Ուղեցույց դեպի բյուջետային որսորդական տախտակամած սկսնակների համար: Նոր Hunter տախտակամածներ. Սիներգիա և համակցություններ

(19 արարած, 11 կախարդանք), արժե 0 կախարդական փոշի:

Այս որսորդական տախտակամածը.

  • Օգտակար է նրանց համար, ովքեր նոր են աշխատում Hearthstone-ում և (կամ) նրանց համար, ովքեր չեն նախատեսում իրական գումարներ ներդնել խաղի մեջ (կամ սահմանափակվում են փոքր քանակությամբ):
  • Կազմված է բացառապես այն քարտերից, որոնք տրվում են անվճար որպես պարգև ուսուցում ավարտելու և որսորդին տասներորդ մակարդակ զարգացնելու համար:
  • Չի պարունակում Expert set քարտեր:

Չնայած այս տախտակամածն ակնհայտ թուլություն ունի, քանի որ այն պարունակում է միայն հիմնական քարտեր, այն շատ լավ հավասարակշռված է և բավականին ամուր: Այս տախտակամածը թույլ կտա ձեզ հաղթել համակարգչին (ինչպես նորմալ, այնպես էլ միացված ավելացել է բարդությունը), և նաև ի վիճակի է պաշտպանվել խաղային ռեժիմում այն ​​խաղացողների դեմ, ովքեր ունեն հազվագյուտ, էպիկական և նույնիսկ լեգենդար տախտակամածներ իրենց զինանոցում:

Բացի տախտակամածի քարտերի ցանկից, մենք կբացատրենք, թե ինչու են ներառվել որոշակի քարտեր, ինչպես լավագույնս օգտագործել որոշ արարածներ և ինչպես կարող եք ինքներդ խմբագրել տախտակամածը:

Հիշեք, որ համար հաջող խաղԱյս տախտակամածով դուք պետք է խաղի ընթացքում ուղղիչ որոշումներ կայացնեք: Այս կապակցությամբ խորհուրդ ենք տալիս կարդալ նաև «» և «» բաժինները:

Հիմնական որսորդական տախտակամածը բաղկացած է հետևյալ քարտերից.

1. Մանայի բաշխում

2. Ռազմավարության ակնարկ

Որոշակի պատճառներով դասը հիանալի է հիմնական տախտակամած կառուցելու համար: Նախ, տասներորդ մակարդակին հասնելուց հետո որսորդը ստանում է մի քանի շատ հզոր քարտեր: Երկրորդ, կենդանիների քարտերի միջև փոխազդեցության տարբեր տարբերակների օգնությամբ սկսնակ խաղացողը կարող է սովորել տարբեր կոմբինացիաներ կառուցելու հիմնական սկզբունքները: Եվ վերջապես, որպես որսորդ խաղալը պարզապես զվարճալի է:

Այս դասի թուլությունը նրա հերոսի ուժի մեջ է։ The Steady Shot-ի ունակությունը չի ազդում տախտակի վրա ուժերի բաշխման վրա: Միայն փորձագիտական ​​հավաքածուների քարտերին հասանելիություն ձեռք բերելով է, որ դուք կարող եք կապիտալացնել այդ վնասը, երբ դուք կառուցում եք տախտակամած, որը կենտրոնացած է անընդհատ աճող ագրեսիայի վրա: Հաշվի առնելով դա՝ խորհուրդ ենք տալիս կառուցել տախտակամած, որը կենտրոնացած է տեմպերի կայուն բարձրացման վրա: Քեզ պես ուժեղ քարտերով կարող ես էժանորեն ոչնչացնել շատ ուժեղ արարածներին և ձեռք բերել մանայի առավելություն: Սա նկատի ունենալով, դուք կարող եք օգտագործել ձեր հերոսի ուժը ձեր արարածների կողմից հասցված վնասի անընդհատ աճի ֆոնին, և ձեր հակառակորդը կհայտնվի հզոր ճնշման տակ:

3.1 Քարտեզի արագ վերլուծություն

Այս բաժնում մենք կքննարկենք որոշ քարտեր, որոնք ընտրվել են տախտակամածի համար, ինչպես դրանք արդյունավետ օգտագործել և ինչու ենք ընտրել դրանք: Հուսով ենք, որ սա ոչ միայն կօգնի ձեզ հաջողակ լինել այս տախտակամածով, այլ նաև կօգնի ձեզ ապագայում, երբ դուք կառուցեք ձեր սեփական տախտակամածները:

Այս տախտակամածն օգտագործում է երկու հիմնական կենդանիների քարտերը. Դա պայմանավորված է տախտակամածի սիներգիայի շնորհիվ բազմաթիվ գազանների քարտերով: Այս երկու քարտերն էլ ձեր տախտակամածում մեծացնում են չափազանց արդյունավետ համակցություններ անելու ձեր հնարավորությունները: Օրինակ, դուք կարող եք խաղալ այս կենդանիներից մեկը երկրորդ հերթափոխում, իսկ հաջորդ հերթում, օգտագործելով Coin քարտը, ամրացրեք այն քարտով:

այս քարտըհաճախ ընդգրկված է հիմնական տախտակամածների մեջ, քանի որ այն թույլ է տալիս բավականին արդյունավետ օգտագործել 3 մանա բյուրեղներ: Բայց որսորդական տախտակամածում մենք լրացուցիչ առավելություն ենք ստանում, քանի որ կանչված վարազը գազան է և լավ է փոխազդում բազմաթիվ քարտերի հետ:

հիանալի ներդրումային տարբերակ է ձեր 3 բյուրեղների համար: Շատ մի վրդովվեք այս քարտի էֆեկտի պատահականությունից: Կանչված գազաններից որևէ մեկը ավելին է, քան արդարացնում է դրա արժեքը: Ժամանակի մեծ մասը դուք գոհ կլինեք այս քարտի երեք էֆեկտներից որևէ մեկից, և եթե դուք ստանաք հենց այն ընտանի կենդանուն, որին սպասում էիք, դա հատկապես հաճելի կլինի:

մեկն է լավագույն քարտերըճնշում գործադրել թշնամու վրա։ Եթե ​​խաղատախտակի վրա արդեն ունեք գազան և խաղում եք այս արարածին, ապա միայն 4 բյուրեղների համար մարտի դաշտ եք բերում 11 ստատիստական ​​միավոր, որն ինքնին գերազանցում է բոլոր հնարավոր սպասելիքները:

- այս քարտը հայտնվել է տախտակամածի մեջ բացառապես քարտի հետ հնարավոր փոխազդեցության պատճառով: Եթե ​​ձեզ բախտ վիճակվի խաղալ այս խաղաթղթերը համակցված, դուք կստանաք 4/9 մինիոն, որը հսկայական սպառնալիք կլինի ձեր հակառակորդի համար:

- այս արարածը ավելացվել է տախտակամածին հիմնականում տեղը լրացնելու համար հիմնական հավաքածու 5 բյուրեղանոց քարտերի համար: Չնայած այս տախտակամածի այս քարտը չունի փոխազդեցության լրացուցիչ տարբերակներ, ազատ զգալ այն խաղալ 5/5 կամ նույնիսկ 4/4, եթե այլ տարբերակներ չունեք:

Եվ դարձեք ձեր հիմնական գործիքները եզրափակիչ փուլխաղեր. Ogre-ը հիանալի ներդրում է 6 բյուրեղների համար՝ շնորհիվ իր բարձր վիճակագրության, և Հերոսը կարողանում է անմիջապես մի քանի թույլ արարածների վերածել շատ կառավարելի ուժի:

3.2 Մերժված քարտեր

Եվ հիմա մենք կքննարկենք որոշ քարտեր, որոնք ներառված չեն եղել տախտակամածում: Սա կօգնի ձեզ ավելի ուշ հասկանալ և բացահայտել թույլ քարտերը, հուսով ենք, որ դա կօգնի ձեզ բարելավել ձեր տախտակամածի հմտությունները:

– այս քարտը չի օգտագործվել, ուստի ինքնին չափազանց թույլ է: Չնայած այն ունի բավականին ուժեղ ազդեցություն, հաճախ դուք պարզապես պետք է պահեք այն ձեր ձեռքում, սպասելով հարմար պահի խաղալու համար: Կամ գուցե դուք պետք է խաղաք այն սովորական 1/1 մինիոնի պես, որը կարող է սպանվել պարզ հերոսի ուժով: Քանի որ ձեր տախտակամածում արդեն ունեք քարտեր, որոնք կարող են օգտագործվել միայն որոշակի իրավիճակներում, օրինակ, ավելի լավ է խուսափել դրանց քանակի ավելացումից:

- Հին ժամանակներում այս խաղաքարտը խաղի ամենաուժեղներից էր, բայց դրա զգալի թուլացումից հետո այն չի արդարացրել իր հայտարարված արժեքը: Հաշվի առնելով 5 բյուրեղների գինը, այն սովորաբար կարելի է արդյունավետորեն խաղալ յոթերորդ հերթից ոչ շուտ: Բացի այդ, ծախսելով յոթ (կամ ավելի) բյուրեղներ մի շարք քարտերի վրա, դուք կարող եք կորցնել այն տեմպը, որի վրա ձեր տախտակամածը կենտրոնացած է կառուցելու վրա:

- այս քարտը չի ներառվել տախտակամածի մեջ նույն պատճառներով, ինչ որ բզեզը: Չափազանց մեծ արժեք ունի՝ հաջողությամբ խաղալ նույն հերթով այլ արարածների հետ: Հինգերորդ հերթում խաղալով ռնգեղջյուր, դուք հույս ունեք դրանից առավելագույն օգուտ քաղել ձեր հաջորդ շրջադարձում, ինչը հնարավոր է միայն այն իրավիճակներում, երբ հակառակորդը չունի ռեսուրսներ անմիջապես ոչնչացնելու այս գազանին: Եվ նման իրավիճակներն այդքան հաճախ չեն ընկնի։

3.3 Քարտերի փոփոխություն

Ակնհայտ է, որ բազային տախտակամածում միշտ կան շատ տարբերակներ՝ փչացնելու և արդիականացնելու համար: Երբ դուք բարելավում եք խաղի մասին ձեր հասկացողությունը և փորձ ձեռք բերում, դուք նաև մուտք կունենաք դեպի նոր քարտեր և Arcane Dust, և օգտակար կլինի ձեզ համար դիտարկել ուժեղացման հետևյալ տարբերակները:

Եթե ​​դուք մուտք ունեք սերիայի քարտեր, ապա փոխարինման հետևյալ տարբերակները ձեզ համար շատ օգտակար կլինեն

Բարեւ բոլորին. Այսօր մենք կխոսենք հիմնական որսորդական տախտակամածի մասին: Կարծում եմ, որ որսորդը իսկապես հիանալի դաս է այս բազային տախտակամածի համար, քանի որ որսորդի բազային քարտերը, կամ ավելի ճիշտ՝ գազանները, լավ են փոխազդում միմյանց հետ և սովորաբար մի փոքր փոշի է պահանջվում որսորդի տախտակամածը բարելավելու համար: Դե, եկեք անցնենք հենց տախտակամածին:

18 արարածներ

Rocktusk Boar-ը փոքր լիցքավոր գազան է, որը լավ է համագործակցում որսորդ կենդանիների հետ և կարող է ձեզ տրամադրել էժան քարտեր Սոված բզեզ. Դուք չպետք է այս մինիոնին անմիջապես դրեք տախտակի վրա 1-ին հերթում, այլ այն պահեք Hunter's Mark-ի կամ Houndmaster-ի հետ փոխգործակցության համար:

Սարսափելի գայլերի առաջնորդ- լավ է շփվում ձեր մյուս կենդանիների հետ, մեծապես մեծացնում է տախտակամածում ձեր կենդանիների հնարավոր վնասը և օգնում է ձեզ գրավել տախտակը, ինչպես նաև մեծ ճնշում է գործադրում թշնամու վրա: Այն նաև պետք է տեղադրվի առաջին քայլի վրա, ավելի լավ է սպասել, մինչև սեղանի վրա կենդանիներ կուտակվեն կամ օգտագործեք այն հետ միասին. Սոված բզեզքարտեր նկարելու համար:

Bloodmarsh Raptorսովորական 3/2 գազան է, որը կօգնի ձեզ վաղաժամ ճնշում գործադրել ձեր հակառակորդի վրա և կարող է նաև շփվել տախտակամածի այլ կենդանիների հետ:

գետի կոկոլիսկ- ստանդարտ 2/3, որը թույլ կտա ձեզ վաղաժամ հենվել, և որը նաև շփվում է ձեր կենդանիների հետ:

Սոված բզեզ - մեծ քարտեզորսորդ. Նրա շնորհիվ քարտերի ավելացման հետ կապված խնդիրներ չեք ունենա: Զզուկ խաղալու համար պետք է էժան կենդանիների հետ միասին հնարավորինս շատ բան ստանալ ավելի շատ քարտեզներ. Երբեք մի խաղացեք այն 2-րդ հերթ, քանի որ այն շատ հեշտ թիրախ է հակառակորդի համար, և դուք պարզապես կհանձնեք ձեր հիմնական քարտերից մեկը:

Ասեղների որսորդ- սովորական 3 կաթիլ, որը մի փոքր կուժեղացնի մեր սեղանը և կտա մեզ մի փոքրիկ փամփուշտ, որը մենք կարող ենք փչացնել և օգտագործել այն ավելի արժեքավոր թշնամու քարտերի հետ փոխանակելու համար: Եթե ​​որևէ պատճառով ձեզ դուր չի գալիս այս քարտը, կարող եք այն փոխարինել դրանով SteelMech Grizzly.

