Prolazak posljednjeg od nas. Prolaz "Jedan od nas" ("Ostavljeni", "Sveučilište", "Hotel"). Nova verzija trailera

Online dio Ova igra se zvala "Fakcije". Za početak morate odabrati frakciju Hunters ili Cicadas. Odabirom jedne od frakcija, morate proći kroz putovanje s tom frakcijom ili će vaš klan biti uništen, a vi ćete izgubiti i morat ćete početi ispočetka. Multiplayer bi se u početku mogao činiti zbunjujućim, ali većinom biste ga trebali igrati normalno i brinuti se samo o dovršavanju misija koje se pojave.

Da biste dobili ovo postignuće, najvažnija stvar koju trebate znati je da najmanje 1 preživjeli mora ostati u vašem klanu cijelo vrijeme, inače ćete izgubiti. Uglavnom, brojnost vašeg klana je ugrožena misijama u kojima morate zaštititi svoj klan od istrebljenja. U početku ćete započeti s misijama koje mogu povećati populaciju vašeg klana bez rizika od gubitka i misijama s rizikom od 60% od gubitka populacije. Možete zanemariti podatke o misiji. Vrijedno je brinuti se o misijama gdje je rizik od gubitka stanovništva 100%. Suočit ćete se s pet takvih misija. Ove će se misije odvijati tijekom:

  • 1 dan, 6 tjedana
  • 2 dana, 8 tjedana
  • 3 d dan, 10 tjedana
  • 6 d dan, 11 tjedana
  • 4 d dan, 12 tjedana

Ne mogu se igrati, inače ćete morati krenuti na putovanje iznova. Morat ćete preživjeti 12 tjedana (1 utakmica = 1 dan u igri, za ukupno 84 utakmice).

Da biste završili misije, morate završiti sve izazove unutar 3 dana (3 meča). Trebali biste čuvati najlakše izazove danima uz 100% rizik od istrebljenja klana (vidi dolje). Frakcijske misije). Ako ste na rubu neuspjeha jedne od ovih misija i vaš klan bude uništen, izađite iz XMB igre i ovaj dan se neće računati. Stoga možete pokušati ponoviti ovaj dan i ispuniti izazove.

Proći dana :

Ne volim preporučiti ovu metodu jer ometa druge igrače, ali za sada jest jedini način brzo se nositi s više igrača. Napuštanjem utakmice putem izbornika za pauzu, možete preskočiti utakmicu i bit će vam pripisan dan putovanja. Ako to učinite, vaš će klan gladovati/razboljeti se i na kraju umrijeti, tako da ćete morati povremeno igrati svakih nekoliko propuštenih utakmica. Također, ne zaboravite dovršiti važne misije koje se pojavljuju povremeno (a posebno one koje predstavljaju 100% rizik od istrebljenja stanovništva vašeg klana).

Što se tiče načina igre, to ovisi o vama, ali ja bih preporučio Raid način jer se čini da je dosljedniji. Uparivanja su brža i lakša za rad na ciljevima misije itd. U načinu rada za preživljavanje, meč može završiti prije nego što to shvatite i naići ćete na nekoliko neprijatelja ako se vaš tim pozabavi njima umjesto vas.

Frakcijske misije:

  • Takve se misije odvijaju jednom tjedno, a ponekad i dva puta (Jedan tjedan igre = 7 mečeva za više igrača). Razlikuju se samo u posljedicama za vaš klan. Ponekad se rezultati određuju prema tome koliko se novih ljudi pridruži vašem klanu. Češće je obrnuto. Broji se broj umrlih od napada ili izbijanja bolesti.
  • S vremena na vrijeme dobit ćete izbor misija. Postoji niz zadataka, poput nanošenja ozljeda, egzekucija, nanošenja ozljeda iz raznih oružja. Svaki zadatak ima 3 razine (na primjer, 3 rane, 6 rana i 9 rana) i morate doseći najviše visoka razina više od 3 utakmice.
  • Možete preuzeti istu misiju više puta, na primjer, odabirom misije za ranjavanje neprijatelja svojim omiljenim oružjem. Istina, svaki put razina zadatka raste i zahtjevi postaju sve teži, stoga se nemojte previše zanositi jer možete izgubiti puno vremena na jednu misiju.
  • Najviše jednostavni zadaci Savjetujem vam da sačuvate za kasnije, kada se pojave misije sa 100% rizikom gubitka vašeg klana.
Rodni grad
Prolog

Sarah, Joelova kći.

Uoči rođendana, Joel dobiva sat na dar od svoje kćeri. Nije bilo znakova problema te noći. Probudivši se od buđenja Tommyja, Joelova brata, pregledavamo razglednicu na komodi. Pogledajmo u očevu spavaću sobu i saznajmo iz vijesti o nepoznatom virusu koji je zahvatio grad. Spuštamo se na prvi kat, odlazimo u kuhinju i pregledavamo pozive na telefonu. Idi lijevo, prođi otvorena vrata. Uzbuđen, Joel žurno vadi revolver i prijavljuje čudno ponašanje susjeda. Jedan od njih provali u kuću, Joel ga ubije, a mi izađemo u dvorište. Zajedno s Tommyjem krećemo u potragu siguran način napustiti grad. Nakon nesreće, pokupili smo Saru i krenuli niz cestu. Na raskrižju skrenite desno. Nastavljamo trčati, obilazimo kamion i krećemo u uličicu s lijeve strane. Dolazimo do zgrade, ulazimo unutra. Tommy će pridržati vrata kako bi mogli pobjeći. Upoznajemo vojnog čovjeka koji nas spašava od zaraženih. Međutim, tada dobiva naredbu da nas ubije. Tommy je stigao prekasno, Sarah je umrla od zadobivenih rana.

Na dan kada se virus počeo širiti, svi su pokušali pobjeći iz grada.

Ljeto
20 godina kasnije
zona karantene

Iza zida

Svijet se promijenio. Vojska je postavila karantenske zone, držeći preživjele podalje od zaraženih. Probudilo nas je kucanje na vratima, pustili smo Tess u kuću i razgovarali o hitnim problemima. Uspjela se dogovoriti i sada imamo kartice za nekoliko mjeseci. Robert pokušava staviti žbice u kotače, morate se nositi s njim. Nakon izlaska van, pratimo djevojku do kontrolne točke. Skoro smo ga uspjeli proći, ali je došlo do eksplozije i svi su prolazi bili blokirani. Brzo trčimo za Tess, ulazimo u zgradu i uzimamo pribor za prvu pomoć. Nakon što smo previli ranu, krećemo se hodnikom. Osim nas, Robert traži Marlina iz grupe Cicada. Dolazimo do tajnog otvora u zidu i pomičemo ormarić na desnu stranu.

Skočimo dolje, slijedimo Tess do naših stvari. Podignemo ih sa stola, priđemo crvenim pločama, podignemo pogled i sjednemo našeg prijatelja. Izlazimo, komuniciramo s Tess i krećemo za njom. Potrebne ljestve nalaze se sa strane bijelog automobila. Naslanjamo ga na zid i penjemo se. Pratimo Tess, u mraku koristimo svjetiljku. Prvi kat je ispunjen kontroverzama. U ovom slučaju, Joel će staviti plinsku masku, a vidljivost će se znatno pogoršati. U sobi, čučeći, prolazimo kroz otvor u zidu. Maknemo trupac s puta i uguramo se između ormarića i ladice. Nalazimo osobu čija je maska ​​oštećena. Odabiremo patrone koje leže u blizini i pucamo u nesretnu glavu. Čučeći prolazimo ispod dasaka. Suočeni sa zaraženima, prvo slušamo kako bismo vidjeli njihovu lokaciju. Prišuljamo se neprijatelju, čekajući da se okrene. Provodimo hvatanje i davljenje. Preostala dva se mogu zaobići lijevom stranom, obavezno ugasiti fenjer. Penjemo se uz stepenice i izlazimo.

Slijedimo Tess do sljedeće zgrade i ulazimo unutra. Penjemo se više i spuštamo se s druge strane. Hvatamo ploču, približavamo se zidu da je dodamo partneru. Mi sami se vraćamo kroz otvor u zidu na suprotnoj strani. Nastavljamo pratiti Tess. Dok dječak provjerava ima li u blizini vojnika i Robertovih ljudi, mi ćemo uzeti patrone sa police. Prolazimo kroz lokalnu tržnicu i odlazimo do brodogradilišta. Suočeni s neprijateljima, pokušavamo im se približiti što bliže. Štedimo streljivo i, kad god je to moguće, napadamo neprijatelje u borbi prsa u prsa. Vrata su zatvorena, pa postavljamo Tess na zid s lijeve strane. Neprijatelji ponovno, polako, slijede Tess. Nakon što se pozabavi jednim od njih, idemo do zgrade i ulazimo unutra. Prikradamo se onome koji je dalje od nas. Vršimo hvatanje i davljenje. Ostatak uništavamo i odabiremo ključ kojim otključavamo vrata unutar zgrade.

U zoni karantene postoji stroga kontrola: ako ste zaraženi, odmah ćete biti ustrijeljeni.

Iza zaklona čekamo kraj razgovora. Uništavamo neprijatelja na vratima, zatim još jednog u susjednoj zgradi. Idemo u skladište, prišuljamo se neprijatelju i izvršimo davljenje. Idemo vani uz stepenice. Nakon što smo ubili dvojicu, pretražujemo skladište. Na drugom katu odabiremo nož sa stola, s kojim je mnogo učinkovitije nositi se s neprijateljima nakon što su zarobljeni. Otvaramo kapiju na prvom katu i izlazimo na pristanište. Idemo desno i uništavamo neprijatelje jednog po jednog. Čekamo da se treći približi i okrene od nas. Nastavljamo hodati desnom stranom dok ne dođemo do ureda.

Robert će početi pucati, a kada ostane bez municije, pobjeći će. Sustižemo ga i pitamo ga za oružje. Otkriva da ih je prodao Cikadi. Marlene se pojavljuje i sklapa dogovor s nama. Dobit ćemo dvostruko više oružja ako pristanemo švercati preko granice. Pratimo prijateljicu do njezine kuće. Nakon što dođete do mosta, skrenite lijevo. Idemo gore, zatim ulazimo u zgradu s lijeve strane i obilazimo neprijatelja. Čim ga uhvatimo, saveznik će učiniti isto. Krećemo se hodnikom, prolazimo u posljednju sobu i izlazimo kroz posljednji prozor lijevo. Uništavamo neprijatelja i još jednog s desne strane. Samo prije toga najbolje je pričekati dok se neprijatelj na mostu ne pomakne na lijevu stranu. Spuštamo se ispod mosta i dolazimo do nastambe.

Periferija

Naš posao je otpratiti djevojku do Capitola. Tess će s Marlene otići u kamp Cicada provjeriti oružje. Izlazeći van, skrenite lijevo i spustite se do ograde. Pratimo je, zatim idemo desno i ulazimo u uličicu. Da biste se popeli, pomaknite kontejner za smeće do stepenica. Idemo gore i dolazimo do sigurne kuće blizu granice. Nakon malog odmora izlazimo iz stana kroz proboj u zidu. Generator pokrećemo pritiskom na tipku kada klizač padne na dno ljestvice. Puzimo naprijed, penjemo se uz stepenice i izlazimo. Krećemo naprijed, prolazimo kroz kontejner i odmah nas napadaju. Nakon skeniranja, pokazalo se da je djevojčica Ellie zaražena. Prema njezinim riječima, ugrizena je već prije tri tjedna, ali iz nekog razloga virus nije zahvatio nju.

Slijedimo Tess do patrole. Pomaknemo se ulijevo i uhvatimo se za zid. Slijedimo neprijateljsku svjetiljku na vrhu. Pažljivo zaobiđite ugao i nastavite se kretati lijevom stranom. Skačemo u vodu, penjemo se i polako prelazimo kroz zaklone na drugu stranu zgrade. Otvaramo kapiju i, izašavši, dolazimo do zgrade s desne strane. Čekamo iza zaklona kada se neprijatelj okrene. Neutraliziramo ga i krećemo do prozora na drugom kraju. Izlazimo van, nastavljamo ići naprijed i krećemo se duž kanalizacijske cijevi do zgrade. Popnite se stepenicama i odmah skrenite lijevo. Sagnuvši se, prolazimo kroz procjep u zidu. Trčimo naprijed, na račvanju skrećemo desno. Dolazimo do rešetke i otvaramo je.

Dok Joel i Tess često pomiču granice, ovoga puta ulozi su previsoki.

Slijedeći Tess, penjemo se do gornje točke. U daljini vidimo zgradu Kapitola. Skrenite desno i uđite unutra. Izlazimo do stepenica, dižemo se na kat iznad. Nalazimo kliker zalijepljen za vrata. Lica su im unakažena do neprepoznatljivosti, pa ne vide, ali savršeno čuju. Probijte vrata i skrenite desno. Zajedno otvaramo sljedeća vrata. S klikerom se nosimo brzo i često pritiskom na prikazani gumb. Gledamo po sobama kako bismo pronašli korisne predmete. Neka su vrata zaključana i za otvaranje je potreban nož. Gotovo uvijek potrošeni nož sam sebe isplati s osvetom. Prolazimo u posljednju sobu s lijeve strane i sjedamo Tess na žutu izbočinu. Partner će odvratiti Orašara, idemo za njom. Zatim samostalno odvraćamo neprijatelja bacanjem boce u desnu stranu. Penjemo se, skačemo do stepenica i uklanjamo kutiju sa staze. Probijamo se peronom izvana, zaobilazimo ugao i opet prolazimo u zgradu.

Odaberemo revolver, slijedimo Tess i skočimo dolje. Odaberemo komad cijevi, uništimo prvog neprijatelja, prišuljamo se s leđa. Vraćamo se na mjesto odakle smo skočili. Prolazimo naprijed i čekamo da trkač ode dalje niz hodnik. Neutraliziramo ga i idemo na drugu stranu. Gledamo još dva, a onda dokrajčimo i posljednjeg - orašara. Skočimo i pomaknemo kutiju koja blokira vrata. Idemo dolje i dolje. Odaberemo Molotovljev koktel koji možemo napraviti od istih stvari kao i pribor za prvu pomoć. Sagnuvši se, prolazimo kroz procjep u zidu. Prišuljamo se prvom klikeru, riješimo ga i pomaknemo udesno. Prelazimo na drugu stranu. Neprijatelj stoji na rešetki, mora biti ubijen. Da bismo to učinili bez privlačenja pozornosti, upotrijebit ćemo molotovljev koktel ili nož. Partnera posadimo na izbočinu s desne strane. Popnite se uz stepenice i konačno izađite.

