Recenzija igre sense row 3. Saints Row: The Third. Pregled. Prolaz i inovacije

Ako netko iznenada odluči izdati igru ​​temeljenu na citatima Charlie Sheen, Volja bi trebala biti na čelu razvoja. Ozloglašeni glumac je tvrdio da njegovim venama teče tigrova krv, zamišljajući sebe ili kao vatikanskog ubojicu, ili lovca F-18, ili vještca. sveci red: Treći prošao bi kao alkoholno-droganski trip holivudske "zvijezde", jer prenosi tone ludila. Zombiji, leteći nosači aviona, marsovski pobunjenici, seksualne robinje koje glume konje, prostitutke ubojice, golemi ljubičasti falus umjesto bejzbol palice, virtualna stvarnost u stilu TRON-a, klonirani ruski gangsteri, meksičko hrvanje u kojem se statisti režu motornom pilom... Oh, volio bih da mogu vidjeti video zapis "brainstorming sesija u uredu Volition!

nestvarni dečki

Zahtjevi sustava

Core 2 Duo/Athlon X2 2 GHz

2 GB memorije

GeForce 8800/Radeon HD 3800

10 GB tvrdi disk

Preporučeni zahtjevi

Core 2 Duo/Phenom II X4 3 GHz

2 GB memorije

GeForce GTX 460/Radeon HD 5850

10 GB tvrdi disk

Ali, začudo, u hrpi žanrovskih klišeja, toaletnog humora i referenci na internetske memee, može se pronaći logika. NA Saints Row 3 samo "seksi" klizač u uređivaču nema smisla - samo nabrekne kupaće hlače ili grudnjak avatara. Ostalo je klasično GTA-sandbox" s poznatim pravilima. Ni za što mnogo zabavniji od svog prethodnika.

Neka likovi budu živopisni isključivo zbog svoje ekscentričnosti, a likovi napisani upravo u onoj mjeri u kojoj duhoviti dijalozi zahtijevaju, videi će vas nasmijati više puta. Štoviše, ima dosta scena, a uprizorene su ništa gore od onih majstora iz Rockstara. Samo je R* težio ironičnoj satiri, a Volition je prakticirao komediju apsurda. Na urnebesne akcijske filmove sa Leslie Nielsen daleko, ali bolje nego prije. Inače, svi čuvari zaslona, ​​od prvog do oba finala, pošteno su renderiranje u stvarnom vremenu na motoru, bez "domaće izrade" s divljim stezanjem.

Uglavnom, autori su konačno shvatili da parodija treba i pristojan scenarij, te da se ne može servirati s ciglom. Banda Third Street Saints ponovno je u nevolji. Dok su pomodni kriminalci snimali filmove i japanske reklame, njihovi neprijatelji iz obližnjeg Steelporta jačali su moć i utjecaj. Našavši se daleko od svojih rodnih zidova, izgubivši vjernog suborca ​​i razljutivši tri grupe i savezne ratnike, antijunaci odlučuju pokazati Kuz'kinovu majku svim protivnicima.

Put do moći ponovno prolazi kroz deponiju mini-igara, čiji je lavovski dio migrirao iz prethodnih dijelova. Utrke na zapaljenom ATV-u, gađanje grada iz tenka, nesebično ronjenje pod kotače automobila radi isplate osiguranja, isporuka “svećenica ljubavi”, naručena ubojstva... Trenuci u kojima svoje prijatelje pokrivamo iz helikoptera u autu su paus papir SR2. Najuočljivija novost je opasan labirint s preprekama u duhu Mutant Bash TV-a iz Bijes. Cilj je stići do cilja u zadanom vremenu pucajući što više fragova. Teško je izbaciti iz glave noćni izlet u Steelport u društvu divljeg tigra. Što je veća brzina kabrioleta, to je gladna mačka mirnija, a naš vrat zdraviji.

Mnoge su arkade namještene poput misije priče; zapravo, gotovo do sredine vuku nas sporedne zadaće ugrađene u pripovijest. Međutim, ne dopuštaju vam da vam bude dosadno - epizode su kratke, brzo se izmjenjuju i ponekad iznenade kreativnim pristupom. Pohod na cyberspace bio je posebno uspješan - tamo je Volition u nekoliko minuta uspio parodirati tekstualne avanturističke igre, omražene "lagove" u online pucačinama i "šefove" iz japanskih RPG-ova.

Momci umiru za "poštovanje"

Jao, destruktivnost koju bi čovjek očekivao od tvoraca Geo-Moda 2.0 vrlo je mala. sveci red on previše cijeni krajolik, iako nema tehničkih problema za rušenje - takvi 3D modeli i teksture teško opterećuju čak i konzole. S druge strane, štednja ima i monetarni razlog - "Sveci" ne trebaju pokvariti profitabilna područja. Uostalom, podjela teritorija sada je svedena na prolazak sekundarnih misija i kupnju nekretnina. Zaboravite nasumične svađe. S vremena na vrijeme, doduše, zamole nas da se dovezemo i pomognemo u borbi protiv prijestupnika, ali to je već dobrovoljno.

Ali potrebno je nabaviti zgrade: više imovine - solidniji bankovni račun. Novac nam omogućuje da poboljšamo oružje, ojačamo naše zdravlje i zaštitu od raznih vrsta oštećenja, ojačamo opremu "šestica", otključamo bonuse poput isporuke tenkova i "gramofona" pravo u sam vrh bitke. Usput, zrakoplov Treći- nisu kao stari, letjeti na njima jednako je zabavno kao i u Just Cause 2. Mnoge dobrote, međutim, nisu odmah dostupne - prvo morate zaraditi odgovarajuću razinu "poštovanja" (čitaj: iskustva). Srećom, ovdje ga se daje za sve: vožnju u suprotnom smjeru, udarac u glavu, izvršavanje zadataka, kupnju elegantnih ili ekstravagantnih kostima ...

Nakon što ste osvojili Steelport, bilo sami ili u paru, možete nakratko pogledati u lokalni ekvivalent Horde, duhovitog nadimka Kurva. Šala je doslovno utjelovljena - mummeri seksualnih radnika oba spola jurnu na borce. Ili će uskočiti gomila “gimpova” s dildom, pa kawaii snajperistice ili apsolutno psihodelični upitnici. Šteta što je AI nevjerojatno glup (to se odnosi i na "single"), a sam način rada kao da je napravljen za predstavu. Daleko je od fascinantne Horde 2.0 of Gears of War 3 i ubrzo dosadi, ali nema tradicionalnog multiplayera.

Prema planu THQ-a, razni DLC-ovi će vratiti interes za prošlost igre. Praćenje najnovija moda, izdavač nudi kupnju "sezonske propusnice" za nadolazeće dodatke. Sudeći prema nazivima tri najveća - Genkibowl VII, Gangstas in Space i The Trouble with Clones - zabava će biti čisto ...

* * *

Saints Row: Treći Općenito amaterska igra. Volja je uložena u skriptu, istisnuto je 101% koncepta "zbirke mini-igara", ispravljena fizika i pristup PC portu sa savjesti, ali rezultat izgleda isforsirano i sekundarno. Uz to, kampanja je kratka – za oči je dovoljno 15 sati, ako ne “češljate” kartu po centimetrima. Ali ponekad je stvarno smiješno. Ali gdje ugaziti već obećano SR4- ne jasno.

Saints Row 3- treći dio ciklusa akcijskih igara s elementima pucačine koje vole mnogi igrači. Objavljen je 2011. godine za nekoliko najčešćih platformi odjednom: PC, OnLive, Xbox 360, PS3. Ako su prethodne igre bile isključivo akcijski film, ovaj put programeri su odlučili dodati element fantazije. Neki kritičari pohvalili su ovu inovaciju, rekavši da je značajno oživjela i diverzificirala svijet igara. Drugi su ovu odluku smatrali krajnje nesretnom - duh igre je značajno narušen, a atmosfera više nije nalikovala onoj nekadašnjoj koju su mnogi igrači voljeli.

Značajke igre

  • Dva kraja - dobar i loš. Koji će ispasti ovisi o odlukama donesenim tijekom igre. Oba su kraja pažljivo osmišljena i zanimljiva;
  • Gotovo dva tuceta likova, saveznika i neprijatelja. Njihovi likovi su dobro razvijeni, što igru ​​čini još uzbudljivijom;
  • Pet frakcija, uključujući Svece Treće ulice. Svaki ima određene ciljeve i preferencije u njihovom postizanju;
  • co-op mod pretjecanje. Sada možete igrati igru ​​iu načinu rada za jednog igrača i s vjernim prijateljem, čineći igricu što atmosferičnijom.

Prolaz i inovacije

Radnja "Saints Row 3" uvelike se razlikuje od drugog dijela. Ako je prethodna igra jako podsjećala na svjetski poznati GTA, s istom kriminalnom pristranošću, onda je treći dio dobio element fantazije, pa čak i horora. Na primjer, jedan od saveznika protagonista bit će Oleg Kirillov, bivši agent KGB-a, vrlo snažan, velik i intelektualno razvijen. Želi se osvetiti Sindikatu zbog činjenice da je njegov genski kod korišten za stvaranje brojnih klonova - glupih, ali vrlo moćnih, poslušnih volji vlasnika bikova.

U prolazu, glavni lik dobiva vrlo neobičnu zapovijed - potrebno je pod svaku cijenu uništiti nekoliko kontejnera s otrovnim otpadom. Činjenica je da se u kontaktu s tim otpadom čovjek pretvara u zombija. Ovdje postoji izbor - stvarno možete uništiti ove kontejnere, poboljšati svoju reputaciju i dobiti priliku pozvati u pomoć vojnike specijalnih snaga u budućnosti. Ili možete zarobiti kontejnere kako biste stvorili vlastitu vojsku zombija - mrtvih bića koja napadaju sve osim ljudi svetaca. Je li bila dobra odluka dodati takve elemente kriminalističkoj pucačini? Ovdje se stavovi igrača razlikuju. Ali jedno je sigurno – atmosfera kakva je prisutna u prva dva dijela, treći ne sadrži.

Dodatne misije

Kao iu prethodnim igrama, ostaje potreba za preuzimanjem raznih sporednih poslova i huliganstva. Mogu biti vrlo različiti - snimanje u užurbanom središtu grada, rad kao taksist i još mnogo toga. S jedne strane, to vam omogućuje da osjetite atmosferu igre, da je osjetite. S druge strane, postoji prilika za zaradu dodatnog novca, kao i povećanje pokazatelja autoriteta.

Pozdrav mladosti! Ako ste bili u Stillwateru. sigurno ste čuli za mene. Uostalom, ja sam taj koji trajno vodi Svetce, najbolju družinu u gradu. Znamo kako ratove bandi učiniti zabavnim, a dosadnu svakodnevicu ludom. Danas ne govorimo o Stillwateru. naš rodni grad, ali o tome kako smo ga izgubili.

Ova priča, kao i mnoge druge, počela je nevoljom. "Sveci" su omekšali na zrakama slave, kao komadić maslaca na suncu, a toliko su ih ponijeli narcisoidnost i reklama da je sve prohujalo - novac, poštovanje, veze. Čak i veliki Johnny Gat - i on je umro! “Sveti” posao odlučio je preuzeti podmukli Sindikat – međunarodna zločinačka organizacija takvih razmjera da za njih nitko nije ni čuo. Nakon malog incidenta u avionu, ostaci bande (sva trojica!) završili su na neprijateljskom teritoriju – bez novca i oružja. Ali pod lupom drugih razbojnika, spremnih rastrgati nepozvane goste na prvu riječ šefa Sindikata. Prije nego što se započne borba za povratak nekadašnje veličine, trebalo je preživjeti. Ali ne bi bili sveci da s iskrom nisu preživjeli!

Grad u kojem se nema vremena za spavanje



Steelport je mali grad, ali lijep na svoj način. Možda se nekome ne sviđaju kisele boje neonskih reklama, ali Sveci su se ovdje odmah osjećali kao kod kuće. Da, grad ima svoje kozmetičke nedostatke, poput loših tekstura cesta ili niske udaljenosti, ali to nije greška graditelja, već neizbježna posljedica podrijetla konzole. Glavno je da u Steelportu nikad nije dosadno.

Čim se stupanj ludila nije digao tijekom malog i pobjedonosnog „svetog* rata za preraspodjelu sfera utjecaja! Iskakanje iz i u avion, hrvanje, gole utrke, preuzimanje vladinih objekata, putovanje s divljim životinjama, ubijanje zombija, snimanje filmova... Da bih porazio posebno zlonamjernog hakera, čak sam morao premjestiti svoj um u program . I kako su se događaji počeli vrtjeti i laseri planuli kada se organizacija BOAR obrušila na Steelport! Takvu ratnu igru ​​vidjet ćete samo u Ratovima zvijezda.

Često sam morao donositi odluke koje utječu na konačnu nagradu. Dignuti neboder u zrak zbog poštovanja ili ga zadržati zbog zarade? Odvesti živi teret u jazbinu ili u bazu? ubiti zakleti neprijatelj Ili spasiti svoje prijatelje? Steelport često daje izbor, au ovom gradu se osjećate slobodno.



Pa čak i nakon glavnog misije priče ovdje se ima što raditi. U gradu se stalno nešto događa, a da bi podigao svoj autoritet i zaradio novac, moraš pravovremeno reagirati na te događaje. Posao u sjeni neće doći u vaše ruke. Da biste kontrolirali grad, morate se redovito upuštati u žestoke bitke s neprijateljem, štititi kurire droge i djevojke, kupovati nekretnine ili raditi stvarno vrlo čudne stvari. Pomaže držati situaciju pod kontrolom mobitel gdje se prikupljaju sve potrebne informacije.

Apartmani sa svim sadržajima



U Steelportu također možete pronaći puno naprednog oružja, koje se također može poboljšati za novac. Ovo je vrlo zgodno, s obzirom da ima puno neprijatelja: ponestane ti patrona za mitraljez - zgrabiš pušku. Samo su sačmarice relativno beskorisne sa svojim bolno dugim vremenima punjenja: dinamika bitaka to ne oprašta. Kada je autoritet već velik i novac pritječe, sposobnosti postaju dostupne za kupnju koje čine streljivo beskonačnim, a ponovno punjenje trenutnim. Ali do ovog slatkog trenutka, još morate živjeti!

Još jedan razlog da volite Steelport je luksuzna flota vozila za sve prilike. U mojoj garaži već postoje četiri varijante tenkova, nekoliko automobila s osobno dizajniranim dizajnom i najboljim uvoznim dijelovima, motocikli. Naravno, u hangaru su i avioni, a na gradilištu helikopteri, a u pristaništu brodovi. Najbolji primjerci - transformatori vertikalnog uzlijetanja na mlazni pogon - ljubazno su podijelili vojnici iz BOAR-a. Posebno bih želio napomenuti koliko je jednostavno kontrolirati zračni prijevoz: sjednete, letite i pucate na protivnike. Mnogi sada vole ići u realizam, a onda obični ljudi pate - dobro je da se to ne odnosi na kreatore tehnike Steelport.

Ali auti se na cesti ponašaju vrlo čudno: ili se susreću, ili se sudaraju poput kutija. Posebno je smiješno zabiti se osobnim automobilom u kamion i gledati kako ga odbacuje u stranu. Ovdje, priznajem, malo realizma ne bi škodilo. Ali strojevi su vjerojatno uništeni.


Ako ideš u Steelport. svakako zapamtite dvije stvari. Prvo, tempo života ovdje je apsolutno bjesomučan. Automobili jure kao ludi, svi pričaju vrlo brzo, a događaji se odvijaju brže od epidemije zombija. Drugo, sve je ovdje vrlo zgodno. Ozbiljno, uklonjene su sve dosadne sitnice koje se nalaze u sličnim gradovima s pijeskom. Jeste li pali u vodu? Pomahom jednog ključa isplivaćete na obalu! Koliko dugo potopiti auto? Ovdje to možete učiniti odmah skokom u salon kroz staklo! Mijenjate li često radio postaje? U playeru na telefonu možete sami kreirati popis pjesama od svojih omiljenih pjesama i potpuno blokirati neželjenu stanicu. Ali općenito, naravno, repertoar im je siromašan. Za tako mali grad normalno je osam postaja, ali bi na njima moglo biti više glazbe.

Dizajn zvuka ovdje uopće nije tako vruć: motori su tihi i monotoni, oružje zvuči ugodno tek nakon modernizacije. Ali za oči radosti u velikom broju: plastični kirurzi, trgovine odjećom i saloni za tetoviranje omogućuju milijunima da promijene svoj izgled različiti putevi. Takvu slobodu izražavanja nećete pronaći ni u jednom drugom gradu, čak i ako ondje također možete skakati s baze i pljačkati vlastite trgovine.

Timski rad



Iako je svaki “Svetac” križanac Schwarzeneggera. Stallone i Jackie Chan s terminatorom od tekućeg metala, nije im tako lako preživjeti. Puno je neprijatelja. Ne blistaju inteligencijom, ali su izdržljivi i ima ih mnogo. Osim običnih razbojnika, postoje nasilnici i specijalci. Zverovi su samo veliki momci koji se žestoko bore i često sa sobom nose teške mitraljeze ili bacače plamena. Specijalisti rade na suptilniji način: mogu biti snajperisti, grenadiri, brzi koturaši ili držači teškog štita. Za takve posebne protivnike treba tražiti individualni pristup.


A ovaj smiješni automobil (Gat Mobile) ima bacač plamena ugrađen u cigaretu!


Naravno, nas troje ne možemo dobiti rat protiv cijelog grada. Postupno, sveci stječu nova poznanstva - duhovita, originalna i odana svojoj družini do posljednjeg. Svaki ima svoju priču i karakter, i svaki daje razlog za smijeh više puta. I svi su vrlo različiti - u cijeloj igri postoje samo dva lika koja se mogu zbuniti. I to samo zato što su blizanci.


Steelport nije baš gostoljubiv prema usamljenicima, a grad je najbolje osvojiti s prijateljem od povjerenja. Zajedničko upoznavanje s tajnama grada izvrstan je način zabave. Braća su dobra, ali je prijateljsko rame nekako pouzdanije. Steelport je pravi vrtlog otrovnih boja, očaravajućih parodija, humora, priča koje zadivljuju svojom apsurdnošću i neponovljivo smiješne radnje. Ovaj grad ima svoje tamne strane i grubosti, ali su toliko beznačajni u odnosu na pluseve da ih brzo zaboraviš. Ako želite uljepšati nekoliko večeri dobrim, zabavnim i ne previše teška igra- želja ti je ispunjena.


Za nagradne automobile u igri vrijedi se boriti.

***


Malo grešaka, loš prijevod, prosječna razina grafika i zvuk - to su svi nedostaci. Svi. u pogledu radnje, likova i igrivost doveden gotovo do savršenstva. Kombinacija neobuzdane mašte autora, humora, brige za praktičnost i raznolikosti u svemu dala je svijetu idealnu, savršeno opuštajuću zabavnu igru.


Presuda


Izvrstan primjer čiste zabave, samouvjereno žonglirajući sa svim vrstama humora i parodija. Najluđi i najzabavniji fenomen u žanru igara nalik na GTA posljednjih godina.


Konačni rezultat: 8 bodova od 10!
17. studenog 2011
15. studenog 2011
10. svibnja 2019 Dob
ocjene ACB: MA15+- Zreli 15+
BBFC: 18 - 18 certifikata
CERO: Z- Samo za osobe starije od 18 godina
ESRB: M - zrelo
OFLC (NZ) : R18- Ograničeno 18
PEGI: 18
USK: 18
Sistemski
zahtjevi

Sveci

Glavni lik ili heroina (BOSS)- Protagonist svih dijelova Saints Rowa. Nakon događaja iz drugog dijela, on i njegova družina zarobili su Stillwater, nakon čega su Saints postali poznata i nepobjediva družina. Lik Gazde se dosta promijenio: postao je neozbiljniji i drskiji, pokazujući karakter tipičnog žrtvovanja. Apsolutno ne poznaje tehnologiju. Unatoč svojim sociopatskim i destruktivnim sklonostima, Gazda je cijeli život predan bandi i spreman je žrtvovati se za njihovo dobro.

Shaundi (Shaundi)- Treći poručnik svetaca. Nakon tragične Johnnyjeve smrti, Gata je postao još razdražljiviji prema drugima, a vrlo brzo ga je obuzela želja za osvetom. U posljednjoj misiji igre postoji izbor - spasiti Shaundi ili ubiti Killbanea. Nakon što je pobijedila igru, ona ostaje živa, ali priča Junak mora napraviti izbor. Iako je vrlo razdražljiva, ljuta i gruba, ona nalazi snage boriti se s tragedijom i uvijek je odana bandi.

Pierce Washington- Afroamerikanac i potporučnik svetaca. Ozbiljno se prihvatio snimanja videa reklamirajući proizvode Saintsa. Nakon Johnnyjeve smrti, glavni lik najviše komunicira s Pierceom i ponekad kaže da ga on jedini još uvijek razumije. Unatoč tome, Piercea se uskoro više prikazuje u Olegovu društvu kako igra šah. Kada je Shaundi zarobljena, on je taj koji govori protagonistu da je ode spasiti, unatoč činjenici da je s njom u stalnom sukobu. Do kraja igre on ostaje živ. U Killbane završetku, on postaje gradonačelnik Steelporta.

Johnny Gat (Johnny Gat)- još uvijek prvi poručnik svetaca i najbolji prijatelj Glavni lik. Pojavljuje se na početku igrice i nakon neuspješnog pokušaja pljačke završava u zatvoru zajedno sa Shaundi i glavnim likom. Navodno su ga u kokpitu ubili Philip Loren i njegovi ljudi (u idućem dijelu igre pokazalo se da ga je oteo glavni negativac idućeg dijela). Geta (zombiji) možete nazvati "bratom" koristeći telefon do kraja igre. Pojavljuje se u ekspanziji "Problemi s klonovima" kao Johnnyjev klon. Johnnyjev lik nije se promijenio u svim dijelovima: i dalje je drzak, agresivan, okrutan, prgav i sklon masakrima, ali je jedini koji je u bandi od njezina osnutka, pa joj je vjeran do kraj. Ima izvrsnu fizičku formu i sposobnost preživljavanja: uspio je izvući željeznu stolicu s poda zajedno s postoljem i preživio ubod u srce.

Angel De La Muerte (Angel de la Muerte isp. Anđeo smrti ) - Meksikanac, luchador, kojemu su masku skinuli nečasni dobici - najsvetija stvar za svakog luchadora. Pridružuje se Svecima i pomaže u borbi protiv Killbanea. Zauzvrat, protagonist pomaže Angelu pronaći svoju masku, a zatim se vratiti u ring, pobijediti u bici protiv Killbeina, čime je obnovio karijeru svog hrvača. Sabran, hladnokrvan i mudar, sve vrijeme provodi u svojoj teretani, na treninzima.

Oleg Kirilov (Oleg Kirillov)- razbojnik ruskog podrijetla, kojeg je Loren koristio kao prototip za ostale razbojnike. Za razliku od svojih klonova, koji imaju samo njegovu moć, on sam je obdaren nevjerojatnom inteligencijom, o kojoj je rekao kada je spašen: "Imaju moju moć, ali nemaju moj mozak." Vrlo pristojan čak i s neprijateljima. U Svetcima nema ravnog po snazi. Pridružuje se Svecima nakon što je pušten u bazu Morning Star. Ako ga povremeno zovete u pomoć izvan misija priče, Oleg sam otkriva da je nekoć radio za rusku vladu, iako se toga mrzi prisjećati. Ako nazovete Olega i Kinzie u isto vrijeme, između njih će se odvijati sljedeći dijalog:

Oh - tako očito?

K - Ti si divovski ruski supermen. Dakle, nema puno opcija. Pa, osim što si ti zapravo Rasputin.

Oh - Znaš, Mišu, čini se da mi se počinješ sviđati.

Govori s primjetnim ruskim naglaskom. U pretposljednjoj misiji priznaje da je zaljubljen u Kinzie.

Kinzie Kensington (Kinsie Kensington)- Bivši agent FBI-a, računalni genije koji je istraživao interese Sindikata, ali su ga uhvatili Deckerovi. Protagonistica, Shaundi i Pierce je oslobađaju na savjet Olega, nakon čega se ona pridružuje Svecima. Mrzi ljude i Matta Millera. Jednom je imala romantičnu vezu s Burtom Reynoldsom. U Saints Row IV, u svom najnovijem audio dnevniku, priznaje da se zaljubila u Olega.

Zimos (Zimos)- makro i vlasnik osobnog bordela. Zbog traheostome govori pjevajući preko originalnog mikrofona, u kombinaciji s pozlaćenom štapićem. Također, prema Olegovom savjetu, Protagonist i Pierce izvlače ga iz bordela Morning star, gdje ga je banda držala zatočenog kao mazohista koji vuče kolica s rikšom. U jednoj od misija serijala Trafficking ( krijumčarenje droge, Sitničar) kaže da je završio u "podrumima" bordela jer je jednom spavao s jednom od sestara DeWinter, a ni sam nije shvatio s kojom. Unatoč svojoj vulgarnosti, on je prilično pametna i karizmatična osoba.

Josh Birk (Josh Birk)- glumac, izvođač uloge Noćne oštrice (Nyte Blayde) (ovo je pravo ime, a ne naslov) u istoimenoj seriji, snimljenoj na inicijativu Geta. Postaje STAG-ova maskota po dolasku u grad. Stalno pokušava zavesti Shaundi. On je također odgovoran za neuspjeh pljačke banke na početku igre, zbog čega ga Shaundi neprestano želi ubiti. Možete ga dati S.T.A.G-u, što će vam omogućiti da zauzmete bilo koje područje u gradu, automatski dovršavajući sve podzadatke tamo i kupiti svu imovinu, ili ga dati Shaundiju, što će vam omogućiti da ga pozovete pomoć u borbi (u jednostavnom obliku ili u kostimu Knight Blade, ili oboje odjednom).

Luchadores (Luchadors) (sa španjolski- "Hrvači")

Eddy "Killbane" Pryor (Eddie "Killbane" Pryor)- Glava Luchadora. Jednom je prognan u Mexico City jer je ubio čovjeka. Nedugo prije događaja u Saints Row: The Third, Killbane se vraća u Steelport i bez napora vraća svoj izgubljeni utjecaj. Nakon smrti Philipa Laurena, postao je glava Mongersternova (na nezadovoljstvo sestara De Winter) i odlučio se jednom zauvijek obračunati sa Svecima. U misiji pomoći Angelu de la Muerteu, Killbaneu se može oduzeti njegova maska, čime ga se osramoti (gubitak maske za luchadora je šteta) i dobije masku kao dio odjeće, ili prepustite masku njemu i dobijete najjače oružje za blizinu "Šake apokalipse". U misiji na Mars ne umire, jer je to bilo snimanje filma "Gangstar u svemiru".

STAG (Specijalni taktički protu-G)-(BOAR)

Kirov hram (Kirov hram)- vrhovni zapovjednik vojne postrojbe STAG. Imao je zadatak osloboditi Steelport od Saintsa i drugih bandi u gradu. Ubio ga je Boss (u alternativni završetak). Osim toga, pred kraj igrice postaje poznato da je on otac Jessice (poručnik grupe Brotherhood iz Saints row 2, kojeg je ubio glavni lik)

Kia (Kija)- Cyrusova desna ruka. Ubio ju je Boss of the Saints (u pravom kraju).

Jutarnja zvijezda (Morningstar) (sa Engleski- "Jutarnja zvijezda")

Philipp Loren (Philip Loren)- Glava Jutarnje zvijezde (Morningstar). Svojim bontonom i naglaskom u razgovoru izgleda kao Francuz, ali on sam tvrdi da je Belgijac. Ponudio je "Svecima" posao u kojem je želio primati 66% njihovog poslovanja svaki mjesec. Budući da je odbijen, pokrenuo je rat na ulicama Steelporta. Zdrobio ga je ogroman podešeni prigušivač mase u njegovom neboderu.

Viola DeWynter (Viola DeWinter)- "Desna ruka" Philip Loren. Nakon njegove smrti, slijedila je Killbaneove upute. U jednoj od misija, zbog ubojstva svoje sestre, zamrzila ga je i pridružila se "Svecima", obećavši da će se osvetiti. Glas posuđuje porno glumica Sasha Grey. Na što igra ima referencu u obliku fraze "Nisam stekla diplomu magistra ekonomije da bih izgledala kao kurva."

Kiki DeWynter (Kiki DeWinter)- "Lijeva ruka" Philipa Laurena i sestra blizanka Viole DeWinter. Također je slijedila Killbaneove naredbe nakon Philipove smrti. Također je ubijen zbog neposluha (nazvali su ga Eddie).

Deckerovi

Matt Miller (Matt Miller)- cyber goth, vođa Deckersa. Sebe je smatrao cyberbogom, za što je i platio. Tvorac virtualne mreže Decker. U borbi ga je porazio Boss of the Saints u njegovoj vlastitoj virtualnoj mreži, nakon čega se (kako kažu na radiju) odlučio spetljati s podzemljem. Jedini od bossova Sindikata koji je preživio, osim Killbanea i Viole u dobrom završetku.

Vlada

Monica Hughes- Senator nepoznate države (navodno je to država u kojoj se nalaze Stillwater i Steelport). Negativno se odnosila prema bandama grada, jer nisu donijele ništa dobro. U dobroj završnici proglasila je "Svece" herojima, a grad dala pod zaštitu, čime je razljutila STAG. U lošem je dala dopuštenje za korištenje DEDALUSA.

Burt Reynolds- Gradonačelnik Steelporta. Ispostavilo se da i nije takav prostak, očito je bio podmitljiv, jer se prema bandama odnosio sasvim normalno. U jednoj od misija tražio je od Svetaca da unište kontejnere s otrovnim otpadom, zbog čega su se ljudi pretvarali u zombije. Na kraju ove misije možete ili uništiti kontejnere (i dobiti priliku pozvati samog Burta, SWAT odred, i nazvati gradonačelnika, koji uklanja svu lošu reputaciju) ili ih uzeti za sebe i dobiti priliku pozvati skupina zombija neprijateljski nastrojena prema svima osim prema Svecima.

ostalo

Profesor Genki (Profesor Genki, od japanskog 元気 - "Živčik")- Profesor i vlasnik vlastite televizijske emisije igre "Genki Bowl". On je "autor" bacača oružja (shark shooter) i bacača granata (shell shooter). Također, igrači koji su unaprijed naručili Igra svetaca Red: Treći, nabavite automobil "Čovjek-puhač profesora Genke" u garažu. U Lets pretend! postoji kostim Apotheosis of Reality koji se može dobiti prednarudžbom igre (ili ovaj kostim možete nabaviti putem DLC-a). Postoji DLC "Genki Bowl 7" koji govori o borbi za Genki kup.

završeci

Igra ima dva završetka o kojima ovise životi nekih svetaca:

