Վիշապի տարիքի 2 կերպարներ առաջին մասից. Dragon Age Origins Իրադարձություններ

Origin-ի փայլուն տարրերից մեկը, որը ես համարձակվում եմ ասել նաև այն է, որ Bioware-ը հայտնի է իր ֆանտաստիկ կերպարներով, դիզայնի որակով, անհատականությամբ և երկխոսություններով: Բոլորը հույս ունեն, որ Bioware-ին կհաջողվի նման բան ստեղծել Dragon Age 2-ում:

Dragon Age 2 Անձնավորություններ

Եկեք առանց սփոյլերի դիտենք Dragon Age 2-ի որոշ կարևոր կերպարներ:

Գլխավոր հերոսը՝ Հոք

Հոքը մարդ է «Տղամարդ կամ կին», ով ապրում էր Լոթերինգում Ֆերելդենի Բլայթի ժամանակ՝ փախչելով մութ ձագերի հարձակումից՝ փախչելով հյուսիս՝ դեպի Ազատ երթեր և, ի վերջո, բարձրանալով դառնալով «ամենակարևոր կերպարը: աշխարհըվիշապի դարաշրջանում»:

Ճանապարհին նրանք վաստակեցին «Քիրքուոլի չեմպիոն» կոչումը։ ընթացքում խաղըտասը տարվա ժամանակացույցը, խաղացողների գործողություններն ու ընտրությունները կորոշեն Հոքի պատմությունը, հարաբերությունները և ափսոսանքը՝ Հոքի իշխանության հասնելու համար:

Անդերս

մարդիկ, ովքեր խաղում էին զարթոնքըընդլայնումը կներկայացվի անհոգ Անդերսին: Բայց Անդերսը փոխվել է, մեծ ժամանակ: Արդարությունը, ոգին, որը թակարդված էր մահացած մոխրագույն պահապանի մարմնում (նաև Արթնացումից), Անդերսին հորդորեց ավելի ուժեղ ապստամբել Մոգերի Շրջանակի դեմ։ եւՉանտրի.

Արդեն արհամարհելով «Chantry and the Circle»-ը, Անդերսը որոշեց դառնալ Արդարության հաղորդավար: Բայց նրա ատելությունը Շրջանակի և Քանթրիի հանդեպ խեղաթյուրում է Արդարությունը վրեժխնդրության դիվային ոգու մեջ:

Այժմ Անդերսը պետք է պայքարի թե՛ ֆիզիկապես, թե՛ հոգեպես՝ վերահսկողությունը պահպանելու համար: Շրջանակն ու Քանթրին տապալելու նրա ցանկությունը դեռ չի մարել, միայն սրվել է: Անդերսը հզոր և հմուտ մոգ է, ով մասնագիտացած է Հոգիների բուժման մեջ: Անդերսը կմիանա ձեզ 1-ին ակտում, երբ ավարտեք Հանգստության որոնումը: Անդերսը անհատականության դասեր ունի Ֆենրիսի և Սեբաստիանի հետ: Նրա համար կարող եք ձեռք բերել հետևյալ իրերը, որոնք կարող եք գտնել նշված վայրերում:

Զրահապատ կոստյումներ
Գործողություն 2 - Դուք կարող եք այն գտնել Լոութաունում գտնվող Lirene's Fereldan Imports-ում:

Lyrium Weave
Գործողություն 2 – Դուք կգտնեք Lyrium Weave-ը Mage Goods-ում Gallows Courtyard-ում:

Հոգու էություն
Գործողություն 2 - Դուք կարող եք գտնել այն Dissent-ում:

Sigil of the Mage Underground
Գործողություն 3 – Դուք ստանում եք այն որպես պարգև՝ լավագույն սպասարկվող սառը որոնումը կատարելու համար:

Նվեր – Tevinter Chantry Ամուլետ
Գործողություն 2 – Դուք կստանաք այն որպես պարգև, երբ ավարտեք A Bitter Pill որոնումը:

Ավելին Վալեն

Մարդ մարտիկ, ով ժամանակին ապրում էր Լոթերինգում, Ավելինը ստիպված էր փախչել ամուսնու՝ Սեր Ուեսլի Վալենի հետ, մութ ձագերի հարձակման պատճառով: Նրան փրկել է Հոքի ընտանիքը, ինչը թույլ է տալիս նրան հետագայում ընտրովի ուղեկից լինել:

Նրա ամուսինը, սակայն, կոռումպացված է Darkspawn-ի կողմից և մահանում է Լոթերինգից նրանց փախուստի ժամանակ: Ավելինը հմուտ ռազմիկ է և օգտագործում է սուրն ու վահանը, ինչպես լավ լարված գործիք: Ավելի ուշ Քիրքուոլում Ավելինը պատրաստակամորեն ընտրում է դառնալ Քիրքուոլի պաշտպանների մի մասը։

Aveline-ը միանում է ձեզ Prologue-ի ժամանակ, նա անհատականության կոնֆլիկտ ունի Մերիլի հետ: Նրա համար կարող եք ձեռք բերել հետևյալ իրերը.

Լիցքաթափում
Գործողություն 1 - պահակախմբի օրինակ (զրահապատ ստենդ, Լոութաուն)

Հարվածային ծածկույթ
Գործողություն 2 - պահակախմբի օրինակ (զրահապատ ստենդ, Լոութաուն)

Flex շղթա
Գործողություն 2 - պահակախմբի օրինակ (Raiders on the Cliffs)

Շեղվող հոդեր
Գործողություն 3 - պահակախմբի օրինակ (լավություն և սխալ)

Նվերներ - Ինքն ասպետի վահանը
Դուք այն կստանաք 2-րդ ակտի ժամանակ, երբ ավարտեք Առաջարկված և Կորած որոնումները:

Բեթանի Հոք

Հոքի կրտսեր քույրը և Քարվերի եղբայրական երկվորյակը` Բեթանին հավատուրաց մոգ է, ով իր ուսուցումն ստացել է իր հորից` Մալքոլմ Հոքից, ով նույնպես հավատուրաց էր: Բեթանին կուղեկցի Հոքին խաղի սկզբում և կարող է դառնալ հնարավոր մշտական ​​ուղեկից՝ կախված այն դասից, որի հետ խաղացողը կորոշի խաղալ:

Բեթանիի տեսքը պետք է տարբերվի՝ կախված այն նախադրյալից, որը խաղացողը կընտրի Հոքի համար: Նրա մաշկի երանգը նույնպես կլինի նույնը, ինչ Հոքին, բայց մազերը միշտ սև կմնան։

Բեթանի Հոքը միանում է ձեզ պատմության սկզբում Քարվեր Հոքի հետ միասին: Նրանցից մեկը մահանում է 1-ին ակտի ավարտից առաջ՝ անխուսափելի միջադեպից: Փրկված եղբայրը կամ քույրը չեն կարողանա շարունակել ձեր ճանապարհորդությունը՝ սկսած 2-րդ օրենքից:

Heirloom Amell Protective Sigils

Գործողություն 1 – Birthright որոնումների ժամանակ դուք կարող եք գտնել այն գույքի պահոցում:

փորագրող բազե

Հոքի կրտսեր եղբայրը և Բեթանիի եղբայրական երկվորյակը՝ Քարվերը մարտիկ է: Ինչպես Բեթանին, Քարվերը կարող է լինել կամ չլինել մշտական ​​ուղեկից՝ ուղղակիորեն կախված նրանից, թե որ դասն է ընտրում խաղացողը: Քարվերի տեսքը նույնպես կտարբերվի՝ կախված ընտրված նախադրյալից: Նրա մաշկի երանգը կլինի նույնը, ինչ Հոքին, բայց մազերը միշտ սև կմնան։

Քարվեր Հոքը միանում է ձեզ պատմության սկզբում Բեթանի Հոքի հետ միասին: Նրանցից մեկը մահանում է 1-ին ակտի ավարտից առաջ՝ անխուսափելի միջադեպից: Փրկված եղբայրը կամ քույրը չեն կարողանա շարունակել ձեր ճանապարհորդությունը՝ սկսած 2-րդ օրենքից:

Ֆերելդան Գոտիապատում

Գործողություն 1 – Birthright որոնումների ժամանակ դուք կարող եք գտնել այն գույքի պահոցում

Ֆենրիս

Չնայած Ֆենրիսը հիշում է շատ քիչիր մասին հայտնի է, որ նա ժամանակին եղել է Տևինտերի մագիստրոսի ստրուկը, միայն թե նրա մարմնի մեջ լիրիումը այրվել է. այսուհետ մերկացնելով նրա հիշողությունները և փոխելով նրան այնպես, որ ոչ ոք չէր կարող պատկերացնել:

Ֆենրիսը դարձավ կենդանի, քայլող զենք։ Օգտագործելով իր աննորմալ աճող ուժը՝ նա ազատվեց ստրկության շղթաներից՝ փախչելով Քիրքուոլ՝ որպես փախած, որին անընդհատ որսի էր ենթարկում իր նախկին Տևինտեր տիրոջը։ Նրա մարմնի լիրիումը ցավ է պատճառում նրան՝ պաշտպանելով նրան ուրիշի հետ ֆիզիկական շփումից: Տարօրինակ կերպով, Ֆենրիսը ռազմիկ դասի Էլֆ է:

Նա կամընտիր ուղեկից է, և դուք կարող եք նրան ներգրավել ձեր թիմում՝ ավարտելով A Bitter Pill-ի որոնումը 1-ին ակտում: Տղան խնդիրներ ունեցավ խալաթ կրողների հետ, այդ թվում՝ ձեզ: Նրա համար կարող եք ձեռք բերել հետևյալ իրերը.

Tevinter Spirit խորհրդանիշ
Գործողություն 2 – Դուք կարող եք այն ստանալ Հայթաունում գտնվող Ժան Լյուկի Robes-ից:

Լիրիումի կշեռքներ
Գործողություն 2 - Դուք կարող եք այն ստանալ Shady Merchandise-ից Docks-ում:

Ամրապնդված ժապավեններ
Գործողություն 2 - Quest պարգև «Դառը հաբ»:

Կախարդված խեժ
Գործողություն 3 - Quest պարգև «Ականների կոտորած»:

Նվեր – Շարթանի գիրքը
Գործողություն 2 - Դուք ստանում եք այն Lowtown Elven Alienage-ում:

Նվեր - Գթասրտության սայր
Գործողություն 3 - Դուք այն կստանաք լավագույն սպասարկվող սառը քվեստի ժամանակ:

Իզաբելա

Նույնքան հմուտ ինչպես իր սուր լեզվով, այնպես էլ սուր դաշույնով, Իզաբելան ժամանակին եղել է իր մահացած ամուսնու նավի՝ The Siren’s Call-ի նավապետը: Իզաբելան առաջին անգամ տեսել է Origins in The Pearl-ում, այդ ժամանակվանից ի վեր փոխվել է: Նա այլևս նավապետ չէ, քանի որ կորցրեց իր անձնակազմն ու նավը Քիրքուոլի մոտակայքում գտնվող ժայռերի մոտ՝ ուժեղ փոթորկի ժամանակ:

Նա այժմ ստացել է մաքսանենգության մարմնավորում, բայց նրա կարեկցող սիրտը և թաքնված բարությունը հաճախ խախտում են մաքսանենգների աշխատանքը և ստիպում են թշնամիներին դրսևորվել: Իզաբելան գերադասում է արագությունը, քան ուժը՝ նրան դարձնելով չափազանց արագաշարժ և արագ հարվածող սրիկա: Նրա մասնագիտացումը կոչվում է «Swashbuckler»:

Նա ընտրովի ուղեկից է, որը կարող եք ձեռք բերել, երբ ավարտեք Fools Rush In quest-ը: Դուք կարող եք երբեմն վիճել Ավելինի հետ, բայց ոչ մեծ խնդիր: Նրա համար կարող եք ձեռք բերել հետևյալ իրերը.

Կոշտ ոսկորներ
Գործողություն 2 – Դուք կարող եք այն գնել Լոութաունի Հագուստի խանութից:

Աջակցող կորսետ
Գործողություն 2 – Դուք կարող եք այն գնել «Robes by Jean Luc»-ից Հայթաունում:

Lambswool ներդիրներ
Գործողություն 2 – Դուք այն կստանաք որպես պարգև, երբ ավարտեք To Catch a Thief որոնումը:

Եփած կաշվե ափսեներ
Գործողություն 3 – Դուք կստանաք այն A Murder of Crows որոնման ժամանակ:

Նվեր – Առաքեք շշով
Գործողություն 2 – Դուք այն կստանաք Blackpowder-ի քաղաքավարության ժամանակ:

Նվեր – Rivaini Talisman
Գործողություն 3 – Դուք այն կստանաք Չօգտագործված անցման ժամանակ:

Մերիլլ

Մերիլը Էլվինի մոգ է, որն առաջին անգամ դիտվել է որպես ժամանակավոր ուղեկից Դալիշ Էլֆի ծագման մեջ: Իր կլանի Պահապան Մարեթարիի աշակերտը նա շահագրգռված է էլֆերի կորցրած գիտությունը վերականգնելով և գիտի էլֆերի հին կախարդանքը: Այժմ Քիրքուոլում Մերիլը հուսահատ է փնտրում օգնություն իր կլանի և իր համար, թեև նա քիչ բան գիտի աշխարհի և դրա դաժանության մասին:

Նա հասանելի կլինի, երբ ավարտեք Long Way Home-ը 1-ին ակտի սկզբում: Նա անհատականության բախում ունի Ֆենրիսի և Քարվերի հետ: Նրա համար կարող եք ձեռք բերել հետևյալ իրերը.

Սամիթային երեսպատում
Գործողություն 2 - Դուք այն ստանում եք Հայթաունում Ժան Լյուկի Robes-ից:

Փորագրված Ironwood կոճակներ
Գործողություն 2 - Դուք կարող եք այն ստանալ Ilen's Crafts in Sundermount-ից:

Արծաթե թելերով դալիշ ասեղնագործություն
Գործողություն 2 - Դուք այն կստանաք Top of Sundermount-ից:

Halla Horn Buckles
Գործողություն 3 – Դուք կստանաք այն Նոր ուղուց:

Նվեր – Փայտե փորագրություն
Գործողություն 2 - Դուք կարող եք այն գնել Ilen's Crafts-ից:

Նվեր-Sylvanwood Ring
Գործողություն 3 – Դուք կգտնեք այն մնացորդների մեջ գողըԱռաջնորդը ագռավների սպանության ժամանակ:

Վարիկ

Վարիկը հայտնի է երկու բանով՝ լեգենդներ ստեղծելով և ոչնչացնելով. Որպես Dragon Age 2-ի գլխավոր պատմող, նա հաճախ չափազանցնում և չափազանցնում է իրական իրադարձություններն ու պատմությունը Քիրքուոլի չեմպիոնի մասին: Ի տարբերություն տիպիկ թզուկի՝ Վարիկը երբեք չի աշխատել քարի հետ։ Նա միշտ սիրում էր ճանապարհորդել, հեքիաթներ պատմել գերված հանդիսատեսին, իր կամքին համապատասխան բովանդակությունը միացնելով հեքիաթների մեջ:

Ամեն ոք, ով երբևէ հանդիպել է նրան, այսպես կբացատրի նրան, բայց Վարիկը նաև գաղտնի աշխատում է որպես լրտես՝ լուծելու առևտրականների գիլդիայից և Թեթրասների տնից ծագող անախորժությունները: Վարիկը սրիկա դասի գաճաճ է և նախընտրում է թշնամիներին պատին գամել Բիանկա անունով իր վստահելի խաչադեղով:

Վարիկը միանում է ձեզ 1-ին ակտի սկզբում և կմնա մինչև վերջ: Թիմային խաղացող, նա ոչ մեկի հետ անհատականության բախում չունի։ Նրա համար կարող եք ձեռք բերել հետևյալ իրերը.

Արձանագրված Կաշվե Հարնես
Գործ 1 – Դուք կարող եք այն գնել Լոութաունի Հագուստի խանութից:

Վերարկուի աստառը թաքնված գրպաններով
Գործողություն 2 – Դուք այն կգտնեք Shady Merchandise-ում Docks-ում:

Արծաթով ամրացված ճարմանդներ
Գործ 2 – Դուք այն կստանաք որպես պարգև, երբ ավարտեք Ընտանեկան հարցի որոնումը:

Drakeskin Leg Straps
Գործողություն 3 – Դուք կստանաք այն որպես պարգև, երբ ավարտեք Նաթանիելի որոնումը:

Նվեր – Tethras Signet Ring-ը
Դուք այն կգտնեք Լոութաունում գտնվող Trinkets Emporium-ում:

Տալլիս

Tallis-ը ժամանակավոր ուղեկից է Mark of the Assassin DLC-ում Dragon Age II-ի համար: Նա Էլֆեր Քունարի մարդասպան է, որը ծնվել է Տևինթերում: Tevinter-ում ստրկությունը օրինական է. նրա ծնողները պետք է մարեին իրենց պարտքերը, ուստի նրանք ստրկության վաճառեցին իրենց դստերը՝ Թալիսին:

Մինչ նա նավի վրա էր, գնալով Կարաստես, Քունարիները արշավեցին և գրավեցին նավը: Ենթադրվում էր, որ Թալիսը պետք է աշխատեր Քունարիների համար որպես բանվոր, մինչև որ միջամտեց Սալիթը (էլիտար Բեն-Հասրաթի գործակալ): Սալիթը նրան դաստիարակել է որպես կատաղի մարդասպան՝ Թալլիս («Նրանք, ովքեր լուծում են»):

Նա կատարել է բազմաթիվ կողոպուտներ և սպանություններ, սակայն ոչ իր վերադասների ամբողջական պահանջով: Նրա վերադասները վերջապես բավականացան նրանից, երբ նա միսիայի ժամանակ ազատեց ստրուկներին:

Այս ձախողված առաքելության պատճառով նա իջեցվել է Աթլոկ (բանվոր) կոչման: Երկու տարի անց նրան հնարավորություն տրվեց փրկագնելու իրեն:

Սեբաստիան

Սեբաստիանի ծնողները ստիպել են մեջՔանթրին, քանի որ նրանք վախենում էին, որ նա կարող է ունենալ մի անպիտան որդի, որը կարող է տապալել Վաելների գահը: Սեբաստիանը չցանկացավ փչացնել իր կյանքը Անդրաստեին ծառայելով։ Այսպիսով, նա փախավ մեծ հոգևորական Էլթինայի օգնությամբ:

Որոշ ժամանակ անց Սեբաստիանի մտադրությունը փոխվեց և վերադարձավ Չանտրի՝ իր պատիժը կրելու։ Նա դարձավ Չանտրիի երդվյալ եղբայրը, մինչև որ նրա ընտանիքը դաժանորեն սպանվեց՝ թողնելով նրան որպես միակ փրկված: Այսպիսով, նա ստիպված է մասնակցել քաղաքականությանը

Սեբաստիանը ստահակ, ընտրովի ուղեկից է, որը դուք կարող եք ձեռք բերել՝ ավարտելով Պարտականություն և Ապաշխարություն որոնումը: Անհատականության կատաղի դաս Անդերսի հետ: Սեբաստիանի համար կարող եք ձեռք բերել հետևյալ ապրանքները.

Կախարդված Հոդակապ
Գործողություն 2 – Դուք կարող եք այն գնել Armor Shop-ից Gallows Courtyard-ում:

Ամրացված բրեկետներ
Գործողություն 2 – Դուք կարող եք այն գնել Hightown-ի Olaf's Armory-ից:

Փոստ Undertunic
Գործողություն 2 - Որոնման պարգև «Ապաշխարություն»:

Հավատքի պաշտպանություն
Գործողություն 3 – Դուք կստանաք այն լավագույնս մատուցվող սառը ժամանակ:

Նվեր – Starkhaven Longbow
Գործ 2 – Դուք կստանաք այն ապաշխարության որոնման ժամանակ:

Ռոմանտիկ խորհուրդներ

Դուք կարող եք ձեր ուղեկիցներին եզակի նվերներ տալ՝ շահելու նրանց սերը, ավարտելու ուղեկիցների որոնումները և, ընդհանուր առմամբ, զրույցներում նրանց կողմը բռնել՝ միաժամանակ զերծ մնալով որոշումներից, որոնք կարող են զայրացնել նրանց, եթե ցանկանում եք փոխհարաբերություններ ունենալ ընկերոջ հետ Dragon Age 2 խաղալիս:

Այս բոլոր կերպարները կարող են սիրավեպ լինել ցանկացած սեռի կողմից, բացի Սեբաստիայից, որի հետ սիրավեպ կարող է միայն իգական սեռը: Թեև դուք կարող եք սիրախաղ անել բոլոր հնարավոր կերպարների հետ, հիշեք, որ երբ նրանցից մեկի հետ հարաբերությունների մեջ եք մտնում, մյուս բոլոր կերպարներն անհասանելի են դառնում սիրավեպի համար:

Երբ ցանկանում եք լիարժեք սիրավեպ ունենալ կերպարի հետ, կան երեք հիմնական կանոններ, որոնք դուք պետք է հիշեք.

  • Դուք պետք է ուշադիր ընտրեք ձեր բոլոր երկխոսությունները, քանի որ յուրաքանչյուր կերպար ունի տարբեր անհատականություն և համոզմունքներ, դուք պետք է համապատասխանաբար խոսեք և փորձեք գոհացնել նրանց ձեր զրույցի յուրաքանչյուր հատվածում:
  • Դուք պետք է նրանց նվերներ ստանաք, յուրաքանչյուր կերպար սպասում է մեկ կոնկրետ նվերի, որը միայն նրանց համար է ստեղծված և կարելի է գտնել ակտ 2-ում: Իզաբելայի, Մերիլի և Ֆենրիսի համար կան լրացուցիչ նվերներ, որոնք կարելի է գտնել 3-րդ ակտում:
  • Եթե ​​ցանկանում եք ուղու վրա պահել ձեր ուղեկցի հետ մինչև խաղի ավարտը, դուք պետք է ավարտեք նրա որոնումները: Յուրաքանչյուր կերպար ունի որոշակի որոնում, որը դուք պետք է ավարտեք յուրաքանչյուր գործողության ժամանակ:

Անկախ նրանից, թե ինչպիսի կերպար կընտրեք ձեր խնջույքում ձեր որոնումների ժամանակ, դուք պետք է զինեք այդ կերպարին, և եթե ցանկանում եք գոյատևել ցանկացած հնարավորություն ձեր թշնամիների դեմ:

CRPG Տարիք
վարկանիշները BBFC: 18 - 18 վկայական
ESRB: Մ - Հասուն
PEGI: 16
USK: USK 18[d]
Ստեղծողներ Կոմպոզիտոր Ինոն զուռ Տեխնիկական մանրամասներ Հարթակներ Windows, PS3, Xbox 360, macOS Խաղի շարժիչ Lycium Engine Խաղի ռեժիմ միայնակ օգտվող կրողներ DVD, Blu-ray սկավառակ, CD Համակարգային
պահանջները Պաշտոնական կայք

Հողամաս

Խաղի իրադարձությունները տեղի են ունենում 7 տարվա ընթացքում (ներառյալ նախաբանը՝ 8) զուգահեռաբար և առաջին մասի իրադարձություններից հետո՝ Սկիզբը։ Գլխավոր հերոսը Հոք անունով մի մարդ է, ով, փախչելով Բլայթից, ընտանիքի հետ փախչում է Լոթերինգից դեպի ազատ երթեր, որտեղ դառնում է Քիրքուոլի պաշտպանը։ Պատմությունը պատմում է Հոքի ընկերը՝ գաճաճ Վարիկը, որին հարցաքննում է Ճշմարտություն որոնողը Կասանդրան, ով ակնհայտորեն հետաքրքրված է Հոքի կյանքի որոշ իրադարձություններով։ Թզուկի պատմությունից հայտնի է դառնում, թե ինչպես Հոքը դարձավ հերոս՝ Պաշտպան։ Բազեն պետք է դադարեցնի ստրուկների առևտուրը, կռվի Քունարիների դեմ և լուծի մոգերի և կաղապարների միջև հակամարտությունը:

Խաղում Հոքը այցելում է նման վայրեր Համաշխարհային վիշապՏարիքը, ինչպես Ազատ երթերը, Լոթերինգի տարածքը և Խոր ճանապարհները:

Իրականում, խաղի գործողությունը բաղկացած է նախաբանից, որը ցույց է տալիս թռիչքը Լոթերինգից և ժամանումը Քիրքուոլ, և երեք գործողություն, որոնցից յուրաքանչյուրը նկարագրում է Հոքի կյանքը Քիրքուոլում։ Շատերը պատմություններև քվեստների շղթաները անցնում են բոլոր երեք մասերով:

Առաջին մասը տեղի է ունենում ժամանումից մեկ տարի անց և նկարագրում է դեպի Deep Roads արշավախմբի և հենց արշավախմբի նախապատրաստական ​​աշխատանքները: Այստեղ Հոքը հանդիպում է բոլոր ուղեկիցներին։ Երկրորդ մասը տեղի է ունենում առաջինից երեք տարի անց և նկարագրում է հակամարտությունը Քունարիների հետ: Երրորդ մասում Հոքը, ով ստացել է քաղաքի պաշտպանի տիտղոսը, ներքաշվում է մոգերի և Քիրքուոլի տաճարականների միջև կոնֆլիկտի մեջ։ Գործողությունները տեղի են ունենում երեք տարի անց (կամ Քիրքուոլ ժամանելուց յոթ տարի հետո):

Dragon Age Origins Իրադարձություններ

Խաղը թույլ է տալիս բեռնել առաջին մասի պահպանված ֆայլերը։ Եթե ​​չկա մեկը, ապա խաղացողին տրվում է երեք տարբերակի ընտրություն այդ իրադարձությունների համար.

  1. The Human Guardian-ը Ալիսթերին դարձնում է Ֆերելդենի թագավոր և անձամբ սպանում Արքդեմոնին, բայց մնում է կենդանի: Սա լռելյայն տարբերակն է:
  2. Երիտասարդ Դալիշը համոզում է Ալիսթերին իշխել Անորայի հետ և հերոսաբար մահանում է՝ սպանելով Արքդեմոնին։
  3. Թզուկ պահակախումբը քշում է Ալիսթերին և ուղարկում Լոգայնին սպանելու Արքդեմոնին՝ իմանալով, որ դա անկասկած դատապարտված է:

Քանի որ Dragon Age II-ը տեղի է ունենում Thedas-ի բոլորովին այլ հատվածում, առաջին մասի իրադարձությունները մեծապես չեն ազդում հիմնական սյուժեի վրա։

Գլխավոր հերոսների դասեր և մասնագիտացումներ

  • գող

Այնուամենայնիվ, դասերի բաժանումն այստեղ ավելի կոշտ է, քան խաղային շարքի առաջին մասում։ Այսպիսով, օրինակ, ռազմիկը չի կարող օգտագործել աղեղ և երկակի զենք կամ հագնել հրաշագործի թիկնոց՝ առանց իր անհատականության պարամետրերը համապատասխանեցնելու:

Տարբերությունները Dragon Age-ից. Origins

սև խանութ

Տեղայնացում

Խաղը թարգմանվել է ռուսերեն ենթագրերի մակարդակով։

Քննադատություն

Կարծիքներ
Օտարալեզու հրապարակումներ
ՀրատարակությունԴասարան
Eurogamer8.0/10
Game Informer 7,75/10
GameSpot8.0/10
Խաղի թրեյլերներ9.2/10
IGN8.5/10
PC խաղացողներ(Մեծ Բրիտանիա)94 %
Ռուսալեզու հրապարակումներ
ՀրատարակությունԴասարան
Բացարձակ խաղեր90 %
PlayGround.ru6,6/10
«Տնային համակարգիչ»
«Խաղերի երկիր»8.5/10
C.O.R.E.6,5/10
ITC.ua4/5

Խաղը հիմնականում դրական է ընդունվել համակարգչային հրապարակումների կողմից։ Քննադատները նշել են դինամիզմը խաղախաղև հիանալի պատմություն: Միևնույն ժամանակ, մինուսների մեջ դրվեցին բազմաթիվ տեղանքների միապաղաղությունը, տեխնիկայի կտրված հնարավորությունները. եղան նաև մեկնաբանություններ խաղային որոշ թերությունների վերաբերյալ: Այնուամենայնիվ, մի շարք ռուսական հրապարակումներ և գրախոսներ նշում են, որ խաղը շատ ցածր է Bioware-ի մակարդակից՝ նկատելով շոշափելի հետընթաց՝ համեմատած Dragon Age: Origins-ի հետ բոլոր առումներով՝ սկսած սյուժեից մինչև երկխոսության համակարգի անհաջող ներդրում: Հիասթափեցնող էր նաև խաղացողների մի զգալի մասի արձագանքը, ովքեր խաղին հարվածեցին քննադատության ալիքով՝ արտահայտված ցածր վարկանիշով։ Նաև իրենք՝ հրապարակումները, որոնք, ըստ խաղացողների, անարժան բարձր գնահատականներ են տվել, իրենց ընթերցողների կողմից մեղադրվել են հրատարակիչների շահերը պաշտպանելու, կողմնակալության և կողմնակալության մեջ։ Քննադատությունների մի մասը կապված էր խաղի մեջ բացահայտ միասեռական տեսարանների, ինչպես նաև հիմնականում միասեռական կերպարների առկայության հետ։

Ռուսական AG.ru պորտալի ընթերցողների ամենամյա հարցման արդյունքների համաձայն՝ խաղը «Լավագույն RPG» անվանակարգում զբաղեցրել է վեցերորդ տեղը, իսկ «Չարդարացված ակնկալիքներ» անվանակարգում՝ առաջինը։ Duke Nukem Forever.

Շարունակություն

2011 թվականին հայտնի դարձավ սերիալի շարունակության մասին։ 2012 թվականին պաշտոնապես հայտարարվեց Dragon Age-ի երրորդ մասի մասին։ 2013 թվականին նոր մանրամասներ հայտնվեցին սերիալի շարունակության մասին։ Dragon Age: Inquisition-ը թողարկվել է 2014 թվականի աշնանը:

Տվյալներ

Աղբյուրներ

  1. Dragon Age II-ի համար PC/Mac Ներբեռնում | Ծագման խաղեր(Անգլերեն) . ծագում. Վերցված է 27 հոկտեմբերի 2015 թ.
  2. Dragon Age 2 (անորոշ) (անհասանելի հղում). Electronic Arts (հուլիսի 9, 2010): Բուժման ամսաթիվ՝ 2010 թվականի հուլիսի 9։ Արխիվացված օրիգինալից 2010 թվականի հուլիսի 29-ին։
  3. Խաղը EA Russia կայքում
  4. Varric/BioWare
  5. Իզաբելա // BioWare
  6. Aveline // BioWare
  7. Fenris/BioWare
  8. Անդերսի մասին պաշտոնական կայքում
  9. Dragon Age II հավելումներ // BioWare
  10. քոչվոր. Ադդոն ազնվական վրիժառուի մասին (անորոշ) . Բացարձակ խաղեր (հունվարի 7, 2011): Վերցված է 2011 թվականի փետրվարի 27-ին։
  11. Պատրիկ Գարատ.

RPG-ի շատ երկրպագուներ գիտեն այնպիսի խաղ, ինչպիսին Dragon Age 2-ն է: Դրանում մենք պետք է կռվենք թշնամիների դեմ, որպեսզի կենդանի մնանք սկզբնական Pestilence-ի պայմաններում: Այս դեպքում մեզ կօգնեն արբանյակները, որոնց կարելի է հանդիպել խաղի ընթացքում։ Շատ հետաքրքիր է, որ կարող ես նրանց հետ ընկերանալ, վիճել կամ ռոմանտիկ հարաբերություններ կառուցել։ Ուղեկիցներից մեկը կարող է լինել էլֆ Ֆենրիսը։ Dragon Age 2-ում նա ներկայացված է երկու ձեռքի զենքերով ուժեղ մարտիկով: Դուք չեք կարող նրան տանել ձեր թիմ, քանի որ նա չի ազդում հիմնական սյուժեի անցման վրա: Բայց, այնուամենայնիվ, արժե խոսել նրա հետ կամ հարաբերություններ կառուցել, քանի որ նա այնքան հետաքրքիր է։

Ով է նա

Նախ, եկեք պարզենք, թե ով է Ֆենրիսը Dragon Age 2-ում և ինչու է նա հետաքրքիր: Խաղի ստեղծողները այս անունը տվել են սպիտակ մազերով և ամբողջ մարմնով լիրիումի արտասովոր դաջվածքներով էլֆին։ Նա կարճահասակ է և բարակ կազմվածք: Միաժամանակ նա բավականին ուժեղ է, քանի որ իր կյանքում բազմաթիվ կռիվների միջով է անցել։ Արտաքին տեսքի հիմնական հատկանիշները.

  • սպիտակ կարճ մազեր անզգուշորեն ընկնող թելերով;
  • կանաչ աչքերը շրջապատված են մուգ թարթիչներով;
  • մուգ հոնքեր;
  • սուր քիթ աննկատ կուզով;
  • հաստ շրթունքներ (միշտ սերտորեն սեղմված);
  • սովորական (մատնանշված);
  • lyrium դաջվածքներ, որոնք արված են նախշի տեսքով.

Ֆենրիսը Dragon Age 2-ից չի հիշում իր անցյալը: Պարզվում է, որ նրա կյանքը սկսվել է լիրիումի ներարկումից հետո։ Նա և իր ընտանիքը վարպետ Դանարուսի ստրուկներն էին, ով որոշեց փորձարկել նյութը և կարիք ուներ թեստի: Նա մեր գործընկերոջը հրավիրեց մասնակցելու, իսկ հաղթելու դեպքում (այլ փորձնական առարկաներից) խոստացավ կատարել ցանկացած ցանկություն։ Էլֆը ցանկանում էր փրկել իր ընտանիքը, ուստի նա համաձայնեց ցանկացած մանիպուլյացիայի:

Ֆենրիսի հիշողության մեջ ոչինչ չմնաց, բացի ցավից, որն ուղեկցում էր նրան ծեսի ժամանակ։ Նաև փորձերի արդյունքում նա մոխրագույն դարձավ և ձեռք բերեց լիրիումի նկարներ, որոնք ծածկում էին իր ամբողջ մարմինը։ Դանարուսը այրվում էր էլֆի հանդեպ սիրուց և անընդհատ ծաղրում էր նրան։ Սեփականատերը նրան դաստիարակել է որպես կատարյալ մարդասպան և պահանջել, որ նա կատարի ցանկացած հրաման:

Ծառայի համար հեշտ չէր, բայց մի օր ամեն ինչ փոխվեց։ Տևինտերի և Քունարիների միջև ճակատամարտի ժամանակ Դանարուսը փախավ մի նավի վրա, որը տեղ չուներ Ֆենրիսի համար Dragon Age 2-ից: Խնայելով իրեն՝ վարպետը զոհաբերեց նրան ու թողեց ափին։ Էլֆը կորել է ջունգլիներում, որտեղ նրան վերցրել են ապստամբները, որոնք կռվել են թե՛ Թևինթերի, թե՛ Քունարիների դեմ։ Սեփականատերը չմոռացավ իր ընտանի կենդանուն և մի քանի ամիս անց եկավ նրա հետևից։ Ապստամբները հրաժարվեցին արտահանձնել նրան, բայց Դանարյուսը հրամայեց իր ծխին սպանել բոլորին, և նա դա արեց։

Մագիստրը վիրավորվել է մարտում, ինչի հետևանքով Ֆենրիսը փախել է։ Նա ճանապարհ ընկավ դեպի նավը և հեռացավ վտանգավոր վայրից։ Խեղճը ստիպված էր անընդհատ թափառել, պաշտպանվել և փող աշխատել (աշխատում էր որպես վարձկան): Դժվար անցյալը մեծ ազդեցություն ունեցավ մեր զուգընկերոջ բնավորության և կյանքի հայացքների վրա:

Ինչպես հանդիպել և ընդունել թիմում

Վիշապների դարաշրջանի երկրորդ մասում խաղում ենք Բազե ազգանունով (տղամարդ կամ իգական) կերպար։ Ճանապարհորդության ընթացքում մեզ կուղեկցեն ուղեկիցները, ովքեր կմիանան մեզ և կօգնեն մեզ գոյատևել: Եկեք փորձենք պարզել, թե որտեղ կարելի է գտնել Ֆենրիսին Dragon Age 2-ում և ինչպես ընդունել նրան ձեր թիմում:

«Անվճար պանիր» քվեստը, որում մենք կհանդիպենք նրան, հասանելի կդառնա Վարիկի հետ զրուցելուց և «Բիզնես» քվեստից հետո։ Գնում ենք տուն, նամակ ենք գտնում թզուկ Անսոյից աշխատանքի առաջարկով։ Մանրամասները ճշտելու համար նրա հետ կհանդիպենք մայրամուտից հետո, ժամը 12:00-ին ստորին քաղաք. Զգույշ եղեք, գիշերը մեծ թվով ավազակներ են դուրս գալիս փողոց, ուստի ավելի լավ է ձեզ հետ արբանյակներ վերցնել։ Թզուկը ձեզ կխնդրի վերադարձնել իր ապրանքը, որը ինչ-որ մեկը գողացել է իրենից: Եթե ​​սեղմես նրան, նա քեզ կասի, որ դա տամպլիերների համար լիրիում էր։

Անսոյի հուշումով մենք գնում ենք Էլֆինաժի մի փոքրիկ տուն: Այստեղ մեզ կսպասեն թակարդներն ու դարանները։ Հենց սպանում ենք բոլոր թշնամիներին, մենք զննում ենք սնդուկը և գտնում կորցրած ապրանքը։ Գնում ենք դրսում, այնտեղ մեզ կդիմավորեն մեծ թվով ստրկավաճառներ, որոնց հետ պետք է գործ ունենալ։ Բացի սովորական ռազմիկներից, նրանց մեջ կլինի բավականին ուժեղ հրաշագործ, ով ավելի լավ է սպանել առաջինը:

Մենք վերադառնում ենք թզուկին և հանդիպում թշնամիների մեկ այլ ջոկատի: Կռիվը չի սկսվի, քանի որ խոսակցությանը կմիջամտի մեր ճերմակ մազերով ու մի փունջ դաջվածքներով էլֆը։ Խոսեք Ֆենրիսի հետ Dragon Age 2-ում և իմացեք, որ նա եկել է նույնիսկ Դանարիուսի հետ շփվելու: Մենք նրան կօգնենք, բայց դա պետք է արվի գիշերը։ Մենք նոր ծանոթի հետ ենք հանդիպում հրաշագործի տանը, որի մոտ նա կմիանա մեր ջոկատին։ Այստեղ դուք ստիպված կլինեք պայքարել դևերի դեմ և խուսափել բազմաթիվ թակարդներից: Դանարիուսի սենյակը գտնվում է երկրորդ հարկում, այն բացելու համար սպանում ենք կատաղության դևին։ Դռան հետևում կլինի թշնամիների ջոկատ, որի վրա գցվել է «Գաղտնի սարսափ» հմայքը։

Հենց որ գործ ունենանք թշնամիների հետ, էլֆը կթողնի ջոկատը և կդիմավորի մեզ տնից ելքի մոտ։ Մենք խոսում ենք նրա հետ և վերջապես ընդունում նրան մեր թիմում։

Բնավորություն

Ֆենրիսը սրամիտ էլֆ է՝ շատ հաճելի ձայնով։ Բայց նրա բնավորությունը թողնում է շատ ցանկալի (սա պայմանավորված է նրա դժվար անցյալով): Նա սիրում է իր ազատությունը և կսպանի բոլորին, ովքեր ցանկանում են ոտնձգություն կատարել դրա դեմ։ Ֆենրիսը շատ ուժեղ է, բայց դա նրան չի փրկում մշտական ​​հոգեկան տառապանքից։ Նրան հետապնդում է նաև այն, որ անընդհատ որսի են ենթարկվելու։ Կերպարն անընդհատ զայրացած է իր վրա, ուրիշների վրա, ուստի թվում է, թե նա մռայլ, մռայլ, դաժան և արագահոս է:

To Hawk-ը և Fenris-ը Dragon Age 2-ում եկան սիրային հարաբերությունների, դուք պետք է փորձեք: Հատկապես շատ դժվարություններ կլինեն, եթե գլխավոր հերոսը հրաշագործ է։ Էլֆը կատաղի ատում է նրանց, քանի որ հրաշագործն էր, որ նրա վրա կատարեց բոլոր փորձերը։ Նա չի ցանկանում, որ նրանք գան իշխանության, ուստի ամեն ինչում աջակցում է կաղապարներին և Շրջանակի գոյությանը։ Նա նաև ատում է ստրկությունը և ստրկատերերին, ուստի պատրաստ է օգնել յուրաքանչյուր ստրուկի, ով փախել է տիրոջից։

Ֆենրիսը ոչ մեկին չի վստահում, չի բացվում: Ընդհանրապես նա շփվում է միայն այն ժամանակ, երբ հարմար է գտնում։ Մշտական ​​ահաբեկման և նվաստացման պատճառով նրա մոտ ցածր ինքնագնահատական ​​է առաջացել, և նա որոշել է, որ արժանի չէ լավ հարաբերությունների, ընկերության, սիրո։ Նա վախենում է որևէ մեկի հետ մտերմանալ, ուստի ամբողջ կյանքը միայնակ է ապրել։ Եթե ​​ձեզ հաջողվի ճեղքել կասկածի նման պատը, ապա էլֆը կդառնա ամենանվիրված ընկերը կամ սիրեկանը։ Որպեսզի հնարավորինս արագ տեսնեք Ֆենրիսի հետ սիրային երկխոսությունները Dragon Age 2-ում, կարող եք հանգստացնել նրան նվերներով (դրանք կքննարկենք ստորև):

Ջոկատի մնացած անդամների հետ նա տարբեր կերպ է շփվում։ Էլֆը հարգանքով է վերաբերվում Ավելինին, բարեհաճորեն Վարրիկի նկատմամբ, լարված Մերիլի, Անդերսի նկատմամբ թշնամաբար (ի վերջո նա հրաշագործ է)։

Հմտություններ և կարողություններ

Թեև Ֆենրիսը անընդհատ բողոքում և նվնվակում է, նա զարմանալի մարտական ​​հմտություններ և կարողություններ ունի։ Նա լավ է տիրապետում երկու ձեռքի սուրին, և լիրիումի դաջվածքների շնորհիվ Դանարյուսին հաջողվեց բարձրացնել Ֆենրիսի տոկունությունը Dragon Age 2-ում (և ֆիզիկական ուժ, իհարկե):

Լիրիումի օգնությամբ նա սովորեց.

  • ներթափանցել առարկաներ (օրինակ, պոկել թշնամու սիրտը ներսից);
  • դառնալ թափանցիկ (այսպես նա թաքնվում է թշնամուց մարտի դաշտում);
  • հարվածեք հոգևոր ուժի ալիքով, որը որոշ ժամանակ ապշեցնում է թշնամիներին.
  • դիմակայել մոգությանը, որը նվազեցնում է վնասը:

Նման հմտությունների հատուցումն այն տանջանքն է, որով նա շտապում է լիրիումի դաջվածքների պատճառով: Հայտնի չէ, թե ինչ կարող էր անել էլֆը անցյալ կյանքում (մինչև ծիսակարգը), բայց շարունակ այս պահիննա լավ է հայհոյում Տևինտերում և ազարտային խաղերում: Եվ այսպես, դա կարելի է անվանել անշնորհք, քանի որ նա այլևս չի կարող որևէ առանձնահատուկ բան անել: Հարկ է նշել, որ մեր սուր ականջակիցը շատ բան գիտի Կունների մասին և խոսում է նրանց լեզվով: Հետևաբար, արժե այն տանել Քունարիի հետ բոլոր բանակցություններին:

Մենք ընկերներ ենք և մրցում ենք

Ինչպես ասվեց, նա չի սիրում կախարդանք և այն ամենը, ինչ կապված է դրա հետ։ Ինչպե՞ս ընկերանալ Ֆենրիսին Dragon Age 2-ում: Մի վերցրեք նրան այնպիսի խնդիրների վրա, որոնցում դուք կաջակցեք հրաշագործներին: Շատ կարևոր է միշտ լսել նրա անցյալի հիշողությունները և կիսվել նրա տեսակետով։ Մեր զինակիցը չի սիրում ստրկավաճառներին և պաշտպանում է ստրուկներին, ինչը նշանակում է, որ մենք ստիպված ենք լինելու նույնը անել։ Եթե ​​ամեն ինչ հակառակն արվի, նրա հետ մրցակցությունը կմեծանա։

Ֆենրիսն անընդհատ նվնվում է և վեր է ածվում՝ բողոքելով իր անցած կյանքից։ Նրա հետ ստիպված կլինեք շատ զգույշ շփվել, քանի որ նա կարող է տարօրինակ արձագանքել։ Նույնիսկ նվերները կարող են հանգեցնել ավելի շատ մրցակցության, քան բարեկամության: Այսպիսով, կանաչ աչքերով գեղեցիկ տղամարդու գտնվելու վայրը կարելի է վաստակել, եթե չաջակցեք ստրկավաճառներին և աճպարարներին:

Ցանկանու՞մ եք հակառակն անել և չվիճել Ֆենրիսի հետ: Մի տարեք նրան առաքելության, փոխարինեք նրան մեկ ուրիշով: Հիշեք, որ նրա սիրտը շահելը հեշտ չի լինի։ Խաղի վերջում բացահայտ թշնամանքով նա կարող է անցնել տաճարականների կողմը և պայքարել մեր դեմ:

Ռոմանտիկ հարաբերություններ

Dragon Age 2-ի բազմաթիվ ֆանֆիկցիաների գլխավոր հերոսը Ֆենրիսն է: Դա պայմանավորված է նրանով, որ Հոքը կարող է անսովոր բուռն սիրավեպ կառուցել նրա հետ (թե կնոջ, թե տղամարդու): Free Cheese քվեստից հետո առաջին գործողության մեջ դուք կարող եք սիրախաղ անել նրա հետ: Ընտրեք սրտերով ընդգծված երկխոսություններ և կամաց-կամաց սկսեք ուրախանալ: Եթե ​​մեր հերոսուհին հրաշագործ է, ապա դժվարություններ կարող են առաջանալ սիրային հարաբերությունների հետ կապված։ Բայց ժամը ճիշտ մոտեցումէլֆին կարելի է առանց որևէ խնդրի նվաճել։

Երկրորդ գործողության մեջ էլֆի հետ խոսում ենք իր անցյալի մասին։ Այս և մի քանի առաջադրանքից հետո կհայտնվի որոնում Ֆենրիսի վերաբերյալ Dragon Age 2-ում՝ «Հավատքի հարցեր»: Շարժվելու ընթացքում կհանդիպենք Դանարուսի աշակերտի կողմից ուղարկված ավազակների ջոկատին։ Նրանք ցանկանում են սպանել էլֆին, ուստի մենք նրանց հետ գործ ունենք առանց ափսոսանքի: Կռվից հետո գնում ենք հենց աշակերտուհու մոտ, ով քարանձավում է։ Հենց մենք հաղթենք, մեր կանաչաչյա գեղեցկուհին կհեռանա թիմից։ Մենք գնում ենք հրաշագործի նախկին տուն և պարզում, թե ինչ է պատահել նրա հետ։ Ֆենրիսը ներողություն կխնդրի, և եթե մենք նախկինում ճիշտ սիրախաղ ենք արել, մենք սիրային գիշեր կունենանք: Առավոտյան վազորդը նորից կվերանա և դա կբացատրի նրանով, որ վախենում է մեզ վնասել կամ վնասել։

Երրորդ գործողության մեջ նորություններ կհայտնվեն էլֆի քրոջից։ Երբ գնանք փրկելու, կպարզվի, որ դավաճան է։ Ստրկավաճառին կսպանի Ֆենրիսը, բայց էլֆի ճակատագիրը որոշում է մեր հերոսուհին։ Անկախ նրանից, թե ինչ ենք մենք անում, մեր ուղեկիցը դեռ նորից կլկլվի միայնության, հոգու դատարկության մասին և այլն: Կարևոր է աջակցել նրան, եթե ցանկանում եք լուրջ հարաբերություններ ունենալ նրա հետ: Եվ ինչպես միշտ, նա կրկին կլքի ջոկատը։

Երբ մտնենք սիրելիի տուն, Ավելինը և Վարիկը կասեն, որ նրան նոր բնակարան է պետք (ի վերջո, այնտեղ շատ դիակներ կան): Նա թերահավատորեն կվերաբերվի նրանց խոսքերին, բայց Հոքը կկարողանա համոզել նրան տեղափոխվել իր մոտ։ Էլֆը կհամաձայնի և կհամբուրի հերոսուհուն։ Եթե ​​Dragon Age 2-ի վերջին ճակատամարտից առաջ Հոքը և Ֆենրիսը խոսեն, ապա նրանք նույնպես կունենան քնքուշ և կրքոտ համբույր:

Սարքավորումներ

Ֆենրիսը ուժեղ և դիմացկուն մարտիկ է, ով ջախջախիչ հարվածներ է հասցնում երկու ձեռքի սրով: Նա կրում է հին, ծեծված զրահ, որը հնարավոր չէ փոխել խաղի երկրորդ հատվածում: Բայց դուք կարող եք բարելավել հագուստը, ավելացնել պարամետրերը, տեղադրել լրացուցիչ ռունագրեր: Բարելավումները վաճառվում են խանութներում կամ ձեռք են բերվում որոշակի որոնում կատարելուց հետո: Զրահի մասնակի և ամբողջական թարմացումները խաղացողին կտան «Իսկական ընկեր» և «Հոգ տանել» նվաճումները:

Առաջին իսկ հանդիպումից Ֆենրիսը կրում է Refuge of the Relocated Spirit զրահը։ Եթե ​​նրա հետ սկսեք ռոմանտիկ հարաբերություններ, ապա երկրորդ գործողության ժամանակ նա ձեռքին կարմիր շարֆ կունենա, իսկ գոտուն՝ Ամել ընտանիքի գագաթը։

Զենքը կարող է արդիականացվել լրացուցիչ ռունային բնիկի կամ հարձակման բոնուսի համար: Դա անելու համար ձեզ հարկավոր է գտնել հետևյալ կետերը.

  • Tevinter-ի հոգևոր խորհրդանիշը (վաճառվել է Ժան Լյուկի կողմից Բարձր քաղաքում);
  • լիրիումի կշեռքներ (մենք գնում ենք նավահանգստում գտնվող «Կասկածելի ապրանքներ»-ում);
  • ամրացված գոտիներ (մենք գտնում ենք «Դառը հաբ» առաջադրանքը կատարելիս);
  • կախարդված խեժ (գտնվում է վիշապի մարմնի վրա, որը պետք է սպանվի «Ջարդ հանքում» որոնումների ժամանակ):

Նվերներ տվեք

Ընկերության կամ մրցակցության միավորներ ավելացնելու համար կարող եք նվերներ տալ Ֆենրիսին Dragon Age 2-ում: Նրա գտնվելու վայրի վրա կարող են ազդել 2 առարկա՝ Շարթանի գիրքը և ողորմության սուրը:

Որոնումը, որով մենք կստանանք Շարտանի գիրքը, կարելի է վերցնել երկրորդ գործողությամբ: Սպասում ենք գիշերը և գնում Էլֆինաժ, մուտքի մոտ պայուսակ կա մեզ անհրաժեշտ գրքով։ Մենք գնում ենք տուն մեր էլֆի մոտ, խոսում նրա հետ և ցույց տալիս նրան: Պարզվում է՝ կարդալ չգիտի, բայց խոստանում է սովորել։ Եթե ​​հերոսուհին սիրավեպ ունի Ֆենրիսի հետ, ապա դուք կարող եք անձամբ սովորեցնել նրան։ Նվերը 15 միավոր կավելացնի ընկերությանը կամ մրցակցությանը (որը գերազանցում է):

Գթասրտության սուրը կարելի է գտնել Օրսինոյի (կամ Մերեդիտի) կողմից տրված քվեստն ավարտելիս: Մենք պետք է պարզենք, թե մի խումբ հրաշագործներ պարբերաբար որտեղից են դուրս գալիս Շրջանակից: Գիշերը գնում ենք Վերին քաղաք և դառնում մոգերի և տաճարականների միջև ճակատամարտի վկաներ։ Մենք ստիպված կլինենք միջամտել և սպանել բոլոր թշնամիներին։ Դրանցից մեկի վրա մենք գտնում ենք մի գրություն, որտեղ նշվում է Պորտոյի պահեստը: Այնտեղ նրանք նորից կհարձակվեն մեզ վրա և կհայտնեն, որ մեր սիրելին գերի է ընկել Հալած ափին։ Մենք տեղափոխվում ենք այնտեղ և ավարտում ենք որոնումը։ Սուրը Պորտուի սնդուկներից մեկում է։

Մենք գնում ենք Ֆենրիսի մոտ և խոսում նրա հետ սրի մասին։ Ցանկության դեպքում այն ​​կարելի է ներկայացնել, բայց հետո մնացած համախոհները չեն կարողանա վերցնել այն։ Միավորներն ավելացվում են հետևյալ կերպ.

  • +15 դեպի բարեկամություն կամ մրցակցություն, եթե տրվում է.
  • +10 բարեկամությանը կամ մրցակցությանը, եթե սուրը պահես:

Հաղորդակցության գաղտնիքները

Եթե ​​իսկապես ցանկանում եք նայել էլֆի և գլխավոր հերոսի հարաբերություններին, ապա ստիպված կլինեք փորձել: Շատ դժվար կլինի սիրավեպ զարգացնել Ֆենրիսի հետ Dragon Age 2-ում: Խաղի մեջ հարաբերությունների լավագույն պահերը պահպանելը կօգնի ձեզ կրկին փորձել ձեր ուժերը ձախողման դեպքում:

Հիշեք նաև հետևյալ խորհուրդները.

  1. Էլֆը չի սիրում Անդերսին, ուստի ավելի լավ է նրանց միասին չվերցնեք որոնումներ:
  2. Հիշեք, որ նա չի հանդուրժի դավաճանությունը, այնպես որ մի մտածեք սիրախաղի մասին որևէ տղամարդ կերպարի հետ։ Հակառակ դեպքում վեպը չի աշխատի։
  3. Եթե ​​գլխավոր հերոսը հրաշագործ է, ապա ավելի լավ է Ֆենրիսին մրցակից դարձնել։ Դա անելու համար դուք ստիպված կլինեք աջակցել հրաշագործներին և ամեն ինչ անել ի հեճուկս նրա: Հրաժարվեք Դանարիուսի աշակերտի որոնումից և ժամանակ տրամադրեք ստրուկի որջ այցելելուն: Երբ դուք վազում եք այլ որոնումներով, էլֆը կկանգնեցնի ձեզ և կմեղադրի ձեզ անգործության մեջ: Պետք չէ հրաժարվել նրան քրոջ հարցում օգնելուց, հակառակ դեպքում Ֆենրիսը մենակ կհեռանա և, ամենայն հավանականությամբ, չի դիմանա։ Հիշեք, որ մրցակցությունը ոչ մի կերպ չի ազդում վեպի զարգացման վրա։
  4. Խաղի գլխավոր հերոսի կախարդական ունակությունները չեն խանգարի կանաչ աչքերով գեղեցիկ տղամարդուն իսկական ընկեր կամ սիրելի դարձնելուն: Ճիշտ հաղորդակցության դեպքում ամեն ինչ պետք է ստացվի։
  5. Երկրորդ գործողության մեջ մի վերցրեք «Դառը հաբ» քվեստը, քանի դեռ չեք հասել Ֆենրիսի հետ ընկերության 50 միավորի: Դրանում դուք կարող եք ստանալ +60 ընկերություն: Դրան հասնելու համար հարկավոր է ստրկավաճառներին ասել, որ ինքը ստրուկ չէ։ Դուք պետք է նաև անմիջապես առաջ շարժվեք՝ փնտրելով իր քրոջը՝ Ադրիանային: Ստրկուհու հետ որոնումների ժամանակ խղճացեք նրան և աշխատանք առաջարկեք: Երբ տուն եք հասնում, աջակցեք ճիշտ խոսքերով կամ ֆլիրտ:
  6. Երրորդ գործողության մեջ մենք խոսում ենք մեր փախածի հետ և ստանում «Միայնակ» որոնումը։ Լավ մղված ազդեցությունը կօգնի ձեզ ավելին իմանալ նրա անցյալի մասին: Նաև դրա պատճառով, Dragon Age 2-ում «Հավատքի հարցեր» որոնումում Ֆենրիսը կարող է փոխել իր կարծիքը մոգերի մասին (ոչ առանց Հոքի ազդեցության, իհարկե):
  7. Նվերներ տվեք նրան, բայց մի մոռացեք, որ դրանք ավելացնում են ոչ միայն ընկերական միավորները։ Վեպի զարգացման համար ավելի լավ է դրանք ներկայացնել, եթե ձեր բարեկամությունը գերազանցում է:

Փոփոխություններ

Համար Վիշապի խաղեր 2-րդ տարիքը ստեղծեց բազմաթիվ ռեժիմներ՝ հավելումներ, որոնք փոխում են կերպարների տեսքը, բարելավում են հյուսվածքները, ավելացնում յուրահատուկ զենքեր և այլն։ Նրանց օգնությամբ խաղը դառնում է ավելի հետաքրքիր ու բազմազան։ Հետևյալ հավելումները կարող են տեղադրվել Fenris-ի համար.

  1. Զրահի վերակազմավորում. Նա ավելի ոճային և ամուր տեսք ունի:
  2. Բարելավված դեմք. Այժմ այն ​​կարող է ավելի կոկիկ, հարթ և գրավիչ տեսք ունենալ:
  3. Հագուստ. Այստեղ դուք կարող եք գտնել տարբեր գույների և ոճերի հագուստ (օրինակ, այն նմանեցնել Tevinter-ին):
  4. Ուղղված դաջվածքի փայլը: Հավելվածի շնորհիվ նրանք անընդհատ չեն փայլում, այլ ակտիվանում են գործողության ընթացքում։
  5. Դեզը անսովոր և զարմանալի զենք է:

Եկեք ավելի մոտիկից նայենք Fenris-ի համար նախատեսված scythe mod-ին Dragon Age 2-ից: Դրա ստեղծողները որոշեցին, որ էլֆը չափազանց օրիգինալ կերպար է, ուստի նա չի կարող վազել սովորական երկու ձեռքով թրերով: Այսպես հայտնվեց ապակե թրթուրը, որը նույնպես բռնում են երկու ձեռքով։ Այն աճում է մակարդակներով, պաշտպանում է մոգությունից և «հոգևոր» վնաս է հասցնում: Զենքը ավելացվում է հերոսի գույքագրում հին խաղը բեռնելուց կամ նորը սկսելուց հետո։

Խաղի երկրպագուները բազմաթիվ գործեր են գրել՝ ֆանֆիքցիաներ դրա վրա: Նրանք գլխավոր դերերից մեկը տվեցին Ֆենրիսին Dragon Age 2-ից։ Եվ ոչ իզուր, քանի որ բոլորը ցանկանում են շարունակել էլֆի հետ զարմանալի սիրավեպը։ Նրա ժողովրդականությունը պայմանավորված է իր էլֆային արտաքինով, արտասովոր բնավորությամբ և կրքոտ էությամբ։

Ալիսթերը կարգի ամենաերիտասարդ Գրեյ Պահապանն է: Նա լավատես է, կատակասեր։ Այս Մոխրագույն Պահապանի երակներում նույնպես հոսում է Արքայական արյուն, քանի որ Ալիստերը հանգուցյալ թագավոր Մարիկի ապօրինի որդին է։ Բայց նույնիսկ դա իմանալով՝ կատակասերը չի ցանկանում թագավոր դառնալ։ Մանուկ հասակում նրան ուղարկեցին տաճար, որից հետո նա դարձավ տաճարական, բայց Դունկանը ժամանակին վերցրեց արքայազնին, հենց Ալիսթերն արտասանեց տաճարի ուխտը, տեսնելով նրա վիշտը և եկեղեցու սպասավոր դառնալու չկամությունը: Այնուամենայնիվ, նախկին կաղապարը նախապաշարում էր մոգերի հանդեպ։ Միաժամանակ Ալիսթերը սիրում է ամեն տեսակ ամուլետներ, թալիսմաններ և այլ «կախարդական» իրեր։

Ալիսթերը բարի է, գնահատում է մարդկային բարի գործերը, բայց չի հանդուրժում չարը։ Նա զվարթ է, բայց միևնույն ժամանակ հաճախ է «բաց թողնում բուժքույրերին»՝ հիշելով Դունկանի մահը և այլն։

Ալիսթերն ունի քույր՝ Գոլդաննան։ Նա ապրում է Դեներիմի շուկայական թաղամասում՝ դարբին Ուեյդի արհեստանոցի կողքին։ Երբ Ալիսթերն ու Մոխրագույն պահապանը գալիս են նրա մոտ, նա առանձնապես չի ողջունում նրանց, որից հետո հիասթափված Ալիսթերը Գորշ պահակին հետ միասին դուրս կգա դրսում։ Թեյրինը կրկին կբողոքի Գորշ պահակին։ Եթե ​​Ալիսթերին նախատես ու ասես, որ կյանքը հեքիաթ չէ, Ալիսթերի կերպարն ավելի կուռ կդառնա։ Նա կդառնա ավելի վճռական, դաժան, մեծ արհամարհանքով չի վերաբերվի իր թագադրման գաղափարին։

Ընդունվել է ձեր թիմում արդեն Օստագարի օրոք: Կթողնեմ ձեզ, եթե փրկեք Loghain MacTeer-ի կյանքը:

The Calling-ի նախնական գիրքը ներկայացնում է այն տեսությունը, որ Ալիսթերը Էլֆ կախարդի որդին է, ով մոխրագույն պահակ էր, և որի հետ Մարիկ թագավորը քնել է գրքի իրադարձությունների ժամանակ: Գրքի վերջում նա նրան ծանոթացնում է մարդու երեխայի հետ՝ նշելով, որ մարդու և էլֆի երեխան միշտ լիարյուն մարդ է։ Միգուցե դա Ալիսթերն է։

Երկրորդ և երրորդ մասերում Ալիսթերը կհայտնվի, եթե ողջ մնար առաջին մասի իրադարձություններից հետո։ Արտաքին տեսքը նույնպես կախված է առաջին խաղի իրադարձություններից: Նա կարող է հայտնվել որպես թագավոր, Գորշ պահակ կամ հարբեցող Դահիճի պանդոկում:

Վին

Ուինն ամենամեծ մոգ բուժողներից է, ով կարող էր դառնալ Առաջին կախարդը, բայց հրաժարվեց: Այս կախարդուհին նախընտրեց օգնել Մոխրագույն պահապաններին, ուստի նա նույնպես ներկա էր Օստագարում և տեսավ Լողայնի դավաճանությունը: Նա կարող է լքել քեզ, բայց հարձակվելուց հետո, եթե իմանա, որ դու արյան կախարդ ես (եթե դու այդպիսին ես): Եթե ​​պղծես Անդրաստեի մոխիրը, նա էլ կհեռանա։

Ուինն ուներ աշակերտ՝ Անևրին անունով էլֆը: Ուինը խոսակցության մեջ կհիշատի նրան, որից հետո Մոխրագույն պահակը կարող է խոստանալ նրան փնտրել նրան։ Անեյրինը դարձավ բուժիչ և գնաց Դալիշի մոտ։ Սակայն նա չի ապրում նրանց ճամբարում, այլ նախընտրում է թափառել անտառով։ Եթե ​​Անեուրինին գտնեն և Վինին բերեն նրա մոտ, նա անսահման երախտապարտ կլինի Գորշ պահակին:

«Ներսում» Վիննը, եթե կարող եմ այդպես ասել, նստում է բարի ոգիՍտվերից (հնարավոր է, որ ներկայացնում է Հավատքը): Նա տիրապետեց նրան դևի հետ կռվի ժամանակ, երբ նա պաշտպանում էր երեխաներին և ուսանողներին: Ուինը պարտվեց ճակատամարտում և մահացավ, բայց հետո հարություն առավ և ոչնչացրեց դևին։ Ճանապարհորդելիս ոգու կարողությունները կմեծանան։ Այնուամենայնիվ, Ուինն ընդունում է, որ ոգին թուլանում է և շուտով կլքի նրան, իսկ հետո կմահանա։

Ուինը գնահատում է բարին, ճիշտ արարքները, բայց արհամարհում է ազատատենչ հավատուրաց աճպարարներին, չի հանդուրժում չարագործներին (արյուն աճպարարներին), քանի որ նրանց համարում է չարություն անող մոգեր, ոչ թե բարիք։

Տիկին Քութրեն

Նա ջոկատի հրամանատարն է, չնայած իր գյուղացիական ծագմանը։ Տէրն Լողայնի աջ ձեռքը. Նրա մարմնից դուք կարող եք հեռացնել սուրը կոդեքսից՝ Ամառային սուրը կամ Ամառային սուրը: Լեդի Քութրենը անսահման հավատարիմ է Լոգայնին: Օստագարի ճակատամարտի ժամանակ հենց նա էր Լողայնի հետ միասին հրամայել ՄակՏիրի զինվորներին։ Այնուամենայնիվ, նա միշտ չէ, որ հավանություն է տալիս նրա գործողություններին և որոշումներին. օրինակ, երբ Լոգենը հրամայում է նահանջել Օստագարի վրա հարձակման ժամանակ, Կուտրենը ապշած կհարցնի թագավորի մասին, բայց զայրացած ետ քաշելով Լողայնի բռնած ձեռքը, նա: այնուամենայնիվ դուրս կբերի զորքերը։ Անորա թագուհու ծառան վազելով կգա կոմս Էյմոնի մոտ, և դուք կուղարկվեք նրան փրկելու։ Դուք կռվելու եք Էրլ Հաուի հետ, որից հետո Քութրենը կհարձակվի ձեզ վրա։ Եթե ​​ձեր ուղեկիցները ուժեղ են, դուք կարող եք հաղթել նրան: Հողերի հավաքումից առաջ Քութրենը կփորձի ուժով կանգնեցնել Գորշ պահակին։ Այնուամենայնիվ, եթե Գորշ պահակը բավականաչափ խոսուն է, նա (կամ նա) կարող է համոզել Լեդի Քութրենին մի կողմ քաշվել: Քութրենը, տխուր հառաչելով, վերջապես կհասկանա, թե ինչ է դարձել ՄաքՏիրը և թույլ կտա, որ գորշ պահակը անցնի։

Դունկան

Գլուխ Մոխրագույն պահապաններՖերելդենում։ Նա հայտնվում է խաղի բոլոր պատմություններում, անկախ նրանից, թե որ մեկը կընտրեք: Նա վիրավորվել է Օստագարում մի օգրի կողմից, այնուհետև երկու մասի է բաժանվել գուրլոկի առաջնորդի կացնով: Սակայն օգրին սպանում է Դունկանը։

Դունկանի մարմինը, ինչպես մյուս զինվորները, այդպես էլ չհայտնաբերվեց։ Ամենայն հավանականությամբ, խավարի արարածները պարզապես կերել են նրան կամ, շնորհիվ այն բանի, որ նա գորշ պահակ է, այրել են նրան։

Թվում է, թե Դունկանը վարժ տիրապետում էր երկու տեսակի մարտերին՝ թրով ու դաշույնով, թրով ու վահանով։ Օստագարի ճակատամարտում նա կռվել է կախարդված սրով և դաշույնով, սակայն նրա վահանը կարելի է գտնել նաև Գրեյ պահապանների պահոցում:

The Calling գիրքը բացահայտում է Դունկանի ծագումը: Իր պատանեկության տարիներին նա գրպանահատ էր Օռլեզիայի աղքատ թաղամասերում (չնայած նա ծագումով Ռիվեյնից էր), բայց բռնվեց և դատապարտվեց մինչև մոխրագույն պահապանի կողմից ազատվելը և ընդունվելը (ամենայն հավանականությամբ, դրա պատճառով նա հավաքագրեց Դևեթին): . Դրանից հետո էլ Դունկանն անմիջապես չազատվեց այն ամենից, ինչը վատ սուտ է խոսում, բռնելու սովորությունից։ Գրքի վերջում Պահապանների հրամանատարությունը նրան նշանակում է Ֆերելդենում գլխավոր Պահապան։

Զևրան

Զևրանը էլֆ է, պոռնիկի և փայտահատի որդի։ Նա մեծացել է հասարակաց տանը, և դրանից հետո նրան գնել են Անտիվան ագռավները՝ Անտիվայի լավագույն մարդասպանները և, հնարավոր է, ամբողջ Թեդաները: Զևրանի անցյալը բավականին մշուշոտ է, և նա իսկապես չի ցանկանում խոսել այդ մասին: Միակ բանը, որ ի սկզբանե հայտնի է նրա մասին, այն է, որ նա մեծացել է Անտիվայում, մեծացել նախ մարմնավաճառների, ապա Ravens-ի կողմից, դարձել է նրանցից մեկը։ գլխավոր մարդասպանները, և աշխատանքի ընդունվեց Լոգեյնի կողմից Հոուի օգնությամբ՝ սպանելու Մոխրագույն պահապանին։

Զևրանը շատ երկիմաստ բնավորություն ունի. Նա մի կողմից ծաղրում է իրեն և ողջ հանրությանը, բայց մյուս կողմից վիրավորվում է, երբ իրեն կշտամբում են ինչ-որ բանի համար։ Զևրանը սառնասրտորեն է մարտում։ Վերապատրաստվելով Անտիվանի մարդասպանների Antivan Crows գիլդիայում՝ Զևրանը դիմացավ բազմաթիվ չարաշահումների, անցավ «բնական ընտրությունը» և դարձավ լավագույններից լավագույնը: Նա հասկացավ, որ գլխավոր առաջադրանքին՝ սպանելու համար, ամեն ինչ լավ է, հետևաբար, մարտում նա օգտագործում է «կեղտոտ» հնարքներ, թույներ և նույնիսկ ռումբեր։

Զևրանը շատ հեգնական է, թեև նրա հեգնանքը հաճախ վերածվում է արատավոր սև հումորի։ Զևրանի մայրը դալիշ էր, ուստի նա բավական լավ է խոսում այս ժողովրդի մասին և շատ կնեղանա, եթե Գորշ պահակը ոչնչացնի էլֆերին Բրեսիլյան անտառում: Հնարավոր ռոմանտիկ հետաքրքրություն թե՛ կնոջ, թե՛ տղամարդու համար։

Զևրանը շատ կարոտ է զգում իր հայրենիքի նկատմամբ՝ Անտիվան: Նա հաճախ է մտածում իր մեծացած հասարակաց տան և Անտիվանի կաշվի հոտի մասին։ Վիշապի II դարում Իզաբելլան հիշում է նրան, երբ նա սպանում էր ամուսնուն՝ գլխին դաշույնով: Զևրանին կարելի է գտնել երկրորդ մասում։ Նախկին մարդասպանը շարունակում է թաքնվել Antivan Ravens-ից ազատ երթերում:

Յովան

Մալեֆիկար. Շրջանակի աշտարակում նա սիրահարվեց քահանաներից մեկին, ով ասաց նրան, որ տաճարականները մտադիր էին նրան խաղաղեցնել՝ ենթադրաբար «արյան կախարդանքն ուսումնասիրելու» համար։ Նա խնդրեց շրջանի անծանոթ կախարդին կամ ձեր գլխավոր հերոսին օգնել իրեն, բայց, ի վերջո, փախուստը սիրելիի հետ ձախողվեց, տաճարականները փորձեցին բռնել նրան, բայց նա կարողացավ փախչել՝ նրանց պատճառելով ֆիզիկական մեծ վնաս։ Նրա սիրելին իր կամքով բանտարկվեց։ Նա չէր կարող ներել Յովանին, որ ստում էր իր ոչ արյունոտ կախարդանքի մասին, ոչ էլ կարող էր ներել ինքն իրեն, որ հավատաց նրան և դարձավ հանցանքի հանցակից։

Դառնալով հավատուրաց՝ Յովանն իր կյանքը փրկելու ուղիներ էր փնտրում։ Այնուհետև նրան վարձում է Թեյրն Լոգենը՝ թունավորելու Արլ Էյմոնին «Ֆերելդենին դավաճանելու համար»։ Հովանին խոստացել են, որ կոմսի մահվան դեպքում կպաշտպանեն տայրինը։ Կոմսի հետ մերձենալու համար Ջովանը, կոմսի կնոջ լեդի Իզոլդայի խնդրանքով, աշխատանքի ընդունվեց՝ որպես ուսուցիչ աշխատելու Էյմոնի որդու՝ Քոնորի մոտ, ով պարզվեց, որ կախարդ է։ Յովանը կատարեց տայրնի հետ պայմանագրի իր մասը և թունավորեց արլը, բայց Ցանկության դևի միջամտության շնորհիվ, որը տիրեց Քոնորին, Էյմոնը կարողացավ ողջ մնալ: Յովանին բռնեցին ու բանտարկեցին կոմսի դղյակի զնդանում լեդի Իզոլդայի հրամանով, որը վստահ էր, որ Հովանը կանչել է դևին, իսկ Տեյրն Լողայնը, իհարկե, արագ մոռացավ մալեֆիկարի մասին։

Հովանի ճակատագիրն ամբողջությամբ գտնվում է Մոխրագույն պահապանի ձեռքում. նա կարող է սպանել նրան, քշել նրան կամ օգտագործել ստվերի միջով Քոնոր դևին ոչնչացնելու համար: Հովանի հետագա ճակատագիրը կախված է նրա գործողություններից. եթե նա փախչի, ապա նրան կարող են գտնել ճանապարհին` պայքարելով խավարի արարածների դեմ: Հակառակ դեպքում նրան կամ մահապատժի կենթարկեն, կամ կդարձնեն Խոնարհի։

Ըստ խաղի ստեղծողների, Jovan-ը ի սկզբանե նախատեսված էր լինել խաղացողի ուղեկիցը, սակայն ժամանակի սահմանափակումները ստիպեցին նրանց կտրել խաղի այդ հատվածը:

Քեյլան Թեյրին թագավոր

Մարիչ թագավորի որդին հոր մահից հետո դարձավ նոր թագավոր։ Իր թագադրումից երկու ամիս անց նա ամուսնացավ Անորայի՝ Մարիչի խորհրդականի և լավագույն ընկերոջ՝ Տեյրն Լողայնի դստեր՝ Անորայի հետ։ Նա մահացավ Օստագարի ճակատամարտում. նրան բառացիորեն ջախջախեց մի օգրի կողմից, այնուհետև սպանվեց Դունկանի կողմից: «Վերադարձ դեպի Օստագար» ներբեռնվող բովանդակության մեջ դուք կարող եք արժանապատվորեն թաղել Քեյլանին՝ նրա մարմինը կրակի տակ դնելով, կախելով մութ ձագի կողմից կառուցված խաչելությունից կամ գցելով, որ նրան ուտեն գայլերը: Նաև այնտեղ կարող եք հավաքել նրա զրահը և ստանալ հոր զենքը՝ Maric's Blade-ը:

Չնայած իր թագավորական ծագմանը, Քեյլանն ըստ էության հասարակ մարդ է, նա սիրում է խուսափել իր պարտականություններից և ժամանակ անցկացնել սովորական զինվորների հետ կամ խառնաշփոթ անել մաբարիների հետ: Սրանով նա շատ նման է Ալիսթերին՝ իր խորթ եղբորը, ով նույնպես պարզ կյանքը գերադասում է թագից։ Դրանից հետո հույս ունի օգտվել Անորան, ով նույնիսկ լինելով Քայլանի կինը, գործնականում կառավարում էր պետությունը առանց նրա օգնության։

Քեյլան Թեյրինը ամբարտավան և անհամբեր մարդ է, շատ առումներով հենց դա է կործանել նրան: Նա արհամարհական կերպով խոսեց մութ ձագի մասին՝ մտածելով, որ հորդան ընդամենը մի քանի մեծ խմբեր էին, որոնք միավորված էին մեկ բանակում, բայց ոչ Բլայթը: Կայլանը հիանում էր Մոխրագույն պահապաններով՝ նրանց հմտությունը բարձրացնելով գրեթե երկնքի մակարդակի, երազելով, որ Օստագարի ճակատամարտը կփառավորի իրեն, ինչպես ժամանակին հին թագավորները, որոնք նույնպես կռվում էին գորշ պահակների կողքին: Հետո նա հաշվի չառավ Լողայինի դավաճանության հավանականությունը, սակայն, ոչ ոք չէր կարող դա կանխատեսել, բացի հենց Լողայնից։

Կեյլանը հրաժարվեց սպասել Օռլեսիացիների և Ռեդքլիֆի բանակի ուժեղացմանը: Հետագայում պարզվում է, որ Քայլանը կարող էր որոշակի զգացմունքներ ունենալ Օռլեի կայսրուհու նկատմամբ, և դա փոխադարձ էր։

Քայլանը բավականին փորձառու ռազմիկ է, նա մասնակցել է մարտին իր զինվորների հետ միասին։ Օստագարի ճակատամարտում նա կռվել է երկու ձեռքով շեղբով, թողնելով իր հիմնական զենքը՝ Մարիչի սայրը, թագավորական անկլավում գտնվող կրծքավանդակում՝ բանալին թողնելով վստահելի զինվորին։

Թագուհի Անորա

Կայլան Թեյրինի այրին. Ամուսնու մահից հետո նա պաշտոնապես մնում է Ֆերելդենի տիրակալը, չնայած, փաստորեն, իշխանությունը զավթել է նրա հայրը՝ Լոգայն ՄակՏիրը, ով իրեն հռչակել է թագուհու ռեգենտ։

Անորան շատ խելացի և խելամիտ է, հենց նա կառավարեց թագավորությունը Քեյլան թագավորի օրոք, ով գրեթե ամբողջությամբ թոշակի անցավ հօգուտ իր հոբբիների: Քայլանի նամակագրության համաձայն՝ կարելի է ասել, որ նա Անորայի հանդեպ զգացմունքներ չի ունեցել կամ կորցրել է, սիրավեպ է սկսել Օռլեի կայսրուհու հետ։ Ինքը՝ Անորան, մեկ անգամ չէ, որ քննադատության է ենթարկվել հիմնականում այն ​​բանի համար, որ նա երբեք ժառանգ չի ծնել, չնայած որ նա արդեն աղջիկ չէ։ Շատերը կարծում են, որ նա ամուլ է, ոմանք նույնիսկ լուրեր են տարածում, իբր անեծք այն բանի համար, որ գահին նստեցրել են հասարակ մարդու։

Ամուսնու մահից հետո Անորան շատ առումներով չի աջակցում հորը, թեև չի բացառվում, որ Լողայինի քաղաքականությունը ոչ միայն նրան դուր չի գալիս, այլև նա փորձել է նրանից խլել գահը։ Ի վերջո, եթե գորշ պահակը չպաշտպանի իր թեկնածությունը որպես միակ թագուհի կամ գոնե Ալիստերի ապագա կնոջ թեկնածությունը, նա կրկին կպաշտպանի իր հորը, հավատալով, որ ավելի լավ է գահը կիսել նրա հետ, քան այն ամբողջությամբ տալ Ալիստերին։ . Բացի այդ, եթե Գորշ պահակը տղամարդ է և Կուսլանդների ընտանիքի ժառանգորդը, ապա նա կարող է առաջարկել Անորային ամուսնանալ իր հետ։ Այսպիսով, Մոխրագույն պահակը կդառնար արքայազնի ամուսին, և Ալիսթերը կազատվեր թագավոր դառնալու անհրաժեշտությունից։ Բայց Անորան կհրաժարվի ամուսնանալ Ալիսթերի կամ Գորշ պահապանի հետ, եթե Լոգայնը սպանվի մինչև նա գորշ պահակ դառնալը: Անորայի ելույթները երրորդ հատվածում կախված են առաջին խաղի իրադարձություններից։

Լոգեյն Մաքթիր

Քեյլան թագավորի խորհրդականն ու աները։ Նա նաև Գվարենի տերն է։ Թայրնը շատ խելացի մարդ է և հիանալի մարտավարություն: Ծագումով - հասարակ բնակիչ, բայց Օռլեսիանի նկատմամբ տարած հաղթանակի և Ֆերելդենից Օրլեզյան զորքերի վտարման համար նա պատվավոր կոչում ստացավ Ֆերելդենի նախորդ թագավոր Մարիկից: Օստագարի ճակատամարտում նրա խնդիրն էր մնալ մի փոքր ուժի հետ դարանակալության մեջ, որպեսզի անակնկալի բերի մութ սփավունը եզրում: Հարձակման ազդանշանը պետք է լիներ Իշալի աշտարակի վրա վառվող ազդանշանային կրակը: Սակայն, երբ դա տեղի ունեցավ, Լոգենը հրամայում է նահանջել՝ այդպիսով թողնելով, որ Քեյլան թագավորը և Մոխրագույն պահակները կտոր-կտոր լինեն մութ ձագի կողմից։ Չնայած այն հանգամանքին, որ շատերը, այդ թվում՝ գլխավոր հերոսի ամենամոտ գործընկերը՝ Մոխրագույն պահապան Ալիսթերը, Լոգայնի արարքը համարում են դավաճանություն, ինքը՝ տայրինը, մինչև վերջինը պնդում է, որ դա անհրաժեշտ միջոց էր բանակը պահպանելու համար: Դա հաստատում են Bioware-ի հեղինակները, բայց, այնուամենայնիվ, խաղի մեջ որևէ ապացույց չկա, որ Լոգայնը դիտավորյալ չի թողել թագավորին, որպեսզի մահանա։ Վերադառնալով Դեներիմ՝ նա իրեն հռչակեց ռեգենտ Անորա թագուհու՝ իր դստեր համար, ինչը զայրացրեց Բանններին և կոմսերին, որոնք պահանջում էին, որ Լոգենը հրաժարվի գահից։ Այնուամենայնիվ, տեյռնը հրաժարվեց դա անել՝ այդպիսով Ֆերելդենին քաղաքացիական պատերազմի մեջ գցելով գալիք Բլայթի դեմ: Նա մեղադրեց Մոխրագույն պահակներին թագավորի մահվան մեջ (և, հավանաբար, նույնիսկ անկեղծորեն այդպես էր կարծում) և հայտարարեց, որ որս է նրանցից փրկվածներին, այդ թվում՝ խաղի հերոսներին։ Երբ Մոխրագույն պահակները սկսեցին առաջընթաց գրանցել Բլայթի դեմ պայքարելու համար միասնական ուժեր հավաքելու հարցում, կոմս Հոուն, Լոգեյնի թույլտվությամբ, վարձեց Անտիվան ագռավներին՝ Անտիվայից աշխարհահռչակ մարդասպաններին՝ հերոսից ազատվելու համար:

Լողայնի դավաճանության ստույգ պատճառը լիովին պարզ չէ, և դրան կարող էին նպաստել բազմաթիվ գործոններ։ Բայց ամեն ինչի գլխին նրա սերն է Ֆերելդենի հանդեպ, որը կործանեց նրան։ Լողայնը Կայլանին համարում է իր թագավորությանը անարժան թագավոր։ Քեյլան թագավորը հայտնվում է որպես երիտասարդ, փառք փնտրող երիտասարդ, ով երազում է էպիկական մարտեր«Ինչպես հին օրերը». Նա անընդհատ վիճում է Լողայնի հետ ռազմավարության և մարտավարության հարցերում, ինչպես նաև մերժում է խելամիտ տակտիկական կոմբինացիաները՝ հօգուտ դիտարժան և հավակնոտների։ Սա վտանգում է ոչ միայն անձամբ թագավորին, այլև պատերազմի հաջողությունն ամբողջությամբ։ Հակամարտության մեկ այլ պատճառ էլ Կեյլանի ցանկությունն է միավորվել Օռլեի հետ պատերազմում, և դա Ֆերելդենի ապաօկուպացիայից ընդամենը մի քանի տասնամյակ անց: Օռլեն հզոր պետություն է լավ բանակով, որը պատրաստ է իր զորքերը փոխ տալ Ֆերելդենին՝ Բլայթի դեմ պայքարում: Կայլանը կարծում է, որ Օռլեի հետ դաշինքը անհրաժեշտ է, մինչդեռ Լոգենը՝ Ֆերելդենի անկախության պատերազմի հերոսը, Օռլեի հետ դաշինքը համարում է երկրի դավաճանություն: Օրլայի այս ատելությունը շատ առումներով կուրացրեց Լողայնին, տայրը պատրաստ էր ոչնչացնել իր պետության ժողովրդին և ամեն ինչ տալ խավարի արարածներին, միայն թե Օրլեզացիներին չթողնեն իրենց հողերը: Կեյլանի մահից հետո Լոգենը անմիջապես հայտարարեց իրեն ռեգենտ իր դստեր՝ Անորա թագուհու համար՝ փակելով ճանապարհը Օրլեզյան ուժերի, այդ թվում՝ Գորշ պահապանների համար։

«Վերադարձ դեպի Օստագար» հավելումում՝ Կայլանի կրծքավանդակում, կարող եք գտնել նրա նամակագրությունը Օռլեի կայսրուհու հետ, որտեղից եզրակացնում են, որ Կեյլանը փոխադարձ հրապուրանք է ունեցել նրա հետ։ Կրակի վրա յուղ է լցնում այն ​​փաստը, որ, ըստ լուրերի, թագուհի Անորան տառապում է անպտղությամբ, ինչը թագավորին մատնանշում է նրա խորհրդական և հորեղբայր Էրլ Էյմոնը։ Նա խորհուրդ է տալիս բաժանվել նրանից։

Լողային կարելի է անվանել ոչ միայն ազգայնական, այլեւ ռասիստ։ Նա թույլտվություն տվեց Տևինտերների կայսրության մարդկանց՝ Էլֆերին դուրս բերելու Դեներիմի Էլվենաժից՝ այդպիսով թույլ տալով ստրուկների առևտուրը ազատ Ֆերելդենում։ Նա ինքը դա հիմնավորում էր նրանով, որ Էլֆինաժը դեռ չի հաջողվել փրկել Մորայից, իսկ ստրկավաճառությունից ստացված գումարը օգուտ կբերի բանակին։

Այսպիսով, ինքը՝ Լողայնը, կարծում է, որ ճիշտ է անում, և նրա միակ ցանկությունը երկիրը փրկելն է։ Այս թեմայի վերաբերյալ մեկնաբանություններ են տալիս նաև խաղի սցենարիստները։ Բացի այդ, խաղի ռեսուրսների խմբագրիչում հնարավոր է կարդալ ծրագրավորողների մեկնաբանությունները երկխոսություններում և խաղի կտրվածքով:

Խաղի վերջում դուք կարող եք Լոգեյնին վերցնել ջոկատ, նրան դարձնել «Գորշ պահակ», բայց հետո Ալիսթերը կլքի խումբը՝ չցանկանալով ներել «Դանքանի սպանողին և Ֆերելդենի մյուս մոխրագույն պահապաններին»։

The Stolen Throne-ում մենք իմանում ենք, որ Լողայնը նախկինում ավազակ է եղել, իսկ նրա հայրը Լյութերինգից ֆերմեր էր, ով կորցրել է իր հողը: Լոգենը նաև սիրավեպ է ունեցել Մարիչի ապագա կնոջ՝ Ռոուենի հետ, բայց նա ինքն է պնդել, որ Ռոուենը վերադառնա Մարիկի մոտ՝ հանուն երկրի բարօրության։

Երրորդ մասում Լողայնը կհայտնվի, եթե ողջ մնար առաջին մասի դեպքերից հետո։

Լելիանա

Նա նախկինում բարդ էր Օռլեում և, միաժամանակ, վարձու մարդասպան, բայց իր մտերիմ ընկերոջ և դաստիարակի (գուցե նույնիսկ իր սիրելիի) դավաճանությունից հետո Մարժոլենը տեղափոխվեց Լոթերինգ եկեղեցի: Դա օգնում է ձեզ՝ դրդելով ձեր գործողություններին այն փաստով, որ «Արարիչն ինքը նշան է տվել նրան»։ Թիմում Լելիանայի հետ դուք միշտ հիանալի հարաբերություններ կունենաք եկեղեցու հետ, օրինակ, երբ նա տեսնում է Լելիանային, արժանապատիվ մայրը կարող է անմիջապես ձեզ տալ Ստենին առանց լրացուցիչ հարցերի:

Լելիանայի մայրը Ֆերելդենից է, ուստի, չնայած Օրլեում իր կյանքին, նա իրեն ֆերելդան է համարում։ Նրա մայրը Սեսիլ անունով հարուստ տիկնոջ ծառան էր, ով նրանց բերեց Օրլե։ Լելիանան որբ է մնացել վաղ տարիքում, սակայն մնացել է լեդի Սեսիլի խնամքի տակ, ով մեծացրել է նրան կրթությամբ, որը հիմնականում բաղկացած է եղել երգից և պարից։ Երբ նա մեծացավ, նա ընկավ Մարժոլենի ազդեցության տակ, որը բարդի, լրտեսի և մարդասպան էր: Այսպիսով, Լելիանան սովորեց իր արվեստն ու մարտական ​​վարպետությունը: Իր միսիաներից մեկի ժամանակ նա իմացավ, որ Մարժոլինը Օրլայի մասին տեղեկություններ է վաճառում Թևինթերին և Անտիվային։ Վախենալով ընկերոջ կյանքի համար՝ Լելիանան նրան տվել է վարկաբեկող փաստաթղթերը։ Բայց շուտով պահակները եկան անձամբ Լելիանայի մոտ և մեղադրեցին նրան դավաճանության մեջ՝ հղում անելով հենց այն փաստաթղթերին, որոնք Մարժոլենը վերափոխել էր՝ իր անվան փոխարեն գրելով Լելիանայի անունը։ Լելիանան բանտարկվել և խոշտանգվել է։ Բայց նրան հաջողվեց փախչել և փախչել Ֆերելդեն։ Այնտեղ նա դարձավ Լոթերինգ եկեղեցու նորեկը: Երազելով գալիք խավարի և արդեն չորացած վարդի թփի ծաղկման մասին՝ նա դա վերևից վերցրեց որպես նշան և իր ծառայություններն առաջարկեց Մոխրագույն պահակներին։ Եկեղեցին նրան ավելի փափուկ դարձրեց, բայց չզրկեց նրան մարտական ​​հմտություններից։ Այնուհետև նա նորից ստիպված եղավ հանդիպել Մարժոլինի հետ և ընդմիշտ լուծել նրանց հակամարտությունը:

Խաղի երկրորդ մասում նա վերադառնում է Օռլե և դառնում Ճշմարտություն Փնտրող՝ պատասխանելով միայն Սրբազանին հենց ինքը (Պապին նման անձնավորություն)։ Հոքը կարող է հանդիպել նրան Քիրքուոլում, որտեղ նա ժամանում է՝ նախազգուշացնելու վերապատվելի մայր Էլտինային հնարավոր վտանգի մասին՝ կապված մոգերի և կաղապարների միջև առաջիկա կոնֆլիկտի հետ: Խաղի վերջում պարզվում է, որ նա Կասանդրա Պենտագաստի գործընկերն է և փնտրում է, թե որտեղ են անհետացել Քիրքուոլի պաշտպանը և Ֆերելդենի հերոսը (եթե պահապանը ողջ մնաց)։

Երրորդ մասում Լելիանան միանում է ինկվիզիցիային և դառնում նրա գործակալը։

Մորիգան

Մորիգանը բավականին բարդ բնավորություն ունի. Նա գնահատում է արարքները, որոնք տանում են դեպի շահույթ և ուժ՝ անկախ հետևանքներից, օրինակ՝ մի առաքելությունում, որտեղ խաղացողը պետք է ընտրություն կատարի գոլեմների բանակի և մարդկային մեծ կորուստների կամ դարբնոցի ոչնչացման միջև, նա կողմն է բռնում։ Բրանկայի, ավելի ճիշտ՝ աջակցում է նրան, բայց քեզ հետ կողք կողքի կռվում է։ Մորիգանը կոշտ և նպատակասլաց մարդ է, նրա կյանքի կրեդոն «առավելագույնի գոյատևումն է», մինչդեռ նա անիմաստ սպանությունների կողմնակից չէ։

Մորիգանը շատ վատ է տիրապետում մարդու հոգեբանությանը: Այսպիսով, նա չի հասկանում այնպիսի երեւույթ, ինչպիսին է «սերը», նա շատ զարմացած է, որ ընկեր ունի՝ Gray Guardian-ը։ Նա նույնպես ջերմությամբ է ընդունում նվերները և ասում, որ երբեք նվերներ չի ստացել։

Մորիգանը Կորկարիի անապատից լեգենդար կախարդ Ֆլեմեթի դուստրն է: Նա օտար է աշխարհից և միայն երբեմն դուրս է եկել անտառից, հետևաբար, նա երբեք ընկերներ չի ունեցել, և միայն մոր ընկերակցությունը նրան բարդ բնավորություն է տվել:

Եթե ​​Մոխրագույն պահապանը ընկերանա Մորիգանին և բերի նրան Ֆլեմեթի գրիմուարները, նա կառաջարկի պահակին միջոց սպանել Արքդեմոնին և դեռ գոյատևել: Պարզապես պետք է քնել նրա հետ Արքդեմոնի հետ ճակատամարտի նախորդ գիշերը: Եթե ​​Guardian-ը կին է, Ալիսթերին պետք է համոզել քնել Մորիգանի հետ: Երրորդ մասում հանդես է գալիս որպես կայսրուհի Օրլեի խորհրդական։

Ողրեն

Կարմիր մազերով և կարմիր մորուքով խելագար թզուկ, որը նախկինում եղել է ռազմիկների կաստայի մեջ: Կնոջ՝ Բրանկայի հեռանալուց հետո, ով գնացել էր դատարկության դարբնոցը որոնելու, հարբած, նա սպանում է մեկ այլ մարտիկի։ Օրզամար Թայգը, ինչպես նաև Դայմանդի սրահները նրան արգելում են զենք կրել։ Բայց այս պատիժը մեծագույն ամոթ է հմուտ մարտիկի համար։

Օղրենը փորձում է պահպանել «ժայռի մարտիկի» կերպարը, անզգա ու անզգա։ Այնուամենայնիվ, նա դա այնքան էլ լավ չի անում. օրինակ, նա ստոր արցունքը բացատրում է նրանով, որ «մեղուն կծել է», և երբ նա ուզում էր օգնություն խնդրել Պահապանից, նա երկար ժամանակ բառեր չէր գտնում. . Ողրենը միշտ ուրախ է ընկերությունում խմելու համար, բայց միայն նրա հանդեպ հոգատարությունն ու հոգատարությունը նրան ուրախություն և համակրանք են պատճառում Guardian-ի հանդեպ: Սակայն նա երբեք դա ուղղակիորեն չի արտահայտում։

Ողրենը հմուտ ռազմիկ է, խելագար։ Ինչպես ինքն է բացատրել, խելագարները ռազմիկներ են, ովքեր կատաղություն են կուտակում և ազատում այն ​​մարտերի ժամանակ՝ ջարդուփշուր անելու մոտակա թշնամիներին: Նա կարող է դա սովորեցնել Պահապանին (եթե նա մարտիկ է), Ալիսթերին կամ Ստենին:

Արքդեմոնի հետ ճակատամարտից հետո Օգրենին կառաջարկեն գեներալի պաշտոն մարդկային բանակում։ Այնուամենայնիվ, Օղրենը մնաց ինքն իրեն և վիճեց Բանն Թեգանի հետ, որ նա մի տակառ աղաջուր կխմի։

Dragon-ում Տարիքային ծագումԱրթնացող Օղրենը հայտնվում է Vigil's Tower-ը մութ ձագից պաշտպանելու ժամանակ: Եթե ​​Gray Warden-ը ներմուծված է օրիգինալ խաղ, ապա Օղրենը սիրով կբարևի հին ընկերոջը։ Հետագայում նա հեշտությամբ դիմանում է անցման ծեսին և դառնում գորշ պահակ: Նա օգնում է խաղացողին ողջ խաղի ընթացքում:

Ողրենն ունի կին և երեխա, որոնցից փախել է՝ դառնալով Գորշ պահակ։

Հետագայում Օղրենը կարող է դառնալ Ֆերելդենի լավագույն գորշ պահակներից մեկը:

Ստեն

Կուսական ցեղի ռազմիկ, որը հետևում է Կունի (Կունարի) կրոնին, ով իր ջոկատով նավերով նավարկում էր հատուկ առաքելությամբ։ Ավելի ուշ, կանգ առնելով Կալենհադ լճի մոտ, նրա ողջ ջոկատը սպանվում է խավարի արարածների կողմից, և նրա սուրը, որը հատուկ պատրաստված էր իր ձեռքի համար հենց Բերեսադում, առևանգվում է կողոպտիչի կողմից: Ավելի ուշ Լոթերինգից ֆերմերները գտնում են նրան, բայց նա խելագարության մեջ, իմանալով, որ իր սուրը չկա, սպանում է ընտանիքին։ Արժանապատիվ մայրը նրան բանտարկել է փողոցում՝ առանց ուտելիքի ու ջրի՝ թողնելով իր հոգսերը։

The Grey Warden-ը թողարկում է Սթենին (ի դեպ, դա անուն չէ, այլ կոչում), և նա միանում է նրան (չնայած նրան պարզապես կարող են վռնդել): Սթենը երկու ձեռքով սայր ունի, թեև նա կորցրել է իր «հայրենի» սուրը՝ հազվագյուտ կապույտ պողպատից պատրաստված զենք միայն իր ձեռքի տակ, Կալենհադ լճի ճակատամարտի ժամանակ։ Եթե ​​Գորշ պահակը գտնի սուրը, Սթենը հավերժ երախտապարտ կլինի նրան։

Ժամանակ առ ժամանակ Սթանը կկիսվի Ֆերելդենի մասին իր սեփական դիտարկումներով, ինչպես նաև կխոսի Քունարիների մասին։

Ֆլեմեթ

Կորկարի վայրի կախարդուհի, ով լեգենդների նյութ է ինչպես Ֆերելդենում, այնպես էլ բարբարոս ցեղերի՝ Հասինդիների մեջ: Նրա մասին այնքան շատ լեգենդներ ու առասպելներ կան, որ ոչ ոք չգիտի, թե որն է ճիշտ, իսկ ինչը` հորինված ու հեքիաթ: Օգնում է Մոխրագույն պահակներին՝ բացատրելով իր օգնությունը Բլայթի հանդեպ իր սեփական վախով: Որպես փրկության վճար՝ նա ուղարկում է իր դստերը՝ Մորիգանին Պահապանների հետ։ Լելիանայի հեքիաթներից մեկը պատմում է, թե ինչպես Ֆլեմեթը կախարդ է դարձել Վայրի հողերից. նա վրեժխնդիր է եղել ամուսնուց՝ Կոնաբարից՝ իր սիրելիի սպանության համար։ Բարկության մեջ նա տիրեց մի հզոր դևի, որը կործանեց Կոնաբարին և նրա ողջ ժողովրդին: Լեգենդում հիշատակվում է Highever Castle-ը, որն այժմ պատկանում է Քուսլենդների ընտանիքին (նրանք կարող են լինել Գորշ պահակը՝ ազնվական մարդ): Մորիգանը այլ կերպ կպատմի այս պատմությունը, իսկ ավելի ուշ Witch Hunt DLC-ում նա կհայտարարի, որ Ֆլեմեթն ընդհանրապես տիրացած չէ, և նույնիսկ մարդ։ Եթե ​​Circle Tower-ում գտնեք Ֆլեմեթի գաղտնիքներով գիրք և նվիրեք այն Մորիգանին, ապա նա ձեզ կպատմի, թե ինչ է գրված թմբուկում՝ Ֆլեմեթի անմահության գաղտնիքը: Պարզվում է, որ լեգենդար կախարդը ծնել է իր դուստրերին, մեծացրել, մեծացրել, ապա սպանել, որպեսզի մոգության օգնությամբ բնակվի նրանց մարմիններում։ Իմանալով այդ մասին՝ Մորիգանը ձեզ կխնդրի սպանել ձեր մորը: Այնուամենայնիվ, գլխավոր հերոսը կարող է ազատ արձակել կախարդին, ով խոստացել էր երբեք չհայտնվել Ֆերելդենում։

Երկրորդ մասում Ֆլեմեթը (ծպտված) փրկում է Հոքի ընտանիքին Լաթերինգից նրանց փախուստի ժամանակ։ Ի պատասխան, նա խնդրում է Հոքին իր ամուլետը հանձնել Դոլլի Էլֆերին Քիրքուոլի մոտ, ինչը նա անում է մեկ տարի անց։ Էլֆերը ծես են կատարում, որը վերստեղծում է Ֆլեմեթը։ Ըստ երևույթին, Ֆլեմեթը գիտեր, որ Մորիգանը կփորձի վերացնել նրան և գործի դնել վերադառնալու ծրագիր։ Նրա խոսքերից կարելի է դատել, որ Ֆլեմեթը կարող է միաժամանակ գոյություն ունենալ մի քանի մարմիններում։ Դալիշ էլֆերը Ֆլեմեթին ճանաչում են Աշաբելանար անունով՝ «Երկար տարիների կին», բայց Մոխրագույն պահակ Դալիշը դա չի հիշի Ֆլեմեթի հետ հանդիպելիս:

Ռենդոն Հաու

Արիստոկրատ, Լողայնի ծխական և գլխավոր կամակատար։ Կոտորում է Կուսլանդների ամբողջ կլանը, որպեսզի տիրանա նրանց հողերին: Եթե ​​խաղում ես որպես վերջին Կուսլենդ, ապա դու վերջին վերապրողն ես (բացառությամբ ավագ եղբորը, որը հայտնվում է խաղի վերջում): Շուտով Հոուն տիրում է նաև Դեներիմին՝ դառնալով նաև նրա կոմսը։ Նա առանձնանում է դաժանությամբ, խոշտանգումների հանդեպ սիրով և ինքնահավանությամբ (նրա վերջին խոսքերը, երբ նա մահանում է հերոսի ձեռքով, հետևյալն են. «Արարիչը տեսնում է, ես դրան արժանի չէի»:

Էյմոն Գերին

Ռեդքլիֆի կոմսը, որը թունավորվում է Յովանի կողմից, բայց շուտով գտնում են Սուրբ մոխրի ուրանը, որով նա բուժվում է։ Քեյլան թագավորի մոր հորեղբայրը, Բանն Թեգանի ավագ եղբայրը։ Նա ամուսնացած է օրլեզյան լեդի Իզոլդի հետ, ում հետ ունի որդի՝ Քոնորը, ով մոգության սեփականատեր է։ Կոմսը նաև մի քույր ուներ, որն ամուսնացավ Մարիկ թագավորի հետ։ Բուժվելուց հետո նա օգնում է Մոխրագույն պահակներին, ինչպես նաև իր աշակերտ Ալիսթերին, որին ցանկանում է նստեցնել Ֆերելդենի գահին։ Նա հարգված անձնավորություն է ազնվականության և հասարակ մարդկանց մեջ, արքունիքում զիջելով միայն Լողային։ Եթե ​​Ալիսթերը թագավոր դառնա, Էյմոնը կդառնա թագավորության ամենամոտ խորհրդականն ու կանցլերը:

Շեյլա

Գոլեմ քարե բանտարկյալից ներբեռնվող բովանդակություն: Նա նախկինում մարտիկների կաստայի թզուկ էր, բայց Կարիդինի ժամանակ նա զոհաբերեց իր հոգին, որպեսզի նա կարողանար նրանից գոլեմ ստեղծել:

Շեյլան ուժեղ է, ունի առանձնահատուկ ունակություններ, իսկ գլխավոր հերոսին անվանում է նաև «it»: Եթե ​​դուք սպանեք Կարիդինին The Anvil of the Void առաքելության մեջ, նա կարող է լքել ձեր կուսակցությունը:

Որպես արձան երկար ժամանակ անշարժ մնալուց հետո Շեյլան խորը ատելություն զարգացրեց աղավնիների և ընդհանրապես թռչունների նկատմամբ, քանի որ բոլորը գիտեն, թե ինչ են անում աղավնիները արձանների հետ։

Խաղի անգլերեն տարբերակում Շեյլը չեզոք անուն է, և գոլեմի խորը ձայնը ստիպում է բոլորին մտածել, որ դա տղամարդ է:

Անդրաստե

Պատմական կերպար՝ վիշապի դարաշրջանի համար, որը և՛ Քրիստոսի, և՛ Ժաննա դ Արկի անալոգն է: Հին ժամանակներում ամբողջ Թեդասը կառավարում էին մագիստրոսները՝ Տևինտերների կայսրության կախարդները։ Փախած ստրուկ Անդրաստեն տեսիլք ստացավ Արարիչից և միավորեց հարավային Թեդասի վայրի ցեղերին (այս տարածքը հետագայում կկոչվի Ֆերելդեն)՝ առաջնորդելու նրանց Կայսրության դեմ սուրբ արշավանքի։ Արշավը հաջող էր, և հարավային Թեդասը ազատվեց ճնշումներից: Բայց ինքը՝ Անդրաստեն, դավաճանվեց սեփական ամուսնու կողմից՝ նախանձելով նրա զորությանն ու պատվին, և հանձնվեց կրակին իրեն դավաճանող տերերին։ Վերջին պահին Տևինտեր Արքոն Հեսսարյանը չդիմացավ Անդրաստեի տանջանքներին և սրով խոցեց նրան՝ արագ մահ տալով։ Անդրաստեի մոխիրն ընկել է Եկեղեցու հիմնադիրներից մեկի ձեռքը և թաքնված է լեռներում։ Հետագայում Անդրաստեն դարձավ մեծ նահատակ, որին ուղղված են Եկեղեցու հետևորդների գրեթե բոլոր աղոթքները։ Ճիշտ այնպես, ինչպես քրիստոնյաները իրական աշխարհը, Անդրաստեի պաշտամունքի հետեւորդները երկար ժամանակ հալածվում էին եւ սակավաթիվ։

Վիշապի դարաշրջան. «Ծագումներ» – «Զարթոնք»:

Ի տարբերություն խաղի առաջին մասի՝ այդպիսիք չկան ռոմանտիկ գծեր, և գրեթե անիմաստ է հետաձգել որևէ հարաբերություն, քանի որ մեծ ժամանակկենտրոնացած է մարտերի վրա, այլ ոչ թե պատմվածքի վրա:

Անդերս

Ուրացող մոգ, որի գլխավոր հերոսը հանդիպում է Vigil's Tower-ի վրա հարձակման ժամանակ: Նա միանում է ճակատամարտին խավարի արարածների հետ և հաղթանակից հետո կարող է պաշտպանվել տաճարականներից՝ ընդունելով Մոխրագույն պահապանների հրամանը։ Նա գոյատևելու է Նախաձեռնությունից և կմիանա թիմին: Անդերսը նրա իսկական անունը չէ, այլ միայն ծագումը ցույց տվող կեղծանունը՝ կախարդը գալիս է Անդերֆելսից: Նա Շրջանակ մտավ արդեն պատանի հասակում, և, հետևաբար, նա չկարողացավ ընտելանալ այնտեղ տիրող հրամաններին և սահմանեց աշտարակից հաջող փախուստների ռեկորդ՝ յոթ անգամ: Բարեբախտաբար, նրան երբեք չեն մեղադրել արյան մոգություն օգտագործելու մեջ, և ընդհանուր առմամբ համարվում է քմահաճ, բայց օգտակար. Անդերսի տաղանդները գտնվում են հոգևոր բուժման և տարերային մոգության ոլորտում: Այս մոգը վախենում է չարամիտներից և արյան մոգությունից: Նա չի ցանկանում ուսումնասիրել այն, չնայած, եթե դուք դա սովորեցնեք նրան, կամ եթե դուք ինքներդ պարզվեք, որ այդպիսին եք, ապա լավ է, - Անդերսի վերաբերմունքը ձեր նկատմամբ չի վատթարանա: Անդերսը հավանություն չի տալիս շատ մոգերի ապստամբ տրամադրություններին և եկեղեցու դեմ ապստամբելու նրանց գաղափարին, բայց նա ինքը ատում է տաճարականներին և ծաղրում է Եկեղեցու և անձամբ Անդրաստեի դոգմաներին։

Անդերսը մի քանի հետաքրքրություններ ունի՝ զարդեր, ոսկյա ականջօղեր և կատուներ, որոնք Անդերսը սիրում է։ Նա ձեզ կասի, որ նա արդեն մի կատու ուներ Մագերի շրջապատում, որի անունը «Միստր Ֆլաֆի» էր։ Տաճարակավորներին և Առաջին կախարդին թույլատրվեց խնամել կատվին, բայց շուտով դևը ներխուժեց նրա մեջ, տաճարականները ստիպված էին սպանել փոքրիկ կենդանուն: Նաև, որպես երեխա, կախարդը երազում էր սըր Լանսելապ անունով վագրային ասպետի մասին, ով կպատառոտեր ատելի տամպլիերներին և Անդերսին դուրս կհաներ աշտարակից (փոքր Անդերսի նկարները կարող եք գտնել Վհուկների որսի մեջ): Այնուհետև Անդերսը կատվի ձագին կնշանակի իր երազանքների ասպետի անունով:

Եթե ​​Dragon Age: Origins - Awakening-ում դուք թողնում եք նրան Vigil's Tower-ում, նախքան Ամարանտին գնալը, որի վրա նրանք պետք է հարձակվեն, և հետո չվերադառնաք փրկելու աշտարակը, նա կմահանա մութ ձագի նետից, որը դիպել է իր կոկորդին, բայց մինչ այդ նա մոգությամբ կսպանի մոտ հարյուր թշնամի։

Հրամանից փախչում է Քիրքուոլ, որտեղ միանում է Հոքի ջոկատին։ Լռելյայն, նա համարվում է ընդունված «Գորշ պահապաններ» և դասալիք: Նույնիսկ եթե նա մահացած հայտարարվի «Զարթոնքի» վերջաբանում, դա կանդրադառնա միայն մի քանի երկխոսությունների վրա էմոցիոնալ կերպարների հետ: Անդերսի բնավորությունը նույնպես շատ է փոխվում. նա հեռու է այդքան կենսուրախ և եսասեր լինելուց, թեև նա դեռ սիրում է կատուներին և տենչում է սըր Լանսելապին, ում խլել էին Պահապանները։ Դա բացատրվում է նրանով, որ Անդերսը դարձավ Արդարության ոգու անոթ, որը նրա զայրույթի ազդեցության տակ վերածվեց Վրեժի։ Նույնիսկ եթե դուք Անդերսին արյան մոգություն եք սովորեցրել Awakening-ում, խաղի երկրորդ մասում նա չի իմանա դա, ինչպես նաև չի հավանի դևերի և ընդհանրապես արյան մոգերի հետ գործարքները: Քանի որ խաղը զարգանում է, Անդերսը բացահայտվում է, որ գլխավոր մեղավորն է հաջորդող մոգերի ապստամբության մեջ:

Վելաննա

Անդերսի նման, Վելաննան հավատուրաց մոգ է, բայց դա պայմանավորված է նրանով, որ նա Դալիշ էլֆերի տոհմից է: Վելաննան եղել է «Պահապանի կլանի» աշակերտը, և հայտնի է, որ էլֆերի խնամակալները կարողանում են կառավարել բույսերն ու ծառերի արմատները, իսկ իրենք՝ ծառերը սկզբունքորեն։ Մի անգամ նա չցանկացավ հետևել իր տոհմին՝ ընդդիմանալով իր ուսուցչին, հետո էլֆերից մի քանիսը հետևեցին նրան։ Նրանց տանելով դեպի իրենց նպատակը՝ հավատուրացը չէր կասկածում, որ խավարի արարածները կփախցնեն նրա քրոջը, իսկ հետո կկտրեն մնացածը՝ մարդկային զենքեր ցրելով։

Հենց այդ ժամանակ Վելաննան կատաղեց՝ իր զայրույթից սկսելով վերակենդանացնել ծառերը։ Նա հարձակվեց բարբարոս ցեղերի վրա, բայց շուտով գալիս է մի հերոս (հերոսուհի) և կանգնեցնում պահապանի աշակերտին։

Չնայած ամեն ինչին, իր հիմքում Վելաննան շատ բարի և անկեղծ է (էլֆի կերպարի համար): Նա սիրում է տարբեր հուշեր, Դալիշ էլֆերի կլաններին պատկանող իրեր։ Նա կարող է նաև ձեզ սովորեցնել Guardian Magic-ի արվեստը՝ փոխանցելով իր գիտելիքները:

Mhairi (ի սկզբանե Mhairi)

Նրա կերպարը երբեք չբացահայտվեց, քանի որ նա մահանում է խաղի հենց սկզբում։ Մհայրիի մասին միայն իմանում ենք, որ նա նախկինում եղել է թագավորի (թագուհու) ծառայության մեջ, լավ է թրով ու վահանով, նաև հիանում է Գորշ պահակներով։

Այս մարտիկը մահանում է Նախաձեռնության ծեսի ժամանակ:

Նաթանիել Հաու

Էրլ Ռենդոն Հաուի որդին։ Երբ հերոսը դառնում է Մոխրագույն պահապանների և Ամարանտինի կոմս հրամանատարը, Հոու կրտսերը գաղտնի ներթափանցում է բերդ։ Սկզբում նա ցանկանում է սպանել պահապանին՝ այդպիսով վրեժ լուծելով իր հոր մահվան և ընտանիքի վտարման համար, բայց տեղում, միգուցե այն պատճառով, որ խնամակալը դեռ չի ժամանել ամրոց, նա որոշում է գլուխ հանել գողությունից (սկսած. նրա տեսակետը՝ վերադառնալով օրինական տերերի ձեռքին) ընտանեկան արժեքները. Բայց ամրոցի պահակները բռնում են նրան և, չնայած հուսահատ դիմադրությանը (ըստ պահակների՝ Նաթանիելին ոլորելու համար չորս հոգի է պահանջվել) նրան դրել են բանտ։ Հերոսը, որպես ամրոցի նոր սեփականատեր, պետք է որոշի իր ճակատագիրը՝ մահապատժի ենթարկի նրան, թող գնա խաղաղությամբ կամ կանչի նրան Մոխրագույն պահապանների մոտ։ Վերջին դեպքում նա միանում է ջոկատին։ Եթե ​​նա ազատ արձակվի առաջին հանդիպման ժամանակ, նա կվերադառնա գորշ պահակ դառնալու ցանկությամբ։

Եթե ​​դուք հնարավորություն ունեք ճանապարհորդել ամրոցի զնդաններով, ապա կգտնեք շատ բաներ, որոնք պատկանել են նրա ընտանիքին: Նրանք, իհարկե, նրան դուր կգան։

Եթե ​​դուք սեյվ ներմուծեք Dragon Age 2-ում, դուք կկարողանաք փրկել Նաթանիելին Քիրքուոլի տակ գտնվող Deep Roads-ում:

Ողրեն

Այս հատվածում կհանդիպեք նաեւ Ողրենի հետ։ Նրա հետ, իհարկե, ոչինչ չի պատահել, բացի նրանից, որ նա ցանկանում էր դառնալ Գորշ պահակ։ Անցնելով սկիզբը՝ դուք ընտրության առաջ եք կանգնած՝ հեռանա՞լ Ողրենից։

Եթե ​​խաղացողը ներմուծում է իր կերպարը Origin-ից մոդուլ, Օղրենն իրեն պահում է մոդուլում ներկայացված պատմության համաձայն: Սակայն ԳԳ-ի նկատմամբ նրա վերաբերմունքը կպահպանվի «չեզոք» մակարդակի վրա։

«Սկիզբի» համեմատ Օղրենը մեզ մոտ ավելի բամբասանք ու լկտի է թվում, ինչը դրսևորվում է և՛ Պահապանի, և՛ նրա ուղեկիցների հետ երկխոսություններում։

Սիգրուն

Թզուկ աղջիկ մեռելների լեգեոնից. Նա և իր կուսակցությունը գտան մի հատված դեպի գաճաճ թագերից մեկը, որը դուք պետք է ուսումնասիրեք նրա հետ: Պատմության ընթացքում մենք իմանում ենք, որ Սիգրունը հետախուզական լեգեոներ էր, ով կարող էր դիմանալ ամենահզոր հակառակորդներին և հարվածներին։ Սիգրունը կոպիտ է, ուժեղ, բայց շատ բարի, մինչդեռ ունի զարգացած հումորի զգացում։

Արդարադատություն

Ճանապարհորդության գնալով դեպի Մութ ճահիճներ, դուք կբախվեք լքված գյուղի վրա: Առաքելության ընթացքում դուք կնետվեք Ստվերի մեջ, որտեղ այս վայրը բացարձակապես չի ազդում ոչ ժամանակի, ոչ էլ արարածների վրա: Հետազոտելով՝ դուք շուտով կհասնեք ձեր ճանապարհը դեպի գյուղ, և այնտեղ ձեզ սպասում է Արդարության ոգին: Այն բանից հետո, երբ դուք հաղթեք կախարդին ստվերում, Արդարությունը կընկնի մահացած մոխրագույն պահակի մարմնի մեջ, որի պատճառով դուք իրականում գնացիք ճահիճներ: Եվս մեկ անգամ հաղթելով դև կախարդին, նա կփորձի գտնել իր կյանքի իմաստը, այնուհետև կարող է միանալ ձեզ:

Քրիստոֆը, ավելի ճիշտ՝ արդեն Justice-ին է պատկանում Spirit Magic-ը, որը դուք իրականում կարող եք սովորել, բայց միայն որպես մարտիկ: Արդարադատության հետ հարաբերություններ հաստատելու համար անհրաժեշտ է գտնել իրեր, որոնք պատկանում էին Քրիստոֆին. նա աստիճանաբար կհիշի անցյալի բեկորները, որոնք ապրել է մահացած մոխրագույն պահակը:

Dragon Age 2

Hawk ընտանիքը

Գլխավոր հերոս (ազգանունը Հոք)

Dragon Age 2-ի գլխավոր հերոսը մարդ փախստական ​​է Լոթերինգից՝ գյուղից, որն ամբողջությամբ ավերվել է մութ ձագի կողմից Ֆերելդենում Բլայթի ժամանակ: Փախչելով հայրենի գյուղից, որտեղ մահացել է հայրը, նա ընտանիքի հետ գաղթում է Քիրքուոլ՝ Շղթաների քաղաք, որը մտնում է Ազատ երթերի մեջ, իր մոր՝ Լիանդրայի հայրենիք։ «Քիրքուոլ մուտքի համար» վճարը մշակելու համար նրան վարձում են որպես վարձկանների կամ մաքսանենգների։ Մեկ տարվա ընթացքում նա դառնում է հանցավոր շրջանակներում նշանավոր անձնավորություն, ինչի շնորհիվ Վարրիկը նկատում է նրան (նրան), ում եղբայրը կազմակերպում է արշավ դեպի Խոր ճանապարհներ։ Այս արշավից հետո Հոքը պարզվում է, որ հարուստ մարդ է, փողի և իր մոր արիստոկրատական ​​ծագման հաշվին նա նոկաուտի է ենթարկվում Վերին քաղաքում։ Երեք տարի անց նա ակտիվորեն մասնակցում է Քըրքվոլի պաշտպանությանը քունարիների և հեռացող էլֆերի հարձակումից, որն արժանի է Պաշտպանի կոչմանը։ Դրանից հետո նա դառնում է հարգված անձնավորություն, իշխանության մեջ երկրորդը՝ ասպետ-հրամանատար Մերեդիտից հետո։ Երեք տարի անց Պաշտպանը հայտնվում է Կիրկվոլի մոգերի և կաղապարների միջև կոնֆլիկտի մեջ, որը բռնկվել է Անդերսի մեղքով աննախադեպ ուժով: Պաշտպանը պետք է աջակցի Meredith's Destruction Right-ին և ոչնչացնի բոլոր մոգերին, կամ օգնի մոգերին պայքարել կաղապարների դեմ: Առաջին դեպքում Պաշտպանին կխնդրեն դառնալ Քիրքվալում փոխարքա, հակառակ դեպքում նա ստիպված կլինի փախչել քաղաքից: Ամեն դեպքում, այս իրադարձություններից հետո Մոգերի շրջանակները կսկսեն բարձրանալ ողջ Թեդասում, իսկ ինքը՝ Պաշտպանը, կվերանա իրեն հայտնի մեկ պատճառով։

Նա Բեթանիի և Քարվերի ավագ եղբոր (քույրի)՝ Լեանդրա Հոքի (Ամել) որդին է (դուստրը):

Բեթանի Հոք

Ուրացող մոգ, Քարվեր Հոքի երկվորյակ քույրը, Գարեթի/Մարիան Հոքի կրտսեր քույրը: Եթե ​​դուք ընտրում եք «Mage» մասնագիտացումը, նա մահանում է խաղի սկզբում: Ազատ ժամանակն անցկացնում է քեռի Գամելինի տանը։ Բարի աղջիկ, ով շատ է մտածում ուրացող լինելու և ընդհանրապես իր կախարդանքի մասին։ Նա շատ է սիրում իր ավագ եղբորը (քրոջը):

Նա կարող է դառնալ մոխրագույն պահակ դեպի Deep Roads արշավի ժամանակ (եթե Անդերսը խնջույքի մեջ է, հակառակ դեպքում նա կմահանա), բայց եթե դուք նրան չեք տարել ձեզ հետ արշավախմբի, նրան կտեղափոխեն կախարդների շրջանակ:

Քարվեր Բազե

Ռազմիկ, Բեթանի Հոքի երկվորյակ եղբայրը, Գարեթի/Մարիան Հոքի կրտսեր եղբայրը։ Նախընտրում է երկու ձեռքով թրեր։ Եթե ​​դուք ընտրում եք «Warrior» կամ «Rogue» մասնագիտացումը, մեռնում է խաղի սկզբում: Ազատ ժամանակն անցկացնում է քեռի Գամելինի տանը։ Քարվերը վատ բնավորություն ունի, հաճախ նվնվում է այս կամ այն ​​պատճառով, հազվադեպ է բավարարվում: Նա նախանձում է իր եղբոր (քրոջ) տաղանդին և ամեն ինչում վիճում է նրա (նրա) հետ։ Այս առումով նա մի փոքր մտերմացել է Վարրիկին, նաև կրտսեր եղբորը, որը պետք է ենթարկվի ավագ եղբորը, թեև Վարիկը նախընտրում է հեգնանքով ընդունել իր իրավիճակը։

Կարող է դառնալ մոխրագույն պահակ դեպի Deep Roads արշավի ժամանակ (եթե Անդերսը խնջույքի մեջ է, հակառակ դեպքում նա կմահանա), բայց եթե դուք նրան արշավախմբի չեք տարել, նա կփախչի տնից և կդառնա տաճար:

Լեանդրա Ամել

Հոքի, Բեթանիի և Քարվերի մայրը: Նա Քիրքուոլի ազնվական կին է և Ամելի տան գլխավոր ժառանգորդը, բայց թողեց տունը և փախավ Ֆերելդեն՝ ամուսնանալու ուրացող մոգ Մալքոլմ Հոքի հետ: Ամելների ընտանիքում կային նաև աճպարարներ։

Նա մահանում է իր նոր կյանքի չորրորդ տարում Քիրքուոլում արյան խենթ հրաշագործի ձեռքով, ով զոմբիներ էր հավաքում տարբեր կանանց մարմնի մասերից՝ հիշեցնելով իր մահացած սիրելիին։

Ուղեկիցներ

Վարիկ Տետրաս

Օրզամարի դարբինների կաստայի գաճաճ հողագործը: Բազեի ընկերը կամ մրցակիցը: Սրիկա, մասնագիտացում՝ խաչադեղորդ։ Վարիկի անունից է պատմվում Dragon-Age-ի երկրորդ մասը։ Նա սենյակ է վարձում «Կախված մարդ» պանդոկում։ Վերջինիս նա համարում է իր տունը և չի պատկերացնում իր կյանքը առանց դրա։

Նա ունի եղբայր՝ Բարտրանը, ում հետ Վարիկն ու Հոքը արշավի են մեկնում Deep Roads։ Արդյունքում, Բարտրանը հարձակվում է դևի կողմից և ստիպված է լինում փակել իր եղբորն ու ընկերներին մոռացված թեյգի մեջ։ Նրանց հաջողվում է դուրս գալ, բայց Վարիկը ընդմիշտ կորցնում է վստահությունը եղբոր հանդեպ։

Նա մոլեռանդ սեր ունի դեպի իր խաչադեղը, որը նա անվանում է «Բիանկա» (հստակ հղում «Assassin's Creed II» խաղին. կար նաև մի կերպար, ով իր զենքն անվանեց «Բիանկա»): Ավելի ուշ պարզվում է, որ այս խաչադեղը եզակի է: Այն նախագծվել է Վարիկի նախկին ընկերոջ կողմից՝ փորձելով ստեղծել ավտոմատ խաչադեղ։ «Բիանկան» միակ աշխատանքային օրինակն է։

Ավելին Ուոլեն

Ռազմիկ աղջիկ, որը մասնագիտացած է սուրի և վահանի մեջ, նա գտնվում էր Օստագարում ոչնչացված Կայլանի զորքերի շարքերում: Տամպլիերների այրին Ուեսլի. Հնարավոր է, որ Ավելինի առաջին ռազմիկ աղջկա լեգենդը, որը պատմել է Լելիանան Dragon-Age-ում կամ կարդացել է Codex-ում, դարձել է Ավելինի նախատիպը: Ապրում է քաղաքային պահակախմբի զորանոցում։

Խաղի սկզբում նրա տաճարային ամուսին Ուեսլի Ուոլենը վարակվում է կոռուպցիայով և խնդրում է իրեն սպանել նախքան գոռացողի վերածվելը։ Խաղացողը կարող է դա անել ինքը կամ թույլ տալ Ավելայնին, բայց եթե նա դա անում է ինքը, ապա Ավելինը կարող է վիրավորվել նրանից, բայց եթե դուք ընտրում եք արտահայտությունը. նա երախտապարտ կլինի: Նմանատիպ դեպքերում թող որոշեն նաև հարազատները կամ ընկերները (բացառություն՝ երբ Անդերսը հարցնում է Կարլի մասին, խորհուրդ տվեք սպանել):

Քիրվոլում Ավելինը արագորեն անցնում է մարդկանց մեջ՝ միանալով քաղաքային պահակախմբին: Հոքի աջակցությամբ նա կարողանում է ապացույցներ գտնել քաղաքի ժամացույցի կապիտանի դավաճանության մասին և հետագայում գրավել նրա տեղը: Բացի այդ, ոչ առանց Հոքի օգնության, Ավելինը անշնորհքաբար, բայց կհասնի պահակ Դոննիկի գտնվելու վայրը և կամուսնանա նրա հետ:

Ավելինը շատ ուժեղ բնավորություն ունի, նա չի սիրում ցանկացած տեսակի անօրինական գործողություններ և փորձում է դաժանորեն ճնշել դրանք։ Բայց, մյուս կողմից, նա իրեն շատ ամաչկոտ և բավականին անշնորհք դրսևորեց Քաղցր Երեքնուկի սիրահետման ժամանակ, եթե Հոքը ուղղակիորեն չհայտներ իր զգացմունքները, գուցե Ավելինը միայնակ մնար։

Իզաբել

Rivain-ի ստահակ մենամարտիստ, ծովահեն, ծովահենական նավի նախկին կապիտան: Դա տեղի է ունենում նաև առաջին մասում, որտեղ այն կարող է մարզել մենամարտի մասնագիտացման գլխավոր հերոսին: Կռվի ժամանակ նա նախընտրում է երկու դաշույն: Ազատ ժամանակն անցկացնում է ալկոհոլ խմելով «Դահիճում»։

Իզաբելլան ազատասեր և անկապ մարդ է։ Նա թուլություն ունի գեղեցիկ և ուժեղ տղամարդկանց նկատմամբ, ովքեր ստիպված չեն երկար ժամանակ համոզել նրան «սերտ հարաբերություններ ունենալ»։ Նա հայտնվեց Քիրքուոլում դժբախտ պատահարի արդյունքում: Նրան հրամայվեց գողանալ Քունարիի սուրբ գիրքը, նույնը հետապնդեց նրա նավը, բայց ճակատամարտը և անժամանակ փոթորիկը կործանեցին ինչպես Իզաբելլայի, այնպես էլ Քունարիի նավերը: Արդյունքում, հենց Իզաբելլան դարձավ քաղաքում Քունարիների հայտնվելու պատասխանատուն: Դա տղամարդու և կնոջ հնարավոր սիրային հետաքրքրություններից է։

Ֆենրիս

Tevinter Magister-ի և Mage Danarius-ի էլֆ ստրուկը, ով կորցրել է հիշողությունը և ֆիզիկապես փոխվել է լիրիումի ազդեցությունից: Ռազմիկ, ով մասնագիտացած է երկու ձեռքով զենքի մեջ:

Ֆենրիսի իսկական անունը Լետո է։ Նա կամավոր համաձայնեց դառնալ Դանարյուսի լիրիումի փորձի մաս՝ իր մոր և քրոջ՝ Վարանյայի ստրկությունից ազատվելու դիմաց։ Դանարիուսը Ֆենրիսի մաշկի մեջ լիրիում է մտցրել՝ ստեղծելով երակային դաջվածքների նման մի բան, որոնց միջով արյան փոխարեն լիրիումը հոսում է: Ֆենրիսը պնդում է, որ ծեսին ուղեկցող անտանելի ցավի պատճառով կորցրել է իր նախկին կյանքի հիշողությունը. սակայն, հնարավոր է, որ նրա հիշողությունը միտումնավոր ջնջվել է ստրուկի կողմից հնարավոր ապստամբությունը բացառելու համար: Lyrium-ը ուժեղացրել է իր ֆիզիկական կարողությունները՝ միևնույն ժամանակ տալով նոր, կախարդական - Ֆենրիսը կարողանում է իր մարմինը մասամբ անշոշափելի դարձնել, ինչը թույլ է տալիս խուսափել մարտերում հարվածներից և սպանել մարդկանց իր մերկ ձեռքերով (ինչը նա ցուցադրում է մի քանի անգամ խաղի ընթացքում։ , պոկելով իր հակառակորդների սիրտը): Այսպիսով, էլֆը դարձավ Դանարուսի ստրուկ-թիկնապահը: Մի անգամ Դանարիուսը, քանի որ նավի վրա բավարար տարածք չկար, ստիպված եղավ լքել Ֆենրիսը, որպեսզի մեռնի Կունարիների կողմից գրավված կղզում: Այնտեղ էլֆին գտել են մշուշի մարտիկները, ազատ մարդիկ, ովքեր չեն ենթարկվում ոչ մեկի հրամանին։ Նրանց հետ Ֆենրիսը նախ իմացավ, թե ինչ է ազատությունը, բայց շուտով Դանարուսը գտավ նրան և հրամայեց սպանել բոլոր զինվորներին, ինչը Ֆենրիսն արեց՝ չկարողանալով զուտ հոգեբանորեն դիմակայել տիրոջ հրամանին։ Բայց հենց այս պահին կյանքը գլխիվայր շրջվեց. նա հասկացավ, որ այլևս չի ուզում ստրուկ լինել և փախավ։ Փախուստը հաջողվեց հիմնականում այն ​​պատճառով, որ Դանարյուսը չէր սպասում նման արարք նախկինում բացարձակ հնազանդ ստրուկից: Ժամանակ առ ժամանակ նա մարդասպաններ էր ուղարկում, որոնք պետք է իրեն վերադարձնեին իր «փախած ունեցվածքը», բայց Ֆենրիսն ամեն անգամ գործ էր ունենում նրանց հետ և փախչում մեկ այլ քաղաք՝ թաքնվելու իր հետապնդողներից։ Այս մարտերից մեկի ժամանակ Ֆենրիսը հանդիպում է Հոքին և ձեռք է բերում առաջին ընկերոջը իր ազատության ողջ ընթացքում։ Հոքի օգնությամբ նա գործ ունի Դանարիայի ծառաների, իսկ հետո՝ իր հետ։ Այնուամենայնիվ, Հոքը կարող է նաև հերքել Ֆենրիսի պաշտպանությունը և տալ Դանարուսին։ Նման դավաճանությունից կոտրված էլֆը կհանձնվի առանց դիմադրության, իսկ ավելի ուշ Հոքը նամակ կստանա Դանարուսից՝ շնորհակալություն հայտնելով ստրուկին վերադարձնելու և այն հաղորդագրության համար, որ Ֆենրիսի հիշողությունը կրկին ջնջվել է, և նա կրկին ենթարկվել է։

Հիշողության կորստի պատճառով Ֆենրիսը հոգեբանորեն գտնվում է դեռահասության տարիներին։ Նա քաշված է, մտածկոտ և դժվարությամբ է զսպում իր զայրույթը: Նա ատում է աճպարարներին՝ հավատալով, որ նրանց նվերը անեծք է, և չկա ոչ մի զոհ, որը կախարդը չկատարի հանուն իշխանության։ Ամենից շատ Ֆենրիսն ուզում է ազատ լինել, սակայն, նույնիսկ փախչելով տիրոջից, նա մնում է իր ատելության ստրուկը և ակամայից փնտրում է մեկին, ում հրամանները կարող է կատարել։

Ապրում է Վերին քաղաքում՝ Դանարիուսի նախկին առանձնատանը։ Դա հնարավոր սիրային հետաքրքրություն է կնոջ և տղամարդու համար։

Անդերս

Renegade Mage-ը, ինչպես նաև մոխրագույն պահապանը առաջին պաշտոնական հավելումներից՝ Dragon-ի դարաշրջանից: Մասնագիտացված է բուժիչ մոգության մեջ: Փախել է Ֆերելդենից՝ այլևս չցանկանալով գործ ունենալ Պահապանների հետ։ Արդարադատության հետ գործարք կնքեց և դարձավ նրա անոթը: Նա դա բացատրում է նրանով, որ ուզում էր, որ բարի ոգին նորմալ մարմին ունենար, ոչ թե դիակ և ոչ բռնի բռնված, այլ ինքնակամ ընդունող մարմին։ Ցավոք, Անդերսը չնկատեց, որ Արդարությունը սկսել էր վրեժխնդրության ցանկություն դրսևորել դեռևս Ֆերելդենի հերոսի հետ ունեցած ժամանակներից։ Խառնվելով հենց Անդերսի զգացմունքներին՝ Արդարությունը կլանեց Անդերսի ողջ ատելությունը տաճարականների և, առհասարակ, մոգերի դիրքի նկատմամբ և վերածվեց Վրեժի դևի (որոշ առումներով դա հիշեցնում է Զարաթոսի պատմությունը «Վրեժի ոգին» գրքից):

Նա ապրում է Քիրքուոլի աղքատ թաղամասերում, որտեղ ստորգետնյա կլինիկա է վարում և չի թաքցնում, որ հրաշագործ է։ Մեծ դժգոհություն է ցուցաբերում Մերեդիտի քաղաքականության նկատմամբ՝ ցանկանալով փոխել աճպարարների կյանքը։ Արդյունքում հենց նա է սկսում պատերազմը մոգերի և տաճարականների միջև՝ ավերելով Եկեղեցին և սպանելով արժանապատիվ Մայր Քըրքվոլին։

Անդերսը բավականին փոխվել է Ֆերելդենի հերոսի հետ իր արկածներից հետո: Աղջիկներին նայող անլուրջ և կծու հրաշագործի փոխարեն նա դարձավ վրիժառու մարդասպան: Թերևս դրա պատճառը վրեժն է, որի պատճառով Անդերսը երբեմն չի կարողանում զսպել իրեն և պատրաստ է գնալ նույնիսկ անբացատրելի սպանությունների։ Անդերսը կարոտում է սըր Լանսելապին՝ իր ձագուկին, որը նրան նվիրել էր Հերոսը, բայց որը Պահապանների հրամանով նա պետք է տա ​​ընկերոջը։

Անդերսը տղամարդու և կնոջ հնարավոր սիրային հետաքրքրություններից մեկն է։

Մերիլլ

Աքսորված Դալիշ, արյան մոգ, ով խաղի առաջին մասից Dalish Elf Guardian-ի ժամանակավոր ուղեկիցն է: Օգտագործում է արյան մոգություն և դրա մեջ ոչ մի վատ բան չի տեսնում: Բայց արյան կախարդանքն էր, որ նրան դարձրեց վտարանդի իր սեփական կլանում: Նա պետք է դառնար իր կլանի հաջորդ խնամակալը՝ տիտղոսը ժառանգելով Մարետարիից։ Բայց Մերիլը բռնեց այն ճանապարհը, որը դուր չէր գալիս իր հայրենակիցներին։ Նա ինքն իրեն համարում է իր նախնիների ժառանգության հավատարիմ հետևորդը։ Նա երազում է վերագտնել էլֆերի կորցրած գիտելիքները, առաջին հերթին վերականգնելով հայելին, որն օգտագործվում էր հեռավորության վրա բանակցելու համար: Այն մաքրելու համար նա դարձավ արյան կախարդ և օգնություն խնդրեց դևից: Ի վերջո, այս դևը կփորձի տիրել նրա մարմնին, բայց Մարետարին ժամանակ կունենա այն փակելու իր մարմնի մեջ, որպեսզի Մերիլը ստիպված լինի սպանել նրան։ Սա կարող է հանգեցնել Մերիլի կլանի ամբողջական ոչնչացմանը կամ նրա հավերժական աքսորի:

Մերիլը մի փոքր անլուրջ է, ակնարկներ ընդհանրապես չի ընդունում և բոլոր կատակները լուրջ է վերաբերվում։ Նա ապրում է Կիրկվոլ էլֆինաժում, որտեղ իրեն ցույց է տվել, որ շատ աղքատ հաղորդավարուհի է։ Նա հնարավոր սիրային հետաքրքրություն է տղամարդու և կնոջ համար:

Սեբաստիան Վալ

Սեբաստիան Վալ(DLC «Վտարված արքայազնը») - հարեւան Սթարխավենի իշխանապետության ապագա տիրակալը: Սրիկա, աղեղի վարպետ։

Սեբաստիանը սկզբում իշխող կլանի կրտսեր որդին է, ում գահի հետ կապված հույսերը նվազագույն էին։ Նա չպայքարեց անհնարինի համար և ուխտ արեց Եկեղեցում: Բայց շուտով նա իմացավ, որ իր ողջ ընտանիքը դաժանաբար սպանվել է անհայտ անձանց հրահանգով։ Նա խնդրում է վարձկաններին սպանել սպանությունն իրականացրած կլանը, և Հոքը ստանձնում է իր վրա։ Հետագայում Հոքը հետագայում օգնում է Վալին գտնել այն ընտանիքը, որը վարձել է մարդասպաններին, ինչպես նաև պարզել, որ նրանք զոհ են դարձել ազնվական ընտանիքի մոր և Ցանկության դևի հավակնոտ ցանկություններին:

Ազատ ժամանակն անցկացնում է Եկեղեցում: Ռոմանտիկ հետաքրքրություն է կին Բազեի համար:

Եթե ​​դուք հրաժարվում եք մահապատժի ենթարկել Անդերսին եկեղեցին քանդելու և անմեղ մարդկանց սպանելու համար, նա մեկնում է Սթարխավեն՝ խոստանալով բանակ հավաքել և վերադառնալ՝ ցույց տալու Անդերսին «իսկական արդարություն»։

Այլ կերպարներ

Ասպետի հրամանատար Մերեդիտ- Կիրկվոլի տաճարականների ղեկավարը կատաղի ատում է մոգությունը և իր ողջ ուժով փորձում ճնշել մոգերին: Արդյունքում նա գերվում է նույն դևի կողմից, ինչպիսին Բարտրանն է, ինչը նրան խելագարության է հասցնում։

Օրսինո- Կիրկվոլ քաղաքի մոգերի շրջանի առաջին կախարդը: Էլֆ. Նա չի վախենում Մերեդիտի դեմ բարձրաձայնել, կոնֆլիկտային չէ, բայց ճնշումների պատճառով Մերեդիթը սկսում է ըմբոստանալ։ Ի վերջո, նա ստիպում է իրեն արյան մոգությամբ հարություն տալ իր սիրելի ուսանողներին։

Ֆլեմեթ- հզոր կախարդ առաջին մասից: Երկրորդ մասում բացատրվում է, թե ինչպես է նա կարողացել փախչել, չնայած որ Հերոսը սպանել է նրան առաջին մասում՝ Մորիգանի խնդրանքով։

Կասանդրա Պենտագաստ- Ճշմարտություն փնտրող կին, խաղում է պատմողական դեր, ինչպես Վարիկը: Երրորդ մասում նա միանում է ինկվիզիցիային՝ գլխավոր հերոսի ուղեկիցին։

Արիշոկ-Քունարիի առաջնորդ նավը խորտակվածԿիրկվոլի մոտ և հիմնեցին իրենց գետտոն: Նա ամբողջ քաղաքն ու նրա բնակիչներին համարում է ստոր ցանկությունների պատճառով անարժան ու փտած, մաքրման կարիք ունեցող։ Սրբորեն հետևում է Կունի ուսմունքներին՝ Քունարիների կենտրոնական փիլիսոփայությանը: «Արիշոկը» զինվորական տիտղոս է, ոչ թե տրված անուն, բայց քունարիների համար դա նույնն է: Խաղի թրեյլերներից մեկը ցույց է տալիս Արիշոկի և Բազեի ճակատամարտը:

Բարտրան Տետրաս- Վարիկի ավագ եղբայրը, ով կազմակերպում է արշավ դեպի Deep Roads: Խելագարվում է լիրիումի կուռքի դևի պատճառով: Արդյունքում նրան կարող է սպանել եղբոր կողմից։

Գամելին Ամել- Բազեի մոր հորեղբայրը: Վաճառել է Amell Manor-ը Քիրքուոլում՝ կորցնելով ամեն ինչ քարտերով: Շատ ժամանակ է անցկացնում Blooming Rose հասարակաց տանը:

Ես կսկսեմ իմ սիրելի դերասանուհուց, ով ոչ միայն իր կերպարն ու ձայնն է տվել Վիշապի 2 տարեկանից Տալիսին անունով մի մարդասպանի, այլև նկարահանվել է խաղի հիման վրա ստեղծված Dragon Age: Redemption վեբ-սերիալում: Խոսքը, իհարկե, մասին է Ֆելիսիայի օրով նաև նկարահանվել է Supernatural, Buffy the Vampire Killer և այլն հեռուստասերիալներում: Սա ամերիկացի դերասանուհի է, ում համար կինոն պարզապես աշխատանք չէ, այլ կյանքի իմաստ: Այդ իսկ պատճառով նրա բոլոր դերերը (այդ թվում՝ խաղային) այդքան հիշարժան ու հետաքրքիր են։ Դեյը նաև Dragon Age-ի բոլոր խաղերի մոլի երկրպագու է և ինքնուրույն ձևավորել է իր զգեստները: Youtube-ում դուք կարող եք գտնել նրա տեսանյութերը Dragon Age Inquisition-ի մասին, և եթե ավելի լավ որոնեք, դուք կգտնեք կարճ ֆիլմեր վեբ-սերիալից torrents-ում: :)

Եվ ահա Սիգուրնի Ուիվեր- մեկ այլ ոչ պակաս հայտնի հոլիվուդյան աստղ, ով հսկայական ճանաչում է ստացել Այլմոլորակայիններ ֆիլմում նկարահանվելուց հետո: Dragon Age 1, 2, 3-ում նրա տեսքը փոխանցվել է կախարդ Ֆլեմեթին, ով ենթադրաբար Մորիգանի մայրն է և հզոր վիշապ Վիշապի դարաշրջանում: Ֆլեմեթը հայտնաբերվել է նաև Dragon Age: Inquisition-ում, որտեղ նա կպահանջի իր դստերը տալ իր սեփական որդուն, որն ունի արքդեմոնի հոգի և կախարդական ունակություններ:

Ցանկում հաջորդը Ֆերելդենի մոխրագույն պահապան Ալիսթերն է, ով ինչ-որ սցենարով կարող է դառնալ ամբողջ Ֆերելդանի թագավորը Dragon Age Origins-ի առաջին մասում: Եթե ​​նա դարձավ այդպիսին, ապա այս տիտղոսը կշարունակվի նրա հետ նաև Dragon Age 2 and 3 (Inquisition): Ալիսթերի տեսքը գաղթել է դեմքից Կասպեր Ռոբերտ Վան Դիեն Մլա- դերասան, որը հայտնի է Starship Troopers սերիալի ֆիլմերում խաղալով: Հեռուստաաստղի կերպարը տեղին է Dragon Age շարքի բոլոր խաղերի համար, ներառյալ երրորդը:

Բայց Թեյրն Լողայնի կերպարը, ով ինքն իրեն հռչակեց ամբողջ Ֆերելդենի թագավոր և դավաճանեց Մոխրագույն պահապաններին, վերցված էր. Ալան Ռիքման, հայտնի դերասան. Հարի Փոթերի երկրպագուները, որոնք ավելի հայտնի են որպես Սևերուս Սնեյփ կամ պարզապես «Սնեյփ», խմիչքների ուսուցիչ են և Վոլդեմորտի հավանական կամակատարը: Եթե ​​հիշողությունս չի դավաճանում, ապա նրա կերպարը հանդիպում է միայն շարքի առաջին խաղում։

Վիշապի դարաշրջանում. Թեյթ Լենգդոն- Դերասան հայտնի է «Ամերիկյան սարսափ պատմություն» ֆիլմում իր դերով։