Divinity 2 연습은 아무도 믿지 않습니다. 신성: 원죄. 연습. 룬 삽입 불가

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The Divinity: Original Sin 시리즈는 매우 유연하고 정교한 전투 시스템으로 유명합니다. 당신이 싸우는 방법은 수천 가지가 있지만 가장 강한 몬스터도 간단히 닭으로 만들어 죽일 수 있는 한 가지 재미있는 방법에 대해 알려드릴 준비가 되어 있습니다!

현재 알려진 두 가지 방법이 있으며, 두 번째는 첫 번째의 발전에 가깝지만 둘 다 Rogue 클래스의 Rupture Tendons 능력을 기반으로 합니다. 레벨 4에 도달하면 Fort Joy의 Hilda에게서 이 능력을 구입할 수 있습니다. 이 스킬의 핵심은 적에게 적용했을 때 그의 움직임 하나하나가 여러 턴 동안 관통 피해를 입힌다는 것입니다. 그러나 일반적으로 우리는 "갭"을 사용하고 적이 한두 걸음을 내딛기를 기다리기 시작하는데 그다지 치명적이지 않았습니다. 하지만 이 손상을 놀라운 값으로 증가시키는 방법이 있습니다.

Leste 박사로부터 동일한 Fort "Joy"에서 네 번째 레벨을 받으면 "Chicken Paw"(Chicken Claw)라는 또 다른 능력을 구입할 수 있습니다. 이 기술은 Polymorph 주문을 전문으로 하는 캐릭터가 있는 경우 배울 수 있지만 Shadow Blades 및 Metamorphs가 더 쉽습니다. 즉시 Chicken Paw로 시작하고 나중에 Tendon Rip을 업그레이드할 수 있습니다. 주문 자체는 적을 2턴 동안 혼란스럽게 달리는 겁에 질린 닭으로 바꾸어 Rupture와 훌륭한 콤보를 만듭니다.

적의 물리 방어력을 0으로 줄이고 먼저 "Tendon Rupture"를 적용한 다음 "Chicken Paw"를 적용하고 결과를 즐기십시오. 치킨에 Haste를 자유롭게 사용하세요. 이렇게 하면 이미 높은 관통 피해량이 증가할 뿐입니다. 가장 좋은 부분이 조합은 이 손상이 기본 공격의 값과 민첩성 지표에 따라 조정되므로 높은 수준에서도 이 방법이 관련성을 잃지 않습니다.

그러나 Ulminati라는 Reddit 사용자는 더 나아가 유사한 방법을 찾았습니다. 더 복잡하지만 가능한 한 효과적입니다.

강령술에 대해 많이 알고 "Shackles of Pain"(Shackles of Pain - Fort "Joy"의 Ghetto에 있는 Mona에서 구입할 수 있음) 및 "Life on the Edge" 주문을 사용하는 방법을 알고 있는 캐릭터가 필요합니다. 가장자리에 살기 -이 기술은 기본이기 때문에 레벨 11 어딘가에서 실수로 잡히거나 마녀를 고용 할 수 있습니다). Chains of Pain은 당신과 적을 하나의 사슬로 묶고 당신이 받는 모든 피해가 피해자에게 이전됩니다. Life on the Edge는 캐릭터에 불멸성을 부여하여 체력 막대가 1 HP 아래로 떨어지는 것을 방지합니다.

우리는 보스의 갑옷을 0으로 줄인 다음 "Shackles of Pain"의 도움으로 그를 캐릭터 중 하나에 묶고 "Shackles"의 캐릭터에 "Tendon Rupture"를 부과하여 "Life on the the Life"로 후자를 죽음으로부터 보호합니다. 가장자리" 철자.
이제이 "카미카제"의 모든 단계는 그와 적 모두에게 건강을 잃을 것입니다. 당신은 당신의 영웅을 불, 독 또는 적의 칼 아래로 이끌 수 있습니다. 더 많은 피해를 흡수할수록 더 많은 피해가 적에게 전달됩니다. 그러나 두 번의 이동 후에 주문의 효과가 끝나고 불쌍한 친구를 치료해야 함을 기억해야합니다.

“모든 것이 내가 예상한 대로 일어났습니다. 소스의 마법 한 방울... 그리고 꿀에 파리처럼 몬스터들이 몰려 들었습니다. 폭도들은 당황했고 학살이 시작되었습니다. 주인은 나를 손가락으로 가리켰다. 내가 계획한대로. 그들은 나에게 목걸이와 족쇄를 채우고 나를 Fort Joy로 보냈습니다. 나는 깨어난 자들을 죽이러 여기에 왔다. 하지만 대신 나는 그들의 이야기의 일부가 되었다."

1부: 프롤로그 / 상쾌한 바람

디비니티: 오리지널 신 2 연습

캐릭터 편집 후 새로 생성된 히로인 또는 히로인이 배에 탑승하게 됩니다. 매지스터 시븐에게 가서 다양한 아이템을 살펴보세요. 소녀는 당신이 한때 극도로 위험한 마술사 였지만 지금은 당신의 목에 특별한 마법 목걸이가 걸려 있기 때문에 누구에게도 위협이되지 않는다는 이야기를 할 것입니다.

대화가 끝나 자마자 문을 열고 복도로 가십시오. 측면에는 다음 오두막에서 두 명의 주인과 피 웅덩이를 볼 수 있습니다. 안으로 들어가서 Master Waters와 대화하십시오. 그녀는이 모든 공포의 범인을 찾는 데 도움을 요청할 것입니다. 지금 기내에서 나가십시오. 반대쪽 문이 잠깁니다. 중앙에서 더 아래에 있는 메인 룸으로 이동합니다.

배의 큰 하부 갑판에서 한 무리의 마기스터와 다른 다른 문자, 또한 마법의 목걸이를 착용하고 있으며 이러한 캐릭터 중 일부는 앞으로 당신의 충실한 동맹이자 동반자가 될 것이므로 모두를 알아가는 것이 좋습니다.

오른쪽 문 근처에는 Master Victar와 Ifan ben Mezd라는 친구가 있습니다. 결론은 주인이 Ifan을 살인 혐의로 고발한다는 것입니다. 터무니없는 의심은 반박할 수 있다. 잠긴 문이 근처에 있으며 "Alt"키를 누르고 있으면 침대 근처에서 열쇠를 찾을 수 있으며 그 후에이 열쇠로 문을 열 수 있지만 다음 문은 열 수 없습니다.

왼쪽 문으로 가십시오-Pady 마스터가 여기에 서있을 것입니다. 그에게 말을 걸면 그는 당신을 안으로 들여보낼 것입니다. 내부에는 Vindego라는 이상한 여성과 여러 마스터가 참여하는 장면이 시작됩니다 (게다가 엘프 또는 엘프 형태의 언데드로 플레이하면 범죄 현장에서 살을 먹을 수 있습니다. 이 이상한 여자를 다시 가리키는 환상이 나타날 것입니다). 어쨌든 대화의 결과는 동일합니다. Windego가 옷깃을 끊고 폭발을 일으킨 후 주인이 죽고 캐릭터가 의식을 잃습니다.

캐릭터가 정신을 차리면 근처의 모든 상자와 상자를 빠르게 검색 할 수 있습니다. 큰 방으로 돌아가면 아래쪽 데크의 모든 위성이 어떻게 의식을 잃고 상승하려는 시도가 소용이 없는지 알 수 있습니다.

어쨌든 폭발이 일어난 방에는 위로 올라가는 계단이 있다. 오른쪽에는 마기스터의 개가 서 있는 오두막이 있습니다. 캐릭터를 생성할 때 동물 친구 특성을 선택했다면 원하는 경우 개에게 말을 걸거나 죽일 수 있습니다. 같은 오두막 근처에 또 다른 문이 있지만 잠길 것입니다. 다시 같은 방으로 연결되는 다음 오두막의 문도 잠겨 있습니다. 따라서 큰 방으로 더 가십시오.

중앙에는 두개골이 있는 잠긴 문이 있습니다. 문 열쇠는 근처에 있습니다. 살해당한 마스터 프리스트 메빈의 몸 오른쪽에 있습니다. 시체로 가는 길은 불길에 막히겠지만, 물통을 쏘면 쉽게 꺼질 수 있다. 언데드 Fein 엘프는 막 다른 골목 근처에 앉을 것입니다 (자신이 언데드 Fein으로 플레이하지 않는 경우). 어쨌든 그와 대화하는 동안 두 번째 옵션을 선택하면 관계에 +2를 얻습니다. 열쇠를 사용하여 문을 열 수 있지만 문 뒤에는 "죽음의 안개"의 영역이 있으므로 거기에 들어가는 것은 치명적입니다 (언데드 캐릭터로 플레이하지 않는 경우). 어쨌든 옆 계단을 올라갑니다.

배의 갑판에서 Vile Fiend라고하는 상당히 큰 곤충 몇 마리와 싸워야합니다. 그러나 너무 복잡하지 않습니다 - 그냥 훈련 전술 전투. 보드 반대편에는 탈출한 죄수가 있는 구명정이 있습니다. 대화 중 캐릭터는 나머지 죄수를 구하겠다고 제안하고 이에 동의하는 것이 좋습니다. 아래층으로 돌아가십시오.

이제 아래층에 도착하면 모든 캐릭터가 감각을 느끼고 적대적인 곤충과 독립적으로 싸우고 있음이 밝혀져 전투 능력을 분명히 보여줍니다. 짧은 청소 후 그들과 함께 배로 돌아가 침몰하는 배에서 탈출하십시오. 결과적으로 구조 중 캐릭터는 그룹 뒤처지고 배에 남아 있으며 잔해 덕분에 만 저장됩니다 (다른 캐릭터를 구출하기 위해 내려 가기를 거부하면 모든 것이 정반대로 발생합니다. 저장됩니다. 보트에 있고 나머지 캐릭터는 잔해 덕분에 저장됩니다).

파트 2: 포트 "조이"


Divinity: Original Sin 2를 통과하는 방법

"해안"

3부: 각성

Divinity: Original Sin 2 전체 연습

"쉽 레이디 벤전스"

(?) 퀘스트: Lady of the Seas

폭행 후 배에는 죽은 캐릭터가 많이 있습니다. 우선, Gareth와 Ailment에게 이야기하면 배가 특별하고 독특한 나무로 지어 졌기 때문에 배가 실제로 살아 있다는 것을 알게 될 것입니다. 따라서 항해를 시작하려면 먼저 배에 동의해야합니다.

위치: " 상층 갑판". 지금 화물칸으로 내려가십시오. 위성이 사업을 시작했음에도 불구하고 모든 데크를 통과하면 여전히 함께 모일 수 있습니다. 이 데크에서는 절반만 찾을 수 있으므로 아래로 내려갑니다.

위치: 하부 데크. 배의 뱃머리에는 새장이 있고 그 안에는 절름발이이지만 살아있는 알렉산더 주교가 있습니다. 이 층의 중앙에는 원하는 경우 캐릭터의 모습을 변경할 수 있는 마법의 거울이 있습니다. 배 뒤쪽에는 말을 걸 수 있는 특별한 문이 있습니다. 그러나 문을 열기 전에 추가 통과를위한 중요한 암호 인 ""가 포함 된 ""를 찾으십시오. 그러나 그것이 전부는 아닙니다. Alexander에게 감방 안으로 들어가 몸을 검사하고 옷에 또 다른 중요한 항목 인 ""을 가져 가도록 요청하십시오. 그 후에야 찾은 암호와 돌을 사용하기 위해 마법의 문으로 돌아갑니다.

위치: 달리스 캐빈. 잠긴 오두막에서 영웅들은 Tarkin이라는 장인을 우연히 만납니다. 그는 마녀 Dallis의 포로가 된 이야기를 들려 줄 것입니다. 그는 신뢰할 수 있고 따라서 살아있을 수 있습니다. 또한 그에게서 많은 유용한 아이템을 구입할 수 있으므로이를 고려하십시오. 어쨌든 대화 후 침대를 살펴보십시오. 오른쪽에 있습니다. 압력판. 스토브를 클릭하면 캐비닛 중 하나가 이동합니다 (어떤 캐비닛인지 즉시 알 수 있음). 그런 다음 다른 영웅을 선택하고 이미 떠난 캐비닛 뒤에있는 플레이트를 클릭하십시오. 그 결과 귀중한 보물이 있는 비밀의 방이 열립니다.

Tarkin 바로 옆의 큰 테이블에는 ""가 있습니다. 그것을 사용하기 위해 피라미드를 가져 가서 다음으로 이동하십시오. 비밀의 방. 그러나 순간 이동 후에는 8레벨을 가진 두 명의 간신과 싸워야 합니다. 승리 후 ""를 가져 가십시오.

이제 책의 노래(이전에 발견됨) 덕분에 위층으로 안전하게 돌아가 배의 뱃머리에 있는 살아있는 용 조각상을 활성화할 수 있습니다. 결과적으로 배는 당신의 영웅에게 순종하고 Maester Siva를 만나기 위해 Driftwood로 가야한다고 말할 Ailment와 대화 할 수 있습니다.

"열린 바다"

도중에 다른 배가 당신의 배를 공격하고 이것이 바로 마녀 Dallis의 배라는 것이 밝혀 질 것입니다. 하지만 이 외에도 비옷을 입은 미지의 미스터리한 인물이 등장할 예정이다. 적 지도자는 전투에 참여하지 않지만 주문에 대한 모든 종류의 도움을 제공합니다. 가이스트(2), 마스터(3), 블러드하운드(2)가 팀을 상대로 행동합니다. 물론 세력이 다르기 때문에 물리칠 수는 없지만, 주요 임무는 그들을 물리치는 것이 아니라 그녀가 대규모 주문을 발동할 때까지 5동작 동안 질병을 보호하는 것입니다.

Geists는 가장 위험합니다. 심각한 물리적 손상을 입히고 Ailment로 바로 순간 이동할 수 있습니다. 따라서 가능한 한 빨리 마법 또는 물리적 갑옷을 서둘러 제거한 다음 땅을 치거나 돌을 던지거나 동결, 절단, 수면 또는 기절 화살과 같은 일종의 감속 주문을 적용하는 것이 좋습니다. 마스터는 질병으로 빠르게 바로 이동할 수도 있지만 한 번만 할 수 있으므로 그 후에는 자신이나 질병을 다른 안전한 장소로 순간 이동할 수 있습니다. 결국, 항상 질병, 돌 피부(있는 경우) 및 마법 보호(무기고에 그런 것이 있는 경우)에 치유 주문을 사용하십시오. 이 모든 것을 통해 중요한 순간까지 다섯 가지 동작을 모두 유지할 수 있습니다.

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메모:전투 중에 적을 죽이지 않으면 업적을 얻게 됩니다. 쉬운 난이도에서 모든 공격자를 완전히 죽일 수 있다면 다시 업적을 얻게 되지만 이번에는 다를 것입니다.

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(?) 퀘스트: "메아리의 전당으로"

이번에는 개요로 나타납니다. 모든 수호신들이 그 안에 나타날 것이지만 그들은 묶여서 공허의 나무에 매달릴 것입니다. "Zorl-Stissa"-도마뱀의 신, "Tir-Cendelius"-엘프의 신, "Dune"-노움의 신, "Vrogir"-오크의 신 , "Zantezza"-악마의 여신, "Amadia"-마법사의 여신 , "Ralik"-사람의 신. 신들과 친해진 후 근원의 마법을 모으고 종족에게 접근하여 신 ""에 부과하십시오. 이러한 행동 후에 선택된 신은 그들이 빠르게 공허함에 삼켜지고 영웅들이 그들을 구하기 위해 서둘러야한다고 말할 것입니다.

캐릭터가 의식을 회복하자마자 Ailment 주문은 배 전체를 다른 세계로 옮깁니다. 아래층으로 내려가 마법사에게 말을 걸고 다시 현실 세계표시된 목적지로 항해하십시오.

파트 - 4: 소스의 힘 마스터하기

Divinity Original Sin 2 연습

"사신의 해안"

(?) 퀘스트: "갑작스러운 각성"(1부)

통제권이 당신에게 돌아가 자마자 모두에게 말을 걸고 배를 타고 해안으로 가십시오. 도착하자마자 영웅들은 해안 전체가 독이 든 물고기로 뒤덮일 것임을 알게 될 것입니다. 분대에 언데드 캐릭터가 있는 경우 보낸 물고기를 모아 치유 물약(독병) 대신 사용할 수 있습니다. 왼쪽에는 해변으로 씻긴 상어가 있습니다. 다시 물로 돌려 보내겠다고 제안하십시오. 결과적으로 그녀는 주변의 모든 물이 공허함에 감염되었다고 거부하고보고합니다. 약간 높다는 것은 새 포털"". 왼쪽 들판에서는 드워프가 큰 사마귀와 싸우는 모습을 감상할 수 있습니다. 가까이 다가가 자마자 사마귀가 숨은 후 전체 그룹이 사악한 악마 (총-4)와 9 레벨의 독혈 (총-2)로 비참한 악마의 공격을받습니다.

(?) 퀘스트: "약탈당한 캐러밴"

중앙 도로에는 주인의 부서진 마차 세 대가 있고 그 다음에는 실제로 그들의 파이프와 두 개의 죽은 노움이 있습니다. 하지만 한 명의 드워프 전사가 살아있을 것이기 때문에 그녀는 비록 불분명하지만 무슨 일이 있었는지 설명할 수 있을 것입니다. 공허의 마귀가 캐러밴을 공격했음을 명확하고 명확하게 밝히는 오른쪽에있는 소년에게로 향할 수도 있습니다. 조금 후에 수집된 정보를 통해 도시에 들어갈 수 있습니다. 다리 위의 경비원에게 캐러밴에 대한 소식이 있다고 말하면 문제없이 전체 그룹을 안으로 들여보낼 것입니다.

(?) 퀘스트: "그들은 통과하지 못한다"

오른쪽 다리 절벽에는 Barrin Pruitt라는 소년이 있습니다. 그는 그의 어머니가 지금은 마귀들로 둘러싸인 집 반대편에 남아 있었다고 말할 것입니다. 그래서 소년은 당신의 영웅들에게 그녀를 구해달라고 요청합니다. 성기사의 북쪽 검문소를 통해서만 강을 건너는 것이 가능하지만 문제는 다릅니다. 처음에는이 위치를 통과하기에 충분한 힘이 없습니다. 그래서 조금 늦게 가는 것을 추천합니다.

해안에서 알이 사라진 암탉을 만날 때까지 강을 따라 북쪽 방향으로 이동하십시오. 더 높이 올라가 포이즌 윙 핀드라는 레벨 9 몬스터와 싸우세요. 이 괴물 주변에는 실제로 악마가 태어난 커다란 왜곡 된 알이 있습니다. 막 다른 골목 꼭대기에 살아남은 알이 하나있을 것이므로 적을 물리 칠 때 바로이 알을 가져 와서 Big Margin 닭에게 돌려 부화하십시오.

다시 이곳으로 돌아 오지만 조금 후에 Piskun이라는 검은 닭이 알에서 부화합니다. 건강한 닭을 모두 죽인 후 주인공을 따라갑니다. 특이한 닭은 북쪽으로 배달되고 성기사 검문소를 건너 약간 북쪽으로 가서 마법의 수탉이 있습니다. 이 수탉 근처에서 Pisk는 큰 괴물로 변모하므로 그와 싸워야 합니다. 승리 후 작업이 완료됩니다.

참고: Pidge라는 소년이 Ifan ben Mezd에 대해 물어볼 것이므로 동료 퀘스트 체인을 계속하려면 그가 당신의 분대에 있는 것이 좋습니다. 북쪽에는 시와가 매달릴 교수대가 있지만 지금까지는 주인과 싸워야하기 때문에 그녀를 풀어줄 힘이 충분하지 않을 것입니다.

"유목"

(?) 퀘스트: "질서의 법칙"

서쪽의 다리를 이용하여 도시로 들어갑니다. 중앙에는 조각상이 있고 근처에는 상인 4명이 있습니다. 지역 추장 인 Magister Raymond를 만나기 위해 맨 처음에 부두로 이동하는 것이 좋습니다. 그에게 도착하자마자 그는 즉시 영웅의 근원을 감지하지만 당신이 명령에 합류하기 위해 왔다고 거짓말을 할 수 있습니다. 이 경우 마스터는 귀하를 믿고 ""라는 특수 문서를 발행합니다 (이 문서 덕분에 경비원은 더 이상 영웅을 괴롭히지 않습니다). 곧 Raymond는 급히 배를 타고 항해하고 다른 마스터 Julian을 대리인으로 떠납니다. 따라서 그와 더 많은 대화가 필요합니다. Julian에게서 도시에서 사라진 주인에 대해 배우게 될 것입니다.

(?) 퀘스트: "남자와 그의 개"

중앙의 도시 분수대에는 거지 로퍼가 개와 함께 앉아 돈을 구걸합니다. 개를 살펴보고 목걸이를 뒤집고 주인의 은신처에 대해 물어보십시오. 개를 괴롭힌 거지에게 돈을 요구하거나 단순히 그를 데리고 도시 밖으로 몰아낼 수 있습니다.

위치: 블랙 불 선술집. 지역 마을의 외침인 Togrof가 세 가지 중요한 소식을 알려줄 것입니다. 주의 깊게 들으시기 바랍니다. 선술집 안에는 Safa라는 소녀가 카운터에 앉을 것입니다. 그녀와 함께 술을 마실 수 있습니다. 여관 주인과 이야기하고 그녀에게 무례하지 않도록 노력하십시오. 결국 그녀는 주인 중 한 사람의 어머니라는 것이 밝혀지기 때문입니다.

(?) 할당: "원장의 손실"

오른쪽에는 Garvan이라는 캐릭터가 선술집의 테이블에 앉을 것입니다. 그에게 말을 걸면 그는 당신의 캐릭터를 웨이터로 데려 갈 것입니다. 그에게 보낸 고기 스튜를 만들어 대접할 수 있습니다. 이 요리를 만드는 방법? 선술집 뒤에는 화장실에서 온 남자가 스튜 요리법을 알려주는 별도의 장소가 있습니다 : 스튜 + 오래된 생선 (다른 재료는 작동하지 않음). 완료된 작업에 대해 업적을 받게 됩니다. 저녁 식사 후 Havan이 말할 것입니다. 재미있는 이야기: 그는 리암 선생님과 함께 어떻게든 꽤 귀한 화물을 운반했지만, 뜻밖의 마귀의 습격으로 결국 중도에 버려졌다.

(?) 퀘스트: "사랑에는 대가가 있습니다"

선술집에서는 추가 선술집 서비스를 제공할 현지 작업자 Lovrik과도 대화해야 합니다. 대화에서 함께 밤을 보내고 싶은 사람의 성별과 인종을 선택하면 선술집 3 층 열쇠를 받게됩니다. 한 명의 영웅으로만 안으로 들어갈 수 있거나, 별도의 위성. Red Prince를 위해 서비스를 사용하면 아침에 그는 Red Princess의 비전을 보게 될 것입니다.

(?) 퀘스트: "슬픔은 넘치지 않을 것이다"

선술집 2층에는 호텔이 들어서게 됩니다. 여관에는 부유한 상인이자 여행자, 그리고 여성 선장 Ableweather가 살고 있습니다. 소녀는 그녀의 배가 바닥에 갔다고 말할 것이지만 그녀는 살아 있었고 사실 이것은 그녀를 괴롭 힙니다. 소녀에게서 ""라는 항목을 구입할 수 있습니다.

위치: "지하 선술집". 선술집 서쪽에는 지하실 통로를 지키는 드워프 가드가 있습니다. 그는 패스(한 번)에 50코인을 지불하고 안으로 들어갈 수 있습니다. 바닥에는 일종의 지하 선술집이 있습니다. 오른쪽에는 다음 몽상가를 찾을 위치를 Red Prince에게 알려주는 Ganges라는 도마뱀이 있습니다. 조금 더 가면 순간 이동 동상이 있고 그 옆에는 둥근 바닥 버튼이 있습니다. 버튼을 클릭하면 측면의 비밀 방 문이 오른쪽에서 열립니다.

왼쪽 구석에는 지역 지하 그놈 리더 Lohar의 본부가 있습니다. 영웅들은 곧 그가 자신의 딸인 Marla에게 어떻게 공격을 받는지 목격합니다. 시도 자체는 비참하게 실패합니다. Lohar는 지역의 강력한 마법사에 대해 질문해야하며 Mordus라는 드워프에 대해 이야기하므로 이제이 캐릭터를 찾아갑니다.

(?) 퀘스트: 유목 투기장

지하 선술집의 후반부에는 지역 전투 경기장이 있습니다. 경기장의 챔피언은 Murga라는 그놈입니다. 그녀와 싸우기 위해서는 5인 1조의 싸움에서 이기는 것뿐만 아니라 눈을 가린 채 싸워야 한다.

위치: "다른 건물". 선술집 오른쪽에는 Diftwood Prison이 있습니다. 주인의 살인자를 잡는 사람에게 보상을 약속하는 지역 추장이 메인 룸에 앉을 것입니다. 지하실에서는 자신의 작업에 분명히 불만이 있고 무언가를 조심스럽게 숨기고있는 사람이 카메라를 모니터링합니다. 당신이 그에게 말하고 그를 설득하면 그는 직장을 그만 둘 것입니다.

(?) 퀘스트: "숨바꼭질"

부두에는 Ben Buttons와 Harrietta라는 소년과 소녀가 있습니다. 그들은 서로 친구가 Fort Joy로 수영하러 갔다는 사실에 대해 이야기 할 것입니다. 그들은 이곳이 나쁜 곳이며 따르지 않는 것이 낫다는 것을 확신해야 합니다. 그들은 Alexander and the Ailment를 시작합니다.

(?) 퀘스트: "사라진 마기스터"(1부)

통행인으로부터 무엇이 있는지 알 수 있습니다. 이 순간세 명의 주인이 이미 사라졌습니다. 지역 경비원은 이러한 불가사의한 범죄에 대해 일부 고물상을 순진하게 의심합니다. 선술집 입구 근처에 있는 스튜어트라는 엘프는 좀 더 구체적인 정보를 가지고 있습니다. 그는 손실의 범인이 지역 선술집의 손님 중 한 명이라고 믿습니다.

위치: 유목 생선 상점. Gnomes는 창고에서 일할 것이지만 그들 중에는 의심되는 쓰레기 딜러를 찾는 마스터가 꽤 많이있을 것입니다. 방의 조금 더 높은 곳에는 독이 든 물고기의 공급에 대해 이야기하는 족장이 있지만 동시에 누가 그것을 필요로 하는지에 대해서는 말하지 않을 것입니다.

소금 컨베이어 오른쪽에서 공급품에 대해 알려줄 그놈과 대화하십시오. 에 어떤 순간대화에서 목적지가 이미 "블랙 하우스"로 쓰여질 배럴을 검사하는 것이 가능할 것입니다.

(?) 퀘스트: 이상한 화물

왼쪽 창고 밖에서 영웅들은 Cannox라는 그놈을 우연히 발견합니다. 드워프는 수배된 사람이 어디에 숨어 있는지 알고 있지만 말하기를 거부할 뿐입니다. 따라서 대화에서 나는 당신이 Fort "Joy"에 있었고 그곳에서 성공적으로 빠져 나갈 수 있었다고 언급하는 것이 좋습니다. 당신에 대한 드워프의 태도는 즉시 더 나은 방향으로 극적으로 바뀔 것입니다. 그는 정크 맨이 물고기 통 중 하나에 숨어 있다고 말할 것입니다.

해안 오른쪽 방으로 들어가 배럴 중 하나에서 Junkman Higba를 찾을 수 있습니다. 그는 차례로 그를 도시에서 곧바로 포위 밖으로 데려가달라고 요청할 것입니다. 가장 안전한 길은 남쪽 제방을 따라 왼쪽으로 가는 길입니다. 도중에 레벨 9 패트롤 마스터가 두 명뿐이므로 그들이 사라질 때까지 빠르게 지나갈 수도 있습니다. 그러나 갑자기 그들이 당신을 알아 차렸다면 문제를 해결하기위한 두 가지 옵션이 있습니다. 첫 번째는 쓰레기 딜러를 넘기는 것이고 두 번째는 전투에 참여하는 것입니다. 가장 흥미로운 점은 일부러 전투에 참여하고 싶어도 마스터가 혼자 싸우고 아무도 도와주지 않는다는 것입니다.

그가 강 서쪽에 도착하면 Higba는 진심으로 모든 영웅에게 감사하고 다시 배럴에 숨을 것입니다. Higba는 귀중한 두루마리 ""를 구걸 할 수 있습니다. 그와의 대화에서 그가 선술집의 요리사에게서 죽은 자의 물건을 샀다는 것을 알 수 있습니다. 그건 그렇고, 정크 딜러를 구출하면 고유 태그 ""를 받게됩니다.

글쎄, 이제 도시로 돌아가 선술집에서 요리사 Weevlia와 이야기 할 시간입니다. 대화 중에 충격적인 진실을 알 수 있습니다. 주인을 몰래 죽인 후 고기 스튜를 요리하는 것은 바로 그녀입니다. 그러나 그녀가 투옥되기 위해서는 증거를 찾아야 할 것입니다.

(?) 퀘스트: 분실물 보관소

생선 창고에서 더 서쪽으로 이동하십시오. 곧 해안에서 당신은 확실히 또 다른 그놈 인 Lagan을 우연히 발견하게 될 것입니다. 그는 결혼 반지를 물에 빠뜨렸다고 말할 것입니다. 반지는 부두 바로 아래 어딘가에 있지만 반지를 얻는 즉시 물에서 몬스터가 나옵니다. 이것이 함정이라는 것이 밝혀졌고 10 레벨 공허의 Moloch와 9 레벨의 전기 개구리 "Water Fiend"(총 5 개가 있음)와 싸워야합니다. 적들은 전기에 특화되어 있으므로 가능한 한 물에서 멀리 이동하십시오.

(?) 퀘스트: "갑작스러운 각성"(2부)

그래서 Siwa의 집은 도시의 오른쪽 상단에 있습니다. 입구에는 Siva가 최근에 주인에게 붙잡혀 끌려 갔다고 말하는 소녀가 있습니다. 차례로 집은 잠길 것이지만 내부는 완전히 엉망이 될 것입니다.

포드를 통해 직접 오른쪽으로 이동하십시오. 높은 길에는 교수대가 있고 그 위에 두 마리의 도마뱀이 걸려 있는데 그 중 하나가 마이스터 시바입니다. 그녀는 석방을 요청할 것이지만 9 레벨의 Ninyan이라는 집행자와 근처에 더 많은 마스터 (총 5 명)가 그녀를 보호 할 것이므로 먼저 전투를 준비하는 것이 좋습니다.

모든 적을 물리치고 Siva를 풀어주자마자 그녀와 함께 그녀의 집으로 돌아가십시오. 집 안에서 벽에서 그림을 제거하십시오. 뒷면에 버튼이 있습니다. 침대 아래에 해치가 있는데, 그것을 열려면 시와만이 알고 있는 비밀번호가 필요하다. 암호를 찾는 것은 어렵지 않기 때문에 지하실에서 자신을 발견하면 신을 만나기 위해 의식을 거쳐야합니다. 시퀀싱:

Siwa 오른쪽의 스탠드에서 칼과 검은 뿌리를 가져옵니다. . 삼각형 스탠드의 왼쪽에서 그릇을 가져갑니다. . 칼을 두 번 클릭하면 캐릭터의 피가 묻습니다. . 물건 만들기(만들기) 메뉴를 열고 뿌리와 피투성이 칼이 있는 그릇을 결합합니다. . 결과는 용 동상 아래에 놓아야 할 물약입니다. 바퀴를 돌리면 물약에서 연기가 나옵니다. . 마지막으로 "Hold smoke in the lung" 옵션을 선택하면 캐릭터가 다른 차원으로 보내집니다.

이제 하나님과 대화할 수 있습니다. 이번에 그는 완전히 새로운 소스 주문인 ""(영혼의 세계를 볼 수 있는 능력)을 가르칠 것입니다. 그런 다음 오른쪽의 클라우드로 곧장 이동하여 현실 세계로 돌아갑니다. 캐릭터의 방에서 첫 번째 유령인 Harrick 마스터의 영혼이 방문합니다.

(?) 퀘스트: "사라진 마기스터"(2부)

도시에서 선술집에 가서 살해당한 주인 중 한 사람의 영혼을 우연히 발견하십시오. 유령과의 대화에서 영웅들은 요리사가 살인의 배후에 있다는 사실을 알게 되고 영혼은 왼쪽 반지를 손에 끼고 있기 때문에 쉴 수 없습니다.

이제 캐릭터 도둑이 문제를 해결해야 합니다. 따라서 요리사가 오른쪽 방에있는 동안 왼쪽 방의 영웅은 내부에 캐시가있는 바닥과 캐시에 잘린 손과 반지가있는 보드를 검사해야합니다. .

반지와 잘린 손으로 감옥에있는 장교에게 갈 수 있습니다. 결과적으로 그는 요리사를 구금하기 위해 부하를 보낼 것이지만 결국 요리사는 그녀를 죽일 것입니다. 요리사에게 직접 반지를 보여주면 즉시 전투가 시작됩니다. 승리 후 종이에 희생자 목록 만 증거에서 남아 있으며 다시 경찰에게 가져갈 수 있습니다. 보상으로 제시된 4가지 아이템 중 하나를 선택하여 선택할 수 있습니다.

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♦ 참고:선술집 왼쪽에는 공허에 중독된 물고기를 현지 고양이에게 먹일 수 있습니다. 고양이는 결국 죽을 것이고 당신은 그의 영혼과 대화할 수 있습니다. 드디어 성과를 얻게 됩니다.

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게임 진행에 대한 질문과 답변

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 목걸이를 제거하는 방법은 무엇입니까?

♦ 답변: 게임 초반에 캐릭터의 안티 매직 칼라를 제거할 수 있습니다. Fort Joy 게토 지하로 내려가서 아레나에서 승리하면 됩니다. 승리 후 게토의 오른쪽 상단에 위치한 대장장이 Nebore에게 가십시오. 그러나 모든 목걸이는 2 장 / 2 막이 끝나는 스토리 라인이 통과하는 동안에만 제거 할 수 있습니다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 캐릭터를 부활시키는 방법은 무엇입니까?

♦ 답변: 전투에서 모든 캐릭터가 사망하지 않고 생존자가 있을 경우에만 가능합니다. 이 캐릭터는 "부활의 두루마리"를 사용해야 합니다. 이 두루마리는 상인에게서 250코인에 구입하거나 직접 만들 수 있습니다. 부활의 두루마리를 만드는 공식은 "생명의 정수" + "물의 정수" + "종이의 장"입니다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 소스 포인트를 얻는 방법은 무엇입니까?

♦ 답변: 이를 위해서는 원칙적으로 발광 액체를 수집해야 합니다. 그러나 다른 방법이 있습니다. 다른 생물에서 소스를 끌어오는 고유한 주문을 사용할 수 있습니다(주문은 최고 마스터의 완드에 있음).

(?) 문제: 감옥 디비니티: 오리지널 신 2에서 탈출하는 방법?

♦ 답변: 2장/2막에서 범죄를 저지르면 캐릭터는 지하감옥, 독방에 갇히게 됩니다. 방에는 순간 이동 두루마리가 있지만 스스로 움직일 수는 없습니다. 따라서 감옥에서 나가려면 내부의 쥐와 대화해야 마스터 키를 얻을 수 있습니다 (마스터 키는 감방 문을 부수는 데 사용할 수 있음). 그러나 문제가 동물과의 의사 소통 기술에 있다면 쥐를 진하게 죽인 다음 시체에서 마스터 키를 가져와야합니다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 액션 포인트를 높이는 방법은 무엇입니까?

♦ 답변: 게임의 액션 포인트는 "이니셔티브"라는 특성에 따라 달라집니다. 물약, 두루마리, 가속 주문 및 기타 유용한 효과를 사용하여 포인트 수를 늘릴 수 있습니다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 스킬을 초기화하는 방법은 무엇입니까?

♦ 정답: 매직 미러 앞에 서면 스킬 포인트를 초기화할 수 있습니다. 이 기능은 3장/3막 통과 시작 부분에서만 사용할 수 있습니다. 거울은 Fort Joy에서 항해하는 배의 하부 데크에 있습니다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 모든 동료를 어디에서 찾을 수 있습니까?

♦ 답변: 조만간 Fort Joy의 빈민가에서 모든 동료를 만나게 될 것입니다. 총 6명의 동료가 있지만 3명만 데려갈 수 있습니다(주인공 제외). 그리고 게임을 통과하는 과정에서 위성은 항상 다른 사람에게 변경될 수 있습니다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 다섯 번째 동반자를 얻는 방법은 무엇입니까?

♦ 정답: 파티의 최대 캐릭터 수는 4명입니다. 더 많은 문자를 추가하는 것은 단순히 불가능합니다. 다른 캐릭터를 위한 슬롯만 확보할 수 있습니다. 즉, 대체할 수 있지만 다섯 번째 동료를 추가할 수는 없습니다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 삽을 구할 수 있는 곳은 어디입니까?

♦ 답변: 게임 초반에 북부 해안의 다리 중앙 부분에서 무료 삽을 찾을 수 있습니다. 그 후 상인에게서 삽을 사거나 무작위로 찾기를 희망해야 합니다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 Gareth를 어디에서 찾을 수 있습니까?

♦ 답변: 요점은 가레스가 북쪽 폐허에 있는 메아리치는 습지에 포위되었다는 것입니다. 도착하자마자 그는 또한 그룹당 4명의 마스터로 구성된 두 그룹을 물리치는 데 도움을 주어야 합니다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2의 스킬을 어디에서 구입할 수 있습니까?

♦ 답변: 챕터 2/액트 2에서 스킬은 남쪽에 위치한 Echoing Marsh라는 곳인 Sanctuary on the Rock에서 판매됩니다. 챕터 4/액트 4에서는 드리프트우드 광장의 드워프들이 스킬을 교환합니다.

(?) 문제: 그런탐색기 모드안에디비니티: 오리지널 씬 2?

♦ 답변: 예를 들어 상대가 전투에서 거의 저항을 제공하지 않는 쉬운 게임 모드입니다. 이 모드는 플레이 방법을 모르는 플레이어를 위해 특별히 제작되었습니다. 전술 게임그리고 그냥 넘어가고 싶다 줄거리분위기에 몰입.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2의 검은 고양이는 무엇입니까?

♦ 답변: 검은 고양이는 Fort Joy를 통해 동쪽 방향으로 인도되어야 합니다. 마지막에 고양이는 단순히 사라지고 고양이 소환 주문으로 바뀝니다. 앞으로 고양이는 전투에서 소환 될 수 있으며 지정된 목표에 빠르게 도달하고 궁수가 총을 쏘는 것을 방지하여 근접 전투에 참여합니다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 영혼의 항아리로 무엇을 해야 합니까?

♦ 답변: 소울 투수는 이 세상에서 언데드를 유지하도록 설계되었습니다. 따라서 주전자를 부수면 특정 소유자는 해골 (언데드)이 아니며 부분적으로가 아니라 완전히 죽습니다. 적어도 죽어가는 연설을 듣고 귀중한 경험을 얻기 위해 영혼의 주인을 만난 경우에만 발견 한 영혼 항아리를 모두 가지고 다니는 것이 좋습니다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 언데드는 어떻게 다릅니까?

♦ 답변: 모든 언데드 영웅은 여러 주요 특징들. 첫째, 일반적인 치유 물약, 두루마리 및 기타 것 대신 독 및 기타 부정적인 전송 효과를 사용하여 차례로 치료합니다. 치유의 일반 두루마리와 치유의 병 - 불구가되었습니다. 둘째, 언데드는 다른 종족의 캐릭터로 변신할 수 있다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 necroflame을 제거하는 방법과 대상은 무엇입니까?

♦ 답변: 요컨대 네크로플레임은 어떤 것으로도 끌 수 없는 독특하고 특수한 종류의 저주입니다.

(?) 문제: Divinity: Original Sin 2에서 Sybil을 어디에서 찾을 수 있나요?

♦ 답변: 챕터 2/액트 2에서 시빌은 게토 입구 근처의 남쪽 해변에서 찾을 수 있습니다. 다음 챕터/막에서는 모든 주인공이 항상 개인 선박에서 기다리고 있습니다.

곧 여기로 전체 연습 Divinity: Original Sin 2 그러니 계속 지켜봐 주세요!

Screamers는 재래식 무기로 죽일 수 없는 몇 안 되는 적 중 하나입니다. 이 짧은 가이드에서는 Divinity: Original Sin 2에서 스크리머를 죽이는 방법을 보여드리겠습니다.

스크리머를 파괴하는 방법

Fort Joy에서 이야기를 진행하는 동안 찾을 수있는 "Wand of Purification"의 도움으로 비명을 지르는 사람들을 파괴 할 수 있습니다. 단점은 Wand of Purification의 충전량이 점차 소진되어 재충전해야 한다는 것입니다.

신성: 원죄 2에서 정화의 지팡이를 충전하는 방법

완드를 재충전하는 방법에는 두 가지가 있습니다.

  • 첫 번째 방법은 첫 번째 장에서 Priestess에게 연락하는 것입니다. 그녀는 텔레포트 근처에 있습니다. 앞으로는 지팡이를 충전할 기회가 없을 것입니다.
  • 두 번째 방법은 죽은 적과 아군의 영혼을 빨아들이는 것입니다. 이 기술을 배우는 방법은 다음과 같습니다. Driftwood의 메인 퀘스트에 따라 Maester Siva로 이동하여 그곳에서 의식을 수행해야합니다. 그 후 소스를 소유하는 기술을 다시 스윙합니다. 그 후 영혼과 시체를 삼키는 기술을 사용할 수 있습니다. 그게 다야! 가장 중요한 것은 게임의 스토리를 따르는 것입니다.

최근 출시된 Larian Studios 창작물의 주요 이점 중 하나는 가장 다양한 추가 작업, 그리고 그들 중 대부분은 진부한 "와서 가져 오는"퍼즐이 아니라 흥미 진진한 모험입니다. 그들 중 일부는 메인 스토리와 얽혀 있고, 다른 것들은 집중하고 싶다면 쉽게 건너뛸 수 있습니다. 메인 스토리. 그러나 이러한 임무 중 일부는 완료하기가 매우 어려우므로 작성하기로 결정했습니다. 자세한 연습 Divinity: Original Sin 2의 사이드 퀘스트.

개인 동반자 퀘스트를 완료하는 데 관심이 있다면 해당 가이드를 읽어 보시기 바랍니다. 동반자의 모든 작업 완료를 설명합니다.

포트 조이

강요

요새 "Joy"의 빈민가라는 장소에서 우리는 서로 조용히 이야기하는 세 명의 캐릭터에 주목합니다. 우리는 그들의 대화에 개입하여 Elodie라는 이름의 엘프가 각 거주자가 매월 소장에게 지불해야 하는 지불금을 늦게 지불했음을 알게 됩니다. 이런 이유로 그는 그녀에게서 돈을 받기 위해 그의 부하들을 소녀에게 보냈습니다. 이 퀘스트를 한 번에 완료하기 위해 여러 가지 방법을 선택할 수 있으므로 여기서 우리는 교차로에 있습니다.

Elodie를 지원하기로 결정했습니다.

소녀를 돕기로 결정하면 감독관의 병사들이 우리 그룹을 공격합니다. 처음에 그들은 엘프를 해치려고 할 것이므로 가능한 한 빨리 행동해야 합니다. 깡패들과 대화를 시작하기 전에 우리는 최소한의 거리에서 그들에게 접근합니다. 이렇게하면 전투가 시작될 때 그들을 공격하는 데 도움이 될 것입니다.

감독관의 부하들을 물리친 후 Elodie는 많은 것을 배울 수 있는 동굴로 우리를 데려가기로 결정합니다. 흥미로운 사실이 장소에 대해. 대화가 중단되면 잘린 머리를 보상으로 받게 됩니다. 파티에 엘프가 있으면 그의 재능인 "시체 먹는 자"를 사용하여 스킬을 강화할 수 있습니다.

상:잘린 머리와 480 경험치. 또한 동굴 깊숙이 들어가 더 유용한 작은 것들을 찾을 수 있습니다.

우리는 Elodie를 죽이기로 결정합니다

깡패들이 엘프에게서 돈을 빼내도록 도울 수 있습니다. 이 아가씨는 상당히 위험하지만 우리에게 큰 위협이 될 것 같지는 않습니다. 또한 먼저 그녀는 감독관의 사람들을 죽이려고 할 것입니다.

상:전투당 240 경험치. 다른 것은 얻을 수 없으므로 첫 번째 옵션이 여전히 바람직합니다.

우리는 떨어져 있기로 결정

우리는 대화를 시작하지만 중립을 선택하기로 결정합니다. 이 경우 Elodie는 도적과 협상하고 도망 갈 수 있습니다. 앞으로 우리는 동굴에서 그녀를 만날 수 있을 것이지만 그녀는 우리에게 말을 걸지 않을 것입니다.

상:아니요.

우리는 작업을 무시

지나가는 사람들의 대화를 완전히 무시하고 메인 스토리를 계속 진행할 수 있습니다. 이 경우 일정 시간이 지나면 엘프가 평소 사는 곳에서 시체를 찾을 수 있습니다. 물론 이 이후에는 더 이상 작업을 완료할 수 없습니다.

상:아니요.

어머니의 악몽

Fort Joy의 문 근처에서 우리는 아이를 찾으려고 Faro를 만납니다. 그녀에게 우리의 도움이 필요한지 물어봅니다. 그녀는 우리가 그녀를 더 쉽게 찾을 수 있도록 우리에게 감사하고 딸에게 인형을 줄 것입니다.

그녀에게서 멀지 않은 곳에 우리는 Jet와 이야기합니다. Jet는 여성이 실제로 도움이 필요하지만 딸을 찾는 데는 도움이 필요하지 않다고 알려줄 것입니다. 사실 그녀는 아이를 잃은 후 정신을 잃었습니다. 그에 따르면 Erma는 오랫동안 다른 세계로 갔고 요새에 가본 적이 없습니다.

우리는 Farah에게 가서 Erma가 죽었다고 말합니다. 그 여자는 우리가 Jet와 대화했다는 것을 이해하고 그가 거짓말을 하고 있다고 말할 것입니다. 작업이 완료됩니다.

상: 480 경험치.

가이스트 킬러

Fort Joy 입구 근처의 보호벽에서 Master Arnica와 대화합니다. 그녀는 우리가 최근에 그녀의 동반자인 Migo를 만났는지 물어볼 것입니다. 그런 다음 그녀는 그를 찾아달라고 요청하고 Migo에 대한 정보 없이는 그녀에게 돌아 가지 말라고 조언합니다. 우리는 두 가지 선택을 할 것입니다.


죽이는 미고

우리는 Migo를 찾아 피 웅덩이의 요새 근처 해변에서 그를 찾습니다. 우리는 그가 인간의 몸을 집어삼키는 끔찍한 괴물이 되었다는 것을 알게 됩니다. 그는 우리가 그와 대화하기로 결정할 때까지 우리를 공격하지 않을 것입니다.

Migo는 근접 전투에서 상당한 피해를 입힐 수 있을 뿐만 아니라 광역 기술을 사용할 수 있는 매우 위험한 상대입니다. 그와의 전투는 우리의 치유 물약 공급량의 대부분을 소모했지만 결국 우리는 그를 물리쳤습니다. 헬멧과 반지가 괴물에게서 떨어졌습니다.

우리는 반지를 가져다가 Arnika에게 가져갑니다. 그녀에게 거짓말을 하거나 Migo를 처리한 것이 우리라고 말할 수 있습니다. 어쨌든 그녀에게 보석을 보여줘야합니다 (주인공에 올려 놓았습니다). 대화 후 퀘스트는 완료된 섹션으로 이동합니다.

상: 300 경험치와 헬멧.

이산 가족 상봉

이 선택은 동료 중 한 명이 아르니카 꽃을 가지고 있는 경우에만 사용할 수 있습니다. 포탑 근처의 폐허에서 찾을 수 있으며 줄거리에 따르면 마스터 보리스와 맞서야합니다. 우리는 탑을 향하고 서서 우회전하여 폐허로 들어갑니다. 주변의 모든 개체를 강조 표시하려면 Alt 키를 누르는 것을 잊지 마십시오.

다음으로 Migo와 이야기하고 꽃을줍니다. 괴물은 혼란스러워서 우리에게 반지를 줄 것입니다. 우리는 Arnika로 돌아가 그녀의 동반자가 지금 어디에 있는지 알려줍니다. 그녀에게 반지를 보여주고 보상을 받으세요. 소녀는 해변에 갈 것입니다.

우리는 주인을 따른 다음 그녀와 다시 이야기하지만 이미 해변 지역에 있습니다. 그녀는 요새의 문 중 하나를 열도록 설계된 열쇠를 우리에게 줄 것입니다. 이렇게 하면 작업이 완료됩니다.

상: 600 경험치와 마스터의 열쇠.

포로 엘프


우리는 그녀가 Loshe와의 만남을 견딜 수 있다고 믿고 Saheila와 이야기합니다. 그 결과 우리는 이 아가씨가 미래를 볼 수 있다는 것을 알게 됩니다. 우리는 그녀에게 요새에서 탈출하는 방법을 물어볼 수 있는 대화를 여는 그녀의 재능을 믿습니다. 그녀는 탈출하려면 Amiro와 대화해야한다고 말할 것입니다. 이것은 그녀의 엘프 친구입니다. 그는 Caverns에 거주했지만 최근 캠프 사령관 Griff에 의해 발견되었습니다. 우리는 그녀의 친구를 찾고 추가 단서를 얻는 데 동의합니다. 도마뱀이 이것과 연결되어 있습니다.

우리는 캠프 주방으로 가서 그리프가 엘프를 ​​감옥에 보냈다는 것을 알게됩니다. 엘프와 대화를 시도하면 그리프가 대화에 참여합니다. Amiro가 훔친 물건을 가져 오기로 결정하면 사령관은 "긴 귀"와 대화 할 기회를 줄 것입니다. 엘프는 그가 아무것도 훔친 것이 아니라 단순히 Fort Joy에서 도망칠 것이라고 말할 것입니다. 우리가 그가 새장에서 나오도록 도와준다면 그는 자유로 가는 길을 보여주겠다고 약속할 것입니다. Amiro는 또한 자료를 훔친 진짜 ​​범인이 항상 기침을 하고 있다고 말할 것입니다.

자료 반납

도난당한 물건을 찾기 위해 우리는 동굴로 향합니다. 그들에게 도달하면 서쪽으로 돌아 어부 캠프가있는 작은 곶을 찾습니다.

도둑질은 이름이 Stingtail인 도마뱀에 의해 저질러졌다는 것을 알게 됩니다. 자료를 돌려받으려면 신념이 잘 발달된 캐릭터가 필요하므로 필요한 특성 없이 대화를 시작해서는 안 됩니다. 손재주 파라미터가 높은 캐릭터도 적합하다.

참고: 파티에 붉은 왕자가 있다면 몽상가에게 말을 걸게 하세요. 이것은 위성의 개인적인 임무를 발전시킬 것입니다.

그래서 우리는 잠에서 깨어난 도마뱀을 깨우고 부엌에서 훔친 물건에 대해 무엇을 알고 있는지 물어봅니다. 설득 옵션이 나올 때까지 대화를 계속합니다. 우리는 또한 이 캐릭터에 관심을 갖고 손재주를 사용하여 도난당한 모든 재료를 복구할 수 있습니다.

상: 240 경험치.

이제 다음 옵션 중에서 선택할 수 있습니다.

  • 우리는 보급품을 반환하고 도마뱀을 배신하고 그녀의 살인을 돕습니다.
  • 우리는 보급품을 반환하고 도마뱀에 대해 이야기하지만 그를 죽이는 데 도움이되지 않습니다.
  • 우리는 물품을 반환하고 도마뱀을 보호합니다.
  • 우리는 모든 항목을 우리 자신에게 맡깁니다.

그리프와 대화할 때 우리는 훔친 물건을 찾을 수 있었다고 말합니다. 사령관에게 돌려주기로 결정하면 그는 즉시 물건을 가져가 진짜 도둑이 누구인지 물을 것입니다. 우리는 그가 엘프를 ​​놓아줄 수 있도록 그에게 진실을 말하기로 결정합니다. Amiro와 이야기하고 Fort Joy의 비밀 출구가 어디에 있는지 알아냅니다. 그는 또한 부적을 가져다가 Saheila에게 줄 것을 요청할 것입니다. 동의하고 받습니다 새로운 퀘스트, 다음 장에서만 완료할 수 있습니다.

상: 840 경험치. 그리프는 도마뱀을 죽이기 위해 사람들을 보내기로 결정합니다. 당신은 그들을 도울 수 있고 그것에 대한 약간의 금화를 얻을 수 있습니다.

Stingtail을 처리하면 한 번에 두 가지 작업을 수행 할 수 없습니다. 이 NPC는 동반자 인 Red Prince와 Sebilla의 개인 작업을 계속하는 데 필요합니다. 그런데 후자는 도마뱀 캠프 옆에서 찾을 수 있습니다. 이 퀘스트를 완료하려면 그들에 대해 확실히 이야기해야 합니다.

상: 840 경험치와 50 골드 유닛.

도마뱀 구하기

Griff와 이야기를 나누고 식물을 찾을 수 있었다고 말합니다. 우리는 그것을 사령관에게 주지만 그에게 도둑의 이름을 밝히지 않습니다. 그 후 Griff는 주인공을 구금하기로 결정하고 결과적으로 새로운 전투가 시작됩니다.

우리는 전투기를 상대 위의 발코니에 배치하여 피해에 대한 보너스와 적 궁수를 상대할 기회를 얻습니다. 우리는 모든 적을 물리 치고 사령관의 시체에서 열쇠를 가져와 엘프를 풀어줍니다. Amiro는 숨겨진 통로에 대해 알려주고 천리안에게 주어야 할 부적을 줄 것입니다.

상: 840 경험치

우리는 모든 것을 우리 자신에게 맡깁니다.

우리는 모든 것을 우리 자신을 위해 지키기로 결정합니다. 이 경우 사령관은 즉시 우리를 공격합니다. 우리는 그를 물리치고 엘프를 풀어줍니다. 그러나 보상은 우리가 도마뱀을 넘기기로 결정한 경우보다 적을 것입니다.

상: 840 경험치

텔레포트

참고: 어떠한 경우에도 이 퀘스트를 건너뛰지 마십시오. 완료에 대한 보상으로 "순간이동" 능력이 주어집니다.

  1. 여기는 개빈입니다
  2. 여기에서 순간 이동 장갑을 찾을 수 있습니다.
  3. 여기가 구치소로 통하는 입구입니다.
  4. 항구


빈민가를 탐험할 때 Ford "Joy"가 우리에게 다가옵니다 신비한 낯선 사람우리가 여기 혼자 왔느냐고 누가 우리에게 물을 것인가. 위성이 근처에 있더라도 예라고 말합니다. 다른 옵션을 선택하면 퀘스트가 실패합니다. 그러나 약간의 속임수를 쓰고 다른 캐릭터를 취한 다음 다시 그에게 말을 걸고 그의 질문에 긍정적으로 대답할 수 있습니다.

우리가 우리 팀을 "떠나는" 것에 동의한다는 것을 고려할 때 Gavin은 우리의 도움이 필요한 구현을 위해 그의 훌륭한 계획을 우리에게 밝힐 것입니다. 저레벨 캐릭터의 경우 이 작업이 매우 어려워 보일 수 있으므로 레벨 4 이상에 도달하면 완료할 가치가 있습니다.

우리의 도움은 무엇입니까? 상당한 거리를 텔레포트할 수 있는 강력한 아티팩트를 확보해야 합니다. 사나운 악어 3마리가 지키고 있는 해변에서 순간이동 장갑을 찾을 수 있습니다. 잘 펌핑 된 캐릭터가 있으면 문제가 없지만 공격 중에 악어가 두 명 이상의 파티원으로부터 속도를 늦출 수 있기 때문에 속도 저하 효과를 신중하게 고려해야합니다. 서로 멀리 떨어져 있는 캐릭터.

우리는 마법의 장벽이 있는 악어에 특별한 관심을 기울입니다. 그는 순간 이동 장갑을 끼고 즉시 우리 전투기로 이동할 수 있습니다. 우리는 그의 불 같은 공격을 피하고 부정적인 상태를 축적하지 않도록 노력합니다.

몬스터를 물리 친 후 장갑을 들고 개빈에게 돌아갑니다. 원하는 대화를 시작하기 위해 영웅에게 아티팩트를 장착하고 원하는 NPC에게 보냅니다. 개빈은 우리가 팔보호구를 얻을 수 있게 된 것을 기뻐하며 그가 탈출할 수 있도록 도와달라고 요청할 것입니다. 우리는 그를 따라 "Secret Alcove"라는 위치로 이동합니다. 여기에는 두 가지 선택이 있을 것입니다.

Gavin을 해변으로 텔레포트

Gavin을 해변의 열린 장소로 순간 이동합니다. 그러나 일단 그가 올바른 위치에 있으면 그는 우리가 현재 위치에서 벗어나도록 도울 수 없다는 것을 알게 될 것입니다.

상: 960 경험치 및 순간이동 장갑

Gavin을 바위로 텔레포트

이 경우 Gavin은 항구에 도착할 수 있습니다. 먼저 최종 목적지 약간 아래에 위치한 바위로 그를 텔레포트합니다. 다음으로 Gavin은 당신을 그에게 순간 이동시키고 그를 다음 바위로 옮겨달라고 요청할 것입니다. 그런 다음 그는 그냥 떠납니다.

참고: 이 방법을 사용하면 불 민달팽이의 여왕이 있는 섬 아래의 동굴로 이동할 수 있습니다. 한때 그녀는 Brakk 자신과 거래했습니다.

상: 960 경험치와 텔레포트 장갑.

개빈에게 무슨 일이 일어났나요?

순간 이동하면 작업이 종료되지만 Gavin에게 무슨 일이 있었는지 알고 싶다면 장갑을 끼고 그를 쫓을 수 있습니다. 그룹의 모든 구성원을 원하는 지점으로 이동한 다음 파티의 마지막 구성원을 텔레포트하기 위해 아티팩트를 다른 위치로 전송하기만 하면 됩니다.

이 캐릭터를 따라갈 수 있다면 마스터가 그를 처리했다는 것을 알게 될 것이며, 이 결과는 어쨌든 소년을 기다리고 있습니다.

위더무어의 영혼을 담은 투수

동굴에서 이름이 Modi인 아이를 만날 수 있습니다. 그는 Caverns 입구 근처에서 끊임없이 놀기 때문에 그를 찾는 것은 매우 쉽습니다. 그와 대화를 나눈 후 우리는 숨바꼭질에 동의합니다.


첫 번째 게임에서 우리는 나무 받침대에 있는 소년을 찾고 있습니다. 그는 우리의 주의력에 대해 우리를 칭찬하고 다시 플레이하도록 요청할 것입니다. 우리는 다시 동의하고 입구 옆 틈새에서 그를 찾습니다. 그 후 Modi는 그의 친구를 우리에게 소개하고 싶어 할 것입니다. 삽 (또는 도마뱀)을 비축하십시오. 그렇지 않으면 퀘스트가 작동하지 않습니다.

아이는 작은 동굴로 달려가 해치를 찾기 위해 땅을 파겠다고 제안합니다. 우리는 마운드를 찾아 도마뱀 발톱이나 삽을 사용합니다. 결과적으로 우리는 해치를 찾고 있습니다.

Lord Withermoor와의 대화

바닥의 ​​구멍은 우리를 잊혀진 방으로 인도할 것입니다. 큰 조각상 옆에서 아이를 찾습니다. 소년은 이것이 그의 가장 친한 친구라고 말할 것입니다. 우리는 동상에 접근하여 그녀와 대화를 시작합니다. 우리는 위더무어 경이 천 년 전에 석상이 되었다는 것을 알게 됩니다. 그는 가슴에서 Brakk 왕의 창을 찾아 다시 움직일 수 있도록 요청할 것입니다.

창을 얻거나 파괴할 수 있습니다. 첫 번째 옵션을 선택하면 인벤토리에 나타납니다. 어쨌든 영주는 더 이상 조각상이 아니지만 여전히 걸을 수는 없습니다. 그가 움직이지 못하게 하는 다른 것이 있습니다. 그는 우리에게 그의 영혼을 찾아 포로에서 풀어달라고 요청할 것입니다.

장소를 떠나기 전에 소년과 다시 대화합니다. 그런 다음 친구를 도와준 것에 대해 어떻게든 감사해야 한다고 그에게 알립니다. 그는 자신의 가장 귀중한 보물이 어디에 있는지 지도에 표시할 것입니다.

우리는 요새에 들어갑니다

Caverns를 떠난 후 Withermoor가 언급 한 Sanctuary of the Seven으로 향합니다. 우리는 그와 상호 작용하고 새로운 대화 옵션을 발견했습니다. 우리의 영웅은 조각상 뒤의 레버를 당기고 조금 앞쪽에 통로를 열 것입니다.

그런 다음 내려갑니다. 여기에는 적이 없지만 보물이 놓일 수있는 상자가 많이 있습니다. 다음으로 신사가 그려질 멀지 않은 가장 가까운 문에 도달합니다. 캐릭터 중 하나가 2 레벨의 스킬 "Theft"를 가지고 있으면 문을 열 수 있습니다.

"Captured Elf"퀘스트를 완료하여이 위치에 들어갈 수도 있습니다. 출시 후 Amiro는 숨겨진 통로에 대해 알려줄 것입니다. 그것을 사용하려면 삽이나 도마뱀 발톱으로 땅을 파기 만하면됩니다. 통로를 통과하면 Fort Joy의 구금실 중 하나에 들어갑니다.

우리는 복도 끝까지 가서 여러 주인과 싸 웁니다. 부상당한 주인이 살아남는다면 우리는 그를 살릴 수 있습니다. 다음으로 요새의 상위 레벨에 대한 액세스를 여는 열쇠가 필요합니다. 그것은 같은 방의 바닥에 바로 놓여 있습니다. 검색을 더 쉽게 하려면 Alt 키를 누르십시오.

영혼의 주전자 찾기


요새의 감옥에 들어가면 위 그림과 같은 비밀 손잡이를 사용합니다. 그 결과 "고대 통로"로 이어지는 길을 열었습니다.

도중에 몇 개의 독 함정을 만나게 될 것입니다. 특수 도구로 중화할 수 있습니다. 부재시 먼저 하나의 함정을 통과하고 부정적인 상태가 사라질 때까지 기다린 다음 두 번째 함정을 통과합니다. 나중에 모든 파티원을 치료하는 것을 잊지 마십시오. Pyromancy 능력을 사용하여 독을 제거할 수도 있습니다.

그런 다음 중앙에 5 개의 주전자가있는 큰 방에 들어갑니다. 그 중 하나는 위더무어의 영혼을 담고 있습니다. 우리는 근처에 서있는 석관으로 이동합니다. 어떤 경우에도 주전자를 만지지 마십시오.

방 위에는 상호 작용할 수 있는 Brakka 동상이 있습니다. 영웅의 지각 매개변수가 낮거나 로어마스터 스킬이 없으면 동상에 대한 자신의 의견을 표명할 것입니다. 그렇지 않으면 대화 옵션 목록이 나타나고 그중 하나를 선택하면 Brakk의 레깅스를 얻을 수 있습니다.

아래 스크린샷은 이 퀘스트를 완료하기 위해 터치해야 하는 주전자를 보여줍니다. 모든 주전자 아래에는 Withermoore라는 이름의 표지판이 있습니다. 우리는 다음과 같은 것이 필요합니다: 탄원자 위더무어.

잘못된 주전자를 클릭하면 해당 위치에 새로운 상대가 나타납니다. 추가 경험을 얻기 위해 필요한 경우 호출할 수 있습니다. 원하는 용기와 상호 작용하면 대화 상자가 나타납니다. 작업과 관련된 옵션을 선택한 후 그룹 내에서 주전자로 수행할 작업을 결정하기 위해 대화를 시작합니다.

주전자 파괴

항아리에서 에너지가 방출되어 Withermoore는 마침내 오랫동안 기다려온 평화를 찾을 수 있습니다.

상: 1400 경험치

에너지를 빨아들이는

우리는 캐릭터 중 하나를 선택하고 주전자와 상호 작용하여 모든 에너지를 빨아들입니다. 이 옵션은 "The Collar" 미션을 완료한 후에만 사용할 수 있습니다.

상:하나의 소스 포인트.

에미를 찾고

이 퀘스트를 시작하려면 그룹에 동물 친구 재능이 있는 캐릭터가 필요합니다. 예를 들어 이러한 위성에는 Ifan ben Mezd가 포함됩니다. 그런 다음 동굴로 향하고 입구 근처에서 이름이 Druzhok 인 개를 찾습니다. 우리는 그와 이야기하고 경비원이 그의 친구 인 Emmy를 잡았다는 것을 알게됩니다. 우리는 네 다리를 돕고 개가 우리를 가리킬 바다 선박의 잔해 옆에있는 열쇠를 집는 데 동의합니다.


  1. 드루즈카의 위치
  2. 요새의 감옥으로 이어지는 입구 찾기
  3. 구치소로 통하는 입구 찾기

Emmy는 Fort Joy의 감옥에서 찾을 수 있습니다. 그녀는 개집에 앉을 것입니다. 두 가지 방법으로 도달할 수 있습니다.

Fort Joy의 비밀 입구를 사용하십시오.

우리는 Master Borriss와 그의 부하들이 지키는 문 근처의 감옥으로가는 통로를 찾고 있습니다. 전에 여기에 가본 적이없는 사람들은 문을 열 열쇠를 얻어야 할 것입니다. 이를 위해 우리는 경비원을 물리칩니다. 주인의 시체에서 열쇠를 찾습니다.

우리는 동굴을 통해 요새에 간다

이 방법은 "텔레포트" 작업을 완료한 후에만 사용할 수 있습니다. 우리는 "Secret Alcove"로 가서 파티 전체를 해안으로 옮깁니다. 다음으로 우리는 동굴로 들어가는 통로를 통과하여 감옥으로 이동합니다. 여기서 우리는 Master Houndmaster를 우연히 발견하여 마스터 중 한 명을 이겼습니다 (아마도 그는 그들을 배신했습니다). 우리는 악당과 이야기를 나눈 다음 그와 전투를 시작합니다.

방 입구 근처에 파티원을 배치하지 마십시오. 적들이 폭발할 수 있는 기름 통이 방에서 멀지 않기 때문입니다. 전투 중에 우리는 Delorus가 죽지 않도록 노력합니다. 이 경우 그는 두 명의 위험한 마스터와의 전투를 피할 수 있기 때문에 암호를 알려줄 것이기 때문입니다. 모든 적을 물리 친 후 가장 가까운 의자에 누워 감옥 열쇠를 집습니다.

Emmy는 저장 관리

교도소에 간 후 곧바로 개집으로 이동합니다. 이곳을 걷는 4마리의 개로 이곳을 알아볼 수 있습니다. Druzhka의 프롬프트에서 찾은 열쇠로 방을 엽니 다. 방에 들어가면 이전에 Druzhok과 대화를 나눴던 캐릭터와 대화가 시작됩니다. 대화에서 친근한 개 이름을 언급하고 에미를 집으로 데려오고 싶다고 말합니다. 이 경우 개는 우리를 공격하지 않습니다. 그런데 개 중 하나는 같은 에미입니다.

상: 2200 경험치.

에미를 구할 수 없습니다

Druzhka의 이름을 지정하지 않으면 개가 즉시 우리를 공격합니다. 이 경우 특별한주의엄청난 피해를 입히는 석궁으로 동물을 공격해야 합니다. 우리는 상대에게 장애물의 형태로 문을 사용합니다.

전투를 마친 후 우리는 침실로 들어가 개집의 석궁을 포함하여 몇 가지 귀중한 물건을 찾습니다.

상:전투당 120 경험치.

우리는 Druzhok으로 돌아가 Emmy의 죽음에 대해 알립니다. 물론 이에 대한 어떠한 보상도 받지 못할 것이며, 아주 적은 경험치도 지급될 것입니다.

궁지에 몰린

이 퀘스트는 두 가지 방법으로 완료할 수 있습니다. 그 중 첫 번째로 Amadia의 성소에 있는 적어도 한 명의 구직자와 대화해야 합니다. 우리는 그들의 머리인 Gareth가 Fort Joy에서 탈출하는 데 도움이 될 수 있는 무기를 찾으러 갔지만 여전히 돌아오지 않았다는 것을 그에게서 알게 됩니다. Gareth를 찾는 데 도움을 주기로 동의합니다.


  1. 아마디아 성소의 위치
  2. 가레스의 위치

우리는 Old Ruins에서 Gareth를 찾고 있습니다. 그는 여러 주인과 싸울 것입니다. 이전에 그의 동료들과 이야기하지 않았다면 이 NPC의 위치를 ​​찾는 것으로 작업이 시작됩니다. Shriker (Screamer)와 충돌하지 않도록 벽을 따라 경로를 따라지나갑니다. 그런 다음 안으로 들어가 마스터와 대화를 시작합니다. 잘 발달된 설득 기술을 가진 동반자가 있다면, 우리는 비밀 스승인 척하면서 그들이 떠나도록 설득할 수 있습니다. 또한 계속해서 적군과 싸우고있는 Gareth를 만납니다. 퀘스트는 세 엔딩 중 하나로 끝날 수 있습니다.

가레스 구하기

우리는 마스터와의 전투에서 Gareth를 돕고 전투 중에 그를 죽게하지 않습니다. 그런 다음 그와 이야기합니다. 그는 목걸이를 제거하는 데 우리를 도울 수 있다고 말하고 Magisters의 보트의 도움으로 요새에서 탈출하려는 계획을 언급할 것입니다. 후자의 경우 Alexander를 손상시킬 수 있는 무기가 필요합니다. 결과적으로 "Call to Arms"작업이 열립니다.

상: 1800 경험치.

가레스 죽이기

우리는 주인 편에 서서 소년을 쉽게 죽입니다. 그러나 그의 죽음의 경우 "Call to Arms"과제를 완료할 수 없습니다.

상: 2240 경험치.

가레스를 죽게 내버려두다

우리는 아무 조치도 취하지 않고 Gareth가 주인의 손에 죽도록 내버려 둡니다. 이 경우 "Call to Arms"임무가 차단되고 경험치를 얻지 못합니다.

상:아니요.

유치하지 않은 게임

Fort Joy의 감옥에 있는 동안 Khan이 자물쇠를 따려고 할 때 그를 붙잡은 Goa와 Karin의 주인을 우연히 만날 수 있습니다. 이전에 Delorus의 생명을 구하지 못해 비밀 암호를 찾지 못했다면이 경우 싸움 없이는 할 수 없습니다. 마스터를 물리 친 후 Khan과 대화합니다. 그는 이름이 Verdas인 친구를 찾아 이곳에 올랐다고 보고할 것입니다. 우리에게 감사를 표하기 위해 그는 배를 타고 요새 게토를 떠날 것을 제안할 것입니다.

결과적으로 Khan은 다른 구직자들이 살고있는 Amadia의 성소 근처에 위치한 해안에 도착할 수 있습니다. 그들은 마기스터들의 배를 훔치는 것과 관련된 요새에서 탈출하기 위한 흥미로운 계획을 우리에게 말해 줄 수 있습니다.

브라크 왕의 금고

이 작업은 두 가지 방법으로 시작할 수 있습니다. 첫 번째는 Magilla의 시체 옆에서 찾을 수 있는 잡지를 읽는 것입니다. 두 번째 방법은 대피소로 곧장 이어지는 숨겨진 통로를 찾는 것과 관련이 있습니다.


동굴에 들어가면 즉시 우리를 조롱하기 시작할 Trompdoy를 만납니다. 그러나 우리는 그에게 아무것도 할 수 없습니다. 대화가 완료되면 세 번째 상자에 접근합니다. 그들 뒤에는 아주 가까이 가야만 볼 수 있는 다리가 있습니다. 우리는 다리를 건너 막 다른 길에 들어갑니다. 결국 우리는 선반에 도달하는 데 도움이되는 파충류를 찾습니다. 이 경우 다른 Trompdoy 사본과 전투에 참여해야 하기 때문에 어떤 경우에도 두 선반 사이를 통과하지 않습니다. 그들은 그 지역을 공격하는 공격을 할 것이고 작은 복도에 서 있는 우리 팀은 그들에게 훌륭한 표적이 될 것입니다.

동상이 중앙에 있는 방으로 곧장 향합니다. 석상이 묻는 질문에 두 가지 정답을 제시함으로써 더 나아갈 수 있습니다. 답변을 찾을 수 있습니다.

조각상과 대화를 마치고 열린 문을 통과합니다. 여기서 우리는 다시 Trompdoy와 싸워야 할 것입니다. 그와의 싸움은 패배해야만 끝난다. 실제 버전적. 그러나 사본의 배경에 눈에 띄지 않습니다. 그러나 진정한 Trompdoy는 첫 번째 웨이브에서 당신을 공격할 것이므로 집중할 가치가 있습니다.

우리는 싸움을 마치고 영혼의 주전자가있는 금고로 향합니다. Trompdoy의 영혼이 숨겨져있는 것을 찾고 짧은 대화 후에 무엇을할지 결정합니다.

주전자 파괴

결과적으로 우리는 용기에 갇힌 에너지를 방출하여 Trompdoy를 풀어줄 것입니다.

상: 4200 경험치.

에너지 흡수

우리는 모든 에너지를 마시는 주전자로 영웅 중 한 명과 상호 작용합니다. 이 작업은 "칼라" 작업을 완료할 때만 사용할 수 있습니다.

상:하나의 소스 포인트.

힐링터치

Amadia의 성소에 있는 동안 우리는 심각한 상태에 있는 몇몇 구도자를 만날 수 있을 것입니다. 그들의 치유를 위해 짧은 시간이 주어질 것입니다. 제한 시간 내에 치료할 시간이 없으면 죽을 것입니다. 다양한 주문의 도움으로 가난한 사람을 치료할 수 있습니다. 부상자 3명을 모두 치료할 때 Simone의 귀중한 아이템을 믿을 수 있습니다.

상: 300 경험치와 모든 구직자가 치료될 경우 선택할 수 있는 유물 중 하나.

병기고

  1. 폐허로 이어지는 통로의 위치.
  2. 미치광이 거주지로 이어지는 통로의 위치.

폐허를 방문하면 바로 폐허로 통하는 문을 발견할 수 있습니다. 이 위치에서 우리는 죽음 직전의 주인을 찾습니다. 우리는 그에게 말을 걸고 우리가 어디로 갔는지 정확히 알아냅니다.

우리의 주요 목표는 게이트 바로 밖에 있습니다. 마스터 근처의 레버를 당겨 장벽을 엽니다. 레버에 저주가 걸리므로 먼저 축복 주문을 사용합니다. 그런 다음 문을 열고 안으로 들어갑니다.

여기서 우리는 Brakk 왕의 반지 또는 하나의 소스 포인트가 있는 경우에만 열 수 있는 상자를 찾습니다. 이러한 것들이 없으면 광인의 영토에 위치한 Brakk의 재무부로 향합니다. 상자에서 매우 귀중한 작은 것을 얻으면 퀘스트가 종료됩니다.

상: 1800 경험치와 Braccus Rex의 사원.

불타는 돼지

  1. 불타는 돼지의 위치
  2. 페더의 위치
  3. 아마디아 성소의 위치

섬을 탐험할 때 여러 개의 덫이 놓여 있고 불에 탄 돼지가 누워 있는 지역을 우연히 발견할 수 있습니다. 해당 위치에있는 모든 돼지에게 "축복"주문을 사용합니다. 첫 번째 돼지를 치료한 후에는 조금 싸워야 합니다.

불쌍한 동물들을 치료한 후 용이 사는 해변으로 향합니다. 거기에서 우리는 또 다른 돼지 인 Feder를 찾습니다. 우리는 그녀와 이야기하고 그녀가 남자였다는 것을 알게 됩니다. Amadia의 성소로 이동합니다.

다시 우리는 성소에 도착한 그녀와 이야기합니다. Federa는 Amadia 동상 옆에 위치한 치유의 장소로 이동하는 것이 좋습니다. 결과적으로 그녀는 다시 인간이 될 것이고 우리에게 많은 흥미로운 것들을 판매할 수 있을 것입니다.

상: 3600 경험치.

소스리스 드래곤

  1. 슬레인의 위치
  2. 해골 동굴로 이어지는 통로의 위치

미로의 영토에서 우리는 얼음으로 덮인 해변을 찾습니다. 여기에 우리에 갇힌 용이 살고 있습니다. 마법의 생물 주변에있는 토템을 파괴하고 그와 대화를 시작합니다. 용의 이름은 Slane이고 그는 끔찍한 마녀 Radek에 의해 여기에 갇혔습니다. 그녀의 클렌징 지팡이만이 그가 주문을 깨는 데 도움을 줄 수 있습니다. 우리는 유물을 찾고 Slane을 무료로 찾는 데 동의합니다.

Radek은 해변 옆에 위치한 해골 동굴에서 찾을 수 있으므로 찾기가 매우 쉬울 것이지만 모든 단계에 함정이 있기 때문에 동굴을 통과하는 것이 훨씬 더 어려울 것입니다. 특별한 도구가 없으면 트랩의 모든 부정적인 상태를 직접 경험해야 합니다. 던전의 끝에서 우리는 마녀를 만납니다. 그녀는 우리의 주장에 동의하지 않을 것이므로 그녀와의 전투는 피할 수 없습니다.

마법사를 물리 친 후 그녀의 몸을 수색하고 지팡이를 찾습니다. Slane으로 돌아가서 두 결승전 중 하나를 선택합니다.

용에게 지팡이를 줘

이 경우 마법의 짐승은 자신을 구속하는 주문을 파괴합니다. 그분은 극심한 위험에 처한 우리를 도와주시겠다고 약속하십니다.

상: 4개의 좋은 아티팩트와 몇 가지 더 선택할 수 있습니다(영웅의 클래스에 따라 다름).

용에게 지팡이를 주기를 거부함

그런 다음 파충류와 싸워야합니다. 전투는 매우 어렵고 피비린내 나는 일이 될 것이므로 사전에 대비하는 것이 좋습니다.

상:다수의 경험치

죽음보다 더한 운명

가고일 미로의 끝에 위치한 탑에 부딪힌 후 작업이 시작됩니다. 여기서 우리는 말하는 데드 3명을 만날 것입니다.

언데드와 대화하는 동안 세 사람 모두 현실과 분리되어 있음을 알게됩니다. 우리는 그들의 관점에 동의하거나 그들이 틀렸다는 것을 증명할 수 있습니다. 그러나 여기서 분쟁이 시작되면 언데드가 우리를 공격하기 때문에 신중하게 단어를 선택해야합니다. 후자의 경우 적을 죽이는 것이 완전히 불가능하기 때문에 가능한 한 빨리 적에게서 멀어집니다.

퀘스트의 주요 목표는 워킹 데드 세 사람의 영혼이 담긴 그릇을 찾는 것입니다. "King Brakk 's Treasury"임무 중에 열리는 금고에서 찾을 수 있습니다. 주전자는 아래 이미지에 나와 있습니다.

우리는 선박을 파괴합니다

이 경우 죽은 사람은 영원한 안식을 얻을 수 있습니다.

상:많은 경험치.

에너지 흡수

캐릭터 중 하나가 선박의 에너지를 빨아들입니다. 이 옵션은 "The Collar" 퀘스트를 완료한 후에만 사용할 수 있습니다.

상:각 항아리에 대해 하나의 소스 포인트.

가고일 미로

Amadia의 성소 입구에서 미로 입구가 있는 탑을 찾을 수 있습니다. 이 퀘스트는 이 위치로 연결되는 문을 열자마자 시작됩니다.

전체 미로의 영역에 수십 개의 함정이 배치되어 있으며 문을 열려면 숨겨진 제단과 포털을 사용한 후에 찾을 수 있는 함정을 사용해야 합니다. 두개골을 찾는 데 시간을 낭비하고 싶지 않다면 순간이동을 사용하여 미로를 탐색할 수 있습니다.

가장 편리하고 안전한 경로소스가 있는 방을 통해 아래 이미지에 표시됩니다. 입구에서 가고일은 화재 공격을 사용하여 죽은자를 풀어줄 것입니다. 이 전투에서는 단순한 불꽃을 신성한 불꽃으로 바꾸어 언데드에게 더 많은 피해를 입히는 Blessing 주문을 사용할 가치가 있습니다. 전투에서 승리하면 역사가에게 가서 그를 저주에서 구합니다. 이렇게하려면 피로 가득 찬 웅덩이에서 축복을 사용해야합니다 (Blood Rain 주문으로 생성).

탑으로 가는 길은 가고일 아래에 있는 문을 통해 이어집니다. 영웅이 탑으로 이어지는 사다리에 들어가면 퀘스트가 완료된 것으로 간주됩니다.

중요: Brakk의 재무부와 관련된 퀘스트를 이미 완료했고 그의 반지가 있다면 가고일에게 그를 보여줄 수 있습니다. 이 경우 조각상은 당신을 소유자로 인식하고 즉시 탑으로 순간 이동합니다.

영원한 숭배자

Amadia의 Sanctuary에 있는 동안 Gratsiana와 대화합니다. 그녀는 영혼이 담긴 그릇을 구해달라고 요청할 것입니다. 우리는 동의하고 이전에 찾은 Brakk 왕의 재무부로 향합니다. 필요한 용기는 아래 이미지에 표시되어 있습니다. 손에 넣으면 Graziana의 영혼이 포함되어 있음을 즉시 이해할 것입니다.

우리는 소녀에게 돌아가서 주전자를 전달합니다. 그녀는 자신의 삶에 대한 이야기를 들려주고 결국 작업이 완료된 것으로 간주됩니다.

상:귀중한 아이템 2개와 선택할 수 있는 아이템 4개(영웅의 클래스에 따라 선택해야 합니다.

포트 조이 아레나

여기서 우리는 경기장의 모든 적을 처리해야 하며 팀원 중 적어도 한 명은 발을 딛고 있어야 합니다. 작업을 시작하기 위해 경기장 근처에 서있는 캐릭터와 대화합니다.

캠프 주방에있는 해치를 사용하여 경기장에 도착합니다. 우리는 다음 좌표를 찾고 있습니다 : X : 215 Y : 131. 그런 다음 전투 주최자와 대화하고 모든 상대를 물리칩니다. 승리 후 보상을 선택합니다.

우리 그룹의 모든 구성원 중 적어도 한 명이 살아남으면 자동으로 치료됩니다. 우리는 불완전한 분대로도 이길 수 있다는 것을 알기에 부활의 두루마리를 낭비하지 않습니다. 이 가이드는 Arena of the One의 통과에 대해 자세히 설명합니다.

퀘스트를 완료하면 네보라로 향합니다. 그녀는 주인공이 경기장의 챔피언이 될 수 있다는 사실을 알게되면 주인공에게서 목걸이를 제거할 수 있을 것입니다.

Reaper's Coast - 근원의 힘 마스터하기

그들은 통과하지 못할 것입니다

Reaper 해안에 도착하면 자신을 Barin이라고 부르는 아이와 이야기합니다. 그는 부러진 다리 위에 있습니다. 다리의 수호자인 메리와 대화하여 이 퀘스트를 시작할 수도 있습니다.


우리는 그곳의 몬스터를 처리하기 위해 다리 수비수의 집으로 이동합니다 (성기사의 성과 묘지를 통과합니다). 게이트를 열려면 마스터 키와 잘 펌핑된 해킹 기술이 필요합니다.

Mary가 전투에서 살아남으면 그녀는 우리에게 보상을 줄 것입니다. 그녀의 집에서 Mary의 해치를 여는 열쇠도 찾을 수 있습니다.

약탈당한 캐러밴

위치의 시작 지점 근처에 있는 마스터의 캐러밴을 찾은 후 이 작업을 수행할 수 있습니다. 우리는 미쳐버린 소년과 드워프들과 대화를 나누고 공허의 마귀들이 마술사를 붙잡아 레커 동굴 던전으로 데려갔다는 것을 알게 됩니다.

그런 다음 Driftwood에 있는 Raymond와 이야기를 나눈 다음 현지 마스터인 Julian에게 무슨 일이 있었는지 이야기합니다.

숨바꼭질

Driftwood에 있는 동안 부두 옆에서 노는 두 아이인 Harriet과 Ben과 이야기를 나눕니다. 우리는 그들의 가장 친한 친구가 Fort Joy로 수영을 시도했지만 사라졌다는 것을 알게 되었습니다. 그들은 그에 대해 걱정하고 그에게 무슨 일이 일어났는지 알고 싶어합니다.

다음 좌표 (X : 450, Y : -46)의 지점으로 이동하여 해변 (위치의 시작 지점 근처에 있음)에서 해변으로 씻겨 진 상어를 찾습니다. 우리는 그녀와 이야기하고 일부 괴물이 살고 있기 때문에 그녀가 다시 물에 있고 싶지 않다는 것을 알게됩니다. 그녀를 죽인 다음 시체를 수색하고 누군가의 다리를 찾습니다. 엘프가 그것을 먹게 하여 그것이 조의 것이라는 것을 알아내십시오.

참고: 파티에 엘프가 없으면 Fane을 선택하고 환생의 가면을 쓰고 그를 엘프로 만들 수 있습니다. 그 결과 그는 죽은 사람들의 기억을 볼 수 있게 될 것이다.

우리는 아이들에게 돌아가 그들의 친구에게 무슨 일이 일어났는지 이야기합니다. 결과적으로 작업은 완료된 섹션으로 이동합니다.

상:소년의 운명을 안다면 3000 경험치.

닭을 셀 때

우리는 여러 닭이 사는 Reaper 해안에서 닭장을 찾습니다. 그룹에 동물 친구 재능이 있는 캐릭터가 있으면 닭 중 하나(빅 마지)와 대화합니다. 그녀는 누군가가 계란을 훔쳤다고 말하고 귀중한 물건을 찾아달라고 요청할 것입니다.

우리는지도에 표시된 지점으로 향하고 닭장에서 약간 북쪽에 위치한 다음 Void의 모든 악마를 처리합니다. 거의 모든 계란이 손상되지만 그중 하나는 여전히 살아 남았습니다. 해안 가장자리에 있습니다. 우리는 그것을 집어 닭으로 돌아갑니다.

Big Marge는 보물을 어디에서 찾을 수 있는지 알려줄 것입니다. 이렇게하려면 닭장 뒤쪽으로 가서 상자를 파내야합니다.

그런 다음 조금 후에 닭장으로 돌아가서 (2 ~ 3 개의 퀘스트를 완료 한 후) 그 안에서 검은 Piskun 닭을 찾습니다. 우리는 그가 모든 닭을 죽인 것을 보았지만 동시에 그는 우리를 아주 친절하게 대했습니다. 게다가 그는 이전 위치의 검은 고양이처럼 우리를 따르기 시작할 것입니다.

고스트 비전을 사용하여 Big Marge의 영혼을 생성하십시오. 그녀는 우리에게 닭의 아버지를 찾아달라고 요청할 것입니다. 지도에 표시된 지점 (X : 437, Y : 304)으로 이동하여 Piskun의 아버지 인 Magic Rooster를 찾습니다.

그는 평범한 살인자이기 때문에 Piskun을 처리해야한다고 말할 것입니다. 우리는 닭을 죽이거나 거부하는 데 동의할 수 있습니다. 어쨌든 우리는 그가 사악한 괴물로 변하고 12 개의 치명적인 병아리를 일으킬 것이기 때문에 그와 싸워야 할 것입니다. 승리 후 Magic Rooster 근처에 상자가 나타나며 여러 서사시 및 전설 아이템을 찾을 수 있습니다.

상: 5000 경험치와 나쁘지 않은 것.

과학자 그렙

Driftwood의 낚시 지역에 도착하면 Void에 감염된 물고기를 연구하는 Grebb라는 과학자를 찾습니다. 우리는 실험을 위해 3마리의 물고기를 먹는 것에 동의합니다.

그는 갈색, 노란색 또는 빨간색 물고기를 먹겠다고 제안합니다. 그 후 캐릭터는 몇 턴 동안 "중독" 상태가 됩니다. 그러나 연구원은 우리가 먹은 생선에 따라 다양한 허브를 제공할 것입니다. 그는 또한 물약의 효과를 향상시키기 위해 결과 식물을 독이 든 물고기와 혼합하도록 조언할 것입니다.

한 파티원은 한 마리의 물고기만 먹을 수 있습니다. 즉, 모든 물고기를 먹으려면 3명의 캐릭터가 필요합니다. 과학자와 대화할 때 마지막 영웅아무것도 먹지 않은 사람은 자동으로 퀘스트가 종료되고 소량의 경험치를 받게됩니다.

참고: 파티가 가득 차 있지 않으면 고용된 동료도 이 퀘스트에 참여할 수 있습니다.

원장의 손실

Driftwood 선술집에서 이름이 Garvan인 남자를 우연히 만날 수 있습니다. 그는 이 지역의 서쪽에 위치한 무역로를 따라 들어올 예정이었던 보급품 분실 사건에 대한 조사를 부탁할 것입니다. 표시된 지점으로 가서 그곳에서 다리를 지키는 트롤을 찾습니다. 우리는 그를 다른 세계로 보내거나 "비즈니스 경쟁자"라는 작업을 완료하여 도울 수 있습니다.

우리는 피의 흔적을 따라 가며 파샤라는 격언 그룹과 그들의 야수를 만납니다. 우리는 Garvan에게 그의 보급품이 파괴되었다고 말하거나 남은 나무 상자를 그에게 돌려줄 수 있습니다. 또는 조사를 계속하십시오.

우리는 얕은 무덤에서 유골을 파서 엘프에게줍니다. 그는 상인이 공허의 악마가 아니라 그의 비즈니스 동료에 의해 살해되었음을 알게 될 것입니다 (가면을 사용하여 Fein을 엘프로 변신시킬 수도 있습니다 환생의 경우 그는 상인이 정확히 어떻게 죽었는지 볼 수 있습니다). 유령 비전을 활성화하고 상인의 유령과 대화하십시오. Aggressive Capture 퀘스트를 시작하기 위해 복수하는 데 동의합니다.

Garvan의 경우 그는 상자만 필요하며 이에 대한 보상은 상자의 내용물(내부에 남겨두기로 결정한 것)에 직접적으로 의존합니다.

비즈니스 경쟁자

Trolls Marg와 Gorg는 동일한 사업을 시도하고 있으므로 직접적인 경쟁자입니다. 모두가 경쟁자를 처리하도록 요청할 것입니다. 우리는 그들 중 하나를 도울 수 있지만 트롤은 매우 위험한 상대라는 것을 즉시 알 수 있습니다. 예를 들어 Gorg는 한 번의 타격으로 약한 캐릭터를 쓰러 뜨릴 수 있습니다. 따라서 이러한 몬스터와의 전투를 제대로 준비하는 것이 좋습니다.


불의 도움으로 Gorg에서 혈액 재생 효과를 제거하고 중독의 도움으로 Marg에서 제거 할 수 있습니다.

공격적인 그립

그래서 "장부의 손실"임무에서 Liam (상인)의 유령과 이야기를 나눈 후 상인이 어떻게 죽었는지 정확히 알아 내고 그의 살인자를 처리하는 데 동의합니다. 눈에 띄지 않게 Garvan을 죽일 수도 있습니다. 이를 위해 우리는 공허에 감염된 물고기로 만든 독이 든 고기 스튜와 간단한 스튜를 그에게 먹입니다. 그 후 그는 선술집 뒤에 위치한 의무실로 향할 것입니다. 그가 우리를 보면 즉시 공격할 것입니다. 우리는 그를 죽이고 시체를 수색합니다. 결과적으로 잘린 Garvan의 머리를 얻습니다. 우리는 그것을 Liam에게 전달하고 보상이 될 보물의 위치를 ​​찾습니다.

그러나 엘프에게 머리를 주고 먹게 하여 "교환" 매개변수를 1포인트 증가시키는 고유 재능 "상인의 비밀"을 얻을 수 있습니다. 그러나 이 경우 Liam은 보물이 어디에 있는지 알려주지 않습니다.

선술집에서 바로 Garven을 죽일 수 있습니다. 그가 우리의 적이 되지 않도록 공격에 대해 누구에게도 경고하지 않습니다. 우리는 독 무기를 집어 들고 그 옆에 비를 뿌린 다음 독 무기로 웅덩이를 감염시킵니다. 그런 다음 우리는 선술집을 떠나 몇 분 동안 거리에 서서 조용히 건물로 돌아갑니다. 우리는 Garvan이 죽을 때까지 기다립니다. 결과적으로 아무도 우리가 한 일을 알지 못할 것입니다.

또한 귀하를 심문하기로 결정한 가장 호기심 많은 개인에게 뇌물을 제공하기 위해 1,000개의 코인을 비축해 둘 필요가 있습니다(단순히 그들을 설득할 수 있습니다). 그런 다음 모든 사람이 진정되고 의무로 돌아갈 때까지 일정 시간 동안 선술집에 접근하지 않습니다. 그 후 Garvan의 머리를 쉽게자를 수 있습니다.

그런데 리암의 보물은 스스로 찾을 수 있으니 엘프의 머리에 먹이를 주는 것이 좋다.

육욕의 그물

우리는 위치의 아래쪽으로 가서 Driftwood 아래에서 Dorothea라는 이름의 괴짜 여성을 찾습니다. 우리는 그녀의 반지를 보고 환상 중 하나를 선택하는 데 동의합니다(그들은 모두 다른 반응을 일으킬 것입니다). 그런 다음 그녀는 모퉁이에서 혼자 대화를 요청하므로 분대를 분리하고 동료를 주인공으로부터 멀리 유지합니다. 그런 다음 우리는 한 여성을 만나 그녀가 어떻게 거대한 거미가 되는지 지켜봅니다. 여기서 당신은 결정해야 할 것입니다 : 그녀가 주인공에게 키스하거나 무기를 들고 괴물을 공격하게하십시오.

거대 거미 공격

우리는 괴물과 싸워 그를 물리칩니다. 결과적으로 우리 그룹의 모든 구성원은 4,000 경험치를 받게 됩니다. 우리는 거미의 몸을 조사하고 좋은 단검 두 개, 열쇠, 환생의 우상을 찾습니다 (인벤토리에 있으면 사망시 영웅을 자동으로 부활시킵니다).

거미가 영웅에게 키스하자

거미는 즉시 주인공의 목을 물고 "Spider Bite"라는 독특한 재능을 부여합니다. 그 효과는 이전에 선택한 비전에 따라 달라집니다.

  • 우뚝 솟은 참나무(힘이 2 증가하지만 체력이 2 감소).
  • 구부러진 깃털(지능이 2 증가하지만 체질이 2 감소).
  • 황금 상자(인벤토리에 2000골드 추가, 체질 감소 2).
  • 드래곤 (지능이 2 증가하지만 체질이 2 감소).
  • Cocoon(인벤토리에 Respawn Idol 1개를 추가하지만 체질을 2로 줄입니다).

물린 후 거미가 떠나거나 공격하도록 할 수 있습니다. Dorothea는 그녀를 혼자 만나라고 말하지만 우리가 통제하는 다른 영웅의 도움을 사용할 수 있으므로 전투가 매우 쉬울 것입니다. 경험을 극대화하려면 그룹의 모든 캐릭터와 마지막으로 몬스터를 공격하는 거미에게 키스하는 것이 좋습니다.

슬픔은 범람하지 않을 것이다

Driftwood 선술집에 가서 2 층으로 올라갑니다. 그곳에서 우리는 고통스러운 울림에서 그녀를 구하는 임무를 우리에게 줄 Ableweather 대위를 찾습니다. 우리는 유령 비전 스킬을 사용하고 방에서 유령을 찾아 소녀를 고문합니다. 우리는 유령이 떠나도록 설득하여 선장의 고통을 덜어줍니다.

그러면 Ableweather가 지도에 나침반의 위치를 ​​표시합니다. 올바른 장소로 이동하고 캐릭터 중 하나를 순간 이동하여 해치를 엽니다. 내부에는 안개로 둘러싸인 나침반이 있습니다. 이 아이템을 얻으려면 Undead 또는 순간 이동 주문이 필요합니다.

이상한 화물

낚시 방에있는 물고기 통에서 Higba를 발견하면 (Missing Masters 작업) 그를 돌려 보내거나 탈출을 도울 수 있습니다.

두 번째 옵션을 선택할 때 이 NPC를 Driftwood 위치 외부로 이동해야 하며 마스터와의 만남을 피해야 합니다. 미니 맵을 사용하여 마스터의 위치를 ​​추적하고 스텔스를 사용하는 것을 잊지 마십시오. 그러나 더 쉽게 할 수 있고 단순히 Higb를 항구 서쪽으로 데려가 순간 이동을 사용하여 반대쪽 해안으로 옮길 수 있습니다.

결과적으로 우리는 실제 범죄자 (선술집에서 일하는 요리사)가 정확히 누구인지에 대한 약간의 경험치와 힌트를 얻습니다. 우리는 또한 하낭 사부를 찾을 수 있는 곳을 찾을 수 있을 것입니다. 무엇보다도 NPC를 마커가 가리키는 지점으로 텔레포트하고 이에 대한 보상을 받을 수 있습니다. 탈출을 선택하더라도 언제든지 Higba를 마스터에게 제출할 수 있습니다.

사랑에는 대가가 있다

우리는 Driftwood 선술집으로 가서 Lovrik이라는 남자와 이야기합니다. 그는 우리에게 이국적인 것을 시도하겠다고 약속할 것입니다. 우리는 그에게 일정 금액을주고 위층 방의 열쇠를 얻습니다.

우리는 혼자 거기에 가서 아파트에서 하룻밤을 보냅니다. 아침에 도적들이 우리에게 침입하여 모든 돈을 줄 것을 요구하면서 우리를 위협하기 시작할 것입니다. 영웅이 Ifan ben Mezd라면 범죄자들은 ​​그를 알아보고 재빨리 방을 나갑니다. 그렇지 않으면 다른 세계로 가거나 상당한 돈을 잃게 될 것입니다. 방에 붉은 왕자가 남아 있었습니까? 이 경우 우리가 만난 도마뱀은 붉은 공주가 될 것입니다.

우리는 Lovrik으로 돌아가서 그가 딸을 위해 이것을 강요 받았다는 것을 알게됩니다. 우리는 요리사에게 물어보고 그가 거짓말을하고 있다는 것을 알았지 만 Lovrik은 이미 선술집에서 도망 칠 것입니다.

드리프트우드 아레나

Driftwood 선술집에 있으면 지하실로 내려가 불법 싸움이 열리는 경기장을 찾습니다. 우리는 그들에 참여하는 데 동의합니다. 첫 번째 전투에서는 눈가리개를 착용하고 싸워야하므로 영웅의 정확도와 범위가 크게 줄어들므로 전투를 잘 준비해야합니다.

두 번째 전투에서는 악당처럼 싸우는 무르가와 싸워야 합니다. 그녀가 두 번째 이동을 하면 공허의 마귀가 경기장에 나타납니다. 우리는 괴물을 물리 치고 Murga를 죽입니다. 결과적으로 우리는 우승 타이틀을 얻게 될 것입니다.

두 전투 모두 사전에 캐릭터에게 방패와 다양한 버프를 캐스팅할 가치가 있습니다. 붕대가 여전히 이러한 기술의 대부분을 사용하지 못하게 하기 때문에 우리는 변형을 좋아하지 않습니다. 첫 번째 전투에서는 붕대로 제한되지 않는 생물을 소환할 가치가 있습니다.

악마가 나타나기 전에 Murga가 우리 캐릭터에 도달하지 못하면 그녀는 우리 공통의 적과 싸우기 시작할 것입니다. 이 경우 그녀에게서 멀어지는 것이 좋습니다. Worm은 Alexander와의 전투에서와 같은 위험을 초래하지는 않지만 예를 들어 고통의 족쇄를 부과하는 등 여전히 우리 삶을 망칠 수 있습니다. Sebilla는 그들을 파괴할 수 있지만 이 경우 소스 포인트가 사용됩니다.

레벨 3 geomancers는 확실히 시장에서 포병 탈것을 구입해야 합니다(소스 포인트 1개와 많은 금). 그녀의 도움으로 우리는 Murga를 신속하게 처리했습니다.

타오르는 예언자

우리는 Driftwood 절벽으로 가서 횃불이 설치된 근처에 이상한 조각상을 찾습니다. 동시에 모두 켜야하지만 빨리 꺼집니다. 따라서 먼저 기름으로 표면을 만들고 그 위에 불 주문을 사용합니다. 결과적으로 모든 횃불이 켜집니다.


무지개가 나타나 우리와 대화를 나눕니다. 대화가 끝나면 보상을 표시할 수 있습니다.

미운 오리

Driftwood 북쪽에 위치한 농장으로 이동합니다. 거기에서 아픈 닭을 찾습니다. "과학자" 태그와 "동물 친구" 재능으로 닭이 숨겨진 불사조임을 확신시킵니다. 불새로 바꾸려면 일종의 불 주문을 사용하면됩니다.

그 후 닭은 봉황알이 됩니다. 우리는 그것을 먹거나 땅에 그냥 둘 수 있습니다.

수간 처리

이전 퀘스트를 완료할 때 있었던 같은 농장에서 실제로 사람인 소 두 마리를 발견합니다. 신비한 마녀에 의해 동물로 변했다는 사실을 알게 됩니다. 소와 대화하려면 동물 친구 재능이 필요합니다. 물론 그들은 다시 인간이 되고 싶어하기 때문에 우리에게 도와달라고 요청할 것입니다. 퀘스트를 시작하려면 건물 왼쪽 바위에 있는 마녀의 집 열쇠를 선택하기만 하면 됩니다.

마녀의 집은 소 맞은 편에 있습니다. 우리는 이전에 찾은 열쇠를 사용하여 안으로 들어가 소를 다시 사람으로 바꾸는 데 필요한 마녀의 눈을 찾습니다. 그런 다음 던전으로 이어지는 해치를 엽니 다 (4 레벨 절도 기술 필요). 적절한 기술이 없으면 수도원 숲에서 마녀를 찾아 그녀에게서 지하실 열쇠를 가져갑니다. 그러나 그녀와의 전투는 매우 어려울 것임을 즉시 경고합니다.

던전에서는 많은 폭발성 쥐들이 우리를 공격할 것입니다. 우리는 가미카제 쥐를 막기 위해 벽의 구멍을 쳤습니다. 문을 여는 레버도 찾을 수 있습니다. Thievery 기술로 잠금을 해제하거나 단순히 내부로 텔레포트할 수도 있습니다.

여기서 우리는 마녀의 비약 (우리는 그것을 마시지 않습니다. 그렇지 않으면 소가 될 것입니다)과 거대한 개구리 위에 누워있는 그녀의 책 (우리는 그것을 죽입니다)을 찾습니다. "Mystic" 및 "Scientist" 태그 덕분에 책을 쉽게 해독할 수 있습니다. 가지고 있지 않은 경우 boletus 버섯 + 성장 촉진제 + 마녀의 눈 레시피를 사용하십시오.

마녀의 물약을 마셔 동물로 변하면 작업이 자동으로 종료되고 거의 11,000 경험치가 주어집니다. 그러나 엘릭서를 하나만 만들 수 있고 두 마리의 소를 사람으로 바꿔야 하기 때문에 이렇게 하지 않는 것이 좋습니다.

우리는 물약을 만들고 결국에는 두 개의 비약을 얻습니다. 우리는 소에게 돌아가 물약을 줍니다. 결과적으로 두 소 모두 거의 27,000 경험치를 얻습니다.

모든 계절의 시험

방황하는 유목의 제단으로 이동 한 다음 동쪽으로 돌아 강 뒤에 서있는 엘프 건물을 찾습니다. 내부에는 화로를 둘러싸고 있는 4개의 조각상이 있습니다(정확한 좌표는 X: 450, Y: 340).


테스트를 통과하려면 석상을 공격하세요. 다른 기술요소, 즉:

  • "Hail Strike"또는 "Winter Blast"주문은 Hero of Winter에 적합합니다.
  • 정적 구름 화살은 가을의 영웅에게 적합합니다. 수영장에서 불 주문을 사용한 다음 증기가 나타날 때까지 기다렸다가 전기 주문으로 쏠 수도 있습니다.
  • 여름의 영웅에게 어울리는 마법은 "레이저빔"이다.
  • Blood Rain 주문 또는 Flesh Sacrifice 기술은 봄의 영웅에게 적용됩니다.

참고: 불꽃 민달팽이(마법사의 반지 사용)를 소환하여 여름 조각상을 활성화할 수 있습니다. 빔도 사용할 수 있기 때문입니다. 동상 근처에 있어야 하는 동료를 공격하여 봄의 토템에 불을 붙일 수 있습니다(그의 피가 그 위에 떨어져야 합니다).

토템에 불을 붙이기 전에 전투를 준비하는 것이 좋습니다. 그 후에는 특정 요소에 면역인 4명의 적에게 공격을 받을 것이기 때문입니다. 이들은 특히 레벨이 같을 경우 매우 강력한 적입니다. 영웅을 물리 친 후 화로와 대화하고 봉황의 심장을 보상으로 얻습니다.

상:영웅 처치 경험치 83,000, 퀘스트 완료 경험치 52,000, 불사조의 심장(엘프에게 주면 먹고 불타는 방언 기술을 얻음) 및 상자.

낯선 땅의 이방인

묘지의 북쪽 입구 근처에서 우리는 그녀의 종족의 전통에 따라 그녀를 묻기 위해 그녀의 시체를 파서 불 속에 던져달라고 요청할 도마뱀 Willanx Kriva의 영혼을 찾습니다. 우리는 손에 삽을 들고 몸을 파고 다리를 들어 올립니다. 그런 다음 용 동상 사이의 불꽃에 던집니다. 결과적으로 우리는 네 가지 항목 중 하나를 보상으로 가져갑니다.

가족 사업

우리는 교회 마당으로 가서 Stonegarden 공동 묘지의 북쪽 입구 옆에서 Tarkin을 찾습니다. 그는 우리에게 묘지로 가서 위치의 남쪽에 위치한 Joanna Surrey의 지하실을 찾고 그 안에서 고대 유물을 찾으라고 요청할 것입니다.

무덤에 들어가려면 그림자 무덤의 문에 걸려있는 자물쇠를 부수어야 합니다. 이것은 Theft가 레벨 4 이상으로 펌핑되는 영웅의 도움으로 수행할 수 있습니다. 자물쇠 따기도 필요합니다(사용할 수 없는 경우 언데드 캐릭터의 손가락을 사용할 수 있음). 그룹에 펌핑 된 도둑이 없습니까? 이 경우 Kvanna에서 지하실의 열쇠를 찾을 수 있기 때문에 중요하지 않습니다. 우리는 묘지 중앙으로 가서 개가 달리는 무덤을 찾습니다. 우리는 개를 죽이고 해치를 열고 필요한 열쇠와 메모를 찾습니다.

이제 Surrey Crypt에 들어갈 수 있습니다. 우리는 첫 번째 방에 대한 연구를 시작합니다. 우리는 벽에 몇 개의 버튼을 발견했습니다. 하나는 무덤 입구 오른쪽, 작은 틈새에 있고 두 번째는 왼쪽, 반대쪽 벽에 있습니다. 각 버튼을 누르면 비밀 통로가 열립니다.

레버 퍼즐 솔루션

새 방에서 우리는 석관과 잠긴 문을 볼 것입니다. 우리는 가장 살아있는 영웅을 선택하고 그것을 사용하여 다음 방으로 이동한 다음 압력판 위에 섭니다. 안타깝게도, 간단한 항목이 게시판에서는 작동하지 않습니다.

그런 다음 "Ghostly Vision"스킬을 활성화하여 벽의 세 번째 레버에 액세스합니다. 모든 레버는 특정 마법 효과에 해당합니다. 먼저 중간 레버를 누르고 압력판과 영웅이있는 방에 물이 나타날 때까지 기다립니다. 그런 다음 왼쪽 레버를 당기고 전기가 나타날 때까지 기다립니다. 마지막에 오른쪽 레버를 당겨 신성한 불을 만듭니다.

결과적으로 석관이 움직이고 바닥에 해치가 열립니다. 우리는 그 안으로 들어가 새로운 방으로 향합니다. 먼저 금화 상자와 산을 조사한 다음 방 중앙에 서있는 석관의 뚜껑을 들어 올립니다.

이 석관에는 다음이 포함됩니다. 신비한 유물, 퀘스트 제공자를 위해 찾아야했습니다. 하지만 이 아이템을 들고 무덤을 빠져나오려고 하면 즉시 토기 전사들이 우리를 공격합니다. 석관을 열기 전에 모든 조각상을 파괴하면 전투를 피할 수 있습니다. 게다가 우리는 언제나 그냥 도망칠 수 있습니다.

블러드 문 섬으로 가자

우리는 지하실에서 나와 Tarkin을 찾습니다. 우리는 그에게 유물을 전달하고 블러드 문 섬에서 또 다른 고대를 찾을 수 있다는 것을 그에게서 배웁니다. 이 위치에 가려면 먼저 숨겨진 다리를 통과해야 합니다. 우리는 올바른 길을 보기 위해 유령의 시각을 사용하고 다리를 건너기 위해 순간이동을 사용합니다.

우리는 또한 섬의 남쪽에 위치한 새로운 여행 포인트를 열고 있습니다. 이렇게 하면 향후 위치 간에 더 빠르게 이동할 수 있습니다. 그런 다음 섬의 북동쪽으로 향합니다. 여기서 우리는 제방 아래에 숨겨진 해치를 찾습니다. 그것을 찾으려면 잘 펌핑 된 인식을 가진 영웅이 필요합니다. 마음의 평화 주문을 사용하여 잠시 동안 이 매개변수를 최대값으로 높일 수 있습니다.

안으로 들어가 잊혀진 도서관을 찾습니다. 우리는 방을 수색한 다음 뒷벽을 조사합니다. 숨겨진 통로를 찾습니다. 우리는 안으로 들어가 비밀의 방에 있습니다. 다음으로 제단에서 특이한 칼날을 선택합니다.

우리는 묘지에있는 Tarkin에게 돌아가서 그에게 유물의 두 번째 부분을 제공하여 임무를 완수합니다.

묘지에서 타킨을 찾을 수 없다면 해안에 있는 배를 이용하여 "Lady Vengeance" 마커로 이동해야 합니다. 그런 다음 배를 다시 사용하지만 이미 배에 있습니다. Tarkin은 보트 바로 옆에서 스폰될 가능성이 높습니다.

다소 흥미로운 다른 방법으로 지하실에 들어갈 수 있습니다.

  1. 지하실로 이어지는 사다리를 향하여 서십시오.
  2. 좌회전하고 앞으로 가십시오.
  3. 문 앞 언덕에서 내려온 후 무덤을 살펴보면 방패를 든 기사상이 근처에 있습니다.
  4. 게이트를 파괴하거나 잠금 해제하십시오(레버는 오른쪽에 있음).
  5. 무덤에 들어가십시오.
  6. 무덤에 들어가면 아무것도 만지지 마십시오. 그렇지 않으면 돌로 변할 것입니다.
  7. Ice Armor 또는 Bless 주문을 사용하십시오.

뱀의 언어

우리는 묘지로 가서 불을 뿜는 두 조각상 옆에 서있는 도마뱀의 가슴을 찾습니다. 염력을 사용하여 안전한 장소로 옮기고 상자 내용물에 액세스하려면 암호가 필요하다는 것을 확인합니다. 불행히도 Fane을 도마뱀으로 바꾸는 것은이 경우 작동하지 않지만 Red Prince는 잘 요청하면 상자가 열리도록 설득 할 수 있습니다.

우리는 Riker의 저택에 가서 암호를 아는 도롱뇽과 대화합니다. 이를 위해서는 Animal Friend 특성을 가진 도마뱀 캐릭터가 필요합니다. 그 후 가슴으로 돌아가 코드 워드를 말합니다.

참고: 그런데 상자를 불 밖으로 텔레포트하여 부수려고 하면 보물을 얻을 수 있지만 퀘스트는 미해결 상태로 남아 있습니다.

실존적 위기

공동 묘지의 북동쪽 경사면을 따라 걷다 보면 도움을 요청하는 목소리가 들립니다 (원하는 장소는 좌표 X : 625, Y : 153에 있습니다). 우리는 유골을 파는 데 접근하고 동의합니다. 그것들을 파낸 후 우리는 이름이 Crispin이고 세계 최고의 철학자가되는 것을 꿈꾸는 해골이 땅에서 어떻게 솟아 오르는 지 지켜 봅니다. 이를 위해 그는 우리에게 철학적 전투에 도전할 것이다. 그와 대화하는 영웅이 언데드에 속하지 않는다면 그와의 전투를 준비해야합니다. 그렇지 않으면 스켈레톤과의 전투에 즉시 들어갈 수 있습니다.

그는 우리를 위해 3가지 까다로운 질문을 준비했습니다. 그중 하나 이상을 잘못 대답하면 영웅이 즉시 죽습니다. 최대 쉬운 방법, 실패한 철학자를 물리 칠 수있는 덕분에 "존재의 본질"3 권 읽기 ( 우리는 얘기하고있다언데드가 아닌 캐릭터에 대해).

스켈레톤과 대화하고 다른 워킹 데드를 위해 플레이하는 경우 [언데드] 태그로 표시된 대화에서 문구를 선택하기만 하면 됩니다. 이것은 자동적으로 우리를 승리로 이끌 것입니다. 또한 [jester], [mystic] 및 [scientist]와 같은 태그를 사용하여 모든 질문에 올바르게 답하려고 노력할 수 있습니다. 그러나 한 캐릭터가 3개의 태그를 모두 가질 수 없다는 사실을 고려하면 The Essence of Being의 책을 최소한 한 권 이상 사용해야 합니다. , 등등.

Riker의 맨션에서 이 책을 찾을 수 있습니다. 첫 번째 볼륨은 개인용 계좌집 주인. 다음 하나는 1층 거실에, 마지막 하나는 2층 안방에 있습니다. 그러나 우리는 이 책을 가져가는 것이 절도라는 사실을 즉시 알아차립니다. 또한 침실에 들어가려면 문을 부수고 열어야 합니다.

첫 번째 질문에 올바르게 대답하면 골격이 떨릴 것입니다. 두 번째로 그는 비명을 지르고 세 번째로 그는 단순히 폭발합니다. 결과적으로 작업을 완료하고 21,000 개 이상의 경험치와 스킬 북 "Corpse Explosion : Massive"를 얻습니다.

참고: 언데드인 Fane은 모든 질문에 정답을 제공할 수 있으며 Lohse는 신비주의자이자 광대이기 때문에 처음 두 질문에 올바르게 답할 수 있습니다.

영웅들의 쉼터

묘지의 중앙 부분에는 격자가 있고 그 뒤에는 4명의 유명한 영웅의 관이 있습니다. 우리는 4개의 매장된 보물이 정확히 어디에 있는지 알아보기 위해 그들의 무덤을 조사합니다. 아무 문제없이 3 개의 무덤 만 연구 할 수 있지만 네 번째 관을 연구하려고하면 죽은 영웅이 즉시 우리를 공격합니다. 한 번에 하나씩 처리 할 가치가 있습니다. 왜냐하면 죽은 후에 그들은 부활하기 시작하고 더 강한 형태로, 즉 먼저 하나의 해골을 두 번 죽인 다음 두 번째 등을 죽이기 때문입니다.

그런 다음지도에 표시된 장소로 이동하여 죽은 영웅의 장비를 찾아 작업을 완료합니다.

무의식적으로 하인

공동 묘지를 돌아 다니면서 Riker에 대한 끔찍한 이야기를 들려 줄 Farima라는 파수꾼을 찾습니다. 그는 마법의 도움으로 모든 하인을 유지하여 다른 세계로 떠나는 것을 방지합니다. 따라서 소녀는 Riker를 죽이라고 요청할 것입니다 (맨션의 개인 사무실에서 찾을 수 있음).

관대 한 제안

Riker가 사는 묘지의 맨션에 도착합니다. 그는 Black Mines에 위치한 동굴에 태블릿을 가져와달라고 요청할 것입니다. 보상으로 그는 소스를 제어하는 ​​방법을 우리에게 보여줄 수 있을 것입니다. Rust가 소유한 방의 제재소에서 Riker가 모든 신자를 파괴하라는 명령을 받은 고용된 살인자라는 계약서를 찾을 수 있습니다.

우리는 Reaper 해안의 남동쪽에 위치한 Black Mines로 떠나 그곳에서 주인이 지키는 문을 찾습니다. 레이몬드가 발행한 통행증이 있으면 아무 문제 없이 이 통로를 통과할 수 있을 것입니다. 그렇지 않으면 경비원과 싸워야합니다.

더 나아가 벽돌공을 심문하는 흰색 캐삭의 마술사를 찾습니다 (그는 Hannag의 학생이며 "On the last gasp"퀘스트를 완료하는 데 필요할 것입니다). 우리는 주인을 상대하고 마귀와 싸운다.

Anna가 광산 입구를 지키는 항구 반대편으로 이동합니다. 우리는 그것을 처리하고 던전 안으로 들어갑니다. 이 샤프트는 오일 파이프와 트랩으로 가득 차 있습니다. 상자를 사용하여 파이프를 막습니다. 텔레포트를 사용하여 이 위치를 통과할 수도 있습니다. "Lady Revenge"배에 위치한 Dallis의 비밀 방에서 두 개의 순간 이동 피라미드가 발견되면 그중 하나는 한 영웅과 함께, 두 번째는 다른 영웅과 함께 남깁니다. 따라서 전체 그룹을 쉽게 전송할 수 있습니다.

동굴의 거의 끝에서 방황의 제단을 지키는 Screaming One이 우리를 기다리고있을 것입니다. 정화 기술 (이전에는 Source Vampirism이라고 함)을 사용하여 파괴합니다 (파괴 된 다리에 시체가 있습니다. 순간 이동하면 메모와 열쇠를 찾을 수 있습니다).

참고: Fort Joy에서 찾을 수 있는 특별한 정화의 지팡이가 있다면 그 힘을 사용하여 스크리밍을 파괴하세요. 그렇지 않으면 원하는 스킬을 얻으려면 확실히 칼라를 제거하고 소스를 마스터하고 "갑작스러운 각성"임무에서 의식을 거쳐야합니다.

우리는 계속해서 앞으로 나아가 공허의 마귀들과 싸우고 있는 여러 주인들을 앞에 두고 있습니다. 우리는 괴물을 처리하고 살아남은 사람들에게 우리가 여기를 걷고 있다고 확신합니다. 설득이 통하지 않으면 마스터와 전투에 들어갑니다. 상대방 중 한 사람의 몸에서 근처 방으로 이어지는 열쇠를 가져옵니다. 그 안에 비밀 돌문이 있습니다 (아주 가까운 거리에서만 볼 수 있습니다). 문을 열고 마스크를 만드는 방법을 이해할 수있는 특이한 도구를 찾습니다 (소스 포인트 하나를 사용해야 함).

우리는 발굴 현장에서 나와 작업장으로 향합니다. 그곳에서 우리는 거장 그룹을 만났습니다. 우리는 그들을 처리하고 문을 파괴하여 (기름통에 불 주문을 사용) 고대 사원으로가는 길을 엽니 다. 성전에서 장치를 클릭하여 얻으십시오. 새로운 정보. 근처의 시체에 놓여 있는 책에서 이 수수께끼의 단서를 찾을 수 있습니다. 두 번째 페이지에는 모든 신이 특정 요소 또는 속성을 의인화한다는 정보가 있습니다.

  • Ralik은 지구를 의인화합니다.
  • Duna는 공기를 나타냅니다.
  • 티르는 피를 나타냅니다.
  • Zorl은 불을 나타냅니다.
  • Vrogir는 Fire를 의인화합니다.
  • Xantessa는 이유를 의인화합니다.
  • Amadia는 마법을 의인화합니다.

올바른 순서는 Amadia, Tyr, Duna, Zorl, Xantessa, Vrogir 및 Ralik입니다.

올바른 순서로 모든 기둥을 치면 마법의 장벽이 사라지는 것을 관찰합니다. 우리에게 필요한 것은 석관 근처의 상자 중 하나에 있습니다. 우리는 그것을 얻고 Riker로 돌아갑니다. 석관을 만지면 위험한 적과 싸워야 합니다.

우리는 Riker로 가서 그에게 태블릿을 제공합니다. 그는 농부의 영혼 몇 개를 사용하여 더 많은 소스 포인트를 제공합니다(3개 이상 얻을 수 없음). Riker와의 전투에 들어간 후. "Ghostly Vision"기술을 사용하여 수비수의 영혼을보고 즉시 "Cleansing"주문으로 처리하십시오.

마지막 다리에

Black Mines에 들어가면 여러 사람으로 구성된 가족을 처형하려는 주인을 찾습니다. 이 상황에서 모든 농민을 구하기 위해 주인이 계획을 수행하는 것을 막거나 13 레벨의 5 명의 주인과 싸우지 않도록 처형을 지켜 볼 수 있습니다.

첫 번째 옵션을 선택하고 온 가족을 구한 후 어머니는 우리에게 조카가 체포되어 석유 굴착 장치로 보내 졌다고 말할 것입니다. 앞으로 몇 명의 주인이 더있을 것인 닫힌 문이 될 것입니다. 나중에 우리에게 유용할 것이기 때문에 우리는 그들을 공격하지 않습니다. 이웃집에 위치한 지하 터널을 이용하거나 패스를 보여줌으로써 그들을 통과합니다.

우리는 탑으로 올라가 흰 가운을 입은 주인과 이야기합니다. Gvidane Rins를 저장하기로 결정할 때 첫 번째 문구 후에 마스터를 공격합니다. 그러나 우리는 이 전투가 진짜 지옥이 될 것임을 즉각 경고할 것입니다. 우리가 싸우기를 거부하면 죄수는 죽겠지만 어려운 싸움을 피하고 나중에 주인을 죽일 수 있을 것이다.

탑에서 전투가 벌어지면 죄수는 근원의 마법으로 우리를 돕기로 결정할 것입니다. 4명의 주인이 우리를 저항할 것입니다. 그러나 일정 시간이 지나면 전장에 석유 마귀가 나타나 주변의 모든 것이 불타 오릅니다. 불속에서 생명을 회복시키는 불마귀들이 있을 것입니다. 결과적으로 사이트 전체가 끔찍한 괴사 화염으로 타오를 것입니다. 다섯 명의 마스터가 싸움에 참여하도록 강제하기 위해 즉시 영웅 중 한 명을 요새의 문으로 보냅니다. 그들은 우리 편에 서서 마귀들과 싸우기 시작할 것입니다. 마법 보호막을 복원하는 두루마리와 주문을 많이 준비하는 것을 잊지 마세요. 그렇지 않으면 캐릭터가 산 채로 불타 버릴 것입니다.

전투에 참여하지 않기로 결정하면 조나단과의 다음 회의는 위치의 하단 모서리 중 하나에서 열릴 수 있습니다. 같은 장소에 좋은 물건을 파는 Anna가 있습니다.

귀다인 해방 후 우리는 수도원 숲으로 가서 한낙에게 모든 것을 이야기합니다. 결과적으로 그녀는 우리에게 기원에 대한 지식을 가르쳐 줄 것입니다.

세 개의 제단

우리는 Monastery Forest로 가서 X : 115, Y : 269 좌표에서 찾을 수있는 첫 번째 제단으로 이동합니다. 여기에서 5 마리의 검은 늑대가 도움을 줄 Weeping Abomination이라는 괴물을 만날 것입니다. 늑대 인간을 지속적으로 기절시키는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 끝없는 OD 덕분에 모든 영웅을 빨리 죽일 것입니다. 상대를 처리한 후 제단과 상호 작용하고 계속 진행합니다.

다음 제단은 강 위에 있습니다. 지점으로 이동하십시오 : X : 414, Y : 301. 여기서 우리는 언데드 사슴과 싸워야 할 것입니다.

다음 좌표 X: 482, Y: 260에서 마지막 제단을 찾습니다. 가까이 다가가자마자 공허의 마귀에게 즉시 공격을 받습니다.

귀중한 전리품

  1. 사헤일라의 위치.
  2. 엘프 캠프의 위치.

의식이 열리는 곳으로 엘프들을 성공적으로 설득하면 의식이 끝날 때까지 기다렸다가 귀가 예리한 사람들과 다시 이야기를 나눕니다. 우리는 Saheila가 제재소에서 그녀를 포로로 잡고 있는 외로운 늑대 Rust에게 납치되었음을 알게 됩니다. 의 면전에서 높은 레벨설득 우리는 엘프를 거기에 떠나도록 엘프를 설득 할 수 있습니다.

다음으로 제재소로 이동하여 침투해야 합니다. Saheila는 건물 중 하나의 2층에 있습니다. 이 위치는 Rust의 많은 사람들이 순찰하므로 많은 돈을 쓰거나 많은 심각한 상대와 싸워야 합니다.

Rust와 그의 충실한 보디 가드 (늑대와 석궁 병)와 싸워야하는 또 다른 전투가 2 층에서 우리를 기다리고 있습니다. 우리는 전투를 크게 단순화하기 위해 항상 작은 방에 있으려고 노력합니다. 모든 적을 처리한 후 우리는 Saheila를 풀어주고 그녀를 동료 부족민에게 호위하는 데 동의합니다. Rust의 사람들을 이미 다루었다면 문제가 없을 것입니다.

그런 다음 캠프의 엘프와 대화하고 추가 소스 포인트를 수집하는 방법을 배웁니다.

상:귀중한 아이템 4개와 선택할 수 있는 아이템 1개(클래스에 따라 다름).

분실물 센터

  1. 그놈 라간의 위치

Driftwood 근처에서 이름이 Lagan 인 난쟁이가 사는 어부의 오두막을 우연히 발견 할 수 있습니다. 그는 최근에 잃어버린 반지를 찾아달라고 요청할 것입니다.

다행히 작은 장신구를 찾기 위해 전체 위치를 샅샅이 뒤질 필요가 없습니다. 보석은 아래 스크린샷에 표시된 지점 근처에 있습니다. 우리 일행이 최소 거리에서 접근하면 자동으로 발견됩니다. 우리가 반지를 집는 순간 마귀들이 즉시 우리를 공격할 것입니다.


Lagan이 살아 있다면 이 임무를 완수하기 위한 두 가지 옵션이 있습니다.

우리는 반지를 준다

우리는 그놈과 이야기하고 그와의 대화에서 그에게 반지를 주고 싶다는 소망을 확인합니다. 확고한 신념이 있다면 더 많은 금을 요구할 수 있습니다.

상: 5천 경험치와 골드.

우리는 반지를 유지

우리는 단지 반지를 보관합니다. 분명히 그것은 절대적으로 쓸모없고 상대적으로 비용이 적게 듭니다.

상:구리 반지.

사헤일라 부족

  1. 엘프 캠프 위치

Fort Joy에서 Amiro를 도울 수 있다면 그는 Reaper 's Coast에 사는 나머지 엘프들에게 Saheila에게 일어난 일에 대해 이야기하도록 요청할 것입니다. 이렇게하려면 엘프 캠프에 가야합니다.

올바른 장소에 도착하면 신비한 의식을 수행하는 엘프를 찾습니다. 우리는 더 가까이 가려고 노력한 다음 경비원과 대화를 시작합니다. 이 대화는 두 가지 결말로 끝날 수 있습니다.

허가 받기

높은 수준의 설득으로 경비원을 통과하여 의식이 진행되는 장소로 이동합니다. 이를 통해 향후 두 가지 새로운 작업인 "Funeral Rites"와 "Valuable Prey"를 수행할 수 있는 기회가 제공됩니다. 또한 5800 경험치를 얻습니다.

거절당하기

이 경우 엘프는 우리의 말을 듣지 않고 캠프를 떠나라고 요청할 것이며 빠를수록 좋습니다. 물론 이 경우 어떠한 보상도 받을 수 없습니다.

상례

엘프의 신성한 땅에 접근할 수 있게 되면 그룹 구성원 중 한 명이 의식에 참여할 수 있습니다. 그는 Pointy-Eared 부족 중 하나를 키워야 합니다(Sebilla가 이 작업을 가장 잘 처리할 것입니다). 엘프에게 깊은 인상을 줄 수있는 대화에서 답변 옵션을 선택하는 것도 필요합니다. 일반적으로 이들은 최상위 문구입니다.

상:그것은 우리가 엘프들에게 얼마나 깊은 인상을 줄 수 있었는지에 직접적으로 달려 있지만, 우리는 (클래스에 따라) 선택할 수 있는 4개의 귀중한 물건과 1개의 강력한 아티팩트를 받을 수 있습니다.

공허한 꿈

  1. 지니 램프 위치

Reaper 's Coast의 남쪽 해안에서 우리는 모래에 반쯤 묻힌 신비한 램프를 찾습니다. 우리는 그녀와 상호 작용하여 Genie를 호출합니다. 우리는 누군가 그 유물을 버렸기 때문에 그 주인이 매우 적대적으로 행동할 것이라는 사실을 알게 됩니다. 이 퀘스트는 두 가지 엔딩이 있습니다.

소원을 말해봐

높은 설득 매개변수로 우리는 지니에게 소원을 들어달라고 요청한 다음 평화롭게 해산합니다. 우리는 어떤 소원을 빌 수 있고 Genie는 기꺼이 그것을 성취할 것입니다.

상: 9750 경험치와 숨겨진 작은 것.

지니와의 싸움

지니를 설득하지 못하면 그와 싸워야 합니다. 이 생물과의 싸움은 아주 간단합니다. 그러나 결국 우리는 지니를 죽일 것이고 따라서 우리는 보상을 받을 수 없을 것입니다.

로그와 같은 로그

제재소에 있으면 올바른 건물에 접근하여 유령의 시야를 활성화합니다. 통나무 중 하나에 영혼이 있음을 알았습니다. 우리는 살아있는 엘프 나무에 대해 이야기하고 있습니다. 제재소의 감독을 처리하도록 요청할 것입니다. 우리는 제재소 영토에 위치한 다리의 남서쪽에서 그의 영혼을 찾을 수 있습니다 (영혼은지도에 표시됨).

우리는이 정신에 영혼 흡수 ( "정화")와 관련된 주문을 사용하고 다시 보상을 받기 위해 통나무로 이동합니다. 참고로 이 스킬은 패스를 통해 얻을 수 있습니다. 스토리 미션"샤프 각성"

상: 25950 경험치와 훌륭한 방패.

끈질긴 영혼

제재소에 있는 동안 우리는 유령의 환영을 활성화하고 그곳에서 Sirus Oates라는 벙어리 영혼을 찾습니다.

여전히 자신의 존재로 지구를 더럽히고 있는 고독한 늑대 피그스베인에 의해 불태워진 것을 알게 됩니다. 영은 우리에게 죽음에 대한 복수를 요구할 것입니다. Pigsbane을 죽이고 (지도에 위치가 표시됨) 고객에게 돌아가 보상을받습니다.

이전 연인

제재소에 있는 동안 유령의 시야를 활성화하고 그곳에서 이름이 Edie Engrim인 소녀의 유령을 찾습니다.

그녀는 자신을 Firewater라고 부르는 전 애인에게 살해당했습니다. 그는 입문을 받고 고독한 늑대 무리에 합류하기 위해 이 끔찍한 범죄를 저질렀습니다. 그녀는 우리가 그가 그녀의 이름을 다시 말하게 해주기를 원합니다. 그래야만 그녀는 진정되고 다른 세계로 갈 수 있습니다. 우리는 소년에게 Edie에게 말하도록 강요하고 보상을 위해 소녀에게 돌아갑니다.

세탁이 아니라 스케이트로

고독한 늑대의 진영으로 포팜, 우리는 이름이 코빈 데이인 캐릭터를 찾고 있습니다. 우리는 그와 이야기하고 그의 슬픈 이야기를 배웁니다.

Rust Anlon은 그를 강제로 해안으로 데려왔고 이제 그를 늑대의 일꾼으로 일하게 만듭니다. 우리는 줄거리에 따라 Rust를 처리하고 Corbin과 다시 대화하여 그가 이제 자유 롭다고 말합니다. Lady Vengeance에 탑승하도록 그를 초대할 수 있습니다.

처치 보상

유령 같은 비전의 도움으로 우리는 사슴의 영혼을 찾고 그녀가 야생 꽃으로 짠 화환을 찾도록 돕는 데 동의합니다. 동물을 죽인 사슴과 밀렵꾼이 묻힌 곳을 파고 그곳에서 필요한 물건을 찾습니다.

눈에는 눈

우리는 제재소 (Lone Wolves 그룹의 위치)에있는 "Ghostly Vision"스킬을 사용하고 마술사의 영혼을 찾습니다. 그녀는 그에게 복수하기 위해 True Eye라는 궁수를 죽이라고 요청할 것입니다. 우리는 범죄자를 죽인 다음 보상을 위해 정신으로 돌아갑니다.

우리는 그에게서 다양한 보상을 받을 수 있습니다.

  • 우리는 Airturgy 기술을 얻기 위해 공기를 좋아한다고 그에게 말합니다.
  • 우리는 Hydrosophist 기술을 얻기 위해 물을 좋아한다고 그에게 말합니다.
  • 우리는 그에게 흙점 기술을 얻기 위해 땅을 좋아한다고 말합니다.
  • 우리는 근원의 힘이 필요하고 주인의 영혼을 흡수한다고 그에게 말합니다.

갈색 맥주

제재소에서 우리는 "Ghostly Vision"스킬을 사용하고 자신을 고독한 늑대를 보내는 것으로 유명한 Black Widowmaker라고 부르는 도마뱀의 영혼을 찾습니다.

갱단의 또 다른 구성원인 Snake Root가 그를 죽였다는 것을 알게 됩니다. 그는 우리에게 그녀를 죽이라고 요청할 것입니다. 우리는 그를 돕고 독살자를 죽이거나 (그녀의 위치는지도에 표시되어 있음) 도마뱀의 영혼을 거부하고 흡수 할 수 있습니다.

웃을 일이 없어

제재소에 도착하면 유령의 시야를 활성화하고 최근 Dremoseka가 처리 한 무덤 파는 사람의 영혼을 찾습니다. 그는 그녀가 그를 죽인 후 그녀가 금을 숨긴 곳을 찾아달라고 우리에게 요청할 것입니다.

우리는 대상으로 가서 대화하고 대화에서 [mystic] 태그가 표시된 문구를 클릭합니다. 결과적으로 그녀는 꿈에서 Gravedigger를보고 보물이 묻힌 곳을 알려줄 것입니다. 우리는 서해안으로 가서 보물 상자를 파고 고용주에게 모든 것을 알립니다. 이 퀘스트를 수행하기 전에 모든 늑대를 처리하면 더 이상 완료할 수 없습니다.

발견자에 대한 보상

플레이어의 제재소에서 "Ghostly Vision"을 사용하여 성기사의 유령을 찾습니다.

우리는 성기사와 이야기하고 그가 필요한 것을 알아냅니다. 다음으로 미라의 머리를 가져다가 퀘스트 제공자에게 전달합니다. 모든 장소에 표지판이 표시되어 있기 때문에 임무는 매우 간단합니다. 머리를 넘겨주면 퀘스트가 종료됩니다.

자신과 타인에게 위험한

우리는 묘지에서 북동쪽으로 향하고 그곳에서 치료사의 집을 찾습니다. 그 안에 Swann이라는 의사가 있습니다. 우리는 그가 우리를 믿고 그의 문제에 대해 이야기하도록 설득합니다. 우리는 그의 지하실에 이름이 Natalie인 감염된 구도자가 있다는 것을 알게 됩니다.


우리는 의사를 따라 지하실로 가서 (그냥 해킹 할 수 있음) 아픈 소녀를 찾습니다. 여기에는 환자를 다른 세계로 보내거나 질병에 대처하는 두 가지 방법이 있습니다. "과학자" 태그가 없는 영웅으로 그녀에게 접근하면 그녀를 치료할 수 없습니다. 이 경우 근처에 나타나는 모든 적을 처리해야 합니다.

캐릭터에 "과학자" 태그가 있으면 시커가 천공 상처를 입었음을 알 수 있습니다. 치료사는 나중에 그녀를 치료할 수 있도록 전투 중에 소녀를 살려달라고 요청할 것입니다. 우리는 Natalie의 악몽과의 싸움에 들어갑니다. 우리는 소녀를 이길 수 있지만 실수로 죽이지 않도록 조심스럽게 수행해야합니다.

죽인 각 몬스터에 대해 거의 11,000 경험치를 얻습니다. Natalie를 돕기로 결정할 때 먼저 그녀의 삶의 규모를 최소한으로 낮춤으로써 그녀를 약화시켜야 합니다. 하지만 일단 그렇게 하면 모든 몬스터가 사라질 것입니다. 따라서 최대한의 경험치를 얻으려면 먼저 몬스터를 처리하고 소녀를 공격해야합니다.

결과적으로 나탈리를 치료하고 약 13.5 천 추가 경험치를 얻습니다. 우리는 치유사와 이야기하고 선택할 수 있는 귀중한 유물 하나를 보상으로 받습니다. 또한 이 캐릭터와의 관계가 개선될 것이며 그는 우리에게 건강 비약을 50% 할인된 가격으로 판매하기로 결정할 것입니다. 결과적으로 작업이 완료됩니다.

수술 중 환자가 사망하면 경험치를 받을 수 없습니다. 또한 의사와의 관계가 심각하게 악화됩니다. 결과적으로 우리는 죽인 몬스터의 경험치 만 얻습니다.

묻힌 과거

이 퀘스트를 시작하려면 Driftwood에서 남쪽으로 이동하여 X: 380, Y: 274 좌표에 있는 집에 도달합니다. 여기에서 Master Jonathan 위에 서있는 Gareth를 찾고 있습니다. 짧은 대화 후에 우리는 Gareth(높은 지능 또는 기억력이 필요함)를 설득하여 Jonathan을 풀어주거나 죽이도록 할 수 있습니다. 어떤 선택을 하든, 원한다면 우리는 여전히 주인을 공격하고 죽일 수 있습니다.

그렇지 않으면 Gareth는 적을 살리고 Paradise Hills로 향하기로 결정합니다. 그런 다음 위의 작업에서 일지에 "We were successful Gareth of ..."라는 문구가 표시되면 퀘스트를 계속할 수 있습니다.

파라다이스 힐즈에서 가레스를 찾습니다. 그는 부모의 시체를 묻을 것입니다. 집 근처에는 두 명의 성기사가 있습니다. 소년의 오른쪽에는 아버지와 어머니를 죽인 살인범의 장갑이 있습니다. 성기사들이 우리를 들여보내지 않습니다. 당신은 그들을 설득하거나 죽여야 합니다.

집에서 우리는 네 명의 조용한 살인자를 찾습니다. 유령의 시야를 활성화하고 Gareth의 부모의 영혼을 찾습니다. 그들은 아들이 복수를 시작하는 것이 아니라 영웅으로 남아 있기를 원한다고 말할 것입니다. 그런 다음 Gareth는 들어가서 침묵하는 사람들을 개인적으로 처리하도록 요청할 것입니다. 우리는 그를 허용할 수 있으며 그러면 그는 복수의 길을 가거나 그가 영웅의 형태로 계속 선을 행하도록 그를 설득할 것입니다.

그런 다음 유령은 조나단이 살인자를 보냈다고 알려줄 것입니다. Gareth는 우리에게 그를 처리하도록 요청할 것입니다. 우리는 Black Mines로 가서 석유 굴착 장치 근처에서 마스터를 찾습니다. 우리는 그를 죽이고 증거로 반지를 가져갑니다. 작업을 완료하기 위해 Gareth로 가져갑니다.

반대 유치

Riker의 집으로 가서 지하실로 들어갑니다. 거기에서 우리는 Betty라는 거북이와 쥐 Rory를 찾습니다. 당신이 "동물 친구" 재능을 가지고 있다면, 우리는 동물들과 이야기하고 거북이가 쥐와 사랑에 빠졌다는 것을 알게 됩니다.

우리는 다양한 음식을 사용하고 설치류를 거북이에게 유인합니다. 그런 다음 새로운 쌍이 어떻게 형성되는지 관찰합니다.

블러드 문 아일랜드

몬스터 헌터

수도원의 숲으로 가서 위치의 동쪽으로 이동합니다. 거기에서 우리는 두 악마가있는 우리가있는 근처에 작은 집을 찾습니다. 우리는 그들이 Jaan이라는 근원의 주인을 잡을 수 있었다는 것을 알게 됩니다(첫 번째 원죄에서 그를 만났습니다). 우리는 그에게 다가가 즉시 거의 15,000 경험치를 얻습니다.

사냥꾼과 대화하는 동안 우리는 블러드 문 섬에 가서 변호사라는 위험한 악마를 처리하라는 그의 요청에 동의합니다. 우리 그룹에 Louse가 있으면 Jaan과 대화하여 명성을 10 단위로 높일 수 있습니다. 우리 일행이 악마를 처리하면 그는 소녀를 돕는 데 동의할 것입니다. 결과적으로 우리는 또 다른 7.5,000 경험치를 얻게 될 것입니다.

사냥꾼의 집에서 "Decorated Psalter"라는 책을 꼭 찾으십시오. 위의 작업 중 하나를 완료하려면 필요합니다. 추가 14.5 천 포인트에 대해 "과학자"태그가있는 영웅과 함께 읽을 가치가 있습니다 (그는 먼저이 작업을 수행해야합니다).

우리는 방황의 제단 (유목 밭) 근처에 있거나 항구 (수도원 숲)로가는 부러진 다리 옆의 유령 비전을 사용하여 블러드 문 섬으로 향합니다. 유령 다리를 통과하면 원하는 위치로 쉽게 순간 이동할 수 있습니다. 섬에 도착하면 악마 캠프로 가서 그곳에서 변호사와 이야기합니다. 다음으로 추가 경험치를 얻기 위해 개인 임무를 완수하는 데 동의합니다.

원한다면 첫 만남에서 악마를 다룰 수 있습니다. 그러나이 경우 수익성이 높은 것으로 판명 될 변호사 퀘스트를 완료 할 기회가 사라지기 때문에 권장하지 않습니다.

나무를 에워싼 검은 고리의 주인을 처리한 후에 옹호자 자신을 제거할 수 있습니다. 개와 3 명의 캐릭터가 전투에서 그를 도울 것입니다 (두 번째 개는 해변에 앉을 것입니다-우리는 별도로 처리하고 약 7,000 포인트를 더 얻을 수 있습니다). 악마를 공격하기 전에 소매치기 바사타나를 처리해야 합니다. 불행히도 몬스터는 상대적으로 적은 경험치 (7,000)를 제공하지만 시체에서 좋은 전리품을 얻을 수 있습니다.

개와 변호사의 부하 세 명을 죽이면 약 36,000 경험치를 더 얻을 수 있습니다. 그들이 파괴된 후에는 반드시 바사탄의 몸을 수색하고 두루마리를 찾으십시오. 추가 경험치와 아이템을 얻으려면 모든 종류의 몬스터의 위치를 ​​지우는 것을 잊지 마십시오.

악마를 죽인 후에는 그의 이름을 알아내야 합니다. 사냥꾼 Jaan에게보고 한 다음 Ancestral Tree에 접근하여 "Ghostly Vision"을 활성화합니다. 우리는 나무의 정령과 대화하고 대악마의 이름을 알아냅니다.

나무와 대화하려면 섬에 있는 기록 보관소에 있는 기록 보관소의 일지에 기록된 나무의 이름을 공개해야 합니다(위치는 아래 스크린샷에 표시됨). 우리는 이름을 부르고 66,000 이상의 경험치를 얻습니다. 그런 다음 Dr. Daeva에 정착 한 대 악마의 이름을 알아냅니다.

아카이브 입구를 감지하려면 매우 높은 지능 매개변수가 필요합니다. 안으로 들어가 (50.5 천 경험치) 필요한 정보를 찾습니다. 마지막에 우리는 Jaan에게 가서 변호사의 죽음에 대해 이야기하고 또 다른 36,000을받습니다. 그와 대화할 때 두 번째로 같은 양의 경험치를 얻을 수 있습니다. 사냥꾼에게 이름을 공개하면 이 작업을 완료하고 보상을 받습니다. 그룹에 Lowse가 있으면 Jaan은 그녀를 도우려고 노력하지만 할 수 없습니다. 그 후 그는 "복수의 여신"으로 향하여 나중에 악마와 대면합니다.

블러드 문 아일랜드의 비밀

이 퀘스트는 블랙링이 섬을 둘러싼 죽음의 안개를 헤쳐나가려 한다는 계시 이후 일지에 등장합니다. 이 위치에 도착하면 아래 스크린샷에 표시된 위치로 이동합니다. 이것은 기록 보관소로 이어지는 통로입니다.

이 구조에 들어가는 것만으로도 50,000 이상의 경험치를 얻을 수 있습니다. 또한 "Ghostly Vision"을 사용하여 Archivist의 유령과 대화할 수 있습니다. 우리가 선택한 문구에 관계없이 14.5,000을 더 받게됩니다. 기록 보관소에서 기록 보관소에 속한 일지를 찾아서 읽습니다. 이것은 우리가 Ancestral Tree-Eleaness의 이름을 알아내는 데 도움이 될 것입니다.

우리는 조금 더 나아가 벽이 문을 숨기는 환상임을 확인합니다(높은 지능 매개변수가 필요함). 50,000 경험치를 얻기 위해 이상한 칼날을 선택합니다. 우리는 칼날의 비문을 확인하기 위해 도마뱀 영웅 (붉은 왕자가 할 것입니다)과 상호 작용합니다. 또한 상호 작용 시 하나의 소스 포인트를 소모하는 닫힌 테네브리움 상자도 있습니다. 마스터 키를 사용하여 엽니다. 그것은 순간 이동의 녹색 피라미드를 포함합니다. 파란색 피라미드는 갤리의 Dallis 숙소에서 찾을 수 있습니다.

나무는 섬의 중앙 부분에 있습니다. 검은반지의 주인들이 그의 주변으로 몰려들었다. 우리가 대화 테스트에 실패하면 그들은 우리를 보자마자 우리를 공격할 것입니다. 우리는 나무에 접근하여 적을 공격합니다. 킬링 마스터에 대한 추가 경험치를 얻으려면 먼저 "변호사"라는 작업을 수행하는 것이 좋습니다.

아직 변호사를 다루지 않았다면 그는 우리가 나무와 대화하는 것을 허용하지 않을 것이므로 그를 죽여야 할 것입니다. 이전 작업을 완료하려면 그의 죽음도 필요합니다. 그런 다음 우리는 모든 비밀을 배우고 66,000 이상의 경험치를 얻기 위해 나무와 대화하고 그 이름을 부릅니다. Adramalich라는 이름의 강력한 악마가 Daeva 박사에게 침투했다는 사실을 알게되었습니다 ( "의사의 처방전"퀘스트에 대해 이야기하고 있습니다). 이렇게 하면 작업이 완료됩니다.

지지하다

우리는 Monastery Forest에 위치한 항구 (소량의 금화를 사용할 준비) 또는 방황의 제단 근처에 위치한 파괴 된 다리 근처의 "Ghostly Vision"주문을 사용하여 Blood Moon 섬으로 향합니다. 유목). 두 번째 옵션을 선택하면 영적 다리를 밟고 섬으로 순간 이동합니다. Spread Your Wings를 사용하여 지지대 사이를 이동할 수도 있습니다.

원하는 위치에 도달하면 해변 근처 섬 서쪽에 위치한 악마 캠프로 이동하여 그곳에서 변호사와 이야기합니다. 우리는 Ancestral Tree 옆에 서있는 Black Ring의 주인을 처리하는 데 동의합니다. 우리는 그를 공허의 악마의 왕이라고 부르며 전투가 시작됩니다. 악마와 그의 동료들은 우리 편을 들 것입니다.

참고: 전장의 혼돈을 이용하여 변호사를 신속하게 처리할 수 있습니다. 그러나이 경우 퀘스트 완료에 대한 경험치를받지 못합니다.

악마를 돕기 위해 추가 소스 포인트를 얻습니다. 이미 슬롯이 3개 있으면 무작위 스킬이 있는 책을 줍니다. 나무 근처에서 네 명의 주인과 싸워야하는데 그중 일부는 골렘을 소환 할 수 있습니다 (죽이면 29,000 포인트가 주어집니다).

마스터 학살 후 이름없는 섬이 어디에 있는지 알려줄 변호사가 나타날 것입니다. 작업은 이것으로 끝나지만 여전히 악마를 공격하여 이전 작업을 완료할 수 있습니다.

잊혀지고 저주받은

우리는 섬으로 향하고 파편으로 구성된 다리 입구 근처에서 불 근처에있는지도를 찾습니다. 기록 보관소의 위치, 동상 3개, 대장간을 보여줍니다. Advocate의 캠프 근처에서 비밀을 간직한 조각상을 찾았지만 옮길 수는 없습니다.

이 조각상을 활성화하려면 "신성한 불 길들이기"라는 책이 필요합니다. 그것은 또한 "Decorated Psalter"(이 이름은 "Scientist"라는 태그가 붙은 영웅이 연구할 때까지 유지됨)라고도 불립니다. 다음 세 곳 중 한 곳에서 이 책을 찾을 수 있습니다.

  • Jaan의 집에서 (Monster Hunter 퀘스트에서 책을 찾는 방법에 대해 이야기했습니다).
  • 위치의 북동쪽에 위치한 기록 보관소에서.
  • 조상의 나무 근처에서 싸울 수 있는 검은 반지의 주인 중 한 명.

이 책을 해독하려면 "과학자" 태그가 있는 캐릭터가 필요합니다. 읽은 후 14.5 천 경험치를 받게됩니다. 이제 조각상 아래 던전을 열 수 있습니다. 그러나 첫 번째로 가기 전에 섬의 북쪽으로 이동하여 고대 단조를 찾습니다 (좌표-X : 317, Y : 479). 거기에서 우리는 은괴로 은 레버를 만듭니다. 두 번째와 세 번째 던전에는 두 개의 손잡이가 필요합니다. 주괴는 대장간에서 멀지 않은 곳에 있고 미완성 토굴에 누워있는 블랙 링의 시체 위에 있습니다.

악마 분대에서 멀지 않은 위치의 남쪽에는 3 개의 던전이 있습니다. 우리는 책을 사용하여 조각상을 파괴하고 안으로 들어갑니다. 각 던전은 별도의 작업과 연결되어 있습니다. 그건 그렇고, "고통에 묶여"와 "고양된 속임수"퀘스트를 수행하려면 인벤토리에 은색 레버가 있어야 합니다.

기록 보관소에서 강력한 악마가 이동하는 던전에 살아있는 존재가 갇혀 있음을 알 수 있습니다. 불행하게도 치유사들은 그것들을 치료할 수 없었습니다. 결과적으로 그들은 나가지 못하도록 던전에 갇혔습니다.

위의 스크린샷은 은괴 외에는 가치가 없는 미완성 던전을 보여줍니다. 그러나 완료하려면 여전히 공부할 가치가 있습니다. 이 퀘스트. 다음으로 현재 미션을 완료할 수 없는 3가지 작업을 고려할 것입니다.

고상한 속임수

아래 스크린 샷에 표시된 입구 인 던전에 들어가면 레버가 부러진 메커니즘이 보입니다. 이전에 만든 핸들을 사용하려고 하면 아무 일도 일어나지 않습니다. 따라서 우리는 "Ghostly Vision"을 켜고 동상 근처에 서있는 Robert의 정신을 찾습니다. 우리는 그와 이야기하고 우리가 악마를 죽일 수 있도록 문을 열도록 그를 설득합니다.

우리는 방에 들어가 조금 앞으로 나아갑니다. 우리 영웅 중 한 명이 웅덩이에있는 근원의 에너지를 흡수하면 도마뱀이 즉시 그에게 말할 것입니다. 따라서 신중하게 진행합니다. Rajarima를 해제하는 데 동의하면 그녀는 캐릭터의 모든 소스 포인트를 빨아 들이고 나가면 즉시 전투로 이어집니다. 그런 다음 그녀는 우리 그룹에 심각한 피해를 입힐 수 있는 화살의 폭풍을 일으킬 것입니다. 집착하는 사람을 가능한 한 빨리 처리해야합니다.

악마를 풀어주지 않으면 논쟁에서 그녀를 물리쳐야 합니다. 성공하면 Rajarima는 영웅의 소스 포인트를 가져와 자유를 얻을 수 없습니다. 다음으로 원거리 주문이나 화살로 그녀를 죽이면 됩니다.

그러나 그와 대화하기 전에 높은 곳에서 적을 공격하는 것이 가장 쉽습니다. 우리는 더 높은 곳으로 올라가 도마뱀을 쏘기 시작합니다. 그녀가 죽은 후 우리는 58,000 경험치의 형태로 보상을받습니다. 그런 다음 영과 이야기하고 던전에서 일어난 일에 대해 이야기합니다.

고통에 묶여

두 번째 던전 입구는 아래와 같습니다. 우리는 그 안으로 들어가서 "Ghostly Vision"스킬을 켜서 Calvin 형제의 유령과 대화합니다. 그런 다음 은색 손잡이를 사용하여 파괴된 메커니즘을 수리합니다. 그런 다음 다시 우리는 영과 이야기하고 문을 열도록 그를 설득합니다. 이렇게 하려면 높은 지능 매개변수가 필요한 음성 테스트를 수행해야 합니다. 메모리를 선택하면 5단위의 설득으로도 테스트를 통과할 수 있습니다.

문을 열면 모든 기둥을 파괴하라고 요청할 홀린 그놈을 만날 것입니다. 이 구조물이 파괴되면 드워프는 물론 자유로워질 것이므로 전투가 시작됩니다. 이전 상대와 달리 드워프는 훨씬 약할 것입니다. 그를 물리 치면 거의 29,000 경험치를 받게됩니다.

드워프가 죽으면 Morr Rottenmaw라는 악마가 나타날 것입니다. 더 이상 고민하지 않고 그는 즉시 우리 그룹을 공격할 것입니다. 물론 그는 그놈보다 더 위험하지만 여전히 우리에게 심각한 문제를 제기해서는 안됩니다. 사실, 그는 하나의 더러운 능력을 가지고 있습니다. 그를 때릴 때 우리 캐릭터가 소유되어 자신의 동료를 공격 할 가능성이 적습니다. 이 경우 친구가 정신을 차리거나 죽을 때까지 때립니다(그런 다음 부활할 수 있음). 적이 우리 캐릭터의 몸을 떠나면 우리는 군중 속에서 그를 다시 공격합니다. 그를 죽이면 약 22,000 경험치를 제공합니다.

이 싸움에서 악마에게 최후의 일격을 가한 영웅이 악마 침공 디버프를 받지만 빙의되지 않는 버그가 있습니다. 전투는 끝나지만 디버프는 아무데도 가지 않습니다. 캐릭터에 치명적인 피해를 입힌 후에야 사라집니다. 그러나 결국 악마가 빠져나오고 전투가 다시 시작됩니다.

그놈을 구할 수 있는 퀘스트를 완료하는 다른 방법이 있습니다. 이렇게하려면 드워프를 죽이지 않고 같은 영웅으로 이기기 만하면됩니다. 아마도 그가 죽지 않도록 그를 치유해야 할 것입니다. 우리는 그가 쓰러질 때까지 계속 공격한 다음 기둥을 파괴합니다.

기둥이 무너지면 악마는 드워프를 죽이지 않고 드워프의 몸에서 빠져나갑니다. 그런 다음 이전과 같이 행동합니다. 악마를 너무 자주 만지지 않으려 고 악마를 죽입니다. 우리는 경험치의 형태로 보상을 받고 그놈과 대화합니다. 그와 대화하면 약 36,000 경험치를 더 얻을 수 있습니다. 추가 보상을 위해 Calvin과 대화하는 것도 잊지 마십시오. 이렇게 하면 작업이 완료됩니다.

조용한

마지막 던전 입구는 아래에 표시되어 있습니다. 우리는 그것을 입력하고 "Ghostly Vision"을 사용하여 Morgan 형제와 이야기합니다. 그는 이 던전에 갇힌 어린 소녀를 구해달라고 우리에게 요청할 것입니다. 우리는 그가 문을 열도록 동의하거나 거짓말을합니다.

안으로 들어가면 아이와 대화하기 전에 고양이와 대화하고(동물 친구 재능 필요) 언어 테스트를 통과해야 합니다. 실패하면 솜털을 처리해야합니다. 만약 우리가 시험에 합격하자, 그러면 소녀에게 접근할 수 있습니다. 다음으로 우리는 아이를 묶는 소스 체인을 파괴하고 그와 대화합니다 (음성 테스트를 통과하지 못하면 소녀는 깨어나지 않습니다). 그녀는 타격과 주문에 무적이기 때문에 소녀를 죽일 수 없습니다. 따라서 고양이의 죽음은 작업 실패로 이어질 것입니다.

아이와 이야기를 나눈 후 14.5 천 경험치를 받고 그녀를 집착에서 구할 수있는 배로 옮길 수 있습니다. 우리는 Morgan과 대화하고 우리의 행동에 대한 보상을 받습니다. 이것으로 퀘스트가 완료됩니다.

또한 3개의 던전을 모두 탐험하고 악마를 파괴해야 하는 "Forgotten and Damned" 작업을 완료할 수 있습니다.

드루이드

우리는 위치의 북동쪽에 위치한 기록 보관소에서 찾을 수 있는 기록 보관자의 일지를 연구합니다. 그 결과 조상 나무의 이름을 알아낼 것입니다.

그런 다음 섬 서쪽에 위치한 폐허 (여기에는 여러 악마가 살고 있음)로 이동하여 "Ghostly Vision"스킬을 사용합니다. 드루이드의 유령을 찾아 그와 대화하십시오. 그는 우리에게 나무를 고통에서 구해달라고 요청할 것입니다. 이 개체는 레벨의 중앙 부분에 있습니다. 하지만 거기에 도달하기 위해서는 블랙서클의 구성원들을 상대해야 합니다.

다음으로 주문을 사용하여 영혼과 대화하면서 나무와 대화합니다. 결과적으로 우리는 그의 고통을 덜어줍니다. 여기에서 우리는 Louse 퀘스트 체인을 따라 진행하는 데 필요한 전투 인 악마를 처리해야 할 것입니다.

그러면 나무는 대악마에게 사로잡힌 의사를 처리해야 한다고 알려줄 것입니다. 이 퀘스트를 완료하고 보상을 받으려면 드루이드의 유령과 다시 대화하십시오.

의사가 주문한 그대로

Ancestral Tree와 대화하고 최고 악마의 이름을 밝힌 후 Jaan으로 가서 의사가 숨어있는 곳을 알아냅니다. 어둠의 왕자가 Arx시에 있으며 지역 의사 인 척합니다. 원하는 위치에 도착하면 먼저 결혼 축하 행사가 열리는 장소를 조사합니다 ( "드워프의 비밀"과제). 우리는 알아 주어진 악마놈들에게 폭발물이 든 웨딩 케이크를 보냈습니다.

그런 다음 우리는 도시의 학교를 떠나 불행한 시민과 대화를 나눕니다. 그는 의사가 Blood Moon 섬에서 그에게 제공 한 서비스에 대해 감사한다는 메시지를 전할 것입니다 (우리가 변호사를 도운 경우). 그런 다음 Kemm 경 ( "Linder Kemm의 금고"임무) 또는 Isbale ( "드워프의 비밀"임무)을 죽여 의사의 초대를받습니다.

다음으로 Arks의 북동쪽에 위치한 Black House로 향합니다. 그 근처에서 Ailment를 만날 것입니다. 우리는 그녀와 이야기하고 그녀는 우리 그룹을 악마의 현실로 옮길 것입니다. 여기서 우리는 많은 양초를 볼 것입니다. 우리는 그것들의 냄새를 맡고 어려운 도덕적 선택을 합니다. 이것은 우리의 특성을 증가시킬 것입니다. 그런 다음 악마가있는 방으로 이동합니다.

최고 악마의 레벨이 20이므로 그와 싸우는 것이 매우 어려울 것입니다. 또한 처음에는 그와 약간의 대화를 나눌 것입니다. 그는 우리에게 거래를 제안할 것입니다. 게임이 끝날 때 얻을 수 있는 신성의 절반을 위해 Dallis와의 전투에서 도움을 줄 것입니다. 동의하면 계약을 피로 봉인해야합니다 (이 결정은 결말에 심각한 영향을 미칩니다). 거절하면 악마가 즉시 우리를 공격합니다. 대악마의 생명을 회복시키는 간호사를 먼저 처리하는 것이 좋습니다. 그들은 강력한 마법 갑옷을 가지고 있기 때문에 물리 공격을 사용했습니다.

간호사를 죽인 후 우리는 거대한 악마로 변할 의사와 다시 이야기합니다. 우리는 적이 우리에게서 그들을 빨아들일 수 없도록 모든 소스 포인트를 즉시 소비합니다. 적을 죽인 다음 Louse와 대화합니다.

참고: 죽음의 안개가 담긴 상자를 적에게 던져 즉시 죽일 수 있습니다.

우리는 악마의 지하실로 내려가 그곳에서 우리에 갇힌 Jaan을 찾습니다. 또한 마법으로 닫힌 방이 많이 있습니다. 간단한 마스터 키로 쉽게 잠금을 해제할 수 있습니다. 여기에서 퀸의 갑옷을 발견하여 캐릭터에 부상을 입혔습니다.

이름 없는 섬

낯익은 얼굴

Fort Joy의 감옥에서 Delorus를 구할 수 있다면 위치 시작에서 멀지 않은 작은 언덕에서 그를 만날 수 있습니다. 그는 우리 그룹에 가입할 수 있는 권한을 요청하고 그 대가로 Alexander와 Black Circle에 대한 유용한 정보를 알려줄 것입니다.

우리는 9 레벨의 가난한 사람과 함께 엘프 사원으로 가서 그를 친구들과 함께 남겨 둡니다. 이 캐릭터는 다소 연약하므로 전투에 도움이 될 것으로 기대해서는 안됩니다. 또한 다양한 몬스터로부터 끊임없이 그를 보호해야 할 것입니다.

복수를 찾고

전사들은 Alexander가 이미 섬에 있고 북쪽에 캠프를 세웠다고 말할 것입니다. 엘프 사원 꼭대기에서 찾을 수 있습니다. 그곳에서 감독과 싸울 Gareth도 만날 것입니다. 우리가 그를 진정시킬 수 있다면 그는 배로 돌아가 우리가 도착하기를 기다릴 것입니다. 기억력이나 힘에 대한 요구 사항이 훨씬 더 높기 때문에 그를 설득하는 가장 쉬운 방법은 지능을 사용하는 것입니다. 또한 그가 침묵하는 승려를 더 일찍 죽이는 것을 막을 수 있다면 우리의 관점을 그에게 전달하는 것이 훨씬 쉬울 것입니다.

Alexander를 죽이기로 결정하면 나중에 아카데미에가는 방법을 기꺼이 설명 할 Black Circle의 리더에게 그의 그루터기를 줄 수 있습니다. 하지만 남쪽 입구를 이용하면 바로 갈 수 있습니다.

Alexander를 살려도 여전히 Arena에서 그와 싸워야 합니다. 따라서 블랙써클의 편에 서서 비숍을 상대하는 것이 가장 좋으며 이를 가레스와 함께 하면 최대의 보상을 얻을 수 있다. 나중에 적의 머리를 잡는 것을 잊지 마십시오.

  • Gareth가 Alexander를 공격하지 않도록 설득하면 약 70,000 경험치.
  • Gareth와 함께 Alexander를 죽이면 200,000점 이상과 신성한 유물을 얻습니다(Delorus가 살아 있으면 추가로 100점을 얻습니다).
  • Alexander를 방어하고 Gareth를 죽이면 40,000 포인트가 조금 넘습니다.

침략자

이 위치에서 우리는 Black Circle의 많은 구성원을 만날 수 있습니다. 우리는 외로운 늑대가 당신과 함께 여행하고 있다고 그들 모두를 설득하여 그들이 우리를 위해 중립을 유지하도록 할 수 있습니다. 결과적으로 우리는 그들의 퀘스트를 완료하고 그들과 거래할 수 있을 것입니다. 설득이 작동하지 않으면 주차장을 우회하거나이 컬트의 모든 구성원을 죽여야합니다.

이 퀘스트를 완료하려면 블랙 서클의 리더와 관련된 두 가지 퀘스트인 "군단 감소"와 "특이한 방문자"를 완료해야 합니다.

특이한 방문자

우리는 Ralik 사원 (사람)으로 향하고 마스터가 Black Circle과 어떻게 싸우는지 봅니다. 주인을 돕기로 결정하면 생존자들은 알렉산더가 엘프 사원 꼭대기에 있다고 말할 것입니다. 그곳에서 감독을 찾아 그와 이야기합니다. 그가 Black Circle의 리더를 처리하는 데 도움을 주기로 동의하면 적의 환상을 없앨 수 있는 후드를 제공할 것입니다.

우리는 사람들의 사원에서 동쪽으로 이동하여 거기에서 트롤 동굴을 찾습니다 (입구는 아래 스크린 샷에 표시됨). 안으로 들어가 알렉산더의 유물을 사용하여 제단 뒤에 서있는 환상의 조약돌을 제거합니다. 따라서 우리는 White-faced에 도달 할 수 있습니다.


우리는 컬트의 지도자를 죽이고 Alexander에게 그것에 대해 이야기합니다. 그는 아카데미에 들어가는 방법을 알려줄 것입니다.

참고: Whiteface의 상자 중 하나에서 Almira가 요청하는 Redeemer의 낫에 대한 손잡이를 찾을 수 있습니다.

무리 감소

우리는 Black Circle의 편을 들기로 결정할 때만 이 임무를 받게 될 것입니다. 이 경우 형제단은 우리가 모든 동료를 죽이고 "오물"에서 시체를 청소하는 데 동의하면 아카데미에 들어가는 방법을 알려줄 것입니다. 신왕 앞에 무릎을 꿇도록 설득한다면 유혈 사태는 있을 수 없다. 그 후 White-faced는 필요한 커패시터를 제공합니다.

어머니 나무

엘프 사원에 들어가면 현지 여사 제와 이야기를 나눕니다. 그녀는 엘프의 중요한 후손을 찾아달라고 요청할 것입니다. 트리 꼭대기로 갑시다.

참고: 이 퀘스트는 위치 남쪽의 용암 지역에 있는 Raptor Prince of Shadows에서도 얻을 수 있습니다.

나무의 자손은 우리에게 그림자의 왕자를 처리하고 그의 마음을 가져다달라고 요청할 것입니다. 출구에서 Saheila는 어머니 나무의 심장을 파괴하겠다고 제안하는 우리에게 말할 것입니다. 우리는 왕자를 상대하고 마음을 가져와 기억력을 3 단위 증가시키는 "깊은 뿌리"라는 재능을 얻습니다.

그러면 나무는 Sebilla와 대화하기를 원할 것입니다(그녀가 그룹에 있는 경우). 그녀는 세비야가 새로운 마더 트리가 될 것이라고 말할 것입니다. 우리가 거절하면 엘프들이 우리를 공격할 것이지만 우리 동료는 살아남을 것입니다. 우리는 나무를 죽여 엘프를 풀어주고 성전에서 나갑니다.

감시자의 자비

Dune Temple (gnomes) 북쪽에서 언데드 관찰자를 찾습니다. 그는 공허에 삼켜 졌다고 생각하는 깨어 난 난쟁이 기사를 처리하도록 요청할 것입니다.

위의 사원 내부에서 Knight of Dune을 찾을 수 있습니다. 우리는 많은 함정을 통과하고 수비수를 처리해야 합니다. 한 명의 영웅을 보낸 다음 순간 이동 피라미드의 도움을 받아 나머지 모든 영웅을 그에게 순간 이동시키는 것이 더 안전합니다.

기사를 죽인 후 "Ghostly Vision"을 활성화하고 여기서 정확히 무슨 일이 일어 났는지 알아냅니다. 제단과 상호작용하여 알아보세요 추가 정보듄에 대해. 그런 다음 관찰자에게 돌아가 퀘스트 완료에 대해 이야기합니다. 보상으로 수호 천사 기술이 담긴 부적을 그에게서받습니다.

구름 속에

우리는 아마디아의 신전이 하늘 높이 날아간다는 것을 배웁니다. 섬 남서쪽에서 텔레포트 스킬을 사용해야만 갈 수 있습니다. 그런 다음 덩굴을 사용하여 올라가야 합니다.


사원에 들어가면 출발점 근처에서 조각상을 찾습니다. 무작위 버프를 위해 그녀 근처에서기도합니다.

참고: 구름 사원에 있는 동안 위치 북쪽에서 첫 번째 이동을 적용한 후 조각이 있는 돌이 있는 작은 떠다니는 섬을 찾습니다. 앞으로 얼굴로 문을 여는 데 필요할 것이므로 인벤토리에 넣습니다.

우리는 마법사의 사원을 탐험하고 많은 장벽을 극복하기 위해 순간이동을 사용합니다. 우리는 포로 상태에서 벗어나기 위해 3개의 룬을 활성화하도록 요청할 Amadia의 추종자와 마주하고 있습니다. 첫 번째 룬을 활성화하면 장벽이 사라지지만 여전히 순간 이동 없이는 할 수 없습니다. 추종자를 해방시킨 후 그룹에 실제로 Amadia의 아바타 인 Fein이 있으면 그에게서 여신의 장갑을 얻습니다.

과학적 추구

아카데미 도서관에 들어가면 "Ghostly Vision"스킬을 사용하고 Taryan의 유령과 대화합니다. 그녀는 여주인의 영혼을 찾아달라고 요청할 것입니다. 도서관의 금지 구역에서 찾을 수 있습니다. 소스 웅덩이를 사용하여 위성 중 하나를 이 부분으로 텔레포트합니다. 그런 다음 Rayalade에게 그녀의 소울메이트에 대해 말하고 Taryan으로 돌아가 보상을 받습니다.

테스트 사이트

일반 마스터 키를 사용하여 액세스할 수 있는 아카데미에서 교사 사무실을 찾은 후 이 방 뒤에 있는 포털을 찾습니다. 숨겨진 경기장으로 이어집니다. 우리는 그것을 통과하고 "Ghostly Vision"을 켜고 새의 유령과 대화합니다. 그녀의 요청에 동의하고 Great Defender와 전투를 시작합니다.

먼저 Defender 뒤의 커패시터를 활성화하여 강력한 빔을 생성한 다음 거울의 도움으로 레이저의 방향을 변경하여 보스를 직접 공격합니다. 그 결과 그는 기절할 것이다. 눈에 띄지 않게 이 모든 작업을 수행하려면 투명화의 비약을 사용하는 것이 좋습니다.

Defender의 몸을 수색하고 앞으로 Vindego를 풀어주기 위해 필요할 낫의 칼날을 찾습니다. 새와 다시 대화를 나눈 다음 좋은 룬을 찾을 수있는 위층 방으로 순간 이동합니다.

자비의 힘

우리는 Black Circle의 캠프로 가서 처음에 우리 배를 침몰시킨 옆방에서 마녀 Vindego를 찾습니다. 우리는 그녀를 다루지 만 그녀는 즉시 사라질 것이기 때문에 그녀의 영혼을 흡수하는 것은 효과가 없습니다.

방주

게이트에서의 전투

Arx로 이어지는 다리 근처에 있으면 성기사가 18 레벨 공허의 뱀파이어와 어떻게 싸우고 있는지 알 수 있습니다. 몬스터를 물리친 다음 선장과 대화합니다. 그는 우리에게 감사를 표하고 의문의 여지 없이 우리를 도시로 들여보낼 것입니다.

실행

우리는 도시로 들어가 성기사들이 블랙 서클에 접촉한 모든 마스터들을 단속하고 있음을 알아차립니다. 우리는 막사 안뜰로 가서 아내를 처형하지 말라고 요청하는 소녀를 만납니다. 명령을 따르지 않은 de Selby라는 성기사 (무방비 마스터 살해). 성기사를 용서하도록 Kemm 경을 설득하거나 적절한 조사를 수행하고 있습니다.

성기사를 구하면 주인의 던전에서 그녀를 만날 수 있습니다. 그녀는 우리에게 말할 것이다 흥미로운 정보주님에 대하여.

Linder Kemm 보관소

이전 퀘스트에서 성기사를 처형에서 구한 후 감옥에서 그녀를 만납니다. 그녀는 영주가 금고에 더러운 비밀을 숨기고 있다고 알려줄 것입니다. "자비의 힘"이라는 과제를 통과하는 동안 Vindego를 풀어 주면 Kemm이 신왕의 하수인이라는 것을 알게 될 것입니다.

우리는 Arks의 도시 광장으로 향하고 그곳에서 피 묻은 그림을 그리는 예술가를 찾습니다. 우리는 "Ghostly Vision"을 사용하고 화가의 아버지에게 속한 영혼을 알아차립니다. 우리는 그와 이야기를 나누고 지역 영주가 "루시안의 두 번째 열정"이라는 희귀한 그림을 그의 은신처에 보관하고 있음을 알게 됩니다. 우리는 그것이 도난 당했음을 즉시 주목합니다. 지역 도둑 길드의 아이들에게서 구입할 수 있지만 설득 매개 변수가 높은 캐릭터가 필요합니다. 길드의 입구는 지역 학교의 소녀에게서 알 수 있습니다.

Linder Kemm의 금고 입구는 그의 정원에 있습니다. 레버를 당겨 해치를 엽니다. 그런 다음 나타나는 구멍을 통과하여 작은 던전에 들어갑니다.


여기에서 우리는 지역을 순찰하는 여러 자동 장치와 마주해야 합니다. 우리는 그들을 몰래 지나치거나(소규모 파티가 있을 때) 그들과 싸울 수 있습니다(그들은 소스를 고갈시키는 주문으로 죽일 수 있습니다). 금고 끝에 도달하여 "Ghostly Vision"을 사용하고 길드의 아이들에게서 구입 한 그림을 빈 프레임에 넣습니다. 그 결과 비밀의 방으로 가는 통로가 열립니다.

여기서 우리는 책임과 특정한 방식으로 연결된 또 다른 그림을 찾습니다. 우리는 그것을 가지고 방을 나갑니다. 그런 다음 오른쪽 선반에 있는 책을 클릭합니다. 해치가있는 돌문이 열립니다.

우리는 해치를 통과하여 왕신의 사원에 들어갑니다. 그와 이야기를 나눈 다음 바닥에있는 표지판을 클릭하십시오. 오직 신왕만이 책임의 무게를 안다고 말할 것이다. 우리는 이전에 비슷한 이름의 그림을 찾았다는 것을 기억합니다. 우리는 그것을 가져다가 제단에 올려 놓았습니다. 결과적으로 Arhu 감옥에 들어갈 수있는 해치를 열 수 있습니다.

Lord Arhu는 Linder Kemm에 의해 여기에서 폐쇄되었습니다. 그를 풀어 주려면 "Ghostly Vision"을 활성화 한 다음 소스를 배출하는 기술을 사용하여 영주를 괴롭히는 두 사람을 물리쳐야합니다.

참고: 근처에 있는 조각상에서 특정 퀘스트를 완료하는 데 필요할 수 있는 낫 구속자를 찾을 수 있습니다.

로드 아르후가 풀려난 후 블랙 서클의 전사 4명이 나타나 우리를 공격할 것입니다. 나중에 Kemm 자신도 싸워야 할 사람이 올 것입니다. 아치를 살리고 싶다면 텔레포트 스킬을 사용하여 다른 적들과 최대한 멀리 떨어뜨립니다. 하지만 그가 다른 세계로 가더라도 "Ghostly Vision"을 사용하여 그와 대화할 수 있습니다. 모든 적을 물리치면 아르후 경이 대성당에 있는 퍼즐이 어떻게 해결되고 있는지 알려줄 것입니다.

아르후 경을 위한 퀘스트

Lord Arhu는 Linder Kemm의 금고에 있습니다. 위에서 우리는 그것에 들어가는 방법에 대해 자세히 이야기했습니다. 결국 우리는 두 유령에게 붙잡힌 죄수가 있는 감옥에 도착할 수 있을 것입니다. 우리는 소스를 빨아 들여 그들을 파괴하고 Kemm 경과 그의 부하들과 싸 웁니다.

그 후 Arhu 경은 자유로울 것이며 대성당에 있는 퍼즐을 통과하는 방법을 알아보기 위해 그와 대화할 수 있습니다. 그건 그렇고, Arhu가 전투에서 살아 남기 위해서는 그를 적에게서 멀리 순간 이동시키고 필요한 경우 그를 도와야합니다.

꿈과 악몽의 주인

막사 바로 아래에있는 주인의 창고에 있으면 "장난감 상인에 대한 보고서"라는 책을 찾을 수 있습니다. 결과적으로 우리는 이 캐릭터에 대해 많은 흥미로운 것들을 배우고 그에 상응하는 퀘스트를 받게 될 것입니다. 이 작업을 수행하는 다른 방법이 있습니다. 우리는 Arhu 경과 이야기하고 대성당에 들어가는 데 도움을 줄 수있는 Jefferson에 대해 그에게서 배웁니다. 우리는 장난감 가게에 가서 판매자가 우리와 협력하도록 설득합니다. 그는 우리 영웅에게 소스를 저장할 수 있는 부적을 줄 것입니다. 우리는 그것을 채우고 Zanders로 돌아갑니다.

그런 다음 다시 판매자와 통신합니다. 다시 우리는 그를 설득하려고 노력합니다. 성공하면 신성한 무덤에 들어가려면 특별한 속죄의 두루마리가 필요하다고 말할 것입니다. 운 좋게도 이 마법의 종이 조각은 2층 상점에 있습니다. 두루마리가 있는 상자의 암호는 Zanders가 직접 공개합니다.

인형을 조종하는 사람을 설득하지 못했다면 머리를 숙이지 않습니다. 2층으로 가서 두루마리가 있는 상자를 열 수 있기 때문입니다. 대성당에 있는 해치를 열려면 이 아이템과 부적이 필요합니다.

주인의 마지막 거점

주인의 막사에 도착하면 성기사들이 비밀의 방으로 들어가는 비밀 입구를 찾으려고 노력하는 것을 볼 수 있습니다. 그들이 찾을 수 없는 해치는 두 개의 상자 아래에 많은 함정이 있는 방에 있습니다.

부엌 남쪽에서 해치의 정확한 암호를 알고있는 Marvell의 유령을 찾을 수 있지만 그에게서이 조합을 얻는 것은 극히 어려울 것이므로 해치를 직접 열려고합니다. 이렇게 하려면 특정 순서로 4개의 구문을 지정해야 합니다. 근처 침실에는 이러한 문구가 쓰여진 표지판이 있지만 그 중 2개만 볼 수 있습니다. 올바른 조합은 다음과 같습니다.

  1. 생각의 순수성.
  2. 신체 규율.
  3. 사회의 질서.
  4. 신성에 대한 충성.

수수께끼를 풀면 경험치가 쌓이고 유령이 사라지기 때문에 출처가 필요하면 암호를 입력하기 전에 그들의 영혼을 빨아야 합니다. 우리는 지하실로 들어가 남쪽 벽 근처에서 주인의 금고 입구를 여는 버튼을 찾습니다. 내려가서 또 다른 닫힌 해치를 찾습니다.




지하실에서 우리는 벽에 걸려 있는 큰 그림들을 발견합니다. 우리는 그들을 옆으로 옮기지 만 인벤토리에 넣지 말고 벽에서 제거하지 마십시오. 그 뒤에는 특정 순서(그림 이름)로 눌러야 하는 4개의 버튼이 있습니다.

  1. 지능.
  2. 사회.
  3. 신체.
  4. 신학.

결과적으로 Hux의 유령이 사는 또 다른 비밀 방에 액세스할 수 있습니다. 그 옆에는 더 낮은 수준으로 갈 수있는 White Master 's Key가 있습니다.

하단에서 우리는 Master Raymond와 세 명의 Geist 경호원을 만납니다. 전투 전에 그는 모든 것에 불을 지를 것이므로 당신은 그와 싸워야합니다. 이 적을 물리 친 후 우리는 방을 수색하고 주요 악당의 모든 계획이 공개되는 Raymond와 Dallis의 일기를 찾습니다. 동시에 새로운 퀘스트 "왕의 부활"이 시작됩니다.

왕의 환생

아래층에는 테이블 근처에 책이 놓여 있고 Dallis가 부활할 사람에 대해 알려주는 책도 있습니다. 우리는 에코 홀로 돌아가 네크로맨서 Tarkin과 이야기를 나눕니다. 그는 Dallis를 정말로 도왔지만 죽음의 위협을 받고 있다고보고 할 것입니다. 어떻게 든 그의 죄를 속죄하기 위해 그는 우리에게 Anathema를 줄 것입니다. 이것은 게임에서 최고의 양손 무기 중 하나입니다.

실종된 죄수

우리는 감옥에 들어가 성기사들과 이야기합니다. 우리는 이전에 주인이 여러 수감자가 사라진 곳을 찾으려고 노력했다는 사실을 알게되었습니다. 이제 성기사들이 이 문제를 다루었지만 더 이상 진행할 수 없습니다.

"Dwarves의 비밀" 작업에서 Isbale을 처리하면 소녀의 실험실에서이 죄수를 찾을 수 있습니다. 생명이 근원을 얻기 위해 그들에게서 빨려들어갔기 때문에 그들은 모두 죽게 될 것입니다.

자비의 힘

Black Circle 캠프의 Nameless Island에서 Vindego에 대해 이야기하는 편지를 찾을 수 있습니다. 마스터들의 막사에 위치한 지하 감옥에서 그녀를 다시 만날 수 있을 것이다. 위치의이 부분에 들어가기 위해 우리는 그것을 극복 할 수있을 것이라고 두 성기사를 설득합니다.

여성을 석방하기로 결정하면 먼저 그녀와의 관계를 개선하기 위해 일정량의 동전을 제공합니다. 그런 다음 스위치를 눌러 케이지를 엽니다. 결과적으로 그녀는 우리에게 "매혹적인 황천마귀" 기술을 가르치고 Linder Kemm이 이제 God King의 새로운 장군이며 악마의 이익을 증진하는 데 그를 돕고 있다고 알릴 것입니다. Dwarf Isbale도 악마를 섬기고 있습니다.

구속자 낫으로 신왕에 대한 맹세에서 마녀를 풀어줄 수 있습니다. 그러나 두 개의 낫 중 하나만 있으면 (첫 번째는 이름없는 섬에서 수집 할 수 있고 두 번째는 Kemm의 금고에서 찾을 수 있음) Red Prince의 개인 작업을 완료 할 때 Red Princess를 도울 수 없습니다 탐구.

과거의 실수

하수도의 도움으로 들어갈 수있는 주인의 감옥에 들어가야합니다. 먼저 막사에서 "Ghostly Vision"을 사용한 다음 Winslow와 대화합니다. Banne을 찾는 데 도움을 주기로 동의합니다. 이 캐릭터의 몸은 하수도 근처에 있습니다. 비전을 다시 적용하고 그의 유령과 대화하십시오. 이제 하수구 안으로 들어갈 수 있습니다.


판자로 막힌 작은 우리 안의 방에서 이름이 Karon인 소년을 발견합니다. 그는 깨어나 명령에 의해 양육되지만 궁극적으로 그들에 맞서기로 결심합니다. 우리는 "Ghostly Vision"을 켜고 소년을 새장에 영원히 남겨두고 싶어하는 죽은 구도자를 찾습니다. 우리가 우리를 부수면 그 소년은 우리를 공격할 것이고 그는 죽임을 당할 것입니다.

소년을 살리고 방을 나가기로 결정하면 반드시 다시 그 방으로 돌아갈 것입니다. 셀이 비어 있음을 알 수 있습니다. 올라가서 서쪽 ​​분기로 향하십시오. 여기에서 미친 Karon은 도중에 만나는 모든 사람을 공격합니다. 우리는 그와 전투에 들어가 그를 죽입니다. 이것으로 퀘스트가 완료됩니다.

오래된 것은 황금을 의미합니다

목적지 서부그리고 우리는 Kemm 경의 집에서 멀지 않은 곳에서 골동품을 팔고 감정인 Kat을 기다리고 있는 상인을 찾습니다. 우리는 맨션에 들어가 소녀와 이야기합니다. 우리는 그녀에게 그녀의 비밀을 밝히도록 설득하고 그녀는 Linder Kemm의 금고에 있는 값비싼 유물 3개를 찾아달라고 요청할 것입니다. 우리는 같은 이름의 작업에서 그것에 들어가는 방법에 대해 이야기했습니다. 내부에서 우리는 여러 자동장치와 싸워야 합니다.


모든 유물을 찾은 후 감정사에게 돌아가 합당한 보상을 받습니다.

수업이 끝났습니다

우리는 도시의 남동쪽으로 가서 추방자와 파문당한 승려들이 점령했던 학교를 찾습니다. 우리는 소녀와 이야기하고 도둑 길드가 어디에 있는지 보여달라고 그녀를 설득합니다. 그런 다음 추가 경험치를 얻기 위해 Beryl Griff와 이야기하고 Fort Joy에 살았던 Griff에 대해 이야기합니다.

이 Griff는 우리에게 부탁을 할 것입니다. 그는 학교를 복원하기를 원하며 먼저 모든 추방자를 몰아 내야합니다. 우리는 Skori 자매에게 가서 그녀가 떠나도록 설득합니다 (힘을 사용할 수 있습니다). 그런 다음 Griff로 돌아가서 합당한 보상을받습니다.

드워프의 비밀

이 퀘스트를 활성화하는 방법에는 여러 가지가 있지만 모두 해당 위치의 북동쪽에서 열리는 드워프 결혼식에 들어가는 것과 관련이 있습니다. 우리는 올바른 장소로 가서 건물 근처에서 술취한 난쟁이를 찾습니다. 그곳에서 초대장을 흥정하고 결혼식에 갈 수 있습니다. 우리는 또한 하수도(안개 거미를 조심하세요)나 뒤뜰을 통해 이 삶의 축제에 갈 수 있습니다. 후자의 경우 가장 현명한 저택에 접근하여 건물의 북쪽 발코니로 이동하고 왼쪽 벽에서 자갈을 찾아 벽을 오를 수 있습니다.


안뜰에 들어가면 공허의 마귀에게 살해당한 많은 시체를 발견합니다. 우리는 파이프 근처에서 괴물의 흔적을 찾기 위해 조각상을 연구합니다. 우리는 "Ghostly Vision"을 사용하고 죽은 손님의 영혼과 이야기합니다. 그런 다음 웨딩 케이크를 클릭하면 즉시 폭발하고 적들이 나옵니다. 우리는 그들을 파괴하고 달콤한 간식을 보낸 경비원에게서 알아냅니다. 이 기증자는 우리가 이미 Ancestral Tree에서 들었던 신비한 의사로 밝혀질 것입니다. 최고의 악마가 숨어있는 것은 그의 모습입니다. 이상 자세한 정보"의사가 주문한 것"퀘스트를 참조하십시오.

다음으로 우리는 하수구로 향합니다. 이를 위해 난쟁이 안뜰의 북쪽 발코니에 누워있는 시체에서 열쇠를 찾은 다음 살아남은 며느리가있는 집 지하로 내려가 병을 가져갑니다. 카운터에서 "Lulabelle Honey Wine"을 불렀습니다. 결과적으로 비밀 사다리가 내려가고 하수도 해치를 열 수 있습니다.

우리는 하수도 2층으로 가서 동쪽으로 갑니다. 거기에서 우리는 벽에 이상한 구멍을 발견합니다. 우리는 그것을 파괴하고 법원에 들어갑니다. 그곳에서 우리는 Isbeil이라는 고문에게 끊임없이 조종당하는 여왕을 만납니다. 이전에 마녀 Vindego와 대화를 나눴다면 여왕에게 Isbale이 Black Circle에서 일한다고 말합니다. 결과적으로 Justinia는 우리와 싸우지 않을 것입니다. 다음으로 그놈 및 Black Circle 구성원과 싸 웁니다. 모든 적들이 맨 위에 있을 것이기 때문에 전투는 힘든 것으로 판명될 것입니다. 구덩이에서 빨리 벗어나기 위해 빠른 이동 기술을 사용합니다.

전투 후 "Ghostly Vision"을 사용하고 Isbale의 유령과 대화하여 그녀의 동기를 찾으십시오. 그런 다음 홀 왼쪽 구석에서 비밀 문을 찾아 여왕을 찾습니다. 우리는 Justinia와 이야기하고 그녀를 어떻게 처리할지 결정합니다. 그녀가 Arx의 모든 주민들을 독살하려고 시도한 것처럼 그녀를 공격하거나 실제로 그녀가 단순히 조작 되었기 때문에 그녀를 살릴 수 있습니다. 다음으로 각성자에 대한 실험실을 조사하고 밖으로 나갑니다.

영사관

이 작업을 완료하려면 특별한 낫 구속자가 필요합니다. Lord Arhu의 던전에서 찾을 수도 있고 Nameless Isle에 있는 두 부분으로 조립할 수도 있습니다. 이 무기 없이는 붉은 공주를 구할 수 없습니다. 영사관 건물은 Arks의 북서쪽에 있습니다. 안으로 들어가려면 잘 펌핑된 해킹 및 도난 매개변수를 가진 영웅이 필요합니다. 우리는 그들을 분수로 데려간 다음 문으로 이동합니다. 문은 근처에 있는 열쇠로 금이 가거나 열 수 있습니다.

그런 다음 순간 이동 피라미드의 도움으로 팀을 재결합합니다. "Ghostly Vision"을 사용하고 포털을 찾습니다. 우리는 그것을 통과하고 경기장에 들어갑니다. 여기서 우리는 이전에 만날 수 있었던 악당들의 반성에 맞서 싸운다. 멀리서 모든 거울을 파괴하여 전투를 피합니다.

문으로 가서 다른 위치로 이동합니다. 포털 근처에서 찾는 사람과 이야기하고 Red Princess를 찾을 수있는 곳을 찾습니다. 낫의 도움으로 우리는 신왕에 대한 맹세에서 그녀를 풀어줍니다. 붉은 왕자의 불 같은 숨결을 사용하여 용을 만든 다음 꿈을 떠납니다.