Dolazimo do kamiona u traci. Skrenite lijevo i uđite u zgradu. Šutke uništavamo trkače, grabimo komodu i nosimo je u kamion. Preskačemo na drugu stranu, idemo naprijed i otvaramo vrata s lijeve strane. U posljednjem trenutku uspijevamo utrčati unutra. Na radnom stolu možemo modificirati oružje. Otvaramo vrata i idemo na drugi kat. U sredini sobe nailazimo na blokadu. Podižemo balvan kako bi Tess i Ellie mogle ići dalje. Krenut ćemo drugim putem. Skrećemo desno, izlazimo u hodnik i čekamo trkača. Prolazimo u veliku prostoriju s desne strane, prelazimo na drugu stranu i bacamo molotovljev koktel u hodnik čim primijetimo trkača. Orašar će potrčati na zvuk i bit će zahvaćen plamenom. Podižemo se na sljedeći kat, uništavamo neprijatelja koji tuče na vratima. Pomažemo Tess, zatim Ellie. Mičemo se i borimo se protiv trkača, po mogućnosti koristeći vatreno oružje. Skočimo kroz prozor na požarne stepenice. Idemo gore, uzimamo bilo koju dasku i koristimo je kao prijelaz između zgrada.

Ellie nikada nije napustila zonu karantene pa se čini da su neboderi za nju nešto nevjerojatno.

Silazimo dolje i odvlačimo kontejner za smeće do vrata. Izlazimo na cestu i dolazimo do Capitola. Sve Cikade su ubijene, također saznajemo da je Tess zaražena. Predlaže da odemo dalje i pronađemo Tommyja. Sama Tess će ostati ovdje i pokušati zadržati vojsku. Prije nego što smo stigli do vrha, Tess je već bila upucana. Preskačemo u drugi dio zgrade i uzimamo pušku u blizini leša. Ispred su neprijatelji, skrećemo u sobu s lijeve strane i neutraliziramo usamljenog neprijatelja. Aktivno slušajući, prelazimo na drugu stranu i spuštamo se na prvi kat. Opet se krećemo lijevom stranom. Pokušavamo se kretati nečujno što je duže moguće.

Izlazimo van i prelazimo cestu. Silazimo i brzo se skrivamo od mitraljeske vatre. Budući da je Ellie imuna, može udisati spore. Uništavamo dva vojnika i prolazimo kroz automobile. Tunel je poplavljen, pa nastavljamo plivati. Roneći, možemo zaobići ruševine. Plivamo do samog kraja, gdje nalazimo splav. Prebacujemo ga Ellie i transportiramo na suprotnu stranu. Penjemo se spuštenim stepenicama i izlazimo.

Bill's Township

Nakon razgovora s Ellie o trenucima kojih je bolje ne sjećati se, prelazimo na starog poznanika, Billa. Krećemo kroz gustiš šume i uskoro ćemo izaći na kulu. Glavna vrata su zatvorena, pa idemo lijevo i dolazimo do kamenog zida. Odaberemo ploču i premjestimo je u malu zgradu. Popnemo se na krov i podignemo dasku. Ovdje, usput, možete pokupiti modificirani komad cijevi. Postavljamo ploču između zgrada i prelazimo na drugu stranu. Idemo dolje, pomaknemo se lijevo i dođemo do vrata. Zatvoreni su s druge strane, pa dajemo Ellie da sjedne. Krećemo niz cestu, na kraju skrećemo u uličicu s lijeve strane. Orašar će eksplodirati na zamci. Dolazimo do kamiona, stavljamo ljestve i penjemo se. Nakon što pređemo ploču, podignemo je i postavimo uz stepenice. Ustajemo, podižemo ploču i stavljamo je između zgrada. Nastavljamo kretanje po krovu. Spuštajući se, provlačimo se ispod rastezanja. Još dvije strije na prolazu na mreži. Mičemo se, čučnemo i pucamo u njih. Idemo dalje, uništavamo rastezanje u donjem dijelu između zidova. Nakon ulaska u zgradu upadamo u zamku. Dok je Ellie angažirana u našem oslobađanju, mi uzvraćamo udarac zaraženima. Ne brinite za streljivo, bit će ga beskonačno. Punjamo češće i pokušavamo ne pustiti neprijatelje unutra. Bill će uskoro priskočiti u pomoć. Slijedimo ga, minimalno nas ometaju neprijatelji. Nakon neke svađe, Bill nam pristaje pomoći. Za sastavljanje automobila trebat će vam dijelovi koji se mogu naći u gradu.

Bilo koje oružje se može modificirati, ali za to ćete morati pronaći radni stol.

U ovoj zalogajnici skupljamo velik broj korisnih stvari. Izlazimo, prateći Billa. Kad se pojave neprijatelji, neće se imati kamo pobjeći, stoga, bez odstupanja od saveznika, borimo se protiv zaraženih. Nakon što smo završili s njima, idemo gore i silazimo u podrum, gdje se nalazi skladište. Dobivamo sačmaricu i eksplozivnu bombu. Može se koristiti kao mina, kada se neprijatelj približi, dogodit će se eksplozija. Ako bacite bombu izravno na neprijatelja, ona će eksplodirati istog trenutka. Nedavno se vojska pojavila u okrugu. Napala ih je horda zaraženih i transport se, izgubivši kontrolu, zabio u zid škole. Tamo ćemo pronaći ispravnu bateriju. Idemo gore i izlazimo iz crkve kroz prozor. Protiv velikog broja klikera u vrtu koristimo Molotovljev koktel. Svi će oni potrčati na buku i zapaliti se.

Izlazimo u uličicu i prolazimo kroz teritorij privatnih kuća. Osluškujemo i određujemo mjesto trkača. Idemo naprijed, uništavajući neprijatelje. Dolazimo krajnje lijevo od kuće i pokušavamo otvoriti vrata - ne daju se. Ellie će moći prijeći na drugu stranu kroz vrata za pse. Čistimo sjenicu i kuću od klikera. Dovoljno je baciti molotovljev koktel na prolaz. Izlazimo kroz kuću na drugu stranu, penjemo se na kombi i krećemo se duž ploče do susjednog teritorija. Temeljito pretražujemo kuću. Pomažemo Billu otvoriti vrata u garaži. U daljini se vidi kamion. Krećemo prema njemu, istovremeno pucajući na trkače. Koristimo bombe u uskim prolazima i ne damo se opkoliti. Dolazimo do autobusa na kapiji. Sadimo Ellie tako da spuštaju stepenice. Prelazimo na drugu stranu i slijedimo Billa.

Kutija prve pomoći i Molotovljev koktel zahtijevaju iste sastojke.

Vrata škole su zatvorena, pa skrećemo za ugao i ulazimo unutra kroz prozor. Ne nalazeći akumulator u kamionu, počinjemo tražiti izlaz. Slijedimo hodnik, čisteći ga od neprijatelja. Prolazimo kroz publiku, zajedno probijamo vrata u hodniku. Kad smo u dvorani, suočeni smo s velikim protivnikom. Prvo uništimo trkače, a tek onda svu pozornost usmjerimo na nasilnika. Pokušavamo pucati u njegove svijetle spojeve na tijelu. Ne stojimo mirno, jer spore koje lete na nas uzrokuju stalnu štetu i smanjuju vidljivost. Nakon pobjede skupljamo streljivo i punimo oružje, još nam treba. Sadimo Billa i Ellie, ali mi sami nemamo vremena penjati se. Uništavamo trkače i penjemo se.

Izlazimo i slijedimo Billa. Čim saveznici puste ljestve, odmah se držimo za njih. U kući nalazimo obješenog Franka, Billovog partnera. Ugrizli su ga zaraženi i, očito, nije želio postati jedan od njih. U međuvremenu, Ellie otkriva auto s ispravnim akumulatorom u garaži. Ostaje samo da ga dopunite gurajući automobil. Nakon razgledavanja kuće, prilazimo kolicima s leđa i iznosimo ih na ulicu. Ne volimo se naguravati, svakako pratite neprijatelje i pucajte na njih na vrijeme. Otrgnuvši se od zaraženih, opraštamo se od Billa i nastavljamo naše teško putovanje. Stižemo u grad; Autocesta je puna automobila, jedini način je skrenuti desno. Suočavamo se s agresivnom skupinom ljudi.

Pittsburgh

Protiv neprijatelja se borimo brzim i čestim pritiskom na prikazani gumb. Onda trčimo do Ellie i pomažemo joj. Ima mnogo neprijatelja i neki od njih će se pokušati približiti sa stražnje strane. Slušamo i kontroliramo lokaciju bandita. Nakon što smo sve pobili, izlazimo van i otvaramo vrata u kutu. Izlazimo do stepenica, dižemo se gore. Prolazimo hodnikom i otvaramo bočna vrata. Skočimo dolje i krećemo se autocestom. Ugledavši lovce, najlakše ih je zaobići sakriti se iza auta s lijeve strane. Penjemo se u autobus i prolazimo kroz kontrolni punkt. Ispred nas je mnogo neprijatelja, pa ako želimo djelovati tiho, tada skrećemo desno i prodiremo u zgradu. Popnite se, idite desno i spustite se u dvorište. Idemo u stazu, idemo uz požarne stepenice i skačemo s druge strane. Ako se probijete s borbom, onda prvo čistimo ulicu, zatim prvi kat zgrade i prema tome drugi.

Bill je minirao gotovo svaki kutak grada.

Dolazimo do poplavljenog područja i plivamo do samog kraja, gdje nalazimo splav. Isporučujemo ga Ellie i prebacujemo djevojku u autobus. Prolazimo kroz kombi, skrećemo lijevo i ulazimo u kafić. Odavde skačemo i idemo uz ploču do zgrade hotela. Nakon skoka dolje idemo lijevo. Nasuprot šanka je struktura. Podižemo ljestve i donosimo ih u hodnik. Skrećemo lijevo i postavljamo ljestve na zid, iznad kojeg nema ograda. Penjemo se gore, zatim se dižemo na drugi kat. Kroz prozor izlazimo na krov i prelazimo u drugi dio zgrade. Većina neprijatelja bez vatrenog oružja, ali s improviziranim predmetima. Pokušavamo biti tihi. Hodnikom dolazimo do sljedećeg stubišta i penje se na treći kat. Nalazimo se u holu, odakle se savršeno vidi dugački hodnik. Ellie će vas upozoriti ako se neprijatelji počnu približavati s boka. Nakon što smo uništili sve neprijatelje, krećemo se hodnikom i dolazimo do terase. Prolazimo u sobu kroz prozor s lijeve strane, izlazimo u hodnik i idemo stepenicama na četvrti kat.

Vrata dizala otvaramo brzim i čestim pritiskom na prikazanu tipku. Penjući se stepenicama, penjemo se kroz uski prolaz s desne strane. Uskačemo u kabinu dizala, čekamo Ellie i sjedamo je. Padamo u vodu. Dolazimo do poplavljenih stepenica, ronimo pod vodu i plivamo na donji kat. Odmorivši se, ponovno zaronimo i, pogledavši okolo, plivamo kroz vrata, pored kojih je ista ikona izlaza u nuždi. Idemo dalje u područje ispunjeno sporovima. Krećući se hodnikom, idemo gore i dolazimo do zaključanih vrata. Kao prvo, nema struje, a kao drugo, potrebna je propusnica. Vraćamo se u hodnik i prolazimo njime do kraja. Skrećemo u sobu s desne strane, zatim opet desno i prelazimo u suprotnu sobu. Uzimamo propusnicu sa stola, vraćamo se u prethodnu sobu i silazimo. Upalimo generator i žurno se vratimo do zaključanih vrata koja otključavamo propusnicom.

Gledajući ljepotu šuma, mogli biste pomisliti da nije bilo epidemije.

Idemo gore, prolazimo kroz hodnik i izlazimo u kuhinju. Ubijamo neprijatelje, a zatim idemo u dvoranu. Na zaključanim vratima leže ljestve, postavljamo ih uza zid s desne strane. Skoro se penjući, dobivamo udarac odozgo i rušimo se. Brzo i često pritisnite prikazani gumb nekoliko puta. Ellie će uskoro stići i pomoći nam. Joel je vikao na Ellie umjesto da joj zahvali. Sve je to zbog činjenice da je djevojka koristila vatreno oružje. Popnite se i dođite do područja restorana. Dižemo se na pozornicu i guramo klavir uza zid. Penjemo se i izlazimo. Vani ima mnogo neprijatelja i bit će teško izaći na kraj s njima. Joelu ne preostaje ništa drugo nego povjeriti Ellie pušku. S gornje pozicije, ona će nas pokrivati.

Lovci su obaviješteni o našim avanturama. Kada se slože, pomaknite se lijevo i uništite prvog neprijatelja. Pokušavamo dovesti neprijatelje na otvoreno kako bi Ellie mogla pucati u njih. Nakon što uništi sve do jednog, djevojka će sići do nas. Dajemo joj pištolj. Od sada će nas Ellie pokrivati ​​uvijek i posvuda. Prolazimo do kraja naprijed, gdje je s lijeve strane kapija iza kamiona. Ušavši unutra, izvadimo kolica ispod vrata i prebacimo ih na suprotni zid. Popnemo se, dođemo do prozora i gledamo kako pljačkaši ubijaju nenaoružane. Ne nalazeći ništa korisno, odlaze. Idemo gore i bavimo se lovcima. Izlazimo kroz poslovni prostor.

Zbirka ploča. Možda među njima postoje rijetki primjerci.

Krećemo prema susjednoj zgradi. Prodiremo unutra s desne strane, skrivajući se iza policijski auto. Dižemo se gore i ubijamo tri protivnika. Prolazimo u drugi dio zgrade, spuštamo se i nastavljamo kretanje ulicom. Na raskrižju je druga grupa neprijatelja, koja se sastoji od četiri lovca. Ne penjemo se na divljanje, pa dvojica imaju vatreno oružje. Idemo udesno i smjestimo djevojku do požarnih stepenica. Penjemo se, skačemo s druge strane i krećemo u uličicu s lijeve strane. Prešavši na drugu stranu, prelazimo cestu skrivajući se iza policijskog auta. Ako želimo, možemo prvo očistiti zgradu od neprijatelja. Vrata su zatvorena, pa ih obilazimo kroz zgradu s desne strane. Idemo dublje u uličicu, skrećemo desno i odmah ulazimo u zgradu. Idemo gore, idemo do najbliže sobe i penjemo se požarnim stepenicama do izbočine. Krećemo se duž njega do prozora, ulazimo unutra i idemo u sljedeću sobu. Izlazimo kroz prozor do uništenih požarnih stepenica i nastavljamo se kretati po izbočini.

Ovdje smo upali u jednu od najopasnijih zamki. Buka se polako počinje inficirati.

Nakon što smo prodrli unutra, napadnuti smo. Preživjeli su Henry i njegov mlađi brat Sam. Zamijenili su nas za lovce i zato su nas nastojali što prije ubiti. Također doznajemo da su oni jedini iz skupine koji su preživjeli. U blizini je jazbina ovih tipova, slijedite Henryja. Silazimo u trgovinu s igračkama. Zatim izlazimo van i prolazimo kroz otvorena vrata s desne strane. Nakon promatranja neprijatelja, bavimo se njima. Penjemo se na kamion, idemo malo naprijed i opet se povlačimo iza zaklona, ​​jer će se pojaviti neprijatelji. Nakon što ih uništimo, skačemo još više i dolazimo do brloga saveznika. Henry i Sam su poput nas u potrazi za Cvrčcima. Čeka se trenutak kada će punkt koji čuva prolaz do mosta biti oslabljen. Većina stražara će otići na spavanje. Nakon malog odmora, slijedimo Henryja. Silazeći dolje, prišuljamo se dvojici i tiho ih neutraliziramo sinkronizirano s Henryjem. Naš je onaj s lijeve strane. Izlazimo van i prelazimo na drugu stranu, skrivajući se iza automobila i ne padajući pod svjetla reflektora. Ubijemo usamljenog neprijatelja, utopimo generator. Mi se nosimo sa svima koji nam dođu.

Zajedno otvaramo vrata iu posljednjem trenutku uspijevamo se sakriti od neprijateljskog transporta. Ubijamo neprijatelja i postavljamo svu trojicu na kamion. Ljestve se polome, pa se nećemo moći popeti. Henry i Sam odlučuju nas napustiti. Ellie nas ne napušta i skače natrag. Otvaramo kapiju i ulazimo unutra. Čistimo zgradu od neprijatelja, nakon čega prolazimo u hodnik i uklanjamo kolica koja su blokirala glavna vrata. Izlazeći van, brzo trčimo za Ellie, izbjegavajući prepreke. Došavši u slijepu ulicu, u posljednji trenutak odlučujemo skočiti u vodu.

Očito su ovi klikeraši konačno nekoga dobili.

Predgrađe

Na obali susrećemo Henryja i Sama. Joel je zgrabio Henryjev pištolj i zaprijetio mu da će ga ubiti jer nas je napustio u trenutku potrebe. Ali ovaj put smo čekali pomoć. Nakon što smo proučili okolinu, vraćamo se saveznicima. Penjemo se i pomažemo Henryju podići rešetku kanalizacijske cijevi. Kada dođemo do račvanja, idemo desno. Po završetku inspekcije ponovno se nalazimo s prijateljima. Dolazimo na područje s vodom. Otplivamo do drugog kraja vrata, zaronimo i izvadimo cijev iz mehanizma. Henry će otvoriti vrata, mi plivamo dalje. Izlazimo na kopno i penjemo se stepenicama s lijeve strane. Spuštamo se sa splavi kod ograde. Isporučujemo ga Ellie i prebacujemo djevojčicu na drugu stranu do generatora. Ona će ga uključiti, a Henry i Sam će se također moći preseliti k Ellie. Uz pomoć Henryja, penjemo se.

Otvaranje vrata će aktivirati zvučnu zamku. Iz tablice izaberemo dvometnu sačmaricu "shorty". Nastavljamo naprijed, uništavajući zaražene. Otvaranje vrata pokreće još jednu zamku koja nas odvaja od saveznika. Na strani Henryja i Ellie pojavili su se klikeri pa su morali pobjeći. Okrećemo se, prolazimo kroz mrežu i skrećemo lijevo. Krećemo se krajnje oprezno. Ovdje ima mnogo neprijatelja i svi će nas prije ili kasnije napasti. Možete postaviti bombe ili baciti par molotovljevih koktela. Zatim idite naprijed do kraja, zatim skrenite lijevo i posjednite Sama na izbočinu. Penjemo se uz stepenice, idemo ravno i skačemo dolje. Ponovno se susrećemo s Henryjem i Ellie. Brzo trčimo za njima. Pokušajmo otvoriti rešetku brzim i čestim pritiskom na prikazani gumb. Sam će se uvući kroz mali otvor i otključati vrata s druge strane. Popnite se stepenicama i krenite prema izlazu. Skupljamo korisne predmete sa stola. Djeca će se popeti van i pokušati otvoriti vrata. Za to vrijeme ćemo zadržati zaražene. Miniramo prolaze bombama i molotovljevim koktelima. Čim se vrata otvore, ne ostajemo ovdje ni minute.

Šljaka je najjači neprijatelj u igri. Ni nož neće spasiti ako nas zgrabi.

Slijedite Henryja niz cestu. Usput pretražujemo kuće u kojima ćemo sigurno pronaći puno korisnih stvari. Kroz posljednju kuću s lijeve strane prelazimo u sljedeću ulicu. Njime upravlja snajper, pa se krećemo naprijed, skrivajući se iza auta s desne strane. Ovdje neće biti neprijatelja, ali ćemo morati točno izračunati naš napredak. Ako idemo s lijeve strane, onda nam snajperska vatra praktički ne prijeti. Ali morate uništiti druge lovce. Obilazimo kuću, ulazimo unutra i obračunavamo se sa snajperom. Iskorištavati snajperska puška, otvarajući put saveznicima. Ubijamo sve koji im se pokušaju približiti. Nakon nekog vremena pojavit će se prijevoz. Čekamo da se doveze bliže i pucamo u onoga koji baca molotovljeve koktele. Uskoro će početi priljev zombija, nakon što malo pucamo u njih, izlazimo iz kuće.

Joel govori o svom bratu Tommyju, koji je htio uzeti dva Harleya za svoj rođendan i otići na ocean. Sam započinje razgovor s Ellie o epidemiji, o svojim strahovima da se ne zarazi. Osnova za to bila je činjenica da je Sam bio ugrižen. Sljedećeg jutra, Ellie ga odluči provjeriti. Transformiran u trkača, Sam napada Ellie. Henry isprva pokušava spasiti brata, ali onda sam ubije i njega i sebe.

Jesen
Tommy Dam

Nastavljamo potragu za Tomijem. Kada dođete do automobila, lijevo od njega u travi možete pronaći revolver El Diablo s teleskopskim nišanom. Spuštamo se niz padinu, skrećemo desno i krećemo se uz obalu. Tommy i Joel imaju različite poglede na svijet. Prvi se pridružio Cikadama, nadajući se bolji život, a drugi se odlučio baviti švercom. Dolazimo do brane i okrećemo ventil da otvorimo jedan od kapaka. Skačemo u vodu, ronimo i uplivamo u potopljenu zgradu. Oslobađamo splav na stropu i brzo isplivamo na površinu. Uz pomoć splavi prebacujemo Ellie na drugu stranu brane. Prelazimo na njega, prolazeći kroz kapke. Penjemo se uz liticu, zatim se krećemo uz zid dok ne stignemo do glavnih vrata.

Kako se ispostavilo, tvornicu su okupirali preživjeli, među kojima je i naš brat Tommy. Upoznajemo se s njegovom suprugom Marijom i ulazimo u teritorij. Ovdje stvari ne idu dobro. Oštećene turbine bez kojih je nemoguće obnoviti isporuku električne energije. Nakon šetnje s bratom, pričamo mu o Ellienom imunitetu i istovremeno tražimo pomoć. Tommy ne želi riskirati svoj život, pogotovo jer je sada oženjen čovjek. Odjednom se oglasi sirena - banditi su ušli na teritorij. Ellie i Maria upale su u zamku, idemo ih spasiti. Idemo naprijed, uništavajući neprijatelje. Često koristimo skloništa, jer su banditi dobro opremljeni. Nakon neke zavrzlame, Maria pušta muža da ode u Cicadas.

Pretvaranje i pokušaji pritiska na sažaljenje kako bi se ljudi izmamili iz automobila, ubili i opljačkali – to nije neuobičajeno u suvremenom svijetu.

Ellie je pobjegla na konju. Slijedimo Tommyja u stopu djevojke. Kad upadnemo u zasjedu, uništavamo sve bandite na teritoriju. Aktivno slušamo i ne damo se okružiti. Nakon što ubijemo sve do jednog, vraćamo se konjima i na njima dolazimo do ranča. Ulaskom u kuću idemo na drugi kat i idemo u posljednju sobu. Ellie je nezadovoljna što smo je htjeli ostaviti i vjerovati Tommyju. Kuću su opkolili razbojnici. Ubijamo neprijatelje dok oni pregledavaju sobe. Nakon čišćenja kuće izlazimo van. Od Tommyja doznajemo da se laboratorij nalazi na Sveučilištu Colorado. Joel odlučuje sam dovršiti ono što je započeo. Na ovome se opraštamo od brata i nastavljamo naš teški put.

Sveučilište

Nakon ulaska na teritorij, krećemo prema centru. Popnite se i preskočite ogradu. Idemo uz stepenice, zatim skrećemo lijevo i skačemo preko terase. Ulazimo u zgradu, pratimo hodnik i otvaramo rešetku na kraju. Podižemo bacač plamena koji leži za stolom s desne strane. Ispitujemo električnu ploču bez napona; žica vodi na drugi kat. Idemo gore i spalimo sve trkače iz bacača plamena. Pokrećemo generator u središnjoj prostoriji, idemo dolje i otvaramo vrata. Skočimo do centra, skrećemo lijevo i prelazimo ogroman teritorij. Obilazimo zgradu i dolazimo do sljedeće zaključane kapije. Mehanizam je bez napona, a generator je na drugoj strani. Prolazimo u zgradu kroz vrata s desne strane. Podignemo se na drugi kat, idemo hodnikom do kraja i skočimo dolje. Iz bacača plamena pucamo u kratkim rafalima jer se streljivo vrlo brzo potroši. Nakon što smo očistili pod od neprijatelja, idemo na drugu stranu i guramo se kroz vrata, brzo i često pritiskajući prikazani gumb. Idemo gore, izlazimo i dolazimo do kapije. Generator premjestimo na žicu s lijeve strane i pokrenemo generator.

Provlačimo se kroz lučni prolaz s lijeve strane. Zatim skrećemo desno i preskačemo ogradu. Dolaskom do laboratorijske zgrade obilazimo je s lijeve strane. Vrata su zatvorena, ali se možete popeti preko njih. Vratimo se malo unatrag, gdje je kontejner uz ogradu. Prebacujemo ga do vrata i nasumično se probijamo kroz njih. Ovo je, međutim, također dobar način da uđete na teritorij. Prebacujemo kontejner u kamion i penjemo se. Preko balkona prelazimo u drugi dio zgrade. Pregledavamo popis i idemo gore. Slijedite Ellie, zatim otvorite vrata u kutu s desne strane. Ovdje ne nalazimo nikoga osim majmuna. Iz snimljene snimke doznajemo da je znanstvenik pustio majmune, a jedan od njih ga je ugrizao. Dalje više. Probijamo se kroz vrata i nalazimo kostur mrtvog čovjeka. Još jedna audio snimka koja kaže da su se ostali vratili u bolnicu Virgin Mary u Salt Lake Cityju.

Podivljali psi.

Pojavili su se nepoznati ljudi i počeli pucati. Iz zgrade izlazimo na isti način kao što smo i stigli, usput uništavajući neprijatelje. Iznenada, otvarajući vrata, napadnuti smo. Kako god da se opiremo, slomimo se i padamo točno na veliki krhotinu koja nas probija. Čim se neprijatelji pojave, pucamo u njih. Ellie nam pomaže ustati, slijediti je. Bit ćemo stjerani u kut, pucat ćemo na neprijatelja kada mu pažnju odvuče Ellie. S mukom izlazimo, a uskoro će Joel izgubiti svijest.

Zima
jezersko odmaralište

Zima. Gladno vrijeme. Kako bi preživjela, Ellie sama lovi u šumi. Prvi plijen je zec. Malo dalje pojavio se jelen. Ostavljamo konja i lovimo veliki plijen. Držimo se što dalje i trudimo se ne gaziti po granama. Buka koju prave samo će uplašiti zvijer. Sjednite, ciljajte i proizvodite precizan pogodak. Po otiscima stopala i krvavim mrljama u snijegu nastavljamo pratiti jelena. Nakon još nekoliko udaraca, hrabro ganjamo plijen i na kraju izlazimo do koliba, gdje nalazimo mrtvog jelena. Pojavljuju se stranci koji se predstavljaju kao David i James. Pritišćući sažaljenje, žele nam uzeti plijen. Zauzvrat za ovaj veliki komad "mesa", Ellie traži da joj se dostave medicinske potrepštine. David će ostati s nama, a mi ćemo se neko vrijeme sakriti u jednoj od koliba.

Napadaju nas, a zaraženi počinju prilaziti sa svih strana. Morate paziti na sve prozore. Prolazimo pokraj nekih neprijatelja unutra kako bismo prikupili streljivo nakon ubojstva. Blokirajmo nekoliko prozora, blokirajući ih ormarom. Nastavljamo ubijati neprijatelje sve dok David ne ponudi da ode odavde. Pucamo u Orašara kako bi partner mogao blokirati prolaz. Pratimo ga, penjemo se i padamo. Aktivno slušajući obilazimo ili uništavamo klikere i prelazimo na drugu stranu. Ponovno se sastajemo s Davidom i nastavljamo s kretanjem. Stigavši ​​do slijepe ulice, primjećujemo ljestve na vrhu. Molimo partnera da nas podigne do izbočine na suprotnoj strani. Zaobilaznim putem dolazimo do stepenica, usput uništavamo orašara. Skačemo i penjemo se uz stepenice.

Prolazimo u drugi dio zgrade. Ovdje ćemo se morati boriti protiv zaraženih dugo i tvrdoglavo. Brzo skupljamo korisne predmete i stvaramo što više bombi i molotovljevih koktela. Jednu bombu i jedan koktel ostavljamo za kraj, za velikog neprijatelja. Nakon što smo sve uništili, vraćamo se u kolibu provjeriti jelene. David s nama dijeli svoju priču. Ne tako davno, poslao je svoje ljude u grad, koji su naletjeli na nekog psihopatu i djevojku. I onda sve sjedne na svoje mjesto. David nas nekako odlučuje pustiti. Uzimamo lijekove i napuštamo ovo mjesto što je prije moguće.

Majmune je pustio znanstvenik koji se jednostavno sažalio nad njima.

Vraćajući se u jazbinu, ubrizgavamo Joelu porciju antibiotika. Još uvijek nije u najboljem stanju. Sljedećeg jutra nalazimo bandite na teritoriju. Ipak su nas pratili. Očito Davidova meta nije bila Ellie, nego Joel. Moramo im odvratiti pažnju kako nikad ne bi pronašli Joela. Žurimo naprijed, zaobilazeći bandite. Ako ste se morali suočiti s njima, brzo i često pritisnite prikazani gumb. Konj će biti upucan, a mi ćemo pasti. Spuštamo se niz brdo i prolazimo kroz kuću. Iz njega izlazimo kroz prozor s desne strane. Aktivno koristimo luk kako ne bismo privukli previše pozornosti. Ne zaboravite, zatim sakupite strijele s tijela. Prelazimo na drugu stranu i penjemo se. Idemo lijevo do mola i prolazimo uz njegov rub. Dolazimo do cijevi i krećemo se kroz nju. Zatim će biti još jedna slična cijev, samo prije nego što je prebolimo, maknemo kutiju sa zida.

Skočimo dolje i približimo se kući. Uništite neprijatelje jednog po jednog koristeći luk. Obilazimo kuću i dolazimo do kapije. Mičemo jednu kantu za smeće i kroz mali otvor ulazimo u kuću. Pokušavamo doći do izlaza s druge strane. Banditi će se pokušati približiti i obračunati s nama u bliskoj borbi. Aktivno slušamo i po mogućnosti koristimo pištolj s bržim paljenjem. Kad pokušate otvoriti vrata, David će nas zgrabiti s leđa.

Budeći se u kavezu, pred sobom vidimo sljedeću sliku: James raskomada ljudsko tijelo, a minutu kasnije David nas poziva da kušamo meso nepoznatog porijekla. Ellie dopusti Davidu da joj se približi i slomi mu prst.

Joel je došao sebi, ali je još uvijek slab. Izlazimo van, krećemo se cestom i, čim se otvore vrata s lijeve strane, zauzimamo mjesto iza skloništa. Dovoljno je ubiti tri da bi ostali pobjegli. Pratimo ih do ograde. Penjemo se preko njega i uništavamo preostale bandite. Idemo oko kuće ili prolazimo kroz nju i napadnuti smo. Pobijedivši neprijatelje, počinjemo ih ispitivati. Doznajemo da je Ellie zadržana u gradu.

Lov na jelene.

Sljedećeg jutra Ellie pokušava ubiti. Ali ona uspijeva obavijestiti Davida da je zaražena. Iskoristivši trenutak, ona uspijeva pobjeći. Izašavši, trčimo do kraja i, skrećući desno, ulazimo u zgradu. Pomaknemo kolica na lijevu stranu i provučemo se ispod dasaka. Uz oprez, skrećemo lijevo i krećemo se do sljedeće zgrade. Kad uđete unutra, odmah idite lijevo i idite do toaleta. Kroz prozor izlazimo van i zatim prelazimo cestu koristeći zaklone s lijeve strane. Idemo u uličicu, dolazimo do stepenica i prolazimo odozdo s desne strane. Penjemo se kroz prorez u zidu. Skrećemo desno i sada se neprestano krećemo duž zida, aktivno osluškujući i zaobilazeći neprijatelje. Dolazimo do lokalne zalogajnice koju je lako prepoznati po zapaljenim bačvama. Ulazimo unutra kroz prozor u uličici s desne strane. Prelazimo na drugu stranu i pri pokušaju izlaska iz kafića kroz ulazna vrata sustiže nas David. Naš zadatak je približiti mu se s leđa i ubosti ga nožem. Krećemo se isključivo četveronoške i gledamo pod noge, jer na podu ima područja s krhotinama. Ako prođeš kroz njih, David će nas pronaći. Sa svakim vremenom uhvatiti neprijatelja bit će sve teže i teže. U ovom slučaju koristimo "slušanje".

Igrajući kao Joel. Idemo desno i prolazimo u uličicu kroz umivaonik. Čekamo da neprijatelji odu, a mi se približavamo kontejneru. Uništavamo neprijatelja u gornjem položaju, koristeći luk. Prolazimo kroz kontejner, krećemo se cestom i na kraju skrećemo u uličicu s desne strane. Ulazimo u zgradu i nalazimo Ellien ruksak. Izašavši s druge strane, vidimo zgradu u plamenu.

Jelen je bio otporan. Bilo ga je moguće srušiti nakon tri precizna udarca.

Probudivši se, puzi do noža. Kad nas David zgrabi, činimo posljednji pritisak, brzo i često pritiskajući prikazani gumb. Nosimo se s neprijateljem i zajedno s Joelom odlazimo s ovog mjesta.

Proljeće
Parkiralište

Krećemo se autocestom, zatim skrećemo desno i spuštamo se. Još jedna prazna karantenska zona. Penjemo se preko ograde i odlučujemo presjeći put kroz zgradu s lijeve strane. Prilazimo izbočini i pokušavamo posaditi Ellie. Danas očito nije pri sebi, očito pogođena onim što je morala pretrpjeti cijelu godinu. U trenu je nešto odvratilo Ellie. Postavljamo ljestve i penjemo se. Pratimo djevojku dok ne vidimo veliko krdo žirafa. Popnite se i nastavite gledati. Silazeći, idemo uz šatore i prolazimo kroz autobus. Skrećemo lijevo i krećemo se uz tunel. Preskačemo kamion i suočavamo se s velikim brojem zaraženih. Protiv malih neprijatelja koristimo luk, a velike je najbolje spaliti bacačem plamena. Na ovaj ili onaj način, svi će morati biti ubijeni. Prelazimo na drugu stranu i sjedamo Ellie. Zatim se sami penjemo i nastavljamo plivati. Zaobilazimo barijeru pod vodom. Penjemo se s druge strane i ispuštamo ljestve za Ellie.

Žirafu možete pomaziti ako mu priđete.

Nastavljamo hodati desnom stranom. Vrata su zatvorena, pa Ellie postavljamo u gornji prolaz s lijeve strane. Brzo ubijamo Orašara koji je napao djevojčicu. Dolazimo do sljedeće zone. Skačemo u vodu, ronimo i plivamo kroz otvorena vrata. Na račvanju skrenite desno. Penjemo se na prvu ventilacijsku cijev, zatim preskačemo na drugu i krećemo se po njoj do kraja. Kroz uski otvor obilazimo cijevi. Bacimo splav, skočimo dolje i na njoj prevezemo Ellie na suprotnu stranu. Ispustit će ljestve; kada se pokušate popeti, ljestve će se slomiti. Preuređujemo ga na zid iza nas. Penjemo se, podižemo ljestve i spuštamo se s druge strane. Ponovno preuređujemo ljestve, samo sada u vodoravnom položaju, i prolazimo kroz kvar.

Protok vode se povećao, pa skačemo iz jednog kombija u drugi. Od ventilacijske cijevi spuštamo se do autobusa i, nemajući vremena proći kroz nju, zaglavimo se unutra. Pokušavamo izaći, držeći se za ručke. Na kraju smo bačeni nazad. Ellie pokušava pomoći, ali bezuspješno. Brzo izlazimo iz poplavljenog autobusa i plivamo samo naprijed - na površinu. Ellie je bez svijesti, Joel je pokušava ispumpati. Cicadini ljudi se pojavljuju i zapanjuju nas.

Laboratorij za cvrčake

Stigli smo na vrijeme, operacija još nije počela.

Budeći se, vidimo Marlina ispred sebe. Pokušava nas uvjeriti da je Ellie prilika za spas čovječanstva. Samo u ovom slučaju potrebno je provesti složenu operaciju, od koje će djevojka umrijeti. Joel nije zadovoljan ovakvim razvojem događaja. Od stražara doznaje gdje se provodi operacija i obruši se na njega. Skrivajući se iza ugla, čekamo da se neprijatelji približe i možemo ih pucati. Dobivši jurišna puška, bit će puno lakše ići naprijed. Iskoristimo cijeli arsenal. Prelazak na zapadni dio bolnica. Ovdje se možemo zamisliti i skloniti iza pulta s desne strane, a kada neprijatelji protrče, nastaviti kretanje. Brzo uništavamo neprijatelje koji su probili vrata i prolazimo dalje. Napravit ćemo zadnji pritisak i konačno ćemo doći do Ellie. Nosimo ga do dizala, vođeni trepćućim svjetlima. Ako vidimo svjetiljke, sigurno ćemo zaobići neprijatelje. Marlin će opet pokušati zaustaviti Joela, ali on to neće dopustiti.

Jackson

Igrajući kao Ellie, slijedite Joela. Ona s njim dijeli svoju životnu priču. U Bostonu, kad je Ellie ugrizena, nije bila sama. Njezina prijateljica Riley također se zarazila i nakon nekog vremena transformirala. Umorna od gubitka ljudi koji su joj bili bliski, Ellie je htjela ispraviti stvari, iako bi se morala žrtvovati. Joel je skrivao informacije o operaciji od Ellie, zarad njezine svijetle budućnosti. Pogledajte završni video.

Igra počinje 2013. godine i upoznaje nas s Joelom, samohranim ocem koji živi u Austinu, Texas, zajedno sa svojom dvanaestogodišnjom kćeri Sarah. U noći njegovog rođendana, iznenadna epidemija infekcije slične kordicepsu brzo se proširila SAD-om. Joel i Sarah susreću se s Joelovim bratom Tommyjem i zatim pokušavaju napustiti grad. Nešto kasnije, Joel i Sarah su odvojeni od Tommyja, jer ovaj pokušava zadržati zaražene. Dok nastavljaju bježati, nailaze na usamljenog vojnika kojem je naređeno da ih ubije. Borac nevoljko otvara vatru na njih. Baš kad se vojnik spremao pucati u Joela, Tommy dobiva metak u glavu. Joel se izvlači iz nevolje bez ijedne ogrebotine, ali Sarah je ranjena prvim metkom vojnika, umire na Joelovim rukama.

Ljeto

Odmah nakon prologa priča završava i nastavlja se u ljeto 2033. godine. Sada Joel igra ulogu krijumčara u mračnom, postapokaliptičnom društvu, zajedno sa svojom suučesnicom i djevojkom Tess, često napuštaju grad kako bi se cjenkali s ostalim preživjelima. Moraju potražiti lokalnog trgovca oružjem po imenu Robert, budući da im je ovaj ukrao pošiljku oružja, a zatim poslao svoje ljude da ubiju Tess. Kad uhvate Roberta, on prizna da je prodao oružje. Ljuta zbog ovog otkrića, Tess puca Robertu dva puta u glavu, a njih dvoje odluče objasniti Cikadama što se dogodilo kako bi vratili svoju robu. Nešto kasnije, križaju se s Marlene, glavom. Dogovara se s njima: vratit će im svo oružje i udvostručiti plaću, ali tek nakon što isporuče nešto za nju. U skrovištu u koje ih Marlene vodi, postaje jasno da to nije obična roba. Morat će otpratiti djevojku po imenu Ellie. Ovdje su Tess i Joel privremeno razdvojeni, Tess je s Marlene otišla u kamp Cicadasa kako bi provjerili oružje, dok Joel prati Ellie do privatnih odaja krijumčara, gdje potom čekaju Tess. Kad se Tess vrati, trojac odlazi na određeno mjesto gdje će Ellie čekati cikade. No, ne odmaknuvši se daleko, upadaju u zasjedu dva patrolna vojnika, nakon čega ih skeniraju na zarazu. Skeniranja Joela i Tess su negativna, ali prije nego što vojnik vidi Ellien rezultat, ona ga ubode nožem u nogu, nakon čega se Joel i Tess brzo obračunaju s patrolom. U tom trenutku Tess, gledajući na skener, vidi da je Ellie zaražena, ali tvrdi da je ugriz star tri tjedna, što je jedinstveno, jer se ljudi obično obraćaju za dva dana. Unatoč skepticizmu, trojac je nastavio dalje, uspješno izbjegavši ​​pojačanje i pobjegavši ​​u podzemnu željeznicu, progonjeni od strane vojnika.

Nakon što vojnici zaostaju za njima, Ellie objašnjava da je Marlene uvjerena da bi ono što joj se dogodilo moglo biti ključ za pronalazak cjepiva. Joel joj ne vjeruje, no Tess vjeruje da je njezina priča slična istini i poziva ga da stvar privede kraju. Trio se probija kroz horde Zaraženih do zgrade Capitola, samo da bi otkrili da je odred koji je primio odred Cicada uništen. Joel kaže da su pokušali, ali ništa nije upalilo i nudi se vratiti kući, ali Tess otkriva da je bila ugrizena na putu i moli Joela da odvede Ellie do Tommyja, nadajući se da je on nekoć bio dio grupe Marlene i da vjerojatno zna kako je izbaviti cikadama. Tess ostaje sama da se bori protiv vojnika koji upadaju u zgradu, dok Joel i Ellie bježe spašavajući svoje živote.

Prije svega, Joel odluči posjetiti jednog od svojih poznanika, Billa, koji mu duguje novac, i planira ga iskoristiti kako bi nabavio ispravan auto koji bi odmah olakšao dolazak do Tommyja. Na putu do dužnika, Ellie i Joel prisiljeni su probijati se kroz zaraženi grad ispunjen stotinama Billovih žica. Nešto kasnije, junaci ipak upadaju u jednu od zamki. Ona će podići Joela u zrak, natjeravši ga da puca u zaraženog naopako dok ga Ellie pokušava osloboditi. U posljednjem trenutku heroje spašava sam Bill, pomažući im da dođu do njegovog skloništa. Nakon kratkog predaha, Bill puca i lisicama veže Ellie za cijev, uperivši pištolj u Joela. Djevojka iščupa lulu i nekoliko puta udari Billa (kasnije ona i Bill često dolaze u verbalne prepucavanja). Joel podsjeti preživjelu na dug i kaže da mu treba auto. Nakon dugog gunđanja, on ipak pristaje na tu ideju, rekavši kako je u blizini vojni kamion koji se zabio u školsku zgradu, mora imati ispravan akumulator. Od sebe Bill dodaje da "ova djevojka" može koštati Joela života i prisjeća se svog prijatelja, s kojim su dugo živjeli zajedno, nakon čega su se razišli.

Nakon duge vožnje do školske zgrade, trojica pronalaze isti kamion, ali nakon što ga pregleda, Bill konstatuje da nedostaje akumulator. Pod naletima zaraženih, skupina je prisiljena povući se u obližnje kuće, gdje slučajno naiđu na Billovog "partnera" koji se objesi, a koji mu je ostavio oproštajnu poruku. On je bio taj koji je izvadio bateriju iz kamiona i ugradio je u kamionet. Ispostavilo se da je baterija ispražnjena, ali automobil se može pokrenuti. Ellie sjeda za volan dok Joel i Bill guraju auto boreći se protiv zaraženih. Na kraju sve dobro prođe. Posljednji razgovor je ravnodušan. Bill daje Joelu sisaljku plina, a zatim mu govori da izađe i da se više nikada ne vraća u svoj grad.

Njihovo putovanje prekida muškarac tražeći pomoć. Joel brzo shvaća da se pretvara i pokušava voziti kroz ruševine, ali auto proklizava i zabija se u obližnju zgradu, gdje izbija tučnjava.

Zločesti pas , pod okriljemSony , tijekom svog životnog ciklusa, PlayStation 3 isporučuje igre iznimne kvalitete. U tomenastaviti tradiciju, čini se da nitko nije sumnjao. Ali što će uspjeti Tako... ne, ovo nismo očekivali.

Možete se ne slagati s Darwinovom teorijom evolucije, možete joj nalaziti nedostatke, tražiti protuargumente, ali je nerazumno potpuno negirati utjecaj prirodne selekcije na naše postojanje. Ovaj život uopće nije poput kocke šećera ispružene na dlanu. Za svaki trenutak sreće treba se boriti. Svaka stepenica koja vodi do sna mora se popeti poput Everesta. Jakovljeve ljestve, koje su simbolično spajale Zemlju i Nebo, neće svi proći. Joel , glavni lik igra, voljom sudbine nalazi se na samom dnu. Gdje ne želite biti neprijatelj: među ruševinama civilizacije, očajni ljudi i pobjegli volji pećinskih instinkata.

Prvih petnaestak minuta utakmice. Ali bolje ih je, naravno, vidjeti "uživo".

Prvi put vidimo Joela s obitelji, na njegov rođendan, ispred TV-a, u rijetkom trenutku opuštanja. " Nikad nisi kod kuće, ali si i dalje najbolji tata na svijetu. Kako to radiš?“ – napisano je u čestitki. Obična osoba, običan otac – koji nije imao sreće. Kao i svi drugi obični očevi. Smak svijeta učinio ga je tvrđim, izravnijim i ravnodušnijim prema drugima. Hoće li ponovno pronaći mir? Da biste to vidjeli, morate ići s njim do kraja.

1:4. "Obitelj odlazi i obitelj dolazi, ali zemlja ostaje zauvijek."

U svijetu Zadnji Od nas, svi preživjeli sjećaju se tog kobnog dana kada su prvi zaraženi u mahnitom valu preplavili ulice. Programeri su pokušali osigurati da igrač također ima ovaj događaj pohranjen u podkorteksu, vrebajući u mračnoj sjeni među sjećanjima. Svojom agresivnošću, iznenadnošću i pritiskom, početak “kraja” formom i kvalitetom ne zaostaje za starijim primjerima iz filma i književnosti. "Zora mrtvih" Zack Snyder , "Mobitel" Stephen King , "Svjetski rat Z" Max Brooks , "Ja sam legenda" Franje Lovre ... Sada se pojavila igra verzija kolapsa civilizacije, koja se može staviti na istu policu s njima, a oni koji slijede morat će zadržati "usklađenost s ...".

Lokacije, likovi, dijalozi, gameplay... nemojmo se bojati ove riječi - fascinirati.

Što čeka ovaj rastrgani svijet nakon dvadeset godina? Kako žive preživjeli? Za što se bore i o čemu sanjaju? U " Jedan od nas”(pod ovim imenom igra je objavljena na području ZND-a) nema odgovora na globalna pitanja, kao što, međutim, nema ni samih pitanja. Samo povijest, osobna i ljudska. Jednostavan je u smislu motivacije, ali složen u svojoj biti.

Ova duga šetnja za Joela, sada iskusnog krijumčara, počinje prilično sporo. Prve zaplete lako je predvidjeti, ali čim Joel ostane sam sa Ellie , djevojka koju će igrom slučaja morati zaštititi dok se povijest počinje širiti zajedno sa svijetom. Na kraju, igrač ima ogromno iskustvo i sjećanja na razne stvari i mjesta: od skučenih hodnika do jahanja kroz šume Amerike. Svaki kutak svijeta je temeljito nacrtan. Pucketanje grana pod nogama, sramežljive životinje, kukci koji bježe iz kruga svjetlosti baterijske lampe... Neumoljiva priroda osvaja svoje. Njene zelene ruke uzimaju prazne kuće i ceste od zbunjenog čovječanstva. Čini se da su samo karantenske zone još uvijek naseljene - gadne, prljave, slične špiljama primitivnih ljudi.

2:17. „Mrzio sam život; sve pod suncem činilo mi se zlo. Sve je prazno, sve juri za vjetrom.”

6:12. “Tko zna što je najbolje za čovjeka u danima njegovog praznog života koji klizi kao sjena? Tko će reći čovjeku što će biti poslije njega pod suncem?

A likovi su stvarni, živi ljudi bez natruhe heroizma, izvan konvencija žanra, izvan ustaljenih tipova. Svatko koga susrećemo u priču unosi svoja iskustva. Svatko ima svoj put. I uopće nije činjenica da svi dođu do kraja.

Čak i obični lažni vojnici, službenici za provođenje zakona u zoni karantene, ožive ako im se približite. Prvi put dobiješ udarac kundakom i opomenu da držiš razmak. U drugom - metak u glavu.

Od samog početka nam je dano shvatiti da su šale ostale u drugoj seriji, uz Nathana Drakea. Izvrsna tehnička izvedba čini ono što se događa još stvarnijim. Letvica u prikazu svijeta i likova podignuta je toliko visoko da će igre sljedeće generacije – i te – teško proći. Ostaje samo pronaći greške u malim stvarima. Zašto Ellie ne pokrije lice rukom kada je u nju uperen snop svjetiljke? Zašto se Joel ne trese i ne kašlje nakon plivanja u ledeno hladnoj vodi?

OVO JE TRADICIJA: Lokalizacija igrica kod nas sve više izaziva pitanja. The Last of Us nije pošteđen zamjene koncepata, tehničkih nedostataka i ostalih dosadnih sitnica. Prijevod se pokazao prilično besplatnim, na nekim je mjestima izvorna poruka izgubljena. Krijesnice, grupa političkog otpora, postale su Cvrčci, pa je moto "Ostati u mraku - ići do svjetla" promijenjen u "Ostati u tišini - slijediti glas". A Ellie, koja je prva vidjela žive krijesnice, prisiljena ih je nazvati cikadama. Neki su izrazi prevedeni izvan konteksta. Na primjer, Joel, dok se penje na konja, umjesto "pomakni se" kaže Ellie: "Trči". Dodajmo tome tekstove dnevnika koji se prekidaju usred rečenice i čudan bug zbog kojeg likovi koji govore ruski prestaju otvarati usta...

Odvedite djecu!

Priča igre podijeljena je na godišnja doba: ljeto, jesen, zima i proljeće. I ako je za ostarjelog Joela ovo doista put do proljeća i nekakvog duhovnog preporoda, onda je za mladu Ellie put sasvim suprotan. Okrutnost propale civilizacije zauvijek će promijeniti njen stav prema životu. U ovom svijetu nema mjesta za radosti djetinjstva. Otvorenu, gotovo bezbrižnu percepciju djevojčice s vremenom zamjenjuje ogorčena odlučnost, distanciranje, hladan pogled i potreba za preživljavanjem ravnopravno s odraslima.

7:20. “Nema pravednika na zemlji koji čini samo dobro i nimalo ne griješi.”

Nasilje u The Last of Us je odvratan, ali suptilan, gotovo teatralan alat. Nije provokativno kao u filmovima. Dario Argento , ne tako očaravajuća kao Cigarette Burn John Carpenter , ali ne uobičajeni primamljivi znak, kao u seriji ili sada zaboravljeni. Okrutnost u igrici plaši prije svega svojom dokumentarnošću. To posebno vrijedi za scene smrti. Budite uvjereni, umiranje u The Last of Us gotovo je fizički neugodno, do te mjere da vam klecaju koljena. I premda su scene smrti odsječene u najodvratnijim trenucima, ponekad morate odložiti gamepad i otići na “pauzu” da saberete misli.



4:2. "Shvatila sam da bolje teme koji su već umrli od onih koji su još živi. 4:3. "A najbolje za one koji se još nisu rodili i nisu vidjeli zla koja se pod suncem događaju."

Borba zaraženi ljudi i jednostavni razbojnici dobivaju depresivan, rutinski karakter. Joel nipošto nije pravednik i, birajući između ubojstva i mirnog rješenja sukoba, odabrat će prvo. Jer u svijetu koji stvara Naughty Dog, ovo je optimalno i najviše učinkovita metoda. Ubij ili budi ubijen – sredine nema. Takvo ponašanje više je nego opravdano, pa čak i pojačano životinjskom strašću, sličnoj hrabrosti koja se osjećala u postupcima junaka filma "Oldboy" ili bezimenog čovjeka u "Čovjeku niotkuda". Svaki udarac se doživljava kao čin pravde, kao način da se ludi svijet postavi na svoje mjesto. A ako to mislite povijesti Last of Us, zajedno s likovima, učinit će vas malo boljim nego što ste bili prije – duboko ste u zabludi. U okrutnosti ovdje nema ni junaštva ni visoke svrhe. Ona jednostavno jest.

Preživjeti!

Debitantski video igranja napravio je senzaciju. Nakon toga otišao sam duboko u ilegalu, odspojio ethernet kabel i isključio telefon kako ne bih čuo ili vidio ništa vezano uz igru ​​do izlaska. Već tada je bilo jasno da će dodatne informacije ili oslabiti osjećaj igre ili nepotrebno precijeniti očekivanja.

Kako se pokazalo, udjeli pucačine, stealtha i preživljavanja ovdje su približno usporedivi. Samo se planiranju i štednji zaliha posvećuje manje pažnje nego što bismo željeli. Na normalnoj težini i uz razumnu upotrebu, pištoljsko streljivo po prvi put ponestane tek pred kraj igre, a to je zato što su protivnici naoružani snažnijim oružjem i jednostavno se nema odakle uzeti meci za stari pištolj. Što se tiče potrebe za uštedom streljiva, Ubisoft je puno oštriji.

živjeti od skupljanja

3:18. “I rekao sam sebi: što se tiče ljudi, Bog ih testira da im pokaže da su životinje.”

NA teške situacije od improviziranog smeća možete napraviti kutiju prve pomoći, molotovljev koktel i bombe čijim jednim bacanjem možete spektakularno okončati pucnjavu. Svakako pokupite sve što vam padne pod ruku, prije ili kasnije svaki će komad tkanine krenuti u akciju. Nekada tih krpa, remena i alkohola fali čak i više od patrona.

Također ćete morati tražiti dijelove oružja, ljekovito bilje i droge. Prvi su potrebni za poboljšanje karakteristika oružja, drugi će biti korisni Joelu da razvije svoje skrivene sposobnosti. Oboje jako nedostaje. Najkorisnija stvar koju igrač može učiniti je izraditi futrolu za drugi pištolj i oružje s dugim cijevima, tako da usred bitke ne ispusti ruksak na pod u potrazi za hitno potrebnom sačmaricom. A u razvojnoj grani dobro će doći vještina posjedovanja oružja za blizinu i povećanje maksimalne rezerve zdravlja. Sve ostalo - kasnije, jer više od jednog prolaza još uvijek nije na vrijeme. Nadogradnja i modificiranje oružja u The Last of Us kreće se puževim korakom, pa morate pažljivo birati.

3:19. "Ljudima se događa isto što i životinjama: i jedni i drugi umiru, i jedni i drugi imaju isti dah, i ni u čemu čovjek nije bolji od životinja, jer sve je prazno."

Svi protivnici reagiraju isključivo na Joelove akcije. A ovo je, možda, glavna palica u kotačima, što otežava percipiranje lokalne prikrivenosti na odgovarajućoj razini. Zamislite da je s vama još troje ljudi. Provlačite se pored zaraženih, pokušavajući izbjeći nagle pokrete, i u tom trenutku iza leđa čujete slonovski topot svojih drugova. Čini se da je vrijeme da bacite svoje oružje i pripremite se za neizbježni sudar. Ali ne. Ali čim malo ubrzate korak, okolina će zadrhtati od divljeg krika izgladnjelih stvorenja i jato će pohrliti na vas.

Isto vrijedi i za trčanje između skloništa. Jednog sam dana odlučio zaobići dva pljačkaša koji su stajali na vratima. Izašao je kroz prozor, prišuljao se odostraga ... a onda Ellie skoči točno između njih na sve četiri. Panika?! Krici?! Pucnjevi?! Ništa slično ovome. Zvižduk razbijenog molotovljevog koktela, smrtna agonija i opet - tišina.

S druge strane, zapitajte se trebaju li vam ograničenja koja nameće ponašanje umjetna inteligencija? Tražite od suigrača da ostanu u jednoj prostoriji dok vi čistite drugu? Jedva. Sav rad na proučavanju atmosfere bio bi propao. Srećom, gore opisane neugodnosti se ne događaju često i barem imate osjećaj da je sve pod kontrolom. Sve je u rukama igrača.

TO JE VAŽNO: Igrati The Last of Us sa stranim zvukovima je kao da pokušavate spavati dok komarci cvile. Dok ne uklonite sve dosadne izvore buke, ne možete se koncentrirati. Stoga morate zabrusiti prozore, navući zavjese i, po želji, prekriti zidove zvučno izoliranim prostirkama. Zvuk u igri je nevjerojatan. Tišina će s vremenom postati vaš glavni saveznik. Dok se šulja, Joel može osluškivati ​​okolinu, a ako u blizini ima neprijatelja, oni će zasvijetliti. Tako možete jednostavno skenirati sobe iza zida i hodnike iza ugla. Gotovo da ne utječe na atmosferu, ali prednost nad neprijateljem daje kolosalnu.

Mutanti se ponašaju najadekvatnije. Postoji samo nekoliko vrsta (izvana se razlikuju), ali svaka ima svoju funkciju, svaka zahtijeva poseban pristup. Vrišteći, trčeći u gomili, ne znajući za strah od oružja, izgristi će vas za nekoliko sekundi, a šanse da im pobjegnete iz kandži neće biti gotovo nikakve. Neki čak ubijaju odmah, samo im treba biti na dohvat ruke. prirodne životinje.

Ljudi donekle kopiraju ovo ponašanje. Upadnete li nenamjerno u oči ili neuspješno napadnete usamljenog neprijatelja, svi njegovi suborci u dometu uha okupit će se poput lukavih šakala i odvesti vas u ring. A onda počinje promišljeni pozicioni akcijski film. Lako je upasti u zamku divljaka koji čeka iza ugla, kao što je prikazano u video igrici prije godinu dana. Ellie u međuvremenu pomaže na sve moguće načine: viče "Joel, desno!" Kad razbojnik sa sjekirom u rukama juri na vas, baca cigle na protivnike, au tom slučaju može čak i zabiti nož u grlo neprijatelja koji te zgrabio.

Ali potez s uzimanjem taoca radi po principu živog štita, i ništa više. Pljačkaši samo prestanu pucati i lešinari kruže oko vas. U istom Ja sam živ, slična tehnika bila je određene diplomatske prirode, u The Last of Us to je samo način da se produži život u pucnjavi.



5:10. “Ako padnu, jedan će podići drugog. A ako usamljeni padne i nema ga tko podići? 5:12. "A ako jedan nadvlada jednog, dvojica će moći stajati, a trostruka nit neće uskoro prekinuti."

Za razliku od istog u "The Last of Us" nema očite pristranosti u jednom ili drugom stilu igre. Svatko je svoj režiser i tu ne može biti omiljenog stila. Ili mamite neprijatelje jednog po jednog, obilazite iza leđa, zabijate nož u vrat, zatim se skrivate iza zaklona, ​​trčite iz sobe u sobu, izbjegavajući Molotovljeve koktele, i pucate iz puške, pazeći na streljivo. A onda, kad ponestane šaržera, sakriješ se, previješ rane, uzmeš cijev sa zalijepljenom oštricom na kraju i kreneš u očajničku borbu prsa u prsa.

Na kompetentnoj izmjeni stealth moda i bitaka počiva cijela mehanika sudara. U The Last of Us za tvoj život stvarno morati boriti. Nekad - bacajući se prsima na ambazuru u očaju, ponekad - bacajući prazne boce na protivnike kako bi izborio barem nekoliko sekundi predaha.

Istovremeno, kamera, na koju često postoje pritužbe u igrama, radi besprijekorno. Gledatelju iza vas okršaji će djelovati filmski, no znat ćete da je sve ovo daleko od filma.

9:4. “Ali svi živi ljudi imaju nadu: bolji je živ pas nego mrtav lav!”

The Last of Us uvijek ostaje u kontaktu s igračem. Čak i između bitaka, on ne gubi ovu nit. Likovi neprestano razgovaraju jedni s drugima, svaki trenutak vašeg života u ovoj postapokaliptici, surov svijet nešto za zapamtiti. Ako je netko prije početka utakmice rekao: "Motor!" - tada bi cijenjeni "Cut" zvučao tek na završnim špicama.

Biti plaćen!

[] Vrag nije tako strašan kako ga se prikazuje. Čak i igrači koji su daleko od online borbi sigurno će isprobati multiplayer.[]

Postoje igre poput ili, čije postojanje već opravdava sam multiplayer. Ali o mreži Igra Nema se puno za reći o Last of Us.

Online mod igre The Last of Us uvelike kopira online bitke, samo s još manjim skupom modova i inovacija prilagođenih okruženju. Vrijedi ga smatrati više neovisnim i ne sasvim potrebnim dodatkom, a ne kao punopravnim elementom mehanizma. Ovo je kockanje, dobra zabava, koja radi na klasičnim principima online pucačina.

Od najvećeg interesa je mod "Survival", u kojem ubijeni igrači oživljavaju tek u novoj rundi. Nema tempiranih respawnova - samo dvije ekipe i teška poziciona borba do četiri pobjede. U nedostatku europskog segmenta Playstation Storea, ovo je vrlo dobra alternativa. Od inovacija možemo primijetiti kutije s resursima smještene na ključnim točkama, iz kojih se izrađuju Molotovljevi kokteli, pribor za prvu pomoć i druge korisne stvari izravno na bojnom polju. Ovdje možete povući analogije s poznatim "hvatanjem zastave", samo ovdje, posjećujući važne točke, dobivate samo materijalnu prednost.



1:9. "Što je bilo, to će biti..." 1:9. "... što je bilo bit će i nema ništa novo pod suncem."

Ideja stvaranja i brige za vlastitu zajednicu mogla bi biti bitan element mrežna igra, da nije tako ležerno. Vaš “Klan” je skup plutajućih plavih točkica u krugu, prema broju ljudi u grupi, i stalnih poruka da efemerna Mia Martin skuplja drva za vatru, a William Vaughn dere rakuna. Spojite li svoj Facebook račun, vaši prijatelji će već skupljati drva i oderati rakuna.

Prolog iz rodnog grada Uoči svog rođendana, Joel dobiva ručni sat na dar od svoje kćeri. Nije bilo znakova problema te noći. Buđenje uz poziv Tommyja, Joelova brata, ...

Rodni grad
Prolog

Uoči rođendana, Joel dobiva sat na dar od svoje kćeri. Nije bilo znakova problema te noći. Probudivši se od buđenja Tommyja, Joelova brata, pregledavamo razglednicu na komodi. Pogledajmo u očevu spavaću sobu i saznajmo iz vijesti o nepoznatom virusu koji je zahvatio grad. Spuštamo se na prvi kat, odlazimo u kuhinju i pregledavamo pozive na telefonu. Idemo lijevo, prolazimo kroz odškrinuta vrata. Uzbuđen, Joel žurno vadi revolver i prijavljuje čudno ponašanje susjeda. Jedan od njih provali u kuću, Joel ga ubije, a mi izađemo u dvorište. Zajedno s Tommyjem krećemo u potragu za sigurnim načinom da napustimo grad. Nakon nesreće, pokupili smo Saru i krenuli niz cestu. Na raskrižju skrenite desno. Nastavljamo trčati, obilazimo kamion i krećemo u uličicu s lijeve strane. Dolazimo do zgrade, ulazimo unutra. Tommy će pridržati vrata kako bi mogli pobjeći. Upoznajemo vojnog čovjeka koji nas spašava od zaraženih. Međutim, tada dobiva naredbu da nas ubije. Tommy je stigao prekasno, Sarah je umrla od zadobivenih rana.

Ljeto
20 godina kasnije
zona karantene

Iza zida

Svijet se promijenio. Vojska je postavila karantenske zone, držeći preživjele podalje od zaraženih. Probudilo nas je kucanje na vratima, pustili smo Tess u kuću i razgovarali o hitnim problemima. Uspjela se dogovoriti i sada imamo kartice za nekoliko mjeseci. Robert pokušava staviti žbice u kotače, morate se nositi s njim. Nakon izlaska van, pratimo djevojku do kontrolne točke. Skoro smo ga uspjeli proći, ali je došlo do eksplozije i svi su prolazi bili blokirani. Brzo trčimo za Tess, ulazimo u zgradu i uzimamo pribor za prvu pomoć. Nakon što smo previli ranu, krećemo se hodnikom. Osim nas, Robert traži Marlina iz grupe Cicada. Dolazimo do tajnog otvora u zidu i pomičemo ormarić na desnu stranu.

Skočimo dolje, slijedimo Tess do naših stvari. Podignemo ih sa stola, priđemo crvenim pločama, podignemo pogled i sjednemo našeg prijatelja. Izlazimo, komuniciramo s Tess i krećemo za njom. Potrebne ljestve nalaze se sa strane bijelog automobila. Naslanjamo ga na zid i penjemo se. Pratimo Tess, u mraku koristimo svjetiljku. Prvi kat je ispunjen kontroverzama. U ovom slučaju, Joel će staviti plinsku masku, a vidljivost će se znatno pogoršati. U sobi, čučeći, prolazimo kroz otvor u zidu. Maknemo trupac s puta i uguramo se između ormarića i ladice. Nalazimo osobu čija je maska ​​oštećena. Odabiremo patrone koje leže u blizini i pucamo u nesretnu glavu. Čučeći prolazimo ispod dasaka. Suočeni sa zaraženima, prvo slušamo kako bismo vidjeli njihovu lokaciju. Prišuljamo se neprijatelju, čekajući da se okrene. Provodimo hvatanje i davljenje. Preostala dva se mogu zaobići lijevom stranom, obavezno ugasiti fenjer. Penjemo se uz stepenice i izlazimo.

Slijedimo Tess do sljedeće zgrade i ulazimo unutra. Penjemo se više i spuštamo se s druge strane. Hvatamo ploču, približavamo se zidu da je dodamo partneru. Mi sami se vraćamo kroz otvor u zidu na suprotnoj strani. Nastavljamo pratiti Tess. Dok dječak provjerava ima li u blizini vojnika i Robertovih ljudi, mi ćemo uzeti patrone sa police. Prolazimo kroz lokalnu tržnicu i odlazimo do brodogradilišta. Suočeni s neprijateljima, pokušavamo im se približiti što bliže. Štedimo streljivo i, kad god je to moguće, napadamo neprijatelje u borbi prsa u prsa. Vrata su zatvorena, pa postavljamo Tess na zid s lijeve strane. Neprijatelji ponovno, polako, slijede Tess. Nakon što se pozabavi jednim od njih, idemo do zgrade i ulazimo unutra. Prikradamo se onome koji je dalje od nas. Vršimo hvatanje i davljenje. Ostatak uništavamo i odabiremo ključ kojim otključavamo vrata unutar zgrade.

Iza zaklona čekamo kraj razgovora. Uništavamo neprijatelja na vratima, zatim još jednog u susjednoj zgradi. Idemo u skladište, prišuljamo se neprijatelju i izvršimo davljenje. Idemo vani uz stepenice. Nakon što smo ubili dvojicu, pretražujemo skladište. Na drugom katu odabiremo nož sa stola, s kojim je mnogo učinkovitije nositi se s neprijateljima nakon što su zarobljeni. Otvaramo kapiju na prvom katu i izlazimo na pristanište. Idemo desno i uništavamo neprijatelje jednog po jednog. Čekamo da se treći približi i okrene od nas. Nastavljamo hodati desnom stranom dok ne dođemo do ureda.

Robert će početi pucati, a kada ostane bez municije, pobjeći će. Sustižemo ga i pitamo ga za oružje. Otkriva da ih je prodao Cikadi. Marlene se pojavljuje i sklapa dogovor s nama. Dobit ćemo dvostruko više oružja ako pristanemo švercati preko granice. Pratimo prijateljicu do njezine kuće. Nakon što dođete do mosta, skrenite lijevo. Idemo gore, zatim ulazimo u zgradu s lijeve strane i obilazimo neprijatelja. Čim ga uhvatimo, saveznik će učiniti isto. Krećemo se hodnikom, prolazimo u posljednju sobu i izlazimo kroz posljednji prozor lijevo. Uništavamo neprijatelja i još jednog s desne strane. Samo prije toga najbolje je pričekati dok se neprijatelj na mostu ne pomakne na lijevu stranu. Spuštamo se ispod mosta i dolazimo do nastambe.

Periferija

Naš posao je otpratiti djevojku do Capitola. Tess će s Marlene otići u kamp Cicada provjeriti oružje. Izlazeći van, skrenite lijevo i spustite se do ograde. Pratimo je, zatim idemo desno i ulazimo u uličicu. Da biste se popeli, pomaknite kontejner za smeće do stepenica. Idemo gore i dolazimo do sigurne kuće blizu granice. Nakon malog odmora izlazimo iz stana kroz proboj u zidu. Generator pokrećemo pritiskom na tipku kada klizač padne na dno ljestvice. Puzimo naprijed, penjemo se uz stepenice i izlazimo. Krećemo naprijed, prolazimo kroz kontejner i odmah nas napadaju. Nakon skeniranja, pokazalo se da je djevojčica Ellie zaražena. Prema njezinim riječima, ugrizena je već prije tri tjedna, ali iz nekog razloga virus nije zahvatio nju.

Slijedimo Tess do patrole. Pomaknemo se ulijevo i uhvatimo se za zid. Slijedimo neprijateljsku svjetiljku na vrhu. Pažljivo zaobiđite ugao i nastavite se kretati lijevom stranom. Skačemo u vodu, penjemo se i polako prelazimo kroz zaklone na drugu stranu zgrade. Otvaramo kapiju i, izašavši, dolazimo do zgrade s desne strane. Čekamo iza zaklona kada se neprijatelj okrene. Neutraliziramo ga i krećemo do prozora na drugom kraju. Izlazimo van, nastavljamo ići naprijed i krećemo se duž kanalizacijske cijevi do zgrade. Popnite se stepenicama i odmah skrenite lijevo. Sagnuvši se, prolazimo kroz procjep u zidu. Trčimo naprijed, na račvanju skrećemo desno. Dolazimo do rešetke i otvaramo je.

Slijedeći Tess, penjemo se do gornje točke. U daljini vidimo zgradu Kapitola. Skrenite desno i uđite unutra. Izlazimo do stepenica, dižemo se na kat iznad. Nalazimo kliker zalijepljen za vrata. Lica su im unakažena do neprepoznatljivosti, pa ne vide, ali savršeno čuju. Probijte vrata i skrenite desno. Zajedno otvaramo sljedeća vrata. S klikerom se nosimo brzo i često pritiskom na prikazani gumb. Gledamo po sobama kako bismo pronašli korisne predmete. Neka su vrata zaključana i za otvaranje je potreban nož. Gotovo uvijek potrošeni nož sam sebe isplati s osvetom. Prolazimo u posljednju sobu s lijeve strane i sjedamo Tess na žutu izbočinu. Partner će odvratiti Orašara, idemo za njom. Zatim samostalno odvraćamo neprijatelja bacanjem boce u desnu stranu. Penjemo se, skačemo do stepenica i uklanjamo kutiju sa staze. Probijamo se peronom izvana, zaobilazimo ugao i opet prolazimo u zgradu.

Odaberemo revolver, slijedimo Tess i skočimo dolje. Odaberemo komad cijevi, uništimo prvog neprijatelja, prišuljamo se s leđa. Vraćamo se na mjesto odakle smo skočili. Prolazimo naprijed i čekamo da trkač ode dalje niz hodnik. Neutraliziramo ga i idemo na drugu stranu. Gledamo još dva, a onda dokrajčimo i posljednjeg - orašara. Skočimo i pomaknemo kutiju koja blokira vrata. Idemo dolje i dolje. Odaberemo Molotovljev koktel koji možemo napraviti od istih stvari kao i pribor za prvu pomoć. Sagnuvši se, prolazimo kroz procjep u zidu. Prišuljamo se prvom klikeru, riješimo ga i pomaknemo udesno. Prelazimo na drugu stranu. Neprijatelj stoji na rešetki, mora biti ubijen. Da bismo to učinili bez privlačenja pozornosti, upotrijebit ćemo molotovljev koktel ili nož. Partnera posadimo na izbočinu s desne strane. Popnite se uz stepenice i konačno izađite.

Dolazimo do kamiona u traci. Skrenite lijevo i uđite u zgradu. Šutke uništavamo trkače, grabimo komodu i nosimo je u kamion. Preskačemo na drugu stranu, idemo naprijed i otvaramo vrata s lijeve strane. U posljednjem trenutku uspijevamo utrčati unutra. Na radnom stolu možemo modificirati oružje. Otvaramo vrata i idemo na drugi kat. U sredini sobe nailazimo na blokadu. Podižemo balvan kako bi Tess i Ellie mogle ići dalje. Krenut ćemo drugim putem. Skrećemo desno, izlazimo u hodnik i čekamo trkača. Prolazimo u veliku prostoriju s desne strane, prelazimo na drugu stranu i bacamo molotovljev koktel u hodnik čim primijetimo trkača. Orašar će potrčati na zvuk i bit će zahvaćen plamenom. Podižemo se na sljedeći kat, uništavamo neprijatelja koji tuče na vratima. Pomažemo Tess, zatim Ellie. Mičemo se i borimo se s trkačima, po mogućnosti vatrenim oružjem. Skočimo kroz prozor na požarne stepenice. Idemo gore, uzimamo bilo koju dasku i koristimo je kao prijelaz između zgrada.

Silazimo dolje i odvlačimo kontejner za smeće do vrata. Izlazimo na cestu i dolazimo do Capitola. Sve Cikade su ubijene, također saznajemo da je Tess zaražena. Predlaže da odemo dalje i pronađemo Tommyja. Sama Tess će ostati ovdje i pokušati zadržati vojsku. Prije nego što smo stigli do vrha, Tess je već bila upucana. Preskačemo u drugi dio zgrade i uzimamo pušku u blizini leša. Ispred su neprijatelji, skrećemo u sobu s lijeve strane i neutraliziramo usamljenog neprijatelja. Aktivno slušajući, prelazimo na drugu stranu i spuštamo se na prvi kat. Opet se krećemo lijevom stranom. Pokušavamo se kretati nečujno što je duže moguće.

Izlazimo van i prelazimo cestu. Silazimo i brzo se skrivamo od mitraljeske vatre. Budući da je Ellie imuna, može udisati spore. Uništavamo dva vojnika i prolazimo kroz automobile. Tunel je poplavljen, pa nastavljamo plivati. Roneći, možemo zaobići ruševine. Plivamo do samog kraja, gdje nalazimo splav. Prebacujemo ga Ellie i transportiramo na suprotnu stranu. Penjemo se spuštenim stepenicama i izlazimo.

Bill's Township

Nakon razgovora s Ellie o trenucima kojih je bolje ne sjećati se, prelazimo na starog poznanika, Billa. Krećemo kroz gustiš šume i uskoro ćemo izaći na kulu. Glavna vrata su zatvorena, pa idemo lijevo i dolazimo do kamenog zida. Odaberemo ploču i premjestimo je u malu zgradu. Popnemo se na krov i podignemo dasku. Ovdje, usput, možete pokupiti modificirani komad cijevi. Postavljamo ploču između zgrada i prelazimo na drugu stranu. Idemo dolje, pomaknemo se lijevo i dođemo do vrata. Zatvoreni su s druge strane, pa dajemo Ellie da sjedne. Krećemo niz cestu, na kraju skrećemo u uličicu s lijeve strane. Orašar će eksplodirati na zamci. Dolazimo do kamiona, stavljamo ljestve i penjemo se. Nakon što pređemo ploču, podignemo je i postavimo uz stepenice. Ustajemo, podižemo ploču i stavljamo je između zgrada. Nastavljamo kretanje po krovu. Spuštajući se, provlačimo se ispod rastezanja. Još dvije strije na prolazu na mreži. Mičemo se, čučnemo i pucamo u njih. Idemo dalje, uništavamo rastezanje u donjem dijelu između zidova. Nakon ulaska u zgradu upadamo u zamku. Dok je Ellie angažirana u našem oslobađanju, mi uzvraćamo udarac zaraženima. Ne brinite za streljivo, bit će ga beskonačno. Punjamo češće i pokušavamo ne pustiti neprijatelje unutra. Bill će uskoro priskočiti u pomoć. Slijedimo ga, minimalno nas ometaju neprijatelji. Nakon neke svađe, Bill nam pristaje pomoći. Za sastavljanje automobila trebat će vam dijelovi koji se mogu naći u gradu.

U ovoj zalogajnici skupljamo velik broj korisnih stvari. Izlazimo, prateći Billa. Kad se pojave neprijatelji, neće se imati kamo pobjeći, stoga, bez odstupanja od saveznika, borimo se protiv zaraženih. Nakon što smo završili s njima, idemo gore i silazimo u podrum, gdje se nalazi skladište. Dobivamo sačmaricu i eksplozivnu bombu. Može se koristiti kao mina, kada se neprijatelj približi, dogodit će se eksplozija. Ako bacite bombu izravno na neprijatelja, ona će eksplodirati istog trenutka. Nedavno se vojska pojavila u okrugu. Napala ih je horda zaraženih i transport se, izgubivši kontrolu, zabio u zid škole. Tamo ćemo pronaći ispravnu bateriju. Idemo gore i izlazimo iz crkve kroz prozor. Protiv velikog broja klikera u vrtu koristimo Molotovljev koktel. Svi će oni potrčati na buku i zapaliti se.

Izlazimo u uličicu i prolazimo kroz teritorij privatnih kuća. Osluškujemo i određujemo mjesto trkača. Idemo naprijed, uništavajući neprijatelje. Dolazimo krajnje lijevo od kuće i pokušavamo otvoriti vrata - ne daju se. Ellie će moći prijeći na drugu stranu kroz vrata za pse. Čistimo sjenicu i kuću od klikera. Dovoljno je baciti molotovljev koktel na prolaz. Izlazimo kroz kuću na drugu stranu, penjemo se na kombi i krećemo se duž ploče do susjednog teritorija. Temeljito pretražujemo kuću. Pomažemo Billu otvoriti vrata u garaži. U daljini se vidi kamion. Krećemo prema njemu, istovremeno pucajući na trkače. Koristimo bombe u uskim prolazima i ne damo se opkoliti. Dolazimo do autobusa na kapiji. Sadimo Ellie tako da spuštaju stepenice. Prelazimo na drugu stranu i slijedimo Billa.

Vrata škole su zatvorena, pa skrećemo za ugao i ulazimo unutra kroz prozor. Ne nalazeći akumulator u kamionu, počinjemo tražiti izlaz. Slijedimo hodnik, čisteći ga od neprijatelja. Prolazimo kroz publiku, zajedno probijamo vrata u hodniku. Kad smo u dvorani, suočeni smo s velikim protivnikom. Prvo uništimo trkače, a tek onda svu pozornost usmjerimo na nasilnika. Pokušavamo pucati u njegove svijetle spojeve na tijelu. Ne stojimo mirno, jer spore koje lete na nas uzrokuju stalnu štetu i smanjuju vidljivost. Nakon pobjede skupljamo streljivo i punimo oružje, još nam treba. Sadimo Billa i Ellie, ali mi sami nemamo vremena penjati se. Uništavamo trkače i penjemo se.

Izlazimo i slijedimo Billa. Čim saveznici puste ljestve, odmah se držimo za njih. U kući nalazimo obješenog Franka, Billovog partnera. Ugrizli su ga zaraženi i, očito, nije želio postati jedan od njih. U međuvremenu, Ellie otkriva auto s ispravnim akumulatorom u garaži. Ostaje samo da ga dopunite gurajući automobil. Nakon razgledavanja kuće, prilazimo kolicima s leđa i iznosimo ih na ulicu. Ne volimo se naguravati, svakako pratite neprijatelje i pucajte na njih na vrijeme. Otrgnuvši se od zaraženih, opraštamo se od Billa i nastavljamo naše teško putovanje. Stižemo u grad; Autocesta je puna automobila, jedini način je skrenuti desno. Suočavamo se s agresivnom skupinom ljudi.

Pittsburgh

Protiv neprijatelja se borimo brzim i čestim pritiskom na prikazani gumb. Onda trčimo do Ellie i pomažemo joj. Ima mnogo neprijatelja i neki od njih će se pokušati približiti sa stražnje strane. Slušamo i kontroliramo lokaciju bandita. Nakon što smo sve pobili, izlazimo van i otvaramo vrata u kutu. Izlazimo do stepenica, dižemo se gore. Prolazimo hodnikom i otvaramo bočna vrata. Skočimo dolje i krećemo se autocestom. Ugledavši lovce, najlakše ih je zaobići sakriti se iza auta s lijeve strane. Penjemo se u autobus i prolazimo kroz kontrolni punkt. Ispred nas je mnogo neprijatelja, pa ako želimo djelovati tiho, tada skrećemo desno i prodiremo u zgradu. Popnite se, idite desno i spustite se u dvorište. Idemo u stazu, idemo uz požarne stepenice i skačemo s druge strane. Ako se probijete s borbom, onda prvo čistimo ulicu, zatim prvi kat zgrade i prema tome drugi.

Dolazimo do poplavljenog područja i plivamo do samog kraja, gdje nalazimo splav. Isporučujemo ga Ellie i prebacujemo djevojku u autobus. Prolazimo kroz kombi, skrećemo lijevo i ulazimo u kafić. Odavde skačemo i idemo uz ploču do zgrade hotela. Nakon skoka dolje idemo lijevo. Nasuprot šanka je struktura. Podižemo ljestve i donosimo ih u hodnik. Skrećemo lijevo i postavljamo ljestve na zid, iznad kojeg nema ograda. Penjemo se gore, zatim se dižemo na drugi kat. Kroz prozor izlazimo na krov i prelazimo u drugi dio zgrade. Većina neprijatelja bez vatrenog oružja, ali s improviziranim predmetima. Pokušavamo biti tihi. Hodnikom dolazimo do sljedećeg stubišta i penje se na treći kat. Nalazimo se u holu, odakle se savršeno vidi dugački hodnik. Ellie će vas upozoriti ako se neprijatelji počnu približavati s boka. Nakon što smo uništili sve neprijatelje, krećemo se hodnikom i dolazimo do terase. Prolazimo u sobu kroz prozor s lijeve strane, izlazimo u hodnik i idemo stepenicama na četvrti kat.

Vrata dizala otvaramo brzim i čestim pritiskom na prikazanu tipku. Penjući se stepenicama, penjemo se kroz uski prolaz s desne strane. Uskačemo u kabinu dizala, čekamo Ellie i sjedamo je. Padamo u vodu. Dolazimo do poplavljenih stepenica, ronimo pod vodu i plivamo na donji kat. Odmorivši se, ponovno zaronimo i, pogledavši okolo, plivamo kroz vrata, pored kojih je ista ikona izlaza u nuždi. Idemo dalje u područje ispunjeno sporovima. Krećući se hodnikom, idemo gore i dolazimo do zaključanih vrata. Kao prvo, nema struje, a kao drugo, potrebna je propusnica. Vraćamo se u hodnik i prolazimo njime do kraja. Skrećemo u sobu s desne strane, zatim opet desno i prelazimo u suprotnu sobu. Uzimamo propusnicu sa stola, vraćamo se u prethodnu sobu i silazimo. Upalimo generator i žurno se vratimo do zaključanih vrata koja otključavamo propusnicom.

Idemo gore, prolazimo kroz hodnik i izlazimo u kuhinju. Ubijamo neprijatelje, a zatim idemo u dvoranu. Na zaključanim vratima leže ljestve, postavljamo ih uza zid s desne strane. Skoro se penjući, dobivamo udarac odozgo i rušimo se. Brzo i često pritisnite prikazani gumb nekoliko puta. Ellie će uskoro stići i pomoći nam. Joel je vikao na Ellie umjesto da joj zahvali. Sve je to zbog činjenice da je djevojka koristila vatreno oružje. Popnite se i dođite do područja restorana. Dižemo se na pozornicu i guramo klavir uza zid. Penjemo se i izlazimo. Vani ima mnogo neprijatelja i bit će teško izaći na kraj s njima. Joelu ne preostaje ništa drugo nego povjeriti Ellie pušku. S gornje pozicije, ona će nas pokrivati.

Lovci su obaviješteni o našim avanturama. Kada se slože, pomaknite se lijevo i uništite prvog neprijatelja. Pokušavamo dovesti neprijatelje na otvoreno kako bi Ellie mogla pucati u njih. Nakon što uništi sve do jednog, djevojka će sići do nas. Dajemo joj pištolj. Od sada će nas Ellie pokrivati ​​uvijek i posvuda. Prolazimo do kraja naprijed, gdje je s lijeve strane kapija iza kamiona. Ušavši unutra, izvadimo kolica ispod vrata i prebacimo ih na suprotni zid. Popnemo se, dođemo do prozora i gledamo kako pljačkaši ubijaju nenaoružane. Ne nalazeći ništa korisno, odlaze. Idemo gore i bavimo se lovcima. Izlazimo kroz poslovni prostor.

Krećemo prema susjednoj zgradi. Upadamo unutra s desne strane, skrivajući se iza policijskog auta. Dižemo se gore i ubijamo tri protivnika. Prolazimo u drugi dio zgrade, spuštamo se i nastavljamo kretanje ulicom. Na raskrižju je druga grupa neprijatelja, koja se sastoji od četiri lovca. Ne penjemo se na divljanje, pa dvojica imaju vatreno oružje. Idemo udesno i smjestimo djevojku do požarnih stepenica. Penjemo se, skačemo s druge strane i krećemo u uličicu s lijeve strane. Prešavši na drugu stranu, prelazimo cestu skrivajući se iza policijskog auta. Ako želimo, možemo prvo očistiti zgradu od neprijatelja. Vrata su zatvorena, pa ih obilazimo kroz zgradu s desne strane. Idemo dublje u uličicu, skrećemo desno i odmah ulazimo u zgradu. Idemo gore, idemo do najbliže sobe i penjemo se požarnim stepenicama do izbočine. Krećemo se duž njega do prozora, ulazimo unutra i idemo u sljedeću sobu. Izlazimo kroz prozor do uništenih požarnih stepenica i nastavljamo se kretati po izbočini.

Nakon što smo prodrli unutra, napadnuti smo. Preživjeli su Henry i njegov mlađi brat Sam. Zamijenili su nas za lovce i zato su nas nastojali što prije ubiti. Također doznajemo da su oni jedini iz skupine koji su preživjeli. U blizini je jazbina ovih tipova, slijedite Henryja. Silazimo u trgovinu s igračkama. Zatim izlazimo van i prolazimo kroz otvorena vrata s desne strane. Nakon promatranja neprijatelja, bavimo se njima. Penjemo se na kamion, idemo malo naprijed i opet se povlačimo iza zaklona, ​​jer će se pojaviti neprijatelji. Nakon što ih uništimo, skačemo još više i dolazimo do brloga saveznika. Henry i Sam su poput nas u potrazi za Cvrčcima. Čeka se trenutak kada će punkt koji čuva prolaz do mosta biti oslabljen. Većina stražara će otići na spavanje. Nakon malog odmora, slijedimo Henryja. Silazeći dolje, prišuljamo se dvojici i tiho ih neutraliziramo sinkronizirano s Henryjem. Naš je onaj s lijeve strane. Izlazimo van i prelazimo na drugu stranu, skrivajući se iza automobila i ne padajući pod svjetla reflektora. Ubijemo usamljenog neprijatelja, utopimo generator. Mi se nosimo sa svima koji nam dođu.

Zajedno otvaramo vrata iu posljednjem trenutku uspijevamo se sakriti od neprijateljskog transporta. Ubijamo neprijatelja i postavljamo svu trojicu na kamion. Ljestve se polome, pa se nećemo moći popeti. Henry i Sam odlučuju nas napustiti. Ellie nas ne napušta i skače natrag. Otvaramo kapiju i ulazimo unutra. Čistimo zgradu od neprijatelja, nakon čega prolazimo u hodnik i uklanjamo kolica koja su blokirala glavna vrata. Izlazeći van, brzo trčimo za Ellie, izbjegavajući prepreke. Došavši u slijepu ulicu, u posljednji trenutak odlučujemo skočiti u vodu.

Predgrađe

Na obali susrećemo Henryja i Sama. Joel je zgrabio Henryjev pištolj i zaprijetio mu da će ga ubiti jer nas je napustio u trenutku potrebe. Ali ovaj put smo čekali pomoć. Nakon što smo proučili okolinu, vraćamo se saveznicima. Penjemo se i pomažemo Henryju podići rešetku kanalizacijske cijevi. Kada dođemo do račvanja, idemo desno. Po završetku inspekcije ponovno se nalazimo s prijateljima. Dolazimo na područje s vodom. Otplivamo do drugog kraja vrata, zaronimo i izvadimo cijev iz mehanizma. Henry će otvoriti vrata, mi plivamo dalje. Izlazimo na kopno i penjemo se stepenicama s lijeve strane. Spuštamo se sa splavi kod ograde. Isporučujemo ga Ellie i prebacujemo djevojčicu na drugu stranu do generatora. Ona će ga uključiti, a Henry i Sam će se također moći preseliti k Ellie. Uz pomoć Henryja, penjemo se.

Otvaranje vrata će aktivirati zvučnu zamku. Iz tablice izaberemo dvometnu sačmaricu "shorty". Nastavljamo naprijed, uništavajući zaražene. Otvaranje vrata pokreće još jednu zamku koja nas odvaja od saveznika. Na strani Henryja i Ellie pojavili su se klikeri pa su morali pobjeći. Okrećemo se, prolazimo kroz mrežu i skrećemo lijevo. Krećemo se krajnje oprezno. Ovdje ima mnogo neprijatelja i svi će nas prije ili kasnije napasti. Možete postaviti bombe ili baciti par molotovljevih koktela. Zatim idite naprijed do kraja, zatim skrenite lijevo i posjednite Sama na izbočinu. Penjemo se uz stepenice, idemo ravno i skačemo dolje. Ponovno se susrećemo s Henryjem i Ellie. Brzo trčimo za njima. Pokušajmo otvoriti rešetku brzim i čestim pritiskom na prikazani gumb. Sam će se uvući kroz mali otvor i otključati vrata s druge strane. Popnite se stepenicama i krenite prema izlazu. Skupljamo korisne predmete sa stola. Djeca će se popeti van i pokušati otvoriti vrata. Za to vrijeme ćemo zadržati zaražene. Miniramo prolaze bombama i molotovljevim koktelima. Čim se vrata otvore, ne ostajemo ovdje ni minute.

Slijedite Henryja niz cestu. Usput pretražujemo kuće u kojima ćemo sigurno pronaći puno korisnih stvari. Kroz posljednju kuću s lijeve strane prelazimo u sljedeću ulicu. Njime upravlja snajper, pa se krećemo naprijed, skrivajući se iza auta s desne strane. Ovdje neće biti neprijatelja, ali ćemo morati točno izračunati naš napredak. Ako idemo s lijeve strane, onda nam snajperska vatra praktički ne prijeti. Ali morate uništiti druge lovce. Obilazimo kuću, ulazimo unutra i obračunavamo se sa snajperom. Pomoću snajperske puške čistimo put saveznicima. Ubijamo sve koji im se pokušaju približiti. Nakon nekog vremena pojavit će se prijevoz. Čekamo da se doveze bliže i pucamo u onoga koji baca molotovljeve koktele. Uskoro će početi priljev zombija, nakon što malo pucamo u njih, izlazimo iz kuće.

Joel govori o svom bratu Tommyju, koji je htio uzeti dva Harleya za svoj rođendan i otići na ocean. Sam započinje razgovor s Ellie o epidemiji, o svojim strahovima da se ne zarazi. Osnova za to bila je činjenica da je Sam bio ugrižen. Sljedećeg jutra, Ellie ga odluči provjeriti. Transformiran u trkača, Sam napada Ellie. Henry isprva pokušava spasiti brata, ali onda sam ubije i njega i sebe.

Jesen
Tommy Dam

Nastavljamo potragu za Tomijem. Kada dođete do automobila, lijevo od njega u travi možete pronaći revolver El Diablo s teleskopskim nišanom. Spuštamo se niz padinu, skrećemo desno i krećemo se uz obalu. Tommy i Joel imaju različite poglede na svijet. Prvi se pridružio Cikadama nadajući se boljem životu, a drugi se odlučio baviti švercom. Dolazimo do brane i okrećemo ventil da otvorimo jedan od kapaka. Skačemo u vodu, ronimo i uplivamo u potopljenu zgradu. Oslobađamo splav na stropu i brzo isplivamo na površinu. Uz pomoć splavi prebacujemo Ellie na drugu stranu brane. Prelazimo na njega, prolazeći kroz kapke. Penjemo se uz liticu, zatim se krećemo uz zid dok ne stignemo do glavnih vrata.

Kako se ispostavilo, tvornicu su okupirali preživjeli, među kojima je i naš brat Tommy. Upoznajemo se s njegovom suprugom Marijom i ulazimo u teritorij. Ovdje stvari ne idu dobro. Oštećene turbine bez kojih je nemoguće obnoviti isporuku električne energije. Nakon šetnje s bratom, pričamo mu o Ellienom imunitetu i istovremeno tražimo pomoć. Tommy ne želi riskirati svoj život, pogotovo jer je sada oženjen čovjek. Odjednom se oglasi sirena - banditi su ušli na teritorij. Ellie i Maria upale su u zamku, idemo ih spasiti. Idemo naprijed, uništavajući neprijatelje. Često koristimo skloništa, jer su banditi dobro opremljeni. Nakon neke zavrzlame, Maria pušta muža da ode u Cicadas.

Ellie je pobjegla na konju. Slijedimo Tommyja u stopu djevojke. Kad upadnemo u zasjedu, uništavamo sve bandite na teritoriju. Aktivno slušamo i ne damo se okružiti. Nakon što ubijemo sve do jednog, vraćamo se konjima i na njima dolazimo do ranča. Ulaskom u kuću idemo na drugi kat i idemo u posljednju sobu. Ellie je nezadovoljna što smo je htjeli ostaviti i vjerovati Tommyju. Kuću su opkolili razbojnici. Ubijamo neprijatelje dok oni pregledavaju sobe. Nakon čišćenja kuće izlazimo van. Od Tommyja doznajemo da se laboratorij nalazi na Sveučilištu Colorado. Joel odlučuje sam dovršiti ono što je započeo. Na ovome se opraštamo od brata i nastavljamo naš teški put.

Sveučilište

Nakon ulaska na teritorij, krećemo prema centru. Popnite se i preskočite ogradu. Idemo uz stepenice, zatim skrećemo lijevo i skačemo preko terase. Ulazimo u zgradu, pratimo hodnik i otvaramo rešetku na kraju. Podižemo bacač plamena koji leži za stolom s desne strane. Ispitujemo električnu ploču bez napona; žica vodi na drugi kat. Idemo gore i spalimo sve trkače iz bacača plamena. Pokrećemo generator u središnjoj prostoriji, idemo dolje i otvaramo vrata. Skočimo do centra, skrećemo lijevo i prelazimo ogroman teritorij. Obilazimo zgradu i dolazimo do sljedeće zaključane kapije. Mehanizam je bez napona, a generator je na drugoj strani. Prolazimo u zgradu kroz vrata s desne strane. Podignemo se na drugi kat, idemo hodnikom do kraja i skočimo dolje. Iz bacača plamena pucamo u kratkim rafalima jer se streljivo vrlo brzo potroši. Nakon što smo očistili pod od neprijatelja, idemo na drugu stranu i guramo se kroz vrata, brzo i često pritiskajući prikazani gumb. Idemo gore, izlazimo i dolazimo do kapije. Generator premjestimo na žicu s lijeve strane i pokrenemo generator.

Provlačimo se kroz lučni prolaz s lijeve strane. Zatim skrećemo desno i preskačemo ogradu. Dolaskom do laboratorijske zgrade obilazimo je s lijeve strane. Vrata su zatvorena, ali se možete popeti preko njih. Vratimo se malo unatrag, gdje je kontejner uz ogradu. Prebacujemo ga do vrata i nasumično se probijamo kroz njih. Ovo je, međutim, također dobar način da uđete na teritorij. Prebacujemo kontejner u kamion i penjemo se. Preko balkona prelazimo u drugi dio zgrade. Pregledavamo popis i idemo gore. Slijedite Ellie, zatim otvorite vrata u kutu s desne strane. Ovdje ne nalazimo nikoga osim majmuna. Iz snimljene snimke doznajemo da je znanstvenik pustio majmune, a jedan od njih ga je ugrizao. Dalje više. Probijamo se kroz vrata i nalazimo kostur mrtvog čovjeka. Još jedna audio snimka koja kaže da su se ostali vratili u bolnicu Virgin Mary u Salt Lake Cityju.

Pojavili su se nepoznati ljudi i počeli pucati. Iz zgrade izlazimo na isti način kao što smo i stigli, usput uništavajući neprijatelje. Iznenada, otvarajući vrata, napadnuti smo. Kako god da se opiremo, slomimo se i padamo točno na veliki krhotinu koja nas probija. Čim se neprijatelji pojave, pucamo u njih. Ellie nam pomaže ustati, slijediti je. Bit ćemo stjerani u kut, pucat ćemo na neprijatelja kada mu pažnju odvuče Ellie. S mukom izlazimo, a uskoro će Joel izgubiti svijest.

Zima
jezersko odmaralište

Zima. Gladno vrijeme. Kako bi preživjela, Ellie sama lovi u šumi. Prvi plijen je zec. Malo dalje pojavio se jelen. Ostavljamo konja i lovimo veliki plijen. Držimo se što dalje i trudimo se ne gaziti po granama. Buka koju prave samo će uplašiti zvijer. Sjednemo, naciljamo i pogodimo precizno. Po otiscima stopala i krvavim mrljama u snijegu nastavljamo pratiti jelena. Nakon još nekoliko udaraca, hrabro ganjamo plijen i na kraju izlazimo do koliba, gdje nalazimo mrtvog jelena. Pojavljuju se stranci koji se predstavljaju kao David i James. Pritišćući sažaljenje, žele nam uzeti plijen. Zauzvrat za ovaj veliki komad "mesa", Ellie traži da joj se dostave medicinske potrepštine. David će ostati s nama, a mi ćemo se neko vrijeme sakriti u jednoj od koliba.

Napadaju nas, a zaraženi počinju prilaziti sa svih strana. Morate paziti na sve prozore. Prolazimo pokraj nekih neprijatelja unutra kako bismo prikupili streljivo nakon ubojstva. Blokirajmo nekoliko prozora, blokirajući ih ormarom. Nastavljamo ubijati neprijatelje sve dok David ne ponudi da ode odavde. Pucamo u Orašara kako bi partner mogao blokirati prolaz. Pratimo ga, penjemo se i padamo. Aktivno slušajući obilazimo ili uništavamo klikere i prelazimo na drugu stranu. Ponovno se sastajemo s Davidom i nastavljamo s kretanjem. Stigavši ​​do slijepe ulice, primjećujemo ljestve na vrhu. Molimo partnera da nas podigne do izbočine na suprotnoj strani. Zaobilaznim putem dolazimo do stepenica, usput uništavamo orašara. Skačemo i penjemo se uz stepenice.

Prolazimo u drugi dio zgrade. Ovdje ćemo se morati boriti protiv zaraženih dugo i tvrdoglavo. Brzo skupljamo korisne predmete i stvaramo što više bombi i molotovljevih koktela. Jednu bombu i jedan koktel ostavljamo za kraj, za velikog neprijatelja. Nakon što smo sve uništili, vraćamo se u kolibu provjeriti jelene. David s nama dijeli svoju priču. Ne tako davno, poslao je svoje ljude u grad, koji su naletjeli na nekog psihopatu i djevojku. I onda sve sjedne na svoje mjesto. David nas nekako odlučuje pustiti. Uzimamo lijekove i napuštamo ovo mjesto što je prije moguće.

Vraćajući se u jazbinu, ubrizgavamo Joelu porciju antibiotika. Još uvijek nije u najboljem stanju. Sljedećeg jutra nalazimo bandite na teritoriju. Ipak su nas pratili. Očito Davidova meta nije bila Ellie, nego Joel. Moramo im odvratiti pažnju kako nikad ne bi pronašli Joela. Žurimo naprijed, zaobilazeći bandite. Ako ste se morali suočiti s njima, brzo i često pritisnite prikazani gumb. Konj će biti upucan, a mi ćemo pasti. Spuštamo se niz brdo i prolazimo kroz kuću. Iz njega izlazimo kroz prozor s desne strane. Aktivno koristimo luk kako ne bismo privukli previše pozornosti. Ne zaboravite, zatim sakupite strijele s tijela. Prelazimo na drugu stranu i penjemo se. Idemo lijevo do mola i prolazimo uz njegov rub. Dolazimo do cijevi i krećemo se kroz nju. Zatim će biti još jedna slična cijev, samo prije nego što je prebolimo, maknemo kutiju sa zida.

Skočimo dolje i približimo se kući. Uništite neprijatelje jednog po jednog koristeći luk. Obilazimo kuću i dolazimo do kapije. Mičemo jednu kantu za smeće i kroz mali otvor ulazimo u kuću. Pokušavamo doći do izlaza s druge strane. Banditi će se pokušati približiti i obračunati s nama u bliskoj borbi. Aktivno slušamo i po mogućnosti koristimo pištolj s bržim paljenjem. Kad pokušate otvoriti vrata, David će nas zgrabiti s leđa.

Budeći se u kavezu, pred sobom vidimo sljedeću sliku: James raskomada ljudsko tijelo, a minutu kasnije David nas poziva da kušamo meso nepoznatog porijekla. Ellie dopusti Davidu da joj se približi i slomi mu prst.

Joel je došao sebi, ali je još uvijek slab. Izlazimo van, krećemo se cestom i, čim se otvore vrata s lijeve strane, zauzimamo mjesto iza skloništa. Dovoljno je ubiti tri da bi ostali pobjegli. Pratimo ih do ograde. Penjemo se preko njega i uništavamo preostale bandite. Idemo oko kuće ili prolazimo kroz nju i napadnuti smo. Pobijedivši neprijatelje, počinjemo ih ispitivati. Doznajemo da je Ellie zadržana u gradu.

Sljedećeg jutra Ellie pokušava ubiti. Ali ona uspijeva obavijestiti Davida da je zaražena. Iskoristivši trenutak, ona uspijeva pobjeći. Izašavši, trčimo do kraja i, skrećući desno, ulazimo u zgradu. Pomaknemo kolica na lijevu stranu i provučemo se ispod dasaka. Uz oprez, skrećemo lijevo i krećemo se do sljedeće zgrade. Kad uđete unutra, odmah idite lijevo i idite do toaleta. Kroz prozor izlazimo van i zatim prelazimo cestu koristeći zaklone s lijeve strane. Idemo u uličicu, dolazimo do stepenica i prolazimo odozdo s desne strane. Penjemo se kroz prorez u zidu. Skrećemo desno i sada se neprestano krećemo duž zida, aktivno osluškujući i zaobilazeći neprijatelje. Dolazimo do lokalne zalogajnice koju je lako prepoznati po zapaljenim bačvama. Ulazimo unutra kroz prozor u uličici s desne strane