Oasis Snapbite- այս քարտն ունի շատ կայուն բնութագրեր, որոնք թույլ կտան մեզ երկար պահել այն սեղանի վրա և շփվել մեր մյուս քարտերի հետ: Նրա գերազանց վիճակագրությունը թույլ է տալիս շահավետ փոխանակել նրան թշնամու քարտերով, և եթե հաջողվի օգտագործել նրան Houndmaster-ի հետ միասին, ապա սա արդեն հաղթանակի ուժեղ հայտ կլինի:

– այս քարտը ունի մեծ ունակություն և նաև բավականին պարկեշտ մարմին: Այս քարտը, թեև գազան չէ, բայց որսորդ կենդանիների նման ուժեղ սիներգիայի հիմնական պատճառներից մեկն է։

Տունդրա ռնգեղջյուրևս մեկ քարտ է մեծ ունակությամբ, որը կենտրոնանում է որսորդի գազանների միջև փոխազդեցության վրա, երբեմն այս քարտը կարող է նույնիսկ հաղթել ձեզ խաղը: Այս քարտը չունի բավականին ընդունելի վիճակագրություն իր մանայի արժեքի համար, բայց չնայած դրան, այն դեռևս բավականին կայուն մարմին ունի, ինչը նույնպես հիանալի է Houndmaster-ի սիրահարների համար:

12 Հեգեր

Hunter's Mark-ը հիանալի հեռացման գործիք է, որը թույլ է տալիս ազատվել ճարպային սադրիչներից կամ այլ մեծ սպառնալիքներից: Քարտեզն ամբողջությամբ իրականացնելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել այն հետ միասին rocktusk boarփոխանակել այն ավելի բարձր արժեք ունեցող քարտի հետ։

Արկանային կրակոց– սովորական էժան հեռացում, որը թույլ կտա մեզ ազատվել վաղ սպառնալիքներից, ինչպիսիք են Դաշույններով ձեռնածությունկամ օգնել ձեզ ուշ խաղի ժամանակ թռչել:
Հետապնդումը բավականին ուժեղ քարտ է, որը թույլ է տալիս մեզ ընտրել հենց մեզ անհրաժեշտ քարտը այս պահին. Օգտագործեք այս քարտը 1-ին հերթում կամ պահեք այն ավելի ուշ, եթե ձեր ձեռքում ունեք բոլոր անհրաժեշտ քարտերը:

Pet-ը հիանալի բացիկ է, որը միշտ կկանչի օգտակար ընտանի կենդանուն: Նման քարտի օգտագործումը 3-րդ հերթում բավականին ուժեղ պնդում է, որը թույլ կտա ձեզ հենվել խաղատախտակի վրա: Huffer - կարող է օգտագործվել հակառակորդի վրա մեծ ճնշում գործադրելու կամ ուժեղ արարածին խաղատախտակից հանելու համար: Լեոկկ - լավագույն տարբերակըերբ սեղանին ուրիշն ունես, իսկ Միշան՝ ուժեղ պատասխան հակառակորդին, ինչպես գազանի 4/4-ով և սադրանքով, լուրջ սպառնալիք է հակառակորդի համար:

«Վերցրու» հրամանը:շատ հզոր ուղղագրություն է, որն օգտագործվում է որպես հեռացման ուղղագրություն միջին խաղի ժամանակ, իսկ վերջին խաղում այն ​​կարող է ծառայել որպես մեր ավարտիչ: Ձեզ համար հեշտ է իրականացնել այս բացիկը, քանի որ որսորդը չպետք է խնդիրներ ունենա սեղանի վրա գտնվող կենդանիների հետ:

Վոլեյը հիանալի բազմահեռացում է, որը թույլ կտա վերականգնել տախտակի վերահսկողությունը: Այս քարտը հաճախ օգտագործելը տեմպի առումով վատ քայլ է, բայց ագրո տախտակամածների և նմանատիպ այլ բաների դեմ, դա նորմալ է:

Մեկնարկային ձեռքը

Ընդհանրապես, դուք պետք է ձեր ձեռքում ունենաք քարտեր, որոնք կարող եք օգտագործել ամեն շրջադարձ, և որոնք նաև թույլ կտան հնարավորինս արագ վերահսկել խաղատախտակը: Ձեզ համար կարևոր է նաև գազան ստանալը 2 մանայով, որպեսզի ոտք դրեք վաղ խաղում և վստահ զգաք 3-րդ հերթում:

  • 1 Մանա. Հետապնդում, Արկանային կրակոց և Rocktusk Boar ըստ անհրաժեշտության:
  • 2 Մանա՝ Կրոկոլիսկ գետ, Բլոդմարշ Ռապտոր
  • 3 Մանա՝ ընտանի կենդանիներ, ասեղների որսորդ

Հիմնական ռազմավարություն

Սա միջին տիրույթի տախտակամած է, ուստի հաղթանակի մեր գլխավոր բանալին խաղի ընթացքում տախտակի վերահսկողության պահպանումն է: Ձեր տախտակամածի ողջ ներուժն օգտագործելու համար դուք պետք է միշտ կենդանի ունենաք տախտակի վրա: Օգտագործեք ձեր կախարդանքները թշնամու արարածներին սպանելու համար՝ առանց ձեր արարածներին դրա վրա ծախսելու:

Houndmaster-ը սովորաբար ուժեղ տեմպերով խաղ է, որը նաև կօգնի ձեզ վերականգնել տախտակի կառավարումը, և Hunter's Mark-ը կլինի ձեր փոխարինիչը՝ ձեր հակառակորդից մեծ սպառնալիքները հեռացնելու համար: Նաև հիանալի կոմբինացիա է Hungry Buzzard + Rocktusk Boar + Hunter's Clan-ի օգտագործումը, որը և՛ կօգնի ձեզ ազատվել սպառնալիքից, և՛ ձեր ձեռքը լցնելու համար:

Եզրակացություն

Հուսով եմ, որ այս ուղեցույցը որսորդին Օջախ քարօգնեց ձեզ հասկանալ որսորդ կենդանիների փոխազդեցության մեխանիզմը և բարելավել ձեր ընդհանուր մակարդակխաղեր. Հուսով եմ, որ ձեզ դուր եկավ այս հոդվածը կարդալը: Ամենայն բարիք և հաջողություն ձեզ:

Հավանեցի՞ք մեր կայքը: Ձեր վերահրապարակումները և գնահատականները լավագույն գովասանքն են մեզ համար:

Անկախ նրանից, թե որքան թանկ է տախտակամածը, Hunter-ը շատ զվարճալի է խաղալ շնորհիվ իր շատ ագրեսիվ խաղաոճի: Որսորդի բնորոշ նշանը նրա գաղտնիքներն են: Տախտակամածները թարմացվել են վերջին փոփոխություններըԽաղում։ Թարմացվել է Rise of Shadows քարտեզները արտացոլելու համար:

Նոր Hunter Decks.

Անուն

Գին

դիտումներ

Թարմացնել

ադմին 6700 1 ↓0 127 2019-04-14
ադմին 700 0 ↓0 85 2019-04-14
ադմին 2800 0 ↓0 109 2019-04-14
ադմին 550 1 ↓0 77 2019-04-14
ադմին 1900 3 ↓0 105 2019-04-10
ադմին 3950 1 ↓0 100 2019-04-10
ադմին 900 0 ↓0 123 2019-04-10
ադմին 3300 0 ↓0 100 2019-04-10
ադմին 550 0 ↓2 96 2019-04-10
ադմին 2450 1 ↓0 972 2019-02-27

Ուղեցույցներ ընթացիկ Hunter տախտակամածների վրա

(Նոր) Face Hunter by Sottle (WoG)

Դեմքի որսորդ (ստանդարտ ռեժիմ)

Այս հոդվածը վերաբերում է նոր տախտակամածագրեսիվ որսորդ, որի ժամանակ որոշ օգտակար քարտեր և ուշ սպառնալիքներ իրենց տեղը զիջեցին քարտերին վաղ ագրեսիայի և մշտական ​​վնասների համար: Սա համեմատաբար էժան տախտակամած է մեկ փոխարինելի լեգենդար քարտով, ուստի այն հիանալի է խաղացողների համար, ովքեր ցանկանում են արագորեն դասվել առանց ավելորդ փոշին ծախսելու:

Ստանդարտ ռեժիմում տախտակամածը գրեթե ոչինչ չի կորցնում: Թուլացած Leprognome-ը վերածվում է Firebat-ի, իսկ Naxxramas-ի անեծքից արարածները դառնում են այլ օգտակար արարածներ: Շինությունն առաջին անգամ ներկայացվել է Americas Champion Purple 2015-ին:

Մարտավարություն

Տախտակամածի հիմնական նպատակը տեսականորեն շատ պարզ է թվում, բայց դրան հասնելը կարող է շատ դժվար լինել: Պարզ ասած, դուք պետք է ունենաք ագրեսիվ մրցավազք՝ սկսած հենց առաջին քայլից: Տախտակամածում ավելի շատ արարածներ կան, քան սովորական միջին որսորդական տախտակամածում: Բացի այդ, դուք կարող եք ուղղակի վնաս հասցնել, որը նախատեսված է հնարավորինս շատ առողջական կետեր հեռացնել թշնամուց:

Առաջին շրջադարձերում հետևեք ագրեսիվ որսորդի ստանդարտ մարտավարությանը: Ներկայություն հաստատեք տախտակի վրա Worgen Scout-ի, Firebat-ի և Huge Toad-ի հետ: Այնուամենայնիվ, շահավետ առևտրի փոխարեն դուք պետք է հարվածեք ձեր հակառակորդի դեմքին՝ ստիպելով նրան կատարել առևտուրը ձեզ փոխարեն։ Այսպիսով, հասցված ողջ վնասը գործնականում «անվճար» կլինի, քանի որ. թշնամին ստիպված կլինի ծախսել ռեսուրսներ ձեր արարածներին վերացնելու համար: Միակ բացառությունն այն է, երբ ձեր կողմից առևտուրը կանխում է ձեր հակառակորդի կողմից չափազանց շահավետ առևտուրը: Օրինակ, եթե Firebat-ը փոխանակեք մինիոնի հետ 2-ով: հարձակում, որը կարող է սպանել ձեր Հաֆերին:

Տախտակամածում առկա բոլոր քարտերը ուղղված են ագրեսիայի պահպանմանը և վնասի արդյունավետ աղբյուրներ են: Թեև դա նվազեցնում է այլ ագրեսիվ հակառակորդների դեմ խաղերում հաղթելու ձեր հնարավորությունները՝ շնորհիվ նրանց արարածների ավելի բարձր արդյունավետության, դուք դեռ կկարողանաք հաղթել նրանց ժամանակի ճնշող մեծամասնությանը: Բացի այդ, ավելացած վնասը թույլ կտա ձեզ ճեղքել ծանր հսկողության տախտակամածները շատ կայունացման քարտերով (օրինակ, հսկիչ մարտիկներ):

Խաղի միջնամասում շարունակեք ճնշել թշնամուն գծիկներով արարածներով (օրինակ՝ Wolf Riders), ինչպես նաև Bow of the Eaglehorn-ով։ Այս պահին փորձեք հնարավորինս հաճախ օգտագործել հերոսի ուժը: Այսպիսով, դուք ոչ միայն մշտական ​​վնաս կհասցնեք ձեր հակառակորդին, այլև կխնայեք մի քանի քարտեր հետագա քայլերի համար: Օրինակ, 5-րդ հերթում ավելի շահավետ կլիներ խաղալ Wolf Rider և Hero Power, քան Wolf Rider և Huge Toad, քանի որ դոդոշը հարմար կլինի ձեր հաջորդ շրջադարձին հաջորդ հերոսի ուժի հետ համատեղ:

Խաղի վերջում ձեզ հարկավոր են ուղղակի վնասի հմայքը (Kill Command), ինչպես նաև Leeroy Jenkins-ը: Այնուամենայնիվ, եթե դուք հնարավորություն ունեք դրանք օգտագործել ավելի վաղ խաղի ընթացքում, խորհուրդ է տրվում դա անել: Քանի որ այս քարտերը, այնուամենայնիվ, կօգտագործվեն, դրանք կորի մեջ տեղավորելու ցանկացած փորձ հաջող կլինի: Փորձեք երբեք չվերացնել թշնամու արարածներին նրանց հետ: Ձեր հիմնական նպատակն է առավելագույնի հասցնել ելքային վնասը: Հիշեք, որ հաշվարկեք, թե որքան վնաս կարող եք պատճառել հաջորդ մի քանի պտույտների ընթացքում, և փորձեք հնարավորինս արդյունավետ օգտագործել քարտերը՝ հնարավորության դեպքում դրանք համատեղելով հերոսի ուժի հետ:

