Վիշապի դարաշրջանում ծագում են կին կերպարները: Վիշապի դարաշրջան. ծագում, ձեռնարկ, կերպարների ստեղծում: Դասեր և մասնագիտացումներ

Ուղեկիցներ

Ուղեկիցներ

Եվավլում լավ հարաբերություններուղեկիցների հետ շատ օգտակար է. այն բոնուսներ է տալիս բնութագրերին, բացվում է լրացուցիչ որոնումներու երկխոսություններ, բացի այդ՝ օգնում է «ճգնաժամային պահերին»։

ԲԱզդեցության ավելացում ունեցող գործերը կոչվում են ոգեշնչում` Սթենի համար, Ոգեշնչումը մեծացնում է ուժը (առավելագույնը` +4), Մորիգանի և Ուինի համար` Magic Power, Լելիանայի համար` խորամանկություն, Զևրանի համար` ճարտարություն և այլն: Բոնուսները ստացվում են Influence +25, +50, +75, +90:

ԻՑ ama հարաբերակցության սանդղակը բացասական և դրական ռեգիստրներում հետևյալն է.

– 100. ճգնաժամ (ատելություն Ալիսթերի նկատմամբ, մյուսների համար դա ազդանշան է հարձակվելու կամ հեռանալու համար (երբեմն ուղեկիցներին կարելի է հետ պահել դրանից բարձր համոզմամբ):

– 99 - – 26՝ հակակրանք

– 25 – 25՝ չեզոք

Դբարեկամություն:

26 - 75 - ջերմ (սկսվում են առաջին լրացուցիչ երկխոսությունները զինակիցների անցյալի մասին, նրանք կարող են մասնագիտացում բացել, ինչպես նաև կարող են որոշակի պայմաններում անձնական որոնում կատարել)

76 - 100 - բարեկամություն (նրանք շնորհակալություն կհայտնեն աջակցության համար, և նրանք կարող են ինչ-որ բան տալ):

Վեպ:

26 - 50 - հետաքրքրություն (սովորական «բարեկամական» բոնուսներից բացի, հետևորդները սկսում են ֆլիրտ)

51-70 - խնամք

71 - 90 - գրավչություն

91-100 - սեր

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ՀՀարաբերությունները ռոմանտիկի վերածելու համար պետք է ավարտեք նրա անձնական որոնումը։ Բոլոր հետևորդները (բացի Ալիսթերից) կլքեն ձեզ, եթե նրանց հավանությունն իջնի մինչև -100, և դուք ցանկացած պահի հնարավորություն ունեք նրանց հեռացնել խմբից: Այնտեղ կան նաեւ որոշակի պահերճգնաժամ - որոշակի իրավիճակներում կերպարը կարողանում է ապստամբել և հարձակվել, կամ ինքնուրույն լքել ձեր խումբը:

ATյուրաքանչյուր հիմնական վայր ունի խմբով վերցված ձեր ուղեկիցների միջև զրույցի մեկնարկի կետ (առավել հաճախ խոսում են երկու կերպարներ, երբեմն երեքն էլ ներգրավված են զրույցի մեջ): Այս կետերը գտնվում են հետևյալ վայրերում՝ Լոթերինգի մուտքի մոտ (Ճանապարհից և կամրջի վրա իջնելուց հետո), Ռեդկլիֆի առաջին կամրջի վրա, Դեներիմ Առևտրային թաղամասի հյուսիսում, Օրզամմար կամուրջը դեպի արենա, առաջինը։ Մոգերի աշտարակի հարկը՝ Դալիշ ճամբարի մուտքի մոտ։ Կետը աշխատում է միայն մեկ անգամ, նոր երկխոսություն սկսելու համար անհրաժեշտ է նորից մուտքագրել գտնվելու վայրը:

ATՁեր Խնամակալը կարող է նաև խոսել իր ուղեկիցների հետ, և ճամբարում ավելի շատ խոսակցություններ կան: Երբեմն ճամբարում կարող է զինակիցը մոտենալ քեզ ու զրույց սկսել։ Իր ընթացքում դուք կարող եք բացել գաղտնի որոնում (օրինակ, Orzammar «Nag for Leliana»), ինչպես նաև ավելացնել կամ նվազեցնել ազդեցությունը:

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ԴԲոլոր գործընկերների համար կան նվերներ, որոնք կարող են մեծացնել ազդեցությունը ստացողի վրա: Ամենից հաճախ նվերները նախընտրում է մեկ զինակիցը, իսկ մյուսներին մի քիչ հուզում է։ Օրինակ, Լելիանան հիացած է եկեղեցական խորհրդանիշներով, մինչդեռ Մորիգանը կընդունի դրանք սառնասրտությամբ։ Դուք կարող եք պարզել, թե կոնկրետ ուղեկիցը ինչ է նախընտրում օրենսգրքից, երբ ազդեցությունը հասցնում է 25-ի կամ երկխոսություններից: Որոշ նվերներ առանձնահատուկ են և առաքման ժամանակ հատուկ երկխոսություն կառաջարկեն: Բոլոր ուղեկիցները, բացի նրանից, ում դա նախատեսված է, կհրաժարվեն դրանից: Կան նաև մի շարք նվերներ, որոնք հատուկ որևէ մեկի համար չեն նախատեսված։

Վիսկ առաջին ներկայացված նվերը հաստատումը կբարձրացնի 10 միավորով, երկրորդի համար՝ 9, իսկ յուրաքանչյուր հաջորդի համար՝ 1 միավորով պակաս նախորդից (բայց ոչ պակաս, քան 1): Հատուկ նվերները կարող են Հավանությունը բարձրացնել 10-ից ավելի: Դա սովորաբար տեղի է ունենում, երբ հետևորդը ձեզանից որոշակի բան է խնդրում. օրինակ, Զևրանը Դալիշի ձեռնոցներ նվիրելու համար համապատասխան երկխոսությունից հետո կարող է մեծացնել ազդեցությունը 12 կետով:

ՀՈչ մասնագիտացված նվերներն ունեն +5 առաջնային արժեքը, իսկ բացասական վերաբերմունք ունեցող հետևորդին ապրանք տալու համար նրա համար ազդեցության միավորները կրկնակի կրճատվում են (բայց մնում են առնվազն 1):

ՊԱզդեցությունը մեծացնելու ամենադյուրին ճանապարհը երկխոսության կամ խաղի ընթացքում է (հետևորդները կարող են ավելացնել կամ նվազեցնել ձեր որոշ ընտրությունների Հավանությունը), և ընկերակիցը, ում նկատմամբ ձեր խնամակալը ռոմանտիկ հետաքրքրություն ունի, կարող է այն շատ արագ հասցնել 100-ի: Նվերներ: Նման դեպքերում արժե պահել, որպեսզի դրանք օգտագործվեն՝ անհրաժեշտ ազդեցության կետերը բերելու այն նշաններին, որոնք նոր երկխոսություն կամ որոնում են նախաձեռնում, կամ լրացնելու ձեր ընտրությունը տվյալ իրավիճակում հավանություն չտալու համար:

ATստորև ներկայացված ամփոփագրերը: Հատուկ նվերները գրված են թավերով (աղյուսակները կարող են սեղմել):

ԵվՆվերների ճշգրիտ գտնվելու վայրի մասին տեղեկատվությունը լավագույնս կարելի է գտնել համապատասխան վայրերի անցումով հաղորդագրություններում, իսկ անձնական որոնումների մասին մանրամասն տեղեկություններ՝ որոշակի ուղեկիցին նվիրված գրառումներում:

ԱԼԻՍՏԵՐ

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ԲԱՅՑցանկացողը կմիանա ձեզ Օստագարի պատմության մեջ և միակ ուղեկիցն է, ով չի լքի խումբը նույնիսկ -100 դիրքով, և հնարավոր չի լինի նրան դուրս հանել մինչև իր անձնական ճգնաժամի պահը: Բարձր Հավանության դեպքում Ալիսթերը ձեր Պահապանին կսովորեցնի, թե ինչպես լինել տամպլիեր:

Ուղեկիցներ

Ուղեկիցներ

Անձնական որոնում - Ալիսթերի ընտանիքը

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ՊԱռաջին անգամ, երբ այցելեք Ռեդքլիֆ, Ալիսթերը ձեզ կպատմի իր կենսագրությունը, և եթե Հավանությունը բավականաչափ բարձր է, հաջորդ անգամ, երբ դուք խոսեք, նա կնշի Գոլդաննա անունով քրոջը և կխնդրի ձեզ այցելել նրան Դեներիմում: Գոլդաննայի տունը գտնվում է Առևտրային թաղամասում՝ Ուեյդի դարբնոցի կողքին և ի սկզբանե նշված չէ քարտեզի վրա. որպեսզի մուտքը երևա, մոտեցեք դրան Ալիսթերի հետ։

ATներսումդ փոքրիկ զրույց կունենաս Գոլդաննայի հետ, և ոչինչ կախված չէ քո պատասխաններից։ Ելքի մոտ Ալիսթերը կփորձի քննարկել տեղի ունեցածը։ Եթե ​​ընտրեք «Յուրաքանչյուր մարդ իր համար...» տարբերակը և ճամբարում հաջորդող զրույցում հաստատեք, որ դա նկատի ունեիք, ապա «խստացրեք» Ալիստերի կերպարը, որը կարող է ազդել խաղի որոշ վերջին պահերի վրա։ կին Սենտինել, ով սիրավեպ ունի Ալիսթերի հետ:

ճգնաժամի պահը

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ԲԱՅՑցուցակը կլքի խումբը միայն այն դեպքում, եթե թույլ տաք Լողայնին ապրել Հողերի հավաքում: Եթե ​​դուք խստացնեք նրան, Ալիսթերը կարող է մնալ թագավոր, հակառակ դեպքում նրան կպահանջեն մահապատժի ենթարկել Անորը: Համաձայնեք նրա հետ, թե ոչ, այլևս նշանակություն չունի, այսպես թե այնպես, Ալիսթերն այլևս չի հայտնվի։

Ալիսթերը որպես ռոմանտիկ հետաքրքրություն

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ԲԱՅՑԼիստերը որպես սրտի ուղեկից հետաքրքրում է միայն կին Խնամակալին, և խաղի մեջ նրա հետ սիրավեպ սկսելու համար բավական հնարավորություններ կան. պարզապես պետք է մի փոքր սիրախաղ անել: Պատշաճ զարգացող սիրավեպի դեպքում Ալիսթերը ձեզ վարդ կպարգևի:

ՄԴուք կարող եք նրան վրան հրավիրել, բայց ավելի լավ է սպասել, մինչև նրա Հավանությունը լինի «սիրո» մակարդակի, և Ալիսթերն ինքը կառաջարկի միասին գիշերել։

ՌՕմանը Ալիսթերի հետ կարող է ունենալ մի քանի վերջավորություններ:

1. Վարդեն-Կուսլանդը կարող է ի վերջո ամուսնանալ Ալիստեր թագավորի հետ:

2. Խնամակալը ցանկացած այլ պատմվածքով, եթե Ալիսթերն ավելի կոշտ չէ, դատապարտված է խզել հարաբերությունները:

3. Ցանկացած հետին պատմություն ունեցող խնամակալը կարող է մնալ «կարծրացած» Ալիսթերի մոտ որպես սիրեկան, իսկ ինքն էլ կարող է պետական ​​նկատառումներով ավելի հարմար կնոջ կին ընտրել (Անորայի հետ ամուսնանալ կամ առայժմ ամուրի մնալ):

4. Եթե դու Ալիսթերին թագավոր չդարձրիր, բայց նա մնաց Մոխրագույն պահակ, ապա այն կմնա ձեր բնավորության հետ:

ՄՈՐՐԻԳԱՆ

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ՄՕրրիգանը կմիանա ձեր կուսակցությանը Ֆլեմեթի պնդմամբ Պահապաններին Իշալի աշտարակից փրկելուց հետո: Նրան կարող են քշել, բայց եթե նա մնա, դա կբացահայտի խաղի ավարտի լրացուցիչ տարբերակներ: Նա կարող է նաև ձեզ սովորեցնել Weremage մասնագիտացումը:

ԵԻնձ դուր է գալիս, երբ Guardian-ը կոշտ է գործում և չի սիրում անընդմեջ օգնել բոլորին: Դուք կարող եք «խստացնել» (և այս դեպքում՝ մեղմացնել) Մորիգանին Golden Mirror-ը ներկայացնելուց հետո՝ ի պատասխան խնդրելով լինել ավելի բարի մարդկանց հետ: Դրանից հետո նա ավելի քիչ կկրճատի ձեր Հավանությունը ալտրուիստական ​​ազդակների համար:

Ուղեկիցներ

Ուղեկիցներ

Անձնական որոնում - Գրիմուար Ֆլեմեթ

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ՊԿախարդների աշտարակ այցելելուց հետո Մորիգանը ձեզ կասի, որ նախկինում ինչ-որ տաճարային մարդ մորից գողացել է մի կարևոր սև Գրիմուար և խնդրել նրան գտնել այն: Գիրքը դրված է Իրվինգի աշխատասենյակում՝ սնդիկի մեջ։

ՊՀաջորդ անգամ, երբ դուք մտնեք ճամբար, Մորիգանը կխնդրի ձեզ սպանել Ֆլեմեթին, գտնել նրա իրական գրիմուարը և պատմել, թե ինչ է նա սովորել այս գրքից։ Այժմ կարող եք վերադառնալ Ֆլեմեթի խրճիթ: Նրա տիրուհին կարող է պարզապես տալ գիրքը և խնդրել Մորիգանին, որ ասի, որ դու սպանել ես իրեն, իսկ եթե չհամաձայնես, կռիվ կունենաս վիշապի Ֆլեմեթի հետ։ Որպես բոնուս վերջինի համար, դուք կստանաք նոր խալաթ Morrigan-ի համար: Գրիմուարը կախարդին վերադարձնելով այս որոնումը կավարտվի:

Մորիգանը որպես ռոմանտիկ հետաքրքրություն

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ՌՆրան կառավարելը հնարավոր է միայն տղամարդ Guardian-ի համար, և դա հեշտ է սկսել. պարզապես խոսիր Մորիգանի հետ Ֆլեմեթի մասին, և երբ Influence-ը հասնի 30-ի, կարող ես նրան վրան հրավիրել, թեև կախարդն ինքը կարող է անել նույնը: Գրիմուարը Ֆլեմեթին հանձնելուց հետո նա խոստովանում է իր զգացմունքները և հրաժարվում է ձեզ հետ կիսել անկողինը: Նրա նվերը՝ որպես զգացմունքների նշան, կախարդական մատանի է։ Խաղում Մորիգանի հետ երջանիկ ավարտ չկա։

ճգնաժամի պահը

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ՊԱռաջին նման պահը տեղի կունենա վերջնական ճակատամարտից առաջ։ Մորիգանը ձեզ գայթակղիչ առաջարկ կանի, իսկ եթե հրաժարվեք դրանից, նա անմիջապես կլքի ձեզ։ Եթե ​​համաձայն եք ծեսին, ապա Մորիգանը կհեռանա Արքդեմոնին հաղթելուց անմիջապես հետո։

ԻՑՏրաժը կարող է նրան փնտրել խաղի ավարտից հետո Witch Hunt DLC-ում, և այնտեղ ավարտը նույնպես կարող է բավականին երկիմաստ լինել:

ԼԵԼԻԱՆԱ

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ԼԷլիանային կխնդրեն միանալ խմբին Լոթերինգ պանդոկում Լողայնի զինվորների հետ բախումից հետո: Նա կարող է ձեզ բացահայտել Բարդի մասնագիտությունը: Հմայիչ Նագան կօգնի բռնել Պարապ թզուկին. մանրամասն տես Օրզամմարի հատվածը:

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

Անձնական որոնում - Լելիանայի անցյալը

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ԴՍկզբից Լելիանայի հետ պետք է խոսեք Օրլեզյան բարդերների մասին, իսկ հաջորդ անգամ, երբ այցելեք Ճամբար՝ Մարժոլինի՝ նրա դաստիարակի մասին: Դրանից հետո աշխարհի քարտեզով շրջելիս պատահական հանդիպում-ռազբորկա է լինելու ավազակների ջոկատի հետ, որի առաջնորդը մարտի դաշտում կասի, որ իրեն վարձել են Լելիանային սպանելու համար։ Բարդը կառաջարկի, որ Մարժոլինը կանգնած է հարձակման հետևում և կխնդրի ձեզ գտնել նրան Դեներիմում (դա կլինի Առևտրային թաղամասում գտնվող տուն): Մարժոլինի հետ զրույցը կարող է ավարտվել խաղաղ կամ ճակատամարտով, իսկ հետո Լելիանան կասի, որ պետք է մտածել։

ATճամբար, նա ձեզ հետ կկիսվի Մարժոլինի հետ նմանության վերաբերյալ իր կասկածներով։ Եթե ​​ցանկանում եք «խստացնել» նրան, ապա պնդեք, որ իր հակառակորդներին հաղթելու հաճույքն իր մաս է կազմում, և դա չարժե հերքել: Խստացումը կարող է փոքր-ինչ ազդել Լելիանայի ավարտի վրա, ինչպես նաև թույլ է տալիս նրան ստիպել նրան գիշերային զբոսանք անցկացնել ձեր Պահապանի և Իզաբելլայի հետ եռյակով, կամ չորս հոգով ձեր Պահապանի, Իզաբելլայի և Զևրանի հետ Denerim Jewel-ում: Լելիանայի Մարժոլինի հետ վեճի պատճառների մասին մանրամասները կարող եք գտնել Leliana's Song DLC-ում։

Լելիանան որպես ռոմանտիկ հետաքրքրություն

Ուղեկիցներ

Ուղեկիցներ

ԼԷլիանան ռոմանտիկ հետաքրքրություն է ներկայացնում ցանկացած սեռի խնամակալի համար և հարաբերություններ սկսելու միայն երկու հնարավորություն է տալիս: Տղամարդ Խնամակալը, ով ստանում է ազդեցության 25 միավոր, պետք է հարցնի, թե «ինչ էր անում նման աղջիկը Լոթերինգ եկեղեցում» և հաճոյախոսություն տա իր արտաքինին: Իգական Guardian-ը պետք է հասնի 50 ազդեցության, և երբ Լելիանան ասի, որ իրեն դուր է գալիս քո կերպարի սանրվածքը, սկսիր զարգացնել թեման: Արդյունքում, դուք հնարավորություն կունենաք հարցնելու, թե արդյոք Լելիանային միշտ դուր է եկել այլ կանանց ընկերակցությունը, որի ոլորտում պարոնն ի պատասխան կհարցնի, թե դուք ինչպես կարձագանքեիք դրան, եթե այդպես լիներ։ Սիրավեպը կսկսվի, եթե պատասխանեք, որ համեստ տեսք ունենալու համար միայն կծիծաղեիք։

