بچه ها در چین چه بازی می کنند. بازی های عامیانه و سرگرمی های چین باستان. بازی با توپ شیشه ای

تلاش، عزم و صبر باورنکردنی مردم چین تا حد زیادی شایستگی سیستم آموزشی خاص اتخاذ شده در این بزرگترین کشور آسیایی است که نشان دهنده رشد سریع اقتصادی و موفقیت ورزشی غبطه‌انگیز است. ما احتمالاً این سیستم را مستبد و حتی ظالم می نامیم، اما خود چینی ها آن را کاملاً طبیعی و تنها واقعی می دانند.

شعار بدنام "یک خانواده - یک فرزند" که توسط دولت در دهه 80 قرن بیستم مطرح شد، خانواده ها را مجبور کرد با مراقبت ویژه به تولد کودک نزدیک شوند - آنها حق نداشتند اشتباه کنند. زنی تصمیم گرفت سقط جنین کند، حتی اگر از جنسیت کودک راضی نباشد (برای مدت طولانی، تولد پسر در چین یک شادی بزرگ تلقی می شود و تولد یک دختر ناموفق است). و تولد نوزادی با انحرافات احتمالی دور از ذهن بود. اما در مناطق روستایی این قانون هرگز رعایت نمی شد، کودکان «غیرقانونی» یا اصلاً ثبت نام نمی کردند یا به زایمان و پرداخت مالیات عادت داشتند. اکنون دولت که از ناکارآمدی استراتژی قدیمی متقاعد شده است، شعار جدیدی را مطرح کرده است - دو فرزند، با این حال، بسیاری از زنان چینی که تصمیم به عقیم سازی گرفته اند، دیگر نمی توانند از آن استفاده کنند.

سیاست کنترل بارداری والدین را مجبور می کند که تنها نوزاد خود (حداکثر دو نفر) را بسیار سخت تربیت کنند تا او بزرگ شود تا بهترین، با استعدادترین، تحصیل کرده ترین و موفق ترین باشد. "اگر شما اولین نیستید، پس بازنده هستید" - شعار معمول والدین چینی. این ظلم نیست، بلکه یک محاسبه هوشیارانه و نگرانی برای آینده فرزند خود است، زیرا در کشوری با جمعیت یک میلیارد نفری اصلاً آسان نیست که «در میان مردم سر بزنیم». توانایی زنده ماندن در یک مبارزه رقابتی از دوران کودکی به بچه ها القا می شود.

برخلاف ارزش‌هایی که در جامعه غربی رشد می‌کند، جامعه چین نه شخصیت کودک و رشد هماهنگ آن، بلکه رهبری، سخت‌کوشی و توانایی دستیابی به اهداف را سرلوحه خود قرار می‌دهد. معلمان و والدین فرآیند آموزش را با مفاهیمی مانند روان کودک لطیف، عزت نفس، روابط اعتماد با کودک و غیره پیچیده نمی کنند. برعکس، آنها معتقدند که این اروپایی ها هستند که از مشکلات فردیت کودکان بیش از حد "آزار" می گیرند. به کودکان چینی تسلیم آموزش داده می شود و تظاهرات خودانگیختگی و عاطفی معمولی نشانه ناپختگی و ناتوانی در کنترل خود تلقی می شود. اگر مشکلی وجود داشته باشد، والدین چینی هرگز فرزند خود را نزد روانشناس نمی برند، بلکه او را تنبیه می کنند یا حتی شلاق می زنند.

یک دولت جاه طلب، با درک ارزش "عامل انسانی"، هدف رشد همه جانبه کودکان را تعیین می کند. از 3 ماهگی، دولت تربیت کودکان را بر عهده می گیرد که می توانند از قبل به مهد کودک فرستاده شوند. از سن 1.5 سالگی، کودک شروع به دریافت آموزش دقیق و کاملاً با کیفیت می کند: به کودکان موسیقی، نقاشی آموزش داده می شود و توانایی های ذهنی و جسمی را توسعه می دهند. از 3 تا 6 سالگی، کودکان به مهدکودک های رایگان می روند، که تفاوت چندانی با شوروی و پس از شوروی ندارند - در اینجا، بدون زواید غیر ضروری، به کودکان کار و همزیستی جمعی آموزش داده می شود، آنها شروع به آموزش سواد می کنند. توجه: کودکی که در سه سالگی نمی داند چگونه از خود مراقبت کند (خوردن، لباس پوشیدن، لباس پوشیدن، توالت رفتن، باسن خود را پاک کند و غیره) به مهدکودک دولتی منتقل نمی شود. مهدکودک های خصوصی نیز وجود دارد که در آن تجهیزات فنی بهتر است، توجه بیشتری به فرهنگی و توسعه زیبایی شناختی، فرزندان کمتر و مراقبین بیشتر. از 6 تا 12 کودک شرکت می کنند دبستان، سه سال آینده به آموزش متوسطه اجباری اختصاص دارد. اما فقط کسانی که شایسته درس خواندن هستند وارد دبیرستان می شوند و رقابت بسیار بالاست.

مدارس در چین به یک پاراگراف جداگانه نیاز دارند. در آنها، کودکان فقط مطالعه نمی کنند، بلکه طبق استانداردهای ما، آنها به سادگی "سخت کار می کنند". دانش آموز هر روز ساعت 5 صبح برای تکرار و تکمیل درس از خواب بیدار می شود. کودکان تمام روز در مؤسسه آموزشی هستند تا به والدین این فرصت را بدهند که به طور کامل کار کنند. رسما تا ساعت 17-18 درس می خوانند ولی در عمل بعد از محفل و فعالیت های فوق برنامه بعد از ساعت 22 به خانه می آیند! در تعطیلات آنقدر به آنها داده می شود که باید هر روز حداقل 2 ساعت مطالعه کنند و قبل از شروع سال تحصیلی باید به مدرسه بیایند و تکلیف را به معلم بسپارند. شگفت‌انگیزترین چیز این است که فروپاشی عصبی و کار بیش از حد با چنین ریتم زندگی مشخصه کودکان چینی نیست (یا والدین و معلمان مطالبه‌گر به سادگی متوجه آنها نمی‌شوند؟)

این تصور به وجود می آید که کودک برای چینی ها نوعی پروژه است که در آینده لزوماً باید تمام امیدهای والدین را توجیه کند. و در اینجا، مادر و بابا واقعاً می توانند بی رحم باشند: آنها را مجبور کنید ساعت ها با ترازو بازی کنند و به کودک اجازه ندهند تا زمانی که موفق شود، غذا بخورد، بنوشد و استراحت کند. یا اگر کارت تولد مادرتان خوب ساخته نشده است را پاره کنید. آنها به سمت سیاه نمایی، تهدید، فریب و مجازات های سخت می روند، اگر فقط بچه ها با نوار تعیین شده برای آنها روبرو شوند. اتلاف وقت برای تماشای تلویزیون یا بازی های کامپیوتریچینی ها اجازه نمی دهند. انتخاب دانشگاه و حرفه آینده برای کودک نیز توسط بزرگسالان انجام می شود. و بهتر است والدین تأثیرپذیر اصلاً از هزینه های پیروزی ورزشکاران کوچک چینی ندانند.

در عین حال، والدین چینی همیشه دوستانه هستند و واقعاً فرزندان خود را دوست دارند. همه اینها چه تأثیری بر روان کودکان دارد؟ گفتن آن دشوار است، زیرا در دوران نوزادی به آنها آموزش داده می شود که از بزرگان خود اطاعت کنند، دمدمی مزاج نباشند و به اندک قناعت کنند. اما به هر حال، مسئله این است که کودکان چینی کاملاً باز هستند، لبخند می زنند، نه «پیچان»، نسبت به بزرگان خود محبت می کنند و زندگی «سخت کار» خود را به عنوان یک هنجار درک می کنند. آنها به مدارس تیراندازی نمی کنند، از معلمان متنفر نیستند.

بنابراین، سبک آموزشی چینی کاملاً مخالف سبک اروپایی است، اما چینی‌های سخت‌کوش و منضبط برعکس مطلق، مثلاً اسپانیایی‌های شیرخوار و تنبل هستند. چیزی در تربیت چینی برای ما غیرقابل قبول و چیزی کاملاً معقول به نظر می رسد. و اگر سطح اقتدارگرایی را کاهش دهیم و ویژگی های فرهنگی را در نظر بگیریم، تربیت خوب قدیمی شوروی را در او تشخیص خواهیم داد. چیزی که گاهی برای فرزندانم بسیار کم است.

توپ در کف دست

حداقل شش نفر در این بازی شرکت می کنند. با این حال، هر چه تعداد بازیکنان بیشتر باشد، جالب تر است. بازیکنان در فاصله 30-40 سانتی متری از یکدیگر صف می کشند. بازوهای کشیده با کف دست های باز در پشت نگه داشته می شوند. یکی از بازیکنان پشت سر آنهاست. او یک سنگ ریزه یا توپ در دست دارد. وقتی در طول خط راه می‌رود، وانمود می‌کند که می‌خواهد توپ را در کف دست کسی بیندازد. بازیکنان نباید به عقب نگاه کنند. در نهایت توپ را به دست کسی می اندازد. بازیکنی که توپ را دریافت کرده بود ناگهان از خط خارج می شود. همسایگان سمت راست و چپ باید قبل از حرکت او را بگیرند (یا لمسش کنند). اما در عین حال حق خروج از خط را هم ندارند. اگر نتوانند او را دستگیر کنند، ممکن است به صندلی خود بازگردد و بازی ادامه یابد. اگر گرفتار شود جای خود را با لیدر عوض می کند و بازی ادامه می یابد.

مسابقات کاسه (چین)


تیم ها مقابل یکدیگر بازی می کنند. هر بازیکن دارای انبر چوبی یا یک گیره، یک کاسه یا جام است. این کاسه ها روی صندلی هایی به فاصله 3 متر در کنار یکدیگر قرار می گیرند و در گوشه دیگر محل یک کاسه یا ظرف بزرگی قرار می گیرد که در آن به قدری توپ قرار داده شده است که برای هر کدام حداقل چهار یا پنج توپ وجود داشته باشد. بازیکن. گاهی آجیل می گیرند و با آن توپ ها را جایگزین می کنند.

در یک علامت، بازیکن به کاسه بزرگ می رود و سعی می کند توپ را با انبر بلند کند. سپس آن را به کاسه خود می برد و در آنجا می گذارد.

هر کس هر چهار یا پنج توپ را ابتدا در کاسه خود برد، برنده است.

قوانین:
هر بازیکن فقط می تواند یک بادکنک را در یک زمان حمل کند.
شما نمی توانید توپ ها را با دست خود لمس کنید.
اگر بازیکن توپ را رها کرد، باید دوباره آن را با انبر بردارد و به کاسه مشترک ببرد و از آنجا دوباره آن را بردارد و نزد خود ببرد.

دم اژدها را بگیر! (چین)


حداقل ده نفر در این بازی شرکت می کنند. آنها یکی پس از دیگری طوری ساخته می شوند که دست راست روی شانه راست فرد مقابل قرار می گیرد. آن که جلو می ایستد سر اژدها است، آخرین نفر دم اوست.

سر اژدها سعی می کند دمش را بگیرد. خط در حرکت مداوم است، بدن مطیعانه سر را دنبال می کند و سر سعی می کند آخرین بازیکن را بگیرد. خط هرگز پاره نمی شود. بازیکنان در سمت دم مانع از چنگ زدن سر به دم می شوند. با این حال، اگر سر دم خود را بگیرد، آخرین بازیکن در خط جلو می رود، سر می شود و بازیکنی که ماقبل آخر خط بود دم جدید می شود.
لانه لاک پشت (مالزی)

یکی از بازیکنان یک لاک پشت است. او از لانه خود محافظت می کند. بقیه دزدها روی زمین دایره ای به قطر یک و نیم متر می کشند - این یک لانه است. 4-5 سنگ در لانه قرار می گیرد - تخم لاک پشت. لاک پشت در یک دایره می ایستد، بقیه در خارج از دایره قرار دارند و سعی می کنند تخم ها را بدزدند. برای انجام این کار، آنها لحظه ای را انتخاب می کنند که شما می توانید مخفیانه روی سنگ ها بروید. اما باید مراقب باشید که لاک پشت آنها را نگیرد. او که او را می گیرد، جایش را با او عوض می کند و شروع به نگهبانی از تخم های باقی مانده می کند. بازی تا دزدیده شدن تمام تخم ها ادامه می یابد. سپس سنگ ها پنهان می شوند و لاک پشت (در حالی که پنهان هستند، چشمانش را می بندد) باید آنها را پیدا کند. اگر نتواند همه چیز را جمع کند، وثیقه می پردازد.

برچسب های ژاپنی


هر تعداد بازیکنی که دوست دارید می تواند وجود داشته باشد، اما حداقل آن چهار بازیکن است. راننده بقیه بازیکنان را تعقیب می کند. اگر کسی را لمس کند، شروع به رانندگی می کند. با این حال، برای یک راننده جدید دشوارتر است، زیرا او باید بدود، در حالی که یک دست خود را به طور مداوم به قسمتی از بدن که لمس شده نگه دارد، خواه بازو، شانه، سر، کمر، زانو، آرنج باشد. بنابراین او باید به کسی برسد و بر کسی غلبه کند. فقط در این صورت آزاد می شود.

اگر گروه زیادی از مردم بازی می کنند، چندین راننده انتخاب می شوند.

سنگ، کاغذ، قیچی (ژاپن)

دو بازیکن در حالی که دستانشان به پشت است، روبروی هم قرار می گیرند. در همان زمان، آنها در گروه کر می گویند: "یان-کن-پون!" هنگام تلفظ آخرین هجا، هر کدام دست خود را به جلو دراز می کنند و با دست خود سنگ، قیچی یا کاغذ را نشان می دهند. (این سه مورد به معنای کلمات یان-کن-پون است). مشت گره کرده سنگ است، کف دست باز کاغذ، وسط و سبابه از هم قیچی است. سنگ بر قیچی پیروز می شود، زیرا می تواند بریدگی ایجاد کند. قیچی کاغذ را می کوبد زیرا می تواند آن را برش دهد. کاغذ بر سنگ پیروز می شود، زیرا می توانید سنگی را در آن بپیچید، می توانید آن را در آنجا پنهان کنید. بنابراین، برنده کسی است که "قوی تر" است، که شی "قوی تر" را انتخاب کرده است. (اگر بازی روی حساب انجام نشود، بازنده مجازات می‌شود. برنده می‌تواند به طرز دردناکی روی کف دست کشیده و رو به پایین حریف خود کلیک کند.)

بازی های سنتی چینی بسیار متنوع و مناسب برای تمام سنین هستند. بسیاری از بازی‌ها در زمان‌های قدیم سرچشمه گرفته‌اند و برای قرن‌ها به طور گسترده در سراسر چین مورد استفاده قرار می‌گرفتند. باستانی ترین بازی های چینیاجداد محسوب می شوند گونه های مدرنورزش ها. اینها بازی های بسیار ساده ای بودند، بنابراین نیازی به توضیح طولانی نداشتند، که شروع بازی را بسیار آسان کرد. مهمتر از همه، هیچ تجهیزات خاصی مورد نیاز نبود، بازی ها فقط از چیزهایی استفاده می کردند که در خیابان یافت می شد یا به مهارت خاصی در ساخت نیاز نداشت. بنابراین، کودکان فقیرترین خانواده ها نیز می توانند در این بازی ها شرکت کنند. این همچنین در مورد بازی های مدرن تری که در دوران سلطنت مائو محبوبیت پیدا کردند، صدق می کند. در آن زمان هیچ اسباب بازی وجود نداشت، همه چیز با دست ساخته می شد. اما در بازی‌ها می‌توان دوستی مردم روسیه و چین را دنبال کرد، آنها اشتراکات زیادی دارند و نمی‌توان گفت که این وام‌ها از کجا آمده است. همه بازی های چین باستان و مدرن، به جز بازی های کلامی، سلامت جسمانی، استقامت و واکنش را توسعه دادند.

بازی های رایج در چین باستان و قرون وسطی را در نظر بگیرید

- "بالا چرخیدن" (یولا).

بازی قدیمی فرفره در زمان سلسله سونگ (960-1279) ظاهر شد، فقط در آن زمان "هزاران" نام داشت. قوانین و آمادگی خاصی برای بازی لازم نیست. همه چیز بسیار ساده است، بچه ها باید یک شی سوزنی شکل به اندازه سه سانتی متر پیدا کنند. آن را در وسط یک بشقاب کوچک مانند چوب یا عاج بچسبانید. به نظر می رسد چیزی از راه دور شبیه به یک فرفره مدرن است. سپس باید اسباب بازی را بچرخانید. ماهیت بازی نیز بسیار ساده است: او که بالای آن طولانی‌ترین چرخش را می‌چرخاند، برنده شد. به عنوان یک قاعده، هر بازیکن فرفره مخصوص خود را می ساخت. نام مدرن‌تر بازی "بالا" خیلی دیرتر در زمان سلسله مینگ (1368-1644) ظاهر شد. قبلاً در زمان این سلسله، این اسباب بازی را می توان در بازارهای شهر خریداری کرد. اسباب بازی چوبی بود و با طناب بلند کمی اصلاح شده بود. طبق قوانین، لازم بود بالا را پرتاب کنید و طناب را بکشید تا شروع به چرخیدن کند. به محض اینکه اسباب بازی شروع به کند شدن کرد، امکان کشیدن دوباره طناب وجود داشت. بنابراین، با چرخش بالا، می توانید به طور نامحدود بازی کنید. این بازی در سراسر چین بسیار محبوب بود. تا قبل از تشکیل جمهوری چین، بچه ها به این بازی علاقه داشتند.

خیلی بعد، نسخه مدرن تر بازی تا حدودی متفاوت شد. بچه‌ها یک چوب کوچک به طول 8-10 سانتی‌متر انتخاب می‌کردند و یک طناب به آن می‌بستند و روی آن را «مژه» می‌زدند و آن را می‌ریختند. آنها اغلب به صورت جفت بازی می کردند.

بازی spinning top نسخه آخر

- بازی پرستو.

نام دیگری برای "مرغ بازی" وجود دارد. منشا بازی به زمان سلسله هان (206 قبل از میلاد - 220 پس از میلاد) نسبت داده می شود. اما این بازی در دوران سلسله تانگ (618-907) محبوبیت پیدا کرد. در یکی از کتاب های آن زمان افسانه ای در مورد این بازی وجود دارد. یک راهب سرگردان به شهر Luoyang (منطقه شهری در استان هنان) رسید. در حالی که در خیابان های شهر قدم می زد، متوجه پسری 12 ساله شد. او 500 بار روی هر پا خروس را با یک پا پرت کرد. و حتی یک بار هم خروس را روی زمین نینداخت. پسر این جذابیت را به دست آورد و تماشاگران را در خیابان های شهر سرگرم کرد. راهب از توانایی های پسر شگفت زده شد. معلوم شد که سرگردان یک راهب از صومعه شائولین است و پسر را به مطالعه دعوت کرد. از آن زمان، این بازی محبوبیت بی سابقه ای به دست آورده است. اعتقاد بر این بود که به لطف مهارت پاها، می توان وارد دانش آموزان شائولین شد. با گذشت زمان، انواع مختلفی از بازی ظاهر شد: در یکی، یک زوج برای یک زن و شوهر، چهار برای چهار، و غیره. هدف بازی یکسان باقی ماند: برای طولانی ترین زمان شاتل را رها نکنید. بازی پرستو در دوران سلسله چینگ به اوج خود رسید. (1644 - 1911). می توان گفت که پرستو در گوشه و کنار چین پخش می شد. این بازی محدودیت سنی ندارد، می تواند توسط کل خانواده بازی شود. یکی بیشتر ویژگی متمایزتحرک آن است. چینی ها همیشه به سلامت خود توجه داشته اند توجه ویژه. و بازی پرستو برای حفظ آمادگی جسمانی بسیار مفید است. به همین دلیل است که این بازی همچنان در پارک های هر نقطه چین بسیار محبوب است، با این حال، اکنون این بازی در میان جمعیت مسن محبوب است. سپس کاملاً همه آن را بازی کردند، به خصوص نوجوانان آن را دوست داشتند. این بازی آنقدر محبوب بود که آهنگ ها، شعرها و حتی نقاشی های زیادی در مورد آن حفظ شده است. این واقعاً خانوادگی ترین و عامیانه ترین بازی در چین است.


پرستو بازی

– بازی کونجو یا شعبده بازی دیابولو (با طناب).

به عبارت ساده، این یک یویو چینی است. ظاهر بازی با دوره سه پادشاهی (220 - 280 سال) مرتبط است. پس از آن بود که اولین ارجاعات در اشعار شاعر کائو ژی در مورد بازی متزلزل یویو یافت شد. از زمان سلسله مینگ ( 1368-1644) همچنین یک آهنگ کودکانه در مورد یویو دارد. همه اینها فقط یک بار دیگر نشان می دهد که چگونه داستان بلنددر این بازی در طول سلسله مینگ بود که اولین قوانین عمومیبازی ها و مواد. اسباب بازی از بامبو یا چوب ساخته شده بود. شکل یویو شبیه یک قرقره است. توخالی است و سوراخ های کوچکی در طرفین به صورت دایره ای ایجاد می شود. می تواند از 4 تا 6 سوراخ وجود داشته باشد. بلوک های چوبی در آنجا وارد می شوند تا در هنگام پیچش صدا ایجاد شود. سپس، بازیکن طناب را روی دو چوب می کشد. سرش را بالا می برد و یویو می اندازد. هدف بازی این است که سریعتر و طولانی تر از سایر رقبا بچرخد. نقش مهمی را صدای منتشر شده توسط یویو ایفا کرد. بیشتر کودکان در هر سنی در این بازی شرکت کردند. بازی بسیار مفید بود رشد فیزیکیکودکان، سرعت واکنش


قبلاً در طول سلسله جین (265-419) آنها به یک سرگرمی مورد علاقه در دربار تبدیل شدند. و در طول سلسله‌های تانگ (618-907) و سونگ (960-1279)، نوسان‌ها از نظر محبوبیت بی‌سابقه شدند. هر کاخ در زمان سلسله تانگ دارای یک مجموعه تاب بود و به عنوان "بازی الهه های دمی" در نظر گرفته می شد. دختران درباری زمان زیادی را روی تاب می‌گذرانند و به بازی‌های کلمه می‌پردازند. در عصر آهنگ، به لطف تاب، آکروباتیک متولد می شود. این دیگر فقط سرگرمی دختران در دادگاه نیست. راهی برای حمایت از سلامت جسمانی مردان، توسعه استقامت و انعطاف پذیری. تظاهرات در تابستان و پاییز برگزار شد. همه، از دهقان گرفته تا امپراطور و صیغه هایش، برای تماشای نمایش ها آمده بودند. قبل از شروع، دو کشتی روی آب قرار گرفتند، روی کمان هر کدام یک تاب نصب شد. سپس طبل ها حضار را صدا زدند و شروع اجرا را اعلام کردند. آکروبات ها، به آرامی تاب را تاب دادند و به سمت شیرین کاری های آکروباتیک رفتند. آنها در هوا می چرخیدند، به داخل آب می پریدند، روی تاب توپ می زدند. در این نمایش ها مردان جوانی که از نظر جسمی رشد یافته بودند، اغلب از ارتش امپراتور حضور داشتند. برای توسعه آینده این ورزش، این اجراها جایگاه مهمی در تاریخ چین را اشغال می کنند. اعتقاد بر این است که پیروزی در ژیمناستیک هنری و آکروباتیک توسط ورزشکاران چینی دقیقاً با عشق تاریخی به این ورزش ها تضمین می شود.


در نسخه اصلی بازی «نبرد پاییز» یا «حال و هوای پاییزی» نام داشت. این بازی به دو دلیل نام خود را گرفت. اولین مورد این است که در نوشته های باستان، هیروگلیف "پاییز" شبیه تصویر یک جیرجیرک است. و دوم، این به این دلیل است که جیرجیرک ها فقط در پاییز و فقط 100 روز زندگی می کنند. در این دوره بود که مبارزه جدی در بین خانواده های دهقانی انجام شد. این بازی در زمان سلسله تانگ ظاهر شد. در کتابهای آن سالها اشاره شده است که یکی از کنیزهای امپراتور همیشه قبل از رفتن به رختخواب جیرجیرک را زیر بالش می گذاشت. سپس او شروع به حمل جیرجیرک در همه جا و همه جا در یک قفس مخصوص کرد. می گویند علم حشره شناسی از همین جا به وجود آمد. ابتدا علاقه به جیرجیرک و تأثیر آن بر خواب (به پیشنهاد همان صیغه) و سپس به خود حشرات وجود داشت. مسابقات تمام خانواده ها برای گرفتن جیرجیرک وجود دارد. هر روز عصر، خانواده های شرکت کننده با صید خود جمع می شدند و تعداد جیرجیرک ها را می شمردند. خانواده ای که بیشترین جیرجیرک را داشته باشد برنده می شود. در دوران مینگ، بازی در حال افزایش محبوبیت است.


– کوجو (بازی با توپ چینی باستان)

این بازی یکی از پیشتازان فوتبال محسوب می شود. در واقع، هر دو بازی ویژگی های مشابهی دارند، اما تفاوت بین آنها کاملاً عمیق است. در نسخه باستانی فوتبال چینی، شما باید تمام تلاش خود را می کردید. در زمان سلسله هان، کوجو به عنوان نوعی هنر رزمی در نظر گرفته می شد. بازی مهارت، استقامت و مهارت را توسعه داد. با وجود الزامات سختگیرانه برای انتخاب بازیکنان، نه تنها در ارتش امپراتوری، بلکه در کاخ اشراف و سپس در همه جا رایج شد. و همه چیز با اولین امپراتور سلسله هان، لیو بنگ آغاز شد. او لذت خود را انکار نمی کرد. او روزهای متوالی به تماشای اجراهای نوازندگان و رقصندگان می نشست. اما هیچ چیز طعم خراب او را تحت تأثیر قرار نداد. روزها باحال به نظر می رسید. آنها بلوز را گرفتند. سپس پدربزرگ در مورد سرگرمی های مورد علاقه خود به او گفت: جنگ خروس و کوجو. لیو بنگ نه تنها به این بازی علاقه مند شد، بلکه خود به بازیکنی عالی تبدیل شد. در زمان او بود که بازی در دادگاه گسترش یافت. و سپس cuju به بازی عامیانه لایه های پایین تبدیل می شود. در زمان سلسله هان، این فقط سرگرمی نبود، بلکه یک وظیفه بود. همه باید می توانستند بازی کنند.

در طول بازی نه تنها گلزنی به تیم حریف لازم بود، بلکه باید فرصتی برای نشان دادن مهارت در اختیار داشتن توپ، دست، پا یا سر داشت. تفاوت اصلی با فوتبال مدرن این است که دروازه های عریضی وجود نداشت. و در زمین سوراخی بیرون کشیده شد که توپی در آن جا می شد. این جایی است که توپ باید می بود. این بسیار دشوارتر از دروازه های عریض است. و در کنار این قاعده، قوانین دیگری وجود نداشت. هل دادن، زمین خوردن، هر چیزی که اکنون بازی ناپسند محسوب می شود مورد استقبال قرار گرفت. به همین دلیل بازیکنان همیشه در سلامت کامل بوده اند.

نام های اولیه "بادبادک بادی"، "بادبادک"، "بادبادک کاغذی". پرواز بادبادک به آسمان یک شغل سنتی چینی است. یک بازی با یک تاریخ واقعاً بسیار طولانی. قبلا بادبادک کاغذی نبود، چوبی بود. توضیحاتی درباره چگونگی «بالا رفتن بادبادک چوبی در هوا» باقی مانده است. بیش از 2400 سال از ساخت اولین بادبادک چوبی می گذرد. و حتی پس از آن، به نحوی، به آسمان پرتاب شد. تحت سلسله هان شرقی ( 25-220 سال.) اولین بادبادک های کاغذی ظاهر می شوند. و نام جدید بازی Paper Kite است. سپس بادبادک توسط بچه ها پرتاب شد. هر کدام به بادبادک کاغذی خود افتخار می کردند. جالب اینجاست که در زمان سلسله تانگ یکی از امپراتورها از مار برای انتقال نامه های مخفی استفاده می کرد و در این امر بسیار موفق بود. در زمان این سلسله بود که ساخت اسباب بازی های کاغذی با اشکال مختلف آغاز شد. صنعتگرانی هستند که اسباب بازی درست می کنند. مولد زنگ های آپارتمانی مدرن یک اسباب بازی کاغذی چینی در نظر گرفته می شود. یکی از امپراتورها به موسیقی علاقه زیادی داشت. و من تصمیم گرفتم یک فلوت و یک اژدهای کاغذی را ترکیب کنم. فلوت را داخل اژدهای کاغذی گذاشتند و گوشی را آویزان کردند. وقتی باد می وزید، اسباب بازی ملودی ساخت. نام امروزی "بادبادک" از اینجا آمده است.


این بازی بیش از 2400 سال پیش آغاز شد. در آن زمان، پادشاهی چو ارتش و کشتی های جنگی قدرتمندی داشت. درگیری‌های نظامی عمدتاً روی آب اتفاق افتاد. سپس یک سلاح باستانی چینی اختراع شد تا یک کشتی دشمن در حال عقب نشینی و به عبارت دیگر یک قلاب مخصوص را بگیرد. هنگامی که دشمن شکست خورد و قصد داشت در آبهای بیکران پنهان شود، نظامیان قلابی روی کشتی انداختند و آن را کشیدند. نظامیان در ساحل اغلب با صدای بلند وقایع روز گذشته را بازگو می کردند و نشان می دادند که پرتاب یک قلاب را به تصویر می کشید. و بنابراین ایده طناب کشی شکل گرفت. اولین رقابت در میان ارتش ظاهر شد. اما بازی به سرعت در میان توده ها گسترش یافت. در زمان سلسله تانگ، یک چوب بامبو کشیده شد. سپس طنابی به طول حدود 16 متر آمد. مسابقات طناب کشی هزاران تماشاگر را به خود جذب کرد. منابعی وجود دارد که حتی خارجی هایی که به چین می آیند از حضور در چنین رویدادهایی لذت می بردند.


- شیرین کاری های آکروباتیک یا میله.

آنها در عصر هان به عنوان یک ورزش خاص رایج بودند. از دوران کودکی به بچه ها یاد می دادند که با چوب دستی کنند، از آن بالا بروند و ترفندهای آکروباتیک خاصی را نشان دهند. از اتاق های قصر، بازی به سرعت به خیابان های شهرها به عنوان ژیمناستیک خیابانی گسترش یافت. اجراهای مجذوب پیچیدگی و خطر ترفندها. بعدها یک تیم سلطنتی ایجاد شد که در شهرها سفر می کرد و آکروبات های با استعداد را انتخاب می کرد. و برنده یک حقه باز با عناصر آکروباتیک پیچیده تر روی یک میله بود. امروزه، در مناطق اقلیت قومی در چین، سنت های باستانی آکروباتیک قطبی هنوز حفظ شده است. در برخی از شهرها، این درست است که هنوز هم می توانید با سخنرانان در خیابان ها ملاقات کنید.

این بازی ملی توپ در زمان سلسله تانگ ظاهر شد. قبل از شروع بازی باید به تیم ها تقسیم می شد. هر بازیکن یک چوب در دست دارد که باید به توپ ضربه بزند. هدف بازی ضربه زدن به دروازه حریف است. این بازی به طور مبهمی یادآور هاکی مدرن است. در دوران سلسله سونگ، این بازی به یک ورزش تبدیل می شود. مربیان سرشناسی ظاهر می شوند که در شهرها سفر می کردند. و بازی نه یک تیم، بلکه در برابر یکدیگر می شود. این بازی عمدتاً توسط مردان بزرگسال انجام می شد.


بازی کلماتآیات زنجیره ای

این بازی برای اتاق زنان و سپس برای توسعه گفتار کودکان مناسب است. این یک نوع بازی چهره های گفتاری است. دختر اول خطی از یک آیه، یک اصطلاح یا یک ضرب المثل می خواند. دختر دوم با استفاده از آخرین کاراکتر جمله اول جمله را ادامه می دهد. بازیکنان بعدی با قیاس ادامه می دهند. این بازی کاملاً فرهنگ گفتار و واژگان کودکان را توسعه می دهد. از این بازی بود که معماها، پیچاندن زبان و ریباس ها ظاهر شد. این بازی جالبفوراً عشق مردم را در میان چینی ها جلب کرد. می توان آن را در هر زمان پخش کرد، بدون اینکه حواسش از کارهای خانه پرت شود.


- بازی های معما یا "شکار ببر"

معما روی یک فانوس قرمز نوشته شده بود و به شخص دیگری می رسید، اگر نمی توانست حدس بزند دوباره آن را پاس می داد. نام دیگر این بازی شکار ببر است. ابتدا بچه ها در حیاط ها معما بازی می کردند. سپس عاشقان بازی را در دست گرفتند. این شیوه بازی با فانوس قرمز در سلسله سونگ ظاهر شد.


-عقاب مرغ بازی گرفت

این بازی چندین نام دارد: «شاهین زرد مرغ می‌خورد»، «راسو مرغ می‌خورد»، در زبان کانتونی به آن «عقاب مرغ می‌گیرد». زمان دقیق ظهور بازی به طور آزمایشی در زمان سلسله مینگ مشخص نیست. این یک بازی گروهی سرگرم کننده است که تعداد زیادی شرکت کننده در آن شرکت دارند. همیشه در فضای باز اتفاق می افتد زیرا به فضای زیادی نیاز دارد.

یک بازیکن عقاب می شود، وظیفه او این است که مرغ را بگیرد و بیرون بکشد. بازیکنان باقی مانده در یک ردیف به یکدیگر متصل می شوند. اولین نفر در ردیف مرغ است، بقیه جوجه ها هستند. وظیفه مرغ محافظت از جوجه ها در برابر عقاب است. مرغی که بیرون کشیده شد در بازی بعدی شرکت نمی کند. فقط در دور بعدی او می تواند شرکت کند. این بازی با حضور کودکان تقریباً در تمام سنین برگزار شد. این بازی مورد علاقه همه بچه ها بود. در بازی، سلامت جسمانی و استقامت به خوبی رشد کرد، زیرا باید مدام می دویدم.

- مبارزه با تخم مرغ

به طور سنتی، این بازی هر ساله در تاریخ 3 مارس طبق تقویم قمری برگزار می شد. اول از همه، این یک بازی کودکانه است. در اوایل ماه مارس، در شب، والدین برای بچه ها آشپزی می کردند. برای هر کودک یک شبکه تخم مرغ. تور باید به گردن آویزان می شد. تخم مرغ می تواند مرغ، غاز یا اردک باشد. تمام تخم مرغ ها قرمز رنگ هستند. هیچ قانونی در نبرد با تخم مرغ وجود ندارد، فقط تعداد شرکت کنندگان از قبل توافق شده وجود دارد. نکته اصلی این است که تا حد امکان تخم مرغ کامل را ذخیره کنید. امکان کوتاه کردن از دشمن یا حمله وجود داشت.

این مولد بازی مخفی کاری است. تاریخ انتشار دقیق بازی مشخص نیست. بچه ها به خصوص بازی ماهی را دوست داشتند سن کمتر. ویژگی اصلی بازی طناب و روسری بود. طناب دایره، مرزهای بازی را مشخص می کرد. چشم یکی از بازیکنان را بسته بودند و به دیگری کیسه ای تکه چوب دادند. وظیفه بازیکن چشم بند این است که بازیکن را با کیف بگیرد.

یک تفریح ​​خاص در چین باستان در میان جمعیت بزرگسال به عنوان مسابقه قدرت در نظر گرفته می شد. چنین مسابقاتی باعث شد تا در فرم بدنی خوبی باقی بمانند. و رقابت به لطف امپراتور Qin Shi Huang ظاهر شد. پس از اتحاد مجدد چین، امپراتور داشتن سلاح را ممنوع می کند. بنابراین، دعواهای دست برهنه ظاهر می شود. می توان در نظر گرفت که این مولد مبارزات مدرن بدون قاعده است.

در زمان سلسله هان، اجرای چی یو در بین مردم ظاهر شد.این نوعی مبارزه است که در آن شرکت کنندگان با شاخ گاو بر سر به یکدیگر حمله می کنند. در چنین نبردهایی دو نفر شرکت کردند و تعداد زیادی تماشاگر را جمع کردند. خیلی بعد کشتی مضمون فرهنگی خاصی پیدا می کند. در دهه 70 قرن بیستم، نقاشی روی ابریشم در مقبره سلسله هان در استان شاندونگ پیدا شد که دو کشتی گیر را در آغوششان نشان می داد. تماشاگران همه جا هستند.

در دوران جین (265-419)نام دیگری "سومو" ظاهر شد و در زمان سلسله تانگ، سومو به یک رویداد ورزشی تبدیل می شود که در آن سربازان ارتش امپراتوری شرکت می کنند.

یکی دیگر از تفریحات محبوب، راه رفتن روی رکاب است. نام قبلی "پاهای بلند" است. راه رفتن روی پایه یکی از محبوب ترین نمایش ها در چین باستان بود. اجراها در بهار و پاییز برگزار شد. شناخته شده است که در اوایل 500 سال قبل از میلاد، راه رفتن بر روی پایه در چین باستان رایج بود. تنها راه رفتن روی پایه نبود، پریدن، جنگیدن با شمشیر نیز وجود داشت، چوب های بلند چوبی برای رکاب استفاده می شد. بلندترین پایه ها به ارتفاع 1 ژانگ (فهم چینی برابر با 3.33 متر) رسیدند. در دوران شش سلسله ( 229-589) این بازی "استاد تسلط" نام داشت. تا زمان سلسله سونگ بود که نام ساده معروف «راه رفتن روی رکاب» ظاهر شد. و شروع به استفاده از چوب های 1 تا 3 چی کردند (پای چینی، اندازه ای به طول 1/3 متر).


– قلاب مخفی

یک بازی باستانی چینی که هدف آن حدس زدن قلاب در دست کدام بازیکن است. طبق افسانه، مادر امپراتور هان ژائو یک قلاب کوچک در دست گرفت و دستانش را دراز کرد. امپراطور کوچک باید حدس می زد که قلاب در کدام دست پنهان شده است. این یکی اینطوری به وجود آمد بازی هیجان انگیز. قوانین و نحوه بازی بسیار ساده است. به همین دلیل است که او بسیار محبوب است. دخترها به خصوص او را دوست دارند. معمولا از قلاب یشم یا قلاب نقره ای استفاده می کنند. خیلی وقت ها بچه ها دور هم جمع می شدند و قلاب بازی می کردند


قلاب آهنی

بیشتر بازی های مدرنمربوط به اوایل قرن بیستم و تشکیل جمهوری چین.

- بازی باند لاستیکی

در آن زمان، هر دختری در کوله پشتی خود نوارهای لاستیکی کوتاهی داشت که به یکدیگر متصل می شدند و یک نوار بلند به یکدیگر متصل می شدند. معمولاً دخترها با پریدن به نوارهای لاستیکی، قافیه های مهد کودک می گفتند: "گل ارکیده، گل ارکیده، از باد و باران نمی ترسد، مردم سخت کوش چین همیشه می گویند گل ارکیده را سریعتر باز کنید." دختران در گروه های کوچک به نوارهای لاستیکی پریدند. در چین اعتقاد بر این است که چنین بازی فقط یکی دارد جنبه های مثبت: یک بازی بسیار فعال سلامت جسمانی کودکان را تضمین می کند. این بازی همچنین به توسعه هماهنگی کمک می کند. دست ها و پاها باید به خوبی هماهنگ باشند. بازی لاستیک طبق قوانین هیچ فرقی با حیاط بازی ما ندارد.

- کلاسیک

همچنین برای ما بازی شناخته شده است. قوانین هم فرقی با هم ندارند. مربع روی زمین کشیده می شود، می تواند 6،12 و غیره باشد. سپس دایره اول با بند انگشتی چوبی مشخص می شود. استخوان ها با عجله به یکی از مربع ها منتقل می شوند و شما باید روی یک پا به آنجا بپرید. با پریدن به مربع مورد نظر با بند انگشت، پای دوم باید بند انگشتان را به مربع بعدی لگد بزند.

- یک کیسه شن بریزید

برای بازی، لازم بود چند پارچه کهنه دوخته شود جیب کوچک. وسط ماسه بریزید و بدوزید. بنابراین یک کیسه شن معلوم شد. ترجیحا بازی کنید هوای تازهو بازی کنید شرکت بزرگ. بازیکنان به دو تیم تقسیم می شوند و در فاصله معینی مقابل یکدیگر قرار می گیرند. ترتیب بازی مشخص می شود. تیم اول یک کیسه شن به تیم مقابل می اندازد. اگر کیسه به کسی برخورد کرد، او باید فریاد بزند "مرده". بازیکن همسایه کیسه را برمی دارد و به عقب پرتاب می کند. و کسی که معلوم شد "مرده" به تیم دیگری می رود. تیمی که بیشترین بازیکن را داشته باشد برنده می شود.

- بازی ناک اوت کردن با چوب

ابتدا باید تعداد زیادی چوب بستنی جمع کنید. شستشو و رنگ آمیزی در رنگ های مختلف. در طول بازی همه روی زمین می نشینند. هر بازیکن رنگ خاصی از چوب ها را انتخاب می کند. تمام چوب ها در مقابل بازیکنان قرار می گیرند. سپس بازیکنان به نوبت سعی می کنند چوبی به رنگ خود را با چوب بستنی بیرون بیاورند. اگر تماس با چوب دستی بازیکن دیگری وجود داشته باشد، حرکت به حساب نمی آید. هر کس چوب های بیشتری از رنگش بیرون آورد، برنده شد.


ناک اوت با چوب

این بازی در بین پسران محبوب است. سوراخ های کوچکی در زمین وجود دارد. سپس باید سنگریزه ها را در آنجا قرار دهید. هر کس سریعتر تمام سوراخ ها را با سنگریزه پر کند برنده است. در خانواده های ثروتمندتر، کودکان از تیله های شیشه ای مخصوص استفاده می کردند. خانواده های ساده تری از توپ های آهنی و سفالی استفاده می کردند. راه دیگری برای بازی وجود داشت. همه همان سوراخ ها یک توپ را روی زمین گذاشتند و سعی کردند با یک توپ دیگر از چند متری آن را به داخل سوراخ بکوبند. گاهی اوقات یک سوراخ بزرگ بیرون می‌کشیدند و توپ‌های 10 متری در آن می‌کوبیدند. دقیق ترین برد.


- صید سنگریزه

بچه‌ها ابتدا سنگریزه‌هایی را از رودخانه به مقدار پنج قطعه جمع‌آوری کردند، همیشه اندازه کوچک. ترجیحا رنگ سفید. سپس دو نفر روبه روی هم روی زمین نشستند. یکی در مقابلش سنگریزه ای روی زمین انداخت. وظیفه بازیکنان این است که فوراً واکنش نشان دهند و سنگریزه های بیشتری نسبت به بازیکن دیگر بردارند. کسی که بیشترین سنگریزه را برداشت برنده است. بسیار سریع و بازی مفرح. این بازی بسیار یادآور قوم روسی "کک در یک کاسه" است.

کودکان کاغذ را در یک پاکت یا مثلث مربع تا کردند. او را روی زمین انداختند. سپس بازیکن با همان پاکت سعی می کند به پاکت خوابیده روی زمین ضربه بزند تا برگردد یا جای خود را تغییر دهد. سپس نوبت به بازیکن بعدی می رسد. این بازی در تعطیلات در مدارس انجام می شد.


- به شهر طوفان کن

بازی به افراد زیادی نیاز دارد که به دو تیم 6 نفره تقسیم می شوند. سپس مرزهای شهر مشخص می شود و قلعه ای از مصالح بداهه ساخته می شود. هدف بازی تصرف شهر است. یک تیم باید حمله کند، و دوم - برای دفاع از مرزهای شهر. بازیکنان فقط می توانند از دستان خود در هنگام حمله و دفاع استفاده کنند. در صورت تماس بدن کشتی گیران، هر دو از بازی حذف می شوند. تیمی که کمترین بازیکن را از دست بدهد برنده است.

- کور بازی کردن

در یک فضای محدود، اغلب در کلاس درس در طول تعطیلات انجام می شود. راننده انتخاب می شود، او چشم بند است. بقیه بازیکنان نباید گرفتار راننده شوند. اما نباید بی سر و صدا راه بروند، بلکه حتماً محل خود را با صداها به راننده نشان دهند. این بازی توانایی گوش دادن با دقت و حرکت در تاریکی را توسعه می دهد.

- پرش بز

AT بازی های المپیکدر ژیمناستیک به آن "پرش از روی اسب" می گویند. نام کودک"پرش از روی بز". آنها در هر مدرسه ای بازی می کنند. یکی از بازیکنان چمباتمه می زند، بقیه باید بدون ضربه زدن از روی او بپرند. اگر تماس وجود داشته باشد، بازیکن پرش به بز تبدیل می شود. بازی می تواند با ژست های "بز" بالاتر، ابتدا چمباتمه زدن و سپس بالاتر و بالاتر، دشوارتر شود.

- سر بلوک

بازی شامل فضای محدودی نیز می شود. معمولاً در زمان استراحت توسط دانش آموزان پخش می شد. رهبر انتخاب می شود، بقیه بازیکنان باید فرار کنند. به محض اینکه بازیکن متوجه می شود که او را گرفته اند، ممکن است ناگهان در جای خود بایستد، سر خود را بغل کند و با صدای بلند فریاد بزند "Dumbass". سپس راننده نمی تواند از او عبور کند. این بازیکن تا زمانی که بازیکنان دیگر به او ضربه نزنند نمی تواند حرکت کند. کسی که وقت فریاد زدن نداشت راننده می شود. این بازی یادآور تگ فولکلور روسیه است.

محدودیت‌ها در همان فضا نسبت به دایره بزرگ، یا در کلاس درس، یک نفر در تعقیب افراد دیگر، به سرعت می‌دوید تا به عقب برسد. به محض اینکه آنها تقریباً گرفتار شدند، باید بلافاصله سر خود را بگیرید و فریاد بزنید "Dumbass". اونوقت نمیتونی حرکت کنی بازیکنان دیگر باید ضربه بخورند تا بتوانند دوباره به بازی بپیوندند. اگر وقت نداشت فریاد بزند، بازی می کرد.

- جنگ خروس

بازی نیازی به تجهیزات و آمادگی ندارد. بسیار ساده. بازیکنان باید یک پا را در زانو خم کرده و روی پای دیگر بگذارند. پاهای خود را با دستان خود در آغوش بگیرید. از سوی دیگر، ساق پا، پرش و هل دادن سایر بازیکنان به طوری که تعادل خود را از دست داده و از بازی خارج شوند. می توانید یک به یک حمله کنید یا می توانید به گروه ها تقسیم شوید.

- چرخ را بچرخانید

برای شروع، لازم بود یک چرخ آهنی و یک قلاب بلند درست شود. با این قلاب لازم بود چرخ را بچرخانید. می توان از چوب بامبو به عنوان قلاب استفاده کرد. هر کس بتواند حلقه را طولانی تر بپیچد برنده است.

در سراسر جهان، کودکان و بزرگسالان با قوطی حلبی، سنگ، دمپایی، جوراب کهنه، چرخ و... بازی می کنند.

بانک و دمپایی

Tumbang Preso یک بازی محبوب در فیلیپین است که کمی شبیه به شهرهای ما است: یک تیم از بازیکنان، مسلح به کفش های خود، سعی می کنند به یک قوطی حلبی ضربه بزنند، در فاصله 5-6 متری از آن. یک نفر کنار کوزه می ایستد و از آن محافظت می کند و با کفشش آن را می پوشاند. اگر کوزه موفق به کوبیدن شود، "نگهبان" باید سریعا آن را به دایره برگرداند، در این زمان بقیه به دنبال کفش ها می دوند و می توان به محض اینکه کوزه در جای خود قرار گرفت آنها را برچسب زد یا کفش شخص دیگری را تسخیر کرد. با پا گذاشتن روی آن و کوزه به طور همزمان. بازی مشابهی در کشور همسایه مالزی وجود دارد.

از طریق خار

یکی دیگر از بازی‌های سنتی فیلیپینی Luksong-tinik است که به معنای پریدن از روی خارهای یک گیاه است. دو شرکت کننده روی زمین می نشینند، کف پاها را به هم وصل می کنند و خارها را به تصویر می کشند، بقیه باید بدون برخورد به موانع بپرند.

نوار لاستیکی

در آسیا، بازی مورد علاقه ما باندهای لاستیکی فراموش نشده است. این گارتر چینی نامیده می شود اما در فیلیپین محبوب تر از چین است. بچه ها با چرخش و چنان استادانه می پرند که اتفاقی که می افتد گاهی شبیه رقص می شود. جوانان در پرش ارتفاع به رقابت می پردازند، اوج هنر پرش از روی یک باند الاستیک است که بین گردن رفقای خود کشیده شده است. بازی های باند لاستیکی نیز در میان کودکان آفریقایی محبوب است.

چکرز چینی

سرگرمی سنتی مردان چینی xiangqi است که تا حدودی یادآور شطرنج است. مسابقات اغلب روی نیمکت های خیابانی برگزار می شود، همه بازی می کنند - از جوانان تا افراد مسن.

پریدن

در غنا، بچه‌ها یک بازی از آهنگ‌ها، کف زدن و پرش آمپ را دو نفره یا گروهی انجام می‌دهند: رهبر شروع به پریدن می‌کند و هنگام فرود، یک پا را به جلو پرتاب می‌کند. هر یک از تیم به نوبه خود حرکات را تکرار می کند و بسته به اینکه کدام پا را بیرون آورده باشد - راست یا چپ، امتیاز و فرصتی برای رهبر شدن به دست می آورد.

مانکالا

در حالی که بچه ها می پرند و می دوند، بزرگسالان می نشینند بازی های تخته ایمانکالا: در یک دنباله خاص، سنگریزه های چند رنگ در امتداد سوراخ ها جابه جا می شوند: هرکس بیشتر داشته باشد، برنده شد. بر اساس افسانه ها، این بازی در آفریقا آغاز شد، زمانی که دو کاروان برای آب دادن به شترها و رانندگان خود برای گذران وقت در واحه ای توقف کردند، چاله هایی در شن ها حفر کردند، غلات برداشتند و قوانینی را ارائه کردند که تا به امروز باقی مانده است.

بازی های جهانی

چرخ و چوب

چرخاندن چرخ با چوب یک بازی با سابقه طولانی است: این بازی توسط کودکان و جوانان یونان باستان، روم، بیزانس انجام می شد، در چین 1000 سال قبل از میلاد وجود داشت. ه. در قرن نوزدهم، ساکنان کوچک اروپا، آسیا، آفریقا و آمریکا با حلقه ها سرگرم می شدند. اکنون این بازی ساده در آفریقا، هند و مالزی انجام می شود.

لگد زدن خروس

پرتاب خروس یا توپ با پاها یک بازی بین المللی جوانان رایج در آمریکا، اروپا و آسیا است که با نام های مختلف شناخته می شود. نمونه اولیه آن بازی باستانی چینی Jianzi (Jiànzi) است که در قرن 5 قبل از میلاد آغاز شد. ه. در چین، این بازی نه تنها تا به امروز باقی مانده است، بلکه به یک ورزش ملی نیز تبدیل شده است. نه تنها کودکان، بلکه بزرگسالان نیز از پا زدن توپ در پارک ها، میادین و بازار خوشحال هستند و منتظر خریداران هستند. انواع مختلفی از جیانزی وجود دارد: دوئل بین دو بازیکن، در یک دایره مانند بازی گروهی، و همچنین از طریق شبکه.

پشت پا

در آمریکا بازی مشابهدر سال 1972 در اورگان به نام footback یا Hack The Sack ظاهر شد. از یک توپ نرم کوچک به عنوان شاتل استفاده می شود. این بازی در اوایل دهه 90 به روسیه آمد ، به آن جوراب می گفتند - اغلب توپ از جوراب ساخته می شد و با شن و ماسه پر می شد. در آسیای مرکزی، از جمله در قزاقستان، بیش از یک قرن وجود دارد بازی مشابهلانگا: به جای خروس از یک تکه پوست بز یا گوسفند استفاده می شود که صفحه سربی به آن دوخته شده است.

توپ های مرمر

یکی دیگر از بازی های بین المللی مرمرز، مرمر یا کلیکر است، در افغانستان - توشلا بازی، در مالزی - گولی. کودکان کشورهای مرفه مانند آمریکا، کانادا، استرالیا نیز دوست دارند توپ های رنگی مرمری بازی کنند. قوانین ساده هستند: یک دایره روی شن یا زمین کشیده می شود، یک سوراخ کوچک در مرکز ایجاد می شود، بازیکنان فاصله ای را حرکت می دهند و سعی می کنند وارد سوراخ شوند، در نسخه دیگر - توپ های حریف را از دایره بیرون بیاورند. . باستان شناسان معتقدند که این بازی از پاکستان آمده است، زیرا اولین توپ های سنگی و سفالی در حفاری های موهنجو دارو پیدا شده است. قرن ها گذشته است، و پسران در سراسر جهان به مبارزه برای "گنجینه" ادامه می دهند، جیب های خود را پر می کنند، و بزرگ می شوند، به جمع آوری "تیله ها" تبدیل می شوند.

کودکان امروزی زمان کمتری را در فضای باز و در هوای تازه می گذرانند. برای آنها، بازی های مدرن به اندازه والدینشان جالب به نظر نمی رسند. با شروع عصر رایانه، کودکان بیشتر از بازی های حیاطی به بازی های رایانه ای می پردازند. با این حال، برای کودکان چینی که به انجام انواع بازی های حیاط ملی ادامه می دهند، چندان صدق نمی کند. لازم به ذکر است که کودکان چینی از خرید عناصر مختلف برای منطقی کردن آنها بیزار نیستند - بازی های رایگانکامل تر شده اند. فروشگاه‌های مشابه با ویژگی‌های بازی در پادشاهی میانه تقریباً در هر نقطه قرار دارند و اکثر کودکان می‌توانند آن‌ها را بخرند. مربیان متوجه می شوند که هر چه عناصر اضافی در بازی وجود داشته باشد، بیشتر مجذوب بازی می شود.

یکی از محبوب ترین بازی های چینی Catch the Dragon's Tail است. این بازی به طور کامل برای روسیه و کشورهای اروپایی مناسب نیست، زیرا در کشورهای ما کودکان به ندرت در یک شرکت بیش از ده نفر جمع می شوند. در چین، برعکس، معمولا ده نفر یا بیشتر در بازی های حیاط شرکت می کنند. با این حال، چنین بازی برای تعطیلات یا تولد مناسب است - تعداد کافی از افراد در این مورد تضمین شده است. به هر حال، به هیچ چیز و عنصر اضافی نیاز ندارد. ماهیت بازی ساده است: کودکان در ابتدا یک ردیف تشکیل می دهند و یکی پس از دیگری می سازند و پس از آن دست خود را روی شانه راست کسی که در مقابل آنها ایستاده است می گذارند. با کمک لات ها، دم انتخاب می شود - فردی که در انتهای ردیف ایستاده و سر - فردی که در ابتدای آن ایستاده است. منظور از بازی این است که سر باید دم خود را بگیرد. بدن "اژدها" در حرکت است و بر این اساس، کار سر را دشوارتر می کند. به تدریج، نقش های کودکان تغییر می کند و همه می توانند مانند یک "اژدها" احساس کنند. به طور کلی، یک بازی بسیار هیجان انگیز و فعال، مناسب برای هر شرکتی است. در چین، به دلیل عدم وجود سرگرمی های الکترونیکی، بسیار محبوب است.

یکی دیگر از بازی هایی که در بین بچه های چینی محبوب است، «Da Zrr» است که می توان آن را با تعداد کمی از افراد بازی کرد.

این بازی به ابزار خاصی نیاز دارد - دو چوب به طول 70 سانتی متر و طول 10 سانتی متر چوب 70 سانتی متری نوعی خفاش است. دومی به طول 10 سانتی متر باید در دو انتها اشاره کرد.

روی زمین یا آسفالت، باید یک مربع بکشید، هر ضلع باید حداقل یک و نیم متر باشد.

یک "باتوم" به یکی از بازیکنان داده می شود و یک "چوب" به طول 10 سانتی متر در یک مربع قرار می گیرد. بازیکن چماق به چوب می زند و بلند می شود و لحظه ای که در هوا است بازیکن باید دوباره آن را بزند و تا جایی که امکان دارد پرتاب کند. بازیکن دوم از جایی که "چوب" در آن قرار دارد باید آن را تا حد امکان با دقت به داخل مربع پرتاب کند. اگر موفق شود یک امتیاز می گیرد. قوانین معمولا با توجه به خواسته های شرکت کنندگان تنظیم می شود.