Ինչպե՞ս արագ բարձրացնել կերպարը Lineage II-ում: Բարձր հինգ 40 հարթեցման ուղեցույց

Բոլոր նրանք, ովքեր սկսել են հրաձիգ խաղալ, գիտեն, որ հրաձգության երեք մասնագիտություն կարելի է ձեռք բերել։ Նրանք են Spy, Observer և Guardian-ը:

Իմ սեփական փորձից ես անմիջապես ուզում եմ նրանց բացառել խնամակալների այս ցուցակից: Հավատացեք ինձ, դուք չպետք է ներբեռնեք նման կերպար: Բայց եթե դեռ որոշել եք փորձել, ապա ընտրեք գոնե Saboteur-Guardian մասնաճյուղը: Այս ՌԴ ուղեցույցում ես առաջարկում եմ դիտարկել ամենահետաքրքիր մասնագիտությունների համահարթեցումը: Սա դիտորդ է և լրտես։

Ընդհանուր տեղեկություն.

Նախ, առանց պրեմիում հաշվի չես կարող որևէ տեղ գնալ: Պահանջվում է նաև խանութի տարրական զինամթերք, առնվազն 40-րդ մակարդակից: Կերպարի հավասարեցում մինչև 40 մակարդակ. ես այստեղ որևէ նոր բան չեմ կարող ասել՝ քվեստներ, քվեստներ և այլն: Եթե ​​դուք չափազանց ծույլ եք, ապա կարող եք բաց թողնել melee կետերը, բայց մնացած ամեն ինչ պետք է մնա մակարդակի վրա: Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս ձեռք բերել ևս մեկ akke koromaga և գիշերը ներբեռնել magic և buffs երկու պատուհանում: Բոլորը վաղ թե ուշ գալիս են դրան:

Պոմպում 40-45.

Այստեղ դուք պետք է ընտրեք ինքներդ: Եթե ​​սոլուչայում ազատ աբբաներ կան, ապա ավելի լավ է այնտեղ։ Եթե ​​ոչ, ապա մնում է միայն եթերը: Կան, իհարկե, այլընտրանքային տարբերակներ։ Օրինակ, գուլպաներ պոմպ է isena. Բայց ես խորհուրդ չէի տա:

Պոմպում 45-50.

Ինչ վերաբերում է ինձ, ապա այս փուլում կա երեք սցենար՝ դու հարուստ սկյուռիկ ես։ Այսինքն, դուք պարզապես ստանում եք 45-57 զնդանի բանալիները: Շատ բանալիներ. Հավաքեք երեկույթ և մեկ-երկու օր հետո դուք արդեն լվլ 50 եք: Երկրորդ տարբերակն այն է, որ դուք միջին սկյուռիկ եք, կամ պարզապես ավելի շատ եք սիրում բախտը բերել։ Եվ դուք ագարակում եք abb / kalian, միևնույն ժամանակ տոկոս եք մղում lvl 46-ից: Այսպիսով, դուք կարող եք քայլել շենքում: Պայմանով, որ դուք ունեք համապատասխան սարքավորումներ: Դուք առաջադեմ սկյուռիկ եք: Այսինքն, դուք գիտեք, թե ինչ է կրիտը և ինչպես կարելի է օգտագործել այն: Դու ունես մանուշակագույն գնդացիր կրիտի վրա, որն արդեն սրվել է քաոսի թալիկով։ Դուք նաև կրում եք 3-4 ապրանք յուրաքանչյուր կրիտի համար: Իդեալական կլիներ, եթե դուք դեռ ծանոթ քննադատներ ունեք:

Պոմպում 50-55

Այս փուլում հրաձիգը արագ և արդյունավետ կերպով մղելու համար ավելի լավ է ընտրել կրիտի վրա հմտություն: 50-րդ մակարդակով դուք պետք է ձեզ զինեք կրիտ հանդերձանքով, մանուշակագույն գնդացիրներով +4 կրիտով և լեոն աղեղով: Եթե ​​ունես փող և մեծ ցանկություն, ապա կարող ես խաչը միո-բազկի մեջ ճոճելու գործընթացում: Այնուհետև, բացի վերը նշված հանդերձանքից, դուք կստանաք ևս երկու կրտսեր: Կրիտին հավասարեցնելու հիմնական դժվարությունը կուսակցություն գտնելն է: Պոմպային ընտրանքներ.

  1. Կատարյալ տարբերակ. Կուսակցական հմտություն crit-ում ZI-ում, սկսած 51-րդ մակարդակից: Գործարկիչների / գլխարկների / նայադների վրա: Իհարկե, այն հասանելի չէ բոլորին։
  2. ԲԿ-ում Կրետեի կուսակցությունում որակավորում
  3. Հավասարեցում կրիտի վրա զնդանում 45-56 փոքր պարիկներով: Այս տարբերակը հարմար է նրանով, որ դուք կարող եք ճոճվել որպես պատահական երեկույթի մաս, և առնվազն մեկ կրիտը բավարար է: Իրական մինչև առավելագույնը 53 մակարդակ, քանի որ այն պարզապես ձանձրալի է դառնում: Lvl 53-ից դուք կարող եք սկսել ճոճվել այնպես, ինչպես վնասի վաճառողը: Համապատասխանաբար, դուք պետք է ունենաք փշրված թնդանոթ և տարրական պարկուճներ: Չնայած սա էլ է տխուր ԶԻ-ի համեմատ
  4. Մինչև 51-րդը կարող եք թարմացնել elan-ում: Ե՛վ մենակատար, և՛ կրիտով երեկույթում: Միևնույն ժամանակ և twink-ը կարող է մղվել:
  5. Սոլո հմտություն ZI/CHK-ի վրա մողեսների, կատուների, քարերի վրա։ Այս դեպքում դուք հեշտությամբ կարող եք անցնել տանկը, քանի որ բացի crit-ից, դուք նաև լավ խթան կստանաք HP-ում: Համապատասխանաբար, դուք ավելի քիչ հաճախ կմիավորվեք։ Վնասի համար դուք կարող եք օգտագործել սրամիտ բմբուլ տարրերի հետ: Եթե ​​փող ունես, վերցրու նեֆրիտը և 55 մակարդակի լեոնի աղեղը:
  6. Խաչաձև սղոցարան և 50-55 պոմպում, մինչև կգտնես կուսակցության նորմերը
  7. 1.5 խմբային և կանոնավոր քվեստներ: Ավելին, մահապատժից հետո նրանք դառնում են անողոք։

Զինամթերք.

Զինամթերք գնելը պարտադիր է: Դուք կարող եք խանութում, կամ կարող եք օգտագործել այլ կերպարների տաղանդները: Կարելի է «Էլան» ատրճանակներով կամ արհեստական ​​փամփուշտներով մղել, բայց ես դա չեմ հաշվի առնի, որովհետև դա վատություն է։ Յուրաքանչյուր քարթրիջ ունի իր սեփական տարրը: Տարրը 80% վնաս է հասցնում ճիշտ ամբոխին: Գումարած զենքի կախարդությամբ, եթե առկա է: PvP-ում ավելի լավ է օգտագործել կրակային զինամթերք: Fire Beam Arrows-ը տալիս է մոտավորապես 30% վերջնական վնաս: Շահույթ. Եթե ​​գնդացիրների պարկուճներ օգտագործես, մի ​​քիչ ավելի դժվար կլինի, քան կրակային պարկուճների դեպքում, բայց ավելացում էլ կլինի։

Վերազինել.

Այսպիսով, ո՞րն է նվազագույն սարքավորումը օպտիմալ մակարդակի համար, պայմանով, որ բոլոր բուֆետներն արդեն ԳՄ-ում են։ Մակարդակ 40. Լեոնի կատարյալ աղեղ, լարային աղեղ/գնդացիր 45-40: Դուք կարող եք սրել հողաթափերը մինչև +4 կամ գնել պատրաստի: Բայց դուք կարող եք անել առանց նրանց: Լեոն կարող է չափազանց շատ արժենալ: Եթե ​​չեք կարողանում գնել, ապա խնայեք մի տողի համար: Դուք կարող եք ֆերմերացնել կամ վաճառել մի քանի խանութի տուփեր: Շեմոտը պետք է լինի պրեմիում։ Բիջա վնասի համար, 80%. Մատանիները կարելի է օգտագործել ամենաէժանը։ Այսինքն՝ պետք է գնել 3 բիջի և ունենալ մեկ պրեմիում։ Եթե ​​դուք չունեք բավարար գումար, գնացեք դրա համար: 45-րդ մակարդակում. Leon-ին կարելի է թողնել, այն կհամապատասխանի ձեզ Dodge-ի համար: Բիջային անհրաժեշտ է 80%-ով։ Եթե ​​չեք կարողանում 80% քաշել, ապա սեղմեք որքան կարող եք։ Գնել 50-45 գնդացիր: Հողաթափեր +—5 խուսանավում. Ամուլետների հավաքածուներ 40 վնասի և 40 խուսանավելու համար:

Ընտրովի սարքավորում:

Կատարելության սահման չկա: Ձեր դեպքում դա կարող է լինել +6 հողաթափեր, 2 կատարյալ զայրույթի սեղմիչներ, +6 ձեռնոցներ: Թնդանոթ +6/7. Այդ ամենը դժվար է: Շատ ավելի հեշտ է գեներատորներ ունենալը և թմրանյութ գնելը:

Իմ խորին շնորհակալությունն եմ հայտնում այս ուղեցույցի հեղինակին Միայնակ գայլ. Նրա կողմից գրված ուղեցույցը հիանալի է ինչպես սկսնակների, այնպես էլ խաղացողների համար, ովքեր որոշում են ադենա մշակել մոտ 3-4 ժամվա ընթացքում:

բացման խոսք


Եթե ​​դուք նոր եքպաշտոնական սերվերի վրա, և նույնիսկ ավելին, եթե նախկինում երբեք չեք խաղացել այս խաղը, բայց ցանկանում եք արագ զարգացնել ձեր բնավորությունը երկրորդ մասնագիտություն ստանալու համար և միջոցներ ստանալ կերպարների հետագա զարգացման համար, ապա դուք ճիշտ այստեղ եք:

Այստեղ ես ձեզ կասեմ, թե ինչպես 3-4 ժամվա ընթացքում ձեր կերպարը հասցնել 40+-ի՝ սկսնակների համար նախատեսված քվեստներում, խորհուրդներ կտամ, թե ինչպես արդյունավետ անցնել դրանք, և միևնույն ժամանակ կծանոթանաք խաղի հիմունքներին։

Եթե ​​դուք նոր չեքԵթե ​​դուք արդեն ունեք որոշ խաղային գործիքներ և գիտելիքներ խաղի մասին և ցանկանում եք արագորեն բարձրացնել ձեր ակնարկը, ապա, իհարկե, կարող եք հետևել այս ուղեցույցին: Բայց դուք հնարավորություն ունեք խնայել 30-60 րոպե՝ համեմատած այն քայլվածքի հետ, որը նկարագրվելու է այստեղ: Ես գրել եմ քեզ համար առանձին ուղեցույցարագորեն բարձրացնել 40-րդ մակարդակը:
Եթե ​​այս ուղեցույցից միայն ցանկանում եք կատարել նախնական որոնումները հնարավորինս արագ, ապա, իհարկե, չեք կարող կարդալ թաքնված տեքստը: Դրանում ես կնշեմ խաղի ընդհանուր հարցերը, որոնք վերաբերելու են այս կամ այն ​​պահին։ Ըստ այս ուղեցույցի՝ դուք կանցնեք այս որոնումները՝ առանց թաքնված տեքստը կարդալու... հավանաբար... Հետևաբար, եթե դուք արդեն գիտեք այս ամենը, ապա չեք կարող կարդալ այն։

Եթե ​​դուք սկսնակ եք և ցանկանում եք ավելին իմանալ խաղի հիմունքների մասին, ապա խորհուրդ եմ տալիս կարդալ թաքնված տեքստը։ Իհարկե, դա կդանդաղեցնի ուղեցույցի ընթերցումը և որոնումների անցումը, քանի որ. թաքնված տեքստում գրվածի մեծ մասը պետք է հաշվի առնել խաղի հաճախորդում կամ նույնիսկ փորձել: Բայց անձամբ ես հավատում եմ, որ «լրացուցիչ» կես ժամ ծախսելով այժմ նշված բաները կարդալու և փորձելու վրա, դուք կարող եք հետագայում շատ ավելի շատ ժամանակ խնայել և խուսափել սխալներից:

Իհարկե, կան փոխզիջումային տարբերակներ։ Օրինակ, դուք այժմ ամբողջությամբ կարդում եք ուղեցույցը, այնուհետև բացում եք խաղը և արդեն անցնում եք քվեստների միջով՝ առանց սփոյլերի տակ նայելու։ Բացասական կողմն այն է, որ թաքնված տեքստը կպարունակի մեծ քանակությամբ տեղեկատվություն, որը դժվար է անմիջապես մտցնել ձեր գլխում, եթե այն կարդաք կոնկրետից մեկուսացված: խաղային իրավիճակորը նա մեկնաբանում է և ընդհանրապես խաղի փակ հաճախորդի հետ։

Որպես այլընտրանք, դուք դեռ կարող եք հետևել ուղեցույցի կրճատված տարբերակին և նայել սփոյլերների տակ միայն այն դեպքում, եթե դուք որևէ դժվարություն ունեք հատվածի այս կամ այն ​​փուլում: Եթե ​​դժվարություններ չկան, ապա կարդացեք այդ ամենը ձեր ազատ ժամանակ:

Կերպարների ստեղծում

Հուսով եմ, որ դուք արդեն հաջողությամբ մուտք եք գործել խաղի մեջ:
Եթե ​​դա ձեզ մոտ չի աշխատում, ապա փորձեք գտնել առաջացած խնդիրը: Եթե ​​չես գտնում, ստեղծիր թեմա և մանրամասն նկարագրիր խնդիրը։ ֆորումի այս բաժնում.

Սերվեր ընտրելուց հետո կտեսնեք մեծ դահլիճ, որտեղ ձեր կերպարները կկանգնեն, երբ դրանք ունենաք: Եվ ձեր առաջին կերպարը ստեղծելու համար սեղմեք «Ստեղծել կերպար» կոճակը:

1) Ընտրեք ձեր բնավորության մրցավազքը: Առկա է 6 մրցավազք՝ Մարդիկ, Էլֆեր, Մուգ Էլֆեր, Օրկներ, Թզուկներ և Կամայել:

2) Ընտրեք ձեր բնավորության հիմնական դասը՝ Warrior կամ Mage:

3) Ընտրեք ձեր բնավորության սեռը:

4) Ընտրեք Ձեր Նիշերի Նիշը (անունը):

Մականունը պետք է լինի ոչ պակաս, քան երեք և ոչ ավելի, քան 16 նիշ: Այն չպետք է պարունակի բացատներ կամ այլ տարածքներ հատուկ կերպարներ. Վավեր նիշերն են՝ կիրիլիցա (ռուսերեն տառեր), լատիներեն (անգլերեն տառեր) և թվեր։ Բայց դուք չեք կարող ձեր մականվան մեջ խառնել կիրիլիցան և լատիներենը։
Խնդրում ենք հատկացնել 5 րոպե և հորինեք իսկապես օրիգինալ մականուն. Քանի որ «Նագիբատոր» և «Հարի Փոթեր» մականունները 100%-ով արդեն վերցված են, ես դա երաշխավորում եմ: Իսկ «хххНагибатоРххх» կամ «HarryPotter111» մականունները խղճուկ տեսք ունեն, և բոլորը կարող են անմիջապես տեսնել, որ այս խաղացողը չունի ինքնատիպություն և երևակայություն։
Եթե ​​օրիգինալ ոչինչ չի հայտնվում, ապա կարող եք օգտագործել մականունների գեներատորը MMO-ների համար, որոնք, օրինակ, ինտերնետում չեն հաշվվում: http://onlinetoplist.com/nick.htm- Այնտեղ ոչ բոլոր մականուններն են ընթեռնելի, բայց գոնե աչքերը չեն վնասում։

5) Ընտրեք կերպարի դեմքը, սանրվածքը և մազերի գույնը:

6) Սեղմեք կոճակը՝ «Ստեղծել նիշ»:

Այսպիսով, դուք հայտնվեցիք ...

Գուցե ձեր կերպարն անմիջապես հայտնվի թանգարանի շենքում։ Բայց կարող է պատահել, որ դուք հայտնվեք շենքի մոտ գտնվող տեռասում քաղաքից որոշ հեռավորության վրա կամ ինչ-որ տեղ քաղաքի մուտքի մոտ՝ ճանապարհի վրա։ Եթե ​​դուք հայտնվել եք ոչ թե շենքում, այլ ինչ-որ տեղ փողոցում, ապա դուք պետք է քաղաք գնաք՝ օգտագործելով «Ճամփորդների հեռահաղորդման ոլորան», որը կգտնվի ձեր գույքագրման մեջ: Դրանից հետո դուք կհայտնվեք թանգարանի շենքում։

1. Թանգարանում դուք պետք է գնաք NPC Pantheon, որը կանգնած է մուտքի դիմացի դահլիճի երկայնքով։ Ես հիմա ձեզ ցույց կտամ այս հորեղբորը.

Հիշեք, թե որտեղ է գտնվում այս տեսակի քաղաքացիական տեսքը, այն ձեզ անհրաժեշտ կլինի ավելի քան մեկ անգամ:

Դուք պետք է մեկ անգամ ձախ սեղմեք Pantheon NPC-ի վրա՝ թիրախ ընտրելու և ևս մեկ անգամ երկխոսություն սկսելու համար:
Հետաքրքրության համար կարող եք կարդալ երկխոսության բոլոր կետերը, սակայն ձեզ անհրաժեշտ է վերջին կետը՝ «Quest»: Կտտացրեք «Quest» կետին և ընտրեք «Միացնել կենտրոնական հրապարակՈլորեք երկխոսությունը մինչև վերջ և համաձայնեք ամեն ինչի:


Ակտիվ որոնման պատուհան

Էկրանի ներքևի մասում պետք է հայտնվի ոլորման պատկերակ, որը ցույց է տալիս, որ փոփոխություն է տեղի ունեցել քվեստի կարգավիճակում:

Այս դեպքում դա կնշանակի, որ դուք հաջողությամբ վերցրել եք քվեստը։ Սրբապատկերի վրա սեղմելով բացվում է ակտիվ որոնումների պատուհան, որտեղ միշտ կարող եք նշել, թե կոնկրետ ինչ է պահանջվում ձեզանից: Դուք կարող եք բացել այն ցանկացած ժամանակ՝ սեղմելով Alt-Q.

Բացի այդ, կհայտնվի սլաք, որը ցույց է տալիս, թե որտեղ պետք է վազեք, և ռադարի և քարտեզի վրա ոլորման պատկերակը, որը ցույց է տալիս այն վայրը, որտեղ պետք է ավարտվի հաջորդ որոնման տարրը: Եթե ​​դուք հեռու եք այս վայրից, ապա ռադարի վրա կլինի մեկ այլ պատկերակ՝ ուղղությունը ցույց տվող անկյունային սլաք: Ճիշտ է, պետք չէ հարյուր տոկոսով վստահել այս նետին, քանի որ. երբեմն ինչ-ինչ պատճառներով դա երշիկեղեն է: Ավելի լավ է ստուգել քարտեզի վրա: Քարտեզը կարելի է բացել և փակել՝ սեղմելով Alt-M.

Առաջին քվեստի էությունն այն է, որ դուք պետք է շենքը թողեք հրապարակ և խոսեք NPC Թեոդորի հետ:

Դուրս վազեք կամարի միջով դեպի փողոց:Դուք կհայտնվեք բարձր պատշգամբում։

Իջեք աստիճաններով:Այստեղ ձեզ կցուցադրվի ևս մեկ կարճ տեսարան, այս անգամ կտեսնեք NPC-ն, ուր պետք է գնաք: Իջեք կենտրոնական աստիճանների ծայրը և վազեք դեպի շատրվան։ Բառացիորեն մեկ տասնյակ քայլերից հետո դուք կբախվեք NPC Theodore-ին, որը ձեզ անհրաժեշտ է:

Սկսեք երկխոսություն Թեոդորի հետ, ընտրեք «Quest» կետը, ընտրեք ընթացիկ քվեստի անունը:Դա պետք է արվի բոլոր անհրաժեշտ NPC-ների հետ որոնումների ընթացքում, այնպես որ ես այլևս չեմ անդրադառնա դրա վրա:
Սեղմեք երկխոսությունը մինչև վերջ:Շնորհավորում եմ: Դուք ավարտել եք ձեր առաջին որոնումը և վաստակում եք հետևյալը.
Լրացուցիչ ժամկետ՝ 30, SP՝ 100, Ադենա՝ 3000։

Կարևոր նշում


Դուք կարող եք ապահով կերպով սեղմել առաջին որոնումի երկխոսությունների վրա: Բայց ապագայում խորհուրդ եմ տալիս դրանք միևնույն կարդալ։ Սա շատ է օգնում հասկանալու, թե կոնկրետ ինչ է պահանջվում ձեզնից, և դուք ավելի քիչ կհնձեք կատարման ընթացքում: Որպես այլընտրանք, դուք կարող եք ուշադիր կարդալ այս ուղեցույցը. ես կփորձեմ լուսաբանել բոլոր նրբությունները, որտեղ դրանք կան: Դե, այսինքն, կա՛մ ուշադիր կարդում եք NPC-ի հետ երկխոսությունները և խորհուրդները, այնուհետև կարող եք դադարեցնել ուղեցույցը կարդալը, կա՛մ ուշադիր կարդում եք այս ուղեցույցը, ապա չեք կարող կարդալ NPC-ի տեքստը: Եթե ​​դուք ուշադիր չեք կարդում վերը նշվածներից գոնե մեկը, ապա գրեթե անկասկած ինչ-որ տեղ կխառնեք և ժամանակ կկորցնեք: Ես ինքս, առաջին անգամ կատարելով այս որոնումները, շատ հիմար էի, և ամեն ինչ այն պատճառով, որ կորցրել էի NPC-ների հետ երկխոսություններ կարդալու սովորությունը:
Մի շտապեք վազել և ծախսել ստացված ադենան։ Նախ, 3000-ին դուք իսկապես չեք կարող պարզել այստեղ, նրանք սպասում են ձեզ մասինավելի շատ պարգևներ: Եվ երկրորդ՝ այն ամենը, ինչ ձեզ իսկապես անհրաժեշտ է առաջին անգամ, ձեզ կտրվի ամբողջովին անվճար՝ չնչին բացառություններով, որոնց մասին կխոսենք ավելի ուշ։

Հիմնական մարտական ​​հմտությունների ուսուցում


Հաջորդ մի քանի որոնումները նվիրված են նոր խաղացողին (այսինքն՝ ձեզ) սովորեցնելու այն հիմնական բաները, որոնք դուք պարզապես պետք է իմանաք մարտում:

2. Նորից խոսիր Թեոդորի հետ. Նա ձեզ կառաջարկի գտնել վարպետ Շեննոնին, ով այստեղ ղեկավարում է զորքերի պատրաստումը։

Հուսով եմ, որ դուք արդեն ծանոթ եք քվեստ մարկերներին և դժվարություն չեք ունենա գտնելու այս NPC-ն: Համենայն դեպս, մատնանշեմ, որ այն կանգնած է քաղաքի արևելյան մասում, այսինքն. եթե դուք դեռ դեմքով եք նայում Թեոդորին, ապա պետք է թեքվեք աջ և վազեք երեսուն մետր: Դուք կարող եք ճեղքել ուղիղ սլաքի երկայնքով, կամ կարող եք հետևել մեսենջերին, որը Թեոդորը կուղարկի ձեզ Շենոն տանելու համար, սա բոլորովին անտեղի է։

Խոսեք Շենոնի հետ:Ստացեք ժամկետ՝ 40, SP՝ 500, Ադենա՝ 5000:

3. Նորից խոսեք Շենոնի հետ:Պարզվում է, որ նա չափազանց մեծ է ձեր մասին անձամբ հոգալու համար, ուստի նա ձեզ կուղարկի ավելի փոքր ղեկավարի՝ Իվեինի մոտ, որն իրականում նորակոչիկներին է պատրաստում: Շարժվեք դեպի Իվան սլաքի երկայնքով կամ հետևեք սուրհանդակին:

Խոսիր Իվանի հետ, նա ձեզ կառաջարկի ծեծել թշնամուն ներկայացնող կերպարանքին։ Մի երկու խրտվիլակներ աջ կողմում են, մի ամբողջ շարք՝ ձեր հետևում։ Հարվածեք խրտվիլակին այնքան ժամանակ, մինչև նրա HP սանդղակը լիովին մթնի:

Թշնամու հարձակումը


Նախ պետք է թիրախ ընտրել խրտվիլակը՝ մկնիկի ձախ կոճակի մեկ սեղմումով: Ավելին, եթե դուք ռազմիկ եք, ապա կատարեք ևս մեկ սեղմում մկնիկի ձախ կոճակի վրա, և ձեր կերպարն ինքնաբերաբար կվազի և հարձակվի խրտվիլակի վրա:
Եթե ​​դու միստիկ ես, ուրեմն մի ձևացիր, որ Բորոմիր ես, այլապես վաղ թե ուշ դու էլ նրա պես կավարտես քո ճանապարհը։ Ավելի լավ է Գենդալֆը ձևացնեք և կախարդանքով հարվածեք խրտվիլակին: Այդ դեպքում նույնիսկ աստիճաններով իջնել պետք չէ։
Լռելյայնորեն, միստիկ կախարդանքը հարձակումից հետո երկրորդն է վահանակի վրա և համապատասխանաբար նշանակվում է F2 ստեղնին: Բայց անձամբ ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս տեղադրել այն F1-ի վրա, և ընդհանրապես սրով պատկերակը հրել F5 կամ ավելի հեռու:

Քիչ թե շատ այսպես.


Կիրառվում է միստիկների բոլոր ռասաներին, բացառությամբ orc-ի վարպետների: Դուք օրկերն անկասկած ավելի կոշտ եք, քան ցանկացած Բորոմիր, այնպես որ կարող եք մարտիկի պես կռվել, եթե ցանկանաք: Եվ այս դեպքում դա ոչ միայն հնարավոր է, այլեւ անհրաժեշտ է, քանի որ. Դուք դեռ կախարդական հարձակումներ չունեք:

Մի անգամ խրտվիլակին «սպանեք», նորից խոսեք Իվանի հետ։Այնուհետև խոսեք մոտակայքում կանգնած Նորեկ Օգնականի հետ: Սկսնակ օգնականը ձեզ վրա ուժեղացնող կախարդանքներ կկատարի և կառաջարկի նորից հարձակվել խրտվիլակի վրա, որպեսզի գնահատի, թե որքան լավ է այն գոմեշի հետ, քան առանց դրա: Կրկին հարձակվեք խրտվիլակի վրա, մինչև նրա HP-ի բարը լիովին մթնի:

Բաֆլը սկսնակների համար


Չգիտեմ՝ գնահատեցի՞ք, թե՞ ոչ։ Բայց հավատացեք ինձ, գոմեշի հետ իսկապես ավելի թույն է, քան առանց դրա: Ցածր մակարդակներում մի մոռացեք վերցնել հիմնական բուֆետը Օգնականի կամ Սկսնակ ուղեցույցից, որն ունի առնվազն մեկը յուրաքանչյուր բնակեցված քաղաքում: Նրանցից երկուսը գտնվում են Թոքինգ Այլենդ գյուղում։ Երկրորդը կանգնած է նրա արևմտյան կողմի հրապարակում՝ շատրվանի մոտ։
Հետևեք սկսնակների համար գոմեշի ժամանակին, եթե ձեզ քիչ է մնացել, ապա այցելեք մոտակա օգնական կամ սկսնակ ուղեցույց: Որովհետեւ առանց գոմեշի, հրեշների դեմ պայքարելը միանգամից շատ ավելի դժվար կդառնա, և դուք կարող եք նույնիսկ սպանվել: Բաֆի մնացած ժամանակը կարելի է գտնել՝ մկնիկը սավառնելով համապատասխան բաֆֆի պատկերակի վրա: Buff պատկերակները սովորաբար գտնվում են պատուհանի վերին ձախ անկյունում, CP/HP/MP գծերի կողքին:

Վրա բարձր մակարդակներդուք կարող եք գոմեշ ստանալ ձեր խմբի այլ կերպարներից կամ նույնիսկ ձեզ կամ ուրիշներին գոհացուցիչներ պարտադրել, եթե ձեր դասարանն ունի գոմեշի հմտություններ:

Խոսիր Իվանի հետ։Նա կբավարարվի ձեր հաջողություններով և ձեզ պարգև կտա.
Experience: 300, SP: 800, Adena: 7000. Փայտե նետեր x500, բուժիչ դեղ x50: Եվ նաև ոչ ամենավատ զենքերի մի ամբողջ սար. Ճանապարհորդների աշակերտական ​​անձնակազմ, Ճանապարհորդների աշակերտ ոսկորների ակումբ, ճամփորդի աշակերտի դանակ, ճամփորդական աշակերտ Կեստուս, ճամփորդի աշակերտական ​​աղեղ, ճամփորդի աշակերտի սուր:

Ճանապարհորդների աշակերտական ​​զենք


Այս զենքը շատ ավելի լավն է, քան սկզբում տրվածը: Հետևաբար, ժամանակն է բացել Գրապահոցը և վերազինվել՝ թողարկվածից վերցնելով ինչ-որ զենք։ Զենք վերցնելու կամ զրահ հագնելու համար անհրաժեշտ է աջ սեղմել դրա ապրանքի պատկերակի վրա գույքագրման մեջ կամ կրկնակի սեղմել դրա վրա մկնիկի ձախ կոճակով:
Եթե ​​դուք մարդկանց, էլֆերի կամ մութ էլֆերի ցեղի միստիկ եք, ապա վերցրեք գավազան, առանց տարբերակների: Դուք կարող եք նաև ձեզ համար ռազմական մահակ կամ փողային բռունցք պահել արտակարգ իրավիճակների դեպքում։
Ծայրահեղ դեպքն այն է, երբ դուք հանկարծակի MP-ը կվերջանա, իսկ կողքին մի անավարտ հրեշ է՝ հազիվ կենդանի, բայց կատաղած։ Իհարկե, ավելի լավ է սա չբարձրաձայնել: Որպեսզի դա տեղի չունենա, մի մոռացեք հետևել ձեր պատգամավորական բարին՝ համոզվելու համար, որ դեռ բավականաչափ մանա ունեք՝ սպանելու այս հրեշին և բոլոր նրանց, ովքեր կարող են օգնել նրան:
Եթե ​​դուք օրկների ռասայի կողմնակից եք, ապա վերցրեք ձեր նախընտրած ցանկացած ռազմական զենք, բացի աղեղից, քանի որ. ձեր ճշգրտությունը այնքան էլ լավ չէ, և Հոգու ճիչից ավելացումը ֆիքսված է, ուստի ավելի ձեռնտու է ձեզ ավելի հաճախ հարվածել: Բայց անձնակազմը նույնպես արժե հեռանալ։
Եթե ​​դու ցանկացած ռասայի մարտիկ ես, ապա ես չեմ համարձակվում իմ ընտրությունը պարտադրել քեզ։ Դուք պետք է ուշադիր նայեք զենքի բնութագրերին, փորձեք վազել տարբեր զենքերով: Հատկապես, եթե դեռ չեք որոշել, թե որ դասարանում եք խաղալու։ Բայց, զուտ որոնումների արագ ավարտի տեսանկյունից, ես ձեզ խորհուրդ կտամ վերցնել աղեղը: Աղեղով դու հարձակվում ես հեռվից, ինչը նշանակում է, որ դու ոչ թե դեպի հրեշներն ես վազում, այլ նրանք վազում են դեպի քեզ, ինչը մեծապես հեշտացնում և արագացնում է նրանց ոչնչացման գործընթացը։ Բայց նույնիսկ այս դեպքում թողեք ինքներդ ձեզ շփման մարտական ​​ինչ-որ ռազմական զենք, կամ նույնիսկ մի քանիսը, մոտիկից վազած հակառակորդներին վերջ տալու դեպքում:
Ցավոք սրտի, քեզ տրված զենքը «պետականի նման է», այնպես որ ոչ մի կերպ չես կարող այն փոխանցել այլ խաղացողների։ Եվ դա էլ գցեք գետնին, և NPC վաճառականը չի գնի: Լրացուցիչ զենքերը կարող են հեռացվել՝ դրանք քարշ տալով աղբի պատկերակը: Ուստի խորհուրդ եմ տալիս դա անել, հենց որ որոշեք, թե որ զենքը ձեզ հաստատ պետք չի լինի։ Ընդհանրապես, այս մակարդակներում գործնականում տարբերություն չկա որևէ զենքի հետ ավտոմատ հարձակման վնասի մեջ, բայց եթե դուք մարտիկ եք, ապա համոզվեք, որ տեսեք, թե ապագայում ինչպիսի զենքեր կունենաք, և թողեք այնպիսի զենք, որն ունի. դրա համար գոնե մեկ հմտություն: Հմտությունների մասին կխոսենք մի փոքր ուշ:
Քաշեք բուժիչ ըմպելիքները, որոնք ձեզ տրվել են ստեղնաշարի դյուրանցումների վրա, դեպի ձեզ հարմար կոճակը։ Եթե ​​դրանք ձեզ անհրաժեշտ են, դուք ժամանակ չեք ունենա դրանք փնտրելու ձեր գույքագրման մեջ:

4. Նորից խոսիր Իվանի հետ։Այս անգամ նա ձեզ կտա ուսումնական զնդանի բանալին և կառաջարկի մարզվել այնտեղ ապրող շողոքորթ խասկի կատուների վրա:

Շրջեք հարթակը ցանկացած կողմից և իջեք բլուրից մինչև հաջորդ NPC Holden-ը, հետևելով նշանին, նա ձեզ թույլ կտա մտնել բանտ: Այնտեղ դուք կգտնեք չորս հրեշների (այստեղ նրանց անվանում են ամբոխներ), որոնք կռվում են պահակների հետ։ Օգնեք պահակներին սպանել բոլոր ամբոխներին. Դա արվում է այնպես, ինչպես նախկինում արեցիք խրտվիլակների հետ, միայն ամբոխները կմահանան, երբ նրանց HP-ն հասնի զրոյի:

Երբ բոլոր ամբոխները մեռած են խոսեք NPC-ի հետ, որն այստեղ պարզապես կոչվում է «Պահապան». Նա ձեզ կտա Unranked Soulshots/Spiritshots և կպատմի, թե ինչպես օգտագործել դրանք:

Soulshots/Spiritshots


Soulshots/Spiritshots-ն առանձնահատուկ է կախարդական իրերորոնք լիցքավորում են ձեր զենքը կախարդական ուժով, ինչը մեծացնում է զենքի վնասը: Այս դեպքում գանձումները սպառվում են։ Ժամանակին այս գանձումները գրեթե շքեղություն էին, բայց այժմ որոնողական պարգևների և ավելի էժան սարքավորումների բարելավումը թույլ է տալիս խաղացողներին չխնայել նման մանրուքների վրա: Հետևաբար, խաղացողները սովորաբար օգտագործում են Soul / Spirit վճարները ամենուր և միշտ: Խաղի ընթացքում համոզվեք, որ դրանք ձեզ չեն սպառում, հակառակ դեպքում կարող եք հայտնվել բարդ իրավիճակ.
Հոգու կրակոցները նախատեսված են ֆիզիկական վնաս պատճառելու համար՝ կրկնապատկելով սովորական հարձակման վնասը և մեծապես մեծացնում ֆիզիկական հմտությունների վնասը:
Spiritshots-ը մեծացնում է կախարդական հմտությունների վնասը մոտավորապես 1,4 անգամ, մեծացնում է կախարդական հմայքի արագությունը և հակառակորդի վրա կախարդական բացասական էֆեկտներ կիրառելու հնարավորությունը:
Blessed Spiritshots-ը մոտավորապես կրկնապատկում է կախարդական հմտությունների վնասը, մեծացնում է կախարդանքների արագությունը և մեծացնում է թշնամուն կախարդական հարվածներ հասցնելու հնարավորությունը:
Հոգու / ոգու կրակոցները բաժանվում են շարքերի՝ ըստ ձեր օգտագործած զենքի աստիճանի: Որոշակի կոչման զենքը չի օգտագործի այլ կարգի լիցքեր, քան իրը:
Ցածր աստիճանի վճարները կարելի է գնել մթերային խանութից: Ավելի բարձր կոչումների վճարները կարելի է գնել այլ խաղացողներից, շուկայում կամ խնայողությունների խանութում: Սարքավորումների ու այլ իրերի շարքերի մասին կպատմեմ քիչ ուշ։
Soulshots / Spiritshots / Blessed Spiritshot-ները խաղային ժարգոնում կոչվում են «ծուլիկներ» և գրավոր կրճատվում են համապատասխանաբար որպես SS/SpS/BSpS: Օրինակ, եթե ինչ-որ մեկը բղավում է «Ես կգնեմ D կարգի զինվորական ծծակներ» կամ «Ես կգնեմ SSD», ապա նրանք ցանկանում են գնել D- կարգի Spiritshots:

Քաշեք Soulshots / Spiritshots ստեղնաշարի դյուրանցումները և միացրեք ավտոմատ օգտագործումը՝ սեղմելով աջ կոճակմկնիկը նրանց պատկերակի վրա: Մկնիկի ձախ կոճակը սեղմելով պատկերակի վրա զենքը լիցքավորվում է ձեռքով մեկ անգամ, եթե այն արդեն լիցքավորված չէ: Սովորաբար խաղացողները օգտագործում են ավտոմատ բեռնում, քանի որ. ծախսերը խնայելու շատ իմաստ չկա: Ավտոմատ օգտագործման անջատումն իրականացվում է մկնիկի աջ կոճակը կրկին սեղմելով վահանակի այս տարրերի պատկերակի վրա:

Կրկին հարձակվեք ծնված ամբոխների վրա և սպանեք նրանց բոլորին:Պետք է ավելի արագ. Խոսեք Հոլդենի հետ՝ զնդանից դուրս գալու համար: Հետ վազեք դեպի Շենոն՝ հետևելով ցուցանակին և միացրեք որոնումը:
Դուք ստանում եք պարգև՝ ժամկետ՝ 300, SP՝ 1500, Ադենա՝ 9000 և ստացված վճարները նույնպես մնում են ձեզ մոտ։

5. Կրկին խոսեք Շենոնի հետ:Նա ձեզ կառաջարկի սովորել հատուկ մարտական ​​տեխնիկա (հմտություններ) և ձեզ ուղարկել Գալլինտ: Վազիր Գալլինտ՝ հետևելով նշանին։Այն գտնվում է քաղաքի արևմտյան մասում՝ վարչական շենքի դիմաց։ Խոսեք Գալլինտի հետ։Ստացեք՝ ժամկետ՝ 1700, SP՝ 200, Ադենա՝ 11000

6. Նա ձեզ կուղարկի ձեր ցեղի վարպետի մոտ, որը գտնվում է հենց այնտեղ՝ ադմինիստրացիայի շենքում կամ դրա դիմացի շքամուտքում: Խոսեք ձեր ցեղի Վարպետի հետ, ապա վերադարձեք Գալլինտ, խոսեք նրա հետև ստացեք պարգև՝ Exp.

7. Նորից խոսիր Գալլինտի հետ։Նա ձեզ կխնդրի գնալ թանգարան և վերցնել մի քանի թղթեր։ Վազիր թանգարանդեպի Պանթեոն։ (Հիշեք, թե որտեղ է նա կանգնած: Եթե մոռացել եք, ուրեմն կարող եք ցանկացած կերպ հետևել սլաքին): Խոսեք Պանթեոնի հետ, ստանում եք՝ ժամկետ՝ 5300, SP՝ 2800, Ադենա՝ 14000։

Այժմ դուք հասել եք 7-րդ մակարդակին, և ժամանակն է սովորելու հմտություններ, որովհետեւ Դրանք ձեզ պետք կգան հաջորդ որոնումների համար: Այժմ դուք կարող եք ձեզ թույլ տալ անընդմեջ սովորել բոլոր հմտությունները, քանի որ. Քվեստների համար ձեզ տրվում են բավարար թվով հմտության միավորներ:

Սովորեք այն հմտությունները, որոնք հարմար եք համարում, բայց դրանց թվում պետք է լինի առնվազն մեկ հարձակողական հմտություն, որն աշխատում է ձեր ձեռքում գտնվող զենքի հետ: Կախարդական դասերի համար ավելի հեշտ է, քանի որ ի սկզբանե նրանց տրված է նման հմտություն, բայց, այնուամենայնիվ, նրանց չի խանգարում սովորել այն ամենը, ինչ առաջարկվում է: Թզուկները պետք է սովորեն «Գնահատել» հմտությունը:


Հմտություններ


Հուսով եմ, որ կարիք չկա բացատրելու, թե ինչ հմտություններ են: Այս բանը պարզ է բոլորի համար. Necromancer-ը կարող է հագնել կախարդական զրահև երևակայել, որ Warrior-ը գիտի ինչպես հագնել ծանր զրահև հատուկ հարվածներ հասցնել, դարբինը գիտի, թե ինչպես պետք է զենք ստեղծել - ակնհայտորեն: Խաղային ժարգոնում հմտությունը հաճախ կոչվում է «հմտություն»:
Բայց, սկզբում, ձեր բնավորությունը շատ քիչ հմտություններ ունի: Ձեզ կթույլատրվի սովորել նոր հմտություններ, քանի որ ձեր կերպարը բարձրանում է և ստանում նոր մասնագիտություններ: Առաջին անգամ նոր հմտությունները հայտնվում են 5-րդ մակարդակում՝ ռազմիկների դասերի համար, իսկ 7-րդ մակարդակում՝ կախարդական դասերի համար: Հենց որ հնարավոր է դառնում նոր հմտություններ սովորել, հատուկ պատկերակը լուսավորվում է՝ ազդարարելով սա.
Սեղմելով դրա վրա բացվում է հմտությունների պատուհանը: Դուք կարող եք նաև ցանկացած պահի բացել (և փակել) այս պատուհանը՝ սեղմելով Alt-K.
Դուք կարող եք սովորել նոր հմտություններ՝ անցնելով «Ուսուցման հմտություններ» ներդիրը: Դա անելու համար ձախ սեղմեք հմտության պատկերակի վրա: Ձեզ կցուցադրեն Կարճ նկարագրությունհմտություններ և առաջարկել սովորել այն: Համաձայնվել. Ընդհանուր առմամբ, խաղի մեջ շատ քիչ անպետք հմտություններ կան, և նույնիսկ դրանք բաց թողնելով, դժվար թե խնայեք որևէ նկատելի քանակությամբ SP, որը սովորաբար առատ է ցածր մակարդակներում, այնուամենայնիվ:
Նոր հմտություններ սովորելուց հետո ընդգծվելու են «Ակտիվ» և «Պասիվ» ներդիրները: Սա նուրբ ակնարկ է, որ ձեզ չի խանգարի գնալ այնտեղ և նորից կարդալ ձեռք բերված հմտությունների նկարագրությունները։ Եվ նաև նոր ակտիվ հմտություններ բերեք արագ մուտքի վահանակին, որոնք դուք անհրաժեշտ եք համարում:
Ինչպես արդեն հասկացաք, հմտությունները բաժանված են պասիվև ակտիվ.
Պասիվ հմտություններաշխատել իրենք, միշտ, երբ առկա են անհրաժեշտ պայմանները, եթե դրանք նշված են: (Օրինակ, անհրաժեշտ սարքավորումները հագեցած են:) Եթե պայմանները նշված չեն, ապա այս հմտությունը միշտ գործում է: Պասիվ հմտությունները վահանակի վրա դնելու կարիք չկա, քանի որ. դրանք օգտագործելու կարիք չունեն, դրանք օգտագործվում են ինքնուրույն:
Ակտիվ հմտություններաշխատում են միայն այն դեպքում, երբ դրանք բացահայտորեն օգտագործում եք: Ակտիվ հմտությունները կարելի է ակտիվացնել՝ սեղմելով մկնիկի ձախ կոճակը դրանց պատկերակների վրա հմտության պատուհանում: Բայց շատ ավելի հարմար է դրանք փոխանցել Արագ մուտքի վահանակ, այնուհետև կարող եք դրանք օգտագործել առանց հմտության պատուհանը բացելու՝ օգտագործելով մկնիկը կամ վահանակի հետ կապված ստեղնաշարի կոճակները: Ակտիվ հմտությունները սովորաբար սպառում են MP, թեև կան մի քանի հմտություններ, որոնք սպառում են HP կամ CP: Եթե ​​դուք ունեք ավելի քիչ CP/HP/MP, քան անհրաժեշտ է հմտություն ակտիվացնելու համար, ապա այն չի կարող ակտիվացվել:
Կան նաև ակտիվ հմտություններ.
Ֆիզիկական (հարձակողական)- ուղղակի վնաս հասցնել հակառակորդին. Ֆիզիկական վիրավորական հմտությունները հատուկ ընդհանուր անուն չունեն, բայց դաշույնի հմտությունները սովորաբար կոչվում են «կարողություններ»: Այս անվանումը արտացոլում է այն փաստը, որ դաշույնի հմտությունները միշտ չէ, որ վնաս են հասցնում, բայց որոշ հնարավորություններով կամ որոշակի պայմաններում. օրինակ՝ միայն թիրախի հետևում: Հարձակման հմտություններն ունեն այն ուժը, որը սովորաբար նշված է դրանց նկարագրության մեջ: Որքան բարձր է հմտության ուժը, այնքան ավելի մեծ վնաս կպատճառի այն: Որպես կանոն, ֆիզիկական հմտությունը մի քանի անգամ ավելի մեծ վնաս է հասցնում, քան նույն զենքով հասարակ հարվածը։ Վնասի հաշվարկման բանաձևերը կարելի է գտնել, օրինակ, այստեղ և այստեղ, բայց քչերն են անհանգստանում դրանով. սովորաբար խաղացողները ապավինում են պրակտիկայի վրա: Ֆիզիկական հարձակման որոշ հմտություններ, բացի ուղղակի վնասից, նաև թուլացնող ազդեցություն են թողնում թշնամու վրա:
Մոգություն (հարձակում)- ուղղակի վնաս հասցնել հակառակորդին. Խաղային ժարգոնում դրանք կոչվում են «նուկես»: Նրանք նույնպես ունեն ուժ, բայց վնասի հաշվարկը տարբերվում է ֆիզիկական հմտություններից, ուստի ուղղակիորեն ֆիզիկական ուժի այս թվերը: և մոգ. համեմատելու ունակությունն անիմաստ է: Որոշ կախարդական հարձակման հմտություններ, բացի ուղղակի վնասից, նաև թուլացնող ազդեցություն են թողնում թշնամու վրա: Օրինակ, «Freeze Strike»-ն ունի ցածր հզորություն, բայց կարող է դանդաղեցնող ազդեցություն թողնել հակառակորդի վրա:
ամրապնդող- ամրապնդել ձեզ, ընտրված թիրախին կամ դաշնակիցների խմբին: Եթե ​​կարելի է ուրիշին հմտություն պարտադրել, դա ժարգոնով կոչվում է «բուֆ»: Եթե ​​խումբը - «party-buff»: Եթե ​​միայն ինքդ քեզ վրա «ինքնագնահատել»: Բաֆը օգտագործելու համար դուք պետք է թիրախավորեք ինքներդ ձեզ կամ մեկ այլ խաղացողի: Կուսակցական սիրահար կամ ինքնաբուխ օգտագործելու համար թիրախը կարող է բաց թողնել: (Ձեզ թիրախավորելու համար կտտացրեք ձեր սեփական CP/HP/MP տուփի վրա): Թիրախի վրա կկատարվի ուժեղացնող կախարդանք, որը որոշ ժամանակով կբարձրացնի նրա բնութագրերը:
Հանգստացնող- թուլացնել թշնամական թիրախը կամ հակառակորդների խումբը, որոշ ժամանակ նվազեցնելով նրանց բնութագրերը: Բոլոր թուլացնող հմտություններն ունեն անուղղակի «անցնելու հնարավորություն» պարամետր, այսինքն. հմտությունը կարող է կամ չի կարող ազդել թիրախի վրա: Անցնելու հնարավորությունը կախված է նաև ձեր և թիրախի առանձնահատկություններից, ձեր և թիրախի միջև մակարդակների տարբերությունից, ձեզ և թիրախի վրա պարտադրված ազդեցություններից: Ժարգոնում թուլացնող հմտությունը կոչվում է «դեբյուֆ», եթե այն նվազեցնում է թիրախի վիճակագրությունը, և «DoT» / «կետ», եթե այն ժամանակի ընթացքում վնաս է հասցնում թիրախին: Օրինակ, թույնը և արյունահոսությունը դեղահաբեր են:
Բուժում- վերականգնել առողջությունը՝ ձերը, ընտրված թիրախը կամ դաշնակիցների խումբը: Ժարգոնով դրանք կոչվում են՝ «բժշկել»։ Ես նաև հակված եմ այստեղ ներառել այնպիսի հմտություններ, որոնք հեռացնում են բացասական ազդեցություններ. Վերջիններիս համար հատուկ ընդհանուր անուն չկա, դուք կարող եք բոլորին անվանել «մաքուրներ» «Մաքրման» հմտության անունից հետո՝ բուժողները ձեզ կհասկանան, եթե որևէ բան լինի:
անցում- ուժեղացրեք ձեզ, բայց միևնույն ժամանակ նրանք սովորաբար անընդհատ ծախսում են MP / HP:
Տիպիկ օրինակ է Orc Adept-ի «Հոգու ճիչը», որն անմիջապես տրվում է նրան։ (Այն սպառում է որոշ պատգամավորներ և զգալիորեն մեծացնում է վարպետի P. Atk-ը: Քանի որ վարպետը հեշտությամբ վերականգնում է մանան, երբ ֆիզիկապես հարձակվում է ամբոխների վրա, հմտությունը միշտ պետք է միացված լինի, երբ ձեր վարպետը կռվում է որպես մարտիկ:)
Փոխարկման որոշ հմտություններ սպառում են շատ MP/HP և, հետևաբար, պետք է օգտագործվեն միայն խիստ անհրաժեշտության դեպքում: Միացնելը / անջատելը կատարվում է հմտության պատուհանում կամ վահանակի վրա հմտության պատկերակի վրա սեղմելով մկնիկի ձախ կոճակը: Երբ միացված է, պատկերակը փայլում է: Հմտությունն ինքնաբերաբար կանջատվի, եթե դրա կողմից սպառված պարամետրը իջնի մեկին:
առարկա- այս կամ այն ​​կերպ կապված օբյեկտների հետ, սա ներառում է արհեստն ու հմտությունները, որոնք տրված են հենց առարկաների կողմից: Ապրանքների կողմից տրված հմտությունները վավեր են միայն այն ժամանակ, երբ դուք կրում եք համապատասխան իրը: Օրինակ՝ ագաթիոն ապարանջան։
Արհեստը նաև թույլ է տալիս ստեղծել որոշ իրեր: Ցեղերի մեծամասնությունը գիտի միայն ընդհանուր արհեստը, որը թույլ է տալիս նրանց ստեղծել օժանդակ իրեր, մինչդեռ թզուկները զարգացնում են թզուկների արհեստը, որը թույլ է տալիս մշակել ռեսուրսները և ստեղծել զենք և սարքավորումներ:

8. Նա կասի, որ պետք է գնալ թանգարան և սեղաններից մեկի վրա գտնել «Աստվածների և հսկաների պատերազմը» գիրքը և տեղափոխել ներքին սրահ։ Գիրքը փնտրեք դեղինով ընդգծված չորս աղյուսակներից մեկում: Ստուգելու համար, թե արդյոք սեղանին գիրք կա, «խոսեք» նրա հետ։

Գիրքը գտնելուց հետո երկու Կասկածելի զավթիչ կհայտնվեն և կհարձակվեն ձեզ վրա: Պետք է նախ հարվածել զավթիչին ցանկացած հարձակողական հմտությամբ, և միայն դրանից հետո հնարավոր կլինի սպանել նրան։ (Թզուկները պետք է օգտագործեն Գնահատման հմտությունը):

Օգտագործեք հմտություններ և սպանեք երկու կասկածելի զավթիչներին: Դրանից հետո խոսեք թանգարանի պահակ Թայրոնի հետ՝ վերադառնալու թանգարանի առաջին սենյակ: Խոսեք Պանթեոնի հետ: Քվեստի պարգև՝ ժամկետ՝ 7800, SP՝ 3500, Ադենա՝ 16000 և երկու աշակերտական ​​ականջօղեր։ Անմիջապես ականջօղեր կրեք, դրանք հիմա առանձնապես պետք չեն, բայց թող գործի մեջ լինեն։

9. Նորից խոսեք Պանթեոնի հետ:Նա ձեզ կուղարկի Ֆլեյմի միապետ Կեկեի մոտ: Վազիր վարչական շենք, այնտեղ կգտնեք։ Խոսեք Կեկեի հետ:Ստացեք՝ ժամկետ՝ 13000, SP՝ 4000, Ադենա՝ 20000:

Մեկնում ենք հետախուզության Էսագիրայի ավերակներ։

10. Նորից խոսեք Կեկեի հետ:Նա ավանդաբար ձեզ կառաջարկի առաջադրվել մեկ այլ NPC: Այս անգամ քո նպատակը Ատրանն է, իսկ նա քաղաքից դուրս է։ Վազիր դեպի քաղաքի ելքը. Կա մի թզուկ NPC անունով Squire, խոսեք նրա հետ և համաձայնեք փորձել Կուկուրուն:

Ձիավարություն Կենդանիներ


Խաղում կարճ տարածությունների վրա շարժումն իրականացվում է հիմնականում ոտքով։ Երբեմն նաև մեծերը: Բարձր մակարդակներում խաղային աշխարհում տեղաշարժվելու գործընթացը կարող է զգալիորեն արագանալ, եթե դուք ձեռք բերեք լեռ կամ մեխանիզմ (լեռ): Խոսող կղզում ձեզ ամբողջովին անվճար կցուցադրվի կենդանի վարելու ցուցադրական տարբերակը, պարզապես անհրաժեշտ է զրուցել կղզու տարբեր վայրերում կանգնած հատուկ NPC թզուկների հետ: Օգտագործեք այն, դա շատ ժամանակ է խնայում:
Ապագայում ձեզ հասանելի կլինեն լեռնաշղթա ստանալու հետևյալ տարբերակները.
- Քվեստում վերցնելով վիշապին 35+ մակարդակում, այն հասցնելով մինչև 55-ի և ավարտին հասցնելով վիշապ մեծացնելու ևս մեկ որոնում, դուք կարող եք այն վերածել Strider-ի՝ հեծյալ վիշապի:
- 15+ մակարդակում գայլ վերցնելով, ըստ որոնումների, այն մղելով մինչև 70 մակարդակ, կարող եք առանց որևէ որոնումների այն վերածել Ֆենրիրի՝ մարտական ​​և հեծյալ գայլ:
- Երբ մակարդակը բարձրացնեք մինչև 85-րդ մակարդակը և անցնեք Rebirth-ը, ձեզ ձի կտրվի:
- Նաև խաղի խանութում ռուբլով ձեռք բերելու համար հասանելի են մի քանի տեսակի ամրակներ, դրանք կարող են օգտագործվել ցանկացած մակարդակում, բայց դրանք ունեն սահմանափակ տևողությունը:
Նշում, դուք սովորաբար չեք կարող հարձակվել կամ օգտագործել հարձակողական հմտություններ, երբ մոնտաժված եք:

Սարքավորումներ միստիկի համար


Եթե ​​դուք խաղում եք որպես միստիկ, ապա նախքան արկածներ փնտրելու համար քաղաքը լքելը, դուք պետք է անեք ևս մեկ կարևոր բան. Գնա զրահավաճառի մոտ և գնիր նրանից. Կաշվե սաղավարտ, Նվիրված տունիկա, Նվիրվածության գուլպաներ.
Այս ամենը կազմում է Devotion Set, որը հավաքվելիս մեծացնում է ձեր կախարդական արագությունը 15%-ով։ Դե, բացի այդ, այն բավականաչափ պաշտպանություն է տալիս ամբոխից։ Եվ որտեղ ձեզ ուղարկում են, երկուսն էլ ձեզ օգտակար կլինեն։
Անձամբ ես խորհուրդ եմ տալիս կախարդական զրահների այս հավաքածուն գործարկել մինչև 40 մակարդակ՝ առանց այն որևէ այլով փոխելու: Իսկ 40-ում արդեն կան այլ լավ տարբերակներ, չնայած շատերը նախընտրում են անցնել Karmian Magic Armor Set-ին, որը կրկին տալիս է + 15% կախարդական արագություն:
Եթե ​​դուք Orc-ի վարպետ եք, գուցե կարիք չունենաք գնել Devotion զրահի հավաքածու, ինչպես դուք, տեսականորեն, արդեն սովորել եք (7-րդ մակարդակում սովորել) թեթև զրահ կրելու պասիվ հմտությունը, իսկ 20-րդ մակարդակում ձեզ կտրվի ծանր զրահ կրելու հմտություն: Քանի որ սկսնակ օգնականը սիրում է ձեզ որպես մարտիկի, և ձեր հարձակողական մոգությունը չափազանց թանկ է մանայի առումով, դուք չեք կարողանա լավ ճոճվել որպես միստիկ: Բայց դուք կարող եք ճոճվել ոչ ավելի վատ, քան ռազմական զրահ հագած մարտիկները:
Կախարդական դասերի համար զրահի տեսակը, որը նրանք կրում են, բավականին կոշտորեն որոշվում է նրանց ունեցած պասիվ հմտություններով: Սկզբում, օրինակ, մոգության բոլոր դասերը պասիվ հմտություն ունեն միայն կախարդական զրահներ կրելու համար (խալաթներ/խալաթներ): Հատուկ պասիվ հմտություն չունեցող ցանկացած տեսակի զրահի վերին կամ ներքևի մասը կրելը կիսով չափ նվազեցնում է մոգության արագությունը, ինչը գրեթե աղետալի է միստիկի համար, քանի որ. Նրա համար մոգության արագությունը սովորաբար շատ ավելի կարևոր է, քան ֆիզիկական պաշտպանությունը:
Հետագա զարգացման ընթացքում որոշ կախարդական դասեր ձեռք են բերում թեթև և նույնիսկ ծանր զրահ կրելու ունակություն, իսկ ոմանք չեն ձեռք բերում: Դուք պետք է իմանաք ձեր հմտությունները և համոզվեք, որ ձեր հագած զրահի տեսակը համապատասխանում է դրանց: Կարդացեք նկարագրությունները և սովորեք կախարդական տարբեր դասերի հմտությունները ձեր զարգացման ճյուղում և մտածեք, թե որ խաղաոճն եք ամենաշատը սիրում:

Վտանգ դարպասի հետևում


Երբ քաղաքից դուրս ես վազում, լքում ես խաղաղ գոտին։ Ագրեսիվ հրեշները և նույնիսկ այլ խաղացողները կարող են ձեզ դարանակալել դարպասից դուրս: Համոզվեք, որ պատրաստ եք պայքարելու.
1. դուք ունեք խուլեր, դրանք տեղադրվում են տաք ստեղների վահանակի վրա և միացված;
2. դուք ունեք բուժիչ ըմպելիքներ և դրանք տեղադրվում են տաք ստեղնաշարի վրա;
3. սկսնակների օգնականի սիրահար ունեք;
4. բոլոր անհրաժեշտ հմտություններն ու իրերը տեղադրվում են թեժ ստեղնաշարի վահանակի վրա:
Lineage II-ը բաց PvP խաղ է: Սա նշանակում է, որ մեկ այլ խաղացող կարող է հարձակվել ձեզ վրա առանց որևէ նախազգուշացման և նույնիսկ սպանել ձեզ: Բայց, եթե չկարողանաք / չեք ուզում պատասխանել նրա հարձակմանը, և նա սպանի ձեզ, ապա նա կդառնա քաոսային («չար») կերպար, և նրա մականունը կկարմրի։ Նման նիշերը սովորաբար կոչվում են PC նիշեր: Կարմիր մականունով կերպարը կարող է լիակատար անպատիժ հարձակվել այլ խաղացողների կողմից և նույնիսկ օգուտ քաղել դրանից: Հետևաբար, խաղացողների մեծ մասը խուսափում է սպիտակ մականունով («խաղաղ») կերպարների սպանությունից:
Բայց կան խաղացողներ, ովքեր սիրում են խաղալ այսպես՝ սպանելով խաղաղ կերպարների, և նրանք ամենևին էլ չեն ցանկանում որքան հնարավոր է շուտ ազատվել անվան կարմիր գույնից։ Սա կարող է տարբեր պատճառներ ունենալ, դա լավ կամ վատ չէ, դա պարզապես խաղի մի մասն է: Խաղը նաև պաշտպանում է սկսնակների համար նման կերպարներից: Ահա թե ինչու:
5. Գնացեք Օգնականի / Սկսնակ ուղեցույցի մոտ և նրանից վերցրեք ևս մեկ գոմեշ՝ «Պաշտպանության օրհնություն»:
Այս բուֆետը թույլ չի տա, որ քաոսային կերպարը ուղղակի վնաս պատճառի ձեզ, եթե նրա մակարդակը գերազանցի ձեր մակարդակը տասից ավելի: Ճիշտ է, և դուք չեք կարողանա վնասել նրան: Եթե ​​մակարդակների տարբերությունը տասից ոչ ավել է, ապա դուք հնարավորություն ունեք հաղթելու՝ պայքարելու: Ավելորդ չէ նաև նայել շուրջբոլորը, որպեսզի ժամանակ ունենաք փախչելու/խաղից դուրս գալու համար, երբ տեսնում եք, որ համակարգիչը մոտենում է: Չնայած համակարգչի կերպարների դեմ լավագույն պաշտպանությունը ձեր սեփական բարձր մակարդակն է:

Փախեք քաղաքից դուրս, վազեք ճանապարհի երկայնքով դեպի աջ: Վազեք սլաքի երկայնքով, այն ձեզ կտանի դեպի ցանկալի NPC, որը կանգնած է ծովափին գտնվող խրճիթի մոտ: Խոսիր Ատրանի հետ։ Ստացեք՝ ժամկետ՝ 16900, SP՝ 5000, Ադենա՝ 25000, Գիտելիքի մատանին x2, Գիտելիքի վզնոց:

11. Նորից խոսեք Atranom-ի հետ:Նա ձեզ կուղարկի NPC Raskis, որն արդեն ավերակների հենց մուտքի մոտ է։ Ատրանից պետք է վազել մի փոքր դեպի արևմուտք՝ դեպի պատառաքաղի նշանը, իսկ այնտեղից վազել դեպի հյուսիս գնացող ճանապարհով։ Տնակին մոտ, ի դեպ, կարելի է նոր Կուկուրու վերցնել։

Հասնելով Էսագիրայի ավերակների մոտ՝ խոսեք Ռասկիսի հետ:Ստացեք՝ Exp.

Սարքավորումներ մարտիկի համար


Եթե ​​դու ռազմիկ ես, ապա պարզապես կրիր տրված իրերը, դրանք լավն են:
Եթե ​​դուք օրկների մրցավազքի վարպետ եք, ապա մենք նաև հագցնում ենք այն, ինչ նրանք տալիս են՝ համոզվելով, որ դուք չեք մոռացել սովորել թեթև զրահ կրելու ունակությունը:
Կարող եք հարցնել՝ ինչո՞ւ հենց հիմա չգնում չգնահատված ապրանքների ավելի թանկ հավաքածու, ինչպես խորհուրդ էի տվել միստիկներին: Ինքներդ որոշեք իհարկե, բայց իմ տեսանկյունից նման գործողությունը ձեզ համար անիմաստ է։ Չվարկանիշային իրերի հավաքածուների շարքում, որոնք կարելի է կրել մինչև 20-րդ մակարդակը, չկա ոչինչ, որը կբարելավի ամբոխներին սպանելու արագությունը: Ինչ վերաբերում է պաշտպանությանը և HP-ին, եթե չմոռանաք գոմեշ վերցնել սկսնակ օգնականից, ապա թողարկված սարքավորումները ձեզ համար ավելի քան բավարար կլինեն բոլոր որոնումները կատարելու համար՝ մինչև առաջին մասնագիտությունը և 20-րդ մակարդակը ձեռք բերելը, և դա կլինի շուտով տեղի ունենա.
Ընդհանրապես, ռազմիկներն ավելի ճկուն են զրահի ընտրության հարցում՝ համեմատած միստիկների հետ: 20-րդ մակարդակից հետո նրանք զարգացնում են պասիվ հմտություններ թեթև զրահի, ծանր զրահի կամ երկուսի համար։ Իհարկե, սովորաբար զրահի ընտրությունը որոշվում է հենց այս հմտություններով, սակայն պասիվ հմտությունները անտեսելու և «ոչ մեկի» տեսակի զրահ կրելու հետևանքները աղետալի չեն բնութագրերի համար։ Հետևաբար, երբեմն պասիվները անտեսվում են հանուն լավ սահմանված բոնուսի, օրինակ:

Այսպիսով, երբ դուք պատշաճ կերպով զինված լինեք և պատրաստվեք մարտին, վերջապես կարող եք ուղղակիորեն մտնել Էսագիրայի ավերակներ՝ իսկական Որսորդական գոտի (տեղակայում) բազմաթիվ ու չար հրեշներով:

12. Նորից խոսիր Ռասկիսի հետ։Նա ձեզ նոր առաջադրանք կտա՝ հասնել ռեյնջեր Շեշային առաջին հետազոտական ​​գոտում: Խոսեք Esagira Portal-ի հետ, ընտրեք Ավերակների մուտքը:Դուք կհայտնվեք դատարկ տարածքում, որը, կարծես, հանդերձարան է այս վայրի համար: Այստեղ կա նորեկի օգնական, անհրաժեշտության դեպքում թարմացրեք բուֆը: Նորից խոսեք մոտակայքում գտնվող պորտալի հետ, ընտրեք «Տեղափոխել 1-ին հետազոտական ​​գոտի»:

Հեռահաղորդակցություն


Lineage II-ում միջքաղաքային ճանապարհորդությունների մեծ մասը կատարվում է տելեպորտացիայի միջոցով, երբեմն մոտ ճանապարհորդությունը կատարվում է նույն կերպ: Խաղում կան վայրեր, որտեղ կարելի է մուտք գործել միայն տելեպորտացիայով։
Յուրաքանչյուրում իրականացնել տելեպորտացիա տեղանքկա առնվազն մեկ Պորտալի Պահապան: Երբեմն դրանք հայտնաբերվում են գետնին, բայց ավելի հաճախ տեղակայման վայրերում կան Teleportation Devices, որոնք կատարում են նույն գործառույթները: Հասանելի երթուղիների հավաքածուները տարբերվում են Խնամակալների/Սարքերի միջև: Բացի այդ, որոշ այլ NPC-ներ կարող են հեռարձակել խաղացողին, օրինակ՝ գվարդիայի պետը խաղացողների խմբերը տեղափոխում է Ժամային Գոտի: ս e Dungeons.
Մինչև կերպարների 41-րդ մակարդակը նրա համար բոլոր հեռահաղորդումները անվճար են։ 41-րդ մակարդակին հասնելուց հետո հեռահաղորդումների մեծ մասի համար Պորտալի պահապանները և հեռահաղորդման սարքերը կսկսեն բավականին նկատելի քանակությամբ ադենա ընդունել: Հետեւաբար, եթե ցանկանում եք անվճար ուսումնասիրել տելեպորտային համակարգը կամ նայել աշխարհի գեղեցկություններին, ապա ավելի լավ է դա անել, քանի դեռ ձեր բնավորությունը փոքր է։

Առաջին Հետազոտական ​​գոտի տեղափոխվելուց հետո հետևեք նշանին և արագ գտեք Շեշային: Խոսեք Շեշայի հետ:Ստացեք ժամկետ՝ 35000, SP՝ 6500, Ադենա՝ 34000:

13. Կրկին խոսեք Շեշայի հետ:Նա ձեզ կխնդրի սպանել ամբոխներին՝ 10 կեղևի հետևողներին և 5 կեղևներին շողոքորթողներին:

Ամբոխներ և որսորդություն նրանց համար


Ընդհանուր առմամբ, խաղն ունի տարբեր ամբոխների մեծ բազմազանություն: Բայց, ընդհանուր առմամբ, նրանց հետ մարտերը միշտ նույն կերպ են ընթանում։ AT նախնական որոնումներԴուք արդեն սովորել եք, թե ինչպես սպանել ամբոխներին ավտոմատ հարձակումներով և հմտություններով: Քանի որ դուք այժմ գտնվում եք իրական վայրում, ձեզ չի խանգարի իմանալ ևս մի քանի բան ամբոխների մասին:
Յուրաքանչյուր ամբոխ, իհարկե, ունի մակարդակ, որոշակի քանակությամբ առողջություն (HP) և մանա (MP), կարող է հարձակվել ավտոմատ հարձակման միջոցով կամ օգտագործել հմտություններ ձեզ հետ մարտում: Եթե ​​որպես թիրախ ընտրեք ամբոխը (սա արվում է մկնիկի ձախ կոճակի մեկ սեղմումով, հիշու՞մ եք), ապա հայտնվում է պատուհան, որում նշվում է նրա անունը և ցուցադրվում է HP սանդղակը: Այս վանդակում գտնվող ամբոխի անվան գույնը թույլ է տալիս գնահատել ամբոխի մակարդակը ձեր մակարդակի համեմատ
Բացի այդ, սեղմելով պատուհանի ձախ կողմում գտնվող անկյունային պատկերակը, կարող եք բացել այն և ստանալ Լրացուցիչ տեղեկությունհրեշի մասին. Սովորաբար այստեղ գրված են նրա ռասան և խոցելիությունները / դիմադրությունները (դիմադրությունները) և այլ հատկանիշներ, եթե այդպիսիք կան:

Սովորաբար ամբոխը որքան շատ է դիմադրում, այնքան ավելի դժվար է նրան սպանելը, բայց նրանք նաև ավելի մեծ փորձ են տալիս նման ամբոխի համար։ Ամբոխները կարող են օգտագործել վիրավորական հմտություններ ձեր դեմ և հզորացնել իրենց կամ իրենց հարազատներին: Հմտության օգտագործումը ցուցադրվում է մանուշակագույն գծով թիրախային տուփի տակ՝ ամբոխի անունով, և դրա վրա բարելավումների առկայությունն այս տուփի աջ կողմում գտնվող սրբապատկերների տեսքով:

Ամբոխներն օգտագործում են տարբեր զենքեր, այդ թվում՝ հեռահար զենքեր, և ոմանք կարող են կռվել մոգությամբ: Սովորաբար, ամբոխի ի հայտ գալով, դժվար չէ որոշել, թե ինչի հետ և ինչպես է նա պայքարելու։
Խուժանները տեղի են ունենում ագրեսիվև պասիվ. Ագրեսիվ ամբոխները կհարձակվեն ձեզ վրա, եթե դուք հայտնվեք նրանց ագրեսիվության գոտում: Պասիվ ամբոխները չեն հարձակվի ձեզ վրա, քանի դեռ չեք հարձակվել նրանց վրա:
Կան նաև խուժաններ սոցիալականև ոչ սոցիալական. Սոցիալական ամբոխները կշտապեն օգնության իրենց հարազատին կամ ընդհանրապես նույն վայրում գտնվող ցանկացած ամբոխի, եթե դուք հարձակվեք նրա վրա սոցիալական ամբոխի մոտ: Ոչ սոցիալական ամբոխները, ինչպես կարող եք կռահել, չեն օգնի մյուս ամբոխներին:
Առաջին հետազոտական ​​գոտում խուժանները բավականին թույլ են, ոչ ագրեսիվ և ոչ սոցիալական։ Ավելի բարձր մակարդակներում դուք կհանդիպեք ավելի լուրջ հակառակորդների հետ: Խաղի մի շարք վայրերում դուք կարող եք հաջողությամբ որսալ միայն որպես խմբի մաս, հակառակ դեպքում դրանք կուտվեն: Չնայած կան բավականին շատ վայրեր միայնակ խաղի համար:
Այս վայրում ամբոխները կթողնեն բանկաները՝ թուրմերը: Նրանք վերականգնում են HP / MP-ն կամ կիրառում են բուֆեր ձեզ: Ժարգոնով դրանք կոչվում են «խոտաբույսեր»։ Վերցրեք դրանք ըստ անհրաժեշտության: Նաև խորհուրդ եմ տալիս չծուլանալ և հավաքել գավաթներ (թափել) ամբոխներից՝ օգտագործելով ընտրության գործողությունը, որը նույնպես օգտակար է ստեղնաշարի դյուրանցումների վրա, երբ որս եք անում: Իհարկե, հաշվի առնելով, որ մինչև 40-ի հիմնական հարթեցումը և վաստակը գալիս են քվեստներից, դուք կարող եք անտեսել այն աննշան գումարները, որոնք ընկնում են ամբոխներից, հանուն նրանց սպանելու: Բայց ապագայում ամբոխների գավաթները մեծ դեր կխաղան ձեր զարգացման մեջ:
Եթե ​​դուք հրաշագործ եք, ապա հարձակվեք ամբոխների վրա հմայություններով, բայց հետևեք MP-ի (մանայի) քանակին. եթե այն սպառվի, ապա դուք չեք կարողանա հմայել, և դուք ստիպված կլինեք մենամարտել կամ փախչել ամբոխից մինչև այն վերականգնվի: Մի մոռացեք վերցնել մանայի թուրմերը (դրանք կապույտ են):
Եթե ​​դուք մարտիկ եք, ապա մի մոռացեք օգտագործել հմտությունները ամբոխների դեմ. Դուք կարող եք անմիջապես օգտագործել ամբոխին ավելի արագ սպանելու հմտությունը, կամ կռվի վերջում ճեղքել «գերհիթը» և ստանալ փորձի բոնուս: Ինքներդ տեսեք, բայց կարծում եմ, որ քվեստներ կատարելիս ավելի լավ կլինի կենտրոնանալ ամբոխներին սպանելու արագության վրա: Բնականաբար, պատգամավորի ներկայությունը ձեզ համար այնքան էլ կրիտիկական չէ, հետևաբար Սկզբում հետևեք ձեր HP-ին:. Այս տեղանքում ամբոխները դժվար թե լրջորեն վնասեն ձեր կերպարի առողջությանը, բայց ապագայի համար փորձեք պայքարել այնպես և այդ վայրերում, որպեսզի ձեր կերպարի առողջությունը շատ չնվազի յուրաքանչյուր ամբոխից հետո: Այդ դեպքում դուք ստիպված չեք լինի վերականգնել առողջությունը գետնին նստած՝ դա ցավալիորեն երկար է: Վերցրեք առողջարար թուրմերը (դրանք կարմիր են) և անհրաժեշտության դեպքում խմեք բուժիչ ըմպելիքներ։

Այստեղ դուք պետք է սպանեք տարբեր թվով երկու տեսակի ամբոխներ: Նման հանձնարարություններ դեռ շատ կլինեն։ Ահա թե ինչու ընդհանուր խորհուրդ- սկսեք այն ամբոխներից, որոնց պետք է ավելի շատ սպանել, և առաջին հերթին փնտրեք նրանց: Իսկ մնացած բոլոր տեսակի ամբոխները, որոնք ձեզ ավելի քիչ են պետք, ուղղակի սպանեք ճանապարհին: Այսպիսով, դուք, անշուշտ, կհավաքեք բոլոր պահանջվող քանակությունները մոտավորապես նույն ժամանակ և կավարտեք ավելի արագ, քան եթե այս տեսակներին ծեծեք «կարգի» կամ «ինչպես նրանք ընկնում են»:

Քվեստում սպանված ամբոխների հաշվիչը կամ ձեռք բերված իրերը գտնվում են էկրանի աջ կողմում և ինքնաբերաբար հայտնվում են, երբ որոնումն ավարտվում է: Հետևե՛ք նրանց, որպեսզի ժամանակ չկորցնեք «ավելորդ» խուժաններին սպանելու վրա։

Այսպիսով, սպանեք 10 կեղևի հետքեր և 5 կեղև շողոքորթներ:Այստեղ NPC-ից հեռու գնալն այնքան էլ իմաստ չունի, քանի որ. ամբոխների վերածնունդը (respawn, resp) արագ է, և հետո դուք դեռ պետք է վերադառնաք:

Պահանջվող թվով ամբոխներին սպանելուց հետո խոսեք Շեշայի հետ:Նա հիանում է ձեր հմտություններով և առաջարկում է անցնել Երկրորդ հետազոտական ​​գոտի:

Վազեք ճեղքի երկայնքով, մինչև գտնեք այս փայլուն կապույտ խցանումը.

Անցեք այն մյուս կողմը և ետ դարձրեք անսարքության երկայնքով, մինչև հանդիպեք կարմիրով ընդգծված պորտալին.

Տեղափոխեք երկրորդ հետազոտական ​​տարածք՝ զրուցելով պորտալի հետ: Գտեք NPC Nazel-ը մոտակայքում: Խոսիր նրա հետ։ Ստացեք պարգև՝ ժամկետ՝ 50000, SP՝ 7000, Ադենա՝ 43000, ձեռնոցներ, բուժիչ ըմպելիք 50 հատ։
Անմիջապես ձեռնոցներ հագեք, եթե ձեր կերպարը լավագույնը չունի:

14. Նորից խոսիր Նազելի հետ։Նա կխնդրի ձեզ գնալ ճեղքվածքի մյուս կողմը և սգալ այնտեղ մահացածներից հինգին: Գնացեք ճեղքի մյուս կողմը նույն շողացող կապույտ խցանման երկայնքով, այնտեղ գտեք դիակը, մոտեցեք դրան և օգտագործեք «Վշտի» գործողություն գործողությունների պատուհանից (խումբ՝ սոցիալական գործողություններ) .

Կրկնեք «Սգում» գործողությունը մոտակա ևս չորս մարմնի վրա:Զգույշ. Այստեղ ամբոխներից ոմանք ագրեսիվ են և կարող են հարձակվել ձեզ վրա: Զգույշ եղեք, որ պատահաբար չսեղմեք «Ծիծաղ» կոճակը, հակառակ դեպքում մարմնից երկու զայրացած ոգի կհայտնվի, որոնք կհարձակվեն ձեզ վրա, բացի այդ, ձեր հաջողությունը կզրոյացվի, և դուք ստիպված կլինեք նորից սգալ։ Դիակներին պետք է մոտենալ, հակառակ դեպքում դրանք չեն հաշվելու։

Վերադարձ դեպի Նազել։ Խոսիր նրա հետ։Նա ձեզ կուղարկի 3-րդ հետազոտական ​​գոտի՝ գտնելու Սելինին և զեկուցելու նրան ձեր առաջընթացի մասին: Վերադարձեք դեպի խցանումը, այնուհետև դեպի կարմիր պորտալ և շարժվեք դեպի 3-րդ հետազոտական ​​գոտի։ Գտեք Սելինին այնտեղ և խոսեք նրա հետ:
Ստացեք պարգև՝ ժամկետ՝ 70200, SP՝ 8100, Ադենա՝ 48000, Փայտե սաղավարտ, բուժիչ ըմպելիք 100 հատ:

15. Նորից խոսիր Սելինի հետ։Նա կխնդրի ձեզ հավաքել հնագույն փաստաթղթի հինգ բեկորներ, որոնք կարելի է ձեռք բերել՝ սպանելով Էվիան Հասկներին և Ծաղրողներին: Սպանեք Husk Evian-ին և Husk Mocker-ին, մինչև ստանաք 5 կեղտոտ թուղթ: Փնտրեք խցանումը, անցեք մյուս կողմը, վազեք դեպի կարմիր պորտալ և շարժվեք դեպի 4-րդ հետազոտական ​​գոտի: Գտեք Դեֆին այնտեղ և խոսեք նրա հետ: Ստացեք՝ ժամկետ՝ 95000, SP՝ 10000, Ադենա՝ 55000, Կաշվե կոշիկներ, Բուժիչ դեղ x50

16. Նորից խոսեք Դեֆի հետ:Նա կխնդրի ձեզ, որ քնաբեր շանը տանեք հինգերորդ հետազոտական ​​տարածք։ Բայց հաճույքով զբոսանքն այստեղ չի աշխատի, քանի որ. ճանապարհին շունն այնտեղ ինչ-որ բան է փնտրում, և նա անպայման կանցնի բոլոր ագրեսիվ ամբոխի կողքով, որը կարող է: Եվ դուք պետք է վազեք նրա հետևից և փորձեք հետևել նրան: Ի վերջո, քեզ կթվա, որ անիծյալ շունը քեզ անպայման մահ է ուզում։

Հետևեք արյունահեղությանը:Ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվեն ագրեսիվ ամբոխները։ Նրանք անտեսում են շանը: Իմ խորհուրդը ձեզ՝ անհապաղ սպանեք ագրեսիվ ամբոխներին: Եթե ​​հավաքեք ձեզ հետապնդող շատ ագրեսիվ ամբոխներ (այսպես կոչված «լոկոմոտիվ»), ապա ձեզ համար ավելի դժվար կլինի ավարտին հասցնել որոնումը։ Միևնույն ժամանակ, դուք չեք կարող երկար մնալ Bloodhound-ի հետևում, հակառակ դեպքում առաջադրանքը չի հաջողվի, և դուք ստիպված կլինեք սկսել նորից:

Հենց որ Bloodhound-ը հասնում է կարմիր պորտալին և տեսնում եք «դուք պետք է շրջեք 5 շրջանով» հաղորդագրությունը, ապա անմիջապես մկնիկը խոթեք պորտալ և շարժվեք: Բայց ոչ նախքան հաղորդագրությունը տեսնելը, հակառակ դեպքում Bloodhound-ը հետ կմնա:
Շարունակեք հետևել Bloodhound-ին 5-րդ հետազոտական ​​գոտու միջով, մինչև հասնեք NPC Sebion: Խոսեք Սեբիոնի հետ:
Ստացեք՝ ժամկետ՝ 120000, SP՝ 20000, Ադենա՝ 65000։

17. Նորից խոսիր Սեբիոնի հետ:Նա ձեզ կասի, որ գնա քաղաք և ուղերձ փոխանցի Պանթեոնին։ Օգտագործեք Teleportation Scroll-ը՝ քաղաք տեղափոխելու համար:Դուք կհայտնվեք թանգարանում։ Խոսեք Պանթեոնի հետ:Ստացեք՝ ժամկետ՝ 150000, SP՝ 30000, Ադենա՝ 75000:

Ստանալով առաջին մասնագիտությունը

18. Վազիր վարչական շենք և խոսիր քո մրցավազքի վարպետի հետ:Նա նորից ձեզ կուղարկի ավերակներ, որտեղ դուք պետք է խոսեք Ռակսիսի հետ: Այս անգամ դուք չեք կարող վազել դեպի ավերակներ, այլ օգտվել պորտալի պահապան Ռամսեդասի ծառայություններից, ով կանգնած է քաղաքի կենտրոնում գտնվող շատրվանով հրապարակում:

Գնացեք Էսագրայի ավերակներ և խոսեք Ռակսիսի հետ: Նա կառաջարկի ձեզ տեղափոխել 5-րդ հետազոտական ​​տարածք անմիջապես Սեբիոն: Համաձայնվել. Խոսեք Սեբիոնի հետ: Ստուգեք՝ պատրա՞ստ եք մարտի։ Խոսիր Սեբիոնի հետ ևս մեկ անգամ:

Դուք կհայտնվեք լաբիրինթոսում: Առաջին սենյակից առաջ միջանցքում դուք կհանդիպեք Հարձակման սպային:
Խոսեք հարձակման սպայի հետ և մտեք առաջին սենյակ:Այստեղ մի քանի Embryo Mechanic ամբոխներ կլինեն:
Սպանեք առաջին սենյակի բոլոր ամբոխներին և հետևեք Սպային մինչև հաջորդ սենյակի մուտքը:

Խոսեք հարձակման սպայի հետ և մտեք երկրորդ սենյակ:Կլինեն մի քանի Embryo Master ամբոխներ և Sign Recognizer:
Հարվածեք ամբոխներին և վերցրեք Bellis Sign իրը, որը նման է քսակի:Նյութը ընկնում է ամբոխներից բավականին մեծ հնարավորություններով, բայց դեռ ոչ բոլորից:

«Բելիսի նշան» տարրը վերցնելուց հետո խոսեք սարքի հետ:Ընդհանուր առմամբ, դուք պետք է այնտեղ տեղադրեք երեք նիշ: Դուք կարող եք դրանք տեղադրել, երբ նոկաուտ եք անում, կամ հավաքեք միանգամից երեքը և հերթով տեղադրեք միանգամից երեքը: Դա էական չէ: Ուշադրություն. Ձեր ընտրած նշանների թիվը չի ցուցադրվում քվեստի հաշվիչի կողմից, քանի որ դա որոնում չէ, բայց պարզ իրեր. Հետևաբար, ինքներդ հետևեք դրանց թվին ձեր գույքագրման մեջ:
Թակեք ևս երկու «Bellis Sign» տարր և տեղադրեք դրանք սարքի մեջ: Վազիր սպայի հետևից բաց դռնով։

Խոսեք հարձակման սպայի հետ: Ուշադրություն. Սպայից հետո երրորդ սենյակ մի մտեք։Կա մի վնասակար սարք, որը ձեզ կհաղթի էլեկտրականությամբ. Սպան ինքը կգնա այնտեղ՝ կոտրելու այս սարքը, և դուք կարող եք անցնել։ Եվ դուք, քանի դեռ Սպան զբաղված է դրանով, դուք պետք է պաշտպանեք նրան գալիք ամբոխներից:

Վերադարձեք միջանցքի կեսին և սպանեք ամբոխներին, որոնք կվազեն երկրորդ սենյակից՝ փորձելով ներխուժել երրորդ սենյակ։ Ես խորհուրդ եմ տալիս, որ վազող ամբոխին առաջին հարվածը հմտորեն կիրառվի, հետո այն անմիջապես անցնի քեզ և այլևս չվազի։ Փորձեք, քանի որ եթե ամբոխները ճեղքեն ու սպանեն Սպային, ապա խնդիրը կձախողվի, և դուք պետք է ի սկզբանե անցնեք լաբիրինթոսով։

Երբ տեսնում եք «Սարքն անջատված է» հաղորդագրությունը, վազեք դեպի երրորդ սենյակ, անցեք դրա միջով և վազեք Սպա:

Խոսեք հարձակման սպայի հետ և մտեք վերջին սենյակ:Այստեղ ձեզ կցուցադրեն Սաքում անունով մի արարածի և կախարդ-դավաճան Նեմերիտի մասին տեսանյութ։ Ֆիլմի ընթացքում Սաքումը կփախչի, իսկ ինքը՝ Նեմերիտեսը, կվերածվի հրեշի։

Սպանեք Նեմերիտներին.Նրա մահից հետո ձեզ կցուցադրվի ևս մեկ կարճ տեսանյութ։

Խոսեք հարձակման սպայի հետև նա ձեզ հետ կբերի լաբիրինթոսից NPC Sebion:

Խոսեք Սեբիոնի հետ: Օգտագործեք հեռահաղորդակցության ոլորան: Թանգարանում զրուցեք Պանթեոնի հետ: Վազիր վարչական շենք և խոսիր քո մրցավազքի վարպետի հետ:
Վարպետը ձեզ կխնդրի ընտրել առաջին մասնագիտություններից մեկը։ Ընտրությունների քանակը կարող է լինել մեկից երեք՝ կախված մրցավազքից: Ընտրեք ձեր առաջին աշխատանքը:

Դասի ընտրություն


Շատ կարեւոր է նաեւ առաջին մասնագիտության ընտրությունը։ Այդ երկրորդ, երրորդ մասնագիտությունը կախված կլինի դրանից, և, ի վերջո, այն արթնացած դասից, որի համար դուք խաղալու եք 85 մակարդակից հետո, այսինքն. խաղի մեծ մասը. Հետագայում դուք չեք կարողանա փոխել ձեր ընտրությունը, ուստի լավ մտածեք դրա մասին։
Եթե ​​դեռ չեք որոշել, ապա դադար տվեք, մրցավազքի վարպետը ոչ մի տեղ չի գնա և կսպասի։ Կարդացեք առաջին, երկրորդ մասնագիտությունների և դասերի նկարագրությունները վերածնվելուց հետո: Որոշեք, թե ով եք ուզում խաղալ հաջորդը:
Հիմնական ուղղություններ.
Ասպետ- Ռազմիկների դաս՝ ուժեղ պաշտպանությամբ և լավ հսկողությամբ, բայց համեմատաբար թույլ գրոհով: Խմբում այն ​​գործում է որպես տանկ՝ վնասելով թշնամուց և թույլ տալով խմբի մյուս անդամներին արդյունավետորեն ոչնչացնել այն։ Հասանելի է մարդկանց, Էլֆերի և ցեղերի համար խաղալիս Մութ Էլֆեր.
Ռազմիկ- բավականին ուժեղ պաշտպանությամբ և միջին հարձակմամբ զինվորական դաս: Այնուամենայնիվ, հարձակումը մեծապես կախված է ռասայից. օրքերը սովորաբար ավելի շատ վնաս են հասցնում, քան թզուկները, իսկ մարդիկ և կամայելը ինչ-որ տեղ մեջտեղում են: Խմբում նա խաղում է ԴԴ-ի դերը, այսինքն. վնաս է հասցնում թշնամուն արագ ոչնչացնելու համար: Այն ունի նաև որոշակի վերահսկման հնարավորություններ։ Հասանելի է Human, Orc, Dwarf և Kamael (արական) ցեղերի համար:
Սրիկա- միջին պաշտպանությամբ, բայց բարձր հարձակման, շարժման արագությամբ և խուսափողականությամբ զինվորական դաս։ Հիմնական շեշտը դրվում է հանկարծակի հարձակման և հակառակորդի արագ սպանության վրա: Խմբում նա խաղում է ԴԴ-ի դերը, այսինքն. վնաս է հասցնում թշնամուն արագ ոչնչացնելու համար: Հասանելի է, երբ խաղում եք որպես Մարդու, Էլֆի, Մութ Էլֆի և Թզուկների մրցավազքը:
Աղեղնավոր- միջին պաշտպանությամբ, բայց բարձր հարձակման, շարժման արագությամբ և խուսափողականությամբ զինվորական դաս։ Հիմնական ուշադրությունը կենտրոնացված է տիրույթային գրոհների վրա, որոնք թույլ են տալիս չենթարկվել պատասխան հարվածի: Խմբում նա խաղում է ԴԴ-ի դերը, այսինքն. վնաս է հասցնում թշնամուն արագ ոչնչացնելու համար: Հասանելի է մարդկանց, Էլֆերի, Մութ Էլֆերի և Կամաելի (աղջիկների) մրցավազքերի համար խաղալիս:
Վիզարդ- կախարդական դաս՝ թույլ պաշտպանությամբ, բայց հեռվից բարձր գրոհով և լավ հսկողությամբ: Խմբում նա խաղում է ԴԴ-ի դերը, այսինքն. վնաս է հասցնում թշնամուն արագ ոչնչացնելու համար: Հասանելի է, երբ խաղում եք որպես Մարդու, Էլֆի, Մութ Էլֆի և Կամաելի մրցավազք:
Կանչող- Կախարդական դաս՝ միջին պաշտպանությամբ, և ոչ այնքան ուժեղ սեփական հարձակողական մոգությամբ: Նրա հիմնական առանձնահատկությունն այն է, որ նրանք կանչում են, բուժում և զորացնում են կոչված արարածին կամ արարածներին մոգությամբ։ Հենց այս արարածներն են վերցնում թշնամու հարվածը և արդյունավետորեն ոչնչացնում նրան։ Խմբում այն ​​խաղում է DD-ի և վերահսկողության դեր, այսինքն. թշնամուն պահում է անօգնական վիճակում և ոչնչացնում է կանչված արարածների օգնությամբ։ Հասանելի է, երբ խաղում եք որպես Մարդու, Էլֆի և Մութ Էլֆի մրցավազք:
Բուժող- Կախարդական դաս՝ միջին պաշտպանությամբ, և ոչ այնքան ուժեղ սեփական հարձակողական մոգությամբ: Խմբում և խաղում հիմնական դերը դաշնակիցներին բուժելն է և նրանցից բացասական ազդեցությունները հեռացնելը: Խմբում նա բնականաբար հանդես է գալիս որպես բուժիչ։ Այն ունի նաև վերահսկման հնարավորություններ։ Հասանելի է, երբ խաղում եք որպես Մարդու, Էլֆի և Մութ Էլֆի մրցավազք:
ձուլակտոր- խառը դաս, մինչև վերածնունդը կարող է զարգանալ ինչպես կախարդական, այնպես էլ ռազմական ճյուղում: Վերածնվելուց հետո այն համարվում է ռազմական, բայց ունի նաև բազմաթիվ կախարդական հմտություններ։ Այն ունի բավականին ուժեղ պաշտպանություն և համեմատաբար թույլ հարձակում: Խմբում և ընդհանրապես խաղում հիմնական դերը դաշնակիցների վրա ուժեղ հմայություններ նետելն է և հակառակորդներին թուլացնելը: Այն ունի նաև վերահսկման հնարավորություններ։ Հասանելի է մարդկանց, էլֆերի, մութ էլֆերի և օրքերի ցեղերի համար խաղալիս:
Եթե ​​դուք արդեն ընտրել եք ուղղություն, ապա ևս մեկ անգամ ուշադիր վերանայեք դասի ծառը և որոշեք, թե որ առաջին և երկրորդ մասնագիտությունները պետք է ընտրեք: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ երկրորդ մասնագիտությամբ մարդկանց ռասայի համար կա ասպետ դառնալու երկու եղանակ և կախարդ դառնալու երկու եղանակ: «Լույսի» և « մութ կողմուժեր» համեմատաբար.

Շնորհավորում եմ: Դուք ստացել եք առաջին մասնագիտությունը և դրա հետ մեկտեղ պարգևը՝ Exp.
Հիմա ես ձեզ կասեմ, թե ինչ անել այս ամենի հետ.

Եթե ​​դուք մոգության դաս եք, ուրեմն մենք հիմա զենք ու զրահ չենք փոխի։
Քվեստների արագ ավարտման համար D-rank-ում դեռևս չկա ավելի լավ սարքավորում, քան Devotion հավաքածուն, որն այժմ ունեք: Եվ դուք նաև ամբոխներ կցրեք առաջին 20+ քվեստների վրա՝ առանց որևէ խնդրի «Apprentice Traveler»-ի անձնակազմի հետ: Իսկ 3 քվեստից հետո ձեզ կտրվի թոփ-D անձնակազմ, ուստի անիմաստ է, որ նշաններ ծախսեք զենքերի վրա:
Հետևաբար վերցրեք միայն D կարգի աքսեսուարներ և ձեռնոցներ/կոշիկներ՝ Էլֆե վզնոց (2 նշան), Էլֆե մատանի (1 նշան) - 2 հատ, Էլֆե ականջօղ (1 նշան) - 2 հատ, ձեռնոցներ (1 նշան), կոշիկներ ( 1 նշան):
Եթե ​​դուք orc shaman եք, ապա ռազմիկների ցուցակում առաջարկություններ փնտրեք, քանի որ. Ձեզ խորհուրդ է տրվում մարտիկի պես ծեծել ամբոխներին։
Նյութի նույնականացում
Ցավոք սրտի, այն զենքերն ու զրահները, որոնք ձեզ տրվել են Արիության ապացույցների համար անհայտ. Դրանք օգտագործելու համար նախ պետք է դրանք նույնականացնել: Դա արվում է գույքագրման ապրանքի վրա աջ սեղմելով: Նույնականացումից հետո կարող է պարզվել շղթայվածկետ (98-99% հավանականություն) կամ սովորական ապրանք (1-2% հավանականություն):
D-rank-ի համար կապված ապրանքը սովորական ապրանքից տարբերվում է միայն նրանով, որ դուք չեք կարող այն վաճառել այլ խաղացողների, և երբ վաճառվում է խանութին, այն արժե շատ ավելի քիչ, քան սովորական ապրանքը կամ նույնիսկ անհայտ ապրանքը:
Առայժմ դուք դեռ կարիք չունեք դրանք ձեզ վաճառելու, այնպես որ դրեք և օգտագործեք այն:
Ի՞նչ անել Քաջության մնացած ապացույցների և առանց կոչման ավելորդ դարձած իրերի հետ:
Եթե ​​զինվորական եք, ապա վերը նշված կետերը ստանալուց հետո ձեզ կմնա 3-4 Արիության ապացույց։ Իմաստ ունի դրանք փոխանակել D-grade Soul լիցքերով, որոնք անհրաժեշտ են ձեր նոր զենքի համար: Երբ այս վճարները սպառվեն, դուք ստիպված կլինեք դրանք գնել ցանկացած քաղաքի մթերային խանութից:
Եթե ​​դուք մոգության դաս եք, ապա վերը նշված իրերը ստանալուց հետո ձեզ կմնա 32 Քաջության ապացույց։ Իմաստ ունի դրանցից մի քանիսը փոխանակել D-grade Blessed Spiritshot-ների հետ, որոնք ձեզ մի փոքր ուշ պետք կգան: Ձեզ համար իմաստ ունի փոխանակել 15-18 ապացույցներ 1500-1800 Blessed Spiritshots աստիճանի D-ի հետ, մոտավորապես այդքանը ձեզ անհրաժեշտ կլինի մինչև 40-րդ մակարդակը որոնումներում: Դուք չեք կարող անմիջապես այդքան շատ վերցնել, պարզապես թողեք ապացույցների պաշար: Դրանից հետո մնացած ~15 ապացույցները կարող են վերածվել ադենայի, որը ձեզ համար անտեղի չի լինի 40-րդ մակարդակում։
Ապացույցները տեսակների վերածելու ամենաեկամտաբեր միջոցը, որը ես գտել եմ, լրացուցիչ ապացույցների փոխանակումն է NPC-ների հետ անհայտ ափսե սաղավարտների համար: Նրանք վերցնում են մեկական ապացույց: Մի բացահայտեք այս սաղավարտները, պարզապես տարեք դրանք ցանկացած առևտրական խանութ և վաճառեք դրանք վաճառական NPC-ին յուրաքանչյուրը մոտ 8000 (8k) ադենայի դիմաց: Արդյունքում, դուք 15 ապացույցներից բարձրացնում եք մոտ 120 հազար Ադենա:
Ապրանքը NPC-ի վաճառականին վաճառելու համարընտրեք «Գնել» և անցեք «Վաճառք» ներդիրին: Ծուռ արված, բայց այդպես է։
Պարտադիր չէ նույնականացնել այն սաղավարտները, որոնք հանում եք վաճառքի, քանի որ. նույնականացումից հետո դուք գրեթե անկասկած կապանքներ կունենաք, և նրանց համար NPC-ն երկրորդն ավելի էժան է տալիս: Ես նաև խորհուրդ չեմ տալիս փորձել դրանք վաճառել այլ խաղացողների, քանի որ. Անհայտ D-ն աղբ է, որը 40+ խաղացողները կվերցնեն միայն բյուրեղների համար, բայց շղթայվածի գնով, ինչը նշանակում է, որ ավելի էժան է, քան NPC-ն կտա: Իսկ 20+ խաղացողներին մեկից ավելի նման սաղավարտ պետք չէ, նրանք իրենց համար մեկը կվերցնեն ապացույցների համար:
Իհարկե, տեսականորեն դուք կարող եք գտնել մի լրիվ հիմար նորեկի, ով չի կարդացել այս ուղեցույցը և ձեզանից կգնի D կարգի անհայտ իրեր ավելի թանկ, քան NPC-ն, բայց, որպես կանոն, այդպիսի մարդու որոնումը չարժի ծախսած ժամանակը: , և ոչ մի կերպ հնարավոր չէ նման էժան ապրանքներ դնել տնտեսության խանութում, այսինքն նույնիսկ նվազագույն միջնորդավճարը կխլի ձեր ամբողջ շահույթը նման գործողությունից:
Ընդհանրապես, երբ հասնում ես մայրցամաք, խորհուրդ եմ տալիս շրջել խանութներով ու նայել տարբեր ապրանքների գներին, միայն թե մի փոքր կողմնորոշվել դրանցով, այլ ոչ թե սխալվել խաղացողների հետ գործ ունենալիս։ Արժե ուշադիր նայել և փորձել հասկանալ այս համակարգը, քանի որ. ամեն ինչ այնքան էլ տրամաբանական չէ, որքան կարող է թվալ առաջին հայացքից:
Եթե ​​դուք ունեք զինվորական դաս, ապա D-rank-ին անցնելուց հետո դուք կունենաք մի խումբ իրեր՝ առանց կոչման, որը ձեզ տրվել է քվեստներում, կարող եք դրանք վաճառել ցանկացած NPC վաճառականի: Եթե ​​դուք փոխել եք ձեր զենքը D-աստիճանի, ապա վաճառեք մնացած խուլերը առանց կոչման NPC վաճառականին: Եթե ​​որոշել եք չփոխել Ճամփորդի զենքը ուրիշի հետ, ապա թողեք նրա խուլերը առանց կոչման։ Դուք էլ ունեք ~250 բուժիչ ըմպելիք, ինքներդ տեսեք, բայց անձամբ ես դրանցից մոտ 150-ը կվաճառեի նույն NPC-ին, քանի որ. 250-ը հստակ ավելցուկ է. մինչև 40 ու կես չեք ծախսի քվեստների վրա, իսկ 40-ից հետո դրանք արդեն անարդյունավետ են, առնվազն մեծ խմիչքներ են անհրաժեշտ այնտեղ կրիտիկական իրավիճակներում:
Դուք այժմ չեք կարողանա վաճառել ճանապարհորդի զենքը, այնպես որ, եթե դուք արդեն փոխել եք ձեր զենքը D աստիճանի, ապա կարող եք պարզապես հանել ճանապարհորդի զենքը զամբյուղի մեջ. և վաճառել նաև փայտե նետերը:
Եթե ​​դուք ռազմիկների դասի եք, ապա հիմա որոշ բաներ կան գնելու: Գնացեք մթերային խանութ և այնտեղ գնեք երկու տասնյակ հակաթույն: Դուրս բերեք դրանք պանելներից մեկի մոտ, օրինակ, երկրորդի մոտ, հնարավոր է, որ դրանք շուտով ձեզ անհրաժեշտ լինեն:
Եթե ​​դուք վերցրել եք D աստիճանի աղեղ, ապա դրա համար ստացեք մի քանի հարյուր նետ: D-rank - ոսկրային նետեր: Մի վերցրեք անվերջ թրթռոց. այն չի վճարի այնքան կարճ ժամանակում, որ դուք կարող եք ներբեռնել քվեստներ մինչև 40 մակարդակ:
Անկախ դասից, գնեք մեկ տասնյակ ավելի մեծ բուժիչ դեղամիջոցներ նույն մթերային խանութից: Ընդհանրապես, քվեստներ անցնելիս մեծ վտանգներ չեն սպասվում, բայց ամեն ինչ կարող է պատահել...
Եթե ​​դուք ունեք կախարդական դաս, և որոշեք հետևել իմ խորհուրդներին և առայժմ թողնել Devotion զրահատեխնիկան և զենքերը առանց կոչման, ապա կունենաք միայն լրացուցիչ աքսեսուարներ՝ առանց կոչման, ձեռնոցներ և կոշիկներ՝ առանց կոչման։ Եթե ​​դուք արդեն փոխել եք դրանք D-rank, ապա վաճառեք հինները NPC-ի ցանկացած վաճառականի: Պետք չէ հակաթույն գնել, քանի որ. դուք ունեք «Թույն բուժելու» հմտություն, և թունավոր արարածներ որսալիս թունավորվելու հավանականությունը շատ ավելի ցածր է, քան ռազմիկը: Հարձակվում ես հեռվից։ Բայց ձեզ չի խանգարի գնել 1-2 D-grade MP Elixir և մոտ 10 միավոր Spirit Ore:
Եթե ​​դուք օրկ շաման եք, ապա ձեզ առայժմ համարեք ռազմիկների դաս:
Վաճառեք NPC-ներին նաև ցանկացած չվարկանիշային հանդերձանք և զենք, որը դուք նոկաուտի ենթարկել եք/ձեռք եք բերել մինչև 20-րդ մակարդակը: Սա աղբ է։ Ուղարկեք բաղադրատոմսեր և կտորներ մինչև 20 մակարդակ նոկաուտի ենթարկված իրերի համար: Իսկ ահա ռեսուրսները՝ Մաշկի, Ոսկորի, Լաքի և այլն։ թողեք դա ձեզ համար: Երբ նրանք ավելի շատ կուտակեն, հնարավոր կլինի դրանք վաճառել այլ խաղացողներին խանութում նրանց մուտքի գնից մի փոքր ավելի թանկ:

Սարքավորումներ 20+


Խաղի բոլոր զենքերը, զրահները, աքսեսուարները և որոշ այլ իրեր բաժանված են շարքերի, որոնք կապված են կերպարի մակարդակի հետ։

Սարքավորման կանոններն այնքան էլ խիստ չեն. դուք կարող եք կրել ավելի ցածր կարգի իրեր, քան հասանելի է ձեզ, կարող եք օգտագործել ավելի բարձր կարգի իր, քան հասանելի է ձեզ, բայց կլինի տուգանք:
Որոշ ապրանքների կանոններն ավելի խիստ են. օրինակ, դուք չեք կարող օգտագործել վերականգնման պտտվող պտտվող ոլորաններ և էլիքսիրներ, եթե ձեր մակարդակը տարբերվում է դրանց վրա նշված միջակայքից:
Այսպիսով, այժմ դուք կարող եք վազել սարքավորումներով առանց աստիճանի կամ D կարգի սարքավորումներով: Ինչպե՞ս շարունակել:
Իհարկե, դուք կարող եք դա անել ձեր հայեցողությամբ, բայց ես խորհուրդ եմ տալիս այս հարցը լուծել այսպես.
Եթե ​​դուք ռազմիկների դասարան եք, ապա օգտվեք վարպետի բարի նվերից և փոխանակեք Քաջության ապացույցները D կարգի սարքավորումների հետ:

Եթե ​​ընտրել եք որևէ ռասայից ասպետի մասնագիտությունը, ապա վերցրեք՝ կիսաթիթեղներ (4 նշան), ափսե գեյթեր (3 նշան), սաղավարտ (1 նշան), ձեռնոցներ (1 նշան), կոշիկներ (1 նշան), Վահան (1 նշան), Սուր հեղափոխություններ (20 նիշ):

Եթե ​​ընտրել եք ռազմիկի մասնագիտությունը, ապա վերցրեք՝ կիսափնյա ափսեներ (4 նիշ), ափսեներ (3 նիշ), սաղավարտ (1 նիշ), ձեռնոցներ (1 նիշ), կոշիկներ (1 նիշ), տիտանների մուրճ, կամ Տիտանի սուրը (20 նիշ) .

Եթե ​​դուք orc արշավորդ եք, ապա վերցրեք՝ կիսաթիթեղներ (4 նիշ), ափսեներ (3 նիշ), սաղավարտ (1 նիշ), ձեռնոցներ (1 նիշ), կոշիկներ (1 նիշ), տիտան սուր կամ տիտան մուրճ (20): կերպարներ):

Եթե ​​դուք թզուկ եք, ապա վերցրեք՝ կիսաթիթեղներ (4 նիշ), ափսեի միջադիրներ (3 նիշ), սաղավարտ (1 նիշ), ձեռնոցներ (1 նիշ), կոշիկներ (1 նիշ), տիտան սուր կամ տիտան մուրճ (20 նիշ): )

Եթե ​​ընտրել եք ավազակի, հետախույզի կամ մարդասպանի մասնագիտությունը, ապա վերցրեք՝ Salamander Skin վերնաշապիկը (7 նիշ), Սաղավարտ (1 նիշ), Ձեռնոցներ (1 նիշ), Կոշիկներ (1 նիշ), Ամրապնդված Երկար Աղեղ (20 նիշ):

Եթե ​​դուք orc վանական եք, ապա վերցրեք Salamander Skin վերնաշապիկը (7 նիշ), Սաղավարտ (1 նիշ), Ձեռնոցներ (1 նիշ), Կոշիկներ (1 նիշ), Բիչհվա (20 նիշ):

Եթե ​​դուք կամայելի զինվոր եք, ապա վերցրեք Սալամանդրի մաշկի վերնաշապիկը (7 նիշ), սաղավարտ (1 նիշ), ձեռնոցներ (1 նիշ), կոշիկներ (1 նիշ), Կացբալգեր (20 նիշ):

Եթե ​​դուք կամայելի վերակացու եք, ապա վերցրեք Սալամանդրի մաշկի վերնաշապիկը (7 նշան), սաղավարտ (1 նշան), ձեռնոցներ (1 նշան), կոշիկներ (1 նշան), ոսկորների ջարդիչ (20 նշան):

Եթե ​​դուք orc shaman եք, ապա վերցրեք՝ Half-plate (4 նիշ), Plate Gaiters (3 նիշ), Սաղավարտ (1 նիշ), Ձեռնոցներ (1 նիշ), Boots (1 նիշ), Skullbreaker (20 նիշ):

- Բոլոր դասերի համար մի մոռացեք վերցնել.Էլֆե վզնոց (2 խորհրդանիշ), Էլֆե մատանի (1 խորհրդանիշ) - 2 հատ, Էլֆե ականջօղ (1 խորհրդանիշ) - 2 հատ:

Զրահի ընտրությունը գրեթե անկասկած հարցեր չի առաջացնի։ Զենքի ընտրությունը իսկապես միանշանակ չէ, և ես կանխատեսում եմ հնարավոր հարցեր և առարկություններ։ Ես գիտեմ, թե ինչ կա այստեղ տարբեր տարբերակներԱյս դասերի զենքերը, ներառյալ տարբերակը, սովորաբար զենք չեն վերցնում նշանների համար: Զենքի ընտրությունն առաջարկելիս ես ելնում էի նախ նրանից, որ մի երկու քվեստից հետո ձեզ կտրվի նորմալ top-D զենք ձեր դասի համար, որը կդառնա հիմնականը։ Եվ երկրորդը, հանուն որոնումների արագ և հարմարավետ ավարտի: Եթե ​​մենք անցնենք, օրինակ, ադենայի քանակն առավելագույնի հասցնելու նկատառումներից մինչև 40 մակարդակ, ապա դուք ընդհանրապես չեք կարող զենք վերցնել նշանների համար:

Սաքումի հետապնդում (20-38)

19. Եվ այսպես, հուսով եմ, որ ես ոչինչ չեմ մոռացել, և այժմ դուք պատշաճ կերպով պատրաստված եք 20+ տարեկանում խաղալու համար: Գնացեք վարչական շենք Ֆլեյմի միապետ Կեկեի մոտ և խոսեք նրա հետ:Նա ձեզ կառաջարկի գնալ Գլուդիո և այնտեղ փնտրել փախած Սաքումի հետքերը։

Վազեք դեպի քաղաքի արևելյան հատվածը, այնտեղ փնտրեք Միլիայի պորտալի պահապանին: Խոսեք նրա հետ, ընտրեք «Տեղափոխել» և «Գլյուդիո»:
Gludio-ում դուք կհայտնվեք հրապարակում։ Գտեք այնտեղ պահակախմբի պետ Բատիսին և խոսեք նրա հետ:

Ստացեք՝ ժամկետ՝ 90000, SP՝ 30000, Ադենա՝ 70000:

20. Նորից խոսեք պահակախմբի պետի հետ։ Ընտրեք «Biss Sakum» որոնումը:Ղեկավարը կառաջարկի որոնումները սկսել Windmill Hill-ից։ Տեղափոխվեք նորեկի օգնականի մոտ, նա հենց այնտեղ է՝ հրապարակում, այն վայրից ոչ հեռու, որտեղ դուք հայտնվել եք քաղաքում: Թարմացրեք ձեր սիրահարներին նրա հետ: Խոսեք դարպասապահ Բելլայի հետ, գնացեք Windmill Hill:

Հայտնվելով վայրում, խոսեք պահակ Բենտի հետ:Նա կասի, որ դուք պետք է սպանեք 7 Felim Lizards և 5 Vuku Orcs, ինչպես նաև նոկաուտի ենթարկեք 5 իրեր Սարդերից կամ Արախնիդներից։ Բլրից պարզ երևում են մողեսներն ու օրքերը և գտնվում են հյուսիս-արևելյան ուղղությամբ։ Իջեք և սպանեք նշված թվով ամբոխներին:Նրանք ձեզ ոչ մի դժվարություն չեն տա:

Սարդերն ու արախնիդները ապրում են հաջորդ հողաթմբի վրա, որը գտնվում է մի փոքր ավելի հեռու, ծառի մոտ: Եթե ​​դուք ռազմիկ եք, ապա ավելի լավ է կենտրոնանալ արախնիդների վրա, քանի որ. նրանք ունեն թուլացած ֆիզիկական պաշտպանություն և փորձ, որը նրանք տալիս են ավելի լավ: Եթե ​​դու մոգ ես, ուրեմն քեզ չի հետաքրքրում, թե ում կսպանես։ Սարդերի որսի ժամանակ անհրաժեշտ է բ մասինավելի շատ զգուշություն, քան նախկինում պահանջվում էր: Նախ՝ սարդերը ագրեսիվ են և սոցիալական, երկրորդ՝ սիրում են խմբավորվել, երրորդ՝ թունավորում են։ Աշխատեք սարդերից լոկոմոտիվ չշինել, այլ հերթով ոչնչացնել դրանք։ Եթե ​​թունավորվել եք, անմիջապես խմեք հակաթույնը։ Եթե ​​ամեն ինչ իսկապես վատ է, ապա խմեք բուժիչ ըմպելիքներ։ Թակեք սարդերից անհրաժեշտ քանակությամբ իրեր:

Վազիր նետի երկայնքով մեկ այլ պահակ Շնային և զեկուցիր արդյունքների մասին:Դուք ստանում եք՝ ժամկետ՝ 130000, SP՝ 50000, Ադենա՝ 80000։

21. Կրկին զրուցիր Շնայնի հետ։Համաձայնեք զեկույցը հասցնել Գլյուդիոյին: Գլյուդիո վերադառնալու համար օգտագործեք Հեռահաղորդման ոլորան: Խոսեք գվարդիայի պետ Բատիսի հետ:Շահույթ՝ ժամկետ՝ 150000, SP՝ 60000, Ադենա՝ 85000, Լավագույն զենք կոչում Դ.

Թողարկվող զենքի տեսակը կախված է ձեր դասից: Ես դեռ չեմ հասցրել տեղեկատվություն հավաքել բոլոր դասերի մասին, բայց հայտնի է, որ.
Ասպետները ստանում են մի ձեռքով սուր՝ Էլֆերի երկար սուրը
Rogues, Scouts, Assassins և Kamaels - Mithril Dagger
Կախարդական պարապմունքները ստանում են երկու ձեռքով անձնակազմ՝ Mace of Atuba
այն լավագույն զենքըվարկանիշ D (վերև-D), և դա նորմալ է: Նրանք. 40-ից ավելի լավը պարզապես չկա: Բայց կարող է պարզվել, որ ձեր կերպարին տրվել է ատրճանակ, որը լավ չի համապատասխանում ձեր դասին: Օրինակ, Կամայելը դաշույնի հմտություններ չունի, նրանք ունեն հմտություն ռեփերի համար: Ոչ մի սարսափելի բան տեղի չի ունեցել. քաղաքներից մեկում փնտրեք Մամոնի դարբինին և փոխանակեք նրա հետ ձեզ անհրաժեշտ տեսակի համար: (Երկխոսության կետ. «Փոխանակում համարժեքի հետ»:) զգույշ եղիր, առաջարկվածների թվում կլինեն զենքի և՛ ռազմական, և՛ կախարդական տարբերակներ, մի շփոթեք։ Կախարդական զենքերն ունեն ավելի ցածր ֆիզիկական հարձակում և ավելի բարձր մոգություն: Եթե ​​դուք Kamael-ն եք, և ձեզ անհրաժեշտ տեսակը չկա փոխանակման ցուցակում, ապա վերցրեք սուրը / երկու ձեռքով սուրը / աղեղը և դարձրեք այն ձեզ անհրաժեշտ տեսակի ՝ օգտագործելով «Փոխակերպում» հմտությունը:
Պրոֆիլային զենքեր ըստ դասերիև որոնումները հնարավորինս շուտ ավարտելու առումով.
Ասպետ - մի ձեռքի սուր:
Rogue, Scout, Assassin - հիմնական՝ դաշույն, լրացուցիչ՝ աղեղ:
Warrior, Raider, Gatherer, Artsman - երկու ձեռքով սուր կամ երկու ձեռքով մուրճ:
Kamael Soldier - rapier կամ հնագույն սուր:
Կամայել Մեղավորը - ռեպիեր կամ խաչադեղ:
Ճգնավոր - արույրե բռունցքներ:
Շաման - մի ձեռքով մահակ կամ դաշույն:
Կախարդական բոլոր դասերը երկու ձեռքով աշխատակազմ են:
Գործնականում հաճախ օգտակար է ունենալ ոչ թե «կամ», այլ «և»։ Հետևաբար, եթե դուք վերցրել եք պրոֆիլային զենքերից մեկը ապացույցների համար, ապա այժմ վերցրեք պրոֆիլային զենքը, որը լրացնում է այն: Օրինակ, եթե դուք Զինվոր եք և ապացույցների համար վերցրել եք հին թուր, ապա այժմ պատրաստեք ռեփեր:
Եթե ​​դուք կախարդական դասի եք, ապա հիմա ժամանակն է փոխել Աշկերտ ճամփորդի աշխատակազմը թողարկված Ատուբայի Mace-ի: Համոզվեք, որ նրա հետ ունեք D-grade Blessed Spiritshots, եթե դրանք չունեք, գնեք դրանք: Դուք կարող եք ուղարկել աշակերտի անձնակազմը զամբյուղ: Եվ վերցրեք Spiritshots առանց կոչման խանութ:

22. Խոսեք պահակախմբի պետի հետ: Ընտրեք «Hunt down Sakum» որոնումը(Խնդրում եմ հետևեք Սաքումին): Այս անգամ դուք պետք է գնաք Տառապանքի ավերակներ: Խոսեք դարպասապահ Բելլայի հետ, գնացեք Տագնապների ավերակներ:

Տեղ հասնելուց հետո խոսեք պահակ Կալեսինի հետ:Նա ձեզ կտա որսի հրեշների ևս մեկ ցուցակ: (Ընդհանուր առմամբ, այս պահակները, թվում է, թե սխալ ձեռքերով ջերմության մեծ երկրպագուներ են:) Վազիր լանջով դեպի ավերակները: Գտեք զոմբիներ առաջին բակում: Հարվածեք երկու տեսակի զոմբիներին, մինչև հասնեք ճիշտ համարին: Ավելի վազեք դեպի ավերակների կենտրոն և սկսեք կմախքներ որսալ: Ձեզ պետք են բոլորը, բացի սկաուտներից:

Եթե ​​միստիկ եք, ուրեմն զգույշ եղեք այստեղ։ Միայն հետագծային կմախքներն են ագրեսիվ, բայց բոլոր կմախքները սոցիալական են, և երեք նետաձիգ կմախքների վրա հարձակվելը, երբ դուք մանայի պակաս ունեք, կարող է մահացու լինել: Մանան լրացնելու համար օգտագործեք ընկնող թուրմերը, որպես վերջին միջոց՝ MP-ի էլիքսիր։
Եթե ​​դուք հրաշագործ եք, ապա կարող եք կանչել կատվին Կատին, որպեսզի լրացնի ձեր մանան, բայց հետո վազեք նրա հետ, քանի որ. կանչելու հմտության սառեցումը երկար է: Կարող եք նաև օգտագործել «Ինքնախարազանման» հմտությունը, որը տրված է 25-րդ մակարդակում և համալրել HP-ն կյանքի թուրմերով։ Ինչ-որ տեղ այս որսի ընթացքում դուք պարզապես կստանաք 25 մակարդակ:
Եթե ​​դուք հոգևոր/Oracle եք, ապա ձեզ համար ավելի դժվար կլինի համալրել մանան, այնպես որ հետևեք դրա մակարդակին: Ավելորդ խուժաններից ազատվելու համար կարող եք օգտագործել քունը կամ արմատները և վերագործարկել: Բայց դրա համար, իհարկե, պետք է ունենալ պատգամավորի գոնե որոշակի ռեզերվ։

Որսի ժամանակ աստիճանաբար շարժվեք գլխավոր ճանապարհի աջ կողմում, այսինքն. դեպի ավերակների հյուսիս-կենտրոնական հատվածը։ Անշուշտ, կարևոր չէ, թե որտեղ պետք է ծեծել ամբոխին, բայց այստեղ է գտնվում հաջորդ NPC-ն:

Պահանջվող թվով ամբոխներին սպանելուց հետո սլաքի երկայնքով վազեք դեպի գվարդիայի Յենա և խոսեք նրա հետ:Պարգևատրում` ժամկետ` 250000, SP` 100000, Ադենա` 90000:

23. Խոսեք Ջեննայի հետ և կատարեք հաջորդ որոնումը: Հետևեք սլաքին, մինչև գտնեք Kanil quest հրեշին: Սպանե՛ք նրան և վերադարձե՛ք Ջեննա։ Խոսիր նրա հետ. Վերադարձեք Գլյուդիո և զրուցեք քաղաքի արևմտյան մասում գտնվող Ճանապարհորդների գիլդիայի անդամի հետ:
Պարգևատրում՝ ժամկետ՝ 350000, SP՝ 150000, Ադենա՝ 100000: Եվ երեք պտտվում՝ Enchant Weapon D

24. Խոսեք Ճանապարհորդների գիլդիայի անդամի հետ և կատարեք հաջորդ որոնումը: Խոսեք դարպասապահ Բելլայի հետ, գնացեք Հուսահատության ավերակներ: Խոսեք պահակ Սիլվանի հետ: Նա հանձնարարություն կտա ավերակներում սպանել ամբոխներին՝ կմախքներին, չղջիկներին և դևերին: Վազիր հարավ, վազիր ավերված գյուղի ներսում։ Այստեղ ագրեսիվ և իսկապես վտանգավոր են միայն Elder Imps-ը, քանի որ նրանք հեռվից կախարդանքով բավականին ուժեղ են հարվածում։ Զգույշ եղեք և անմիջապես սպանեք նրանց։ Ամբոխները սոցիալական են միայն տեսակի ներսում, այսինքն. դևերը դևերով և այլն:

Սպանեք բոլոր տեսակի ամբոխների նշված քանակությունը: Հետևեք սլաքով դեպի արևելք՝ դեպի Գվարդիայի ձախ:Այնուամենայնիվ, ոչ թե գլխիվայր վազեք, այլ զգուշորեն և սպանելով ագրեսիվ ամբոխներին: Եթե ​​դուք չեք հետևում դրան, ապա միանգամայն հնարավոր է հավաքել շոգեքարշը ավագ դևերից կամ մարդակերներից ավերակների ելքի մոտ:

Խոսիր Լեֆի հետ։Ստացեք՝ ժամկետ՝ 410000, SP՝ 160000, Ադենա՝ 103000:

25. Այստեղ դուք կարող եք մի փոքր շեղվել, եթե մինչ այժմ ամեն ինչ հստակ արել եք ուղեցույցի համաձայն: Հաջորդ քվեստը պահանջում է 32 մակարդակ, և դուք այժմ կարող եք լինել միայն 31-րդ մակարդակում: Պահակը կասի «գնացեք զբոսնելու, դա դեռ շատ վտանգավոր է ձեզ համար»:

Դուք, անշուշտ, չեք ունենա այս դժվարությունը, և դուք արդեն 32+ կլինեք, եթե հենց սկզբից ունեիք Պրեմիում հաշիվ, կամ եթե արդեն այցելել եք Կամալոկա:

Բայց այստեղ ողբերգություն չկա։ Մի լսեք պահակին, այստեղ ձեզ համար առանձնապես վտանգավոր բան չկա։ Սկսեք հարվածել զոմբիների և մարդակեր ամբոխներին NPC-ների շուրջ: Այստեղ դուք կստանաք մոտ 10,000 (10 հազար) փորձ զոմբիներից և ավելի քիչ՝ մարդակերներից, այնպես որ զոմբիները նախընտրելի են, բայց նաև հաղթում են մարդակերներին: Ընդամենը 5-15 րոպեում դուք կստանաք այստեղ բացակայող տոկոսները մինչև 32-րդ մակարդակը: Իհարկե, դուք կարող եք նախընտրել գնալ Կամալոկա կամ Լաբիրինթոս, բայց դա ավելի շատ ժամանակ կպահանջի:

Մինչև 32 մակարդակ, նորից խոսեք գվարդիայի Լեֆի հետ:Անհրաժեշտ կլինի այս անգամ անընդմեջ հաղթել ձեզ արդեն ծանոթ զոմբիներին և մարդակերներին: Հարվածեք Zombies-ին և Cannibals-ին NPC-ների մոտ, մինչև չսպանեք ճիշտ քանակությունը: Հետո նորից խոսիր Լեֆի հետ։

Հետևեք սլաքին դեպի Արևմուտք և փնտրեք դեսպանի հրեշին ավերակների մեջ: Սպանիր նրան. Վերադարձեք քաղաք և խոսեք ճանապարհորդների գիլդիայի անդամի հետ։ Ստացեք՝ ժամկետ՝ 450000, SP՝ 180000, Ադենա՝ 105000:

26. Խոսեք Ճանապարհորդների գիլդիայի անդամի հետ և կատարեք հաջորդ որոնումը «Սակումայի ոտնահետքերը»: Խոսեք պորտալի պահապան Բելլայի հետ, գնացեք անապատ: Խոսեք Guardian Fred-ի հետ: Նա կասի, որ հրեշներից պետք է 20 կշեռք հավաքել տարբեր տեսակներ.