ՊՊատշաճ զարգացող սիրավեպով Լելիանան ձեզ մատանի կտա։

ԵԵթե ​​բաց եք թողել առաջին հնարավորությունը (կամ դադարեցրել եք հարաբերությունները՝ հանուն մեկ այլ ուղեկցի հետ սիրախաղի), ապա կարող եք նորից սկսել հանդիպել ավարտից հետո։ անձնական որոնումԼելիանա - տեղի ունեցածի զրույց-քննարկման ժամանակ ասեք նրան, որ մարդիկ ժամանակի ընթացքում փոխվում են: Երբ նա նկատում է, որ ձեր Պահապանն իրեն հիշեցնում է իր նախկին դաստիարակի մասին, դուք կարող եք համոզվել, որ նրա հարաբերությունները վերադառնում են հռոմեական մասշտաբի: Լելիանան ձեզ կհրավիրի միասին գիշերելու, երբ իր հետ հարաբերությունները հասնեն «սիրո» նշագծին՝ դուք ինքներդ չեք կարողանա նրան վրան հրավիրել։

ճգնաժամի պահը

Պտեղի կունենա Ձեռնոցում (քվեստ «Սուրբ մոխրի ուրն») - եթե դուք պղծում եք մոխիրը, և Լելիանան խմբում է, ապա նա կհարձակվի ձեզ վրա: Եթե ​​նա մնաց ճամբարում, նա կփորձի հեռանալ, երբ վերադառնաք (եթե դուք ունեք հարթեցված համոզում, կարող եք համոզել նրան չհեռանալ): Կարծրացած Լելիանան չի լքի խումբը նույնիսկ եթե Ուրնը պղծվի:

ԶԵՎՐԱՆ

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ԳՎարձկանների խումբը Զևրանի գլխավորությամբ կհարձակվի ձեզ վրա, երբ հատեք աշխարհի քարտեզը պատմության որոնումներից մեկն ավարտելուց հետո: Հարձակվողների հետ շփվելուց հետո կարող եք ավարտել Զևրանին կամ տանել նրան խումբ: Նա կարող է ձեզ սովորեցնել Assassin մասնագիտացումը:

Ուղեկիցներ

Ուղեկիցներ

ճգնաժամի պահը

Ուղեկիցներ

Ուղեկիցներ

ՊԶևրանն անձնական որոնում չունի։ Ճգնաժամի պահը տեղի է ունենում խաղի վերջում, երբ շարժվում եք Denerim մինի վայրերի միջև (խմբում Զևրանի առկայությունը պարտադիր չէ), երբ դուք պատահում եք Զևրանի նախկին դաշնակցին՝ Թալիսեն անունով, որը նրան կառաջարկի վերադառնալ ագռավներ։ , ավարտելով իր վերջին առաջադրանքը։ Եթե ​​Զևրանի վերաբերմունքը ձեր նկատմամբ ցածր է կամ բացասական, նա կմիանա վարձկաններին և կհարձակվի ձեզ վրա։ Եթե ​​քիչ թե շատ դրական է, ապա Զևրանը մի կողմ կքաշվի՝ թողնելով քեզ ինքնուրույն զբաղվել Թալիսենի հետ։ Եթե ​​նախկին մարդասպանի վրա ազդեցությունը բավականաչափ բարձր է (և առավել եւս սիրավեպի դեպքում), Զևրանը կպայքարի ձեր կողքին:

ԵԵթե ​​Զևրանի հետ հարաբերությունները ընկերական են, կռվից հետո նա կփորձի դուրս գալ խմբից։ Դուք կարող եք համոզել նրան մնալ հանուն այն գանձերի, որոնք գտնում եք ձեր ճանապարհորդությունների ընթացքում, կամ, եթե նրա վերաբերմունքն ավելի բարձր է, պարզապես որպես ընկեր։ Եթե ​​դու գործ ունես Զևրանի հետ, ուրեմն նա չի փորձի հեռանալ։ Այնուամենայնիվ, եթե դուք կոտրեք սիրավեպը «սիրո» նշագծին, Զևրանը կլքի խումբը:

Զևրանը որպես ռոմանտիկ հետաքրքրություն

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ՎԷվրանը ռոմանտիկ հետաքրքրություն է ներկայացնում ցանկացած սեռի Պահապանի համար, և դուք կարող եք նրան վրան հրավիրել մի քանի հաճոյախոսություններից հետո: Եթե ​​ցանկանում եք, որ էլֆն անի առաջին քայլը, դուք պետք է սպասեք, մինչև Հավանությունը հասնի 75-ի: Հարաբերությունները կվերածվեն «սիրո»՝ Թալիսենի հետ հանդիպումից հետո, եթե Հավանությունը բավականաչափ բարձր լինի: Դրանից հետո Զևրանը կհրաժարվի վրանի մեկ այլ առաջարկից, որպեսզի կարողանա մտածել, բայց ի տարբերություն Մորիգանի՝ ի վերջո նա չի հրաժարվի կիսել անկողինը։

ՊԲարձր հավանությամբ Զևրանը կփորձի ձեզ ականջօղ նվիրել՝ ի նշան համակրանքի։ Դուք կարող եք հրաժարվել, իսկ հետո էլֆը շուտով նորից կփորձի, իսկ ականջօղն արդեն քողարկված ամուսնության առաջարկ կլինի։

ԵԵթե ​​ձեր Խնամակալը Կուսլանդն է և ամուսնացել է Անորայի/Ալիսթերի հետ, Զևրանը կմնա ձեզ հետ առանց մեծ համոզման:

ՄԱԲԱՐԻ

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ԵԵթե ​​խաղում եք որպես ազնվական, ապա նախաբանում կստանաք մաբարի։ Մնացած բոլոր դեպքերում շունը կմիանա ձեզ (եթե դուք նրան չքշեք) Օստագարում Houndmaster քվեստն ավարտելուց հետո՝ Ֆլեմեթի խրճիթից Լոթերինգ տեղափոխվելիս։ Շանը վերցնելու երկրորդ հնարավորությունը Վերադարձ դեպի Օստագար DLC-ում է:

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

Օ Mabari-ի պարարտանյութը սկզբում կլինի 100, այնպես որ կարող եք նրան ուտելի նվերներ տալ հենց այնպես։ Բացի այդ, շունը կարող է ձեզ նվերներ բերել այլ ուղեկիցների համար, գրքեր՝ Codex-ի էջերով, կախարդական գավազան կամ զրահի մի մաս:

ՊԳրեթե յուրաքանչյուր վայրում կա մի ուղենիշ, որը մաբարին կարող է նշել, ինչը նրան կապահովի այս տարածքում բնութագրերի աճ: Իրականում, մաբարիի հետ երկխոսություններ չկան, բայց ձեր մնացած ուղեկիցները երբեմն շփվում են ձեր շան հետ: Մաբարիի մեկ այլ «առանձնահատկությունն» այն է, որ ճակատամարտից հետո կարող եք պատվիրել նրան լիզել Պահապանին, և նրա զրահը նորից մաքրությամբ կփայլի:

ՍՏԵՆ

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ԻՑՏասը կարող է փրկվել Լոթերինգի վանդակից, որտեղ նա նստում է առանց սննդի և ջրի, պատիժ է կրում գյուղացիների ընտանիքի սպանության համար և կոչ է անում քավել իր մեղքերը խավարի արարածների հետ ճակատամարտում: Դուք կարող եք ընտրել կողպեքը կամ ստանալ բանալին մեծապատիվ մորից:

Ուղեկիցներ

Ուղեկիցներ

Անձնական որոնում - Բերեսադի սուրը

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ՌՍտենին ջարդի պատճառների մասին հարցնելուց հետո նա ձեզ կասի, որ իրեն խելագարորեն վրդովեցրել է իր թրի կորուստը, առանց որի նա չի կարող վերադառնալ հայրենիք։ Սուրը գտնելու համար նախ խոսեք Կալենհադ լճի կողոպտչի հետ, այնուհետև Օրզամմարի մուտքի մոտ գտնվող վաճառական Ֆարինի և վերջապես Ռեդկլիֆում գտնվող գաճաճ Դվինի հետ: Սուրը կարելի է պահանջել, փրկագնել կամ, եթե թզուկը մահացել է, վերցնել նրա տան կրծքից:

ճգնաժամի պահը

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ԵԵթե ​​Սթենը ձեզ ուղեկցի Փախստական ​​գյուղ (քվեստ «Սրբազան մոխրի ուրն»), նա կհայտնի իր դժգոհությունը ամենատարբեր անհեթեթությունների վրա ժամանակի վատնման կապակցությամբ։ Եթե ​​չկարողանաք համոզել Սթենին, որ այստեղ այցելությունն անհրաժեշտ է, նա ձեզ կհրավիրի մենամարտի: Եթե ​​դուք պարտվեք, նա կլքի թիմը, իսկ եթե հաղթեք, նա կմնա։ Եթե ​​Ստենի հավանությունը բարձր է, ուրեմն նա կորոշի չհեռանալ, իսկ եթե անգամ համաձայնեք մենամարտի, նա սուրը չի բարձրացնի Պահապանի վրա։

ՀԱՂԹԵԼ

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

AT Inn-ը կարող է միանալ Մոգերի աշտարակի ջոկատին, որտեղ դուք շարունակելու եք պատմվածքի որոնում«Կոտրված շրջան». Դա անելու համար հարկավոր է գրավել հրաշագործների կողմը, կամ գոնե առաջարկել տեղում դասավորել այն: Եթե ​​ցանկանում եք ունենալ կաղապարային դաշնակիցներ և չեք ցանկանում կորցնել Ուինին, ապա կարող եք թույլ տալ, որ Հպարտության Դեմոնը կործանի Իրվինգին և մնացած մոգերին կամ փրկի նրան, իսկ հետո առաջարկեք Գրեգորին մեկուսացնել Շրջանակի մնացորդները։

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

Անձնական Quest - Wynn's զղջում

Ուղեկիցներ


Ուղեկիցներ

ՊԵրբ դուք շարժվում եք աշխարհի քարտեզով, դուք կհանդիպեք Darkspawn-ի որոգայթին, իսկ ճակատամարտից հետո Ուինը կուշաթափվի։ Ուշքի գալուց հետո նա խոստովանում է, որ մի պահ մտածել է, որ ամեն ինչ արդեն ավարտված է։ Եթե ​​նրան հարցնեն, թե ինչ նկատի ուներ նա դրանով, Ուինը կխոստանա պատմել հաջորդ կանգառում: Հաջորդ անգամ, երբ դուք մտնեք ճամբար, Ուինը կխոսի իր հետ վերջերս կատարվածի մասին, որից հետո դուք հնարավորություն կունենաք հարցնելու, թե արդյոք Ուինը վախենում է մահից և արդյոք նա զղջում է իր կյանքում որևէ բանի համար։ Արդյունքում Ուինը ձեզ կպատմի մեկ այլ պատմություն՝ իր աշակերտ Անեյրինի մասին։

Հիմնված է համանուն տիեզերքի խաղերի, գրքերի, անիմեների և շարքերի վրա

Անձնավորություններ

Նիշերի որոնում

  • Մենք կփնտրենք ֆանդոմի կերպարների մեջ

Նիշերի խմբեր

Ընդհանուր նիշ - 151

0 0 0

Հին էլֆերի խնամակալներից մեկը, ով պահպանում է Վշտի ջրհորը Առասպելների տաճարում:

Ավելին Վալեն

5 4 0

Հոքի առաջին գործընկերներից մեկը վիշապի դարաշրջան II. Նա ամուսնու՝ սըր Ուեսլիի հետ փախել է Լոթերինգից Հինգերորդ Բլայթի ժամանակ։ Դարանակալված մութ ձագուկի կողմից և փրկված Հոք ընտանիքի կողմից: Ավելինը Հոքի ուղեկիցներից է։

0 0 0

Մոխրագույն պահակապրում է լքված Զինվորի գագաթում:

Ավերնուսը երիտասարդ մոգ էր, երբ Սոֆիա Դրայդենը դարձավ Մոխրագույն պահապանների Ֆերելդան շքանշանի հրամանատար:

Զինվորի գագաթի վրա Արլանդ թագավորի հարձակման ժամանակ հրամանատար Դրայդենը, տեղյակ լինելով Ավերնուսի արյան մոգության մասին, պահանջեց, որ նա դևեր կանչի։ Ավերնուսը ենթարկվեց, բայց չկարողացավ հսկողության տակ պահել դևերին: Վարագույրը պատռվեց։

Ավերնուսը նահանջեց իր լաբորատորիա, որտեղ նա անցկացրեց գրեթե 200 տարի հարկադիր կալանքի տակ՝ թույլ չտալով դևերին լքել ամրոցը, մինչև որ Պահապանը եկավ կարգի լքված ամրոց:

Ալիստեր Թեիրին

11 15 1

Կենսուրախ և բարեսիրտ Գրեյ Ուորդենը՝ գլխավոր հերոսի գործընկերներից։

Մարիչ թագավորի անօրինական որդին մեծացել է կոմս Էյմոնի կողմից: Որոշ ժամանակ սովորել է որպես կաղապար, բայց Դունկանը զորակոչել է «Գորշ պահապաններ»: Հինգերորդ Բլայթի իրադարձությունների ժամանակ նա կարող է դառնալ Ֆերելդենի թագավոր կամ մնալ Մոխրագույն պահապանների մոտ։

Ամերիդան

2 0 0

Հին ինկվիզիցիայի վերջին ինկվիզիտորը. Դարձավ ինկվիզիտոր իր ընկերոջ՝ կայսեր Օրլայ Կորդիլիուս Դրակոնի խնդրանքով։ Հոգևոր ուղեկիցի օգնությամբ նա Գակկոնին և իրեն բանտարկեց ժամանակային օղակում հնագույն տաճարում:

0 0 0

Երկնքին հառած՝ երկնքի տիրուհու Ավվար քահանան։ Երբ երկինքը բացվեց Սրբավայրում, նա հասկացավ, որ երկնքի տիրուհին է խոսում: Այժմ նրա կամքը կատարելու համար նա հետևում է ինկվիզիցիայի սքանչելի ցածրադիր բնակիչներին։

15 41 0

Ուրացող մոգ.

Անդերսը իրական անուն չէ, այլ մականուն, որը վկայում է այն մասին, որ նրա ընտանիքը Անդերֆելսից է: Նա յոթ անգամ փախել է մոգերի Ֆերելդենի շրջանից, նախքան զորակոչվել է «Գորշ պահապանների» շարքերը:

Vigil's Tower-ում Անդերսը հանդիպեց արդարադատությանը և երկար ժամանակ շփվեց նրա հետ։ Նա վերապրեց աշտարակի վրա մութ ձագերի հարձակումը: Նա համաձայնեց Արդարադատությանն իր մարմին թողնել՝ հավատալով, որ նրանք միասին կարող են օգնել մոգերին։ Այնուամենայնիվ, Անդերսի ատելությունը Մոգերի Շրջանակի նկատմամբ Արդարությունը վերածեց դևի վրեժի: Պահապանները չհամաձայնվեցին տանել տիրողներին, ինչը, նրանց կարծիքով, Անդերսն էր, և հրաշագործը ստիպված էր փախչել Քիրքուոլ:

Ժամը 9:37-ին Անդերսը պայթեցրել է Եկեղեցին, որով սկսվել է Քիրքուոլում կոտորածը։

Անդրաստե

2 1 0

Անդրաստե մարգարեուհին Եկեղեցու հիմնադիրն է, Լույսի երգի արարիչը և բոլոր հավատացյալների փրկիչը:

Երբ Անդրաստեի բնակիչները ապստամբեցին Թևինթերի օկուպացիայի դեմ, նրա տեսիլքները դարձան ավելի վառ և հուզիչ, իսկ Ստեղծողի կամքի հասկացողությունը դարձավ ավելի քիչ վերացական և ավելի ակտիվ: Նա սկսեց իրեն միջնորդ համարել մարդկանց և Արարչի միջև՝ մարդկանց հայտնելով Նրա ճշմարտությունը և նրանց փրկության պահանջները:

Անդրաստեի ամուսինը՝ Մաֆերաթը, դավադրություն կազմակերպեց արքոն Հեսսարիանի հետ և թույլ տվեց ծպտված Տևինտերին մտնել Նևառա քաղաքում գտնվող Անդրաստեի բերդը։ Մարգարեուհուն գերեցին, տարան Տևինթեր և ողջ-ողջ այրեցին, ամենացավոտ ու դաժան պատիժը, որին ընդունակ էր Տևինթերը։

0 0 0

Էլֆի մոգ, բուժիչ և Վիննի նախկին աշակերտը:

Նրան ժամանակ էր պետք Շրջանակին ընտելանալու համար, բայց Ուինը, հավատալով, որ անհրաժեշտ է սկսել սովորել, այս անգամ չտվեց նրան։ Երբ Անեյրինը փորձեց խոսել նրա հետ, նա միայն ասաց, որ կենտրոնանա իր կախարդանքների վրա: Նա հաճախ էր խոսում Դալիշների մասին և այն մասին, թե ինչպես էր ուզում տեսնել նրանց: Մի գիշեր նա հեռացավ աշտարակից, բայց տաճարականները գտան աշակերտին անհայտ կորած և, վերցնելով ֆիլակտորիան, հեռացան նրան փնտրելու։ Անեուրինին բռնելով՝ սրով խոցեցին ու մահացած համարելով՝ թողեցին։ Բարեբախտաբար, նրան գտավ Դալիշների մի կլան, ով վերցրեց նրան և կերակրեց առողջությունը:

Անորա Թեիրին (ծն. Մաք Տիր)

3 4 0

Կեյլան թագավորի կնոջ՝ Լոգայն ՄաքՏիրի միակ դուստրը։

1 0 0

Արիանան հիանալի ռազմիկ է և իր կլանի լավագույն որսորդը: Կռվում է երկու շեղբերով։ Երբ էլֆերի պատմության հնագույն գիրքը, որը պատկանում էր նրա կլանը, գողանում են, Պահապան Սոլանը նրան ուղարկում է գիրքը գտնելու: Նա վճռական է կատարել առաջադրանքը, տրված է պահառուի կողմից. Փնտրելիս նա ճանապարհ է անցնում Պահապանի հետ, ով փնտրում է Մորիգանին: Զրույցի ընթացքում պարզվում է, որ հենց Մորիգանն է գողացել գիրքը, իսկ Արիանան միանում է Guardian-ին՝ միասին գտնելու կախարդին։

3 0 0

Kitshock-ը դարձավ Qunari Arishok 9:25 Draconic-ում:

Արիշոկը և նրա Քունարին հետապնդեցին Իզաբելային, ով գողացավ «Կոսլունի Սուրբ Գիրքը»՝ սուրբ մասունք, որը Օրլայը փորձում էր վերադառնալ Քունարի՝ դիվանագիտական ​​հարաբերությունները բարելավելու համար: Փոթորիկը խորտակել է երկու կողմերի նավերը Քիրքուոլի մոտ։ Այսպիսով, Արիշոկը հայտնվեց Կիրկվոլում, որտեղ նրան և իր բանակին տեղ տվեցին նավահանգստում, մինչ նրանք ենթադրաբար սպասում էին Քունարի նավերին:

Մահացել է Կիրքուոլի պաշտպանի դեմ կռվելիս։

Ճարտարապետը

2 1 0

Գարլոկը մութ ձագի էմիսարն է, այն վարպետներից, ովքեր ներխուժել են Ոսկե քաղաք: The Architect-ը առաջին հայտնի մութ ձագն է, որն ունի սեփական կամք:

Արքոնտ Հեսսարեան

1 0 0

Հեսարիան Անշղթայվածը Անդրաստեի ապստամբության ժամանակ Տևինտերի կայսրության մոգն ու տիրակալն է։ Նրա հրամանով Անդրաստե մարգարեուհին հրապարակայնորեն մահապատժի է ենթարկվել։

Անդրաստեի մահապատժից հետո նա հավատաց Արարչին, իսկ Տևինտերի տարածքում անդրաստականությունը հռչակեց միակ հավատքը։

Աթենրիլ

0 1 0

Էլֆերի մաքսանենգը՝ Հոքի առաջին գործատուն։

բարոնուհի

0 0 0

Ֆերելդանի հողերի կառավարիչներից մեկը, որը բաժանվել է Օռլեի կայսրության արիստոկրատների միջև Ֆերելդենի օկուպացիայի ժամանակ։ Արյան մոգ. Սպանելով բազմաթիվ երիտասարդ աղջիկների՝ նա փորձել է վերականգնել իր երիտասարդությունը։ Ի վերջո, հպատակները երես թեքեցին բարոնուհուց և այրեցին նրա տունը։ Նախքան իր մահը, Օրլեսյանը հմայեց, որը նրա և բոլոր մարդկանց հոգիները տեղափոխեց Ֆեյդ՝ դեպի Սև ճահիճների մղձավանջային տարբերակ:

Բարտրան Թեթրաս

0 0 0

Վարիկի ավագ եղբոր՝ Տան Թեթրասի ցամաքային թզուկը:

Կազմակերպեց արշավ դեպի Խոր ճանապարհներ։ Ընկավ լիրիումի կուռքի ազդեցության տակ և լքեց Հոքին և Վարիկին Նախնական Թայգում:

swiftrunner

0 0 0

Մարդագայլ, որին Guardian-ը առաջին անգամ հանդիպում է Արևմտյան Բրեսիլիանում: Նա Բրեկիլյան անտառում ապրող մարդագայլերի գլուխն է։

Bhelen Educan

2 1 0

Թզուկների խորհրդի անդամ և թագավոր Էնդրին Աեդուկանի երրորդ երեխան: Բելենը քաղաքական խաղ է խաղում և կեղծել է Տրիանի սպանությունը և Գարդիանի դավաճանությունը, որպեսզի դառնա Օրզամմարի գահի առաջին հավակնորդը հորից հետո։

Եթե ​​Բելենը դառնում է թագավոր, նա նախաձեռնում է բարեփոխումներ և աշխատում է ամրապնդել Օրզամմարի կապը ցամաքային աշխարհի հետ։ Այն նաև նոր իրավունքներ է տալիս անձեռնմխելիներին և արտոնություններ զինվորական ծառայության համար խավարի արարածների դեմ մարտերում: Նման քաղաքականությունն օգնում է Օրզամմարին գրավել Խոր ճանապարհների կորցրած հատվածը, բայց առաջ է բերում ռազմիկների և ազնվական կաստաների զայրույթը: Մի քանի մահափորձից հետո Բելենը ցրում է Խորհուրդը և կառավարում միայնակ։ Ոմանք նրան կհիշեն որպես բռնակալի, իսկ մյուսները՝ որպես հեռատես տիրակալի։

0 0 0

Կանոնադրության գլուխը վիշապի դարաշրջանի իրադարձություններից առաջ. ծագում. Ներդրված է ազնվական որսորդ Ռիկա. Նա սպանվել է Guardian-ի կողմից՝ սովորական գաճաճ:

Բեթանի Հոք

6 3 0

Հոքի կրտսեր քույրը և Քարվերի երկվորյակը: Նա իր հոր պես ուրացող մոգ է, որի պատճառով իր ընտանիքը և նա ապրում են տաճարականների վախի մեջ: Հայրը նրան կախարդանք է սովորեցրել։

Եթե ​​Հոքը կախարդ է, ապա Բեթանին մահանում է խաղի սկզբում, բայց եթե նա (ա) ռազմիկ է կամ ավազակ, ապա նա ուղեկցում է իր եղբորը / քրոջը առաջին գործողության ընթացքում:

Blackwall

2 5 0

Օռլեզիայի Վալ Շևին քաղաքի պահապան-կոնստաբլը և ինկվիզիտորի գործընկերը:

Բլեքվոլը այն սակավաթիվ մոխրագույն պահապաններից է, ովքեր պատրաստակամորեն և խանդավառությամբ ընտրեցին նման բաժին: Նա սրտանց հավատում է Մոխրագույն պահապանների ազնիվ իդեալներին և այս կյանքը ուրիշի հետ չէր փոխի:

Բոդան Ֆեդիկ

1 0 0

Ճանապարհորդող թզուկ վաճառող. AT Dragon խաղՏարիքը. Ծագում, նա իր որդեգրած որդու՝ Սանդալի հետ միասին ճանապարհորդում է Guardian-ի հետ: Երկրորդ մասում Բոդանը որպես վաճառական միանում է Բարտրանի արշավախմբին դեպի Deep Roads։ Արշավից հետո Բոդանը, Հոքի թույլտվությամբ, Սանդալի հետ տեղափոխվում է Հոքի կալվածք։

Բրամ Քենրիկ

1 0 0

Գիտաշխատող և պրոֆեսոր, ծագումով Սթարխավենից։ Մասնագիտացած է վաղ եկեղեցու պատմության մեջ, հատկապես Նևաարանի պայմանագրի ստորագրման ժամանակներից: Նա Սթարխավենից տեղափոխվել է Օրլե՝ իր ուսումնասիրության առարկային ավելի մոտ լինելու համար։

0 0 0

Բրանկան ռազմիկ տան Կոնդրատի անդամ Օղրենի կինն էր։ Նա կատարյալ դարձավ առանց ծխի ածուխի գյուտի շնորհիվ: 9:28 Վիշապի դարաշրջանում, Հինգերորդ Բլայթի մեկնարկից երկու տարի առաջ, նա և իր ողջ ընտանիքը, բացի Օղրենից, գնացին արշավ դեպի Խորը Ճանապարհներ՝ փնտրելու դատարկության կոճը:

Ֆերդինանդ Գենիտիվին

2 0 0

Եկեղեցու ամենահայտնի գիտնականներից մեկը, հիմնականում իր հրապարակած պատմությունների շնորհիվ (շատերը համարվում էին գեղարվեստական ​​իր ժամանակակիցների կողմից) Թեդայի վերևից վար ճանապարհորդությունների մասին: Բոլոր խաղերում կոդի զգալի մասը գրված է նրա տեսանկյունից։

1 0 0

Սելինա կայսրուհու էլֆ ծառան.

Սելինայի անունից նա կազմակերպեց սըր Միշել դե Շևինի որոնումները։ Խուզարկության ժամանակ նա իմանում է, որ իր ծնողներին սպանել են Սելինայի հրամանով։ Սելինայի հետ բաժանվելուց հետո Բրիալան ստեղծեց ընդհատակյա էլֆային բանակ՝ քաղաքացիական պատերազմի երկու կողմերին անհանգստացնելու համար:

Բիանկա Դավրի

1 0 0

Գյուտարար, Dwarven Merchant Guild-ի անդամ և Varric Tethras-ի սիրահար, որի անունով էլ նա անվանեց իր խաչադեղը:

Վալենդրիան

0 0 0

Էլֆեն հագրենը Դեներիմների օտարության մեջ. հին ընկերըԴունկան.

Վարիկ Թեթրաս

17 16 0

Խարդախ թզուկը և Հոքի գործընկերը. Հենց նա է պատմում Հոքի մասին հարցաքննության ժամանակ, որը կազմակերպում է Կասանդրան՝ փորձելով պարզել, թե ինչն է պատճառը, որ սկսվեց մոգերի և կաղապարների պատերազմը և ուր գնաց Հոքը, ով դարձավ Քիրքուոլի պաշտպանը։

Վարիկը Թեթրասների ընտանիքի կրտսեր որդին է, մինչդեռ նրա ավագ եղբայր Բարտրանը տան ղեկավարն է և վարում է ընտանեկան բիզնեսը։ Նրա իրական գործը ղեկավարությունն է» լրտեսական ցանց», որի հիմնական խնդիրն է տեղեկատվություն տրամադրել Թեթրասների ընտանիքին, որը մտնում է Commerce Guild-ի մեջ, ինչպես նաև հանգիստ լուծել ընտանիքի խնդիրները։

Այն բանից հետո, երբ Հոքը անհետացավ Քուիրքալից, նա հարցաքննվեց Կասանդրանի կողմից և միացավ ինկվիզիցիայի:

1 0 0

Դալիշ էլֆերի կլանի պահապանի իրավահաջորդը, գլխավոր հերոսի պոտենցիալ գործընկերը: Նա լավ գիտի, թե էլֆերը ինչքան են կորցրել մարդկանց հետ պատերազմում, և ճիշտ է համարում, որ խավարի արարածների ներխուժմամբ մարդիկ ոչ պակաս պարտվել են։

Վելաննան կարճ բնավորություն ունի և չի վախենում ասել այն, ինչ մտածում է, նույնիսկ եթե դա կարող է վիրավորել որևէ մեկին: Նա ատում է մարդկանց, բայց կօգնի նրանց հասնելու իր նպատակին:

Վիվիեն

1 2 0

Օռլեսյան մոգերի շրջանի ավագ կախարդ-ասպետ: Ինկվիզիտորի պոտենցիալ գործընկերը.

Վիվիենը Մոնսիմմարում Առաջին կախարդի պաշտոնի հիմնական թեկնածուներից մեկն էր: Բայց մոգերի և տաճարականների միջև հակամարտությունը և քաղաքացիական պատերազմը Օռլեում խանգարեցին նրան պաշտոնապես ստանձնել այդ պաշտոնը:

Վիվիենին անվանում են «երկաթե տիկին», և նա լիովին արդարացնում է այս մականունը։ Այս ահեղ կինը՝ մոգերի գլուխը և կայսերական արքունիքի պաշտոնական կախարդուհին, իր պաշտոնին հասավ խորամանկ և հմուտ քաղաքական խաղի միջոցով։

4 2 1

Mage, Մոգերի Ֆերելդենի շրջանի ավագ կախարդը և Պահապանի հնարավոր ուղեկիցներից մեկը Dragon Age. Origins-ում: Նա հանդես է գալիս «Զարթոնք» հավելման մեջ, ինչպես նաև Դեյվիդ Գեյդերի «Ուրվականների դիմակ» գրքի գլխավոր հերոսներից է։

Ուիննը ծնվել է Հոգևոր բուժիչի բնական պարգևով:

Վոն Քենդելս

1 0 0

Ուրիեն Քենդելսի որդին՝ Դեներիմի կոմս։

Արլ Ուրիեն Քենդելսի մահից հետո Լոգենը իր աջակից Ռենդոն Հաուին դարձրեց Դեներիմի կոմս։ Վոնը բանտարկվեց։

Գերեոն Ալեքսիուս

1 1 0

Տևինտերի մագիստրոս և վենատորիների հրամանատար, որը գրավել էր Ռեդքլիֆը: Եղել է Դորիան Փավուսի ուսուցիչը։

Hakkon Wintersbreath

0 0 0

Մի կողմից՝ մեղք է չհամակերպվել դրա հետ, մյուս կողմից՝ առաջին անգամ (և նույնիսկ երկրորդ) խաղն անցնելիս միանգամայն հնարավոր է բաց թողնել որոշ կարևոր դետալ։

Ներածական տեսանյութից հետո, որտեղ Դունկանին բնորոշ ձայնը բացատրում է, թե որն է խնդիրը, հայտնվում է կերպարների ստեղծման պատուհանը.

Լռելյայն հերոսը մարդ է, տղամարդ, կովկասցի:

Սեռը, ռասան, դասը ընտրելուց հետո (ռազմիկ, հրաշագործ և «եղջյուրներ» - այս դեպքում այն ​​թարգմանվել է որպես «ավազակ», թզուկները չեն կարող լինել մոգեր, ոչ աճպարարները հետագայում ընդհանրապես չեն կարողանա սովորել հմայել), վավեր նախապատմություն: պատմությունները կարևորվում են մեկից երկուսի չափով: Ընտրելիս հերոսին հագցնում են ընտրված տարազին համապատասխան կոստյում (երեք տեսակի զրահ և թիկնոց մոգերի համար):

Այնուհետև գալիս է արտաքին տեսքի պարամետրերի պատուհանը, անունի և ձայնի ընտրությունը.

Կերպարների սերունդ Dragon Age-ում


Կերպարների սերունդ Dragon Age-ում

Արտաքին տեսքը կարող է լռելյայն թողնել, ընտրել պատրաստի տարբերակներից մեկը («կարգավորումների հավաքածու») կամ երկար և ակնածանքով նախագծել ձեր սեփական տարբերակը տվյալների հիման վրա: «Լռակյաց դեմքերը» գալիս են յուրաքանչյուր ռասայի համար յուրաքանչյուր սեռից մեկի հավաքածուով, տարբեր ծագման էլֆերի և թզուկների համար, «լռելյայն դեմքերը» տարբերվում են միմյանցից միայն դաջվածքի առկայությամբ կամ բացակայությամբ:

Ահա, օրինակ, էգ սովորական թզուկը.

Կերպարների սերունդ Dragon Age-ում


Կերպարների սերունդ Dragon Age-ում

Ի տարբերություն նույն «Oblivion»-ի, որտեղ դուք ուղիղ մի քանի անգամ տեսնում եք ձեր ֆիզիոգոմիան կերպարների սերունդից հետո, եթե հատուկ չեք շրջում տեսախցիկը և հիանում դրանով, այստեղ հերոսի դեմքը խաղի կարևոր տարր է: Այն հայտնվում է տարբեր գովազդներում՝ խոշոր պլանով, և երբեմն նույնիսկ արտահայտություններն են փոխվում դրա վրա։

Այսպիսով, արժե այն դարձնել այնպես, ինչպես ցանկանում եք տեսնել հերոսին: Գեղեցիկ, տգեղ, երիտասարդ, թե ծեր: Սա ավանդաբար չի ազդում հատվածի վրա:

Բոլոր կերպարները, դատելով պատմվածքներից, երիտասարդներ են (և ոչ մարդիկ), մեր հաշվին մինչև երեսուն տարեկան։ Եթե ​​դուք ծեր դեմք եք անում, ինչ-որ դիսոնանս կլինի: Բացի այդ, մարմնի մոդելները տարիքի հետ չեն փոխվում:

Ընտրանքների թվում կան մոնղոլոիդ և նեգրոիդ հատկանիշներով դեմքեր։ NPC-ի մարդկանց մեջ թխամաշկ մարդիկ հազվադեպ են հանդիպում, էլֆերի մոտ՝ մի փոքր ավելի հաճախ, թզուկների մոտ՝ նույնիսկ մի փոքր ավելի հաճախ: Մոնղոլոիդները, եթե այդպիսիք կան, շատ քիչ են: Այս դեմքը կառանձնանա։

Կին կերպարները կարող են պարծենալ դիմահարդարմամբ՝ կոպերի գույնով, շուրթերով և կարմրության առկայությամբ: Տղամարդկանց կերպարները (բացառությամբ էլֆերի) կարող են ունենալ կոճղեր և մորուք (մորուքները մի փոքր անբնական տեսք ունեն, ցավոք սրտի): Օրինակ, լռելյայն ազնվական թզուկը.

Կերպարների սերունդ Dragon Age-ում


Կերպարների սերունդ Dragon Age-ում

Հետաքրքիր է, որ եթե կերպարը մորուք ունի, նա չի կարող փոխել «Բերան» և «Ծնոտ և այտեր» պարամետրերը։ Խոզանակների առկայությունը թույլ է տալիս դա:

Բացի այդ, տարբեր մշակույթների համար հասանելի են դաջվածքների տարբեր հավաքածուներ: Մարդկանց և քաղաքային էլֆերի համար (էլֆերի կախարդները նույնպես «քաղաքային» են)՝ մեկը (և խաղում գործնականում չկան դաջվածքներ ունեցող այս մշակույթի NPC-ներ), Դալիշ էլֆերի համար՝ մյուսը (ընդհակառակը, Դալիսի գրեթե բոլոր դեմքերը ծածկված են։ դաջվածքներով), սովորական թզուկների համար (անձեռնմխելիներ) - երրորդը, «խարան» (ամեն անձեռնմխելի ունի իր բրենդը, բոլորը, ովքեր բրենդ ունեն, անձեռնմխելի են կամ հավասարվում են դրան), ազնվական թզուկներ- չորրորդ (շատ հազվադեպ):

Տեխնիկապես, սովորական թզուկը կարող է ապրանքանիշ չունենալ, բայց դա կրկին որոշակի դիսոնանս կմտցնի հատվածի մեջ, անձեռնմխելիին հաճախ անվանում են «բրենդավորված»:

Երկխոսությունների հերոսների տողերը չեն հնչում. Ձայնի յուրաքանչյուր տեսակ տրամադրում է միայն իր փոքրիկ տողերը հերոսի հայտարարությունների համար, երբ խաղացողը հերոսին տալիս է ինչ-որ հրաման՝ ակտիվացնել դուռը կամ կրծքավանդակը, թաքնվել, հարձակվել… արտահայտությունները բավականին զվարճալի են, օրինակ՝ «Ես գավաթ եմ ուզում, ես գավաթ եմ ուզում», բայց նրանց հավաքածուն փոքր է և նրանցից անիմաստ է:

Հերոսների ազգանունը տրվում է անփոփոխ՝ կախված նախապատմությունից (իսկ հրաշագործի դեպքում՝ ռասայից), բայց դուք կարող եք ինքներդ անուն հորինել կամ թողնել այն լռելյայն։

Ահա կանխադրված անունների և ազգանունների աղյուսակը.

Խաղում հաճախ կնշվեն Կուսլանդ և Ադուկան ազգանունները, իսկ մնացածը մեկ անգամ էլ չեն նշվի։

«Ավատարը» սարքելիս հերոսը կարող է այդ ծամածռությունները անել, բայց նկատի ունեցեք, որ դրա վրա պետք է հիանալ ամբողջ խաղով։

Արտաքին տեսք ընտրելուց հետո կարող եք անցնել հաջորդ պատուհանը, որում ցանկանում եք ցրել բնութագրերը.

Կերպարների սերունդ Dragon Age-ում


Կերպարների սերունդ Dragon Age-ում

Ի տարբերություն, օրինակ, TES խաղերի, սեռը չի ազդում մեկնարկային վիճակագրության վրա: Նախապատմությունը՝ որպես այդպիսին, նույնպես։ Պարզապես մրցավազք և դաս:

Հատկանիշների ընտրությունը խորապես անձնական խնդիր է, և հարդքոր երկրպագուների համար դա շատ պատասխանատու խնդիր է: Սկսնակին օգնելու համար թռուցիկ հուշում է «ում ինչ է պետք»: Փոխելով ձեր միտքը գեներացման գործընթացում, դուք կարող եք ցանկացած պահի վերադառնալ և նորից անել ամեն ինչ:

Այնուհետև գալիս է հմտությունների պատուհանը.

Կերպարների սերունդ Dragon Age-ում


Կերպարների սերունդ Dragon Age-ում

Դրանցից երկուսն արդեն տրված են լռելյայն, և այժմ դրանք կախված են ինչպես դասից, այնպես էլ նախապատմությունից.

Cousland Warrior - 2 մարտական ​​պատրաստություն; Կուսլանդ ավազակը - մարտական ​​պատրաստություն և թույներ պատրաստելու համար (թույներ օգտագործելու համար անհրաժեշտ է նաև հիմնական հմտություն);

Երկու ցեղերի մոգերը ստանում են դեղաբույսերի և մարտական ​​մարտավարության հմտություն (գլխավոր հերոսի համար նրանց անհրաժեշտությունը, ավաղ, առաջնային չէ);

Քաղաքի էլֆերի մարտիկ - ազդեցություն (միայն գլխավոր հերոսի հմտությունը, համոզումը) և մարտական ​​պատրաստվածությունը; Քաղաքի էլֆ ավազակ - ազդեցություն և թույների պատրաստում;

Դալիշ էլֆ մարտիկ - մարտական ​​պատրաստվածություն և գոյատևում (հատուկ հմտություն, ոչ բոլորի համար); Դալիշ էլֆ ավազակ - գոյատևում և թույների պատրաստում;

Aedukan Warrior - 2 մարտական ​​պատրաստություն; Aedukan Rogue - մարտական ​​պատրաստություն և թույների պատրաստում (ընդհանուր առմամբ Կուսլանդի նման);

Նետվող մարտիկը ձեռք է բերում մարտական ​​պատրաստվածություն և գողի հմտություն (անհնար է, բայց կարող է օգտակար լինել); Նետում - գողի հմտություն և թույներ պատրաստելու հմտություն:

Տեսանելի է մի պարզ օրինաչափություն՝ մարտիկներին տրվում է մարտական ​​պատրաստություն, ավազակներին՝ թույն։

Եվ վերջապես, հմտությունների պատուհանը.

Կերպարների սերունդ Dragon Age-ում


Կերպարների սերունդ Dragon Age-ում

Այստեղ գալիս է մասնագիտության ընտրությունը. Երկու ձեռքով սուր, սուր և վահան, զենքեր երկու ձեռքում, աղեղ և խաչադեղ: Մոգերի համար՝ մոգություն:

Ցավոք սրտի, տարբերակներից և ոչ մեկը չի ապահովում «ի սկզբանե տրված» երկու ձեռքի սրի հմտությունը: Ռազմիկը, ով որոշում է ընտրել զարգացման նման ուղի, բացի իրենից, ստանում է մեկ հմտություն զարգացման մեկ այլ ճյուղից: Թերություն!

Վահանավորներին «լավություն» կա միայն երկու տարբերակ՝ Կուսլանդ-ռազմիկ և Աեդուկան-ռազմիկ: Գնդացիրով «վահանի հարված» են ստանում.

Մոգերը ստանում են կախարդական սլաք և լիովին ազատ են իրենց մասնագիտության ընտրության հարցում:

Ենթադրվում է, որ Դալիշ էլֆ մարտիկը նետաձիգ է.

Քաղաքային էլֆերը և գաճաճ սովորական ռազմիկները նախատեսված են երկու շեղբեր վարելու համար: Նրանց տրվում է «զենքով երկու ձեռքով ճոճանակ»։

Բոլոր «եղջյուրները» ազատ են ընտրության մեջ՝ նրանց տրված է հմտությունը ավազակի «կեղտոտ կռվի» ճյուղից, և նրանք հեշտությամբ կարող են դառնալ և՛ նետաձիգ, և՛ մարտիկ՝ երկու շեղբերով։

Այս պատուհանից հետո առաջարկվում է սեղմել «խաղալ» կոճակը։ Դրանից հետո դուք չեք կարող փոխել մեկնարկային պարամետրերը առանց ռեժիմների: Այս հատկությունը հասանելի է միայն Awakening հավելումում:

Ալիսթերը կարգի ամենաերիտասարդ Գրեյ Պահապանն է: Նա լավատես է, կատակասեր։ Այս Մոխրագույն Պահապանի երակներում նույնպես հոսում է Արքայական արյուն, քանի որ Ալիստերը հանգուցյալ թագավոր Մարիկի ապօրինի որդին է։ Բայց նույնիսկ դա իմանալով՝ կատակասերը չի ցանկանում թագավոր դառնալ։ Մանուկ հասակում նրան ուղարկեցին տաճար, որից հետո նա դարձավ տաճարական, բայց Դունկանը ժամանակին վերցրեց արքայազնին, հենց Ալիսթերն արտասանեց տաճարի ուխտը, տեսնելով նրա վիշտը և եկեղեցու սպասավոր դառնալու չկամությունը: Այնուամենայնիվ, նախկին կաղապարը նախապաշարում էր մոգերի նկատմամբ։ Միաժամանակ Ալիսթերը սիրում է ամեն տեսակ ամուլետներ, թալիսմաններ և այլ «կախարդական» իրեր։

Ալիսթերը բարի է, գնահատում է մարդկային բարի գործերը, բայց չի հանդուրժում չարը։ Նա զվարթ է, բայց միևնույն ժամանակ հաճախ է «բաց թողնում բուժքույրերին»՝ հիշելով Դունկանի մահը և այլն։

Ալիսթերն ունի քույր՝ Գոլդաննան։ Նա ապրում է Դեներիմի շուկայական թաղամասում՝ դարբին Ուեյդի արհեստանոցի կողքին։ Երբ Ալիսթերն ու Մոխրագույն պահապանը գալիս են նրա մոտ, նա առանձնապես չի ողջունում նրանց, որից հետո հիասթափված Ալիսթերը Գորշ պահակին հետ միասին դուրս կգա դրսում։ Թեյրինը կրկին կբողոքի Գորշ պահակին։ Եթե ​​Ալիսթերին նախատես ու ասես, որ կյանքը հեքիաթ չէ, Ալիսթերի կերպարն ավելի կուռ կդառնա։ Նա կդառնա ավելի վճռական, դաժան, մեծ արհամարհանքով չի վերաբերվի իր թագադրման գաղափարին։

Ընդունվել է ձեր թիմում արդեն Օստագարի օրոք: Կթողնեմ ձեզ, եթե փրկեք Loghain MacTeer-ի կյանքը:

The Calling-ի նախնական գիրքը ներկայացնում է այն տեսությունը, որ Ալիսթերը Էլֆ կախարդի որդին է, ով մոխրագույն պահակ էր, և որի հետ Մարիկ թագավորը քնել է գրքի իրադարձությունների ժամանակ: Գրքի վերջում նա նրան ծանոթացնում է մարդու երեխայի հետ՝ նշելով, որ մարդու և էլֆի երեխան միշտ լիարյուն մարդ է։ Միգուցե դա Ալիսթերն է։

Երկրորդ և երրորդ մասերում Ալիսթերը կհայտնվի, եթե ողջ մնար առաջին մասի իրադարձություններից հետո։ Արտաքին տեսքը նույնպես կախված է առաջին խաղի իրադարձություններից: Նա կարող է հայտնվել որպես թագավոր, Գորշ պահակ կամ հարբեցող Դահիճի պանդոկում:

Վին

Ուինը մեծագույն մոգ բուժողներից է, ով կարող էր դառնալ Առաջին կախարդը, բայց հրաժարվեց: Այս կախարդուհին նախընտրեց օգնել Մոխրագույն պահապաններին, ուստի նա նույնպես ներկա էր Օստագարում և տեսավ Լողայնի դավաճանությունը։ Նա կարող է լքել քեզ, բայց հարձակվելուց հետո, եթե իմանա, որ դու արյան կախարդ ես (եթե դու այդպիսին ես): Եթե ​​պղծես Անդրաստեի մոխիրը, նա էլ կհեռանա։

Ուինն ուներ աշակերտ՝ Անևրին անունով էլֆը։ Ուինը խոսակցության մեջ կհիշատի նրան, որից հետո Մոխրագույն պահակը կարող է խոստանալ նրան փնտրել նրան։ Անեյրինը դարձավ բուժիչ և գնաց Դալիշի մոտ։ Սակայն նա չի ապրում նրանց ճամբարում, այլ նախընտրում է թափառել անտառով։ Եթե ​​Անևրինը գտնվի և Վինին բերեն նրա մոտ, նա անսահման երախտապարտ կլինի Գորշ պահակին:

«Ներսում» Վիննը, եթե կարող եմ այդպես ասել, նստում է բարի ոգիՍտվերից (գուցե Հավատքը ներկայացնող): Նա տիրապետեց նրան դևի հետ կռվի ժամանակ, երբ նա պաշտպանում էր երեխաներին և ուսանողներին: Ուինը պարտվեց ճակատամարտում և մահացավ, բայց հետո հարություն առավ և ոչնչացրեց դևին: Ճանապարհորդելիս ոգու կարողությունները կմեծանան։ Այնուամենայնիվ, Ուինն ընդունում է, որ ոգին թուլանում է և շուտով կլքի նրան, իսկ հետո կմահանա։

Վիննը գնահատում է բարին, ճիշտ գործերը, բայց արհամարհում է ազատատենչ հավատուրաց աճպարարներին, չի հանդուրժում չարագործներին (արյան մոգերին), քանի որ նրանց համարում է չարություն անող մոգեր, ոչ թե բարիք։

Տիկին Քութրեն

Նա ջոկատի հրամանատարն է, չնայած իր գյուղացիական ծագմանը։ Տէրն Լողայնի աջ ձեռքը. Նրա մարմնից դուք կարող եք հեռացնել սուրը կոդեքսից՝ Ամառային սուրը կամ Ամառային սուրը: Լեդի Քութրենը անսահման հավատարիմ է Լոգայնին: Օստագարի ճակատամարտի ժամանակ հենց նա էր Լողայնի հետ միասին հրամայել ՄակՏիրի զինվորներին։ Այնուամենայնիվ, նա միշտ չէ, որ հավանություն է տալիս նրա գործողություններին և որոշումներին. օրինակ, երբ Լոգենը հրամայում է նահանջել Օստագարի վրա հարձակման ժամանակ, Կուտրենը ապշած կհարցնի թագավորի մասին, բայց զայրացած ետ քաշելով Լողայնի բռնած ձեռքը, նա: այնուամենայնիվ դուրս կբերի զորքերը։ Անորա թագուհու ծառան վազելով կգա կոմս Էյմոնի մոտ, և դուք կուղարկվեք նրան փրկելու։ Դուք կռվելու եք Էրլ Հաուի հետ, որից հետո Քութրենը կհարձակվի ձեզ վրա։ Եթե ​​ձեր ուղեկիցները ուժեղ են, դուք կարող եք հաղթել նրան: Հողերի հավաքումից առաջ Քութրենը կփորձի ուժով կանգնեցնել Գորշ պահակին։ Այնուամենայնիվ, եթե Մոխրագույն պահակը բավականաչափ խոսուն է, նա (կամ նա) կարող է համոզել Լեդի Քութրենին մի կողմ քաշվել: Քութրենը, տխուր հառաչելով, վերջապես կհասկանա, թե ինչ է դարձել ՄաքՏիրը և թույլ կտա, որ Գորշ պահակին անցնի։

Դունկան

Ֆերելդենի գորշ պահակների ղեկավար: Նա հայտնվում է խաղի բոլոր պատմություններում, անկախ նրանից, թե որ մեկը կընտրեք: Օստագարում նա վիրավորվել է օգրի կողմից, այնուհետև երկու մասի է բաժանվել ղուրլոկ առաջնորդի կացնով: Այնուամենայնիվ, օգրը սպանվում է Դունկանի կողմից:

Դունկանի մարմինը, ինչպես մյուս զինվորները, այդպես էլ չհայտնաբերվեց։ Ամենայն հավանականությամբ, խավարի արարածները պարզապես կերել են նրան կամ, շնորհիվ այն բանի, որ նա գորշ պահակ է, այրել են նրան։

Թվում է, թե Դունկանը վարժ տիրապետում էր երկու տեսակի մարտերին՝ թրով ու դաշույնով, թրով ու վահանով։ Օստագարի ճակատամարտում նա կռվել է կախարդված սրով և դաշույնով, սակայն նրա վահանը կարելի է գտնել նաև Գորշ պահապանների պահոցում:

The Calling գիրքը բացահայտում է Դունկանի ծագումը: Իր պատանեկության տարիներին նա գրպանահատ էր Օռլեզիական աղքատ թաղամասերում (չնայած նա ծագումով Ռիվեյնից էր), բայց բռնվեց և դատապարտվեց մինչև գորշ պահապանի կողմից ազատվելը և ընդունվելը (ամենայն հավանականությամբ դրա պատճառով նա հավաքագրեց Դևեթին): . Նույնիսկ դրանից հետո Դունկանն անմիջապես չազատվեց այն ամենից, ինչը վատ սուտ է խոսում, բռնելու սովորությունից։ Գրքի վերջում Պահապանների հրամանատարությունը նրան նշանակում է Ֆերելդենում գլխավոր Պահապան։

Զևրան Արանաի

Զևրանը էլֆ է, մարմնավաճառի և փայտահատի որդի։ Մոր մահից հետո նա մեծացել է հասարակաց տանը, իսկ դրանից հետո նրան գնել են Անտիվան ագռավները՝ լավագույն մարդասպանները Անտիվայում և, հավանաբար, բոլոր Թեդաներում։ Զևրանի անցյալը բավականին մշուշոտ է, և նա իսկապես չի ցանկանում խոսել այդ մասին: Միակ բանը, որ ի սկզբանե հայտնի է նրա մասին, այն է, որ նա մեծացել է Անտիվայում, մեծացել նախ մարմնավաճառների, ապա Ravens-ի կողմից, դարձել է նրանցից մեկը։ լավագույն մարդասպաններըև վարձեց Լոգենը, Հոուի օգնությամբ, սպանելու Մոխրագույն պահապանին:

Զևրանը շատ երկիմաստ բնավորություն ունի. Նա մի կողմից ծաղրում է իրեն և ողջ հանրությանը, բայց մյուս կողմից վիրավորվում է, երբ իրեն կշտամբում են ինչ-որ բանի համար։ Զևրանը սառնասրտորեն է մարտում։ Վերապատրաստվելով Անտիվանի մարդասպանների Antivan Crows գիլդիայում՝ Զևրանը դիմացավ բազմաթիվ չարաշահումների, անցավ «բնական ընտրությունը» և դարձավ լավագույններից լավագույնը: Նա հասկացավ, որ գլխավոր առաջադրանքին՝ սպանելու համար, ամեն ինչ լավ է, հետևաբար, մարտում նա օգտագործում է «կեղտոտ» հնարքներ, թույներ և նույնիսկ ռումբեր։

Զևրանը շատ հեգնական է, թեև նրա հեգնանքը հաճախ վերածվում է արատավոր սև հումորի։ Զևրանի մայրը դալիշ էր, ուստի նա բավական լավ է խոսում այս ժողովրդի մասին և շատ կնեղանա, եթե Գորշ պահակը ոչնչացնի էլֆերին Բրեսիլյան անտառում: Հնարավոր ռոմանտիկ հետաքրքրություն թե՛ կնոջ, թե՛ տղամարդու համար։

Զևրանը շատ կարոտով է վերաբերվում իր հայրենիքին՝ Անտիվանին: Նա հաճախ է մտածում այն ​​հասարակաց տան մասին, որտեղ մեծացել է, և Անտիվանի կաշվի հոտը: Վիշապի II դարում Իզաբելան հիշում է նրան, երբ նա սպանում էր ամուսնուն՝ գլխին դաշույնով: Զևրանին կարելի է գտնել երկրորդ մասում։ Նախկին մարդասպանը շարունակում է թաքնվել Antivan Ravens-ից ազատ երթերում:

Յովան

Մալեֆիկար. Շրջանակի աշտարակում նա սիրահարվեց քահանաներից մեկին, ով ասաց նրան, որ տաճարականները մտադիր էին նրան խաղաղեցնել՝ ենթադրաբար «արյան կախարդանքն ուսումնասիրելու» համար։ Նա խնդրեց շրջանի անծանոթ կախարդին կամ ձեր գլխավոր հերոսին օգնել իրեն, բայց, ի վերջո, փախուստը սիրելիի հետ ձախողվեց, տաճարականները փորձեցին բռնել նրան, բայց նա կարողացավ փախչել՝ նրանց պատճառելով ֆիզիկական մեծ վնաս։ Նրա սիրելին իր կամքով բանտարկվեց։ Նա չկարողացավ ներել Յովանին, որ ստում էր իր ոչ արյունոտ կախարդանքի մասին, ոչ էլ կարող էր ներել իրեն, որ հավատաց նրան և դարձավ հանցանքի հանցակից։

