PS3의 인기 게임. PS3를 위한 최고의 게임. 리틀 빅 플래닛 시리즈

이제 역사의 선반에 당신의 자리를 차지할 시간입니다. Sony의 콘솔은 10년 동안 독점 제품으로 팬들을 기쁘게 해 왔으며 판매 수는 8000만 대를 초과했습니다. 최고의 게임 PlayStation 3에서 우리는 우리의 선택에서 수집했습니다.

언차티드

Uncharted는 인디아나 존스 스타일의 모험가이자 보물 사냥꾼인 네이선 드레이크의 모험을 따라가는 게임 시리즈입니다. Uncharted 시리즈는 PlayStation 콘솔 제품군에서 가장 중요한 것 중 하나입니다. 시리즈의 각 게임은 수백만 부 판매되었으며 플레이어의 사랑은 물론 최고의 게임 비평가의 인정도 받았습니다. 플레이어는 놀라운 위치, 흥미 진진한 퍼즐 및 수많은 적과의 전투를 기다리고 있습니다.

전쟁의 신

God of War - 시리즈의 모든 게임의 주인공은 신들에게 도전한 전 스파르타 장군인 Kratos입니다. Kratos는 고대 그리스 신화에 나오는 신들과 끔찍한 생물들과의 치열한 전투에서 만나야 합니다. 전투는 규모로, 적들은 비표준 액션으로 당신을 놀라게 할 것입니다. 이 게임은 또한 PlayStation 독점입니다.

마지막우리의

PlayStation 3의 최고의 게임은 2010년대 최고의 게임이 없었다면 상상할 수 없었습니다. Last of Us는 황폐하고 역병이 들끓는 세상에서 살아남기 위해 고군분투하는 Joel과 Ellie의 이야기를 그린 액션 어드벤처 게임입니다. 이 게임은 위험하게 변이된 곰팡이로 인한 세계적 대유행이 발생한 지 20년이 지난 구 미국의 종말 이후의 미래를 배경으로 합니다. 이 여행 동안 Joel과 Ellie는 당신을 돕거나 죽일 수 있는 다른 생존자와 돌연변이를 한 번 이상 만날 것입니다. 플레이어는 위치를 탐색하고 돌연변이 및 기타 생존자와 싸워야 합니다.

폭우

Heavy Rain은 인터랙티브 시네마 장르의 또 다른 PlayStation 3 독점입니다. 플레이어는 선택할 수 있는 4명의 캐릭터가 있으며 줄거리는 진행하면서 선택한 선택에 따라 달라집니다. 4명의 캐릭터 중 한 명이 죽더라도 게임은 계속되고 그의 죽음은 게임의 이벤트와 에필로그의 이벤트 모두에 영향을 미칩니다. 이 게임은 일련의 살인 사건으로 충격을 받은 미국의 작은 마을에서 진행되며, 그 옆에서 종이접기 인물이 발견되었습니다. 도시에 도착한 FBI 요원은 미스터리한 "종이접기 살인범"의 사건을 조사하기 시작하지만, 진실을 밝히기 위해 그는 혼자가 아닙니다.

PS3의 최고 게임은 이 걸작 없이는 상상할 수 없습니다. 다른 것과는 다른 게임인 Journey는 말이 필요 없는 인터랙티브 스토리이므로 플레이어는 아주 먼 산으로 여행을 가야 합니다. 오르막길을 이동하는 동안 플레이어는 다른 플레이어를 만날 수 있지만 그와 의사 소통 할 방법이 없으며 게임이 끝날 때만 그 사람이 누구인지 알 수 있습니다.

그란 투리스모 6

그란 투리스모 6은 그란 투리스모 드라이빙 시뮬레이터 시리즈의 6번째 작품입니다. 이것은 속도, 운전, 일어나고 있는 일의 놀라운 현실감, 진지한 물리적 모델, 그 어느 때보다 사진 현실감에 가까운 그래픽, 거대한 차량 및 까다로운 회전으로 가득한 트랙입니다.

금속 기어 솔리드 4

메탈 기어솔리드 4: 천재 코지마 히데오의 Metal Gear Solid 시리즈의 일부인 Guns of the Patriots. 게임의 주인공은 다시 한번 솔리드 스네이크입니다. 암울한 미래, 모든 것을 담당하는 기업, 각 기업에 전체 군대가 복무하고 있으며, 군사적 갈등이 가열되고 있으며, 이 모든 것의 한가운데에서 억압받는 자를 보호하는 자신을 발견하게 될 것입니다.

킬존 3

Killzone 3는 플레이어가 공중의 장애물을 극복할 수 있도록 하는 제트 동력 개별 항공기를 소개하는 시리즈의 세 번째 작품입니다. 전쟁을 끝내려면 적들로 가득 찬 외계 행성으로 가야 합니다. 각본가는 마침내 가치 있는 줄거리를 생각해냈고, 감독들은 그것을 아름답게 표현했습니다. 개별 장면의 드라마는 최고입니다.

리틀 빅 플래닛 2

LittleBigPlanet 2는 원래 건설 게임의 속편입니다. 새로운 툴킷을 통해 플레이어는 자신만의 종족, 퍼즐, 유명한 Space Invaders의 복제품, RPG 및 실시간 전략 게임을 만들 수 있습니다. 또한 LittleBigPlanet 2를 사용하면 카메라 각도와 음성을 제어하여 컷 장면을 만들고 편집할 수 있습니다. 컷신 편집기에서 5분짜리 동영상을 녹화할 수 있습니다. LittleBigPlanet 2는 또한 플레이어가 원래 게임의 모든 레벨, 의상 및 DLC를 이어갈 수 있도록 합니다.

악명 높은 2

InFamous 2는 사고 후 배터리맨이 된 택배 기사 Cole McGrath의 모험을 독점한 PS3의 속편입니다. 속편에서 Cole은 Beast라는 별명을 가진 그의 대척점을 만날 준비를 합니다.

최고의 PlayStation 3 게임

Ratchet & Clank는 Insomniac이 Sony PlayStation 전용으로 개발한 플랫폼 게임 시리즈입니다. 게임은 두 영웅의 우주 모험에 대해 이야기합니다. Ratchet - 우주의 마지막 Lombax 종족 중 한 명 - 및 Clank - 작은 로봇이자 많은 기술적 속성과 좋은 유머 감각을 가진 Ratchet의 파트너입니다.

악마의 영혼

Demon's Souls - 게임은 중세 유럽을 연상시키는 판타지 세계에서 진행됩니다. 게이머가 만들 수 있는 자신의 캐릭터거대한 괴물과 싸워야 하는 사람. 전투에서 영웅은 다양한 무기와 마법 공격을 모두 사용할 수 있습니다. 데몬즈 소울에는 모드가 있습니다. 공동 통로, 이를 통해 게이머는 3명으로 구성된 팀의 일원으로 적과 싸울 수 있습니다.

인생은 이상해

인생은 이상해, 에피소드 컴퓨터 게임인터랙티브 시네마 장르의 모험 요소와 함께. 게임에서 엄청난 수의 대화와 선택을 찾을 수 있으며, 주요 특징시간을 되감는 주인공의 능력이 되어 마음을 바꿀 수 있습니다.

체육대회

스포츠의 휴가, PlayStation 3의 최고의 게임은 게임 없이는 상상할 수 없습니다. 활동적인 게임우리 순위에서. 이 게임을 통해 모든 경쟁을 믿을 수 없을 정도로 사실적으로 만들어줄 PlayStationMove 컨트롤러를 사용하여 스포츠의 흥분을 느끼고 반응과 기술을 뽐낼 수 있습니다. 디스크 골프, 검투사 결투, 비치 발리볼, 양궁, 탁구, 보체와 같은 다양한 종목에 도전해보세요.

모터스톰

Motorstorm: Apocalypse는 최근 PS3에서 가장 중요한 레이싱 독점 게임 중 하나인 MotorStorm 시리즈의 일부입니다. 게임의 목표는 일련의 오프로드 레이스에서 승리하고 축제의 승자가 되는 것입니다. 플레이어는 랠리카, 트럭, 오토바이, ATV, 트러기, 버기 등 7가지 유형의 차량을 운전할 수 있습니다.

두 영혼을 넘어

Beyond: Two Souls는 Sony PlayStation에서 독점 제공하는 양방향 영화 요소가 포함된 액션 어드벤처 게임입니다. 사건의 중심에는 다른 세계와 소통할 수 있는 초능력을 가진 어린 소녀 조디 홈즈(엘렌 페이지)가 있습니다. 그녀의 시선의 힘으로 그녀는 헬리콥터를 폭파하고 돌진 할 수 있습니다. 다양한 과목멀리서 자동차를 제어할 수 있습니다. 이 게임은 죽음 이후에 일어나는 일에 대한 질문에 중점을 둡니다.

레드 데드 리뎀션

Red Dead Redemption은 2004년 게임의 간접적인 속편인 오픈 월드 게임입니다. 레드 게임데드 리볼버. 게임은 20세기 초 와일드 웨스트에서 진행됩니다. 피비린내 나는 거래를 떠난 전직 깡패였던 이 게임의 주인공인 John Marston은 그의 전 공범자를 죽이거나 생포하기 위해 정부 요원을 위해 일해야 합니다. 그렇지 않으면 요원들이 존의 가족 전체를 죽이겠다고 위협합니다. 영웅은 오랜 공범자를 찾고 정의를 실행하기 위해 미국 서부 국경에서 미국의 중심부까지의 엄청난 거리를 극복할 운명입니다. 게임 플레이 Red Dead Redemption은 영웅이 20세기 초반의 미국 광활한 지역을 걷거나 말을 타고 여행하는 오픈 월드 액션 게임입니다.

Destiny는 먼 미래를 배경으로 한 온라인 SF 1인칭 슈팅 게임입니다. 인류는 문명의 전성기를 경험했습니다. 사람들은 태양계를 탐험하고 밝은 미래를 기대했지만 어느 좋은 순간에 모든 것이 무너졌습니다. 세계적인 재앙이 있었습니다.

저항 3

레지스탕스 3는 인기 시리즈의 세 번째 작품으로 게임 콘솔 PlayStation 3. 전 미군 병사였던 Joseph Capelli는 인류를 구하기 위해 다시 한 번 키메라와의 싸움을 시작합니다.

절도자동 V

GTA가 처음 출시된 것은 PS3와 Xbox360이었습니다. 장소 그랜드 도난 자동차 V는 시리즈의 이전 게임 중 하나인 Grand Theft Auto에서 처음 등장한 가상의 도시인 Los Santos가 되었습니다. 산 안드레아스. 게임은 전 친구이자 은행 강도인 트레버와 마이클이 다시 만나는 2013년을 배경으로 합니다. 플레이어의 주요 목표는 미국 연방 금고를 둘러싸고 2억 개 이상을 가져오는 것입니다. 이 목표를 달성하는 과정에서 친구들은 세 가지 결말 중 하나로 이어지는 많은 장애물에 직면하게 됩니다. 모드에 대해서도 잊지 마세요. GTA 온라인, 더 많은 작업이 당신을 기다리고 있습니다.


2017년 3월부터 Sony는 Playstation 3의 지원 및 생산을 중단했습니다. 관성으로 인해 일부 게임은 여전히 ​​거기에서 출시될 예정이지만(주로 스포츠 시뮬레이터), 일반적으로 플레이어가 Playstation 4로 전환해야 할 때가 되었습니다. 작별 인사 수백만 명의 사랑받는 콘솔에 "컬링 아이언"을 플레이어에게 판매한 최고의 독점 제품 10개를 회상합니다.

10

10위 - 천검

  • 발행 연도: 2007
  • 개발자:닌자 이론
  • 장르:슬래셔

한때 스튜디오 Ninja Theory는 Sony의 주요 희망 중 하나였습니다. 회사가 최초의 주요 콘솔 독점 Heavenly Sword 중 하나를 주문하고 잃지 않은 것은 그들로부터였습니다. 슬래셔에서 투 버튼 전투 시스템을 발명한 게임은 전체 장르의 토대를 마련했습니다. 그 다음에는 Assassin's Creed, Batman, 그리고 Devil까지도 비슷한 원리로 작업했습니다. 울 수있다. 그러나 끔찍한 군사적 상황에 맞서야 하는 주인공의 인격 형성에 대한 감동적인 스토리로 플레이어들에게는 천검이 훨씬 더 기억에 남습니다.

9 세이렌: 블러드 커스


9위 - 사이렌 블러드 커스

  • 발행 연도: 2008
  • 개발자: SCE 재팬 스튜디오
  • 장르:생존 공포

사이렌: 블러드 저주는 원작자에 의해 발명되었습니다. 사일런트 힐그리고 실제로 PS3의 메인 호러 시리즈로 예정되어 있었습니다. 아아, Silent Hill 자체의 운명이 시리즈를 기다렸습니다. 게임이 지역 컬트를 모았지만 속편을 찾지 못했기 때문에 탁월하고 독특한 "공포"는 광범위한 청중에게 너무 세련되었습니다.

8 비욘드: 투 소울


8위 - Beyond Two Souls

  • 발행 연도: 2013
  • 개발자:퀀틱 드림
  • 장르:액션 어드벤처

Beyond: Two Souls는 전체 Playstation 3의 백조의 노래로 예정되어 있었습니다. 최고의 그래픽윌렘 데포를 주인공으로 삼았고 PS 무브와 친구였다. 아아, Heavy Rain의 저자들은 좋은 이야기– 모든 수수께끼의 답은 이미 게임 중반부터 읽혀지고, 내러티브는 때때로 단조롭고 불필요한 에피소드로 희석됩니다.

7


7위 - 모터스톰

  • 발행 연도: 2007
  • 개발자:에볼루션 스튜디오
  • 장르:경주

MotorStorm은 경주를 좋아하지 않는 사람들을 위한 경주로 생각되었기 때문에 마지막 부분까지 유지되었습니다. 여기에서 부서진 진흙 투성이 트랙은 오토바이에서 큰 발에 이르기까지 모든 유형의 차량을 반죽했으며 그러한 도로에서 운전하는 데 대처하기가 매우 어려웠습니다. 이 모든 것을 플레이하는 것은 미친 듯이 재미있었고, 처음에 Playstation 3의 주요 독점이 된 것은 Motorstorm이었습니다.

6 킬존 시리즈


6위 - 킬존

  • 발행 연도: 2009, 2011
  • 개발자:게릴라 게임
  • 장르:플랫포머

킬존 시리즈는 헤일로처럼 본격적인 문화현상이 되지는 못했지만, 3부작으로 본격적인 스토리텔링을 하며 게임 내내 전통에 충실했다. 통화 중 의무 시리즈 Killzone은 모든 전투가 마지막과 같았던 똑똑한 슈팅 게임으로 남아 있었습니다. 적들은 우주를 탐색하고 플레이어를 엄폐물 밖으로 밀어내는 방법을 알고 있었고 일반적으로 게임에 온라인 모드가 필요하지 않을 정도로 영리하게 행동했습니다.

에피소드 5 리틀 빅 플래닛


5위 - 조금 큰행성

  • 발행 연도: 2008
  • 개발자:미디어 분자
  • 장르:플랫포머, 샌드박스

Little Big Planet은 Playstation 3용 최고의 가족 아케이드 게임입니다. 간단한 물리 기반 퍼즐을 기반으로 제작된 이 게임은 놀랍도록 스타일리시했지만 플레이어가 자신만의 레벨을 만들고 온라인에서 공유할 수도 있다는 점이 가장 중요했습니다. 결과적으로 Little Big Planet의 개념이 너무 커져서 그 안에서 일종의 Shadow Of Colossus 제품군 프로토타입을 플레이하는 것이 가능했습니다.

4


4위 - 폭우

  • 발행 연도: 2010
  • 개발자:퀀틱 드림
  • 장르:모험

David Cage의 호화로운 인터랙티브 누아르는 말 그대로 Playstation 3를 판매했습니다. Heavy Rain의 출시는 Xbox 360에 대한 일본 콘솔의 승리를 미리 결정했고 수십만 명의 플레이어를 Sony 편으로 끌어들였습니다. 이 게임은 그만한 가치가 있었습니다. 5명의 캐릭터의 도움으로 구성된 복잡한 탐정 이야기는 매력적이었고 플레이어 자신의 행동에서 실제로 변화했습니다. Heavy Rain은 아마도 게임 중반에 도달하기 전에 대부분의 캐릭터를 잃을 수 있는 최초의 게임이었을 것입니다. 물론 이러한 접근 방식은 엔딩에 좋지 않았습니다.

3


3위 - 메탈 기어 솔리드 4

  • 발행 연도: 2008
  • 개발자:고지마 프로덕션
  • 장르:스텔스 액션

수백만 명의 플레이어를 위한 최고의 PS3 독점. Metal Gear Solid 4는 위대한 무용담의 마지막 이야기 부분이 되었고(MGS 5는 파일러에 더 가깝습니다) 미디어 공간을 흔들어 그들이 쓴 게임 저널리즘 캠프에서 몇 달 동안 MGS에 관한 것 같았습니다. 액션과 잠입, 길고 아름다운 컷신과 기억에 남는 캐릭터의 독특한 조합 - 게임 자체는 최고의 비디오 게임 사가 중 하나의 훌륭한 끝이었음이 밝혀졌습니다.

2 악마의 영혼


2위 - 데몬즈 소울

  • 발행 연도: 2009
  • 개발자: FromSoftware, SCE Japan Studio
  • 장르:롤플레잉

어쩐지 조용하고 눈에 띄지 않게, 이전에 평범한 AirMech 시리즈를 다루던 From Software 스튜디오가 전체 모양을 가져 와서 변경했습니다. 역할 놀이. Demon's Souls는 플레이어와 오픈 월드에 대한 태도에 대해 전혀 신경 쓰지 않았습니다. 독특한 이미지 Boletaria 왕국, 백만 하프 힌트로 줄거리를 암호화하고 최대 하드 코어로 모든 것을 포장합니다. 그러나 가장 중요한 것은 플레이어가이 게임을 해결하는 데 관심을 가질 수 있도록 만들었다는 것입니다. 우리가 아는 다음에 일어난 일 - 시리즈 다크 소울지난 5년간의 주요 히트작 중 하나가 되었고 BloodBorn은 콘솔 출시와 함께 PS4의 주요 히트작이 되었습니다.

1 언차티드 시리즈


1위 - 언차티드

  • 발행 연도: 2007, 2009, 2011
  • 개발자:장난꾸러기
  • 장르:플랫포머, 모험

Naughty Dog는 10년 동안 Crash Bandicoot와 같은 플랫폼 게임을 하다가 갑자기 스튜디오가 액션 어드벤처 게임에 뛰어들었습니다. 이것이 첫 번째 Uncharted가 나온 방법입니다. 툼 레이더계시 없이. 그러나 나중에 Naughty Dog에게 일이 생겼습니다. 그리고 그들은 말 그대로 Uncharted의 다음 2개 부분을 스테로이드로 펌핑했습니다. 두 번째 부분과 세 번째 부분의 각 에피소드는 작은 걸작이었습니다. 우리는 추락하는 비행기를 타고 싸웠고, 충돌하는 기차에서 살아남기 위해 노력했습니다. 또는 예를 들어 침몰하는 배를 떠났습니다. Uncharted의 다음 편을 넘기는 데 필요한 10시간이 순식간에 지나가 버렸고, 오늘은 벌써 시리즈가 끝나서 아쉽습니다.

1!


그랑프리 - 라스트 오브 어스

  • 발행 연도: 2013
  • 개발자:장난꾸러기
  • 장르:모험, 잠입 액션

라스트 오브 어스는 1위를 하기가 어렵습니다. 출시 당시 최고의 게임이었기 때문에 현대사. 여기에 있는 대본은 게임 플레이에서 떼려야 뗄 수 없는 부분이었고, 이해할 수 있을 것 같았던 극적 전개가 뒤틀려 결국 여전히 충격에 빠지게 되었습니다. Playstation 4의 리마스터로도 플레이할 수 있지만, 지금도 Playstation 3를 구매하는 주된 이유는 Last of Us입니다.

가장 악의적 인 게임에서 가장 혁신적이고 중독성이 있으며 시대를 초월한 게임 소니 콘솔 PS3 팬 그룹에 의해 선정되었습니다.

PS4의 성공은 아마도 PS3를 능가했을 것입니다. 그러나 그것은 다소 흥미로운 라이프 사이클을 가지고 있었습니다. 엄청나게 높은 가격에 출시되었고 고유한 Cell 프로세서를 기반으로 제작되어 콘솔 성능을 제공했지만 이를 위한 게임 개발을 엄청나게 어렵게 만들었습니다. 이 모든 것 때문에 PS3는 대부분 주머니가 넉넉한 소니 팬들을 매료시켰습니다. 10년이 지난 후 많은 가격이 하락한 PS3는 콘솔 세계에서 명성을 얻었으며 블록버스터, 멀티 플랫폼 게임, PS1 클래식 및 인디 히트작을 플레이하는 최고의 플랫폼이 되었습니다.

모든 관심은 PlayStation 4와 그 놀라운 성장에 있습니다. 게임 산업, PS3는 꾸준히 출시되고 있습니다 훌륭한 게임그리고 PS4와 함께 대망의 페르소나 5의 출시까지 받았습니다. 아래는 모든 PS3 소유자에게 필수적인 다양한 컬트 인기 게임인 상위 25개 PS3 게임을 선별한 것입니다. 즐기다!

Tokyo Jungle 출구를 놓쳤을 수도 있지만 용서할 수 있습니다. 게임은 카테고리 B 제품처럼 보입니다. 흐릿한 질감및 블록 모델. 그러나 Tokyo Jungle은 그래픽을 위해 재생되는 것이 아니라 사자를 사냥하는 사냥개 무리를 제어하기 위해 재생됩니다. 기린에게 멍청한 모자를 씌워주는 놀이입니다.

Tokyo Jungle은 지속적으로 새로운 놀라움을 제공하는 중독성 있는 로그라이크이기 때문에 플레이되었습니다. 당신은 음식과 당신의 종족을 유지하기 위해 라이벌을 사냥하면서 버려진 도시를 통해 경로를 완벽하게 할 수 있습니다. 간단한 게임 플레이와 잠금 해제할 수 있는 수많은 동물로 인해 빠르게 준비하고 실행할 수 있지만 항상 퍼즐의 다음 조각을 경계해야 합니다.

Minecraft를 제외하고는 다른 콘솔 게임 LittleBigPlanet 2와 같은 방식으로 플레이어의 상상력과 창의성을 제공하지 않습니다. 첫 번째 게임의 사용자 생성 콘텐츠 생성 도구는 다소 혁명적이었고, 속편은 이를 개선할 뿐만 아니라 확장하여 당신은 - 예, 당신은 - 레벨뿐만 아니라 완전히 새로운 이야기, 세계 및 게임까지 처음부터 만들 수 있습니다. 그리고 커뮤니티에서 만든 자료는 놀랍습니다.

아니요, LittleBigPlanet 2에는 Mario와 Reyman의 복잡한 플랫폼이 없지만, 이를 기반으로 게임을 판단하는 것은 인쇄된 서체 때문에 War and Peace를 읽지 않는 것과 비슷합니다. 간단히 말해서 가장 중요하고 관련성이 높으며 재밌는 게임들모든 PlayStation에서.

Hotline Miami는 1980년대에 부모님이 항상 경고하셨던 게임으로, Reagan이 영원히 대통령이고 Running Man이 실제로 존재하며 TV에서 볼 수 있는 대체 우주를 배경으로 한 비디오 게임입니다. 원하는 고무 동물 마스크를 쓰고 수십 개의 픽셀화된 위치 중 하나로 이동하여 비현실적으로 멋진 신디 웨이브 아래에서 주변의 모든 바보를 죽일 수 있습니다. Hotline Miami는 순수한 무정부 상태에서 한 발짝 떨어진 순수한 분노, 최면술의 극도의 폭력입니다. 그냥 부모님께 말하지 마세요.

최고의 슈퍼히어로 게임을 더 좋게 만드는 방법은 무엇입니까? 당신은 단지 그것을 더 크게 만들고 그것을 가장 잘 실현된 오픈 월드 중 하나에 배치하기만 하면 됩니다. 규모 자체를 위해 규모보다 정확성, 개성 및 건설적인 디자인을 선호하는 고담의 고립된 부분은 한 세대의 가장 밝고 가장 인상적이며 가장 목적이 있는 환경 중 하나입니다. Arkham의 구조는 첫 번째 게임에서 확장되었지만 완벽하게 균형 잡힌 역학을 문자 그대로 그리고 비유적으로 가능하게 하며 게임 플레이와 미학 측면에서 모두 큰 성과입니다.

그러나 그 못지 않게 중요한 것은 그녀가 Arkham Asylum을 위대하게 만든 것을 지배하거나 손상시키지 않는다는 것입니다. 영리하고 상상력이 풍부한 샌드박싱과 중독성 있고 거의 음악적인 전투의 조합은 여전히 ​​모든 것의 핵심이며 그 어느 때보 다 더 좋습니다. 케이크의 아이싱은 바로 아캄시티배트맨의 어둡고 극적이며 극도로 서사적인 이야기를 들려줍니다.

작동하지 말았어야 했다. 시도조차 하지 말았어야 했다. 그것은 알아볼 수 있는 이름을 가진 얼굴이 없고 가벼운 사이버펑크 RPG 슈팅 게임이어야 했습니다. 그러나 기적적으로 Deus Ex: 인간 혁명 Eidos의 Montreal은 자유, 창의적 사고 및 선택이 모든 요소의 중심에 있는 진정한 다층, 복합, 완전 플레이어 제어 액션 RPG입니다.

현실적으로, 당신이 원하는 게임이 무엇이든, DE:HR은 플레이어의 욕구에 적응할 수 있고 동시에 일관성이 있어 놀랍습니다. 전 세계적으로나 개인적으로나 음모와 철학적 긴장에 대한 이야기는 당신의 캐릭터가 어디에 위치하든 응집력 있고, 살아있는 자연이 세계는 비할 데 없습니다.

번아웃 파라다이스가 나왔을 때 멀티플랫폼 게임은 항상 Xbox 360이 더 좋았습니다. 하지만 이번에는 그렇지 않았습니다. Criterion은 항상 PS2에서 빛을 발했고 Burnout Paradise는 여전히 PS3에서 훌륭하게 보입니다. 개발자는 또한 Burnout 공식을 변경하여 오픈 월드도시와 그 주변. 가능성의 풍부함은 이 게임의 환경을 나중의 세계보다 더 좋게 만듭니다. 필요속도.

주차를 위해 핸드브레이크를 유턴하거나(게임에서 평가하는) 자동차와 충돌하지 않고 산과 땅을 뛰어내리는 것과 같은 작은 일에 관한 모든 것입니다. DLC는 원래 릴리스의 구조에서 몇 가지 불쾌한 작은 부분을 수정했기 때문에 정말 Burnout-esque 천국입니다. 글쎄, 좋은 사운드 트랙이 없으면 어디에.

레지스탕스 프랜차이즈는 괜찮은 첫 게임이자 실망스러운 속편에서 PS3의 일생의 FPS 걸작으로 바뀌었습니다. 이전 제품의 걸작인 Resistance 3가 프랜차이즈의 끝을 표시한 것은 유감입니다. R3에 대해 꽤 옳은 것이 있습니다. 50년대의 대체 현실 설정이 미쳤지만 여전히 좋은 외계인 무기와 짝을 이루고 가족을 보호하는 아버지의 가슴 아픈 이야기가 혼합된 방식이 이 게임을 돋보이게 만듭니다.

모든 장면은 세심하게 제작되었습니다. 약한 순간은 거의 없습니다. 그리고 전투 시스템은 칼끝 위로 미끄러지는 버터 조각보다 더 부드럽습니다. 당신이 훌륭한 일을 해냈다고 생각할 때마다 이야기는 또 다른 상황이나 문제를 제기하여 게임에서 가능한 것의 경계를 확장하고 적응하도록 강요합니다. 조 카펠리의 슬프고 희망적인 이야기를 스릴 넘치는 결말로 이끌기 위해 기꺼이 그렇게 할 것입니다.

많은 게임이 게임의 위대함에 대해 이야기하지만 야쿠자 5만큼 소름 끼치는 재미와 기이한 일을 제공하는 게임은 거의 없습니다. 야쿠자 5의 핵심은 일본 지하 세계, 나쁜 짓을 하는 악한 사람들, 선한 사람들에 대한 진지한 이야기입니다. , 백병전에서 나쁜 놈들과 맞서기 위해 한 번에 셔츠를 벗어던집니다. 그러나 Yakuza 5는 단순한 격투 게임이 아닙니다.

또한 택시 운전 시뮬레이터입니다. 수렵; 그리고 팝 아이돌 시뮬레이터(댄스 배틀로 완성!) 미니 게임도 있습니다: 야구, 라면 요리, 스탠드업, 거의 완전한 버전의 Virtua Fighter 2 및 Taiko Drum Master가 있는 아케이드 등 - 이 모든 것이 나름대로 흥미롭습니다. Yakuza 5는 범죄 드라마와 끔찍한 말괄량이 풍부하고 그렇지 않을 수도 있습니다. 최선의 선택초보자를 위해 이 게임은 모든 플레이어에게 제공할 수 있는 것이 있습니다.

COD의 현재 상태에 대해 어떻게 생각하든 부인할 수 없습니다. 현대 전쟁비디오 게임 세계의 전환점이 되었습니다. 해킹된 FPS 장르를 부활시켰을 뿐만 아니라, 슈팅 게임에서 콜 오브 듀티를 멋진 슈팅 게임으로 바꿔놓았고, 멀티플레이어 게임의 랜드마크가 되었으며 비교할 수 없는 스토리로 놀라운 8시간 어트랙션이 되었습니다. 변장 장면, 유조선의 오프닝 장면, 엔딩 - Modern Warfare는 잊을 수 없는 순간으로 가득 차 있습니다.

그리고 네, 충분합니다. 오래된 게임. 후자들은 모던 워페어를 기본으로 삼아 급경사를 더하지만, 오락의 연속에 불과한 연습처럼 보인다. Modern Warfare에는 그런 넌센스가 없습니다. 모든 모방자를 여전히 능가하는 8시간의 부드러운 동작입니다.

늙은 스네이크는 평소보다 더 많이 투덜거리고 삐걱거렸지만 여전히 긴장하고 있습니다. MGS4는 MGS2가 PS2용인 것처럼 여전히 PS4의 기술적 잠재력을 보여주는 쇼케이스입니다. 그러나 중요한 것은 게임 플레이를 개선하기 위해 기술 발전을 사용한다는 것입니다. 특히 위장복은 사용하기 재미있을 뿐만 아니라 은신이 필요한 긴장된 상황에서도 유용합니다.

코지마와 그의 팀이 너무 복잡하고 영화와 같다고 비판할 수 있지만(특히 컷신 측면에서) 모든 캐릭터와 보스는 잊을 수 없으며 극적인 결말을 과소평가할 수 없습니다. 그러나 특정 장면 하나가 다르게 끝났다면 이 목록에서 게임이 훨씬 더 높았을 것입니다. 하지만 PS3를 가지고 있는 사람이라면 반드시 플레이해야 하는 게임입니다.

같은 끔찍한 딜레마가 있는 게임은 거의 없습니다. 죽은 공간 2. 아름답게 파괴된 Sproul을 탐험하기 위해 게임을 하고 싶지만, 동시에 끔찍한 무언가가 당신의 모든 움직임을 지켜보고 있다는 두려움에 끊임없이 살고 있습니다. DS2는 끊임없는 두려움 사이에서 균형을 유지합니다. 오리지널 게임보다 안정적인 전투 시스템. 공포는 그 어느 때보 다 현실적이지만 이제 이삭은 더 잘 저항할 수 있습니다.

무력감이 약간 사라지므로 Dead Space 2는 결과적으로 더 균형이 잡힙니다. 게다가, 이 속편의 네크로모프는 정말 가증스러운 존재입니다. 그들은 비디오 게임에서 괴물의 "황금 표준"을 설정하고 지옥에서 (때로는 젖은 팬티까지) 겁을 줍니다.

대화도, 노골적인 음모도, 싸움도, 죽을 기회도 없습니다. 그러나 그토록 많은 고통스럽고 끔찍한 실패와 기쁨과 짜릿한 기쁨의 순간으로 가득 찬 그러한 경험을 제공한 게임이 있습니까? 글쎄요, 하지만 그런 게임이 많지는 않습니다...

Journey by Thatgamecompany는 추상적인 스토리텔링, 게임 플레이를 통한 감성, 그리고 절묘하게 아름다운 환경의 걸작입니다. 자유롭게 돌아다니는 탐험과 퍼즐과 같은 플랫폼 게임은 그 자체로 재미있지만, 비주얼부터 사운드 디자인, 컨트롤 자체에 이르기까지 Journey의 모든 요소는 매 턴마다 깊은 의미를 드러내도록 정밀하게 제작되었습니다. 익명의 협동 멀티플레이어가 진행되는 한, 비디오 게임에서 다른 플레이어에게 그렇게 애착을 느끼는 것은 결코 아닙니다. 절대.

PS3에서 가장 상업적으로 성공한 타이틀 중 하나인 XCOM: 알 수 없는 적중독성, 익스트림 액션, 본격적인 게임 플레이 및 흥미 진진한 감정 몰입으로 구성되어있어 어떤 게임과도 비교할 수 없습니다. 최고의 게임. 이 모든 것이 단일 실시간 작업 없이 이루어집니다. 이 턴제 팀 슈터는 초보자도 이해할 수 있지만 훈련 궤도를 통과한 후 놀라운 깊이를 열어줍니다.

겉으로 보기에는 비슷함에도 불구하고 보드 게임, 접전과 지상 전쟁이 숨막히는 방식으로 펼쳐져 실시간으로 할리우드 블록버스터처럼 기억할 놀라운 장면과 상황을 만들어냅니다. 배우는 데 20분이 걸리지만 게임에 대한 집착은 몇 달 동안 사라지지 않습니다. 진짜 보물.

Wolfenstein의 첫 1분부터: 더 뉴질서는 긴장과 의미로 가득 차 있습니다. 이 프랜차이즈는 세련됨을 추구한 적이 없으며 여기에서 변경된 것은 없습니다. 당신은 여전히 ​​BJ Blaskowitz이고, 여전히 나치 헌터 대장이며, 여전히 무자비하게 효율적입니다.

그러나 무의미한 슈팅 게임이 갑자기 끝없는 전쟁과 가슴 아픈 파시즘의 인명 비용에 대한 이야기를 들려줍니다. MachineGames의 개발자 덕분에 게임은 둘 다 잘됩니다. 당신은 MP-40과 구식 액션을 위해 왔고 분기 스토리와 잘 발달된 캐릭터를 위해 머물렀습니다. 오, 그리고 당신은 달에서 나치를 쏘게 될 것입니다. 어서 가세요.

흥미로운 점입니다. 좀비는 공포 게임에서 가장 과도하게 사용되는(사실, 과도하게 사용되는) 요소 중 하나이지만 실제로 무서운 것은 드뭅니다. 서투르고 두툼한 목표물, 그게 보통의 모습입니다. 걷기그러나 Dead는 좀비와 일반 사람들에게 매우 놀라운 것의 뿌리로 돌아갑니다. 현실적이고 확대되며 감정적으로 강력한 인간 비극입니다.

스토리와 연기를 통해 최상위고통스럽고 거의 불가능한 도덕적 결정은 말할 것도 없고, 워킹 데드악몽 같은 상황에 처하게 하고 최선이 아니라 최악의 탈출구를 찾도록 합니다. 당신은 모든 선택과 대화에 대해 고민하게 될 것이며 결코 올바른 답을 찾을 수 없을 것입니다. 여기에는 영웅이 없습니다. 생존자만.

위대함을 말하다 스트리트 파이터 IV, 논의할 가치가 있는 많은 것들이 있습니다. 무한한 깊이 잠재력과 초보자를 위한 즉각적인 접근성의 완벽한 조합입니다. 이것은 39명의 파이터 각각의 완벽한 균형입니다. 애니메이션과 캐릭터 디자인의 유머 감각이 뛰어나며, 후자는 각 전투기의 전투 스타일 및 스타일과 완벽하게 짝을 이룹니다. 이것은 초점 공격 시스템의 강력한 미묘함입니다.

그러나 Street Fighter IV에는 그다지 많이 언급되지 않는 단순하고 순수하며 탁월한 재미가 있습니다. 의심할 여지 없이 이것은 전체 세대의 격투 게임입니다.

9. GTA 5

3D 그래픽을 마스터한 이후로 Grand Theft Auto의 가장 큰 발전이라고 할 수 있는 GTA 5는 프랜차이즈를 훌륭하게 만든 요소의 본질을 취하고 분해하여 새롭고 더 사려 깊고 완전히 개조된 방식으로 재구성합니다. 3명의 주요 캐릭터를 사용하는 것은 단순히 캐릭터 특성을 혼합하는 것 이상의 역할을 합니다. 이 3명의 캐릭터가 모두 분리되어 있기 때문에 이 게임은 복잡한 극적인 아이러니를 구축합니다. 줄거리플레이어의 통제하에 얽히고 충돌합니다.

또한 게임의 목적을 잃지 않고 마침내 원하는 방식으로 GTA를 플레이할 수 있습니다. 여기에는 모든 취향에 맞는 플레이 스타일이 있습니다. 순진한 " 좋은 사람" Franklin, 공격적인 가족 마이클, 관대한 정신병자 Trevor - 그리고 그들 모두는 놀랍게도 게임의 놀라운 세계의 무결성을 위반하지 않습니다.

이 세계는 어떻습니까... 열린 환경이 이렇게 방대하고, 다양하고, 응집력 있고, 플레이어의 행동에 이렇게 반응하는 곳은 이전에 없었습니다. 그 복잡함을 제대로 이해하는 데는 며칠, 어쩌면 몇 주가 걸릴 수도 있지만, 지금은 형태, 느낌, 기능 면에서 GTA 5가 실제 세계를 재현하는 데 가장 가깝습니다.

레드 데드가 GTA 5보다 나은가요? 말하기 어렵다. 하는 동안 GTA 월드 5는 훨씬 더 정교하고, Red Dead의 스토리와 컨셉은 나름의 매력이 있습니다. 다른 게임은 그렇게 유쾌한 공간과 시간 감각을 만들어냅니다. 그림 속의 모든 행동과 상호 작용은 의미가 있으며 게임 역사상 가장 대담하고 기억에 남는 결말 중 하나에 이르는 John Marsden의 상실과 불의에 대한 거친 이야기의 완벽한 배경입니다.

자, 화려한 설명으로 충분합니다. 이것은 Clint Eastwood의 일종인 쓰레기 강도가 될 수 있는 아주 멋진 게임입니다. 화난 카우보이들과의 총격전, 범죄자 잡기, 숲 속을 달리는 말 타기 - 이 모든 것이 Sergio Leone의 인터랙티브 영화와 같습니다. 장면의 일부는 최고의 고전 서부극에서 직접 가져왔으며 과소 평가된 사운드트랙은 화면에서 일어나는 일과 완벽하게 맞습니다. 요컨대, Red Dead에는 모든 것이 있습니다.

BioShock은 PS3에 바로 출시되지는 않았지만 기다릴만한 가치가 있었습니다. 이번 첫짤은 정말 결정적인 게임최신 세대는 향후 7년 동안 다른 많은 개발자들이 필사적으로 일치시키려고 노력했던 게임 플레이, 세계 세부 사항, 분위기 및 스토리텔링 목표에 대한 표준을 설정했습니다. 이미 오프닝 장면에서 BioShock이 이전의 모든 것과 다르다는 것이 분명해집니다.

Rapture처럼 완전한 세계를 만드는 것은 그 자체로 큰 성취이지만, 이 세계에 대한 믿음과 몰입으로 인해 계속 증가하는 행동이 뒷받침되도록 하시겠습니까? 이것은 진정한 성공입니다. 물결치는 바이올린의 코러스와 완벽하게 어울리는 빈티지 녹음을 융합하여 응집력 있고 움직이는 음색의 사운드스케이프를 만드는 강력한 사운드트랙을 잊지 마십시오. BioShock은 게임에서만 볼 수 있는 독특하고 완전히 실현된 개념으로, 사려 깊고 짜릿한 액션으로 가득 차 있습니다.

언차티드 2는 어드벤처 게임의 정의입니다. 일부는 인디아나 존스, 일부는 제임스 본드, 일부는 라라 크로프트이며 모든 것이 놀랍습니다. U3가 장면 설정 측면에서 앞장서고 있는 동안 프랜차이즈의 두 번째 게임은 액션, 퍼즐, 플랫폼 및 재치 있는 개그 사이에서 최상의 균형을 유지합니다. 줄거리 자체가 배신과 폭력, 사랑의 라이벌 구도라는 고전적인 이야기로, 액션에 참여하는 각 참가자가 이 드라마에 완벽하게 들어맞습니다.

그러나 가장 중요한 것은 게임의 모든 측면이 순수한 재미라는 것입니다. 산골 마을의 지붕을 굴러 내려가거나, 탱크 총을 피하거나, 결정을 내리거나 도전적인 퍼즐- 당신은 결코 지루하지 않을 것입니다. 한 멋진 장소에서 다음 장소로의 모든 여행과 결합된 순전히 다양한 장면과 액션은 Uncharted 2가 결코 지루하거나 단조롭지 않다는 것을 보장합니다. 소수의 Uncharted 2 소유자가 플레이하는 거의 사용되지 않는 멀티플레이어 모드조차도 모든 만남을 즐겁게 만듭니다. 이 모든 것이 부드러운 제어 시스템과 4년 후에도 여전히 인상적인 놀라운 영상으로 완성됩니다.

하는 동안 매스 이펙트 3는 기술적으로 흠잡을 데가 없으며, 이 속편에 대해 훌륭한 게임으로 만드는 요소가 있습니다. 더 매혹적입니다. Mass Effect 2에 대한 모든 것은 기쁨입니다. 모든 것은 대부분 셰퍼드의 죽음과 노르망디의 파괴로 시작됩니다. 게임의 나머지 부분은 영웅적인 자살 임무를 수행하기 위해 사랑스러운 부적합한 팀을 구성하면서 재건하고 사용하는 데 사용됩니다.

메인 스토리는 게임의 속도와 구조를 설정하는 반면, 노르망디(Mk2)에 탑승한 캐릭터의 개인적인 이야기는 다양한 방향으로 당신을 끌어들입니다. 당신은 미란다 편입니까 아니면 잭 편입니까? 게스나 쿼리언스? 수집가로부터 팀을 구할 수 있습니까? 미션 중에 희생한다면 누구를 희생하시겠습니까?

많은 사람들이 줄거리에 관여하므로 결정의 중요성이 높아집니다. 이 모든 것이 영웅의 삶의 기복을 전달하는 훌륭하고 독립적인 이야기를 보완합니다. 뭐 게임 프로세스부드럽고 즐겁거나 게임이 놀랍고 엄청나게 방대해 보입니다. 거의 배경으로 사라집니다.

오리지널 Portal은 2~3시간의 짧은 플레이 시간에서 게임 플레이의 마지막 한 방울까지 짜내는 어두운 유머 요소가 포함된 순수한 마음을 사로잡는 퍼즐 게임입니다. Portal 2는 이러한 기반을 완벽하게 보완하여 더 많을수록 더 좋다는 것을 증명합니다. 줄거리는 이제 더 피투성이가 되어 Aperture Science, 그 신비한 실험 및 벽 너머의 세계에 대한 이야기를 들려줍니다.

다양한 색상의 젤은 공간에서 움직이는 것에 뉘앙스를 더하며, 종종 예상치 못한 방식으로 주변 환경을 사용해야 합니다. 이 게임은 또한 Stephen Merchant가 갑자기 권력에 도취된 자신을 발견한 덤덤한 지휘자 Wheatley의 목소리를 내는 방식 덕분에 매우 재미있습니다. 살인적인 2인 협동 플레이를 하면 게임 역사상 최고의 속편 중 하나를 위한 레시피를 얻게 됩니다.

페르소나 5는 원래 PS3 게임으로 시작했으며(원래 2015년 출시 예정), PS4에서 2017년 가장 많은 사랑을 받았지만 PS3에서 몇 년 동안 최고의 JRPG 중 하나를 플레이하는 것은 여전히 ​​유효합니다. 과거 게임의 성공 공식을 기반으로 하여 갑자기 초자연적인 반 악마의 힘을 지닌 평범한 일본 남학생의 세계로 여러분을 초대합니다.

일본의 가장 사악한 시민들의 사악한 의도가 지배하는 대체 현실인 메타버스에서 일상 생활을 하고, 돈을 벌고, 새로운 친구를 만들고, 관계를 구축하여 더 쉽게 싸울 수 있습니다. 페르소나 5는 맥락에서 벗어나면 스토리텔링을 특별하게 만듭니다. 실생활; 악당들이 등장하는 이야기다. 진짜 사람들일본과의 차이, 문화적 차이에도 불구하고 게임 내 상황은 현재 세계 정치 상황을 잘 반영하고 있습니다. 이것은 매우 관련성이 높은 게임이며 대부분의 비디오 게임이 제공하는 것 이상의 파워 판타지입니다.

다크 소울의 복잡성에 대한 명백한 이야기는 잊어버리십시오. 진정한 팬들은 이것이 액션과 비교할 수 없을 정도로 깊은 의미 사이의 연결 고리 역할을 하는 게임의 작은 부분이라는 것을 알고 있습니다. 다크 소울의 세계는 아무 것도 씹지 않고 무모한 행위에 대해 신속하고 피의 죽음으로 처벌하지만 순수한 선의에 의해서만 가능합니다.

성공 가능성이 아무리 희박해 보이더라도 흠잡을 데 없는 전투 시스템, 놀라운 여유, 믿을 수 없을 정도로 독창적인 레벨 구조는 항상 해결책이 있음을 보장합니다. 이것은 많은 사람들이 믿는 것처럼 전혀 가혹한 감시자가 아니라 플레이어를 신뢰하고 믿는 게임입니다. 그녀는 당신이 발전하기를 원하고 당신이 그렇게 할 때 격려합니다. 그리고 그녀는 항상, 항상 당신이 그것을 실현하는 데 필요한 모든 것을 제공합니다. 스스로 이해해야만 합니다.

콘솔의 인기가 끝나갈 무렵 PS3 최고의 게임이 출시된 것이 맞는 것 같다. 아마도 지난 세대의 모든 최고 수준의 게임의 정점일 것입니다. 게임 플레이를 통해 펼쳐지는 감동적이고 성숙한 스토리와 독창적인 스토리텔링입니다. 콘솔의 시각적 잠재력을 최대한 활용하여 감성적인 공명과 시각적 효과를 극대화하는 것입니다.

플레이어를 아름답게 실현되고 미묘하며 믿을 수 있는 악몽의 세계로 몰아넣는 Last of Us는 생존을 위한 도구를 제공하지만 결코 충분하지 않습니다. 게임의 모든 전투와 성취는 의도된 스펙타클이나 인위적인 영웅주의 때문이 아니라 자신의 마음과 본능에 호소할 필요가 있기 때문에 중요합니다.

그리고 그것은 Last of Us가 이 비참한 여정의 모든 단계에서 공감을 불러일으키는 방법의 일부일 뿐입니다. 그것 완벽한 게임 Sony의 능력이 최고조에 달했을 때(최소한 이 순간) 그리고 PlayStation 3 소유자는 놓칠 권리가 없습니다. 이것은 전체 PS3 세대의 논리적 결론입니다.