Կրկին խոսեք Ֆրեդի հետ, այս անգամ նրանից վերցրեք ևս մեկ քվեստ «Հրեշների վերելքը»:. Այս որոնման համար դուք պետք է սպանեք ամբոխներին անընդմեջ, բայց այլ տեսակների:

Վազիր դեպի հյուսիս՝ դեպի Վատլենդ:Այստեղ դուք գրեթե անմիջապես կհանդիպեք Basilisks-ին և Monster Eyes-ին, բայց անձամբ ես ձեզ խորհուրդ չեմ տալիս երկար մնալ դրանց վրա: Նախ, ես գտա, որ այդ իրերը վատ են նոկաուտի ենթարկվել դրանցից, և երկրորդ, դրանց հետ կապված փորձը նույնպես այնքան էլ լավ չէ: Վազեք ավելի հյուսիս, մինչև հանդիպեք Սահարային, գրանիտե Գոլեմներին և Բռնակալներին: Այս ամբոխները ագրեսիվ չեն, այլ սոցիալական են միայն տեսակի ներսում։

Եթե ​​դու ռազմիկ ես, ապա ավելի լավ է անտեսես գոլեմները, քանի որ. ավելացել են ֆիզիկական պաշտպանել և սպանել նրանց ավելի երկար:

Եթե ​​դուք աճպարար եք, ուրեմն նրանք բոլորը ձեզ համար արագ կմեռնեն, պարզապես մի մոռացեք դիտել MP.

Եթե ​​դուք հոգեւորական կամ Oracle եք, ապա խնդիրներ կունենաք, քանի որ. այս ամբոխները մեռած չեն, և նրանց դժվար կլինի սպանել քամու հարվածներով: Դուք կարող եք կենտրոնանալ դանդաղ գոլեմների վրա կամ օգտագործել արմատները, բայց լավագույն տարբերակըորպեսզի գնաս և փնտրես այն կմախքները, որոնք նույնպես ցուցակում են:

Շատ հեռու մի գնացեք դեպի հյուսիս, այնտեղից սկսվում են խմբակային մրջյունները, որոնք բավականին վտանգավոր են և, որ ամենակարևորը, բոլորովին ավելորդ են քվեստների համար։

Ծեծեք «Սակումի հետքերը» քվեստում նշված ամբոխներին, մինչև հավաքեք նշված քանակի կշեռքները: Այնուհետև վազեք դեպի արևմուտք, մինչև հանդիպեք Վիրիի Յագուարներին: Դրանցից մեծ քանակություն կարելի է գտնել քարանձավի մուտքի դիմացի կտուրում և վերելքից առաջ ձորում։
Յագուարները ագրեսիվ չեն, և ընդհանրապես շատ սրամիտ փոքրիկ կենդանիներ են: Իմ կարծիքով, այս պահակը պարզապես որոշեց նոր մորթյա բաճկոններ ձեռք բերել ջոկատի համար: Սակայն դրանք սոցիալական են, ուստի որոշակի զգուշություն դեռևս պահանջվում է:
Հարվածեք յագուարներին և հետախույզներին, մինչև հասնեք ճիշտ համարին: Այնուհետև վազեք քարանձավի մեջ և վազեք դրա միջով:
Այստեղից բացվում է հիանալի տեսարան դեպի հարթավայրը, որտեղ կան շատ մրջյուններ, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են: Եթե ​​քարանձավը մի փոքր հեռացել եք այնտեղից, կամ վազել եք վերևում, ապա վազեք նշված վայրը։

Մրջյունների որսը ամբողջ գործի ամենավտանգավոր մասն է: Որովհետեւ Առաջնորդ մրջյունները ագրեսիվ են և ունեն բարձր առողջություն, և այստեղ բոլոր մրջյունները սոցիալական են և սիրում են խմբերով հավաքվել: Խորհուրդ է տրվում հակաթույնների առկայությունը, քանի որ բոլոր մրջյունները կարող են թունավորել, իսկ թույնը բավականին ուժեղ է և չի հեռացվում մոգերից ցածր մակարդակի թույնի բուժման միջոցով:

Հոգևորականներն ու Օրակլերը պետք է հատկապես զգույշ լինեն, քանի որ մրջյունները դժվար է սպանել, բայց հեշտությամբ հավաքվում են լոկոմոտիվների մեջ: Ցանկալի է ագրեսիվ մրջյուններին հերթով գայթակղել, պահել արմատներով և կրակել քամու հարվածով։

Ծեծեք մրջյուններին զինվորներին և զինվորների առաջնորդներին, մինչև ստանաք ճիշտ թիվը: Վերադարձ դեպի Ֆրեդ։Դուք ոտքով վազե՞լ եք: Ինչի համար? Օգտագործեք տելեպորտացիայի ոլորան, վազեք դեպի Պորտալի պահապանը Բելլա և ետ տեղափոխվեք դեպի Անապատներ.

Խոսեք Ֆրեդի հետ և միացրեք «Հրեշների վերելքը» որոնումը:Ստացեք՝ ժամկետ՝ 550000, SP՝ 150000, Ադենա՝ 99000

Խոսեք Ֆրեդի հետ «Սակումի հետքերը» որոնումների մասին։ Վերադարձեք Գլյուդիո և խոսեք ձեր Գիլդիայի ղեկավարի հետ։
Դուք կգտնեք այն սլաքով: Եթե ​​դժվարություններ կան, ապա բացեք քաղաքի քարտեզը, այնտեղ նշված են գիլդիաները։
Ստացեք՝ ժամկետ՝ 670000, SP՝ 220000, Ադենա՝ 108000:

Երկրորդ մասնագիտություն ստանալը


27. Նորից խոսեք ձեր Գիլդիայի ղեկավարի հետ:Նա կհամաձայնի ձեզ գնահատել Սակումայի ոչնչացումը քննության համար և կտեղափոխի ձեզ Անապատի կենտրոն:

Վազիր սլաքի երկայնքով և կգտնես Վերականգնված Կանիլովին: Սպանիր նրան. Խոսեք պահակ Ջոելի հետ:

Հետևեք սլաքին և կգտնեք Վերականգնված դեսպանին: Սպանիր նրան. Խոսեք պահակ Սյուզանի հետ:

Հետևեք սլաքին և գտեք Սակումային:Աշխատեք մրջյուններից շոգեքարշ չհավաքել, այնտեղ, որտեղ վազում եք, դրանք ձեզ ընդհանրապես պետք չեն։ Սպանեք Սակումային. Խոսեք պահակ Շելոնի հետ:Անձամբ ես այստեղ որևէ դժվարություն չեմ կանխատեսում, բացի նրանից, որ խորհուրդ եմ տալիս հոգևորականներին և առեղծվածայիններին նախևառաջ արմատներ գցել հրեշի վրա։

Օգտագործեք հեռահաղորդակցության ոլորան: Խոսեք Գլյուդիոյի գիլդմաստերի հետ և ընտրեք երկրորդ մասնագիտությունը:Ստացեք պարգև՝ ժամկետ՝ 2,700,000, SP՝ 250,000, Ադենա՝ 110,000, Արդարության ապացույց՝ 40 հատ:

Կարեւոր է նաեւ երկրորդ մասնագիտության ընտրությունը։ Մի շարք դասերի համար ձեր ապագա վերածնված դասը կախված է երկրորդ մասնագիտությունից: Բացի այդ, այս ընտրությունը մեծապես կորոշի ձեր ապագա խաղի ոճը 40-84 մակարդակներում:

Սարքավորումներ 40+


Ձեզ կտրվի արդարության 40 ապացույց:

1) Նրանք կարող են վերցնել մի շարք C-հագուստ և զենք: Ցավոք, դա կլինի ցածր C հանդերձում և զենք: Անձամբ ես այս հարցում չէի առաջադրվի, նույնիսկ եթե ես նոր խաղացող. Բայց սա իրականում նորմալ տարբերակ է։ Առնվազն դա թույլ կտա խնայել ադենայի արժանապատիվ քանակությունը, թեև որակը որոշ չափով կդանդաղի։

2) Մյուս կողմից, այս ապացույցը նույնպես փող է և ձգում է 500 հազար ադենա, եթե դրանք թորեք դրա մեջ անհայտ սաղավարտների միջոցով: Նրանք. երկրորդ տարբերակը՝ ապացույցի համար վերցնում եք միայն աքսեսուարներ (բիժու) և, հնարավոր է, պտուկներ։ (Չնայած դուք կարող եք թողնել բիժու թոփ-D-ը, այս մակարդակներում քիչ վտանգավոր կախարդական ամբոխներ կան:) Դուք մնացած ապացույցները վերածում եք ադենայի: Ընդհանուր առմամբ, այս պահին դուք կունենաք մոտավորապես 2,000,000 (2kk) կուտակված: Հետագայում այս ադենայում կան այսպիսի տարբերակներ, թե ինչ վերցնել.

2ա) Գնեք ամենաբարձր չճանաչված C-rank ապրանքը և բացահայտեք այն: Դուք, ամենայն հավանականությամբ, կապանքների մեջ եք ընկնում: Դուք վազում եք դրա մեջ: Այստեղ երեք խնդիր կա.
Նախ՝ սա դեն նետված փողի 84%-ն է, քանի որ. ապա դուք կարող եք վաճառել այդ ամենը ձեր ծախսածի 1/6-ով:
Երկրորդ. կապանքներով իրերի C-կոմպլեկտները բոնուս չեն տալիս: Ես չգիտեմ, թե արդյոք սա վրիպակ է, բայց դա փաստ է: Բացի այդ, շղթայված իրի մեջ SA-ը կարող է ոչ միայն ձանձրալի, այլ նույնիսկ վնասակար լինել:
Եվ երրորդը. Եթե ուրախ ես կամ պարող, ուրեմն հարվածում ես, որովհետև. կեղծված կրկնակի թրերը (կրկնակի) պատրաստվում են կեղծված թրերից՝ խիստ սահմանված SA-ով: B, միջին հաշվով, մեկ դուալ հավաքելու համար կպահանջվի չորս սուր: Բայց սա միջին ցուցանիշ է, և կարող է ավելին լինել։ Նրանք. դարձյալ վատնված գումարներ.
Եթե ​​ընտրեք այս տարբերակը, դուք նույնքան հեշտ կհավասարեցնեք, որքան սովորական հանդերձանքի խաղացողները, որոնք նախկինում հավասարեցվում էին:

2բ) Գնացեք բեռնափոխադրումների խանութ և գնեք top-C ընդհանուր իրերեթե նրանք այնտեղ են:
Ո՞րն է շահույթը. այն, անշուշտ, ավելի թանկ չի լինի, քան խանութում գտնվող նույն անժամկետ հանդերձանքը, և ամենակարևորը, դուք կկարողանաք այն վաճառել այնտեղ և նույն գումարով: Նրանք. ադենայի ոչ մի կորուստ: Եվ դուք ճոճվում եք վերին հանդերձումով, որն ակնհայտորեն ավելի լավ է, քան ցածրը, որը տրվում է «անվճար»:
Խնդիրը ո՞րն է. կարող է ձեզ անհրաժեշտ իրերը չլինեն, կամ դրանք շատ թանկ կփչանան։ ՍԱ-ն զենքում չէ
ընդհանրապես չի լինի:

2c) Գնեք սովորական հանդերձանք տնտեսության խանութում կամ խանութում: Հատկապես ճիշտ է աճպարարների և թեթև զրահ կրողների համար: Դուք բավարար ադենա չեք ունենա SA-ով նորմալ C-rank ատրճանակի համար ցանկացած տարբերակում: այն արժե 6-8kk, այնպես որ մի անհանգստացեք: (Եթե դուք այլ եկամուտ չունեիք, քան նկարագրված որոնումներից):
Mystic դասերը անցնում են Karmian Mage Armor Set (+15% Magic Speed)
Թեթև զրահի դասերը վերցնում են կաշվե կաշվե հավաքածու (STR+4, CON-1)
Դե, մնացած ամեն ինչը բացակայում է C կարգի կետերն ըստ 1, 2a կամ 2b տարբերակների:
Շահույթն այն է, որ դուք ավելացնում եք ձեր վնասը մեկ միավոր ժամանակի համար (DPS) և դրանով իսկ արագացնում ձեր պոմպումը: Ու նաև նրանում, որ այս նորմալ կոմպլեկտները միշտ կվաճառես նույն միջնորդավճարով, նույն գումարով կամ մի քիչ ավելի էժան։
Տարբերակի թերությունն այն է, որ նորմալ հավաքածուն դեռևս զգալի արժեք ունի՝ 600-800 հազար: Նրանք. մնացել է զենք գնելու ավելի քիչ գումար, թեև եթե դրանք երկակի չեն և SA-ի հետ բծախնդիր չեն, ապա ձեզ համար բավական է մեկ թոփ-C շղթայված կամ սովորական։

2դ) Զենքի դեպքում կա մեկ այլ տարբերակ. Գիրանում և Ադենում C և B կարգի ստվերային զենքերը վաճառվում են 5 ժամ վավերականությամբ (առցանց): Այն արժե մոտ 100 հազար ադենա: Իհարկե, Top-weapons չկան՝ High-C և Low-B: Եվ դա նույնպես դեն նետված փող է: Բայց դա շատ ավելի քիչ գումար է դեն նետված, քան չճշտված զենք գնելը: Հատկապես սրա վրա ուշադրություն եմ հրավիրում այն ​​դասերի համար, որոնք կրկնակի սրերի կարիք ունեն՝ այնտեղ դրանք վաճառվում են պատրաստի վիճակում։

Դե, ընտրիր քոնը... Դե, այո, վարժվիր մտածելու, միայն սկզբում թվում է, որ խաղի մեջ ընդհանրապես մտածելու կարիք չկա, և որքան առաջ ես գնում, այնքան ավելի ու ավելի է պետք մտածել. այստեղ. Իհարկե, դուք կարող եք համատեղել այս տարբերակները ձեր հայեցողությամբ:

P.S. Խանութային պարագաների լավագույն տեսականին Giran-ում։ Խանութներում ամենացածր գները սովորաբար այնտեղ են: Բայց մի մոռացեք, որ նույն ապրանքները կարող են նույնիսկ ավելի էժան լինել կոմիսիոն խանութում: Հին հանդերձանքը պետք է վաճառվի NPC-ներին ընդամենը կոպեկներով, բացառությամբ ձեր սովորական top-D զենքերի: Այն ունի մի փունջ D-բյուրեղներ, և իմաստ ունի այն վաճառքի հանել խնայողական խանութում մոտ 1,4 կկ.-ով. թզուկները կգնեն այն:

«Պարտադիր» քվեստների ավարտ և անկախություն


28. Նորից խոսեք ձեր գիլդիայի ղեկավարի հետ, վերցրեք «Անկախություն» քվեստը: Գտեք ճանապարհորդական ուղեցույցը և խոսեք նրա հետ: Գտեք պահակապետ Բատիսին և խոսեք նրա հետ: Այժմ դուք պետք է գնաք Փղոսկրի աշտարակ: Ամենաէժան տելեպորտացիոն երթուղին այնտեղ՝ Գլուդիո - Դիոն - Գիրան - Օրեն - Փղոսկրի աշտարակ: Բայց, իհարկե, դուք կարող եք նախընտրել քայլել այս ճանապարհով կամ դրա մի մասով: Ի դեպ, եթե դեռ չեք փոխել սարքավորումները, ապա լավագույն վայրըայս Գիրանի համար.

Աշտարակում խոսեք պորտալի պահապանի հետ և ընտրեք 3-րդ հարկ տելեպորտը: Խոսեք Magister Joan-ի հետ Փղոսկրի աշտարակի 3-րդ հարկում: Teleport դեպի աշտարակի սրահ (հատ «1-ին հարկ - մուտք»), այնուհետև նրա խառնարան (կետ «Տեղափոխվել դեպի աշտարակի շրջակայք»):

Սպանեք յուրաքանչյուր տեսակի 5 ամբոխ՝ Մանաշեն Գարգոյլ, Կախարդված հրեշի աչք, Կախարդված քարե Գոլեմ, Հմայված երկաթե Գոլեմ, Հմայված Գարգոյլ: Զգույշ եղեք Monster Eyes-ի հետ, նրանք ագրեսիվ են, թույլ մի տվեք, որ հեռվից և երկար ժամանակ կախարդանքով կրակեն ձեզ, մոտ տարածությունից շատ ավելի թույլ են հարվածում:

Վերադարձեք աշտարակ՝ վարպետ Ջոանին։Դուք կարող եք քայլել՝ խառնարանից վերելքներ կան, այն ավելի երկար է, բայց անվճար։ Դուք կարող եք տելեպորտ դեպի Օրեն տելեպորտացիայի ոլորանով, իսկ այնտեղից էլ՝ դեպի Աշտարակ։ Դա ավելի արագ է, բայց կա մի փոքր ծախս:

Խոսիր Ջոանի հետ։Դուք ստանում եք՝ ժամկետ՝ 1,020,660, SP՝ 692,135, Ադենա՝ 41,038:

Սա «պարտադիր» քվեստների շղթայի վերջինն է։ Ապա դուք պետք է մտածեք և ինքներդ ընտրեք որոնումներ:Այս հարցում օգնություն կտրամադրեն գիտելիքների բազաները, Քարտեզ - Տեղեկատվություն - Որոնումներ, Ճամփորդական ուղեցույցներ:

Այսպիսով, դուք սկսեցիք խաղալ Lineage 2, և սկզբում հասկանում եք, որ դեռ հեռու եք փորձառու խաղացողներից։ Նվազագույն սարքավորումներով և իրերով կերպարը չի կարողանա լիարժեք վայելել խաղը: Փորձառու խաղացողները անմիջապես հասկանում են, թե ինչ է պետք անել, որպեսզի ստանան անհրաժեշտ քանակի ադենա և բարելավեն իրենց բնավորությունը պատշաճ վիճակի: Բայց ի՞նչ, եթե նոր եք սկսել: Այնուհետև այս կամ այն ​​փուլում մղման հիմնական կետերի վերաբերյալ մեր կարճ ուղեցույցը ողջունելի կլինի: Գնա՛

Պոմպում 1-ից 20 մակարդակ

Այսպիսով, ձեր ճանապարհորդությունը Lineage 2-ի հետաքրքիր վայրերով արդեն սկսվել է: Սկզբում դուք հասնում եք մեկնարկային վայր, որի շուրջ քայլում են գրեմլինի ամբոխները, և կա այսպես կոչված օգնական: Սկզբում դուք արդեն պետք է որոշեք, թե կոնկրետ ինչպես կզարգանա կերպարը: Փորձառու l2 խաղացողները խորհուրդ են տալիս մանրամասն ծրագիր կազմել ձեր հերոսի զարգացման և հարթեցման համար: Դուք պետք է հասկանաք, թե ինչ հմտություններ և փորձ է անհրաժեշտ ձեզ, դա անհրաժեշտ է, որպեսզի ժամանակ և ջանք չկորցնեք որոնումներն ավարտելու վրա, որոնք ձեզ չեն տա ընտրված մասնագիտությունը տիրապետելու համար անհրաժեշտ փորձը:

Առաջին գրեմլինին սպանելուց հետո մեկնարկային վայրը, դուք ստանում եք Crystal և արդեն կարող եք ձեռք բերել նվազագույն փորձ և հանդերձանք: Կախված ձեր կատարած որոնումներից (կախված է ռասայից և ընտրած մասնագիտությունից), դուք որոշակի հմտություններ եք ստանում մասնագիտությունը յուրացնելու համար: Ընտրված մրցավազքը զգալիորեն ազդում է ձեր ընտրած քվեստների տեսակների վրա, սակայն առաջին քսան փուլերում կան հիմնական առաջարկություններ.

  1. Սպանեք պարզ ամբոխներին: Ուշադրություն մի դարձրեք նույնիսկ վարդագույնին, կարմիրին կամ կապույտին։ Դուք կկորցնեք փորձի առնվազն 10%-ը, և սա շատ զգալի կորուստ է Lineage 2-ում, հատկապես վաղ փուլերում: Թրջեք պարզ ամբոխները և մի կաթիլ ստացեք դրանցից: Այո, դա շատ պարզ է և ոչ միշտ հետաքրքիր, բայց ոչ ոք չի խոստացել վարդերով պատված ճանապարհ։
  2. Ներբեռնեք ինքնուրույն: Մինչև 20-րդ մակարդակը, դուք չեք կարողանա արագորեն մղել կերպարը խմբում: Խաղացողների մեծ մասը կկիսվի ավագ ընկերների փորձով իրենց միջև, և քանի որ դուք դեռ սկզբում եք, հավանական է, որ խմբում կլինեն ավելի բարձր մակարդակի խաղացողներ, ովքեր փորձի մի մասը կվերցնեն առաջատարներից: Ուղևորեք միայնակ:
  3. Մի օգտագործեք տելեպորտը և պատրաստվեք ճեղքմանը: Վազեք ձեր ոտքերով բոլոր վայրերում, օգտագործեք անվճար հրամաններ teleport-ի փոխարեն. այս կերպ կերպարը շատ ավելի մեծ փորձ է ստանում, և դուք չեք կորցնում ռեսուրսները:
  4. Գնեք նվազագույն ամենաէժան բուժումը: Վաղ փուլերում դուք չունեք բավարար փորձ խաղալու համար՝ առանց որևէ վնասվածքի կամ կերպարին վնասելու: Կուտակեք որոշակի ադենա և առողջացեք, որպեսզի կարողանաք բարելավել ձեր կերպարը Lineage 2-ում շատ ավելի արագ և ավելի լավ:
  5. Կատարեք որոնումներ մարդկանցից. նրանք ամենաարագն են: Շրջանցեք օրքերին. նրանց որոնումները ամենաշատ ժամանակն են պահանջում:

Պոմպերի առաջնահերթ վայրերը

Մինչև 20 մակարդակում ավելի լավ է ընտրել կրկնվող որոնումներով և պարզ ամբոխներով վայրեր: Այսպիսով, դա կարող է լինել էլֆերի անտառ, էլֆերի ավերակներ, փորձնական քարանձավ և այլն: Տեղադրությունների քարտեզի վրա՝ ըստ ամբոխների բաշխման, կան վայրեր, որտեղ դուք շատ ավելի արագ կբարձրանաք մակարդակը:

Հավասարեցում 20-ից 40 մակարդակ

Lineage 2-ում 20-ից 40-րդ մակարդակը դուք պետք է ընտրեք՝ մենակ ճոճե՞լ, թե՞ միայնակ: Կախված ընտրված դասից և մասնագիտությունից՝ դուք կարող եք քիչ թե շատ շահույթ ստանալ ձեր ընտրած մեթոդից:

Այսպիսով, կախարդների համար հիանալի է միայնակ հարթեցնելը, բայց մի փոքր շտկելու դեպքում ձեզ ընտանի կենդանու կարիք կա: Անմիջապես գնեք այն հանքաքարի համար և սկսեք խնամել և փայփայել: Հաջորդ քսան մակարդակներում ձեր ստվերը, ձին կամ այլ կենդանին կլինի ձեր հավատարիմ ուղեկիցը, որը կօգնի ձեզ ավելի շատ փորձ և շահույթ ստանալ: Ի դեպ, ընտանի կենդանու հետ հմտության համար դուք ստանում եք 4500 վ.- շահույթն ուղղակի անհավանական է: Մեկ այլ տարբերակ հարմար է ուղեկից խաղացողների համար՝ կարող եք գտնել կախարդի կամ գործընկերոջ խումբ: Այս մակարդակներից արդեն ողջամիտ է անկումը բաժանել բոլորի համար և ստանալ լրացուցիչ 10% փորձ: Որոնեք գործընկերներ ակադեմիայում խմբային որոնման գործառույթի միջոցով: Դուք կկարողանաք շփվել այլ կերպարների հետ և օգնել նրանց իրականացնել իրենց ռազմավարությունը:

Ինչ վերաբերում է գոմեշին, ապա այստեղ կարող եք նաև ճոճվել ինչպես մենակ, այնպես էլ խմբում ինչ-որ մեկի հետ: Դուք կարող եք գտնել մի փորող, ով անընդհատ բուժողների կարիք ունի, որպեսզի «չխամրի» ամեն երկրորդ ամբոխից հետո: Շատ կարևոր է մտածել բարձրորակ ռազմավարության մասին. l2-ի սիրահարները պետք է սովորեն պահպանել ոսկե միջինը և չչարաշահել կերպարները, հոգ տանել ձեր ռեսուրսների և փորձի մասին:

Ռազմիկները կամ տանկերն այս առումով շատ ավելի հեշտ են: Բոլոր կերպարները նրանց կարիքն ունեն, բացարձակապես: Բայց մյուս կողմից, դուք ստիպված կլինեք գործընկերներ փնտրել, ավելի լավ է` նույն ակադեմիայի միջոցով: Այս մակարդակի առավելագույն հանդերձանքը որոնողական ատրճանակն է և փայտե հավաքածուն: Խուժանների հետ մշտական ​​շփման պատճառով շատ դժվար է տանկի դերում խաղալը, ուստի քլիքերն ու բոտերը կտրականապես հակացուցված են։ Եվ ի դեպ, եթե ինտերնետի հետ կապված խնդիրներ կան, ավելի լավ է նաև հրաժարվել այս դասից։

Սկզբունքն ինքնին մնում է նույնը՝ մենք անցնում ենք քվեստների, թաց ամբոխների միջով (արդեն կարող եք ընտրել հրեշների ավելի բարձր մակարդակ), և մենք կաթիլ ենք ստանում: Այստեղ խաղացողները պետք է գրագետ կերպով միավորվեն խմբերում՝ յուրաքանչյուր խաղացողի համար արագ շահույթ ստանալու համար:

20-40 մակարդակներում հարթեցման առաջնահերթ վայրեր

Այստեղ գտնվելու վայրի ընտրությունն ամբողջությամբ կախված է կերպարներից: Այսպիսով, դուք կարող եք մնալ նույն Էլֆերի անտառում մինչև 30-րդ մակարդակը, իսկ հետո գնալ Հուսահատության ավերակներ կամ Դիոնի ծայրամասեր: Տես ամբոխների քարտեզը, դրանց բաշխումն ըստ մակարդակների։ Օրինակ, Հուսահատության ավերակները և Դիոնի ծայրամասերը հարմար են միայնակ մոգերի համար, բայց ավելի լավ է, որ մի խումբ բուֆերներ գնան Պարտիզանների ճամբար կամ Լքված ճամբար: Ուսումնասիրեք քարտեզը!

Նիշերի հավասարեցում 40-ից մինչև 60 մակարդակ

Քառասուներորդ մակարդակից հետո ցանկացած խաղացողի և հատկապես խմբի անդամի առաջին խնդիրը տանկիստների և բուժիչների արագ մղումն է: Առաջինը կօգնի ձեզ ավելի լավ սպանել ամբոխներին և ավելի շատ վնաս հասցնել քարոզարշավներին: Դրանց վրա գումար խնայեք՝ դուք շատ երկար ժամանակ կնշեք: Lineage 2-ում բուժողներին շատ մանա է պետք՝ ձեր կերպարներին և բոլոր կուսակցության անդամներին բուժելու համար: Հետևաբար, նախապես համաձայնեք գործընկերների հետ, որ բուժողներն ու տանկիստները պետք է դառնան առաջնահերթություն:

Քառասուներորդ մակարդակից հետո միայնակ ճոճելը շատ ավելի դժվար կլինի։ Բայց եթե որոշեք ամեն ինչ ինքնուրույն անցնել, ապա գումար մի խնայեք հանդերձանքը, ռեսուրսները պոմպելու համար: Ձեռք բերեք այլ մասնագիտություն, ընտրեք միայն այն հմտություններն ու կարողությունները, որոնք ձեզ անհրաժեշտ են: Դուք նաև պետք է կատարեք որոնումներ ընտրված վայրերում. ուսումնասիրեք ուղեցույցը, որպեսզի հասկանաք շահույթը նախօրոք, և այն իրերը, որոնք ձեզ կուղարկվեն քվեստն ավարտելուց հետո: Պետք չէ ժամանակ կորցնել։ Ինչ վերաբերում է խմբակային պոմպային, ապա այստեղ կարևոր է ազնիվ խաղալ: Փաստն այն է, որ Lineage 2-ում ձեր գործընկերները նույնպես կարող են ձեզ կարգի բերել. քառասուներորդ մակարդակին հասնելուց հետո սկսվում է ավելի սոցիալապես կախված խաղ. մեջքի դանակը կարող է «թռչել» նույնիսկ անսպասելի խաղացողից: Այդ իսկ պատճառով, կերպարն արագ մակարդակ բարձրացնելու համար, դուք պետք է հեղինակություն ձեռք բերեք. երբեք մի կաթիլներ չընդունեք այլ ամբոխներից, եթե դրանք ձեզ համար նախատեսված չեն: Ստացել է ապրանքը անարժանաբար - վերադարձնել այն: Այսպիսով, դուք նվազեցնում եք դավաճանության ռիսկը և բարձրացնում վստահելիությունը:

Ի դեպ, l2-ում այս մակարդակում դուք պետք է գտնեք գրագետ սփոյլեր՝ ձեր թանկագին ադենան կմնա ձեզ հետ, և դուք կարող եք շատ օգտակար բաներ ստանալ այս մակարդակների ամբոխներից:

Առաջնահերթ վայրեր

Դուք կարող եք անցնել Wasteland-ում, Դիոնի շուրջը, Cruma Tower-ը, Մարտադաշտում կարող եք մղել մինչև 61 մակարդակ:

60+ և բարձր կերպարի հավասարեցում

Երբ հասնեք 60-րդ մակարդակին, իրականը հուզիչ խաղ Lineage 2-ում: Դուք կարող եք կատարել շատ ավելի քիչ ձանձրալի որոնումներ և ձեռք բերել նոր մասնագիտություններ, 85-րդ մակարդակից հետո դուք կանցնեք բաղձալի քվեստը, որպեսզի վերածնվեք ամբողջությամբ: նոր դաս- չորրորդ մասնագիտության որոնում:

65 մակարդակից հետո Արգոնի պատը հնարավորություններ է բացում հարմար և արագ պոմպայինբոլոր մասնագիտությունների համար. Այստեղ մղելու առավելությունը ոչ միայն փորձ ձեռք բերելն է, այլ նաև ամբոխների կամ քվեստների ադենա: Շատ խաղացողներ մնում են Անպարկեշտության աշտարակում. այստեղ դուք կարող եք դանդաղ, բայց անշեղորեն մակարդակի բարձրանալ մինչև 70+ և բարձր մակարդակ, մինչև յուրացնեք երրորդ մասնագիտությունը:

Lineage 2-ում հարթեցնել ամենադժվարը 76 մակարդակից հետո է: Նույնիսկ L2-ում սկսնակները կնկատեն, թե որքան են դժվարացել առաջադրանքները, և ամբոխներն իրենք ավելի ուժեղ են: Մենք գնում ենք Ճահճի տեղը և այնտեղ մղում ենք: Հիմնական նպատակը նոր մասնագիտություն ձեռք բերելն է, արդեն չորրորդը, նոր դաս ստանալը։

l2-ում 85-րդ մակարդակից հետո դուք պետք է մեթոդաբար ավելի շատ ադենա և ֆերմա հավաքեք: Բոլոր զնդանները բաց են ձեր առջև, ձեզ տանում են ցանկացած խմբակային որսի, ընդհանրապես, վայելեք:

Մոբ քարտեզ

Ինչպես տեսնում եք, դուք կարող եք բարձրացնել մինչև 85+ մակարդակ L2-ում ինչպես ինքնուրույն, այնպես էլ խմբով: Ընտրեք մարտավարություն և գնացեք:

Այս ուղեցույցը օգտակար է ինչպես սկսնակների, այնպես էլ փորձառու խաղացողներ, որպեսզի օգնի վաստակել արժանապատիվ գումար, փորձ, միավորներ պոմպային հմտությունների համար: Այստեղ նկարագրվելու է ուղին հենց սկզբից մինչև 42-րդ մակարդակ։ Հետագայում, եթե ցանկություն լինի, ես կավելացնեմ ավելի շատ քվեստներ այստեղ մինչև 70+, բայց դեռ պետք է մակարդակով բարձրացնեմ այս մակարդակը։ Ես գտնում եմ, որ այստեղ նկարագրված բոլոր որոնումները օգտակար են, շատ հեշտ է լրացնել: Չկա ոչ մի ավելորդ, ինչպես որ բաց թողնված չէ ոչ մի քվեստ, որի վրա կարող ես վաստակել: Բավական է խոսքեր, կարծում եմ, որ ժամանակն է սկսել:

0-20

Ահա դու՝ գրեմլինների շուրջը։ Կապ Նորեկ օգնական, ապա հարվածեք գրեմլինին, ոչ ավելի, քան մեկ, այն կթափի կապույտ բյուրեղը, կվերցնի այն և նորից կգնա նորեկի օգնականի մոտ: Այնուհետև կապվեք հարևան NPC-ի հետ (NPC), ընտրեք « Ես խորհուրդ ունեմ» («Ես խորհուրդ ունեմ»), և գնալ դեպի . Կամաելներն այս ֆունկցիան չունեն, ուստի պետք է ոտքով գնալ քաղաք։

Քաղաքում հայտնվելուց հետո վերադարձեք սկսնակ օգնականի մոտ և վազեք այնտեղ Zerstorer Մարսելա (մատակարար Markell) .
Մենք նրանից քվեստ ենք վերցնում Մատակարարման ստուգում , և վազիր նետերի երկայնքով: Այս որոնումն ավարտելուց հետո մենք վերադառնում ենք դեպի սկսնակ օգնական, և ահա մենք գտնվում ենք 6-րդ մակարդակում: Մենք ստանում ենք կտրոններ, ստանում ենք սկզբնական սիրահարներ և զենք (փոխանակելով սկսնակների կտրոնները. օգտագործեք պահեստ սկսնակների համար), որը ճիշտ է ձեզ համար (խորհուրդ եմ տալիս, որ մոգերը վերցնեն գավազան, ոչ թե դաշույն, ինչպես շատերն են անում, այլ փողային բռունցքներ ռազմիկների համար: )
Հետո նորից վազում ենք դեպի Մարկել, վերցրեք որոնումը Golden Hills (Գլուխ դեպի բլուրներ) , և վազիր դեպի Դարպասապահը (Պորտալի պահապան): Teleport դեպի Ոսկու զոհասեղան, և վազիր դեպի հարավ քարտեզի վրայով, մինչև կհանդիպենք գոբլինների և մարդագայլերի: Մենք ծեծում ենք նրանց, մինչև նրանք դուրս են ընկնում Monster Claw(շատ լցոնելու կարիք չկա, մեկը բավական է): Մենք նորից վազում ենք այնտեղ, որտեղ հայտնվեցինք տելեպորտից հետո, իսկ Տելեպորտի պահապանի մոտ մենք տելեպորտ ենք անում քաղաք: Եկեք գնանք Մարկելև հանձնեք որոնումը (ընտրեք ոչ Շարունակեք որոնումը, ա Հրաժարվել) Հաջորդը, մենք վազում ենք դեպի սկսնակ օգնականը և արդեն 10-րդ մակարդակ ենք:

Յուրաքանչյուր մրցավազքի համար կան որոնումներ: Սա նշանակում է, որ բոլորը հեռահաղորդվում են իրենց գյուղ (Orcs - in Օրկ գյուղ, թզուկներ - մեջ Թզուկների գյուղ, Տղամարդիկ ներս Մարդկային գյուղ (Խոսող կղզի)և այլն):

  • Եկեք գնանք Տիֆիել. Մենք վերցնում ենք որոնումը:
  • Վազիր դեպի Շիլեն աստվածուհու տաճարսլաքի ուղղությամբ՝ օգտագործելով քարտեզը (դուք սովորել եք, թե ինչպես օգտագործել քարտեզը, չէ՞ =))): Այնտեղ մենք գնում ենք Կարտիի, և մենք նրանից հանձնարարություն ենք ստանում՝ բերելու պլանշետ և ոլորան։ Մենք օգտագործում ենք սկսնակների տելեպորտը:
  • Մենք վազում ենք դեպի դարպասապահ, տելեպորտ դեպի Spider Nestև քարտեզի վրա գնացեք պիտակով նշված վայրը: Թամորներին ծեծում ենք, մինչև հավաքենք դեղահատև ոլորել. Մենք օգտագործում ենք սկսնակների տելեպորտը:
  • Վազիր դեպի Շիլեն աստվածուհու տաճար, դիմում ենք Կարտիի. Մենք օգտագործում ենք Teleport-ը սկսնակների համար:
  • Մենք վազում ենք դեպի Տիֆիել, հանձնում ենք քվեստը, ստանում ենք 11-րդ լվլ. Մենք գնում ենք սկսնակ օգնականի մոտ, և մենք 15-րդ մակարդակ ենք:
  • Ես գնում եմ պահակի մոտ Քենդել(կանգնում է Teleport-ի պահապանի մոտ): Մենք վերցնում ենք որոնումը Պայքար օրքերի հետ .
  • Այստեղ ավելի դժվար է, քանի որ նրանք միշտ ծեծի են ենթարկում տարբեր որոնողական հրեշներին: Այսպիսով, մենք ուշադիր կարդում ենք առաջադրանքը, նրանք հստակ ասում են, թե ով պետք է լինի և որտեղ վազի: Նաև ուսապարկի մեջ՝ «Quest» բաժնում հայտնվում է նշան՝ ձեզ անհրաժեշտ հրեշի անունով։ Փնտրեք նրան քարտեզի վրա, սպանեք և գնացեք պահակի մոտ:
  • Նա ուղարկում է սպանելու 3 տարբեր հրեշներին, նորից՝ օգտագործեք քարտեզն ու պլանշետը ուսապարկի մեջ:
  • Անցնում ենք, ստանում ենք 11-րդ մակարդակը, գնում ենք սկսնակ օգնականի մոտ և ստանում ենք 15-րդ մակարդակը։
  • Ես գնում եմ վարպետի մոտ Գալինտու (Einhovant հրաշագործների դպրոց), վերցրու քվեստը, վազիր գյուղ։ Teleport դեպի Հաղթանակի օբելիսկ.
  • Մենք պետք է սպանենք 3 հրեշներին - գորտ, օրկև մարդագայլ. ԲԱՅՑ Կարևորն այն է, որ մենք անպայման պետք է ՎԵՐՋՆԵնք (ոչ թե սպանենք, այլ վերջացնենք) հրեշին այն մահակով, որը մեզ տվել են։ Այսինքն՝ սկզբում կարող ես օգտագործել քո անձնակազմը՝ հրեշների կյանքը նվազեցնելու համար, այնուհետև վերջացնել այն մահակով:
  1. Giant Toad Spirit of Mirrors. Գորտը հանդիպում է գետի հարավային ափին՝ ի թիվս այլ դոդոշների։
  2. Orc Spirit Of Mirrors. Օրկը կանգնած է գրեթե հյուսիսում՝ Օբելիսկի հյուսիսային կողմում գտնվող բլրի վրա։
  3. Werewolf Spirit Of Mirrors. Գայլը ապրում է կղզու արևմտյան ծայրում, որտեղ իջնում ​​է դեպի ծով: Դուք կարող եք անցնել ջրվեժի միջով, բայց անցուղին այնտեղ հսկվում է Հսկա Սարդ, դուք կարող եք օգտվել հնարավորությունից, կամ կարող եք շրջանցել լեռները հյուսիսից կամ հարավից: Զգուշացեք այս տարածքում գտնվող մեծ թվով ագրեսիվ հրեշներից:
  • Մենք կրում ենք պատրաստի մահակները Գալինտու, վազիր գյուղ՝ սկսնակ օգնականի մոտ, և մենք 15-րդ մակարդակ ենք
  • Վազիր դեպի Սեդրիկի դպրոցըմոտենում է Ռոեն, վերցրեք որոնումը: Մենք վազում ենք գյուղ Ալտրան.
  • Մենք խոսում ենք նրա հետ և հեռարձակում ենք Պորտալի պահապանում Էլֆերի ավերակներ.
  • Վազում ենք առաջ, առաջին աջ շրջադարձին անջատում ենք, հետո նորից աջ ու օրքերի հետ վազում ենք սենյակ։ Մենք ծեծում ենք օրքերին այնքան ժամանակ, մինչև կոտրված թրի ներքևի մասը և վերևը նոկաուտի ենթարկենք: Մենք օգտագործում ենք teleport-ը սկսնակների համար և վազում ենք դեպի Ալտրան.
  • Նրանից մենք վազում ենք Ռոենմեջ Սեդրիկի դպրոցըհետո վերադարձ գյուղ Ալտրան, ապա սկսնակ օգնականին, և մենք 15-րդ մակարդակ ենք:
  • Մոտենում է Գուֆումեջ Բրոնզե բանալի գիլդիաներ, նա տալիս է քվեստը։
  • Ես գնում եմ վաճառականի մոտ Ռիպուսլաքի երկայնքով: Հաջորդը Փնտրում եմ Տորոկկո(դուք պետք է շրջեք տան շուրջը դրսից՝ քարաձիգին կից ցանկապատի հետևում): Հաջորդը մենք վազում ենք Հանքագործ Մարոն(նայեք սլաքին), և դրանից մինչև Դարբին Բրունոն. Դրանից մենք գյուղից վազում ենք դեպի հյուսիս ճանապարհի երկայնքով (նշված է քարտեզի վրա) և ծեծում գոբլիններին (նրանք անմիջապես գետն անցնելուց հետո են):
  • Այնտեղ մենք հաղթեցինք գոբլիններին, մինչև 10-ը նոկաուտի ենթարկենք ակվամարիններև 10 Քրիզոբերիլ(ներ):
  • Մենք օգտվում ենք սկսնակների տելեպորտից, տալիս ենք դարբինին և վազում դեպի Գուֆումեջ Բրոնզե բանալի գիլդիա.
  • Մենք նորից գնում ենք դարբնի մոտ, այնուհետև հետևում ենք դեպի սլաքները Մերդոկ, ապա դեպի Օդայինև վերջապես վազիր դեպի Պահեստապահ Մերդոկ, և նորից վազում ենք նույն տեղը, որտեղ ծեծել են գոբլիններին։
  • Մենք ծեծում ենք չղջիկներին, մինչև հասնենք Ադամանդ. Օգտագործեք Novice Teleport-ը և գնացեք Գուֆու, ապա սկսնակ օգնականին, և մենք 15-րդ մակարդակ ենք:
  • Եկեք գնանք Պահակ Հատոս. Մենք վերցնում ենք քվեստը, հետո վազում դեպի գյուղի հյուսիսային դարպասները, զրուցում Պարուգոն (օմ), և վազիր դեպի Պորտալի պահապանը, հեռահաղորդակցիր դեպի Փորձարկման քարանձավ.
  • Մենք վազում ենք քարտեզի երկայնքով դեպի նշանը, մենք ծեծում ենք այնտեղ Ֆարանգայի սուրհանդակ(քանի որ նա և պահակները խորհուրդ են տալիս ձեզ բուժական տարաներ գնել, կամ Մեսսենջերին սպանելուց հետո փախչել այն ուղղությամբ, որտեղ դուք հայտնվել եք տելեպորտից հետո, մինչև որ պահակները հետ մնան): Մենք օգտագործում ենք սկսնակների տելեպորտացման ոլորան, վազում ենք դեպի Հաթոսու, մենք ընտրում ենք նրանից - Շարունակել.
  • Teleport դեպի Փորձությունների քարանձավ, դարձյալ սպանում ենք Սուրհանդակին նույն համակարգի համաձայն, և հանձնում ենք Հաթոսու. Հետո նորից նույնը։ Երբ որոնումն ավարտված է, վազեք սկսնակ օգնականի մոտ և դուք 15-րդ մակարդակ եք:
  • Մենք գնում ենք, գնում ենք պահեստ, զրուցում ենք Կառլոն(om) և վերցրեք նրանից որոնումը:
  • Հետագայում, մասնագիտության անցնելու ժամանակ մենք բախվում ենք Գլյուդիո քաղաքդեպի պահեստ և նամակ տվեք Հապրոպ.
  • Այնտեղից, երբ մենք պետք է գնանք պահեստ դեպի Նորման.

18-րդ մակարդակում մենք գնում ենք մասնագիտության որոնում: Ես չեմ նկարագրի այս որոնումների հատվածը, քանի որ կան բազմաթիվ մասնագիտություններ, և սա շատ է գրել: Կարդում ենք առաջադրանքներ, օգտագործում քարտեզը, ուսապարկը, սլաքները։

20-42

Մասնագիտություն ձեռք բերելով՝ ստանում ենք 20-21 մակարդակ։ Այստեղ ավելի հետաքրքիր է։ Առաջին բանը, որ մենք պետք է անենք, դա քվեստների միջով անցնելն է (այո, եթե ցանկանում եք ճիշտ հագնվել, այլ ոչ թե փող մուրալ՝ նյարդայնացնելով նուպ հարցը. «Որտեղի՞ց կարող եմ գումար կամ բմբուլ ստանալ»: խաղացողներ, դուք պետք է անեք: դրանք):

  • Տեղափոխում դեպի Օրկ գյուղ, գնալ Տեսնող Լիվայն, վերցրեք որոնումը - Ճակատագրի ուղին (Ճակատագրի քայլում) .
  • Տեղափոխում դեպի Շուտգարտ քաղաք (Շուտգարտ), գնալ Orc Guild, Խոսել moira, վերցրեք որոնումը - Անհանգստացնող նորություններ (Ominous News) .
  • Teleport դեպի Ամոթի ծպտյալները, Խոսել Կարուդոյը, նրան հանձնեք այս 2 որոնումները։ Օգտագործեք teleport-ի ոլորումը Կամայել գյուղ.
  • Տեղափոխում դեպի Էլֆերի գյուղ, վազիր դեպի Առևտրական հանցագործությունմթերային խանութում), մենք վերցնում ենք որոնումը. Արյան հրեշ .
  • Ես գնում եմ պահակի մոտ Starden(այս խանութի կանգնած դարպասի մոտ) մենք վերցնում ենք քվեստը. Բանաստեղծի ժառանգությունը .
  • Տեղափոխում դեպի Էլֆերի ամրոցմենք ներս ենք վազում.
  • Մենք ծեծեցինք օրքերին: Դրանք գտնվում են բերդի առաջին և երկրորդ սենյակներում (երկրորդ սենյակում կան նաև անցումներ դեպի այլ սենյակներ, ունեն նաև այս օրքերը)։ Նոկաուտ 4 բանաստեղծություններ.
  • Մենք վազում ենք բերդի խորքը, մինչև վերջ։ Ճանապարհին ոչ ոքի մի սպանեք, հետ են ընկնելու։Երբ դուք գտնվում եք վերջին սենյակում, վազեք դեպի հրեշը Կիրունակև կանգնեք ձեր մեջքի հետևում (եթե կախարդ եք, ապա նրանից հեռու, բայց հետևում): Սպանեք նրան և կողքի 2 պահակներին։ Մենք օգտագործում ենք COE:
  • Մենք հանձնում ենք քվեստը Crimisu, և մի մոռացեք հանձնել պահակին Starden.

Մութ Էլֆեր.

  • Տեղափոխում դեպի Մութ Էլֆերի գյուղ. Եկեք գնանք Վելիոր(նա կանգնած է այնտեղ, որտեղ դուք սովորում եք հմտություններ), մենք վերցնում ենք քվեստը Վտանգավոր գայթակղություն . Մենք նաև վերցնում ենք քվեստը ՏալլոտԻնչպե՞ս հեռացնել անեծքը: (Կկոտրվի՞ կնիքը):
  • Տեղափոխում դեպի Թոփի, և վազիր դեպի Սև մոգության դպրոց. Այնտեղ մենք ավելի խորն ենք վազում, առաջին կամրջից հետո, որտեղ կա 2 կմախք և մի սարդ, ավելի ենք վազում սենյակ։ Մենք սպանում ենք մեկ զոմբի, լուսան և սուկուբուս (3 առարկա պետք է ընկնի. աչք, արյունև արատավոր քար) Հետո մենք դուրս ենք վազում այս սենյակից, իջնում ​​և վազում մեծ սենյակ: Մենք սպանում ենք Մերկենիս. Մենք օգտագործում ենք COE: Մենք հանձնում ենք 2 քվեստ։

Այժմ բոլոր ցեղերի համար: Տեղափոխում դեպի Խոսող կղզի գյուղ.
Եկեք գնանք բիոտին, նրանից վերցրեք քվեստը Չարի սերմ . Տեղափոխում դեպի Էլֆերի ավերակներ. Գնում ենք կենտրոնական սենյակ (գրադարան), իսկ այնտեղ ենթասենյակներից մեկում կլինի Նեկրասը. Մենք պետք է սպանենք նրան: Մենք սպանում ենք, գնացեք հանձնեք քվեստը բիոտին.

Ստացեք որպես պարգև. 1,495 Aden, 17,818 XP, 927 SP.

Դե, հիմա մենք ունենք 200-ից 300 հազար (մութ էլֆերն ավելի շատ ունեն):
Միջին հաշվով մենք ունենք 22-23 մակարդակ։ Եկեք գնանք Գիրան (Գիրան) քաղաք, մենք գնում ենք թոփ-D սովորական զենքեր, սովորական զարդեր և սովորական զրահներ (խորհուրդ եմ տալիս կախարդներին թողնել գնումը Նվիրվածության հավաքածու(նորմալ, ոչ նորմալ), քանի որ այն տալիս է ձուլման արագություն, կամ Իմաստունի հրվանդան(նորմալ)): Մենք գնում ենք պտուկներ և աչքով անցնում Դիոնի տակ, որպեսզի ավարտենք 24-րդ մակարդակը (մագ 25): Հաջորդը, մենք խնդրում ենք կամալոկա (kama 2326 ավելի լավ է, քան 26): Մենք անցնում ենք այն: Եթե ​​դուք պրեմիեր եք, ապա դուք արդեն 26-27 մակարդակի վրա եք: Դուք կարող եք գնալ սոլոկամալոկա, վերցնել 28-րդ մակարդակը, այնուհետև խնդրել լաբորատորիա (անդունդի 29 լաբիրինթոս (մոգերը պետք է զբաղեցնեն 30-րդ մակարդակը)): Եթե ​​ոչ prem, ապա մենք կրկին հասնում ենք 28/30 մակարդակի ամբոխների վրա (փորձը լավ է անցնում Դիոնի տակ մեր աչքի առաջ) և գնում ենք լաբորատորիա: Կա այլընտրանք՝ RB:

25-րդ մակարդակում կա SP-ի արժանապատիվ քանակի որոնում:

  • Սկսեք ժամը Գլյուդիո քաղաք. Մենք զրուցում ենք պահակների հետ Պրահա. Նա կանգնած է արևմտյան դարպասի մոտ։ Մենք վերցնում ենք որոնումը: Ես գնում եմ վարպետի մոտ Ռոմերումենք խոսում ենք նրա հետ.
  • Մենք դուրս ենք վազում արևմտյան դարպասով և մի փոքր վազելուց հետո կտեսնեք մողեսներ և սարդեր(տարածք Mael Lizard Camps) ծեծել Mal Lizard Warrior, Mal Lizard Shaman, Mal Lizard Matriarch,մինչև ստանանք 50 շողշողացող բյուրեղներ. Մենք էլ ենք ծեծել Թունավոր արախնիդ, արաչնիդ թագավոր, և նրանցից նոկաուտի ենթարկել 50-ը կարմիր բյուրեղներ.
  • Ես գնում եմ վարպետի մոտ Ռոմերու, հանձնել քվեստը։

Ստացեք որպես պարգև. 42000 SP.

27 մակարդակում դուք կարող եք վերցնել քվեստը, բայց այն բավականին երկար է:

  • Եկեք գնանք Գլուդին գյուղ. Մենք խոսում ենք հյուսիսային դարպասի հետ Ալվա. Մենք վերցնում ենք որոնումը:
  • Մենք գնում ենք զենքի խանութ, զրուցում Արոդին.
  • Teleport դեպի Օրկների ճամբար, հարվածեք այնտեղ. Turek Orc Warlord , Turek Orc Shooter, Turek Orc Militia, Turek Orc Minion, Turek Orc Footman, Turek Orc Sentry, Turek Orc Shaman, Turek Orc Elder, քանի դեռ չենք ստացել 20: Սուրերի դատարկ.
  • Մութ Էլֆերի գյուղ, Հետագա Spider Nest. Մենք խոսում ենք Տիրոյ.
  • Մենք օգտագործում ենք COE, գնացեք Արոդինամեջ Գլուդին
  • Հաջորդը մենք վազում ենք Ալվե, խոսում ենք նրա հետ։ Teleport դեպի Դիոն քաղաք (Դիոն)և ծեծել քաղաքով մեկ Cannibals Թումրանմինչև հավաքենք 4 Ռեյնջերի հաշվետվություն.
  • Teleport դեպի Գլուդին, գնալ Ալվեմենք խոսում ենք նրա հետ: Այն բանից հետո, երբ մենք գնում ենք Լքված ճամբարև հարվածել այնտեղ Գնոլ գեներալներքանի դեռ չենք ստացել Հարձակման հրամանև զենքի առևտրի պայմանագիր. Մենք օգտագործում ենք COE: Եկեք գնանք Ալվե, Հետագա Նեթի.
  • Teleport դեպի Վայրի հող, այնտեղ զրուցելով դերենտո.
  • Օգտագործեք COE, teleport դեպի Orc ճամբար, այնտեղ օրկ է փնտրում Բուրայ. Մենք խոսում ենք նրա հետ։ Մենք օգտագործում ենք COE:
  • Teleport դեպի Լքված ճամբար, ծեծել այնտեղ Գնոլ կապիտաններմինչև հավաքենք 30 Գնոլ Կապիտան Գանգեր. Մենք օգտագործում ենք COE:
  • Teleport դեպի Orc ճամբար, գնա օրուկ Բուրայմենք խոսում ենք նրա հետ. Մենք օգտագործում ենք COE:
  • Եկեք գնանք Ալվե, հանձնել քվեստը։

Ստացեք որպես պարգև. 95,000+8,000 (Orc Burai-ից) Aden, 159,820 XP, 9,182 SP.

  • Ավագանին- հետ զրուցում Բրոնզե բանալի գիլդիայի ֆիլարի ղեկավար, վերցրեք որոնումը - Ձմեռային բլուրներից այն կողմ . Գնում ենք մթերային խանութ, գնում ենք 20 վիրակապ, 10 հիմնական բանալի, 5 էներգետիկ քար, նորից մոտենում ենք. Ֆիլարու, և դրանից մենք փչացնում ենք Շուտգարտ քաղաք (Շուտգարտ).
  • Այնտեղից մենք տեղափոխվում ենք դեպի Թալանված հարթավայրերև կկանգնի կողքին Lineman Obi. Մենք նրան տալիս ենք որոնումը:
  • Տարր ընտրելիս Ստանալ գումարթողարկումներ 17387 ադենա. Տարր ընտրելիս Ստացեք նյութերտալիս է 1740 D կարգի խուլ: Բացի այդ, այն տալիս է մեծ փորձ և Ս.Պ.

30-րդ մակարդակից հետո, ճոճվեք դեպի Կրումի ճահիճներ stakato-ի վրա (լավ է աճպարարների համար), կամ ներս Պետության հողերըգուլերի վրա (ավելի շատ ռազմիկների համար): Կարող եք նաև ներբեռնել Ֆլորանի հիմքերը. Laba, kama, rb չեն չեղարկվում։

Երբ դուք ստանում եք 35 մակարդակ, դուք հնարավորություն կունենաք գնալ պրոֆեսիոնալի համար նամականիշեր պատրաստելու, կամ կարող եք շարունակել ճոճվել, վերցնել 39-ը և գնել պրոֆեսիոնալ: Պրոֆեսիոնալներին չեմ նկարագրի, ամեն մեկն ինքն է ընտրում, թե որտեղից ձեռք բերի նյութը դրանց իրականացման համար։ Ես կնախընտրեի խոսել այս մասին...

35-րդ մակարդակում կան որոնումներ, ինչպիսիք են Տաճարի կատարող և Տաճարի միսիոներ . Նրանք երկուսն էլ տարվում են տաճարում Դիոնե, և իմ կարծիքով շատ շահավետ են, հետաքրքիր և հեշտ իրագործելի։

Տաճարի քարոզիչ.

  • Արի Վարպետ Գլիվկադու վերցնում ես որոնումը: Արի Գրավաճառ Ռուկ(նա կանգնած է նույն տաճարում), դու խոսում ես նրա հետ։
  • Տեղափոխում ներս Կրումա աշտարակ, իսկ ճահիճներում հարվածում ես ստակատոյին, մինչև ստանաս 30 հատ (փորձերի սարքավորումների մի մասը)։ Դուք օգտագործում եք COE:
  • Արի Ռուկու, խոսում է, տալիս է 3 հատ.
  • Տեղափոխում ներս Կրումա աշտարակ, ճահիճներում հարվածում ես ստակատոյին, նրանից հայտնվում է քվեստ հրեշ։ Դու սպանում ես։ Եվ հետո ևս երկուսը: Դուք օգտագործում եք COE:
  • դու գնում ես Ռուկուև որոնումն ավարտված է:

Ստացեք որպես պարգև. 15,100 Ադենա, 30,000 XP, 2,000 SP.

  • Արի Շեգֆիլդ, վերցնել որոնումը, վազել դեպի Ֆլորան գյուղ (Ֆլորան գյուղ)
  • Մենք խոսում ենք Ալեքս, ասում է հավաքել 30 տարբեր իրեր (յուրաքանչյուր տեսակից 10-ը)։ Եկեք գնանք ծեծել Մողես Դելու, անիծված մարգարեներմինչև հավաքենք բոլոր 30 իրերը:
  • Մոտենում է Մթերային Փանո, հանձնել քվեստը։
  • Եկեք գնանք Պահեստապահ Սոնին, հանձնել քվեստը։
  • Եկեք գնանք Ալեքս, հանձնել քվեստը։ Մենք օգտագործում ենք COE:
  • Եկեք գնանք Շեգֆիլդդեպի Տաճար, հանձնիր որոնումը:

Ստացեք որպես պարգև. 16,924 Aden, 30,000 XP, 2,000 SP.

Այս քվեստներն ավարտելուց հետո մենք հնարավորություն ենք ստանում այս շղթայի այլ քվեստներ կատարել։

  • Մոտենում է Սիլվիան ավագ քահանա, վերցրեք որոնումը: Նա հարցեր է տալիս, դրանք հեշտ են, և պետք չէ սկզբից սկսել։ Պատասխանները:
    - Ո՞վ է հիմնել իշխանությունը… - Շունայման:
    - Ի՞նչ ցեղ... - Ժողովուրդ:
    -Ի՞նչ իշխանություն... -Տաճարը պետք է լինի կենտրոնը:
  • Տեղափոխում (վազում) դեպի Մահապատժի ենթարկվածների հողերը, ծեծել - Գուլեր, ստրուկներ, կախովի ծառեր, լեշակերներ, գոլեմներ, գրանիտ և սաթ բազիլիսկներ:Մենք լցնում ենք 30 հատ: Մենք օգտագործում ենք COE:
  • Եկեք գնանք Սիլվինա, հանձնել քվեստը։

Ստացեք որպես պարգև. 69,146 Aden, 219,975 XP, 13,047 SP.

  • Մենք խոսում ենք, մենք ստանում ենք որոնումը:
  • Տեղափոխում դեպի Գիրան (Գիրան) քաղաք, խոսելով տաճարում Պուպինա.
  • Վազիր դեպի Dark Elf Guild, Խոսել Անգուս.
  • Տեղափոխում դեպի Dragon Valley, ծեծել Basilisks, Scavengers, Whelps, լցնում 10 հատ. Մենք օգտագործում ենք COE:
  • Եկեք գնանք Անգուս, հանձնել քվեստը։ Մենք վազում ենք դեպի Պուպինդեպի տաճար, հանձնել քվեստը: Տեղափոխում դեպի . Մենք վերցնում ենք որոնումը:
  • Վազիր դեպի Dark Elf Guild. Մենք խոսում ենք Վարպետ Քիվոնիա.
  • Տեղափոխում դեպի Ալիգատոր կղզի. Մենք լողում ենք գետը և ծեծում այնտեղ, Croc Shaman, Croc, Caiman, Croc Warrior. Մենք լցնում ենք 25 հատ (խավարի բյուրեղ): Խորհուրդ եմ տալիս ուղիղ 25, ոչ պակաս, գուցե 30։
  • Եկեք գնանք Xivonia, խոսեք նրա հետ և ընտրեք որևէ տող (1-ին տողի բախտս չի բերել՝ կարմիր լուծում):
  • Մենք ստանում ենք մթության 3 օքսիդ, գնացեք Կլակուդեպի պահեստ, հանձնիր քվեստը։

Ստացեք որպես պարգև. 18,775 Ադեն, 30,000 XP, 2,000 SP.

  • Մենք խոսում ենք Նատուլսոմպահեստում. Մենք որոնում ենք ստանում:
  • Մենք գնում ենք այնտեղ, որտեղ ծեծում են խավարի բյուրեղները ( Ալիգատոր կղզի).
  • ծեծել Aligators, Shamanov Krok, Warriors Krok, լրացնում ենք 30 հաշվետվություն։
  • Մենք հանձնում ենք քվեստը Նատուլսու.
  • Ընտրեք Արշալույսի տիրակալները(ասում են մայրամուտը դանդաղում է, ես ինքս չեմ ստուգել):

Ստացեք որպես պարգև. 88,888 Aden, 278,005 XP, 17,058 SP.

  • Քվեստը վերցնելուց հետո Նատուլսա, ընտրելով արշալույսի կողմը, գնանք դեպի Գլյուդիո քաղաք, տաճարում, որի հետ մենք խոսում ենք Քահանայապետ Ռայմոնդ.
  • Տեղափոխում դեպի Մրջնաբույն(Գլուդինի անապատ), մենք վազում ենք սլաքի երկայնքով դեպի Կազիանու. Մենք խոսում ենք նրա հետ։
  • Ես գնում եմ ինքս ինձ Մրջնաբույն, մենք այնտեղ ծեծում ենք ցանկացած մրջյուն, դուք կարող եք նույնիսկ ամենապարզներին, հավաքագրում ենք 30 հատ ( Մարգարեության մի մասը).
  • Մրջնանոցից գնում ենք դեպի Քարը, որը նշված է քարտեզի վրա։ Ահա թե որտեղ է նետը գնում:
  • Ինչպե՞ս կարող ես նրանց հաշտեցնել:

Ստացեք որպես պարգև. 18,100 Ադենա 60,000 XP, 3,000 SP.

Հ.Գ. Այս որոնումըսահուն հոսում է «Relic Research»-ից դեպի « Համագործակցություն Նիկոլայի հետ – Պայմանագիր (Nikola’s Cooperation – Contract) :…»

  • Եկեք գնանք Լորենին, տուր նրան քարտը։ Եկեք նորից գնանք նրա մոտ:
  • Մենք խոսում ենք նրա հետ, հիշիր կոդը ( 3196 ), գնացեք 2-րդ հարկ Կրումա աշտարակներ.
  • Մի անգամ 2-րդ հարկում մենք վազում ենք առաջ՝ առանց որևէ տեղ շրջվելու, երբ հանգստանում ենք կողքի վրա, թեքվում ենք աջ։ (այսինքն առաջին խաչմերուկը, որը տանում է դեպի ամբոխներ, մենք վազում ենք): Կլինեն տուփեր։ Մենք խփում ենք նրանց վրա, կարծես խոսում ենք: Հայտնվում է մի սյուն և ասում, որ 2 րոպեից այն ինքնաոչնչանալու է։ Ծակեք ձողի վրա մուտքագրեք կոդը (3196)և վերադարձ դեպի տուփերը: Մենք ստանում ենք մետալոգրաֆ.
  • Եկեք գնանք Լորենին, տուր նրան մետալոգրաֆ.

Պարգևատրում՝ 72,527 Ադեն, 203,717 XP, 14,032 SP:

  • Մենք խոսում ենք Լորենին. Մենք վերցնում ենք քվեստը, գնում Նիկոլաս.
  • Տեղափոխում դեպի Գիրան (Գիրան) քաղաք, գնալ Կուստո. Մենք հանձնում ենք քվեստը:

Ստացեք որպես պարգև. 93,383 Aden, 285,935 XP, 18,711 SP.

  • Մենք խոսում ենք Կուստո. Մենք վերցնում ենք որոնումը:
  • Եկեք գնանք Վարպետ Ջուրիս. Այնտեղից մենք վերադառնում ենք Կուստո.
  • Կուստոուղարկում է մեզ Լորենին. Եկեք գնանք Կրումա աշտարակ, Խոսել Լորենին.
  • Սկսած Լորենինգնալ Նիկոլաս.
  • Հանձնեք որոնումը Կուստոմեջ Գիրան (Գիրան) քաղաք.

Ստացեք որպես պարգև. 109,427 Aden, 309,467 XP, 20,614 SP.

Դա բոլոր քվեստներն են մինչև 42 մակարդակ: 42-43-44 քվեստների հետաքրքիր մակարդակներ չկան, գուցե ավելին լինեն... Սպասեք շարունակությանը։ Բայց հոդվածը դեռ մշակման փուլում է։
P.S. Հոդվածն աստիճանաբար կխմբագրվի՝ լավագույն տեսքը տալու համար:

Հավանեցի՞ք մեր կայքը: Ձեր վերահրապարակումները և գնահատականները լավագույն գովասանքն են մեզ համար:

Գաղտնիք չէ, որ կերպարը առավելագույն մակարդակի հասցնելը շատ ժամանակ է պահանջում: Խաղացողները պետք է անընդհատ վազեն դասի մարզիչի մոտ՝ նոր ունակությունների համար, շարժվեն աշխարհով մեկ առանց մեքենաների մինչև 40 մակարդակ, այցելեն տարբեր վայրեր՝ հանուն մեկ առաջադրանքի և այլն:

WoW Classic-ում յուրաքանչյուր դասի հարթեցման ուղեցույցներ

1. Որքա՞ն ժամանակ է պահանջվում WoW Classic-ում 60 մակարդակ բարձրանալու համար:

Միջին հաշվով, մոտ 12 օր կամ ավելի ակտիվ խաղի ժամանակ է պահանջվում կերպարը 60-րդ մակարդակին հասցնելու համար: Եթե ​​ցանկանում եք հնարավորինս արագ սկսել յուրացնել բարձր մակարդակի բովանդակությունը, ուշադիր կարդացեք այն ամենը, ինչ գրված է ստորև։ Շատերը կարծում են, որ բարձր արագությամբ պոմպային մղումը շատ իմաստ չունի, բայց եթե արագ արդյունքը դեռ կարևոր է ձեզ համար, կարող եք խնայել որոշ ժամանակ՝ օգտագործելով մեր խորհուրդները:

2. Օպտիմալացնել առաջադրանքների կատարման գործընթացը

WoW Classic-ի որոնումները ոչ գծային են, այնպես որ դուք պետք է նախապես պլանավորեք ձեր ճանապարհորդական երթուղին: Որոշ դեպքերում առաջադրանքի տեքստը ուղղակի պատասխան չի տալիս այն հարցին, թե ուր գնալ: Եթե ​​բախվում եք այս խնդրին, հարցրեք ձեր ընկերներին կամ կարդացեք Wowhead Classic-ի մեկնաբանությունները: Եթե ​​որոշակի քաղաքում մի քանի առաջադրանք եք կատարել, նախ կատարեք բոլոր առաջադրանքները, այնուհետև գնացեք դրանք, որպեսզի ժամանակ չկորցնեք շուրջը վազելու համար:

3. Նվազագույնի հասցնել ճամփորդության ժամանակը

Խաղի «լրացուցիչ» ժամանակի մեծ մասը սովորաբար ծախսվում է կերպարը A կետից B կետ տեղափոխելու վրա: Փորձեք հնարավորինս քիչ ժամանակ հատկացնել շարժմանը և առավելագույն օգուտ քաղել յուրաքանչյուր ճանապարհորդությունից (կամ գծիկից): Առողջությունը, մանան, կատաղությունն ու էներգիան փորձում են փորձի վերածվել՝ ճանապարհին սպանելով հրեշներին: Շարժվելով ռեսուրսների ամբողջական պաշարով՝ դուք բաց եք թողնում հնարավորությունները, այդ թվում՝ պասիվ վերածնման հնարավորությունները:

4. Օգտագործեք վերադարձի քարը

Հասնելով նոր վայր՝ գտեք պանդոկի տիրոջը և վերցրեք նրանից Վերադարձի քարը: Խաղի դասական տարբերակում վերադարձի քարը կարելի է օգտագործել ժամում մեկ անգամ, և դա շատ ձեռնտու է, չնայած մեծ սառեցմանը: Վերադարձի քարն է արժեքավոր ռեսուրս, բայց շատ խաղացողներ դա անտեսում են: Դիտեք սառեցումը և համոզվեք, որ օգտագործեք քարը, եթե այն առկա է:

5. Վաստակեք ոսկի

Երբ պոմպային, խաղացողները հաճախ բողոքում է բացակայության տարածքի իրենց գույքագրման եւ բանկի. Համոզվեք, որ ձեռք բերեք լրացուցիչ բանկիրի կերպար և ուղարկեք նրան իրեր, որոնք ձեզ մի օր կարող են անհրաժեշտ լինել: Բանկիրը կարող է պահել BoE սարքավորումներ, նյութեր մասնագիտությունների համար և այլն: Ավելորդ իրերը կարող են աճուրդի հանվել (օգտագործելով նույն նիշը): Մի վաճառեք ապրանքներ առևտրականներին, որոնք կարող են կարիք ունենալ այլ խաղացողների և, հետևաբար, ձեզ լրացուցիչ գումար բերեք:

6. Մի որոշ ժամանակ մոռացեք մասնագիտությունների մասին

Մասնագիտությունները հարթեցնելը միևնույն ժամանակ կերպարին հավասարեցնելը զվարճալի և հետաքրքիր է, բայց շատ ժամանակատար: Բացառություն են կազմում մորթելը, հանքարդյունաբերությունը և խոտաբույսերը: Իրերի պատրաստմանն ուղղված մասնագիտությունները նույնպես պահանջում են ֆինանսական ներդրումներ և քաղաքում գտնվել AFK ռեժիմով: Առաջին օգնությունը պահանջվում է բոլոր կերպարների համար՝ անկախ ռասայից և դասից, բայց խոհարարությունն ու ձկնորսությունը լավագույնս մղվում են առավելագույն մակարդակով:

7. Պլանավորեք ձեր մեքենայի գնումը

40-րդ մակարդակում ցանկացած կերպար կարող է ձեռք բերել մոնտաժ 60% արագության բոնուսով: Համոզվեք, որ այս պահին կուտակեք անհրաժեշտ գումարը (90 ոսկի): Հավասարեցման ժամանակ աշխատեք չվատնել ձեր ոսկին՝ մի վճարեք մարզիչին այն կարողությունների համար, որոնք դուք չեք օգտագործում, մի գնեք ապրանքներ աճուրդից ուռճացված գներով և այլն։ Երբ հասնեք 30-րդ մակարդակին, հիշեք գալիք գնումների մասին և խնայեք այնտեղ, որտեղ կարող եք: Վազքի արագությունը ցածր է, իսկ դասականների տեղանքները մեծ են, ուստի անհնար է զվարճանալ առանց տրանսպորտի:

8. Որոնումներ զնդաններում

Պոմպելիս խնդրում եմ Հատուկ ուշադրությունորոնումների վրա, որոնք տանում են դեպի զնդաններ: Նախքան խումբ որոնելը, փորձեք հավաքել բոլոր առկա առաջադրանքները, որպեսզի ստիպված չլինեք նորից գնալ: Ժամանակի/փորձի հարաբերակցության տեսակետից զնդաններ մղելը անարդյունավետ է (հատկապես, եթե հաշվի առնեք հնարավոր անձեռոցիկները և այլ թյուրիմացությունները), բայց կան բազմաթիվ փորձի առաջադրանքներ (որոշ դեպքերում երկու կամ երեք առաջադրանք տալիս են. ամբողջ մակարդակը միանգամից): Որոշ զնդանային որոնումներ երկար պատմությունների մի մասն են և ներառում են երկար ճանապարհորդություններ տարբեր վայրերով և մայրցամաքներով: Եթե ​​ցանկանում եք հնարավորինս արագ մակարդակի բարձրանալ, ապա ավելի լավ է հրաժարվել նման առաջադրանքներից։ Պոմպի համար առավել շահավետ խնդիրները կատարվում են հետևյալ զնդաններում.

  • Ուլդաման (41+)
  • Զուլ «Ֆարաք (42+)
  • Մարաուդոն (46+)
  • Blackrock Depths (52+)

9. Սարքավորումներ պոմպային

Սարքավորումների ճիշտ ընտրությունը մի փոքր կբարձրացնի պոմպային արագությունը, բայց դուք չպետք է դրան չափազանց կարևորություն տաք, օրինակ, տասը անգամ գնացեք «Deadmines» փայտածուխի անձնակազմի համար: Միևնույն ժամանակ, երբ դուք ծախսում եք Deadmines-ի վրա, դուք կերպարը կբարձրացնեք այն մակարդակի վրա, որտեղ այլևս անձնակազմի կարիք չկա: Այնուամենայնիվ, եթե դուք խաղում եք որպես մռայլ կերպար, համոզվեք, որ գտնեք ինքներդ ձեզ լավ զենք(Այն կարելի է ձեռք բերել որպես քվեստի պարգև կամ գնել աճուրդից, եթե միջոցները թույլ են տալիս): Պետք է նաև հիշել, որ բոլոր դասերն ու մասնագիտությունները պահանջում են այնպիսի հատկանիշ, ինչպիսին ոգին է: Հոգին մեծացնում է մանան և առողջության վերականգնումը մարտից դուրս, և որքան բարձր է արագությունը, այնքան քիչ հաճախ ստիպված կլինեք ուտել/խմել՝ ուժը վերականգնելու համար: Այսպիսով, եթե պոմպման ընթացքում ձեզ հաջողվել է ձեռք բերել ոգի ունեցող իր, ազատ զգալ այն հագեք:

10. Տաղանդներ և օպտիմալ մասնագիտություններ

Դասական կերպարում մասնագիտացումը մեծ նշանակություն ունի։ Ընտրելով ճիշտ մասնագիտացում, դուք շատ ժամանակ կխնայեք: Եթե ​​ձեր կերպարը պատկանում է հիբրիդային դասին, բարձրացե՛ք կործանիչի մասնագիտացման մակարդակը, նույնիսկ եթե առավելագույն մակարդակով դուք նախատեսում եք դառնալ բուժող կամ տանկ: Ցածր մակարդակներում հիբրիդները (օրինակ՝ Fury Warriors-ը կամ Shadow Priests-ը) կարող են հաջողությամբ տանկել կամ բուժել զնդաններում՝ առանց տաղանդները փոխելու: Տաղանդներ ընտրելիս նախապատվությունը տվեք այն տարբերակներին, որոնք.

  • Բարձրացնել շարժման արագությունը
  • Բարձրացնել ռեսուրսների համալրման տեմպերը
  • Բոնուսներ է տալիս Accuracy-ին և Critical Strike-ին:
  • Բարձրացնել ռեսուրսների առավելագույն մատակարարումը

11. Կարողություն

Յուրաքանչյուր երկու մակարդակներում կերպարը ձեռք է բերում նոր ունակություններ երեք մասնագիտացումներից յուրաքանչյուրի համար: Կարողությունները դասավանդվում են դասի մարզիչների կողմից, որոնք տեղակայված են մեծ քաղաքներում: Այնուամենայնիվ, եթե յուրաքանչյուր երկու մակարդակով վազեք մարզչի մոտ, ապա չափազանց շատ ժամանակ կկորցնեք: Բացի այդ, որոշ ունակություններ ընդհանրապես չեն օգտագործվում հարթեցման ժամանակ, և դրանք սովորելն իմաստ չունի։ Դուք կարող եք ստուգել ամբողջական ցանկը Wowhead Classic-ում ձեր կերպարին հասանելի կարողությունները և որոշեք այն մակարդակները, որոնցով դուք պետք է կապվեք մարզիչի հետ: Օրինակ՝ 22, 24, 26 և 28 մակարդակներով քաղաք վերադառնալու փոխարեն, դուք կարող եք երկու անգամ այցելել մարզիչին՝ 22 և 28 մակարդակներում:

Հուսով ենք, որ WoW Classic-ում 1-60 մակարդակը հավասարեցնելու մեր խորհուրդները օգտակար էին ձեզ համար: Ուրախ պոմպային!