Kaip atidaryti langelius metro paskutinėje šviesoje. Metro: paskutinė šviesa. Žaidimo Metro Last Light - Bandits apžvalga

Metro: paskutinė šviesa yra žaidimas, kuris visais atžvilgiais yra gerokai patobulinta Metro 2033 versija. Šis projektas buvo sukurtas pagal Naujausia versija 4A variklis. Todėl žaidėjai susitiks su nuostabia grafika ir kokybišku apšvietimu. Be to, jų laukia daugybė kitų funkcijų. Pavyzdžiui, dinamiška oro sąlygų kaita. Tai leidžia dar giliau pasinerti į galimos ateities pasaulį.

Kūrėjai įdėjo daug pastangų perdirbdami dirbtinis intelektas, animacijos patobulinimai, fizikos pakeitimai. Be to, yra du visiškai nauji žaidimo režimai. Kalbant apie siužetas, tada jis lieka toks pat. Tai yra, pagrindinis veikėjas išgyvens požeminiame metro pasaulyje postapokaliptinėmis sąlygomis, kovos su pavojingais priešais ir pan.

Prologas


Žaidimo „Metro 2033: Ray of Hope“ ištrauka prasideda tuo, kad pagrindinis veikėjas yra tunelyje kartu su Milleriu. Turite lipti į viršų ir pakeliui pasikalbėti su veikėju. Kai būsite viršuje, Milleris ką nors išgirs iš kito kambario. Ten turėsite eiti labai atsargiai. Jūs atidarysite vartus, partneris uždengs. Paimkite amuniciją, perkraukite ginklus. Tada vėl sekite Millerį, pakilkite į paviršių.

Užsidėkite dujokaukę, kiek vėliau jus užpuls sargybiniai. Jų nėra daug, tad su jais susitvarkysite. Po kovos eik toliau, atidaryk duris. Bus antroji grupė, kuri nustebins ataką. Šaudymo metu suprasite, kad žmonės negalės atsispirti. Turite nužudyti tam tikrą skaičių priešų, po kurių lygis bus baigtas.

Sparta

Žurnalo įrašas: prologas


Pasibaigus scenai, palaukite, kol prieškambaris patamsės. Turėsite grįžti iš komandos. Pasiruoškite, nes jūsų sąjungininkai pavirs juodais padarais. Juos teks nužudyti. Tolesniame pravažiavime metro žaidimai: Paskutinė šviesa išeikite iš savo kambario, pasukite į kairę, eikite pro duris iki pat galo.

Pasukite į dešinę, tada eikite tiesiai, pasukite į kairę. Šiek tiek eikite į priekį, vėl pasukite į kairę ir tik tada eikite tik į priekį. Turėsite pokalbį su sargybiniu. Paimk tris daiktus, kuriuos jis tau duos. Dešinėje nuo jo bus stovas su ginklu. Paimk ginklus. Kiek toliau nuo jo pamatysite šaudyklą, kurioje galėsite išbandyti savo įgūdžius žudyti.

Eikite tiesiai iš paskutinio stovo. Turite eiti tiesiai į liftą. Ateik į jį kartu su Khanu. Po lifto eikite tik paskui savo partnerį į posėdžių salę. Baigę savo partnerio dialogą su valdžia, vykdykite užduotį su Anna.

Pelenai

Dienoraščio įrašas: Traukinys į praeitį


Išlipkite iš traukinio, kai jis atvyks į stotį. Sekite Aną, įjunkite elektrą. Sekite ją, atidarykite kitas duris. Į kanalizaciją eikite į dešinę. Pakeliui bus laiptai, jis yra kairėje pusėje. Užsidėkite dujokaukę, lipkite aukštyn.

Reikia bėgti pro nuolaužas, taip pat ir sugriautus automobilius. Nusileiskite, eikite į kratorą. Mirkykite monstrus. Eikite į kairę. Tada partneris duos užuominų, kur yra taikinys. Persekiokite ją. Kai atsidursite aklavietėje, nušaukite mutantą. Po to paimk.

Paulius

Žurnalo įrašas: Mano priešo priešas


Žaidimo Metro: Last Light ištrauka – žiūrėkite vaizdo įrašą. Tada sekite Paulą. Kai esate salėje, sekite šešėlį nuo ventiliatoriaus plokščių. Turime susirasti partnerį. Jis nuleis kopėčias, lips kopėčiomis aukštyn. Atsargiai sekite sėdimoje padėtyje į dešinę, tvarkykitės su apsauga peiliu. Įjunkite skydelį. Tada eikite taku, kuris taps matomas. Atsukite lemputę dešinėje nuo savęs. Palaukite, kol Paulius išjungs šviesą. Sekite kelią, susidorokite su kitu sargybiniu. Lipkite laiptais aukštyn. Pasukite į dešinę, eikite per vamzdį. Paimkite peilį nuo lavono, meskite į priekyje esantį sargybinį. Pasikalbėk su Pavelu. Paskambink į liftą, susitvarkyk su dar dviem priešais. Eikite per liftą. Pasieksite koridorių, eikite juo iki galo. Pakeliui teks susidurti su naciais. Atidarykite duris svirtimi.

Reichas

Dienoraščio įrašas: Reichas


Sekite Paulą. Kai Pavelas šaudo, reikia bėgti paskui jį į kairę. Po to pasukite į dešinę ir tik į priekį. Tada bus trumpa scena. Baigę šaudykite į priešus iki misijos pabaigos.

Atsiskyrimas

Žurnalo įrašas: pabėgimas

Palikite geležinkelį. Sekite Pavelą iki tunelio galo. Padėkite jam lipti ant vamzdžio. Kai tavo draugas pagaunamas, reikia pasislėpti už statinės ir palaukti, kol dešinėje tunelio pusėje atsidarys durys. Ramiai susitvarkykite su sargybiniais, kurie atvyks iš ten. Sekite kambarį, iš kurio atėjo priešai. Ten turėsite susidoroti su visais priešais. Geriausia prisidengti ir šaudyti dėl tikslumo, nes kasetės gali neužtekti. Tolesniame žaidimo Metro 2033: Ray of Hope eigoje turite eiti į pastatą dešinėje pusėje. Užlipkite laiptais, tada palei mažą balkoną. Lauke reikia eiti toliau nesustodamas. Sutikite sargybinius ant laiptų. Susitarkite su visais, tęskite. Kai būsite kambaryje su neginkluotu naciu, eikite į kairę ir įlįskite į skylę.

Stovykla

Dienoraščio įrašas: Draugas


Važiuokite tiesiai, tada perjunkite į tylųjį režimą. Pasukite į dešinę, eikite šiek tiek tiesiai, vėl dešinėn. Užlipkite laiptais, išjunkite šviesą. Eikite aukščiau nurodytu keliu, eikite žemyn. Tada jums tereikia eiti į šaldytuvą. Eikite į kambario galą, įlipkite į skylę kairėje. Eik pro gėlių kambarį.

Nusileiskite laiptais, tada eikite už jų esančia perėja. Susitvarkyk su sargybiniu, bet tyliai. Po to išeik į lauką. Labai atsargiai judėkite kairiąja vietos puse, nesukeldami jokio triukšmo. Pereikite per dangčius, įlipkite į kitą angą, kurią pamatysite grindyse. Eik toliau, išlipk tako gale. Kairėje ant sienos bus jungiklis, spustelėkite jį. Užlipkite laiptais, susitvarkykite su sargu vairinėje. Atidarykite duris, eikite pro jas toliau. Eikite žemyn dešine puse, tada tiesiai ir aukštyn laiptais. Įeikite į angą kairėje, susitvarkykite su priešais. Pabaigoje greitai bėkite paskui Pavelą. Žaidimo Metro: Last Light ištrauka tęsiasi.

Fakelas

Žurnalo įrašas: Per tamsą


Sekite Pavelą tuneliu. Padėkite Pavelui atidaryti liuką, tada eikite žemyn. Sekite kartu su partneriu lifte, pakilkite liftu. Sekite jį. Tada jūs turite padėti ištraukti lazdą nuo skardžio. Paeiliui šokinėkite per kliūtį. Jei įvyksta monstrų ataka, turite juos apšviesti žibintu. Kai jie apsiverčia, tada drąsiai šaudyti į pilvą. Pirmyn su Pauliumi. Palaukite, kol jis sudegins žiniatinklį, sekite pirmyn.

Jūs pateksite į aklavietę. Partneris paprašys jūsų eiti į dešinę, kad surastumėte jungiklį. Jums tereikia eiti per kambarius tvarkingai. Įjunkite šviesą, grįžkite pas savo partnerį. Atliekant šią užduotį, geriau viską padaryti kuo greičiau, nes monstrai gali pulti, o jūs neturite tiek raundų, kiek norėtumėte.

aidai

Žurnalo įrašas: Kelias per šviesą


Užsidėkite dujokaukę, sekite Pavelą į gatvę. Nužudyk monstrus kuo greičiau. Jūs neturite daug oro ir nėra kur papildyti atsargų. Pirmiausia reikia su Pavelu patekti į lėktuvą, įeiti pro duris, jas išdaužus. Žiūrėkite vaizdo įrašą piloto kabinete. Tada jums reikia sekti Pavelą į bazę.

Didelis

Dienoraščio įrašas: Teatras

Žaidimo „Metro 2033: Ray of Hope“ ištrauka – turėtumėte pasivaikščioti po bazę. Kai jis bus šalia sargybinių, pasirodys Pavelas. Turime eiti toliau su juo, ištyrę vietą (nusipirkti ginklą, eiti į barus). Tada tave suras pats Paulius. Sekite jį į kavinę, apeidami viešnamį. Sėdėkite ant kėdės kairėje.

Korbutas

Žurnalo įrašas: Išdavystė

Bus labai ilgas video. Po to, kai jus išleis vyriausiojo sekretoriaus sūnus. Jis taip pat pasakys, kaip iš čia išeiti. Lipkite per vamzdį iki pat galo.

Sunku įsivaizduoti atmosferiškesnę žaidimo projektas pastaruoju metu nei „Metro“ ir „Metro: paskutinė šviesa“. Jie parodė, kad žaidimų pramonė buvusios Sovietų Sąjungos teritorijoje yra labai išvystyta ir karts nuo karto gali pagimdyti tikrus šedevrus, kurie yra paklausūs visame pasaulyje.

Paskutinė dalis ypač epiška. Pirma, žaidėjai dar galėjo sužinoti apie tolesnį Artiomo likimą (pagal knygą, jis buvo daug nepavydėtinesnis), antra, yra galimybė dar kartą išbandyti laimę su „teisinga“ Metro pabaiga. : Paskutinės šviesos žaidimas. Jo praėjimas taip sužavi, kad bent porą kartų galite pereiti šiuo keliu nuo pradžios iki pabaigos. Vienu atveju pasirenkama bebaimio kovotojo, šaudymo iš dešinės ir kairės, „karjeras“, kitu – šešėlyje besislepiančio taikdario, kuris stengiasi nepalikti nė vieno lavono. Taigi, kaip „teisingai“ patekti į „Metro: Last Light“?

Tačiau neatsitiktinai paskutinį žodį įdėjome į kabutes: niekas neverčia tavęs tam tikro žaidimo stiliaus, todėl projektas vertingas.

Pagrindinio veikėjo veiksmai ir karma

Viso žaidimo metu turėsite pasirinkimą. Kaip galėtų baigtis „Metro: paskutinė šviesa“? Pabaigos parenkamos pagal tai, kokius veiksmus atlieka jūsų veikėjas įvykių eigoje. Viskas bus blogai, jei per žaidimą eisi kaip eilinis „šaulys“, ypač nedvejodamas ir žudydamas visus priešus. Kalbant apie antrąjį variantą, su juo yra šiek tiek sunkiau ... Tai toks žaidimas - "Metro: paskutinė šviesa": gera pabaiga mažiau paplitusi tarp žaidėjų.

Kaip suprantate, norint, kad pabaiga būtų laiminga, reikia sunkiai dirbti. Visų pirma būtina padaryti kuo daugiau gerų darbų, padėti visiems, kuriems reikia pagalbos siaubingame ir žiauriame Metro: Paskutinės šviesos pasaulyje. Pabaigos tiesiogiai priklauso net nuo pačių nereikšmingiausių, iš pirmo žvilgsnio, smulkmenų.

Už kiekvieną gerą poelgį ir tiesiog teigiamą veiksmą žaidimas jums „padėkos“ parodydamas baltos šviesos blyksnį ekrane. Šiuo atveju manoma, kad žudomi tik mutantai (agresyvūs). Tačiau ne viskas taip blogai: nedraudžiama pašalinti individų. Svarbiausia, kad baltos šviesos blyksniai būtų daugiau nei žuvusių žmonių.

Iš karto pažymime, kad „Metro 2033: Last Light Redux“, nors jame yra daug naujų priedų (DLC), niekuo nesiskiria nuo pradinio leidimo.

Įvadas

Kartu su trimis kompanionais atsiduri kažkokiame tunelyje. Tada Tamsa pradeda judėti iš savo gelmių, o juodaodžiai iššoka iš jos. Tu šauni į juos, bet netrukus, pasibaisėjęs, supranti, kad nužudei savo bendražygius. Juodu įmetė vargo, bet po to staiga ištiesi ranką.

Tu atsibundi išsigandęs savo lovoje stotyje. Pasirodo, Khanas tave pažadino.

Po to galėsite susipažinti su valdikliais ir palaipsniui pasinerti į pabudimo stoties atmosferą. Norėdami gauti "Muzikanto" pasiekimą, naudosime gitarą (pradžioje) ir balalaiką, kurią rasite priešais ginklų kambarį. Tiesą sakant, „Metro 2033“ pasaulyje yra daug muzikos instrumentų. Last Light – apgalvotas ir neskubantis žaidimas, todėl patariame pasiklausyti visų savo kelyje sutiktų bardų dainų.

Pačioje šarvojimo salėje jums bus suteiktas reikiamas įrangos komplektas. Pastaba! Armijos šoviniais geriau ne šaudyti, o iškeisti į ką nors reikalingo. Pasirenkame bet kokius tris kamienus, pakabiname juos su pagalbiniais prietaisais, o po to treniruojamės šaudykloje. Įeiname į valgomąjį, kur tavęs jau laukia Ulmanas ir Khanas, su jais kylame liftu.

Jis atveda jus į komandų centrą. Čia Khanas, kuris bando įrodyti, kad reikia taikaus kontakto su paskutiniu išlikusiu juodu, yra sulaikytas. Jūs kartu su snaiperiu Anna esate siunčiami sunaikinti šio mutanto. Pirmiausia kylame liftu, tada sėdame į vienbėgį vagoną. Prasideda naujas skyrius„Metro: paskutinė šviesa“. Tęsiame ištrauką ta pačia dvasia.

Pelenai

Einame į kitą stotį. Einame į kolektorių, jo gale patenkame į vertikalius laiptus. Nuo laiptų tuneliu einame į dešinę. Pasiekiame pakilimą į paviršių, užsidedame dujokaukę. Atsidursite ant Botanikos sodo griuvėsių, kur nuo raketų atakos išdegė Juodųjų gyvenvietė. Pasiekiame kolonas, ant kurių užlipa Ana tavęs apdrausti. Beje, „Metro 2034: Last Light“ vėl pamatysite šią gražią merginą, tačiau tai įvyks žaidimo pabaigoje.

Pasiekiame proskyną, kur susitinkame su trimis Sargų bangomis. Tai pavojingi mutantai, juos reikia sunaikinti. Anna padės su snaiperio šūviais. Jei per šį susidūrimą nepadarysite jokios žalos, būsite apdovanoti laimėjimu „Ne zuikis“. Einame iki galo, matome mažą Juoduką. Eikime paskui jį į skylę. Vaikas užvaldo jūsų protą, parodydamas sunaikinimo ir išsigelbėjimo nuo raketų paveikslą.

Fašistai

Dėl įtakos protui Artemas patenka į užmarštį. Pabudęs jis atsiduria nacių nelaisvėje. Kartu su juo yra pora kareivių iš Raudonosios linijos ir vienas civilis. Naciai pradeda kalinių egzekucijas. Kartu su Pavelu, vienu iš kareivių, jums pavyksta nužudyti priešus ir išsivaduoti iš nelaisvės.

Nusileidžiame į Reicho rūsius, atsiduriame kažkokiame apvaliame kambaryje. Pavelą pastatome ant laiptų, patys lipame paskui jį. Atsidursite šachtoje su šimtais kamerų su kaliniais, prilipusiais prie sienų. Naudodami E (nužudyti) arba V (stulbinti) klavišą, turite neutralizuoti pirmąjį apsaugą. Nepamirškite paimti amunicijos iš priešų.

Patraukiame svirtį – kopėčios tęsiasi. Atsukame lemputę, o Pavelas nuima kitą sargybinį iš savo šono ir taip pat nuima apšvietimą. Pravažiuojame tiltu, pašaliname (nužudome arba apsvaiginame) kitą šnipą. Iš viršaus lipame į kitą vamzdį.

Jaudinančio šliaužio metu žemiau girdime pokalbį apie tai, kad Black cub buvo parduotas pirkliams iš Hanzos. Išlipame, prie vamzdžio jau guli lavonas, įstrigęs buityje.Jie pravers, todėl verta pasiimti. Tame pačiame kambaryje ant sienos kabo lavonas, prie kurio kojų yra keletas dėžių. Ant jų galima rasti naudingą užrašą, už jų – kitą

Vėl išsukame lemputę, laukiame kitos apsaugos ir išjungiame. Lipame aukštyn, paspaudžiame žalią mygtuką ir slepiame. Išeis dar vienas sargybinis, kurį irgi reikia apsvaiginti. Lipame į vartus ir paspaudžiame svirtį. Gauname iš Pavelo Kolektoriuje vis tiek turite nušauti tris patrulius. Kitus keturis karius galima be didesnių sunkumų apsvaiginti iš nugaros. Po to gauname pasiekimą „Laisvė“.

Prieiname bjauriai dvokiančios kanalizacijos galą, matome valdymo pultą. Traukiame svirtį, po kurios su pasitenkinimu stebime (pro langą), kaip kalėjime atsiveria visos kameros su kaliniais. Kad Pavelas galėtų atidaryti vartus, patraukiame dešinę svirtį, esančią ant sienos.

Reichas

Ateiname prie metro eskalatoriaus. Bedarbis, žinoma. Ant stalo priešais jį galite rasti kitą užrašą. Lipame eskalatoriumi aukštyn, matome ten būrį fašistų, kurie iš pasiutimo skanduoja savo lyderį. Jis tik kalba apie turtingas stoties D6 atsargas, kurias naciai nori paimti. Iš ten atsargiai pradedame išvykti.

Čia fiureris gauna pranešimą apie jūsų pabėgimą. Laikykite nuspaudę klavišą Shift ir eikite į kairįjį koridorių. Kartą teks peršokti kliūtį. Kelyje pagrindinis veikėjas yra vieną kartą sužeistas, tačiau Pavelas galės nutempti Artiomą į artimiausią vagoną. Mūsų „Clean Escape“ pasiekimų „Metro: paskutinė šviesa“ sąrašas. Ištrauka turėtų būti tęsiama, stengiantis gauti daugiau tokių laimėjimų, nes jie svarbūs norint gauti „gerą“ pabaigą.

Atsiskyrimas

Kadangi pakeliui susikerta monolitinė grotelė, ją tenka taranuoti, ko pasekoje vežimėlis virsta šiukšlių krūva. Pavelį pasodiname į kolektoriaus vamzdį. Deja, kitoje pusėje yra naciai, kurie jį sugriebia.

Dešinėje iškart atsiveria vartai, iš kurių iššoka pora sargybinių, kurie ieško „pagauto komunisto bendrininko“. Pasislepiame kampe, užgesinę žibintą. Kai sargybiniai apžiūri stotį ir apsisuka, mes juos pasivejame ir pašaliname (jūsų nuožiūra nužudome arba apsvaiginame). Priekyje taip pat sutiksite tuziną fašistų, tačiau su deramu kruopštumu jie taip pat gali būti priblokšti. Kad būtų lengviau, reikia atsukti visas artimiausias lempas, o į tolimas – patekti iš pistoleto su duslintuvu. Jei pavyks, gausite „nematomo įsibrovėlio“ pasiekimą.

Valdymo pulte (name antrame aukšte) rasite dar vieną užrašą. Lipame į uždarą patalpos dalį, ten randame dar tris priešus, juos neutralizuojame. Viename iš kambarių randame kovotoją ne uniformą ir be ginklų. Jei nenorite „blogos“ pabaigos, negalite jo nužudyti. Ant naktinio staliuko šalia jo yra dar vienas užrašas. Einame į kitą kambarį, lipame į ventiliaciją.

Stovykla

Šliauždami palei jį, gale pamatysime kamerą ir joje Pavelą. Norėdami jį išgelbėti, turite paskubėti – netrukus jūsų draugas bus nuvestas į egzekuciją. Žinoma, turėtumėte išeiti iš ventiliacijos kitame kambaryje. Pakeliui nepamirškite paieškoti naktinių staliukų ir poros kambarių, nes ten galite rasti šovinių ir pirmosios pagalbos vaistinėlių. Eikite toliau koridoriumi, kad patektumėte į mažą dviejų aukštų kambarį.

Dėmesio! Už stiklo kambaryje matosi trys sargybiniai. Gali kilti pagunda juos ramiai paguldyti, bet iš tikrųjų jų yra kur kas daugiau. Dešiniaisiais laiptais kylame į antrą aukštą. Mes patenkame į kitą kambarį, pasislėpę už dėžių krūvos. Klausomės sargybinių poros pokalbio. Iš vieno iš jų žodžių suprantame, kas slypi spintoje geras ginklas. Laukiame, kol jis įeis į kambarį su spinta, paseks paskui jį ir apsvaigins. Mes gauname mašiną su trimis patobulinimais. Pažymėtina, kad „Metro 2033: Paskutinė šviesa“ ištrauka tokiais technologijų pavyzdžiais nepasiduoda, todėl juos reikia vertinti.

Kairėje nuo įėjimo į apsaugos kambarį galite rasti akordeoną (muzikiniai gabumai reikalingi „gerai“ pabaigai). Einame į antrą aukštą, šalia kibirkščiuojančio skydo matome vieną sargybinį. Kai jis tolsta nuo gerai apšviestos vietos, mes apsvaigstame. Žemyn einame kitomis kopėčiomis, įeiname į duris dešinėje.

Atsidūrėme tiesiai šaldytuve. Prie įėjimo stovi vienas sargybinis, kitų nacių čia nepasiekiama. Šaldiklio gale yra tarpelis, pro kurį galima įlįsti į kitą patalpą. Iš karto pateksite į hidroponikos kambarį, kur kubiluose auginami maistiniai augalai. Pažvelkite į dešinę - yra mažas kambarys, kuriame yra pakankamai ginklų ir amunicijos. Einame į generatoriaus kambarį.

Ten, po ryškiais žibintais, vienu metu sėdi penki sargybiniai. Kairėje pusėje yra skydas, kurį pasiėmus galima išjungti šviesą, bet tai nėra būtina. Daug lengviau nuslopintu pistoletu šaudyti į šviesas virš tilto. Einame juo, sukame į dešinę, į perėją. Jei įlįsite į vidų, tada kairiajame aklavietėje bus nuostabi „dovana“ dėžutės su krūva pirmosios pagalbos rinkinių ir šovinių pavidalu. Išlipę iš ventiliacijos atsidursite pirmame aukšte. Beje, jei nužudysi tuos penkis sargybinius, tuoj pat čia praeisi, bet sugadinsi savo karmą ir nerasi amunicijos.

Apačioje matosi keletas.Po grindimis yra platus kanalų tinklas, per kurį nesunkiai aplenksi visus apsauginius. Taigi patenkame į valdymo kambarį, kuriame sėdi vienas fašistas. Mes jį nutildome. Atskirame apšviestame kambaryje rasite naują užrašą.

Mes šokame žemyn, link didelių raudonų durų. Jis uždarytas, todėl vėl turite pereiti į žemesnį lygį. Pastaba! Pakeliui susidursite su ruožu, kurį reikia pašalinti. Išeiname į tunelį, visiškai nusėtą betonu ir armatūra.

Išlipę iš jos matome du sargybinius, kurie ruošiasi pakarti Paulių. Mes juos prislopiname ir ištraukiame draugą iš kilpos. Netrukus sužinosite, kad „Metro 2033: Paskutinė šviesa“ ištrauka jums pateiks nemalonią staigmeną.

Išdavystė

Teks pereiti tamsus lygis, kuriuose gyvena ne patys patikimiausi ir maloniausi vorai. Norėdami juos apsvaiginti, geriau naudoti žibintuvėlį. Kadangi Paulius žino kelią, jis veda mus per tamsą požemio pasaulis„Metro: paskutinė šviesa“ 2.

Išeiname į paviršių, pereiname į nukritusią plokštumą. Mes žiūrime į haliucinacijas, po kurių atgaiviname puolusį sąjungininką. Mes sekame Pavelą, kuris mus nuveža į Teatralnają. Netrukus jis mus aplenkia restorane, kur pasiūlo atsigerti ir užkąsti. Čia atsitinka baisus dalykas: maiste buvo migdomųjų, o Pavelas, kaip paaiškėjo, toli nuo mūsų draugo. Tačiau žaidime „Metro: Last Light“ tokių atradimų yra labai daug.

Būsite nuvesti į posėdžių salę, kur Moskvinas, vietinis bosas, kankins Artiomą, kad papasakotų jam apie juodųjų mutantų telepatinius sugebėjimus. Pabėgti bus galima dėka Moskvino sūnaus, kuris nekenčia savo tėvo ir mums rodo praėjimą vamzdžiuose, kuriuo pats nuolat naudojasi.

Railcar

Išeiname į troleibusą, ant kurio turime pasivyti Pavelo grupę. Beje, šį nuostabų vežimėlį galima įsigyti ir „Metro: Paskutinė šviesa“ Redux. Tai labai supaprastina žaidimo peripetijas. Lipame į transportą ir beveik iškart po kelionės pradžios susiduriame su pabėgėlių grupe. Jie papasakos apie banditų grupę, kuri pasiėmė visus kovai pasiruošusius vyrukus. Susitvarkome su priešais, grįžtame į vagoną. Pakeliui turėsite sunaikinti dar keletą priešų.

Kelionės metu jūsų transportas sugenda, todėl toliau turite važiuoti pėsčiomis. Čia jus aplenkia Sargai. Su jais kovojame, laukiame Keltininko valties. Plaukiame su juo, tada peršokame į keltuvą. Atlaikome dar vieną kovą su mutantais, po kurios kylame į vėdinimo sistemą.

Pasiekiame kambarį su daugybe lavonų. Kitame kambaryje bus pora priešų, kuriuos galima lengvai apeiti. Viršuje einame į kitą pusę. Turėsite judėti toliau, nes visose patalpose smarkiai rūkoma. Priešai jūsų nepastebės, bet ypač protingus teks užstrigti. Dar kartą primename, kad žaidimas „Metro: Paskutinė šviesa“ baigsis gerai tik tuo atveju, jei būsite kuo dosnesnis nugalėtiems priešininkams.

Išeiname pas savo žmones, susitinkame su Khanu ir ginklų parduotuvėje perkame visus reikalingus pirkinius. Mes sekame mentorių į tarplinijų tunelį. Pakeliui kelis kartus teks kovoti su juodu. Mes patenkame į bokštą, iš kurio vienu metu buvo paleistos raketos, kurios visiškai sunaikino Juodųjų gyvenvietę. Po kurio laiko Khanas duoda komandą vytis jauniklį, nes pajunta jo buvimą. Prieiname prie vežimėlio, pradedame persekiojimą.

Treniruokis į ateitį

Pasivijame traukinį, sunaikiname visus jame esančius priešus. Su kūdikiu užmezgame kontaktą, po to nuvežame jį į saugią vietą.

Išlipame iš traukinio, atidarome grotas ir leidžiamės žemyn, sekdami jauniklį. Mes nuskaitome po grindimis, atsargiai neutralizuojame visus kambaryje esančius priešus. Pereiname į kitą kambario pusę, kurioje yra liukas. Vėl susidorojame su banditais, vėl pereiname į kitą pusę. Pastaba! Tiesiai po laiptais sėdi priešas, kurį tikriausiai teks nužudyti, nes prie jo prieiti iš galo praktiškai neįmanoma. Persikeliame į kitą vietą.

Naujos kovos

Ir vėl sutiksite priešų, apie kuriuos juodu jus įspės iš anksto. Įlipame į mašiną, užstringame arba užmušame priešą. Išeiname iš kitos pusės, kylame kairiaisiais laiptais. Įšokame į apvirtusį automobilį, leidžiamės žemyn. Ten, už gretimų durų, Lesnickis. Sugriebiame jį. Juodu šiuo metu „išdarinėja“ priešo atminimą. Kai viską žinai, vėl suteikiamas pasirinkimas (dažnai randamas „Metro 2033: Paskutinė šviesa“): apsvaiginti arba sunaikinti priešą.

Pravažiuojame per sugriautą namą, išeiname į aikštelę. Mes pereiname į priešingą pusę, metodiškai pašalindami priešus, kurie neišvengiamai sutiks jūsų kelyje. Kylame aukštyn. Išeiname iš pastato pro atvirą langą, išeiname ant kito namo stogo. Užmušame demoną, paliekame toliau. Beje, „Metro: Paskutinė šviesa“ Redux šie monstrai tapo daug piktesni ir pavojingesni, tad ir taip menkas kasetes teks naudoti dar ekonomiškiau.

Mes laikomės arti Juodųjų, kai tik prasideda audra. Palaukim kartu. Dėmesio! Sielos bandys jus užfiksuoti, todėl labai svarbu eiti šalia Juodojo, kuris jus saugos. Perkeliame į kitą pusę, šokame į griovį. Čia pasirodo, kad jūsų laukia pasala. Mūsų mutavęs draugas padės išryškindamas priešininkus. Kol jis nepavargs, reikia stengtis kuo labiau juos sunaikinti.

Tuo pačiu nepamirškite dažniau keisti pastogės, nes priešai bandys prisiartinti prie jūsų iš visų pusių. Pavelas bus jūsų paskutinis taikinys. Jį galima susekti pagal aiškiai matomą šviesą.Įeiname į pastatą, išvalome atsiradusius mutantus, o po to trumpais sprogimais iš už kampo pašaliname išdaviką Pavelą. Sužinoję jo prisiminimus, paliekame langą, esantį kairėje pusėje. Tęsiame žaidimo „Metro: paskutinė šviesa“ ištrauką.

Sodas

Šokinėjame per sieną, kuo greičiau stengiamės prieiti prie upelio. Reikia eiti į kairę, kur tave pasitinka visur esantys priešai: juos nužudę, vėl einame į kairę. Susiduriame su pabaisa, kuri saugo savo jauniklius nuo globėjų. Mes nužudome užpuolikus. Vėl sukame į kairę ir einame, kol sutinkame savo sąjungininkus. Khanas patenka į transą ir bendrauja su Juodojo jaunikliu. Kartu su jais matosi atsivėrę vartai, už kurių pakabintoje animacijoje miega daugybė kūdikio giminaičių, kurie „Metro 2033: Paskutinė šviesa“ pasirodė visai neišnykę.

Su Chanu ir pulkininku turite pereiti į konferenciją. Vykstame į Moskoviną, kurio mažasis Černis gali suskaičiuoti prisiminimus. Einame ilgu koridoriumi, atidarydami visas duris iš eilės. Moskvinas jau spėjo pabėgti, nes suprato, ką padarė. Atėjo laikas pagaliau nuvykti į gimtąją D6 stotį, kad ją paremtume sunkiais laikais. Tai štai, netrukus baigsis žaidimo „Metro: Paskutinė šviesa“ ištrauka.

Be to, siužetas priklauso nuo jūsų karmos žaidime (garsios „geros“ ir „blogos“ pabaigos). Jei ėjote per „Metro“ įprasto šaulio režimu, tada priešai galiausiai nugalės, todėl Artiomas turės paleisti sprogmenis, kurie visiškai sunaikins stotį ir jį patį. Tuo atveju, kai herojui pavyko nužudyti minimalų skaičių priešų, ateina staigus finalas: tuo metu, kai žmonės yra pasirengę pradėti šaudyti, pabudę juodaodžiai patenka į stotį ir sustabdo kraujo praliejimą.

Štai viskas, paskutinė scena. Dabar baigėte „Metro: paskutinė šviesa“. Praėjimas buvo sunkus, bet tikrai vertas!

Apgavikai ir kodai

Beje, ar galite ką nors padaryti, kad palengvintumėte savo gyvenimą? žaidimo personažas? Ar yra kokių nors „Metro: Last Light“ kodų? Deja, bet turiu jus nuliūdinti: įeikite oficialus žaidimas nėra galimybės įvesti kai kurių kombinacijų, kurios panaikintų apribojimus ir palengvintų pravažiavimo procesą.

Žinoma, internete yra daug vadinamųjų „treniruoklių“. Įdėdami juos gausite puikių apgaulių. Metro: Last Light tampa daug lengvesnis, nes krūvą šovinių ar pirmosios pagalbos vaistinėlių galima gauti tiesiog paspaudus tam tikrą mygtuką. Bet! Iš karto pažymime, kad tai turėtų būti daroma tik su piratinėmis kopijomis.

Oficialus leidimas, platinamas per Steam sistemą, itin skausmingai „reaguoja“ į bet kokius failų pasikeitimus. Aistra sukčiavimui gali lemti tai, kad „Valve“ tiesiog užblokuos jūsų paskyrą be galimybės atkurti. Tai ypač pasakytina apie „Metro 2033: Last Light“ Redux, nes šiuo atveju kūrėjai rimtai sugriežtino apsaugos nuo piratavimo sistemą.

Prologas

Mums yra tik

yra vienas kartas

ir tik viena vieta – metro.

Metro: paskutinė šviesa prasideda istorija apie juodaodžius, kurie iš paviršiaus atėjo į metro. Kad jie labai baisūs ir baisūs, kad visiems didelė bėda ir pavojus. Kas žaidė ar žiūrėjo, žino, kas yra juodaodžiai ir kad žaidimo pabaigoje buvo dvi pabaigos. Viskas priklausė nuo to, kaip žaisime žaidimą. Pagrindinis veikėjas Artiomas arba sunaikino juodąjį guolį, arba nusprendė to nedaryti.

Žaidimas prasideda nuo grupelės žmonių, sėdinčių prie gaisro metro ir staiga juodaodžiai juos užpuola, o žmonės užklumpa trikdžius, matydami vienas kitą mutantais ir pradeda šaudyti į save.

Tuo tarpu mums jau pažįstamas herojus Artiomas atsibunda nuo to, kad Khanas jį pažadina ir vis sako, kad turi užmegzti kontaktą su juodaodžiais. Kol tyrinėjame stotį pakeliui, paaiškėja, kad Artiomas buvo paimtas į Spartos ordiną ir jie apsigyveno slaptame bunkeryje D6, kurį anksčiau buvo suradę. Artiomui duoda ginklą ir jis eina pas Melniką, kuris jam paskambino.

Traukinys į praeitį

Khanas pamatė vieną juodaodį prie Botanikos sodo ir todėl Melnikas duoda Artiomui snaiperį Aną ir duoda užduotį nužudyti juodaodį. Khanas prieš tai protestuoja ir sako, kad jų nereikėtų žudyti, o tiesiog reikia rasti su jais kontaktą (kaip suprantu tai nekvepia gera pabaiga nuo pirmos dalies ir kad tada buvo surengta raketų ataka į guolį) . Žinoma, Chanas sulaikomas, o Artiomas su Ana išeina į paviršių išdegintame juodaodžių avilyje.

Artiomas rado juodą jauniklį. Jis atpažino Artiomą ir išsigando bei pateikė jam savo vizijas apie akimirką, kai raketos skrido į avilį. Artiomas apalpo ir buvo paimtas į nelaisvę, juodas jauniklis buvo įdėtas į narvą.

Mano priešo priešas

Artiomas atsibunda nacių nelaisvėje su kitais kaliniais. Jis kartu su kitu paimtu komunistu sugeba nužudyti sargybinius. ir jie kartu su juo prasiskverbia per fašistinę stovyklą, pilną kalinių. Pasiekę kajutę prieš pat misijos pabaigą, galite paspausti svirtį ir paleisti visus kalinius iš narvų.

Taip pat, išgirdęs dviejų fašistų pokalbį, sužinojo, kad juodasis buvo parduotas pirkliams iš Hanzos. Hansa yra Maskvos metro prekybos stočių sąjungos žiedinė linija.

Reichas

Artiomas sužinojo, kad raudonojo kalinio, su kuriuo jis pabėgo, vardas buvo Pavelas. Ir jie kartu su juo, persirengę Reicho sargybiniais, pateko į pačią nacių minią, bet buvo sudeginti. Ir jiedu pradeda bėgti. Artiomas pagauna kulką, o Pavelas nutempė jį į vežimėlį.

Artiomas pasigedo juodojo ir dabar jam reikia atvykti į Ordino būstinę ir pranešti apie nepavykusią operaciją. Jis taip pat sužino, kad naciai žino, kad Sparta rado slaptą bunkerį D6 ir nori juos išrūkyti ir paimti. Todėl galbūt netrukus tikimasi karo.

Pabėgimas

Pavelas su vežimėliu pralaužia turėklus ir šis apvirsta. Jie ieško kelio toliau, bet kai Pavelas įlipo į kanalizacijos šulinį, naciai jį paėmė ir dabar vienas Artiomas prasiskverbia pro nacius.

Draugas

Artiomas supranta, kad Paša, žmogus, kurį jis pažįsta labai mažai, jam labai padėjo, todėl jis neketina jo palikti nacių kaliniu, nes jo laukia mirtis. Taigi jis eina gelbėti savo naujojo draugo. Atvykęs laiku, pačiu laiku, kai Paša buvo pakartas ir jis vos spėjo jį ištraukti iš kilpos gyvą.

Per tamsą

Artiomas išlaisvino Pašą ir pažadėjo, kad nuves jį pas savo. Ir jiedu leidžiasi tamsiais tuneliais, kuriuose knibžda vorų.

Kelias per šviesą

Tuneliais pakilę į paviršių Artiomas ir Pavelas eina toliau į Teatro stotį. Pakeliui jie pravažiuoja sudužusį lėktuvą, kuriame Artiomas pamatė viziją, kaip jis pateko į patį branduolinio smūgio epicentrą ir nukrito.

Po to, kaip ir žanro klasikoje, beveik priešais įėjimą į stotį, kur mūsų herojai vos su jais atsimuša ir atsidaro vartai, stovės skraidantis monstras - Velnias ir daugybė globėjų mutantų. laikas jiems pabėgti.

Teatras

Mūsų vaikinai pateko į Teatro stotį, nuo kurios iki lenkės buvo gana nedaug nueiti, nebent, žinoma, Paša vestų per savo - raudonųjų postus. Kol Pavelas derasi su savo žmonėmis, Artiomas turi laiko apžiūrėti Teatro stotį. Stotis, kur renkasi meno ir kūrybos žmonės.

Po to Pavelas pasiūlė Artiomui atsigerti. Tačiau paaiškėjo, kad jis jį išgėrė ir kartu su raudonaisiais draugais paėmė į nelaisvę ir perdavė savo viršininkams. Mūsų herojus nesitikėjo tokios išdavystės iš savo naujojo draugo.

Išdavystė

Pavelas nuvedė Artiomą pas savo viršininkus ir jis iškart buvo nuvežtas į tardymo kambarį, kur jie pradėjo iš jo išmušti informaciją apie D6. Be to, pačioje žaidimo su D6 pradžioje dingo tam tikras Lesnickis. Artiomas pamatė jį tarp raudonųjų ir suprato, kad tai šnipas.

Artiomui buvo suleistas tiesos serumas, jis išsijungė ir pamatė epizodą iš savo praeities, kai dar buvo labai jaunas su draugais ir išėjo į paviršių ir juos užpuolė monstrai. Tada jiems padėjo vienas iš juodaodžių. Jis taip pat girdėjo pokalbį apie Juodąjį ir žinojo, kad Pavelas gali žinoti, kur jis yra.

Artiomui, kaip visada, pasisekė. Generalinio sekretoriaus Moskvino sūnus buvo prieš šią raudoną nesąmonę ir kankinimus, todėl išlaisvina mūsų herojų ir bando pasitraukti per vamzdžius. Jis netyčia išgirdo generalinio sekretoriaus ir VSD vadovo pokalbį, kuriame sužinojo, kad raudonieji planuoja specialią operaciją D6 užfiksuoti.

raudona linija

Dabar Artiomas, supratęs, kad apie Černio buvimo vietą ir raudonųjų planus gali sužinoti tik iš savo buvusio „draugo“ Pavelo, eina jo ieškoti, eidamas raudonąja linija. Žvelgdamas į raudonųjų treniruotes, Artiomas supranta, kad rimtam karui jie nesiruošia ir atkovoti D6 bus gana sunku.

Karštai persekiojant

Artiomas netikėtai užklysta ant vyro, bet jam pasisekė – mums jau pažįstamas Andrejus Kuznetas, kuris kartą mums padėjo. Andrejus pažadėjo, kad papasakos Melnikui apie tai, kas atsitiko Artiomui ir jų misijai, ir toliau ieškos Černio. Andrejus padovanoja mūsų herojui savadarbį Regina geležinkelio vežimėlį ir juo jis leidžiasi toliau į kelią. Pakeliui sutiksi traukinį, kurį reikia stumti į priekį su vagonu. praėjimus pramušame ir vežimėliu.

Banditai

Pavelo grupė kelias valandas į priekį persikelia į Tretjakovską, dar žinomą kaip Venecija. Besisekdamas tuneliais, Artiomas netikėtai patenka į grupę pabėgėlių nuo Raudonosios linijos. Visi vyrai, kurie galėjo kovoti, pajudėjo į priekį ir visi buvo sušaudyti. Pabėgėliai paliko tik keletą vyrų, daugiausia moterų ir vaikų. Ir dabar jūs negalite eiti į priekį, yra pavojus, o už raudonųjų, kurie juos nušaus. Judėdamas toliau, Artemas susiduria su banditais, kurie visus sušaudė.

tamsūs vandenys

Artiomas kartu su žveju keltu leidžiasi metro tuneliais per krūvą mutantinių krevečių, kurios, kaip sako žvejys, vietinė žuvis labai tinka prie alaus.

Venecija

Su žveju pasiekęs Veneciją, didelis vagių urvas. Artiomas iš vietinių sužino, kad neseniai į stotį atvyko du raudonieji. Ir jis įsitikinęs, kad vienas iš jų yra Pavelas. Jis turi pasivyti jį, kad ir kas būtų. Jis turi dvi misijas, susijusias su Pavelu: Surask juodąjį ir sužinok apie raudonųjų planus, susijusius su D6 ir ordinu.

Suradęs Pavelą viešnamyje, jis nusekė paskui jį į sandėlį ir ten sugriebė. Pavelas pasakojo, kad Černis Spalio stotyje ir raudonieji eksperimentavo su juo ir jo sugebėjimais. Tačiau Pauliui pavyko pabėgti. O Artiomas išeina į paviršių pelkėse, kad patektų į Ordino bazę ir susitiktų su savaisiais.

Ištraukos tęsinys Paskutinis metrošviesos

Sveikiname naujos šaudyklės Metro Ray of Hope gerbėjus! Šiame išsamiame žingsnis po žingsnio instrukcijas Jūs rasite Pilnas aprašymas praeinant kompiuterinis žaidimas Metro 2033 paskutinė šviesa, įskaitant ekrano kopijas.

Žaidimo Metro Last Light ištrauka

Metro 2033 Paskutinė šviesa. 1 skyrius. Sparta

Spartos lygio išlaikymas

Įvadas

Nušaukite juodaodžius, kurie pasirodė esąs jūsų draugai. Jus pažadins vyras, vardu Khanas. Klausyk jo. Išeikite iš kambario naudodami kairįjį analoginį, kad judėtumėte, ir dešinįjį analoginį, kad pastumtumėte kamerą. Viršuje kairėje pamatysite piktogramą, rodančią užduoties atnaujinimą. Atidarykite planšetinį kompiuterį paspausdami Atgal. Paspauskite LT, kad uždegtumėte žiebtuvėlį arba jį užgesintumėte. Norėdami pamatyti užduotį, paspauskite RT.

Quest Black

Norėdami paslėpti planšetinį kompiuterį, paspauskite Atgal. Beje, planšetinis kompiuteris turi radarą, kuris rodo užduoties kryptį. Eikite toliau į šarvojimo salę, pasiimkite dujokaukę, filtrus, pirmosios pagalbos vaistinėlę, kariuomenės šovinius. Pastarasis gali būti naudojamas tiek fotografuojant, tiek kaip žaidimo valiuta. Laikykite nuspaudę Y, kad atidarytumėte ginklo ir šovinių meniu. Laikykite nuspaudę LB, kad atidarytumėte įrangos meniu. Tada ginklininkas pasakys, kad reikia pasirinkti ginklus. Dešinėje esančiame skydelyje spustelėkite X. Reikia pasirinkti tris bagažines. Pirmame langelyje spustelėkite A, pasirinkite vieną iš penkių ginklų – „Valve“ šautuvą, „Kalash“ automatinį šautuvą, „Killer“ šautuvą, „Bastard“ rankinį šautuvą arba revolverį. Paspauskite B, kad išeitumėte iš pasirinkimo meniu. Norėdami pagerinti tikslumą, prie savo ginklų galite pritvirtinti taikiklius.

Dešinėje yra šaudymo galerija – šaudykite ten, kur nurodo instruktorius. Eikite toliau iki Chano ir eikite pro atidarytus vartus. Eikite į komandų centrą, eikite pro vartus ir pakeliui klausykite Khano. Pasikalbėk su vadu, sek paskui merginą. Priešais liftą su mergina dešinėje pusėje galite rasti ant kėdės gulintį raštelį iš laikraščio. Įlipkite į traukinį ir eikite į reikiamą vietą.

Metro 2033 Paskutinė šviesa. 2 skyrius

Traukinys į praeitį

Laikykite LB ir paspauskite Y, kad įjungtumėte žibintuvėlį. Patraukite svirtį į dešinę nuo durų. Užlipkite ir atidarykite duris. Eikite tiesiai per tunelį ir lipkite laiptais. Bet pirmiausia turėsite laikyti nuspaudę LB ir paspausti X, tai leis užsidėti dujokaukę. Laikykite LB ir paspauskite Y, kad išjungtumėte žibintuvėlį. Periodiškai paspauskite LB, kad nuvalytumėte dujokaukės stiklą. Eik tiesiai, pasirodys sargybiniai. Žudyti juos. Laimei, snaiperis jums padės. Dabar kelyje pasukite į kairę ir eikite taku, kol pamatysite juodą. Jis pasislėps. Eikite į kairę ir pažiūrėkite, kaip jis įšoka į mažą skylę. Sekite jį pritūpę ant B. Laikykite LB ir paspauskite A, kai tik pasirodys pranešimas, kad reikia pakeisti filtrą.

Sekite Black, šokinėdami ant atbrailos dešinėje. Kai pagaliau jį pagausite, pamatysite viziją. Juodu akimis pamatysi, kaip skrenda raketos.

Metro paskutinė šviesa. 3 skyrius. Pavelas

Mano priešo priešas

Žiūrėkite nufilmuotą sceną. Raudona atvers šiukšliadėžę. Kai liftas išvažiuoja, sekite Red. Sekite jį šešėlyje – nerodykite savęs šviesoje! Jūs automatiškai padėsite Redui pakilti. Lipkite nuleistomis kopėčiomis, sekite Redą, tupėdamas ant B. Sustokite, kai jis pasakys „Sušalk!“. Eikite toliau su komanda „Otomri!“. Eikite į sargybinį dešinėje ir, kai tolimas sargybinis pasisuks į dešinę pusę, tada nužudykite šį Reichianą arba apsvaiginkite – spustelėkite atitinkamai dešinįjį atitikmenį ir mygtuką X. Patraukite svirtį ir kopėčios nusileis. Eikite juo, išsukite lemputę dešinėje paspausdami X. Pereikite į kitą pusę, kai raudona išjungs tilto šviesą. Apsvaiginkite priešą sėlinant iš užpakalio ir pakildami laiptais. Nedelsdami pasukite į vamzdį dešinėje ir nuskaitykite iki jo galo. Pakeliui girdisi, kad koks nors karys vaikelį Blacką pardavė Hanzos atstovui.

Ištraukite iš lavono peilius. Galite mesti peilį į RB. Priešais lavoną ant dėžutės yra užrašas. Eikite į perėją, apsvaiginkite arba nužudykite priešą ir pakilkite aukščiau. Spustelėkite žalią mygtuką dešinėje ir paslėpkite. Vartai atsidarys ir Raudonasis nužudys priešą. Įeikite į vartus ir patraukite svirtį, kad uždarytumėte. Eik koridoriumi, nužudyk visus priešus. Kai visi bus nužudyti, Red nusileis. Patraukite svirtį į dešinę nuo vartų, o raudona patrauks svirtį į kairę. Eikite pro vartus ir pabėkite iš Reicho kalėjimo.

Metro 2033 Paskutinė šviesa. 4 skyrius

Paimkite užrašą iš priešais esančio stalo. Sekite per Reichų minią. Suskambėjus žadintuvui bėkite paskui Paulą. peršok, kai išgirsi Pavelą šaukiant „Šok!“. Sekite toliau, kol įlįsite po vartais.

Metro 2033 Paskutinė šviesa. 5 skyrius

Pabėgimas

Spustelėkite B, kad išvažiuotumėte iš vagono. Sekite Pavelą į priekį ir padėkite jį prie kamino. Sukels pavojaus signalą. Pritūpkite, išjunkite žibintuvėlį ir pasislėpkite už užtvaros. Kai priešai patenka į tunelį, galite sekti juos ir apsvaiginti juos po vieną iš užpakalio. Išvalykite darbo zoną su Reicho kareiviais. Viršuje galite rasti užrašą, gulintį valdymo skydelyje. Apačioje eikite į kitą grotų pusę per patalpas, kuriose yra kareiviai. Kai atsidursite kitoje pusėje, atkreipkite dėmesį į Reichovets, sėdinčius dešinėje ir klausančius muzikos. Nužudyk jį, kad žadintuvas nesukiltų. Lipkite laiptais ir apsvaiginkite pasiduodantį kareivį. Ant stalo kairėje yra užrašas. Eikite į priekį ir lipkite į ventiliacijos šachtą, esančią priešais šviečiančią lempą. Šliaužti į priekį.

Metro 2033 Paskutinė šviesa. 6 skyrius

Žiūrėkite vaizdo įrašą ir pamatysite Pavelą. Šliaužkite tiesiai į priekį ir šokite į kairę. Judėkite į priekį, į dešinę, kol du kareiviai užblokuos kelią. Vienas iš jų pasakoja, kad krūtinėje paslėpė kažkokį ginklą. Palaukite, kol vienas iš kareivių prieis prie radijo. Palaukite, kol jis grįš ten, iš kur atėjote. Susitvarkyk su juo ten. Nužudyk jo pašnekovą. Į šią vietą yra kopėčios – eikite į viršų ir nušaukite du priešus – pirmiausia tą, kuris mato kitą, o paskui paskutinį. Iš viršaus pereikite į kitus laiptus, tačiau pakeliui patartina nuleisti visus perjungimo jungiklius, kad išjungtumėte šviesą. Nusileiskite žemyn ir eikite pro duris, kurias nurodo užrašai ant sienos „EXIT“. Nužudyk kareivį, kuris tupi.

Judėkite į priekį ir eikite pro skylę kairėje. Atsidursite kambaryje su nuvytusiomis gėlėmis. Eikite tiesiai į priekį, nužudykite kareivį, kuris įėjo į gilumą. Dešinėje yra daug reichų. Kairėje pusėje yra skydas su perjungimo jungikliais - nuleiskite visus perjungimo jungiklius ir išjunkite elektrą. Perkelkite ten, kur ėjo vienišas kareivis. Kitoje pusėje eikite į dešinę, nužudykite priešą ant kėdės ir užgesinkite lempą. Priešas turėtų judėti į dešinę. Eikite į priekį ir pasukite į kairę. Eik pro duris ir užduotis bus atnaujinta.

Turite rasti jungiklį, kuris išjungia šliuzą. Galite nuskaityti į dešinę ir gauti atsargų iš dėžutės. Nusileiskite laiptais ir tiesiai į vandenį. Sekite vandenį, pasukite į kairę, kad apvažiuotumėte zoną, kurioje stovi kariai ir į vandenį šviečia žibintai. Pakeliui vandenyje nužudyk priešą ir lipk laiptais. Eikite į kairę ir uždėkite žibintą ant dėžutės. Čia ateis priešas – nužudyk jį. Eikite per kambarį kairėje ir šokite į griovį kairėje pusėje. Pasukite į kairę, užlipkite laiptais griovio gale ir nuleiskite perjungimo jungiklius elektros skydelyje kairėje. Nužudyk priešą. Galite lipti laiptais kairėje pusėje ir nužudyti kitą priešą kambaryje. Apskritai reikia lipti kitomis kopėčiomis, kurios buvo tiesiai virš jūsų, kai išlipote iš paskutinio griovio. Kambaryje kairėje, kur gali eiti kareivis, ant stalo yra raštelis. Na, dešinėje yra svirtis, kurios jums reikia. Patraukite šią svirtį. Dešinėje yra jungiklis, kuris visiškai išjungia šviesą - jį taip pat neskauda įjungti.

Eikite pro atidarytą oro šliuzą, pasukite į dešinę, lipkite laiptais priešais ir eikite į skylę kairėje. Nužudyk du priešus, kabantį Pavelą, ir išgelbėk Pavelą eidamas prie jo ir nukirpdamas virvę (automatiškai). Sekite Paulą.

Metro 2033 Paskutinė šviesa. 7 skyrius. Fakelas

„Metro: Last Light“ 7 skyriaus vaizdo įrašas („Torch“):

Per tamsą

Eikite tiesiai, įjunkite žibintuvėlį, po kelių sekundžių eikite prie grotelių ir paspauskite X, kad padėtumėte Pavelui jas atidaryti. Sekite Pavelą šokinėdami žemyn. Įeikite į liftą. Nukreipkite šviesą į vorus, kad išmestumėte juos iš lifto. Atvykę sekite Pavelą. Nušok žemyn, priešaky bus bedugnė. Nužudyk porą vorų ir kreipkis prie Pavelo, kai jis paprašys pagalbos. Kelis kartus spustelėkite X. Stovėdami prie stulpo spustelėkite X, kad patektumėte į kitą pusę. Pavelas padės tau pakilti ir pats prisikels. Sekite Paulių į šviesą. Palaukite, kol jis pagamins deglą. Sekite jį tiesiai prie durų su elektronine spyna. Eikite į dešinę, įjunkite žibintuvėlį. Turite rasti vietą, kur eina laidai. Užlipę laiptais ir pataikę į užrakintas duris, eikite į koridorių dešinėje. Kairėje, voratinkliais apaugusiame kambaryje ant grindų – raštelis. Eikite į skydelį ir spustelėkite X, kad įjungtumėte maitinimą. Grįžk pas Paulą ir jis atidarys duris. Praeikite pro jį.

Kelias per tamsą

Paimkite užrašą iš kairėje esančio prekystalio. Iš dėžės paimkite dujokaukes, sekite Pavelą žemyn lėktuvo sparnu. Kai eisite pro turniketus, tada dešinėje esančiame kambaryje pabandykite rasti filtrą ant grindų. Nors, toliau aukštas lygis sunkumų gali kilti arba ne. Apžiūrėkite galinį kambarį, esantį šalia praėjimo, kuriame stovi Pavelas. Gale ant stalo rasite šautuvą. Sekite jį ir atidarykite lėktuvo duris. Kelis kartus paspauskite X, kad kartu atidarytumėte dureles. Po regėjimo prieikite prie Pauliaus. Kairėje prie skeleto pėdų yra užrašas. Toliau važiuokite iš lėktuvo. Lėktuvo viduje, prie dešinės sienos, bus skeletas su dujokauke – galėsite jį pasiimti. Eikite toliau, nužudykite sargybinius, tada eikite už kampo į dešinę ir įlipkite į pastato vidų per skylę. Nusileiskite liftu prie durų ir atsikratykite paskutinės priešų bangos.

Metro 2033 Paskutinė šviesa. 9 skyrius

Teatras

Sekite Paulių, kol jis atsisuks į jus. Klausyk jo. Eikite per stotį, praeikite turgų, kur galite nusipirkti šovinių ir ginklų. Kai pravažiuoji, iškart nuo suolo, ant kurio sėdi žmogus, paimk raštelį. Čia ateina Paulius. Sekite jį, atsisėskite ant kėdės kairėje, kai Pavelas pasiūlo eiti. Klausyk jo.

Metro 2033 Paskutinė šviesa. 10 skyrius. Korbut

Išdavystė

Po ilgos iškarpos ir vaizdo klipo generalinio sekretoriaus sūnus Lenya jus išlaisvins. Įlipkite į vamzdžius kairėje, pereikite per ventiliaciją – galite klausytis generalinio sekretoriaus ir generalinio pokalbio. Misija trumpa. Jums nieko nereikia daryti – tiesiog klausykite.

Metro 2033 Paskutinė šviesa. 11 skyrius

raudona linija

Paėmę ginklą, suraskite kambaryje esančius filtrus. Eik pro duris, nužudyk tris priešus dešinėje prie metalo detektoriaus. Nusileiskite laiptais ir pasukite į kambarį kairėje, kur ant stalo rasite raštelį. Eikite pro duris čia ir nuleiskite stiklines dešinėje. Iš dalies išjungiate šviesą. Palaukite, kol priešai išsiskirstys, ir nedelsdami nužudykite du kareivius. Eikite į lokomotyvo dešinę, judėkite palei dešinę sieną, pasislėpdami už kolonų. Išjunkite lempą ir šokite ant dėžės, iš kurios įlipsite į kvadratinį vamzdį, kuris atrodo kaip ventiliacijos velenas. Kai jis nutrūksta, šokite į priekį link kito vamzdžio. Išlipkite šiuo vamzdžiu į kitą metro dalį. Eikite paskui du priešus, einančius į priekį, pasukite į duris kairėje. Atidarykite jį, nužudykite arba apsvaiginkite dešinėje esančius priešus. Pereikite į kitą tunelio dalį ir pamatysite, kaip kareivis ištraukiamas. Kai jis yra vienas, apsvaiginkite jį. Pasukite į dešinę ir ant spintelės raskite raštelį su užrašu „DĖMESIO“.

O kairėje galite rasti kambarį su „židiniu“. Taip pat yra didžiuliai vartai ir svirtis. Nuleiskite svirtį ir eikite pro vartus. Eikite per juos, judėkite palei dešinę sieną. Priekyje bus priešas ant krautuvo. Palaukite, kol jis jį paliks ir apsvaigins. Su vožtuvu reikia eiti pro duris. Sargybinis sėdi šiek tiek toliau – jis pastebės tave, jei nieko nedarysi. Meskite į jį peilį (RB) arba nužudykite jį nutildytu pistoletu.

Eik pro duris ir atsiduri naujame kambaryje. Pereikite palei sieną į dešinę ir nuleiskite elektros skydelio perjungimo jungiklius. Judėkite toliau palei sieną ir lipkite laiptais aukštyn. Pereikite ant kitos sienos ir nusileiskite laiptais į dešinę. Taip pat yra nusileidimas į griovį. Šokite žemyn ir eikite į laiptus. Lipkite aukštyn, apsvaiginkite kairėje pusėje esantį sargybinį arba iš karto judėkite į priekį ir į dešinę palei sieną, nekreipdami dėmesio į tai, kad priešas yra priekyje. Pritrenkti priešą į sieną. Eikite toliau palei dešinę sieną ir lipkite laiptais aukštyn. Nužudyk priešą viršuje, paimk užrašą nuo stalo kairėje, tada nuleiskite svirtį. Didžiulis vožtuvas sustos. Eikite į jį ir raskite skylę kairėje. Įeikite į jį ir atsidurkite naujame kambaryje.

Eikite į dešinę ir nusileiskite laiptais. Kai du priešai išsiskirsto, galite juos užbaigti po vieną. Ant stalo yra užrašas, prie kurio jie iš pradžių stovėjo. Eikite palei dešinę sieną, lipkite laiptais ir lipkite viršuje iki kitos sienos, pakeliui užgesindami lempą. Eikite į dešinę ir pereikite palei sieną iki durų su užrašu „EXIT“ ant sienos. Eikite ten ir atidarykite duris su vožtuvu. Praeikite pro priešus kairiąja siena, pasukite į dešinę ir pasislėpkite dešinėje nuo didžiulių durų, kai ginkluoti kareiviai eina pro šalį. Eikite pro šias duris, apsvaiginkite arba nužudykite vienintelį priešą. Važiuokite tiesiai ir pasukite į dešinę. Eikite pro ventiliacijos šachtas, kol rasite duris. Susitiksite su Andrejumi Kuznecu.

Metro 2033 Paskutinė šviesa. 12 skyrius

Karštai persekiojant

Sekite Kalvį ir po jo kalbos lipkite į automobilį Regino bėgiais. Spustelėkite A, kad paleistumėte variklį. Valdykite vagoną kairiuoju analogu. Spustelėkite B, kad išeitumėte. Beje, įjunkite šviesą - LB + Y. Eik prie durų, patrauk svirtį, bet nieko neatsitiks. Atkreipkite dėmesį į tai, kur laidai eina nuo svirties, ir eikite pro duris. Eikite į koridoriaus galą ir įkrovikliu įjunkite elektrą. Priekyje bus vagonas – stumkite jį vežimėliu, pakeliui užmušdami priešus. Kairėje esančiame kambaryje girdėti vaiduoklių balsai. Kambaryje dešinėje, pačiame žaliu atspalviu užlieto koridoriaus gale – lavonas, o šalia – raštelis. Tada automobilis pasuks į dešinę ir atsitrenks į aklavietę. Važiuokite atgal už rodyklės, pasukite ją, kad pakeistumėte bėgio kryptį. Eikite į priekį prie medinės užtvaros. Pralaužti barjerą po užtvaros.

Perėjimas Paskutinis metrošviesos. 13 skyrius

Važiuokite toliau vežimėliu ir sutikite RAUDONUS pabėgėlius. Jie jums pasakys, kad priekyje yra banditai. Pirmyn, nužudyk banditus. Pabaigoje kelias bus užtvertas. Svirtis, kuri atidaro vartus, yra dešinėje nuo jų, koridoriuje. Į šį koridorių galite patekti per perėjimą, esantį už 50 metrų. Taigi, judėkite nuo uždarytų vartų atgal ir pasukite į kairę. Eikite į koridoriaus galą ir nuleiskite svirtį.

Pereikite pro atidarytus vartus, nesukeldami triukšmo nužudykite du patruliuojančius banditus. Judėkite toliau tuneliu, pasukite į tunelį su kaukolės atvaizdu. Nužudyk banditus, eik į koridoriaus galą ir rasi vyrą pririštą prie kėdės – jis miręs. Ant stalo už jo stovi raštelis. Atidarykite duris ir nužudykite paskutinį banditą. Grįžk. Po pirmųjų banditų, kur ant bėgių stovėjo troleibusas, dešinėje nuo bėgio matėsi pririštas plikas. Dabar galite jį atrišti. Jis nukels vežimėlį nuo bėgių. Grįžkite į savo vežimėlį ir eikite tiesiai į jį. Pakeiskite rodyklę prieš įeidami į tunelį su kaukole – jums reikia eiti į šį tunelį. Tunelio gale taranuokite lentas su mirusia apsauga. Bėgis nutrūks. Eikite į priekį ir per perėją kairėje. Įsikelk išvirkščia pusė palei vežimus ir įvažiuoti į paskutinį vežimą. Eikite į patį traukinio galą, eikite į tunelį, užlietą nuodingu skysčiu. Patraukite virvę, kad skambintumėte. Tai iškvies keltą. Kol keltas juda, nužudykite sargybinius. Kai tik jis atvyks, tada šokite į keltą. Misija baigta.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 14 skyrius

Iš karto, kai tik valdymas pereis jums, pasiimkite pastabą. Kai plaukiate valtimi, nusileiskite, kad nenutrenktumėte rąsto. Šaudyti atgal nuo mutavusių krevečių. Kai vienas iš jų įšoks į valtį ir keltininkas paprašys pagalbos, paspauskite E (ne vieną, o daug kartų, kol užmušite krevetę mutantę), kitaip ji jus suės ir negalėsite plaukti į Veneciją.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 15 skyrius. Venecija

Pereikite per stotį, eikite palei dešinę sieną, užlipkite laiptais po turgaus ir klausykitės ūsuoto vyro prie stalo. Jo kairėje yra užrašas ant kartoninės dėžutės. Nusileiskite nuo jo ir judėkite į dešinę. Eik už raudonos užuolaidos, kur merginos šoka. Eikite į apačią ir pažiūrėkite, kaip Pavelas uždaro mašinos dureles. Čia ant dėžutės yra antroji lygio nata. Merginoms išėjus, eikite prie durų ir pasiklausykite Pavelo ir jo draugo. Sekite juos, žudykite banditus koridoriuje. Kairėje pusėje galite išjungti šviesą. Eikite pro duris koridoriaus gale ir susitikite su Pavelu. Išvalėte sandėlį, apie kurį kalbėjo jus prie doko sutikęs vyras. Jis pasirodys. Pavelas dingo.

Sekite žmogų, jis perkels didelę dėžę, slepiančią praėjimą. Apsirenkite skafandrą ir lipkite laiptais.

16 skyrius

pelkės

Lipkite žemyn, eikite per tvorą į priekį ir eikite į priekį. Pasukite į kairę ir apeikite didžiulę cisternos priekabą kairėje pusėje. Apžiūrėkite sugriauto pastato viduje esančias kanistras – tuščias. Pereikite prie radaro paspausdami Atgal, kad jį iškviestumėte. Pereikite rąstą ir lipkite į autobusą, dešinėje nuo jo yra kitas rąstas - eikite ir eikite į lėktuvo vidų. Jo gale suraskite skardinę benzino. Grįžkite atgal užlipę ant sparno ir kirsdami upę. Užpildykite generatorių degalų. Palaukite, kol kitoje pusėje pamatysite keltą su degančia lempa. Norėdami iškviesti keltą, spustelėkite mygtuką. Išgyvenkite ir lipkite į keltą, tada patraukite svirtį. Misija baigta.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 17 skyrius

bažnyčia

Eikite palei radarą, eikite į pastatą, pakilkite liftu ir išeikite į tiltą. Mediniu tiltu judėkite bažnyčios link. Pabandykite eiti palei rąstą iki bažnyčios, nes pasirodys didžiulis monstras. Šaudykite į jį, stengdamiesi neprisiartinti. Po pergalės reindžeriai pastūmės rąstą link jūsų – eikite juo į bažnyčią. Įeiti vidun.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 18 skyrius

Per pragarą

Pirmyn, pirkite reikmenis ir ginklus. Prieikite prie durų, įvyks sprogimas ir pasirodys priešai. Pereikite per katakombas, kol rasite liftą. Užlipkite, kad nusileistumėte. Šaudykite atgal nuo apsaugų, kelis kartus paspauskite X, kad nenukristų. Eik per tunelį, nužudyk sargybinius. Sekite radarą. Pasukite medinį vožtuvą laikydami nuspaudę X, kad pakeltumėte vartus. Pirmyn. Patraukite pakabos platformos svirtį. Lipkite žemyn, nužudykite monstrus, lipkite laiptais ir šokite žemyn į kitą pusę. Nužudyk sargybinius. Eikite į medinį keltuvą ir nuleiskite didžiulį rąstą jo kairėje pusėje, kad tekėtų vanduo. Nugalėk pasirodžiusius priešus – jie pasirodys vėl ir vėl, todėl kuo greičiau pribėk prie keltuvo ir užšokk ant jo.

Pirmyn. Čia rasite didžiulį monstrą. Nemėgink jo nužudyti. Atsidurk už kolonų. Leisk jam bėgti prie tavęs ir sunaikinti kolonas. Kai jis sunaikins visas kolonas, jis išmuš skylę sienoje ir pasislėps. Sekite ir jūs per šią skylę sienoje. Kitoje urvo dalyje vėl priverskite didįjį monstrą sunaikinti visas kolonas ir kliūtis. Už tai jis atlygins žalą. Kai viskas bus sunaikinta, turėsite atlikti kelis šūvius į monstrą. Pageidautina skrandyje.

Kambarys pradės užtvindyti – palaukite misijos pabaigos.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 19 skyrius

Per ugnį

Eikite į priekį, į dešinę, eikite laiptais toliau ir pasiklausykite Lesnickio ir jo pavaldinio pokalbio. Taip pat pamatysite Anę. Pereikite į dešinę ir pamatysite vykdymą. Šliaužkite toliau ir šokite į kambarį. Eikite toliau ir nužudykite du raudonuosius. Pageidautina tyliai. Prieikite prie mirštančio žmogaus ir pasiklausykite kažko apie raudonuosius. Judėkite tuneliu, išjunkite lempas ir po vieną nužudykite priešus. Arba galite sukelti triukšmą – tai priklauso nuo jūsų. Turėsite rasti skylę prie sienos ir per ją nuskaityti. Naujoje dalyje nusileiskite pro skylę dešinėje po grindimis. Pereikite į kitą galą ir išeikite. Pamatysite, kaip kareivis nužudo užkrėstą kapitoną. Nužudyk kareivį po to.

Susitvarkyk su kitais priešais. Į vežimą veda siauri laiptai. Pabaigoje ant stalo yra užrašas. Užlipkite ten ir eikite palei šį automobilį, kad nušoktumėte į kitą geležinės tvoros pusę, kurią rodo radaras. Pereikite pro degančias dėžes, nusileiskite pro grindų tarpą ir nusileiskite iki galo. Užlipti.

Leisk priešams išsiskirstyti – vienas iš jų pakils laiptais. Nužudyk tą, kuris pakilo laiptais. Grįžkite į apačią ir susitvarkykite su likusiais po vieną. Geriau apsvaiginti arba nužudyti peiliu. Į RB peilį galima mesti iš tolo. Sekite toliau, palaukite, kol kareiviai aplink vingį išsiskirstys. Nužudyk pirmąjį kairėje, lipk laiptais ir nužudyk kareivį su knyga rankose. Eikite ir atidarykite raudonas duris. Nušaudyti priešą, laikantį Anyą. Žiūrėkite nufilmuotą sceną.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 20 skyrius

Epidemija

Po siužeto nusileiskite žemyn, eikite palei radarą, pasilikite dezinfekavimo kameroje su gydytoju ir generolu. Klausykite jų pokalbio. Pereikite prie Khano. Sekite jį, pirkite reikmenis, ginklus ir pasiimkite filtrus dešinėje. Išeikite iš stoties su Khanu.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 21 skyrius

Likimo upė

Sekite Khaną, eikite per ašmenis, kol Khanas sustabdė vožtuvą. Khanui atidarius duris ir nušokus žemyn, neskubėkite jo sekti, o eikite į koridoriaus galą. Ant grindų bus užrašas. Sekite Khaną toliau, nužudykite sargybinius. Kai Khanas sako, paspauskite Atgal ir LT, kad įrašytumėte žiniatinklį. Už tinklo bus grotelės. Padėkite Chanui jį sugriauti. Deginkite tinklą toliau, vaikščiokite vandeniu. Pakelk ragelį... Mama? Eik į priekį, stovėk po vandeniu. Žiūrėkite nufilmuotą sceną. Žiūrėkite vaizdo įrašą, bėkite paskui Khaną. Sėsk su juo į vagoną. Misija baigta.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 22 skyrius

Treniruokis į ateitį

Šaudykite raudonuosius ant vagonų. Turite būti atsargūs ir laiku naudoti pirmosios pagalbos vaistinėlę! Tiksliau siekti. Įlipę į traukinį eikite į priekį ir nužudykite priešus. Kai esate antrame automobilyje, kuris turi stogą, dešinėje esančioje dėžutėje raskite užrašą. Eikite į pabaigą ir žiūrėkite vaizdo įrašą.

Kaip įveikti 22 ir 23 serijas:

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 23 skyrius

Vaikas

Išveskite Juodą į gatvę, šiek tiek toliau yra lavonas su dujokauke - pakeiskite, jei jame yra skylių. Sekite radarą – nužudykite priešus. Juoda juos parodys (paryškinkite). Nusileiskite prie upės ir pasukite į dešinę. Judėti ant ledo. Užlipkite laiptais, įeikite į pastatą, eikite į antrą aukštą ir atidarykite grotas. Pakilkite aukščiau ir eikite į dešinę. Juoda viską parodys. Bėkite tiesiai ir kriskite į vandenį. Bėkite į laivą dešinėje, užlipkite ir suraskite raštelį denyje prie lavono. Pereikite per upę vagonais, apeikite pastatą ir lipkite laiptais.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 24 skyrius

Kai pravažiuosite tiltą, žudydami priešus, pasukite į kambarį kairėje. Jis dega žalia šviesa. Ant stalo yra užrašas. Eikite į kairėje esančio kambario laiptus ir eikite į viršų. Nuvalykite viršutinę pakopą ir važiuokite į priekį virve. Pabaisa įkąs į virvę ir tu nukrisi. Sekite Black per kambarį dešinėje.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 25 skyrius

Kelias kartu

Eikite į priekį, įeikite į pastatą dešinėje. Jei reikia, derėkitės. Eik toliau ir lipk laiptais aukštyn. Nužudyk žmones priekyje. Nepakėlę pavojaus vargu ar pavyks. Eik koridoriumi ir atidaryk duris. Eik į viršų, juodu tau duos filtrą. Už grotų matosi užrašas. Kol pasieksite ją. Atidarykite duris dešinėje, išvalykite koridorių į priekį ir nusileiskite laiptais šio koridoriaus gale. Su labai piktais banditais judėkite palei dešinę kambario sieną. Įeikite į kabiną ir nužudykite vieną. Išeikite kitame gale ir pasukite į dešinę. Surask duris ir eik pro jas. Išvalykite kitą kambarį, lipkite laiptais ir atidarykite duris. Žiūrėkite Lesnickio atsiminimus. Apsvaigink jį.

Eikite palei vagoną ir šokite žemyn į dešinę. Judėti į priekį.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 26 skyrius

vaiduoklių miestas

Įeikite į pastatą kairėje, pakilkite vienais laiptais ir eikite žemyn koridoriumi dešinėje. Atidarykite duris ir iš spintelės, už raudono stalo, paimkite raštelį. Išeik į lauką, pažiūrėk, kaip žaidžia vaikai. Nusileiskite žemyn ir eikite į priekį per vandenį, tada užlipkite ant nukritusios plokštės dešinėje. Nužudę priešus, įeikite į priešais esantį pastatą. Lipkite laiptais, įeikite į kambarį kairėje ir pamatysite žmones. Įlipkite į automobilį per tolimąjį langą. Priešais sugriuvusį pastatą yra gaisrinis laiptas – lipkite juo aukštyn. Jei reikia, pirmiausia nužudykite mutantus.

Eik į priekį palei stogą, eik į pastato vidų ir leiskis žemyn. Vienu aukštu žemiau kambaryje galite pamatyti merginą ant grindų. Nusileiskite į patį dugną ir pamatysite viziją. Žmonės metro. Bėkite tiesiai, šokite žemyn ir eikite į šviesą.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 27 skyrius

Sekite Juodą, būkite arti sienos, kol pučia vėjas. Sekite jį aplink skylę ir įeikite į tunelį rankomis. Sekite Juodąjį pro rankas, lipkite laiptais į Lenino mauzoliejų. Eikite žemyn kitu kraštu, eikite į priekį, kol išgirsite Pauliaus balsą. Nužudyk priešus. Tada nušaukite Pavelą į viršų. Fotografuodami Pavelą kilkite laiptais aukštyn. Tada nuspręskite, atleisti jam ar ne.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 28 skyrius

Eikite tiesiai, į kairę ir judėkite palei griovį, nužudydami sargybinius. Pasukite į dešinę, nusileiskite žemyn, kad nuskaitytumėte ten, kur bėgo sargybinis. Kai priekyje pamatysite didžiulį pabaisą, kuri išeina, pasiimkite raštelį nuo lavono kairėje. Nušauti monstrą. Pageidautina su šautuvu. Kai esate sulėtintame režime, o monstro gale yra mažų būtybių, šaudykite į raudoną tašką. Kai jis pasislepia, sek paskui jį. Nužudyk tris mažus sargybinius, kurie graužia didžiulį monstrą, taip jį išgelbėdami. Eikite į kairę, eikite į pastato vidų, kur jūsų laukia pulkininkas ir Khanas. Žiūrėkite nufilmuotą sceną.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 29 skyrius

Taikos vykdymas

Eik į priekį, kai plikis kareivis nusprendžia ką nors pranešti pulkininkui, tada nuo sofos už jo, kairėje pusėje, pasiimk užrašą. Vizijose pažvelkite pro visas duris kairėje. Žiūrėkite nufilmuotą sceną.

Perėjimas per metro Paskutinę šviesą. 30 skyrius

Paskutinis stovėjimas

Nužudyk raudonuosius tol, kol atsidursi tanku ant bėgių. Ką reikia padaryti, kad sunaikintumėte tanką Metro Last Light: griebkite snaiperio šautuvas ir pirmiausia nušauti raudoną daiktą ant ratų. Kai ji nuskrenda, šaudyk į du ratus. Kai nuskris abu ratai, šaudykite į patrankos sritį, kuri bus paryškinta raudonai. Nužudyk antrąją priešų grupę. Šaudykite į skydus, tada į liepsnosvaidį. Kai laimėsi, išgirsi, kad kompleksas užminuotas.

bloga pabaigaPaskutinė metro šviesa:

Norėdami baigti žaidimą bloga pabaiga, žudykite žmones, niekam negailėkite ir būkite žiaurūs. Dažniausiai žaidimą baigę žaidėjai mato būtent šį Metro Last Light vaizdo finalą.

Gera pabaiga „Metro Last Light“ (rusų k.):

Norėdami pamatyti teigiamos žaidimo pabaigos vaizdo įrašą, turite įvykdyti keletą sąlygų ir atlikti daugiau užduočių be smurto, padėdami kitiems žmonėms šiame žiauriame virtualiame pasaulyje:

žaidimo metu nužudykite kuo mažiau žmonių;

nežudyti pasiduodančių karių;

išgelbėti moteris ir vaikus;

išklausykite iki galo, ką žmonės kalba metro miestuose, taip parodydami jautrumą ir užuojautą;

Kai išgelbėsite gyvybę ar tiesiog klausysite kažkieno pasakojimo, ekrane pamatysite mažą baltos šviesos blyksnį. Tai reiškia, kad padarėte gerą darbą, kuris jums bus įskaitytas renkantis galutinį filmą „Metro Last Light“ žaidimo pabaigoje.

Nepamirškite pažymėti šio „Metro 2033 The Last Beam“ apžvalgos, kad galėtumėte bet kada prie jos grįžti. Būtume dėkingi, jei pasidalintumėte nuoroda į šį straipsnį su savo draugais socialiniuose tinkluose. Mėgaukitės kelionėmis po atominės elektrinės Maskvos metro!

Nėra nieko ypač sudėtingo, priešingai nei pirmajame žaidime, kur buvo keletas momentų, kai iškilo klausimų ir ką daryti toliau. Pavyzdžiui, atidarykite bibliotekos duris, kaip geriausia prasilenkti su bibliotekininku, kokios bagažinės yra geriausios ir pan. Be to, nematau jokios priežasties žaidime kalbėti apie nychki. Jei viską atidžiai išnagrinėsite, galite rasti dujokaukės kasetes ir filtrus.

Stealth žaidime tapo labiau apgalvotas ir patobulintas. Todėl labiausiai geriausias ginklasžaidime tai yra mėtymas peiliais ir helsingas. Jie gerai žudo bet kokius priešininkus, tiek žmones, tiek mutantus. Peilių ir helsingo grožis yra tas, kad jei nepraleidžiate, jie pirmą kartą ir tyliai nužudo visus priešus.

Metimo peiliai

Helsingas

Idealu juos nužudyti mutantaitrazhey. Kol jie tavęs nemato ir stovi ant užpakalinių kojų ir klauso, tu gali juos lengvai nužudyti peiliu, jis nespėja kelti aliarmo ir būrys jo artimųjų nebėga, todėl gelbėjame amunicija.

Ant Krevečių mutantai, (tos, kurios lipa iš vandens), geriausia naudoti padegamosios granatos. Mesti jiems kojas, jie greitai perdega.

padegamoji granata

Kai tik krevetės atidaro pilvą, šauname į jį, jei užsidaro nagais, tada nustojame šaudyti, bėgame nuo jų ir laukiame, kol vėl atsivers pilvas.

Bosai

Krevetės.

Pirmasis žaidimo bosas yra didelė krevetė, kurią sutiksime pelkėse. Kol prieisime prie užsakymo, ji karts nuo karto pasirodys. Apskritai geriausias variantas tai bėgti nuo jos ir nešaudyti, slėptis namuose. Prie bažnyčios metame padegamąsias granatas ir šauname į pilvą. dedame prieš save minas, na, kvailai bėgame šaudydami atgal.

Didelė mama

Kitas viršininkas ar vadovas, su kuriuo susitiksime tiesiogine prasme iškart po bažnyčios. Pats idiotiškiausias bosas žaidime. Tam nereikia švaistyti nė vienos kulkos. Ši motina nusižudys. Atsikeliame taip, kad kareivinės būtų tarp jūsų. Ji pribėga ir trenkia jiems galva, mes darome tą patį. Kai ji juos visus numuš, kris. Darykite tą patį antrame kambaryje.

Turėti.

Su meška viskas aišku, bėgame nuo jos, pakišame po savimi mano spąstus, laikui sulėtėjus šauname jai į nugarą. Galų gale, kai monstrai ją apgraužs, galime juos nužudyti ir išgelbėti lokį arba palikti ją suplėšyti. Šis veiksmas turi įtakos žaidimo pabaigai

Tankas.

Finale pasirodęs šarvuotas tankas žūva vos per kelias sekundes. Pirmiausia šaudome į ratus, jie paryškinti raudonai. Po to, kai jie sugriuvo, mes šauname į ratus į bokštą, jis taip pat bus paryškintas raudonai. Apskritai su tuo susidorosi per pusę minutės. Idealiai tinka šaudyti iš snaiperio, kuris yra čia pat, norint gerai apsižvalgyti.

Kaip pasiekti gerą pabaigą.

Tiesą sakant, norint gauti pabaigą, kurioje Artiomas ir kiti išgyventų, tereikia daryti gerus darbus ir nieko nežudyti. Padėk lokiui išgyventi, išgelbėk Pavelą, nežudyk Lesnickio. Išklausykite visus sergančius karantine, suraskite berniukui meškiuką Venecijoje (laimėjo po trijų pergalių brūkšnelyje). Nežudykite nepavojingų gyvūnų. kai juodu sako.

Velykiniai kiaušiniai ir visokios paslaptys vaizdo žaidime