"Dobar" kraj - Spasite Shaundi

Je istina. Gazda ulaže svu svoju snagu u spašavanje Shaundi i Viole. Leti u susret Kinzie, koja, kako se ne bi previše mučila, traži da baci bombe u vodu koristeći Sonic Boom (Sonic Boom u ruskoj lokalizaciji), nakon čega se šef penje na vrh, gdje nalazi Violu, Shaundi, kojeg Kya koristi kao živi štit, te, neočekivano, Burt Reynolds. Plan je bio jednostavan kao čep: uništiti kip, a s njim i gradonačelnika Steelporta, i okriviti sve grijehe svetaca, kako bi Monica Hughes dala puni carte blanche vojnim operacijama u gradu. Srećom, katastrofa je izbjegnuta i spašeni su kip, gradonačelnik i svi sveci. Silazeći s kipa, padajući pod objektive novinarskih kamera, Sveci također padaju u ralje S.T.A.G. i bivaju pritvoreni, ali Monica Hughes, koja previše cijeni svoj ugled, šutne Cyrusa i cijeli S.T.A.G. iz grada, konačno osiguravši Svecima status "narodnih heroja", nakon čega Sveci u liku Piercea, Shaundi i Bossa odlaze u pakao. “Pa što ćemo šefe? Hoćemo li nastaviti s neredima u Stillwateru?" pita Pierce the Boss, na što on dobije kratak "Ne još". U posljednjoj misiji, junak i njegovi prijatelji lete na Mars (referenca na još jednu poznatu igru ​​Volition Inc. - Red Faction) kako bi zaustavili Killbanea (radnja se odvija tijekom snimanja filma Gangstas in Space). Kao rezultat misije, prvi "umire" Shaundi, a prije konačnog okršaja Gat. Šef susreće Killbanea u brlogu negativca, gdje ovaj priznaje igraču da mu je on otac (referenca na Star Wars: Carstvo uzvraća udarac). Junak uspijeva poraziti Killbanea, nakon čega drži dugi govor, ali iznenada zaboravlja tekst, zbog čega se scena mora ponovno snimiti. “U redu, ljudi, veliki osmijeh! To je sretan kraj!" (U redu ljudi, veliki osmjesi! Ovo je sretan kraj!) kaže redatelj, a nakon pljeskanja numeratora ekran se ugasi. Zasluge.

"Loš" kraj - Kill Killbane

Protagonist odlučuje ubiti Killbanea, ali pritom osuđuje Shaundi, Violu i Mer Steelport na smrt. Protagonist susreće Angela koji je upao u zasjedu i odlazi s njim na aerodrom. Tamo je Killbaneov zrakoplov spreman za poletanje, ali ga šef diže u zrak prije nego što Killbane pobjegne. Nakon toga, u borbi prsa u prsa, Protagonist ubija Killbanea slomivši mu vrat. U cut-sceni prikazuje se mjerač vremena, vrijeme na njemu se bliži kraju. Protagonist vidi eksploziju. Nazove ga Pierce i, razočaran u Bossa, pita je li se isplatilo. Nakon razgovora, Pierce poklopi slušalicu. U međuvremenu, kod dignutog u zrak spomenika, Monica Hughes priznaje da je Cyrus Temple u pravu što se tiče svetaca i daje dopuštenje za porinuće broda DAEDALUS. Gazda zatim oplakuje smrt Shaundi i Viole s ostalim svecima, ali brod DAEDALUS, koji pripada S.T.A.G.-u, iznenada se pojavljuje. Šef leti da ga uništi. Postavlja 4 punjenja na brodska spremišta bombi, a zatim obara VTOL Cyrus Templea. Nakon svih ovih događaja, grad pripada svecima. Upadaju u TV studio, gdje objavljuju Monici Hughes da grad pripada Svecima i da se potpuno odvaja od SAD-a, proglašavajući samoupravu. Nakon toga, protagonist govori Pierceu da ako sveci žele da njihov grad napreduje, trebaju novog gradonačelnika, a Pierce je dostojan kandidat. Pierce se slaže. Zasluge.

Dodatak Enter the Dominatrix

Dana 4. svibnja najavljen je veliki dodatak igri, Saints Row: Enter The Dominatrix. U njemu će biti heroji igre virtualni svijet Dominatrix, gdje ih je smjestio vođa vanzemaljskih osvajača, Zinyak. "Dominatrix" izgleda kao Steelport, ali su zakoni u njemu potpuno drugačiji. Likovi igre će steći supermoći - od nevjerojatne brzine do fantastične snage. Prema developerima, ovo će bitke u igri učiniti još luđim. Kasnije su programeri objavili da je razvoj dodatka ograničen, a sav razvoj će biti uključen u Saints Row 4 Saints Row: The Third će imati supermoći

Linkovi

  • Saintsrow.com- Saints Row: Treća službena web stranica

Očekivano, Saints Row the Third sa svakim novi dio napušta sekundarnu titulu GTA klona, ​​pokušavajući se učvrstiti u svojoj niši, gdje vlada potpuni apsurd onoga što se događa, a karikaturalna okrutnost uzdignuta je u kult Merrie Melodies. U Saints Row the Third, bivši gangsteri postali su zvijezde showbiznisa, s višemilijunskim brendovima i vlastitim TV kanalima koji su izgubili kontrolu i postali lijene mačke čija se jaja peru crijevom koje miriše na voćnu esenciju djevojke iz eskort usluge. Sasvim je prirodno da se jednog dana nađu na pravima izopćenika, kojima posao oduzima jači autoritet. I, naravno, sve moraju ponovno izgraditi na novom mjestu u neprijateljskom Steelportu, gdje ih ketaminom teška smrt čeka na svakom uglu.

