Corsairs GPC Quest Austin. Corsairs GPK. Addon Cursed by Fate. Քվեստ «Սուզվել կապույտ թռչունին»

Այս որոնումը կարելի է ստանալ մեկ անձից, ում հանդիպում եք քարանձավներից մեկում: Դա անելու համար դուք պետք է այցելեք յուրաքանչյուրին: Հենց որ տեսնեք նրան, հասեք։ Զրուցեք և պարզեք, որ նա ամենևին էլ այնպիսին չէ, ինչպիսին ինքը պնդում է: Այս մարդը պարզապես մոլագար է, ով հրապուրում է կապիտաններին մութ վայրեր և սպանում նրանց: Պատրաստվեք մարտի, պարզապես զգույշ եղեք, քանի որ կռվի ժամանակ նրա հանցակիցները կարող են ժամանակին ժամանել։ Սպանե՛ք սրիկաին և հեռացե՛ք այստեղից։

Corsairs-ի հետագա հատվածում՝ Լեգենդի վերադարձը, դուք պետք է գնաք մեկ այլ քաղաք և այնտեղ գտնեք նույն մոլագարին, այնուհետև կարեք այն: Երբ դու գնաս երրորդի համար, տղամարդն այլևս քեզ չի գայթակղելու բանտ: Պարզվում է՝ ժամանակին այսպես առևտուր էր անում, իսկ հիմա մաքուր է։ Նա ձեզ կասի նաև, որ արշիպելագում կա այդպիսի մոլագարների մի ամբողջ բանդա, որը ցանկանում է հեշտ ճանապարհով հարստանալ։ Օսթինը գլխավորում է խումբը։ Նա կզգուշացնի ձեզ, որ եթե դուք գնում եք նրան փնտրելու, ուրեմն պետք է այնպես անեք, որ ոչ ոք ոչ մի բանի մասին չիմանա։ Հետո ավազակը կհեռանա:

Երբ հանդիպեք չորրորդ և հինգերորդ մոլագարին, կիմանաք, որ Օսթինը իսկապես այդպիսին է։ Բոլորը վախենում են նրանից, բայց ոչ ոք չի ասում, թե ինչու։ Գործիր թշնամիների հետ և գտիր վեցերորդ սրիկաին: Նրա հետ զրուցելուց հետո կիմանաք, որ եթե ցանկանում եք հանդիպել նրանց առաջնորդի հետ, պետք է ժամը 12-ից շուտ հայտնվեք բանտում։ Արեք այդպես, բայց այնտեղ ոչ ոքի չեք գտնի։ Եթե ​​մի երկու րոպեից նրա հանցակիցը չհարձակվի։

Նախ խոսեք նրա հետ՝ պարզելու, թե որտեղ է նրանց առաջնորդը: Դրանից հետո դուք կարող եք կարել այն և շարժվել դեպի այն վայրը, որտեղ գտնվում է Օսթինի հանցախմբի ղեկավարը։ Այն գտնվում է Main-ում՝ Pearl Divers Settlement-ում։ Ես ձեզ խորհուրդ եմ տալիս խարույկ նստել Սան Խուան դել Նորտեի ծոցում, իսկ հետո գնալ ջունգլիներ:

Աշխատեք ոչ մեկի կասկածները չհարուցել և մի՛ աղմկեք։ Հետո գաղտագողի մոտեցեք պահակին և սպանեք նրան: Օսթինի տունը գտնվում է գյուղի մուտքի ձախ կողմում։ Խոսեք առաջնորդի հետ. Նա կխոսի այն մասին, որ իր հիվանդասենյակները նույնն են, ինչ դուք։ Նա ձեզ կմեղադրի կողոպուտի և բռնության մեջ։ Երկար մի հանդուրժեք նրա հայտարարությունները, պարզապես վերջացրեք նրան։ Օսթինին վերացնելուց հետո Քվեստի անցումը Corsairs: The Return of the Legend խաղում կհամարվի ավարտված:

Այժմ դուք ձեր տրամադրության տակ ունեք բոլոր իրերը, որոնք հայտնաբերվել են ավազակների մարմինների և Օսթինի վրա, ինչպես նաև ոսկի: Ահա մի քանի քաղաքներ, որտեղ կարող եք գտնել մոլագարների՝ Պանամա, Անտիգուա, Մարտինիկ, Բելիզ, Սան Մարտին, Սանտա Կատոլինա և Կարթագենա:

Հարկ է նշել, որ երբ դուք վազում եք ձեր փնտրած մոլագարի կողքով, նա ինքնաբերաբար կկանգնեցնի ձեզ և զրույց կսկսի։ Այսպիսով, եթե դուք չեք ճանաչում ավազակին, ապա իմացեք, որ առաջինը, ով կանգնեցրեց ձեզ, նա է։ Բացի այդ, Pearl Divers-ի գյուղում պահակին սպանելու համար պետք է ատրճանակով կրակել երկու անգամ և ուշադրություն չգրավել:

Ինչպես ներգրավվել.

Արշիպելագի քաղաքներից մեկում Գ.Գ.-ն հանդիպում է մի մարդու, ով հրավիրում է նրան մի կարևոր հարց քննարկելու։ Նա պայմանավորում է քաղաքից դուրս կամ քաղաքի տակ գտնվող բանտում, որտեղ ԳԳ-ն պետք է գա մինչև ժամը 12-ը։ Մարդն ինքն է սկսում զրույցը, երբ կերպարը մոտենում է իրեն։


Ընթացք.

Քաղաքում մի տղամարդու հետ խոսելուց հետո ԳԳ-ն գնում է բանտ: Եթե ​​այս անձը չի հայտնաբերվել մոտակա բանտում, ապա նայեք այս քաղաքի մոտ գտնվող այլ զնդաններում: Հուշում. ավելի լավ է անմիջապես վազել նրա հետևից (եթե քաղաքում կա բանտ, ապա դուք ստիպված չեք լինի այն փնտրել): Զնդանում նա կարող է լինել ցանկացած վայրում: Հաջորդը, մենք մոտենում ենք նրան: Սկսվում է երկխոսություն, որից ԳԳ-ն իմանում է, որ այդ անձը այն չէ, ով ինքն է պնդում: Պարզվում է, որ նա պարզապես սրիկա է, ով կապիտաններին հրապուրում է զնդաններ և սպանում նրանց այնտեղ՝ հանուն որսի։ Գ.Գ.-ն համաձայն չէ նրա հետ և ասում է, որ սխալ մարդու հետ է հանդիպել։ Սպանում է անպիտանին. (Ուշադրություն. Կռվի ժամանակ ավազակին կարող են միանալ նրա օգնականները!!!): Այս հանդիպումից հետո անհրաժեշտ է, արդեն մեկ այլ քաղաքում, գտնել նույն կտրիճին և նաև սպանել նրան բանտում։
Երրորդ հանդիպում. Ավազակը Գ.Գ.-ին չի գայթակղելու բանտ, այլ կասի, որ նա նույնպես նախկինում դա արել է, բայց հետո թոշակի է անցել: Նա կասի GG-ին, որ սրանք ոչ թե առանձին աշխատող սիրահարներ են այս կերպ հարստանալու համար, այլ մի ամբողջ բանդա, որը ղեկավարում է ինչ-որ առաջնորդ Օսթինը։ Նա կզգուշացնի GG-ին, որ եթե ուզում է գտնել Օսթինին, ապա պետք է հանգիստ վարվի և ուշադրություն չգրավի: Հակառակ դեպքում Օսթինը կթաքնվի, և նրան գտնելն անհնար կլինի։ Այնուհետև, GG-ն շնորհակալություն է հայտնում նախկին ավազակին օգտակար տեղեկատվության համար և հեռանում է նրանից:
Չորրորդ և հինգերորդ հանդիպումը Մենք շարունակում ենք ավազակների հետ քայլել քարանձավներում կամ կատակոմբներում և պարզել, որ Օսթինը գոյություն ունի: Բայց ավազակները վախենում են Օսթինից և կոնկրետ ոչինչ չեն ասում առաջնորդի մասին։ Դե, GG-ն ստիպված կլինի պարզապես սպանել նրանց: Վեցերորդ հանդիպում. Ավազակը ձեզ կտեղեկացնի, որ եթե GG-ն ցանկանում է խոսել Օստինի հետ, ապա նա պետք է հայտնվի բանտում մինչև ժամը 12-ը (հին երգ հիմնականի մասին !!!): Ահա թե որտեղ կգնա GG-ն։ Բայց, ինչպես և սպասվում էր, Օսթինը չկար։ Պարզապես Օսթինը իր մարդուն ուղարկեց, որ ազատվի նյարդայնացնող կապիտանիից, որը, դե, չի ուզում մեռնել։ Կռվից առաջ ավազակը դեռ պատմում է GG-ին այն վայրի մասին, որտեղ գտնվում է Օսթինը (որովհետև նա վստահ է, որ GG-ն չի կարողանա օգտագործել տեղեկությունը, քանի որ նա կգնա հաջորդ աշխարհ)։ Ունենալով տեղեկություններ ավազակախմբի ղեկավարի գտնվելու վայրի մասին, մնում է միայն սպանել ավազակին, ինչն անում է Գ.Գ. Հանդիպում Օսթինի հետ. Այնուհետև մենք հետևում ենք Օսթինի ենթադրյալ վայրին, մասնավորապես, Pearl Divers-ի բնակավայրին, որը գտնվում է Մեն մայրցամաքի ջունգլիներում (դուք պետք է խարխափեք Սան Խուան դել Նորտե ծոցում, ծոցը գտնվում է մի փոքր ավելի ցածր քան Սանտա Կատոլինա քաղաքը): Օսթինին բնակավայրում գտնելու համար այս բնակավայրում աղմուկ չբարձրացնեք (սպանեք Pearl Fishers-ի պահապան բնակավայրը): Օսթինը կլինի բնակավայրի մուտքի ձախ կողմում գտնվող տանը։

Զրույցում Օսթինը կհամոզի GG-ին, որ իր ժողովուրդը նույնն է, ինչ ինքը GG-ն՝ պատճառաբանելով, որ GG-ն նույնպես զբաղվում է խաբեությամբ և կողոպուտով (նավ է թալանում, սպանում) հանուն որսի (... միայն դու ես ծովը, և մենք ցամաքում ենք, Օսթինն այդպես է ասում): Ի վերջո, Օսթինին դեռ չի հաջողվում համոզել GG-ին իր խոսքերում, և կռիվ է տեղի ունենում։ Օսթինին սպանելուց հետո որոնումն ավարտվում է։

Հանքարդյունաբերություն:

1) ավազակների դիակներից իրեր (փող, ատրճանակներ, սակրավորներ).
2) Օստինի դիակից իրեր.
- Saber-Haugden (սաբր շատ լավ տվյալներով),
- Bretersky ատրճանակ (նկարագրության կարիք չունի, քանի որ արդեն հայտնի է, որ այն շատ լավ ատրճանակ է),
-110000 ոսկի.

Քաղաքներ, որտեղ ենթադրաբար պետք է ավազակներ փնտրել.
-Անտիգուա
-Բելիզ
-Սանտա Կատոլինա
-Կարտագենա
-Պանամա
-Մարտինիկա
- Սան Մարտին
Թերևս կան այլ քաղաքներ, որտեղ կարելի է հանդիպել ավազակների հետ:

Tips:

Երբ GG-ն վազում է ճիշտ մարդու կողքով (ավազակ փնտրելիս), ավազակն ինքը ավտոմատ կերպով կխոսի GG-ի հետ: Սա ընդամենը հուշում է, որպեսզի ավելի հեշտ լինի քաղաքում ավազակ գտնելը:
-Պերլ Ֆիշերսի պահակային բնակավայրը սպանելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել ատրճանակ (եթե «Պիստոլ» վարպետությունը 75-80 է, ապա առավելագույնը երկու կրակոց է ծախսվում):

Էջի տպագրվող տարբերակը.
Կարդացեք բոլոր վերջին խաղերը և նայեք
Խաղը կարելի է խաղալ երեք կերպարով՝ Փիթեր Բլուդ, Յան Սթեյս և Դիեգո Էսպինոզա, որոնցից յուրաքանչյուրն ունի իր ուրույն սցենարը:

Սյուժե Peter Blood-ի համար

Դուք հայտնվում եք Օգլթորփի կալվածքում, Անգլիա: Բակում 1 հունվարի 1665 թ. Ծառա Ջերեմի Փիթը հայտնում է, որ լորդ Ջիլդան վիրավոր է։ Մտեք տուն, խոսեք ծառա Էնդրյու Ջեյմսի հետ և անցեք ննջասենյակ՝ երկրորդ հարկի արևմտյան թևում։ Մոտեցեք մահացող տիրոջ հետ մահճակալին: Ծառան կհայտնվի և կհայտնի, որ նա բերել է բուժման համար անհրաժեշտ ամեն ինչ, դուք հայտնվում եք ձեր աշխատասենյակում։ Խոսեք Էնդրյու Ջեյմսի հետ: Երկրորդ ծառա Ջերեմի Փիթը կհայտնվի և կհայտնի, որ թագավորական վիշապները ցատկում են այստեղ։ Նա ձեզ խորհուրդ կտա պատշգամբից սուր վերցնել ու փախչել՝ թաքնվելու։ դուրս գալ գրասենյակից, ձախ կողմում գտնվող սեղանից վերցնել բանալին և բարձրանալ երկրորդ հարկ: Բացեք կրծքավանդակը պատշգամբում և վերցրեք Բրեթի թուրը, ատրճանակը և զինամթերքը: Շուտով կհայտնվի կապիտան Գոբարտը, և վիշապը կհարձակվի ձեզ վրա: Եթե ​​սպանես նրան, ևս երկուսը կհարձակվեն քեզ վրա։ Դուք չեք կարող սպանել նրանց բոլորին: Հենց քեզ հաղթեն, դու կգրավվես ու, ըստ սյուժեի, բանտարկես։

Դուք կհայտնվեք ծանր աշխատանքի ժամանակ։ 1 ապրիլի 1665 թ. Ջերեմի Փիթը ձեզ կասի, որ գնդապետ Բիշոփը ցանկանում է տեսնել ձեզ: Դուրս եկեք սենյակից: Խոսեք գնդապետ եպիսկոպոսի հետ: Գնա տուն, գուցե օգտակար բան գտնես։ Բայց մի վերցրեք զենք, պահակները ձեզանից կխլեն հանդիպման ժամանակ: Դուրս եկեք պլանտացիայից և վազեք ճանապարհով դեպի աջ: Գտեք ինքներդ Բրիջթաուն քաղաքի փողոցներում: Գնացեք մարզպետի նստավայր: Խոսեք սեղանի շուրջ նստած մարզպետի հետ, անցեք նրա կողքի դռնով և բարձրացեք երկրորդ հարկ՝ կնոջ ննջասենյակ։ Խոսեք միսիս Սթիդի հետ: Խոսեք մարզպետի հետ. Ասա նրան, որ դու գնացել ես պարոն Դենին փնտրելու, և քեզ փող է պետք դեղ գնելու համար։ Վերցրեք 1000 պիաստղ: Դուրս եկեք և թեքվեք աջ: Այնտեղ դուք կգտնեք միստր Դենի տունը։ Ինքը՝ Դենը, դրա մեջ չէ, բայց կա քո մրցակիցը՝ դոկտոր Վակերը: Նա ձեզ խնդրում է հաջորդ օրը գալ պանդոկ՝ կարևոր զրույցի։ Դուրս եկեք տնից և կհանդիպեք պարոն Դենին։ Ասա նրան, որ դու եկել ես մարզպետի կնոջից բուժվելու։ Նա այն ձեզ կտրամադրի բացարձակապես անվճար։ Վերադարձեք բնակավայր և դեղը տվեք միսիս Սթիդին։

Հաջորդ օրը դուք կհայտնվեք պանդոկում։ Պարոն Վաքերը գնացել է։ Հարցրեք պանդոկի սեփականատիրոջը, թե որտեղ կարող եք գտնել բժիշկ Վակերին: Գնացեք պանդոկի սենյակ: Այնտեղ դուք կգտնեք դոկտոր Վակերին, ով խոստանում է ձեզ քսան հազար պիստրա վարկ տալ՝ օգնելու կազմակերպել ձեր փախուստը։ Վերադարձեք պլանտացիաներ և գտեք Ջերեմի Փիթին։ Ասա նրան, որ նա միակ նավարկորդն է, և փախուստի ճակատագիրը կախված է նրանից։ Այն բանից հետո, երբ նա համաձայնվի, դուք պետք է գտնեք երեք ստրուկների՝ Հագթորփին, Օգլին և Նիկոլաս Դայքին:

Նիկոլաս Դայքը ձեզ կասի, որ գնդապետ Բիշոպը ցանկանում է վաճառել այն: Խոսեք գնդապետ եպիսկոպոսի հետ: Դուք նրան կգտնեք իր պլանտացիոն նստավայրում: Գնացեք պանդոկ և խմեք հարբեցողներից մեկի հետ: Նա ձեզ կասի, որ վերջերս քաղաք է ժամանել մի կարևոր վաճառական՝ գնդապետ Բիշոփի ընկերը։ Հավանաբար Վերնոնն է։ Գտեք նրա տունը: Դուրս եկեք պանդոկից դեպի աջ, անցեք վաշխառուի տան կողքով, ձեզ հարկավոր է՝ հաջորդը։ Սպասեք, որ Վերնոն բարձրանա աստիճաններով և փնտրի կրծքավանդակը, որը գտնվում է անմիջապես նրա տակ: Վերցրեք այն ամենը, ինչ կա դրա մեջ և դուրս եկեք: Խոսեք Նիկոլաս Դայքի հետ և տեղեկացրեք նրան, որ գործարքը չի կայանա, և նա կարող է ապահով պատրաստվել փախչելու:

Գտեք նաև ստրուկ խայտաբղետ բանդանայի մեջ՝ Լևայս Մոյեր: Նա կբողոքի գլխացավև խնդրում է, որ իրեն դեղ բերես։ Վերադարձեք քաղաք՝ պարոն Դենի տուն։ Նա այս պահին գոյություն չունի: Գնացեք երկրորդ հարկ և վերցրեք դեղը կշեռքի կողքին գտնվող տուփի մեջ։ Վերադարձիր և դեղը տուր Լևայսին։ Դրա դիմաց նա ձեզ թեթեւ դաշույն կտա, որը պահակները չեն կարողանա հայտնաբերել։

Հիմա գտեք միաչքի ստրուկ Նեդ Օգլին տներից մեկում։ Վերադարձեք քաղաք, գտեք վաշխառուի տունը և վճարեք նրան 5000 պիստարի պարտքը։

Խոսեք Փիթի հետ և զեկուցեք, որ գտել եք զենք և թիմ:

Հաջորդ օրը կհայտնվես քո խրճիթում։ Գնացեք պանդոկ և խոսեք դոկտոր Վակերի հետ: Խոստացված 25000 պիաստրի փոխարեն նա քեզ տվել է ընդամենը 18000, մնացածը պետք է ինչ-որ տեղից ձեռք բերել։ Գնա վաշխառուի մոտ, նա քեզ համար գործ ունի։ Նրա հետ խոսելուց հետո վերադարձեք պանդոկ և խոսեք նրա տիրոջ հետ։ Տվեք նրան 500 գրիչ, այլապես նա կհրաժարվի խոսելուց։ Գնացեք նավաշինարան: Խոսեք խաբեբաի հետ: Ասա նրան, որ նա քո հին պարտապանն է։

Նա կվախենա և 30.000-ի փոխարեն 55000 պիաստր կտա, թեև դա բացասաբար կանդրադառնա ձեր հեղինակության վրա։ Այժմ դուք կարող եք կամ ազնվորեն վերադարձնել գումարը վաշխառուին, կամ այն ​​թողնել ձեր սեփական կարիքների համար: Այժմ, երբ ձեռքի տակ ունեք անհրաժեշտ գումարը, վերադարձեք պանդոկ և սեղաններից մեկի մոտ խոսեք ատաղձագործի հետ։ Դուրս եկեք պանդոկից: Մի զինվոր կգա քեզ մոտ և կհրամայի գնալ պլանտացիա։ Վերադարձ դեպի պլանտացիա։ Ճանապարհին Նաթանիել Հագթորփը կհանդիպի ձեզ և կտեղեկացնի, որ Փիթը գրավվել է պահակախմբի կողմից։ Զրույցից հետո գիշերը կհայտնվեք քաղաքի դարպասների մոտ։

Վազիր դեպի պլանտացիա։ Դուք պետք է հանգիստ անցնեք պահակների կողքով դեպի պլանտացիայի եզրը և կրծքից զենք վերցնեք: Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ յուրաքանչյուր պահակ ունի իր պարեկային գոտին: Մթության մեջ տեսանելիության գոտին փոքր է, ուստի գլխավորը նրանց ճանապարհով ուղղակիորեն չանցնելն է։ Հասնել ամենաերկար սպիտակ շենքը: Պլանտացիայի մոտակա անկյունում կտեսնեք գերանների և տախտակների մի փունջ: Դրանց թվում է զենքերով սնդուկը։ Ցավոք, դուք ստիպված կլինեք բավարարվել միայն թքուրով և մի քանի բուժիչ ըմպելիքներով։ Պահակների դեմ կռվելը գրեթե անօգուտ է։ գնդապետի տան մոտ դուք կտեսնեք գերի ընկած Փիթին և երկու պահակի նրա մոտ։ Դուք կտեսնեք պահակներին ինչ-որ տեղ անկյունում և կզբաղվեք նրանց հետ: Հետո խոսիր Փիթի հետ։ Նա կասի, որ Նատալը փախել է ձեր կողքին։

Հիմա թողեք պլանտացիան պահակների կողքով՝ փորձելով չներքաշել նրանց մարտի մեջ: Մուտքագրեք քաղաքը: սպանեք բոլոր իսպանացի պահակներին՝ հերթով դուրս հանելով նրանց, և մի տիկին կգա ձեզ մոտ՝ շնորհակալություն հայտնելու իրեն փրկելու համար: Նա ձեզ կասի, որ իսպանացիները գրավել են քաղաքը: Գնացեք նավաշինարան: Լողացեք ծովի ափին գտնվող նավաշինարանի շուրջը և գտեք ձեր ընկերներին: Լողալ դեպի նավը: Բարձրացեք դրա վրա և սպանեք պահակներին: Հետո գնացեք տնակ և մեկ առ մեկ կռվեք կապիտանի հետ։ Նավը ձերն է։ Դուրս եկեք տնակից և խոսեք Փիթի հետ: Խոսեք թիմի հետ: Միայն Օգլը կհամաձայնի ձեզ հավատարմորեն ծառայել, մնացածին կխնդրեն վայրէջք կատարել առաջին նավահանգստում: Այստեղ ավարտվում է Blood's storyline-ի յուրահատկությունը:

Սկսել ազգային պատմությունխաղի մեջ դուք պետք է ստանաք նշանի նամակ (եթե ցանկանում եք անցնել ծովահեն գիծ, Դուք պետք է խոսեք Մորգանի հետ Պորտ Ռոյալում): Դա անելու համար անհրաժեշտ է ձեզ անհրաժեշտ գծին պատկանող քաղաքի մարզպետի մոտ 10 փոքր հանձնարարություն կատարել։ Նկարագրված է ստորև հնարավոր տարբերակներըայս առաջադրանքները։

1) Ջունգլիներում ոչնչացրեք ավազակների ավազակախմբին: Վազիր ջունգլիներով, գտիր մի քանի ավազակների, ոչնչացրու նրանց, շուտով կհանդիպես ավազակախմբի ղեկավարին։ Նրան հաղթելուց հետո կարող եք վարձատրության համար վերադառնալ մարզպետի մոտ։

2) Քաղաքում թշնամու ներթափանցողի որոնում. Փնտրեք այն տներում: Ցանկալի տուն մտնելուն պես նրա հետ անմիջապես զրույց կկայանա, որից հետո կսկսվի մարտը։ Հետախույզին սպանելուց հետո կարող եք վերադառնալ մարզպետի մոտ՝ վարձատրության համար:

3) Ոչնչացնել մաքսանենգներին.

4) Մտնեք թշնամու բերդ (քաղաք) և վերցրեք փաստաթղթերը սուրհանդակից: Խնդիրը հեշտ չէ. Դուք ստիպված կլինեք ճանապարհ անցնել մթության քողի տակ, մոտակա լողափից ջունգլիների միջով: Մթության մեջ զինվորները տեսնում են միայն իրենց դիմաց և ոչ շատ հեռու։ Հետեւաբար, դուք հնարավորություն ունեք աննկատ անցնել:

Հոլանդիայի ազգային պատմություն.

Հոլանդիայի գեներալ-նահանգապետը, որից դուք առաջադրանքներ կվերցնեք, գտնվում է Վիլլեմստադ քաղաքում։

1) Առաջին խնդիրն է Յանսենիստների ղեկավար Չումակեյրոյին հասցնել Կուրակաո, այս պահինԱյն գտնվում է Սան Մարտին կղզում։ Նավարկելով դեպի կղզի, գնացեք պանդոկի մոտ և հարցրեք Չումաքեյրոյի մասին, նա ասում է, որ իր համար տուն է վերցրել, որը գտնվում է նահանգապետի նստավայրի մոտ։ Տուն մտնելուն պես երկու հոգի կհարձակվեն քեզ վրա։ Նրանց սպանելուց հետո մտեք երկրորդ հարկի սենյակ, որտեղ կանգնած է Չումակեյրոն։ Այժմ նավարկեք դեպի Կուրասաո, որտեղ Պիտեր Ստեզանտի նստավայրում Չումակեյրոն ձեզ կտա 30000 պիաստր:

2) Երկրորդ խնդիրն է գնել սուրճի, սև, կարմիր և ճանդանի խմբաքանակ Fort Orange-ից Curacao-ի համար: Ձեզ կտրվեն հատուկ գնով և գումարի չափով ապրանքներ գնելու համար թղթեր։ Ամբողջ բեռը կկազմի 6800 ցենտներ, պատրաստ եղեք դրան։ Ապրանքները պետք է հանձնվեն Stavesant-ին 2 ամսվա ընթացքում: Նավարկեք դեպի Ջամայկա, նավահանգիստ Նեգրիլ հրվանդանում և գնացեք Ֆորտ Օրանժ: Նախ գնացեք մարզպետի մոտ թղթեր տվեք արտոնյալ գներ ստանալու համար, հետո գնացեք խանութ։ Ապրանքը գնելուց հետո վերադարձեք։ Առաջադրանքը կատարելու համար դուք կստանաք 75000 պիաստեր:

3) Երրորդ խնդիրն է տեղեկություններ ստանալ Հոլանդիայի հետ կապված բրիտանացիների պլանների մասին՝ առևտրային պատերազմի հետ կապված։ Գնացեք Իսպանիոլա և խոսեք Լա Վեգա քաղաքի ղեկավարի հետ: Ղեկավարը Էդվարդ Մենսֆիլդն է, բայց իրականում նրա ազգանունը Մանսվելտ է, ազգությամբ հոլանդացի է։ Նա նաև Մոդիֆորդի վստահելի անձն է իսպանացիների կողոպուտներում։ Բայց Մենսֆիլդը չի կարող Վաշեթին պատմել բրիտանացիների ծրագրերը, բայց վերջերս Մոդիֆորդից անգլիացի բանագնացը եկավ նրան Կուրասաոյի վրա հարձակվելու առաջարկով, բնականաբար Մենսֆիլդը մերժեց։ Էդիկը կասի նաև, որ Վաշետի ծրագրերը բրիտանացիների համար լավագույնս սովորում են մեծ ու սարսափելի Հենրի Մորգանից։ Գնացեք Ջամայկա և այնտեղ կիմանաք, որ Մորգանը Անտիգուայում է։ Գնա այնտեղ և խոսիր նրա հետ։ Նա կասի, որ եթե դու իրեն օգնես, ուրեմն նա էլ քեզ կօգնի։ Մենք պետք է պարզենք, թե արդյոք նրա ուղեկից Պիեռ Պիկարդը ազնիվ է։ Նա գտնվում է Թորթուգայում, հետո հարցրեք վաշխառուին, նավաշինարանի տիրոջը, խանութի տիրոջը, պանդոկում և հասարակաց տանը։ Պարզվում է՝ նա մեծ գումար է ծախսել։ Հիմա գնացեք Մորգան, նա ասում է, որ Վաշետը ոչինչ չգիտի ծրագրերի մասին, բայց նրա սպաներից մեկը, որը բանտարկված էր, գիտի Մոդիֆորդի ծրագրերի մասին, գնացեք բանտ, սպանեք պահակներին։ Դուք կիմանաք, որ բրիտանացիները ցանկանում են հարձակվել Ֆորտ Օրանժի վրա։ Լողացե՛ք գեներալ-նահանգապետի մոտ, և նա կվճարի 50000 պիաստր:

4) Չորրորդ խնդիրը բրիտանացիներին կասեցնելն է և Ֆորտ Օրանժը կործանումից փրկելն է: Նավարկել դեպի Ջամայկա որքան հնարավոր է արագ: Անգլիական 3 նավերից բաղկացած փոքրիկ էսկադրիլիա կանցնի կղզու շուրջը։ Խորտակեք դրանք և վայրէջք կատարեք ծոցում: Սպանեք բոլոր անգլիացիներին ծոցում և հաջորդ վայրում: Առաքելությունն ավարտված է. Դուք կարող եք գնալ Stevesant, նա կվճարի 100,000 piastre.

5) Հինգերորդ խնդիրն է երեք ֆլեյտա ուղեկցել Լա Վեգա ծովահենների բնակավայր և հետ: Լողալ դեպի Լա Վեգա, իջնել: Պարզվում է, որ իսպանացիները հարձակվել են բնակավայրի վրա և սպանել Մանսիլդին։ Գնեք պաշարներ և գնացեք ծով: Որքան շատ նավեր գոյատևեն, այնքան մեծ է պարգևը: Եթե ​​բոլոր նավերը գոյատևեն, դա կկազմի 60,000 պիաստր:

6) Վեցերորդ խնդիրն է գտնել Մորգանին և տեղեկացնել նրան, որ հոլանդացիները դուրս են եկել վրեժ լուծելու համար: Լողալ դեպի Ջամայկա, գաղտագողի մտնել քաղաք և գնալ Մորգանի նստավայր: Անրին կասի, որ հարձակումը կազմակերպել է Սանտյագոյի իսպանացի նահանգապետ Խոսե Սանչո Խիմենեսը, և մենք պետք է հետախուզություն անցկացնենք՝ պարզելու համար, թե Դոն Խոսեն մոտ ապագայում կլինի՞ քաղաքում։ Նավարկել դեպի Սանտյագո և նստել փարոսի մոտ: Ուղևորվեք քաղաք և գնացեք պանդոկ: Սեփականատիրոջը մարզպետի մասին հարցրեք՝ պատրվակով, թե ուզում եք ծառայության անցնել։ Մտնելու են մի քանի իսպանացի սպաներ։ Սպանեք նրանց և վազեք դեպի նավը: Առաջադրանքն ավարտված է, դուք իմացաք, որ շուտով քաղաքում տոն է, և մարզպետը պետք է մասնակցի դրան։ Վերադարձ դեպի Ջամայկա Մորգան։ Որոնումն ավարտված է: Նավարկել դեպի Կյուրասաո նահանգապետի մոտ և ստանալ 200,000 պիաստր:

7) Յոթերորդ խնդիրը Տորտուգայի նահանգապետ Բերտրան դ «Օգերոնին ուղարկելն է: Նավարկել դեպի Տորտուգա, որպեսզի առաքումը հասցնեք դ'Օգերոնին, այնուհետև նա կխնդրի ձեզ երկու ժամ քայլել, մինչ նա նամակ է գրում նրան: Stezzant: Երկու ժամ հետո դուք նամակ կստանաք: Նավահանգստում սուրհանդակը կհանդիպի ձեզ և կասի, որ պանդոկում ձեզ սպասում է Հոլանդիայի նահանգապետի սուրհանդակը: Գնացեք պանդոկ և բարձրացեք սենյակ, ապա դուք ապշած կլինեք, և նամակը կվերցնեն: Մոտ ապագայում լքեց նավահանգիստը: Պարզվում է, որ բրիգադ Լա Ռոշելը լքել է նավահանգիստը, որը գնում է Սան Խուան: Գնացեք այնտեղ և նստեք նավը ափերի մոտ: Սան Խուան: Նավապետը կասի, որ Անտոնիոն, ով վերցրել է ձեզանից նամակը, լքել է նավը և տեղափոխվել Իզաբելլա գալեոն, որը գնում է Սանտա Կատալինա: Բացե՛ք գալեոնին, նստե՛ք այն և Անտոնիոն կհանձնվի: Վերցրեք նամակը: և գնալ դեպի Stezzant, նա կթողարկի 150,000 պիաստր:

8) Ութերորդ առաջադրանքը գործուղում է Աարոն Մենդես Չումակեյրոյի տրամադրության տակ: Նրա տունը գտնվում է քաղաքում՝ բնակավայրից ոչ հեռու։ Ահարոնը հանձնարարություն կտա գտնել հին գիրք, որը որոշ անգլիացի մասնավոր անձ փորձել է վաճառել Բերմուդյան կղզիների ծովահենական բնակավայրում: Գնացեք Բերմուդա և գնացեք Ջեքմանի նստավայր: Նրա հետ խոսելուց հետո լողալով գնացեք Մարտինիկա՝ տեղի հասարակաց տուն։ Հարցրեք այնտեղի բոլոր աղջիկներին, մեկը ձեզ կտա նոր տեղեկություններ, վարձատրության դիմաց գիրքը վաճառել ցանկացող ֆիլիբուստերին, անհասկանալի լեզվով, կոչվում էր Լորան դե Գրաֆ, նա սովորաբար ապրում է Տորտուգայում։ Լողալ դեպի Տորտուգա։ Տեղական պանդոկում դուք կիմանաք, որ այժմ դե Գրաֆը արդեն երկու շաբաթ է, ինչ արշավում է դեպի Կարթագենա։ Լողալ այնտեղ: Կարթագենայի մոտ Լորանը կռվում է իսպանացիների գերակա ուժերի դեմ։ Խորտակեք թշնամու ջոկատը՝ թույլ չտալով, որ խորտակի ֆրանսիացու նավը։ Նավ ուղարկեք Լորան դե Գրաֆի նավը։ Հարցրեք նրան ձեր փնտրած իրի մասին, նա կառաջարկի իրենից գնել թաղված գանձերի քարտեզը 235000 ոսկով։ Վճարեք պահանջվող գումարը: Գանձը թաքնված է թուրքերի կղզում։ Լողացե՛ք դեպի թուրքերը, մտե՛ք քարանձավ և գտե՛ք սնդուկը։ Այնտեղ կգտնեք սուրբ գիրք, ինչպես նաև մի բլանդբուս ատրճանակ, մի քանի լավ ատրճանակ, թանկարժեք նժույգ, 200 ոսկու ձուլակտոր, մատանիներ, բրոշներ և մի քանի կուռք, այդ թվում մի շատ օգտակար կուռք՝ առնետի աստվածը: Նավարկեք Կուրակաո դեպի Չումակեյրո և տվեք նրան Աստվածաշունչը: Որպես պարգև՝ դուք կստանաք 1,000,000 պիաստր։ Այնուհետև գնացեք նստավայր՝ առաքելության հաջողության մասին զեկուցելու:

9) Իններորդ խնդիրն է գրավել առաջին կարգի չորս մարտանավ, մասնավորապես մանովարներ: Նրանք սովորաբար հանդիպում են խոշոր առևտրային քարավաններում, ռազմական էսկադրոններում և ոսկու քարավաններում։ Յուրաքանչյուր նավի համար ձեզ կտրամադրվի 50000 պիաստր:

10) Տասներորդ առաջադրանքը՝ Կուրասաոյի պաշտպանությունը իսպանական էսկադրիլիայի հարձակումից՝ բաղկացած 8 նավերից, ներառյալ մանովարները։ Գնացեք նավահանգիստ և դուրս եկեք ծով, այնտեղ ամրոցն արդեն կռվում է զավթիչների դեմ, օգնեք նրան հաղթել իսպանացիներին: Վերջին իսպանացին ջրի տակ անցնելուց հետո Կյուրասաոյի պաշտպանության առաքելությունը կավարտվի: Վերադարձեք բնակավայր՝ 200,000 պիաստրի պարգևի համար։

11) Տասնմեկերորդ խնդիրը Սան Մարտինի վրա իսպանացիների գրոհը հետ մղելն է։ Դուրս եկեք ծով և հնարավորինս արագ նավարկեք դեպի Մարիգո: Երբ հասնեք Սան Մարտին, միացեք մարտին թշնամու 8 նավերի դեմ: Նրանց նավատորմը խորտակելուց հետո վերադարձեք Վիլլեմստադ և կրկին ստացեք 200,000 պիաստրերի պարգև: Գլխավոր նահանգապետն ասում է, որ ժամանակն է պատասխան քայլեր ձեռնարկել Իսպանիայի դեմ:

12) Տասներկուերորդ առաջադրանքը՝ Մարակայբոյի գրավումը։ Այնտեղի բերդն այնքան էլ հզոր չէ, և այն ջարդելը դժվար չի լինի։ Հոլանդիայի համար գաղութ գրավելուց հետո դուք կստանաք 300,000 պիաստր և հնարավորություն՝ գրավելու անգլիական և իսպանական գաղութները ձեզ կամ Հոլանդիայի համար:

Ֆրանսիական ազգային պատմություն

1) Առաջին խնդիրը ֆրանսիացի շարքային Պեր Լեգրանին ուղեկցելն է, ով հարուստ ավարով զինվորական գալեոն է գրավել նժույգի վրա և այժմ ցանկանում է վերադառնալ Ֆրանսիա: Գնացեք պանդոկ և խոսեք Պիեռի հետ, նա կդառնա մեր ուղեւորը։ Այժմ գնացեք Մարտինիկա կղզի, Լը Մարնի ծովածոց: Ափին ձեզ կսպասեն հինգ ավազակներ, որոնց պետք է Լեգրանի ոսկին։ Ներգրավվեք նրանց հետ ճակատամարտում՝ փորձելով փրկել Պիերին: Նրանց հաղթելուց հետո դուք կստանաք խոստացված 20000 պիաստրի պարգեւը։ Լողալ դեպի Տորտուգա և զեկուցել առաքելության մասին:

2) Երկրորդ խնդիրը Հոլանդիայի Հանրապետության գլխավոր նահանգապետ Փիթեր Ստեզանթին նամակ հանձնելն է։ Կուրակաո ժամանելուց հետո գնացեք նահանգապետի նստավայր։ Ձեզ կբանտարկեն՝ շփոթելով ծովահեններից մեկի հետ, ով սպանել է բանագնաց Դ'Օջերոնին։ Որոշ ժամանակ անց բանտապահը կանցնի բանտում։ Խոսիր նրա հետ։ Պարզվում է, որ նրա բարեկամն այս գաղութի սպաներից է։ Համոզեք նրան խնդրել իր ազգականին խուզարկել մեր նավը, որտեղ ֆրանսիական կորսերի արտոնագիր կա։ Օգնության դիմաց բանտապահը կցանկանա նավից ինչ-որ բաներ վերցնել։ Պիտեր Ստեզանթը կգա և ներողություն կխնդրի։ Այժմ մենք պետք է ավելի մանրամասն իմանանք այս պատմության Vaschet-ը ծովահենների հետ: Գնացեք պանդոկ: Այնտեղ դուք կլսեք պանդոկում երկու մարդկանց խոսակցությունը: Այնուհետեւ դուք պետք է հետեւեք նրանց: Եվ այսպես, հասնելով ծովածոց, պարզվում է, որ դրանք ամենևին էլ ծովահեններ չեն, այլ իսպանական գալեոնից նավաստիներ, որոնք ծովահենական դրոշի տակ թալանել են նավերը տեղի ջրերում։ Հաջորդը կլինի մենամարտը իսպանացիների հետ։ Այժմ գնացեք նավահանգիստ: Այնտեղ ձեզ սպասում է իսպանական գալեոն։ Վերցրեք նրան նավի վրա, այդ դեպքում նավի նավապետը ձեզ ամեն ինչ կասի: Գնա Stezzant ու պատմիր այն մասին, որ ֆիլիբաստերները ոչ մի բանում մեղավոր չեն, կստանաս 20000 պիաստր։ Գնացեք Տորտուգա, ամեն ինչ պատմեք նահանգապետին և ստացեք ֆրանսիական նավատորմի հրամանատարի կոչում։

3) Երրորդ խնդիրը Դոննա Աննային Տորտուգա բերելու միջոց գտնելն է: Այս առաքելության համար ձեզ կտրվի իսպանական առևտրի արտոնագիր և մատանի, որով ամրոցի հրամանատարի կինը կիմանա, որ մենք Դ'Օջերոնի բանագնացն ենք։ Հավանա մտնելու երեք եղանակ կա. Առաջինը. Իսպանիայի համար բարեկամական դրոշ բարձրացնելով՝ մտեք նավահանգիստ և ավերեք: Երկրորդ. Վայրէջք կատարեք փարոսի մոտ, այնուհետև գնացեք քաղաք: Երրորդ. Եթե ​​լիցենզիայի ժամկետը լրացել է, ապա գիշերը գնացեք քաղաք՝ վայրէջք կատարելով Փարոսում։ Հաջորդը, գնացեք պանդոկ և խնդրեք սպասուհուն, որ մատանին տանի Դոննա Աննային: 3-4 օր հետո սպասուհին կասի, որ մատանին վերցրել է, իսկ Դոննա Աննան գիշերը կսպասի քեզ՝ դուռը բացելով։ Մտեք տուն և սպանեք ձեզ սպասող զինվորներին։ Գնացեք ննջասենյակ և խոսեք Դոննա Աննայի հետ: Այժմ վազեք դեպի նավը և նավարկեք դեպի Տորտուգա: Եվ այնտեղ դուք կստանաք 25000 պիաստր:

4) Չորրորդ խնդիրն է առաջին կարգի ռազմանավը ուղեկցել Դոմինիկա կղզի: Խոսակցություններ կան, որ իսպանացիներն արդեն որսում են այս նավի համար՝ 3-4 գալեոնով, Խուանո Գալենոյի հրամանատարությամբ։ Դոմինիկայի մոտ նավը պետք է միանա Գվադելուպե կղզու էսկադրիլիային։ Գնացեք նավահանգստի վարչություն և վերցրեք Soleil Royal-ի հրամանատարությունը: Այժմ ձեր դասընթացը գտնվում է Դոմինիկայի վրա: Դոմինիկայի մոտ ձեզ կսպասեն 4 գալեոն, բայց ֆրանսիական էսկադրիլիա չի լինի։ Խուանո Գալենոյի ջոկատի խորտակումից հետո դուք պետք է գնաք Գվադելուպե և պարզեք, թե ինչու խոստացված ջոկատը չհանդիպեց ձեզ: Բաս-Տեր քաղաքի նահանգապետն իրեն կարդարանա՝ ասելով, որ միայն երեկ է նամակ ստացել ձեր ջոկատի առաջադրման մասին եւ չի հասցրել որեւէ բան պատրաստել։ Նա կվերցնի թագավորական մանովարը և շնորհակալություն կհայտնի ձեր կատարած առաքելության համար: Վերադարձ դեպի գլխավոր նահանգապետ։ Որպես պարգև՝ դուք կստանաք 28000 պիաստր։ Նաև նորից խոսեք դ «Օգերոնի հետ և ստացեք առաջխաղացում:

5) Հինգերորդ խնդիրը Դոննա Աննային պաշտպանելն է: Պարզվում է, որ Ֆորտ Հավանայի սպանված հրամանատարի հարազատները վրեժ են ուզում։ Գնացեք Հավանա՝ պարզելու Վաշետի վրեժի մանրամասները Դոննա Աննայի ընկերոջից՝ Ինես դե Լաս Սիերասից։ Վայրէջք կատարեք փարոսի մոտ և վազեք դեպի քաղաք, այնտեղ հնարավորինս արագ վազեք դեպի Ինեսի տուն՝ անտեսելով պահակներին։ Պարզվում է՝ հարազատները գնում են ինչ-որ տեղ ջունգլիներում։ Դուք նրանց կգտնեք փարոսում, որին կհաջորդի հարազատների հետ կռիվը: Այնուհետև նավարկեք դեպի Տորտուգա, որտեղ դուք կստանաք 5000 պիաստր Դ'Օջերոնից, միևնույն ժամանակ գնացեք Դոննա Աննա և կստանաք երախտագիտություն նրանից:

6) Վեցերորդ խնդիրը Ֆրանսուա Օլոնեին նամակ հանձնելն է։ Ոչ մի դեպքում նամակը չպետք է ընկնի սխալ ձեռքերում, և եթե դուք փորձանքի մեջ եք ընկնում, նախքան մահանալը, նախ պետք է քանդեք փաթեթը: Դուրս եկեք ծով և գնացեք Գվադելուպա: Գվադելուպայի մոտեցման ժամանակ ձեզ վրա կհարձակվի իսպանական ռազմանավը: Նավի հետ գործ ունենալով, խարսխեք նավահանգստում և գնացեք ֆրանսիացի ֆիլիբաստերի տուն, որը գտնվում է նահանգապետի նստավայրի գրեթե դիմաց: Ֆրանսուան ձեզ սկզբում լավագույն կերպով չի ընդունի, բայց հենց որ իմանա ձեր այցելության նպատակը, նրա վերաբերմունքը կփոխվի։ Այնուհետև կարող եք ընտրել տարբերակներից մեկը.

1) Հրաժարվեք Կումանայի վրա հարձակվելուց և ստացեք խոստացված 10000 պիաստրայի պարգևը:

2) Համաձայնեք մասնակցել առաջարկվող արկածախնդրությանը Կումանայի վրա հարձակմանը մասնակցելու համար, սակայն կա մեկ պայման՝ ձեր ջոկատում պետք է լինի ընդամենը 1 նավ։

Էսկադրիլիան կներառի ձերը և ևս 3 նավ, մեկ ֆրեգատ և երկու կորվետ: Շարունակեք շարժվել դեպի Կումանա և շտապեք: Հաղթելով բերդը, հողը և քաղաքում կռվից հետո գնացեք նստավայր և գումար պահանջեք տեղի կառավարչից։ Այդ դեպքում դուք կարող եք կամ ազնվորեն կիսվել ամեն ինչով և ստանալ օրինական բաժին, որը հավասար է 50000 պիաստրի, կամ գումարը պահել ձեզ համար, բայց հետո ստիպված կլինեք կռվել Օլոնի և նրա ընկերների հետ։ Այժմ գնացեք Տորտուգա և խոսեք նահանգապետի հետ:

7) Յոթերորդ խնդիրը բրազիլացուն Ռոքին բանտից ազատելն է։ Նա պահվում է Սանտյագոյում։ Վայրէջք կատարեք փարոսի մոտ, այնուհետև գնացեք եկեղեցի, խնդրեք քահանայից ինկվիզիցիայի Վաշետը, ապա դուրս եկեք եկեղեցուց: Աստիճանների տակ դուռ կա։ Մտեք այնտեղ, ապա հարցրեք բանտարկյալներին, թե որտեղ է գտնվում բրազիլացին Ռոքը և սպանեք պահակ պահակներին, ապա Ռոքի հետ միասին, ով զենք պահել չի կարող, հեռանալ քաղաքից։ Նավարկեք դեպի Տորտուգա, որտեղ գլխավոր նահանգապետը ձեզ կտա 30,000 պիստր, իսկ Ռոքը կակնարկի, որ Մարտինիկում ինչ-որ բան թաքնված է, այն է՝ թանկարժեք կույրասը, որը կարող է դիմակայել հարվածների 35%-ին:

8) Ութերորդ խնդիրը մարկիզ Բոնրեպոսի տրամադրության տակ գնալն է: Պարոն Բերտրան դ «Օժերոնը խնդրում է ձեզ զեկուցել Գվադելուպա՝ Ֆրանսիայի ռազմածովային հրամանատար Բոնրեպոսի մարկիզին: Նավարկել դեպի Գվադելուպա և նավարկել Բաս-Տերրում: Գնացեք նստավայր և խոսեք մարքիզի հետ: Նա ձեզ կնվիրի քաղաքականության մանրամասները և ձեզ տալ իր սեփական առաջադրանքը: Այն բաղկացած է հայտնի ծովահեններին (Ջամայկայում, Ջեքմանը Բերմուդայում և Մորիսում Տրինիդադ և Տոբագոյում) չմասնակցելու հոլանդացիների դեմ պատերազմին չմասնակցելու մեջ: Ձեզ չի տրվի: Նավարկեք Բերմուդա, Ջեքմանի մոտ, նա նույնիսկ չէր պատրաստվում խառնվել այս գործին: Ավելին նավարկեք դեպի Ջոն Մորիս, դեպի Տրինիդադ և Տոբագո, պատմեք նրան գալիք իրադարձությունների մասին: Նա չի սիրում հարձակվել մարդկանց վրա: Հոլանդերեն, բայց դրա համար նա ձեզանից կպահանջի իր համար կատարել մի փոքրիկ առաջադրանք՝ փոխանցել նրան կապիտան Գեյի գրանցամատյանը: Նավարկել դեպի Ջամայկա և գնալ տեղական պանդոկ, տիրոջը հարցնել, թե որտեղ գտնել կապիտան Գեյին: Նա սենյակ է վարձում: Մտեք սենյակ և սպանեք կապիտան Գեյին: Խուզարկեք մարմինը և վերցրեք նավի գերանը և անձնական իրերը: Մուտք գործեք բնակավայր Հենրի Մորգանը, բայց նա այնտեղ չէ: Ծառան կասի, որ ինքը Անտիգուայի իր տանը է և զգուշացնում է, որ Մորգանի տունը միշտ փակ է։ Այժմ վերադարձեք դեպի Մորիս, տվեք նրան նավի գերանը և դրա դիմաց ստացեք այն, ինչ պահանջվում էր նրանից՝ հոլանդացիների վրա չհարձակվելու նրա համաձայնությունը: Ժամանակն է գնալ Անտիգուա, այցելել անգլիացի հայտնի ծովահեն Հենրի Մորգանին։ Տան դուռը կողպված է, շրջիր նրա կացարանը, տան հետևում մի լյուկ կա դեպի Մորգանի նկուղ։ Գնացեք նրա տուն և խոսեք իսպանացիների դեմ ագրեսիայի մասին։ Անրին չի ցանկանում հարձակվել հոլանդացիների վրա և կպահանջի 250.000 պիաստր։ Տվեք նրան փողը: Առաջադրանքն ավարտված է, ժամանակն է գնալ Բոնրեպոսի մարկիզ: Դեղին մրցանակի փոխարեն քեզ բարոնական կոչում են տալիս։ Վերադարձեք Տորտուգա, որտեղ կստանաք շնորհավորանքներ Բերտրան դ «Օգերոնից և հաջորդ տիտղոսը։

9) Իններորդ խնդիրը Պորտ-օ-Պրենսի վրա իսպանացիների հարձակումը հետ մղելն է: Այս առաջադրանքի համար ձեզ կտրվի Soleil Royal, սակայն այն պետք է մնա ջրի երեսին: Հաջորդը գալիս է մարտը իսպանական նավերի հետ: Գնացեք Տորտուգա, որտեղ դուք կստանաք 5000 պիաստր:

10) Տասներորդ խնդիրը Սանտո Դոմինգոյի գրավումն է և Ֆրանսիայի տիրապետությանը հանձնելը։ Նավարկել դեպի Իսպանիոլա, հաղթել ամրոցը և ցամաքային զորքերը: Քաղաքի ներսում կռվից հետո գնացեք նստավայր և ֆրանսիացիների հետ գրկեք իսպանական գաղութը։ Վերադարձեք Տորտուգա և ստացեք 40,000 հատ պարգև։

11) Տասնմեկերորդ խնդիրը Սանտա Կատալինայի գրավումն է: Քաղաքը գտնվում է Գլխավոր մասում և վերահսկում է Նոր աշխարհի մարգարիտների արդյունաբերությունը: Բերդը ջախջախելուց և վայրէջք կատարելուց հետո, քաղաքում զինվորների հետ գործ ունենալով, գնացեք նստավայր և Սանտա Կատալինան հռչակեք ֆրանսիական գաղութ։ Վերադարձեք գեներալ-նահանգապետ Բերտրան դ «Օգերոնին։ Որպես պարգև՝ ձեզ տրվում է այն ամենը, ինչ թալանել եք Սանտա Կատալինայում։ Այժմ դուք պետք է վերադառնաք Գվադելուպա՝ Բոնրեպոսի մարկիզին։

12) Տասներկուերորդ առաջադրանքը հանդիպում է Բոնրեպոսի մարկիզին: Գնացեք Գվադելուպա, որտեղ կիմանաք, որ Իսպանիայի հետ խաղաղություն է կնքվել, Soleil Royal-ը դուրս է բերվում ձեր էսկադրիլիայից, Լուվրը գիտի ձեր մասին և վերջ։ Մի մոռացեք այցելել Դ'Օժերոն, նա ձեզ ծովակալ կդարձնի, և այժմ դուք կարող եք գաղութներ գրավել ձեզ կամ Ֆրանսիայի համար:

Իսպանիայի ազգային պատմություն.

1) Առաջին խնդիրն է ազատել երեք իսպանացի քաղաքացիների, ովքեր գերի են ընկել հայտնի անգլիացի ծովահեն Հենրի Մորգանի կողմից: Բանտարկյալների ազատ արձակման համար նա պահանջում է 500.000 մետաղադրամ գումար։ Ձեզանից պահանջվում է ներթափանցել Պորտ Ռոյալ բանտ և ազատել իսպանացիներին: Ժամկետը մեկ ամիս է։ Լողացե՛ք դեպի Ջամայկա և խարսխե՛ք Պորտլենդ Բեյում, այնուհետև ջունգլիներով ճանապարհ անցե՛ք դեպի թշնամու ամրոց, եթե ունեք անգլիական առևտրի լիցենզիա և բարեկամ ազգի դրոշ դեպի Անգլիա, հանգիստ անցեք պահակների միջով դեպի բանտ: Եթե ​​ոչ, ապա ստիպված կլինեք ճեղքել կռվով, կամ պարզապես մի փոքր վազել: Բանտում սպանեք բոլոր զինվորներին և ազատեք գերիներին։ Հետդարձի ճանապարհը հեշտ կլինի, եթե դուրս պրծնես բանտից ու վազես դեպի ծովածոց։ Վերադարձ դեպի Հավանա։ Օրեգոնն ու Գասկոնը շնորհակալություն կհայտնեն հաջողությամբ ավարտված առաջադրանքի համար և կտա 50,000 պիաստր:

2) Երկրորդ խնդիրը սուրբ ինկվիզիցիայի համար աշխատանքն է: Առաջադրանքի իմաստը սա է՝ արշիպելագ է ժամանել բարձրաստիճան ճիզվիտ Անտոնիո դե Սուոզան։ Ձեզ ուղարկում են նրա մոտ։ Գնացեք Սանտյագո, ինկվիզիցիայի նստավայրը գտնվում է եկեղեցու շենքի տակ։ Գտեք Սուոզային և ստացեք տվյալներ նրանից երկրորդ առաջադրանքի վերաբերյալ: Դա հետևյալն է՝ պետք է ինդուլգենցիա հավաքել, որը կազմում է 50000 պիաստր երեք վաճառականներից՝ Ժոաո Իլհայոյից, Յոզեֆ Նունենից և Յակոբ Լոպես դե Ֆոնսեկայից, եթե նրանք հրաժարվեն, ապա պետք է սպանել նրանց։ Դուք կարող եք գտնել դրանք Կյուրասաոյում: Նրանք այնտեղ կազմակերպում են մի աղանդ, որը կոչվում է Յանենսիններ։ Նավահանգստում մի քահանա կգա ձեզ մոտ և կասի, որ նրանց սպանելը խիստ անցանկալի է։ Գնացեք Կյուրասաո: Նախ գնացեք պանդոկ և տիրոջը հարցրեք երեք յանսենիստների մասին։ Նրանից տեղեկություն ստացեք, որ խանութը ղեկավարում են Ժոաո Իլհայոն և Յակոբ Լոպեսը, իսկ Յոզեֆ Նունենը վաշխառու է։ Նախ գնացեք խանութ և խոսեք Ժոաոյի հետ: Նա կասի, որ նման գումար չունի, հարցին, թե որտեղ է իր գործընկերը՝ Ջեյքոբ Լոպեսը, կպատասխանի, որ չգիտի։ Նա գործարք կառաջարկի։ Եթե ​​գտնեք Լոպեսին, նրանց ընտանիքները կհավաքեն 100,000 պիաստր և կկարողանան ինդուլգենցիաներ գնել: Համաձայնվել. Նավարկեք Պանամա, գնացեք խանութ և հարցրեք Լոպեսի մասին, պարզվում է, որ նա պետք է մեկ ամիս առաջ գար, բայց այդպես էլ չեկավ։ Այժմ քայլեք Պանամայի տներով և մեկում հանդիպեք ավազակների: Սպանեք նրանց և բարձրացեք երկրորդ հարկ, որտեղ կգտնեք անհայտ կորածին, նա ձեզ կխնդրի ծառայություն մատուցել, այն է՝ փնտրել Հուդա Իսկարիովտացու գողացված Ավետարանը։ Գողին վերջին անգամ տեսել են Բերմուդյան կղզիների նավաշինարանում, որտեղից նա այլեւս չի վերադարձել։ Այս հարցումը պարտադիր չէ: Բայց եթե դու մահապատիժն ես վերցրել, նավարկիր Բերմուդա, գնա նավաշինարան։ Խոսիր Ալեքսուսի հետ, նա կբացի դուռը քո առաջ։ Հաջորդը, գնացեք բանտ, սպանեք մի քանի կմախք: Սնդուկներից մեկում կգտնեք գանձ և Ավետարան։ Այժմ վերադարձեք Կուրասաո Ժոաո Իլհայոյին: Նա կտա խոստացված գումարը՝ 100000 պիաստր, կպատմի նրան Հակոբի ավետարանի մասին։ Նա կտրամադրի 1,000,000 հատ պարգև: Գնա հիմա վաշխառուի մոտ, նա կհրաժարվի քեզ հետ խոսելուց։ Գնացեք պանդոկ: Հարցրեք մատուցողուհուն գրավատուի որդու մասին։ Պարզվում է, որ նա նավարկել է Ջամայկայի մոտ ծովահենության՝ Ֆորտ Օրանժ։ Լողացեք այնտեղ, նստեք նրա նավը, ձեր որդուն գերի վերցրեք և ձեր որդուն փրկագին տվեք ինդուլգենցիայի տեսքով, այժմ առաջադրանքն ամբողջությամբ ավարտված է։ Լողացեք դեպի Սուոզա և ստացեք պարգև, որը կախված է առաջադրանքի կատարման ժամանակից: Այնուհետև զեկուցեք գլխավոր նահանգապետին:

3) Երրորդ խնդիրն է գրավել բրազիլացուն Ռոքը և հանձնել ինկվիզիցիային: Ռոքը ապրում է Տորտուգայում։ լողալ այնտեղ, գաղտագողի քաղաք մտնել և տեղեկությունների համար գնալ պանդոկ: Պարզվում է՝ նա հիմա Տորտուգայում չէ, ծովահեն է անում Մարակայբոյի մոտ։ Շարունակեք շարժվել դեպի Մարակաիբո: Նստեք նրա նավը, բրազիլացին Ռոքը կհանձնվի: Նրան տարեք Սուրբ ինկվիզիցիայի ձեռքը՝ մոնսինյոր դե Սյուոզայի մոտ։ Անտոնիոն ձեզ կուղարկի գլխավոր նահանգապետի մոտ: Օրեգոնն ու Գասկոնը ձեզ կասի, որ մի քանի օրից գաք նրա մոտ: Վերադարձեք նստավայր մի քանի օրից և հանձնարարեք գտնել բրազիլական ռոքի գանձերը, որոնք գտնվում են Կուբայում, Իսպանիոլայում և Բելիզի մոտ, Մենում։ Գանձերի ճշգրիտ վայրը հայտնի չէ։ Առաջինը կլինի Կուբայում գտնվող գանձը։ Լողացեք դեպի Անա Մարիա ծովածոցը, հովացեք, ապա թեքվեք ձախ և ապա ուղիղ առաջ, մտեք քարանձավ և բացեք սնդուկը, որը պարունակում է 150,000 պիաստեր և մի քանի կուռքեր: Այնուհետև նավարկեք դեպի Հիսպանիոլա, դեպի Սամանա ծովածոց, գնացեք ուղիղ և գտեք մի ջրհոր, որը ծառայում է որպես քարանձավի մուտք, դրա մեջ գտեք մի սնդուկ՝ գանձով, որը կկազմի 150,000 պիաստր, ադամանդներ, ոսկու ձուլակտորներ, ոսկյա մատանիներ, ոսկե բրոշներ: Այժմ շարժվեք դեպի Մեյն, դեպի Բելիզ: Նավահանգիստ նստեք նավահանգստում, դուրս եկեք քաղաքի դարպասներից, թեքվեք ձախ և այնուհետև աջ, մտեք քարանձավ և փնտրեք սնդուկը, որը կպարունակի 150,000 բլիթ: Վերադարձեք Դոն Ֆրանցիսկո և տվեք նրան գումարը՝ 500,000 պիաստր (դուք ստիպված կլինեք ավելի շատ պատառաքաղել, քան եղել է սնդուկներում) և ստացեք 100,000 պիաստր։

4) Չորրորդ խնդիրն է հետաքննել Հավանայի հրամանատար Խոսե Ռամիրես դե Լեյվայի սպանությունը։ Գնացեք պարետի տուն, հետո սենյակի երկրորդ հարկում անավարտ նամակ կգտնեք, հետո գնացեք պանդոկ, որտեղ մատուցողուհուց կիմանաք, որ նա նամակը տվել է պարետի կնոջը ինչ-որ լադրոնից։ Այժմ գնացեք Օրեգոն և Գասկոն, ստացեք առևտրի լիցենզիա: Հետո լողալ դեպի Տորտուգա, զրուցել պանդոկի տիրոջ հետ։ Խոսելուց հետո նա կպատմի Դ'Օջերոնի կրքի մասին, ազգությամբ իսպանուհի Դոննա Աննան, գեներալ-նահանգապետի վստահելի սպաներից Անրի դ'Էստրեն, բերեց նրան: Հաջորդը գնացեք Անրիի տուն: Ծառան կասի, որ. տերը խոսում է տան մոտ, այնուհետ Անրին կվազի նրա հետևից դեպի ծոցում գտնվող բանտը, որտեղ նա կկանգնեցնի քեզ և կհարցնի, թե ինչու ես հետապնդում նրան, ապա սպանիր լադրոնին: Այժմ գեներալ նահանգապետին 120,000 պարգևի համար: piastres.

5) Հինգերորդ խնդիրը գործուղում է Սանտյագո: Գնացեք Սանտյագո և գնացեք նստավայր՝ տեղական նահանգապետի անունից։ Խնդիրը լինելու է Լա Վեգա ծովահենական բնակավայրը Հիսպանիոլայի վրա ամբողջությամբ ոչնչացնելը։ Լողացեք դեպի Հիսպանիոլա, ավազանեք Լա Վեգա ծոցում, գնացեք հաջորդ վայր, կսկսվի գրոհը, սպանեք բոլոր ծովահեններին և մտեք քաղաք, որտեղ կշարունակվի կոտորածը: Բնակավայրում բոլորին ոչնչացնելուց հետո գնացեք նստավայր, այնտեղ ստիպված կլինեք պայքարել Լա Վեգայի ֆիլիբաստերների առաջնորդ Էդվարդ Մենսֆիլդի հետ։ Սպանեք նրան և դուրս եկեք բնակավայրից: Առաջադրանքն ավարտված է, կարող եք վերադառնալ Խոսե Խիմենեսին։ Դոն Խիմենեսը կհանձնի 100.000 պիաստրի մրցանակ: Վերադարձեք գեներալ-նահանգապետի մոտ և շնորհակալություն հայտնեք նրանից։

6) Վեցերորդ խնդիրը Տորտուգայում Հոլանդիայի գեներալ-նահանգապետին ընդհատելն է։ Ձեզ կտրամադրվի առևտրի լիցենզիա։ Գնացեք Տորտուգա, գնացեք այնտեղի նավահանգստային մարմին, շեֆը կհամաձայնի ուղարկել մեսենջեր, երբ գա հոլանդական մեսենջեր նավը, ապա մեկ շաբաթով սենյակ վարձեք պանդոկում, սպասեք մի քանի օր, ապա ձեզ կտեղեկացնեն, որ Հոլանդացին ժամանել է. Հաջորդը, հրապուրեք կարգապահին պանդոկի սենյակ, որտեղից վերցնում եք ուղարկումը: Ստացեք 50,000 հատ պարգև:

7) Յոթերորդ խնդիրն է օգնել Մանուել Ռիվերո Պարդալին: Մենք շտապ պետք է գնանք Անտիգուա՝ օգնելու իսպանացի կորսավոր Մանուել Ռիվերո Պարդալին, ով կղզու ջրերում բրիտանական առևտրային նավեր է փնտրում։ Ֆրանսիական ֆիլիբաստերները գնացին նրան որսալու՝ Մոզես Վոկելենի հրամանատարությամբ։ Նավարկել դեպի Անտիգուա որքան հնարավոր է արագ և միանալ անհավասար ուժերի միջև պայքարին Իսպանական կորսերև ֆրանսիական ծովահենների էսկադրիլիա: Վերջին նավը խորտակելուց հետո գնացեք 25,000 հատ պարգև:

8) Ութերորդ խնդիրն է պաշտպանել Կումանային ծովահենների ֆրանս-անգլիական միավորված ջոկատի հարձակումից: Լողացեք դեպի Կումանա, խորտակեք թշնամու էսկադրիլիան և ստացեք 100,000 պիաստր Հավանայում:

9) Իններորդ խնդիրը Պորտո Բելլոյի նահանգապետի խնդիրն է՝ ուղեկցել նավերը։ Նավարկել դեպի Պորտո Բելլո, որտեղ նահանգապետ Կաբրալը ձեզ մանրամասն կտեղեկացնի: Դուք պետք է ոսկով բեռնված 4 գալեոն հասցնեք անմարդաբնակ Կայման կղզի, որտեղ պետք է ջոկատը տեղափոխեք Եվրոպա ուղարկված իսպանական հզոր նավատորմ։ Վերցրեք 10000 կվինտալ ոսկով բեռնված 4 գալեոններից կազմված ջոկատի հրամանատարությունը: Կայմանի մոտ, իսպանական նավերի փոխարեն, ձեզ կսպասեն ծովահենների նավերը։ Ձեզ վստահված գալեոնները պետք է ջրի երեսին մնան՝ առավելագույն պարգևը ստանալու համար: Խորտակելով վերջին ծովահենին, գնացեք Հավանա, որտեղ գեներալ-նահանգապետին պատմեք ձեզ հետ պատահած տարօրինակ իրադարձությունների մասին: Նա ընդհանրապես չի կարողանում հասկանալ, թե ինչու էր հանդիպման վայրը Կայմանը, եթե անհրաժեշտ էր նավերը ուղեկցել Բելիզ։ Նա կխոստանա ուսումնասիրել այս իրավիճակը և կպարգևատրի ձեզ բոլոր գալեոնները 220,000 պիաստրերի չափով փրկելու համար:

10) Տասներորդ խնդիրն է պաշտպանել Մարակաիբոյին ներխուժումից: Դոն Ֆրանցիսկոն կասի, որ նախորդ առաջադրանքում առաջացած խնդիրները անհետևողական գործողությունների արդյունք էին, դա այլևս չի կրկնվի։ Իսկ թշնամու հարձակումները հետ մղելու համար հարկավոր է գնալ Մարակաիբո: Գնացեք դեպի Մարակաիբո, գնացեք տեղական նահանգապետի մոտ և այնուհետև դուրս եկեք փողոց, որտեղ կհանդիպեք իսպանացի սպայի, որը վատ լուր է կրում. անգլիական ծովահենների ջոկատը հարձակվել է քաղաքի վրա: Նորից գնացեք մարզպետի մոտ, նա կհրամայի սկսել ետ մղել հարձակումը։ Դուրս եկեք ծով և մարտ սկսեք 8 նավերի դեմ, որոնց թվում կլինեն մի քանի մանովարներ։ Կողքիդ ամրոց կլինի։ Խորտակելով բոլոր նավերը, նավահանգիստ նստեք և գնացեք նստավայր, որտեղ փրկված քաղաքից կստանաք պարգև՝ 70,000 պիստարի չափով: Վերադարձեք Կուբա, որտեղ երախտագիտություն կստանաք գլխավոր նահանգապետի կողմից։

11) Տասնմեկերորդ խնդիրը հոլանդական գաղութների կործանումն է։ Որոշ ժամանակ անց վերադառնալով՝ դոն Ֆրանցիսկոն կհարցնի՝ պատրա՞ստ եք հարձակվել ամրացված քաղաքների վրա։ Խնդիրը լինելու է 2 հոլանդական գաղութները թալանել արշիպելագում՝ Կուրակաո և Սան Մարտին կղզիներում։ Նախ նավարկեք Կուրակաո, հաղթեք ամրոցը և գրավեք քաղաքը: Հետո հարձակվել Սան Մարտինի վրա: Քաղաքը գրավելով՝ կարող եք վերադառնալ Հավանա։ Պարգևը կլինի ձեր կողմից թալանված ողջ ավարը: Օրեգոնն ու Գասկոնը կխնդրեն տեսնել նրան մոտ մեկ ամսից:

12) Տասներկուերորդ առաջադրանքը՝ Պորտ-օ-Պրենսի գրավումը. Մեկ ամսից ձեզ կհանձնարարեն գրավել ֆրանսիական Պորտ-օ-Պրենսը։ Բոլոր գավաթները ձեր սեփականությունն են, առաջադրանքի ժամանակը սահմանափակված չէ: Բերդը քանդելուց և ֆրանսիացի զինվորներին բերդում և քաղաքում սպանելուց հետո գնացեք նստավայր և գաղութը հայտարարեք իսպանական սեփականություն: Վերադարձ դեպի Գեներալ նահանգապետ Ֆրանցիսկո Օրեգոն և Գասկոն։ Բոլոր առաջադրանքները ավարտված են, և դուք կարող եք գործել Իսպանիայի շահերից ելնելով:

Ծովահենների պատմությունը

Նավարկել դեպի Բերմուդա։ Այնտեղ կապվեք Ջեքմանի հետ աշխատանքի առաջարկով: Ջեքմանը կասի, որ այս պահին առաջադրանքներ չունի, բայց կապիտան Գուդլին, ով այժմ գտնվում է Կուբայում՝ Պուերտո Պրինսիպում, օգնության կարիք ունի, և կառաջարկի հանդիպել նրա հետ և քննարկել մանրամասները։

Գնացեք Կուբա Պուերտո Պրինսիպում և գտեք կապիտան Գուդլիին պանդոկում: Նրա հետ զրուցելիս պարզվում է, որ պետք է Պուերտո Պրինսիպի նավահանգստում սպասող Ջոն Բոլթոն անունով մեկ տեսակ տանել, Ջամայկայի Պորտ Ռոյալ՝ Հենրի Մորգանին։ Համաձայնեք՝ ասելով, որ նրա հետ ծառայելը պատիվ է ձեզ համար։ Գնացեք Պուերտո Պրինսիփի նավահանգիստ և այնտեղ հանդիպեք Ջոն Բոլթոնին, նստեցրեք նրան և գնացեք Ճամայկա:

Պորտ Ռոյալում, Ջամայկա, ուղեկցեք Ջոն Բոլթոնին մինչև Մորգանի տուն (Մորգանի սյուներով տունը գտնվում է քաղաքի ձախ կողմում, եթե դուք գնում եք նավահանգստից): Տուն տանող ճանապարհին ձեզ կանգնեցնում են անգլիացի զինվորները։ Զինվորների հրամանատարն ասում է, որ Ձեզ և Ջոն Բոլթոնին մեղադրանք է առաջադրվել ծովահենության մեջ։ Ձեզ բանտ են նստեցնում, մինչև հանգամանքները պարզվեն։ Սակայն ձեզ ազատ է արձակում հենց ինքը՝ Մորգանը, ով ասում է, որ ձեզ համար փրկագին է վճարել և սպասում է իր նստավայրում, որից հետո հեռանում է։

Նստավայրում Մորգանը հրահանգում է Էդվարդ Լոուին, ով ապրում է ինչ-որ տեղ Մարտինիկայում, հանձնել սեւ հետքը։ Գնացեք Մարտինիկ Լե Ֆրանսուա: Ժամանելուց հետո պանդոկի տիրոջը հարցրեք Էդվարդ Լոուի մասին։ Պարզվում է, որ պանդոկի տերը ճանաչում է Լոուին, և նա ապրում է պանդոկից ոչ հեռու։ Դուրս եկեք պանդոկից և գնացեք անմիջապես պանսիոնատ, որտեղ ապրում է Լոուն: Մտեք տուն և Էդվարդի հետ խոսելիս սև նշանը տվեք նրան։ Լոուն կասի, որ Մորգանի հետ բոլոր խնդիրներն արդեն լուծված են և կխնդրի հետ վերադարձնել Հենրի Մորգանին սև բիծը։ Վերադարձ դեպի Ջամայկա Մորգան։

Պատմությունը լսելուց հետո Մորգանը կատաղում է և ասում, որ Լոուն խաբել է քեզ։ Իրավիճակը շտկելու համար Մորգանը հրահանգում է ձեզ հետամուտ լինել և անձամբ զբաղվել Լոուի հետ՝ առանց որևէ սև հետքերի: Ուստի արագ վերադարձեք Լե Ֆրանսուա և գնացեք Էդվարդ Լոուի տուն։ Սակայն նա արդեն տանից դուրս էր եկել անհայտ ուղղությամբ։ Գնացեք պանդոկի տիրոջ մոտ և հարցրեք նրան Լոուի մասին։ Սեփականատերը կհաստատի, որ Էդվարդը վերջերս լքել է բնակավայրը, իրեր է թողել իր անվտանգության համար, իսկ ուր ինքը կարող էր գնալ, պանդոկի տերը չգիտի։ Գնացեք խանութ և հարցրեք Լոուի մասին: Առևտրականն ասում է, որ Էդվարդը եկել է, իրեն հետաքրքրում է մի տեղ, որտեղ հնարավոր կլինի նավ գնել, բայց իր գործն է ապրանքների առևտուր անելը, ոչ թե նավերը, որոնք վաճառվում են նավաշինարանում։ Լը Ֆրանսուայում նավաշինարան չկա, մոտակա նավաշինարանը գտնվում է Ֆորտ-դե-Ֆրանսում։ Կամ գնացեք այնտեղ ոտքով կղզու վրայով, կամ նավով վայրէջք կատարեք Ֆորտ-դե-Ֆրանս նավահանգստում:

Նախ, գնացեք նավաշինարան և հարցրեք տիրոջը, արդյոք Լոուն եկել է: Պարզվում է, որ Լոուն իսկապես ներս է մտել և ցանկացել է նավ (բրիգ) գնել, բայց այդպիսի նավի համար գումար չի ունեցել, և Էդվարդը գնացել է վաշխառուի մոտ։ Այդ ժամանակից ի վեր Լոու նավաշինարանի սեփականատերն այլևս չի երևացել։

Գլուխը դեպի վաշխառուն։ Նա կասի, որ Էդվարդ Լոուն իսկապես ներս է մտել ու փորձել է պարտքով գումար վերցնել, բայց վաշխառուն անմիջապես տեսնում է ստահակների ու խաբեբաների, և այդ պատճառով Լոուն վարկ չի տվել։ Հաջորդը ուր գնաց Էդվարդ Լոուն, նա չգիտի:

Վաշխառուից՝ նավահանգստային մարմին։ Էդվարդ Լոուի մասին հարց տվեք բաժնի ղեկավարին: Նա հարցնում է, թե ինչու եք հետաքրքրված Էդվարդ Լոուով։ Պատասխանեք, որ Լոուն ձեր մտերիմ ընկերն է, և դուք պետք է տեղեկացնեք նրան մոր ծանր հիվանդության մասին, բայց պարզապես չեք կարող հասնել Էդվարդի հետ: Նավահանգստի վարչության պետը հառաչում է այս հնարքին և ասում, որ Լոուն նստել է անցնող նավ, որը գնացել է Բերմուդա:

Բերմուդյան ավանում գնացեք պանդոկ, որտեղ նրա տերն ասում է, որ Լոուն այստեղ է եղել և հետաքրքրված է տեղի նավաշինությամբ։ Գնացեք նավաշինարան վարպետ Ալեքսուսի մոտ։ Վարպետի այն հարցին, թե ով եք դուք Լոուի համար, պատասխանեք, որ ցանկանում եք հասնել նրան, որպեսզի հաշիվներ մաքրեք նրա հետ։ Վարպետը սկսում է բողոքել, որ խարդախ Լոուն կեղծել է Ջեքմանի ստորագրությունը, և նա (Ալեքսուսը) Լոուին տվել է նավը՝ «Ծովային գայլ» բրիգադը։ յուրահատուկ հատկանիշներ, որը կառուցվել է Ջեքմանի պատվերով։ Գնացեք Ջեքմանի մոտ: Նա հանդարտ կատաղության մեջ է տեղի ունեցածից և խնդրում է միայն մեկ բան, երբ մենք սպանում ենք Լոուին, որպեսզի Ջեքմանից բարև տանք նրան: Բայց թե որտեղ է Լոուն գնացել գողացված բրիգով, անհայտ է:

Հարցրեք մարդկանց արշիպելագի պանդոկների մասին լուրերի մասին, մինչև ինչ-որ մեկը ձեզ կասի, որ փոստի նավերի վրա հարձակումներն ավելի հաճախակի են դարձել Կումանա շրջանում, որը գտնվում է Մեն նահանգում: Գնացեք դեպի Կումանա: Եթե ​​նավն ավելի հզոր է, քան 6-րդ դասը, ապա այն պետք է կայանել Կումանեի նավահանգստային վարչությունում և 6 դասի ցանկացած նավ կարելի է գնել նավաշինարանում: Դրանից հետո այս նավով գնացեք ծով և նավարկեք Տրինիդադ և Տոբագոյի շրջան: Այնտեղ դուք կհանդիպեք Լոուին բրիջի վրա: Նստեք բրիգ, խոսեք Լոուի հետ, ով ասում է, որ Մորգանի իշխանությունը շուտով կփոխվի։ Սպանիր նրան. Գնացեք Մորգան՝ կատարած աշխատանքի հաշվետվությունով:

Մորգանն առաջարկում է վիրահատություն անցկացնել, որի արդյունքը կստվերի Շարփի բոլոր գործերը։ Մասնավորապես, Մորգանն առաջարկել է թալանել մարգարիտ սուզորդներին, որոնք տարտանների վրա մեկ ամիս մարգարիտներ են հավաքում Հյուսիսային Բեյի Թուրքս կղզում։ Մորգանն առաջարկեց առաքել առնվազն 1000 փոքր և 500 մեծ մարգարիտ: Շահույթ - կիսով չափ:

Հասնել Թուրքերի Հյուսիսային ծովածոց: Այնտեղ մարգարիտ սուզորդներն արդեն ձկնորսություն են անում ծովահենների դրոշների տակ թարթաններով։ Քեզ տեսնելով՝ նրանք փախչում են բոլոր կողմերից։ Դուք պետք է հասնեք նրանց և կողք կողքի շարեք յուրաքանչյուր տարթանի հետ, այնուհետև մարգարիտները ավտոմատ կերպով կվերաբեռնվեն ձեր գույքագրման մեջ: Հավաքեք անհրաժեշտ գումարը և վերադարձեք Պորտ Ռոյալ դեպի Մորգան, որտեղ կհանձնեք ավարի կեսը։

Մորգանի նստավայրից ելքի մոտ կապիտան Գուդլին հանդիպում է ձեզ և առաջարկում է ձեզ աշխատանք որպես պարգևների որսորդ՝ լավ վարձատրության համար: Թիրախը Ջոն Ավորին է, ում վերջին անգամ տեսել են Վիլեմստադում (Կուրորոսաու կղզի): Գնացեք այնտեղ և գնացեք վաշխառուի մոտ։ Գրավատուն հաստատում է, որ Ջոն Ավորին վերջերս էր այստեղ, բայց այլևս քաղաքում չէ: Նա լսեց, որ Ջոնը գնում է Պորտ Սփեյն՝ Տրինիդադ և Տոբագո։ Գնա այնտեղ. Այնտեղ կապվեք վաշխառուի հետ։ Պորտ օֆ Սփեյնի վաշխառուը պատմում է, որ Ավորին իր համար աշխատանք է կատարել քաղաքում, բայց դա անելուց հետո նա լքել է քաղաքը և գնացել իսպանացիների մոտ՝ Մեյն, Մարակաիբո քաղաքում։ Maracaibo-ի գրավատուն հաստատում է, որ Ջոնը քաղաքում է եղել, բայց ըստ լուրերի, որոնք նա լսել է հասարակաց տանը, Ավորին գնացել է ֆրանսիացիների մոտ Պորտ-օ-Պրենս քաղաքում՝ Հիսպանիոլայում: Պորտ-օ-Պրենսում նախ գնացեք պանդոկ: Պանդոկի տերն ասում է, որ Ջոնը մի քանի օր առաջ այստեղ է եղել և ավելի սուր է սպանել քարտը։ Դուք պետք է այցելեք վաշխառուին: Գրավատուն ձեզ կասի, որ Ավորին իր համար որոշակի աշխատանք է կատարել: Բայց ուր անցավ Ջոնը, կարելի է միայն կռահել: Թեև վաշխառուն առաջարկ ունի, որ Ջոնը կարող է գնալ Վիլեմստադ, քանի որ. վերջերս այնտեղ թալանել են մի վաշխառուի. Վիլեմստադի վաշխառուը դեռ ապրում է կատարվածը, բայց դա զարմանալի չէ, քանի որ անհայտ անձը նրանից գողացել է 50.000 պիաստր։ Նա վարձել է Ջոն Ավորիին՝ գողին գտնելու համար: Վաշխառուն կխոստանա նաև ձեզ վճարել 5000 մատիտ՝ վաշխառուին առաջինը ոսկի բերելու համար։ Ջոն Ավորին ինքը գնաց Բերմուդա։ Բերմուդայում պանդոկի սեփականատերը հաստատում է, որ Ջոն Ավորին այժմ կղզում է, ավելի ճիշտ՝ Օրրի Բրյուսի տանը, ըստ երևույթին, սա վարկային շնաձկ ավազակ է։ Տունը պանդոկի կողքին է, գնա այնտեղ։ Տանը դուք կհանդիպեք Ջոն Ավորիին և Օրրի Բրյուսին, ովքեր դասավորում են իրերը։ Ասա նրանց, որ երկուսի համար էլ պատվեր ունես, հետո սպանիր նրանց և դիակներից վերցրու արժեքավոր իրեր, ինչպես նաև վերցրու Օրրի Բրյուսից 50000 պիաստեր։ Դուք կարող եք վերադառնալ վաշխառուին պարգևի համար և զեկուցել կապիտան Գուդլիին կատարված պատվերի մասին:

Վիլեմստադի վաշխառուին փող տուր, նա քեզ դիմաց 5000 պիաստր է վճարում։ Պորտ Ռոյալ պանդոկում կգտնեք կապիտան Գուդլիին և նրանից պարգև կստանաք, ասեք նաև, որ այժմ գնալու եք Մորգանին զեկուցելու ձեր հաջողությունների մասին, ինչին Գուդլին միայն քմծիծաղ է անում։ Գնացեք Մորգանի նստավայր:

Պատմությունը լսելուց հետո Մորգանն ասում է, որ Ջոն Ավորին իր վստահելի մարդն էր, և դու վերջացրիր նրան։ Դուք բացատրում եք, որ դա կապիտան Գուդլիի հրամանն էր։ Մորգանն անմիջապես կանչում է կապիտանին՝ իրավիճակը կարգավորելու համար։ Գուդլին, որ եկել էր, ասում է, որ քեզ ոչ մի հրաման չի տվել։ Տեղի ունեցածը հասկանալու համար Մորգանը մենամարտ է նշանակում քո և կապիտան Գուդլիի միջև։ Սպանեք Գուդլիին։ Մորգանն ասում է, որ դուք ապացուցել եք ձեր անմեղությունը այս դեպքում:

Հենրի Մորգանը կխնդրի ձեզ գնալ Ջեքմանի մոտ Բերմուդյան կղզիներում և պատմել Գուդլիի մահվան մասին։

Երբ Ջեքմանը տեսնում է քեզ, շատ է զարմանում և ասում, որ դու իբր գերել և իսպանացիներին հանձնել ես նրա կապիտան Սիդ Բոննետին։ Ստիպված կլինի դա պարզել: Ջեքմանը ձեզ ուղղորդում է դեպի Կոզումելի ծոց, Մեն, որտեղ Ջոն Լիդսը խարսխված է Անտվերպեն ֆրեգատի վրա, որի հետ դուք պետք է խոսեք: Գնացեք Կոզումելի ծովածոց:

Այնտեղ ձեզ հանդիպում է Ջոն Լիդսը իր ֆրեգատի վրա: Նավակները նետեք ջրի մեջ և բարձրացեք նրա նավի վրա: Լիդսի հետ զրույցից հետո պարզվում է, որ Լիդսի կողմից խորտակված կորվետի անձնակազմն ու նավապետը վայրէջք են կատարել Կոզումել ծովածոցում։ Ի դեպ, կորվետայի նավապետը շատ նման է քեզ ու, համապատասխանաբար, այս կապիտանի բոլոր մեղքերը քո վրա են մեղադրվում։ Հետեւաբար, դուք պետք է զբաղվեք ձեր կրկնակի հետ: Վայրէջք կատարեք ծովածոցում, որտեղ ոչնչացնում են խորտակված կորվետի անձնակազմի մի մասը, բայց կապիտանը նրանց թվում չէ: Գնացեք ծովածոցից հաջորդ վայր և այնտեղ հանդիպեք մի կապիտանի, ով իսկապես նման է ձեզ: Դուբլին ասում է, որ ամեն ինչ կասի, եթե իրեն ու թիմին ազատեն շրջապատից ու թույլ տան հանգիստ հեռանալ։ Սպանեք նրան և իր թիմի մնացած անդամներին:

Դրանից հետո վերադարձեք նավ և շարունակեք ձեր ճանապարհը դեպի Բերմուդա մինչև Ջեքման: Ջեքմանը, պատմությունը լսելուց հետո, ձեզ ուղարկում է Մորգան՝ կատարվածի մասին զեկույցով։ Զեկուցեք իրավիճակը Մորգանին:

Մորգանը ձեզ կուղարկի, որպեսզի հասնեք ծովահեն Սթիվ Լիննեուսին, որին նա ուղարկեց Լա Վեգա, Իսպանիոլա, որպեսզի պարզի մի շարք տարօրինակություններ, որոնք տեղի են ունենում Հայաստանում: վերջին ժամանակներըԾովափնյա եղբայրությունում։ Գնացեք Լա Վեգա:

Ժամանելուց հետո դիմեք պանդոկապետին օգնության համար: Նա ասում է, որ երկար ժամանակ չի տեսել Սթիվ Լինեուսին, բայց նրա ընկերը պարզապես ծով է գնացել: Դուք պետք է գրավեք նրան: Դուրս եկեք ծով և հասեք ձեր ընկեր Լիննեուսին, ով իսկապես ժամանակ չուներ հեռու գնալու, և բարձրացեք: Սթիվի ընկերոջ հետ խոսելիս մի տարօրինակ պատմություն է բացահայտվում. Նրա խոսքով՝ Սթիվը վերջերս երկու անծանոթների հետ մեկնել է անհայտ ուղղությամբ ու անհետացել։ Իսկ նրա «Ծիծեռնակ» շունը կարծես վաճառվում է Սանտո Դոմինգոյի նավաշինարանում։ Լինեուսը, ընկերոջ խոսքերով, երբեք իր կամքով չէր վաճառի իր նավը: Հետևաբար, Լինեի ընկերը խարիսխը քաշեց և գնաց ծով, որպեսզի Լինեի պատմությունը չկրկնվի նրա հետ: Ամեն դեպքում, դուք պետք է ստուգեք Սանտո Դոմինգոյի նավաշինարանը։

Սանտո Դոմինգոյի նավաշինարանի սեփականատերն ասել է, որ «Ծիծեռնակի» վաճառքի գործարքն ամենահաջողն է եղել, քանի որ այն իրեն իզուր են տվել։ Որոշակի ճնշման տակ տերն ասում է նաև, որ «Ծիծեռնակը» գնել է չներկայացած տիպից, սակայն նավաշինարանի տիրոջ ծառան տեսել է, որ նա ծով է դուրս եկել «Լեոն» ֆրեգատով։ Ըստ նավաշինարանի սեփականատիրոջ՝ ֆրեգատը դեռ պետք է թռչի Հիսպանիոլայի ջրերում։ Դուրս եկեք ծով, գլոբալ քարտեզի վրա այնտեղ կտեսնեք մանուշակագույն առագաստներով նավ. սա Լեոն ֆրեգատն է, նստեք այն:

«Լեոնի» կապիտանը ձեզ առաջարկում է անցնել ԻՐ ծովակալի կողմը։ Սա Ռիչարդ Սուկինսն է: Նա նաև ասում է, որ իրենց եղբայրությունը ձեզ նման մարդկանց կարիք ունի, իսկ ինքը՝ Հենրի Մորգանը, ստացել է Ծովափնյա եղբայրության ծովակալի կոչում, և ոչ ոք նրան չի ընտրել։ Բացի այդ, Leon-ի նավապետը հայտնում է, որ Սթիվ Լիննեուսն արդեն ծովի հատակում է։ Մերժեք կապիտանի առաջարկը և սպանեք նրան։ Գնացեք Մորգան:

Զեկույցից հետո Մորգանը ձեզ ուղղորդում է դեպի Պուերտո Պրինսիպ, որտեղ, ըստ լուրերի, Ռիչարդ Սուկինսը ծրագրում է ինչ-որ գործողություն իսպանացիների դեմ, որը պետք է խափանվի։ Սա կվնասի Սոքինսի հեղինակությանը ծովահենների շրջանում։

Պուերտո Պրինսիպում գնացեք պանդոկ և հարցրեք պանդոկի տիրոջը աշխատանքի մասին: Նա կպատասխանի, որ հիմա ինչ-որ բան իսկապես ծրագրված է, բայց Սոքինսը ամենախիստ գաղտնիությամբ է պահում բոլոր մանրամասները նույնիսկ իր մտերիմներից և նստում է տանը գրեթե առանց դադարի։ Պետք է մտնել Ռիչարդ Սուկինսի տուն և փաստաթղթեր գողանալ: Գնացեք Սուկինների տուն, վերցրեք թղթերը սեղանից և դուրս վազեք բնակավայրից։ Որովհետև բոլորը թշնամի են դառնում։ Soukins թերթերը սահմանում էին իսպանացիների դեմ առաջիկա գործողության պլանը: Սուկինսն իմացել է, որ իսպանացիները սկսել են Պանամայից տեղափոխել ամենամեծ խմբաքանակը թանկարժեք քարեր. Այս գործողությունն իրականացնելու համար իսպանացիները հրաժարվեցին Պանամայից Պորտո Բելլո ոսկերչական իրերի ցամաքային առաքումից և երկայնքով նավարկելուց։ կարիբյան. Գծի միայն մեկ նավը պետք է շրջանցի Քեյփ Հորնը, բարձրանա մինչև քառասուներորդ զուգահեռը, ապա թեքվի աջ և ուղիղ գծով հասնի Լիսաբոն:

Սուկինսը հավաքում է էսկադրիլիա և պատրաստվում է երկու շաբաթից հանդիպել իսպանացուն Սան Մարտինում։ Մենք պետք է առաջ ընկնենք նրանցից և կանգնեցնենք այս նավը Սան Մարտինի տակ, խորտակենք այն կամ նստենք: Դուրս եկեք ծով և նավարկեք դեպի Սան Մարտին:

Երկու շաբաթից Սան Մարտինում հայտնվում է մանուշակագույն առագաստներով նավ. սա է ձեր նպատակը: Նստեք նավ: Կրծքավանդակում, նավապետի խցիկում դուք կգտնեք մեծ քանակությամբ գոհարներ։ Վերջ, առաքելությունը կատարված է, դուք կարող եք զեկուցել Մորգանին:

Մորգանը կհարցնի գործողության մանրամասները, սակայն խուսափելով պատասխանից՝ կասի, որ նավի վրա առանձնապես հետաքրքիր բան չի եղել։

Մորգանը մեզ կառաջարկի մեկնել Պանամա։ Մորգանի ծրագիրն է՝ վերցնել Պորտո Բելլոն և ցամաքով հասնել Պանամա։ Սրան հաստատ իսպանացիները չեն սպասի։ Մորգանն առաջարկում է վերցնել ավելի հզոր նավ (եթե էսկադրոնը բաղկացած է մեկից ավելի նավից, ապա մնացածը պետք է տեղավորվի նավահանգստային մարմնում) և պատրաստվելու համար տալիս է 20 օր։ Այս օրերի ընթացքում մարդկանց վարձեք, գնեք պաշարներ, դեղամիջոցներ, զենքեր, թնդանոթներ, ռումբեր, վառոդ և վերադարձեք Մորգան մինչև համաձայնեցված ժամկետը:

Պարզվում է, որ այս պահին Մորգանն արդեն հավաքել էր 1-ին կարգի 5 հզոր նավերից բաղկացած էսկադրիլիա։ Նա ձեզ հանձնարարում է խոսել և անմիջապես վերցնել Պորտու Բելլոն: Շարժվեք դեպի Պորտո Բելլո, հարձակվեք բերդի վրա և գրավեք քաղաքը: Գնացեք մարզպետի տուն և խոսեք մարզպետի հետ։ Նահանգապետն արդեն տեղյակ է Պանամա արշավելու ծրագրի մասին և պատրաստ էր ձեր հարձակմանը իր քաղաքի վրա և, հետևաբար, շատ զարմացավ, որ դուք այդքան արագ գրավեցիք քաղաքը: Բացի այդ, նա ասաց, որ դու կմեռնես ջունգլիներում՝ Պանամա գնալու ճանապարհին։ Այս լուրը պատմիր մոտեցող Մորգանին։ Նա կարծում է, որ Ռիչարդ Սուկինսին հաջողվել է գաղտնի զգուշացնել իսպանացիներին Պանամա արշավելու ծրագրի մասին։ Մորգանը չի պատրաստվում հրաժարվել քարոզարշավից և առաջարկում է բաժանվել։ Դուք կհրամայեք երկրորդ ջոկատը, որը կներառի Sawkins-ը: Ձեզ հանձնարարված է երկու օրվա ընթացքում վայրէջք կատարել Դարիենի ծոցում և գնալ Պանամա: Պանամա գնալու ճանապարհին պետք է հանգիստ կրակել Սոքինսին, քանի որ. Մորգանը չի ցանկանում նրան տեսնել քաղաքի պատերի մոտ։

Դուրս եկեք ծով և հասեք Դարիեն ծովածոց: Գնացեք այնտեղ: Սուկինսը կգա ձեզ մոտ և կասի, որ պատրաստ է առաջիկա վիրահատությանը։

Պանամա տանող ճանապարհին ձեր թիմը երեք անգամ հարձակման կենթարկվի իսպանացիների և տեղի բնակչության կողմից:

Վերջին ճակատամարտը լինելու է Պանամայի պատերի մոտ: Մորգանը գալիս է և հանձնարարում գտնել Պանամայի նահանգապետին, քանի որ. իսպանական ուժերը ուժասպառ են եղել ջունգլիներում դարանակալածներից, հետո քաղաքում ոչ ոք չի մնացել։

Գնացեք Պանամայի նահանգապետի տուն, գտեք նրան կողքի սենյակում և հարցաքննեք։ Նրա խոսքով, Էսկորիալի ոսկին գտնվում է նույն սենյակում փակ սնդուկում, սակայն բանալին գտնվում է Պանամայի հրամանատարի մոտ, ով մասնակցել է քաղաքի պաշտպանությանը և, ամենայն հավանականությամբ, մահացել է։ Մենք պետք է գտնենք բանալին: Երբ դուրս գաք նահանգապետի տնից, կհանդիպեք Մորգանին։ Նա հրաման է տալիս գտնել բանալին, և ինքը գնում է մարզպետին հարցաքննելու։

Գնացեք Պանամայի բերդ: Այնտեղ բանտում պարետի սեղանին պառկած է ցանկալի բանալին, վերցրու ու վերադարձիր մարզպետի տուն։ Բացեք կրծքավանդակը. կա Էսկորիալի ոսկի (50,000,000 պիաստր): Այս պահին մոտ է գալիս Մորգանը և վերցնում ոսկին այն խոսքերով, որ այժմ նա կհավաքի ոսկին բոլոր նավաստիներից, իսկ երեկոյան կբաժանի այն՝ համաձայն Ծովափնյա եղբայրության օրենքների։ Նա նաև պատմում է, որ մարզպետը չդիմացավ խոշտանգումներին և մահացավ, սակայն հասցրեց պատմել մեկ այլ սնդիկի մասին, որը գտնվում է բերդի արտաքին մասում։ Մորգանը ձեզ ուղարկում է այնտեղ՝ ստուգելու տրված բառերը։ Գնացեք բերդ: Բերդի դիմաց կա մի նեղ արահետ, որը շրջում է այն դրսից։ Հետևեք դրան, ճանապարհի վերջում իսկապես սնդուկ կա, բայց դրա մեջ արժեքավոր ոչինչ չկա։ Վերադարձ դեպի քաղաք։

Քաղաքի մուտքի մոտ քեզ մի նավաստի է հանդիպում և ասում, որ Մորգանը բոլորից ոսկի է հավաքել, բարձել նավահանգստում գտնվող գալեոնի վրա և գաղտնի հեռացել Պանամայից անհայտ ուղղությամբ։ Նավաստիները հրաժարվում են ձեզ հետ վերադառնալ և շարունակում են թալանել քաղաքը, այնպես որ դուք մենակ կվերադառնաք նավ։

Դարիեն ծոց տանող ճանապարհին ձեզ վրա կհարձակվեն իսպանացիները, սակայն նրանց հետ կռվել պետք չէ, դուք կարող եք վազել նրանց շուրջը։

Նստեք նավը և գնացեք Պորտ Ռոյալ՝ Մորգանի նստավայր: Մորգանի քարտուղարն ասում է, որ ինքը՝ Մորգանը, գտնվում է Լոնդոնում և կժամանի միայն մեկ տարի անց։ Մեկ տարի անց վերադարձիր Մորգան և պահանջիր ավարի քո բաժինը։ Այնուամենայնիվ, Մորգանն ասում է, որ «Ծովափնյա եղբայրությունը» ավարտվել է, նա ինքն այժմ տնկիչ է, և նա անգլիական թագից գնել է իր ներողամտությունն ու ներողամտությունը մյուս ողջ մնացած ծովահենների համար Էսկորիալի ոսկու համար: Ծովահենների սյուժեի ավարտը:

հիմնական որոնում

Խաղի գլխավոր որոնումը սկսելու համար՝ խաղի որոնումը Կորած նավերի քաղաք, նախ պետք է ավարտեք այսպես կոչված որոնումը մուրացկաններին սպանելու մասին։ Այն նկարված է երկրի գլխավոր քաղաքում, որի քաղաքացին է հերոսը։ (օրինակ, Jan Spains-ի համար սա Վիլեմստադն է):

Oliver Trust-ը ձեզ կկանգնեցնի փողոցում և կառաջարկի սպանել արշիպելագի բոլոր մուրացկաններին՝ 1,000,000 պիստարի վարձատրության դիմաց: Դուք կարող եք կա՛մ համաձայնել, կա՛մ մերժել առաջարկը, դա քիչ ազդեցություն կունենա հետագա դադարեցման վրա: Այժմ դուք պետք է քաղաքներում փնտրեք մուրացկաններ (լաթի կտորներով մարդը, սովորաբար նստում է գետնին, կարող է շրջել քաղաքում) և զրուցել նրանց հետ, պարզել, թե ինչու են նրանց որսում։ Ձեզ անհրաժեշտ է հարցազրույց վերցնել առնվազն երեք մուրացկաններից: Նրանցից մեկը ձեզ կուղարկի թափառաշրջիկի մոտ, ով ապրում է արշիպելագի կղզիներից մեկում: Եթե ​​նա քաղաքում չէ, գիշերեք պանդոկում, շուտով նրան կգտնեն։ Թափառաշրջիկը հուշում է, որ այս գործում ներգրավված է եղել Կուրասաոյի գեներալ-նահանգապետ Փիթեր Սթևսանտը։ Գնացեք Կուրակաո, Վիլեմստադ գաղութ:

Մտեք նստավայր և մտեք սենյակ (մուտքի դիմացի դուռը), գնացեք դեպի կլոր սեղանի մոտ գտնվող սնդուկը։ Կրծքավանդակը կողպված է, իսկ բանալին չունես։ Թողեք բնակավայրը և գնացեք պանդոկ: Հարցրեք սեփականատիրոջը բանալի պահողի մասին, պանդոկի պահակը ձեզ կասի, որ կապվեք բանալի ստեղծողի հետ՝ Հիլ Քորներին, որը նստած է բարի մոտ սեղանի մոտ: Բանալիների վարպետը կհամաձայնի արժանապատիվ գումարի դիմաց նստավայրի սնդուկից բանալին պատճենել, կհամաձայնի իր առաջարկին և կսպասի 2 գիշեր պանդոկում: Դրանից հետո գնացեք տուն՝ բանալին պահողի մոտ։ Մտեք տուն։ Սպա ու 2 զինվոր կգան, կսպանեն ու կբարձրանան երկրորդ հարկ ու սեղանից բանալին կվերցնեն։ Այժմ գնացեք նստավայր դեպի կրծքավանդակը: Երբ զինվորը շրջվում է, բացեք սնդուկը և վերցրեք դրա ամբողջ պարունակությունը, նամակը (Ստավեսանտի նամակագրությունը հոլանդական West India Trading Company-ի հետ) և գանձը։ Վերադարձեք մուրացկանի մոտ։

Պարզվում է, որ Թիզեր Դենն իսկապես այցելել է Արդարության կղզի։ Դուք նորից պետք է վերադառնաք Վիլեմստադ՝ Ստիվեզանտի մոտ և խոսեք նրա հետ։ Վիլեմստադի քրտինքի մեջ նստեք, գնացեք պանդոկ և պանդոպանին հարցրեք Թիզերի մասին, որտեղ անհետացել է Դենը, պանդոպանը չգիտի, նաև, նա ձեզ խորհուրդ կտա չխառնվել գեներալ-նահանգապետի և հոլանդացիների գործերին։ West Indies Company. Այժմ գնացեք նստավայր և սկսեք երկխոսություն Սթևսոնի հետ: Բայց հենց Թիզերի անունը նշեք, մարզպետը կտրուկ զգոն կդառնա։ Ասա, որ գիրք ես գրում, բայց իրականում ոչինչ չես կարողանա սովորել։ Մենք պետք է արշիպելագում գտնենք հոլանդական արեւմտյան հնդկական ընկերության ներկայացուցչին։

Հասնել մոտակա ծովահենների գաղութին: Երբ հասնեք մոտակա դիվանագետին, հարցրեք նրան ներկայացուցչի մասին, սակայն դիվանագետը հրաժարվում է հայտնել հոլանդական առևտրային ընկերության ներկայացուցչի գտնվելու վայրը։ Գործակալին տվեք Օլիվեր Թրաստ անունը, և նա ասում է, որ հաճախորդը կարելի է գտնել Սան Մարտինում: Լողալ դեպի այս կղզի:

Հենվելով Սան Մարտինի ծովածոցներից մեկում՝ ճանապարհ ընկեք դեպի Մարիգո և գնացեք Օլիվերի տուն, որը գտնվում է տեղի վաշխառուի հենց դիմաց։ Կարճ երկխոսությունից հետո սպանեք Թրասթին, խուզարկեք դիակը և վերցրեք նամակը սեղանից: Նամակից կիմանաք, թե որտեղ է գտնվում հենց այդ առասպելական Արդարություն կղզին, որը, պարզվում է, ոչ մի առասպելական չէ։ Վերադարձեք նավ և լողացեք ծանոթ մուրացկանի մոտ։

Թափառաշրջիկը ձեզ կտրամադրի Դիֆինդուրի բանալին, որն ապագայում օգտակար կլինի։

Նախքան քաղաք գնալը կորցրած նավեր, թողեք ձեր նավը նավահանգստային մարմնի մոտ և փոխեք տարտան: Տվեք փողը վաշխառուին։ Նստեցրե՛ք սպաներին նավակներում և թողե՛ք նաև նավահանգստի գլխին: Քանի որ դուք ամեն ինչ կկորցնեք, երբ մտնեք Քաղաք:

Լողալ դեպի քարտեզի վերին ձախ անկյունը: Դուք դուրս կգաք ծով: «Լողալ» հրամանից հետո կհնչի տեսահոլովակ, որից հետո հերոսը հայտնվում է Քաղաքում։ Ծովը մոլեգնում է, վայրի փոթորիկ։ Ջորջ Սթոքս անունով մի տեղացի բնակիչ գալիս է քեզ և ասում, որ տեսել է քո նավի մահը։ Դուք միակն եք, ով ողջ է մնացել: Նա ձեզ մի փոքր կառաջնորդի: Քաղաքը բաղկացած է բազմաթիվ խորտակված նավերից, որոնք միացված են անհասկանալի կերպով։ Դուք գտնվում եք «Վելասկո» գալեոնի վրա, որը բնակեցված է հաստատված հանցավոր կլաններից մեկով՝ նարվալներով։ «Սան Գաբրիել» բարկի վրա կա երկրորդ կլանը՝ Կասպերսները։ Ո՛չ մեկը, ո՛չ մյուսը չեն խնայում նրան, ով կհամարձակվի անհանգստացնել իրենց։ Սթոքսը նաև կասի, որ փոթորկի ավարտից առաջ դուք պետք է այցելեք այս Աստծո կողմից մոռացված վայրի ղեկավարին՝ ծովակալ Չադ Կապերին, Սան Ավգուստին ռազմանավով: Ինչպես պարզվեց, սա նույն անհայտ կորած շարքայինն է, որը երեք տարի առաջ դուրս էր եկել մրցանակի և անհետացել: Եվ հիմա նա ծովակալ է և քաղաքի ղեկավար:

Շրջվեք և նետվեք ջրի մեջ: Ձեզ անհրաժեշտ է Ֆերնանդո Դիֆինդուր ֆլեյտան, որը պարունակում է հենց այն կրծքավանդակը, որը բացվում է Դիֆինդուրի ստեղնով: Նավը մոտավորապես մեջտեղում ճեղքվածք ունի։ Գտնելով նավը, լողացեք դրա շուրջը և մտեք խախտման մեջ: Կրծքավանդակը աջ կողմում: Դրեք ձեր բոլոր իրերը այնտեղ և հանգիստ գնացեք ծովակալի մոտ:

Դուք պաշտոնապես կհռչակվեք «Քաղաքի քաղաքացի»։ Քաղաքն ունի գրեթե այն ամենը, ինչ բնորոշ է սովորական նավահանգստին՝ պանդոկ, խանութ, եկեղեցի, վաշխառու։ Գրավատուն այլ պատմություն ունի. Բոլորը ձեզ կասեն, որ նա սարսափելի, սարսափելի մարդ է, ջոկատ: Պարտապանը պարտավոր է իրեն վերադարձնել սրանից հինգ անգամ ավելի գումար։ Պարզվում է, որ Բրամսն իր հոգին տվել է մահացածների ացտեկների աստված Միկլանտլեկուհտլիին։ Եթե ​​պարտքը չմարվի, որոշ ժամանակ անց ցանկացած վայր տեղափոխվելիս ձեզ կտեղափոխեն զոհաբերության տաճար՝ Տենոչտիտլան։ Աստված կգա ձեզ մոտ և ձեր գումարը հետ կպահանջի։ Եթե ​​դրանք չունենաս, այնտեղից դուրս չես գա: Դա տեղի կունենա նույնիսկ Քաղաքից դուրս գալուց հետո:

Հիմա գնացեք «Ֆլերոն» կարավել, պանդոկի տիրոջ Հիլ Բրունների մոտ և հարցրեք նրան Թիզեր Դանի (նույն անհայտ կորած մուրացկանի) մասին։ Բոլորը կարծում են, որ նա խեղդվել է: Հիլլը խնդրում է ձեզ լռել այն մասին, որ Թիզերին հաջողվել է հասնել մայրցամաք, քանի որ ծովակալը ոչ մի դեպքում չպետք է իմանա այդ մասին։ Քաղաքի օրենքն ասում է, որ ոչ ոք չի կարող լաստանավներ և նավակներ կառուցել, որպեսզի հեռանան:

Որոշ ժամանակ անց վերադարձեք Հիլլ։ Նա ձեզ համար պայմանավորվելու է գիշերվա ժամը տասներկուից հետո իր գինու նկուղում (սա նույն նավի նավախցիկներից մեկն է, դուք պետք է բարձրանաք տախտակամած և գնաք նավի խորշը): Զրույցից հետո դուք պետք է այցելեք Ֆերնանդո Դիֆինդուրի ֆլեյտաները, որտեղ Թիզերը հաճախ էր լողում: Հիլլը ապացույցի կարիք ունի, որ դու ճիշտ ես:

Այժմ ձեր խնդիրն է քաղաքում գտնել ատաղձագործ Անդրե Լաբորին: Ըստ Բրունների՝ հենց նա է օգնել Դենին լողի օբյեկտ կառուցել։ Լեյբորը ձեզ հանդիպում է նշանակում Protector կորվետի սրահում: Հյուսնը դավաճանում է քեզ։ Նա իր հետ ոստիկան է բերում։ Նրանց սպանել. Պատմեք Հիլլին կատարվածի մասին: Նա առաջարկում է կոծկել հանցագործության հետքերը և փոխարինել կլաններից մեկին, այն է՝ «նարվալներին»։ Դա անելու համար դուք պետք է սպասեք «նարվալներից» մեկին իրենց բազայի աղեղում (գալեոն «Վելասկո»), նրանից վերցնեք կլանի ամուլետը և տանեք այն ծովակալի մոտ և այդպիսով կանխեք սպանության կասկածը: քեզանից. Դա անելուց հետո ձեզ կհանձնարարեն ոչնչացնել բոլոր «նարվալները»։ Սպաները պատրաստ կլինեն օգնելու։ Բոլորին սպանելուց հետո գնացեք մուտքի դիմաց գտնվող տակառները։ Նրանց միջև ընկած է կրծքավանդակի սովորական բանալին: Զեկուցեք ծովակալին առաքելության հաջող ավարտի մասին: Այժմ վերադարձեք Հիլ Բրուններ և պատմեք նրան, թե ինչ է տեղի ունեցել: Նա կխնդրի ձեզ ավելի ուշ գալ իր մոտ: Մի քանի օր գիշերեք պանդոկում, հետո գնացեք Բլուր։ Նա ասում է, որ այսօր կեսգիշերին պանդոկում տեղի կունենա Կապերի հանդիպումը ինչ-որ մեկի հետ։ Դուք պետք է գաղտնալսեք խոսակցությունը՝ թաքնվելով գինու նկուղում գտնվող սյան հետևում (կողք կանգնեք և մի շարժվեք, այլապես ձեզ կհայտնաբերեն): Տեղեկությունը պարզվեց, որ իսկապես կարևոր է։ Պարզվեց, որ Կապերն ու Կասպերովների կլանի առաջնորդը (և նա էր) նույն փնջի մեջ էին։ Պարզվում է, որ դա դուք չեք, ծովակալը, բայց նա պտտեց ձեզ իր մատի շուրջը: Քո ձեռքերով քանդեցի «նարվալները». Բացի այդ, նրանք նշել են ոմն Մեխանիկ. Զեկուցեք ամեն ինչ Բրուններին: Նա կհայտնի իր մտքերը այս հարցի վերաբերյալ և կփորձի հիշել, թե ով է արդեն այստեղ ապրել իրենից առաջ։ Սա անհրաժեշտ է պարզելու համար, թե ով է այս Մեխանիկը:

Հիլլից ավելին ոչինչ չես սովորի։ Որոշ ժամանակ անց նրան սպանում են։ Պանդոկի մատուցող Արմո Դյուլինը կպատմի, որ Բրունների դիակը գտել է գինու նկուղում և նշել, որ մահից առաջ նա իրեն հարցեր է տվել այն մարդու մասին, ով իրենից առաջ այստեղ է ապրել։

Գնացեք ծովակալի մոտ: Նա ձեզ կասի, որ մի խառնվեք այս գործին։ Փորձեք գտնել քաղաքի ամենահին բնակիչներին: Նրանցից մեկը Սեսիլ Գալարդն է, ով ապրում է Եվա գալեոնում։ Գնալով նրա մոտ՝ կտեսնեք երեք «Կասպերի», որոնք փորձում են սպանել դժբախտ կնոջը։ Սպանեք նրանց, և դուք կստանաք Մեխանիկի մասին տեղեկություն՝ որպես շնորհակալություն (եթե չհաջողվի փրկել տարեց տիկնոջը, Օրելի Բերտինն ամեն ինչ կպատմի): Նրա անունը Հենրիկ Վեդեկեր է, և հենց նա է հորինել Քաղաքի նավերը պաշտպանելու մեթոդը։ Կարծես ծովակալը նրան մեկուսացրել է Սան Գաբրիել բարկի վրա՝ Կասպերի կլանի հիմքը: Դուք պետք է հասնեք նրան: Դուք ստիպված կլինեք միայնակ ոչնչացնել ամբողջ կլանը:

Խոսիր Հենրիկի հետ։ Պարզվում է, որ քաղաքը հենված է նավերի միայն երեք կմախքների վրա և կարող է ոչնչացվել ցանկացած փոթորկի ժամանակ։ Բարեբախտաբար, նա այստեղից հեռու նավարկելու նավ ունի։ Բայց՝ նախ՝ նա այն կվաճառի ձեզ, և միայն մեկուկես միլիոնով, և երկրորդ՝ նավը դեռ պետք է ազատվի բեկորներից։ Բայց դա կարելի է անել միայն այն հանդերձանքով, որը Հենրիկն ընկել է ջուրը։ Ձեր խնդիրն է իջնել ջուրը հատուկ կոստյումով (դա կարող եք անել միայն 10.00-ից մինչև 19.00-ն) և ձեռք բերել հանդերձանքը: Կոստյումով օդի մատակարարումը ընդամենը վեց րոպե է, և Սարսափելի ագահ արարածներ են հայտնվել Քաղաքի տակ:

Կոստյումը կախված է Phoenix հարթակի ներսում պատից: Նա ավտոմատ կերպով հագնում է (և հանում), պարզապես պետք է մոտենալ նրան:

Իջիր ջրի տակ։ Հանդեսների գտնվելու վայրը պատահականորեն ստեղծվում է: Դուք ստիպված կլինեք պայքարել հսկայական խեցգետինների հետ: Դուք կարող եք կռվել միայն թքուրով: Դուք նույնպես չեք կարողանա վազել, իսկ ժամանակը ընդամենը վեց րոպե է։

Հագուստը գտնելուց հետո վերադարձեք Մեխանիկ: Կորվետը պետք է ապահովված լինի ծովագնացության համար անհրաժեշտ բոլոր ապրանքներով։ Սրանք են թնդանոթները, շերեփը, դանակները, ռումբերը, կտավը, դեղերը, տախտակները, պաշարները, վառոդը և զենքերը։ Գնացեք պանդոկի մատուցող Արմո Դուլին։ Այսպիսով, հրացանների համար նախատեսված պարկուճները կարելի է ձեռք բերել տնային տնտեսուհիներից։ Նրանք են Լեա Թուրսը, Օրելի Բերտինը, Էլիս Թեյլորը և Էլիզա Կալվոն։ Էլիզին անհրաժեշտ կլինի լյութ, 10 ողկույզ խաղող և 3 շիշ գինի, Լիային՝ 10 պարկ աղ։ Պահեստներ, տախտակներ և կտավ կարելի է գնել խանութի սեփականատիրոջից։ Padre Angel-ը ձեզ դեղ կտա: Վառոդի և զենքի համար դուք պետք է դիմեք ոստիկան Ջոն Ուորքմենին: Նա կօգնի պայմանով` տարեք նրան ձեզ հետ:

Մնում է առնվազն 15 հոգանոց թիմ հավաքագրել։ Սեթը ավարտելուց հետո գնացեք Մեխանիկ, փոթորիկը արդեն սկսվել է։ Բայց Կապերը ձերբակալեց նրան։ Մենք պետք է փրկենք գիտնականին.

Գնացեք նստավայր: Այստեղ մեխանիկ չկա։ Նա բանտում է Տարտարուսում: Վազիր այնտեղ, որքան կարող ես արագ: Ցավոք, Վեդեկերին հնարավոր չի լինի ազատել՝ նա վանդակի մեջ է, և բանալին փնտրելու ժամանակ չկա։ Մեխանիկը ձեզ կուղարկի Ֆերնանդո Դիֆինդուր ֆլեյտայի երկրորդ կայմի մոտ՝ հենց այն տեղը, որտեղ Թիզեր Դենը թաքցրել է իր կրծքավանդակը։

Հասնելով նշված վայրին՝ դուրս եկեք բաց ծով «բաց» պատկերակի միջոցով։ Որոնումն ավարտված է:

շարունակելի...

Հատված (մաս 2).

«Ֆրանսիական գծի անցում»

Վերցված է:
Ֆրանսիայի գլխավոր նահանգապետում (Տորտուգա կղզի, Տորտուգա) արտոնագիր ստանալուց հետո։
Պարգեւատրում:
Փող, զենք, բարոնի կոչում, ծովակալի կոչում
Պահանջվում է:
Ֆրանսիական արտոնագիր, ցանկալի է նավ 2, և ցանկալի է 1 դասի, պոմպացված հերոս, մոտ 500,000 ոսկի
Ընթացք.
Օրինական ճանապարհով ֆրանսիական արտոնագիր ստանալով կամ ծովահենական բնակավայրերից մեկում դիվանագետից գնելով՝ ֆրանսիական տիրակալը հասանելի է դառնում։ Հանձնարարություններ ստանալու համար հարկավոր է նավարկել դեպի Տորտուգա, գնալ նստավայր և զրուցել գեներալ-նահանգապետ Բերտրան դ «Օժերոնի հետ Ֆրանսիայի օգտին աշխատելու մասին ...

Առաջադրանք առաջին.Պիեռ Լեգրանին հասցրեք Լե Մարնի ծովածոց, Մարտինիկ կղզում:
Առաջին խնդիրը, որը կարելի է ստանալ Ֆրանսիայի գլխավոր նահանգապետ պարոն դ «Օժերոնից, կլինի ֆրանսիացի շարքային Պեր Լեգրանին ուղեկցելը, ով հարուստ ավարով ռազմական գալեոն է գրավել նժույգի վրա և այժմ ցանկանում է վերադառնալ Ֆրանսիա և դա անել։ Հանգիստ: Մարտինիկում նա կնստի պլանավորված նավի վրա, որը գնում է Դիեպ, բայց քանի որ այն նստում է ոսկու կույտի վրա, ուղեկցորդություն է պետք: Մենք գնում ենք պանդոկ և Պիեռի հետ կարճ զրույցից հետո նա կդառնա մեր ուղեւորը: Հիմա մենք ճանապարհին ենք դեպի Մարտինիկ՝ Լե Մարնի ծովածոց: Նախկինում, ինչպես կապել, ավելի լավ է գոյատևել, ափին մենք կունենանք տհաճ հանդիպում հինգ ավազակների, որոնց կարիքն ունի Լեգրանի ոսկին: Պիերին մաղթելով բարի ճանապարհ դեպի տուն: , ժամանակն է գնալ գեներալ-նահանգապետի մոտ։ Ժամանելով Տորտուգա և զրուցելով Բերտրանի հետ՝ նա նա ձեզ կխնդրի երկար ժամանակ չանհետանալ, նա հաճախ աշխատանք ունի ֆիլիբաստերի համար ...
Այս որոնումն ունի այլընտրանքային անցում, բայց ցանկալի չէ, եթե դուք չեք խնայել կամ որոշել եք տիրանալ Պիեռ Լեգրանի հարստությանը (իսկ դա՝ 1,000,000 ոսկի, TANAT, չորսփողանի ատրճանակ, լավ լրտեսող ապակի, 20 ադամանդ, 12 ոսկյա բրոշկա, ա. Հոլանդական կուրաս և մի երկու ամուլետ), գեներալ-նահանգապետին զեկուցելով առաջադրանքի «կատարման» մասին, նա կխնդրի մեզ հետ տալ մեր ծխի ունեցած գումարը, այն է՝ 1 200 000 ոսկի, ինչը 200 000-ով ավելի է իրականից։ մեկը, հակառակ դեպքում նրանք մեզ հետ կապ չեն ունենա…

Առաջադրանք երկրորդ.Դ «Օգերոն» նամակի առաքում Կուրասաո կղզի.
Երկրորդ խնդիրը, որը պետք է տրվի Ֆրանսիայի գլխավոր նահանգապետի կողմից, կլինի կարևոր նամակ ուղարկել Կյուրասաոյի գլխավոր նահանգապետ Պիտեր Ստյուեզանտին: Մենք շարժվում ենք դեպի Կուրասաո և որքան շուտ, այնքան լավ, քանի որ առաքելությունն ավարտելու համար վարձատրությունը կախված է մեր արագությունից: Հասնելով Կուրասաո՝ գնում ենք նստավայր՝ նամակը տալու։ Բայց նրանք մեզ գրկաբաց չեն դիմավորի, այլ մեզ կընդունեն որպես ծովահեն, ով սպանել է «Օգերոնին» և մեզ ճաղերի հետևում նստեցրել... Որոշ ժամանակ բանտում անցկացնելուց հետո մեզ կմոտենա բանտապահը, զրույցից. ում ազատելու հնարավորություն կլինի, նա սպաներից մեկի սկեսրայր ունի՝ Կուրասաոյի գլխավոր նահանգապետը, մատուցած ծառայության դիմաց մեզանից կխլեն «զույգ» Կրուգլյաշով Ջ. Որոշ ժամանակ անց. Ինքը՝ Փիթեր Սթիվսանտը, կգա, ով մեզ կազատի, բանտապահի աները մշակել է իր շրջադարձերը... Գեներալ-նահանգապետը կմաղթի երջանիկ ճանապարհ վերադառնալ դեպի Տորտուգա, բայց նա կզգուշացնի ձեզ, որ սատանան գնում է։ կղզու մոտ: Դեռ վաղ է հայրենիք վերադառնալու համար, մենք կայցելենք պանդոկ և կհարցնենք պանդոկին մեզ հետ պատահած դեպքի մասին, նա մեզ կբացատրի, թե ինչ է, և նույնիսկ մատնանշի երկու տարօրինակ տիպի նստած. սեղանի շուրջ ... Մոտենալով նրանց՝ խոսակցությունը չի ստացվի, բայց մյուս կողմից իմանում ենք, որ ինչ-որ հանդիպում է նախատեսված Փալմ Բիչ Բեյում։Նրանք անմիջապես դուրս կվազեն պանդոկից, լավ, մենք կհետևենք։ նրան, վազել նրանց հետևից տեղից տեղ և վազելով դեպի ծովածոց՝ մենք կլսենք նրանց խոսակցությունը գալեոնի մասին։ Կրկին տեսնելով մեզ՝ նրանք չեն ուրախանա, բայց երկխոսությունից նրանք կկարողանան օգտակար տեղեկատվություն կորզել։ Մենք ետ ենք վազում քաղաք և նստում նավ, մինչև ծով դուրս գալը մենք կփրկենք մեզ, քանի որ. նույն գալեոնը մեզ կսպասի։ Մենք այն վերցնում ենք նավի վրա, տարօրինակ կերպով, թիմը բաղկացած կլինի ոչ թե ծովահեններից, այլ իսպանացի զինվորներից, հասնելով տնակ, դուք այնտեղ կհանդիպեք իսպանացի սպայի, նա կհայտնի, որ արդեն 20 նավ է խորտակել ծովահենների մոտակայքում: կղզի, սպանեք նրան և խուզարկեք դիակը, մենք նրան տանում ենք ՏԱՆԱՏ, ականանետ և մանր իրեր... Հիմա վերադառնանք Կարիբյան արշիպելագի հոլանդական գաղութների ղեկավարին և պատմենք նրան մեր ստացած բոլոր տեղեկությունները, հեռացնել Հոլանդիայի անվստահությունը առափնյա եղբայրության նկատմամբ: Ստավեսանտը մեզ պարգև կվճարի խորտակված գալեոնի համար՝ 20,000 պիաստրայի չափով: Վերադառնանք Տորտուգա և պատմենք պարոն գեներալ-նահանգապետի բոլոր արկածների մասին, մեր ջանքերի համար մեզ կշնորհվի ֆրանսիական նավատորմի հրամանատարի կոչում։

Առաջադրանք երրորդ.Գտեք Դոննա Աննային Տորտուգա բերելու միջոց:
Երրորդ խնդիրը շատ կոնկրետ կլինի, գեներալ-նահանգապետը ցանկանում է, որ մենք Տորթուգային հանձնենք իր սիրելիին՝ Հավանայի հրամանատարի կնոջը՝ դոն Խոսե Ռամերիս դե Լեյվային։ Որպեսզի մենք ճանաչվենք որպես դ «Օգերոնի բանագնացը, նա կտա իր մատանին, որը պետք է փոխանցվի Դոննա Աննային, ինչպես նաև Էսկորիալի իսպանական առևտրի արտոնագիրը 60 օր ժամկետով, բայց մի մոռացեք, որպեսզի. Որպեսզի լիցենզիան «գործի» մեր նավի վրա, պետք է բարձրացվի այն ազգի դրոշը, որին Իսպանիան համակրում է: Մենք գնում ենք նավահանգիստ, դուրս ենք գալիս ծով և մեկնում Կուբա: Հաջորդը կա 3 տարբերակ.
1) Եթե ​​մենք հնարավորություն ունենք փոխել դրոշը Իսպանիային բարեկամ ազգի, ապա մենք պարզապես նավարկում ենք Հավանայի նավահանգստում, այժմ մենք չենք վախենում պարեկներից...
2) Եթե ​​թշնամիները ճանաչեն մեզ, ապա մենք նստում ենք Հավանայի փարոսը և հանգիստ ջունգլիների միջով անցնում քաղաք, որտեղ պարեկներն այլևս սարսափելի չեն:
3) Բայց եթե մենք դրոշը փոխելու հնարավորություն չունենք, ապա սպասում ենք գիշերին, այսինքն՝ կեսգիշերին, նավարկում ենք Հավանայի փարոսը և ճանապարհ ընկնում դեպի քաղաք, դարպասների մոտ պահակ չկա, բայց պարեկները շրջում են։ քաղաքը, սպասում ենք առիթի և անցնում, որ մեզ չնկատեն...
Հիմա, անկախ նրանից, թե ինչպես ենք մենք մտել քաղաք, մենք գնում ենք պանդոկ և զրուցում մատուցողուհու հետ, տալիս նրան 500 ոսկի, և նա համաձայնում է մատանին տանել Դոննա Աննային։ Սպասում ենք մինչև հաջորդ առավոտ հենց պանդոկում և նորից մոտենում խեղճ արարածին, կոմանդանտի կնոջից նամակ ենք վերցնում և մատուցողուհուն տալիս 500 ոսկի, նա արժանի էր նրանց։ Հաջորդը պետք է սպասել գիշերը և մտնել Հավանայի հրամանատարի տուն, դուռը կողպված չի լինի... Տունը գտնելը դժվար չի լինի, բայց խնայել տան դիմաց և ներս մտնել։ Սպասում ենք «ջերմ» հանդիպման, բայց ոչ թե գեղեցկուհի Աննային, այլ նրա չար ամուսնուն, ով նույնիսկ հագնվել է հյուրերին ու իր սպասավորներին դիմավորելու համար։ Կարճ երկխոսությունից հետո դուք ստիպված կլինեք մտնել անհավասար ճակատամարտի մեջ և, իհարկե, հաղթել այն, այստեղ ձեզ անհրաժեշտ կլինի լավ սպանության զենք և, նախընտրելի է, սուսերամարտիկի հմտությունները, մենք սպանում ենք փոքր ավազակախմբին (ցանկալի է. փնտրիր Խոսեին, նա լավ բաներ ունի) և բարձրացիր երկրորդ հարկ այն սենյակը, որտեղ մեզ սպասում են Դոննան: Եկեք հայտնենք այն լուրը, որ Խոսեն մահացել է, և նա պետք է հետևի մեզ: Այժմ մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի մեր նավը և ճամփորդում, վերադառնում Տորտուգա: Հասնելով Տորտուգա, մենք գնում ենք մեր գործատուի մոտ, նա նույնիսկ չգիտի, թե ինչպես մեզ շնորհակալություն հայտնել և բոլոր արժանիքների համար տալիս է 25000 ոսկի և խնդրում է իրեն հանգիստ թողնել, նա թքած ունի վարչական խնդիրների վրա:

Առաջադրանք չորրորդ. Soleil Royal ռազմանավի ուղեկցում դեպի Գվադելուպա:
Չորրորդ առաջադրանքը կլինի Բերտրան դ Օգերոնի կողմից տրված, առաջին կարգի մարտական ​​նավի (կամ թագավորական մանովարի) ուղեկցորդը դեպի Դոմինիկա կղզի: Այս առաջադրանքը վստահված է մեզ, քանի որ ապացուցել է իր նվիրվածությունն ու պատիվը: նավը ամեն ինչում լավն է և գեղեցիկ և վտանգավոր թշնամու համար: Նրանք խոսում են այն մասին, որ իսպանացիներն արդեն որսում են այս նավի համար, երեք չորս գալեոնների վրա, Խուանո Գալենոյի հրամանատարությամբ: Ավելի լավ է չվերադառնալ վատ լուրերով… Դոմինիկայի մոտ նավը պետք է միանա Գվադելուպե կղզու էսկադրիլիային: Մենք գնում ենք նավահանգստային մարմին և վերցնում ենք Soleil Royal-ի հրամանատարությունը: Այժմ մեր ընթացքը գտնվում է Դոմինիկայի վրա: Նախքան Դոմինիկայի մերձակայքում գտնվող գլոբալ քարտեզը թողնելը, խնայեք Մեզ կսպասեն 4 գալեոն, բայց ֆրանսիական էսկադրիլիա չի լինի, մանովարի կապիտանին հրամայում ենք նստել մոտակա իսպանացուն, կամ կրակ բացել նրա վրա Իմ հրամանով Soleil Royal-ը նստեց երկու իսպանացիների, մնացածին ինքն էլ խորտակեց։ Դե, այսպես կստացվի... Խուանո Գալենոյի ջոկատի խորտակումից հետո ս.թ. գնալ Գվադելուպա և պարզել, թե ինչու խոստացված ջոկատը չդիմավորեց մեզ։ Բաս-Տեր քաղաքի նահանգապետը կարդարանա նրանով, որ միայն երեկ նամակ է ստացել մեր ջոկատի առաջադրման մասին և չի հասցրել որևէ բան պատրաստել, կվերցնի թագավորական մանովարը և շնորհակալություն կհայտնի նրան, ինչի համար մենք. արել են։ Մենք վերադառնում ենք գեներալ-նահանգապետի մոտ և պատմում այն ​​ամենի մասին, ինչ տեղի է ունեցել մեր ջոկատի հետ, որպես պարգև կստանանք 28000 զլոտի... Մենք նորից զրուցում ենք նաև Օգերոնի հետ և ստանում պաշտոնի բարձրացում։

Առաջադրանք հինգ.Դոննա Աննայի վրեժը հայրենակիցների կողմից.
Հինգերորդ առաջադրանքը, ըստ էության, երրորդի շարունակությունն է։ Պարոն դ. «Օգերոն, անհանգստացած Դոննա Աննայի կյանքով, լավ կլիներ այցելել նրան կողքի սենյակում: Մենք գնում ենք այն սենյակ, որտեղ մեզ սկսել են բոլոր մանրամասները: Հավանայի գլխավոր նահանգապետը հետաքննություն է սկսել հրամանատարի սպանությունը և համոզված է, որ Բերտրանի սիրելին է մեղավոր նրա մահվան մեջ... Մենք նավարկում ենք Կուբա և նավարկում Հավանայի փարոսը, սպասում ենք մինչև կեսգիշեր և գաղտագողի մտնում քաղաք, ես կտրականապես խորհուրդ չեմ տալիս մտնել պանդոկ, զինվորներ: դարանակալեց մեզ այնտեղ և երբ մենք հայտնվենք, մատուցողուհին մեզ կճանաչի և կռիվ կսկսվի։Մեր նպատակը Ինես դե Լաս Սիերասի տունն է։Տունը և Դոննայի ընկեր Աննայից տեղեկանալ մանրամասների մասին... Սպանված Դոն Խոսեի հարազատները որսում են փախած իսպանացուն, նրանց ստույգ վայրը հայտնի չէ, բայց նրանք գնացին ջունգլիներ, հավանաբար կապ հաստատելու մաքսանենգների հետ, որպեսզի գաղտնի ճանապարհ ընկնեն դեպի Տորտուգա: մենք սպանում ենք չարագործներին և խուզարկում դիակները, մենք լավ բաներ ենք գտնում դիակների վրա, սառը և հրազենեւ մոտ 75 հազ. ոսկի։ Այժմ, հանգիստ հոգով, մենք նավարկում ենք դեպի Տորտուգա և զեկուցում պարոն Բերտրան դ Օգերոնին առաջադրանքի հաջող ավարտի մասին, որի համար մենք ստանում ենք 5000 ոսկի, այնուհետև կգնանք Դոննա Աննայի մոտ և կլսենք նրա երախտագիտությունը։

Առաջադրանք վեցերորդ.Նամակը փոխանցեք ֆիլիբուստեր Ֆրանսուա Հոլոնին:
Վեցերորդ խնդիրն է նամակ հանձնել Ժան Դեյվիդին, ով ավելի հայտնի է Ֆրանսուա Օլոնե անունով։ Ոչ մի դեպքում նամակը չպետք է ընկնի սխալ ձեռքերում, և եթե մենք փորձանքի մեջ ընկնենք, նախքան մահանալը, մենք նախ պետք է քանդենք փաթեթը, լավ, մենք չենք մեռնելու, ինչը նշանակում է, որ մենք դուրս ենք գալիս ծով և շարժվում դեպի Գվադելուպա: , որտեղ մենք կստանանք պարգև. Գվադելուպայի մոտենալու վրա մեզ վրա կհարձակվի իսպանական ռազմանավ, ավելի լավ է նստենք այն, կապիտանի դիակի վրա լավ բաներ կլինեն։ Ավարտելով նավը, մենք նստում ենք նավահանգստում և գնում դեպի ֆրանսիական ֆիլիբաստերի տուն, որը գտնվում է նստավայրի գրեթե դիմաց: Ֆրանսուան սկզբում մեզ լավագույն կերպով չի ընդունի, բայց հենց որ իմանա մեր այցելության նպատակը, նրա վերաբերմունքը կփոխվի։ Այնուհետև կարող եք ընտրել տարբերակներից մեկը.
1) Հրաժարվեք Կումանայի վրա հարձակվելուց և ստացեք խոստացված 10000 ոսկի պարգևը։
2) Համաձայնեք մասնակցել առաջարկվող արկածախնդրությանը` մասնակցելու Կումանայի հարձակմանը, բայց կա մեկ պայման, մեր ջոկատում պետք է լինի միայն 1-ը, այսինքն. մեր նավը.
Էսկադրիլիայի կազմում կլինեն մեր և 3 այլ նավ, մեկ ֆրեգատ և երկու կորվետ։ Մենք շարունակում ենք շարժվել դեպի Կումանա և փորձում ենք ամեն ինչ անել հնարավորինս արագ: Յոթանասուն հրացաններով ամրոցը ջախջախելով՝ մենք զորքեր ենք իջեցնում և քաղաքում կռվից հետո գնում ենք նստավայր, որտեղ գումար ենք պահանջում տեղի կառավարչից։ Այդ դեպքում դուք կարող եք կամ արդարորեն կիսվել ամեն ինչով և ստանալ օրինական բաժին, որը հավասար է 50000 ոսկու, կամ խաբել / գումարը թողնել ձեր սիրելիին, բայց հետո ստիպված կլինեք կռվել Օլոնի և նրա ընկերների հետ: Այժմ մենք շարժվում ենք դեպի Տորտուգա և տեղյակ ենք մեր արկածների մասին դ «Օգերոն.

Առաջադրանք յոթերորդ.Բրազիլացի Ռոկային դուրս բերեք Սանտյագոյում գտնվող բանտից.
Յոթերորդ առաջադրանքը շատ անսովոր կլինի, անհրաժեշտ է բանտից փրկել բրազիլացի Ռոկային, ով պահվում է Սանտյագո բանտում։ Քաղաքում մենք պետք է գաղտնի գործենք, այդ նպատակով մեզ կտրամադրվի առևտրի լիցենզիա։ Մենք նավարկում ենք Կուբա և նավարկում Սանտյագո նավահանգստում կամ ծովածոցերից մեկում, գնում ենք պանդոկ և պանդոպանին հարցնում, թե որտեղ է գտնվում ինկվիզիցիան, բավականին անորոշ պատասխան ենք ստանում՝ նա քաղաքում է։ Հաջորդը, եկեք նայենք տեղի եկեղեցուն, հայր սուրբը կասի, որ ինկվիզիցիան գտնվում է անմիջապես եկեղեցու տակ, մուտքը՝ աստիճանների տակ։ Մենք դուրս ենք գալիս եկեղեցուց և նայում աստիճանների տակ և գտնում դուռը։ Մտնում ենք ներս, հայտնվում ենք սարսափելի տեղում՝ ինկվիզիցիայում։ Մենք պետք է գտնենք բրազիլացուն, նա պահվում է խցում, որի մոտ զինվոր կա (այդպիսի 2 խուց կա, ճիշտը, կարծում եմ, ինքներդ կգտնեք J) Մենք սպանում ենք պահակներին և անցնում խցի շեմը, ինչպես. Հենց որ համալրումը գալիս է, մենք սպանում ենք եկած զինվորներին և բոլոր ինկվիզիտորներին։ Հետո զրուցում ենք Ռոքի հետ, մեր այն հարցին, թե արդյոք նա կարող է զենք պահել, բացասական պատասխան ենք ստանում, տեղի սուրբ հայրերը կոտրել են նրա ձեռքերը։ Մենք ճանապարհ ենք ընկնում դեպի մեր նավը և շարժվում դեպի ծանոթ Տորտուգա: Գեներալ-նահանգապետը կհիանա այն աշխատանքով, որ մենք արել ենք բրազիլացուն ազատագրելու համար և ձեզ կպարգևատրի 30000 ոսկիով: Խոսեք նաև անձամբ Ռոկի հետ, նա չի կարող նրան շնորհակալություն հայտնել փողով, բայց նա կակնարկի, որ Ֆորտ դը Ֆրանս քաղաքի տակ նա ունի մի շատ արժեքավոր բան թաքնված, այն է թանկարժեք կույրասը, համաձայնեք, բանը լավ է:

Առաջադրանք ութերորդ.Գնացեք Բոնրեպոսի մարքիզի տրամադրության տակ:
Ութերորդ առաջադրանքը կլինի հետևյալը, պարոն Բերտրան դ. Օժերոնը խնդրում է մեզ զեկուցել Գվադելուպա, Ֆրանսիայի նավատորմի հրամանատար, Բոնրեպոսի մարկիզին: Գեներալ-նահանգապետը մանրամասներին հայտնի չէ: Մենք նավարկում ենք Գվադելուպա և նավարկում: Bas-Terre: Մենք գնում ենք նստավայր և զրուցում Marquis-ի հետ: Նա մեզ նախաձեռնում է քաղաքականության մանրամասները և տալիս մեզ իրական առաջադրանքը: Այն բաղկացած է համոզել հայտնի ծովահեններին (Ջամայկայում, Ջեքմանին Բերմուդայում և Մորիսին Տրինիդադում և Տոբագոյում): ) չմասնակցել հոլանդացիների դեմ պատերազմին: Մեզ այս գործողության համար միջոցներ չեն տրամադրվի, իհարկե, դուք կարող եք դեմ լինել նման հրամանագրին, բայց մարկիզին դա դուր չի գա J. Դե, եթե դուք որոշեք կատարել առաջադրանքը, մենք նավարկել դեպի Բերմուդա, դեպի Ջեքման, նա նույնիսկ չէր պատրաստվում խառնվել այս գործին: Նա չի սիրում հարձակվել հոլանդացիների վրա, բայց դրա համար նա կպահանջի, որ նա կատարի իր համար մի փոքրիկ խնդիր՝ հասցնել կապիտան Գեյի գրանցամատյանը: նրան։ այցելում ենք տեղի պանդոկը, տիրոջը հարցնում, թե որտեղ գտնել կապիտան Գեյին, պատասխան ենք ստանում, նա սենյակ է վարձում։ Մենք մտնում ենք սենյակ, ընկերական երկխոսություն դուրս չի գալիս և սպանում կապիտան Գեյին, խուզարկում անկենդան մարմինը և վերցնում նավի գերանը և անձնական իրերը (որոնց մեջ կա ավելի քան 60,000 ոսկի) Ջ. Լինելով Ջամայկայում՝ մենք կայցելենք Հենրի Մորգանի նստավայրը, բայց նա այնտեղ չէ, ծառան կասի, որ ինքը Անտիգուայի իր տանն է, և կզգուշացնի, որ Մորգանի տունը միշտ փակ է... Հիմա մենք ճանապարհին ենք։ վերադառնում ենք Մորիսի մոտ, նրան տալիս ենք նավի գերանը և դրա դիմաց ստանում ենք այն, ինչ պահանջվում էր նրանից՝ հոլանդացիների վրա չհարձակվելու նրա համաձայնությունը... Ժամանակն է գնալ Անտիգուա, այցելել անգլիացի հայտնի ծովահեն Հենրի Մորգանին։ Տան դուռը իսկապես կողպված է, մենք շրջում ենք նրա տունը և տան հետևում գտնում ենք Մորգանի նկուղում գտնվող լյուկը։ Նրա նկուղը լավն է, կատակոմբները անձեռնմխելի են, ճանապարհը գտնելով՝ գնում ենք նրա տուն և խոսում իսպանացիների վրա չհարձակվելու մասին։ Հենրին չի ցանկանում հարձակվել հոլանդացիների վրա, բայց նրա հարբած պահակները ցած են գցել պանդոկների վերջին նժույգները, և զվարճանքը շարունակելու համար նրանց 250 հազար ոսկի է անհրաժեշտ։ Ոչինչ չի կարող անել, քան նրան գումար տալը: Առաջադրանքն ավարտված է, ժամանակն է գնալ Բոնրեպոսի մարկիզ: Դեղին մրցանակի փոխարեն մեզ բարոնական կոչում են տալիս!!! Անելիք չկա, վերադառնում ենք Տորտուգա, որտեղ շնորհավորանքներ ենք ստանում Բերտրան դ «Օգերոնից, և հաջորդ տիտղոսը։

Առաջադրանք իններորդ.Պորտ-օ-Պրենսի վրա իսպանական հարձակման արտացոլումը.
Ֆրանսիական գաղութների գեներալ-նահանգապետի կողմից տրված իններորդ խնդիրը կլինի մեզ նշանակել հատուկ պատժիչ կորպուսի հրամանատար, և արդեն ծանոթ Soleil Royal նավը կդրվի մեր տրամադրության տակ։ Առաջին խնդիրը լինելու է Պորտ-օ-Պրենսի վրա իսպանական էսկադրիլիայի գրոհը հետ մղելը։ Բայց անհրաժեշտ է, որ թագավորական մանովարը մնա ջրի երեսին, այլապես խնդիրը կձախողվի։ Այս առաջադրանքի համար ցանկալի է ունենալ առաջին կարգի նավ՝ առավելագույն թույլատրելի անձնակազմով։ Մենք դուրս ենք գալիս ծով և շարժվում դեպի Իսպանիոլա: Պորտ-օ-Պրենսի մոտ մենք պահպանում և դուրս ենք գալիս Մարա քարտեզից: Ճակատամարտը թեժ է լինելու, մեզ դիմակայելու են թշնամու 6 նավ, հակառակորդի էսկադրիլիայի դրոշակակիրը լինելու է մանովարը։ Ավելի լավ է այն վերցնել նավի վրա, այն ունի 48 ֆունտանոց հրացաններ։ Մենք խորտակվում և նստում ենք մնացած նավերը՝ չմոռանալով հետևել Soleil Royal նավի վիճակին։ Այն բանից հետո, երբ վերջին իսպանացուն խորտակվեց և թագավորական մանովարը ջրի երեսին մնա, առաջադրանքը կհամարվի ավարտված: Մենք վերադառնում ենք պարոն գեներալ-նահանգապետին պարգև ստանալու համար և ստանում թշվառ 5000 (!) ոսկի: Ես վերանորոգում եմ նավերը, վարձում եմ նավաստիներ և վճարում եմ 10 անգամ ավելի: Բայց անելու բան չկա...

Առաջադրանք տասներորդ.Սանտո Դոմինգոյի գրավում.
Տասներորդ խնդիրը կլինի պատասխան հարձակումը իսպանացիների վրա, մասնավորապես Սանտո Դոմինգոյի գաղութի գրավումը և այն Ֆրանսիայի տիրապետությանը հանձնելը: Մենք նավարկում ենք դեպի Իսպանիոլա, կործանում ենք ամրոցը մեր ջոկատի և ցամաքային զորքերի ջանքերով։ Քաղաքի ներսում թեժ պայքարից հետո մենք գնում ենք նստավայր և իսպանական գաղութը հայտարարում ֆրանսիական: Մենք վերադառնում ենք Տորտուգա և ստանում ենք մեր աշխատանքի վարձատրությունը, որը կազմում է 40000 ոսկի։

Առաջադրանք տասնմեկերորդ.Սանտա Կատալինայի գրավում.
Տասնմեկերորդ առաջադրանքը շատ նման է նախորդին, այս անգամ մենք պետք է գրավենք Սանտա Կատալինան և բարձրացնենք Ֆրանսիայի դրոշը գաղութի վրա։ Քաղաքը գտնվում է Գլխավոր մասում և վերահսկում է Նոր աշխարհի մարգարիտների արդյունաբերությունը: Եվ նորից մենք ճամփա ընկանք գրավելու գաղութը՝ ի շահ Ֆրանսիայի։ Հաղթելով ամրոցը և ցամաքային զորքերը, գործ ունենալով քաղաքի զինվորների հետ, մենք գնում ենք նստավայր և Սանտա Կատալինան հայտարարում ենք ֆրանսիական գաղութ: Մենք վերադառնում ենք պարոն գեներալ-նահանգապետ Բերտրան դ Օժերոնի մոտ և հայտարարում ֆրանսիական ունեցվածքի ավելացման մասին: Որպես պարգև՝ մեզ տրվում է այն ամենը, ինչ մենք թալանել ենք Սանտա Կատալինայում: Մարգարիտների արհեստների զարգացմանը մեր մասնակցության հարցը մերժվում է, բայց Ինքը՝ Սուն Քինգը, իմացավ մեր մասին Լյուդովիկոս XIV-ը Այժմ արժե վերադառնալ Գվադելուպա՝ Բոնրեպոսի մարկիզին:

Առաջադրանք տասներկուերորդ.Հանդիպում Բոնրեպոսի մարքիզի հետ.
Հասնելով Գվադելուպե՝ նստավայրում հանդիպում ենք Բոնրեպոսի մարկիզին։ Նրա շուրթերից մենք իմանում ենք, որ Իսպանիայի հետ հանձնման պատերազմն ավարտվել է, Իսպանիան պարտված է։ Երբ հարցնեն իրենց բոլոր ծախսերի համար դրամական փոխհատուցման մասին, նրանք մեզ ուղղակի կպատասխանեն. «...դու ազնվական ես դարձել, Լուվրը գիտի քո մասին»։ Թագավորական մանովարը նրան դուրս է բերում էսկադրիլից։ Ֆրանսիայի գաղութներում մեծանում է հեղինակությունը։ Այժմ ամեն ինչ մնում է փոքրին, գնացեք պարոն Բերտրան դ Օժերոնի մոտ, որը կզեկուցի, որ մենք բարձրացել ենք ֆրանսիական նավատորմի ծովակալի կոչման:

ՎԵՐՋ!


«Ոչնչացնել կապույտ թռչուն Քսեբեկային»

Վերցված է:
Խանութի սեփականատիրոջից՝ նրա հետ կրկին կապվելուց կամ երբ նա հրաժարվում է ապրանքը տանել առաքման։
Պարգեւատրում:
Պարգևը կարող է լինել երկու տեսակի՝ կա՛մ գումար, կա՛մ հիանալի արագ քեբեկ, իդեալական ծովահենության և պարեկությունից խուսափելու համար: Այս նավը եզակի է խաղում, xebec դասի միակ ներկայացուցիչը։
Պահանջվում է:
1. Պոմպացված հերոս, նախընտրելի է առնվազն 10-րդ մակարդակի և հիմնական անձնական ունակություններով:

2. Բավական արագ և հզոր նավ («Արաբելլան» կատարյալ է)

3. Պահուստների գումար, թիմային աշխատավարձ և այլն:
Ընթացք.
Այսպիսով, խանութում վաճառականը մեզ պատմեց Կարիբյան ավազանի բոլոր վաճառականների դժվարությունները։ Անորսալի ծովահեն նավ«Կապույտ թռչուն» անվամբ թալանում է տարբեր բեռներ տեղափոխող անպաշտպան նավերը. Խանութպանի հետ երկխոսությունից տեղեկանում ենք նաև, որ նրա գործընկեր Պասկալ Վուազյեն, ով հաստատվել է Բերմուդյան կղզիներում, միակն է, ում ֆլեյտան կարողացել է փախչել առեղծվածային քսեբեկից։ Մեր զրուցակիցը արշիպելագի բոլոր վաճառականների անունից օգնություն է խնդրում՝ գումար խոստանալով, մենք, իհարկե, համաձայն ենք։

Մենք մեկնում ենք Բերմուդյան կղզիներ դեպի այդ նույն Վուազիեն և օգտագործելով «Ես մի հարց ունեմ» երկխոսության կետը նրան հարցնում ենք «Կապույտ թռչունի» մասին։ Խորամանկ վաճառականը հրաժարվում է որևէ բան ասել այս մասին, բայց պանդոկպանը մեզնից թաքցնելու ոչինչ չունի, հետևաբար մենք գնում ենք նրա մոտ՝ նախապես նայելով Ջեքմանի նստավայրը և հարցրել նրան ցանկալի շեբեկի մասին, բայց նա ոչինչ չի ասի, բացի դրանից։ «Կապույտ թռչունը երբեք չի մտնում նավահանգիստ.

Պանդոկատերը կասի, որ գիտի Պուերտո Պրինսիպում գտնվող խանութի տիրոջ հետ Պասկալի վեճի մասին, և մեզ կուղարկի նրա մոտ։ Չմոռանալով համալրել պաշարները կասկածելի Voisier-ից՝ մենք ուղեւորվում ենք Կուբա:

Պուերտո Պրինսիպի վաճառականից մենք կիմանանք, որ Վոյզեն խլել է նրա խանութը Բերմուդյան կղզիներում, և որ Կապույտ թռչունը պատկանում է նրան։ Մնում է մեկ հարց, թե ինչպես է նավի ապրանքները խանութում աննկատ դառնում Voisier-ին: Սկզբում պատասխանը պարզ է թվում՝ ծովահենները Ռուն Բեյից ավարը տանում են զնդանի միջով դեպի նավաշինարան, բայց իրականում ամեն ինչ այնքան էլ ակնհայտ չէ։ Պետք է վերադառնանք Բերմուդա և այցելենք նավաշինարանի տիրոջը՝ վարպետ Ալեքսուսին։

Վարպետը մեզ կասի, որ միայն ապուշը բեռ է տանելու բանտով, և դա բացառվում է։ Մեկնում ենք Broken Trough-ի ծոց, իջնում, գնում քարանձավ և կմախքներ կանչող աստղից թեքվում աջ։ Շուտով կհայտնվի xebec թիմը։ Մենք վազում ենք այնտեղ, որտեղից եկել են ծովահենները, նստում նավ և կռվում Կապույտ թռչունի դեմ:

Լավ հմտությունների դեպքում հարցը մնում է փոքր՝ որոշել՝ գրավե՞լ արվեստի այս գործը, թե՞ խորտակել այն և վերադառնալ այն վաճառականի մոտ, ումից վերցվել է առաջադրանքը և ստանալ գումարի չափը:

Իմ կարծիքով պատասխանն ակնհայտ է.


«Ասկոլդի որոնումների անցում»

Ինչպես վերցնել որոնումը

Askold-ի որոնումը կատարվում է արշիպելագի ցանկացած խանութում: Դուք առաջարկում եք խանութի սեփականատիրոջը վարձակալել ձեր նավը (բեռնափոխադրել): Վաճառականի առաջարկին պատասխանեք մերժումով՝ «Ոչ, դա ինձ չի համապատասխանում»: Դրանից հետո խանութի տերը ձեզնից մեկ լավություն կխնդրի՝ գտնել մումիայի փոշին։ Վաղ շարքերում մեծանում է այս առաջադրանքն արագ ստանալու ունակությունը: Եթե ​​դուք ունեք մղված հերոս և բարձր կոչում, ապա դուք ստիպված կլինեք լողալ կղզիների միջև, մինչև սեփականատերերից մեկը համաձայնի ձեզ տալ: Ես (43-րդ աստիճան) ստիպված էի ճանապարհորդել վեց կղզիներով, նախքան որոնելու թույլտվություն ստանալը:

Փնտրեք մումիայի փոշի

Այսպիսով, Գլխավոր հերոսը ստիպված կլինի գտնել մումիայի փոշի, որը շատ հազվադեպ բան է Կարիբյան արշիպելագում: Այս առաջադրանքը այնքան էլ դժվար չէ, որքան ձանձրալի։ Ինչպես է դա արվում: Դուք մոտենում եք վաճառականին (բազեներին) և նրան հարցնում. «Մումիայի փոշի ունե՞ք վաճառքի»։ Բազավաճառը կպատասխանի, որ ոչ մի տեղ նման բան չի տեսել։ Հարցը կրկնում ենք այնքան ժամանակ, մինչև վաճառականը հրաժարվի խոսել Գլխավոր հերոսի հետ։ Այս գործողությունը պետք է կատարվի տասնյակ անգամներ՝ այցելելու կղզիների մեծ մասը, մոտ 50 վաճառականի ջղայնացնելու համար։ Վերջապես, վաճառողներից մեկը համաձայնվում է մեզ վաճառել այս փոշին չնչին գումարով, կարծեմ 1000 պիաստրով։ Հաղթանակ - գտնվել է մումիայի փոշին: Մենք վերադառնում ենք խանութի տիրոջը, ումից վերցվել է քվեստը, ասում ենք, որ առաջադրանքը կատարված է։

Ծիսական առարկաների որոնում

Խանութի տերը մեզ ուղարկում է ոմն Ասկոլդի մոտ, ով ապրում է Գվադելուպե կղզու Բաս-Տեր ավանում։ Մենք գնում ենք այնտեղ: Ասկոլդի տունը գտնվում է նահանգապետի նստավայրի դիմաց (վազում է նավամատույցից ուղիղ, թեքվեք ձախ՝ մինչև խաչմերուկը)։ Մտնում ենք տուն, զրույց սկսում։ Blimey! Ասկոլդը մումիայի փոշու համար վճարել է 30000 պիաստր։ Վատ գումար չէ, եթե հաշվի առնենք, որ այն էժան արժեցել է Protagonist-ին: Գործարքից հետո Ասկոլդն առաջարկում է մեզ գտնել հնդկական պաշտամունքի 3 բան՝ կարմիր ոսկուց դիմակ, ծիսական անոթ և քահանայի գավազան։ Մենք համաձայն ենք. Այս ամենը կարելի է գտնել գանձերում, բայց եթե դուք չափազանց ծույլ եք նայելու համար, ապա մենք գնում ենք դեպի Պորտ Ռոյալ, Ջամայկայում, դեպի Հենրի Մորգանի նստավայր: Մորգանի 1,000,000 (միլիոն) պիաստրերի քարտուղարը համաձայնում է մեզ վաճառել այս իրերը: Եթե ​​այդպիսի գումար կա, ու ափսոս չէ դրանցից բաժանվելը, գնում ենք։ Երբ 3 իրեր են գտնում գանձերում կամ գնում են Հենրի Մորգանի քարտուղարից, մենք գնում ենք Ասքոլդ: Յուրաքանչյուր ապրանքի համար Askold-ը պատրաստ է տալ 30000, ընդհանուր 3 հատի համար՝ 90000, համաձայն ենք։ Եթե ​​Ասքոլդից ավելի շատ գումար պահանջեք, ապա կձախողեք որոնումը, քանի որ նա չի սիրում ժլատ։ Մեկ այլ առաջադրանք ավարտված է. Հաջորդ առաջադրանքից առաջ կարող եք ընդմիջել երկու-երեք ամիս:

գույքագրման ցուցակ

Երկու-երեք ամիս հետո մենք վերադառնում ենք Ասկոլդ՝ նոր հանձնարարության համար՝ ստանալ թանկարժեք իրերի գույքագրման ցուցակը, որը մեկնելու է Իսպանիա: Մենք նավարկում ենք դեպի Հավանա Կուբա կղզում: Մենք զրուցում ենք պանդոկապետի հետ։ Պանդոկապետը պատմում է, որ վերջերս քաղաքի բոլոր բնակիչները մասնակցել են թանկարժեք իրերը մանուարի վրա բարձելուն։ Բայց ուր նա գնաց, անհասկանալի է: Օրագրում հայտնվում է գրառում, որ դուք պետք է գտնեք Ասքոլդի տեղեկատու ընկերոջը: Հեռու, լողալու կարիք չկա. իրազեկողը գտնվում է Կուբա կղզու Սանտյագո քաղաքում (կարող եք վազել ջունգլիներով): Տեղեկատուի տունը նավամատույցի դիմաց է։ Մտնում ենք, զրուցում, պարզում, որ մանովարը գնացել է Ամատիկա ծովածոց (Արևմտյան Մեյն, Բելիզ և Սանտա Կատալինա):

Մանովարներ

Ամատիկա ծովածոցի մոտ մեզ սպասում է մանովարների էսկադրիլիա։ Գույքագրման ցուցակը (այն, որը Ասկոլդը խնդրել է ստանալ) գտնվում է մանովարներից մեկի տնակում, որն անհայտ է։ Հետևաբար, մենք ստիպված կլինենք մեթոդաբար նստել դրանք, մինչև գտնենք այս ցանկը: Կարևոր է. ոչ մի դեպքում մի խորտակեք մանովարները, եթե չեք գտել Գույքագրման ցուցակը: Այս առաքելության մեջ կա միայն մեկ մարտավարություն. Դուք պետք է նյութականացնեք գլոբալ քարտեզից մինչև մարտական ​​քարտեզ, նստեք մոտակա ծայրահեղ մանովարը և նավարկեք քամու հետ: Անպայման փնտրեք կապիտանի տնակում գույքագրման համար: Երբ հայտնվի գլոբալ քարտեզի պատկերակը, սեղմեք, նավարկեք մոտակա ընկերական նավահանգիստ, վերանորոգեք և համալրեք թիմը: Մենք կրկնում ենք գործողությունը՝ մանովարների գրավմամբ։ Եթե ​​դուք գտել եք գույքագրման ցուցակ (օրինակ, 4 նստած նավի վրա), ապա մնացած մանովարները կարող են լցվել: Այս առաջադրանքի համար ձեզ հարկավոր է արագընթաց նավ՝ 500-600 հոգանոց անձնակազմով:Թռչող հոլանդացին իդեալական է այս առաջադրանքի համար: Դուք կարող եք պարզեցնել առաջադրանքը: Տեղադրեք Իսպանիայի դրոշը և հուսացեք, որ թշնամին չի ճանաչում Գլխավոր հերոսին: Եթե ​​ամեն ինչ հարթ է ընթանում, ապա առաջադրանքը հնարավորինս պարզեցված է. մենք ընդհանուր թվից ընտրում ենք մի ծայրահեղ մանովար. մենք այն հարվածում ենք շիճուկով և անմիջապես նստում: Միայն այս դեպքում ձեր հեղինակությունը կտրուկ կնվազի։ Դուք կարող եք խուսափել հեղինակության կորստից։ Մանովար նստելուց մի քանի վայրկյան առաջ փոխեք Իսպանիայի դրոշը որևէ այլ դրոշի: Համբավի կորուստ չի լինի.

Իսպանական արշավախումբ

Այսպիսով, մանովարները ոչնչացվել են, այժմ անհրաժեշտ է ոչնչացնել իսպանական արշավախումբը Ինկերի տաճարում։ Մենք իջնում ​​ենք Ամատիկայի ծոցում և վազում դեպի ացտեկների տաճար (պատառաքաղների մոտ՝ դեպի ձախ, ապա աջ): Արշավախումբը ոչնչացնելը շատ հեշտ է, ուստի ես չեմ գրի, թե ինչպես է դա արվում։ Մենք վերադառնում ենք Ասկոլդ, հայտնում ենք արդյունքների մասին։ Մի երկու ամիս հանգստանում ենք։

Պլանշետներ

Երկու-երեք ամիս հետո մենք վերադառնում ենք Ասկոլդ՝ նոր հանձնարարություն ստանալու։ Այս անգամ նա խնդրում է մեզ գտնել ինչ-որ դամբարան, որը գտնվում է Գվադելուպայի քարանձավում։ Մենք վազում ենք քարանձավ (Գվադելուպայում դա միակն է) մենք գտնում ենք փոքրիկ սենյակի մուտքը, որի հատակին աստղ է դրված: Պետք է գրություն հայտնվի, որ մուտք է հայտնաբերվել։ Մենք վերադառնում ենք Ասկոլդ։ Նա ասում է, որ այս մուտքը, անշուշտ, այն է, ինչի կարիքն ունի դե լա Ֆոնտենը։ Մուտքի բանալին պլանշետներն են։ Այս պլանշետները պետք է գտնի Գլխավոր հերոսը: Ասկոլդը մեզ ցույց է տալիս որոնման հնարավոր տարածքը՝ անմարդաբնակ կղզիներ (Կայման, թուրքեր, Դոմինիկա), Արևմտյան Մեյն և այնտեղ գտնվող ինկերի տաճարը: Պլանշետների որոնումը հեշտ գործ չէ։ Դրանք կարող են տևել մի քանի րոպեից մինչև մի քանի օր: Պլանշետները պետք է փնտրել քարանձավներում անմարդաբնակ կղզիներև West Maine-ում; Ինկերի տաճարի մոտ՝ մարգարիտ սուզորդների բնակավայրում։ Այժմ դուք պետք է ունենաք «ձեռք» (տարրի ցուցիչ): Վերցրեք առարկա. այս առարկան կարող է պարզվել, որ պլանշետներն են: Բայց մի ուրախացեք «ձեռքի» հայտնվելով։ Թեման կարող է լինել սովորական թքուր: Ես գտա պլանշետները Արևմտյան Մեյնի քարանձավներից մեկում: Հաղթանակ - գտնվել են պլանշետներ: Մենք վազում ենք Ասկոլդ։

Լեյֆ Երջանիկ

Ասկոլդը նորից մեզ ուղարկում է քարանձավ։ Մենք դիմում ենք աստղին, օգտագործում ենք պլանշետները... Ուռա՜ Անցումը բաց է։ Մեր առջև մի փոքրիկ սենյակ է, որի մեջտեղում գերեզման է։ Անհնար է բացել դամբարանը՝ «անհրաժեշտ իր չկա»։ Աստված! Իսկապե՞ս պետք է նորից ինչ-որ բան փնտրել: Փամփուշտ Ասկոլդին. Ասկոլդը մեզ տալիս է լոմբ, որով Գլխավոր հերոսկարող է բացել գերեզմանը. Վերադարձ դեպի քարանձավ, դամբարան։ Եկեք օգտագործենք նյութը: Մի քանի կմախքներ են հայտնվում։ Մենք սպանում ենք կմախքներ: Եթե ​​դժվար է՝ վազում ենք դեպի նեղ անցումը, կմախքները հերթով սպանում ենք։ Հայտնվում է գերեզմանի տերը՝ Լեյֆ Երջանիկը։ Հետևում է հետաքրքիր երկխոսություն, որից հետո ... Ինքներդ կտեսնեք, թե ինչ կլինի Գլխավոր հերոսի հետ զրույցից հետո։ Այսպիսով, Լեյֆը մեզ հանձնարարություն է տալիս՝ գրավել Բաս-Տերրին և մարզպետից վերցնել երեք իր՝ 3 Տոլտեկ գանգ և այլ բան։ Մենք միայնակ չենք կարող դա անել: Մենք խոսում ենք Լեյֆ Երջանիկի հետ ևս երկու անգամ: Գլխավոր հերոսին օգնելու համար տրվում է կմախքների մի ջոկատ։ Մենք կատարում ենք Լեյֆի առաջադրանքը։ Մենք ոչնչացնում ենք ֆրանսիացիների 2 ջոկատ՝ քաղաքի դարպասների մոտ և քաղաքում։ Վազում ենք նստավայր, խոսում մահացու վախեցած մարզպետի հետ։ Աջ կողմի պահարանից վերցնում ենք մեզ անհրաժեշտ իրերը։ Այսպիսով, մենք ունենք Tolltec գանգեր և տարօրինակ իրեր, այժմ մենք վերադառնում ենք Լեյֆ և վերադարձնում իրերը: Դրանից հետո մենք վազում ենք Ասքոլդ։ Ասքոլդի հետ խոսելուց հետո մեր խնդիրն է փրկել աշխարհը և ոչնչացնել Լեյֆ Երջանիկը: Էհ ... Եվս մեկ անգամ վազում ենք քարանձավ: Լեյֆ Բախտին սպանելը հեշտ չէ. այս կերպարը շատ ուժեղ է: Բայց դուք կարող եք զբաղվել դրա հետ: Ճակատամարտից հետո (!!!) մենք պետք է (!!!) փնտրենք Լեյֆին և նրա հետ ճրագ գտնենք։ Կրկին Ասքոլդին (քվեստի ավարտն արդեն մոտ է): Ասկոլդը համաձայնում է մեզնից լամպ գնել 50000-ով, բայց մենք ոչ մի դեպքում համաձայն չենք՝ լամպը թողնում ենք մեզ մոտ։

Լամպ

Այս լամպը պետք է բացվի՝ պարզելու համար, թե ինչ կա ներսում։ Դուք կարող եք բացել լամպը նավաշինարանում: Նավաշինարանը գտնվում է Կարիբյան արշիպելագի ամենահայտնի կղզում։ Ես կղզին չեմ անվանի, դուք ինքներդ կարող եք գուշակել: Դուք պետք է ինքներդ ինչ-որ բան գտնեք: Լամպը բացելուց հետո ձեզ է սպասում այս խաղում ամենաարտասովոր պարգևը: Հաջողություն!

ՎԵՐՋ!


«Quest Austin Walkthrough»

Ինչպես ներգրավվել.

Արշիպելագի քաղաքներից մեկում Գ.Գ.-ն հանդիպում է մի մարդու, ով հրավիրում է նրան մի կարևոր հարց քննարկելու։ Նա պայմանավորում է քաղաքից դուրս կամ քաղաքի տակ գտնվող բանտում, որտեղ ԳԳ-ն պետք է գա մինչև ժամը 12-ը։ Մարդն ինքն է սկսում զրույցը, երբ կերպարը մոտենում է իրեն։

Ընթացք.

Քաղաքում մի տղամարդու հետ խոսելուց հետո ԳԳ-ն գնում է բանտ: Եթե ​​այս անձը չի հայտնաբերվել մոտակա բանտում, ապա նայեք այս քաղաքի մոտ գտնվող այլ զնդաններում: Հուշում. ավելի լավ է անմիջապես վազել նրա հետևից (եթե քաղաքում կա բանտ, ապա դուք ստիպված չեք լինի այն փնտրել): Զնդանում նա կարող է լինել ցանկացած վայրում: Հաջորդը, մենք մոտենում ենք նրան: Սկսվում է երկխոսություն, որից ԳԳ-ն իմանում է, որ այդ անձը այն չէ, ով ինքն է պնդում: Պարզվում է, որ նա պարզապես սրիկա է, ով կապիտաններին հրապուրում է զնդաններ և սպանում նրանց այնտեղ՝ հանուն որսի։ Գ.Գ.-ն համաձայն չէ նրա հետ և ասում է, որ սխալ մարդու հետ է հանդիպել։ Սպանում է անպիտանին. (Ուշադրություն. Կռվի ժամանակ ավազակին կարող են միանալ նրա օգնականները!!!): Այս հանդիպումից հետո անհրաժեշտ է, արդեն մեկ այլ քաղաքում, գտնել նույն կտրիճին և նաև սպանել նրան բանտում։
Երրորդ հանդիպում. Ավազակը Գ.Գ.-ին չի գայթակղելու բանտ, այլ կասի, որ նա նույնպես նախկինում դա արել է, բայց հետո թոշակի է անցել: Նա կասի GG-ին, որ սրանք ոչ թե առանձին աշխատող սիրահարներ են այս կերպ հարստանալու համար, այլ մի ամբողջ բանդա, որը ղեկավարում է ինչ-որ առաջնորդ Օսթինը։ Նա կզգուշացնի GG-ին, որ եթե ուզում է գտնել Օսթինին, ապա պետք է հանգիստ վարվի և ուշադրություն չգրավի: Հակառակ դեպքում Օսթինը կթաքնվի, և նրան գտնելն անհնար կլինի։ Այնուհետև, GG-ն շնորհակալություն է հայտնում նախկին ավազակին օգտակար տեղեկատվության համար և հեռանում է նրանից:
Չորրորդ և հինգերորդ հանդիպումը Մենք շարունակում ենք ավազակների հետ քայլել քարանձավներում կամ կատակոմբներում և պարզել, որ Օսթինը գոյություն ունի: Բայց ավազակները վախենում են Օսթինից և կոնկրետ ոչինչ չեն ասում առաջնորդի մասին։ Դե, GG-ն ստիպված կլինի պարզապես սպանել նրանց: Վեցերորդ հանդիպում. Ավազակը ձեզ կտեղեկացնի, որ եթե GG-ն ցանկանում է խոսել Օստինի հետ, ապա նա պետք է հայտնվի բանտում մինչև ժամը 12-ը (հին երգ հիմնականի մասին !!!): Ահա թե որտեղ կգնա GG-ն։ Բայց, ինչպես և սպասվում էր, Օսթինը չկար։ Պարզապես Օսթինը իր մարդուն ուղարկեց, որ ազատվի նյարդայնացնող կապիտանիից, որը, դե, չի ուզում մեռնել։ Կռվից առաջ ավազակը դեռ պատմում է GG-ին այն վայրի մասին, որտեղ գտնվում է Օսթինը (որովհետև նա վստահ է, որ GG-ն չի կարողանա օգտագործել տեղեկությունը, քանի որ նա կգնա հաջորդ աշխարհ)։ Ունենալով տեղեկություններ ավազակախմբի ղեկավարի գտնվելու վայրի մասին, մնում է միայն սպանել ավազակին, ինչն անում է Գ.Գ. Հանդիպում Օսթինի հետ. Այնուհետև մենք հետևում ենք Օսթինի ենթադրյալ վայրին, մասնավորապես, Pearl Divers-ի բնակավայրին, որը գտնվում է Մեն մայրցամաքի ջունգլիներում (դուք պետք է խարխափեք Սան Խուան դել Նորտե ծոցում, ծոցը գտնվում է մի փոքր ավելի ցածր քան Սանտա Կատոլինա քաղաքը): Օսթինին բնակավայրում գտնելու համար այս բնակավայրում աղմուկ չբարձրացնեք (սպանեք Pearl Fishers-ի պահապան բնակավայրը): Օսթինը կլինի բնակավայրի մուտքի ձախ կողմում գտնվող տանը։

Զրույցում Օսթինը կհամոզի GG-ին, որ իր ժողովուրդը նույնն է, ինչ ինքը GG-ն՝ պատճառաբանելով, որ GG-ն նույնպես զբաղվում է խաբեությամբ և կողոպուտով (նավ է թալանում, սպանում) հանուն որսի (... միայն դու ես ծովը, և մենք ցամաքում ենք, Օսթինն այդպես է ասում): Ի վերջո, Օսթինին դեռ չի հաջողվում համոզել GG-ին իր խոսքերում, և կռիվ է տեղի ունենում։ Օսթինին սպանելուց հետո որոնումն ավարտվում է։

Հանքարդյունաբերություն:

1) ավազակների դիակներից իրեր (փող, ատրճանակներ, սակրավորներ).
2) Օստինի դիակից իրեր.
- Saber-Haugden (սաբր շատ լավ տվյալներով),
- Bretersky ատրճանակ (նկարագրության կարիք չունի, քանի որ արդեն հայտնի է, որ այն շատ լավ ատրճանակ է),
-110000 ոսկի.

Քաղաքներ, որտեղ ենթադրաբար պետք է ավազակներ փնտրել.
-Անտիգուա
-Բելիզ
-Սանտա Կատոլինա
-Կարտագենա
-Պանամա
-Մարտինիկա
- Սան Մարտին
Թերևս կան այլ քաղաքներ, որտեղ կարելի է հանդիպել ավազակների հետ:

Tips:

Երբ GG-ն վազում է ճիշտ մարդու կողքով (ավազակ փնտրելիս), ավազակն ինքը ավտոմատ կերպով կխոսի GG-ի հետ: Սա ընդամենը հուշում է, որպեսզի ավելի հեշտ լինի քաղաքում ավազակ գտնելը:
-Պերլ Ֆիշերսի պահակային բնակավայրը սպանելու համար անհրաժեշտ է օգտագործել ատրճանակ (եթե «Պիստոլ» վարպետությունը 75-80 է, ապա առավելագույնը երկու կրակոց է ծախսվում):

ՎԵՐՋ!


«Գեղեցիկ Իզաբելլայի պատմությունը որոնումների անցում»

Ինչպես վերցնել որոնումը

Բերմուդյան կղզում ծովահենների բնակավայրում հանդիպում ենք Աթիլային (նեգր): Այս կերպարն ինքը պետք է գտնի Գլխավոր հերոսին և խոսի նրա հետ։ Ատթիլայի պատմությունից տեղեկանում ենք, որ նրա նախկին գործընկերՍալվատոր անունով, գողացել է նրանց ընդհանուր ավարը: Սալվատորեի մասին քիչ բան է հայտնի։ Նա ամուսնացել է ազնվական աղջկա հետ և ապրում է Սան Խուան քաղաքի Պուերտո Ռիկո կղզում։

Սան Խուան

Մենք գնում ենք Պուերտո Ռիկո կղզի՝ նշված քաղաք։ Մենք գնում ենք եկեղեցի, զրուցում քահանայի հետ։ Զրույցից Գլխավոր հերոսը իմանում է, որ Դոն Սալվատորեի կինը՝ Իզաբելլան, պարկեշտ կին է և պարբերաբար գնում է եկեղեցի։ Այնուհետև մենք այցելում ենք Դոն Սալվատորին և նրա կնոջը՝ Իզաբելային: Սալվատորի տունը գտնվում է նահանգապետի նստավայրի մոտ։ Նավամատույցից ուղիղ գնացեք խաչմերուկում, թեքվեք ձախ և գտեք Իզաբելլայի տունը։ Հանդիպեք Դոն Սալվատորեին: Զրույցից Գլխավոր հերոսը իմանում է, որ Սալվատորը նախկինում կորսավոր է եղել, ընդ որում՝ շատ հաջողակ։ Բարձրանում ենք աստիճաններով, ծանոթանում Իզաբելլայի հետ։ Նրա հետ զրույցում մի ասեք, որ դուք և Սալվատորեն ընկերներ եք, և եղեք բարի և քաղաքավարի։ Այս զրույցից հետո մենք գնում ենք խանութ։ Այնտեղ մենք դառնում ենք Իզաբելլայի և վաճառողի խոսակցության ականատեսը։ Պարզվում է՝ Սալվատորը պարտքեր ունի խանութի տիրոջը։ Մենք վճարում ենք մեր պարտքերը և ստանում գեղեցիկ տիկնոջ գտնվելու վայրը: Այնուհետև շարժվում ենք դեպի եկեղեցի։ Այնտեղ մենք հանդիպում ենք Իզաբելլայի հետ, ով մեզ հետ պայմանավորում է իր տանը։ Մենք ժամանում ենք նշանակված ժամին։ Իզաբելլան պատմում է, որ «Քրիստոսի հինգ վերքերը» կոչվող նավը, որով պետք է նավարկեր նրա եղբայրը՝ Դոն Միգել դե Վալդեսը, ուշանում է Կումանում։ Մենք առաջարկում ենք օգնություն։

Կուման

Cumana գտնվում է քարտեզի ստորին ձախ անկյունում East Main-ում, Տրինիդադ և Տոբագո կղզու մոտ: Հասնում ենք Կումանա և գնում պանդոկ։ Մենք զրուցում ենք պանդոկապետի հետ։ Այստեղ երկու տարբերակ կա.
1) Պանդոկապետը մեզ ցույց է տալիս կապիտանին ցանկալի նավ. Նավապետը նստում է պանդոկի սեղանի շուրջ։
2) Պանդոկապետը Գլխավոր հերոսին ասում է, որ նավապետը վերջերս պանդոկից մեկնել է քաղաք: Դուրս ենք գալիս պանդոկից, ցանկացած բնակչի հարցնում ենք «Քրիստոսի հինգ վերք» նավի նավապետի մասին։ Բնակիչն ասում է, որ կապիտանը հենց նոր է գնացել պանդոկ։ Մենք այնտեղ կոխում ենք:
Մենք զրուցում ենք կապիտանի հետ։ Նա հայտնում է, որ իր նավը հայտնվել է փոթորկի մեջ և չի կարողանում նավարկել, իսկ իր ուղեւորը շտապում է։ Մենք առաջարկում ենք մեր ծառայությունները: Նավահանգստում մեզ կմոտենա դոն Միգել դե Վալդեսը և որպես ուղևոր կմիանա մեզ։ Մենք վերադառնում ենք Սան Խուան:

Կեղծ հաշիվներ

Սան Խուանում մենք գնում ենք Դոն Սալվատորի տուն։ Այնտեղ մենք տեսնում ենք եղբոր և քրոջ հանդիպումը։ Նրանց զրույցից Գլխավոր հերոսին պարզ է դառնում, որ Իզաբելլայի հայրը մահացել է, և անհայտ խարդախը կողոպտել է նրան։ Մենք խոսում ենք Իզաբելլայի հետ, և նա հրավիրում է մեզ երեկոյան այցելել իրեն։ Մենք ժամանում ենք նշանակված ժամին և ականատես ենք լինում Սալվատորի մերկացմանը՝ Դոն Միգելի՝ Իզաբելլայի եղբոր կողմից: Պարզվում է, որ Դոն Սալվատորը Իզաբելլայի հորը թալանած խարդախն է։ Իզաբելլայի եղբայրը մահանում է ամուսնու ձեռքով։ Սալվատորեն թաքնվում է։ Մենք սպանում ենք ավազակներին և խուզարկում դիակները։ Դոն Միգելին որոնելիս մենք կեղծ թղթադրամ ենք գտնում։ Կարևոր է. եթե ժամանակ չունեք խուզարկելու Իզաբելլայի եղբոր դիակը (քանի որ դուք կռվում եք ավազակների դեմ, դիակը անհետանում է), ապա խուզարկեք այն ավազակների հետ կռվից անմիջապես առաջ։ Ավազակներին սպանելուց և հաշիվը գտնելուց հետո հնարավոր է երկու տարբերակ
1) Մենք նավարկում ենք Աթիլա:
2) Մենք մտնում ենք Սալվատորեի տուն, զրուցում նրա հետ: Սալվատորեն մեղադրում է Գլխավոր հերոսին Իզաբելլայի եղբորը սպանելու մեջ։ Տանը հայտնվում են իսպանացի սպաներ։ Գլխավոր հերոսը պետք է սպանի նրանց։ Դրանից հետո Իսպանիան թշնամանում է Գլխավոր հերոսի նկատմամբ։ Ինչպես դուրս գալ, որոշեք ինքներդ:
Այսպիսով, անկախ ընտրված տարբերակից, մենք նավարկում ենք Բերմուդյան կղզիներ դեպի Ատիլա:

Վերադարձ դեպի Բերմուդյան կղզիներ

Բերմուդյան կղզիներ վերադառնալուն պես գնում ենք պանդոկ և պանդոկպանին հարցնում Աթիլայի մասին։ Նա ինքն իրեն գնել է մի սենյակ, որը գտնվում է պանդոկի կողքին (տնակ կողային սանդուղքով, սենյակ այս աստիճանավանդակի վերջում)։ Մենք խոսում ենք Աթթիլայի հետ, ով խոստանում է հարցումներ կատարել Սալվատորի գտնվելու վայրի վերաբերյալ: Երկու ամսից դուք պետք է վերադառնաք նրա մոտ: Այս իրադարձությունից հետո գրանցամատյանում հայտնվում է գրառում: Գլխավոր հերոսին խորհուրդ են տալիս նորից գաղտագողի մտնել Իզաբելլայի տուն։ Կրկին այստեղ երկու տարբերակ կա.
1) Անտեսեք խորհուրդները. Մի լողացեք Սան Խուանում:
2) Դեռ գնացեք Սան Խուան: Ինքներդ կիմանաք, թե ինչ է ձեզ սպասում Իզաբելլայի տանը, բայց օգտակար տեղեկատվությունայս ճանապարհորդությունից դուք չեք ստանա:

Ծուղակ Իզաբելլայի համար

Այսպիսով, երկու ամիս է անցել, մենք գնում ենք Աթիլա։ Ատիլան մեզ տեղեկացնում է, որ Սալվատորեին հաջողվել է կազմակերպել Իզաբելլայի տեղափոխումը Սան Խուանից Պորտո Բելլո։ Իզաբելլան մեկնել է Պորտո Բելլո Enthusiastic բրիգադով: Այս նավի հետ կարող եք հասնել միայն 15-16 օրում։ Հուշում. եթե ժամանակ չունեք լողալու դեպի Պորտո Բելլո գլոբալ քարտեզնշված ժամկետում - լողալ ճանապարհի մի մասը (կամ ամբողջ ճանապարհը) մարտական ​​քարտեզի վրա: Կատարեք ժամանակի առավելագույն արագացում, և դուք արագ կանցնեք ճանապարհի մի մասը: Պորտո Բելլոյի ափին մենք հանդիպում ենք «Էնտուզիաստիկ» բրիգային: Անպայման նստեք նավ, սպանեք նավապետին, խոսեք Իզաբելլայի հետ։ Մենք նրան ապացուցում ենք մեր անմեղությունը՝ ներկայացնելով կեղծ օրինագիծ։ Իզաբելլան խնդրում է իրեն Բելիզ տանել իր զարմիկի՝ Ֆերնանդեսի մոտ։ Մենք համաձայն ենք. Բայց եթե Պորտո Բելլոյից հեռու չենք, ապա պետք է փորձենք գտնել Սալվատորին այս քաղաքում։ Մենք վայրէջք կատարեցինք Պորտո Բելլոյում: Մենք նայում ենք բոլոր բնակելի շենքերին։ Տներից մեկում հանդիպում ենք Սալվատորեի վարձկաններին։ Մենք սպանում ենք նրանց։ Իզաբելլան գտնում է մեզ, իսկ Գլխավոր հերոսը նրան ասում է, որ Սալվատորը նույնպես ցանկանում էր սպանել իրեն։ Մեկնում ենք Բելիզ (Արևմտյան Մեյնի ամենահյուսիսային քաղաքը): Մենք գտնում ենք մեր հորեղբոր տղայի տունը քաղաքում և թողնում մեր ուղեկիցին այնտեղ։ Այժմ մենք պետք է վերադառնանք Բերմուդյան Աթիլլա:

Սալվատորի հետապնդման մեջ

Ատիլան գլխավոր հերոսին կասի, որ Սալվատորը գնացել է Բելիզ: Մենք վերադառնում ենք Բելիզ։ Մենք գնում ենք զարմիկի մոտ, ով հայտնում է, որ Իզաբելլան երեկ անհետացել է իր սպասուհու հետ։ Քաղաքից դուրս՝ դարպասի մոտ, մահացած սպասուհու ենք գտնում։ Մոտակայքում քարանձավ ենք փնտրում (ներսում լքված հանք): Իզաբելային գտնում ենք մեկ ավազակի պաշտպանության տակ։ Մենք սպանում ենք նրան։ Մենք զրուցում ենք Իզաբելլայի հետ։ Սալվատորը վերադառնում է։ Սալվատորեի հետ երկխոսությունից հետո մենք սպանում ենք նրան։ Փնտրում ենք Սալվատորեին և գտնում նրանից՝ 300.000 - 350.000 հազար ոսկի, մի քանի տոտեմ, չախչախ, 30 արծաթ, 100 ոսկի։ Մենք վերադառնում ենք քաղաք և զրուցում Իզաբելլայի հետ։ Նա ընդունում է ամուսնության առաջարկը՝ պայմանով, որ Գլխավոր դերակատարը կթողնի իր անձնական կյանքը։ Մեկ ամսից նա մեզ կսպասի Սան Խուանում։

Հարսանիք

Մենք վերադառնում ենք Սան Խուանի Իզաբելլա առնվազն մեկ ամսից: Նա նշանակում է հարսանիքի օրը՝ վաղն առավոտյան։ Հաջորդ օրը գալիս ենք եկեղեցի և սկսում հարսանեկան արարողությունը: Հարսանիքից հետո եկեղեցի են մտնում մարդասպանները. Սալվատորեն նրանց վճարել է Իզաբելլային սպանելու համար, և նրանք մտադիր են կատարել պատվերը։ Մենք պաշտպանում ենք մեր ամուսնուն. Մենք խոսում ենք Իզաբելլայի հետ և գնում Սան Խուանի նահանգապետի մոտ՝ պարզաբանելու եկեղեցում տեղի ունեցած միջադեպը։

Եւ, վերջապես

Այժմ Գլխավոր հերոսն ունի ամուսնական պարտավորություններ և, համապատասխանաբար, իրավունքներ։ Պարբերաբար ձեր ամուսնուն գումար տրամադրեք և նվերներ տվեք։ Իզաբելլան կարող է զայրանալ խորտակված կամ գրավված նավի պատճառով, բայց ես ընդհանուր առմամբ լռում եմ ամրոցի մասին: Հորեղբոր տղան կօգնի ձեզ հաշտվել: Բայց չափը իմացիր.

ՎԵՐՋ!


«Գտեք այն փնթիին, ով տեղեկություններ է տրամադրում Շարփին մարգարիտ սուզորդների մասին»

վերցված էմարգարիտի արդյունաբերության մեջ։
Մրցանակներ.Առնետ Աստված (նախապես, որոնումը ստանալուց հետո), Թանկ Կուիրաս.......

Որտեղ ստանալ որոնումը.
Ամատիկա ծոցում, Բելիզ և Սանտա Կատալինա քաղաքների միջև։ Արդյունաբերություն մտնելու համար ձեզ հարկավոր է.
Անընդհատ անցեք ջունգլիներով՝ շրջվելով դեպի ձախ, դուք պետք է ունենաք Իսպանիայի դրոշը կամ Իսպանիային բարեկամ ցանկացած ազգի դրոշը: Քանի որ տեսնում եք պահակին փախչում է (էկրանին կհայտնվի նախազգուշացում), նրան պետք է կրակել, գերադասելի է մեկ կրակոցով (եթե դա արված չէ, ապա պահակը ահազանգ կհնչեցնի): Դուրս եկեք դիրքից ետ, 2-3 դիրք, քայլեք 10-120 րոպե խաղի ժամանակ և վերադարձեք:

Մենք գնում ենք արհեստների մոտ, մուտքի աջ կողմում գտնվող տուն, հագնված իսպանացու (արհեստի մենեջերի) մոտ:
Մենք խոսում ենք նրա հետ, մենեջերը ձեզ կխնդրի գտնել մի մարդու, ով տեղեկություններ է տրամադրում Բարդուղիմեու Շարփին մարգարիտ սուզորդների մասին:
Մենք դուրս ենք գալիս ծովածոց դեպի նավը, մենք նավարկում ենք դեպի հարավ, Սանտա Կատալինայի ներքևում, դեպի Սան Խուան Դել Նորտե ծովածոց:
Մենք իջնում ​​ենք և գնում ջունգլիներ։

Ճանապարհ:
Ձախ առաջին ճամփաբաժանին՝ քարանձավի մեջ, կռվում ենք կմախքների հետ, որովհետև այլ ճանապարհ չկա, առաստաղից կախված պարան ենք գտնում, դուրս ենք գալիս քարանձավից։ Հաջորդ վայրում մենք կրկնում ենք իրավիճակը պահակի (պահապանի) հետ, այս պատառաքաղի աջ կողմում մենք հասնում ենք մարգարիտ ձկնորսության:

Մենք գտնում ենք հնդիկ Գոյկո Միտիչին, նա շրջում է ձկնորսության տարածքում և զրուցում նրա հետ։
Գոյկոն ձեզ կպատմի, որ գիշերը Սան Խուան Դել Նորտեի ծոցում Էմիլիո Գարսիան հանդիպում է անհայտ անձի հետ։
Մենք գնում ենք նավ, դուրս ենք գալիս ծով (քարտեզ), լողում ենք մինչև հաջորդ գիշեր, ցանկալի է նավարկել ծովածոցից։ Մենք դուրս ենք գալիս ծով, F6 (փրկեք), լողում ենք դեպի ծովածոց:
Եթե ​​քվեստը չի թարմացվել էկրանին, բեռնեք պահումը և կատարեք այս գործողությունը՝ նախքան որոնումը թարմացնելը:
Քվեստը թարմացնելուց հետո մենք վայրէջք ենք կատարում ափին, մտնում ենք նավի ձախ կողմում գտնվող քարանձավը (ոչ այն, որը խորանում է կղզու մեջ) և տեսնում ենք Էմիլիոյի և Շարպի սուրհանդակին։
Կարճ զրույցից հետո երկուսին էլ սպանում ենք, վարձի համար գնում արհեստի (ցանկացած արհեստ)


P.S. Կարդացեք - սեղմեք «շնորհակալություն»:

Ամբողջ տեղեկատվությունը վերցված է corsairs-harbour.ru

Հարգելի հյուրեր և նորեկներ, բարի գալուստ մեր ֆորում

Այստեղ դուք կարող եք գտնել գրեթե բոլոր հարցերի պատասխանները գոթական խաղերի շարքի վերաբերյալ (ներառյալ դրա համար տարբեր ռեժիմներ), The Witcher, Risen, The Elder Scrolls, Age of the Dragon և շատ այլ խաղեր: Կարող եք նաև իմանալ նոր նախագծերի զարգացման մասին վերջին նորությունները, խաղալ հետաքրքիր FRPG-ներ, հիանալ ֆորումի մեր անդամների ստեղծագործականությամբ կամ ցույց տալ ինքներդ ձեզ, թե ինչ կարող եք անել: Եվ վերջապես, դուք կարող եք քննարկել ընդհանուր հոբբիները կամ պարզապես զվարճանալ՝ զրուցելով պանդոկի այցելուների հետ:

Որպեսզի կարողանաք գրառումներ կատարել ֆորումում, թողեք հաղորդագրություն

Ուշադրություն.
- Պահանջվում է մոտավորապես 3-5 հոգի ՕՀ տարբերակի համար՝ - Windows® XP SP3, Windows® Vista SP2, Windows® 7 SP1, Windows® 8, Windows® 8.1, Windows® 10 (կառուցում 10 1607) և Windows® 10 (կառուցում 10): 1703): Սեղանի համակարգիչների և նոութբուքերի համար: Մասնակցության համար կարող եք դիմել

JavaScript-ն անջատված է: Մեր կայքը ամբողջությամբ օգտագործելու համար խնդրում ենք միացնել JavaScript-ը ձեր բրաուզերում:

Հարց:Բնակավայրի ղեկավարն ինձ հանձնարարել է գտնել բանդային։ Որտե՞ղ են դրանք գտնել դժոխքում:
Պատասխան.Պարզապես թափառեք ամբողջ ջունգլիներում: Եվ ինչպես մտածում էիք, ավազակները նույնպես ազատորեն շարժվում են ջունգլիներով։

Հարց:Մարզպետը հրամայեց գտնել թշնամու հետախույզին։ Դե, որտեղ փնտրել այն:
Պատասխան.Որոնեք քաղաքի բոլոր շենքերը: Նա հաստատ դրանցից մեկում է:

Հարց:Մարզպետը հանձնարարել է հայտնաբերել մաքսանենգներին։ Որտեղ են նրանք?
Պատասխան.Պանդոկում պետք է նրանց հետ հանդիպում կազմակերպել։ Այնուհետև պարզապես լողալ դեպի ճիշտ տեղը («լողալ դեպի» ցանկից)

Հարց: Ինչպե՞ս ավելացնել նոր կերպարներ:
Պատասխան. Resource\Ini\texts\russian խաղի հետ կապված թղթապանակում կա HeroDescribe ֆայլ, որը պարունակում է բոլոր հրահանգները, թե ինչպես ստեղծել ձեր նոր կերպարը: Դե, փնտրեք այլ մոդելներ, դրանցից շատերն արդեն արված են

Հարց:Ես պատասխանում եմ ծովային թեմաներով հարցումներին, բայց պատասխանը ճիշտ չի համարվում: Ինչո՞ւ։
Պատասխան.Ստուգեք՝ արդյոք ինչ-որ բան եք շփոթել։ Այնուհետև փորձեք պատասխանը մուտքագրել փոքրատառերով:

Հարց:«Swim to» ֆունկցիան չի աշխատում. Ինչո՞ւ։
Պատասխան.Այս հատկությունը գործում է միայն ընկերական նավերի և ամրոցների համար: Դե, նույնիսկ բոլոր տեսակի թիկնոցներ, ծովածոցեր և ծոցեր լողալու համար: Եվս մեկ որոնման համար

Հարց:Ի՞նչ անհեթեթություն։ Իզաբելլայի քվեստի համաձայն, ես պետք է հասնեմ Բելիզ 15-16 օրվա ընթացքում, դա անհնար է:
Պատասխան.Բռնել քամին: Լողալ զիգզագներով: Սպասեք նորմալ քամի. Հաջողություն!

Հարց:Իզաբելային գողացել են, գտել է սպասուհու դիակը, որտե՞ղ փնտրել նրան։
Պատասխան.Նա քաղաքից դուրս քարանձավում է:

Հարց:Ես չեմ կարող հարմարեցնել կոճակները այնպես, ինչպես ուզում եմ: Հայտնվում է «Կոճակն արդեն վերցված է» հաղորդագրությունը: Ինչպե՞ս հաղթել:
Պատասխան.Ամեն ինչ պարզ է. Փնտրեք, թե ինչի համար է պատասխանատու ցանկալի կոճակը, փոխեք այն մյուսի վրա, այնուհետև օգտագործեք անվճարը: Իսկ դու ինչպե՞ս էիր ուզում։

Հարց:Ինչո՞ւ չեմ կարող քաղաքն ինձ համար վերցնել։ Քաղաքում զինվորների ոչնչացումից հետո մարզպետը երկխոսության մեջ չունի անհրաժեշտ ճյուղ։
Պատասխան.Նախ պետք է անցնել որոշ ազգի որոնումների գծով, այնուհետև սկսել բնակավայրեր գրավել:

Հարց:Երբեմն հեղինակությունն ընկնում է առանց պատճառի: Ի՞նչ դժոխք:
Պատասխան.Հեղինակությունը դժվար է ձեռք բերել և հեշտ կորցնել: Իսկ եթե երկար ժամանակ ոչինչ չանես, նա նորից կվերադառնա «Սովորական նավաստի»։ Մտածե՛ք։

Հարց:Պանդոկում ծովահենն առաջարկեց հանդիպել նավի վրա։ Ես դուրս եմ գալիս ծով, բայց ոչ ոք չկա։ Նավարկել է կղզու շուրջը, ոչ ոքի չի գտել: Ինչ անել?
Պատասխան.Միշտ չէ, որ հնարավոր է լողալ դեպի նավ։ Լողալ կղզու շուրջը, լողալ դեպի ծովածոցեր, հրվանդաններ և փորձել «լողալ դեպի» այնտեղ։

Հարց:Ես գանձ եմ գտել, կողպված սնդուկներ, որոնց մեջ ոսկի է դրված, ինչպե՞ս բացել դրանք:
Պատասխան.Ոչ մի դեպքում. Նրանք կարող են միայն վաճառվել: Թանկարժեք.

Հարց:Որտե՞ղ է գտնվում եզակի նավաշինարանը, որտեղ կարող եք բարելավել նավը:
Պատասխան.Բերմուդայում. Միայն այստեղ հետդարձի հետ կապված մեկ խնդիր կա. Ի վերջո, դա դժոխային վայր է: Խորհուրդ եմ տալիս գումար խնայել

Հարց:Որտե՞ղ է գտնվում Fort Orange-ը:
Պատասխան.Ջամայկայում. Քայլեք ջունգլիների միջով: Եթե ​​ձանձրանում եք, քարտ գնեք։

Հարց:Ինչպե՞ս նվազեցնել գիշերօթիկից կորուստները:
Պատասխան.Ոչնչացրեք թշնամու թիմին, պահեք զենքերն ու դեղերը պահարանում: Որոշ առավելություններ նույնպես օգնում են:

Հարց:Մի անգամ պանդոկում ես խոսեցի մի սպասուհու հետ, և նա ինձ սիրո գիշեր խոստացավ: Նա պարզապես ասում է, որ ես հիմա զբաղված եմ։ Սա Զատկի ձու՞ է, թե՞ ինչ:
Պատասխան.Սա խաբեություն է: Քեզ խաբել են, հա հա հա

Հարց:Որտե՞ղ է գտնվում Մեն կղզին:
Պատասխան.Դա կղզի չէ, դա մայրցամաք է: Դե հիմա դուք կգտնեք

Հարց:Որտեղ գտնել լավ իրեր:
Պատասխան.Գանձերի մեջ. Ազգային որոնումների անցման ժամանակ.

Հարց:Սատկե՛ք առնետներին, անիծե՛ք նրանց: Ինչպե՞ս համոզվել, որ պաշարներ չուտեն և բեռը չփչացնեն։
Պատասխան.Մենք պետք է գտնենք առնետի աստծուն: Որտեղ? Փնտրել

Հարց:Քանի՞ առաջադրանք պետք է կատարեք Գլխավոր նահանգապետին մուտք գործելու համար:
Պատասխան. 5-ից 10, մոտ. Նշում եմ, որ առաջադրանքները պետք է կատարի նույն մարզպետը, հակառակ դեպքում դրանք կկատարեք մինչեւ չինական Զատիկ։

Հարց:Հարցին պատասխանեցի՝ որպես մրցանակ պետք է սուր ստանամ։ Նա ստիպված էր պառկել ինչ-որ ծոցում։ Նա բարձրացավ ամբողջ ծովածոցը, բայց այնտեղ բոլորովին այլ սուր է: Ինչ է պատահել?
Պատասխան.Սա հենց այն սուրն է, որը ձեզ խոստացել էին։ Պարզապես այլ անուն ասացի, այո:

Հարց:Ես չեմ տեսնում «փորձի շեմը» նիշերի միջերեսում: Սա ի՞նչ է, վրիպակ։
Պատասխան.Ոչ Ընտրեք ցանկալի տարրը այս ինտերֆեյսում, և ցանկալի արժեքը ինքնաբերաբար կհայտնվի այնտեղ:

Հարց:Առագաստները դանդաղ իջեցվում/բարձրացվում են, իսկ թնդանոթները լիցքավորում են։ Ի՞նչ է, ինչպե՞ս կարելի է այդպես պայքարել։
Պատասխան.Դուք նավի վրա քիչ մարդ ունեք և/կամ նրանք ունեն «նավաստու» կամ «գնդացրորդների» փոքր հմտություն։

Հարց:Ո՞րն է սպաների թվի սահմանափակումը: Ես կցանկանայի ավելին ստանալ:
Պատասխան.Սպաների առավելագույն թիվը = Առաջնորդություն*2. Բայց կան նաև Captain Blood-ի որոնող սպաներ:

Հարց:Հնարավո՞ր է մեկ խաղում մի քանի տող անցնել: Ինչպես Իսպանիան ու Ֆրանսիան?
Պատասխան.Ոչ, միայն մեկ: Բայց դու շատ անգամ կխաղաս)

Հարց:Հոգնել գեներացված որոնումներից: ՈՐՏԵ՞Ղ փնտրել նորմալ առաջադրանքներ, դրանք նույնիսկ գոյություն ունե՞ն:
Պատասխան.Այո, դուք պետք է փնտրեք նրանց: Շատ հետաքրքիր.

Հարց:Քարտեզը չափազանց մեծ է, ես չեմ կարող գտնել ինձ անհրաժեշտ կղզին կամ քաղաքը: Ինչ անել?
Պատասխան.Բացում ես արշիպելագի քարտեզը (իրական) ու նայում... Բայց դա երկար ժամանակ է։ Առաջարկում եմ գնել կամ գտնել տեղորոշման քարտեր, դրանք բոլորը խաղի մեջ են

Հարց:Ինչու՞ ես մինուսներ ունեմ կերպարի որոշ բնութագրերում: Ինչպե՞ս ուղղել:
Պատասխան.Կարող է լինել նավ, որը չի համապատասխանում ձեր նավիգացիոն հմտություններին, կարող է լինել իրերի ավելորդ քաշ կամ վատ առողջություն: Եվ նաև հեշտ է ձեր գույքագրում ունենալ կուռք, որը բոնուս է տալիս մեկին և տուգանք է սահմանում մեկ այլ հմտության համար: Զգույշ եղիր!

Հարց:Հնարավո՞ր է սպաներ նշանակել ուղեկից նավին:
Պատասխան.Ոչ

Հարց:Հնարավո՞ր է PIRATES-ը փոխել խաղալիս:
Պատասխան.Միայն սկզբում՝ նավի տախտակամածին։ Պետք է մտածել հենց հիմա։

Հարց:Ես հավաքեցի երեք գանգ, բայց խոստացված բոնուսը չի աշխատում։ Ինչո՞ւ։
Պատասխան.Գանգերը պետք է լինեն տարբեր գույների:

Հարց:Ինչպե՞ս կարող եմ անցնել Askold-ի, Isabella-ի, LG-ի քվեստի միջով: Խնդրում ենք ավելի մանրամասն նկարագրել: Եվ ցանկալի է ամբողջական անցում.
Պատասխան.Ինքներդ փնտրեք, ավելի հետաքրքիր կլինի, հա

Հարց:Ինչպե՞ս սկսել խաղալ: Ես ոչինչ չեմ կարող անել, թիմը բավարար չէ, բավարար գումար չկա.
Պատասխան.
Քայլեք ջունգլիներով, կան անվճար իրեր: Քաղաքաբնակների տներում գողացեք... Ուղևորներ հասցնելու գործն առեք: Երբ անցնում եք, սովորեք խաղալ և հասկանալ, թե որտեղից կարելի է մեծ գումար հավաքել

Հարց:Ինչպե՞ս մտնել GG ազգի նկատմամբ թշնամական քաղաք:
Պատասխան.
1) Կարող եք լիցենզիա գնել (պանդոկի ծովահեններից), դրոշը փոխել ցանկալիին։
2) Պարզապես լողալ դեպի կղզի, վայրէջք կատարել ծոցում: Գիշերը քաղաք թաքնվելու հնարավորություն կա։ Եվ դուրս եկեք.. Դե կհասկանաք

Հարց:Դե, որտեղի՞ց ձեռք բերել մանովար: Այն նավաշինարանում չէ։
Պատասխան.Նավաշինարանում դա չպետք է լինի: Միայն գրավել: Այն գտնելու ամենահեշտ ճանապարհը գաղութների պաշարման ժամանակ է։

Հարց:Որտե՞ղ են գտնվում Բելիզ, Սանտա Կատալինա, Պորտո Բելլո, Պանամա, Կարթագենա, Մարակաիբո, Կարակաս, Կումանա կղզիները:
Պատասխան.Սրանք կղզիներ չեն, այլ քաղաքներ։ Նրանք գտնվում են մայրցամաքում՝ Մենում։

Հարց:Որտե՞ղ է գտնվում Տենոչիտլանը:
Պատասխան.Սա բուրգով (տաճարով) տեղանք է: Գնեք մարգարիտների արհեստների քարտեզ, պարզեք:

Հարց:Ինչպե՞ս միացնել x2-ից ավելի արագացումը:
Պատասխան.+/- Numpad-ում:

Հարց:Հնդկական տաճարը բացվա՞ծ է:
Պատասխան.Այո, որոնման միջոցով

Հարց:Իզաբելլայի կողմից։ Նա գնաց նրա տուն և խոսեց նրա հետ։ Ի՞նչ անել հետո:
Պատասխան.Վազիր քաղաքի շենքերով։

Հարց:Իզաբելլայի հետ հարսանիքի ժամանակ չորս հիվանդ ամբալներ թռչում են եկեղեցի: Ես չեմ կարող ճնշել նրանց:
Պատասխան.Մտածեք. Զինվեք մինչև ատամները։ Հիշեք, որ կա նաև շրջանաձև հարված.

Հարց:Իզաբելլան խորտակվում է «Էնտուզիաստիկ» բրիգադի հետ: Ինչ անել?
Պատասխան.Դուք սխալ եք թույլ տվել այս որոնումը կատարելիս: Ներկայացրեք Իզաբելային որոշ ապացույցներ, որոնք պետք է ավելի վաղ հայտնաբերվեին: Հիմա ձեզ ոչինչ չի օգնի, ներբեռնեք խաղի վաղ ձայնագրությունը:

Հարց:Ինչու՞ է պետք Իզաբելլայի հետ այս հարսանիքը:
Պատասխան.Կան պլյուսներ. Օրինակ՝ առողջության բարելավումը, այլ ոչ թե հիվանդագին։ Կան ևս մի քանի առավելություններ, բայց ես դրանք չեմ նշի: Դե, սյուժեն ...

Հարց«Խորտակեք ծովահենին» որոնումը: Այն գոյություն չունի ափամերձ ջրերում։ Որտեղ?
Պատասխան.Փրկարար նավակներ ուղարկեք այն նավերին, որտեղ դուք կարող եք լողալ: Եթե ​​ծովահեն չեք գտնում, լողացեք դեպի ծովածոցեր, այնտեղ նավեր փնտրեք։

Հարց:Թռչող հոլանդացին խեղդում է ինձ և նետում ափ։ Որտեղ ստանալ նավ:
Պատասխան.լավ, եթե հասել եք խաղի այս վայր, անպայման գումար կգտնեք։ Շատ ուղիներ

Հարց:Չե՞ք կարողանում գանձ գտնել: Ինչ է պատահել?
Պատասխան. 1) Եթե մտել եք ցանկալի քարանձավ, քարտեզը կվերանա ձեր գույքագրումից, իսկ վերևում կհայտնվի «գանձը ինչ-որ տեղ մոտակայքում»: Եթե ​​դա չի եղել, ապա սա սխալ քարանձավ է: 2) Եթե քարտեզն անհետացել է, ապա ուշադիր փնտրեք բոլոր սնդուկները: Կրծքավանդակը, որտեղ գտնվում է գանձը, փնտրելուց հետո պետք է հայտնվեն կմախքներ։

Հարց:Ինչպե՞ս հասնել մարգարիտների ափին:
Պատասխան.Գնել մարգարիտ արհեստի քարտեզ: Ամեն ինչ այնտեղ է։

Հարց:Որտեղ գտնել անիծված մարգարիտներ:
Պատասխան.Վերցրեք առաջադրանքը մարզպետներից, գուցե գտնեք։

Հարց:Ինչո՞ւ են անհրաժեշտ դույլեր, մոմեր, լուտաներ, կաթսաներ և այլ իրեր:
Պատասխան.Դրանք ուղղակի անպետք բաներ են թղթադրամներ ստանալու առումով։ Բայց առօրյա կյանքում դրանք ավելորդ չեն նույնիսկ ծովահենների համար։

Հարց:Ո՞րն է ներածական որոնումը, որը կօգնի ձեզ գտնել GPC-ն:
ՊատասխանելՍա «Սպանեք բոլոր մուրացկաններին» քվեստն է։ Մենք դա ստանում ենք բացարձակապես պատահական, փողոցում (որի գաղութում մենք հայտնվել ենք, բացարձակապես ցանկացած պահի) Օլիվեր Թրաստը մեզ հորդորում է ...

Հարց:Դե, ես սկսեցի խաղալ, ես վազում եմ ջունգլիներով, ես քշում եմ ուղևորներին, ես ուղեկցում եմ նավերը: Հազիվ գումար կա անձնակազմի և սպաների աշխատավարձերը վճարելու համար։ Ինչպե՞ս կարող եք ավելի արագ հարստանալ:
Պատասխան.
1) Հնարավոր է և նույնիսկ անհրաժեշտ է զբաղվել առևտրով. Գնացեք մոտակա խանութ, նայեք ապրանքներին: Դուք պետք է ընտրեք այնպիսի ապրանք, որն այս խանութում կարժենա շատ քիչ՝ համեմատած արշիպելագի մյուս խանութներում նույն ապրանքի գների հետ: Ամենաարժեքավոր ապրանքները՝ ճանդան, կարմրափայտ ծառ, ոսկի, ոսկի, դրանք առավել շահավետ են տեղափոխելն ու վերավաճառելը։ Եթե ​​ձեր բախտը բերի, կարող եք հավաքել 100% ճարպ և ​​նույնիսկ ավելին:
2) Դուք կարող եք գրավել այլ մարդկանց նավերը և վերավաճառել գրավված բեռը: Բայց այս բիզնեսն արդեն որոշակի հմտություն է պահանջում։

Հարց:Ինչպես պարզել ապրանքների գները: Նրանք փոխվու՞մ են։
Պատասխան.Արշիպելագի բնակավայրերում գները անընդհատ փոխվում են։ Դուք կարող եք հետևել գներին՝ պարզապես մտնելով խանութներ և զրուցելով առևտրականների հետ: Կարող եք նաև գների մասին հարցնել բարեկամ երկրների նավերի նավապետերին։

Հարց:Ես նավ նստեցի, բայց ինքս չեմ կարողանում տանել այն։ Ինչո՞ւ։
Պատասխան.դուք պետք է ունենաք ազատ սպա, որը կարող է նշանակվել այս նավի նավապետ: Միշտ կրեք այդպիսի մարդ, կամ ավելի լավ՝ զույգ։

Հարց:Քանի՞ նավ կարող եմ ունենալ անձնական օգտագործման համար:
Պատասխան.Մոտ վաթսուն. Բայց միևնույն ժամանակ 55-ը պետք է ի պահ հանձնվի քաղաքների նավահանգստային մարմիններին։ Դուք կարող եք միաժամանակ ունենալ միայն 5 նավ մարտում:

Հարց:Թիմն անընդհատ ընդվզման մեջ է։ Ինչ անել?
Պատասխան.Վերադարձեք թիմին, «բոնուս» տվեք՝ դրանով իսկ բարձրացնելով նրանց տրամադրությունը։ Միշտ պահեք դեղորայք, սնունդ և ռոմ:

Հարց:Կերպարի առաջնորդական արժեքը չի բարելավվում: Ի՞նչ կարելի է անել այն մեղմելու համար:
Պատասխան.Որոշ սպաներ կարողանում են միանգամից մի քանի պաշտոն զբաղեցնել։ Փնտրեք այդպիսի մարդկանց, նրանք շատ օգտակար են:

Հարց:Ես նստեցի թշնամու նավ, սպաներ չկան, բայց ուզում եմ նավը փոխանակել։ Բայց կա մի խնդիր՝ հին նավիս կրծքավանդակի մեջ իրեր կային, ինչպե՞ս տեղափոխել դրանք։
Պատասխան.Ոչ մի դեպքում. Իրերը կտեղափոխվեն նոր նավ.

Հարց: Captain Blood-ի որոնումները. Ինչպե՞ս հաղթել հասարակաց տանը նստած չարագործին:
Պատասխան.Ամենահեշտ ճանապարհը քաղաքի դարպասներից դուրս հանդիպում կազմակերպելն է: Նրա հետ կռվելու գնալուց առաջ կյանքի շշեր գողացե՛ք, հակառակ դեպքում հաղթելը շատ դժվար կլինի: Նրա հետ կռվի ժամանակ տրորեք, ուրիշ ոչինչ նրան չի կարող տանել։ Մի փոքր տարածություն պահեք, թե չէ նա ամեն անգամ կկրակի ձեզ։ Եթե ​​զգում ես, որ չես կարող հաղթել, նորից սկսիր խաղը։ Կերպար ստեղծելիս համոզվեք, որ «թեթև զենքի» հմտության արժեքը ամենաբարձրն է։ Դա շատ ավելի հեշտ կլինի:

Հարց: Captain Blood-ի որոնումները. Դե, ինչպե՞ս ազատել իմ շիկահեր ընկերոջը: Այն լի է պահակներով: Եթե ​​ես սպանեմ բոլորին, ապա Անգլիայի հետ հարաբերությունները կփչանան…
Պատասխան.Ամեն ինչ ավելի հեշտ է, քան թվում է: Պարզապես վազիր ճամբար, վերցրիր սուրը կրծքից և խոսիր ընկերոջդ հետ։ Այնուհետև որքան կարող ես արագ վազիր քաղաք:

Հարց: Captain Blood-ի որոնումները. Ինչպե՞ս հեռանալ այս դանդաղ ու հիմար ֆրեգատի հետապնդումից:

Պատասխան.Կախված է ձեր ընտրած խաղի դժվարությունից: Մինչև Corsair-ի դժվարությունների դեպքում ամենահեշտ ճանապարհը երկու նավերն էլ խորտակելն է և չանհանգստանալ: Ավելին բարձր մակարդակներավելի հեշտ է փախչել. Մանևր. Նավերը հաստատ ետ կմնան, նրանց կապիտանները հիմար են։

Հարց: Captain Blood-ի որոնումները. Որտե՞ղ կարող եմ դեղ գտնել դժբախտության ընկերոջ համար:
Պատասխան.Միգրենի դեղամիջոցը գտնվում է տներից մեկում՝ երկրորդ հարկում։ Տեսեք, տները քիչ են։ Հայտնվում է կնոջը օգնելու մարզպետի որոնումն ավարտելուց հետո:

Հարց:Ծովում բախվել է կորվետին. Դժոխք, դուք չեք կարող հեռանալ նրանից և չեք կարող մտնել նրա մեջ: Ինչ անել?!
Պատասխան.Փչացրե՛ք նրա առագաստներն ու կայմերը. օգտագործել խուլեր և մանևրել: Ոչ ավելին, կորվետը շատ ուժեղ հակառակորդ է:

Կարգավիճակ Այս թեմայում նոր պատասխաններ չեն կարող տեղադրվել: