Օգնեք ձեր եղբորը Օգնել եղբորը դուրս գալ: Գծագրերը կօգնեն մղել «Daw»

«Մարդասպան» շարքի նոր մասին հատկացնելով «4» թիվը՝ Ubisoft-ը մեծ լավություն չարեց խաղը։ Լրիվ չորրորդ մասից խաղացողները շատ ավելին են սպասելու, քան, ասենք, երրորդի հավելումները, ուստի մշակողները ստիպված կլինեն շատ ջանք գործադրել մեզ կրկին զարմացնելու համար:

Բարեբախտաբար, կան բոլոր պայմանները հետաքրքիր gameplay ստեղծելու համար. ծովահենների թեման արկածային պատմությունների հեղինակների ամենասիրելի թեմաներից մեկն է: Դեպքը, դատելով նրանից, խոստանում է լինել շատ հուզիչ. Էդվարդը կունենա մուշկետներ, դանակներ, սակրեր և, իհարկե, նոր հնարքներ, որոնց շնորհիվ նա ուսադիրների վրա կդնի բրիտանական թագավորական նավատորմի զինվորներին։

Բայց Assassin's Creed 4. Black Flag-ը իրավունք չէր ունենա կոչվելու «ծովահեն», եթե դրանում գանձերի որս չլիներ՝ իրական ծովահենների զբաղմունք: Այն կղզիներում, որտեղ կծավալվի չորրորդ մասի գործողությունները, շատ գանձեր են թաքնված: Քեշեր են սպասվում նաև ջրի տակ. սքրինշոթերից մեկում Էդվարդը սուզվում է ջրի մեջ՝ բաղձալի սնդուկի պարունակությունը ստանալու համար: Որքա՞ն գանձ կցրվի քարտեզի շուրջ և ինչ կթաքցվի դրանց մեջ՝ ոսկի կամ օգտակար իրեր: - դեռ անհայտ է։

Հարկ է նշել, որ այս սքրինշոթները, ամենայն հավանականությամբ, վերցված են խաղի Wii U տարբերակից՝ դատելով գրաֆիկայի ընդհանուր «կոպտությունից»։





Ուստի չորրորդ մասը չէր կարող ետ մնալ իր նախորդներից և երկրպագուներին գոհացրել է տամպլիերների զրահով։ Իրերի յուրահատկությունն արտահայտվում է աճող բնութագրերով, հատկանիշներով և տեսքըՆրանք ավելի ուժեղ են, ավելի հուսալի և ավելի գեղեցիկ, քան մյուսները, ունեն մասնակի դիմադրություն հարձակումներին և նվազեցնում են հասցված վնասը: Templar Armor-ը Assassin's Creed 4-ում. Սեւ դրոշակ պահվում էր Գրեյթ Ինագուա կղզու բլրի գագաթին գտնվող կալվածքի հինգ բանալի վանդակում, որտեղ Էդվարդ Քենուեյը բախտ կունենար ստեղծել ծովահենների որջ և ժամանակավորապես դառնալ հոգատար վարպետ, ինչպես դա արեց AC3-ում, երբ Քոնորը շտապեց սահմանը անցնելիս, կատարելով բազմաթիվ խնդրանքներ։ Բայց այս անգամ գործը կսահմանափակվի միայն ծովածոցի դասավորությամբ և որոշ շենքերի վերականգնմամբ, մյուս զվարճանքները, ինչպես խոզերի հետևից վազելը կամ մարտական ​​ընկերներին հանգստացնելը, կսուզվեն մոռացության մեջ:

Մեծ ԻնագուաՏամպլիեր Ժուլիեն Դյուկասի թաքստոցն է և օրդենի զենքի գլխավոր մատակարարը: Կղզին կգնա ծովահենների մոտ 4-րդ գլխում, երբ Blackbeard-ը Նասաուի պաշտպանության համար կառաջարկի գողանալ իսպանական «La Arca del Maestro» գալեոնը, այնուհետև հնարավոր կլինի գտնել առաջին ոսկե բանալին՝ պոկելով այն պարանոցից։ պարտված թշնամին, երդվյալ թշնամիմարդասպաններին, և տեսնել ցանկության առարկան վանդակում: Մնացած չորս Templar Keys-ը Assassin's Creed 4. Black Flag-ումդուք պետք է նայեք Կարիբյան ավազանի տարբեր մասերում: Ոչ, դրանք թաքնված չեն, ինչպես, ամեն ինչ շատ ավելի պարզ է: Որոնումը սկսելու վայրերը քարտեզի վրա նշված են սև կլոր պատկերակներով՝ ոճավորված «A» տառով (տես լեգենդ - բանալի) և տանում են ուղիղ դեպի մարդասպանները, որոնք յուրաքանչյուրը տալիս են չորս առաջադրանք: Տամպլիերներին կարելի է բանալիներով որսալ ինչպես հիմնական պատմության ընթացքում, այնպես էլ խաղը հաղթելուց հետո։ Դուք կարող եք փոխել Templar զրահը, որն ավելացրել է դիմադրությունը թշնամու հարձակումներին, կապիտանի տնակում գտնվող ցանկացած այլ կոստյումով Jackdaw-ի վրա՝ հագուստով գնալով դարակ և սեղմելով [E] ստեղնը:

Տամպլիերների հիմնական վայրերը Assassin's Creed 4. Black Flag:

  • Որս Տամպլիերների համարՕպիա Ապիտո

    • մարդասպան taino(Կայման Բեյ). Մենք խոսում ենք Օպիա Ապիտոյի հետ, ընդունում մարտահրավերը, հավաքում ենք որքան հնարավոր է շատ հուտիա կաշի և մրցույթի վերջում մենք սպանում ենք սպիտակ յագուարին՝ վաստակելու վարպետ մարդասպանի վստահությունը:
    • Տամպլիերական նավեր(Գրանդ Կայման). Գտեք Էլվինին արծվի տեսողության օգնությամբ կղզու արևմտյան մասում, գաղտնալսեք խոսակցությունը, խուսափեք աչքի շփումից, գողացեք մատյանը զոհից (մոտ հեռավորությունից սեղմած պահեք [E] ստեղնը) և վերադարձեք։ Օպիա Ապիտոյին։
    • Աջ ձեռք(Գրանդ Կայման). մենք խոսում ենք աղջկա հետ, տեղեկացնում ենք Մարկեսի մասին, հետապնդում ենք թիրախին մինչև պիերան, կանգնում ենք Jackdaw-ի ղեկին, զգուշորեն կրակում ենք թնդանոթների վրա թշնամու նավի վրա և սպանում փախչողին:
    • Լյուսիա Մարկեսի արահետ(Պինոս կղզի). ափին մենք զրուցում ենք Օպիա Ապիտոյի հետ, զգուշորեն շարժվում ենք զինվորի հետևից, գործ ենք ունենում երկու զինված ջոկատների հետ, հասնում ենք Լյուսիային, սպանում ենք նրան և վանդակից վերցնում Տամպլիերների երկրորդ բանալին զրահով։
  • Որս Տամպլիերների համար: Ռոն

    • Գրասենյակը հարձակման է ենթարկվել(Հավանա). մենք գտնում ենք մի աղջկա քաղաքի հարավային մասում, օգնում նրան պաշտպանել գրասենյակը իսպանացի զինվորների հարձակումից՝ օգտագործելով վառոդի տակառներ և մարտական ​​զենքեր:
    • Գող շուկայում(Հավանա). մենք հասնում ենք շուկա, գրպանահատին հետամուտ ենք լինում արծվի տեսողության միջոցով (բանալին [V]), բռնում ենք՝ երկու անգամ սեղմելով [E] ստեղնը՝ նրանից մոտ հեռավորության վրա վազելիս։ Մենք վերցնում ենք նամակը և վերադառնում գրասենյակի աղջկա մոտ:
    • Սպառազինությունների մրցավազք(Հավանա). մենք վառոդով ավերում ենք երեք նշանավոր պահեստներ քաղաքի տարբեր մասերում, վերադառնում ենք Ռոն։
    • Ֆլինտի մահը(Հավանա). մենք գտնում ենք աղջկան քաղաքի կենտրոնում, հետևում ենք նրան դեպի նավամատույց, սպանում ենք Ֆլինթին ցանկացած հարմար ձևով և վանդակից վերցնում երրորդ Տամպլիեր բանալին զրահով։
  • Որս Տամպլիերների համարԱնտո

    • շագանակագույն մարդասպան(Քինգսթոն). Գտեք Անտոյին քաղաքի հարավային մասում, շարժվեք դեպի դեղին մարկերով նշված պահակները, գաղտնալսեք նրանց խոսակցությունը՝ առանց տեղեկություն ստանալու, տեղափոխվեք պահակների երկրորդ խումբ, հասեք նրանցից մեկին և սեղմեք [ E] ստեղնը երկու անգամ է վազում բռնելու համար: Ստանալով տեղեկատվությունը, մենք վերադառնում ենք վարպետ մարդասպանի մոտ:
    • Maroon հավաքագրում(Քինգսթոն). մենք ազատում ենք բանտարկյալների երեք խմբի՝ մարտերում օգտագործելով վարձու հարբած ծովահեններին, նախկին բանտարկյալներին ուղարկում ենք գրասենյակ։
    • Պաշտպանություն(Քինգսթոն). մենք վերադառնում ենք Անտո, մենք օգնում ենք նրան պաշտպանել մարդասպանների գրասենյակը զինվորների հարձակումից:
    • Հրամանատարի հնարք(Քինգսթոն). Հանդիպեք վարպետ մարդասպանին քաղաքի կենտրոնում, հետևեք պահակներին, հասեք ֆերմա, ստուգեք երեք նշված տարածքները արծվի տեսլականով, գտեք իրական կապիտանին, սպանեք նրան ցանկացած հարմար ձևով և վերցրեք չորրորդ տաճարային բանալին: զրահապատ վանդակ.
  • Որս Տամպլիերների համարՎենս

    • Ախ դու եղբայր...(Նասսաու). Մենք գտնում ենք Վենսին քաղաքի կենտրոնում, հանգիստ հետևում ենք երկու աշխատողների, գաղտնալսում նրանց խոսակցությունը, հարձակվում տան բակում գտնվող թիրախի վրա:
    • Երկրորդ եղբայր(Նասսաու). Հանդիպեք Ափթոնին, հետևեք նրան և Վենսին հեռվից, ազատվեք մի քանի գողերից՝ լրտեսելիս՝ առանց ուշադրություն գրավելու: Լսում ենք խոսակցությունը, մեկ րոպեից արծվի տեսողության օգնությամբ գտնում ենք նշված գոտում վերջին գողին ու սպանում նրան։
    • Ափթոնի վիշտը(Նասսաու). Պանդոկում հանդիպեք Ափթոնին, հաղթեք բոլորին բռունցքներ, մենք նրան ուղեկցում ենք անվտանգ վայր՝ պարբերաբար հրելով մեջքը, փրկում ենք պահակներից և բաժանվում։
    • Ծովահեն թագուհին և հիմարների թագավորը(Նասսաու). Հանդիպեք Ափթոնի հետ քաղաքի կենտրոնում, գտեք Վենսին ճահիճների հետևում, սպանեք նրան, իսկ հետո նրա ընկերուհուն: Նրանից խցից վերցնում ենք տամպլիերների հինգերորդ բանալին՝ զրահով։ Մենք վերադառնում ենք Մեծ Ինագուա՝ արժանի պարգևի համար:

Խաղը Assassin's Creed 4: Black Flag - հայտնի մարտաֆիլմի շարունակությունպատմելով երկուսի միջև ընթացող պայքարի մասին գաղտնի կազմակերպություններ— Տամպլիերների և մարդասպանների շքանշանը, որը գոյատևեց մարդկության պատմության ընթացքում: Այս անգամ խաղացողները կայցելեն Կարիբյան ծով տասնութերորդ դարի սկզբին, մի ժամանակ, երբ ծովահենները գրեթե ամբողջությամբ իշխում էին այս տարածաշրջանում՝ կազմակերպելով իրենց սեփական հանրապետությունն այնտեղ:

AT Assassin's Creed 4: Black Flag Knowledge Baseբոլոր օգտատերերը կարող են ծանոթանալ խաղի մասին արժեքավոր տեղեկատվությանը:

Assassin's Creed 4: Black Flag խաղի խորհուրդներ

Մի իջեցրեք ցանկալի մակարդակը

«Daw»-ը մղելու համար ոչ միայն փող է պետք, այլ նաև ռեսուրսներ։ Դրանք ձեռք են բերվում նստեցման միջոցով նավ գրավելով, բայց դրա համար պետք է համբավ բարձրացնել: Հետևաբար, մի իջեցրեք ցանկալի մակարդակը։ Հետո ձեր ճանապարհին կհանդիպեք կարմիր առագաստներով ծովահենների որսորդների, որոնք կծառայեն որպես ավարի լավ աղբյուր։ Այնուհետև ձեզանից կպահանջվի իջեցնել ցանկալի մակարդակը: Դա չպետք է անի: Նույնիսկ եթե դուք խորտակված եք, այս կերպ ձեռք բերված մետաղներն ու ռեսուրսները կմնան ձեզ հետ:

Մի մոռացեք խորտակել նավերը

Բոլորը ցանկանում են ավելի արագ շարժվել պատմության մեջ: Բայց թույլ նավի դեպքում դա ավելի դժվար կամ նույնիսկ անհնար կլինի։ Հետևաբար, ժամանակ ծախսեք ծովահենության և ավար վերցնելու վրա՝ նավը խորտակելիս կամ թալանելիս նստելիս: Օգտագործեք թալանը՝ ժակետը բարելավելու համար:

Պայքարեք բազմաթիվ հակառակորդների դեմ, նստեք և վերանորոգեք ձեր նավը

Երկու հակառակորդի հետ մենամարտն արդեն իսկ սխրանք է։ Բայց իսկական վարպետի վկայությունը հակառակորդներից մեկի բարձրանալն է, գրավված նավի թալանն ու սեփականը վերանորոգելը։ Եվ երբ դու նովենկի ես, կարող ես ավարտին հասցնել թշնամիներից մյուսի նավը: Բացի այդ, նստելու ժամանակ այլ նավերը դադարում են հարձակումը։

Հաղթողներին չեն դատում. օգտագործեք հրացաններ և ծխային նռնակներ

Սև դրոշի մարտերը շարունակվել են նոր մակարդակնախորդ խաղերի համեմատ: Հետևաբար, ոչ ոք չի ջնջում ազնվությունն ու քաջությունը, բայց կեղտոտ հնարքներ նույնպես կարող են դրվել ճանապարհին: Երբ գիշերօթիկ նստելը և առողջությունը ընկնում են կրիտիկական մակարդակի, նետեք ծխի ռումբ: Դա կօգնի սպանել միանգամից 2-3 թշնամի, նույնիսկ ուժեղ: Արդյո՞ք դա նման է խաբեության: Տղերք, մենք ծովահեններ ենք, կարող ենք:

Նստելիս նվազեցնել թշնամու թիմը

Որքան քիչ թիմեր մնան թշնամու նավի վրա, այնքան լավ է նստելու համար: Կատուներին նետելուց առաջ օգտագործեք պտտվող ատրճանակ, այն կթուլացնի թշնամու թիմին:

Նշեք այնքան թշնամիներ, որքան կարող եք գաղտագողի ժամանակ

Գաղտնիությունը սև դրոշի մեջ պարզապես լավացել է: Նշեք թշնամու պարեկներին՝ նրանց պատերի միջով տեսնելու համար: Էդվարդը կարող է նշել մեծ թվով մարդկանց, և երբ մտնում եք անհայտ տարածք, հիշեք միացնել Eagle Vision-ը: Ապա դուք կարող եք զվարճանալ զոհերի հետ սրտից:

Ուշադրություն դարձրեք առաքելությունների լրացուցիչ առաջադրանքներին

Առաքելությունների լրացուցիչ առաջադրանքները ոչ միայն բոնուսներ են, այլ անցնելու նուրբ հուշումներ: Եթե ​​ներս լրացուցիչ առաջադրանքնրանք գրում են. «Սպանեք մի քանի պահակների անկյունից», - նկատի ունեցեք, որ առաջադրանքի մեջ կլինեն շատ անկյուններ, որոնց համար կարող եք թաքնվել:

«Մնա աննկատ» նշանակում է, որ առաքելությունը կարող է ավարտվել գաղտագողի ռեժիմով:

Հավաքեք այնքան ծովային երգեր, որքան կարող եք

Շանթի կամ ծովային երգեր հավաքելը ամենահետաքրքիր և զվարճալի բանն է, որ հայտնվել է «Սև դրոշի» մեջ: Գտեք նոր երգ և թույլ տվեք թիմին երգել այն Jackdaw-ի վրա աշխատելիս: Խաղն էլ ավելի հետաքրքիր դարձնելու համար պարզեք, թե նավաստիներից ով ինչ կերգի, ով լավ ականջ ու ձայն ունի, ով անամոթաբար ներդաշնակ է։

Չափազանց շատ մի ծախսեք ձեր ծովահենների թաքստոցը թարմացնելու վրա

Երբ Էդվարդը մուտք գործի Պրյատիական թաքստոց, հնարավոր կլինի այն բարելավել: Մի վատնեք ձեր գումարը, բարելավումները հիմնականում կոսմետիկ են: Խաղը ունի որտեղ գումար ծախսել. Երբ ձեր եկամուտը էականորեն կուտակեք, ապա ազնվորեն թալանվածը վատնեք այնպես, ինչպես ցանկանում եք:

Վաճառվում է ռոմ և շաքար

Ռոմն ու շաքարավազը ամենաանպետք ապրանքն են ձեր հարթեցման համար: Վաճառեք ստացված ռոմն ու շաքարավազը և խելամտորեն ծախսեք այն: Մի մոռացեք վաճառել շաքարավազն ու ռոմը: Խաղում կա երկու նյութ, որոնք բացի վաճառքից, ձեզ ոչնչով օգտակար չեն լինի։ Խաղի սկզբնական փուլում մի մոռացեք վաճառել արդյունահանված շաքարավազը և ռոմը:

Գնեք սև մարկեի խալաթ

Ճանապարհորդության սկզբում սովորական կապույտ և սպիտակ կոստյումը կհամապատասխանի, բայց երբ լրացուցիչ գումար վաստակեք, գնեք սև շքեղ խալաթ:

Նրանք կխնդրեն դրա համար մոտ 5000 R, բայց արժե այն:

Թարմացրեք ձեր զինանոցը

Դա անելու համար ձեռք բերեք ձեզ անհրաժեշտ կենդանիների կաշին կամ գնեք դրանք խանութից: Զինամթերքի և այլ անհրաժեշտ իրերի ավելի մեծ պայուսակները կօգնեն ձեզ ավելի երկար աշխատել առանց պահեստավորման:

Շաղախներ - լավ զենքլուրջ հակառակորդի դեմ

Mortars-ը հասանելի կդառնա խաղի սկզբնական փուլում: Նրանք հզոր են և բավականին ճշգրիտ: Օգտագործեք դրանք ձեզանից ուժեղ հակառակորդների դեմ: Դուք պետք է համալրեք նավահանգիստներում պարկուճների մատակարարումը: Դուք չեք կարող դրանք ստանալ ծովում:

Գտեք գանձ և քարտեզներ նրանց համար

Ի՞նչ է ծովահենն առանց գանձի: Գտեք քարտեր և գանձեր դրանց վրա: Կղզի, որտեղ դուք կգտնեք քարտեզ և կղզի, որտեղ դուք կգտնեք գանձ քարտեզի վրա, ամենից հաճախ տարբեր կղզիներ:

Գծագրերը կօգնեն մղել «Daw»

Գծագրերն անհրաժեշտ են մանևրելու ունակությունը, ուժը և մարտական ​​որակները բարելավելու համար: Լավ նորությունն այն է, որ դրանք հաճախ հանդիպում են գանձերի տուփերում:

Ուշադրություն դարձրեք «Տամպլիերների որս» առաջադրանքներին.

Մինչ դուք խաղի ընթացքում առաջ եք գնում, նշեք, գրեք կամ մտապահեք այս առաքելությունների գտնվելու վայրը, ապա դրանք չեք գտնի քարտեզի վրա:

Ինչքան խորն է ծովում, ինչպես գիտեք, այնքան գեր են մարդասպանները։ Assassin's Creed 4. Black Flag-ի թողարկումից ընդամենը մեկ ամիս է մնացել, և Ubisoft-ն արդեն այնքան շատ տեղեկություններ է փոխանցել մեզ դրա մասին. մենք տեսել ենք շնաձկների որս, սպանության պայմանագրեր, ծովային մարտեր, փոքրիկ կղզու հետախուզում և նույնիսկ հարձակում ամրոցի վրա, - այժմ մենք կարող ենք միայն կռահել. էլ ի՞նչ կա այնտեղ: Եթե ​​կա. Չէի ցանկանա մտածել, որ մշակողները նախօրոք բացել են յուրաքանչյուր քարտեզ, այնքան էլ հետաքրքիր չէր լինի։ Հետևաբար, «Իգրոմանիան» մեկ նյութում հավաքել է այն ամենը, ինչ մեզ հաջողվել է պեղել՝ մանրամասներ, մանրուքներ և վարկածներ. եկեք նորից նայենք։

Assassin’s Creed շարքը հաճախ ցանկանում է վիրավորական կերպով նախատել՝ հիշելով Բոբի Քոթիկին բարի հանգիստ խոսքով, ով իր Activision-ում սերիականացրել է այն ամենը, ինչ հնարավոր է և անհնար, և բողոքում է իր անկեղծ հավաքման գծից: Մեզ թվում է, որ 2008-ին հորինված սցենարը նախատեսված չէր շարունակությունների նման ավալանշի համար, և հեղինակներն արդեն իսկ շարադրում են պատմությունը ճանապարհին, կարծես օդիոզ Lost հեռուստասերիալի հետագա դրվագներում:

Սակայն վերջին լուրերն ամեն ինչ իրենց տեղը դրեցին՝ Assassin's Creed-ի վերջը տեսանելի է, ավելի ճիշտ՝ արդեն գրված, և միայն դրան տանող ճանապարհը կարող է փոխվել։ Բռնելն այն է, թե քանի մաս կարելի է սեղմել այս էպիկական եզրափակիչի ճանապարհին, և արդյոք արտադրանքի որակը կպահպանվի ճանապարհին:

Ծնոտներ 2.0

Չորրորդ մասը ենթագրերով Սեւ դրոշակընդհանուր առմամբ պահվում է ինքն իրեն: Նա կարող է ոչ մի կերպ ներառված չլինել ընդհանուր պատմվածքի առանց այն էլ երերուն տրամաբանության մեջ, բայց նա չի համարձակվում իր մասին վատ բան ասել։ Կարծում ենք, որ ծովահենների ցնցող միջավայրը էպոսի լավագույն գտածոն է առաջին մասից ի վեր, և գլխավոր հերոսների տեսակները և ֆիլիբաստերի ոգին իդեալական են կեղծ պատմական սյուժեի համար: Կոտրված գեղեցկուհիներ, հուսահատ ավազակներ, ֆրեգատներ, որոնցից կարելի է գողանալ մեքենայի պես GTA... Հեղինակները հավաքել են այստեղ բոլոր ամենահամեղը, որը դուք կարող եք դուրս գալ ծովահենների և մարդասպանների մասին խելահեղ գաղափարից:

Եվ նույնիսկ շնաձկների են որսում այստեղ հենց փոքրիկ նավակից: Փաստորեն, մամուլը նախ ուզում էր ցույց տալ կետերի որսը, բայց կենդանիների պաշտպանության բոլոր կազմակերպությունները, հավանաբար, անմիջապես կաշխատեն, ուստի Ubisoft-ը «զիջումների գնաց» և ցույց տվեց մեզ սպիտակ շնաձկան եռաժանի որսը, որը, ի դեպ, նույնպես վտանգված է։ տեսակներ. Դե, գուցե մի քիչ ավելի քիչ վտանգված: Սպանված շնաձկանից, բացի բնության նկատմամբ գերազանցության զգացումից, ձեռք են բերվում նաև այլ, միանգամայն բնական, գավաթներ։ Սև դրոշը նայեց Far Cry 3 և որոշեցի ինձ թույլ տալ սատկած կենդանիների կաշվից սարքավորումների համար նոր պայուսակներ կարել:

Մի արևմտյան կայք փորձել է շնաձկների մասին զզվելի սարսափ պատմությունների ընտրություն կատարել: Շնորհանդեսի սկզբում խմբագիրը ներողություն խնդրեց ընթերցողներից՝ ասելով, որ քիչ ժամանակ ունի թեկնածուներ ընտրելու համար, և բաց է թողել շատ կարևոր գործեր... Ուստի վերևում ընդամենը քառասուն ֆիլմ կա։

Հիշեք լճի մասին դրվագը ռեզիդենտ չարիք 4 Հերոսը կանգնում է նավակի աղեղի մոտ, համարձակորեն նայում է ջրին և պատրաստի մոտ պահում է եռաժանի հետ կապված եռաժանի վրա: Ահա նման բան. Եթե ​​դուք հարվածեք շնաձկան, ապա շնաձուկը կփորձի լողալով հեռանալ՝ իր հետ քարշ տալով նավակը։ Այս պահին Էդվարդը պետք է պահեստային եռաժանիներ նետի վիրավոր կենդանու վրա (իսկ դրանց թիվը սահմանափակ է, ուստի ավելի լավ նպատակադրեք): Վաղ թե ուշ ձուկը կկտրվի և կփորձի շուռ տալ նավակը կամ կծել մարմնի ինչ-որ մաս, որն, իր կարծիքով, որսորդին անհրաժեշտ չէ։ Ինչպես կարող եք կռահել, խնդիրը պարզապես լուծված է՝ վերցրեք եռաժանի և... Դասական գրականության սիրահարները, անշուշտ, արցունք կթափեն այս դրվագում՝ տեսնելով, գուցե ակամա, բայց, այնուամենայնիվ, հղում Հեմինգուեյի «Ծերունին և ծովը»։

Ի դեպ, դուք կարող եք փորձել հաղթել շնաձկանը արդար պայքարում, քանի որ Black Flag-ը ստորջրյա ունի մարտական ​​համակարգ- Նախորդ համարներում արդեն խոսել ենք այդ մասին։ Բայց սա համար է շատմարզական վարպետության և մենամարտերի հիանալի կողմնակիցներ:

ճորտերի աշխատանք

Assassin's Creed 4-ում կա ևս մեկ նորամուծություն, բայց մշակողները գրեթե չեն խոսում դրա մասին՝ նրանք ամաչկոտ են, թե՞ ինչ: Պատկերացրեք, որ հարդքոր գաղտագողի վերադառնում է: Նախ, կլինի «կռկել» կոճակը, և երկրորդը, շատ առաջադրանքներում, հատկապես սպանությունների կողմնակի պայմանագրերում, դուք շատ էականորեն կպարգևատրվեք առաքելության ժամանակ հանգիստ կամ ոչ ագրեսիվ մարտավարության համար: Մատները խաչեցին, որ այս անգամ մենք պատճառ ունենք օգտագործելու հերոսի ողջ հսկա զինանոցը, այլ ոչ թե պարզապես վազվզել ատրճանակների ու սրերի հետ:

կողմնակի որոնումներկարող է սկսվել մեկ տեղից և ավարտվել բոլորովին այլ վայրում՝ թիրախը կարելի է գտնել հարևան կղզում կամ նույնիսկ պատռել նավի վրա: Շնորհիվ անխափան աշխարհի և նավ նստելու և կապույտ-կանաչ հեռավորության վրա նավարկելու ունակության՝ առանց նախևառաջ բեռնման էկրանին նայելու, «Սև դրոշով» հետապնդումները կդառնան GTA-ի ոճով, միակ տարբերությամբ, որ փոխարենը. Առաջին տաքսիից, որը հայտնվում է, հերոսները ցատկելու են սեփական նավով նավաստիների ոհմակով:

Soft-ը շարունակում է գոհացնել մեզ ապագայի սյուրռեալիստական ​​տեխնոլոգիայով պատմական տեսարաններում:

Ծովային մարտերը հիմնովին բարելավվել են. Օրինակ, թշնամու նավերն այժմ տարբերվում են միմյանցից և ոչ մի կերպ «ավելի բարձր կայմ, ավելի շատ հրացաններ» սկզբունքով։ Նրանցից ոմանք անմիջապես կփորձեն մոտենալ և խոյացնել ձեր նավը, մյուսները կսկսեն հեռվից ականանետներ լցնել։

Որոշ առաջադրանքներ անհասանելի կլինեն, քանի դեռ չեք ոչնչացնել տարածքը պաշտպանող ամրոցը: Այստեղի ծովային ամրոցները նման են աշտարակների նախորդ մասերըշարված քարտեզի առանցքային կետերում, նրանք կփակեն անցուղին և կարձակեն թնդանոթներ ձեր նավի վրա: Բերդը քանդելը հեշտ գործ չէ, բայց արտաքին պարիսպները քանդելով՝ խորամանկ Էդվարդը կկարողանա լողալ իր սրտի մեջ, բարձրանալ վերև և, սպանելով հրամանատարին, ստիպել ամրոցին իջեցնել դրոշը։ Գրավված ամրոցները ռմբակոծելու են ձեր բոլոր թշնամիներին (կարող են օգտագործվել որպես ռազմավարական առավելություն), հնարավորություն կտան մուտք գործել տարածաշրջանում առաջադրանքների ամբողջական փաթեթ, և բացի այդ, մենք նրանցից կստանանք մեկ այլ հաճելի բան. մշակողները դեռ չեն խոստովանում, թե կոնկրետ ինչ, բայց դրանք հուշում են քաշի և կարևորության մասին:

Այնտեղ ապրում էր մի աղքատ կապիտան

Ինչը շատ զարմանալի է, մենք գիտենք Էդվարդ Քենուեյի ճակատագրի մասին դեռ մինչև խաղի թողարկումը։ Մեզ հայտնի են նույնիսկ այն հանգամանքները, որոնցում նա մահացել է։ Ոչ, մենք չենք փչացնի ձեր հաճույքը, բայց մենք ձեզ կպատմենք, թե ինչպես է հերոսը ցատկել դեպի զվարճալի ծովային կյանք:

Էդվարդը, իհարկե, փոքր տարիքից ծովահեն չի եղել։ Մենք նրան կանվանեինք հանգամանքների տիպիկ զոհ։ Նա աղքատության մեջ է մեծացել, բայց երբեք չի կորցրել սիրտը, միայն թե սիրում էր օձիքի հետևում գրավ դնել։ Ժամանակի ընթացքում Քենուեյների ընտանիքը տեղափոխվեց Անգլիայի հարավ-արևմուտք՝ Բրիստոլ, որտեղ նրանք հաստատվեցին։ Մի քանի տարի անց Էդվարդը նույնիսկ կին ու դուստր ունեցավ։

Սակայն արժանավոր միսիս Քենուեյը չգրանցվեց՝ դիմանալու ամուսնու չարաճճիություններին և սարսափելի դժգոհ էր, որ իրենց ընտանեկան բարեկեցության մեջ կայունություն չկար։ Էդվարդը գլխում քամի ունի, նա չի կարողանում արժանապատիվ աշխատանք գտնել, տեսնում եք, նրան գրավում է ծովային սիրավեպը և տարվում է մեծ սխրանքներ կատարելու, այլ ոչ թե ձանձրալի Բրիստոլում նստելու և նավահանգստում արկղեր տանելու՝ հոդացավ ու ռևմատիզմ ձեռք բերելու համար։

Նասաուն՝ Բահամյան ծովահենների բազան, անհնար է նկարագրել: Քաոսային շենքեր, խիտ ջունգլիներ, կարգուկանոնի մասին ոչ ոք չի լսել։

Ծովերի ապագա ամպրոպը փախավ ամուսնական լծից և ընդունվեց մասնավոր մարդկանց, որից հետո նա գնաց Ջամայկա՝ ծառայելու բրիտանական թագին և մեծ հաճույքով խորտակելու իսպանական բրիգերն ու գալեոնները: Բայց նրան չհաջողվեց բավականաչափ նավարկել, քանի որ ուժի մեջ մտավ Ուտրեխտի հաշտության պայմանագիրը, որը փչացրեց ամբողջ ծովային ազատներին վարձու կապիտանների համար: Այժմ աշխատանք գտնելը սատանայականորեն դժվար է դարձել։ Բայց երազանքն իրականացավ. Քենվեյը դարձավ ծովահեն, նավեր է ուղարկում հատակ և գանձեր փնտրում: Նա հստակ տաղանդ ունի այս բիզնեսում և բավականին հաջողություն, քանի որ Assassin's Creed 4-ի իրադարձությունների սկզբում նա արդեն ուներ երկու տարվա դաժան ծովահենության հետևում, և նա դեռ կախաղան չէր բարձրացվել: Ծովահենների արշավանքի ժամանակ նա ակնհայտորեն իմանում է մարդասպանների մասին և որոշ հանգամանքների բերումով դառնում նրանցից մեկը։ Ի դեպ, հիմա մեզ ամենաշատը հետաքրքրում է այն, թե ինչպես է նա հայտնվել հնագույն կարգի մեջ։ Հավանաբար, ամեն ինչ տամպլիերների հանդեպ ատելության մասին է, բայց ինչո՞ւ են նրան այդքան զայրացրել։

խաղ մարդասպանների մասին խաղի մասին

Բայց սերիալի պատմության մեջ առաջին անգամ մշակողները պատրաստակամորեն պատմում են մեզ երկրորդի մասին պատմությունխաղ, որը նախատեսված է ապագայում, գուցե այն պատճառով, որ այս անգամ իսկապես խոսելու բան կա: Դուք հավանաբար արդեն գիտեք, որ «իսկական» գլխավոր հերոսը լինելու է անանուն աշխատակիցը խաղային ընկերություն Abstergo Entertainment, որի սրբավայրը գտնվում է Կանադայի Մոնրեալ քաղաքի երկնաքերում։ Մշակողները, կարծես, նախագծում են նոր գրասենյակի երազանքները:

«Ապագայի հերոսին» հնարավոր կլինի կառավարել միայն առաջին դեմքով՝ մեծացնել պատկերի մեջ ընկղմումը: Նա ստուդիայի նոր աշխատակիցն է, որը Animus-ի հիման վրա զարգացնում է ... հայտնի խաղ մխիթարել. Բնականաբար, զուգահեռաբար, տաճարականները փնտրում են ևս մեկ հնագույն արտեֆակտ, որը պետք է օգնի Abstergo-ին վերջնականապես նվաճել ամբողջ աշխարհը, բայց շապիկը, տեսնում եք, օրիգինալ է: Խաղի սկզբում իշխանությունների խորամանկ ծրագրերի մասին հերոսը ոչ երազ է, ոչ էլ ոգի, և միայն հետո է սկսում կռահել, որ գործն անմաքուր է։ Կամ գուցե նա մոլորված մարդասպան է, ով գիտի:

Սա ձեր աշխատավայրն է: Ձախ կողմի թվերը տրվում են պատմական մասի բոլոր տեսակի ձեռքբերումների համար, ամեն ինչ հավաքելը «Ամսվա աշխատող» կոչմանը նման է։ Դա ոչ միայն անօգուտ է, այլեւ գործընկերները նախանձում են։

«Animus»-ի փոխարեն դուք կստանաք ձեր սեփական մինի-ուսումնարանը՝ ցանկապատված սեղան նոութբուքով և կոլեկցիոն արձանիկների համար տեղ։ Թվեր են շնորհվում պատմական մասում ձեռքբերումների համար, և ամեն ինչ հնարավոր կլինի հավաքել միայն ընկերության բարօրության համար քրտնաջան աշխատելով։ Այնուամենայնիվ, աշխատասեղանի վրա լույսը սեպի պես չի համընկնի, հերոսը կկարողանա համեմատաբար ազատորեն շրջել Abstergo Entertainment-ի գրասենյակում, զրուցել գործընկերների հետ և փորձել գոնե մեկ աչքով նայել Տամպլիերների գաղտնիքներին։ .

Յուրաքանչյուր նոր աշխատակցի տրվում է պլանշետային համակարգիչ և համար: Հենց թվով է, որ կերպարները կվերաբերեն ձեր հերոսին, բայց հույս մի՛ դրեք, ինչպես որ կա Watch_Dogs, տեսեք ձեր պատմության քարոզարշավի այլ խաղացողներին: Գործնական նամակագրություն վարելով, գաղտնալսելով, զննելով և համակարգչային հարձակման տարրական հարձակման միջոցով դուք կհայտնվեք հիանալի մեկուսացման մեջ: Բայց ներս որոշակի պահԴուք կարող եք բարձրանալ վերին հարկեր՝ տեսնելու Մոնրեալի տպավորիչ տեսարանները: Այսպես են անում Ubisoft-ի աշխատակիցները։ Նախանձ!

ուղղակի կապ

Հրաժարվելով Դեզմոնդից՝ գրողները հեռացնում են շերտը խաղացողի և կերպարի միջև, ինչպես արդեն տեղի է ունեցել Assassin's Creed: Liberation. Սա թույլ է տալիս հետաքրքիր կերպով կոտրել «չորրորդ պատը»: Դուք խաղում եք, շեշտում ենք, մարդասպանի համար։ Դիտեք պատմության տեսարանները, կատարեք տարբեր առաջադրանքներ... Բայց քանի որ ծրագրային ապահովումը պատրաստված է տամպլիերների կողմից, իրադարձությունները խեղաթյուրված են, և ոչ հօգուտ մարդասպանների: Ճշմարտությունը պարզելու ճանապարհ դեռ կա՝ հիշողություններում «սխալներ» կան։ Քարտեզի վրա հայտնվում են «անոմալ» բնակիչներ, երբ նրանց սպանում են, քեզ ցույց են տալիս արդեն ծանոթ սյուժեի մի տեսարան, բայց լրացված կամ փոփոխված դիտողություններով։

Ավելին, Abstergo-ից մխիթարիչը փորձարկելու գաղափարը կարելի է տարբեր կերպ ծեծել: Հանկարծ Ubisoft-ը կվերցնի և մասամբ կփոխանցի գաղափարը Watch_Dogs-ից, միայն թե այն կլինի օֆլայն: Պատկերացրեք, որ այլ օգտվողներ, ներառյալ Templars-ը, կմիանան նույն սիմուլյացիան: Քաղաքացիական անձինքքաղաքներում կարող են հանկարծ դառնալ մահացու հակառակորդներ, և տարածքը կխեղաթյուրվի ներքին համակարգի խափանումների պատճառով:

Այնուամենայնիվ, Abstergo-ում սարքից դուրս արկածներում ինտերակտիվությունն ու ազդեցությունն աշխարհի վրա աննշան կլինեն: Բայց, մյուս կողմից, և՛ տամպլիերները, և՛ մարդասպանները անպայման կապ կհաստատեն աշխատակցի հետ, և ինչ-որ պահի մենք նույնիսկ կկարողանանք դուրս գալ Abstergo-ի դեմ և սկսել կարևոր տեղեկություններ արտահոսել։ Հետաքրքիր է, կողմերի ընտրությունն ինչպե՞ս կազդի Էդվարդի արկածախնդրության վրա...

Կարծում ենք, որ ճիշտ ստեղծողները ազատվեցին Դեզմոնդից և նրա ընկերներից և անցան անանուն կերպարի։ Դուք այլևս չեք կարող ձեր գլուխը լցնել հին մարգարեություններով և կենտրոնանալ աշխարհը ուսումնասիրելու վրա: Հնարավոր է, որ սերիալի հաջորդ մասերի գործողությունները տեղափոխվեն էկզոտիկ վայրեր, բայց կտեղափոխվեն Գլխավոր հերոսինչ-որ կերպ կապված է Դեզմոնդի հետ, թե ոչ, դա իրականում նշանակություն չունի: Մյուս խաղարկվող մարդասպան կերպարներն ընդհանրապես չեն տեղավորվում ուրվականներով տառապող բարմենի արյան գծում:

Մշակողները արդեն նախատեսել են մի քանի հավելումներ, և դրանցում գլխավոր հերոսն ընդհանրապես Էդվարդը չի լինի։ Առաջին առաքելության շղթան հասանելի կլինի միայն PS3 և PS4 տերերին և մեզ ցույց կտա մի քանի դրվագ Ավելին դե Գրանդպրեի կյանքից: Երկրորդ պատմությունը DLC-ն կպատմի նավապետի առաջին ընկերոջ՝ Adewale-ի մասին:

Aveline-ի մասին պատմությունը գրում է Liberation-ի սցենարիստ Ջիլ Մյուրեյը։ Հիշեցնենք, որ Assassin’s Creed: Liberation-ը ուշագրավ խաղ էր. այնտեղ բոլոր տղամարդ կերպարները կամ ամբողջովին բացասական էին, կամ ունեին տարբեր տհաճ գծեր, բայց կանայք, ընդհակառակը, կամային էին, վճռական և համարձակ: Բանն անգամ հասավ նրան, որ գլխավոր չարագործը (փչացողը) գլխավոր հերոսի խորթ մայրն էր։ Հետաքրքիր է, թե ինչպես է Aveline-ի պատմությունը կապվելու Assassin's Creed 4-ի սյուժեի հետ: Ժամանակը բավականին ամուր է, եթե այնտեղ ծանոթ դեմքեր ներկայացնենք, ապա ևս մեկ անգամ Քոնորը:

filibuster տեխնոլոգիա

Մի մոռացեք հաջորդ սերնդի կոնսուլների անցման մասին: Գրաֆիկաները հաջորդ սերնդի մակարդակին հասցնելու համար վերցվում են պատրաստի ֆայլեր և ակտիվներ, ավելացվում է դրանց լուծաչափը, այնուհետև օգտագործվում է այսպես կոչված parallax քարտեզագրումը, որի շնորհիվ հյուսվածքներն ավելի իրատեսական և ծավալուն են թվում: Նույնիսկ ամենափոքր մանրամասները կարևոր են. ֆիզիկայի շարժիչը մշակում է խոտի յուրաքանչյուր շեղբ, յուրաքանչյուր ծաղիկ, և ամեն ինչ այնպես, որ մենք հավատանք տեղի բնությանը:

Հավանան մի փոքր նման է Ֆլորենսին Assassin's Creed 2-ից. տեղ կա բարձրանալու համար, իսկ մանևրելն ու թաքնվելը հաճելի է:

Ընդհանրապես, Ubisoft-ը լուրջ է վերաբերվում մանրամասների մշակմանը և զարմացնում է, օրինակ Watch_Dogs-ի համար օդի հոսքերը առանձին են հաշվարկվում։ Քիչ հավանական է, որ դուք դա նկատեք շարժվելիս, բայց հենց այդպիսի բաներից է այն զարգանում վիրտուալ աշխարհ. Assassin's Creed 4-ի կոնսոլային տարբերակները խոստանում են աննախադեպ աշխատանք լուսավորության և ծառերի կեղևի վրա սողացող վրիպակների հետ: Իսկ թփերը, որոնց մեջ Քենվեյը կարող է թաքնվել, ասում են, գրեթե իսկականի նման են ստացվել։

Ցավոք, այս տարի PlayStation Vita-ի համար նոր խաղ չի լինի. Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք միացնել ձեռքի վահանակը ձեր PS4-ին և նավեր վերցնել՝ առանց զուգարանից դուրս գալու:

Անհատական ​​համակարգիչների վրա Black Flag-ը կաջակցի DX 11-ին: Պրոդյուսերներից Սիլվեն Տրոտիերն ասաց, որ ամենահարմարն է խաղը համակարգչով փորձարկել: Ասենք, նա միշտ մեկ քայլ առաջ է կոնսուլներից, և հենց PC-ում են այնտեղ տեխնոլոգիական փորձարկումներ դնում։ Այսպիսով, նրանց nextgen գործիքակազմը հիմնված է PC տարբերակի հետ աշխատելու արդյունքների վրա:

Որքան շատ ենք սովորում Black Flag-ի մասին, այնքան ավելի շատ հարցեր են առաջանում մտքում՝ առաջ անցնելով միմյանցից: Եթե ​​խաղացողը Abstergo-ի աշխատակից է, արդյո՞ք պատմական տեսարանները կկտրվեն, որպեսզի Էդվարդը և մարդասպանները վատ տեսք ունենան, ինչպես Assassin's Creed: Liberation.. Եվ հնարավոր կլինի՞ բացել «ճիշտը». ամբողջական տարբերակներըհիշողություններ.. Ի՞նչ եղավ մարդասպանների և Դեզմոնդի հետ հետո Assassin's Creed 3?..

Մենք պատրաստ ենք գրազ գալ, որ բոլոր պատասխանները կստանանք միայն նոյեմբերին, և հարցերի նոր խմբաքանակը կանցնի բեռին։

Կսպասե՞ս:

Ubisoft-ը Assassin's Creed 4-ում ծաղրում է կենդանիների սիրահարներին կետերի և շնաձկների որսով, իսկ գործընկեր ծրագրավորողներին ու խաղացողներին՝ իրենց գրասենյակի տեսարաններով:

Կատարվածության տոկոսը՝ 90%

Դիմակահանդես

Ինչպես է աշխատում բազմախաղացող խաղը

Մի քանի ստուդիաներ աշխատում են բազմաֆունկցիոնալ մասի վրա, այդ թվում՝ Բուխարեստից, Կիևից և Շանհայից: Ավա՜ղ, նույնիսկ նման խմբավորումը չէր կարող իրականություն դարձնել մի քանի հոգու մասնակցությամբ լայնածավալ ռազմածովային ճակատամարտը։ Ըստ կրեատիվ տնօրեն Աշրաֆ Իսմայիլի՝ բազմախաղեր ծովային մարտերխաղի մեջ չեն լինի, բայց մեծ հավանականություն կա, որ նրանք կհայտնվեն հաջորդ մասում, պայմանով, որ մեխանիկան գնահատվի։ Ի դեպ, նման ռեժիմ ի սկզբանե նախատեսված էր, սակայն ինչ-ինչ պատճառներով այն չեղարկվեց։

Մյուս կողմից, նրանք մանրակրկիտ աշխատել են պատրաստի իրերի վրա և նույնիսկ լրացրել Wolfpack ռեժիմը։ Նա հայտնվեց երրորդ մասում, բայց այժմ բաժանված է երկուսի՝ Discovery և Unleashed։ Գաղափարը պարզ է. դուք, երեք այլ խաղացողների հետ միասին, կատարում եք առաջադրանքներ, որոնք տրված են պատահական կարգով: Discovery-ը համահունչ պատմություն ունեցող խաղ է, որը նախատեսված է մի քանի խաղացողների համար, իրականում ձեռնարկ է մինչև Unleashed-ը, և այն ստեղծվել է հատուկ այնպես, որ նույնիսկ նրանք, ովքեր թքած ունեն բազմախաղերի վրա, հասկանան, թե որքան հիանալի է որևէ մեկին որսալը: հաճելի ընկերություն. Եվ բացի այդ, Wolfpack-ը երրորդ մասում ուներ անպարկեշտորեն բարձր մուտքի շեմ, ուստի մարզվելն այստեղ պարզապես անհրաժեշտ է։

Co-op խաղ Black Flag-ում այն ​​ընթանում է այսպես. ձեզ հանձնարարվում է առաջադրանք և սահմանում եք ավարտելու խիստ ժամկետ: Հանձնարարությունները բազմազան են և չեն սահմանափակվում սպանություններով: Օրինակ, ձեզանից կարող են խնդրել պաշտպանել սնդուկները, մինչդեռ բոտերն ամեն կերպ շեղում են թիմի ուշադրությունը և սկսում խորամանկ հնարքներ: Առաջադրանք կա, որը մտքում է բերում... Pacman. անխոցելի պահակները վազում են խաղացողների հետևից, և նրանց հաղթելու համար պետք է գտնել հատուկ իր, այնուհետև կարճ ժամանակում գործ ունենալ ուրվականների հետ ... հակառակորդների հետ: .

Սովորական ռեժիմը «դիմակահանդեսով» լրացվեց նոր առանձնահատկությունկոչվում է Gamelab: Այժմ դուք ազատ եք հարմարեցնել խաղի կանոնները այնպես, ինչպես ցանկանում եք. ձեր տրամադրության տակ կան մոտ երկու հարյուր փոփոխականներ, որոնք կարող են խմբագրվել: Եթե ​​ցանկանում եք, թույլ տվեք օգտագործել միայն հրազեն կամ ջնջեք կրկնակի նիշերը (թաքցնելն անմիջապես կդժվարանա):

Խաղը փոխակերպվում է։ Ցանկանու՞մ եք անողոք մահամարտ մուշկետների հետ: Խնդրում եմ։ Հոգնե՞լ եք սովորական ցանցային ռեժիմի կոնվենցիաներից, համարում եք ինչ-որ բան ոչ սպորտային և անհավասարակշիռ: Կտտացրեք մեկ տասնյակ կամ երկու կարգավորում ձեր ցանկությամբ, այնուհետև կիսվեք գաղափարով ձեր ընկերների հետ:

Այստեղ Ubisoft-ը ականջների հետ անում է մոտավորապես նույն ձևը, ինչ որ ներսում Splinter Cell: սև ցուցակ. Ամբողջ ուշադրությունը գրավում է գեյմփլեյը, և խաղացողը պետք է նախ և առաջ զվարճանա և վայելի հետաքրքիր մեխանիկա։ Բայց մշակողները մեծ ռիսկի են դիմում. մի՞թե բազմախաղացողների մեխանիզմն այնքան գեղեցիկ է, որ այն կարելի է փոխել երկայնքով, լայնակի և թեք կերպով:

Արձակուրդներ Կարիբյան ավազանում

Անելիքներ Assassin's Creed 4. Black Flag-ում

Assassin's Creed-ը դառնում է ամեն ինչ, բացի գաղտագողի մարդասպան խաղից: Ավելի ու ավելի քիչ ուշադրություն է դարձվում լուռ սպանություններին նոր խաղերում՝ աղավնանոցներում, որոնցում մարդասպանները առաջադրանքներ էին ստանում, նույնիսկ անհետանում էին երրորդ մասից։

Այս մարդը պետք է մահանա. Բայց ահա մի լավ նորություն ձեզ համար. Քենուեյը կողմնակի պայմանագրեր է ստանում աղավնանոցներում սպանությունների համար: Ի տարբերություն շարքի մյուս խաղերի, Black Flag-ը չի ձգտում սահմանափակել գլխավոր հերոսին, չի ստեղծում վիրտուալ պատեր և չի պահանջում, որ դուք հասցնեք թիրախը ճիշտ այնպես, ինչպես նախատեսել էին խաղի դիզայներները: Դուք կարող եք սառնասրտորեն հետևել զոհին և ցանկացած պահի հարձակվել:

Փրկարար նավաստիներ. Զարմանալիորեն, Էդվարդը ոչ միայն կյանքեր է խլում։ Թիմը, տեսնելով, թե ինչպես է փրկվածը բռնում լողացող բեկորների վրա, գոռում է իրենց թոքերում. «Մարդ ծովից դուրս»: Եթե ​​փրկես խեղճին, նա կմիանա քեզ։ Եվ գուցե պաշարները մոտակայքում կլինեն, և երախտապարտ նավաստին ուրախությամբ ցույց կտա, թե որտեղ պետք է նավարկել:

Անգղ. Բրիտանացիներն ու իսպանացիները կրքոտ չեն սիրում միմյանց և նախընտրում են արտահայտել իրենց հակակրանքը ծովային ճակատամարտ. Դուք, իհարկե, կարող եք ներխուժել մարտի մեջ որպես երրորդ օգտակար, խորտակել երկու նավերը և, քաղաքային խելագարի պես քրքջալով, գրպանել բոլոր պաշարները, բայց դա հետաքրքիր չէ: Խորամանկ ծովահեն Էդվարդը այլ կերպ կանի. նա կտեսնի, թե որ կողմն է անհաջող, և ում տաշտը կամաց-կամաց կրակի մեջ է ընկնում, և նա կգնա դատապարտված նավը, կբռնի ինչ-որ արժեքավոր բան և կկազմի իր ոտքերը, մինչև նավը ծածկվի:

Ծեծկռտուք բարերում. Ոչինչ ճիշտ չէ, ամեն ինչ թույլատրված է, այդ իսկ պատճառով Քենվեյը գնում է իր հոգին տանելու մոտակա պանդոկ, որտեղ կարող ես ճաշակով լցնել մեկի դեմքը։ Միանգամայն հնարավոր է, որ նման քանակից հետո թիմին միանան մի քանի նավաստիներ, իսկ մնացած այցելուները այնքան հարգեն աշխույժ ծովահենին, որ հաճույքով կկիսվեն արժեքավոր տեղեկություններով։

Գողանալ ավարը. Իր ստորջրյա արկածների ընթացքում Էդվարդը կարող է գտնել խելացիորեն թաքնված քարանձավներ, որտեղ այլ ծովահենները պահում են իրենց հարստությունը: Քանի որ սուզվելու ժամանակ գլխավոր հերոսը գրեթե անպաշտպան է (չե՞ք կարծում, որ մարդասպանի հագուստով լողալը դեռ մեծ հիմարություն է), պետք է հանգիստ վարվել անկասկած հակառակորդների հետ։ Ահա թե ինչպես է մեզ կամաց-կամաց պարտադրվում մի գաղտնի հատված, բայց, ի պատիվ ստեղծագործողների, այն մնում է տրամաբանության շրջանակներում։

Սիրեք հրազեն ձեր ամբողջ սրտով. Մեկ մուշկետը կամ նույնիսկ երկու մուշկետն անարժանապատիվ է, ուստի Քենվեյը միանգամից չորս է հագնում: Հրազեններ Assassin's Creed-ում դա ոչ սպորտային բան է թվում. այն երաշխավորված է փչելու, ճշգրիտ և հեռու հարվածելու համար: Եվ քանի որ Էդվարդը այդքան կոճղ ունի, ուրեմն նրան պետք է համապատասխանաբար դիմադրել։ Բացի այդ, ին Նոր խաղնրանք խոստանում են փոխել կառավարման սխեման և այնպես անել, որ մուշկետները կարողանան ազատորեն ուղղորդվել, ասես երրորդ անձի գործողությունների խաղում: Մենք, սակայն, դեռ չենք հասկանում, թե որն է այդքան բեկումնային այս համակարգում, քանի որ Assassin's Creed 3-ում հնարավոր էր նաև կրակել առանց ավտոմատ նպատակադրման։

Մոռացեք տան մասին. Տեսարաններից մեկում առաջին կողակիցը պնդում է, որ եթե նույնիսկ շատ ոսկի ունենար, դժոխքը երկուսի հետ, կարող էր ինչ-որ տեղ տեղավորվել: Սևամորթներին ոչ միայն չեն սիրում, այլ պարզապես արհամարհում են, ուստի միակ «երկիրը», որի քաղաքացին նա կցանկանար դառնալ, նավն է։ Այստեղ բոլորը միմյանց ճանաչում են որպես շերտավոր և, թեև միշտ չէ, որ խաղաղ հարաբերություններ ունեն, նրանք, անշուշտ, կփորձեն ջրի երեսին մնալ: Առայժմ ոչ ոք չգիտի՝ Քենվեյը ծովահենների բազա կունենա՞, թե՞ ապաստարան, բայց մենք գրեթե համոզված ենք, որ ոչ մի կենցաղային որոնում (ինչպես երրորդ մասում) չի ընկնի մեզ վրա։

Թաքնված գանձեր! Assassin's Creed 4-ի աշխարհը հսկայական է, և քարտեզի մի ծայրից մյուսը լողալու համար դուք պետք է կես ժամ իրական ժամանակում ամբողջ արագությամբ բարձրացնեք բոլոր առագաստներն ու սղոցները: Ուսումնասիրության համար բաց են ոչ միայն երեք հիմնական քաղաքներ, այլ նաև հիսուն կղզիներ, և յուրաքանչյուրն անելիք ունի՝ գանձեր փնտրել, գերիներին փրկել...

Ձեռքբերում «Օգնիր եղբորդ» (Eng. Help A եղբայրը դուրս) Assassin's Creed 4. Black Flag-ում բացվում է «Hunting the Templars» որոնումի ցանկացած մաս ավարտելուց հետո: Մարդասպանների որոնումները կապված են Տամպլիերների զրահապատ վանդակից Տամպլիերների բանալիներ ստանալու հետ: Տաճարական առաջին բանալին կստացվի պատմության մեջ Ժյուլիեն Դյուկասի սպանությունից հետո: Մնացած չորսը պետք է ինքնուրույն արդյունահանվեն Կարիբյան կղզիների հետախուզման ժամանակ։ The Hunt for the Templar quests-ը քարտեզի վրա նշված է A տառով կլոր պատկերակով և բաղկացած է 4 ենթաքվեստներից, որոնցում Էդվարդ Քենուեյն օգնում է Թուլումի մարդասպաններին հաղթահարել դժվարությունները և պատժել տամպլիեր մինիոններին: Տամպլիերներին կարելի է բանալիներով որսալ ինչպես հիմնական պատմության ընթացքում, այնպես էլ խաղը հաղթելուց հետո։

Տամպլիերների բանալիները

AC4-ում Templar զրահապատ վանդակն ապակողպված է հինգ ստեղներով, որոնք պահվում են Տամպլիերների կողմից Կարիբյան ավազանի տարբեր մասերում և փոխազդեցությունից հետո ավտոմատ կերպով տեղադրվում են բանալու անցքերի մեջ: Տաճարական զրահը մեծացրել է դիմադրությունը թշնամու հարձակումներին:

Տաճարական որս՝ Օպիա Ապիտո

  • մարդասպան taino(Կայման Բեյ). մենք ստանում ենք հուտիայի կաշիների առավելագույն քանակը, մենք ամրագրում ենք հաղթանակը մրցույթում՝ սպանելով սպիտակ յագուարին։
  • Տամպլիերական նավեր(Grand Cayman). Տեղանքի արևմտյան մասում մենք գտնում ենք Ալվինին արծվի տեսիլքով, գաղտնալսում է խոսակցությունը և գողանում մատյանը զոհի գրպանից:
  • Աջ ձեռք(Grand Cayman). Հետապնդեք Վարգասին, նստեք թշնամու նավ և սպանեք փախստականին:
  • Լյուսիա Մարկեսի արահետ(Պինոս կղզի). մենք հետապնդում ենք իսպանացի զինվորին, հանդիպման կետում գործ ենք ունենում թշնամու ստորաբաժանումների հետ, հասնում ենք և սպանում Լուչիային: Մարմնից մենք ընտրում ենք տամպլիերների երկրորդ բանալին զրահով վանդակից։

Տաճարական որս՝ Ռոնա

  • Գրասենյակը հարձակման է ենթարկվել(Հավանա). օգնել աղջկան պայքարել իսպանացի զինվորների հարձակումների դեմ, օգտագործել վառոդի տակառներ, հրազեն և եզրային զենքեր:
  • Գող շուկայում(Հավանա). շուկայում մենք հետևում ենք գրպանահատին, ով տեսողություն ունի, բռնում ենք փախածին երկու անգամ սեղմելով [E] ստեղնը և ընտրելով տառը:
  • Սպառազինությունների մրցավազք(Հավանա). Մենք ատրճանակներից երեք տակառ վառոդ ենք ոչնչացնում քաղաքի տարբեր հատվածների պահպանվող տարածքներում:
  • Ֆլինտի մահը(Հավանա). Պահի վրա մենք սպանում ենք Ֆլինտին, զոհի մարմնի վրա մենք գտնում ենք տամպլիերների երրորդ բանալին զրահով վանդակից Մեծ Ինագուայի ապաստարանում:

Տաճարական որս՝ Անտո

  • շագանակագույն մարդասպան(Քինգսթոն). Մենք գաղտնալսում ենք պահակների խոսակցությունները, բռնում ենք մեկ պահակին և ստանում անհրաժեշտ տեղեկատվություն։
  • Maroon հավաքագրում(Քինգսթոն). Մենք ազատում ենք երեք խումբ շագանակագույն ստրուկների քաղաքի տարբեր մասերում:
  • Պաշտպանություն(Քինգսթոն). մենք պաշտպանում ենք մարդասպանների գրասենյակը բրիտանացի զինվորների հարձակումից:
  • Հրամանատարի հնարք(Քինգսթոն). հետևեք պահակներին, գտեք իրական թիրախը ֆերմաներում, սպանեք կապիտանին և ստացեք վանդակի չորրորդ բանալին տամպլիերների զրահով Մեծ Ինագուայում:
  • Ափթոնի վիշտը(Նասսաու). Մենք պանդոկում վերցնում ենք հարբած Ափթոնին, պաշտպանում ենք ծովահեններից և պահակներից, վճարում ենք պարողներին և ուղեկցում նրան ապահով վայր:
  • Ծովահեն թագուհին և հիմարների թագավորը(Նասսաու). մենք գտնում ենք Վանսին և Ջին Լանգին ռազմական ճամբարում՝ տեղանքի արևմտյան մասում գտնվող ճահիճներում, սպանում ենք երկու դավաճաններին և վերցնում վանդակի հինգերորդ բանալին՝ Templar զրահով պահոցում: