Kalóz szórakozás. A LEGO Pirates Of The Caribbean játék áttekintése. Pirate Fun Lego Vélemények a Karib-tenger kalózairól

A LEGO licenccel rendelkező játéksorozat az egyik legváltozatosabb és egyben egyforma, az életszemléletedtől függően. A különbség a LEGO mechanika között Csillagok háborúja, A LEGO Batman és a LEGO Indiana Jones nagyjából ugyanaz, mint a Mafia, az LA Noir és a GTA között. Az összes LEGO játékot a kooperációs mód uralja, és a pályák teljesítéséhez el kell pusztítanod és kockákat kell gyűjtened, de minden alkalommal másképp néz ki. Ha a LEGO Star Wars Clone Wars háromra próbált kísérletezni az RTS műfajjal, akkor LEGO Pirates nak,-nek a karibi Visszatérés a LEGO Indiana Jones stílusú rejtvényes kalandhoz néhány finomítással.

A játék a "Karib-tenger kalózai" filmuniverzum mind a négy részének történetén alapul, hangsúlyt fektetve a hősre, Johnny Deppre és a játék fejlesztőinek furcsa poénjaira. És ha a főszereplők szamarakkal való bohóckodása érthető, akkor a sárgarépával és a malacokkal kapcsolatos viccek a fejlesztők és családjaik felfogására korlátozódnak. A játék másik újítása a nagyon hosszú sztori vágójelenetek. A szereplőkben még mindig nincs emberi beszéd, de vannak apró vázlatok ismeretlen okötperces narratívákká változott. A LEGO játékok alapvető mechanikája azonban ugyanaz maradt. Le kell vágnod a rossz karaktereket, el kell pusztítanod a környezetet, és fontos tárgyakat kell építened ugyanazokból a LEGO kockákból.

Mint a legtöbb Traveler's Tales játékban, mindegyik hősnek megvan a maga specializációja. Valaki jól harcol a karddal, mások jól dobnak kést, tudnak súlyokat mozgatni, acélt kovácsolni és elpusztítani a különleges ezüstkockákból készített tárgyakat. A legtöbb rejtvény a játék interakcióját foglalja magában. két karakterből áll, amit egy tárgy megsemmisítése és egy új építése követ, ami egy korlátozott szint teljesítéséhez szükséges. Néha a hősöknek egy hordót kell görgetniük, hogy aktiválják az ajtószerkezetet.

Valamire tervezve szövetkezeti átjáró, A LEGO Karib-tenger kalózai túlságosan egyetlen karakterre koncentrálnak. Jack Sparrow itt van főszereplő, amihez a második játékos csak önkéntelen asszisztens, kagylókat hoz és ajtót nyit Mr. pompa előtt. Jack speciális hatalmi helyeken használja az iránytűjét, hogy megtalálja a fontos tárgyakat, és könnyedén utazik nagy távolságokat a lekötött vonalak segítségével. A Sparrow kapitány sikert aratott a fejlesztők számára a mozdulatoktól az arckifejezésekig az érzelmekben csekély köztes videókban. Valószínűleg a Johnny Depp alteregójára való túlzott összpontosítás erősen elindította a többi karaktert, akik a történet főszereplőjének hátterében fakónak és laposnak tűnnek. Például Orlando Bloom karaktert csak a ruha típusa alapján lehet megkülönböztetni Davy Jonestól ​​(a játék későbbi szakaszában feloldották). Ugyanúgy mozognak és cselekszenek.

A "Pirates" egyik fő előnye ugyanazzal a Star Wars klónok háborújával szemben a történet logikája, és furcsa módon a pályák kis mérete. A Star Wars Clone Wars nagy pályái törték meg a játékosok agyát a kooperatív játékmódban, amikor a képernyőt folyamatosan, különböző arányokban osztották fel, és a karakterek mozgásától függően változtatták a léptéket. Kis szinteken szinte észrevehetetlen a szétválás, és szinte lehetetlen, hogy két játékos eltévedjen.

Ha a LEGO Pirates of the Caribbean jelentős hiányosságairól beszélünk, akkor amellett, hogy egy hősre koncentrálunk, ami csökkenti a második játékos érdeklődését, két kellemetlen pillanat is van a történetben. Először is, ezek sikertelen platformszintek egy rossz kamerával és kényelmetlen kezelőszervekkel, másodszor pedig nem túl nyilvánvaló rejtvények hordókkal a játék elején. Ha le tudod győzni ezeket az akadályokat, akkor a LEGO Pirates of the Caribbean a legélvezetesebb élményben lesz része. Természetesen a következő rész megjelenéséig.

Tesztelt verzió ehhez Xbox 360

Ezt a szöveget egy pillanatnyi fantáziával szeretném kezdeni. Képzelj el egy LEGO Titanic játékot: DiCaprio izzadva egy műanyag Kate Winsletet tart egy lírai szimfóniához, a képernyőn kívüli nevetés és a széteső Lego-érmék hangja kíséretében egy Kate-figura zuhan az alsó fedélzetre. Képzeld el a LEGO fűrészt: egy öntörvényű, névtelen műanyag karakter letöri a lábát, hogy megszabaduljon kötelékeitől és életben maradjon, de rájön, hogy a legóember minden végtagja könnyen leválasztható fűrész segítsége nélkül. LEGO Matrix: Neo báb, aki ráébred magára, hogy a Kiválasztott, szórakozásból elkezdi Smith ügynököt R2D2 droiddá varázsolni. csillagok háborúja”, Shorty az Indiana Jonesból vagy Dobie a Harry Potterből. És ez, hogy őszinte legyek, nem annyira vicces, mint inkább ijesztő: mert ebből ítélve mindez a közeljövőben valósággá válhat.

2005 óta némileg eltolódott a műanyag alkatrészek és a többé-kevésbé valósághű hátlapok aránya. És ez egy plusz.

Utazói mesék kiderült játékipar Valami olyan, mint Kurt Cobain – a Lego-játékok egész műfaját találták ki, amelyben a több millió dolláros költségvetésű filmoperákat kis műanyag férfiak filléres pantomimjaként játsszák. De kitaláltak valamit, de úgy tűnik, nincs senki, aki a műfajt fejlessze és népszerűsítse, kivéve magát a Traveller's Tales-t. És ha a grunge alapítója esetében ezt egy fejbe lőtt puska akadályozta meg, akkor a TT-nél már csak a saját lustaságuk, az alapvető változásoktól való félelem és a feszes munkabeosztás akadályozza meg, aminek nem marad ideje. kreativitás.

Üresség LEGO Karib-tenger kalózai különösen akut a legutóbbi kiadás miatt LEGO Star Wars 3. Ugyanazt a játékot kínálják, csak megváltozott díszletekkel: a hősök a fénykardok helyett kétségbeesetten a hétköznapiakat, a blasterek helyett - vízözön előtti pisztolyokat, az AT-ST-hez hasonló futurisztikus járművek helyett - szamarakat és kecskéket. Néha a deja vu érzése csak az őrületbe kerget: 2005 érződik a szereplők amúgy is megunt bohóckodásában, és a szinte változatlan mechanikában, és ugyanabban a hangzásban, amivel milliárdnyi kis Lego érme tölti meg virtuális pénztárcáját.

A Calypso egyértelműen nem illik a Lego férfiak mintájába.

Mindez pedig megbocsátható lenne, ha a Traveller's Tales legalább néhány kísérletet tenne saját Lego-játékok sorozatának fejlesztésére. A LEGO Pirates of the Caribbean-ből azonban egy hatéves borostyán illata van egy kilométerről. Mindegyikkel új játék A TT által a játékaikról írt értékelések olyanok, mint azoknak a mikroszkopikus változtatásoknak a rövid listája, amelyekhez a fejlesztőknek volt bátorságuk és idejük. Tehát itt megjelentek azok a szintek, ahol a hősöknek víz alatt kell úszniuk, Jack Sparrow az iránytűjével búvóhelyeket találhat bizonyos szakaszokban, Will Turner pedig baltákat tud dobni. Őszintén szólva, néha kettő összehasonlítása legújabb játékok A Traveller's Tales sokkal addiktívabb, mint egy óvodai „találd meg a különbséget” rejtvény.

A legbosszantóbb az, hogy ebből a változtatási listából kétségbeesetten hiányzik valami, amire a sorozatnak valóban szüksége van. Ez különösen akut hálózat hiányában szövetkezeti rezsim. Rendkívül fontos, hogy a Lego játékokat ne a csodálatos elszigeteltségben játsszuk, hanem egy barát mellett. Az online kooperatív támogatás hiánya pedig még a LEGO Star Wars 3-ban debütált osztott képernyő fényében is nagyon bosszantó: végül is nem mindig a partnered köt veled egy szobába, hogy elmenjen. néhány órát ugyanazon a billentyűzeten vagy ugyanazon a tévé előtt a konzollal.

Ennek a zúgolódásnak azonban nem szabad téves benyomást kelteni benned a LEGO Karib-tenger kalózairól. Mégis, ez egy Lego játék, amely az összes Traveller's Tales GOST szabvány szerint készült: vannak egyszerű rejtvények Lego felszerelés össze- és szétszerelésével; van egy drogfüggő gyűjtemény milliárd Lego érméből és több száz új karakterből; itt van egy egyszerű és szívből élvezhető platformer, amely funkciókat használ egyedi karakterek. A végén ott van Johnny Depp, aki nem karddal a kezében, hanem fogkefével ugrik be egy hatalmas Kraken szájába.

De ez még mindig nem elég. A kétszer megismételt vicc nem lesz kétszer olyan vicces, és játékmechanika, amelyet hat éve szinte változatlan formában üzemeltetnek, sőt még többet.

Itt van, a LEGO Pirates of the Caribbean főszereplője: a videó Játszma, meccs

A játék neve: LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game
Műfaj:Árkád
Fejlesztő: Utazói mesék
Kiadó: Disney Interactive Studios
Hasonló játékok: LEGO Indiana Jones, LEGO Star Wars
Platformok: PC, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, NDS, N3DS
Kiadási dátum: 2011. május 12
Hivatalos oldal: http://www.lego.com/piratesofthecaribbean/

"...mert a kalóz gint iszik..."
m / f "Kincses sziget"

A saját boldogságod kovácsolása...

Több mint 60 éve minden nemzetiségű gyermek több generációja, örömteljesen visítozva köti össze a világ leghíresebb tervezőjének tégláit, új világokat teremtve, fejlesztve képzelőerejüket és találékonyságukat. Kicsit később a LEGO Gruppen cég szenzációs filmekre vagy egyszerűen a népszerű trendek keretein belül elkezdett tervezőik csökkentett készleteit gyártani. A fantázia ebben az esetben már korlátozott volt - a gyerekeknek közvetlenül ajánlották, hogy mit játsszanak, és sokan közülük a készletek teljes kompatibilitása ellenére már túl lusták voltak ahhoz, hogy új kalandokat találjanak ki maguknak. A megjelenés számítógépes játékok LEGO sorozat javasolta új szint kényelem: most már a jó gyártók is részletesen elmagyarázzák, hogyan kell lejátszani a vásárlásra ajánlott készleteket.

Polgárok, miért nem csapunk egy poharat?

Ebben az esetben a "jövedelmező gyümölcsleveket" kezdték kipréselni a híres Disney-filmsorozatból - "A Karib-tenger kalózai". A Traveller's Tales csapata felelősségteljesen vállalta a feladatot, és rengeteg erőfeszítést tett annak biztosítására, hogy a játékosok tovább maradjanak a játékkarakterek műanyag bőrében. De úgy tűnik, a marketing feltételek szigorú keretei között kellett cselekedniük, így a végeredmény talán nem teljesen az ő lelkiismeretükön múlik.

Úgy néz ki, bejön...

A "Pirates" játék megtestesülésének cselekménye nem meglepő, és a sorozat mind a négy filmjén alapul. Először is meghívást kapsz a Fekete Gyöngy átka történetében való részvételre, amely után már szabadon végignézheted az epizódokat tetszőleges sorrendben. Hagyományosan a LEGO játékoknál a forgatókönyv elkerüli az erőszakos pillanatokat, néha viccekkel helyettesíti őket, amint azt legalább a játék bevezető videójának megtekintéséből láthatja. A cselekmény bemutatása kissé ellentmondásos: a szereplők nem tudnak beszélni, csak rövid, monoton hangokkal és arckifejezésekkel fejezik ki érzelmeiket, amelyek viszont teljesen képtelenek elmagyarázni a játékosoknak a történet hullámvölgyeit. akik nem ismerik az eredeti forrást. Logikusnak tűnik, ha nem rajtuk számolták ki a játékot, de mint mindig, most is van egy „de”, amiről később lesz szó. Minden filmepizód több helyszínre van felosztva, amelyeken belül az Ön irányítása alatt álló karakterek működnek. Az elv egyszerű, a számítógépes játékok hajnala óta ismert, és nem állítja, hogy innovatív.

Valamiért a vinyák is szerves részét képezik a LEGO Pirates of the Caribbean: the Video Game-nek.

A leírásnak megfelelő játékmenet, szeretném megismételni a cikk elején leírtakat: megszállottan elmagyarázzák nekünk, hogyan játsszuk a LEGO sorozat konstruktőreit. Játék karakterek, amely természetesen műanyag alkatrészekből áll, végigfutják a pályákat, és egyszerű rejtvényeket oldanak meg, amelyek eredményeképpen különböző, de teljesen azonos mechanizmusok összeállításába torkollik, ugyanazokból az alkatrészekből és téglákból. Opcióként - a kulcsok (fogaskerekek, csészék stb.) keresése, és azok későbbi kombinációja a megfelelő eszközzel. Ó, igen, szablyával még mindig lehet kart forgatni, lőfegyverrel és dobófegyverrel célokat találni. Ezeknek a "rejtvényeknek" a bonyolultsága nem nő a játék előrehaladtával, így a játékos biztos lehet benne, hogy ha sikerült átjutnia az első szinten, akkor az egész játékot végig tudja majd menni a végéig. Az intrika abban rejlik, hogy egyes "téglák" csak bizonyos karaktereknek vannak alávetve, képességeik szerint. A fő intrika pedig a következő: minden vágyad ellenére, amikor először adod le a játékot, a helyszínek felét sem fogod látni, nem is beszélve az értéktárgyak gyűjteményéről. A szinteken ugyanis mindenhol találkozni fogsz olyan mechanizmusokkal, amelyek nem állnak készen a cselekmény szereplőivel való interakcióra, és csak a „szabad játék” módban fedik fel titkaikat, amikor visszatérsz a „katonai dicsőség helyeihez” olyan hősökkel az eredeti forgatókönyv szerint. Az ötlet egyrészt nem rossz, másrészt egyértelmű, hogy az újrapasszoláshoz játék szintek bizonyára a szélhámos kalózfilmek és LEGO készletek lelkes rajongója: díjnyertes összegyűjtött műtárgyakatúj jelmezekkel, kiegészítőkkel és a gyűjtő örömével - palackos csónakokkal szolgálunk majd fel.

Miért nem képezed át halásznak?

Valamit azonban lehet vásárolni banális érmékért, amelyek közül a legdrágább egyáltalán nem arany, hanem valamiért kék. A szinteken való nagylelkűségüket tekintve a játék felveheti a versenyt szuper Márió: ömlik a pénz még a felrobbanó tűzijátéktól is. A kalózmohóságnak egyébként van egy bizonyos kritériuma is: miután összegyűjtötte a helyszínen lévő összes érmének egy bizonyos százalékát, megkapja az „igazi kalóz” címet (uh ... piaszterekkel), és úgy tűnik, mély. erkölcsi elégedettség.

Ez az a ház, amit Jack épített volna... Ha nem lett volna kalóz

A különböző karakterek képességeinek felhasználása a játék kulcsa. Társai segítsége nélkül D. Sparrow kapitány még a kiindulási helyen sem hagyhatja el a börtönt. Ő maga egyébként csak a széles nadrágból tud csodálatos iránytűt kapni, ami félreérthetetlenül a föld alatt rejtőzködő kincsekre mutat. A többi azonban szintén nem ámulatba ejt a sokrétű képességekkel: valaki kovácsként birtokol egy kalapácsot, valaki tud ásni (ezek a készségek egyszerűen kompatibilisek), a „felfegyverzett” karakterek felmászhatnak a speciálisan erre a célra kialakított panelekre, mindenféle misztikus előidézi a boszorkányságot, és néhány hölgynek van egy kötéle, amelynek a végén egy „macska”. Minden készségnek van haszna, minden szakma fontos.

És az út mentén a halottak állnak...

Egyes cselekmények ellenfelek nem akarnak szétesni néhány széles kardütés után, és különleges bánásmódot igényelnek: a játék párbajrendszerrel rendelkezik. Eleinte kíváncsinak tűnő, monotonitása miatt hamar unalmassá válik: figyeltük a nem kötelező kitöréseket és azok hárítását, megvártuk a szablyák átkelését, majd (a jelző megjelenésekor) gyorsan megnyomtuk a „B” gombot; "túlterhelte" az ellenfelet - kövesse a képernyőt tovább: három gomb jelenik meg rajta egymás után, amelyeket meg kell nyomnia. Ha ez sikerül, a karaktered lecsap az ellenségre, és minden megismétlődik. Két-három seb – és most szétválnak a gazember lábai, és megbánja a bűneit. A párbaj elvesztése szinte lehetetlen.

Egy doboz arany ... Elcsépelt, de játék a kalózokról

A minijátékok egy kicsit változatossá teszik a folyamatot, némelyikben akár kötelező is a részvétel a továbbjutáshoz. Lehet például csónakkal ülni a bóják között (olyan, mint egy „kígyó”, amikor letesz egy vizsgát a közlekedési rendőrségen), ágyúval lőhetsz fadobozokra, vagy mondjuk csontokba vághatsz (kalóz vagy) vagy végül is valaki?). És néha a játékot a kisebb testvéreink – egy kutya, egy papagáj vagy egy majom – újjáélesztik. Ahhoz, hogy igénybe vehesse a támogatásukat, táplálékalapot kell biztosítania az állatoknak, ami után megtelik az Ön iránti bizalommal, és hagyják magukat teljesen irányítani, és a nehezen elérhető helyekről beszerzik a szükséges tárgyakat. Ez vicces. Különösen mulatságos a papagáj, amely amellett, hogy ténylegesen repül, a földön is mozoghat, mulatságos ugrásokat hajtva végre.

Párbaj életre-halálra...

A játék grafikája meglehetősen haszonelvű, tekintve a platformok nagy számát. Egyrészt a műanyag kalózok finoman szólva sem fognak meghökkenteni szépségükkel és hatásukkal, másrészt a LEGO készletből összeállított kisemberek állítólag szögletesnek és egyszerűnek tűnnek, nem fogod aláásni. Ugyanez vonatkozik a környezet többi tárgyára is. Utóbbiak egyébként interaktívak, és többnyire tönkretehetők, mindenféle hasznos cuccot hátrahagyva. A Nintendo 3DS platformon játszva megcsodálhatjuk a pszeudo-háromdimenziós képet, ami nagyon jól sikerült.

Kényelmes csápokkal az állon enni?...