Դառնալով հավատուրաց՝ Յովանն իր կյանքը փրկելու ուղիներ էր փնտրում։ Այնուհետև նրան վարձում է տեյրն Լոգենը՝ թունավորելու Արլ Էյմոնին «Ֆերելդենին դավաճանելու համար»։ Հովանին խոստացել են, որ կոմսի մահվան դեպքում կպաշտպանեն տայրինը։ Կոմսի հետ մերձենալու համար Ջովանը, կոմսի կնոջ լեդի Իզոլդայի խնդրանքով, աշխատանքի ընդունվեց՝ որպես ուսուցիչ աշխատելու Էյմոնի որդու՝ Քոնորի մոտ, ով պարզվեց, որ կախարդ է։ Յովանը կատարեց տայրնի հետ պայմանագրի իր մասը և թունավորեց արլը, բայց Ցանկության դևի միջամտության շնորհիվ, որը տիրեց Քոնորին, Էյմոնը կարողացավ ողջ մնալ: Յովանին բռնեցին ու բանտարկեցին կոմսի դղյակի զնդանում լեդի Իզոլդայի հրամանով, որը վստահ էր, որ Հովանը կանչել է դևին, իսկ Տեյրն Լողայնը, իհարկե, արագ մոռացավ մալեֆիկարի մասին։

Հովանի ճակատագիրն ամբողջությամբ գտնվում է Մոխրագույն պահապանի ձեռքում. նա կարող է սպանել նրան, քշել նրան կամ օգտագործել ստվերի միջով Քոնոր դևին ոչնչացնելու համար: Հովանի հետագա ճակատագիրը կախված է նրա գործողություններից. եթե նա փախչի, ապա նրան կարող են գտնել ճանապարհին` պայքարելով խավարի արարածների դեմ: Հակառակ դեպքում նրան կամ մահապատժի կենթարկեն, կամ կդարձնեն Խոնարհի։

Ըստ խաղի ստեղծողների, Jovan-ը ի սկզբանե նախատեսված էր լինել խաղացողի ուղեկիցը, սակայն ժամանակի սահմանափակումները ստիպեցին նրանց կտրել խաղի այդ հատվածը:

Թագավոր Կեյլան Թեյրին

Մարիչ թագավորի որդին հոր մահից հետո դարձավ նոր թագավոր։ Իր թագադրումից երկու ամիս անց նա ամուսնացավ Անորայի՝ Մարիչի խորհրդականի և լավագույն ընկերոջ՝ Տեյրն Լողայնի դստեր՝ Անորայի հետ։ Նա մահացել է Օստագարի ճակատամարտում. նրան բառացիորեն ջախջախել է օգրը, այնուհետև սպանվել Դունկանի կողմից: «Վերադարձ դեպի Օստագար» ներբեռնվող բովանդակության մեջ դուք կարող եք ընտրել արժանապատվորեն թաղել Կեյլանին` նրա մարմինը կրակի տակ դնելով, կախելով նրան մութ ձագի կողմից կառուցված խաչելությունից կամ նետելով նրան, որ գայլերն ուտեն: Նաև այնտեղ կարող եք հավաքել նրա զրահը և ստանալ հոր զենքը՝ Maric's Blade-ը:

Չնայած իր թագավորական ծագմանը, Քեյլանն ըստ էության հասարակ մարդ է, նա սիրում է խուսափել իր պարտականություններից և ժամանակ անցկացնել սովորական զինվորների հետ կամ խառնաշփոթ անել մաբարիների հետ: Սրանով նա շատ նման է Ալիսթերին՝ իր խորթ եղբորը, ով նույնպես պարզ կյանքը գերադասում է թագից։ Դրանից հետո հույս ունի օգտվել Անորան, ով նույնիսկ լինելով Քայլանի կինը, գործնականում կառավարում էր պետությունը առանց նրա օգնության։

Քեյլան Թեյրինը ամբարտավան և անհամբեր մարդ է, շատ առումներով հենց դա է կործանել նրան: Նա արհամարհական կերպով խոսեց մութ ձագի մասին՝ մտածելով, որ հորդան ընդամենը մի քանի մեծ խմբեր են, որոնք միավորված են մեկ բանակում, բայց ոչ Բլայթը: Կայլանը հիանում էր Մոխրագույն պահապաններով՝ նրանց հմտությունը բարձրացնելով գրեթե երկնքի մակարդակի, երազելով, որ Օստագարի ճակատամարտը կփառավորի իրեն, ինչպես ժամանակին հին թագավորները, որոնք նույնպես կռվում էին գորշ պահակների կողքին: Հետո նա հաշվի չառավ Լողայինի դավաճանության հավանականությունը, այնուամենայնիվ, ոչ ոք չէր կարող դա կանխատեսել, բացի հենց Լողայնից։

Կեյլանը հրաժարվեց սպասել Օռլեսիացիների և Ռեդքլիֆի բանակի զորքերին: Հետագայում պարզվում է, որ Քայլանը կարող էր որոշակի զգացմունքներ ունենալ Օռլեի կայսրուհու նկատմամբ, և դա փոխադարձ էր։

Քայլանը բավականին փորձառու ռազմիկ է, նա մասնակցել է մարտին իր զինվորների հետ միասին։ Օստագարի ճակատամարտում նա կռվել է երկու ձեռքով շեղբով, թողնելով իր հիմնական զենքը՝ Մարիչի սայրը, թագավորական անկլավում գտնվող կրծքավանդակում՝ բանալին թողնելով վստահելի զինվորին։

Թագուհի Անորա Թեյրին (MacTeer)

Կայլան Թեյրինի այրին. Ամուսնու մահից հետո նա պաշտոնապես մնում է Ֆերելդենի տիրակալը, չնայած, փաստորեն, իշխանությունը զավթել է նրա հայրը՝ Լոգայն ՄակՏիրը, ով իրեն հռչակել է թագուհու ռեգենտ։

Անորան շատ խելացի և խոհեմ է, հենց նա կառավարեց թագավորությունը Քեյլան թագավորի օրոք, ով գրեթե ամբողջությամբ թոշակի անցավ հօգուտ իր հոբբիների: Քայլանի նամակագրության համաձայն՝ կարելի է ասել, որ նա Անորայի հանդեպ զգացմունքներ չի ունեցել կամ կորցրել է, սիրավեպ է սկսել Օռլեի կայսրուհու հետ։ Ինքը՝ Անորան, մեկ անգամ չէ, որ քննադատության է արժանացել հիմնականում այն ​​բանի համար, որ նա երբեք ժառանգ չի ծնել՝ չնայած այլևս աղջկա տարիքին։ Շատերը կարծում են, որ նա ամուլ է, ոմանք նույնիսկ լուրեր են տարածում, թե դա անեծք է հասարակ մարդուն գահին նստեցնելու համար։

Ամուսնու մահից հետո Անորան շատ առումներով չի աջակցում հորը, թեև հնարավոր է, որ խոսքը ոչ միայն Լողայինի քաղաքականությունը դուր չի գալիս, այլ նաև այն, որ նա փորձել է խլել գահը նրանից։ Ի վերջո, եթե գորշ պահակը չպաշտպանի իր թեկնածությունը որպես միակ թագուհի կամ գոնե Ալիստերի ապագա կնոջ թեկնածությունը, նա կրկին կպաշտպանի իր հորը, հավատալով, որ ավելի լավ է գահը կիսել նրա հետ, քան այն ամբողջությամբ տալ Ալիստերին։ . Բացի այդ, եթե Գորշ պահակը տղամարդ է և Կուսլանդների ընտանիքի ժառանգորդը, ապա նա կարող է առաջարկել Անորային ամուսնանալ իր հետ։ Այսպիսով, Մոխրագույն պահակը կդառնար արքայազնի ամուսին, և Ալիսթերը կազատվեր թագավոր դառնալու անհրաժեշտությունից։ Բայց Անորան կհրաժարվի ամուսնանալ Ալիսթերի կամ Գորշ պահապանի հետ, եթե Լոգայնը սպանվի մինչև նա գորշ պահակ դառնալը: Անորայի ելույթները երրորդ հատվածում կախված են առաջին խաղի իրադարձություններից։

Լոգեյն Մաքթիր

Քեյլան թագավորի խորհրդականն ու աները։ Նա նաև Գվարենի տերն է։ Թայրնը շատ խելացի անձնավորություն է և հիանալի մարտավար: Ծագումով - հասարակ բնակիչ, բայց Օռլեսիանի նկատմամբ տարած հաղթանակի և Ֆերելդենից Օրլեզյան զորքերի վտարման համար նա պատվավոր կոչում ստացավ Ֆերելդենի նախորդ թագավոր Մարիկից: Օստագարի ճակատամարտում նրա խնդիրն էր մնալ մի փոքր ուժի հետ դարանակալության մեջ, որպեսզի անակնկալի բերի մութ սփավունը եզրում: Հարձակման ազդանշանը պետք է լիներ Իշալի աշտարակի վրա վառվող ազդանշանային կրակը: Սակայն, երբ դա տեղի ունեցավ, Լոգենը հրամայում է նահանջել՝ այդպիսով թողնելով, որ Քեյլան թագավորը և Մոխրագույն պահակները կտոր-կտոր լինեն մութ ձագի կողմից։ Չնայած այն հանգամանքին, որ շատերը, այդ թվում՝ գլխավոր հերոսի ամենամոտ գործընկերը՝ Մոխրագույն պահապան Ալիսթերը, Լոգայնի արարքը համարում են դավաճանություն, ինքը՝ տայրինը, մինչև վերջինը պնդում է, որ դա անհրաժեշտ միջոց էր բանակը պահպանելու համար: Սա հաստատում են Bioware-ի գրողները, բայց, այնուամենայնիվ, խաղի մեջ որևէ ապացույց չկա, որ Լոգեյնը դիտավորյալ չի թողել թագավորին, որպեսզի մահանա։ Վերադառնալով Դեներիմ՝ նա իրեն հռչակեց ռեգենտ Անորա թագուհու՝ իր դստեր համար, ինչը զայրացրեց Բանններին և կոմսերին, որոնք պահանջում էին, որ Լոգենը հրաժարվի գահից։ Այնուամենայնիվ, տեյռնը հրաժարվեց դա անել՝ այդպիսով Ֆերելդենին քաղաքացիական պատերազմի մեջ գցելով գալիք Բլայթի դեմ: Նա մեղադրեց Մոխրագույն պահակներին թագավորի մահվան մեջ (և, հավանաբար, նույնիսկ անկեղծորեն այդպես էր կարծում) և հայտարարեց, որ որս է նրանցից փրկվածներին, այդ թվում՝ խաղի հերոսներին։ Երբ Մոխրագույն պահապանները սկսեցին առաջընթաց գրանցել Բլայթի դեմ պայքարելու համար միասնական ուժեր հավաքելու գործում, կոմս Հոուն, Լոգեյնի թույլտվությամբ, վարձեց Անտիվան ագռավներին՝ Անտիվայից աշխարհահռչակ մարդասպաններին՝ հերոսից ազատվելու համար:

Լողայնի դավաճանության ստույգ պատճառը լիովին պարզ չէ, և դրան կարող էին նպաստել բազմաթիվ գործոններ։ Բայց ամեն ինչի գլխին նրա սերն է Ֆերելդենի հանդեպ, որը կործանեց նրան։ Լողայնը Կայլանին համարում է իր թագավորությանը անարժան թագավոր։ Քեյլան թագավորը հայտնվում է որպես երիտասարդ, փառք փնտրող երիտասարդ, ով երազում է էպիկական մարտեր«Ինչպես հին օրերը». Նա անընդհատ վիճում է Լողայնի հետ ռազմավարության և մարտավարության հարցերում, ինչպես նաև մերժում է խելամիտ տակտիկական կոմբինացիաները՝ հօգուտ դիտարժան և հավակնոտների։ Սա վտանգի տակ է դնում ոչ միայն անձամբ թագավորին, այլև պատերազմի հաջողությունն ամբողջությամբ։ Հակամարտության մեկ այլ պատճառ էլ Կեյլանի ցանկությունն է միավորվել Օռլեի հետ պատերազմում, և դա Ֆերելդենի ապաօկուպացիայից ընդամենը մի քանի տասնամյակ անց: Օրլեն հզոր պետություն է լավ բանակով, որը պատրաստ է իր զորքերը փոխառել Ֆերելդենին՝ Բլայթի դեմ պայքարում: Կայլանը կարծում է, որ Օռլեի հետ դաշինքը անհրաժեշտ է, մինչդեռ Լոգենը՝ Ֆերելդենի անկախության պատերազմի հերոսը, Օռլեի հետ դաշինքը համարում է երկրի դավաճանություն: Օրլայի այս ատելությունը շատ առումներով կուրացրեց Լողայնին, տայրը պատրաստ էր ոչնչացնել իր պետության ժողովրդին և ամեն ինչ տալ խավարի արարածներին, միայն թե Օրլեզացիներին չթողնեն իրենց հողերը: Կեյլանի մահից հետո Լոգենը անմիջապես հայտարարեց իրեն ռեգենտ իր դստեր՝ Անորա թագուհու համար՝ փակելով ճանապարհը Օրլեզյան ուժերի, այդ թվում՝ Գորշ պահապանների համար։

«Վերադարձ դեպի Օստագար» հավելումում՝ Կայլանի կրծքավանդակում, կարող եք գտնել նրա նամակագրությունը Օռլեի կայսրուհու հետ, որտեղից եզրակացնում են, որ Կեյլանը փոխադարձ հրապուրանք է ունեցել նրա հետ։ Կրակի վրա յուղ է լցնում այն ​​փաստը, որ, ըստ լուրերի, թագուհի Անորան տառապում է անպտղությամբ, ինչը թագավորին մատնանշում է նրա խորհրդական և հորեղբայր Էրլ Էյմոնը։ Նա խորհուրդ է տալիս բաժանվել նրանից։

Լողային կարելի է անվանել ոչ միայն ազգայնական, այլեւ ռասիստ։ Նա թույլտվություն տվեց Տևինտերների կայսրության մարդկանց՝ Էլֆերին դուրս բերելու Դեներիմի Էլվենաժից՝ այդպիսով թույլ տալով ստրուկների առևտուրը ազատ Ֆերելդենում։ Նա ինքը դա հիմնավորում էր նրանով, որ Էլֆինաժը դեռ չի հաջողվել փրկել Մորայից, իսկ ստրկավաճառությունից ստացված գումարը օգուտ կբերի բանակին։

Այսպիսով, ինքը՝ Լողայնը, կարծում է, որ ճիշտ է անում, և նրա միակ ցանկությունը երկիրը փրկելն է։ Այս թեմայի վերաբերյալ մեկնաբանություններ են տալիս նաև խաղի սցենարիստները։ Բացի այդ, խաղի ռեսուրսների խմբագրիչում հնարավոր է կարդալ ծրագրավորողների մեկնաբանությունները երկխոսություններում և խաղի կտրվածքով:

Խաղի վերջում դուք կարող եք Լոգեյնին վերցնել ջոկատ, նրան դարձնել «Գորշ պահակ», բայց հետո Ալիսթերը կլքի խումբը՝ չցանկանալով ներել «Դանքանի սպանողին և Ֆերելդենի մյուս մոխրագույն պահապաններին»։

The Stolen Throne-ում մենք իմանում ենք, որ Լողայնը նախկինում ավազակ է եղել, իսկ նրա հայրը Լյութերինգից ֆերմեր էր, ով կորցրել է իր հողը: Լոգենը նաև սիրավեպ է ունեցել Մարիչի ապագա կնոջ՝ Ռոուենի հետ, բայց նա ինքն է պնդել, որ Ռոուենը վերադառնա Մարիկի մոտ՝ հանուն երկրի բարօրության։

Երրորդ մասում Լողայնը կհայտնվի, եթե ողջ մնար առաջին մասի դեպքերից հետո։

Լելիանա

Նա նախկինում բարդ էր Օռլեում և, միաժամանակ, վարձու մարդասպան, բայց իր մտերիմ ընկերոջ և դաստիարակի (գուցե նույնիսկ իր սիրելիի) դավաճանությունից հետո Մարժոլենը տեղափոխվեց Լոթերինգ եկեղեցի: Դա օգնում է ձեզ՝ դրդելով ձեր գործողություններին այն փաստով, որ «Արարիչն ինքը նշան է տվել նրան»։ Թիմում Լելիանայի հետ դուք միշտ հիանալի հարաբերություններ կունենաք եկեղեցու հետ, օրինակ, երբ նա տեսնում է Լելիանային, արժանապատիվ մայրը կարող է անմիջապես ձեզ տալ Ստենին առանց լրացուցիչ հարցերի:

Լելիանայի մայրը Ֆերելդենից է, ուստի, չնայած Օրլեում իր կյանքին, նա իրեն ֆերելդան է համարում։ Նրա մայրը Սեսիլի անունով հարուստ տիկնոջ ծառան էր, ով նրանց բերեց Օրլե։ Լելիանան որբ է մնացել վաղ տարիքում, սակայն մնացել է լեդի Սեսիլի խնամքի տակ, ով մեծացրել է նրան կրթությամբ, որը հիմնականում բաղկացած է եղել երգից և պարից։ Երբ նա մեծացավ, նա ընկավ Մարժոլենի ազդեցության տակ, որը բարդի, լրտեսի և մարդասպան էր: Այսպիսով, Լելիանան սովորեց իր արվեստն ու մարտական ​​վարպետությունը: Իր միսիաներից մեկի ժամանակ նա իմացավ, որ Մարժոլինը Օրլայի մասին տեղեկություններ է վաճառում Թևինթերին և Անտիվային։ Վախենալով ընկերոջ կյանքի համար՝ Լելիանան նրան տվել է վարկաբեկող փաստաթղթերը։ Բայց շուտով պահակները եկան անձամբ Լելիանայի մոտ և մեղադրեցին նրան դավաճանության մեջ՝ հղում անելով հենց այն փաստաթղթերին, որոնք Մարժոլենը վերափոխել էր՝ իր անվան փոխարեն գրելով Լելիանայի անունը։ Լելիանան բանտարկվել է և խոշտանգվել։ Բայց նրան հաջողվեց փախչել և փախչել Ֆերելդեն։ Այնտեղ նա դարձավ Լոթերինգ եկեղեցու նորեկը: Երազելով գալիք խավարի և արդեն չորացած վարդի թփի ծաղկման մասին՝ նա դա վերևից վերցրեց որպես նշան և իր ծառայություններն առաջարկեց Մոխրագույն պահակներին։ Եկեղեցին նրան ավելի փափուկ դարձրեց, բայց չզրկեց նրան մարտական ​​հմտություններից։ Այնուհետև նա նորից ստիպված եղավ հանդիպել Մարժոլինի հետ և ընդմիշտ լուծել նրանց հակամարտությունը:

Խաղի երկրորդ մասում նա վերադառնում է Օռլե և դառնում Ճշմարտության Փնտրող՝ պատասխանելով միայն ինքը Սրբազանին (նման անձ. Պապ) Հոքը կարող է հանդիպել նրան Քիրքուոլում, որտեղ նա ժամանում է՝ նախազգուշացնելու վերապատվելի մայր Էլտինային հնարավոր վտանգի մասին՝ կապված մոգերի և կաղապարների միջև առաջիկա կոնֆլիկտի հետ: Խաղի վերջում պարզվում է, որ նա Կասանդրա Պենտագաստի զուգընկերն է և փնտրում է, թե որտեղ են անհետացել Քիրքուոլի պաշտպանը և Ֆերելդենի հերոսը (եթե պահապանը ողջ է մնացել)։

Երրորդ մասում Լելիանան միանում է ինկվիզիցիային և դառնում նրա գործակալը։

Մորիգան

Մորիգանը բավականին բարդ բնավորություն ունի. Նա գնահատում է արարքները, որոնք տանում են դեպի շահույթ և ուժ՝ անկախ հետևանքներից, օրինակ՝ մի առաքելությունում, որտեղ խաղացողը պետք է ընտրություն կատարի գոլեմների բանակի և մարդկային մեծ կորուստների միջև, կամ դարբնոցի ոչնչացման միջև, նա բռնում է կողմը։ Բրանկայի, ավելի ճիշտ՝ աջակցում է նրան, բայց քեզ հետ կողք կողքի կռվում է։ Մորիգանը կոշտ և նպատակասլաց մարդ է, նրա կյանքի կրեդոն «առավելագույնի գոյատևումն է», մինչդեռ նա անիմաստ սպանությունների կողմնակից չէ։

Մորիգանը շատ վատ է տիրապետում մարդու հոգեբանությանը: Այսպիսով, նա չի հասկանում այնպիսի երեւույթ, ինչպիսին է «սերը», նա շատ զարմացած է, որ ընկեր ունի՝ Gray Guardian-ը։ Նա նույնպես ջերմությամբ է ընդունում նվերները և ասում, որ երբեք նվերներ չի ստացել։

Մորիգանը Ֆլեմեթի դուստրն է, լեգենդար կախարդուհի Կորչարիի անապատից: Նա օտար է աշխարհից և միայն երբեմն դուրս է եկել անտառից, հետևաբար, նա երբեք ընկերներ չի ունեցել, և միայն մոր ընկերակցությունը նրան բարդ բնավորություն է տվել:

Նա նաև Guardian-ին կառաջարկի Արքդեմոնին հաղթելու և դեռ գոյատևելու միջոց (անկախ հարաբերությունների մակարդակից): Պարզապես պետք է նրա հետ քնել Արքդեմոնի հետ ճակատամարտի նախորդ գիշերը: Եթե ​​Guardian-ը կին է (կամ տղամարդը ցանկություն չունի դա անել ինքը), դուք պետք է համոզեք Ալիսթերին (կամ Լոգեյնին, եթե նա ողջ է մնացել) քնել Մորիգանի հետ: Երրորդ մասում հանդես է գալիս որպես կայսրուհի Օրլեի խորհրդական։

Օղրեն Կոնդրատ

Կարմիր մազերով և կարմիր մորուքով խելագար թզուկ, որը նախկինում եղել է ռազմիկների կաստայի մեջ: Կնոջ՝ Բրանկայի հեռանալուց հետո, ով գնացել էր դատարկության դարբնոցը որոնելու, հարբած, նա սպանում է մեկ այլ մարտիկի։ Օրզամար Թայգը, ինչպես նաև Դայմանդի սրահները նրան արգելում են զենք կրել։ Բայց այս պատիժը մեծագույն ամոթ է հմուտ մարտիկի համար։

Օղրենը փորձում է պահպանել «ժայռի մարտիկի» կերպարը, անզգա ու անզգա։ Այնուամենայնիվ, նա դա այնքան էլ լավ չի անում. օրինակ, նա ստոր արցունքը բացատրում է նրանով, որ «մեղուն կծել է», և երբ նա ուզում էր օգնություն խնդրել Պահապանից, նա երկար ժամանակ բառեր չէր գտնում. . Ողրենը միշտ ուրախ է ընկերությունում խմելու համար, բայց միայն նրա հանդեպ հոգատարությունն ու հոգատարությունը նրան ուրախություն և համակրանք են պատճառում Guardian-ի հանդեպ: Սակայն նա երբեք դա ուղղակիորեն չի արտահայտում։

Օղրենը հմուտ ռազմիկ է, խելագար։ Ինչպես ինքն է բացատրել, խելագարները ռազմիկներ են, ովքեր կատաղություն են կուտակում և ազատում այն ​​մարտերի ժամանակ՝ ջարդուփշուր անելու մոտակա թշնամիներին: Նա կարող է դա սովորեցնել Պահապանին (եթե նա մարտիկ է), Ալիսթերին կամ Ստենին:

Արքդեմոնի հետ ճակատամարտից հետո Օգրենին կառաջարկեն գեներալի պաշտոն մարդկային բանակում։ Այնուամենայնիվ, Օղրենը մնաց ինքն իրեն և վիճեց Բանն Թեգանի հետ, որ նա մի տակառ աղաջուր կխմի։

Dragon-ում Տարիքային ծագումԱրթնացող Օղրենը հայտնվում է Վիգիլի աշտարակը մութ ձագից պաշտպանելու ժամանակ։ Եթե ​​Gray Warden-ը ներմուծված է օրիգինալ խաղ, ապա Օղրենը սիրով կբարևի հին ընկերոջը։ Հետագայում նա հեշտությամբ դիմանում է անցման ծեսին և դառնում գորշ պահակ: Նա օգնում է խաղացողին ողջ խաղի ընթացքում:

Ողրենն ունի կին և երեխա, որոնցից փախել է՝ դառնալով Գորշ պահակ։

Հետագայում Օղրենը կարող է դառնալ Ֆերելդենի լավագույն գորշ պահակներից մեկը:

Ստեն

Կուսական ցեղի ռազմիկ, որը հետևում է Կունի (Կունարի) կրոնին, ով իր ջոկատով նավերով նավարկում էր հատուկ առաքելությամբ։ Ավելի ուշ, կանգ առնելով Կալենհադ լճի մոտ, նրա ողջ ջոկատը սպանվում է խավարի արարածների կողմից, և նրա սուրը, որը հատուկ պատրաստված էր իր ձեռքի համար հենց Բերեսադում, առևանգվում է կողոպտիչի կողմից: Ավելի ուշ Լոթերինգից ֆերմերները գտնում են նրան, բայց նա խելագարության մեջ, իմանալով, որ իր սուրը չկա, սպանում է ընտանիքին։ Արժանապատիվ մայրը նրան բանտարկել է փողոցում՝ առանց ուտելիքի ու ջրի՝ թողնելով իր հոգսերը։

Մոխրագույն պահապանը ազատ է արձակում Սթենին (ի դեպ, սա անուն չէ, այլ կոչում է Քունարիի բանակում), և նա միանում է նրան (չնայած նրան պարզապես կարող են վռնդել): Սթենը երկու ձեռքով սայր ունի, թեև նա կորցրել է իր «հայրենի» սուրը՝ հազվագյուտ կապույտ պողպատից պատրաստված զենք միայն իր ձեռքի տակ, Կալենհադ լճի ճակատամարտի ժամանակ։ Եթե ​​Գորշ պահակը գտնի սուրը, Սթենը հավերժ երախտապարտ կլինի նրան:

Ժամանակ առ ժամանակ Սթանը կկիսվի Ֆերելդենի մասին իր սեփական դիտարկումներով, ինչպես նաև կխոսի Քունարիների մասին։

Ֆլեմեթ

Կորկարի վայրի կախարդուհի, ով լեգենդների նյութ է ինչպես Ֆերելդենում, այնպես էլ բարբարոս ցեղերի՝ Հասինդիների մեջ: Նրա մասին այնքան շատ լեգենդներ ու առասպելներ կան, որ ոչ ոք չգիտի, թե որն է ճիշտ, իսկ ինչը` հորինված ու հեքիաթ: Օգնում է Մոխրագույն պահակներին՝ բացատրելով իր օգնությունը Բլայթի հանդեպ իր սեփական վախով: Որպես փրկության վճար՝ նա ուղարկում է իր դստերը՝ Մորիգանին Պահապանների հետ։ Լելիանայի հեքիաթներից մեկը պատմում է, թե ինչպես Ֆլեմեթը կախարդ է դարձել Վայրի հողերից. նա վրեժխնդիր է եղել ամուսնուց՝ Կոնաբարից՝ իր սիրելիի սպանության համար։ Բարկության մեջ նա տիրեց մի հզոր դևի, որը կործանեց Կոնաբարին և նրա ողջ ժողովրդին: Լեգենդում հիշատակվում է Highever Castle-ը, որն այժմ պատկանում է Քուսլենդների ընտանիքին (նրանք կարող են լինել Գորշ պահակը՝ ազնվական մարդ): Մորիգանը այլ կերպ կպատմի այս պատմությունը, իսկ ավելի ուշ Witch Hunt DLC-ում նա կհայտարարի, որ Ֆլեմեթն ընդհանրապես տիրացած չէ, և նույնիսկ մարդ։ Եթե ​​Circle Tower-ում գտնեք Ֆլեմեթի գաղտնիքներով գիրք և նվիրեք այն Մորիգանին, ապա նա ձեզ կպատմի, թե ինչ է գրված թմբուկում՝ Ֆլեմեթի անմահության գաղտնիքը: Պարզվում է, որ լեգենդար կախարդը ծնել է իր դուստրերին, մեծացրել, մեծացրել, ապա սպանել, որպեսզի մոգության օգնությամբ բնակվի նրանց մարմիններում։ Իմանալով այդ մասին՝ Մորիգանը կխնդրի ձեզ սպանել ձեր մորը: Այնուամենայնիվ, գլխավոր հերոսը կարող է ազատ արձակել կախարդին, ով խոստացել էր երբեք չհայտնվել Ֆերելդենում։

Երկրորդ մասում Ֆլեմեթը (ծպտված) փրկում է Հոքի ընտանիքին Լաթերինգից նրանց փախուստի ժամանակ։ Ի պատասխան, նա խնդրում է Հոքին իր ամուլետը հանձնել Դոլլի Էլֆերին Քիրքուոլի մոտ, ինչը նա անում է մեկ տարի անց: Էլֆերը ծես են կատարում, որը վերստեղծում է Ֆլեմեթը։ Ըստ երևույթին, Ֆլեմեթը գիտեր, որ Մորիգանը կփորձի վերացնել նրան և գործի դնել վերադառնալու ծրագիր։ Նրա խոսքերից կարելի է դատել, որ Ֆլեմեթը կարող է միաժամանակ գոյություն ունենալ մի քանի մարմիններում։ Դալիշ էլֆերը Ֆլեմեթին ճանաչում են Աշաբելանար անունով՝ «Երկար տարիների կին», բայց Մոխրագույն պահակ Դալիշը դա չի հիշի Ֆլեմեթի հետ հանդիպելիս:

Ռենդոն Հաու

Արիստոկրատ, Լողայնի ծխական և գլխավոր կամակատար։ Կոտորում է Կուսլանդների ամբողջ կլանը, որպեսզի տիրանա նրանց հողերին: Եթե ​​խաղում ես որպես վերջին Կուսլենդ, ապա դու վերջին վերապրողն ես (բացառությամբ ավագ եղբորը, որը հայտնվում է խաղի վերջում): Շուտով Հոուն տիրում է նաև Դեներիմին՝ դառնալով իրենը կոմսնույնպես։ Նա առանձնանում է դաժանությամբ, խոշտանգումների հանդեպ սիրով և ինքնահավանությամբ (նրա վերջին խոսքերը, երբ նա մահանում է հերոսի ձեռքով, հետևյալն են. «Արարիչը տեսնում է, ես դրան արժանի չէի»:

Էյմոն Գերին

Ռեդքլիֆի կոմսը, որը թունավորվում է Յովանի կողմից, բայց շուտով գտնում են Սուրբ մոխրի ուրանը, որով նա բուժվում է։ Քեյլան թագավորի մոր հորեղբայրը, Բանն Թեգանի ավագ եղբայրը: Նա ամուսնացած է օրլեզյան լեդի Իզոլդի հետ, ում հետ ունի որդի՝ Քոնորը, ով մոգության սեփականատեր է։ Կոմսը նաև մի քույր ուներ, որն ամուսնացավ Մարիկ թագավորի հետ։ Բուժվելուց հետո նա օգնում է Մոխրագույն պահակներին, ինչպես նաև իր աշակերտ Ալիսթերին, որին ցանկանում է նստեցնել Ֆերելդենի գահին։ Նա հարգված անձնավորություն է ազնվականության և հասարակ մարդկանց մեջ, արքունիքում զիջելով միայն Լողային։ Եթե ​​Ալիսթերը թագավոր դառնա, Էյմոնը կդառնա թագավորության ամենամոտ խորհրդականն ու կանցլերը:

Շեյլա

Բեռնվող բովանդակություն golem քարե բանտարկյալ«. Նա նախկինում մարտիկների կաստայի թզուկ էր, բայց Կարիդինի ժամանակ նա զոհաբերեց իր հոգին, որպեսզի նա կարողանար նրանից գոլեմ ստեղծել:

Շեյլան ուժեղ է, ունի առանձնահատուկ ունակություններ, նաև զանգում է գլխավոր հերոսանունը «այն»: Եթե ​​դուք սպանեք Կարիդինին The Anvil of the Void առաքելության մեջ, նա կարող է լքել ձեր կուսակցությունը:

Որպես արձան երկար ժամանակ անշարժ մնալուց հետո Շեյլան խորը ատելություն զարգացրեց աղավնիների և ընդհանրապես թռչունների նկատմամբ, քանի որ բոլորը գիտեն, թե ինչ են անում աղավնիները արձանների հետ։

Խաղի անգլերեն տարբերակում Շեյլը չեզոք անուն է, և գոլեմի խորը ձայնը ստիպում է բոլորին մտածել, որ դա տղամարդ է:

Անդրաստե

Պատմական գործիչ, վիշապի դարաշրջանի համար, որը անալոգային է և Քրիստոս, և Ժաննա դը Արկ. Հին ժամանակներում ամբողջ Թեդասը կառավարում էին մագիստրոսները՝ Տևինտերների կայսրության կախարդները։ Փախած ստրուկ Անդրաստեն տեսիլք ստացավ Արարիչից և միավորեց հարավային Թեդասի վայրի ցեղերին (այս տարածքը հետագայում կկոչվի Ֆերելդեն)՝ առաջնորդելու նրանց Կայսրության դեմ սուրբ արշավանքի։ Արշավը հաջող էր, և հարավային Թեդասը ազատվեց ճնշումներից: Բայց ինքը՝ Անդրաստեն, դավաճանվեց սեփական ամուսնու կողմից՝ նախանձելով նրա զորությանն ու պատվին, և հանձնվեց կրակին իրեն դավաճանող տերերին։ Վերջին պահին Տևինտեր Արքոն Հեսսարյանը չդիմացավ Անդրաստեի տանջանքներին և սրով խոցեց նրան՝ արագ մահ տալով։ Անդրաստեի մոխիրն ընկել է Եկեղեցու հիմնադիրներից մեկի ձեռքը և թաքնված է լեռներում։ Հետագայում Անդրաստեն դարձավ մեծ նահատակ, որին ուղղված են Եկեղեցու հետևորդների գրեթե բոլոր աղոթքները։ Ճիշտ այնպես, ինչպես քրիստոնյաները իրական աշխարհը, Անդրաստեի պաշտամունքի հետեւորդները երկար ժամանակ հալածվում էին ու սակավաթիվ։

Վիշապի դարաշրջան. ծագում - զարթոնք

Ի տարբերություն խաղի առաջին մասի, հավելումում որպես այդպիսին չկա ռոմանտիկ տողեր, և գրեթե անիմաստ է հետաձգել որևէ հարաբերություն, քանի որ մեծ ժամանակկենտրոնացած է մարտերի վրա, ոչ թե պատմվածքի վրա:

Անդերս

Renegade մոգ, ով Գլխավոր հերոսհանդիպեցին Vigil's Tower-ի վրա հարձակման ժամանակ: Նա միանում է ճակատամարտին խավարի արարածների հետ և հաղթանակից հետո կարող է պաշտպանվել տաճարականներից՝ ընդունելով Մոխրագույն պահապանների հրամանը։ Նա գոյատևելու է Նախաձեռնությունից և կմիանա թիմին: Անդերսը նրա իսկական անունը չէ, այլ միայն ծագումը ցույց տվող կեղծանունը՝ կախարդը գալիս է Անդերֆելսից: Նա Շրջանակ մտավ արդեն պատանի հասակում, և, հետևաբար, նա չկարողացավ ընտելանալ այնտեղ տիրող հրամաններին և սահմանեց աշտարակից հաջող փախուստների ռեկորդ՝ յոթ անգամ: Բարեբախտաբար, նրան երբեք չեն մեղադրել արյան մոգություն օգտագործելու մեջ, և ընդհանուր առմամբ համարվում է քմահաճ, բայց օգտակար. Անդերսի տաղանդները գտնվում են հոգևոր բուժման և տարերային մոգության ոլորտում: Այս մոգը վախենում է չարամիտներից և արյան մոգությունից: Նա չի ցանկանում ուսումնասիրել այն, չնայած, եթե դուք դա սովորեցնեք նրան, կամ եթե դուք ինքներդ պարզվեք, որ այդպիսին եք, ապա լավ է, - Անդերսի վերաբերմունքը ձեր նկատմամբ չի վատթարանա: Անդերսը հավանություն չի տալիս շատ մոգերի ապստամբ տրամադրություններին և եկեղեցու դեմ ապստամբելու նրանց գաղափարին, բայց նա ինքը ատում է տաճարականներին և ծաղրում է Եկեղեցու և անձամբ Անդրաստեի դոգմաներին։

Անդերսը մի քանի հետաքրքրություններ ունի՝ զարդեր, ոսկյա ականջօղեր և կատուներ, որոնք Անդերսը սիրում է։ Նա ձեզ կասի, որ նա արդեն մի կատու ուներ Մագերի շրջապատում, որի անունը «Միստր Ֆլաֆի» էր։ Տաճարակավորներին և Առաջին կախարդին թույլատրվեց խնամել կատվին, բայց շուտով դևը ներխուժեց նրա մեջ, տաճարականները ստիպված էին սպանել փոքրիկ կենդանուն: Նաև, որպես երեխա, կախարդը երազում էր սըր Լանսելապ անունով վագրային ասպետի մասին, ով կպատառոտեր ատելի տամպլիերներին և Անդերսին դուրս կհաներ աշտարակից (փոքր Անդերսի նկարները կարող եք գտնել Վհուկների որսի մեջ): Այնուհետև Անդերսը կատվի ձագին կնշանակի իր երազանքների ասպետի անունով:

Եթե ​​Dragon Age: Origins - Awakening-ում թողնեք նրան Vigil's Tower-ում, նախքան Ամարանտին գնալը, որի վրա նրանք պատրաստվում են հարձակվել, և հետո չվերադառնաք փրկելու աշտարակը, նա կմահանա մութ ձագի նետից, որը դիպել է իր կոկորդին: , բայց մինչ այդ նա մոգությամբ կսպանի մոտ հարյուր թշնամի։

Հրամանից փախչում է Քիրքուոլ, որտեղ միանում է Հոքի ջոկատին։ Լռելյայնորեն նա համարվում է ընդունված «Գորշ պահապաններ» և դասալիք: Նույնիսկ եթե նա մահացած հայտարարվի «Զարթոնքի» վերջաբանում, դա կանդրադառնա միայն մի քանի երկխոսությունների վրա էմոցիոնալ կերպարների հետ: Անդերսի բնավորությունը նույնպես շատ է փոխվում. նա հեռու է այդքան կենսուրախ և եսասեր լինելուց, թեև նա դեռ սիրում է կատուներին և տենչում է սըր Լանսելապին, ում խլել էին Պահապանները։ Դա բացատրվում է նրանով, որ Անդերսը դարձավ Արդարության ոգու անոթ, որը նրա զայրույթի ազդեցության տակ վերածվեց Վրեժի։ Նույնիսկ եթե դուք Անդերսին արյան մոգություն եք սովորեցրել Awakening-ում, խաղի երկրորդ մասում նա չի իմանա դա, ինչպես նաև չի հավանի դևերի և ընդհանրապես արյան մոգերի հետ գործարքները: Քանի որ խաղը զարգանում է, Անդերսը բացահայտվում է, որ գլխավոր մեղավորն է հաջորդող մոգերի ապստամբության մեջ:

Վելաննա

Անդերսի նման, Վելաննան հավատուրաց մոգ է, բայց դա պայմանավորված է նրանով, որ նա Դալիշ էլֆերի տոհմից է: Վելաննան եղել է «Պահապանի կլանի» աշակերտը, և հայտնի է, որ էլֆերի խնամակալները կարողանում են կառավարել բույսերն ու ծառերի արմատները, իսկ իրենք՝ ծառերը սկզբունքորեն։ Մի անգամ նա չցանկացավ հետևել իր տոհմին՝ ընդդիմանալով իր ուսուցչին, հետո էլֆերից մի քանիսը հետևեցին նրան։ Նրանց տանելով դեպի իրենց նպատակը՝ հավատուրացը չէր կասկածում, որ խավարի արարածները կփախցնեն նրա քրոջը, իսկ հետո կկտրեն մնացածը՝ մարդկային զենքեր ցրելով։

Հենց այդ ժամանակ Վելաննան կատաղեց՝ իր զայրույթից սկսելով վերակենդանացնել ծառերը։ Նա հարձակվեց բարբարոս ցեղերի վրա, բայց շուտով գալիս է մի հերոս (հերոսուհի) և կանգնեցնում պահապանի աշակերտին։

Չնայած ամեն ինչին, իր հիմքում Վելաննան շատ բարի է և անկեղծ (էլֆի կերպարի համար): Նա սիրում է տարբեր հուշեր, Դալիշ էլֆերի կլաններին պատկանող իրեր։ Նա կարող է նաև ձեզ սովորեցնել Guardian Magic-ի արվեստը՝ փոխանցելով իր գիտելիքները:

Մհայրի (ի սկզբանե Մհայրի)

Նրա կերպարը երբեք չբացահայտվեց, քանի որ նա մահանում է խաղի հենց սկզբում։ Մհայրիի մասին միայն իմանում ենք, որ նա նախկինում եղել է թագավորի (թագուհու) ծառայության մեջ, լավ է թրով ու վահանով, նաև հիանում է Գորշ պահակներով։

Այս մարտիկը մահանում է Նախաձեռնության ծեսի ժամանակ:

Նաթանիել Հաու

Էրլ Ռենդոն Հաուի որդին։ Երբ հերոսը դառնում է Մոխրագույն պահապանների և Ամարանտինի կոմս հրամանատարը, Հոու կրտսերը գաղտնի ներթափանցում է բերդ։ Սկզբում նա ցանկանում է սպանել պահապանին՝ այդպիսով վրեժ լուծելով իր հոր մահվան և ընտանիքի վտարման համար, բայց տեղում, միգուցե այն պատճառով, որ խնամակալը դեռ չի ժամանել ամրոց, նա որոշում է գլուխ հանել գողությունից (սկսած. նրա տեսակետը՝ վերադառնալով օրինական տերերի ձեռքին) ընտանեկան արժեքները. Բայց ամրոցի պահակները բռնում են նրան և, չնայած հուսահատ դիմադրությանը (ըստ պահակների՝ Նաթանիելին ոլորելու համար չորս հոգի է պահանջվել) նրան դրել են բանտ։ Հերոսը, որպես ամրոցի նոր սեփականատեր, պետք է որոշի իր ճակատագիրը՝ մահապատժի ենթարկի նրան, թող գնա խաղաղությամբ կամ կանչի նրան Մոխրագույն պահապանների մոտ։ Վերջին դեպքում նա միանում է ջոկատին։ Եթե ​​նա ազատ արձակվի առաջին հանդիպման ժամանակ, նա կվերադառնա գորշ պահակ դառնալու ցանկությամբ։

Եթե ​​դուք հնարավորություն ունեք ճանապարհորդել ամրոցի զնդաններով, ապա կգտնեք շատ բաներ, որոնք պատկանել են նրա ընտանիքին: Նրանք, իհարկե, նրան դուր կգան։

Եթե ​​դուք սեյվ ներմուծեք Dragon Age 2-ում, դուք կկարողանաք փրկել Նաթանիելին Քիրքուոլի տակ գտնվող Deep Roads-ում:

Օղրեն Կոնդրատ

Այս հատվածում կհանդիպեք նաեւ Ողրենի հետ։ Նրա հետ, իհարկե, ոչինչ չի պատահել, բացի նրանից, որ նա ցանկանում էր դառնալ Գորշ պահակ։ Անցնելով սկիզբը՝ դուք ընտրության առաջ եք կանգնած՝ հեռանա՞լ Ողրենից։

Եթե ​​խաղացողը ներմուծում է իր կերպարը Origin-ից մոդուլ, Օղրենն իրեն պահում է մոդուլում ներկայացված պատմության համաձայն: Սակայն ԳԳ-ի նկատմամբ նրա վերաբերմունքը կպահպանվի «չեզոքի» մակարդակում։

«Սկիզբի» համեմատ Օղրենը մեզ մոտ ավելի բամբասանք ու լկտի է թվում, ինչը դրսևորվում է և՛ Պահապանի, և՛ նրա ուղեկիցների հետ երկխոսություններում։

Սիգրուն

Թզուկ աղջիկ մեռելների լեգեոնից. Նա և իր կուսակցությունը գտան մի հատված դեպի գաճաճ թագերից մեկը, որը դուք պետք է ուսումնասիրեք նրա հետ: Պատմության ընթացքում մենք իմանում ենք, որ Սիգրունը հետախուզական լեգեոներ էր, ով կարող էր դիմանալ ամենահզոր հակառակորդներին և հարվածներին։ Սիգրունը կոպիտ է, ուժեղ, բայց շատ բարի, մինչդեռ ունի զարգացած հումորի զգացում։

Արդարադատություն

Ճանապարհորդության գնալով դեպի Մութ ճահիճներ՝ դուք կբախվեք լքված գյուղի վրա: Առաքելության ընթացքում դուք կնետվեք Ստվերի մեջ, որտեղ այս վայրը բացարձակապես չի ազդում ոչ ժամանակի, ոչ էլ արարածների վրա: Հետազոտելով՝ դուք շուտով կհասնեք ձեր ճանապարհը դեպի գյուղ, և այնտեղ ձեզ սպասում է Արդարության ոգին: Այն բանից հետո, երբ դուք հաղթեք կախարդին ստվերում, Արդարությունը կընկնի մահացած մոխրագույն պահակի մարմնի մեջ, որի պատճառով դուք իրականում գնացիք ճահիճներ: Եվս մեկ անգամ հաղթելով դև կախարդին, նա կփորձի գտնել իր կյանքի իմաստը, այնուհետև կարող է միանալ ձեզ:

Քրիստոֆը, ավելի ճիշտ՝ արդեն Justice-ին է պատկանում Spirit Magic-ը, որը դուք իրականում կարող եք սովորել, բայց միայն որպես մարտիկ: Արդարադատության հետ հարաբերություններ հաստատելու համար անհրաժեշտ է գտնել իրեր, որոնք պատկանում էին Քրիստոֆին. նա աստիճանաբար կհիշի անցյալի բեկորները, որոնք ապրել է մահացած մոխրագույն պահակը:

Dragon Age 2

Hawk ընտանիքը

Գլխավոր հերոս(ազգանունը Հոք)

Գլխավոր հերոս Dragon Age 2մարդ փախստական ​​է Լոթերինգից, մի գյուղ, որն ամբողջությամբ ավերվել է մութ ձագի կողմից Ֆերելդենում Բլայթի ժամանակ: Փախչելով հայրենի գյուղից, որտեղ մահացել է հայրը, նա ընտանիքի հետ գաղթում է Քիրքուոլ՝ Շղթաների քաղաք, որը մտնում է Ազատ երթերի մեջ, իր մոր՝ Լիանդրայի հայրենիք։ «Քիրքուոլ մուտքի» վճարը մշակելու համար նրան վարձում են որպես վարձկանների կամ մաքսանենգների։ Մեկ տարվա ընթացքում նա դառնում է հանցավոր շրջանակներում նշանավոր անձնավորություն, ինչի շնորհիվ Վարրիկը նկատում է նրան (նրան), ում եղբայրը կազմակերպում է արշավ դեպի Խոր ճանապարհներ։ Այս արշավից հետո Հոքը պարզվում է, որ հարուստ մարդ է, փողի և իր մոր արիստոկրատական ​​ծագման հաշվին նա նոկաուտի է ենթարկվում Վերին քաղաքում։ Երեք տարի անց նա ակտիվորեն մասնակցում է Քըրքվոլի պաշտպանությանը քունարիների և հեռացող էլֆերի հարձակումից, որն արժանի է Պաշտպանի կոչմանը։ Դրանից հետո նա դառնում է հարգված անձնավորություն, իշխանության մեջ երկրորդը՝ ասպետ-հրամանատար Մերեդիտից հետո։ Երեք տարի անց Պաշտպանը հայտնվում է Կիրկվոլի մոգերի և կաղապարների միջև կոնֆլիկտի մեջ, որը բռնկվել է Անդերսի մեղքով աննախադեպ ուժով: Պաշտպանը պետք է աջակցի Meredith's Destruction Right-ին և ոչնչացնի բոլոր մոգերին, կամ օգնի մոգերին պայքարել կաղապարների դեմ: Առաջին դեպքում Պաշտպանին կխնդրեն դառնալ Քիրքվալում փոխարքա, հակառակ դեպքում նա ստիպված կլինի փախչել քաղաքից: Ամեն դեպքում, այս իրադարձություններից հետո Մոգերի շրջանակները կսկսեն բարձրանալ ողջ Թեդասում, իսկ ինքը՝ Պաշտպանը, կվերանա իրեն հայտնի մեկ պատճառով։

Նա Բեթանիի և Քարվերի ավագ եղբոր (քույր) Լեանդրա Հոքի (Ամել) որդին է (դուստրը):

Բեթանի Հոք

Renegade Mages, Քարվեր Հոքի երկվորյակ քույրը, Հոքի կրտսեր քույրը: Եթե ​​դուք ընտրում եք «Mage» մասնագիտացումը, նա մահանում է խաղի սկզբում: Ազատ ժամանակն անցկացնում է քեռի Գամելինի տանը։ Բարի աղջիկ, ով շատ է մտածում ուրացող լինելու և ընդհանրապես իր կախարդանքի մասին։ Նա շատ է սիրում իր մեծ եղբորը (քրոջը):

Կարող է դառնալ մոխրագույն պահակ դեպի Deep Roads արշավի ժամանակ (եթե Անդերսը խնջույքի մեջ է, հակառակ դեպքում նա կմահանա), բայց եթե դուք նրան ձեզ հետ չվերցնեք արշավախմբում, նրան կտեղափոխեն կախարդների շրջանակ:

Քարվեր Բազե

Ռազմիկ, Բեթանի Հոքի երկվորյակ եղբայրը, Գարեթի/Մարիան Հոքի կրտսեր եղբայրը։ Նախընտրում է երկու ձեռքով թրեր։ Եթե ​​դուք ընտրում եք «Warrior» կամ «Rogue» մասնագիտացումը, մեռնում է խաղի սկզբում: Ազատ ժամանակն անցկացնում է քեռի Գամելինի տանը։ Քարվերը վատ բնավորություն ունի, հաճախ նվնվում է այս կամ այն ​​պատճառով, հազվադեպ է բավարարվում: Նա նախանձում է իր եղբոր (քրոջ) տաղանդին և ամեն ինչում վիճում է նրա (նրա) հետ։ Այս առումով նա մի փոքր մտերմացել է Վարրիկին, նաև կրտսեր եղբորը, որը պետք է ենթարկվի ավագ եղբորը, թեև Վարիկը նախընտրում է հեգնանքով ընդունել իր իրավիճակը։

Կարող է դառնալ մոխրագույն պահակ դեպի Deep Roads արշավի ժամանակ (եթե Անդերսը խնջույքի մեջ է, հակառակ դեպքում նա կմահանա), բայց եթե դուք նրան ձեզ հետ արշավախմբի չվերցնեք, նա կփախչի տնից և կդառնա տաճար:

Լեանդրա Հոք (Ամել)

Հոքի, Բեթանիի և Քարվերի մայրը: Նա Քիրքուոլի ազնվական կին է և Ամելի տան գլխավոր ժառանգորդը, բայց թողեց տունը և փախավ Ֆերելդեն՝ ամուսնանալու ուրացող մոգ Մալքոլմ Հոքի հետ: Ամելների ընտանիքում կային նաև աճպարարներ։

Նա մահանում է իր նոր կյանքի չորրորդ տարում Քիրքուոլում արյան խելագար հրաշագործի ձեռքով, ով զոմբիներ էր հավաքում տարբեր կանանց մարմնի մասերից՝ հիշեցնելով իր մահացած սիրելիին:

Hawk արբանյակներ

Վարիկ Տետրաս

Օրզամարի դարբինների կաստայի գաճաճ հողագործը: Բազեի ընկերը կամ մրցակիցը: Սրիկա, մասնագիտացում՝ խաչադեղորդ։ Վարրիչի անունից է պատմվում երկրորդ մասը։ վիշապի դարաշրջան. Սենյակի վարձակալություն պանդոկ«Դահիճ». Վերջինիս նա համարում է իր տունը և չի պատկերացնում իր կյանքը առանց դրա։

Նա ունի եղբայր՝ Բարտրանը, ում հետ Վարիկն ու Հոքը արշավի են մեկնում Deep Roads։ Արդյունքում, Բարտրանը բռնվում է դևի կողմից և ստիպված է լինում փակել իր եղբորն ու ընկերներին մոռացված թեյգի մեջ։ Նրանց հաջողվում է դուրս գալ, բայց Վարիկը ընդմիշտ կորցնում է վստահությունը եղբոր հանդեպ։

Նա մոլեռանդ սեր ունի դեպի իր խաչադեղը, որը նա անվանում է «Բիանկա» (հստակ հղում «Assassin's Creed II» խաղին. կար նաև մի կերպար, ով իր զենքն անվանեց «Բիանկա»): Ավելի ուշ պարզվում է, որ այս խաչադեղը եզակի է: Այն նախագծվել է Վարիկի նախկին ընկերոջ կողմից՝ փորձելով ստեղծել ավտոմատ խաչադեղ։ «Բիանկան» միակ աշխատանքային օրինակն է։

Ավելին Վալին (ծնունդդ Դյու Լակ, ընտրովի Հենդիր)

Ռազմիկ աղջիկ, որը մասնագիտացած է սուրի և վահանի մեջ, նա գտնվում էր Օստագարում ոչնչացված Կայլանի զորքերի շարքերում: Տամպլիերների այրին Ուեսլի. Հնարավոր է, որ Ավելինի նախատիպը եղել է առաջին ռազմիկ աղջկա՝ Ավելինի լեգենդը, որը պատմվել է մ. վիշապի դարաշրջանԼելիանա, կամ կարդացեք Codex-ում: Ապրում է քաղաքային պահակախմբի զորանոցում։

Խաղի սկզբում նրա տաճարային ամուսին Ուեսլի Ուոլենը վարակվում է կոռուպցիայով և խնդրում է իրեն սպանել նախքան գոռացողի վերածվելը։ Խաղացողը կարող է դա անել ինքն իրեն կամ թույլ տալ Ավելայնին, բայց եթե նա դա անի ինքը, ապա Ավելինը կարող է վիրավորվել նրանից, բայց եթե դուք ընտրեք արտահայտությունը. «... Ձեր ամուսինը կախված է ձեզանից ...», ապա նա կ երախտապարտ լինել. Նմանատիպ դեպքերում թող որոշեն նաև հարազատները կամ ընկերները (բացառություն՝ երբ Անդերսը հարցնում է Կարլի մասին, խորհուրդ տվեք սպանել):

Կիրվոլում Ավելինը արագ ճանապարհ է ընկնում դեպի ժողովուրդ՝ միանալով քաղաքային պահակ. Հոքի աջակցությամբ նա կարողանում է ապացույցներ գտնել քաղաքի ժամացույցի կապիտանի դավաճանության մասին և հետագայում գրավել նրա տեղը: Բացի այդ, ոչ առանց Հոքի օգնության, Ավելինը անշնորհքաբար, բայց կհասնի պահակ Դոննիկի գտնվելու վայրը և կամուսնանա նրա հետ:

Ավելինը շատ ուժեղ բնավորություն ունի, նա չի սիրում ցանկացած տեսակի անօրինական գործողություններ և փորձում է դաժանորեն ճնշել դրանք։ Բայց, մյուս կողմից, նա իրեն շատ ամաչկոտ և բավականին անշնորհք դրսևորեց Քաղցր Երեքնուկի սիրահետման ժամանակ, եթե Հոքը ուղղակիորեն չհայտներ իր զգացմունքները, գուցե Ավելինը միայնակ մնար։

Իզաբելա

Rivain-ի խարդախ մենամարտեր, ծովահեն, ծովահենական նավի նախկին կապիտան: Նաև հայտնաբերվել է առաջին մասորտեղ կարելի է դասավանդել գլխավոր հերոսմենամարտի մասնագիտացում. Կռվի ժամանակ նա նախընտրում է երկու դաշույն։ Ազատ ժամանակն անցկացնում է ալկոհոլ խմելով «Դահիճում»։

Իզաբելան ազատասեր և անկապ մարդ է։ Նա թուլություն ունի գեղեցիկ և ուժեղ տղամարդկանց հանդեպ, ովքեր ստիպված չեն երկար ժամանակ համոզել նրան «սերտ հարաբերություններ ունենալ»։ Նա հայտնվել է Քիրքուոլում դժբախտ պատահարի արդյունքում: Նրան հրամայվեց գողանալ Քունարիի սուրբ գիրքը, նույնը հետապնդեց նրա նավը, բայց ճակատամարտը և անժամանակ փոթորիկը կործանեցին ինչպես Իզաբելայի, այնպես էլ Քունարիի նավերը: Արդյունքում, հենց Իզաբելան դարձավ քաղաքում Քունարիների հայտնվելու պատասխանատուն: Դա տղամարդու և կնոջ հնարավոր սիրային հետաքրքրություններից է։

Ֆենրիս

Tevinter Magister-ի և Mage Danarius-ի էլֆ ստրուկը, ով կորցրել է հիշողությունը և ֆիզիկապես փոխվել է լիրիումի ազդեցությունից: Ռազմիկ, ով մասնագիտացած է երկու ձեռքով զենքի մեջ:

Ֆենրիսի իսկական անունը Լետո է։ Նա կամավոր համաձայնեց դառնալ Դանարյուսի լիրիումի փորձի մաս՝ իր մոր և քրոջ՝ Վարանյայի ստրկությունից ազատվելու դիմաց։ Դանարիուսը Ֆենրիսի մաշկի մեջ լիրիում է մտցրել՝ ստեղծելով երակային դաջվածքների նման մի բան, որոնց միջով արյան փոխարեն լիրիումը հոսում է: Ֆենրիսը պնդում է, որ ծեսին ուղեկցող անտանելի ցավի պատճառով կորցրել է իր նախկին կյանքի հիշողությունը. սակայն, հնարավոր է, որ նրա հիշողությունը միտումնավոր ջնջվել է՝ ստրուկի կողմից հնարավոր ապստամբությունը բացառելու համար: Լիրիումը ուժեղացրել է իր ֆիզիկական կարողությունները՝ միևնույն ժամանակ տալով նոր, կախարդական - Ֆենրիսը կարող է իր մարմինը մասամբ անշոշափելի դարձնել, ինչը թույլ է տալիս նրան խուսափել հարվածներից մարտում և սպանել մարդկանց իր մերկ ձեռքերով (ինչը նա ցուցադրում է մի քանի անգամ խաղի ընթացքում՝ պատռելով): դուրս գալ իր հակառակորդների սրտից): Այսպիսով, էլֆը դարձավ Դանարուսի ստրուկ-թիկնապահը: Մի անգամ Դանարիուսը, քանի որ նավի վրա բավարար տարածք չկար, ստիպված եղավ լքել Ֆենրիսը, որպեսզի մեռնի Կունարիների կողմից գրավված կղզում: Այնտեղ էլֆին գտել են մշուշի մարտիկները, ազատ մարդիկ, ովքեր չեն ենթարկվում ոչ մեկի հրամանին։ Նրանց հետ Ֆենրիսը նախ իմացավ, թե ինչ է ազատությունը, բայց շուտով Դանարուսը գտավ նրան և հրամայեց սպանել բոլոր մարտիկներին, ինչը Ֆենրիսն արեց՝ չկարողանալով զուտ հոգեբանորեն դիմակայել տիրոջ հրամանին: Բայց հենց այս պահին կյանքը գլխիվայր շրջվեց. նա հասկացավ, որ այլևս չի ուզում ստրուկ լինել և փախավ։ Փախուստը հաջող էր հիմնականում այն ​​պատճառով, որ Դանարյուսը չէր սպասում նման արարք նախկինում բացարձակ հնազանդ ստրուկից: Ժամանակ առ ժամանակ նա մարդասպաններ էր ուղարկում, որոնք պետք է իրեն վերադարձնեին իր «փախած ունեցվածքը», բայց Ֆենրիսն ամեն անգամ գործ էր ունենում նրանց հետ և փախչում մեկ այլ քաղաք՝ թաքնվելու իր հետապնդողներից։ Այս մարտերից մեկի ժամանակ Ֆենրիսը հանդիպում է Հոքին և ձեռք է բերում առաջին ընկերոջը իր ազատության ողջ ընթացքում։ Հոքի օգնությամբ նա գործ ունի Դանարուսի ծառաների, իսկ հետո՝ իր հետ։ Այնուամենայնիվ, Հոքը կարող է նաև հերքել Ֆենրիսի պաշտպանությունը և տալ Դանարուսին։ Նման դավաճանությունից կոտրված էլֆը կհանձնվի առանց դիմադրության, իսկ ավելի ուշ Հոքը նամակ կստանա Դանարուսից՝ երախտագիտությամբ ստրուկի վերադարձի համար և հաղորդագրություն, որ Ֆենրիսի հիշողությունը կրկին ջնջվել է, և նա կրկին ենթարկվել է։

Հիշողության կորստի պատճառով Ֆենրիսը հոգեբանորեն գտնվում է դեռահասության տարիներին։ Նա քաշված է, մտածկոտ և դժվարությամբ է զսպում իր զայրույթը: Նա ատում է աճպարարներին՝ հավատալով, որ նրանց նվերը անեծք է, և չկա ոչ մի զոհ, որը կախարդը չկատարի հանուն իշխանության։ Ամենից շատ Ֆենրիսը ցանկանում է ազատ լինել, սակայն, նույնիսկ փախչելով տիրոջից, նա մնում է իր ատելության ստրուկը և ակամա փնտրում է մեկին, ում հրամանները կարող է կատարել։

Ապրում է Վերին քաղաքում՝ Դանարիուսի նախկին առանձնատանը։ Դա հնարավոր սիրային հետաքրքրություն է կնոջ և տղամարդու համար։

Անդերս

Renegade Mage-ը, ինչպես նաև Gray Warden-ը առաջին պաշտոնական ընդլայնումը Dragon Age-ի համար. Մասնագիտացված է բուժիչ մոգության մեջ: Փախել է Ֆերելդենից՝ այլևս չցանկանալով գործ ունենալ Պահապանների հետ։ հետ գործարք կնքեց Արդարադատությունև դարձավ նրա հյուրընկալողը: Նա դա բացատրում է նրանով, որ ուզում էր, որ բարի ոգին նորմալ մարմին ունենար, ոչ թե դիակ և ոչ բռնի բռնված, այլ ինքնակամ ընդունող մարմին։ Ցավոք, Անդերսը չնկատեց, որ Արդարությունը սկսել էր վրեժխնդրության ցանկություն դրսևորել դեռևս Ֆերելդենի հերոսի հետ ունեցած ժամանակներից։ Խառնվելով հենց Անդերսի զգացմունքներին՝ Արդարությունը կլանեց Անդերսի ողջ ատելությունը տաճարականների և, առհասարակ, մոգերի դիրքի նկատմամբ և վերածվեց Վրեժի դևի (որոշ առումներով դա հիշեցնում է Զարաթոսի պատմությունը «Վրեժի ոգին» գրքից):

Նա ապրում է Քիրքուոլի տնակային թաղամասերում, որտեղ ստորգետնյա կլինիկա է վարում և չի թաքցնում, որ աճպարար է։ Ցույց է տալիս մեծ դժգոհություն Մերեդիտի քաղաքականությունից՝ ցանկանալով փոխել աճպարարների կյանքը։ Արդյունքում հենց նա է սկսում պատերազմը մոգերի և տաճարականների միջև՝ ավերելով Եկեղեցին և սպանելով արժանապատիվ Մայր Քըրքվոլին։

Անդերսը բավականին փոխվել է Ֆերելդենի հերոսի հետ իր արկածներից հետո: Աղջիկներին նայող անլուրջ և կծու հրաշագործի փոխարեն նա դարձավ վրիժառու մարդասպան: Թերևս դրա պատճառը վրեժն է, որի պատճառով Անդերսը երբեմն չի կարողանում զսպել իրեն և պատրաստ է գնալ նույնիսկ անբացատրելի սպանությունների։ Անդերսը կարոտում է սըր Լանսելապին՝ իր ձագուկին, որը նրան նվիրել էր Հերոսը, բայց որը Պահապանների հրամանով նա պետք է տա ​​ընկերոջը։

Անդերսը տղամարդու և կնոջ հնարավոր սիրային հետաքրքրություններից մեկն է։

Մերիլլ

Աքսորված Դալիշ, արյան մոգ, ով խաղի առաջին մասից Dalish Elf Guardian-ի ժամանակավոր ուղեկիցն է։ Օգտագործում է արյան մոգություն և դրա մեջ ոչ մի վատ բան չի տեսնում: Բայց արյան մոգությունն էր, որ նրան դարձրեց վտարանդի իր սեփական կլանում: Նա պետք է դառնար իր կլանի հաջորդ խնամակալը՝ տիտղոսը ժառանգելով Մարետարիից։ Բայց Մերիլը բռնեց այն ճանապարհը, որը դուր չէր գալիս իր հայրենակիցներին։ Նա ինքն իրեն համարում է իր նախնիների ժառանգության հավատարիմ հետևորդը։ Նա երազում է վերագտնել էլֆերի կորցրած գիտելիքները, առաջին հերթին վերականգնելով հայելին, որն օգտագործվում էր հեռավորության վրա բանակցելու համար: Այն մաքրելու համար նա դարձավ արյան կախարդ և օգնություն խնդրեց դևից: Ի վերջո, այս դևը կփորձի տիրել նրա մարմնին, բայց Մարետարին ժամանակ կունենա այն փակելու իր մարմնի մեջ, որպեսզի Մերիլը ստիպված լինի սպանել նրան։ Սա կարող է հանգեցնել Մերիլի կլանի ամբողջական ոչնչացմանը կամ նրա հավերժական աքսորի:

Մերիլը մի քիչ անլուրջ է, ակնարկներ ընդհանրապես չի ընդունում և բոլոր կատակները լուրջ է վերաբերվում։ Նա ապրում է Կիրկվոլ էլֆինաժում, որտեղ իրեն ցույց է տվել, որ շատ աղքատ հաղորդավարուհի է։ Նա հնարավոր սիրային հետաքրքրություն է տղամարդու և կնոջ համար:

Սեբաստիան Վալ

Սեբաստիան Վալ(DLC «Վտարված արքայազնը») - հարեւան Սթարխավենի իշխանապետության ապագա տիրակալը: Սրիկա, աղեղի վարպետ։

Սեբաստիանը սկզբում իշխող կլանի կրտսեր որդին է, ում գահի հետ կապված հույսերը նվազագույն էին։ Նա չպայքարեց անհնարինի համար և ուխտ արեց Եկեղեցում: Բայց շուտով նա իմացավ, որ իր ողջ ընտանիքը դաժանաբար սպանվել է անհայտ անձանց հրահանգով։ Նա խնդրում է վարձկաններին սպանել սպանությունն իրականացրած կլանը, և Հոքը ստանձնում է կառավարումը։ Հետագայում Հոքը հետագայում օգնում է Վալին գտնել այն ընտանիքը, որը վարձել է մարդասպաններին, ինչպես նաև պարզել, որ նրանք զոհ են դարձել ազնվական ընտանիքի մոր և Ցանկության դևի հավակնոտ ցանկություններին:

Ազատ ժամանակն անցկացնում է Եկեղեցում։ Ռոմանտիկ հետաքրքրություն է կին Բազեի համար:

Եթե ​​դուք հրաժարվում եք մահապատժի ենթարկել Անդերսին եկեղեցին քանդելու և անմեղ մարդկանց սպանելու համար, նա մեկնում է Սթարխավեն՝ խոստանալով բանակ հավաքել և վերադառնալ՝ ցույց տալու Անդերսին «իսկական արդարություն»։

Այլ կերպարներ

Ասպետի հրամանատար Մերեդիտ Ստենարդ- Կիրկվոլի տաճարականների ղեկավարը կատաղի ատում է մոգությունը և իր ողջ ուժով փորձում ճնշել մոգերին: Արդյունքում նա գերվում է նույն դևի կողմից, ինչպիսին Բարտրանն է, ինչը նրան խենթացնում է։

Օրսինո- Կիրկվոլ քաղաքի մոգերի շրջանի առաջին կախարդը: Էլֆ. Նա չի վախենում Մերեդիտի դեմ բարձրաձայնել, կոնֆլիկտային չէ, բայց ճնշումների պատճառով Մերեդիթը սկսում է ըմբոստանալ։ Ի վերջո, նա ստիպում է իրեն արյան մոգությամբ հարություն տալ իր սիրելի ուսանողներին։

Ֆլեմեթ- հզոր կախարդ առաջին մաս. Երկրորդ մասում բացատրվում է, թե ինչպես է նա կարողացել փախչել, չնայած որ Հերոսը սպանել է նրան առաջին մասում՝ Մորիգանի խնդրանքով։

Կասանդրա Պենտագաստ- Ճշմարտություն փնտրող կին, խաղում է պատմողական դեր, ինչպես Վարիկը: Երրորդ մասում նա միանում է ինկվիզիցիային՝ գլխավոր հերոսի ուղեկիցին։

Արիշոկ-Քունարիի առաջնորդ նավը խորտակվածԿիրկվոլի մոտ և հիմնեցին իրենց գետտոն: Նա ամբողջ քաղաքն ու նրա բնակիչներին համարում է ստոր ցանկությունների պատճառով անարժան ու փտած, մաքրման կարիք ունեցող։ Սրբորեն հետևում է Կունի ուսմունքներին՝ Քունարիների կենտրոնական փիլիսոփայությանը: «Արիշոկը» ռազմական տիտղոս է, ոչ թե տրված անուն, բայց քունարիների համար նույնն է: Խաղի թրեյլերներից մեկը ցույց է տալիս Արիշոկի և Բազեի ճակատամարտը:

Բարտրան Տետրաս- Վարիկի ավագ եղբայրը, ով կազմակերպում է արշավ դեպի Deep Roads: Խելագարվում է լիրիումի կուռքի դևի պատճառով: Արդյունքում նրան կարող է սպանել եղբոր կողմից։

Գամելին Ամել- Բազեի մոր հորեղբայրը: Վաճառել է Amell Manor-ը Քիրքուոլում՝ կորցնելով ամեն ինչ քարտերով: Շատ ժամանակ է անցկացնում Blooming Rose հասարակաց տանը:

Վիշապի դարաշրջանի ինկվիզիցիա

Ինկվիզիտորի ուղեկիցները

Կասանդրա Պենտագաստ

Ճշմարտություն որոնողը ծագում է Նևառայից, Քահանայապետ Հուստինիա V-ի աջ ձեռքը և հնարավոր նոր Քահանայապետը: Նոր ինկվիզիցիայի հիմնադիրներից մեկը։ Հնարավոր ռոմանտիկ հետաքրքրություն տղամարդ ինկվիզիտորի համար:

Երկաթե ցուլ

Քունարի վարձկան, գործակալ Բեն-Հազրաթը (կախված ինկվիզիտորի գործողություններից, կարող է դառնալ Թալ-Վաշոթ), ով միացել է ինկվիզիցիային։ Ռոմանտիկ հետաքրքրություն ցանկացած սեռի կամ ռասայի ինկվիզիտորի համար:

Blackwall

Նախկինում հայտնի որպես Թոմ Ռեյնյեր, նա իրեն անվանել է «Գորշ պահակ» և միացել է ինկվիզիցիային: Ռոմանտիկ հետաքրքրություն ցանկացած ռասայի կին ինկվիզիտորի համար:

Պարոն

Էլֆ նետաձիգ, Կարմիր Ջենիներից մեկը։ Սիրավեպ հնարավոր է միայն կին ինկվիզիտորի հետ։

Վարիկ Տետրաս

Հայտնի է խաղի երկրորդ մասից՝ գաճաճ գրողն ու Հոքի ընկերը (ա)։

Քոուլ

Կարեկցանքի ոգին, որը տիրապետում է ուրացող մոգին, «Սպիտակ սրունքի ուրվականի» գլխավոր հերոսն է: Կախված ինկվիզիտորի գործողություններից, նա կարող է դառնալ ավելի ոգի կամ ավելի մարդ:

Վիվիեն դե Ֆեր

Օռլեսյան կախարդների շրջանի ավագ կախարդ, ըստ ցանկության՝ նոր Քահանայուհի:

Դորիան Պավուս

Tevinter արիստոկրատ մոգ. Ռոմանտիկ հարաբերություններ հնարավոր են միայն ցանկացած ռասայի տղամարդ ինկվիզիտորի հետ:

Սոլաս

Հուրացող մոգ, ով երբեք չի ապրել Դալիշների մեջ: Հնարավոր ռոմանտիկ հետաքրքրություն էլֆ ինկվիզիտորի համար.

Ժոզեֆին Մոնտիլիե

Ինկվիզիցիայի դեսպան և Լելիանայի վաղեմի ընկերը։ Երեք խորհրդականներից մեկը. Ռոմանտիկ հետաքրքրություն ցանկացած սեռի կամ ռասայի ինկվիզիտորի համար:

Քալեն Սթենթոն Ռադերֆորդ

Այն կարելի է գտնել Dragon Age Origins-ում և Dragon Age II-ում: Նախկին կաղապար, ով միացավ ինկվիզիցիային և դարձավ երեք խորհրդականներից մեկը: Սիրային հետաքրքրություն կին մարդու և էլֆերի ինկվիզիտորի նկատմամբ:

Լելիանա

Ֆերելդենի հերոսի ուղեկիցներից մեկը՝ վիշապի դարաշրջանի ծագման օրլեզյան բարդը և աննշան կերպար Dragon Age II-ում: Հայտնի է որպես Քույր Նայթինգեյլ և Քահանայապետ Հուստինիա Վ-ի ձախ ձեռքը: Ընտրովի նոր Քահանայուհի:

Դագնա

Թզուկ դարբին, ով դարձավ ինկվիզիցիայի ռունների մասնագետ:

Հարդինգ

Թզուկ, ինկվիզիցիայի հետախույզների հրամանատար։

fiona

Էլֆի մոգ, Օռլեսի մոխրագույն պահապան, մեծ կախարդ և Ալիստեր Թերինի մայրը:

Ռալի Սամսոն

Նախկին տաճարական, ով միացել է Կորիփեոսին: Այն կարելի է գտնել Dragon Age II-ում: