Fallout: Új Vegas-i eredmények. Tippek az eredmények eléréséhez _ Fedezze fel a Fallout: New Vegas világát. Eredmények

Megjelenik október 22 Kiesik: Új Vegas . Már leadtam a rendelést és várom a megígért időpontot. A játéknak vannak olyan eredményei, amelyeket a játékos bizonyos műveletekért kap. Az elért eredmények listája már elérhető, a többség megszerzése világos és egyszerű, néhány nem teljesen egyértelmű, és azokat külön aláírom.

Hozzáadott DLC-vel kapcsolatos eredmények: Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues, Lonesome Road, Gun Runners' Arsenal.

Eredményeimet a steam profilban láthatjátok, ha kérdésetek van a kapott teljesítménnyel kapcsolatban, tegyétek fel kommentben.

Új gyerek

Érd el a 10-es szintet

Fiatal, de korán (Up and Comer)

Érd el a 20-as szintet

A főnök

Érd el a 30-as szintet

Egy régi barát jobb, mint két új (Ol' Buddy Ol' Pal)

Toborozzon egy társat

Az egész banda itt van (Az egész banda itt van)

Toborozza be az összes társat. Jellemzőitől függetlenül csak egy robot és egy humanoid. Bármikor megkérheti partnerét, hogy hagyjon el téged és küld haza, akár be szám "Lucky 38"(Miután beszélt Mr. House-szal).

Boone

mesterlövész be Novak a dinoszaurusz szájában. Veled megy, miután befejezted a küldetést, hogy megtaláld az áruló feleséget.

ED-E

Robot, ami hazudik Nash házában, Prime-ban. Veled megy, ha megjavítod.

Cass

Ülök egy bárban egy előőrsön mojave. A küldetés teljesítése után megy.

Veronika

Az Acél Testvériség írnoka. Mellette állva 188. kereskedési hely“. Veled megy a semmiből.

Liliom

Lily a címen található Jacobstown, azon a küldetésen fog részt venni, hogy gyógyszereket fejlesszenek ki a Shadows számára.

Arcade Guenon

szemüveges orvos a Freeside-i Old Marmont Fortban. Ha barátok vagytok a Légióval, akkor nem fog működni veletek. Szívből szívhez szóló beszélgetés után megy.

Raoul

Mutáns technikus. Börtönben van a Fekete-hegyen.

Robodog Rex

Kiszolgál A királynak a freeside-ban. Ha beszélsz a királlyal, meg fogja kérni, hogy találj neki új agyat.

Mester (ravasz)

Hozzon létre 20 elemet

Válogatós (Mod Machine)

Telepítsen 20 fegyver modot

A Mojave sétálója

Keressen 50 helyet

A Mojave mestere

Keressen 125 helyet

Hóember (Globe Trotter)

Találd meg mindet hógömbök (Új évek hógömbök ). Összesen 7 labda van a játékban. Sajnos, ellentétben Vault Boy bobblehead A Fallout 3-ból a kristálygömb megtalálása nem jár bónuszokkal.

  1. Goodsprings (Googsprings)- megtalálható a áruforrás temető
  2. Mormon erőd- New Vegas, Freeside, Old Mormon Fort. Lépjen be az erődbe, menjen jobbra a sarokban lévő toronyhoz. Bál bent, a második emeleten
  3. Mount Charlton (Mt. Charleston)- Jacobstown, szálloda az asztalon a bejárat közelében
  4. AB Nellis (Nellis AFS)- AB Nellis, Múzeum. Az asztalon a bejárattól jobbra
  5. Sokszög (teszthely)- Lucky 38, koktélbár. Az egyik pénztárgép mögött
  6. Szalag- Vault 21, Sarah szobája az asztalon (az ajtó középső zárral zárva)
  7. Hoover-gát- Hoover-gát, Információs Központ. A bejárat melletti asztalon.

Ezek a golyók képesek eladni vegas úrnak 2000 kupak.

Market Host (You Run Barter Town)

Áruk eladása 10 000 kupak összértékben

Beammaster (Blast Mastery)

Okozz 10 000 sebzést energiafegyverekkel

Imádom a bombát (Love the Bomb)

Okozz 10 000 sebzést robbanóanyaggal

Vezető kereskedő (vezető kereskedő)

Okozz 10 000 sebzést távolsági fegyverekkel

Betörő (No Tumbler Fumbler)

Válasszon 25 zárat

Életinger (Stim-ply Amazing)

Gyógyíts 10 000 sebzést a Stimpaks segítségével

Új Vegas szamuráj

Okozz 10 000 sebzést közelharci fegyverekkel

Samodelkin (Jury Rigger)

30 elem javítása

Mojave Hacker (Hack the Mojave)

Hack 25 terminálok

Zsebtolvaj (Artful Pocketer)

Használd 50-szer a lopási képességet

Híres előadó (kiváló szónok)

Teljesíts 50 beszédkihívást

Sivatagi túlélő

Gyógyíts meg 10 000 sebzést étellel

Fist Fighter (Old-Tyme Brawler)

Okozz 10 000 közelharci sebzést

A visszavásárlás ismerete (tudd, mikor kell összehajtani)

Egy fegyveres bandita

Játssz One Armed Bandit 10-szer

Forgasd meg a kereket (Little Wheel)

Játssz 10-szer rulettet

Huszonegy (Duplázás)

Játssz 10 blackjack játékot

Karaván mester

A futár, aki feltörte a bankot

Kirúgják az összes kaszinóból. Amikor gyakran nyersz a kaszinóban, a menedzser csalással kezd gyanakodni, és kiállít. Csak játszani kell és nyerni. A sávban 3 kaszinó található: Felsők, Ultra-Luxés gomora. Mindegyikben 10 000-et, 15 000-et és 9000-et kell nyerned, ezen összeg után eltiltják a játéktól ebben a kaszinóban. Szerencsére az összes zseton nálunk marad, és nyerhet.

Rulett

Itt minden a szerencsén múlik. Ha nagy szerencséd van, akkor ez a te utad. Játék stratégia

  1. Dobjunk 2000 zsetont
  2. megment
  3. 200 sapkát teszünk a nullára (nulla)
  4. Forgasd meg a kereket
  5. Ha a zsetonok véget értek, akkor töltse be a játékot (a betöltés után várnia kell egy percet)
  6. Ha nyerünk, 7000-et kapunk (tét 1:35)

Black Jack

Ha nincs szerencséd a rulettben (kevés szerencse), akkor próbáld ki a blackjacket (ezt pontnak ismerjük). Csak rajta kaptam az eredményt. A szabályok normálisak, az interneten könnyű megtalálni az összes leírást.

Automata

Meghúzzuk a fogantyút, a kerék forog. Minél több a szerencse, annál gyakrabban nyerünk. A rulettel ellentétben nem csak jackpot, hanem kis nyeremények is vannak.

Hardcore

Fejezze be a játékot az elejétől a végéig Hardcore módban

Rúgd fejbe (ez nem fejberúgás)

Teljes "Nem fejbe rúgás"

Nyomozás (Úgy jártak)

Töltse ki az „Úgy jártak”

Ding-a-ding-ding (Ring-a-ding-ding)

Töltse ki a "Ding Ding Ding"-t. Ez egy történet küldetés, miután House-szal beszéltél, el kell venned a chipet Bennytől. Előtte bemehetsz a szobájába a Tops Casinoban, és beszélhetsz Yes-Mannel. Miután megkaptad a chipet, kiválaszthatod, hogy kinek segíts House-nak, NCR-nek, Legion-nak, vagy elrejtheted magadnak a chip minden erejét.

A Ház mindig nyer

Teljes "A ház mindig nyer"

A Köztársaságért

Pass "For a köztársaság»

Adja át Caesarnak

Teljesítsd a "Render Unto Caesar"-t

wild card

Teljes "Wild Card"

Mindent vagy semmit

Töltse ki a „Mindent vagy semmit”

Jöttem láttam győztem

Teljes "Veni, Vidi, Vici"

Eureka!

Töltse ki az "Eureka!"

Nincsenek istenek, nincsenek mesterek

Teljes "No Gods, No Masters"

Repüljünk (Gyere repülj velem)

Teljesítsd a küldetést Repüljünk»

Tehetségtár

Teljes tehetségtár

Vissza a feladónak

Töltse ki a "Vissza a feladóhoz"

Arizona gyilkos

Teljes Arizona Killer

Érezni fogod, hogy eljön (tudni fogod, amikor megtörténik)

Töltse ki a "Majd tudni fogja, ha megtörténik"

Soldier Blues (G.I. Blues)

Teljesítsd a küldetést" katona blues". A feladatot a királytól kapjuk, ez a királyok bandájának vezetője, Elvis Prestley utánzói.

Oris

Először meg kell találnia, mi a titka egy útmutatónak - Orisa. Felbéreljük kísérőnek a szalagra, és követjük őt. Egy bizonyos pillanatban felajánlja, hogy megkerüli a gyanús srácokat, és egy másik utcába fordul, ahol „lelövi” a banditákat.

  • Ha 6-os vagy magasabb intelligenciája van, akkor megjelenik a „több holttest, mint lövés” opció a beszélgetésben, ha neked és a barternek 50+ van, akkor plusz pénzt is lehozhatsz
  • Ha van 30+ gyógyszered, akkor megvizsgálhatod a „hullákat”
  • Ha nincs elég tudásod, akkor csak bele lehet lőni a „hullába”, bár akkor valódi lyukakat kell ütni bennük
  • Csak lőheted Orist

Elmegyünk a királyhoz, és elmondunk neki mindent.

Régi mormon erőd

Beszélgess a karakterekkel az erődben. Mesélnek majd az NCR támadásairól. Visszatérünk a királyhoz, és jelentünk neki.

NKR humanitárius konvojok

  • Valakivel beszélni Farkas Julie ban ben Forte.
  • Kérdezze meg a helyieket (a térképen jelölve) a humanitárius segítségnyújtásról. Átmenhet a polgári teszten (Tandi, Sandy-Shendz, Kétfejű Medve). Jelölőt tesznek a térképre
  • Beszélj Elizabeth Kierennel az elhagyott üzletben. Azt fogja mondani, hogy a hírnöküket megverték a király banditái, így csak az NKR-t látják el.
  • A királyhoz megyünk. A bejáratnál Pace odajön hozzánk, és pénzt kínál a csendért (200 érme, ha 50+ a beszélgetés, akkor 300). Pénzt veszünk, aztán átadjuk Pace-t a királynak :)
  • Elmegyünk az NKR és a királyok harcának helyére (eltávolítjuk a fegyvert). Erzsébettel a konfrontáció befejezéséről beszélgetünk.

Szerezzen jutalmat a királytól.

Az a Lucky Old Sun

Töltse ki a "That Lucky Old Sun" című részt

Volare!

Töltse ki a "Volare!"

A csillag legendája

Adja át a " A legenda a csillagból"

DLC Honest Hearts

Telepíteni kell a Honest Hearts kiegészítőt, hogy elérje ezeket az eredményeket.

Amikor Sionra emlékeztünk

Érkezés Sionba.

Állítsa vissza vagyonunkat

Segíts ellátni Danielt és a fájdalmakat.

Egy idegen földön

Kutasd a Sion-völgyben a fehér lábak nyomait.

Ó, Babilon lánya

Törjük össze a fehér lábakat.

A kezem felejtse el képességeit

Evakuáld Siont.

DLC holt pénz

Ezen eredmények megszerzéséhez telepítenie kell a Dead Money kiegészítőt.

Állítsa össze a legénységet

Toborozza be Dean Dominót, Christine-t és Dogot.

Sierra Souvenir Aficionado

Gyűjts össze 500 Sierra Madre zsetont.

Jól érzi magát

Fejezd be a Sierra Madre gálaeseményt.

készpénzben

Szállj szembe Ilja atyával a Sierra Madre búvóhelyen.

Széf

Zárja be Ilja atyát a Sierra Madre rejtekhelyére.

DLC Old World Blues

Ahhoz, hogy megszerezze ezeket az eredményeket, telepítenie kell a World Blues kiegészítőt.

Spinal Tapped

Találd meg a bátorságodat... a gerincedet.

Szív változása

Keresd a bátorságodat...a szívedért.

Döntsd már el

Gyűjtsd össze a gondolataidat... az agy kedvéért.

túl eszes

Teljes Old World Blues.

Barátkozni

Aktiválja újra az összes segítőt.

Először össze kell gyűjtened az összes holo-lemezt.

DLC Lonesome Road

Ezen eredmények eléréséhez telepítenie kell a Lonesome Road kiegészítőt.

Megismétlésre ítélve

Döntse el a Divide lakóinak sorsát.

Szülővárosi hős

Teljes Lonesome Road.

Rocket's Red Glare

Teljesen frissítsd a könnyfegyvert (The Divide).

ED-Ecated

Találja meg az összes ED-E frissítést a Divide Gapben.

Warhead Hunter

Robbantson fel minden robbanófejet a Divide résben.

DLC Gun Runners Arsenal

Ez a kiegészítő bővíti az egyedi fegyverek számát.

Érdekességek és relikviák

Okozz 10 000 sebzést a Mojave Wasteland egyedi fegyverével.

Az Arsenal mestere

Okozz 10 000 fegyversebzést a Gun Runners' Arsenal (GRA) segítségével.

Fel a kihívásra

Teljesíts bármilyen 3 1 csillagos kihívást a Gun Runners' Arsenal (GRA) játékban.

Harci veterán

Teljesíts bármilyen 3 2 csillagos kihívást a Gun Runners' Arsenalban (GRA).

Bevezetés

Érd el a húszas szintet.

Csak csinálj mindent egyszerre és sorban. Csinálj razziát a Deathclaws ellen, keress helyeket, ismét törd fel a zárakat és a terminálokat.

Érd el a harmincas szintet.

Az eredmény aktiválásához el kell érned a szükséges szintet az utolsó küldetés megkezdése előtt, mivel az utolsó küldetés teljesítése után már nem folytathatod a játékot. A 30-as szint gyorsabb eléréséhez új helyszíneket kell keresni, ezeket a legjobb az „Explorer” képességgel keresni, amit a 20-as szint elérésekor vehetünk fel. A cselekményen kívüli küldetéseket is teljesíteni kell, mivel ezek egyenként 300-500 tapasztalati pontot adnak. És természetesen öljön meg minden embert, rovart, mutánst, állatot, szörnyet, robotot és a pusztaság egyéb lakóit, akik a radaron megjelennek.

Ol" Buddy Ol" Pal

Szerezze meg az első partnerét.

PRIME városában van egy ház (Mojave Express) mellette egy halott futár fekszik, és egy cetli. Bemegyünk ebbe a házba, van egy szétszedett ED-E robot, meg kell javítani, és meg fog utazz veled)

Vegyél fel minden partnert.

Összesen 8 műhold van. Ennek eléréséhez minden karaktert rá kell venni, hogy legalább egyszer menjen veled. Egyszerre egy személy és egy robot mehet veled. Ha a társad meghal, ezt a teljesítményt ez semmilyen módon nem érinti.

1) ED-E robot. Nash házában a Primben található, tönkrement állapotban, javításához magas javítási vagy tudományos jártasság kell, vagy pótalkatrészekkel javítható: 2 érzékelő modul (érzékelők), 3 fémhulladék (fémhulladék) ) és elektronikai hulladékok (elektronikai hulladék).

2) Boone. Egy mesterlövész éjjel szolgálatban van Novacban, egy dinoszaurusz-szobor belsejében. A csatlakozáshoz először teljesítenie kell a felesége "gyilkosának" megtalálását. A feladatot elemi módon hajtják végre - éjszaka menjen egy helyi szálloda "recepciójára", és a széfben találjon szerződést felesége rabszolgaságba történő eladásáról, majd elmegy a fogadós házába, és meghívja hogy nézzen valamit a dinoszaurusz szobor közelében. Ahol Boone megöli egy jól irányzott fejlövéssel.

3) Robodog Rex. Freeside-ban található a Királlyal (a királyok bandájának vezetője). Ahhoz, hogy csatlakozhass hozzád, beszélned kell a Királlyal Robodogról.

4) Dr. Arcade Gannon. Freeside városában található, az Old Mormon Fortban. Az egyik sátorban található, ha van, nem megy veled egy jó kapcsolat a légióval, még ha a semleges hozzáállás még mindig nem működik.

5) Liliom (szupermutáns). Jasobtownban található, az udvarban, a nagy szarv mellett. Dr. Henry küldetésének befejezése után adják, amely a Jacobstown Innben található.

6) Cass. A Mojav előőrsön található, egy bárban. A beszervezéséhez teljesítenie kell a feladatát.

7) Raul egy ghoul. A Fekete-hegyen található, a börtönben. Toborzásához meg kell szabadítania a szupermutáns Tabitha hatalmától az „Őrület” feladat végrehajtásával. Vagy egyszerűen ölj meg mindenkit, és engedd ki a börtönből.

8) Veronika. A 188-as kereskedési helyen kell lennie. Minden további feladat nélkül veled megy.
**********
Az eredmény bugos, egyedül Raul-lal érhető el, ha felveszi és kirúgja.

Hozzon létre húsz elemet.

Valójában ezt a teljesítményt gyorsan és egyszerűen kiütheted, csak használj egy lézerpisztolyt, majd egyszerűen töltsd vissza a használt lőszert a munkapadon.

Helyezzen be húsz módosítót a fegyverbe.

A modokat különböző üzletekben lehet megvásárolni. A fegyvermodellek leggyakrabban és leggyakrabban a Gun Runners telephelyén található robotkereskedőnél találhatók. Hetente egyszer megyünk hozzá, gyakran frissülnek a modjai. Magukat a modokat egy pip-boy-ba teszik. Mutasson a kívánt fegyver fölé és nyomja meg az X gombot. Megnyílik egy ablak, amely megmutatja, hogy az arzenáljában vannak-e modok ehhez a fegyverhez, és melyek vannak telepítve/nem telepítve.

A Mojave sétálója

Keressen ötven helyet.

Ennek legegyszerűbb módja az Explorer képesség 20-as szintre vétele. Ha elviszi, minden hely meg lesz jelölve a térképen, tehát menjen és fedezze fel.

A Mojave mestere

Ön vezeti a Barter Townt

10.000 kupakért eladó.

A játék előrehaladtával mindenféle szemetet el fog adni, amire nincs szüksége, és könnyen megszerezheti a jutalmat. Ha gyorsítani akarsz, gyűjts össze legalább ezret, és menj el a kereskedőhöz, vásárolj tőle árut, majd adj el neki ugyanúgy, és így tovább, amíg elérsz egy eredményt.

Okozz 10 000 sebzést energiafegyverekkel.

Használj bármilyen energiafegyvert, amíg el nem éred az eredményt, a legjobb a Gauss ágyú használata.

Okozz 10 000 sebzést robbanóanyaggal.

Használj bármilyen robbanó fegyvert, amíg meg nem szerzed az eredményt, a legjobb az Automatikus gránátvetőt használni.

Okozz 10 000 sebzést távolsági fegyverekkel.

Használjon bármilyen lőfegyverek amíg meg nem szerzi az eredményt, a legjobb, ha mesterlövészt vagy vadászpuskát használ.

Nincs Tumbler Fumbler

Válasszon ki huszonöt zárat.

Ennek az eredménynek a megszerzéséhez zárakat kell választania, amelyek meglehetősen gyakoriak. Minden zárhoz más választási képességgel kell rendelkeznie:

  • Egy egyszerű zár 25 felvételi ponttal.
  • Közepes zár 50 komissiózási pont.
  • Komplex zár 75 komissiózási pont.
  • Nagyon nehéz zár 100 komissiózási pont.

Stim-ply Amazing

Új Vegas szamuráj

Okozz 10 000 sebzést közelharci fegyverekkel.

Használj bármilyen közelharci fegyvert, amíg el nem éred az eredményt, a legjobb, ha egy szuper kalapácsot használsz.

Javítson ki harminc elemet.

Nagyon könnyű, a pusztákon sétálva megölöd a szabálytalanul feléd lélegző portyázókat. Kutasd át őket, és vigyél el mindent, pip-boy fegyverben, ha két egyforma fegyvered van, kösd össze őket ( "R" gomb javítás). És így 30-szor.

Feltörni a Mojave-t

Artful Pocketer

Ötven zsebet tisztítani.

Bármelyik emberhez hozzá kell osonni hátulról, le kell ülni és nyomd meg az "E" gombot . A lopás jobb, ha magas szintű lopakodás, és nem szerencsétlen, hogy a lopásból származó karma csökken. Továbbá, amikor lop, használjon lopakodást. Csak a sikeres lopások számítanak (amikor a képernyőn a bal felső sarokban nincs üzenet: "Elkapták lopáson")

Kiváló szónok

Nyerj ötven párbeszédet.

Elmegyünk a Camp McCarran-ba (Camp McCarran), bemegyünk a főépületbe, megkeressük Dr. Thomas Heelrn-t (Thomas Hilton), beszélgetünk vele, és nekivágunk a küldetésnek. Ott áll a fű, majd közeledünk Dr. Angela Williamshez (Angela Williams) a párbeszéd során el kell csúsztatnod ezt a kifejezést: Mi a véleményed Dr. Heelernről? (mi a véleményed dr.Hiltonról) miután megjelenik egy 25 pontnyi ékesszólást igénylő opció, nyerj, lépj ki a párbeszédből és ismételd meg ezt 50-szer.

Sivatagi túlélő

Használjon élelmiszert 10 000 egészség helyreállításához.

Ezt a teljesítményt egyszerűen és gyorsan elérheti. Elindulunk a Ruby Hill bányához, és Jacobstown felé megyünk. A szurdok felé vezető úton bikák fognak találkozni, amelyek leölése után mindegyikből 3-5 darab húst lehet felvenni, amelyek mindegyike a maximális túlélési képességgel 45-öt ad hozzá. egészségügyi pontok. Egy menetben körülbelül 20 bikát ölhet meg. Utána kimegyünk a nagy vízre, például a Bomber Crash Site-re, elsüllyedünk, húst eszünk, kihagyjuk az előtte álló órát, és ismételjük. Ha elfogy a hús, mehet újra vadászni. Ahhoz, hogy a bikák újra megjelenhessenek, egy harmadik féltől származó helyre kell költöznie, és el kell pazarolnia három napot. Általában kevesebb, mint egy órát vesz igénybe az eredmény teljesítése.

Választás saját felelősségre: Egy barát által a becenév alatt javasolt módszer

Eredetileg közzétette: "Gaṇeśa":

A konzol parancsának használatával player.additem 000e2f68 20 20 db-ot készítünk. üres omlett. Megtakarítjuk (jobb még használat előtt menteni konzol parancs), lépjen ki a játékból, és lépjen be újra. Vizes, fuldokló helyet keresünk, 1 db-ot eszünk. üres omlett, várj, ismételd meg újra, szerezd meg az eredményt, és csalások nélkül térhet vissza a mentési játékhoz.

Régi veszekedő

10 000 sebzést okoz puszta kézzel.

Használj bármilyen közelharci fegyvert, amíg el nem éred az eredményt, a legjobb, ha erős csuklót használsz.
Elmegyünk a Westside South Entrance helyszínére, ne menjünk be ezekbe a kapukba, forduljunk meg, és az utcán látjuk a feliratot - The Thorn a hirdetőtáblán (mint egy reklám). Benézünk ez a felirat alá az aszfalton, és látunk egy csatornanyílást - bemászunk. Pont ebbe a The Thornba kerülünk, a helyszín közepén valami gyűrűszerűség van felszerelve. Az aréna előtti "domb" tetején egy nő áll, és a neve Red Lucy. Erre van szükségünk neki. Mondja el neki, mit szeretne tudni a tüskeről és annak működéséről. Ezután mondd el neki, hogy versenyezni akarsz. Válaszd ki az óriás radskorpiót, majd válaszd a három elleni harcot. mindhárom skorpió megölésével körülbelül 250-400 sebzést kapsz 20-30 másodperc alatt. Ez a leggyorsabb módja annak, hogy megszerezd ezt az eredményt, mivel annyiszor megismételheted, ahányszor csak akarod.

Tudja, mikor hajtsa össze őket

Egy fegyveres bandita

Nyerj harminc Caravan játékot.

Ahhoz, hogy megszerezd ezt a teljesítményt, meg kell tanulnod játszani a Caravant. A játék lényege, hogy 23-26 pontból álló kártyakaravánt kell készítened az ellenfél előtt. A Goodsprings-i benzinkúton (Ringo) lévő személytől egy pakli kártyát találhat, ha elvégzi neki a feladatot (feladatok elvégzése nélkül is átveheti). A Mojave Wastelandben sok embert találhat, aki hajlandó karavánozni. Íme néhány közülük:
Isaac, a Gunsmiths közelében található
Nash, a Nash-házban található, Primmben
Headhunter, Camp McCarranban található
Barmaid, a Mojave Outposton, egy bárban
Nelay, Novakban található, Nelay kunyhójában
Ha megmentetted Goodspringst a banditáktól, akkor játszhatsz Ringóval a Red Caravan Company-ban.
Szeretném megjegyezni, hogy a Caravant nem csak azért lehet játszani, hogy eredményt szerezzenek, hanem azért is, hogy plusz pénzt keressenek. 30 játékért kb 15.000 ezret kerestem.

A futár, aki feltörte a bankot

Legyen nem kívánt vendég az összes Strip kaszinóban.

A „betiltáshoz” nagy mennyiségű pénzt kell nyernie három kaszinóban.
Gommora - 9000
A csúcsok - 10 000
Ultra-Luxe - 15000
Ennek legjobb módja a rulett, mivel itt egyszerre nagy mennyiségű pénzt nyerhet, és hogy növelje esélyeit játék előtt, spóroljon és fogadjon pénzt a számokra. Érdemes ugyanarra a számra fogadni, megnézve melyik esik ki leggyakrabban (nekem 19 és 31 volt) és előbb-utóbb kiesik. Néhány győzelem után egy személy odajön hozzád, és azt mondja, hogy többé nem játszhatsz az ő kaszinójában. Tehát minden kaszinóban megismételjük, és az eredmény a tiéd. De úgy tűnik, hogy az egyik kaszinóban csak rulettezni lesz tilos, így BlackJackben vagy Nyerőgépekben kell befejeznie az egyenleget.

Fejezze be a játékot az elejétől a végéig Hardcore módban.

A legelején, mielőtt elhagynád az orvos házát, felajánlják, hogy Hardcore módban játssz. Ha meg akarod szerezni ezt az eredményt, el kell fogadnod néhány nehézséget:
Szükséged lesz élelemre, vízre és alvásra
A törések nem kezelhetők stimulánsokkal
Az ellenségeket nehezebb lesz megölni
A patronoknak súlyuk van
A társak meghalnak
A játék legnehezebb eredménye. A legjobb, ha alaposan átgondolja tetteit.
Ha hosszú utat kell megtennie, készletezzen élelmiszerből és vízből, ne cipeljen túl sokat, tegyen ideiglenesen felesleges dolgokat egy dobozba a Lucky 38-ban, és egyáltalán adjon el felesleges dolgokat, főleg, hogy itt tényleg pénzre van szüksége. A legjobb, ha magaddal viszed a partnereket, miután jól felfegyverezted őket, de ha megölik, ellentétben normál mód, végleg meghalnak, ezért gyakran spórolj.

Ez nem fejbe rúgás

Teljesítsd az "Ain't That a Kick in the Head" küldetést.

Quest Ain "t That a Kick in the Head / Hit on the fej. Történetteljesítmény, szerezd meg a játék elején.

Így mentek

Teljesítsd az „Így jártak” küldetést.

Küldetés, hogy így jártak / nyomozás. Ezt a feladatot a történet adja, ennek elvégzése után teljesítményt kap.

Ring-a-ding-ding

Teljesítsd a "Ring-a-Ding-Ding" küldetést.

Küldetés Ring-a-Ding-Ding / Ding-ding-ding. Ezt a feladatot a történet adja, ennek elvégzése után teljesítményt kap.

A Ház mindig nyer

Teljesítsd a "A ház mindig nyer" küldetést.

A Quest The House mindig nyer / a kaszinó mindig nyer. Adott a történetben, ha Mr. House oldalán játszik. Meg fog találni, amikor a Stripre érsz.

A Köztársaságért

Teljesítsd a "A Köztársaságért" küldetést

Quest For the Republic / A Köztársaságért. Adott a történetben, ha az NCR oldalán játszol. Miután elhagytad a Lucky 38-at, egy férfi az NCR-től felkeres, hogy megölje Bennyt (ha jó hírnevet szerzettél az NCR-nél), és felajánlja, hogy a szervezeténél dolgozik.

Adja át Caesarnak

Teljesítsd a "Render Unto Caesar" küldetést.

Feladat Render Unto Caesar / Caesar's Caesar's. Adott a történet, ha a légió oldalán játszol. Miután megölte Bennyt, egy férfi a Légióból felkeresi Önt (ha semleges hírnévvel rendelkezik a légióban), és felajánlja, hogy a szervezeténél dolgozik.

Teljesítsd a "Wild Card" küldetést.

Quest Wild Card / Joker. Adott a történetben, ha az Eisman oldalán játszol. Miután megölöd Bennyt, megkérnek, hogy kutasd át a szobáját, és ott találod Acemant, és felajánlja, hogy dolgozz vele.

Jöttem láttam győztem

Nincsenek istenek, nincsenek mesterek

Repülj velem

Teljesítsd a „Gyere repülj velem” küldetést.

Küldetés Gyere repülj velem / Repüljünk. Másodlagos küldetés. A küldetést a Went That-a-Way küldetés során lehet megszerezni. Ennek befejezéséhez ghoulokat kell küldeni a Repconn teszthelyről az űrbe vagy egy másik világba, magas ékesszólási képességgel, meggyőzve a mérnöküket, hogy használják. Függetlenül attól, hogy melyik lehetőséget választja, meg kell találnia a hiányzó rakétaalkatrészeket. Helyüket egy mérnök adja meg.

Teljesítsd a "Talent Pool" küldetést.

Quest Talent Pool / Tehetségek, válaszolj! Másodlagos küldetés. Megkaphatod a Stripben, a Tops kaszinóban. Topsoe második emeletén van egy Ace színház. Ott a férfi Tommy Torini felajánlja neked, hogy találj új tehetségeket a csoportjukba. A térképen "csillagok" lesznek, amelyeket meg kell találnia.
Azt tanácsolom, hogy végezze el ezt a küldetést, mielőtt megöli Bennyt, mert az én esetemben, miután megölte, Tommy Torini ellenséggé vált, és többé nem vehettem át tőle a küldetést.

Vissza a feladónak

Hajtsa végre a „Vissza a feladóhoz” küldetést.

Küldetés Vissza a feladóhoz / Bumeráng. Másodlagos küldetés. Átvehető a Forlorn Hope táborban, a főhadiszálláson. Vannak ilyenek. Raines őrmester. Meg fogja kérni, hogy látogassa meg az összes tábort, és gyűjtsön össze különféle információkat a kommunikációs hibákról.

Teljesítsd az "Arizona Killer" küldetést.

Quest Arizona Killer / Arizona Killer. Másodlagos küldetés. A légió oldalán való játék közben is teljesíthető. Caesar felajánlja neked, hogy öld meg Kimball elnököt.

Tudni fogod, amikor megtörténik

Teljesítsd a „G.I. Blues.

Feladat G.I. Blues / Soldier blues. Másodlagos küldetés. A küldetést a Freeside-i királyok bandájának vezetője veszi át. A király (a banda vezére) egy épületben található, a bejárat fölött egy neongitárral és a King's felirattal, aki instrukciókat ad, minden feladatának elvégzése után teljesítményt kap.

Az a Lucky Old Sun

Teljesítsd a "That Lucky Old Sun" küldetést.

Quest That Lucky Old Sun / Nap tükröződése. Másodlagos küldetés. Elviheted a Helios One-ba. Van egy Fantasztikus, aki meg fogja kérni, hogy segítsen neki elindítani az erőművet.

Teljesítsd a Volare! küldetést.

Quest Volare! / Az égbe! Másodlagos küldetés. Nellistől kapható. Pearl ott van a házában, és azt kéri, hogy segítsen a bombázóknak.

A csillag legendája

Teljesítsd a "The Legend of the Star" küldetést.

Quest A csillag legendája / The Legend of the Star. Másodlagos küldetés. Elérhető a Sunset Sasparilla központjában. Itt 50 Sunset Sasparilla sapkát kell találnia. Leggyakrabban különféle másodlagos helyeken (például egy törött Highwaymannél), valamint különféle bányákban, piknikasztalokon találhatók, és néha az ilyen kupakok megtalálhatók a Sunset Sasparilla teli palackjaiban. Miután összegyűjtöttél 50 darabot, menj vissza és beszélj Festusszal.

Van egy hiba is, amivel gyorsan össze lehet gyűjteni 50 kupakot, de unalmasabb.
Menjen a helyszínre: Scorpion Gorge (Scorpion Gwlch). Ott látni fogsz egy embert, aki harcol a skorpiókkal, megölöd és átkutatod. Találsz egy csillaggal ellátott borítót. Most menjen át egy másik helyre, várjon 3 napot, és térjen vissza ismét a szurdokba. Most ez az ember újra él, újra ölünk, fogjuk a fedőt, és csinálunk mindent újra, ahányszor csak kell a fedők.

  • 188 - Kereskedési Posta A bolti pulton, egy palack és egy lámpa mellett.
  • Mojave Outpost A bár hátulján, a pulton az üveg mellett.
  • Benzinkút "Eldorádó" Az üzlet épületében, a pénztárgép melletti pulton.
  • Hangárok AB Nellis Az ebédlőben (északi hangárban), a legkeletibb asztalon palackok és egyéb kupakok között. Az első a kettő közül.
  • Hangárok AB Nellis Az ebédlőben (északi hangárban), a legkeletibb asztalon palackok és egyéb kupakok között. Kettőből második.
  • Aerotech Business Park A 300-as blokkban, a konyhában (jobb oldali utolsó ajtó).
  • Bonnie Springs A város déli oldalán, a tűz közelében, nyitott ládákban, üres palackokkal. A két borító közül az első.
  • Bonnie Springs A város déli oldalán, a tűz közelében, nyitott ládákban, üres palackokkal. A két borító közül a második.
  • Boulder City A Fat Horn szalonban, egy kerek asztalon, sakktáblával a bejáratnál.
  • Southern Nevada Wind Farm Egy asztalon a műhelyben a szétszórt borítók között, az Electronics Repair mellett.
  • Ördögtorka A kráter alján, Sunset Sasparilla logóval ellátott ládában, két palack között.
  • Black Mountain A raktárban, két Sunset Sarsaparilla láda között az alsó polcon, a gyakorlóbábutól balra.
  • Áruforrások A fő üzlettől nyugatra lévő házban. A szobában fekszik az asztalon, a sakktábla mellett.
  • Goodsprings Sunny Smiles és Trudy házában, az iskolától keletre. A fedél a konyhában van, két üveg és egy kenyérpirító mellett.
  • Sürgősségi raktár Egy emelvényen fekvő matracon, szétszórt huzatok között. Az első a kettő közül.
  • Sürgősségi raktár Egy emelvényen fekvő matracon, szétszórt huzatok között. Kettőből második.
  • Jacobstown Northwest ház az udvarban, közelebb a kerítéshez, bedeszkázva. A játékasztal kártyákkal és üres whiskys üvegekkel.
  • Hostetler ház A palackok mellett az asztalon az ágyak között a nappaliban.
  • állattartó gazdaság Matthew Az északnyugati fészerben, a legfelső emeleten, egy ládán.
  • Bitter Springs Rekreációs Terület A kunyhóban, az üveges asztalon, a walkie-talkie és kávéfőző mellett, a Poseidon Energy plakát alatt. A két borító közül az első.
  • Bitter Springs Rekreációs Terület A kunyhóban, az üveges asztalon, a walkie-talkie és kávéfőző mellett, a Poseidon Energy plakát alatt. A két borító közül a második.
  • NKR Javítóintézet Az információs központ recepcióján.
  • Colville-öböl Dean kapitány hajókölcsönző épületében, a sarokasztalon a pénztárgéppel.
  • Colville Bay A Captain Dean's Boat Rental Buildingben, egy törött üvegvitrinben három palack mellett.
  • Red Caravan Company A központi irodában, a rádióadón a sarokasztalon.
  • Cottonwood Cove A női szobában, a polcegység jobb oldalán, az alsó polcon.
  • Kráter a Mesquite-hegységben A Hella Motelben, a konyhában az asztalon egy üveggel.
  • Blue Paradise Resort Egy átlagos félig elöntött házban, lebegő palackok és kupakok között nyitott hűtő mellett.
  • Blue Paradise Resort Az elárasztott északi házban egy pulton, többek között borítók között.
  • Tábor a Mesquite-hegységben Egy fém dobozon az északi sátorban.
  • Camp Golf Hotel szoba, először a folyosón a jobb lépcsőtől, egy komódon, palackokkal és kupakokkal. A három közül az első.
  • Camp Golf Hotel szoba, először a folyosón a jobb lépcsőtől, egy komódon, palackokkal és kupakokkal. Második a háromból.
  • Camp Golf Hotel szoba, először a folyosón a jobb lépcsőtől, egy másik komódon, szemben a palackokkal és kupakokkal. Háromból a harmadik.
  • McCarran tábor Contreras őrmester raktárának egyik polcán lévő fiókban.
  • Camp Mountain Shadows Egy piros asztalon egy palackkal és tányérokkal, a tűz mellett.
  • Tábor keresőlámpa A legfelső emeleti tűzoltószertárban, a konyhában az asztalon két palackkal.
  • Cliffside Prospecting Camp A sakktáblán, az üveg mellett.
  • Smith Mesa bányásztábor Egy betontömbön egy lombkorona mögött.
  • Bányásztábor Snyder Az ágy és homokzsákok mellett, két megperzselt könyvön.
  • Forlorn Hope tábor Az ebédlőben, a kávéskanna melletti asztalon, közelebb a polcokhoz.
  • Prospector's Lair Egy barlangi kunyhóban, egy sakktáblán a közeli szobában zenegéppel.
  • 95-ös főút. Viperák tábor Az északnyugati fészer alatt egy nagy kő mellett, egy hálózsákon, üres palackok mellett.
  • Motel "Elrey" Az első szoba balra a második emeleten.
  • Baldachin a Mesquite-hegységben Egy üres dobozban, "Sunset Sasparilla" logóval, a matrac és a fémdoboz között.
  • Nipton Road Parkoló A pénztárgép mellett, egyéb fedelek mellett.
  • Nipton A vegyesbolttól délre lévő házban, a hálószobában, tovább könyvszekrény sakktábla és üveg mellett.
  • Nipton On the Sunset Sasparilla láda a felborult teherautó előtt, a Viper les előtt. A kamion a várostól keletre vezető úton fekszik, a vasúti átjáró után.
  • Novak Daisy Whitman motelszobája a második emelet legészakibb szobája; fedelet az asztalon a nem működő TV bejáratától jobbra. Ezt a borítót el kell lopni.
  • Novak A második házban a nagy sátortól balra, a konyhaasztalon, a bejárattól balra.
  • Falánkság A kunyhó mellett, egy tányérban az asztalon üvegekkel.
  • Mead-tó A tó fenekén, a Camp Golftól nem messze és a horgászkunyhótól délnyugatra fekszik az elsüllyedt Sunset Sasparilla teherautó, mellette három sapkás csillaggal. Ahhoz, hogy eljusson hozzájuk, jobb, ha légzőkészüléket használ. A három közül az első.
  • Mead-tó A tó fenekén, a Camp Golftól nem messze és a horgászkunyhótól délnyugatra fekszik az elsüllyedt Sunset Sasparilla teherautó, mellette három sapkás csillaggal. Ahhoz, hogy eljusson hozzájuk, jobb, ha légzőkészüléket használ. Második a háromból.
  • Mead-tó A tó fenekén, a Camp Golftól nem messze és a horgászkunyhótól délnyugatra fekszik az elsüllyedt Sunset Sasparilla teherautó, mellette három sapkás csillaggal. Ahhoz, hogy eljusson hozzájuk, jobb, ha légzőkészüléket használ. Háromból a harmadik.
  • Fegyverkovácsok A főhadiszállás előcsarnokában a bal fal mellett, egy dobozban, üres palackokkal.
  • Outdoor California Sunset Cinema A vászon túloldalán, egy romos épület mellett északra, egy szemetes melletti betonlapon, üres palackok között. A két borító közül az első.
  • Outdoor California Sunset Cinema A vászon túloldalán, egy romos épület mellett északra, egy szemetes melletti betonlapon, üres palackok között. A két borító közül a második.
  • Irodák "Elaid Technologies" Az irodában a jobb oldalon, az asztalon. A két borító közül az első.
  • Irodák "Elaid Technologies" Az irodában a jobb oldalon, az asztalon. A két borító közül a második.
  • Ejtőernyős Iskola Gene A kunyhóban az asztalon a walkie-talkie-val, a palack és a leégett terminál mellett.
  • Sörfőzde A földszinten, a pinceajtótól balra, egy könyvespolcon a többi fedővel és egy kulccsal.
  • Guardian Peak Egy felborított dobozon a walkie-talkie mellett, nem messze a barlang felső bejáratától.
  • Marauder Platform Az északkeleti tutajon, a rádió feletti polcon.
  • North Vegas Plaza A Gray Building második emeletén, a harmadik szoba jobbra, egy asztalon egy palackkal. Ezt a borítót el kell lopni.
  • Eldorádó alállomás A bejárat bal sarkában található automata melletti szemetesben.
  • Nevada Highway Patrol Post Egy holttest mellett egy emeletes ágy mellett egy börtöncellában

DLC: Holt pénz

Állítsa össze a legénységet

Csatlakozzon Dan Domingohoz, Christinához és Kutyához.

A mese szerint megkapod a trófeát.
Illés atyától megkapja 3 leendő partner (Dog, Dean Domino, Christine) helyszínének koordinátáit.

Fejezd be a Sierra Madre Grand Event-et.

Lépjen bele a történetbe, miután aktiválta a távirányítót a Salida del Sol-i harangtoronyban. Egyedül kell odamenni. Viszonylag hosszú, és rengeteg "szelettel", csapdával és az élet egyéb örömeivel találkozhatsz majd rajta.

Sierra Souvenir Aficionado

Gyűjts össze 500 Sierra Madre tokent.

Egyáltalán nem szükséges, hogy egyszerre 500 zseton legyen a készletben, nyugodtan elköltheti. Alatt elhaladó DLC 1000-2000 zsetont minden nehézség nélkül összegyűjthetsz, így a trófea egyáltalán nem nehéz, csak a városi szökőkutakban, valamint a város és a kaszinó számos konténerében gyűjtsd össze. A Scrounger perk lehetővé teszi, hogy még több zsetont szerezzen be minden egyes konténerből. Magában a kaszinóban a zsetonokat rulett vagy blackjack játékkal lehet nyerni.

Szállj szembe Iliyan atyával a Sierra Madre széfben.

Valószínűleg megkapja a cselekményt.
Amint a kaszinó trezorában találja magát, és megtölti készletét aranyrudakkal, aktiválja az asztalon lévő terminált, és olvassa el a Verának szóló üzenetet, de semmi esetre se nyissa meg Sinclair személyes fiókjait (hacsak nem szeretné látni a végét a futár halála). Az Elijah-val folytatott beszélgetés során győzze meg őt, hogy menjen le a lépcsőn, és utána azonnal mentsen (lásd a Széf trófeát). Lépjen ki a páncélszekrényből, Illés megjelenik a jobb oldalon. Beszél a GG-vel és aktiválhatod a toronyrendszert.A páncélszekrényből visszalőhetsz vagy az ajtóból feltörheted a jobb oldali terminált (ha nagyon jó a tudomány) és átprogramozhatod a tornyokat, utána egyezkedj Illésh-vel és megkapod ezt a trófeát, majd feltölthetsz a mentésből, és folytathatod a széf beszerzését.

Széf

Csapd be Illyan atya a Sierra Madre széfbe.

Ha követted a Cash Out trófea tippemet, csak töltsd be a mentett összeget, és anélkül, hogy megvárnád Illés megjelenését, ugyanúgy fuss a kijárathoz, mint ahogyan a trezorhoz érkeztél. Az ösvény vége felé nagy valószínűséggel egy zárt ajtóba botlik. Csak várjon egy kicsit, és időnként ellenőrizze, hogy kinyitható-e. Amint kinyílik (ami azt jelenti, hogy Elijah csapdába esett a páncélszekrényben), nincs más dolgod, mint elhagyni a helyszínt a lift segítségével, és a trófea a tiéd!

DLC: őszinte szívek

Amikor Sionra emlékeztünk

Egy idegen földön

Scout Sion Valley a White Legs frakció tagjainak.

Miután elhagytad a Sorrow tábort, beszélj Joshua Grahammel, és azonnal 4 küldetésed lesz:

  • A nagy lépcsőház
  • Az Advance Scouts
  • Az áruló út
  • Folyói szörnyek
Töltse ki mindet, és az eredmény a tiéd.

Állítsa vissza vagyonunkat

Dániel és a Szomorú frakció utánpótlása.

Ennek a kitüntetésnek a megszerzéséhez hajtsa végre a „Bánat szállítója” küldetést, amely három másik küldetést is tartalmaz:

  • út menti látványosság
  • Turista csapda
  • elment horgászni

Ó, Babilon lánya

Győzd le a White Legs frakciót.

A játék végén választott döntéstől függ. Fogadd el, hogy segítesz Joshua Grahamnek megküzdeni a White Legs törzzsel, és a trófea a tiéd. Mielőtt Daniellel beszélne, mentenie kell, mert különben ahhoz, hogy egy újabb eredményt szerezzen a gyászolók Sionból való evakuálásával kapcsolatban, újra el kell mennie erre a helyre.

A kezem felejtse el képességeit

DLC: Old world blues

Érzékeli a frekvencia "csigolya-impulzus-de-érzékenyítő" X-8

Ahhoz, hogy megszerezze ezt a teljesítményt, teljesítenie kell az "X-8: High School Horror!" küldetést, amelyet Klein ad nekünk a vele folytatott első beszélgetés után.
Aktiváljuk, és elmegyünk az "X-8 kutatóközpontba", amely a "Big Empty" legkeletibb részén található.
Bemegyünk, jobbra fordulunk és lemegyünk a lépcsőn. Miután elhaladtunk a holttest mellett, bemegyünk a terembe, és a marker vezetésével elérjük a terminált. Kiválasztjuk az "Alapteszt ..." lehetőséget, és a küldetés frissül. Itt belépünk egy nagy fémajtón, majd a szomszéd szobában jobbra fordulva a faajtókon át kilépünk a folyosóra. Elszámolunk a robopokkal, és ismét jobbra fordulunk. A szomszéd szobában egy másik és egy kutya és Mark toronyja vár majd ránk, a sarokban fészkelve. Szóval légy óvatos. Miután az ellenséget húsra és fémhulladékra vágtuk, előremegyünk, és aktiváljuk a következő terminált, amely a tanári asztalon található a krétatábla előtt. Válassza a "Retrieve..." lehetőséget, és zárja be. A táblától jobbra lévő ajtón át kimegyünk a folyosóra, kicsit jobbra fordulunk, és a zárt ajtóhoz megyünk, amely egy mennyezet helyett erőtérrel rendelkező helyiségbe vezet. A küszöbtől azonnal megjelenik egy másik terminál, amelyre szükségünk van. Miután két lobotomistával foglalkoztunk, aktiváljuk, és innen a jobb oldali ajtón (ez az egyetlen, kivéve azt, ahonnan jöttünk) kilépünk. A folyosón, miután két robopot megöltünk, kinyitjuk a jobb oldali ajtót, és a hosszú folyosón elérjük a 2. emeletre vezető lépcsőt (amit az előző, az erőtéren keresztüli terminálos helyiségben láttunk). Ne fuss előre fejjel, mert az ott álló toronyból erős tűzbe ütközhet. Egyenesen megyünk az erőtéren a dupla ajtókhoz, belépünk a következő folyosóra, ahol jobbra fordulunk, megöljük a robopokat és belépünk az utolsó 4 terminálos szobába. Aktiválás és kilépés. Egyenesen a nagy fémajtóhoz megyünk. A küldetésjelző ismét frissülni fog. Kinyitjuk az ajtót, amely közvetlenül előttünk van, és egy hosszú folyosón haladunk végig, protektorokat és lobotomistákat lövöldözve végig. Végül az orrunkat az ajtóba fúrva kinyitjuk, egy másik terminált látunk. Megnyomjuk az "Enter Cyber ​​​​..." gombot, és belépünk az ajtón. Öld meg az óriási robop Gabe-et, ne felejtsd el kivenni az egyedi LAER-t a teteméből. Ezután elkezdjük kutatni az összes gödörben ebben a barlangban, amíg meg nem találjuk a szükséges hangmintát az egyikben (véletlenszerűen jelenik meg, így nem lehet konkrét lyukat megadni). Utána a küldetés véget ér, mi pedig fellélegezhetünk, és kijuthatunk innen.

Döntsd már el

Hozz döntést... az agyaddal kapcsolatban.

Az "X-13 Attack Of The Infiltrator" küldetés teljesítése után megkapjuk az "Old World Blues" küldetést.

Elmegyünk a "The Think Tank"-ba, ahol Dr. Kleinnel beszélgetünk (azzal, aki megadta nekünk az összes küldetést). A térképen lévő jelölő frissül, ami azt sugallja, hogy látogassuk meg a "Tiltott zóna kupola bejáratát", amely a "Big Empty" északi részén található. De mielőtt odamész, azt javaslom, hogy legyen elegendő lőszered, stimpack-ed és antirádiumod, különben nagyon kicsi lesz a túlélés esélye. Amikor a jelzővel megjelölt helyre ér, menjen be. Ha lopakodó páncéllal van felszerelve, azonnal valami ilyesmit fog mondani: "Ez elég kemény". És ez igaz is, mert a 3. rész óta először lesz bosscsata, aminek szerepében az Óriás Roboskorpió fog fellépni.
Amikor a Roboskorpió elkészült, menj Dr. Mobiushoz és beszélj vele, és opcionálisan meg is ölheted. Mindenesetre a beszélgetés után térjen vissza a "The Brain Tank" kapszulához (ott van), és beszéljen az agyával, meggyőzve, hogy térjen vissza a fejébe. Ha meggyőz, egy kitüntetést kap a „Make up Your Mind”-ért. Mielőtt az aggyal beszélne, erősen ajánlom a mentést.

Indítsa újra az összes Conch shell robotasszisztenst.

A jutalom megszerzéséhez hajtsa végre az „All My Friends Have Off Switches” küldetést.

Nincs értelme az egyes jelzőkhöz vezető utat leírni. A helyszínek leírása az optimális mozgás (időmegtakarítás szempontjából) sorrendjében történik egyikről a másikra. Ha nem akarja végigfutni a térképet, használja a gyorsutazást a már nyitott helyekre, ahonnan gyorsabban éri el a jelölőt. A "The Think Tank"-t használhatja központi kiindulási pontként (mivel a térkép közepén van). És így kezdjük:

1) "Y-17 orvosi létesítmény" y - a holodiszk az asztalon fog feküdni. Első emelet, a szoba jobb oldala a bejárattól. Koncentrálj a jelölőre.
2) Magnetohidraulikus komplexum- Lemegyünk a lépcsőn, balra fordulunk és belépünk az egyetlen szobába. A holodiszkot a törött számítógép mellett találod.
3) X-22 Botanikus Kert- a rendszeres ellenfelek és robotok tömegét leküzdve felmászunk a lépcsőn. A holodiszk a tűzhely mellett fekszik (ilyen fehér-sárga henger - azonnal észreveszi).
4) Nagy MT északi alagút- miután belépett az alagútba, foglalkozzon a toronnyal. A bejárattól jobbra lesz egy ajtó a szobába, ahol egy másik holodiszkot talál a polcon.
5) "Higgs falu"- ugorj át a kerítésen és lépj be a 108-as házba. A holodiszk a második emeleti szobában az asztalon vár majd rád.
Ugyanitt a 101-es házban lesz egy másik holodiszk, de amikor először jössz ide, nem lesz rá jelző. Megpróbálhatod azonnal elvinni.
7) "X-2 adóantenna tömb" Szabadulj meg a védelmezőktől. A holodiszk a kávéfőző melletti asztalon van (a szoba bal oldalán).
8) "A kakukkfészek"- belépés után jobbra fordulva két rozoga fémpolcot látunk a barlang falának dőlve. Közeledj hozzájuk, és meglátsz egy holodiszket.
Ha nem vetted fel a holodiszkot a Village 101-es házban, akkor most vissza kell menned, mert a jelző frissül. A házba belépve menjünk fel a 2. emeletre, és menjünk be a szobába egy "élő" képpel, amely vagy egy szemet vagy más szervet ábrázol. A holodiszk az asztalon lesz.
9)

Fel a kihívásra

Teljesíts bármely három 1-csillagos kihívást a Gun Runners Arsenal (GRA) bővítményből.

Összesen 5 különböző egycsillagos eredmény van, ezek közül bármelyik hármat teljesítened kell.

1. A rabszolga engedelmeskedik / a rabszolga engedelmeskedik - Öld meg Mr. House-t 9 vassal / 9 vassal vagy Nefi golfvezetőjét / Nephi Driver's Clubot.

2. Előny vagy veszély – Pusztíts el 15 robotot 5,56 mm-es pisztollyal.

3. Overkill / A veréb ágyúból - ölj meg 20 állatot a Fat Man vagy a Fat-mine segítségével.

4. Ugyanez mondható el minden vallási fegyverről / Ugyanez mondható el minden vallási fegyverről – ölj meg 15 vad ghoul-t Maria-val, Gyehennával vagy Holy Frag Grenades-szel.
Fegyvereket vásárol a kereskedőktől. A végén lévő fegyver nevében (GRA). Ez van, ne vegyél kiegészítőt egyedi fegyverhez, GRA és van egyedi, lőj, szerezz két érmet egyszerre!
Ezután mentse el, és hajtsa végre a következő kihívások egyikét:

3. Minden zsarnok ellen – ölj meg 10 nevezett légióst vadászpuskával, vadászrevolverrel, ranger's Sequoiával, harci puskákkal, cowboy puskákkal.

4. Medvével felfegyverkezve – ölj meg 15 nevű NCR rangert machetákkal, hasítógépekkel, láncfűrészekkel, hajítódárdákkal és ballisztikus ököllel. (Javaslom a Chainsaw GRA használatát)

A 3. és 4. teszt befolyásolja a cselekmény folytatását. NAGYON ajánlom, hogy miután megkapta a trófeát, töltsön be egy mentést, és folytassa a történetet.

Ha nem szeretnél légiósokat vagy rangereket keresni, akkor teljesítsd ezt a kihívást:

5. Tökéletes időzítés – Ölj meg 10 Cazadort a Mojave-ban óngránátokkal, hosszú dinamittal és időzített bombákkal.
Figyelem: van egy hiba ebben a tesztben, ami nagyban megkönnyíti a végrehajtást - bármit rádobhatsz a kaszkadőrre, de a lényeg az, hogy a robbanáskor dinamit volt hosszú biztosítékkal, ón-grant vagy bomba. kéz. Például: egy plazmagránátot dobunk a kaszkadőrre, és gyorsan kivesszük a dinamitot egy hosszú gyújtóval, a gránát felrobban, és a kaszkadőr halála védve van, mint a hosszú gyújtós dinamit robbanásából származó halál.

Üdvözlöm a Wasteland minden utazóját! Lehet, hogy itt nem mindenki ilyen csípős, nem mindenki látja értelmét annak, hogy minden vívmányt megszerezzen a játékokban, de ennek ellenére ezt a bejegyzést én írtam. Szóval, hogyan szerezheted meg a játékban elért ötven eredményt?

újonc

Érd el a 10-es szintet.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

Fiatal, igen korán

Érd el a 20-as szintet.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

Főnök

Érd el a 30-as szintet.

Elég egyszerű trükkök. Annak érdekében, hogy ne jusson el az „Új” áthaladása közben, keményen kell próbálkoznia. A huszadik és harmincadik szint eléréséhez viszont további küldetéseket kell teljesítened, és fel kell fedezned a Wasteland-et.

Ezen kívül vannak feljegyzések az interneten több bugos helyről, ahol korlátlan exp-et kaphat. Például a Vault 11-ben az alsó szinten, a Overseer irodájában lefelé haladva az alagúton, megnézve egy kisfilmet és megsemmisítve egy tucat robotot, 650 tapasztalatot szerezhet a terminálhoz "beszélve". Tehát a replika, amely után tapasztalatot adunk, ha nem lép ki a párbeszédből, akárhányszor elérhető. Igaz, ha bezárja a terminált, „piszkálni” már nem fog működni.

Nyolc partner van a játékban, akiket elvihetsz. Ugyanakkor egy személy vagy mutáns és egy robot lehet az osztagodban. Egy osztagtag kivételével az élőhelyére vagy a Lucky 38 egyik szobájába küldöd. Az első eredmény megszerzéséhez csak egy kísérőt kell bevinned a csapatba, a másodikhoz az szükséges, hogy a játékban elérhető partnerek mindegyike legalább egyszer meglátogassa a csapatod. Nem számít, mi történt vele utána. Még ha az egyik műhold Hardcore módban meghal is, az eredmény továbbra is vételre kerül.

Ketten működhetnek partnerrobotként:

Ed-E. Összetörve feküdt Nash házában Primmben. A csapathoz való csatlakozáshoz javítás szükséges. Vagy 65-nek megfelelő „Javítás” készségre van szüksége, vagy pótalkatrészekre: x3 fémhulladék, x2 érzékelő modul, elektronikai hulladék.

Rex. A Freeside-i King's-ben találod. Hogy Rex veled jöjjön, csak beszélj a Királlyal a kutyájáról.

Sokkal többen vannak, akik készen állnak arra, hogy kövessenek téged:

Boone. Éjszaka egy dinoszaurusz szájában áll Novakban (oda lehet jutni a bolton keresztül). Veled megy az "Abduction" küldetés teljesítése után.

Cass. A Mojave Outpost bárjában ül. A hőssel megy a „Vörös karaván”-hoz kapcsolódó feladatok végrehajtása során.

Raul. Börtönben van a Fekete-hegyen. Követni fog a szabadulás után.

Veronika. A „188. kereskedési állomáson” áll.

Arcade Gennon. A régi mormon erődben találja meg Freeside-ban.

Liliom. Jacobstownban állva. Követni fog a küldetés során: „Találd ki, kit láttam! »

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

Készítsen 20 elemet.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

fontoskodó

Telepítsen 20 fegyver modot.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

Samodelkin

30 elem javítása.

A "mesterben" minden átlátszó. Munkapadot, alkatrészeket keresünk. Hajó. Legkönnyebben 20 lőszer összegyűjtésével szerezhető be. "Fussy" egy kicsit bonyolultabb. Ehhez pénzre lesz szükség. A módosításokat kereskedőktől vásároljuk, a Pip-Boy-on keresztül fegyverre rakjuk. A modok leggyakrabban a Gunsmithsnél, a Trading Post 188-nál, a Red Caravannál és a Chet in Goodspringsnél találhatók. A tárgyak megjavításához és a "Homemade" megszerzéséhez ugyanazokat a fegyvereket és páncélokat választjuk ki az ellenség tetemei közül, és összekapcsoljuk őket a "Pip-boy"-on keresztül. A legegyszerűbb módja annak, hogy megszerezzük ezeket az eredményeket, ha a huszadiknál ​​megszerezzük az "Explorer" képességet. szinten, amely megjeleníti az összes helyet a térképen. Különben vagy bolyongj, vagy mássz be a kártyákba.Hóemberek: nézz, olvass, hallgass:tyts. Valójában a "mestert" nehéz nem megszerezni. Ha továbbra is nehézségei vannak, kifejezetten vásároljon valamit a kereskedőktől, és adja vissza.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

Sugarak ura

Okozz 10 000 sebzést energiafegyverekkel.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

ólomeső

Okozz 10 000 sebzést távolsági fegyverekkel.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

New Vegas szamuráj

Okozz 10 000 sebzést közelharci fegyverekkel.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

ökölharcos

Okozz 10.000 sebzést fegyver nélkül.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

szeretem a bombát

Okozz 10 000 robbanásveszélyes sebzést.

Ezek az eredmények természetesek lehetnek, ha sokat használsz egy bizonyos típusú fegyvert. Vagy lehet, hogy nem jönnek. Ebben az esetben menjen Thornba, ahol átjuthat a nyíláson. Ott beszélj Red Lucy-val a Tövisről, mondd, hogy három óriási radskorpióval akarsz megküzdeni. Az arénába küldenek, ahol ugyanazok a radskorpiók fognak fellépni ellened. Miután elpusztította őket, ismételje meg mindaddig, amíg el nem éri az eredményt. Egy csatára körülbelül ötszáz pont sebzés érhető el. Ó, igen, a "fegyvertelen" nem azt jelenti, hogy puszta kézzel kell szétverni az ellenséget. A sárgaréz csuklók és egyéb eszközök meglehetősen megfelelőek. Az ideális megoldás a Ballistic Fist, amely gyakran kapható a Blade in the Red Caravan-tól.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

betörő

Nyissa ki 25 zárat.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

Hacker Mojave

Hack 25 terminálok.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

Zsebtolvaj

Takarítson ki 50 zsebet.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

híres előadó

Tegyen 50 ékesszólási javaslatot.

A „Housekeeper” elérése az áthaladás során nem nehéz megszerezni. Zárt kastélyok mindenhol megtalálhatók. Természetesen a feltörésükhöz be kell szivattyúzni az azonos nevű készségeket. A terminálok feltöréséhez a "Science"-re van szükség. Ha nem találja a szükséges számú számítógépet, olvassa el ezt.

Nem valószínű, hogy véletlenül tud ötven zsebet kitisztítani. Elindulunk a Vault 21-be, leguggolunk, és lassan ellopjuk Sarah-tól a végtelenített gumit.

A „híres beszélő” nagy valószínűséggel magától megjelenik az ékesszólási készség felépítése és használata során, de ha ez nem így van, használhatja a hibát. Miután a McCarran táborban elfogadta Dr. Hilderntől a "Ne növesszen füvet" küldetést, a közelben álló Angelát annyiszor meg lehet kérdezni a fent említett orvostól (amihez 25 évesen "ékesszólás" kell) a párbeszéd lezárása és újraindítása.

Először is elegendő serkentőszert és táplálékot kell kapnia. Előbbiek mindig nagy mennyiségben kaphatók a New Vegas Medical Clinic-en, az utóbbi elkészíthető Mrs. Nash-től Primm-ben, ha odaadja neki a Thorn-ban szerzett radskorpióméregmirigyeket, vagy megvásárolható mondjuk Cook Farbertől a McCarran repülőtéren. . Vásárlás után egészségpontokat veszítünk (ha nem megy, maszk nélkül ússzunk a víz alatt, csak ne felejtsünk kibújni), kinyitjuk a pip-boyt és használjuk.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

félkarú bandita

Játssz játékgépekkel 10 alkalommal.

Eredményi tippek ^_^

Eredményi tippek ^_^

pörgés, kerék

Játssz rulettet 10-szer.

2. Cass (tehénlány) - Mojave előőrs (délnyugati sarok globális térkép), a bárban. Eltávolítja az alkohol mellékhatásait, bónuszokat ad a mérgezésért. Az átvételhez teljesítenie kell a „Számlafizetés” küldetés első szakaszát a „Vörös karaván” helyen. A frissítéshez teljesítenie kell ezt a küldetést. Cass megölhető a Silver Rush kaszinó küldetések teljesítésével.

3. Boone (mesterlövész) - Novak City, az egyik házban vagy a mesterlövész pozícióban a dinoszaurusz szobor belsejében. Ezzel célzáskor minden ellenség kiemelkedik, könnyebben eltalálható. Ahhoz, hogy magával vigye Boone-t, meg kell találnia a felesége elrablóját - az "Elrablás" küldetést. A javításhoz fontos légiósokat kell megsemmisítened vele, majd teljesítsd az "Elfelejtettem elfelejteni" küldetést.

4. Veronica (Brotherhood of Steel) - Helyszín "188 - Kereskedelmi posta". Vele munkapad nélkül lehet tárgyakat alkotni, csatában mechanikus kesztyűvel támad. Azonnal beleegyezik, hogy együtt menjenek. A fejlődéshez meg kell látogatnia vele az Acél Testvériséget, és teljesítenie kell a "Solid Cares" küldetését. Ezen kívül van még egy fejlesztés, miután elértük a DLC 1: Dead Money-t.

5. Gennon Arcade (orvos) - Freeside, Mormon Fort. Javítja a gyógyulási képességet, lézerfegyverrel támad. Ahhoz, hogy magával vigye, szüksége van 75 Beszéd Orvos létére növeli a gyógyító tárgyak hatását. Felminősítésére a tudományhoz és a tudósokhoz kapcsolódó küldetéseken megyünk keresztül vele, majd teljesítjük a "Régi idők", "A maradék összegyűjtése" küldetéseit.

6. Rex (biomechanikus kutya) - Freeside, kaszinó "Kings". Célzáskor minden körülötte lévő dolog kiemelve van, csatában közelharci támadással támad. Ahhoz, hogy kutyát vegyen partnernek, teljesítenie kell a „Soldier's Blues” küldetést. A javítás érdekében végrehajtjuk az "Egy kutya élete" küldetést.

7. Raul (ghoul szerelő) - Mount Black, a globális térkép közepén. Nála a fegyverek és a páncélok lassabban kopnak, harcban revolvert használ. A rádióállomáson belül találjuk meg, amikor teljesítjük az "őrület" küldetést. A fejlesztés érdekében beszélnie kell vele különféle idős emberekkel - egy jelöletlen küldetés "A régi iskola szelleme".

8. Lily (szupermutáns nagymama) - Jacobstown (a globális térkép északnyugati sarka). Megduplázza a lopakodó harc időtartamát, növeli a besurranó támadások sebzését. Magával viheti, ha elindítja a „Találd ki, kit láttam!” küldetést. . A fejlesztéshez teljesítenie kell a "Lily and Leo" jelöletlen küldetését.

Csaláskódok

Nyomja meg a "~" gombot (az "Esc" gomb alatt). A képernyő bal alsó sarkában megnyílik egy beviteli sor, parancsot adhatunk meg.

Ha bármilyen csaló kódot megadunk, a továbbiakban nem kapunk jutalmakat. A normál játékmódhoz való visszatéréshez töltse be a mentést a kódok alkalmazása előtt.

1. A hős szuperképességei
Fallout: New Vegas

2. A hős jellemzői (szintek, jutalmak, képességek)
Fallout: New Vegas

Fizikai adatok


Szintezés


Jellemzők, készségek


Player.ForceAV [készség] 100 Max a készség. Minden lehetőség:
Player.ForceAV Barter 100 csere
Player.ForceAV BigGuns 100 nehézfegyverek
Player.ForceAV EnergyWeapons 100 energia fegyverek
Player.ForceAV Explosives 100 robbanóanyagok
Player.ForceAV Guns 100 fegyver
Player.ForceAV Lockpick 100 törés
Player.ForceAV Medicine 100 kezelés
Player.ForceAV MeleeWeapons 100 közelharc
Player.ForceAV Repair 100 javítás
Player.ForceAV Science 100 a tudomány
Player.ForceAV SmallGuns 100 könnyű fegyverek
Player.ForceAV Sneak 100 lopakodás
Player.ForceAV Speech 100 ékesszólás
Player.ForceAV Survival 100 túlélés
Player.ForceAV Unarmed 100 kéz-kéz elleni küzdelem

Képességek (juttatások)


Player.AddPerk 00094EC4 gyémánt csontváz
Player.AddPerk 00031DBA Zinger
Player.AddPerk 00031DB5 állatbarát
Player.AddPerk 00031DBB Kritikus sérülés
Player.AddPerk 00094EB8 Fekete Özvegy
Player.AddPerk 00094EB9 nőgyilkos
Player.AddPerk 00094EBA Vérfürdő
Player.AddPerk 00094EBC Kannibál
Player.AddPerk 0009982D Vegyész
Player.AddPerk 00099827 Ellenáll. kémia
Player.AddPerk 00003142 örök gyermek
Player.AddPerk 00099828 Kommandó
Player.AddPerk 00031DE1 Megértés
Player.AddPerk 00031DC4 Hacker
Player.AddPerk 00044CAF Tömeges tűz
Player.AddPerk 00044CA8 Bérgyilkos
Player.AddPerk 00044CAB Cyborg
Player.AddPerk 00044948 papa fia
Player.AddPerk 00031DAB Aknakereső szakértő
Player.AddPerk 00031DD8 Művelt
Player.AddPerk 00031DE5 Kutató
Player.AddPerk 00031DD9 Rovartudós
Player.AddPerk 00094EBF Felgyorsult anyagcsere
Player.AddPerk 00094EC1 Pontosság
Player.AddPerk 00031DE3 Kincs vadász
Player.AddPerk 00099834 Halál emelkedik
Player.AddPerk 0004494E Fegyver fanatikus
Player.AddPerk 00094EBB Párbajozó
Player.AddPerk 00031DAC Itt és most
Player.AddPerk 00044CAD Döntőbíró
Player.AddPerk 00044CB0 betörő

Player.AddPerk 00044CB1 Intenzív edzés
Player.AddPerk 00031DDB Vasököl
Player.AddPerk 00044CAC Jogász
Player.AddPerk 00044CA9 ólom hasa
Player.AddPerk 00031DB7 könnyű lépés
Player.AddPerk 00031DB1 élet forrása
Player.AddPerk 00014B97 baseball játékos
Player.AddPerk 00031DB8 Mester kereskedő
Player.AddPerk 00031DAD Homokbányász
Player.AddPerk 00031DBC Egy titokzatos idegen
Player.AddPerk 00044CA7 Nerd Veszettség
Player.AddPerk 00094EBD éjszakai lény
Player.AddPerk 00031DCC Nindzsa
Player.AddPerk 00044CAA Bénító tenyér
Player.AddPerk 00031DB2 Piromán
Player.AddPerk 00031DA9 Rad-ellenállás
Player.AddPerk 0003066B Rad-regeneráció
Player.AddPerk 00044CA6 gazember
Player.AddPerk 00031DAA Freeloader
Player.AddPerk 00031DB3 Csendes futás
Player.AddPerk 0009982E A méret számít
Player.AddPerk 00031DB4 Orvlövész
Player.AddPerk 00031DC5 Napelemes akkumulátor
Player.AddPerk 00031DDE erős gerinc
Player.AddPerk 00031DD3 Szorgalmas tanuló
Player.AddPerk 00031DBD Díj
Player.AddPerk 00031DD6 Tolvaj
Player.AddPerk 00031DE0 Bátorság
Player.AddPerk 00024D5C Szuper reflexek
Player.AddPerk 00058FDF erőpáncél

3. Elemek beszerzése
a Fallout: New Vegasban

Player.SRM A javítás menü bekapcsolásával a javításhoz szükséges burkolatok visszakerülnek hozzánk
ShowRaceMenu Változtassa meg a főszereplő nemét, rasszát, megjelenését
Player.AddItem [cikk] [mennyiség] Szerelje be a tételt a készletbe. Példák a legkeresettebb termékekre:
Player.AddItem 0000000A 100 Hajcsat
Player.AddItem 0000000F 1000 Fedő
Player.AddItem 00004349 1 Ripper
Player.AddItem 00004340 1 gránátvető
Player.AddItem 0000433F 1 Minigun
Player.AddItem 000A6F77 1 Power Armor T-51
Player.AddItem 000E07D1 1 Lézer
Player.AddItem 000CDA5C 1 Plazmapuska
Player.AddItem 00039550 1 Lángszóró
Player.AddItem 0003954F 1 Plazmapuska
Player.AddItem 0003BC6F 1 Egy körfűrész
Player.AddItem 0013621D 1 R9000 kamera
Player.AddItem 000BF5A4 1 Hypnotron
Player.AddItem 000CE549 1 Buna vadászpuska
Player.AddItem 0013316D 1 Elektromos prod
Player.AddItem 0000432С 1 Kövér férfi
Player.AddItem 0000432E 1 Gatling lézer
Player.AddItem 0015FE44 1 Láncfűrész
Player.AddItem 001429Е2 1 "Bukhbukh" gránátvető
Player.AddItem 000E6064 1 Q-35 modulátor
Player.AddItem 00004353 1 Mesterlövész puska
Player.AddItem 000E2WEIGHT 1 Tesla fegyver
Player.AddItem 00100633 1 Légzést segítő gép
Player.AddItem 0010A6FC 1 Elveszett lézerpisztoly
Player.AddItem 00033078 1 Sugárzásgátló ruha
Player.AddItem 0015EF66 1 Harci páncél, megerősített "Mark 2"
Player.AddItem 0015EF67 1 Harci sisak, megerősített "Mark 2"
Player.AddItem 0006С587 1 Vault 101 testpáncél
Player.AddItem 0015FD5C 1 Kínai lopakodó páncél
Player.AddItem 0015FD5D 1 Kínai lopakodó sisak
Player.AddItem 001264FF 1 Fém páncél, megerősítve
Player.AddItem 00140D46 1 Fém sisak, megerősítve

4. NPC karakterkezelés
Fallout: New Vegas

hírneve a frakciókkal

RemoveFromAllFactions Hagyj el minden frakciót
AddReputation [karakter] [szám] Hírnév hozzáadása (jel: 0 - negatív, 1 - pozitív)
SetReputation [karakter] [szám] A negatív hírnév visszaállítása a frakcióban:


Karakterek

A következő parancsokhoz be kell állítani a célazonosítót - vagy egérkattintással (ha több objektum van a mutató alatt, akkor az egérgörgővel át lehet őket görgetni), vagy a PRID parancs beírásával és az Enter billentyű lenyomásával.

PRID Válasszon ki egy karaktert a további műveletekhez
Megöl Öld meg a kiválasztott karaktert
Öld meg mindet Öld meg az összes karaktert a környéken
SetEssential 1 Tegyél egy karaktert halhatatlanná
COC Lépjen a kívánt karakterre
Áthelyezés a lejátszóba A kiválasztott karakter áthelyezése hősbe
EquipItem Kényszerítsd a karaktert egy tárgy felvételére, a tárgynak készleten kell lennie
inv Karakter-/ládakészlet megtekintése (megjelennek a benne lévő cikkek azonosítói)
ResetHealth Állítsa vissza a karakter egészségét
Feltámad Karakter feltámasztása: helyreáll a készlet, a játékoshoz való hozzáállás, a mesterséges intelligencia
TDetect Engedélyezi/letiltja a hős más karakterek általi észlelését
TAI Be/kikapcsolja az összes karakter mesterséges intelligenciáját
TCAI Be/ki robbanófej Karakter AI
Letiltás Karakter letiltása
engedélyezze Karakter engedélyezése

5. Küldetések teljesítése
Fallout: New Vegas

MoveToQT Vidd át a hőst az aktuális küldetés célpontjára
ShowQuestLog Küldetésnapló megjelenítése
SQS Mutassa meg a küldetés lehetséges szakaszait
SetStage [szám] Állítson be egy küldetést egy adott szakaszba
Teljes küldetés Fejezd be a küldetést
Reset Quest Indítsa újra a küldetést
SQT Jelenítse meg az aktuális küldetés céljainak listáját
SetObjectiveCompleted [jelenet] 1 A küldetés egy bizonyos szakaszának teljesítése (paraméter: 1 - a jelenet befejeződött, 0 - nem)
CAQS Teljesítsd az összes történet küldetést

6. Egyéb csaló kódok
Fallout: New Vegas

Eredmények

1. Küldetések teljesítése
Fallout: New Vegas. Eredmények

1.1. Kezdeti történet küldetések

Üsd a fejét(Ez nem fejbe rúgás)
Teljesítsd a „Headshot” küldetést.
A küldetés kezdeti bemutatása.
Vizsgálat(Úgy mentek)

Egy küldetés, amely végigvezet minket a Mojave-pusztán.
ding ding ding(Ring-a-Ding-Ding)
Teljesítsd a "Vizsgálat" küldetést.
Küldetés a Strip központi városában. A hivatalos fordításban - "Hívás".

1.2. További küldetések

Repüljünk(repülj velem)
Teljesítsd a "Let's Fly" küldetést.
Küldetés Novak városában.
napsütés(Az a szerencsés öreg nap)
Teljesítsd a "Sunshine" küldetést.
Küldetés a Helios One erőműben.
Bumeráng(Vissza a feladónak)
Teljesítsd a "Boomerang" küldetést.
Küldetés a Forlorn Hope táborba, meg kell kerülnie az NCR összes posztját.
katona blues(G.I. Blues)
Teljesítsd a "Soldier's Blues" küldetést.
Quest a Stripben, a "Kings" kaszinóban.
Tehetségek, hívjatok!(Tehetségpool)
Töltse ki a „Tehetségek válaszoljon!” feladatot.
Quest in the Strip, a "Tops" kaszinóban 4 előadót kell találnod.
Az égbe!(Volare!)
Teljesítsd az „Into the Sky!” küldetést.
Küldetés a légibázison a bombázók közelében.
a sztár legendája(A csillag legendája)
Teljesítsd a "Legend of the Star" küldetést.
Küldetés a "Sunset Sasparilla" főhadiszállásán, 50 sapkára van szüksége csillaggal.

1.3. Utolsó küldetések

Érezni fogod, hogy eljön(Majd tudni fogod, ha megtörténik)
Teljesítsd az „Érzed” küldetést.
Védje meg az NCR elnökét a Hoover-gátnál. Passzol az NCR oldalán, House, Igen-man.
Arizona gyilkos(Arizona gyilkos)
Teljesítsd az "Arizona Killer" küldetést.
Gyilkolja meg az NCR elnökét a Hoover-gátnál. Passzol a Légió oldalán.
A Köztársaságért(A Köztársaság részéről)
Teljesítsd a „Köztársaságért” küldetést.
Az NKR átjutásának kezdeti küldetése.
Eureka!(Eureka!)
Töltse ki az "Eureka!"
Az NKR átjutásának utolsó küldetése.
Caesarnak mi a Caesaré(Add át Caesarnak)
Teljesítsd a "Caesar's Caesar's" küldetést.
A Légió kezdeti átjárási küldetése.
Jöttem, láttam, hódítottam(Jöttem láttam győztem)
Teljesítsd a "Jöttem, láttam, győztem" küldetést.
Az utolsó küldetés a Légióhoz való továbbjutáshoz.
A kaszinó mindig nyer(A Ház mindig nyer)
Teljesítsd a "A kaszinó mindig nyer" küldetést.
A kezdeti küldetés a Mr. House számára.
Mindent vagy semmit(Mindent vagy semmit)
Teljesítsd a „Mindent vagy semmit” küldetést.
Az utolsó küldetés Mr. House számára.
Dzsókerkártya(Wild card)

A kezdeti küldetés a Yes-man eléréséhez.
Nincsenek istenek, nincsenek mesterek(Nincsenek istenek, nincsenek mesterek)
Teljesítsd a "Wild Card" küldetést.
Az utolsó küldetés a Yes-man eléréséhez.

1.4. Különleges áttekintés

2. A hős szintbe állítása
Fallout: New Vegas. Minden eredmény

2.1. Hős szintek

újonc(új gyerek)
Érd el a 10-es szintet.
Fiatal, igen korán(Up and Comer)
Érd el a 20-as szintet.
Főnök(A főnök)
Érd el a 30-as szintet.
Ez volt a maximális szint a játék kezdeti verziójában. Az összes DLC-vel a hős 50. szintjéig pumpálhatod.

2.2. Nem fegyveres készségek használata

(Ravasz)
Készítsen 20 elemet.
A legegyszerűbb módja annak, hogy szétszereljen és 20 golyót gyűjtsön egy munkapadon.
Samodelkin(Esküdt Rigger)
30 elem javítása.
A javításhoz két azonos típusú fegyverre vagy páncélra van szükség, a leltárban az egyiken megnyomjuk az R billentyűt, két törött dologból összeállítunk egy tartósabbat.
Piac tulajdonosa(Te vezeted a Barter Townt)
Áruk eladása 10.000 kupakért.
Fegyvereket gyűjtünk a megölt ellenségektől, eladjuk kereskedőknek.
betörő(Nincs Tumbler Fumbler)
Nyissa ki 25 zárat.
Összegyűjtjük a lockpick hajtűket, pumpáljuk a készségeket, hackeljük.
híres előadó(Kiváló szónok)
Tegyen 50 ékesszólási javaslatot.
A párbeszédablakban válassza ki a sorokat a készségellenőrzéssel [ékesszólás].
Hacker Mojave(Hack the Mojave)
Hack 25 terminálok.
Minél magasabb a tudományos készség, annál könnyebb a feltörés. Nincs olyan sok számítógép a játékban, ha meghibásodnak, blokkolják őket, így a feltörés előtt jobb menteni és újratölteni meghibásodás esetén.
Életre szóló inger(Stim-ply Amazing)
Gyógyíts 10 000 életpontot bélyegekkel.
Minél magasabb az orvostudomány készsége, annál több az egészség a stimeknek.
sivatag lakója(Sivatagi túlélő)
Gyógyíts 10 000 egészségpontot étellel.
Szörnyeket ölünk, megesszük a húsukat. Minél magasabb a túlélési készség, annál inkább helyreállítjuk az egészséget.
Zsebtolvaj(Művészes zsebes)
Takarítson ki 50 zsebet.
Guggolunk, hátulról közelítünk, megvizsgáljuk a szereplők zsebeit. Nagy lopakodó készségre van szükségünk, hogy ne kapjon el minket a kéz.

2.3. Harci képességek

ólomeső(Vezető kereskedő)
Okozz 10 000 sebzést távolsági fegyverekkel.
Sugarak ura(Blast Mastery)
Okozz 10 000 sebzést energiafegyverekkel.
szeretem a bombát(szeretem a bombát)
Okozz 10 000 robbanásveszélyes sebzést.
New Vegas szamuráj(New Vegas szamuráj)
Okozz 10 000 sebzést közelharci fegyverekkel.
ökölharcos(Old Tyme Brawler)
Okozz 10.000 sebzést fegyver nélkül.
fontoskodó(Mod Master)
Telepítsen 20 fegyver modot.
A legtöbb módosítást a Striptől délre található Gunsmiths-ben értékesítik. Oi drága, jobb több egyforma olcsót venni. A telepítéshez válassza ki a kívánt fegyvert, nyomja meg az X gombot.

3. A világ felfedezése
Fallout: New Vegas. Eredmények

Utazó a Mojave-ban(A Mojave sétálója)
Keressen 50 helyet.
20. szinten az Intéző jutalmat igénybe veheti az összes hely megtekintéséhez.
A Mojave házigazdája(A Mojave mestere)
Keressen 125 helyet.
Összesen 188 helyszín van a játékban. Összességében meg kell találnia a térkép összes pontjának 2/3-át.
egy régi barát jobb, mint két új(Ol Buddy Ol Pal)
Fogadj el bármilyen társat.
A legelső műhold az úton a primmi ED-E robot.
Az egész banda együtt van(Itt van az egész banda)
Vegye ki az összes lehetséges műholdat.
Összesen 8 társa van a játékban.
Hóember(Globe Trotter)
Találja meg az összes hógömböt.
7 ilyen titkos tárgy van a játékban. Nincs szükség DLC-golyókra.

4. Kaszinó játék, lakókocsi
Fallout: New Vegas. Hogyan kell játszani

félkarú bandita(Egy fegyveres bandita)
Játssz játékgépekkel 10 alkalommal.
A Stripben elmegyünk bármelyik kaszinóba, pénzt váltunk zsetonra, játszunk.
huszonegy(duplázás)
Játssz 10 blackjack játékot.
Bármely kaszinóban a félkör alakú asztalokat krupiéval közelítjük meg.
pörgés, kerék(Kis kerék)
Játssz rulettet 10-szer.
Bármely kaszinóban ruletttal közelítünk meg nagy asztalokat.
A futár, aki feltörte a bankot(A futár, aki feltörte a bankot)
Legyen persona non grata a Strip összes kaszinójában.
Három kaszinóban sok pénzt kell nyernie: "Gomorrah" - 9000 zseton, "Top" - 10 000, "Ultra-Lux" - 15 000. Legjobb, ha egy karakter 10-es maximális szerencsével rendelkezik. A veszteségek csökkentik az összeget, tehát minden sikeres árfolyam után mentsen.
A visszavásárlás ismeretében(Tudd meg, mikor hajtsd össze)
Nyerj 3 Caravan játékot.
A játék lényege: 3 21-26 pontos kártyacsoportot gyűjts gyorsabban, mint az ellenfél. Csak néhány kereskedővel és karakterrel játszhat.
Karaván mester(Karavánmester)
Nyerj 30 karavánjátékot.
Az összes játékos helye:
1) Johnson Nash – Primm. 2) Lacey – Mojave Outpost, eladó.
3) Nelay Noonan - Novak, kunyhó. 4) Cliff Briscoe - Novak, bolt.
5) Meyes negyedmester – Forlorn Hope tábor. 6) Kis köcsög – McCarran tábor.
7) Ringo - Red Caravan Company. 8) Isaac - "Fegyverkovácsok".
9) Jules – North Vegas Square. 10) Bálna – Aerotech Business Park.
11) Dennis Crocker – Streep, Nagykövetség. 12) Jake Ervin – Streep, Nagykövetség.
13) Dale Barton – Fort Caesar.

5. DLC-s eredmények
Fallout: New Vegas. Eredmények

DLC 1: Holt pénz

Gyűjtsd össze a csapatod(A legénység összeállítása)
Toborozza be Dean Dominót, Christine-t és Dogot a csapatba.
Az első 3 történet küldetést teljesítened kell.
"Sierra Madre" ereklyegyűjtő(Sierra Souvenir Aficionado)
Gyűjts össze 500 Sierra Madre tokent.
Sokkal több van. Ha mindent átkutatunk, összegyűjtjük, mielőtt belépünk a kaszinóba.
Szórakozás, amíg el nem esik(Jól érzi magát)
Indítson gálaelőadást a Sierra Madre-ban.
Be kell fejezned a "The Beginning of the Gala Performance" című történetküldetést.
Fizetés a számlára(Kifizetés)
Találkozz Illés atyával a Sierra Madre trezorban.
Mentse a történet előtt. Küldetés "Az évszázad rablása". 1 DLC vége.
értékmegőrző(széf)
Zárja be Illés atyát a Sierra Madre trezorba.
A telekküldetés "Az évszázad rablása". 2 DLC-végződés.

DLC 2: Honest Hearts

Amikor emlékeztek Sionra(Amikor Sionra emlékeztünk)
Érkezés Sionba.
Be kell fejezned az „Érkezés Sionba” című első történetküldetést.
Hozd vissza a jóságunkat(A vagyonunk helyreállítása)

Be kell fejezned a „Segítség a gyászolóknak” című történetküldetést.
Idegen földön(Idegen földön)
Gondoskodjon Daniel és a gyászolók ellátásáról.
Be kell fejezned a "Vihar előtt" történet küldetést.
Babilon lánya(Ó, Babilon lánya)
Törd össze a fehérlábúakat.
Mentse a történet előtt. Küldetés "Öld meg a fehér lábakat". 1 DLC vége.
Felejtsd el a jobb kezem(A kezem felejtse el a képességét)
Evakuáld Siont.
Történeti küldetés "Menekülés Sionból". 2 DLC-végződés.

DLC 3: Old World Blues

gerinc deszenzibilizáló(gerinckoppintás)
Légy bátor... találd meg a gerincedet.
Végrehajtjuk az "X-8: Horror a középiskolában!" történetküldetést.
Harag az irgalom miatt(Szív változása)
Mutass együttérzést... a szíved iránt.
Végrehajtjuk az "X-13: Behatolási nehézségek" történetküldetést.
Megbékélés a gondolatokkal(döntsd már el)
Békülj meg a gondolatokkal... a saját fejedben.
Végrehajtjuk az utolsó történet küldetést "Blues of the Old World".
jó kislány(Túl eszes)
Teljes "Old World Blues" végigjátszás.
A DLC-t a kreditek után kapjuk meg.
Nyertes barátok(Barátkozni)
Aktiválja az összes Smart Home eszközt.
Mellékküldetés "Minden barátomnak van kapcsolója", 10 tárgyat keresünk.

DLC 4: Lonesome Road

Kénytelen ismételni(Megismétlésre ítélve)
Döntse el a Rift lakóinak sorsát.
Elvégezzük a 4. cselekmény küldetést - "Indítás".
A szülőváros hőse(Szülővárosi hős)
Fejezd be a Magányos utat.
Elvégezzük a 8. cselekmény küldetést - "The End".
Rakéták robbanása(Rocket's Red Glare)
Szerezze be az összes módosítást a fegyverhez – a Breach szimbólumához.
A Lézer Detonátor telek közelében találjuk a Flash Rocket Launchert, a hadsereg panelekben-üzleteiben 3 frissítést kell vásárolni hozzá, összesen 40 000 kupakkal.
ED-E fejlesztés(ED által kiadott)
Az összes ED-E frissítési modult megtalálja a Breachben.
Csak 5 fejlesztést fogunk találni az elkényeztetett robo-eyesben. A helyszín a DLC szövegében található.
robbanófejvadász(Warhead Hunter)
Felrobbantja az összes robbanófejet a hasadékban.
Összesen 30 robbanófej. A helyszín a DLC passzusának szövegében található.

DLC 5: Gun Runners Arsenal (GRA)

Régiségek és régiségek(Értékek és relikviák)
10 000 sebzést okoz. sebzést a Mojave Wasteland egyedülálló fegyvereivel.
Tulajdonnevű, idézőjeles fegyvert keresünk, abból lövünk.
Fegyverértő(Az Arzenál mestere)
10 000 sebzést okoz. sebzés az új Gunsmith Arsenal (GRA) fegyvereivel.
A címben GRA jelzésű fegyvert keresünk, abból lövünk.
Semmi sem lehetetlen(A kihívásig)
Teljesíts bármely három egycsillagos (*) GRA kihívást.
A küldetések lapon átválthat tesztekre, megkeresheti őket GRA-val, végrehajthat bármelyik hármat a listából:
1) Nem-nem-nem-nem... - megnyomorítsd az ellenség jobb kezét egy puskával ötször.
2) Jó vagy veszély – Pusztíts el 15 robotot egy 5,56 mm-es pisztollyal.
3) Egy veréb ágyúból - semmisíts meg 20 állatot a "Fat Man" vagy a "Fat Man Mine"-ból.
4) A hívők fegyverei - ölj meg 15 vad ghoult a „Mária”, „Gehenna” ágyúkból, szent gránátokból.
5) Nincs helyed ezen a világon! - Ölj meg 10 szörnyet (kentaurokat, halálkarmokat, éjszakai vadászokat, spórás növényeket, ragadozó növényeket) machetével, katanával, dinamittal, gerelyekkel, késekkel és baltákkal.
6) A rabszolga engedelmeskedik - öld meg Mr. House-t egy golfütővel.
Veterán(Harcveterán)
Teljesíts bármely három kétcsillagos (**) GRA kihívást.
1) Sic Semper Tyrannis – Öld meg Kimball elnököt egykezes pisztollyal.
2) Igen, igen. Így... - Ölj meg 10 kaszinócsaládtagot (elnököket, fehér kesztyűt, Omertát) bármilyen SMG-vel, LMG-vel és minigunnal.
3) Károskodás az utakon – ölj meg 20 ördögöt, viperát vagy sakált gumivasalóval, baseballütővel, machetével, ólomcsővel, magnummal 44 cal. vagy vágja.
4) Történelmi humor – öld meg Caesart késsel vagy harci késsel.
5) Még egy istenember is vérezhet – dobja meg Caesar fejét egy dobólándzsával.
6) Van-e élete a halottaknak? - Öld meg az NCR Punishment Squads 5 tagját (rossz hírnévvel rendelkezők) bármilyen fegyverrel, amelyre hatással van a "Cowboy" perk (revolverek, kézi lőfegyverek redőnykaros mechanizmussal, dinamit, kések vagy fejszék).
7) Revenge of Vault 13 – küldj 15 szupermutánst a Teremtőnek 5,56 mm-es használatával. Pisztolyok, plazma védők, plazmagránátok, hasítógép, erős csuklók vagy az egyedi Bozar puska.
8) Bassza meg - ölje meg Bennyt a saját „Maria” fegyverével. Pontos lövéssel kiütjük a kezéből a fegyvert, vagy ellopjuk a zsebéből.
Pro(Csak profik)
Teljesíts bármely három háromcsillagos (***) GRA kihívást.
1) Lord of Time – Ölj meg 10 casadort óngránátokkal, hosszú dinamittal és időzített bombákkal.
2) Ember-gép interfész – Pusztíts el 10 Mister Braves vagy Security Robotot sárgaréz csuklóval, tüskés rézcsuklóval, ólomcsővel vagy gumiabroncs vasalóval.
3) Deathclaw Killer – Ölj meg 5 halálkarmot kapcsolópengével, dinamittal, boxkötésekkel, újratöltő puskával vagy .22-es pisztollyal.
4) Bear Hunt – Ölj meg 15 NCR nevű Rangert machete-vel, hasítógéppel, láncfűrésszel, ballisztikus ököllel és dobólándzsákkal.
5) Minden zsarnok ellen – ölj meg 10 nevű légióst egy vadászpuskával, vadászrevolverrel, ranger sequoiával, harci puskával, cowboy puskával és medvefegyverrel.

Kérdések és válaszok

Kérdés: Mi történik, ha mindenkit megölsz?(Fallout: New Vegas)

Válasz: A játék egy ilyen lehetőséget biztosít. Elronthatod a kapcsolatokat minden kis és 3 nagy csoporttal, elpusztíthatsz minden vezetőt és semleges embert. Az egyetlen sebezhetetlen karakter a Yes-man robot, akire szükség van a játék befejezéséhez a Joker sztori szerint, amikor egyedül maradunk.


Kérdés: Mit kell letölteni az elején?

Válasz: Jellemzők - összpontosítson az "intelligenciára" és az "ügyességre". Készségek: „Eloquence” (lehetővé teszi néhány mellékküldetés teljesítését), „Fegyver” (könnyebb lesz lőni a fő fegyverből), „Javítás” (lehetőség van arra, hogy ne költsünk pénzt a kereskedők javítására). Jellemzők: "Trigger" (növeli a pontosságot), "Kindness" (növeli a cserekereskedelem, az orvostudomány, a javítás, a tudomány, a beszélgetés mértékét, negatívan befolyásolja a fegyverek jártasságát, de ezt kompenzálja a "kis fegyver" készség). Kiveheti a Lark-perk-et, és annak érdekében, hogy a párbeszédekben átmenjen a magas szintű készségellenőrzéseken, visszatekerjük az időt reggel 6:00-ra.


Kérdés: Mit csináljunk Bennyvel?(a Fallout: New Vegas játékban)

Válasz: Bennyt a Tops kaszinó jobb oldalán találjuk. Megígéri, hogy mindent elmond, és a szobájába küld minket. Választunk: 1. lehetőség - felmegyünk a szobába. Nem Bennynél kötünk ki, hanem az elnöki lakosztályban, oda bezárnak minket, és Benny ilyenkor megszökik. 2. lehetőség [60. beszéd vagy 35. barter] – menj be a szobába Bennyvel. Egyedül maradva választhatjuk a sorsát: megöljük, elengedjük, együttműködni kezdünk vele. A választott opció semmilyen módon nem befolyásolja a további cselekményt, hacsak nem hagyjuk életben Bennyt és választunk történetszál A "Joker", majd a "Chairmen" csoport, Benny vezetésével, szövetségeseink lesznek.


Kérdés: Mi történik, ha Caesart megölik?

Válasz: Ha nyíltan támadunk, akkor az összes légióst meg kell ölnünk, emiatt megromlik a viszony a „Caesar's Legion” csoporttal. Ha a légió oldalán játszik, akkor a cselekmény szerint Caesart nyugodtan meg lehet ölni, egy orvosi műtét során. Halála keveset fog változni. Lanius legátus azonnal az új uralkodó lesz.


Kérdés: Mi történik, ha megöli Mr. House-t?

Válasz: Ha az NKR vagy a Légió küldetésein megyünk keresztül, a cselekmény szerint azt a feladatot kapjuk, hogy elimináljuk Mr. House-t. Halála után a robotronok inaktívvá válnak, és a korábban független New Vegas a végső csatát megnyerő csoportok egyikének befolyása alá kerül. Vagy mi magunk is átvehetjük Mr. House helyét, és megvédhetjük városunk függetlenségét.


Kérdés: Mi az UVS?(a Fallout: New Vegas játékban)

Válasz: Sebzés másodpercenként. Könnyebb összehasonlítani a pisztolyokat, a géppuskákat, a géppuskákat.


Kérdés: Mi történik, ha csatlakozol az Acél Testvériséghez?

Válasz: Az Öreg acél páncélkészletet ad nekünk, és megtanítja a „Nehéz páncél” készségre, csak azzal fogjuk tudni viselni a Testvériség ruháit. Ez semmilyen módon nem rontja el a kapcsolatokat más csoportokkal, ha nem acélpáncélban sétálsz előttük.


Kérdés: Mi a teendő a platina chippel?(Fallout: New Vegas)

Válasz: Minden a személyes preferenciáktól függ. A történet végén 4 ág található. Ha az NCR-ben vagy a Légióban játszunk, akkor jobb, ha nem Mr. House-nak adjuk oda a zsetont a kaszinóban, hanem a zsetonnal pusztítjuk el a robotokat az erődben. Ha ha House-t játszunk vagy magunknak, akkor fordítva - chippel javítjuk a robotokat mind a kaszinóban, mind az erőd alatti földalatti raktárban.


Kérdés: Mi kell a modokhoz?

Válasz: A módosítások telepítéséhez át kell helyezni a fájlokat a játék mappájába licencelt verzió ez a mappa: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\ Fallout New Vegas enplczen\Data. Egyes modokat speciális programokkal kell aktiválni, hozzájuk kell kötni.


Kérdés: (Fallout: New Vegas)

Válasz: A Nellis légibázison, a déli nagy hangárban, az épület közepén, kis zöld konténerek között.


Kérdés: Hol található a Brotherhood of Steel?

Válasz: Hidden Valley helye. Számos lehetőség a keresésre: 1) Goodspringstől keletre. 2) Az út túloldalán Sloane falutól. 3) délnyugatra Fekete hegyek, jól látható a térképen, a kanyargós út miatt.


Kérdés: Hol találom erőpáncél? (a Fallout: New Vegas játékban)

Válasz: Először meg kell találnia a Brotherhood of Steel-t a Hidden Valley-ben. Ha csak megöljük a testvériség tagjait, akkor nem tudjuk felvenni a páncéljukat. Csak amikor teljesítjük az összes küldetésüket, és hivatalosan is csatlakozunk hozzájuk, csak akkor tanuljuk meg az erőpáncél használatát.


Kérdés: Hol találom a lézerpisztolyt a Brotherhood of Steel számára?

Válasz: A Testvériségben felváltva kell beszélned több szereplővel: Paladin a lőtéren, Acolyte Stanton, Melissa Watkins. Csak ezután jelenik meg a pisztoly a felületen a jelzett helyen. A bunker kijáratától délkeletre, a kerítésen lévő lyukon át a skorpiók szurdokában lévő központi kőhöz megyünk.


Kérdés: Hol lehet lapátot találni?(Fallout: New Vegas)

Válasz: A lapátokat a Goodspringsben árulják a Chet üzletében.


Kérdés: Mikor frissül a termék az üzletekben?

Válasz: Az áruk és a pénz minden 3 játéknapon frissül. De a játéknak lehetnek hibái, ha a frissítés nem történik meg, ennek megszabadulásához újra kell indítania a játékot.


Kérdés: Mikor a legalkalmasabb a kiegészítések felvételére?(Fallout: New Vegas)

Válasz: Jobb a játék vége felé. Majdnem minden további küldetés teljesítése után, de mielőtt elkezdenénk dolgozni valamelyik frakciónál.


Kérdés: Hogyan kell karavánt játszani?

Válasz: Három kártyakészletet kell gyorsabban szerezned, mint az ellenfeled, 21 és 26 pont közötti értékkel. A kártyákat három sorrendben lehet elhelyezni: növekvő, csökkenő vagy azonos színben. Leggyorsabb sorozatok: 8-7-6 vagy 9-8-7. A képpel ellátott kártyák nem adnak pontot, hanem bizonyos bónuszokat: Jack - távolítsa el az ellenséges kártyát, Queen - változtassa meg a kártyák irányát, Király - duplázza meg a pontot, Joker - távolítsa el az összes kiválasztott típusú kártyát.


Kérdés:

Kérdés: Miért támad az Acél Testvérisége?(Fallout: New Vegas)

Válasz: A Testvériség szinte minden frakcióval konfliktusban van. Más frakció páncéljába nem léphetnek be, csak semleges ruhában.


Kérdés: Miért támad Davison?

Válasz: Davison támadni fog egy találkozón, ha addig 4-nél több árnyékot öltünk meg, megérintettük egy brahmin koponyáját, vagy megsértettük a „Godrogot” a párbeszédben.


Kérdés: Miért vész el a karma, ha egy üres szobában lopnak?

Válasz: A karma nem hírnév, nem függ az emberek jelenlététől a bűncselekmény idején. Ha a karma csökken, a hős magától dühösebb lesz, és később más szereplők kevésbé bíznak benne. De nincs mitől félni. Az üres szobákban való lopás nem olyan nagy baj, nem elég teljes értékű gazemberré válni, és néhány hasznos dolog további küldetésekés teljesen kompenzálja ezt a bírságot.


"Tiszteletbeli olvasói oldal" kitüntetés
Tetszett a cikk? Hálából bármelyikre dobhatsz egy lájkot közösségi háló. Neked ez egy kattintás, nekünk pedig újabb lépés a játékoldalak értékelésében.
"Tiszteletbeli szponzori oldal" kitüntetés
A különösen nagylelkűek számára lehetőség van pénzt utalni az oldal számlájára. Ebben az esetben befolyásolhatja a választást új téma cikkhez vagy szövegrészhez.
money.yandex.ru/to/410011922382680
Oldalválasztó menü:
A fő játék összes küldetésének áthaladása:
DLC: Holt pénz. Őszinte szívek. Old World Blues. Magányos út.
Titkok. Csaláskódok. Eredmények . Kérdések és válaszok.
+ Megjegyzés hozzáadása