Բանալի քարտեր

Worgen Scout-ը 1 բյուրեղյա արժողությամբ լավագույն մինիոնն է: Քանի որ այն ունի գաղտագողի, այն ունի առնվազն 2 վնաս հասցնելու մեծ հնարավորություն: վնաս. Բացի այդ, այն հիանալի թիրախ է հայհոյող սերժանտի համար։

Նախատող սերժանտը կարողանում է զորացնել մյուս արարածներին: Այն կարող է օգտագործվել վաղ շրջադարձերի ժամանակ՝ սեփական դիրքն ամրապնդելու համար, կամ ավելի ուշ՝ ջղայնացնող սադրիչներին վերացնելու համար:

Որսը վնասի լրացուցիչ միավոր է, որը շրջանցում է սադրիչներին։ Բացի այդ, կանչված մաստիֆը գազան է, որը թույլ է տալիս ակտիվացնել Kill Command-ի լրացուցիչ էֆեկտը:

Հրդեհի արագությունը մեծացնում է տախտակամածի վնասման ներուժը և որոշ դեպքերում թույլ է տալիս լրացուցիչ քարտ նկարել: Թեև Fire Rate բոնուսը գործարկվում է միայն այն ժամանակ, երբ ձեր ձեռքը դատարկ է, մի վախեցեք օգտագործել այն թշնամու արարածներին վերացնելու համար՝ ձեր տախտակը պաշտպանելու համար:

Պայթուցիկ թակարդն օգնում է վերահսկել թշնամու արարածներին և վնասել թշնամու հերոսին: Պայթուցիկ թակարդը հաճախ թույլ է տալիս հաղթել դեպի ներքև ընկած մրցավազքը:

Քանի որ կենդանաբանական այգու տախտակամածները տարածված են ներկայիս մետաներում (մասնավորապես՝ գայլեր և պալադիններ), մենք մեր տախտակամածում ունենք «Սանձազերծել շներին» ուղղագրությունը: Unleash the Dogs-ը կարող է օգտագործվել որպես Kill Command-ի ակտիվացուցիչ, ինչպես նաև կարող է օգտագործվել հսկայական վնաս հասցնելու համար Scolding Sergeant-ին կամ Leokk-ին: Բացի այդ, այս հմայքը հիանալի է աշխատում Dagger Juggler-ի հետ:

Չնայած այն հանգամանքին, որ տախտակամածի նախորդ տարբերակներում ավելի հաճախ օգտագործվում էր Tropical Panther-ը, որն ավելի մեծ վնաս էր հասցնում, այժմ այն ​​զիջել է ընտանի կենդանուն, քանի որ. Let the Dogs Down-ի ներկայությամբ Լեոկկը դարձավ ոչ պակաս շահութաբեր, քան Հաֆերը:

Փորձեք ձեր մեկնարկային ձեռքում ձեռք բերել էժան արարածներ՝ Worgen Scout, Firebat և Huge Toad: Նրանք թույլ են տալիս վնասել թշնամուն՝ սկսած առաջին քայլերից։

Ռազմիկները և քահանաները հատկապես վտանգավոր են դեմք որսորդների համար: Նրանց տախտակամածներն ունեն կախարդանքների արդյունավետ համակցություններ՝ թշնամու արարածներին վերացնելու և առողջությունը վերականգնելու համար, այնպես որ դուք պարզապես կարող եք բավականաչափ վնաս չունենալ դրանց թափանցելու համար: Եթե ​​ձեր հակառակորդը խաղում է մարտիկի կամ քահանայի դերում, փորձեք կազմակերպել ամենաագրեսիվ մեկնարկը: Հնարավոր է, որ ստիպված լինեք սովորականից հաճախ փոխանակվել։ Նույնիսկ եթե այս մոտեցումը ձեզ հակասական է թվում, հիշեք, որ դուք պետք է խնայեք ձեր տախտակը ժամանակի ընթացքում վնաս պատճառելու համար, և միակ ելքըդա անելը արդյունավետ փոխանակում է:

Քարտերի փոփոխություն

Worgen Scout-ի փոխարեն կարող եք օգտագործել Vanguard Squire-ը, քանի որ. այն թույլ է տալիս առևտուր անել այլ ագրեսիվ տախտակամածների հետ:

Եթե ​​դուք հաճախ եք հանդիպում վերահսկող հակառակորդների (քահանաների կամ մարտիկների), ձեր տախտակամածին ավելացրեք մեկ Savannah Highmane կամ Loatheb, որպեսզի կարողանաք ավելի երկար մնալ մարտում: Այնուամենայնիվ, եթե նման հանդիպումներում հաղթելու տոկոսը չափազանց ցածր է, հաշվի առեք այլ որսորդական տախտակամածներ:

(Նոր) Լեգենդար միջին որսորդ Սոթլից (WoG)

Legendary Mid Hunter (Ստանդարտ ռեժիմ)

Այս միջին որսորդական տախտակամածը նախատեսված է խաղալու համար ստանդարտ ռեժիմ. Դրանում ներդրված սահմանափակումները մեծապես ազդեցին շատ դասերի վրա, որոնք օգտագործում էին արարածներ Naxxramas հավաքածուից: Բարեբախտաբար, դրանք կարող են փոխարինվել Firebat-ի նման արարածներով: Բացի այդ, որսորդներին հասանելի է խաղի ամենաթանկ կախարդանքներից մեկը՝ Call of the Forest:

Մարտավարություն

Կրակի արագությունը նախատեսված է ինչպես սկզբնական քայլերում վերահսկողության համար պայքարելու, այնպես էլ խաղի վերջում լրացուցիչ վնաս հասցնելու համար: Բացի այդ, եթե ձեր ձեռքում քարտերը սպառվեն, Rate of Fire-ը կօգնի ձեզ լրացուցիչ քարտ ստանալ և ավելի մոտենալ ճիշտ տարբերակին, օրինակ՝ Savannah Highmane-ին կամ Call of the Forests-ին:

Call of the Forest-ը խաղի ամենահզոր թանկարժեք քարտերից մեկն է: Call of the Forest-ը համատեղում է միանգամից երեք ընտանի կենդանիների էֆեկտները, բայց միևնույն ժամանակ այն արժե ավելի քիչ մանա (համեմատած երեք առանձին կենդանիների հետ), ինչը տարբերում է այն այլ քարտերից: Այս էֆեկտը չափազանց ճկուն է։ Այն ապահովում է այն վնասը, որն անհրաժեշտ է թշնամու մինիոնին կամ վերջին հարվածը վերացնելու համար, թույլ է տալիս փակվել որպես սադրիչ և ապահովում է տպավորիչ ներկայություն տախտակի վրա:

Սիներգիա և համակցություններ

Մեկնարկային ձեռք և մանրամասն մարտավարություն

Վերահսկիչ մարտիկի դեմ

Կենդանաբանական այգու կողպեքի դեմ

Քարտերի փոփոխություն

(Նոր) Budget Mid Hunter by Sottle (WoG)

Cheap Mid Hunter (Ստանդարտ ռեժիմ)

Այս միջին որսորդական տախտակամածը նախատեսված է ստանդարտ ռեժիմով խաղալու համար: Դրանում ներդրված սահմանափակումները մեծապես ազդեցին շատ դասերի վրա, որոնք օգտագործում էին արարածներ Naxxramas հավաքածուից: Բարեբախտաբար, դրանք կարող են փոխարինվել այնպիսի արարածներով, ինչպիսիք են Հրե չղջիկը և վարակված գայլը: Ի դեպ, վերջինս միակ արժանի փոխարինողն է Manned Shredder-ին։

Մարտավարություն

Քննարկվող տախտակամածը զոհաբերում է որոշ վաղ ագրեսիա Leprognome-ի և Wolf Rider-ի տեսքով՝ կենտրոնանալով ավելի հարթ կորի վրա՝ ճնշումը խաղի միջնամասում պահպանելու համար: Եթե ​​հակառակորդին դեռ հաջողվի ետ ետ դառնալ և տիրանալ սեղանի վրա, օգնության կգան Release the Dogs and the Kill Team-ը, որը, զուգակցված հերոսի ուժի հետ, կարող է արագ ավարտել հանդիպումը:

Firebat-ը հզոր 1 բյուրեղյա արժեքով մինիոն է և միակ ոչ իրավիճակային տարբերակն առաջին շրջադարձի համար: Չղջիկը գազան է, և դա շատ կարևոր է, քանի որ այն թույլ է տալիս ակտիվացնել Հովվի և Հաունդմաստերի էֆեկտները, նույնիսկ եթե այն ստանաք խաղի վերջում: Այսպիսով, եթե չեք կարողանում չղջիկը խաղալ կորի երկայնքով, պահեք այն հատուկ այդ նպատակով:

Ցրտահարության ծուղակը պատասխան է թշնամու խոշոր արարածներին, որոնք այլ կերպ հնարավոր չէ վերացնել: Այնուամենայնիվ, Frost Trap-ը կարող է օգտագործվել տեմպի առավելություն ստանալու համար, ինչպես այն թույլ է տալիս անտեսել «անհարմար» սպառնալիքները և շարունակել հարվածել հակառակորդին «երեսին»։

Կրակի արագությունը նախատեսված է ինչպես սկզբնական քայլերում վերահսկողության համար պայքարելու, այնպես էլ խաղի վերջում լրացուցիչ վնաս հասցնելու համար: Բացի այդ, եթե ձեր ձեռքում քարտերը սպառվեն, Rate of Fire-ը կօգնի ձեզ լրացուցիչ քարտ ստանալ և մոտենալ ճիշտ տարբերակին, օրինակ՝ Savannah Highmane-ին:

Հսկայական դոդոշը ագրեսիվ էժանագին արարած է, որն օգտագործվում է արդյունավետ առևտրի համար՝ շնորհիվ իր մահացու զրնգոցների: Բացի այդ, դոդոշը նույնպես գազան է, և եթե դրա հետևում մետաղադրամ կա, կարող եք խաղալ Houndmaster:

Dagger Juggler-ը ևս մեկ ագրեսիվ էժան արարած է, որը սովորաբար օգտագործվում է Unleash the Dogs կամ այլ արարածների հետ համատեղ:

Pet-ը չափազանց արդյունավետ կախարդանք է, որը թույլ է տալիս արարած կանչել ընդամենը 3 բյուրեղների համար, որոնք ամեն դեպքում ավելի ուժեղ կլինեն, քան նմանատիպ արժեք ունեցող բոլոր արարածները: Չնայած այն հանգամանքին, որ կոնկրետ ընտանի կենդանուն պատահականորեն է որոշվում, շատ իրավիճակներում դա ընդհանրապես նշանակություն չունի: Բացի այդ, ուղղագրությունը հաճախ կանչում է ընտանի կենդանուն, որն անհրաժեշտ է հենց այդ պահին և ապահովում է աներևակայելի հզոր շարժումներ:

Մեկ այլ կարևոր քարտ է Eaglehorn Bow-ը: Այն կարող է օգտագործվել ինչպես թշնամու արարածներին վերացնելու, այնպես էլ ուղղակիորեն հարձակվելու համար: Քանի որ տախտակամածում շատ գաղտնիքներ չկան, մի վախեցեք ծախսել աղեղի գանձումները, եթե դա ձեզ զգալի առավելություն է տալիս:

Հրահանգ «Ստացեք»: օգտագործվում է հիմնականում թշնամուն վերացնելու համար և թույլ է տալիս 5 միավոր խոցել: վնաս 3 մանա բյուրեղների համար: Բացի այդ, այն հարմար է թշնամու հիմնական արարածներին վերացնելու համար:

The Houndmaster-ը կարող է հզորացնել փոքր գազաններին՝ դրանք վերածելով լուրջ սպառնալիքների: Այլ կերպ ասած, երբ մարտական ​​ճիչը ակտիվանում է, Houndmaster-ը չափազանց արդյունավետ է և լիովին արդարացնում է դրա արժեքը:

Infected Wolf-ը այն քիչ նոր քարտերից է, որը կարող է մրցել Piloted Shredder-ի հետ ընդհանուր վիճակագրության առումով: Քանի որ Piloted Shredder-ը չի կարող օգտագործվել ստանդարտ ձևաչափով, որսորդները զգալի առավելություն ունեն՝ ունենալով փոխարինման միակ արժանի տարբերակը: Բացի այդ, ի տարբերություն Possessed Crawler-ի, վարակված գայլը կանչում է սարդ գազաններին, որոնք լավ են զուգակցվում Հովիվների և Հաունդմաստերի հետ:

The Shepherd-ը շատ հզոր քարտ է, որը խաղատախտակի վրա ավելացնում է միջինը 6/6 վիճակագրություն: Չնայած այն հանգամանքին, որ եթե դաշտում գազան չկա, Հովվի արդյունավետությունը կտրուկ ընկնում է, խնդրո առարկա տախտակամածում կան բավականաչափ կենդանիներ, որոնք ակտիվացնում են դրա ազդեցությունը:

Սավաննա Հայմենը մեկն է լավագույն արարածներխաղի մեջ՝ թույլ տալով դիմակայել ծանր հսկողության հակառակորդներին: Բարձրահասակ Մանեն ունի ահռելի վիճակագրություն և վտանգավոր մահացու զրնգոց, այնպես որ քիչ դասեր կարող են արդյունավետ կերպով վարվել նրա հետ:

Սիներգիա և համակցություններ

  • Unleash the Hounds-ը օգտագործվում է Hunter's Mark-ի հետ համատեղ՝ թշնամու մեծ արարածներին վերացնելու համար:
  • Dagger Juggler + Unleash Dogs կոմբինատը նախատեսված է տախտակը մաքրելու այլ ագրեսիվ հակառակորդների հետ մարտերում, ովքեր ցանկանում են որքան հնարավոր է շատ էժան արարածներ դնել տախտակի վրա:
  • Houndmaster-ին խորհուրդ է տրվում խաղալ կենդանիների ներկայությամբ՝ տպավորիչ հատկանիշներով արարածներ ստեղծելու համար:

Մեկնարկային ձեռք և մանրամասն մարտավարություն

Մեկնարկային ձեռքի ընտրության ռազմավարությունը համեմատաբար պարզ է: Ձեզ անհրաժեշտ կլինի հսկա դոդոշ, հրե չղջիկ և բոցերի ջոնգլեր: Բացի այդ, մեկնարկային ձեռք ընտրելիս պետք է հաշվի առնել Մետաղադրամի առկայության հանգամանքը։ Եթե ​​դուք երկրորդն եք, օգտագործեք Մետաղադրամը՝ առաջին շրջադարձին դնելու համար մի արարած, որն արժե 2 բյուրեղ, իսկ երկրորդ շրջադարձին նույն արժեքով մեկ այլ արարած խաղացեք: Եթե ​​առաջինը գնաք, խաղացեք կորը: Իդեալական իրավիճակն այսպիսին է թվում՝ հրե չղջիկ, հսկայական դոդոշ, ընտանի կենդանի:

Արագ հակառակորդների դեմ խաղալիս (ինչպես կենդանաբանական այգու կողպեքները), դուք կարող եք թողնել Eagle Horn Bow-ը ձեր մեկնարկային ձեռքում: Վաղ քայլերում դուք պետք է պայքարեք վերահսկողության համար և զենքերով ոչնչացնեք թշնամու արարածներին՝ ակնկալիքով, որ խաղի վերջում դուք կգերիշխեք դաշտում։

Վերահսկիչ մարտիկի դեմ

Մի վախեցեք Savannah Highmane-ին ձեր մեկնարկային ձեռքում պահել: Որպես կանոն, ռազմիկները շատ դանդաղ են խաղում, ուստի արագ մեկնարկի կարիք չկա: 6-րդ քայլին բարձր մանե դնելով, դուք մեծապես կբարդացնեք թշնամու կյանքը, քանի որ ռազմիկները չունեն. արդյունավետ ուղիներգործ ունենալ այս արարածի հետ. Առանց բարձրահասակ մանեի, դուք դժվար թե հաղթեք, քանի որ. ռազմիկը արագ կկուտակի զրահ և կթողնի ձեզ առանց քարտերի:

Կենդանաբանական այգու կողպեքի դեմ

Ամեն դեպքում, փորձեք ձեր մեկնարկային ձեռքում վերցնել Firebat-ը, հայհոյող սերժանտը և Flame Juggler-ը: Այս ճակատամարտում պայքարը վերահսկողության համար սկզբնական փուլխաղեր. Եթե ​​ձեզ հաջողվի գերազանցել, հաղթանակը ձեր գրպանում կլինի, քանի որ հերոսների համակցված ուժերը 4 վնաս կհասցնեն ձեր հակառակորդին։ վնասը մեկ հերթափոխով. Մեկնարկային ձեռքի համար Release the Dogs-ը նույնպես օգտակար է, հատկապես, եթե դուք ունեք մետաղադրամ, քանի որ. Կենդանաբանական այգու կողպեքների համար «Dagger Juggler + Unleash Dogs» համադրությունը չափազանց կործանարար է:

Քարտերի փոփոխություն

Դաշույններով Juggler-ի փոխարեն կարող եք օգտվել Royal Elekk-ից, որը բոնուս է տրամադրում:

Գաղտնիքները կարող են փոխվել ձեր հայեցողությամբ, օրինակ՝ թողնել սառնամանիքի թակարդի մեկ օրինակ՝ այն լրացնելով արջի կամ օձի թակարդով:

Եթե ​​հաճախ եք հայտնվում դատարկաձեռն, փոխարինեք մեկ Houndmaster-ին և մեկ Shepherd-ին Grave Spiders-ով:

Dragonzrilla (Control Dragon Hunter)

Բոլոր տախտակամած քարտերը բաժանված են երկու տեսակի՝ վիշապներ և աջակցություն: Առաջին տեսակը ներառում է վիշապ արարածներ, ինչպես նաև այլ արարածներ պատերազմական աղաղակներորոնք հրահրվում են ձեռքին վիշապի առկայությամբ: Սրանք շատ արժեքավոր քարտեր են, որոնք լավ են փոխազդում միմյանց հետ: Թեև վիշապները և նրանց հարակից արարածները շատ ուժեղ և հիանալի են առևտրի համար, դրանք պետք է լրացվեն աջակցության քարտերով, որպեսզի լիովին վերահսկեն տախտակը:

Աջակցող քարտերը ներառում են կախարդներ, զենքեր և եզակի էֆեկտներով արարածներ (AoE և նկարել): Մեծ մասամբ դրանք օգտագործվում են ռեակտիվ կերպով, երբ առաջանում են որոշակի խաղային իրավիճակներ։ Այնուամենայնիվ, որոշ օժանդակ արարածներ կարողանում են տպավորիչ ներկայություն ապահովել տախտակի վրա և նպաստել դրա սահուն և արդյունավետ զարգացմանը:

Քարտի խաղարկում

Քարտի խաղարկումը հսկիչ տախտակամած խաղալու ամենակարևոր ասպեկտներից մեկն է: Մեր տախտակամածում ավելացումն իրականացվում է տարբեր ճանապարհներ. Այն պարունակում է 8 արարածներ և կախարդանքներ, որոնք թույլ են տալիս ստանալ լրացուցիչ քարտեր, բայց դրանցից միայն 6-ն են աշխատում անվերապահորեն:

Կրակի արագությունը տալիս է միայն լրացուցիչ քարտեր, եթե ձեր ձեռքը դատարկ է: Այնուամենայնիվ, կառավարման տախտակամած խաղալիս դա հազվադեպ է պատահում, և դուք չպետք է հույս դնեք այս էֆեկտի վրա:

Royal Elekk x2:

Այս արարածն ունի տպավորիչ վիճակագրություն (հաշվի առնելով դրա արժեքը) և քարտեր ձեռք բերելու հնարավորությունը: Darnassus Brawlers-ը, Abyssal Demons-ը, Manasnassins-ը և Dusk Whelps-ը հաճախ օգտագործվում են ներկայիս մետաներում, և Royal Elekk-ը նրանց համար լավ առևտուր է: Միշտ փորձեք այն ստանալ ձեր մեկնարկային ձեռքում: Նույնիսկ եթե Էլեկը չհաղթի խաղադրույքը, հակառակորդը պետք է ձեզ ցույց տա քարտ իր տախտակամածից, ինչը կազդի հետագա որոշումների վրա:

Ձեր տախտակամածում մեծ թվով ուժեղ արարածների առկայության դեպքում Royal Elekk-ը հազվադեպ է կորցնում փաստարկները և ապահովում է հուսալի խաղարկություն: Հնարավոր է, որ նրա շնորհիվ է, որ ձեր ձեռքում վիշապ գա, որն այնքան անհրաժեշտ է այնպիսի արարածների ազդեցությունն ակտիվացնելու համար, ինչպիսին է Blackwing Technician-ը։

Ցավի ծառան x2:

Acolyte of Pain-ը շատ պարզ է, վնաս է վերցնում և տալիս քարտ: Այն հիանալի է խաղում ինքնուրույն կամ Vicious Pyromancer-ի և Dreadscale-ի հետ համատեղ: Եթե ​​թշնամին լռեցնում է Ծառային, դուք չեք կարողանա քարտեր ստանալ դրանով, բայց դա տեղի է ունենում բավականին հազվադեպ:

Azure Dragon x2:

Azure Dragon-ը կրկնակի օգուտ է բերում. այն ոչ միայն խաղարկության գործիք է, այլև վիշապ: Բացի այդ, ուղղագրության հզորության բոնուսը սովորաբար նշանակում է շատ ավելին, քան ակնկալում է: Մասնավորապես, այն կարող է օգտագործվել տախտակը մաքրելու կամ թշնամուն ավարտելու համար:

Սեղանի մաքրում

Ցանկացած հսկիչ տախտակամած ներառում է տախտակը մաքրելու և թշնամու արարածներին արդյունավետորեն վերացնելու գործիքներ: Ենթադրվում է, որ որսորդը նախատեսված չէ այդ նպատակով, այդ իսկ պատճառով հսկող որսորդներն այդքան հազվադեպ են լինում: Այնուամենայնիվ, այս դասը կարող է օգտագործել վերահսկման մարտավարություն՝ մեթոդաբար վերացնելով սպառնալիքները:

Չնայած 3-4 միավորով AoE-ի վնաս հասցնելու հնարավորության բացակայությանը: ըստ պահանջի, որսորդին հասանելի է վիշապի սիներգիան և այնպիսի արարածներ, ինչպիսիք են Direscale-ը կամ Vicious Pyromancer-ը, որոնք Hunter's Mark-ի հետ համատեղ թույլ են տալիս մաքրել սեղանը:

Hunter's Mark x2:

Այս կախարդանքը թույլ է տալիս հաղթահարել ցանկացած սպառնալիք: Այն լավագույնս օգտագործվում է Vicious Pyromancer-ի և Dreadscale-ի հետ համատեղ: Բացի այդ, դուք կարող եք նշանով հարվածել թիրախին սեղանի ցանկացած արարածով: Փորձեք իզուր չվատնել այս քարտը։

Սարսափի սանդղակ.

Mini Baron Geddon-ը կարող է իսկական մղձավանջ լինել պալադինների և այլ ագրո տախտակամածների համար, հատկապես երբ թաքնված են սադրիչի հետևում: Dreadscale-ը տախտակը մաքրելու ամենաարդյունավետ տարբերակը չէ, սակայն որոշ հանդիպումներում այն ​​պարզապես անփոխարինելի է: Hunter's Mark-ի հետ համատեղ, Direscale-ը կարող է ոչնչացնել ցանկացած, նույնիսկ ամենամեծ թիրախը:

Ice Maw:

Պրովոկատոր՝ 6/6 վիճակագրությամբ և ներկառուցված Excavated Evil-ով: Այն կարող է տեղադրվել ինչպես դատարկ տախտակի վրա, այնպես էլ մեծ թվով թշնամու արարածների առկայության դեպքում, որպեսզի ազդեցությունը լինի առավելագույնը։ Frozen Maw-ը կարող է օգտագործվել հակառակորդին խաբելու համար, որպեսզի վախենա AoE-ից՝ առանց իմանալու, որ ձեր ձեռքում վիշապ չկա:

երկար աղեղ

The Longbow-ը տախտակամածի լավագույն քարտերից մեկն է և հաստատ արժե իր գինը: Երկար աղեղն ապահովում է տախտակի բացառիկ կառավարում, որը թույլ է տալիս 5 վնաս հասցնել: վնասել թշնամու արարածին և չստանալ պատասխան վնաս: Այսինքն՝ նման զինատեսակների առավելություններն ակնհայտ են։

Ձեզ կարող է թվալ, որ Ancient Healer-ը լավ հավելում կլինի տվյալ տախտակամածին, բայց պրակտիկան ցույց է տալիս, որ 8 միավոր: ապաքինումը դժվար թե երբևէ փրկի ձեզ: Վերահսկիչ որսորդը շատ բան չունի անհանգստանալու, երբ խոսքը վերաբերում է առողջությանը, հիմնականում Longbow-ի պատճառով:

Երկար աղեղը կլանում է մուտքային վնասը, անկախ նրանից, թե որքան ուժեղ է թշնամու արարածը հարվածում ձեզ: Օրինակ, աղեղը կարող է օգտագործվել Royal Elekk-ի կամ Blackwing Technique-ի հետ համատեղ 8/8 թշնամու հսկայի դեմ՝ արդյունավետորեն հավասարեցնելով բուժիչ էֆեկտին:

Այս զենքերը հաճախ օգնում են հաղթել մենամարտերում, ինչի պատճառով էլ նրանք այդքան թանկ արժեն: Օրինակ բերենք. Մենք խաղում ենք ագրեսիվ շամանի դեմ, ով անվերջ նոր խաղաթղթեր է նկարում և կարող է պատասխանել մեր ցանկացած քայլին: Մարտը ձգվում է, մեզ մնացել է ընդամենը 2 միավոր։ առողջություն, մինչդեռ հակառակորդի առողջությունը գրեթե լիարժեք է (26 առողջություն)

Թշնամու խաղադաշտի վրա են՝ Spider Tank 3/4, Totem of Healing 0/2, Piloted Shredder 5/4 (Mistcaller-ի բոնուսով), Stoneclaw Totem 0/2 և Mistcaller 4/4: Դաշտի մեր կեսն ունի երկար աղեղ և լազուր վիշապ: Իրավիճակը կարող է լուծվել մեր օգտին միայն այն դեպքում, եթե ջարդիչը մահից հետո կանչի 2 միավորից պակաս հարձակման հզորություն ունեցող արարածին։

Ի՞նչ կարելի է անել այս դեպքում:

Սպանեք Stoneclaw Totem-ը Arcane Shot-ով, հանեք Shredder-ը աղեղով, առանց որևէ վնաս պատճառելու և տեսեք, որ այն կանչել է Կապիտան Թութակին: Կտրեք Azure Drake-ը Spider Tank-ի հետ, սպանեք Mistcaller-ին Rand Blackhand-ի հետ: Սեղանին կմնան միայն 0/2 բուժիչ տոտեմը և Կապիտանի թութակը: Թշնամին դժբախտ է. նա չի ստանում քարտ, որը թույլ կտա նրան վնաս հասցնել բացակայող միավորին: Դանդաղեցրեք խաղը ևս մեկ պտույտ Shadowguard-ի հետ, այնուհետև խաղացեք Alexstrasza:

Այս օրինակը ապացուցում է, որ Longbow-ի կարևորությունը գրեթե անհնար է գերագնահատել:

Նշումներ

Բուռն Պիրոմանսեր

Թերևս տախտակամածի ամենահզոր խաղաքարտը, որը թշնամու զարգացումը զսպելու լավագույն միջոցն է։ Քանի որ pyromancer-ն ունի ստանդարտ վիճակագրություն 2 բյուրեղյա արարածի համար, դրա ռացիոնալ օգտագործումը պահանջում է որոշակի փորձ և մի քանի քայլ առաջ մտածելու ունակություն: Հաճախ հենց դա է որոշում ճակատամարտի ելքը:

Պիրոմանսերի հաշվին դուք կարող եք խաղաթղթեր նկարել Ցավի Ակոլիտի օգնությամբ, ուժեղացնել Gaz «rilla»-ն և դրանով վերջ տալ թշնամուն կամ վերացնել հիմնական սպառնալիքը Որսորդի նշանով: Պահպանեք հմայքը պտույտի համար պիրոմանսերի հետ: և փորձիր դրանից առավելագույն օգուտ քաղել:

Այս մինիոնի ուժն այն է, որ այն չի կարող ակնթարթորեն հեռացվել վարպետ որսորդի կողմից՝ առանց լրացուցիչ միջոցներ ծախսելու: Ունի նաև 6 հարձակման ուժ։ և հարմար է շահավետ փոխանակման համար։ Բայց եթե հանկարծ թշնամին չկարողանա պատասխանել Gaz «rilla»-ին, խաղը շատ արագ կավարտվի, այլ կերպ ասած՝ նա պետք է արագ սպանի նրան կամ հանձնվի։

Դուք չպետք է խնայեք Gaz "rilla-ին Furious Pyromancer-ով և կախարդանքներով խելահեղ կոմպոզիցիաների համար: Եթե այն ձեր ձեռքում է յոթերորդ շրջադարձի վրա, պարզապես խաղացեք այն կորով: Հիշեք, որ այն գործնականում չի տարբերվում վիշապներից, բացառությամբ ուժեղ հոգեբանականի: ճնշում հակառակորդի վրա, որը համեմատելի է Սիլվանաս Վիդրունների ազդեցության հետ:

Դրակոնիդ կործանիչ

Դրակոնյան ջարդիչը ոչ միայն վիշապ է, այլև պոտենցիալ մեծ արարած՝ 9/9 վիճակագրությամբ: Ձեզ կարող է թվալ, որ այն նախատեսված է այնպիսի իրավիճակների համար, որոնցում անհրաժեշտ է ամրապնդել առանց այն էլ ամուր դիրքերը, բայց դա հեռու է այդպես լինելուց։ Draconid-ը թույլ է տալիս հաղթել մարտիկների հետ հանդիպումներում, ովքեր ձգտում են զրահներ հավաքել այն բանից հետո, երբ նրանց առողջական մակարդակը իջնի 15 միավորից: Draconid-ի միջոցով դուք կարող եք արագ ոչնչացնել զրահները մի քանի հարվածներով:

Նաև հարկ է նշել, որ Draconid Destroyer-ի էֆեկտը ավտոմատ կերպով ակտիվանում է, երբ Alexstrasza-ն ագրեսիվ է օգտագործվում: Նույնիսկ եթե 6-րդ հերթով չեք կարողանում ձեր հակառակորդին հասցնել 15 տարեկանի, խաղացեք 6/6 Draconid և չեք կարող սխալվել: Մի մոռացեք, որ դրակոնիդը կարող է օգտագործվել Վարպետ որսորդին հրապուրելու համար:

Rend Blackhand

Կան բազմաթիվ լեգենդար քարտեր, որոնք չեն համապատասխանում Փորձառու որսորդի պահանջներին, օրինակ՝ արքմագ Անտոնիդասը, կայսր Թաուրիսանը, Լոթիբը և Վոլը «գողացված առողջությամբ ջին», բայց Քել Թուզադի և Յսերայի հետ միասին նրանք հիանալի են։ թիրախ Rend Blackhand-ի համար:

Ռենդը արագության հսկայական առավելություն է տալիս, էլ չենք խոսում այն ​​մասին, որ նա ինքն ունի գերազանց վիճակագրություն և հաճախ մի քանի անգամ վնաս է հասցնում։ Եթե ​​նա դառնում է Փորձառու որսորդի թիրախը, դուք կարող եք անվախ սեղանին դնել այլ մեծ արարածներ:

Լավ մեկնարկային ձեռք ընտրելու ունակությունը գալիս է փորձի հետ: Այնուամենայնիվ, կան քարտեր, որոնք ձեզ պետք կգան անկախ հակառակորդի դասից և արխետիպից:

Դրանք ներառում են էժան արարածներ և տախտակի հսկողություն: Այլ կերպ ասած, դուք պետք է ստանաք քարտեր ձեր մեկնարկային ձեռքում, որոնք կարող եք խաղալ արդեն առաջին քայլերում:

Սկսած ձեռքի ընտրությունը

Մի մոռացեք հաջող համադրությունների մասին։ Օրինակ, եթե ձեր ձեռքում կա Vicious Pyromancer-ը և Hunter's Mark-ը, երկուսն էլ պահեք:

Ավելին փորձառու խաղացողներկարող է փոխել առաջնահերթությունները և ընտրել մեկնարկային ձեռքը՝ կախված հակառակորդի տեսակից: Օրինակ, եթե խաղում եք ագրեսիվ հակառակորդի դեմ (դեմքերի որսորդ կամ կենդանաբանական այգու կողպեք), Arcane Shot-ը ձեզ հարմար կլինի: Մոգերի հետ խաղերում նույն քարտը կփրկի ձեզ Կախարդի աշակերտից: Paladins-ի հետ խաղալիս կարող եք համատեղել Shot-ը Vicious Pyromancer-ի հետ և դուրս հանել Dagger Jugglers, Shielded Mini-Bots և Call-to-Fight նորակոչիկներին:

Ընտրեք քարտեր, որոնք թույլ կտան կառավարել խաղատախտակը առաջին քայլերից: Դեն նետեք նրանց, որոնք օգտակար են միայն խաղի վերջին փուլում։ Օրինակ կարող է լինել Azure-ը կամ մեկ այլ թանկարժեք վիշապ, նույնիսկ եթե դուք արդեն ձեռքի տակ ունեք Blackwing Technique: Մի ստիպեք իրադարձություններին, անհրաժեշտ քարտերը դեռ կգան ձեզ մոտ։

Իհարկե, կան որոշակի բացառություններ այս կանոններից, և դուք կարող եք դրանք փոխել՝ հիմնվելով հակառակորդի և իրավիճակի մասին տեղեկությունների վրա: Խաղացեք որքան հնարավոր է հաճախ, և հաջողությունը երկար սպասեցնել չի տա:

Փոխարինումներ

Եթե ​​այս տախտակամած խաղալիս դժվարություններ ունեք, փորձեք փոխանակել որոշ քարտեր:

Եթե ​​դուք շատ արագ սպանվեք.

  • -1x Draconid Crusher
  • +1x Հին բուժիչ

Եթե ​​հաճախ եք հանդիպում գաղտնիքներով հակառակորդների (մասնավորապես՝ պալատինների).

  • -1x Royal Elekk
  • +1x Լուսավորման բռնկում

Եթե ​​դուք չեք կարող վերահսկել.

  • -1x Draconid Crusher
  • -1x Chromaggus
  • +2x Power Shot

Beast Master by Spark (LoE Legend EU)

Mid-Hunter-ը հին տախտակամածի բարելավված տարբերակն է, որը թույլ է տալիս հասնել Լեգենդի աստիճանին: Grave Spider-ի միջոցով որսորդներն այժմ կարող են ավելի շատ կենտրոնանալ կենդանիների փոխազդեցության վրա: Այս քարտը օգնում է ապահովել գրատախտակին ներկայությունը և ավելի արդյունավետ օգտագործել կախարդանքները: Այսպիսով, Gravecrawler-ի փորող մեխանիկը հատկապես օգուտ է բերում որսորդին: Դուք կարող եք ձեռք բերել իրավիճակային, բայց շատ արդյունավետ քարտեր, ինչպիսիք են Timberwolf, Carrion Hyena, Rushing Kodo, Dreadscale կամ King Crash:

Ընդհանուր մարտավարություն և ձեռքի ընտրության մեկնարկային ռազմավարություն

Հիշեք, որ կենդանիների հետ որսորդը դեմքի որսորդ չէ: Վերահսկեք տախտակը էժան արարածների հետ խաղի սկզբում: Խաղի միջնամասում օգտագործեք Eaglehorn-ի աղեղը և Գաղտնիքները, որպեսզի ստանձնեք թշնամուն և սկսեք հրել թշնամուն ձեր Հերոսի ուժով և միջին գնով մինիոններով:

Նախքան քայլ կատարելը, հաշվի առեք բոլոր հնարավոր տարբերակները: Եթե ​​հիմա չեք կարողանում ավարտել ձեր հակառակորդին, սկսեք պատրաստվել ավարտական ​​հարվածին, քանի որ. հետագայում, դուք կարող եք չունենալ բավարար ռեսուրսներ դրա համար: Դա անելիս շարունակեք մաքրել թշնամու տախտակը:

Միշտ փորձեք ձեր մեկնարկային ձեռքում վերցնել Teneter-ին, Mad Scientist-ին և Possessed Creeper-ին: Բացի այդ, ձեզ անհրաժեշտ կլինեն Dagger Juggler և Ironbeak: Եթե ​​դուք ունեք Մետաղադրամ, փրկեք ընտանի կենդանուն և արծիվ հորն աղեղը: Եթե ​​խաղում եք քահանայի դեմ, պահեք Hunter's Mark-ը ձեր մեկնարկային ձեռքում:

Հեռացրեք բոլոր մյուս քարտերը ձեր մեկնարկային ձեռքից, հատկապես գաղտնիքները:

Հակառակորդներ

Դրուիդը բավականին հարմար հակառակորդ է, եթե նա չի կարողացել իրագործել իր Innervate հնարքները: Հիշեք, որ դրուիդի ստորագրության համադրությունը կարելի է կոտրել Loatheb-ի հետ:

Որսորդը ուժով հավասար հակառակորդ է։ Փորձեք ձեռք բերել էժան արարածներ ձեր մեկնարկային ձեռքում և ստացեք արագության առավելություն:

Մոգերը (բացառությամբ Mech Mages-ի) միշտ ավելի լավ վիճակում կլինեն: Այս խաղում հաղթելու համար որոշակի բախտ է պետք: Միշտ պահեք Eaglehorn Bow-ը ձեր ձեռքում և օգտագործեք այն թշնամու փոքր արարածներին սպանելու համար:

Paladin-ը մեծ վտանգ չի ներկայացնում, բայց Shielded Mini-Bot-ը և Mysterious Pretender-ը հաճախ շատ խնդիրներ են առաջացնում:

Քահանայի հետ խաղալիս պատրաստվեք փակուղային իրավիճակների: Curve արարածներ, համոզվեք, որ օգտագործեք Houndmaster-ը և Savannah Highmane-ը, որպեսզի ստիպեք հակառակորդին փոխհատուցել: Եթե ​​հնարավոր է, սպանեք Նորթշիրի հոգեւորականին Eaglehorn Bow-ով:

Mecha Oil Rogue-ը խորամանկ և դժվար թշնամի է, որը կարող է կառավարել խաղատախտակը խաղի ցանկացած փուլում: Բարեբախտաբար, նման հակառակորդները բավականին հազվադեպ են: Գիշատիչների հետ սրիկաները դեռ չեն գնահատվել։

Շամանը իր զինանոցում ունի այնպիսի կախարդանքներ, ինչպիսիք են Փոթորիկը և Հեքսը, բայց դրանք հազվադեպ են խանգարում որսորդին բավականաչափ վնաս հասցնել: Օգտագործեք «Dagger Juggler» + Release the Dogs համադրությունը՝ ազատվելու տոտեմներից և առավելություն ստանալու համար:

Warlocks-ը ուժեղ հակառակորդներ են: Օրինակ՝ ձեռքի կողպեքը, որն իր պլանն իրականացրել է, գրեթե անհնար է սպանել: Թույլ մի տվեք, որ նա տեղակայի Fire Giants-ին, քանի դեռ ձեր ձեռքում չկա Սպանության հրամանը:

Warrior-ը թերեւս ամենահեշտ տարբերակն է: Եթե ​​դուք անընդհատ պարտվում եք մարտիկներին, ամենայն հավանականությամբ, ինչ-որ բան սխալ եք անում: Սպանեք Զինավարներին և Ցավի Ակոլիտներին զենքերով և փոքր արարածներով, այնուհետև ռազմիկը վնաս կհասցնի՝ մաքրելով ձեր տախտակը զենքերով: Հիշեք, որ մարտիկները Սավաննա Հայմանի հետ գործ ունենալու արդյունավետ միջոց չունեն: Զգույշ եղեք Brawl-ից և պաշտպանեք ձեր արարածներին Loatheb-ի հետ:

Իրավիճակային քարտեր և փոխարինումներ

Tundra Rhino-ն տախտակամածի ամենաճկուն արարածն է: Rushing Kodo-ն կարող է օգտագործվել փոխարենը, ինչպես ներկայիս մետաում դրա համար շատ հարմար թիրախներ կան: Ինչպես այլ իրավիճակային քարտեր, դուք կարող եք տեղադրել Mystic Kezan-ին, Harrison Jones-ին կամ նույնիսկ Master Hunter-ին տախտակամածում: Եթե ​​ցանկանում եք փորձարկել հավաքագրման մեխանիզմը, ցուցակում ներառեք պաշտամունքի ղեկավարին:

Գերեզմանի սարդի գալուստով Tundra Rhino-ի արժեքը մեծացել է, քանի որ. այն հարված է հասցնում տարբեր գազանների (հատկապես Սավաննա Հայմենին և դրա հետ կապված բորենիներին): Այնուամենայնիվ, ռնգեղջյուրը կարող է փոխարինվել: Հնարավոր այլընտրանքներ՝ Stranglethorn-ի վագր և Slime Belcher:

Բացի այդ, Grave Spider-ից նոր կենդանիների հայտնվելով հնարավոր դարձավ արդյունավետ օգտագործել Հովիվը: Այս արարածի արտաքին տեսքը կարող է հրահրել ոչ ստանդարտ և զվարճալի խաղային իրավիճակներ, սակայն երբեմն պատահական էֆեկտը բոլորովին չի աշխատում այնպես, ինչպես մենք կցանկանայինք։

Թեև Piloted Shredder-ը փոխարինվել է Grave Spider-ով, եթե դուք արդեն չունեք քարտեր Լիգայի Explorers արկածից, կարող եք ժամանակավորապես խաղալ դրա հետ:

Եթե ​​վարկանիշային խաղերում հաճախ եք հանդիպում գաղտնիքներով Paladins-ին, ապա Flare Missile-ը ձեզ հարմար կլինի: Սակայն նման հակառակորդներին կարելի է հաղթել առանց հրթիռի, ինչը արագության բարձրացում չի տալիս, քանի որ. The Mysterious Challenger-ն ինքնին տպավորիչ վիճակագրություն ունի: Բոցավառումը նույնպես օգտակար է մոգերի և որսորդների խաղերում:

Fire Rate-ը լավ կախարդանք է, որը շատ լավ տեղավորվում է տախտակամածի մեջ: Թագավորական էլեկը օգտակար, բայց էժան արարած է։ Քանի որ տախտակամածում արդեն բավականաչափ 2 բյուրեղ արժողությամբ քարտեր կան, ավելի խելամիտ կլինի հրաժարվել դրանից:

Օձի ծուղակը կարող է փոխարինվել պայթուցիկով կամ սառնամանիքի ծուղակով, եթե դա պահանջում է ընթացիկ մետա (Frost Trap-ը օգտակար է միջին հակառակորդների հետ մարտերում, մինչդեռ Պայթուցիկ թակարդը թույլ է տալիս ավելի արդյունավետ հակազդել ագրեսիվ հակառակորդներին):

Եթե ​​դուք դեռ չունեք Դոկտոր Բում, դուք պետք է դա անեք որքան հնարավոր է շուտ: Եթե ​​դուք չունեք բավարար փոշի, ապա հիացրեք ավելորդ քարտերը, ինչպիսիք են Սիլվանաս Վիդրունները, Ռագնարոսը, Ծովային հսկան կամ Սքայ Գոլեմը:

Mid Hunter սըր Ֆինլի Մրգլթոնի հետ (Լեգենդ)

Ինչու՞ է պետք սըր Ֆինլի Մրգլթոնը: Միջին որսորդի համար Steady Shot-ը ավելի քիչ արժեքավոր է, քան դեմքի որսորդի համար, հատկապես հաշվի առնելով, որ ներկայիս մետա-ն բավականին ագրեսիվ է:

Ինչպե՞ս ընտրել հերոսի ուժ:

Կա երկու տարբերակ՝ կախված խաղի փուլից.

ա.) հերոսի ուժը, որը թույլ է տալիս 1 միավոր հասցնել: վնաս (դրուիդ կամ հրաշագործ, դուք չպետք է վերցնեք ավազակ, քանի որ նրա դաշույնը փոխարինում է Արծվի եղջյուրի աղեղին);

բ.) հերոսի զորությունը՝ տալով առողջություն կամ զրահ, քանի որ. Խաղի վերջին փուլում ձեր հիմնական խնդիրն է լինելու կանխել ինքներդ ձեզ ավարտված լինելուց:

Վերահսկիչ հակառակորդների (քահանաների կամ մարտիկների) դեմ.

Կյանքի հպումը հաղթանակի բանալին է: Որսորդ, ով անվերջ լրացնում է իր ձեռքը: Ավելի լավ է հիմա հանձնվեք: Բացի այդ, դուք կարող եք ընտրել հերոսի ուժը՝ նպատակային վնաս հասցնելու համար: Այս դեպքում ավելի լավ կլինի, քան Steady Shot-ը:

Մի փոքր հուշում. Սըր Ֆինլի Մրգգլթոնը իրականում թարմացնում է հերոսի ուժը, այսինքն. դուք կարող եք օգտագործել այն երկու անգամ մեկ հերթափոխով:

Ընդհանուր առմամբ, Ֆինլայի հետ անսովոր տախտակամածը նոր հնարավորություններ է բացում խաղացողի համար:

Ինչու չկա օձի թակարդ:

Սիներգիայի առումով, օձի ծուղակը լավ է համապատասխանում Dagger Juggler-ի և Houndmaster-ի ներկայությանը, սակայն շատ հակառակորդներ պարզապես անտեսում են դա, և գաղտնի պալադիններն ու դրուիդները արդյունավետորեն օձերի հետ գործ են ունենում Consecration-ի կամ Swipe-ի միջոցով: Բացի այդ, բոլորը գիտեն, որ միջին որսորդները խաղում են օձերի թակարդների հետ և չեն ակնկալում, որ Պայթուցիկ թակարդը կհայտնվի, ինչը թույլ է տալիս հեշտ հաղթանակներ տանել:

Որսորդական տախտակամածներում «պարտադիր» թակարդներ չկան, ուստի խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել ամենաքիչ կանխատեսելի տարբերակները: Այնուամենայնիվ, երբ օձի ծուղակը կորցնում է իր ժողովրդականությունը, կարող եք նորից սկսել այն օգտագործել:

Սկսած ձեռքի ընտրությունը

Ագրեսիվ հակառակորդների դեմ.

  • Բարձր առաջնահերթություն՝ Սըր Ֆինլի Մրգգլթոն, խելագար գիտնական, տիրացած սողացող
  • Միջին առաջնահերթություն. Դանակի ջոնգլեր, Royal Elekk, Կրակի արագություն (Բարձր առաջնահերթություն դրուիդների դեմ պայքարում, քանի որ այն թույլ է տալիս սպանել Դառնասուսի կործանիչին)
  • Եթե ​​դուք դեմ եք ագրեսիվ հակառակորդի՝ բազմաթիվ արարածներով (paladin, zoo-lock և այլն), ապա ձեր մեկնարկային ձեռքում պահեք Deploy Dogs-ը և Explosive Trap-ը:

Միջին և վերահսկիչ հակառակորդների դեմ.

Curve խաղը միշտ բերում է ցանկալի արդյունքներ: Սա հենց այն է, ինչին դուք պետք է ձգտեք միջին տախտակամած խաղալիս, այնպես որ կարող եք մեկնարկային ձեռքում թողնել 3 բյուրեղանոց քարտեր (օրինակ՝ Pet և Eaglehorn Bow):

Ամեն դեպքում, մեր տախտակամածը պարունակում է 2 բյուրեղ արժողությամբ բազմաթիվ արարածներ, և դուք, ամենայն հավանականությամբ, կկարողանաք հաջող երկրորդ քայլ կատարել: Այլ տարբերակների բացակայության դեպքում կարող եք նաև գաղտնիք խաղալ (օրինակ՝ Արջի թակարդ):

Եզրակացություն:

Անկասկած, այս տախտակամածը մեծ ներուժ ունի վարկանիշային մարտերի համար: Մենք կցանկանայինք լսել ձեր առաջարկներն ու մեկնաբանությունները:

Face Hunter by Iszackk (Լեգենդ)

Այս տախտակամածը մեծ ներուժ ունի վարկանիշային մարտերի համար և կարող է ձեզ առաջնորդել դեպի Լեգենդ:

Այն հատկապես արդյունավետ է ագրո դրուիդների, միջին պալադինների, գաղտնի պալադինների և սրիկաների դեմ: Բացի այդ, նա լավ հանդես եկավ հսկիչ ռազմիկների հետ հանդիպումներում, որոնք այնքան տարածված են բարձր դիրքերում:

Սկսած ձեռքի ընտրությունը շատ պարզ է: Փորձեք ձեռք բերել մեկ կամ երկու արարածներ, որոնց արժեքը 1 բյուրեղ է և մեկ արարած, որն արժե 2 բյուրեղ: Եթե ​​դուք ունեք Մետաղադրամ, կարող եք տեղադրել երկու արարածներ հաջորդաբար 2 բյուրեղների համար, ինչը շատ օգտակար է դեմքի որսորդների համար: Mad Scientist-ը պետք է խաղացվի դաշույնի ձեռնածության առջև՝ հակառակորդից գայթակղելու այնպիսի կախարդանքներ, ինչպիսիք են Բարկությունը կամ Սլամը: Եթե ​​դուք խաղում եք գիտնականի և ձեռնածության նույն շրջադարձի վրա, իհարկե, առաջինը պետք է խաղադաշտ մտնի ձեռնածուն: Չորրորդ կամ հինգերորդ հերթում սկսեք հնարավորինս հաճախ օգտագործել ձեր Hero Power-ը՝ ձեր քարտի պակասը լրացնելու համար:

Հարձակվեք թշնամու հերոսի վրա՝ փորձելով հնարավորինս արագ ճեղքել նրա միջով: Այնուամենայնիվ, թշնամու որոշ արարածներ, մասնավորապես, Armormaster-ը, Darnassus Fighter-ը, Pyro-ն և Dagger Juggler-ը դեռևս պետք է վաճառվեն, քանի որ. դրանք չափազանց վտանգավոր են: Մնացած արարածները ոչ մի վտանգ չեն ներկայացնում, ուստի նրանց կարելի է անտեսել:

Այժմ դուք պատրաստ եք բռունցքով հարվածել բոլորի դեմքին (հատկապես եթե այդ դեմքը պատկանում է Garrosh Hellscream-ին, երդվյալ թշնամիբոլոր որսորդները):

Control Hunter by Fergard (LoE)

Հերթսթոունում որսորդը միշտ համարվել է ագրեսիվ դաս, սակայն Հետախույզների լիգայի ընդլայնման և պեղումների մեխանիկի ներդրմամբ հսկիչ որսորդները ձեռք են բերել կյանքի իրավունք:

Կարևոր նշումներ.

  • Կանոն թիվ 1. վերահսկում և արդյունավետ փոխանակում:
  • Փորձեք անսպասելիորեն բռնել թշնամուն՝ պեղումների արդյունքում ձեռք բերված քարտեզների միջոցով։
  • Օգտագործեք Brann Bronzebeard-ը խելամտորեն: Եթե ​​թշնամին ուշադրություն չդարձրեց Բրանին, պատժեք նրան դրա համար։
  • Մոգերի և պալադինների դեմ խաղալիս խաթարեք նրանց պլանները Flare Missile-ով:
  • Պայթուցիկ կամ Frost թակարդը կարող է փոխարինվել ցանկացած այլով:
  • Rushing Kodo-ն նախատեսված է Imp Gang Leader-ին, Shielded Mini-Bot-ին կամ Doomsayer-ին վերացնելու համար (Freze Mage-ի դեմ խաղալիս):
  • Անհրաժեշտության դեպքում, Հնագույն բուժիչի ազդեցությունը կարող է ուժեղացնել Բրանը:

Սկսած ձեռքի ընտրությունը

  • Գաղտնիքներով դասերի դեմ խաղալիս ձեռքի տակ պահեք Flare Missile-ը:
  • Ցանկացած խաղում փորձեք ձեր մեկնարկային ձեռքում վերցնել Տենետնիկը և Ռոյալ Էլեկը:
  • Եթե ​​ձեր առջև տեսնեք ագրեսիվ թշնամի, ապա Պայթուցիկ Թակարդը օգտակար կլինի:
  • Հսկիչ հակառակորդի հետ խաղալիս ձեռքի տակ պահեք Gem Scarab-ը:

Մարտավարություն

Գաղտնիքներով Պալադին (40% հաղթանակի տոկոսադրույք). Բարդ և հզոր հակառակորդ: Պայքարեք վերահսկողության համար հենց առաջին քայլից: Ստիպեք պալադինին առևտուր անել իր արարածների հետ: Գործարկեք Illumination Flare-ը, երբ ունեք երկու կամ ավելի գաղտնիք (իդեալական է Mysterious Pretender-ի ձվադրումից անմիջապես հետո): Պեղումներ կատարելիս ընտրեք AoE կախարդանքները (Power Shot, Release the Dogs): Սըր Ֆինլի Մրգգլթոնի հետ Hero Power ընտրելիս ընտրեք Druid Shapeshift-ը: Եթե ​​դա տարբերակ չէ, օգտագործեք Lesser Heal կամ Raise Shield:

Tempo Mage (75% շահման տոկոս). Դժվար չէ, եթե լավ մեկնարկային ձեռք ունեք Flare Missile-ով, որը կարող է ոչնչացնել Reflected Essence-ը: Կազմակերպեք արդյունավետ առևտուր, սպանեք Pyro-ին Rushing Kodos-ով:

Freeze Mage (90% շահումների տոկոսադրույք). օգտագործեք Flare-ը, ՄԻ ՕԳՏԱԳՈՐԾԵՔ Sir Finley Mrrgglton (ձեզ անհրաժեշտ կլինի Steady Shot): Տեղադրեք հին բուժիչ, երբ առողջությունը իջնի 15-ից:

Դրյուիդ (60% շահումների տոկոսադրույք). Խաղացեք այնպես, կարծես հաստատ գիտեք, որ նրա ձեռքում կա Wild Roar + Force of Nature կոմբինատը: Սպանեք Naxxramas-ի ստվերը կամ հաստի պահապանը շտապող կոդոյով:

Քահանան (հսկողություն, վիշապներով կամ թաղում, 50% շահման տոկոսադրույք). կարող է շատ խնդիրներ առաջացնել անհաջող պեղումների դեպքում (օրինակ՝ Kill! Command-ի բացակայության դեպքում): Օգտագործեք Rushing Kodo-ն՝ ազատվելու Մահվան տիրակալից և առավելություն ստանալու համար խաղատախտակի վրա:

Ագրո Շաման (40% շահում). մեկնարկային ձեռքը. Փորձեք ձեռք բերել հերոսի ուժ, որը թույլ է տալիս ստանալ լրացուցիչ առողջական միավորներ կամ նպատակային վնաս հասցնել: Սպանեք թշնամու արարածներին բոլոր հասանելի եղանակներով: Մի խղճացեք հնագույն բուժիչների համար:

Սրիկա (Հրաշք կամ յուղված, 60% հաղթանակի տոկոսադրույք). Հեշտ հակառակորդ, քանի որ նրա արարածները թույլ են տալիս շահավետ փոխանակում կատարել: Հաղթանակի բանալին թակարդների արդյունավետ օգտագործումն է: Illuminator Flare-ը կօգնի ձեզ հեռացնել Goblin Auctioneer-ի դիմակը:

Warlock (Hand or Malygos, 50% winrate). Առանց Kodo-ի շտապելու, դուք դժվար ժամանակ կունենաք: Մի հետաձգեք հանդիպումը. Հակառակ դեպքում, դուք կստանաք կործանարար վնաս ընդամենը մեկ հերթափոխով: Փորձեք սպանել ձեր հակառակորդին 9-10 քայլով:

Zoolok (65% շահման տոկոսադրույք). Այստեղ ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է: Սպանեք Imp Gang-ի ղեկավարին Rushing Kodo-ով և խաղը կավարտվի:

Դեմքի որսորդ (Virate 65%). վերադարձի ժամանակն է: Սադրիչները և Rushing Kodo-ն կօգնեն ձեզ: Օգտագործեք Ancient Healers-ը Brann Bronzebeard-ի ներկայությամբ, մաքրեք թակարդները Flare Missile-ով:

Control Warrior (55% հաղթանակի գործակից). հեշտ հաղթանակ 5-6 հերթով առավելություն ստանալու դեպքում; երաշխավորված կորուստ, եթե պայքարը շատ երկար շարունակվի: Չափազանց շատ արարածներ մի դրեք դաշտում, որպեսզի նրանք չընկնեն ծեծկռտուքի մեջ: Երկու կամ երեք արարածները բավական կլինեն: Քարտեզներ փորեք՝ օգնելու ձեզ շրջանցել Սիլվանաս Վիդրուններին և այլ սպառնալիքները:

Հուսով եմ, որ Hunter տախտակամածի այս ուղեցույցները օգտակար են եղել ձեզ համար: Եթե ​​ցանկանում եք շնորհակալություն հայտնել մեզ, կարող եք վերահրապարակել այս հոդվածը սոցիալական ցանցերումև տոկոսադրույքը: Լավ խաղ!

Այս ուղեցույցը նախատեսված է նրանց համար, ովքեր նորեկ են խաղում Hearthstone խաղում, ինչպես նաև նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում ներդրումներ կատարել խաղի մեջ: իրական փող. Հետևյալը Hunter-ի հիմնական տախտակամածն է, որը չի պարունակում որևէ սովորական, հազվագյուտ, էպիկական կամ լեգենդար քարտեր: Այս տախտակամածը բաղկացած է միայն այն քարտերից, որոնք տրվում են անվճար մարզումներն ավարտելու և որսորդին 10-րդ մակարդակ մղելու համար:

Ի հավելումն դրան, ստորև կբացատրվի, թե ինչու են որոշ քարտեր խաղարկվում կամ բացառվում, ինչպես լավագույնս խաղալ որոշ արարածների վրա և ինչ փոփոխություններ կարելի է կատարել տախտակամածում:

Հիմնական տախտակամած որսորդի համար:

Քանի որ այս տախտակամածը բաղկացած է միայն հիմնական քարտերից, այն ունի իր թույլ կողմերը, բայց, այնուամենայնիվ, այն հավասարակշռված է և բավականին ուժեղ: Այն թույլ կտա ձեզ դիմակայել AI-ին (և՛ նորմալ, և՛ փորձագիտական), ինչպես նաև կպահի Rare, Epic և նույնիսկ Legendary տախտակամածների դեմ Play Mode-ում:

Mana կորը:

Ստրատեգիա :

Դուք պետք է խաղալ Hunter շատ ագրեսիվ. Ձեր հերոսի ուժը, զուգակցված ձեր գազանների վնասների հետ, որոնք հարվածել են Houndmaster-ին և Timberwolf-ին, բավական կլինի ձեր հակառակորդի հետ խաղի ցանկացած փուլում գործ ունենալու համար:

Օգտագործեք Hungry Buzzard լրացուցիչ քարտեր նկարելու համար: Փորձեք չդնել այս քարտը խաղատախտակին, եթե չեք կարող դրա հետ միասին գոնե ևս մեկ գազան դնել նույն շրջադարձի վրա, քանի որ ձեր հակառակորդը կփորձի հնարավորինս արագ ազատվել Սոված Բիզզարդից, և նա հավանաբար կհասցնի: մի գոյատևիր մինչև քո երկրորդ հերթը... Միանգամից երկու Սոված Բազարդի օգտագործումը նույնպես շատ վատ գաղափար է, քանի որ թշնամին կարող է երկուսն էլ միանգամից ազատվել զանգվածային կախարդանքների օգնությամբ։

Houndmaster-ի, Hero of Stormwind-ի և Sin'dorei Priest-ի սիրահարների հետ դուք կարող եք զգալիորեն ուժեղացնել ձեր արարածներին և հսկայական վնաս հասցնել ձեր հակառակորդին: Փորձեք դա օգտագործել խաղադաշտում առավելություն ստանալու համար:

Քարտեզի վերլուծություն.

Ներկայացված տախտակամածը բավականին ճկուն է, ինչը նշանակում է, որ այն կարող է փոխվել ձեր սեփական կարիքներին և խաղաոճին համապատասխան: Սա հատկապես ճիշտ է չեզոք քարտերի համար: Այս տախտակամածում ներառված ցանկացած չեզոք քարտ մեկ օրինակով կարելի է ապահով կերպով հասցնել երկուսի: Օրինակ, դուք կարող եք հեռացնել Stormwind-ի մեկ հերոսը և անհրաժեշտության դեպքում այն ​​փոխարինել մեկ այլ Acid Ooze-ով:

Չեզոք քարտեր

Թթվային սլագը միակն է բազային քարտեզ, որը թույլ է տալիս հեռացնել հակառակորդի զենքը։ Երբ խաղում եք որսորդների, պալադինների, սրիկաների, շամանների և ռազմիկների դեմ, դուք պետք է փրկեք այս արարածին և օգտագործեք նրա դիպուկ կարողությունը՝ ոչնչացնելու ձեր հակառակորդի զենքերը: Եթե ​​դուք խաղում եք այլ դասերի դեմ (կամ վստահ եք, որ ձեր հակառակորդը զենք չունի), կարող եք օգտագործել այս արարածը սովորականի նման:

Sin'dorei Priest-ը շատ արդյունավետ մինիոն է՝ 3/3 վիճակագրությամբ և 3 մանայի արժեքով: Բացի դրանից, այն կարող է խթանել մեր մյուս արարածին +1/+1-ով: Սա շատ օգտակար գոմեշ է, որը թույլ է տալիս թույլ արարածներին առևտուր անել ավելի ուժեղների հետ:

Frost Yeti-ն շատ ուժեղ 4 մանյա մինիոն է, որը հետևողական ընտրություն է նույնիսկ շատ բարձր մակարդակի տախտակամածներում: Yeti-ն կարող է սպանել 4 մանայի արժեք ունեցող արարածների մեծամասնությանը և գոյատևել: Այս արարածը հիանալի է Քահանայի դեմ կռվելու համար, քանի որ ունի 4 հարձակում (Shadow Word. Pain-ը կարող է սպանել արարածներին միայն 3 կամ ավելի քիչ հարձակումներով, մինչդեռ Shadow Word: Death կարող է սպանել արարածներին միայն 5 կամ ավելի հարձակումներով):

Stormwind-ի հերոսը - ոչ միայն ունի շատ բարձր վիճակագրություն 6/6, այլև ուժեղացնում է դաշտի մյուս արարածներին +1/+1-ով: Եթե ​​դուք կարողանաք պահել այս արարածին որքան հնարավոր է երկար, դա թույլ կտա ձեր մյուս արարածներին շահավետ առևտուր անել ձեր հակառակորդի արարածների հետ և կօգնի դաշտում առավելություն ստեղծել:

Հատուկ Hunter քարտեր

Այս տախտակամածում ընդգրկված էր միայն մեկ Hunter's Mark: Սա հիանալի քարտ է, որը կօգնի ձեզ հեռացնել ամենավտանգավոր արարածից խաղադաշտ, բայց այս տախտակամածը տեղ ունի միայն մեկ այդպիսի քարտի համար:

Ներառված է նաև Tundra Rhino-ի մեկ քարտ, քանի որ այս տախտակամածում ձեզ հարկավոր չի լինի այս արարածներից մեկից ավելին (ինչպես Hunter-ի այլ տախտակամածների մեծ մասի դեպքում):

Հավանեցի՞ք մեր կայքը: Ձեր վերահրապարակումները և գնահատականները լավագույն գովասանքն են մեզ համար:

Հիմնական որսորդական տախտակամածը նախատեսված է սկսնակների կամ նրանց համար, ովքեր չեն ցանկանում իրական գումարներ ներդնել խաղի մեջ: Այն բաղկացած է անվճար քարտեր, որոնք տրվում են ուսուցումն ավարտելու և որսորդին 10-րդ մակարդակին հավասարեցնելու համար և չեն ներառում սովորական, հազվագյուտ, էպիկական կամ լեգենդար քարտեր. Իհարկե, բազային տախտակամածն ունի որոշակի սահմանափակումներ, բայց այն լավ հավասարակշռված է և բավականին մրցունակ: Դա ձեզ թույլ կտա հաղթել Պանդոկապետին (ինչպես նորմալ ռեժիմև փորձագիտական ​​ռեժիմում), ինչպես նաև որոշ խաղացողներ (ներառյալ նրանք, ովքեր խաղում են հազվադեպ, էպիկական և նույնիսկ լեգենդար խաղաթղթեր):

