Fox játékok az új évre. Módszertani fejlesztés „Újévi játékok a karácsonyfánál”. Szabadítsa meg a fát a tűktől

1. Tigris farka

Minden játékos felsorakozik, az előtte álló személy övét vagy vállát tartva. Ebben a sorban az első a "tigris" feje, az utolsó a "farok". Egy jelre a "farok" elkezdi utolérni a "fejet", amely megpróbál menekülni. A tigris „testének” többi részének az a feladata, hogy ne kapcsolódjon ki. A „farok” többszöri próbálkozása után, hogy utolérjék a „fejet”, a gyerekek helyet és szerepet cserélnek.

2. Smeshinka

Minden játékos kap egy nevet: hópehely, keksz, karácsonyfa, tigris, gyertya, zseblámpa stb. Minden névnek kapcsolódnia kell az újévhez. Egy vezetőt választanak ki, aki sorra feltesz mindenkinek különféle kérdéseket. A facilitátor nem ismerheti a résztvevők nevét. A résztvevők az előadó bármely kérdésére saját nevükkel válaszolnak.

Például:

Ki vagy te? - Hópehely - Mi van nálad (az orrára mutat)? - Zseblámpa - Mit szeretsz enni? - Halszálkás

Aki nevet, az kiesik a játékból.

Alternatív megoldásként annak, aki nevet, ki kell találnia egy rejtvényt, vagy végre kell hajtania valamilyen feladatot. Az első kör után megváltoztathatja a résztvevők nevét, választhat másik vezetőt, és folytathatja a játékot, amíg unalmas lesz.

3. Postások

Csapatjáték. Minden csapat előtt, 5-7 méter távolságban, vastag papírlap van a padlón, cellákra osztva, amelyekbe a nevek végét írják (cha; nya; la stb.). Egy másik, a nevek első felével ellátott papírlapot képeslapok formájában darabokra vágják, amelyeket válltáskákba hajtanak.

A csapatok első számai a vállukra teszik a táskákat, a vezető jelzésére a padlón lévő papírlaphoz rohannak - a címzetthez, kivesznek a táskából egy képeslapot a név első felével és rögzítik a kívánt befejezést. Amikor visszatérnek, átadják a táskát a csapatuk következő játékosának. Az a csapat nyeri meg a játékot, akinek a levele gyorsabban megtalálja a címzettet.

4. Utazás sötétben

Ehhez a játékhoz a résztvevők számának megfelelően teke és szemkötő szükséges. Csapatjáték. A tekeszőnyegek „kígyóba” vannak elrendezve minden csapat előtt. A csapatok kézen fogva, bekötött szemmel próbálják megtenni a távot anélkül, hogy a teket elütnék. Az "utazást" annak a csapatának nyeri meg, akinek kevesebb lesz a leütött gombostűje. Hány csapot nem ütöttek le - annyi pont.

5. Gyűjtse burgonyát

Leltár: Kosarak a résztvevők számának megfelelően, kockák, labdák, labdák - páratlan szám. Elkészítés: "Krumpli" - kockák stb. Játék: Minden játékos kap egy kosarat a kezébe, és bekötött szemmel. A feladat az, hogy vakon gyűjtsünk minél több „burgonyát” és tegyük egy kosárba. Nyertes: Az a résztvevő, aki a legtöbb „burgonyát” gyűjtötte össze.

6. Tánc karikával

Leltár: Karikás a résztvevők számának megfelelően. Játék: Több játékos kap egy műanyag (fém) karikát. Játéklehetőségek:

a) A karika elforgatása a derék, nyak, kar körül... Győztes: Az a versenyző, akinek a karikája a legtovább forog.

b) A résztvevők parancsra a karikát kézzel egyenesen előre küldik. Győztes: Az a versenyző, akinek a karika a legmesszebb gurul.

c) A karika forgatása a tengelye körül az egyik kéz ujjainak mozgatásával (mint egy felső). Győztes: Az a versenyző, akinek a karikája a legtovább forog.

7. Nagy Houdini

Leltár: Kötelek a résztvevők számának megfelelően Játék: A résztvevőket kötéllel a hátuk mögé kötik. A vezető jelzésére a játékosok megpróbálják magukról leoldani a köteleket. Nyertes: Az első megüresedett versenyző.

8 Robin Hood

Készlet: labda vagy alma "kosár" kalapból, vödörből, dobozból, gyűrűből, zsámolyból, különféle tárgyakat. Játék: Több lehetőség:

a) A feladat: zsámolyon távolabb álló tárgyakat labdával ledönteni.

b) A feladat: labdát, almát stb. a "kosárban" távolról.

c) A feladat: gyűrűket dobni egy fordított zsámoly lábára. Győztes: Az a versenyző, aki a legjobban teljesítette a feladatot.

9. Testőrök

Leltár: 2 sakktiszt, gumiból vagy habszivacsból készült hamis kardok. Elkészítés: A láb szélére tesszük sakkbábu. Játék: A résztvevők az asztaltól 2 méterre állnak. A feladat a kitörés (előrelépés) és a figura megütése egy injekcióval. Nyertes: Az a résztvevő, aki először találja el a figurát. Lehetőség: Párbaj két résztvevő között.

10. Versmondó verseny

Előre elkészítheti a mondókákkal ellátott kártyákat a jövőbeli újévi üdvözletekhez (pirítós), és kioszthatja a vendégeknek (beleértve a gyerekeket is). iskolás korú) az este elején.

Rím lehetőségek:

Nagyapa - évek orra - fagy év - jön a harmadik - millenniumi naptár - január

A verseny eredményeit az asztalnál, vagy az ajándékok átadásakor összesítjük.

11. Hógolyó

Az újévi nyeremények Mikulás táskából történő beváltása a következőképpen intézhető. Körben a felnőttek és a gyerekek egy speciálisan elkészített "hógolyót" haladnak át - vattából vagy fehér szövetből. A „Kom” üzenetet továbbítják, és a Mikulás azt mondja:

Mindannyian hógolyót gurítunk, Mindannyian ötig számolunk - Egy, kettő, három, négy, öt - Énekelsz egy dalt. Vagy: És te verset olvasol. Vagy: táncolsz. Vagy: Találj egy rejtvényt...

Aki a díjat megvásárolta, kilép a körből, és a játék folytatódik.

12. Vannak karácsonyfák

Különféle játékokkal díszítettük a karácsonyfát, és az erdőben különböző karácsonyfák nőnek, szélesek és alacsonyak, magasak, vékonyak. Most, ha azt mondom "magas" - emelje fel a kezét. "Alacsony" - guggoljon és engedje le a karját. "Széles" - szélesítse a kört. "Vékony" - csinálj már egy kört. És most játsszunk! (A házigazda játszik, próbálja összezavarni a gyerekeket).

13. Távirat a Mikulásnak

A srácokat arra kérik, nevezzenek meg 13 jelzőt: "kövér", "piros", "forró", "éhes", "lomha", "piszkos" ... Amikor az összes jelzőt leírták, a műsorvezető előveszi a a táviratot és beilleszti a listából hiányzó mellékneveket .

A távirat szövege: "... Frost nagyapa! Minden... a gyerekek nagyon várják... érkezésedet. Az újév az év leg... ünnepe. Énekelünk neked... dalokat , tánc... táncok "Végre itt a... újév! Mennyire utálok... tanulmányokról beszélni. Ígérjük, hogy csak... osztályzatokat kapunk. Szóval mielőbb nyisd ki a... táskádat és adj nekünk... ajándékokat." Tisztelettel nektek... fiúk és... lányok!"

14. Készítsünk sapkákat

A Mikulás arra kéri a játékban résztvevőket, hogy távolról nézzék meg a különböző méretű és formájú üvegkészletet. Nem veheted kézbe őket. Minden játékosnak van egy kartonlapja, amelyről le kell vágnia a fedeleket, hogy azok pontosan illeszkedjenek a dobozok lyukaiba. Az nyer, akinek több fedele van, amely pontosan megegyezik a dobozok lyukaival.

15. Kismalacok

Ehhez a versenyhez készítsen valami finom ételt - például zselét. A résztvevők feladata, hogy gyufával vagy fogpiszkálóval a lehető leggyorsabban elfogyasszák.

16. Smeshinka

Minden játékos kap valamilyen nevet, mondjuk egy kekszet, egy nyalókát, egy jégcsapot, egy girlandot, egy tűt, egy zseblámpát, egy hókupacot... A sofőr mindenkit körbejár, és különféle kérdéseket tesz fel:

Ki vagy te? - Flapper. - Milyen ünnep van ma? - Nyalóka. - És mi van veled (orrára mutat)? - Jégcsap. - És mi csöpög le a jégcsapból? - Garland...

Minden résztvevőnek a "nevével" kell válaszolnia minden kérdésre, míg a "név" ennek megfelelően ragozható. A kérdezőknek nem szabad nevetniük. Aki nevet, az kiesik a játékból, és feladja a fantomját. Ezután sor kerül a jogvesztő feladatokról.

17. Maszk, ismerlek

A vezető maszkot ölt a játékosra. Kérdi a játékos különböző kérdéseket amire választ kap – tippeket:

Ezt az állatot? - Nem. - Ember? - Nem. - Madár? - Igen! - Házi készítésű? - Hát nem. - Kuncog? - Nem. - Káprázat? - Igen! - Ez egy kacsa!

A helyesen tippelő magát a maszkot kapja nyereményként.

18. Szüret

Az egyes csapatok játékosainak feladata, hogy kéz segítsége nélkül a lehető leggyorsabban vigyenek narancsot egy adott helyre. A Mikulás a vezető. Kiadja a rajtot és kihirdeti a győztest.

19. Tépd szét az újságot

A Mikulás 2 versenyzőt választ. A feladat az újság mielőbbi és kisebbre tépése. Egy kézzel, jobbra vagy balra, nem számít - tépje apró darabokra az újságot, miközben a kéz előre van nyújtva, szabad kézzel nem tud segíteni. Aki kevésbé végzi el a munkát.

20. Mese

Ha összegyűlt legalább 5-10 vendég (a kor nem számít), ajánlja fel nekik ezt a játékot. Vegyünk egy gyerekkönyvet egy mesével (minél egyszerűbb - annál jobb, ideális - "Ryaba Hen", "Kolobok", "Réparépa", "Teremok" stb.). Válasszon vezetőt (olvasó lesz). Írja ki a mese összes hősét a könyvből külön lapokra, beleértve, ha a létszám engedi, fákat, tuskókat, folyót, vödröket stb. Minden vendég papírdarabokat húz a szerepekkel. A házigazda elkezdi olvasni a mesét, és az összes szereplő „életre kel” ....

21. Nevetés

Tetszőleges számú résztvevővel játszik. A játék minden résztvevője, ha szabad területről van szó, egy nagy kört alkot. Középen - a sofőr (Mikulás) zsebkendővel a kezében. Feldobja a zsebkendőt, közben a földre repül, mindenki hangosan nevet, a zsebkendő a földön van - mindenki elcsitul. Amint a zsebkendő földet ért, innen kezdődik a nevetés, és a legviccesebbek közül veszünk egy fantomot - ez egy dal, egy vers stb.

22. Kötél

Szükséges, hogy az előtte összegyűltek többsége ne játsszon. Egy üres szobában egy hosszú kötelet vesznek, és egy labirintust feszítenek ki, hogy az ember elhaladva leül valahova, átlép valahova. Miután meghívtak egy másik játékost a szomszéd szobából, elmagyarázzák neki, hogy bekötött szemmel kell átmennie ezen a labirintuson, előtte emlékezve a kötél helyére. A közönség elmondja neki. Amikor a játékos be van kötve, a kötelet eltávolítják. A játékos úgy indul útnak, hogy átlép és egy nem létező kötél alá kúszik. Kérjük a nézőket előre, hogy ne árulják el a játék titkát.

23. Roll

Ez a játék segít megismerni az összes vendéget. Az asztalnál ülő vendégek körben átadnak egy tekercs WC-papírt. Minden vendég annyi törmeléket tép le, amennyit akar, minél többet, annál jobb. Amikor minden vendégnél van egy kupac selejt, a házigazda kihirdeti a játékszabályokat: minden vendégnek annyi tényt kell elmondania magáról, ahány selejtet tépett.

24. Jelekkel

A bejáratnál minden vendég megkapja az új nevét - a hátára egy feliratos papír van rögzítve (zsiráf, víziló, hegyi sas, buldózer, kenyérszeletelő, sodrófa, uborka stb.). Minden vendég elolvashatja a többi vendég nevét, de természetesen nem tudja elolvasni a saját nevét. Minden vendégnek az a feladata, hogy az este folyamán megtanulja az új nevét a többiektől. A vendégek a kérdésekre csak "Igen" vagy "Nem" választ adhatnak. Az nyer, aki először tudja, mi van a papírjára írva.

25. Viccjáték

Minden vendég körbe áll, és egymás vállára teszi a kezét. A házigazda (Mikulás) mindenki fülébe azt mondja, hogy „kacsa” vagy „liba” (szórtan mondjuk „kacsa” több játékosok). Majd elmagyarázza a játékszabályokat: "Ha most azt mondom: "Liba", akkor az összes játékos, akit így hívtam, egy lábon húz. Ha pedig "Kacsa", akkor azok a játékosok, akiket "Kacsának" hívtam. húzza be mindkét lábát. Sok minden garantált számodra.

26. Titokzatos láda

Mind a két játékosnak megvan a saját ládája vagy bőröndje, amelyben különböző ruhadarabok vannak. A játékosok bekötötték a szemüket, és a vezető parancsára elkezdik felvenni a dolgokat a mellkasból. A játékosok feladata a minél gyorsabb felöltözés.

27. Színek

A játékosok körbe állnak. A vezető parancsol: "Érintsd meg a sárgát, egy, kettő, három!" A játékosok a lehető leggyorsabban próbálják megfogni a kör többi résztvevőjének dolgát (tárgyát, testrészét). Akinek nem volt ideje, elhagyja a játékot. A gazdagép ismét megismétli a parancsot, de új színnel. Az utolsó maradt nyer.

28. Meglovagolni a labdát

A verseny minden résztvevője 3 fős csapatokba áll. A játékosok minden „trojkája” szoros röplabdát kap. A vezető jelzésére a trió egyik játékosa, akit két másik játékos könyök alá támaszt, rálép a labdára, elgurítja azt. Az a csoport nyer, amelyik először ér célba.

29. Rajzold le a napot

Csapatok vesznek részt ebben a váltójátékban, amelyek mindegyike egy oszlopba "egyenként" sorakozik. A rajtnál minden csapat előtt a létszámnak megfelelő tornabotok állnak. Minden csapat elé, 5-7 méter távolságra, tegyen egy karikát. A váltóverseny résztvevőinek feladata, hogy felváltva, jelre, kifutva a botokkal, sugarakban terítsék ki karikája köré - "rajzolják a napot". Az a csapat nyer, amelyik gyorsabban teljesíti a feladatot.

30. Sétálók

A résztvevőket úgy hívják, hogy egyik lábukkal a súlyzó tövére állva, a másikkal a talajról indulva teljesítsenek egy adott távolságot.

31. Szobrászok

A játék résztvevői gyurmát vagy agyagot kapnak. A házigazda megmutat vagy hív egy betűt, és a játékosoknak a lehető leggyorsabban meg kell vakítaniuk egy tárgyat, amelynek neve ezzel a betűvel kezdődik.

32. Végig

A játékosokat arra kérik, hogy próbáljanak meg rajzolni vagy színezni valamit, de a bal kezükkel, a balkezesek pedig a jobbjukkal.

33. Gyűrje össze a papírt

Leltár: Újságok a résztvevők számának megfelelően. Játék: Egy kibontott újság terül el a padlón a játékosok előtt. A feladat az előadó jelzésére összegyűrni az újságot, megpróbálva ökölbe gyűjteni az egész lapot. Nyertes: Az a résztvevő, aki a leggyorsabban gyűjtötte labdává az újságot.

34. Újévi játék

A játékhoz szükségünk van:

Hosszú kötél; - szálak; - olló 1 db; - kötés a szemen, hogy ne lásson semmit; - gyerekek, felnőttek, akik játszani fognak; - és persze ajándékot mindenkinek (édességek, díszjátékok, szappanok stb.).

Kifeszítünk és rögzítünk egy hosszú kötelet (ha nincs hova rögzíteni, akkor valakinek meg kell tartania). Ajándékainkat cérnával egy hosszú kötélre akasztjuk (illetve, hogy újév legyen, karácsonyfa esőre akasztjuk).

Fogunk egy játékost, bekötjük a szemét, ollót adunk a kezébe, megcsavarjuk, majd a függő ajándékok felé irányítjuk, hogy le tudja vágni az ajándékát, majd a következő játékost stb.

35. Verseny ajándékokkal

A házigazda (felnőtt) vagy a Mikulás érintéssel hívja meg a résztvevőket - a gyerekeket, hogy találják ki, mi van a táskában? Hány dió (édesség stb.) van a zacskóban? Melyik állatos játék rejtőzik a táskában? Hány oldal van a könyvben? Mi a baba neve stb. stb.? Aki helyesen válaszol, az megkapja ezt a dolgot nyereményként.

36. Játék

Az orr nélküli Mikulást egy nagy papírlapra rajzolják, és a falra akasztják. Gyurmából faragja ki az orrot, a gyerekek pedig felváltva próbálják a helyére ragasztani az orrát. Gyerekes társaságban a sofőr viselkedése általában vad örömteli nevetést vált ki.

37. Hópehely

Minden gyerek kap egy "hópelyhet", azaz egy kis vattagolyót. A gyerekek meglazítják hópelyheiket, és az Ön jelzésére a levegőbe dobják, és alulról kezdik rájuk fújni, hogy a lehető legtovább a levegőben maradjanak. A legokosabb nyer.

38. Öltöztesd fel a karácsonyfát.

Többféle karácsonyi játékot készítenek vattából (alma, körte, hal), drótkampókkal és egy horgászbottal azonos horoggal. Az összes játékot horgászbot segítségével fel kell akasztani a karácsonyfára, majd ugyanazzal a horgászbottal eltávolítani. Az nyer, akinek ez egy meghatározott idő alatt, például két perc alatt sikerül. Az állványra rögzített lucfenyő ága halszálkaként szolgálhat.

39. Kalappal

Különböző szavak vannak a kalapban; a gyerekek felváltva vesznek elő, olvasnak és énekelnek sorokat olyan dalokból, ahol ezek a szavak előfordulnak. A dalok (és szavak) szóljanak a télről és újévi ünnep(halszálka, körtánc, fagy, dér, hópehely, jégcsap stb.).

40. Egyesületek

A srácok felváltva soroljanak fel mindent, ami az újévben történik: Mikulás, Snow Maiden, hó, ajándékok, karácsonyfa, karácsonyi díszek, torta, tűk, a padlón, zseblámpák és még sok más. Aki kifogy az ötletekből, az kiszáll a játékból, és a legkitartóbb nyer. A gyermek egy percig (vagy bármely más meghatározott ideig) figyelmesen nézi a fát, majd elfordul, és a lehető legrészletesebben felsorolja, mi lóg rajta. Az nyer, aki a legtöbbre emlékszik. Persze ha a fogadó gyerek előre tanulmányozta a karácsonyfáját, vagy akár maga öltöztette fel, akkor a nyereménye nem lesz túl igazságos: valószínűleg nem versenyeznie kellene.

41. Érintse meg

A lehető legtöbb játék kerül a Mikulás táskájába. Minden gyerek odateszi a kezét, tapintással meghatározza, mit fogott ott, és részletesen leírja. Miután mindenki kivett egy-egy játékot a táskából, bejelentheti, hogy ezek újévi ajándékok (ez persze nem improvizáció, előre gondoskodott az ajándékokról).

42. Fagylalt

A legtöbb kedvenc csemege Snow Maidens - fagylalt. A gyerekek felváltva nevezik meg a fagylalt fajtáit. Aki 5 másodpercnél tovább gondolkodik, az veszít. Húzzák a kötelet, különféle apró nyereményeket (játékok, édességek stb.) akasztanak rá madzagra. A résztvevőnek bekötik a szemét, és ollót kapnak. A kötélhez kell mennie, és le kell vágnia a nyereményt, amit tud. Ezután a következő résztvevő megkapja az ollót. És így tovább, amíg el nem fogynak a nyeremények (készítsen még belőlük).

43. Verseny: minél gyorsabban vágj ki egy szalvétából (papírból) hópelyhet.

44. Építs hóembert

A játékhoz szüksége van két flanelgráfra (100x70 cm-es táblára vagy keretre kifeszített flanellel) és a hóember figura papírból kivágott és a flanelre ragasztott részeire, egy sárgarépa orrára, egy seprűre, egy kalapra (2 készletek). Ketten versenyeznek. Mindenki igyekszik minél előbb összeszedni a hóemberét.

45. Csapda

A Hóember (vagy Mikulás) elől elfutva a gyerekek megállnak, és összecsapva mondják: "Egy-kettő-három! Egy-kettő-három! No, siess, és kapj el minket!" A szöveg végével mindenki szétszóródik. Hóember (Mikulás) utoléri a gyerekeket.

46. ​​Játék csörgőkkel

A gyerekek csörgőt a kezükben szaladgálnak minden irányba a vidám zenére a terem körül. Amikor a zene véget ér, a gyerekek megállnak, és a hátuk mögé rejtik a csörgőket. A róka (vagy más, a játékban részt vevő karakter) csörgőket keres. Megkéri a gyerekeket, hogy először mutassák meg neki, majd a másik kezét. A gyerekek a hátuk mögött a csörgőket egyik kezükből a másikba tolják, mintha azt mutatnák, hogy nincs semmi a kezükben. A róka meglepődik, hogy a csörgők eltűntek. A zene újra szól, és a játék megismétlődik.

47. Nyulak és róka

A gyerekek követik a szöveget.

Nyuszik futottak át az erdei pázsiton. Ezek a nyuszik, Nyuszik – szököttek. (A gyerekek-nyuszik könnyen szaladgálnak a teremben.) A nyuszik körbe ültek, Mancsukkal gyökeret ásnak. Ezek a nyuszik, Nyuszik – szököttek.

(A "nyuszik" leülnek és utánzó mozdulatokat hajtanak végre a szövegben.)

Itt egy róka fut - Vörös hajú nővér. Keresik, hol vannak a nyuszik, nyuszik rohangálnak.

(A róka a gyerekek között fut, a dal végével utoléri a gyerekeket.)

48. Karácsonyfa

A játékot 2 2 fős csapat játssza. A terem végén minden csapat számára 2 doboz található: az egyikben egy leszerelt karácsonyfa, a másikban - játékok. Az első résztvevőnek össze kell állítania a karácsonyfát, a másodiknak játékokkal kell díszítenie. Az a csapat nyer, amelyik a leggyorsabban teljesíti a feladatot.

49. Ki szerez több hógolyót?

Két gyerek játszik. A vattából készült hógolyókat szétszórják a padlón. A gyerekek bekötötték a szemüket, és kapnak egy-egy kosarat. Egy jelre elkezdik gyűjteni a hógolyókat. Az nyer, akinek a legtöbb hógolyója van.

50. Csizma

A karácsonyfa elé nagy csizmát helyeznek. Két gyerek játszik. Jelzésre különböző oldalról körbefutják a karácsonyfát. Az nyer, aki gyorsabban körbefutja a karácsonyfát és csizmát vesz fel.

51. Adj orrot a hóembernek

A karácsonyfa elé 2 állvány kerül, ezek rögzítve vannak nagy lapok hóemberekkel. Két vagy több gyermek érintett. A szemük be van kötve. Jelzésre a gyerekek nyúljanak a hóemberekhez, és dugják be az orrukat (ez lehet sárgarépa is). Más gyerekek szavakkal segítenek: balra, jobbra, lent, fent ...

52. Zsákban hordjuk

A karácsonyfa elé egy zacskót teszünk (2 részre van osztva, az egyiknek nincs alja). A Mikulás táskában hívja a lovagolni vágyó gyerekeket. Zsákba teszi a gyereket, és körbeviszi a karácsonyfán. Egy másik gyereket tesz a táskának abba a részébe, ahol nincs alja. A Mikulás körbejárja a karácsonyfát, és a gyermek a helyén marad. A Mikulás visszatér, és „meglepődik”. A játék megismétlődik.

Több pár is érintett. A gyerekek egymással szemben állnak, körülbelül 4 méter távolságra. Az egyik gyereknél van egy üres vödör, a másiknál ​​egy táska bizonyos mennyiségű „hógolyóval” (tenisz- vagy gumilabdával). Jelzésre a gyerek hógolyókat dob, a partner pedig vödörrel próbálja elkapni. Az a pár nyer, amelyik először fejezi be a játékot és a legtöbb hógolyót gyűjti össze.

54. Találd ki, ki vagyok!

A játék szórakoztatóbb, ha egyszerre sok vendég vesz részt benne. A vezető bekötött szemmel, a többiek összefognak és a „vakok” köré állnak. A házigazda összecsapja a kezét, a vendégek pedig körben mozogni kezdenek. A házigazda ismét tapsolni kezd – és a kör lefagy. A házigazdának most egy játékosra kell mutatnia, és meg kell próbálnia kitalálni, ki az.

Ha az első próbálkozásra sikerül, akkor az vezet, akit kitaláltak. Ennek a játéknak egy változataként bevezethet egy szabályt, amely szerint a házigazda megkérheti a játékost, hogy reprodukáljon valamit, ábrázoljon egy állatot - ugat, nyávog stb.

55. Törd meg a jeget

Mindenkit két csapatra osztanak, mindegyik kap egy jégkockát (kívánatos, hogy a kockák egyforma méretűek legyenek). A kihívás a jég mielőbbi elolvadása. A kockának folyamatosan egyik játékosról a másikra kell mozognia. A résztvevők a kezükben melegíthetik, dörzsölhetik stb. Az a csapat nyer, amelyik először megolvasztja a jeget.

56. Egyesületi futás

A szélén ülő személy két véletlenszerű szót mond hangosan. Például: széf és narancs. A következő résztvevő az óramutató járásával megegyezően hangosan leírja a második szót az elsővel összekötő képet. Például "egy óriási narancs kigurul a nyitott széfből", majd elnevezi az újonnan kitalált szavát, például "tojás".

A harmadik résztvevő összekapcsolja a második szót a harmadik mondattal: "Tojás volt a narancshéj alatt", és megadja a szavát. A következő összeköti ezt a szót az előzővel, és így tovább, tehát körben megy a játék. A házigazda bármikor kiadhatja a "Stop" parancsot, és megkérheti azt, akinél a játék leállt, hogy ismételje meg a teljes szóláncot: biztonságos, narancs, tojás stb. Az a gyermek, aki nem teljesíti a feladatot, kiesik, és a játék elölről kezdődik.

Újévi játékok A-tól Z-ig

Két jégcsap a karácsonyfa közelében Mesét mondtak Juliának. (És mesélj egy mesét, folytatva az elejét...) 1. Egyszer, szilveszterkor... (Lehetséges lehetőség - Ünnepnappal melegítették magukat) 2. Valahogy kijött a Mikulás... (alulról a karácsonyfákat, nem rózsát) 3. Ajándékot hoztak... (Egyszerűen már nem tudták) 4. A karácsonyfa meglátogatott minket... (És játékokat hozott) 5. Csak egyszer jön egy év ... (nekünk a Mikulás, nem az elefánt) 6. Bár hideg van ... körül (az ünnep mindenkit a maga körébe vonzott) 7. Senki nem alszik aznap éjjel ... (az újév kopogtat az ajtón ) B Gyűjtsd össze a jégcsapokat - betűket, hópelyheket és egyéb "marmoset". (Gyorsan gyűjtsd össze a szétszórt vagy elrejtett dolgokat...) 1. Betűk sorrendben, szín, méret szerint... 2. Szavak jelentés szerint, súly szerint, hónapok szerint... 3. Hópelyhek, képek, valami részletei. 4. Játékok, kockák, kulcsok vagy akár egy kincs... 5. Ajándékok... C Sétáljon az erdőn. (Kilépés, átkelés a terepen, labirintus...) 1. Csodák, elvarázsolt labirintusokkal... 2. Havas, tele farkasokkal, nyulakkal... 3. Mese, kincsekkel és hősökkel, varázslókkal... 4. Fagyott , erdész nélkül, hólány, gyerekek ... Utoléri a hóvihart. (Verseny, felzárkózás, lepárlás, váltóversenyek...) 1. Bekötött szem, kéz, láb... 2. Zsákban, dobozban, csapatban másokkal... 3. Baba Yaga mozsárján, Emelya tűzhelyén .. 4. Az erdei labirintusban, az Északi-sarkon... 5. Állatmentés az úton, hólány... 6. Találgatás, hogy ki fújta el a gyertyát, vagy fújt rád hátulról... 7. És vedd a kulcsokat a ládához Boldog Új Évet... D Hozd a karácsonyfát. (Erősök, traktorosok versenyeit adjátok, akik elsőként hoznak! ..) 1. Ünnepre, mesébe, Újévre... 2. Meséből, egy másik bolygóról, az erdőből... 3. Bolyhos, elegáns, vidám, szép... 4. Hóval, ajándékokkal, csodákkal, hóleányzóval... 5. Egy adott helyen, időben, dimenzióban... E Járd körbe a csapdák. (Vannak még leküzdendő akadályok és leküzdendő nehézségek...) 1. sötét erők és csatlósaik... 2. Orvvadászok, hivatalnokok, unatkozók... 3. Lustaság, irigység, harag, közöny... 4. Múlt, jelen, jövő... 5. Köd, csalás, rivális... Ébress fel fel medve! (Éld az eszedben, hogyan lehet csodát létrehozni, és felébreszteni az alvó embert...) 1. A téli álomból hófúvásban, otthon, leckében... 2. Mi segítene karácsonyfát hozni, megmenteni a farkastól ... 3. Hadd élvezze a nyaralást , nőjön fel... 4. Ursa Major és Ursa Minor kölykökkel... Z Gyújts egy csillagot! (Fény, ami nem csak élő tüzet jelent, hanem humort, nevetést is...) 1. Újév, karácsonyfa, füzér... 2. A mennyben, valaki vágyát teljesítve... 3. Szívben, megfordítva a szív kőből életté... 4. Tűz egy erdei tisztáson a karácsonyfa mellett... És fogj hópelyhet! (Játékok labdákkal, labdákkal, párnákkal, repülőkkel...) 1. Tavalyi, hideg, sziporkázó, játékos... 2. Tizedik copfhoz, feltételesen, leszállás előtt... 3. Kamerában, egy magnó, mikrofon, videó... 4. Körben futás, menekülés Barmaleyból... 5. Bármilyen vágy teljesítése, a titok megismerése... K Gyűjtsd össze a dudorokat! (Mint gombászni, bogyózni, halat fogni...) 1. Az erdőben szétszórva, kocka, teke alakban... 2. Különböző részekből, amelyek egyetlen egészet alkotnak... 3. Mókusnak való dióval , sün és nyuszik... 4. Amivel feldíszíted a karácsonyfádat (több színben)... 5. Almából, körtéből, pálmából, juharból, kaktuszból... L Nyisd ki a naptárat! (A legjobb horoszkópok, jóslás, előrejelzések...) 1. A megfelelő oldalon, a jobb oldalról... 2. Anélkül, hogy nézné, nem hallana, nem látna, nem tudna... 3. Próbálja megjósolni az életét, év... 4. Válts hipnotizőrré, mágussá, cigánygá... 5. Kezdj el új idő, tér visszaszámlálást... M Zárd be a piros könyvet az élet könyvének kinyitásával! (Bolygónk állat- és növényvilágát felidézheti...) 1. Mutasd meg a madarat, halat, vadállatot, növényt... 2. Beszéld a világ nevezett képviselőjének nyelvét... 3. Ki tud többet megnevezni ragadozó madarak, édesvízi halak... 4 Milyen növényeket ültetsz az Édenkertedbe... 5. Az élőlények közül melyiket kell megmenteni és hogyan... F Keress egy hóembert! (Szobrásznak a havon, rajzolnak papírra, mutatnak a színpadon...) 1. Vidám. Figyelmes. Tudós. Aranyos... 2. Ahol nincs hó, hideg és fagy... 3. A konyhában, különböző salátákhoz különböző termékek között... 4. Egy másik bolygón, ahol a hóemberek nem vízből vannak... 5 Az egyik zsebedben, vagy valamelyik játszótéren... Ó, válassz egy szépség hóleányt! (Határozd meg az ünnep legszebb résztvevőjét! ..) 1. A legvidámabb, legviccesebb, mosolygósabb, nevetősebb... 2. A legintelligensebb, legkomolyabb, olvasottabb, legbölcsebb. .. 3. A legtöbb éneklő, táncoló, játszó, rajzoló ... 4. A legmagasabb, legalacsonyabb, karcsú, nagy ... 5. Cipőben, kék, piros, zöld ruhában ... P Rejtsd el a karácsonyfát Koscsej! (Elrejteni azt jelenti, hogy elérhetetlenné teszi.) 1. Valaki elrejti, és valaki megtalálja, valaki - Koschey, valaki - és ... 2. Ne hagyja, hogy a karácsonyfát elrontsák. Koscsej minden egyes versenyen eltávolítja az egyik játékot a karácsonyfáról, a győztes hozzáteszi... 3. A karácsonyfa egy lány, egy hólány, egy ajándék, egy titok ... 4. A karácsonyfa ott van Az erdő. Erdő rajzolása után adjon hozzá egy képet a galériához... 5. Fedje le hóval, ne engedje megfagyni. Díszíts játékokkal... Oldd ki a Hókirálynő csomóját! (Alakítsd ki a különböző rejtvények megoldásának képességét...) 1. Oldj ki egy közönséges vagy tengeri csomót... 2. Mindenki kezet fogott és elment, ebből a kígyóból csomót csináltak, így Gerdának vagy valaki másnak kell kioldania. .. 3. Egyenesítsd ki a sodrott drótot, láncot, szalagot... 4. Oldd ki a fődíjat az "Északi-sarkról"... 5. Oldd meg a feladatot, oldd meg a rejtvényt... С Hozd el a mesét karácsonyra fa! (Egyszóval mindenki viheti a saját meséjét a karácsonyfára...) 1. Mesebeli jelmez, mese, rajz formájában... 2. Öltözz be a javasolt tündér valamelyik szereplőjébe mese ... 3. Segíts valamelyik mese hőseinek eljutni az ünnepi karácsonyfákhoz... 4. Díszítsd fel a karácsonyfát meseszerűen... 5. Világhírű mesemondók versenye (folytasd a mesét, gyere egy mesés névvel egy új mese hősének, BYAKU, BUTA, SÓ, NYAM, VOMU...) Mérjük meg az újévet! (Tömeg, tömeg, térfogat pontos meghatározása...) 1. Íz, szín, fény, keménység... 2. Mérlegen, órán, hőmérőn, nyelven... 3. Hasonlítsa össze az új Év a régivel. Válaszd ki a legjobbat... 4. Orvosi vizsgálat indulás előtt... 5. Matematikai és fizikai problémák... Hozd vissza az elveszett hangulatot! (Az elveszett dolgok visszaszerzésének és a hibák kijavításának képessége...) 1. Határozza meg a hangulatot és fejezze ki! (Az egyik szomorú arcot vágott, mondván, milyen érzést ábrázolt a kép többi részének, a másik pedig próbálja megérteni és megnevezni) (szomorúság, fáradtság, lustaság...) az évszázad ellopása, ellopták a reményt, a hitet, a szeretetet ... 4. Olvasd el a levelet (az írott érzést kell ábrázolni) ... 5. Gyógyítsd meg a nemtörődömséggel beteg Snow Maident... F Csökkentsd az elveszett dolgok listáját! (Sőt, a csomagolás és a csomagolás itt helyénvaló...) 1. Leltár az Elveszett és megtalált helyen. Mindenki hoz leleteket, a rendező pedig barátokat, gazdit talál az elveszett holmiknak és cseburaskáknak... 2. A Basseinaya utcai szórakozottok játéka, mindenki ad neki tanácsot, hogyan tegye rendbe szétszórt és rosszul öltözött dolgait. .. 3. Styopa nemzetközi nyomozó elveszett holmikat keres... 4. A poggyászban feladott hölgy: Kanapé, bőrönd, táska, kép, kosár, kartondoboz, vízforraló, pumpa, egy kutya, egy mókus, egy róka, egy sündisznó, egy karácsonyfa és egy elefánt. És a poggyász elveszett. Rajzolj a listából egy mások által meg nem nevezett elemet, és mondd el újra a teljes listát... 5. Rakd össze a dolgokat méret, szín, súly szerint... X Indítsd el a nagy havas túrát! (Jó, ha már a túra előtt felkészülhetünk egy túrára...) 1. Öltözzünk fel az útra (erdőn, mocsáron, dzsungelen, sivatagon át...) 2. Döntsük fel a havas határt határőrökkel és hógolyókkal . .. 3. Hópelyhek - képek, dominó, lottó, dáma várja a tábornokokat... 4. Hóemberek harca (vödörrel a fejükön) nézés nélkül (leesett - kiesett)... 5. A legmagasabb építése hótorony... C Bizonyítsd be, hogy nem vagy mamut! (Ennek a versenynek az a célja, hogy mindenki megmutathassa a személyiségét...) 1. Válaszolj a tesztkérdésekre, találj kiutat... 2. Mi a közös és miben különbözik a mamuttól, macskától, kutyától ... 3. Bizonyítéknyomozók elé állítanak, és bebizonyítod, hogy tiszta vagy... 4. Menj be a vizsgára a konzervatóriumba meghallgatás nélkül, az akadémiára kéz nélkül... 5. Indulj a bolygó elnöki posztjáért. .. H Ellenőrizze a dokumentumokat a Mikulásnál! (Ahhoz, hogy a Mikulással ünnepelhess, meg kell győződned róla...) 1. A fagyok közül válaszd ki a legjobbat (ajándékokkal is) ... 2. Találj közös nyelvet a másik bolygóról érkezett Mikulással. .. 3. Kapd el a Mikulást, aki megszegte a szabályokat az úton... 4. Fejtse meg a Mikulás küldetését, állítólag egy másik országból... 5. Ellenőrizze a Frostot, minden tantárgyat megvizsgálva... Ш Készítsen díszeket a Karácsonyfa! (A hó susogása, a szél fütyülése, a nap csillogása, és a karácsonyfa egyéb örömei...) 1. Papírból és kartonból készült díszek, kivágva... 2. Hópelyhek, lámpások, játékok , maszkok, jelmezek, füzérek ... 3. Ajándéktárgyak természetes anyagokból (pálcikák, dió...) 4. Díszek termékekből (édesség, alma, körte...) 5. Díszítsd fel a karácsonyfát Kikimorovszkij szerint, Sellő, Pók... Щ Tedd át a hóembert! (Csípje meg a fagyot tetszés szerint, és hóembert készítünk...) 1. Hóembereket hóból havon, kockákból a padlón ... 2. Szétszedve és összekeverve a "C" "H" "E" betűket " "G" "O ""B" "És" "K" ... 3. A betűk a hátoldalra vannak írva, szó nélkül sorakozz... 4. Helyezze át a hóembert a jégtábláról a rajzra a képen ... 5. Vak valaki a hótól, de a víztől vagy a homoktól?... E Nyújtsa ki a kimenő évet! (Ezek szakmai ügyességi versenyek...) 1. Találjatok ki egy új órát, ami új elv szerint működik... 2. Mondja el, miért késik az újév... 3. Húzd át azokat, akik megtartják Újév, az óévvel... 4. Varrj egy mérettelen kalapot az óévre, nyakkendőt... 5. Tervezd meg mindenkinek a munkát december 32-én... Yu Hajtsd el a sámánt! (A fiatal mesemondók nincsenek alávetve egy elavult sámánnak...) 1. Teremts új csodát (költészetben, táncban, sétaban...), jobbat, mint a régi... 2. Találj ki egy új meseúj hősökkel... 3. Bizonyítsd be tudományosan, hogy a régi mesékből származó csodák ma valóra váltak... 4. Zenei verseny sámándobossal az élén... 5. Miután meghallgatta a sámán jóslatait, mondd el neki a jóslataidat... Jöjjön a megfagyott mesébe! (Minden gyerek számára világos, hogy nincs tél hó és fagy nélkül...) 1. Mindenféle váltófutás lehetséges szánkón, korcsolyán, sílécen... 2. Rajzversenyt rendezhetsz a hóban, vagy ablakon ... 3. Hóerődöt nem csak építeni, hanem megörökíteni is érdekes... 4. Fiatal hószobrászok versenye (változatosak a figurák)... 5. Meseerdő zárt térben is rendezhető (székek, asztalok...)

Játékok és vetélkedők a Mikulás és a Snow Maiden körtáncban és a karácsonyfa közelében

körtáncok

A hagyományos újévi körtánc bonyolultabbá, szórakoztatóbbá tehető. A vezető megadja az alaphangot a körtánchoz, megváltoztatja a mozgás ütemét, irányát. Egy-két kör után körtáncot vezethet a vendégek és a bútorok között lavírozó kígyó. Minél meredekebbek a kígyó hurkai, annál szórakoztatóbb. Az út során a vezető különféle lehetőségeket kínálhat: vonja be a láncba azokat, akik nem vesznek részt a körtáncban, élesen lassítanak stb.

Díszítsd fel a karácsonyfát

A teremben két mesterséges karácsonyfa áll. - Már csak néhány perc van hátra az újévig - mondja a Snow Maiden -, és ezek a karácsonyfák még nincsenek feldíszítve. Talán két ügyes ember van a teremben, akik gyorsan megteszik ezt. A kartonjátékokat, papírmasé és egyéb törhetetlen játékokat a karácsonyfától 5-6 lépésre az asztalokon helyezik el. De a Snow Maiden feladatának befejezése nem olyan egyszerű.

A Snow Maiden jelentése szerint rövidzárlat történt, a karácsonyfákat sötétben kell feldíszíteni (bekötött szemmel). Lehet, hogy valaki felakasztja a játékait a szomszéd fájára, de az nyer, akinek elegánsabb a fája.

kör játék

A Mikulás felkéri a résztvevőket, hogy álljanak egymással szemben. Megkezdődik a zene, és egy játék, például egy baba a Snow Maiden képével, kézről kézre haladva körben mozog. A zene elhallgat, a játék átadása leáll. Akinél maradt a baba, az kiesik a játékból. A játék addig tart, amíg egy ember marad. Ha sok játékos van, több babát is behelyezhet egy körbe.

Gratulálok a Snow Maidennek

A Mikulás megidéz egy játszani vágyó fiatalembert, aki bókokat mond a Snow Maidennek, gyufát szed ki egy gyufával teletűzdelt almából. A Mikulás a verseny kezdete előtt odaadja a játékost.

Hógolyók

Egy felfüggesztett (vagy a padlón álló) kosárban 6-7 lépés távolságból kell dobnia 6 " hógolyók» - fehér teniszlabdák. Az nyer, aki a legpontosabban megbirkózik ezzel a feladattal.

Hópelyhek

A Snow Maiden több vendéget is meghív, hogy vegyen le a tálcáról könnyű pamut hópelyheket. Minden játékos feldobja a hópelyhét, és arra fújva próbálja a levegőben tartani, ameddig csak lehetséges. Az, aki leejtette a szöszmöt, felkeresheti egy barátját, és segíthet neki a Snow Maiden feladatának teljesítésében.

varázsszavak

A játékot a Snow Maiden vezeti, két, egyenként 10 fős csapatot hív meg, ad nekik egy nagy betűkészletet, amelyből a "Snow Maiden" szó áll. Minden résztvevő kap egy betűt. A feladat a következő: a Snow Maiden által felolvasott történetben ezekből a betűkből álló szavak lesznek. Amint egy ilyen szó elhangzik, az azt alkotó betűk tulajdonosainak elő kell állniuk, és újjáépítve meg kell alkotniuk ezt a szót. Az ellenfél előtt álló csapat pontot kap.

minta történet

Sebes folyó volt. A hó hullott a mezőkre. A falu mögötti hegy fehér lett. És a nyírfák kérge dértől szikrázott. Valahol csikorognak a szánfutók. Merre tartanak?

Százlábú versenyzés

Egy meglehetősen tágas helyiségben százlábú versenyeket rendezhet. A játékosokat két csapatra osztják, és egymás feje hátsó részén sorakoznak fel, elöl álló kezek az övért. A szemközti falhoz egy széket kell helyezni, amelyet a játékosok láncának meg kell körüljárnia, majd vissza kell térnie. Ha a lánc megszakad, a vezető vesztesnek számíthatja a csapatot. Bonyolíthatja és nevetségesebbé teheti a feladatot, ha a csapatok félig guggolva mozognak, ha mindkét csapat egyszerre hajtja végre a feladatot.

Ennek a játéknak egy változata a "Snake". A „fejnek” – az elsőnek az oszlopban – meg kell kapnia az előle elkerülő „farkot”. Miután elkapta, a "fej" az oszlop végére megy, a játék megismétlődik. A „leszakadt” láncszemek vesztesnek minősülnek, és kiesnek a játékból.

Két fagy

A terem (szoba) egyik végén, a feltételes vonalon túl, egy csapat srác található. A sofőrök - Frosts - a csarnok közepén vannak. A következő szavakkal fordulnak a srácokhoz:

Két fiatal testvér vagyunk, (Együtt): Két fagy távol van. - Fagyvörös orr vagyok. - Frost-kék orr vagyok. Melyikőtök mer majd útnak indulni?

Mindenki válaszol:

Nem félünk a fenyegetéstől, és nem félünk a fagytól sem! A játékosok a csarnok másik oldalára futnak a „hazai” vonal mögé. Mindkét Frost elkapja és "lefagyasztja" azokat, akik átfutnak. Azok azonnal megállnak azon a helyen, ahol „megfagytak”. Ezután a Frostok ismét a játékosokhoz fordulnak, és ők, miután válaszoltak, átrohannak a csarnokon, kisegítve a „fagyottakat”: megérintik őket a kezükkel, és csatlakoznak a többiekhez.

Aukciós Mikulás mondja:

Van egy csodálatos fa a csarnokunkban. És milyen játékok vannak rajta! Mit tudsz a karácsonyi dekorációról? Ezt a nagyszerű nyereményt az utolsó válaszadó kapja. A játékosok felváltva mondanak szavakat. A szünetekben a házigazda lassan számolni kezd: „Clapperboard - egy, cracker - kettő ...” Az aukció folytatódik.

Tréfa játék

A Mikulás bejelenti a közönségnek, hogy a jelenlévők közül senki sem tudja utána megismételni azt a három rövid mondatot, amit elmond. Természetesen senki sem fog egyetérteni vele. Ekkor a Mikulás, mintha szavakat keresne, kiejt egy rövid mondatot. Például: "Ma csodálatos este van." Mindenki magabiztosan ismétli ezt a mondatot. A Mikulás zavartan keresi és bizonytalanul kimondja a második mondatot. Azt is könnyen megismétli mindenki. Aztán gyorsan és örömmel mondja: „Tehát hibáztál!” A tömeg tiltakozik. És a Mikulás elmagyarázza, hogy a harmadik mondata, amelyet meg kellett ismételni, ez volt: „Tehát hibáztál!”

Kettő jobb, mint egy

Bármely három játékot a padlóra helyezzük: labda, kocka, teke. Két játékos kijön, és táncolni kezdenek körülöttük (a játék zenére játszható). Amint a zene elhallgat, vagy a Mikulás kiadja a „Stop!” parancsot, minden játékosnak meg kell próbálnia két játékot megragadni. Aki kap egyet, az veszít. A játék bonyolult lehet: növelje a résztvevők számát, és ennek megfelelően a játékok vagy tárgyak számát. Aki a legtöbb játékot ragadja meg, az nyer.

Szerencsecsillag alatt

Ennek a játéknak az lesz a nyertese, aki először talál a plafonról lógó csillagot a műsorvezető által bejelentett számmal. A két oldalukra nagy számmal ellátott csillagokat előre felakasztják annak a helyiségnek (vagy teremnek) a mennyezetéről, ahol a táncok zajlanak. A tánc előrehaladtával a zene egy percre elhallgat, és a Mikulás kihirdeti: „Szerencsecsillag – 15!” A táncosok igyekeznek gyorsan találni egy sztárt ezzel a számmal. A győztes jutalomban részesül.

Vigyázz magadra

A Mikulás vagy a Snow Maiden különféle parancsokat ad a körben állóknak, amelyeket csak akkor kell végrehajtani, ha a parancshoz a „kérem” szót hozzá kell adni, például „Tegye fel a kezét”, „Engedje le a jobb oldalát kéz!”, „Kérem, tapsoljon” stb. A játék szórakoztató, gyors tempóban. Aki hibázik, kiesik a játékból. A fennmaradó a „Legfigyelmesebb vendég” címet és egy díjat kapott.

Levél a Mikulásnak

A gyerekeknek 13 jelzőt kell megnevezniük: „kövér”, „piros”, „forró”, „éhes”, „lomha”, „piszkos”...

Amikor az összes jelzőt felírták, az előadó előveszi a levél szövegét, és beilleszti a listából hiányzó mellékneveket. Távirat szövege:

"... Frost nagyapa! Mindenki... a gyerekek nagyon várják... érkezésedet. Az újév az év leg... ünnepe. Énekelünk neked... dalokat, táncot... táncok!Végre-majd eljön az újév!Milyen utálok beszélni...tanulmányokról.Ígérjük,hogy csak...osztályzatokat fogunk kapni.Tehát mielőbb nyisd ki a...táskádat és add nekünk. .. ajándékok. Üdvözlettel... fiúk és... lányok!"

Jön hozzánk a Mikulás

Ebben a játékban azt javasoljuk, hogy először memorizálja a szöveget:

Jön a Mikulás, jön hozzánk a Mikulás, jön hozzánk a Mikulás. És tudjuk, hogy a Mikulás ajándékokat hoz nekünk.

A szöveg megismétlése után javasolt a szavak mozdulatokkal és gesztusokkal való helyettesítése. Az első szavak, amelyeket lecserélünk, a „mi”. E szavak helyett mindenki magára mutat. Minden új előadással kevesebb a szó és több a gesztus. A "Mikulás" szavak helyett mindenki az ajtóra mutat, a "megy" szót helyben járás váltja fel, a "tudom" szót - érintsd meg a homlokot a mutatóujjával, az "ajándékok" szó - egy gesztus, amely ábrázolja. egy nagy táska. Az utolsó előadáson minden szó eltűnik, kivéve a prepozíciókat és a "hozni fog" igét.

Én vagyok. én vagyok az, mind a barátaim...

A házigazda, miután előre megtanulta a kérdéseket, felteszi azokat a gyerekeknek, akik ugyanazzal a mondattal válaszolnak. Még sok kérdést fel lehet tenni. A lényeg, hogy jól érezd magad.

- Ki jár az iskolába mindennap, mint egy vidám banda? Én vagyok, én vagyok, minden a barátaim. - Melyikőtök, mondd ki hangosan, fog legyeket az órán? Én vagyok, én vagyok, minden a barátaim. - Ki nem fél a fagytól, repül, mint a madár a korcsolyán? Én vagyok, én vagyok, minden a barátaim. - Melyikőtök, ha felnő, csak űrhajósokhoz fog járni? Én vagyok, én vagyok, minden a barátaim. - Melyikőtök nem jár komoran, szereti a sportot és a testnevelést? Én vagyok, én vagyok, minden a barátaim. - Melyikőtök, olyan jó, elment galósban napozni? Én vagyok, én vagyok, minden a barátaim. Ki csinálja meg időben a házi feladatát? Én vagyok, én vagyok, minden a barátaim. - Melyikőtök tartja rendben a könyveket, tollakat, füzeteket? Én vagyok, én vagyok, minden a barátaim. – Melyikőtök gyerekek járnak fülig koszosan? Én vagyok, én vagyok, minden a barátaim. - Melyikőtök sétál fejjel lefelé a járdán? Én vagyok, én vagyok, minden a barátaim. – Szeretném tudni, melyikőtöknek van öt szorgalma? Én vagyok, én vagyok, minden a barátaim. Hányan érkeztek meg egy órás késéssel az órára? Én vagyok, én vagyok, minden a barátaim.

Mi van a fán?

A foglalkozásvezető előre megjegyzi a következő mondókákat. Még sok újat kitalálhatsz. A játék feladatát elmagyarázzák a gyerekeknek: amikor meghallja a karácsonyfa játék nevét, fel kell emelnie a kezét, és azt kell mondania: „Igen!”, És amikor olyasmit, ami nem történik meg a karácsonyfán, hívják. , vissza kell fognia magát és csendben kell maradnia. A foglalkozásvezető nem ejti ki túl gyorsan a szöveget, de anélkül, hogy a gyerekeknek időt adna a gondolkodásra. Nagyon hamar mindenki számára vicces lesz, mert elkerülhetetlenül előfordulnak hibák.

Szöveg: Puha játék, Clapperboard, Petenka-Petrushka, Régi kád. Fehér hópelyhek, Varrógépek, Fényes képek, Szakadt cipők. Csempe - csokoládé, Lovak és lovak, Nyuszik gyapjúból, Téli sátrak. Piros lámpások, kenyérkekszet, fényes zászlók, sapkák és sálak. Alma és toboz, Petya bugyi, Finom édességek, Friss újságok.

Vagy: Színes kekszet, takarókat és párnákat. Összecsukható ágyak és ágyak, Lekvárok, csokoládé. Üveggolyók, Fa székek. Teddy mackók, alapozók és könyvek. A gyöngyök sokszínűek, a füzérek pedig világosak. Fehér pamutból készült hó, hátizsákok és aktatáskák. Cipők és csizmák, Poharak, villák, kanalak. A golyók fényesek, a tigrisek valódiak. A kúpok aranyszínűek, a csillagok ragyognak.

Mi változott?

Ez a játék jó vizuális memóriát igényel. A résztvevők sorra kapnak egy feladatot: egy percig vizsgálják meg a karácsonyfa egy-két ágán lógó játékokat, és emlékezzenek rájuk. Ezután el kell hagynia a szobát - ebben az időben több játék (három vagy négy) meghaladja a súlyt: néhányat eltávolítanak, másokat hozzáadnak. A szobába lépve meg kell vizsgálnia az ágait, és meg kell mondania, mi változott. Életkortól függően bonyolíthatja és egyszerűsítheti a feladatokat.

Játék az újévi körtánchoz (Feltétel: a vezető verset olvas, és a játékban résztvevők adott esetben a négysorok után azt mondják, hogy "és én").

Szeretek a hóban sétálni és hógolyózni. Imádok síelni, szeretek korcsolyázni is. Imádok énekelni, játszani és táncolni télen-nyáron. És szeretek édességet is rágni Pontosan cukorkapapírral. Imádok szánon repülni, hogy fütyüljön a szél... Ma kifordítva meleg bundát vettem fel. Találós kérdéseket találgattam És ajándékokat kaptam, sok édes almát ettem, egy percig sem unatkoztam! Lányok és fiúk is Körtáncban inkább futnak, És bolyhos nyuszik Aludjanak a karácsonyfa alatt a hóban. Így táncolt a lábunk, Még a padló is csikorogni kezdett, S az erdőben az odújában Tavasz előtt elaludt a medve. A karácsonyfánk tele van játékokkal. Ó, micsoda szépség! Hangosan tapsolt a ropogtató, és üres benne. Ezt az újévi ünnepet soha nem felejtem el. Ma egész nap komponáltam – Ez szemétség!

Újévi körtánc (A házigazda vagy a Mikulás és a hólány elmondja az éneket, a körtánc résztvevői pedig megismétlik a refrént).

Úgy tűnik, egy csodálatos tündérmesében vagyunk, vagy talán egy álomban. Ki van ott egy szörnyű maszkban, aki közeledik felém? Kórus: Nem ismerlek, de ne állj meg! Táncolok és énekelek, Táncoljunk együtt! Nyulak, mókusok, tündérek, farkasok... Ez egy álcázott nép. Táncolunk a zöld karácsonyfa körül. Kórus: Olyan szép a karácsonyfánk, minden játékban és fényben. A fények játékosan világítanak, tükröződnek a szemekben. Kórus: A Mikulás táncol velünk És a Snow Maiden énekel. Ez egy találkozás a csodákkal, ez egy ünnep, újév!

Érdekes és vicces versenyekés játékok az újévi ünnepre az óvodában.

Egyszerű és izgalmas újévi játékokóvodásoknak.

Válik!

A Mikulás a gyerekek egy részét valamilyen alapon felsorakoztatja: magasság, hajhossz, erő, stb. szerint. A többi gyerek feladata pedig az, hogy kitalálja, melyik szempontot választotta.

A negyedik felesleges.

A Mikulás babát, medvét, tányért, kockát tesz a gyerekek elé. Aztán megkérdezi: "Mi a felesleges és miért?" Így van, a tányér egy edény, és minden más tárgy játék.

Kamilla

A Mikulás kivesz egy papírból készült kamillát. Ahány gyerek, annyi szirom legyen. Minden szirom hátuljára vicces feladatok vannak írva. A gyerekek letépik a szirmokat, és elkezdik teljesíteni őket: egy reszelőben járnak, varjúk, egy lábon ugrálnak, dalt énekelnek, nyelvcsavarást ismételnek... A Mikulás és a Snow Maiden pedig ajándékot ad nekik.

Fej, vállak, térd

A Mikulás megkérdezi: „Srácok, emlékszel, hol van a fejed?” - "Igen!" – Akkor tegye a kezét a fejére. Olyan csodálatos! Most a vállakra. Kiváló. (A Mikulás a gyerekekkel együtt végrehajtja az összes parancsot.) És - térd. Szép munka! És most légy óvatos: egyet mondok, de mutass (teljesen más. Próbálj meg ne eltévedni!)

A Mikulás megfogja a fejét, és egyszerre mondja: „Térdre!” stb.

Macskák és egerek

A Mikulás és a Snow Maiden körbe rendezi a székeket úgy, hogy az ülések befelé nézzenek. A gyerekek fele székeken ül – „egerek” lesznek. A többiek maradjanak mögötte - ezek a „macskák”. Egy "macskának" nem szabad elég "egere" lennie, vagyis egy üres szék mögött kell állnia. Valami furcsa "egérre" kacsint. Ennek az "egérnek" az a feladata, hogy átfusson és felüljön üres szék. A mögötte álló „macska” feladata pedig az, hogy megakadályozza ebben. Ha nem tartotta meg, hadd kacsintson most egy másik „egérre”. Természetesen a gyerekek minden bizonnyal „macska” és „egér” akarnak lenni. Ezért egy idő után a Mikulás és a Snow Maiden megváltoztatják szerepüket.

Hercegnő a borsón

A Mikulás azt mondja: „Néha az emberek nem is gondolják, hogy valójában hercegek vagy hercegnők. És az is előfordul, hogy sejtik, de nem tudják, hogyan győződjenek meg róla. És ma egy ritka lehetőség nyílik megtudni, ki kicsoda. Először is nézzük meg, hogy vannak-e közöttünk hercegnők. Ki az első?" Az egyik lányt hívják. A Mikulás azt mondja: „A „A hercegnő és a borsó” című mesében a leendő hercegnő 9 matracon keresztül borsót tapogatózott. Most sokkal könnyebb a feladat: kéz segítsége nélkül határozd meg, hány nyalókán ülsz. A Mikulás egy zacskót 3-7 édességgel egy székre tesz, a lány leül... Nem mindig lehet meghatározni a számot. Hogy ne sértődjön meg, a házigazda azt mondja: "Nem, nem vagy hercegnő, de egy grófnő."

Ha egy fiú felemeli a kezét, a Mikulás azt mondja: „Ahhoz, hogy herceget válasszunk, egy újabb versenyt rendezünk, ahol tisztességes küzdelemben mutathatod meg az erődet.”

Nyúlj a nyereményért

Ezt a versenyt pedig a Snow Maiden rendezheti meg. Az előző verseny győztese ("hercegnő") leül egy székre, és a közönség felé fordul. A Snow Maiden azt mondja: „Nos, már van egy hercegnőnk! Tehát csak egy herceget kell választanunk neki. Ki akarja megmutatni erejét és ügyességét?” Két, nagyjából egyforma erejű és súlyú fiú jobb kezével csuklójánál fogva fogja egymást, míg a bal keze szabadon van. A nyereményeket egyenlő távolságra helyezik el tőlük. Mindenkinek ki kell nyúlnia a sajátjához, és ezért rángatni kell az ellenfelet. A nyertes a „hercegnő” kezéből kapja meg az elnyert díjat. A vesztes vigaszdíjat kap.

A Snow Maiden a "herceg"-t és a "hercegnőt" nyilvánítja a bál házigazdáinak. Mindenkit meghívnak az asztalhoz, ahol ünnepi desszert készül.

Én vagyok, én vagyok, ez mind a barátaim!

A Mikulás és a Snow Maiden felváltva tesz fel kérdéseket a gyerekeknek, és ugyanazzal a mondattal válaszolnak. Rengeteg kérdés merülhet fel benned. A lényeg, hogy jól érezd magad.

Ki jár az iskolába mindennap, mint egy vidám banda?

- Melyikőtök, mondd ki hangosan, fog legyeket az órán?

Én vagyok, én vagyok, ez mind a barátaim!

- Ki nem fél a fagytól, repül, mint a madár a korcsolyán?

Én vagyok, én vagyok, ez mind a barátaim!

- Melyikőtök, ha felnő, csak űrhajósokhoz fog járni?

Én vagyok, én vagyok, ez mind a barátaim!

- Melyikőtök nem jár komoran, szereti a sportot és a testnevelést?

Én vagyok, én vagyok, ez mind a barátaim!

- Melyikőtök, olyan jó, elment galósban napozni?

Én vagyok, én vagyok, ez mind a barátaim!

Ki csinálja meg időben a házi feladatát?

Én vagyok, én vagyok, ez mind a barátaim!

- Melyikőtök tartja rendben a könyveket, tollakat, füzeteket?

Én vagyok, én vagyok, ez mind a barátaim!

– A gyerekek közül melyik jár fülig koszosan?

Én vagyok, én vagyok, ez mind a barátaim!

- Melyikőtök mászik fejjel lefelé a járdán?

Én vagyok, én vagyok, ez mind a barátaim!

– Szeretném tudni, melyikőtöknek van öt szorgalma?

Én vagyok, én vagyok, ez mind a barátaim!

Hányan érkeztek meg egy órás késéssel az órára?

Én vagyok, én vagyok, ez mind a barátaim!

A játék mindenki kedvét feldobja. A gyerekek biztosan annyit fognak nevetni, hogy a Mikulás és a Snow Maiden sem tudja abbahagyni a nevetést.

Repül a labda...

A Mikulás dobál Ballon. Amíg a labda repül, lehet mozogni, de amint a padlót érinti, mindenki fagyjon le, és ne is mosolyogjon.

Aki jobban csinálja, díjat kap.

Találd ki, mi van a táskában?

A Mikulás kivesz egy táskát, amelyben különféle tárgyak vannak: kockák, ceruzák, kisautók, mozaik... A doboz teteje zsebkendővel záródik. A gyerekek felváltva közelednek a táskához, megérintve tárgyakat, és megpróbálják kitalálni, mi az.

Ha kitalálják, ajándékba veszik ezt a tárgyat.

Hópehely

Az újévben játszhat egy ilyen játékot. Adjon minden gyermeknek egy kis vattagolyót - ezek „hópelyhek” lesznek. Hagyd, hogy a gyerekek meglazítsák a "hópelyheiket", és jelzésedre dobd fel őket a levegőbe. A feladat az, hogy alulról fújjunk rájuk (hogy minél tovább maradjanak a levegőben.

A legokosabb nyer.

Sziasztok! Már azon gondolkodik, hogyan szórakoztassa a gyerekeket az újévre? Akkor gondold át ezeket a 13-at egyszerű játékok otthonra.

Gyermekek újévi játékok és versenyek otthon

Hol van a Mikulás?

Természetesen a legegyszerűbb és leghíresebb szórakozás a régóta várt Mikulás keresése.
A házigazda vagy a Snow Maiden felkéri a gyerekeket, hogy hívják Frost nagyapát.
És akkor - kórusban közösen meggyújtják a karácsonyfát "Karácsonyfa, gyújts!".

mandarin foci

A játékhoz a gyerekeket 2 csapatra osztják. A játékhoz mandarin és két ujj szükséges minden játékostól.
A gyerekek az asztalon játszanak, és megpróbálnak gólt szerezni a második csapatnak.
Ezt a meccset természetesen lehet játszani kapussal is, de akkor sokkal nehezebb lesz gólt szerezni.
Ez nagyon szórakoztató játék a csapatszellem, valamint a kézügyesség és a kézmotorika fejlesztésére.
Felnőttek, csatlakozzatok a gyerekekhez – ez nagyon vicces!

Kerek tánc gyerekeknek

Gyermekek fiatalabb kor szeretnek a karácsonyfa körül táncolni. Ez könnyű és megfizethető számukra.
Csodálatos ilyen körtáncot vezetni a karácsonyfa körül a "Karácsonyfa született az erdőben" vagy a "Kis karácsonyfának hideg van télen" című dalával.
Ha a baba először táncol, vagy félénk, mindenképpen állj mellé, és mutasd meg példáddal, milyen nagyszerű és szórakoztató.
Egy ilyen egyszerű körtánc egyesíti a gyerekeket és a felnőtteket, enyhíti a helyzetet.

hógolyó

Mind a gyerekek, mind a felnőttek szívesen játszanak ezzel az érdekes szabadtéri játékkal.
Papírból, maszkolószalagból stb. minél több "hógolyót" kell készítenie. Amúgy soha nem használok újságot gyerekjátékokhoz, mert. Tudom, hogy a nyomdafesték káros anyagokat tartalmaz.
A játék résztvevői felváltva dobják ezeket a "hógolyókat" bármilyen nagy "kosárba" (kosárba, dobozba, vödörbe...), és megpróbálnak belemenni. Természetesen minél idősebbek a résztvevők, annál távolabb kell elhelyezni a kosarat, hogy érdekesebb legyen.
Kiváló játék a pontosságra, ügyességre és mozgáskoordinációra.

"Figyelmes" dal

A gyerekek kórusban énekelnek egy jól ismert dalt, például: „Karácsonyfa született az erdőben”.
Amikor a házigazda tapsol, mindenki elhallgat, és tovább énekli magában a dalt.
Amikor a házigazda ismét tapsol, a gyerekek ismét hangosan énekelni kezdenek.
Aki a többiekkel együtt kezd énekelni, az kiesik a játékból.

Kis és nagy karácsonyfák

A Mikulás (vagy műsorvezető) elmondja a gyerekeknek: különböző karácsonyfák nőnek az erdőben - kicsik és nagyok, alacsonyak és magasak.
Az "alacsony" vagy "kicsi" szóra - a vezető és a gyerekek letették a kezüket. A "nagy" vagy "magas" szóra - emelje fel.
A házigazda (vagy a Mikulás) más sorrendben ismétli ezeket a parancsokat, miközben „rossz” gesztusokkal kíséri szavait, ezzel próbálva megzavarni a gyerekeket.
Remek figyelemfelkeltő játék.

hógolyókat gyűjteni

Ez a játék nagyobb gyerekeknek szól. Készítsünk vattagombócokat vagy papírgolyókat – ezek „hógolyók” lesznek. Kiterítjük a karácsonyfa mellé vagy a szoba körül a padlóra. Minden résztvevőnek kosarat, táskát vagy dobozt adunk.
Az a résztvevő nyer, aki bekötött szemmel több "hógolyót" gyűjt össze.
Egy nagyszerű játék, amely fejleszti a térbeli gondolkodást és a tapintást.

repülő hópelyhek

Ezt a játékot gyerekek és felnőttek is játszhatják.
A résztvevők vesznek egy kis darab vattát - egy „hópehelyet”, ugyanakkor dobják és fújják rá, hogy a lehető leghosszabb ideig a levegőben tartsák. Megérted, ki nyer. 😉
Ez egy csodálatos mobiljáték a tüdő és a kézügyesség fejlesztésére.

Találd ki az ajándékot

Nagyszerű játék kisebb gyerekeknek. Egy átlátszatlan zacskóba különböző tárgyakat kell tenni.
A gyermek érintéssel határozza meg, melyik tárgy került a kezébe. És ha kitalálja, akkor ajándékba kapja.
Kiváló játék, amely fejleszti a térbeli gondolkodást és a tapintást.

Újévi horgászat

Játék nagyobb gyerekeknek és felnőtteknek. Készítsen törésálló karácsonyi díszeket fűzőlyukkal, tegye őket egy nagy dobozba, és keressen néhány horgászbotot.
Amikor a házigazda kiadja a parancsot, a játékban résztvevők horgászbotok segítségével feldíszítik a karácsonyfát, és igyekeznek a lehető leggyorsabban megtenni. Az nyer, aki több játékot akaszt a karácsonyfára.
Remek játék, ami fejleszti az ügyességet.

Adja át a narancsot

A játék résztvevőit két 5-10 fős csapatra osztják.
Amikor a vezető jelet ad a játék megkezdésére, minden résztvevő átadja a narancsot csapata következő játékosának, miközben nem használja a kezét.
Az a csapat nyer, amely gyorsabban teljesíti a feladatot anélkül, hogy egy narancsot is ejtene.
Ez a játék fejleszti a csapatszellemet, az ügyességet és a találékonyságot is.

téli szél

Ebben a játékban 3-5 résztvevő ül egy sima asztal körül. Megpróbálnak, mint a szél, hópehelyet fújni papírból, vattagolyót vagy papírgolyót erről az asztalról.
A játék fejleszti a tüdőt és a kitartást.

hópelyheket gyűjteni

Ehhez a játékhoz "hópelyheket" kell készítenie - vattagolyókat vagy papír hópelyheket. Húzza ki a horgászzsinórt a szobában, és akassza fel ezeket a „hópelyheket” madzagokra. Adjon a verseny minden résztvevőjének ollót és vödröt/kosarat.
Az nyer, aki a vezető parancsára egy bizonyos idő alatt több „hópelyhet” gyűjt a vödörébe.
Ez a szórakoztató szabadtéri játék fejleszti a gyorsaságot és a kézügyességet.

Hagyja, hogy ezek a szórakoztató újévi játékok és versenyek ne csak magában az újévben, hanem az ünnepi hétvégén is szórakoztassanak. És csak a hosszú téli estéken, miért ne szórakozhatnánk a gyerekekkel?! 😉

Mindenki az újévre készül, ezért ossza meg játékait barátaival az alábbi gombok segítségével.
Oszd meg a megjegyzésekben, hogy milyen újévi játékokkal és versenyekkel kedveskedtek szeretett gyermekeinek. 😉