Žaidimai, panašūs į krokodilą kompanijoje. Geriausi proto žaidimai pažengusioms įmonėms. Žaidimas „Krokodilas“ ir „Krokodilas“ – asociacijų žaidimas

Gerai praleisk laiką linksma kompanija draugai, surengę neįprastą čempionatą. Žaidimai svarbūs ne tik vaikams, bet ir suaugusiems, nes jie gali mus dar labiau suvienyti. Be to, tai puikus būdas padėti naujiems draugams prisijungti prie komandos, o ne stovėti vienam visą vakarą prie sienos. Atrinkome 10 populiarių žaidimų, kurie leis gerai praleisti laiką. Mūsų straipsnyje rasite įvairių pramogų, kurios lavina protą ir lavina kūno lankstumą.

Kalbant apie žaidimus didelei kompanijai, daugelis pirmiausia prisimena „mafiją“, užkariavusią visą pasaulį ir sulaukusią daug gerbėjų. Norint žaisti išmanųjį detektyvą, jums reikės specialių kortų kaladės, kurią galėsite įsigyti internetu arba išsitraukti patys. Taip pat galite sukurti savo kortelių šablonus ir užsisakyti jų spausdinimą bet kuriame leidime. Na, o jei pirmiau minėti variantai netinka, imkitės kuo daugiau įprastos kortelės ir susitarkite su draugais, kokius vaidmenis jiems skirsite. Pvz.: Pikų - mafija, Pikų tūzas - mafijos bosas, širdžių Džekas - daktaras, širdžių karalius - komisaras ir pan. Kad žaidėjai nežiūrėtų vienas į kitą, vos miestui užmigus patartina užsidėti kaukes ar tvarsčius.



Žaidimo esmė
Sąlygiškai žaidime yra trys pusės: mafija, civiliai ir maniakas. Mafijos tikslas yra nužudyti žaidėjus naktį ir įvykdyti mirties bausmę dieną, apsimetant kaip gėrybės. Piliečių tikslas yra surasti ir įvykdyti mafiją. Maniakas yra savavališkas žmogus, kuris žudo visus be atrankos.
Personažai
Klasikinėje versijoje yra aktyvių ir pasyvių simbolių. Pirmaujantis - pasyvus charakteris, neįtakoja žaidimo eigos, o koordinuoja visų jo dalyvių veiksmus.
Blogi personažai: Mafija (sudaryta iš Boso ir jo pakalikų), Maniakas.
Geri personažai: Komisaras, gydytojas, civiliai.
Taikūs piliečiai yra pasyvūs žaidėjai: jie miega naktimis, bet gali balsuoti dieną, siunčiant nepriimtinus žmones mirti.
Naktimis atsibunda mafija.
Mafijos bosas pasirenka auką, kurią reikia nudurti. Boso mirties atveju jo postą užima kita mafija.
Maniakas naktį užklumpa bet kurį žaidėją.
Komisaras gali patikrinti bet kurį žaidėją naktį. Jei tą žaidėją aplankė mafija ar maniakas, komisaro čekis atbaido nusikaltėlius, išgelbėdamas žaidėjo gyvybę.
Gydytojas taip pat juda naktį ir gali išgydyti bet ką (vieną žaidėją), atšaukdamas mafijos ar maniako žudymą.

Žaidimo progresas

Žaidimas skirstomas į intervalus – dieną ir naktį. Pirmą dieną Šeimininkas išdalina žaidėjams kortas, po kurios prasideda pirmoji naktis. Pirmą naktį (vadovui įsakius) žaidėjai atsibunda paeiliui, pranešdami jam, kas turi kokį vaidmenį. Mafija susipažįsta ir sužino, kas gavo Boso vaidmenį. Visi žaidėjai pabunda per dieną. Šeimininkas trumpai aprašo praėjusios nakties įvykius. Pavyzdžiui: „Mafija smogė, bet komisaro vizitas išgąsdino banditus. Maniakas visą naktį žiauriai tyčiojosi iš kitos aukos, tačiau Daktarui pavyko išgelbėti vargšą. Šios užuominos leidžia žaidėjams identifikuoti priešininką. Po to vyksta balsavimas, kurio metu kiekvienas žaidėjas gali pasiūlyti kandidatą egzekucijai. Atidžiai išnagrinėjus argumentus ir įtariamuosius galima pastebėti mafiozus, nes jie dažniausiai vienbalsiai sutaria balsuojant dienos metu. Tačiau vikrūs žaidėjai moka išsibarstyti, dieną kaltindami vienas kitą (bet tik tuo atveju, jei sąjungininko egzekucijai pavojaus akivaizdžiai negresia). Po egzekucijos atskleidžiama mirusiojo korta ir visi mato jo vaidmenį. Tada miestą užklumpa naktis ir aktyvūs žaidėjai vėl imasi veiksmų. Žaidimas baigiasi taikaus pergale, jei visi mafai ir maniakas yra nužudyti. Mafija laimi, kai lieka daugumoje. Sėkmingai susidėjus aplinkybėms, Maniakas gali laimėti, likęs vienas su pasyviu žaidėju.

Be klasikinio siužeto, žaidime yra daug įvairių variantų. Vadovo vaidmeniui patariame išsirinkti kūrybiškiausią draugą, turintį puikų humoro jausmą. Savo konkursuose galite naudoti nuorodas į įvairias knygas ir filmus. Taigi, pavyzdžiui, išpopuliarėjo istorija apie vampyrus ir vilkolakius, kur Boso vaidmenį atlieka grafas Drakula, daktaras Frankenšteinas gydo nuo negalavimų, o komisaras virsta Helsingu ar Bafi. Kuo daugiau draugų turėsite, tuo daugiau veikėjų galėsite įtraukti į žaidimą, todėl tai bus dar smagiau!

Jaudinantis žaidimas „Twister“ suteiks priežastį juoktis iš nepatogių draugų pozų, o tuo pačiu – ir sportuoti, nes žaidimo metu teks pasilenkti, ištiesti rankas ir kojas iki spalvingų ratų. ir stenkitės išlaikyti pusiausvyrą.

Žaidimo progresas

Vykdytojas suka specialią rodyklę, kiekvienam žaidėjui suteikdamas tam tikrą pozą (pavyzdžiui, kairė ranka ant žalio apskritimo, dešinė koja ant geltonos ir t. t.). Laimi žaidėjas, kuris sugeba atsistoti aikštėje, vykdydamas visus lyderio nurodymus. Jei žaidėjas paliečia lauko paviršių netinkamoje vietoje, jis automatiškai pasitraukia iš žaidimo.

Viena populiariausių jaunimo pramogų užsienyje – klausimų ar pageidavimų žaidimas. Norėdami nustatyti žaidėjų eilę, galite naudoti rodykles (pavyzdžiui, butelį) arba praleisti posūkį pagal laikrodžio rodyklę.

Žaidimo progresas

Žaidėjas A siūlo žaidėjui B vieną iš dviejų variantų: klausimą arba pageidavimą. Jei žaidėjas B pasirenka klausimą, žaidėjas A gali jo paklausti bet ko. Jei žaidėjas B pasirenka norą, žaidėjas A gali užsisakyti bet ką. Susituokusioms poroms geriau nežaisti, nes klausimai gali pasirodyti pernelyg asmeniški ir keblūs. Geriausia, kad ši pramoga tinka vienišiems vaikinams ir merginoms.

Išradingumą ir fantaziją lavinanti detektyvinė viktorina yra savotiška populiarus žaidimas„Danetki“.

Žaidimo progresas

Vedėjas aprašo situaciją (dažniausiai Mes kalbame apie apiplėšimą ar žmogžudystę), o jūs, pasitelkę logiką ir vaizduotę, bandote išsiaiškinti, kas atsitiko. Raktas į sprendimą visada yra pačioje problemoje.

Mįslių pavyzdžiai

1) Viduryje dykumos rastas vyro kūnas, šalia kurio gulėjo kuprinė. Vyras buvo visiškai sveikas, nei badas, nei dehidratacija mirties nesukėlė. Nuo ko jis mirė?
Atsakymas: raktas į sprendimą yra kuprinė, kurioje buvo parašiutas, o vargšas mirė, nes parašiutas neatsidarė.

2) Prekybos centro viduryje randamas apsaugos darbuotojo kūnas. Vyras nebuvo užpultas, nuo ligos nemirė. Šalia buvo tik ženklas. Kas nutiko?
Spėkite: tikriausiai parduotuvėse esate matę iškabų su užrašu „Šlapios grindys“. Akivaizdu, kad sargybinis paslydo ant šlapių grindų ir krisdamas susitrenkė.

3) Prie sporto aikštyno rastas vyras, kuris paslaptingomis aplinkybėmis mirė. Ant jo kūno nėra matomų žaizdų. Detektyvai netoliese pastebėjo kamuolį. Kas nutiko?
Atsakymas: sunkus krepšinio kamuolys, išskridęs už ribų, pataikė vargšui į galvą.


Šis žaidimas turi daug pavadinimų ir tikriausiai esate su juo susipažinęs. Ji įgijo ypatingą populiarumą po filmo išleidimo " Negarbingi šunsnukiai».

Žaidimo progresas

Kiekvienas dalyvis ant lipduko užrašo vardą (literatūrinis personažas, filmo personažas ar tikras asmuo). Lakštai išdalinami žaidėjams (žaidėjas neturėtų matyti žodžių savo lape) ir pritvirtinami prie kaktos. Užduodamas klausimus kitiems dalyviams, žaidėjas turi atspėti savo charakterį. Į klausimus galima atsakyti tik „taip“ arba „ne“.

Mįslės pavyzdys
1 žaidėjas: Ar aš žmogus?
2 žaidėjas: Ne.
1 žaidėjas: Ar aš esu filmo herojus?
2 žaidėjas: Taip.
1 žaidėjas: Ar aš spjaudžiu ugnį?
2 žaidėjas: Taip.
1 žaidėjas: Ar aš esu drakonas Drogon?
2 žaidėjas: Taip.

Raundą laimi tas žaidėjas, kuris teisingai atsako užduodamas mažiausiai klausimų.

„Black Box“ yra žaidimo „What? kur? Kada? ”, kur vietoj klasikinės juodos dėžės naudojama juodoji dėžė. Žaidimo ypatumas yra tas, kad visi klausimai ir atsakymai yra šiek tiek nerimti: jie susiję su seksu, gėrimu ir pan. Televizinėje versijoje tokių klausimų neišgirstumėte.

Žaidimo progresas

Vedėjas užduoda klausimą, susijusį su juodojoje dėžutėje esančiu daiktu. Po minutės žaidėjai turi atsakyti į klausimą. Beje, juodosios dėžės naudoti visai nebūtina, ji gali būti sąlyginė.

Klausimo pavyzdys „CHS“
Populiaraus miuziklo „Katės“ aktoriai po pėdkelnėmis pritvirtina mikrofonus. Menininkai dažnai šoka ir (kad apsisaugotų nuo prakaito) į mikrofonus deda TAI. Atkreipkite dėmesį į klausimą: kas slypi juodojoje dėžėje?
Atsakymas: prezervatyvai.


Ši viktorina leis pasitikrinti savo erudiciją ir pasivaržyti mąstymo greičiu.

Žaidimo progresas

Vienas iš žaidėjų (praleidžiantis šio raundo) pasiūlo šeimininkui gerai žinomą frazę, patarlę ar posakį. Šeimininkas praneša žodžių skaičių duotame sakinyje. Žaidėjai turi atspėti frazę, užduodami šeimininkui tiek klausimų, kiek žodžių yra frazėje. Klausimai ir atsakymai gali būti visiškai bet kokie. Tačiau kiekvieną atsakymą gali sudaryti tik vienas sakinys ir turi būti 1 paslėptos frazės žodis.

Mįslės pavyzdys
Šeimininkas: frazėje yra 3 žodžiai. Žaidėjas gali užduoti 3 klausimus.
Žaidėjas: Kiek valandų?
Šeimininkas: Pažiūrėkite į sieną, kur kabo laikrodis.
Žaidėjas: Ar Marse yra gyvybės?
Moderatorius: Mokslininkai nesutaria šiuo klausimu.
Žaidėjas: Kas kaltas?
Šeimininkas: problemos šaknys yra paslėptos nuo mūsų akių.
Atsakymas: buvo sukurtas Kozmos Prutkovo aforizmas „Pažvelk į šaknį“.

Tikrai visi esate susipažinę su žaidimu „Crocodile“, kurio metu vienas dalyvis spėliojančių žaidėjų grupei tyliai parodo paslėptą žodį. Netikrame krokodile taisyklės šiek tiek skiriasi.

Įspūdingi ieškojimai „Surask išeitį iš kambario“ stiliumi tapo viena madingiausių pramogų. Beveik kiekviename mieste yra quest kambarių, kuriuose (už vidutinį ir nelabai vidutinį mokestį) jie surengs jums visą spektaklį.

Žaidimo progresas

Komanda uždaroma nepažįstamoje patalpoje, iš kurios ji turi išeiti per tam tikrą laiką. Žaidėjai ieško mįslių ir užuominų į įvairias slaptas dėžutes su naujais raktais. Išsprendusi visas problemas, komanda suranda pagrindinį raktą, kuris atrakina duris į laisvę. Jei turite erdvų kambarį ir neišsenkančią fantaziją, galite patys sugalvoti ieškojimo scenarijų. Paskambinkite draugams, palikite jiems patarimų ir pažiūrėkite, kaip jie susidoros su užduotimi.

"Litrball" - suaugusiųjų žaidimas stiliumi „kas ką išgeria“. Istorikai teigia, kad įvairūs jo analogai egzistavo šimtmečius visuose planetos kampeliuose. Tie, kurie nori išmatuoti savo sugebėjimą išgerti priešininką, atsirado vos tik žmonija išrado alkoholinius gėrimus. Jie taip sako panašūs žaidimai ypač mėgo senovės graikai ir Petras I. NVS šalyse vadinamos. „Girtos šaškės“, kuriose vietoj baltų ir juodų šaškių naudojami taurės su degtine ir konjaku arba taurės su šviesiu ir tamsiu alumi. Kai tik „suvalgote“ priešininko šaškę, reikia išgerti šios taurės turinį ir nuimti nuo lentos. Labiau pažengę žaidėjai renkasi girtus šachmatus. Vakarėliui ant akinių markeriu piešiami siluetai šachmatų figūros.

Tačiau Drunken Checkers ir Drunken Chess gali žaisti tik 2 žmonės, todėl svarstysime galimybę rinktis gausesnę kompaniją. Tai apie studentų linksmybes, pavadintas „Beer Ping-Pong“ (arba „Beer Pong“).

Žaidimo progresas

Jums reikės plastikinių puodelių, stalo, stalo teniso kamuoliuko ir alaus. Daug alaus. Dalyviai suskirstyti į 2 komandas. Teisėjas pila alų į taures ir po lygiai padeda jas abiejose stalo pusėse, išrikiuodamas taures trikampio pavidalu. Varžovai paeiliui meta kamuolį į priešininko taurę. Jei kamuoliukas patenka į taurę, pataikęs žaidėjas išgeria alaus iš šios taurės, nuima tuščią dubenį nuo stalo ir įgyja teisę mesti iš naujo. Laimi ta komanda, turinti taikliausią, nusiaubusi visas varžovo taures.

Dėmesio: mėgstamas mokinių laisvalaikis gali apsinuodyti alkoholiu. Patariame paimti mažesnes stiklines, kad vėliau nebūtų be galo skausminga dėl beprasmiškai nužudytų kepenų.



Stalo žaidimai grįžta į madą, populiarūs, jais gali žaisti ne tik vaikai, bet ir suaugusieji. Todėl stalo žaidimas yra puiki dovana bet kokia proga.

Šis stalo žaidimas yra visiems pažįstamas nuo vaikystės variantas. Žaidimo principas nepasikeitė, žodžius reikia rodyti gestais, apsieinant be žodžių pagalbos.

Žaidimo procesas

Žaidėjas ištraukia kortelę ir pasikliaudamas vien gestais paaiškina joje užrašytą žodį. Perkėlimui skirtas laikas yra 1 minutė. Kiekvienas atspėtas žodis jo komandai yra pliusas. Taip pat gali būti specialios kortelės, kurios supaprastina vienos komandos užduotį, o apsunkina kitos, jas galima panaudoti bet kuriuo patogiu momentu, pavyzdžiui, papildyti paaiškinimo laiką dar viena minute arba pakeisti aiškinantį žaidėją iš kitos komandos.

Ko negalima: aiškinti žodžiais, leisti garsus, naudoti daiktus ar rodyti į juos, piešti.

Veikla

Žaisti Veiklą nėra taip paprasta, kaip gali pasirodyti iš pirmo žvilgsnio, nes žodžius reikia paaiškinti visiškai skirtingai.

Žaidimo rinkinyje yra kortelės, ant kurių užrašomi žodžiai, žetonai, rodantys dalyvių judėjimą, žaidimo laukas ir smėlio laikrodis, kurio ilgis yra 1 minutė.

Žaidimo procesas

Žaidimo lauko langeliai yra nuspalvinti skirtingomis spalvomis, kurios atitinka skirtingus žodžio paaiškinimo būdus. Žaidėjas, ištraukęs kortelę, turi ją suderinti su langelio, ant kurio yra lustas, spalva.

Kortos skiriasi sudėtingumo lygiu, sunkiausi žodžiai yra 5 lygio kortelėse. Tačiau už atspėjusį žodį skiriamas tiek pat taškų – žingsniai į priekį, tiek sunkumų lygių buvo nubraižyta žemėlapyje.

Jei žodis nebuvo atspėtas, tada žetono padėtis nesikeičia, o ėjimas atitenka priešininkui.

Kaip paaiškinti žodžius:

Gali susitikti Skirtingi keliai tai gali paaiškinti žodį. Labiausiai pažįstamas yra žodinis, kai žaidėjas gali pasakyti komandai apie paslėptą žodį. Tuo pačiu metu kategoriškai neįmanoma ištarti paties žodžio ar jo vedinių.

Kitas būdas yra pantomima, kai žaidėjas turi parodyti žodį gestais. Jis neturi teisės leisti garsų, bet gali nurodyti žodžių ar raidžių skaičių žodyje (gestais).

Ir paskutinis būdas yra piešti. Žaidėjas turi nupiešti žodį taip, kad komandos draugai jį suprastų. Jis nemoka rašyti žodžių ar skaičių, bet gali nupiešti kelis objektus.

Pseudonimas

Alias ​​yra dar vienas žaidimas, skirtas užmegzti supratimą tarp žaidėjų.

Žaidimo rinkinį sudaro laukas, žetonai, smėlio laikrodis ir žodžių kortelės.

Paaiškinti šio žaidimo žodžius (skirtingai nei ankstesniuose) galima tik žodžiais.

Žaidimo procesas

Vienos iš komandų žaidėjas paima kelias kortas (10-15 vnt.), o komandos draugai jį vadina numeriu. Jis turės parodyti žodžius, kurie yra po šiuo serijos numeriu. Nuo to momento, kai žaidėjas apverčia pirmąją kortelę, prasideda atgalinis skaičiavimas. Per 1 minutę jis turi paaiškinti kuo daugiau žodžių. Kiekvienas žodis yra žingsnis į priekį. Tuo pačiu už klaidą aiškinant (paties žodžio, jo vedinių ar giminingų žodžių vartojimą) komandai skiriama bauda vienu žingsniu atgal. Jei žaidėjas negali paaiškinti žodžio, jis turi teisę atsisakyti šios kortelės, kuri taip pat yra baudžiama vienu ėjimu atgal. Kai kuriose situacijose toks poelgis yra pateisinamas, geriau prarasti vieną tašką ir uždirbti kelis, nei neuždirbti vieno.

Equivoki

Equivoki - jaudinantis žaidimas su skirtingais žodžių paaiškinimo būdais.

Šis žaidimas taip pat susideda iš žaidimo lauko, smėlio laikrodžio, žetonų ir kortelių, taip pat kubo.

Žaidimo procesas

Standartinis principas paaiškinti per vieną minutę. Jei komanda atspėja teisingai, ji žengia žingsnį į priekį. Priešingu atveju komanda lieka savo vietoje, o ėjimas pereina priešininkui.

Šiame žaidime yra 6 įvairių būdųžodžių paaiškinimai. Kuris žaidėjas turės naudoti, priklauso nuo nukritusio kauliuko pusės. Žaidime yra ir įprastų paaiškinimo būdų: žodžiu, piešinių ir gestų pagalba, ir nestandartinių, bet įdomių būdų. Pavyzdžiui, „priešingai“, kai žaidėjas turi perskaityti žodį „nugara į priekį“, o komanda turi atkurti raides teisinga tvarka. Taip/ne metodas reiškia, kad žaidėjas gali atsakyti tik neigiamai arba teigiamai į komandos užduotus klausimus.

Taip pat gali prireikti dainos, kurią žaidėjas turi dainuoti. Šioje dainoje (ar keliose dainose) turi būti paslėptas žodis.

Žaidimo tikslas – pirmam pasiekti finišą.

Bumas

Šis žaidimas visiškai sujungia kelis skirtingi žaidimai. Žaidimo rinkinyje yra ne tik kortelės su žodžiais, bet ir kortelės su skaičiais.

Žaidimo pradžia: norint susiskirstyti į komandas, reikia suskaičiuoti žaidėjų skaičių ir duoti jiems korteles su skaičiais. Tie žaidėjai, kurių numeriai sutampa – viena komanda. Visiems žaidėjams išdalinamas tiek pat kortų su žodžiais, po dvi iš jų gali sugrįžti, manant, kad jas per sunku paaiškinti.

Žaidimo procesas

Žaidimas susideda iš 3 raundų. Pirmajame galite paaiškinti žodžius žodžiu, antruoju - tik gestais, o trečiajame - tik vienu asociacijos žodžiu. Jūs turite tik 30 sekundžių atspėti žodį! Kuo daugiau žodžių paaiškinsite, tuo daugiau taškų gausite.

Pergalė: kurios komandos spėjimai trijų turų sumoje surinks daugiausiai taškų, ji laimėjo.

Aleksandra Savina

Rudenį vis labiau norime likti namuose., o dažniausia pramoga – vakarėliai namuose ir susibūrimai su draugais. Įmonei surinkome dešimt nelabai žinomų žaidimų (alkoholinių ir ne tik), kurių daugumai reikia tik popieriaus ir rašiklio. Esame tikri, kad jie padarys šaltas rudens dienas linksmesnes.


Bumas

Jums reikės: Popierius ir rašiklis, laikmatis

Kaip žaisti: Stalo žaidimas „Bumas“Galite nusipirkti arba patys galite sugalvoti kortelių. Prieš žaidimo pradžią kiekvienas iš žaidėjų ant kelių popierinių kortelių užrašo žinomų žmonių vardus (geriau rinktis visiems susirinkusiems gerai pažįstamas įžymybes – taip lengviau ir smagiau). Tada žaidėjai suskirstomi į komandas; Vienam ėjimui komandai skiriama viena minutė. Pirmajame rate žaidėjai turi paimti kortas iš kaladės ir kitiems komandos nariams paaiškinti, apie ką jie kalba, neįvardydami įžymybės vardo – jie gauna tiek taškų, kiek gali atspėti vardus. Kai visos kortos dingsta, jos vėl dedamos į kaladę ir prasideda antrasis turas: dabar pantomima reikia paaiškinti įžymybių vardus. Trečiame ture vardus reikia paaiškinti vienu žodžiu. Žaidimo privalumas tas, kad jame dalyvauja visi žaidėjai: net jei dabar ne tavo eilė, reikia atidžiai klausytis, nes kortos kartojasi.


Mirktelėjęs žudikas

Jums reikės: Kortelių kaladė arba popierius ir rašiklis

Kaip žaisti:Žaidimo pradžioje reikia paskirstyti vaidmenis ir pasirinkti, kas taps žudiku – tam galima panaudoti kelias kortas pagal žaidėjų skaičių (žudiku tampa tas, kuris ištraukia pikų tūzą) arba parašyti vaidmenys ant popieriaus lapų. Žaidėjai, nerodydami kitiems, ištraukia kortelę ar popieriaus lapą ir susėda ratu. Žudiko užduotis – tyliai mirktelėti kitiems žaidėjams: tas, kuriam mirkteli, „miršta“. Kitų žaidėjų užduotis yra sugauti žudiką: bet kuriuo žaidimo momentu jie gali ką nors apkaltinti. Jei žudiko vardas teisingas, jis pralaimėjo; jei žaidėjas klysta ir šaukia nekalto vardą, jis taip pat „miršta“. Jei žudikas sugeba iš žaidimo pašalinti visus, išskyrus paskutinį žaidėją, jis laimi (ir tai yra daug sunkiau, nei atrodo).


21

Jums reikės: Alkoholis

Kaip žaisti: Ne pats lengviausias, bet labai smagus alkoholio žaidimas, skirtingi variantai kurių taisyklės išsamiai išdėstytos Vikipedijoje. Žaidėjai stovi ratu ir paeiliui skaičiuoja iki 21. Pagal vieną iš labiausiai paplitusių taisyklių variantų žaidėjai gali suskaičiuoti vieną, du arba tris skaičius. Jei žaidėjas įvardija vieną skaičių, žaidimas tęsiamas ta pačia kryptimi kaip ir anksčiau (pavyzdžiui, žaidėjo dešinėje esantis asmuo skaičiuoja toliau). Jei jis įvardija du skaičius, žaidimas keičia kryptį (mūsų pavyzdyje kitą numerį šaukia žaidėjo kairėje esantis asmuo). Jei žmogus skambina trimis skaičiais, žaidimas tęsiamas ta pačia kryptimi kaip ir anksčiau, tačiau šalia skaitiklio stovintis žaidėjas praleidžia eilę.

Žaidėjas, kuris turi skambinti numeriu 21, pralaimi, o už bausmę dar turi išgerti – taip pat sugalvoti dar vieną papildomą taisyklę (pavyzdžiui, visi skaičiai, kurie yra trijų kartotiniai, turi būti ištarti angliškai arba vietoj skaičius 5, reikia mirktelėti vienam iš žaidėjų). Kas suklysta, skambina netinkamais numeriais, susipainioja dėl naujų taisyklių ir užtrunka per ilgai, taip pat turėtų gerti kaip bausmę. Žaidimą galima tęsti tol, kol kiekvienas skaičius turės savo taisyklę – arba tol, kol pavargs gerti.


Įveskite frazę

Jums reikės: popierius ir rašiklis

Kaip žaisti:Žaidimas, kurį galima žaisti visą vakarą. Kiekvienam svečiui reikėtų duoti lapelį su iš anksto paruoštomis frazėmis (pvz., „Galvoju bėgti maratoną“, „Sostų žaidimas mane daug ko išmokė“, „Ką manote apie naujausią Yeezy kolekciją? “). Žaidėjų užduotis – nerodyti savo pasiūlymo kitiems, tyliai įterpti jį į įprastą pokalbį. Po to, kai žaidėjas pasako savo frazę, jis turi palaukti penkias minutes, kad kiti turėtų galimybę tai išsiaiškinti. Jei per tą laiką žmogus nepagautas, jis gauna prizą. Šis žaidimas turi ir alkoversiją: tokiu atveju, jei kas nors sugebėjo sėkmingai įterpti savo frazę į pokalbį, visi kiti geria. Jei kas nors užklups jus naudodamas iš anksto paruoštą frazę, turėsite išgerti.


Medūza

Jums reikės: Alkoholinė želė arba šūviai

Kaip žaisti:Žaidėjai sėdi ratu prie stalo, nukrauto krūvomis alkoholio (pasiskaičiuokite savo stiprumą rinkdamiesi gėrimą!) arba puodeliais alkoholinės želė. Žaidimo pradžioje visi žiūri žemyn, o tada, suskaičiuodami tris, pakelia akis ir žiūri į kitą žaidėją. Jei žiūrite į ką nors, kas nežiūri į jus, jums pasisekė; jei pamatysi akis, reikia sušukti: "Medusa!" - ir išgerti šlakelį. Ir taip, kol pasibaigs alkoholis – arba tiesiog nusibosta.


Song Song Ping Pong

Jums reikės:Įrenginys, leidžiantis muziką (bet nebūtinas)

Kaip žaisti:Žaidimas, kuris pasirodė ir tapo populiarus dėl filmo " Tobulas balsas“. Jis gali būti žaidžiamas tiek komandoje, tiek vienas. Norint pasiekti sėkmės žaidime, reikia mokėti gerai improvizuoti – bet mokėti profesionaliai dainuoti visai nebūtina, svarbiausia nesidrovėti. Žaidėjas ar komanda, atliekantis pirmąjį žingsnį, pradeda dainuoti bet kurią dainą (galite tiesiog įjungti pirmąją grotuve dainą). Likę dalyviai gali bet kada pertraukti tą, kuris šiuo metu dainuoja, ir padainuoti kitą dainą, pradedant nuo žodžio, kuris pasitaiko pirmame tekste ir pan. Raundas tęsiasi tol, kol vienam iš žaidėjų pavyksta dainuoti savo dainą iki galo – tokiu atveju jis gauna tašką. Žaidimas gali tęstis tol, kol kas nors surinks 5-10 taškų, priklausomai nuo to, kiek laiko užtrunka užbaigti vieną raundą. Jei pageidaujama, žaidimas gali būti sudėtingas ir žaidžiamas anglų kalba.


Asilas

Jums reikės: Popierius ir rašiklis, alkoholis (neprivaloma)

Kaip žaisti: Tai yra alkoholio žaidimas, tačiau gerti visai neprivaloma – vietoj jo gali būti skirta kita bauda. Prieš žaidimo pradžią kiekvienas dalyvis gauna po lapelį, ant kurio turi parašyti kokią nors užduotį. Visi popieriai sulankstyti į skrybėlę arba dėžutę; Žaidėjai paeiliui piešia po vieną, nerodydami to kitiems. Po to žaidėjai paeiliui pradeda spręsti savo užduotis. Kiekvienas turi pasirinkimą: galite atlikti užduotį, galite apsikeisti su kuo nors, kuris dar neįvykdė savo (tuo pačiu negalite aptarti, kokią užduotį kažkas turi), arba atsisakyti atlikti užduotį ir gerti – arba gauti kitą rinkinį gerai. Jei gauni savo užduotį, negali jos keistis su kitais – teks atlikti arba išgerti.


Dvi tiesos ir vienas melas

Jums reikės: Popierius ir rašiklis (bet nebūtina)

Kaip žaisti: Kiekvienas žaidėjas turi sugalvoti tris sakinius apie save – du teisingus ir vieną klaidingą. Žaidėjai paeiliui skaito teiginius apie save (bet kokia tvarka), o likusieji turi nustatyti, kuris teisingas, o kuris klaidingas. Po likusio balsavimo žaidėjas pasakoja, kaip viskas yra iš tikrųjų. Žaidimo sėkmė labai priklauso nuo to, kaip kūrybiškai į jį žiūri dalyviai – tačiau jis puikiai padeda nepažįstamoje kompanijoje.


Plokštė

Jums reikės: Skrybėlės, popierinės karūnėlės ar vakarėlių kepurės

Kaip žaisti:Šis žaidimas yra geras, nes jį galima žaisti diskretiškai visą vakarą – ypač jei pietaujate prie to paties stalo. Jis gavo savo pavadinimą dėl JK ir kai kuriose kitose šalyse populiarių kalėdinių krekerių, kuriuose yra nedidelis prizas ir popierinė karūna. Žaidėjai užsideda skrybėles ar bet kokius kitus galvos apdangalus, o vedėjas praneša, kad visi žaidėjai turi jas nuimti po to, kai jis nusiima savo. Vykdytojas turėtų nusiimti kepurę ne iš karto, o po kurio laiko, kai žaidėjai blaškosi ir galbūt pamiršta, kad žaidimas vis dar vyksta. Pralaimi tas, kuris paskutinis nusiima skrybėlę.


plunksnos paukščiai būriuojasi kartu

Jums reikės: Popierius ir rašiklis kiekvienam žaidėjui

Kaip žaisti: Prieš pradėdamas žaidimą, vedėjas turi sugalvoti dešimt kategorijų (pavyzdžiui, „Nebyliųjų filmų aktorės“, „Alkoholiniai kokteiliai“, „80-ųjų muzikantai“). žaisti geriau didelė kompanija ir žaidėjai turėtų būti suskirstyti į dvi komandas. Vykdytojas savo ruožtu paskelbia kiekvieną iš kategorijų, o dalyviai turi parašyti pirmuosius tris jiems į galvą ateinančius žodžius ar pavadinimus. Stengtis būti originaliausiu neapsimoka: taškai skiriami už kelių komandos narių parašytus žodžius. Pavyzdžiui, trijų komandos narių parašytas žodis gali būti vertas trijų taškų, keturių komandos narių parašytas žodis – keturių balų ir pan. Laimi komanda, surinkusi daugiausiai taškų.

Ei! Tai penktadalis mūsų puiki apžvalgažaidimus. Smagiausi ir įdomiausi žaidimai, tinkantys šeimoms ir draugų grupėms, žaidimai su vaikais ir kelyje, žaidimai, kuriuos mėgstame žaisti namuose, su draugais ar kuriuos mums labai rekomenduoja draugai.

Priminsiu, kad mūsiškis netilpo į vieną straipsnį, todėl susideda iš kelių dalių ir žaidimų klasifikacijų pagal įvairius kriterijus.

Visi šiandieninės, penktosios, sekcijos žaidimai yra išplėtoti žaidimo tipai, kurie populiariai vadinami „Asociacijomis“ arba „Krokodilu“.

Tiems, kurie dar nėra susipažinę su šiuo žaidimu:

Žaidimo "Krokodilas" taisyklės

(įprastas, NE darbalaukis)

Žaidėjai suskirstomi į komandas (arba pasirenka lyderį). Tada vienos komandos pasirinktas žaidėjas siunčiamas į priešininkų komandą, o ji slapta jam pasisako (arba šeimininkas vienam iš žaidėjų). Žaidėjo, kuriam buvo atspėtas žodis, užduotis yra pavaizduoti šį žodį pantomimos pagalba, kad likę žaidėjai, nežinantys žodžio, jį atspėtų.

Tai labai linksmas žaidimasįmonei, kuriai nereikia jokių improvizuotų priemonių. Galite žaisti kelyje ir atostogų metu, net viešojo transporto stotelėje.

Čia bet kurio paaiškinimo žaidimo taisyklių pagrindas yra būtinybė paaiškinti kitiems žaidėjams paslėptą žodį jo neįvardijant.

Stalo žaidimai "paaiškintuvas" tipo "Krokodilas"

Visi vizualizuoti žaidimai „Crocodile“ turi vieną akivaizdų minusą. Yra fiksuotas kortų skaičius, o tai reiškia, kad po kelių žaidimo iteracijų toje pačioje įmonėje visos kortos bus žinomos ir žaisti nebus taip įdomu kaip pradžioje.

Šie palikuonys stalo žaidimai taip pat turi nemažai privalumų ir pikantiškų detalių, apie kurias papasakosiu vėliau.

Žaidimas „Krokodilas“ ir „Krokodilas“ – asociacijų žaidimas

Dream Makers „Krokodilas“.

O štai „krokodilas“ asmeniškai!

Žiūrėdamas į tokio tipo žaidimus staiga jį radau.

Paprasčiausia asociacijos žaidimo versija. Tiesiog kortų kaladė.

Kuo jis skiriasi nuo klasikinio „Krokodilo“ be kortelių?

Kortelėse yra trijų sudėtingumo lygių užduotys.

Užduotys "Krokodilas"

Tai padarys žaidimą įdomesnį ir žymiai sumažins užduoties sugalvojimo laiką.

Remiantis ištirtomis apžvalgomis, geriausią krokodilą pristato leidykla „Begemot“.

Jis turi labai gerą žodžių rinkinį, o atlikimo kokybė yra gera. Be to, yra net 100 kortelių.

Suaugusį krokodilą gamina tinkamos kokybės ir užduočių rinkinys

Deja, „Dream Makers“ susideda tik iš 45 kortelių (žr. nuotrauką viršuje), tačiau nėra jokių priekaištų dėl kortelių kokybės.

Kur galėčiau nusipirkti:

„Krokodilas“ iš „Behemoth“ parduotuvėje „Labirintas“. .

„Dream Makers“ ant ozono „Krokodilas“ už 45 korteles

„Dream Makers“ ant ozono „Krokodilas“ už 30 kortelių

Žaidimas „Veikla“ – vaizduoti be žodžių

Amžius:

Yra „Veiklos“ parinkčių tiek vaikams, tiek suaugusiems.

įdomumas: Įdomus, labai populiarus, priklausomybę sukeliantis žaidimas. Tinka tiek suaugusiems, tiek šeimoms.

Veikloje žodį siūloma paaiškinti naudojant paaiškinimus, gestus, veido išraiškas ir piešinius. Kuris metodas turi būti paaiškintas, priklauso nuo žaidėjo vietos žaidimo aikštelėje.

Taip! Šiuose žaidimuose yra žaidimo laukas, kuriame žaidėjai juda atlikdami užduotį, kuri jiems teko (perteikti duotą žodį kitiems žaidėjams taip, kaip jiems teko, kad žaidėjai jį atspėtų).

Parduodant yra svaiginantis daugybė žaidimo „Veikla“ variantų.

Iš jų, manau, verta atkreipti dėmesį į keletą pagrindinių tipų:

Užsiėmimai vaikams nuo 3 metų

Čia pas žaidimo laukas drambliai vaikšto. Vaikai mėgsta šį žaidimą, tačiau jie gali žaisti, žinoma, tik dalyvaujant vyresniems bendražygiams.

Veikla vaikams – vaikiška versija

Ar norite žaisti „Activity“ su savo vaikais? Gerai pagalvokite – kurį variantą geriau pirkti – vaikams, ar iš karto – „per viršų“ 🙂 . Iš žaidimo vaikams vaikai greitai užauga. Bet ketverių metų vaikai jau gali prisijungti prie Junior versijos.

Veikla originali versija

Čia, kaip ir veikloje vaikams, vietoj dramblių yra mielos figūrėlės a la little men. Tokį žaidimą rekomenduočiau pirkti suaugusiųjų kompanijai ir vyresniems vaikams, bent iki aštuonerių.

Užsiėmimai visai šeimai

Yra ir tokia versija. Šiame žaidime nurodoma, kad apatinė amžiaus riba yra aštuoneri metai, o originaliame – 12. Ir čia yra specialios vaikiškos kortelės, o Originale – tik skirtingi užduočių sudėtingumo lygiai.

Likę variantai yra įvairūs nukrypimai viena ar kita kryptimi nuo pagrindinių versijų.

Yra, pavyzdžiui, kelios Veiklos versijos vaikams nuo 8 metų, žaidimas „Mad Artist“ – čia siūloma piešti ant draugo kaktos, 18 plius versija su erotiniu šališkumu (daugelis neigiami atsiliepimai), kelių versijos, „Activity Tik Tok Boomm“ („Activity“ ir „Tik Tok Boomm“ viename).

Beje, visuose Veiklos žaidimuose deklaruojamas komandų poreikis. Tiesą sakant, galima žaisti kartu, bet komandose tikrai pasirodo daug smagiau.

Kur galėčiau nusipirkti

Užsiėmimai vaikams „Ozone“.,

Originali versija suaugusiems „Ozone“.

Veikla suaugusiems antroji dalis (skiriasi tik naujomis užduotimis) taip pat ant Ozono

Tačiau „my-shop“ parduotuvėje yra versija „Visai šeimai“

Vaikams kažkodėl radau tik turbo versija. Viskas taip pat, tik kurį laiką.

Pseudonimo žaidimas - paaiškinkite žodį jo neįvardydami

Amžius: Kaip veiklos žaidimas- Galimos slapyvardžių parinktys įvairaus amžiaus žmonėms.

įdomumas: įdomus ir smagus žaidimas didelei kompanijai.

Čia, kaip ir veikloje, yra žaidimo laukas ir žetonai. Tai taip pat apima komandinį žaidimą.

Bet žodį siūloma paaiškinti žodžiais, jo neįvardijant.

Yra taškų rinkimo ir baudų skyrimo taisyklės. Žetonas perkeliamas pagal komandos uždirbtų taškų skaičių atėmus baudas.

Pagrindinės Alias ​​versijos:

Taip pat šioje serijoje yra žaidimas su kubeliais, kur siūloma rinkti žodžius iš kubelių, įvairūs kelių variantai ir, apskritai, viskas.

Kur galėčiau nusipirkti:

Pseudonimas Junior on Ozone

Originalus slapyvardis „My-Shop“.

Bet tai - Alias ​​Party on Ozone yra nepaprastai populiarus. Kažkodėl aprašyme ant Ozono rašoma, kad kortelių yra 50. Tuo tarpu ant Mano parduotuvė toje pačioje versijoje deklaruojama - 300. Ir aš linkstu į pastarąjį variantą.

Visa serija Pseudonimų žaidimai mano parduotuvėje. Patogiai!

Žaidimas „Imaginarium“ - atspėkite žodį pagal asociaciją

Amžius: yra versija vaikams nuo ketverių metų, vaikas nuo dešimties metų gali žaisti suaugusiųjų versiją

įdomumas: įdomus, linksmas, jaudinantis žaidimas smagiai kompanijai

taisykles: žaidimas susideda iš kortelių su vaizdais

Žetonai, nurodantys kortelės pasirinkimą, žetonai – sparnuoti drambliai ir žaidimo laukas.

Žaidimui reikia lyderio. Kiekvienas ėjimas lyderis susiduria su užduotimi sugalvoti asociaciją su pasirinkta korta, kad visi žaidėjai negalėtų jos atspėti, tačiau tuo pačiu metu neatsitiko nieko, ko niekas neatspėtų.

Žaidėjų užduotis – iš savo kortų išsirinkti artimiausią lyderio deklaruotai asociacijai, o tada iš visų gautų asociacijos kortelių (visų žaidėjų kortelių ir lyderio kortų) pasirinkti lyderio pasiūlytą kortą. Būtent tokia, kuriai buvo deklaruota asociacija.

Visi žaidėjai ir lyderis turi dramblius su sparnais. Jie juda su kiekvienu posūkiu, priklausomai nuo to, kaip savininkas save parodė.

Iš karto atkreipiu dėmesį, kad daugelio versijų kortelės yra šiek tiek niūrios. Todėl daugelis renkasi Dixit.

Imaginariumui pateisinti galiu pasakyti, kad jo leidėjas nuėjo taip toli, kad išleido 3D versiją, kuri turėtų būti žaidžiama su akiniais. Na, aš neradau Dixit vaikams.

Taip! Tiesą sakant, visiems šiems asociatyviems žaidimams dažniausiai išduodami papildomi kortelių rinkiniai. Mat, pažaidus kelis kartus, žaidėjai pradeda įsiminti galimus variantus, ir tai tampa nebe taip įdomu. Štai Imaginariume aiškiai matau šiuos rinkinius, o Activity ir Alais kažkodėl atskirų nerandu.

Kur galėčiau nusipirkti:

Imaginarium suaugęs ant ozono

Imaginarium vaikams ant ozono

Mano parduotuvė, kaip visada, mane džiugina tokiu skyriumi kaip „Imaginarium“

Ozone ir labirinte matau tik galimybę atidaryti leidyklą.

tai Imaginarium Vaikystė labirinte

Dixit žaidimas Dixit yra asociacijos stalo žaidimas

Televizijos siužetas apie žaidimą krokodilas.

Garsusis vietinis žaidimas, rodomas per MUZ-TV. Taisyklės paprastos: žodžius iš stalo žaidimo kortelių reikia paaiškinti gestais. Pavyzdžiui, parodyti žodį „gręžtuvas“ paprasta, „tualetas“ – dar lengviau, bet neapsieis be juoko, žodis „mada“ sukels nemažai sunkumų, o garsenybių ekranas apskritai pavirs tikru šou. . Ar galite parodyti savo mėgstamą muzikos atlikėją gestais?

Tas pats „krokodilas“?

Taip taip taip! Prieš jus tas pats „Krokodilas“, kurį mūsų šalyje žino beveik visi. Žaidimo principas nepasikeitė nuo SSRS laikų: labiausiai reikia paaiškinti skirtingi žodžiai gestai.

Koks tai žaidimas?

Vienas juokingiausių ir nuostabiausių buitiniai žaidimai, kuris sudarė tokių hitų kaip „Activity“, „Boom“ ir daugelio kitų pagrindą. Dabar „Krokodilas“ pirmą kartą buvo išleistas dėžutės pavidalu. Skirtingai nei paprastas žodinis „Krokodilas“, čia yra daug daug įdomių taisyklių ir užduočių, kurios padės puikiai praleisti laiką vakarėlyje, šventėje ar kelyje.

Pradėkime nuo užduočių kortelės

Kortelėje yra įprasti objektai, veiksmai, sudėtingos abstrakcijos, pavadinimai ir net ištisos išraiškos. Kiekviena iš šių kategorijų suteikia skirtingą taškų skaičių: pavyzdžiui, labai lengva parodyti daiktą ar gyvūną, bet patarlė beveik neįmanoma be žaidimo patirties.

Kaip žaisti?

Labai paprasta:

  • Pasiskirstykite į komandas: gali žaisti bet koks žmonių skaičius (kiek telpa kambaryje ar net kavinės salėje);
  • Paimkite užduočių korteles ir gestais paaiškinkite jų žodžius. Kiekvienas judesys trunka vieną minutę. Kuo daugiau žodžių atspėsite, tuo geriau.
  • Žaidimo posūkiuose naudokite specialias korteles.
  • S-Dabar aš padarysiu tau sunkų ar dar geresnį!

    Krokodile yra specialios Y kortelės, kurias galima parodyti prieš žaidėjui pradedant aiškinti:
  • Pirmoji raidė: galite pavadinti pirmąją žodžio raidę;
  • Papildoma minutė: dar viena minutė paaiškinimams;
  • Žaidėjo keitimas: kitas žaidėjas paaiškina – taip galima „išmušti“ patį „krokodiliškiausią“ priešininko komandos žaidėją;
  • NUO užmerktos akys: bandė paaiškinti nematydamas spėliotojų? Nedaužyk į spintą!
  • Rankos spynelėje: rodyti galima tik susikibusiomis rankomis. Kai kurių veido išraiškos yra labai išraiškingos!
  • Stovi nugara: silpnai rodyk žodį, stovi nugara?
  • Apiplėšimas: galite atspėti „svetimus“ žodžius.
  • Statymas: lažinkitės, kad žodis nebus atspėtas.
  • Sugalvokite žodį: klasikinis žodžio pakeitimas bet kokia jūsų mintimi. Rekordus vis dar muša tokie žodžiai kaip „paprotys“, „baravykas“, „paveldimumas“, „akcentas“ ir panašiai.
  • Visi šie žemėlapiai yra labai palankūs, kad žaidimas būtų įdomus, triukšmingas ir labai, labai šaunus. Žodžiu – labiausiai tai vakarėliui.

    Paaiškinimo ypatybės

    Originaliame rusiškame žaidime „Crocodile“, skirtingai nei jo vakarietiški kolegos, yra speciali metagestų kalba, kuri žymi tam tikras sąvokas. Pavyzdžiui, daugelyje įmonių kryžius su rankomis reiškia „pamiršk, aš vėl rodau“, pataikymas į delną reiškia „pasiimti sinonimus“ arba „uždaryti“, apskritimas rankomis yra platesnė sąvoka arba abstrakcija. siejamas su įvardytu žodžiu ir pan. Rimtai žaidžiančioms komandoms geriausia dėl tokių gestų susitarti iš anksto.

    Kam skirtas krokodilas?

  • Bet kokiam triukšmingam ir linksmam vakarėliui.
  • Atostogoms ir įmonių šventėms ir tiesiog biure.
  • Už dovaną vaikui.
  • Žaisti kelyje: jums nereikia stalo!
  • Dovanai draugams ir pažįstamiems ("Krokodilu" nudžiugins net ir nuo stalo žaidimų nutolę žmonės: megagarsus dalykas!)
  • Puiku! Kas yra dėžutės viduje?