشمن اسیر شده است تخلیه کنید. شواهدی وجود دارد که نشان می دهد این زندانی مهارت های ارزشمندی دارد.

1 - تخلیه زندانی - 01

شما می توانید این زندانی را در قلمروهای نقطه تماس شرقی پیدا کنید. برای یافتن مختصات دقیق تر، در مکانی که قبلاً نشان داده شد، باید یکی از مبارزانی که در خارج هستند را بگیرید و بازجویی کنید. پس از آن باید با بقیه دشمنان مقابله کنید. در مورد خود اردوگاه، در داخل تنها یک دشمن با سپر خواهید یافت. تیراندازی از پشت توصیه نمی شود. بهتر است با گرفتن یک تپانچه در دستان خود که مملو از داروهای آرام بخش است، توجه را به خود جلب کنید و با حرکت آهسته به صورت چند جنگنده شلیک کنید. با انجام این کار، فقط باید آن را تخلیه کنید و تمام.

2 - تخلیه زندانیان - 02

تخلیه این زندانی کاملاً مشکل ساز خواهد بود. برای اینکه به نحوی عبور از این کار را تسهیل کنید، توصیه می کنیم ابتدا به مکان مشخص شده مراجعه کنید، اما در شب. در آنجا باید طبق معمول شخصی را بازجویی کنید تا مختصات کلیدی را بیابید. پس از به دست آوردن اطلاعات مورد نیاز، اولین کاری که باید انجام دهید تعیین مکان دشمنان است. ابتدا با تک تیراندازی که در بالا قرار دارد، برخورد کنید. اول از همه، باید کشته شود زیرا بالون شما 100٪ مورد توجه قرار می گیرد و 100٪ به این دلیل زنگ هشدار را به صدا در می آورد. در هر صورت، به محض برخورد با تک تیرانداز، مراقب دشمنانی باشید که در کل محیط قرار دارند و در پایان، هدف مشخص شده را تخلیه کنید.

3 - تخلیه زندانیان - 03

شما می توانید این زندانی را فقط در اعماق پایگاه مشخص شده پیدا کنید. در هر صورت باید با سهم شیر دشمنان کنار بیایید. بنابراین به محض اینکه به هدف مشخص شده رسیدید، آن را تخلیه کنید تا کار به پایان برسد.

4 - تخلیه زندانی - 04

شاید یکی از ساده ترین تخلیه ها: مقابله با دشمنان، تخلیه هدف و پایان کار.

5 - تخلیه زندانیان - 05

سادگی این کار در این است که می توانید به راحتی با یک تفنگ تک تیراندازی که مملو از داروهای آرام بخش است به تمام دشمنان شلیک کنید و پس از آن می توانید به همین راحتی هدف را تخلیه کنید و کار به پایان می رسد.

6 - تخلیه زندانی - 06

در این منطقه 6 جنگجو حضور دارند. دو نفر از آنها تک تیرانداز خواهند بود و یکی از آنها در بالای برج مراقبت قرار می گیرد - ابتدا باید او را بیرون آورد. به محض بیرون آوردن تک تیراندازها باید به سمت چادر پیشروی کنید و بقیه سربازان را در آنجا بکشید. علاوه بر این، اگر تک تیرانداز را برنمی‌دارید، بلکه بلافاصله به سمت چادر حرکت می‌کنید، باید خیلی آرام همه را بردارید تا در هر صورت تک تیرانداز متوجه اعمال شما نشود. و به هر حال، می توانید تیرانداز از خفا را بخوابانید، زیرا او بسیار است امتیاز خوب. در پایان، زندانی را تخلیه کنید و با او می توانید یک تک تیرانداز بگیرید.

7 - تخلیه زندانیان - 07

بنابراین، شما باید به دنبال این گروگان در مکانی بگردید که از قبل با ماموریت های قبلی آشناست. قلمرو جستجو قلعه "Spugma" خواهد بود. اگر شریک D-Dog دارید، مکان هدف شما با رنگ سبز مشخص می شود. زندانی نیز به نوبه خود در قسمت شمالی خرابه های خود قلعه قرار خواهد گرفت. پس از رسیدن به آنجا، باید به تپه ای که بین سنگ ها قرار دارد، صعود کنید. به طور کلی، پیدا کردن مکان مناسب چندان دشوار نیست. به محض اینکه فرد مشخص شده را تخلیه کنید، کار تکمیل می شود.

8 - تخلیه زندانی - 08

می توانید گروگان دیگری را در مزرعه ای به نام Bampewe پیدا کنید. و به هر حال، در این مکان بهتر است سعی کنید زنگ هشدار را بلند نکنید، زیرا بیش از دوجین سرباز به سمت شما هجوم خواهند آورد. برای رسیدن به هدف، سعی کنید در اوج این اردو باقی بمانید. بنابراین نه تنها می توانید سریعتر به آنجا برسید، بلکه از بسیاری از سربازان نیز عبور کنید. به محض رسیدن به هدف، بلافاصله آن را تخلیه کنید.

9 - تخلیه زندانی - 09

این بار گروگان در مکانی به نام Aabe Shifap خواهد بود. این مکان ویرانه خواهد بود. و به خاطر داشته باشید که می توانید بلافاصله در خرابه فرود بیایید. به محض اینکه روی زمین هستید، اولین کاری که باید انجام دهید این است که به چند تک تیرانداز شلیک کنید و بعد از آن فقط به دنبال مکانی بگردید که بتوانید در آن پناه بگیرید. همچنین می توانید دوباره با اسپینر خود تماس بگیرید تا دشمنان باقی مانده را از بین ببرید. در هر صورت، فقط باید به گروگان برسید، او را تخلیه کنید و از اینجا پرواز کنید.

10 - تخلیه زندانی - 10

شما باید در بخش شمالی کابل فرود بیایید - این قسمت جنوبی نقطه کلیدی شما است. باید وارد کاخ لامار هات شوید. و به خاطر داشته باشید که گروگانی را که باید نجات دهید را نه در خرابه های خود کاخ، بلکه در قسمت شمالی این مکان پیدا خواهید کرد. 3 کابین فلزی وجود دارد. و در یکی از این غرفه ها خود گروگان می نشیند. به محض اینکه به هدف رسیدید، آن را تخلیه کنید و کار تکمیل خواهد شد.

11 - تخلیه زندانی - 11

پس از انجام کار جدید به نقطه فرود که در قسمت غربی روستا به نام «ماسا» قرار دارد بروید. به محض اینکه نزدیک دهکده شدید، کمی به جنوب بروید، زیرا آنجاست که باید گروگان را پیدا کنید. گروگان یک دختر خواهد بود و معلوم می شود که او به پشت بام خانه کوچکی رفته است که در نزدیکی آن یک سگ وحشی عصبانی می دود. پس از خنثی کردن سگ، از پشت بام بالا رفته و هدف خود را تخلیه کنید.

12 - تخلیه زندانی - 12

مکان بعدی که باید به دنبال گروگان بگردید، نقطه 17 خواهد بود. این مکان یک منطقه صنعتی "Ngumba" است. با حرکت به محل، در طول مسیر باید حدود ده سرباز را حذف کنید. به هر حال، می توانید از صفحه گردان استفاده کنید که پشتیبانی آتش را برای شما فراهم می کند. اگر بیرون مه شدید باشد، گروگان باید به نقطه فرود کشیده شود. می توانید خود گروگان را زیر یک برزنت بیابید، پس او را از دست ندهید.

13 - تخلیه زندانی - 13

ایستگاه جدید شما قسمت جنوب شرقی پست نگهبانی در مزرعه Bampewe است. گروگان نیز به نوبه خود بر روی یک تپه، روی تپه همسایه (پشت سنگ) پنهان خواهد شد. علاوه بر این، یاد بگیرید که سربازان در این قلمرو پرسه می زنند، که عمدتاً به صورت جفت حرکت می کنند، که به وضوح می تواند گذرگاه را با یک انحلال نامحسوس و بی صدا پیچیده کند. به محض اینکه به گروگان رسیدید، طبق معمول او را تخلیه کنید و به پایگاه خود بازگردید.

14 - تخلیه زندانی - 14

باید به قسمت جنوبی برسید که در نزدیکی معدن کونگنگ قرار دارد. می توانید گروگان را در آنجا پیدا کنید، مانند کار قبلی - زیر یک پارچه برزنتی. اگر به سمت گروگان دقیقاً به معدن حرکت کنید، بسیار نزدیکتر خواهید شد، اما در هر صورت، باید با دشمنان مقابله کنید و گروگان را تخلیه کنید، پس از آن کار تکمیل می شود.

15 - تخلیه زندانیان - 15

این بار گروگان باید از فرودگاهی به نام نوا براگا بیرون کشیده شود. اولین قدم تصمیم گیری در مورد نقطه فرود و بیشترین است بهترین مکانقسمت جنوب شرقی منطقه آبی خواهد بود. پس از فرود در آنجا، به سمت دروازه اصلی حرکت کنید و سپس از آن عبور کنید. در ساختمان اصلی فرودگاه، باید به طبقه دوم بروید و سپس به جناح راست بروید. از اینجا می توانید آزادانه به آشیانه، جایی که هدف شما در آن نگهداری می شود، برسید. به محض اینکه موفق به تخلیه هدف شدید، بلافاصله خود را تخلیه کنید.

16 - تخلیه زندانی - 16

بهتر است محل فرود را کمی دورتر از منطقه آبی انتخاب کنید، زیرا اگر خیلی نزدیک پرواز کنید، به سادگی تکه تکه خواهید شد. در هر صورت، هنگامی که روی زمین محکم قرار گرفتید، به ایستگاه Munko Ya Nyoka بروید. برای اینکه راحت تر با ماشین پرنده دشمن مقابله کنید، با ماشین پرنده خود تماس بگیرید - هلیکوپتر. به محض شکسته شدن صفحه گردان دشمن، می توانید با خیال راحت بقیه مبارزان را بکشید. گروگان را می توانید در داخل خانه ای که در انتهای مقابل این کمپ قرار دارد پیدا کنید. و به هر حال، برای دوباره پر کردن منابع، فراموش نکنید که چند کانتینر را تخلیه کنید.

17 - تخلیه زندانی - 17

گروگان بعدی را می توانید در قسمت جنوب شرقی پست شمال شرقی معادن کونگنگ پیدا کنید. بهتر است از مختصاتی که به شما داده شده است، جایی در قسمت شرقی محل فرود انتخاب کنید. به محض فرود، به منطقه آبی بروید، جایی که با دشمنان روبرو خواهید شد. هدف مورد نظر در یکی از ساختمان های نزدیک صخره در سمت چپ (در مزرعه) قرار خواهد گرفت. در یکی از ساختمان ها به دنبال او بگردید. علاوه بر این، تخلیه گروگان تنها پس از نابود کردن ده ها جنگنده دشمن امکان پذیر خواهد بود.

18 - تخلیه زندانی - 18

پس از انجام کار جدید، در قسمت شرقی روستای شهر ی فرود آورید. خانه ها در امتداد صخره در سمت چپ قرار خواهند گرفت. یا در خانه سوم یا در خانه چهارم یک گروگان خواهد بود. هنگامی که او را تخلیه کردید، می توانید به مرکز هلیکوپتر خود برگردید.

19 - تخلیه زندانی - 19

پس از انجام وظیفه بلافاصله به سمت شمال کابل بروید. سعی کنید تا حد امکان به OKB Zero نزدیک شوید. در یکی از اتاق ها، در انتهای آن، می توانید گروگان مورد نیاز خود را پیدا کنید. علاوه بر این، به محض اینکه آن را پیدا کردید، باید آن را بیرون کشیده و سپس تخلیه کنید. در سمت راست این مکان، نزدیک دیوار مقابل، می توانید چهار کانتینر فوق العاده مفید را پیدا کنید که به همین ترتیب می توان آنها را تخلیه کرد. وقتی آخرین کانتینر را تخلیه می‌کنید، می‌توانید از روی آن بالا رفته و با آن پرواز کنید تا سریع‌تر به پایگاه برگردید و خود را به محل فرود چرخ چرخان نکشید.

20 - تخلیه زندانیان - 20

شما باید یک گروگان دیگر را از ایستگاه Munko Ya Nioka خارج کنید. طبق معمول، مکانی را برای فرود انتخاب کنید (ترجیحاً جایی در قسمت جنوب شرقی همین ایستگاه). پس از فرود، به ایستگاه بروید، در آنجا حتماً دوباره با هلیکوپتر خود تماس بگیرید تا به شما در مقابله با تجهیزات پروازی دشمن کمک کند، سپس به هدف برسید و آن را تخلیه کنید.

عبور از وظایف برای تخلیه از GB قدیمی

هدف وظایف:در هر کار، شما باید یک سرباز بازمانده را از GB قدیمی (پایگاه اصلی قدیمی) پیدا کرده و تخلیه کنید. آنها که نه سال پیش شکست خورده اند، هنوز در میدان جنگ قدم می زنند.

در میان تمام وظایف دیگر، 10 ماموریت منحصر به فرد وجود دارد که مربوط به جستجوی سربازانی است که در تیم قدیمی قهرمان بازی - Snake بودند. و در نظر داشته باشید که تا زمانی که کار فعلی را کامل نکنید، کار بعدی باز نمی شود. و پس از اتمام هر ساختمان با موفقیت، فراموش نکنید که بروید و با پاز صحبت کنید. پس از انجام هر کار، شما حق دریافت یک عکس را دارید. شما عکس را به پاز می دهید، به آنچه به شما می گویند گوش می دهید و برای انجام یک کار جدید از بیمارستان خارج می شوید.

به محض پذیرش ماموریت، برای یافتن هدف در منطقه مشخص شده اعزام می شوید. هدف مشخص شده نباید کشته شود، بلکه باید بی سر و صدا به سمت بالا رفته و خنثی شود. می توان از هر سلاحی که دارای مسکن باشد استفاده کرد. همچنین، بهتر است جستجوی خود را در شب شروع کنید، زیرا در آن زمان است که تشخیص شما سخت‌تر است. همچنین بیشتر از جعبه مقوایی استفاده کنید. در پایان هر کار یک عکس دریافت می کنید.

1 - تخلیه از GB قدیمی - 01

محل:بخش جنوب شرقی افغانستان؛

شرایط اجرا:پایان قسمت ششم؛

30000 GMP

سربازی که باید پیدا کنید در بالای تپه است که در سمت شمال شرقی نقطه تماس قرار دارد.

2 - تخلیه از GB قدیمی - 02

محل:بخش جنوب غربی افغانستان؛

شرایط اجرا:قسمت هشتم و کار قبلی را تمام کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 60000 GMP

این جنگنده را می توانید در ضلع جنوب غربی روستا به نام «شاگو کالای» پیدا کنید. هیچ چیز سختی نیست جز اینکه اگر این جنگنده متوجه شما شود از نارنجک دودزا استفاده می کند.

3 - تخلیه از بیمارستان قدیمی - 03

محل:بخش شمالی آفریقا؛

شرایط اجرا:قسمت شانزدهم و کار قبلی را تمام کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 80000 GMP

4 - تخلیه از بیمارستان قدیمی - 04

محل:

شرایط اجرا:قسمت بیستم و کار قبلی را تمام کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 90000 GMP

بنابراین، توقف جدید شما در سمت غربی فرودگاه نوا براگا است. اگر این سرباز قبلا متوجه شما شده باشد، از نارنجک بیهوش کننده استفاده خواهد کرد.

5 - تخلیه از GB قدیمی - 05

محل:شمال شرقی آفریقا؛

شرایط اجرا:قسمت بیست و سوم و کار قبلی را تمام کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 100000 GMP

شما می توانید این سرباز را در معدنی به نام کونگنگ پیدا کنید. این جنگنده یک سپر به همراه خود خواهد داشت، بنابراین خواباندن او چندان آسان نخواهد بود.

6 - تخلیه از بیمارستان قدیمی - 06

محل:آفریقای جنوب شرقی؛

شرایط اجرا:

پاداش (به جز عکس): 120000 GMP

جنگنده بعدی را می توانید در قسمت شرقی ایستگاه پیدا کنید که Munko Ya Nyoka نام دارد. این واحد دارای تجهیزاتی خواهد بود که به آن اجازه می دهد به خوبی استتار شود. تنها توصیه ای که در اینجا مفید خواهد بود استفاده از دستگاه دید در شب است.

7 - تخلیه از بیمارستان قدیمی - 07

محل:غرب آفریقا؛

شرایط اجرا:قسمت سی و یکم و کار قبلی را تمام کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 140.000 GMP.

ایستگاه جدید شما پایگاه عرضه است که "Yaho Obu" نام دارد. پس از رسیدن به این مکان، باید کمی پایین تر از پل در جهت جنوبی بروید. سربازی که پیدا می‌کنید یک وسیله پنهان‌سازی همراه خود خواهد داشت.

8 - تخلیه از بیمارستان قدیمی - 08

محل:آفریقای شرقی؛

شرایط اجرا:قسمت سی و پنجم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 180000 GMP.

شما باید به یک دره خاص "Lufva" برسید. سربازی که اینجا زندگی می کند همان وسایل استتار قبلی را دارد.

9 - تخلیه از بیمارستان قدیمی - 09

محل:بخش شرقی افغانستان؛

شرایط اجرا:

پاداش (به جز عکس): 200000 GMP

شما می توانید این سرباز را در بالای تپه در سمت شرق روستا به نام شهر یک پیدا کنید. این جنگنده نیز مانند زوج قبلی دارای یک دستگاه پنهان سازی خواهد بود. علاوه بر این، اگر این سرباز شما را ببیند، از نارنجک شوکر استفاده می کند.

10 - تخلیه از GB قدیمی - 10

محل:بخش شمال غربی افغانستان؛

شرایط اجرا:قسمت سی و هشتم و کار قبلی را کامل کنید (به بالا مراجعه کنید).

پاداش (به جز عکس): 300000 GMP.

این سرباز در میان خرابه هایی خواهد بود که به آن «آبه شیفاپ» می گویند. هیچ چیز فانتزی نیست، به جز اینکه او یک وسیله پنهان سازی خواهد داشت.

گذر از وظایف برای تخلیه حیوانات

1 - تخلیه گوسفند تلف شده

هدف شما:گوسفندی را که از گله خود دور شده و اکنون در منطقه تعیین شده است را تخلیه کنید.

اولین کاری که باید انجام دهید این است که گوسفند بدبختی را که در قلمرو روستای ویالو قرار دارد، نجات دهید. برای شروع، شما باید با جنگنده های دشمن مقابله کنید و تنها پس از آن گوسفندها را تخلیه کنید.

2 - خرس افسانه ای را بگیرید

هدف شما:گرفتن یک خرس قهوه ای منحصر به فرد ضروری است که مردم محلی در مورد آن افسانه می نویسند. به دلیل قدرت هیولایی آن، گرفتن می تواند دشوار باشد.

اولین چیزی که باید به خاطر داشته باشید این است که نمی توانید چشم این حیوان را بگیرید. دومین نکته ای که باید به خاطر داشته باشید این است که با یک گلوله نمی توانید او را بخوابانید. علاوه بر این، با یک بار شلیک، خرس مطمئنا متوجه شما خواهد شد و پس از آن احساس بسیار بدی خواهید داشت. توصیه می کنیم در فاصله طولانی بمانید، تفنگ تک تیرانداز خود را با آرامبخش تهیه کنید و شروع به شلیک کنید. به هر حال، این ایده عالی خواهد بود که یک حمله هوایی با گاز خوابیده نامیده شود. در هر صورت، به محض اینکه حیوان وحشی به خواب رفت، بلافاصله آن را تخلیه کنید.

3 - ایبیس افسانه ای را بگیرید

هدف شما:گرفتن یک ibis منحصر به فرد ضروری است که مردم محلی در مورد آن افسانه می نویسند. گفته می شود که پرهای آبی زیبای آن یادآور خدای توث مصر باستان است.

به عنوان یک شریک، بهتر است "D-Dog" را انتخاب کنید، زیرا این سگ به طور جدی به شما در ردیابی هیولا کمک می کند. شما می توانید با این حیوان مانند خرس در کار قبلی برخورد کنید. طبق معمول با یک تفنگ تک تیرانداز آرام بخش شلیک کنید. حتی اگر سر کوچک این حیوان یک هدف کوچک باشد، ضربه زدن به آن هنوز واقعی است. در مورد مکان، پرنده به احتمال زیاد در طرف مقابل صخره قرار خواهد گرفت. به لطف پل که در شمال قرار دارد می توانید به آنجا برسید. رسیدن به این پرنده نیز آسان نخواهد بود. به محض عبور از پل، باید کمی جلو بروید و پس از آن، تمام صخره ها را در جهت عقربه های ساعت (یعنی در سمت راست) دور بزنید. به محض اینکه موفق به مرگ این پرنده شدید، بلافاصله آن را تخلیه کنید.

4 - شغال افسانه ای را بگیرید

هدف شما:باید یک شغال منحصر به فرد را گرفت که مردم محلی در مورد آن افسانه می نویسند. شایعات حاکی از آن است که رنگ پوست او یادآور خدای مصر باستان آنوبیس است.

به عنوان یک شریک، دوباره بهتر است سگی بگیرید که به ردیابی هدف مورد نظر کمک می کند. به محض اینکه حیوان را ردیابی کردید، بلافاصله با یک تفنگ تک تیرانداز با آرامبخش به آن شلیک کنید. برای اینکه این حیوان بخوابد، باید حدود پنج بار به بدن یا یک بار به سر شلیک کنید. در هر صورت، به محض اینکه شغال را در رختخواب گذاشتید، آن را تخلیه کنید.

گذر از وظایف برای تخلیه اسلحه سازان افسانه ای

تخلیه اولین اسلحه ساز افسانه ای

هدف شما:لازم است که اسلحه ساز افسانه ای را در حین سفر از طریق سرزمین هایی که در آن درگیری رخ می دهد، تخلیه کنید.

هدف مورد نظر در محاصره سه حریف قرار خواهد گرفت. روی سر هر حریف یک کلاه ایمنی قرار خواهد گرفت. کلاه ایمنی تنها روی آن چیزی که شما نیاز دارید نخواهد بود. توصیه می کنیم از نارنجکی استفاده کنید که همه را با برق خنثی کند. هنگامی که کل گروه را خنثی کردید، سلاح آرام بخش را به سمت هدفی که برای انجام وظیفه نیاز دارید شلیک کنید، پس از آن می توانید با خیال راحت از شر بقیه مبارزان خلاص شوید.

تخلیه دومین اسلحه ساز افسانه ای

هدف شما:پس معلوم شد تفنگچی که در روستای «موسی» پیدا کردی شاگرد استاد است. باید به جستجو ادامه دهید و مربی او را پیدا کنید.

شما خود را در افغانستان می یابید، جایی که یک اسلحه ساز جدید در انتظار شما است که قبلی را آموزش می دهد. راه بروید و به جایی که هدف شما قرار دارد بپرید. از اسلحه آرام بخش برای بیرون آوردن محافظ ها همراه با هدف کلیدی استفاده کنید. پس از آن، می توانید اسلحه ساز و چند سرباز مفید را تخلیه کنید.

تخلیه سومین اسلحه ساز افسانه ای

هدف شما:اسلحه‌سازي كه در پايگاه مركزي پيدا كردي هم شاگرد بود. برای یافتن و تخلیه استاد به سرگردانی در مناطق درگیری ادامه دهید. برای بار سوم قطعا خوش شانس خواهید بود.

با دریافت یک اسلحه ساز از این کار، با او توانایی سفارشی سازی سلاح ها را به صلاحدید و سلیقه خود خواهید داشت. باید بری زیر قلعه. در نزدیکی اولین درها دو سرباز معمولی وجود خواهند داشت، بنابراین پس از خلاص شدن از شر آنها، به سمت هدف بروید و آن را تخلیه کنید.

تخلیه کانتینر

هدف شما:در این کار، شما باید مواد مورد نیاز برای توسعه پایگاه اصلی خود را تخلیه کنید.

تنها چیزی که در این کار از شما خواسته می شود این است که یک خانه کوچک پیدا کنید که در مرکز دایره آبی قرار دارد. در نزدیکی این خانه کانتینرهایی وجود خواهد داشت. در نزدیکی کانتینرها چند نگهبان وجود خواهد داشت، بنابراین پس از خنثی سازی سربازان، مراقب تخلیه کانتینرها باشید و کار تمام می شود.

تخلیه پیشاهنگی

هدف شما:لازم است یک سرباز از گروه شناسایی که به اسارت دشمن درآمده است، خارج شود.

بنابراین، اکنون باید یک پیشاهنگ مهم را پیدا کنید، که جایی در شمال کابل، جایی در قلمرو شهر دا گوندای خار قرار دارد. به عنوان شریک، بهتر است "D-Dog" را طبق معمول مصرف کنید. در شهر، در یکی از خانه ها زندانی وجود دارد که به لوله ای زنجیر می شود. وقتی این شخص را آزاد می کنید، معلوم می شود که هیدئو کوجیما است. پس از آن، فقط باید آن را تخلیه کنید. برای انجام این کار، به سادگی از قلمرو کار خارج شوید.

گذر از وظایف برای نجات افراد بیچاره

1 - بیچاره - 01

هدف شما:اسیری را که توسط دشمن اسیر شده است تخلیه کنید. شواهدی وجود دارد که زندانی مهارت های مفیدی دارد.

در اولین کار، باید به پایگاه تامین یاهو اوبو برسید و زندانی را در آنجا نجات دهید. این کار جالب است زیرا می توانید بدون هیچ مشکلی به داخل پاسگاه زیر دیوارهای ساختمان بروید. سوراخ منتهی به داخل در نزدیکی دیوار قرار دارد که در قسمت شمال شرقی قرار دارد. در مورد سربازان، بخشی در طبقه بالا و دو نفر دیگر از زندانی محافظت می کنند. از کنار سربازانی که از هدف محافظت می کنند، می توانید زمانی که آنها به سمت شما نگاه نمی کنند، بلغزید. علاوه بر این، در داخل سلول ها نیز صدای شما شنیده نخواهد شد. و با این حال، یک رنده در در وجود خواهد داشت، بنابراین از طریق آن می توانید به نگهبانان شلیک کنید.

2 - بیچاره - 02

هدف شما:تلاش برای تخلیه زندانی ناموفق بود، بنابراین یکی از کارمندان دایموند داگز دستگیر شد. شما باید هم کارمند و هم زندانی را نجات دهید.

شما می توانید این شخص را در همان جایی که "Sting" را در خط داستانی بازی پیدا کرده اید، پیدا کنید. در مورد دشمنان، شما می توانید تقریبا همه را تخلیه کنید، زیرا هر یک از آنها امتیاز بالایی دارند. به عنوان شریک، طبق معمول، بهتر است یک سگ بگیرید. از این جهت مفید است که نه تنها اهداف را علامت گذاری می کند، بلکه پارس می کند و در نتیجه دشمنان را بیرون می کشد.

3 - بیچاره - 03

شما می توانید این زندانی را در پشت بام طولانی ترین خانه که در طرف دیگر فرودگاه (بلافاصله روبروی ترمینال مرکزی) قرار دارد، پیدا کنید. پس از تخلیه گروگان، می توانید با خیال راحت این مکان را ترک کنید.

4 - بیچاره - 04

پس از انتخاب یک کار جدید، نشانگر را به دایره آبی منتقل کنید. از آنجا، نشانگر را در جهت کمی جنوب غربی حرکت دهید. محل عمل دره لوفوا خواهد بود. شما باید دو زندانی را نجات دهید. اول از همه، به خانه Toker Code بروید. حرکت کنید تا اولین زندانی را در یکی از چادرها پیدا کنید. قبل از اینکه او را تخلیه کنید، ابتدا تمام نگهبانان را خنثی کنید. علاوه بر این، از این زندانی خواهید فهمید که گروگان دوم را در کجا و در چه مکانی می توانید پیدا کنید. به خانه مشخص شده بروید، محیط خانه را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید و سپس از سربالایی بالاتر بروید. در این مکان، نه چندان دور از آبشار، جایی روی طاقچه، گروگان دوم نیز می نشیند.

5 - بیچاره - 05

پس از انتخاب یک کار جدید، سعی کنید تا حد امکان به OKB Zero نزدیک شوید. شما یک کار دشوار دارید - باید تا انتهای پایه را شکست دهید. علاوه بر این، دو گروگان نیز وجود خواهد داشت. قبل از آخرین دروازه (در سمت راست)، مراقب باشید، زیرا یک گروگان اینجا خواهد نشست. شما قبلاً می دانید که چگونه تخلیه شوید. پس از تخلیه اولین گروگان، به دروازه بازگشته و آخرین دشمنان را بکشید. پس از کشتن نگهبانان، می توانید با خیال راحت گروگان دوم را تخلیه کنید. گروگان در ساختمان روبرو در سمت راست خواهد نشست.

گذر از وظایف برای انهدام پیاده نظام سنگین

هدف وظایف:در هر کار، شما باید پیاده نظام سنگین را از بین ببرید. مبارزانی که با آنها می جنگند می توانند بسیار موثر از خود دفاع کنند.

1 - انهدام پیاده نظام سنگین - 01

بنابراین، در اولین کار شما باید دو سرباز را که لباس پوشیده شده اند بکشید زره سنگین. بدون هیچ مشکلی می توانید آنها را با راکت انداز یا هر سلاح / وسیله انفجاری دیگر بکشید. شما همچنین می توانید سعی کنید از پشت به آنها یورش ببرید. اهداف در پست نگهبانی کاخ لامار هات که در شمال قرار دارد، قرار خواهند گرفت. علاوه بر این، به خاطر داشته باشید که ممکن است یک پروانه قرمز در نزدیکی سربازان وجود داشته باشد. اگر به این پروانه قرمز شلیک کنید، انفجاری رخ می دهد که تمام دشمنان شما را می کشد.

2 - انهدام پیاده نظام سنگین - 02

زمین در قسمت شمالی کابل. شما خود را در قسمت جنوب شرقی پست نگهبانی پایگاه تامین یاهو اوبو خواهید دید. دو هدف کلیدی مورد نیاز شما در سمت چپ این کمپ حرکت خواهند کرد. آنها روی تپه ای در کنار جاده حرکت می کنند. اگر یک تیرانداز عالی هستید، می توانید با یک موشک انداز همزمان دو هدف کلیدی را بکشید. هنگامی که کشتن با موفقیت انجام شد، می توانید این مکان را ترک کنید.

3 - انهدام پیاده نظام سنگین - 03

پس از انتخاب کار بعدی، تا جایی که ممکن است به منطقه مشخص شده روی نقشه فرود بیایید. شما باید با پیاده نظام سنگین دشمن مقابله کنید. در قسمت شرقی پست نگهبانی خرابه های Aabe Shifap قرار دارد.

4 - انهدام پیاده نظام سنگین - 04

پس از انجام کار بعدی، به مکان مشخص شده بروید. توقف شما روستایی است به نام «شهر یه». شما باید سه سرباز را که زره سنگین پوشیده اند خنثی کنید. اینکه با آنها چه کار کنید - بکشید یا تخلیه کنید - به شما بستگی دارد.

5 - انهدام پیاده نظام سنگین - 05

اهداف کلیدی این کوئست در پاسگاه نگهبانی نزدیک روستا به نام «دیثادی» (ضلع جنوبی) خواهد بود. این بار باید با چهار جنگجو مقابله کنید. طبق معمول، هر جنگنده زره سنگین پوشیده است. فراموش نکنید که هر یک از این سربازان مهارت های بسیار خوبی خواهند داشت، بنابراین تخلیه آنها به پایگاه مفیدتر خواهد بود، اما این به شما بستگی دارد.

6 - انهدام پیاده نظام سنگین - 06

شما باید یک "بسته" از پیاده نظام سنگین را پیدا کنید، که در جایی در پست نگهبانی جنوب شرقی از فرودگاه "Nova Braga" واقع شده است. چهار دشمن وجود خواهد داشت. یکی از این مبارزان سرسخت روی برج خواهد نشست - به یاد داشته باشید. طبق معمول برای از بین بردن آن از راکت انداز استفاده می کنیم یا برای تخلیه بی سر و صدا و نامحسوس کار می کنیم.

7 - انهدام پیاده نظام سنگین - 07

پس از انجام این کار، باید به پاسگاه نگهبانی غربی که متعلق به نقطه عبور کوهستان است، بروید. مانند قبل - شما باید چهار سرباز را نابود کنید. به خاطر داشته باشید که هر یک از آنها دارای رتبه A++ هستند، بنابراین منطقی است که آنها را تخلیه کنید.

8 - انهدام پیاده نظام سنگین - 08

پس از انتخاب کار بعدی، در محلی فرود بیایید که در منطقه آبی (جایی که باید پیاده نظام های مشخص شده را از بین ببرید) قرار بگیرید. این بار صحنه عمل، پاسگاه یک قلعه معین «سماسعی» خواهد بود. پس از رسیدن به مکان مشخص شده، طبق معمول، باید به اهداف کلیدی برسید و آنها را بکشید. و به هر حال، یاد بگیرید که این بار پنج هدف دشمن وجود خواهد داشت، بنابراین سعی کنید بسیار مراقب باشید.

9 - انهدام پیاده نظام سنگین - 09

اهداف کلیدی در این ماموریت به راحتی در قسمت شرقی روستا به نام "ماسا" واقع شده است. همچنین باید حتی در شرق منطقه مشخص شده فرود بیایید و پس از آن فقط باید کمی جلو بروید و با سربازان دشمن مقابله کنید. می توانید طبق معمول با راکت انداز، نارنجک یا نارنجک انداز آنها را بکشید. در مجموع شش هدف دشمن وجود خواهد داشت و هر شش سرباز به شدت در سمت راست تپه پرسه می زنند.

10 - انهدام پیاده نظام سنگین - 10

ایستگاه بعدی شما پست نگهبانی جنوب شرقی مزارع بومپاوه است. این جایی است که اهداف جدید شما خواهد بود. بهتر است جایی در ضلع جنوب غربی منطقه کلیدی کاشته شود. به محض پیاده شدن، بلافاصله به سمت کمپ حرکت کنید. در آنجا باید چهار پیاده نظام را با زره های سنگین بکشید. و به یاد داشته باشید که علاوه بر آنها دشمنان معمولی - معمولی نیز وجود خواهند داشت.

11 - انهدام پیاده نظام سنگین - 11

این بار امکان فرود مستقیم در ناحیه آبی رنگی که در نقشه شما وجود دارد وجود خواهد داشت. شما باید شش پیاده نظام سنگین را پیدا کرده و نابود کنید. بنابراین، چهار هدف کلیدی به صورت گروهی حرکت می کنند و دو هدف دیگر به صورت جداگانه حرکت می کنند، بنابراین آنها اهداف عالی برای تفنگ شعله ور شما می سازند.

12 - انهدام پیاده نظام سنگین - 12

اهداف بعدی شما در پست نگهبانی جنوب غربی، که در منطقه صنعتی نگومبا قرار دارد، قرار خواهند گرفت. بهتر است در قسمت شمال شرقی منطقه مشخص شده فرود بیایید. به محض پیاده شدن، حرکت را طبق معمول به سمت مقصد خود آغاز کنید، جایی که سپس شروع به جستجوی سربازان دشمن کنید. در مجموع باید شش پیاده نظام سنگین را از بین ببرید.

13 - انهدام پیاده نظام سنگین - 13

پس از انجام کار بعدی برای از بین بردن پیاده نظام دشمن، به مکان مشخص شده بروید. بنابراین، اهداف کلیدی این بار در پست نگهبانی شمال شرقی فرودگاه نوا براگا قرار خواهند گرفت. بهتر است تا حد امکان نزدیک به منطقه آبی فرود بیایید. طبق معمول، ساده ترین راه برای از بین بردن آنها با راکت انداز یا نارنجک انداز است. در مجموع هشت پیاده نظام سنگین وجود خواهد داشت، و این به دشمنان معمولی، که شامل تک تیراندازها و مسلسل ها می شود، توجهی نمی کند.

14 - انهدام پیاده نظام سنگین - 14

شما می توانید دشمنان زیر را در دهکده ای متروکه به نام دیتادی بیابید. در آنجا باید به پست نگهبانی شمال شرقی برسید. بهتر است محل فرود را در جایی در سمت جنوب شرقی منطقه کلید انتخاب کنید. به محض پیاده شدن، به مرکز منطقه آبی حرکت کنید. در آنجا می توانید هشت هدف کلیدی را پیدا کنید که باید آنها را نابود کنید. معمولی - مبارزان عادی اینجا نخواهند بود، بنابراین هیچ کس دیگری شما را آزار نخواهد داد.

15 - انهدام پیاده نظام سنگین - 15

مکان: پاسگاه نگهبانی (در جنوب شرقی) دژ به نام «سماسی». طبق معمول، شما باید پیاده نظام سنگین را بیرون بیاورید. هشت هدف کلیدی در این پست وجود خواهد داشت که چهار سرباز عادی نیز به آنها کمک خواهند کرد، پس مراقب باشید.

16 - انهدام پیاده نظام سنگین - 16

بنابراین، در نهایت، شما باید آخرین تیم را با پیاده نظام سنگین نابود کنید. این آخرین گروهان را می توانید در اردوگاه نظامی کیزیبا، در پاسگاه نگهبانی که در قسمت شمال غربی قرار دارد، بیابید. بهتر است جایی در سمت شمال شرقی، نزدیک منطقه آبی فرود بیایید. به محض اینکه روی زمین قرار گرفتید، بلافاصله به سمت پست نگهبانی حرکت کنید. علاوه بر اهداف کلیدی، حدود سه سرباز معمولی نیز وجود خواهند داشت، پس مراقب باشید.

گذر از وظایف برای تخریب عروسک ها

هدف وظایف:در هر کار، شما باید سربازان رومینگ را که زمانی عروسک های خیمه شب بازی «جمجمه» بودند، نابود کنید. و با اینکه از کنترل خارج شده اند، برای همیشه عقل خود را از دست داده اند و دشمنان خطرناکی هستند.

1 - تخریب عروسک - 01

در این ماموریت، می توانید در نقطه ای حتی با سطح تهدید بالا فرود بیایید، زیرا پایگاه تامین یاهو اوبو به معنای واقعی کلمه تنها با سربازان دست نشانده غرق خواهد شد که واقعاً هیچ تهدیدی برای شما ایجاد نخواهند کرد. در این ماموریت باید هفت عروسک را بکشید. شما می توانید آنها را در اتاق هایی که در سراسر منطقه فرود قرار دارند پیدا کنید.

2 - تخریب عروسک - 02

نترسید، در این کار می توانید با خیال راحت در قلمرو فرودگاه نوا براگا فرود بیایید. در اینجا شما باید هشت سرباز دست نشانده را بکشید. آنها در داخل ترمینال اصلی پرسه می زنند. علاوه بر این، به یاد داشته باشید که کانتینرهای کاملاً جدید باید در اطراف فرودگاه ظاهر شوند که باید سعی کنید آنها را از دست ندهید و آنها را تخلیه کنید.

3 - تخریب عروسک - 03

از محلی به نام "دا شاگو کالای" به سمت قسمت غربی حرکت کنید. دهکده ای در غرب واقع خواهد شد و در دهکده هشت سرباز دست نشانده وجود خواهد داشت - آنها را نابود کنید.

4 - تخریب عروسک - 04

در این ماموریت بهتر است در ضلع شمال شرقی پاسگاه نگهبانی منطقه صنعتی «نگوبما» که در غرب واقع شده است فرود بیایید. به محض پیاده شدن، به منطقه آبی حرکت کنید. از سمت راست از تنگه عبور کنید (اگر به سمت چپ بروید، این کار ناموفق تلقی می شود). شما باید پست نگهبانی را پیدا کنید، زیرا در آنجا هشت عروسک وجود خواهد داشت که باید آنها را بکشید. و همه آنها در یک انبوه نخواهند بود. آنها در اطراف کوه پراکنده خواهند شد. به عنوان یک شریک، بهتر است "D-Dog" را بگیرید، زیرا تنها با او می توان مکان اهداف کلیدی را تعیین کرد.

5 - تخریب عروسک - 05

بنابراین، در قلمرو قصر لامار هات فرود بیایید. پس از پیاده شدن، به داخل آنچه از خود قلعه باقی مانده است، بروید. در داخل عروسک ها مانند قبل وجود خواهد داشت - در مجموع هشت عدد وجود دارد. آنها در اتاق های مختلف قرار خواهند گرفت، بنابراین شما باید کمی به دنبال آنها بگردید.

6 - تخریب عروسک - 06

به محض پایین آمدن بلافاصله شروع به پاکسازی گیاهی به نام سراک کنید. در این کارخانه هشت عروسک وجود خواهد داشت. آنها هم در داخل و هم در نزدیکی کارخانه قرار خواهند گرفت. ورودی کارخانه را در طبقه اول از نما می توانید پیدا کنید.

7 - تخریب عروسک - 07

این بار فرود در شهر "دا گوندای خار" انجام می شود. طبق معمول منطقه از وجود عروسک ها پاکسازی می شود. اگر قبلاً راداری را که در اینجا قرار دارد منهدم نکرده اید، وقت آن است که این کار را انجام دهید. اگر این کار را انجام ندهید، چرخ دستی شما نمی تواند در محوطه دانشگاه فرود آید. اگر رادار هنوز منهدم نشده است، پس باید در سمت جنوب شهر فرود بیایید. هدف شما این بار در مجموع هفت خواهد بود و همه آنها در مرکز شهر قرار خواهند گرفت.

8 - تخریب عروسک - 08

فرود باید در قسمت شمالی دره لوفوا باشد. پس از پیاده شدن، باید به عمارتی به نام Toker's Code حرکت کنید. هشت عروسک در انتظار کشتن شما هستند.

9 - تخریب عروسک - 09

محل فرود ضلع شرقی روستا به نام ویالو خواهد بود. به محض اینکه در جای مناسب قرار گرفتید، از صفحه گردان پایین بیایید و با احتیاط به سمت روستا حرکت کنید. با شروع این تلاش، هر عروسک شروع به حمل یک لباس زرهی می کند، بنابراین سطح دشواری افزایش می یابد. ساده ترین راه برای از بین بردن چنین دشمنانی استفاده از راکت انداز یا نارنجک هایی است که می توان به پای شما پرتاب کرد. در مجموع، در این ماموریت باید هفت هدف کلیدی را نابود کنید، پس با یک آهنگ پیش بروید.

10 - تخریب عروسک ها - 10

نقطه فرود جدید شما قسمت شرقی خرابه های Aabe Shifap است. یک پست نگهبانی در شرق وجود خواهد داشت. به محض پیاده شدن، به همان پست نگهبانی بروید و هشت عروسک را در آنجا نابود کنید. همه آنها در خیابان قرار خواهند گرفت، بنابراین هیچ چیز متوجه آنها را برای شما دشوار نخواهد کرد.

11 - تخریب عروسک - 11

در این ماموریت باید از قلعه ای به نام «دا اسماسی لامان» دیدن کنید. فرود در نقاطی با سطح بالاتهدیدها بیشترین هستند بهترین گزینه. وقتی روی زمین هستید، وارد غار داخل صخره شوید (مانند یکی از ماموریت های داستانی) و با آب به سمت سالن بروید. اینجاست که باید با اهداف کلیدی روبرو شوید که در مجموع هشت مورد از آنها وجود خواهد داشت. پس از نابودی آنها، به لطف هلیکوپتر می توانید از اینجا خارج شوید. و به هر حال، از موشک انداز استفاده نکنید، زیرا راهروهای اینجا باریک هستند، بنابراین نه تنها دشمنان شما، بلکه خود شما نیز مورد اصابت قرار می گیرند. نارنجک انداز و نارنجک در اینجا مناسب ترند.

12 - تخریب عروسک ها - 12

در قلمرو روستایی به نام «شهرا یه» فرود خواهید آمد. اگر اینطور شد که نقطه فعالی در آنجا ندارید، از محلی که در ضلع شمال غربی خود روستا قرار دارد خارج شوید. در هر صورت باید با دوازده عروسک روبرو شوید که هر کدام یک لباس زرهی خواهند داشت. و به خاطر داشته باشید که مانند قبل با یک نارنجک، آنها نمی توانند بلافاصله آنها را در هم بشکنند. با زدن یک نارنجک فقط کلاه ایمنی را پاره می کنید. بهتر است نارنجک دوم را به پای خود بیاندازید. علاوه بر این، نوعی تفنگ، به عنوان مثال، یک تفنگ تهاجمی، در این نبرد بسیار کمک خواهد کرد. شلیک باید در قسمت های باز بدن باشد و بیش از یک بار!

13 - تخریب عروسک - 13

محل فرود بعدی باید قسمت جنوب شرقی پست شمال شرقی معادن کونگنگ باشد. یک بار دیگر باید با هشت عروسک که در این قلمرو قدم می زنند، دست و پنجه نرم کنید. کل گروه دشمنان در جنگل سرگردان خواهند شد - در مرکز منطقه ای که در نقشه شما برجسته شده است.

14 - تخریب عروسک - 14

فرود خواهد آمد، باید در منطقه قرمز در مزرعه Bampewe باشد. عروسک ها در قلمرو این شهرک پرسه می زنند، بنابراین یافتن آنها دشوار نخواهد بود.

15 - تخریب عروسک - 15

زمینی در ضلع جنوبی روستا به نام «ماسا». در قلمرو این دهکده باید هشت عروسک را نابود کنید. هر عروسک مجهز به لباس زرهی خواهد بود. و به این نکته توجه کنید که بشکه های انفجاری در سراسر دهکده قرار خواهند گرفت که به لطف آن می توانید به راحتی از شر اهداف خود خلاص شوید. اما فراموش نکنید که برخی از عروسک ها نیز در داخل خانه ها قرار خواهند گرفت.

تصویب وظایف برای انهدام واحدهای تانک

هدف وظایف:در هر کار، شما به سادگی باید واحدهای تانک دشمن را نابود کنید.

1 - انهدام واحد تانک - 01

2 - انهدام واحد تانک - 02

3 - انهدام واحد تانک - 03

4 - انهدام واحد تانک - 04

5 - انهدام واحد تانک - 05

6 - انهدام واحد تانک - 06

7 - انهدام واحد تانک - 07

8 - انهدام واحد تانک - 08

9 - انهدام واحد تانک - 09

10 - انهدام یک واحد تانک - 10

11 - انهدام واحد تانک - 11

12 - انهدام یک واحد تانک - 12

13 - انهدام یک واحد تانک - 13

14 - انهدام یک واحد تانک - 14

گذر از وظایف برای انهدام خودروهای زرهی

هدف وظایف:در هر کار باید وسایل نقلیه زرهی مشخص شده دشمن را از بین ببرید.

1 - انهدام یک واحد خودروهای زرهی - 01

پس از انجام اولین وظیفه، باید به پایگاه تامین یاهو اوبو بروید. بهتر است در قسمت جنوبی فرود بیایید، زیرا در آنجا بلافاصله خود را در کنار سربازی خواهید دید که از یک وسیله نقلیه زرهی محافظت می کند. به طور کلی، حدود چهار سرباز در این ولسوالی خواهند بود. همه آنها فقط از یک خودروی زرهی محافظت خواهند کرد. شما باید یا همه را بکشید و تجهیزات را منفجر کنید یا همه چیز را تخلیه کنید - شما انتخاب می کنید.

و به یاد داشته باشید که اگر زنگ هشدار به صدا در نیامده باشد، این فرصت را خواهید داشت که از پشت به تجهیزات بروید و بعد از آن از عملکرد Fulton استفاده کنید. به محض برخورد با همه سربازان، کار انجام شده در نظر گرفته می شود.

2 - انهدام یک دستگاه خودروی زرهی - 02

منطقه فرود در داخل منطقه آبی قرار خواهد گرفت که یگان با خودروهای دشمن در آن قرار خواهد گرفت. این بار علاوه بر خودروها، چهار سرباز در منطقه پرسه می زنند و حدود شش سرباز نیز از خودروی زرهی محافظت می کنند. بهتر است همه را دور بزنید و به دشمنان دورتر برسید و سپس بی سر و صدا آنها را خنثی کنید. و به یاد داشته باشید، اگر قرار نیست سربازان را بکشید، بهتر است آنها را با آرام‌بخش خنثی کنید، زیرا شوک بسیار بیشتر از بی‌حسی دوام می‌آورد. در کل از این طریق می توانید با بقیه مبارزان مقابله کنید. به محض برخورد با سربازانی که در حال گشت زنی در منطقه هستند، به خودروی زرهی سوئیچ کرده و آن را تخلیه کنید و پس از آن کار تکمیل خواهد شد.

3 - انهدام واحد خودروی زرهی - 03

نقطه سقوط شما دقیقاً در منطقه کلیدی قرار خواهد گرفت، بنابراین در نهایت نزدیک واحدی خواهید بود که از وسایل نقلیه زرهی محافظت می کند. شما باید با وسایل نقلیه دشمن مقابله کنید (در مجموع دو وسیله نقلیه زرهی وجود خواهد داشت) و همه سربازان را بکشید (در مجموع شش نفر هستند) وگرنه همه چیز را تخلیه کنید. دو گروه از سربازان که در آنها دو سرباز وجود خواهد داشت، همه در طرفین قرار دارند، بنابراین ابتدا مراقب آنها باشید. شما می توانید هر طور که دوست دارید با آنها برخورد کنید، اما توصیه می کنیم از یک تپانچه با صدا خفه کن استفاده کنید. اول، مراقب سربازانی باشید که نزدیکترین آنها هستند. به محض اینکه با دشمنان در اطراف برخورد کردید، مراقب دو نفر دیگر باشید. پس از آن، به عقب برگردید و به سمت خودروهای زرهی دشمن بروید تا آنها را تخلیه کنید. در پایان باید با دو مبارز تنها دست و پنجه نرم کنید.

4 - انهدام واحد خودروی زرهی - 04

شما دوباره باید یا سربازان دشمن را به همراه وسایل نقلیه زرهی نابود کنید، یا در غیر این صورت تخلیه شوید. با حرکت به سمت هدف مشخص شده، سعی کنید گشت زنی که متشکل از چهار سرباز است را از دست ندهید. پس از برخورد با دشمنان، به وسایل نقلیه دشمن راه پیدا کنید. سه سرباز در کنار او خواهند ایستاد. به محض برخورد با آنها می توانید با خیال راحت خودروی زرهی را تخلیه کنید و در این مرحله کار به پایان می رسد.

5 - انهدام یک واحد خودروهای زرهی - 05

محل استقرار ستون دشمن: قسمت غربی پاسگاه در جنوب که نزدیک روستای «دیتادی» قرار دارد. شما باید با یک خودروی زرهی دشمن، یک تانک، دو تک تیرانداز و چهار سرباز مقابله کنید. تجهیزات نزدیک به یکدیگر قرار خواهند گرفت. نقاط شلیک تک تیرانداز در دو طرف قرار دارد. علاوه بر این، سربازان عادی و یک خمپاره وجود خواهند داشت. برای شروع، بهتر است با تک تیراندازها و خدمه خمپاره برخورد کنید و سپس به سربازان عادی بروید و فقط در انتها تجهیزات را تخلیه کنید.

6 - انهدام یک واحد خودروهای زرهی - 06

مکان جدید یک ایستگاه قطار به نام Munko Ya Nyoka خواهد بود. بهتر است یک مکان فرود با سطح تهدید کمتر انتخاب کنید، اما همچنین به طوری که این مکان در منطقه توزیع مجدد رنگ آبی باشد. در هر صورت به محض اینکه به مقصد رسیدید متوجه خواهید شد که باید یک صفحه گردان و دو نفربر زرهی را تخلیه کنید. دو سرباز دشمن از تمام وسایل نقلیه محافظت می کنند، بنابراین می توانید آنها را خنثی کنید یا آنها را تخلیه کنید. برای شروع، توصیه می کنیم هلیکوپتر را تخلیه کنید و فقط پس از آن وارد وسایل نقلیه زرهی شوید. اگر وضعیت بدتر شد، با خودروهای زرهی تماس بگیرید.

7 - انهدام یک واحد خودروهای زرهی - 07

اول از همه، یک drop zone را انتخاب کنید. بهتر است مکانی را انتخاب کنید که به روستا، شهر یا پاسگاه نزدیکتر باشد. شما باید 9 واحد دشمن را نابود کنید که در میان آنها یک صفحه گردان و دو وسیله نقلیه زرهی وجود دارد. در میان سربازان دشمن چند تک تیرانداز و بقیه پیاده نظام خواهند بود. هنگامی که به سمت پایگاه دشمن پرواز می کنید، بهتر است پشت مسلسل بنشینید تا بلافاصله هلیکوپتر دشمن را بردارید. هنگامی که صفحه گردان سرنگون شد، زمان را از دست ندهید و بلافاصله به خودروهای زرهی دشمن بروید. علاوه بر این، شما همچنین می توانید سعی کنید به چند سرباز دشمن در این زمان شلیک کنید. در هر صورت، وقتی فرود آمدید، فقط دشمنان باقی مانده را تمام کنید.

8 - انهدام یک واحد خودروهای زرهی - 08

در قسمت جنوبی شهر "دا گوندای خار" باید یک خودروی زرهی دشمن و هفت جنگنده دشمن را خنثی یا تخلیه کنید که در بین آنها سه نفر تک تیرانداز خواهند بود و عموماً در جهت مخالف قرار دارند. به محض پیاده شدن، در امتداد جاده به سمت راست حرکت کنید و به سمت دیگر بروید، جایی که تک تیراندازها را پیدا خواهید کرد. پس از کشتن تک تیراندازها، مراقب سربازان باشید و در پایان خودروهای دشمن را تخلیه کنید.

9 - انهدام واحد خودروی زرهی - 09

کار بسیار ساده است، زیرا شما فقط باید دو وسیله نقلیه زرهی دشمن را نابود کنید، دو تک تیرانداز و چهار سرباز معمولی را از بین ببرید.

10 - انهدام یک واحد خودروهای زرهی - 10

حالا باید به قلمرو فرودگاهی به نام «نووا براگا» بروید. شما باید در سمت جنوب شرقی فرود بیایید. از بین بردن یک صفحه گردان، دو مورد ضروری خواهد بود تانک های سنگین، شش جنگنده معمولی و دو تک تیرانداز را خنثی کنید.

11 - انهدام یک واحد خودروهای زرهی - 11

محل فرود بعدی خرابه های Aabe Shifap خواهد بود. برای پرتاب شدن در وسط ناکجاآباد آماده شوید، زیرا دشمنان شما فورا متوجه شما خواهند شد. به محض فرود آمدن، بلافاصله مثل دیوانه ها از اینجا خارج شوید. شما باید یک صفحه گردان، دو خودروی زرهی دشمن را نابود یا تخلیه کنید، سه تک تیرانداز را خنثی کنید و پنج سرباز عادی را خنثی کنید. به محض اینکه کار همه تمام شد، می توانید با خیال راحت با هلیکوپتر تماس بگیرید و این مکان را ترک کنید.

12 - انهدام یک واحد خودروهای زرهی - 12

فرود این بار باید جایی در قسمت جنوب شرقی، نه چندان دور از میدان Mfinda باشد. پس از پیاده شدن، حرکت را به سمت منطقه آبی آغاز کنید. برای مقابله با مقاومت قوی آماده شوید. برای اینکه به نحوی کار خود را تسهیل کنید، توصیه می کنیم با پشتیبانی آتش تماس بگیرید. در حالی که هلیکوپتر به سمت دشمنان شلیک می کند، شما یک فرصت عالی برای علامت گذاری دشمنان و فراخوان برای گلوله باران خواهید داشت. علاوه بر این، در نظر داشته باشید که یک هلیکوپتر دشمن نیز در این مکان پرواز خواهد کرد. میز گردان باید اول از همه خراب شود چون خیلی مزاحم می شود. علاوه بر او، شما همچنین باید دو تانک و شش سرباز معمولی، از جمله چند تک تیرانداز، چند مسلسل و چند نارنجک انداز را نابود کنید.

13 - انهدام یک واحد خودروهای زرهی - 13

فرود باید در قسمت جنوب شرقی پست نگهبانی روستای متروکه «دیتادی» باشد. دو خودروی زرهی دشمن، یک میز گردان تهاجمی و شش سرباز معمولی وجود خواهد داشت. از طریق دوربین دوچشمی سعی کنید تانک های دشمن را علامت گذاری کنید. به محض اینکه آنها را علامت گذاری کردید، بلافاصله آنها را با کمک شلیک از بین ببرید. پس از آن، شما باید صفحه گردان را به سمت خود بکشید و با آن مقابله کنید. می توانید پشت هر سنگی پنهان شوید. پس از فریب، هلیکوپتر خود را صدا کنید، پس از آن هلیکوپتر دشمن سرنگون می شود. علاوه بر این، اگر هلیکوپتر شما پمپاژ ضعیفی دارد، این صفحه گردان شما است که سرنگون می شود، این را در نظر داشته باشید. در هر صورت، پس از آن فقط باید با جنگنده های دشمن مقابله کنید.

14 - انهدام یک واحد خودروهای زرهی - 14

آخرین کار در قلمرو کاخ Lamar Haate انجام خواهد شد. فرود باید کمی جنوب از نقطه کلیدی باشد. این کار برای اینکه دشمنان متوجه شما نشوند انجام می شود. از قبل برای این واقعیت آماده شوید که باید با یک هلیکوپتر دشمن بسیار قدرتمند روبرو شوید که در بهترین حالت باید حدود ده بار با یک موشک انداز مورد اصابت قرار گیرد. علاوه بر این، خودروهای زرهی دشمن نیز وجود خواهند داشت که قدرت آن ها تنها نصف یک صفحه گردان است. به همین دلیل است که نبرد نهایی این وظایف بسیار دشوارتر از کارهای قبلی خواهد بود. سعی کنید تا حد امکان از گلوله باران و پرتاب مهمات استفاده کنید و فقط بسیار مراقب باشید.

گذر از وظایف مین زدایی بمب

هدف وظایف:در هر کار باید مین های نصب شده و فراموش شده را خنثی کنید. دایموند داگز به درخواست یک سازمان بشردوستانه در این پرونده نقش دارد.

1 - مین زدایی - 01

سعی کنید برای این کار یک سگ بگیرید، زیرا به لطف آن می توانید مین هایی را پیدا کنید که فوراً روی نقشه شما نشان داده می شوند. آنها مانند یک خط منحنی قرمز به نظر می رسند. می توانید آنها را از دور منفجر کنید یا با احتیاط مخفیانه بالا بیاورید و دکمه غیرفعال کردن را فشار دهید.

2 - مین زدایی - 02

شما باید در قسمت شمالی کابل، در ضلع شرقی قصر لامار هاته فرود بیایید. پس از پیاده شدن به منطقه ای که روی نقشه شما مشخص شده است بروید. از یک سگ برای پاکسازی مین ها به ساده ترین راه استفاده کنید. دو مین در سمت راست درست در پشت صخره ها قرار خواهند گرفت - وسط منطقه مشخص شده روی نقشه شما.

3 - مین زدایی - 03

پس از انجام یک کار جدید، کمی در جنوب محلی که در نقشه شما نشان داده شده است، روی یک صفحه گردان فرود بیایید. یک میدان نفتی به نام Mfinda در نزدیکی آن واقع خواهد شد. به نشانگر علامت گذاری شده بروید. به محض ورود، باید هشت مین را خنثی کنید. تمام مین ها در سراسر مکان پراکنده خواهند شد، بنابراین سگ در اینجا به شما کمک زیادی می کند. بیشتر معادن بین بشکه ها و خرابه ها پنهان می شوند. علاوه بر این، حتی اگر این کار را در طول روز انجام دهید، توصیه می کنیم همچنان از دستگاه دید در شب استفاده کنید که به شما امکان می دهد تمام مین ها را برجسته کنید. به هر حال، فراموش نکنید که مین ها می توانند در نزدیکی یکدیگر یا نزدیک یک ماده داغ قرار گیرند.

4 - مین زدایی - 04

به مکان بعدی که باید خنثی کنید بروید. مکان جدید از طریق پست نگهبانی که در غرب قلعه سماسی است گران خواهد بود. در آنجا با چهار سرباز ملاقات خواهید کرد - با آنها مقابله کنید. پس از آن، به سمت راست بپیچید و در آنجا یک میدان مین خواهید یافت که در آن هشت مین قرار دارد.

5 - مین زدایی - 05

در قسمت جنوبی پست نگهبانی شمال شرقی ایستگاه Munko Ya Nyoka. شما باید بین صخره ها حرکت کنید، جایی که معادن در آن قرار خواهند گرفت. در مجموع نه دقیقه خواهد بود. آخرین مین نزدیک‌ترین نقطه به پست نگهبانی، درست در کنار موانع چوبی خواهد بود. برای سهولت در شناسایی مین ها از دستگاه دید در شب استفاده کنید.

6 - مین زدایی - 06

ایستگاه بعدی شما پست نگهبانی جنوب شرقی فرودگاه نوا براگا است. شما باید در قسمت شمال شرقی منطقه آبی که در نقشه شما مشخص شده است فرود بیایید. در کل باید 9 مین را خنثی کنید. اگر نمی توانید همه مین ها را پیدا کنید، سگی که همه آنها را علامت گذاری کند در این مورد به شما کمک زیادی می کند.

7 - مین زدایی - 07

این بار باید جاده ای را که از پاسگاه نگهبانی شمال غربی روستا می گذرد که «شهر یه» نام دارد را پاکسازی کنید. شما باید در جاده آسفالت رانندگی کنید. وقتی از چمنی که بین صخره ها قرار دارد رد می شوید، به این گذرگاه بپیچید و مستقیم بروید. به زودی با یک میدان مین روبرو خواهید شد. در مجموع یازده معدن وجود خواهد داشت. قبل از اینکه شروع به خنثی کردن مین ها کنید، بهتر است ابتدا پاسگاه را کمی دورتر پاک کنید، زیرا غیرفعال کردن دقایق باعث ایجاد سر و صدای زیادی می شود و در نتیجه توجه دشمنان شما را به خود جلب می کند.

8 - مین زدایی - 08

این بار باید به پست نگهبانی جنوب شرقی مزرعه Bampewe بروید. در ضلع جنوب غربی منطقه کلیدی بکارید. پس از پیاده شدن، به سمت قلمرو مشخص شده حرکت کنید و به سمت مرکز حرکت کنید. معادن خواهد بود. در مجموع یازده معدن وجود خواهد داشت. آنها در سراسر شیب قرار خواهند گرفت: از پایین تا بالا. چند مین در نزدیکی بشکه های پر از سوخت قرار خواهند گرفت، بنابراین سعی کنید خیلی به آنها نزدیک نشوید.

9 - مین زدایی - 09

10 - مین زدایی - 10

عبور از وظایف برای جستجوی کودکان فراری

هدف وظایف:در هر کار باید کودکانی را که از پایگاه اصلی فرار کرده اند جستجو کرده و آنها را تخلیه کنید.

1 - جستجوی کودکان فراری - 01

اگر این وظیفه را ندارید، پس باید قسمت از فصل دوم را کامل کنید. به پایه ای بروید که روی نقشه شما مشخص شده است. از کنار صخره نزدیک تر شوید. یک حصار در نزدیکی نزدیکترین ساختمان وجود خواهد داشت - با استفاده از ظروف یا جعبه از روی آن بپرید. و اتفاقا Quiet در این کار به شما کمک زیادی می کند که قادر خواهد بود تمام اهداف موجود در قلمرو این پایگاه را علامت گذاری کند. وقتی به طرف دیگر رسیدید، باید ساختمان را در جهت عقربه های ساعت بچرخانید - این را به خاطر بسپارید.

نزدیک ورودی داخل یک سرباز خواهد بود. برای برداشتن آن و حرکت به داخل عجله نکنید. منتظر باشید تا دو دشمن دیگر وارد این ساختمان شوند. پس از آن، زمان را انتخاب کنید و پس از پرواز اسپینر روی سرتان حرکت کنید. بلافاصله بعد از صفحه گردان، باید به سمت سربازی که بیرون از این ساختمان است بروید و او را به داخل اتاقی بکشید. پس از آن باید پسر را ببرید و با احتیاط از این اتاق خارج شوید تا خلبان صفحه گردان متوجه شما نشود.

یک جیپ در پشت خانه پارک خواهد شد. بهتر است به او برسید و او را از این پایگاه نظامی بیرون بیاورید. وقتی پشت فرمان هستید، از این نقطه داغ خارج شوید. و اگر یک صفحه گردان شما را تعقیب کند، به هر حال، کار به زودی تکمیل خواهد شد. بنابراین پسر به طور خودکار ناپدید می شود و همه چیز خوب خواهد شد.

2 - یافتن کودکان فراری - 02

حالا باید به عمارتی به نام Tolker Code بروید. در داخل این عمارت، باید فرزند دیگری پیدا کنید. هنگامی که به سربازان برخورد کردید، منتظر لحظه ای باشید که آنها مکان کودک را گزارش کنند و تنها پس از آن آنها را بکشید. به محض اینکه محل نگهداری پسر را تشخیص دادید، به آنجا بروید و او را بیرون بکشید. و در نظر داشته باشید که اگر سربازان شما را با یک پسر بر روی شانه های خود ببینند، به احتمال 100٪ شروع به تیراندازی به سمت شما می کنند، بنابراین من پسر را 100٪ می کشم. به همین دلیل است که توصیه می کنیم ابتدا قلمرو را تمیز کنید و تنها پس از آن به تخلیه پسر بپردازید.

3 - جستجوی کودکان فراری - 03

شما باید در همان جایی باشید که زمانی با Quiet جنگیدید. در یکی از آسمان خراش های نزدیک کودک دیگری وجود خواهد داشت. باید بالا رفت و در گوشه ای از ساختمان عیب پیدا کرد. پس از بیرون آمدن به سمت بالا، پسر را تخلیه کنید. تخلیه به یک فولتون برای کودکان نیاز دارد و برای آن لازم است سطح حمایت تا سطح 24 افزایش یابد.

4 - یافتن کودکان فراری - 04

به ساختمان مشخص شده حرکت کنید. در طول راه، هر دشمنی را که دخالت می کند بکشید. در نزدیکی یکی از ساختمان ها یک ماشین با رادار وجود خواهد داشت. اگر این ماشین را نابود کنید، دشمنان شما توانایی فراخوانی برای تقویت را از دست می دهند. در هر صورت، وارد ساختمانی شوید که زمانی رادار در آن قرار داشت و از پله ها بالا بروید. شما باید به طبقه سوم بروید. در آنجا، اتاقی را پیدا کنید که در آن یک طبقه شکسته وجود داشته باشد. در امتداد خرابه های بسیار باریک حرکت کنید تا زمانی که کودک را پیدا کنید. به محض اینکه آن را گرفتید، باید آن را در همان مسیری که به اینجا رسیدید بیرون بیاورید. علاوه بر این، در صورت لزوم، از Silent بخواهید که مکان را به دقت بررسی کند تا تمام اهداف دشمن را علامت گذاری کند. به هر حال، او همچنین می تواند محل پسر را مشخص کند.

5 - یافتن کودکان فراری - 05

به سمت غار حرکت کنید. به لطف Silence، می توانید سربازان دشمن را پیدا کنید و به طور کلی این مکان را به دقت بررسی کنید. کودک مورد نیاز شما در سمت راست، کمی بالاتر از ورودی خواهد بود. علاوه بر این، چند زامبی در همان مکان وجود دارد. به لطف اتاقی که حوض دارد می توانید به آنجا برسید. به محض اینکه با همه دشمنان برخورد کردید، مراقب تخلیه پسر باشید.

بازی‌های متال گیر همیشه دارای رازها و تاکتیک‌های غیرعادی بوده‌اند. بازی در مورد برخی از آنها با جزئیات صحبت کرد، در موارد دیگر شما مجبور بودید خودتان حدس بزنید. از زمان انتشار درد فانتومزمان کافی گذشته است و ما نیز مانند بسیاری از شما موفق شده ایم دنیای بازی را دور و دراز کشف کنیم.

زمان آن فرا رسیده است که با حداکثر استفاده از گزینه های تاکتیکی دوباره آن را مرور کنید! به منظور راحتی، مواد به قطعات تقسیم می شود. ابتدا، دوازده نکته برای مخفی کاری و مبارزه در انتظار شماست. تقریباً بدون اسپویلر!

مشت خشم

بیایید با ساده ترین شروع کنیم. حتی بازیکنان بی توجه نیز متوجه شده اند که Big Boss یک بازوی بیونیک دارد. علاوه بر قدرت ناک اوت عالی و برجسته ظاهر، تفاوت آن در این است که می تواند کلیک کند و توجه دشمنان را به خود جلب کند. شعاع شنوایی کوچک است، بنابراین خطر هشدار دادن به همه حریفان در منطقه کم است. وقتی لازم است سربازی را که مثلاً روی یک برج نشسته است فریب دهید، بسیار راحت است.

جعبه را خون کنید

فلز دنده جامد و جعبه مفاهیم جدایی ناپذیری هستند. AT درد فانتومروی این چیز واقعا غیر قابل تعویض، می توانید تصاویری بچسبانید که حواس دشمنان را پرت می کند. جعبه ای با ظاهری عجیب که در اطراف پایگاه حرکت می کند مطمئناً توجه دشمن را به خود جلب می کند.

اما، اگر مثلاً یک زیبایی سوزان یا یک افسر ارشد را به تصویر بکشد (فکر نکنید که ما مقایسه می کنیم)، سرباز دشمن یا خیره می شود و آب دهان می دهد، یا سلام می کند و ادامه می دهد. و اگر ناگهان توانستید با رفتار مشکوک توجه دشمن را به خود جلب کنید، فراموش نکنید که می توانید با سرعت رعد و برق از جعبه خارج شوید و حریفان خود را در سرما رها کنید. نکته اصلی در عین حال این است که زیر پای کسی گیر نکنیم.

و سربازان واکنش شگفت انگیزی به جعبه نشان می دهند!

اتصال کوتاه طولانی

هر پایگاه دشمن به معنای واقعی کلمه مملو از تجهیزاتی است که به شما اجازه نمی دهد در آرامش زندگی کنید: از چراغ قوه هایی که در تاریکی خائنانه شما را روشن می کنند و سیستم های ارتباطی گرفته تا رادار ضد هوایی که در تخلیه هلیکوپتر اختلال ایجاد می کند. برای موفقیت هر عملیاتی باید همه این موارد حذف شوند. بهتر است این کار را با مواد منفجره کنترل شده از راه دور انجام دهید، تا بتوانید همه اشیاء را به طور همزمان بدون ایجاد سر و صدا از بین ببرید.

هیچ مشکلی برای یافتن رادار وجود نخواهد داشت - یک آنتن بزرگ به سختی از دست می رود. با سیستم ارتباطی، همه چیز تا حدودی پیچیده تر است. برای قطع ارتباطات، باید هر سه آنتن واقع در قسمت های مختلف کمپ را از بین ببرید. اما گزینه دیگری وجود دارد - به جای آنتن، میز را با تجهیزات رادیویی منفجر کنید. این می تواند کمی دشوارتر باشد (میز در داخل خانه است و توسط مخالفان احاطه شده است)، اما در برخی موارد بسیار راحت تر از دویدن از یک سر پایه به سر دیگر است.

دراز بکشید تا استراحت کنید

اگر تصمیم دارید یک سرباز دشمن را به پایگاه خود تخلیه کنید، معطل نکنید. نیازی نیست بیچاره را با مسکن پر کنید و فعلا روی زمین بگذارید. او می تواند از خواب بیدار شود و گلوله ای از شما یا همسرتان بگیرد (یا شما را با سرب پر کند). اما اگر به سربازی در پایگاه نیازی نباشد، نمی‌خواهید شهرت خود را با یک قتل خراب کنید، اما نمی‌توانید او را در آنجا دراز بکشید، چه باید کرد؟

یک روش ساده وجود دارد: به سمت دشمنی که خوابیده است بدوید و او را لگد بزنید. او البته بیدار می شود و شما او را می گیرید و ناک اوت می کنید. بنابراین او در خاموشی بسیار طولانی تر از بعد از یک آرام بخش دراز می کشد و شما مزاحم نخواهید شد. راه خوب دیگر این است که اسلحه را به سمت دشمن گرفته و به او دستور دهید که روی زمین دراز بکشد. بیچاره تا زمانی که یکی از همرزمانش او را نجات ندهد، در حال دروغ گفتن خواهد ماند، اما در آن زمان شما از قبل دور خواهید بود.

اسباب بازی

با پیشرفت بازی، چیزهایی با هدف نه کاملاً واضح در زرادخانه Big Boss ظاهر می شوند. مثلا یک تپانچه آبی. ما بحث نمی کنیم، خیلی خنده دار است که آن را به سمت دشمن بزنیم و ببینیم که او می ترسد، با این فکر که سلاح واقعی است. اما این گجت همچنین می تواند مفیدتر باشد، یعنی از کار انداختن تجهیزات دشمن با کمک آن. در مواقع عادی برای از کار انداختن دائمی ژنراتور یا آنتن باید از سلاح گرم یا مواد منفجره استفاده کرد و این بسیار پر سر و صدا است. با یک تفنگ آب، تجهیزات در هیچ کجا ساکت تر قطع نمی شود.

سواران در طوفان

موفقیت هر عملیات به مهارت پنهان کاری شما بستگی دارد. به همین دلیل است که بهتر است شبانه یواشکی وارد اردوگاه دشمن شوید. اما حتی در اینجا موانعی به شکل برج هایی با نورافکن در اطراف، سربازان با دستگاه های دید در شب و نگهبانان بیش از حد هوشیار وجود دارد.

در این مواقع چه باید کرد؟ همه چیز بسیار ساده است - منتظر شروع طوفان شن باشید (ما اکنون در مورد افغانستان صحبت می کنیم). در طی آن دید تقریباً به صفر می رسد و اگر از قبل مسیری را برای خود برنامه ریزی کرده باشید، می توانید به راحتی درست زیر بینی دشمنان را جارو کنید. فقط آنها را از قبل علامت گذاری کنید تا تصادفاً به آنها برخورد نکنید.

یک تاکتیک مفید دیگر در صورت نیاز به دزدیدن سربازی که توسط سربازان دیگر محاصره شده است: صبر کنید تا طوفان شروع شود و دید کاهش یابد، به سربازی در سپاه شلیک کنید و سپس با سرعت هر چه بیشتر به سمت او بشتابید. تا زمانی که شما بدوید، دشمن قبلاً از کار افتاده است و طوفان خشمگین خواهد شد. بیچاره را از روی زمین بلند کنید و با طفره رفتن بین سربازان دیگر، دور شوید. سریع، بی صدا، بدون تلفات.

مشغول!

یک تهاجم مخفیانه شکست خورد، و اکنون دشمنان در جستجوی شخصیت بدبخت شما، کل اردوگاه را شانه می کنند؟ مشکلی نیست همیشه می توانید در توالت پنهان شوید و آنجا بنشینید. اما اگر سربازها خیلی مشکوک باشند و بخواهند در پناهگاه شما را باز کنند چه؟

راه حل ساده است: iDroid خود را روشن کنید تا نحوه زحمت یک سرباز خاص در معده را ضبط کنید. خیلی خوشایند به نظر نمی رسد، اما شما را از توجه غیر ضروری نجات می دهد. هر کسی که به توالت نزدیک شود فقط سر خود را با دلسوزی تکان می دهد و ادامه می دهد. می توانید نوار کاست را در محل داشاگو کلای در افغانستان در کنار توالت در اردوگاه دشمن پیدا کنید.

یک بسته برای شما

شما می توانید دشمن را به روش های مختلف ناک اوت کنید: آرام بخش، گلوله های لاستیکی یا تکنیک های CQC. اما راه جالب دیگری نیز وجود دارد. با پیشرفت بازی، شما این فرصت را خواهید داشت که دستور دهید محفظه مهمات را در هر نقطه از مکان، از جمله روی سر دشمن، رها کنید. لذت آنقدرها هم ارزان نیست، اما بی سر و صدا و بار اول کاهش می یابد.

و اکنون برای یک اسپویلر کوچک: این تاکتیک را در برابر Quiet امتحان کنید!

به هر دو طرف نگاه کن

AT درد فانتوم شما می توانید به روش های مختلف بازی کنید: هر چیزی که زنده است را با مسلسل کوتاه کنید، سربازان دشمن را بخوابانید یا به طور کلی از توجه دوری کنید. در همه حال اولین قدم شما در شروع هر ماموریت باید شناسایی منطقه باشد.

دوربین دوچشمی Snake می تواند یک کار بسیار مفید انجام دهد - دشمنان را علامت گذاری کند. توصیه نمی کنیم از این موضوع غافل شوید. در میان جنگ آتش یا در خلال یک عقب نشینی آرام، آخرین چیزی که نیاز دارید یک سرباز نادیده پشت سرتان است. علاوه بر این، در مراحل بعدی بازی، تقریباً هر کمپ دشمن دارای تک تیرانداز است. هنگام نزدیک شدن به مکان، ممکن است متوجه شما نشوند، اما قطعاً زندگی را به جهنم تبدیل خواهند کرد. پس تنبل نباشید و همه دشمنان را تگ کنید. این جایی است که شریک گرگ شما DD به شما کمک می کند.

منتظر ماندی، ها؟

و در نهایت - یک تاکتیک مفید. یک طعمه پیشرفته (یک کپی از Big Boss که دائماً تکرار می کند: "تو را منتظر نگه داشتم، ها؟") و یک معدن گاز خواب توسعه دهید. آنها را در کنار محل تجمع دشمنان قرار دهید. آنها به طعمه شلیک نمی کنند، بلکه می آیند تا چک کنند و روی مین پا بگذارند. بنابراین می توانید به سرعت تعداد زیادی از سربازان دشمن را زمین بگذارید. نکته اصلی این است که مین ها را به درستی قرار دهید و خودتان روی آنها پا نگذارید!

27.10.2015

در این راهنما به Metal Gear Solid 5: The Phantom Painما چندین راز بازی را فاش می کنیم، تمام راه های بدست آوردن پول را لیست می کنیم و همچنین چند مورد را ارائه می دهیم توصیه کلیروی گذرگاهی که بدون اطلاع از آن خطر از دست دادن بخش مناسبی از هر چیز جالبی را که در ابتدا در بازی گنجانده شده بود، دارید.

بیایید با چیزهای ساده، اما نه کاملاً واضح شروع کنیم که مدتهاست برای کسی شناخته شده است، اما برای کسی اسرار واقعی بود.

اگر به هیچ وجه نمی توانید فرصتی برای پس انداز پیدا کنید، آن را پیدا نخواهید کرد، زیرا در هیچ کجا نمی توانید پس انداز کنید. سیستم ذخیره در اینجا بر اساس نقاط بازرسی است.

مخفی کاری کامل بدون کشتن، مهم نیست که توسعه دهندگان چه می گویند، به شما آسیب می رساند. پشت سر گذاشتن کسی در ناخوشایندترین لحظه خطر حمله از پشت را به همراه دارد. بنابراین، در صورت امکان، همیشه دشمن را از بین ببرید، اما این کار را در سکوت انجام دهید.

چندین شکست پشت سر هم سیستم را مجبور می کند تا انتقال به ساده ترین مشکل را به شما پیشنهاد دهد. همه چیز خوب خواهد بود، اما در این مورد، مار خطرناک با یک کلاه مرغ بامزه با گوش ماهی قرمز به اطراف می دود.

از طوفان های شن به نفع خود استفاده کنید. با کمک آنها می توانید بهتر پنهان شوید.

پول در Phantom Pain به همان اندازه معنا دارد زندگی واقعیبنابراین، به‌جای دویدن بی‌خیال در مکان‌ها، مراقب کسب ارز درون بازی به نام GMP باشید.

پول اضافی را می توان از آن به دست آورد ماموریت های اضافی. در اینجا، مانند زندگی، پول آسانی وجود ندارد و بنابراین باید شخم بزنید.

از سیستم Fulton استفاده کنید که با آن می توانید موارد را از ماموریت های رزمی به پایگاه منتقل کنید. هر چیزی را که فکر می کنید مفید و مورد نیاز است را برای فروش بیشتر به خانه بفرستید. به طور خلاصه: دزدی و سرقت. خوب نیست، اما سودآور است.

مشخص است که تا زمانی که شروع به استفاده از نیروی کار استخدامی نکنید، بعید است که بتوانید به تنهایی ثروتمند شوید. بنابراین، پس از یادگیری مهارت جوخه رزمی، همین دسته را جمع آوری کنید و به سورتی بفرستید. معلوم می شود که یک بت است: شما در حال استراحت هستید و کسی برای شما کار می کند.

به دنبال الماس تراش نخورده باشید. برای آنها پول زیادی می دهند.

گاهی اوقات، اگر از هدف ماموریت دور شوید، می توانید در خیابان های پشتی بدوید و به دنبال چیزی مانند الماس درشت بگردید. برای یکی از این مارها ده هزار سکه پرداخت می شود. پس منطقی است که جستجو کنید.

برای انجام ماموریت هایی که با رتبه شما مطابقت دارند، یا برای ماموریت هایی که قبلاً از پوشک بچه بزرگ شده اید، به اندازه انجام ماموریت هایی که بالاتر از سطح فعلی شما هستند، درآمدی نخواهید داشت. به طور خلاصه: از بالای سر خود بپرید و پاداش خواهید گرفت.

اگر برای انجام همه این کارها تنبل هستید و خودتان یک کلاهبردار و کلاهبردار نجیب هستید، کافیست در اینترنت به دنبال یک برنامه آموزشی بگردید که نه تنها یک میلیارد پول برای شما به ارمغان می آورد، بلکه کارهای مفید زیادی مانند بی پایان را نیز انجام می دهد. مهمات، جاودانگی یا نامرئی منصفانه نیست، اما راحت است، و حتی اگر نسخه رسمی را بازی کنید، به خاطر آن تحریم نخواهید شد.

در مرحله بعد، ما به قسمت اصلی مطالب خود می رویم، جایی که اسپویل وجود خواهد داشت، بنابراین یک معضل در اینجا ایجاد می شود: از یک طرف، مطالب فقط برای کسانی مفید خواهد بود که The Phantom Pain را بازی نکرده اند، اما پس از خواندن این موضوع را کمی روشن می کند و از طرفی برای کسانی که طرح را می دانند و اسپویلرها وحشتناک نیستند، شاید این مطالب مفید نباشد. به طور کلی تصمیم خود را بگیرید.

همیشه دشمن را علامت گذاری کنید. در The Phantom Pain می توانید با رادار دوچشمی دشمنان را علامت گذاری کنید. این را نمی توان در زندگی واقعی انجام داد، اگرچه بسیار مفید خواهد بود. به حافظه خود تکیه نکنید، به هر حال شما را شکست خواهد داد. در عوض به پایه نزدیک شوید تا بتوانید تمام دشمنان فرضی را ببینید و علامت بزنید. این به مشاهده واضح تر حرکت دشمن در اطراف پایگاه کمک می کند.

در چین های زمین بپوشید و نواقص منظره را به یک مزیت تبدیل کنید. دشمنان اینجا کور نیستند و می توانند شما را در فاصله مناسبی متوجه شوند. بنابراین، از پناهگاه ها غافل نشوید، پشت طوفان های شن پنهان شوید، در امتداد تیرها بدوید، به پایه نزدیک شوید، پشت تپه ها پنهان شوید. اما مهمتر از همه، از ارتفاعات استراتژیک، چه طبیعی و چه مصنوعی استفاده کنید. از ارتفاع، نه تنها می توانید همه دشمنان را علامت گذاری کنید، بلکه به سادگی به آنها شلیک کنید یا به سمت آنها نارنجک پرتاب کنید.

در اسرع وقت، مترجم اسیر خود را تهیه کنید.

"زبان" را بگیرید. با غفلت از انجام ماموریت های ثانویه، شما به طور خودکار برای خود تصمیم می گیرید که مترجم را به دست آورید. شما باید این کار را به صورت زیر انجام دهید: هنگام انجام یک کار ثانویه، حتماً سربازی را زنده بگیرید که می داند. زبان انگلیسی. بنابراین، شما یک مترجم به تیم خود خواهید داشت که به همین دلیل در زمان صرفه جویی می کنید، محتوای اضافی زیادی را نشان می دهید و همچنین به سادگی سریعتر پمپ می شوید.

بازجویی از سربازان دشمن The Phantom Pain پر از روسوفوبیا است و هیدئو کوجیما نیز یک روسوفوب نجیب است که روس هایش همیشه بدترین هستند. اما اگر این بازی را انجام دهید، همه چیز برای شما مناسب است. به طور کلی، قانون جدید به آرامی از قانون قبلی تبعیت می کند. اگر قبلاً مترجمی به دست آورده اید، می توانید کمی تغییر دهید و تاکتیک های خود را متنوع کنید: به جای کشتن پیش پا افتاده سربازان، می توانید آنها را دقیقاً در محل بازجویی کنید. برای این کار به یک سرباز تنها یا سربازی که از گروه دور شده باشد نیاز دارید. شما در حالت نیمه خمیده، از پشت به سمت او می دوید، و با نزدیک شدن تقریباً نقطه خالی، روی حمله فشار می آورید. مار دشمن را می گیرد و یک بازجویی عملیاتی انجام می دهد. در میان اطلاعات غیر جالب، با اطلاعات ارزشمندی در مورد محل اسلحه های مخفی، گزارش هایی در مورد ویژگی های دفاع پایگاه و ... مواجه خواهید شد. به طور کلی استفاده از قابلیت بازجویی برای توسعه مفید خواهد بود.

از تاریکی شب استفاده کنید. خواب را رها کن گردش های شبانه در The Phantom Pain می تواند بسیار راحت تر از روزها باشد. اگر نمی توانید ماموریتی را انجام دهید زیرا زودتر از موعد کشف شده اید، شبانه به آن بروید. زیر پوشش تاریکی، سربازان بدون دوربین حرارتی یا عینک دید در شب به اندازه بچه گربه های تازه متولد شده نابینا خواهند بود. از طرف دیگر، مار همه چیز را تقریباً به خوبی در نور خورشید خواهد دید. علاوه بر این، در شب تماشای انفجار، تیراندازی، پرتاب فلر و سایر جلوه های ویژه زیباتر است. به طور کلی، شب در The Phantom Pain زمانی برای خواب نیست - مطمئناً.

با تمام فناوری های بالا، دستیار اصلی مار یک اسب است.

اسب دوست اصلی مبارزه شما در کل بازی است. با وجود فراوانی دستگاه‌های جدید، مفیدترین «چیز» در بازی اسب است. با دمیدن سوت او را صدا بزنید و به ماجراجویی بروید. گاهی اوقات عبور از کنار یک ایست بازرسی محافظت شده بر روی اسب بسیار آسان تر است، که مانند جیگیت به یک طرف آویزان است، که به سربازان دشمن این تصور را می دهد که اسب به تنهایی در حال دویدن است. چنین حرکتی در عین حال احمقانه و ساده لوحانه است، اما همچنین یک حرکت گیم پلی کاملاً اصلی است. بنابراین، پنهان کاری اسب، که می تواند موثرتر از مخفی کاری معمولی باشد.

اگر سرگرمی می خواهید، شلیک کنید. اگر سرعت می خواهید، پنهان شوید. اگر از پنهان کاری خسته شده اید، و به نظر ما - مخفی کاری کنید، پس سنگین ترین مسلسل را بردارید و به ماموریت بروید. سرگرم کننده و رنگارنگ خواهد بود. در پایان، تقریباً همه بازیکنان به این سمت می روند، زیرا بازی طولانی است و حتی به طور مصنوعی کشیده شده است، اما باید در نظر داشته باشید که پاساژ با تیراندازی بیشتر از پاساژ مخفیانه وقت شما را می گیرد. خوب، اگر زمان برای شما ارزشمند است، پس از تمدن دوری کنید. به زیرساخت‌ها ندرخشید، اما سعی کنید به استانی‌ترین و متراکم‌ترین مکان‌هایی که مطمئناً کسی متوجه شما نمی‌شود بچسبید.

اسیران را بگیرید و بفرستید سر کار. کشتن سربازان دشمن همیشه خوب نیست. این، البته، دیدنی و جالب است، اما نه به آن اندازه که می تواند مفید باشد. در همان ابتدای بازی، هنگامی که از قبل پایگاهی را به دست آورده اید، سربازان را خاموش کنید، توپ های فولتون را به آنها وصل کنید که بیشتر به عنوان قابل کنترل شناخته می شوند. بالنو سربازان را به پایگاه خود بفرستید. پس از انجام ماموریت و رسیدن به پایگاه، می‌توانید مهارت‌های هر سرباز را بیاموزید و آن‌ها را به مؤثرترین شکل از بین ببرید. اول از همه، ما در مورد ساخت و ساز و بهسازی پایگاه صحبت می کنیم. سربازان می توانند و حتی باید در این کارها مشارکت داشته باشند. بردگی زمان جنگ چنین است. علاوه بر این، از این گونه اسیرها می توان برای اهداف اطلاعاتی و همچنین در تولید استفاده کرد. باهوش ترین و ماهرترین را می توان ساخت سلاح را سپرد.

از حالت رفلکس استفاده کنید. با وجود تمام سختی های مار، در The Phantom Pain می توان او را خیلی سریع کشت. بنابراین، اینجا همه چیز مانند غرب وحشی است: کسی که واکنش بالاتر، دست محکم تر و چشمان تیزتر داشته باشد، زنده می ماند. برای زنده ماندن، Snake باید مهارت گربه را نشان دهد. خوشبختانه بی جهت نیست که او نیمی از سایبورگ است و چیزهای مفید زیادی به او دوخته شده است. یکی از این موارد حالت رفلکس است. این یک حرکت آهسته سه ثانیه ای است که در طی آن می توانید چندین عکس بگیرید، نکته اصلی این است که وحشت نکنید. یک مهارت بسیار مفید در بازه زمانی محدود.

مراقب تک تیراندازها باشید و مکان خود را تغییر دهید. اگر در منطقه ای دور از پایگاه روشن کنید و نه فقط روشن کنید، بلکه بتوانید برای دشمن دردسر ایجاد کنید، این مکان را می توان از توپخانه، خمپاره یا هلیکوپترهای جنگی شلیک کرد. مطمئناً زیاد به نظر نمی رسد. خوب، در پایان، ارزش این را دارد که به اطراف نگاه کنید. ملاقات با یک گروه تک تیرانداز در شن های افغانستان قاعدتاً با اشک ختم می شود و اصلاً برای تک تیراندازها نیست. آنها استاد مبدل هستند و بسیار دقیق ضربه می زنند، بنابراین همیشه مراقب باشید - این اصلی ترین چیزی است که Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain از شما می خواهد.

Walkthrough Metal Gear Solid 5: The Phantom Payne. قسمت 1: اندام های شبحی.

قسمت 1: اندام های شبحی.

اگر از همان ابتدا بازی را مرور کنید، در قسمت اول همه سربازان دشمن سبک ترین تجهیزات را می پوشند و خودشان آنقدرها هم که بعداً خودشان را نشان خواهند داد، حیله گر نیستند. در این راهنمای ویدیویی، حریف دشوار است، زیرا خود بازی تقریباً تمام شده است. بنابراین، دشمنان در خواب نیستند و همچنان تله های مختلفی می گذارند.

پس از کات سین ابتدایی که Ocelot به Snake می گوید که Miller Kazuhira را از اسارت نجات دهد، قهرمان یک انتخاب دارد:

  • وارد دهکده ای شوید که میلر در آن نگهداری می شود و بلافاصله او را نجات دهید.
  • به روستای کوچکی در همان نزدیکی نفوذ کنید تا اطلاعات بیشتری در مورد مکانی که زندانی در آن نگهداری می شود پیدا کنید.

من شخصاً برای علاقه، گزینه دوم را انتخاب کردم و برای هوش رفتم.

به محض اینکه نزدیک دهکده ای با سربازان دشمن قرار گرفتید، سعی کنید ارتفاعی پیدا کنید تا با دوربین دوچشمی تمام مواضع دشمن را در این منطقه بازرسی کنید. از نظر تاکتیکی، این یکی از وظایف مهم قبل از شروع هر اقدامی است. از این گذشته ، لازم است که همه دشمنان را با یک نشانگر علامت گذاری کنید تا بعداً دشمن به طور ناگهانی از پشت به شما شلیک نکند.

بعد، مهم است که برای شب صبر کنید. سیگار می کشیم و منتظر تاریکی مطلق هستیم. اکنون مهم است که بی سر و صدا یک سرباز را بگیریم و از او بازجویی کنیم. به محض اینکه دشمن گفت اسناد کجاست، باید فوراً او را خنثی کنید. اگر او را خفه کنید، ممکن است از خواب بیدار شود و زنگ هشدار را به صدا درآورد. با این حال، در این مورد، من آن را به سختی انجام دادم (تمام شد).

اکنون می دانید که اوراق بهادار در کجا ذخیره شده است و بی سر و صدا و بدون سروصدا به بالای ساختمان می رویم و آنها را تحویل می گیریم. حتی اگر به طور تصادفی روی چیزی پا گذاشتید (همانطور که در فیلم نشان داده شده است)، چیزی وجود ندارد، منتظر سربازان دشمن باشید و یک لحظه مناسب را برای حمله انتخاب کنید. در این مورد، سربازان کلاه ایمنی به سر داشتند. بنابراین استفاده از تفنگ آرام بخش موثر نیست. دستگاه اتوماتیک با صدا خفه کن به خوبی کار می کند.

مدارک را بردند، حالا هم خلوت است و داریم از روستای تسخیر شده خارج می شویم. ما روی اسب می نشینیم و به سمت پایگاه دشمن، جایی که کازوهیرا در آنجا نگهداری می شود، سوار می شویم.

در اینجا برای یک عملیات بی صدا همه نگهبان ها را نیز با کمک دوربین دوچشمی محاسبه می کنیم و بی سر و صدا داخل پایه می شویم. توصیه می شود یک نگهبان را دستگیر کنید و محل زندانی را بازجویی کنید. اگر چندین دشمن در راه رسیدن به هدف وجود دارد، بهتر است آنها را یکی یکی خنثی کنید.

بعد از اینکه میلر کازوهیرا را پیدا کردید، بلافاصله سعی کنید برای خروج از سمت چپ پایگاه به سمت هلیکوپتر، زنگ هشدار را بلند نکنید.

بالگرد به دلیل دید بسیار ضعیف قادر به فرود نیست. ما "سربازان زامبی" را می بینیم که شروع به حمله شدید می کنند. اینجا مبارزه با آنها بیهوده است. بنابراین، کازوهیرا را سوار بر اسب می‌کنیم و به محل فرود هلیکوپتر بعدی می‌رویم. در عین حال به زامبی ها توجهی نداریم. ما تاختیم و میلر را سوار هلیکوپتر کردیم. حالا از کات سین لذت ببرید.

به این ترتیب می توانید قسمت اول Metal Gear Solid 5: The Phantom Payne under the hide را پشت سر بگذارید.

همگی موفق باشید!

راهپیمایی قسمت 2: سگ های الماس

قسمت 2:[ حافظه]سگ الماس.

خوب، ما میلر کازوهیرا را نجات دادیم و با موفقیت به پایگاه تحویل دادیم. حال در این قسمت باید یک دوره آموزشی کوتاه از Ocelot بگذرانیم.

بعد از ویدیوی مقدماتی، به Ocelot نزدیک می شویم و آنچه او به ما می گوید را انجام می دهیم. او ابتدا سیستم تخلیه فولتون را به شما می دهد. اکنون باید به هر جنگنده پایگاه نزدیک شویم، او را بگیریم و به لطف فولتون، او را از طریق هوا به بخش پرسنل پایگاه بفرستیم. در مرحله بعد، Revolver Ocelot به شما می گوید که چگونه به درستی یک هدف را بگیرید و از او بازجویی کنید. و همچنین نحوه ساخت اولین جعبه، که به پنهان کردن خود از دشمنان کمک می کند.

اپیزود راهپیمایی 3: راه قهرمان

قسمت 3: سفر قهرمان.

در قسمت سوم قرارداد کشتن گرفتیم و به افغانستان بازگردانده شدیم تا افسری را که در پایگاه HF شوروی مستقر است از بین ببریم. بلافاصله در ذهن من، چندین گزینه برای تکمیل این ماموریت در حال رسیدن است:

  • می توانید بی سر و صدا از نگهبان دشمن در مورد مکان هدف بازجویی کنید و سپس به خنثی سازی بی سر و صدا آن ادامه دهید.
  • C4 را روی یک وسیله نقلیه نظامی قرار دهید که از همان ابتدای مأموریت، مستقیماً به سمت خود افسر در امتداد جاده رانندگی می کند. و بعداً در لحظه مناسب آن را در شعاع انهدام هدف منفجر کنید.
  • یک لانه تک تیرانداز آرام برپا کنید و در چند ثانیه یک افسر را بیرون بیاورید.

در کل تصمیم بر این شد که گزینه سوم را انتخاب کنیم، البته گزینه دوم نیز جالب است.

بنابراین، از تپه بالا می‌رویم و موقعیتی راحت می‌گیریم، دوربین‌های دوچشمی را بیرون می‌آوریم و به دنبال تمام اهدافی هستیم که از قلمرو محافظت می‌کنند. ما همچنین به دقت ماشینی را که بلافاصله به محل سکونت هدف ما حرکت می کند نظارت می کنیم. افسر بیرون می آید و ما بلافاصله سرش را نشانه می گیریم. پس از کشتن او خاموش می شویم و بی سر و صدا به سمت منطقه امن دور می شویم! اکنون رتبه -S را برای اجرای سریع و بی صدا کار دریافت می کنیم.

آخرین قسمت 4: S2W

قسمت 4: جنگ اطلاعات.

اکنون کار کمی دشوارتر خواهد بود. شناسایی گره های ارتباطی دشمن و نابودی آنها ضروری است.

شما می توانید این ماموریت را به روش های مختلف انجام دهید:

  • به آرامی از هر بشقاب ماهواره بیرون بیایید و در کنار C4 دراز بکشید.
  • به تمام سربازان دشمن و ایستگاه های رادیویی با یک تفنگ تک تیرانداز (با یک صدا خفه کن) حمله کنید.
  • منتظر طوفان شن باشید، به طوری که در زیر پوشش آن نامحسوس (در حیله گری) از بین بردن تمام ظروف ارتباطی.

تصمیم گرفته شد که اولین گزینه را انتخاب کنیم، زیرا آرام ترین و سریع ترین است.

ابتدا باید یک مکان خلوت پیدا کنیم تا همه دیش های ماهواره را با دوربین دوچشمی علامت گذاری کنیم. بعداً بی سر و صدا به هر صفحه علامت گذاری شده نزدیک می شویم و C4 را تنظیم می کنیم.

به عنوان یک قاعده، بسیاری از سربازان شوروی در اطراف گشت زنی می کنند. بنابراین می توان تعدادی از آنها را خنثی کرد. همانطور که هر سه مواد منفجره گذاشته شده بود، بلافاصله مخفیانه به یک فاصله امن عقب نشینی کردیم. هر سه شارژ را فعال می کنیم و آتش بازی را تماشا می کنیم. پس از عقب نشینی به یک منطقه امن برای تکمیل کار.

مرور MGSTPP قسمت 5: بر فراز حصار

قسمت 5: آن سوی حصار.

وظیفه اصلی این ماموریت نجات دانشمند شوروی است که مشغول تولید پروتزهای پیشرفته است. این یک لحظه مهم در بازی است، زیرا پس از تخلیه آن، شخصیت اصلی این فرصت را دارد که دست چپ مکانیکی خود را بهبود بخشد.

ماموریت، به عنوان یک قاعده، می تواند به روش های مختلف تکمیل شود. من اخیراً ویدیویی از نحوه تکمیل این سطح در 3 دقیقه دیدم. در آنجا، فقط یک مرد یک بمب دودزا را به یک جیپ پرتاب کرد و یک ماشین سیگاری را به سمت پایگاه دشمن راند. در عین حال، دشمنان نتوانستند او را پیدا کنند.

ما این کار را انجام نخواهیم داد، اما تاکتیک های "پلنگ" را که از آن شناخته شده است، اعمال خواهیم کرد Splinter Cell: لیست سیاه. این روش ، همانطور که در اینجا مشخص شد ، کاملاً مؤثر است ، به لطف آن می توانید رتبه - S را برای انجام یک ماموریت بدست آورید.

بنابراین، ابتدا تمام مواضع دشمن را با دوربین دوچشمی نگاه می کنیم و سربازان شوروی را با یک نشانگر علامت گذاری می کنیم. به سمت پایگاه می‌رویم و از مسلسل با صدا خفه‌کن یا تپانچه با آرام‌کننده استفاده می‌کنیم. ما بی سر و صدا نگهبانان را در ورودی مجتمع برمی داریم. به پایگاه می رویم و یکی از دشمنان را اسیر می کنیم تا از او بازجویی کنیم و از محل هدف مطلع شویم.

حالا وارد ساختمانی می شویم که دانشمند در آنجا اسیر است، به سلول او می رویم و او را بیرون می آوریم. ما به دنبال سوراخ بزرگی روی سقف هستیم، زندانی را روی زمین بگذارید و با کمک فولتون او را تخلیه کنید. IDroid را روشن کنید، درخواست فرود هلیکوپتر در کنار ساختمانی که زندانی در آن بود را بدهید (برای فراخوانی هلیکوپتر در این منطقه، باید مرکز ارتباطی را که در کنار تریلرهای محل زندگی سربازان قرار دارد، تخریب کنید).

ما منتظر هلیکوپتر هستیم و با موفقیت عقب نشینی می کنیم. ماموریت کامل شد و ما رتبه - S.

مروری بر MGSTPP قسمت 6: زنبورها کجا می خوابند؟

قسمت 6: نیش کجا پنهان شده است؟

در افغانستان باید یک راکت انداز متحرک «استینگ» تهیه کنیم که در خرابه های یک شهر متروکه قرار دارد. با این حال، در مسیر خود به محل، محل نصب در طول مسیر توسط پایگاه دشمن سربازان شوروی، جایی که زندانی در حال بازجویی است، مانع می شود. به عنوان یک کار اضافی، می توان زندانی را نجات داد و محل دقیق هدف را دانست.

راه های زیادی برای نجات یک زندانی که در دست سربازان شوروی است وجود دارد. این پایگاه دشمن در تمام طول پل قرار دارد. بنابراین، گزینه نفوذ بی سر و صدا به عقب می تواند در اینجا ایده آل باشد. اگر از پوشش تک تیرانداز شروع به تیراندازی کنید، سربازان به سرعت زندانی را گرفته و به مکانی امن می برند. بنابراین، وظیفه شماره 1 این است که سریع و تا حد امکان به زندانی نزدیک شوید و او را آزاد کنید.

بنابراین، ما بی سر و صدا در امتداد پل در امتداد زمین از پایین قدم می زنیم و در عقب، جایی که زندانی خوابیده است، بیرون می آییم. ما منتظریم تا زندانی را سوار ماشین کنند و می‌توانیم کل منطقه را با نارنجک‌های شوکر یا خواب‌آور پرتاب کنیم. اکنون پس از فعال کردن نارنجک ها به سرعت سوار ماشین شده و با اسیر دور از پایگاه دشمن حرکت می کنیم. بنابراین لحظه ای فرا رسیده است که شما می توانید از زندانی بازجویی کنید. سپس به مکانی می رویم که شهر متروکه در آن قرار دارد.

در محل، ما دوباره تمام اهداف دشمن را با دوربین دوچشمی علامت گذاری می کنیم و بی سر و صدا سعی می کنیم مخفیانه وارد قلمرو یک شهر متروک شویم. ما بی سر و صدا سربازان را بازجویی می کنیم و همه کسانی را که سر راهمان قرار می گیرند می کشیم. "Sting" را برمی داریم و از خرابه های شهر خارج می شویم. بیایید کات سین را تماشا کنیم.

پس از ملاقات با جمجمه، دوباره توسط همان ابر سربازان زامبی مورد حمله قرار می گیریم. به نظر من، بهتر است فرار کنید، زیرا می توانید برای مدت طولانی با آنها گول بزنید و کشتن آنها پاداش خاصی به همراه ندارد. بنابراین، فرار می کنیم، صفحه گردان را صدا می کنیم و با نیش تخلیه می کنیم.

آخرین قسمت MGSTPP7: برنج قرمز. قسمت 7: مس خون.

خلاقیت زیادی برای این ماموریت وجود دارد. در اینجا هدف اصلی از بین بردن همه جنگ سالاران دشمن است که در یک مکان جمع می شوند.

اول از همه، نکته اصلی این است که منتظر بمانید و از دوربین دوچشمی برای علامت گذاری تمام اهداف اولویت دار استفاده کنید که باید حذف شوند. بنابراین، ما به یک نقطه مرتفع صعود می کنیم و اهداف را علامت گذاری می کنیم. مهم است بدانید که یکی از سرهنگ ها در حال حاضر در ساختمان است. شما فقط باید دو تا صبر کنید. هر دو هدف را علامت گذاری می کنیم، ESC را فشار می دهیم و از آخرین نقطه ذخیره شده مجدداً بارگذاری می کنیم. اکنون همه اهداف علامت گذاری شده اند و نیازی به تلف کردن زمان برای علامت گذاری مجدد آنها ندارید.

من تصمیم گرفتم آنها را تصفیه نکنم، بلکه آنها را تخلیه کنم. کمی سخت تر، اما با کمک این سه نفر بعداً می توانید اطلاعات ارزشمندی را برای ما به دست آورید که در آینده اطلاعات بیشتری به ما خواهد داد. پاداش ها

هر سه هدف در ساختمان نزدیک بشقاب ماهواره جمع خواهند شد. بنابراین، ما یک مکان ساکت را برای خود انتخاب می کنیم و همه نگهبانانی را که با ما تداخل دارند، زیر پنهان می کشیم. سپس یکی یکی اهدافمان را دود می کنیم و با آرامبخش می خوابانیم و تخلیه می کنیم. وقتی همه را به پایگاه بردند بلافاصله بی سر و صدا رفتیم و از خاک دشمن خارج شدیم.

آخرین قسمت MGSTPP 8 : نیروهای اشغالگر. قسمت 8: نیروهای اشغالگر

وظیفه اصلی این سطح تخریب ستون تانک است. در اصل، نمی توان آن را تخریب کرد، بلکه آن را تخلیه کرد، همانطور که در مأموریت قبلی سه سرباز.

بعد از اینکه همه سربازها را با دوربین دوچشمی علامت گذاری کردیم. بهترین کار این است که از سمت غربی به پایگاه دشمن حمله کنیم، زیرا نزدیکترین ساختمان با اطلاعات مورد نیاز ما وجود دارد. بنابراین بی سر و صدا به نگهبان اول از جناح غربی نزدیک می شویم، او را دستگیر کرده و بازجویی می کنیم. محل قرار گرفتن اسناد را پیدا کنید و مستقیماً به آنجا بروید. پس از آن به زودی متوجه می شویم که یک ستون تانک به ما نزدیک خواهد شد. سریع به سمت جاده پایین می رویم، C4 را در جاهای مختلف دراز می کشیم و منتظر لحظه می مانیم. تانک ها در حال عبور هستند و ما آنها را منفجر می کنیم.

البته می توانید برای متوقف کردن تانک ها با یک شلیک بدوید و آنها را یکی یکی تخلیه کنید.

اپیزود راهپیمایی9: پشتیبان گیری، عقب نشینی. قسمت 9: کمک و عزیمتدر قسمت نهم، برداشتن زرادخانه سنگین سلاح (راکت انداز + نارنجک انداز) بسیار مهم است و توصیه می شود یک اسب را به عنوان شریک بگیرید.

در اینجا شما باید از نقطه ای به نقطه دیگر بپرید و تجهیزات دشمن را نابود کنید. به طور کلی، نکته اصلی این است که تا حد امکان آسیب وارد کنید.

روی تانک هفتم وقتی C4 را روی جاده دراز کشیدم شوخی کردم و خود تانک کنار مواد منفجره به شدت چرخید و به سمت صحرا حرکت کرد. به هر حال، تانک ها را نه تنها می توان از بین برد، بلکه با کمک یک فولتون نیز تخلیه کرد. بهتر است اسیران را نجات ندهید، زیرا زمان زیادی تلف می شود.

پس از نابودی تمام تجهیزات دشمن، علاوه بر این پیشنهاد شده است که دو تانک و یک هلیکوپتر دیگر نیز نابود شوند.

راهپیماییMGSTPP قسمت 10: فرشته با بال های شکسته قسمت 10: فرشته با بال های شکسته

در این کار، ما فقط باید یک زندانی مهم را بدزدیم. بنابراین، کار را می توان به روش های مختلف تکمیل کرد.

پیشنهاد می کنم منتظر لحظه مناسب باشید و به کاروان اسکورت حمله کنید. البته، می توانید در ابتدا همه را بکشید و اسیر را بگیرید، اما هنوز هم کمی تقلب کردن جالب است.

بنابراین، ما صبر می کنیم تا ماشین با زندانی به سمت پاسگاه همسایه برود، بمب های دودزا را بیرون می آوریم و آنها را در سراسر پاسگاه پرتاب می کنیم. سریع با یک گل به سمت ماشین می دویم و آن را می دزدیم. حالا می توانیم با هلیکوپتر تماس بگیریم و با زندانی به سمت پایگاه پرواز کنیم.

راهپیمایی MGSTPP قسمت 11: پوشیده در سکوت قسمت 11: احاطه شده در سکوت

کافی کار جالب- برای گرفتن ساکت. اولین بار که گرفتمش نکشتم. حالا تعجب می کنم که اگر به او شلیک کنی چه اتفاقی می افتد.

برای گرفتن سایلنت، استفاده از تفنگ تک تیرانداز بسیار موثر است، زیرا این سریعترین راه برای تکمیل کار است. البته برخی در نبردهای نزدیک موفق به گرفتن آن می شوند. اما این روش کسب رتبه S را ممکن می سازد.

همه چیز بسیار ساده است. ما موقعیت او را با دوربین دوچشمی پیدا می کنیم و به او شلیک برگشتی می دهیم. چند شلیک می کند و او می افتد. بعد از آن به او نزدیک می شویم و تصمیم می گیریم!

بازدید پست: 254