Kao i prije u Saints Row the Third, igrači mogu prilagoditi svoj lik, odabrati svoj spol i geste potpisa, dajući osobinama još veću vezu sa svijetom izvan ekrana. Baš kao u slučaju s učinak mase, uređivač likova ugrađen u igru, omogućuje vam stvaranje osobnosti bliskih stvarnosti, poput političara i holivudskih glumaca, postavljanjem tri desetke različitih parametara. Dublja veza također se probila do drugih područja svijeta, s mogućnošću nadogradnje automobila (s noževima za noge), nadogradnje obiteljskih tvrđava na treću razinu i odabira vanjskog stila vaše omiljene grupe. Osim toga, stjecanje poštovanja (Respect) sada utječe na posebne sposobnosti lika. Glavni lik ili junakinja može nadograditi takve društvene vještine kao što su pucanje s dvije ruke, brzina podizanja ranjenih partnera, razina zdravlja i oštećenja od određene vrste oružja. Oružje se također može nadograditi zarađenim novcem, dovodeći običan pištolj na razinu male bazuke koja ubija oklopljenog neprijatelja jednim hicem.

Previše zaneseni prilagodbom svijeta, programeri su izgubili element svrsishodnosti. Dapače, izgubio se smisao izvršavanja brojnih sporednih i specijalnih zadataka, budući da je respekt potreban samo za nadogradnju desetak vještina i otključavanje novih automobila, koji praktički nemaju nikakvog utjecaja na ishod misija. Sustav koji uključuje NPC-ove za izvršavanje zadataka i prikupljanje odanih boraca na putu također je značajno potonuo zbog smanjenja ukupne složenosti igre. Sporedne misije sa skakanjem pod automobile radi osiguranja, sudjelovanjem u ludom japanskom showu, jurnjavom za prostitutkama i dizanjem okolnih automobila u zrak zapaljenim vozilom koje vozite više su nego dovoljne u jednoj instanci. Ne postoji želja za ponavljanjem iste stvari iznova i iznova. Isto vrijedi i za zauzimanje teritorija i uništavanje uličnih bandi, s obzirom na beskrajni spawn sustav neprijatelja u jednom trenutku igre. Ono što se isprva čini zabavnim, jednostavno umire pod opsesivnim pritiskom ponavljanja. I to unatoč činjenici da misije s pričama više ne zahtijevaju dovoljnu razinu poštovanja za otvaranje.

Drugi značajan nedostatak je odjeća. Odjeća se ne razlikuje u raznolikosti, posebno za ženski likovi kojima se nudi jedna haljina, suknja i pedeset varijanti iste majice i hlača s različitim printevima. Muški protagonist imao je malo više sreće, ali i kod njih malo toga nadilazi PIMP stil. I naravno, vrijedi spomenuti misije pratnje, tijekom kojih glupi NPC radije zaglave i umru u najneočekivanijim trenucima.

Međutim, glavna stvar u Saints Row the Third su samo dva elementa. Ludilo i raznolikost. Igraču je dopušteno pucati iz tenka, letjeti na futurističkom brodu, sudjelovati u istraživanju Marsa, glumiti u pornografiji, postati seksualni rob, boriti se s ogromnim dildom, voziti auto s gladnim tigrom, spremnim da vam ugrize glavu isključite u bilo kojem trenutku, pa čak i uronite u lokalne ekvivalentne matrice. Igra parodira, gužva stvarnost i dolazi u potpunosti, nudeći igraču hakiranje virtualne mreže u obliku WC školjke i seks lutke ili borbu protiv zombija zvučnim pištoljem. Konačno, igra ima mini-igre tenkova i pixel gun koji puca bijelim kvadratima na neprijatelja.

Heroes of the world Saints Row the Third je posebna tema. Tu su mršavi Rus Oleg, blizanci ubojice koje glumi Eliza Dushku, perverznjak s elektronskim glasom kao Will I Am i Burt Reynolds kao on sam. Svaki od likova odlikuje se osebujnim smislom za humor i jedinstvenim zadacima koji se nude igraču. Međutim, to ne utječe na cjelokupnu radnju. Saints Row the Third, osim dva završetka, ne razlikuje se mnogo u grananju radnje, za cijelu igru ​​nudi tri puta da napravite izbor koji ne utječe daljnji razvoj skripta.

Saints Row the Third je luda avantura koja je upila sve najbolje iz gaming baštine kao što je Postal, ali je izgubila neke od važnih elemenata koji doprinose motivaciji igrača. Snažan i raznolik zaplet s dobrim smislom za humor potpuno uništava smisao sporedne misije i razvoj karaktera, a nedostatak odjeće ne daje igraču dovoljno slobode da se izrazi. Co-op način gotovo da nema utjecaja na konačni rezultat, jer se pretvara u test svijeta igre do granica dostupnog ludila. Jednokratni singl bez motivacije za povratak moderni svijet još uvijek nedovoljno.

Testirana verzija za Xbox 360