Kks visi užduotys ir jų praėjimo tvarka. KKS: Bendra diskusija ir klausimai apie ištrauką. „Gvadelupa“, „Karibų Mores“ ir „Nesąžiningas konkurentas“

Sveiki visi, esate tinklaraštyje apie fantaziją ir mokslinę fantastiką! Kartais kyla problemų, kurios nėra susijusios su moksline fantastika, bet taip nėra. Šiuose „Korsaruose“ užtenka velniškumo. Visomis prasmėmis.

Paaiškėjo, kad žaidimas buvo sukurtas ankstesnių korsarų varikliu, tai yra tais pačiais barzdotais metais. Jau tada iš jo buvo išspausta viskas, ką sugeba senatvinės relikvijos, todėl paveikslas negali pasigirti niekuo nauju. Nebent kai kurios ekrano užsklandos, simbolių modeliai ir piktogramos buvo perpiešti. Pridėta dar pora vaizdo įrašų.

Tačiau man pakankamai patogu taip žaisti.

Taigi, žaidimas. Personažo pasirinkimo neturime, galime vaidinti tik vieną – prancūzą Šarlį de Maurą. Toliau pasirenkame parametrus, daugiausia dėmesio skiriant tvoroms, sunkiųjų ginklų, pistoletų ir muškietų valdymui arba prekybai ir oratorijai. Mano nuomone, geriau rinktis ką nors iš pirmų dviejų variantų. Apsistojau prie rapyrų ir kardų.

Dėmesio! Jokiu būdu nenustatykite sunkumo aukščiau antrojo lygio! Visi, išskyrus pačius aistringiausius, žaiskite su mažiausiu sunkumu. Mazochistai, pasitikintys savo Dievo pasirinkimu, gali pasirinkti antrąjį sunkumą. AT skirtingos versijosžaidimus, tai arba Boatswain, arba Drąsus privatininkas.

Žaidimas yra beprotiškai sunkus, ir jei jaučiatės užtikrintai dėl „Kapitono“ sunkumo „Paklydusių laivų mieste“, nustatykite čia minimalų sunkumą ir šalia jo esančiame meniu nustatykite visas įmanomas nuolaidas.

Jei žaidėte Admirolą ir buvote daugiau ar mažiau tolerantiškas, galite rizikuoti nustatyti antrąjį sunkumą.

Renkantis daugiau aukštas lygis sunkumų, po kelių valandų išeisite iš žaidimo, keikdami kūrėjus ir visą platųjį pasaulį. aš rimtai.

Ne, bet kokiu atveju keiksite ir šauksite, net ir esant minimaliam sunkumui, bet tada bent jau bus tikimybė, kad neišeisite iš žaidimo, o ieškosite patarimų ir vadovų internete.

Svarbu! Šis žaidimas turi būti baigtas tik su išsamiu vadovu! Taip yra ne tik dėl ypatingo žaidimo sudėtingumo, bet ir dėl klaidų – nežinant, kurioje vietoje yra gaudymas, neturėsite galimybės išvengti lemtingos klaidos. Straipsnio pabaigoje pateiksiu nuorodą į vieną iš jų.

Gerai, sunkumas pasirinktas, viskas nustatyta, eime!

Aš padariau taip: Z - šūvis, Q - aktyvus veiksmo klavišas, C - jėgos smūgis ir atmušimas (vietoj vairo). Taigi žaisti gana paprasta.

Pirmi įspūdžiai

Jie yra puikūs. Detaliai supažindinami su žaidimu, šiek tiek vedami už rankos, kalbame apie pastatus ir žaidimų galimybes. Atrodo, kad žaidimas yra skirtas naujiems žaidėjams, kurie nėra susipažinę su ankstesnės dalys franšizės. Neapsigaukite dėl to!

Pirmas sunkumas yra tas, kad per pastarąjį laiką mūšyje visai pamiršau valdiklius, tačiau čia niekas neskuba aiškinti, kokius klavišus spausti. Todėl norėdami suprasti streikų, apgaulių ir paraiškų tipus, eikite į „YouTube“ arba į temines svetaines. Tiems, kurie yra susipažinę su ankstyvosiomis dalimis, trumpai paaiškinsiu naujoves:

1) Naujas artimojo kovos ginklų parametras yra pusiausvyra. Tai labai svarbu ir glaudžiai susiję su dviem veiksniais: ginklo tipu (rapyrai, kardai ar plačiakakčiai), svoriu, smūgio tipu.

Rapyrui idealus balansas yra 0,0. Šiuo atveju įtūpstai (numatytasis dešinysis mygtukas pelėms) daro didžiausią žalą. Pjaustymas ir jėgos smūgiai nėra skirti lengviesiems ginklams.

„Sabres“ puikiai veikia, kai balansas yra arčiau 1.0. Jie gali pjauti, durti ir atlikti elektros smūgius. Problema ta, kad nė vienas iš šių kardų neveikia labai gerai. Filme Corsairs: City of the Lost Ships kardas man buvo patogiausias ginklas. Čia jie kažkaip nenaudingi. nepatariu.

Plačiašakiai ir kirviai. Balansas yra arčiau 2,0. Pjaustymas ir jėgos atakos. Jis smogia stipriai, bet sunaudoja daug ištvermės.

Nebuvo įmanoma išsiaiškinti, kaip svoris veikia žalą. Greičiausiai, kaip ir balansas – nei daugiau svorio, tuo stipresnė žala pjaustant ginklus. Tokiu atveju geriau rinktis kuo lengvesnius rapyrus.

2) Pistoletai dabar gali sprogti, kai yra šaudomi. Tai atsitiko man su pistoletais Stroyev ir Dueling. Pasikartojantys šūviai, muškietos ir šautuvai nesprogo.

3) Nauji užtaisų tipai: be kulkų yra šūvių, harpūnų ir vinių. Taip pat yra rankinis skiedinys su granatomis.

Naujas yra geras, bet yra didelis, bet čia. Šūvis pataiko tik į vieną taikinį, taip visiškai nuvertindamas save. Turiu Combat Cartridge šaudymą į minią (nors jei tiki teminiais forumais, tai neturėtų būti), bet žala ten yra juokinga.

Pašalintas „besiblaškymo“ įgūdis, kuris ankstesnėje dalyje buvo baltas. Viena vertus, teisingai – reikalas buvo absoliuti apgaulė, bet kokią dvikovą pavertusi nesąmone, bet kažkaip pripratau. O su ja vietinės kvestų dvikovos taip vienos vietos neišplėštų.

Pirmieji ieškojimai

Pirmosios rimtos problemos, kurias turėsite Gvadelupoje – kai reikės nuvykti į Fadey.

Svarbu! Taip, šios problemos bus pirmosios, tik jei žaisite pagal vadovą. Priešingu atveju būsite įstrigę Martinikoje. Žaisk tik pagal instrukciją!

Vis dar nesuprantu, kaip veikia Fadey užduotys. Jei paimsite juos neteisinga tvarka, lengvai sulaužysite kai kuriuos scenarijus ir jis neduos jums užduoties, apie kurią kalbėjo jūsų brolis.

Jei turite kantrybės susidoroti su visa tai, turite pasirinkti pusę - Olandijos Gambit ieškojimą.

Žaidžiau kaip olandas – yra sudėtingi lygio, reputacijos ir įgūdžių apribojimai. Olandai šiuo klausimu nepretenzingi.

Norint žaisti kaip Anglija, turi būti: teigiama reputacija, lygis žemiau tam tikros vertės (atrodo, skirtingose ​​versijose skiriasi, man buvo mažiau nei 12).

Slapta organizacija: neigiama reputacija, visi ginklai patobulinti iki tam tikro lygio (kažkur apie 30+).

Čia jūsų laukia sunkumai. Ribotos laiko misijos, mintis verčiančios dvikovos ir kt. Bet jei žaidėte ankstesnes dalis, galite visa tai įvaldyti.

Ir aš būsiu vyšnia ant torto.

Užduotys, kurios žlugdo žaidėją

Šis džiaugsmas vadinamas „Piratų saga“. Tai pasaulinė, privaloma ir pagrįsta istorija įdomus ieškojimas. Pagaminta visiškų sadistų.

Pirmas sunkumas yra tas, kad per 16 kalendorinių dienų reikės išgelbėti vieną merginą – Rumbą, ji yra Helen. Tai bus pačioje užduočių eilutės pradžioje. Ir jei jums nepavyks šio gelbėjimo, užpildykite visą eilutę.

Pirmas sunkumas yra tas, kad užduočių žurnale nėra nė žodžio apie terminus.

Antras sunkumas yra tas, kad net pučiant pučiam vėjui neturėsite laiko nuplaukti į Antigvą laiku. Negali būti.

Ką daryti? išeiti į mūšio žemėlapis, ir plaukti juo, periodiškai eidami į pasaulinis žemėlapis norėdami patikrinti kryptį.

Kaip jums patinka šis žaidimo dizainas?

AT " Piratų saga Yra daug daugiau sudėtingų dalykų, bet pereisiu prie kitos absurdo ekstravagancijos:

Du jūrų mūšiai sutartis. Pirmiausia turite susidoroti su korvete ir fregata ant pusės aro (3 klasės laivas). Ir tada įlipkite į sunkią fregatą tame pačiame puse akro. Ir tai tik skarda, net ir antruoju sunkumu.

Tada vis tiek galite sulaužyti scenarijus daugelyje vietų, jei užduotis atliksite neteisinga tvarka ir daug kitų įdomių dalykų.

Įspūdis

Dėl tikrai įdomios siužetinės kompanijos negaliu savęs vadinti žaidimu blogu. Iš jos gavau daug malonumo. Taip, tai buvo šiek tiek iškrypęs malonumas, ypač kol nesugalvojau pasigilinti į vadovą, bet vis tiek.

Didelis, įvairus ir įdomus siužetas. Tai šaunu, ir tai kūrėjams didelė pagarba.

Gera partnerė yra Mary Kasper. Bet jei gyvenime nežaidi pagal instrukcijas, neatspėsi, ką daryti, kad ji prisijungtų prie tavo komandos. Taip, tu gali jos net nesutikti. Nepaisant to, kad Teisingumo salos vieta nėra tokia didelė. Bet painu...

Perdirbtos laivų charakteristikos. Dabar korvetės yra nenaudingi loviai. Priešingu atveju balansas yra geras.

Rezultatas

Jei gerai išmanote žaidimų seriją, turėtumėte apsiginkluoti vadovu ir išsamus aprašymas, ir žaiskite „Korsarai: kiekvienam savo“.

Jei daugiau ar mažiau klaidžiojate Korsaruose, tuomet galite išbandyti savo laimę esant minimaliam sunkumui. Vėlgi su vadovu ir apžvalga. Bet būkite pasirengę kentėti.

Jei anksčiau nežaidėte Corsairs, tada pradėti nuo To Every His Own yra blogesnė idėja. "Miestas dingusių laivų“ vienu metu buvo vadinama labiausiai sunkus žaidimas serialas ir „Kiekvienam savo“ - kas 5 kartus sunkiau ...

Visada būna taip: gera istorija nenori derėti su geru žaidimo dizainu. Beveik visada reikia pasirinkti vieną dalyką, ypač daugiau ar mažiau nepriklausomuose projektuose, kaip šis.

Žaisk savo rizika. Aš išgyvensiu žaidimą iki galo. Dabar inkvizitoriui atnešiau 3 bažnytines relikvijas, padariau ilgą pauzę – kad nuraminčiau nervus.

Naudota apžvalga: „The Beginning of Walkthrough“. toje pačioje svetainėje yra išsamūs vėlesnių užduočių vadovai.

Greitai pasimatysime!

Beje, „The Witcher: Blood and Wine“ paskelbė geriausią 2016 m. RPG 🙂 Taip, priedas. Turiu svetainėje, kas negrojo arba nematė visų pabaigų – rekomenduoju perskaityti. Taip pat yra nuorodų į 2 kitus straipsnius apie „The Witcher“ pasaulį.

Kur rasti didelius laivus?

Žaidime „Corsairs: To Each His Own“ kūrėjai sumažino tikimybę susidurti su didžiuliais pirmos eilės laivais. Jei norite juos rasti, turėsite naudoti teminius forumus.

Po ko prasidės užklausos „Piratų saga“ atgalinis skaičiavimas?

Žurnale pasirodo įrašas, kad Helen įstojo į jūsų tarnybą kaip pareigūnė.

Kaip priversti Heleną likti komandoje amžinai?

Kad tai įvyktų, turite išpildyti pranašystę, apie kurią kalbėjo čigonė. Ir tam jums reikės:

  • Neimkite šimto dublonų iš Gladys MacArthur kaip atlygio.
  • Padovanok rastą Hangmano krūtinę tai pačiai Gladysai.
  • Neimk ginklo, kurį tau duoda Gladys.
  • Kreipkitės į Heleną jos motinos pavarde - Sharpe.

Kaip duoti Mary Kasper narvalo ašmenis?

Norėdami tai padaryti, turite užtikrinti, kad būtų įvykdytos dvi sąlygos:

  1. Kai susitiksite su Shark Dodson, paklauskite apie jo kliniką Narwhal. Po to pasikalbėkite su ginklų meistru Jurgenu, kad jis pagamintų atitinkamą geležtę.
  2. Paimkite tris meteorito rūdas ir atneškite jas Jurgenui. Šiuos daiktus galite atsinešti įsigiję iš kurio nors pardavėjo arba radę viduje palaidotą lobį. Taip pat OS apačioje galite rasti meteoritą.

Kur išsinuomoti sandėliavimo patalpas?

Norėdami išsinuomoti sandėlį, eikite į Isla Tesoro Sharptown mieste. Be to, galite aplankyti kiekvienos valstybės sostines. Kalbant apie Isla Tesoro, čia sandėlį valdo parduotuvės viduje esantis prekybininkas. Pakalbėkite su juo ir pamatysite dialogo frazę, atitinkančią nuomos sutartį.

Nuomotis sandėliai kituose miestuose reikia pažvelgti į jų laivų statyklas ir eiti į galinį kambarį pasikalbėti su viršininku. Jei susisiekėte su juo pirmą kartą, turėsite vėl pradėti dialogą, po kurio pasirodys norima frazė.

Kodėl lobyje nėra naudingų dalykų?

Jei kortelę įsigijote iš tavernos, atminkite, kad galite gauti tik pirmojo lygio lobį, į kurį įeina įprasti ginklai ir amuletai, taip pat visi papuošalai. Be to, tokiame lobyje galima rasti pusę kortelės. Jei rasite antrąją pusę, galite sukurti antrojo lygio žemėlapį ir gauti atitinkamą lobį. Tokiame sandėlyje dažnai galima rasti unikalus ginklas, nesusiję su užduotimis. Ir apskritai pasitaiko daug brangesnės ir vertingesnės produkcijos, bet vis tiek yra tikimybė, kad viduje vis tiek bus šiukšlių.

Kur galiu rasti didesnius nei 32 kalibro ginklus?

Norėdami rasti tokius ginklus, turite sugauti juos turinčius priešo laivus, tada pašalinti ir perkelti į savo laivą.

Ar įmanoma tarnauti tam tikrai tautai?

Šioje modifikacijoje tai neįmanoma. Visos tautoms skirtos užduočių grandinės buvo pašalintos iš žaidimo, tačiau galite prisijungti prie Prancūzijos tarnybos, kuri vyksta siužetas. Tokiu atveju jums bus suteiktas karininkas, visas laivas ir įranga. Jei sutiksite, turėsite atiduoti 10% produkcijos, taip pat vengti šaudyti į draugiškus laivus. Be to, jūs negalite gauti naujų užduočių.

Korsarų perėjimas Kiekvienam savo valstybės našta
Iš žurnalo: 1654 m. spalio 1 d. 11:14 Viešpatie, tavo darbai nesuvokiami! Gaskono našta
Kas prieš šešis mėnesius galėjo pagalvoti, kad drąsus Maltos riteris Michelis de Monpe, Barselonos ir kitų herojus, messiu nešvarų šešėlį ant šlovingo kilmingojo Henri de Monpe vardo, o aš, jo „sūnus palaidūnas“, „ grėblys“ ir „Žigalo“, būtų pasiūlyta nuvalyti mano „neklystančio“ brolio audringo gyvenimo pėdsakus. Ir štai aš, kaip išprotėjęs Don Kichotas, pilnomis burėmis skubu į pasaulio galus, palikdamas Paryžių ir nebaigtą Pulo portretą Afroditės pavidalu, kylantį iš putų. Beje, turiu pripažinti, kad skirtingai nei šio velnio kerai, jūros putos iš tikrųjų atrodo kiek kitaip nei man atrodė iki šiol. Kai grįšiu, turėsiu į tai atsižvelgti... Tikiuosi, kad mano nuotykiai neprailgs Kalėdomis ir Lulu vyras dings rytinėje sienoje, palikdamas ją vieną su savo babuino pavydu. Dėl jo Paryžiaus oras paskutiniais laikais tapo tikrai mirtina man. Man reikės pasiteirauti dėl Ordino misijos ir mano nuskriausto brolio. Manau, kad gubernatorius Jacques'as Diehlas du Parque'as žino, kas vyksta jo srityje. Nors tarnas de Brignet mane dar kartą žodžiu perspėjo būti atsargiam ir neieškoti tiesioginių kelių, kurie toli gražu ne visada trumpiausi. Gerai, kad dar turiu porą niekučių iš Pulu bounty ir šiek tiek sidabro. Tai bus iš ko gyventi pirmą kartą ir grįžti, kai tik sužinosiu, ką galėjo padaryti mūsų neramus Michelis.
Įeiname į rezidenciją, gubernatorius sėdi ant kėdės, pasikalbėk su juo, po to būsi suimtas.
Net nespėjus deramai paklausti apie brolį, mane iš karto suėmė ir pasodino į kalėjimą. Brr, šias dienas žiurkių ir blakių kompanijoje prisiminsiu dar ilgai. Tačiau viskas baigėsi laimingai – kazematuose mane aplankė kažkoks pompastiškas dendis, prisistatęs Philippe'u de Poinsy vardu ir, kaip paaiškėjo, Prancūzijos kolonijų generaliniu gubernatoriumi, aplankė mane kazematuose ir liepė paleisti. Pasirodo, mūsų drąsusis Michelis čia padarė labai abejotinų dalykų! Pasak šio de Puansio, mano brolis įtariamas beveik visomis mirtinomis nuodėmėmis. Tačiau negaišsiu laiko ir nepulsiu pas jį – tegul jis pasakoja, kaip jam pavyko padaryti tokią netvarką, kad net vien pavardės paminėjimas gali nulemti žmogų už grotų.
Vykstu į požeminę Maltos ordino bazę Saint-Pierre.
Įvyko susitikimas su brangiu broliu. Ech! Vis dar negaliu susivokti. Michelis apkaltintas ordino pinigų pasisavinimu, o Prancūzijos kolonijų generalgubernatoriui Philippe'ui de Poinsy skolingas visą milijoną pesų! Neįtikėtina! Bet dar labiau neįtikėtina, kad jo skola turės būti sumokėta man! Atrodo, kad mano viešnagė čia truks ilgai, o vargšė Lulu turės susirasti sau naują favoritę. Tačiau žinant jos įpročius, taip nebus. Ir, anot Michelio, man atsivėrė „puiki“ perspektyva – tapti jūreiviu ir savo laivo kapitonu. Man to tiesiog nepakako! Bet neturiu kito pasirinkimo – teks susitaikyti su tokiu netikėtu likimo posūkiu. Michelis sakė, kad vietinė laivų statykla yra geras laivas, Lugger, kaip jis vadino, už kurį buvo padėtas užstatas. Turėtumėte apsilankyti pas vietinį laivų statytoją ir pasikalbėti su juo dėl laivo pirkimo. Bet iš kur gauti pinigų pirkti? Michelis už laivą pažadėjo 5000 pesų, liko tik 15 000 pesų. Kur jų gauti?
Pirmiausia eikite į rezidenciją ir pasiimkite kardą, pistoletą, šviesios odos korsetą. Pradedame uždirbti pinigus laivui.
Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. Romas barmenui
Jūs perimate šią užduotį iš barmeno.
Iš žurnalo: Atrodo, man teks mokytis kontrabandininko amato. Šiąnakt Lugger Ghost prisišvartavo prie Lamentino paplūdimio, šiauriniame salos gale. Turiu ilga valtimi prieiti prie šio vilkiko, įlipti į denį, pasakyti kapitonui slaptažodį ir gauti kelis dėklus išpilstyto brangaus romo. Tada laivu reikia nuplukdyti į piratų gyvenvietės Le Francois įlanką. Jei viskas bus gerai, už darbą gausiu penkis tūkstančius pesų. Taigi, 19-00 reikia būti toje pačioje kairiojoje prieplaukoje, plaukioti ilga valtimi su penkiais jūreiviais į Lamentino paplūdimio zoną, susirasti „Phantom“ laivą ir įlipti. Ištarkite kodinę frazę ir palaukite, kol romas bus įkeltas į laivą. Toliau reikia nuplaukti į piratų gyvenvietės Francois įlanką. Tačiau šią užduotį reikės pradėti 19-00 val., kol tas laikas dar toli. Kai ateis 19-05, žurnale bus atnaujintas įrašas „Ilgoji valtis yra prieplaukoje. Galite būti pakeliui“.
Eikite į kairę prieplauką, sekite laivu. Galite naudoti laivo taką, išlipti iš įlankos kiek įmanoma pasukdami šiek tiek į dešinę, tada orientyrą, tolimiausią uolą dešinėje ir plaukti iki jos, pakrantė turi būti dešinėje, apvalinant ją, paspauskite Įveskite, viršuje kairėje esančiame sąraše turėtų pasirodyti laivo vaiduoklis piktograma – spustelėkite ją. Dabar iš naujo atidarykite meniu ir pasirinkite valtį – plaukite „Ghost“ laive. Prie jūsų prieis laivo kapitonas – pasakykite jam slaptažodį. Slaptažodžiai žaidime generuojami atsitiktinai. Jei staiga pamiršote ir neužrašėte, čia yra keletas iš jų:
Lentos ir pakulas bus ryte
Nelaukite pietų vėjo
Senasis Tomas laukė alaus
Kupranugariai eina į šiaurę
Įlanka paruošta nusileidimui
Mano atveju tai buvo paskutinis variantas. Tuo pačiu parašykite tokia transkripcija, kurioje smuklininkas jums davė – nereikia dėti taško gale! Romas pakrautas į mano ilgąją valtį. Dabar – į Le Francois įlanką. Nusileiskite uoste, pasikalbėkite su kontrabandininkais ir eikite į smuklę. Barmenas atsipirko pagal susitarimą – sumokėjo man penkis tūkstančius pesų. Be to, jis paliko man dovanų akinį ir padovanojo tris butelius romo.
Korsarų perėjimas Kiekvienam savo. paskambink merginai
Iš žurnalo: Miesto gatvėse prie manęs priėjo kažkoks bajoras, vardu Apollinaire'as Sizus, ir paprašė vienos neįprastos paslaugos: nueiti į viešnamį ir susitarti su savininke Andželika, kad viena iš jos mergaičių, vardu Lutisse, „išneštų“. Artūras mums duoda 6000 pesų, sakydamas, kad už naktį turėsime mokėti 3000-3500 pesų. Sutinku!
Sutikę atpažinsite vardą – Lutiss. Atvežti merginą turėsite ne anksčiau kaip 23-00 val. Merginą po vienuoliktos vakaro reikės vežti į didiko laužą, dviejų aukštų dvarą raudonu stogu šalia rezidencijos. Sekite viešnamį, pasikalbėkite kambaryje su Aurora – vietine suteneriu. Pasakykite, kad jums reikia Lutiso. Mokėkite 2500 pesų. Aurora pasakys, kad Lutiss bus paleistas 23 val. ir turi būti paimtas iki vidurnakčio. Nuo 23:00 iki 24:00 eikite į viešnamį, į bendrą kambarį. Kur merginos. Pradėkite pokalbį su šviesiaplauke Lutiss. Pasakyk jai, kad sektų tave. Išeikite iš viešnamio, eikite link rezidencijos ir, atsisukę į ją, prieikite prie namo iš dešinės pusės – raudonu stogu ir dviem aukštais. Pati mergina turėtų paklausti, ar tu ten. Atsakykite taip, palaukite, kol ji įeis į vidų, ir taip atlikite užduotį. Nebūtina tą pačią naktį ateiti pas Lutisą, galima kitą dieną. Svarbu pasirodyti nuo 23:00 iki 24:00! Mergina buvo pristatyta į kliento namus. Gerai tada. Manau, visi buvo laimingi, aš taip pat. ir bajoras, ir Lutisas...

Skalbimo mašina indesit wisl 83. VAZ 2109 kuris geresnis karbiuratorius ar purkštukas. Šokite kaip grojant gitara su vinimis. Daina su žodžiais kodėl tu esi mano chemija. A4tech x7 g800mu vadovas. Acer atkūrimo valdymo windows 7 32 bitų parsisiųsti. Akustinės gitaros muztorg pikapas. Nerono ir Senekos laikų teatras skaitykite internete. Atsisiųsti ukrainietišką dainą. Iževsko autobusų stotis, kaip nuvykti. 2 kg, kiek gramų. Naujųjų metų vaikų daina be žodžių. Programa nebus atidaryta „iPhone“. Leukocitų pokyčiai raumenų darbo metu. Buinov petro mp3. Kaip vartoti vitaminą E nėštumo metu.

1 atsisiųsti visiškai nemokamai. Cyclo 3 forte pirkti Minske. Novgorodo srities Valdų teismas. Lil jon bend ova Matryona timofeevna korchagina folkloro elementai. Andrejus Cruzas mirė nuo vėžio. „Google Chrome“ neįdiegs. Pirkite popsocket aliexpress telefonui. Klausytis gyveno išsiblaškęs žmogus. Literatūros vadovėlis 8 klasė, Korovin 2 dalis skaityti. Krec koncertas spb. Privatus Darželis Krasnodaro gmr. 6 klasės šaldytas Polonsky jakiras. Mikroelementai ir jų biologinis vaidmuo. Miške gimė eglutė anglų kalba parsisiųsti. Kabliukas iš kažkada. Tenge baltarusiškai. Kokiuose maisto produktuose yra vitamino c.

Tverė, Sklizkovos g. 48. Karlsonas atskrido pasiklausyti. Mirusios šeimos nuotrauka Kemerove. Klausykitės dainos tylos garso. Profesionalus gydytojų žodynas. Kiekybinių ir kokybinių metodų privalumai ir trūkumai. Viskas apie vyrus skorpionus. Pasaulio ritminės gimnastikos čempionato vaizdo įrašas. Ištrinti spausdintuvo tvarkykles windows 10. Italija esė 4 klasė. Mokomieji žaidimai iki metų per mėnesius. Grišinos konflikto psichologija. Iš nosies teka snarglis, ką daryti. Pusryčių stalo vertimas iš anglų į rusų kalbą. Money desktop wallpapers 5000. Girdėjau tave vertimą. Čiuožykla karčiame vaizdo parke. Atsisiųsti corel draw x6 nemokamai ir be registracijos.

Atsisiųsti dainą miegančios akys. Dėl tėčio pergalės. Atsisiųsti rusų traukinių simuliatorių į kompiuterį. Atlikti apklausą, įtraukiant išsamius atsakymus. Mašininis apdorojimas silikonu. 3 klasės siuvimo technologija. Daina mes tikėsime ir lauksime. Liaudies banko mokėjimo terminalas. Pirkite rėmus aviliams iš liepžiedžių. Taikomi lauko tyrimo metodai. Totalitarizmas ir jo bruožai SSRS. Užsienio piliečių buvimo Rusijoje teisiniai režimai. Svajonėje buvau undinė. Elektrinių traukinių tvarkaraštis į Tulą Tsaritsyną. Suomijos žemėlapiai neprisijungus, skirti iphone. Įėjimas į parduotuvę Asmeninė sritis. Laipsniai iki pi. Organizacijos trumpalaikio turto formavimo šaltiniai.

Didysis serialas 4 sezonas žiūrėti. Jūs vis tiek turite dirbti su šiais žmonėmis. Atsisiųskite roko apdorotus pagalbinius takelius. Ar mitochondrijos gali daugintis. Ką galite padovanoti vaikinui Valentino dienos proga. Atsisiųsti aš nemiegu, aš gyvas. Kodėl spalvos skiriasi. Naminės kaukės plaukų augimui su varnalėšų aliejumi. Karinė bazė Sirijoje. Pamatykite žvėries pėdsaką. Atsisiųskite geriausią rusų repą. Tu man pasakyk tekstą. Rusijos Federacijos prezidento kreipimasis į Federalinę asamblėją Pamokos informacinis pasaulio vaizdas. Imbieras ir citrina su vandeniu. Kaip susitvarkyti butą tik sau. Savaitgalio kelionė Iževskas-Kazanė. Dilbar dilbar mp3 atsisiųsti nemokamai.

Priekaba grinch goat. Bažnyčioje buvo užlenkta žvakė. 6 kryžiaus žygis. Įgaliojimas Valstybinei eismo inspekcijai. Paieška balsu gerai google. Bylos bm video. Atsisiųsti dainą veltiniai batai nemokamai ir be registracijos. Cukraus kiekio kraujyje norma nėštumo metu iš venos. Vaistas yra kapotenas kam. Saratovo Gau grafikas. Kaip išgydyti slogą namuose be vaistų. Atostogos mieste piešiniai. Pirkite vielą karoliukams urmu. S. Ivanovka Kirovogradskaja. Carmen suite 2 parsisiųsti. Šiandien buvo matoma pilnatis. Žiūrėkite TV3 programas internetu. Stiklainių kepimas mikrobangų krosnelėje.

Šokiai mano lovoje parsisiųsti parodiją Adobe flash player 8 atsisiųsti nemokamai rusų kalba. Force majeure išleidimo datos serijos 8 sezonas. Darbas nepilnamečiams lapkričio mėn. Filmai online 2019 m. sostų žaidimas 7 sezonas. Odontologijos kedro saratovo apžvalgos. „Pasidaryk pats“ rinkimo mašinos gaminimas. Jaučiasi parsisiųsti skambinti. Vėjaraupiai, kaip jie pasireiškia. Pristatymas apie praeities tobulą tęstinį laiką. Dronas iš filmo Oblivion. Puokštės už Naujieji metai iš vaisių. Optimali drėgmė namuose. Knygų serija žavesio parsisiųsti. Makarskio ir Morozovo nuotr. Vadovėlio pasaulis aplink 4 klasė 2 dalis pleshakov novitskaya parsisiųsti. Aktorė Jean Grey. Pervedimo mokestis nuo 2019 m.

Žaidimo „Korsairai“ ištraukos pradžioje: kiekvienam savo reikia prieiti prie jūreivio ir su juo pasikalbėti, o tada persikelti į vidų ir patekti į rezidenciją, kurioje gyvena gubernatorius. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Po to būsite suimtas ir patalpintas į kamerą. Po kurio laiko Philippe'as de Poinsy aplankys jus. Būtinai pasikalbėkite su juo ir eikite į laisvę. Kai būsite paleistas iš kalėjimo, išeikite į lauką, pasukite į dešinę ir apeikite pastatą. Taigi atsidursite priešais įėjimą į požemį. Galite nusileisti ir prieiti prie kopėčių, kad nusileistumėte. Tada vėl pasukite į dešinę ir dešinėje kameroje, pačioje pabaigoje, rasite savo brolį. Pakalbėk su juo.

Po to sužinosite, kad Michelis sumokėjo 5000 aukso avansą, bet jums reikia dar 15 000 monetų. Bet tai dar ne viskas, teks samdytis ir šturmaną. Tęskite korsarų perėjimą: kiekvienam savo ir persikelkite į Gvadelupą. Išlipkite ir pradėkite ieškoti Fadey. Kai jis grąžins skolą, galite eiti į prieplauką, o tada pasukti į kairę, kad būtumėte šalia laivų statyklos. Eik į vidų ir pasikalbėk su Gaspardu Blondel. Pasirodo, tu jam skolingas 17 000 aukso. Jis duos laiko skolai grąžinti – 3 dienas. Nenusiminkite, eikite į taverną ir pasikalbėkite su jos savininku dėl darbo.

Tada vėl eikite į gubernatoriaus rezidenciją ir pasikalbėkite su juo, kad jis atiduotų jūsų daiktus.

Romas barmenui

Nuolat žiūrėkite į laikrodį ir stenkitės būti šalia kairiosios prieplaukos 19 val., kad įsėstumėte į laivą. Jūsų komandoje bus dar penki jūreiviai, su kuriais turėsite nuvykti į Lamentiną, kad surastumėte ten škuną „Vaiduoklis“. Įlipę į laivą pradėkite plaukti į Le Francois uostą. Išlipkite į krantą, šiek tiek paklaidžiokite, o tada grįžkite prie lentos ir pradėkite judėti į kairę nuo kranto. Priešais jus bus uola, apeikite ją ir eikite tiesiai, kol turėsite galimybę pasukti į kairę.

Kai tik apeisite kitą uolą, išimkite kompasą ir pradėkite judėti į šiaurę. Pažiūrėkite į laikrodį ir 02:00 paspauskite Enter. Dabar pažiūrėkite į viršutinį sąrašą ir pastebėkite ten laivo „Vaiduoklis“ piktogramą, spustelėkite ją. Tada atidarykite meniu ir pasirinkite vieną iš valčių, kad patektumėte į šį laivą. Priartėjus jo kapitonui, turite pasakyti jam slaptažodį. Verta paminėti, kad žaidimo Corsairs: kiekvienam savo slaptažodžiai generuojami atsitiktinai, todėl jūs turite pasirinkti iš siūlomų parinkčių.

Patariu nedėti taško sakinio pabaigoje, nes slaptažodis nebus priimtas. Dabar turėsite romo ir galėsite grįžti į Le Francois uostą. Išlipę pabendraukite su keliais veikėjais, o tada eikite į smuklę, kad gautumėte žadėtą ​​atlygį.

paskambink merginai

Vaikščiodami miestelio gatvėmis sutiksite šviesiai rudu kostiumu apsirengusį vyrą, kuris save vadina Arthuru Scalone. Jis paprašys tavęs jam padėti. Turite patekti į viešnamį, susirasti ir pabendrauti su Aurora. Tada nuimkite nakčiai. Taip pat jis tau duos 6000 auksinų, iš kurių dalį turėsi sumokėti už prostitutės paslaugas. Bet kokiu atveju sutikite ir sužinosite dar vieną vardą -
Lutiss.

Eikite į viešnamį ir suraskite ten sutenerį, vardu Aurora, kad užsakytų Lutisą. Duokite jai 2500 auksinų ir sužinokite, kad mergina bus laisva apie 23:00, o pasiimti reikia iki 24:00. Tęskite žaidimo Korsarai ištrauką: kiekvienam savo ir laukite tinkamo laiko grįžti į viešnamį. Surask Lutiss ten ir pasikalbėk su ja. Išėję į lauką eikite link gubernatoriaus dvaro, tada atsisukę į juos eikite į namą dešinėje. Kitas orientyras – raudonas stogas. Anksčiau ar vėliau ji paklaus, ar tu vis dar ten. Į šį klausimą turėtumėte atsakyti teigiamai ir palaukti, kol ji dings pro duris. Ši užduotis bus skaičiuojama. Verta paminėti, kad merginai grįžti reikės kitą dieną, tik apie 23:00 - 24:00. Taigi jūs negalite laukti, kol ji pasirodys tą pačią naktį.

Saint-Pierre kunigo rankraščiai

Atsigręžkite į gubernatoriaus dvarą ir raskite bažnyčią kairėje jo pusėje. Eikite ten ir pasikalbėkite su kunigu, kuris skaito maldas. Tada žaidimo „Korsairai: kiekvienam savo“ ištraukoje turėsite pradėti kitą užduotį, būtent, surasti ir atnešti tėvo Kapstervilio rankraščius. Jį galima rasti Šv. Kristoforo saloje. Nereikia ilgai laukti, skubėkite ten nuvykti iš karto.

sandėlio darbuotojas

Prieikite prie kalėjimo ir ieškokite parduotuvės šalia jo. Eikite į jį ir pasikalbėkite su Francois Laroux, paklauskite jo apie darbą. Tačiau jis norės, kad pirmiausia surastumėte Gralam Lavoie, kuris dirba sandėlyje. Jis taip pat pasakys, kad jo nerasite mieste. Taigi paskubėkite patekti į džiungles ir eikite taku, kol atsidursite šalia išsišakojimo. Pasukite į kairę ir pasukite į dešinę. Patariu laikytis kairės pusės ir eiti į korsarų guolį.

Šiame kaime dešinėje pusėje yra parduotuvė, eikite į ją ir suraskite Gralam Lavua. Jis bus prie kasos. Pakalbėję su juo, galite grįžti į Sent Pjerą ir pasakyti pardavėjui, kad jie rado tą asmenį. Jis jums sumokės ir patikės kitą užduotį – surasti kitą asmenį, vardu Francois Laroux. Tęskite Korsarų praėjimą: Kiekvienam savo ir grįžkite į korsaro guolį ir eikite į smuklę. Raskite jo savininką ir paklauskite jo apie darbuotojus. Tada sumokėkite jam 1000 aukso, kad papasakotų apie juos.

Palaukite valandą ir grįžkite pas smuklininką. Beje, šį kartą atsipūsti galite antrame parduotuvės aukšte, kur buvo rasta Lavoie. Atvykę į smuklę tinkamu laiku pamatysite tris pasirinktus darbuotojus. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite. Verta paminėti, kad jie jums pasiūlys kyšį, kad jį pasirinktumėte. Išsirinkę tinkamiausią, palaukite, kol jis išeis iš smuklės, o tada sekite paskui jį. Lipkite į laivą ir eikite į Saint-Pierre. Susiraskite pardavėją ir po valandos grįžkite į parduotuvę, kad gautumėte žadėtus 5000 aukso.

pavogtas brangakmenis

Iš gubernatoriaus rezidencijos eikite į išsišaką ir pasukite į kairę. Prieš jus būsite vartai, pro kuriuos jums reikia eiti. Tai nuves jus į džiungles. Kai pasieksite išsišakojimą, pasukite į kairę ir važiuokite toliau. Po kurio laiko išvysite du bėgti skubančius užsieniečius. Jums nereikia jų vytis. Geriau pereikite į dešinę ir priartėkite prie negyvojo kūno.

Dabar žaidimo Korsarai ištraukoje: Kiekvienam savo reikia atidžiai išnagrinėti, kad surastumėte auskarus. Paimkite juos ir grįžkite į miestą. Nueikite pas prekybininką iš vietinės parduotuvės ir parduokite juos už 4000 aukso. Bet jūs galite ir neparduoti jų, o nueiti pas gubernatorių ir parodyti radinį. Jis pasakys, kad tai jo žmonos papuošalai, padėkos už radinį ir duos salyno žemėlapį.

kanibalai

Dabar reikia patekti į Uosto direkcijos rūmus. Įėję pamatysite tam tikrą Paulą Géry, su kuriuo jums reikia pabendrauti. Pasirodo, jo bendražygis ketina kariauti su indėnais, kurie apsigyveno džiunglėse. Jis prašo pagalbos. Galite tęsti žaidimo Korsarai: kiekvienam savo ir išeiti iš pastato, tada pasukite į kairę ir sutikite Prosperą Troubal prie vartų. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Tada eik pro vartus ir eik į džiungles kovoti su indėnais. Patariu neleisti jiems priartėti prie Prospero.

Kartu su Prosper ir eik į urvą. Pradėkite šaudyti į indėnus po vieną, o tada vėl pasikalbėkite su Troubal, kad sužinotumėte, ar jo dukra gyva. Tyrinėkite urvą ir suraskite nepažįstamąjį toje pačioje vietoje. Šio vyro vardas Dilbertas Kursi. Būtinai pasikalbėkite su juo ir vėl eikite į lauką pasikalbėti su Prosperu. Dabar eikite į miestą, kad gautumėte pelnytą atlygį už atliktą užduotį.

Gaskono našta. Tęsinys

Taigi, šiuo metu jūsų kišenėje turėtų būti apie 24 000 aukso. Eikite į laivų statytoją ir sumokėkite jam skolą už laivą. Dabar jūs tapote škunos savininkais. Galite eiti į smuklę ir pasikalbėti su užeigos savininku, kad ketinate suburti komandą. Jis pasakys, kad už jo stovi jūreivis, kuris dar netarnauja. Prieikite prie jo ir pasikalbėkite. Jis jums pasakys, kad sutinka jums tarnauti, ir kartu su juo eis 40 jūreivių. Tik jums teks pakloti 8000 aukso.

Tęskite Corsars praėjimą: Kiekvienam savo ir eikite į parduotuvę nusipirkti maisto laivui. Tik tada grįžkite pas jūreivį ir pasakykite, kad sutinkate su jo sąlygomis, taip pat, kad visos reikalingos prekės, įskaitant vaistus, jau yra sandėlyje. Dabar belieka samdyti šturmaną.

Dar kartą prieikite prie smuklininko ir paklauskite jo. Bet jis nieko negali patarti, tad eik į lauką ir prieik prie vyro, kuris turės tamsią barzdą ir plaukus. Taip pat ant jo galvos yra bandana ir kardas rankose. Susipažinkite su juo ir sužinokite, kad jo vardas Appolinaire. Pasakykite mums, kad ieškote šturmano ir jis jums padės, kalbėdamas apie žmogų, kuris dabar yra už grotų. Eikite į kalėjimą, kuriame buvote, ir prieikite prie komendanto. Kai tik pasikalbėsite su juo ir paklausite apie Volką, jis nukreips jus į pinigų skolintoją. Raskite jį banke priešais kalėjimą. Pasikalbėkite su juo ir sužinokite, kad kalinys jam skolingas 10 000 aukso. Bet jūs jų neturite, paklauskite jo, ar jam reikia ką nors padaryti. Jis sutiks ir duos jums naują užduotį.

Inžinierius iš Ispanijos

Dabar žaidimo Korsarai ištraukoje: Kiekvienam savo jūs turite susigrąžinti šio inžinieriaus draugą iš korsarų. Jums reikia eiti į Le Marin įlanką. Tada eikite į vieną iš pastatų pailsėti. Gerai išsimiegoję eikite į džiungles ir gilinkitės į jas. Po kurio laiko atsidursite prie vandens, kur piratai laiko nelaisvėje ispanų inžinierių. Prieikite prie jų ir pasikalbėkite.

Perpjovus gerkles dviems korsarams, teks stoti į kovą su inžinieriumi, kuris ne iš karto patikės, kad esate nusiteikęs jam teigiamai. Stenkitės nepadaryti jam daug žalos, o nugalėję jį, kalbėkite. Atminkite, kad mieste neturėtumėte pasirodyti arčiau nakties. Nes prie vartų stovi sargybiniai. Tad skubėkite į smuklę ir išsinuomokite kambarį dienai. Kai tik 00:40 tiksi ant laikrodžio, važiuokite iš St. Pierre. Patariu šiuo metu vengti susitikimų su miesto gatvėmis vaikštančiais pareigūnais. Kai pateksite į pinigų skolintoją, pasikalbėkite su juo ir paprašykite Folke parašyti kvitą.