Բացի քարտերի ցանկից, մենք նաև բացատրում ենք, թե ինչու չի կարելի օգտագործել որոշ քարտեր, ինչպես խաղալ որոշակի արարածներ և ինչ փոփոխություններ կարող են կատարվել տախտակամածում:

Հիշեք, որ հաջողությունը կամ ձախողումը ուղղակիորեն կախված է խաղի ընթացքում ձեր կայացրած որոշումներից: Այդ իսկ պատճառով խորհուրդ ենք տալիս կարդալ լրացուցիչ հոդվածներ՝ և

Խաղի ռազմավարություն

The Hunter-ը ստանդարտ ընտրություն է Hearthstone-ի նորեկների համար մի քանի պատճառներով: Նախ, որսորդն ունի մի քանի հզոր քարտեր, որոնք տրվում են կերպարը մինչև 10-րդ մակարդակը հարթեցնելու համար: Երկրորդ, որսորդը հենվում է կենդանիների սիներգիայի վրա, և նրա օգնությամբ դուք կարող եք սովորել, թե ինչպես օգտագործել քարտերի համակցությունները: Եվ երրորդը, որսորդ խաղալը զվարճալի է:

Դասի թուլությունը նրա հերոսական ուժի մեջ է։ Steady Shot-ը ոչ մի կերպ չի ազդում տախտակի վիճակի վրա, և առանց փորձագիտական ​​փաթեթների հասանելիության, անհնար է կառուցել այնպիսի տախտակամած, որը բավականաչափ ագրեսիվ է վնասի առավելություն ստանալու համար: Այսպիսով, մեր տախտակամածը պատկանում է տեմպային տիպին: Հզոր կախարդանքներ (օրինակ՝ Hunter's Mark և Արկանային կրակոց) թույլ է տալիս վերացնել թշնամու արարածներին առանց մեծ ծախսերի և ձեռք բերել մանայի առավելություն: Hero Power-ը օգտագործվում է որպես հավելում արարածների ժամանակի ընթացքում վնասելու և թշնամու վրա ճնշումը մեծացնելու համար:

Քարտի ընտրություն

Այս բաժնում մենք քննարկում ենք որոշ քարտեր և ինչպես դրանք արդյունավետ օգտագործել: Հուսով ենք, որ այս տեղեկատվությունը կօգնի ձեզ հաջողության հասնել և ձևավորել այլ տախտակամածներ ձեր ցանկությամբ:

Hunter's Mark-ը շատ հզոր կախարդանք է: Այն լավագույնս օգտագործվում է խաղի ավարտին` ուժեղ թշնամու մինիոնը սեփական թույլ մինիոնի հետ փոխանակելու համար: Նշանը թույլ է տալիս անվճար հեռացնել արարածին 5 կամ ավելի բյուրեղների համար՝ ձեռք բերելով մանայի զգալի առավելություն։

Հետևելը այս տախտակամածում քարտերի գծագրման միակ մեխանիզմն է: Այս եզակի էֆեկտը թույլ է տալիս դիտել լավագույն երեք քարտերը և ընտրել ձեր ուզածը, իսկ մնացածը հրաժարվելով: Նախքան Track-ը օգտագործելը, վերլուծեք ձեր ձեռքի քարտերը և պլանավորեք ձեր գործողությունները 2-3 քայլ առաջ: Այսպիսով, դուք կարող եք ճիշտ որոշում կայացնել՝ ընտրելով ցանկալի քարտ. Հետևելը հաճախ հարմար է խաղի ավարտին, երբ Kill Command-ը կենսական նշանակություն ունի: խաղն ավարտելու համար։

Rocktusk Boar-ը լավ է աշխատում տախտակամածի այլ քարտերի հետ: Hunter's Mark-ի հետ համատեղ այն թույլ է տալիս հեռացնել ցանկացած արարած ընդամենը 1 բյուրեղով։ Այնուամենայնիվ, այս համադրությունը ստեղծում է քարտի դեֆիցիտ (քանի որ դուք այս փոխանակման վրա ծախսում եք երկու քարտ, իսկ ձեր հակառակորդը միայն մեկ): Houndmaster + Rocktusk Boar կոմբինատը թույլ է տալիս արագ վերականգնել ներկայությունը տախտակի վրա այն բանից հետո, երբ թշնամին կօգտագործի AoE հմայքը: Վերջապես, վարազը Kill Command-ի ամենաէժան ակտիվացուցիչն է: .

Այս տախտակամածը պարունակում է երկու տեսակի հիմնական գազաններ, որոնց արժեքը 2 բյուրեղ է. գետի կոկոլիսկև Bloodmarsh Raptor. Նրանք արժեքավոր են տախտակամածի այլ քարտերի հետ փոխազդեցության տարբեր մեխանիզմների շնորհիվ: Օրինակ, երկրորդ հերթում դուք կարող եք խաղալ կենդանիներից մեկին, իսկ երրորդում՝ Houndmaster-ին (օգտագործելով Մետաղադրամը):

Razorhide Hunter - ստանդարտ քարտեզբոլոր բազային տախտակամածների համար, ինչպես այն լիովին արդարացնում է դրա արժեքը: Այնուամենայնիվ, դա առանձնահատուկ արժեք է որսորդի համար, քանի որ. որսորդուհու կողմից կանչված վարազը գազան է և կարող է արդյունավետորեն փոխազդել տախտակամածի այլ քարտերի հետ:

Ընտանի կենդանին ևս մեկ զարմանալի է դասի քարտ. Իհարկե, պատահական ընտրությունը միշտ չէ, որ ստացվում է այնպես, ինչպես ցանկանում է խաղացողը, բայց բոլոր երեք հնարավոր ընտանի կենդանիները զգալիորեն գերազանցում են 3 բյուրեղ արժողությամբ իրենց գործընկերներին: Հաճախ որևէ մեկը տարբերակներըհիանալի է խաղում, բայց եթե պատահական ընտրությունը համընկնում է խաղացողի ցանկության հետ, դա կարող է հիմնովին փոխվել խաղային իրավիճակ.

Houndmaster-ը խաղի լավագույն քարտերից մեկն է, որը նախատեսված է թշնամու վրա ճնշումը մեծացնելու համար: Տախտակի վրա գազանի ներկայությամբ բուծարանը ավելացնում է ընդհանուր 11 միավոր: բնութագրեր ընդամենը 4 բյուրեղների համար, ինչը գերազանցում է բոլոր սպասելիքները նման արժեքով քարտի համար:

Oasis Snapbiteընդգրկված է տախտակամածում բացառապես Houndmaster-ի հետ սիներգիայի շնորհիվ: Եթե ​​ձեզ հաջողվի հարվածել Snapbite-ին, դուք կստանաք 4/9 մինիոն, որը լուրջ վտանգ է ներկայացնում թշնամու համար:

Frostwolf-ի պետընտրվել է հիմնական արարածների վատ ընտրության պատճառով՝ 5 բյուրեղների համար նախատեսված հատվածը լցնելու համար: Այս արարածը չունի տախտակամածի այլ քարտերի հետ փոխազդելու հատուկ մեխանիզմներ, ուստի այն կարելի է ապահով կերպով խաղալ որպես 4/4 կամ 5/5, եթե այլ տարբերակներ չունեք:

Boulderfist Ogreև Stormwind-ի հերոս- խոշոր արարածներ խաղի վերջին փուլի համար: Ogre-ն արժե 6 բյուրեղ և ունի 7 միավոր: առողջությունը, և Հերոսը կարող է գոհացնել այլ փոքր արարածներին՝ նրանց հավաքածուն վերածելով կործանարար ուժի:

Այլ քարտեր

Այս բաժնում մենք կանդրադառնանք քարտերին, որոնք տախտակամածում չեն՝ որոշելու դրանց թույլ կողմերը:

The Timber Wolf-ը չի օգտագործվում տախտակամածում, քանի որ այս քարտն ինքնին բավականին թույլ է: Չնայած հզոր գոմեշին, գայլը խաղում է միայն որոշակի իրավիճակներում և հաճախ պարզապես խառնում է ձեռքը: Բացի այդ, գայլի առանձնահատկությունները (1/1) նրան խոցելի են դարձնում տարբեր հերոսների ուժերի նկատմամբ: Տախտակամածում արդեն մի քանի իրավիճակային քարտեր կան (օրինակ՝ Hunter's Mark), այնպես որ գայլն ավելորդ է։

Մի ժամանակ Hungry Buzzard-ը խաղի ամենահզոր խաղաքարտերից մեկն էր: Հետագայում այն ​​խիստ նյարդայնացավ, և այժմ դրա ազդեցությունը չի արդարացնում ծախսերը: Գոնե որոշակի օգուտ ստանալու համար Buzzard-ը պետք է խաղացվի միայն 7-րդ հերթից հետո: Տեմպային տախտակամածը չի կարող իրեն թույլ տալ 7+ բյուրեղներ ծախսել քարտերի խաղարկության վրա, քանի որ այս տեխնիկան զգալիորեն դանդաղեցնում է զարգացումը:

Տունդրա ռնգեղջյուրդուրս է մնացել տախտակամածից նույն պատճառներով, ինչ Սոված Բիզարդը: Այս արարածը չափազանց բարձր արժեք ունի (5 բյուրեղ) այլ գազանների հետ համատեղ խաղալու համար: Կոմբոը մի քանի քայլով ձգելը (հերթ՝ 5-րդ՝ ռնգեղջյուր, քայլ 6՝ այլ կենդանիներ) իրեն արդարացնում է միայն այն դեպքում, եթե ձեր հակառակորդը սեղանի վրա արարածներ չունի և ձեռքին հզոր կախարդներ, բայց նման իրավիճակները չափազանց հազվադեպ են։

Քարտերի փոփոխություն

Իհարկե բազային տախտակամածկարող է բարելավվել տարբեր ձևերով: Քանի որ դուք ստանում եք նոր քարտեր և փոշին, դուք կկարողանաք կատարել որոշ փոխարինումներ:

Եթե ​​դուք ունեք այն բաց, հաշվի առեք հետևյալ քարտերը.

2x Տիրապետված սողուն 2-ի փոխարեն Bloodmarsh Raptor. Naxxramas-ի թողարկմամբ նոր գազան է ներդրվել խաղի մեջ, որը կարող է նշանակալի լրացում լինել այս տախտակամածին: Մենք փոխարինում ենք Lizard Crawlers-ի փոխարեն Crocolisks as վերջիններս ավելի շատ առողջություն ունեն, ինչը նշանակում է, որ նրանք ավելի արդյունավետ են խաղում Houndmasters-ի հետ:

1x Loatheb և 1x Slime Belcher 2-ի փոխարեն Frostwolf-ի պետ. Ինչպես նշվեց վերևում, քարտերի հիմնական հավաքածուում 5 բյուրեղ արժողությամբ լավ արարածներ շատ քիչ են: Հյուսիսային Ժանիքի պետչի ապահովում էական առավելություններ, ուստի այն կարող է փոխարինվել Naxxramas-ի ամենաուժեղ քարտերով և բարելավել տախտակամածը:

Ստորև թվարկված են փորձագետների հավաքածուներից այլ հաջող փոխարինումներ: Պետք է նշել, որ այս քարտերը ստեղծելու համար չարժե փոշի ծախսել։ Ավելի լավ կլինի դրանք ձեռք բերել կոմպլեկտներից, իսկ փոշին դեռ օգտակար կլինի ձեզ բյուջետային տախտակամածներ ստեղծելու համար։

2 անգամ բաց թողեք շներին 2 անգամ Razorhide Hunter. Release the Dogs - եզակի և հզոր էֆեկտով բացիկ: Houndmaster-ի կամ Hunter's Mark-ի հետ միասին շները հաճախ թույլ են տալիս շրջել խաղի իրավիճակը կամ նույնիսկ հաղթել մարտում:

2x ցրտահարության ծուղակ 2-ի փոխարեն Bloodmarsh Raptor. ցրտահարության ծուղակհիանալի է խաղում տեմպային տախտակամածներում: Այն թույլ է տալիս վերացնել արարածին ընդամենը 2 բյուրեղներով։ Արդյունքում մրցակիցը չի կարողանա արդյունավետ փոխանակում կատարել՝ կորցնելով աղյուսակի առավելությունը։

2x Սավաննա Հայման 2-ի փոխարեն Boulderfist Ogre. Սավաննա Հայման- խաղի ամենաուժեղ արարածներից մեկը: Միայն մի քանի հակառակորդներ կկարողանան արդյունավետ արձագանքել նրա արտաքին տեսքին: Փոխարինելով Ogres-ը High Manes-ով, դուք կավելացնեք կենդանիների թիվը տախտակամածում և կբարձրացնեք քարտերի սիներգիայի մակարդակը: