Laipsniai bataliono ginklų lentelėje. Combat Arms yra greitas internetinis pirmojo asmens šaudyklės žaidimas su nuostabia grafika, kurį sukūrė Doobic Studios. Karjeros kilimas

Unikali trečiojo asmens šaudyklė, kulto autorių gaminys Kontrastinis streikas Prisijungę, dabar taip pat patiks Runet vartotojams. Kūrimo ėmėsi korėjiečių specialistai iš studijos „Nexon“, kurie sugebėjo įrodyti, kad apie tokio pobūdžio žaidimus žino daug.

Scenarijus

Iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad „Counter Strike“ yra šiek tiek išpūstas, tačiau taip nėra. Neleiskite atnaujintoms tekstūroms ir simboliams jūsų apgauti, nes žaidimo funkcijos buvo patrigubintos lyginant su CS.

AT Koviniai GINKLAI pamatysite didžiulį ginklų arsenalą, visiškai atnaujintas vietas, taip pat specializacijų verbavimo sistemą, leidžiančią transformuoti kiekvieną herojų pagal savo skonį. Apskritai, žaidimas yra visiškai perdarytas Counter Strike, su kai kuriais vaidmenų papildymais.

Įvadas

Viskas prasideda įprastu būdu – įeini į žaidimą, išsirenki personažą, papuoši jį kaip nori, išsirenki ginklą iš pradinio sąrašo ir įeini į mūšį vienoje iš numatytų arenų.

Žaidimo pradžioje yra tik 10–15 ginklų, tačiau pakilę į aukštį atrakinsite naujus kovinius vienetus, įskaitant kulkosvaidžius, kulkosvaidžius, granatsvaidžius ir kt. Iš viso žaidėjas galės išbandyti apie 300 ginklų. Daugumą jų galima įsigyti žaidimo valiuta, tačiau kai kuriuos įdomesnius galima įsigyti tik už tikrus pinigus.

Jie gali turėti unikalių savybių, tokių kaip slaptumas, tikslumas ar padidinta galia. Bet jei norite žaisti visiškai nemokamai, galite užsidirbti pinigų už tokią statinę, tačiau dėl to turėsite daug prakaituoti, nes žaidime labai sunku gauti pinigų.

siurbimas

Be ginklų pirkimo, taip pat galite juos modifikuoti. Tiesą sakant, nėra prasmės ilgai sėdėti ir siurbti vieną statinę, nes parduotuvė yra perpildyta įvairiausių neįsivaizduojamos galios ir specifiškumo ginklų. Taip pat turite investuoti į ginklų atnaujinimą, todėl gerai pagalvokite, ar atnaujinti turimą kulkosvaidį, ar sutaupyti pinigų galingesniam atsargų pavyzdžiui.

Ypatumai

Combat ARMS turi rangų sistemą, kuri leidžia atrakinti naujus ginklus, įrangą ar personažų supergalias. Pavadinimas taip pat leidžia padidinti savo reitingą bendroje įskaitos lentelėje. Stenkitės kuo greičiau įgyti kapitono laipsnį, nes būtent nuo šios pozicijos prasideda įdomiausia – tampa prieinama liūto dalis ginklų ir funkcijų, todėl galėsite klajoti iki galo.

Po to atidaromi neįsivaizduojami režimai, tokie kaip nematomumas, padidintas greitis, tikslumas, galia ir kai kurios sukčiavimo technikos, tačiau tai tik po aukščiausio rango apdovanojimo.

Žaidimo eiga

„Combat ARMS“ žaidimo režimų gausa šiek tiek atsveria žaidimo eigą. Čia pateikiami šių tipų mūšiai:

  • Karantino režimas- pakankamai įdomus režimas, kuriame kai kurie žaidėjai tampa zombiais ir bando užkrėsti savo buvusius kolegas. Sunkumas yra tas, kad zombiai padidintas lygis sveikatos ir jokiu būdu nenori mirti, todėl kovotojai turės panaudoti visą savo jėgą ir išmonę, kad laimėtų mūšį;
  • Fireteam režimas- standartinis kovos režimas, kuriame 8 tikrų vartotojų komanda kovoja su 8 robotais. Šis režimasįtraukta skiesti žaidimo eiga primityvus dirbtinis intelektas;
  • Šnipų medžioklė- įdomiausias režimas. Žemėlapyje išmėtyti 4 lagaminai, kuriuos reikia surinkti. Užfiksavęs vieną iš keturių lagaminų, vartotojas virsta juodu kostiumu apsirengusiu agentu. Surinkęs visus 4 daiktus, žaidėjas turi nepramušamus šarvus ir vieną iš trijų rūšių ginklų: kulkosvaidį, granatsvaidį ar liepsnosvaidį, kad atkeršytų jau buvusiems partneriams.

Vietos

Combat ARMS turi 15 vietų, kurių kiekvienoje yra daug interaktyvių elementų, kurie padeda žaidime. Čia gali būti naudojamas bet koks krūmas, blokas ar medis. Nors žemėlapių nėra daug, bet kiekvienas iš jų yra platus laukas mūšiams, kuriame vienu metu gali susitikti iki 50 žaidėjų.

Svarbu žinoti!

Vienintelis neigiamas kliento taškas – žema apsaugos nuo sukčių sistema. Jų čia nėra per daug, bet jei bent vienas pateks į vietą, galime manyti, kad kova jau pralaimėta.

Tiesa, pastebėjus vieną iš šių „įsilaužimų“, galima pasinaudoti „VoteKick“ sistema, kuri leidžia pašalinti nedraugišką vartotoją iš serverio. Po kelių įprastų išimčių šis vartotojas bus įtrauktas į juodąjį sąrašą serverio ir daugiau niekada nebegalės įeiti į žaidimą savo slapyvardžiu, todėl visi jo pasiekimai bus automatiškai atšaukti.

Išvaizda

Combat ARMS grafika yra gana gera. Žinoma, ji jau seniai peržengė CS galimybes ir gali pamaloninti dinamiškai apšviestomis detalėmis bei itin detaliomis vietomis. Pakeitę ginklą, iškart pastebėsite jo pokyčius. išvaizda kas iš principo yra logiška.

Žaidime naudojamas garsaus variklis kultinis žaidimas F.E.A.R, o tai reiškia, kad grafika skųstis nereikia. Ypatingo pagyrimo nusipelno specialūs sprogimų efektai, kurie čia yra puikiai choreografuoti.

Alternatyva

Produktas, panašus į Combat ARMS, gali būti vadinamas to paties kūrimu karine tema, futuristinis žaidimas TotalĮtaka, kuri yra daugiau strategija nei šaulys. Tačiau, nepaisant jo specifiškumo, dėl gerai apgalvotos veikėjų išlyginimo sistemos ir būrio organizavimo jis gali suteikti jums daug valandų nepertraukiamo žaidimo.

Postapokaliptiniame Total Influence pasaulyje rasite daugybę išteklių, kuriuos galėsite panaudoti ugdydami savo charakterį. Jei pavargote nuo nuolatinių susišaudymų Combat ARMS, galite išbandyti savo jėgas Total Influence ir sukurti tikro mūšio taktiką.

Išvada

Apskritai, Koviniai GINKLAI pasirodė visai neblogai. Jei jums pabodo Call of Duty sudėtingas kelių žaidėjų režimas ir norite daugiau „Battlefield“ funkcijų, ši šaudyklė kaip tik jums.



Ei, vaikinai, kas su manimi kovoja?

Kai galvojame apie populiarias internetines šautuves, daug įdomių žaidimų, tačiau dažniausiai prisimename vieną svarbiausių – Counter-Strike, kuris yra bene ryškiausias žanro veteranas.

Internetinis žaidimas Kovos ginklai, kuris bus aptartas šią apžvalgą, sukurtas šio didžiausio šaulio autorių ir yra jo ideologinis tęsėjas.

Tačiau ne tik tai sukelia pagarbą šiam projektui. Combat Arms yra aukštos kokybės modernus internetinis veiksmo žaidimas, turintis daug privalumų ir nužengęs kur kas toliau nei jo legendinis pirmtakas.

Combat Arms galite žaisti su tūkstančiais žaidėjų iš viso pasaulio, susirasti draugų, prisijungti prie kovos klanų ir organizuoti savo.

Žinoma Šis žaidimas sukurtas naudojant galingą 3D variklį su puikiu peizažų, personažų ir visų įrangos detalių piešiniu. Bet tai tik nereikšminga žaidimo ypatybių dalis, kurią išsamiai aprašysiu vėliau apžvalgoje.

Visų pirma, šiame žaidime galite sukurti savo unikalų kovotoją kaip niekas kitas, pasirinkti jam lytį, išvaizdą, aprangą.

Jūsų paslaugoms – daugiau nei 300 (!) rūšių visų žinomiausių ir ne tokių markių ginklų, nuo klasikinių iki itin modernių: peiliai, pistoletai, kulkosvaidžiai, snaiperis ir puolimo šautuvai, automatai, granatsvaidžiai, šautuvai, raketų svaidikliai. Be to! Ginklai gali būti patobulinti specialiose dirbtuvėse. Priklausomai nuo ginklų ir įrangos pasirinkimo, galite imtis gudraus snaiperio, įsiutusio atakos lėktuvo, sprogmenų specialisto vaidmens arba tapti universaliu kariu, daug žinančiu apie visas karo subtilybes. O dabar apie visa tai plačiau.

Aprašymas ir savybės

Taip atrodo žaidimų parduotuvė

Pagrindinis skiriamasis bruožas Combat Arms yra neįtikėtinas pasirinkimas visame kame. Ar tai būtų ginklų skaičius ir jo modifikavimo galimybės, ar skaičius žaidimų vietos ir kovos režimai. Žaidėjui neužteks gyvenimo išbandyti visas žaidimo siūlomas galimybes.

Combat Arms yra daugiau nei trisdešimt skirtingų žemėlapių, kurių kiekviename galite kovoti dvylikoje režimų. Visi žemėlapiai didžiuliai ir unikalūs, turi savų paslapčių, spragų, aplinkkelių, langų ir apkasų, kuriuose snaiperiui taip patogu slėptis. Taigi vienam visų šių kortų tyrimui žaidėjui gali prireikti mėnesių intensyvaus žaidimo.

Kalbant apie pinigų gavimą, čia viskas daugiau ar mažiau padoru. Žaidimas pagrįstas Rusijoje populiariu nemokamo žaidimo modeliu. Tai reiškia, kad galite žaisti nemokamai ir mokėti savo nuožiūra tik už papildomas funkcijas.

Už kiekvieną nužudymą ir kiekvieną laimėtą mūšį žaidėjas gauna patirties taškų, leidžiančių jam augti, o tai savo ruožtu leidžia pagerinti kovotojo savybes ir įgyti vis daugiau šaunių dalykų. Žinoma, kiekvienas žaidėjas turi išsamią pergalių ir pralaimėjimų statistiką, nužudytų priešų skaičių ir įvykdytas misijas. Visi šie duomenys turi įtakos žaidėjo pozicijai bendrame reitinge.

Žaidime dažnai vyksta kokie nors konkursai, konkursai, renginiai. Galite prisijungti prie skirtingų klanų arba susikurti savo. Reguliariai tarp klanų vyksta karai, dėl kurių nustatomas stipriausias serverių klanas. Dažnai žaidimo metu galite sulaukti netikėtų užduočių, už kurias atlikdami galite gauti papildomų pinigų ir patirties.

Šis žaidimas dažnai lyginamas su kitu Korėjos internetiniu šauliu -

Ginklai ir įranga

Arbaletas – tai pūkas!

Viena iš didžiausių Combat Arms stiprybių yra ginklai ir įranga. Ir čia esmė yra ne tik pasirinkimo gausa, bet ir tai, kiek modifikacijų galima padaryti su visa tai. Laipsniškai atnaujindami savo kuklų kulkosvaidį, galite sukurti kažką beveik futuristinio, panardinančio priešus į siaubą. Be kita ko, modifikacija apima dėtuvės išplėtimą, duslintuvo pridėjimą, ugnies ir šarvų pradurimo greičio padidinimą, atatrankos sumažėjimą ir dėl to padidintą šaudymo tikslumą. Čia, kaip ir tikrame kare, svarbi kiekviena smulkmena.

Kaip jau minėta, šiame žaidime yra daugiau nei trys šimtai šalčio ir šaunamieji ginklai. Tai yra turtingiausias pasirinkimas tarp internetinių šaulių šiandien. Joks kitas MMOFPS net nepriartėjo prie tokio turtingo arsenalo. Tikriausiai čia yra viskas, apie ką kada nors galima išgirsti: šautuvas M-16, klasikinis „Thompson“, liūdnai pagarsėjęs Kalašnikovas, legendinis mini kulkosvaidis „Uzi“, net sraigtasparnio bokštelis.

Verta pabrėžti, kad beveik visi žaidime pateikti ginklai yra . Tai, beje, visiškai atitinka Counter Strike idėją ir dvasią, kuri milijonus žaidėjų pakerėjo būtent savo tikroviškumu. Jokių blasterių ar plazminių ginklų. Tik tikri ginklai, be to, su tikromis atatrankos, ugnies greičio, svorio ir kt. Žinoma, daugelį pradinių eksploatacinių charakteristikų galima pagerinti, tačiau neperžengiant pagrįstų ribų.

Visi žaidime esantys ginklai perkami tik laikinai naudoti ne mūšio lauke. Nuosavybės teisę, žinoma, galima pratęsti mūšiuose laimėtais pinigais. O statinę amžinam išmetimui galima nusipirkti tik už tikrus rublius.

Specialioje parduotuvėje galite išsinuomoti beveik visus priedus, ginklus ir amuniciją: segtukus, optinius ir kolimatoriaus taikiklius. Už kai kuriuos teks mokėti tikrais pinigais, o kai kurie – žinoma, ne tokie įspūdingi – perkami už žaidimo valiutą.

Pradedantiesiems atviras tik nedidelis pasirinkimas, tačiau palaipsniui augant rangui (greitai Combat Arms yra analogiški lygiams), jūsų galimybės augs. Galėsite įsigyti vis pažangesnių ginklų ir dalyvauti aukšto lygio mūšiuose lygiaverčiai elitui.

Be ginklų, parduotuvėje yra didžiulis šarvų, šalmų, kamufliažo ir kitos atributikos pasirinkimas. Taip pat galite patobulinti savo kovotojo gebėjimus, išmokyti jį tyliai vaikščioti, šliaužioti ir kitų technikų, kurios padės tapti pavojingu priešininku bet kuriam priešui.

Mūšiuose galite gauti daug naudingų dalių, kurias vėliau galėsite panaudoti atnaujindami ginklus specialiose Gun Emporium dirbtuvėse.

Taip pat, be ginklų ir įrangos, galite įsigyti naujų personažų. Tai gali būti naudinga, nes. kovotojai skiriasi ne tik išvaizda, dydžiu ir lytimi, bet ir skirtingos savybės, pavyzdžiui, važiavimo greitis ar išgyvenamumas.

Ginklų salėje galite pasigaminti ir modifikuoti savo ginklus

„Combat Arms“ turi ir sprogmenų – nuo ​​banalaus dinamito ir minų iki itin išradingų prietaisų, susidedančių iš plastidų, laikmačių, detektorių ir net mobiliojo telefono. Čia yra viskas, apie ką gali svajoti įkyriausias banditas: skeveldrų, dūmų, dujų ir šviesos triukšmo granatos bei jų neutralizavimo priemonės.

Variantų, kaip sunaikinti priešininkus, yra labai daug: juos galima suplėšyti, perverti durtuvu, kapoti, nušauti ir sudeginti, naudojant įvairiausias priemones iki liepsnosvaidžio ar egzotiško šešiavamzdžio kulkosvaidžio. Tačiau kovos rankomis galimybės čia yra daug mažesnės nei, tarkime, „Black Fire“ („Black Fire“ apžvalgoje), kur sužeistą priešą galite pribaigti ne tik kumščiais, bet ir kojomis, ir taip pat naudoti kažką panašaus į mirtį.

Vargu ar patiks ir briaunuotų ginklų Combat Arms gerbėjai. Taip, čia galite mojuoti kirviu, peiliu ir durtuvu, bet be maivymasis. Žinoma, į didingumo galimybes internetinis šaulys ir Warframe, kur galima net svaidyti ietį į priešus, prikalant juos prie sienos, Combat Arms toli, bet yra ko siekti.

Išvada

Kovotojo inventorius

Apibendrinant noriu trumpai papasakoti, kodėl Combat Arms yra toks populiarus ne tik Rusijoje, bet ir užsienio šalyse? Visų pirma, žinoma, kad Europoje ir JAV apie milijonas aistringų kovinių nuotykių gerbėjų jau žudo vienas kitą atvirose kovos ginklų pasaulio erdvėse. Kokia čia paslaptis?

Vienas iš pagrindinių žaidimo leidėjo privalumų yra grandiozinis arsenalo pasirinkimas. Iš tiesų, trys šimtai ginklų yra baras, kurio šiuo metu nepralenkia joks kitas internetinis žaidimas. Ir bet kuriam MMO veiksmo filmui šis rodiklis yra ypač svarbus.

Antras privalumas yra tai, kad šis žaidimas yra savotiškas ideologinis paveldėtojas visame pasaulyje žinomas kultinis šaulys Counter-Strike. Kaip tik tuo šis ryšys ir pasireiškia, jis nėra iki galo pastebimas. Mano nuomone, šiuose žaidimuose yra daug daugiau skirtumų nei panašumų, nors tam tikra atmosfera neabejotinai paverčia šiuos projektus tarpusavyje susijusius.

Nuo savęs pridėsiu porą pliusų. Nors žaidime tikri pinigai suteikia pranašumą, bet ir laisvalaikio žaidėjai nesijaus nuskriausti. Žaidime nėra neįprasta, kai paprasti žaidėjai jie numuša brangiais šarvais pakabintus donorus, nes galiausiai viskas priklauso nuo jūsų įgūdžių ir kovinio talento. Be to, žaidimo fizika sukurta aukšto lygio: šaudant beveik jaučiamas užpakalio atatranka. O sprogimai su dūmais ir akmenų nuolaužomis daro jaudinantį įspūdį.

Pabaigoje visada įdomu išstudijuoti mūšio statistiką, taip pat pamatyti bandeles, kurios jums buvo įteiktos už pergalę.

Iš žaidimo minusų galima išskirti prastos kokybės grafiką pagal šiuolaikinius standartus ir kintamą apgavikų dominavimą, kurie kažkodėl labai įsimylėjo šį žaidimą. Esmė, matyt, yra gana gailestingame žaidimo administracijos požiūryje, kuri retai imasi tokių priemonių kaip draudimas visam gyvenimui, atimant viską, kas įgyta prieš pažeidėjus. Nors, kaip sąžiningų žaidėjų neerzina situacija, kai kažkoks niekšelis kvailai šaudo į šonus, o kulkos, kaip ir raketos, skrenda tiesiai į taikinį? Ką jau kalbėti apie tokius tipiškus sukčiavimo triukus kaip praėjimas per sienas ir nesugriaunami šarvai, nuo kurių kaip žirniai atsimuša kulkos. Tačiau apgavikų amžius žaidime nėra ilgas. Po antrojo įspėjimo apgavikai dažniausiai išvaromi iš žaidimo visam laikui.

Antras trūkumas – perdėtas tradicinis žaidimo pobūdis. Per daug joje atrodo standartinė ir kanoniška. Čia nepamatysi nei siužeto, nei karinės technikos, nei vaizdo takelių, kurie sumažina praeinančių misijų monotoniją. Bet ar visa tai būtina žaidime, kurį daugelis žaidėjų vertina būtent dėl ​​optimizavimo, lengvumo ir žemo lygio Sistemos reikalavimai? Didelis klausimas.

Taigi, jei manęs paklausite, ar verta skirti laiko šiam žaidimui, konkretaus atsakymo nebus. Vargu ar šis šaulys patiks tiems, kurie žaidimuose vertina grafiką ir fiziką, nes šiame žaidime nėra kuo ypatingai žavėtis. Ploni peizažai ir briaunoti personažai labai sugadina įspūdį. Galbūt Combat Arms nėra pats prašmatniausias šaulys grafikos prasme (mano nuomone, Grafinis dizainas„Warframe“ yra eilės tvarka geresnis, o „Black Fire“ – dar daugiau), tačiau jis turi savų pranašumų, prilygindamas šį žaidimą žanro lyderiams. Taigi, jei dėl kokių nors priežasčių Black Fire ar Warframe nepasileidžia, žaiskite Combat Arms dėl savo sveikatos, verta.

Vadovas „Žaidimų serveriai“

Šiame vadove supažindinsime jus su visais „Combat Arms“ žaidimų serveriais ir papasakosime apie vystymosi kelią, kurį turi eiti kiekvienas kovotojas, kad pasiektų aukštas žaidimo vietas.

laimingas septynetas

Iš viso „Combat Arms“ turi septynis žaidimų serverius:

  1. Įsimylėjėliai.

    Seržantai (klasikiniai, alfa).

  2. Geri kariai (supaprastintos taisyklės).

Visi serveriai turi savo ypatybes ir apribojimus, susijusius su žaidėjo rangu, nužudymų ir mirčių santykiu ir kt. Visas sąrašas serveriai pasiekiami iš „Greito pradžios meniu“ ir „Žaidimų fojė“, kuriuos galima peržiūrėti paspaudus mygtuką „Serveriai“.

Šioje diagramoje galite pamatyti, kokį reitingą turite gauti, kad patektumėte į tam tikrą serverį:

Pagrindai

Sukūrę savo kovotoją, būsite automatiškai nukreipti į „Pradedančiųjų“ serverį, skirtą naujokams. Šiame serveryje yra pramogų, kurios padeda pradedantiesiems įgyti žinių ir įgūdžių, reikalingų norint toliau žaisti daugiau aukštus lygius. Tai apie apie padidintą žaidimo taškų skaičių gautą 100 proc. ir įgytą patirtį 20 proc. Pasiekęs „1-ojo laipsnio vyresniojo seržanto“ laipsnį, žaidėjas negalės patekti į „Pradedančiųjų“ serverį.

Karjeros kilimas

Sėkmingai pasirodęs 10-16 mūšių karys gaus „seržanto“ titulą ir nuo to momento galės rinktis žaidimų serveriai. Pagrindiniai yra „Mėgėjai“ ir „Seržantai (Classic, Alpha)“, kurie vienas nuo kito skiriasi maksimaliu žaidėjo nužudymų ir mirčių santykiu (toliau – K / D): „Mėgėjų“ serveriui tai vertė yra 1,20, todėl kovotojai, kurie vis dar kovoja čia, nėra per daug pripratę prie žaidimo ir negali atsispirti daugiau patyrusių žaidėjų. Koeficientas 1,20 reiškia, kad žaidėjas nužudė 12 ir 10 mirčių. Jei norite gauti šį skaičių, tiesiog padalinkite nužudymų skaičių iš savo kovotojo mirčių skaičiaus.

Serveris „Sergeants (Classic, Alpha)“ yra pirmasis tikras išbandymas bet kuriam pradedančiajam kovotojui: maksimalus nužudymų ir mirčių santykis šiame serveryje nustatytas apie 20.00. Tai reiškia, kad čia seržantas gali susidurti akis į akį su kapitonu. Šis serveris yra populiaresnis nei „Mėgėjai“, nes turi atviriausią prieigos barjerą – čia gali patekti bet kuris žaidėjas, turintis laipsnį nuo seržanto iki armijos generolo, su bet kokiu U/S rodikliu. Sunkus darbas „seržantų“ serveryje yra tikras kelias į sėkmę ir tobulinti savo kovinius įgūdžius. Kovoms čia reikia geros įrangos, tad jei dar nepasiekėte „Vyresniojo seržanto 1 rango“ laipsnio, tuomet rekomenduojame likti „Pradedančiųjų“ serveryje, kad sukauptumėte daugiau žaidimo taškų ir įsigytumėte gerą įrangą.

Viešpaties pareigūnai

Gavęs „1-ojo laipsnio vyresniojo praporščiko“ (SPR1) titulą, galėsite patekti į „Pareigūnų“ serverį, kuriame renkasi aukšto lygio kovotojai. Žaisdami čia, jie gauna solidžias premijas už patirtį ir taškus – papildomas 15% padidėjimas. Tačiau atminkite, kad jei jūsų U / S santykis yra mažesnis nei 0,90 ir didesnis nei 20,00, jums nebus leidžiama prisijungti prie šio serverio. Tokiu atveju patariame tobulinti savo įgūdžius „Mėgėjų“ ir „Seržantų“ serveriuose. Dėl griežtų U/S ​​santykio apribojimų „Officers“ yra mažiau populiarūs nei kiti serveriai.

Išplėstos galimybės

Jei dalyvavote mūšiuose visuose ankstesniuose serveriuose ir norite įvairovės, atkreipkite dėmesį į kitus tris serverius: „VIP“, „Klanai“ ir „Gerieji kariai“.

VIP atviras visiems, nepaisant rango ir žmogžudysčių bei mirčių santykio. Jis turi vienintelį GN reitingo apribojimą – minimalus rodiklis turi būti „Bronzos“ statuse, kuriam pasiekti pakanka įsigyti 250 GN monetų. Mainais žaisdami serveryje gausite žaidimo taškų ir patirties 30% daugiau.

Klanai - tai labai specializuotas serveris, sukurtas specialiai kovai tarp klanų. Šiuo atžvilgiu jis turi atitinkamą apribojimą: prieiga čia yra atvira tik žaidėjams, kurie yra klano nariai. Priešingu atveju nėra jokių apribojimų. Atkreipiame dėmesį, kad vykdant komandinės kovosšiame serveryje yra kiekvieno klano kario prioritetas, taip pat puikus būdas išmokti koordinuoti ir taktinis žaidimas, pagerinti savo finansinę būklę Combat Arms ir padidinti ne tik savo personažo lygį (įgytos patirties kiekis ir žaidimo taškų kiekis padidinamas 20%), bet ir klano, kurio narys jis yra.

Geri kariai (supaprastintos taisyklės) - pramogų serveris, atviras visiems kovotojams, pasiekusiems 2-ojo laipsnio smulkaus karininko (STA2) laipsnį. Kovodami žemėlapyje žaidėjai turi rinkti dėžutes, kurios atsiranda atsitiktinai. Pasiėmęs tokį daiktą, kareivis gaus kitokios trukmės atsitiktinį buffą – nuo ​​padidintų šarvų iki pavertimo zombiu. Kad efektas išnyktų, turite šiek tiek palaukti arba pasiimti kitą dėžutę.

Žaidimo eiga

Žaidimo eiga Kovos ginklai panašus į daugelį komercinių MMOFPS, tokių kaip Kontrastinis streikas, Ghost Recon 2 ir Pareigos šauksmas. Žaidimas siūlo daugybę skirtingų režimų, įskaitant „One Man Army, Elimination, Capture The Flag, Fireteam, Last Man Standing, Elimination Pro, Search and Destroy, Seize & Security, Spy Hunt ir Bombing Run. Žaidime yra daugybė skirtingų žemėlapių, tokių kaip Death Room, Kill Creek, Junk Flea, Oil Rig ir kt.

Nuo 2009 m. žiemos buvo pristatytas naujas režimasžaidimas, žinomas kaip Snowball Fight, kuris vėliau buvo pašalintas. Ir vėl pridėtas prie GameNet. Kovos ginklai naudoja vartotojų vertinimo sistemą, pagrįstą žaidime įgyta patirtimi, suteikiant žaidėjams tam tikrus karinius laipsnius, pradedant stažuotoju (TRN) ir baigiant armijos generolu (GOA). Užbaigus misijas žudant kitus žaidėjus, taip pat padidinus savo rangą, vartotojas gauna žaidimo taškų (GP), kuriuos naudojant galima įsigyti naujų ginklų, juos modifikuoti, taip pat nupirkti žaidėjui kamufliažą. Naudotojai taip pat gali įsigyti prekių iš Black Market (anksčiau vadintos Nexon Cash Shop), naudodami NX (Nexon Cash), kurias galima įsigyti už tikrus pinigus. Dauguma Juodojoje rinkoje esančių prekių skiriasi nuo nemokamų (geresnė statistika, kitokia spalva) ir neturi rango apribojimų, tačiau yra prekių, kurias galima nusipirkti ir GP, ir NX. Dauguma prekių perkamos nuo 1 iki 90 dienų laikotarpiui, išskyrus kai kurias Juodojoje rinkoje, kurias galima nusipirkti visam laikui arba kai vadinama. Įvykiai ir suteikia galimybę įsigyti ginklų ar kamufliažo neribotam laikui.

Kovos ginklai turi daugiau nei 4 000 000 registruotų vartotojų. Žaidime yra tokių funkcijų kaip klanų kūrimas ir draugų įtraukimas Kovos ginklai. Taip pat yra viena oficiali žaidimų lyga, žinoma kaip Pasaulio internetinių žaidimų lyga, kurią remia Nexon America.

Žaidimo ypatybės

Žaidimo dizainas ir kūrimas

Uždara žaidimo beta versija Kovos ginklai paleista 2008 m. gegužės 30 d. tik per FilePlanet ir tęsėsi iki birželio 6 d. Ši beta versija buvo prieinama vartotojams Šiaurės Amerikoje, Pietų Amerikoje ir Okeanijoje. Uždaroje beta versijoje buvo 4 žemėlapiai ir 30 ginklų. Birželio 26 d., kai žaidimas buvo atviras visuomenei, „Combat Arms“ buvo suteiktas išankstinio atviro beta versijos statusas, tačiau bandymai vis dar tęsėsi. Iš anksto atidaryta beta versija vis dar buvo skirta vartotojams Šiaurės Amerikoje, Pietų Amerikoje ir Okeanijoje. Oficialus leidimas Kovos ginklai buvo išleistas 2008 m. liepos 11 d.

2008 m. rugpjūčio 8 d. Nexon tai paskelbė Kovos ginklai„Nexon Europe“ bus paleista Europos žaidėjams. 2008 m. rugsėjo 25 d. buvo atidaryta Nexon Europe Combat Arms Europe anonsinė svetainė, o 2008 m. spalio 28 d. Kovos ginklai Europoje, kurios testavimas buvo baigtas 2008 m. lapkričio 11 d., o atvirasis beta versijos testavimas prasidėjo 2008 m. gruodžio 16 d., trukęs iki 2009 m. sausio 15 d. Žaidimas dabar pasiekiamas Korėjoje, Šiaurės Amerika, Australijoje, Naujojoje Zelandijoje ir Europoje. 2009 m. balandžio 2 d. Nexon America paskelbė, kad Pietų Amerikos žaidimo versija Kovos ginklai bus paleista šių metų balandžio 9 d. Tiems, kuriems užteko NX, buvo leista žaisti iki spalio 9 d. arba tol, kol jų NX bus žemiau tam tikros ribos. 2009 m. lapkričio 25 d. buvo įtraukta į žaidimą balso pokalbis pateikė Vivox.

2010 m. birželio 29 d. buvo paleista žaidimo braziliškos versijos anonso svetainė.

2011 m. kovos ginklai ir toliau buvo atnaujinami, buvo įtraukti nauji žemėlapiai, ginklai, kamufliažas. 2011 m. liepos 8 d. yra prieinami 4 žemėlapiai „Fireteam“ ir 26 žemėlapiai kitiems žaidimo režimams, daugiau nei 200 Įvairios rūšys ginklų ir daug įvairių daiktų drabužiai.

2012 m. gegužės 21 d. „GameNet“ paskelbė, kad paskelbs lokalizuotą „Combat Arms“ versiją Rusijoje. Liepos 25 d. buvo paleista atvira beta žaidimo versija.

2015 m. nauja internetinė šaudyklė, pagrįsta Combat Arms, buvo pradėta uždaro beta versijos testavimo. Projektas vadinosi Combat Arms: Line of Sight. Kūrimą vykdo „Black Spot Entertainment“, pagrįsta Unreal Engine 3.

Kritika

Metacritic įvertintas Kovos ginklai vidutiniškai 71 tašku. Kritikai pastebėjo daug klaidų ir trūkumų ankstyvosiose versijose.

Pastabos

  1. Kovos ginklai asmeniniam kompiuteriui: Tech. informacija (neterminuota) . GameSpot. Žiūrėta 2009 m. birželio 24 d.
  2. Peržiūrėkite „Kovinius“ ginklus (neterminuota) . IGN (2008 m. gegužės 22 d.). Gauta 2008 m. birželio 1 d. Suarchyvuota nuo originalo 2012 m. rugpjūčio 13 d.
  3. Aprašymas žaidimas Combat Arms on PlayMap.ru
  4. „Nexon“ paskelbė „Atvirą“ beta versiją „Combat“ Arms“ žaidimą (neterminuota) . Kotaku (2008 m. vasario 23 d.). Gauta 2008 m. birželio 1 d. Suarchyvuota nuo originalo 2012 m. rugpjūčio 13 d.
  5. Sveiki atvykę į išankstinio atidarymo beta versiją (neterminuota) (2008 m. birželio 26 d.). Gydymo data 2008 m. birželio 26 d. Suarchyvuota nuo originalo 2012 m. rugpjūčio 13 d.
  6. Nexon Skelbia Combat Arms Europą (neterminuota) (2008 m. rugpjūčio 8 d.). Gydymo data 2008 m. rugpjūčio 12 d. Suarchyvuota nuo originalo 2012 m. rugpjūčio 13 d.
  7. Kovinis Ginklai Europa (neterminuota) (2008 m. rugsėjo 25 d.). Žiūrėta 2008 m. rugsėjo 25 d.