Խաղ PKM 2 անցնող որոնումներ. Խաղի անցում Կարիբյան ծովի ծովահենները. Նավերի հրացանների համար գանձումների տեսակները

Սկսելու համար, մի քանիսը օգտակար խորհուրդներ. Եթե ​​դուք փչացրել եք հարաբերությունները երկրի հետ կամ պատահաբար հարձակվել եք բարեկամական հզոր նավի վրա, ապա շտապեք ծովահենների կղզու պանդոկ: Պեր որոշակի վճարայնտեղ նստած դիվանագետները կկարգավորեն ձեր հարաբերությունները թշնամական երկրների հետ, և ամեն ինչ կլինի նախկինի պես։ Այնտեղ կարող եք նաև սպաներ վարձել, որպեսզի լինի մեկը, ով կառավարում է գրավված նավերը կամ օգնի ձեզ մարտերում։ Կամ խաղացեք զառախաղ, հանկարծ բախտը կբերի (2 և ավելի բախտի դեպքում կարող եք շահել մինչև 1500 պիաստր): Կամ վարձեք նոր նավաստիներ: Կամ պարզապես գիշերեք վերևի սենյակում (որտեղ կարող եք մի երկու օգտակար իրեր գտնել սնդուկի մեջ), երբեմն պարզապես անհրաժեշտ է ժամանակ անցկացնել, որպեսզի, օրինակ, դրսում երեկո լինի։ Հաճախ պանդոկներում դուք կարող եք պարզել ամենավերջին նորությունները և տեղեկությունները հիմնական սյուժեի վերաբերյալ: Ի դեպ, դա կապված է մի քանիսի հետ հիմնական գործիչներՌեդմոնդի նահանգապետ «Ռոբերտ» Սիլեհարդը, ծովահեն-գեղեցկուհի Դանիել Գրինը և էքսցենտրիկ գիտնական Կլեմենտը» Ավրենտիուսը: Հետևաբար, եթե ցանկանում եք ավելի առաջ շարժվել սյուժեի երկայնքով և ոչ թե անխոհեմ թալանել, ապա արեք ինչ են ցանկանում այս պարոնները: Բացի քաղաքների պանդոկներից, կարող եք այցելել նահանգապետի կամ գաղութի մենեջերի նստավայր (սովորաբար ամենամեծ և ամենագեղեցիկ շենքը քաղաքի կենտրոնում), նավաշինարանը օգտակար է նոր նավեր վերանորոգելու և գնելու, այլ տեսակի նավեր տեղադրելու համար: ատրճանակներ: Խանութը ձեզ կտրամադրի ինչպես ընդհանուր ապրանքներ, այնպես էլ նավի համար նախատեսված զինամթերք, ինչպես նաև անձնական իրեր, ինչպիսիք են թուրերը, լրտեսող ակնոցները և ատրճանակները: Լրտեսող ակնոցները տարբերվում են միմյանցից նրանով, որ ավելի թանկ են տալիս ավելի շատ տեղեկություններնավերի մասին (պետք է տախտակամածին նայեք առաջին դեմքով). նավի անունը, վնասը, ինչով է այն կրակում և այլն։ Ատրճանակները նույնպես շատ տարբեր են միմյանցից վնասվածության, կրակոցների քանակի և վերալիցքավորման ժամանակի առումով: Ի դեպ, տարբեր զնդաններում կարելի է գտնել լավ սակրավորներ և ատրճանակներ, օրինակ՝ Օքսբայ քարանձավում, Ռեդմոնդ Դունջոնում (լավագույն ատրճանակներից մեկը Բրետերսկին է): Ավելի լավ է չօգտվեք վարկային շնաձկների ծառայություններից, հակառակ դեպքում, եթե չկատարեք նրանց հետ պայմանագրի ձեր մասը, ապա ձեր հեղինակությունը շատ կնվազի, որից դուք շատ փոքր քվեստներ չեք ստանա): Երբեմն ստիպված կլինեք այցելել քաղաքների այլ հաստատություններ, ինչպիսիք են եկեղեցիները, բանտերը, հանքերը և այլն: Նաև, երբ ունես «ավելորդ» 30-40 հազար, գնա քահանայի մոտ, փող նվիրիր նրան (յուրաքանչյուրը 5 հազար), մինչև քո հեղինակությունը բարձրանա ԲԵՌՆԱԴՐՎԱԾՆԵՐԻ ՊԱՇՏՊԱՆԻ կամ ավելի բարձր։ Սա բավական է գրեթե բոլոր քվեստները ստանալու համար (ոմանք պահանջում են հեղինակություն 3-5):

Եթե ​​դուք ավարտում եք կողային որոնումների մեծ մասը, կարող եք գրավել ամենաուժեղ ֆրեգատը (որի վրա իսկապես կարող եք գրավել ամրոցը և գրավել երկու ռազմանավ), ինչպես նաև ստանալ 50,000 և մի քանի լավ սպաներ: Եվ... լավ խորհուրդ՝ ՄԻ խեղդվեք մեծ նավերև վերցրու այն, ինչ կարող ես:

Անցումը ազդում է միայն հիմնական գծի վրա, երկրորդական որոնումների մեծ մասը մնացել է ձեր անձնական հետախուզման համար: Այսպիսով, դուք կապիտան եք, բախտ փնտրող և պարզապես Նաթանիել Հոք անունով մի երիտասարդ: Այժմ դուք ձեր սեփական նավի վրա եք՝ նավապետի տնակում։ Քանի որ դուք հարմարավետ եք կառավարում (կարող եք վերահանձնել կոճակները հարմարության համար), վերցրեք թուրը կրծքից, ատրճանակը սեղանից, լրտեսող ապակի, փող և բուժիչ շիշ: Խոսեք Մալքոլմի հետ, նա կարող է ձեզ հետ վարժվել սեյբր մենամարտում (կարող եք սրանով մակարդակ ստանալ): Հետագայում այս հմտությունը շատ օգտակար կլինի, հարկ է նշել: Դուք եկել եք այստեղ գործով, դուք պետք է վաճառեք շոկոլադ (կակաո): ) և մաշկ՝ քաղաքի վաճառականին Մենք դեռ պետք է վերանորոգենք նավը, որը փոթորկի ժամանակ մի փոքր հարված էր հասցրել, և համալրել անձնակազմը։ Իհարկե, նոր լրտեսող ապակին նույնպես շատ օգտակար կլինի։
Նավահանգստում դուք կարող եք ոչ միայն շրջել ոտքով, այլև ակնթարթորեն տեղափոխվել կղզու առանցքային վայրեր (խանութ, նավաշինարան, պանդոկ, նավահանգիստ), այնուամենայնիվ, դուք դեռ պետք է որոշ վայրեր գնաք, ինչպես և սպասվում էր: Դուք կարող եք նաև նայել ոչ-ոքի տները և ձեր ձեռքը վերցնել սնդուկներից տարբեր մանրուքներ, կարող եք ձեռք բերել բուժիչ դեղ, փող և այլ մանրուքներ: Երբ ավարտեք քաղաքի բոլոր գործերը, կաշին և շոկոլադը վաճառեք, թիմ վարձեք, վաճառականից լրտեսող ապակի գնեք՝ վերադարձեք նավ:
Ձեզ կցուցադրվի գեղեցիկ տեսանյութ այն մասին, թե ինչպես է ֆրանսիական նավատորմը հարձակվել խեղճ ու անպաշտպան Oxbay-ի վրա (ինչը դուք պետք է անեք ավելի ուշ)։ Դե, դուք արագ հանեցիք ձեր ոտքերը ձեր փոքրիկ նավի վրա: Իսկապես, չարժե, որ ազնվական ծովահենը միջամտի գերտերությունների միջև բախմանը: Քարտեզի վրա (նավարկությունը հեշտացնելու համար սեղմեք «Tab» կոճակը) լողալ դեպի Ռեդմոնդ կղզին, ահա անգլիացիների գլխավոր ներկայացուցիչը և զրուցեք նահանգապետի հետ (Ռոբերտ Սիլեհարդ): Գիշերը նա ձեզ չի ընդունի, այնպես որ սպասեք մինչև առավոտ, կարող եք սենյակ վարձել պանդոկում։ Մարզպետը կցանկանա աշխատանքի ընդունել ձեզ և ձեր թիմին, դուք կարող եք համաձայնել կամ մերժել (բայց դա ձերն է խաղի ընթացքըկարող է ավարտվել): Ընդհանուր առմամբ, այս խաղում դուք միշտ ազատ եք գործել ձեր հայեցողությամբ, բայց թվում է, որ դա առանձնապես չի ազդի սյուժեի զարգացման վրա:

Դուք պետք է վերադառնաք պաշարված քաղաք, նավարկեք դեպի Օքսբեյ և վայրէջք կատարեք Ֆար լողափում: Կատարեք ձեր ճանապարհը ջունգլիների միջով, ճանապարհին կհանդիպեք ավազակի. կարող եք վճարել (բոլոր փողերը) կամ թալանել: Քաղաքի դարպասների մոտ խոսիր պահակի հետ, եթե անհամոզիչ ես, ուրեմն քեզ վրա հարձակվելու են։ Զրուցեք պանդոկի տիրոջ հետ, նա ձեզ կպատմի քաղաքում կատարվողի մասին։ Դուք պետք է հարբեք և հարցաքննեք մեկ ֆրանսիացու: Անմիջապես, պանդոկում, զրուցիր Վալենտին Մասոնիի հետ, նա քեզ քաղաքից դուրս կտանի։ Հետևեք նրան, դուք կսկսեք նրանից գաղտնի տեղեկություններ կորզել։ Այդ դեպքում դուք կարող եք բաց թողնել այս խեղճ մարդուն (այնուհետև նա կվազի դարպասի պահակին, և նա կհարձակվի ձեզ վրա, ինչը ձեզ լրացուցիչ փորձ կտա) կամ ... Եզրակացությունն ակնհայտ է. Այս խոսողը պատմեց Oiseau բարի մասին, որը գտնվում է Ֆալեզ դե Ֆլերի նավահանգստում:
Նավարկել դեպի Ֆալեզ դե Ֆլեր։ Նավամատույցում Ֆաուստը կխոսի ձեզ հետ, կպատմի քաղաքի մասին և թե կոնկրետ ինչին է սպասում Oiseau նավը, երբ պառկած լինի: Խոսեք պանդոկի սեփականատիրոջ հետ և հարցրեք նրան Ամրիել Բերանգերեի մասին, բրիգերի կապիտան Լե Ռեքին: Նա այստեղ սենյակ է վարձել և այժմ գտնվում է վերևում։ Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ և խոսե՛ք նրա հետ, նա աչքի կարկատան ունի։ Սպառնում են սպանել կամ խոստանում են ավելի շատ վճարել, քան ֆրանսիացիները: Դա ձեզ համար կարժենա երեք հազար, բայց որպեսզի նա համաձայնի գրավել և խորտակել Օիզոն, դուք պետք է բոլոր տասը շարեք։ Կսահմանափակվենք երեքով, ինչի համար նավահանգստի պետի համար մարզպետից գրություն են տարածել։
Նավահանգստում խոսեք Թուրպին Կաբանելի հետ, ափին գտնվող տանը, այնուհետև Վիրջիլ Բունի հետ նավամատույցում (նա կգա ձեզ մոտ, եթե առաջին անգամ նայեք Թուրպին «u»-ին): Նավարկեք և գնացեք Օքսբայ, բայց կանգ առեք այնտեղ։ բաց ծովը նախքան Օզաոյին հասնելը և գրավելը: Վերադարձիր Ռեդմոնդի նահանգապետի մոտ և պատմիր, թե ինչ ես արել: Նա իր հերթին ձեզ կպատմի Օքսբայ կղզում գտնվող գաղտնի քարանձավի մասին, որտեղ առայժմ թաքնված է անգլիացի զինվորների գրոհայինների ջոկատը: Նաև նա կխնդրի ձեզ հսկել թեք Ալբիոնը նավապետ Յուան «ա Գլովերի» հրամանատարության ներքո՝ նավարկելու դեպի Գրինֆորդ նավահանգիստ Օքսբեյում: Ավելի ուշ ֆրանսիացիների կողմից պաշարված քաղաքում, դուք պետք է խոսեք նրանց հետ: լրտես Թոբիաս «թ.
Յուանը կխոսի ձեզ հետ նավահանգստում, կբարձրանա նավը և նավարկելու է Օքսբեյ, Գրինֆորդ նավահանգիստ: Այնտեղ խոսեք Վիլֆրեդի հետ նավամատույցում: Քաղաքային պանդոկում խոսեք տիրոջ հետ Տոբիասի մասին: Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ և խոսե՛ք նրա հետ, նա դավադրության համար կփոխվի ֆրանսիական համազգեստով։ Նա ձեզ կասի, որ նավ է սակարկել տեղացի նավապետի հետ։ Այստեղ վազելով կգան պահակները, կսպանեն նրանց, հետո կշարունակեն զրույցը։ Հիմա վազիր նավահանգիստ (լրտեսը կվազի քո հետևից), որտեղ տերը կթաքցնի քեզ։ Ի դեպ, մատուցած ծառայության համար նա ձեզ կխնդրի սնդուկը տանել Ռեդմոնդ պանդոկ «ա. Վերադարձեք պանդոկ և խոսեք Ռաբել Իվերնոյի հետ, ում հետ Տոբիասը պայմանավորվել էր։ Դուք կարող եք շարունակել այս զրույցը պատերից դուրս։ Պանդոկը: Դուրս եկեք պանդոկին և շրջեք այն աջ կողմում, խոսեք Թոբիասի հետ «օմ. Հետևեք Իվերնոյին քաղաքի դարպասներով, ճանապարհին ձեզ կկանգնեցնեն: Վազեք դեպի նավամատույց և նավարկեք նավահանգստից հեռու նավապետի նավի վրա: Լողալ դեպի Ռեդմոնդ:
Ժամանելուց հետո խոսեք նահանգապետի հետ, նա պատրաստվում է հարձակվել Օքսբեյի վրա և ազատել այն ֆրանսիական զավթիչներից: Գնացեք պանդոկ, մի երկու լավ ընկերներ կխնդրեն ձեզ տալ այն սնդուկը, որը ստացել եք Օքսբեյի նավաշինարանի տիրոջից։ Ինքներդ որոշեք՝ տալ, թե ոչ։ Շարունակելով պատմությունը սնդուկով, մի փոքր շեղվենք բուն թեմայից։ Լողացեք Օքսբայ և խոսեք նավաշինարանի տիրոջ հետ, պատմեք նրան կրծքավանդակի մասին: Նա կսկսի հեքիաթներ պատմել անմահ մահացած ծովահենի և գանձի մասին։ Լողալ դեպի Ֆալեզ դե Ֆլեր, քաղաք մտնել նավահանգստից և մտնել աջ կողմում գտնվող երկրորդ տունը՝ զինվորներով մեկ այլ դարպասի կողքին։ Հենրին նստած է մահճակալի վրա, նա ձեզ կպատմի միստիկի մասին նավ ՍևՊերլը և նրա թիմը. Մի անգամ դա սովորական ծովահեն նավ էր, բայց հետո անեծք ընկավ նրա վրա, և թիմը վերածվեց Walking Dead, խելագար կմախքներ՝ փաթաթված կիսաքանդ հագուստով. Նրանք լողում են ոչ պակաս մռայլ կապիտանի ղեկավարությամբ՝ սարսափեցնելով շրջակա բոլոր ջրերը։ Նրանց հանգստացնելու համար անհրաժեշտ է վերադարձնել գողացված գանձերը, սակայն դա անհնար է, դրանք արդեն անհետացել են ամբողջ արշիպելագով։ Այժմ դուք պետք է ավելին իմանաք Սև մարգարիտի մասին և ոչնչացնեք այն: Հեռացեք քաղաքից, Գորդոնը (դաջվածքով դեմք) կխոսի ձեզ հետ և կպատմի ևս մի քանի սարսափ պատմություններ Սև մարգարտի և նրա թիմի մասին: Նա նաև կասի, որ, թվում է, կա մի բան, որը կօգնի հաղթել մահացածների նավը՝ արտեֆակտ Ինկերի տաճարում:

Հիմա վերադառնանք սյուժեին: Ռեդմոնդ պանդոկում խոսեք աղջկա Դանիել Գրինի հետ, զինվորներն անմիջապես կգան և կձերբակալեն ձեզ: Սպանեք լկտի մարդկանց և շարունակեք զրույցը Դանիելայի հետ: Էդգար Էթվուդ, դուք կհամոզեք նրան օգնել ձեզ փախչել, նրան աշխատանքի ընդունելու խոստման համար: Ծառայության մեջ նա կկախի ականջները և ձեզ զենք կբերի: Վազեք դեպի բանտից ելքը, ճանապարհին մի երկու պահակ լցնելով: Ելքի մոտ ձեզ կդիմավորի մարզպետը, պարզվում է, որ եղել է. սխալ, ոչ Խոսակցությունը կշարունակվի նահանգապետի նստավայրում, Oxbay-ն այժմ ազատ է, և դուք պետք է բռնեք Ռաուլ Ռեյմս անունով դավաճանին:
Նավարկել դեպի Քեբրադաս Կոստիլաս նավահանգիստ: Գնացեք ժայռերի միջև ընկած հատված և դեպի ծովահենների քաղաքը, որը գտնվում է պալատի հետևում: Պանդոկում վաճառասեղանի մոտ Ինես Դիասին հարցրեք, թե ինչպես կարելի է գտնել Ռեյմսին: Ծերուկը կհրաժարվի համագործակցությունից: Գնացեք դրսում, ծովահենը կկանգնեցնի ձեզ և կհամաձայնի պատմել ձեզ, թե ինչն է ձեզ հետաքրքրում մեկուկես կտորի համար: պարզվում է, որ Ռեյմսը նավարկում է Կոնսեյկաո՝ այնտեղ հանդիպելու մաքսանենգների առաջնորդի հետ։
Անելիք չկա, մենք նավարկում ենք Կոնսեյկաո։ Վայրէջք կատարեք քաղաքում և խոսեք պանդոկի տիրոջ հետ Ռեյմսի մասին «է. Դուրս գնացեք, այնուհետև ձեզ կհանդիպի մաքսանենգը, ով ձեզ կտանի հանդիպման իր առաջնորդ Մաչադոյի հետ: Անորսալի Ռեյմսը նորից նավով հեռացավ, զարմանում եմ, թե որտեղ այս անգամ ... Բացի այդ, ձեզ արգելված է բարձրանալ նրա տուն, բայց ո՞վ կարող է դադարեցնել նման արգելքները: Գնացեք պանդոկ և սենյակ վարձեք, իսկ երբ մութն ընկնի, շրջանցեք Ռեյմսի տունը աջ կողմում և մտեք ներս: Այստեղ դուռ չկա (գուցե խափանում է, մոռացել են պտուտակել), բայց հայտնվում է «բաց կողպեք» պատկերակը, որպեսզի կարողանաս ներս մտնել։
Հենց որ ծանոթանաք թղթերին, պահակները կսողան և կսկսեն ներբեռնել իրավունքները: Ասա՝ հարցասերներն այստեղ ամուսնալուծվել են, չեն կարողանում անցնել, չեն կարող թռչել, երրորդը բարձրանում է տուն։ Հունցել նրանց կողքերը այնպես, որ բարձրաստիճան պաշտոնյայի դեմ տրտնջալը անհարգալից լինի: Այնուհետև նավարկեք Ռեդմոնդ և խոսեք նահանգապետի հետ: Նա քեզ նամակ կտա, որ տանես ծովահենների առաջնորդին։ Այն խոստանում է պարգև՝ անորսալի Ռեյմսին գրավելու համար «ա. Լողալ դեպի Քեբրադաս Կոստիլյաս և խոսել Իզենբրանդտ Յուրկսենի հետ ծովահենների առաջնորդի տանը: Վերադարձեք Ռեդմոնդ և տեղեկացրեք նահանգապետին, որ դուք կատարել եք նրա առաջադրանքը, գոնե այս անգամ այն ​​ստացվել է: Նահանգապետը ձեզ կասի, որ ծովահենները Ալիսթերի գլխավորությամբ «գրավել են նրա նավը՝ ոսկե արձանիկներով։ Այս ծովահենը, ըստ լուրերի, թաքնվում է ինչ-որ տեղ Դուուեզենում: Դոուեսեն։ Վայրէջք կատարեք Փալմ Բիչում, ձեզ վրա բարկի կհարձակվի: Երբ դուք խորտակեք (գրավեք) այն, ափի նավաստին կասի, որ նավի բեկորների մեջ արձաններ են հայտնաբերվել: Վերադարձեք ձեր սիրելի Ռեդմոնդ և պատմեք նահանգապետին ձեր ձեռքբերումների մասին: Այժմ դուք պետք է նավարկեք Գրինֆորդ, որտեղ կարող եք զրուցել բանտի պետ Ռոնալդ Բլեքլոկի հետ։ Դե ինչ վատ բախտ, էս «անորսալի Ջոն» էլի է փախել։ Բանտից ելքի մոտ մի կին կդիմի ձեզ և կխնդրի պաշտպանել ծերունուն: Այս ծեր գյուտարարը ապրում է լեռան վրա գտնվող փարոսի մոտ և նորից ինչ-որ տարօրինակ բան արեց, պայթյուն եղավ, քաղաքը ծածկվեց գարշելի ամպով, և բնակիչները որոշեցին իրենց զայրույթը նետել նրա վրա:
Խոսեք ծերունուն շրջապատող մարդկանց հետ և կռիվ սկսեք նրանց հետ: Հետո խոսեք հենց «տնականի» հետ, նրա անունը Կլեմենտ Ավրենտիուս է։ Դուք կհայտնվեք տան և փարոսի կողքին գտնվող սարի վրա։ Այստեղ դուք կհանդիպեք հին ընկերոջ՝ Դանիելեի հետ։ Խոսեք զուգընկերոջ հետ, հետո նորից խոսեք նրա հետ: Վերադարձեք Ռեդմոնդ և ամեն ինչ զեկուցեք նահանգապետին։ Նավարկեք դեպի Օքսբեյ, խարսխեք Փարոսում, որտեղ Դանիելն կհանդիպի ձեզ: Այժմ լողալով դեպի Douwesen, ափին Դանիելեն կասի, որ դուք պետք է այցելեք պանդոկ: Պանդոկում խոսեք Վինսենթ Բեթունի հետ, այնուհետև Ռաուլ Ռեյմսը նստում է դռան մոտ գտնվող սեղանի մոտ: Դուք կհայտնվեք քաղաքից դուրս՝ ջրվեժի կողքին։ Դանիելն ու Ռեյմսը կփախչեն, և դուք պետք է պայքարեք ավազակների դեմ: Հետո վազիր նրանց հետևից, առաջին խաչմերուկում ուղիղ առջև, իսկ երկրորդում՝ ձախ։ Արի ջունգլիներում գտնվող միայնակ տուն, մտիր ներս:

Ռեյմսը անգիտակից վիճակում է, և Դանիելլը կհարձակվի ձեզ վրա: Հաջորդը, Ռեյմսը (կենդանի, ծխելու սենյակ) կսկսի երկարատև ելույթ ունենալ հնագույն գանձերի, գրադարանից թարգմանության և ինկերի կուռքի մասին, որը կբացի մուտքը դեպի գանձարան: Լավ, նստիր նավ և նավարկիր դեպի Իսլա Մյուել։ Եկեղեցում խոսեք Պադրե Դոմինգեսի հետ, խնդրեք նրան գրադարան այցելելու թույլտվություն: Դրա համար նա կպահանջի իրեն վերադարձնել այն թղթերը, որոնք ինչ-որ մեկը Ֆերո Սերեսոն գողացել է: Նրանք ասում են, որ նա շփոթված է Կոնսեյկաոյի մաքսանենգների հետ: Մենք գնում ենք: այնտեղ Կոնսեյկաո Գնացեք պանդոկ և խոսեք տիրոջ հետ, այնուհետև պատուհանի մոտ գտնվող տղամարդու հետ, սա Ֆերո Սերեսոն է, նա կառաջարկի փոխանակել գողացված թղթերը տասը կտոր տեղական արժույթով մետաղադրամներով:
Իսլա Մյուել եկեղեցում թղթերը տվեք ձեր հորը։ Արդյունքում դուք կայցելեք գրադարան, կիմանաք նաև, որ Դանիելն արդեն եղել է ձեզնից առաջ և պոկել է անհրաժեշտ թերթիկները գրքերից։ Վերծանելու համար ձեզ հարկավոր են կավե պլանշետներ Oxbay-ից: Թվում է, Օրիորդմիշտ ձեզանից մեկ քայլ առաջ կլինի: Նավարկել դեպի Օքսբեյ, իջնել Լայթհաուսում և գնալ դեպի ցամաք: Հանքերի մուտքի մոտ մտեք տուն և խոսեք տեղի պետի հետ։ Հարցրեք նրան նշանների մասին: Դրանք ոչնչացվել են, բայց ինչ-որ մեկը պատճենել է դրանք՝ նորից նկարելով թղթի վրա։ Այս ամենի մասին կարող եք հարցնել հանքագործներից մեկին։ Իջեք հանքերը և խոսեք Լեբորիո Դրագոյի հետ, սա նեգր է: Դուք կարող եք վախեցնել նրան կամ խոստանալ ազատ արձակել: Դե, մեր փնտրածը նավարկեց դեպի իսպանական գաղութ, և Դանիելեն նույնպես հետաքրքրվեց նրանով։ Իսլա Մյուել. Խոսեք պանդոկի տիրոջ հետ։ Դանիելն ուղղակի հեռացավ... կարող ես փորձել հասնել նրան: Փողոցում ավազակները կհարձակվեն քեզ վրա, իսկ հետո դու կհանդիպես Դանիելեի հետ։ Հաջորդը, նավարկեք դեպի Ռեդմոնդ, դուք կհանգրվանեք գաղտնի ծոցում, որպեսզի չփայլեք պահակների առջև: Խոսիր Դանիելի հետ, կհայտնվես նահանգապետի ննջարանում։ Իհարկե, նա անմիջապես լվացվելու է, և դուք ստիպված կլինեք ցրել զինվորներին: Վերադարձեք նավ, ճանապարհին Դանիելը կհայտնի, որ գողացված կուռքը Գրինֆորդում է, և այժմ դուք պետք է բաժանվեք։
Գրինֆոտդ. Քաղաքի դարպասների մոտ խոսեք զինվորի հետ, նա ձեզ, ի թիվս այլ բաների, կպատմի կուռքի մասին։ Գնացեք բանտ և սեղանի շուրջ խոսեք պետի հետ: Դուք ուշացել եք, կուռքն արդեն մեկնող անգլիական նավի վրա է։ Սպանեք պահակներին, շտապեք նավահանգիստ և խորտակեք Արաբելլա նավը (բայց ավելի լավ է նստել) նավահանգստում: Բերդը կծածկի այն, ուստի դժվար կլինի: Բայց հիմա դու ունես կուռք։ Լողացեք դեպի փարոս, Կլեմենտը կխոսի ձեզ հետ և կտեղեկացնի, որ Դանիելն ինչ-որ տեղ նորից անհետացել է։ Նստեք նավը և նավարկեք... Ահա դարան է! Դիտեք տեսանյութ փոթորկի մասին և այն մասին, թե ինչպես եք հայտնվել ափին... միայնակ, առանց նավի, անձնակազմի և փողի։ Մենք պետք է ամեն ինչ նորից սկսենք: Խոսեք անցորդի հետ, ով ձեզ կասի, որ ճակատագիրը ձեզ բերել է Դոուեզեն: Դուք կարող եք գնալ քաղաքային պանդոկ և զրուցել տիրոջ հետ, նա կասի, որ ինչ-որ տեղ կղզում կա ծովահենների թիմ, որը փնտրում է առաջնորդ: Գնացեք ծովահենների ամրոց, կարող եք մտնել այնտեղ, եթե պատառաքաղի մոտ շրջվեք առողջ ժպտացող կուռքի մոտ: Այս փոքրիկ ծովահենական քաղաքի պանդոկում խոսեք Պինտոյի հետ (մոխրագույն մորուքով ծերունի): Դուք կարող եք աշխատել նրա համար, կամ կարող եք կռվի մեջ մտնել և վթարի ենթարկվել: Ըստ առափնյա եղբայրության օրենքների՝ այժմ դուք կլինեք նոր կապիտան։ Ձեր նավը գտնվում է Փալմ Բիչում, այսինքն՝ այն ծոցում, որտեղ ձեզ նետել է փոթորիկը։ Նստեք նավ և նավարկեք դեպի Իսլա Մյուել: Ձեր թիմը կհանդիպի ձեզ նավամատույցում (միայն դուք լվացվեցիք ծովում, և նրանք հասան այստեղ և «վերանորոգեցին» նավը), և բոլորը միասին կգնան պանդոկ՝ նշելու այս կարևոր իրադարձությունը: Դանիելլը նույնպես կհայտնվի պանդոկում, նա կավե սալիկների տեքստը պատճենեց թղթի վրա: Հետո դու նրա հետ կխոսես վերևի սենյակում։ Պետք է գտնել մարդ, ով կարող է թարգմանել տեքստը: Դա կարող է անել հին գյուտարար Կլեմենտը: Մի փոքր էլ խոսեք Դանիելի հետ ափին և նավարկեք դեպի Օքսբեյ՝ դեպի փարոս: Գնացեք փարոս ներս, լեյտենանտ Հարիսը կխոսի ձեզ հետ: Կլեմենտը «գերվեց և պահվեց քաղաքային բանտում: Սպանեք զինվորներին, դուրս եկեք տնից և խոսեք Դանիելի հետ: Նա կառաջարկի ազատել ծերունուն և ոչ միայն գողանալ նրան բանտից, այլ գրավել ամբողջ քաղաքը: շրջանակը...

Այժմ ծովից հարձակվեք Ֆորտ Գրինֆորդի վրա, միևնույն ժամանակ, ինչպես պայմանավորվել է, Դանիելլը կհարձակվի քաղաքի վրա ջունգլիներից։ Իհարկե, ամրոցը քանդելը ավելի հեշտ է ասել, քան անել, բայց ի՞նչ անել... Պետք է (սկսելու համար Դանիելին թողեք փարոսի մոտ): Երբ տեսնում եք հաղորդագրություն, որ ամրոցը ավերված է, վայրէջք կատարեք գրավման խմբին (կհայտնվի «ցամաքային զորքեր» պատկերակը): Թուրը մի փոքր ավելի թափահարեք բերդի պատերի ներսում, և գաղութը ձերը կլինի: Հաղթանակից հետո վայրէջք կատարեք նավահանգստում, կռվեք դուրս վազած զինվորների հետ, գնացեք քաղաք։ Հավաքեք ևս մի քանի կարմիր վերարկու քաղաքի փողոցներում, Դանիելն շտապելու է ձեզ օգնության: Վազիր նրա հետևից դեպի բանտ, խոսիր տարեց գիտնականի հետ հեռավոր սենյակում: Զրույցը կշարունակվի փարոսի մոտ։ Դուք խնդրում եք Կլեմենտին «ա-ին թարգմանել տեքստը, և նա կասի, որ դա շատ ժամանակ կխլի:
Պանդոկում դուք կխոսեք Դանիելլի հետ և միևնույն ժամանակ կքննարկեք, թե ինչպես եք տնօրինելու գանձի ձեր մասերը: Հմմ, միշտ այդպես է, սկզբում բաժանում ես չսպանված արջի կաշին, հետո պարզում, որ այն ընդհանրապես գոյություն չունի… Մի նավաստի կգա և կասի, որ անգլիական նավատորմը մոտենում է կղզուն: Ոչ մի խուճապ: Գնացեք նավ և խորտակեք թշնամու նավերը (ավելի հեշտ կլինի ձեզ համար գրավել մարտանավերը և չփրկել մնացածը), Դանիելը ձեզ կծածկի բերդից հրետանային կրակով, դուք կարող եք թշնամուն հրապուրել նրա մոտ:
Նավամատույցի վրա մենամարտից հետո խոսեք Դանիելեի հետ, այնուհետև Կլեմենտի հետ փարոսում: Ծերունին ասաց, որ դուք պետք է նավարկեք դեպի Խաել Ռոա, և որ այնտեղ մուտքը բաց է միայն տարին երկու անգամ, սակայն բնության առեղծվածը:
Լողացեք դեպի Խաել Ռոա, կղզու կողքին ստիպված կլինեք պայքարել մի ամբողջ ամպի դեմ ծովահենների նավերըովքեր, ինչպես և դուք, ցանկանում են մտնել Ինկերի տաճար և ստանալ հզոր արտեֆակտ (Գրավեք դրոշակակիրը և խորտակեք մնացածը): Ինչպես խորտակել նավատորմը - վայրէջք կատարել ափին: Ափին խոսիր Դանիելի հետ և վազիր դեպի ամրոց, ընկերուհին և հին գյուտարարը կվազեն քո հետևից։ Բարձրացե՛ք Ինկերի տաճարի բուրգի գագաթը և մտե՛ք լաբիրինթոս: Դու կհայտնվես երեք անցուղու առջև, Դանիելլը կգնա ձախ, գիտնականը՝ աջ, և դու ստիպված կլինես ոտք դնել դեպի կենտրոնական հատվածը։ Գլխավոր սենյակ տանող ճանապարհին կլինեն բազմաթիվ խաչմերուկներ, վերջիվերջո լաբիրինթոս՝ կմախքներով սենյակների հետ միասին: Որպեսզի չմոլորվեք, նայեք հատակին: Կլինի «գանգ-արև» նկարչություն, գնացեք այնտեղ, որտեղ արևը ցույց է տալիս: Շատ շուտով դուք կհասնեք այն սենյակը, որտեղ պետք է վառարանը դնել ձեր կուռքի կենտրոնում: Անցում կբացվի մի հսկայական դահլիճի (խորշի) մեջ, որտեղ երկու կողմից աստիճաններ կան։ Ձեր ընկերները կմիանան ձեզ այստեղ:
Անցեք աստիճանների կողքով, դրանք ամեն դեպքում ավերված են, և դուք չեք կարող բարձրանալ դրանց վրա և մտնել փայլուն կանաչ պորտալ: Դուրս եկեք կարմիրից, իջեք աստիճաններով և մտեք մեկ այլ կարմիր պորտալ։ Կապույտը թողնելուց հետո շրջեք աջ կողմում գտնվող սենյակը և անցեք տաճարի կենտրոնում գտնվող առողջ ճառագայթով: Եվ կարմիր պորտալում: Դուք կհայտնվեք մի սենյակում, որտեղ արձան կա թեւերով: Կլեմենտը կվազի գրաֆիտին ուսումնասիրելու, իսկ Դանիելլը կբռնի արտեֆակտ (դե, այն, որը պտտվում էր դեպի աջ ամեն անգամ, երբ հայտնվում էր «Բեռնում» էկրանը): Այդ ժամանակ կսկսվի «պոլո»-ն ու «պատի ցնցումը», տաճարը կսկսի փլուզվել, իսկ խիզախ եռամիասնությունը ամբողջ արագությամբ կփախչի: Ափին դուք որոշում եք նավարկել այստեղից: Բայց դա չկար։ Ձեզ վրա կհարձակվի Black Pearl նավը կմախքների թիմով և անձամբ սև գլխարկով կապիտանի հետ: Նրան կարող էիր հանդիպել նախկինում՝ նավարկելով ծովերով, միայն թե սյուժեի համաձայն՝ նախկինում նրան լցնելու միջոց չկար։ Այժմ ահա դուք գնացեք: Օգտագործեք հատուկ ունակություն (Դանիելն ակտիվացնում է արտեֆակտը, և դիակի նավի առողջությունը կնվազի), այնուհետև կրակեք թնդանոթներից մինչև հաղթանակ:
Այժմ դիտեք տեսանյութը. Սև մարգարիտը կպայթի և իր ամբողջ ոսկրային անձնակազմի հետ միասին կգնա հատակ: Եվ Նաթանիելն ու Դանիելը կսկսեն կինեմատոգրաֆիկորեն գրկախառնվել նավի տախտակամածի վրա մայր մտնող արևի ճառագայթների տակ: Արդյո՞ք այս ամենը: Անկախ նրանից, թե ինչպես է դա ... վերջում մեզ ցույց կտան, թե ինչպես են զվարթ կմախքները քայլում ներքևի երկայնքով, և կապիտանն իր հրաժեշտը կթողնի: դատարկ աչքի վարդակ. Բայց դա բոլորովին այլ պատմություն է:

Այսպիսով, դուք կապիտան եք, բախտ փնտրող և պարզապես «շատ գեղեցիկ» երիտասարդ՝ Նաթանիել Հոք անունով։ Այժմ դուք ձեր սեփական նավի վրա եք՝ նավապետի տնակում։ Քանի որ դուք հարմարավետ եք կառավարում (կարող եք վերահանձնել կոճակները հարմարության համար), վերցրեք թուրը կրծքից, ատրճանակը սեղանից, լրտեսող ապակի, փող և բուժիչ շիշ:
Խոսեք Մալքոլմի հետ, նա կարող է ձեզ հետ վարժվել թքուրով կռվելով: Ապագայում այս հմտությունը շատ օգտակար կլինի, հարկ է նշել: Դուք եկել եք այստեղ գործով, դուք պետք է շոկոլադ և կաշի վաճառեք քաղաքի վաճառականին: Դուք նաև պետք է վերանորոգել նավը, որը փոթորկի ժամանակ մի փոքր խոցված է, և համալրել անձնակազմը: Իհարկե, նոր լրտեսող ապակին նույնպես շատ օգտակար կլինի:

Նավահանգստում դուք կարող եք ոչ միայն շրջել ոտքով, այլև ակնթարթորեն տեղափոխվել կղզու առանցքային վայրեր (խանութ, նավաշինարան, պանդոկ, նավահանգիստ), այնուամենայնիվ, դուք դեռ պետք է որոշ վայրեր գնաք, ինչպես և սպասվում էր: Դուք կարող եք նաև նայել ոչ-ոքի տները և ձեր ձեռքը վերցնել սնդուկներից տարբեր մանրուքներ, կարող եք ձեռք բերել բուժիչ դեղ, փող և այլ մանրուքներ: Երբ ավարտեք քաղաքի բոլոր գործերը, կաշին և շոկոլադը վաճառեք, թիմ վարձեք, վաճառականից լրտեսող ապակի գնեք՝ վերադարձեք նավ:

Ձեզ կցուցադրվի գեղեցիկ տեսանյութ այն մասին, թե ինչպես է ֆրանսիական նավատորմը հարձակվել խեղճ ու անպաշտպան Օքսբեյի վրա։ Դե, դուք արագ հանեցիք ձեր ոտքերը ձեր փոքրիկ նավի վրա: Իսկապես, չարժե, որ ազնվական ծովահենը միջամտի գերտերությունների միջև բախմանը: Քարտեզի վրա (նավարկությունը հեշտացնելու համար սեղմեք «Tab» կոճակը) լողալ դեպի Ռեդմոնդ կղզին, ահա անգլիացիների գլխավոր ներկայացուցիչը և զրուցեք նահանգապետի հետ (Ռոբերտ Սիլեհարդ): Գիշերը նա ձեզ չի ընդունի, այնպես որ սպասեք մինչև առավոտ, կարող եք սենյակ վարձել պանդոկում։ Մարզպետը կցանկանա աշխատանքի ընդունել ձեզ և ձեր թիմին, կարող եք համաձայնել կամ մերժել: Ընդհանուր առմամբ, այս խաղում դուք միշտ ազատ եք գործել ձեր հայեցողությամբ, բայց թվում է, որ դա առանձնապես չի ազդի սյուժեի զարգացման վրա:

Դուք պետք է վերադառնաք պաշարված քաղաք, նավարկեք դեպի Օքսբեյ և վայրէջք կատարեք Ֆար լողափում: Կատարեք ձեր ճանապարհը ջունգլիների միջով, ճանապարհին դուք կհանդիպեք ավազակի. կարող եք վճարել կամ սպանել նրան: Քաղաքի դարպասների մոտ խոսիր պահակի հետ, եթե անհամոզիչ ես, ուրեմն քեզ վրա հարձակվելու են։ Զրուցեք պանդոկի տիրոջ հետ, նա ձեզ կպատմի քաղաքում կատարվողի մասին։ Դուք պետք է հարբեք և հարցաքննեք մեկ ֆրանսիացու: Անմիջապես, պանդոկում, զրուցիր Վալենտին Մասոնիի հետ, նա քեզ քաղաքից դուրս կտանի։ Հետևեք նրան, դուք կսկսեք նրանից գաղտնի տեղեկություններ կորզել։ Այդ դեպքում դուք կարող եք բաց թողնել այս խեղճ մարդուն (այնուհետև նա կվազի դարպասի պահակին, և նա անմիջապես կհարձակվի ձեր վրա) կամ ... Եզրակացությունն ակնհայտ է. Այս խոսողը պատմեց Oiseau բարի մասին, որը գտնվում է Ֆալեզ դե Ֆլերի նավահանգստում:

Նավարկել դեպի Ֆալեզ դե Ֆլեր։ Նավամատույցում Ֆաուստը կխոսի ձեզ հետ, կպատմի քաղաքի մասին և թե կոնկրետ ինչին է սպասում Oiseau նավը, երբ պառկած լինի: Խոսեք պանդոկի սեփականատիրոջ հետ և հարցրեք նրան Ամրիել Բերանգերեի մասին, բրիգերի կապիտան Լե Ռեքին: Նա այստեղ սենյակ է վարձել և այժմ գտնվում է վերևում։ Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ և խոսե՛ք նրա հետ, նա աչքի կարկատան ունի։ Սպառնում են սպանել կամ խոստանում են ավելի շատ վճարել, քան ֆրանսիացիները: Դա ձեզ համար կարժենա երեք հազար, բայց որպեսզի նա համաձայնի գրավել և խորտակել Օիզոն, դուք պետք է բոլոր տասը շարեք։ Կսահմանափակվենք երեքով, ինչի համար նավահանգստի պետի համար մարզպետից գրություն են տարածել։

Նավահանգստում խոսեք Թուրպին Կաբանելի հետ, ափին գտնվող տանը, այնուհետև Վիրջիլ Բունի հետ նավամատույցի վրա (նա կգա ձեզ մոտ, եթե դուք առաջին անգամ նայեք Թուրպին «u»-ին): Նավարկեք և գնացեք Օքսբայ, նավնահարեք, խորտակեք Oiseau-ն: Վերադարձեք Ռեդմոնդի նահանգապետի մոտ և պատմեք մեզ, թե ինչ եք արել։ Նա, իր հերթին, ձեզ կպատմի Օքսբեյ կղզում գտնվող գաղտնի քարանձավի մասին, որտեղ առայժմ թաքնված է անգլիացի զինվորների գրոհայինների ջոկատը։ Նաև խնդրում եմ ձեզ հսկել Ալբիոնի թեքությունը կապիտան Յուան «ա Գլովերի» հրամանատարության ներքո, որպեսզի նա նավարկի Օքսբեյի Գրինֆորդ նավահանգիստ: Ավելի ուշ ֆրանսիացիների կողմից պաշարված քաղաքում դուք պետք է խոսեք լրտես Թոբիասի հետ: օհմ.

Յուանը կխոսի ձեզ հետ նավահանգստում, կբարձրանա նավը և նավարկելու է Օքսբեյ, Գրինֆորդ նավահանգիստ: Այնտեղ խոսեք Վիլֆրեդի հետ նավամատույցում: Քաղաքային պանդոկում խոսեք տիրոջ հետ Տոբիասի մասին: Բարձրացե՛ք երկրորդ հարկ և խոսե՛ք նրա հետ, նա դավադրության համար կփոխվի ֆրանսիական համազգեստով։ Նա ձեզ կասի, որ նավ է սակարկել տեղացի նավապետի հետ։ Այստեղ վազելով կգան պահակները, կսպանեն նրանց, հետո կշարունակեն զրույցը։ Հիմա վազիր նավահանգիստ (լրտեսը կվազի քո հետևից), որտեղ տերը կթաքցնի քեզ։ Ի դեպ, մատուցած ծառայության համար կխնդրի, որ սնդուկը տանեք Ռեդմոնդ պանդոկ «ա.

Վերադարձեք պանդոկ և զրուցեք Ռաբել Իվերնոյի հետ, ում հետ Տոբիասը պայմանավորվել էր։ Այս զրույցը կարող եք շարունակել պանդոկի պատերից դուրս։ Դուրս եկեք պանդոկից և շրջանցեք այն աջ կողմում, խոսեք Թոբիասի հետ: Հետևեք Իվերնոյին քաղաքի դարպասներով, ճանապարհին ձեզ կկանգնեցնեն: Վազեք դեպի նավամատույց և նավարկեք նավահանգստից հեռու նավապետի նավի վրա: Լողացեք դեպի Ռեդմոնդ:

Ժամանելուց հետո խոսեք նահանգապետի հետ, նա պատրաստվում է հարձակվել Օքսբեյի վրա և ազատել այն ֆրանսիական զավթիչներից: Գնացեք պանդոկ, մի երկու լավ ընկերներ կխնդրեն ձեզ տալ այն սնդուկը, որը ստացել եք Օքսբեյի նավաշինարանի տիրոջից։ Ինքներդ որոշեք՝ տալ, թե ոչ։ Շարունակելով պատմությունը սնդուկով, մի փոքր շեղվենք բուն թեմայից։

Լողացեք Օքսբայ և խոսեք նավաշինարանի տիրոջ հետ, պատմեք նրան կրծքավանդակի մասին: Նա կսկսի հեքիաթներ պատմել անմահ մահացած ծովահենի և գանձի մասին։ Լողալ դեպի Ֆալեզ դե Ֆլեր, քաղաք մտնել նավահանգստից և մտնել աջ կողմում գտնվող երկրորդ տունը՝ զինվորներով մեկ այլ դարպասի կողքին։ Այնտեղ Հենրին նստած է մահճակալին, նա ձեզ կպատմի առեղծվածային Black Pearl նավի և նրա անձնակազմի մասին։ Մի անգամ դա սովորական ծովահեն նավ էր, բայց հետո անեծք ընկավ նրա վրա, և անձնակազմը վերածվեց քայլող մեռած, խելագար կմախքների՝ փաթաթված կիսաքանդ հագուստով: Նրանք լողում են ոչ պակաս մռայլ անմահ կապիտանի ղեկավարությամբ՝ սարսափեցնելով շրջակա բոլոր ջրերը։ Նրանց հանգստացնելու համար անհրաժեշտ է վերադարձնել գողացված գանձերը, սակայն դա անհնար է, դրանք արդեն անհետացել են ամբողջ արշիպելագով։ Այժմ դուք պետք է ավելին իմանաք Սև մարգարիտի մասին և ոչնչացնեք այն: Հեռացեք քաղաքից, Գորդոնը (դաջվածքով դեմք) կխոսի ձեզ հետ և կպատմի ևս մի քանի սարսափ պատմություններ Սև մարգարտի և նրա թիմի մասին: Նա նաև կասի, որ, թվում է, կա մի բան, որը կօգնի հաղթել մահացածների նավը՝ արտեֆակտ Ինկերի տաճարում:

Հիմա վերադառնանք սյուժեին: Ռեդմոնդ պանդոկում խոսիր աղջկա Դանիել Գրինի հետ, զինվորներն անմիջապես կգան ու քեզ կձերբակալեն, սպանիր լկտիներին ու շարունակիր զրույցը Դանիելի հետ։

Բանտում Էդգար Էթվուդը կխոսի ձեզ հետ, դուք կհամոզեք նրան օգնել ձեզ փախչել՝ նրան ձեր ծառայության մեջ աշխատանքի ընդունելու խոստման համար։ Նա ականջները կբացի և ձեզ զենք կբերի։ Վազիր դեպի բանտից ելքը, ճանապարհին, լրացնելով մի քանի պահակների: Ելքի մոտ մարզպետը կդիմավորի, պարզվում է, որ սխալ է եղել, սխալ բանի համար են տարել։ Շփումը կշարունակվի մարզպետի նստավայրում. Այժմ Oxbay-ն ազատ է, և դուք պետք է բռնեք Ռաուլ Ռեյմս անունով դավաճանին:

Նավարկել դեպի Քեբրադաս Կոստիլաս նավահանգիստ: Գնացեք ժայռերի միջև ընկած հատված և դեպի ծովահենների քաղաքը, որը գտնվում է պալատի հետևում: Պանդոկում վաճառասեղանի մոտ Ինես Դիասին հարցրեք, թե ինչպես կարելի է գտնել Ռեյմսին: Ծերուկը կհրաժարվի համագործակցությունից: Գնացեք դրսում, ծովահենը կկանգնեցնի ձեզ և կհամաձայնի պատմել ձեզ, թե ինչն է ձեզ հետաքրքրում մեկուկես կտորի համար: պարզվում է, որ Ռեյմսը նավարկում է Կոնսեյկաո՝ այնտեղ հանդիպելու մաքսանենգների առաջնորդի հետ։

Անելիք չկա, մենք նավարկում ենք Կոնսեյկաո։ Վայրէջք կատարեք քաղաքում և խոսեք պանդոկի տիրոջ հետ Ռեյմսի մասին «է. Դուրս գնացեք, այնուհետև ձեզ կհանդիպի մաքսանենգը, ով ձեզ կտանի հանդիպման իր առաջնորդ Մաչադոյի հետ: Անորսալի Ռեյմսը նորից նավով հեռացավ, զարմանում եմ, թե որտեղ այս անգամ ... Բացի այդ, ձեզ արգելված է բարձրանալ նրա տուն, բայց ո՞վ կարող է դադարեցնել նման արգելքները: Գնացեք պանդոկ և սենյակ վարձեք, իսկ երբ մութն ընկնի, շրջանցեք Ռեյմսի տունը աջ կողմում և մտեք ներս: Այստեղ դուռ չկա (գուցե խափանում է, մոռացել են պտուտակել), բայց հայտնվում է «բաց կողպեք» պատկերակը, որպեսզի կարողանաս ներս մտնել։

Հենց որ ծանոթանաք թղթերին, պահակները կսողան և կսկսեն ներբեռնել իրավունքները: Ասա՝ հարցասերներն այստեղ ամուսնալուծվել են, չեն կարողանում անցնել, չեն կարող թռչել, երրորդը բարձրանում է տուն։ Հունցել նրանց կողքերը այնպես, որ բարձրաստիճան պաշտոնյայի դեմ տրտնջալը անհարգալից լինի: Այնուհետև նավարկեք Ռեդմոնդ և խոսեք նահանգապետի հետ: Նա քեզ նամակ կտա, որ տանես ծովահենների առաջնորդին։ Այն խոստանում է վարձատրություն խուսափողական Ռեյմսի գրավման համար «ա.

Նավարկել դեպի Quebradas Costillas և զրուցել Իզենբրանդտ Յուրկսենի հետ ծովահենների առաջնորդի տանը: Վերադարձեք Ռեդմոնդ և ասացեք նահանգապետին, որ դուք կատարել եք նրա առաջադրանքը, գոնե այս անգամ այն ​​աշխատեց։ Նահանգապետը ձեզ կասի, որ Ալիսթերի գլխավորած ծովահենները «գրավել են նրա նավը ոսկե արձանիկներով: Ըստ լուրերի, այս ծովահենը թաքնվում է Դուուեզենում ինչ-որ տեղ:

Դոուեսեն։ Վայրէջք կատարեք Փալմ Բիչում, ձեզ վրա բարկի կհարձակվի: Երբ դուք խորտակում եք այն, ափին մի նավաստի կասի, որ նավի բեկորների մեջ արձաններ են հայտնաբերվել: Վերադարձեք ձեր սիրելի Ռեդմոնդ և պատմեք նահանգապետին ձեր ձեռքբերումների մասին: Այժմ դուք պետք է նավարկեք Գրինֆորդ, որտեղ կարող եք զրուցել բանտի պետ Ռոնալդ Բլեքլոկի հետ։ Դե ինչ վատ բախտ, էս «անորսալի Ջոն» էլի է փախել։ Բանտից ելքի մոտ մի կին կդիմի ձեզ և կխնդրի պաշտպանել ծերունուն: Այս ծեր գյուտարարը ապրում է լեռան վրա գտնվող փարոսի մոտ և նորից ինչ-որ տարօրինակ բան արեց, պայթյուն եղավ, քաղաքը ծածկվեց գարշելի ամպով, և բնակիչները որոշեցին իրենց զայրույթը նետել նրա վրա:

Խոսեք ծերունուն շրջապատող մարդկանց հետ և կռիվ սկսեք նրանց հետ: Հետո խոսեք հենց «տնականի» հետ, նրա անունը Կլեմենտ Ավրենտիուս է։ Դուք կհայտնվեք տան և փարոսի կողքին գտնվող սարի վրա։ Այստեղ դուք կհանդիպեք հին ընկերոջ՝ Դանիելեի հետ։ Խոսեք զուգընկերոջ հետ, հետո նորից խոսեք նրա հետ: Վերադարձեք Ռեդմոնդ և ամեն ինչ զեկուցեք նահանգապետին։

Նավարկեք դեպի Օքսբեյ, խարսխեք Փարոսում, որտեղ Դանիելն կհանդիպի ձեզ: Այժմ լողալով դեպի Douwesen, ափին Դանիելեն կասի, որ դուք պետք է այցելեք պանդոկ: Պանդոկում խոսեք Վինսենթ Բեթունի հետ, այնուհետև Ռաուլ Ռեյմսը նստում է դռան մոտ գտնվող սեղանի մոտ: Դուք կհայտնվեք քաղաքից դուրս՝ ջրվեժի կողքին։ Դանիելն ու Ռեյմսը կփախչեն, և դուք պետք է պայքարեք ավազակների դեմ: Հետո վազիր նրանց հետևից, առաջին խաչմերուկում ուղիղ առջև, իսկ երկրորդում՝ ձախ։ Արի ջունգլիներում գտնվող միայնակ տուն, մտիր ներս:

Ռեյմսը անգիտակից վիճակում է, և Դանիելլը կհարձակվի ձեզ վրա: Հաջորդը, Ռեյմսը (կենդանի, ծխելու սենյակ) կսկսի երկարատև ելույթ ունենալ հնագույն գանձերի, գրադարանից թարգմանության և ինկերի կուռքի մասին, որը կբացի մուտքը դեպի գանձարան: Լավ, նստիր նավ և նավարկիր դեպի Իսլա Մյուել։ Եկեղեցում խոսեք Պադրե Դոմինգեսի հետ, խնդրեք նրան գրադարան այցելելու թույլտվություն: Դրա համար նա կպահանջի իրեն վերադարձնել այն թղթերը, որոնք ինչ-որ մեկը Ֆերրո Սերեսոն գողացել է: Նրանք ասում են, որ նա շփոթված է Կոնսեյկաոյի մաքսանենգների հետ: Մենք գնում ենք այնտեղ: .

Կոնսեյկաո. Մտեք պանդոկ և խոսեք տիրոջ հետ։ Հետո պատուհանի մոտ գտնվող տղամարդու հետ սա Ֆերրո Սերեսոն է: Նա կառաջարկի փոխանակել գողացված թղթերը տասը կտոր տեղական արժույթով մետաղադրամներով։ Դուք կարող եք սակարկել:

Իսլա Մյուել եկեղեցում թղթերը տվեք ձեր հորը։ Արդյունքում դուք կայցելեք գրադարան, կիմանաք նաև, որ Դանիելն արդեն եղել է ձեզնից առաջ և պոկել է անհրաժեշտ թերթիկները գրքերից։ Վերծանելու համար ձեզ հարկավոր են կավե պլանշետներ Oxbay-ից: Կարծես օրիորդը միշտ քեզնից մեկ քայլ առաջ կլինի: Նավարկել դեպի Օքսբեյ, իջնել Լայթհաուսում և գնալ դեպի ցամաք: Հանքերի մուտքի մոտ մտեք տուն և խոսեք տեղի պետի հետ։ Հարցրեք նրան նշանների մասին: Դրանք ոչնչացվել են, բայց ինչ-որ մեկը պատճենել է դրանք՝ նորից նկարելով թղթի վրա։ Այս ամենի մասին կարող եք հարցնել հանքագործներից մեկին։ Իջեք հանքերը և խոսեք Լեբորիո Դրագոյի հետ, սա նեգր է: Դուք կարող եք վախեցնել նրան կամ խոստանալ ազատ արձակել: Դե, մեր փնտրածը նավարկեց դեպի իսպանական գաղութ, և Դանիելեն նույնպես հետաքրքրվեց նրանով։

Իսլա Մյուել. Խոսեք պանդոկի տիրոջ հետ։ Դանիելն ուղղակի հեռացավ... կարող ես փորձել հասնել նրան: Փողոցում ավազակները կհարձակվեն քեզ վրա, իսկ հետո դու կհանդիպես Դանիելեի հետ։ Հաջորդը, նավարկեք դեպի Ռեդմոնդ, դուք կհանգրվանեք գաղտնի ծոցում, որպեսզի չփայլեք պահակների առջև: Խոսիր Դանիելի հետ, կհայտնվես նահանգապետի ննջարանում։ Իհարկե, նա անմիջապես լվացվելու է, և դուք ստիպված կլինեք ցրել զինվորներին: Վերադարձեք նավ, ճանապարհին Դանիելը կհայտնի, որ գողացված կուռքը Գրինֆորդում է, և այժմ դուք պետք է բաժանվեք։ Գրինֆոտդ. Քաղաքի դարպասների մոտ խոսեք զինվորի հետ, նա ձեզ, ի թիվս այլ բաների, կպատմի կուռքի մասին։ Գնացեք բանտ և սեղանի շուրջ խոսեք պետի հետ: Դուք ուշացել եք, կուռքն արդեն մեկնող անգլիական նավի վրա է։ Սպանեք պահակներին, շտապեք նավահանգիստ և խորտակեք Արաբելլա նավը (բարև Կապիտան Բլուդ) նավահանգստում: Բերդը կծածկի այն, ուստի դժվար կլինի: Բայց հիմա դու ունես կուռք։

Լողացեք դեպի փարոս, Կլեմենտը կխոսի ձեզ հետ և կտեղեկացնի, որ Դանիելն ինչ-որ տեղ նորից անհետացել է։ Նստեք նավը և նավարկեք... Ահա դարան է! Դիտեք տեսանյութ փոթորկի մասին և այն մասին, թե ինչպես եք հայտնվել ափին... միայնակ, առանց նավի, անձնակազմի և փողի։ Մենք պետք է ամեն ինչ նորից սկսենք: Խոսեք անցորդի հետ, ով ձեզ կասի, որ ճակատագիրը ձեզ բերել է Դոուեզեն: Դուք կարող եք գնալ քաղաքային պանդոկ և զրուցել տիրոջ հետ, նա կասի, որ ինչ-որ տեղ կղզում կա ծովահենների թիմ, որը փնտրում է առաջնորդ: Գնացեք ծովահենների ամրոց, կարող եք մտնել այնտեղ, եթե պատառաքաղի մոտ շրջվեք առողջ ժպտացող կուռքի մոտ: Այս փոքրիկ ծովահենական քաղաքի պանդոկում խոսեք Պինտոյի հետ (մոխրագույն մորուքով ծերունի): Դուք կարող եք աշխատել նրա համար, կամ կարող եք կռվի մեջ մտնել և վթարի ենթարկվել: Ըստ առափնյա եղբայրության օրենքների՝ այժմ դուք կլինեք նոր կապիտան։ Ձեր նավը գտնվում է Փալմ Բիչում, այսինքն՝ այն ծոցում, որտեղ ձեզ նետել է փոթորիկը։

Նստեք նավ և նավարկեք դեպի Իսլա Մյուել: Ձեր թիմը կհանդիպի ձեզ նավամատույցում (միայն դուք լվացվեցիք ծովում, և նրանք հասան այստեղ և վերանորոգեցին նավը), և բոլորը միասին կգնան պանդոկ՝ նշելու այս կարևոր իրադարձությունը: Դանիելլը նույնպես կհայտնվի պանդոկում, նա կավե սալիկների տեքստը պատճենեց թղթի վրա: Հետո դու նրա հետ կխոսես վերևի սենյակում։ Պետք է գտնել մարդ, ով կարող է թարգմանել տեքստը: Դա կարող է անել հին գյուտարար Կլեմենտը: Մի փոքր էլ խոսեք Դանիելի հետ ափին և նավարկեք դեպի Օքսբեյ՝ դեպի փարոս: Գնացեք փարոս ներս, լեյտենանտ Հարիսը կխոսի ձեզ հետ: Կլեմենտը «գերվեց և պահվեց քաղաքային բանտում: Սպանեք զինվորներին, դուրս եկեք տնից և խոսեք Դանիելի հետ: Նա կառաջարկի ազատել ծերունուն և ոչ միայն գողանալ նրան բանտից, այլ գրավել ամբողջ քաղաքը: Սա, Հասկանում եմ՝ շրջանակն է...

Այժմ ծովից հարձակվեք Ֆորտ Գրինֆորդի վրա, միևնույն ժամանակ, ինչպես պայմանավորվել է, Դանիելլը կհարձակվի քաղաքի վրա ջունգլիներից։ Անշուշտ, ամրոցը քանդելը ավելի հեշտ է ասել, քան անել, բայց ուր գնալ... ստիպված կլինեմ: Երբ տեսնում եք հաղորդագրություն, որ ամրոցը ավերված է, վայրէջք կատարեք գրավման խմբին (կհայտնվի «ցամաքային զորքեր» պատկերակը): Թուրը մի փոքր ավելի թափահարեք բերդի պատերի ներսում, և գաղութը ձերը կլինի: Հաղթանակից հետո վայրէջք կատարեք նավահանգստում, կռվեք դուրս վազած զինվորների հետ, գնացեք քաղաք։ Հավաքեք ևս մի քանի կարմիր վերարկու քաղաքի փողոցներում, Դանիելն շտապելու է ձեզ օգնության: Վազիր նրա հետևից դեպի բանտ, խոսիր տարեց գիտնականի հետ հեռավոր սենյակում: Զրույցը կշարունակվի փարոսի մոտ։ Դուք խնդրում եք Կլեմենտին «ա-ին թարգմանել տեքստը, և նա կասի, որ դա երկար ժամանակ կպահանջի: Պանդոկում դուք կխոսեք Դանիելի հետ և միևնույն ժամանակ կքննարկեք, թե ինչպես եք տնօրինելու գանձի ձեր մասերը: Եվ հետո պարզում ես, որ նա ընդհանրապես այնտեղ չի եղել... Մի նավաստի կգա վազելով և կասի, որ անգլիական նավատորմը մոտենում է կղզուն։ Մի՛ խուճապի մատնվիր։ Գնա դեպի նավը և խորտակիր թշնամու նավերը, Դանիելը կծածկի քեզ։ բերդից հրետանային կրակով դուք կարող եք թշնամուն հրապուրել նրան:

Նավամատույցի վրա կռվից հետո խոսեք Դանիելլի հետ, Կլեմենտի հետ փարոսի նավահանգիստը: Ծերունին ասաց, որ դուք պետք է նավարկեք դեպի Խաել Ռոա, և որ մուտքն այնտեղ բաց է միայն տարին երկու անգամ, սակայն բնության առեղծվածը: Լողացեք դեպի Խաել Ռոա, կղզու կողքին դուք ստիպված կլինեք պայքարել ծովահենների նավերի մի ամբողջ ամպի հետ, որոնք, ինչպես և դուք, ցանկանում են մտնել Ինկերի տաճար և ստանալ հզոր արտեֆակտ:

Հետաքրքիր է: Հետաքրքիր է Զատիկի ձութաքնված է տաճարում և իրենից ներկայացնում է ծրագրավորողների դիմանկարներով սենյակ, որում կա որսորդական հրացան (ցավոք, դա անհնար է վերցնել) Այն գտնվում է Ինկերի տաճարում։ Մտնում ես տաճար և հասնում լաբիրինթոս, որտեղ քեզ կուղղորդեն դեպի միջին անցում։ Դու բարձրանում ես առաջին աստիճաններով։ Առկա է 4 սենյակ։ Դու մտնում ես սենյակ աջ թիկունքից, այնուհետև միջանցքով դեպի աջ-ձախ, ուղիղ դեպի պատառաքաղ, ձախից՝ 4 սյունակով սենյակ, աջ՝ արևի տակ, կոտրված սենյակում։ պատի միջով անցնում ենք արևի տակ:

Բարձրացե՛ք Ինկերի տաճարի բուրգի գագաթը և մտե՛ք լաբիրինթոս: Դու կհայտնվես երեք անցուղու առջև, Դանիելլը կգնա ձախ, գիտնականը՝ աջ, և դու ստիպված կլինես ոտք դնել դեպի կենտրոնական հատվածը։ Գլխավոր սենյակ տանող ճանապարհին կլինեն բազմաթիվ խաչմերուկներ, վերջիվերջո լաբիրինթոս՝ կմախքներով սենյակների հետ միասին: Որպեսզի չմոլորվեք, նայեք հատակին: Կլինի «գանգ-արև» նկարչություն, գնացեք այնտեղ, որտեղ արևը ցույց է տալիս: Շատ շուտով դուք կհասնեք այն սենյակը, որտեղ պետք է վառարանը դնել ձեր կուռքի կենտրոնում: Անցում կբացվի մի հսկայական դահլիճի (խորշի) մեջ, որտեղ երկու կողմից աստիճաններ կան։ Ձեր ընկերները կմիանան ձեզ այստեղ: Անցեք աստիճանների կողքով, դրանք ամեն դեպքում ավերված են, և դուք չեք կարող բարձրանալ դրանց վրա և մտնել փայլուն կանաչ պորտալ: Դուրս եկեք կարմիրից, իջեք աստիճաններով և մտեք մեկ այլ կարմիր պորտալ։ Կապույտը թողնելուց հետո շրջեք աջ կողմում գտնվող սենյակը և անցեք տաճարի կենտրոնում գտնվող առողջ ճառագայթով: Եվ կարմիր պորտալում: Դուք կհայտնվեք մի սենյակում, որտեղ արձան կա թեւերով: Կլեմենտը կվազի գրաֆիտին ուսումնասիրելու, իսկ Դանիելլը կբռնի մի արտեֆակտ (դե, այն, որը պտտվում էր դեպի աջ ամեն անգամ, երբ հայտնվում էր «Բեռնում» էկրանը): Այդ ժամանակ կսկսվի «պոլո»-ն ու «պատի ցնցումը», տաճարը կսկսի փլուզվել, իսկ խիզախ եռամիասնությունը ամբողջ արագությամբ կփախչի: Ափին դուք որոշում եք նավարկել այստեղից:

Բայց դա չկար։ Ձեզ վրա կհարձակվի Black Pearl նավը կմախքների թիմով և անձամբ սև գլխարկով կապիտանի հետ: Նրան կարող էիր հանդիպել նախկինում՝ նավարկելով ծովերով, միայն թե սյուժեի համաձայն՝ նախկինում նրան լցնելու միջոց չկար։ Այժմ ահա դուք գնացեք: Օգտագործեք հատուկ ունակություն (Դանիելն ակտիվացնում է արտեֆակտը, և դիակի նավի առողջությունը կնվազի), այնուհետև կրակեք թնդանոթներից մինչև հաղթանակ:

Այժմ դիտեք տեսանյութը. Սև մարգարիտը կպայթի և իր ամբողջ ոսկրային անձնակազմի հետ միասին կգնա հատակ: Եվ Նաթանիելն ու Դանիելն կինեմատոգրաֆիկորեն կսկսեն գրկախառնվել-սեղմվել նավի տախտակամածի վրա մայրամուտի ճառագայթների տակ: Ինչ կոչվում է հոլիվուդյան «Happy End». Եվ ի՞նչ, այսքանն է՞: Անկախ նրանից, թե ինչպես է դա ... վերջում մեզ ցույց կտան, թե ինչպես են զվարթ կմախքները քայլում ներքևի երկայնքով, և նույնիսկ չար նավապետը բաժանվելու ժամանակ կթողարկի իր դատարկ գանգուղեղի վարդակը:

Լրացուցիչ առաքելություններ

Խաղն ունի նաև համար կողմնակի առաքելություններանցնելը, որն ընտրովի է, բայց չափազանց հուզիչ:

1. Տարօրինակ բաներ են կատարվում արշիպելագում.
2. Օգնիր Եկեղեցուն
3. Արտուա Վուազիե/Նայջել Բլայթ
4 Փրկելով Թոֆի դստերը
5. Կողպված կրծքավանդակի առաքում
6. Գտեք իսպանացի ծովակալի անհետացած որդուն
7. Խորտակեք անգլիական կորվետը

9. Ոսկու հանքեր
10. Աղջիկը հաղթեց քարտերով
11. Պարտվող Բլում

13. Թիերի Բոսկե

1. Տարօրինակ բաներ են կատարվում արշիպելագում
Որտեղ ստանալ: Դուվեզենի նահանգապետի տան մուտքի մոտ կանգնած կանայք.
Պահանջվում է. Գրինֆորդի բանտի կենդանի պահակ: Ավարտված որոնում «Օգնիր եկեղեցուն»:
Հաղթել՝ ֆրեգատ Mephisto, Sword Flurry:
Դժվարությունը՝ միջին
Ընթացք.
Խոսեք նահանգապետ Դուվեզենի տան մուտքի մոտ գտնվող կանանց հետ: Խոսեք մարզպետի հետ. Եթե ​​համաձայնվել եք օգնել, գնացեք պանդոկ և խոսեք դռան ձախ կողմում նստած տղամարդու հետ։ Նա կասի, որ նավը նավարկել է դեպի Գրինֆորդ։ Նա նաև կառաջարկի հարցնել ծովահեններին, որոնց որջը հենց Դուվեզենում է։ Գնացեք ծովահենների որջ: Այն ջունգլիներում է։ Երբ տեսնեք քարե արձանը, թեքվեք ձախ (եթե գալիս էիք քաղաքից) կամ աջ (եթե գալիս եք ծոցից): Մտեք ծովահենների առաջնորդի տուն և խոսեք նրա հետ։ Ծովահենները ոչ մի բանում մեղավոր չեն, նրանք իրենք են տուժել այս մարդկանցից։ Մենք նավարկում ենք Գրինֆորդ: Հարցրեք պանդոկի պահակին ֆրեգատի մասին: Խոսեք սեղանի կողքին նստած մարդու հետ: Նա ձեզ կասի, որ նավարկեք դեպի Քեբրադաս Կոստիլյաս։ Quebradas-ի պանդոկում զրուցեք Ինեզ Դիասի հետ: Ամեն ինչ. Բախտն ավարտվեց: Ի՞նչ անել հիմա: Միգուցե մենք պետք է այցելենք մեր հին ընկերոջը՝ Ռեդմոնդի քահանային։ Հանկարծ նա ինչ-որ տեղեկություն ունի. Մենք նավարկում ենք դեպի Ռեդմոնդ (եթե նախկինում չեք ավարտել «եկեղեցուն օգնելու» որոնումը, ապա ձեզ հարկավոր է այն ավարտել հիմա): Գերազանց! The Padre գիտի ամեն ինչ! Նա կխնդրի ձեզ նամակը տանել Իսլա Մյուելեի քահանայի մոտ։ Դե, արի գնանք։ Հենց լողալով բարձրանաք մինչև կղզի (անկախ նրանից, թե որտեղ եք նավարկել), դուք կհայտնվեք ծոցում, և կարմիր հագուստով մարդիկ կգան ձեզ մոտ։ Նրանց նամակ մի՛ տվեք։ Նրանց սպանել. Նստեք նավ և կապվեք նավահանգստում: Խոսիր քահանայի հետ։ Նա ձեզ նոր առաջադրանք կտա։ Նավարկել դեպի Օքսբայ և հանդիպել մի նավի, որը գալիս է հին աշխարհից: Oxbay-ի մոտ ձեզ հարկավոր է պաշտպանել բարքը բրիգից և մեկ այլ բարքից: Հիմնականում դա բավականին պարզ է: Երբ խորտակեք վերջին նավը, կհայտնվի օրագրի գրառում: Բայց! Նախքան ավտոմատ կերպով կտեղափոխվեք Գրինֆորդ պանդոկ, մի սեղմեք F2: Խաղը կարող է սառչել: Իսպանացու հետ խոսելուց հետո ճանապարհ ընկիր։ Զեկուցեք քահանա Իսլա Մուելլային, որ առաջադրանքն ավարտված է: Նա ուրախ է և նոր առաջադրանք է տալիս։ Նամակը տարեք Ռեդմոնդի քահանային: Ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվեն սևազգեստ մարդիկ, կներեք կարմիրով: Նավարկել դեպի Ռեդմոնդ։ Քահանան կասի, որ մենք հոյակապ ենք, և որ Իսլա Մյուելեի պապրեն գողացել են գաղտնի արարողության համար։ Անմիջապես կիմանաք, թե ով է ամեն ինչում մեղավոր, և ով է հայտնել մեր գործողությունների մասին։ Սպանեք դավաճանին և գործ ունեցեք կարմիր հագուստով տղամարդկանց հետ: Քահանան ձեզ կծանոթացնի հենց այն մարդու հետ, ում փրկել եք Օքսբայից։ Նա կմիանա որպես լավ սպա։ Այժմ դուք պետք է հետաքննեք իրավիճակը Իսլա Մուելլայում: Պանդոկապետի հետ խոսեք սատանիստների մասին։ Դուրս եկեք փողոց: Ձեզ ողջունելու է կապիկի նման Ջորդանոն։ Նրա հետ խոսելուց հետո գնացեք Գրինֆորդ։ Խոսիր պանդոկի հետ ուսուցչի մասին։ Նա բանտում է։ Գնում ենք բանտի պետի մոտ։ Խնդրեք նրան ազատել բանտարկյալին։ Եթե ​​իրավասությունը 1 է, դուք կամ պետք է սպառնաք, կամ գնաք Ռեդմոնդ քահանայի մոտ՝ ազատման թուղթ ստանալու համար: Եթե ​​իրավասությունը 1-ից մեծ է, բայց 6-ից պակաս, դուք ստիպված կլինեք վճարել 5000 բանտարկյալի հետ խոսելու համար: Եթե ​​հեղինակությունը 6-ից մեծ է, ապա ձեզ թույլ կտան հենց այդպես խոսել։ Եթե ​​գնացել ես Ռեդմոնդ, ուրեմն թղթերը տուր շեֆին ու թող ուսուցչին դուրս գա։ Հետո, հասնելով Իսլա Մյուել, նա ձեզ կասի, թե որտեղ է նրանց որջը։ Եթե ​​վճարել եք/սպառնացել եք կամ պարզապես թույլ եք տվել ներս մտնել, խոսակցության ընթացքում նա կբռնի, հետո հարակիրի կանի։ Այսպես թե այնպես, մեր ճանապարհն ընկած է Իսլա Մյուելի մոտ գտնվող մի փոքրիկ կղզու վրա՝ ոստրեների ծոցում։ Նախքան իջնելը, համոզվեք, որ ունեք լավ նավինչպիսին է ֆրեգատը: Դուրս գալ. Գնացեք ձախ դեպի քարանձավի գտնվելու վայրը: Ներս արի։ Սպանեք բոլոր պահակներին մեկ առ մեկ: Անցնում ես մեծ դահլիճ՝ սենյակի կենտրոնում աստղով։ Գահի հետևում մի սենյակ է: Սպանեք սատանիստների առաջնորդին. Դուք կստանաք լավ սուր «Squall»: Դուրս գալ. Խնայեք մինչև ծով դուրս գալը: Հետո ինչպե՞ս կարող ես խնդիրներ ունենալ։ Ծոցում ձեզ կսպասի սև առագաստներով Mephisto ֆրեգատը։ Նստեցրո՛ւ նրան։ Եթե ​​գրավեք այն, դուք կստանաք հիանալի նավ՝ մեծ արագությամբ և մանևրելու հնարավորություններով։ Նման գեղեցիկ տղամարդու վրա ամրոց վերցնելը խնդիր չէ: Մնում է երեխաներին Դուվեզեն տանել իրենց ծնողների մոտ, մրցանակ կստանան մարզպետից և Ռեդմոնդի քահանայից: Որոնումն ավարտված է:

2. Օգնիր Եկեղեցուն
Որտեղ ստանալ: Քահանայի մոտ Ռեդմոնդում:
Նախապայման՝ «Ընկճվածների պաշտպան» համբավ
Հաղթում. սատանիստների մասին որոնումը շարունակելու հնարավորություն:
Դժվարություն՝ զրո
Անցում.
Գրինֆորդի քահանան մեղք է գործել. Մենք պետք է պարզենք՝ դա ճիշտ է, թե ոչ։ Գրինֆորդ պանդոկում խոսեք պանդոկի պահապանի հետ քահանայի մասին: Նա կասի, որ անմեղ է։ Նույնը կասի ինքը՝ քահանան։ Բայց նրա օգնականը պատրաստ է ապացույցներ ներկայացնել՝ սիրային նամակներ։ Նորից խոսիր պանդոկի հետ։ Նա կասի, որ դրանք կարող էր կեղծել դանիացին, ով ապրում է նույն տանը, միայն այն կողմում։ Խոսիր նրա հետ։ Կրկին, ամեն ինչ կախված է իշխանությունից: Կամ ոչինչ չի ասի, կամ փող կխնդրի, կամ ամեն ինչ կասի անվճար։ Եթե ​​ոչինչ չասաց, վերադարձիր պանդոկ։ Մատուցողուհին ամեն ինչ խոստովանել է. Մենք վերադառնում ենք Ռեդմոնդ՝ պարգևի համար: Որոնումն ավարտված է:

3. Արտուա Վուազիե/Նայջել Բլայթ
Որտեղ ստանալ: Ձեր առաջին այցելության ժամանակ Quebradas Costillas
Պահանջվում է՝ դատարկ աթոռ սպայի համար
Հաղթել՝ 50,000 և չորս կրակոց ատրճանակ:
Դժվարությունը՝ միջին
Անցում.
Քվեբրադաս Կոստիլյաս ձեր առաջին այցելության ժամանակ դուք կտեսնեք Արտուայի և Նայջելի մենամարտը: Կհետևի զրույց Նայջելի հետ։ Դուք կարող եք թույլ տալ նրան սպանել Արտուային, կամ կարող եք սպանել Նայջելին և փրկել Արտուային: Ընտրությունը քոնն է։ Տարբերակ առաջին, նորմալ՝ Դուք փրկում եք Արտուային։ Ուղևորություն դեպի Կոնսեյկաո: Նա կկորչի։ Պանդոկի պանդոկի հետ խոսիր Արտուայի մասին։ Բարձրանալ դեպի վեր: Երկխոսությունից հետո պահակները վազելով կմտնեն սենյակ։ Դուք կարող եք սպանել նրանց կամ կարող եք հանձնվել: Եթե ​​սպանվել է, վազիր ջունգլիներում: Եթե ​​հանձնվես, կհայտնվես մարզպետի նստավայրում ու մի փոքր հետաքննությունից հետո ազատության մեջ կլինես։ Վազիր դեպի ջունգլիներ։ Դուք կտեսնեք մի քանի հոգու և անշունչ Արտուայի։ Խոսեք նրանց հետ: Հետո սպանիր։ Խոսիր Արտուայի հետ։ Դուք կարող եք ճնշում գործադրել նրա վրա և պարզել, թե ինչու է այս ամենը, կամ կարող եք ասել, որ դա նրա անձնական գաղտնիքն է։ Եթե ​​դուք չեք սեղմել այն, նավարկեք ցանկացած նավահանգիստ: Արտուայի նավամատույցում կրակելու են։ Դա անելու համար նա պետք է լինի ուղեւորների ցուցակում։ Տարեք նրան պանդոկ բժշկի մոտ։ Վճարե՛ք գումար և մնացեք նրա հետ։ Ապաքինվելուց հետո նա կասի իր գաղտնիքը. Դուեզենում ջրվեժի հետևում գանձեր կան։ Մենք նավարկում ենք Դուվեզեն։ Ջրվեժից ձախ կա անցում դեպի քարանձավ։ Քարանձավից կա անցում դեպի ծովափ։ Ամենուր լիքը կմախքներ են։ Այսպիսով, կուտակեք կոկտեյլներ և խմիչքներ, եթե դրանք չունեք: Ամեն դեպքում: Երբ մոտենաք նավին, դուք կունենաք 50000 ոսկի ավելացված: Վերցրեք ատրճանակը կրծքավանդակի մեջ: Հետդարձի ճանապարհին էլի կմախքներ կլինեն։ Եթե ​​դու չճնշես Արտուային ջունգլիներում, և նա չմահանա, դու պետք է մի երկու հազար տանես Ռեդմոնդի քահանային։ Որոնումն ավարտված է:
Տարբերակ երկրորդ, անանցանելի. Դուք թույլ եք տալիս Նայջելին սպանել Արտուային: Oxbay-ում Նայջելը կվերանա: Դուք նրան կգտնեք պանդոկում։ Նա պայմանավորվել է գործարքի շուրջ. դուք պետք է ապրանքը վերցնեք վաճառականի համար: Դուք կարող եք հրաժարվել, կամ կարող եք համաձայնել: Կոնսեյկաոյի վրա Նայջելը նորից կվերանա։ 1.01 և 1.00 տարբերակներում այն ​​այլևս չեք գտնի: 1.02 տարբերակում սա կարծես թե շտկվել է: Դուք նրան կգտնեք պանդոկում։ Նա 10000-ով գրազ է եկել, որ մեկ ամսվա ընթացքում դուք կխորտակեք Dirty Gari նավը Կոնսեյկաոյի ջրերում: Խորտակեք նրա նավը և ստացեք 2000 որպես պարգև մարզպետից։ Եթե ​​Նայջելին նավ եք տալիս, ապա Դուվեզենում նա կհարձակվի մաքսանենգների վրա։ Եթե ​​նա հաղթի, մաքսանենգները ձեզ ամեն ինչում կմեղադրեն։ Օգնեք Նայջելին զբաղվել այս գործով: Դուք չեք կարող օգնել: Եթե ​​Նայջելն ունի 3-րդ և բարձր կարգի նավ, ապա նա կրկին կվերանա Իսլա Մուելլայում։ Պանդոկում դուք կսովորեք, թե ինչպես գտնել այն մարդուն, ում հետ խոսել է Բլայթը: Խոսիր նրա հետ։ Այժմ մեր ճանապարհը գտնվում է Quebradas Costillas-ի վրա: Պանդոկում զրուցեք Ֆլորենս Կլաուսի հետ։ Խանութում դուք կարող եք գնել այս տղային: Խոսեք Կլաուսի հետ պանդոկում: Նա ձեզ կպատմի գանձի մասին և կմիանա ձեզ։ Որոնումն ավարտված է: Կամ ոչ?

4 Փրկելով Թոֆի դստերը
Որտեղ ստանալ: Դուվեզենի պանդոկում։
Պահանջվում է. հեղինակություն ոչ ցածր, քան «ազնիվ կապիտան»
Հաղթում է Նիկոլաս Շարփի «Կոբրա» թուրը
Դժվարություն՝ զրո
Անցում.
Խոսեք աջ կողմում նստածի հետ: Մի ուղարկեք նրան, այլ հարցրեք, թե ինչու է նա նեղված։ Նրա աղջկան առևանգել են. Համաձայնեք օգնել: Դուք կարող եք անմիջապես գնալ նավահանգիստ (ձեզ կառաջարկվի ավտոմատ կերպով գնալ առևանգողի նավ) և բոլորին սպանելուց հետո վերցնել Թոֆի դստերը։ Դուք կարող եք նախ գնալ մարզպետի մոտ և նրանից աջակցություն խնդրել։ Գնացեք նավահանգիստ: Զրույցից հետո ձեզ մնում է միայն սպանել կապիտանին։ Ինչեւէ, պարգևը վերցրեք մարզպետից և սուրից և Թոֆից։ Որոնումն ավարտված է:

5. Կողպված կրծքավանդակի առաքում.
Որտեղ ստանալ: Հիմնական սյուժեի ընթացքում
Անհրաժեշտ: -
Դժվարություն՝ զրո
Անցում.
Սնդուկը ձեզ կտրամադրի Օքսբեյի նավաշինարանի սեփականատերը, այն բանից հետո, երբ նա ձեզ թաքցնի ֆրանսիացիներից։ Ռեդմոնդում, պանդոկի մոտ, ձեզ կդիմավորեն անիծված ծովահեններըու կխնդրեն, որ սնդուկը տաս։ Տուր նրանց, թե չէ նրանք քեզ կսպանեն։ Նրանք անմահ են։ Վերադարձ դեպի Օուեն ՄակԴորի՝ Օքսբեի նավաշինարանի սեփականատեր։ Նա ձեզ կուղարկի Ֆալա դե Ֆլեր՝ վաճառականի մոտ։ Նրա տունը գտնվում է նավահանգստից հետո հաջորդ՝ ձախ կողմում։ Նավահանգստում զրույցից հետո Գորդոն Քարփենթերը կկանչի ձեզ (ինչ-որ տեղ ես արդեն լսել եմ այս անունը, չէ՞) և մի գավաթ գարեջրի (կամ ռոմի) վրա նա ձեզ կպատմի մի արտեֆակտի մասին, որով դուք կարող եք ոչնչացնել: Սեւ մարգարիտ. Որոնումն ավարտված է:

6. Գտեք իսպանացի ծովակալի անհետացած որդուն։
Որտեղ ստանալ: Նահանգապետի նստավայրում՝ Իսլա Մուելլայում
Պահանջում է՝ հեղինակություն ոչ ցածր, քան «սովորական նավաստի»
Հաղթեք՝ 10000 և լավ սպա
Դժվարություն՝ զրո
Անցում.
Խոսեք ծովակալի հետ նահանգապետի նստավայրում՝ Իսլա Մյուելում: Մենք գնում ենք ռեդմոնդի պանդոկ: Բարմենին հարցրու Լուկասի մասին։ Դուրս եկեք ջունգլիներում: Գնա ձախ. Հաջորդ վայրում դուք կտեսնեք անվտանգության ապահովմամբ մի կնոջ: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է: Խոսիր բաբայի հետ: Դուք կարող եք ընտրել ցանկացած երկխոսության տարբերակ: Մենք վերադառնում ենք Իսլա Մյուել։ Ծովակալը կտա 3000 ու նոր առաջադրանք. Լուկասին առևանգել են տուն գնալիս։ Հիմա փրկագին են խնդրում։ Մենք համաձայն ենք. Մենք գնում ենք Պանդոկ Fala de Fleur-ի վրա: Ցույց տվեք առևանգողներին... նշանը։ Դուրս եկեք: Հետևեք դիմացի տան: Փրկագին տուր։ Լուկասի հետ զրուցելուց հետո վերադարձեք Իսլա Մյուել: Գնացեք նստավայր: Ծովակալը շնորհակալություն կհայտնի, իսկ Լուկասը կմիանա որպես լավ սպա։ Որոնումն ավարտված է:

7. Խորտակեք անգլիական կորվետը։
Որտեղ ստանալ: Նահանգապետի Falais de Fleur-ում
Անհրաժեշտ: -
Հաղթել՝ 5000
Դժվարությունը՝ միջին
Անցում.
Նահանգապետը ձեզ կխնդրի խորտակել ծովահեն կորվետը։ Մենք դուրս ենք գալիս ծով և խեղդվում: Կարող եք նաև նկարել: Մենք վերադարձել ենք պարգևի համար: Որոնումն ավարտված է:

8. Վարձու մարդասպանի ծանր առօրյան
Որտեղ ստանալ: Conceicao պանդոկում
Նախապայման՝ 5-րդ մակարդակի հերոս
Շահումը՝ մոտավորապես 25-30,000 տուգրիկ, սարսափելի համբավ (սա կարելի է խուսափել՝ յուրաքանչյուր սպանությունից հետո տեղական քահանաների մոտ համբավ բարձրացնելով փողի դիմաց) Դժվարություն՝ միջին
Անցում.
Պանդոկում մի մարդ կգա քեզ մոտ և կխնդրի քեզ սպանել մեկին։ Որոշ մարդիկ ապրում են նավաշինարանի աջ կողմում գտնվող տանը, եթե նայեք նավաշինարանին։ Եվ այս մեկն առայժմ անմահ է։ Տիկնայք եւ պարոնայք! Սանտոս. Մաթեուս Սանտոս. Նա կառաջարկի աշխատել նրա մոտ, շատ ավելի մեծ գումարի դիմաց։ Համաձայնեք Սանթոսի առաջարկին. Լողալ դեպի Լևիաթան ժայռը Կոնսեյկաո կղզում: Լողափում սպանիր Ամբրոզին։ Վերադարձեք ձեր պարգևի համար: Հաջորդ թիրախը ապրում է Գրինֆորդում: Սպանեք նրան և թիկնապահին։ Անձամբ ես հենց նոր կրակեցի նրանց վրա։ Երկուսն էլ. Մենք վերադարձել ենք պարգևի համար: Հաջորդ թիրախը Պեպին Բերտիլյոնն է։ Ապրում է Quebradas Costillas-ում։ Նավահանգստում կրակեք Պեպինին և նրա երկու թիկնապահներին։ Վերադարձեք ձեր պարգևի համար: Հաջորդ թիրախը Ամերիգո Վիեյրան է։ Լավագույն սուսերամարտիկը. Լողալ դեպի Կոնսեյկաո, դեպի նահանգապետի նստավայրի աջ կողմում գտնվող տուն։ Պետք չէ սպանել նրան, եթե հեղինակությունը 6-ն է, դուք կարող եք նրան վարձել որպես սպա, բայց որոնումը շարունակելու համար դուք պետք է սպանեք նրան։ Ամերիգոյի հերոսական մահից հետո վերադարձեք Սանտոս: Նավարկեք Կոնսեյսաո և հարցրեք պանդոկին պարոն Լեոնեի մասին (այս անունը նույնպես ինձ ծանոթ է թվում, չէ՞): Նա մեզ սպասում է եկեղեցու մոտ։ Համաձայնեք պարոն Լեոնեի առաջարկին և օգնեք սպանել Սանտոսին։ Նա կսպասի Isla Muelle պանդոկի սենյակում։ Սպանեք Սանտոսին. Իջիր: Միստր Լեոնեն (Ի՞նչ կա, Սալվատորե) ձեզ պարգև կտա։ Որոնումն ավարտված է:

9. Ոսկու հանքեր.
Որտեղ ստանալ: Պանդոկ Isla Muelle. Տարբերակ 1.01 և ավելի բարձր:
Պահանջվում է. հերոսը առնվազն հինգերորդ մակարդակի է:
Հաղթեք. շատ փող:
Դժվարությունը՝ միջինից ցածր
Անցում.
Քվեստը կատարելուց հետո լողացեք դեպի Օքսբայ: Դուք ինքնաբերաբար կհայտնվեք ճիշտ տեղում: Սպանեք զինվորներին. Հահա! Ոսկին արդեն տարել են։ Հետապնդման մեջ! Գրինֆորդի միջով մենք դուրս ենք գալիս ջունգլիներ: Վազե՛ք, վազե՛ք, մինչև տեսնենք զինվորներին։ Դուրս եկեք բոլորից: Վազիր մոտակա ծոցը։ Վերադարձեք մեկ տեղ և գնացեք անմիջապես պատառաքաղի մոտ: Պատրաստվեք կռվի։ Այն բանից հետո, երբ բոլոր անգլիացիները մեռած են, կիսվեք ոսկին: Կամ սպանեք նրան և վերցրեք ամեն ինչ ձեզ համար, կամ բաժանեք եղբայրության օրենքներով։ Առաջին դեպքում ծոցում քեզ կսպասի թշնամական բրիգը, երկրորդ դեպքում այս բրիգը կմիանա քո ջոկատին։ Ընտրությունը քոնն է։ Որոնումն ավարտված է:

10. Մի աղջիկ հաղթեց քարտերով:
Որտեղ ստանալ: Ցանկացած պանդոկում
Պահանջվում է՝ 40 զառախաղ
Հաղթեք. լավագույն դեպքում՝ մի քանի հազար ոսկի, վատագույն դեպքում՝ նեգր աղջիկը պահարանում:
Դժվարություն՝ զրո
Անցում.
Երբ դու հաղթում ես աղջկան զառերով (չգիտեմ, թե ինչու է հարցման գրքում գրված քարտեր), ասա նրան, որ դու կօգնես նրան։ Նա սիրեկան է փնտրում։ Սիրելին գտնվում է Falais de Fleur պանդոկում: Պարզվում է, որ Վիրջինիան՝ այն սևամորթ աղջիկը, որը մենք հաղթեցինք, նրան այլևս պետք չէ: Դե, լավ: Դուրս գալ. Փողոցում աղջիկը ձեզ կխնդրի, որ իրեն տանեք մարզպետի մոտ։ Ահա հիմար. Նա չի կարող ինքնուրույն հասնել այնտեղ: Նահանգապետին ասեք, որ նա պատվավոր հյուրն է: Նա ձեզ փող կտա: Որոնումն ավարտված է:

11. Պարտվող Բլում.
Որտեղ ստանալ: Ռեդմոնդի նավահանգստում։
Պահանջվում է՝ 500 ոսկի մեկ սպայի համար
Հաղթող՝ զզվելի, անիմաստ սպա: Թնդանոթի միս։
Դժվարություն՝ զրոյից ցածր:
Անցում.
Խոսեք Ռիս Բլումի հետ Ռեդմոնդ նավահանգստում: Համաձայնեք օգնել: Գնացեք նավահանգիստի տուն քաղաքի մուտքի աջ կողմում: Խնդրեք Բլումին ձեզ մոտ տանել։ Վճարիր Բլում 500 ոսկի։ Այժմ դուք ունեք ձեր սեփական թնդանոթի միսը: Որոնումն ավարտված է:

12. Օգնիր քահանային Fala de Fleur-ում
Որտեղ ստանալ: Ֆալա դե Ֆլերի եկեղեցում
Պահանջվում է՝ 1000 ոսկի և լավ համբավ
Հաղթում. հեղինակության բարձրացում
Դժվարություն՝ զրո
Անցում.
Քահանան ձեզ կխնդրի համոզել կնոջը վերադառնալ եկեղեցի։ Որտեղ է նա ապրում, քահանան կասի. Գնացեք նրա մոտ: Լսեք նրա պատմությունը և տվեք նրան 1000 ոսկի: Վերադառնալ դեպի հայրիկ։ Որոնումն ավարտված է:

13. Թիերի Բոսկե
Որտեղ ստանալ: Falet de Fleur պանդոկ
Պահանջվում է՝ 500 ոսկի
Հաղթել: -
Դժվարությունը՝ միջինից ցածր
Prohodzhenie.Negro-ը նստում է Fala de Fleur պանդոկում: Նա, իբր, բարմենին 500 ոսկի է պարտք։ Եթե ​​բարմենին վճարեք, նա կասի, որ մեզ խաբել է, և որ պարտք չի եղել։ Իսկ բարմենը՝ այծը, թեեւ զգուշացրել էր, բայց հավելյալ գումարից չհրաժարվեց։ Հիմա եթե դու դուրս գաս ջունգլիներ, նա և իր ընկերը կհարձակվեն քեզ վրա: Նրանց սպանել. Հիմա, եթե ուզում ես գնալ ջունգլիներ, այս սևամորթն անընդհատ կհարձակվի քեզ վրա՝ միայն առանց ընկերոջ։ Որոնումն ավարտված է:

լաբիրինթոս

Ես գտնվում էի պատշաճ չափի սենյակում, որտեղից չորս ելք կար։ Ակամայից ընտրեցի մոտակա ձախ կողմը, որն ինձ թույլ տվեց Դանիելի հետ հանդիպման հույս ունենալ։ Անցնող քար
Միջանցքի երկայնքով տեսա երեք կմախքներ, որոնք ինձ սպասում էին քաշած սակրերով։ Ես չէի ուզում սկսել մեծ կռիվով, և վերադարձա։

Ես որոշեցի ուսումնասիրել ծայրահեղ աջ ելքը: Քարե միջանցքը թեքվեց նախ դեպի ձախ, ապա աջ։ Հետո հայտնվեցի մի փոքրիկ սենյակում, որի առաստաղը հենված էր չորս սյուների վրա։ Քարե հատակին մի մարգարիտ կար, որը ես վերցրել էի։ Սա ոգեշնչեց ինձ. քանի որ շուրջը գոհարներ կան, հույս կա հարուստ գանձ գտնելու համար:
Սենյակից երկու ելք կար։ Ընտրեցի ձախը և հասա պատառաքաղին։ Հատակին նկար էր։ Հենց ճանապարհին պատկերված էր գանգ, իսկ շրջադարձին՝ ութոտանի զարդ։ Ակնհայտորեն նա ցույց էր տալիս ճանապարհը։ Բայց որտեղ?

Ես շրջվեցի դեպի զարդը և շուտով հայտնվեցի մի սենյակում, որն այլ ելք չուներ։ Պատերից մեկը զարդարված էր կիսափլված որմնանկարով։ Հատակի աջ կողմում, պատի կողքին, ութոտանի մի կերպար էր, որը ես արդեն գիտեի։
Ես ավելի մոտեցա զարդին, որպեսզի լավ նայեմ նրան: Մի պահ գլխապտույտ զգացի, և երբ ուշքի եկա, տեսա պատերի շուրջը՝ զարդարված դիմանկարներով։ Հանկարծ հայտնվեցի արվեստի պատկերասրահում։ Հատակին պատկերված էր գայլ, ցուցադրված էր «Ակելլա» մակագրությունը։ Ըստ ամենայնի, այս հրեշին պաշտում էին բնիկները։ Ինչ վերաբերում է դիմանկարներին… Հետո, իհարկե, ես չէի կարողանում դա հասկանալ, բայց նրանք էին իմ ու իմ աշխարհի կերտողները:

Սենյակում այլ հետաքրքիր բան չկար։ Ես մի քայլ ետ գնացի ու վերադարձա որմնանկարի սենյակ։ Վերադառնալով պատառաքաղին, ես շրջվեցի այն ուղղությամբ, որը նշված էր գանգով։ Միջանցքն ինձ տարավ չորս սյուններով մեկ այլ սենյակ։ Այն ուներ երկու ելք։ Ես գնացի ուղիղ առաջ, հետո շրջվեցի աջ միջանցքով և հայտնվեցի չորս ելքով անսյուն սենյակում։ Ճիշտն ասած, չեմ հիշում, թե արդյոք այստեղ պետք է կռվեի կմախքների դեմ։

Հետո մի միջանցք կար, թեքվեք ձախ, հետո թեքվեք աջ, և ես մտա սենյակ, որի պատին ինը գծանկարներից բաղկացած զարդանախշ էր։ Կլեմենտը, իհարկե, չէր զլանա ուսումնասիրել դրանք, բայց ես միայն նկատեցի, որ դրանցից մեկն ինձ արդեն հայտնի զարդ էր։ Ուրիշ գնալու տեղ չկար, քանի որ այլ ելքեր չկային։ Ես ստիպված էի վերադառնալ։

Առանց սյուների սենյակում ես վերցրեցի շափյուղա և թեքվեցի ձախ։ Հասնելով միջանցքի մի պատառաքաղի, ես թեքվեցի աջ և հանդիպեցի երեք կմախքի։ Միջանցքի լայնությունը թույլ տվեց միանգամից երկու թշնամի հարձակվել ինձ վրա, բայց մի լավ կում անելով բուժիչ ըմպելիքի կոլբից, ես պառկեցի բոլոր երեք հակառակորդներին։ Ավելի ճիշտ՝ ես դրանք փոշիացրի։

Այնուհետև, լաբիրինթոսի սենյակներով ու միջանցքներով քայլելը շարունակվեց, ինչպես ինձ թվում էր, անսահման երկար։ Կմախքների հետ անվերջ բախումները հանգեցրին նրան, որ ես սպառեցի գրեթե ողջ բուժիչ ըմպելիքը: Կմախքներից մեկն ինձ թունավոր թրով կպցրեց, և եթե ես չվերցնեի հակաթույնը, ես կմնայի պառկած Արևի Աստծո տաճարի լաբիրինթոսում։ Կամ ինքը կվերածվեր կենդանի կմախքի։

Մի անգամ ես դուրս եկա շրջանաձև պատշգամբ, որն անցնում է սենյակի պատերի երկայնքով և պարփակված է ճաղավանդակով։ Դրանից երևում էր ներքևի սենյակը՝ իջնող քարե սանդուղքով։ Բայց այս սանդուղքով բարձրանալու միջոց չկար։ Այնուամենայնիվ, ես զգացի, որ լաբիրինթոսի պատասխանը մոտ է։ Դուրս գալով այս սենյակից՝ ես անցա երկու միջանցքների խաչմերուկը և հայտնվեցի մի սենյակում, որտեղ ինձ վրա հարձակվեցին երեք շատ դիմացկուն կմախքներ։

ի՞նչ էր պետք անել։ Ես թեքվեցի ձախ և վազեցի միջանցք՝ այնտեղ գրավելով պաշտպանական դիրք։ Բարեբախտաբար, այս միջանցքում նրա լայնությունը թույլ չտվեց, որ երկու կմախք հարձակվեն ինձ վրա, և ես դրանք հերթով ավարտեցի։ Վերադառնալով սենյակ՝ ես թեքվեցի ձախ և քայլեցի միջանցքով դեպի այն նշանը, որը ես լավ գիտեի՝ գանգը ութոտնուկ է։ Նրա հետևում ես հայտնվեցի երկու կմախքներով սենյակում, որը հաջողությամբ ավարտեցի: Այս սենյակում կենտրոնը նշված էր ինչ-որ ցուցանակով։ Իմ գլխում ընկավ, որ այս նշանի վրա պետք է կուռք դնել՝ ճանապարհ բացելով դեպի խորշը։ Այսպիսով, ես արեցի: Պատերը ցնցվեցին և ճանապարհը բացվեց։ Ես գնացի սենյակի ելքը, որից աջ, ինչ-որ հրաշքով, կանաչ թուփ աճեց, քայլեցի միջանցքով և հայտնվեցի հսկայական դահլիճում։

Ես հայտնվեցի առաստաղի և պատերի բացվածքների միջով արևով ողողված սենյակում: Սյուները պահում էին պահոցը: Երկրորդ հարկի մակարդակի պատերի երկայնքով կար շրջանաձև պատշգամբ։ Երկու աստիճաններ տանում էին դեպի այն։ Այս պատշգամբից ամբողջ սենյակով մինչև դիմացի պատը մի կամուրջ էր, որը վերջանում էր պատի բացվածքով։

Դանիելն ու Կլեմենտը միաժամանակ վազեցին դեպի ինձ։ Ինչպե՞ս նրանք անցան լաբիրինթոսով, որը ես պետք է հաղթահարեի կմախքների հետ շարունակական մարտերում: Հագուստս ամբողջը թրջված էր ոսկրային ալյուրով, մաքուր էր ու հոգնած տեսք չուներ։ Բայց բոլորը հուզված էին, և ես հետաձգեցի ապագայի համար լաբիրինթոսում նրանց արկածների մասին հետաքրքրվելը:
Մենք վազելով բարձրացանք աստիճաններից մեկը, բայց չկարողացանք հասնել կամուրջին։ Ճանապարհն ընդհատվել է լայնածավալ սողանքի պատճառով. Նույնը եղավ երկրորդ սանդուղքի դեպքում։

Հետո սկսեցինք ուսումնասիրել սենյակը։ Գտնվել է պալատների երկու մուտք։ Հարցումը սկսեցի ձախից։ Մտնելով սենյակ՝ տեսա մի պատվանդան, որի շուրջը բազմերանգ շող էր։ Բարձրանալով դրա վրա՝ ես լսեցի տագնապի ազդանշան, փայլատակեցին բազմագույն լույսեր, և հնդիկ քահանաների կատաղած ուրվականները անընդհատ հոսքով լցվեցին սենյակ։ Կլեմենտը լիովին հանգիստ մնաց, մինչդեռ ես ու Դանիելն ստիպված էինք պաշտպանվել։ Սրի առաջին հարվածից հետո ուրվականներ են ընկել, բայց դրանք եղել են տասնյակ ու տասնյակ։ Վերջապես մենք ճանապարհ ընկանք դեպի ելքը, միջանցքում սպանեցինք ուրվականներին և վերադարձանք խորշ։

Կարճ հանգստից հետո փորձեցինք երկրորդ մուտքը։ Ինչպես առաջինում, այնպես էլ պատվանդան էր՝ շրջապատված փայլով։ Ոչ առանց խորտակվող սրտի, ակնկալելով նոր անախորժություններ, ես բարձրացա այն: Բայց պարզվեց, որ դա ընդամենը վերելակ էր, որը մեզ կամ բարձրացնում էր կամուրջը, կամ իջեցնում: Մենք վեր կացանք և կամրջի վրայով անցանք նոր սենյակ, որի մեջ ինչ-որ աստծո արձան կար։ Հնարավոր է, որ դա Արևի Աստվածն էր, բայց գուցե այն աստվածն էր, որում ասվում էր, որ քնած էր:

Դանիելն ինձ դիմեց.
«Սա այն խորշն է, որի մասին խոսեց Կլեմենտը։ Բայց որտե՞ղ է գանձը:
- Ես չգիտեմ: Եթե ​​նույնիսկ ամբողջ ոսկին քերեինք պատերից, դրանից շատ բան չէր լինի:
Կլեմենտը փորձեց մխիթարել մեզ.
- Մի անհանգստացեք, ընկերներ: Մենք շեմին ենք. Ինչ-որ տեղ թաղման պալատ պետք է գաղտնի մուտք լինի։
Ի՞նչ եք կարծում, պետք է պատերին թակել:
- Ընդհանրապես. Պատերի այս նկարները մեզ կպատմեն, թե ինչպես գտնել մուտքը և զգուշացնել հնարավոր թակարդներից:
«Մի՞թե բոլոր վտանգները մեր թիկունքում չեն։
- Կասկածում եմ. Տեղի շինարարներն ամեն ինչ արեցին իրենց տաճարը պաշտպանելու համար: Վստահ եմ, որ մեզ շատ վտանգներ են սպասվում։ Դե, շուտով կտեսնենք: Թույլ տվեք մի րոպե մտածել։
- Այո խնդրում եմ.
Կլեմենտը սկսեց ուշադիր զննել պատի նկարը։ Դանիելին երկար սպասեցնել չտվեց։
«Միգուցե մենք առաջ գնանք և ուսումնասիրենք տաճարը, մինչ նա զննի իր կախազարդերները:
«Բայց գաղափար չկա, թե ուր գնալ: Սատանան ինքը կարող է կորել այս լաբիրինթոսում:
- Դա քո ընտրությունն է. Ես մենակ կգնամ։ Ես արդեն տեսնում եմ թալանածիս բաժնեմասի առաջին կտորը։
- Ինչ?

Բայց Դանիելն այլևս չուզեց խոսել։ Նա քայլեց դեպի նստած կուռքը, որի դիմաց սեղանի վրա ինչ-որ արտեֆակտ կար։ Ես մի փոքր հետ էի մնացել և ժամանակ չունեի մտածելու, թե դա ինչ է։ Դանիելն առանց երկար մտածելու վերցրեց արտեֆակտը:
Աստված, ինչ է կատարվում այստեղ: Տաճարի պատերը ցնցվեցին, սյուները սկսեցին փլվել։ Բոց է բռնկվել։ Առաստաղից հսկայական քարեր էին թռչում։ Քարե հատակը խորտակվեց մեր տակ։ Բոլորը
տեղի ունեցավ այնքան արագ, որ նույնիսկ մտքումս չգրանցվեց: Ես միայն մի բան հասկացա՝ պետք է վազեի։ Վազիր!!!

Հրաշք է, որ ողջ մնացինք: Տաճարն այլևս չկար։ Մեր առջև ավերակների մի կույտ է ընկած։ Ներքևից ծուխ էր բարձրանում։ Նույնիսկ միշտ անհանգիստ Կլեմենտը կորցրեց իր զայրույթը.
Մենք պետք է որքան հնարավոր է շուտ վերադառնանք նավ: Վախենում եմ, որ տաճարի ավերումը կարող է երկրաշարժ կամ ավելի վատ բան առաջացնել։ Ինկերը անգերազանցելի վարպետներ էին անհավանական թակարդներ սարքելու գործում:
– Թակարդներ, որոնք կարող են երկրաշարժ առաջացնել: Սա ինձ համար բացարձակապես անհավատալի է թվում:
«Լավ, թող երկրաշարժ չլինի, բայց տաճարի պատերի գրության մեջ նշվում են այն սարսափելի պատիժները, որոնք կենթարկվեն սրբապղծություն անողներին և քանդելու տաճարը։
-Դե, արի փորձենք խուսափել ճակատագրի հարվածից։ Դեպի նավի!

Հիմնական սյուժե.

Դուք կսկսեք ձեր խաղը տնակում: Եթե ​​առաջին անգամ եք խաղում, խորհուրդ եմ տալիս անցնել սուսերամարտի մարզումներ և սովորել հմտությունների բաշխման մասին: Հետո գնացեք լողափ: Այժմ ձեր խնդիրն է վաճառել կակաոյի և կաշվի բեռներ, վարձել անձնակազմ, վերանորոգել նավը և գնել նոր լրտեսող ապակի: Քանի որ շատ փող չունես, խորհուրդ եմ տալիս խողովակ չառնել, այլ լավ թուր գնել։ Խաղի առաջին պահերին կանի սկիտարը կամ սքիավոնան: Ես խորհուրդ չեմ տալիս գնել այնպիսի սաբրեր, ինչպիսիք են ռապեր, լայն սաբեռ, պանսիոնատ: Լրացուցիչ գումարի վատնում. Այսպիսով. Նավամատույցում դուք սուր եք գնել, վաճառել եք բեռը, շտկել նավը և վարձել անձնակազմ։ Դե, ժամանակն է գնալ ծով: Դիտեք սրտաճմլիկ տեսարան, որը պատմում է ձեզ, թե ինչ անել: Մեր ուղին ընկած է Ռեդմոնդում՝ արշիպելագի գլխավոր անգլիական գաղութը:

1. Մենք անմիջապես գնում ենք նահանգապետ Սայլհարդի մոտ։ Երկխոսության որ տարբերակն էլ ընտրես, դու դեռ պետք է մտնես նրա ծառայության մեջ։ Նրա առաջադրանքները վատ են վճարվում, հոգնեցուցիչ ու միապաղաղ։ Բայց դուք պետք է համակերպվեք դրա հետ: Մշակողները մեզ այլ ճանապարհ չեն ներկայացրել։ Առաջին խնդիրն է հետախուզել իրավիճակը գերված Օքսբիում: Մենք նավարկում ենք այնտեղ և իջնում ​​Գրինֆորդում։ Գրինֆորդից դուրս ենք գալիս ջունգլիներ (այսինքն՝ ջունգլիներ։ Կա նաև ձորավայր, բայց դեռ դրա կարիքը չկա)։ Ջունգլիներում դուք կհանդիպեք ավազակների և գումար կպահանջեք: Այսպիսով, եթե չեք ցանկանում հրաժեշտ տալ փողին կամ կյանքին, խնայեք մինչև նոր վայր տեղափոխվելը, և եթե ինչ-որ բան սխալ է, պարզապես բեռնեք: Այսպիսով, ուղիղ առաջ առաջին պատառաքաղում: Երկրորդի վրա նույնպես։ Պահակները կսպասեն ձեզ Օքսբեյի մուտքի մոտ։ Նրանց սպանել. Արի քաղաք: Պանդոկում խոսեք բարմենի հետ, թե ինչպես են բնակիչները վերաբերվում զավթիչներին: Դուք պլան կունենաք։ Հարբեցրեք ֆրանսիացուն և իմացեք բոլոր անհրաժեշտ տեղեկությունները։ Եթե ​​հեղինակությունը 1-ից մեծ է, ասեք, որ Սիլեհարդը կվճարի խմիչքի համար: Նա կհամաձայնի։ Եթե ​​հեղինակությունը 1 է, ապա դուք պետք է դուրս գաք: Եթե ​​փող չլինի, ուրեմն ամեն ինչ կանի անվճար՝ իշխանության ցանկացած արժեքով։ Այսպիսով, զրույցից հետո դուք կհայտնվեք փողոցում և կմտնեք ջունգլիներ: Զրուցեք ֆրանսիացու հետ. Երբ դուք իմանաք ամբողջ տեղեկատվությունը, թողեք նրան գնա:
Դուք, իհարկե, կարող եք սպանել: Ընտրությունը քոնն է։ Վերադարձեք ջունգլիների միջով: Գիշերը ավազակների փոխարեն երբեմն հայտնվում են ստոր կապիկներ՝ կմախքներ և պարզապես կմախքներ։ Նաև ստոր. Ես առաջարկում եմ ձեզ պարզապես անցնել: Երբ հասնեք Գրինֆորդ, գնացեք նավահանգիստ և նստեք նավ: Լողալ դեպի Սիլեհարդ:

2. Մարզպետը շնորհակալություն կհայտնի, 3000 տուգրիկ կտա ու նոր առաջադրանք կտա։ Խորտակեք զինամթերքի նավը. Նավարկել Fala de Fleur-ով: Նավահանգստում խոսեք բարկի Oiseau-ի նավաստի հետ, հենց այն նավը, որը պետք է խորտակվի: Մենք գնում ենք պանդոկ: Խոսեք պանդոկապետի հետ։ Գլուխ բարձրացե՛ք։ Դուք կարող եք սպանել մարդուն, դուք կարող եք պարզապես վճարել: Եթե ​​դուք դեռ սպանել եք նրան, իջեւանատերը վազելով կգա։ Դիակից ազատվելու համար նա խնդրում է 1500 տուգրիկ։ Դուք կարող եք տալ, կամ կարող եք լռեցնել նրան սպառնալիքներով։ Այսպես թե այնպես, դուք կունենաք թղթեր ուղեկցության համար։ Խոսեք նավահանգստի պետի հետ: Նրա տունը ամենամոտն է ջրին։ Փողոցում նրա հետ խոսելուց հետո բարքի կապիտանը կվազի ձեզ մոտ։ Դուրս եկեք ծով: Ամենահեշտ ձևը բարկը Ռեդմոնդի ամրոց բերելն է, և երբ նրան մնան հարվածային կետերի մի քանի տոկոս, կրակեք հսկիչ սալվոյով: Դուք կարող եք պարզապես նստել այն ծովում: Ճիշտ է, եթե նախկինում ոչ մի նավ չեք գրավել և նավարկում եք ոջլոտ նավով, դա կարող է ձեզ համար խնդիր դառնալ: Դե, ապա օգտագործեք առաջին տարբերակը:

3. Մարզպետը շնորհակալություն կհայտնի, 5000 տուգրիկ կտա ու նոր առաջադրանք կտա։ Ուղեկցեք վազքը Գրինֆորդ և հանդիպեք գործակալի հետ Oxbay-ում: Երբ դուք իջնեք Գրինֆորդ, մի գյուղացին կմոտենա ձեզ և կնշանակի նետաձիգ Գրեյ Ռոք Բեյում: Եթե ​​նավարկել եք ցերեկը, ապա ժամանակն անցկացրեք պանդոկում։ Ծոցում ֆրանսիացիների հետ մի փոքր խառնաշփոթ կլինի: Երբ սպանես բոլորին, նորից կհայտնվես Գրինֆորդում։ Հետևեք արդեն հայտնի ճանապարհով դեպի Oxbay: Պանդոկի երկրորդ հարկում զրուցեք ֆրանսիական համազգեստով տղամարդու հետ։ Սպանեք վազող զինվորներին։ Կանգնեք աստիճաններին ու հերթով սպանեք։ Հետո վազիր նավաշինարան։
Նավաշինարանի տերը ձեզ սնդուկ կտա։ Հետո վերադարձիր պանդոկ և խոսիր ֆրանսիացու հետ։ Դուք փողոցում կլինեք: Վազիր ձախ։ Տեսեք հին ընկերոջը: Զրույցից հետո վազիր դեպի նավահանգիստ։ Պահակախմբի հետ զրույցում ասեք, որ կապիտանի ընկերներն եք։ Վազիր դեպի նավակ։ Ճանապարհը փակ կլինի այնքան ժամանակ, քանի դեռ ձեր ընկերները նավ չեն նստել: Արագ լողալով հեռու բերդից և նավերից: Եթե ​​ձեր բախտը բերի, քամին կփչի այնտեղ, որտեղ դուք պետք է փախչեք առանց խնդիրների: Կորվետի վրա։ Երբ հայտնվում ես քարտեզի վրա, կարող ես հարձակվել ինչ-որ մեկի վրա: Կամ կարող եք վերադառնալ Ռեդմոնդ:

4. Սիլեհարդը ձեզ մի քանի տուգրիկներ կտա և կասի, որ հաջորդ խնդիրը Օքսբեյը փոթորկելն է։ Նա ձեզ ավելի ուշ կասի ամսաթիվը: Մենք գնում ենք պանդոկ: Երկու ծովահեններ կդիմավորեն ձեզ մուտքի մոտ և կխնդրեն ձեզ սնդուկ տալ: վերադարձրեք այն: Հակառակ դեպքում կսպանեն քեզ։ Ծովահեններն անմահ են. Մենք գնում ենք պանդոկ: Սեղանի մոտ երկու հոգի են։ Խոսիր կնոջ հետ։ Նրա անունը Դանիել է: Նրա հետ զրուցելուց հետո զինվորները կմտնեն պանդոկ։ Նրանց սպանել. Ճակատամարտի ժամանակ Ռալֆը՝ նավավար Դանիելը, կսպանվի։ Եթե ​​նույնիսկ չվիրավորվի, կռվից հետո մեռած վայր կընկնի։ Սրտի կաթվածից, հավանաբար։ Դանիելը կփախչի։ Ու զինվորները նորից պանդոկ կմտնեն։ Նաթանիելը կհանձնվի։ Ահա հիմար. Դուք կարող եք հեշտությամբ սպանել նրանց: Դե, Նաթանիելի հիմարության պատճառով դու բանտում ես։ Խոսիր բանտապահի հետ։ Եթե ​​հեղինակությունը 6-ից մեծ է, ապա նա կօգնի ձեզ փախչել։ Երբ սուր եք ստանում, սպանեք զինվորներին՝ պահակներին: Մարզպետը ներս կմտնի ու ներողություն կխնդրի. Եթե ​​իրավասությունը 6-ից պակաս է, ինչն ավելի հավանական է, դուք ստիպված չեք լինի սպանել որևէ մեկին, և մարզպետն ինքը ձեզ կազատի։ Ամեն դեպքում, դուք ազատ եք: Մարզպետը կասի, որ Oxbay-ին ազատ են արձակում (հետաքրքիր է, ե՞րբ են ժամանակ ունեցել) առանց մեր մասնակցության։ Գերազանց! Մարզպետը կբացատրի ձերբակալության պատճառը և նոր առաջադրանք կտա.

5. Դուք պետք է գտնեք Ռաուլ Ռեյմսին (հիշեք այն տղային, ով հանդիպել է ձեզ Ռեդմոնդում գտնվելու առաջին օրը): Նա շատ կարևոր առաքելություն էր կատարում և հեռացավ ֆրանսիացիների մոտ: Մեր ճանապարհը գնում է դեպի Քեբրադաս Կոստիլյաս, դեպի ծովահենների որջ: Նավահանգիստ հասնելուն պես նավաստիներին կարող եք հարցնել Ռեյմսի մասին։ Նրանք կպատասխանեն, որ տեսել են նրան, բայց ավելի լավ է հարցնենք տեղի պարմանուհուն՝ Ինես Դիասին։ Նավահանգստից անմիջապես գնացեք դեպի դարպաս: Կամ կարող եք ձախից գնալ տարօրինակ տուն: Եթե ​​դուք սպանել եք Մալքոլմ Հեթչերին մարզման ժամանակ, ապա տանը ձեզ անակնկալ է սպասվում։ Ճիշտ է, չկա խելամիտ բացատրություն, թե ինչպես կարելի է սպանել նրան։ Կարող է լինել միայն Hex: Այսպիսով, քաղաքում ձեզ համար ներկայացում կկազմակերպվի, ավելի ճիշտ՝ մենամարտ, և ոչ այնքան ձեզ համար. Դուք կարող եք թույլ տալ, որ մեկը սպանի մյուսին, կամ կարող եք օգնել մյուսին: Այսպես թե այնպես, մի ​​սպան կմիանա ձեզ։ Այս մենամարտը նոր որոնումների սկիզբն է, բայց դա տեսեք մեկ այլ հոդվածում: Պանդոկում խոսեք Ինես Դիասի հետ: Ահա մի անզուսպ կին. Դե, մենք թողնում ենք նրա անկողինը և փողոցում մի ծովահեն 1500 տուգրիկի համար Ռաուլի մասին տեղեկություն կտա։ Վճարե՛ք գումար։ Եթե ​​այս թշվառ մեկուկես կտորը փող եք համարում։ Այժմ մեր ճանապարհը գտնվում է պորտուգալական Կոնսեյկաոյի գաղութում: Այս կղզին քարտեզի հենց «վերևում» է։ Ձեր ճանապարհը պանդոկում է: Հարցրեք Ռաուլի մասին։ Նա ոչ մի խելամիտ բան չի պատասխանի։ Այժմ ԶԳՈՒՇԱՑՈՒՄ. Երբ դու դուրս գաս, մի ​​մարդ Կամիլո Մաչադոյից կգա քեզ մոտ և կառաջնորդի քեզ մաքսանենգների առաջնորդի մոտ։ ԲԱՅՑ Դուք կարող եք թմրություն ունենալ: Այսինքն, խաղը կարծես թե աշխատում է, բայց դուք ոչինչ չեք կարող անել: Դա կարող է տեղի ունենալ, եթե դուք ավարտել եք որոնումը: ֆրանսիական ծովահենպանդոկում», որը կարելի է վերցնել Isla Muella-ում 1.01 տարբերակով: Այսպիսով, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս մինչև այս պահը չանցնեք կողմնակի որոնումների միջով: Այսպիսով, խոսեք Կամիլոյի հետ: Նա կասի, որ Ռաուլն իսկապես այստեղ էր, բայց արդեն հեռացել էր: Նա ապրում էր իր անձնական տուն, այն հատվածը, որը մեզ արգելված է։ Դե լավ։ Եթե ​​ուզում ես զվարճանալ, սպանիր քաղաքում բոլորին ու գնա նրա տուն։ Եթե ​​չես ուզում, գիշերը սպասիր պանդոկում։ Եվ տնից աջ պատուհանից բարձրացեք տուն: Պատուհան չկա, բայց այնտեղ կհայտնվի մուտքի մակագրություն և բաց կողպեք։ Սկսեք որոնել տանը: Այն բանից հետո, երբ գտնեք նավի գերանը և նամակը, պահակները կմտնեն դուռը: Նույնիսկ եթե դու սպանես նրանց։ Նրանք, օրինակ, կարևոր որոնողական կերպարներ են և իրենք իրենց հարություն են տվել: Մենք վերադառնում ենք Ռեդմոնդ։

6. Մարզպետը հիասթափված է. Դե, լավ! Այդուհանդերձ, գումարը կտա ու նոր առաջադրանք կտա։ Նամակը տարեք Քվեբրադաս Կոստիլյասի ծովահենների առաջնորդին: Առաջադրանքի ընթացքում ոչ մի դժվարության չեք հանդիպի, ուստի անցնենք հաջորդին։

7. Մարզպետը պարզվեց, որ կոլեկցիոներ է և խնդրում է իրեն հանձնել մի քանի հինդուական, ներողություն ինձ, հնդկական արձանիկներ: Դրանք գողացել են Դուվեզենից ծովահենները։ Հետաքրքիր առաջադրանք, բայց դա կարելի է անել տարբեր ձևերով։ Ճանապարհ առաջին. Մենք նավարկում ենք դեպի Դուվեզեն և անմիջապես խորտակվում կամ գրավում ենք բարքը (կարող եք օգտագործել կոճակը լողալու համար: Այժմ դուք ունեք արձանիկներ:
Ճանապարհ երկրորդ. Մենք ջունգլիների միջով անցնում ենք ծովածոց, որտեղ մի նավաստի կդիմավորի մեզ և կառաջարկի հարձակվել և անակնկալի բերել նրանց: Դուք արձաններ ունեք:
Ճանապարհ երրորդ. Հեմոռոյ. Դուվեզենի պանդոկում հարցրեք պանդոկպանին արձանիկների մասին: Ծովահենը կմոտենա քեզ և չնչին գումարի դիմաց կուղեկցի քեզ ջունգլիներում գտնվող ծովահենների ճամբար։ Գնացեք ծովահենների առաջնորդի մոտ: Նա կարող է 10000 տուգրիկի արձանիկներ վաճառել։ Մեծ տատիկներ. Դե, մենք կվճարենք! Վերադարձ դեպի Դուվեզեն։ Այնուհետև Ռեդմոնդ՝ Սիլեհարդ:

Հիմնական սյուժե.

Դուք կսկսեք ձեր խաղը տնակում: Եթե ​​առաջին անգամ եք խաղում, խորհուրդ եմ տալիս անցնել սուսերամարտի մարզումներ և սովորել հմտությունների բաշխման մասին: Հետո գնացեք լողափ: Այժմ ձեր խնդիրն է վաճառել կակաոյի և կաշվի բեռներ, վարձել անձնակազմ, վերանորոգել նավը և գնել նոր լրտեսող ապակի: Քանի որ շատ փող չունես, խորհուրդ եմ տալիս խողովակ չառնել, այլ լավ թուր գնել։ Խաղի առաջին պահերին կանի սկիտարը կամ սքիավոնան: Ես խորհուրդ չեմ տալիս գնել այնպիսի սաբրեր, ինչպիսիք են ռապեր, լայն սաբեռ, պանսիոնատ: Լրացուցիչ գումարի վատնում. Այսպիսով. Նավամատույցում դուք սուր եք գնել, վաճառել եք բեռը, շտկել նավը և վարձել անձնակազմ։ Դե, ժամանակն է գնալ ծով: Դիտեք սրտաճմլիկ տեսարան, որը պատմում է ձեզ, թե ինչ անել: Մեր ուղին ընկած է Ռեդմոնդում՝ արշիպելագի գլխավոր անգլիական գաղութը:

1. Մենք անմիջապես գնում ենք նահանգապետ Սայլհարդի մոտ։ Երկխոսության որ տարբերակն էլ ընտրես, դու դեռ պետք է մտնես նրա ծառայության մեջ։ Նրա առաջադրանքները վատ են վճարվում, հոգնեցուցիչ ու միապաղաղ։ Բայց դուք պետք է համակերպվեք դրա հետ: Մշակողները մեզ այլ ճանապարհ չեն ներկայացրել։ Առաջին խնդիրն է հետախուզել իրավիճակը գերված Օքսբիում: Մենք նավարկում ենք այնտեղ և իջնում ​​Գրինֆորդում։ Գրինֆորդից դուրս ենք գալիս ջունգլիներ (այսինքն՝ ջունգլիներ։ Կա նաև ձորավայր, բայց դեռ դրա կարիքը չկա)։ Ջունգլիներում դուք կհանդիպեք ավազակների և գումար կպահանջեք: Այսպիսով, եթե չեք ցանկանում հրաժեշտ տալ փողին կամ կյանքին, խնայեք մինչև նոր վայր տեղափոխվելը, և եթե ինչ-որ բան սխալ է, պարզապես բեռնեք: Այսպիսով, ուղիղ առաջ առաջին պատառաքաղում: Երկրորդի վրա նույնպես։ Պահակները կսպասեն ձեզ Օքսբեյի մուտքի մոտ։ Նրանց սպանել. Արի քաղաք: Պանդոկում խոսեք բարմենի հետ, թե ինչպես են բնակիչները վերաբերվում զավթիչներին: Դուք պլան կունենաք։ Հարբեցրեք ֆրանսիացուն և իմացեք բոլոր անհրաժեշտ տեղեկությունները։ Եթե ​​հեղինակությունը 1-ից մեծ է, ասեք, որ Սիլեհարդը կվճարի խմիչքի համար: Նա կհամաձայնի։ Եթե ​​հեղինակությունը 1 է, ապա դուք պետք է դուրս գաք: Եթե ​​փող չլինի, ուրեմն ամեն ինչ կանի անվճար՝ իշխանության ցանկացած արժեքով։ Այսպիսով, զրույցից հետո դուք կհայտնվեք փողոցում և կմտնեք ջունգլիներ: Զրուցեք ֆրանսիացու հետ. Երբ դուք իմանաք ամբողջ տեղեկատվությունը, թողեք նրան գնա:

Դուք, իհարկե, կարող եք սպանել: Ընտրությունը քոնն է։ Վերադարձեք ջունգլիների միջով: Գիշերը ավազակների փոխարեն երբեմն հայտնվում են ստոր կապիկներ՝ կմախքներ և պարզապես կմախքներ։ Նաև ստոր. Ես առաջարկում եմ ձեզ պարզապես անցնել: Երբ հասնեք Գրինֆորդ, գնացեք նավահանգիստ և նստեք նավ: Լողալ դեպի Սիլեհարդ:

2. Մարզպետը շնորհակալություն կհայտնի, 3000 տուգրիկ կտա ու նոր առաջադրանք կտա։ Խորտակեք զինամթերքի նավը. Նավարկել Fala de Fleur-ով: Նավահանգստում խոսեք բարկի Oiseau-ի նավաստի հետ, հենց այն նավը, որը պետք է խորտակվի: Մենք գնում ենք պանդոկ: Խոսեք պանդոկապետի հետ։ Գլուխ բարձրացե՛ք։ Դուք կարող եք սպանել մարդուն, դուք կարող եք պարզապես վճարել: Եթե ​​դուք դեռ սպանել եք նրան, իջեւանատերը վազելով կգա։ Դիակից ազատվելու համար նա խնդրում է 1500 տուգրիկ։ Դուք կարող եք տալ, կամ կարող եք լռեցնել նրան սպառնալիքներով։ Այսպես թե այնպես, դուք կունենաք թղթեր ուղեկցության համար։ Խոսեք նավահանգստի պետի հետ: Նրա տունը ամենամոտն է ջրին։ Փողոցում նրա հետ խոսելուց հետո բարքի կապիտանը կվազի ձեզ մոտ։ Դուրս եկեք ծով: Ամենահեշտ ձևը բարկը Ռեդմոնդի ամրոց բերելն է, և երբ նրան մնան հարվածային կետերի մի քանի տոկոս, կրակեք հսկիչ սալվոյով: Դուք կարող եք պարզապես նստել այն ծովում: Ճիշտ է, եթե նախկինում ոչ մի նավ չեք գրավել և նավարկում եք ոջլոտ նավով, դա կարող է ձեզ համար խնդիր դառնալ: Դե, ապա օգտագործեք առաջին տարբերակը:

3. Մարզպետը շնորհակալություն կհայտնի, 5000 տուգրիկ կտա ու նոր առաջադրանք կտա։ Ուղեկցեք վազքը Գրինֆորդ և հանդիպեք գործակալի հետ Oxbay-ում: Երբ դուք իջնեք Գրինֆորդ, մի գյուղացին կմոտենա ձեզ և կնշանակի նետաձիգ Գրեյ Ռոք Բեյում: Եթե ​​նավարկել եք ցերեկը, ապա ժամանակն անցկացրեք պանդոկում։ Ծոցում ֆրանսիացիների հետ մի փոքր խառնաշփոթ կլինի: Երբ սպանես բոլորին, նորից կհայտնվես Գրինֆորդում։ Հետևեք արդեն հայտնի ճանապարհով դեպի Oxbay: Պանդոկի երկրորդ հարկում զրուցեք ֆրանսիական համազգեստով տղամարդու հետ։ Սպանեք վազող զինվորներին։ Կանգնեք աստիճաններին ու հերթով սպանեք։ Հետո վազիր նավաշինարան։

Նավաշինարանի տերը ձեզ սնդուկ կտա։ Հետո վերադարձիր պանդոկ և խոսիր ֆրանսիացու հետ։ Դուք փողոցում կլինեք: Վազիր ձախ։ Տեսեք հին ընկերոջը: Զրույցից հետո վազիր դեպի նավահանգիստ։ Պահակախմբի հետ զրույցում ասեք, որ կապիտանի ընկերներն եք։ Վազիր դեպի նավակ։ Ճանապարհը փակ կլինի այնքան ժամանակ, քանի դեռ ձեր ընկերները նավ չեն նստել: Արագ լողալով հեռու բերդից և նավերից: Եթե ​​ձեր բախտը բերի, քամին կփչի այնտեղ, որտեղ դուք պետք է փախչեք առանց խնդիրների: Կորվետի վրա։ Երբ հայտնվում ես քարտեզի վրա, կարող ես հարձակվել ինչ-որ մեկի վրա: Կամ կարող եք վերադառնալ Ռեդմոնդ:

4. Սիլեհարդը ձեզ մի քանի տուգրիկներ կտա և կասի, որ հաջորդ խնդիրը Օքսբեյը փոթորկելն է։ Նա ձեզ ավելի ուշ կասի ամսաթիվը: Մենք գնում ենք պանդոկ: Երկու ծովահեններ կդիմավորեն ձեզ մուտքի մոտ և կխնդրեն ձեզ սնդուկ տալ: վերադարձրեք այն: Հակառակ դեպքում կսպանեն քեզ։ Ծովահեններն անմահ են. Մենք գնում ենք պանդոկ: Սեղանի մոտ երկու հոգի են։ Խոսիր կնոջ հետ։ Նրա անունը Դանիել է: Նրա հետ զրուցելուց հետո զինվորները կմտնեն պանդոկ։ Նրանց սպանել. Ճակատամարտի ժամանակ Ռալֆը՝ նավավար Դանիելը, կսպանվի։ Եթե ​​նույնիսկ չվիրավորվի, կռվից հետո մեռած վայր կընկնի։ Սրտի կաթվածից, հավանաբար։ Դանիելը կփախչի։ Ու զինվորները նորից պանդոկ կմտնեն։ Նաթանիելը կհանձնվի։ Ահա հիմար. Դուք կարող եք հեշտությամբ սպանել նրանց: Դե, Նաթանիելի հիմարության պատճառով դու բանտում ես։ Խոսիր բանտապահի հետ։ Եթե ​​հեղինակությունը 6-ից մեծ է, ապա նա կօգնի ձեզ փախչել։ Երբ սուր եք ստանում, սպանեք զինվորներին՝ պահակներին: Մարզպետը ներս կմտնի ու ներողություն կխնդրի. Եթե ​​իրավասությունը 6-ից պակաս է, ինչն ավելի հավանական է, դուք ստիպված չեք լինի սպանել որևէ մեկին, և մարզպետն ինքը ձեզ կազատի։ Ամեն դեպքում, դուք ազատ եք: Մարզպետը կասի, որ Oxbay-ին ազատ են արձակում (հետաքրքիր է, ե՞րբ են ժամանակ ունեցել) առանց մեր մասնակցության։ Գերազանց! Մարզպետը կբացատրի ձերբակալության պատճառը և նոր առաջադրանք կտա.

5. Դուք պետք է գտնեք Ռաուլ Ռեյմսին (հիշեք այն տղային, ով հանդիպել է ձեզ Ռեդմոնդում գտնվելու առաջին օրը): Նա շատ կարևոր առաքելություն էր կատարում և հեռացավ ֆրանսիացիների մոտ: Մեր ճանապարհը գնում է դեպի Քեբրադաս Կոստիլյաս, դեպի ծովահենների որջ: Նավահանգիստ հասնելուն պես նավաստիներին կարող եք հարցնել Ռեյմսի մասին։ Նրանք կպատասխանեն, որ տեսել են նրան, բայց ավելի լավ է հարցնենք տեղի պարմանուհուն՝ Ինես Դիասին։ Նավահանգստից անմիջապես գնացեք դեպի դարպաս: Կամ կարող եք ձախից գնալ տարօրինակ տուն: Եթե ​​դուք սպանել եք Մալքոլմ Հեթչերին մարզման ժամանակ, ապա տանը ձեզ անակնկալ է սպասվում։ Ճիշտ է, չկա խելամիտ բացատրություն, թե ինչպես կարելի է սպանել նրան։ Կարող է լինել միայն Hex: Այսպիսով, քաղաքում ձեզ համար ներկայացում կկազմակերպվի, ավելի ճիշտ՝ մենամարտ, և ոչ այնքան ձեզ համար. Դուք կարող եք թույլ տալ, որ մեկը սպանի մյուսին, կամ կարող եք օգնել մյուսին: Այսպես թե այնպես, մի ​​սպան կմիանա ձեզ։ Այս մենամարտը նոր որոնումների սկիզբն է, բայց դա տեսեք մեկ այլ հոդվածում: Պանդոկում խոսեք Ինես Դիասի հետ: Ահա մի անզուսպ կին. Դե, մենք թողնում ենք նրա անկողինը և փողոցում մի ծովահեն 1500 տուգրիկի համար Ռաուլի մասին տեղեկություն կտա։ Վճարե՛ք գումար։ Եթե ​​այս թշվառ մեկուկես կտորը փող եք համարում։ Այժմ մեր ճանապարհը գտնվում է պորտուգալական Կոնսեյկաոյի գաղութում: Այս կղզին քարտեզի հենց «վերևում» է։ Ձեր ճանապարհը պանդոկում է: Հարցրեք Ռաուլի մասին։ Նա ոչ մի խելամիտ բան չի պատասխանի։ Այժմ ԶԳՈՒՇԱՑՈՒՄ. Երբ դու դուրս գաս, մի ​​մարդ Կամիլո Մաչադոյից կգա քեզ մոտ և կառաջնորդի քեզ մաքսանենգների առաջնորդի մոտ։ ԲԱՅՑ Դուք կարող եք թմրություն ունենալ: Այսինքն, խաղը կարծես թե աշխատում է, բայց դուք ոչինչ չեք կարող անել: Դա կարող է տեղի ունենալ, եթե դուք ավարտել եք «Ֆրանսիական ծովահենը պանդոկում» որոնումը, որը կարելի է վերցնել Isla Muella-ում 1.01 տարբերակով: Այսպիսով, ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս մինչև այս պահը չանցնեք կողմնակի քվեստների միջով։ Այսպիսով, խոսեք Կամիլոյի հետ: Նա կասի, որ Ռաուլն իսկապես այստեղ էր, բայց նա արդեն գնացել էր։ Նա ապրում էր իր անձնական տանը, այն անցումը, որտեղ մեզ արգելված է։ Դե լավ։ Եթե ​​ուզում ես զվարճանալ, սպանիր քաղաքում բոլորին ու գնա նրա տուն։ Եթե ​​չես ուզում, գիշերը սպասիր պանդոկում։ Եվ տնից աջ պատուհանից բարձրացեք տուն: Պատուհան չկա, բայց այնտեղ կհայտնվի մուտքի մակագրություն և բաց կողպեք։ Սկսեք որոնել տանը: Այն բանից հետո, երբ գտնեք նավի գերանը և նամակը, պահակները կմտնեն դուռը: Նույնիսկ եթե դու սպանես նրանց։ Նրանք, օրինակ, կարևոր որոնողական կերպարներ են և իրենք իրենց հարություն են տվել: Մենք վերադառնում ենք Ռեդմոնդ։

6. Մարզպետը հիասթափված է. Դե, լավ! Այդուհանդերձ, գումարը կտա ու նոր առաջադրանք կտա։ Նամակը տարեք Քվեբրադաս Կոստիլյասի ծովահենների առաջնորդին: Առաջադրանքի ընթացքում ոչ մի դժվարության չեք հանդիպի, ուստի անցնենք հաջորդին։

7. Մարզպետը պարզվեց, որ կոլեկցիոներ է և խնդրում է իրեն հանձնել մի քանի հինդուական, ներողություն ինձ, հնդկական արձանիկներ: Դրանք գողացել են Դուվեզենից ծովահենները։ Հետաքրքիր խնդիր է, մինչդեռ այն կարելի է կատարել տարբեր ձևերով։ Ճանապարհ առաջին. Մենք նավարկում ենք դեպի Դուվեզեն և անմիջապես խորտակվում կամ գրավում ենք բարքը (կարող եք օգտագործել կոճակը լողալու համար: Այժմ դուք ունեք արձանիկներ:

Ճանապարհ երկրորդ. Մենք ջունգլիների միջով անցնում ենք ծովածոց, որտեղ մի նավաստի կդիմավորի մեզ և կառաջարկի հարձակվել և անակնկալի բերել նրանց: Դուք արձաններ ունեք:

Ճանապարհ երրորդ. Հեմոռոյ. Դուվեզենի պանդոկում հարցրեք պանդոկպանին արձանիկների մասին: Ծովահենը կմոտենա քեզ և չնչին գումարի դիմաց կուղեկցի քեզ ջունգլիներում գտնվող ծովահենների ճամբար։ Գնացեք ծովահենների առաջնորդի մոտ: Նա կարող է 10000 տուգրիկի արձանիկներ վաճառել։ Մեծ տատիկներ. Դե, մենք կվճարենք! Վերադարձ դեպի Դուվեզեն։ Այնուհետև Ռեդմոնդ՝ Սիլեհարդ:

8. Երբ Սեյլհարդը տեսնի կախազարդերը, նա անմիջապես կգնա խաղալու: Երբ վերադառնա, նոր առաջադրանք կտա. Գրինֆորդից բանտարկյալ բերեք։ Նավարկել Օքսբեյով, դեպի Գրինֆորդ քաղաք։ Բանտի պետը կասի, որ հանցագործը փախել է. Դե, մեզ չի հետաքրքրում: Մարզպետին դա դուր չի գա. Երբ բանտից դուրս գաք, մի աղջիկ կգա ձեզ մոտ և կխնդրի փրկել մի ծերունու, ով պատրաստվում է այրվել։ Մենք համաձայն ենք. Խոսեք մոտակա մարդկանց հետ հիմա: Կամ տվեք նրանց խմել, և նրանք կհեռանան, կամ պարզապես կսպանեն նրանց: Ընտրությունը կրկին քոնն է։ Ծերունին ձեզ կհրավիրի իր կացարան՝ փարոս։ Բայց նա շատ զբաղված է և մեզ հրավիրում է զրուցելու իր հյուրերի հետ։ Բա! Այո, սա ինքը Դանիելն է նոր ընկերոջ հետ: Նա նաև փնտրում է Ռեյմսին։ Եվ պատրաստ է օգնել: Մենք վերադառնում ենք Սիլհարդ: Նա վրդովված է, բայց դուք կուրախացնեք նրան, որ գիտեք, թե որտեղ փնտրել Ռեյմսին։ Մենք շարունակում ենք որոնումը։

9. Փարոսի մոտ կհանդիպեք Դանիելին։ Ձեր ճանապարհն ընկած է Դուվեզենի վրա: Պանդոկում Վինսենթը կասի, որ Ռեյմսը նստած է ձախ կողմի սեղանի մոտ։ Խոսիր նրա հետ։ Նա ձեզ կհրավիրի իր ջունգլիների տուն: Ճանապարհին դուք կտեսնեք, որ պոչը ձեր ետևում է: Գուշակիր, թե ով պետք է ազատվի նրանից: Ճիշտ! Քեզ. Երբ բոլորին սպանեցիր, առաջ գնա: Գնացեք ուղիղ առաջին պատառաքաղով, թեքվեք ձախ՝ երկրորդով: Մտեք տուն: Դուք կտեսնեք, որ Վինսենթը սպանված է, Ռեյմսը վիրավոր է, Դանիելը ողջ է։ Երկխոսությունից հետո դուք որոշ ժամանակով կվերահսկեք Դանիելին։ Զվարճանքի համար կարող եք ատրճանակը հեռացնել օգտագործված իրերից: Նա նույնիսկ չէր մտածում միացնել այն:

10. Այժմ ձեր ճանապարհն ընկած է Իսլա Մուելլայի վրա: Եկեղեցում. Խնդրեք հայրիկին թույլ տալ ձեզ գրադարան մտնել: Եթե ​​լիազորությունները 6 կամ ավելի են, նա ձեզ ներս կթողնի։ Եթե ​​ավելի քիչ, նա կտա առաջադրանքը։ Զրուցեք այն ընկերոջ հետ, ով նստում է պանդոկի դռան ձախ կողմում: Հարցվածը չի տա։ Դուրս եկեք ծով և գրավեք կամ խորտակեք նրա պինները: Թղթերը տվեք քահանային։ Եթե ​​խորտակվի, նա կնեղանա, բայց նա դեռ կթողնի նրան գրադարան։ Այժմ մեր ճանապարհն ընկած է Օքսբեյի վրա, հանքերում (մի շփոթեք քարանձավի հետ): Հանքերը գտնվում են կիրճում։ Եթե ​​դու մտնես Գրինֆորդի կողմից, և քո սուսերամարտը 7-ից պակաս լինի, կստրկացնես։ Ինձ երբեք չեն տարել, ուստի չեմ գրի, թե ինչպես փախչել այնտեղից։ Եթե ​​դուք չեք ցանկանում ստրկանալ, վայրէջք կատարեք փարոսի մոտ և այնտեղից գնացեք ձորը: Խոսեք հանքերի ղեկավարի հետ պլանշետների մասին: Նա ձեզ խորհուրդ կտա խոսել Լեբորիո Դրագոյի հետ՝ մի սևամորթ հանքերում: Դուք կարող եք սպառնալ նրան, հետո նա կասի այն, ինչ ձեզ պետք է։ Դուք կարող եք խոստանալ ազատել նրան: Խնդրեք ձեր ղեկավարին ազատել նրան: Լեբորիոն կվաճառի 1000 տուգրիկով։ Մենք գնում ենք. Լեբորիոն կխոսի ամեն ինչի մասին և կմիանա որպես սպա։ Մենք նավարկում ենք Իսլա Մուելլայով:

11. Պանդոկում բարմենին հարցրու Ռեյմսի և Դանիելեի մասին։ Դուրս եկեք: Սպանեք մի քանի հոգու. Դանիելը վազելով կգա քեզ մոտ։ Հետևեք նրան դեպի նավահանգիստ և նստեք նավ: Մեր ճանապարհը ընկած է Ռեդմոնդում: Խոսեք Դանիելի հետ ափին: Գիշերվա սպասելուց հետո գնացեք Սիլեհարդի ննջասենյակ: Մի վախեցեք, դուք անմիջապես կհայտնվեք այնտեղ և կարիք չկա որևէ տեղ վազելու։ Սիլեհարդը կգա քեզ մոտ։ Պարզվում է, որ նա նույնիսկ քնում է իր կապույտ զգեստի մեջ: Խեղճ մարդ. Քանի որ նրա ուղեղը չի հերիքում, նա կկանչի պահակներին։ Սպանեք երկու հոգու և դուրս եկեք: Այժմ մեր ճանապարհը դեպի Օքսբեյ՝ Գրինֆորդ: Մինչ մարզպետը կխոսի ձեր դավաճանության մասին, մենք պետք է գողանանք ոսկե կուռքը: Նրա մասին հարցրեք պահակին: Նա փաստաթուղթ կխնդրի։ Սպանեք նրան և երկու զինվորներին։ Գնացեք նավահանգիստ: Խնայեք մինչև ծով դուրս գալը: Այժմ դուք պետք է խորտակեք կամ գրավեք ֆրեգատը, որի վրա կուռքը գտնվում է: Խնդիրն այն է, որ այժմ բերդը թշնամաբար է տրամադրված քո հանդեպ: Իսկ գործն ավարտելու համար ձեզ լավ նավ է պետք: Մի բան հաստատ կարող եմ ասել՝ ֆրեգատը պտուկի վրա չես բռնի։ Ինչքան կուզենայիք։ Հիմա դու ունես կուռք: Վերադարձ դեպի փարոս։ Դանիելը չկա։ Կլեմենտը ձեզ կասի. Դե ուրեմն, գնա ծով: Դուք կհայտնվեք փոթորկի մեջ: Արթնացեք ափին:

12. Տեղի բնակչից իմացեք, թե ինչն է ձեզ բերել Դուվեզեն: Դուրս եկեք ջունգլիներում: Պատառաքաղի մոտ գնացեք աջ: Դուք կհայտնվեք ծովահենների ամրոցում: Պանդոկում զրուցեք Անակլենտո Ռուի Սա Պինտո անունով տղամարդու հետ: Նա նստում է աջ կողմում, ավելի մոտ բարմենին։ Սպանիր նրան. Նրա թիմից մի սպա կմոտենա ձեզ և կասի, որ եղբայրության օրենքների համաձայն, իր նավը հիմա մերն է։ Գնացեք ծովածոց: Ձեր նոր նավ- պինասներ. Դե, արի գնանք Իսլա Մուելլա։ Հին թիմը կդիմավորի ձեզ նավահանգստում: Դանիելը իջնի քեզ մոտ պանդոկում։ Նա հիմա նավ չունի, և ուզում է միանալ մեզ: Բայց անհրաժեշտ է թարգմանել այն տախտակները, որոնք խոսում են գանձերի մասին։ Միայն Կլեմենտ Աուրենտիսը՝ փարոսից ծերունին, կարող է թարգմանել դրանք։ Մենք գնում ենք Գրինֆորդ:

13. Փարոսում մեզ զինվորներ են սպասում։ Սպանեք նրանց երկխոսությունից հետո: Հիմա դուրս արի Դանիելայի մոտ։ Կլեմենտը բանտում է, և դու որոշում ես տիրանալ Գրինֆորդին: Դուք կարող եք անմիջապես անցնել հարձակման, կամ կարող եք նախ պատրաստվել: Եթե ​​որոշեք պատրաստվել, հանգիստ հեռացեք: Գրինֆորդի վրա հարձակվելուց առաջ Դանիելին թողեք փարոս: Հակառակ դեպքում բերդն անմահ կլինի։ Գրինֆորդը վերցնելուց հետո սպանեք նավամատույցի վրա գտնվող զինվորների ամբոխին: Նրանք այնքան թույլ են, որ կարող են սպանվել միայնակ, չնայած իրենց թվին: Դանիելը կմիանա ձեզ քաղաքում։ Ձեր խնդիրն է ազատել Կլեմենտին: Այժմ դուք հայտնվում եք պանդոկում, և նավաստին ասում է, որ մոտենում է անգլիական էսկադրոն՝ մարտանավ և երկու ֆրեգատ։ Բերդի աջակցությամբ սպանեք նրանց։ Դանիելի հետ երկխոսությունից հետո ձեր ճանապարհը ընկած է Կաել Ռոայի վրա. անապատային կղզի, որտեղ գտնվում են ինկերի տաճարը և գանձերը։

14. Կաել Ռոայի մոտ ձեզ անակնկալ է սպասվում՝ խաղի լավագույն նավերից մեկը՝ մանովարը, ինքը՝ Սեյլհարդի նահանգապետի հրամանատարությամբ, և ծովահենների ջոկատի մի քանի նավեր: Խորհուրդ եմ տալիս վերցնել Մանովարը։ Խորտակեք էսկադրիլիան. Հողատարածք ծոցում. Կղզու խորքերում գնացեք ինկերի տաճար: Դուք կմտնեք լաբիրինթոս։ Դժվար է անցնել, բայց դա հնարավոր է: Վազիր, վազիր այնքան, մինչև հատակին տեսնես արևի և գանգի նկարներ: Դուք պետք է գնաք այնտեղ, որտեղ արևը ցույց է տալիս: Ի վերջո, դուք կհայտնվեք քառակուսի սենյակում։ Տեղադրեք կուռքը սենյակի կենտրոնում (դրա համար անհրաժեշտ է կանգնել կենտրոնում և սեղմել F3): Կտրուկ տեսարանից հետո վազեք դեպի ձախ: Կլեմենտը և Դանիելը կմիանան ձեզ: Վազեք մինչև սենյակի վերջը և մուտքագրեք աջ կողմում գտնվող պորտալը: Ձախ կողմում գտնվող պորտալում ծուղակ է ինկերի մումիաների տեսքով: Այսպիսով, մի քանի անգամ: Երբ դուք հայտնվեք արձանի հետ սենյակում, կհաջորդի երկխոսությունը Դանիելի հետ: Պահպանեք կտրվածքից հետո: Դուրս եկեք ծով: Օ՜ Եվս մեկ անակնկալ. Ակտիվացրեք արտեֆակտը ունակությունների բաժնում: Հետո վերջացրեք «նրան» թնդանոթներով։ Ում պետք է վերջացնեք, ինքներդ կպարզեք։ Վայելեք վերջին տեսարանը և դիտեք վարկերը:

1. Արշիպելագում տարօրինակ բաներ են կատարվում.

Որտեղ ստանալ: Դուվեզենի նահանգապետի տան մուտքի մոտ կանգնած կանայք.

Պահանջվում է. Գրինֆորդի բանտի կենդանի պահակ: Ավարտված որոնում «Օգնիր եկեղեցուն»:

Հաղթել՝ ֆրեգատ Mephisto, Sword Flurry:

Դժվարությունը՝ միջին

Խոսեք նահանգապետ Դուվեզենի տան մուտքի մոտ գտնվող կանանց հետ: Խոսեք մարզպետի հետ. Եթե ​​համաձայնվել եք օգնել, գնացեք պանդոկ և խոսեք դռան ձախ կողմում նստած տղամարդու հետ։ Նա կասի, որ նավը նավարկել է դեպի Գրինֆորդ։ Նա նաև կառաջարկի հարցնել ծովահեններին, որոնց որջը հենց Դուվեզենում է։ Գնացեք ծովահենների որջ: Այն ջունգլիներում է։ Երբ տեսնեք քարե արձանը, թեքվեք ձախ (եթե գալիս էիք քաղաքից) կամ աջ (եթե գալիս եք ծոցից): Մտեք ծովահենների առաջնորդի տուն և խոսեք նրա հետ։ Ծովահենները ոչ մի բանում մեղավոր չեն, նրանք իրենք են տուժել այս մարդկանցից։ Մենք նավարկում ենք Գրինֆորդ: Հարցրեք պանդոկի պահակին ֆրեգատի մասին: Խոսեք սեղանի կողքին նստած մարդու հետ: Նա ձեզ կասի, որ նավարկեք դեպի Քեբրադաս Կոստիլյաս։ Quebradas-ի պանդոկում զրուցեք Ինեզ Դիասի հետ: Ամեն ինչ. Բախտն ավարտվեց: Ի՞նչ անել հիմա: Միգուցե մենք պետք է այցելենք մեր հին ընկերոջը՝ Ռեդմոնդի քահանային։ Հանկարծ նա ինչ-որ տեղեկություն ունի. Մենք նավարկում ենք դեպի Ռեդմոնդ (եթե նախկինում չեք ավարտել «եկեղեցուն օգնելու» որոնումը, ապա ձեզ հարկավոր է այն ավարտել հիմա): Գերազանց! The Padre գիտի ամեն ինչ! Նա կխնդրի ձեզ նամակը տանել Իսլա Մյուելեի քահանայի մոտ։ Դե, արի գնանք։ Հենց լողալով բարձրանաք մինչև կղզի (անկախ նրանից, թե որտեղ եք նավարկել), դուք կհայտնվեք ծոցում, և կարմիր հագուստով մարդիկ կգան ձեզ մոտ։ Նրանց նամակ մի՛ տվեք։ Նրանց սպանել. Նստեք նավ և կապվեք նավահանգստում: Խոսիր քահանայի հետ։ Նա ձեզ նոր առաջադրանք կտա։ Նավարկել դեպի Օքսբայ և հանդիպել մի նավի, որը գալիս է հին աշխարհից: Oxbay-ի մոտ ձեզ հարկավոր է պաշտպանել բարքը բրիգից և մեկ այլ բարքից: Հիմնականում դա բավականին պարզ է: Երբ խորտակեք վերջին նավը, կհայտնվի օրագրի գրառում: Բայց! Նախքան ավտոմատ կերպով կտեղափոխվեք Գրինֆորդ պանդոկ, մի սեղմեք F2: Խաղը կարող է սառչել: Իսպանացու հետ խոսելուց հետո ճանապարհ ընկիր։ Զեկուցեք քահանա Իսլա Մուելլային, որ առաջադրանքն ավարտված է: Նա ուրախ է և նոր առաջադրանք է տալիս։ Նամակը տարեք Ռեդմոնդի քահանային: Ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվեն սևազգեստ մարդիկ, կներեք կարմիրով: Նավարկել դեպի Ռեդմոնդ։ Քահանան կասի, որ մենք հոյակապ ենք, և որ Իսլա Մյուելեի պապրեն գողացել են գաղտնի արարողության համար։ Անմիջապես կիմանաք, թե ով է ամեն ինչում մեղավոր, և ով է հայտնել մեր գործողությունների մասին։ Սպանեք դավաճանին և գործ ունեցեք կարմիր հագուստով տղամարդկանց հետ: Քահանան ձեզ կծանոթացնի հենց այն մարդու հետ, ում փրկել եք Օքսբայից։ Նա կմիանա որպես լավ սպա։ Այժմ դուք պետք է հետաքննեք իրավիճակը Իսլա Մուելլայում: Պանդոկապետի հետ խոսեք սատանիստների մասին։ Դուրս եկեք փողոց: Ձեզ ողջունելու է կապիկի նման Ջորդանոն։ Նրա հետ խոսելուց հետո գնացեք Գրինֆորդ։ Խոսիր պանդոկի հետ ուսուցչի մասին։ Նա բանտում է։ Գնում ենք բանտի պետի մոտ։ Խնդրեք նրան ազատել բանտարկյալին։ Եթե ​​իրավասությունը 1 է, դուք կամ պետք է սպառնաք, կամ գնաք Ռեդմոնդ քահանայի մոտ՝ ազատման թուղթ ստանալու համար: Եթե ​​իրավասությունը 1-ից մեծ է, բայց 6-ից պակաս, դուք ստիպված կլինեք վճարել 5000 բանտարկյալի հետ խոսելու համար: Եթե ​​հեղինակությունը 6-ից մեծ է, ապա ձեզ թույլ կտան հենց այդպես խոսել։ Եթե ​​գնացել ես Ռեդմոնդ, ուրեմն թղթերը տուր շեֆին ու թող ուսուցչին դուրս գա։ Հետո, հասնելով Իսլա Մյուել, նա ձեզ կասի, թե որտեղ է նրանց որջը։ Եթե ​​վճարել եք/սպառնացել եք կամ պարզապես թույլ եք տվել ներս մտնել, խոսակցության ընթացքում նա կբռնի, հետո հարակիրի կանի։ Այսպես թե այնպես, մեր ուղին ընկած է Իսլա Մյուելի մոտ գտնվող մի փոքրիկ կղզում, ոստրեների ծոցում (կամ որոշ տարբերակներում տարբեր ձևերով «ափին»): Նախքան վայրէջք կատարելը, համոզվեք, որ լավ նավ ունեք, ինչպես ֆրեգատը: Դուրս գալ. Գնացեք ձախ դեպի քարանձավի գտնվելու վայրը: Ներս արի։ Սպանեք բոլոր պահակներին մեկ առ մեկ: Անցնում ես մեծ դահլիճ՝ սենյակի կենտրոնում աստղով։ Գահի հետևում մի սենյակ է: Սպանեք սատանիստների առաջնորդին. Դուք կստանաք լավ սուր «Squall»: Դուրս գալ. Խնայեք մինչև ծով դուրս գալը: Հետո ինչպե՞ս կարող ես խնդիրներ ունենալ։ Ծոցում ձեզ կսպասի սև առագաստներով Mephisto ֆրեգատը։ Նստեցրո՛ւ նրան։ Եթե ​​գրավեք այն, դուք կստանաք հիանալի նավ՝ մեծ արագությամբ և մանևրելու հնարավորություններով։ Նման գեղեցիկ տղամարդու վրա ամրոց վերցնելը խնդիր չէ: Մնում է երեխաներին Դուվեզեն տանել իրենց ծնողների մոտ, մրցանակ կստանան մարզպետից և Ռեդմոնդի քահանայից: Որոնումն ավարտված է:

2. Օգնիր Եկեղեցուն

Որտեղ ստանալ: Քահանայի մոտ Ռեդմոնդում:

Նախապայման՝ «Ընկճվածների պաշտպան» համբավ

Հաղթում. սատանիստների մասին որոնումը շարունակելու հնարավորություն:

Դժվարություն՝ զրո

Գրինֆորդի քահանան մեղք է գործել. Մենք պետք է պարզենք՝ դա ճիշտ է, թե ոչ։ Գրինֆորդ պանդոկում խոսեք պանդոկի պահապանի հետ քահանայի մասին: Նա կասի, որ անմեղ է։ Նույնը կասի ինքը՝ քահանան։ Բայց նրա օգնականը պատրաստ է ապացույցներ ներկայացնել՝ սիրային նամակներ։ Նորից խոսիր պանդոկի հետ։ Նա կասի, որ դրանք կարող էր կեղծել դանիացին, ով ապրում է նույն տանը, միայն այն կողմում։ Խոսիր նրա հետ։ Կրկին, ամեն ինչ կախված է իշխանությունից: Կամ ոչինչ չի ասի, կամ փող կխնդրի, կամ ամեն ինչ կասի անվճար։ Եթե ​​ոչինչ չասաց, վերադարձիր պանդոկ։ Մատուցողուհին ամեն ինչ խոստովանել է. Մենք վերադառնում ենք Ռեդմոնդ՝ պարգևի համար: Որոնումն ավարտված է:

3. Արտուա Վուազիե/Նայջել Բլայթ

Որտեղ ստանալ: Ձեր առաջին այցելության ժամանակ Quebradas Costillas

Պահանջվում է՝ դատարկ աթոռ սպայի համար

Հաղթել՝ 50,000 և չորս կրակոց ատրճանակ:

Դժվարությունը՝ միջին

Քվեբրադաս Կոստիլյաս ձեր առաջին այցելության ժամանակ դուք կտեսնեք Արտուայի և Նայջելի մենամարտը: Կհետևի զրույց Նայջելի հետ։ Դուք կարող եք թույլ տալ նրան սպանել Արտուային, կամ կարող եք սպանել Նայջելին և փրկել Արտուային: Ընտրությունը քոնն է։ Տարբերակ առաջին, նորմալ՝ Դուք փրկում եք Արտուային։ Ուղևորություն դեպի Կոնսեյկաո: Նա կկորչի։ Պանդոկի պանդոկի հետ խոսիր Արտուայի մասին։ Բարձրանալ դեպի վեր: Երկխոսությունից հետո պահակները վազելով կմտնեն սենյակ։ Դուք կարող եք սպանել նրանց կամ կարող եք հանձնվել: Եթե ​​սպանվել է, վազիր ջունգլիներում: Եթե ​​հանձնվես, կհայտնվես մարզպետի նստավայրում ու մի փոքր հետաքննությունից հետո ազատության մեջ կլինես։ Վազիր դեպի ջունգլիներ։ Դուք կտեսնեք մի քանի հոգու և անշունչ Արտուայի։ Խոսեք նրանց հետ: Հետո սպանիր։ Խոսիր Արտուայի հետ։ Դուք կարող եք ճնշում գործադրել նրա վրա և պարզել, թե ինչու է այս ամենը, կամ կարող եք ասել, որ դա նրա անձնական գաղտնիքն է։ Եթե ​​դուք չեք սեղմել այն, նավարկեք ցանկացած նավահանգիստ: Արտուայի նավամատույցում կրակելու են։ Դա անելու համար նա պետք է լինի ուղեւորների ցուցակում։ Տարեք նրան պանդոկ բժշկի մոտ։ Վճարե՛ք գումար և մնացեք նրա հետ։ Ապաքինվելուց հետո նա կասի իր գաղտնիքը. Դուեզենում ջրվեժի հետևում գանձեր կան։ Մենք նավարկում ենք Դուվեզեն։ Ջրվեժից ձախ կա անցում դեպի քարանձավ։ Քարանձավից կա անցում դեպի ծովափ։ Ամենուր լիքը՝ լի կմախքներով։ Այսպիսով, կուտակեք կոկտեյլներ և խմիչքներ, եթե դրանք չունեք: Ամեն դեպքում: Երբ մոտենաք նավին, դուք կունենաք 50000 ոսկի ավելացված: Վերցրեք ատրճանակը կրծքավանդակի մեջ: Հետդարձի ճանապարհին էլի կմախքներ կլինեն։ Եթե ​​դու չճնշես Արտուային ջունգլիներում, և նա չմահանա, դու պետք է մի երկու հազար տանես Ռեդմոնդի քահանային։ Որոնումն ավարտված է:

Տարբերակ երկրորդ, անանցանելի. Դուք թույլ եք տալիս Նայջելին սպանել Արտուային: Oxbay-ում Նայջելը կվերանա: Դուք նրան կգտնեք պանդոկում։ Նա պայմանավորվել է գործարքի շուրջ. դուք պետք է ապրանքը վերցնեք վաճառականի համար: Դուք կարող եք հրաժարվել, կամ կարող եք համաձայնել: Կոնսեյկաոյի վրա Նայջելը նորից կվերանա։ 1.01 և 1.00 տարբերակներում այն ​​այլևս չեք գտնի: Սա կարծես թե շտկվել է 1.02 տարբերակում: Դուք նրան կգտնեք պանդոկում։ Նա 10000-ով գրազ է եկել, որ մեկ ամսվա ընթացքում դուք կխորտակեք Dirty Gari նավը Կոնսեյկաոյի ջրերում: Խորտակեք նրա նավը և ստացեք 2000 որպես պարգև մարզպետից։ Եթե ​​Նայջելին նավ եք տալիս, ապա Դուվեզենում նա կհարձակվի մաքսանենգների վրա։ Եթե ​​նա հաղթի, մաքսանենգը ձեզ ամեն ինչում կմեղադրի։ Օգնեք Նայջելին զբաղվել այս գործով: Դուք չեք կարող օգնել: Եթե ​​Նայջելն ունի 3-րդ և բարձր կարգի նավ, ապա նա կրկին կվերանա Իսլա Մուելլայում։ Պանդոկում դուք կսովորեք, թե ինչպես գտնել այն մարդուն, ում հետ խոսել է Բլայթը: Խոսիր նրա հետ։ Այժմ մեր ճանապարհը գտնվում է Quebradas Costillas-ի վրա: Պանդոկում զրուցեք Ֆլորենս Կլաուսի հետ։ Խանութում դուք կարող եք գնել այս տղային: Խոսեք Կլաուսի հետ պանդոկում: Նա ձեզ կպատմի գանձի մասին և կմիանա ձեզ։ Որոնումն ավարտված է: Կամ ոչ?

4 Փրկելով Թոֆի դստերը

Որտեղ ստանալ: Դուվեզենի պանդոկում։

Պահանջվում է. հեղինակություն ոչ ցածր, քան «ազնիվ կապիտան»

Հաղթում է Նիկոլաս Շարփի «Կոբրա» թուրը

Դժվարություն՝ զրո

Խոսեք աջ կողմում նստածի հետ: Մի ուղարկեք նրան, այլ հարցրեք, թե ինչու է նա նեղված։ Նրա աղջկան առևանգել են. Համաձայնեք օգնել: Դուք կարող եք անմիջապես գնալ նավահանգիստ (ձեզ կառաջարկվի ավտոմատ կերպով գնալ առևանգողի նավ) և բոլորին սպանելուց հետո վերցնել Թոֆի դստերը։ Դուք կարող եք նախ գնալ մարզպետի մոտ և նրանից աջակցություն խնդրել։ Գնացեք նավահանգիստ: Զրույցից հետո ձեզ մնում է միայն սպանել կապիտանին։ Ինչեւէ, պարգևը վերցրեք մարզպետից և սուրից և Թոֆից։ Որոնումն ավարտված է:

5. Կողպված կրծքավանդակի առաքում.

Որտեղ ստանալ: Հիմնական սյուժեի ընթացքում

Անհրաժեշտ: -

Դժվարություն՝ զրո

Սնդուկը ձեզ կտրամադրի Օքսբեյի նավաշինարանի սեփականատերը, այն բանից հետո, երբ նա ձեզ թաքցնի ֆրանսիացիներից։ Ռեդմոնդում, պանդոկի մոտ, ձեզ կդիմավորեն անիծված ծովահենները և կխնդրեն տալ սնդուկը։ Տուր նրանց, թե չէ նրանք քեզ կսպանեն։ Նրանք անմահ են։ Վերադարձ դեպի Օուեն ՄակԴորի՝ Օքսբեի նավաշինարանի սեփականատեր։ Նա ձեզ կուղարկի Ֆալա դե Ֆլեր՝ վաճառականի մոտ։ Նրա տունը գտնվում է նավահանգստից հետո հաջորդ՝ ձախ կողմում։ Նավահանգստում զրույցից հետո Գորդոն Քարփենթերը կկանչի ձեզ (ինչ-որ տեղ ես արդեն լսել եմ այս անունը, չէ՞) և մի գավաթ գարեջրի (կամ ռոմի) վրա նա ձեզ կպատմի մի արտեֆակտի մասին, որով դուք կարող եք ոչնչացնել Սևը: Մարգարիտ. Որոնումն ավարտված է:

6. Գտեք իսպանացի ծովակալի անհետացած որդուն։

Որտեղ ստանալ: Նահանգապետի նստավայրում՝ Իսլա Մուելլայում

Պահանջում է՝ հեղինակություն ոչ ցածր, քան «սովորական նավաստի»

Հաղթեք՝ 10000 և լավ սպա

Դժվարություն՝ զրո

Խոսեք ծովակալի հետ նահանգապետի նստավայրում՝ Իսլա Մյուելում: Մենք գնում ենք ռեդմոնդի պանդոկ: Բարմենին հարցրու Լուկասի մասին։ Դուրս եկեք ջունգլիներում: Գնա ձախ. Հաջորդ վայրում դուք կտեսնեք անվտանգության ապահովմամբ մի կնոջ: Այն, ինչ ձեզ հարկավոր է: Խոսիր բաբայի հետ: Դուք կարող եք ընտրել ցանկացած երկխոսության տարբերակ: Մենք վերադառնում ենք Իսլա Մյուել։ Ծովակալը կտա 3000 ու նոր առաջադրանք. Լուկասին առևանգել են տուն գնալիս։ Հիմա փրկագին են խնդրում։ Մենք համաձայն ենք. Մենք գնում ենք Պանդոկ Fala de Fleur-ի վրա: Ցույց տվեք առևանգողներին. նշանը: Դուրս եկեք: Հետևեք դիմացի տան: Փրկագին տուր։ Լուկասի հետ զրուցելուց հետո վերադարձեք Իսլա Մյուել: Գնացեք նստավայր: Ծովակալը շնորհակալություն կհայտնի, իսկ Լուկասը կմիանա որպես լավ սպա։ Որոնումն ավարտված է:

7. Խորտակեք անգլիական կորվետը։

Որտեղ ստանալ: Նահանգապետի Falais de Fleur-ում

Անհրաժեշտ: -

Հաղթել՝ 5000

Դժվարությունը՝ միջին

Նահանգապետը ձեզ կխնդրի խորտակել ծովահեն կորվետը։ Մենք դուրս ենք գալիս ծով և խեղդվում: Կարող եք նաև նկարել: Մենք վերադարձել ենք պարգևի համար: Որոնումն ավարտված է:

8. Վարձու մարդասպանի ծանր առօրյան

Որտեղ ստանալ: Conceicao պանդոկում

Պահանջվում է՝ հերոսի մակարդակ 5

Շահումը՝ մոտ 25 - 30,000 տուգրիկ, սարսափելի համբավ (սա կարելի է խուսափել՝ յուրաքանչյուր սպանությունից հետո տեղական քահանաների մոտ փողի դիմաց համբավ բարձրացնելով)

Դժվարությունը՝ միջին

Պանդոկում մի մարդ կմոտենա քեզ ու կխնդրի սպանել մեկին։ Որոշ մարդիկ ապրում են նավաշինարանի աջ կողմում գտնվող տանը, եթե նայեք նավաշինարանին։ Իսկ այս մեկն առայժմ անմահ է։ Տիկնայք եւ պարոնայք! Սանտոս. Մաթեուս Սանտոս. Նա կառաջարկի աշխատել նրա մոտ, շատ ավելի մեծ գումարի դիմաց։ Համաձայնեք Սանթոսի առաջարկին. Լողալ դեպի Լևիաթան ժայռը Կոնսեյկաո կղզում: Լողափում սպանիր Ամբրոզին։ Վերադարձեք ձեր պարգևի համար: Հաջորդ թիրախը ապրում է Գրինֆորդում: Սպանեք նրան և թիկնապահին։ Անձամբ ես հենց նոր կրակեցի նրանց վրա։ Երկուսն էլ. Մենք վերադարձել ենք պարգևի համար: Հաջորդ թիրախը Պեպին Բերտիլյոնն է։ Ապրում է Quebradas Costillas-ում։ Նավահանգստում կրակեք Պեպինին և նրա երկու թիկնապահներին։ Վերադարձեք ձեր պարգևի համար: Հաջորդ թիրախը Ամերիգո Վիեյրան է։ Լավագույն սուսերամարտիկը. Լողալ դեպի Կոնսեյկաո, դեպի նահանգապետի նստավայրի աջ կողմում գտնվող տուն։ Պետք չէ սպանել նրան, եթե հեղինակությունը 6-ն է, դուք կարող եք նրան վարձել որպես սպա, բայց որոնումը շարունակելու համար դուք պետք է սպանեք նրան։ Ամերիգոյի հերոսական մահից հետո վերադարձեք Սանտոս: Նավարկեք Կոնսեյսաո և հարցրեք պանդոկին պարոն Լեոնեի մասին (այս անունը նույնպես ինձ ծանոթ է թվում, չէ՞): Նա մեզ սպասում է եկեղեցու մոտ։ Համաձայնեք պարոն Լեոնեի առաջարկին և օգնեք սպանել Սանտոսին։ Նա կսպասի Isla Muelle պանդոկի սենյակում։ Սպանեք Սանտոսին. Իջիր: Միստր Լեոնեն (Ի՞նչ կա, Սալվատորե) ձեզ պարգև կտա։ Որոնումն ավարտված է:

9. Ոսկու հանքեր.

Որտեղ ստանալ: Պանդոկ Isla Muelle. Տարբերակ 1.01 և ավելի բարձր:

Պահանջվում է. հերոսը առնվազն հինգերորդ մակարդակի է:

Հաղթեք. շատ փող:

Դժվարությունը՝ միջինից ցածր

Քվեստը կատարելուց հետո լողացեք դեպի Օքսբայ: Դուք ինքնաբերաբար կհայտնվեք ճիշտ տեղում: Սպանեք զինվորներին. Հահա! Ոսկին արդեն տարել են։ Հետապնդման մեջ! Գրինֆորդի միջով մենք դուրս ենք գալիս ջունգլիներ: Վազե՛ք, վազե՛ք, մինչև տեսնենք զինվորներին։ Դուրս եկեք բոլորից: Վազիր մոտակա ծոցը։ Վերադարձեք մեկ տեղ և գնացեք անմիջապես պատառաքաղի մոտ: Պատրաստվեք կռվի։ Այն բանից հետո, երբ բոլոր անգլիացիները մեռած են, կիսվեք ոսկին: Կամ սպանեք նրան և վերցրեք ամեն ինչ ձեզ համար, կամ բաժանեք եղբայրության օրենքներով։ Առաջին դեպքում ծոցում քեզ կսպասի թշնամական բրիգը, երկրորդ դեպքում այս բրիգը կմիանա քո ջոկատին։ Ընտրությունը քոնն է։ Որոնումն ավարտված է:

10. Մի աղջիկ հաղթեց քարտերով:

Որտեղ ստանալ: Ցանկացած պանդոկում

Պահանջվում է՝ 40 զառախաղ

Հաղթեք. լավագույն դեպքում՝ մի քանի հազար ոսկի, վատագույն դեպքում՝ նեգր աղջիկը պահարանում:

Դժվարություն՝ զրո

Երբ դու հաղթում ես աղջկան զառերով (չգիտեմ, թե ինչու է հարցման գրքում գրված քարտեր), ասա նրան, որ դու կօգնես նրան։ Նա սիրեկան է փնտրում։ Սիրելին գտնվում է Falais de Fleur պանդոկում: Պարզվում է, որ Վիրջինիան՝ այն սևամորթ աղջիկը, որը մենք հաղթեցինք, նրան այլևս պետք չէ: Դե, լավ: Դուրս գալ. Փողոցում աղջիկը ձեզ կխնդրի, որ իրեն տանեք մարզպետի մոտ։ Ահա հիմար. Նա չի կարող ինքնուրույն հասնել այնտեղ: Նահանգապետին ասեք, որ նա պատվավոր հյուրն է: Նա ձեզ փող կտա: Որոնումն ավարտված է:

11. Պարտվող Բլում.

Որտեղ ստանալ: Ռեդմոնդի նավահանգստում։

Պահանջվում է՝ 500 ոսկի մեկ սպայի համար

Հաղթող՝ զզվելի, անիմաստ սպա: Թնդանոթի միս։

Դժվարություն՝ զրոյից ցածր:

Խոսեք Ռիս Բլումի հետ Ռեդմոնդ նավահանգստում: Համաձայնեք օգնել: Գնացեք նավահանգիստի տուն քաղաքի մուտքի աջ կողմում: Խնդրեք Բլումին ձեզ մոտ տանել։ Վճարիր Բլում 500 ոսկի։ Այժմ դուք ունեք ձեր սեփական թնդանոթի միսը: Որոնումն ավարտված է:

12. Օգնիր քահանային Fala de Fleur-ում

Որտեղ ստանալ: Ֆալա դե Ֆլերի եկեղեցում

Պահանջվում է՝ 1000 ոսկի և լավ համբավ

Հաղթում. հեղինակության բարձրացում

Դժվարություն՝ զրո

Քահանան ձեզ կխնդրի համոզել կնոջը վերադառնալ եկեղեցի։ Որտեղ է նա ապրում, քահանան կասի. Գնացեք նրա մոտ: Լսեք նրա պատմությունը և տվեք նրան 1000 ոսկի: Վերադառնալ դեպի հայրիկ։ Որոնումն ավարտված է:

13. Թիերի Բոսկե

Որտեղ ստանալ: Falet de Fleur պանդոկ

Պահանջվում է՝ 500 ոսկի

Հաղթել: -

Դժվարությունը՝ միջինից ցածր

Falais de Fleur պանդոկում մի նեգր է նստած։ Նա, իբր, բարմենին 500 ոսկի է պարտք։ Եթե ​​բարմենին վճարեք, նա կասի, որ մեզ խաբել է, և որ պարտք չի եղել։ Իսկ բարմենը՝ այծը, թեեւ զգուշացրել էր, բայց հավելյալ գումարից չհրաժարվեց։ Հիմա եթե դու դուրս գաս ջունգլիներ, նա և իր ընկերը կհարձակվեն քեզ վրա: Նրանց սպանել. Հիմա, եթե ուզում ես գնալ ջունգլիներ, այս սևամորթն անընդհատ կհարձակվի քեզ վրա՝ միայն առանց ընկերոջ։ Որոնումն ավարտված է:

Որտեղ ստանալ: Հիմնական որոնումն ավարտելուց հետո, երբ վերադառնաք Ռեդմոնտ, Կոնսենսաոյի վրա գտնվող Ռաուլ Ռեյմսի տուն մտնելուց հետո։

Պահանջվում է. Տարբերակ 1.02b կամ ավելի բարձր:

Օգուտ. Fearless-ը գրավելու կամ «Փոթորիկ» սայրը ստանալու հնարավորություն:

Մեծ նոր սյուժե, որը հյուսված է հիմնական սյուժեի մեջ: Երրորդ առաքելության ժամանակ դուք կարող եք անցնել ծովահենների կողմը և միանալ եղբայրությանը (ծովահենների գծով առաջխաղացումը կախված է նրանից, թե արդյոք ավարտել եք հիմնականը պատմություննախքան որոնումը կատարելը): Անցման ամբողջական ոչ գծայինություն: Տրված առաջադրանքների անտեսումը հեշտությամբ կարող է հանգեցնել նրան, որ ձեզ կխնդրեն հեռանալ գործատուից: Մեկ «առաքելությունը» ավարտելու ձևը կարող է ձեզ լրացուցիչ ճանապարհ տալ հաջորդը լուծելու (կամ ոչ):

Այսպիսով, մենք այցելում ենք Կոնսենսաոյի մաքսանենգների առաջնորդ Մաչադոյին: Նա մեզ առաջարկում է միանալ մաքսանենգներին, և եթե համաձայնվենք, նա հանձնարարում է մաքսանենգ բեռը սանդալ հասցնել Ֆալա դե Ֆլերին՝ տեղի վաճառական Առնոյին։ Ուշադրություն, ձեր դրոշակակիրը պետք է բավարար լինի ազատ տարածությունբեռների համար - 300 միավոր կշռում է 1200 կգ: Գնում ենք Առնո, ապրանքը տեղափոխում, տեսնում ենք, թե ինչպես են զինվորները բերման ենթարկում վաճառականին։ Մենք դատարկ ձեռքերով նավարկում ենք դեպի Մաչադո: Մաչադոն ասում է, որ Առնոն, հավանաբար, ինքն է այս ներկայացումը խաղացել, որպեսզի փող չվճարի, և նոր խնդիր է տալիս՝ Առնոյից փող թափել։ Մենք նորից գնում ենք դեպի Ֆլեր դեպի Առնո: Նա կխնդրի ձեզ մի քանի օր սպասել՝ գումարը հավաքելու համար։ Այստեղ գնալու մի քանի եղանակ կա.

1. Դուք գնում եք պանդոկ, սենյակ եք վարձում, և վարձու մարդասպանները գալիս են ձեզ մոտ՝ գործ ունենալով նրանց հետ (դուք չեք կարող սպանել նրանց, պարզապես դուրս վազեք սենյակից), գնացեք Առնո և սեղմեք նրա վրա և վերցրեք ձեր գումարը:

2. Դուք մերժում եք սպասելու և անմիջապես գումար պահանջելու խնդրանքը: Առնոն դուրս է հանում և փողի հետ միասին ձեզ մատանին է տալիս: Նավահանգստից դուրս գալուն պես պահակները ձեզ կկալանավորեն մատանին գողանալու համար։ Դուք կարող եք սպանել նրանց բոլորին և ապահով նավարկել, կամ կարող եք ենթարկվել և գնալ բանտ, որտեղից Դանիելը դուրս կբերի ձեզ՝ փոթորկելով բերդը: Երկու դեպքում էլ դու թշնամանում ես Ֆրանսիայի հետ։

Գումարը տալիս ենք Մաչադոյին և նոր առաջադրանք ենք ստանում, այս անգամ երկու շաբաթից պետք է մասնակցենք Դուվենցենում ծովահենների ղեկավարի հետ Մաչադոյի հանդիպմանը։ Դուք կարող եք այնտեղ նավարկել ավելի վաղ, բայց ավելի ուշ, ավաղ, մենք կձախողվենք։ Այստեղ նորից սկսվում է տարաձայնությունը. Եթե ​​դուք արդեն խեղդել եք Սև մարգարիտը, ապա Ջեք Ճնճղուկը կլինի ծովահենների առաջնորդը, եթե ոչ, ապա ինչ-որ ճաղատ ծովահեն, որի անունը ես չեմ հիշում:

1. Մինչև Black Perl-ի խորտակումը. Մենք ներկա ենք հանդիպմանը, հետո Մաչադոյից առաջադրանք ենք ստանում՝ ստիպել Առնոյին վաճառել խանութը։ Մենք նավարկում ենք քաղաքի մուտքի մոտ գտնվող Fala de Fleur-ով, սայթաքում ենք Առնոյի աղջկան։ Կա երկու տարբերակ՝ կախված նրանից, թե ինչպես է անցել 2-րդ փուլը.

1 ա. Եթե ​​մատանի չունես, ապա միակ տարբերակը վաճառականի աղջկան ուղարկելն է, որ գնա խանութ և սպանի Առնոյին, միաժամանակ թշնամանալով Ֆրանսիայի հետ։ Իհարկե, դուք չեք կարող սպանել և դատարկաձեռն վերադառնալ Մաչադո:

1բ. Եթե ​​ունեք Առնոյի մատանին, իհարկե կարող եք ուղարկել ձեր աղջկան և դա անել այնպես, ինչպես 1a-ում, բայց այստեղ մեկ այլ հնարավորություն է ընձեռվում՝ մատանու օգնությամբ համոզեք նրան, որ դուք նրա հոր ընկերն եք և հրապուրեք նրան ձեր նավ։ Հետո գնա Առնոյի մոտ ու շանտաժ արիր։ Նա ձեզ կառաջարկի նորից սենյակ վարձել Պանդոկում և արդեն այնտեղ դուք նրանից կստանաք խանութի բանալիներն ու փաստաթղթերը։ Դուք կարող եք բաց թողնել ձեր աղջկան, ինչպես խոստացել եք, կամ կարող եք պահել նրան ձեզ համար՝ ընդունելով Ֆրանսիան որպես թշնամի։

Այսպես թե այնպես մենք վերադառնում ենք Մաչադո... Նա ձեզ հայտնում է, որ ցանկանում է խորտակել 5 նավերից բաղկացած էսկադրիլիան, և ձեզ օգնական տալիս է Բարակուդային՝ համանուն ֆրեգատի հետ միասին։ Նավի մատյանում կհայտնվի գրառում, որ «ձեր հաջորդ հանձնարարությունից վառոդի ուժեղ հոտ է գալիս, պարզապես պետք է հասկանալ, թե որտեղից է այն սկսվում»։ Մենք գնում ենք Կոնսենսաոյի վրա գտնվող պանդոկ և այնտեղ բարմենից իմանում ենք, որ իրականում նրանք ծովահեններ չեն, այլ Կոնսենսաոյի նահանգապետի կողմից վարձված մարդիկ, և որ Մաչադոն դավաճան ունի։

Այս լուրով մենք վերադառնում ենք Մաչադո և առաջարկում նրան ծրագիր՝ գալիք գործարքի մասին բադ նետել և դուրս հանել այս էսկադրիլիան: Մաչադոն ասում է, որ պլանը պատրաստելու համար պահանջվում է մեկ շաբաթ: Մենք 7 օր քայլում ենք ուր ուզում ենք (կարող եք ձեր նավը պատրաստել կռվի համար, կամ կարող եք ռոմ ծեծել պանդոկում), նավի գրանցամատյանում գրություն կհայտնվի, որ մեկ շաբաթվա ժամանակն է, դուք պետք է գնաք Մաչադո։ Առաջնորդի մոտ գրանցվելուց հետո մենք դուրս ենք գալիս ծով և հանդիպում արմադային: Նույն Բարակուդան կմիանա այս արմադային։ Մնում է միայն հիասթափեցնել բոլորին:

Վերադառնալով Մաչադո՝ պարզում ենք, որ նա քեզ խաբել է, և դու նրա օգնականը չես լինի, զայրացած՝ սպանում ես նրան՝ ստանալով Փոթորիկի սուրը, մենք դուրս ենք գալիս և ընդհատում մաքսանենգության ողջ որջը։ Որոնումն ավարտված է:

2. Black Pearl-ի խորտակումից հետո Ջեք Ճնճղուկը հանդես կգա որպես ծովահենների առաջնորդ, ով Մարգարիտը խորտակելու ձեր ծառայությունների համար ձեզ կառաջարկի ծովահեն դառնալ։